【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part93
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 17:58:40.24 ID:JTWpdle8
aa
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 07:59:49.95 ID:Q14CKnBH
>>1乙
ノーマルクラシック・全員加入+生存で低ターンクリアの研究してるんだけど、大体どのくらいかかる?
俺の記録は166ターンだった。
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 04:22:31.71 ID:AL67ll/w
カミュを主人公にしろ
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 14:05:53.62 ID:Nl43Mw1x
ジョルジュ5章で殺したらバッドエンド確定?
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 19:20:26.79 ID:MYDYJyZF
8章でサジタリス持ったアカネイア兵が出る らしい
マジで?
サジで
七色の薬ってどうやっててにいれるんですか?
オンラインショップに売ってなくね?
ダウンロードして 追加ボーナス から手に入れる
盗賊のサンダーソードの振り方ってなんかかっこいいよな
ソドマスのサンダーソード必殺も中々良い
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 04:41:12.49 ID:uRTxZ/W1
カミュを主人公にしろ
19 :
!ninjya:2011/06/26(日) 05:20:54.27 ID:DiBbielr
aa
エッツェルを主人公にしろ
風と雷のMAPだともう主人公やってるだろ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 12:53:59.51 ID:rn/oaIqq
リカードを主人公にしろ
リカちゃんかわいいよリカちゃん
でもリカードってアカネイア3章以外存在意義ゼロだよね
パルティアさん「へくちっ」
大陸一さんは飛竜落としでピンポイント起用あるし
リカちゃんは
・初期能力がクソ
・成長率がクソ
・上位互換がいてクソ
で3拍子揃ってるからな
暗黒竜リフみたいに1章と2章では神! という訳でもないからなぁ
こういうとき、スキルがあればいいのにって思うよな。
ジュリアンは盗賊だけど、改心している上に能力値高いからスキル無し。
リカードは基本クソだけど、生粋の盗賊だから敵から金を盗むスキル持ちとか。それだったら使う人も居たと思う。
最速プレイでは良い資金稼ぎになりそうだし。
サムソンは勇者で剣Dだが、下級時代は戦士か海賊だったのだろうか
ラディなんかも初期値が酷いし成長率ビラク以下だし
何より完全上位互換が同時に出撃可能になるから
はっきりいっていてもいなくてもいいレベル
持ってるアイテムもショボイからプレゼンターにすらならないし
大陸最強(笑)
剣士カテゴリはナバールのせいで
他が全滅してるのが頂けない
つーかマジでひどくね?
デフォ剣士全員見てもアテナの剣Bぐらいしかナバールに勝ってねえという
女マイユニを剣士にすればナバールなんか雑魚になるぜ
封印を挫折して以来
気になってたから買ってきた
皆よろしく
まず職業を覚えてくる!
ていうか、そもそも剣士なんていらないだろ。
必要なのはソドマス。下級時の剣士なんてトップクラスにいらん職業だ。
>>28 そんな事言ったらミネルバ様は…
>>29 ラディはアホの子かついらない子
>>32 封印挫折か…
まずはノーマルカジュアルでまったり楽しんでちょ
ラディは新紋章で一番いらない子かもしれない
狼騎士団以下だよ・・・
パオパオマジパオパオ
そういやDS版になってからオグナバ使っていないな
まあ兵種変更あるしな。
正直、6章以降に入る仲間の使用は趣味の範囲だと思う。
フィーナと終章強制のマリクは別だけど。
エクスカリバーがなかったいったいどの程度の人がマリクを使うのだろうか
物理系で即戦力なんていないしなー
ルナだと追撃受けるか、一撃耐えるかの二つがあるかどうかか
個人的には使いにくいユニットを無理矢理にでも運用するってのも結構楽しいが
そのルナのキーになる
アランもパオラもすまぬも物理系なわけだが
むしろ魔法系の方が即戦力がおらん
低難易度のエッツェルぐらいだろ
カタリナは高難易度でも頑張れるが育成必須なのはかわらんし
エクスorオーラ辺りが使える、杖B以上(リブロー、リカバー)があれば即戦力扱いかな
ある程度成長率があれば尚良いと思う
それだとリンダ、マリク、エッツェル、カタリナ辺りが該当するか、一撃耐える奴いねぇな
杖の武器レベルあげやすいから余り気にならないんだよなぁ
まあ魔法系で初期杖LVが高いとそれだけでエラい事になるしな
トラキアの僧侶陣やパンツ先生とか酷かったし
リザーブさん「せやな」
あなたは勇者に兵種変更してから来てください
ハード→ノーマルとクリアして、マニアックをスルーしてルナに挑戦しようと思ってますが
マイユニ女性剣士は問題なく進めるでしょうか
根性論でなんとかなるかなぁ・・・
問題無く進められるようなやつはいないだろ
女剣士は序章1がクリアできずに諦めたなー。
必殺or回避なしではクリア不可な気がするんだが…
オグナバはルナ終盤、どうも安心して運用できん。
ルークやロディが敵の攻撃を安定して2発耐えられるのに
オグナバは守備が伸びなくて安心して前線に出せん。
壁が欲しいならエルレーンだ
HP守備の初期値成長率ともに最強!
ジェネラルエルレーン
ドラゴンナイトウェンデル
ソードマスターマリク
カダインってどんな国だっけ
ナバールは育成さえ出来れば普通にルークロディより使いやすいと思うけどな
ソードマスターもかなり強い職だし
ルークは幸運が怖すぎる
>>53 いくら固くても必殺喰らう可能性大なのはNG
>>55 ナバールは守備が伸びなさすぎで・・・
ルナ終盤はHP50以上、守備20以上ほしいから守備薄い人は困る。
ナバールは守備15%しかないからな
頑張って第七小隊全員育てればオグナバも三姉妹もいらんね
だがセシル、お前はダメだ
マリスさんは守備の初期値と成長が詐欺過ぎる
ナバールは兵種変更して育てて、しばらく後にソードマスターに戻るのが一番
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 04:27:45.48 ID:ExjqOaVP
カミュを主人公にしろ
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 05:58:50.40 ID:XWwU3gp2
そんなことよりカタリナタンとおまんこしたい
マイユニ女顔でかすぎだよな
変な髪型しかないし。
どんなに可愛く作っても、カタリナに数段劣るわ
どんなに不細工でもカタリナがもらってくれるから気にならない
マイユニ子はマルスの愛人だろ
マルスの愛人はチキ
城に囲ってることから間違いなし
マイユニが戦士だと傭兵とか盗賊相手に攻撃外してリセット回数が増えちゃうのが難点
うわあ、サジがソードマスターのすばやさカンストしなかった
26とまりとかルナじゃ追撃くらって役にたたねえ(´・д・`)
ルナで速さ26で追撃食らうのは ハディーン 22章ソドマス 終章飛竜地竜メディウスくらいじゃなかったか
ハディーンに吹いた
>>69 でもマイユニは最初戦士で育成すると便利なんだよな。
そのあとSナイトにしても鉄武器で充分な力になるし、
CC後DKにしたとき斧Lvが高いのもいい。
>>74 ああHPも2うpするしな だが前日編がつらい
22のソドマスの壁
その後ソードキラーで攻撃しようとおもったら
このマジだよ(´д`)
というかそれ以前に
この22章クリアできん
だれか必勝方よろしく
>>76 1ターン目で根性でトロンとバサカを殺す
その際上にいる敵フェイズでウォームと魔竜の攻撃をうまく散らす
2ターン目 ウォームと魔竜と左のソドマスを殺す 右側のソドマスの進路を速い奴3人縦一列に並んで塞ぐ
3ターン目 右のソドマス殺す 左のバサカを殺す 上の火竜 グラウアー トロンを殺す 敵フェイズで上のバサカに必殺出されたら残念でした
>>77 うん最初の所はなんとかなったんだが・・・マジ⇒チェイニーで
(ごめんねマジ)
そのあと扉前まで進軍した後が無理だった、増援に囲まれて死んだ
魔防、防御カンストパラディンなど等いないと無理??
グラウアーがチートすぎる><
>>78 扉開ける前にセーブ 扉開けて魔竜殺した後玉座の魔竜に追撃出来る人を突撃 で、1回アゲイン
で、玉座の魔竜に攻撃 必殺出るまでリセット! マルス部屋に入る アゲイン 制圧
次の章でハマーンでアゲインを直してあげて
>>79 マルスが扉前待機までがいけないんだ・・・
扉以外の初期配置の敵倒した後の
淡々とでてくる増援にマルスが扉手前待機までいくまえに追いつかれて
後ろのユニットが死ぬ
もういっそのこと
増援を一箇所塞いでその塞いでるユニットに下からくる増援おびき寄せて
その間にマルスを扉進出したほうがいいのかな?
>>80 >>77の続きで
4ターン目
キラーアクスとメティオ殺す
リザーブ取りたいので左ルートへ
左上増援の火竜と魔竜をなんとか出てきた次のターンで殺しさらにリザーブを落とすグラウアーを弓で殺す
6ターン目で扉開けて制圧する気持ちでやれば増援には追いつかれないはず
大変だがリザーブとか勇者武器とかをフル活用してがんばれ
>>81 アドバイスありがとう
なんとか6ターン目指してみる
23章はアゲイン使う予定もないし、ハマーンが余っているなら出し惜しみなくいった方がいい
22,23章はアゲインとか使って速攻が一番だよな
まともに竜の相手をしてたらクリア出来る気がしない
ルナ序章って一応どれ選んでも通過はできるようになってるのかしら
さすがに過去占いは制限はされるだろうけど
女剣士で1、2と魔防以外アップを粘って、3章で技速防以外が上がったけど
速さも粘るべきなんだろうか、剣士だと初期値が高いので今は14あるんだけど
魔防0行進でなんとかなるのかなぁ
まどうしは相当やばい
やたー22クリアしたおーー(^ω^)
問題は23、魔防サボったばちがあたりそうだ
魔防粘らないと伸びなすぎワロタ
フィーナのステ、フルカンのレンタルがほしいな(´д`)
マイユニ♀のPナイトスタート時の服装がSナイトと同じ鎧なのが不満だ。
補正なし初期守備5はアーチャー(服装は軽装)の初期守備6より低いというのに…
ルナ序章は魔道士だと基礎ステが低すぎて
ジェイガンがどうあがいても回避必殺待ちの運ゲーになる
その上吟味も必要とかやってらんない
マイユニ男魔道士とかMの極み
一回ルナを魔導士でクリアしたけど、ジェイガンはステータスを調整すれば運ゲーにならなかったはずだが
それが運ゲーだというならそれまでだけど
聖職異質ならなんとかなるか
それでも必殺残るけど
マイユニの軽装が魔導師のみなのがなぁ
そんなわけでナイト系を選ばずに軽鎧の剣士かアーチャーを選んでしまう
男魔道士はローブなのに
女魔道士は軽鎧なあたり手抜き感が凄い
序章越えてからの話だけど、序盤に困った時のリザイア無双が出来るのはマイユニ魔道士の特権だな
男魔道士は知らん
女マイユニで始めると天空のムチの取り合いになりそうでな
前日編の1と2は確か敵から必殺くらわない仕様じゃなかったっけ。
武器二つ使える職業って二つともAまで上げるのが普通?
>>98 ルナクリアしたけど特に必要なかったな。
最終的にはソドマス、スナイパ、バサカといった専門職がメインになるので、
それらに兵種変更した時にAもしくはBになってれば充分。
例えば下級はSナイトで育てつつなるべく剣を使うようにして、
パラディン・Fナイトで剣C槍Aくらいまでいけばソドマスにしても強い。
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 04:41:44.46 ID:bMfHO79K
カミュを主人公にしろ
ダメだよロシェ
久しぶりぶりのFEシリーズ
Cハードで18章まできた
能力を上昇させるアイテムが勿体なくて沢山あるのに使えない
2週目引き継ぎとかないよね?
使っちゃった方がいいかな
2週目引継ぎなんてあったFEが今まであったかよ新参
Cってなんすか
多分クラシックのCなんじゃね
ようやく長かったルナ序章を越えられそうだが
対カタリナでレベルアップせざるをえない三人分の吟味が厳しい
ルナだとシーダよりマリクの方を優先した方がいいのかしら
>>103 すまん…封印しかやったことないんだ
ないだろうと思いつつ聞いてみた
非売品使用は貧乏性にはツラいぜ…
>>104 クラシック
>>105 スタメン予定のキャラにもよるけど
マリクの魔力はエクスカリバーで飛竜撃ち落とせる程度でいいから
俺ならシーダを優先かな。
杖>魔法になりやすいからリザイアのない男魔道士は多少へたれても問題ない
うおおおおおおおおおおおお
ルナ、ラストステージ
マルスレスキューアゲイン、リブロー作戦で
杖要員足りねえとおもったら
フロスト司祭がまさかレベルC
フロストさんマジフロスト
つ チェイニー
台座的な物にいくつかの宝石か宝玉を埋め込んでドラゴンを封印するってのはファンタジーじゃわりとありがちな話なのかね
ドラゴンスレイヤー外伝ってゲームもそんな設定だった
>>103 暁に色々あったろ
引き継ぎじゃねーけど
20章が突破できないよロシェ
ルナ21章とかマップ見ただけでやる気が失せる
>>114 3ターン目でまず縦に並んでる下の勇者を始末 次に上の勇者を出来るだけ間接攻撃で倒す
上の勇者を間接で始末しきれなかったらマイユニとか一番耐久力のある人で上の勇者の1マス下から直接攻撃で倒す
このとき、下の司祭のウォームの攻撃範囲ギリギリに魔防低めのキャラを配置して囮
4ターン目上のロングボウスナイパーの射程と、上下の司祭のウォームの攻撃範囲が重なる部分に入らないようにして、
勇者2人、スナイパー、ウォーリアを倒す 出来れば上のスレンドジェネラルを倒しておく
5ターン目 何とか上のジェネラル ロングボウスナイパー トロン賢者を倒せ
これで何とかパラディンどもに追いつかれる前に上の部屋に引きこもれるはず
杖LV上げと言えばリフの杖
耐久力30でそれなりに回復量もあるとCC直後の賢者には欠かせない存在
七色の薬って77回も使える素晴らしいアイテムだったのか・・・
ルナ初心者救済アイテムだな
ただの杖やリフの杖は拾ってもらえると結構助かるな
拾える物って偏ってるよね?
なまくらとセシルの剣が10本くらいあるんだけど、悲しめばいいのか喜べばいいのか
マニアック終章ってアゲインやレスキューたくさんないと厳しいかな
ふぅ…初クリアした!
ところで
特典の兵種A〜B間の変更ができるようになりましたとでたんだが意味がよくわからない
wikiと最初からもやってみたんだけど
女性は恩恵無しの時点で???
何がどう変わったのか教えてくれないか?
あとクリアした『エピローグ』のデータは残しといた方がいいのかな?
初心者質問スレとかなかったと思うんだけどあったらスマン
FE初プレイみたいなもんだからわからないことだらけなんだ
教えてもらえたら嬉しい
>>122 男性キャラならペガサス・ファルコン以外の好きな職になれる特典。
固定職以外で男性だと兵種AかBに必ず属しているけど
女性キャラは兵種Cに属してるので、残念ながら女性には意味なし。
エピローグのデータはなくてもいいよ。
ルナ19章やっとクリアできた
そして武器外せることにはじめて気づいたよロシェ
オグマ隊長マジ弱ぇ・・・
裏ルナの出費の大半はライブだったりする
>>123 ありがとう
やっとわかりました
ワンランク上の難易度に突撃してくる!
拾って来る物っつったら、シリウスがカミュの槍拾ってきた時は吹いた
ん?なんだこれは、じゃねえよw
こないだやっとルナクリアしたよ。
これから対戦データでも作ろうかな。
だがもう対戦繋いでも人稲い状態かな。
リアルでおれと出会ったらいくらでも相手をしてやろう
>>116 引きこもろうとするとハデン部屋の右下から湧いて出る野郎に殺されたでござる
速さと一撃しない程度のHPがあれば使いようはある
どーせ2発耐える壁なんていないしな
>>133 結構強いと思うぞ。
HP50以上、守備20以上なら魔法・特攻受けない限り2発は耐えるし。
力と速さって敵味方共カンストがデフォでしょ?
>>130 まだそれなりにいる
新作いつか分からんが発売したら過疎るだろうし、良くも悪くもやるなら今だわな
>>133 まずまず。Lv20までに魔力魔防以外フルカン狙えるし。
けど勇者は…特に縛りプレイしてないならソドマスor馬面じゃね?
