【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part185【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
カード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり、結局なんとかなるが、手間がかかるので計画的な育成推奨。
>>1 スレ立て乙
ご褒美に
>>1 には天と地の狭間でアンドラスさんとキャッキャウフフする権利をあげよう
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう A.1、何でもいいからランクアップのあるスキルのランクを上げる 2、愚者か恋人のタロットカードを拾わせる 3、ワールド前提なら救出シナリオで見殺しにしてからN行くのもあり 1乙です!質問多いからこれもテンプレに追加で
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.・・お、おぉすまん
>>1 乙
魔竜の乙
一角獣の角が確定で取れる方法があればプリーズ
ボルドュー湖畔でグリフォン狩り 確定にさせるとか無理だからチャリオット使うとかして粘れ でもそこまでしなくても何回か戦ってれば普通に出るよ フランパは無理。ほぼドロップしないと思う
サポートスキルの○○学の有り無しってどれくらい与ダメ違うのん?
>>12 wikiより転載
>種族学・属性補正・武器学の各ダメージ上昇率
>武器学5%〜40% 属性5%〜40% 種族学10%〜80%
ンナギイヌ
>>14 種族学は効果は高くても汎用性の面で難があるからなー…
人体学以外でスキル枠を1つ埋めるだけの価値がありそうなものというと
ドラグーンの竜学・魔獣学くらいだろ、実際のところ
>>11 確定無しかー
魔獣の角とか色々大変すぐるわ。。。今夜はボルドューで虐殺ケテーイ
>>13 武器学と属性補正は8でそれくらいの差が出てるけど、種族学はそこまで変化出てないなぁ
魔獣学8ありと無しとで123→176、武器学8で133→176、属性8で123→176くらいの変化で、他と大差なし
まあそれでもランク8まで上げれば結構な差が出るが
ちなみに上の検討例は全部同一キャラでの話だが、3つとも無しだとわずか57ダメージだw
ほーん、種族学だけwiki間違ってるのかな、そしたら
まー最近更新も流石に減ってるみたいだしなあ
何れにせよ、
>>16 の言うように使って人体・魔獣・竜ぐらいだし気にするほどでもないか>種族学
他のキャラの人体8で試して175→219と小さめの変化の場合もあった 逆に相手や装備などの条件次第では倍率が大きくなるケースがあるかも どっちにしろ育成の手間と効果が見合うかどうかは……まぁその人の価値観次第だが
相手は人間が多いので人体学を成長させてきたが、最近あんま要らない気もしてきた 敵がゾンビやホークマンや天使ばっかや!
>>13-20 自軍低レベル固定にしてると”無理ゲー”か”ふつう”かぐらいの差は確実に出る。
アイテム併用してもlv10差を超えるゴーレムやドラゴン相手には武器だとダメージ「1」になりやすいが
魔法なら属性&種族のlv8を付けていれば割とまともなダメージになる。
てか、種族付け忘れるとリセットするしかなくなる。
彼我のlv差が無いなら深刻な事態にはならない、というより虐殺にしかならんけど。
種族学が倍なのって 人が人相手に人体だから2バーイとかって 理論なのかね?
そろそろthe best版出てもいい頃じゃね?
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/09(木) 17:22:29.44 ID:tQ5E/fB7
やっちまった。 死者の宮殿はクリア前にするんだぜみんな・・・。 ワールド使ってから行くと、にバスイベント見れないんだぜ。 CとNクリアしてから死者向かおうとwiki見たら、クリア前にしましょうねって書いてあった。 Cクリア前からやり直す・・・ぜ。
>>25 何を言ってるんだ?釣りか?
クリア前のアンカーに飛ぶだけだろw
これから死者Q行くなら付けくわえとくけど
@ 必ずカチュア生存ルートで潜ること
A ニバスイベントクリア(100階まで潜る)したらワールド使わずに
空中庭園突入してドルガリア倒してCCのアンカーに保存すること
この2点注意しとかないと必ず後悔するからな
俺はカチュア死んでたんだよ…orz
種族学は、装着者自身が該当種族だと防御能力もあがるんだよな 軽減率はあんまよく分からんが…;
武器学はLv8になったらすぐに別の武器に切り替えるから、効果や必殺技を見た事ないな。
だってなんか勿体ないし…。カノプーがヴァルタンの装備可能武器をそろそろ制覇しそうでやばい。
>>26 要はCC前に戻ればいいんだから、ワールドで4章のバンハムーバ以降のアンカーいずれかに飛んで潜ればいいだけ。
その際に気をつけるべきは
>>26 、加えてCルートの場合、クレシダイベントを起こして救出(仲間にする必要はない)をしておく事。
基本的にそれまで1度でもニバスに会ってれば良いんだけど、Cに関しては面識あってもクレシダ助けてないと駄目。
5階でイベント起きなかったらフラグ満たしてない証拠だから、死者宮フリークでもない限りは戻る方が賢明。
5階だけたまたまイベ起きなかったけど100階着いたらニバスが待っててくれるなんて事はない。
四章序盤まで来たんだが、テラーナイトやドラグーンっていらない子なの? アーチャーと忍者が強すぎて、WT遅い彼らが前線つく頃には敵がおらずアイテム係の日々 二週目や終盤になったら活躍の場が来るんだろうか。最初から育ててきた汎用ユニット達だけに不憫だ
>>29 俺Lルートクリア後にWORLD移動してCルートで始めたけど、普通にイベントあったぞ
>>26 >>28 >>31 サンクス!です!
ニバスには会ってるはずだし、クレシダは助けてあります。
今Nの4章の途中で止めてやり直してました。N戻ってクリアしてから挑んでみます!
ありがとうございました!
Cの空中庭園手前からやり直すところでした・・・。助かりました。
>>30 テラーナイトはまだ分からんでもないがドラグーンはないだろ…
ドラゴンが出てきたらどうしてるのさ
ドラゴンも近付かれる前に弓で針ネズミにして終了です^^っていうなら
キャラを育てすぎです
1周目でそこまで育ててしまったらもうずっとそのままなので
せいぜい無双ゲーを楽しんで下さい
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/09(木) 18:19:30.17 ID:4hsEUj49
>>32 Cでクレシダ仲間にしてから行くと
屍術師の証が19階で取れるメリットがあるだけ
個人的にはNのニバスが熱くて好きだな
ここで話していいことなの分からないけどファンブックの発売延びたの?
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/09(木) 18:28:34.00 ID:4hsEUj49
アートワークスの話題はバンバン出てるからいいんじゃないの? 俺もファンブック延期って聞いたけどいつになったのか知らないや 誰か教えてください
>>30 ,
>>34 一周目だけど、ウチはドラグーン、テラー、ニンジャが未解禁
Lコースだけどテンプルコマンドも未解禁なので、
ちょっと前にセット装備でドラゴンキラーとやらを使えるようになって
「つえぇーー。べんりーーー」
とチョイ感動。
>>30 前スレでも書いたけどテラーインパクトだけのテラーナイトとか
近接攻撃型のドラグーンは正直微妙
範囲恐怖スキルが割といい性能だからそこまで育ててみるといいよ
暗黒魔法といっしょに運用するとおもしろい 対Lサイズユニットにもおすすめ
ドラグーンは弩ラグーンなら使い勝手がいいと思う
前スレでクレシダ救出で悩んでたが無事救出できたよ ニバス召喚の奴ら固いっすね…まだ死者Qとかいってないけど苦労しそう さてLルートで低レベルレア泥ツアーにいくか
>>26 カチュア生きてないといけないのはなんで・・・?
俺もうカチュア死んでてもう80階なんだよ〜
一週間無駄にしたかなこりゃ
誤送信済まん
>>34 に近いことを書こうとしてたんだ
オズマにぶたれてくる
バーニシア城クリアしてアゼルスタンとレンドル回収しにいったらどっちも敵Lv20越えてて吹いた 殲滅とか無理ゲーなんだがそろそろLv上げしろとのお達しなんだろうか…
アゼは街での初戦をLV20、街の二戦目はLV22で挑んだ。 Lコースなのでそっちよっかオズマ救済戦の方に合わせてそうなったんだけど。
Lv22!? 今平均Lv16でアゼ街二戦目だよorz 素直に上げることにします
>>45 なるほどそういうことか!サンクス!
まだ死者Q一周目だからいいか・・・いいのか?
一軍がLv38でまだ死者Q行ってないのは遅すぎか?
>>48 全然問題ない
2度手間を省くと言う意味では、むしろ冥魔の呪文書IIを入手できるLVまで上げた方が面倒がない
>>47 死者Qを何度も最初から最後まで踏破するのが苦でないなら別にどうでもいい
それが嫌なら手間をかけて最低限の踏破回数で全てのイベントをクリア
できるようにしておかなければならない、というだけの話だから
>>37 そうなんだ
さっき、amazonみたら7月30日になっててビックリしたからここに来たんだが
>>50 いや・・・結構苦でツライです
もう全階レア取りながらここまで来ちゃったからとりあえず100階までやっておくよ・・・。
ニバスイベントは大丈夫なので次回の時に気をつけるようにします。ありがとう!
えーあと2ヶ月かよ(´・ω・`) ファンブック出て情報でそろってからコンププレイ開始しようと思ってたのになー
ARTには攻略情報載ってなかったけどファンブックに攻略情報載るの? 普通は載らないだろう?
いや何が参考になるかは分からないからね 例えばこれまでは全員パラ100にする計画だったけど ここ最近のレスでイベントキャラは初期値、汎用は100にすることにしたよ 特にデニムにボーナス与えない方法は役に立ったぜ! 関係ないけどIDあと一個で全部大文字なのにおしかったぜ(´・ω・`)
あれ・・・ユーリアの絵、なんか思ってたのとかなり違うw
とりあえずCC前にニバス倒しとけばいいんだよな Lはヴァイスとオズマの戦闘台詞めっちゃ多いな
我が家のモフリタイは忙しい時に限って人間様が側を通ると 移動停止を仕掛けてくるから困る
誤爆
我が家のホプリタイかと思った
ホプリタイだと行動停止だっけか、微妙に違ってるんだな どっちがどっちか忘れてたから誤爆に見えなかったが
すごいもの飼ってるなと空目した>モフリタイ
んー・・・二軍で新しいルートやってくには いくらか除名しなきゃダメなのかね。
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/09(木) 20:57:24.55 ID:d+cMFcAn
>>34 まじすっか!
レベル上げ一切なし(撤退リセットなし)で一周目をこの前終わらせたところだけど、
ドラゴンは結構状態異常効いてたし、結構どうでもいい存在だった気がする
それより崖上で待ってる敵弓のが恐怖だった
職構成がおかしいのかなw
ドラグーンが居なくても魔法職がいればどうにかなる フランパのドラゴン祭りマップがちとキツイ時もあるけどね
>>56 だよな。
伝説のさっぱりした感じの田舎娘が、世界に出ると
こんなあばずれみたいな風貌になっちゃうんだぜ。
2章の頭であっさり死ぬ新キャララヴィニスの次に衝撃的だったよ。
リザードマンのホプリ 2名にレイピアグランス覚えさせたが 効いたらラッキー、ぐらいのもんだな。 他のスキルでTP使うこともそんなにないので、気がついたらかけまくり。
クレシダ 「恐ろしい愛!恐ろしい愛!」
ラヴィニスもそういえば死んだって気づかなかったなあ 3週目だか4週目始めて、2回目のCルートいったとき気づいたw 1章ではけっこう重要人物かと思ってたのに以外に空気
>>43 レンドルのほうは海岸のタコさえなんとかすれば、
救出戦はマルティムを殺れだからなんとかなるはず。
で、ガンプまで進めれば少しレベル上がって
アゼルスタンのほうもなんとかなるようになると思うよ。
40分かけてクレシダを救出するも、カオスフレームが足りずに仲間にならなかった はぁ・・・
発売から半年も経って、こんなスレまで見てるのになぁ
たしかに置き去りにしたよ 見て見ぬフリをするしかあるまい その自信がなくなりました つくづく優柔不断な男だよ
CF戻すためにもN→C→Lが最適なんだっけ 一周目のNはポンコツ三人に役立って貰った、でもカモスさん爺だからかWT汎用より低いのね…
>>74 カオスフレーム調整の為とはいえ、本当優柔不断w
それまで信じてた公爵に裏切られてこっちについてくれるって言うから喜んだのに、 あっけなく矢一発で死ぬラヴィニス・・・・・ 残念だよもっと上から目線を味わいたかったのに
デネブお姉さん加入記念 さりげなくお姉さんを騎士団に誘うデニム白々しいw
>>75 NクリアではCC直後にサンブロンサ遺跡に行けなかったりするので注意な
一番厄介なのは称号コンプなんですけどね…まだまだ先のこととはいえ
レア吟味で身体に染み付いた癖をどこまで抑えられるか今から不安だ
>>79 Nはギルダスさん死ぬわヴァイスいないわと踏んだり蹴ったりだから困る
終盤デボルドのお寺インパクトが神に思えたわ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/09(木) 23:40:52.10 ID:46PFC2s9
虐殺しないよ姉生還ルート終わったー。 レポートガン無視で進めたから姉妹を始めかなり抜け落ちた。 敵で殺さなかったのは雷神とネクロ姉ぐらい。 あー姉殺しエンドやりたくない。虐殺はもっとしたくない。ヴァイスとかほんとどうでもいい。 主人公が理不尽な目に遭うのは好きなんだが、その理不尽に荷担するのはどうにも食指が沸かん。 あと国と民族の関係がどうにもわかりにくいんだよな。もうゴールしていいかな。
その話前にも聞いたような気がしました
353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2011/06/04(土) 21:03:50.16 ID:6/J4bKze 虐殺しないよ姉生還ルート終わったー。 レポートガン無視で進めたから姉妹を始めかなり抜け落ちた。 敵で殺さなかったのは雷神とネクロ姉ぐらい。 あー姉殺しエンドやりたくない。虐殺はもっとしたくない。ヴァイスとかほんとどうでもいい。 主人公が理不尽な目に遭うのは好きなんだが、その理不尽に荷担するのはどうにも食指が沸かん。 あと国と民族の関係がどうにもわかりにくいんだよな。もうゴールしていいかな。
ベルオブのランパートブレイクって、飛行ユニットだから、ヘヴィ状態になったときにしか役に立たんのでは? それで常時移動力マイナス1ってのは罠だとしか思えない
ようやくウォーレン救出まで来れた 長かった……
はずせよ
海賊の墓場 聖域の調整を考えたやつちょっと体育館裏で話し合おうか 狭いマップに敵14体、タコたくさん初期位置から全く動けない程の足場の悪さに敵の一方的な魔法乱れうち 吟味どころかまともに戦えねぇよ幸い証のドロップ率は高めだけど
射程の内側ヒットは弩でよくやる手法だが AIにして眺めてると、どうやら弓でそれをやってのけているんだよな
軌道によってはそういう事もあるな 弓撃つ奴よりちょい高めの位置に居る奴が軌道途中だったりとか
>>32 は数ヵ月後にモアに会えねーとか案内書使えねーとか言いながらスレに帰ってきそうだよな
200時間やってるが未だに一階のカボチャ吟味以外で死者Qに入ったことがない どんだけ奥深いんだこのゲーム
>>88 Lサイズ相手だったら意外と狙える。起伏の多いマップだとより顕著。
今気づいたけど汎用キャラは海賊にCC出来なかったんやな 引き継ぎで全員海賊とかやりたかったなぁ
ラヴィニスがちっぱいって言うがパッケージみたらデカパイじゃないか
Nは死者宮B5Fの親子会話とデニムの論破が好きだな 珍しく二バス先生が言い負かされておる
レベル27ぐらいでサンブロンサでレア堀いけますかね 基礎ステは60代のあたりが多いかな
>>93 汎用どころか固有でもなれんの4人しかいねえよ
デニム(ナイト)とナイト♀で武器は同じで攻撃力はデニムの方が高く、 ナイトは大したスキル持ってなく双方魔法の効果もないのに さっか同じタコに交互に攻撃したらなぜかナイト♀の方が与えるダメージが多かったんだがなんで? 女の攻撃には弱いみたいな隠しステータスでもあんの?
>>94 あれは甲冑が盛ってあるだけだ!あとはお前の想像力・・・いや、創造力が補ってくれるだろ?
>>94 パッケと中身に差異があるなんてエロゲでは良くあること
そういやドラゴンズクラウンの♀キャラ デカパイばかりで胸熱
来年の夏の薄い本祭が楽しみだ
石化吹き矢って、石化している相手に撃てば100%石化成功なんかな 竜学ageに石化吹き矢使ってるが、既に数百回ずっと石化成功、全く解除されず石化継続中 基礎パラ初期値のキャラでやってるから、パラメータのおかげで高成功率という事もないだろうし… 稼ぎのためにわざわざカウンター無しのドラゴンを選んだけど、これならその必要なかったな
>>94 それ言ったら、パッケのオリビアも巨乳に見えるぞw
画集見る限りでは貧乳だけど
>>96 後半はレア持ちもそれ以外の敵もLVが40程度になる。
それに勝てるのであれば行ける。
アンチノックって付けられるクラスが けっこう限られてるね。 付けられるクラスの基準もよく分からん。 前衛系が一律可ってわけでもなし。 怖くていっちゃん端に行かれへん。
何の前触れもなく途中からいきなりLv40になるから驚くよな<サンブロンサ 知らずに突入してどうにもならなくなって一度リセットすることになった 戦闘開始前のセーブからリスタートして編成を見直したらいけたけど
Lv40に増強されたことによって、何が一番驚くかというと、ドラゴンとゴーレムの耐久力に驚く HP500超だし全然攻撃通らねえwww
海賊の墓場ておっさん連れて行けば何回でも財宝もらえる?
