【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part92
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
3 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 18:19:04.18 ID:64k3IWKD
私は僧侶リフ
戦いはできませんが
>>1乙はできます
レナ・・・今どこにいるんだ・・・
死ぬ前にもう一度
>>1乙したかったな・・・
>>1乙と言ったな
おぬし、どこでその武を鍛えた?
6 :
アラン:2011/06/04(土) 23:04:05.15 ID:2yMSBOvD
いちおつ
新・紋章の謎を先週買ってやっとクリア、久しぶりにハマったよ楽しかった
でもスーファミの方が全体的に良かったかな。転職は楽しめた
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 04:45:53.12 ID:tQalDMC9
カミュを主人公にしろ
レゲー板で死ね
カタリナが避けるように6ピンしかしねーw
7ピン来いよ
もう10周ぐらいやってるけど7ピンなんて5回ぐらいしかないな。
6ピンは頻繁に出るけど
やべ、カシム忘れた・・
使うわけじゃないけど、なんか引きずるわ
村訪問がマルスしかできないことを知らなかった1周目は
村加入ユニットを仲間にし損ねたことが多かったなぁ
そんなだったからエピローグには
マリーシア、カシム、バヌトゥ、サジマジ、トーマス、すまぬ、ミシェイル、ニーナがいなかった
むらは おうじのために もんをひらいてまっておる
はやく たずねて やりなされ
とうぞくにおそわれたら とりかえしのつかんことになる
初見殺しの増援ばっかりだよねこれ
12章ではボス手前に行って突如横に湧いた火竜&蛮族にダロスが焼かれ
13章では砦氷竜増援想定してユニット配置してたけど、上に湧いた飛龍からベックが強襲されて即死
何かこの辺から入ってくる追撃食らってくれる上級クラスの加入のせいで明らかに難易度が上がってる気がしてしょうがない
SFC版から増援での初見殺しはエグかった気がするけど今回はそれに磨きかかってないか…
セーブポイントあるから大分マシでしょう
初代からレフカンディだし
トラキアや封印烈火のハードなんか山のようにあるし
荘園もしっこくハウスだったりで伝統という感じはする
まあ砦や階段や室内入り口とかはともかく
何もないとこや画面端から予告なしで出るのはマジ勘弁
ダロスはルナでも火竜には追撃されない速さがあったような
まあ高難易度だと増援パターン知らないと1回目はほぼリセットするよね・・・
>>18 エロパロ板のFETSスレに投下するようなネタを思いついてしまうじゃないかw
「むりやり きさきにしてしまったの」とか「あんまり大丈夫じゃない」とかマリータの聖痕ネタとか、
このゲーム全年齢向けでありながら、18禁な暗喩を使うのがうまいな
ハイラインに連れ帰って、むりやりにでも俺のものにしてやる
買ってみようかな
SFC版やったことあるけど、昔すぎて全く記憶にないし
ニコ生でSFC版放送見てたら敵が弱いのは仕方ないとして
アゲインが味方全員に効果あるとかぬるすぎてワロス
SFCのアゲインは強力すぎるせいで、勿体なくて使えなかったな。
まあアゲイン無くても余裕でクリア出来るけどw
難易度システムはジェイガンポジションに出番を作ってくれたいいものだ ゴホッ
てかドロップアイテム増やしとチェイニー増殖法のせいでアイテム増やし放題だったのもヌルさに拍車をかけてるよな
不要な仲間ぶっ殺しプレイしたら(支援や経験値のために)
兵種枠が限られて(ペガサス隊とか作れなくて)
困ったりするかな?
死亡しても枠が減ったりはしない
兵種枠は章ごとに固定だ
仲間コンプしようが死人でまくりだろうが変化なし
加賀さんもキャラ重視とSLG重視をちゃんと分けてるしSFCの暗黒竜はキャラゲーだよな
対戦導入するなら各兵種ごとに特性を設けて欲しかった
ロード、マムクート、コマンド・・・HPが1/3以下でHPと移動力除く各能力補正+5
盗賊・・・必殺時、1/3の確率でダメージに関係なく敵を倒す
踊り子・・・踊る使用後もう一度だけ行動が出来る(踊る以外)
パラディン・・・反撃時、装備武器に関わらず三すくみで有利になる(弓や魔法除く)
ジェネラル・・・1/3の確率で相手の攻撃を完全に無効化する
ソードマスター・・・回避補正+30
スナイパー・・・命中補正+30
勇者、ホースメン・・・命中回避補正+15
賢者、ソーサラー、司祭・・・魔法ダメージ半減
バーサーカー・・・必殺補正+30
ウォーリア・・・命中必殺補正+15
ファルコンナイト・・・1/3の確率で再び攻撃する(例:勇者武器持っていると4回連続で攻撃)
ドラゴンナイト・・・1/3の確率で相手の守備を無視したダメージを与える
3分の1より幸運のほうがいいんじゃありませんかね?
>>29 ジェイガンポジは封印ハードあたりから存在感示してきた感じがあるが
イラナイツは本当にどうしようもないな
縛りプレイですら起用されない中途半端な奴も
ルナでシリウスジョルジュミネルバを毎章起用してみるのも結構楽しいね
シリウスさんに何度謝られたか数え切れないけどw
ルナでアラン起用しないとかそっちのほうが縛りプレイだろw
1〜4章はアランがいないとパーフェクトクリアできる気がしないな。
少なくとも2章のレディソードは無理っぽいし
久しぶりに暁やったらトロンが酷い性能だったでござる
威力9 命中65 必殺5 これで武器レベルSか…
威力9、エルファイアー相当か
暁は魔法は本当に微妙だ
紋章は魔竜がいるけど
みんな魔防低いから通りが良くていいな
その上魔道書の値段も高いしね
でも暁はまだマシな方だと思うよ
特攻が2倍の蒼炎の方が酷い
暁は奥義が壊れ性能だから武器威力とかはボス戦以外あまり関係ない気もする
何で暁とかつまんないゲームの話してるの?
マニアック七章で二人を救出難し過ぎワロエない…カジュアルだから無視してもいいんだがそうすると盗賊のアイテムがggg
>>47 ドラゴンシリウスさんが大活躍でっせ
ルナでも同じだけど、そこは逃げながらもナバールで狩ることも必要だしな
ルークロディライアンって旧紋章から大分株上げたよな?
何を今更
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 05:13:53.44 ID:OTk8d6MN
カミュを主人公にしろ
クライネをヒロインにしろ
株が上がったのはルークだけで
ロディライアンは元々強い方
ドーガゴードンアストリアラディは旧作からかなり株が暴落したな
逆にビラクやシーザやマリアはかなり成長率上がったしジョルジュは新暗黒よりも株が上がったし
シーマとセシルも使いにくくなった気がする
逆にミネルバは使い勝手が良くなった
いいおとことマリアも成長率上がったのか…
ドーガさんは言うほど弱くないんだけど
マニア以上だと山賊1人に殺されるというインパクトのせいで
イメージが悪すぎる
セシルとシーマは本人は使いにくくなったかもしれないが
女性陣の兵種の枠を広げた功績は大きい
ドーガは元々あんなもんだろ。
単にアーマーナイトが割とレア職だったから重宝されてただけで。
それにSFCだと最終的にグラディウス使えるのアーマーナイト系だけだしな。
セシルは初期値が低すぎてな…… 正直使う気がしない。
初期値っていうか守備5が全てな気がする
あれが7なだけでも違う
>>35 何この俺のかんがえたさいきょうのふぁいあーえむぶれむは?
強いて言うなら出撃数はデフォ15人は出せるようにして欲しかったな
フラグやシナリオの関係上実質6人は強制出撃みたいなもんだし
そういやGBA版ファルコンナイトって速さ28なんだよな
もしそのまま今回にも起用されてたらバーサーカーと並んで対戦でもかなり猛威振るったと思う
盾さえあれば弱点無くなるし
>>59 物理職で使おうにも魔法職で使おうにも、それがネックだなぁ
ほぼ回避が期待出来ないこのゲームで守備が終わってるキャラは厳しいな
セシルは火力面も低いし、何故かマイユニと相互支援じゃないし・・・
ヲリアパラディンドラマスも蒼炎版だと速さ27だからDSは不遇である
ユベロの魔力もそうだが
初期値がマイナスだと成長率とか関係なくダメだな
成長率10%高くても初期値1違えば10LV分だから当然っちゃ当然だが
>>63 パラディンは守備30だし速さ25でも十分だと思う
最近のFEは敵軍にペガサスが殆どいないな
荘園も暁も新紋章もそうだ
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 12:16:28.80 ID:tsk/K3vP
難易度ノーマルでプレイしてたらクライネの幸運0だったんだが…
これって他の難易度でも同じなのか?
だとしたら不憫過ぎだろ…
女性の身で戦いとは感心しませんな。 近頃の女性はやんちゃで困る。
幸運なんてのは元々味方キャラのための下駄同然だったわけだけどね
>>68 FEのジェネラルがおまえじゃなくてよかったわ
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 13:00:03.21 ID:bLh5S1Fj
>>62 シスター→司祭セシル(守備1)をルナで最後までつかった俺が通りますよ
聖魔のアメリアとかいうキャラ強すぎだろ
力28 技30 速さ29 幸運30 守備27 魔防27とかw
対戦で間違いなく禁止になるレベル。特攻も存在しないし
最近聖魔始めた子なの?
何か浮いてるぞお前
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 13:56:00.48 ID:32QZmqhu
マルスよりカミュのほうが主人公らしい
>>44 これですね分かります
威力2命中100必殺0飛行系特攻
特攻対象に威力2倍で4
おいお前らの錬成武器の名前教えてください
マイユニに持たせるマイユニ専用武器はヴォルフバイルとかリガルソードとか歴代主人公の武器
ブリザーやユルブリザーはフィンブル
ジョルジュ専用武器は大陸イチイバル
普通の武器屋の親父が叩いた奴だし、あんまり神がかり的な武器の名前付けるのもためらってしまう
元の名前の後ろに♥つける
名前変えすぎると、元の武器性能がわかりにくくなるので
(はぁと)
練成武器は他の作品の武器名じゃなくて
いかにもヘボそうな名前にしてる
槍にはつまようじとか
面倒だから元の名前に+とだけ付けておく。
中途半端な改造の場合は底上げした威力の数字を添える。手槍+4とか。
>>58 グラディウスに尽きるな。
パラディンは馬から降りてしまうからなぁ。
ジェネラルもルナ14章くらいまでは充分使える はずだ
兵種変更なくても下馬がなければ他に槍を使える奴多数だし
下馬があってもアーマーが増えた以上ドーガの影は薄くなるな
どうせ序盤に守備高い奴としてしか出番ないのなら
ドーガこそジェイガンポジにすべきだった
アーチャーほどじゃないけど
序盤からいるアーマーも初期値がクソという問題を抱えてるな
>>87 序盤アーマーの初期値って守備は10前後、速さは追撃出来ない値(3くらい)が多いよな
序盤にしか通用しない能力の癖に山族の多い序盤は使いにくい槍使いばかりという
序盤アーマーは序盤に壁が出来るドーガと高めのレベルで登場するオズインやガトリー辺りしか強いイメージ無いわ
バーツさんアーマーにするのがマシ
基本的に序盤の敵って山賊系だから
1点差が大きい時にすくみで不利食らってしまうのもツラい
DSシリーズは斧には命中補正しかついてない分マシだけど
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 21:20:40.18 ID:w3opqSgn
中古で安かったのでやってみようと思うのですが、暗黒竜より難しいですかね?おすすめのユニットありますか?
>>91 難易度は難易度設定変えればいいだけだから。
ユニットは、難易度ハードまでならどれ使っても大抵なんとかなる。
ミネさんは何とか力MAXまで持って行って勇者斧使わせればソーサラーワンキル出来るからルナでも何とかなる!
あとは攻撃食らわないように
すまぬさんも同様
>>92 ルナティックまであるので簡単みたいですね
ちらっとwikiみたけど、またガーネフいるとかガッカリ
ノーマルははっきり言って新暗黒竜のノーマルより楽なんじゃね?
ハードは1週クリア後ならまあなんとかなるレベル
常人が厳しいレベルはマニアック
ルナはマジでキチガイレベル
>>76 「ロリまんこ」にしちゃってごめんなさい
「ロリまんこは壊れた」の表示にちょっと興奮しちゃってごめんなさい
ノーマル;初心者、気楽にさくっとやりたい人用
ハード;1度クリア済、適度なスリルを味わいたい人用
マニアック;何度かクリア済、FEにはまりこんだ人用
ルナティック;もっと殺して下さい、運を全て吟味に捧げる覚悟のある人用
ルナティックダッシュ;ルナで興奮済、死ぬのが好きな人用
新紋章の難易度はこんな感じだな。何かの衝撃でMに目覚めてしまってもいいようにM専用モードも用意されているという親切さ
ルナは必要以上に難しく思われていると思う
当然苦労はするが吟味なしでも普通にクリア出来るレベルなのに
ダッシュは吟味なしではまだやった事ないから分からないけど
従来のFEと比較しても、その中で新紋章のスタンダードっていったらハードかな
吟味なしのルナとかキチガイ沙汰だぞ
あってもまともとは言えないが
好きなキャラを気楽に使えるのはハードぐらいまでかな
チキンだからノーマルばかりやってるがさすがに飽きてきた
ルナやったのがだいぶ前だから覚えてないだけかもしれないけど
体感的にルナもルナ´もそう変わらん気がする
ハイエナが難しくなったから叩き上げができないっていうくらいで
ようやくルナ16章まできて、チェイニー法で小遣いでも稼ごうと思ったら
ハードとかみたいに楽にはいかんのな
これは最低速さ28ないと辛い
ノーマルは会話を楽に集めるためにあるんだと思ってる
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 00:10:01.45 ID:t+ck6AdF
>>95 >>97 情報ありがとう
好きなキャラ育てるわ
マイユニを何の兵種にするか悩む
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 00:24:10.51 ID:oNGICSPI
ルナでナギに世話になるとはおもわなかったぜ…
ルナは育成吟味しすぎて時間がかかる
ルナはいろいろ運ゲーすぎて
敵の必殺→即死→敵なだれ込み軍壊滅
敵のターン味方の反撃必殺→やっつけ負け→敵なだれ込み軍壊滅
吟味はマイユニだけ足りないところを補う程度にしたな
アラン、オーラリザイアさん、シリウス、パルティアさん、エッツェル
マジ感謝
え?メリクルさん?ああ、邪魔だからぬっ殺してメリクルだけぶん取っておきました
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 05:44:12.39 ID:F1fNIHac
カミュを主人公にしろ
戦術を楽しむゲームではなくて、
アニメでも見るかのようにキャラクターを愛でるゲームだね、これ。
戦術を楽しむゲームとか日本ではほとんど需要ないからな
スパロボ見れば分かること
キャラグラがもう少し可愛ければなぁ
聖戦&トラキア系のアニメ調か聖魔絵師が良かった
今作リアル路線すぎて微妙
シーダ様が速さ29のジェネラルだった という夢を見た
Vitaが3DSと同じぐらいの値段で来たから
プッシュしないといけなくなってFE新作も出さざる得ないだろ
>>113 キャラによって微妙に上限変わるの面白いかもw
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 12:21:29.95 ID:XechI6BM
吟味無しって結局運だからね神成長しまくりな人ならクリアできるだろうし
ゴミ成長ばっかで詰む人も居る
それなら初めから吟味しておいた方が精神衛生的に良いと思うな
力速守の三点狙いだけなら数回の吟味でいいしね
中盤位までマップセーブ毎にその三点だけでも吟味してやれば楽になるだろうね
そこに魔防まで加えると回数が跳ね上がるけどその分多少楽になるね
確かに鬼畜鬼畜って騒がれるほど難しくは無いよね
裏ルナもルナとほとんど変わらないしね俺的にはもう一つ上の難易度が欲しいな
長文すまぬ
完全にルナのせいでキチガイになってるな
ギガンティック
ステータスの上限が40くらいあればシーダのぶっ壊れた速さ初期値+成長率も生かせただろうに
エストならもっと最強だな
設定上最強なオグナバ(笑)になっちゃいそうだが
エストは人間最強設定でもおかしくないだろう
竜とも力比べして互角に戦えそうだし
天使の指輪
ファルコンは速さ28はあってもよかったよな
その分守備を下げても良かった
上げるにしても27だろ
飛行系で2829は強すぎ
速さ28にして
ソドマス程度の力守備にすればどうかな
というかジェネラル以外に守備30が居るのが問題
GBAだと最大パラはこんな感じ
パラディン HP60 力25 技26 速さ24 幸運30 守備25 魔防25
ファルコンナイト HP60 力23 技25 速さ28 幸運30 守備23 魔防26
ドラゴンナイト HP60 力27 技25 速さ23 幸運30 守備28 魔防22
ジェネラル HP60 力29 技27 速さ24 幸運30 守備30 魔防25
勇者 HP60 力25 技30 速さ26 幸運30 守備25 魔防22
ウォーリア HP60 力30 技28 速さ26 幸運30 守備26 魔防22
バーサーカー HP60 力30 技29 速さ28 幸運30 守備23 魔防21
ソードマスター HP60 力24 技29 速さ30 幸運30 守備22 魔防23
賢者 HP60 力25 技30 速さ26 幸運30 守備25 魔防22
賢者の力25とか適当ヌカすなよw
男女でも上限違うしな
コピペをミスったんじゃね?
