【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part184【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
カード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり、結局なんとかなるが、手間がかかるので計画的な育成推奨。
Q.おい、移動力(MOVE)が3に減ってるぞ、コラッ
A.ランパートブレイクのスキルを付けていませんか?
ランパートブレイク付きだとランパートフォースの呪縛を
無視できる代償として、MOVEが-1されます。
ムーブプラスのスキルも付けて-1を帳消しにするなり、
どんくさいけどガマンするなりしましょう。
Q.セット装備で使えるスキルはスキル枠消費するの?
A.消費しないです。バトル時に追加で勝手にリストアップされて使えるようになります。
>>4 テンプレにしたいなら、もうちょっと簡潔な文章にまとめようぜ
Q.おい、移動力
A.ランパートブレイク
これでも十分だなw
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:55:18.99 ID:spOO4o0x
プレイスタートして3時間がたちました。
ブラブラと移動しながらランダムエンカウント狙っているのですが、
日数ばかりが経過します。
日数が一定数超えると仲間が年とって死んだりしないか不安です。
他にもイベントフラグが消えるのではないかと心配してます。
このゲーム、日数は無限に経過してもいいのですか?
日数が経過することによるデメリットは全くない
イベントフラグに絡むわけじゃないし老衰で死ぬキャラもいない
せいぜいオズマが三十路突入wとか笑える程度
ウォーレン「話をしましょう」
前スレ埋めてからにしようぜ三十路バァさんに猪突猛進ジジィ
いちもつ
リッチ姉さんつえー、リッチウォーレンもあっちで世話になったなあ
前スレ1000なにさらしとんじゃああああ?
シェリー姉さんは俺のもんじゃあああっ?
……え?ゆ、ユーリア…?
あ、ゴメンなさい、間違えました…
じゃあお好きにどうぞ
あと
>>1乙
ちと質問。
今レベル20位でクリア、これから2週目に行こうと思うんですが、単純に行ったら2週目のクリアレベルは40位になっちゃうんですか?
確か40ちょいになった記憶があるな
仲間集まるまでウオリャー、クレリックで進めてたな、レベル高いと加入時点のスキルレベルも高くなるし
ソオリャー凄い。
>>15 サンクス
折角の高レベルアイテムも、1周目では装備できないし、2週目では益々敵との力の差が広まるし…
なのかな?
普通にやっててそんなにレベル上がるか?
俺は本編3周、死者Q3周、その他サイドストリーやDLCもやり終えたけど
いまだ平均レベル37ぐらいだよ
なんでユーリア人気ないの?
みんなおっぱい好きじゃないの?
ユーリアと結ばれればもれなくイケメン鳥おじさんもついてくる!
人妻だから・・・
ユーリア好きだけどな〜、シャーマンユーリア強いし
ギルバルドも仲間になってほしかったな
ユーリアの薄い本でないかな
>>18 それだ。
苦労して集めたレア達を装備させようと各職レベル上げる過程で、どんなに万遍なくやりくりしても
団員個人の基礎パラがそんなレア武器必要ないくらいに育っちゃってるんだ
よーしサンシオン装着!行くぜ!
敵 「シラ〜ッ」
あれっ逃げていく ちょ待てよ
敵 「こっちくんなww」
これじゃ燃えないンですよ
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 22:55:15.60 ID:SafeWbdM
裸になれば魅力的になるかもな
クラスレベルは汎用キャラだけで適当に上げろ
その汎用に剣の名前でも付けとけ 顔キャラ加入は一切合切断れ
レアが揃い始めたらワールドで勧誘だ
汎用は剣にして捨てろ 顔キャラのための礎となれ
お前らは道を作るだけでいい
動画みたらやりたくなり買ってきたわー
プレイしたのガキの頃だったから気にしなかったけど曲かっちょいいね
攻撃時のエフェクトや効果音ちょと気持ちいいネ
なんかクラス毎にランクUPやら参加してなきゃステ?UPしないやらめんどくさそうだけど
一周目はなんも気にしないでプレイしてみよう。しばらく楽しめそうだワ。
チラシの裏にでも書いてろ
こうしてDLC難民が増えるのであった
実況動画で死者Qやって欲しいんだよな
出現マップを座標で確認したいレア持ちが沢山いる
ナインテイルとか
呪われた魔道書とか
最深層は諦めの世界だった
実況なしならようつべにあるけど、さくさく進めるだけのやつだったかな
BGMは岩崎クオリティだから安心だな
新曲だとshadow downが良かったわ
明るさの限界がマッハ
ディーバってなんかいい点あるの・・・
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 23:53:15.23 ID:NoSqu8E3
基礎ステータス気にしだしたらなかなか時間かかるな
レア持ちの出現をキャプチャー
レアが出るまでチャリオット
レアが出た画面をキャプチャー
編集で繋げる
エンコード うp
100F以上続ける
ちょっと無理すぎるわ
トラロク(槍)がLV40以上なんだけど、パーティー平均LV35とかでも
ドロップする?
いまで1時間くらいやったけどサッパリ出なくて……
>>37 パンプキンヘッドを愛でる人のためにある職業。
ファミリアとディーバにしかクラスチェンジできないからな・・・
ユーリアを使うならシャーマンの方が強いな。
>>40 Wikiレアドロップユニット判別を見てご覧?
あんな巨乳で翼バッサバサしながら挑発的なマン●をおっぴろげるユーリアを見てると
ゼノビアの女てのはアメリカのAV嬢みたいにセクシーさのかけらもない
タンパクなカラミしかできないのかと心配になるんだ
BGMといえばプワープワーが多いのが岩田でキラキラしててなんか戦闘に合わなそうで合うのが崎元って印象
今回は原作の二人より工藤って人の曲のがなんか合う。
特に空中庭園の曲。
>>45 というか崎元の曲すべてその人がアレンジしてるね、崎元専属って名乗ってもいいなあれならw
ロスローリアンのイントロも堪らん
個人的に今回の音楽は文句を付けるのも畏れ多いです、って感じだ
タルタロスがアンビシオン落さない
入手してきたレアアイテムの中で一番苦戦してるかも
いちいちEDが間に入ってくるのが鬱陶しいんだよな
ゼノビア衆全員生還のエンディングを見た後
違うルートで1章からカーテンコールをやったのですが
4章からデネブでなくカボちゃんの店がいきなり登場し、ウォーレンレポートにデネブのことが一切書かれない状況です。
デネブのイベント再現は、他のキャラとは違うのでしょうか?
ウォーレンレポートにデネブを追加させる場合、またドラゴン集めたり一度解雇しないとダメってやつですか?
えらい人おしえてください!
固有キャラは基本ステ上げない方が楽しめるような気がする
アーチャーのダブルショットってこれ機能してるの?
素打ちと威力変わらないのだけど。
射程外は機能しない
>>20 むしろ、クレシダたんのちっぱいを揉みまくって育てる可能性に希望を見出したい。
フロンティア。
ユーリアの挑発的なカラダ!
>>49 俺はそのためにアンビシオン入手までデネブ加入させなかった。
おかげでまだデネブが弱いw
>>49 ニュース見てるだけまだいいな
俺はウォーレンに会いたい一心でニュース飛ばして邁進しちまったw
おかげでデネブいるのにEX後の品揃え使えなくなったからな あれには参った
ライフ0のユニットから引き継ぎする場合って、習得済のスキルのみで、獲得してるSPや習得してる魔法は無理だっけ?
オズ様の部隊に配属してボード砦制圧したい
バケツどもの中でも倍率の高そうなロスローリアンは入るの大変そうだな
エリートバケツなんだろうなあいつら
スクエニゲーで買う最後のゲームかな
というより、ロスロリだからバケツ着用が許され、かつ義務付けられている。
タマネギ部隊みたいなもんだ。
スクエニで 買いたい最後の ゲームかな 友蔵
イギリス陸軍のコマンド部隊みたいな位置づけじゃないの
テンプルコマンドだし
友蔵はトミー・ヤマケイさんのころが一番好きだな。
二代目のミホークの声の人も交代しちゃったね。
いまはシロッコの声あててた人か。
>>43 とりあえず
ユーリア・ノバでググってから
また書き込むんだ
ハボリム先生も元ロスローリアンだから(テンプルコマンドってWRに書いてなかったし)
昔のあのイケメン顔でバケツ被ってソドマスで踊り踊りしていたかと思うと胸熱です
あのバケツは視界が悪かった。
それに慣れていたお陰で、光を失っても大して困らなかったのさ。ハボリム談
まぁ盲てあんだけ戦えたら剣聖の二つ名も納得だよな。
クーデターなかったら間違いなくテンプルコマンドなってたんだろう
光を失う前のパラメータはどうだったのかな
吹き矢のスキルって何つければ上がるの?
弓?投擲?
吹き矢
なんかワロタ
「吹き矢」スキルを習得できるクラスに
まず成ろうぜ。
>>70 人間がなれる職だとニンジャとローグでしか吹き矢の武器学は取れないからな
ビーストテイマーは吹き矢を装備することはできるが武器学を自前では取れない
ロードも同じ
ガンプやザパンが使った後の吹き矢はやっぱり処分されるんだろうな
セリエ姉さんのなら喜んで使うが
質問です。ドラゴンステーキとかの説明読むと一部のステが恒久的にアップすると書いてますが使用時のバトルが終わると元に戻るんですよね?
>>76 食い物によるステータスアップはベースパラメータにかかる
戦闘が終わっても効果は消えずに累積していくよ
食い物1つあたりの上昇量は小数点だから1つ食った程度では
ステータス画面では上がったようには見えないが
>>75 ウチは装備品は共用だぜ。エヘヘ
吹き矢は今のところフェアリーちゃんしか使って無いけど。
xxxレギンスは吹き矢に次いで人気があるな。
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 15:06:32.97 ID:VEPlNn68
>>79 なにかと思えばw
>>66 ユーリア・ノバ〜〜〜ぁぁああああああっ!!
ロデリック参りって事はウォーレンを探せイベントを何度も繰り返すってこと?
2回目以降ならアンカーとんだ後でも途中のイベント戦はなくなってライフル回収出来ます?
>>81 他のイベントを考えてみろよ…WORLDでやり直したら途中を飛ばせたかい?
2回目以降に迂回路ができるハイムと空中庭園は特別なんだよ
100階以下に潜れるのはウォーレンイベント中だけだから、毎回イベント開始からやると
イベント戦からんで回収どうなるのかって思って。
良い主人をもったな!
と言いつつ即オークションに出すデニムくん
屋台村でにむ
>>83 >100階以下に潜れるのはウォーレンイベント中だけだから
これがまず間違ってるだろ
一度おじいちゃん捜索をクリアした後ならB115F以外には普通に行ける
つーかそうでないとB101F以降のレアアイテムが回収できないじゃないか
オナール・尻門 まで読んだ
>>86 やっぱそうか。ホゼック氏みたいにルート問わず在籍さえしてればOKみたいなフラグもあるし、
その辺の確信が持てなくて攻めあぐねてたんだ。有難う。
2度目のB115もロデリック&分身&ゲストおじいちゃん?
>>63 スキル:心の俳句
効果:哀愁漂う古の詩
万人が懐かしさを取り戻す
2度目なんてないッ!
カノープスが会話の時に汗マーク見たいなの出してたけど
なんかなぁ・・
そのうち(^_^.)とかダサい顔文字使わないだろうな
何、海外込みで40万売れたんだ。
きっと続きが出るに違いない…
ハートマークが許せて汗マークが許せないとは
皆さんストアもう利用できるようになった?
俺ん家からだと「あなたの国/地域では利用できません」
って表示がでるんだけど
5年後に真タクティクスオウガを出して欲しい
輪は色んな意味で惜しい・・・
いや、その前に8章かな
海外に視野を向けてFPSでコンバット・オウガを
空を飛び回るNPCのかのぷーを投石で撃墜したり
低位置から4姉妹を見上げたりできる仕様でお願いします。
で、倒れてる死体があったらリビングコープス?
そんなゲームなら割とやりたいかもw
セリエ姉さァァァァん
>>98 それじゃあ俺はラヴィニスにホリフィックラブかけてもらってくな
ってか、一部マニアがタコ使いまくる気が・・・
デネブ仲間にした。
イベントの同人クオリティっぷりに萎えた。
まあ書いてんのは松野だけどな
なんか台詞が変なのはデニムの内心をデネブ解釈にされてるからなんだろうか
普段出さないだけでいつもあんな風に思っててもおかしくないけどな
あいつ17だぜ
SRPG→TPS/FPS
スクエニにこれをやらせるのはもうやめてくれ
フロントミッションみたいにプロジェクトごと解散してシリーズが死亡する
友蔵、今、スイカバーの人をこのスレで知った、、、まじか
ふと、気付いたら幼稚園児ルックの忠誠度が50以上も下がってた・・・
なぜなんだー!?他のキャラは全く変化してないのに
ガルガスタンだから?一緒に射殺してたオリビアとバイアンは下がってないのに
>>106 フロミ解散したの?
もう続編とか出ないのか?
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:32:45.53 ID:mIJ4JdIo
2章Lルートの幼なじみとアロセール相手に戦う所で詰んだ
デニムを忍者に、主力メンバーの二人をドラゴンスレイヤーと
テラーナイトにして低レベル状態
主力メンバー以外交代要員なし、SPなし、ゴートなし、
ハイムでセーブ、戦闘で勝てない。
どうしよう
>>109 表向きはプロジェクト解散してないけど
FM1から居た優秀なスタッフが一気に辞めちゃってほぼ解散状態らしい
エボルヴが大コケしてただでさえ続編が絶望視されてる中
世界観を仕切ってた人まで辞めてるから死亡と言われてる
>>110 そこでは姉さんにカルディアを持たせると高い確率で左手前の
アーチャーをメロメロにしてくれる、そこから突破口を見出せるかもだ
ちなみに魅了されたアーチャーは、これまた高い確率で敵陣奥にいる
クレリックを殺しにかかるから一石二鳥だよ
まぁあんなもん作れと言われたら辞めたくもなるな
海外じゃなかったっけ、FMEつくったとこって
開発は海外でも企画は日本でしょ
オリジナルタイトルじゃないのに企画から丸投げは考えにくい
ってかスクエニって最近は何作ってるのw
今回は皆川プロデュースが表向きで松野がバイザーみたいな形でやってたな
スクエニの評判は当分厳しいだろうねえ
ドラクエはエニックスのもの、FFは何を作ろうと全否定って人達があちこちで悪評ばら撒いてるし
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 22:07:31.04 ID:mgVghRuS
運命の輪ってなんで、地形効果しょぼくなったの?
SFC版は水や雪エリアに侵入すると著しく弱くなったから、
位置取り合戦すげー面白かった記憶あるんだが、
あと向きの影響も適当になってね?
いかん、TOやったの小学生の頃だから曖昧だわ、美化してるかもしれん
フロントミッション生みの親の土田はスクエニ辞めてグリーに行っちゃったし
皆川も吉田もFF14の敗戦処理に組み込まれてるからオウガ続編も厳しい。
オウガ続編とか夢見てんなぁ。馬鹿なの死ぬの?
DLCのシナリオもあんなことになっちゃってるし、期待してないな
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:03:52.36 ID:mgVghRuS
なんか面白くなくなってるし、この程度の出来なら続編いらね
やっほーい
アンビシオン取れたぜ
帰宅して一発目のプレイでビンゴ
やっとラヴィニスに装備させられる
はやく俺様にもDLC持ってます自慢させろ
この世界の地図見てみたけど、ローディス=EU、ゼノビア=エジプトって位置解釈でおk?
ずっと2国紛争かと思ってたんだがパラティヌス王国とかいうのが結構な規模で横たわっているのが分かる
ニルダム王国ってのはこれら3国に囲まれたような場所にある。クウェートサウジあたりか
それにしても我がヴァレリア諸島の小さいこと
続編は賢者ヴァイスが
この小さな大陸に英雄は俺一人でたくさんだ!
ってなります
>>137 現実世界とリンクしての地政学的なコメントはされてないと思う
モチーフは旧ユーゴ連邦の内戦
ドルガルアがチトー
デスティンとデニムが共闘する続編希望
涙目のカチュア姉さんとセックスしたい
そこはユーリアだろ
せっかくクレシダを仲間にしたのにいざ使おうとしたら使い道がない、SP的な意味で使いにくいとか…
仲間にしたらSPがフリーで100〜2000はキープさせて欲しかったよ(数値は時期によって変化)
魔法は高レベルのものが揃ってるけどさ
>>92 カノープスの汗マークはSFC版で既にあったような
サンブロンサに3度潜り、ヒール4を4つ、イージスの盾を2つ、全魔法をコンプし、禁呪集めも終わった。最強うぃっちデネブも仲間に加え、ワープリングとウィングリングもそれぞれ10個近く取った。
ファイアクレスト入手、暗黒騎士団のユニーク武器に加えアンビシオンも入手。だいぶやり込んだよね?
