【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B233F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http:/www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B232F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1305343649/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:25:05.72 ID:Y9uuz5k7
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮T/U/Vで全滅したらhageるスレ12層
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294484192/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはハルピュイアカワイイ 第50階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1300973166/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:27:00.43 ID:Y9uuz5k7
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:38:48.48 ID:tLPoY8+R
超1乙の術式
5949:2011/05/25(水) 19:52:18.08 ID:/l3ME/oc
エーテル圧縮特異点一乙
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 19:53:53.31 ID:/l3ME/oc
なんか間違えたーor乙
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:07:04.29 ID:EYIA2Bav
おつ圧縮リミット
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:28:05.73 ID:wauU/IMy
サブクラス解禁!
しかし、イーグルアイ使用や後列での攻撃力を求めてプリ引退、パイプリとしたものの
支援がメインならトリックスターあんまり意味ない。
プリパイの方が固いし、TP効率上とセーブ後に気付く
さらにサブプリに大分振りなおしたモンクの回復が追いつかず
タコの全体攻撃でやられる。
なかなか上手くいかんもんやね。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:58:38.34 ID:D6/uMUUo
最近モンクサブシノで東方不敗一人旅が楽しい。
ダークネスフィンガーもあるし分身肉弾血返しで十二王方牌もできる。
問題は天驚拳に見立てるスキルが見当たらないことだ……
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:59:16.32 ID:xdQ4S/JU
獣の能力解析してるトコってどこか無いかな。
獣の心Lv1で、HPTPが1.2倍になるらしいけど、
実際調べていると、どこに1.2かけてもなかなかそうならない……
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:59:50.79 ID:f5kYAnWL
気功拳でいいじゃないスか
問題は爆熱ゴッドフィンガーとダークネスフィンガーは出来ちゃう上に上のより強いって事だ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:04:50.45 ID:su1rgAvj
天驚拳とやらは知らないが、分身してスターバスターでも打てばいいんじゃね?
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:08:28.49 ID:oubOAy9a
>>8
後列火力が欲しかったんなら、ザコ戦の号令はモンプリに任せて
パイプリは銃スキルぶっぱでいいと思うよ。
ラピッド10とクイック1を交互に撃ってれば永久機関だぜ。
モンプリひとりじゃ追い付かない時だけパイプリに支援させればいい。

あとあのエリアの敵は地味に厄介な攻撃してくるから、
先に3層の方を進めてレベル上げてから挑んだ方がいいと思う。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:11:40.93 ID:JUKRO+XQ
           ,---=,,   ,,,,,>----<     ,,,,,,,,--====丶
     (⌒ ヽ.、 //^~^ヽ\_l 〈:〈~~~〉/__  /ニ/~~ヘ\ ヘヘ   _, -=i
     \::::....~-'=l,,/'''''ヽ、ii;, .ヽ//===\,i:::| //^.,,==---=||=-~ ..:/
       \:::::::....//" ̄\〉|li'',,i,,||-||O||l;/<>||l;i-/  ,/~  \ ../
        ,><;;;;;| /i'||||li ,〉ヽ'・/二二ヽ≠ >lll'' \;/    ..::|/、
        / / ヽヽi|:|||||l/ il|||i,,《;,.\/ >=';il||li;,  ||| ||||||l |..:::ii'' <\\
       ,-| |  |,| ゛,--} {|||li//'''''\||||||||l ノ~| illll'ノ;ii_<xヽii:::|
      l /| |,,-=' ~,,,,,,/|\i||;/    o ||ヽ   ,//|||iiiiii<  ^''-|、|:::|
    x-''~~__,,:;:;;;;;;;;;;;;;;;|\ヽ,::|::|    / | lニ,/ 丿|||||||||、_   ^ - 、
    ヽ--------====\|iii| |::| o /o  | | |  _/||' ---、|| ||>=-i =-' <呼ばれた気がした
      | |,,_,/ ;/ ,;;;;;;;;||'il,/l l、 /     || >ソ >||l ,=== i|~\∠'/
      ヽ/ / ,;;;;;';;:::::,, <_ヽ、,||    ||≡ニ/ ノ'|| i||||||i |  \/
      / / ,,,;;'o'|l'   ヽ|||i;,,\====/ ||___/=|:\'三''丿ヽ  \
    / // ,;:: }o゚;| ;illllii, l||li'=w,____,,ww= '| |\_\\_____/,ヽ  \
   (_/  (__/  ヽ_| ll|||||i |ヽ、\,〉〉___//  |:|   /_\ニニ___ノ丿=--'
              ヽ---'\ ゛-'',/----'   乂;;;;;;;/ ヽ-====<
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:17:26.02 ID:IyVOlHUQ
ヤグルシに手を出して良いんだろうか
あんなに苦労した魚が一人でも雑魚すぎたw
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:18:40.52 ID:fCDGE0K5
>>8
モンプリだったらエクステンドも覚えておくといいやもしれん
不要な号令消しつつHPTP回復できるし あと回復特化なら真っ先に錬気10推奨だな

んーパイプリよりもプリパイのほうが確かに幅は広がるかなぁ 
マスタリで銃も装備できるしハンキングで頭縛りとかもプリのほうがKUCが高い分しやすいし
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:24:12.17 ID:vZLyqFB6
>>14
ダブルスターバスターには本当に驚いたよw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:56:50.22 ID:Y3uOYV3u
ヨウカハイネンの>>1
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:59:59.43 ID:oe2uhCT+
チェイス>>1
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 22:05:28.41 ID:0kkcIhlE
>>1騎当千乙
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 22:23:13.39 ID:f8aModQh
やっと7階の階段見つけた
本気で迷路になってきたな・・・敵も段々強くなるし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 23:13:27.88 ID:/l3ME/oc
世界樹3のマンガ見つけたから、買ってみた。REXで連載してる?コミックの上巻。
六花は割と好きだったから、期待していました。

…下巻がまだだからストーリーは置いといて、
銃でインザダークってなんだよ。ファイヤアームズ気功拳ってなんだよ。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 23:17:46.16 ID:2tX2GcYD
>21
そこがヒイヒイ言いどころさ
戦力が充実してないときにちょっとずつ探索と帰還を繰り返すのがいちばん楽しい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 23:18:58.13 ID:fCDGE0K5
みたことないけどポケモンサンデーまちがえたサンデーポケモンみたいなもんか
すごいアンソロ臭がする

1のノベライズも個人的には好みだったなぁ メディックの扱いが酷過ぎたけど
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 23:19:06.39 ID:Y9uuz5k7
>>22
上巻って深都直前まで行ったっけ? その辺りはもっと酷い。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 23:46:28.49 ID:nw2ELEDw
ウォリ/ファラでチャージブリッツリッターとファラ/ゾディで圧縮ブリッツリッターはどっちが強いんですか?ドーピング無しで
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 23:52:41.33 ID:TIhdbYhu
久々に始めたんだけどサブ解禁でストップしてしまった
プリ ウォ モン ゾディ パイなんだけど少しレベル上げて引退しちゃおうかな…
どうせ最終的にはショーパイ、ゾディウォリ、ファラバリにモンクやプリだしなぁ

ん〜…Lv30引退でゾディ→ファラバリ、パイ→シノゾディ入れるかな
弱くてもプリは外せねぇが昔やってたPTが思い出せん
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:00:34.50 ID:Y3uOYV3u
>>26
前者…2.6*1.25(狂戦士*1.9)
後者…3(特異点*1.5)
ウォリとファラのレベルと使用槍が分からないから式だけ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:10:24.79 ID:s6r78Yo8
>>28の後者に雷マスタリー*1.11忘れてた
記憶の値だから間違ってたらすまん
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:12:42.73 ID:sHJxz19h
皆のお勧めのPTおしえてくれよう
また最初からやり直してるんだ
もちろん今は山猫先輩に殺られてまふふげぇ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:18:28.53 ID:lEYYfyf5
完全初期の状態ならパイレーツとシノビは
TP効率が良いから使いやすいよな
武器も乏しいから属性攻撃のできるゾディも欲しい

と、ここまで書き込んで
条件縛りでPT構成考えた方が楽しいコトに気がついた

32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:25:31.06 ID:hyj0rRk1
>>28
dクス。ランサー的な槍使いが居ないから使いたいだけなんだ…槍メインの誰かと拳メイン回復無しモンクを妄想しておるのですよ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:33:51.93 ID:0Xhy1bQQ
プリ/バリ、ウォリ/ショー、モン/ビー
 ファラ/プリ、ショー/パイ

おすすめ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:36:37.31 ID:s6r78Yo8
>>32
メインアタッカーにするなら弱点が突けなくても常在や狂戦死があって素STRが高いウォリの方が汎用性は高そうだ
ファラは後列配置で挑発との相性が良好だし、いい槍を持たせたり弱点が突ければ充分戦える
ドーピング無し派は自分のイメージを大事にしたらおkだと思う
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:42:39.24 ID:ZDiGzM9y
狂戦士は自分で掛けなきゃいけない分攻撃ターンが減ってターン平均の倍率は単純計算で3/4になるってことを付け加えておこうか
もちろん撃破ターン数とか他キャラとの兼ね合いで価値は変わるだろうけど
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:46:14.43 ID:goJcWUs9
また迷った・・・赤シンボルの敵の向こうの道に行けない
それにしてもヒトデや海獣には何時までたっても苦戦させられるし
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:50:16.89 ID:DsBcsyiT
III漫画版はなぁ…六花と違って普通のふぁんたじー()だから
六花はリアルでよかったね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:50:50.26 ID:vuCppiGh
>>30
>>2のPT相談スレも活用するとよろし。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:52:58.45 ID:ZDiGzM9y
避けつつ死につつ地図を埋めてけばいずれなんとかなるさ
全滅して地図セーブしたら宝箱の取り忘れに注意だ
強行突破も可能らしいが楽しみを削ぐ可能性もあるのでオススメはしない
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 00:55:03.30 ID:hyj0rRk1
>>34-35
重ね重ねありがとうございます
今のところ妄想PTが前列ショー/適当・モン/ゾディ・誰か・後列ウォリ/ファラ・誰か。まあ絵的にプリかファマかファラかシノでサポートしていこうかと
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 01:06:18.03 ID:jry7OIXy
白狐の雷が強烈なんでサブファラのキャラにショックガードを急いで覚えさせて
これで即死はなくなるか、と一安心してたのに後列バリスタが森崎くん(´・ω・`)
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 01:15:39.55 ID:iYm/eIwn
常時アンブッシュしといて先制出来なかったら逃げる、で良いのに
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 01:20:39.74 ID:jry7OIXy
>>42
そうか・・・逃げりゃいいか
やたら敵が出たら倒さねば、という生き方してるからシレンも下手くそなんだよな・・・
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 01:26:18.24 ID:Tc/9ah85
抜け道とかボスとかドロップとか、ともかくフラグ回収したら糸で戻ってセーブってのを徹底すれば
さほどの難易度は無いよなぁ。hage無いように気をつけるよりhageてもいいようにしておくと楽。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 01:39:58.02 ID:goJcWUs9
抜け道を見落としたのかな
もう一度注意して周ってみよう
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 02:08:11.80 ID:pzZN/KwP
俺も通路をひとつ見落としたせいで行き詰まって結局一匹倒してゴリ押したぜ…。
正直倒せるとは思わなかった。
情けないぞ赤FOE
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 02:25:05.68 ID:vuCppiGh
今作の赤FOEは全体的に弱め。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 02:28:04.93 ID:AJN9k3Jv
毒竜ェ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 02:29:01.26 ID:s6r78Yo8
確かにメリットの割に弱い
結局倒してもショーットカットしないけどちょっと寂しい
FOEに限らず周回時に硬く痛くなってくれたら楽しかったかな
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 02:34:02.07 ID:vuCppiGh
>>37
正しいサウロポセイドンの対処法が学べるのは六花の少女だけ!
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 02:51:02.24 ID:lvX8uy2S
Tのラジオドラマとかもあったね…
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 02:58:49.91 ID:ucHJX3ao
アンブッシュLv5、獣の警戒Lv5で快適に探索してるんだが
5層の羊に2回連続で先制とられどっちも初手が全体混乱だった
雑魚にはほぼ先制されることないのに、なぜ一番先手を取られたくないFOEに…
周回プレイで強くなってたからhageることはなかったがリアルラックが全てだということを痛感したわ
まだダイマオウイカ釣れてないしな…
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 03:11:51.85 ID:s6r78Yo8
被先制率は平均レベルとAGIが影響するんだっけか
上限PTでも駄目な時は駄目だからなw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 03:21:51.01 ID:fBY8ozgT
>>46
放浪者は全属性弱点だからな
wikiでそこだけチラ見して最後尾のに突っ込んでhageた
全属性弱点でもこっちの火力とあっちの体力次第じゃ倒せないんだよな…
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 06:52:49.97 ID:vlyywhhw
>>54
放浪者は橙の件
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 07:28:37.47 ID:vwo4lAEv
それにしても今作のFOEはマイルド。
状態異常は怖いけど、火力ずいぶんと落ちてないか?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 07:34:37.91 ID:nTlBCLAi
逆に考えるんだ
2のFOEが全体的におかしかったんだと考えるんだ

…まあ実際、1のFOEも言うほど強くはなかったからな
カマキリ初見とかはよほどきちんと対策を練っていないと
一方的な虐殺ショーにしかならないが、先に進むごとに
何だかんだで初見のFOEも倒せるようになっていく
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 07:42:56.87 ID:UgIQyvFf
1が属性攻撃
2は物理攻撃
3が行動異常 だよなぁ

1階層のシカ、2階層の処刑人、3階層の邪竜に4階層のカメ
5階層のジェダイと6階層のハンマー・・・あ、ワニは別枠で 
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 08:04:28.61 ID:IF1c2EQg
2の二層と言えばやっぱりカボチャ。
あの謎耐性にうちの脳筋ギルドは戦慄した。

3は初見で絶望するほどのインパクトはなかった。
一回殴ってバーの減らなさにゲンナリしたことはあるけど。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 08:07:26.03 ID:7TmvANVC
Vが初世界樹だったんだけど
赤とやりあえばまず負ける
橙もだいたい負けるけど、当たった時点で半分以上余力が残っててなんとか勝ったとしても
PTは帰還を余儀なくされるってのはいいバランスじゃないかな

後になってUやったらFOEの緊張感ぱねぇっす
逃走率も低い気がするし
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 08:23:33.00 ID:tJr/1W5/
レベル20台のファーマーファイブの中から一人30まで鍛えて
プリパイ作り直す事にしますた。
ファーマーファイブの欠員に新規人材ファム
愛の無い名前にも程があると
我ながら思ったり
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 08:31:03.18 ID:ZDiGzM9y
個人的には絶対避けてやるつもりでやってるからぶつかっちゃったらもっと絶望的でいいんだが

避けたい奴は避けろくらいの方が好まれるんですかね
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 09:07:01.37 ID:sHJxz19h
亀レスだが返信感謝
結局自分が考えたPTに収まったよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 09:53:20.65 ID:vuCppiGh
1の五層橙FOE共は戦う気満々過ぎて困ったな。
んで戦うとそこまで強くはないけど消耗してしまう。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 10:30:43.91 ID:oomHV0zq
シリーズ初見なんだけど3のFOEってこれで弱いほうなのか……

二層の魚とか三層のミミズとか強すぎワロエナイ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 10:36:35.32 ID:38uEe3kc
ケミの核熱とカメの畏れよがなければ到達時に赤foe討伐なんてできなかったなー 感慨深い

>>65
Uは特に物理攻撃が極端に強くなった癖にその防御手段が弱体化(Iの医術防御削除など)があって相対的にfoeTUEEEになってる気がする

二層の魚はTのワイバーンやUのサラマンドラみたく適正で戦おうと思うななfoeなんで・・・
まぁ前二つに比べればなんとかならなくもないけど
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 10:37:47.34 ID:QZr0joqp
2のFOEの何が嫌って経験値がびた一文手に入らないこと
マップに表示されないとか障害物越えて追っかけてくるのは緊張感あってよかったのに
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 10:39:46.17 ID:1sBesfkU
ライギョさんはプチfoe表示して欲しいとかいってみる
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 10:44:20.16 ID:vuCppiGh
>>65
シリーズ初見か……。

世界樹ザコの顔と言えるアイツと戦った時のリアクションが楽しみだ。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 10:44:55.71 ID:pcjtsoQu
2の赤FOEは攻撃力と防御力だけならその階層のボスを
遥かに超えているとか普通だったからな
HPが低くてバステ耐性も階層ボスほどじゃないところに
付け入る隙があったわけだけど、隙を突くのに失敗すると
本当に一瞬でボウケンシャーの死体が5つ転がることに…
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 10:48:45.60 ID:vuCppiGh
ジェダイなんか簡単にバックアタックできるから何とかなりそうじゃね?
って希望をあっさりと打ち砕いてくれるよな。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 11:15:18.80 ID:LjSUdfHQ
>>71
圧倒的な攻撃力と核熱でもジエンドレベルまで削りきれないタフネス、
そして手こずっている間に即死持ちFOEがワラワラ寄ってくる絶望感、
何とか一匹倒して離脱しても23階行くとペネレプさんみたいに復活オワタ

3のママ龍祭りやってた時もジェダイの逆襲思い出したよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 11:34:01.94 ID:Jw459i/z
>>71
再プレイ中でバーロー倒したけど、ジェダイさんはまだ倒せる気がしない
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 11:46:03.53 ID:1sBesfkU
FOEってFOE戦やってるとこには乱入しないんだっけ?
動く金造を圧縮リミットまとめてかまそうかと思ったけど、隣マスにいたのがいつまで経っても参入してこなかった。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 11:58:24.66 ID:rBvldDBO
>>74
するよ。金像二匹で予防号令崩壊して危うくhageかけたことあるし
何よりしなかったら2のカボチャ乱入祭りが伝説にならない
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 12:06:30.31 ID:vuCppiGh
ザコを皆殺しにして乱入してくるFOEがいなくなったのが寂しい。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 12:15:21.25 ID:38uEe3kc
ハメれば楽とは言うけどやっぱりジェダイさんは強い
ワ二の次ぐらいに強いと思う バーローさんはぶっちゃけ体力高いfoeみたいなものよねそれも橙レベル

>>76
あの絶望感はやばかったな・・・カマキリのトラウマを思い出す
アリクイとかイーターとか仲間殺しMOBも好きだけど
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 12:26:03.24 ID:ZDiGzM9y
どうせなら目が血走り始めたら面白かったのに
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 12:55:33.83 ID:1sBesfkU
>>75
そうか。ターン数見間違えたかな。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:09:21.61 ID:pcjtsoQu
>>77
弱ったモンスターを食い散らかした挙句自分1体になって
HPが減るとさっさと逃げ出すオールイーター△
初見は目が点になった