ワールドで戻ってイベントを進めていけば何度でも取れるけどLNの忠誠が落ちるな
サンブロンサと海賊の墓場の入り口には「この端渡るべからず」の看板が必要だな
ノーリスクならともかく忠誠度が下がることを考えると 何度も取りたくなるほどおいしいものでもないな、財宝は エリクサー? サンブロンサの埋もれた財宝かセノバイトから盗め 海賊の証? アゼルスタンがいるなら聖域で売るほど手に入ります
>>109 ゴーゴンの硬さにもびびるけどな。
ゴーゴン相手に虎の子のドーマシーショット使うわけにもいかないし、
弓でチクチクやって邪眼返されるのもよくない。
ドラゴン、タコ、ゴーレム、ゴーゴン、キリングエンジェル、
召喚魔法の1つ目。
ピリピリしてて楽しかったなー。
Lv50のゴーレムは、こっちがベース80台で無双してても脅威に感じるからびびる。 他のLサイズはもうちょいダメ通るんだけどな。
レベル40かあ… レアの宝庫だけあってきつそうですね とりあえず一階だけ行ってみて海賊の墓場みたいに撤退できる系だったら挑んでみます 空中庭園みたいに出れなかったら止めますw どうもありがとう
昨日ブックオフで攻略本安かったから買ってしまった 攻略本見るだけでも楽しい
綺麗に使って売ろうと思ってた攻略本に盛大に麦茶こぼした。 ヨレヨレのまま乾いてなんだか、いにしえの呪文書みたいになってしまった。 めくるとパリパリ言うし。
そんなあなたにもう1冊!
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/10(金) 10:18:29.18 ID:5Mc4CU+J
このゲームってFFTみたいな感じですか? 一人強キャラいれば無双できるのかな?
そうですよ ほっといても一人強キャラになるので どうにかそうならないようにするのが課題です
>>120 無双…というには爽快感はないけどね。
FFTより数の多い、逃げ散る敵を追撃をするのはさ
>>118 川原に捨てておけば拾った奴を疑問の渦に突き落とせるぞ
ラスボス戦 ・ラディウス一発に耐えうるHPと魔法回避3ぐらいあればよい ・アタッカーは一人。他は武器外して回復役 ・ラスボスを囲むような配置をキープ。ラディウスの範囲に2人以上入らない ・アタッカーだけが魔方陣内で戦う ・ラディウス食らったら最寄りの奴が回復 円陣をキープ こんなんでも余裕で勝てるな
ていうかそうじゃないと屍の山になるw 一週目にラウンド2開始時に半分以上数字になったわ
アートワークス買おうか迷ってるんだが ローブを脱いだクレシダちゃんは載ってますか?
スリング持てない職だったからムーブ+で歩いて回復ってやってたんだが それでも余裕。ラディウス撃った次のターンにラディウスは絶対こないわけで 12人の回復の輪を切らさず戦う様子はまさに鬼さんこちら状態だった
>>126 インタビューのおまけ絵に載ってます
話変わるけどラヴィニスのクラスチェンジ画面がなんか笑える
並み居る女性ユニットの中に、一人ぽつんとミルディンさんがいる
さすがイケメン、と言うべきか
もしかして禁呪ガーディアンに設定されてるレシピは初戦限定?
吉田絵のミルさんが超イケメン 今作の顔グラはミルさんにしたら改悪なんじゃないか
落とさないようだな。どちらかと言うと俺が見落としてただけだが。
>>129 Exactly(その通りでございます)
ミルディン C.V. 堀内賢雄
>>81 謎すぎるんだけどコレなんでコピペしてるの?
意図がわかんなくてすごい怖いんだけど
わざわざコピペしてまで書くようなポイントがどこにあるのかわからない
wikiのキャラクターメイキングが閲覧できないのですが当方だけでしょうか? 新しく始めようと思ったのですが…
当方も見られず つーか、差分見る限り一昨日の朝?ぐらいに全部消されてるような気がする どうしてもというならバックアップからサルベージしてみてはどうだろうか
>>136 そうですか…
そのバンクアップからのサルベージとはwikiのバックアップからということでしょうか?
やり方がわからないので教えて頂けると有難いのですが…
>>136 あ、すいません
見方がわかりました
ご迷惑をおかけしました!
あなたが旅先に求めるものは何ですかとかいうアレか あれで決まるパラメータなんて誤差でしょ 誕生日は謎だが
キャラクターメイキングはお前の日記帳ではないw
Wiki普通に見れるじゃん この前見たとき消したかと思うじゃんかよ? 入力した誕生日はデニムの誕生日になるんだよw 経過したらWRが1つ年を取る
水禁呪が大好き ゴォー、ビッシャーーッブクブク・・・
俺がレス返した時は確かに見られなかったし、差分見ると全項目が真っ赤だったんだよ
>>138 か誰かがサルベージしたのか、ウィキなり俺らなりの方に問題があったか、そんなとこじゃね
デネブの投射攻撃のコンペイトウって魔力依存なの? なんか結構ダメージ与えて強かった オズマのは安定の1ダメなのに…
>>147 魔力依存
だからガチガチの魔法特化にすると、姐さんでもかなり馬鹿にならない攻撃力になる
何故イベイションを言葉で攻めたらチン♪って音と共に解除されるのだろうか・・・
言葉攻めっていうぐらいだから相当な勢いでまくし立ててるんだろ? 唾でも飛んでるんじゃないの
デネブはああ見えて口臭がすごいんだよ
ダブルアタックってスキル貯まるのもダブル?
>>152 当てたら対応する武器学と属性学が上がる。
でも攻撃した対象に対応する種族学はダブルにはならない。
右手の武器当たって左手の武器弾かれたら、上がるのは右手の武器分のみ。
ザパン 「ロハでもいいから雇ってくれ」 のロハって何ですか
ロ ハ
タダもしくは無料かな
実は2回攻撃必殺技は溜まるのも2回分なんだぜ 必殺技自体多めに経験値溜まるから、ちょっとお得
そんな俗語使ったことねーよ 15年前の流行語かい?
流行ってわけでは無い 無料→ただ→只→ロハ
江戸辺りの粋かと思ったら 大正終わりから昭和初期らしいな 90年前ですなw
そう言えば、お恥ずかしながら未だにダメージ999が無い。最高で850・・・ Lv50ドラゴンにドラゴンキラー使ってやっとです・・・ やっぱり、歴戦の猛者の方々達はダメージ999がデフォですかね? 魔法も700辺りが最高で・・・
やり込んでるからって誰もがカンストばっか好んでるわけじゃないんだぜ
俺も999なんか見たこと無いな 目指したことないから、というのもあるんだが、一応見た中では500台だったかな あんま能力値スーパー化目指してないからなー
強さって戦闘力だけじゃないと思うんだ、うん
カンストキャラに謎補正ついた特効武器持たせて、武器学種族学つけて殴れば行くかな 多分ジィルガセット+首飾りでも出ると思うが
カンスト+ジィルガ+首飾り+攻撃4+弓8+闇8+種族学8で大抵の相手に999いくな 種族学が無いと柔い魔法系以外には999にちょい届かない 同じようなセッティングでも雷神だとそこまではいかないな
>>145 アクアブラストのパウッパフパンッ!とかアシッドレインとかのビタフンッ!が好き
ユーリアシャーマンには何の魔法が似合うだろうか デフォルトがないおかげで迷っている やっぱ風かなー
>>168 闇と火がナイチチと姐さんだとして
一軍として使うなら雷かねぇ
イメージなら風なんだが
雷ってウォーレンのデフォルトでもあったっけ どこかで見たような まあ死者Qまだほとんど行ってないしウォーレンも仲間にしてないから勘違いかも知れんけど 雷は強力な非攻撃魔法あるのかー
シェリーとナイチチに魔法を各2属性持たせてる俺は、異端児なんだろうか 片方は属性補正付けてないから、補助魔法のみの使用になるけど
タイガーバグナウ+1ってなんなんだよ クリア後じゃないと改造できんとか 誰が得してるんだこのクソレシピ
SFCで姉妹にカラーリングされてなかった属性のどちらかでええんじゃないの? 氷と雷か。 雷かな。 とべとべつちのこ
>>168 かのぷーと揃えて風メイン
実際には水以外5系統使ってるが
闇はマジで便利だからなあ、チャームとか終盤になるほど強い
フィクセクト・シャックルはよく使うな ドミニオンはLv不足
>>168 シス子はシャーマンにしないの?
昨日ようやくカボチャの30個目が出て
いっこも育てていないクレシダ、デネブ、フェアリーちゃん1匹の運用を開始できた
とりあえずクレシダデネブはクノイチ、フェアリーちゃんはローグにしてみた
クレシダデネブはともかくフェアリーちゃんは弱い遅い柔らかいの三重苦だな
とりあえずデニムをぺしぺしできたから満足はした
結局カボチャは1個ずつしか出なかったが1ぺんに複数個出る確率ってどんなもんよ?
シス子は槍持たせてバリバリの前衛…… コルヌリコルヌの火力が異常だからか、優男さんよりも活躍してる気がする ミルディンにはブリュンヒルド持たせてるはずなのに、何故だ……
うぃっちデネブと性レーンデネブを仲間にする条件が整ったが wikiを見てもイマイチ長所が見えない うぃっち推奨なの?
>>180 うぃっちはデフォで4歩移動で、禁呪が使えて、
魔法攻撃力アップのアクションスキルを使える
魔法職としてのうぃっちの欠点はロクな竜言語が
使えないことくらいで、禁呪があればそもそも
竜言語はほぼ出番がないことを考えると…
バーサーカーにして両手斧振り回させるのが一番
画集買った 吉田メッセージに描かれたタルちゃんがカッコ良すぎる・・・! リメイクの作業はリメイクなりに、想像以上に大変なのね Cヴァイスの顔芸は政尾氏GJ
>>180 単純に固有職があるってのは、他の奴にレベルアップボーナスのリソースを回せるってことでもある
DLC第2弾「真の騎士」の旧市街デラ・クロアのマルティムが LV31でニフリートソード持ってんだけど、これって落とす? いずれにしろ装備してれば落とす、ってことで良いんだっけ? 因みに自軍ユニットの最高レベルは26
>>185 DLC2ではテンコマの固有武器は絶対に手に入りません
Lvがどうこうって以前の問題で、そもそも何も落とさない
マルティムに関して言えば、ニフリートソードを
落とす可能性があるのは空中庭園の封印の間と
DLC3のラストバトルだけで他では100%不可能
転移石で逃げちゃうときは何も落とさない
レス ありがとうございます DLC3で頑張ります
ランスとバルバスの一騎打ちは石化必殺でちゃんとバルバスが勝つようになってる ハイランドを打ち破りし実力なんてとっくに過去のものだと分かる
闇の力を解放しないランスロットでは所詮はあの程度・・・
ラウニィー「ランスロットが敗れたか・・・」 サラディン「奴は戦場ではただの解放要員」 フェンリル「反乱軍のツラ汚しよ」
死神部隊懐かしいなあ、ウォーレンとデネブとか
おい、天空の騎士w 帝国の圧政からの解放を目指してるのに、反乱軍自称しちゃだめだろw
ハミルトン「解放拠点さえあれば…こんなゴリラなんかに…!」 バルバス「よかったじゃないですか。イベントのせいにできて」 ハミルトン「あ……ああ……あ……っ!」 マルティム「へへへ おい、石を用意しろ。みんなで経験値を稼いでやる」 ハミルトン(耐えなきゃ…!!リメイクまでは耐えるしかない…!!) バーゼルフォン「生ハミルトンたんの生ロンバルディアゲ〜ット」 ハミルトン(いけない…!制限レベルがレベル2のままなのを悟られたら…!) タルタロス「生ランスロット様の生解放を拝見してもよろしいでしょうか?」 ハミルトン「こんな奴らに…くやしい…!でも…トレーニングはしっかりやるんだぞ!(タスケテクレッ!!デニムッ!!
レベル2ロンバルディアはズルいよね白ランスさん
そもそもブリュンヒルドを下界にあげちゃったからここまでゴチャゴチャなったわけで フェンリルにも責任があるよね
四つん這いにしてカオスゲートオープンさせて俺のブリュンヒルドを突き刺すお仕置きが必要だな
なぜロンバルディアは風なのか・・・
ロンバルに何でもいいからプルーフが付いてないのはなぜなのか
>>29 ハンマムーバの神殿をクリア後エクスタシー島とか何語だよこのサイト
>>29 敵のLvは、こちらの平均Lvに合わせたLvになります。
B22Fで人間ユニットが死者の本を使うと、スケルトン、ゴーストに転生することができる。
・・・適当なこと書いてあるな
>>29 を作った奴は猛毒にやられてるんじゃないのか
ヨシxチュ!
>>29 はお前らにくれてやる!好きにしろxチュ!
禁呪ってもうちょっと使いにくくてもよかったと思うんだよね。 効果範囲が広すぎて味方を巻き込みやすいとか 自分中心とか。単騎突出できるロードデニムにはなんのデメリットでもないが。 コリタニ城での誓いを破って濫用してしまいそうじゃないか。
LV36、フランパにて18VS1で6人しか殺せんかった・・・ 無双とかほど遠いわ。麻痺がなぁ・・・
>>204 SFCばりの使いづらさをお望みか?
逆に竜言語はかなり不便になったな。
SFCが便利すぎただけかもしれんが
SFCの禁呪に恥じない暴虐っぷりだけど運命の輪の場合は単純に強力な魔法って感じがする
私ロデリックだけど、樽や木箱すら一撃で壊せない禁呪って…
障害物を一発で消しとばして天候、地形効果を変化させ 範囲は無駄に広い、くらいじゃないとモルーバの説明と合わんな
オレは後半の禁呪やWのバーゲンセールの方が気になったよ こっちが面倒くさい手順踏んでやっと手に入れてるってのにあいつらときたら
SFC版のヒューストンはもう見飽きたお…ペトロクラウダーも
昔を懐かしんでヴァルタンかのぷーに槍持たせようとしたら装備すらできなくてショックだったわ
ザパンの包茎がクレシダに侵入
>>210 二週目のブランタがいきなりヘヴンリージャッジ使ってきてびびった
こっちは苦労して取ったのに……
つーか姉さんがプリーストだから、ヘヴンリージャッジの使い道がねえ(´・ω・`)
どうしたもんか
TOもRemaster版出ればなあ やっぱデカイ画面でやりたい。ついでにボイスも入ればいいな 出ないけど
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/10(金) 22:21:26.22 ID:z6jqo2Nq
WORLDの腕に覚えありのアイコンは何度見てもほほえましい気持ちになる ほんまザパンさんはLルートの癒しやで
最初鬼瓦かと思った
>>209 大神官モルーバ
「何故『禁呪』と呼ばれるか、わかるか?
強力すぎるのだ…、その威力があまりに強力なのだ。
かつて、『統一戦争』のとき、ブリガンテスのロデリック王が『禁呪』を使ったことがある…。
たしかに敵を一掃することができた。 しかし、その効果は味方までをも巻き込み、残ったのは術者だけだった。
デニム
「あの狭い範囲で巻き込んでしまうとは思えませんが…。
大神官モルーバ
「……。
ロデリック王はためらいながらも戦況を覆すために何度も使用した。
おまえは知らんだろうが、昔のブリガニア平原は緑あふれる美しい高地だったのだ。
今のように、年中、ブリサードが吹き荒れるようになったのは『禁呪』の影響だ。
自然の摂理を曲げてしまうほど強力なのだよ、『禁呪』はな。
デニム
「どう考えても蛮族の角笛に劣っていますし、
地形が吹っ飛ぶところを未だ見たことが…。
大神官モルーバ
「……。
ロデリック王が敗北したのも<ある意味では『禁呪』のせいだ。
恐ろしい『禁呪』を用いるロデリック王に対して、民衆の心が次第に離れていったのだよ。
デニム
「それはもしや、忠誠度管理を怠っただけでは?
大神官モルーバ
「死ね、デニムッ!ウォルスタに栄光あれッ!ぱーん!
