Q.PS2版との違いは?
A.分裂の壷、すいだしの巻物、いのりの巻物、やりなおしの巻物の有無
一部レアアイテムの配置などの変更
パン落とし・きえさりの満腹度消費量
メガンテ後の経験値獲得の有無
井戸ダンジョンの報酬金額
与えられるダメージ上限の修正
各種バグの修正・中断方法の変更
(他にもあったような・・・補完ヨロ)
これでテンプレらしきものは終わりです
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 12:24:49.75 ID:wfEmQv8J
やっぱり商人は安心するなぁ
戦士やら魔法使いも面白いけどトルネコって感じがしなくてものたりなくなる
ベビーサタン分裂させまくっても魔法の盾と技封じの盾がでてこない、もう一時間も狩ってる…
>>8 たしかその2つは店売りでしか出てこないよw
つけ加えると不思議の30階だか31階以上の店売り限定だったはず
しかも不思議の31F以降限定な
失礼。かぶった
いま不思議を商人で素潜りしてるけどもっとより簡単な気がするな
ベビーサタン狩りもできるし透視、かまいたち、必中もあるとすごい楽
>>11 41〜50Fを繰り返してるんだが低レベルだとでないのかな?
>>14 なんのレベルかわからんけど不思議31F以降なら店さえあればどの階でも出る。単に低確率なだけ
個人的な統計だと31F〜90Fを10周して0〜2枚程度の確率。がんばれ
気象予報士の森田さんが小笠原諸島に行った時に、片道25時間かかるから
船の中でずっとトルネコやってたって今言ってたんだが・・・
アドバンス版の事だよな?
CFW入れたPSPでPS版トルネコ2を…。
初めてもっと不思議クリアできた…。
小5の時からやり始め、一体何度投げ出したことだろう。
苦節9年ようやくダンジョンゴッドまでたどり着いた。
しかしこんなに長く遊べるとは思わなかった。俺がヘタクソなだけか。
エミュのどこでもセーブで実験した結果、魔法、技封じは、出る階が決まってる
魔法は54F,技封じは56Fが簡単にでる
他にもあるかも知らんが41Fは300回やってもでなかった
頑張ったところ悪いけど、数百分の一の確率のものに対し、
300回程度の調査では正確なデータは出ないと思うぜ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 13:48:16.40 ID:C+i4UiF3
レア盾は偶数階が出やすい気がする
どくどくゾンビの能力消去はふせげない?
>>19 その方法じゃ何回試したところで同じ乱数引きまくってんじゃねーの?
だから偏った結果になってるだけだと思うんだが
同じ乱数引いてるなら店の商品全部が同じものになるんじゃない?
300回やったってことは魔法の盾が15個は出たということか それは興味深いな
おれの場合は80F以降ではまだでたことがないな。
検証乙乙
>>25 なんか潜ったときによって
今回は巻物ばっかり出るとか武器がさっぱりでないとか
合成の壷いっぱいあるのに盾が引けないとかあるし
そういうの関係あったりするんじゃないのかな
80階以降では出たことないというか80階以降は店が全然でねえ。銀行満タンにするために1億稼いだり、魔法と技封じを全ての盾に合成するために百回以上は潜ったけど、店自体1回しかみたことない
プログラム的な根拠はないけど、経験則から言うと50〜79Fはアホみたいに店が出る。だから相対的に魔法の盾が出やすいだけかと
そういえば何割くらいの率で店が出たのかも気になるな
どうせがんばるならもっといろいろ調べて欲しかったところ
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 02:12:15.89 ID:e9CVjp6R
不思議持込みなしやってるんだけど、強い武器が全然でない
鉄の斧、銅の剣、こんぼう、つるはし以上の武器拾えないの?
店ではせいぎのそろばんやはぐめたの剣あったけど……
>>30 鋼鉄ぐらいなら結構拾えるし鋼鉄でも最後まで十分行けるよ
不思議は透視とかかまいたちとか必中とかとれたらかなり安定する
>>30 もっとに比べると低階層での強力な武器が明らかに出にくいね。出るときゃ1階でもそろばん出るが
拾えるのは鉄斧が最高だと思って進めた方がいい。それも30階でアイス取れば解消するし何とかなる
レスサンクス
鋼鉄・鉄の斧で進めつつアイスソードで強化することにするよ。
まあ素材剣以外はもっとより恵まれてるからじっくり頑張るよ。
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:13:04.33 ID:sJLkR8e7
壊れないつるはしはやっぱりいいよな
黄金のつるはしはもったいないしな
どくどくゾンビの気まぐれ
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 21:51:52.71 ID:w737UkoC
やり方次第で簡単にできる壊れないつるはし
難易度が高く簡単にとれない黄金のつるはし
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:48:09.32 ID:s/gm2eli
どくどくゾンビに12本壊れないつるはしを作成してもらった
無くした剣も含めて全て強い剣に合成した
お前の日記だけが頼りだよこのスレは
サボらず毎日書いてくれよ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:47:29.92 ID:0WMNrar5
もっと不思議クリア出来ん
俺は今んとこ見切りの盾さえ手に入れたらだいたいクリアできてるな
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 01:03:43.13 ID:U7USPfsy
爆発の指輪はオススメだぜ
爆発よけの盾あれば尚いいよ
最初の3Fまでに皮の盾が出るまでリセットする。
10Fまでは安心してレベル上げできる。エビルポット使えば効率が良い。
泥人形、ミステリードールが出る階は巡回即降り。(人形避けもってたら大丈夫)
15〜22Fは危険な敵が少ないので集中してレベル上げ。(大体30前半ぐらいになる)
ドラゴンや爆発岩が出る階は装備が充実してたら狩っても大丈夫。
31〜40Fはだいまどうでるから目覚し草がない限り巡回即降り。
だいまどうを一撃で倒せる武器がそろってても外すことはあるので。
爆発の指輪があれば安全に狩れるけど。(ここまでで大体40レベル後半ぐらい)
ここからはレベルあげ意識する必要はない。アイテム取ったらさっさと降りるべき。
やばい敵と出くわした時は杖を駆使して進む。
57〜60Fは打撃系の敵しかでないのでレベル上げるなら最後はここだけ。
これ以降はエグい敵が多いので階段見かけたら即降りる。(レアアイテムは回収)
皮盾でなけりゃリセとか・・・しかも長文とか・・・
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 07:09:02.69 ID:iRhem/YS
>>42より優れてる
>>43なりの完全攻略法ヨロ
さぁさぁ恥ずかしがらずに怯えずに
あ、長文結構、正しい攻略法なら俺はしっかり読んで参考にするぜ!
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 07:40:50.61 ID:bivbuAJf
頭使うゲームだから無理なヤツはとことん無理
まぁ初心者目線で考えてくれ
200回死んでたどり着いた方法だから・・・
長文否定されたらもう何もかけないわ
皮盾無いなら無いなりの進め方ってのがあるじゃん。他のアイテムだってそうだよ
手に入るアイテムには偏りがあるんだから臨機応変にプレイできなきゃ運ゲでしかクリアできないっしょ
そこを試行錯誤していくのが醍醐味だと思うから長文で解説だとかないわーって思ったんだよ
皮の盾あるとないとでは滞在時間が倍変わってくるから最重要視してました。
勿論、アイテムに偏りがあってその都度攻略法が変わってくるのは承知してます。
その上で自分なりの攻略法、気をつけるポイントを示してみたつもりです。
結果として長文の解説になり、攻略法を押し付ける形になってしまったのであれば本当に申し訳ないと思います。
親切心で書いたことが結果トラブルを起こす原因となってしまい
また不愉快にさせてしまったことを反省し、これから精進して参ります。
この書き込みに反応するとまた荒れる原因になるかもしれないので
この書き込みを見た後はスルーして置いて下さい。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
俺も皮の盾はあんまり気にしないけど
>>42を参考にしつつ杖とか巻物は出し惜しみせず使えばクリアできる確率あがるんじゃないかな
あとは臨機応変に
ルーラの指輪と爆発の指輪さえあればほぼクリア確実だけど
まず戦士で潜ります
次に剣弾きをできる剣とパン落としできる剣を揃えます
あとははぐれメタルの剣を手に入れます 終わり
一回突破するまではお勧めできないけど、これ最強
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 02:26:26.81 ID:lZLqpubi
もっとの31階〜40階は経験値稼ぎの階だぜ
だいまどうは正義にデーモン合成してあれば木の矢打ってからだと1発で倒せるぜ
まあ41階〜50階は絶対即降りだけど
攻撃外して盾投げつけて世界中の葉飲んで聖域読んだことあるからリスキーだな
世界中の葉を飲むなんてリスキーすぎるな
催眠で武器や盾が無くなっても諦めずに立て直してクリアまでもってったこと何度かあるけど
さすがにリレミト読まれた時だけはどうしようもなかったわ
さすがにリレミトは読まれないと思ってたけど読まれるんだw
一撃必殺だな
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 07:58:31.76 ID:OkJtF6ga
はやぶさがとれない…
不思議素潜り初踏破記念カキコ
運ゲー感満載だったけど確かにもっとより簡単だったかもなー
ベビーサタン階で稼ぎ体勢が出来てたらあとはどうにでもなる感じ
慣れるともっとのほうが突破率高くなるよ。不思議素潜りは運ゲー要素が若干高い
俺の場合もっとが4の1に対して不思議素潜りは6の1くらいだ
不思議素潜りは稼がないとアイテム数少ないから意外と厳しいんだよな
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 23:43:53.16 ID:boONw+vg
パルプンテの巻物もったいないから、魔法使いでパルプンテ唱えまくってるぜ
不思議は透視が出れば楽
ベビーサタンもでるし必中魔法技封じも運よければでる
ただ合成の壷が少ないのがネックだわな
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 18:07:01.92 ID:urylWmdh
もっと不思議全然クリアーできず、切羽詰まったら無敵技使うかな
井戸のダンジョンレベル10(間何個か飛ばした)に下見しようと素潜りでいったら、
迷路で目の前に階段があって降りて即クリア。
何このヌルゲーって思ってしまった・・・
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 17:13:27.72 ID:hlw9vZn4
>>63 ヌルゲーも何もただ運がよかっただけだろwww
モノカ覚えねぇ…
ひっさつは割と簡単に覚えてくれたんだが、このメタボ親父め
井戸なんか大部屋タイプでまものしばり4つぐらい持ってたら余裕だろ
モノカの杖ってトロ辺りで乱獲できなかったっけ
出る杖の種類が少ないと言っても等確率じゃないからな
乱獲と言うほど出ないんだなこれが
一回の冒険で5本は手に入る
戦士の分裂あればトロのベビーサタン乱獲でいくらかは手に入る
毎日パチンコ行ってもっと不思議行って死んでコントローラー投げて寝る毎日です。
不思議のダンジョンは麻雀に似ていますよね。何をツモるかとか何を切るかとか。突然襲いかかるダマテンからのロン(死)やリーチ掛けられてからの勝負に出てのロン(死)
さっき手がスベって、催眠でもないのにそろばんをパンにしてしまった
放心しとる
アイテムが供給過多だと逆に嫌になる……特にパン
経験値稼ごうぜ
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/19(火) 21:06:50.81 ID:T4rErgdd
罠チェックって、してる?
地雷踏んで消滅は嫌だから、アイテム拾う時と店内ぐらいはするけど
面倒だからクイックセーブの方使ってる
>>76 よほど満腹度がギリギリでもなければチェックしてないマスは踏まない(不思議低階層は除く)
もっとを安定してクリアしたければ必須だよ
もっと1〜3Fだと全マスチェックとかもする。オニオンさんの機嫌しだいだけどね
店内only
別のシリーズ持ち出すのもアレだが、アスカよりもかなり罠数すくないよな
同じく店内とMHのみ
トルネコ3ぐらい厳しくないと罠チェックする気が起こらない
もっと不思議モンハウにてドッグスナイパーが暴れまくってレベル9になって久々に恐怖を感じたぜ
みんな一番嫌いなモンスターって誰よ?
ゴーレムかな?
ようじゅつしもなかなか
属性付けまくった+99の装備を一瞬で葬るガイコツ剣士系
もっと不思議の低層のスライムに一番殺されてるな
しびれくらげにかなしばりループくらってるときに颯爽と現れるシルバーデビルさん
死ぬまでループされるとさすがに殺意がわく
ガイコツ剣士とドッグスナイパーの華麗なコラボを決められて死亡…すべてを失ったよorz
メイジももんじゃとマンドラゴラのコンボもなかなか
パン食うの忘れてたら悲惨
チキンハートだから不思議のダンジョンは一歩ずつチェックしてるわ
メイジももんじゃ+店もなかなかきつい。精神的に
+99の剣と盾、ハラヘラズの指輪などを持って井戸ダン潜ったら弟にDS殴られてフリーズ
もちろん持ち物は藻屑に・・・
気をとりなおして武器防具を集めるために、ハンパに育てたそろばん+23とはぐメタ盾+30、シャドウ・通過・透視の指輪などを持って不思議へ
13Fあたりで大部屋モンスターハウスが出現、混乱させられて仕方なくリレミトしようと思ったらリレミトの巻物を持ってくるのを忘れてて、
キラーマシンにぬっころされ・・・持ち物は藻屑に・・・
昨日一日で起こったことだ
正直もう冒険する気力が残ってない
それは不運だったな…。5分後に再出撃だな
弟は何故DS殴ったんだw
>>92 万全の体制でクリアしたいなと思ったんだ。レベル1から
>>94 昨日ポッターを見てたんだ
で、弟を膝の上に乗せながら観てたんだけどふとした拍子に弟の腕が飛んできて、
DSに当たったんだ…不幸な事件だった
俺、きっとマゾなんだ
寝たらまたトルネコやりたくなってきた(´・ω・`)
魔法の盾と技封じの盾手に入れなきゃ…武器防具とハラヘラズ手に入れなきゃ…
チラ裏失礼しました。
ハラヘラズはなくてもいいだろw
役立つのは持ち込み無しの浅い階層だけやん
剣弾き、盾弾き、パン落としを覚えているなら合成費用は掛かるが
剣のダンジョン低層で適当に弾いて脱出するだけでそこそこの剣と盾を作れる
無敵技を覚えていれば完璧
ベースの剣は金があるなら35,000G払ってメガンテ特攻で魔法の剣入手するのがお勧め
ノーセーブダンジョンだから失敗してもリセットが効く
事前セーブし忘れてその前の冒険まで消えるのだけは気を付けな
金ってどうやってためてる?
俺は迷いの森に黄金の壷とロトの剣盾を持っていって
とうぞくの壷がでたら売って盗むのを繰り返してるんだが
もっと効率のいい方法ないかな?
高価格アイテムの売買しかなさそう。
でも金ってそんな使わなくね?
経験値と金カンストさせてクリアすれば最高得点取れるってことくらいかね
まぁ商人なんだし金稼ぐのは自然なことだよな。ゲーム的には使い道そんなないのがアレだけど
城とか買えるようになってりゃなー、温泉作ったりとかさー
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 11:21:11.58 ID:uk06WA9R
魔法使いでパルプンテ覚えると楽しいよな
HP200までがきついけどそこからは無双だからな
うまくいけば+99量産できるし
魔法の盾と技封じって剣ダンでも出る?
でまへん
残念でした
やっぱ不思議のダンジョンの深くまでいかないといけないかー
ありがとう
>>104
>>97 GBA版だと必ず35000なくなるだろ?
>>106 GBA版でも持ち込み無しのダンジョンならノーセーブで入れるんだよ。
それは知らんかった
動画サイト見てたら懐かしくなってポチッたよ
プレイしてたのはPS版だったけどDSliteあるのでこっちにした
分裂とかお助けアイテムなくなってるのは少し寂しいな
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 00:16:11.14 ID:Dze3eHz0
プレステ版は失敗作だよ
設定が邪道すぎるよ
PS版やったことないけど、もっと不思議35Fのいのりの巻物*20ってやばくね?
やばいな
薬草20個も別の意味でやばい
薬草20を取る価値ないとかいうひといるけど最大HP20アップは地味に強い
回復量が地味にいいんだよな
ワナの巻物+ガーゴイルのお店で落とし穴作成でお金とアイテムウマー
大部屋の方が手っ取り早くて確実じゃね?
>>113-114 1ターンあたり2/15アップだからな>回復量
1フロア当たり300ターンと考えればクリアまでに2600回復だ
鍵が不足してるならともかく、余ってるなら絶対入るべき
>>116 別に泥棒の方法を紹介したわけじゃなくて
「もっと不思議挑戦中に泥棒しようと思い、泥棒用のアイテムがもったいない(もしくは持ってない)からまずワナの巻物読んだら落とし穴が出来てウマー」
ってだけだと思うが
そもそも大部屋泥棒も知らない奴がワナの巻物泥棒なんて知ってるないだろ
届いたトルネコ2やってるけどテンポいいな
イオとかは元と変わらないけど攻撃時のウェイトが軽いから快適
PS版にはもう戻れないな
今は邪悪な箱対策にコツコツ合成してる
聖域は必須やな
なんとか昼間クリアした
ドラゴンのバカタレが増殖させて爆弾岩に囲まれながらなんとか倒した
DSliteだから魔のダンジョンで毎回魔法選ばないといけないのがちょっと面倒だな
トルネコはGBASPがやりやすかったな
DSあるからいいや〜と思って手放しちまって後悔してるわちくしょう
DSでも魔法ショートカットできるだろ?
ボタンが押しにくいんじゃね
知らんけど
魔のダンジョン35階まで行ったけどそのまま階段降りてきちゃった
レベル34でザラキーマ覚えられず
モンハウの中に魔法の剣あったのかなあ
35000円掴んでレミぃさんにあってこい
なるほどバシルーラか
もっと不思議クリアできないんだが…見切り合成できないと無理じゃない?
見切り有る場合にはオーガ+20あたりで合成やめるけど
無いならその後も盾の合成を続けたり、回復、危険回避アイテムを多めにもったりする
無いとクリアできないようなアイテムは基本的にはないよ
まあ見切りあったら楽勝だわな
ってか見切りって40Fぐらいまでに一個は出るだろ大体
見切り皮のたてデーモンバスター
これが揃えばクリア確定
>>129 数十回クリアしてるが出ないことの方が多いぜ
見切り、爆指+(爆発避け)、ルーラはバランスブレイカー
爆発、ルーラってどうつかうの?
20回近くもっとクリアしたけどほぼ
正攻法でしかやってなくていい加減他の方法でクリアしてみたい。
剣士は二回ほどやってみたけどチート感が半端なかった。魔法は途中から逃げゲーになるから性に合わない。
個人的には全アイテム使える商人が一番楽しめる。
昨日見切りうんぬんで質問したんだけど、答えてくれた人thks
20Fでそろばんデモバス 盾は鋼鉄メイン皮見切り合成なんだ。
初打開できるようにがんばるわ
買ったまま使わずに置いておいたゲームボーイミクロに変えてみたけど
操作しやすくていいなこれ
画面小さいけどセレクトスタートが押しやすくて(・∀・)イイ!!
ミクロ使うと他の機種でGBAやる気無くなる
この手軽さは最強
回復の壷を一回も使う事無くもっとクリアした
縛ってた訳じゃないけどなんか使わなかった。不思議!
次は合成の壷縛りで頑張れ!
もっと37階
そろばん+1 合成なし
オーガ+7 見切り 皮2個合成
あとはデモバス補正武器たくさん
あとは合成がぬるりときてくれれば…!
37階でそれかー微妙じゃない?
GBA版のもっと不思議ってベビサタ系出たっけ?
でない
(´゚'ω゚`)ショボーン
49階までいけた
そろばん+7
あくま人形ゾンビ特効
オーガ+7 皮2 見切り
そろそろ合成こないときついわ…
>>143 商人でやってんのかと思ったら特効ってことは戦士でやってんの?
戦士だったら変に合成するよりも武器数種類持ってたほうがいいと思うけど
>>144 あ―ごめん。言い方が悪かった。
もっと不思議の49階です
特効ってのはデモバスとかドールクラッシャー合成したってことです
>>145 あ、そーゆーことね。
補正値がちょっと低いね
ガチでやりあえなかったらそっから即降りにシフトしてった方がいいかも。
ルーラの指輪とか爆発の指輪とかあれば楽なんだけどね
モンハウきたらやばいね
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 20:14:38.96 ID:/RO+ZA8N
もっと67Fまでいけた
そろばん+7
オーガ+15
ルーラの指輪きたから即降りでいいんだろうか
まぁ60超えたら即降りだね、装備的にはもっと鍛えたいとこだけどこの階層だとキツいしな
その装備でルーラ多様したら事故る気もするけど・・・
見切りつけてるけど被ダメ60前後だからガチで行くときつい…
ルーラでアイテム回収しつつ即降りでいく
モンハウ対策ははりつけと金縛りあるし大丈夫だと思う。
キースドラゴンをどうしようって感じ
ドラゴンシールドも合成いれたがきついかな?
いかに敵との戦闘を避けるかを念頭においておけば運が悪く無い限りいけるんじゃないかな
1フロアで対峙する敵なんてせいぜい2〜3匹だからな
うまいこと逃げられればなんということはない
もっと不思議初打開できた!
キースドラゴンはシレン1みたいに炎がフロア全体だと思ってたけど、部屋のみでよかった…
まじでうれしい!アドバイスくれた人ありがとう!
おめ
隼の剣は取れた?
フロア全体がダースで部屋全体がキースだったっけ?
ダースはマジキチ
12倍強いってことか
わし、
>>95じゃけどまた99装備作れたお!
わしやっぱりマゾなんじゃなぁと思ったゾ!
そして3回ほど不思議のダンジョンに潜ったが魔盾と技盾が一個も出ない件
ついでにアイテム回収しているからいいが、そろそろ催眠や盾飛ばしが怖くなってくる
せっかくロト剣手に入れたのに催眠→剣投げて消滅とかイヤすぎる
>>159 透視もっていけばいいじゃないか
あとは矢+必中で確実に倒せるはず
5回も潜ればでてくるんじゃないかな?
2から離れてしばらく経つけど透視ってアイテムの場所はわかんないんだっけ?