カメガイムといいクリオネといい今回の6層の雑魚は個性豊かっつーか
フリーダムな連中ばかりでウザいけど面白い
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:14:17.93 ID:rBvldDBO
カミキリオン「カメガイムの忘れ形見は俺が守る!!」
カミキリオンβ「だが投げる」
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:31:41.57 ID:XpsShgpZ
カメガイムのレアドロは苦労したわ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:41:19.87 ID:5mhDRigO
金像と黒羊はガチガチに準備した上で乱入させて一匹づつ倒すもの

ボウケンシャー「いらっしゃーい^^」
FOE「ぐぬぬ」
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:43:52.65 ID:38uEe3kc
介護陣形でもう何も怖くない
あ、悪疫やめて
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 13:47:19.87 ID:5mhDRigO
>>79

横幅的な要素もあるっぽい。ママ龍がいつまで経っても3体以上にならないのも多分これ
雑魚なんかで横幅が入り切らないとFOEが乱入できない状況になるっぽい?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 14:10:19.04 ID:pcjtsoQu
>>84
全員いっぺんに石化させられて回復を待たずにマミるんですね、分かります

結局安定したければせめて一列に予防をかけとく必要があるっていう
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 14:13:04.40 ID:Zt8w/tpl
Tは医術防御と防御陣形が揃い始めると初見FOEやボスにも負ける要素がほぼなくなるからな
Uは核熱使ったことないけどジ・エンドとペイントレードの狂った性能に後半FOEは何の苦労もなかった
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 14:37:23.45 ID:6fbQvCdf
ぶっちゃけ2のFOEもジェダイとかとんでもないの除けばそんな強くないんだけどね
3は大して強くない上に経験値まで高いからほぼボーナスキャラだけど
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 14:42:12.43 ID:lvX8uy2S
3は5層6層の羊と邪竜さんの固さがきつい以外はやや強い敵だな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 16:11:56.87 ID:IF1c2EQg
ジエンドは特に縛りプレイとかに興味がない俺でも
1振り止めで自重してしまうレベル
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 16:42:37.40 ID:Hi0eMajo
真龍スロ埋めのための逆燐マラソン中のとある火竜戦

1T目=ウロボロスの盾!
▽とどろく咆哮
5T目=ファイアガード!
▽火竜の猛攻
25T目=ファイアガード!
▽レッドファング

(^ω^#)
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 17:16:04.50 ID:fHPw4vXh
>>91
1では雷竜が気まぐれだったけど、3は火が1番気まぐれだな

サブでもいいからファマ連れて行けば、ブレスターンにも延々と
弱り目→火竜の猛攻→弱り目→火竜の猛攻→…
のアホウ竜と化すけど
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 17:17:50.59 ID:DsBcsyiT
それはない
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 17:25:35.48 ID:wujRUYk0
>>92
ビーストロアでもいいんだぜ
3竜の中じゃ赤竜が一番かわいい
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 17:28:27.52 ID:1sSLbv4i
上のような気まぐれ起こさなければ一番御しやすいんだけどな・・・
氷竜は装備の関係でアイスガード→ナイスマ→リセットのせいでメンドクセェ Tの教訓からか一番近くて戦いやすいけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 17:57:48.28 ID:5mhDRigO
猛攻や攻撃なら別に構わんが・・・

ブレスターンに咆哮するのやめてくださいお願いします
咆哮は1ターンで全体のバフ2つ消しやがるからジリ貧感がやばい
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 18:01:24.34 ID:xtPHz8id
こないだ新規でまた最初から始めたんだけど、
wikiとか攻略とか一切見ないで、曖昧な記憶頼りにやったら
めっちゃ楽しかったわー
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 18:10:17.46 ID:MVmOwYNM
正確にいくつだったかは覚えてないけど3の竜はHP2割弱になるとブレス使わなくなるからな

どうでもいいけどスーファミのスーパー帝国の逆襲ジェダイモードやればジェダイの凄さが分かるよ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 18:28:17.79 ID:lyzU9wK3
ハマォロペネレプが怒りのあまり六時半get
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 18:38:42.60 ID:uYo2Ah13
スレ違い失礼するけど世界樹Uベスト尼で復活中だよ!
それじゃ俺は宝典狩りに戻るよ!
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:02:32.91 ID:PaQoyS3O
>>100
見に行ったらもう在庫切れになってて吹いた
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:16:37.51 ID:Tc/9ah85
ゾディバリTUEEEEEしてるんだけど、
TPが潤沢に使える高レベル環境だとバリゾディでやれとか言われてしまうんだろうか
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:29:08.33 ID:WlbO65eT
ゾディバリは圧縮リミットやダークエーテルも使える。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:35:21.49 ID:s6r78Yo8
バリ/ゾディはレベルに関わらずTPの心配はあまり無いな
エミットやバラージでリターンって戦い方になるから
後半の対単体強敵戦では寂しそうなのが難点
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:36:16.89 ID:lEYYfyf5
バリゾディは3階層で蟻や象相手に
エクステンドとリータンエータルで
永久機関俺tueeeeの印象しかないな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:38:30.24 ID:uYo2Ah13
>>101
まだあるよ?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:41:11.14 ID:PaQoyS3O
>>106
>一時的に在庫切れ; 入荷時期は未定です
>注文確定後、入荷時期が確定次第、お届け予定日をEメールでお知らせします。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:42:48.66 ID:ZyP1E7Nv
IIは図鑑完成させたなぁ。Lvは78で諦めた。
IIIは引退後99一騎PTは出来たが海図を作る気が起きない
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:47:00.39 ID:ucHJX3ao
功徳やアヴェンジャーならまだしも
エクステンドとかガードヒールってほんとに使ってる人がいるのか疑問だ
SP10注ぎ込むだけの価値が感じられない
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:47:56.55 ID:1sBesfkU
2のベスト版ってまだそんなに品薄なのか。
3から入ったんだけど、3から2にいったらインターフェースとか厳しいかな?
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:48:18.41 ID:uYo2Ah13
パリィとマテパリィは取ってるけどガードヒールは取ってないなぁ。
あれが役に立つのは序盤くらいでしょ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:51:58.26 ID:6fbQvCdf
ソロプレイだと大活躍だよ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:54:17.49 ID:s6r78Yo8
強さの定義、PTやスキル構成は人それぞれだからな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:55:37.14 ID:lEYYfyf5
後半の息切れは否めないが
取って置いて損するスキルでない無いからな
SPが足らないようなら休養すればいいし
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:58:04.20 ID:goJcWUs9
スキルって今一つわかりにくいですよね・・・ほとんど使えてない
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:01:34.98 ID:lEYYfyf5
序盤はTP足らないからそんなモンだよ
パッシブ系もスキルLv低いウチは効果低いから
目見えて効果が出るってのも難しいし

序盤で便利なのだとロイヤルベール辺りか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:03:47.46 ID:W2EnxFM9
回復の数値が固定なスキルは、どうしたって後半になれば見劣りするわな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:04:32.59 ID:a/zLQtsk
>>109
エクステンドは1だけ取ってるよ
プリ/ファラで後列号令や挑発をエクステンドで打ち消してHPTPを回復させてる
あとガードヒールよりも功徳のほうが使い勝手がいい感じ ディバイドと相性が結構いい
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:05:45.22 ID:a/zLQtsk
・・・エクスチェンジと間違えた
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:08:11.50 ID:6fbQvCdf
エクステンドとエクスチェンジだとエクスチェンジの方が使われてない気がする
QOのついでに1だけ取ってることは多いだろうけど
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:18:48.65 ID:MVmOwYNM
エクスチェンジは一人旅の癒し
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:21:30.37 ID:a/zLQtsk
逆にQOのほうを取ってないな一番先に撃ちたいスキルが特にない 
マガツ対策に先陣をそろそろ取ろうか悩んでるけど
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:25:38.52 ID:lEYYfyf5
QOは回復系の緊急発動用としか使ってないな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:28:41.79 ID:vuCppiGh
ランダムショット「誰か私を使って下さい……」
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:30:51.34 ID:a/zLQtsk
Uの跳弾だと思って取ったのにあなたには失望しました
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:35:26.11 ID:6fbQvCdf
全体攻撃はバラージでいいし…
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:58:53.83 ID:ySDKITel
プリ/ファラのロイヤルベールとガードヒールで
TP使わずに回復させてるよ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 21:17:27.59 ID:wujRUYk0
>>109
ガードヒールなら検証で役に立つよ
100回200回と試行が必要な時とかね
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 21:17:49.49 ID:P/yvi+pN
>>110
1はカニ歩きができなかったそうだけど、2以降はできるようになっている。
ショップでの装備変更は3からだから、ギルドの控えに装備を付け直すのは面倒。
ぱっと思い出せたのはこれくらいかな。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 21:27:44.40 ID:me/jjdKU
Uはシステム的にはそんな不便なとこは無いと思うけど、戦闘テンポはTとほぼ同じで遅いな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 21:28:47.90 ID:MVmOwYNM
3と比べたら遅いけどそれでも1よりは大分速いだろ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 21:30:22.61 ID:iYm/eIwn
>>128
功徳とラインガード…だとtpとサブ解禁が要るか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 21:32:05.64 ID:vwo4lAEv
QOはワォリにかけて狂戦士→モンクでフルヒが一番費用頻度高いな。
後はスタン技使ってくる敵に先んじて殴らせたい時とか。

でも、使ったことないスキルってとことん使わないな。
補助職に2Tもかかる攻撃イラネってエミットウェポン使わなかった。
仕様分かって無い時、姫自身砲台にして、やっぱ弱いですぐ切った。
クリア後に仕様が理解できたから試しに使ったら、まあ強いけど今更新しい戦略に組み込む気になれなかった。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 21:35:31.97 ID:a/zLQtsk
エミットは雑魚一掃に役立つけどVは雑魚が一斉に出る機会が少ない気がする
3体までだと別手段で1Tキルのが早い感じ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 22:05:44.48 ID:5mhDRigO
でも6体とかだとバラージ叩きこみますしー
バリゾディマジ殲滅係
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 22:42:43.69 ID:pzZN/KwP
エミットは3プリ体制でこそ真価を発揮する。
2ターンかけるなら普通に圧縮→クイックバラージでいいし。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 22:53:07.32 ID:goJcWUs9
8階着いた
海に入ってから見事に一日一階ペースでテンポいいんだか
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 23:10:13.10 ID:1sBesfkU
>>129-131
情報ありがとう。手を出します(`・ω・´)
でも入荷待ちか。まだ3途中だからいいけど。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 23:39:22.25 ID:rBvldDBO
エミットはどうせ2Tかかるんだから
ダクエ→子守唄→ドラミング→圧縮→ウェポン→次ターン→エミット
とやって一掃していた。それでも一撃で一掃できない場合、ウルフハウル
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 23:44:45.06 ID:goJcWUs9
あれ
まだ7階残ってた
全然一階ペースじゃなかった
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 23:53:19.77 ID:Tc/9ah85
分身するプリンセスならエミポン1だけでも取っておくと
暇つぶしアームズエミポンとか出来て精神衛生上良い。
自分対象だと正味TP4回復なので損をした気にはならない。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:04:55.25 ID:yzoQLM0V
Uベストってもう生産停止したんじゃなかったっけ?
前ビッグカメラに問い合わせたらそう返答されたけど
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:10:29.12 ID:570JCx0Q
スレを日記帳にするのはちょっと控えるべきだな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:22:53.18 ID:L/bnbU+9
しかし発売から日が経つのに、こんなに
スレが盛り上がってるDSのゲームなんて
そうそうないぞ。本当に素晴らしいゲームだ。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:32:43.20 ID:d5QojOSr
確かに
新しく始める人がいるのもなんとなく嬉しい
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:33:58.53 ID:PavfpgD2
今年の4月に買ったけど買った理由はひむかいさんだからしかたないねの絵に釣られたからだな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:34:33.39 ID:Pn+5Zpl5
状態異常を使う敵に対しては、気を使ってきたけど
3層のFOEの封じキツいなぁ。
モンクの頭が封じられるとどうしようもない。
頭封じ耐性のアクセサリをつけると、
後列にいても一発で吹き飛びそうなくらい紙装甲になるし
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:34:58.49 ID:PavfpgD2
なんか変な予測変換された
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:36:34.88 ID:RK1fgGJD
ひむかいさんだからしかたないね
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:49:28.76 ID:QyyU1z+N
       (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   た  だ ひ
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   な  か む
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)  い  ら か
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  ね し い
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! か さ
     l::::::::::::::::::::::く(   γ⌒ヽ  )> く,      ん
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=;       ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:59:24.10 ID:XYl14Afy
先週から始めてやっと3階に行けた
TP回復アイテムが無いのがキツい…
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 01:16:27.25 ID:A4A/Ddog
>>147
俺も三層だけど
モンクはサブファランクスでガチガチにした
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 01:17:20.51 ID:570JCx0Q
TPは野営地点でテント使えば回復できる
って言っても序盤は小まめに帰還してけばいいけどね、鳥が出てくると面倒だし
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 02:36:04.02 ID:f9XSVS1/
モンファラは盾マスにパリィ2種で防御力うp、立て直し用のリバイブも何気に便利
モンク自身が縛りや状態異常で動きを制限された時の選択肢が1つ増やせる
本当に緊急の時には素直にテリアカを使った方が安定だが…
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 04:14:02.47 ID:Q1CsnTI6
ミミズはいつも最後は、硬いファランクスだけが生き残り、
タイマンで殴り勝つ展開になってたな……
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 06:27:41.26 ID:RlY67CBq
>>154
頭封じられたくないならモンショーの方がいいけどな
食いしばりもあるしメンバー次第では乱れ竜取るのも悪くない
まあ三色ガード兼任させたければモンファラになるけど
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 07:02:02.11 ID:otmySRxi
>>154
チャクラMAXもアリ 地味に役に立つ
もっともウチはモン/ファラじゃなくてファラ/モンだけど
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 07:30:04.31 ID:f9XSVS1/
いや、チャクラはないなー…効果が地味すぎる
壊炎拳の前提以上にSPを突っ込みたくはないし、
壊炎拳を取らないならよほどSPが余らない限り
取るにしても1振りでいいだろってレベル

チャクラの仕様上バステの持続保証に干渉できないから
全体が混乱した時くらいしか役に立たないのが問題
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 07:32:56.18 ID:eRa4p0uY
掛かったターンに直らないってのが微妙すぎるな
モンクが状態以上になったら普通テリアカβ使うし
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 07:45:43.05 ID:otmySRxi
ありゃ、その場回復じゃなかったのか
というとたまにある1T回復は自前だったのか リバイブあるし振り直すか
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 07:54:08.46 ID:f9XSVS1/
2のペットの自然回復と同じ仕様なら良かったんだけどね
持続保証を無視してかけられた次のターンから即回復する、
永続効果の石化すら回復するという脅威の仕様だった
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 08:30:19.18 ID:LTDfeCk7
モンファラにしてモンクを硬くしようと思ったけど、うちでは前列なのでボス戦になると全然足りなかった…。結局ゾディをサブモンにして結構SP振って二人回復体制になった。
それでもパリィ覚えたら大分楽になった。ありがたや。クリアまでは前列で頑張ろう。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 08:44:13.70 ID:G4XzwP0j
ショーグンやっと使えるようになったけど外せるメンバーが居ないw
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 09:00:37.01 ID:H6u+yx1n
ショーグンは強いけど
いないと困る、という職ではないからね。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 09:02:01.65 ID:lvBj7Pw3
サブのせいでPT内での役割が固定され過ぎて、
一人抜いて入れてってことが難しくなってるな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 09:24:33.99 ID:AAwy6Koc
うん、ダクエ活用パーティとか専門構成作るとほんと入れ替えにくくなる

今はこんなPTにしてるわ

プリゾディ/メインプリ+ダクエ
ヲリバリ/チャージ前陣
ファラプリ/メインファラ+号令、アームズ

モンシノ/メインモンク+潜伏、飯綱
ゾディシノ/分身メテオ、プリが忙しいときはセルフダクエメテオ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 09:43:16.16 ID:q0sMbUZE
>>166
モンクはLUCワースト2だけど飯綱の使い勝手はどうなん?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 10:09:01.48 ID:LphEq9g/

ウォリバリ→ひたすら前陣
ウォリアゾディ→ひたすらメテオ
パイプリ→クイックドローと速さ生かして号令


シノゾディ→ダクエ、分身メテオ
モンファラ→回復


なんてのは俺だけでいい
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 10:11:55.72 ID:AAwy6Koc
発動しなくはないけど成功率はやっぱ低いな
固くするために潜伏目的でシノビ取ったついでだし、よほど意味無いとき以外大抵のターンはダクエでPTヒールぶっぱしてる

言われてみるとファラで潜伏の代わりにパリィ系、サブスキルに盾マスやガード取ったほうがいいような気がしてきた
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 10:33:19.76 ID:GbTAlro3
メインモンクを前列に置く時は防御号令も使おうぜ。
あれで物理はほぼ半減だから二竜三触手にも耐えられる。

…雷竜さんだけは許さない
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 10:48:36.23 ID:f9XSVS1/
前列は攻撃力うpのバフで埋めたいから防御号令の枠はなくなりがちだけどね…

例えばウォリがいたら攻撃号令はまず確実にかけるだろうし、そこに狂戦士・
突撃陣形・ブレイバントあたりの中から最低1つは上乗せしたいからこれで2枠
介護陣形でも張ったらもう3枠はいっぱいになり、モンクに防御号令を
かけると同列にいるウォリの強化を押し出して消してしまう
エクスチェンジでいらないバフを間引きながらやっていくという手もあるけど
これはこれで面倒くさい
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 10:52:57.82 ID:3OSpruxP
逆に考えるんだ、後列にアタッカーを配置すればいいと考えるんだ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 10:53:27.97 ID:570JCx0Q
結局ディバイドが一番
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 11:03:21.57 ID:oj/LK2n7
なにも3つ全部攻撃系のバフで埋める必要はないですしおすし
いやまぁ3つ全部使えば強いんだけどさ

1週目は攻撃、防御、予防が結局何だかんだで一番安定した気がする
・・・雷竜さんだけは許さない
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 11:11:43.50 ID:f9XSVS1/
>>172のジョースター卿に刺激を受けた結果、バフを打ち消したくない時だけMOVEを利用して
誰かと交代でウォリを後ろに下げておく、というアイデアを考え付きますた