ボイスがないのは海外版との整合性を取りたいからかな ナレーションも何故か英語だったし
しかしニバスの喋りはどう再生しても若本ボイスだぞ
>>218 じーさん…
銃の衝撃と言いもしかしてちょっとボ(ry
>>219 容量がないとか予算がないとか
15年分の積りに積もったイメージがあるから下手に声付けるよりは
テキストだけの方がいいだろうという判断ではなかろうか
わからんけどナレーション英語なのはよかったと思う 日本語だと雰囲気合わない気がするがどうだろう
ボイスいらね
元々ボイスなんてないしなぁ
ボイスを付けるとデニムの名前がデニムで固定になってしまうからなー 固定にしないまま無理矢理ボイスを後付けしたセガサターン版は そのせいでセリフ回しが他ハードのバージョンと一部異なっていたり 名前を呼ぶシーンだけ不自然に無言になったりする
ラドラムのAIバカなのか? 死宮B2で救出しようとしたら 単騎特攻して魔法使いまくってるわ 見方が前行くの邪魔してるわ それで瀕死になってるわ なのに先頭でそのまま仁王立ちしてるわ 遠距離自重中だからやたら時間かかったw
>>225 Cヴァイスの断末魔「助けてくれッ!デニムッ!」が「助けてくれッ!」になっててまったく違う意味になった、
って宮部みゆきだか誰だかが言ってたな。
声を付けるとなるとニュアンスの違いから オリジナルのセリフ自体全部変えなきゃなんないって原作者が言ってたね それは色々困るな
デニム 「うわー、ビショビショだよ」 オリビア 「濡れちゃったね〜」 こ、声なんか要らないぞ俺は
>>227 確かにそれは完全に全然違う意味になってしまってるな…
オウガ装備って ブラックモア戦のリッチキングとリッチクイーン だけで3つ揃えられるんかね? ひとつの袋にブレードとシールドが一緒に入ってる時はあるんだけど 一緒に装備できないから意味がないんだよね 他の組み合わせが一向に出てくれない
シスコを使う予定は無いです@@
>>231 オウガブレードはおじいちゃん捜索の際にロデリックからいただくこともできるので
モアさんのところではブレード以外の3種をいただくことにした方がいい
シールド・ヘルム・アーマーの3種同時ドロップを狙うのとブレードを加えた4種の
同時ドロップを狙うのとではチャリの手間が全然違うからな
B24のショップでようやっと召喚魔法を手に入れた。 試しに使ってみたが、精霊さんが撃ってくれる数は2〜4発のランダム?
>>233 つまり、3種類以上をブラックモア戦で同時にとれるってことね
ありがとう
もうちょっとがんばってみるわ
>>226 賢かったら神聖魔法持たずに単身で死者宮に乗り込まないと思うの(はーと!)
えっ ボイスって人気無いの・・? サターン版やってる?オレはあれ素晴らしいと思うんだけどなあ
>>218 “地形”が“吹っ飛ぶ”とか“オーブ”のことかよぅ?
クックック・・・“支配する者統べる者”“デニム”様の復活だぜ!?
行くぜ・・・“無敵”の“神竜騎士団”を“払い戻し”によぅ・・・・・
おいおい“モルーバ”・・・それじゃ“壊れたランスロットのぬいぐるみ”だぜ・・・?
>ロデリック王はためらいながらも戦況を覆すために何度も使用した ジョンイルですねわかります><
>>236 何だろ、物凄く納得したw
ありがとうwww
ヴァイスがLとCで演技が全然違ってて良かったな アロセールがロリ系なのに吹いた記憶がある
>>238 武丸乙
ルッファ海岸のガンナーって意味あるの?色んな意味で効率悪すぎて萎えた
ラドラムはあのイベントのせいで、ノータリンのイメージが…… 本当は頭いいんだろうけどなあ
最近プレイしだしたんだが これは一週目は基礎ステとか気にせず適当にプレイしたほうがよさげなのかね 最初からそういうの気にしだしたら、クリアする前に気力がつきそうだ
>>231 オレはオウガ一式揃えた
キングから2つ
クイーンから2つ
けっこう時間かかったな
銃の衝撃って下準備も含めて胸糞悪いイベントだな 称号とワールドの絵面ぐらいしかメリット無いみたいだし・・・
>>244 俺にはとにかく時間がないんじゃボケェ、とか宗教上の理由で
1つのゲームを何度も最初からやり直すのは…とかでない限り
1周目は適当プレイの方が絶対に楽しいと思う
引き継ぎバグがなかったら適当プレイを勧めるのも少しためらうところだが
>>244 うん。
気にしだすと使う職絞りだしたりするからね
シナリオとシステム的に3周できるのでまったりどうぞ
気にしだしたらアイテム引継ニューゲームのが何かと楽
フェアリーのベロチュワレダンス強すぎて負けた
>>244 どのゲームにも言えるが、カンストとか最強パーティとか考えすぎると結局は
どいつもこいつも似たり寄ったりな編成、能力になってつまらないから
(初代ポケモンで言えばミュウツーとスターミーとケンタロスと〜で固定されるようなもん)
攻略サイトなんて詰んだ時以外は無視して、自由に遊べばいいと思うよ
要するに好きな装備で好きな職業で好きに遊べばいいんだよ
>>243 WRを読むと島内の賢者を凌ぐとかもの凄い事書かれてるけど能力に反映されていない・・・
せめてイベントで知識の凄さをアピールしてほしかったな
>>246 SFCと同じくレアの銃くらいは欲しいとこだよね
>>247 >>248 やっぱりそうだよなサンクス
タクティクスオウガ面白いぜ FEもやったがまた違った面白さ
>>253 このゲームは情報無しの適当プレイで丁度良い難易度になるようになってるから、
情報ありでやると簡単な作業ばっかりになってすぐ飽きる
攻略本ってwikiみたいに死者の宮殿何回のだれだれからは〜のレアドロップある っとかって全部書いてあるんですか?wiki正誤表みた感じだと載ってそうかなって思うのですが
何だろうな。甘いんだけどスルメゲー
>>255 載ってるけど、レア持ちについては位置や高さを書いてるwikiの方がどの敵か分かり易い
ただランク分けされたドロップ率が載ってたりとかwikiに無いデータも多いから、併用するが○
なるほどー さんくすこ
ドロップ率だと?ちょと待ってくれ 呪われた魔道書 ナインテイル バラド ウェーリタース 本持ってる人、このへんどうなってる?
プリースト瞑想つかえないのかよ ギギギギギギギギギギギ 神聖魔法って意外に制限オオイなあ
プリーストは慈母が毎ターン使えるくらいでやっと利用価値が出るレベル
聖母だった。
ゲインマインドWや消耗品Uくらいがあれば瞑想はそんなにいらん気がする。
そしてクレリックのことだった。俺うろ覚えすぎ
>>259 呪われた〜等のレアはほとんどA
残りのは知らん。種類が分からんのに一々調べる気になれん
アンビシオン等かなりのレアは記載なしなので不明
タコから取れるエリクサーがS
ほとんどの証もA
F〜S(Fは100%S最低)
ロードですら神聖全部は使えないのか 神聖すなあ
なので戦闘開始直後は、シェリーとナイチチがマリーツァの杖を使って、 カチュアとオリビアのMPを注入する作業から始まる
フェアリーのファミリアには神聖魔法をつけたくなる
>>268 召喚・竜言語・禁呪含む を 召喚・竜言語・禁呪除く って読んでただけだった スマソ
ロードだけ全部使えるのか
まあ瞑想も魔法使い系装備もできないけど^0^
>>265 サンクス
Aかぁ・・・Aとか言われてもなw
有翼ビーストマスターをアイテムスリング装備で運用しているが メイン武器が無い。 吹き矢にしようと思ったが、有翼は吹き矢スキル習得出来ないのか…
そこでオウガブレードですよ
今気付いたのだが説得・聖霊系って使い道ほぼないんじゃ… 初期のうちからとってるんだがw
良く気付いたな
神聖系魔法といやあ瞑想・放射が使えてなおかつ禁呪か精霊が撃てる職ってあるの? てか神聖系魔法の禁呪撃てるやつ少なすぎんだよ
そこでプリンセスですよ
なるる
>>272 敵でホークマン・テイマーの吹き矢スキル持ちがいるからどうしてもてんなら説得→継承て手もあるな
説得して仲間にしておきながら殺すって俺の良心が許さない
そんなものはただの飾りですよ
おお、良心なら持っていたとも。だが、残念。どこかに置き忘れてしまったらしい。
敵フェアリーはキスが怖すぎる、死者宮で悩殺から禁呪食らって死んでワロタ
禁呪使えるほどmpたまった後衛がキスくらうようなとこにいたとな
やっとルッファ海岸突破した 店売り最強装備揃えてLv18まで上げたのに結構苦戦した ポイズンハザード飛んで来てヒヤッとしたわタコ怖いよタコ ドラグーン育ててなかったらかなりきつくねここ SFCよりムズイ気が
このゲームやたらとお金が要るのにメインとなる資金確保が追い剥ぎって道徳的にどうなのよ 特にスーパーデネブだと90万ぐらい必要だし…いくらなんでもやり過ぎじゃね?
俺が今までやった松野ゲーって資金泥だけじゃ足りない場合が多い気がする
>>286 死者級1回、DLC前まで、レベル30くらいまできたら素で貯まったよ。
つまりそういうことじゃね?
追剥は店売りがダマスク手前あたりで打ち止めになってから、主に装備拡充目的で始めたな。 資金に関してはデネブも含めて特に困った記憶がない。いつも潤沢って訳じゃないのは当然だが。
スーパーデネブ自体裏技みたいもんだし 先にカボチャ用意しとけば45マンで済むわけで 随分貢いだな
おい剥ぎするのは抵抗ないんだが、説得したユニットの職業見とかないとレベルアップボーナス用に1で維持してあるのが上がっちゃうんだよな 説得後に経験値入らなければ全員洗脳していく勢いなんだが 別ゲーの話だがFEのトラキアはこのゲーム以上の追い剥ぎ、窃盗ゲーだった
追剥ぎの神髄は非売装備とか、合成めんどくさい装備をかき集める方じゃないかね? 資金源はむしろ、王女と君主の証売りだと思ってたんだが
ある程度カノプーが育ってるならカークリさん虐殺がいいと思う。
確定ドロップで銀硬貨×5、氷絡&雪崩Uの呪文書
高確率ドロップで銅硬貨×15
経験値とスキルポイントもくれるふとっぱらっぷり
>>291 説得したユニットを転移石なり案内書なりで逃がせば経験値はいんないよ
トラキアはシステムからして追剥前提だったな
命中率が1〜99%までとかかなり斬新だった
軍資金運用も含めてゲームなんだから タクティクスというよりはストラテジの分野に属すけどw
「戦争にはお金が必要なんです」 「お金ならワタシが体で稼ぐから追い剥ぎなんて下賤なマネしないで」
ワタシが誰かによって期待値が変わるな
>>288 一旦セーブして、呪文書を半分でいいから大人買いしてどうなるか確認したらちゃんとセーブせずにロードするかタイトルに戻るんだぞ
まぁ、泣き言言っても資金不足は解消しないから地道に頑張ってくる
>>271 平均的な感じでチャリオット換算するから参考に
F→100%
E→チャリ2〜3回ほど
D→チャリ5回ぐらい
C→チャリ10回ほど
B→チャリ20回ほど
A→チャリ30回ほど
S→不明。50回以上?
ガンナーって強いの? アーチャーで十分?
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/11(土) 10:27:30.12 ID:ArwDSH68
Lでクリアしてワールドつかって戻ってNルートでカチュアが自殺したところまできました。 Lのカーテンコールにワールド使って進んでユーリア仲間にしてから、Nのカチュア死んだ直後のアンカー戻れば、 今のNルートの続きができるって事でおkですか? アンカーポイント経過すれば、それまですすんできた道はセーブされてるってことですよね?
>>298 パリィ(遠隔)で回避できない、銃は。
トレメンダスはパリィで回避されることもあるけど、狙撃は回避できない。要は必中ってこと。
Nで未来ワールド使わずアンカー更新してきてるなら、カチュア自殺のアンカーまではNで塗変わってるはず 途中楽して飛ばしてたりしてたら知らんが
状態異常だろうがステータス変化だろうが持続時間は 精霊魔法は使用者の魔法攻撃と対象の魔法防御で決まっているとか 武士舞は使用者の直接攻撃力と対象の直接防御力で決まっているとか wikiのどっかに書いたあったりする?
やっとFaraway heightsが譜面に登録されたわ なんでこれだけこんなにめんどい条件なんだろう
ファイアクレスト記念 ウォルスタ 12 ガルガスタン 53 バクラム 5 ローディス 0 デニム以外全員ウォルスタ人のみで進めた結果がこれだよ…
めざせALL100
そんなことをしたら敵に触るだけで忠誠度が下がる状態に
>>297 なんかお前の言ってる事って訳わかんないよな。
PSP落としちゃった・・・ TOがポーンって外飛び出しちゃった フタまでポーンって飛んじゃった・・・ セーブはこまめにやってるから別に対してダメージはないけれど 下水道でランダムバトルの途中だった。アシュトンに戻らなければ良かった。俺のランダムバトル・・・
ウィキ見ながら考えてるのですが とりあえずC→N→Lの順で3ルート全部やろうと思うんですが1、2週目はさっさとクリアして死者の宮殿やら禁呪探索やらのやりこみ要素は残しておいたほうが良いのでしょうか?
>>291 負傷者称号取り終わると、説得した後に殴り倒して戦場から消し、後に除名、
というオウガも真っ青な所業を行うようになってしまった……おお、デニムよ……
盾防具練成秘伝書、高レベルじゃなきゃドロップしなかったんだ... 格闘武器使わんからレシピあろうがなかろうが関係ないけど 盾は困る。 マズイなぁ...
レベル上げてから未クリアのアンカーに戻ってもう一度初戦やればいいんでね? その手間がなあ、というならご愁傷様かな
空中庭園には行かないのでWORLDも使えない。
かわゆす
盾とか最近使った記憶がない WT加算が重いし、優男さん盾なくても十分硬いし……
ノックバック
>>311 デニム「…おいおい、僕をオウガ呼ばわりする気かい?きみの分身なんだぜ。」
ノックバックなんて術士に任せときゃいいんでは
ノックバックなんか長弓かコンポジを+1にしてトレメンダスすれば充分な気が・・・
シェリーの初期忠誠度は意外と高い もうちょっと生意気なキャラだと思ったけど、 SFC版ではオリビアと同じく80からスタート 実は主人公ラブだったりするかな
単に長いものに巻かれる主義
オリビアラブなんじゃない?
ガラスかぼちゃを集めたい。 忠誠度はまぁ分かるんだけど 自軍レベルが22以下なら、 レベル22のファミリアかどうかという判別法があるけど レベル22以上になるとひたすらMAPクリアするしかない?
1Fで集めるならWikiに落とす敵の初期位置が書いてある 初期位置で落とすかどうかは決まってる
シェリーはブランタ戦での会話を見る限りでは、何か吹っ切れた感じだなw 良くも悪くも、自分の信じた道に一直線。
片手剣持ちにはどうも属性合わせてフル装備させたくなる
黒ランスがコマンド達から総長って言われる様になったから 暴走族かよおめーらといつも心の中でツッコミを入れてる
スナドラで任意の名前つける手順を教えて下さい。
というか暗黒騎士団なのになんで団長→総長に変更されたのか未だ理由が分からない
>>330 @死者Qで呪われた武器(Aとする)を入手する
Aショップで任意の名前の汎用(Bとする)を雇用する
Bどこでもいいので戦闘にAを装備したBを参加させ
BにAをアイテムで使用させる
C戦闘を終了させる
以上。
暗黒騎士団以外にも管轄してる部隊があるとか
ベースパラメーターMAXのキャラと任意の名前のキャラでボディスナッチをどうやればいいのでしょうか?と意味でした。説明不足で申し訳ありませんでした。 上の方をお願いします。
>>334 最終的にステカンキャラの名前を変えたいってことでいいのかな?
結論から言うとシステム上無理。
ボディスナッチで引き継がれるのは名前とMP・INT・MEN(他にもあったかな?)
だけなんで、他のパラは地道に育てるしかありません
一応ボディースナッチの方法は
@両手剣装備できるクラスをLV36以上に育てる
A@のクラスについた任意の名前のキャラにオウガブレードを装備させる
BステカンキャラとAを戦闘に参加させる
CAにアイテムでオウガブレードを使用させる(対象者はステカンキャラ)
これでボディスナッチだけは出来る
銀貨のスキル継承って 吸われた死体ってどうなるん? もしかして一人がスキルMAXにしたら 同種族内ならコピーしまくりってこと??
消えるから無理
思わず笑った
おk納得 寝てる間に文字通り吸い取るわけか、、、
シワシワに干からびる
シワシワになるまで吸い取っちゃってごめんね姉さん
姉さんにはむしろちゅうにゅ… いえ、なんでも
最近、デニムのキャラがカツオにかぶって困る
>343 ねーよw
レオナール「ちーっす レオナ屋でーっす」
ニバス「デニムくぅ〜ん!」
そうかね うっかり姉さんに振り回される弟とか そうか血がつながってないからマスオさんのほうか!
ヴァイス「デニムー、吊り行こうぜー」 デニム「そんなことより死者宮行こうぜ」
味方にボディスナッチできましたっけ?
/ ̄ ̄ ̄ `\ /:\___从__ヽ i::/ '''''' ''''''' i |:/ /゚ヽ 、/゚ヽ| タラちゃんでしゅwwwwwwwwwwwwww (6 ,ノ(、_,)、 | ヽ ト==イ ノ \_'Uニ´_,/
レオナールとプレザンスの関係が気になる 25歳も年上の神父に「ドナルト」って馴れ馴れしく呼びかけるなんて ちょっと尋常な関係じゃない
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/11(土) 18:04:16.41 ID:woOJLkpv
最後までいったのにフランパ大森林がクリアできない。wiki見ても載ってないし
4章までいきましやう
>>352 フランパにクリアという概念は無いだろう
好きなだけエキストラバトルを楽しむ為のMAPだし、おまけでレシピとか12神将とかあるけど
>>351 BTFのマーティとドクみたいな。
俺を生まれる前から知ってる近所のおっちゃんとか普通にタメ口だし、そこまで尋常でないって程でもないと思う。個人的に。
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/11(土) 18:25:34.17 ID:woOJLkpv
デニム「本気か!レオナール!!」 なおPSP版では修正された模様
なぜカーク・リノーラスさんだけがフルネームで登場しちゃったんだろう
僕だよデニムだよ!とか若干子供っぽいところが残ってるよね 二回くらい使ってたなこれ
ヴァイスに賢者というクラスがあれば…
ウォーロックの転職証が賢者の証だったら
そいえばヴォさんとサラたんって、デニム軍に入る前までは 解放軍の中でどれくらいの地位だったんだろ
険しい顔のヴァイスを仲間にしたかった
最後のバルバスとの会話はなかなか良かったな、開き直ってたw
>>362 スナップ出来なくなった方はレオナールの片腕くらいのえらい人だったと思いたい
>>362 レオナール
ラヴィニス
この次くらいじゃない?