久しぶりにルナハーディン前データから再開したら20外伝がクリアできない件
こんなに密集してたっけ
こちらのステータスの上限が40になったら、メディウスの力や守備は50になるのか…
マルスじゃもはや太刀打ち出来ないな
上限を上げればHPも上げないと暁の二の舞になるしな
能力最大値は30でHPは60がちょうどいいと思う
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 16:49:27.17 ID:in1bskNU
マルスは主人公(笑)
>>132 基本的には50〜60でしょ
奥義とかスキルを入れてるんなら、色々な調整をすべきだと思うのよ
スキル無双の聖戦ではHP80でも脅威じゃないし
>>128 俺もそこで止まってる
一方的な練成ロングボウ祭でゲンナリしてきた
一度は諦めたルナ20章をついにクリアできた!
左の宝物庫立てこもりに失敗して入口付近で挟撃される形になった時は絶望したが
みんなの力を合わせて何とか乗り切り、グラディウスの消費も2だけで済んだ
それでクリア後にみんなの様子を見たら、クライネの弓が一度に二つも手に入ってしまった
これでBBAを撃ち殺せってことなのかこれは。
…と、ここまで書いてたら
>>128や
>>134を見て心配になってきた
20章外伝はハンマー持たせた勇者が大活躍
外伝はロングボウもたせたスナイパーで少しずつ敵を減らしながら進んでいったわ。
時間はかかるけど一番確実。
ルナ吟味なしだと序章1で糞成長だった場合、序章2でライアン死ぬと思うんだが
いや吟味なしでも死ななかったよ
戦術と運で何とかなる、序章8までは
>>133 聖戦の場合はスキル無双とかじゃなくて
全体的に防御の価値が低いからHP80でも問題ないだけ
元々攻撃力が高くて防御で止まらない上に
必殺は攻撃力2倍だからアーマー(笑)で避けゲーだったわけだし
移動力とか他にも原因はあるけど
あとルナは吟味以前に
マイユニ作成の選択肢の時点でちゃんと計画的にやらないと
ジェイガンに勝てなかったりするからな
この時点でマニアとはやはり一線を画す
序章1で世界滅亡が確定しちゃうなんて悲しいわ
仲間になる前はHP32もあるルナルーク
やっとハードでクリアしたよ
ルナでクリアした人等はよくやるわ
俺には無理だわ
そういや、マイユニとマリクが初対面の時、髪の色について言うけど、
マイユニがハゲの状態でセーブしてイベント回想でそれを見るとどうなるんだろ
最後にセーブした容姿に沿ったセリフに変更されるよ
ルークの渾名とかも同じ
戦い果てることなくがかっこよくて自軍フェイズが終了出来ない
つサウンドテスト
サウンドテスト中はDS閉じてもスリープモードにならないのがうれしい
他のゲームもサウンドテスト欲しいものがいっぱいあるわ
ウェンデル先生から帽子勧められてその後容姿戻すのミスっちゃったんだけど
もしかしてこれからずっとこのままなの?俺オワタ?
マジかよ・・・
猛烈に後悔してきた
やり直すにしてももう11章だし開き直ってこのままでいいか
あの帽子悪くないと思うけどなあ
あの手の選択肢ってわかりずらいよな
帽子を「返す」「返さない」とか「ハゲる」「ハゲらない」とかにしてほしかった
男はいつもノーサンキューしてきたから見たことないが、女の帽子はなかなか良かった
毛皮もなかなか
>>153 ハゲらないに不覚にも吹いた
個人的に鉢巻は男女どっちでも似合うと思う
やっとクリアできた
リンダって序盤にオーラ使いまくって即二軍行きが正解?
マニアックだとCCしても一撃で死ぬし…
リンダより明らかに小さいユミナのほうがタフで笑った
どうせ被弾したら助からないと割り切った上で運用するのも十分あり
追撃は割と安定するし
リンダは2,3回オーラを使ったら2軍行き
リンダそのまま育てたら実質守備5%だからな
シスターなら多少マシだけど、そうなると魔力が上がらない(リンダは魔力も上がりにくい)
愛がなければ序盤のオーラ役で終わりかなぁ
リザイア役も一撃は耐えないと意味がないからな・・・
>>135 20章外伝はメティオ壊してちびちび進んでいったなぁ
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 01:58:38.37 ID:d4mXVAT/
スーファミ版は城内で、馬から降りるとかいう糞仕様でそっこうやめたけど、これは色々改善されてていいね
錬成したら金が足りない…
アランの顔色が悪いとか酷すぎだろw
>>156 むしろ鉢巻以外に両方に似合うアクセサリーが思いつかない
ハゲとか仮面とかイロモノ率高いしな……
第二のカミュを目指して着けた仮面は本当にひどかったな。。
リンダはルナでも普通に使ってるけどな
真ん中は基本的にカンストするし悪くないと思うけど。確かに紙だけどさ
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 03:59:44.23 ID:bKl5cn+Y
紙だと…?
うちのルナのシスターセシルに謝れ!
守備1 HP37 で最後乗り切ったわ…
ユミナちゃんCCしてもHP20台のまま
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 05:09:16.22 ID:bKl5cn+Y
ユミルちゃんは?
女マイユニは割とアクセサリー似合ってた気がする。
チキ髪飾りとか帽子とか。
よく覚えてないけど。
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 05:35:43.53 ID:iluk54WL
カミュを主人公にしろ
マスクこわ目タイプのフェイスにチキ髪飾りしてたな。
結構いけてた。
進撃準備のBGMが好きすぎる
新暗黒のほうのも好き
勇ましい感じがよく出てる
今9章なんだがアストリア倒しても復活する?
闘技場で稼ぐかアストリア倒さないかどっちか選ぶしかないのかな
・飛行系で湖の方に釣る
・強いユニットでメリクル破壊するまで受ける
・殺す ただし仲間にならなくなる
選びな!
飛行系で釣るのが一番楽
ミネルバもちょうど仲間になるしな
>>175 サンクス
湖で釣るわ
シツコリアなんて呼ばれてそうだなあの勇者
だがジュルジュよ
アストリア「ふふふ、我らがつけているとは知らず 闘技場とはのんきなものよ・・・ アリティア軍ももはやこれまでだな
砂漠に足を取られては 奴らも満足に戦えまい」
マロス「ふふふ、僕らに釣られているとは知らず 追いかけっことはのんきなものだ・・・
水場に足を取られては 彼らはずっと追いつけまい」
アストリアだけ群れからはぐれて砂漠に向かってきたりするから困る
ルナ3章外伝条件って具体的にどうなってんの?
WIKIみてもわからん
外伝条件
・前日編の撤退1人以内
・3章を特定ターン以内に制圧(ノーマル24 ハード28 マニア33 ルナ38 ルナ’43)
上記いずれか一つでも満たす
これじゃないの?
フルカンジェネラルにフル錬成手槍装備だとボスに適したのは何章くらいだろ
ルークロディライアンは絆使えば1章の時点で5人分の支援受けられるのか
そういやそうだな
セシル使わないならマイユニと変わらないけどな
七色ほどじゃないが絆も結構反則的だ
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 05:30:46.26 ID:crMzVG09
カミュを主人公にしろ
最近クリアしたんだけど兵種変更はいらなかったなぁ、聖魔みたいに分岐で止めといた方がまだ個性損なわれないと思った
分岐ももちろんキャラのイメージ優先でナバールなら勇者かソードマスター、オグマなら勇者かホースメンみたいな感じで
兵種変更があるせいで成長率は微妙、だけど替えの利かない珍しい職だし使う、なんてことも無くなってしまった
基礎成長率がほぼ全て決めてしまうから差を無くすつもりの兵種変更でさらに差を作ってしまった印象が強い
盗賊は固定だがリカードはジュリアンがいない時の代わりでしかない強さ
しかもジュリアンいなけりゃ仲間にならないし(前作ではマルスでも説得可能)
兵種変更のおかげで成長率低めや二軍落ちに回してた好きキャラを
一軍で使いやすくなったけどなあ
ハードでヒーヒーいうレベルだからさくっとccしてレベル上げできる仕様は助かったし
成長率が微妙で変えのきかない職ってなんだろ?
アーマーナイトか?
ホースメンかな
何度もループしてる話題だと思うが、兵種変更に不満があるなら
自分が使わなければいいだけの話
そんな機能はなかったと思い込んで完全スルーすればいい
変更しないとクリアできないMAPがあるとか
強制的に変更されるとかじゃないんだから
兵種変更のおかげで新しい楽しみ方が出来てる人もいるんだから
あっていいと思うよ
あくまでゲームだけの話でストーリー上は無いものと考えればよい
調整が超めんどいけど、クラスじゃなくてユニットごとにステータス上限が違うっていう仕様だともっと面白かったかも。
んで、クラスによる+と−のステータス補正の振れ幅を大きくして、クラス補正値はユニット上限値を突き抜けて加算されると。
兵種変更は使わなければいいっていうけど、兵種が変えられることは事実なんだから、
事実に基づいた物の見方してしまうのも普通のことだと思うけどなあ
兵種が自由に変えられるってことでキャラと兵種の同一性が失われて、
特定のキャラ以外がその兵種になれることで兵種が汎用的なものになってしまった
結果、兵種のイメージがキャラに行き届きにくく、キャラのイメージが兵種に還元できない、
みたいになってなんかユニットに面白みがなくなってる気がする
まあ兵種変更のおかげで別の楽しみ方ができたってのは同意。
だから俺はなくせなんて言うつもりはない
ただこういう印象持つよって指摘したい
初期ステ+成長率+兵種=キャラの個性
だったのが
初期ステ+成長率=キャラの個性
になってるって事だよな。
兵種が汎用的になった分、残りの2つでユニットの個性付けをしっかりしないといけないけど
どうも似たり寄ったりになってる奴は多いんだよな。完全下位互換までいるし。
ねーよ。昔のほうがよほど格差や下位互換が酷かった
今回は第七小隊みたいに初期レベルが低くても育てりゃオグナバより強い奴とかいる
サムトーが下位互換だったりするのは意図的だと思うけどなw
初期レベル低い奴は有利だな
今回はマップセーブで吟味し放題だし
203 :
198:2011/06/09(木) 12:20:09.04 ID:XVZbUx28
ちなみに
>>198は使わなくてもそう感じるってことね
一応言っておくと
もともとほとんどしゃべらないキャラが多数だったからこそできたことだろうな
マップセーブあるとはいえ毎回吟味出来るわけではないからね
その点第七小隊は調整機会多い、高成長率で本当優遇されてるな
ただしセシルは除く
セシルは筋肉キャラと思いきや、魔力上がるし力上がらんしお化け怖がるし意外と乙女
今11章なんだがシューターって出てくんの?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 13:56:40.69 ID:Vqs78Uwc
今回は味方シューターは居ないぞ
カタリナの支援のためにセシルを育てていて、力と守備が伸びなくてため息をついていたが、
ちょっとだけ吟味したりして最後まで使ったら無双できるくらいにはなった。
ノーマルだけどさ。そして最終戦で育てたキャラクタがことごとく使えなかった罠。
おまけにミシェイルで説得すると勘違いして最後に育ててしまった。
方位445…撃て!
トラースがデフォルメされたおっさんに見える
くにへかえるんだな おまえにもかぞく がいるだろう
すまぬ・・・
ルナだとマップセーブ→吟味→死亡がよくありすぎて困った
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 14:50:47.64 ID:Vqs78Uwc
>>211それを避けるためにセーブからセーブの間までリハーサルしてたな
面倒臭いけど精神的にいいしね
>>212あれが居ればルナもかなり楽になっただろうな
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 14:52:52.07 ID:NuiYTFQe
>>198 あるけどおれは使わないぞって強く思えばいい
俺は闘技訓練あたり、あるけど一度もつかってないから、ないのと変わらないよ
あるんだしウズウズしちゃうなら、変更を縛ればいいじゃないか
なんかストーリーとか仲間になるときの会話が焼き直しだな
ガーネフとか絶対生きてるだろw
ラスボスは天竜石もったメディウスの兄か弟のような気がする
>>216 マイユニがキレてるようにしか見えないw
ちょっと吹いたw
まあアレだ。金髪に見えるくらい、マイユニの頭が光り輝いているということなんだろう。
>>214 「兵種が固定で変えられない」
自分が思い込んでそう思うことと、事実からそう感じることでは違うと思うんだよなあ
特にキャラのイメージなんてところにはどうしても敏感になってしまう
俺が未熟なのかもしれないけどさ
まあ今更しょうがあるめぇよ
次回作に期待でおk
>>200 だよね。
どうも、昔を美化している人が多い。
昔のほうがひどかったよな。
と言うと17年前のゲームなんだからしょうがないという意見が
俺もFEシリーズではいつも闘技場は縛ってるな
死亡のリスクがあるとは言え、金と経験値どっちも稼げるというのはどうも・・・
その点で訓練所は良いシステムだと思った
もしかしてユベロって戦士にしたら強いんじゃね?
>>221 俺について言ってんのか?