え、ダイダロス装備に十二ノ神将?うぅ、流石にやる気が・・・
というか姉さんが叫ぶ顔グラって使われていたっけ?画集で見てゲーム中では見覚えがなかったんだけど。
>>144 ああ 坊やだから原作未プレイでほざいてるだけ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 02:53:22.97 ID:qz5zJr2e
>>146 いや、3回頂上まで行ってますw今は最強ディバインナイトを作ろうと思っているので次期に登るでしょう
>>147 泣き顔は見たんですけど「いや〜ッ!」みたいな顔は見覚えがないです。
よし、ちょっくらカチュアを殺してくるか。
スナドラって防具としてはどんな感じ?
性能を上限まで上げたスナドラ武器を装備したナイトと基礎パラALL100のゴーレムとではどっちが硬いの?
ゴーレムより硬くなるようなら呪われた武器集めるんだけど。
さすがに片手用スナドラを2本持てばカンストゴーレムよりも硬くなる…のか?
禁呪攻略 1箇所あたり所要時間3時間、時間かかりすぎ?
マップ 6枚 -> 30分/マップ、ですな。
一周目 LV26、ガーディアン戦のみ精鋭投入で3-4発殴ると昇天、
それ以外は一般兵主体。
AIは使ってないです。
敵が防具ガチガチの前線を狙わないの避けたいんだけど
攻撃しない目安の防御力ってどんなもん?
裸にしたら壁として本末転倒だしさ…
防御アップを外せばいいんじゃないかな
後衛より軟らかければ狙われるんじゃね
ぶきもたず
パリィにヒールに
ファランクス
敵の攻撃力やLvによっても変わってくることは容易に想像できるわけで
防御力が○○以下なら攻撃される、みたいな定数的な答えが出るわけないのは
当たり前だと思うんだが…強いて○○に答えを当てはめるならゼロしかないだろ
それじゃ意味ないんです、っていうなら自分でスキルやら防具やらを付け外しして
ギリギリのラインを自分で探してくれ
両手とも盾もてればいいのに
装備だけは自由にして欲しかった
スキルで装備覚えてって感じで
FFTみたくしてスキルももうちょい自由度欲しかったなあ、敵もカオスになるけどw
まーた姉さんの後頭部をアッサルトで撃っちゃったよ
へたくそはスキル枠ひとつ使ってでも軌道つけろという事だな
禁呪捜索終わったらウーツ鋼祭りになった
冗談抜きでめんどくさすぎて鬱になるな、、、
強奪できるものは敵から説得して剥ぎ取った方がいいよ
アイスソードとかに使うのは無駄
スナドラの最大の利点はレベル1から使えること
裏技と組み合わせれば(ry
ああ、それは盲点だったな
レベル2ロンバルディアは使いたかったなw
このスレって、めんどくさいだとか、鬱だとか、もう疲れただとか
そんなこと言ってるやつばかりだよな。
空気淀みまくり。
>>150 カンスト同士ならそりゃスナドラのほうが硬い、ナイトが初期パラならHPの差でゴーレムが有利だけど
そのスナドラ持ちに2桁ダメージ出してくるLサイズは流石だな
あと何度か言われてるが左手スナドラの補正はそれで殴るときしか効果がない(HPMP以外)
>>168 全部俺じゃねぇかw
街道2週間通えても
あのひたすらボタンは普通にめんどいだろw
スナドラ武器作る気なかったけどスナドラの話題が出ると作りたくなるな
3職ほど低レベルのクラスがあるからそれで作ってみるか(´・ω・`)
僕を食べても美味しくないよって言われた時は良心が痛むけど
ホントはあなたのことが好きだったの…。って言われて速攻で売った
>>164 安心しろ、オレもいまその辺で同じ心境だw
フランパで古文書ばっか先に揃って指くわえてたのが
一気に間が埋まってきて品揃えは豊富になったが、
装備レベル足りずに付けられないものも多いし。そこはこの先の楽しみだが。
片手剣の与ダメージが貧弱すぎたので
とりあえずククリを3本こさえた。
あとは、まだ1本しか作ってないけど
回復の杖と浄化の杖、あれは助かる。
アイスソードは拾った一本をオズマに渡しておけば
済みなので、合成で作るのは止めたさ。
魔法戦士系に付ける属性ってスキル枠を考えると神聖に偏ってくから
合成で作るのも神聖系が大半になりそう。
アンデッド特効もつくし。
死者宮のボリュームアップに鬱
レア拾いで鬱
合成で鬱
引きこもり補助魔法祭りAIで鬱
DLCインストールできなくて鬱
DLCインストールできたらできたで地下115階鬱
こんな感じか。
死者宮行かずに1周クリアでやめるのが吉だな。
いあ、実はLC終わったあとの捜索なので
トップレベルはもう35とかなんだ
アイスソードとか街道でボロボロとw
拾ったものとの間を埋める作業になってるので
よけいにめんどくさいんだなw
いい加減アイスブレードって言ってやれよかわいそうだろ(´・ω・`)
>>174 実はウーツ鋼と鬱を掛けただけなんだ
言わせんなよはずかしい
>>177 お前、、わざわざ言い出すことじゃないだろ。
このスレで過去何回出てると思ってんだ。
>>174は俺の心境だよ。
嬉々としてレア・オマケ要素に取り組んでるやつがいたら見てみたい。
>>168 それ以外をお前さんが見る気ないだけだろ?
普通のもたくさんあんじゃん
>>178 じゃあお前さんネタと知っててマジレスしたのかえ?
少なくとも俺は連打以外は嬉々としてやってるよ
メンドクサイっていったのそれだけだろ?
飽きたらベルサガとかのガチSRPGで泣かされておいで
時間をかけさえすれば誰でもできるこのヌルゲーがオアシスになるよ
>>169 詳細な説明ありがとう。とりあえずスナドラ何種類か揃えてみる事にする。
自分としては、スナドラ銃に期待してる。ヴァイスに持たせてみたい。
スナドラ銃ならLサイズ並みの攻撃力期待できるかな。
183 :
sage:2011/06/03(金) 11:42:32.17 ID:tSSlyxRq
なんで黒姉さんで片手剣使えないんだろう
SFC版のパッケとか、レオナールのアレとか、
黒姉さん=片手剣のイメージなんだがなー
ageちゃった
恥ずかしい
TOは怒涛の高低差が好きさ
186 :
178:2011/06/03(金) 11:57:19.40 ID:qP7hh2oL
まじかよ。本気でウーツ鋼で鬱なってるのは俺だけか。
お前らVIT高すぎだろ。
デニ無双回避作戦の流れ
デニムが就いてるクラスが次あたりレベルアップかなって時に
レベルアップしそうにない別職にチェンジすることでデニムへのボーナスを遮断できる
それでも各職同時にアップしてしまう場面は多々あり完全ボーナスカットは厳しかった
ラスボス終了時点でデニムSTR51 汎用職最高lv38
既に入手経験値は激減しててだいぶ管理しやすくなった
次は顔キャラ集めだ
オズマ姉さんはデーモンローズを使わせたいってだけで
月桂樹がハズセナイでござる
アイスソード+氷補正でゲイルってる方が強いんだろうけど
鞭が似合いすぎてて困る
死者QのB108、バラドとウェーリタース持ちがなかなか同時出現してくれないな…
他のマップでならとっくに両方出てくれてそうな程度の回数を粘ったのに、レア持ちの出現率って低めなんかな
まあどうせまた潜る事になるだろうから、機会を分けてそれぞれゲットすればいいんだけど
>>188 "アイスブレード"なんだってさ。
オレもさっきオッチャンに怒られたよw
というか武器の名前の付け方がチャランポランなのが悪いんだよな。
ダガーでも「ブレード」ってついてるのがあるみたいだし。
そりゃアカンやろ。
〜ブレードっていうと両手剣のイメージじゃない?
ソードは両刃の片手剣 ブレードは片刃の両手剣ってイメージ
それよりなぜ
>>110の「ドラゴンスレイヤー」につっこまないんだ
ドラグーンなのかドラゴンテイマーなのかどっちなんだよ
ドラゴンテイマーってなんだよ
ドラグーンなのかビーストテイマーなのかどっちなんだよ
>>188 ラプチャーローズ+氷補正で暴れればいいじゃない
鞭はスウィフトを覚えるから、ゲイルに火力的に負けることはないんじゃね
レベルが足りない?
よろしい、ならばホリコメだ
Nにいくべく、C2章のラストに戻ったら、一騎打ちヴァイスがモジモジ君でワロタ。
つーか笑えない。
物理防御Up外して、魔法回避率Upつけたほうが幸せそうだな。
パラライズやら石化やらうぜーし。
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:00:20.84 ID:yw2/MIdh
カチュアが好きな体位を教えて下さい。
気丈位
ワンワンスタイル
俺がビーストマスターだ!ガンプ
オクシーオーヌは名前だけでもいいから
ドラゴンテイマーで良かった気がする…
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:24:42.55 ID:UmeI5gRe
アムロレイ
>>186 敵 ●←シェリー姉さん
これでヴァルカンランスを放ったら敵に届かなかった
ええ、立体にしたら思いっきり姉さん窪みにハマってました
うおぉ…ハボリム先生がパリィ3両手刀4で加入してきたぞ…これは胸熱
>>188 ころしてでも奪い取られるから鞭のまんまでよさそうだな
ふと思ったんだが、後の先をパリィってあり得るのかな
敵ターンなのに見た目先生が先制してて、なぜか敵がパリィっていうw
ああ、そうか 今作は女でもビーストテイマーなんだっけ
脳内ではクノイチみたいにドラゴンテイマーだと思ってわ
本当は、オクシオーヌとオズマは加入させずこのままレア集めて引き継ぎニューゲームにいく予定だったんだけど
スキルの相性がいい汎用がいたから、継承させることにした。
ホーリー、ヴェガ、本当にすまない。殺すために君たちを育ててきたわけじゃないんだ。
今までありがとう。
汎用殺すときは結構鬱になるな。
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 16:42:35.56 ID:lJzchj3m
レオナール「デニム君……君はとてもいい匂いだ」
赤さんに食べられちゃうレオナールさんか…
::::
デニム(リッチ)から死の香りが…(棒
やっと規制解けたー?やったー!
1周目は死者宮はスルーしようかな…ああでも逝っといた方がいいかな
フランパのレシピ集めぐらいは終わらせてからの方がいいかな
こうやって悩んでるトキが楽しい、んだろうな
ニバス「デニム君…戦う前に言っておくことがあるンですよ」
ニバス「リッチになると人間をやめることになる、と言いましたが…
別に何ということもなく人間に戻れるンです」
デニム「そうか…ニバス、実は僕も一つ言っておくことがある」
デニム「ゾンビにした仲間が人間に戻れないような
気がしていたがそんなことはなかったようだ」
ニバス「そうですか…」
デニム「ウオオオオ行くぞニバス!」
ニバス「さあ来なさいデニム君!」
デニムの勇気がヴァレリアを救うと信じて…!
ご愛読ありがとうございました!
>>213 ニバスからんでなかったら飽きるからスルー
からんでたら行くべきだな。ニバス戦でクレシダが家族をぶっころした
時の絶望感ときたら・・・・あれ家族いかす方法ないんかね。
オレはいま禁呪の砦周り中だけどだーりー
10人ぐらいまとめてスキル習得させる時って、入力ミスったらアウトだな
セーブは2つ前かよ…やり直し効かねーよチキショー
>>216 分かる分かるw更にポイントギリギリだと絶望うp
忠誠度が下がるのって同族の敵を殺したら?
それとも攻撃しただけでも下がる?
空中庭園でオズマ無双させてたら大変なことに…。
どうも同族殺害だけに留まらないらしい
シェリーが仲間に出来ない。
4章C
バンハムーバの神殿でシェリーを退却させた。
オリビアは生存しており、「スムーズに事が運ぶように…」の表示を確認。
ゾード湿原で角笛を数回吹き、確実に豪雨にしてからクリアし、
バルマムッサに移動したが何も起きない。
>>220 俺もなった、困ったけど右上の…城っぽいとこでイベントこなしてから再チャレンジでいけた
フィダック城到着後〜バーニシア城クリア前じゃないとか?
>>218 殺害じゃなくても下がる
回避された時はどうかとか、殺害時とで下がる量が違うのかとかまではしらんけど
オートで熟練度上げの時にウッカリ民族確認し忘れてて、終わったら離反された事あったわ
>>220 行く状況間違えたりはしてないか?
バンハムーバ後にフィダック城行ってバーニシアへの道が開けてからだぞ
フィダック城到着後、っていうのは
バンハムーバ出てフィダック城に1度帰還してから、って事か。
ありがとうたすかった!
>>221と
>>222には
礼として枯れた眼球の束と塩漬けの耳の干物あげる。
要らね〜w
これも昔から多い質問だなw
ねえちゃんて、同性が嫌いなんだな・・・いつも一言多い
シェリーさんはオリジナル時代にいたっては仲間にならないと思われてた時期もあったからな…
これは俺のまわりだけかもしれんけど
カチュアって見た目的にも性格的にもマナフロアより王妃に似てると思うんだが
あれって意図的なんだろうか
>>218 忠誠度とカオスフレームのルールなんてWikiに書いてあるだろ
>>229 父親似なんじゃないのかな
女の子は父親に似るなんていうのはリアルでもよくあるジンクス
>>231 マナフロア ┬ ドルガルア ┬ ベルナータ
カチュア 王子(死亡)
カチュアが親父似でもベルナータと似る要素は基本的にない。他人だから。
マナフロアも張り倒されてる中わざわざ妊娠PRするとかなかなかの性格はしてるけどな
>>229 アートワークにも意図的って書いてあった
王妃は外に向かってガンガンオーラを発する黒さだけど
マナフロアは内で渦巻く黒さってことか…
ドルガルアさんは黒いのがお好きなんですかね
2周目Nのセリエ救出戦。
オズを瀕死まで削ったところでセリエ(同じく瀕死)のターン。
オズにタイランツメイス使ってくれるかと思いきや、
後ろの僧侶にブリムストンヘイルぶっ放して、リフレクトダメージの反射ダメージで死にやがった。
糞AIふざけんなよ。
早期にNルートにトライしたこと無いんだが、
セリエ姉さん救出はそんなにきついのか。
個人的には1周目のバイアンが救出じゃ一番きつかったんだが
レべ上げしやすい土地ってどこよ
初期はタイウンマウスでいいとおもうんだが
>>238 タインマウスが一番だと思う。最大6人が痛いけど戦闘がスムーズに進む
タインマウス道場→(ゾード道場)→レイゼン道場かヴァネッサ道場
ゾード道場をご利用の際はバルダー装備をお忘れなく
Lv制限で装備できない方の入門はお断り
レイゼン道場はドラゴン兄貴が、ヴァネッサ道場はゴーレム先生がいます
対策がないと下手すると道場どころじゃなくなるので注意しましょう
マドュラ氷原もオヌヌメ
竜関係の合成素材も合わせて大量に入手できる
>>237 負傷ゼロプレイ目指して何度かやり直したな
かのぷ〜をセリエの横に飛ばしてシードで回復
更にヴォルと女ナイトを運命の輪カードで飛ばしてセリエを囲み回復と援護
かのぷ〜のTPが貯まるのを待ってオズに必殺技
これで何とかクリア
シャーマンを一から育てるのは……セリエ姉さんェ
2週目でセリエが強い場合は面白いことになる、バケツがゴミみたいに死んでた
単純に効率ならWORLD使えるならWORLDでリーダー狩りした方がいいよ
シナリオで出会うドラゴンをもれなく説得して進んだら
空中庭園までに何体オクに出せると思ってやがんだ
まあ結局はマドュラ籠ってんだけどね
ランスロットの風補正をどうやって上げようか適当に育てながら考えてたら
タイミング良く敵が風神の弓を装備するレベル帯だった
遠隔パリィ上げる要領で今上げ始めたけど楽だねこれ
>>237 1周目はオズの攻撃がどれも痛すぎる
あんときはバケツとセリエ姐さんにペトロバースト直投げしまくりでなんとか殲滅クリアできたなぁ…
見ろ!バケツがゴミのようだ!
ときどきスレでみるバケツってなに?
__.
|. __][_|
_|:_][_|
>>251 テンプルナイト。みんなバケツかぶってるだろ?
ディバインナイト♂がエルシャダイのイーノックに見えるが、大丈夫か?
ボード砦初期配置右上からムーブUウイングブーツ
スリングでリビングコーブス直投げでセリエゾンビに
さらに死者の本スリング投げでセリエアンデッド化
バケツにフルボッコしてもらう
さらにスティックスシフト直投げでセリエの死体移動
あとは血濡れの聖印なり転生紋印なり
テンプルたちのことか
ty
グラングリモアはザンス用
二週目以降でセリエ姉さん魔法職にしてたからレベル差あるけど戦力になるか微妙かなと思ってたらいきなり仗でバケツ殴り倒して吹いた
>>255 顔キャラはゾンビにできないんじゃなかったっけw
できたら救出対象がゾンビだったりしておかしなことになるw
>>255 こんな時こそテレポート使って下まで逃がそうと思い立ったのに
セリエがバケツをなぎ倒しまくって地上にまで降りてきてしまったのには萎えた。
むかついたからジャンプウォールで上に返してやった。
ていうかデボルドとオリアスもニバスの子供だったの?