>>362 実力はあるが上司には認められないタイプ、と勝手に予想。
サラはアロセールが加入してからは弓使いとして名をはせる彼女の事を
師として仰ぐようになったって脳内設定だったのに、
実はサラの方がアロ様より年上だった件
アロセールはウォルスタの秘密兵器にして 最強のヒシアマゾン 伝説オウガでもそこそこ通用する戦闘力
モントローズ家は貴族ぞ。 レオナールとも懇意にしていたようだし、 代々ロンウェー公直属の家臣でもあった。 かなりの地位だったはずだ!
ラヴィニスは千人長だから、一個大隊の指揮権ぐらいはあったはず それに次ぐ地位・実力者の二人をポンと編入するとか、相当期待されてたんだろうなあ……
千人長いうとガルガスタン軍のデイジー・アポリネールさんもそうだね どちらも凛々しい人々だ
旧作で言う「暗紅の」ハイラムも千人長だね まだお会いしてないので昔と違うかはわからんが
千人長って名前だけで、実際はその10分の1程度。 千人もいたら制御できないって。 オウガ64の伝令システムみたいなのがありゃ別だが。
んじゃ一個中隊レベルかな でも騎士団長の次に地位の高いラヴィニスの指揮権が兵力100程度なのもアレやなw
>>374 そうなると十人長ヴァンスってのは全く凄くないなw
レイゼン街道で戦闘冒頭の部下との呑気な会話が好きでもあるけどw
でも十人長は10人くらいの長だよね
>>377 確かにねー。戦闘時の敵人数もそれくらいだったなw
一般兵100人分の実力であるというデステンプラーもイマイチ良く分からん 何がどう100人分やねん
100万馬力!
1/10は流石に言いすぎでも、まあ500〜700ぐらいの指揮権なんじゃないかね、千人長 妄想だけど、十人長と千人長があるなら百人長も居ると思うんだ ・・・、まあ百人長ないし百卒長を英語で言うとセンチュリオンという、オウガファンには余り嬉しくないクラスになってしまう訳だが
こまけぇこたぁいいんだよ!
>>379 三国志の張飛は兵一万に相当する、と形容されたような感じじゃないかな
とにかく強いと
しかし現実は同レベルの名無し五人の方が強いという
現実って厳しいな!
鍛えれば名無しも無双できるんだからステータス数値上の強さは度外視して考えるんだ 設定上デステンプラーは一般兵100人より強いんだよきっと オズオズマが来なくても総長殿は無双できたはず、事実奴は助かったぞとしか言ってない
胸のバッジの星が増えていくようなものだな
今ふとアポリネールの解説見てみたけど、 ガルガスタン軍の千人長は、その名の通り兵力1000を率いれるっぽい
ガルガスタンは数多いからな
千人長の下には百人の十人長がいて、万人長の下には十人の千人長がいるんだ 千人の万人長のトップにいるのがバッファローマンお前を上回る一千万パワーだー(早口
結局ヴァレリアはガルガスタンという部落に振り回される土地柄なんですよ
民族糞走
すまん、もう1度だけ質問させてくれ。 死者QのB1でかぼちゃ集めしたい。 自軍レベルは29くらい。 落とす可能性がある敵が3ユニットいる事は分かった。 ・戦闘開始直後に中断データ作成 ・ユニットを倒し、カードなら中断データから再開し、別行動 ・アイテムをドロップした場合は回収し、かぼちゃ以外ならやりなおし (やりなおし=死者Qに入る前のデータからやりなおし) これでいい?
最近買ってシリーズ初プレイ 本編2章Cルートのタインマウスの丘でヴァイスを倒すとこなんだけど 敵軍にいるドラゴンって説得で仲間にできるんですか?
>>391 中断データ方はやったことないからわからんなあ
俺はチャリオットを利用して、欲しいドロップを狙ってるからな
>>391 吟味のしかたがそもそも違う
違う位置から殺せば袋の中身は変わる
チャリしながら当たりをみつけたらロード
>>391 中断セーブするという事は称号狙いでチャリオット禁止なのか?
そうだとしても、レア吟味に毎回わざわざ中断セーブをロードしなおさなくてもいい
吟味前に中断セーブ
目的のレア(この場合はカボチャ)が出るまでチャリオットで試行
目的の品が出たらその行動手順を覚えておいて中断データをロード
覚えておいた手順でレアをゲットしてそのまま進行
とすればチャリオット使用記録は残らない
L.N.Cと回って、専用顔グラあるやつ全員仲間にして、基礎ステータスも地道に上げて。 締め括りにダウンロードコンテンツやろうとしたら、ダウンロードできない・・・・・・ ファーーーーック まだPSN停まってんのか!!
>>391 毒カビ上グレムリンに一発
有翼ムーブ+が吟味
出ねえ。L
さっきの位置からひとマスずらして一発
ここまで15秒程 以下ループ
>>395 中断データからのやり直しをやると、
同じアイテムドロップでも拾ってみれば短剣だったり頭防具だったりするけど
かぼちゃもそうやって出るの?
「(該当3ユニットだけど)何をどうやってもかぼちゃを落とさない」ってケースは無いの?
ついでに 撤退禁止じゃなきゃ わざわざ袋回収すんの面倒だし 該当の近い2体(下のと壁の上の)が袋になった時点で 撤退しちゃうという方法もある とwikiにあったので俺はこっちでやった
毒カビにいるグレムリンなら出るだろ 全マスチャリってから言え
端っこのフェアリィが落としてからが本番
>>399 このゲームは、敵の出現位置と、その敵が落とすドロップの設定は決まっている
なので、リアルラック次第で出にくい時はあるものの、倒す相手を間違ってなければ
吟味し続ければいずれは出る
ゴメン、説明不足だった。 チャリオット禁止、撤退無しでプレイしてるんだわ。 説得する時に中断データから再開し、 行動を変えつつ説得成功させたりはしてた。 説得って、戦闘に入った時点で「絶対に説得されない敵が出現する」って事は無いじゃん。 成功確率が低くても、中断データから試行錯誤すれば、 説得出来るパターンがほぼ間違いなく見つかる。 これと同じ感覚でかぼちゃも狙えるのかな、って。 何をどう試行錯誤しても絶対にかぼちゃを落とさない毒カビグレムリン、とか居ないんだよね?
しかしチャリってまんまステートセーブだな。 竜槍スマウグやオートクレール落とすまで一個ずつ乱数ずらしていた作業思い出すわ
落とすから書いてあるのだろうし
落とすから吟味するんだろw
そんなら
>>396 さんのやりかたでおkで
記録に残らないチャリも嫌ってんなら
出てきたやつ全部ぶっ殺せばいいだけ
>>406 苦労して手に入れるアイテムの大半が大して使えないことも共通しているな
>>404 対象さえ間違えてなければ問題ない
後、質問する際に条件後出し追加は控えよう。回答者が混乱するだけだ
>>408 ゲームクリアするだけだと店売りの武器で十分だしなぁw
今回結局レア武器ロンバルディアだけだったわ。
>>392 ボスキャラや敵専用クラスを除けば、相手の種族と説得系スキルの種類が合致してれば問題なく説得可
もちろん、そのマップのドラゴンも調教・ドラゴン系で仲間に出来る
>>405 出来るけど(一部ムリ)
フリーでやったほうが精神衛生上よろしいかと
ゲイムクリアッー
チャリ撤縛りでカボチャ集め・・・精神衛生上お大事にとしか言えん
死者Q行かずにカチュア生存でクリアした後、 WORLDで戻ってカチュア殺して死者Q×2したんだけど DLCするためにカチュア生存状態で死者Qやり直す必要ある? Wiki見る限りだと必要なさそうだけど
自軍が汎用ゼノビアとバルバウダ人他、色々人種なんだが、エキストラバトル等で 敵ゼノビア&バルバウダ人が出てくるとCF高いから忠誠度的に困る こういう場合、自軍のキャラは攻撃・トドメさせずに主人公のデニムで攻撃・トドメさせば ゼノビア&バルバウダのCF下げつつ自軍の忠誠度は下降回避出来る、でおkですか?
>>416 DLCをする事は出来るが、それだとCCで死者宮観光案内書は利用できないしモアさんは出てこない、はず
DLCをやれればそれでいいってだけなら、それでもまぁ構わないけど、
とことんやり込むつもりならカチュア生存+死者Qクリア状態でクリアして進めた方がいいんじゃないか
>>416 そんなんじゃ死者Q×2のあとどこまでアンカー踏んだのかワカランわ
ユーリア後のアンカー行ってみて人物カチュアオープーンだな
泣けばいいと思うよ
ウォーレンを捜せ 1・ユーリアイベントをこなしており 1・ユーリアイベントをこなしており 1・ユーリアイベントをこなしており
なんで禁呪探索のレシピで盾防具秘伝と装身具3だけ高レベル時限定ドロップなんだよ フランパにでも散らしておいてくれればよかったのに
はい、やりなおします。
レアアイテム取り無しの死者Qは
そんなに苦痛じゃないしね
>>419 ブラックモアは一回倒したから用は無いです。
でもウォーレン探しで案内書が使えないってことね
それはめんどくさいわ
>>420 このままアンカー上書きせずにCC後に戻ろうとしたけど
上記の通りやめます。
>>421 当然ユーリアイベントクリア済みデータに戻るつもりでしたよ。
死者Q63Fで取れる「呪われた武具(槌)」について質問。 wikiだとホプリタイが落とすことになっているんだけど、こいつの武器が短剣なんですよ。 ここまで落とす呪われた武具が例えば弓だった場合は対象のmobは弓を装備している感じだったもので、 このホプリタイが本当に落とすのかなぁ・・・なんて思いながらチャリっている訳ですが。 実際のところどうなの(´・ω・`)
死者Qのレアは全て回収したけどwikiが間違ってるって思ったのは無かったな 装備してる武器とレアドロップの武器の種類が違うってのはいくつかあったと思うけど
>>426 ありがとう!眠気に負けずもうすこし頑張ってみます。
っていうかホプリタイは短剣装備不可なんじゃないの?
>>425 が言う短剣装備してるというトカゲは本当にホプリタイなのか
最近除名して再度仲間にして高レベルスキル確認してるんだが高いと凄いな、あんなに上げられないよ補正とかめんどくてw
オズマ姉さんが万能過ぎるせいでジュヌーン使わなくなった…
オズマ姉さんの冷艶鋸がやたら高いダメージ出るんで 謎補正武器の一種かと思ってたら属性つきの普通武器だった。 属性LV高いとかなりダメージ上がるんだな
>>431 何と比較したのか知らんが、謎補正&スナドラを除いた両手剣の中で一番ATK高いんだから、強くないわけが無い
月桂樹が強すぎて中盤あたりからドS鞭騎士団になってしまってたな…ウォリアーが使えるんだもん
>>425 だけどリザードマンのホプリタイじゃなくて、
オークのホプリタイを今までずっとチャリ回し続けていたなんて恥ずかしくて言えない・・・
眠かったら素直に寝た方がいいと、そう思う
汎用キャラのカラーリングを複数選択できたら神だった ブラッドゲイビアルとか敵専用クラスの色合いがたまらん 死者宮クリア後のおまけでいいから入れとけよ、つーか敵専用職使わせて下さい
国を挙げて暗黒とか名乗ってるローディスの民はそこに違和感とかなかったのか
暗黒騎士団は通称で自称じゃないからそうでもないんでは? と言いたい所だが光焔十字軍とかやってるあたり対してかわらんメンタリティか
>>436 バクラム軍ガンナー女のサンタガールのかわいさは異常w
裏工作部隊なのに露骨に通称が知れ渡ってるのはどうかとは思った
CIAみたいなもんだ
まぁキャラゲーとして評価が高いだけですから
暗黒騎士団は他からそう呼ばれてるだけで 名称はロスローリアンだし
自分で貼っておいてなんだが、どの色がどの軍かわかる? 0が自軍、1がバクラム、2がガルガスタン、4がウォルスタ 7ゾンビ、8十二神将など、9ブラッドゲイビアルやフェニックス、13ダークストーカーなど 14と15はザパン、アロセール、グアチャロとかの固有キャラ用かな
バーサーカー♀の顔の防具が 女王様アイマスクに見えてしまうのは 自分だけですか?
アライメントがMの人か。
バーサーカーは鞭が装備できないし 女王様は間に合ってるからなあ
オリビアにホーリーコメット持たせてだな
死者宮にてコメットでぶっ叩き聖水をぶっかけ昇天させる姉さん…
後の王立騎士団標準装備であった
暗黒騎士団も一応ローディス16騎士団の内の一つだが 冥煌騎士団とか他の15騎士団に対して連中だけ「ロスローリアン」が正式名称なのか?
>>452 じじぃの説明が簡潔過ぎてアレだが
お前等は裏工作をやる部隊だから暗黒騎士団な
って教皇に名付けられたんじゃないの
単にユニフォームが黒だったからだよ
通称を決める会議が開かれたけど皆して厨二病全開の名前ばかり挙げてきてばかり まとまらないのでヴォラックが最後に 「では、暗黒騎士団でよろしいですな」 で決定された、と松野が うそです
>>452 ローディス十六騎士団と言っても、実際にゲームに出てきたのはロスローリアンと冥煌騎士団だけだからねぇ
もしかしたら他の騎士団の中にもロスローリアンみたいな名前のものがあるかも知れない
生きてる内に十六騎士団全て見ておきたいが、無理だろうな
>>450 ドラゴン説得のためのTP上げに
オクシオーヌを鞭でクリティカルかまして昇天させてしまったときの
ゾクゾク感を思い出してしまったじゃないか
ヴァイスはレンジャーとバッカニアどっち強い?
レンジャーは雷神の弓が使えた気がするから 手軽に後方支援するならレンジャーかな? ダメージ限界にこだわるなら好きにしてくれとしか言えないけど
ジィルガレンジャーかアサルトライフルレンジャーかダブルマローダーレンジャー 好きなヴァイスを選んでね
>>1 誰か、前スレの正しいURLがわかる人が居たら、教えてください
>>458 自分ならレンジャーで運用する。
有資格者が2名しかいないし、遠隔なら両手弓/両手弩/両手銃(かつMOVEがデフォで4)、
近接ならダブルアタック、と部隊構成に応じて、どちらでも起用できる。
TPの使いみちも、固有アクションスキルがしょぼいので、小突いてTPためて必殺技、とシンプルな選択になる。
レンジャーはニンジャの上位種と捉えておけばええんじゃない? MOVE+ I,II、JUMP+ I,II もつけられるし。 武器の取り扱い幅と引き換えに便利な忍術を没収されているから、 ただ一途に攻撃する、という単調な役割しかできんけど。
ニンジャは素の移動能力がレンジャーより高いという利点があるが、 ジィルガセットの恩恵には敵わない
気が付いたらアタックメンバーがデニム以外全員女になっていたでござる
うちはターンオーバー制を敷いてるでござる。 女人禁制チーム (イベントバトルは強制的にこっち) 男子禁制チーム
Cルートで4章まで来たがこの後の展開はどのルート通っててもほぼ一緒なの? ラスボスも同じ?
同じなんだよ……面倒なことに
どのルートであろうと民族融和路線だけは揺るぎないからね
マジか 一番面白そうなLルート最後にやろうと思ってたのにモチべが少し下がった・・・
デニム・ヴァイス・ミルディンがスタメン 後は全員女 まだ男率が高い方だな(キリッ
フォリナー四姉妹をどう役割分散させるかに悩む日々 全員シャーマンってのも味気ないしなあ
バクラム人が4人もスタメンに入るとバクラム人CF0までまったなしだな
>>477 シェリー……巫女
シス子……ヴァルランサー
オリビア……僧侶
セリエは二軍^q^
シス子と役割が被った結果がこれだよ
武器をアイテムとして使用したときの消費WTは武器で攻撃したときと同じ?