…余計面倒くさい? まあ気にすんな、所詮は思考実験だ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 12:31:45.19 ID:OprgvPYR
>>174
雷竜さんは介護安定ジャロ
バフに頼れない分PTの地力が試されるとも言えるが
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 12:43:29.98 ID:G4XzwP0j
しかしショーグンの絵がかわいいな
外すとしたら魔法使いだけど
属性攻撃皆無になる
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 12:51:02.70 ID:iZtQCHlg
防御号令使うくらいならラインガードかディバイドでも使うわー
3枠しか無いのにアタッカーに防御はないわー
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 12:51:48.28 ID:jzuYlZtV
バフ系のリミットは多いのにデバフ系リミットってないんだよな。
敵全体の防御力ダウンとか状態異常付与(カスメのフォースから即死・石化抜いたくらいのやつ)、
または状態異常付加率上昇とか、あっても面白いと思う。
これなら、ウルフハウルや弱り目に祟り目が10振り推奨とかになる。
イーグルとかと違ってウルフハウルとか最高10レベなのに状態異常じゃないとレベル1とレベル10でたいして違わないんだし。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:00:59.29 ID:3k9rzH+y
5枠しかないのにファラはないわーって奴もいるんじゃね
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:09:26.97 ID:f9XSVS1/
>>177
属性火力がなきゃ絶対にどうにもならないって場面はないから
そういう意味ではゾディoutショーグンinもいいかもしれぬ
圧縮リミットやチャージメテオなんかをダメージ源としていると
ショーグンを入れたところでゾディが抜けた穴は埋められないかもだが

あとまあ、ショーグンをウォリなんかと同じ感覚で深く考えずに
前衛に置くと列攻撃や全体攻撃であっという間に殺されるからな
何らかの形で防御面をフォローしてやるとか、ショーパイにして
銃装備で後衛に配置するとか、とにかく何か考えよう
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:14:47.76 ID:+o2ZB0HQ
弱り目の状態異常中効果は微妙すぎる
麻痺、暗闇、混乱、毒にしか実質効果はなくて
前三つは抑敵の攻撃が緩くなる、毒はプレイヤーが使うものは弱くて優先順位が低い
縛りにも対応ならまだ救いはあったんだが
まあ現状でもバフ打ち消しには使えるけど
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:40:15.09 ID:q0sMbUZE
>>172
俺のPTがまさにその発想。
前列には分身プリとファラを置いて攻撃と防御のメリハリを付けてる。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:40:42.58 ID:GbTAlro3
>>178
ディバイドやラインガードは毎ターン使う必要があるだろ?
号令なら4ターンに1回で済む。
それで浮いた手番をドラミなり乱れ竜なりすれば火力になるわけで。
バフ枠を使う価値はあるよ。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:45:12.37 ID:XASWOLYM
>>176
介護だけしかかけないんならありだろうけど即死がこわいから基本的に陣形は攻撃しかかけない
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:47:26.08 ID:H6u+yx1n
雷竜相手に介護を使うと
迂闊に挑発も出来ないからな。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:48:12.98 ID:G4XzwP0j
なるほど
ショーグンそんな脆いのか
なかなか難しそうだね
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:57:23.20 ID:f9XSVS1/
>>187
ただでさえゾディアックよりちょっとマシ程度の防御力なのに
さらに弍の太刀で防具が1枠削られるからな
食いしばりがあるから実際にはもう少し死亡率は下がるんだが、
それでもまだ安心には程遠い
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 14:07:10.66 ID:d5QojOSr
紙っぷりを補って余りある火力かと言うとそうでも無いしな
普通にやってればハバキリが手に入るのはかなり後だし
けど好きならそんなのは些細な事だ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 14:37:49.99 ID:wqxNZ1Ig
あのグラで軽鎧装備不可とか詐欺にもほどがあると思う

ところでエルダー戦用に決死の防壁振ってみたがかなり使えるなこれ
グランドダイブやウイングクラッシュが2桁とかゲラゲラゲラしてたら緋凍拳でhageさせられた
おい、複合属性じゃないのかよおい それとwikiにある脅威ではないとかどこのメガネだよ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 15:32:15.26 ID:q0sMbUZE
>>190
多分エルダーの三色スキルは物理攻撃力依存の純属性攻撃。
メテオの逆パターンだと思う。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 15:39:39.58 ID:jzuYlZtV
緋緋色シリーズがあっても良さそうなんだけどね。
私のショーグンはサブウォリで雑魚はワイドエフェクト柄落とし
FOE・ボスはチャージ明星・禍時。
HP低いわ、VIT低いわで弐の太刀つける度胸が私には無いよ。
その分STRはきちんと高いし、AGIはかなり高いから先制攻撃でしっかりスタンや高ダメージ入れられる分、
劣化ウォリ/ショーでは無いと思ってる。実際強くてお気に入り。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 15:55:09.03 ID:wqxNZ1Ig
シノ/ショーに柄落とし覚えさせてTの斧ソドみたいな運用しようと思ったがエルダーほとんどスタンしなくて泣いた

>>191
つまりドラミングとか弱り目祟り目かけたり腕封じで火力が下がるわけか
とりあえずファマのLUCで当たらない不思議な種の成功率をどうかしてあげてください トーマさんがかわいそうです

194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 15:58:13.10 ID:s/1Fnh9u
不思議な種は二毛作で判定が倍になるとか、そういうのがあっても良かったと思うわ
成功率低すぎだろ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 16:15:32.21 ID:XASWOLYM
>>194
しかも縛る部位はランダムだしな…
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 16:30:47.61 ID:MqZapK7U
パサラン狩りの時は大活躍だったな

まあ、ハンギングと影縫も持っていくけどw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 16:48:37.14 ID:bojxDZcW
海都ルートでクリアしてニューゲームの前に大航海クエストとか潰していこうと思ってるところなんだけど
ノリで作ったショーグン(サブパイレーツ)が予想以上に脆くて五輪の剣も火力無くて困ってます
デスブリンガー2丁でリミットに特化させてウロボロスを撃つ機械にしようと思ってるんだけどそれなりに機能するでしょうか
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 16:56:22.13 ID:MqZapK7U
>>197
火力が物足りないなら6層にごあいさつして良い刀か突剣か銃作ってから行けば?

ちょっと頑張って6層羊に解剖液ぶっかければスロット4つの銃が、
ヤドリギにぶっかければスロット4つの突剣が手に入る
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:04:07.58 ID:2g8+u105
>>197
ショーパイなら通常攻撃でリミット特化、チェイス・一騎の着火役だね。
五輪の剣使うならサブヲリでチャージしないとTP消費、前列配置のリスクが割に合わない。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:15:51.30 ID:3k9rzH+y
突剣ならまだしも銃なら攻撃力には期待できんしLIMのほうがいい
というか元の攻撃力もデスブリのほうが上だし
そもそもショーパイってのは純火力としては終盤除いて使いにくい部類だから
チェイス起点とかリミットとかで運用した方がいい
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:24:16.71 ID:MqZapK7U
ショーパイの最終火力だとミリオンだろうけど、ドラゴン狩りしてリミット突破してないと
SP30はキツイし、TP消費もきついからイモータル前提でないと連発できないしな

やっぱり素直にデスブリ2丁のリミット特化が無難か
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:27:06.02 ID:f9XSVS1/
ショーパイ単体で他の物理アタッカーに見劣りしない純火力を
求めるとなるとハバキリミリオンくらいしか手がないからな…
それもう裏ボス倒してるじゃん、ってことになる

狂戦士チャージ目当てでサブウォリに切り替えるか、あるいは
ショーパイ単体で火力を出すのは諦めて二刀我流リミットブーストで
一騎の着火役&リミット発動役として生きるかの二択だと思う
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:30:06.52 ID:3k9rzH+y
言っちゃえば逆手は波文蛭巻大太刀でも良い

安いし刀スキル使ってみたりもできる
刀スキルの実用性は知らんが単純なダメージスキルしかない銃に柄落としなんかがいいかもしれないしよくないかもしれない
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:30:39.29 ID:bojxDZcW
>>198
有難うございます
いろいろ便利そうなので取りにいってきます。

>>199-200
なるほど勉強になります
元々はショーグンさんカッコイイ+後列からでも火力のある技を撃てるようにショーパイにしたんですが結局中途半端でかなり壁を感じてます
いっそのことHPとか幸運の女神とかに振りなおそうかな…
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:41:17.42 ID:bojxDZcW
すみません投稿前に更新してませんでした
みなさん沢山のレスを有難うございます
さしあたり、デスブリンガー二丁でリミット用として使ってみます
さらば五輪の剣よ…使うたびにヒット数に一喜一憂するのに疲れたんや…
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:51:14.90 ID:2g8+u105
>>205
二刀我流リミット特化にしてもヒット数に一喜一憂する気が・・・
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:57:32.48 ID:GbTAlro3
一騎してない時に限って7HITする左手の小手切りは空気を読むべき。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 18:13:17.45 ID:f9XSVS1/
>>206
ハバキリミリオンに生きるとしてもhit数に一喜一憂するのは同じだよな…
つまりどうあがいても絶望、みたいな


hit数に一喜一憂しないで済む火力…うーん、シュートにHP砲、
バインドカットにフリーズンブロー…前陣はダメだな、
あれはどうしてもダブアクが欲しくなる
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 18:22:07.54 ID:MqZapK7U
>>208
まあでもミリオンはAGIドーピングとATK鍛冶の果てに、チャージや圧縮なしで
狂戦士チャージ前陣や圧縮特異点壊炎拳と1発あたりの火力が同等になり、
それが1ターン目から毎ターン打てるのは魅力かなw

圧縮特異点壊炎とハバキリジラハミリオンでほぼすべてのボスを2ターンキル
出来る廃人プレイはなかなか楽しい
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 18:23:42.46 ID:GbTAlro3
前陣のダブアクは一喜一憂するようなもんじゃないよ。
発動したらラッキーぐらいに考える基本単発スキルだよ。
あとレイブも加えてやってくれ。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 18:25:54.17 ID:ZeuDQiDg
ハマォロペネレプが六時半shot
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 18:45:57.06 ID:ZOH0HsM6
50Tにも及ぶ激闘の末ようやくエルダー倒せたやったー!
流石に火力役がバリ/ヲリのバインドのみというのはきついものがあった hage時の時はよく発動したダブショがちっとも来なかったのも要因だった
シノビを前に置いて雲隠・軽業・影縫いのおかげでなんとかなったがサブ無しでもこんなに強いとかやっぱり忍者汚い

あと3竜狩りよりもアルルーナちゃん狩りのほうが効率的な気がしてきた
ぶっちゃけ3触手の中で一番弱くね? 介護持っていったらさらに苛めれそう
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 18:48:04.13 ID:CKOXauN7
我流はLボタン押した時に限ってフィーバー始めるよな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 18:54:47.70 ID:d5QojOSr
なんとなくまがつさん戦でLボタンうっかり押してhageたの思い出した
あそこで使う人いるのだろうか・・
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 20:45:19.86 ID:rzBKqcCZ
よっしゃ週末だ!
土日で5層クリアしてやるぞ!
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 21:33:57.77 ID:QKZ8PhMi
どう考えてもクラーケンが
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 21:36:58.33 ID:c+VqLwyv
部屋入った瞬間ボス戦始まって全滅、まだまだスペース有ると思って油断して
確か上の階に居たシンボルボスだよね?あんなの勝てるわけがない・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 21:51:22.67 ID:KRBksv40
>>217
階層ボスの部屋に入る前には扉の前に立った時点で
必ず何らかのメッセージが出る
メッセージが出る=入ったら即強制戦闘というわけではないが
(確か4層は違ったはずだし)、とりあえずメッセージが出たら
いったん帰ってセーブしとけ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 21:53:48.75 ID:j76oQ/o0
クジュラさんの安い挑発に乗せられてMPKされたことを思い出すぜ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 21:57:35.06 ID:Btf/sD+c
イカはあの超回復がないor回数制限だったらなぁ・・・
まぁ赤になってから使う傾向があるから残り5kぐらいは1Tで削れということか
それ以前に脚封じすれば完封ですねでも使いたくないでござる 経験値はアルルーナちゃんで稼ごうっと
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 21:59:33.09 ID:oj/LK2n7
恐らくオランピアの罠の事だろう

絶対戦わないといけないFOEってあいつぐらいだろうな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 22:12:35.13 ID:QKZ8PhMi
クラーケンは足遅いからもぐらでも安心して縛れるよ
もぐら呼んだらあとは画面みないで脳筋プレイしてればいいからすげー楽
炎竜クラーケンアルルーネの三体狩ってレベルあげてるけどクラーケンがダントツで楽に感じる
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 22:30:25.88 ID:HoGsxKZT
ビーキン使う人が少ないからねー
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 22:38:56.51 ID:3OSpruxP
えっ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 22:43:14.87 ID:d5QojOSr
まあなんでもいいじゃなイカ
クラーケンは倒すよりも出現させる方が苦労したのは俺だけじゃないだろう、たぶん
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 22:43:30.39 ID:VdS2sCF/
ビーキンは雑魚用に使うかボス用に使うかでスキル構成違うから、
育てるのめんどっちい
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 22:51:39.02 ID:Gu57eIE9
必要ポイント多い職は育てるのにげんなりする
数LV先まで大して変化が無いと分かってるときつい
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 22:57:23.65 ID:cLGSqXjn
要するに対策があるかないかなんですがね
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:00:32.71 ID:H6u+yx1n
ほんとに便利だよなぁ聞きかじり
ちょっと反則レベル
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:01:39.77 ID:GwMwqAvK
便利なだけで強いわけではないから
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:02:22.56 ID:GZIbBxeZ
ビーキンは所謂ドルイドみたいな感じにして
自身が動物に変身するタイプだったら輝いたと思う
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:05:01.55 ID:l1uit3Nz
シノ/ビーの煙+軽業でTP回復しつつ常時縛り状態維持とか楽しそうと思って作ってみたらどれか一つしかMAXにできなかった件
必要SP多すぎるだろ・・・チクショウ3種コンプ遠い
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:10:28.56 ID:RlY67CBq
いきなり獅子王や剣虎取りにいかない限りビーキンは結構早い段階から使えると思うんだけどなあ
封じ3種が欲しくなるのはエルダー戦くらいだし、わざわざ雑魚用・ボス用に特化して分けなくてもいい気がする
封じ1種に梟or巨象or牛、お好みで剣虎・獅子王・ウーズを取るとか
色々使えた方が楽しいし
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:12:14.18 ID:Pn+5Zpl5
女王蟻にやられて久々に全滅
ナマズとかミミズにやられるってのはエロくて良いけど
蟻は悔しい。
兵隊蟻達は同階層の中でも弱い方なのに
ボスはあんなに堅いとは思わなかった。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:15:43.93 ID:yWPPILvJ
>梟or巨象or牛
本編クリアだけならこれだけで十分なくらいだと思う
スキル振りより、召喚の仕様からくる運用の面倒くささが問題じゃなかろうか

俺は♀2アナザーのためだけにビーキン使うけど
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:17:35.03 ID:l1uit3Nz
女王蟻初めて戦った時マリオRPG思い出したのは俺だけですねすみません
それとやっぱりこう頭をもぎ取っていくんですかね
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:22:16.17 ID:KRBksv40
女王アリは1でも無限湧きのお供を引き連れて猛威を振るっていたなー
今回もアリが雑魚で登場した瞬間に「あ、これはどこかにあいつがいるんだな」と
悟って軽く戦慄した…期待通りの強さだったぜフーハハー
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:24:26.59 ID:QyyU1z+N
>>236
アリなんかいたっけ?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:24:44.35 ID:GZIbBxeZ
\アリだー!/

じゃ無い辺りに世代の差を感じるなぁ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:26:52.29 ID:Gu57eIE9
ビースト帰還が生還して戦闘終了でも発動してればビーキンは輝きまくってたはずなのに・・
戦闘終了したあと帰還せずどこに行った
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:34:00.58 ID:l1uit3Nz
>>238
アリというかアリジゴクなら

あとそっちじゃなくてアリをぶん投げる女王蟻からぶんなげグローブ装備のクッパを思い出した
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:39:41.62 ID:QKZ8PhMi
オート帰還にしたら象が強すぎる
ビーキンは今のままでいいよ
雑魚戦に数ターンかかるなら十分活躍するし、
1ターンで終わるレベルならそもそも職を吟味する必要もない
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:40:23.84 ID:s/1Fnh9u
>>240
リード放した途端に脱走するバカ犬みたいな感じなんだろ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:43:17.99 ID:3OSpruxP
剣虎使うときに全滅させると消費痛ぇって思うぐらいだな
余程速いPTでもなければ速度調整で2ターン目の帰還が間に合うし
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:46:01.46 ID:H6u+yx1n
そもそもビーストキングの操る獣は本物の動物なのか、
魔力で作り出される召喚獣のような物なのか
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:47:51.89 ID:QKZ8PhMi
スキル説明に森からとか砂漠からとか書いてあるよ
鍵扉の向こうで象さんと握手!
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 23:51:32.54 ID:4RU/uMOf
ビーキンが呼んだ獣は野生化してるんじゃね
扉の向こうのアゲハやゾウ的に考えて
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:01:04.83 ID:cLGSqXjn
そもそも世界樹は魔力みたいなものを認めてない感じだからな