何人いるんだよハゲ。
サモンダークネスはそこらへんを適当にうろついてるユニットを
ランダムに転送する魔法だと思ってた
しかしクレシダ救出ではディダーロやカサンドラ等、
デニムが殺したはずの人物が加工されピンポイントで召喚されている
いったい誰がその遺体を回収したんだ?
間違いない、ニバスはこの世界に、死体在庫置き場いや加工場のようなものを所有している
ヴァイスを見ろ、首に違和感を覚えるほどの雑なオペで投入されているんだぞ
しかし初回冥府の祭壇でもその謎はついに分からないままニバスは滅亡してしまった
このモヤっと感をどうしてくれるんだ
…ううむ、ようやくリッチを説得したはいいがレベルがさっぱり上がらん…入る経験値が200、良くて600でレベル5から上げるのも何度も回る事になるのは辛い…
>>263 あらかじめ契約していたやつを呼び出すんだろう。
唐突に拉致転送されたらゾンビも困る。
で、死体ストックは当然あるだろう。
ラボ的なもののすぐ近くか同じ場所。
死体が朽ちてしまっては意味がないので腐敗を防ぐ場所、
つまり極寒地。マデュラ氷原か、バハンナ高原。バハンナ高原だろうな。
死体を集めてくるのはゾンビの役目かもしれないし、
二バス自身が現場を訪れてスティックシフトして運んでくるのかもしれない。
基本的にレアものは後者のほうだろうな。
デスナイトは良いスキル揃ってるから困る
ギルダスさん白目に吹いた
デボルドって誰かに似てない?
つまり岡田さんはデス政治家だったのか…
カチュアがプリンセスで光のイメージがあるからデニムをリッチにしてニバス先生を目指すぐらいのド外道にしてやろうかしら
姉さんをリッチにした方が魔王っぽくて似合いそうなのは内緒だ
日本だとセイレーンが30代のおばちゃんにしか見えないが、アメコミとかの欧米基準だと美女なんだろうな
逆にデニムはおカマみたいに見られてたりして
ターミネーターのシュワルツネッガーじゃないかな
トータルリコールとかSF映画から拝借してるの多いし
ああ、世界基準ならニバスはガチのカルトだぜ
現場ガサ入れしてやりたいよ マスコミ同伴でな
超ド級の死体遺棄現場だぜ
姉さんがリッチの場合
ヴァレリアが1000年栄えたってエンディングが
ずっと支配し続けたような感じになっちまうw
つってもニバスがサモンで多用してるユニットって厳密にはゾンビじゃないのばっかだけどな
カチュア姉さんはプリーストかプリンセスどっちのクラスで使うのがいいの? <br> 仲間になったがどう扱えばいいのかわからん
姉さんをリッチにした場合見た目はやはりプリンセスなのだろうか
黒服でリッチとかなれたらサイキョーなのにな
あ、でもそれだとダークプリーストの存在意義がいよいよなくなっちゃうのか
>>276 ゴーストとスケルトンだっけ?印象的には指揮官レベルの奴がゾンビって感じ
>>277 プリースト経由で聖水取ってプリンセス
ホーリーコメットでしばいて聖水で除霊する神聖女王様プレイ
たまに禁呪も撃つよ!
ユーリアは天使
福島で地震の禁呪つこうた
最初の砦ではゾンビが多かった。
というか、あのマップかなり辛くねw
システィーナ救出よりはマシだったけどさw
ヤバい!ヤバい!ヤバい!ヤバすぎる!!!システィーナが離反寸前に!!!
どうしてこうなった
CFの高い低いの基準はどこだろうか?バクラム、ガルガスタン、ウォルスタどれを攻撃しても下がる一方とかマジこえぇぇ
>>270 それだ!
今朝久しぶりにニュース見たからかな。
いつから気づいてたの?
ダークプリーストってベースパラメーターとスキルポイント稼ぎ以外になんか役に立つの?
禁呪だったらプリンセスでも撃てるし
竜言語は使えねえし
>>284 チャプ4だと大概バグラムCF低くなりやすいからなぁ
ワールド解禁済み且つ戦力整ってるなら2Cの最後のアンカー飛んでレオナールの提携案断るの繰り返せば
アライメント問わずバグラム人(と他民族Cキャラ)の忠誠いくらでも上げれる
バグラム人以外のLは下がるから3Lか3Cラスト回しもしないとだけど
>>282 そういやスーパーノヴァって説明文に“核”って文字が入ってたよねw
>>272 それよりもラミアの顔グラが寺沢武一の漫画に出てくる美女にしか見えないので名前をドミニクにしたい
こっちはアロセールだけじゃなくてシスティーナバイアンフォルカスもNでは仲間にせず
Cで回収したからそんなにこの面子の忠誠度は苦労しなかった
カボチャ集めつらすぎるw
二日やって未だに6個ww
>>287 3Cじゃなくて3Nだな、すまぬ
3NクリアでNじゃなくてLキャラ忠誠アップにした開発はちょっと反省しろ
そういえば随分前に「アライメントLのアロセールが仲間にいる」って話見た気がするけどできるんかいな?
そういえば、スキルランクに1+1ってなってるんだがじしんこわいc
おお、俺んとこも揺れたわ
>>295 としみだしてごめんなdさい
そうでした
やっぱドラゴンたんかてぇ…ドラゴン防具とかで対策練らないといつまでたってもめんどくさいな
20〜25のこの中途半端にいい感じの装備が装備できないレベル帯がもどかしい
リッチのLってどんな性格しているんだろうな
除名のセリフが違和感ありすぎる
>>301 リッチ「べ、別に私だって好きでリッチになった訳じゃ無いんだからね!あなたが転職しろって言うから///」
姉さん「ヘヴンリージャッジ!」
セリエをゾンビにしてWORLDでLルートにいったらバケツ達は死姦することになるのかな
リッチ姉さんてなんかお金持ちみたいだ
>>287 せっかくのアドバイスなんだが、今死者Qにいるから出来ないんだ。戻ったらなんとかするけど
たまたま船でボードを通ったエルリグがセリエに遭遇している
エルリグはアーチン爆弾でヤラレる前のセリエを助けたのか
僧侶らしく物陰に隠れ、ヤラレちゃったあとの放心状態のセリエを拾ったのか
エルリグ怪しいな
リッチ「俺はリッチ!別に金持ちじゃないけどね!」
レンジャーって劣化バッカニア?
ジィルガセットとアサルトライフルがあるじゃないか
ザパンが誰かに似てると思ってたが思い出したウイグル獄長だよ
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:46:59.58 ID:foPieWF+
1週目Cルートでやってますが、4章でカノプーLV15の育成に悩んでます。
カノプーは転職できるクラスが少ないので、今までは通常ヴァルタンで
使用しアロセール(アーチャー)のレベルが上がりそうなときアーチャーに
転職させてレベルアップボーナスによるキャラの平準化を図っていました。
(ウォーリアー、ルーンフェンサーで揃えてレベル上げもしましたが
ヒューマンに比べるとどうしても差がついてきます。)
へドン山手前でヴァルタンの転職証があと1枚しかありませんが
カノプーがバッカニアに転職できるようなのでLV20ぐらいまで
上げてからアゼルスタンを仲間にしようと思ってます。
転職証をフランパで地道に集めようかと思っていましたが、ホークマンを
倒してもこれが意外と手に入りません。
そのまま、ヴァルタンで進めてしまおうかと思いますがいかかでしょうかね。
手に入らないです。
>飛翔者の証
量産したかったら盗め、スティールのRANKが1でも問題ない
さっき気付いたんだがデスナイトレオナールは悲鳴がデヤー!と人間なのにデスナイトザエボスはスケルトンのシーッ!でクソワロタ、これが格差か
仲間との差が開くんで仲間に追いつかせようとひたすら育成
この時じつは、敵とのチカラの差もどんどん開いていってることに気付かないんだよな
強すぎて相手にされない部隊の誕生だ
ニバス先生もさすがに苦笑い
W.O.R.L.D.の空中庭園前の「海の見える教会で」の
下にあるイベントを取り逃したらしいのだが、
何なのかわからないので教えてもらえないだろうか。
>>318 「ハボリムの正体」
詳しい発生条件は忘れたが、
たしか解放軍の二重スパイのニュース見た状態でクリザロー行けばいいはず
オズマが仲間になる過程で正体が明らかになってる場合に発生するかどうかは知らない
ハボリムがストーリー上仲間になってることが必須条件ね
中盤までデニ無双かと思ったら、いつの間にかヴァイスの方が攻撃力高くなっていたでござる
ランパートフォースって、4になると範囲どうなるのかな
ディバインナイト作ろうと思ってるんだけど、一番高いクラスでLv30なので、まだ4を見たことがない
ディバインは魔法攻撃力Wが付けられれば大分評価違ったんだけどな
聖のみでいいので禁呪が使えればなお良し
今回槍が使えんし、かといって弓も半端だから、高い機動力があんま生かせないんだよなー……
片手剣か弩に装備は限られちゃう。魔法はあってないようなもんだし
なに?槍使えない?
ではジュヌーンに一体何を装備させれば・・・
ディバインナイトが槍使えないだけだぞw
武器としての槍は若干癖があるけど、使えなくもないレベルかと
ジュヌーンは弩ラグーンだろw
槍はホワイトナイト用だな味方挟んでブスっとやってベロシティ
>弩
これの方が使いづらいな
ヴァルタン並の機動力があってこその武器に思う
それ考慮してなのか必殺技の使い勝手は異常に良いけど
弩は高低差のある地形か広い場所でないと、歩兵キャラじゃ扱いづらいからなw
ジュヌーンが万年二軍な俺が言えることじゃないけど
ドラグーンに使わせる分にはどっちも一長一短だとは思う
でも遠距離でチクチクするのはジュヌーンのイメージじゃないんで槍使わせてるけどな
>>321 □□□■□□□
□□■■■□□
■■■△■■■
□□■■■□□
□□□■□□□
>>330 dd
3から前後方に1スクエアずつ伸びるのか
飛行や瞬間移動系のアイテムや防具使えるようになれば
圧倒的に弩ジュヌーンの方が槍ジュヌーンより使い勝手が良くなるよ
ワープリングには大変お世話になっております
ウイングリングとどっちが優秀なのかは知らないけど
口の利けない子供「アゼルスタンおじいちゃんってすごく毛深いね!」
アゼルスタン「そうだろう、これがグランパ大森林だ」
最前線に立てるドラグーンなら自分より前に味方がいない状況を簡単に作れるから、
誤射とかあまり気にせずに敵のいる方向に撃ち込めばいいだけなんだよな
弩だからって特に難しいことはない、実のところ
>>333 今回飛行がワープの完全上位互換じゃなかったっけ
ワープは壁を抜けれると攻略本にあったがwikiでは違うとあるがさて?
ワープは壁抜けられないよ
338 :
318:2011/06/04(土) 15:27:02.97 ID:RwSKCQFO
>>319 ありがとう
これでW.O.R.L.D.が全部埋まった…
ワープリングは移動エフェクトが短いのが最大の利点
成功イェー!
失敗アーオ
うるせっつのw
成功ヘェーイwww
失敗アッアッオーゥwww
昔のワープは壁抜けれた気がするけど今回はダメなのかー瞬間移動のピチュンッ!て音好きだったんだけどな
フェアリイちゃんは移動速度が遅いのが唯一の欠点だよなあ
おっと、フェアリーちゃんだった。
精霊特捜フェアリィセイバー乙
ワープはランパートも抜けられないんだよな
ランパートさんマジぱねぇ…粒子化とかしてる相手でも通せんぼできちゃうなんて
あーはやくお気に入りドラゴンにディバインブレスUとか覚えさせてぇ
尻尾アタックが便利過ぎてあんまりブレス使ってないけど
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 17:10:27.45 ID:zpqt01Gp
やっと1回クリアしました。
クレシダEDみようと思ったら、アゼルスタンも仲間にしちゃってたからアゼルスタンEDになってしまった。
ワールドでCルートの途中に飛んで、クレシダ(2人目)仲間にして、アゼルスタン2人目は無視すてクリアすれば
アゼルスタンが仲間にいるけど、クレシダEDが見れるってことでおkでしょうか?
単にEDが見たければラスボス前にアゼルスタンを除名すればおk
ゴーストがワープ移動じゃなくなったのは残念だな
通常プレイじゃ仲間になるのも終盤だし
旧作でクリザローの水ゴーストを説得してたのが懐かしいわw
なんか赤くなってたので勢いで入ったラザン砦
そこで偶然もらったワープリング
テンション爆上げで死者B2の壁(柱?)抜けしようとしたら抜けられず
おお、もう…。
買ってのんびりやってるがやっぱタクティクスはおもしろいな
っていうか新型PSPのこと考えてDL版欲しかったが我慢できなかたは‥無念
まず何から突っ込めばいいんだ
何かおかしいか?意味はわかりにくいと思うけど
NGPでも互換で動くことを見込んでDL版欲しかったんだけど
PSNのストアがまだ落ちてるから我慢できずにUMD買っちゃったんだろ
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 21:03:50.16 ID:6/J4bKze
虐殺しないよ姉生還ルート終わったー。
レポートガン無視で進めたから姉妹を始めかなり抜け落ちた。
敵で殺さなかったのは雷神とネクロ姉ぐらい。
あー姉殺しエンドやりたくない。虐殺はもっとしたくない。ヴァイスとかほんとどうでもいい。
主人公が理不尽な目に遭うのは好きなんだが、その理不尽に荷担するのはどうにも食指が沸かん。
あと国と民族の関係がどうにもわかりにくいんだよな。もうゴールしていいかな。
PSNのダウンロード販売が健在だったとしても
認証とか面倒くさいことになりそうだな…
チラ裏
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 21:21:01.23 ID:vsPkliM9
ファンブックの時期だな
ファンブック延期しなかったっけ?
あれいつになったの?
禁呪ってどうやって使うんですか?
つかえる職業とかあるのかな
>>358 リッチ経由のディバインナイトのみ行使可能
ただディバインナイトはスキルで魔力をブーストできんから、
あってないようなものなんだよなー
なんでサラッと嘘教えてんだよw
>>358 一応マジレスしておくと、使える職業は
リッチ・ロード・黒姉さん・巫女・ヲーレン・デネブ・ペイトリアークというリザードマンの一種
が使える。
ウィザードは使えないので注意ね。
イクソシズム効果がある魔法は本当に助かる
>>362 教えてくれて、ありがとう!
全員いないや、うん。
スターティアラはその点が便利だね
他の竜言語魔法はあまり利点がないけど
Wiki見りゃ分かる質問する人は騙されても同情できん
>>365 ぶっちゃけ燃費が悪いんだよな、MP以外に竜玉石を消費する分だけ…
同じ高威力の攻撃魔法ならMPさえ溜めれば使い放題の禁呪の方がいい
MPを溜める手段は後半ならマリーツァとか高ランク瞑想とか色々あるし
>>364 サイクロプスも暗黒禁呪いけるな。
まあ、使う人はあんまいないと思うけどw
>>367 巫女のシェリーに竜言語魔法持たせてるんだけど、
死者の宮殿でスターティアラが何回か役に立ったぐらいで、他の魔法マジ出番ねえw
属性補正(俺の場合は地)のかかってる属性とそうでない属性の威力差がすさまじいし、
地属性魔法使うならクラッグプレスUでいいしな
>>368 火: サラマンダー
氷: ウェンディゴ
もだね。
だれもつかわないとおもうけど
武器スキルMAX8の状態で○○のピアスでスキルLv+2させるとスキルLv10換算になる?
>>371 武器スキルは知らないが、瞑想スキルは装備ブーストでLv8の壁を越えるから、
もしかしたら武器スキルの限界突破もあるかもしれんね
試したことないからわからんが
ダマスカスソード+の片手剣+2は助かった
サモンで密集→放射Vならよくやる
>>372 ありがとー。なりそうな感じですな。
作るのが面倒だし蛮力+1で妥協してしまっているんだけど作ってみるかな・・・
>>375 ちょっと実験してみたよ
攻撃側はシスティーナで、ヴァルキリーLv30。ダマスカススピア装備。槍Lv8。
防御側はサラで、基礎回避力87。ガンナーLv19。
串刺公ピアス 88点 59%
蛮力の指輪 74点 40%
蛮力の指輪+1 77点 40%
という結果が出た。天候は全て晴れ。
40%でも毎回当たる不思議
45分間でかぼちゃ7個 けっこうかかるもんだなあ・・
>>376 わざわざありがとう!
やっぱり作ることにしようw
>>378 かぼちゃもオーブも大変だよね(´・ω・`)
初期位置で妖精を袋が出るまでチャリ→グレムリンがかぼちゃ落とすまでチャリ→退却
って流れが一番楽だったけど、退却数とか気にする人にはおぬぬめできない・・・
カンストしたキャラに対する敵のヒット率が軒並み25%って場面が異常に多い
おそらくどんだけ強化して差が開いてもも25%は確保される仕様になっているのでは
物理攻撃の下限は25%だよ
合成 串刺公ピアス
アーオ
そういえば、自軍のニンジャクノイチの服色って緑にしかならないんですか?
