【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 3匹目
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
俺は単純に前作の絵が好きで期待してたら面食らった
前作の絵が好きな人、定着しちゃった人には今作の絵柄は合わない人が多い
ととモノとかそういう作品でも、普通ジャンルが全く違う絵になったら同じ批判出てくるわ
全くの別名で出してれば批判はなかっただろうね
三輪批判=任豚とか言う輩には、三輪信者乙とでも返せばいいかな?
必死に任豚認定のところを覆したがってるのみると、正解みたいだな
4行目までで止めておいたら説得力もあったものを
やっぱり豚は阿呆だな
荒らしに構うなよ
むしろ、純然たる三輪アンチとしたら
任豚の工作に見せかけた方が得策だからなw
そこを必死に否定してくるところをみると、ま、そういうこったな
何にせよあいつらは全面的にネガってくるのはわかってたことだから、
三輪某には申し訳ない気持ちしかないわ
決まった事にグチグチ面白い奴等だなw
ま、こういうのはなるべくは自社絵師でやるのが正解ってこった
絵師とライターは自前で用意しろよ
それがひいては、メーカーの個性ってもんだろう
>>8 ドラクエってのは例えがデカすぎるが、キャラデザが鳥山からいきなり野村になってみろ
「決まったことだし仕方ない」なんてみんなが納得してはい終了で済まないぞw
最近はキャラデザやグラで買う買わないって傾向にあるから、結構重要だぞ
まぁ知名度的にゃ三輪のが高いし、相当な右肩にはならないと思うけど
>>9の言うように、そのメーカーの個性で突っ走ってくれた方がこんなことも起きなくて済むのになぁ
twitterでモタが暴言吐いたからおろされた?
フォローしてるけどとてもそんな人ではないぞ
前スレで見たのはこういうのかな
661 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail : sage 2011/05/24(火) 00:02:02.18 ID:KAQKsyhx [2/2]
モタさん文句ってどんな事言ってたの?
662 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail : sage 2011/05/24(火) 00:07:25.06 ID:BZoe4PT3 [2/2]
いきなり明日までに○枚描けとかふざけんなカス
みたいなの
665 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail : sage 2011/05/24(火) 00:24:56.72 ID:QEXV6awt
俺が見たのはリテイクの返事遅せー、なんでこのデザイン通らないのとかそんなん
>>11 さすがにソースないしデマだろ。もし吐いてたなら誰かが魚拓とってるはず
つか降ろされるほどの発言しちゃったらすぐ目に付くだろw
>>12 もしそれが本当なら降ろされたというより降りたって感じがするな
好きな絵描けないのは嫌だって理由で同人に留まる上手い絵師もいるからなぁ
個人的には近未来+3Dっていう環境にはモタさんの絵は合わないような気がしないでもない
あの絵はファンタジー世界でドット絵にはすごいマッチしてたけど、3Dだったら乾いてバリバリの饅頭になってたと思う
そういう意味では絵師変更も有りじゃないかな
もういっそのこと根底にある世界観とシステムだけ共通させて、ライブアライブみたいに各時間軸ごとに別々の
絵師を起用しちゃえ
ハードとソースコードだけ共通させて、各作品ごとに別々のガワをかぶせた=JRPG決起宣言
そもそもイメエポが使う絵師でちょい共通してるのはクリーチャデザインの山本さんぐらいだったりな
>>15 たしかにHP見てもそんな感じだな
まぁモタ絵はファンタジーありきって感じがするのは確かだな
今作が近未来なだけに、気が早いが次回作がどうなるか楽しみではある
ホントに気が早いな
竜が笑うぞw
7TH DRAGON 2020 発売前の総評
次回作に期待
なんかいやだな
セブンスドラゴンって結構評価悪かったよね
わざわざ名前つけちゃうと逆にマイナスじゃないかなぁ
前作のダメだったところを改善してますってアピールするのかな
まぁキャラ絵ドット絵可愛いPT自由で成り立ってたゲームだからなw
今作はその分改善されてるなら興味あるな
実際PTの自由度って無かったじゃん?
フロワロスのせいで
ドットだったからドラゴンのシンボルエンカウントもそのまま受け入れられたけど、
グラフィックそのままで3Dにしたら駄目だろ。
デザイン変えろよ……
>>25 「○○抜きでもクリアできる」って程度じゃ自由度が高いとは言えないと思うんだ。
んなこと言ってたらオブリ並じゃないと自由度高いって言えなくなっちゃうわw
スキルだってPTだって普通のRPGよりは自由度高い。それだけでも十分だろw
>>21 経営上はユーザー評価じゃなくて、実際の売り上げ本数のみが重要
実際、前作は散々な評価されているけど商売としてみると大成功、続編を作らないのはむしろ愚の骨頂。
>>27 >オブリ云々
なんでそんな極論に走るの。
DQとか世界樹とかwiz系とかナナドラみたいにキャラメイクするRPGなんかいくらも有るんだからそれと比べれば良いじゃない。
そこらと比べると、回復役の必須度とかは同じようなものだけど
フロフワ対策の必須度がそこそこ高いのにメンバーが4人で融通が利かない感じ。
wizの盗賊のほうが必須度上だけど、あっちは6人だし。
>>28 >経営上はユーザー評価じゃなくて、実際の売り上げ本数のみが重要
スクエニの和田あたりが言いそうなセリフだぜw
いや、だから同レベルのゲームと比べて自由度高いかどうかっつったら
似たようなレベルなんだし高いとは言えないのは当然だろ
この作品より自由度が低いゲームがどれだけあるかが重要じゃね?
それらのゲームだってバランス考えれば似たような編成になっちゃうんだからさ
まあでも実際その通りだと思う
数字は嘘付かない
>>31 世界樹なんかは
・大抵の組み合わせ→そこそこの難易度
・一部の組み合わせ→ヌルゲーもしくはちょっとキツイ
セブドラは
・一部の組み合わせ→わりとストレスなく楽しめる
・大抵の組み合わせ→イライラ
って感じじゃね
フロワロ&エンカウント対策がないときわめてストレスフルだってだけで、
ゲーム難易度だけでいえばそれこそどんなパーティだって表クリアはできるからな
ID:ucIjStPSの定義で言うなら、むしろ相当に自由度高い方じゃね?面白いかは別にして
>>33 どっちもやったことあるけど、俺的にはどちらも似たような感覚で遊べたな
基本火力+αで防御面考えるタイプだからね、どっちも似たようなPTになっちゃうのよ
まぁセブドラは移動距離あるにしてはエンカウントの基準が高めでイライラはするけど
>>33 エンカウント低減の侍&ヒーラー、花ダメ低減のナイトのどれもいないとか、普通に重複なしでチョイスしたら一通りしかなくね?
どれか一つ取りさえすればサクサク攻略できる程度の難易度だし
同レベルのゲームって何?
何度見ても公式トップの絵がキモいな
中心人物の歪んだ顔さえどうにかすればなぁ
なんであんな崩れた顔で通しちゃったのかイミフ
キャラ絵よりも東京タワーの鉄骨の色が鮮やかすぎて目が痛くなる
フロワロの毒々しさとかけてるんだろうけど…
確かにあのムンク顔女は嫌すぎる
早く他のキャラグラ発表して欲しい
カンフーっぽい子可愛いと思うペロペロ
糞ゲーの続編でるのか今作は売り逃げ出きるかな?w
フロワロのダメなくなるのはいいとしても、
ただの背景ってのもなんかつまんない。
ゲーム内容に絡んで欲しいんだがなぁ。
踏み過ぎると何らかのバステとかキャラにフロワロゲージみたいなの設けといて振り切れると登録抹消とかならいいのにな
ゼルダのブッシュ程度のギミックなら許せた
シードもいなくなるんだろうか
フロワロシードが現れた!
くらえ!リプレイスファースト通常攻撃!
miss!→シード逃走
なん・・・だと・・・
っていう絶望感をもう味わえないのかな
一匹ゲハくせぇのがいると思ったら案の定最約スレにいたキチガイだったwww今度はこのスレで見えない敵と戦ってるのか(笑)
前作はひどかったけど改善が容易な所が多かったし
案外、良作程度にはなるかもしれない
イメポのゲームでストーリーが良かったことはないからそこが心配
ムンク顔の女って誰よw
ツイッター担当のたまちゃんアイコンか?w
ストーリーはメーカーよりライターそのものに左右されると思うの
鳥山求められてないさんの事か・・・
「ですね」
2011年 どういうわけかナナドラがリメイクされることになった
工作員いるなら少しは盛り上げろよ…何この惨状
期待するにも落胆するにも燃料が足りないのよ
明日の夕暮れ時ぐらいにおそらくムービー来るからそれまで待ちんさい
職業って公開されたの?
現代風だから侍とかそんなんはいらんよ
警察、看護士、自衛隊、獣医、トラック運転手、ニートとかそんなんがいいな
職業とクラスは関係ないんだけどな
警察官だけどトリックスターもやってます
ってどこのネットゲームだよ
ニートとか使いたくないだろ
自己投影しやすいだろ
>>60 なんで世界樹がサブクラスの元祖みたいなレスなんだよww
世界樹がゲームの起源だからな
まぁタイミングが悪いっていうか実際に世界樹をぱくるような形で(スタッフの真意は知らんが時期も人員も作風も悪いし)ゲーム作ったんだから
世界樹がやったことをナナドラでもやるっていうのは、客から見れば世界樹のパクリだろう
ないない
別に世界樹が起源な訳じゃないんだし
一々パクリパクリ言う方がおかしい
×客から見れば
○アトラス社員or信者から見れば
別に世界樹が期限だなんてこれっポッチも思ってないが…
ナナドラの前作は明らかに部が悪すぎる。その結果がこの評価だと思ってるんだけど
サブクラスシステムはメインクラスは絵と同一なわけだからまあ違うような
完全に職と絵が切り離されてるんだからどっちかっつーとととモノ3寄りじゃないか
>>69 評価とパクり云々は関係ないだろ。
分が悪いとか何と戦ってるんだよお前は・・・。
あれが噂に聞く対立厨というやつかのう
明日の動画が魅力的だといいねぇ
DQやFFでは、職業(ジョブ)=クラスって言い方をされてるけど、
職業とクラスは別の概念じゃね?ってこと。
初代ナナドラで言えば、職業はみんな「ハントマン」っしょ。
あれは、(RPG的な意味の)クラスという言葉が一般的じゃなかったからより馴染みのある言葉で置き換えて呼んでただけなんじゃねえのかなーとか。知らんけど
テラどうでもいいw
公式更新されてネェ…
流石に夕方以降じゃないか?
ついに戦闘もっさりが動画でバレてしまうのか
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 11:30:37.61 ID:XUdTu4kL
ネタバレ:七体目のドラゴンは“月”だった!
画像では立体ちびキャラなかなかいいと思ったが…
動画ではどうがな?
ナナドラの数少ない長所といったらちびキャラのアニメだからなあ
3Dだから派手派手とかしないで地味でもテンポ重視の方だといいが
動画マダー?
いつも仕事が遅いな
これだけ?
インプレッションムービーだからか知らんが、肝心の「ゲーム中」どうなのかが全くわからんな
10年前のゲームのOPみたいだなw
で? って感じだったな
てっきり戦闘でちびキャラ動くとこ見れると思ったのに
本当にコレなの?
コレはタイトル発表時に流すレベルじゃないの?
またフロワロゲーなの…?あれが一番ダメなところなのに…
やっちまったな
なんか、うん、そうだね、インプレッションムービーだもんね
ちびキャラまつげ濃いな…
>>93 ダメージ無くしたりするんじゃね
つーか、もしかしてこの5キャラしか出ないとか無いよな……
まさかな……
>>92に尽きるな…これは今のタイミングで出すムービーじゃないだろ
内容へのツッコミ以前の時点でやっちまった感がひどくてツッコむ気力も失せる
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
これから来る人のために置いときますね。
フロワロダメージは無くすって言ってたな
しかしチビキャラのCG微妙だな
無印のムービーの方が気合が入ってるなと見直しながら思った
前作は海外で撮影してたしな
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、プリレンダはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | プレイを映せっ! プレイ中のちびキャラ達の戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
2011.06.09
【セブンスドラゴン2020】ドラゴンが東京に来襲!ちびキャラが暴れまわる1stインプレッションムービー公開!
え、えーと?
(・ω・) 、ハ,,、
\(. \ ノヽ  ̄
ゲーム画面まったくなしかw
なんかちびキャラにかなりの違和感が・・・
それでも製品版がこのレベルならいいけど、確か雑誌に載った奴は相当粗かったよな
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 18:47:13.59 ID:3JVO2/s+
思ってたよりはちびキャラ可愛かったけど・・・
これなら2D路線のままいったほうがよかったな
無印もPVでモタ絵を3Dにしてたがあれもやっちまった感凄かったな
ほんと進歩してねえ
でも前作は既にゲーム動画がでてたからな… コレに関してはソレが無いわけで…
モタモタしてんじゃねえとも言えなくなった
なんかFF9とかGジェネFの頃のPSムービーを見ているような感じがした。
いや、これこそななどらって感じだな、このコレジャナイ感はそうそう出来るもんじゃない
ていうかムービーくらいちびじゃなくて頭身高いキャラ出しても良かったんじゃ
ちび出てきた時点で「あるぇ?」って気分になるぞこれ
俺的にはムービー中のチビキャラはかわいいと思ったけどな
ゲーム中もあのクオリティなら良いが冒頭の実写はないと思った
実写使わないといけないくらい金ないのか
ムービーに出てくるドラゴンがグレイモンにしか見えねえ
うっわぁ〜 ショッボ・・・。
さすがイメポwww
期待を裏切らない作りw
ファンをべろんべろん舐めてるなwww
とりあえず、ゲーム中は3人パーティっぽいのにサイトの5人全員集合させたら戦闘人数を勘違いする人絶対出ちゃうと思うの
あとさりげなく「主題歌:???」と言われてもセブンスドラゴンにボーカル付きのテーマソングが合うのかどうか……
「すばらしき新世界」並の曲だったら許せる
アトラス信者的にはデビサバでも意識したんかと勘違いせずにはいられんな
ポリゴン化とか誰も望んで無いのにねー
動画そのものは別にいいと思うんだけどこれは初報で流せよ・・・
アトラス信者的には世界樹×デビサバなんじゃね
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 20:39:59.71 ID:Lh0j2U59
BRSと同じく話題を完全にガンダムにもってかれてしまったね…
所で新作ガンダムはレベル5が作るんだが
もしもイメエポの新納御影がガンダムを作ったらどんな惨状になるんだろう?
別にガンダムなんて関係ないしどうでもいい
至極今更なんだが、前作の『クォータービューだけどちびキャラが出てくる』ってのは多少なりとも目新しさはあったのに、今の状態だとポリゴンでデフォルメキャラが戦ってるっていう何ともありきたりな状態になってるな
続編期待してたがまさか出るとはなw
実際の都市を舞台にするとは想像しなかった
そしていよいよbPの真竜さんがお出ましになるのですね
ムービー見たけど、すごいたのしそうだな
等身低すぎて3Dだと違和感があるな
最後にイラストがドーンと出てきたときに漂うコレジャナイ感
すげーな、なんか実写っぽい
そうそう、この社員っぽさ満点の単発レス
これがないとね
社員かどうかは知らんがこのムービーで面白いと思えるのはすごいというかうらやましいというか
ならもっと面白いゲームのとこに行けばいいのでは?