武器のほうなら全部の能力集めるの楽なんだしそっち先作ってから盾集めりゃいーじゃん
透視で先制攻撃は避けられるし全員一撃なわけで。Bダッシュできない分ちょっと面倒なだけだろ
とりあえず時間のかかるもっとを先にクリアして隼+金つる取ってこいよ
>>160 アイテムも見えるよ
武器は隼以外は合成してある
指輪はシャドウと透視とつうかを持って行ってるよ、でも罠怖いからシャドウを常に装備してる(;・∀・)
もっと不思議潜ってくる
もっと不思議クリア出来たけど
はやぶさ取れんかった・・
またやるのめんどうだなorz
まぁ取り方知らんかったがw
>>163 モンスターの巻物読んで遠投装備で場所がえシュッ
スカッ
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 17:41:44.65 ID:XPzB9DDZ
もっと不思議は難しいよな
不思議のダンジョンシリーズの中ではぬるい方だ
確かに…
でも俺はこれくらいでいいかな
猫3はマゾ仕様過ぎる
今更やってるんだけど必中の剣ぜんぜんでねえ・・・
剣のダンジョン50回くらいやってるぞ(行ってもだいたい16回で死ぬけど)
これが出ないと気持ち悪くて、ロトの剣目指したくない
あーホントに出るのかいなって思って来た
>>169 GBAは出ないよ。不思議の店でのみ出現。
だが無茶苦茶出にくい。
>>170 マジスカ・・・
ああ書いて良かった。50回ですんだと思うべきだな
ありがとう
不思議にこもります
あと40階以降にしか出なかったかな?
体感だけど80階からは店ほとんどでないからレアアイテム不要ならさっさとリレミトしたほうがいい。
必中は1階からでも出るよ
40回以降は魔法の盾と技封じの盾だけ
初潜りで出たんでそんなレアな存在とは思わなかったな>必中
技と魔よりかは比較的出やすい
技と魔を手に入れるために5回深くまで潜ったけど遭遇できねぇww
必中は浅い層でも買える。
そんなに必中でるのか…
GBAでは一度もお目にかかってないぜ。
魔法技はやぶさ余ってるから交換して欲しいくらいだわw
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 01:48:30.42 ID:kUP7pQPn
必中、技、魔法盾は既にロト、メタキン、魔法剣 黄金盾に合成しました
案外簡単に出てきた
ただ印、はやぶさ、黄金つるはしは手に入れてないが…
2回攻撃で殺せない敵がほとんどいないせいで封印付けちゃうとテンポ悪くなるだけだよな
怖い特殊攻撃もほとんどが盾で防げちゃうしほんと意味無し能力。その上取るのが割と面倒な部類に入ると・・・
強盗が大好きな人にとってはそうでもない>封印
180 :
169:2011/08/10(水) 13:03:28.05 ID:tvCneTsx
さっそく不思議にこもり
2回目の45階くらいで、必中売りキター!
金もたっぷりあるし、泥棒なんてしなくてもどうどうと買ってやるよと拾い
さあ部屋を出ようとしたら、「トルネコは話せません(うろ覚え)」
はぁ?っと一瞬なったが、その階でメイジももんじゃから口封じをいただいたようでした
(因みに戦士で突入していたので、杖系は全部拾っておらず)
テンパったけど、シャドーの指輪をしていた俺はワープが見えていた
これにかけるしかねー!とワープ→「ドロボー!」
階段の部屋までは後部屋2個
見切りもついた+75くらいの盾ではあるが、通路の半ばで体力的にはキツイ状態
回復の壷をつかいながらも進もうとするが、後から後から増えるガーゴイル
さすがに聖域の巻物で一度全部一層するかと思って、通路に聖域を置く
倒すスピードが追いつかずどんどん増えていくガーゴイルに、別の作戦を考えようと『技』に注目した
181 :
169:2011/08/10(水) 13:27:26.53 ID:tvCneTsx
続き
「ってか『だっしゅつ』あるじゃん」←この発想がまずかった
武器は育てた正義のそろばん以外に、一本道中で拾った正義のそろばんしか持ってなかった
もう一本にさっそく『だっしゅつ』をつけ、アディオス!っと起動したところなぜか発動せず・・・
(よく考えたら、ドロボー状態ではリレミトも使えないし、だっしゅつも使えないのか・・・とここで気づく)
じゃあ何をすればいいか
ここで考えたのが、『壁掘り』でした
通路で両脇からガーゴイルに挟まれている状態なので、壁の中を掘って行けば後方から1匹ついて来る程度
それなら耐えられるかもしれない!と思い、壁掘りを取付けいざ発動!
しかしもう『だっしゅつ』が先に発動してしまい、だっしゅつは出来ず
壁掘りは作動してくれませんでした→リセット
っというチラ裏にでも書いておけってレベルの話でしたが無惨に敗北しますた
なぜそんなに中途半端な装備と知識で強盗しようと思ったんだ…
必中なら1〜10Fループしまくってりゃそのうち出るだろ
つーか世界樹で復活すれば封印解けなかったっけ?持ってたか知らんけども
184 :
169:2011/08/10(水) 15:49:35.95 ID:tvCneTsx
>>182 全体的に知識不足
基本的に泥棒するつもりがあまりない為、強盗は大部屋にして場所替えくらいの知識しかなかった
今回も普通に買おうとしただけだったところを、急な口封じでテンパルというメンタル面
書いてて情けなくなって来た
>>183 世界樹は持ってた!
あーでも足下が聖域のため死にたくても死ねなかった
隣のマスに行きたくてもいけなかったし(ガーゴイルの大渋滞)
聖域の上乗ってるなら湧いて来なくなるまで倒し続ければいいだけだったんじゃないのか?
他のフロアで動かなくなる程度には減らせたような気もしたが
>>185 数ターンで次のが沸いてくるんだから、数減らしなんてとてもじゃないけど出来ないよ。
>>184がはやぶさ&ウインドスピアー&剛剣かまいたち&エミリネーターの斧入りのロトの剣+99を持ってるならまだ何とかなっただろうけど
>>184の場合聖域の上に乗ってしまったのがなおさら状況悪くしてる。
というか爆発の指輪は常備しとけ
まぁよく考えてから行動しようってことだよな。特に泥棒は
あとGBA店主に場所替えは効かないよ
188 :
169:2011/08/10(水) 17:56:39.63 ID:tvCneTsx
189 :
169:2011/08/10(水) 17:58:21.36 ID:tvCneTsx
>>187 マジスカ
ってかちょっと攻略サイト読みあさってくる
知らない事が多すぎるっす
みなさん重ね重ねアドバイスありがとうございました
精進致します。
じゃあ自分の時は剣が強力だったのか、湧くフロアの配置とかがいい感じだったのかしたのかな?
191 :
169:2011/08/10(水) 18:06:17.97 ID:tvCneTsx
>>190 今武器の状態見てみたら
正義のそろばん+99★
剛剣かまいたち、浮、竜、人形、悪魔、ゾンビ
通路で両脇に挟まれた状態で、ガーゴイル1匹倒すのに、5、6ターンかかるため渋滞が起き一歩も隣に動けなかった
意外とミスもありますた
もちろん力やレベルが高ければ装備の強さを補えるから、必ずしも本当に素晴らしいロトの剣+99が必要な訳じゃないけど、
通常攻撃だけで強盗しようと思ったら1ターンにで70〜80は与えられないとキツイ。もちろん剛剣カマイタチ前提ね。
120くらい与えられればスイスイ進める。50じゃ現状維持が精一杯で、良くて数十ターンに2、3歩進める程度。階段まで行くのには相当時間かかる
当然階段が近ければ楽に進めるし、水路で渦巻き状になってる部屋があればそこにガーゴイルが溜まるから他のところにはあまり来なくなったりする
確かに通路で聖域は効率悪すぎだね・・・剛剣付きならほぼ意味不明レベルw
ガーゴイルは確かにミスが多いから必中が欲しいな
本末転倒だがw
てか戦士って指輪装備出来ないだろ?
もっと不思議9Fで店が出て
商品が 見切りの盾 合成の壷5 ドラゴンキラー+3 人形よけの指輪
これは盗むしかないと思ったが効果的なアイテムは持ってない
しかも階段が長い通路を渡った3部屋先と絶望的
アイテム回収してから玉砕覚悟で店主におびえの杖を振る
店主そのまま奥に引っ込んで援軍は来なかった
こんなことってあるんですね
>>195 不思議だな・・・目薬草飲んでたの間違いかな?
たまにGBA版やった事無い上にPS版やってたころのうろ覚えの知識でテキトーなレスをする人がいるよね
その人の妄想プレイなんじゃない?
199 :
169:2011/08/11(木) 10:33:22.67 ID:VrrgAQ6l
>>195 >>197 そういえばそうだ
指輪してたつもりになってたけど、おそらく目薬草の間違いです
必中取った後に今度は魔法と封印で苦戦するであろう
メイジももんじゃがいる階で魔法の盾見つけたんだが
封印かけられてたからGETできなかった
死にたい
死ねばいいと思うよ
死んで世界樹使えば封印とけるだろう
地味に嫌な技だよな・・・
嫌な技:催眠、おおめだまの混乱、盾飛ばし、口封じ
このゲーム敵のバランス悪過ぎねーか
アロードッグときとうし系と大目玉が強すぎるだろ
口封じが回復しないのも効果強すぎ
まあ大目玉はまだそこまで連発してこないけど
>>205 大部屋で見えない位置からのあの混乱は、序盤最大の壁だろうね
混乱避けとか、剛剣がない状態だったら、一部屋モンスターハウスで余裕で詰み
アイテムの使い方がヘタなのと取捨選択が甘いんだと思う
考え無しにプレイして「バランス悪い」「余裕で詰み」はちょっとないわ
>>207 いや序盤で大部屋モンスターハウスにおおめだまは詰めるっしょ
考えやアイテムの選択だってままならないわけだし
持ち物持ち込み出来ないダンジョンならさすがにどうにもならないよ
毎フロア風が吹くまでレベル上げしてても、一発混乱でまともにプレイ出来ないよ
流石に20階を越えて対策アイテムが皆無ってことは稀だろ
どうやら俺の知らないダンジョンが色々有るらしい・・・
俺は詰みとか言いたいんじゃなくてアイツらだけ強すぎなんだよ
同フロアに出てくる近づいて攻撃するだけの奴らが落ちこぼれみたいなもんじゃん
>>211 さすがに全員が杖で対処しなくちゃならない能力備えてたらバランス悪いと言えるかもしれないけど
杖の強さと手に入る頻度を考えたらむしろちょっと敵が弱いくらいだと思う
怖いと言えば通路の出会い頭での催眠や盾はじきで装備失うのなんかは致命的になることがあるけれど
十分に気を付けていれば確率は凄く低くなる
実際今まで60〜70回くらいもっとをクリアしているが、そんな致命的なことは10回あるかないか
その他の攻撃は受けた所で十分に挽回が効くのだからバランスが悪いとはとても思えない
テンツク系にアイテム使うの勿体ないねーとか思って
出し惜しみして踊らされて挟まれることが良くあるのは俺だけでいい
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 21:57:21.38 ID:Su+ohPLD
やっと、もっとクリアできたぜ
レアアイテムは黄金のつるはししか取れんかったけど
転職して技集め始めます
結構前のレスだけど不思議の80以降で店も魔法の盾も普通に出たよ
気持ち奇数より偶数の方が店は出やすかったと思うけど
54階とか56階ってのはエミュだからであって全く関係ない
階段セーブだと同じ店出ることあるから一度出たなら何度でも出る
レア盾出るのが31Fからで91Fから下は店が出ない。だったっけか
このゲームって装備整えるのに一生懸命な時は、そりゃあもう一生懸命行ったり来たりするんだけど
結局その装備でどこに行くの?ってところで悲しくなるんだよな
あーしかしダースドラゴンうぜえ
以前は素晴らしい武器を量産するのが楽しかった。使い道無い事は気にしなかったな
だが最近はもっとをクリアしたあと隼と黄金のつるはしを即売っぱらう事に快感を覚える
インパスの指輪も有るとなお快感
いろんなサイト見てて今更【印の盾】持ってなかった事に気づいたんだけど
GBA版ってどこにあるんだっけ?もっとのどっか?
攻略サイトとか回ったけど、PS2版は不思議80階しか書いてないんだよね
もっと70。必要アイテムが揃わないことが割と多い
つけていいか悩ましいもの
・アイスソード
・やいばの盾
ベビーフォークは最初つけちゃって、装備作り直したのも今はいい思い出
弱<----------------------------------->強
炎系:フレイム(物質)、溶岩魔人(物質)、爆弾岩(物質)
氷系:イエティ、氷河魔人(物質)、ブリザード(物質)、ビッグスロース
あとはわかるな?
刃の盾は完全に好みだろう。俺は別にストレスとは思わないのでつけてる
すべての炎系モンスターは物質系がついてる
よって黄金のつるはし合成するなら完全にいらない子
物質なのもそうだけど、全体的に炎系の方が弱い敵が多い。だから、仮に黄金のつるはしが無かったとしても入れる価値無い。
>>225 そして確かそのリスト、ビッグスロースだけは氷属性持ってないんじゃなかったっけ。
実際アイスソードで殴るかヒャドでも唱えてみれば確認は出来るけど
中々値段覚えられねえな
値段識別できれば攻略も楽になるんだろうけど
やっとわざふうじが出た・・・しかも2個w
今度は魔法盾探しに潜る作業
>>231 うらやまし〜
何度潜っても巡り会えない>ワザ&魔法
>>231 体感でしかないが、技封じはボチボチ出るのよ・・・
魔法はマジで出ねえ
そしてだいまどうやあくましんかんとかでヤキモキする
俺の体感だと魔法5の技1の割合。まぁそんだけ確率低いってことだよな
>>233 うんうん、わざふうじは出る・・・でも魔法の盾が出ないと
だいまどうやあくましんかんのいる階で安心してBダッシュできないw
魔法の盾出てくりゃれ・・・
俺が不思議で持っていくもの
シャドウの指輪(常時装備)、透視の指輪(41階からの店探し用)、つうかの指輪(孤島のアイテム回収用)、
ロト剣99(はやぶさ、ゴールド、物質、掘り以外合成済み)、
オーガ盾99(魔法、印、やいば以外合成済み)、
ひきよせの矢(きとうし系統用)、目覚まし草10個程度、白紙巻物5個程度、リレミトの巻物を、
いのりの巻物で最大の7まで上げた保存の壷に入れて持っていく。
31階までは階段見つけたら即降り、31階から40階までは召喚スイッチ+目覚まし草でサタン狩りしてアイテム稼ぎ
41階からはレミーラ巻物やせんりがん、透視で店確認、モンハウあったら喜んで入る
店が無かったら即降り、57階から60階までは物理系の敵しか出ないから安心できるまでレベル上げ
で、91階まで潜ってリレミト読んで戻る作業
31階からサタン狩りをするのは、俺がサブ武器用に+持ってる武器防具が欲しいから。
あと透視の指輪とシャドウの指輪を付け替えるのが面倒なときはレミーラと千里眼をここで保存の壷にたんまり貯めとく。
すぐ近くに階段があった場合は透視の指輪で店確認するけど、なかったときはレミーラとか読んで楽しちゃうな。
読みにくいかもしれないけど、これが俺のやってるやり方デス
透視だけでいいしょ。+値も店で値段見て買えばいいし。
シャドウないとキツくない?転んだら壷割れるし。
武器防具集めは・・・なんだ・・・まぁ自分でも無駄な作業だって薄々思ってた
>>235 自分は魔法は材料にした分も含めて5個は倉庫に入ってるがわざはゼロだ
保存の壺だったら割れたところで拾えるor買える分で十分じゃないかな?
罠もモンスターがいるor近くにいる部屋で不用意に動かなければさほど怖くはないし。
睡眠→催眠の極悪コンボが怖いならシャドウは持っていったほうがいいかもしれないな。
お金がたんまりあるならドラゴンが出るフロアの前までレベルアップバシルーラしてもらうと更に短縮になるかもね。
少しは転ばぬ先の杖のことも思い出してやれよ・・・
つーか指輪付け替えのほうがシャドウ無しで罠かかるよりも時間短縮できるだろ
あとレア盾狙うのに31Fまでバシルーラしない奴とかいるの?
俺シャドー持ってないな
罠抜けはあるのに
ショップでいくらするもの?
3000G
>>243 ありがとう
3000Gあったら必ず買ってみる
もっとで普通にくたばると0Gになるのに中断セーブ→冒険再開せずに「いいえ」選んで家戻ると金半分残るのな
試練、井戸の開幕きとうし(20ダメージ)対策って魔法屋でレベルアップするしかないの?
魔法盾で防げるよ
トルネコアドバンス2もっと不思議で難易度低めって上級者はどんなプレイしてんだ・・・未だにクリアできん
しかし死因はだいたい序盤で装備が出ずにメタルライダーあたりにやられる
爆弾岩+各種攻撃
ドッグスナイパー数匹に通路から射殺
41Fからの魔法エリアで消耗しきって57Fからの力押しでアイテム尽きる
しかし一回70Fくらいまで行けると以降何回か行けるようになった不思議
>>248 気持ちはわかる
はっきりいって、「もっと」系はシレンでもトルネコでも俺は一生クリアと縁のない人間だと思ってた
でも結局それはやり方をちゃんと知らないだけなんだよね
ニコニコ動画に結構あるんだけど、上手い人の動画を一回見てみ
それでやり方がわかっちゃえば自分でも出来るから
そういえばクリア寸前までいったけど
モンハウも銀のたてごとも識別したし
部屋で未識別の巻物読んだらひきよせでドロボーしちゃってリンチされたり
電池蓋外れてピーガガガガとかなって記録にすら残らず笑いしか残らなかったり
やっぱりこのゲームで一番大事なのは諦めないことだね
あと人のプレイ見てるとメダパニ草なんて持ち歩いてどうすんだよ外れるぞプププ
とか今の攻撃はずれたら死んでたぞとかツッコミが楽しい
でもアイテム運だけでクリアされてるのをみると悔しい
関係ないけどシレンGB2の壺の洞窟とワナ道のクリア動画は素直に尊敬したなぁ
ましおのことかー!
ましおってまおとしお?
>>248 あと
バーサーカーレベルX対策が出来なくて死亡(さっさと階段降りりゃいいのにうろついた結果)
23階あたりで武器防具が追いつかなくなって消耗したとこをあやしいかげにヌッ殺される。
これも多くない?
あやしいかげなんかにやられることねぇよ
3ならともかく
回復消耗し尽くしたらあり得るけど無いなら無いでその階層は即降りだな
2のあやかちゃんなら、攻略本にもあった爆弾岩とのコンボの方がまだいくらか同意できる
が、それを言い出すと1にもシャドーコンボは存在するんだわなあ
1で最も恐ろしいのは爆弾岩の誘爆
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 20:06:33.07 ID:M/FA8B7D
DSライトの十字キー効き悪くなったから
トルネコ専用機買おうと思ってんだけど
最初のアドバンスと折りたたみアドバンス結構違うかな?
ミクロが第一希望だけどあまり売ってるの見ない
liteでやってたなら今さら初代やSPの画面なんて耐えられないぞ
なんとか探してミクロ買うべき
>>259 ミクロ>SPバックライト(海外限定)>>>>>>>>>>>>>SP>初代
初代とSPの差はほとんどないな
まぁ初代でも問題ないんだけどなと初代しかやったこと無い俺がいってみる
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 22:19:10.54 ID:M/FA8B7D
老眼じゃなければliteの次に見やすいと思う
あやしいかげに殺されるなんてねぇよと思っていたけど
通路で敵から逃げ回って部屋に入ったとき新しい敵を見つけたから身代わりにしてやろうとしたら
間にいたらしく反射で混乱して殴られ死んだり
召喚ワナ踏んだら敵がほとんど出なかったからハハン、モンスター数上限だなと思ったら
あやしいかげだけいっぱい出たらしく一歩歩いたら3回くらい殴られ死んだり
あと1回耐えれると回復ケチってたら隣にいて殴られたり結構あった
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 22:06:57.45 ID:pL9tdA9d
PS版をやったことない俺がGBA版トルネコ2を初体験中。
面白いなこのゲーム。
久々にGBAのゲームなんて買ってみたが、GBAもまだまだ
捨てたもんじゃない。隠れた名作もあるもんだな。
ところで、ド初心者的質問。
火吹き山で火薬壷[4]ってアイテムを見つけた。
この壷には、アイテムを入れることが出来るが、取り出せない。
投げると、爆発して中身ごと無くなってしまう。
じゃあ、「4」ってなんの回数なんだろう?
正しい使い道ってどうなの?
>>266 投げて爆発させるのが正しい使い道。村に持ち帰れば倉庫で割れるので、一応持ち帰るアイテム専用の壺として使えなくもない
ほかの不思議のダンジョンやったことあればわかると思うけど、識別を妨害するためにあるような壺
爆発の範囲が9マスなので部屋の隅で矢かなんか4つ並べて投げつければ取り出せないことはない
火薬は保存の代わりに使ったり最強の使い捨て武器として使ったり割と役に立つ壷
ただし転んだときは他の道具を巻き込んで消滅したりするからシャドウor転ばずor罠チェック必須
まぁ無くても困らないしリスク考えたら慣れないうちは放置しとくといいアイテム
データ消して始めたんだが、銀行屋で一つもごほうびがもらえない
前は普通にもらえたんだが、バグ?
バグだな
まあどうせ大した物貰えないからどうでもいい
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 20:29:20.67 ID:Fo0D1o2d
最近このゲーム始めたんだけど、けっこう難しいね…
ちょっと不思議・屋敷・お城・墓場のダンジョンは割とスムーズに
クリアできたが、火吹き山とトロ遺跡はかなりきつい。
質問なんだけど、一度死んだら次どうするのがベスト?
死んで戻されたら装備を失うから、倉庫から取り出す剣と盾は
どうしても前の回よりも弱くなる。
そんな条件で再挑戦しても死ぬ確率が前よりも高くなる。
ってことは、攻略中のダンジョンの一つ前のダンジョンに戻って
装備を整えるべきだろうか?
しかし、それをやると貴重なリレミトの巻物を浪費してしまうかも
しれない。
みんな、どうやって攻略してたの?