なんかすっごいダサい。。。
敵軍のカラーの方が往々にして自軍のカラーよりかっこいいから困る
リザードマンも自軍になるとグリーンでなぜか敵より弱そうに見えるんだ…
個人的にはバクラムカラーが好きだわ
攻略本買ってきた。足りない所もあるが個人的には有用だわ。
欲を言うなら、ランダムエンカウントでの敵の出現位置も入れて欲しかったな。
載ってりゃレアドロの判別楽だったろうな
個人的にはスナップで出る武器属性を網羅してて欲しかった
>>383 汎用クノイチは金髪に青服でニンジャが緑だよーだ
ウィザードの緑は許せるだろ
他に緑なんていたか?
>>389 欲を言えばキリがないし発売から一ヶ月ならこんなものだろうと自己納得せざるを得ないか。
wikiが不足分をフォローしてるし
弓だの忍者だの人形使いだのバルキリーに女ナイトにウォーリアーに・・・
緑ばっかです、ありがとうございました。
ガルガスタンカラーが好き。
今回ゾンビの色が服装と肌色近すぎるのがちょっと問題の気がする。
Showdownがとまらん…
一軍晒しはもういいわ ヘドが出る
シェリー シャーマン
セリエ シャーマン
オリビア シャーマン
シス シャーマン
オリビア セイレーン
デボルド テラー
ラドラム ウォーロック
バイアン ウィザード
ヴァイス レンジャー
アゼル バッカニア
ザパン クレリック
ガンプ クレリック
二軍こそ至高
ガルガスタンカラーってボロ布ってイメージが湧く
だから敗残兵ユニオンにピッタリだよね
>>395 フォフォフォフォーン フォフォフォーン フォーフォーフォーフォーフォーフォーン♪の部分が好き
わかるようなわからないような…
フォイフォイフォフォイフォーイ (ポッター
ウワァ
ちょっと死者Qに潜って屍霊術と竜言語の魔法書買いに行ってきます。昼過ぎには戻ります。ご飯は冷蔵庫に入ってますのでチンして食べて下さい。
オリビア より
>>403 ハイムアンカー付けての禁呪探索終えたので、ボクも一緒に行きます。
おいてかないんでね。
デニム
やりこみデータプレイしてると無性に引き継ぎなしのきれいなニューゲームをやりたくなってくる
アイコンが黄色い武器を顔キャラ全員に装備させるんだ…俺はやるぞ…
固有クラスで解禁したのはプリンセスだけ、
汎用クラスでも転職アイテムにお目にかかってないのを含めて7種類は未解禁、
固有を解禁して楽しむのは二周目以降にしようと思ってたけど
禁呪探索終わって既に飽きてきた。
職を揃えて基礎アゲだー○○部隊だーなんてのは汎用キャラの仕事
顔キャラはその初期職だけでやっていくもの
デニ無双緩和作戦は順調だぜ
みんないい感じに弱いw
本作にすまないと思っている。
ジュヌーン より
いまだにランスロットを仲間にしていなくて本当にすまないと思っている。
だってヴァンパイアにできねーしさあ
>>407 その気持ちはよくわかる。
先にスナップだけ集めようと思って死者宮潜った時もそうなった
今はスナップ用のAll100弓忍者隊でアンカー確保と
取り漏らした秘伝書とレアを集めている
どうしてこうなった…
手紙文章 ○○(名前)より ←たまに見るけど元ネタとかあるの?
ところでスキルポイント溜まってきたから魔法防御力upか魔法回避率up、
どっちかを覚えさせようか迷ってるんだけど、どちらが優秀ですかね?
元の能力値によるが、RESが極端に低くなければ魔法回避の方がいいと思う
よっぽどのことがない限り、相手の魔法で大ダメージ食らうことはないし、
魔法回避で相手の状態以上魔法を回避できることもある
テラーナイトのパラライズ程度なら避けられるようになる
>>410 固有キャラをクラスチェンジさせちゃう奴はゆとり…って
云うのも運命の輪では使えないコピペになったなー
>>413 d!早速魔法回避覚えさせてくるよ
>>414 流石は姉さん、そのうち出てくると思ったw
つーかデニムのは破らないのか
能力値サポート系の中で一つだけ装備許可されたら問答無用で魔法回避だな
直接or魔法攻撃で殺られる前に殺れです
自軍が育つと敵の攻撃が状態異常と必殺技だけになるから
魔法回避は必須だね
神竜の月15日
死者Qでオリビアとカチュアが戦ってた。
カチュアと目があったような気がしたが気のせいだろう。
そんなことよりカチュアにデート誘われた。楽しみだなぁ。
ヴァイス
自軍に状態異常魔法をメインに使うキャラが居たとしたら魔法命中率UPも必須って事になるのか
魔法命中率アップなんてレベルが低いときぐらいだろ
後半になってくれば、殆どの魔法で命中率100%になる
クラスレベルは高いが個人のパラは低い これが俺の理想
憧れの高lvガチ装備で暗黒騎士と大接戦するんだ
近接&遠隔パリィと回避率UPWはどっちが高性能なの・・・っと
パリィはスキルレベル上がれば変わってくるのかな?
Lv8とかかなり時間がかかりそうだけど・・・
このゲームの購入を検討してるんですが、
難易度が高めと聞きました。
RPGはアクションRPGの「すばらしきこのせかい」「アヴァロンコード」
しかやったことがありません。
こんな初心者ですがこのゲームは楽しめますか?
2800円分遊べますか?
バカなりに頑張って分かりやすく表にしてみたけどこんな感じ?
wikiごちゃごちゃしすぎ
忠誠度・CF簡易表
実行すること 忠誠度 CF
カードを拾う ↑ ―
スキルのLVアップ ↑ ―
CF低い敵を攻撃 ↑ ―
CF高い敵を攻撃 ↓ ―
同族殺し(※) ↓ ↓
※浄化、撤退含む
人種不明 ― ―
負傷する ↓ ↑
仮死状態になる ― ↑
CFの高低基準は自分の民族CF
PCからみたら変な感じになるのはご勘弁を
>>424 パリィはトレメンダスやマイティインパクトのような必中スキルも
無効化して跳ね除けるようになる…必殺技は無理だけどね
AIによる自動上げを使えばランクアップもそこまで手間ではない
ただ、ランク8まで上げても3割くらいの発動率なので正直あまりお得感はないな
敵のパリィは低ランクでもやたらと発動するイメージがあるだけになおさら
出撃人数絞った方が
一人当たりの取得経験値多くなるって今頃気づいた
敵のパリィは発動率 x5だそうです
>>431 マジなのか
相手のパリィがLv3なのに、5回連続でパリィされたときはマジで戦慄した
デニム汎用2人鳥トカゲ蛇鬼→ステ100(アイテム収集用)
ゼノビアンズ→基礎ステ+25(専用職分)
その他固有→基礎ステ
これでやってるけど固有死にまくりで楽しい。
原作だったらマジで死ぬから笑えないけど。
>>432 ヴァイスに一撃必殺ブリュンヒルドを4回連続パリィされたな。
パリィ3。
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 15:57:53.74 ID:1SEN3vQH
いまだにこんなゲームやってる馬鹿がいたとは驚きだ
>>430 人数よりクラス絞った方がいいぞ
そしてクラス絞ったなら、人数は多いほうがいい
>>428 そのwikiを分かりやすく表にしてみたんだけど変だった?
wikiにあと2ページは作成したいけど作成のしかたが分からないし、データが膨大すぎて俺涙目
攻略本にもwikiにも欲しい一覧データがないんだよね
四風神器って40Lvジャストでもいいんだよね?まじでない(>_<)
四風神器にこっちのレベルはカンケーねえぞ
>>439 wikiでは最低レベル40ってあるけど違うの?
>>426 CFの高低による忠誠度の増減って、自分のと比較じゃなくて基準点があるんじゃないの
自身より低い方を殴るケースで言えば、CF73のウォルスタで65のガルガスタンを殴り続けりゃ下がったし、
逆に0のバクラムでも31のウォルスタを殴り続ければ上がるよ
デニムくン、死者Qは楽しいですよ。待っています。
オリビア より
デニム「(…罠だな)」
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 16:57:40.93 ID:V3KKwqcI
気づいたら200時間…
基礎ステータス上げも死者の宮殿もDLCもやってないのに…進め方が悪いのか
くン
なんでアイツんをンて外してるんだろう気になる
>>440 それは四風神器を落とすユニットの最低レベルが40ってことだ
こちらのレベルが1でもレベル40で出てくるということ
悩殺ほどウザイ状態異常はないな……
悩殺ユニットが味方を殺すと、悩殺ユニットまで戦闘不能に追い込みたくなってくる
>>444 松野作品の伝統的なお約束さ、毎回必ず一人はンの言い回しするキャラがいるんだ
個人的にはギルデンスターンが好き
>>440 レベル40固定のドロップは死者Q99Fの二つだけで
>>445の通り。
他の二つはwikiに書いてあるレベルに到達しないと拾えないはず
>>441 wikiのをみたら自分の民族基準だと思ったけど、どこにも基準点が表記されてないんだよね
うーん…分からんッ!!
うそ教えんな。全部レベルカンケーなく拾える
>>446 どうしてもSPがダダ余りになる終盤になってからの取得になるけど、
チャームプルーフだけは取っておいた方がいい
悩殺を使ってくる敵がそんなに多いわけではないから
常時付けておくほどのもんでもないけど、それでもプルーフを
付けて出撃するという選択肢を持てるだけで段違いに楽になる
間違えた、ローゼンクランツだった…
ベイグラはなんか怖くてあんまり好きになれなかったな、魔法は一部ベイグラからのもあるね
>>452 そうしておこうかな……
あやうく大戦犯Sさんをこの手で戦闘不能にさせるところだった
魔法回避4つけれる奴なら良いんだけど、オズマを初めとして前線ユニットは軒並み2までだからな
>>450 一応調べた範囲では上がる方が35〜39、下がる方が61〜65の間くらいに分岐点がありそうに思った
(相手CF40、60では数百回殴ってもメッセージ変化無しだった)
忠誠度がはっきり見えない上に小数点単位で数値扱ってるゲームなんで、あんま断言は出来ないが…
選択肢の選び方にもよるが、CやNルートは1章最後のお陰でウォルスタのCFが高くなりがちで、
更にCはクレシダのためにガルガスタンを上げすぎると
>>284のような事態になりやすい
しかしネクロの転職証はC、ニバス絡みの死者QイベントやEDはC・Nルートにあるという罠
サン・ブロンサ遺跡って結局登りきってもなんもイベント無しかよ
エセリアル(ryって結局何なんだよ
死者Qは昔から好きになれないな、あと今回あのBGMのコーラスのあーあ…みたいなのが嫌いだ
>>455 魔法回避4は後衛しかつけれないもんな。
後衛につけたところで、
状態異常かけられることなんてほぼないから意味ないし。
>>453 ベイグラの魔法がオウガからのものが多いからねw
SFCの時は忠誠度は
「攻撃時は殴る方・殴られる方のCFによって決まる数値分、○%(キャラのアラで決定)で上がる・下がる」
だったらしいけど今回は実際どうなのかね
以前解析っぽいのがwikiにも載ってたけどすぐ消されてたな
ミモザ(だっけ?ロードorプリ証手に入るすぐ後の砂漠戦)瞬殺Lv繰り返した時CF毎回確認したけど(攻撃者デニムで同族殺害)
バグラムCF下がる時と下がらない時マチマチだったな
同族殺害も小数点以下ある程度の範囲で変化するのか、1下がる時と下がらない時あるのか
>>460 ベイグラもエリア入った直後に遥か彼方の画面外で補助魔法祭やってたなぁ
>>462 そんなとこまでリスペクトしなくていいのにな
メルローズのケツしか覚えてねえよ
CFが高い低いってのが自分との比較じゃなくて、
単純に相手の値だけしか見ないのなら、
1章の時点でCFを下げまくるんだが
調べたいがまだブラックモア倒してない
死者Qに入り浸ってる奴等の目的とか繋がりがイマイチ分からんよな
ファルファデ
ベルゼビュート
ゲオルギイ
ニバス
ブラックモア
キャンディス
12神将
特にブラックモア お前は何なんだ
不思議な少年 ロデリック
ウォーレン 報道
魔界に近くて空気が美味い!みたいな感じじゃね
女バーサーカーのゾンビってどこに出て来る?
>>466 そいつら全てに繋がりはないだろ。
ファルファデは一発逆転を狙って禁呪探し。
ベルゼビュート一派とキャンディスは死者宮の番人だし。
ニバスはライフワークのヒントを探しに。
十二神将は文字通りその世界の神様。
ブラックモアは自宅。
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 20:32:02.48 ID:xQFVQMW3
アロセールのアライメントって昔からNでしたっけ…?
ルートによって変わったりしますか?
>>471 そういう見方をすると
死者Qは巨大な集合住宅みたいなものに思えてきた
死者Q攻略は管理人のブラックモアを筆頭にゾンビの住人が和気藹々と暮らしているところに
前代未聞の規模でデニム強盗団が押し入る・・・。
>>472 昔はCだね。今回はルートしだいで変わる
ザドバも番人の一人だったか
B2で詰んでるラドラムのようなゼノビア人旅行者がいるあたり、
ゼノビアではヴァレリアの死者Qなんか割りと有名なんじゃないかな
カオスゲートはゼノビアにも色々あって、周辺は財宝ウハウハだよみたいな
やべえ
かぼちゃ集めハマっちまった
アルビレオみたいなのがそんなにたくさんいてたまるかよ
いるんだけどいてたまるかよ
黄色い枠が付いた貴重アイテムは1個までしか持てないんだよね?
なんかそれが99個あるセーブデータ拾ったんだけど、これって改造なの?
デニムは本当に酷い奴だ
あれだけ戦闘前に口上述べた誇り高きディダーロを倒して、放置している
だってその後ニバスがディダーロの遺体回収して再利用してんだからな
ディダーロだけじゃない、
お前な、倒した敵リーダーを弔うことなくその場に捨てて行軍してるだろデニムよ ええ?
最低な野郎だよデニムは
>>477 俺もいまがぼちゃ集めしているが全く集まらねえww
セーブデータ拾ったって、もともとそういうのが望みだったんだろ?
>>481 墓に葬ったであろうレオナールがニバスに利用されてる件はどう解釈するんだ?
あいつなら墓漁りぐらいするだろ
>>481はデニムが墓を作る可能性を考えない儚いバカ
ミス
>>486 どうしたらそういう解釈になるんだ?
>>484 じゃあなんだ、モルドバもザエボスもデニムが通過後ニバスの手配で墓漁りかよ
そりゃシナリオがスゲー切なくならないか ニバスどんだけキチガイなの
>>427 さんくすです。
敵のパリィ率に補正もあるようだし、回避率のほうで十分な感じですなぁ。
>>486 日本語で
>>488 ニバスはどう見たって超が付くほどのキチガイだろ……
>>488 優秀な素体だから別途手配くらいはするだろうな
>>489 他に解釈のしようもない気もするが。何を見栄張ってるんだ。
ドットで首を振るニバスは不気味で良い、無表情だし
ロードでもプリンセスでもいい
ヴァレリアはまず屍霊術という職を規制すべきなんだ
死体いぢりが今アツい!
>>492 自分がそういう価値判断をするからって
他人もそうだと思わないでほしいな
>>496 どういうレスを期待して書きこんだんだ?
お前の拾った物なんか知るかよってみんな思うだろうから
まともなレスなんかくるはずないじゃん
今更な質問で申し訳ない。
TP補正って
105のブリムストンヘイルより195のときの方が与ダメ大きいってことで
いいんでしょうか?
それと、ヴァルキリー鎚学習できるのに装備できないってなぜ?
>>498 ブリムストンヘイルはTPダメージ補正と入ってるからそれで正しい。
ヴァルキリーは知らん。
>>497 白か黒か、どっちなのか訊いてるの
黒だったらデータ破棄するから
っと、ヴァルキリーは調べてきた
カルディアという扇の武器(鎚扱い)だけが装備できるそうな
>>498 必殺技のTP補正についてはそれでおk
ヴァルキリーの鎚はカルディアのみ装備できる
カルディアor鉄扇しか装備出来ないが、そのために鎚スキルおkってクラスはいくつかある
>>496 改造データ漁ってる時点で俺はお前と同じだなんて思ってないよ。
一緒にしてくれるなよ浅ましい。
>>498 TP補正はそんな感じ。鎚というか扇ならあるんだけどね。
自分の意思でネットで拾ったデータなんだから自分で判断できるだろ
好きにすればいいじゃん 子供じゃないんだから
わざわざトゲが立つ書き込みする奴って何なの?
ウザイと思ったら書きこまなきゃいいじゃんウザイ死ね
みなさんありがとう!
お礼に無駄に貯まったエリクサーをどうぞ!