こっちは単純にナナドラの世界やら好きだったんで楽しみなんだよ
ナナドラの世界が好きだったのなら
今作に対して期待する理由がますますわからんな
タイトルとフロワロスとドラゴン頭くらいしかのこっとらんしなww
実際のプレイが観れるわけでもなく特に目新しい要素も見当たらないインプレッションムービーの存在意義とは
古代祐三はこんな仕事してないでトアの続編を作るべき
こんなと言っても仕事は仕事だからなぁ…
個人で会社やってる以上えり好みはできないでしょさすがに
すげぇムービーだな、最初の部分とかまるで実写みたいだ
これは天才ふっくら社長に期待せざるを得ない
なんで舞台は東京なの?
別にアリアハンでも北朝鮮でもどこでもいいじゃないw
どこでもいいなら東京でもいいじゃないか
ムービー自体は良かったと思うよ
ここの人(俺も含む)が期待&不安に思ってるのがまず実際のゲーム画面なだけで
そういえば前作でもムービー来るのか!超楽しみ!→実写にちびキャラが立ってるインプレッションムービーで
(゜Д゜)な気分になったことを思い出したわw
このムービーは発表のときに出しておけば、引き込めたと思うけど
今頃こんなの出されても散々引っ張ってこの結果は何じゃ状態
とにかく、
主題歌:???が気になりすぎて困る
前作はなんでこんな叩かれてるのかわかんないくらい気に入ってるんだが、流石にあのムービー見て楽しそうなんて思わんな
というか、良い悪いじゃなく判断できる要素がない
侍が可愛い
PV見たが・・・開いた口が塞がらないわw
これで何も期待出来ないことが判明したなwww
キャラがリアルになってかなりいい
肯定的な意見がすげー不自然に見える
冷静に分析するなら、「東京に襲来したドラゴンと異能力者たちが戦う」という
既出情報の部分にムービーの主眼が置かれてるあたりがおかしい
>>123が言うように、これが初報だったらワクワクしたかもしれんが…
>>150 秋発売なのに、この段階のムービーで新情報が続々…とまでは期待してなかったので、個人的には既定路線です
秋発売ってことを考慮すれば正しい見解なんだろうけど
だったらこのムービーを初報にして
職業一覧が見れるスクショやら声込みでのキャラメイクを続報にしろよと思う
しょぼいムービー流すぐらいならゲームのプレイ動画ぐらい流して欲しかった・・・
>>153 プレイ画面だともっとがっかりだから流さないってことだよ言わせんな恥ずかしい
お前等は思う思うで行動に起こさないからな
そら思い通りにもならんわ
?
?
こっちからいちいち「これこれこういう内容のムービー流してください」って言わなきゃ
手抜きしていいと思ってんの……?
おまえはいつからイメポが手を抜いたと勘違いしていた…?
PV見たけど、今さらこんなイメージビデオみたいなの出されてもなぁ。
ちょっとはゲーム内容がうかがえる物を期待してたけど、
素材が出来てないのか見せるのが恐いのか…。
あと下の英語字幕はいらなかったと思う。
なんか格好よくしようとして逆に滑ってるよあれ。
完成率7割らしいし素材が出来ていないってことはないでしょ
宣伝の都合で情報を絞ったか、災厄と同じくプレイ映像が残念すぎるかどっちかだろうな
E3でみんなの目が肥えてるところに発表するムービーではなかったな
新納の勘違いセンス爆発だな。
実写と混ぜたらかっこいいとでも思ってんだろうか。
いやぁ‥俺は結構、新作期待してるんだけどPVはマジでクソみたいな映像だったなぁ〜
ああ、実写はいらなかったな
まるで実写並みの映像だったな
実写で普通の人間映した後にいきなり2等身キャラが出てくるんだもんな
しかもポリゴンキャラが可愛くもカッコよくもない絶妙な微妙さ
画像にSAMURAIって書いてあったから侍出るのかうれしいな。
とか思ってたらあのセーラー服の子が侍かよ…
ボイス機能は個人的にいらなかったかなぁ…無印からついてたら気にしなかったけど
2020年の渋谷にシャニハやPSPoの広告があるんだな。
>>167 広告的にはセーラー服をサムライにしているが、
今回はキャラグラが職業で固定されていないので、
ゴスロリをサムライにも出来るし、セーラー服をハッカーにも出来るはず。
>>168 和服は…和服はおらんのか!
近未来的っぽいしないか
>>168 東京タワー好きだが
なんでスカイツリーじゃなくて東京タワーなんだろうとかもツッコんだら駄目だろうか
それ俺も思ったわ
東京のテレビは必死にスカイツリー盛り上げてんのに
なんで今東京タワーなんだろうね
東京タワーの方が見栄えがいいからじゃね?赤い色とか骨組みとか
あと、セフィーロに飛んだり出来るし
しかし、PVはワクワク感が全然ないな
チビキャラきめえし
早くフィールド移動や戦闘の動画あげてくれないかねぇ
どうしてこうなった
実写といい東京タワーといい
何で新納はエヴァをパクりまくるんだろう?
前作ではアルミサエルパクったドラゴンだしたし
お前がエヴァを意識しすぎなだけじゃないのか
>>170 タワーすぐ横の増上寺とか芝公園が前作でそれなりに重要な場所として出たからじゃ?
逆に言うとそうなった理由か何かが今回出るとか
スカイツリーはできたばかりだし
思い入れが違うよやっぱ
どこか狂気を感じるあの赤さもないし
退廃を想起させるあのカッコイイ格子鉄骨もないしな
最低あと10年くらいはたたないと東京のシンボルとしての東京タワーの存在感は揺るがないよ
東京タワーなのは、単純にイメポが浜松町にあるからだって、
Twitterかなんかで言ってなかったっけか?
あと東京タワーの方がスカイツリーより刺さりやすそうじゃん、ドラゴンが。
アンヘルのことかーッ!
PVの「TOKYO.」のピリオドが気になった
今度は見た目で買うことはなさそうだな
体験版出してもらうか、お前らの評価待ち
182 :
178:2011/06/10(金) 13:14:15.07 ID:K9mDzwEx
PV見てハッキリ自覚したけど
自分にとっちゃ「セブンスドラゴン=獣耳」だったようだ
ご馳走の九割を無言で持ち去られたような寂しさ
新納はケモナーでもなんでもなかったんだな
2020の売りって何なんだろう・・・本気でわからん
そんな好きならタマちゃんに訊いて見ろよ
ルシェでないんでつかーって
>>183 ケモナーじゃないけどルシェ大好きな俺が言うけど
獣耳ついてるだけの人型はケモとは言わないと思う
本作の中盤で人間たちによって生み出される、
戦闘向けに遺伝子改造された人間がルシェの起源
ストーリーがそこまで進むと獣耳のキャラグラが解禁になる
こういうのって店頭で見かけたときおっ?と思って足を止めてくれるようなモノをつくるんじゃないの?
こんなゲームでもないし、映画でもないし活字オナニーだしなんの為の映像だ
実にイメポらしいよね
でもそんなんじゃないと後世にルシェの居る理由がわからないという。他に考えられるのは
・ヒトよりずっと昔からこっそり存在していた先住民
・竜が用意しといたヒトの後釜
・宇宙人
正直、ロスト東京(これも二番煎じぽいけど)を越えるインパクトが今作に用意されているのかどうか
もっとゲーム映像が欲しいな
あとやっぱり刀持った女生徒の絵が狂いすぎてて浮く
時間があるなら描き直してくれ
あぁ、あの首長女かw
クリミナルガールズのシステムを流用させた前作のリメイクとか出ないかな
と思わせてしまう出来
ゴスロリ女の下半身もヤバイ
モタさんの絵に見慣れてるから2020は長く感じるんだよな。まぁふつうにみても長いんだけど
つぶれまんじゅうから首長族へ
つーか自由にイラスト選べるキャラメイクで武器持たせてはいかんだろうに
>>197 だからキャラメイクで選べる画像は武器持って無いよ
今更だけど、耳っ子は別に詳しい背景設定とか必要ない気がする
花が生態系を狂わせた、だけでオールオッケー
てゆーか人間だけのパーティだと彩りに欠けるし・・・頼むぞイメポ
三輪士郎ってこんな下手だったっけって思うくらいバランスおかしい、特に女のサムライ
セーラー服に刀とか何のひねりもねぇな
ガンナーよかサムライのほうがマシだろ
またゴミに踊らされるわけかクソが(´・ω・`)
ふっくら社長は天才だからな
所詮馬鹿は天才の手の平で踊らされるしかないのだ
体験版出したら売り上げが7割まで落ちるから出さない、とか
天才でなければとても思いつけない発想だよな
天才となんとかは紙一重だっけか
まあシステムが凡百のゲームに毛が生えた程度だから体験版出すより公式サイトで
パーティーメーカー作ってくれた方が妄想がはかどる
体験版で特に言いたいセールスポイントも無いだろうし。というかこのゲームのセールスポイントってどこじゃい
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 06:29:45.91 ID:bnZu/Jrd
>>205 まあ10分プレイしただけでクソゲーとわかるゲームはそうなんだろうな
体験版で盛り上がったのは君が望む永遠だけだわ(俺が
買って凹んだのもなつかし
俺はPSPo2、PSPo2i、MH3rd、GE、100万トンのバラバラ、パタポン3くらいか…
買ったのは前3つだけどどれも好印象だった
バラバラは体験版で満足しちゃったけど
PS時代は雑誌についてる体験版とかよくやったな
>>199 ドラゴン襲来を予期した某女科学者が秘密裏に作った戦闘生物とかな
SEGAは体験版出してくれると思うが…
買わないのはイメポのせいだからねっw
イメポイメージ悪杉だよwww
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 12:41:42.03 ID:Wxe2H/1k
要はゼノギアスのゼボイム文明のパクリなんだろ?
人類が滅びて一部の強者(異能者=メイジ?)と生物実験で生まれた亜人種(ルシェ)だけが生き残り
文明を再構築する話
ハルカラかわいいよハルカラ
過去編なんてことになったのは
モタとの決別で旧キャラが使えなくなったからなのだろうか
前作のキャラに愛着持ってる人は多いだろうし
イメエポにとっても痛手だろうなぁ
モタを続投するしないと
グラフィックの2Dor3D路線はまた別の話なんだよな
ややこしいけど
モタの3Dは裏CMであるよな。イクラクンの
だからモタ絵でも結構いけると思うんだがモタ絵の3Dはテンポよく動くっていうかぬるぬる動きそうなんだよな。
動いてるゲーム画面(特に戦闘)のムービーを期待してたのに…
新納が前作出たころ対談で
「アニメーションを作る2Dスタッフのコストがあまりに高く
1回限りのネタです。3Dでも良ければ次回作はあってもいい」って
言ってて3Dにしちゃった理由を知った。
あの程度の戦闘2Dアニメーション&フィールドドットキャラで高コストって
いったいどれだけの期間でどれだけの人数で一人あたりいくらで作ったんだろ?
そのスタッフはどんだけ高給料なの?
もしくはどんだけ仕事が遅いの?って思う。
コストをケチって数少ない良かった部分を捨ててまで
3Dにしたものがどんなのか楽しみだ!
イメエポだから期待はしてないけどねw
無い袖は振れない
あの程度のボリュームで図鑑なんて全く必要なかったしな
ただそういういらない事喋るのは天才としてどうなんだろう
そこの伝聞なので実際は違うのかもだけど、「難しい」や「大変」ではなく
「面倒」って言ってるとこに手抜き感が見え隠れするな
まあ言い方悪いけど事実なんだろうね
本音っぽくてむしろ信用できる
取りあえず倉庫寄こせ
図鑑に必要なのは技術じゃなくて笑わせたりにやりとさせられるような設定とかを考えたりかけたりする人間居ないということじゃね?
RPGで設定やシナリオを拡げる種を作れない会社がJRPG復興だかなんだか気勢を上げるのはどうかと思うんだ
攻撃力はさほどでもない
ネタに走るのはいいけどシリアスなゲームでそれはちょっとなぁ・・・
裏設定がほんのり分かるとかそういう程度でいいんだけど
図鑑は取得フラグ管理とかが面倒なのかね?
図鑑なんて攻略本でいいよ
前作より楽しめそうな雰囲気だけでも見せてくれw
図鑑は作るよりチェックが大変だから面倒と言われるのはまぁわかるが
あのゲームはそれ以前の問題だった
>>227 こんなところで息巻いてないで
公式に言ってやれよ、天才ふっくらでもいいわ
>>228 それどこの世界j(ry
奴と危険なお方には泣かされた
そういえば全作にはすっごい眠らせてくる敵いなかった気がする
すっごい混乱するのはいたけど
魅了と混乱と毒、出血が大半だな
どっちにしろ似たような行動しかしてこない
美しきヘイメルのローローか
今回のナナドラは尖ってなさそうだな
ドットがコスト掛かるなんてのは周知の事実だと思ってたんだが…
周知の事実だろそりゃ何いってんだ
238は誤爆じゃねえのか
>>220のことだったんじゃないかと思ったけど
でもこれはニーノゥの発言のほうがすっとぼけてるように見える
2dアニメーションが高いんじゃなくて2dが高いだけだろ
前作のどこに2dキャラがアニメーションする要素があったよと言いたいレベル
戦闘とかあったけど、まあその程度だな
製作左右するほどコストかからんだろ
3Dが増えてる今だからこそ2Dドットで差別化を図りゃいいのにな
持ち味殺してどうするよ…
持ち味だったかなぁ・・・
っていうかキャラメイク系でガンガンアニメーションしちゃうと
逆にイメージが固定化されちゃって嫌なんだよね
前作も勝手に戦闘中に出しゃばってきたりして・・・
ゲーム上では極力無個性化して欲しいわ
ちょっとノスタルジックっぽいのがナナドラの売りだったのにねぇ
不親切さまでノスタルジックにしなくてもよかったとは思うけどw
2020年の現代兵器よりムラクモの方が有効って感じなのかね。
空母打撃群vsドラゴンの戦闘ムービーとかあったら燃える。
モタ絵に釣られたクチだけど世界観には本気で惚れてたから頑張ってほしい。
>>246 アレだ、ドラゴンとムラクモの連中はATフィールドを張っていて
フィールド同士中和させないと攻撃できないんだよ
そこはハーモナイザーだろ
がっかりしてやるから早く戦闘の動画公開しろよ
>>244 ちびキャラ2Dアニメーション自体はすごく可愛くてよかったんだけどねぇ…
たしかにキャラメイクの楽しさを理解せずに作ってる感じはするな。三年寝太郎然り
2Dであること自体は前作の持ち味っつーか売り込みの重要なポイントだったと思うんだが
それすら斬っちゃうあたりもうほんとになにがやりたいんだか分からないな。
コレジャナイしてユーザーの反応見て遊びたいだけなのかもしれない
どうすんだよ
前作は666匹だったけど、今回はまさか2020匹じゃないよね
また「すべての」竜を狩りつくせ、とかサイトに載っててヤバそう
前も狩ること自体あんまり楽しくなかった記憶が・・・
飽きさせない工夫とか考えてるんだろうか。もう数匹でいいんだけどな
自分で設定したキャラで適当に冒険したいのよ
だったらナナドラやる必要ないよね
心配せんでも竜以外の敵もいるよ
2020匹はあるかもな
数匹の群れを一体にしたり、拠点潰せばそこのドラゴン全滅とか
色々やれそうだが
2020年だから2020匹は脈絡が無いだろ・・・西暦とドラゴンの数に何の因果があるんだ
ドラゴンはキリスト教徒なの?