裏ルナクリアできた
マルス、マイユニ、ライアン、マリーシア、カチュア、パオラ、バーツ、ナバール、フィーナ、マリク、エスト
の面白みのないテンプレだけど
難易度的にはルナで一度増援の位置とかパターンを把握してるんで
ライアンの速ささえ吟味してりゃ表と大して変わらんかった
ルナは力と速ささえあれば何とか成るね
後は一撃耐えるだけの耐久さえありゃいい
追撃出来ない難点は勇者武器でフォロー出来るしな
そのレベルまで勇者だったとするとステ補正が低い馬面は使えないな
ソドマスがお勧め
馬面ってかなりマイユニ向けな職種な気がしてきた。
自軍は弓得意で強いキャラ少ないし
初期値も成長率も高めだから、
低い職業基本能力と高い最大能力を生かし切れる。
ルナはマイユニはアーマーナイトからはじめてそのまま進め、ジェネラルにCCしてからはホースメンに転職すると便利だな
大して吟味しなくても魔法系以外のステのカンストが期待出来るし、序盤に守備が高いと何かと楽になる
中盤からはホースメンの速さをいかして戦う
それなら序章アーマー、1章でソシアルにして剣メインで上げるってのはどうだろう
剣レベルも稼げるしソシアル自体も優秀だ
ずっとノーマルやハードでまったり遊んでたけど
このスレを読み出して、ルナに挑戦して早や2ヶ月。
たった今クリアできた!
すごい嬉しい!
メディウスのHP、
力カンストのマルスの必殺+通常攻撃一回で3余るんだね。
一度も使ってなかったメリクルが初めてにして最後、役に立ったよ。
馬面はロディとかナバールが適してるかな
ルナを自分も初挑戦してて、今四章出撃前だが、心休まる章はいつなのやら。
マイユニのレベルをもっと重点的に上げたかったが、女マイユニだと耐久が厳しくて前衛任せるのが少し遅れてしまうんだよなぁ
マリクとエルレーンのところは(ウォーム司祭倒せれば)かなり楽だな
アンリの道も一見厳しそうだけど、慣れれば稼ぎマップだよな
6章前後でマイユニがCC出来ると良い感じだと思う
10章はレスキュー縛りでもしない限り余裕
ルナだとたまにマリクにシスターを少しづづ焼かせて武器レベル上げてる
1ターン目にマリクでスナイパー倒せると更にぬるぬる
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/29(水) 04:13:12.36 ID:kOrimlsr
ちょっときいてくれ
特殊キャラ縛りのノーマルやってるんだが、20でつまった
ワープレスキューなしでミディアは助けられない?
編成は
マルス ジュリアン リカード フィーナ チェイニー チキ バヌトゥ
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/29(水) 04:45:16.39 ID:5nntu/88
カミュを主人公にしろ
処刑が早すぎてまず無理だと思うが
これ150ターン切れるな
リカードって5章で逃した場合ってプルフが買えない以外のデメリットってありますかね?
ルナだと大陸一弓隊が邪魔して思うように前進できなくて
>>156 6章でリカード説得のための人員が必要になるってくらいか?
ぶっちゃけ無視しても問題ないよ。
リカちゃんって村破壊するっけ?
しない
する
村は破壊しないけど逃げ道塞ぐと攻撃してきて反撃であぼーん
リカードは基本クソ成長だけど、素早さと魔力だけはアホみたいに上がっていく仕様なら面白かったと思う。
素早さ30のサンダーソードマスター。攻撃面だけ見れば多分かなり優秀だろう。
マニアックでダークマジとか育ててる余裕あるかな?魔法系誰を使っていこうか悩んでる
基本マリーシアでいいんじゃない?
俺はCCするまでの繋ぎでリンダ使ってたけど
マリーシアって最初魔道士にして魔力底上げしとくと
賢者で魔力カンスト狙えるから、
メンバー枠に余裕があるうちはセシルとかをシスターにしてたな。
シスター僧侶の成長率がクソすぎるから
下級のうちは魔道士育成必須なんだよな
やっぱマリーシアがいいのか。ありがとう
マリーシアがオーラ使えるようになると強いよな
マリーシアはシスターでも魔力が十分期待出来るのが素晴らしい
>>152 前スレで職業縛りやってた人?
チェイニーにレスキュー持たせて丸腰シスター一人入れるのはだめ?
3章外伝で成長吟味してるとうっかりリフを逃がすの忘れてリセットすることが多くて困る
新紋章やり始めたばかりだけどルークとロディだとやっぱロディのが強いんだよな?
スーファミ版の時は断然ロディのが強くなった記憶があるけど
個人的には赤緑みたいな成長に感じた
力と速さが伸びるルークのほうが使いやすいような
>>172 SFC版は確かに断然ロディだけど、新紋章はそうでもないよ
成長率は大差ないし、ルークの方が初期値が高い。HPカンスト近くも狙えるしな
ただロディの方が幸運と速さが安定しやすかったりで一長一短
なるほど、なら今回はルークも一緒に育ててみようかな
昔のFEはイケメンが良成長して三枚目やブサメンは弱い法則があったけどいろいろ変わったんだな
そのあたりは加賀が抜けてから変わってきた感じだな
マチスとかサジとかサムトーとか明らかに不遇だけどな
リメイク作品だから意識したんだろうか
ルークはマイユニと絡むおかげか知らんが一気に優遇されたけど
ハードまでしかやってないが、第7小隊はセシル以外は良いと思った
ライアン、ルーク、ロディは成長良かった
セシルは力伸びない
マチス、サムトー辺りは弱い所も持ちネタの一つだろう
>>175 最近はイケメン・美人だけどザコってパターンもあるしな。
新暗黒竜ホルスとか、今回のリンダやチキとか。
サムトー強かったらナバール騙る必要なくなるし
ライアンは速さが伸びるかどうかにかかってるな
アーチャーのまま育てれば50%だからそこまで伸びないわけではないはずなんだけど毎回ヘタレる
マチスは兵種変更に可能性がある
>>182 ライアンは速さ伸びにくいのに
職業基本値と最大値の差が大きい職なのがヘタレやすいと思える原因かも。
ソドマスだとあんまり気にならないんだけど・・・
フルカスタムしたキラーボウ持たせた馬面マイユニで訓練所入ってみた
十連勝ぐらいは何とかなるな。だがジェネラルは帰れ。マジ帰れ
カタリナがもし離脱せず第七小隊の魔導師担当になってたら、難易度相当下がってたのかな
途中でカタリナがマイユニ刺殺するイベントが起きて難易度激増だな
フルカンマルスがファルシオン持って訓練場に行くと何連勝できるのか
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 00:33:02.89 ID:osxMGgPC
ルナの兵種変更縛りってできたひといる?
ノ
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 02:13:36.96 ID:osxMGgPC
クラシックで誰も死なないの可能?
うん、行けるよ。評価もオールAだった。
さすがに吟味はそれなりに必要で、スタメンも強いキャラばかりで面白みがないかもしれない。
さすがに縛って高評価&イラナイツはマゾ過ぎる。
がちがちに吟味するならイラナイツでやる意味って余りないよなぁ
それでも難しくなるのがイラナイツだけどさ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 02:31:26.53 ID:osxMGgPC
ラディシーザつかって兵種変更縛りルナでしたいんだよな
というかアランをDKしなくても1章クリアできるもんなのか
ある意味一番苦労したんだよね。普通にやると
セーブポイントが遠い時に糞成長するのがイラナイツクオリティ
あぁゴードンまた1ピンだよ・・・
マイユニとルークで1ターンで山賊を倒せればなんとかなるだろう
かなりの吟味がいるはずだが
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 04:49:01.60 ID:rQM5pFk+
カミュを主人公にしろ
吟味前提だと初期値ゲーが加速するんだよな
結局吟味が重要だから時間さえかければなんとかならなくもないんだよね
そうでもない
ルナ兵種変更なしプレイだと初期値+成長値ゲーになりそうだ
ルナで初めてボスチクチクというのをやってみたんだけど
経験値すぐ0になってあまり稼げない…
雑魚敵強すぎてマイユニ無双でごり押し→経験値が偏る→
周りぃの〜戦士はぁ〜へなちょぉこ〜ばかぁ〜り〜
↑今ここ(´・ω・`)
シャアみたいな人は手槍があるから雑魚敵でも経験値あげれるけど
ルトガーみたいな人はやっぱり兵種変更必要かな?
あまり避けてくれないから反撃が怖すぎるorz
ルナでは同じ敵に1回攻撃するごとに獲得経験値が1ずつ減っていき、 突っついてる時だけじゃなく、
倒したときの経験値もしっかり減っちゃうので注意
しかも武器経験値も入らなくなる
攻略本って全キャラの公式絵載ってるの?
パケ絵が好きだから載ってるなら買いたいんだけど
パケ絵のはないよ
紋章時代の古いアニメ絵でいいならアカネイアクロニクルに全員分ある
やっぱりないのかー
あの絵のパオラとかエルレーンとか見たかったけど
残念だな
ルナで攻撃避けるのは期待出来ない
幾つかの条件をクリアしても0%になる事はまずない
つまり、受けゲーである
久しぶりにルナやったら吟味で疲れてしまった
ジェネラルに兵種変更しても速さが剣士ラディと同じウェンデル先生パネェ
裏ルナでシーザラディを育ててみるか・・・って幸運1じゃ弓兵相手にしか攻撃出来ねぇじゃねーか
DS以降のラディは不遇過ぎるのもいいところだな
せめて個人成長率が
HP90 力70 魔力10 技40 速さ90 幸運50 守備20 魔防10
くらいあればよかったのに
せめてでそれなら希望はどれくらいなんだよw
合計成長率380とな
カチュアも真っ青な成長率じゃねぇか!
シーダのHPの初期値を+2して力成長率を5アップ位はしてくれと言いたい
でも逆にその程度でも、かなり強さが変わるのがFEの凄い所
技速運の成長率-20してでも欲しいよね
リンダって合計値自体はマリーシアより遥かに高く、マリクと同値なんだなー・・・技速運に偏りすぎなのがやっぱきついのか
ステータス1点の重みが等価じゃないのと
限界値超える分は無駄になるせいだな
速さはともかく、技幸運が無駄に高くてもね・・・
支援でも補えるし
昔の「技幸運武器レベル」思い出した。
レベル上がっても嬉しくない・・
HP力速さ守備の合計だとルークロディフレイカインが高いな
アリティア軍精鋭すぎ
グリッド派か
俺普通派
15章、エストだとアベルに攻撃コマンド出ない事を初めて知った
最終章のシスター達もだけど、親しい者でSATSUGAIするのが密かな楽しみなのに…
普段エスト使わないから気づかなかった
昔は技と幸運無いとこちらの攻撃当たらない敵の必殺怖いだったが
今のは支援でなんとでもなるな
昔は支援自体元々強いキャラ専用だったけど
>>229 シーマ・サムソン→グラ軍とかもそうだな
ここらへんが馬鹿兄貴との違いか
ビラク「もう一度やるかい?」
未プレイでアマゾン値下がりしてるんだが買いかな?
買いじゃないかな〜
買って損はしないぜ。
かなり遊べるからなこれ
通信対戦はもう厳しいと思うけどかなりやり込めるからオススメ
7月のカレンダーカチュアだった
ルナだと竜石は買えないし、チキ育てる余裕無さそうだから火竜石はありがたくお金にしちまうかな
秘密の店で無駄にリブローやらドラゴン装備やら買いすぎて、チェイニー稼ぎはあとちょい先なのに訓練代が尽きることに
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 04:35:44.99 ID:s0dhwh22
カミュを主人公にしろ
いっそのこと少し早くCCしてもいいんじゃないの
これはひどい
死に際に限って神成長するのはよくある事
神成長した後全ての攻撃を避けずに食らったり低確率必殺食らったりして死ぬのはFEじゃ日常茶飯事
レベルアップにエネルギー注ぎ込みすぎて避けるエネルギーが残っていないのだろうか
何!?
マジか
サジだな
オグマだよ
そして順調に進んでる時に限って1ピンしかしなかったりする
特に攻略しながら吟味もしなきゃいけないルナはこれが主なストレスになる
ルナでも1ピン1ピン3ピン(HP幸運何か)2ピン とか変なの連発しないかぎりはごり押ししちゃうわ
だからサンダーソード使えとあれほど
ルナだと増援スイッチが色々変更されてて厄介だな
15章は街のある島にさえ入らなければ大丈夫と思ってゆるりと進軍してたら・・・
wikiの小技にあった錬成武器封じってどんぐらい効果あるのかしら、もう見渡す限り錬成武器祭りになってきたが
錬成武器封じなんて面倒なことやる人いるの?
それも私だ
デッドエンドシュート
フフフ・・・
練成武器封じなんてそんな手があったのか
知ってたらもっと早くやって鉄の剣とか倉庫に保管しておいたのに
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 22:54:44.26 ID:JGdj8Kie
ノーマルのノーセーブ買い物縛りで誰も死なせないのがルナより難しく感じる
主に集中力が
ルナクリアして
のんびりハードでもやるか、適当にやっても死なんだろうと
今まで通ったことなかったオグマ・エストルート選んだら
前日編6・7で死にまくってへこんだ。
今までのFEもそうだけど
終盤のパワーゲームっぷりが半端ないな
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 03:12:36.24 ID:Cj34jxzj
見た目ロリショタ縛り
主観もあるだろうけど
ライアン
ユミナ
ユベロ
ラディ
リカード
チキ
他何かいたっけ
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 06:49:42.27 ID:JaWlZ5h/
カミュを主人公にしろ
終章限定だけどマリア
同じレベルで同じ賢者のマリーシアよりリフの方が魔力高くなってワロス
自分の娘に「マリーシア」なんて名前付けちゃう親もどうかと
ルナでトリプルAでクリアー出来たけど。ルナ'でトリプルAでクリアー出来る気がしない。
『みんなの様子』でリンダが「体から力が溢れる感じ…」みたいな事言って、上がったのが技・速さとかね…
リンダはスーファミでもワコブの権化だったからしょうがない
訓練所の成長の上限って、キャラの基礎成長?それともクラスを含めた合計?
ルークって一応4つ上がる可能性はあるかな
力がカンストしてるから、力回避しての4ピンとか難しそうだが
合計成長率
今思うと封印の盾にオーブ組み込まれてるんだから全オーブの効果発揮しても設定的にはおかしくはないんだよな
そうするとマルスが極悪チートになるけど
闇のオーブ以外の効果はみんな発現していいと思うんだ
全能力+2
敵の地形効果無効
周囲の必殺率+10
自動回復20
全部発動しても問題ないな
これがSFC版だと
成長率+30%、武器の耐久度無限化
地形効果、必殺、特効(意味なし)無効
周囲に支援効果
リカバーリング
超チート
よく考えたらSFC版の効果だとルナのメディウス倒せねえや
地竜封印に力使ってるのに個々の能力が発揮されるのっておかしくね
光があれば闇もまたある云々ってのはラスボスの死に台詞でよくあるパターンだよな
ドラクエ3のゾーマもだし
ぶっちゃけ宝箱オープナー機能も無くなってていいはずなんだが・・・
新しい盗賊が仲間になった章で、宝箱開けられる能力が手に入るんだから新暗黒竜は酷い
初代アカネイア王が盗賊だったからってエムブレムで宝箱が開けられる理由にはなってないと思うが・・・
そのくせ扉は開けられない中途半端さ
できたら盗賊の存在意義が完全になくなるけど
>>284 まあ昔のゲームだしそういう設定のおかしい所は考えたってしょうがない気もする
考えるとしたらエムブレムに鍵みたいなのが付いてるのかね
ニーナが「宝箱を開ける権利をやろう」って言ってたじゃん
作中表現的には盗賊関係ないよ
カダイン縛りでやってたけどこいつら本当に魔道の才能あるのか…?
魔力が20越えたのエッツェルだけだったっていうか
あんなひ弱そうな腰してるのに何で守備伸びまくるんだこのメガネは
某女騎士はカダインに行ったほうがいい
カダインで修行すると魔力が落ちるのか?