セノバイトからスティールできるのが嬉しくて無駄に54個。
撤退負傷者死者縛ってるからいらないっちゃいらないのについw
言動不一致な指摘が一番タチ悪いな。
ニバスがキチガイじゃないと思ってる奴なんているの?
ごめんなさい
ニバスはカオスの申し子
束縛を嫌い自由を求めた結果がニバス
タインマウスでのかのぷ〜とヴァイスのやりとりか!(三村風ツッコミ)
あの自分を正当化する発言の数々はある意味尊敬に値するかも、キチガイなのは間違いないが
>>512 正当化っていうのはちょっと違う感じがするな
それじゃ心のどこかでは自分が正しくないと認めていることになる
ニバスは多分心の底からの本心であの数々のセリフを吐いている
あのマジキチぶりは本音トークでないと出せない雰囲気だと思う
わかった。冥府の祭壇で倒してもスッキリしなかった理由が今分かった
ニバスはボコるだけじゃだめなんだ
別ゲーで、裁判の壇上にでも立たせて思いっ切り論破しないと勝った気にならん
倫理とか感情とかを無視すれば言っていることは正しいのが先生の魅力
なにその麻原的な
>>513 それだな、いまいち言葉が見つからなかった
理解は出来ないがカリスマ的な部分は感じる、まさしく教祖様
死者Qはじめました
まだB11までしか進んでないけど
純粋にマップ形状がウザいです。
道場マップにしておいてほしかった。
終始弓頼りになってたなあ
一部はノックバックで死体叩き落とすのが楽しかったけど
弓ばっかにするのも面白くないから、弓はサラにのみ持たせてる
アロセ?誰それおいしいの?
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 22:34:00.71 ID:xQFVQMW3
>>474>>475 ありがとうございます。
なぜかずっとアロ=Cだと思い込んでて、Nルートで下がった忠誠度を上げようとCルート3章ラストを繰り返してたんですが、全然上がってないのにさっき気付きまして…。
地道にカード食わせた方がいいかな。
ジィルガ、首飾りのアロ子がとんでもないことになってる
移動距離など関係なし!
俺んレポート内のN3はキャラの墓場
忠誠度のためアロもシス子もジジイも小便騎士も事前に謀殺
しかもヴォルさんサラたんフェリシアたん三馬鹿どもはそこで除名されたが
どのアンカーにもその旨記録されず、そんな行為は確認されてません!
という畜生ルートになってしまった
>>523 鬼畜すぐるwwww
サラをメンバーの主軸にしてる人って俺ぐらいなもんかな?
アロ子使ってないんよ。SFC版はLルートしかやってないから
WORLDでニバスルート行くつもりだったが黄ばんだアベック()をうっかり対策忘れてゴリアテ戦苦労した…こいつら装備外しても特攻しやがる
それに比べてセリエロンバルディア無双が素晴らしかった
合成ってやってたらちょいちょい成功率って上がる?
シルバーインゴって100%だっけと思いながら
>>526 ステータス依存だからキャラクターが強くなると成功率アップ
もう一つは失敗を繰り返すと上がる。らしい…
>>527 あ〜やっぱ上がるんだ
しかもステ依存なのね有難う
やっぱ四姉妹ではオリビアが一番だな
セリエは頼れるけど超独善的
シスは押し付けがましい
緑は強者につく尻軽
箱入り娘で幼なじみ最高だ。物事を引いた視点で観れる数少ない人間だし。
ニバス先生は人生の師
>>524 いや普通に使うだろ皿
アロセールは加入時スキルがかなり残念な状態だから主力として使うには別のクラスにして楽天スーパーポイント稼がなきゃならんし
げぼでた
最初がCルートだと弓スキルがいきなり2で始まるアロセールは即戦力だったぞ
あの時点だと常時敵殲滅でもレベル2スキル持ちカノプーくらいしかいなかったし
アロさんまじマッチョ
脳筋!脳筋!
でも禁呪シャーマンは脳筋どころか
大虐殺になってしまうんだな
だーにゃたんのIntは最低カワイイ
普通の魔法うぃっちにはやはりintのために本を装備させるのがベター?
初期INT
ヴァイス 33
ヴォさん 32
サラたん 32
弩ラグーン 30
オクシ 28
ガンプ 27
アロ子 24 ←
オブダJr 23
獣よりは上だよ!やったねたえちゃん!
弓無双に飽きて、弓を一律、弩に変えてみたら
何これ楽しいwwwww
かのぷ、アロセ、サラが弓LV8から弩LV1になったもんだから
攻撃力低くてエキストラバトルですら必死w
味方の後頭部直撃しないための立ち位置とか
考えた事なくて、今迄大味な楽しみ方しかしてなかったと反省w
俺は今銃でそれ味わってるなw
直線投射の罠
>>540 ちょっと待って、ザパンとかどうなの!アタシそこまで頭悪くないよ!!汎用キャラもいるしNトリオも
>>543 ザパン INT33
カモス INT42
タムズ INT26
^q^
ザパンさんは割と知恵の回るタイプに見える
ん?初期ステある程度の範囲でランダムに決まるんだろ?
攻略本で確認したら、オブjr.と並んで最下位だな、アロ姉さん
>>543 やったね!完全に脳筋でした
明日辺りスクエニ本社にたくましい少女が乗り込むんだろうな・・・
汎用含めると下にタコと人形がいた
おめでとう、アロさん
「私の知力を低く設定したスクエニが悪いのよ!」等という意味不明な供述をしており(ry
アロセールって見た目と口調がどう見ても男だし、
仲間になってもあんま嬉しくないなと思ってたけど
アートワークスのキャラ絵のこっちを蔑んだ様な視線に惚れた。
やっと忠誠度最悪から脱出したし、これからどんどんデレさせてやるぜ
ブス記号の塊
>>541-542 慣れると軌道予測のスキルが無くても射線が一発で見えるようになるとかならないとか
>>550 口調が普段と怒りモードで違うからな、戦場で性格変わるタイプ
>>552 慣れても高低差が加わるともうわけわかめ
めどいので軌道予測つけますた
アロ子 = 女子レスリングのいっちゃん強い人
のイメージ?
ベース平均70前後のユニットをそれぞれ育ってないLv1固有職で禁呪探索は厳しいかな
厳しいというか取りに行くだけのクエストだし
LV35以上だかないともう一度だし
意味が見出せない気がするけど
あそこの敵の最低Lvって雑魚でも20台前半、ガーディアンは25とかだったような
いくら基礎ステータスが高くても20以上Lv差があったら勝てないよ
こっちがLv20であっちがLv40です、とかならまだ戦いようもあるけどね…
Lv1だとスキルと装備がゴミだからLv差以上の格差で戦うことになる
戦闘会話がファンブック載ってるといいな、つか延期しててワロタ
昔スーファミ番やってて最近PSP版買いました
PSP版にはミュージックモードは無いのですか?
スーファミと同じ方法やってみましたがだめでした
そんな昔のことを覚えてるわりに
みこすり半でワロス
MUSIC_ON・パウエル氏はじまったな
>>560 ファンブック延長て、開発スタッフへの質問やアンケートやったからそれの編集で大変なんかな?
戦闘会話は全補完されてるとありがたいなぁ
弩と投射系魔法、よく使うよ
敵が上方にいても届くし、TPMAXブリムストンヘイルは最早瞬殺レベル
投射魔法も放射よりMPお得だしダメージ高い
軌道予測つけてないから、たまに味方の頭直撃で「すいませんもうしません(多分)」するけどねw
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 10:14:42.19 ID:glSrY2aS
お前は神竜騎士団のMUSIC ON!と呼ばれるのか胸熱
軌道予測禁止縛り
やったら案外面倒な気がする...
投射魔法にも軌道予測が欲しいと思ったのは
私だけでしょうか。
姉さんにぶつけて怒られてからトラウマになって
前方どフリー以外は全部放射魔法をチョイスするようになってしまいました。
チャリオット使わないんだ
>>564 アポリネールとか改めてLからやるのはやる気出ないからあるとありがたい
グアチャロさん逃げながらアタッチ掛けまくるのは吹いた
>>558-559 ありがと。
再戦繰り返すから神殿までの道中をついでにレベル上げに利用出来んかなと思ったんだ。撤退はしたくないし。
Cルートでアニメ化希望
虐殺否定の流れだし
投射は、取り敢えず前2マス横1マスが通るの分かれば幅広がると思う。
上から下に撃つ場合は前2横1は当たっちゃうね
ぶっちゃけオズマテンプルに二刀流させて片手剣ブンブンさせるのが最強ではなかろうか、弓以外では
999*2とか出ると脳汁出る
オズマ様は鞭じゃないとヤダヤダ
で、これ売れたのか?
>>575 25万6000本くらい
FFT獅子戦争が30万本だから非FFタイトルのリメイクとしては検討したと言える
完全新作なら50万本いくであろう
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 13:14:56.20 ID:2CGicCOo
wikiのカオスフレームのCFの確認方法の項に
> (クレシダを仲間にしたい場合は「スムーズに〜」まで上げると確実ではあるが、若干上げ過ぎになる)
って書いてあるけど、上げ過ぎってどういう意味? 高いとまずい事ってあるの?
メンバーの忠誠度がさがりやすくなる
>>578 カオスフレームが高い民族の敵を攻撃すると忠誠度が下がる
4章のシナリオ中の敵はバクラムとローディスばかりだから
ガルガスタンのカオスフレームが高くても別に大丈夫だろ…
と思ってるとランダムバトルで出てくる敵はガルガスタンが
異常に多いことに気付かされたりする
さすがヴァレリアの最大派閥
あと、死者Qのアンデッドに人種が設定されている奴が多いのも地味に痛い
アンデッドへの攻撃や除霊も民族に絡んだ忠誠度の増減の対象になるから、
ガルガスタンのアンデッドが出た時に誰に始末させるか非常に困る
呪文書直読みで全員除霊役でござる、とかしない限り除霊役は
だいたい特定のメンバーに任せることになるからな
>>580 うへー、面倒くさそう。
まだ離反の警告とか見たことないけど、そのたびにCFやりくりしなきゃイカンとかなったらやだなあ。
>>581 まあでもスキルレベル上昇で忠誠値は上がるし、カードでも忠誠は上げれるから
普通にやってる分にはそう考えなくていいと思うがね
Nルートのシス子・脳筋その他2人は苦労するかもだけど
どうしても忠誠度管理が面倒なら最初に汎用をゼノビアとか少数民族にしてる楽かもしれん
>>581 面倒でもこまめに忠誠度はチェックしろ
俺みたいに思いっきり下がった後に気づくと悲惨だからな
>>581 今おれ、アロセールがウォルスタ人を1回でも殴ると
離反する、ギリギリのギリギリの状態。
つらい…
>>583 まだwiki見てなかったり攻略本出てない時に
たまたまゴリアテでゼノビアとバルバウダ人が雇用できるのを知って、最初から
ウハウハしながら戦闘してたけど、フランパとかで上記の人種が出てきてしまって
殲滅かよ勧誘スキル付けてねーよorz、となってしまった事があった
あと、敵陣営にウォルスタ人やらガルガスタン人やら、
よくみたら同民族がこっそり入っていたりするから固有キャラ使う時には油断できない
しばらく狩人に転職してたので、昨日、今作初の死者Qに行ってきた。何か、帰ってきた感じがして良かった。
アロセールさん、資料集の全身絵はあんなに美人なのに……
チャリオット使ってレアドロップ待ちをしてて、敵がカードばかりを落としてくる時のイライラ感は異常
なんやこのタコ…………
もはや完全にRPGですなぁ
レア吟味してるとカードかポーチかの偏り酷い時があるよな
しかしカードばかりの時の方がレアが出る可能性が高い気がする
検証したわけじゃないけが精神衛生上そう思ってる
レア以外にも余計なドロップが設定されてる相手だと、ハズレポーチも確認しなきゃいけないので手間
余計なドロップが無い奴なら、そいつがポーチ落とせば中身が装備品でなけりゃ目的のレアなわけだし
カード率の高い奴の方がロスは少ない
……と理屈では納得してても、カードが続くと(´・ω・`)な気持ちになる
不明で人を殺して
人で不明を殺せば無問題
だよね?
>>593 昨日忠誠度の話が出てたんで気になってオートで300〜400回ほどチクチク刻んで試してみたが、
そのどちらもカオスフレームの高低に関わらず忠誠度が変化する様子は無かった
逆に言えば、不明は低カオスフレームの民族を叩いて忠誠度を上げるというやり方も出来ないが
スキルランク上げなどで一度忠誠度を上げてしまえば、下がる心配も殆どないと思われ
Lサイズと不明の忠誠度は上げる方法が限られるけど下がる原因も同様に少ないからね。
これをメリットととるかデメリットととるか…
たしかに風のガーディアン弱すぎワロタ
>>588 ゲーム中の顔グラはとても19歳に見えないオバサン
デニム以外全員タコでもクリアできるっぽい気がする。
どうしてここまで強化されたしw
LからCへ移ったらザエボスさんの変わりっぷりにふいた
負け惜しみタラタラの子悪党っぽいのが臣下に気配り万全の名将とは…
やべぇ、このピザ男前に思えてきた
空飛ぶ除霊係として汎用鳥さんを勧誘してみたんだが
彼、不明なのね人のカテゴリのはずなのに
>>600 青い敵専達も人種不明だよね
テロップ読んでると暗黒面落ちた普通の人なのに…
>>601 だいたいテロップがうぜーんだよな。
・・・・・・・・・・・・・遠距離。単体。炎属性。TPダメージ補正。魅了を追加する可能性あり。
>>602 1画面に収まらないで2,3文字オーバーの
微妙にスクロールして終わるテロップはイライラするねw
選択したときだけ流れるようにしててくれれば良かったのにな
も一つ付け加えると細かいテロップ見ないと効果がわからない程
魔法の種類増やす必要あったのかな
デニムCV 涼風真世
普通の人のはずなのにサモンダークネスで召喚されてる件
派遣だろ
サモンダークネスかなりいい加減w
モアさんレッドドラゴンとか召喚してくるんだよな
あの世界じゃドラゴンなんて普通に生息してる野生動物だろうに
ネギまのパクテイオーみたく遠く離れたところにいる手懐けた配下等を呼び寄せるものと思えばおk
お風呂中のしずかちゃん召還してくれ
ハラキリトラ「いやぁ、デニムさん。戦いよりも女性陣のご機嫌取りの方に苦労されてるみたいですねぇ」
アートワークス買ってきた
脳筋さんイラストだとかっこええんだがなー……
アートワークスって実際の本屋だとどこに置いているの?
攻略本売り場ぐらいかな
攻略本売り場においてあったよ
ただそれなりに大きな本屋じゃないと、店頭には並んでないだろうけどね
攻略本売り場です
アニメやらゲームやらのイラスト集置き場に置いてある店もあった
まあ店にもよるだろうし見付からないなら店の人に聞けば
敵にドラゴン系が出始めた。
説得したくてもTPが足りない事が多い。
獣使いが所持出来る武器では大きなダメージを与えられないので、溜まらない。
ゲインTPやTPブーストを覚えさせるしか無い?
この2つってどれくらい効果ある?
竜学が上昇する装備ってある?
>>617 TPブーストはTP上限を上げるスキルで、TP上昇量は増えんぞ?
ゲインTPはLv1で上昇量+10%ぐらいだと思う
その段階だと竜学の伸びるスキルはないんじゃないかな
公式つながらなくない?
>>617 調教持ちテイマーを死なない程度に殴るとか
ビーストテイマーでなければ調教・ドラコン系を使えない訳ではない
>>617 竜にダメージ与えられるのはビーストマスターじゃなくて、ドラグーン。
ty
624 :
617:2011/06/06(月) 18:27:37.14 ID:afyoOLwt
ああ、読み違えた。3ステップくらいの穴があったら入りたい。
味方に殴ってもらえばいいんじゃね?
喰らったダメージの1/2、TPが増える。
月桂樹が出るとテイマーも火力出るけどな
ドラゴンとか妖精とかモンスターって自分で名前変更できないの?
後々名前気に入らなくなって成長無駄にするのが怖くて使えないんだけど
>>625 月桂樹を買えるようになった時はテイマーの天下ktkrと思ったが、
よく考えてみるとマイティorダブルインパクトでダメージをさらに伸ばせる
ウォリアーの方がムチ使いに相応しかったでござる…短い天下であった!
自分の火力を伸ばせるスキルが何もないのがテイマーの欠点だよね
職業の特性上仕方ないことなんだが前衛としては致命的
さらってくるのはムリ
>>617 スキルと装備でなんとかしようとするのはおおげさ
そんなことより説得が成功しやすい状況づくりの方が大事
通常攻撃でダメがとおらないんなら
魔法でドラゴンのHPを死なない程度にガン削り
説得隊員はドラゴン以外を攻撃してTPをためとく
可能なかぎりドラゴンのHPをギリギリまで減らす(つまり攻撃力が高ければいいわけではない)
チャリオット使わないなら念のため中間セーブ
↓
説得
うまくいかん時はいかんけど、序盤で効率いいのはこの流れ
↑の説得に行くまでの間にわりとTPたまってると思うけど
ゲインTPはあった方がいい
>>626 ドラゴンと魔獣といったモンスターは改造でも使わないと名前は変えられない
名前にこだわるなら気に入った名前の奴を見付けるしかありまへん
フェアリーやホークマンのような亜人種は一応任意の名前を付ける方法がある
できるのは相当ゲームが進んでからだけど
>>629 というか、自分が目指す編成までたどり着くのには
まだまだプレイ時間が足りないぞ、オレは
発売から半年以上経つというのに、何というタイトル
>>631 サンクス
今4章入ったとこですが死者Qクリア後とかそんな先じゃないよね?