前作みたいに数字ありきで同じドラゴンが飽きるほど多いなんてことになってなきゃ、
多かろうが少なかろうが別にどっちでもいいよ
後から復活するのが嫌だったな
どこが復活したかわからないから探し回るのが面倒でな
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 11:54:52.19 ID:E2VIOJir
復活するならするでどこに復活したかのアナウンスとか、もっと復活頻度を増やすとかしてほしかった
中途半端すぎる
>>255 666匹も十分キリスト教信徒かよって感じ
まあ普通のRPGって雑魚戦含めて500〜700回くらいでクリアできるのに
中ボス戦を666回必須とか頭おかしかったな
まあ中盤から雑魚戦封印できるようになるけどさ
FOEみたいな感覚で避けて進んでたからクリア後ゲロ履きそうになった
別に数多くてもいいんだけどな。
めんどくさけりゃほっとけばいいんだし。
裏ダンの解禁条件になってるのが問題なだけで。
裏ダンの解禁条件になってるから問題なんやがな
だからそう言ってるじゃんw
ああいうのは全部倒していかないとなんか気持ち悪いタチだったからそれは別に気にならなかったな
7ドラの数少ない良いところってあのテンポのいいチビキャラ戦闘だよね あとは音楽
このキャラデザで戦闘ではチビキャラに…だとしたらちょっと合わないような
しかしチビキャラ戦闘なくなったらそれはそれでたいして面白味もないどこにでもあるRPGになって終了だな
>たいして面白味もないどこにでもあるRPG
最後の約束の物語'になるわけですね、わかります
2D好きはグランナイツヒストリーとドラゴンズクラウンで楽しめばいいじゃない
あ、そっちもソニーハードだからダメか
前作の戦闘アニメはボタン押したときと離したときの
速度が逆だったら文句なかったんだけどねぇ
いちいちボタン押すのがもうダルくてダルくて…
それはもう、お前ゲームやめろ
あのエンカウント率だと辛いだろ
そのうちボタンなしでゲームがしたいとか言いだしそうだな
(それってプレイ動画なんじゃ…
いや、よそう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない)
ボタンなし?360の出番だな!
ムービーが多い→ボタンを押さなくていい
なるほどFF13はユーザーの要望を先取りしたゲームだったんだな
なんか話が飛躍してて困惑してるんだけど、要はただの負担にしかならない
「無駄な操作」は極力なくしてくれってことだよ
FFなんかでも、確か8からダッシュと歩きの切り替えが逆になったじゃん
ああいう配慮が欲しいってこと
通常の戦闘スピードが遅すぎるのがなw
高速モードと通常時の中間ぐらいの速度が個人的にはベストかなと感じたのでじれったかった。
>>274 言い分はわかるよ。2chは極論で返す風潮があるから、変なレスは流そう。
個人的に戦闘アニメの切り替えは逆にするより、コンフィグで
任意に設定できればいいと思うんだけど。
せやな
イメージエポックには「快適さ」や「プレイヤーのストレス」って概念が
今もってないようだから、期待するだけ無駄じゃないかな
"最後の約束の物語 敵の狙いが変わりました"でぐぐってみるとよいと思う
敵の狙いが変わりました は必要な情報だったし
総ストレスにもならんかったがな
>>278 そもそもプレイヤーという概念自体が欠落しているような
まさかとは思いますが、この「プレイヤー」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
>>279 確かに必要な情報なんだけど
一々アナウンスしてゲームの流れを止めなくてもよかった
!マーク表示とSEだけでも十分分かるしテンポ崩さない
>>259 そういう時は、
ドラゴンの数が先にあって、それを元にヨハネの黙示録に至ったのさ…と言えるから大丈夫だよ。
時は西暦2040年、突如日の本を数多の龍が襲った
その数合わせて2700体
愛する民を救う為、神々の力を借りて今上天皇が今、立ちあがる
セブンスドラゴン零式 皇紀2672年春発売
和風RPGはドンと出て欲しい
和製だけど和風ではないだろ 舞台が日本ならいいってことか?
更新来てたな
またメガネが糞なんだろ
ボイスをつけるってのが理解できん
それだけの種類を用意できるってことなのか?
2Dはコストが嵩む上に懐古厨がモンクばっか言いに来て鬱陶しいので切りました^^
ボイスつけとけば萌豚がよってくるって聞いたんでコスト回してみました^^
ドット絵は前作で数少ない誰もが褒めてる部分だったのに
>>220あたりの意見を見ると、労力に見合った評価がされてないから
ドット絵は切られても仕方ないかもな。
誰もが褒めてるって雰囲気でもなかったような
2Dだろうと3Dだろうと文句は出るものなんだな
全否定のアンチもいたから誰もが褒めるって流れにはなりようがない
褒めてる人はそのほとんどが2Dドットに好意的だった、でおk
ボイスは格ゲーみたいなもんだろうか。あの書きぶりでは有名な人呼ぶのか
・・・ワールドなんとかラクションってタイトルを思い出すのは俺だけ?
CVに有名人起用って、言い方悪いが売り逃げする気満々としか思えないよね…
何を今更
体験版発言からして売り逃げする気しかない会社じゃないですか
正直あれが本質だよなぁ
まあ商売のやり方のひとつとしてはありだけど
まあ、良いゲームを作ろうという気概は無いよな
ある種時代と境遇には即した職人ではあるが
緑色のキャラのパーカーが不審者パーカーにしか見えない
というか、トップ画像見てるとあのイラストまんまじゃなくてちびキャラで本当によかったと思うわ
JRPGニュース更新来てたのか
でも、ああいう絵でキャラメイクって言われてもピンとこないな
いい悪いじゃなく、方向性が違うような
そもそも立ち絵とチビキャラが乖離しすぎな件
こういうところに製作者のセンスの無さを感じるな
ファンを無視して自分の趣味でやりたいことをやってるだけだろう
なんつーか惰性で作ってる感じが半端ない、そもそも7ドラとか世界樹みたいなRPGってレトロな
雰囲気出したくて作ったんだろ?なんで中途半端に3Dにした上に未来系の世界観にしたのかわからん、
製作者が根底からブレてるしダメすぎ。
ピコーン! デビサバのExターンの使い方なんかよくね?近未来東京ってなんかよくね!?→2020
ってな臭いがするんですがなんか
またアトラス起源さんか。
3Dちびキャラがリメイクサガっぽくなったね
あれは酷いリメイクだったな
ものすごいクソゲー臭がするから全力で見逃したのに
後でレビューみたら結構良リメイクとか言われてて驚いた
あれは見た目で損してる
>>310 世間で良リメイクと言われてるゲームでも、
酷いリメイクだの、クソゲー臭だのって
お前が3Dちびキャラ毛嫌いしてるだけの個人的な問題じゃねーか。
まあでも、あそこまで様変わりしてると不安になる気持ちもわかる。
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 20:18:35.94 ID:Nvns+gPC
今PV見てきたけど、なんか・・・。
前作は結構楽しめたから続編買おうと思ってたけど、これは悩むわ。
すごい勢いで前作ファン突き放してるからな
現代モノも好きな人はいいだろうけど、前作みたいな
ファンタジーを求めてた人も多いだろうし
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 20:26:27.81 ID:Nvns+gPC
いっそちびキャラ廃止した方がまだ良かったような気がしてる
それはねーわ
チビキャラ失ったら流石にかわねー
ちびキャラ自体は別にナナドラの売りでもそんなに魅力的な要素でもないだろう…
前作の2Dドット絵とモタ絵だからこそ映えてただけで
そう思うのはお互いの勝手だろ
あー・・・モタ儲ってそうか、しゃーねー
ちびキャラ廃止して舞台も一新してタイトルも変えて発売すればよかったんじゃね
ただの新作クソゲーじゃん
こんなジャギジャギなグラで高頭身とかもっと無理だろ
ローポリは我慢するからDQ9みたいにキャラ作成させてくれればいいのにな
組み合わせによっては前作の鬱姫を再現、みたいな小ネタを
・・・入れてくれるとは到底思えない、それがイメエポ
モタの絵柄はチビキャラと親和性が高かった
そもそもパッケだってチビキャラだったし戦闘でも似合ってたけど
今回の絵師はどう見てもチビキャラ向きの絵柄じゃないだろ
こんな微妙ポリゴンならFFみたいな長身ポリゴンの方がよかったと思う
先日、クソゲーだったぷちっとロックシューターをそこそこゲー程度にする神アプデしたから
イメエポも本気出せばできる子だと思うんだが・・・
前作と災厄のせいでイメージは最悪だろうが、なんとか持ち直してほしいもんだ
そもそもできる子は最初からまともなモノ出してくるよ
後から直すなんてアホでもやればできるからな
その本気とやらを最初から出せって話
>>325 廃課金ニートが無課金orちょっとだけ遊ぶ奴から毟り取る殺伐ゲーに変貌してから
引退したけどそこそこゲー程度じゃ復帰しようとは思わないな
そこそこ程度で神アプデってどないやねん
イメポ関わると、イメポに親を殺された人にスレを監視されるから怖い
せめてヤスなら良かった
>>330 むしろイメポに親を殺されてるのにイメポゲーを冷静に評価できる人がいるのが凄い
イメポってなんかカワイイな
改めて見るとNPCのデザインひどいな
>>332 つ 社員
最約スレで、容量が280MBだと判明した直後の擁護はなかなかすごかった
私はFF14を続けるよ、の親類なのかもしれないが
いめっぽいめっぽ
もうだめぽ
まるで今までは大丈夫だったように聞こえるな
>>335 最後の約束の物語やってないからその話知らないんだけど、それどういうこと?
UMDの中身がスカスカだから叩いたってこと?
容量が少ないのがダメなら、スーファミ以前の名作が全てクソゲーになってしまうんだが。
うん落ち着く。まぁでもこれだけは言わせてくれ。
最後の〜は詳しくないから積極的に擁護も批判もする気はないけど、
悪いところがあるなら、その部分だけ指摘したほうがいいと思うよ。
憎さ余ってなんでも叩いてたら、ただの暴徒だと思われるだけ。
たとえ真っ当な批判をしても、そんな人の話は聞き入れてもらえなくなるだろう。
御影が面ででしゃばると碌な事にならない、それだけのお話
ディレクター違うんだから比べる意味がない
残念ながら既にこのスレ、そんな感じだろ
発売近づけばまともな人も増えるかもしれんが
容量が少ない=手抜きって思ってるやつもいるんじゃないの?知らんけど
ロード時間の観点から言ってもむしろ容量は少ないほうがいい
少ない容量でどこまで充実した内容に出来るか、そこが問題
最約はまぁ自社開発で納得のスッカスカ具合のカスゲーだったが
こっちはセガが絡んでるからその分水増しはされるだろうよ
ん、ゲーム全体の容量とロードの長さは直接関係ないんじゃないの
戦闘時に読み込むポリゴン数が、とかの話ならまあそうかもしれないけど。
俺は耳族さえ出れば遊ぶ気でいるんだけど、出そうにないのが何とも・・・
>>340,343
スレ違いの話出した手前、聞かれた内容に答えておくと
最後の約束の物語は豪華声優起用、主人公とヒロインが心と体を一つにして合体するのが売り、
特典冊子も半エロ満載、と控えめに言ってもキャラゲーだった。
発売前のスレは、このスレ同様イメポアンチが散見されはしたものの
主にキャラクターやCVに引かれた客(女性多そうだった)の妄想やら期待やらで和やかだったんだが
UMDの容量が280MBだとわかってから、ボイス多目のはずのゲームでこの容量なら
肝心のゲーム部分の容量どんだけスカスカなの?という不安の声が出てきた。
で、
>容量が少ないのがダメなら、スーファミ以前の名作が全てクソゲーになってしまうんだが
とほぼ同じようなフォローが出てきて議論になってたんだが、説得力が無かった。
クソゲーうんぬん以前にキャラゲーなのに声の容量も期待できない部分についてはフォローのしようもないのに、
粘着アンチは黙れ、容量と出来は関係ないだろの一点張りだったしね。
で発売されると、案の定というかスカスカだった。スレもお通夜とまでは言わないが過疎ってがっかりムードに。
直近でこんな流れがあるから、スレで根拠なしに希望的観測が出ても一歩引いて見ざるを得なくなったんだけど、
せめてセブドラは違う流れになるよう祈りたいよ。
そうかなぁ
ヘイトシステムによる敵対心管理
SPという耐久力を示すHP以外のパラメーター
そのSPがゼロになるとキャラがロストし復活不可(キャラゲーにあるまじき要素)
って風に戦闘ゲーに見えたけどなー
キャラゲーだからって復活不可がおかしいってのは無いな
エメラルドドラゴン然りナイツインザナイトメア然り
いんざなはどう考えてもキャラゲーとは…というかクソな長文ぶちまけて済まなかった
エメラルド?は知らないけど
インザナはそもそもキャラゲーというよりシステムが面白いゲームじゃん
キャラメイクが出来なきゃキャラゲー
キャラを作るからにはプレイする層に無難に受けるものを設定しなきゃならん
日本の市場対象にする限りどのゲームもキャラゲーだってのにまだそんな馬鹿な言葉使ってるのか
俺の認識がおかしかったようだ
俺にとってのキャラゲー→主人公とかがキャラメイクで作るタイプで無いRPG
……一般的な「キャラゲー」の定義ってなんなんだろ
キャラで売るゲーム=キャラゲーだと漠然と思ってた
アニメマンガのゲーム化とか有名声優とか属性貼り付けとかブヒィィィィとかそんなの
じゃあFF13もキャラゲーだな
じゃあ、もなにもそうじゃねーか
野村FFは全部そうだな
今となっては4〜6もかな
良い意味でも悪い意味でも人がキャラに注目するゲーム→キャラゲー
昔、キャラゲーに良ゲー無しという格言があったけど
あれはほぼ確実に原作つきゲームのことをさしてたなあ
まぁ原作つきだとそのネームバリューやキャラ人気だけである程度売れちゃうからな
もとからファン以外は買わないもんだし頑張って良ゲーにするより極限まで手を抜いたほうがもうかるんだろう
まあガンダムくらいのゲームはさすがに面白いのもあるけど
原作ものでも面白いのあったけどな。
原作ものというよりバンd(ry
7体のジアースと戦うデビサバ2こそセブンスドラゴンだろ・・・・
キャラゲーって言えばキャラクターが魅力的なゲームって意味で
さらにそこからキャラクターにしか魅力が無いゲームって意味もあると思ってるよ
キャラゲーなんだから仕方ない、キャラゲーと言えばゲーム性はお察しみたいな
キャラゲーのだいたいの不満点
ボリュームが無い、バランスが悪い、グラが酷い、
ストーリーが酷い、自分の好きなキャラが使えない
ある程度丁寧で、ファンを大事にしてるのが良キャラゲーだな
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 13:44:25.40 ID:rRmLx2VM
>>369 よかねぇだろ。
携帯ゲーム板にあるそのゲームのスレ、オリジナルの要素が見えてなくて
微妙な空気になってるじゃねぇか。
これだからエヴァ信者はって言って欲しいのか
エヴァはキリスト教のパクリ
よく知らないけど、まあコナミだから大コケする可能性は低いんじゃないの?>ストラタス
無限航路よりはキャラ垢抜けてるしな
前に負けないぐらい面白いとうれしんだが
ちなみにナントカ機関の「機関」は単純に組織を示す言葉だから
パクリとか喚くのは邦人としてあったまわりぃと思うの
前に負けるようでは全くお話にならない
国際連合教育科学文化機関ユネスコはエヴァのパクリ
ガンダムでも戦慄のブルー三部作とコロニーの落ちた地では面白かったぞ
ガンダムゲーはカプコン開発のVSシリーズと
アートディンクのバトルXXXシリーズは普通にガチだな
特にバトルシリーズは年1で出して前作20〜30万で売れるとか美味しすぎる。
純粋に出来がいいんで、来年出るとわかっても買うんだからガノタはリッチ多いんだな
ちなみに、3DSにも3D対応のバトルシリーズが出たがそちらは2万本
ガンダムと任天堂の相性の悪さもガチだな
×特にバトルシリーズは年1で出して前作20〜30万で売れるとか美味しすぎる。
○特にバトルシリーズは年1で出して全作20〜30万で売れるとか美味しすぎる。
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 07:07:10.43 ID:bDQL2Rf6
PSPのバトルは途中でガンダムのネタ切れて
マクロスで出し始めたけどそれも普通に売れまくってたな。
というかマクロスの方は自分も買ったわ。単純に歴代シリーズ楽曲集として買っても安いよな
ここ何のスレだよw
まあPV2が来るまで話題無いけどさ…
ガンダムが20万のくだりはダンボール戦機スレでも見たな
案の定あそこの人だった
まあガンダムってつけるだけで一定数売れちゃうからな
改善努力しないのも分かるわ
PS2の機動戦士ガンダムとかガンダム戦機とかひどいものだった
セブンスガンダム
ガンダムドラゴン
7体のカイザーガンダムを倒すために4体のガンダムをパーツで組み立てて戦うRPGとか売り出せばいいんじゃね
フィールドには666隊のガンダムがうろうろ、全部倒すと隠しダンジョンに!