ちょっと不思議の草原潜れよ。
ちょっと不思議の草原でリレミト使うようなら根本からプレイスタイルを考えなおしたほうがいい
すげーなつかしいなー
発売と同時に買って、なんか早解きでアドバンスの画面に取り付けるカバーもらったわ・・・
久しぶりに探し出してやってみるか
>>272 トロ遺跡クリアしてない?だとしたら合成まだ使えないから
火吹き山で鋼鉄かはぐメタの武器防具GETして、迷いの森の店にあるバイキルトやスカラ読んで強化して
両方+10ぐらいになればトロでは無双できる。
念のために回復のつぼ持って行ったらトロで死ぬことはないよ
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 00:05:31.10 ID:2naYSq8E
ロト剣+99☆
浮会悪ゾ8堀壊れず人形竜必回復2回封
ロト盾+99☆
見毒腹炎盗爆魔技さび返印
メタルキングの剣+99×2(準フル能力)
メタルキングの盾+99(準フル能力)
せいぎのそろばん+99たくさん
オーガシールド+99たくさん
はぐれメタルの剣+45
はぐれメタルの盾+69
各種黄金アイテム
合成の壷[6]×20
3年くらい前から放置してて、倉庫の中身がこんな感じだったけど
久しぶりにプレイ動画とか見てたら、衝動にかられて全部データ消した
今、不思議F27バージョンの深部
いやあ懐かしい
物凄いな、秘訣はデータ消して不思議深部まで辿り着いてなお
前回持ってた数々のアイテムと細部まで書き出せる記憶力か
278 :
272:2011/09/21(水) 19:32:48.50 ID:OXbAfVkS
>>275 回答感謝。
でも俺ヘタなのか、火吹き山だと無事に脱出できる確率1/3ぐらい…
何度も潜って剣と盾を徐々に強化するって出来る自信が無い。
むしろ倉庫の中身がだんだん減っていくと思う。
このゲームって一回やられただけで、持ちアイテム全部無くなっちゃうんでしょ?
+10とか簡単にできる上手い人って、どうやってるのか不思議。
ど素人質問でごめんなさい。
アドバイスお願いします。
>>278 基本がなってないと思う。
倉庫の中身は持っていかなくてもいい。
常に先制をするようにして火吹き山ではうごくせきぞうは基本的に無視する。
HPの少ないときは無闇に攻撃しない、敵に近づかないようにすればいい。
280 :
272:2011/09/21(水) 22:49:54.94 ID:OXbAfVkS
たびたびどうもです。
迷いの森に戻ってバイキルト・スカラの巻物集めにチャレンジするも3回連続で死んだ…
おばけキノコと罠の毒で力が4ポイント下げられて弱くなり、ファーラットにやられる。
アイアンタートルは攻撃力・守備力が強いくせに経験値が少ないから逃げようとしたら
両方向からアイアンタートルに挟まれて、袋叩きにされた。
「倉庫の中身は持っていかなくてもいい」とありますが、手ぶらで行ったらトルネコが
弱すぎて1階レベル1で即死したこともあります。
胴の剣でも無いよりあったほう
281 :
272:2011/09/21(水) 22:55:38.55 ID:OXbAfVkS
(続き)
銅の剣でも無いよりあったほうがマシだと思うんですが…
迷いの森でバイキルトの巻物はラッキーなことに1回だけ買うことができた。
しかし、死んでしまい失った。
こんなこと繰り返して+10を達成するに何日かかるんだろう。
まして、バイキルト・スカラの巻物を集めたとしてもそれをどうやって使うのか。
(村の中で巻物は使えない)
ダンジョン内でそれらを使っても、1回死ねば剣と盾を失い全てが無意味。
ああ、なんて難しいゲームなんだろう。
俺はなんか根本的にプレイスタイルが間違ってるんだろうか?
スイスイ攻略できる人が羨ましい。
迷いの森は持ち込みなしは無理。
俺が無視されたのは馬鹿にしてると思われたのか何なのかは知らないが、まずはちょっと不思議に行けって
ちょっと不思議に潜れば最低限の装備とアイテムが揃うからそれ持って火吹き山に行けばいい。そこで強力な武器整えて迷いの森やトロ遺跡に行けばいいじゃない
一応確認しておくがレベルは「フロア数+2」を貫いてるか?正直あんたは死にすぎ
技と魔法の盾探しで、何度も潜ると
技1・魔法6って、偏りすぎだろ?
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 11:49:54.17 ID:W9CRuJXh
>>281 武器を強化して無双するのもいいけど、
個人的にはトロ遺跡くらいは手ぶらでクリアしてほしい
1F〜3F→レベルが3以上あれば無双状態になれる
基本的に敵と一対一で戦うようにしてれば問題ない
たまに「ゆうれい×2」とあたって即死することもあるけどそのときはドンマイ。
優秀な杖やアイテムも手に入るから、できる限り温存する
4〜6F→階層+2〜3レベルを維持するようにしてれば問題ない
剣盾があればなおさら無双状態。ピンチ時のみ杖などをフル活用して切り抜ける
7〜10F→敵の攻撃力が高くなってくる。7〜8Fでは杖をガンガン使って
こちらが一撃で倒せるように遠距離から弱らせて攻撃する。9〜10Fでは
レベルも安定してくるから、アイテムを使わなくてもスイスイ進めるようになる
11〜12F→同上
13〜14F→残りのアイテムを駆使して、邪魔なモンスターをどけて
階段を見つけたら即降り。モンスターをじっくり倒しても問題ないけど。
俺も最初は「トロ遺跡無理ゲー」状態だったけど、慣れれば余裕になるよ
上記方法で5回やってダメだったら、他に何か致命的なミスがあると思う
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 12:05:07.42 ID:W9CRuJXh
ピロン「木の矢は地面に落ちた」
ピロン「木の矢は地面に落ちた」
ピロン「トルネコのこうげきははずれた」
「まどうしはラリホーをとなえた」
「トルネコはねむってしまった!」
……
……
「トルネコは目を覚ました」
ピロン「トルネコのこうげきははれずた」
「まどうしはラリホーをとなえた」
くそおおおおおおおおおお
火吹き山で鋼鉄の剣と盾とリレミト2〜3個手に入れて
迷いの森でスカラバイキルト、その場で読んで+5ぐらいにする(死にそうになったらリレミト)
その過程で、ドラゴンキラーゾンビキラーかまいたちドラゴンシールドがあれば買っておく
トロは
>>284みたいな方法で良いと思う
保存の壷にパン一杯いれて皮の盾装備して
最初の1〜6Fで風吹くまで粘るのもありだと思う
あとは階段見つけたら即降りで
287 :
272:2011/09/22(木) 21:34:49.93 ID:bCu+iHpO
皆さん、こんな俺に優しくしてくれてありがとう。
トルネコ2はあきらめてマリオ&ルイージRPGでも買おうかと
本気で思っていたけど、皆さんのアドバイスのおかげで
なんとか出来そうな気がしてきた。
火吹き山行ってきます。
アイアンタートルに挟み撃ちされて死んでる時点で何かおかしいしな。
奴は硬いし攻撃力アホ高いけど、攻撃→後退の「ヒット&アウェイ」を忠実に守れば
必ず無傷で倒せる(アウェイ時にワナ踏んだり、通路で挟まれたらご愁傷様。でも諦めず
ルーラ草や杖で切り抜けられるかもしれない、すべてを使い切ることを心がける)
迷いの森後半のゾンビ地獄は、シャーマン召喚&お墓復活による倒してもキリが無い無限ループと
それに伴うバーサーカー同士討ち無双が怖いので、なるたけ1体1の時のみ戦闘、複数の群れは
相手にせずさっさと降りていった方がいいな。
斜め移動 通路ダッシュ禁止 一対一を心がける 杖を効果的に使う
youtubeか何かで動画を見て参考にすればいいと思う
結構序盤のもあった気がする
もっと不思議とか難しいダンジョンのクリア動画とかみても参考になると思うよ
序盤は基本ができてれば余裕だから取り合えず他人のテクニックというか動きを見たほうがいい
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 22:50:41.11 ID:ecD0pENK
もっと不思議を久しぶりにやったけど
42Fでドッグスイナパーに囲まれてリレミトしてきた
だいまどうチートすぎ…
「もっと不思議はアイテム運がすべて」
と言うと
「いや、これがなくちゃ絶対にクリアできないというアイテムはない」
ていう反論くるけれど、まず間違いなく
そこそこ強いベース剣盾
皮の盾(or豊富なパン類)
保存の壷
合成の壷
これらは必須。
なぜなら特定階層でのレベル上げは生命線であり、
また飛ばしていく階層でのピンチを次々と打破していくために、
多量の巻物杖草矢が必要になるから。
また23F以降に合成された剣盾がないと深部でアイテムが足りなくなる
次いで
デーモンバスター
ウィンドスピアー
ゾンビキラー
盾の強さ30〜40
この辺がないと中盤戦のレベル上げがままならない
深く未知の洞穴に挑む甘美な刺激
降る度 形を変えて脳を焦がす休日のみ許されたロマニズム
頭痛が痛い だがそれがいい
293 :
287:2011/09/24(土) 01:58:54.51 ID:BBIrvJbI
皆さんのアドバイスを参考しにしてどうにかトロ遺跡クリアできました。
火吹き山で運よくはぐれメタルの剣+3を手に入れて、そのままトロ遺跡に突っ込みました。
レベルを上げることを第一に考えて、中盤からはほとんど敵なし状態でした。
しかも今回は囲まれたりしなくて運がよかったと思います。
次は邪悪な箱ですね・・・
合成屋が出たので強化しまくって突破しようと思います。
皆さんアドバイスありがとうございました。
>>291 頭使えばアイテム運なんざ9割は無視できるくらいの調整されてるよ
10回くらいクリアすればそういうことがわかるようになると思うからまぁがんばれ
295 :
272:2011/09/24(土) 12:02:54.72 ID:Ab0l5BGZ
>>272 >>287の者です。
>>293は、俺の偽者。
わざわざ他人を騙ってまでお礼を言うとか、理解に苦しむ行動だ。
(一瞬俺が寝ぼけて書いたかと思ったw)
トロ遺跡では、鉄の斧+2と鋼鉄の盾+1と命の草3個ゲットでどうにか優位に
進め、アドバイス通り12階以降は階段即降りで行けた。
がいこつ剣士・メタルライダーは強かったけど、力でねじ伏せた。
アドバイス感謝。
ようやく不思議のダンジョンに初挑戦してきます。
◇ アイテムはミミックだった!
いいえ私が
>>295です。
>>272 >>287 >>293は私の偽物。
皆さんのアドバイスの御蔭でなんとかトロル遺跡を突破出来ました。
序盤でとんがり帽とコーンソードが手に入りどうにか食品ハウスに
進め、アドバイス通り12買い以降は粉末醤油でイケました。
きのたけ戦士・ネルネライダーは強敵でしたが、シェアでねじ伏せました。
アドバイス有難う御座います。
ようやく挫苦挫苦のオーザクに初挑戦してきます。
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 17:50:51.77 ID:zYDOItiS
>>298 いや、マネマネの大量発生による偽
>>272増殖かもよ?
もしくは俺ら全員が知らぬ間にまどわし草・でたらめ草の餌食になっているか。
起動したら はじめから でバーサク状態になったでござる
再起動したら吹き返した DQのこんなとこまで再現しないでいい 心臓パルプンテ
>>302 いやいやストーリー的にいまいちだと思ったから嘘にして書き直したんじゃないの?
トロぐらいだったら素っ裸で潜ったって余裕でクリアできる気がする
不思議の1回目は聖域と混乱避けがでれば初潜りでもいけるな
そんなこと言われても困りンスライム
>>305 シリーズ経験者ならともかく未経験者には最初は難しいよ
不思議のダンジョン系は敵の特徴や有用なアイテムを何度も冒険を繰り返すことで
覚えて攻略するゲームだからね
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 00:26:32.15 ID:pdHXYITu
たまに最強装備で不思議無双やると楽しい
F100即降りでタイムアタック
あるある
カラスの巻物のスカラ率は異常
パンダの巻物がパンだった
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 13:18:04.25 ID:r+XGSqEy
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / ワシの巻物
ノ `ー―i´
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:15:10.53 ID:2isfaqeg
>>312 ワロタ
もっと不思議のコツを教えてほしい
だいたい40〜50で詰んでしまう
そこからはほとんど巡回即降りだなぁ
特殊能力がある敵は杖で対処
爆発の指輪があればばったりでくわしても安全
まあアイテムはケチケチせず使ったほうがいいな
足りてるのに死んだらショックだろ
315 :
272:2011/09/27(火) 18:25:41.97 ID:oyVhCAeQ
>>272です。
不思議のダンジョンの1階でいきなりはぐれメタルの剣+3ゲット。
こんな強い武器があるのか。初めて見た。
ほとんどの敵が1発か2発で倒せる。
これをもっと早く見つけてればトロ遺跡も楽勝だったかも。
不思議なダンジョンには数回行ったけど、無理して遠出して死んで、
剣を失ったら悔しいから、リレミトか教会脱出してばっかりの俺。
はぐれメタルの剣がもう1個あれば大胆にもなれるんだが。
不思議のダンジョンの浅い階を往復する日々。
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 18:27:29.14 ID:oyVhCAeQ
ところで疑問なんだけど、「迷いの森でバイキルト・スカラを繰り返す」
って書き込みがあったけど、店頭に巻物が並ぶ確率はすごい低くない?
スカラの巻物を見つける確率よりも盾が錆びる確率の方が高いから、
結局行くたびに盾が劣化していくと思うんだけど…
ちなみにうちの倉庫は「みかがみの盾-1」とか「鋼鉄の盾-2」とか
ジャンク品がいっぱいある。
基本的に盾は使い捨てだと思ってるんだけど、うまいこと強化する
コツとかあるの?
盾+10とかもう俺絶対無理。
迷いの森でバイキルト・スカラを繰り返してるやつなんかほとんどいないだろ
合成できるようになるまでは素の皮の盾だけで十分。武器は鋼鉄くらいは欲しいけどな
マイナスの盾は売れ。錆びない盾もある、アイテムの説明見ろ。それに装備を錆びなくさせる巻物が有る
プラス補正の武具集めて合成すりゃすぐに+10なんかいく。はぐれ剣なんざ捨てる程拾えるから安心して死んでこい
これは1000回死んで覚えるゲームだ。人に聞くよりまず自分で考えろ。そうすりゃ全ダンジョン持ち込み無しで楽勝になる
たっぷりとダンジョンライフを堪能してるようだな そういえば合成屋が出来たんだろ?
適当なダンジョンに行って野生の+付き剣盾拾ってメイン装備に混ぜ込めば色々捗るんじゃないか
金が余ってるなら迷いの森の出店を巡るってのも面白いかもしれん、合成素材を掻き集めてサブ装備を作成する事だって出来る
ただ行くなら骸骨剣士とくさったスミスに注意な
たぶん272、「わざと装備を外して戦う」テクをまだ知らないと予想。
くさったしたい(盾サビ)、リビングデッド(剣サビ)の二体は
装備摩耗させるわ墓から復活するわ、シャーマンに召喚されるわで
とんでもなくウザいけど、実は通常攻撃してこない(様子を見ている)。
よって、くさったしたい相手の時はわざと盾を外して、リビングデッドの場合は
わざと剣を外して戦うだけで、全くのノーダメージ・ノーサビで経験値をくれる
ただの癒死系キャラに早変わりするぞ。
この「わざと装備を外して戦う」ってのは後々ある敵の調整でも必須だから
すぐに覚えなくてもいいから、頭の片隅に残しておくことを勧める。
ただし、丸腰状態のまま剣士やら倍速馬ー鹿ーサーやらに囲まれると超怖いので
一対一であることを常に確認してから装備を外すこと。
さっさと不思議クリアして戦士になれ
盾はじき、剣はじきで余裕で修正値+99になるから
単に箱を倒すだけなら+10もいらんな
聖域があれば100パークリアできるから
ちょっと慣れるとそのまま素潜りでクリアできるわな
>>272がトロクリアしたんだったら遅いけど
銀行に3万だったか5万だったかを預けたら合成の壷「6」が貰えたよね
それでそこそこ強い盾作れば余裕だったね
その殆どは調べなければ知りようがないことだろ
まあそこらは幾度とダンジョンで散りながら経験して行くだろう、それが醍醐味でもある
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 18:20:33.06 ID:7bCKQecd
そのうち骸骨剣士にはじかれたそこそこ鍛えた盾が
はじかれた先にいたモンスターに当たって消失して
本体投げつけようとして思いとどまるだろうな
転んで次々に割れた壺を前に唖然し
とりあえず拾っていくが持ち物いっぱいの所で泣く日も近いな
ガーゴイルも剣はじきや盾はじきが効くんだな。しらなかった。
まあ落とすのはしょうもない武具だけど。
同じマップに神父が二人いて片方の神父の装備を弾いた
両方の神父と比較して片方の神父は損をしている、シンプソン関係 すまんかった
凍てつく波動
これにはゾーマさん真っ青
もう辛抱溜まらん 俺はねんがんのアイスソードを主力に迎えるぞ
不思議素潜り打開したときは主力アイスソードでした
そらそうよ
ってかそれまでの最高が鉄の斧だったりする
11階まででスペルブック4つ、回復の壷5つ(20回分)
レミーラ、ルーラ、ニフラム、マホトーン、ザラキーマ、ラリホー等必要不可欠な技も覚えてた
なのに電池パックのふたが外れて電池切れで終了
わしは死にたいよ
強くなれ 蓋。
踏まれても起動するSPのように
連続催眠くらってる時の脳細胞プチプチ感はいじゅおう
剣→なげる 盾→はずす 世界樹→飲む 回復の壷→なげる
っていうものすごい合理的な行動しかけてくるよね
そうこうしてる間に囲まれて終わり
他は壷にいれてあるから使われないんでしょ
壷投げもきついけどwww
1催眠 ぐ‥っ!
2催眠 ボロ… ボロ…
3催眠 ぐにゃ〜〜
4催眠 地下100F行き‥‥!
壺の中身が消滅するのはおかしい
>>338 トルネコ「催眠にかかっていたからノーカウントだ!ノーカン!ノーカン!・・・」
もう許してやれよ
もっと不思議初クリア、記念カキコ
LV64 ちから12
そろばん+26(錆浮悪ゾンビ)
オーガ+13(錆腹半毒竜見切り)
つうかの指輪
土産は印の盾、黄金つるはし
盾の修正値が低かったけど、見切り効果で逃げれた^^
見切り強えーな
見切りは+30ぐらいの効果があると思いますはい
猫2のダメージ計算式がどうなってるのか分からないけど、初代同様1あたり15/16だとすると、+30でダメージが13.5パーセントになる計算
さすがに通常時の1/7しか攻撃が当たらないなんてことはないから+30は言い過ぎ
見切りはタイマンではなく深層で囲まれたときに発揮してくれる
不思議中層まで来たがカギがなければこれいかに
不思議の持ち込みなしってゴールドは持っていっていいんだっけ?
結局答えが分からないまま61Fまでたどり着いてしまった
このまま100F行けばちゃんと記録されるよね?
50000G持って行ったけど
結局クリアした
見事に記録された
一昨日から始めた素人だけど
魔法使いのザキ系が効かないモンスターっている?
大部屋でザラキーマはカ・イ・カ・ン
>>352 そう、魔のダンジョン34Fで大部屋モンハウで、もしザラキーマが効かなくて反射でもしてトルネコが即死とかあったらどうしようかとおもってたんだ…
初見で知らない敵も多かったし……
魔法の剣ゲットして帰りました!
相当魔法の引きがよかったな
そういえば、トルネコ2(3は知らんので)って杖の魔法効果を反射する敵は居るけど
魔法使いの呪文を反射してくる敵って居なかったな。
居たらまさに鬼畜な気もするけどw
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:41:24.04 ID:BZABOovZ
ていうかなんで魔法使いのときは
こっちは魔法攻撃くらうのに、相手には無効なんだよ
納得いかん
魔のダンジョンはラリホーとメラゾーマを早くに覚えられると楽だよね
レミーラ
バシルーラ(orニフラム)
ラリホー
マホトラ
これが揃えばほぼクリア確定
緊急用にルーラとかザラキーマとかスペルブックがあればなおよし
まあ俺はHP200越えた時点でパルプンテ祭りなんですけども
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 16:09:50.49 ID:35y7SBND
現在もっと不思議40F
ここまで合成の壷1個。カギ0個。
ふざくんなと言いたい
せいぎのそろばん+4☆
はぐれメタルの盾+11☆錆腹半毒竜盗
眠らずの指輪
武具ストック
ドールクラッシャー
デーモンバスター
ウィンドスピアー
ドラゴンキラー
はぐれメタルの剣+3
鉄の斧+3
銅の剣+2
オーガシールド
皮の盾
見切りの盾
合成の壷が出ないときって
異常に武具の引きが良くなるよね
そういうときは白紙をすべてモンスターにしたり召還罠の横に聖域置いてアイテムを強引に稼ぐかな
31〜40まででそれができるように前もってアイテム温存したり稼いだりしとく
そんなに色々持てる程スペースない場合は武具捨てる。
>>358なら武器上3つ以外いらないし盾見切り以外いらない
そうやってアイテムの偏りを強引にねじ伏せられたときの達成感がトルネコの醍醐味
そこまでやっても偏りに殺されるのもまたおもしろい
360 :
sage:2011/10/08(土) 02:40:41.74 ID:vSk5JwhE
>>359 なるほど
結局55Fでオワタ
保存の壷は9個所持してたからアイテム欄には困らなかったんだんだが、
アイテムそのものがなくった…
回復の壷をストックできなかったのも痛かった
中盤でアイテム切れて死ぬことがほとんどだから
やり方が根本的にダメなんだろうな
俺みたいな初心者はお店で何回盗めたかが重要になる
店に白紙の巻物があればアイテム換金+持ち去りができるからうまうま
ガーゴイルは泥棒された後、ダンジョン内をうろつくんじゃなくて
階段の周りを四方八方二重で囲んだら絶対盗まれないのに
そんなこといったら仲間いっぱいいるのに一人で店番さすなと
ガーゴイルはあくまで一人で、有事の際には
D4Cみたく隣の世界からかき集めてくるのだ
このゲームの命中率どうなってんだ
あまりにも2回連続で外れることが多いから
失敗回数数えてみたら、5回に1回は攻撃外してた
結局、すばやさのたねからのヒット&アウェイで
外れる
↓↑
交代
を5回連続で繰り返して通路で挟まれて死んだ。
目を疑った。
でもまた1週間後くらいに懲りずにやるんだろうなあ…
この一発を当てないと死ぬって時は絶対に外す
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 11:29:49.38 ID:OWlwbKed
カギ集めに井戸低層やってて
入口男の話が長くてボタン連打してたら10Fセレクトになった。
そうなるのはわかってたんだが一瞬気をぬいた。
剣盾以外ロクな持ち合わせも無く
すばらしい剣と盾が…
すばらしい剣と盾を失って始めてトルネコラーとしてのスタート地点に立つんだよ
そして隼と金つるを売っぱらうようになったら一人前だ。がんばりたまえ
俺も井戸連打で10Fからはじめたことあったけど
奇跡的にスタート地点横に階段があって助かった
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 17:20:17.83 ID:OWlwbKed
>>368 金つるは壊れないつるはしで代用できるからいいけど
えらい苦労して入手する隼売るなんて
変態すぎねーか?