毎日砂漠で走りこみばっかやらせてるんだろう
戦士にした時の成長バランスの良さは凄い
これではマリクとエルレーンがオートクレールをめぐって争うようになってしまう
ミシェイル「エルレーン!何をしておる!!」
>>290 ウェンデル先生…もっと魔道師らしい授業がしたいです…
それらの練習は実はすべてガーネフの提案なのではないだろうか
自身唯一の脅威であるスターライトの使用者であるカダインの人間を無力化する作戦で
ドラゴンナイトのウェンデルがエルレーンを説得し、
ジェネラルのエルレーンが敵の攻撃を食い止め、
ホースメンのマリクが後ろから矢を放つ
これが俺のカダイン
マリクは訓練所生活のが安定するなぁ、四ピンしてくれるからHP魔力とどれかって感じにできるし
>>294 エッツェルにスターライト持たせて
「ねぇ、同じ闇魔道師にスターライト使われて今どんな気分?ねぇどんな気分??www」
ってプレイをしたのは俺だけじゃないと思うんだがどうよ?
マニアックでやってるけど、初期ソシアル二人って強いの?
アーマーにも追撃が安定しなくなってきて微妙臭が漂ってきたんだけど…
カチュアとパオラにソシアル任せて小熊でも使った方が良いんだろうか
セシルも魔道士にしてるけど魔力がイマイチだし、こっちもリンダと交代しようかな
序章でマイユニと一緒に育て上げれば
必死にライアンの速さを吟味して育てるよりロディをアーチャーに変更させたほうが楽だな
うちのライアンは幸運魔防以外は吟味無しでカンスト行けたけど
そこまで粘るほど速さ成長低かったっけ?
大分前に品薄で取り寄せたまま押しいれに放置してたFE大全読み返したけど
新暗黒のシロマサ絵、予想以上に良いなこれ。
この良い絵がなんでゲームだとあんなモッサリな絵になったんだ・・・
そして新紋章の方も見てみたかったな。
ところで、発売当時はかなり品薄だったのに、今は普通に再販されまくってるのねこれ
>>302 素早さ成長50%で初期値0だから正直信用できん。
ヘタレが怖いからロディのが安定すると思う。
ルークとロディは主要ステータスが全て高水準で物理系最強クラスだったりする
期待値大幅に下回らなければね…
ライアンは序章での育てやすさがおいしい
マイユニとの相互支援も何気に美味しい
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 05:02:03.93 ID:JTIlFjF4
カミュを主人公にしろ
ルークさん、色々職を転々として最終的にホースメンorバーサーカーになることに
今作のウォーリアって素早さ限界はしょっぱめなんだな
GBA時代は上限高いのにカンストは無理に近いキャラばっかりだったが
今回は割とインフレ気味
>>299 > マニアックでやってるけど、初期ソシアル二人って強いの?
ロディは物理系なら何やっても強くなるが、
ルークは幸運が伸びづらくて後半きつくなってくるのでアーチャー向きか。
> カチュアとパオラにソシアル任せて小熊でも使った方が良いんだろうか
カチュアはSナイト推奨。
パオラは速さ・幸運が伸びづらいのでPナイト(→アーチャー)→スナイパーがおすすめ。
> セシルも魔道士にしてるけど魔力がイマイチだし、こっちもリンダと交代しようかな
セシルもリンダも守備が伸びないので微妙。
リンダは序盤オーラでの削り役程度にしといたほうがいいと思う。
セシルはマリーシアの代わりにシスターにでもして、魔道士はマリーシアに任せればおk
>>308 ルークは剣で育てると優秀だよな
終章でそのまま馬面として運用できるから
弓使いで育てたら、武器成長も無駄にならないし
ルークはバーサーカーだなぁ
マイユニロディだと幸運が勿体無く思えてしまう、二人とも馬面できる逸材だし
でもロディだと剣E開始なのがつらく感じる。
馬面はルークにやらせちゃうなー
高難度ルークロディセシルは敵とまともに戦えるようになるまでが地獄
ルーク、Sナイトのまま育てたら手槍が便利すぎて何時の間にか槍のほうが武器レベルが上になったでござる
弓系育てる時 力と速さ上がるからいつもアーチャーからハンターにしてるんだけど
これってまずいかな?上級になったらスナイパーにしてるけど
守備がいらないならどうぞ
ハンターは速さと守備の成長率低いからな
あーなるほど成長率やっぱり低いのか・・・
サンクス><
まあ弓系は基本アーチャー安定
ハンターってそんなに悪いか?
速さ守備は5%の差、だけど力は10%高い。
兵種基本値も力技速さと移動でアーチャーを上回って運用は楽
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:29:28.63 ID:2Ob5ezkc
ペロ…これは死亡フラグ!
ルナ'クリアーしてから、ルナやると簡単に感じる。
でもノルンはハンターになれない・・・
ルナ19章まできて
錬成が1章で一回と初めて気づいた…orz
終章に向けて何を改造すればいいだろうか?
>>321 男の場合は力が10%高い事があまりメリットにならないので
女で技速さ幸運の成長率が高いクラスについてもしょうがないのと似てる
19章だったら勇者武器無いし対ドラゴン武器とかトロンあたりかなぁ
オンラインショップ使ってるならロングボウとか勇者武器とかかな
>>326 ドラゴンソードかドラゴンランスかな。22章のことから考えればそれがいいはず。
>>328 もうマルス育てる用にはがねの剣を強化しちゃったし
錬成縛りはまた改めてやるよ
>>329>>330 外伝入れればあと6本くらい強化できるから
対ドラゴン武器2〜3
弓、本でいこう
ファルシオンって強化できるよね?
残念ながら…
ファルシオンが練成出来てたらメディウスで皆阿鼻叫喚してないだろww
…ああっ、必殺が出ない場合の話ねコレ
え…?
そんな嘘に騙されないし(^Д^)
普通に出来るよね?
出来ると言ってよ…orz
できてたら発売当初の書き込みでも、ルナ終章でマルス無双できたって報告で溢れかえってたはずなんだが
それがないということは、後はわかるな?
闘技場はバーサーカーの安定度がぱねぇな。
ルナ'だとチェイニー使ってもスナイパーだとなかなか安定してくれないが、
バーサーカーならジェネラルやパラディンをカモれるのがでかい。
ソドマスや勇者がきたら乙るが…
ジェネラルとたまにパラディン相手だと終ってるくらいだからソドマスの方がいいと思うんだけどな
バサカだとほぼ確実に被弾するから連続で戦えることが少ないし
裏ルナで魔防14後は全部カンストのソドマスで今チェイニー闘技してるけど
ジェネラル・ソドマス・パラディンが厳しいw それ以外は確実に勝てるけど
ジェネラルはほぼ無理でソドマス・パラディンは回避か必殺が1回でも出れば勝てる感じ
格闘場なら賢者のチェイニーでやるな。防御と魔力と速さはMAXで。
新暗黒で育てたビラクがそんな感じだった
マイユニ無双でプレイするついでに普段使わないキャラ使おうと思ってマチス使ったら6ピンしたでござる
鋼の剣って錬成素材としては地雷だった気が
訓練場で鍛える分にはだいたい誰でも装備できて、威力カンストさせてれば
CT一発で倒せてそれほど悪くないと思う
バーサーカーだと司祭ソサラに勝てない可能性が高いのが痛い
魔防底上げしてるなら別だけど
普通にやってたら魔防0の可能性は大いにありえるからな
ルナだとマイユニですら魔防を吟味する余裕がないからなぁ
でも多少は無いと、中盤のボルガノンラッシュが怖い
俺は序章アーマー→1章以降ソシアル→パラディンにして
闘技場のある章だけBSKに変えていた
だけどいざチェイニー法をやってみたら力速さカンスト守備20前後のノルンのほうが効率がよかったでござる
>>348 5章まで同じ。
6章ジェネラル
7章〜9章ドラゴンナイト
12章と19章ドラゴンナイト。
その他パラディン
が俺のやり方。
ロディをアーマー育成したら鬼のような強さになった
新・紋章のアップデート版的なの出して欲しいわ。対戦バランス調整で職業追加&能力調整版みたいな感じなのが
歩兵は弱点無し、騎兵はホースキラー等が特攻、重歩兵はアーマーキラー等が特攻、剣歩兵はソードキラー等が特攻、飛行は弓や風魔法が特攻、重騎兵は騎兵と重歩兵の両方の弱点を持つ
パラディン HP60 力25 魔力21 技28 速さ24 幸運30 守備25 魔防25 移動力10 使用武器:剣・槍 特性:騎兵
グレートナイト HP60 力27 魔力20 技24 速さ24 幸運30 守備28 魔防23 移動力9 使用武器:剣・槍・斧 特性:重騎兵
ジェネラル HP60 力29 魔力20 技27 速さ23 幸運30 守備30 魔防26 移動力6 使用武器:槍・弓 特性:重歩兵
ファルコンナイト HP60 力24 魔力20 技26 速さ28 幸運30 守備23 魔防28 移動力10 使用武器:剣・槍 特性:飛行
ドラゴンナイト HP60 力27 魔力20 技25 速さ23 幸運30 守備29 魔防21 移動力10 使用武器:槍・斧 特性:飛行
ワイバーンナイト HP60 力26 魔力20 技26 速さ28 幸運30 守備23 魔防21 移動力10 使用武器:槍 特性:飛行
スナイパー HP60 力24 魔力20 技30 速さ29 幸運30 守備25 魔防23 移動力8 使用武器:弓 特性:歩兵
ホースメン HP60 力24 魔力20 技28 速さ30 幸運30 守備23 魔防23 移動力9 使用武器:剣・弓 特性:騎兵
ソードマスター HP60 力24 魔力20 技29 速さ30 幸運30 守備23 魔防25 移動力8 使用武器:剣 特性:剣歩兵
賢者 HP60 力20 魔力30 技28 速さ27 幸運30 守備20 魔防25 移動力8 使用武器:魔導書・杖 特性:歩兵
ソーサラー HP60 力20 魔力30 技26 速さ25 幸運30 守備24 魔防25 移動力8 使用武器:魔導書・杖 特性:歩兵
司祭 HP60 力20 魔力25 技28 速さ27 幸運30 守備22 魔防30 移動力8 使用武器:魔導書・杖 特性:歩兵
マージナイト HP60 力22 魔力25 技26 速さ25 幸運30 守備22 魔防25 移動力9 使用武器:魔導書・剣 特性:騎兵
勇者 HP60 力26 魔力20 技30 速さ26 幸運30 守備25 魔防23 移動力8 使用武器:剣・斧 特性:剣歩兵
ウォーリア HP60 力30 魔力20 技26 速さ24 幸運30 守備28 魔防20 移動力8 使用武器:斧・弓 特性:歩兵
バーサーカー HP60 力30 魔力20 技24 速さ28 幸運30 守備26 魔防20 移動力8 使用武器:斧 特性:歩兵
またお前か
妄想垂れ流しがウザい
チキって今回弱い?
一回1ピンして驚いたんだけど
>>354 成長率はともかく初期値と職業がksすぎる。
高難易度になるほど汎用性がなくなって
対竜特化ユニットになっていくな
別に弱くはないけど、お手軽ではない感じだな
チキ育てなくても、終盤にナギが入ってくるし
速さがね
あとHPがアレだし、マニア以上は愛がないと辛いね
まあ適当に育成すると間違いなくダメになるのでオススメしない
ある程度吟味したチキナギは使えるんだが
魔竜石でグラウアーさんおびき寄せられるのはいいけど、
ルナ以上だとそれすらできないから観賞用にしかならないな。
せめて射程が2なら…
ハードで一回育てたけど
竜石の使用回数制限があるくせにもらえる経験値が少ないからハイエナでも育てにくい
>>310 遅くなっちゃったけどありがとう
ソシアル二人は丙種変更しながらハイエナ生活させてみるよ
経験値もっと多くてもいいよな
まあ訓練所使えば多少は育成楽か
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 04:44:57.11 ID:F7y1IvuH
ラディってどこが強くなれるのかさっぱりだ
シーザは適当言い過ぎだろ…
Lv18で幸運3とか怖すぎるんだが
大陸一の弓使い 大陸一の勇者
大陸一弓は周りの人が勝手に言ってただけってことになったが
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 05:30:31.23 ID:fvBhCCKi
カミュを主人公にしろ
ラディを初見で旧作のノリで使ったら豆腐すぎて絶望した俺が通ります
出稼ぎに強引に付いて来られてさぞシーザも迷惑だったろう
天空のムチこねぇええええぉ
大陸一さんは自称じゃなくて名誉は回復できた、か?
俺的に大陸一な勇者はサムソンだな、性格もイケメン
アリティア一の弓の名手ゴードン
本作自慢のルナチックってどうよ?
封印や新暗黒竜のハードみたいに敵の能力値上げて数増やしただけ?
旧作暗黒竜(紋章1部)ならまだわかるんだが
>>371 数は増えないが
敵の能力が半端なく高くなってて、動かない敵が動くようになってたり、練成武器使ってきたりする
基本的に一手ミスれば終わりの詰み将棋
>>371 ・増援の早期化
・敵ルーチンの変更(主に反応型からトリガー型に)
・訓練場の料金増加
・闘技場の敵が強い
・敵装備は練成がデフォ
・ラスボス鬼
前日編1の入団試験に落ちてTHE END
>>371 配置ユニットの内容や行動ルーチンも難易度で違うので
殆ど別物
能力値上げただけの新暗黒竜みたいな手抜き調整ではない
序盤の敵の初期値変動はいらないだろ…仕様だからしょうがないのかもしれないけど、こんなことでリセットは嫌だ
訓練相手に殺される
ルナの思考ルーチンと配置は本当にいやらしい
19章から終章まではマップの初期配置見るだけでプレイする気力が失せるレベル
それに増援その他のオマケ付き
20章外伝は天国
と・・油断させといて・・ばかめ・・死ね!!!
ラディは3章外伝で出てこればまあまあ使えたかも(どうせオグマ加入でお払い箱だろうけど)
それでリフと会話あれば作品世界が広がったかも
基本的に関係が無いキャラ同士で話す事ないからあればいろいろ面白そうだし
もうちょっとキャラ同士の会話は欲しかったよな
支援組めても会話無くてどんな関係なのかよくわからないのもいたし
ラング将軍、ジェネラルのくせにルナでも守備13しかないんだよな
弓キャラ「あなたがあの有名な」
大陸一「いや、そうじゃなくて・・」
ジュルジュはこのパターンで大量に会話作れるな
難度で守備と魔防が変わるのはハーディンガーネフメディウスだけだから
今日のオンラインショップ
ロングボウ アゲイン リザーブ
とかなり豪華だな・・・
今19章で闘技場稼ぎの最中なんだが
オンラインショップ利用できる?
>>388 の通りなら終章に向けて是非とも手に入れたい…
無理っぽいが
無理。つうかそもそもオンラインショップは各個人(ソフト)によって品揃えが違うぞ
>>390 そうだったのか…
ありがとう
俺のお店にもアゲイン売ってますように!
(人´ω`)
ルナ19章ようやくザガロ確保して賞金稼ぎモードに突入できた
リザイアほぼ一冊犠牲にしたが、まだ二冊あるからなんとかなるかなぁ
リザイアはパレス攻略で使い切っても問題もない
その後の対竜、グラウアーだと多少吸収した所で焼け石に水
ルナダッシュってやる気いまいちしないな
先行が取れないっていうのはゲーム性を損なわしてる気がする
難度上げる手段なら敵のパラメータ上げるとか(幸運とか)
練成使えないとかじゃ駄目だったんだろうか?
別に錬成出来なくても困らないしぃ(キリッ
今回のISは今までに無いくらい殺す気できてるからあの仕様なんだろう
開始直後EPとか、敵全員怒りとかよりはマシだったと考えるべき
ルナダッシュまでくると最早趣味の領域だからな
無理にやる必要はない
ルナ'をクリアーした時の達成感は嬉しいぞ。試してみるかち有り。
お前ら難しければいいんだろ!って
半ばヤケクソ気味なものを感じるからなw
あれはさすがにゲーム性とかそういうところのバランスは二の次だろう
結構な吟味ゲーとはいえ
ルナがちゃんとルナ独特のゲーム性を出してる事が凄いぐらいだし
まあ新暗黒竜の失敗(というほど大コケしたわけでもないけど)は無駄ではなかったという事に尽きる
マイユニの強さは敵がルナクラスくらいじゃないと持てあましちゃうな!