さて、これで20万いけるだろうかw
>>382 まぁ戦闘PVが公開された時点でこのスレも終了になるんですけどね
>>388 スキルがわりにパーツ追加していくのか
終盤ゴッテゴテやな
古代祐三のクラブミュージックか
期待大だな
新納だし、ペルソナっぽくしろって発注したのかね
世界観に合わせてってことでしょどう考えても。
FM音源以外の古代は正直…
398 :
527:2011/06/24(金) 03:12:04.35 ID:MTk0uofR
ペルソナはペルソナで好きだけどななどらでペルソナ風は勘弁
過疎ってレベルじゃねぇな。
発売前から終わってる。
キャラメイクとチビキャラが未だ不安ばかりだから
妄想もできない状態だからな
発表で喜んで絵師でザワザワして情報不足で(´・ω・`)してるとこ
8bit版BGM?無くなるのか…
戦闘ムービー見るまでは何とも
あの絵じゃ萎える
採用した奴のセンスの無さに脱毛
絵師(笑)
PSG音源は別になくてもいいかなあ
前作のは曲だけ変えても効果音や絵はそのままだったから浮いてたし
8bitはあれ古代がやったのか?どう考えても手抜きすぎる
是非はどうあれ、この注文じゃペルソナっぽくしかならない気がする
日本一のPSVita向け未公開新作、イメエポ制作か
イメエポもアホだな
任天堂ハード向けに作れば持ちあげてやるのになぁ
釣り針でかすぎ
大きすぎてお口に入らないよう…
まあハード関係なく、イメエポ制作ってだけで持ち上げるのは正直難しいと思うんだけど…
ここって広報だけじゃん優秀なのは
今回あんまり広報に力入れてないよね
JRPGって響きがなんかうさんくさいし
JRPGの企画ってJRPGが糞であるのを証明し続けるのが目的なんだろ?
いつぞやの決起集会ではJRPGを「否定的な意味でも使われる」って
説明してたし、イメエポ自身も意図して名乗ってるんでしょ。
>>412 たぶん9月のゲームショウから発売日までに攻勢をかける計画で
広報スケジュールを組んでるんだろうけど、間が空いちゃってるよなぁ。
こんなに早く発表する意味があったのかな。
てんねんでここまでコレジャナイできたらあるいみ天災だろ
ヒットするツボを全て押したらワールドデストラクションが出来上がる会社だからな
でもヒットするツボ自体は一応抑えてるきがしてきた
ツボの押し方が異様に下手くそな整体師みたいな
うわらば
言われてみれば、たしかにイメポって
アミバ的な印象があるな
売れそうなツボを試して
「ん?間違ったかな?」
を繰り返すわけですね
そのうちトキが助けに来てくれるさ
指がなくて落ちていくのか・・・
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 19:10:09.29 ID:P0iaqWO6
前作は「全てドット絵です」と嘯きながら
建物は殆どポリゴンだったな
小島がMGSで「ムービーはプレイヤーに違和感を与えるからすべてデモで演出します」と嘯きながら
プレリンダムービーと実写ムービーを入れまくってたみたいなもんか
豚はゲハ情報を元に語りだすからすぐわかるな
ま、イメエポネガキャン部隊の大半が任天堂信者だってのは業界でも常識だが
ゲハに帰れ
というかイメエポアンチスレになってるしなw
ちょっと異常。
イメエポなんてそんなもんだろ
イメエポのゲームは買ってるけど擁護する気が起きない
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 11:00:23.90 ID:hvGFQqHU0 [11/11]
むかしセガに竹という広報がいてな
セガ信者がレンタヒーローというメガドラのゲームをドリキャスに移植しろ
と騒いだとき、そんなの移植してもあんたたち買わないでしょ十万本も売れないでしょ
と言ってしまい信者から袋叩きにあった
信者は言った「俺は絶対に買う!竹にはセガへの愛情が足りない!!」
セガには全国の信者から住所氏名捺印入りのレンタヒーロー絶対買うから移植してくれハガキ
が集まり、無視できなくなったセガは倒産寸前のギリギリの台所の中から予算を投入して
ついにレンタヒーローを制作、発売した
全く売れなかった
責任者は飛ばされたという噂がある
>>430 糞ワロタw
こういう声の大きな少数精鋭ってまんま今の箱信者と同じだなw
マジでまったくなんの参考にもならないのになw
>>430 まああんまり面白くなかったけどな「レンタヒーローNO.1」
早くセブンスドラゴン2を出して欲しい
2020なんてなかった
ゲーム製作者たちにはDSはファンタジーで
PSPはリアル系じゃなきゃいけないみたいな固定観念があるの?
世界観は前作の引き継ぎで良かったのに近未来2020年とか誰が求めてんだよ
2020年、突如ドラゴンが現れる
つまり、人類は絶滅する
発売後に葬式スレが別の場所に出来ることを祈るよ。
だって、本スレが発売後に完全に葬式スレと化しそうなんだもん
良い意味で期待を裏切ってくれることを願いたい・・・が、宝くじで百万当てるよりきつい確率か
>>431 同じような話にカプコンのビューティフルジョーがあるな
GCからPS2への移植願いが山ほど来て満を持して移植したら爆死で移植願い出した奴らはなんなんだと
その後売れてたGCでも売れなくなってブランドが死んだとさ
きっとルシェが…ルシェがなんとかしてくれる
しかし過去話で興味あるのルシェ誕生秘話しかないぞ
>>438 生まれたての幼女ルシェが仲間になるのか・・ゴクリッ
>>438 ルシェが人工的に作られた生命体で
アイゼン建国の際の労働奴隷として働かされて
プレロマで変態貴族が学者たちに魔物を改造させて
調教用の見せ物として官能の奉仕者が開発されて
後々官能の奉仕者を貴族共が制御できなくなって皆殺しに合った後野生化したと
それでアイゼン領に生息していると
あのねマダー?
ノーラのなら出るんじゃね?
こっちは無理じゃ・・・
ナナドラのあのねってのがあってな
ここの人は、ボロクソに言ってもなおスレに顔を出すんだなあ
本スレなんだし賛否両論あってもよくね?
賛否…そんな高次元じゃねえな
PVと若干の画像程度じゃ賛否の出しようがない
前作ファン・前作アンチ・メーカーアンチ・ゲハ厨が入り乱れつつもネタが無いから結局は過疎進行
前作のファンでありアンチでもある俺だっているさ
>>443 キャラデザがアレなので、今回あのねは出ないかもな・・・
ぷに感が足りない
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/29(水) 13:35:43.92 ID:XeJMUT0f
初期のダンバインみたいに現実の人間がファンタジーの世界に召喚されるものはよくあるが
セブドラ2020みたいにファンタジーの存在が現実に現れるってのは非常に難しいんだよな
その存在が現実の世界の武力よりいかにアドバンテージがあるか
その存在が現れたら現実に何の影響を与えるか両方書かなくてはいけない
昔見た進研ゼミのオマケの漫画で魔王が現実の世界に召喚されるものがあったが
ある強力な魔王が召喚された際に「ミサイルとか強力な武器があるんだぜ」と言ったが
先に召喚された奴が「全世界の人が石に変えられてもか」と切り替えされたら何もいえなかった
そういう説得力が必要なんだけど新納には書けないだろうなw
キモい長文レスだ。
それより残りのキャラ絵公開まだ?
お前はいつから「まだ公開されていないキャラがいる」と錯覚していた…?
じゃね、電撃だわw
大して新着情報は無いが、今回ダンジョンゲーなのか・・・
前作じゃエンカウントうざい言われたしな…オープンフィールド×高速バトルでアレはある種しゃーないんだが
イメポのダンジョンは単調と定評があるから喜ばしくはないな、開発費節約の面で多用してる感も否めないし
自分で情報投下して、自分でそれに対するネガキャン振りか
必死だな
残念だがイメポ作品遊び通した末での評価なんだ
作るゲームは光る部分はあるんだが磨き通す事をしない会社
なーにが「残念だが」だよ
何が残念か・・・イメポに潤沢な資金力さえあればと残念に思うな
イメポ「磨く金がもったいない」
御影の方針なら有りうるから怖いところ
天災ふっくら社長だからな
記事見てみたけど、まあこれまでのまとめって感じで新しい情報は無いのね
情報が小出しなのは狙ってのことなのか開発がゆっくりなのか……
後者なら仕方ないねとちょっとは思うけど前者だとほどほどにしないと肩すかしになるから、
そろそろ大きくドーンと来て欲しい。全立ち絵とか職業詳細とかSSとかとか
キャラクター作成画面の、サムライ女とツインテに囲まれてる男キャラは
なかなかイケメンでカッコいいな
ってかこのキャラのがサムライ女よりも主人公っぽいんだけど
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/29(水) 22:20:33.21 ID:nlXGiaZw
早くキャラメイクの詳細が知りたいな
>>451 上げる例が俺やお前と同い年の進研ゼミerしか読めない魔王転生シャードとか渋すぎるわw
こ、これがゆとりか
戦闘PVまだ?
>>470 戦闘PV出すと売り上げが7割減るので出しません^^v
廃墟好きには結構おいしそうな舞台ね
>>472 砂漠にそんな村あったな
今回は特定の村だけじゃなくて普通に廃墟を歩き回りたい
GBサガ1の第4世界みたいな雰囲気かね
重火器系武器とかバイクみたいな近未来乗りものはありそう
古代文明東京ネタって何がオリジナルなんだろ
発表当初は現代東京かよスルーだな…と思ってたけどまとめ見たら前作とふいんき似ててやりたくなったわ
PSPの購入を真剣に検討しないとな
せめて2020じゃなくて2200くらいだったら良かったのに
>>475 これ出る時期だったらPSV待ってDL版でやったほうがいいんじゃないのか?
先週古代だったから今週はモンスターデザインの人とかかね
さっさと全キャラ立ち絵だして欲しいんだけど
>>474 東京じゃないけど、猿の惑星とかも似たようなもんじゃね?
新納かよ
>前作は、スーパーファミコン世代のドットゲームのイメージで作りました。
>今作は、PS1の時代の、3D初期のゲームのイメージで作っています。
なんで?なにがしたいの?と純粋に思う
ちょっと懐かしいゲームで隙間産業って事だろ
SFC後期の極まったドットを懐かしむ層はいるだろうが
ポリゴン黎明期でどのメーカーも必然的に粗かっただけのPS1初期のグラをあえて望んでる奴がそんなにいるのかなぁ
あの時代は2Dから3Dに表現が広まった事自体が衝撃だったからカクカクボリゴンでも受けただけなのになぁ
モバイルや携帯機なら今でも通用するSFC後期のドットグラと同率に扱うとか頭おかしいのかなぁ
でもPS1時代の良いRPGって大体ドットオンリーかドット+プリレンダ3Dムービーだったような気がしないでもない
フルポリゴンでアクション性無しのRPGって何があったっけ
てか、週一でコメントだけとか欲求不満ってレベルじゃねーぞ
アクション性は無いのかアルのか微妙だが
火星物語とか俺の中のPS1代表
>>485 FF7とかWA2とか
今見るとひでぇ人形劇だが
火星物語をそこを逆手にとってたな
グランディアとかゼノギアスはドット+背景ポリゴンが珍しいからって話題になった気がするし
そんなに多かったかな
しかし戦闘はフルポリゴン
モタ続投じゃないのは今更言っても変わらないから本当は非常に良くないけど目を瞑ろう。
3Dなのは戦闘シーン次第だからまだ保留としよう。
だが……今回PTメンバー3人なのかよぅ……4人のシステムが好きなのに、3人とかパーティメイクの幅が……。
むしろスリーマンセルなんで汎用PTと言う観念捨てた
ダンジョンに対応した細かい構成が必要になるかもしれん、前作反省してパッとPTチェンジできるなら問題ない
ダンジョンマップと敵種の決定のみに重点を置いた偵察部隊
鑑定・採取のスペシャリストを戦闘員二人でまもる発掘隊
ドラゴン及び強敵のみを対象とした超高燃費殲滅部隊
2軍
夢が熱くなるな
>>481-
その頃を意識した雰囲気を標榜してるってだけで、丸々同じものを目指してますって訳ではなかろうよ
前作だってドット時代を強く意識した作りではあったけど、実態としては戦闘2D+キャラ2D+フィールド3Dの2.33Dくらいだったし
3人パーティーは結構楽しみ
でも入れ替えめんどいからまたどの組み合わせでもクリアできるようにしといて欲しい
入れ替えには最初の町へ戻らないとな!
今回ね、ダンジョンゲーなのよ
最初の街とかじゃなく都庁拠点の活動でそうね
あぁそうか
今回と前作の共通点てもはやスタッフだけじゃね 世界樹とノーラくらいかけ離れてるように思うけど
ほかになんか共通点はある?