それだけもっと楽勝でクリアできるってことだな
かくいう俺は戦士でズルしないとクリアできん
隼なんてもっと不思議90回までいけばとれるじゃん
道のりは長いけどそこまで行けば絶対取れるんだしすばらしい剣作るのと比べればどうってことはない
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/11(火) 09:36:17.57 ID:goASpmZo
またしても、もっと不思議51Fで
暴走したドッグスナイパー6にやられた
せいぎのそろばん+20☆悪竜浮人形ゾンビ
はぐれメタルの盾+19☆腹半炎毒盗
シャドウの指輪
見切りの盾
聖域の巻物×5
白紙の巻物×4
身代わりの杖×4
ラリホーの杖×3
回復の壷×3
その他緊急回避アイテム
所持金約100000G
で勝ちゲーだと思って油断した…
ドッグスイナパーの遠距離攻撃からの2倍速は
バランスブレイカーすぎる
1Fで死ぬか50Fで死ぬかの2択になってきた
打開したことあるのか無いのか知らんけど
ドッグスナイパーゾーンが一番アイテム使うところだから出し惜しみしないで使ったほうがいいよ
出し惜しみしないのは基本だけど大事
使っても死にそうな感じだったらレベリングが足らんのやろね
>>373 杖の種類が偏りすぎ
ドッグスナイパーは変化杖とかミミック杖とか封印(バーサーカー、身代わりで代用可)で雑魚。近けりゃ殴れば良いだけ
この階層は慣れてくると盾弾きや口封じのほうが怖い。色んな種類の杖溜め込んどけ
ダメージ受けない事を考えすぎなアイテムの持ち方してるようにみえる
その装備ならダメージは壷5回分もあればリカバリーは十分。聖域も1枚でいい
そのキャパを杖と緊急回避用アイテムに回してみよう
げんじゅつしが出る階で風が吹くまでレベル上げしてて
階段はすぐ隣の部屋だから向かったら、そこにげんじゅつしが居てげんじゅつしに一番遠い部屋にワープさせられた
まだ風は1回目だったから余裕だと思ったけど、階段の部屋に入る度に飛ばされ飛ばされて
結局4回目の風が吹いて終了
勉強になりました
日本語でおk
もっとの80F以降で大部屋モンハウが7階も出た
大小合わせて20回ぐらいモンハウ出たことあったわ
後半アイテム足りなかったけど、階段近くて助かった
どうも、中断から再開すると大部屋モンハウに居る確率が高いような気がする
んなこたーない
みんな試練21F以降の大部屋モンハウ出たときどうやって対処する?やっぱり魔物縛り連発でで即降り?
盗賊装備で降りて1歩1歩罠チェックしながら階段へ
気分次第ではガチる
おおエスピーよ!転落ぐらいでバグるとはなさけ俺が悪かった
不思議を何も持たずに61F到達 何も持たずに61F到達
>>383 盗賊の指輪があったな。次から試すわ。つか自分の知らない解決法がいくらでもあるのがマジすげー。
もっとで特に対策品無し状態のときに大部屋モンハウ出て一歩隣にあった未識別巻物読んだらルカナンだった時は感動した!
木の矢無双ww
なんだかんだかんだであと一撃で倒せるところで回復ケチって死が一番多かったので
回復使いまくってたら回復尽きて死
アイテムもたくさん使いたいけどもっと不思議ではなかなか拾えない
今一番い多い死因はあと一発耐えられるだろうとか思ってたら予想外にくらって死
結局かもしれないのくりかえしだよね
この攻撃は外れるかもしれない
一歩右に歩いたらあやしいかげがいるかもしれない
がいこつにサンドイッチされた時の絶望は異常
27階でモンスターハウスの巻物に名前つけてたらうっかり読んじゃって大変なことになったんでいまスリープ中
アイテム運と装備ヘボかったらもう20階くらいから階段発見次第逃走モードなんですけど
スターキメラやらだいまじんとガチって稼ぐなんてどんな鍛え方してんだ
>>387 それでも回復しまくって死ぬ方がまだクリアには近いけどな。あと一撃耐えられれば、あと一撃当てられたらって状況で死ぬのが一番どうしようもない死に方だぞ。
>>390 アイテム運と装備がヘボい時こそ稼いどかないと後々積むだけ
もってるアイテム駆使して最大限稼げばガチれるくらいになれる
運悪くてそこまで育たなくてもちょっと消費アイテムの力借りればまず余裕
モンスターの巻物読んじゃう事はたまに有るなwルーラ草か聖域か身代わりでがんばれ
ほかには怪しい影にワープ系の杖反射とか分裂して場所替えで無敵状態とか諦めるとか
11Fまでで16レベル
18Fまでで24レベル
23Fまでで32レベル
31Fまでで40レベル
を目安にしてやってる
そこから先は武防具によるけど積極的にレベル上げはしない
最終的に50レベル前後でクリアすることが多い
レベル上げは10Fまででもうやらなくても勝手に上がってく分で十分
俺は80F以降でヒャッハーするからか65〜70レベルくらいまで上がっちゃうな
つーかレベル50とか60Fの時点でレベル上げしてなくても越えるんだけど一体どんなプレイングしてんだ?
爆発祭りでもしなきゃむりじゃね?
むしろ階段即降りの逃げプレイのほうが上級者向けじゃないかと
俺もアイテムを稼げる階以外は、巡回後に即降りする事が多い
階段即降りしなければ、稼がなくても勝手にレベルが上がる
正直、31F以降は割と消化試合気味
個人的には、57〜60Fの脳筋ゾーンは結構きついと思う
たしかに57〜60Fは盾がそこそこ強かったら余裕だけど
毎回そういうわけにはいかんからな
でもわかりやすいダメージでしか死なないから安心なゾーンでもある
催眠、盾はじき、妖術師とかマジ勘弁
妖術師が一番うざいかもしれん
一本道だったらお構いなしに杖振ってくるから
ガーゴイルと一直線になった時店主に杖振られて泣いた
みんなやっぱもっとばっかやってるの?
まあ俺もほぼもっとしかやらないんだが。
戦死や魔法使いの楽しさって未だにわからないんだよなあ
試練もアイテム出ないダンジョンの何が楽しいの?って感じだし…
結局もっとかたまーに不思議巣潜りにおちつくんだよな。
持ち込みダンジョンはほぼ100%クリアできちゃうからなぁ
まあ制限プレイとか色々やり方があるだろうが
やっぱりもっと不思議で限界に挑戦するのが楽しいね
現在もっと不思議37F LV43 ちから12
そろばん+19(錆竜ゾンビ)
爆よけ盾+10(錆腹半爆)
しあわせの指輪
合成の壺3、5
やっとデモバス拾えたけど、盾が全然出ない
ストックしてた皮盾+3、うろこ盾+3も催眠やられてロスト
ザキの杖持ってるし、戦士の技用に持ち帰りで白紙リレミトかなー。。。
出会いがしらの催眠以外でロストしたならまだまだ甘い
催眠にかかる前にザキの杖使ったりして、ほぼかからない位の勢いで行かないとクリアは遠い
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 19:14:51.75 ID:7ABrpza5
何年かぶりに思い出したように GBA で再プレイ。
魔・技の盾を取っていなかったので、不思議を素潜り。
以前のデータが77階で不正に中断、とあったので
何だろ?と思いつつゲームをしていたら、
突然電源遮断、これでやめていたんだった!
修理しなきゃ・・・
今日ももっと不思議67階でアイテム枯渇の連戦で死にかけてるところに減速のワナ踏んで
悪魔神官とはまともに戦いたくないので最後のお助けアイテム変化の杖振ったらヘルゴーストになってそのままやられた
まあ納得だ
しかしいつまでたってもクリアできんけどアイテム枯渇のドキドキ感はたまらん
変化の杖で23階の合成の壺取ったりバーサーカーの杖でモンハウ壊滅させたり自分の機転でなんとかねじ伏せたときの快感
昨日矢もかなしばりも無くろくなアイテム持ってないけど回復のツボ5を何故か5個持ってるという状況で大部屋モンハウ遭遇
いやでもこれだけ回復できれば…と回復しながらゴリ押したがあと2体のところでツボが尽きた…
バシルーラの杖2を持ってたから一応2回反射で飛んでみたがロクなとこにいかず…
これの位置取りが成功してたらいけたかもしれなかったのに
でもこういうのを乗り越えるのが楽しいんだよな。
いつも杖余り過ぎるから分けてあげたいぐらいだわ
ザキとモノカだけくだしあ
爆弾岩とかだいまどうとかメイジももんじゃとか特殊攻撃を絶対食らいたくない相手にはバンバン杖振るな
何回か使えてアイテム欄にもやさしいし、回数知るのにインパスの壺使っちゃう
奴らとの戦いを避けるためならバーサーカー、へんげも使う
ミミック、げんじゅつし、ふきとばしなんかけっこう必要度高い
階段目前ならバシルーラ、おびえが強力
技の必中がなかなか覚えてくれないんだが、聖域踏みながら必中の剣で狩ってれば覚えるよな?
もう倉庫の聖域尽きそうなんだが・・・
魔法の剣か何かで敵を分裂させて
剛健かまいたち合成した必中フリまくってればすぐ覚える
>>408 バーサーカーの杖の貢献度何気すごいよね
だいまどうなんかザコ化できるし
特殊能力が使えなくなるってすばらしい!!
小部屋モンハウだったらバーサーカー化したやつがほとんど片付けてくれるから美味い
あとは細心の注意を払ってそいつを倒すだけ
バーサー化したドラゴンレベル9にかみ殺された
>>410 ありがとう
でももう必中ロストしちゃったわ
また探さな
必中、魔法、技封じレースしてみたが
必中10本出るまでに
技封じ6個
魔法3個しかでなかった
試練クリアしたら魔法も技封じもいらんけどな
417 :
401:2011/11/11(金) 19:13:05.42 ID:e856N4vN
爆発の指輪拾ってクリアした
LV58、ちから13
そろばん+24
さび、浮、悪、人形、ゾンビ、竜
はぐれメタルの盾+23
さび、腹半、竜、爆
こんらんの指輪(爆発の指輪)
やっぱ爆発最強だな
武器とか盾ってどれぐらいになるまで鍛えてる?
俺は+20前後ぐらいまで鍛えてるんだが。
40前後(+25)まで鍛えることが多い
あとは+3がでたらとっておくな
こんなスレがあるのに吹いたww
やっぱGBAトルネコ最高ですよね、、ぜんぜんクリアできんけどww
しかも、特にみんな何もいわないけどだいたいもっとの話題
やっぱ商人もっとにかなうダンジョンないよねえ
商人もっとやってるけど
いっつもシルバーデビルさんにゴリ押しされるわw
やる気もそがれるw
424 :
つんそふと:2011/11/18(金) 14:32:06.94 ID:QjinpdkW
トルネコの1と2が入ったソフト、DSでだしてほしいと思うのは、オレだけ??
あーわかる
そろそろDSライトにGBA突っ込んでやるのも恥ずかしくなってきたし
ていうかそろそろ有料配信サービスでいいからやってくれないかなって思う
チュンソフト潰れたんじゃなかったけ
シレン出てるから潰れてるわけないか・・・
でもたしかに1,2セットで出して欲しいな
トルネコは名前売っちゃっただろ
だからこれがリメイクだの移植は永遠にないよ
名前買ったとこが新作出すってのが可能性ないことはないけど
ようやく技モノカを覚えた
投げた杖が3回連続で外れて、これはフラグか?と思った矢先にきた
普段はイライラする投擲外れも、このときは感動への前フリだったと感謝したわ
トルネコ2でガーゴイルの店内でバネ踏んで泥棒言われて死んだんとガーゴイル10と怠慢して死んだんはいい思いで
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 14:55:47.10 ID:wCqChCS5
盾はじきと武器はじきのいい覚え方を教えて
盾はじき:とにかく弾かれろ
剣はじき:盾はじきをセットできる剣を持ってちょっと不思議→パンが切れたら脱出
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 15:18:27.93 ID:wCqChCS5
その弾かれるいいやり方を教えて
GBAだと白紙にパルプンテ書きこめないのな・・・・
なんつうか、リメイクにあたって難しくするのはかまないが、
ユーザーの揚げ足を取るような調整はバカみたいだからやめてほしい
いのりの巻物を単純に薬草に置き換えるとか
シレンDSのフェイの最終問題とかのアホ調整を見るとあきれる
分裂吸出しとか廃止当然だけど
>>395 さきほどこの脳筋ゾーンを回復の指輪でゴリ押してみた
(それ以前にいまだにデメリット系、遠投、力、回復、きれい、しあわせしか出ないんだが…)
ミスが連発するとキツいが後ろに下がって回復しつつ殴っても意外と間に合ったりでなんかすげー楽しかった
今まで1度も使ったことないアイテムを10年近くたって初めて有効に使うとはなあ…
>>434 いいやり方も何も壁際で足踏みするだけ。2には怒り状態が無いんだから地道にやるしかない
回復アイテムなんかは適当に準備しとけ
200回ぐらい弾かれる事を覚悟しなさい
裸だと途中でダメージ15ぐらい喰らって結構痛いから、盾のスペア3つか4つ持って行くべし
後は根気の勝負だな
ボミオス投げつけておいて袋小路でやればいいよ
もっと不思議何回もやってると序盤の識別ミス死も多いな
バーサーカーの種飲んでエビルポットに出会ってしまい
自動戦闘経験値うまうま、そろそろ効果切れるだろとか思ってたら
まどうしに眠らされ、眠ってる間はバーサーカーのカウントが止まるらしくそのままフルボッコ
イエティを使って杖識別してたら場所替えでフルボッコ
識別に使ったから有効アイテムなしとか
あと、もっと不思議に本当に爆発の指輪出るのか?
一度も見たことないがこれがあればだいまどうメイジももんじゃラリホーアントも爆殺してやれるのに
シャドウ、つうか、ルーラ以外はみんな換金だな
>>441 ルーラの指輪
どう有効利用するのですか?
>>443 連続ルーラで階段のある部屋に行ける・・・かも
効果を過信しないのとピンチ回避手段を用意しておくのがコツ
装備したまま睡眠ガスの罠踏んで囲まれたときも勝手にルーラしまくって助かったこともある
通路での出会い頭で先制されたくない場合わりと有効
一方通行フロアで反対側が未踏の場合とかも便利
23階合成を場所替えなくても吹き飛ばしで壷まで行ってルーラで出る×2で取れたり
なくても困らないけどスペース空いてるなら持っといて損は無い
俺は23階越えてて、つうかが有る場合は売るか捨てる
あと爆発は普通に落ちてるだろ。店限定じゃないっしょ
>>444 >>445 dです
23階合成を場所替えなくても吹き飛ばしで壷まで行ってルーラで出る×2で取れたり
↑
???
どうやって、吹き飛ばしで壺まで行くの??
怪しい影って見えない敵いるでしょ?あいつに杖振ると水晶と同じで反射するんだよ
だから爆弾岩どかしておいて入り口まで連れて来て吹き飛ばしてもらう
同じようにして水路内のアイテムも取れる
448 :
446:2011/11/23(水) 13:20:13.12 ID:6bX04jIv
ようやく不思議のダンジョンいけるようになったけどいっきにむずいな
BF6くらいで中断後いきなりモンスターハウスで死んだ
がんばって成長させてたメタルすライムの盾なくなったよワロすwww
……ワロす
>>449 ガンバレ諦めるな!
最後の敵はかなり手ごわいぞ!聖域が効かないんだからな
あっ通路でがいこつ剣士に遭遇!
曲がり角まで誘導だシャキーン!
正面から出会い頭にもう一体のがいこつ剣士に弾かれた
あっ死霊の騎士!壁を背に戦うぞ!
ぷしゅう トルネコは眠ってしまった
うおお透視、シャドウの指輪〜
ん?
でたらめよけって、でたらめ草飲んでも覚えるんだな
どくどくゾンビさんにベロベロされる必要が無いのはちょっと嬉しい
>>450 ありがとん♪
最後の敵どころか今10BFくらいで神父さんに助けてもらってる毎日だよw
協力な武器が作れるまでしばらく、そーとーしばらく素潜り途中下車でがんばります
よく最悪の敵とか言われるドッグスナイパーだけど矢を打たれた時点で即杖振るなりして無力化できるからまあいい
戦士だとよくオワタ\(^o^)/な状況に追い込まれたり魔法使いなら本当に瞬殺されたりするが
しかし61〜79Fは無理だ
通路からおびえ封印、超攻撃のヘルゴーストにカウンター眠り、催眠、分裂、踊り何故かドルイド
深層まで行けても大抵ここで死んでるしドキドキ感半端ない手に汗握る闘い
やっぱ即降り以外対抗策ないのか
(R)ボタンの効きが悪く、プレイに不自由してます。(DSLite)
みなさんアド用トルネコ2って、大概プレイのハードもくたびれてると思うのですが、
修理とかどうしてるの?もうアドソフト用の、新品ハードって無いでしょ??
スレチ?勘弁m(_ _)m
DSLiteのLRボタンの補修方法
下の項目ほど効果があるが難易度も高い
ググって分らないならやらないほうが無難
息を吹きかける
カバーを外して接点復活剤をかける
カバーを外して部品そのものを交換する
カバーぐらい外せるようになっておくと、ボタン交換が出来て便利
今日やっちまった失敗
合成剣につるはし加えてたのわすれて炎なぐったらパキーンってなった…orz
俺、、とるねこ向いてないのかな……
失敗して学習するのだよ
これで次からはつるはしを合成することは無くなったろ
スーファミの、トルネコ1やり過ぎて?最後ソフトがおかしくなった。
アド用2でそんな事になった人、いてます?
予備買っとこうかなと思ったら、新品アマゾンで、1万くらいするじゃんw
だいぶ前にデータ領域壊れたっぽい報告があったけどスーファミよか確実に丈夫だよ
新品にこだわり無ければ中古でなんの問題も無い
俺自身中古GBAソフトだとポケモンFRがセーブ領域ぶっ壊れてたことが1回あるくらいだな
このときはレシートもなかったけど普通に別のと交換してもらえた
まぁ心配ならネットオークションとか個人から買うのはやめといたほうがいい
店舗のあるとこで買ってレシートもっときゃ不良品で泣き寝入りもまずないでしょ
トルネコ1500円箱月でうってたよ
一個買ってきて今プレイ中、わりとサクサク進んでる
プレイ中に、DSごと落としてしまいフリーズ(=_=)
ロト剣・盾や、魔法盾・技盾多数ありのデータ消失…
一番最初からプレイし直しだが、初心にかえり結構楽しかったりする
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 15:23:47.81 ID:znawCJEU
もっと不思議をクリアしてから長年放置していたが、
魔法の盾とわざふうじの盾を手に入れるため
何も持たずに不思議のダンジョンを繰り返しプレイ。
140回目(これは総数)のプレイ48階にて
わざふうじの盾を発見!あとは魔法の盾だな。
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 20:13:48.92 ID:VlnOxDcJ
やべえ
手が滑って復活の草飲んじゃった・・・
あ〜〜
下手こいたーorz
>>407 ザキ、モノカはレアだから他の杖を優先に使っていくうちに80階到着。結局杖判別時に一回使っただけということがままある。
個人的に一番役立つのはラリホー、封印(深層に限り)、ミミック。低層階でのミミックの杖はレベルアゲウハウハ
ザキとモノカは戦士の技覚えに役立つ
残りははザキのほうだけだけど半分あきらめてる
このゲームの何が一番ムカつくかって
1階で手が滑ってトゲ床踏むような壮絶な死を遂げても
前作のような悲しいBGMが流れないことだな
>>455>>456 俺もRボタン効きづらくて困ってる
スーファミの時はFFばっかやってたからあまり使わないYボタンの劣化が遅くてゴム上下逆にして付け替えたりしてたなあ。
正直俺のDSライトはトルネコしかやらんからLはあまり劣化してなくてRとLのゴムを入れ替えたいんだが何このネジ?
この形のドライバーって売ってるの?
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 08:25:35.31 ID:3+MrnE0c
>>468 Y字のやつね?売っているよ。
ただし、手を加えると保証から外れるらしい。
みんなそんなにR使ってるのか
めんどいから全然使ってない俺って…orz
質問
もっとの盗賊の指輪って店売り限定?
指輪で思いつく所では
透視盗賊ハラヘラズ値切り罠抜けがもっとでは入手不可
もっとで、5Fまでに
そろばん・皮・シャドウがそろうと、「イエー」って幸せな気分にならね
盗賊でないのか…ありがとう
じゃあ売値7500は換金指輪だな
もっとで役立つ指輪は
3000のシャドウ、通過、ルーラ、遠投、混乱よけ
5000の爆発、これぐらい
インパスの指輪は見たことないので。。
ねむらずと人形よけも役立つ
特に人形よけはミステリードール系を無効化できるのはでかい
回復の指輪も使えそう
盗賊はチートアイテムだけど、店売り限定くらいの制限でよかったのになぁ
会心の指輪はどうなんだろ
火力の増加=アイテム消費減になりそうだけど
ターン数かわらなかったら意味ないしなぁ
1.5倍だっけ?