デニム・カノープス・ウォーレン・ヴァイス・ハボリム・ミルディン・ジュヌーン・トカゲがいるな
カーテンコールでする事といったらユーリアゲットとサンブロンサでのレア収集ぐらいですか? (あと、持ってる場合はDLC)
ほひほひ なるほど
初クリアならとりあえずユーリアだけ仲間にしときゃいい ワールド使えるようになったらイベントフラグはしっかり確認しとかないと デニムをロードにするためにバンハムーバまで戻る〉バーニシア城クリア シェリーを仲間にし忘れてたのでまたバンハムーバまで戻る〉バーニシア城クリア アゼルスタンを仲間にし忘れてたのでまたバンハムーバまで戻る 面倒がってアゼルスタン仲間にした後アンカーまで保存しなかったせいで海賊の聖域のフラグがたたず、またバンハムーバまで戻る なんて俺みたいな失敗するからな
ユーリアのアイコン(というのか?編成画面や戦闘中の見た目)、なんか小さいなあ 妹だからかな
在日コリアン・フォルカス
クレニダ
転生スナップドラゴン法がいまいちよくわからないんだけど 銃の場合の方法とかは ガンナーをソンビ化→スケルトン化して呪い武器装備させて転生紋印使って続けて呪い武器使えばいいってのはわかるんだけど ウィザードで片手剣とか槍とか魔道書を作るってどうすればいいんだ?
チョンプ
サンブロンサのレア集めが思ってたより大変だ なんか数少ないマップに凝縮されてるなぁ DLCはDL済だがウォーレンとの再会うにはまだかかりそうだ
>>492 浮遊遺跡群15Fで泣きそうになった
レア持ち6匹がなかなか揃わなくて
気軽に行ける場所ならいくつかは次回に諦める事もできたが
セリエ ヴァルキリー シェリー 巫女 シス テラー オリビア 人斬り 力関係は四女>>>>長女>次女>>三女
>>490 ルーンフェンサー(ゾンビ)は死者の本でゴーストのウィザードになる
片手剣や槍はそれで作ればいい
赤と黄の人はナイトだな WORLDで救出+ゲスト戦が面倒 石にするのも面倒になったし防御系スキルだけつけて放置 緑と青は対人以外+回復要因になってる
いまさらはじめたんだが、新しい職にした時は延々と使える強さになるまでレベルあげするしかないの?
シェリーが見た目忍者っぽいからクノイチにして 夜叉2本持たせて暗殺プレイさせてる。
>>498 その通り。
まぁ補正があるので想像よりは早く上がるが。
チマチマチマチマ自軍を強化していくのが醍醐味です
とりあえずWORLDでてから最初に戻って新しい職だけで進めたりしたな俺は
・ライム戦のゼノビアンズイベントは毎回全部見る ・バルマムッサ虐殺の悪天候は絶対晴れさせない ・ハボリム救出のバハンナ戦はあえて吹雪にする 醍醐味だと思う
ユーリアは『慰み物にされそうになった』って言ってたけど実際少しはやられてると思うの。18才であのボインだし
セリエ (なによこの女…されそうになったですって?)
普通に売春婦みたいないでたち
そして子供作らされて従順になったユーリアが夫のかたき討ちに襲ってくるんだな 書いてて泣きそうになるな
システィーナをナイトにでもして前線でバリバリ活躍させたいのに、 そうなったら今まで培ってきたランスのスキルが全く無駄になるという罠が。 結局ヴァルキリーのまま永遠のいらない子になっちゃうかなし
システィーナの公式絵では片手剣持ってるのにゲームじゃ槍 セリエは逆 なんか違和感あったから武器交換した
あんな格好してたらそら襲われるわ と思ったけどユーリアってTシャツ切れないよね 兄貴も全裸だし
エプロンっぽい何かでいけるだろ 横乳最強です
四姉妹はどうにかしてそれぞれ精霊魔法を使わせたい
属性槍で使いたいけど槍が弱い
雷と氷は本当に蛇足だよな属性四姉妹がいるってのに
どっかに2属性従兄弟とかいるんだよ たぶん
有翼人の妹で良かったよ・・・ ウォーレンに妹がとか言われたら誰も見向きもしなかっただろ
氷と言えばカークリノーラスさんだな
>>493 全員揃ってなくてもレア拾ってから撤退じゃいかんのか?
WRで音楽を良く聞くんだが、ユーリアが仲間になってからそのページ開くのが恥ずかしくてしょうがない 胸は諦める、だがせめて腰は隠してくれ。
譜面や称号コンプのために撤退禁止してても、どうせ遺跡には12神将目当てでまた登るはめになるわけだし、 竜言語II自体12神将が落としてくれるから、別に遺跡15Fで一度にまとめて全部狙うこたない
>>517 あの妹って実年齢は結構いってるんじゃないのか?w
スティールのレベル上げのダルさときたら、 カボチャ集めの比ではないな。 盗賊の指輪、ただそれだけの為に…
そういや有翼人は寿命長いんだったっけ てことは人間換算で18であって実際は相当かもな つまりロリババアか
つーかそーでないとギルバルドとの絡みがおかしくならないか?
>>524 むしろ逆だと思う…カノープス、実年齢に比べて精神年齢は間違い無く低いしな…
多分精神の成長も三番遅いんじゃないか?だからロリババアでも実は普通だと思う
あ、デネブはババ(禁呪
獣臭い中年オヤジに無垢な巨乳娘が調教されている絵は悪くないと思います
シエロ「あんな巨乳じゃロリとは言えないな(キリッ」
「本当の姿を見せて困るのはそっちカボ」
バスク村におかえりください
そうかギルバルドはユーリアとよろしくやってるんだもんな ギルバルドはやっぱりハゲでした
ギルバルドの毛根の養分が根こそぎあの乳にライフフォースされているというわけか
オウガの有翼人の年齢と外見って一般的ファンタジーでありがちなエルフみたいな感じか? シエロはネタ過ぎて1バトルにはもったいな。あちこち出てきても世界観が崩壊するが
>>534 そんな感じの事をDLCのEDで言ってたな
>>533 おっぱいを吸う時、おっぱいもまたこちらを吸っているのだ
>>536 ニーチェかレスラーか
フロイトならそんなことも言ってるかもしれんがw
そもそも巨乳ロリババァより、貧乳ロリの方が普通にいい。 ってデニムが言ってました
姉さん…
>>527 かのぷーは単に短気なだけで精神年齢はそれなりにあると思う
ストーリーでも随所でシンプルながら含蓄のある台詞ちらほらあるし
本国じゃ団長にまで出世してるし素行や思慮に問題はなさそう
みんな初めてプレイした時一回のイベント戦でどれくらい時間かかってた? 一時間とかザラなんだが
アロ子救出戦で遠方のアロ子が敵の近接部隊に囲まれてピンチ チャリ回しつつ回避に期待したが無理、諦めてやり直そうとしたところで閃いて角笛吹いて豪雨に 敵の足が鈍ったところでかのぷー到着、事なきを得た。ちょっとした名軍師気分だ
>>541 毎回殲滅を心がけてると1戦あたり1時間くらいかかるのはわりと普通だと思う
殲滅することに(少なくとも経験値的には)あまり意味がないと気付いてからは
リーダー狙いの斬首戦術に切り替えて、それからはだいぶサクサク進むようになったよ
プランシー神父「これが乳の教えだ」
>>543 なるほど。あんまりせん滅にこだわらないほうがいいのね。
アチャーがやたら役に立つ、序盤のロングボウ無双やばいわ
>>540 Nルートのオズ戦でオズのHPを50%以下まで減らしたらオズとかのぷーの会話
見れるけど直情キャラを演じているみたいな会話するんだよな
オズは島の屑共を欺くためと言っていたけどあえてあの振る舞いをすることで
目線をあわせてデニムが気負わんように配慮したのかもしれんね
何っ回やってもサンブロンサ12階のイベントで聖守の呪文書が一回もでない! なんか条件あるんですか? 活腐2はかなりの頻度で出るのですが… (参考になるか知らんが自軍は29レベ程度です
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/13(月) 00:29:13.58 ID:blz5xObO
>>546 残念ながら最後までアチャー無双だ。ゲームを楽しみたいならアチャーと忍者は一人か二人に制限したほうがいい
>>548 相手を間違えてるわけではないようだが、リアルラックがついてなきゃそういう事もある
聖守の呪文書は死者Qでも取れるので、忍耐が尽きたら機会を改めるのも手
ううーん 単純に出にくいだけか 活腐だけ拾っていきます どうもありがとう
1周目は全殲滅狙いでやってたけどレイモス救出マップで諦めた イベント会話を全部出すのがやっとで、こちらの回復の甲斐もなく レイモスさんはロリ娘の投擲でお亡くなりに…
ナサロークが全然アースクエイクUの呪文書落とさないんだけど(´・ω・`) ちなみにナサロークはLv35、こっちは主力がLv32-33
落とすのは初戦だけで固定ドロップのはずではなかったろうか ワールド使ってないとかいうなよ、頼むから
初戦ドロップか…… ちょっと時空かっ飛ばしてくるわ
>>552 あいつ斧じゃなくて投擲装備してくることもあるのか
俺なら装備変えてくるまでリセットするな
会話終了までレイモスさん守りきれる自信が全く無いわ
げえええええ…… 死者Q攻略の安価点が残ってねえ……………… またあそこを最初から下らないといけないのかよ………… 寝る
禁呪と召喚と竜言語あたりでどのあたり中心に使っていこうか迷う。 もちろん使える奴はちょっとずつ違うんだが… まだ呪文書ほとんど持ってないからいまいち長所短所がわからん。 みんなどう使い分けてる? いや、実際使ってみて考えろって話ではあるんだが、お前らの意見を参考にしたくもあるんだぜ。
>>548 攻略本によると活腐2と違って聖守は高レベル限定らしいので
29(敵レベル28?)じゃ足りないんじゃね
>>558 禁呪 長所:高火力・扱いやすい 短所:呪文書ゲットまでの過程が面倒くさい
召還 長所:超高火力・低燃費 短所:複数同時殲滅には向かない・ダメージに安定感がない
竜言語 長所:スターティアラの存在 短所:それ以外の攻撃魔法の存在
こういうゲームでハーレムPT作れる人羨ましいな お気に入り入れていって、気がついたら女皆無なんて事もしばしば そして紅一点PTに何とか落ち着くのが毎度のパターン
えーと つまり 一言で言うと 男が好き ということでよろしいか?
>>559 なんだ 高レベル系か
心置きなく進めることができるよ もう進めてるけどw
サンクス
上っ面だけの女キャラより男キャラに魅力があるのは良い作品の証拠 俺を人間扱いしてくれる?………ありがとう ガンプとか最高だろ
顔キャラたちもゾンビにしたかった… というか、敵にリビングコープスかけたりできれば良かったのにw
>>564 Lザパンとかな
残念ながらスタメン外だけど
>>562 一緒に居て楽しい女性が好きだからかな、女性キャラを好きになることって少ない
男だと、単純にカッコいいと思ったキャラで済むのにな
やっとギルバルドエンド見れた・・・けど苦労した割に出演時間少なかったなぁorz 称号・修羅を往く者が唯一の慰め。
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/13(月) 01:56:49.21 ID:3/pZToqy
周回するつもりなんだけどラスボスより強いのっている?
コピー
死者の宮殿初めてはいってるんだけど50階くらいでLv38のドラゴンでてきたんだけど強すぎて倒せないんです。自軍平均Lv24とかで・・みんなどうやって倒してるんですか?
>>571 必殺技の活用
補助魔法の活用
ブリムストンで猛毒+必殺技封じ
>>571 1、毒で削る。
2、必殺で削る。
3、同レベル帯をチャームでけしかける。
炎のブリムストンはマジでお勧めだぞ!
>>575 足止め
力のカード
戦車のカード
隠者のカード
恐怖
必殺技
毒カビの上や毒ステータスの時にスリープだと、毒ダメージで起きるので注意。
毒攻撃は複数対象なのに毒解除魔法は単独って絶対おかしい。 おまけに敵のポインズ率100%で俺のストレスがマッハ
随分と亀だが、ユーリアは実年齢で18だぞ、松野がついったでそう言ってた 俺個人としては納得いかんがな・・・
>>577 マーシーレインが何か言いたそうに君を見ている…
いやまあ効果はランダムだし猛毒は治せないけどな
もー毒は嫌
>>541 ザラ
だから1日1戦闘にしてます
敵より4レベル低いユニットを入れて、そいつにとどめを刺させると経験値+200
フィダック城で増援も含めてそれやったらトータル経験値3300だった
いや、効率は悪いけどね
>>577 毒状態はスリーププルーフとチャームプルーフが一時的に付いたと思えば精神的に楽かも
バルミーブリーズを多用するスタイルだと、味方が毒状態の方が魔法に巻き込みやすくなる
EXPが一気に付かないように抑制しつつのSP稼ぎと 10名・12名での一斉レベルアップを両立させるには どうしたらいいもんかなぁ、と考えた。 (レベル21,22あたりから) フランパで ・序盤の少人数ステージは各クラス1名で経験値を散らしつつ SP補充したい面子で出撃 ・最低10名出撃できるまではそうやってEXPを散らしつつ レベルアップまで残り200前後まで調整 ・10名以上出撃可のステージで、同一クラスで出撃して レベルアップ戦 ・ただし、12名出撃ステージでも12名全員同じクラス、は 無理かも。 というのは除霊さんが1名は居ないと面倒くさいので。 街道だとワールドマップ直入りで手間は無いけど、 EXPが800以上付いちゃうので、SP稼ぎと両立できないんですよねぇ。
隣のエリア移動に1日、かなりの距離を航海しても1日 これはつまり船がものっそい高速移動してるてことでいいんでしょうか
>>584 船で普通に一日で移動できる距離を、隣まで一日かけてダラダラ移動している、のかもしれませんよ。
- 魔獣・ドラゴンは戦場では目の前にエサがあるからモチベーションで云うこと聞いてくれるかもしれないけど
フィールドじゃそうとは限らないし
- 女同士年中ケンカしてそうだし
- 「歩くのしんどいっ」だのワガママ云い放題のも居そうだし
>>583 除霊はイクソシズムの呪文書直読みでいいでしょ
どうせ5体も6体も除霊するわけじゃないんだし
余計な呪文を覚えさせるのが嫌だって言うなら仕方ないが
>>586 スクロール直読みはしないので、除霊役を入れてます。
浄化の杖使えるようになって、クレリック以外でもよくなって楽にはなりましたけど。
直読みに抵抗が無ければ、確かにまぁ12名全員同一でもいいですな。
>>585 なるほど、大人数で移動ですからね
野生の魔物や盗賊がいる世界
のんきに遠足気分で移動できる訳でもないし
場合によっては無理せず野宿ってのもあるカモですね
やっぱりリーダーのデニムさんがみんなをなだめたり愚痴を聞いたりしてるのかな
リーダーはほんまつらいですネ。
浄化とマリーツァはマジ便利
聖守を欲しがってる人にマル秘情報 死者Q44Fだと初期位置から3マス先にいて吟味しやすく回りが開けてるからマス変えによる探りもしやすい みんなには秘密だぞ
え、死者QB1の不平ばかりこぼすグレムリンからガラスのかぼちゃを狙うとき、スタート位置から左方面で狙えば出やすい気がするって?
ランス加入時点でデニムSTR52でした あとはデニムを一人だけAIアタッカーロードにすれば ゼノビアンズに手を焼かせる迷惑指揮官の図式完成だ
いま一周目Cルート4章ででカチュア助けたところなんだけど ロードの転職証ってどのタイミングで入手するのが一番いいの?
ロードをチョイスする人が圧倒的に多いみたいだなぁ。 一周目で迷わずカチュア同伴を選んだのは愚行だったのか...
いや普通カチュア生存ルート→WORLDでロードが普通じゃね? 前作無しwiki見てないでこの道程だった
「銃の衝撃」イベント回収したい人は姉さん戦闘で殺さないとならないから その時点であんまり育ててあるともったいないねって事くらいだな
色んな武器使えるからロードと思ったけど 危うい前衛AIでいくならテラーとかソーマスもいいな 後衛にすると余計なアイテム使いまくるし安全すぎて影薄くなるんだよね
2週目の姉さんが強すぎて吹いたわ、プリーストが姉さん専用なおかげで気にしないでいいし オリアスは今回美人な奥様って雰囲気だね、まあ奥さんといえば奥さんなんだけど
>>595 1周目、ギルバルドエンド見たい&ロード欲しくて姉さん殺しました。異端者ですみません
いや謝られても困るんだけど
カチュア生存→クリア→ロードの流れだな俺も ただカチュア自体は原作みたいなチートユニットでなくなってるから、ロードが先でも問題ない。 むしろ死者Qはカチュア生存でアンカー保存したいから初回はロード選んだほうが合理的かもしれん Cルートでロード→クリア→Nルート→Lルートでカチュア生存クリア→死者Q みたいにやると無駄が少ない
Nは高レベルで加入させるとスキル内容変わる奴が多い 自分はこれからドリームチームでアロ子殺害でNいくよ
カチュアは攻略情報とか何も見ないで1週したら殺したくなかったけど殺しちゃったな でもロードに転職してかなりテンション上がってた
ブラックプルームでデニムカラス化は可能?