>>493 そりゃわかってるが
SFC中〜後期はそれ自体が懐古を引き寄せる魅力があるから再現する意味はあるけど
新技術補正のないPS1グラなんて誰も懐古もしないだろうからめざす意味すらないんじゃないかって話
3DやるならVITAまで待って3Dのキャラクターをインプレッションムービーのクオリティで作りゃ良かったと思う。
PS1時代をイメージしました(キリッ
予算と技術的な問題で結果的にクソグラになっただけのくせに
始めから意図してたみたいなこと言ってるのが笑える
PSPならPS2レベルのグラのゲームはいくらでもあるからなあ
PS1のグラなんてポリゴン過渡期だから許されてただけだし
前作のFC音源といい相変わらずずれてんな
>>499 PSVで出そうとすると綺麗なグラじゃないといけないからまず出さないだろうな
てかDSのときに既にSFCというよりPS1時代のドット+ポリゴンが喜ばれていたんじゃ…
SFCのドットがもてはやされるのはあのころに頂点に達してたからじゃないかと
黎明期の技術再現されてもね
いっそVF1のカックカク再現されたらネタとして面白いか?
三輪さん犬バカはどうしたんですか7巻まだですか?
ドットだからレトロな感じで懐かしいって思ってもらえるんじゃないのか
3Dで1〜2世代前のゲームなんか作っても
どこか懐かしいなんて思ってもらえる前に
手抜きとかレベル低いとか思われるだけなんじゃないかと思う
単純なレトロにならないようにどう工夫してくれるのか楽しみではある
>>506 技術力が無かったのでレトロ(古風)だと言い訳したっていうと、
確かに「俺の屍を越えてゆけ」みたいな成功例はあるけどねえ。
よっぽど戦闘がグリグリ動くとか、システム面白いとかじゃないと厳しいのか・・・?
フロワロスなんて言われてるが前作結構好きだったんだが・・・
そこに二次創作的なものを広げる余地があるなら良い。
キャラ立ち絵と実際のポリゴンキャラがかい離しすぎ
キャラデザもちびキャラも別物と考えれれば
あとは、サクサク進められればそれでいい・・・
でもムービーのバサバサまつげは簡便な
そういえば、イメエポってシステム面どうなの?
PSPだと読み込み時間が気になるんだがサクサク出来るクチ?
同じjrpgの最約は戦闘のロードは速かったよ
ダンジョンで、イベントが発生するエリアに移動した時なんかは結構待たされたけど
戦闘中のテンポもタゲ変更時のボイスが飛ばせないことを除けば良い感じだし
その辺については心配する必要はないと思う
2Dの方が断然よかった!あと、キャラデザも…
こんなんなるなら買わないかもしれん そこらのRPGと違いなくなってもうた
ああ、グランナイツヒストリー買っとけよ
細かな部分が適当臭かったり、フロワロ関連が酷過ぎたが
ドラゴン残メーターとか世界観はかなり好きだったな。あと各ドラゴンのデザインとネーミングとかも
ただフレイムイーター2戦目イベントのクソジジイはマジで死ね
別に誰も劣悪なゲームだったとまでは言ってないよ
ただあのアンバランスかつコレジャナイ感はスタッフやる気あったのかとは思うが
その場でPT換えられればフロワロスやら殆んどの問題は丸く収まる
最初の町でだけと言うトンデモ仕様があかんかったんや
俺もフロワロはそんなに嫌いじゃなかった
UIが初代世界樹レベルというかそれ以下というか、まるで成長していないってのが痛かった
フロワロは最後まで踏んで消すしかなかったから辛かった
階段上り下りしただけで復活するダンジョン内は特に
フィールドから少しづつ消してくのは、プチプチみたいで好きだけど
フィールドのフロワロ情報がセーブ容量圧迫したとか、
そのわりにあまり必要性を感じない踏破部分の色分けがあったりとか、
その辺りもなんか意味不明だったな…
三年寝太郎だけはどうしても納得できない
>>519 世界樹のときと発売前のポッドキャストとはなんだったのか
ヘイズは中ボスみたいな扱いするには勿体無いキャラ
DSのは全クエストとフロワロ駆除、裏ダンまでやったのに
ストーリー覚えてない
ケモミミメイド少女を劣悪な環境から保護して仲良く一緒に暮らすってストーリーだよ
三年寝太郎のせいで考えてた脳内ストーリーがねじ曲がったな
3ヶ月なら全然許せた
1年になると微妙なラインになるな
前作やってないんだけど、三年寝太郎ってどんなイベント?
三年寝てるイベント
だから何で寝るんだよ?
あれか、フロワロに精神犯されて3年後の技術じゃないと助からないとか
>>530 OP→いくつかのクエスト→ドラゴン襲来→真OP→本編開始っていうのが序盤の流れなんだが
平和な世界からドラゴン襲来で人類ピンチっていう状況にするため、真OPの間に一気に3年間経過する
その間のPCはフロワロの毒にやられて3年間眠ったままでしたっていうイベント
3年間眠ったままで筋力とかが全く落ちてないのは看護士たちのかいがいしいマッサージのおかげ
>>532 フロワロに触れると毒で健康を害する
プレイヤーキャラは最初の犠牲者として昏倒するんだと
で、目が覚めたのが三年後
いくらなんでも寝過ぎだし、三年たって目が覚めたらドラゴン退治してこいと町から放り出されるありえなさ
>>533、
>>535 なるほど、わかった
それはポカーンとなるなあ
それまで平和でフロワロに最初に感染したのがPCって、2020の世界と矛盾しそうな感じが・・・
>>536 仮に2020が前作の過去だとしても、最初に感染って言える程度には時間経過してると思う。
>>536 とりあえず黙るかストーリーググるかしてくれ
まあ思い出話でもしようぜw
俺はPCは皆10代後半と脳内設定してたから、急に20代になってなあ…
元の年齢を3才低くする羽目になったw
三年寝太郎の何が悪いのかよくわからんな
三年が長すぎると言ってもそれは未知のフロワロの所為だし
PCがおきて任せられるのもフロフワへの耐性がついたからだろ?
何が問題なんだ
フロフワとフロワロスが混合しちまったじゃねーか
前作は嫌味メガネがムカつく。
>>540 とりあえず、3年間寝てPCが得たものは何もない
寝太郎が所属してるギルドのキャラなら誰でも世界救える
敵も敵で、帝竜とか仰々しい肩書きが付いてるくせに
三年間剣が刺さりっぱなしの手負い状態なのがなぁ。
「月光のシナリオだから」と言われればそれまでだけど、
最序盤から突っ込み所多くて正直頭が痛かった。
>>540 寝太郎組を全員解雇して新規メンバーにしてもその"フロワロ耐性"が維持されてる時点でそれはちょっとな
540が説得力に欠けるとかって話ではなく、ナナドラの基本シナリオそのものに無理がある
>>540 12歳ょぅι"ょ設定の鬱姫が15歳になってしまうだろーが!!
・・・それはさておき、3年も寝ている必要性がわからん・・・
現実だとリハビリしても萎えて筋肉が戻らんよ・・・
>>546 キャラメイクしてるんだから設定凝りまくってキャラ作ったヒトはみんな爆死するよなあれ
あの世界の住人は寿命が異様に長い設定にしてたから痛くもかゆくもなかった
まあオフィシャルキャラのSP優遇ですでに瀕死のキズを負っていたが
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 12:13:30.09 ID:4g1xIG25
ハガレンの映画のタイトルが「ミロスの聖なる星」だって
新納が散々ハガレンをパクりまくったからパクリ返しされたよね
???
何言ってんだこいつ
敬虔な新納ファンだから放って置いてイイヨ
各所に巡礼してるね
まあ、主人公キャラの存在が前提のシナリオと
ギルド制との相性が悪いということがわかったのはよかった
取ってつけたような設定だしなぁ
シナリオの人代わったし好転するかもな
いろんな情報が出てくるたびになんで続編にしたんだろうかという疑問が
>>555 前作の売り上げ実績あれば、開発費ふんだんに押さえられるし
小売りも評判や変更点チェックせずにとりあえずで多め発注してくれるし
イメエポ近作の売り方考えれば、続編タイトルつけない理由がないと思う
どこぞのファイナルファンタジーみたいなもんでしょ
メンバー全入れ替えでもいけるのに大統領に託されたみたいな感じになってるのはちょっと笑ったな
ライバルギルドも役に立ってた記憶ないわw
>>553 イメエポってシナリオライターに足引っ張られてること多い気がするな
売れ行きだけ考えれば10万超えてるんで十分にヒット作。
今週のファミ通に新情報か・・・クラス位しか気になる情報がないわ
せめて容姿は1職業4つに増やして欲しいものだ
そもそも職とグラ関係ないんじゃないの?
未だにキャラグラが職業固定だと思ってる奴いるのに驚き
職業にグラと声がしばられないってのは本当にいいわ
世界樹にも欲しかった
後から変更できるならいいけど、キャラ作る度に声に悩むとか面倒くさくてやってられん。
セブンドラゴン2020
・パーティメンバーの外見、ジョブ、声をなんと30人の有名声優のなかから選べる。キャラの外見関係なく選べる
・男15人、女15人の30人
>>568 おっ、マジ?どこ情報??
あとは、しゃべり口調だよな。コレ大事
30人の内訳ってこれかな?足りてないが。声オタうぜえって思ったらゴメン
597 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/05(火) 15:17:53.61 ID:Ywn76kmtP
30人
あべ、石田、江川、岡本。小野。黒田(気流さんwwww)桜井
下野、杉田、竹内、中井、中村、福山、三木
加藤、桑島、さとうりな、みゆきち、竹達
田中理恵、田村ゆかり、実里、豊口、豊崎、日笠、水樹、悠木、ゆかな
男キャラは結構おじさんなイラストもあったけど、イケメン声な声優ばかりなのか?
あざといメンバーだな……
楽しみにしとく
声30種類は素直にすごいな
やたら豪華だな
戦闘は3人だっけ?キャラは何人まで作れるんだ?
櫻井、下野
桑島、沢城、田中、般若、豊口、あいなま、日笠、ゆかな、ほっちゃん
フルボイスじゃないだろうけど現状でこれだけ作りたいんだが
30種類が本当だったら凄いな
また声優で釣って中身はクソなのか
やべえテンションあがっちまったじゃねぇか
声優が気持ち悪すぎて引くわまじで 豚商売おいしそうですね
正直声付くだけでもかなり嫌だったのにまじで萎えるぅぅぅぅぅ
せっかく買いたいって思ってるんだからこういう余計なことするのまじでやめれ
声優で釣るとかクリエイターやめちまえクソ
すくなくとも前作の時点でクリエイターではなくただの作業員だろとは思ってたがな
お前の過剰反応のほうがキショいわ
キショい()
問題があるならはっきり言えカス
声優豚でも湧いたのか?
声がなければ硬派だとでも勘違いしてんのか
ナニが豚だよ中二が
外見も30種類なのかな
前作28種だったからそんくらいじゃね
桑島ボイスで電波キャラを作れということか
>>587 ファミ通によると、外見10種類、職5種類だそうだ。
>>586 そうじゃなくてキャラがしゃべるのが普通に嫌
豚がブヒブヒ言いながら同じゲームしてると思うとそれもいや
というお話
豚さんが同じゲームしてるなんて嬉しいじゃない!
声が付くとわかった時点で望んだものが出来る可能性無くなってるんだから居座らなくても良いのに
外見やジョブによって、同じ西友でもセリフ変わったりすんのかな。
イメエポだから期待できなさそうだけど…
竹内ってエルシャダイの人か?
>>590 本当にその程度なら変にキャラメイク制度作らなくてよかったんじゃ
>>595 この並びだとそうだと思う
阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 黒田嵩矢 櫻井孝宏
下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎
加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵
田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 水樹奈々 悠木碧 ゆかな
>>570をフルネームにしただけだがこうじゃね
声優押しゲーって地雷フラグな気が
>>590 それはちょっと残念だな
職の方は覚悟してたけど外見はもっと用意して欲しかった
外見10種しかないって事は、各職男女1つずつっぽいイラストしかないのか?
あのイラストではなぁ・・・
たぶん3Dキャラの見た目だけで判断する
絵よりCVでキャラ付けしろってことか
>597
ほんとにそこらへんから寄せ集めてきたって感じだなぁ
男14女14
これで28人だがあと2枠あるのか
キャラより声のほうが多いってどうなん
キャラデザと職業が紐付きみたいなもんだから
せめて声だけでもってことなのさ
当たり前じゃないのか・・・絵と声のイメージ合わせるなら声の選択肢は多いほうがいい
ととものだってそうだし
声優にばっか金使ってゲームがクソだったら意味ないんだよ
で、声優に幾ら金使ったの?
つかこの声優情報ってガチなん?
ととモノとかその辺に比べて有名所ばかりに見えるんだけど
>>597 シャイニングの方がもっと豪華な感じがするな
キャラと声優が紐付けされてないせいか?
せめてカラー変更はあってほしい
どーせ戦闘シーンの掛け声くらいしか殆ど喋らないだろうから収録時間短いだろうし
豪華ってもほとんど若手人気声優だからギャラ自体安いしなー
しかし、たった外見10種で職業5種とは…
職業なんか前作のほぼ半分じゃん。
その分前作ローグの剣弓みたいなタイプ分けが多いのか…?
外見は世界樹3の2Pカラーパクって水増しありそう。
外見10種とか劣化しすぎだ
せめて、色替えとか救罪処置はないのか
個人的に三輪士郎は好きだけど
もっと量描いてくれる絵師にして欲しかった……
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 10:17:53.79 ID:Mb9MQRHC
いっそ声優なしでいいから、あと20個は外見増やしてほしい。
こんなに声優使ってもどうせ戦闘でしか喋んないだろうし、声優オタ的にもおいしくないだろ・・・。
外見10種はキャラメイクゲーとしては致命的な少なさだよなぁ
装備でグラフィック変わるのも武器だけっぽいし
今日は画像つきフラゲ情報くるかな?
イメポ「面倒なので防具のグラは入れませんでした」
新納「・・・・・・」
防具の装備グラはいらないだろ
兜とか顔隠れちゃうし、強力な体装備でも見た目が気に入らなかったら苦痛だし、
とドラクエ9やって思った
個別にON/OFFできるならいいんだけどね
阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 黒田嵩矢 櫻井孝宏
下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎
加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵
田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 水樹奈々 悠木碧 ゆかな
役名は?
声ヲタの俺から見てもこのメンバーはセコイな
そりゃ荒れるよな
>621
プレイヤーキャラクターの声優だから役名はないべ
何人かはNPCと兼ね役するとは思うけど
>>622 セコイってアイドル声優ばっかだからか?
スパロボ並みの声優の多さだな、
新納はスパロボにも嫉妬していたのか
ラインナップは凄いと言わざるを得ないが
前作をやってからの意見としては、力入れる所をかなり間違ってるかと
これだけ声あって絵が男女で10はねーよ
初めからポリモデルを自由に組み合わせられるほうがまだマシなレベル
というか、絵と声だけを選べるだけでキャラメイクと呼んでいいんだろうか
>>628 少なくとも昔は名前と職業が選べるだけでキャラメイクだったよ
絵も声も脳内で補ってた
立ち絵がゲーム中に表示されるせいでモデリングの方をいじることもできない
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:38:22.19 ID:Mb9MQRHC
ほんと怖いくらい声優集めたな・・・。
腐女子とかそこそこ釣れるんじゃねーか?
ラインナップだけは声豚爆釣なメンツだけども
実際は「はっ!」「たぁ!」「くらえ!」「いてっ」「きゃあ!」くらいしか喋らないんだろうな
中堅どころを計数分喋らせたところではした金だしうまいことやるわ
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:46:22.99 ID:Mb9MQRHC
てか、声入れると戦闘のテンポ遅くなんね?