ドラ獣めんどいのう…
>>633 なぜ死者Qクリア後と分かったのかね?w
…まあその、残念ながら冗談でも何でもなくそのくらい先です
諸条件を満たして死者QのB100Fに「2度目に」到達した時か、
それとは別の条件を満たした特定状況でのみ行ける死者QのB115Fで
手に入れられるアイテムが必須なんだ、うん
ウォーロックの転職証集めってやっぱり周回しまくるのがベストなの?
スティールのランク上げとかつらすぎるだろこれ
ビーストって今
>>635 もっと効率のいい集め方があったらみんなそっちをやってると思う
セイレーン&ウォーロック自体それほどおいしい職ではないから
そんなにムキになって集めまくらなくても十分なんだけどね…
魔法職キャラの基礎ステ上げのために使い潰してしまった、うちでは
>>634 …まじ?亜人系オワタorz
なんでそんな仕様なんだこれなら変更できん方が諦めつくのに死者Qクリアまで亜人お預けとか拷問だわ
SFC版でもこんなだったっけ?妥協して育てるか悩むのー
>>635 確かドロップとスティールしか方法無いんだっけか。
自分はすべてのルート終わらせたり、適当に固有キャラ仲間にしたりを繰り返していたけど
特にというか、その転職証を全く意識していなかった状態でも20枚以上持ってるから
やり残してることがあるなら周回してみたらいいんじゃないかなぁ・・・。
そういえばやっと天使ナイトに転生できたんだけど、
ステall100頑張った割には使い道が無(ry
せめて槍か両手弓かボウガンが装備できたらなぁ・・・
(使い道なんて)考えるな、(ただ自軍にいることだけを)感じろ
空飛ぶ除霊屋でいいじゃん…と言いかけて、それならクレリックホークマンでも
十分勤まるのではないだろうかと気付いてやめたのは内緒だ
魔法職Tueeeee!ワードオブペイン一発で200オーバーとかマジ格好いいんですけど!
これはメラゾーマではない、ただのメラだ。みたいな
雷神?アーチャー役をヴァルタンかのぷーに一任してるから知らんよ
天使は趣味職だw
移動力は普通の軽歩ユニと同じ4だから、かのぷーみたいに機動力を発揮することもできないし、
汎用キャラ故にWTもそんなに軽い訳じゃない
なんとも使い道のないw
WOPで強烈ダメージとか自軍でも見たことない。
暗黒は状態異常魔法のデパートとしか思ってないから
闇補正なんぞ誰も覚えさせてないし...
し?
サイクロプスだけ覚えさせたわ。
あれこそ状態異常専用員だけど
〜エルって名前のやつをディバインナイトにしたいなー
>>643 旧作のオウガではネクロリンカで天使を最強にすることができたんだけどなあ・・・
ウォーロックなら3章Nのコリタニ城がアンカー直後ですぐ集まると思うが
ボスが3個100%ドロップする
>>638 ホントにな
フェアリイ12体の名付けは地獄だったぜ
85階以下にフェアリイの出る面が無いので、
12回潜るしかないってのが
ただ、ついでに音叉がたくさん手に入るという利点もある
バトル終わった後、毎回WRでチャリ未使用を確認してたのに
間違って使った状態でセーブしちまったようだ。
おかげでB11まで進んでたのにB5完了時点まで戻り orz
ちょっとの戻りで済んだけど
>>649 Cならゾード〜コリタニ〜コリタニと3戦かかるけど6枚貰えて更にプリガンデス南〜プリガンデス場内を入れると12枚
どーよこの数
ゾードから7戦もかかるけど
>>640 まだ入れてないんだけど両手弓もボウガンも装備できないの?
楽しみが減ったぜその枠グリフォンでいいや
>>652 同じ作業の繰り返しが嫌だから、てのならアリなんじゃないかな
>>653 片方の手は十字架を持つ手なので片手剣・片手弓・片手弩・カルディア、しか持てません。
レベル15くらいでブランタに辿りつけば
そのセリフをいやというほど体感できたというのに。
もったいない。
>>654 Lルートだけど、イベントバトルでずぼらなことやってたら全然回収できてなかったので
ボルデューでトカゲ族相手にスティールして増やした。
とはいっても12-13枚しか持ってないし、まだウォーロック未解禁。
そういや迂回ルート使ったらイベントまで変わったのには笑った
>>657 俺は死者QのB1でかぼちゃ集めついでに、
フロアの敵残り1体まで倒してから撤退、というのを繰り返してたら、
かぼちゃ20個集まるころには同じ数だけの魔道士の転職賞が集まってたよ。
非効率なので参考にしてくれなくても一向に構わん
>>659 かぼちゃは30個集めたけど
あそこのフロアで魔道士の証をドロップしてもらったことはないなぁ
セイレーンにとことん嫌われてんだな、たぶん
>>655 高見から狙い撃つ長距離射程の遊撃兵として期待してたが忍者でもいいや
キャンディスのラディウス半端ない
ブリムストンで封印しないと後衛が一撃で死ぬ(´・ω・`)
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 21:54:14.00 ID:wBvUSZbu
ウォーレンとランスロットが仲間になった際の
クラスレベルはやはり1なのでしょうか?
WIKIを見るとラドラムが20になっているのに1だった
ので、最低加入Lvというのはあくまでもイベント時
のものでしょうか?
編成画面で△ボタン押せばクラス一覧に切り替わる
そこで自軍のクラスレベルが分かる
どんなキャラであろうと、
加入時にそのクラスレベルになる
ヘルプも読めない文盲……
死者宮のB1といえば
バクラムのセイレーンかウィザード石化させて
忠誠度がやばかったガルガスタンの野良リッチに本でボコボコ殴らせて回復させた
>>664 キャンディスって使ってくるのか…
いつも雷神様とサラで瞬殺してたから知らなかった
カンストデニムが邪魔な件
バクラム天使デニムちゃん
執務室マップでいきなり戦闘になる夢をみたんだ
イスとか投げれるの
投擲はなんで消耗品にしたん?
4姉妹とカチュアを前衛、ヴァイス、ハポリムを魔法職にした俺が、きっとこのゲームを1番楽しんでる
PSストア復活してくれ。
DLCできねぇ
まったくである
>>661 ランパで壁できるし、高台から弓撃ちつつ、除霊もできる便利屋と考えれば悪くない。
死者Qじゃけっこう重宝するかも。
こんなことなら買って放置しないでさっさとやりこめばよかった
DLCがあるなんて知らなかったぜ
ランスロットウォーレン使いたい、できないと余計やりたくなる
ソニーの情報流出とか不正侵入の関係なのこれ?
>>680 確かその関係で、ヨーロッパとかはもう復活してるらしいけど、アジア圏だけ止まってる状態らしい
自分の場合、中途半端にDLC入れて進めた状態でPSPぶっ壊れて買い直したせいで認証できません
もう一度DLし直してくださいみたいなエラーが出てせっかく進めていたデータをプレイすることすらできなくなってしまったw
>>680 ランスとウォーレンを楽しく使うには工夫が必要だったよ
誰かも言ってたが、理想の部隊ってのはまだまだ遠い所にある
>>681 いいこと聞いたthx
PSPボタンがやばそうでダメになったら買い替えかなと思ってたけど
修理した方がよさそうだね
>>681 DLC追加分のみ?それとも全部逝ってニューゲームからやり直し?
DLCをDL中に今回の不具合に巻き込まれたとか?
どうなるとデータ壊れるの?怖いんだが((((;゜Д゜)))
>>682 使い難いのかな?
自分は効率より無駄な個性付けするの大好きだからあんま気にしないんだよね
人によってその理想の部隊って全然違うんやろなー
ランスロットとウォーレンだけはカンストさせてレギュラーで使ってる
SFCの頃から使いたかった二人だから
>>684 スキル含めて育成の問題かな?
2人の加入時、他キャラとの差が大きいから
これは2人に限った話じゃないけど
Cルートを3周目に考えてるオレは
クレシダの育成を今から思案中
ニバスCV 若本御大
自分は育成よりレア装備のためのクラス上げが優先
育成しきってレア武器持たせた時のツマンネー無双世界はもうコリゴリなんでね
基礎パラ平均35でも一切育てない 願わくばこのままゴリアテ居住区北までいきたい
汎用職ならできるんだが、一人しかなれない固有職となるとこれが厳しいんだよね
クラス上げたあと除名して基礎パラリセットするとクラスレベルまで戻っちまう
>>684 多分メッセージ見た感じではDLCのみダウンロードし直せば元通りプレイできそうな感じなんだけど
今のところ全部プレイできない状態(セーブ状況はウォーレンイベントオープニングだけ見て
ワールドでチャプター4戻って死者宮潜ってる最中だった)
とりあえず大人しくDLC再ダウンロード可能になるのを待ってるところだけど、
まさかこんなことになるとは…早くプレイしたいからって新PSP買うんじゃなくて、素直に修理に出せば良かったw
>>688 汎用だろうが固有だろうが、クラスレベルは一度上げたら除名しても下がらんだろう
>>690 ごめんまちがえた;;スキルレベルです。学系スキルはフイになるでしょ?
>>691 適当な汎用にでも継承して移しておいて、再加入させた固有に継承して戻してやればいい
負傷戦死禁止とかなら仕方がないが
巫女LV1から育てるのと、デネブ味方にするのどっちが手間かかんだろ。。
禁呪さえつかえりゃいいんだが
このソフトって、おそろしく静かだね・・・
シーク音がしないっつーか、そもそもディスクが回転してないような
PSPをGジェネ・ワールドってヤツと一緒に買ったんだけど
あっちはシーク音がうるさい上に頻度も凄かったんだが・・・PSPって、どっちのソフトが普通なの?
うおおアンビシオンゲットォ
吟味14回で済んだのはラッキーな方か
>>693 どう考えても巫女さん
いっそ、リッチにしちまうのも手だが
一軍12人分用意して殺して継承作業かよ・・・そんなニバスみたいことできるかよ・・・
>>696 じゃぁ漬物石だったシェリー巫女にして育てます。
デネブネェさんは努力した者のみ、手に入れられるんだろうな。
オレには無理だ・・・
死なせるのに抵抗があって未だにスキル継承させたことがない
まあオークションは利用しますけどね!
ダダ余りしたスキルポイントは継承できないはず
称号やイベントコンプ目指すとどうせ死人は出るので割り切ってるし、
そもそも戦争やってて負傷0戦死0とかねーよ!って思うので継承上等派
っていうか、そうでないと初期パラプレイなぞやってられん
固有職を1から50まで上げるのに数千ないしは1万以上SP溜まるのに、
それをフイにして再加入でまた稼ぐとかやる気出ん
その頃になると死者Qや遺跡がメインだから、普通に戦闘してても大して溜まらんし
違うんだ。1〜50までを一回経験させるだけなら無双にはならんのだ
せいぜい平均パラ50前後で成長止まるはずなんだ 面白くなるのは成長止まってからだ
なのに何職も経由するからアホ脳筋になるんだ
戦死者はまだしも負傷者0は見た瞬間コンプする気失せた
称号データだけ全セーブ共有にしてくれれば初周負傷者0とか挑戦しようかなとも思うんだが
別データで取っても極めたデータに反映されないと虚しいしかといって初見プレイで負傷者0とか攻略見る事前提だから面白く無い
1つのデータをじっくりやり込む人が多いだろうからその辺の救済処置は用意しといて欲しかった
人ひとり育てるために味方の誰かを殺す気はないな
>>694 運命の輪が異常なんだよな
この辺も含めて松野組の仕事は驚嘆する
そうだな。こんな俺は海外版でも買って海外厨にでもなればいいんだよ
このスレの人なら戦死負傷0なんてゆゆうと思ってたがそうでもないんだな
>>707 別に厳しくないぞ
手段を選ばないならむしろ簡単すぎるといっていいくらい、このゲームは壊れ要素多いし
それを維持するかが好みかどうかというだけ
それにしては何か言い聞かせてるようなレスだな
日本人は無敵が好きなだけさ
平和ボケしてるからな
松野ゲーは技術高いよなぁ
負傷者ゼロは1周クリアまでそれなりに苦労したとこもあるが楽しかったよ
まぁ…チャリ乙制限でとなると面倒臭さがハンパないからやらない
死者Qアイテム収集に本腰入れはじめたら
チャリなし撤退なしがバカらしくなった
そしたら称号どうでもよくなり、戦死負傷もどうでもよくなった
もし引き継ぎバグがなけりゃ間違いなくもう止めてたなぁ
うーん、めぼしいクラスをそこそこにレベル上げしちゃってヌルくなってきたし、
除名できるキャラ全員除名して一章からはじめてみるか。
武器いくつか縛ればそれなりに楽しめるかな。
一番に除名したいと思ったのがデニムだった
俺は綿密な計画を練って、そっと引き継いだ
なんかよくデニム強くなりすぎって聞くから不安になってきた
まだ1周目でクリア後はWORLD使って残りルート埋めるつもりだけど
デニムさん意図的にボーナス喰わせないようにしないとダメかね?
ヌルヌルで一人無双とかイヤなんだけど…
逆にステカンデニム一人旅というのもアリかもしれない。
一周目いきなりの一人旅よりよっぽど難易度低い……
…いや、そうとも言い切れないか。でもアリだな。
>>715 デニム以外は再雇用でリセット出来るのでどうとでもなるが、無双が嫌ならデニムにはボーナスを食わせないようにするが吉
初期パラのままでも死者QもDLCも難易度的には全く問題なく、
むしろその上で更にスキルや武器を制限しないとヌルゲなくらいのユルさ
もっとも、初プレイでそこまで気にするとかなり窮屈なプレイになるので正直どうかって気もするが、まぁそこは自己責任で
アースクエイクって浮遊に効かないんだな
当たり前と言えば当たり前という気はするが、覚えさせたシェリーさんがなんか損した気分だ
デニムのパラ押さえ込むには
オルバさん倒したらタインマウスでデニム抜きで50にして
その50まで到達したクラスだけデニムも就ける
ってことか
めんどくせえwww
そこまでしなくても、単にデニムが戦闘後にLVアップしないクラスにチェンジしながら進めていけばいい
最初のアルモリカ2戦だけはどうしようもないが
あーそうか
それなら十分可能だね
やってみっか!
>>717 そうなのか、丁寧にありがとう
窮屈ならない程度にボーナス意識してやってみます
聖剣LOMのノーフューチャーみたくステカンストで丁度いいくらいのモードをDLCで追加すれば全て解決
初めてTOするんですが、FFTと似てるのはわかるんだけどキャラクターが正式に仲間になった後はやっぱりイベントとかないの?
FFTはムスタ以外イベント何にもなかったからちょっとさみしかった・・・
イベントって?
FFTと似てる
FFTと似てる
FFTと似てる
FFTと似てる
戦闘に出した時の特定の会話だとか、仲間キャラどうしのやりとりだとか
FFTは正式に加入した後ってムスタのサブイベント以外本当にいるだけ参戦だったような気が・・・
>>726 に、似てないのか・・・
>>724 一瞬釣りかとオモタよ
逆だそれ。FFTがTOに似ている。発売日比較してみなされ
クラスの事をジョブって言うのもFFTから始めた人かね
>>727 会話はかなり豊富にあるよ
攻略本やWikiみれば早いけど
このイベントはこのキャラが関係ありそうだと推測しながらやるのも
おもしろいかもしれん
さすがにどっちが先かは知ったうえでの質問でしょ
「(すでに知ってるもの)と似てる」って表現はおかしくないと思う
なんか誤解生んだようで・・・
もちtoが先ってことは知ってます
ガキの頃兄がもってたけど民族紛争とか敷居が高くて、とっつきやすいFFTから始めたもんで
>>730 おお!それは朗報です!
楽しみです!
ウーツ鋼作りすぎてうつになってくる
アトラスのグングニルはTO再開するスパイスにしかならなかった(´・ω・`)
ラッキースターのラック上昇効果ってずっと続くの?
シナリオはあるが
RPG的なイベントを期待してそうに思えたから聞いてみたのだが
まあ、いいか
>>737 カードですらその場限りなのに
そんな素敵技能だったら
姉さんモテモテじゃないか
そうかー
ヘブンリージャッジでバケツ6連鎖しちゃう姉さんだからそれくらい朝飯前かと思ったんだがな・・・
>>738 >>RPG的なイベント
ん?例えばどんなの?