俺はキャラ格差の話をしてるわけじゃないんだけど
あと個性付けについて言うなら昔の方が強かったのは確か
「取り柄も無く弱い」のを「個性」とするならだが
俺はそんなんは個性じゃねーと思うけどな
>>200 いやいや、下位互換という意味では今回の方が酷いよ
キャラ成長率=そのユニットの強さだから極端な話成長率低めに設定されてるアーチャー、アーマーナイト系列の連中全員がカチュアの下位互換と言っても過言ではない
弓使い欲しいなってなった時に兵種変更ある今作ではカチュア>>>>>>>専業の連中になってるし
しかもトライアングルアタック持ちだわでかえって兵種変更は余計に格差を生んでる4
第1作品の暗黒竜はアーマーナイトとかクラスチェンジ出来なかったよな
将軍になるものだと思って育ててた
そして将軍は槍では無く剣しか使えない
いっそ疲労度を入れてもよかったかもしれない。兵種変更が生きそうだ
ただ強キャラは疲労しにくく弱キャラは疲労しやすいようになるのは見え見えだが
一応初期武器LVの差は本職とそれ以外であるけど
疲労度があるとルナで速度評価Aを取れる気がしないなあ……。
細目&リフヘッドの男マイユニさんマジ出家
この神々しい姿を見てから俺の中で他のグラ&女マイユニの存在が消滅した
サムトーとかラディとか次の章で最強の剣士が加入するしなぁ
愛が無ければ特に育てることが無い
ナバールなんてほぼ使ってねえや。初期能力割とヘボいし。
普通にそこまで育ててきたロディやルーク、ライアンの方が強い。
強いユニットを兵種変更したらそのユニットが元々ついていた職に穴が空くわけだから
結局はその穴を埋めるために下位互換キャラを使うことになるんじゃね
ナバールは、技と速さの初期値だけが異常に高くて幸運の成長が高い。
他はたいしたことないから無理して編成に入れる必要ないな。
最終的には幸運が高くなるから使う意味はあるが。
そこに気づくとは・・
デフォがモヒカンで頭を丸めたときのマルス様のリアクションとは
強いユニットだけで出撃枠が埋まるので
そういう意味でも出番はないな
>>235 ナバールの初期値は初期値高いと言われてるバーツよりちょっと高い
LV差が3あるのでその差も考えるとバーツには負けるが
チート級のバーツと張り合えるだけで十分すぎるぐらい高い
初期値の分成長率低めのバーツと違って、ナバは成長率も高いからな
キャラ毎に得意兵種とかを設ければまだ良かった
カチュアならペガサスナイト系列以外の職に就けば全能力上限−2とか
バーツ 5 4 5 0 7 5 6 4 0
ナバール8 7 6 0 7 5 7 4 0
バーツのLVが3上がってHP+3力+1運+1されたのがナバール
そこだけ見るとクソ成長だが、そもそもバーツと張り合えてる時点で破格
バーツもチート言うほど強かねーだろ。
三周ほどプレイしたけど、最終能力でロディに勝ったことなんて一度も無いし。
トライアングルアタックを加味するなら話は別だけど。
バーツやナバールの初期能力が高くないなら
誰の初期能力が高いのかと問い詰めたい
ルークロディは毎回ヘタれてカインより弱くなってるわ
今回のパラディンLV20能力
ルーク HP50 力25 魔力1 技20 速さ21 幸運16 守備19 魔防6
ロディ HP48 力23 魔力1 技28 速さ23 幸運23 守備12 魔防7
カイン HP58 力25 魔力1 技28 速さ25 幸運25 守備28 魔防7
どちらも ソシアル→パラディン で育成した場合の期待値
ロディ 54.40 27.00 1.00 30.80 31.70 27.80 22.20 7.90
ナバール 56.90 28.50 1.00 29.05 27.50 30.25 21.30 7.55
力技速さ幸運はどっちもカンストするので
HPと守備に若干差が出るぐらいか
結局どっちも上限に足を引っ張られてる感じがする
剣士→ソードマスターの場合は
ロディ 54.40 23.10 1.00 34.90 45.30 27.80 16.40 4.90
ナバール 56.90 24.95 1.00 33.50 39.70 30.25 16.20 4.55
さすがにこっちだとナバール
初期能力そのものじゃなく、登場時期と初期能力の関係が重要だろ。
小隊メンバーは初期から居るから初期能力値低くても簡単に育成できる。セシルは加入が遅めだから微妙だけど。
ナバールの場合は登場が7章で、普通に進めていると他のメンバーに能力値で負けている。だから割とヘボいと。ただでさえ優秀な兵種Aなんて腐るほど居るし。
その点バーツは全然マシだけどな。5章で加入するし、兵種Bだし。兵種Bの中では一番使えるのは間違いない。チート言うほどじゃないけど。
最終能力って以外と大事じゃないようなきがする。
大事なのは初期値や武器レベルと登場時期の相性と「最後まで通用するか」じゃないのかな
お前は「初期能力割とヘボいし」と言っておいて
実際にデータを出すと「初期能力そのものじゃなく、登場時期と初期能力の関係が重要だろ」とか言い出すのか
加入時期って大事ねってのは同意だが、お前は自分が恥ずかしくないのかwwww
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/06/09(木) 20:46:45.59 ID:ZSRAQN2o [3/5]
ナバールなんてほぼ使ってねえや。初期能力割とヘボいし。
247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/06/09(木) 21:08:53.47 ID:ZSRAQN2o [5/5]
初期能力そのものじゃなく、登場時期と初期能力の関係が重要だろ。
これはひどいwww
>>235で「初期能力ヘボい」と言い出す(別にヘボくない)
↓
>>243で「最終能力ロディに勝った事ない」とか言い出す(最終能力もどっこい、若干ナバ有利)
↓
>>247で「初期能力そのものじゃなく、登場時期と初期能力の関係が重要(キリッ」
いい加減にしろよ^^;
最初から俺はそれまで育成してきたキャラと比較して低いってことしか言ってないんだがな。
まあ別に何でもいいか。
はいはいすごいですね^^;
あーもうルナ’5章リセットしすぎて嫌になってきた
変な事で争ってんじゃないよ
あーカタリナ可愛すぎる
ところでサジマジバーツってかなり強い方じゃね
ルナでもマジは最初のドラゴンナイトの追撃受けないし、
サジにはハンマー△の一撃があるし。バーツはおなじみ。
しかも安全にダール駆除もできる。
じつは一番うまく△攻撃つかえる奴らだよね
木こりじゃ盗賊狩りがキツそうだな 斧は相性悪いし兵種変更しても鉄しか使えないし
>>207 暗黒竜で シューター 最大級に練成して
レベル5のメディウス一撃で倒したもんな・・・。
ありゃなんだったんだっておもったわ。
マジはともかくサジ自身は弱かった
技と武器LVが高くて斧でも当てやすい、というサジの強みが
ゲームバランス的に意味ないからな
全体的に命中高いし回避低いから当たるの当たり前で
>>252 つまりナバールが登場する頃には第七小隊の方が(LV関係なく)ステータスが高く
即戦力には程遠いにも関わらず、最終能力でも小隊に勝ったことがなかった
からナバールは弱い使えないということでFA?後だしっちゃ後だしだが
>登場時期と初期能力の関係
そういう意味じゃパオラさんマジエース筆頭候補
ナバール、普通に守備以外はカンストするけどな。
みんなが褒めちぎってて隊長より使えると評判のバーツは、あんまり使ったことない。
なぜなら、 登場時に斧レベルがちょっと足りなくてハンマー使えないから・・・。
結局隊長を使うが、ナバールか隊長か2択なら、顔で選んでナバール。
クリアできるなら、誰つかってもいいよ。
マニア以降だとナバールを助けにいかなきゃいけないっていう
イメージの悪さもある気がする(ルナのオグマズとかもそうだが)
つーかマニア以降で「加入してすぐ前線に出せる即戦力」の下級キャラっていねーよな・・・
パロラさん
>>261 別に弱い使えないとまでは言ってないが。というか、初期能力が割とヘボいからほぼ使ってないって言ってるじゃん。
きちんと育成したのなんて初回の一回のみだ。結果的に大差無かったから、わざわざ他のキャラ外して使う理由なんて無かったってこと。
小隊、というかロディに一度も勝てなかったのはバーツの方。こっちは毎回レギュラーだし。
まあ単にリアルラックの問題なんだろうけどさ。何かバーツは守備か幸運がヘタレること多いんだよなぁ……
幸運なんて成長率50あるはずなのに、レベルカンストしても毎回20いかないし。
>>262 ルナじゃパオラの成長じゃちょっときつくなるな
俺は即効CCさせてすまぬ仮面的な使い方だ
序盤はウイング追撃シーダに頼って後半は安定のドラゴンカチュアだな
ナバールは新暗黒で駄目駄目だったから使うの怖くて2軍行きだったわ
今作では成長率いいの?
>>268 高難易度になるにつれ育成が厳しくなるだけで普通に強い
ソドマスも優遇されてる職だしな
みんなが、シーダ様最強みたいなことを言っていて
まあウイングスピアとかがあるからなんだけど、
自分はいつも使わないので、ためしに育ててみたんだ。
でも、カチュアのほうがシーダより育ってしまう。
つまりシーダを使うっていう選択はプレイヤーのシーダへの 「愛」 だね。
結局好きなキャラって、ついつい育ててしまうから、使わなかったキャラより育ってる。
そんなきがする。
シーダは力と守備の引きがよければヤバいことになる
シーダはやや低い初期HPもネック
>>268 ナバールはCCするまでの間が結構きついなあ。
オグマ隊長も同じなんだけど、どっちも守備が伸びにくい。
高難易度だと、敵の速さが上がってるから
追撃されないってだけで、ナバールの利用価値が上がってくるよ。
ターバンも、追撃されないナバールのメリクル必殺待ち+パルティアでクリア。
逆に言えば、シーダは力と守備の成長率へぼいから吟味しないとほとんど武器だけの人になる。
ナイト、アーマーがいなくなる21章ぐらいからゴミ。
>>270 愛ってよりカチュアがインチキすぎて好きじゃない。
加入が早くて、LVも同等で、初期能力もシーダより上って何なんだ。
6話くらいにLV8〜10で加入してちょうどいいくらいだろって思う。
>>255 頬傷つけた海賊眼帯のモヒカンに恋するカタリナさん素敵過ぎる
in チキ
エロいな
in チキの胃袋
シーダはルナダールさん対策に育ててるなぁ
CCさせたキャラかかけら持ちじゃないとほぼ詰むし
シーダを効率考えてドラゴンナイトにするんじゃなかった
攻略みたらファルコンあるんだな
兵種変更でファルコンになれると思ってプルフをカチュアに使った1周目
本日散々ナバールへの愛を語ったが、
女を切る剣をもっておらぬナバールさんで
エレミヤ様を斬るオイラは ナバールファン失格ですな。
すまぬ・・・。
エレミヤが女のはずがないと思って斬ったんだろうな
暗くて性別の判定が出来なかったとか
オグマは毎回バーサーカーにして使ってるな
すげー強くなる
エレミヤは洗脳されたんじゃなくてあの美形善人面で根っからのガチガーネフ信者って方が良かった
つかFEは毎度毎度カワイイ正義とイケメン無罪が多過ぎる
ルナ20章外伝に来たが、なるほどこれはめんどい…って言うか楽しくない。
この鬱憤はエレミヤさんの体で晴らすとしよう。
ガーネフ信者ってよりも言動みたまんまの根っからのクズって方が萌えるな
サムトーは元々オグマの引立て役でナバールの下位互換だし
新だとナバール仲間になるまえに1ステージ使える可能性あるが
ラディはナバールと実質同時加入だからどうしようもない
仮にナバールがやられれば他の育った奴を使えばいいし
ナバールを使わないのならラディを使う必要もない
潜在能力高いらしいのにエストはおろかただの踊り子となったフィーナや、かのビラクにさえ負ける有様
新紋章の彼は間違いなく歴代最弱で、アストリアとは別方向ながら共に株が下がっている
せめてエストと前作ウルフザガロを合わせたくらいの成長率なら・・・
>>256 サジ以外は認める
サジは正直、マップセーブで何回も吟味するか
訓練場で相当バランスに気を使って成長させた上で
パラメータ補正の高い勇者にしないと使いづらい
ウォーリア・バーサーカーだと中途半端になる
最終的な能力は、やはりマジの方が上になりやすい
エレミヤ様は
ガーネフが従えてる多数のソーサラーよりも明らかに弱いんだよね
やはり孤児院の院長程度では、精鋭の部下には敵わないのだろうか
そりゃまあ半ばお遊びで洗脳した女より、手塩をかけて育てたであろう腹心の方が強いだろうて。
>>288はソーニャやイズカが好みか
プラハは微妙か?根っからのクズと生粋の武人を足して二で割ったような性格だし
>>286 仕方ないんじゃね?
もし、グルニアの黒騎士カミュの顔がゲブやヒブッティみたいな顔だったら
どう思うよ
と、マジレスしてみる
むしろカタリナがガーネフの腹心で生き残りローロー兄弟抹殺、クライネにトドメ刺し
手負いのエレミヤに「お前は役に立たん」と言い放ち
マイユニ含むマルス御一行様とは完全決裂、血みどろの抗争という鬱展開なら俺得なのに
別大陸の魔導軍将なら思い出したが
アストリアや大陸一が仲間になりたそうな目で
いいえ
そんな、ひどい…
エレミヤ様ってそんなに弱かったっけ?
>>295 何故だか今でもカタリナはそんな女じゃないかと疑っている
またマルス&マイユニに牙を剥くチャンスを窺ってるイメージ
なので一回も育てた事がない…
マリアのような見た目と歳で、純粋にあまりにも救いようのない性格ならそれはそれで
もっとシンプルにガーネフの愛人ってことで
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 06:43:08.12 ID:cXH6FS7z
カミュを主人公にしろ
>306
士郎の絵は散々な言われようだったが、
シリウスがこんなんだったら、ニーナも見殺しだな
>>286 ゴンザレスが救済されたり、ウルスラが殺されることもあるがね
エルトシャンやイシュタルが仲間にならず
アーダンやハンニバルが仲間になるとかもだな
ハードクラシックで全員生存目指してプレイ中なんだが
その章で登場する味方ユニットどもがいちいち敵陣のど真ん中に居すぎて心くじけそう。
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 15:54:41.59 ID:jxLZVviw
サジマジ〜♪ サジマジ〜♪
裏ルナよりはマシ
ハードならSFC版やってりゃそこまで難しくは無いだろ
6章外伝だけはあれだけど
16章外伝の増援バーサーカーだけは絶対に許さない
クライネをヒロインにしろ
カタリナに奪われて非処女だから却下
2周目マニアックノーリセットプレイ。
まだ序盤のラングの城だけど、
・リンダ(増援に斬殺)
・シーダ(ボタン押し間違え)
・オグマ(必殺後の連戦にて死)
・シリウス(手槍外してボコられ死)
・アラン(増援に刺殺)
・ライアン(なんか死んだ)
・パオラ(登場面で増援に刺殺)
・ユベロ(前出たら死んだ)
・セシル(エルファイアー死)
…と、死者多数(下手だから)。
でもまだ人材いるからいけそう。
>>318 俺が初めてFEやった時と同じくらい大量に死んでるなw
闘技場のジェネラルうぜぇ
カンストしててもダメージ5とか…
奴も守備がカンストしてるからな 鉄武器じゃ限界
マニアックまでは簡単だがルナはおかしいな
リセット前提の難易度はまるでTAS動画を作成しているかのようで
ゲームとして破綻していた
クリア後に残るのは虚しさ
無限湧きローロー見てると外伝のイリュージョンって魔法を思い出す
今後もルナティック実装されるのかね
聖戦リメイクでこのモードがあったら無理ゲーになりそう
戦績も残るしやばそうだな
まあルナもやりごたえはあったけどねw
ただし裏ルナは無理
そりゃリセット押しまくるプレイヤー用に調整したらああなる
つーかルナは奥義と王族がいる暁にこそ必要だった
>>322 敵の召喚はメサイアだろ
ビグル召喚や魔女召喚は特殊行動で別扱いだけど
実際紅の剣士とかマニアックですら必殺待ちゲーだけどな
まぁ天使の衣無理に取ろうとさえ思わなければそこまでは辛くはないんだけどね
俺はルナ‐はここをオンラインショップ無しで越えられる自信がない
マニアック以降はSFCでのマップコンセプトレイプしてるからなぁ
レイプってのは違うんじゃね
難易度が変われば攻略法も変わるのが当たり前だろ
なんだよルナでもナバール無双させろって事かよw
SFCをやたら美化してるのがいるけど、SFCなんて超ヌルゲーだっただろ。
兵種変更縛っても、今回のノーマルよりヌルい。
中盤以降はトンボ取りのように敵を虐殺していくのを楽しむゲームだと思うが。
次はやっぱWiiUなのか・・・
やったことないけどノーマルよりヌルいってサジか
>>330 流石にノーマルは言いすぎたな
ノーマルとハードの間位だ
いやさすがにノーマルよりはSFCの方がムズい
全体的な成長率(イラナイツが多い)や増援即行動とかあるし
ハードはどう考えてもSFCより一回り以上ムズい
封印ハードやエリハー、荘園ハードあたりと比べるとどうだろう
ヘクハーよりは間違いなく楽なんだが
蒼炎のハードは歴代でも簡単な方だぞ
マニアはやばかったけどハードは名ばかりのノーマルだからな
一番初心者向けのFEだったと思う
一番楽なのは聖魔で確定なので最初から外してたが
やっぱ次は荘園か
マニアのイメージしか残ってねえ
今回の上級職の最大能力合計値(HPと移動力除く)
パラディン…179
勇者、ウォーリア、ホースメン、ソードマスター、賢者、司祭、ソーサラー…178
ファルコンナイト、ドラゴンナイト、スナイパー…176
ジェネラル…173
バーサーカー…168
これは酷いな、移動力もあるパラディンが最高値とか
烈火ではバランス考慮して最大値は重歩兵>歩兵>騎馬だったのに
SRPGは移動力多いだけでも有利なんだしパラディン、ファルコンあたりはもっと下げるべき
ルナでも無双させろとかじゃなくてリセット必殺待ちゲーになるようなゲームバランスはどうよ
って事なんだが
別にリセット必殺待ちする必要なくね?
レスキューケチりたいだけじゃねーかw
難易度低い
ヌルゲーつまらん
を連呼するとルナみたいなのが出来てしまう
つまりそういうことだ
>>337 そんなもの何の参考にもならんだろ
現にバーサーカーがかなり使いやすい職業だからな
ポイント1の重みが等価じゃないから
合計値と強さは別物なのよ
これだから素人は困る
レスキュー使えばリセットなんていらんがな
上限値ばっか見ないで基本値の高さも見てあげて
ルナの地獄の序中盤では助けになるよ
バーサーカーの場合はまだ高い能力がたまたま重要なパラだったから良いものの
ジェネラルとパラディンのふたつを比べると酷い
ジェネラル 守備30 速さ21 移動力6
パラディン 守備30 速さ25 移動力10
ジェネラルの取り柄である硬さすらもパラディンに奪われる始末
パラディンの守備25にしたっておそらくパラディン使う人のが多いだろう
それはパラが強いんじゃなくてジェネラルが弱いだけ
と言いたいがジェネは守備の基本値が高いので…
だって速さ21ですしおすし
追撃できないならまだしも追撃されるのは勘弁
だがポールアクスやナイトキラー使う敵はわっさわっさ出てきてもハンマー使う敵は少ないんだぜ
ウキキぐらいか
まあ難易度が高くなって後半になるほど微妙になるな
早熟というかそんな感じ、最終系だけ見て弱いと見るのは間違ってるが
ノーマルとハードの中間の難易度が欲しかった
敵の強さはハードのままだけど増援は敵ターン終了時に出現とかで
実際ルナクリアしたあとにハードを思い出して育成に時間かけたりとか初見殺しに引っ掛からない限り余裕だろ
ハードとかもうね簡単とか思っていざやり直すと、意外に死んだりして困る
パラディンの守備30ってそこまで強くないだろ。
守備補正低いから相当吟味しないとカンストなんてしないし。
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 22:17:29.21 ID:jxLZVviw
カンストした前提の話だろ?