呪いはあるみたいだが
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:02:59.57 ID:LTDfeCk7
蟻さんはフカっちゃんよりはるかに苦労したな。倒したの結局4層にいった後だった。
アイテム使い果たしてPT半壊瀕死でやっとこさ倒したのに、糸を忘れてたときは焦った。その頃には雑魚には瀕死でも余裕だったけど、ダメージ床にhageるお間抜け寸前だった(´・ω・`)
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:03:04.79 ID:ivjuW38G
つまりビーストキングが捨てた象やアゲハが野性化して
冒険者を襲っていると
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:07:47.57 ID:3rHJZoxm
認めてないのは一部プレイヤーだろ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:20:03.22 ID:XuMGjGq8
>>248
ドレインバイトあたりは与えたダメージを快楽としてHP回復とか
なかなか強引さ漂う設定だったよなw
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:38:55.82 ID:sKaBhQqD
回復アイテムフル使用でどうにかボス倒せた
何とかなるもんだとは思ったけど全体攻撃連発はやっぱ苦しい
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:47:08.74 ID:6J9bXHpK
>>250
最大強化された味方アゲハの毒ダメージと
敵アゲハの毒ダメージが同じ位だったりするな。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:49:24.02 ID:s5uRjE7S
あれほどダメージ受ける毒なのに戦闘終わったらきれいさっぱりなくなってるのは
鱗粉常にまき散らして、それ吸わされてるようなイメージだろうか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:53:38.67 ID:PC6gj8vz
実はアゲハの文様が織り成す、見るもおぞましい視覚的な毒がいあいあ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:57:41.25 ID:Blm97hQD
なんとなく英語版のサイト見たらカナエの名前が違いすぎて吹いたw
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 01:01:02.95 ID:W4f0whKz
戦闘が終ればゲロって治ります
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 01:17:40.10 ID:sKaBhQqD
ボス倒したのにイベント進まない?
また道を見落とした?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 01:24:21.13 ID:XuMGjGq8
>>259
推測するに7Fのクジュラに報告していないのではなかろうか。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 01:46:37.29 ID:sKaBhQqD
まさにその通りだった
無事に報告できたありがとう
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 02:05:22.49 ID:WXbqWasB
さすがに日記帳すぎだろう
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 02:27:51.22 ID:xa6iheB3
どれが日記帳?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 02:40:02.28 ID:4dwZ7EcR
毎日進行報告してるコメじゃない?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 03:00:48.64 ID:ePC+C7rJ
もっと過疎ってるスレなら保守代わりにもなるけど、そうじゃないんだから自重して欲しいね
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 03:23:32.27 ID:vxHACfOu
>>248
世界樹3にもろにマナが出てくるが
ちゃんとクリアしたんですか?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 03:59:38.34 ID:VVdd6xKc
マナが出た=魔力がある
にはならないさ
世界樹は一応そういう流れって話だから細かい事は気にスンナ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 04:09:30.75 ID:vxHACfOu
マナはあるけど魔力はない
呪いはあるけど魔法じゃないなんて
都合の悪いことは全て目をつぶっていけばどんな主張だって可能だろ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 04:13:19.81 ID:W4f0whKz
お前のその主張もまたお前の言っている事に当てはまっているのだが?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 04:15:46.10 ID:svLqqH/4
開発いわく世界樹1、2的には魔法はないよって話だったらしい
でも、3でそこらへんあやふやになって、てか、魔法だろって感じなんだが、
開発からの発言がないから、やっぱりあやふやなままにしておこうっていう流れだ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 04:24:45.88 ID:vxHACfOu
>>269
違うよ
魔力うんぬんに関わらず
「ある」事を主張するのと「ない」事を主張する事の難易度はそもそも全く違うからね
「ない」事を主張するには都合の悪い事は一切無視できない
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 04:24:58.83 ID:tagCSmAc
魔法使いがイラストレーターやってるんだからな
なるべく魔法には触れたくないんだろ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 04:56:22.70 ID:4dwZ7EcR
白亜の供物がマナの結晶っては言われてるけど、魔法の源とは言われてない。
天空に存在する元素“エーテル”を集めそれを触媒に発動させる化学術の星術は魔法っぽいが、
そもそもエーテルについて言及されてないから、化学物質を融合させた錬金術の類と取れなくもない。
結局魔法ってなんだよってとこに行く。
魔法の無い世界の1,2のカスメがかわいそうだな。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 04:58:47.83 ID:45FmYk/E
いやさ、ぶっちゃけ時代が進んで大気組成とかからして変わってて、
現代の俺らからすると色々変なことも出来るってことじゃね
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 07:11:10.17 ID:xrSBiwcO
全ケセランパサランの出現座標のってるサイトとかないかな
探すのしんどい
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 07:23:55.70 ID:eGkfbwdy
深都ルートクリアしたけど・・これってバッドエンドじゃねぇか!
俺はあんな事するつもり無かったのに勝手に戦闘始めやがって
いつもの様に、あなたはこのまま戦ってもいいしこの事を兄様に伝えてもいい
とか選択肢出すべきだろう
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 07:30:42.43 ID:W4f0whKz
3は結局世界樹にいいように利用されていただけともとれるな
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 08:20:45.87 ID:uCtlzeqY
>>276 戦闘しないルートは他に用意されてるし別にいいじゃん。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 08:57:52.11 ID:AZcjcjFq
>>275
攻略本のお買い上げありがとうございます


ちなみに、B24Fみたいな例外を除くとパサランの出現ポイントは座標固定ではない
出現条件を満たすとここからここまでのエリア内のどこかにランダムポップする、
という感じでかなりの幅がある
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 09:07:25.67 ID:xrSBiwcO
>>279
そうなんだ
低階層から狩って行こうと思ってたんだけどランダムならどうしようもないな
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 09:36:47.53 ID:/di9QI8V
最初から聞きかじりで育てたキャラを休養or引退させて使うとどうも愛着がわかないから
wikiの全職ローテーションギルド作ってみたらなかなか楽しい
低レベルキャラをパーティに組み込んでるおかげで
ハイオンネプに後衛が一撃でやられるという久しくなかった恐怖を味わえたしw
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 10:03:00.38 ID:ivjuW38G
全職最低二人ずつ、
ファーマー4人、モンク、ゾディアック、サムライは3人、
合計29人ギルドにいるので聞きかじり無しではとてもやってけない…
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 10:15:20.57 ID:AZcjcjFq
聞きかじりキャラは全員採集スキルを取って採集部隊としてたまに樹海に潜らせている
一軍に昇格して華々しく活躍する日を夢見て下積み生活に明け暮れているという脳内設定
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 10:18:27.74 ID:+j7IhTxW
漸く二週目

そういや〜弾はバリスタ装備じゃなくても
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 10:19:18.97 ID:+j7IhTxW
漸く二週目

そういや〜弾はバリスタ装備じゃなくても使えるのな
やっぱあらかじめ用意して素手で投げたりしてるのだろうか
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 10:19:54.06 ID:8qiuaFyQ
聞きかじりは主に特定の戦闘用(三竜三触手神竜禍神)の職業を育てるのに便利だな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 10:22:47.97 ID:8qiuaFyQ
>>285
高速徹甲弾が装備依存じゃなかったら確かに輝いたかもなー
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 10:33:38.75 ID:6J9bXHpK
>>282
7ドラからの刺客が混じっとるがなw

スレチだけど構えをパッシブ化した2ブシドーと
アクティブのままバランス調整したサムライは好対照だと思う。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 12:14:21.96 ID:VVdd6xKc
アンドロ一人旅を始めたんだが安直なスキル名に笑ってしまう
♂1アンドロかわいい
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 12:18:08.72 ID:mGGLPbkT
なんで俺噛みつかれてるんだ
出しちゃいけない話題だったのか?

>>288
そのままでも後列からの攻撃としては十分強いと思うが
まぁ別段輝いてはいないか
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 12:30:48.38 ID:mGGLPbkT
>>287でございました申し訳ありません
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 12:34:53.62 ID:6J9bXHpK
>>290
そもそもその噛み付かれた話題がどれなのかわからんw
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 12:37:15.26 ID:mGGLPbkT
あれID違う
0時きっかりに変わる訳じゃないのか
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 12:41:48.90 ID:6J9bXHpK
>>293
その仕様を知らずに大恥かいた自演が昔いたらしい。
任天堂とソニーのスレだったかな?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 15:47:24.86 ID:G+9SbsVy
I、II以来久々の毒吹きアゲハに少し安堵感を覚えたが数秒後に戦慄に変わった
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 16:19:19.20 ID:uCtlzeqY
スタンナイフもったファマ/シノがわりと優秀で驚きだ。
攻撃回避しまくるし、通常攻撃でスタンか即死連発だし。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 16:49:11.42 ID:zT+PImIe
ファマシノだと首切りに布都御霊(即死石化スタン睡眠混乱となにか)で無双する
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 16:52:56.83 ID:zT+PImIe
LUCドープして首切り二刀状態異常ハバキリショシノとか贅沢すぎてあれだけどやってみたい
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 16:55:35.90 ID:/di9QI8V
スタンナイフの劣悪な命中率だと逆に首切り発動率落ちないか?
前にショーグンの逆手にスタンナイフ付けたけど
命中が糞すぎたからすぐ小手切りに戻した記憶がある
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 16:57:19.36 ID:6Je0GYjq
そして介錯+血槍で火力ブーストか
金髪ショー子が合いそう
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 16:58:15.61 ID:6Je0GYjq
そこで裸必中ゴールド×3ですよ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 16:58:32.78 ID:6Je0GYjq
弐刀だから×2か
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 18:21:56.64 ID:7HRWAdwD
ハマォロペネレプが野球中止を見届けつつget
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 18:22:56.66 ID:LgyS8hQL
ごめんなさい・・・
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 19:17:07.56 ID:QSBcGpbz
>>298
前スレで報告したけど即死16ハバキリ首切り持ちの
暗殺ショーグン中々の使用感だよ

6層の雑魚に体感5割位の殺傷力がある

ただ最凶の性能を発揮するのはvsカミナリオコシ戦だw

とち狂った時の対人殺傷力はほぼ100%
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 19:45:13.00 ID:bg6g2Txt
また日記帳かよ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 19:47:22.38 ID:VVdd6xKc
対人って所がポイントだな
介錯も取ってビースト出すとよりカオスに
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 20:32:15.75 ID:+qTlnqVq
深都ルートクリアしたー。どうせ1回hageるんでしょー、と思って突っ込んでみたけど倒せて、ばーちゃん来るのかと思ったけど来なかった。なんかフカには相性いいな。

「火力足りないなら周回プレイ前に6層でアイテムとっとけ」というようなレスあったけど、そっちの方がおすすめ?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 20:36:54.63 ID:4fBt410u
クリア報告ぐらい別にいいだろ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 20:46:16.00 ID:uCtlzeqY
>>308
2周目を単なる作業にしたいなら主力メンバを最初から使えばいいだけだし、
作業にしたくないなら1LVの新メンバで武器も制限したほうが楽しい。
周回するならどっちにしても6層なんていかなくてもいいと思う。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 20:50:07.44 ID:+qTlnqVq
>>310
なるほど。すごい納得した。
2週目にいって今度こそショーグンさまにお目通りしてきます。ありがとう。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 21:07:45.55 ID:x1FqP0lW
シリーズ初プレイで3からやっても大丈夫?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 21:09:03.69 ID:4fBt410u
解答はテンプレにあるぜ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 21:12:14.09 ID:3S0RGTed
6層は21Fだけコンプしとくのがおすすめかな ってもう遅いか
ショトカでいける採掘ポイントが実に美味しい 収穫マスMAX×5で1日10万がなかなか
あとは3竜の内一匹だけでも倒してレベルキャップ外しておくと経験値の無駄がなくなる
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 21:43:01.25 ID:XuMGjGq8
>>305
鍛冶の1個目は2個目以降よりも状態異常にする確率が高いらしいので、
即死スロットに1個石化混ぜた方が殺傷力がより上がりそうな気がする。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 21:52:17.03 ID:D0KYDHiM
アイアンタートルって見た目に反して氷属性弱点なんだね
というか全体的に見た目じゃ弱点わかりづらいねw
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 21:53:35.56 ID:x1FqP0lW
>>313
dクス
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:08:49.94 ID:VF7phP5S
個人的には作業が嫌というより別ルートのボスの初見で苦労できなくなるのが勿体無くて別キャラ作ったな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:09:22.53 ID:3rHJZoxm
ボス初見で挑む為にデータを消す作業
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:21:05.65 ID:6J9bXHpK
>>316
正確には三色全て弱点な。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:37:11.92 ID:Oi3r0Dnc
うちのギルドはゾディがいないので
チャージエミットをゾディ替わりにしようと思っています
質問なのですが、アームズのレベルを上げると
エミットウェポンの威力も上がりますか?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:40:28.03 ID:VVdd6xKc
>>321
上がらない
上がるのは軽減率だけだから属性付与目的なら1振りでおk
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:43:33.92 ID:3uXYIR0W
上がらない
エミットの威力はエミット自体のスキルLvとエミットをかけられる側の
物理攻撃力にだけ依存する

攻撃号令とかチャージとか圧縮とかで攻撃力が高まっている場合
エミットの威力も上がるので、できればエミットをかけられるキャラには
そういう強化を乗せられるだけ乗せておきたい
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:49:07.51 ID:tsT5/y+0
エミットで撃破しても炎氷雷が条件のドロップは落としてくれないから注意な。
その場合はアームズかけて素殴りしてくれ。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:49:52.92 ID:Oi3r0Dnc
>>322
ありがとうございます!
1降りにしたいと思います

プリシノ/ファラシノ
ビーパイ/バリウォー/モンゾディ

で頑張って行きたいと思います
雑魚戦はチャージレインフォール&象
ボスではビーキン&バリ前衛、ファラ後衛分身で
チャージ前衛迫撃
縛りが居ないけど、なんとかなりますように!
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:54:14.14 ID:Oi3r0Dnc
>>323
>>324
ありがとうございます
さっきまでウェポンで条件ドロップ狙って
頑張ってましたw Wikiにも書いてありましたね

一年前にやった時はアームズがややこしくて
理解できてなかったので、今回はwikiもじっくり見て
アームズを利用しようと思います
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:56:09.28 ID:VVdd6xKc
>>325
なんとかなるさ頑張れ

関係無いがロケット頭突きで頭がスポーンってシュールな光景だな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 23:07:43.06 ID:XuMGjGq8
メガネッ娘が戦闘になるなり、
突如頭を飛ばしたと思ったら続いていきなり空を飛び出して、
着地したかと思ったら今度は残った腕で狂ったように剣を振り回し続ける。
そんな日常的光景。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 23:08:58.52 ID:mGGLPbkT
イハナシダナー
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 23:19:58.10 ID:pI8ZUYWT
象さんをつかうならスナイプかっこいいよスナイプ
スナイプにはアームズの属性付与が乗るから物理耐性持ちにも強いし
必ずターン最後に発動するからビースト帰還と合わせやすい
それになにより「狙撃」という響きがとっても素敵でグレートなスキルですよ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 00:00:09.10 ID:hmcrpL0u
うちのメガネアンドロは常に無表情だよ
びっくりしたときは真顔のまま首だけスポーンと飛び出して驚くよ
口癖は自爆したい
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 00:41:26.59 ID:l4P7f4oM
1階の鍵付き宝箱
あれこそがトレジャーハンターを阻む最高のトラップだと思い知らされた
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 00:57:04.96 ID:4FTpQGsQ
俺は5層のダークゾーン内隠し通路にやられた
カマキリがいる所
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 01:09:38.62 ID:HJ4Wu1aw
ナルメルの部屋の隠し通路の宝箱を取る→ナルメルに挑む→ナルメル「大地震」→「マップデータをセーブしますか?」→そして伝説へ…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 01:21:49.02 ID:636roBL/
雷竜さんにぶっかけてウコンバサラをいただくとするか

ギリギリまでHPを削って…こんなもんか、よしQOでぶっかけて…

よっしゃぶっかけ完了、これで勝つる! チャージレイブを叩き込m

サ ン ダ ー ブ レ ス


…うん、ぶっかけるのに集中しすぎてターン数を確認するのを忘れてたわ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 01:29:37.76 ID:RM18yV0v
どんなときでもウロボロスのたてだぞ?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 02:50:40.65 ID:lt3728vk
ウロボロスの盾強いけどPT数が3人なので使えない悲しい
そんなPT組んでる自分が悪いんだけどね
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 02:58:05.82 ID:Jo3rs8Mq
獣三匹?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 02:58:07.16 ID:KMfXIMCI
分身すればイイジャナイ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 03:13:05.32 ID:JFv//ciD
今更だけどリミットスキルってリミットスキル選択する一人がゲージ最大なら使えるのか・・・
全員溜まってないと不発かと思ってた
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 03:48:14.96 ID:PPIVqQm0
>>334マップに宝箱の中身描いてる俺はそれ味わったwww
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 03:59:10.64 ID:C1kRms4K
>>340
だからこそショーパイでリミット連発なんてことができるのさ。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 07:02:09.31 ID:MjtHz7pT
>>340
発動者の能力依存は使う人間が溜まってくれないと問題だけどな

まぁ防御系リミットはそういうところが無いのが…
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 08:22:11.49 ID:Zu2GpsVN
Wikiのサブクラスアンケート見てるけど
モン/パイって人気無いのな(´・ω・`)

回復を専任しつつ、合間々々にイーグルアイやハンギング
太陽の光刃が装備できるから、手持ちぶさたにもならないし
かなりの適職見付けた!と思ってたのに…
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 08:35:06.70 ID:MjtHz7pT
適職だと思うなら人気など気にする必要が何処にあると?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 08:42:23.46 ID:oVgaySvJ
>>343
何人溜まっていようがいまいが威力は一定だぜ?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 08:53:56.40 ID:Zu2GpsVN
>>345
何で不人気なのか、その理由が知りたいのよ。
どこかに俺の気付けてない欠点があるんじゃないかと…
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 08:59:45.06 ID:xJ+KU2Tv
他のサブクラスが人気な理由を考えればいいんじゃね?
ショー/パイをメインで運用する俺にとってはイーグルアイ被る→仕事減る\(^o^)/だが。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 09:10:45.05 ID:GZjSU3Gg
>>347
支援特化させたい人 サブプリ
死なせたくない人 サブファラ
これに人気が集中してるだけで、
他サブの人気差は誤差の範囲な気もする。
サブパイが上位に来るのは、プリかショーグンくらいだし
あまりサブパイは人気ないのかもしれんね。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 09:14:09.33 ID:sQ9C2+bd
>>346
何勘違いしてるか知らんが発動者の素のステータスや固有スキルの影響を受けるってことだろ
ゾディとモンで業火やるとして圧縮と特異点のあるゾディが発動するのと
モンクが発動するのでは威力に雲泥の差が出る
だからモンクのリミットゲージが先に溜まっててもゾディが溜まるのを待たなきゃならんってことよ

>>347
モンクはLUCが低いのでハンギングで頭封じは期待できない
それに安定を求めるならモンクは後列配備になるので突剣技は威力半減
アタッカーのサブにパイを付けるのは割とよくある選択なので、それより
サポート向けのサブを付けられることが多い(プリ、ビーキン、ゾディあたり)
こんなところで納得できたかな?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 09:29:29.21 ID:jetHPP/1
介錯が怖くて取れないw
これに合わせてるっぽいスキルあるけど大変なことにならんのかこれ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 09:45:23.75 ID:JFv//ciD
単体キャラのサブクラスとしてどうかはともかく
PTにメインでもサブでも一人パイレーツが居るだけでイーグルアイが使えるからなぁ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 09:51:47.01 ID:oVgaySvJ
>>350
ああはい、発動者=コマンド入力者ね
おもっくそ勘違いした
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 09:58:13.87 ID:wT9t5Kab
もっかいやりなおすかな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 10:02:30.38 ID:Gl/3k0/l
バリのナイトビジョンってスキルにも効果があったんだっけ?
wikiには通常オンリーってあるけれど
前々スレくらいで検証してスキルにもあったって報告を聞いたような気が。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 10:09:16.15 ID:oVgaySvJ
>>355
スキルがクリティカルすると思ってるのか?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 10:19:14.58 ID:636roBL/
>>351
こっちが押せ押せで戦ってる分には非常に頼もしい
逆にピンチに追い込まれると悲惨なことになる

パッシブだから当然だけど任意でON・OFFができないので
ピンチにならない安定性の高い編成かピンチになる前に
片付けられる超速攻型の編成でなければ取らない方がいい
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 10:50:10.40 ID:jetHPP/1
>>357
なるほど
速攻倒せる感じでもないし
手を出さないでおくかな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 11:01:29.84 ID:/4q8rasG
必殺陣形がすごい楽しいw
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 11:21:29.70 ID:eODMZiCP
風魔陣形「」
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 11:38:04.51 ID:7fUR58CH
>>355
実は通常攻撃にも効果があった正射必中さんと勘違いしてないかい?
362 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 12:42:53.49 ID:OnqNxKSV
きたないさすがシノビきたない
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 13:09:37.95 ID:4/O7szGi
シノ/ショーってwikiに書いてある性能の割に使用人数が少なくて悲しい
低燃費で雑魚戦とか便利なんだけどなぁ まぁボス戦は相応のドーピングしないと火力出ないけど
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 13:16:56.59 ID:UgZtaxV5
>>363
姫子スキーとしてシノ/ショー一択だった
あえて前衛にしてのなんちゃってブシドー(劣化ショーグン)としての使い方だったけどw
愛さね
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 13:18:56.14 ID:HuOHl7v4
ゾディ/プリの庇護号令の回復量は手放せない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 14:25:21.08 ID:gzqz9L+y
4週目(データクリア)にして、全く使ってない拳スキルを使おうと思った。
とりあえずメインはウォリにして、チャージも覚えさせれば
剣ウォリぐらいの火力は出せると思ってた。・・・・思ってた。


チャ−ジ壊炎拳!  ブボボボ・・・  35!ミス!34!