>>604 デニムは資料術使えないだろ。
転移石でも使ってろ。
初期ステにこだわる気ないけど極力強さ抑えたかったから速攻ロードにしたなぁ
ナイトからロードにしたら他キャラより泣ける程弱いので今だニンジャです
ファランクスインパクトってのは...無理か 1ターンにアクションスキル2つ使えないもんね。 自分だけ思い切りひっぱたいて、相手には叩かせない、って虫がよすぎるもんな。
あ、う、前のターンで予約インパクトしておいてから 近づいてぶん殴って貝になればいいのか。
ラドラムが属性補正持ってないわけなんですが、 どの属性にしたもんでしょうか。 オリジナルに準じて火にしちゃったんだけど、シェリーとのコンビで土に揃えたほうが良かった気がしてきています。 ただ、火のままでも、先の話ですがデネブが加入すれば火コンビになる。 乗り換えるなら早いうち、なんですが、 みなさんどうしていますか? 理由もあわせて教えて貰えると参考になります。
ラダは見た目エンチャンター=伝説で土属性のアシッドクラウドを行使していたので 土がお勧め、WRと死者Qでの振る舞いのギャップからもっとも地味で冴えないイメージの根強い土で。
風と雷の移動停止と行動停止の魔法が同格っておかしいよね。 どう考えても 行動停止 > 移動停止 だよね。
ウチのは水担当。 火・土・風は各2/2/1名の担当者がいて被るので。 それにマーシーレイン使える人を1名ぐらいは 置いときたかったから。 キャラクタにエレメントが無く、フレイムドラゴンに水・氷がよく効く とかいう利点もなーんもないから、異常付加が有益かどうか、 だけで属性選択が決まっちゃうもんね。
そういえば昔は火のファイアードラゴンは完全に要らない子だったのに、今回はそうでもないんだよなあ 水は旧作は眠りスペシャル、今回は水中歩行と結構使える子なのは変わってないけど
>>611 俺も水だね
何かそんなイメージだったw あの青色が良くなかったww
バイアンさんはシェリーの土と被るから何故か風になっちゃったけどww
プリンセス姉さんの若干日焼けした感じが斬新に思えてきたよ
>>613 ただ移動停止もかなり使いやすいといえば使いやすいよ
飛行ユニット相手にするときとか、ドロップ品を回収されたくない時なんかに効果を発揮
タコレ(Gはサイレント)はいいなあ、SFCからこれ大好きだわ 未だに意味がわからないが…
>>613 その分効果範囲が違うし、ついでに方向転換効果付き
レア吟味する時は行動よりも移動してもらいたくない時もあるし、使い分けだろう
まあ今ではそういう時は睡眠か時間停止使うけど…
カンストのコピー軍団
コピーデニムと戦うといかにデニムが敵にとって厄介な奴か再認識できるよな
>>623 あるある
俺はデニムよりサラたんの方が強かったけど
近接攻撃を全部避けるアチャがどんだけチートなのかを思い知ったぜ……
後衛バッシバッシ倒されていくし……
初めてコピー軍団と戦ったときは何事かと思ったな 贔屓して育てていたラヴィニスとデニム夫婦やアーチャー軍団そのまま敵になって全滅するかと思った あのマップの勝利条件が殲滅だったら詰みポイントになってただろうな
>>625 うちのデニムは装甲の薄い忍者デニムだったから何とかなった。
必殺技で潰すのも限界ある。
5つぐらい転職したデニムで最後がナイトかロードだと摘む人いるだろうね。
攻略本のおすすめ戦法がバーニングフロウを掛けてから爆弾投げるかオーブ使おう!って若干投げやりでワロタ
一人だけステが恐ろしいことになってると石化なりなんなりで止めておくしかないな
>>626 1周目ナイトだけでコピー戦やったら無茶苦茶時間かかったわ
ファランクスしまくるしヒールはやるし
デニムがロンバルディア片手8だけ火力が違ったからなんとかなった
まぁ途中からラスボスが突っ込んでくるから奴を狙えばいいのだが
自軍がやって敵軍がやらないのは爆弾かオーブか岩投げぐらいなもんか
ごめん爆弾は忍者とかがやるな
デニムは天然ジゴロ、時々ある子供っぽい言動が母性をくすぐるのだろう
店の品ぞろえはショップランクって数字で管理されてるんだよね? ショップランクは表示されないんだよね? ショップランクが最大になるタイミングってどこ?
DLCのどっかのタイミングだろうけどチェックしてなかったな 楽器のパンデイロや投擲のピラムとかが店に並べば、それが最終
よぉし、この女は
>>632 にくれてやる。好きにしろ!
DLC3の敵オズマだけど、 装備してる武器しか落とさない、ということでいいのかな? ラプチャーローズ装備して出てきたら セクシーウィップは落とさない?
元気になったランスの素振りカッコ悪すぎ
ディバインナイト 12人揃えた人は根性あるなぁ
しかし、セクシーウィップのレンジ1ってなんだろな
馬上鞭なんじゃなかろうか
SMプレイ用のムチだからな
乗馬鞭は鋭い痛み 一本鞭は鈍い痛み 食らった事ある俺は分かるw
やだ、タコ強すぎ…なんか惚れそうだわ 人外ユニットで固めてレベル上げもなかなか面白いなぁ。
ニワトリかワシを仲間にしたいが、ビーストテイマーを用意してスキルを覚えさせて、 の手順がめんどすぎる
バカみたいに硬いタコをバーサークで一気に倒すのが爽快 ハボリムがそれ使えれば妖術みたいでカッコイイんだが。
セクシーだけは片手で射程1って特殊すなあ
ガンプを瀕死にすればおk
セクスィー隊長
一振りで4、5人をいっぺんに!?妖術だッ 違う、人の何倍も早いのよ 動きを読んで先回りしてる
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/13(月) 18:25:32.08 ID:blz5xObO
ベルダ並びに両Jrはスタッフが美味しく頂きました。ヤキトリで
ひでぇw ガンプさんシュポーンしてもいいくらい
>>652 me, too
説得した古株のほうがずっと強いもんでね
>>640 d
アンビシオンは後々に取っておいて
そこでしか落とさないのを何とか全部粘ろう
>>652 ヤキトリ要員はせめて上位職になれれば育てる気になった
つまりヒポグリフか
カイザースラストやポイズンハザードの発動は許しちゃ駄目なんですよ 撃たれてること自体が問題と捉えるべきで
Cルート三回目…ザパンに拉致られる〜兄妹喧嘩までのカチュアは何度みてもムカつく件。
Lサイズもそれぞれ上位クラスがあるんだから転職させて欲しかったな
カチュアのクラスについてなんだがプリンセスでいることのメリットってある? プリーストならレザレクションとかヒールプラス使えるのにプリンセスは使えないみたいだし・・・
>>661 そのレザレクションとかヒールプラスをあまり使う機会がない
プリンセスならヘブンリージャッジが使える
AKBの「ユキチカ!」で特集やるっしょ
プリンセスはアンデッド、特にフレッシュゴーレム戦で輝けるクラス 1ターン中にホーリーコメット一撃でノシて聖水一発で昇天させられるのは プリンセスだけ。ヘブンリージャッジは燃費が悪いので使う機会は限られる
あと瞑想使えるのが地味に強い
>>661 どういうプレイしてるかにもよるが、回復特化という事なら祝祷があるクレリックを使うし、
(クレリックは他にいるのでわざわざカチュアをならせたりはしないが)
攻撃魔法が使える回復役という事なら瞑想でMP回りのいいプリンセスを使うわ俺
聖水も使えて、瞑想鍛えてればヘブンリーやスターティアラも多用できて除霊も優秀
成功率あんまり高くない姉さんの気まぐれがMissするところを見て、 情けなく思いながら愛でるためにプリンセスにしたんだが 気がつけば成功率が勝手に上げていて鬱
>>658 とはいえ一周目で海賊の墓場行ったりするとかなり無理な注文なわけで
よっぽど育成やってない限り
>>661 一周目、プリンセスで運用してる。
・イクソシズムの詠唱可のクラスを1つは低レベルで温存しておきたかった
・攻撃魔法、回復魔法、それぞれウィザードとクレリックの投入でレベルアップが偏るのを避ける
・(他の人も書いてるが)プリーストと違って瞑想使えるので戦いやすい
・浄化の杖までのつなぎは聖水のスキル
最近ヘヴンリージャッジ目当てで、プリンセス修業開始したわ とはいえ装備で瞑想レベルがブーストできんし、最初は苦労しそうだ…… まあ、最初のターンはいつもシェリーのマリーツァの杖から燃料補充入るんですが
そういえば死者の宮殿のショップって普通の街と同じ品揃えなんですか?
>>671 ウィザードハット(+1も)被れるぞ。
そんでブースト+2
>>672 B24のとこしか行ったことないけど
・武器・防具売ってない
・精霊6種の召喚魔法I、一部の状態異常魔法(デッドスクリームとか)、竜言語、屍霊術、は宮殿のショップにしか売ってない
魔法が全種揃ってたかは、覚えてないです
>>673 ウィザードハット装備できるのか
それは朗報だ
ふむむ b24は特殊な店舗か ありがとう
>>675 というか、着用できるか試してなかったのか
魔法職用に持ってるだろうに
死者宮の店はデネブショップ+αみたいなもん 今頃気づいたが光と闇以外の召喚1呪文書はユーリア仲間にしなくてもブランタ倒せば買えるようになるのね まあどのみち竜言語攻撃呪文書1も欲しかったから空中庭園のほうが先でよかったけど
>>677 すまん、まだLv6なんだ^q^
鎧系しか装備できんかったから、頭装備も諦めてたわ
姉さんの聖水は便利すぎる、死者Qでは使わざるを得ない
張り倒した次の瞬間にひっかけるなんて犬みたいな姉さん
イタンソーの証が貴重すぎるんだ もうずっと黒姉さんだがイタンソーの証が数溜めにくいせいで なかなかプリン姉さんにいけないんだ
CC後にでも戦える裏ボス的なものはありますか? やりこんで強い武器とか禁術得ても使いたくなるような戦闘が無ければなんとも・・・
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/13(月) 22:44:16.28 ID:blz5xObO
2週目だからって、かのぷーの雷神の弓でボス暗殺プレイしてたらまさかのバイアン救出で詰みかけた 周りの敵は30代なのにレザー装備なもんだから2発で死んじゃうバイアンさん。下手したらこっちが二巡動く前に死ぬとか勘弁してくれ
エンディングなんて大して気にしてなかったが ギルバルドEDってことはギルバルドって人の顔グラが用意されてるってことだよな CF30か・・・やべー見たくなってきた
ってことは死者きゅうではなるべくイクソUの呪文書使っていったほうがいいのか ありがとう
ヘブンリージャッジだが UにしたってゲインマインドWやらリデュースMPW付けてれば マリーツァ1回使用で次ターンにはぶっぱ出来るワケだから低燃費ってことはないだろう 複数体の一撃殺+除霊はデカイ
>>685 ちなみに顔グラ見たいだけなら
アンドラス戦でカノプーだして会話を最後まで聞けばWRに追加されるぞ
>>686 イクソU呪文書はコスパ悪いぞ
イクソTか死霊術のバニッシュの呪文書を大量に持って行くのがいいかなと
金が有り余ってるのなら話は別だがなw
>>688 mjd!thx!いざ空中庭園
あとこのサーガ全体ってのはどこかで書籍化されたりしてないんでしょうか
ブツ切りで情報収集ではなく一本の物語として読みたいんだけど
FSSの年表みたいなもんだよ 一生完成する訳がない
いきなりだがタルタロス君には子供おらんのかなーw 初恋の人が…だしなー
ヴァレリア諸島のハイム戦役なんて、この世界の列強から見たら小規模派遣もいいとこなんでしょ? ブリュンがちょっと出てくるぐらいで核心を突いた話は殆ど出てこない なのにプレイヤーの俺はヴァレリアから一歩も出られないの ムカつくー
>>690 全エピソードの大まかな流れは松野さんの頭の中にあるかも知れんが
XとZくらいじゃないかなぁ、書籍化できるほど書き起こされてるのは
[は粗筋が語られてるけど、今作るなら結構変わりそうだし
Yは64と全く別物になりそう
ロードス島とかD&Dみたいになれる素質はあると思うんだけどね
>>691 どっちもはよ再開して欲しい。
どっちかっつーと、まあ中途半端なところで止まってるFSSかな。
デデデデデッデーデーッデ デデデデデッデーデーッデ デデデデデッデーデーッデ デデデデデッデーデーッデ
空中庭園だな! プェープェープェプェープェーのあたりがSFCから好きだわ、SFCの時はSFCでこんなに音出せるんだって感動した記憶がある
日ハムのイースラーかと思った
FFSってファイブスター物語であってる?
誤字失礼。FFSではなくFSSだた
>>693 世界からすれば小さな話なんだろうけど死者Qとかオーパーツ色々ありすぎだろ…
ていうか狭い割に民族はクソつえーわ秘宝並の遺物は転がりまくってるわで性質ワリーことこの上ない島
ゼノビアにもカオスゲートはあるんだ きっとすごいんだぜ B300までいってもまだ続くんだ レアに対する価値観が違うんだよ。お前らなにチャリってんのみたいな ゼノビア人ラドラムなんて田舎者
スレ違い承知で聞くけど、TOerとしてディスガイアはどんな感じですかね レアアイテム漁りの息抜きにやってみようかと思ってるんだけど。
ランスが甘ちゃんなせいでゼノビアは前途多難だろうな
小さいけど神話の時代の遺物が多いとかじゃない? あとついでに交通の要所ってのもあるっぽいし。
ボルマウカやパラティヌスの大きさもあの程度だし、島といってもあの地域ではかなりの規模の勢力なんじゃないか
くそぅ!やっぱ敵がよえーよ! 頼むからベスト版出してくれ! EXダンジョン+EX厨ボス付きで!
>>706 全く違うやりこみ系で人を選ぶから合うかどうかは知らん
1は好きでかなりやりこんだけど2は多少合わなかった、3はPS3持ってないから分からない
途中送信スマソ
>>705 何それ?FSSが何なのか知りたいけど
>>712 そのとおりファイブスター物語。
設定廚が泣いて喜ぶという点では共通点があるのかも。
フールフォーザシティのキャラがFSS(ファイブスター物語)に出てくる FSSは年表だけ最初から決まっててそれに沿ったストーリーで連載されてるけど 遅筆やら書き直しやらで全然終わる気配がない
エルガイムだっけ?
アッー そうだ、ミラージュ騎士団にすりゃよかったなあ。 騎士団名って直せないのこれ? なんでトリオデトリオなんて名前にしちゃったんだ?
すんまんせん、カチュア絡みで照合コンプする場合 @戦闘中殺害→「王女殺し」取得、そのまま戦死、負傷無でクリア さらにクリア時に、「悲劇の英雄王」と、CF調整で修羅を行く者取得 Aワールド戻ってきて、説得失敗でクリア→「悲劇の英雄」取得 この周回時に「見て見ぬふりを〜」を選択して 覇道を歩むもの、を取得 Bさらにワールドで戻ってきて、説得失敗 この周回時に厳罰に処す→「秩序を正すもの」を取得 Cもう一度ワールドで戻ってきて、説得成功でクリア→「王女を救いし英雄」 を取得、カチュアを戦闘中に死亡させ、銃の衝撃を発生 「ヴァレリアの指導者」取得 D最後に説得成功後、普通にクリアして「ヴァレリアの英雄」取得 という流れでいいのかな?称号コンプ向けにプレイ再開しようと思うんだけど
いいじゃんそれでww
トリオ・ザ・パンツ 人選はお任せします...
発売日に買って今更ながら死者Q潜ってるけどレアアイテムの確率おかしすぎだろ wiki参考にしながら60Fくらいまでたどり着いたけどこれからレアが豊富に出てくるから気が滅入ってきた
FSSのことありがとう興味がわいたから少し調べてみる
ファティマ「カボーー」
てんぷくトリオのてんぷくコマンド
戦ってて、なぁーんかイラッと来るなぁと思っていた。 フェアリーの浮遊移動がノロノロ遅いのが理由だった。 まぁちっと速ならんのか。
ヘヴィかウイングリングかワープリング使う
ヘヴィにするかウイングリングかワープリングか運命の輪使う
フェアリー E ウィングリング E フロートシューズ E ウィングブーツ デニム「あぁっ! 飛んでっちゃったーッ!!」
飛べるようになると逃げちゃいそうだから ワープxxxxにしとくよ。
サンダーフレアって見た覚えがない。 当然味方で覚えてるやついないんだけど、 敵でも雷ってレアなのかな?
んと、ガルバナイズならよく見かけるし、そんなことないのか。
メテオインパクト以外の放射があまり使われてない気はする
銀貨使っても魔法は継承できないんだよな... できるなら敵からウィスプライトとかジャッジメントIIIとか ぶんどってやるのに。
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/14(火) 11:22:37.00 ID:wFf9ZSdh
戦死者0、ハートMAXにこだわってきたがいい加減スキルのレベルあげがきつい FEやFFTでも戦死者なしで貫いてきたが継承やってみるか悩むな あとスティール、お前の上昇経験値0.24とかバグだろう
ダウンロードコンテンツがダウンロードできない・・・orz
>>732 サンダーフレアはファイアストームやブリムストンヘイルのように草を焼けるので、
デネブ加入まで火魔法使いがいなかったうちの騎士団では財宝探しに重宝した
今回は埋もれた財宝自体が地味だが
スキル上げで難しいランキング *味方攻撃を含めてだるさ・作業感・それを上げて意味あるのか含む S 各種類の状態異常耐性 アンチパリィ (一つでもMAXに上げるだけで無駄な人生と気付くくらいのだるさの壁) A パリィ(近接・遠隔両方) B 説得系 C スティール (全然上昇しないよー・面倒くさいよー等、嘆きの壁) D 亡者の嘆き (勝手に上がってる壁) E 瞑想 F ○○学スキル (寧ろ何時の間にかMAX) G 各武器学 異論は認めます
状態異常耐性は、上げたところで後にレベル上げ不要の上位互換スキルが出てくるから 上げてた人はガックリだろうなw
>>740 更に、プルーフ系を付けて限られたスキルの一枠を使うのか。それよりあのなんとかダンス使う前に倒せばよくね?てか、魔法回避U〜Wの方が幅広くねえ?