前作の戦闘スピードは速くて良かったんだが。
今回は3Dでグラ重視ってことか?
外見10とかがっかりだな
直近の最後の約束の物語をみる限り、残念ながら
イメージエポックに戦闘のテンポなんて概念はないよ
どうみても、任天堂信者の巣窟だな
気持ち悪いねぇ、こいつら
機種なんてどうでもいい
満足させてくれるのなら
どうみても声分で価格が上がりそうで鬱
声優なんてどうでもいいんだよ・・・
早く戦闘の動画を公開しろ
もっさりで批判を浴びても今ならまだ修正できるかもしれないぞ?
野郎に一人称「僕」のエリート風や渋いおじ様がいるかが問題だ
鬱姫を継いでいそうなフリルの娘に合うのは誰かな?
いやそりゃこれで良いと勘違いして出来の悪いもの出してくる奴の話だろ
こいつらは出来の悪いものとわかってて出来の悪いもの売り逃げする事しか考えてないよ
ブラック★ロックシューターのゲームとか完全にキャラ人気で売り逃げする気まんたんだもの
発売二ヵ月切ったのにコマンド戦闘なのかアクション戦闘なのかすらわからない始末
「ゲームの詳細とか紹介したら売り上げ下がるじゃないですか」と言いたそうな態度
外見10種ってことは男5女5しかない。ちなみに前作は外見28で男12女16。
男でも半分以下、女に至っては前作の三分の一とかいくらなんでも舐め過ぎ。
しかもそれを誤魔化す為に大量に声優使ったとしか思えん。
いかにも「外見は10種でもそれぞれ別の声優を割り当てたらバリエーションは前作より多いです!!」とかほざきそう。
世界樹ではカラバリ商法まで始めてるんだし
カラーパレット違いで1キャラ4色くらいあるんじゃねーの 知らんけど
カラーバリエーションすら商法呼ばわりかよw
あのカラバリはおまけみたいな物だと思ったけどな
無くても十分な人数だったし
男15、女15の計30人です!
って最初に聞いたときは見た目のバリエーションのことだと思ったから全部で10種はやっぱり少ないなあ
あと明日の更新が声優一覧かスタッフインタビューだけで終わりそうで不安
ファミ通買ってきたけど、外見10種類でがっかりって意見多いね。
DQ3と同じくらいと思えば...。
いや、もしかしてゲームクリア後に外見の種類が増えるのかも。
外見10種ってソースどこ?
ファミ痛のフラゲじゃね
ファミ通声優情報しか載ってないんか、新しいキャラグラとか出てないの?
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 20:59:03.83 ID:/qI45Sgm
クラスはやっぱりビーキンとファーマーをパクった奴もあるのか?
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:01:53.53 ID:Mb9MQRHC
何か悲しいくらい前作ファンの期待したものとかけ離れていくな…
正直声優とか技名叫ぶくらいなんだし、別にどうでもいいんだけど
戦闘が楽しくてフィールドでの移動速度が鈍足でなければそれで満足だよ
>>642 >「ゲームの詳細とか紹介したら売り上げ下がるじゃないですか」と言いたそうな態度
体験版を出すと売上が落ちると考えてる人が社長なので…
でも分かる気がする
体験版出して売り上げが上がるゲームはゲーム自体に力入れててかつそれが大衆に受ける作品
それよりも社長の宣伝能力を活かして売り抜ける方がリスク少ないし得策と考えたんだろうね
大手開発と違ってボリューム勝負が出来ないからな
体験版で作りを飽きられたらそりゃ売れない、その点は自社の事ちゃんと判ってる
>>658-659 まあ俺も経営判断としては正しいと思うから別に批難はしないけどね
ただ口に出しちゃったのはよくなかったなあと
ここまで期待値低いと逆に楽しめる気がしなくも無いくらいまともな情報来ないな
声推しだけど戦闘の度に音声読み込みまくりとか無ければいいが
>>654 DQ9だってクリア後にスーパースターの職業増えたじゃない。
それと同じでクリアした人向けの追加要素(シナリオなど)の一部として。
DQと何の関係が
可能性としてはあるね
どう考えても最強職メイドだろ
会話が成立してないな
社員じゃあるまいし他ゲー引き合いに出してまで無理やりなフォローしないでもいいだろ
まあ前作にあるよりは違和感ないな
ハッカーがいるくらいだしな
クリア後に増えるのはあんまり好きじゃないな
追加されるのがスーパースターみたいな空気職だったらどうでもいいけど
あまりに強い職だと今まで育ててきた子達は何だったのってことになる
隠しダンジョンはクリアメンバーでも大丈夫だけど、楽させてあげるよというどうでもいい心遣い
よく考えたら転職や引退じゃなくて登録だったな・・・
新納クビになってないんだ、ビックリだ
むしろ新納だけで耐えてるっしょ
だな。ただでさえ微妙なのに、新納クビにしたら本当にゴミにしかならなくなる。
そういや見た目と職業が別なら転職とかあんのかね
ファミ痛見てきたが、やっぱあのイラストは受け付けねぇ・・・
女も微妙だけど男キャラが腐女子っぽいのがまた辛い
キャラグラ大幅に減らして、こんだけ声優さん揃えたんだから
最低でもGEBの主人公並のボイス量はあるんですよね?(チラッ)
タケハヤ他がPC置いてきぼりでしゃべり倒すイベントもあるんだろーな
しゃべり倒してくれれば逆に嬉しい
セブンスドラゴンがセブンスドゴン(笑)になりそうだ、地雷的な意味で。
なんか明るいニュースないのかよ…
サムライ女けいおんの澪ぽいなー→日笠いるのかよwww
金髪男中村でブシドーwww
とか、そういう人種はお呼びじゃないっすか
>>681 オレが喚びました……でなく、指摘されるまで公の人だと気付かなんだw
そういう楽しみ方もあるなあ
公の人ってなんだ?
それはともかく、今回のキャラメイクは
声前提の方が楽しみやすそうだな
男キャラが腐女子っぽいって何だよ
アゴが尖ってると言いたいのか
ハンサムは関係ないだろ
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 18:36:35.32 ID:mv2s+e1b
更新は声優情報だけか…
ハミ痛にはNPCの画像があったよ
自衛隊の赤毛短髪ねーちゃんがライバルポジションで出るらしい
そんなの出すくらいならプレイヤーキャラに入れて数増やせよ、って感じだが…
つか新納やイメエポスタッフに自衛隊が書けるの?
自衛隊のポーズや兵装なんで知らないだろう?
小島は元傭兵と軍事訓練ゴッコしてあの程度だったし
まぁそこまでリアリティは求めてないわ
せめて自衛隊の挨拶や主力兵装とその構え方くらい調べればいいのに
銃の構え方が「ちょろいもんだぜ」だったらプレイヤーの笑いの的だぞ
むしろ見た目にこだわれません
声優で容量と開発費喰われて内容薄そう。後、声でテンポ悪くなりそう。
キャラクターデザインして3Dモデル作ってモーションつけるより
声優が掛け声とか技名叫んでるのを流す方が安上がりだったり?
たぶん声無しでやるな
ていうか購入様子見るな
まあ確かに前作近作の流れを考えれば
変に一喜一憂して荒れるより、スレ離れて発売後一週間くらい
様子見してる方がいい気はするな
某所で
PSP『セブンスドラゴン2020』
豪華出演声優総勢30名が決定!
【出演声優一覧】
※五十音順 敬称略
阿部敦、石田彰、江川央生、岡本信彦、小野大輔、神谷浩史、黒田祟矢、櫻井孝宏、下野紘、杉田智和、
竹内良太、中井和哉、中村悠一、福山潤、三木眞一郎、加藤英美里、桑島法子、佐藤利奈、沢城みゆき、
竹達彩奈、田中理恵、田村ゆかり、茅原実里、豊口めぐみ、豊崎愛生、日笠陽子、堀江由衣、水樹奈々、悠木碧、ゆかな
(以上30名)
これ見て飛んできたって言うか初めて知ったけどなんかもう色々とワロタ
企画考える方も考える方なら通す方も通す方だわさすがSEGAwwwwwwwwwwwwwwwww
声なんていらねえのにな
キャラデザ、ポリゴン、声とどんどん明後日の方に突き進むナナドラ2020(笑)
コレジャナイロボ
いっそセブンスドラゴン、てブランド(???)イメージ使わずに、
東京にドラゴンてコンセプトはそのままに完全な新タイトルで勝負した方がよかった気がするんだがなー。
セブンスドラゴンの一言でなんつーかもう何やってもフロワロスwwwwwwwwwww ってのが今の印象だわw
声優で客を釣るとか何考えてんだ……と思いつつ記事を読んだら
本気で声優だけで購入するヤツがいてもおかしくない豪華メンツでワロタ。
前作のよかった所を全廃してるのが意味不明だよな・・・
フロワロスとかUIとかダメな所を手直しするだけでいいんだよ
イメエポの連中の「ぼくのかんがえたさいきょうのJRPG(爆)」はユーザーが求めてるのと乖離しすぎてんだよな
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:30:02.39 ID:urwFOpcw
すまぬすまぬ 声だけで買いそうな俺がいるんだ すまぬ
いや、お前は悪くない
お前は自らの意思に従えばいいだけのこと
悪いのは(ry
新納はスパロボでも作りたいのか?
もうこのメンバーで別の何か作れそう
いっそタイトルはスーパーアイドル声優大戦に変更しろよ
>>706 最後のクリミナルランカー2020エクストラってタイトルで一本作れって感じだな
杉田は自他共に認めるスパロボ好きで有名だぞ
その杉田をこんな糞ゲーに出すなんて
ふっくらとオナニーノの「うはwwww俺たちはスパロボを超えたwwwww」と言うチンケなプライドが丸見えだな
杉田のファン?
イミフすぎてワロタ
全声優で同じこと言えるな
ファミ通見てきた
声優すごいなー、立ち絵10種類はなんかの間違いだよな
選べる外見すくなすぎワロタ
ないわーまじで
初期10種類という意味でストーリーを進めるとルシェ解禁…だといいなあ…
PSStoreに「外見パック1 200円」ががが
という電波を受信したがまさかDLCで追加するようなものでも無し、立ち絵はもっと欲しいよなあ。少なくとも男女10種ずつくらいは
ルシェとちびキャラ出してくれれば考える
あとフロワロなんとかしてくれないと豪華声優!って言われても
購買欲がちっとも沸かない
なるほど、ルシェ解禁で立ち絵倍増って寸法か!
それは気付かなかったなー
フロワロはもう飾り確定だったような
通路の隅っこにしかなくて踏んでも痛くないとか
いいね
そういう世界観だけの要素でいいのよ
一面のフロワロってところに絶望感はあったけどなー。絶望感は……。
ボスドラゴンを倒す→辺りのフロワロ消滅 でよかったんだよな
踏んで消せとかアフォかと
>>709 杉田はkwsmと共演出来るだけで満足だろw
早速声豚が沸いてきたな
黒田、江川、中井と男の方に渋い声の声優がいるんだから
女の方も一人くらい熟女声の声優入れて欲しかったわ
折笠愛とか?
一人くらい大人っぽい女性の声の人いないの
みんな高音気味とかだと面白みに欠けるが
立ち絵10種類本当?
追加来て…
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 01:58:03.22 ID:wtbCCmsd
声優に媚びやがって
最近のゲームこんなのばっか
戦闘やシナリオ進行といった核心をスルーして
豪華声優陣起用!とか言われてもねぇ・・・
3人だし声優も揃ってるから
スウェン・シャムス・ミューディーでいくわ
國府田マリ子とか採用してくれたらツイパラリスナーが食いつくのに
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 04:12:44.01 ID:CItu2Efw
豪華声優陣!!の時点で香ばしさがあふれて逆にどうしてもやりたくなったわ
純粋な前作ファンには心からご冥福をお祈りします
赤トンボ「豪華声優陣?んなもん俺がボッコボコにしてやんよ」
いまさら声優?トトモノにでもなりたいのこのゲーム
10種類のわけないよなアハハ...ハハ
>>735 ととモノのが面白い気しかしない
イラストキャラメイク実装しとるし
こんな中途半端なチビキャラポリゴン作るなら
普通の頭身でやったほうがまだマシだわ
ととモノは戦闘と育成が絶望的につまらないのがなぁ
これの前作もぬるかったけどはるかにまし
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 08:53:48.01 ID:WUEMQC6F
けいおん豚だけど、ゆい、みお、あずにゃんの三人だけ採用とか露骨だとオモタ
相変わらず人気のないムギちゃんハブられてて泣きそう
個人的に有名な声優をPCに使えるのはすごい嬉しい
モブみたいな声をPCに当てても全然嬉しくないし
10種類でもカラー変更とかはあるのかな
それさえも固定ならスルー決定になってしまうんだが
うーん
こういうのって無名ほど自分のイメージ膨らませられるのにな…
やべぇ、これは豪華すぎるだろ
間違いなく売れるわ
>>731 無茶言うなよ、20年近く前だぞw
まああの頃中高生だった人間はそろそろ30代でお金持ってるかもだが。
声優詳しくないから有名だろうが無名だろうが分からんわ
聞いてみて使いたいと思えるか思えないか、少なくとも棒でなきゃええ
俺も声優知らないけど、エディット部分で名前出されると萎える
ゲーム内に声優の名前出すとかw
このゲームが初なんじゃね
あつはなついな
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 10:32:45.26 ID:EAF15Zek
キャラ名も声優でいくます^^
>>エディット部分で名前出される
何の話だ
ふっくらとオナニーノは寺田にお願いして
スーパー萌えアニメ大戦でも作らせてもらえばいいのに
>>753 声じゃなくて絵を選べるようにしてくれマジで
ポリゴン採用でキャラ絵が少ないだろうって予想はできた
>>753 コレは酷くも思えるが…まぁタイプ○で表記されるよりは判りやすい
エディットの際のサンプルはどの程度聞けるんだろうな
ひとつふたつじゃ判断に困りそうだ
ととモノはそのままの形で3DSに移籍したのに
どうして逆方向のPS行きだとここまで原型壊したものになるんだ
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 11:23:44.84 ID:EAF15Zek
性能差だろう
ゼロディブのそれは誇れた事じゃあるまい…
新納おんなじもん作るの嫌いだろうからな、懐古主義者の癖に
ととモノはキャラ絵も世界観も登場人物もただ使いまわしただけだろう
そこら辺気に入らないから様子見してる
>>757 メインキャラデザ10枚しか描けないってどんだけ虚弱な腕だよ
前作もあの程度のアニメーションでヒーヒー言ってるからおかしいと思ったんだよな
よくできた同人ゲーのがまだ動くわこりゃ
特典だけオクで落として、ワゴンで980になったら買うのが賢そうだな
正しいからスレ閉じような
ネタバレ:杉田のキャラはEDの後自宅で他殺体として発見される
>>753 これまじかよwwwもうイメポはしんでまえwwwww
ゲームを全く解ってない集団だよな>イメポ
言われたことはやるけど、一人じゃ何も出来ないゆとりみたいなもんだなw
>>763 モタの仕事っぷりも褒められたもんじゃなかったが、三輪に比べたら遥かにマシだったと思う…。
イメージ絵を男女合わせて10枚しか描けないなら、いっそキャラメイクゲーでなくキャラゲーにすればよかったのに。
そもそもグラより声のほうが豊富とか破綻しすぎてるだろ 声豚でも文句言いに来るレベル
前作ファンにはなかなか受け入れがたい仕様でも、実際のところ
豪華CVが購入の決め手になるユーザは結構いそうな気がするな
売り上げでエクス<<ととものだったみたいに、分かりやすい萌え要素の訴求力は高いよ
>>772 あれはエクスに問題があったんじゃなくて、終わったハードのPS2に
出さざるを得なかったチームラの悲劇だろ
システム周りの熟成も出来ないようなスケジュールで出せとか
メーカーに厳命されていたのも痛い
声って言ってもペラペラPCがしゃべりまくるようなタイプのゲーム
じゃないし、前作未経験でもゲオタを兼ねている声豚は、その辺で
見切るぜ
>>740 律「・・・・・・」
本当に前作と全然違うな。
あの雰囲気好きだったのになー、勿体無い。
これは買うか迷うぞ。うむむ。
…とか言いつつ、もし花澤とキタエリがいたら購入確定していたことを思うと声優の力って怖い。
↑最約に釣られた人
マジな話このもはや別ゲーにセブンスドラゴン、て冠する意味が全くわからん。
このコンセプトなら完全新作扱いでもそれなりに訴求力はあるだろうし、何より声で釣れるだろうに。
正直セブンスドラゴンの一言で全てが台無しな気がするんだがw ありゃ悪い意味で名が売れた感が強いし。
それでもあれが好きだ、って言う前作ファンは全く得しないし、宣伝効果を考えても
前作のネガティブなイメージが常に付きまとってマイナスにしかならないようにしか思えないけどどういう理由で付けたんだろうなぁ。
>>775 そりゃお前さんが前作のアンチなだけだろw
声優云々でもうセブドラと関係なくなってるよなw
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 16:44:45.82 ID:EAF15Zek
ドラゴンが7匹以上でたら、それはもう7Dだよ
>>775 今のところ微妙な変更しかないのが辛い
過去話ってのも誰得だと思う
そういえば外見10種のうち8種はもう出てるんだよな
男は白髪イケメン、オッサン、バンダナ、フード
女はサムライ娘、ゴスロリ、拳法娘、おっぱい
それぞれ男女1種ずつ残してるけど、ルシェの可能性はやっぱ低いか?