パラディンLv20期待値で30に到達するキャラがどれだけいるのやら
Aナイト・ジェネラルは序盤〜中盤での育成で世話になるけどな。
Aナイトの成長補正なかったら、最後みんな豆腐防御で頑張らんといかんし。
ジェネラルはHPも桁外れに高いから、初期値の病人さんすまぬさんも序盤で二発までなら耐えられる
対戦導入するなあもっと職は豊富にして欲しかったな
グレートナイト、マージナイト、ワイバーンナイトあたりは居ても良かった
ルナ1章でドーガさんを壁にしようと思ったら即死したでござる
やっぱりソシアルあたりに変更しないとダメだね 壁にならないアーマーナイトなんて・・・
ドーガさんはハンター一択だろう
力と速さあるからめちゃ強いし
各キャラのオススメ職とかまとめてあるサイトないですかね。
まあ偏りそうなんだけど。
ルナでアストリアが仲間になる章で
宝箱開けた後からの猛攻に耐えられん
ボルガノンとキラーボウとロングボウがウザすぎる
歩兵は武器だけが強くてやっつけ負けしてしまうし
幸運守備高い裸キャラを壁に間接踊り逃げ
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 03:40:07.45 ID:/RKvdS/P
左下の細道で弓ジェネでせき止めてた
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 05:21:18.61 ID:mKzEclS+
カミュを主人公にしろ
ルナ、敵の能力値やら初見殺し増援やら錬成武器やらは別にいいんだ。
けど錬成キラー武器はやりすぎだと思う。
アレ、対策云々のレベルじゃねえw 運ゲーだぞw
ルナの場合、後半で主力キャラ死んだら先に進めなくなりそうだし。
途中からの練成強化は地獄でしかない
アーマーキラーが本当にアーマーキラーだしナイトキラーが本当にナイトキラーだ
>>362 ファルコンを入り口の近くの堀でうまく動かせば間接武器持ちを多少は分散出来る
まあ16章はソルジャーともう一匹の直接で蓋して宝物庫に籠って
>>363みたいにするのが楽かな
楽しくはないけど
プレイ動画は参考になるなぁ 8章ですまぬさんをドラゴンにして鉄の斧とキャンサーとタウルスときずぐすりもたして
ハーディンのそばのジェネラル1匹分の攻撃が届くところにおいとけば、他の部隊で1匹ずつ引き寄せて経験値おいしいです
ルナやるとやっつけ負けへの対処がうまくなるよな
16章の増援は20章増援の処理の予行演習かな。
>>370 偶然だな・・・全く同じこと俺も今日したわ
錬成キラー系はマルスルーク(ロディ)ライアンの支援ついたマイユニで引きつけたなぁ
闘技場でボケッとしてチェイニ-で稼いでたら、40万稼いでチェイニー死んだ\(^o^)/
マニアックだからオームで生き返らせよう
近づかなければ(オレが)死ぬことも無いものを かわいそうな奴らだ・・・
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 15:57:46.17 ID:qVKUZ6cY
面食いミディア
だがジュルジュよ
七色の薬、ケチって使えない…
貧乏性で困る
成長がランダム要素満載だって気付かずにプレイして
見事ヘタレてデータを消す今日この頃。
最初は攻略とか一切見ないでやるつもりだったけど
知らないとヘタレるとか勘弁。
知らなくてもへたれないだろ
お前は何を言ってるんだ
知ってると乱数が良くなるのか?
どんくらいへたれたか知らんが、ランダムに成長して
そのまま進めるのがスタンダードだと思うけど
むしろ成長吟味は邪道
ハードまでなら吟味なんてしなくてもどうとでもなる。
……と、言いたいけど初見だと強いキャラとか分からんからなぁ。
見事なまでにイラナイツが結集されてたりすると厳しいかも。
アランとかバヌトゥ以外は大体大丈夫じゃね?
ヘタれたら別の奴に切り替えていけばいい
あえてアドバイスするならカミュは最終話で重要な役目があるから育てた方がいい
カミュってだれだよ
カミュなど知らぬ・・・
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 18:51:02.27 ID:/RKvdS/P
シーザについて熱く語ろうぜ
シーザか・・・
いつも倉庫役だな
育てたことないぜ!
シーザ…傭兵なのに博識なのはすごいと思います
が、ルナでは問答無用で叩っ切らせてきただきました
シーザって誰だよシーダだろ
マルスとマリス
会話のせいでワープ→ワープ制圧作業を繰り返してる
暗黒ではスターライトなくてもダメージ通ったのに、制圧拠点にいるしダメージ通らないし詰まったw
シツコリアとミディアの会話は諦めるわ
マルスとマリス
マリスとマリク
シーダとシーザとシーマ
ユミナとユミル
ラディとロディ
誰か追記頼む
マルス マチス マリス (エリス) (クリス) マリク マリア マリーシア
マジサジ
シーザが強くなったせいでラディがいらない子に・・・
再リメイクか新作が出たらシーザが見る目がないかラディが実はヘタレ設定になりそう
ラディっていうかデフォ剣士の面々は
ナバールが初期値成長率共に高すぎるせいで総じて要らない子だな
仲間死んだらなんか困ることある?
使う予定のないやつは盾にしても問題ないよな?
生存評価が下がるとか
寝返り前に殺すとアイテムが手に入らないとか
説得要員だと仲間にできないキャラが出るとか
EDが死んだ人の分だけ変わるとかあるけど
まあその辺気にしなければ特になし
説得のために必要なキャラとかは居る。
……けど、今回説得で仲間になるキャラで強いのってあんまいないから無視しても問題ないかと。
>>397 ガーネフなら囮置いておびき出すだけだろ
絆使えばいいだけって突っ込みは野暮ですか
なんでラディって幸運1なの?
なんか裏設定とかあるのか
>>396 不覚にもwww
女マイユニのハゲ見たかったのに、毛が残ってて残念だった
リフさんもっとジョリジョリ剃って下さいよ…
幸運高い奴と低い奴の差がわからない
あくまでイメージで言えば、ラディはシーザより運良さそうに見えるんだけどね
暗黒戦争で誰かに恋をして剣を捨てたのにふられたとか?
ラディは剣の才能がなかったことが不運なんだよ
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 22:21:38.99 ID:/RKvdS/P
プルフ使えない職(上級もなし)縛りってどうかな?
マルス仲間になるまでは普通にやることになるけど、やった人いる?
あと難易度はどこが限界かも…
マルス
ジュリアン
リカード
チェイニー
チキ
ナギ
バヌトゥ
フィーナ
かな
マニアックまでが限界じゃね?
マニアも無理だろw
ていうか、ジュリアン助けられねえしw 実質的にフィーナ来るまでマルス一人旅じゃねえかw
誰も杖持てないし、マニアも辛そうな気がする
やってみないとわからんが
序章8でマルスを鬼吟味しないと1章か2章で詰むんじゃね
やるならプルフ使用禁止だろ
マルスみたいな固定職キャラはマスタープルフ使えばレベル上限40になるとかのが良かった
どう頑張ってもドーピング無しじゃHP50止まりなのはなんだかなぁ
カインはいつアベルを殺すの?
カインはやっぱ名前の通り裏切りキャラなんだよな?
マルスは強すぎてもらしくないと思うんだ
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 03:27:55.90 ID:LaBdSWPJ
よし
プルフ使えないキャラのみ
出撃キャラには経験はいらない行動はOK
ただし最初からマップにいる強制出撃キャラに限る(パオラとかナバールとか装備を外して壁はOK、ジュリアン救済措置)
でハードで闘技訓練場買い物もついでに縛り
というのでいってみる
リカちゃん無双が目標
所でカチュアはマルスの事好きなん?
カインとくっついたら丁度いいんだが
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 04:06:49.38 ID:v32AzMyh
カミュを主人公にしろ
パオラとはなんだったのか
カチュアはマイユニとの支援Aにしてくっついたらええねん
どのみちライバル多いけど
マイユニはハチマキゴリラ並のフラググラッシャーだからなあ
パオラってぶっちゃけカミュより強い気がする
彼を同じ装備で同じ状況においてもああはいくかどうか
パオラ 8 6 0 6 9 9 4 0
すまぬ 6 5 0 9 6 4 3 0
初期値比べれば一目瞭然だがぶっちゃけなくても
パオラはすまぬより強い
ただすまぬは技はともかく武器LVの高さは特筆に価するし
下級と上級では兵種の基本値や幅が違うから、すまぬイラネとは言えないな
しかし姉さんの成長率はドルカス型
初期値が高いし
兵種成長率加えればだいたい30%いくからドルカスレベルはねえよw
ソシアル→パラディンorジェネラルとかやらん限り気にならん
俺のマロス様レベル25なのに守備9ってどういうことなの・・・
パオラとすまぬの速さ成長率の差は35%なわけだが
初期値3がひっくり返るにはすまぬが9LV上がらないといけない
加えて初期LVはパオラの方が10も低いときてる
HP力技
HP力技
HP力技・・
ナバールでさえ何とかギリギリ勝てたくらいの奴なのにそれ以上に強いパオラ
隊長のミネルバはさぞ強いと思いきやたいしたことない
まああの世界は部下>>>越えられない壁>>>隊長ということがよくあるが
まあ基本的に女>>男の世界だしな。
どこぞの三姉妹とかリザイアとか神竜とか。
ハードで吟味必要ないの分かってるけど
2ピン以下だとイラついてリセットしてしまうな。
個人的にポイントは振り分け制か完全固定の方が精神衛生上良い。
異様に補正値低い職とかあるよな
兵種変更したらカンストしたりしなかったりするのは厄介だわ
一律
上限値−20=補正値
とかがよかった
7章でアストリア倒していたら、9章のアカネイア援軍が「アストリア隊長の仇」といってたな。
スレでは散々言われているけど、劇中では慕われる隊長なんだな。
旧紋章の司祭は強すぎたな
魔道書レベルと杖レベルは共通
魔道書と杖は別枠で4個ずつ持てる
射程は全部1-2
ファイアーとシェイバーは重量0
クラスごとの上限に差が無い
>>436 新暗黒にはヘタレ補正なんてもんがついてたな
あれは成長率以外の要素入れることで最終値に面白みはなくなるけど、
ゲームプレイする上ではある程度安心感があって俺は好きだった
まあ最悪ドーピングすりゃええねん
>>440 ヘタレた時に補正かかるけど
数%だから「存在しない」と断言しても支障が出ないぐらいの影響度だぞ
>>441 上がらなかったらレベルアップ時に成長率÷10足すのであってるよな?
それだと40%や30%が絶望的にヘタれるってことはなくならないか?
443 :
転載:2011/06/12(日) 13:25:36.19 ID:hDIaJF7m
能力値の期待値より実際の能力値が少ない場合、0.1少ないごとに成長率に1%が加算されます。
この加算分を 補正成長率 と呼び、これは兵種を変更しても持ち越されます。
40%が上がらなかった場合、次の成長率は+4%
次もダメなら+8%、その次で上がれば+4%…。
まあ誤差は言いすぎだが
ダメなとこは補正の係りが弱いからダメだし
40%5連続スカだと次は60%だが、60%でもスカなんて余裕だから
「ダメな時はダメ」なのも一緒かな
期待値的には無視できないけど体感としては弱いわこりゃ
出せる人数少なすぎ
でも現状の人数制限でも出撃させたのに1度も攻撃しなかったとかザラにあるから困る
どいつもこいつも守備ばっかよけてピンしやがって…
>>435 それは逆に並の男より強い女だから戦場に出てこれるってことじゃね?
女キャラのが仲間になるのは少ないし、一般的な傾向としては男>女だと思う。
敵も女兵士はほとんどいないし。
21章で、出現メンバー男性はマルスだけになった
男性は空飛べないからしょうがない
ドラゴンソード、ドラゴンランスと来て何でドラゴンアクスが無いんですか
おかしいですよ!カテジナさん!
もうルナ20章を何度もやり直す作業は嫌だお
2か月前くらいからこの章やってるのに一向に進めん
閉じこもる前すら必殺出るまでリセットしないと進めないこんなデータじゃ
もういっそ上放棄で宝物庫に押しかけて7ターンくらいでケリつけてしまえ
チェイニー先生に稼いでおいて貰っているなら訓練場で吟味するとか
お金もないなら全員に七色でドーピングするしかないんじゃね
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 16:27:03.36 ID:LaBdSWPJ
宝物までいけないなら、遠距離打ちつくさせてすぐ左とか
ちなみに二匹並んでる勇者の二マス右までなら接近してもウォームは食らうけど他の敵は突撃してこない
これ覚えとくと少し楽
>>448 一応ドラゴンには乗り換えられるんだな
クリアしたからルナティック試しにやったら、必殺リセットゲーだったw
本当に変態だな君たち
必殺リセットなんて極一部だろ
吟味はしたが必殺リセットは15章のアーチにだけだ
22章玉座魔竜と ガーネフとメディウスは必殺リセット
たすけて!!
ルナ22章、2ターン目で死人がでるでござる。
1ターン目、勇者オグマで練成手斧でトロンを倒す。
2ターン目、ソドマスをソードキラーで倒し、バサカをたおしても、
もう片方のソドマスを残しておくと
2ターン目的で集中砲火されて死んでしまう。
ルナだから、4ターン目に造園くるから、できるだけ早く北上したい。
ナギ様を即戦力にするには、力のしずく1個と 七色でおk?
魔法系をあまり育てないとそうなるのか
>>452 宝物庫突破してハーディン倒す余裕があったら
上に篭れそう
>>460 2ターン目に魔竜とウォーム持ちを殺すんだ
>>463 さんくす。
ナギさん力のしずく1個と七色で、魔竜倒せた。
ウォームもち倒したあと、オンラインで大量入手したレスキュー使ったので
グラウアー&トロンで殺されずにすんだわ。
あとは、扉開けてアゲイン連発で制圧しちゃった。マジ怖かった。
今からグラウアー地獄か・・・。
オウガシリーズとか敵兵も女性兵が多い、っていうか男女の扱いに差がない感じだけど
FEは昔かrずっと敵兵=男だよな
そら普通かよわい女ザコを殺しまくるのは気分悪いからな
ミディアの元絵は可愛らしい少女なのになんで新紋章でおばさんに・・・
皇帝の執拗ないじめでやつれていると思えば
ミディアとセシルって似てる気がする
カインはパラディンよりドラゴンナイトのが似合う気がする
カイン「だいじょうぶだ。おれはしょうきにもどった!」
錬成武器ランスオブガリとか持たせててすいません
る・・・るなの23章、竜とメテオにやられてしまうでござる。
竜に追撃できないし、どうしてよいのやら。
まあ、実はカジュアルだから、死んでもいいんだけど
この後クラシックでやりたいから、今のところ撤退なしでがんばってるんだ。
でもむりかなあー
勇者武器をフル活用 フェイズ終了前にはリザーブで全回復
そのくらいかねぇ まぁがんばれ
金が残ってるなら威力フル錬成のドラゴンキラー作れば一撃で倒せるぞ。
一本だけでもあると結構違う。
メテオの雨は……セーブして回避待ちが無難かなぁ。
マイユニAナイトで吟味なしルナティックやったら速さ足りなくてオグマの所で詰んだ
やっぱルナティックで吟味なしで何とかやるならソシアル安定なのかねぇ
闘技場は連勝100回辺りから魔防込みフルパラバーサーカーだと辛くなってくるのな
一回敵バーサーカーに必殺出されて怖くなって止めた
やっぱりドーピングジュリアン七色オーブチェイニー先生にやっていただくしかないんだろうな
上級戦だとバーサーカーですら必殺2度出さなきゃ試合決着しないような超人決戦ばかりで困る
丸腰のマルスをスルーしつつ後ろのカチュアに攻撃して返り討ちに遭うアベルさんは何がしたいん
忠誠心から攻撃しないのかと思えばカチュアをどかしたらちゃんとマルス狙ってきたし
守備とHP低い方狙いよるんや
アベルはアーチ壊しにきた鉄の斧持ったマイユニに突っ込んできてどたまカチ割られたり
全ておわった後に誘い出そうとして丸腰にしたマイユニには突っ込んでこなかったりの謎挙動だよな
丸腰にしたナバールをキラランジェネラルの攻撃範囲に入れたらドヤ顔で突っ込んできたけど
アベル釣るのに調度いいのは…あ、エストがいる彼女に任せよう
10秒後アベルはマイユニに突っ込んできて死んだ
クリア後のエストって何で消えた?
あんなに仲良さそうだったのに
申し訳なさからじゃなかったか
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 01:40:51.57 ID:sF8qJ2DC
ちょっと相談があるんだが、ノーマル4章で出撃がジュリアン、マルスのみで、武器を捨てたオグマ ユミナ ユベロとカシム村を助けるのにいい知恵はないかな
シリウスも仲間にした瞬間武器すてる
きずぐすりのみ使用可能
ちなみに
マルスはレベル20ジュリアンは9
どちらも海賊程度なら即死可能なんだけど、合流前にだれかが死ぬ
何に対して申し訳ないと思ったのかな? もしやカチュアが好きなのがアベルだったりしたとか
>>484 ペガサス出撃させて敵を釣るのはだめなの?