両手銃を片手で撃つモーションってなんなの
なめてんの
仲間になったメンバー限定のイベントとかじゃないの?
ガンプをやっつけろ(ハート)
>>740 仲間にいるかいないか、生きてるか死んでるかで、専用イベントから
ほんの少しだけ会話内容が変わる程度まで色々ある。
少なくともFFTよりはある。
多けりゃいいってもんでもないけどな。
仲間になるとイベントじゃなくて
仲間にするのがイベントって言うと近づく気がする
データいじってでもデニムのステ下げたくなる
(データいじれない情弱だけどw)
正攻法でLV50のまま序盤のステに戻す方法無いのか!?
引き継ぎは正道とはいえんが特に異常ないぜ
やり直すにあたり面倒なことといったらカボチャとブラックモアぐらいか
しかし高lvで仲間集めが意外に胸熱
ザンスがヒールプラス3とか
ラヴィたんがライトニ4とか普通に習得してやがる
>>748 引き継ぎだとかき集めたレア装備する前にステが上がり過ぎて楽しくない
今のデータも引き継ぎでデニムはロードのみ育成パラ平均65くらい
他の固有は全員除名して再雇用でパラ低いけど魔法たっぷり
結構バランス良くなったのにデニム一人が強すぎるorz
初心者ですのでできれば親切に答えてください
ゴーレムとロンウェー公爵の首の傾き方が同じなのですが
これはストーリー的に何かの伏線なんでしょうか
公爵が実はヴァレリア全土を牛耳るゴーレム連盟のリーダーで
最終的には公爵に従った方が正解のような気がして気になっています
やっぱりロンウェー公爵には逆らわない方がいいのでしょうか
1クラスでLv50まで上げるとBasePRM+24.5
デニムの初期パラって、ざっくり見て平均40ぐらいだったか
やはりボーナス与えないようにしないと65くらいいっちゃうんだな
人柱乙
>>750 鬱が進行しすぎましたかね?
とりあえず同人誌でも作ってみてはいかがでしょうか
デニムの基礎ステが今平均50半ば(忍者Lv30)ぐらいあるから、ロードに転職したくてもできないという
何職体制でやりくりしてるかにもよる
全員一職なんかやってると育ちまくるの当たり前
一人一職ならLV15くらいから成長落ち着き始めた記憶はあるが
ただしその後もガチガチに意識してデニムボーナスカットしてかないと駄目
奴は雑草のようにいつの間にか成長してしまう
>>749 デニムはクレリックにしたらどうだ
クレリックならパラメータが高くても戦闘の大勢に影響はあまり無いだろう
素のクレリックと比べれば基礎パラ高い分だけ多少タフではあるだろうけど
ロードで得てしまう分の基礎ステボーナスはどうにもならんしなー
ロードにしなきゃいいだけなんだがそれはそれでどうにももったいない
引き継ぎで初っ端からロードにして
他クラスのレベルが上がるたびクラスチェンジしてスキルだけ覚えて戻すとか
糞面倒くさそうだけど
ああ、それでもマップの隅っこで待機入力よりは遥かにマシなんだよ
生きてるって感じるんだよ
>>707 別に縛らなきゃ厳しくはないと思うけど・・・
負傷者1000人越えちゃったし今更ゼロからスタートする気も起きないしその称号は捨ててます
ロードでいいから補助魔法とヒールだけ覚えさせてメンターにしてほっとけよ
アンチノックバックあるとさらにいいぞ
こういうの見るとやり直したくなってくるなー
デニム贔屓で既にカードとりまくっちった
後半そんなにバランス崩壊するもんなの?
低いステータスを保つってのは固有職持ちでその職使いたい奴の分は仕方ないとして
汎用捨てキャラのみでLv50にできるやつは全部してそれまで名有りは一切使わないってこと?
今更の質問ですまんが
>>762 デニム以外は固有職でLv50まで育てる→除名か戦死させてWORLDで
再加入させることで基礎ステボーナスを捨てつつLv50の固有職で戦える
職業のLvは固有職・汎用職の別なく自軍に保持されているからな
除名も戦死させることもできないデニムだけはロードで得てしまう分の
基礎ステボーナスをどうやっても捨てられない
LV50で基礎ステ集団を1章から再雇用の旅はレア武器をフル活用できて
すげー面白い
敵の魔法が普通に脅威に感じるレベルだから緊張感も半端ない
付けるスキルも厳選するようになるし
でもデニムだけ無視されるんだ…
苦心して集めたレア装備でゴリアテ北に挑み、コマンド達と互角の戦いをやるんだ
そのためにはどうしても弱いデニムが必要なんだ
俺の目的はそこだけ
>>762 デニムに限らずみんな大好きオズマさん
最初は敵の弓矢や魔法でパタパタ死ぬけど
カードやヤキトリで育てあげてテンプル50にしただけでそりゃもう無双よ。
単騎駆け余裕です
つかロードにさえしなきゃ普通に解決じゃね?
レベルアップ直前チェンジがメンドクサイくらいで
姐さんはWTがめちゃ低いからな
最強ユニットは間違いなくこの人
>>767 LV50までってめんどくさいなんてレベルじゃないぞw
>>764 リーダーとは常に孤独なもの。 わかっているけどね…。
一人無双しているとデニムの独白が胸に染みるで
なぜ自軍が強くならないためにこんなに苦労をせないかんのだ・・・
いくら最近はヌルゲーが受けるからって
購入者のうちコアなファンが大半を占めるであろうリメイクでこれはあんまりだ。
インターナショナルの発売を強く求める!!!
人によるだろうがこのゲームに関しては強くなりすぎるとつまらなくなるな
やっぱいい感じに攻防してこそ面白いね
>>763 なるほど、じゃあ1周目死者Qとかはデニム以外なら誰を鍛えまくっても除名すれば問題ないのかー
カードで得たボーナスも除名で無効化できます?
>>766 それはそれで楽しそうだね
よし、無双用のデータをまず作ってそれ残して別データで全員除名して基礎ステとやらを楽しむことにしよっと
もう少し早くこのスレ含め攻略見てればよかった…デニムステと称号コンプのために最初からやるわ
>>771 北米版はステボーナス激減らしいから惹かれるよな
でもアイテム収集はもうしたくないorz
デニムデニムっていうけどカチュアもたいがいだろ・・・
死亡できるけどw
もう姉さん関係の分岐見るために
フィダック→バーニシアの6戦やるの飽きたぜ・・・
>>765 デニム以外でナイトあたりを50にする
そいつ除名して全員ナイトでLクリア
平行してアイテム収集
好きな職でDLCをプレイ
かな?
あんま気にしてない俺は異常なのだろうか
未だにカンストも居ない、カボチャ集めなんて地味に4周潜って13個・・・カード集めで地味〜に伸びる全キャラ・・・ヴァイスはLv3のまま・・・
たまーにレアアイテムで喜んで、余った木材はビルネ材・・・スティールもようやくLv7まで伸びて、最近テラーナイトのスキルを伸ばしてます
ステボカットでプレイしてる人って、当然UP系スキルにも制限かけてる感じ?
自軍の魔法職って、そんな状況下でも活躍できるのかな?;
ステボカットというほど意識はしてないなあ
カードは積極的に取ってるし、サラたんだけ異常に能力値高かったりするし
ただデニ無双だけは勘弁ってところだなあw
現状でも十分強いし
>>778 いいんじゃない?異常ではないと思うよ
あんま考えすぎてやっててもツライかもだしさ
俺ものんびり別に基礎ステとか考えず、特にクラス縛りもせず適当にやってるし
つかスティールレベル7ってすげーな
最近デニムALL100になってよっしゃーと思った俺は坊やか…
>>779 それでも属性8あれば禁呪2が若干バランスブレイカー気味なくらいに強い。なので首飾りは禁止にしてる
属性補正の方を禁止にした方がいい気もしたが、そこはキャラの個性として残したいしな…
どっちかっつーと状態異常で危険な敵を黙らせるのが主任務ではあるけど
まあその辺の匙加減は自分が楽しめるように調整すればいいのさ
>>782 遊び方は人それぞれさw
脳筋さん使ってない俺は少数派だろうしね
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 19:19:56.30 ID:/6+aNgMO
>>779 1職縛りでレベル30位でupスキルないと意外に白熱した戦いになる
けどその後はワンサイドゲームになってく
魔法職はup無しだと空気になってく
物理攻撃のインフラが酷すぎると思うよ
ドラクエ1,2
基本厳しめ。辛かったらユーザー側でレベル上げして対応してね。のゲームバランス
FF1-2
FF3から2,1と戻ると、罠にハマりやすいが、ハマらなければ案外いいバランス。
FF3-4、ドラクエ3-5
バランス良い良ゲー。
FF5
最強廚対応の強敵出現。
FF6
バランス崩壊。
普通に進めて最後は9999祭。
FF7-
全編通してヌルめorヌルすぎのバランス。
破格の強さの隠しボスで帳尻あわせ。
運命の輪
1周クリアまではちょうど良い。
その後バランス崩壊。
隠しボスもいないし、絶対的強者の孤独感に悩まされる。
>>786 >運命の輪
>1周クリアまではちょうど良い。
>その後バランス崩壊。
>隠しボスもいないし、絶対的強者の孤独感に悩まされる。
そして各々が縛りプレイで楽しみ始める
それぞれ感度が違い、多種多様な縛り方がある
うーん…
ロードで両手刀持たせたかったけど、初期パラ維持は難しいか〜…
素直にソードマスターにするかなぁ…
>>786 1周クリアは旧作プレイヤーにはちょうどいいかもな。
たぶん殲滅縛りしたがるし場所によってはゲームオーバー画面のお世話になるかも
でも最近のゲーム水準にしては難易度高めだと思うよ。よく出したなって感じ
しかしto初めてだけどベルサガの後にやるとものすごいサクサク進めて楽しいw
ベルウィック?アレみたいに捕獲されたりしたり出来たら妄想広がる
とりあえず牢獄全部女幽閉
明確な弱点ぽい弱点とかじゃないのに
ドラゴンに普通に殴り倒されるのはボーゼンとした
捕縛だた
射程2−3の槍をやっと使い始めたが楽しいなこれ、まさに中衛って感じだ
一直線に三人並んだ敵を突いたら近接してた一人だけスルーした時は何事かと思ったが
>>792 旧作はLユニットが空気すぎたから今回まだいいほうじゃね?
CC後は追剥で説得しまくってるがただ倒すよりも楽しいわ
2-3の槍は使いこなせると楽しいね。
味方の後ろから突く、ノックバックを活用、等いろんな使い方が出来る
バリケードで道塞いで近寄ってきた近接どもをぶすぶすと
SEが地味に良い
ゾビジュ!とかパンッ!バスッ!とか
>>791 ヘタすると最初のマップから死人が続出するけどねw
SRPG好きならおススメ
上のほうでも出てたけどデニムってそんなに強くなってしまうの?
あまりにも他のキャラと比べて成長するのならなんか嫌なので育成考えようかしら・・・
デニムに限った話じゃないがデニムは除名して再加入して能力リセットできないから話題になる
ロードにすると無条件で強くなり続けるもんな
オズマ姉さんスキルも能力も隙なさすぎだろ
オズマン思ったほど強くない・・運用が悪いのかな
俺が思い描いてる戦場ってのはこうだ
ランス 「む・・・割と手ごわいな デニムくん下がっていろ」
デニム 「ランスさんナイス!助かったぁ・・」
ランス 「無理は禁物だよデニムくん はっはっはー」
ところが実際の終盤の人間関係はこうだ
ランス 「む・・・割と手ごわいな デニムくん下がっていろ」
デニム 「あ、俺?平気平気。・・しっかしそこ一撃で仕留めらんないかなー」
ランス 「・・・・」
ランスさんナイス!
>>801 状態異常魔法に弱い
グレムリン系に気をつけろ
オズ姐さん浮気性なのか、、、
デニム大躍進
カチュア没落
ハボリム月並
ヴォルテール剣にもなれない
>>807 旧作品比較ならハボリム没落じゃね?
白騎士ゼノビアンズは髭は躍進だろうが優男がちょっとなんともいえん
技はプラスだが早くなくなったし優男だからという優位な点がわからん
>>807 タコ超躍進
アンデット格下げ
これも追加で
>>807 ヴォルテールさんに失礼な
ナイト強化+デフォ鎚+加入時期の早さ+汎用顔最速のWTだぞ
上方にしか修正されてない
Lユニット自体が大分強化されてたな
大森林でドラゴン相手にまさかの撤退をするはめになるとは思いもしなかった
昔はただのでっかいトカゲだったのに
>>810 加入時期は修正されてないな(´・ω・`)
旧作でもドラゴンは序盤はその硬さに悩まされることもあったが、
それ以外のLサイズはあれだったな
CC前に踏破してないと、死者Q案内書使えないのね
レア拾いしないとはいえやっぱ時間かかるなぁ
ロデリックまでまだまだかかりそう
次のNルートでニバスまで潜って
リッチとディバインナイトをそれぞれ2体作る
理想の編成、年内に作れるかな(´・ω・`)
むしろクレシダの胸を上方修正してほしかった
>>813 自軍で使うには2枠使うというのが癌だったよ。
>>816 たとえ1枠だったとしてもタコとかゴーレムは使われてなかったと思う
旧作のゴーレムってめちゃくちゃ鈍かった上にHPが低くて打たれ弱いと何の取り得もなかったし
ドラゴンキラーなくても良かった気ガス
あれのせいで、硬いなんて一度も思った事ないからな。
ドラゴンキラーよりゴーレムキラーをだね
顔キャラをアンデッドにしたかった。
前んときはアロセールをアンデッドにしてNルートに連れて行ったんで。
>>820 「ゴーレムバスター」がある。
あるんだが……
なんでウォーロックの転職証はデネブの店でも売ってないんだ??
ウィザードが可哀そうなことになるから
ペイトリの確定ドロップがないのも多分同じ理由
>>816,818
それ、伝説のオウガだから。
クレシダ姉とクレシダ母の顔の区別がつかん。
>>815 クレシダやラヴィニスのちっぱいが上方修正なんかされたら泣く
ウォーロックよりウィザードのが使えると思うけどな、単体では
族長は確かに使いやすい
>>823 なるほど、デネブが仕入れ忘れているわけじゃないんだな。
バイアンは新旧かわらんね。扱いに困るという点ではw
話は変わるけど
アゼルスとラヴィニーはストーリーに差し込んでも違和感はなかったけどクレシダ関連はちゃんと練り込んで欲しかった
CとNとで全く違うと逆に混乱するしC死者Q5Fでの冒頭の会話もおかしかった
カサンドラ親子とニバスはただの師弟関係でよかったのでは
デボルドオリアス対クレシダでカラミは全く無いが3兄妹というおかしなことになってますな
TOやべぇ…戦闘開始直後にディスク抜いてみたんだw
次の戦闘時に読み込みが止まってそこで抜いたの思い出したwww
3人が兄妹というわけじゃない、片方が子供でもう片方が他人になってる
NとCではファミリーネームが違う
アートワークで見るまでネクロマンサー女は
顔に張り付くラバー製のマスクみたいな物をつけてるのかと思ってた。
あれ喪服だったんだな。
本当なら3日後にはファンブックが手元にある筈だったのか…
>>833 あれだと石像かなんかにしか見えんよな
境界がないんだもの
>>83 俺も最初にモルドバ姉さんの顔グラ見たとき石像か蝋人形的な何かかと思ったw
デニムの選択によって他人の家族関係が変わるのは不自然
で、モルドバとカサンドラの顔グラに違いはあるの?
まったく同じ?
パラレルワールドという奴だろう
リッチクイーンの覆面が強烈だったな
ヤバイ宗教団体
PSV買ってもパッケージで買ったTOのためにPSPは売れないか・・・
自分らの騎士団の名前を途中で変えられたらなあ。
デニムの称号が「南ヴァレリアの解放者」となったところで
「南ヴァレリア解放民族戦線」とかに変更したくなった
暗黒道に落ちたクラスも使いたかったな。
こっちのキャラも一定条件満たしたらあれになるみたいなw
屍霊術に暗黒サイドに落とす術とかあってもいいよなw
ゴーレムがロンウェー公爵にクラスチェンジできたらいいのに
首の傾き的に
自キャラ名 誰なの
部隊名 どこ
>>789 最近のSRPGてこれよりもぬるいのか…
プレイヤーに難易度調整丸投げするならもっと簡単に
調整できるようにしてくれればいいのにな
後半は引き継ぎバグ無かったらゲームとして成立するか怪しくなって来るし
ここから先はチラシ裏ですw
・クラスレベルはユニオン共通で、成長過程のレベルから任意で下げられる
例:現在レベル25だとすると25以下の範囲で調整可能
自軍-5でレベル20の状態、敵はシナリオレベルのままあるいはレベル25に合わせてくるとか
・これに伴いレベルアップボーナスの廃止パラアップはカードと食べ物のみで
カード食べ物の成長率を0.5以上に変更(+1くらいあってもいい)
・スタメンはSP面で優遇されるくらいで丁度いいというかスキルがいるか謎
・負傷は生ぬるいけど難易度調整に残す
これくらいできても良かった
Lv50になったクラスも経験値割り振られるのな。何か損した気分。
カチュア 「誰なの…」
すいませんワールドで戻りNルート選択したらアロセールが離反すんぜんなんですがどうやって忠誠度あげていくんですか?wiki見てもいまいちわかりません…教えてください
4章あたりでローディス人かバクラム人を大量に殺害させたりスキルを上げればいい
>>850 戦闘に出して、
1、何でもいいからランクアップのあるスキルのランクを上げる
2、愚者か恋人のタロットカードを拾わせる
1は武器学とか種族学とか属性補正とかな
弱い弓を装備して味方の誰かとペシペシ撃ち合うのが簡単
ランクアップまで手間はかかるが1ランク上がれば忠誠度は
最低でも10くらい回復するので見返りも大きい
2はカードが出たら拾うだけなのでとにかく簡単なのが利点
ただし忠誠度の上がり幅は1枚あたり1〜3と小さいし、
そもそもカードが出ないと話にならない
危険域になってから上げるためというより危険域にならないようにするための
予防的な手段として有効
アロセールの場合これじゃたいていの場合間に合わない
ありがとうございますやってみます
一週目にお勧めのルートってありますでしょうか?