イメエポは当時の声優を網羅したアニメ版銀英伝の後釜を狙う気か?
もうタイトルは銀河ドラゴン伝説に解明しろよ
wr
男だけ、もしくは女だけでパーティ組もうと思ったら
5種類の候補から3種類を選べってか。
…外見にこだわるとかいうレベルじゃ無くね
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:08:55.69 ID:6DTpNo5m
なんか今回は購買意欲が湧かねえ。
確かに声優は知ってる人多くていいけどさ。
前作と比べるとワクワクする感じが全然ない・・・。
声優の声のパターンは1種類なのかな
前作は発売前までワクワク感凄かったけど、
実際やったら三年昏睡だったり最初っから期待のギルドだったりで、
テンション急降下してったけどなw
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:20:08.09 ID:6DTpNo5m
>>786 それでもおれは結構楽しめたよ。
クエストも全部やったし、花も全部消したし、裏ボスも倒したし。
今思うとなんであんなに頑張ったか不思議w
話と花はひどかったが、それなりにシンプルなデザインのドラゴンが魅力だったから続けたな
デッドブラックとかドレッドノートとか名前だけで厨二心をくすぐった
それだけに勿体無い
声優30人なんだからキャラ絵も30種類くれくれ
>>740 律っチャンを無視すんじゃねぇ。豚野郎で豚丼でも喰ってろ!
世界樹、7竜といた凸女戦士、今回いねぇのかよ。
戦国大戦といい最近のセガは急に声優名出すようになったがどうしたってんだ…
なんとなく伸びたな
声優はPSPだから採用したの?
よく見る名前ばっかで何かもう…はぁ
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:38:38.63 ID:6DTpNo5m
30種類あったら普通に買う。
10種類はもう確定なのかよ・・・。
PS1とかじゃなくPC98に戻れよ!
死亡フラグの人がいるのですが、死ぬの?
伸びてると思ったら声優情報かよ・・・
ゲーム内容の情報くれよ。
ゲームに期待できるわけねえだろ!
セブンスドラゴンだぞ!?
前情報でwktkして、裏切ってくるのがセブンスドラゴンだったろ
前情報に惹かれないとか致命的だよ
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:52:51.81 ID:6DTpNo5m
早くバトルの詳細欲しいね。
もうあんまり期待できないけど・・・。
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:53:08.14 ID:LFYYPFX/
どんどんガッカリ感が増していく…
見た目からして中二でRPGの面白さがあまり見えてこない
>>790 律ちゃんなら某ハイスピードハンティングアクションゲーで
主人公ボイス二役にNPC役やってたけどね。
声優の数はともかく、キャラ絵10種類は誤報と信じたいが…。
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:02:47.57 ID:6DTpNo5m
もう声優ヲタの層にターゲットを絞ってるようにしか思えない。
いくらなんでもキャラメイクに声の比重が偏り過ぎでしょうよ。
イメエポはこんなもんだろ
キャラの3Dが細かくないから
見た目より声でキャラ付けしようってことか?
>>780 その8種ってどこで見れる?
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:53:05.41 ID:TTFMt2Os
お前ら自衛隊員につっこんでやれよ
アサルトライフルがどう見ても89式じゃないとか
2020年の自衛隊だからいいんだよ(棒
詳しく知らないんだが突撃銃の形状が米軍のM16かAR18っぽいんだよね
M16ってたらゴルゴ13かちょろいもんだぜの狙撃銃と構え方を勘違いされてるアレだが
キャラ、色変えれるならそれがいいなぁ……PSP2とかのように。
それよりも、キャラが3DならMH・GEB・PSPoみたいなキャラメイク式が良かったんじゃ…。
つーか立ち絵いらなかったよね
公式サイトの構造がJPRGのサイトとゴチャまぜになってて、見辛いな。
メニューも混乱してるし。
>>810 今回のローポリキャラを補うのが立ち絵だったんだけど
まさかあんな斜め上の絵を起用してくるとはな
ちびキャラなのかリアル系なのかはっきりしろと言いたい
加藤英美里 QB(まどかマギカ)
桑島法子 智代(クラナド)
佐藤利奈 御坂美琴(超電磁砲)
沢城みゆき 真紅(ローゼンメイデン)
竹達彩奈 梓(けいおん)
田中理恵 水銀燈(ローゼンメイデン)
田村ゆかり なのは(なのは)
茅原実里 長門有希(ハルヒ)
豊口めぐみ クラン(マクロスF)
豊崎愛生 唯(けいおん)
日笠陽子 澪(けいおん)
堀江由衣 羽入(ひぐらし)
水樹奈々 フェイト(なのは)
悠木 碧 まどか(まどかマギカ)
ゆかな CC(コードギアス)
これは素人の俺でも豪華だとわかる
あと花澤香菜がツモれたら役満だというものもわかる
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 23:51:54.22 ID:6DTpNo5m
こんなに声優並べたら目引くのも仕方ないわ。
とりあえず三輪氏にもっと仕事させてくれ。
主題歌は水樹か
豪華だがどうせ掛け声だけでの出演だろう
npcは声ありなのか
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 23:56:34.04 ID:6DTpNo5m
そういえば主題歌とかあんのか。
ぶっちゃけどうでもいいが。
>>804 公式サイトにランダムで出てくるのが男女各3種と
>>691のキャラメイクの暗い所にバンダナ男とおっぱいおばさんがいる
そういえば、ここまで声優揃えておいて、いかにもいそうな釘宮がいない
DLCで追加か
声を増やすならキャラ絵ももっと増やしてもらわないと・・・
スキル取得に必要なポイントが少ないもので20。多いもので5000ってどんだけ
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 01:00:02.79 ID:pVK8E2lA
声優豪華でも、どうせ戦闘中の掛け声だけなんだろ?
茅原は地声なのか大人しいふりしてキャラブレイクかましてくれるパターンなのか
女性声優は見事にヒロイン級ばかりだな
男性声優は主役級ばかりでなく名脇オッサン役に定評のある人も交じっててこっちのが好印象
ルシフェル小木の場違い感はあるが
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 01:13:26.60 ID:h6c/hAmS
個人的には女性声優は花澤さんがいたら完璧。
いても買わないかもしれんがな。
B★RSタイアップあったら個人的に胸が熱い
>>818 ありがとう
ランダムのは黒髪日本刀、赤髪格闘、金髪ゴスロリ、ヒゲ、フード男しか見れなかったけど
キャラメイクにいる銀髪男、バンダナ男、おっぱいおばさんで8種か
典型的な見た目が多いから声の違いでそれぞれキャラを想像しろってことだろうか
急に声優ヲタが沸いてきたわ。やだやだ。
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 01:32:50.96 ID:h6c/hAmS
>>828 おれは別に声優オタではないぞよ。
前作やったし、今回の仕様にがっかりしてる人の一人なんで。
声オタが見事に釣れてるなw
でも肝心の中身がまだ全然見えてこないから売り逃げ臭がしてならない
声優絞って演技の種類で分けてくれてもよかったな
しかしこういう売り方で売れちゃったりしたら、
また色々使い回して声優で釣るゲームが出るンだろうな・・・
男:エリート、ヘタレ、気弱、ショタ、体育会系、おじ様
女:ツンデレ、勝気、礼儀正しい、ロリババァ、無口、トモカネ
みたいにか
声オタ釣るのは結構だけど、前作ファンを完全に蹴るやり方は勘弁
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 01:57:08.33 ID:TaUx1Jgf
それはもうハード変えた時に既に完了している
>>832 沢城さんは凶暴女じゃなくて大人なお姉さんも悪くないでよ
オカマ口調とか絶叫系とかダウナー欲しい
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 02:04:03.60 ID:h6c/hAmS
てか、キャラメイクが声優メインになってる時点で声優の話になるのは仕方ない
と思うのだが。
>>832みたいな分け方が一番画期的だね。声優の経費が減れば、三輪氏のギャラ
が増えて立ち絵も今よりは増えるかもしれんし。
まあ今回は売り逃げ臭が凄いから、声優は減らしたくないんだろうけどな。
そもそも声優ってそんなに金掛かるのか?
結構安いって聞くけど
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 02:12:37.77 ID:h6c/hAmS
30人もいるとそれなりにかかるんじゃね?
今回立ち絵が少ないのは声優に比重を置きすぎてるのが原因だと思ってるけど、
違うのかな?
>>827 すまん
銀髪男も公式サイトには出てこなかったな
ゴッドイーターは重複や固定との被りはあったけど主人公声タイプは男女それぞれ20あったしなあ
キャラは各職のモーションをこなさないといけないから少なくしたとか
フリルちゃんは素直に術系にするか、あえて剣を持たすか
>>837 ベテランの大物なら基本的に高いけど、今回はアイドル声優が多いし
台詞が多ければ高くなるけど、掛け声くらいなら安く済む
これだけ声優揃えてかけ声やられ声程度のセリフ量だったら噴く
どうせ声優で押すんなら、せめて技名叫ぶくらいはしてほしいところだか…
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 02:22:04.84 ID:h6c/hAmS
>>841 なるほど。
じゃあ立ち絵が少ないのはポリゴンの問題でかな。
ポリゴンとかはよくわからんけど。
むしろ立ち絵が無きゃ、ポリゴンでの見た目のカスタマイズは容易な気がする。
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 02:24:58.53 ID:h6c/hAmS
>>842 ゲームの都合上、喋るのはバトル部分だけになりそうだからなー。
イメエポの手抜き具合によるんじゃね。
>>838 絵描きに払う分は、大御所に頼むならともかく
月刊誌のマイナー漫画家レベルじゃそんなかからないだろ
絵描きの仕事が遅いか、イメエポ側で用意できるポリゴンモデル自体が少ないかじゃね?
私見で言えばおそらく前者、連載中の漫画家に枚数発注するのがそもそも無理
>>837 水樹・田村 両方使うとか普通に金掛かりそうだ
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 02:34:43.67 ID:h6c/hAmS
>>846 それだったらすでに絵師の選択から間違ってる気がするぞ・・・。
他に多く書ける人探すか、複数の絵師に書かせるかしてほしかった。
>>847 人気はあってもベテランじゃない
予算の少ない深夜アニメによく出てる声優はギャラが安い
正直セガのゲームとしては特別豪華声優でも無い気が・・・
シャイニングなんたらやらPSやらのが普通に豪華なんじゃねーの
絵が好みの正反対
なんでこんな顔歪んでんの…バランスおかしいしなんか棒みたいだし
嫌いじゃないけどナナドラとは別作品でやってくれればなあと思った
買うけどさ
まぁ三十人並んでるとお〜と思うけど
テイルズのお祭りスパロボとか二十年前からの超ベテラン含む50人以上とか使ってるもんな…
ベラベラ喋るし
どんなカスゲーでも七桁はかかるゲーム開発の予算からすると
一番費用対効果高い要素なのかもな
キャラメイクの幅がせまそうなのがなぁ。
最低限、髪型と髪色くらいはいじれないと、キャラメイクゲーと認められない
なんか声優ネタで一気に流れ変わっちまったな…。方向性が7竜に期待してた奴が望んでいるものと真逆だと思うんだが…。
花沢花沢ってサザエさんの不動産屋かよ。
声優に全く興味の無い俺は
>>813を見ても声オタにしか見えない…
てか全部知らん。
ナナドラはモタ絵のイメージが強いんだよな〜。
次回作が出るなら戻って欲しいな
女しか引っ張りあげてこない時点で声オタだとしてもしなくてもキモイ
世界樹もナナドラも、自分でキャラの設定考えてニヤニヤして遊ぶのが楽しかった。
何が豪華声優陣30名だよ、声や口調を勝手に決めんな。
喋らないから自分で好きなように決められるんじゃねーか。
その辺、前作の3年寝太郎もそうだけど、キャラメイク好きがキャラメイクに何を求めているかが
全くわかってないよな
除名してしまえば3年寝る意味がなくなるのが…
キャラメイクって1からキャラの見た目を構築するタイプ(psoとか)と、
見た目からキャラ設定を構築するタイプ(世界樹やナナドラ)があるけど、
今回はどっちつかずの中途半端だな。
見た目のカスタムもしょぼいし、まず声優ありきってスタンスもキャラ妄想の妨げにしかならん
中田氏婚wwwwwwwwwww
どこぞじゃ声優豪華wwとかいった反応の方が多い。
キャラメイクの妨げになるとかいってる層はニッチもいいとこなんだろ。俺もその層だが…
自分の作ったキャラにCV設定しちゃう層は喜びそうだがな
口調が断定されるほどには喋らないだろうしな
たくさんの声優の中から選べること自体には不満は無いけど
外見10種類とかそれに見合わな過ぎて酷い
その10種類の中でも人気不人気があるから
ほとんどの人は見た目が同じパーティーになるだろうな
今時声優も知らないとか遅れてるな
芸能人なら知る必要もないけど
声豚自己紹介ワロタ
>>865 口調が断定されるほど喋りまくられるのも困るぜ
キャラに入れ込んで妄想が広がったらイメージのずれがでてプレイにでる
プレイにでるってなんかエロいな
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 13:19:52.41 ID:h6c/hAmS
イメエポはなんかもう信用できないな・・・。
最約物語やったけど、ボリューム不足、ボイス少ないで手抜きが目立って
すぐ売っちまったし。
手抜きって一番タチが悪い。
まあ、嫌なら買わないで問題ないだろ。
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 13:32:44.84 ID:h6c/hAmS
でも、前作はわりと楽しめたから今回も期待してて、なんとなく後ろ髪
に引かれるものがあるんだよなあ。
>>874 もう後ろ髪はバッサリ切って、別ゲーに行ったほうが良いと思うよ。
前作ファン向けには見えないしな
情報でるたび不安しかねぇ(´・ω・`)何故こんな路線に・・・
とりあえず曲目当てで買うけどさー・・・不安だわー・・・
まあなんだかんだ言っても間違いなく10万は売れるよね
んで勘違いしたイメエポがさらに迷走する
初めから期待なんてしてない。
でも買う。
それは何故か
ぼろ糞にレビューするためさ
やってみて良ゲーだったら叩かないけど。
前作みたいにSAGIじゃないだけ
見えてる地雷なだけマシかもな
今来たけどイメエポはどうしちまったんだ?