昨日の、マスタープルフでクラスチェンジ出来る以外のメンバーでクリアするっていってた人かね?
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 02:07:55.56 ID:sF8qJ2DC
です
ジュリアンはマチスを生かしつつやるのが大変だったけどなんとかなりました
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 02:14:45.37 ID:sF8qJ2DC
飛行で釣るのも考えたんだけど、一応出撃は今のとこ考えてません
最悪見捨てるかなと…
パオラ姉さんから無言の圧力を受けたんだろう
カチュアとパオラは悲恋だしエストは恋人から逃げるし三姉妹は不幸やで
リメイクのカチュアとパオラは特に幸薄そうな顔してる
>>484 Dアランいればハードまでならなんとかなる
結局10年ぐらいたつのに、エスト失踪は謎のままか
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 05:17:06.00 ID:GppwLw7o
カミュを主人公にしろ
パオラ→アベル←→エスト
カチュア→マルス←→シーダ
3姉妹って確かこうだよな?
サジ←→マジ
オグマ隊長どうした
アベルマップは1ターンで終わらせてるからルナでイラついたな
アベルはせめて守備があと2程高ければな
アーチ殺した後に範囲入ったら、おまけにアベルも死ぬもんな
アベル「エスト…お前は今どこにいるんだ…
サムソン「よかったなシーマ と油断させといて 馬鹿め 死ね!」
シーマとサムソンは説得後武器を取り上げて玉座に座らせボスチクがデフォ
オーブとか持たせたらドロップアイテムになるんだっけ
>>482 アベルがPさんと浮気でもしたんじゃねーの?
>>502 死ぬ前にもう一度おまえに会いたかったな・・・。
エスト←(恋人)→アベル−(浮気相手)−パオラ−?−フレイ
カチュア→マルス←→シーダ→(その剣で無茶苦茶にして)→ナバール
↑
(アッー!)
↓
マリク
ナバールはオグマとマルスに二股かけてるに違いない
カチュア→マルス←→シーダ→(その剣で無茶苦茶にして)→ナバール
↑ ↓
(アッー!) ← ↑ ← ← ← ← ← (アッー!)
↓ ↓
マリク ↑ ← ← ← ← ← オグマ
こうですか?
リアル世界では初めての両想いがそのまま成就→結婚 なんて奇跡は
ほとんど無いような。暗黒竜・紋章の固定カプはある意味貴重な気がする。
初めてかどうかなんてわかるっけ?
年齢的に・・・ そんなかんじじゃね?
これでシーダの初恋が サジ とかだったらなんか違うっておもう。
初恋や憧れがオグマとかならわかるがサジは…
>>509 二股で思い出した。
8章でフィーナに「アリティア軍に会ってみたい奴がいる」っていってたのは誰のこと?
16年前は オグマかなーって思ってたけど、ナバールってマルス王子のこと気に入ってそうだし
オグマがアリティア軍にいるかはわからないよね?
アリティア軍にいればそのうちオグマに会えるって意味かもしれないけど。
シリウスのことじゃないかと思ってる
初ルナ10章まで行ったんだ
そこでハマーンが無いことに気づいた
これやり直し確定だよな…
せっかくマイユニとマルス様を吟味しまくったのに
気が重いぜ
オグマがアリティアと通じて王子達を拉致したって
ラングがグルニア中に広めたから、オグマでおっけー。
>>516 そういえば小説でナバールとカミュが相打ちになってたな
>>517 ハマーンなんてどうせ使わないし大丈夫だろ
アイテムコンプでも目指してるなら別だが
ルナ、ルナ´でハマーンゲットしたことねえわ
村救いにいくのめんどくせえ
そのままリメイクしてるからなのかGBA版やった後だと職業少なく感じるのが不満だな
マルスは上級職マスターロード作って他にも上級職増やして欲しかった
マスターロード…上限値は今のマルスロードのままで移動力を+1
グレートナイト…アーマーナイトからのもう一つの上級職。力26魔力20技26速さ24幸運30守備28魔防24移動力8 装備武器は槍と斧 特攻は騎馬とアーマー
ダークナイト…ソシアルナイトからのもう一つの上級職。 力27魔力24技26速さ26幸運20守備26魔防25移動力9 装備武器は槍と斧と闇魔法 特攻は騎馬
マージナイト…魔道士からのもう一つの上級職。 力21魔力26技28速さ27幸運30守備20魔防25移動力9 装備武器は理魔法と杖 特攻は騎馬
モンク…僧侶、シスターからのもう一つの上級職。 力23魔力24技28速さ26幸運30守備25魔防28移動力6 使用武器は槍と杖
しかしアリティア軍の資金不足は異常だよな。
世界を救った王子直属の親衛隊に与えられた武器は鉄か鋼の武器。
王子本人はレイピア。あまりにも酷すぎるぜw
リーフ軍よりはマシ
ハマーン無しでも大丈夫なのか
じゃあこのままちょっくら全クリしてくるぜ
助言thx
スターロードマロスって章タイトルがどっかにあった記憶があるんだが
これ見てクラスチェンジ期待してたのはいい思い出
パオラ姉さんどうして他2人と比べてこんな運成長率低いん…マイユニのフルパラアップよりも幸運が上がらないってどうよ
ドラゴンナイトレベル11で運10とかだったから焦って吟味してたらストーリーの進行が止まった
>>522 どうせならキャラごとに独自クラスが欲しい
大陸一の剣闘士(オグマ専用)
HP:60 力:26 魔:20 技:30 速:26 運:30 守:27 防:24
伝説の剣皇(ナバール専用)
HP:60 力:25 魔:20 技:30 速:30 運:30 守:24 防:24
大陸一の弓使い(ジョルジュ専用)
HP:60 力:25 魔:20 技:30 速:29 運:30 守:23 防:20 射程+1
大陸一の勇者(アストリア専用)
HP:60 力:30 魔:20 技:30 速:28 運:30 守:25 防:22
マスターナイト(ビラク専用)
HP:60 力:25 魔:21 技:28 速:25 運:30 守:25 防:25 全ての武器を使用可能
とか
>>523 アリティアは9割が農業をしてるから仕方ない
>>527 姉さんは年だからなあ
ウェンデルのような例外もいるけどさ
スターロード(笑)マルスは暗黒の方だよ
何がスターなのかわからん
パオラ姉さんは狂った初期値があるからな
今回はペガサス組は全員優秀だと思う
エストは育てるのが辛いけど
何か主人公だけCCしないのも健気でいいわ
上限30でもちょうどいいし、CCの時期遅かったり馬のケツ見せられたりするよりはこっちの方がいい
スターライトマリク
まぁ剣の他に弓を使えてもよかったかなマルス様
飛竜が狩れるね!やったねマルちゃん!
ファルコンナイトがあるのだからナイトロードも入れるべきだったな
>>505 シーマに光のオーブ持たしてからグラ兵殺して制圧したら20章で詰むなw
エストは19章でオレルアン騎士団を封鎖してエサにして育てたなー
ナイトキラー持たせてハイエナさせまくったらルナでも十分使えたw
エストは15章でLV20CCまで持っていくなぁ
ボスチク出来ないルナではキツかった
最初の右側にいる敵生かしておかないといけなかったし
P育成だとHPが上がらん
アーマーにさせたい
敵
敵マ敵 <助けて!シーダ!
敵
ファルコンは外伝からなかったっけ
闘技場で1番安定して勝てる職って何かな?
バーサーカーじゃね?
バーサーカーは敵の必殺くらい始めるその手前までならどいつにも圧勝できる
必殺が怖くなってくるフルパラ相手だと相手がパラディンやジェネラルだと必殺2度出さないと決着がつかなくなるし勇者、ソドマにはまず勝てない
魔防カンストのホースメンの方が魔法使い相手に2回攻撃できる分手広くやれそうだと思う
闘技場賢者のチートっぷりはうちの魔道師の連中も見習って欲しいわ
このゲームにもティアサガのナロンやアメリアみたいな固有職持ち大器晩成キャラが居ても良かったと思う
初期値は絶望的だけど最終的には全能力27越えみたいなロマン溢れる職とか
ジュリアンがそうなんじゃないの
上限も速さ30守備25で特攻なしだからソドマスより強いともいえる
ジュリアンは力低すぎ
初期値が絶望的だと埋まることのない差として残るキャラばっかだしな
FEって元々そういうゲームだけど
ラディは初期値悲惨だが根気強く育てたら強くなるよ
ただ初期値が低すぎるとなかなか使えない…
高難易度だと一撃でアウトだし
旧紋章ならともかく新紋章だと普通にナバールより弱い
初期値高くて成長率も高いナバールさんに剣士は誰も勝てんし
バーツみたいに成長率落とされてても
あそこまで初期値が高いと追いつけないし
成長率10%違っても初期値2を埋めるには20LV分必要なんだから
1点の重みはでかい
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 07:53:56.41 ID:gGJ/m4iQ
カミュを主人公にしろ
初期値>>成長率
がFEの鉄則
なんかしゃべれ
シリウス ジョルジュ ミネルバを裏ルナでがんばって使ってる もちろん七色どかドーピングとかありで
アストリアも育成したいがこれからの激戦で育成出来るか
初期値も成長率も絶望的なキャラ:サジマジ、ビラク、ミシェラン
斧は斧職で育成すること自体がアドバンテージだから本人がしょぼくても育てりゃ強くなるぞ
新暗黒マジはハード5のエースだった
マジか
マジはなかなかだろ
サジはゴミ
おうサジか。 久しぶりだな。
どっちが来てもおうサジか、と言うあたり
本当に見分けがついていないんじゃないかって気がしないでもない
ルナ4章だけどユミナユベロの命とレスキュー1回はどっちのほうが重いかな?
∧∧
(゜∀゜)
/ \
⊂ | /ゝ)⊃
|| 〇
⊂ノ
レスキューはどうせ余るし使っていいと思う
でも4章ってレスキューいるか?
むしろルナ4章でレスキュー無しでいける方が信じがたい。
すまぬとオグマだけで右上の敵をさばききれるのか?
4章でマイユニがドラゴンナイトになってるとかなら可能かもしれんけど。
カチュアとパオラ姐さんが速攻で行けば間に合うよ
砦の辺りの初期配置の敵を1ターン目で捌けるくらい育ってる必要があるけど
ルナ4ってレスキュー1回ですらキツいのに0とか考えられん
オグマ達は奥に避難させて、Pナイトを最短で飛ばせば大体釣れる
左上に籠れば大丈夫だ
おっと、オグマとユベロじゃ盗賊も倒せないんだったな
すまぬ説得後のオグマをレスキュー使ってたわ
オグマを村門において ユミナユベロは攻撃範囲内に待避
オグマの反撃で盗賊にダメージ もう一回オグマの攻撃で盗賊は倒せるはず
裏ルナなら間にユミナのライブをかける
×範囲内
○範囲外
ルナ4章がレスキューなしじゃきついって言ってるのはパオラカチュアを育ててない人なのか?
と思っていたが、すまぬを海賊を片付ける前に仲間にしようとしてる人もいるのか、それじゃきついだろうな
7章はレスキュー使っちゃったw
ナバール「ハァハァ助けて・・・盗賊達が私を・・・」
オグマ「見下げ果てた奴だ・・・」
4章はマリーシアをレスキューして持ちこたえてる間に飛兵部隊を追いつかせた
ナバールの章はリブローとってればレスキューしなくてもいける
ついでにダールさんで僧侶育成できるから、毎回追撃おいしいです状態
7章で手に入るスコーピオは何気に良かけらだよな
ルナでもナバールがレベルアップして素早さ1上がってれば
スコーピオ持たせると8勝のパラディンに追撃できるのはよくできてるなーと思った
場合によってはキャンサーも持たせないと反撃で落ちちゃうけど
ある程度加入キャラで補えるようにはなってるね
4 右上助っ人
6外 1ターンクリアのため
7 Dナイト移動補助
10 マリク救出
(ハマーン)
15 エスト救出と早期から育成のため
19 Dナイト相手したリザイア賢者救出
19 城回り増援阻止のためにネーリング撃破したDナイト救出
20 ミディア
16章で手に入るもう一本は終章用として、オールAプレイの時のレスキューはこんな感じで使ったなあ。
19章の右上と右下のドラゴンナイトは 守備カンストドラゴンナイト+星+命 一人で何とか引きつけられそうだ
ハードやルナのクリア特典って
改めて最初から始めたデータじゃないと受けられない?
そのクリアした過去データでドーピングアイテム買ったり兵種変更できる?
>>578 すまぬは全てが終わった後に話しかけるわけだが
マイユニ派遣なしでへっぽこ3人衆守れなくね?
ファルコンかドラゴンなともかくペガサスじゃおいつかねえし
エストの力固有成長率75%とかw強ユニットですらせいぜい40%なのに
エストはバーサーカー向きの成長率過ぎる
エストは70%だけど
力個人50%以上はそこそこいる
CCできるキャラだとパオラしかいないんだが
ルナ4章は1ターン目にスタート地点近くの敵を一人の海賊残して全滅させ
4ターン目終わるまで砦ふさいでおく
パオラとカチュアを救援に飛ばし
右上の砦からくる海賊増援を釣ると右上の海賊の戦力を分散できる
序章でオグマの速さを上げておくと海賊に追撃できる
薬なしでも1ターン目一人を残して全滅できた
吟味と初期配置の工夫が生きた
てかwifiないから七色とかいう薬もない
ロディルーク吟味する〜とか言ったら
このスレの住民から総フルボッコくらったわ
「マイユニ集中が基本」 「吟味はマイユニ3回分だけでいい」
「はいはいお前がロディルーク大好きなのはわかった」
吟味できるところではちゃんと吟味してるとこういうところで生きる
大体マイユニ集中させても自分のターンには1回しか攻撃できないし制約がある
いきなり何言い出してんだこの人
オグマで追撃って初期速さが13だから
序章7と8で2回LVUPさせる必要があるのか
2chで「いきなり」何かを言い出すなんて普通だろ?
別に前のレス内容を反映したレスをする必要はない
まあ俺はオグマの速さ吟味はしてないんだけどね
俺は攻略楽なジョルジュドーガカインのルートだったし
オグマ速さのアドバイスしてたレスが前にあったから拝借しただけ
一般の掲示板と一緒に考えている人多いからね。
突然何か言い出す人がいることが普通。
そして、スルーしてやるのがやさしさ。
空気読めない人はリアルにも2chにも居場所はないですしおすし
突然何か言い出すだけならいいけど
言い出す内容がマジキチ
うちのライアン君がDKにすら追撃出来なくて困る
まあ少し前にあったんだがなルナ4章の話
俺が完全に脈絡のないことを言い出したわけではない
前レスでいったん終わった話ではあるがな
アドバイス求めた本人がもう通り過ぎた章だし
>>599 それを分からすのが、全スルー。
相手されなければ分かる。相手すると図に乗るものだ。
20レスをさかのぼれば書いてある内容
マジキチ認定とはいかがなものか
20どころか10レスだな
俺がカキコしだした
>>590から10さかのぼったとこに
>>580がある
亀レスやマジキチとはいえないだろ?10じゃ
ロディルークのひとは、たしかオイラがルナ序章の5あたりで詰んでたときに
マイユニ以外もちゃんと吟味しておけって言ってた人かも。
オイラ、マイユニの吟味はがんばったが、クリアするのに必死で
他の人(ルークとか)は吟味してないって言ったら それはそれで皆に怒られたぜ。
そんな自分もやっとこさルナカジュアルを撤退なしでクリアしたんで
今からルナクラシックやるわ。そしてロディルークを育ててみるわ。
便所の落書きに空気も糞もないけどな
ルナとかはステージで詰んでるんじゃなくて吟味に時間かけまくって集中力落ちてどっかで凡ミスで乙ばっかだけどな
成長なんて目つぶってやればルナ以降は本番リセット回数が目に見えて減る
でも吟味しちゃうビクンビクン
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:48:56.59 ID:sUZD22PP
30分で8レスはマジキチレベル
何言ってんだって4章の話じゃなくて急にロディルークの話しだしたことだろ
難易度マニアック女主人公ペガサスナイトで始めた。
2ステージでつんだwwwww終
>>608なるほどねえ
4章で1ターン目に近くの敵をほぼ全滅させる
そのためにロディルークとかも吟味ってことよ
一応繋がって話していた
分かりにくかったかもしれんが
まあ人によっては必要ない!とか言うかもしれんが
役に立つユニット1体だと心細くてな
マニアックまではかなりてきと〜にやってたがルナは用心深くやるぐらいでもぎりぎりだった
コイツうざいなw
詰め将棋を適当にやって楽なわけないだろjk・・・
何て言われたかまできちんと覚えてるみたいだけど
所詮ネットなんだからあんま引きずらない方がいいよ
>>613てきと〜って吟味の話なんだけどね
また分かりにくくてすまんが
マニアックでは速さしか見てなかった
マイユニ戦士でスタートだし守備16くらいしかなかった てきと〜なわけよ
けど今回はソシアルスタートで守備にも補正かけてDNで守備29あるとか、綿密に
DN?