もっとクリア出来ねえ…指輪って男識別の方が良いんかなぁ
序盤で手に入った指輪は、サラッと装備しちゃった方がいいね
序盤でループする気ならいいけど
パンもシャナクも無いのに装備して呪われてる変な指輪だったらオワル
結局爆指ルーラ+シャドウ、回復で済んじゃうからなぁ
終盤は武器を振ることがほとんどないwww
泥棒で高い指輪を何回か回して店のアイテム全部あされると
たいていキーアイテムが識別できるからあとはツモれるかだなぁ
爆発は乱用しすぎてつまらなくなったから縛ってるわ
慣れるまでは結構死んだけど少しアイテム縛るだけで新しい発見が有っておもしろいな
29Fでいまだに素のそろばん+1とか酷い
>>477 回復確かにつかえるよねえ
ゴリ押し可能になるから合成が威力より効果を優先できるのもいい
>>475 遠投って使い道があんまわからんのだがどう使ってます?
俺がいいなと思ったのは大部屋モンハウでルカナン+遠投木の矢ってとこだが…
ルーラの指輪併用だとさらにいい
場所替えで緊急回避、泥棒
モンハウからひきつれて長い通路で投げれば、しょぼい草でも十分な威力だし
モノカとかでウハウハとかもできる
矢で複数に一方的に攻撃できるのももちろん有効
みんなの言う階段即降りって階段見つけたら他の部屋探索せずに
すぐに降りるって事?それともフロアを全部回ったらすぐに階段降りるって事?
階段見つけたら即降りる事
「階段即降り」「即降り」は階段を発見次第降りること
一回りしてから降りるのは「巡回即下り」
見切り、ルーラあたりが毎回きてデレ期に入ったと思ったら
結局餓死かよwwww
シレンみたいに稼げないから、どうしようもないわ
即おりしてればたいていどうにかなるのになぁ
休みだし徹夜でやってたらついに、もっと不思議商人でクリアできたぞお!
たまにしかやってなかったとはいえクリアまでに3年もかかった。徹夜でやるくらいの覚悟と根性がないとダメだな。
死因の大半は10F以下、爆弾岩には何間接的に度殺されたことか、70Fくらいでアイテム集め面倒でうっかりひきよせ読んで泥棒扱いされたり、
腹半オーガ・ソロバンデーモン・シャドウの指輪と全てが順調だったのにカセットの接触不良でバグったりつらい戦いばかりだった。
でもフェイの最終問題みたいに盾さえ強化できりゃあとは惰性じゃなくてずっと緊張感があって超面白かったぜ。
身代わりバシルーラとか通路でようじゅつしの魔法をモンスターを盾にしながら進むとか自分なりの攻略法を見つけて快感。
HP390 Lv66 力15
正義のソロバン+10 さび悪ゾンビ
オーガシールド+11 さび腹半毒竜見切り
ちからの指輪、通過の指輪
商人なんだから泥棒は封印、クリアだけが目的なのでレアアイテムは無視。序盤で会心、きれいな指輪売ってちゃんと見切りの盾買った。噂通り超強力だな。
エビルポット狩、悪魔、ドラゴン狩と57-60Fのごり押し野郎どもを召還罠と聖域のコンボで惨殺しまくってレベル上げアイテム稼ぎしたのが勝因か。
ベビーサタンとか出ないから巡回即降りばっかりしてたのがいけなかったんだな。むしろ武器が弱いからこそレベル上げないといけない。
普通にレベル上げしてるだけで結構アイテムも拾えてうまうま。あと持ち歩くパンは皮があれば大きなパン2つくらいで十分だな。今まで保存に必要以上に詰め込んでた。
途中カギの個数間違えて35Fの薬草取れなかったり、転び石でミミックの杖入り保存の壷紛失、装備外し→ドッグスナイパーのこうげきをかわしたみたいな神回避もあったが。
ミミックの杖、つるはし、転ばぬ先の杖、ちからの指輪が意外と役に立った冒険だった。
これでやっと気持ちよく新年を迎えられるし、すばらしい武器作りに専念できる。
クリアできてうれしいのはわかるが長過ぎ
これからは書き込む前に一回深呼吸しろ。そして消せ
>>491 すまんかった
ブラッディハンドにバーサーカーの杖振ると近く通るモンスター殴りまくって
自動攻撃装置みたいで面白かったよ
490みたいな体験談を楽しく読んでいる人間もいるので、あまりみんなが自重してしまうのも寂しいでおじゃる
>>487 >>488 教えてくれた両方の方に感謝です!
あと聞きたいんだけど指輪の重要性なんだけど何が一番大切なんかな?
自分は素潜り不思議も、もっと不思議もクリア出来ない者だけど自分の
固定した考え方から変えなくちゃクリア出来ないと思い質問しました
自分の大切な順位付けとしてハラヘラズ>透視>爆発>シャドウ>しあわせ>
人形よけ>インパス>つうか>ルーラ>その他
なんだけど可笑しいかな?
ちなみに指輪複数所持するなら何個までがベストかな?
>>494 不思議素潜り→シャドウ、透視、遠投、つうか
もっと不思議→シャドウ、遠投、つうか、インパス
持ち歩くのが決定なのはこれら。その他の指輪は有効な階層でのみ使い、売る
爆発は強いんだけど頼ってると爆発無いとクリアできないまま
ルーラとつうかをうまくつかえるとアイテム抑えられるよ
水路に入ってつうかはずすとワープできるの知ってる?
安全に奥の方で回復したらワープとか、やりすごしたりとか
ふと思いついたけど
発生限界を使った泥棒ってこのシリーズでできるんだろうか
店長わかないよう敵を倒さないで
ルーラの指輪でワープしまくればいけそうなんだが
序盤じゃないときつそうだけど
>>495 教えて頂き有難うございます!遠投はあまり考えた事がなかったので
見つけたらどんな活用術があるか試してみます
>>496 祖父が前にその方法を発見したので存じてますよ しかしそういう情報がすぐに
出る辺りすごいなぁと感じます モチベーションが上がります
やっと全ての魔法を覚えた。最後に残ったのはパルプンテ
魔法リストを埋める作業がこんなにつらいとは。でもこれで次の作業に移れる
このファスナーどのアルバム?
dvd?
誤爆すまん
>>499 モノカとひっさつに心が折れないように・・・
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 10:58:05.20 ID:4ZrUkyRl
召還罠踏んだあと、モンスターに先手を取られることがあるんだけど俺だけ?
経験地稼ぎのとき、5回に1回くらいフルボッコ喰らってやりにくい。
コマンドから「罠を踏む」は押してない
バーサーカーがいると相手は行動権を倍速行動の半分しか消費してない
=行動する権利が残っていると見なされるんじゃなかったっけ
他の倍速モンスターの場合はどうだったか忘れた
バーサーカーの種のんだらダメージ床踏みまくって死んだ
そこまでアホになるとは思わなかったよ…
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 18:28:43.54 ID:6BdJz4zV
>>504 >>506 お二人ともありがとう
階層を考えると壁堀モンスターの可能性が高そう
しかし一体どういう処理がされてるんだ?
>>503 壁掘りが有名だけど、他にも起きているモンスターが召喚罠に隣接しているだけでも
ドレッドラビ級のハイパーフルボッコタイムが始まる。
時々そういう謎の仕様(デバックミス?)あるよね。
あと最初気にならなかったけど何年もやってて気付いた
このゲーム敵の移動AIがアホ過ぎだろって思う。
まずみんな感じてると思うのは、水路にたまりすぎなとこ。
コの字形や渦巻形水路にはすぐハマって出れなくなるが、まあこれは許容範囲だと思う
こっちもそれを利用してオニオーン倒したりするのがおもしろいし。
しかし水路が点点とあるタイプの部屋で寝ているモンスターがいると、それを避けて歩けないでそこにたまりまくるのはさすがに…って思う。
一番アホなのは敵を3マスくらいあけておびきよせてる時に部屋の手前にコの字型やS字型に道が曲がってるとそこで敵が引き返すところだ。
これは本当に意味がわからん、レミーラの巻物使うと良くわかるが、この状況の時だけ壁越しにこっちの姿をとらえてるよな。
敵に限り2マス先まで見通せるのがそもそもおかしい
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 00:29:17.37 ID:EAlf+DOV
現在こんな↓感じなんですが、あまり深くもぐったことがないのでぜひアドバイスを願いたいです。
※アイテムの取捨選択やレベル上げの是非など。
もっと不思議34F LV37
はぐれメタルの剣+5(さび浮ゾンビ竜)
オーガシールド+20(さびはら半毒竜盗)
ドールクラッシャー
えんとうの指輪
爆発の指輪
パンの巻物、きょだいなパン
回復の壷[3]×2
封印の杖×3
ミミックの杖
げんじゅつしの杖
はりつけの巻物
まものしばりの巻物
白紙の巻物
ルーラ草×2
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 00:43:25.38 ID:tHk9Ue3e
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:16:31.00 ID:fJ2Q8E7i
はぐれメタルの剣+99を店員に売り付けて
どろぼうの壺で吸い取る「お金稼ぎ」をたくらんだのだが、
爆発の腕輪で盾ごと失ってしまいリレミト
まあ、スペア(と言っても地道に作った)があるから良いのだが・・・
魔法の盾を探すためだけに潜っているので、
プレイが荒くなっていけない
>>511 保存0、カギ0はアイテム確保的な意味でキツいな
戦闘に関しては困ったら爆発装備で大体なんとかなる
>>513 普段の冒険では無理に金稼ぎしない方がいいんじゃないかな
スペアは
>>97で簡単に作れるし、その時いらない高額装備を売れば金稼ぎも可能だよ
まあ鍵部屋装備と会心、必中、魔法の盾、技封じは弾いても手に入らないんだけどね…
今からもっと不思議やるわ。
何回でクリアできるかな
パン切れで47Fで終了
武防具は揃ってただけに残念
せいぎのそろばん+27(錆浮悪竜ゾンビ)
オーガシールド+21(錆毒竜爆発)
パン出なさ杉
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 13:21:58.12 ID:Yio2J0lL
>>514 なるほど。魔法の剣ベースも良いですね。
盾を外した所に死神が来たので
アイテムから離れた所におびき寄せ
爆発後に指輪をしている事を忘れ・・・(合掌)
1つしかない技封じの盾は倉庫に
保管してあったので九死に一生。
ま、技封じは無くても良いけど、
魔法の盾は欲しい所であります。
>>516 ななめ歩きでターンを節約しつつー
飢え死にしそうになったら草でしのぎ
(メダパニ草やラリホー草にお世話になり)
飢え死にした時のひもじさったら無いですね。
そういう時ほど、アイテム自体は良かったりする。
乱数の出方が違うのでしょうね。
魔法の盾や技封じの盾まだとったこと無いんだけどこれって具体的にどういう効果?
魔法なら全て、特技なら遠隔でも全て防げる感じ?
とりあえず封印や催眠、盾はじきとかは防げますよね?
きとうしやようじゅつし、おおめだまの攻撃防げるんですか?
ドッグスナイパーが物理なのはわかりますが、ドラゴンの炎も遠隔特技扱いでしょうか?
なかでも特にようじゅつしの攻撃を防げるなら手に入れる価値ありそうに思うんだがとにかく根気がいりますね。
他の人も言ってたがようじゅつし対策ってどうにかならんものか…
両方あれば踊りとどくどく以外のヤバめの特技魔法は全部防げるよ
ドラゴン炎はドラシーで半減まで
>>518 魔法の盾は言葉通り魔法を全部防げる。
魔法使いで魔法で1ダメージしか与えられない敵が使ってくるものは全部防げる。
技封じは盾弾きと大目玉の混乱を防ぐためにあるようなもの。他にも地ちまちま防げるものはあるけどどうでもいいものが大半
踊りやどくどく、マダンテなんかは「特技」であって「技」ではないので技封じは効果なし
各盾で特殊攻撃を防げるモンスター
魔法:ホイミスライム、ベホマスライム、メイジももんじゃ、メイジキメラ、はね仙人系、
ラリホーアント、鬼面道士系、魔道士系、祈祷師系、悪魔神官系
技:大木槌系、シャーマン系、骸骨剣士系、トロル系、ベビーサタン系、大目玉、殺人鬼系、
アトラス、ベリアル、笑い袋、氷河魔人
これで多分全部
〜系が付いているものは色違い全種の魔法・技を防げる
518です皆様くわしくありがとうございます。
会心や盗みはどうでもいいけど呪いや杖減らしも防げるのはなかなかですね。
爆弾岩の爆発はドラクエでは呪文メガンテですがトルネコでは非魔法なんですね↓↓
技っぽいけど防げないのはハラヘリー、毒、レベル下げ、合成消し、力下げ、最大HP下げ、マダンテ、ドラゴンの炎ってとこですか…
合成消しはゲームバランスを保つのにしょうがないとして、どろにんぎょうとミステリードールは人形よけ必須か…
最強装備なら怖いのは罠とモンスターのコンボ、ドラゴンの炎、マダンテ、操作・持ち込みミスくらい
人形系は必中人形2回8付きの武器と透視で対処できる
そもそも持ち込み有りでレベル力HP下げられた所でなんの脅威でも無いっていう
もっとクリアできないよ〜
昔はバーサーカー階ぐらいで死んでたけど
今はアークデーモン?とかバズズが出る階で死んでしまう
運よく抜けられてもドラゴンにかみ殺される
どうやって100回まで行けるのか分からない
誰かコツ教えてください
とりあえずはアイテムの売値買値を覚えるのと泥棒の仕方と罠チェック怠らない事と
不用意に未識別アイテムを装備しないこととアイテムの取捨選択と使い時を
死にながら覚えていけばだんだんと深い層まで行けるようになるよ
隣で当たり前にクリアできる人間にアドバイス貰いながらでもないかぎり
自分で考えられないと結局はクリアできないのがもっと不思議
18〜23ってレベル上げ階なのに死んじゃうのか
まあ一ついえるのは欲張りすぎないことだな
あとモンスターに囲まれない状況を作ること
>>525 >>526 ニコニコ動画にもっと不思議クリアの動画があるから
一度見てみればコツが判るよ
もっと不思議をクリアできるかってかなり運が関わると思うんだけど
何回もクリアしてる人って何回に一回クリアできるの?
俺なんて20回やっても1回もクリアできない感じなんだけど
レアアイテム取る目的だと運がかなり必要だが
100回まで行くだけならある程度の必須アイテムが出たうえで、
途中からは欲張らずに階段即下りする勇気があれば行けるんだと思う。
>>530 本気でやって2〜3回に1回。気楽にやって5〜10回に1回
トータルでもっと100回くらいクリアしてて他のダンジョン含めた冒険に出た回数700回くらい
書いてて思ったけどなんでまだ飽きてないんだろうな
>>532 凄いですね!
隣でアドバイスしてほしいです。
このゲームは、ホント飽きずにいつまでも遊べるね。
3回に1回クリアできるってマジか…
俺が3回やると、だいたい
@開幕フルボッコ1F死
Aカギも合成も出なくて結局24〜33Fくらいで死
B40〜50くらいで敵との肉弾戦でアイテムが尽きて死
ってなるんだけど
結局装備が揃うかどうかがクリアできるかどうかの境目になる。
>>532みたいな人って、引きが悪くて「装備が揃わなくても」クリアできたりするの?
反則アイテム
アドバンス本体と、ソフトの間に挟むと、レベル99・・ちから99
で始まる反則アイテムがあった。
>>534 引きの弱さをカバーできなくて3回に2回は死んでる
知識が増えればカバーできる範囲が広くなって運要素が減っていく
だからその「装備が揃わなくても」がどれくらいかによるけど20回に1回クリアの頃に比べたら
かなり弱い装備でもクリアできるようにはなった。逆に強い装備になり易くもなった
危機的状況を手持ちアイテムで以下に効率よく回避するか?ですからね、このゲーム。
今じゃ考えられないが、スモールグールの大軍に何度ももんじゃ送りにされた事か…。
50F以降明らかにトルネコの命中率下がるのは仕様なの?
1体のモンスターに対して必ず1回はミスする。
年末に商人もっと不思議クリアできたので不思議素潜りに挑戦中
ファーラットのことを忘れて通路でやられたりして数回
なんだよロクにアイテムが出ねぇベビーサタン狩してもいいアイテムが出ない
もっと不思議クリアできたのはアイテム運だったのかと悲しくなる
結局通路でドラゴン2匹に焼き殺された
そこまで行ってなぜ・・・
惜しいな…
>>534 俺も本気でやれば3〜4回に1回くらいクリアできるぞ
無敵技戦士だけど
大部屋モンハウに遭ってブラッディハンドにたらい回し+だいまじん、キースドラゴンで終わった
1対1ならほぼ無双できるツモだったが、
白紙かまものしばりがないと最下層のモンハウは厳しいな…
こんな感じでやっと安定してきた。5回に1回くらいのクリア確率。
10〜14F→アイテムの回収と温存、識別。
15〜22F→浅層のキラーマシンやシルバーデビル、アークデーモン等に対してはアイテムを惜しみなく使い、ダメージを防ぐ。そのうち楽勝ムードになるので、それまでとにかくレベル上げ。
23〜30F→いやらしい敵が多いが、十分にレベルが上がっていればそこまで脅威はない。経験地とはやぶさの剣のために、27Fでモンスターの巻物をストックする。
31〜40F→デモバスがあるなら、だいまどうに注意してレベル上げ。なければ最小限のアイテムでレベル上げ即降り。
41〜56F→巡回してアイテムを補充しつつ、アイテムをフル活用してモンスターをなぎ倒す。
57F以降→即降り。絶対にまともに戦わない。
個人的には、31Fまでにデーモンバスターが合成できるかどうかが境目。
もっと不思議に関して言えばデーモンバスターとそれ以外の能力剣で差がありすぎるな
もっと不思議の地下50階だけがどーしてもクリア出来ないんですけど
部屋の中にあるアイテムは何ですか?
>>546 黄金の紙切れだったかな
えんとうの指輪と場所替の杖の利用して
中のガーゴイルと入れ替わって、通過の指輪→カギでおk
中のどこにガーゴイルがいるのか分からなかったら
レミーラか地獄耳使えばよろし
もうDSライトのボタンが持たないよ
是非ともバーチャルコンソールして欲しい
ガーゴイルに場所替え効かないよ。先に遠投変化で別のモンスターにしてから遠投場所替え
変化が片方にしか当たらなかったらガーゴイルの方から場所替え投げる
(手前のに当たっても最後に当たったのがガーゴイルだと場所替えが失敗する)
中身はなんだったか忘れた。黄金巻物→黄金壷だったかな
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 13:56:50.82 ID:C6rpp+0u
なるほど変化使えばいいのか
毎回50階だけはつうかが無かったりカギ足りなかったりでクリアできなかったんだが
変化遠投は思いつかなかったなぁ、ありがとう
レミーラ(地獄耳)、遠投、変化、場所替え
通過、鍵
必要なのは、これだけかな?
初めて不思議素潜り達成した記念カキコ
Lv86
ちから29
所持金19万
せいぎのそろばん+26(錆悪竜ゾンビ浮人形会心)
オーガ+34(錆見切り半腹盗竜爆発毒)
透視・爆発の指輪
世界樹5枚 その他諸々
いや〜ほんと肉弾戦と泥棒って良いですね〜
ほぼ全ての敵を一発で地獄に葬り去るトルネコさんを操るのは快感だった
今更なんだけど、最強の剣より、余計な能力ない実質最強の剣の方が値段が高いんだね
もっと不思議クリアボーナスのパスワードってまだ有効?
もっと不思議と持ち込み無しの不思議って仕様が違う気がする
敵の特技の使用率 不思議>もっと
アイテムツモ もっと>不思議
稼ぎ 不思議>もっと
そりゃ入手できるアイテムもモンスターテーブルも全く違うんだから当たり前だ
不思議手ぶらのほうが個人的にはキツい気がする。
全然合成できないよねえ
基本金の剣しか出ないって言っていいくらい金の剣ばっか拾うし。
浅い階層だとアイテムテーブルが糞だからな。店出づらいし店に恵まれないとキツい
もっとよりも運要素が高いんだよ。だからもっとに慣れると不思議素潜りがキツく感じるようになる
まぁうまくなってる証拠だと思うよ
まあミニデーモン系で稼げば何の問題もないんですけどね
金はいくら持っていっても平気だし
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:20:18.30 ID:0fQ2WabG
横から口を挟むようで恐縮ですが・・・
手ぶら=金もゼロという事では?
>肉弾戦と泥棒って
これってアイテムか何かかしら?
素潜りとか普通に死にマクル俺としては知りたいorz
わざふうじと魔法の盾待ちに延々と不思議潜ってるが出る気がしねえ
>>564 一度の潜りで、両方でた事もあるから、頑張って
質問なんだけどさ、もしかしてベビーフォーク合成してたら斧とかのああいうアイテムドロップしなくなる?
しなくなるよ
墓もゴールドに変わる
久々に不思議もぐってみたけどホントに金の剣無双でワラタ
しかも店が出ねえ出ねえ
ホント換金アイテム大量に持ってる時ってしくまれたように店でないよなあどういう乱数してんだこのゲーム。
良くて鋼鉄の剣
大体が鉄の斧〜銅の剣だもんな
アイスソードでもとらないとやってらんないよ
といってる間に4階で正義のそろばんが出て今31階
透視もあるしハラヘラズもあるし楽すぎワロリッシュwww
バーサーカーがアップをはじめたようです
もっとで黄金の壺とれるってまじ?
回復引ける機会増えるし、だいぶでかいんじゃね
壷は不思議だろ
>ホント換金アイテム大量に持ってる時ってしくまれたように店でないよなあどういう乱数してんだこのゲーム。
あるある
そして合成が出るときは武具が出ず
武具ができるときは合成が出ず。
2〜3年ぶりに遊んでんだが、不思議のダンジョンってどうやって行ったっけ?
教えてくれ、ド忘れしてる、、、orz
ストーリー進めていけば行けるようになるが
家にある箱閉じて村から出ろ
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 03:51:32.66 ID:UwQNGq4r
>>574 あとは今使ってるせいぎのそろばん+デモバス+ドルクラ+合成の壺4を持ってる時
よしあとなにか1つ拾ったら使おう早く武器落ちてないかなゾンビキラーこい銅の剣+3でもいいぞ…
↓
武器発見!