外伝条件や星のオーブの効果は新暗黒竜の反省の結果だな
プレイヤー側のシューター・ウォームも合わさって酷い事になってからなぁ
シューターはともかく、ウォームは現在HP割合ダメージとかなら良かったと思う。2割とかそんな感じ。
んでメティオは敵専用装備にすると。現状、あんまメティオとウォームの差が無いしな。
シューターに関してはユーザーが「まさかそんな仕様にするわけがないだろう」と思ってた仕様を実装してて笑った
正直あのときは開発陣に、こんなこともわかってないのかと絶望してたw
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 キャスティング
マルス:緑川光 マイユニット:神谷浩史 ルーク:阿部敦
ロディ:小野大輔 セシル:田中理恵 ゴードン:下野紘
ライアン:代永翼 ドーガ:うえだゆうじ アラン:田中秀幸
マリーシア:竹達彩奈 カチュア:名塚佳織 ウォレン:伊丸岡篤
マジ:平川大輔 リンダ:日笠陽子 パオラ:井上喜久子
サジ:鈴村健一 ジュリアン:山口勝平 マチス:木村良平
リフ:茶風林 オグマ:黒田崇矢 ユミナ:釘宮理恵
ユベロ:渡辺明乃 シリウス:東地宏樹 カシム:松本ヨシロウ
シーダ:白鳥由里 バーツ:藤原啓治 リカード:杉山紀彰
フレイ:三宅健太 ノルン:水原薫 サムトー:中村悠一
ウェンデル:緒方賢一 シーザ:鳥海浩輔 ラディ:日野聡
ナバール:櫻井孝宏 フィーナ:喜多村英梨 カイン:間島淳司
バヌトゥ:青野武 ロジャー:吉野裕行 ジョルジュ:山崎たくみ
ミネルバ:大原さやか エッツェル:真殿光明 マリク:岡本信彦
エルレーン:小西克幸 ダイス:宝亀克寿 マリス:久川綾
ホルス:水島大宙 ジェイク:杉田智和 ダロス:山寺宏一
ロベルト:岸尾だいすけ ベルフ:優希比呂 ライデン:白鳥哲
ベック:速水奨 アテナ:池澤春菜 チェイニー:阪口大助
チキ:花澤香菜 エスト:藤田咲 トムス:石塚運昇
アベル:伊藤健太郎 ミシェラン:小山力也 アストリア:諏訪部順一
カタリナ:阿澄佳奈 トーマス:森久保祥太郎 シーマ:遠藤綾
サムソン:松本保典 フロスト:柴田秀勝 ロシェ:三瓶由布子
ビラク:中井和哉 ザガロ:小野坂昌也 ウルフ:石田彰
ミディア:平松晶子 ユミル:西前忠久 ミシェイル:置鮎龍太郎
ナギ:岡村明美 レナ:寿美菜子 マリア:後藤邑子
ニーナ:根谷美智子 エリス:桑島法子
ルナ20章まで来たんだが敵のあまりの強さに
次の周回入ったらあまり手をつけてない
バーサーカー、勇者、馬面、ジェネラルを育成しようと現実逃避中
ということで
愛だけでもイメージ先行でもいいので
よければオススメキャラを聞きたい
アーマーナイトの守備限界があと5高ければなぁ
封印のウェンディ(?)みたいな可愛いAナイトが欲しいよ…(´・ω・`)
FEは髪の色がはっちゃけてるから実写はキモそうw
綾波レイのコスプレとかたまーにテレビでみるけど青髪に染るってのはかなり無理があるw
紫とかピンクとかどこのオバハンだよって話だしな
まぁ、黒茶金赤白辺りに絞ると地味になるってのはあるんだろうが
アカネイアは黒はいないし
金髪も身分の高い人に片寄ってるからな
>>410 封印ならこれでも強いのに
剣士は気の毒だ
>>407 オススメはルーク、ロディ、バーツあたりの定番メンバー。
あとはフレイ・カイン・ロジャーとか。優秀だけど使われにくいってことで。
Aナイト・ジェネラルは産廃呼ばわりされること多いが
守備上げるためのつなぎ職業としては優秀だぞ。
>>410 そんなんでどうやってあの子を守るんだよ…
>>410 ちなみにラディ上級LV1の期待値(丙種変更無し)は
HP43 力14.5 魔力1
技18.75 速さ22 幸運8.5
守備11 魔防3.75
だそうだ。そのラディもやしっ子だなw
>>415 守備以外はそれほど酷くないってわけね 安心安心(^^)
ルナ20章のウォーム地帯を目の前にしたらなんか頭が痛くなってきた。
やっぱり剣士は力が無いのがなあ
斧や槍よりマシとはいえ剣だって相当な重さあるはずだから力高くないと駄目だと思うんだが
>>417 とりあえず全員1発食らうのはデフォだから勇気をだして突っ込んでみよう
ラクチェみたいなのを復活させろということか
吟味無しでリフを戦士でレベル20まで育てたんだが
HP36 力16 魔力2 技20 速さ14 幸運19 守備11 魔防1
リフにしてはかなりの良成長だよね?
>>418 剣士が力あったら強すぎだろう。
非力だからバランス取れてると思うぞ。
ソードマスター自体強いからいいよ
>>421 なかなかやるじゃねえか。
力がこれからどれだけ伸びるかだな
今作は上限30の素早さに大分価値があるよな
ホースメンも上限が似てて、弓使えて移動も高いがそこらへんは基礎能力で差別化できてるかな
速さ26の壁が厚すぎる
せめてファルコンナイトぐらいは越えさせてあげて欲しかった
槍職業で速さ26を超えるのがないのは辛いね。
だからペガサス3姉妹は終盤はそれほど強くないと思えてくる。
高難度では敵が進入出来ない地形に進入出来ることが大事なんだ だから、飛行系は飛べるだけで強い(キリッ
昔のFEだと速さ28だよね?
結局長女次女は最終的にスナイパーに落ち着いた
ルナの場合、魔法以外の女性キャラはソドマスかスナイパーあたりに落ち着く気がする
そのせいで敵のDKやら飛竜がヤバイから困る
パオラ姉さんに気になられた
アベルざまぁ
クラス上限初導入の聖戦だとファルコンは速さ30まで行くよ。
力魔力守備22、技魔防27、速さ30
剣槍A杖Cだった
ああ、そんなことを言うと三姉妹のトラウマが蘇る…
フュリーの旦那はクロードで決まり
聖戦はそもそもクラスごとの関係が対等じゃないからな
ソードマスターとフォーレストの差とか明らかにおかしいし
加賀時代はちょこちょこそういうのあるけど
アーダンとかアーダンとか斧とかか
GBAはスナイパーと弓騎兵の関係が色々悩まされたな。こっちはキャラ自体の格差もあった気がするが
まぁでも今回は速さ24で守備23みたいな残念クラスが無くて大分良いんじゃないか?
トラキアでも追必係数とか再行動とかどうにもならない個人差ひどかったよなあ
新暗黒スタッフ「といわれて個人差をなくしたら怒られたでござる
>>439 ヲーリアの悪口はそこまでだ…と思ったけど
守備28まであがるのね
これまでからは考えられない硬さだ
聖戦のヲーリアは早さ上限は高いけど届かなくて
今度は守備上限が高いけど意識しないとそこまでいかないという
アーダンやヨハルヴァも
頑張って技や速さをカンストさせれば強くはなる
装備の使い分けもできるし
けど、どうあがいてもマスターナイトよりも劣るし、
ソドマスやセイジみたいな優遇クラスにも敵わない
要素とか強さが振り子のように極端に変わりすぎてるな
全く変わらないのはサザとかくらいだな
ヲーリア
蒼炎=暁>GBA>DS>トラキア>聖戦
セシルってなんかいかにもパラディンって感じだよな、名前からして
カイン「」
ヲーリアの強さは素早さに大きく左右されるよね
>>448 お前はドラゴンナイトだろ、最終幻想的には
ランスオブアベル
マイユニは病魔に侵されるのか
カインは名前のせいでたまにアベルと間違えてしまう
裏切りキャラの名前を冠した奴が忠義者でそいつとコンビ組んでる相手が裏切り経験ありってややこしすぎるだろ
まあ裏切ったのは出っ歯だった方って考えるとすぐ分かるんだが
もう何度も言われてることだろうが
パラディンセシルとドラゴンナイトカインにした奴絶対いるだろ
ダブルハゲとトーマス、新アカネイアマップのステータスで加入してくれれば・・・
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 05:25:06.45 ID:ku0AfaDR
カミュを主人公にしろ
チキにすら手を焼いてるのにそんなもんできるか
ライアンを戦士にする人は
マイユニがパラディンで守備30になって、
パラディン優遇されすぎだろと思ったけど、
それ以降パラディンとして使うことがなかった…。
速さ25という弱点があるしな
マイユニは最後パラディンかDKだわ マイユニをソドマスとかスナイパーにするのはもったいない
追撃受けない程度の速さ、剣、槍、移動10と便利屋で使えば強い
21章以降だって、どうせバサカには追撃できないわけだし、グラウアーなら勇者とグラディウスをばりばり使っていくのも良い
上限二人くらいが限度かな
マイユニはルナで(ハードクリア特典なし)
アーマー(序章)→ハンター(7章)→ジェネラル(CC)→ウォーリア(15章)→勇者(終章)だったな
ジェネラルは移動力のなさと特効という弱点があるんだから、
能力上限を力29、技25、速さ24、幸運30、守備30、魔防23ぐらいにして
必殺の一撃を受けない特性とか付与しても良いと思うんだ
これぞ鉄壁っていう感じの
聖戦のような最大値は最低値+15形式ではないとはいえ
アーマージェネラルはボスの代名詞だから強すぎたら難しくなる
・・・と思ったが紋章だとアーマーボスは少なかったわ
リュッケ、ラング、エイベル、ネーリングしかいないわ
(ロレンスとシーマは戦闘回避可能)
そんなジェネラルだと闘技場で勝てなくなるな
まあ安定して勝てるのがバーサーカーだけだからそんなに変わらんか
スナイパーで勝てる可能性が完全になくなるぐらいで
烈火や聖魔みたいに単純に上限合計値を
重歩兵>歩兵>騎馬、飛行
これで良かったと思う。移動力も立派な能力値なんだし
ドラゴンナイトは「直接戦闘では強いが、弓や魔法に弱い」ポジションだったので、
アイオテの盾みたいな弓特効無効アイテムを削除するなら、竜騎士の上限が高くても良い気はする
っていうか、飛べるだけでも十分便利なのに弓特効無効とかズルくね?
何であんなアイテムが必要なのか前々から疑問だったんだけど
アーマー特効や騎馬特効は無効にできないってのに
昔は無効化できたんだけどねぇ・・・
>>468 方や弓全体+魔法の一部、方や1カテゴリの1武器だからじゃね
槍全体が騎兵に特効とか、斧全体がアーマーに特攻ってなら無効アイテムもできるかも
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 12:02:05.91 ID:oymgt5MG
>>468 そもそもあれはミシェイルのためのアイテムなんじゃね?
強そうな中ボスが弓一発で倒せたら悲しいし
>>471 アイオテなかったら暗黒竜・紋章1部・新暗黒のミシェイルは
Dナイト(笑)とかマケドニア王(笑)になっちゃうよねぇw
特効無効アイテムを持っているのに
盗賊に盗まれて弓で殺される竜騎士もいますね
オリジナルよりも入手時期が遅くなったくせに弱体化してるのが悲しい
強い! 賢い! 美しい! 正しい! 下品!
Dナイトの速さ上限がもっと高かったら19章詰みそう
最終戦に向けて何かを錬成しようと思い、予算とかと相談してたがガラス武器ってなかなか良い感じだな
安い値段で錬成できるし
ガラス練成って地雷ジャマイカ?
威力+10錬成して16000ぐらいだから、メディウスに叩き込むのには丁度良さそうだったから
予算があれば勇者とかだったのかも
ファルシオン無いorマルス育ってない?
やっと裏ルナクリアした。
評価DAA\(^o^)/
マルスは完成してるから、多分マルスにアゲイン連打でいいけど
ソドマスのマイユニにも一撃入れさせたいから一応って感じで
ルナでブーツって誰に使ったほうがいいとかってある?
いっつもマルスだったけどよくよく考えてみれば、制圧が早くなるのとハイエナしやすくなるくらいなんだよな
フィーナや強キャラのほうが有用なんだろうか?
マルスにしておくと18章と21章が神
速度A狙うならマルス一択じゃないかなあ。
狙わないならフィーナも候補かな?
シーマでグラ兵倒すのできなくなったのつまらん
別にゲームなんだしいいじゃんね・・
初ルナクリアー、七色の薬に頼ってばっかで評価はEABだったがなかなかの達成感
裏ルナはくじけない心を持つ人向けか・・・
ルナは20章を75ターンでクリアーしてもトリプルAは達成できる。
裏ルナは20章を750ターンでクリアーしたら速度評価はEになる。
たしかに
1ピンはよくあることだが、豆腐&薄幸すぎて
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 18:42:25.24 ID:J14Jpscd
そんなんじゃシーザの妹にそっぽむかれるぞ
暗黒戦争後、剣を捨てて女を追いかけたのは賢明な判断だったのに
何でまた戻ってきたのか
定期的に現れるラディ厨ってなんなの?
カルシウムを取ることをお勧めする
ソドマスは育ち切った後のことだけ考えたら、
レディソード使える女の方が有利だな
まぁ、結局はナバール育てるんだけどね
ラディは出る度に弱くなってるな
暗黒竜 HP:90、力:50、技:40、速さ:70、幸運:40、武器:50、守備:10、魔防:0、総合:350
紋章 HP:90、力:50、技:40、速さ:70、幸運:40、武器:50、守備:20、魔防:3、総合:363
新暗黒竜 HP:80、力:40、魔力:0、技:35、速さ:45、幸運:40、守備:20、魔防:0、総合:260
新紋章 HP:80、力:50、魔力:0、技:45、速さ:65、幸運50、守備:20、魔防:5、総合:315
と紋章時代が最盛期で後は弱体化の一途だな
新紋章<紋章だし
ちなみにビラクは
紋章 HP:50、力:30、技:10、速さ:20、幸運:10、武器:70、守備:10、魔防:3、総合:203
新暗黒竜 HP:60、力:30、魔力:0、技:25、速さ:40、幸運:30、守備:15、魔防:0、総合:200
新紋章 HP:80、力:60、魔力:0、技:45、速さ:60、幸運:50、守備:50、魔防:0、総合:345
とパワーアップし続けてるという
ラディとは違いビラクは新暗黒で武器レベルが他のパラに行ってるし
新紋章では明らかにラディとは逆に大幅にパワーアップしてるし
あとラディの相手はシーザの妹とは限らないだろう
戦火の中で知り合った相手だから昔からの付き合いなシーザの、その妹相手だと些か不自然だし
>>496しってるか
れでぃそーどのせいのうは
ぎんのけんとおなじ
ビラクは順調にパワーアップしてるが
結局はオルレアンズ唯一シリーズ通してイラナイツ安定なんだよな
成長率が良くてもイラナイツって例は
トラキアのランスナイツとかもそうだし
トラ7ランス共は下馬でソルジャーにさえなれれば……
今までFEやってて輸送隊がパンパンになる事なんて一回も無かったのに
今作に限っては拾い物のせいかすぐに上限に達する
捨てればいいんだけどいつか使うから取っておこうと思って結局使わず終盤で大量処分するハメに
ルナ序章で、この時点でここまで育ってなければ敵の攻撃かわすか味方が必殺ださないかぎり詰み、みたいなデータがあったら面白そう
マイユニ以外初期値でも序章クリア可能ってことはないよね?
>>498 剣レベルEでも持てるのは大きいだろ、特にフィーナとかファルコンシーダとか
まああまり実用性ないけど
> ソドマスは育ち切った後のことだけ考えたら、
> レディソード使える女の方が有利だな
>
>
> まぁ、結局はナバール育てるんだけどね
ソドマスとかは勝手に剣育っていくからレディソはファルコンパラディンがいいかな
どちらも剣メインに出来なくもないが手槍とか使う機会多いだろうし
フィーナはどうせ戦わないけど鉄持たせるくらいならって感じ
他には育ちきった奴でどうしてもソドマスにしなきゃならん時に武器レベルCとかだった時
>>502 何人犠牲者出してもOKならいけそうか・・・?