DKか・・・
あえて女マイユニでルナやってみようと思うのだが
なんかいい名前ないかな。
ジェイ子
女アーチャーで裏ルナやった
守備と速さきっちり吟味すればAナイトより楽だった
名前はレベッカ
二週目は使ったことがないキャラを使ってプレイしているけど、木こり三人組は本当に差が出るな。
バーツ隊長は言うまでもなかった。マジはHP力速さが高いから使っていける。だがサジは遅すぎるorz
傭兵部隊の二人も育てれば強いね。シーザがやたら硬いのが印象的だわ。
いきなり話題出すのはまあよくある事
だが一つのレスにまとめりゃ良いことをぐだぐだ連投するのは
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 06:50:18.15 ID:wt5+8HzT
カミュを主人公にしろ
>>618 アイネ・クライネ・ナハトムジークのわれていない部分ナハトム…だと語呂悪いんで
ドイツ語で夜のナハト
男女どちらでもいける
マニアックやってるが他の娘に使っちゃってシーダに使うムチがない…
槍使わせるならファルコンが最速みたいだし困った…
オンラインで来るまでプレイ中止もあれだし他の足速いクラスにくら替えしようかしら
マルス(ドーピング無し)
LV30・HP50の上から25・0・22・23・22・25・0
しょぼいよなぁ〜… 吟味したけど中途半端になっちまった
マルスのパラメータは速さしか興味ない
薬、絆を使って速さカンストできる速さ23以上なら良いマルス、速さ22以下だったらへたれマルスのどっちか
ルナでメディウスを確実に倒すならきこりと練成武器になる
マルスはいらん
錬成に頼らないなら ファルシオン必殺とマリクのエクスカリバー必殺かなぁ
マリクのそばにマルスエリスマイユニがいればエクスカリバーの必殺+20にさらに必殺+15だ
アゲイン三回使って鮮やかにマルスが倒したけどな。
>>624 カッコよさげでいい感じだね。ありがと。
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 12:30:53.57 ID:xAttiA2p
序章でアテナオグマルートが難しいってネタだよな?
マイユニ放置するだけで終わりだろAナイト以外なら知らんが
序盤はマイユニ無双すれば10章くらいまでは余裕だろ
ルナ裏ルナ計4回はクリアしたがいつもマイユニは3章外伝でCCしてたわ
まあマップセーブは一回も逃すことなくカチュア吟味に使ったがな
一回もマップセーブ逃さなければ8章か9章でCCできたはず
強いユニットが2人いればローローハウスも簡単に籠れるから他の奴の育成も
楽だしな
オールA狙いならあんまりのんびりしてられないかもしれんが基準がわからんから
なんとも言えんがなとりあえず384ターンではAだったな
結局なにが言いたいのかは自分でも分からんwwww
お前は毎回何ちゅう画像を貼るんだwww
どこだよロシェ・・・
裏ルナ19章の敵全滅させてやったぜヒャッハー
ついでにネーリングをハンマー持たせたアストリアで倒してやったぜヒャッハー
最近女マイユニのモノクルかけた顔がすごく大人びて見えて辛い
性格も変わってくれれば…
次にこういうアバターシステムやるならいっそ選択でスタート地点やラスボスが変わるくらいやってほしいね
なしてもうちょっと可愛い OR かっこいいパーツを用意してくれなかったんだろう。
シーダより可愛い & ビラクよりいい男 にはならないように調整してあるのか?
シーダってFナイトにしたら魔防、HPはどのくらいなら合格ライン?
Lv30でHP47魔防11
後は魔力以外カンストドーピング無し
>>639 モヒカンにするだけで軍の誰よりも面白い男になれるのにおかしいよな
>>640 ファルコンの強みだしもうちょい魔防ほしいな
HPは高いな
>>639 髪色ももっと種類ほしかった。
黒髪と大陸一みたいな金髪。
あんまり種類増やしすぎると既存のキャラと被ってしまうからだと思う。
兵種変更だけでも魔導師シーダ専用で リリーナの書 とかあっても不思議じゃなさそうだし。
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 22:43:44.87 ID:RGCxNLs/
>>642 トン
今回はハード以上に向けての練習厳選だったから参考になりました
まあ、マルソ、クリス、シーダぐらいしかまともにできてませんが…
sage忘れすみません
マイユニ女のパーツに不満はない
男はもっとパーツが欲しかったな
既存のキャラと被っても良いじゃん
マイユニ女のバーツとな
うちのシーダはFナイトでHP55魔防13だったかな
マイユニ黒髪ほしかったな
緑色のバリエーションあんなにいらんww
アカネイアには黒髪のキャラが存在しないからな
新紋章全体で見ても異国出身のアテナしかいない
そのあたりを考えると、マイユニが黒髪なのはおかしいと思う
ナバールはどうなの?
あいつも出身は不明だったっけ
でも黒髪欲しかったな・・・
黒髪ポニテでフィルって名前で女剣士やりたかった
ナバールはあれ茶だろ
DSだと若干黒っぽくなってるけど
SFCは完全に茶だな
セシルさんずっとソシアルで育てているのにレベル11で力8魔力3とか勘弁して下さい
守備とHPはSFC版より伸びやすくなった印象あるけど
>>656 最後まで使うつもりなら、吟味かドーピングすればいいんでないか?
女性キャラは力が不足しがちで困るね。戦士や海賊やれないし。
エスト「あまり女を舐めるなよ?」
セシルって弱いよなー・・・第七小隊の連中は他全員優秀なのに
>>658 前衛職でそのセリフ言えるのあんたらチート三姉妹だけですやん
下級職だと3姉妹が圧倒的にゴリラ系だからな
パオラ50
カチュア40
エスト70
セシルもノルンもアテナもパッとしないよな
シーダは使えるけどステータス面では姉妹に劣るかな
シーダさんは槍が本体
竜が出始めると毎回2軍行きだわ
ウイングスピアも高難易度だと自慢の速さを活かして再攻撃する前に反撃で落とされるからな
ある程度HPと守備を吟味orドーピングしないと使い物にならない
シーダはウイングスピアをルナ5章のソシアルを一撃まで改造して、8章のジェネラルを1キル、
その辺りからはロディルークが前線を張ってるからシーダは用済み
セシルは魔法職で育てて終盤は安定の囮役
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 03:14:15.97 ID:ZVQ69UeQ
ラディはなんであの子っていうんだろう
助けなきゃいけない人がいる
とかいう言い方じゃダメだったのかな
俺のアテナさんは、ソードマスターでHP60の魔力・魔防以外カンスト(ドーピング無し)
物凄い頼りになる人になったぜ
吟味したおかげだけど
アテナは成長率はいいけど初期値と加入が遅いんだよな…
親とか上を指すわけじゃないのに徹底的に名前では言わないワーレンズは
後のステージのキャラの名前を頑なに言わない東方キャラ的だ
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 06:45:47.15 ID:ZVQ69UeQ
髪の色といえば…
ハゲや白髪の人の元々の色はいったい…
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 08:16:49.71 ID:Q/DPNpt8
カミュを主人公にしろ
たまにワールド対戦繋げてみるけど、誰もいない…
やっぱり対戦は不人気なのか
新暗黒H5のカミュって何一つカンストしてなかったな
>>669 東方といえばワーレンズの関係は魔理沙と霊夢だとどこかで言われてたな
魔理沙と霊夢が対決すると6割で魔理沙が勝利するとかも見た事あるけど
ワーレンズがCC後LV20で対決したら8割ラディが勝利しそうな気が?
オグマとナバールだとどうかわからんが
>>672 夜繋げれば毎日不自由しないくらいにはいると思う
まあFEの対戦なんてどう見たって完全なおまけだし
これを特別な準備してやろうって思う人はやっぱり少ないんじゃないかな
やれば割とたのしめるとは思うけどね
互いに吟味するかそうでないかでも変わるしな
楽勝過ぎて楽しくないか、無理ゲー過ぎるかのどっちかばかりだし
やはりクイックセーブがいかんのか
しかしマニア以上の初見殺し増援はQSないとやつ気なくすわな
QSってなんだよ^^;
ここも住人変わったな(ドヤァ
とか言いたくなる流れだな
>>674 魔理沙の勝率は四割で、しかもそれは手加減されての結果
あと霊夢は元々強く、努力せずとも強くなるが魔理沙は必死に努力してあのザマ
性格や色の印象は別とすれば強さだけで考えたらSFC紋章1部のビラクとカインが適切だろう
(1部のカインは何故かHPと武器の成長が入れ代わっていてビラクよりも育つ。
2部ではFC暗黒竜と成長率一緒で、武器レベル成長率がギリギリビラクに負けてる形になる)
オグマとナバールは現在の設定だと互角だろう
昔の小説ではオグマはマルスと同じくらい強いだけだが
ナバールは伝説の剣皇とか幻の男とか書かれ、目茶苦茶強いふうに描写されてたりしたが
ちなみに馬から降りたジェイガンに油断して負けた
東方ってどこにでも沸くんだな
まさかこのスレで東方が出るとは思わなかった…
いや、別に悪いとは言わないが
まあこの程度の脱線なら問題ないでしょ
対戦は最初から決められたチームとかも欲しかった
マルス、司祭マリク、ミネルバ、ジュリアン、シリウスといったストーリーに絡むキャラの正統派なのから
ガザック、ゴメス、ハイマン、ガイル、ダールといったネタ系に
カミュ、ジーク、シリウス、ハーディン、暗黒皇帝ハーディンといった夢の共演とか
そんなチームとか使ってみたかった(暗黒竜、外伝キャラもここだけ参戦して)
クリア回数に応じてハーディンとか使いたかった
初めて対戦してみたが、ドーピング(全員ステMAX)+錬成武器(たぶんMAX)のガッチガチ部隊に当たるとは思わんかったぜ…
俺なんかドーピング無し+錬成武器無しの普通部隊だったからフルボッコだったぜ
しかも、相手は降参するし(たぶん面白くなかったんだろう)
もうちょい気軽にできると思った俺が甘かったorz
フレンド同士でやるのが一番良いのかも
正直、もう対戦に行きたくなくなってきた
対戦はオレルアンズで行こうと思って専用の育成データも用意したけどずっと放置してるな……
闘技場で稼いでビラクルソードとか作りたかったのだが稼ぐのダルすぎる
初期上級限定チーム同士でやり合ったら面白そうではある
それでも俺は対戦でマリアを使ってあげるんだ・・・
触れたら即死レベルの能力だけどな!
男性の顔パーツ、カミュみたいないい男(ウホッではなく)にしたかった。
そして、カミュ という名で シリウスさんソックリな感じにしたかった。
微妙に黄色っぽい髪で目はふつうにして、
でも髪の毛がどうしてもカミュにはならんのだ・・・。
カミュを主人公にしたい人は どんなかんじでやってるのかな?
とりあえず外伝行って仮面は付けないとな
もうハードの時点で6章外伝詰み気味なんだけど
弓兵がいるのにどうして武器持ってるキャラの所に突っ込んでくるんだ…
>>692 ターン終了前に装備できる武器持たせなければいいだけだろ
>>692 隅っこにかたまって武器もってないジェネラルをたてにして後ろから間接でチクチク攻撃してきゃーいいだろ
シーザorラディ一人まで減らしたら今度は反対側へ
ハードクリア前じゃジェネラルになれるのいなそうだな?
そうか
でもまあ固いので代用すれば余裕じゃろ
>>693>>694 ありがとう
武器外した固い奴の後ろからチクチクやったらいけた
6章外伝でこんなんじゃ先が思いやられる…
1.丸腰君3人で橋をふさぐ。キャンサーとか持たせとく。
2.シーザらディ以外を間接で倒す。
3.シー皿ディの武器がぬっこわれるまで耐える
4.丸腰シー皿ディは置物と化すので武器を装備してローローを倒す。
以上。 ルナもこれでOK
>>697 終わってたーwwww!!
クリアおめ。
大丈夫。きっとこのスレの人が何とかしてくれる。
ヘタレのオイラもそれで何とかルナがクリアできた。
まあ6章外伝は難しい方だし。
というか、基本的に難易度は本編<外伝だと思う。
マップが狭い分取れる行動が限られているし。一気に攻め込まれると一人二人あっさりと逝く。
6外とかルナ以外は1ターン
ルナは経験値にする
>>697 そろそろ、マイユニが僧侶とかでLv20になってる頃だろうしなんとかなるんじゃね?
外伝の敵配置と増援はうざったくて困る
6章外伝なんてなんも難しいことないと思うけどなあ
敵の攻撃範囲をちゃんと意識すればあっさりクリア出来ると思う
なんでマイユニ最初から僧呂やらシスターになれないんだろう
男マイユニ僧呂でハゲさせて仮面つけてシリフスって名前つけようとしたのに…
前日編1で積むがな
6章外伝は二発耐えれる壁が一人でもいたら楽勝
ローローがいっぱい出てくる外伝は最初クリアのしかたが分からなくてマジで詰んだと思ったわ
何人死のうが俺の野望は止められないし止まらない
>>708 逆に最初に倒したのが本体であっさり終わってなんじゃこれ状態
なんかおかしいんだよあれ
ボスを倒しても増援が止まる理由がない
最後のメディウスもそうだけど。地竜以外には盾が効かないはずだ
ローローは本ローローが死ぬと役立たずになるって設定あったじゃん
メディウスは知らん
本体が怖くて嫌々戦っていたにしては逃げたあと全員処理されてるしな
本隊が怖くて嫌々だったか?
俺達は全員で一つとかなんとか言ってたじゃん つまりえーと
指揮官がやられてもうダメポだったんだろ
プレイヤーだってどんなにユニット残っててもマルスが死んだら強制ゲームオーバーじゃないか
ローロー「私が死んでも代わりはいるもの…」
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 09:00:18.98 ID:REnNwkeW
カミュを主人公にしろ
某スタンド使いみたいに並行世界から連れてきたとか
ロディとルークって強かったんか
次の周は最後まで使ってみよう
魔力と守備と速さがバランスよく高い賢者(ソーサラー)を作りたいんだけど誰がオススメ?
補正の関係上魔力と守備の両立は相当吟味しないと無理
やるならマリーシアかユミナ
マイユニは初期選択で完璧に選んでも微妙
>>719 だから旧紋章に暗殺者集団がいないのか
ついでに他の奴らもいっぱい連れてくれば良かったのに。まあそんな事なったら軽く詰むだろうが
エレミヤさんに暗示でもかけられてたんじゃないの
>>651 賊系ボス「あれ?俺らって黒髪違うの?」
金髪の女性キャラもニーナとユミナしかいない気がした 場合によってマイユニもだけど
それしかいないよ
金髪縛りをしたとき愕然とした
>>728 あれ?あいつらこげ茶じゃね?
確認してないからわからんけど。
ベルフが黒髪っぽいけど黒っぽい茶髪だろうか?
ベルフさんこげ茶っぽいね。
でも、そのこげ茶でもいいから選択肢として欲しかったよね。
実はトムスとミシェランは 見事な黒髪だったのかもしれん。
アカネイアでは、黒髪とハゲ遺伝子がセットになっているんだよ。
ヒント まゆげ
7章でアイテム全部取るの、ハードから偉い難しくなってるんだな
皆どうやって取ってるんだ?
最悪の場合倭刀とプルフは諦めるが 天使とスコーピオと金塊は取る
アランとシリウスをドラゴンにして、パオラとカチュアとシーダも飛ばす。
マイユニが女なら当然飛行。男ならそれまでにCCにしてDKにするか、
馬で駆けつける。
ハードなら、そこまでせんでも取れるぞ。
でも、マニアやルナの場合は、ナバールが2連続必殺出すまで粘らんといかん。
さらに、1ターン目に最前線マリーシアで
エースの飛行を最前線にレスキューする。
そうすれば余裕で全部とれます。
マイユニドラゴンナイト無双
マイユニがCCしてない場合はカチュアとパオラ姐さんに頑張ってもらう
すげえ
攻略評価ってなんじゃろな?
敵殲滅させたり町訪問とかで決まるの?
>>737>>738>>739 ありがとう、何だか出来そうな気がしてきた
マイユニ女だからマイユニを兵種変更してカチュアとパオラ姉さんに頑張って貰うわ
>>740 速度評価惜しいな、けどBAAクリアおめでとう\(´ー`)/
ところで3姉妹やロディ・ルークみたいな成長率優遇されたキャラを
ルナやルナ´で使うのはありきたりだけど、アランやバヌトゥ、ウェンデルとか
中盤以降に登場するような上級者向けのキャラをガチで使ってるプレイヤーはここにはいないのかな?