↓
ベビーフォーク(orつるはし)を拾った!
↓
orz
このパターンが多すぎる
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:17:43.84 ID:S0HIkUQn
>>580 使ったら使ったで直後にウインドスピアーが出るんだよねww
>>578 それなら即使うべき、もしくは
そろばん+デモバス、オーガ(はぐメタ)+盾で使う
デモバスの力は偉大だねやっぱ
うおー噂通り不思議素潜りはもっと不思議より安定しないし難しい
中途半端な識別がムカつく
でもベビーサタン虐殺とか神父分裂祭りとかたのしー
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:49:17.64 ID:ESrqrrTf
もっとでまた死んだ〜
いつになったらクリア出来るんだ(笑)
>>585 ガンバレいつかクリアできるよ
俺も商人でもっと不思議クリアするのに3年かかった
面倒だけど稼げる階でモンスター倒しまくってなるべくレベル上げするんだ
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:51:50.34 ID:kl539evy
ふむ・・・18〜22あたりはデモバスあればさくさく上がるけど
デモバス手にはいらなかったときはどこで上げてるんだ?
手に入らなかったらというか、3Fまでにデモバスが出なかったらやり直す
結局はそっちの方が楽だしそういう方法を探すのも攻略のうち
ぶっはw
もっと不思議52階の階段で、銀のたてごとの巻物を読んでしまって、ラストテンツクに踊らされてぼこられて死んだw
俺のアホ!!!!!!
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:42:14.13 ID:kl539evy
なるほど 出るか出ないかじゃなくて 出すのか
そういう方法もあるのなw
デモバス無しクリアとか割と普通にいけるもんよ
まぁ60Fまでにでないとその後が結構きついけど
そこまでなら有ると楽だけど無くてもまぁいいかってとこ
レアアイテム無視クリアならむしろ60階くらいまで来たらいかに杖とかで敵を回避しつつ階段即下りするかが鍵じゃないか?
デモバスあれば杖、巻物がだいぶ節約できて安定する
無いと倒さずスルーもしなきゃいけない時があって面倒な状況になる確率があがる
倒せる武具状況で階段も見えてないのにわざわざスルーは危険増やすだけだよ
メガンテ変更で魔法使いで試練のダンジョン
クリアするのは無理なのか?
指輪セット、ザキ杖99回×10…etc
なんかを持ち込めば、どうかな?
ザキそんないらねぇw
それよりホイミ杖(99)×5本持っていって1階からHPMAXプレイとか楽しそう
戦士の盾技の鉄化しないって素手で鉄化の種飲めば覚えるんだよね?
墓のダンジョンで飲みまくってるんだが全く覚えない。
>>594 持ち込みなしはムリゲ
持ち込みありなら大量のアイテムあればいける。
指輪は回復があれば十分。というか他の指輪が使えなさすぎる
トルネコ3やってからトルネコ2始めたんだけど、トルネコが鬼のように
強くて感動した。全方向に二回攻撃+HP回復ができる剣に、敵の魔法や
技の大部分を完封できる盾。トルネコ3だと、敵の魔法を防ぐには常時鈍足
を強いられる指輪をつけるしかなかったというのに。
3の主人公は正直トルネコやポポロじゃなくモンスターで寂しかったわ。
やりこみまくってると、
皮の盾が出ないからリセットとか
デモバスが出ないからリセットとかは絶対にしない。
むしろその状況でどう切り抜けるかに燃える。
最近は低層階でそろばん皮デモバス見切りとか引くと逆に萎える。
真のトルネコラーは引きの良いも悪いも楽しめるもの
引きの良さに萎えるだの引きの悪さに燃えるだの言うのはまだまだ半人前の証拠
一向に鉄化しないが覚えられないんだが盾装備してない状態でも鉄化の種を飲むで間違ってないよな?
何でもいいから盾は装備してないと駄目じゃなかったか?
>>603 サンクス。ロトの盾装備して飲んだら覚えられた。素手じゃ駄目だったんかな。
久々にやりたくなってきたから来てみた
古いゲームだがスレもじわじわと進んでるなあ
こういうゲームは一回飽きたら終わりじゃないのがいいよな
初不思ダンがこれだったから思い入れが深いのもあるが
100階までクリアするの俺12時間前後かかるんやけど
皆はどれ位かかるん?
どっち?不思議?
不思議の持ち込みありなら6時間ぐらいかなぁ・・・
もっとなら平均6時間くらいかな
もっとのゲーム内表記だと平均5時間半くらい
シャドウがいつ手に入るかで1時間くらい前後するね
冒険回数137回目で、やっと魔法の盾ゲト
これでマホターン受け覚えに出て、残すはモノカか…
モノカの杖30本は投げたけど、あと何本投げるのか…
よーし魔のダンジョンクリア
マホトラ ラリホー レミーラ スカラあたりを早めに覚えられればそんなに難しくはないな
メダパニがメッチャ役に立つな あの低燃費で部屋全体かよ
さて、バシルーラされて魔法の剣を量産しに行くか
壊れないつるはしって壊と物の二つの能力を消せば掘っても壊れなくて物質系に攻撃しても一撃じゃないけど壊れないつるはしになるんだよね?
掘の能力だけ残して配合すれば壊れないって事?
イエス
いったん銅の剣とかにつるはし合成したのを何個か作る
つまり「カベが掘れる」 「こわれる」 「物質一撃だが壊れる」 の3つの印を付けた状態にして
後ろ二つをどくどくゾンビで消した後、メイン武器に合成すればいい
この方法だと「壊れない」の印は付かないが、別にカベ掘ってても壊れることはない
まぁ黄金のつるはしが取れるならあっちが上位互換だけどな
「壁が掘れる」に加えて「物質系を一撃」「壊れない」の印が付くから
>>614 サンクス。なんか掘の能力だけ残してロトに合成しても壊れちゃうんかと不安になってたよ。
掘だけのつるはしを配合したメイン武器に後から黄金のつるはし合成しても「壊れない」って付かないのか。
ああ、それは付くよ 壊れないほうの物質一撃もちゃんと付く
ちょっと思ったんだが
「壊れる」「物質一撃だが壊れる」が付いた武器に黄金のつるはし合成するとどうなるのかね?
壊れないほうで上書きされるのか、オーガ+皮みたいに相殺されるのか
まさか共存するってことは無いだろうが
ちゃんと壊れない「つるはし」になるよ>つるはしにおうごんのつるはしを合成
>>616 そっか。掘だけの壊れないつるはしを配合した時は黄金のつるはしじゃないから「壊れない」が付かないだけか。
それでも壁掘ったり物質攻撃しても壊れなくなるって事か。
たぶん「壊れない」が優先されるんじゃないかな。
もっと初クリア
長い事、こんなのクリア無理でしょ?
と思っていたが、このスレ参考に真剣に取り組んだらクリアできた。
たまたま、カギ・まもの壺・場所かえ杖があったので、地雷踏みまくりで、印の盾もゲト
90Fの、はやぶさはどうやって獲るの??
先輩方おせーてm(_ _)m
吹き飛ばしと場所替えとラリホーと銀の竪琴と…と言いたいところだけど
モンスターの巻物と遠投の指輪と場所替えの杖だけでだいたいおk
久々にやったら倉庫にきれいな指輪や毒消しの指輪があったんだがこれって入れておく意味ある?
>>621 コレクションしたいなら
不思議に持ち込むならシャドーとかしか結局使わん
>>620 僕ちょうど数日前とりましたよ。
安定するのはカギ1個、遠投、場所かえ2本(2本目は5以上)、ふきとばし4以上、通過、つるはしかな?
右上のモンスターに遠投場所変して、あとは自分を反射吹き飛ばしさせたりその辺に落ちてるミミックを吹き飛ばしや場所がえしたりすればたどり着ける。
ときおり通過、つるはしが必要な場所がある。
気をつけるのは…
いちおう落とし穴が多いから剣ふるかシャドー、めぐすり等で確認すること。
右上のモンスターキースドラゴンだからウザいと思ったら変化や封印を遠投すればいい。
>>620じゃなくて
>>619だったorz
あ、そいういえば僕は一発で命中したけど遠投って必中じゃない…よね?
銀の矢は普通にミスりまくるけど遠投ってどうだっけ?
操作ミス(はずし忘れ)が怖くて遠投を普段全然装備しないから覚えてないや。
このゲームの命中の低さはばかにならないんで、遠投用の場所かえの杖もいっぱい持ってたほうがいいかもね。
>>622 ありがとう
倉庫にあるアイテムは一部ダンジョンでは識別された状態で登場する、とかではないのね
容赦なく売ってくる
>>620 >>622 dです
アイテムそれだけいるとなると、ツモの運も大きいのね。
はやぶさ獲るまで頑張ります。
619です
印の盾・初ゲットで、その威力を試す為、不思議一潜り。
なんと、技盾二個ゲット!それ目的に潜ると全然でないのにww
PS版と、封剣・印盾の効果音違うんだねー
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 02:46:37.08 ID:MOKqWHw5
う〜ん、もっと76Fでアイテム不足で力尽きてしまった…
トルネコの命中率は5/6くらいなのかな?
はやぶさは、カギ1、モンスターの巻物、
えんとうの指輪、場所換の杖がなんだかんだ安定するね。
1だと周りに別のモンスターがいると命中率が下がるなんて仕様だったらしいけど
2ではどうなんだろうね。いやーなタイミングで外れまくってくれるけども
隼はあと、つるはしとミミック杖と場所替え予備があれば確実だね
モノカを覚えようと気合入れてトロ遺跡に潜ったら…
潜って2分で習得キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
一回記録を消したので実は2度目の習得なんだけど、前は苦労したからあまりの差に笑っちまったw
残るは必殺とマホターン受けか…本当の地獄はこれからだ……
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 12:45:45.06 ID:Ir0Md0gD
久しぶりにコレやりたい思ったけどまだ高いんだな…
てか10年前のゲームだよねカセットの電池大丈夫なの?フラッシュメモリなのかな?
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 12:53:23.64 ID:Ir0Md0gD
あ 自己解決〜 フラッシュなんだね 買うかな
黄金のつるはしを合成した剣の場合、物質系を攻撃しても壊れないんだよね?
ちったあ上見ろよwww
すまん、スレ内既出だったか
>>3の攻略サイトにはどこにも書いてないから検索掛け忘れていたw
これで遠慮なく合成して4周制覇のチャレンジできるぜ、ありがとう
剣のダンジョンで技初期で一発クリアのコツはありますか?
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 05:58:58.58 ID:GwlFSweO
周りをよく見て気をつける!
もっと不思議やっとクリアでけた
1Fで運良くそろばんと皮をゲットして
3Fの店で見切りが出たので
アイテムを全部売り払ってなんとか購入
その後も合成保存ドールウィンドデーモンゾンビと
順調に強化を重ねて、盾の強さも50近くに。
結局用意したありったけの杖と緊急回避アイテムはほとんど使わない状態だった
ついでに念願のはやぶさも入手。
エフェクトも思った以上にかっこよくて
思わず「カックイー!」とか言ってしまった
おめでとう!
技を覚えたらその勢いで3周制覇だ
ひきよせって使う場所が悪いとアイテム消失するのか
今までそんな事態はなかったから気付かなかったよ
3Fで見切りを購入できるだけのアイテムをGETしてるとこが
アイテム運がいーとゆうか、うらやましい
見切りの盾があるだけで攻略に大きく影響するしな
見切りがあると2回攻撃系の奴らからの生存確率が尋常じゃなく上がるわ
確実性は無いが道中での単純なダメージ削減効果がハンパないもんな。
ところでこれ装備後って回避率何%になってるのかな?体感的に30〜50くらい?
やった〜〜
ついにもっと不思議クリアできた
買ってから10年かかったよ うれしー
これ戦闘はアークデーモン&シルバーデビルのあたりが一番きつく感じるんだな
30階くらいまで行くと自然回復が追いつくのか、急に楽になったように感じた
かなりしっかりレベル上げていったんだけど
世界樹の葉が7枚くらい出てきて後半は緊張感もクソもなかったw
最近新規データで始めたせいで、読んでない巻物が結構あって不便を強いられたのが悔しかったな
白紙が売ってるのに大部屋って書けなかったり、爆発や回復も早期に拾えたのに呪われたシャドウばかり使う羽目になったり
はやぶさも取れた!
思ったより簡単だった えんとう 場所換え 吹き飛ばしあれば大丈夫だね
噂のモン巻きも読んでみたけど最後の部屋にはモンスター出んかったw
長文ごめんね つい興奮しちゃって
さぁ・・・次は印の盾取りに行くか
オメ。隼の部屋にモンスターでなかった場合はミミック杖あると便利だよ
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 00:58:40.32 ID:fzaDENI8
もっと不思議ばっかやってると忘れがちだけど
トロ遺跡のBGMがとてもよい
PS版は絶対成功する泥棒があるからなw
分裂セット バグ泥棒 メガンテで経験値 ミニデーモン&たまねぎマン いのりの巻物×20
今思えば全体的にぬるぬるだなあw
当時はそれでもクリアできなかったな
クリアしたって人がいたから久々に押入れから引っ張ってやってみたら
割とすんなりもっと不思議クリア出来ちまった
透視,回復,通過,シャドウの指輪を拾い
必中,妖剣,魔盾,技盾を合成した辺りから怖い物ないくらいヌルかった
88Fになるまで場所替えが出なかったからそこが一番焦ったとこだなw
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:25:13.44 ID:AyxRcsQ9
遂にもっと不思議クリアーしたぞー。
俺もかれこれ5年位掛かったわ。
このゲームで俺の頭と指が連動してないと
判ったよ。
654 :
653:2012/02/19(日) 11:26:19.71 ID:RCAr7ZRb
その後やった井戸レベル2のモンハウで武器防具持ってかれたわ。。
ドンマイwww
井戸は怖いよなあ
俺はサブ装備で行ってるな
魔法や技封じやはやぶさを合成した装備は怖いから持っていかない
初のレベル10は大部屋MHで残り一体まで倒せたけど最後のキースの位置が遠すぎて焼き殺されたなあ
キース&ブラッディハンドの組み合わせは絶対に許さない
てs
レベル10大部屋MHは鬼畜
朝起きたら俺のミクロの画面が暗かった
あれおかしいな
電源はONのはずなのにハハ
あれー?
高レベル井戸はリスクと対価が合わなくて
なかなか挑戦する気になれないよね
せめてレベル10井戸には
レアアイテムをおいてほしかった…
もっと不思議クリアできねー
56Fで食料不足、やむなく脱出
それ以降何度挑戦しても10Fすらたどり着けないんだがwww
1Fお店でミミックに一撃で咬み殺された時は吹いたわ
どっちも結構あることだから困る
パンは出ない時は全然恵まれないし低階層ミミックにやられることもしばしば
アイテムで倒せればいい経験値になるんだけどな
ちくしょう、今度は武器に恵まれなかった・・・
21Fまで行って一番強い武器がベビーフォークだったぜorz
盾は合成したオーガシールドがあったからまだよかったものの
指輪も無く杖もたった2つしか拾えず・・・
金が超貯まって、装備が買えればって時は全く店がでねーんだよちくしょう
でもこれが面白い、なんて思えるから神ゲーだわ・・・
5年ぶりくらいに最高到達度48だったもっと不思議を再開してみたんだが
せいぎのそろばん・オーガシールド保存たくさんなど鬼ツモを見せたが
25階だかのカギ付爆弾岩の部屋で爆死した・・・
地面に地雷あったの忘れて
そして5年前も同じ死に方したの思い出した
もっと不思議(50F、70F、90F、98F)と不思議(50F、60F、70F、
80F、98F)のレアアイテムの取り方をどなたか教えてくれないでしょうか?
攻略サイトを見ても取り方や必要なアイテムまで具体的に書かれていませんでした
せっかく良い所で取れないというのが何回もあり質問させて頂きました
ググればいくらでも出るだろjk
必中の剣や見切りの盾が欲しいんだけど、不思議のショップか剣のダンジョンで拾うかどっちの方が効率良いんだろうか?
ちなみに今は剣のダンジョンでアイテムが全然拾えないまま殺されまくってる
>>668 不思議で装備持って潜りまくれ
40階以降じゃないと出なかった気もするがとにかく70階ぐらいまでを延々と
潜って出てを繰り返せばわりとすぐ何本か集まる。
>>668 俺の場合
剣、盾、ハラヘラズ、透視、値切り、シャドウ、保存の壺
でセットにして持ち込んで延々と潜る。
>>668 技盾・魔法盾ほど苦労しないと思う
ガンバレ!
必中・見切りなら一桁のフロアでも出る。とにかく不思議に潜りまくれ
必中の剣・魔法の盾・技封じの盾はGBA版では不思議のダンジョンの店限定なんだよなあ
攻略本に誤植があって、剣のダンジョンでも出るって書いてあるのが悪いんだよな
不思議に潜る時はついでに魔法の宝石箱の容量をいのりの巻物で増やして、適当な装備ぶち込んで持ってくと
1Fごとに+1だからサブ装備の育成がはかどるよ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 11:27:32.60 ID:utLFkAwg
やっとこさ鍛冶屋に10回行ったら王様は水虫、
これ何回も行ったら有用な情報が貰えるのですか?
冒険の役に立つことは特に教えてくれなかった気がする
鍛冶屋使うよりさっさと潜って拾ってきた方がずっと早いし楽じゃね
うん。まぁでもネタ的には楽しいよ
まだ自分が最強装備厨だった頃、
合成屋メインでたまに鍛冶屋を利用って感じで
しこたま+99の武具の量産してたんだけど、
100回利用した時にロトの剣の情報を教えてくれたよ。
今鍛冶屋の兄ちゃんが鍛えたその武器がロトの剣なんだけどね・・・。
そんな自分もすっかりもっと不思議しか潜らなくなってしまった。
年とると楽しみ方が変わるものだと感じたわ。
+値伸ばすなら不思議で回復の壺を4セット以上持った魔法使いにパルプンテ連打させる方が早いけどな
罠と敵対策さえ怠らなければ1回の冒険で+99のアイテム×40個量産とかが簡単にできる
パルプンテなかなか覚えないからめんどい
みんなの好きなアイテムって何?
俺は変化の壺だな
何が出るか分からないワクワク感がサイコーだよねー
とか書き込みしようと思ってたら手が滑って
メイン武器を入れちゃった
よくこんなアホなことするもんなんだなぁと感心したよ
とりあえずそのまま憂さ晴らしにベビーサタン分裂させて狩りまくり
1回覚えるだけでも結構大変だろ あれ
しかも魔法使いをHP200まで上げるの結構ダルいぞ
条件を整えてしまえば確かに凄い効率だが、俺は片手間に出来る宝石箱でいいわ
パルプンテはスペルブックに書き込めないよ
そら初耳だわ
パルプンテが書き込めないのは白紙だよ
スペルブックは書き込める
書き込めたわ。すまんかった
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 13:52:36.55 ID:++fvoHt0
久しぶりにやってみると止まらなくなった。
とりあえず剛剣かまいたち入手を目指すも、なかなかたどり着かない。
今夜もオクサンの冷たい目を受けながら潜ってしまうだろう……。
これどこ探しても箱説明書付き売ってないんだけど、そんなもんなのかな?
即効で処分するもんかね…説明書なくて困る? 一応はるか昔にSFCトルネコはプレイしました。
チュートリアル丁寧だから大丈夫だと思うよ
まあいらんわな
世界樹の葉って未識別名固定?
白い草を飲むたびに世界樹の葉だった!ってなる
固定ではないよ
でも確かに一定の法則があるような気がしないでもない
ネコの巻物とかだいたいマイナスアイテム(のような気がする)
電源投入後1回目の冒険だと毎回全部同じとかそんなんあった気がする
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 07:18:34.48 ID:1u2cNECf
ここってまだ結構書き込みあるんだねw
最近またはまり出して、初めてもっと不思議クリアしたんだけど
いまだにやってるの俺だけなのかなとか思ってたからめっちゃうれしいw
かなり重大なバグだよな
まぁ正直あれをフル活用しても激ムズだが
カラスの巻物がスカラの巻物だったり
パンダの巻物がパンの巻物だったりするとなんかうれしい
イエー
5Fまでで、ソロバン・皮・シャドウ、ゲトしたぜ!
何階までいけるかなー
そうゆうヒキのときは大抵
保存の壺が出ない or パン(の巻物)が出ないな
もっと不思議商人レベル99クリア目指してるんだが
61F〜79Fの稼ぎが事故率高すぎて挫けそう
80F以降だけでも余裕で経験値カンストできるよ
99レベルだけなら召喚罠無しでもいける
効率考えるなら隼合成してから無敵状態プラス召喚罠を3、4階分
数年ぶりにプレイしてみたら3回目でもっと不思議クリアできた。しかし後半きついな
てか、GBA版っていのりの巻物ないんだな・・・
>>704 え!マジかよ!不思議のダンジョン潜りまくっても全くでないし、もっと不思議でも一回も出なかったし、どこにあるんだ?魔法の宝石箱の容量を増やしたくてさ
不思議の床に落ちてるよ
ただ確かにあんまり見ないな 一回読めば白紙に書きまくれるんだけどね
もっと不思議には落ちてなかったはず
いのりやっとキタ━(゚∀゚)━ !!
30F辺りで敵が落としてった。この目で見るまで半信半疑だったけどよかったですありがとうございました。
DSLiteでプレイしたんだが・・・画面小っせえww
やっぱアドバンスSPか初期アドバンスの方が見やすいですか??
GBミクロでやってる俺に謝れ
GBミクロでやってる俺に謝れ
GBミクロでやってる俺に謝れ
DSLiteで画面小さく感じるならやめておけ
アドバンスなんか液晶バックライトじゃないから見にくいぞ
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 10:02:03.45 ID:5fUOE1N2
「剣の強さ」と「○○の剣+20」は意味が違うんですね?
+が99になれば最強ですね?でも強さは100以上です。
どの剣を基本にすれば最強の剣で、どのくらいの強さになりますか?
基本攻撃力の高い剣が最強
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 14:04:40.31 ID:5fUOE1N2
>714
ありがとうございます。
とうことは、今せいぎのそろばんをベースに+99になり、剣の強さは105ですが、
ロトの剣をベースにすれば+99で150くらいになるのですね。これが最強かな?