最後のカタリナと盗賊軍団で誰か死ぬと思う
今更ながらエストの期待値鬼過ぎるだろ
ソシアル→ジェネラルだと魔力魔防以外カンストだと・・・
カチュアやパオラでも幸運が低すぎるせいでそこまでいかないのに
エストは設定上凄いわけでもないのに物凄く強いな
アカネイアの剣士の中でも十本指に入りナバールに並ぶマルスや、大陸一の方々なんて雑魚過ぎるのに
外伝でエストはルナメディウスを凌駕する強さを身につけることができるしな
>>506 犠牲なしならやっぱ無理かな…技、魔力、魔防以外ある程度必要になるだろうね
エストといえばルナでもエスト使いたいけどきついのかな
>>508 マルスは雑魚ではないぞ
初期値も成長率も悪くないし、専用武器も強い
クラスチェンジできないからHPが物足りないだけだ
まぁ、夫のアベルが霞むほど強いのは確かだが
アベルはおろかロディでもペペペのペ
そこでなぜロディが出てくる。比べるならカインじゃないのか
エストの問題は遅すぎることぐらいだな
あの段階でLv5だと育てるのがちょっとダルい。強いのは間違いないんだが
ラディはエストと成長率逆ならな・・・
それでも支援やトライアングルアタックの関係、美少女キャラであることからエストが使われそうだけど
あれ?賢者セシルの期待値悪くないじゃん、と思ったら…守備がw
やっぱり魔法使いでも豆腐はまずいのかな、特にルナは
ロディとルークは序盤から相当吟味できるから、
やろうと思えばエスト以上の猛者にできないこともない
むしろ厳しいのはカインとかベルフとか中盤加入の連中
女キャラで力成長よくてもクラスの縛りで速攻でカンストするからあまり意味ないな
結局HPと守備がネック
初期メンバーはその点隙がない
高難易度では幸運のせいで俺はルークは選択肢から外れてしまうな
敵のキラーボウはおろかボルガノンとかですら脅威になるし
そんなに幸運低いかね?
第7小隊とすぐ支援つくし、むしろ確実に2発耐える壁役としてもアタッカーとしても大活躍だったけどな
>>516 中盤組でも強いのは強い
カイン適当に育てたら力速さ幸運守備カンストしたし
つーかアリティアはソシアル組がやたら優秀なの多いよな
反対に大国のはずのアカネイアェ…
>>514 兵種グループ解禁・戦士で力成長110とか厨キャラじゃねーかw
でもルナは力カンストデフォなのだが…
>>520 アカネイアで優秀なキャラっていたっけ・・・
ジェイクやトーマスはいい成長するみたいだけど
>>522 ルナでってわざわざ前置きしてるってことは吟味前提と比較してるんだよな?敵と比較してるのか?
どっちにせよ下級の6章外伝ってそこそこ早く登場するキャラに持たせていいレベルじゃないだろ
上級の分ウザの方がましだと思う
>>518 俺は第7小隊男衆ではライアンの評価低いかな。
速さが伸びにくいし、初期値も低いのが厳しすぎる。
貴重な実用レベルの初期弓キャラではあるんだが。
七色の薬ってぶっ壊れアイテムだと思うんだけど、それ以上にぶっ壊れてるルナでの詰み防止のためにあるのかな
ルナじゃなくても役に立つから初心者のための救済でもあるかも
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 04:38:38.70 ID:RTfHfy5Z
カミュを主人公にしろ
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 05:40:37.71 ID:CCRp6afX
ラディ厨とかいいだしたらビラク厨やマイユニ厨のが多いだろ
とかいうとマイユニの話題は主人公だからとか言われるのだろうか
そんな自分はエッツェル厨
チュッ!チュッ!チュチュチュッ!サマーパーティー!
僕はバーツ厨ちゃん!
ルークとロディの成長率まとめてみた
ルーク HP90 力30 魔力0 技30 速さ40 幸運10 守備20 魔防10
ロディ HP70 力40 魔力0 技50 速さ50 幸運40 守備20 魔防15
それってパラディンの時のやつ?
ほとんどロディのほうが高いんだね
それ旧紋章のデータ。
旧紋は魔防一律3%じゃなかったっけ
>>529 ビラクは愛されてるネタキャラだが
ラディがしょっちゅう話題にのぼるのは何でぞ?と思う
しかもラディ厨は今作のラディの弱さを必死にアピールしてくるからな
影うっすいキャラなのに、厨がとにかくネタキャラ化を狙ってるとしか
ラディは旧紋章で最強キャラの一人だったから思い入れがあるんだろう
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:21:46.23 ID:WfaGn2DX
初期値がチンカスなのに最強とかないわ
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:34:38.83 ID:CCRp6afX
ビラクは愛されてるからいいけど、ラディは最近出てきたからダメだってのは単なるお前のエゴじゃないか?
確かに昔からやってる人はそうだとは思うが、新紋章から始めたひともいる
好きなキャラを語るのを厨とか言い出したら、人気キャラしか語れなくなっちゃうし、新たなネタキャラになるならそれはそれでいいじゃん
もっと落ち着こうぜ
だからここからはエッツェルのターンで頼む
>>537 愛されてるネタキャラだからいい(キリッ とかは勝手だろ・・・
影うっすいとか新紋章から入った俺にはビラクのほうがよっぽど影うっすいが?
ラディはドストライクな顔だからラディが話題に上るのは嬉しいぜ
ラディは別に弱くないしビラク(というかオルレアンズ)使う奴なんて(そうそう)いない
以上
ラディを
>>215みたいにしろ終盤加入のエスト並みにしろと言われてもね
カミュを主人公にしろ、をラディを優遇しろとにしたのと何が違うのかと
ドーガとゴードンをもう少し何とかしてくれ
あいつらは新で目茶苦茶株が下がってるし
ついでにエストの高すぎる成長率にある程度説得力を持たせてくれ
ウルフ隊長は成長率高かったことが作中で生かされてたし
ドーガは鎧脱ぐとこから始めないとどうにもならん
ゴードン結構初期値良いと思うけどネ ハンターにしたらウォレンの能力以上だし
ルナ1章で海賊にすると蛮族の攻撃1発まで食らっても大丈夫だし
職変更の弊害だな、職補正が多いと個人成長を削ってバランス取ってる感じ
低い奴は低いままとか色々あるけど、ソシアル勢の強さとアチャー勢のしょぼさが目立つ
アーチャー勢は職補正は結構いいのに個人がksな人多い感じ。
逆にSナイト勢は職補正はksだが個人分が多い人多いな。
アーマーやスナイパーは元々成長率がそれほどでもないキャラばかりだったけど
室内で唯一槍を使えるアーマーや足が早いスナイパーとキャラ=クラスなオリジナルではチャームポイントあったが
新で兵種変更可能になって元々成長率高いキャラをそれらにしたほうが得ということになったから
元々のキャラが使われにくくなるという弊害が生まれてしまったな
新暗黒じゃ魔法使いの老人ウェンデル>若い大陸一になっちゃってたし
(ウザは一度別のシステム上の弊害を浴びたからか超強化されてたが)
高難度序盤とかだと初期武器レベルの高さは大事だぜ
アーチャー勢の成長率は見直してもよかったかもな。
兵種変更で間接攻撃が特別なもんでもなくなっちゃったし
ルナともなれば終盤は力・速さはカンストが基本になるわけだし。
カインはとりあえずドラゴンナイトにする
裏切らないのが残念
漫画だと(演技だが)裏切った気がする
FEは元ネタと噛み合わない点も結構あるな
裏切り者なアベル、くっつかないノイッシュとディアドラ、投げられんグングニルとか
まあキュアンエスリンリーフのように神話通りのネタもあるが
箱田版ではミシェイルといた気がするがどうだったかな
アレのカインはガキだったな
兵種変更、スキルなし、高難易度では主要パラカンスト当たり前と、「個性」という点ではダメダメだな新紋章
固有カラーや固有グラもないしな
ダロス育ててみるかな
重要キャラぐらいは初期兵種の固有グラほしかったね
つーか戦闘グラはSFC版基準にしてほしかった
後パルティアは火出せ
数年前に封印を挫折したヘタレな俺だが
たった今ルナクラシッククリアできた
アドバイスくれたここのスレの人や
wiki編集してくれた人に感謝
チラ裏すまぬ
良かったな、おめでとう
裏ルナに行くか 対戦用データを育成するか どちらかを選ぶが良いぞ
ルナクリアは達成感あるな
封印とか暁も難しかったけどボスが弱いと盛り上がらない
ありがとう
裏ルナや対戦キャラ育成もいいけど
19章やミシェイル仲間にする章で詰んでた俺に
カチュア&ミネルバ両カンストキャラをレンタルさせてくれた人に報いたい
ルナ挑戦する人が困った時に
レンタルできる便利なキャラを育てようと思う(今さらいるかわからないけど)
このキャラ借りられると便利みたいなのいるかな?
ロディルークとかどうだろうか(´・ω・`)
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 17:25:04.12 ID:CCRp6afX
>>543 だったらよかったのにとしろを一緒にすんなよ…
勝手に言葉を歪めるなよ
それに意味なく呟くだけの一言よりは、会話になると思うが
>>562 良い恩の返し方だね
ルークロディみたいに最初からいるメンバーでもいいし、
あと、マルスLv15+フルドーピングをアップすると、闘技場で連勝出来て喜ばれるかな
そういやレンタルはさっぱり話題になってなかったからすっかり忘れていたわwww
>>564 クリアデータにマルスLv30魔力0魔防14あとカンストのやつがいるんだけど
敵も強くなるしあまりよくないかな?
>>566 Lv15だと闘技場の相手が下級職+蛮族のみ、 なので蛮族以外が相手なら速さ25のマルスで確実に追撃入る
誰か裏ルナでトリプルAでクリアーした強者はいるのかな?速度評価だけは鬼門だろうけど。
対戦でぜんぜん勝てないヘタレですが、
他の人のマイユニや錬成武器名が見たいのでちょくちょくワールド対戦してます。
錬成ドラゴンソードはバルムンクかノートゥング辺りにしようと思ってるが
ドラゴンランスは何て名前にしたものか迷うな
鉄の槍って名前付けてかく乱させろ
アイコンでバレバレじゃないすか!
闘技場で軍資金を工面する騎士団ってなんなんだよ
確かにww
>>574 良いねゲオルギウス
マスターソードの錬成価格に笑った
オグマの剣があればこっちを鍛えたほうが明らかに良いな
オートクレールってパルティアだかメリクルだかに匹敵するほどの武器らしいけど、マケドニアでの扱いがわからん
ミシェイルは王なのになんでそんな凄い武器が扱えないんだ…
むしろ新暗黒竜ではドロップでよかった
カミユと被るけど
近所の蛮族からの戦利品とか
>>551 アーチャー勢の成長率は全員+30%くらいは底上げして欲しかったね
>>563 強くしろが強かったらいいのに、になったって定期的に同じようなこと言っていることに変わりない
それでも気に入らないなら謝るが、いい加減やめてほしい
会話になるって言うなら、そもそも言い出した本人がネタにされて返してないよね
話題になるならわかるが、それこそ呟くだけで十分だろう
ただし上がるのは技
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 05:13:56.51 ID:xrC5AXpS
>>582 横槍だが
言い方の問題だろ
それとなく話題を変えればいいのに、ラディ厨とかいうからめんどいことになる
ビラクは愛されてるとかいうからなおのこと
あと変わりないとかそれはお前の基準で、万人はそうおもってないからお前の発言以外ラディで荒れてない事実を見ればいい
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 05:31:27.96 ID:DJ/ETL4W
カミュを主人公にしろ
×そもそも話題かわてってからレス
〇そもそも話題変わってからレス
ついでにそれとなく話題が変わっても、定期的に湧くから邪魔なんですよ?
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 07:08:44.98 ID:Dbh5c2PD
543をいわなきゃ563もなかっただろ?
まあそれを言い出したら誰だか知らんが494が一番悪いな
一言余計すぎる
これでラディのこの件の話おしまいな
俺はラディはいいキャラだとおもうよ
ってことでアーシェラさんの話題にはいろうじゃないか
カタリナが一番じゃなくてもいいとか言うのが悪いんであって俺は悪くない
けど俺の中ではカタリナが一番俺の嫁
じゃあクライネは俺がもらっていくから、アイネは好きにしちゃっていーぞ
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 08:25:54.67 ID:xrC5AXpS
ここまでエッツェルの話題なしカワイソス
しかし彼をつかうと思うんだが、カダインはアーマーナイトを育てる学園にすればいいのに
砂漠に沈むんじゃないの
三年で10`太る人がいるんだし
エッツェルといいエルレーンといい、なんでガチムチになるんだろうね
俺はノルンをいただいていきます
リーンとかアーシェラとかどんな姿してるのか気になる
魔道士の職補正が(特に物理面で)チンカスだから
元の職で成長率のバランスを取ろうとしたら、個人成長率をガチムチにするしかないという
新紋章はよく作られたゲームだが、この辺は若干失敗してるな
高難度では無闇に兵種変更しないほうがいい 鉄とか鋼しか使えないんじゃ困るぞ
物理系の魔力魔防や
魔法系の力守備みたいな
マイナス成長率補正は要らなかったな
>>597 オリジナルでも三井がHP90%守備30%というよくわからん成長率だったけどね
ちなみにユベロは力成長率50%と案外怪力
マリクも魔道士のくせに序章で壁になってるし…
新紋章のユベロは戦士、海賊向きだな
ショタバーサーカー
センシガルシアノムスコロス
さてカタリナたんとセシルさんもらっていくことにするかな。
ならばクライネは私がいただこう。
マリーシアは本当にかわいいなあ
セシルはパラディンでカインはドラゴンナイトだろ
で、ホルスは踊り子ってか
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 14:18:38.93 ID:U2kTAYFH
紋章の続編を作れ
次のなんとあの傭兵オグマが
シーダと結婚したマルスに嫉妬し、
暗黒勇者オグマに!
キコリーズも悩みながらも敵キャラになるよ
今度はシーダがさらわれます
平和な世界に飽きたガトーが蛮族を引き連れて侵略してくる話だろ
考えてみれば闇のオーブ手にしたらハーディン状態になりそうな人沢山いるよなあ
ガーネフも前回倒したのに復活してるし今作で完全に死んだのか怪しいもんだ
カシムを使って詐欺を働き大陸中を渡り歩くアドベンチャーゲーム
Episode 1
ある日シーダが城の庭で愛馬の世話をしていると
突然城が蛮族に襲撃された。シーダの前にも賊が一人現れ、襲い掛かる
と、そこにどこからかさっそうと現れたオグマが登場!賊一人を一刀両断
「シーダ様、ここは危険です」「今からマルス様のおられる安全な所へ案内します」
今までオグマに何度も助けられたシーダはオグマを信用して言われるがままに
ついていった。しかし、着いた先にはマルスやその側近の姿は見当たらなく、
そこにいたのはどこか浮かない表情のキコリーズ、後ろで笑みを浮かべるオグマ
そして、何十もの蛮族の群れだった。
その頃、マルスらはアカネイア精鋭部隊を用いて攻めてきた蛮族を撃退し終えていた
しかし、シーダの姿が見当たらない。城のどこを探しても見つからない
シーダは逃亡した勢力に攫われていたのだった
マルスは攫われたシーダを取り戻すため、一部隊を率いて逃亡した蛮族を追うのだった
Episode 2
マリーシア「やっと二人きりになれましたね、マルス様」
完
Episode 4
マルス一行は元グルニア領で
蛮族の中でも力のありそうな輩を捕らえることに成功した
「頭領はオグマ」尋問によりその輩の口から出たことに
マルスは驚愕する
その頃、オヅマ一行は元マケドニア領へ向かう海賊船の中にいた
「俺はなんてことをしてしまったんだ」「だがもう後戻りは出来ない」
後悔しながらも逃亡を続ける決心を固めていた
Episode 6
元マケドニア領でついにマルス一行に追いつかれる
そこでオグマ(勇者LV5)は蛮族の内の一部隊を引きつれ、マルス一行と対峙する
さすがオグマだけあって強い。だがマルス一行の前に徐々に押されていった
そしてオグマ打倒まであと一歩という所でそれを見かねた
サジ(戦士LV15)、マジ(戦士LV15)、バーツ(バーサーカーLV1)が
三部隊を引き連れ身代わりとなって登場
辛くもオグマは残存勢力を引きつれマルス一行から再び逃亡した
>>615 吹いたwwwwww
マイユニは今みたいな厨性能じゃなく他のキャラよりも成長率が低いって位置付けだったら面白かった
キャラとしては若干弱いけど、自分が作ったキャラだから頑張って育てて行くとかの方が個人的には愛着わく
適当に使っても最強キャラになるとかじゃ愛を注ぎようがないし
Episode 9
オグマ一行は元ドルーア帝国跡地に居た
「俺は大切な部下を失ってしまった」「彼らのおかげで逃げ延びることが出来たが」
「マルス様は、まだ追ってくる」「このままではまたいずれ追いつかれる」
「次追いつかれたら最期。終わりだ」「だがこのまま諦めてなるものか」
そう呟き、オグマ一行は竜の祭壇へ向かっていた
Episode 10
マルス一行はオグマ蛮族残党を追って竜の祭壇入り口へとたどり着いた
英雄戦争のときと違い、空は晴れ、竜の祭壇はとても静かだ
その頃、オグマ一行は竜の祭壇上層部にいた。そこでオグマが見たものは
祭壇中央で力を失い、植物状態となっているメディウスの姿だった
そしてオグマは藁にもすがる思いでとんでもないことを行った
どこで知ったのか、なんとメディウスの血を飲みだしたではないか
すると、みるみる力が溢れ出し、オグマの中に新たな意識が芽生え始めた
Episode 11
竜の祭壇中層部
マルス一行とオグマ一行が再び対峙する
「マルス!お前が憎い憎い憎い!」「シーダは俺のものだ!お前には渡さん!!」
マルス一行はシーダを取り戻さんと、再びオグマ(暗黒勇者LV20)へ攻撃を仕掛けた
しかし、一切の攻撃が通じない。マルス一行はオグマ一人の前に敗北を喫することとなる
マルス一行は深手を負い撤退したものの、オグマはそれを追おうとはしなかった
オグマの目的はシーダ。マルスを殺すことではなかった
しかし、この後、オグマの意識は徐々に変化し、行動の変化がより顕著になっていくのだった
オグマの消息はしばらく完全に途絶え続けた
オグマが竜を含む謎の勢力と共に再び現れ、侵略を開始するのは約一ヵ月後のことである
Episode 30まできっと続くよ
僕らの冒険はまだ始まったばかりだ
兵種妄想の次はこれかよ…
他のスレでも見るけど面白いと思ってるのかな
>>617 実はマイユニの元々の成長率ってあんま優秀じゃないぞ。
ルークと比較すると勝ってるのは技・幸運くらい。魔防は同値。
ロディと比較すると幸運・魔防同値で、それ以外すべて劣ってる。
アンナからもらえる初期ボーナスが優秀だから気が付きにくいけど。
シャガールってこのスレにもいたの?