Lルート?
これから当分の間、死者Q、1日に1フロアにしておくよ。
ニバスに会えるのは2ヶ月以上先だな。
>>854 俺はLからだけど
理想はN→C→Lだった気がしたな
最初のアゼルスタン救出で1回目剣装備だったのに2回目銃装備だったんだがゲストキャラの装備ってランダムなの?
PSPは敵兵の二つ名がほとんど無いのが寂しいなぁなんで廃止したんだろう
彩雲のオルバとか名前そのままでWRに載るのもいるのにあれどういう基準で載せてんだ?
1周目は自分の好きなようにやるのが一番だと思うよ
俺はまだNルート通過してないんだよなあ……
脳筋さん対策に、スキル経験値を調整(LvUP寸止めスキルをいくつか用意)しておかんと辛そうだ
まあ、対策するほど育ててはいないんですがね。レベボ1点も与えてないし。
Nの展開のひどさに心折れそう。
SFC版はNしかクリアしてないんだけど、
こんなひどかったっけ?
>>860 展開酷いよ。ニバスが関わってる時点で推して知るべし
今回はクレシダの関係で、Cルートも若干鬱要素が加わってるが……
俺もそのNルートにツッコまないといかんのだよなあ……
シス子の忠誠度ってどれくらい下がるんだろう
脳筋さんよりそっちの方が気になる
新キャラもいないしNの扱いは本当に酷いな
専用キャラのはずの二人も他のルートで端役になって出てくる有様だし・・・
まさにチャプタータイトルそのものだな
文字通りニュートラルだもんな
一体どっちの味方なんだよォー!みたいな
しかし、Cのオリアスって死ぬ理由あんまいらんから助けたかったなw
>>861 アロセールもシスティーナも武器学2回上がれば離反は無かったな
むしろ、使ってないバイアンさんが4章後半なっても目を合わせてくれない・・・
>>856 一周目NだとDLCにスムーズに行けないので、C→N→Lがより良い気がする。
>>861 シス子らは確か30前後の低下だったけど、アロ子さんは問答無用で10前後まで落とされた気がする。
>>867 バイアン「べ、別にデニムのことなんか好きじゃないんだからね!」
>>856 グフフ
残ったのはNルートだけだぞねwww
アロ子さんの忠誠MAXだぞね(忠誠度+0)
冷たい目で見られるぞね
グフフ
とりあえず、歴史からご退場してもらいますかね
>>868 30程度の低下ならどうにでもなりそうだ。現在MAXだし。
カードを優先的に与えておくだけで、自然に元通りになってそうだ。
まあ脳筋さんは元々離反してた人だから、10残るだけでもありがたいのかもしれんが……
元々3軍扱いなんで、スキル経験値がまるで溜まってないんだよなあ…………
スキル1回だけ上げて、後は放置かなあ。弓LvをLvUP寸前まで持ってくる作業が必要になるが
今回はアロセールさんだいぶ優遇されてるよなあ
味方になるのは今回だけだからね!みたいな台詞ワロタ
オリジナルのときみたいにNで強制離脱だったらワールド使ったとき困るからね
>>871 ついでに〇属性補正もあげるといいよ。武器学と同じペースで上がるし。
>>874 じゃあ凍土の弓でも持たせて、ひたすら石化した相手をちくちくする作業でもやろうかなw
回復役のオリビアと石化役のシェリーorクレシダの二人を接待要員にして頑張ってみるか
忠誠度さがるのいやだからストーリー中にしんでもらってる
属性武具
ルーン/ヴァルに召喚魔法とセットでつけさせて
wktkしたいが、B24のショップにたどり着けるのは
来月かも。
なげーなぁ
でーい!アロセール諦めるッ
カボチャ30個ゲット記念カキコ。
6時間位かかった希ガス、せめて10個にして欲しかったな。
ユーリア可愛いなあ
レア出ねーと思ったら増援の奴だったわ。
1日無駄にした
ファンブック延期か
金欠だったから助かったぜ・・・
フランパ大森林で古文書拾いにいってるが
第6層でニンジャ♂が片手刀の古文書落としてくれない・・・
前の階層までは袋さえでてくれば古文書をドロップしてたんだが
なんでだろう?
戦闘中会話が載ってるといいんだけどなそれ
>>883 リアルラック
なかなか出ないこともあるよ
>>885 わざわざありがとうです。
根気よく粘ってみます
>>883 運良かっただけだと思うけど
あのニンジャがちょっとドロップ率悪いと思う
俺の場合はフランパでチャリオット使ってまで古文書ドロップ狙ったのはこいつだけだったわ
フランパ、いいよな、フランパ
SPたくさんもらえる
フェアリー「アナゴルスクリーム!!」
あなごさん『ふ〜ぐたク〜〜〜ン!』
>>861 いや。ニバスうんぬんより、英雄殿英雄殿と言われ好きなようにこき使われるのが。
信念貫けなかった報いか、って感じ。
>>890 優柔不断だからなw
(妥協した結果だから)しゃーない
どのルートであれ、デニムって苦労人だよな
姉さん助けないといくらギルバルドエンドでも必死に頑張って王様やっても国は長く持たないし
ゼノビアへ行くエンドは一見ささやかだけど、デニムにとっては物凄く幸せな人生なんだろうな
>>890 そういえば松野さんツイッターで出ていた名前が「優柔不断なデニム」は結局Nに行ってしまったのかどうか気になった
LだろうがCだろうがどうしたところで虐殺王の悪名がついて回るしねえ
アートワーク売れてんなあ
重版確定だわ
テラーナイトって弱くね?
魔法でも直攻でガシガシHP削られるし、
テラーインパクトたって恐怖にできるのは所詮一度に一体までだし。
テラーナイトはいらない子なの?
周囲2マスに恐怖ばら撒けるスキル覚えるよ
1周目クリアするくらいまではデカブツ柔らかくするのにいる子だよ
自軍の戦力が圧倒的になってくると仕事がなくなる
ボスにはテラーが効かないからどうしても雑魚専っぽくなる
でもテラー強いよ
ゴーレムもドラゴンも豆腐とまではいかないが消しゴム程度には柔らかくなる
減らない消しゴム
両手剣育成がてら補助(テラー+ドレイン系)でよく使ったな
トカゲやらLユニット対策として代用できるし
前線補助要員ってとこか。いらない子ではないが無理に使う必要もなかったりする
SFCだと糞強かった記憶がある
902 :
890:2011/06/08(水) 21:26:43.46 ID:IyK+7K4c
コリタニ城、ザエボスに痛いところ突かれたー(T_T)
SFC版で初回素でNルート選んだ俺は本当にヘタレだったな。
>>902 同志。アロセール離反にビビッてすぐやり直したけどw
どんだけ自軍が強くなっても、敵のナイトは堅くなって強い。
ナイト対策ってある?
ランパードファランクスコンボがうっおとしいからな、中盤あたりまでは特に
>>904 火魔法のバーニングフロー(対直接攻撃防御ダウン効果)使ってみればどうだろうか
ファランクスやられるとウザイな。あれはどーしようもないのかね
1番確実なのはファランクスされる前に集中砲火で倒す
>>904 ナイト対策というかファランクス対策だが
ATの順をよく見て、殺しきれない時に半端に攻撃して相手のTPを増やさない
敵のTPを増やさないで済む魔法・必殺技・スペシャルを中心に攻める
ブリムストン・ドレインパワーする
睡眠・時間停止等でスキル使わせない
50溜めさせてしまったら、いっそ100まで溜めさせて必殺技使わせるのも手
ファランクス対策にオズマの威嚇を8にしてみたが、大体上記のパターンで対応してしまうんで
実際にはあまり使う機会が無いわ
もちろんカンストキャラで瞬殺…ってやるなら攻略もクソもないが
ブリムストンで地道にTPを削ってファランクスを使わせないのがおそらく一番
一応威嚇で解除できるけど使わねーよな…テンコマ姐さんとジャガーノートしか
習得できないし、姐さんは他にもっと付けておきたいスキルがあるし
制限プレイでいきそうなクラスだな
>>901 意図的に作らないと終盤までなれないのは面倒だったな
デボルドの野郎はクラスチェンジさせたら戻れなくなるし
サラもアーチャーからクレリックにしたらアーチャーには戻れなかったな
>>895 セリエ姉さんがテラーナイトとして大活躍中。
片手槌と片手弩でTP貯めながら前進するのがよさげ。
っても武器スキルが8いってないから出場してるだけで、
8まで育ったらスタメン落ちするかもww
912「『ファランクス』」
913「バンッ!!」
(ピューーーッ) (ノックバック)
そうかあ。
名前忘れたけどフランケンシュタインっぽいやつをもうちょっと可愛がってみるわ
>>914 下の3人だけ仲間になった今、
ボード砦で見捨てたの余計に後悔してるわ、セリエ姉さん
>>912 姉さん「私そうゆう寒いのキライなのよね・・・」
オズマ「坊やもう一回言ってごらん?」
近接武器ドラグーンの方がいらない子だと思うぐらい
テラーナイトがいると安心できる
ドレインパワーでTP奪えるのもいいね
テラーインパクトだけだと微妙な性能だけどSFCの時より凶悪だと思う
クレシダのパイズリ
1.馬鹿なことはやめるんだ!
>>919 思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
すくいきれないもの
はようDLCやらせてくれやあ
オジイチャマつかえんじゃろうがあ
その自信はあります
誰かTOちちくらべ作ってよ
カリ立てるのはガンプとザパン
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 22:48:26.98 ID:NntAItuH
ザエボスの話題が出てないとか
TO象徴してるのに
バイアンじゃできることもできないよお
ザエボスといえば「シャッー!」の話題があったろ
>>929 お前まさか!いや、TOでいろいろな主義主張、思惑や趣向があると知ったからな・・・
ご老体はいたわってやるんだぞ
なんだかんだいってTOは結局ガルガスタン人の歴史だよな
この勢い…次スレは無事に建つのか?
徳川幕府と新撰組
先日買ってようやく死者の宮殿を出して突撃しようとしている俺に一言
横たわるのはバイアンとフォルカス
DLCもなしに死者級とな
>>930 あれなんなんだろうな一体
他にもババアのキャー!とかあるけどw
ニバスを倒すだけの簡単なお仕事です
50階超えたけどLv40以上のドラゴンやゴーレムが辛い…
>>941 ドラゴン装備でドラゴンキラーつけるのとドラグーンのフォルカス出ずっぱで乗り切ったなあ
フレッシュが呪文も通じなくて特にツラいな
オーケーわかった。贔屓してレベルアップボーナス注いだラヴィニスとカノぷー夫婦でごり押ししてくる
宮殿潜って帰ってきたら
姉さんが手厳しい意見を口にするようになってきた
姉さんはたしか離反しないからまぁいいよね
後半のバクラム人は忠誠度に気を使うから使いにくい
死者Qで詰んで投げたーとか言っちゃう奴は所詮その程度のヤカラ
撤退して入り直してレア持ちがいないトコを叩くなり幾らでも方法はある
死者Qはそれまでの潔癖プレイヤーにとって、いわば処女膜のような存在
最深部付近でどうでもよくなってヤサグレてる自分に酔いしれろ
一緒にイこう、システィーナ
手厳しい意見ってどんな口調で言われてるんだろうな
いつもの調子じゃないか
人間倒す時は民族を常にチェックする癖を付けておけば、忠誠値にはそんな困らんw
若しくは白騎士二人で倒していくとか。ゼノビアン少ないしね
ベルオブはめっちゃ懐いてくるのにガンプさんはいつまでたっても反抗的
死者Qはごり押し(キリッ
サラたんの弓と、シェリーの魔法と、シス子のゾンビキラー槍でどうにでもなった
ハボリムさん仲間にして、ソドマスLV上げのためにリィブムに通ってるけど
…何なのこの強さ('Д`)
後の先でタコや賊共に無双なんですけどッ!
さすが先生だった
ペトロクラウダー卒業の代わりに、後の先+ノックバックで無双できる先生
ソードマスターっぽくはなったよね
むしろダンスマスター…
退けられた先でオズマさんに隣接してたりするから困る
なにこのめおとアタック
ハボ先生のDDRとか見てみたいな。えらくシュールなんだろう
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 00:39:14.10 ID:gAU8dLhL
むしろ座頭市の主人公…
>>947 デニムに対しては「デニムっ!シャツ出てる!」とかじゃない?
DDRって他のコナミの音ゲと違って
曲を覚えてリズムに乗るって事が出来ないから
(降ってくるノートにキー音がアサインされてない)
それでハボリムが踊れたら見えてるんじゃないかって騒ぎになりそうだw
武士舞は元来余興用だろう
ソーマスの中でも下位の奴がやる仕事
「気」だけで相手が誰かを完全に察知するとかDBみたいにも感じたが、そこがカッコイイw
欧米でも発売されてるけど、忍者やソードマスターはやっぱり外国人に評価良いのかな?
ハボリムは白人の顔立ちで侍だからオリエント。
オズマンコもぐっちょり
盲で強いってのが手放しでウケルのは日本文化だけかもな
海外の場合、見えないハンデをどう克服してるのかが疑問視されてそう
まあでも受けてるでしょ、オーウジャパニーズ気ーとか
今回ブラッドピットっぽいよねハボリム
>>965 盲目のアメコミヒーローかなんかいなかった?
と書きかけて思い出した、デアデビルだ>盲目で強いのが受けるのは日本だけ
後半部分は同意
>>970次スレお願いします950960は転移石を使ったようで
先生がドドスコスコスコラブチューニューするんだよな・・・
オズマンコもぐっちょり
>>971 乙です。このガラスのカボチャを差し上げましょう。
クレシダ救出が面倒
世界カード使うかねぇ
バルダーと通常のバランスで苦労しそう
>>971 ランスロット・乙タロス「お前ならばオズマの良い下僕となれるだろう。期待しているぞ」
クレシダ救出って別にそんな変に力んでカードを使うまでもなくない?
変なタイミングで蘇生しなければ早々死なないし、厄介な弓もちもいないしね
>>976 そう思う。
川と崖と家に囲まれた場所だし、簡単に安全確保しやすい。
例によって勝手にフラフラするのが危ないんだけどな。
俺レベルになるとWTを調節して蘇生直後に石化させる
いや基本戦術ですけどね
>>978 とうとうそのレベルまで来たか…
発売から半年思えば長い道のりだったな
>>978 その場所は我々が15年前に通過した場所だッッ!
弓持ちは下手するとニバスが召喚するけどね。
運が悪いと3人くらいまとめて出てくる。
ニバスを一発でご退場願うのはそう難しくないし
逆にそこだけしっかりできれば不確定要素はほとんどないんじゃないかな
ヴァイスの離反警告メッセージに笑った
さーて死者Qだ しかし今回は最短で潜るだけのTA死者Qだ
目標8時間…いや6時間だな
6時間で冥府までいってやるぜ
>>978 魔法が強かったらクレシダさんのカウントが0になる前に敵殲滅できるようになるよ
若干運要素が絡むけど
Q. 敵の投擲武器はなぜ無くならない?
Q. 敵の消耗アイテム(キュア〜)とかはなぜ無くならない?
Q. あいつ、爆弾いくつ持ってんだ!?
レンドルとかガンプとか禁呪って
ハイム前にクリアしたほうがいいの?
そんな事
>>988次第だろう
巫女の証大量生産したりレンドルのとこで稼ぐつもりならそういう状態に整えた方が都合いいし、
その気がないなら好きにしろ
いいか、よく聞いてくれ。これからこのスレを埋めるんだ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 12:35:41.75 ID:CtGAo2+X
にだ
にだだ
ンビング
禁呪とテレポートの2つ、シナリオ上の表現とゲーム効果の乖離が酷過ぎだと思うんだ、埋め
同意埋め
ラヴィニスのちっぱいでパイズリ梅
イーワ
ナーイ
言わんのかい
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。