・・・・え?・・・え?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 14:27:02.42 ID:jiVE97QE
(`;ω;´)許さない
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 14:27:28.10 ID:zcoWplK0
>>362
だまれ!レベル1のヒヨッコが!
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 14:27:36.96 ID:bfdc9PJY
>>364
目的から使い方まで一緒じゃねーか!
個人的にはアナザーが好きです 刀持たせて某キャラっぽくいや、短剣のほうが合ってるか

>>366
ちゃんとバグ使ってる?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 14:40:50.44 ID:gzqz9L+y
やっぱりバグ前提か・・・・
紙装甲になるけど、グラは白髪ウォリで
名前も某燃え尽きたボクサーだし丁度いいか。
カウンター10振ってくる
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 14:48:21.45 ID:eODMZiCP
STRが低いうちは拳より物で殴った方が強いからなw
バグを許容するかは人それぞれだしね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 15:06:31.67 ID:+Ga5wTFN
拳の攻撃力はSTRとLvに依存する。低Lvだと弱いよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 15:09:00.38 ID:636roBL/
ウォリだと拳マスタリー10振り、Lv50のSTRドーピングなしでだいたい攻撃力107程度になる
剣だと4層突入後早々に、鎚だと3層終盤で既に同程度の攻撃力の物が普通に手に入るわけで…
Lv50ならもう5層に入っていて当然、早い人ならラスボス目前でもおかしくないことを考えると
まあ鍛えていない拳がどの程度のもんか自ずと分かるんじゃないかと
ドーピングでSTR99かLv99、せめてどちらか片方だけでも満たさないとね
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 15:51:17.73 ID:MjtHz7pT
旧FFのモンクと同じだな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 16:30:06.16 ID:/4q8rasG
スキルにもクリティカルがあればなあ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 16:41:07.18 ID:MjtHz7pT
クリティカルに付加効果があるとか、クリティカルを条件に何かスキルが発動するとか
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 16:43:31.31 ID:jiVE97QE
通常攻撃時一定確率でスキル追加発動か
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 17:14:42.86 ID:W2aKhy4H
>>363
うちのシノショーはこんな感じだ。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cDGAcKakadGS1qs3cAadGKbk

分身乱れ竜や先陣のサポートがいいね。
乱れ竜はLv1なら消費5で500%ダメージと考えて差し支えないしな。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 17:25:49.39 ID:sQ9C2+bd
全職交代しながらのプレイだと思った以上にレベル上がらんな
フカップルのところまで来てまだ平均レベル23とか…
象さんの混乱と頭封じ後の圧縮業火でなんとか乗り切ったけど
低レベルのまま進むとどの辺で詰まるだろうか
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 17:33:40.74 ID:nw1y15/+
エルダーの姫と愉快な仲間たちがクリアできない

ビー/ウォリ
デバフと縛り要因
パイ/モンク
バンキングとデバフと回復要員
レベル共に80

前衛が死ぬと立て直せずに死ぬ
誰かコツ教えてください
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 17:37:27.62 ID:jiVE97QE
・常に腕を縛る
・回復を怠らない
・死んだら蘇生
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 17:41:58.09 ID:636roBL/
メンツを変えていいならパイモンのメインとサブを入れ替える
LUCドーピングしてハンギングがマトモに決まるようにして、
練気乗せの十分な回復スキルでNPCを回復してやる

死なせないようにして縛りを切らさなければNPCが倒してくれるよ
長期戦になるから事故率は高いが、そこはもう諦めるしかない
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 17:43:08.16 ID:zcoWplK0
>>379
GKさん縛り損ねたら死にそうだな
根気よくやればいけるか
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 17:50:00.86 ID:3FyNgFnM
OS入れ直す時フォーマットしちゃったからセカイケイVに
入れてた俺の未来予想図が消えた…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 18:11:35.74 ID:8iiSskWr
>>378
残念ながらウチのギルメンにメインプリとファラがいて乱れ竜の恩恵を受けにくくてなー・・・
先陣はいずれ取ろうと思ってる あとは柄落としと含み針覚えてみようかな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 18:20:12.01 ID:eODMZiCP
>>380
その二人でなんとかなりそうだけどな
回復がメインモンクじゃない分不足するなら、ヒール系を上げるか2人でマドラUやメディカ系を投げまくる
縛りは頭と腕は極力NPC任せにして、足を優先して与ダメージを確保する
くらいか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 18:29:10.01 ID:KMfXIMCI
腕縛りおろそかにすると前衛が即死ぬぞ
エルダーの列攻撃がNPCのアームブレイカーより早い上に縛ってないと前衛に500〜600くらいダメ出る
姫の号令をあてにせず防御の号令張るのを勧めたい。こちらがしっかり張れれば隙間ができることがないし、LV8もあれば腕を縛り損ねても前衛が耐えるようになる
あとはとにかく全力で縛ってねとしか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 18:37:58.28 ID:7zEiFWYa
ハマォロペネレプがまる子とサザエの終了を願いつつ六時半get
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:10:42.02 ID:MXlJwuHb
質問スレが見当たらなかったのでスレチ承知で教えてください
B6Fの魚にどうやっても勝てなくて詰んでいます
睡眠耐性のアクセ着けても効果がみられず今ゾディアック育成してます

PTは
ウォリアー2人、モンク、ファーマー、バリスタです
レベルは22〜24です

魚の全体睡眠でいつも寝てしまい、回復に回るにもまた全体睡眠で寝てしまいます
アクセ着けても効果が見られなくて悩んでいます
何かいい対策ありましたら教えてください
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:11:14.77 ID:jiVE97QE
戦わなくてもいいです
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:20:24.39 ID:eODMZiCP
うむ
FOEは避けるものだってえらい人が
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:22:05.40 ID:oVgaySvJ
FOEは避けるものです

どうしても倒したいなら、後ろから突っ込んでみればなんとかなります
後ろから突っ込む方法ですが、雑魚を1ターンで倒すとFOEが進まない仕様を利用しましょう
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:22:32.47 ID:MXlJwuHb
ありがとうございます
お話が進みました
二週間頑張って倒そうとしてた自分が情けないです…
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:23:10.04 ID:on5XodTl
戦うな


…いや割とマジで、倒さなきゃいけない理由なんてないでしょ?
FOEは倒して進むものではなく避けて進むものです
倒せるなら倒してもいいけど倒せないのにわざわざ足踏みして
無理矢理Lvを上げたりしてまで倒すもんじゃない

ちなみにその時点で手に入る睡眠防止アクセでは1つあたり
30%しか耐性をつけてくれない
防具を全部諦めてアクセ3個付けにしても90%止まりであり、
つまり完璧に防ぐことは絶対にできまへん
3個付けなんてしたら通常攻撃でも一撃で殴り殺されるしな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:23:37.25 ID:RuF3PgvU
>>389
基本的にFOEは避けるもの
魚なんて追いかけてこないから放置して進めるじゃないか
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:26:43.86 ID:MXlJwuHb
自分の中で必ず倒さないと駄目と認識してました…

397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:34:55.06 ID:on5XodTl
>>396
ボスのいるフロアに到達して十分強くなったと思ったら
腕試し目的で戻って挑んでみるくらいでちょうどいいよ
FOEが住んでいるフロアの階層ボスより強いってことは
ないから、階層ボスに挑む頃の強さなら何とかなる

古代魚に関して言えば複数同時に相手することになると
階層ボスより厄介だからあくまでも単体に挑むべきだけどね
数体にバステを好き放題にばら撒かれるとそこそこ鍛えた
パーティでもわりとあっさり詰む
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:36:31.47 ID:GZjSU3Gg
14階の赤FOEが何匹倒しても何も落とさないorz
パーティーラックが低いのか
リアルラックが低いのか
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:38:14.34 ID:nEezgKVH
クジなんとかさんの助言を聞かないボウケンシャーの一例ですね

まぁサメさんくらいは倒せないと後で苦労することになるわけですが
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:47:03.20 ID:sQ9C2+bd
もともと4層の赤はドロップ率低めだよ
特にブラ狙おうと思ったらハンマーか水溶液使わないと
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 19:47:16.20 ID:OKjdOAir
同じく古代魚と死闘を繰り広げていた俺に何とタイムリーなレス
状態異常は味方も耐性上昇するからアイテム山盛りでリカバリしてりゃ何とかなるよ

攻撃我慢できずに呪いカウンター死亡で耐性リセットして地獄見たけど
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:00:35.96 ID:G35mFWUR
全員に睡眠防止アクセを2つずつつければ
5人が一斉に眠る確率は100回中1回だけ
全員が睡眠から一度回復すれば一斉に眠る確率は1万回中1回未満
ほぼ完ぺきに防げてるから
睡眠防止アクセ装備すればずいぶんと楽になるな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:03:43.13 ID:KMfXIMCI
6階突入時の装備でそんなことしてたら寝たやつから殴り殺されて耐性あがらんだろ
へたすりゃ寝てなくても殴り殺される
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:06:42.78 ID:+Ga5wTFN
一発目でブラ取れた俺は運がいいのか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:09:08.73 ID:G35mFWUR
眠ったやつをだれも起こさないパーティーならそうだろうね
そんなパーティーなら寝るとか関係なしに全滅して当然だと思う
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:12:23.55 ID:jiVE97QE
全員に全体リフレッシュとれってことですか
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:21:22.93 ID:58Ev04G5
ネタで言い合ってんだか本気なのかようわからん
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:21:46.77 ID:dgmpu2kg
介護陣形>チラッ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:22:42.94 ID:on5XodTl
テリアカを投げれば…と思ったが、眠らずに済んだのが
足の遅い奴だけだったら悲惨だな
テリアカ投げる前に眠ってる奴が殴られる→終了
テリアカ投げる前にもう1回睡眠をかけられて今度は全員眠る→終了

素直にプリ入れて予防を張った方がいいと思います
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:28:46.76 ID:17Q0vqwm
>>392の仕様って今回もあったっけ
FOEに突っ込んで1ターンで倒せば他のは動かないけど
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:34:16.26 ID:KMfXIMCI
雑魚でも動かないよ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:52:07.29 ID:G35mFWUR
5人中3人以上が眠る確率は3割だけ
5人中2人だけが起きていても眠った3人のうち2人には耐性がつくから
死んで復活させた1人に耐性がつかなくても次の全体睡眠は耐えきれる
テリアカβで充分っぽい

起きている3人のうち2人以上がたまたま足の遅い奴だけだった可能性を考えてみたけど
LUCが高くて足が遅くなりがちなのはファラとバリとビーぐらい
そのうちファラとビーキンは槍以外を装備していれば遅くないから
あまり気にしなくてもいいんじゃない
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 20:54:08.96 ID:CNAIJFKt
テリアカβで起こした途端殴り殺されそうだな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 21:00:35.45 ID:qncogohZ
>>412
計算上3割でも低レベルで挑むと笑えるほど皆眠らない?
シノビの針もそうだが、状態異常はレベル差補正あるんじゃないかと思うほど
効き方が極端な気がする
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 21:01:41.14 ID:KMfXIMCI
あんま厳密なこと言い出しても想定するパーティ次第で面倒だし
楽になるというなら普通の装備で介護使った方が楽だと俺は思うよ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 21:09:54.65 ID:Ocsv4yta
介護言ってる奴は放浪者より圧倒的にマンティコアの方が強い件を忘れてるな
つか、そもそもその段階じゃ普通介護持ってないよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 21:19:26.76 ID:17Q0vqwm
>>411
試してみたけど戦闘に入った時に動きよったで
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 21:30:33.34 ID:9Sam3YNi
2周目は1周目で使わなかった職を使おうとして
ウォリ、ショーグン、
シノビ、ゾディ、ビーキン
になったんだが回復役と補助をどうしようか悩む
主な回復をゾディ/モンに任せてリフレッシュやバインドリカバリをシノビかビーキンのどちらにやらせたらいいかな?
余ったほうにサブプリで補助を考えてる
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 21:34:42.46 ID:oVgaySvJ
ごめん
>>392さっき
テキトーな事言った
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 21:38:41.84 ID:on5XodTl
>>418
象が無双してくれれば大規模な回復はボス戦以外ではほぼ不要
象を取るまで&ボス戦では回復アイテムに頼るか介護陣形などの
回復系リミットを駆使する

低燃費高速号令が便利なのでその編成ならシノプリ&ビーモンが
いいと思う
前述の理由でそれほど回復に気を使わなくていいのでゾディモンも
ぶっちゃけ不要といえば不要
ゾディウォリでチャージメテオでも撃ってみた方がいいかも

それとは別にショーグンのフォローはどうするつもりなのかが
気にかかるけどね…深く考えずに前衛に置くとコロコロ倒れるぞ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 21:51:12.28 ID:EAVrlo8W
前衛2枚ならシノファラにして分身ディバイドなりオバガなりやらせればいいんじゃね?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 22:15:05.18 ID:GZjSU3Gg
介護陣形取れる強さなら、魚ぐらいオートで殴り殺せるな。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 22:31:41.32 ID:2oJ6S0Dd
>>418
ショーグンの士気回復で全体回復ができる。
これならサブが取れないうちでも大丈夫。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 22:32:05.81 ID:e2dgKj5g
介護とったのなんて5層ボス倒した後だったぜ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 22:36:37.92 ID:sQ9C2+bd
>>418
狂戦士とか使ってガチ殴りでいくならやっぱディバイドガードが欲しい
あとショーグンは素早いので支援を追い抜きやすいことを考慮すると
シノ/プリ、ゾディ/モン、ビー/ファラがいいんじゃないかな
極まってくればゾディは壊炎拳でアタッカーにもなれるし
雑魚戦で消耗を抑えたいときはビーキンを前に出してゾディがダクエかけてやると良いと思う
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 23:05:07.53 ID:9iVPix0y
>>420
ID違うけど418
回復いらないとはビーキンは雑魚戦では強いのな
>>421
>>425
シノプリかシノファラか迷ったけど高速号令に惹かれるし
ビーファラにすればビーキンもボス戦でも活躍できそうでいいな
でもゾディモンの壊炎拳はSP厳しいかもしれん
レスありがとう
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 23:21:28.10 ID:636roBL/
とりあえず象を呼んでおけば雑魚はみんなランダムに通常攻撃を
ばら撒くだけのカカシと化すからな…

データ消しての再プレイで初めてメインビーキンを使ったけど、
6層で3竜3触手狩りを始めた今に至るまで雑魚戦で回復スキルを
能動的に使う必要に迫られたことが驚くほど少ない
プリのロイべとキンスマだけで余裕でやっていけている
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 23:25:57.41 ID:YUlRykA6
ディバイド+功徳の相性が良すぎて あとエクスチェンジ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 23:42:35.96 ID:17Q0vqwm
同じ理由で同じ様なパーティでやってたけどシノモンはメイン回復としてそこそこ頼れた
終盤につれてスキルレベル上げにくいから辛くなってったけど
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 23:44:38.14 ID:HJ4Wu1aw
パイ/ウォリ  モン/ゾディ
ゾディ/ウォリ モン/プリ ビー/モン
で、二周目やってたけど、ザコは象、ボスはCCOを呼んで
チャージメテオするだけの簡単なお仕事でした。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 23:45:18.61 ID:jsz/ZLWS
殆ど一日がけで8階ボス倒せた
全体攻撃が当たるとオーバーキルされるんで蘇生アイテム大量でどうにか乗り切った
本当に歯ごたえあるね・・・流石に疲れた
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 23:51:39.58 ID:7R5FcSLE
>>202
一騎用にと作った2刀我流+リミブのショ/パイで遊んでたら、
雷竜とイソギンチャクとあるるんを一人で倒せてしまった。
もちろん属性ハバキリ2刀とステカンスト、おまけにアイテム大量使用ではあるけどね。
一騎のための面子なのに単体でもここまで行けるもんだなと。
ちなみにミリスラは使ってません。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 00:24:40.23 ID:Q62pXaqY
懲りないなコイツ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 00:43:35.19 ID:tUEvzGwz
エルダーの姫と愉快な仲間たちがクリアできたー

あとは6層にいるやつを倒せば。。。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 02:25:41.77 ID:u1jCTenw
後列ファラ挑発便利だけど、どうにも後手に回る事が増えてきた。
挑発前にショーグンが落ちる事が度々あって困る。
ディバイトした時に限ってお隣のプリに攻撃が集中したり
属性全体攻撃でファラが御陀仏になったり…
ショーグンせめて軽鎧装備出来たらなぁ。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 04:15:07.12 ID:jf6Kqc/Q
そんなこともあってうちのツインテさんはビキニとパンプスが最終装備です
それでもなお堅いのには恐れ入ります
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 05:57:43.18 ID:laWiQj/4
ビーストキング使ったことないけどそんなに有用なのか…
シノビだらけのうちのパーティに加えてみようかな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 06:11:51.05 ID:fcLC3eEo
>>385
メインプリとファラが居るが問題ないぜ。
自分の場合、主にプリがダメージソースになってるしな。