>>623 なぜにシャガール?アグストリアの?
動機はなんか無性に妄想書きたくなった
>>624 SRPG板に自分の妄想FEを書きなぐる荒らしがいるそうな。
そいつが通称シャガール。
よってたかってべたべた触る方々ですね
妄想の余地のある場所には何処にだっているんだろうよ
ぼくのかんがえたさいこうのシナリオを意地でも見せびらかしたいんだろ
すごい目障りだけどな
>>625 なるほど
一年くらい前にも↑みたいな妄想書いたことあるから
そいつでいいや
>>628 そのとおりもんしょうのぞくへんだせとかかみゅをしゅじんこうにしろとかのこめみかけるとむしょうにぼくのかんがえたさいこうのしなりおをもうそ
うしてみせびらかしたくなるんだそれでしばらくしてしょうきにもどったら「うわぁ絶対ウザがられてる」とおもいながらこうしんするんだぼくだってほ
かのひとのもうそうみかけたら「妄想Uzeeeee」ておもいながらとばすもんそしていまかいてるこれうぜーかくしんはんだからするーして
まあ第三部は地獄からボアさんが甦ってアカネイア王マルスに乗り移って悪政を行いマイユニやエリスとマリクの子がマルスと戦う一択であろう
悪堕ち妄想は聖戦でウンザリするほど見たよ
いい加減にしてほしい
リメイクばっかりするFE製作もいい加減にして欲しい
DSで新作0本とか笑える、3DSではさっさと新作を作れよ!
聖戦リメイクとか後回しでいい
新作で各国の情勢とか関係とか覚えるのに苦労するのって俺だけ
あんまり意識して覚えないなぁ
周回してるうちにいつの間にか覚えてるって感じ
一週目はよーわからんで進めて
二週目で「ああこういうことだったんね」となるのも一興。
トラキアリメイクなら全力で応援する
外伝リメイクはありませんかそうですか
HDなり3Dで魔物が出てきたらかっこ良さそうなに
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:35:14.98 ID:xrC5AXpS
マリーシアの逆ナンゲー
ロジャーのギャルゲ
シーザラディのクエストゲー
ダイスのギャンブルゲー
ミシェイルの国作りゲー
ダロスアテナの大航海時代
アベルの人探しゲー(恋愛の別ルートあり)
ミシェランリカードの料理ゲー
さあどれがいい
>>629 1年前にレスしてるんだったら違うな
シャガールが現れたのは半年前でそれからずっと荒し続けてるけど、当初「ネットやり始めたばかりで楽しい」
って言ってたし
リメイクばかりもなにも
まだ新暗黒竜と新紋章だけじゃね?
海外向け補完の意味合いもあったわけだし何を言っているのやら・・・
と新作でないのがほぼ確定なサガプレイヤーは思うのでした
>>612 オグマやパオラ、カチュアとかやばいな
逆にシーマやエスト(ED前)は充実してるから問題なさそうだが
>>638 ラディが大陸最強になるか女の子と恋に落ちるかの逆アンジェリーグゲーで
そもそも兵種変更みたいな新システムを組むなら、リメイクよりも新作でやる方が簡単なんだがな
リメイク元は大概が人気作で、システムも原作の時点でそれなりにバランスよく組み立てられてる
だからリメイクに無理やり新システム組み込んだら、一般論としてオリジナルのゲーム性が破壊される
新紋章はリメイクにしてはバランス取れてるけど、それでもバランス調整だけで二年かかってる
調整だけでそんなにかかるなら、新作を出す時間は充分取れる
とゲーム性に優れたリメイクを二作も堪能したサガプレイヤーは思うのでした
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
マイユニ男になって女の子キャラと恋愛をするエロゲ「きらりん☆すたぁらいと」
・ヒロイン
カタリナ:メインヒロイン枠。攻略難度1、他キャラよりシーン多め
チキ:ロリキャラ枠その1。攻略難度1
ユミナ:ロリキャラ枠その2。攻略難度1
リンダ:お友達枠その1。攻略難度2
カチュア:お友達枠その2。攻略難度3
セシル:お友達枠その3。攻略難度2
ノルン:幼馴染枠。攻略難度2
パオラ:お姉さん枠その1。攻略難度2
ミネルバ:お姉さん枠その2。攻略難度2
マリス:ツンデレ(?)系。攻略難度3
マリーシア:よく分からん分類。攻略難度2
アテナ:よく分からん分類。攻略難度3
フィーナ:隠しキャラ枠。攻略難度4
・その他のキャラ
ルーク:エロゲでよく居る面白い友達系。ギャグ担当
それ以外にもマルスやらジェイガンやら大陸一やら
加えて上記のヒロインのエピソードを幾つかクリアすると、マイユニ以外の人物のエピソードが追加される!
そちらは選択肢は無く普通に読むだけ
マルス×シーダ、ジュリアン×レナ、マリク×エリス、アベル×エスト
サムソン×シーマ、アストリア×ミディア
まあそんな事はどうでもいいけどさっきマルス様が2連続で全ピンした
もう一本くらいDSでだしてくれよ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:58:54.72 ID:xrC5AXpS
カミ…シリウスさんって昔はどんな武人だったのかなあ
カ…シリウスさんのことだし、さぞすごい武将だったんだろう
カミ…シリウスさんへ マルス
カミ…シリウスさんはすごいなぁ
カミ…シリウスさんはパラディンだ
ぼくにはとてもできない
カミ…シリウスさんは神器グラディウスを装備できる
ぼくにはとてもできない
おわり
普通に初期値でも装備できるがな
スターロード
ブラック・ナイツ
猛牛
黒豹
草原の狼
赤い竜騎士
紅の剣士
他になんかあったっけ
お前らこの上のだったら何がいい?
自分はブラック・ナイツだけは嫌だな
マルス:真の勇者、野獣
ナバール:伝説の剣皇、幻の男、極黒の剣皇
ハーディン:草原の狼、草原の獅子(エストの覚え間違い)
ジョルジュ:大陸一の弓使い
猛牛だけは全力でお断りしたいがあとはどれでもいいや
オレルアンのいいおとこを忘れてるぞ
暗黒皇帝もなかなか嫌だなww
>>653 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 呼んだか?
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
来なくていいですとも!
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 01:44:29.38 ID:o+jJFdtX
ハーディンがフーディンにみえた
ポケモンのやりすぎか
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 05:16:14.59 ID:1AQ5bzou
カミュを主人公にしろ
アカネイアにシーダを謀殺されて暗黒化したマルスとそれに従うマイユニカタリナを倒しに行く第三部をつくれ
主人公はカミュでいいや
ファイヤーエムブレム4 ガーネフの復活 希望
クライネをヒロインにしろ
ロードオブザファイアーエムブレム
ファイヤーエムブレム リフの謎 〜光と闇の傷薬〜
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
リフ戦記か
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 10:06:58.48 ID:o+jJFdtX
エースユニット縛りってどうだろう
出撃選択可能になった時点で、強制を除きレベルのひくいやつから順番に出せる最大までだす
(上級は+20扱い)
全員平均的に育つ気がする
足手まとい大量でノーマルでも難しくなりそうだ
物理職の時の魔力魔防のマイナス補正と魔法職の時の力守備魔防のマイナス補正はいらなかったと思う
というより物理職に魔力なんて作るなよ・・・おかげで魔力だけフルじゃなくてなんか達成感が感じられないというか
サンダーソードも別に物理依存で計算だけ魔防とかで良かっただろ
知らんがな
そもそも暁みたいにカンスト前提のゲームじゃないし
いや、俺も力と魔力は互換で良かったと思う
力魔力統一だと魔法使い育てる時にウォーリアで育てて賢者に戻して魔力高い奴にするみたいな奇妙な事になる
マイナス補正は確かに要らなかったかもしれないが
力と魔力を互換にしてもいいのは
外伝みたいな元々ぶっ壊れ気味なゲームだけだ
勇者の手斧投げモーションがかっこいい
勇者ってなんで原作みたいに盾使ってかわさないの?
飾りなの?
ウォーリアーの弓モーションも力強くてかっこいい
ホースメンの必殺が好き
>>674 勇者「なんか持ってたらカッコいいかなーと思って
ノルンってなんかレベッカに似てるな
思ったんだが、仮に蒼炎の固定成長があったらルナだと詰まないか?
逆に安定するかな
ルナは超吟味したマイユニがいなくてもみんなで力を合わせればギリギリ勝てるバランスになってる
危ない場面も大抵レスキューでなんとかなる
ようやく裏ルナで【王子の帰還】まで到達
そこで質問です
チェイニーをマイユニ♀に変身させ、闘技場で稼ごうと思ったのですが、マイユニ♀はどの職業にしたら良いでしょうか?
>>680 そうなんだ。出し惜しみ無しならいけるもんなんだね
ところでルナって終章説得4人は初期値でも運ゲーじゃなくクリアできる?
説得4人組はシスター4人を説得して杖を運搬するだけだから
HP1ALL0の能力でも全く問題なくね?
>>681 スナイパー ソドマス あとは槍パラディンも悪くない もちろん守備がカンストしてれば だが
4章がどうにも突破できない
4バカ(+1)共をどう守ったもんか
魔法防御もある程度高くて守備がカンストしてるなら、パラディンが一番安定するな>闘技場
ソドマスだとジェネラル出てくると99.9%勝てないから割とストレス溜まる。
バーサーカーも割と良い。トロン持ち相手だと必殺の可能性が出てくるけど、こっちはソドマス相手でも勝てるときは勝てるし。
自分はソドマスでジェネラルは諦める方向でやってたな。
対パラはダメージが7以上でかつ必殺が出れば勝てる
斧相手なら連戦が狙える
チェイニーソドマスが勝てないと思われる相手
・ジェネラル
・パラディン
・ドラゴンナイト(相手の攻撃力と守備によるが)
・銀の剣ソドマス
・(魔防が上がってないと)賢者
こいつら以外にはほぼ確実に勝てるはず
まぁ武器の三すくみで負けてると勝つのはつらいよね闘技場
そこで三竦み関係無い&必殺ありのスナイパーですよ
ところで闘技場でバーサーカーはいいと聞いたんだが
命中とか不安はないの?
>>690 ジェネラル「やあ(´・ω・`)」
バサカはソドマス相手はもちろん 勇者相手もキツイよ
チェイニーのソドマスでの闘技荒らしは
ジェネラルは即逃げ
パラディンは数値次第だが6割勝てる
Dナイトはなぜかパラより勝ちやすい
魔法系はベースになるマイユニがそこそこ魔防があったので勝てた
勇者と斧は問題なし
ソドマスは撃ち合いで普通に勝てる
チェイニーのレベルアップで上がる数値次第かしら、弱いほど良い
BSKはDKが最大のカモ
三すくみで有利なパラディンは案外勝てないこともあるかもしれない
ソドマス勇者は南無
魔法系は命中が98程度で大量に稼いでるとこわい
スナvsジェネは必殺大体20%を引くか命中70%を一回避ければ…まぁ逃げた方が懸命かな
あと魔防が高ければ大体勝てる
闘技場で何回も戦うことを考えると
たとえ命中98%でも怖いよなバーサーカー使うの
賢者はジェネラルをカモれるけどソドマスが怖いんだよなぁ
ほんとよくできてやがる
ジェネラル > ソドマス・スナイパー > 魔法系 > ジェネラル
兵種的3すくみ
アーチャーの必殺が好きだな
ジェネラルと言えばシーマ様って結構良成長するな
力、速さがよく上がる、ジェネラルなのに
でも感覚的にはあんまり防御が上がらないや
ジェネラルなのに
ていうか、成長率だけ見ればシーマって三姉妹並かそれ以上じゃなかったっけ?
登場時期が遅すぎる上に初期上級職だから日の目が当たらないけどさ。
シーマ様のためにグラ兵が我が身をなげうつような時代もありました
シーマは昔から成長率は高かった
ラディとは違い貴重な槍使いだしグラ兵相手に育てられたし
あー、やっぱり成長率いいのか
飛竜の谷で吟味した時に防御まで行かずに5ピンばっかしたんだよね
縛りプレイすると普段使わないようなキャラの魅力がわかって楽しい
わりと近い時期に加入したミシェイルもなかなか成長するし初期値もいい
だが幸運、テメーはダメだ
ミシェイル王子といいシ・・・すまぬ仮面といい
お前ら昔持ってた幸運どうしたと言いたくなる
ボロボロになってもなんとかなったからというのならミネルバだってそうなのに
今回は兵種変更あるからシーマ育てる意味全然ないな
パオカチュとか、下手したらユミナとかカタリナジェネラルのほうが強い
クワトロ「素性を隠すために仮面とかwww
サングラスだろjk」
ユミナジェネラルは非力過ぎてマジ壁
ソシアル育成してジェネラルLV8になっても
力がビクともしなくて笑えてきた
リンダはソシアル→スナイパーで育成したら
ちょっと非力だが十分すぎる戦力になったというのに
って見たらリンダって力の個人成長率10%なのかよ、魔力と一緒かよ
ミロア様はどういう教育をしたんだ
さすがガチムチの地カダイン
本当にカダインの教育はどうなってるんだ
精神(魔力)を鍛えるにはマズ肉体からってことだな
というか新紋章の魔法系キャラって個人の魔力成長そんな高くないよね
30…マリーシア、(エリス)
25…(レナ)
20…カタリナ、ユミナ、ユベロ、リフ、フロスト、エッツェル、(マリア)、(ニーナ)
10…マリク、エルレーン、リンダ
0…ウェンデル
マリクやエルレーンが魔力成長低いのはまあ先生がこの体たらくだからかな
じゃあユベロがいいのかとなると初期値の関係で・・・と
吟味、兵種変更無しだとなんだかんだいってカタリナやエッツェルが一番魔力高いなんて事も結構あったりする
カダイン…
ユミナユベロマリーシア辺りは魔力20越えるけどカダイン勢でまともに越えた奴がいない
マリクの魔力が上がらないと腹立つ
カダイン…
ユミナユベロマリーシア辺りは魔力20越えるけどカダイン勢でまともに越えた奴がいない
マリクの魔力が上がらないと腹立つ
吟味無しで育てたらカダイン勢は実用に耐えうるのは大抵エッツェルだけだなー
そしてこのメガネの守備成長率が全キャラ中トップなのは何故なんだ
ていうかウェンデル先生こんなに才能ないのにこの地位って
何か黒い力の動きを感じる
なんか二重投稿になってしまった…
エリス姉さんって確か魔防以外は4人の中で全部成長率トップなんだっけ
初期値はニーナの方がいいけど
個人成長率+初期兵種の成長率でバランスとってるから魔法系がやけに守備成長率よかったりするんだよな
マリーシアが魔力成長率最高なのか・・・
俺の場合技1ピンとか無音がしばしばなんだが
全体的な成長率は高くないし、シスターだと魔力と技で10%しか変わらない筈だからね
技>魔力なったときはユミナを登板させたが
魔力成長全体的に控えめなのは、基本相手の魔防低いからじゃね
初期上級って基本高成長率だけど初期値微妙なのほとんどだから、ハイエナさせてもモノになるころにはもう終盤なんだよな
高難易度では縛り以外では見向きもされないという…使ってもらえるのってシリウスとミネルバ、エッツェルとカタリナぐらいか
ジェイクは強いと聞いたが。育てたことないけど
エッツェルはルナだと遅すぎて即死がデフォだからイマイチ使いづらかった
エッツェルはソーサラーっていう希少性があるから毎回使いたくなる
ああいう暗黒っぽいクラスは中二マインドをくすぐる
ルナした時エッツェルさんにスターライト使ってもらってた
味方唯一の初期ソーサラーって設定はもうちょっと活かしてほしかったな
ウォームとかグラウアーとか自分でも使いたかったよ
あとカダインでガーネフがやらかしたあと闇魔道師見習いは肩身の狭い扱い受けてたのかどうかとか
>>720 マニアックでジェイクつかったことあるけど、上で書いたとおり戦力になるころにはもう終盤だった
そういえばユベロってどうなの?初期値しょぼいけど育てたら強い…わけでもなさそうだな、期待値見る限りだと
カダイン連中はとりあえず海賊
>>224 最初は優先的に強い魔法回してやらないとつらいけど
CCする頃にはそれなりの戦力になる感じ。
それなりの耐久あってエクスカリバーの回し読みできるのはなかなか便利。
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 06:20:36.81 ID:QeIm9jhm
カミュを主人公にしろ
>>719 トーマスあたりも間接でハイエナが楽だから
成長過程でも割とだましだまし使っていけると思う
近接系が一番キツいな
マイユニ(魔)なら隠遁者になれば成長率30いくよ。
しずくまで使ったのにマリクの魔力が伸びねぇ…
魔力以外はいい感じなのがまた腹立たしい
ミシェイルになって毎夜白騎士団侍らせたい
ペガサス3姉妹の人気ってどうなんだろう
俺的には カチュア≧パオラ>エスト
カチュアは今回必殺のエロ絵があるからなw
エロ絵?