と、思いフェアリーやグレムリンを真っ先に倒す方向性に行ってしまって耐性無意味
>>741 ただ前衛は魔法回避が2までしか付けれないから、敵後衛の魔法をバッコバッコ食らうんだよなあ
どうしてもカットしたい状態異常があって、スキル枠が余ってたらいいかもしれん
まあ1枠かけてまでカットしたい状態異常って、悩殺ぐらいなんだけどな
マキシマイズ系を高レベルで持ってる敵は発見されてないのかな・・・
>>742 ニンジャやローグなんかは4まで行けたんじゃなかったっけ
>>744 ヴァルキリーあたりも上位取れるね
ただ、ヴァイスとかミルディンあたりがね……
この二人は異常な火力持ってるから、悩殺されると、ATの巡り合わせ次第では味方が落ちる
>>739 アンチパリィは上げれば普通に使える部類だと思うがなぁ
まあ具体的にどの程度パリィ率を抑えてくれてるのか分からんけど、
敵が高ランクのパリィ持ってて、ダブルアタックをカンッカンッてやられるとイラッとくるからな
パリィとかはオートで上げられるから、上げるだけならアクションスキルに比べれば別にさして手間じゃないし
クリアランスで充分だ
デネブ「ワタシはさいしょからウォータープルーフよっ」
前衛・中衛の属性補正って、誰(あるいはクラス)に何をつけてますか? デニム -> ロンバルディア持つので、風 ホークマン(かのぷーも) -> ヴァルタンのアクションスキルが風属性なので風 オズマ -> 最初から持ってる氷 ラヴィニス -> 最初から持ってる雷 あたりは自ずと決まってきそうだけど...
>>749 基本的にはイメージ優先で旧作でのエレメント、もしくは今作の初期スキルで持ってる属性に合わせてるな
装備させたい武器の属性と合致しない場合はやむを得ないという場合もあるけど
髭は一時期旧作武器持たせるから土かな ラビィは回復で下積み→聖鞭→聖槍辺りにしようかと思ってる
お前らキャラに属性割り当てたりしてる?
>>749 魔法使うユニット以外はお好みで。
どうせ最終盤には俺TUEEEE以外の用途なくなるし、
最後までロンバルディア使い続けるわけじゃないだろう?
ラヴィとあと1名古株の汎用ルーンは、最終的には コリコリ槍持って、ウィスプライト撃つ役にしたいんだけど 死者Q B100にも行ってないからクリアはまだまだ先なので 場つなぎで雷にしてる。 神聖onlyじゃないとスキル枠無駄やもんね。ルーン/ヴァルは。 ホークマンのルーン候補は風にするけど。
>>749 装備してる武器次第でコロコロ変える
デニムは忍者でのダブルアタッカーだから、ロンバルディア持たせたことが1回もないんだよなw
デニム 光
ヴァイス 水
ミルディン 光(ブリュン)
ギルダス 地
シス子 光(コルヌリ)
サラたん 雷 (雷神)
汎用ガンナー 無
汎用天使 風(ロンバルディア)
最もレベル上げの意味がないスキル 説得・聖霊系
>>756 説得系スキルは該当種族以外に使っても経験値もらえるよ
>>749 そのとき使う武器によって変える
デニム 土光
ヴァイス 水雷
かのぷ 火闇
ミルディン 火光
ギルダス 水光
アロセール 風雷
ザパン 火雷
ハボリム 風雷
ジュヌーン 土
オクシオーヌ 火
レンドル 風
汎用鳥谷 土水
×汎用鳥谷○汎用鳥
汎用鳥谷って某ショフトかよww
鳥谷が汎用だったらスカウトしまっくって打って走るタイプのチームが作りやすいな
もうちょっとでいいからベースパラメータが成長してほしくはあるな
>>746 アンチパリィはそのLv分、相手のパリィLvを下げる。
こちらがアンチパリィ3を持ってる場合、パリィ5の相手がパリィ2扱いになる。
ノクバク無しで後の先を見てるんだけど 後の先が発動 それに対し敵がカウンター それに対しソーマスがカウンター やたら2ヒットしてる理由はこうですか? カッコいいんだが
>>765 そうです。
惜しむらくはカウンタースキルがII止まりなところ。
IVまで行ったら、手数ではナンバーワンになれるのに。
飛び道具ないんだから接近戦で位無双出来ていいのに
>>765 君、分かってるね
オウガの真の遊び方を
接近戦こそロマン
ソーマスこそロマン
剣客ハボリムにはワープ移動が似合う ジェダイになった気分
>>765 細かい事言うけど「敵がカウンター」なんじゃなくてそれ敵の通常攻撃な
後の先は受け身スキルなんだから敵がカウンターを発動することはない↓
敵がソーマスに近接攻撃・・でも後の先が先に発動(1撃目)
↓
敵の攻撃がやっと開始(武器範囲内の場合)
↓
敵の通常攻撃に対してカウンター(2撃目)
回避高いとしびれる流れだよな
でもなんだかんだで弓やら槍やらにチクチク刺されるんだよな
弓は遠隔パリィ8で3〜4割は弾けるさ 困った時は踊るんだ それがソーマス
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/14(火) 15:50:10.65 ID:wFf9ZSdh
今日もガラスのカボチャを漁る作業が始まるお…
>>766 ありどす
近接三人に狙われて上記の流れで二人始末、一人瀕死に追いやってた
あんな光景二度とお目にかかれないだろうな
ときめいてしまったよ
オズマが惚れないわけないだろ・・・
>>774 >オズマが惚れないわけないだろ・・・
オズマはハボリムに目が無い・・・
わかります盲目なだけに
なんか本出たよね? 売ってないよ?
アフラマのお供のホークマンが投擲Rank6、マキシマイズドラゴンRank5持ってた
DLC3でコマンド武器チャリってんだが マルティムが異様に落とさない 性格を反映してて困るぜっ! 脳筋バルバスは素直に落としてくれたし オズマ姉さんは鞭2本同時に落としてくれたのに
>>769 ウイング系の方がぴったりじゃないか
相手の真上を飛び越えて後ろに回ったりとか
映画でもよくある殺陣が再現出来るし
>>779 シュピン、ズブシュ!がいいわけで、
あの足バタバタフワフワはないわ、ってそういう話かと。
遺跡AI放置時に、アンチノックバック付けてたはずのオズマ姉さんのハートが2個減ってた なぜだ!と調べたら、、、アンチ〜付けてなかったwww エリクサー、どこですか
もう過ぎちゃったと思うけど 転律の塔4Fです。
ありがつ ちょっくら探してくる
レイゼン街道以外で何章に12人出撃できるとこありますか?
ヴァネッサ街道 4章かな
>>785 ヴァネッサ街道は4章で初登場、かな。
レイゼンも4章でちゃんと利用できるから安心せい。
12人マップなんてめんどくさくてやっとれん。 6人くらいがいいな。
氷原がやりやすいね
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/14(火) 22:12:25.30 ID:wFf9ZSdh
わかるわ。6か8人出撃マップで5人くらいで戦うのがちょうどいい
1人しか就けない職業のレベルを稼ぎたい時は12人出せるマップに1人で出撃してる あえて攻撃力アップと防御力アップはセットしないで
合成素材集めも兼ねてやるとモチベーションがキープできる
今日も地獄のタインマウスマラソンが始まる
ところでうぃっちの禁呪2最低使用レベルっていくつ? 今35。せっかくだから禁呪2習得状態で仲間にしようかと思ったんだけど。
異端僧の証は高レベルだと8、12Fではドロップしないようだがその場合アンドラスマップでしか手に入らないってこと?
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/14(火) 22:46:01.71 ID:wFf9ZSdh
姉さんの専用クラスの転職証はやたらレアで困る というかこのゲーム、攻略本か攻略サイトないと一部クラスの証がさっぱり手に入らないな
シャーマンとかバッカニアみたいに 就けるキャラの数が結構あるクラスは大変だね 後者は1回のバトルで大量に入手できるからまだ良いけど
プリーストとプリンセスはレアって感じはしないが カチュアの役割が自分の中で固まったらそんなしょっちゅう転職するわけでもないし、そんな大量にもいらないんだよな
>>798 デニム「ハハハ、王女の証と君主の証はボクらの重要な資金源ですよ」
主人公にスキル持たせる為に要らんクラスまでレベル上げるのがたるい
ソードマスターとかな
実際、王女の証売りまくるほど金足りなくなるかな? クリア後に残りルート回って仲間回収したら強化デネブ仲間にしても10万ほど余った
追い剥ぎ(ついでにスキル継承)もあるしな でもやっぱりスキル継承は心が痛むわ…
でも心が痛まない人も居るンですよ。 旧作でカチュアよりもカマンダスガンの方を取ってたような人とか…w
女の子をゾンビにするのが趣味な俺みたいなのもいるんだ。 ゲームの中ならどこまででも外道になれるのが変態よw
カークリノーラスでレベル上げてれば金は無尽蔵だな ショップのすべての魔法を固有キャラ全員に覚えさせられそうな勢い
銃の衝撃はバンドゥイチャクマ辺りが確定で手に入っても良かったんじゃなかろうか
スキル継承で消滅したキャラと同じ名前のゾンビとか骸骨が敵で出ると、 黄泉返って復讐しにきたのかと思う。 まあ実際は名前のストックからランダムに選ばれただけなんだろうけど
現在残り資金七十万ゴート ドロップ装備とか銀貨とかを売りまくった結果がこれ^q^ まあ、昔はウーツ一つ作るだけでもセーブロードしてたからなんだろうけど…… (現在はウーツ程度ではセーブ不要レベルになった
姉さん未加入の頃にアロセール狩って姉さんを剥いてたら1000万ほど溜まってた
初期ステプレイ派だが、 合成考えると、どうしても一人はカンストキャラが必要なんだよな
ウチの桃色吐息騎士団は常に金欠状態です
>>809 ウーツをセーブロードするのは
金じゃなくて、手前だからが大半じゃないかなw
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/15(水) 01:59:46.68 ID:+YuhdVsJ
ちょっと聞きたいんですけど、 称号の修羅を往く者ってシナリオ上、カチュア死んでて 自軍にいる場合ではダメ?
>>794 亀だが、うぃっちはLv40で禁呪2が使用可能になる
女性の敵を説得 -> 装備を追いはぎ -> 「好きにしていいぞ」 -> 殺害・スキル継承
スナドラ作り中だが資金が400万ほど貯まっておるw 「なにこれ、爆弾強ぇw」 とか言って○○弾浪費しすぎて転職証買えないくらいカツカツになった初プレイが懐かしい…
久々にWiki見たら、スナドラの転生法なるものが載っててここ来た。 理屈は分かるんだけど、楽器でウィザードってどうやるんだ? 楽器はディーバしか装備できないから、ゾンビカボチャ→ゴースト? 人間でフルパラにしたやつを楽器に変えられるわけではないんだよね?
そういう事じゃね カボチャを育てる事に変わりはないしWTもディーバと変わりないが、属性の選択肢は増えるってこった
>>816 ありがとう。
40か。結構先だな。
イシュなんとか弓用の冥氷のオーブだけ先に買うか。
あーだるい…誰だよ俺にダストストームかけた奴
あぁ、スミマセン、くっだらない質問です 種族・クラスの特性の「水地形進入可」は、ウェイドスルーI付けてるのと一緒、 ということで合ってますか?
それで合ってる 移動コストが余計にかかるから、ちょっとした幅の 水路を迂回せずに通れる程度の便利さだな 広い水の中をズンズン進ませるのは無謀
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/15(水) 09:09:13.55 ID:Ji+zWOgh
水蜘蛛で水の上をズンズン進むラヴィニスさん しかしなんでワープリングは魔法道具扱いになったんだ。装備しないとアイテム欄で使えないんだから一品物にして常時ワープがよかった どのクラスにしても開幕ターンを消費してしまうのは結構痛手だ
ん?グリーシーブーツの奴が水上で効果切れたらどうなるって?
ドボン
槍によるノックバックで、並んだ二人串刺して同時にノックバックってあり得る? 刺された奴が飛行で崖っぷちにいた場合、 前の奴に場所取られてどこに復帰するのかという疑問が
同時でも手前のキャラから判定するから手前がノックバック出来ず追加ダメージ、後ろのキャラが吹っ飛ぶんじゃないかな ザンスと海賊の個別エンディング会話って全ルート共通?
水の上をズンズン進んでいる途中で水蜘蛛の効果が切れて再度かけようにも素材が足りず水の中で動けなくなったラヴィニスさんにデニムが水も滴るいい女ですねと茶化して殴られるAAください
ラヴィ「問題ない、15メートルまでなら!」
ウェイドスルーって以外に便利なんだな ウイングリング使えばTでも水地形踏破し放題
水地形可じゃないと タコとかトカゲのドロップ拾えなくて寂しい思いを...
グラップラーラヴィ
デネブってはイム攻略前には仲間にしたほうがいい?
wiki 「ヨルオムザのスタノスカは渡河能力を持たない」 これは誤解あるよな。タコ3匹も従えてるのに 正しくは「渡れるけどAIはそこまで考えてない」だ
>>836 今の今までタコの頭に乗れるという仕様をすっかり忘れていた。
>>835 仲間にするタイミングによって何かが変わるわけでもないのでご自由にどうぞ
魔鳥の羽根のために2章Cルードのバイアン救出やりまくってたら忠誠度が転落した ここ選択肢でLCが変動するのかよ、やられた
>>834 やめてくれ、今回のやせ我慢思い出し笑いしてしまうw
>>837 敵が時々それやってそういえばタコの上通れるよな、って気付かせてくれるw
で、すぐ忘れるww
海賊とか使わないと鈍歩が島に取り残されたりしないか?w
クリア時のアイテム清算でタロットカード手に入るのか
入るけど個人の成績にはならんわな
ああ、そうか すまそん
隠者と愚者どっちが忠誠アップだっけ?って未だになるのは俺だけ
それ言うなら、戦車と死神が時々見分けつかなくなるのは俺だけで良い
女教皇と女帝の効果でいつも迷う
女帝はいっつも迷うな…… 最近大分効果の見分けが付くようにはなってきたが
intと忠誠は食わせるキャラを考えるから 比較的早く覚える部類だと思うけどな
もうちょっと射程があれば遠隔命中とかのデバフ系も使ってやれるんだが 運命の輪や力が常時数枚しかないのに月や恋人がダダあまりしてる 20枚くらい集めて合成すると音叉的キーアイテムになるとかなら良かったのに
恋人のカードを男キャラにとらせるとなんとも言えない気持ちになるでござる
「恋に落ちた人と愚者は見分けがつかない」 どちらも忠誠度が上がる。
>>857 ザパン「けっ!デニムの若造が威張りやがって」
シュオオオオオオオオ(恋人のカード拾う)
ザパン「・・・あ、あれ(///)お・・・俺、デニムそんなに悪い奴じゃないって思う様になった・・・?(///)」
いっちゃん近いやつがカードを取る
パンパンここザパンパン!
埋もれた財宝の位置とか内容ってWikiに乗って無いんだけど どこかで情報出てるサイト知ってる方おりませんか?
今日PSNメンテあったみたいだけど、DLC落とせるようになりましたか?
つ[コンプリートガイド]
埋もれ財宝もせめてカボチャくらいあれば探すんだがな
携帯から失礼 もうすぐworldゲットなのですが、ロードを取ってから別ルート行きたい場合、 ワールド→バーニシア→ワールド→一章でいいのかな? 過去 wiki共に読んだけど混乱してきました
>>868 でいいんじゃないの?
銃の衝撃見るつもりなら別だけど
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/15(水) 19:24:24.50 ID:EYhLqbJS
シャーマンは強いのか?
カードは拾う動作見るのも面倒になり放置するようになった ポーチは回収せず全部結果発表に回してる イェー! イェー! イェー!
基礎ステ稼ぎ用 特別弱くも強くも無い
>>871 シャーマン強いよ
魔法職の中では1、2を争う
禁呪と竜言語が使えて魔法威力アップのスキルを自前で持っているので弱いわけがない ただまあ、4人も5人もいらないこともまた確かではある 属性弱点って概念がなくなったから全属性を揃えて相手に合わせて 出すメンツを変えていく意味がほとんどないし、これは別にシャーマンに 限った話じゃないが機動力に劣る魔法職をいっぺんに大勢出撃させても 後方で渋滞を起こすだけで敵陣まで全員の魔法が届かないからな シャーマンにするのはデフォで飛べるおかげで機動力の少なさを カバーできるユーリアだけでもいいかもしれないな
スナドラ用育成してたんだが、MP上げマジめんどくさいw 名前のイメージ優先して火属性を付けるために弩をあえてガンナーで作るのが俺のジャスティス
>>877 インコンプリートガイドが正しいとすれば
ローグ→ゴースト(ウィザード)でスナップでおk
移動力3・鈍歩に我慢できなくなり、 後衛全員ムーブプラス・ジャンププラスを義務化してるのは多分俺だけ
全員につけるのがここのデフォじゃなかったのか…
ムーブはつけるけどジャンプはウィングやワープで補えるからつけないよ
後衛にはムーブよりジャンプだな。段差2を上がれるようになるだけで迂回が減って相当動きやすくなる。まあ両方つけるけどね ユーリア達有翼人は実質、装備欄が6個あるようなもんだしずるいよな。おっぱい大きいし。
後衛はワープリング以外ないな
L型ユニット+ジャンププラスで一気に楽しくなった
しばらく三歩一段で動かしてると移動力プラス系つけたときの解放感が半端ない 狭い階段や水路をLサイズ足場で通過させたときも
ムーヴは基本じゃないのか?なによりチャリ吟味にも役立つ
>>882 先っぽはピンクいのか? え? どうなんだ?