サブゾディ属性剣に先陣からの最速圧縮を絡めるとなかなか。
プリ自体がスローでパイやシノに号令先行できないのもカバーできるし。
先陣で防御落ちてもモンクより堅いのがプリの魅力。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 06:13:54.05 ID:fcLC3eEo
ショーグンもHPブーストしっかり振れば大丈夫だと思うが・・・。
防具はアレだけどHPは多いほうだしね。

物理攻撃は防具で余り減らないから寧ろ属性攻撃が怖い。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 06:59:44.20 ID:bihCABNR
職場の可愛い女の子と自分のハーレムパーティー作って楽しくやってたけど、今日、みんなに彼氏がいる事がわかった…急に虚しくなった。。。泣きたい(/ _ ; )
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 07:05:21.22 ID:eRxVzMU7
ショーグンのHPは多いほう…?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 07:14:25.46 ID:CCurifPL
一応ビキン、パイあたりの中衛連中と同じくらいにはHPあるんだよな。
モンク、ファマよりは全然高い。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 07:33:59.11 ID:9DlzP+kf
HP量に関してはウォリ・ファラ・ドロが圧倒的勝ち組だからな…
この辺と比べなければショーグンだって決してHPが少ないわけでもない
だからやはりネックは防具の貧弱さとVITの低さなわけですよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 07:38:08.56 ID:hkm3UEQR
お前の付けている甲冑は飾りかってことですな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 07:54:39.96 ID:hdXvWKFL
見た目はプリンセスと似たり寄ったりなのにな
どうせ服しか装備できないなら専用よりもブラ装備でもいいのかね 殺気が強すぎて似合わなそうだけど
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 08:12:02.74 ID:1A+P09MS
あの甲冑はわがまま言って外さずに
インナーだけ変えてるのかな
それなら許す
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 08:23:51.99 ID:z/tmIjn3
サラシ一枚のショーグンなんてヤダヤダ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 10:04:03.55 ID:PoFzssc8
>>445
見た目重視でプリショーにするか火力重視で金ショープリにするか悩んだ俺
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 10:37:48.23 ID:GWBT1sw1
サブクラスが自由に設定できるってのは逆に選択肢を狭めていた気がするんで
次回作が出るなら原点に立ち戻ってください
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 11:00:27.94 ID:b8uXh1bx
ショーグンは最終的にはブーストするとHP700超えるんだよな
でも手が掛かる方が可愛いって事に気付き振り直した
ディバイドはマスターするとカット率が1振りの倍になるから、全体属性攻撃時にも使えて安心
好みの問題ではあるが
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 11:07:05.93 ID:b8uXh1bx
>>435
ファラを速くできないなら招鳥か大辺武者+ディバイドで代用する

って付け加え忘れた連レスすまん
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 12:28:10.55 ID:qFPFxp6L
ディバイドマスターよりもオバガのほうがいいような気がしたが発動条件が自HPよりも攻撃力が高いことらしいからディバイドのが使い勝手がいいか
ウチのアナザーおかっぱは決死の防壁持ちだから悩むところ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 12:51:57.98 ID:W9fwjuQV
オーバーガードは隠しボスで使うが
逆にいうと無くても倒せたなら取る必要はない
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 13:01:15.92 ID:fDRzk188
俺はウォリだけTPブーストしてるけどおまいらはHP・TPブーストしてる?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 13:02:08.82 ID:qFPFxp6L
1なら振ってもいいとは思ってるがマックスは余裕がない
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 14:00:09.12 ID:Q62pXaqY
必要ならテントやアムリタで補給するしな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 14:01:11.40 ID:9DlzP+kf
全員HPTPにそれぞれ1振りはしている
どういうスキル振りをしてもたいてい1〜2ポイントは
SPが余るから、その分の振り分け先としては悪くない

10振りまで伸ばしたのはうちの今の一軍メンバーだと
ウォリのTPだけだな…あとは1振りでも十分足りている
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 14:14:47.08 ID:N8JQHPKc
3の一番人気キャラだ誰?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 14:17:00.10 ID:qFPFxp6L
シノビ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 14:17:53.16 ID:z/tmIjn3
もちろんシノビのおっさんのほう
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 15:09:22.09 ID:jO+NeOQ/
ウェアなんとかさんだろ。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 15:26:07.93 ID:S662ehuk
バリ子とモン子はTPB10振りした。
ちなみにバリ子はGKのためにHPB振ってない。

>>448
双子設定で二人入れればいいじゃないか!
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 15:28:15.75 ID:JcSXc/O6
クジュラさんイケメンすぎワロタ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 16:44:56.63 ID:jTeLUIJt
クジュラたんは俺の嫁だと
なんと言えば分かるんだー!
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 16:47:36.80 ID:fDRzk188
じゃあ俺の嫁はウェアウルフたん
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 16:57:13.08 ID:Q62pXaqY
ふかおう様は貰っていきますね
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 16:59:10.88 ID:b8uXh1bx
スク水で我慢してやる
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 17:01:02.58 ID:5u2snSDJ
ではオランピアさんは俺のお人形ということで
469 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 17:03:47.32 ID:xGV9sgNe
あああああああああああああああああああ
シンのレアドロ落とさせるために何度もやり直してるが
ついうっかり殺してしまう…
削って幸運のハンマー
→削りきれてなかった後に悪魔のキッスで微妙にHPが増える
→もう少し削るついでにハンギングで縛れれば…で倒す
謎の液体ぶっ掛けるかな…
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 17:07:47.74 ID:eg1fFNgL
>>469
キス対策にみんなに突撃護符貼るとか

まあぶっかけて一斉に攻撃加えて介錯しちゃうのが一番早いけど
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 17:16:47.87 ID:9DlzP+kf
上手くいかなくてビキビキするくらいならぶっかけて
総攻撃した方がストレスがたまらなくていいわな
ハンマーを取ってるくらいなら水溶液の量産体勢も
すでに整ってるか、ちょっと頑張れば整うだろ
472 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 17:26:18.45 ID:xGV9sgNe
ありがとう ブッカーケで行きます…

あとダイマオウイカは獲れたのに
大王マグロ全然こねえええええええええええ
これで海関係はクエスト以外終わるのに…
これはリアルラックですよね
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 17:29:46.62 ID:eg1fFNgL
>>472
リアルラック

ウガリート周辺の海賊船がうろうろしている海域に湧いた
黄色い魚を祈りながら収獲しまくるしかない
474 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 17:34:03.85 ID:xGV9sgNe
ありがとう
何度も申し訳ない
今やったらハンギングで縛れて5分でレア取れたw
この流れで魚やってきます
連続ですみませんでした
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 18:20:01.39 ID:+q2PCK+C
ハマォロペネレプが六時二十分get
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 19:04:01.28 ID:sCaY3t7u
パリィとかガードとかイージスのキイィィン!て音が好きすぎてやばい
これ聞くためだけのパーティとか組んだらファラだらけだからやんないけどさ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 19:22:07.86 ID:rRa4Bsad
ファラはおっぱい大きいのかどうかわからんのが難点
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:08:33.20 ID:CbJE3TuF
シュレディンガーのおっぱい
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:12:53.20 ID:tUEvzGwz
脱がすまで誰にもわからないってことか・・・
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:20:34.42 ID:aIzcpYyF
いや脱いだらおっぱいは大きいが鎧を着けているときおっぱいがおおきいのかはわからないって事やん
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:38:57.84 ID:Ty5pR148
ひむかいさんに聞いてみたらいい
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:56:43.22 ID:oSfiznZx
>>479
でも脱がしたあとまた鎧を付けた下のおっぱいは以前より育ってるかもしれないしちぢんでいるかもしれない。
それがシュレディンガーのおそろしいところ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:57:10.00 ID:4Z81b6E6
てもても
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 21:10:29.24 ID:tUEvzGwz
>>482
もう意味わかんぇよwww
循環しちゃうじゃん
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 21:25:41.86 ID:eZdQCnu7
しかしツインテファラは貧乳のイメージ。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 21:42:06.16 ID:b8uXh1bx
自由度が高いな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 21:43:07.76 ID:1wO9u3m2
おかっぱファラは巨乳
ソースは昔見た絵
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 21:54:21.67 ID:hkbnJv0/
鎧の中のおっぱいは貧乳と巨乳の重ね合わせ状態で保存されています。
その重ね合わせ状態は鎧を脱がし、観測した時点で初めてどちらかの状態に収束します。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 21:57:53.38 ID:0d5DDI3f
巨乳おかっぱファラがメインの同人誌は一つしか知らないが、あれはいいものだ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:35:46.29 ID:rovTwozQ
はやく教えてくr・・・教えてください。
お願いします。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:36:51.97 ID:JcSXc/O6
パケ絵の金髪プリンセスがパワパフZのブロッサムに見えて困る

見た目で一番人気あるのって誰だろう
俺はボーイッシュな赤モンクが好みだ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:43:28.52 ID:tUEvzGwz
バリスタ♀
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:44:46.47 ID:b8uXh1bx
Wikiにアンケがあるぜよ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:49:13.27 ID:8y4LONCS
誰が何と言おうとオイラはツインテファラが好きだ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:51:33.78 ID:4Z81b6E6
髪型さえツインテじゃなければ…
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:53:59.94 ID:TTurKzN5
次回作では髪型や顔を変える事ができるようになります。

ってそれじゃととモノか。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:58:35.45 ID:JcSXc/O6
日向氏の絵で好きな見た目のキャラが作れるならととモノ化しても俺は嬉しいかな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:59:51.80 ID:8y4LONCS
ダンジョンにBUSIN並みの罠が追加されるなら良いね
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:03:29.49 ID:aLUzUV1W
カラーくらいはいじらせて欲しいな。アナザー追加もセンスねぇダサい色使い多いし。かと思えば将軍とかやたら優遇されてて訳わからん。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:03:56.43 ID:mVNT9JS4
http://www35.atwiki.jp/yougosq/m/pages/1.html
キャラデザ人気はSQ辞典見るとなんとなく分かる
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:05:21.68 ID:iNhasBgD
でも将軍のアナザーって男も女も微妙だよな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:15:03.61 ID:jf6Kqc/Q
ファーマーのアナザーカラーがやたらスタイリッシュなのはわかる
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:16:18.91 ID:fcLC3eEo
あなざーツインテファラ子は黒髪にして欲しかったな。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:24:00.55 ID:9GY9CiqT
次回作は3Dモデル化して自由に顔やカラーを変えられるよっ!
魔物も3D化して、プレイヤーキャラともどもグリグリ動くよっ!

ただし、hageたら首が飛んだりもする
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:24:46.56 ID:TTurKzN5
ゾディ♀1ノーマルとゾディ♀2アナザーは色の対比がいい感じ。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:32:33.61 ID:eZdQCnu7
>>501
若ショーノーマル、アナザーとも正当派。
金髪八重歯グン子はアホの子可愛い。
爺ショーグンは邪気眼カッコイイ。

でも青グン子だけはノーマル一択です。俺的に。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:35:01.68 ID:b8uXh1bx
迷宮ゲーとキャラゲーのバランスは難しそうだ
それと3Dになったら吐くかもしれん
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:42:54.25 ID:fKCSLYMY
カラーといえば青髪が少ないのが個人的に残念
別ゲーのキャラ名使ってギルド結成したら青髪の幼女に相当するグラが
一つもないという事実に泣いた
眼鏡アンドロはコレジャナイ感が半端ないし
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:43:42.63 ID:z/tmIjn3
クジュラさんの髪型を3Dで全方向から見たい
それだけで良いんだ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:45:23.03 ID:rXVw9Iwu
クジュラさんといえばメインショーグンなのにGK砲耐えるとは流石です
あ、食いしばり5持ちだからか
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:49:11.79 ID:iNhasBgD
クジュラあの時点でもHP1万超えてるだろ・・・
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:54:27.30 ID:jTeLUIJt
ID変わる前に言うけど、
クジュラたんは俺の嫁
で、今俺の隣で寝てるぜ!アッハッハッハッー!
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 00:11:16.76 ID:2NrS46Ho
フローディア乙
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 00:13:27.38 ID:OMUjz/e/
くじゅうううう

あの人歳いくつなんだろう…
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 00:55:37.73 ID:kYxp0Nul
>>511
ほんとはカスリ傷なのに重傷のふりをしているんですね
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 00:58:08.52 ID:/ntXQuqL
あれサブクラス考えてたら日付変わってた
あんまり悩みすぎるのも考えものだ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 01:19:03.54 ID:R94WjqdO
>>497
武田日向ですねわかります
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 01:29:48.59 ID:/ntXQuqL
ゾディアックのサブクラスが決まらないなあ
他のキャラはこんな感じにしたんだけど
プリンス/ファラんクス ウォリアー/パイレーツ
プリンセス/モンク ファーマー/シノビ
この際かぶってもいいからパイレーツにしようかな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 01:44:37.53 ID:kYxp0Nul
被らせるくらいならビーキンとかどうよ?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 01:48:39.12 ID:vocDyrmS
>>518
>ファラんクス
さすがにファラは格が違った
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 01:51:54.14 ID:o8/nbZnn
よくわからんパーティー編成だなぁ。
明らかに攻撃役が足りていないからゾディ/バリで特異点バラージかなぁ。
個人的にはゾディ/モンでヤグルシ壊炎拳とか。プリのTECにサブモンク付けるのは好きじゃない。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 01:54:44.54 ID:oJIitWD/
ファラが強いのは当然に決まっている
黄金のガーディアんで出来ているファラが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 01:55:21.83 ID:/ntXQuqL
え...ビーストキングって使いにくそうだし何か格好悪いし...第一女の子だからキングはちょっと...
変換が上手くいかなかったが深い意味はにい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:02:17.30 ID:o8/nbZnn
>>523
ビーキンはビーキンメインで無いかぎり普通は獣を召喚しない。獣の警戒、ビーストロア、ドラミングでSP15だけ振る。
このパーティーだと【攻撃の号令+イーグルアイ+ドラミング+チャージ+ブレイドレイヴ】がメイン攻撃手段になりそう。
強化スキル、弱化スキルは別種なら重ねがけ可能なのでたくさん重ねよう。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:08:12.41 ID:Q0biQymn
初サブなら深く考えず好きなように付けるといいさ
色々な職やスキルを試しておくのもいいもんだ
最初から効率重視でWikiバッチリを好む人なら話は別だが
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:09:21.07 ID:CNDysyTf
ビーストキんグが格好悪いとかマジでかなぐり捨てンぞ?

SP15どころか最悪5でも完成するあたりサブビーキンは優秀
だけどこのPTならサブビーとるよりゾディヲリクラスの超火力がいないと困るような気がする
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:13:59.20 ID:kYxp0Nul
>>521
ゾディモンだと本と短剣しか装備できないんだぜ…。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:14:17.01 ID:/ntXQuqL
属性魔法は一通り覚えてるし
個人的に魔法使いに物理攻撃スキルは合わない気がする、能力的にも
ヤグルシってのはよくわからないけどリミット技かな?業火が中々便利だったからたくさん使えれば便利かなと思ったんだけど
成る程、よく見ると強化系のスキル沢山覚えられるね
そういう特化のさせ方も有りかな考えてみる。ありがとう。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:16:19.24 ID:o8/nbZnn
ゾディ/ウォリのメテオは他にダークエーテルの補助がほしいからやらないほうがいい。
ゾディ/ファラでブリッツでもやったほうがマシ。

攻撃役がウォリ/パイだけだとTP不足が起きそうだから、ゾディはダクエ役だけで精一杯になる可能性もある。
その場合はゾディ/ビーで補助役+属性リミットなんだろうけど。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:19:11.18 ID:o8/nbZnn
>>527
ゴメン、俺が間違っていた。

>>528
ゾディは業火をメインでいいよ。さっきのは忘れてくれ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:19:43.26 ID:CNDysyTf
>>528
ゾディは圧縮業火さえ使えれば仕事になるからとりあえず進めてみればいいんじゃない
すぐ決めないといけないってもんでもないし、ほしい奴が定まったらそれから決めても遅くない

ちなみにリミットブーストはあんまり当てにならない
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:25:31.19 ID:XNx38fwm
ヲリ/パイよりもパイ/ヲリのほうがTP効率良くて周回だったらこっちのほうが使いやすい気がする
ファラがいるならディバイドフォローで裸命中ゴーグル×3でフリージングやナイスマという芸当もできる

>>531
ゾディ/パイの我流持ちだとリミットも撃ちやすいんだよなぁ
まぁ流石に4層辺りから息切れしてくるけど
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:27:47.98 ID:o8/nbZnn
ウォリ/パイはメリット少ないからなぁ。物理リミットを本当に使うのやら。
サブクラスは付けて損することはまずないので何付けてもいいんだけどね。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:32:12.22 ID:4lliv8am
ぶっちゃけリミットブーストは、そのためだけに無理してサブパイにするほど…って感じだったな
ショーパイみたいに手数がないと思うほど連射できないって印象
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:33:26.11 ID:kYxp0Nul
いっそゾディプリにしちゃえば1ターン目からクイックチャージアームズエミットが…
でもこれやるならウォリゾディで圧縮特異点リターンエーテルが欲しくなる。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:42:52.11 ID:o8/nbZnn
ちなみにゾディでエミットを撃つのは・・・無理だな。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 02:51:19.24 ID:kYxp0Nul
てか物理アタッカーがウォリしかいないパーティーだと
ウォリにイーグルアイさせるわけにいかないんだよな。
本気で火力が心配になってきた…
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 03:00:12.22 ID:e6VGAH82
このパーティでゾディにダクエさせたらそれこそ火力どうなんだって感じだろ
せっかくファマが居るんだからアムリタでも飲めばいいさ