某戦国モノの上杉謙信がミネルバ様に見えてきた
パオラとくっつけばいいと思うよ
精霊の粉ってMAXで9個しか手に入らないのか…
マルスやジュリアン魔力MAXサンダーソードとかして遊びたかったのに
マルスとか凄い血を引いてるわけだし、魔力成長とかしても良いと思うんだ。
ていうか、普通にプレイしていると剣士の魔力が上がることなんてまずないからサンダーソードが殆ど使えない武器と化してるし。
ほとんど使えないってのは言い過ぎ
貴重な間接剣だしね
必殺が出ない訳でもないからグチャグチャに出来なくもない
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 13:20:13.38 ID:io3brRAX
ソドマスのサンダーソードの必殺がかっこいい
>>735 リフにしずく与えて魔法剣士プレイオススメ
フル練成サンダーソード&フルドーピングでノーマルだったけど終章単騎特攻でクリアできたよw
魔竜は完全スルーで
>>736 実はマルスは単なる平民の子孫なんだよな
その平民の兄貴がとても凄い人だったというだけで
(でも身分の差はどうにもならず生涯独身だった)
>>740 剣士リフって何故か良く見る気がするんだが強いのか
ぎっくり腰しまくって勝負にならないような気がするが
>>742 新暗黒竜発売前の兵種変更紹介でリフを剣士にしてた例があったからだろうか
実際剣士リフはそれなりに強いぞ。
いやまあ、上位陣と比べればカスだけど、それでも使えないほど弱いわけでもない。やろうと思えばノーマルくらいならメディウスも斬れる。と思う。
練成サンダーソードならメディウスにもかなり効くな
>>741 マケドニアのアイオテだって奴隷だったわけだし
アカネイアなんか盗賊だぞ
ルナだと勇者、ジェネラル、ウォーリアは育成用で最終的にはお役御免かな?
あと賢者司祭ソーサラーはもっと差別化してほしかったな。司祭なんて初期杖レベル目当てで使うぐらいだわ
ジェネラルはアレだが勇者とウォーリアは使えないこともない
「あの子を助けてやれる」って何回言ってんだよロディ
>>723 トラキアでは花京院がそこそこ独自の地位を築けていただけにエッツェルにも頑張ってほしかったな
といいたいとこだが今作では兵種変更があるか・・・
エッツェルはソーサラーとしての個性は皆無だが
お助けユニットとしては十分強いからいいだろ
狼騎士団とかミディアとか手間かけさせておいて弱いという
司祭のメリット少ないからね・・・せいぜい9章のウォーム地帯を闊歩できるくらい
エッツェル(ジェネラル)
HP120% 守備75%
エッツェルェ…
いかにも打たれ弱そうな見た目してるくせに
>>750 すまない間違えた
このセリフ4回言ってるか?
闇魔道士ってなんか見た目からして硬そうなイメージがあるよね
マジをダークマージにして育ててたらいつの間にかベンチに座ってた
ソレができたのは暗黒竜だけですよ
マルス「僕はあと何回あの子とあの子犬を殺せばいい」
マジをダークマジにするくらいなら
被弾しなけりゃいいと割り切ってセシル育てた方がいいな
雫貢いでフルカンさせた
支援もあってめっちゃ強かった
技とかいらねーw
…とか思ってたけどルナだとはずしたら死ぬって場面多くて怖いわ。命中100未満90%以上でもハラハラする
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 06:40:12.48 ID:kjHwZYQR
カミュを主人公にしろ
エッツェルを主人公にしろ
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 09:40:43.48 ID:PVUk2f7v
エッツェルを主人公にしたら、流浪のアドベンチャーゲームか
マルスの祖父カロスを主人公に、モロドフの実妹メルーダをヒロインにしろ
エッフェルを主人公にしろ
新作まだかよ
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 13:36:01.34 ID:8Ka0CDsk
15日に何かあるよきっと
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 14:14:40.31 ID:PVUk2f7v
↓
ここでユミルが一言
「みんなもっとオラを使ってくれよ…」
いつも砦塞ぎありがとうございます
ユミルは登場が遅すぎる
お助けウォーリアなら、
登場が早くて成長率が高いジェイクがいるしな
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 15:14:04.61 ID:z5ykcrnu
お助けも何も初期値が…
ユミル(とナギ)の支援って強制でつくのかな
マイユニがお休みしてたら支援出てこないんだろうか
ユミルたんは飛竜の餌にしてます
ユミルやフロストはグルニアやマケドニア解放の時に仲間になればなあ
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 15:24:07.82 ID:PVUk2f7v
一時間で7レスとかユミル人気に吹いた
ユミルはカダイン辺りで加入するべきだった、ソウルフルからの逃走中に偶然合流した感じで
ユミルって双子のショタの方かと思ったわ
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 16:11:49.80 ID:z5ykcrnu
それユベロ
カラに手を出すなよ!
>>782 つKARA
好きなだけ持っていくがいい。
俺は双子のロリの方かと…
さて、ルナ'の終章間近まできた
木こり達のTAの為に勇者の斧を錬成しようと思うけど、攻撃力だけ上げれば良いのですよね?
TAなら命中必殺100%だしね
銀の斧かガラスの斧練成したほうが安いよ
どうせTA3発なのは同じだし
勇者武器だと二回攻撃可能
ノーマルでも狼騎士団仲間にするの面倒臭過ぎる
なんであんな所にいるんだよ、ウルフ
>>789 ワープ×1、レスキュー×2残ってるなら楽だぜ
>>791 なるほどね
ありがとう
しかし本当に面倒臭いな、狼騎士団
面倒かけるくせに仲間にしても弱いんだもんな
もうちょっと初期レベル低くてもいいのに
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| 俺が一番武器レベルが高いなんてわかってるじゃないのIS
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
アイオテ持った飛行系をウルフの攻撃範囲内の山に待機させる→攻撃させたら範囲外に逃げるってすれば勝手にこっち向かってくる
カタリナの書
クライネの弓
ローローの斧
エレミヤの書は無いのかねぇ
練成カタリナの書で…
スーファミ紋章システムだとビラクは(男の)武器レベルがダントツに上がりやすいんだっけか
>>798 しかし初期値は4とかなり低かったりする
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 06:56:43.22 ID:egWlvb1q
ここでサムトーが一言↓
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 07:20:44.22 ID:gVq6py0I
カミュを主人公にしろ
カミュもおにゃのこであればなー
ジークとティータのキャウフフ
ラルクの娘を主人公にしろ
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 10:22:45.76 ID:egWlvb1q
仮面少女☆シリウスちゃん
私カミュ!
グルニア高校黒騎士部の一年生!
親友には雷電 露ベルト 紅茶の三人がいるの!
でも最近弐威菜とかいうストーカーにあってて困っちゃう☆
そんなときはみんなの知らない私に変身しちゃうのだ☆
へーんしーん
カメンカメンスマヌカメン
スチャッ
すまぬ…
最後のすまぬで吹いた
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 13:23:59.05 ID:egWlvb1q
ところでマリスの眼帯が敵のときと味方のときでつけてる目が違うんだが、ファッションか?
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 13:33:22.21 ID:4plKGFBp
マリスを傭兵にしろ
テンションの落差が凄いな仮面少女☆シリウスちゃんはwww
すまぬさんはどうしてここまでネタキャラになってしまったのか
SFCの頃からすまぬって言ってたのに
DSになってからすまぬ仮面呼ばわりされるなんて
上限値が20だったSFCではシリウスは普通に最強キャラの一角だったしな。
それがDSでは微妙になり、「すまぬ……」と口にすることが多くなってしまったことが原因ではなかろうか。
やたらカッコ良く描き直されたのも原因の一つかな…
スナイパーとかバサカとか氷竜に必殺食らってチャーラーだからじゃね
首の傾き具合がなんとも言えぬすまぬ臭を放っている
終盤でミシェイル使ってたら1ターン目に相手の必殺食らったり、順調に進んでる時に相手の必殺食らったりして幸運のありがたみがわかった。
序盤から仲間になるすまぬさんをずっと運用している人はどのくらいリセットしたのだろう…
笑ってリセットできるようになるくらい
あまりすまぬが原因でリセットなんてしてないな。
序盤はそこまで必殺率高くない、というか他キャラも幸運値低いし。
後半まで進めば、女神像で幸運値補強してるし。
ハーディンだって「すまぬ・・・ニーナ姫よ・・・」とか言ってたのに
シリウスもニーナの名を叫べばヒント的なのになっただろうな
4章で何回シリウスに謝られたか
すまぬ・・・
>>815 すまぬさんの傾き具合の影響は大きいと思う
発売前に公式がオグマでシリウス説得中の画像出した際その傾き具合がスレの話題になりまくってたし
あの傾き具合がネタキャラ化のきっかけを作り、低幸運で死にまくって謝りまくる事でネタキャラの地位を確立したと
低幸運なんて新の前でも割と言われてたけどね
彼の新のグラは傾き修正したらビラクになるから困る
むしろリメイク前の方が低いんですけどね
SFCは光のオーブで必殺無効化出来るし、女神の像で幸運5上がるし、必殺食らってもまぁ生き残れるかもしれないし
いっぽうルナじゃ必殺食らったらまず死ぬ
すまぬさんの傾いたのを直した画像もあったが
あれはあれでじわじわと笑いを誘ってくれたな
直立すると妙に肩幅が小さく見える
思えば上限20なのにステ5上げるSFCの女神の像はマジキチどころじゃないな
グルニア黒騎士衆の服は他国の無骨な鎧と違ってなんかオッシャレーな感じ
SFC時代の5ってことは、今の上限30だと7〜8ってところか。
チートってレベルじゃないな。
ブラックイラナイツは無駄にイケメンだよな
賑やかしの見本のようだ
アンリの道で出てくる野郎はモチベーションage要員だし
一方狼騎士団のイイ男っぷり。どっちもイラナイツだけど。
ブラックナイツはTAできたら少しは使われたかもしれない
…TA縛りとかで
アンリの道で攻略に関係する奴ってダロスだけだな。難易度を上げてる方で
ホースメンは砂漠で1ターンに1歩しか動けなくて大変だな ロベルトとベックはすごい
ソシアル二人は初期値はまあまああるから使い捨てプレイとかじゃ重宝しそう
アンリの道はオリジナルじゃ盛り上がりないといわれてたからなあ
新だと仲間が沢山増えるな
そういや真面目に育成した事一回もないな
サムソンですら使ったことあるのに
ベルフとライデンはドラゴンランス使えるから氷竜狩りでルナでも結構楽に育成出来る
ルークロディフレイカインがいる限りイラナイツだけどな
サムトーに魔力の成長率が10%あったらなぁ…
その代わり、素早さの成長は今より10%低くていいから。
ルナで女縛りプレイっていけるかな?
ファルシオン無しでバーサーカーも無しだからやっぱり終章で確実にアウトかな
魔力30の錬成トロンならぶち抜けるんじゃないか
尻「すまぬすまぬすまぬすまぬすまぬすまぬ」
シリウス愛好家のルナプレイはMっていた
だが、幸せだったのだろうな
イラナイツ扱いのみなさんが弱いんじゃない、アリティア騎士団が優秀すぎるんだ!
マイユニとの会話でキャラも立ったルークとロディに勝てる要素が見当たらん…
>>843 魔力カンストなら、オーラとスターライトの必殺で倒せる
全員生存なら一回ブレスを避けなきゃいけないけど
どうでもいいけどさ
ものほし竿とフライパン同時装備できるミネルバ様マジおかん
ルークは紋章から知ってる者としたは劣化ロディのイメージしかないわ
HP成長率以外全部負けてておまけに女を巡る勝負にも負けるカワイソスキャラの印象
女縛りするなら最後は三姉妹の誰かのトライアングルオーラでかっこ良く決められそう
エストだったらフル支援入れれば多分メディウスの命中率5割切るだろうからそこまで分の悪い賭けじゃないかな
道中は知らない
ルークの躍進っぷりは異常
逆にリメイクでのカワイソスナンバーワンはリンダか
アストリアも結構好きだったんだがカストリアと言われていているな
単に勇者なら強いだろと思っていたのもあるけど
アストリアといい大陸一(笑)といい
アカネイアはどうなってるんだ
女縛りって確か序章で詰まなかったか?3〜5あたりで。死人がいっぱいでるだけでクリア自体はできたっけ?
ジェイクくらいか、許されるレベルは
マルス、エリス、クリス、カタリナ、カイン、アベル、フレイ、ロディ、ルーク、ライアン、ノルン
ドーガ、ゴードン、セシル、ジェイガン、アラン
アリティア勢こんなんだし嫁入り組にシーダ、(エスト)までいる
>>854 それベックじゃね?
ジェイクはグルニアだったような
難易度ハードくらいでアリティア縛りすると何か丁度良さげな感じだな。
カタリナ登場までまともな魔法系キャラが居ないし。その辺を上手くやりくりすることを考えると面白そう。
>>850 兵種変更のシステムの影響で独自性奪われたドーガとゴードンが酷いと思う
ライアンは元々成長率高いし序章で使えるからそんなに変わらないかもしれないが
ドーガは兵種変更込みでもそこまで酷い性能じゃない気がする
「アーマーナイトである」以外の個性が無かった今までもどうかと思うし
価値があるのは入れ物だけで中身はどうでもよかったんだから
ゴードンはどうしようもねえなw
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 08:00:19.28 ID:QMnWJYnu
カミュを主人公にしろ
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 08:10:14.72 ID:hPJPSe/m
それに対してユベロが一言↓
何でもかんでも兵種変更のせいにする奴は愛が足りない
力成長がオリジナルと同じであったとしてもそう言えるだろうか
魔力成長すれば戦力としては十分
リザイア、オームがすぐに使える辺りユミナの方が優秀な上終盤は杖要員にしかならないけど
男魔道士はロクな奴がいねえな
育ててもほとんど奴に立たん
マリクはエクスカリバーとマルスへの支援でルナでも役に立つだろう
付加価値が重要なだけとも言う
マリクはちょっと遅れた登場にも関わらずエクスカリバーと飛竜のおかげで育成も楽だしな
男魔道士二人はさすがにいらんけど
そもそもマリクはストーリー上重要キャラだから
ユベロどころか三井とメガネ君と先生もいらないかもしれない
ユベロは繋ぎには使えるし先生やメガネ君も初期上級を生かせばいけそうだが・・・
ユベロは旧で力成長50だったにもかかわらず空気だったからな
今作ではなおさら
姉もレスキューの杖が一般化により…
レスキューのレベルEなのは専用の名残なのかな
アリティアのメイン盾のドーガさんはイラナイツってほど弱くないしな。
一章の蛮族に一戦闘でテーレーされるインパクトのせいでgmkzと思われがちだが。
ユベロ君も地味だけどそう弱くないと思うんだ。マリクが異様に使えるだけで。
育ててればマリクとエクスカリバー回し読みできるのは結構便利かと。
ユミナは最初育てようと思っていたけれど出撃枠減少のあおり食って
二軍になってしまったわ
マリーシアとの二択だったが、ハマーンが彼女専用でレスキューが
一般化したから……
ユミナは成長率バランスが良いから
普通に戦力だろ
シスター育成するとヘタれやすいが
初見マニアッククリア
評価AAB?あれ?全員仲間にしたよな?