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 10:17:51.59 ID:KLdIL5zn
もっと不思議と剣と魔法のダンジョンが全くクリアできない!
何回潜ればいいのやら……。
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 14:43:43.73 ID:FVYEmM60
魔法はバシルーラ使えば簡単にクリアできる つまんないやり方だけど
もっと不思議の81Fのモンスターハウスで必ず殺される(´;ω;`)ウッ…
ブラッディハンドを倒してる間にモンスターに囲まれボコボコ
運良く階段の隣になっても、ブラッディハンドに呼ばれて死ぬ
身代わりとかはりつけとか場所がえとかかなしばりとかまものしばりとかでなんとか
身代わりはその階のモンスター考えると時間稼ぎにならんだろ
はりつけもかなしばりもブラッディとドラゴンいるし不安要素多すぎないか?
モンスターの場所、数や自分の能力とか他にも色んな要素絡むから一概には言えんが・・・
すぐまものしばりしてレムオルが一番安全だろ
すまん ドラゴンいねーなその階w
階段から近かったらまものしばり
遠かったらとりあえずはりつけを読んでからたらい回しにされ、階段に近いとこに来たらまものしばり
水晶レムオルか階段下りる前に盗賊の指輪が一番いいけどね
ああ、キースいなかったっけ?
そんじゃあ貼り付けさえ読んどきゃ死ぬことはないっしょ
だいまじん呼びには注意が必要だが
階段近くまで引っ張ってもらってからまものしばりじゃね
はりつけ→身代わり→かなしばりが一番楽
まぁはりつけだけでもメンドイだけで特に問題ないが
ブラッディにつかまれてる時は他のブラッディに
引き寄せられなかったと思うからその時に聖域おいとけばいい
間違えてつかまれたブラッディを倒すと悲惨なことになるけど
不思議素潜り
爆発と透視キタ!これで勝つる!
ながーい通路でドッグスナイパー推定レベル5に一撃で射殺
オーガ+7でHP250以上あったのに
見切りも矢には弱い・・・
大部屋モンハウも貼り付けでほぼ対処できるし縛ったほうが面白いかもな
やっともっと不思議クリアできた
みんなこれコンスタントに出来んの?嘘だろ…装備の引き良かったのに危なかった
爆発の指輪強すぎワロタ
高レベル犬スナはマジやばいよな
えらい昔の話だが、遊びであいつのレベルを8ぐらいにしたら
ロトの盾+99を貫通して大ダメージをくらいブチ殺されたことがある
世界樹は一枚持ってたんだが、トルネコ2は復活後自分のターンからにならないんだよな・・・
あれ以来世界樹や復活の草は必ず2枚は壷の外に出している俺
一番怖いのはドッグスナイパーだと思う、いや冗談抜きで
ドッグスナイパー は レベルが上がった!
ドッグスナイパー2 は レベルが上がった!
ドッグスナイパー3 は レベルが上がった!
ドッグスナイパー4 は レベルが上がった!
ドッグスナイパー5 は レベルが上がった!
ドッグスナイパー6 は レベルが上がった!
ドッグスナイパー7 は レベルが上がった!
ドッグスナイパー8 は レベルが上がった!
しかも遠くからだとレベルが上がった表示すらされないからな
レミーラ透視で直線状の赤丸がどんどん消えていき・・・
青犬はそこそこの距離で直線限定だし初見殺し程度の怖さだろ。その点バーサーカーさんは慣れていてもフロア構造と所持アイテム次第で死ねるから怖い
あいつとドラゴンときとうし系はどういう目してんだよ
>>734 お前はまだ大部屋MHドッグスナイパーの恐さを知らないな…
もっと不思議で十数回遭遇したけど商人だと高確率で詰む
>>736 さすがにあの階層で対策できてないなんてないな。
黄金の壷って1回しか取れないんだっけ
さっき割っちゃったんだけど…orz
黄金系は持ち物にも倉庫にもなければ何回でも取れる
黄金の種は何回でも取れる
GBAのトルネコ2と全く同じシステムで続編が出てほしい。
グラフィックも最高。
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 18:18:59.23 ID:oQb9v3N+
5年位やったけど試練30F行ってロトの盾が取れました。
これで一応のメドとしたいです。
皆様お先に失礼します。
勿論、やりたくなった時の為にソフトは手元に置いておきます。
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 09:29:05.71 ID:L86cMjAa
もっと不思議100回くらい潜っているが20Fくらいが最高……。
不運が重なっていると思うしかないか……。
全クリして、とりあえず守りの指輪ゲット目指してるんだが
アークデーモンシルバーデビルゾーン辺りから毎回ジリ貧になってしまう…
>>745 不思議・素潜りは、ずるいけどお金持ちこんで
お店で買いまくり、装備強化で
指輪ゲトした
商人に拘らなければ魔法使いという手段もある。
序盤で必要呪文覚えれば楽勝だ、ガンガレ。
>>746>>747 ありがとう
さっき低層で見切りと幸せの指輪手に入れて、無事に99Fまで行けたんだけど
28Fでリレミトの巻物使わないとダメなんだね…嬉しいやら悲しいやら
>>748 まもりの指輪
不思議のダンジョン27Fクリア後、広場の左手側にいる男から話を聞くことができるようになる。
男と話した後、何も持たずに不思議のダンジョンに挑み、28F以降から生還すると、再び男と話した時にまもりの指輪を入手することができる。
↑
の手順ふんでる?
>>749 うわっ!話さないと駄目なのか
クリアがフラグだと思ってた
ありがとう!また潜ります!
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 16:27:37.74 ID:9L7znv1t
モノカの杖の効率的な回収方法って何かな?
無敵技、分裂、ワナぬけの装備
モノカの杖の効率的な回収方法って何かな?
無敵技、分裂、ワナぬけ使ってミニデーモン狩りまくってるけど
黄金の杖持って降りまくった方がいいのか?
エリミネーターの斧とデスストーカーの斧は能力は同じ?
やっぱデスストーカーの方が強くて手に入れにくいし、会心の一撃がでる確率が高いのかな?
同じです
どっちを合成しても同じ印が付くだけ
>>754 レスありがとう♪ エリミネーターの斧は腐るほどあるから、コレクターズアイテムとして取っておくことにするよ。
通信のアイテム交換を利用したら、ロトや黄金シリーズといったレアアイテムが増やし放題なの?
もちろん
>>757 ありがとう。でもスペア程度しか使い道ないかなw
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 09:07:24.04 ID:Bf5cuBev
相変わらずもっと不思議が攻略できないが、
パンと回復のツボと合成のツボと剣盾が同時に
出てくれない。
剣盾豊富で合成が無いとか、そろばんあっても
パンが出ないとか。
床水床床床
床水床水床
床水床水床
床水床水床
床水階水床
床水水水罠←ワープ
床床床床床
通
通
場所がえ、通過、罠抜けとかなくて困った(不思議のダンジョン14階)
もっと不思議は、そんなもんだ。
ツモに合わせて取捨択一。
パン出なくて餓死もある。
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 14:10:00.63 ID:Bf5cuBev
パンくらいはギリギリでもいいから、攻略できるくらいには
出現してほしい……。
ミミックってパンには化けない?
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 16:04:15.02 ID:Bf5cuBev
>763
もしかしてミミックに変化の杖でパンになるの?
>>764 紛らわしくてごめん、
>>763は
>>759>>762へのレスじゃないです
ミミックの杖で敵をミミックに変えたときにパンの形になったり、店に潜んでるミミックがパンの形になってることがない気がするから、
もしパンに化けないのなら低階層で店があってもパンだけは安心して買えるかなと
ザキの杖ってどこでどうやったら手に入るの?
もっと不思議で拾う
魔ダンジョンも落ちてたかな
>>767 ありがと。全然出てこないし、店で売ってる1万Gするやつがそうなのかなぁ?
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 11:03:14.77 ID:R5fgWwHt
もっと不思議で保存のツボ6つに剣と盾が20個くらい入っているが合成が出ない……。
そして1Fの店で見切りの盾が売っていたがどうしろと言うんだ!
>>768 もっと不思議以外だと試練の館のガーゴイルの店でしか拾えない
後者は確率があまりに低いのでもっと不思議以外はとれないと思った方がいい
あと杖の販売価格は1万G前後で合っているけど同価格帯にモノカと身代わりもあるから要注意な
売却価格(1500〜1950G)が同じ杖は回数を強化しないとない
低層階で未識別杖を振って、モンスターが剣盾に変化したときの葛藤たるや…
高確率でミミックだとわかっても取りたくなってしまう…
低階層だとミミックだったときのために足元に落ちるように振ってる
ミミックの杖ってのは、もしかしてモノカの杖とプレイヤーを間違えさせるためだけに存在?
だな。モノカはいらん子
変化はその階層に出現するモンスターになるから、階層が深ければ深いほど有用かもね。
やっかいなやつがだいまどうしかいない31〜40ではかなり有用だな
あとは低階層のミミック対策くらいか
他階層では便利なこともあるが優先して持ち歩くことはないな
23階の合成の壷を取るために使えるから場所替えの杖や吹き飛ばしの杖が手に入るまでは保険にキープしておいた方が良いね
23階の合成の壷はリスクを犯してまでとる必要があるとは思えない・・・。
状況によるよ
23階まで合成ゼロなんて事だってあるしね
表示:もっと78階にてHPのへる呪文でたおれた
残りHP2、持ち物ははっきり言って勝ちゲー状態。
目の前のトロルキングを処理すべく杖を振ったんだ
ノーマークだった…
これだからダンジョンはやめられないぜ
GBA版のトルネコ持ってるけど、PS2版のトルネコってやってみる価値あるかな?
>>782 GBA版に慣れてるとPS2の画質と音質にびっくらこく
つまり価値はある
ただバグが残ってるし、
全体的にGBA版よりヌルゲーにはなる
>>783 だね、メモリーカードでこまめに、バックアップできるので、
最強アイテム持って死んだ時の、強烈な虚脱感が味わえず、
クリアは楽だが、そこが面白く無いのはある。
いつも保存から取り出すの忘れて脱出しちゃう。何でトルネコの家で取り出せない&保存の壺をそのまま倉庫に入れられないのかな?
まあ3だとそこがよかったな壷入れられるの
近頃路で出くわした大魔道や悪魔神官にそろばんやオーガシールド投げまくりだ
何であんなに高確率で投げるんだろう…
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 10:22:22.96 ID:dgxRSj1t
初めてもっと不思議で25Fまで来れた。剣L16盾L25。
しかし回復のツボを使い果たしている。
回復と合成が早く出てきてほしい!
3が難しすぎたので2に移行してきたが2だと指輪の合成はないんだな
まあ2の合成の仕様で指輪合成ありだと流石にとんでもないことになるか
ハラヘラズ+シャドウ+わなぬけできちゃうとか
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 14:16:21.66 ID:dgxRSj1t
オーガ盾+皮+皮でハラヘリ半分だけど、他の盾は1/4になりますか?
なりません
腹半と腹倍が打ち消し合う性質を持っているだけで、いくつ合成しても印一つ分の効果しかありません
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/28(土) 14:44:47.94 ID:dgxRSj1t
>792
ありがとうございます。
早くもっとを征服したい……。
41階から不思議行ってたら、わざふうじと魔法の盾が両方出てめっちゃうれしかった!
すいません、呪いよけの指輪は装備時の呪いも防いでくれますか?
>>795 ●呪いよけの指輪
買値5000 売値2500
シャーマンの呪い攻撃を防ぐ。
装備時のは防げません
いやー無理じゃね?
ノー
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 09:49:37.47 ID:pHaG1KB9
初めてもっと不思議で40Fまで行けたが、ドッグスナイパーで
あっさりやられる。ここまでくるとかなり剣盾鍛えてないとダメですね。
合成が適度に出ないとクリアーが出来ないということですね。
ドッグスナイパーLv9であれだけ強いんだから、ダースゴラゴンLv9はどれだけ強いんだろ・・・。
ロト盾+99&守りの指輪で確定700だったと思う
そうでないにしても確実に500は超える
迷いの森で売ってる能力つき(?)装備って
剣:ゾンビキラー、ドラゴンキラー、妖剣かまいたち
盾:皮の盾、ドラゴンシールド、盗みよけの盾
で合ってたっけ?何か忘れてるような気がするが…
>>270>>271 俺も最近また始めて、銀行に現段階で1万預けて何ももらえないんだけど、本当にバグなの?
うろ覚えなんだけど火吹き山クリア以降にもらえるようになるんだっけ?
トルネコアドバンス中古で見掛けたけど
まだ2000円ぐらいしててビックリした…
トルネコはゲームシステムはめちゃくちゃ面白いけど、ストーリーがクソ。
オープニングもエンディングもはっきりいってどうでもいいようなショボさ。
思えばあの邪悪な箱倒したあとのデモがエンディングだったんだなw
魔法の剣に戦士の特技を付けては絶対ダメ!と攻略サイトに書かれてたが何で?
希少性??
壊れて泣いたんだろ
よっぽど魔法ダンジョンがきつかったのかな
魔のダンジョンは
レミーラ
ラリホー(ボミオス)
マホトラ
あたりを習得できたら一気にヌルゲーになるよな
>>808 レミィに頼めばいくらでも手に入るのにな
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 22:10:19.56 ID:lx0P50DR
入るかボケ
一度クリアする必要があるが35Fまでバシルーラすりゃ余裕じゃん
バシルーラ時にセーブされないからリセット可だしな
まあそれでも十数回のリセットは覚悟した方がいいかもしれんが
そもそもクリアできません><とかいう奴はシラネ
ようやく剣のダンジョンをクリアした…が
無敵技使っちまったから褒められたもんじゃないな
でも無敵技なしでクリアできる気がしない
ガチでやるならどういう技構成がいいんだろう
ライフドレインにちからため+きせきぎりオヌヌヌメ
ブラッディハンドに引っ張られた真下にワナあったらどうなるんですか?
何も起きない
冒険始めるときに表示されるマークはどうすれば全部表示されるの?
全てのダンジョンクリア&冒険の記録を全部埋めればいいの?
もっと不思議でアイテムの引きがいいときに限って
なんてことのない操作ミスで死んでしまう
悲しいね
アイテムの引きがいいとき・・・そろばん + はぐれ or オーガ + 白紙あたりか
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/10(木) 10:51:31.98 ID:m+/dOaI7
1Fでそろばん、皮盾、回復壺出たのに、モンスター踏んづけて即死した
さっき1Fでそろばん+3出たのにすぐに死んだオレが来ましたよ・・・
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/13(日) 09:36:53.56 ID:9NIRK5X8
1Fでそろばん出た時のwktk感は異常。
それで死んだ時の失望感も異常。
もっと不思議はアホみたいにそろばん落ちてるなw ありがたみがないってくらいに。
あと、デーモンキラーやドラゴンキラーやら能力付きの剣も、不思議では店オンリーだったのに普通に落ちてるし。
もっと不思議の序盤の楽しさは異常
60F以降はやることがほぼ一緒だからなあ
いい装備出して序盤で無双するのも楽しいし、
アイテムに苦労しながらあれこれ考えるのも楽しい
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/14(月) 14:50:36.62 ID:4PBRBxAQ
でもクリアした人は良いけれど、最高40Fしか行ったことのない
オレは60F以降を体験してみたい
オレは到達度41だな。っていうか、このゲームは難しすぎて、全部クリアする人のほうが少ないんじゃないの?
クリア確率約10%の俺がアイテム重要度をまとめてみた
武具
せいぎのそろばん…いわずもがな合成ベース。はぐ剣でも可。
デーモンバスター…クリアフラグ。もっとでは悪魔系が多いため有効
皮の盾…じっくりプレイが前提のもっとでは必須
見切りの盾…チートの盾。驚くべき回避率で生存率急上昇
>>スピアー、ゾンビ、ドール>>その他
壷
合成≒保存>>回復>>>>インパスへんげ>>その他
(商人で)合成と保存を縛ってもっとをクリアできる人間はいないだろう
それくらい大事。武具の強化とアイテムの確保は最優先。
インパスは即使用。へんげはアイテム欄に余裕があれば使う。
巻物
必要度
大→聖域、白紙、かなしばり、まものしばり、ひきよせ、メッキ
中→インパス、大部屋、スカラバイキル、はりつけ
小→その他
聖域だけ確保して安心しているとドラゴンや犬スナイパーにやられる
まもので完全に動きをとめたい。かなしばりも不慮の事故を防げる。
ひきよせは当然泥棒用。ほぼリスクなしで確実に盗めるのは大きい
指輪
シャドウ>えんとう>>爆発、混乱よけ>>サビよけ人形よけ
序盤でシャドウがでたらラッキー。矢+えんとうは強力だが、
装備の付けはずしを怠らないように注意。
爆発よけの盾を持っていれば、爆発無双も視野に入れる
杖
いかづち等一部のものを除いてだいたい有効。
強力で外れることがないのが大きなメリット。
終盤までに色んな種類の杖を大量にストックしておきたい。
げんじゅつ、ザキ、丸得、ラリホー、ボミオスはほぼ完封が期待できる
さらに封印さえしてしまえばクソ雑魚なモンスターも多い。
メダパニ、ラリホー、ルーラ系ももちろん有用。
草は世界樹以外どうでもよい。よほど回復アイテムが困窮していれば
弟切草を確保するくらい。あとは即つかってステをあげる
回復の指輪も中々のチート振りを発揮してくれる
爆発の指輪/回復の指輪/ルーラの指輪/見切りの盾(合成)に頼らず100階制覇して一人前
特に爆発の指輪はゲームバランスを根底から破壊するから純粋に楽しみたいのなら封印すべき
総論として
22Fの時点で悪魔系をタイマン戦闘で
まったく苦にしないレベルまで持っていく。引きが悪ければ23Fの宝を取る
30F以降はだいまどうにのみ惜しみなくアイテムを使う。
それでもできるだけ節約しながらレベル上げ
上ができると50くらいはあまりアイテムを浪費することなく降りられる
50F台では深追いはしない。しかしピンチになる前にアイテムを使う
巡回即降ができる最後のエリア
60F以降は溜め込んだアイテムを使いまくって逃走。
1対多では巻物、1対1では杖、草を使って凌ぐ。絶対にまともに戦わない
クリア
あ、ルーラ草を忘れてた。これも一枚あると安心
すばやさでもいいけど、やはりルーラ草。
ルーラ草は最後まで常備しておきたいね
踊り状態では杖も回復の壷も聖域もつかえないのでルーラ草か金縛り/魔物縛りは必ず持っておくべきだね
うそつきの壷はカギを入れておくのに便利だね、嘘付けないので大人しく保管してくれる
保存の壷の出が悪いときなんか重宝する
序盤に手に入ると嬉しいのが幸せの指輪と毒消しの指輪
幸せの指輪が手に入ればみるみるレベルが上がって無双できる
毒消しの指輪は毒草や腐ったパン/腐り切ったパンを安全に食べることが出来るようになるw
嘘壺は店限だし高いしで泥棒ついででもなきゃ持ち歩かないから出番なさすぎ。せめて変壺と値段同じにしておけよな
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 14:42:02.72 ID:4Mpm0sCl
>829-839
いや〜、面白い文章ありがとう!
これだけ読んだらすぐにクリアできそうなんだけどな〜。
毒消しの指輪でくさったパンが食べられるとは知らなかった。
GBAでうそつきの壺って出ますか?
落ちてないけど店では売ってるよ >うそつきの壺
3日前、少年は満腹度0で死にそうだった
パンの巻物はあるが、パンに変えるにはもったいないアイテムばかりだった
少年は悩みました しかし、そんな少年の目の前にお墓があるじゃないですか
少年は歓喜に包まれました 「おいっしい〜のう!w」
くさったパンでした 本当にありがとうございました
>>830 へんげ壺は、木か鉄の矢を壁に向けて打ち、一本ずつ並べて
Bボタンを押しながら、上にのり一本ずつ壺に入れてけるよね?
>>844 もちろん。入れるものと出るものには関係性はないから
矢を1本ずつ入れるのが定石。
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 15:58:48.43 ID:1xdddw25
もっと不思議で火薬の壺とわれない壺の区別がなかなかつかない。
インパスと投げるしか方法は無いのかな?
店以外なら投げるしかないだろうなあ
壷は未識別のいらない武具を入れるのがいちばんいい気がする
@使える→回復
A取り出せる→保存
B識別される→インパス
C変化する→うそつき、へんげ
D何も起きない→合成、火薬、われない
あとアイテムの並び替えで保存の上にくるのが合成(たぶん)
は?