>>742 仲間に出来るキャラを取りこぼさず仲間にしたか らしいぜ
>>744 ありがトン
19章で増援全滅とかやってなければAになったかもしれないす
次はオールAめざしてがんばるぜ
さすがに病人と老人はキツいけど、神器使いの方々はなんとか最後まで使いますた
>>740 あなたはネ申です。そしてビラクよりいい男です。
そして・・・筋金入りのドMです。
どうかこのスレにとどまり、私たちを導いてください。
自分は今ルナクラの6章なので。
資産評価とか経験評価とかあったら地獄だったのだろうか
>>745 ちょww ルナ’のAAAまでの道のりを
kwsk レポートしてちょ。
ルナ’AAAが達成できたら、病人と老人と大陸一とハゲどもとカストリアでルナクリアを目指す会を発足してください。
>>748 まぁ既に裏ルナオールA取った先人の方々もおっしゃるとおり
難易度が上がるほど速度評価はかなり甘くなるようでふ
だから闘技場で何十万稼ぐために通ったりしなければいけるんじゃないかなぁ
ミネルバやすまぬやカタリナ辺りは愛と七色と星オーブで何とかなるレベル
ただ吟味でストーリー進行停滞は覚悟すべき
丸腰の壁キャラ使って手槍ングサーガしてレベル上げるのは簡単だけど終盤運用できないからな
今回シーマ育てるのが辛い。ハゲアーマー二人なんて加入時点で敵の攻撃耐えれないしな
アーマーキャラの冷遇っぷりどうにかならんのか
ルナ’やってるけど速度評価はどん底になりそうだ
>>745 成長率優遇キャラでオールAよりも、恵まれない方々でのBAAの方がはるかに難しいと思う、
ソースは俺orz。何はともあれ納得のいく結果が得られたらまたうpしてくれ。
オンラインでは天空のムチ一個だけ買った てかそれ以外のレアアイテム買ってたら金がなくなるw
>>750 それってルナとかで?一般的に??
自分、会話イベントを埋めるために、一応全キャラレベルMAXまで育てたけど
ハゲは結構育ったよ。意外と即戦力だった希ガス。
シー魔は覚えていない。竜爺さんは訓練場で育てたわ。さすがに。
>>752 あーでも、優遇キャラも使いましたよw マイユニとか育成雫マルスとかカチュアとかシーダとかマリクとかマリーシアとかw
すまぬミネルバ大陸一メリクルはあくまで援護でw
>>753 えっ!!
じゃあレスキューとかアゲインとかロングボウは買ってないんだ・・・・。
ルナの最後の方ってレスきゅーとアゲイン祭りだった気がするが。
ハマーんあればなんとかなるのかな。
必ず敵の攻撃が先ならアゲインもあんまり意味ないかもしれんが
逃げることはできる気がする
>>756 アゲインとレスキューはハマーンがあれば手に入る分だけで大丈夫だったぜ
ハゲ確かバーサーカーとかボルガノンに絡まれたら即死じゃなかったか
この時点で敵の攻撃力35くらいあった気がするから防御15だと追撃で余裕で死ねた希ガス
てかジェネラルの補正抜きだと防御紙s(ry
マニア12章でマリーシア、
13章でシーダが逝きました。
あの増援竜共初見でさばくの無理では…
そのまま進めるけど
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 05:08:12.26 ID:7g2NcECW
カミュを主人公にしろ
俺のレベル25すまぬHP43が錬成ナイトキラー一撃で沈んだ…
15だ
ルナじゃよくあること
シリウス育てるならスナイパーかDNかな?
速さ底上げしないとどうにもならないし
裏ルナだとほぼ強制的に序章1のジェイガンがボスチク状態になるから、
序章1終了時にマイユニがレベル2、経験値90台になって、調整しやすくておいしいです
DragonNight
正しくはDragon Knightだな
ドラゴンの夜ってクラスかもしれないだろ
ワラキアの夜みたいな感じで
デモ?聞こえんなぁ
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 16:56:48.48 ID:5rJqGsBt
doragon naito
なら間違いではない
初期武器レベル高い人はルナじゃマジで神
サジ始まったな
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 19:56:23.93 ID:5rJqGsBt
超ダロスwwwww
まあ育成は速さをカンストできるメドが立った段階から守備狙いになるな
重要度は速さ→守備→HP
サジじゃハンマーでアーマー確殺できないから
ハードですらツラい
マジか
FEシリーズ初プレイだけど面白いなこれ
シーダとか重要っぽいキャラが死んだら展開がちょっとでも変わったりするのかな?
気になるけど死なせると後味わるいしなぁ
シーダのみ 死ぬとエンディングでのマルスのセリフがちょこっと変わるってくらいかな
木こり三戦士も、
バーツがいないから
寂しいのう。
わしは
トライアングル、アターック!
のファンじゃったのに・・・
おお、バーツよ・・・
帰ってきておくれ。
せっかくだから会話を埋めようと思うんだけど、なかなか面倒だなw
2度の大戦を駆け抜けて炎の紋章にまつわる悲しい運命に決着をつけてこそのシーダ生存エンド。
あとはプレイヤーの好み次第。
>>781 絆のしずくが配信される前に 全キャラの会話埋めたオイラがとおりますよっと。
普段絶対使わないキャラを、終章まで使ってみると、会話も埋まるし 新たな発見があるよ。
ノーマルでやることを勧めるがね。
黒騎士3人とか、 きこりとか、 3姉妹とか、大陸一カスとか、 イラナイツとかは
セットで使うと効率が良いし、 支援も一応あるしね。
ハードぐらいまでならすきなのつ刈ってればいいよ
ノーマルは会話埋めの為にあるのかもね
マジサジバーツは結局マジサジは会話埋まったらお役ごめんになってしまった
3姉妹は最後まで活躍した
大陸一はダメダメって事はなかった、アストリアはカスだった、ミディアはソドマスにしてドーピングして何とか使った
よし!!オレも2週目はマニアやめて、
ノーマルで使わないキャラで行こう。
でも、終章用に例の4人は育てた方がいいのかな?
>>787 ワープとレスキューとアゲインがあれば、4人は初期値でも可能。
ただし、さっさとクリアできる場合に限るけど。
>>787 ノーマルは、終章4人は1、2人育ってれば良いと思う
育ってないキャラは下がらせておけば大丈夫
他が十分育ってればカバー出来る
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 23:06:44.40 ID:0ZZBLzeS
終章なんて裏ルナでもアゲインとレスキューとマルスかきこり三人が居れば
4人とも初期値でも全員説得余裕だろサジとマジも初期値で十分だしな
逆にルナ以上ならレスキューアゲインでクリアするから使わなくてもどうでもいいけど
ノーマルなら普通に攻略するだろうし育ててもいいだろ
>>738 飛行ユニットは4人までだぞナバの章
全アイテム余裕で取れる(キリッ
が一気に嘘臭くなったな
てかマスプル余るし全部取る必要ないな
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 23:18:36.90 ID:0ZZBLzeS
育てる必要は無いと言ったが育てるなとはいってないよ
ルナなら速攻クリアじゃ無くても普通に攻略できるけどね
全アイテム余裕でとれるは本当だろ
盗賊相手に無双できて弓の攻撃にも二回以上耐える飛行ユニットが必要だが
>>794 そりゃいるだろう
>>738みたいなやりもせず見栄だけ張ってる奴が「余裕で取れる」って言ってるから
こいつは嘘ついてるなってだけ
マイユニがクラスチェンジしてればルナでも余裕
そうでない場合は分からないけど、俺の場合毎回その章までにクラスチェンジしてるから
うんうんそうそう
実際やった人が言うなら説得力がある 俺のマイユニはCCしたけど全部は取れなかったが
なーにがアランシリウスパオラカチュアシーダ飛ばせだ その時点で5人
マイユニも飛ばせとか6人じゃねえか
もう許せ
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 23:35:35.42 ID:M2zLiiVz
>>787 レベルあげてなくても大丈夫。
HP60チキ神龍か、守備魔防高いキャラ用意してドラゴンキラーするだけだから。
>>792 あまり覚えてないが、アイテム全部取れたぞ。
アランがクリティカル喰らって死んだ覚えがあるがな。
ルナだってルナ´だってマイユニがDKになってさえいればとれるっていう結論になったじゃん
>>792 いや、そこで挙げた奴の中から 好きなやつを4人使えって言う意味。
全アイテム取れたってば。余裕かって言われたら、まあそこそこ必死だけど
金塊・かけら・天使は必須なので必死に取ったけど
それ取ったら余裕が出るので残りも全部いただきましたよ。
というか、自分のようなヘタレですら取れたので普通の人なら取れるんじゃないの?
>アランとシリウスをドラゴンにして、パオラとカチュアとシーダも飛ばす。
残念言質はとってある
「も」がついてある
この文脈でその言い訳は通らない
>>797 いや、ルナ2回クリアしたってば。
6人ってのは候補だったんだけど、そんなに何度もいうことかいな。
>>798 だよな。
>アランとシリウスをドラゴンにして、パオラとカチュアとシーダも飛ばす。マイユニが女なら当然飛行
これじゃどう考えても挙げた奴の中から好きな4人を使えっていう意味にはならんぞ
何か言い訳したいなら素直に勘違いしてましたゴメンナサイって言うか、何も言わず黙って見てたほうがいいよ
てか少しやりこんでる奴なら飛行制限4人のことは経験上すぐ気が付く
俺もアラン育ってないけどDKにして飛ばすかー→あ制限で無理だ だったからな
というか多少知ったかしたことくらいちょっとたてば忘れられるクソどうでもいい話なんだから
わざわざでてこなくてよかったのに
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 23:47:32.03 ID:M2zLiiVz
>>804 >
>>798 >だよな。
それはお前が言うセリフじゃねーよボケ!!
許せというならまず謝れよ!謝ることも出来ない人間のクズが!!
ID:0kR3SXMZ [4/4]
言い訳しか出来ない人間のクズ
謝罪を要求する!!
どっちもウザイ
ハードならマイユニ女ならペガサスにしてパオラとカチュアに頑張って貰えば取れる
ノーマルとハードは難易度に差があり過ぎだ
>>805 勘違いしてました。ごめんなさい。
勘違いというよりも、説明のしかたが悪かったのだが。
しかしそんなに責め立てるほどのことなのだろうか。
>>806 制限のことは気づいてるけど、正確な人数って覚えてるかなあ?
書き込みするたびにいちいち電源入れてまで確認しなかったわ。
まあ、次回から気をつけるわ。
>>812 許す。言い過ぎて悪かった。
最初から「人数間違えた」で済む話。
DSのFEてどう考えても手抜きだよな?
スーファミで暗黒竜と紋章がセットになったFE出せたなら最初からまとめたやつを出すべきだろう
釣り針がでかいですよ
>>812 自分で正確な人数を覚えていないと言っておきながら
まだ説明のしかたが悪かっただけで自分は悪くないと申すか
日付変更と同時にきれいさっぱりなかったことにするんだな 俺含めて
ルナの時の「聖騎士アランに命じて蹴散らしましょう」は無茶ぶりだよな
あと1作くらいDSで出ないかな
マリオ・ゼルダ・FEなどが、率先して新ハードに移行しないと駄目だろ
その面子の中にFEを挟むのはどうかと思うが
FEの固定層は取り込めば強いしな
紋章のキャラ好きだけどまたシーダとマルスがこまるのもかわいそうだし
子孫の話とか出たらいいのに。
もちろん聖戦でもいいけど
全ての元凶のガトーがまだ生きてるから続編はいくらでも作れる
兵種変更とかマイユニ作成を全面に出した新作がほしい
マイユニはリメイクだから出来た事だろう
主人公メイキングに落ち着くと思うが、台詞や性格は変わらないが容姿と成長率辺りが落とし所かね
主人公だけ兵種を自由に決められるっていうのも面白いとは思う。(ただしスタート時のみ)
それだけで戦略の幅が広がるし。
まあ専用装備が非常に作りにくくなるわけだけどw
マイユニ「いや、マルス様は白馬には乗っていない。」
マリーシア「細かいことは良いの。」
>>822 紋章シリーズの続編か・・・
アカネイア貴族共がマルスを苦しめてマルスもハーディン同様暗黒面に落ちて
マイユニが葛藤しながらもマルスと戦う旅みたいな感じを希望。これまでの仲間が敵味方半々に分かれる感じで
しかしこれ紋章のビラクに似てるな
むしろマイユニは紋章オレルアン組のように
悩みながらもマルスについていくような気がする
錬成武器に名前つけようとしてて気づいたんだが、これ漢字の八ないのな
ハで代用しろってか
マイユニのマルス信者っぷりは異常だからな
信者すぎて引くレベル
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 11:16:38.35 ID:NWNVPH4w
カミュを主人公にしろ
すまぬ・・
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 12:05:55.24 ID:YjL+U6Zh
ラディは剣を捨てていたなら、シーザとは別々にして、山賊とかから恋人を守ってるマップとかあってもよかったのに
そんで敵できたシーザを説得とか
ラディの初期値で単独奮闘とか死亡フラグじゃないですかー!やだー!!
ルナクリアできたー!※シスターはエリス以外皆殺し
終盤のマップは見ただけでうんざりするのばっかりだが、
育て上げたメンツが揃っていれば意外と何とかなるもんだな
ルークとロディを使うなら最終職は何にするべき?
職種開放済みだけど
俺は章ごとに機種変えることが多いけど、固定するならソードマスターあたりがいいんじゃないかなと思う
HP力速さ守備どれも伸びるから魔法職以外は何でもいける
俺はルナだとソドマス、ホースメン、バーサーカーあたりが多いけど
下級育成はソシアルナイトのままで十分
マイユニはバサカ
ライアンは弓ヲリア
ルークがソドマス
ロディがスナイパー
自分がやると、最終的には大概この組み合わせになる
ルナ22、23章は 勇者の斧役のDK1名と、勇者の槍役のパラディン1名がいると結構よい
個人的にはルークとロディをそれにするのもありかと
ルークとロディは何でもいけるけど、ライアンは大体アーチャー→スナイパーで一生を終えるな
低難易度なら力伸ばすついでにウォーリアやったり剣使うついでに馬面やったりさせてる
セシルェ…
Cグループは力と守備を伸ばしづらいのに
どっちか(あるいは両方)の初期値や成長率が終わってるひとが多すぎるんや
王族縛りでやってみようかと思うんだがすまぬ仮面って入れてよかったっけ?
後、マリクとサムソン辺りをどうしようか悩む
王族縛りなら全員いれちゃいけないんじゃね
詳細はRボタンで出てくる
スマヌは騎士団だな、グルニア王族はガキ共だけ
マリクとサムソンは入り婿的な意味じゃね
すまぬ:ゲームブックでニーナと結ばれたっぽい
マリク:貴族。エリスと結ばれたら王族ということに
サムソン:シーマは王族の血を引いた一般人やってたし、王女にされてもマルスに托し結局一般人になるが
王族関係と結ばれたからギリギリオッケーか
レナ:ミシェイルに求婚されたからオマケで入れてあげる
851 :
850:2011/06/19(日) 14:48:48.74 ID:i0BkKUzR
すまぬ・・・この書き方じゃシーマが他の誰かと結ばれたみたいにも取れるな
貴族関係とかは結構わからないところもあったりするから難しい
アストリアはミディアと結ばれるからともかく
アベルとエストなんかは元々の身分がわかりにくい(アベルは身分高くなさそうだが)
トン
マルス、シーダ、エリス
ミネルバ、ミシェイル、マリア
ユミナ、ユベロ、シーマ、ニーナ、チキ、ナギ
で全員か
仲間は全員勧誘する、勧誘員、足止め員は王族以外は武器没収
ジョブチェンジ禁止でやってみる
前日編は実質シーダ一人か…
そして対ガーネフはユベロか…
>>850 あれ、すまぬって結局結ばれたの?
てっきりバレンシアに行ったと勝手に思ってたけど
リロードしてなかった、すまぬ…
マリクは前日編がきつそうだったら解禁で
レナさんはジュリアンと結ばれるからアウト
>>853 「待っている者がいる」だからバレンシアに帰ったよ
ゲームブックだとドーガが持ってきたニーナのマルス宛の手紙に
「私は思い人と結ばれました。ハーディンもウジウジ悩む私を見たくないでしょうから頑張ります」
みたいな事を書いていたな
夫の暴走の根本原因となって散々国を危険に晒しておいて、その責任をあっさりと放棄して逃亡。
挙句思い人と結ばれて「私は幸せです」とw
文面だけみると最悪にも程があるなw
もう許してやりなさいってw
たまたまアカネイア王家に生まれ落ちてしまっただけで 普通の女性なんだよ たぶん
>>833 ラディが恋人を守りながら戦っているなんて登場の仕方をしたらカプ厨が大暴れしそうだ
黒幕はボア・・・ということにしてあげてください
個人的にニーナもハーディンも許せるけどボアはなあ・・・
>>859 ラディの恋の相手はシーザの妹だと思っている
マリア説も根強いが…
と言うか恋をして剣を捨てるって傭兵としてどうよ?