バヌトゥ…すまぬ…
カシム バヌトゥ トーマス辺りはガチで忘れる
傷薬の一つすら持ってこない奴に用は無い
そういや自分も初ルナクリアの際EABだったが、ナチュラルに誰を忘れてたのかサッパリ覚えてないな
トーマスだったのかも・・・
バヌトゥは反撃されるとほぼ死ぬから弓兵以外だと低い命中でハイエナするしかなく、
レベルが上がったと思えば無音や1ピンばかり
こいつは一体どうすればいいんだよ…
>>879 リフ以上の縛りプレイ要員と考えれば腹も立たない
バヌトゥを使うべき所で使ってルナクリできれば、それはプレイヤーにとって至上の喜びとなろう
SFCの頃は竜石がチートじみた強さを持ってたからバヌトゥでも使えないことは無かったんだけどな。
今回は竜石の弱体化が激しいからバヌトゥが本当にただのお荷物に……
つか、竜石は本当に弱体化し過ぎだよな。特攻持ち持ちでもないただのパラディンに容易くぬっころされるドラゴンとか……
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 19:04:36.95 ID:hPJPSe/m
レベル低いやつ縛りマジヤバい
毎回出撃メンツ変わりまくりで新鮮なのに、ノーマルなのに難しい
>>878 俺も初プレイのデータでトーマス忘れてそれに気付かなかったな
そのデータで雫使って支援会話集め終わって全部集めたかなと確認してる時になんか忘れてると思ったら
トーマスの存在そのものだったっていう
理性を無くした竜どもは、バヌトゥみたいになるのが嫌だったのさきっと
>>877 詐欺師はキラーボウプレゼントしてくれるじゃん
アイテムの1つも持ってこない
能力と竜石の仕様的にいらない子
チキ引換券ですら無い
寄り道しないと会えない
バヌトゥって何のために出てきたんだろうな。物好き用と言われればそれまでだが
>>884 実際話から推測するとそんな感じじゃね?
何が悲しくて貧弱な人間にならなきゃならんのがksg
みたいに
SFCだったらアイオテ持たせて氷竜相手に無双したのに
レベルによる経験値変動ならまだしも
固定でそんな勿体無いことよくやるな
アカネイア戦記と同じキャストでボイスを入れろ
今更だが、プレイ前と比べて兵種変更って悪くはないなと思ったんだけど原理がよくわからないんだよなあ
なぜお前訓練もなしその武器使える?馬、竜に乗れる?みたいに。うまいやつは何をやってもうまいってこういうことにも当てはまるんだろうか?
剣使える職ならなんでもできる、歩兵ならなんでも、この兵種一筋、みたいにキャラごとに違ったらおもしろかったんじゃないかな
バヌトゥは北のスナイパー部隊の囮として使ってるな・・・即死だからそれでお役御免
みんなの様子で無駄に枠使うから評価気にしないときはイラナイツは毎回そんな風に使ってるのは俺だけじゃないはず
ドラゴンナイトのせいでトーマスは忘れやすい
そのせいで一回やり直したし
天使の衣村が盗賊に狙われてるってこともあるな
第七小隊を相互支援つけて運用してみたが、予想以上だな
パラディンの分際で鋼でCRT30越え&敵の命中率0なんてこのゲームで初めて見たかもしれない
イラナイツだろうと1人残らず仲間にするのが俺のポリシー
そんな俺の悩みの種は19章の4バカども
SFCではロシェだけ生き残らせれば良かったから、ロシェ以外殺してたなあ…
ロシェは村訪問するだけだからまだマシだけど、後は面倒臭過ぎるわ
難易度高いと周りの雑魚より弱いからな…
ルナだと頼みの綱のワープすら使えないし…
仲間になった奴が補助的にでも即戦力になるのはアンリの道まで
それ以降の奴はしゅんころされるから絶対に前に出せない
反撃で殺しさえしなきゃだいっじょぶ
>>891 おばさん通り越してお婆さんなミネルバ様と時折しんのすけが憑依するカチュアなんざ見たくないわ
ミネルバ様の声って確かZガンダムのハマーンの人だったよね。
SFC紋章のグラだとイメージ合わないなぁ。
DS新暗黒・新紋章のグラだとピッタリなんだけど。
アカネイア戦記って殆ど箱田版と同じ声優なんだっけ?
ミネルバ様は確かにハマーン様やクシャナ様の榊原良子を当てたくなるが
まだ若いんだから電撃版の鶴ひろみの方が似合ってるよな
いやハマーン様も若いんだけどさ
BSのカチュアが矢島晶子ならエストは誰だったんだ? 西村ちなみか?
さて…
カ…すまぬを主人公にしろ
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 2011年版
マルス:緑川光 マイユニット:神谷浩史 ルーク:阿部敦
ロディ:小野大輔 セシル:田中理恵 ゴードン:下野紘
ライアン:代永翼 ドーガ:うえだゆうじ アラン:田中秀幸
マリーシア:竹達彩奈 カチュア:名塚佳織 ウォレン:伊丸岡篤
マジ:平川大輔 リンダ:日笠陽子 パオラ:井上喜久子
サジ:鈴村健一 ジュリアン:山口勝平 マチス:木村良平
リフ:茶風林 オグマ:黒田崇矢 ユミナ:釘宮理恵
ユベロ:渡辺明乃 シリウス:東地宏樹 カシム:松本ヨシロウ
シーダ:白鳥由里 バーツ:藤原啓治 リカード:杉山紀彰
フレイ:三宅健太 ノルン:水原薫 サムトー:中村悠一
ウェンデル:緒方賢一 シーザ:鳥海浩輔 ラディ:日野聡
ナバール:櫻井孝宏 フィーナ:喜多村英梨 カイン:間島淳司
バヌトゥ:青野武 ロジャー:吉野裕行 ジョルジュ:山崎たくみ
ミネルバ:大原さやか エッツェル:真殿光明 マリク:岡本信彦
エルレーン:小西克幸 ダイス:宝亀克寿 マリス:久川綾
ホルス:水島大宙 ジェイク:杉田智和 ダロス:山寺宏一
ロベルト:岸尾だいすけ ベルフ:優希比呂 ライデン:白鳥哲
ベック:速水奨 アテナ:池澤春菜 チェイニー:阪口大助
チキ:花澤香菜 エスト:藤田咲 トムス:石塚運昇
アベル:伊藤健太郎 ミシェラン:小山力也 アストリア:諏訪部順一
カタリナ:阿澄佳奈 トーマス:森久保祥太郎 シーマ:遠藤綾
サムソン:松本保典 フロスト:柴田秀勝 ロシェ:三瓶由布子
ビラク:中井和哉 ザガロ:小野坂昌也 ウルフ:石田彰
ミディア:平松晶子 ユミル:西前忠久 ミシェイル:置鮎龍太郎
ナギ:岡村明美 レナ:寿美菜子 マリア:後藤邑子
ニーナ:根谷美智子 エリス:桑島法子
女マイユニは加藤英美里で
ナバールはコヤスだろw
マリアが名塚声かと思った
アーニャ声か気だるすぎじゃねかwwwww
カチュアは意外だった
シーマはゆかなボイスで脳内再生している
なぜ今更そんなにレスがつく
単に今声オタが多いんじゃね
チキが花澤さんだ、と、、、?
パオラ=ドラゴン カチュアエストシーダ=ファルコンってイメージなのは俺だけなのだろうか?
パオラがファルコンってのは想像できるけどカチュアエストシーダがドラゴンはイマイチしっくりこない
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 04:02:15.50 ID:k2BNKf3K
一人だけ速さより力なイメージのせいか?
実際の一番の怪力はエストだけどね
某萃香みたいに少女なのに他の男達よりも怪力だし
(彼女は鬼だからともかくエストは普通の人間なのに)
エストはバーサーカーになれたら滅茶苦茶強かったのにね
そうすりゃ力が存分に活かせるしHPもクラス補正で補える
女キャラに斧を使わせようとするとDKしか選択肢がないのがな
ジェネが斧も使えてもよかったじゃん
できればウォーリアかバサカがC枠にもほしかったなあ
でも斧キャラが女でも使えちゃうと男キャラの意味なくなってしまう。
リザイアやレディソードが便利だからいいんじゃねって気もする。
GBA以降なら女限定装備はないからいいんだけど。
シーダ様がホースメンになれれば速さカンストも楽々
男性キャラって武器とか冷遇されてるな
男専用の武器とかエクスカリバーしかないし
レイピアとファルシオンだって男限定装備じゃないか! ……一応。
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 08:10:43.02 ID:nIT12zwx
カミュを主人公にしろ
リフを主人公にしろ
旧紋章の話だけどレイピアはロードと踊り子専用で
ファルシオンはロードかつマルス専用らしいんだよな
(エクスカリバーが魔法系のマリク以外使えなかったみたいに)
カタリナはマイユニ専用
ロシェはビラク専用
レイピアとウイングスピアとハマーンはチェイニーでも使えるね
ダメなのはファルシオンだけかな
オームは知らん
知らなかった
フィーナのレイピア使用可能設定は活かして欲しかったな
何で装備できなくしたんだろ
そういや踊り子に戦闘させたことないな
いつも直接攻撃するより踊って他のキャラに攻撃させたほうが経験値が得な気がしてやめてしまう
フィーナ武器装備できなくてもいいからチェイニーが剣装備できるようにしてほしかった
変身しないと何もできないとか
魔法に対する壁にはなる
コマンド―
>>933 この前初めて見たんだが踊り子の戦闘グラ結構いいぞw
昨日ルナクリアしたんだが
総リセット回数とか出て欲しかった
多分大変なことになってるだろうなw
負け回数なんて見たくない
どのシーンでリセットしたか出して欲しいな
多分ナバールの必殺待ちが多いんだろうけど
今更だけどチェイニーの力や技って無意味だよね?
むしろ闘技場稼ぎするときは敵のパラが上がって損になるのかな
>>938 エンディングでジャッキー映画のNG集みたいに
5回分くらい流れたら楽しくないか?
色々込み上げてきそうでさw
すまぬ・・・
すまぬ・・・
すまぬ・・・
すまぬ・・・
死んだまま続行してたら笑いごとにならねぇな
>>937 ルナでの吟味リセット回数カウントされたらえらいことになりそうだな
護身用に一応レディソード持たせてるけど踊ってれば経験値貯まるし紙だしフィーナが戦うことはほとんどない
だが無駄に力は上がる。
レベル30でカンストしない方がめずらしいくらいに良く上がる。
フィーナのサンダーソードのアニメがかわいい
フィーナで童帝倒してみたいけど火力が足りないでござる
ノーマルなら何とかなるんじゃね
リンダとマリーシア(魔導師に兵種変更)を同時に育ててみたがとリンダが本当に真ん中病過ぎて泣ける
技だけはマリーシアの二倍あるがどうしろと
オヤジがカダインだから仕方ない
950踏んでた
次スレ立ててくる
立てられなかった
すまぬ…
バスケできない虚弱体質のカダイン勢に何の意味があるんだ
リンダの良い所
・真ん中に関しては困ることがない(特に速さはうれしい)
・加入時からオーラ使用可能
悪い所
・魔力成長が微妙
・紙耐久(ルナでは致命的)
魔法使いは一撃死する耐久でもさして問題ではないだろ、と思ったがルナではそんなことなかった
俺が立てる みんな手を出すなよ!
リンダはプレゼンターの鑑
役に立つ魔道書を序盤から2冊も提供してくれる
ところで誰か次スレ立ててくれんかね
>>957 せっかくマイユニ♀を魔法職にして魔法戦力を強化したのにオーラ使ったことなかった…
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 22:00:13.16 ID:8Wh9pD26
うめ
オーラ使えると便利よ ルナのHPバカッ高いジェネラルとかウォーリアーとかに有効打を与えられる
乙
リンダはノーマルでも竜の攻撃でも即死寸前とかよくあること
魔道士のクラス補正がひでぇんだよな
基本パラはまだしも、HPと守備成長率が低すぎ
フィーナはむしろ火力はなんとかなるほうじゃね
防御面がおわっとるが
聖戦のレイリアといい
武器持てる踊り子はこんなんばっかだがw
守備成長−15%はひでえ。
マイナスの成長率補正は勘弁してほしかった
魔道系で俺の期待を裏切らないのは
マイユニとエッツェルさんだけだぜ…
マイユニは力ばっか上がってくのでムキムキしてくる
やっぱマリーシアとユミナちゃん最高や
ここでユベロきゅん
初期値がunkすぎて話になりません
シスター2人より3も基本値低いくせ
魔力成長率は差がないとか
ユベロは戦士にすべき
HP100% 力40% 速さ45% 守備40%
割りとバランス良い
マリクにローロー狩らせて早々にLv20まで持ってってかつ魔力がある程度上がっててくれば男魔道枠は万事おk
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 23:00:25.66 ID:qgV89C0m
ルナって本当にクリア出来るのか?
できるよ
うめ
ルナ初プレイ中は誰もがそう思うけど難所さえ乗り切れば行ける気がする
と言っても全ての章が難所なんだけどな!
>>973 成長吟味となりふりかまわない兵種チェンジすればクラシックで全員仲間にして生存でもできる
俺も3カ月リセット地獄の末できたがもう2度とやりたくねえ
難しさ≠楽しさ だって事を嫌っていう程わかった
序章でマイユニともう一人を多少は吟味しないといかんだろうけど
章開始すぐやセーブ直後によっぽどのクソ成長をしたときをのぞいて
吟味はそんなにしなくてもいい
むしろそこで吟味するのは逆にマゾじゃないかと
フィーナは知らず知らずにレベル上がっていくけど、耐久に多少気を配らないとメティオやエレファント即死があるから怖い
まあルナでの天使の衣候補ではあるか
そこ以外だw
そこなわけねえ
俺は今裏ルナ4周目 ちょっとペースダウン
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 23:23:29.08 ID:qgV89C0m
すまぬ…。
敵の突撃スイッチとか増援スイッチがわかると幾分楽になってきた
闘技場訓練場練成は使わず 兵種変更は出来るだけしないでやると結構おもしろい
ノーマルとハードの間くらいのがやりたい
SFC紋章がそんな感じかも
数年前に封印挫折したヘタレの身としては
ルナクリアした時エンディングで泣いたよ
裏ルナ?あぁ…マゾだけに見えるという難易度のことか
そんなものは存在しないし俺のROMにも…あれ?
逝ってきまふ(^q^)
初ハードクリア
シスター救済がめんどくさかった
シスター育成とか考えなければもっと楽なんだろうけど
シリウスとミネルバは何の職に向いてるかな?
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 01:25:01.18 ID:8XOq9fzH
すまぬはスナ安定
育成はヲリアバサカだな
HP2ピンする
上級職はスナイパーにしてキラーボウ持たせればみんなそれなりに使える
やっぱりルナだとチキナギは役立たず?
レベルアップでマイユニとライアンが連続で何も上がらなかった時の絶望感
>>994 すこし力を上げれば対竜のリーサルウエポン
人間相手はお察しください
七色前提ならチキは強いぞ。素早さ27まで上がるわけだし。
……まあソドマス相手には敵わんがw
チキって吟味したらルナメディの追撃に耐えられるのでは
そもそも何で神竜石のメディウス特攻が無くなったのか
強すぎるからか?
>>994 >>996も言っているが
ちょっと意識して育成するだけで対竜特化ユニットとして便利
汎用的な投入はムリw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。