とりあえず未識別の草、
インパスの壷が判別できた後は木の矢か鉄の矢でやってる
それとインパスの巻物は壷の識別最優先で利用する
使える->回復
取り出せる->保存
識別できた->インパス
他のアイテムに変わった->変化
無くなった->倉庫
変化が見られない、取り出せないなら
合成・火薬・割れない、のどれかになる
そういうケースだとベースにできる強度のある武器・盾を入れてギャンブルするか、店が出るまで持ち歩くかのを考える
あと、アイテムの並び替えの順序に規則は無いと思うよ
DSでやるとアイテムの順番は固定だと思う
851 :
846:2012/05/18(金) 09:02:52.23 ID:dp/5/XHT
>847
ありがとうございます。
それのDで投げて、結局合成と分かった時は、かなりくじけます。
もっと不思議クリアできないよ・・・
50Fくらいまでなら結構安定してきたんだけど
30F〜のだいまどう
40F〜のドッグスナイパー
50F〜のあくましんかん
が厄介すぎてレベル上げがままならず
敵に力押しで負けてしまう。。。
57Fからはしばらくレベル上げに勤しむんだけど、場合によっちゃここの敵が硬くてz
切れちゃった・・・
敵が硬くてレベル上げしようもんならアイテム使って全力で戦わないといけなくなって、以降アイテム不足でダメなんだよ。。。
そこまでいけるなら18〜22と30〜39で
もっと本腰入れてレベルを上げしてみ
どっかの攻略には57〜60はいやらしい魔法モンスターのいない
最後のレベル上げのチャンスだみたいなこと書いてあるけど
あんなとこでレベル上げなんてどう考えても自殺行為
ちなみに上に書いた二層ってどっちも悪魔メインの階層なんだよね
これがもっと不思議でデモバス必須と呼ばれる所以
催眠系と犬は確かに脅威でどうしようもないときもあるけど
前者は距離をとって、後者は確実な遠距離攻撃手段を確保することで通過したい
封印が両者ともに効果的。催眠系にはふきとばしも使っていきたい
57F〜60Fは、召還罠に聖域使って稼ぐ
聖域の予備ナシor召還罠見つからずなら、巡回即降り
>>856 57F〜60F即降りしてたけど、それよさそうだな
レベル上げらしいレベル上げするのはは3階と7階と23階くらいだな。あとはほとんど巡回終わったらすぐ降りてる。それで爆発指輪縛ってて3回に1回くらいはクリアできてるしあんま深い階層でのレベル稼ぎは意味ないよ。
それより頭使おうよ
レベル上げなら条件付きだけど27Fとか良いよ
召喚罠あって分裂あれば、まずあやしいかげをモンスターの巻物のある部屋の
真ん中辺りに導いて、あやしいかげに分裂振って身代わりを作って、そこから
召喚罠踏みまくりでドラゴンのアイテムドロップ&経験値ウマー
あの入り組んだのを身代わりが出て行く可能性は少ないが怖いなら
かなしばりの種投げつければ良い
シャドウの指輪付けるとあやしいかげが水晶状態無効になるから気をつけて
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 09:01:32.43 ID:GWZmIihL
とにかく15Fのあやしいかげにやられてしまう……。
シャドウ指輪がなかなか出ない
>>860 15Fで広めの大部屋に出て
キラーマシーンうじゃうじゃいるとこに放り込まれるとつらいよなw
ただ15Fまででシャドウの指輪なんてそんなめったに出ないから
15Fはとにかく通路に直進するのがいいと思う
あと素振りしてタイムラグがあるときは近くにモンスターがいるから
そういうのも利用して進むとよろし
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 16:26:05.06 ID:GWZmIihL
キラーマシーンと怪しい影のコンビニは勝てません!
この階はかなり運も必要ですね。
まぁ確かにトルネコのもっとは運要素がかなり強いんだけど
それでもその階層で「かなり運が必要」ってなるのはおかしいぞ
根本的にプレイスタイルを見直したほうがいいと思う
15階は目薬草か貼り付けの巻物でしょう、それか敵をひきつけて金縛りの巻物とか
ここの書き込みにあてられて久しぶりにDS引っ張り出してプレイしてみた
とりあえず26Fでセーブして一休憩。やっぱり面白いね
いちばんの敵は集中力だなー
>>865 トルネコ
オレにとっては、bP名作と思ってる
60階で合成トータル3個、27階の合成が2個(3・4)と30階の店で売られてたの1つ(3)
武器 はぐれメタル+3(さび・浮・悪・竜)
盾 オーガ+14(さび・ハラ半・盗・毒)
回復の壷残り1回…
もう限界…
63階で力尽きたよ…
>>865です
39Fでだいまどうに催眠攻撃くらってリセットしてしまった
せいぎのそろばんを投げた
パンの巻物を読んだ→オーガシールドはパンに変わってしまった
なにこのコンボ
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:12:46.72 ID:OLUZZ6+g
もっと不思議では20F・40Fでレベルいくつくらいが必要かな?
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:13:39.76 ID:OLUZZ6+g
もっと不思議で20階、40階ではいくつくらいのレベルが必要なんだろう?
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/24(木) 11:37:20.05 ID:OLUZZ6+g
ありゃ!?
大事なことなので2回書いてしまった!
20階で25。22階で27。23階では30まで上げる。このあたりだとまだレベル依存高いから粘れるなら粘る。30階で35。この辺からレベルはそんな気にしない。40階で40。レベルどうでもいい。60階で50。80階で56。100階で60。
レベルよりアイテム。深い階層ではレベル上げてもたいして死ぬ確率下がらない。しかも死んだ時の精神的ダメージが粘っただけ増えて、なんか永遠にクリアできない気がする病(不安から60階時点でレベル90超えてるくらい粘らないと気がすまなくなる病気)になる。ソースは俺
だいまどうに催眠攻撃くらって"すばやさのたね"飲まされて助かったw
あれだな、催眠対策にパンの巻物とか使用されて困るものは壷に入れておいて、
"かなしばりの巻物"とか"すばやさのたね"みたいな使用させられると助かるものを壷から出しておくってのは気休め程度には有効かもね
同時に踊り対策にもなるしな
ルーラ草とかもいい
久々に引っ張り出して商人もっと不思議に潜ったんだ
修正値こそ少ないがそろばん+皮皮爆オーガに爆指シャド指とwktkな冒険だったんだ
とある階でレミーラを読んで少し歩いたら、先頭にあやしいかげ、そこからはねせんにん、ドラゴンと敵が並んでこっちにやってきたんだ
面倒だからその先頭に居るあやしいかげにバーサーカーの杖を振って処理してもらおうと思ったんだ
ああ......
また中盤で死んでしまった
口ふさぎとハラヘリーのコンボが腹たってしょうがない。
なんだよおまえらは。コンボがご都合主義すぎるだろ。
おまえらはトルネコを倒すために生まれてきたのか?いや、違うだろ。
おまえらはもともとそこに住んでて、その生活を脅かすトルネコを敵対視してるだけなんだよな?
なのになんでそんな対トルネコに特化してんだ。
おかしいだろ。クソが。
といいつつ、パンをひとつもって冒険をやりなおすのであった…
試練のダンジョンって、一回越すともう行く意味ないよね?
ロトの盾なくした時と、壊れないつるはし作るぐらいか。
モンスターに変化した状態でモンスターハウスに入ると、敵が目を覚まさない事に気づいた
元の姿に戻ってから、ハウス内のマスに向かって移動すると モンスターハウスだ! になる
そんなに使いどころは無さそうだけど。
>>878 そんくらいだね
おまけに試練って道具の下準備で9割終わりだから
1回クリアすると楽しくもなんともないしね
久々にGBASP発掘したのでトルネコ中古で購入。
魔法使いでもっとに潜ったが、はやぶさの剣って魔法使いじゃ取れないよな?
バーサーカーの種&杖使っても最後の壁が破壊できない。
>>881 運が絡むけど
部屋に入ったらモンスターの巻物読む
右側に出てきたモンスターに向かってえんとうの指輪→場所替え投げる
場所替え外したり、モンスター出てこなかったりしたらドンマイ
場所替え当ててもその先にモンスターいたら意味ないから投げるタイミング注意
もっとスマートな取り方教えてください先輩方・・・
最近始めたのだがシレンに比べて攻撃の命中率が低く感じる。
気のせいかな?
うん、木の精
>>882 thx
モンスターの巻物は完全に失念してたわ。
死んだときに音楽も切り替わらずそのままなのが実にあっけなさすぎる
あんなに時間かけてアイテム稼いでレベル上げても死霊の騎士の盾はじきに
クソ犬の矢2連発コンボで一瞬で死ぬからな
それがいいんだけどね
レアアイテムは全部はやぶさみたいな難度だと楽しかったんだけどな
正規だと
カギ、つうかの指輪、つるはし、ふきとばし×6〜、場所替え×6〜
(銀のたてごと、ミミック、まものの壷)などのモンスター召還手段
が必要とかマジキチすぎて逆にそそられる
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 12:35:11.06 ID:n9hqmrTB
初めてもっとで62Fまで行けたのに、回復の壺が少なすぎた……。
召喚ふんでボコられた……。
>>888 乙
もっとの後半って召還罠多いよなあ
しかし召還罠で死ぬってなると、どのみち大部屋モンハウで詰んだだろうから
次は、まものしばりとかかなしばりあたりを死守しておきたいね。
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 16:46:52.52 ID:cXY2fRE/
しかし回復と合成と保存と巻物とがバランスよく出ないね。
この前は無駄に合成ばかりでて剣が出なく、22Fで剣の
強さが7とか
たぶん武具と合成壷のアイテムテーブルが同じなんじゃないかと
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 09:34:53.09 ID:rq8d4E2x
ねぇ 剣を強化したら呪われた剣も合成した方がいいかな?
大魔道に混乱させられて強化した剣投げて敵に当たって失ったんだけど
呪われてれば外れることないよね
メッキした後に呪われた剣と合成すれば呪われたまま?
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 09:42:19.06 ID:3joziS3i
ここはもっと不思議の話題が多いが、そこが一番おもしろいのかな
>>892 対策としちゃアリなんだけど、バイキルトとか使うのに罠で装備外して別の装備に溜め込んでおくとかが必要だから面倒。初めてクリアしたときにやったくらいで今はまったくやんないね。装備投げの頻度も10回クリアするまでに1回やらかすかどうかってくらいだし
>>893 うん
>>893 色々なドラマが起こり得るダンジョンだからな。
やっともっと不思議を3/15回クリアできるようになった…
目標のクリア率3割になるまでかなり遠い…
腹減りで逝くのはもう勘弁してくれ…
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/03(日) 11:14:05.85 ID:DUGFK7mY
もっと は持ち込みダメだし、よくみんなクリアできるね(><)
10階も行けずに死ぬ
なんかコツある?
最初はよく死ぬよ
>>897 コツというか学習能力だな。
後はヒキ、1〜10階まで剣盾無し草のみとかだったら余裕で詰む。
アイテムが少ない序盤は実力がある人でも「どう考えても無理」な状況があるしな
使える巻物がほとんど来てない時に開幕モンハウとかもうね
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 10:53:15.53 ID:ZzpYKbY6
白紙の巻物をメッキにするかパンにするかで悩むことが多い
そういえば最初はよく死んだな
トロ遺跡とか兄貴と一緒に1ヶ月かけてクリアしたっけ
今じゃ何が難しかったのかわからん
>>897 たぶん3Fまでは大丈夫だよね
そこまでで、はぐれメタルとかそろばんが出たら
1フロアで1レベル上げてれば10階まではいける
でもたいていは銅の剣にうろこの盾みたいな装備になるから
そうなったら敵が変わる4Fと7Fで少しレベル上げするといい
でもパンはともかくメッキって意外に出ない時は出ないからな。
14階あたりまでくると俺も迷う>白紙メッキ化
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/05(火) 17:26:42.70 ID:z1UNbUXp
さびない盾はあるけどさびない剣は無いしね。
以前連発で空振りして、そのたびにさびさせられた
盾をしっかり強化すればおk
リビングデッドがいたら武器外して殴ればよろし
18F以降はメッキしてない時は基本的に武器はなるべく外すようにしてる
リビングデッドの階は敵の種類が多いから案外つけてても大丈夫
グール階は蟻が掘るからはちあわせしやすい
だから武器は外しっぱなしにしよう
聖域2回分になる白紙をメッキに使うのは明らかに損
装備付けたり外したりで精神的にはかなりくるけどw
13階の階段まで来たらなんの迷いもなくメッキにするわ
908 :
b:2012/06/05(火) 21:00:48.99 ID:epK3AHJP
聖域はそこまで決定打になるアイテムじゃないしなあ
というか猫2自体状況を一変させるような巻物が無いので、俺はすぐメッキにしちゃう。
ストレスが減ってミスが減ると思えば安い物
白紙は祈り
白紙余ったらモンスターにすることが多いな。いのりはあんまりないな、保存増やすことがたまにあるくらい。あと100階でレミーラにするのが最近の楽しみ
もっと不思議で白紙余ったらモンスターって、どれだけチャレンジャーな奴なんだよw
不思議でアイテム目当てというなら分かるけど。
アイテムだけじゃなくて召喚罠も出ることあるから序盤は特に有効だよ
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 09:32:57.56 ID:S4/VsZvJ
アドバンス版のもっと不思議で祈り出るの?
60階までしか行ったことないけど、出たことない
でないよ
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/07(木) 11:28:18.82 ID:S4/VsZvJ
ありがと!
白紙を祈りに変えるってことことか、なんかもったいないような。
しかし未識別ってどういう状態なんだろうな
他のダンジョンとは草の形状が違ったりしてるのかな?
巻物リストで、(たぶん)パワーアップの巻物だけがないんだけど、もっとの深い階しかでないの?
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/08(金) 15:41:08.41 ID:5TLM7LdT
不思議のダンジョンまで、もっと不思議、戦士、魔法使い、
井戸、試練、これら全部クリアーしても、全部アイテムとっても
まだやろうと思うのかな?
>>917 その名前の巻物は存在しないよ
全クリしても1年くらいのスパンでブームが来る不思議
>>919 レスさんくす! 「トルネコの大冒険 DATA MUSEUMの攻略サイト」からそうじゃないかと思ったけど違うのか。
冒険の記録の「かなしばり」と「地獄耳」の間の呪文なんだけど誰か暇で親切な人教えて!
調べてないけど中々でない巻物といえば、パルプンテ、モンスター、ぎんのたてごと、いのり、辺りかな
銀のたてごとだね
もっと不思議で拾えるはず
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:34:47.21 ID:zpw6My7T
不思議素潜りでやっと100階到達して、これでクリアだと浮かれていたら、
たまたま拾ったリレミトの巻物を間違えて読んでしまった……
頭の中が真っ白になるという感覚を生れて初めて体験したよ
>>923 どんまい。
ゲーム内だけじゃなくても「催眠状態かっ!」と思える行動する事はあるよなw
使うはずのアイテムを何故か投げる→敵に当たり消滅とか。
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 14:32:45.24 ID:w460awSi
>「催眠状態かっ!」
あったあった、この前シャドウの指輪して、目の前にアイテムと
落とし穴が見えていたのに、なぜか落とし穴に突っ込んでしまった
>>921-922 レスさんくす! 不思議の「いのり」みたいに深い階層でしか出ないのかな?
序盤でそろばんデモバスウインドスピアー見切り爆発皮の盾が出た時はクリア確定だと思った
まさか合成の壺もカギもでないとは・・・
猫2恒例のお約束ってやつだね。
逆もしかり>合成大量だが剣盾無し。
えんとうって付けてること忘れがちだよな
何度ツボを遠投したことか・・・
ふきとばしの杖と場所替えの杖を使って小島のアイテム取った後でつうかの指輪を持っていたことに気付くことが良くある
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 09:44:02.94 ID:em9esJZn
もっとで皮の盾とはぐれメタル剣だけだったが、18Fが
限度だった。そこからの打撃系が強すぎる
不思議のダンジョンに戦士で行って殺人鬼に痛恨食らった瞬間
「武器が無くなりました」とか出て武器無くなったんだけど
どういうこと?何が考えられる?
痛恨食らったから
痛恨食らうと武器無くなることがあるのか…ありがとう。
さようなら武器。
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 14:23:22.65 ID:w3OzbJSv
壊れるのって技をつけてるときだけだよな?
デーモンバスターこのやろう
未識別の草を飲む→
金縛り→
グールがやってきて→
サビ攻撃では金縛りは解けない→
ボロボロに朽ち果てた"そろばん-11"…orz
バーサーカーの草の識別が済んでも油断しちゃダメだね
未識別バーサーカーの草飲んでガーゴイルに特攻して即死したことを思い出したw
もっと不思議はPS版と違って魔盾、わざ封じ、妖剣、必中
売ってないみたいだけどへんげの壷使っても出ないの?
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 08:59:48.81 ID:h7GP7kqa
1階で皮の盾+3を拾ったのに、すぐに死んで
無念の気持ちがしばらく取れなかった
>>935 そうだね
>>939 その辺の武具はへんげでは出ないよ
もちろん売ってもないし、拾えもしない
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 10:47:14.36 ID:h7GP7kqa
妖剣でないの!?
そういえば盗賊の壺もでたことないね
うん、もっとではとうぞくの壷も妖剣も出ないよ。
へんげの壷で出てくる武具は完全に把握してるわけではないけど
そろばん、はぐ剣、金、銅、オーガ、皮、うろこ、青銅あたりと
ほんとに低確率で特能付きの剣が出てくる
ついでにお店での識別でしっておくと便利なこと
●巻物
まず店売りの巻物はすべて優良品。
売値200G→パン。
売値500G→その場で読む。主に武具強化系とインパスだが、
たまにワナも出る。これは一見マイナスだが落とし穴のコンボがはまればむしろラッキー。
売値1000G→使える(かなしばり・ルカナン)。
売値2000G→必ず確保(ひきよせ・メッキ)。
売値6000と9000→聖域と白紙。余裕があれば確保
●草
売値50G→クソ(胃下垂のたね
100G→いいやつ(命の草、めぐすり
200G→買う(毒草に注意したいがルーラの可能性がある
300G→飲む(ステータスアップ系と状態異常系)
萎縮小がやっかいだが致命的ではない
400G→目覚まし草
500G→カス(ふこうのたね
1000G→諸悪の根源(バーサーカーのたね
1500G→しあわせのたね
5000G→世界樹の葉
じゃオレも
買取価格による識別
□巻物
買取100G → パン・レミーラ … ほか
パンが貴重 くちなし・ひろえずと悪質なものが混ざってるので階段の上で読んでしまおう
買取150G → インパス or まものしばり
店内での使用厳禁 店を出て試し読みしよう
買取250G → はりつけ・かなしばり・スカラ・バイキルト・ワナ
害のある巻物はワナの巻物だけなのでそれほど危険ではない
はりつけが突然のモンスターフロアー対策になるので基本未識別で持ち歩いてダブルと読む作戦がお勧め
スカラ・バイキルトも混ざってるので最低でも武器・盾を装備した状態で読みたい
買取300G → 大部屋
即泥棒いけます
買取500G → ルカナン・メッキ・大風・ザオリク
即使用可能 メッキ狙いで武器を装備した状態で読んでしまおう
買取400G → イオ or シャナク
イオの可能性があるので序盤は未識別でも保険代わりに持ち歩くとよい
買取1000G → ひきよせ or 聖域
聖域は貼り付くのですぐにわかる
ひきよせは泥棒に
まものしばりは店内で読んでも問題ないよ
変壺で能力剣は出たことないな。ドラシー爆発盾はわりとでる
モノカ杖、変化壷、黄金盾は、わざふうじやら魔法の盾といった
店で手に入る超レアアイテムは絶対に出ないねw 店のみの爆発よけは結構でるんだけど。
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 11:25:39.10 ID:LS2Y0yYo
1階で泥ボタンを踏んでくさったパンになったらやる気が失せる
罠チェックしようよ。パン不足でもなきゃ必須だよ。1~3階なんかパン余り易いし全マスチェックだって有り
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:11:35.07 ID:LS2Y0yYo
えっ!?全マスチェックしてるの?
そのくらいしないともっとは制覇出来ないのか……。
1~3階は召喚罠が美味しすぎるからね。でもまぁ全マスはやらなくてもいいけどチェックしてないところは歩かないってのは癖付けとかないとクリアは遠いよ。相当運良くないと確実に罠でピンチになるでしょ
持込の大きなパンを食べるまで
もしくは保存の壷かインパスの壷にその大きなパンを入れて腐らす危険性がなくなるまで
この条件でワナチェックはしてるな
ちょっと教えてほしい。
ロトの剣入りの宝石箱を村まで持ち帰ったんだが、取り出し方がわからない。
割るしかないの?すいだしの巻物ってGBA版はないの?
割ってもまた取れる?
因みに、もっとは一度も潜ってない。
吸出し無し。割るしかない。箱自体は何回でも取れる。空箱が無いのでコレクション不可。
あえて言おう
罠チェック面倒だから罠チェック縛りでやってます
>>956 コレ不可とか・・・。
今日からもっとに移住します。
ゲームボーイミクロ買ったんでセーブ消して始めからやってるけど
わざ封じの盾と魔法の盾ってかなりでないよね
>>959 不思議に、10回くらい潜って、どちらか1個でるくらいじゃね?
非常に運のいい時は、一潜りで3個ゲトした事もある
技1枚目までやたらとかかったなあ
50周して魔法6枚で技0枚からその後の2周で技5枚。偏りって怖いよね
2日ぐらい前に82階でわざふうじが並んで2個出たよw
剛剣目当てで潜ったところ47階店でわざふうじ発見
嬉しい
>>960 「一潜りで3個ゲト」なんてネタかと思ったら、さっき同じことになったw
965 :
960:2012/06/17(日) 07:04:29.28 ID:XExHcUjB
>>964 同じ店の中に、2コというのも、過去2回あったよ
かなり珍しい事と思うが
今は、合成したモノの他に、ストック技・魔5コずつあるから
最近、技・魔 探索していないが、ココ見てて久々に探索しようと思ったw
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 11:45:45.50 ID:kp16SG26
教わってから全マスチェックしているのですが、ちょっと手を抜いて
進んだところに限ってワナがあるような。
めんどくさいから、店とモンハウ以外では、マスチェックしない派だけど
進路全マスチェックすると言う事は、はら半盾があっても、無いのと同じ事になるのね
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 12:39:09.28 ID:6fSxVVhb
深層はなるたけチェックするかな
店は確実にやるな
落とし穴あったらいいけど
ワープ地雷がある可能性もあるからな
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 14:03:44.78 ID:kp16SG26
>967
剣を振るのと一歩進むのと同じハラヘリでしたか!
当然だけどパンの在庫によっちゃ罠チェックしないほうがリスク少ないこともあるってのは意識しとかないとな
3はともかく2で罠チェックとか面倒なだけ。
もしやパンおとしって魔法の剣じゃ覚えられない?ロトだけ?
魔法の剣でも覚えるよ
罠チェックの話になると「3はともかく2は〜」とかいう人が必ずと言っていいくらい湧きますね
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 08:48:45.96 ID:XnVCRE7y
2しか持ってないのですが3とはどちらが面白いですか?
大きな違いはあるのですか?
>>975 ネットでの知名度とか盛り上がり方だけを考慮すると
3の方が人気はありそうだね
あと質問とは関係ないけど、そういう質問は荒れる原因になるし
スレチだから外でやってくれ
みなさん、斜め歩きしてますか?
ワナふむ確率が、30%減るけど、オレはめんどくさいからしていない
だからクリア確率が低いのか?
斜めに歩かない方が面倒
俺も罠チェックは必要ないと思う。壷が呪われたり、いきなり3フロア飛ばされたりしないし
>>977 その発想は無かった。何という制限プレイ
>>973 おーありがとう
中々覚えてくれなくて疑ってたよ
パン落とし覚えるまで何匹かかったかな〜と途中から数えたが
147匹目だった