一応買おうとは思うけどこれは結構きつい気もするな…
ちなみにキャラクターに複数の声優さんを設定するのはMMOのディビーナで見たことある。
発売は10月ぐらいかね?
これがJRPGというものか
JはJUNKのJ
日本のゲームはジャンクフードの様に
粗末だが同時にバラエティに富んでいる
駄菓子屋がゴミ山ならそうなんだろう
実際廃れちまって寂しい話だが、ゴミと斬って捨てれてしまうゲーマーもまた哀れ
日本のゲーム業界の話なのかこのゲームの話なのか
ボイスパターン多いことはいいんだが肝心の戦闘画面見せない辺り駄ゲー臭ばかり強くなって辛い
アンチが多くなる理由はよくわかるゲームだが、それなりに期待してる奴まで裏切る情報の出し方してるのは引く
中二全開のデザインと設定に声豚狙い撃ちのキャスト
セブンスドラゴンの名前を継ぐ必要はあったの?
ナナドラ以上のクソゲー → 出すことがそもそも間違い
ナナドラ以下のクソゲー → ナナドラの名前使うのが間違い
どっちにしろ間違いしか無いな
まともにやったら世界樹に勝ち目ないからだろ
世界樹に勝てないからだった
戦闘動画見るまで保留と言ってたがいつまで保留させる気だ。
声優とかどうでもいいからゲーム動画をプリーズ。
動画を出すと売り上げが下がるので出しません、とか言い出しそう
>>894 世界樹どころかマイナーエロゲの「遠望のフェルシス」以下だからなあ。
こういうとこで全然関係ないゲームの名前出す人って大概アレだよね
男女合わせて10種類しかないって何だそりゃ
ローポリキャラにするなら立ち絵とかいらないから
そこらのMMOみたいに外見色々カスタマイズ出来るようにしろよ
じゃなきゃむしろキャラメイクはもう無くせ、スキルカスタマイズだけでいいよ
そうすりゃストーリーにPC絡めることができるから
セブドラみたいにPCそっちのけで話が進むこともなくなるだろうし
>>899 そんなあなたにお勧めなのが直近の一作「最後の約束の物語」
スキルカスタマイズできて、豪華声優の掛け合いが売りな3DJRPGです
せめて体験版でも配布してくれれば…と思ったけどイメポの社長って
「体験版出したらゲームの売り上げ落ちる!!(キリッ)」と言い放った人だったっけ…。
まぁ「100万人が体験版をプレイ!!(ドヤッ)」→90万人が逃げました
なゲームもあるからなぁ。
情報追うのやめるか・・・
どうでもいい部分を小出しに発表するばかりでネガティブな印象しか感じなくて何か疲れた
発売1か月前くらいになったらまた来よう
夏後半からは大作ラッシュがあるからそれどころじゃなくなってるかもしれないけど
>>902 一応マーケティングした上での話らしいけどね
7割くらいになるという結果だったとかなんとか
恐らくあってる
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 00:04:08.81 ID:5AryzGwn
>>901 災厄物語なんて進めんなよwww
あれはそもそもストーリーが薄すぎて話にならん。
>>902 まぁ体験版など出したらイメポお得意の広告詐欺が出来なくなるからなぁw
マジで戦闘動画出してくれないとどうにもならないんだよ。
黒岩だって推すんなら肝心のシステム面を公開してくれないと予約すらできないんだが…
良さげだと思って覗いてみたらセガ&イメポとか…地雷は見えない様にしないと踏まないんだぞ
良さげと一瞬でも思った時点で見えてませんがな
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 06:21:25.36 ID:lyLhCeTr
声優30人もいるのに、グラフィックが男と女合わせて10しかないとか笑えるな
キャラも10体しか作れないとか制限あったりして?
なんか最後のほにゃららみたく
ゲーム作る技術がヘボいから
声優で誤魔化そうとしてるような気がする
やるなら3dポリゴン30体用意しろよ
同じグラばっかなんて萎えるだろ、流石に
作れないなら声優減らして
肝心のゲーム部分に手を掛けるべきだわ
今回シナリオが月光じゃなくなって、前作との整合性くらいは取れるだろうから
途中でルシェ(3Dモデルx2・絵x2)の追加で12種類にはなるんじゃね
けもみみ族はな…パーティ全員をそれで統一出来る所に意義があったんじゃよ…
出す気あるなら既に宣伝してるだろうし、望みは持たないほうが
ちびキャラにするんなら、あのイラストいらないでしょ
イラストは要るよ。イメージが湧きやすくなる
ドット時代からイメージイラストってのはあっただろう
それと同じで粗ポリゴンならイメージイラストは要る
イラストの出来不出来はまた別の話
声優って、グラの男女にかかわらず30人全員から選べるんだろうか
そしたら別の楽しみ方が出てくるんだがw
絵師は三輪だしシステム周りでケチるイメポだし、十中八九イラスト追加はないだろうな
しかし10種はない…ただでさえPT3人までなのに
最低でも似た系統のデザインキャラ3人×5職で15人は作って欲しかった
>>913 むしろ月光はセブドラ以外迷惑をかけないでほしい
イメエポはずっと月光を閉じ込めてほしい
セブドラがどうなってもいいからスパロボには来ないでほしい
>>916 いや、そうじゃなく前作みたいにちびキャラのイラストにすればよかったんじゃないかと思ったんよ
それにしても、この人のイラストツマランな
小奇麗だけど、新鮮味も特徴もない
評価されてるのは初音ミクのイラストだけか
男女片方10種類で、計20種類のが良かったわ
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 15:09:42.22 ID:5AryzGwn
20種類でも前作より少ないけどね。
職業の数も減ってるから、劣化感が否めない。
劣化しすぎだろwww
まぁ職業に関してはいらなかったものや被っている者同士を統合したって解釈もできなくはない。
でも普通は新職業を追加するほうが喜ばれるんだけどイメエポの開発の中にはそういった発想する奴はいなかったんだろう。
これARPGのほうが良かったんじゃないか?
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 15:34:47.81 ID:5AryzGwn
パーティメンバーを3人にしたのも不安要素だよな。
もともと職業も少ないし戦略がかなり限られてきそう。
普通は続編って要素が追加されたり洗練されて、システム面ではいい物が出来ると思うんだけど、軒並み劣化してそうでわろエル
東京が舞台とか全く興味湧かないし
クラスはどうせスキルはツリー式なんだからある程度絞るほうがシステム周りはいいけど
見た目で売ってたメイキング部分も絞っちゃダメだろw
>>924 だからイメエポにそういうのを期待したらダメなんだってばw
単純に、職業増やすよりも声優並べた方が費用対宣伝効果が高いと考えたとかじゃね?
クラス増やしたり一新したり外見も増やして5人パーティに留まらず6人目の枠を使い始めた世界樹の逆を行く感じか
PTメンバー減らしたのは単にバランス取るのが面倒だからじゃない?
一般的にPTメンバーの数を増やせば増やすほど難易度などのバランス取るのは難しくなるし、そこんとこ手を抜きたかったんだろう。
前作のバランスが良かったとは言わないが。
熊本を舞台にしてほしい
城や山や遺跡や海いろいろあるし、面白いと思うんだが
ああ、味のれんとかもあるしな
ふんなら、がまだすばーい
日本全域か。セブンスドラゴン48(仮)だな
でもやっぱり東京と縁が薄い人は感情移入し辛いよなあ
>>931 4人PTのノウハウある状態から、PTメンバー数変えるって、
減らしたとしても相当めんどくさいぞ
外見や職といい、ゲームシステム劣化してるな
声優だけに力入れすぎだ罠
キャラメイクの幅が全くないわ
キャラ固定で
声だけ無駄に選べるっていう感じしかしないな
>>936 メンバー減らしたのは
画面に味方ポリキャラ4体も出せないからとかじゃないのかね?
はっきり言ってイメエポは技術が無さそうだし
それか4人にしたら、余計に外見の少なさが目立つとかそんな理由だろ
2007年度クソゲーオブザイヤーにあやかったネタじゃなかったのか
SDG48
社員はここ見ているのかな?
世界樹やらデビサバやらなぜか某社のタイトル名が突然出てくるのは偶然です。
自衛隊員の持ってる突撃銃はH&K G41かH&K HK33だった
因みにそれらはドイツ製で軍用ではなく警察用らしい
まあ新納とふっくらは銃に関してチンプンカンプンなのは間違いなさそうなので
三輪の独断なのは確実だな
自衛隊なら89だろうとか言っちゃダメですか。
2020年なんだから架空兵器でもいいぐらいだよな〜
7ドラだけに7人パーティ、とかだったら面白そうだったか?
一応キャラグラや職業、声優も大体は発表されてるんだから
お前らはパーティー構成を妄想したりしないのか?
>>949 宮野がいないからガンダムパーティもラスストパーティもできないんだよ
何でいないんだよバグかよ
職業あれで全部じゃないでしょ?
まさかあれで終わりなんて事は無いだろうから
>>949 5職業x3人パーティの何を妄想すればいいんだ
同職ありでも5^3 =125通り
同職なしなら5*4/2=10通り、しかパーティ組みようが無いのに?
そんなに型にはめたプレイさせたいなら、おためごかしのキャラメイクなんかやめて
声優30人それぞれに個別立ち絵用意してテンプレートから選んでパーティ作る仕様にすればいいのに
そんなに用意するほど予算(と手間かける必要)がありません(^^)
売り逃げ、使い回しがお家芸だからなあ
それにしても2020年って中途半端だね
隠し職業は3種類くらいありそう
職が少なくてもスキルのほうが充実してたら文句はないよ
でも死にスキルとか出てきてまたひどいことなるんだろうな
久し振りにきたけど全然スレ進んでないじゃん
×久し振りにきたけど全然スレ進んでないじゃん
○久し振りにきたところで情報全く出て無いじゃん
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 01:02:23.67 ID:vG0O0RGc
バトル情報はよ。
出たら出たで、さらに失望しそうだがw
前作は発売前はそこそこ期待されててアレだから
今回は最初から期待させないようにしたのかも
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 01:27:34.31 ID:vG0O0RGc
>>961 一応むこうは期待させてるんじゃないか?
だいぶベクトルが間違ってる気がするけど。
>>952 実は同職ありでも35通りなんだ…と細かいことを言ってみるが、さらに少なくなっただけなんだよなぁ…。
なんかフォローする要素あるんかな?それともこのくらいでも十分面白いと踏んだか。
え?どうして35通りになるの?
5職^3人=125通りって数え方は、パーティ3人の並び順も区別してるなら正しい。
例えばAとBという職があって、3人に対して、AABと選んだものと、ABA、BAAと選んだものを区別して数えている。
でも組み合わせだけ考えるなら、この数え方は多めにカウントしてる事になる、という事かな。
>>964 同職なしの10、同職一組の20、全同職の5で35
5^3だと、例えばA2&B1をAABとABAとBAAの三回数えてることになる
職の少なさはスキルツリーのバリエーション増加でどうとでもバランス取れる(勿論どうともしなければ問題外)が、キャラ画像10種ってのはどうなんだ
似たようなゲーム…って考えたら
ヴァルハラナイツもキャラメイクは酷いもんだったよなw
ヴァルハラナイツに比べたらナナドラはかなりイケてるなw
なるほど!ありがとう!
>>966 声のバリエーション増加でどうとでもバランス取れる
ってことなんだろうか
実際、大雑把な3Dのチビキャラだと声が変わればイメージ大分変わる気もする
なんにせよゲーム自体が面白ければ多少のことは許されるだろうがなあ…
でも前作は駄作だったから面白くなる可能性は少ないよな
ボイスビッチは出来るのか
バトルチンポはどうなっているのか
前作は戦闘とか割と色々ポジティブな部分を積極的に広報してそこそこ売った感じなんだが、ここまで何も出さないと、社長方針ってより胸張って出せる部分がないだけなんじゃなかろうかと思う。
>>963-966 重複組み合わせで5H3でないといけなかったんだな、丁寧にありがとう
ルシェ含めて途中解禁クラスがあったとしても
初期パーティの自由度が低いのは変わらないんだよな
ある意味3年寝太郎らしさ健在と考えるべきなのか…
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 12:40:49.90 ID:Dm7JNubj
ネタバレ
実はドラゴンの正体は絶望した異能者の成れの果て
まじかよ。どっかでみたシナリオだけどどうでもいいや。
さっさと戦闘出せよ
スキルがあるから一概には言えないが、パーティの組み合わせの数はDQ3で僧侶と魔法使いを賢者に統合したのと同じ数くらいか。
そう考えると悪くない気もしてきたが…
何故地雷が見えているのに踏みに行くの?
冷静になって発売日から3日も待てば、本スレより葬式、反省スレのが盛り上がりそうな糞ゲー臭なのに…
大丈夫?イメポ+セガのゲームだよ
俺が処理しないと他の奴が傷つく恐れがあるだろ?
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 13:45:54.31 ID:7WXtiTzh
セブンス割と楽しめちゃったし
もう髪の色替えれたらそれでいいわ
前作の戦闘はちょこまかしたキャラアニメーションとテンポの良さが売りだったが、今回はテンポは望むべくもないだろうな…
>>982 攻撃を受けたときのヴォイスが挿入っているかどうかが問題だ
まあ確実に入っているんじゃないか?
だから良作になるかはわからないが
>>974 実は魔女の正体は絶望した魔法少女の成れの果て
でいいかな?
誰か次スレ立てて
乙ーん
セブン乙ドラゴン2011
職が少ない少ないって言うけどさ
PSOはわずか3職でずっとやっていけてたんだぜ
>>993 土台が違うだろうが。
もう面白ければいいよ埋め
発売日は決まっていないけどな!
ワイルドアームズとかFF13とか3人PTだな
ナナドラ情報を目的にゲーム誌を買うが
他のゲームの記事のほうが面白いよ・・・
なぜこうなったし
情報らしい情報載せてる記事なんてまだひとつもないじゃないですかー
一月後発売のブラック★ロックシューター THE GAMEでさえ
いまだにまともなゲーム情報全く出てきてないってのに無理言うな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。