転律の塔11Fで氷刃Wを落とすのは奥のゴーストウイッチであってるんだよな? 300マス近くやってまだ出ないんだが(ちなみに烈波Wは数マスでゲット)
>>888 そこはゴーストウィッチは一匹しか出ないからウィザードと勘違いしてない
限り間違いようがない
>>889 だよな。運が悪いつっても出なさすぎるわ
遺跡を早くクリアしてウォーレン救出しに行きたいのに
DLCいつ復活すんの ハミルトンスタメンにしたいのにどんどん差がついてまうやろが
Nルートの始まりのころには超機嫌が悪かったアロ様が、 バーニシア城クリアしたころにはデレデレになってた。実質クリアだな
編成画面のクラスの経験値見る所の顔グラって、ジャガーノートやペイトリアークは 一度リザードマンが就いてしまうとオークやラミアに顔グラの再書き換え不能? 一覧のユニットアイコンと不一致になるから戻せるなら戻したいが、 シャーマンみたいに順繰りに入れ替わってくれないようだし…
>>885 ボード砦なんか上までメッチャ遠く感じてたのに
move7ウイングにした途端、セリエがよく行く崖っぷちの真下に一発で行けるんだよな
たぶんパンツ見えちゃってるぜ
パンツはいてるとかどこの文明人だよ
2週目Nだったんだがバケツどもをセリエ姉さんが虐殺しててワロタ、高レベルゲストは見てて面白い
>>894 この時代にパンツとブラはまだありますん
あっセリエさんオトナだからパンツじゃなくてパンティーか ・・・いや、もしかして既に貞操帯が装着されててオズのヘビィで・・・ チキショーもっかいオズぶっ殺してくる
ダークプリーストはちゃんと黒装束に衣装替えされるのね だったらプリーストは赤もんぺにしてくれやぁ
セリエCV クシャナ殿下
オズマの29は充分納得出来るが セリエの26は何故俺の心が納得してくれないのか
>>899 頭は白カチューシャなのに何故か黒姉さんなのはリメイクのイラストでも描かれてたな、吉田の趣味みたいだけど今回もやっぱり黒姉さんだったw
>>902 行き遅れの負け組女が婚約者のいる勝ち組女より若い
たしかに月9の設定としてはおかしいね わかるワカルヨー
同い年か一個上ぐらいでキャリア気取ってリーダーやってるイメージだな
これなら犯されて捨てられてドン底堕ちる意味がある
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/16(木) 00:19:24.60 ID:+n9GQJ0l
ちょっと前にウォーレンレポートのユーリアの年齢はそのままってあったが、かのぷーは50近いんだよな。 寿命が人間の3倍らしいから年齢を1/3すると20手前で外見も納得がいく だが18のユーリアを1/3したら6才。であの外見。どういうことなの…
成人するまでは人間並みの成長、 成人したらそのまま若いまんま、ってエルフ的な成長なんだろう 後者についてはユーリアが言ってるし
戦闘民族だから成長してからの若い時代が長いんだろ
>>904 のレスみてなんとなく80年代ドラマのW浅野を思い出した
子供の頃、デニムと遊んでいたオリビアをカチュアが池に突き落とし デニムも引っぱられて一緒に落ちる それを知ったセリエは烈火のごとく怒り シェリーは木の枝で引っぱり上げてやり システィーナはうちわを扇いで乾かしてあげましたとさ こうして4人の巫女は生まれたのです
なるほど、わからん
アルファがベータをカッパらったらイプシロンしたんだよ
Cルートのブリガンデス城、城西で敵リーダーとカノプのやり取りで。 カノプが異民族間での恋愛は辞めた方が良いとか、ユーリアがギルバルトに恋をした的なこと言ってるが。 結局カノプはラヴィニス口説いてるだよなw 有翼人は人間をどう思ってるのかなw? 大差無いのかな。
Cルートのブリガンデス城、城西で敵リーダーとカノプのやり取りで。 カノプが異民族間での恋愛は辞めた方が良いとか、ユーリアがギルバルトに恋をしてる的なこと言ってるが。 結局カノプはラヴィニス口説いてるだよなw 有翼人は人間をどう思ってるのかなw? 大差無いのかな。
連レスになってゴメン…
やっぱデニムって四姉妹の中ではオリビアと一番仲がいいのかな? まあシスティーナさえこっちに渡してくれればあと誰と仲が良いとか知ったこっちゃないが
クリア後って何すりゃいいの?
EDのあれは初心なラヴィニスさんをからかっただけだろ
DLCがあるのか・・・ 最悪な時期に買っちまったか 他のルートクリアしてくる
DLCが無いとユーリアも仲間にできないんだっけ?
ユーリア加入まではDLCなしでも可能 DLCが必須なのはおじいちゃん捜索から
最近自分の名前付けた汎用キャラを鍛えてニヤニヤしてます ガンナーという立派な職に就いてます リアルの俺は無職です
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/16(木) 08:13:28.65 ID:+n9GQJ0l
>>916 とりあえずユーリアを仲間にする
あとは2週目なり仲間集めなりレア収集なり死者Qなり好きにするよろし
既にDLしてる人に本体ごと借りるしか、今のとこねーしなあ
一周目がNルートだとユーリア加入不可だから WORLDツアーだよね。
遠隔パリィ上げを仕込んで寝たんだが、起きたら戦闘終わってたw どうやらやってるうちに敵の弩ランクが2に上がってブリムストンヘイルで バリケード壊されたっぽい。やっぱ弓じゃないとダメなのね・・・
ガンナー子可愛いすぐる… ゲーム開始時からクレリックで除名スレスレだった所の大逆転 レンドル「…」
匿名「軌道制御は無しで、狙撃を有効にしてっと。 よし、これで次のバトルのときにクソ生意気なあのアマを...」
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/16(木) 10:13:52.14 ID:+n9GQJ0l
専用グラのキャラが増えたのは喜ばしいことだが一周目で大体スタメンは決まっちゃうから、クリア後の仲間は回収して一度も使わないとかザラなんだよな よっぽど愛着あるキャラなら武器学、人間学+αを継承させて育てるが 編成画面の下の方にザパンやらフォルカスやらジュヌーンやら男陣が固まってて、上の方は女性比が圧倒的 なんて奴は、まさかいないよな
>>931 ザパンとかジュヌーンは「俺はこのクラス」ってコンセプトがはっきりしてるからまだ使う気になるけど
4姉妹とかだと何にしていいか分からないからイマイチ使う気にならない。
Lルート4章 カチュアが仲間になったので、エキストラバトルで棍棒レベルを上げようと バクラム人ウィザードを死なない程度にパカスカ殴り続けてたら、 忠誠度がワンランク下がった 同族攻撃は、止めを刺すときだけ忠誠度が下がると思い込んでたんだが 実際はどうなんだろうか? ちなみに民族CFはまだ不可視だからショップ雇用で見た限りは、 バクラムが多分0〜20、ウォルスタとガルガスタンが多分60〜80
>>931 一番上段は男女比が半々だからまだいいんだが、2段目は女性陣ばっかだなw
ヴァイスやゼノビアンのおかげだったりするんだが
↑間違った バクラム人アーチャーだった まぁ多分職業での違いはないとはおもうが
おまえら! 一番思い入れのあるキャラってだれ? もちろん汎用は無しで 俺はジュヌーンさん好きだ! 影があるとこが渋くていい! 加入直後で能力半端でも最前線で戦ってる!
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/16(木) 11:24:23.14 ID:GRDm3o2l
運命の輪だとWTの低い速いヤツが強いって感じになっちゃうね。 個人のレベルが無いから、他のキャラと差を比べにくいし。 このキャラ、つええ!ってならんよね。個性がないというか。
時間が停止しているんだからよぉー、その対象には一切干渉出来ないってのが筋じゃねぇのかよお!? DIO様ならまだしも、ドミニオンくらってダメージ受けるってぇのは納得いかねえぜ
順番が回ってこない奴は活躍の場が少なく、前衛にしてもついて来れないから影薄くなる しかしそんな少ない出番にでも大仕事をやってのければ部隊でも一目置かれる存在に デボルド兄さんの個性はテラー以外何があるというの
>>936 汎用と顔有りの中間だけど、サラたん
SFC時代からずっと主力
アロ使ってないので、数少ない射撃部隊の一人にしてPTの主砲
とりあえず雷神の弓強すぎワロチ
>>882 お前、ただユーリアたそのおっぱい大きい言いたいだけだろw
いい名前のドラゴン探してる途中一緒に出てくるファミリアでふと気付いたんだが ファミリアって♂はLで♀はNで固定されてるの?どうせならフェアリーたんのLが欲しいよぅ
アロセールさん意外いませんよ。
ミンナ セメレー ツンダ
>>933 俺も死者Qで、武器学上げるのに味方同士で殴り合ってる間
シェリーでバクラム人ゾンビをスリープとフィクセイトで延々足止めしてたら下がったわ
ダメージの無い補助魔法でも忠誠度に影響すんのかよ、とオモタ
今までは高いレベルのグリフォン部隊で 装備ドロップをゲットして、人間どもに渡していた。 これが最近上手く行かない。 ドロップのほとんどがタロット。 やっと出た装備ドロップもサークレットだのバックラーだの…。 チャリオットを使っての徹底的な吟味、 説得による剥ぎ取り。 この2つの方法にすべき? なんで急にタロットだらけ&低品質装備ドロップになったのか分からん。
>>946 装備品のドロップは低レベル装備の方がドロップ率が高く設定されてるのでバックラー率が高いのは元々必然
高レベル装備は低確率レア並みに落とさないので、装備品を落としにくく固定のドロップの無い奴なら当然カード率は高い
>>946 そんな理由で吟味する人、初めて見かけたw
>>942 > ファミリアって♂はLで♀はNで固定されてるの?
ウチにはL/N/Cのフェアリーが各1名ずつ在籍してたぞ。
どのアライメントか忘れたけど、除名して野に返したけど (そのあと悪い人に捕まったかどうかは知らん)
頻繁に出入りしてるマップのユニット構成がそうなってるだけじゃないの?
>>946 ドロップ品を大量にゲットできるのは最初のうちだけ、そんなもんだよ
敵の装備品がほしいのなら説得するのが一番早い
おっぱい
まあバックラーはいい資金源だけどな 死者Qとかは序盤のシナリオバトルみたいに銅貨や銀貨をろくに落とさないし、高レベルになって落とす謎補正とかは安いから、 落としやすくてそこそこの値のバックラーは消費した触媒や回復アイテムの分をまぁまぁ相殺してくれる
>>948 dクス
そういうユニット構成なら仕方ないここでフェアリーたん捕まえるのはよそう
ダマスカスの防具はゴロゴロ拾うのに,武器はちっとも落ちてこん. いまだにダマスカスのボウは1個じゃ.クロスは5本ぐらい持っとるけど. おっぱい
ゾンビがまじプリティ ゾンビさんのおっぱいもみたい
どこらへんがレアなんだ?と思ったら、ゴーストでゾンビかよw もはや訳がわからんな
ガルガスタンのカオスフレーム上がらねぇー というか上げるのがメンドクサイ クレシダ仲間にするにはcf50必要らしいが45しかない・・・
>>954 種族どうなるんだこれ
ゾンビだからやはり悪魔なのか?
何にせよ面白いなw
そういえば禁呪探索前のどっかの砦のリーダーも キャラグラはバーサーカーなのにクラスはローグな奴がいるよな よく見ると地味に固有。だからといって強いわけでもないという
タクティクスオウっぱい
おっと飛べないホークマンの悪口はそこまでだ
ニグニングは俺の嫁
今気が付いたが免罪符使ったら人間になったのだろうか…w
>>962 ステータス異常のゾンビが外れて、ただのゴーストになるだけじゃね?多分
アンデッド&天使転生イベントの時にどうなるのかが知りたいな。
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/16(木) 15:01:57.24 ID:+n9GQJ0l
ガルガスタン人4、5人適当に雇用してフランパでも行って、味方のガルガスタンを全員戦闘不能にして退却、の繰り返しでいくらでもあがる
カオスフレームのデザインっておかしいと思うんだ あれじゃあ指で直接動かせる調節ツマミじゃないか もっとこう、各民族を表す象徴的なオブジェとかをモチーフにしろよ ったく、センスねーな
>>966 開発の間際でオマケ要素的にとりあえず間に合わせときました、って感じだな
数字の書体とかやっつけすぎだろw
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/16(木) 15:50:57.28 ID:+n9GQJ0l
センスとかグラフィックにばかり注力すると重力を自在に操る高貴なる女騎士みたいなゲームになるがよろしいか
>>965 フランパで5人くらい裸部隊が出てきて
毎回毎回メテオインパクトUで阿鼻叫喚
で、倒れた5人を回収して治療
繰り返し
こんな事をやって周りの連中は何で変に思わないのだろうか
と、言うかフランパでいちいち攻撃しに行く敵さん可哀想
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/16(木) 16:34:25.91 ID:+n9GQJ0l
>>969 俺なんてフランパで縦に2列ならべて
前二人(WT80)は全裸
中二人(WT70)が武器+全裸でそれぞれ前の奴を切り殺す
後ろ二人(WT71)がさらに中二人を切り殺し退却
なんて人間ドミノやってたぞ
それでもカオスフレームあがる!不思議!
>>969 一般ガルガスタン民
「なんか知らんが、アルモリカ軍で同胞が名誉の負傷をしたらしいな。
ヴァレリアの平和には俺らが不可欠って証拠だな。(ドヤッ)」
可哀相なガルガスタン兵
「ブラック騎士団に勤めてるんだが、もう俺は限界かも知れない。
でも口外したらデニムの野郎に殺されちまうしな・・・。」
ついにねんがんの基礎パラ40パリィ8人体学8先生が完成したぞ これに防御うp無しHPmaxVを合わせたところ敵の攻撃が先生に集中しかし悉くイナす先生イナセすぎる しかも先生に集中してるせいでタイトエンド気味の魔法職による短射程のチャームやホリフィックラブが超快適に だが前に出すぎた魔法職への一撃の脅威は健在。クレシダにトレメン発動した時なんか 中衛ランスがガーディアンフォースで見事にクレシダへのダメを肩代わりしてくれた 涙がチョチョ切れるムネアツ展開だったぜ 次スレでたっぷり自慢してやるからな
>>950 気づかぬうちに貯まっていて、
まとめて売るといい金になるんだよな。
ちょうど昨日びびった。
>>972 タイトエンドってなんだよ、アメフトか?
俺はテラーナイトセリエがそんな感じの立ち回りだな。
>>972 仕込んでおいたガーディアンフォースとかが機能すると
すげー楽しいよなw
みんな次スレが建つまでスロウムーブを毎ターン自分がけするんだ。分かってくれるな、こう(ry
>>970 だが忍法帳がどうのこうの表示されて立てられなかった。
>>980 頼む。時間掛かったわりにすまない。
ハッ ハッ ハッハッハッ
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう A.1、何でもいいからランクアップのあるスキルのランクを上げる 2、愚者か恋人のタロットカードを拾わせる 3、ワールド前提なら救出シナリオで見殺しにしてからN行くのもあり Q.おい!なぜか移動力が、.. A.ランパートブレイク。 Q.・・お、おぉすまん
ははっ
>>981 は
>>3 がいっぱいいっぱいだったので
>>4 に貼った
詰めれば入れることできたかも試練が
勝手に入れていいかもわかんなかったし
禁呪編の手始めに各砦を攻め込んでみたけど、なんで砦のリーダーでイザークだけレポートに載ってんだ? いや別に載っててももいいけどさ
Lの2章でもステージボスで出てきたからじゃね?
イザークはL2章で初見のとき、「クレリックリーダー使うならここで鎮魂のナディアでもよかったんじゃねーの?」と思ったなー でもナディアはあっさりデニムに殺されるというのがポイントなのか、と今では思ってる
逃げるボスと言えばミュンツァーって逃げてそれっきりかな?
へぇ〜。 敵脇役キャラの物語上どうでもいい設定読むの好きだからどんどん載せてほしい。 つかあの情報ってどうやって手に入れてんだろうな。敵兵の素性とかなんで知ってんだよ
青炎のガルバの紹介文が好き
そういや激昂のアーバインとか、無念のディダーロとか 名前の前フリってなくなっちゃったの? 今さら気づいた。
彼らの行動に名残が見えると思う アーバインは看護兵を殺されて激昂し引き返してくる ディダーロは本音を殺して殉ずる辺りにある
>>996 看護兵殺されて引き返したのはグアチャロだろ
激昂のアーヴァインや怒りのモディリアーニは、
公爵を裏切った事にぶち切れているんだと思う
ume
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/16(木) 19:58:57.14 ID:FegZDY80
うめ
1001 :
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