>>837 ルークはスナイパー
ロディは何でもいい
ライアンは海賊で育てて最後ウォーリアー
個人的にはそのためにカタリナが登場したんだと思うんだ
竜の祭壇でニーナを暗殺しても「何を今さら」で済むし
生まれが生まれだけに、全く後腐れもない
まぁ、ニーナは製作者が間違った愛をつぎ込んだせいで
プレイヤーに嫌われる典型だから、あんまり悪く言っても仕方ないけどね
ちと亀だが
>>855と
>>856ありがとう
けど流石にすまぬを追って
バレンシアまで行ったりはしないよね、ニーナ
>>862 ラディは戦火の中で恋をして(その中で知り合った少女とも)だから
その論だと昔からの知り合いっぽいシーザの妹は該当しそうに無い気がする
かといって嫌い合っている設定とはいえ接点はある某マリアリとは違い
マリアとラディなんてサッパリ脈絡無いし(その割には見かけるが)
ちなみにコミックマスターEXに載ってた話ではラディはチェイニーの尽力によりリンダとくっついた
シーザは港町の傭兵ってだけなとこから
よくあそこまでインテリ傭兵にふくらませたなと感心する
最後のシスターズの説得、身内のいないニーナ姫はともかくマルス、マチス、ミシェイルも説得可能にしてくれよ…
ミシェイルは一応理由つけてたけどさ
裏
レベルアップ回数他の四人に比べれば多いけど
マリアの初期値なんであんなに酷いんだよ
武器レベルも低い上にファイアーだし
せめてサンダー持たしてやれよ…
裏
>>866 リンダってまたぶっとんだ組み合わせだな
リンダは恋をして美しくなったと言うが…心配だなマリク…
ラディは髪の色からマケドニア出身ではという憶測によって
マリアとの恋説が生まれたんだよな
新紋章でシーザの妹が公式設定になったと思ったが
頭が弱い上に恋多き男なのかもしれないな…
ていうか、そもそもプレイヤーキャラじゃないと思うんだが。
輸送隊がある時点で非戦闘員だって相当数居るはずだし。普通に考えれば食事作る人だって居るわけだし。
その中に居た女の子と恋に落ちたって考えるのが妥当だと思う。ラディの性格的に気さくに話しかけてそうだし。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 09:07:10.35 ID:NadYuAfF
カミュを主人公にしろ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 09:09:30.17 ID:/5GbDKh2
ルナティックとか前日編で挫折したわ
今ルナの9章でカストリアの武器壊してこれから闘技場で稼ごうかと思ったんだが全然勝てん。
みんなは誰でどうやって勝ってるんだ?3万ぐらいでいいから稼ぎたい。
教えてくれ!
>>869 マチスが自分からレナを認識して話し掛けられるとでも?
>>870 ラディマケドニア人説は初耳だな
>>871 SFC紋章で一部で恋愛関係が何かしら語られてて、二部でも出てきたキャラに関してはみんなPC同士だな
(まあ該当キャラがいなかった場合も変わらないけど)
>>873 メディウスを倒した後の宴会でリンダを遠巻きに見るラディ
チェイニーがからかったりしつつも背中を押そうとするが煮え切らないラディ
チェイニーはペガサスの近くにリンダがいるのを見、ジョルジュの弓が置いてあることも確認し
ジョルジュに変身しペガサスに威嚇射撃をし、続けざまにラディに変身し暴れたペガサスをリンダの前で止める
チェイニーはそれによりリンダがラディに気ができたようなことをいうがやっぱり煮え切らないラディ
仕方なくトムスに変身し「リンダに告白してもダメだった。彼女はおまえのことが好きだよ」と言い
やっと決心したラディはリンダに告白して両思いに
リンダがラディにペガサスから助けてもらったという話を聞き、チェイニーが裏で頑張ってくれたのだと理解
チェイニーに例を言おうとするも既にいなくなってて
例ぐらいさせろよと愚痴ってたら遠くでチェイニーがラディの方を向かなかったものの
歩きながら右手を上げて(あばよと言っているような感じで)去っていった
という話
ちなみにトムスは顔がゲームのあの顔グラとほぼ同じで、鎧はテープで止められてるという扱いだった
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 13:52:37.98 ID:/5GbDKh2
そのラディの話めっちゃよみてぇ…
どこで手に入るかな…
20年近く前の本だから古本屋くらいでしか見つからないぞ
ちなみに出版社はホビージャパン
>>876 ラディ自分ではまったく何もしてないw
これは流石に応援する気にならんな・・・
20年前って、東京ラブストーリーや101回目のプロポーズとかが許されてた時代だろ
その頃の感性なら今は変だと思うような物語も感動できたんじゃないかな
年齢層広いよなこのスレ
ところでボアって死んだの?
第三部が出たらガーネフポジションをやってもらいたいんだが
その役はガトーかニーナしかおらん
ユベロがガーネフポジションで
ユミナがスターライト渡す役で
ぼくのかんがえた紋章第三部
マルスがアカネイア王となるも貴族からアカネイア王ならばアカネイア王族と結婚するべきと迫られシーダと離れ離れに
そしてニーナとマルス結婚 しかしニーナはカミュのことで頭いっぱい 当然マルスもシーダの事で頭がいっぱい
夫婦仲が悪くなりやがてニーナのビッチっぷりが全開しマルスは発狂する。
そこへ封印の盾を盗み盾と一体化し人外となったボア登場 闇の力でマルスを暗黒面へ落とす。
マルスはハーディンの二の舞となり圧制を強いる マイユニは困惑しながらもマルスに従う。
ある日反乱討伐へと向かったマイユニはこの惨状を知りマルスやアリティア騎士と戦う。やがて黒幕はボアと知る。
その後ボアを倒したが盾と一体化したことにより盾も消滅。地竜の封印も解かれてしまいメディウス復活。
苦難の末これを倒し完全にメディウスを滅ぼしハッピーエンド。
ごめん自分でも何書いてるかわからなくってきた
第二次大戦で日本アメリカに日本に指示するなら日本国民になれって言うようなもんじゃないか
相手がマルスじゃなきゃ殺されても文句言えないぞ
マルスがラスボスってちょっといいかもw
ねーちゃんとマリクの子供ならファルシオン使えそうだしw
ユミナとユベロをボスチクでレベル上げしてた時にユベロが魔力含めて神成長
それに喜びつつユミナのレベルを上げた時に無音だった時のあの悲しさは忘れない
オームの死者蘇生の条件ってなんだ?
一部のフレイはなんとか生きてたからともかく
ロレンスとかハーディンとか復活可能なら復活させたいわ
復活させてどうすんだってなるが
>>883 ラスボスはガトーで
>>889 スターライト・ファルシオンか
胸が熱くなるな…
マルスがメディウスを倒し英雄戦争一件落着!
…とその時!なんとマイユニ以外の皆がマルスに攻撃し始めたではないか!
実はマルスとマイユニ以外全員仕掛け人
なんとこの同盟軍、ガーネフとメディウス亡きあとアカネイア大陸の支配者になろうとマルスの抹殺を計画していたのだった
首筋に剣を突き付けられ、これにはマルスも苦笑い
あえなく打ち首となった
マルス「もうメディウス退治なんてしないよ」
なんてエンディングがあってもいいと思う
キャラと兵種ごとの成長率や期待値自動で計算するソフトってない?
なんか前に見た気がするんだけど
蒲田行進曲ばりにカーテンコール始めるゲームとかあってもいいな、とはちょっと思ってた
「レナ・・・」「上がってこいマチス!」
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 07:01:33.04 ID:cc6GFcGI
カミュを主人公にしろ
どうするも何もシーダなんか終盤戦力外だろ
ルナなら後半の竜が出てくるまではスタメンとして使えるだろ
そっからはカチュアと交代だけど
序盤は追撃で確実にパラディンすら仕留めれるし重宝した
じゃあ、竜出てきたら使えないってことじゃん。
しかも力がヘタレてるし。
ファルコン20で力10しかないうちのよりはマシ
追撃される速さの敵が出てくるまでジェネラルで十分行ける守備力じゃなかろうか。
あと縛ってないなら力ドーピング。
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 12:44:13.83 ID:Bq+shhF9
難易度ノーマル
オルレアンズ(経験を一切与えていない)だけで20章クリア可能かな
錬成と兵種変更はなしで
他に育ったユニットいなかったしルナでもシーダ最後まで使ったなぁ
シーダは最終的にスナイパーにしたな。
持ち前の速さも生かせるし。
20話以降はパラディンやアーマーもいないしな。
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 17:55:52.62 ID:Bq+shhF9
20外伝にいる
そいつを倒すのにシーダが必要かと言われると・・・
ただでさえ外伝は出撃制限がきついしな。
それに封印の盾を手に入れた以上、マルスでレイピア攻撃したほうがマシだろうて。
ハンマーとかもあるしな
>>897 守備がへたれてない(つうかシーダにしては高えw)から全然イケルだろ。
攻撃力なんて練成武器使えばなんとかなる
シーダにしてはというか、ソシアルでそんな数値はルークやロディでもたまにしか見ないな
ルークでもレベル18の守備期待値は13.8
そのシーダ使えるんじゃね?
シーダはまんなかカンストがデフォだから
単に力がヘタれただけにしか見えん
中盤までは使いやすいけど終盤で火力不足になってくる。でも他に鍛えてるやつがいないから
消去法でシーダが一軍入りって感じだな俺は
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 04:22:36.38 ID:k3+HtZOH
カミュを主人公にしろ
まあ珍しいわけではないけど、IDに”FE”があるので記念に。
適当にやってたら一軍の男がマイユニ、マルス、エッツェルだけになってた…。
エッツェル塔・・・
エッツェルさんの便利さは異常
ユベロを戦士にしてみたら
まともな成長しててワロタ
シーダはシスターからジェネラル育成になるな
シスターにしてもあんま意味ないんだが簡単にレベル20になれるから便利
マリーシアはスターライト係りだから魔導師育成なので
何、壁には出来るさ
戦士で育てると大抵の奴は強くなるな
補正凄すぎ
ソシアル辺りと比べると魔力魔防以外で40%くらい多いな
>>924 ルナで微〜無調整のシーダを使いこなせれば上級者の証だ。頑張れ!
がんばるぜ ほんとはもっとはやくCCしたかったんだけど、天空のムチ一本目はカチュアに持ってかれちゃったからな
16、17章は特効対象がジェネラル一人しかいないし、18章の狼騎士団相手に稼ぐとしよう・・・
>>926 しかしゴードンだけは戦士育成不可。
ゴードンは剣士→ソードマスターで使うしかない。
男魔法キャラは戦士にすれば物理系でも何とか使えるのが面白いな
元々守備のキャラ成長率高いし
リンダとか戦士にしてみたかったぜ
女性グループはどれも成長率が似たりよったりというか片寄ってるから困る
HP力守備が穴で技速さ幸運が過剰、というキャラばかり
兵種成長率も個人成長率もその傾向で固まってる徹底ぷり
つまりパオラ姉さんは素晴らしいということだ
それでも俺はカチュアとシーダを使うよ
術士側に優秀なマリーシアとカタリナがいるから良いじゃないか
カチュア万能すぎてつまらん
だからシーダと並べて楽しむんだよ
ルナでは俺は序盤中盤に関してはシーダが使いやすいかな
カチュアの速さが育ってくるころに敵が竜ばかりになってシーダが息切れしてくるって感じ
ルナ5章の嫌がらせのようなソシアルをウィングスピアで馬刺しにしてくれるシーダさん
マジ女神
ウイングスピアは強いのに
レイピアはうんこだよね
ヴォルフバイル「呼んだ?」
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 01:49:25.44 ID:AyFu1q0K
シーダはメインヒロイン(笑)
レイピアは銀並とはいわんが、鋼くらいの威力ほしい
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 04:44:44.85 ID:SVn96NJi
カミュを主人公にしろ
そうか? レイピア普通に使えると思うけどな。毎回二本くらいは消費するし。
まあ王子なんだからもうちょっと性能良い武器持っててもいいだろとは思うけどw
むしろ斧持ち相手とか弓兵相手にレイピアで突っついてる 必殺出れば儲けものくらいの気持ちで
レイピアが弱いとは思わんが
主人公の初期武器なんだし、もうちょい強くてもと思っただけさ。
アーマーキラーにしてもそうだが
特攻武器なのに特攻対象にすくみで不利なのがなんともいえない理由だろうな
>>931 女なのに力成長率ナンバーワンなエストは女神だな
マルスは集の力で闘うタイプの将だから
輸送と支援が本領
FEは敵を分散させて袋だたきにするのが基本なので戦闘能力は多少劣ってても問題ない はず
FEはどっちかというと無双ゲーじゃね
分散フクロを徹底しないとどうにもならんのはそれこそ
シリーズ通してもルナぐらいで
ああスマン ルナのつもりで語ってしまったw
無双ゲーではないな
暁の後半ですら、そこらのSRPGより遥かに難しいし
ルナは一発耐えられないとハイエナするしかないのが悲しい
ハゲたんじゃなくて剃ったんだろ
え?そういう話じゃない?
回想の髪型も現在のになってしまうんだよな
初回プレイの時は鉢巻選んでたけど特に気がつかなかった
>>956 マイユニは一見完璧超人と見せかけて実は記憶力が無かったのか
マイユニが完璧超人だと…!?
方向音痴で料理べたで天然入ったドジっ子じゃないか
かなりの脳筋だし頭の悪さが弱点
うめ
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 05:15:52.79 ID:4qBovFds
カミュを主人公にしろ
頭の悪さは長所
ただし男に限る
エイリークとかアホかわいいやん
愚直ならともかくただ愚かなのは…
発売当時は「マイユニ強すぎ!世界観ぶちこわし!」とさんざんな言われようだったけど、
ガチで脳筋な努力の人だと分かるとこの成長率もしゃーないわな、と個人的には納得出来るようになった
だけど確実にマルスに消されるよね。「この小さな大陸に 英雄は 俺一人でたくさんだ!」とばかりに。
あぁだから旧紋章では登場しなかったのか…
自分で歴史には残らないでいいって言ってるから大丈夫だろ
マルスマンセーだけはうざいことこの上なかったけどね
また新作にでも入れてほしいな、落ち着かせて
クリスって公式じゃなければメアリ・スーで間違いない存在だな
元からあったモノにねじりこんだ存在で、優れた存在でみんなから愛されてるし
マークの場合いないことも可能だし、既存キャラなんて数えるほどしかいないくらい時代が違うし
ミシェランをスナイパーで育成してみるか・・・ 一応最初からパルティア使えるが 初期値がジョルジュさんより悲惨
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 13:24:37.09 ID:Q14CKnBH
なんでアストリアのジュルジュ発言はなおってないんだ
ジョルジュ「ジュルジュじゃねぇ!ジョルジュだ! あんた、わかってて言いやがったな。」
俺もパオラに頭なでられたい
頭撫でられるなら、チキ一択だろ
俺ロリコンじゃないけど恋人にするならチキだな
マリスたんはマリグナントかわいい!!
新作まだかよ!
ジェネラルの鉄の塊がノタノタ動いてるような
最高にダサいアニメーションは何とかならなかったのか
ハゲ2とロジャーはあれでも良いがホルスだけには専グラをつけてほしいくらいだ
リンダにツンデレ発言されたい
「べ、別に貴方のためにオーラでドラゴンナイトを削った訳じゃないんだからねっ」
新紋章でリンダの印象が変わった
こんな高慢ちきなお嬢様だったとは
戦闘グラは顔っつーか目をつけてほしい
のっぺらぼうじゃ何か味気ない
そういえばGBA時代にはちゃんと目があったな
>>981 高慢ちきだったか?
俺は何故かアホキャラのイメージがあったから意外にしっかりしてるなと思ったよ
なぁに、よくあることさ
リンダはやたらミロアの自慢したり野いちごなんて食べる人って・・・発言したりしてあまりいいイメージは無いなw
>>983 回転王を筆頭として回すのが異様に多かったが
アニメーションの見応えはGBA版のほうがあったな
アニメオフの時にも相手の武器、与ダメ、命中、必殺が表示されてくれるとありがたい
敵フェイズでアニメオフだと何されたかわかりにくいからね
リアルな戦場だと数字なんてなんもみえねぇんだよ!
まぁそりゃそーだな
マップアニメで戦闘情報が出てくるFEってあったっけ
>>990 クリティカルが常に3倍ってのもおかしいよな。
大ダメージとか受けたら腕がもげたり、移動障害になったり次のマップ以降移動力が1になったりしてほしい。
弓の射程が2しかないのに移動力が6とか7とかあるのはおかしい
反撃する間もなく近づかれるわけがない
弓の射程は2から13くらいにするべき
流石にありすぎ
楳
リアルを持ち出したら、大した鎧も盾も持ってない奴が剣で切り裂かれたとしたらそれだけでもう……
ロードオブザリングのレゴラス、矢刺して直接攻撃してたよな
あんなのほしい
射程がそんなにあったら、ルーメルが涙目過ぎる
矢を直接刺して反撃出来る代わりに弓で放つわけじゃないので弓の攻撃力は加算しないみたいな感じだろうか
暁の杖ポコみたいな
1000なら第三部発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。