ゾディパイでも面白いと思う
我流はSPもTPも無駄になりがちだからオススメは出来ないけど
圧縮星術にイーグルにたまの属性リミットで十分仕事ある感じ

まぁ休養で付け替えれるんだから好きなように試してみればいいさ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 03:00:25.79 ID:0zPr6DnC
プリ二人で防御は万全だし火力もメインだけで十分なのが二人いるし別に問題なくね?
まあ自分だったらサブバリでアンブッシュ取っときたいかな、正射やダブアクも後々使えるし
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 03:01:44.11 ID:j992d+pu
別にアタッカーがいなくてもマガツとエルダー以外は倒せる!
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 03:19:56.18 ID:o8/nbZnn
ドレインボスが結構いるから火力役はいるに越したことはない。今回はウォリがいるから大丈夫。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 03:30:19.76 ID:tBFQLLki
火力あげるならゾディヲリでメテオでいいんじゃない
ファラいるから狂戦士安定して使えるし攻撃号令、ヲリのイーグル、頭縛りが入ればメテオの火力だけで余裕
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 03:42:32.63 ID:d/r6qWbc
全職強いから、攻撃役一人と回復役一人確保すればあとはどうだっていいと思う
このサブがおすすめあのサブがいいっていうのは結局、10ターン早く倒せるようになるとか5レベル低くても倒せるようになるとかの差でしかないし
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 03:47:42.07 ID:vocDyrmS
あっさり勝っちゃうより苦労して勝った方が楽しいよ!
効率を求めるのは2周目からで十分だ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 05:08:10.54 ID:0uqcEgBc
攻撃2、回復1、防御1、補助1が理想かなと思ってる。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 05:17:52.27 ID:ei09NF15
>>522
ファラ意外は包茎と聞いて。
>>523
某格闘ゲームにキングという名前の女性格闘家がいるんだな。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 06:24:12.67 ID:hz/qyAN8
もしかして介錯って動物に発動しないの?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 07:29:04.85 ID:R35yekUh
>>533
チェイス役としてはメインパイより優秀だろ
中盤まではTP不足で雑魚戦は通常攻撃してることが多いからリミブも生きるし
法典ブーストができる段階になれば狂戦士チャージミリオンの期待値はナイスマやレイヴより上
ウォリバリやウォリゾディのように抜群に相性がいいというほどではないけど
パーティメンバー次第では十分な火力になれる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 08:33:16.72 ID:niv1VvLu
一斉射撃を運用しようと試行錯誤してたら、なんかひどいPTになった
誰かアドバイスおくれ
アンドロ/バリ プリ/バリ
ショー/パイ ゾディ/パイ モン/バリ

枠が空いてるのが勿体ないけど、ボットは反応しないよな
二の太刀や我流も無効だっけ?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 09:11:25.71 ID:Q0biQymn
敢えて一斉射撃ってのがいいな
突き詰めた事がないからアドバイスできないのが残念だが
我流や弐の太刀は発動せず五発か
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 10:12:23.09 ID:+RCZaAWq
銃パイ/ショーが一斉射撃役で、残りはファラバリ、プリバリ、モンバリ、ビーバリ
というPTを妄想したことある…火力が足りなそうで運用の自信がなくて妄想に終わった
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 10:43:21.26 ID:niv1VvLu
倍率があまり高くないから、非力なクラス入れると火力がもろに下がるんだよね
もちろん他でフォローは効くけど
ただ乱れ竜でおkにしない為には、全員でかからないと意味が薄い

パイ/ショー アンドロ/バリ ウォリ/バリ 
バリ/シノ バリ/プリ
どうせやるならこの位、極端な方がいいのか
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 10:43:32.59 ID:0uqcEgBc
全員がメインバリのPTで一斉射撃なら考えた事がある。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 10:48:28.38 ID:WB0bKR+U
ショー/パイでメイン刀、サブ銃装備なら、刀で一斉射撃に参加するのかな?
乱れ竜と違って一斉射撃使ったキャラも攻撃に参加するのがメリットだよな
メイン/サブショーを2、3人配置した方が良くないか?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 12:03:14.82 ID:ppc90OcT
バリショー4、シノショー1をやったことがある。やりすぎだった。
一斉射撃以外やれることがないのは危険だしつまらなかった。
>>554
確か、二の太刀の補正がかかった銃で参加したと思う。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 12:14:57.60 ID:AyV5fpVh
世界樹はこれがはじめてなんだけどなかなかむずかしいね
今レベル10前後なんだけどアドバイスあればたのむ。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 12:18:47.15 ID:o8/nbZnn
>>556
行き詰まるまでは情報を得ないで好きにやるのが一番楽しめる。攻略見てその通りにやるゲームじゃない。
ここに何か書くと過剰に情報を書いてしまうから注意な。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 12:22:52.60 ID:14FZ/NwV
とりあえずサブクラス解禁まではwikiみずにやったかなぁ
・・・いや、ちょっとはみたかな 覚えがねぇ

個々の職性能知らずにサブの付け外しするといつの間にかレベルがひどいことに
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 12:32:58.31 ID:0uqcEgBc
>>556
糸は忘れずに。不安なら常に2本持ち歩くなり
入口にメモ貼るなりするといい。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 12:41:32.25 ID:Q0biQymn
それとFOEは無理に倒さなくて大丈夫って事くらいかな
あとは好きにやるのが楽しいよ
どうしても詰まったらピンポイントWikiか質問にいらっさい
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 13:04:52.51 ID:xEH5Ucld
「いと もった?」のメモを入り口付近に置くのはボウケンシャーのたしなみ
そしてメモを置いてても忘れる時は忘れるのがボウケンシャーのジャスティス
…注意力散漫なだけですかそうですか
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 13:51:12.07 ID:HNfgNBOV
>>556
それは言うなとみんなに怒られそうだが
聞きかじりだけ覚えさせたキャラを各職業2人ずつくらい作っておくとあとあときっと役に立つ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 13:56:43.63 ID:DsgMEl8A
>>556
一階層は抜け道の出入り口に青い花
二階層は抜け道の入り口に青い花がある
レッツ快適冒険!
564552:2011/05/31(火) 14:17:36.90 ID:niv1VvLu
みんな考えることは一緒か
俺も最初、全員バリにしようとしてた

>>554
一斉射撃持ち複数は発想なかった
ピーキーだけど目的にぴったりなので、これ軸に構成してみる
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 16:33:53.48 ID:XKnGkDI8
あークソッ!
行動速度の関係上シールド→ナイスマ→リセットになってカス当たりがムカつく・・・
ダンダ→ソニックにしたらリセット→シールド→ナイスマになって結局カス当たりだし氷竜マジメンドクセー (´・ω・`)
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 16:52:58.16 ID:d/r6qWbc
シールド見てから次のターンにリセットとナイスマ撃てばいいんじゃないの
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:03:47.71 ID:9x9bY5gm
>>562聞きかじりはほんと便利だよな
採取パーティーと試しに別職使いたい時の控え

メイン、採取作った後全職好みのグラで埋めたわ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:06:36.09 ID:XKnGkDI8
>>566
そうすると今度は再生が振ってくるジレンマ
シールドのパターンが把握できねーのが辛い
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:21:43.15 ID:Q0biQymn
リセットがシールドより遅いなら、チャージのターンにとりあえずリセット撃って次ターンクイックオーダーじゃダメなのか
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:27:27.57 ID:oGtAcny+
シールド貼ってない時を見計らってウォリにクイックオーダー使って殴らせるがよろし
571556:2011/05/31(火) 17:36:32.02 ID:AyV5fpVh
みんなさんきゅう
3かいのボスみたいなやつ強すぎてわらえないけどがんばる。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:39:37.49 ID:oJIitWD/
3Fのボスみたいなのってカバか?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:40:12.85 ID:tGoFbwDH
いや避けろよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:40:37.31 ID:vSoTEJ1U
>>571
アガタ乙
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:42:50.58 ID:xEH5Ucld
>>571
念のため言っとくけど>>560の言ってることは非常に大切だからな
とりあえず挑んでみるのはいいけど「あ、こりゃ無理だわ」と思ったら
そのままLvを上げたりして無理に倒すより避けて進む方がはるかに楽
倒せるようになってから戻ってきて倒せば十分な相手だよ、FOEは
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:45:00.76 ID:Q0biQymn
クジュラさんの話を聞かない男の人って・・
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:45:39.06 ID:/bGLLtuB
>>569>>570
Σ(゚□゚)

クイックオーダー!その手があったか・・・
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 18:19:16.53 ID:w4o7ANB/
ハマォロペネレプが六時二十分get
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 19:37:53.64 ID:OMUjz/e/
序盤はプリンセスの回復スキルがかなり役に立つ
ロイヤルベールがあるのと無いのじゃかなり難易度が変わる
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 19:40:07.57 ID:GDllS2mk
IDが0時きっかりに変わらないで恥をかいたのはFF13の葬式スレで信者が自演をしたとき
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 19:45:49.12 ID:DAdS1qki
>>579
でもプリを戦力として前列に置いてると結構被弾して発動しなかったりするんだよねw
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 19:47:54.02 ID:9Eg8d950
プリの防御力が前衛一位にならないようにすると序盤の雑魚戦なら余裕で乗り切れる
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 19:48:39.58 ID:j6Iv14qo
>>581
でもファラも置いとくと天然挑発っぷりを発揮して結構大丈夫だったりする
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 20:15:10.51 ID:4lliv8am
シノプリの分身ロイベで終盤でも意外といける
バリバリ避けるからマジ鬼畜の安定性
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 20:30:28.96 ID:kYxp0Nul
プリのHPが高いと言っても、パイがHPBに1振っておけば逆転できる範囲。
装備でも1層ではテイルグローブ、2層ではコインローファーがある。
プリのHPを前列で一番低くするのはそんなに難しいことじゃないよ。
そして階層ボス戦では後ろに下げれば完璧。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 20:31:56.22 ID:YUAveaj4
>>574
がんばるなああああ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 20:35:04.24 ID:AyV5fpVh
もしかして防御力高いと狙われやすいのかな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 20:43:09.52 ID:ZaqO/KnW
>>587
前列と後列なら前列
防御力が高いキャラと低いキャラなら高いキャラ
HPが高いキャラと低いキャラなら高いキャラがそれぞれ狙われやすい

敵が単発攻撃ばかり使ってくるわけじゃないから過信は禁物だが、
防御力が低いキャラを前列に置いても「意外と」死なないもんです
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 20:46:09.81 ID:Wi6Gz0Sa
しかし前列攻撃が多いからすぐ沈むっと
一方後列攻撃というのはないのが不思議で仕方がない
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 20:52:45.37 ID:Q0biQymn
後列だけが痛いのはカバのワイドエフェクトみたいなやつくらいしか思い出せない
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 21:01:46.50 ID:AyV5fpVh
なるほど
ファランクスが狙われる確率高い気がしてたのって気のせいじゃ無かったのか
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 21:22:40.67 ID:YUAveaj4
俺の金髪ファラが狙われているだって!?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 22:13:03.22 ID:/ntXQuqL
結局ゾディアック/パイレーツで行く事にした
今度は溶岩地帯かーまた偉く樹海っぽくないダンジョンだ
ここに来てファーマーが活躍出来る気がする!
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 22:55:10.05 ID:9VhdfSve
さりげなく…
Wiki見ていまいちわからなかったんですが
首切はパッシブで実際やってるのは通常攻撃
ということは即死枠つけると即死率上がるんでしょうか?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:02:01.52 ID:d/r6qWbc
文頭のさりげなく…の必要性を小一時間問い詰めたい
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:04:27.22 ID:XopmC7hd
ぶっちゃけアメニモマケズよりも安全歩行でHP1維持したまんま探索のほうがTP効率が良かったりする
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:09:13.09 ID:9VhdfSve
>>595
角煮に誤爆したのは謝るので許してください…
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:16:31.59 ID:Q0biQymn
>>594
枠ってのが鍜冶の事なら鍜冶分も反映されるよ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:24:01.91 ID:0uqcEgBc
>>594
確か発売前のインタビューで即死率上がるって言ってたハズ。

ちなみに首切と即死武器攻撃は発動時のメッセージが違う事から
どうも判定が全く別っぽい。
どっちかが発動すれば即死になるから確かに重複で即死率アップになるが。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:29:41.28 ID:9VhdfSve
>>598-599
ありがとうございます
これって別ということは下の2のほうですか?
1.通常攻撃→即死判定(首切%+鍛冶%)
2.通常攻撃→即死判定(首切%)もうひとつ即死判定(鍛冶%)
(2は鍛冶が先かもしれないですが)
確率で言うと一応どっちも上がってると言っていいんですかね?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:30:57.53 ID:XopmC7hd
だからこそショー/シノのハバキリ首切りがオススメされるのか
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:34:11.18 ID:M5zkOib/
>>596
魔物を倒さないとネイピアの守銭奴が商品を増やしてくれないじゃないか
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:41:18.45 ID:0uqcEgBc
>>600
そうなるハズ。ただ単純な加算である1よりは確率が低くなる。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:43:14.24 ID:XopmC7hd
>>602
まず地図完成させてからとうせんぼしてるfoeやボス倒しに行く道中に出てくる雑魚討伐で事足りる気がする

ネイピア姉妹といえば某クエストがイイハナシダナーだった
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:44:03.31 ID:btQxJ/z0
サブってこんなに悩むものなんだな…
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:46:19.24 ID:9VhdfSve
>>603
アザトース
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:49:14.60 ID:LymOsx3D
吸い尽くす宿木狩り飽きたお
でもパサランやるのはめんどいしなー
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:55:54.59 ID:d/r6qWbc
俺と一緒に触手プレイしようぜ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 00:01:04.62 ID:kBqigL5l
>>606
名状しがたいなおい
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 00:04:24.87 ID:B00FR01I
その触手をぬっ殺すためのパーティ作成中なんだぜ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 00:30:05.27 ID:eHMtHrCY
>>605
俺は悩んで2週間放置した。
でもいくら悩んで決めても、あれいれときゃよかった、こっちにしときゃよかった、とかなるに違いない。1周目はきっと。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 00:48:32.26 ID:eQ9QBuOO
自分の場合メイン決めた時にサブも大体決まってたけどな、先に全員のクラスを定めてからスキル取りを考えるタイプ
ゲーム上の最適解があったとしても悩んで止まってたらその分だけプレイ効率もゲームテンポも悪くなるしね
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 01:31:56.86 ID:e6KZ65Z1
人それぞれで面白いな
最適解や効率なんて気にしない人も多いだろうしね
悩むのも楽しいもんだよ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 01:45:40.81 ID:TL8Zoufx
最適解と効率を求めるとwikiをなぞる機械になりゃせんか
というか最初からスパっと決めれる人いるのか
俺なんて最初は各種武器マスタリーでその武器が装備できること知らなかったからすげえ悩んだよ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 01:48:29.49 ID:U6pod9FN
アメニモマケズは泥濘や雪原用だな。
ダメージ床はマーチでなんとでもなる。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 01:51:12.50 ID:U6pod9FN
メインサブ被りなく10職入れるってのを考えると楽しい。
色々出来る分バランスは良いが、尖らず丸くなる気はする。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 02:20:44.20 ID:eQ9QBuOO
突き詰めた意味での最適解とはいかないまでも出来るだけ強くと考えるから悩むのでは?
まあ悩むのも一つの楽しみだけど、それやってる間に熱が冷めてしまったという失敗を昔やってたから意識してる部分があってね
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 02:35:36.44 ID:ZZJiYcVI
メインサブ被りなく10職入れてみた。

ファラプリ ファマウォリ パイゾディ
   バリモン   ビーシノ

誰かこれを有効活用してくれないか。
俺は絶対にやらない。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 02:36:38.23 ID:x/pH1Hrf
情報無いときなんて結局使ってみなきゃわからんのだから逆に大して迷わんかったわ
一周目最初に付けたサブは5層入る頃には5人中3人変わってたな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 02:38:31.40 ID:yTdGfCjl
>>614
俺は発売前情報を仕入れながら頭の中で構想組み立ててたよ。
・プリの号令が列範囲→前衛を防御型、後衛を攻撃型と役割分担させよう。
・銃チェイス、星術、バラージ→これで後衛が連携できるな。
・サブクラス有り→プリで分身すれば号令全体化だ!
まあ実際に使ってみて変更した部分もあるけど。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 02:51:52.31 ID:v0GoQTKL
>>618
身も蓋も無い事言ってしまえば
どんな職でもメインのスキルだけでどうにでも機能するし
どんなサブでも少ないSPで役に立つスキルが体邸あ
その定番を重ねてけば形にはなるさ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 02:58:29.12 ID:yTdGfCjl
>>618
わざと相性の悪い組み合わせを選んでいるように見える。
特にバリモン。
  特にバリモン。
    特にバリモン。

何処ぞのあp主か。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 03:25:54.80 ID:v0GoQTKL
ミス、大抵ある
暇潰しに>>618に付き合うと
サブプリは順当に予防の号令、リニューライフなどをとってサポート専に
ファマはウルフハウルを覚えればおk、状態異常攻撃取るなりお好きにに
パイゾディ後列にTP消費大きいの居るからダクエかけるのもいいし、SPや仕事はファラの方が余裕無さそうなんで先見術でも
バリスタは攻撃面はバリスタスキルだけで充分強い、余裕があればパッシヴ系取ればHP/TP低いバリなら効果は大きくもなる
ビーキンも単体完結、シノスキルはとりあえず潜伏、獣の種類絞ってSPまわせるならLUC高いんで飯綱や含み針も使えるし、特定のビーストには水鏡や招鳥なんかも相性がいい

別段シナジー的な要素は無いけけど手堅く進めるんじゃね
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 03:52:07.48 ID:x7vYqyE7
隠し無し十職なら

シノプリ ヲバリ ファラモン
 ビーパイ ゾファマ
でいいと思うの
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 04:02:34.01 ID:z0A7jO0R
PTに正答も無ければ誤答も殆ど起こり得ないって話でしょ、特に10職組み合わせの場合
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 05:12:52.76 ID:MupJcars
ぶっちゃけビーキンいれば雑魚対策考える必要ないしな
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 06:31:54.57 ID:PI5iy+Me
>>624
特に強い組合せとも思えないんだが
星術だけのゾディは火力になれないし獣枠考えるとシノプリの利点があんまり…
プリパイ、ウォリバリ、モンゾディ
ファラシノ ビーファマ でいいんじゃね
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 06:41:08.79 ID:5bPz7tgg
分身しないの前提ならシノビダクエチートwwwwの出番だな
ウォリバリ、モンプリ、ビーパイ
シノゾディ、ファラファマ
毎ターン召還、前陣うちまくりで
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 06:43:46.53 ID:e6X8tAGQ
>>596
アメニモマケズよりも安全歩行よりもキングスマーチ10でズカズカ行ったほうが気が楽
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 08:11:57.03 ID:E79iCaFN
ムロツミ生存ルートを追加したリメイク版を…早く…
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 08:21:38.21 ID:4k3dT5gd
>>630
ひむかいさん公式漫画でカナエがアガタの気を引きたくて茶髪にしている、
二人で2階でオランピさんに見守られながらテントシェアしている可能性が高い

つまり630はカナエ的にアウトオブ眼中なわけですがそれでも助けたいっすか


リメイクだすならクイックオーダーなんとかしてほしいな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 09:01:39.29 ID:9MbzfSsk
そりゃ確かにバグなんだから何らかの形でリメイクされれば当然直されるだろうけどさ…
ぶっちゃけリメイクを希望してまで直してもらわなきゃいけないほど酷いバグじゃなくね?
プリの配置にちょっと気を遣うだけで回避できるし、逆手に取ってこっちを有利にもできるし
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 09:05:37.12 ID:Fw4gCQIF
>>629
キングスマーチでカズダンスに見えた
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 09:23:54.49 ID:ik/3vry2
前列三番目がプリンセスの定位置なんで
バグとか全然知らなかった
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 10:37:39.93 ID:E79iCaFN
>>631
むしろアガタとカナエには生き残ってふたりで幸せになってほしいので問題ないです
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 10:57:35.24 ID:Y0578Rau
>>632
禍神さんと血みどろの決戦をしている際に前列全滅で入れ替え
→ちまちま立て直し、クイックオーダーでカウンター誘発しておいてから回復、蘇生だ
→え、もう形態変化?あ…前列3人目だった…→全体攻撃ウボヮー

てなことがあった
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 11:06:06.60 ID:HK2B60PX
アンドロのメガネアナザーが可愛すぎて辛い
早くドロ/バリで戦線に出したいけどスキュレー狩り飽きてきた
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 11:12:36.52 ID:3GBdpkZU
カナエのおへそがエロイ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 12:56:36.40 ID:ssKY1cPL
カナエのせいでモブゾディを使う気が起きない
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 13:16:06.65 ID:PmWijLu0
>>618
GKで威力上げ、功徳で自己回復しながら低v前陣や装備2開けて拳技とか
別に相性悪いとは思わないけどな
なんでヒーラーとしてばかり見てるのか
やっぱりあの機工士の影響か
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 13:19:13.46 ID:17Oh8TIO
>>618のPTにはモンク一人しか取ってないんだから
そりゃ普通回復役と考えるんじゃないの
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 13:19:49.17 ID:x/pH1Hrf
あんな奴らはずっと1層でイチャイチャしとればいいんじゃ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 13:26:56.09 ID:1Bjqe9oF
言わせんな恥ずかしい!
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 13:27:01.67 ID:ssKY1cPL
功徳で回復できようがメインバリを前列なんかに置いとけないけどな
弓壊炎もバグ使用だしさらに脆くなるしでピーキー
大人しくスナイプでもやってた方が賢明
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 14:03:15.20 ID:uZ8q7Nwf
誰も使ってないギルドの考察なんて虚しいだけだな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 15:02:19.60 ID:M5jKEsY1
質問です
過去ログってどこかで見れましたっけ?
自分と似たようなパーティのアドバイスを
どこかで見たような気がしてどうしても見たくなったんですけど
一応
ショーシノ・ショーパイ・ファラシノ
プリシノ・モンゾディ
で構想を練ってみようかなとしてるんですが上手くいかないので…
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 15:09:27.67 ID:M5jKEsY1
2番街ってところで見れましたすみません
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:03:50.82 ID:wCo5x9++
バリスタはマジでTP少ないな
迂闊に技にポイント振ったらきついね
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:21:44.72 ID:M5jKEsY1
あんまり参考にならなかった…

・ショーシノ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10kA1cKsQdnadcBcA1Jk2dl1djXcE
雑魚戦首切 ボス戦一騎当千
・ショーパイ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J2cKsOgA1GA2iCKqn5qKcD
我流フルボッコ あとはリミット
・ファラシノ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKafqxJk2nqnGX2dl1djXaE
雑魚戦首切 ボス戦ショーパイガード (中途半端?)
・プリシノ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cFsNJkdBdB1dDJ1X2daqjXae
雑魚戦飯綱 ボス戦分身補助
・モンゾディ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cA1cAJhzn2frFrAbnbnafqxbt
これが一番中途半端な気がする

ショーシノ・ショーパイ・プリシノはなんとなくまだいいかなと思うんですが
ファラ(3色ガードやショーを守らせたい)・モンク(回復ほしい)・ゾディ(属性攻撃ほしい)
も入れようとすると上手くバランスが取れません

プリファラなども考えたのですが ガードに補助にと上手く回るのかな〜
など考えてしまうと難しい気がしてきます

TPもアムリタ用意すればいいのかな〜とも思うのですが
なるべくスキル上で継戦能力を高めたいので軽業など入れてしまってます…

ショー2人とプリはどうしても入れたいのでスキル面は全面厳しくでもいいので
アドバイス頂けないでしょうか?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:24:33.71 ID:E79iCaFN
3回目のアガタ死亡
泣きたい
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:32:10.10 ID:TL8Zoufx
アガタってどう見てもシャーマンキングのキャラだよな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:33:43.62 ID:PI5iy+Me
>>649
完璧な組合せなんてないんだからどう弄っても
そのうちアレが足りないコレが足りないと言いだすに決まってる
しかも雑魚戦とボス戦両方に対応できる器用なパーティーを作ろうと思えばほぼ確実にな

とりあえずイーグルアイがないドラミングもない封じも脚のみじゃ
ボス戦で苦労するのは目に見えてるな
一騎もメインショーグンより他職の方が強いし狂戦士が無いから更に威力は落ちる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:34:43.64 ID:PI5iy+Me
あ、ショーパイいるからイーグルアイはあったか
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:42:43.45 ID:ThRjvAD6
どうも最近某祈り子の歌が
アガタカナーエークタバーレーに聞こえる
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:43:17.77 ID:NF+k53rI
>>649
そもそもどの階層にいるかによって同じ職でも理想のスキル振りが全然違ってくる

現時点が5層前なのか3龍3触手前なのか6層攻略中なのか
ラスボス倒して廃人プレイ中なのか分からないとなんとも

継戦能力なんてTP節約系、回復系のスキルを全切りできる
イモータルを前提とするのかしないのかで全く違うし
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:52:52.24 ID:M5jKEsY1
>>652,655
全く以ってそのとおりですね…
好きなキャラクタで最大限生かせる
組み合わせを考えてみたのはいいんですが
なんかどうも変な欲が出ちゃってw

ショー2人とプリは外見が好きで入れたいだけなんで
とりあえずデバフとかもっといろいろ考えてみます
ありがとう
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:56:12.85 ID:e6KZ65Z1
ドーピング・バグ利用・芋・ハバキリの有無で引っくり返るからな
尤も、これら全て有りの域なら自分で考えろと言いたくはなるがw
同じメインでやった事はある
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 18:01:08.63 ID:9MbzfSsk
全体的にシノビ臭が過剰すぎるのが根本的な問題だと思う
入れる理由は色々あるだろうけどサブシノを複数入れても邪魔になるだけだぞ
軽業でTP回復なんてメインシノビでないキャラが潜伏を取った程度じゃ
そうそうできるもんじゃないしLUCが低いキャラが首切なんてSPのムダだし
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 18:17:44.17 ID:ThRjvAD6
どの時点にせよ4層まで行ってたらTP運用は大分楽になってると思うがなあ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 18:26:51.66 ID:/OM9qfHG
トリスタや煙り、省エネのようなセルフ運用を除けば他キャラと上手く連携しないとすぐ枯渇するからなぁ
アムリタがぶ飲みでもいいけど
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 18:28:39.10 ID:3yukCXdI
ハマォロペネレプが六時半hot
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 18:52:24.44 ID:e6KZ65Z1
>>649のショー/シノ→ウォリとプリ/ビーで、>>657のあれこれ無しでも一応低燃費で全ての敵も倒せたから参考までに
キャラ愛と使い勝手を両立させるのはなかなか難しい
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 18:52:44.75 ID:ZZJiYcVI
>>656
ショーパイとプリシノは問題ないと思う。
モンゾディも回復&圧縮リミットさえあれば十分役に立つ。
ショーシノ首切りはいくら手数が多いと言ってもLUKが低いから正直イマイチ。
ショーウォリにして狂戦士一騎とかチャージハンマー要員とかにしてみてはどうだろう。

あと不意打ちで半壊しかねないパーティーだから
ファラをサブビーにして警戒&手が空いた時にドラミロアさせるとか。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 18:58:40.07 ID:OujW9KTa
サブシノは潜伏で固くする、高LUCに付けて縛り狙い、分身くらいだなぁ
軽業とか便利だけどSP重いから早期に振り始めると他のスキル習得が疎かになるし

あとまともに属性攻撃できそうなのがモンゾディだけだが物理耐性対策大丈夫か?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:01:06.96 ID:ThRjvAD6
金像なんかはアームズなり使えば問題無い
クリア後ボスは知らない
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:07:21.43 ID:Nn+DqwyX
複合属性技持ちがいれば問題ないしなぁ
パイ/ヲリのフリーズンには大変お世話になってます 主にトンボと貝狩りで
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:20:00.36 ID:r/4Ixd9l
シノビは分身してナンボだから、5人PTの中にサブで何人もいたら邪魔なだけだと思うんだが…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:23:40.80 ID:2DMr+zo+
トンボと貝は象を呼んでカカシになってもらってからアームズ乗せ
チェイススラストでフルボッコ
イソギンはチェイスだけじゃ縛りで止められることが多くてイマイチ
心もとなかったのでウォリのアームズ乗せチャージ通常攻撃も
攻め手に加わった

結論:アームズがあればだいたい何とかなる、オイルでもよろし
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:36:36.48 ID:ZZJiYcVI
足縛りがうざい奴も精神統一のおかげでどうにかなったりするん。
イソギンは属性さえ乗ってれば紙だから介護アームズ精神統一で多分問題ない。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:39:43.61 ID:cOoF85rJ
イソギンは脚遅いキャラに後掛けリカバリでハメ殺しできたなぁ
刈り取るでたまに事故るけど
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:43:24.71 ID:rno8x9UU
複合技っていうと各種バラージとブリッツとフリーズンで
職業がバリスタかウォリアーかファランクスに縛られるからなぁ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:49:00.06 ID:e6KZ65Z1
壊炎拳「」

好きな様に組んでも何とかなるのは確かだな
何を求めるかは人それぞれさー
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:51:12.63 ID:PI5iy+Me
>>656
いっそのこと5人に拘らず最初から全職作って適宜入れ替えするのもいい
色々考えて決めてもメンバー固定だと同じことの繰り返しで飽きがくるしね
サブクラスを変えたくなった時に自由に変えられるくらいの柔軟性は欲しい

今ちょうど↑に書いたこと実践してるんだがクエストや大航海を進めつつ
レベルを低く抑えられるのがすごくいい
メンバー固定の時は3層ボスで既にLV34だったのに、今はLV32で16階探索してる
実況動画とか見ててよくこんな低レベルでいけるなーと思ってたが意外といけるもんだ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:52:03.89 ID:ThRjvAD6
そいつらが居れば楽ってだけで
最悪オイル代用出来るからどんな職選んでも行けるって話してるんだがな
属性攻撃ならリミットにもあるし
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 20:03:28.48 ID:rno8x9UU
ふとイメージしてみたが素手にオイル付けて属性攻撃するってどうなんだよ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 20:06:22.64 ID:2DMr+zo+
1・2では素手にオイルや属性序曲は確か乗せられなかったんだよな
今回は拳があるから素手にも乗るようになったのだろうか
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 20:06:26.17 ID:RYllRplS
職の入れ替えしたければ引退でもいいわな
クエストの報告溜めておけばすぐ探索復帰できるレベル
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 20:18:20.41 ID:AXL8Hniu
流れぶった切るが、真ルートのボスってドーピングコンソメスープ的な変身だったんだな
てっきりMHのヤマツカミみたいになってんのかと
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 20:50:29.15 ID:3GBdpkZU
姫様に分け与えてた分を取り戻して変身したわけだからあの戦闘モードも頷けるな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 20:56:05.70 ID:Nn+DqwyX
結局アレも性別詐欺に近いモノが
まぁ他のと違って両性具有っぽいけど
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 21:22:25.71 ID:iIKgSAUz
>>675
世の中にはオイルレスリングというものがありましてですな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 21:25:09.40 ID:TL8Zoufx
雲のジュウザの奥義みたいなもんだろ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 22:14:54.52 ID:vQ3KHaY3
なるほど、スト4のハカンみたいなのをイメージすれば良いのね
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 22:33:21.02 ID:3kWD4h+w
職業:ヤールギレシュ
鍛え上げた肉体に特製のオイルを塗って戦う者たち
オイルの特性により特殊なスキルと高い防御力を誇るが、定期的にオイルを塗りなおす必要がある
敵や味方にオイルを塗る事も出来る
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 22:40:56.44 ID:RYllRplS
女グラの関係でその設定はまずい
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 22:47:04.48 ID:B00FR01I
何週もするとアガタのイベント取りこぼして死んだのか死んでないのか
わからなくならなかったっけ?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 22:51:30.33 ID:Pbi+sw5f
>>685
まて、冷静に考えてみろ。
世界樹のグラは単なる一枚絵じゃないか。CEROさえ通れば問題ない。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 23:11:56.65 ID:IDF2Q2Qb
CERO Aの健全なゲームです
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 23:21:29.31 ID:vQ3KHaY3
赤龍イベントで出て来たカースメーカーの子
完璧にはいてないんだけど
サブイベントキャラだからCEROも見逃してくれたんかね
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 23:22:47.21 ID:plEP+RTO
「メッセージウインドウが無ければ即死だった…」
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 23:54:10.60 ID:Pbi+sw5f
そういえばTの頃からCEROと戦ってるゲームだった
Vではもう、清清しく開き直ったよな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 00:03:38.17 ID:PmWijLu0
「アレは青白いタイツだ!」
と言い張ったんだろう
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 00:22:22.55 ID:5tiQ3czo
「こんな子が出てきます」

つ【メッセージウィンドウ付きの画面】

「…きわどいですね」
「きわどいです。でも見えてるわけじゃないし、裸でもないから大丈夫でしょう?」
「そうですね。これぐらいなら大丈夫でしょう」
「(計画通り(ニヤリ))」
694 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 03:37:37.40 ID:03ZVWLuR
最近始めたばかりでハマってるんだが一つ質問させてくれ
みんな引退・休養のタイミングっていつ?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 03:45:28.63 ID:TaTXZoQc
今回に限ってはLv99
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 04:19:53.56 ID:f1shtICe
>>693
画像うp
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 04:42:51.32 ID:nHRJGQN2
SPを限界までふってみたいなら99で引退。
あとはつまったときに休養で十分だよ。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 06:01:55.10 ID:B+3rGJGd
後輩にオイルを塗ってあげる某先輩を思い出した。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 06:28:05.63 ID:qg4/zLiM
>>693
改めて見直したらキワドイどころじゃないな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 06:52:50.83 ID:Mu+G5iEY
ひむかいさんが2ヶ月遅れのセカサン1周年絵を描いてくれたよ
http://twitpic.com/55k9cg
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 07:23:46.10 ID:GVbPFdVS
パッケージのパーティーか
ひむかいさんはこの5人がお気に入りなんだろうか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 07:35:49.17 ID:UP1uU/sV
>>694
休養は必要を感じた時だが引退は第五階層突入(大体Lv40くらい)
理由はスキュレー道場解禁のため。Lv30くらいはまではすぐに上げ直せるし程よく弱くなってラスボス戦も緊張感が出てくる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 07:39:51.10 ID:xoYuUerx
>>694
休養は自分の都合に合わせて好きなときに
引退は30〜70の時は10の倍数の時が無駄がない
SP:EXPはLv99引退が一番効率がいいけど
中盤楽したいなら30引退で+4貰っておくのもアリ
Lv半減で15に落ちるけど+4あるのでスキル的には実質−11落ちで済む
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 07:42:23.63 ID:YILx2aDS
>>700
メインモンク以外はウチのPTと同じだなー それぞれカラーとか異なるけど
あと↑のほうで議題にあがった「ファラは巨乳か?」については公式認定だな!!
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 09:05:34.41 ID:B+3rGJGd
絵師の趣味=公式という訳でもなかろう。むしろキャラ自作式ゲームに公式設定だのいらんわ。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 09:25:12.67 ID:q4Y8v9D1
休養は振り直しやサブを付け直したい時に
引退はボーナスが累積しないから一応LV99
初プレイで1人だけガクンと下がるのは結構厳しいかもしれない
控えとの交代や乱数固定を使うならまた違うのかもしれないけど
あくまで個人的な意見でござる
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 09:56:28.82 ID:OkusKjVv
黒インナーは良い物だとじっちゃが言ってた
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 10:16:06.98 ID:Pi7PF0ah
>>700
安定のシノビである
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 10:44:04.63 ID:W7xvPR2U
大航海クエストのレベル上げを使わないなら
ミッション報告の直前、クエストの報告も溜めておいて引退した後に纏め報告すれば今進めてる階から探索始められるレベル
Lv30、40の10の倍数がベストだけど、奇数だとLv半減の際に繰り上がるので31や41でも許容範囲

休養の代わりに初回引退を使う
ショーグン・アンドロを途中参加させるのに使うのもいいね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 11:21:29.37 ID:7F+kBOXa
意図的にレベル抑える目的がなければ別にせんでもいいわな

個人的に引退はレベル上げめんどいから99までしない
休養は大体4〜5層くらいでスキル振り変えたくなるからそん時
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 11:35:09.81 ID:rzUqCkWt
>>700
ファラ子のタッチペンでけえw
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 11:39:49.04 ID:KdIvLtOm
相変わらずモン子は乳首立ってるのかw
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 11:54:09.37 ID:WeI1z2/U
我関せずの姫様すげえ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 11:54:24.56 ID:6tcAXmsc
何気に姫のおっぱい小さくないな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:24:56.61 ID:SCOC+GBP
>>700
やっぱ3人でもこれだけサイズバラけてるのが
普通だよなあ

なんだあのデビサバ2の絵
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:27:08.97 ID:WeI1z2/U
お前ら胸にしか興味無いのか
あと他作の文句は他所でやってくれ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:28:39.22 ID:Pi7PF0ah
>>715
あれは世界樹の時代では既にパラダイスの話だから
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:30:37.94 ID:3zhlgPwU
このモン子は拳マスタリー習得してなさそうだな
ひょろくてかわええ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:35:09.93 ID:Ow5zBID5
カウンター持ちかもしれないし!
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:42:01.55 ID:6tcAXmsc
ノーラのアトリエの発表で変態再活性化しすぎだろ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:45:59.51 ID:Ow5zBID5
ノーラはぺろぺろしたくなるようなキャラがいまのところいない
中の人補正で活気づいてる所があるらしいけど
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:57:42.95 ID:98iQSxgD
ビーキンって強いの?
PTにシノビがいるから使ってなかったんだけど
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:58:59.74 ID:WeI1z2/U
ビーキンがどうのってのは最近よく出てるからログ読んでくれば?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:05:07.72 ID:odzm4oVx
モン娘は△じゃなければもう少し印象上がったのに
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:12:03.26 ID:xoYuUerx
各種縛り、異常全部揃ってる上に壁を生む機械であり全体デバフも持つ
これをどう見るかだな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:15:06.64 ID:TaTXZoQc
でたー! わたしビーキン使って無いんです自慢ーー!
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:17:41.09 ID:Judfd7WY
ビーキンは見た目があんまり好きじゃない…
強いけどね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:18:29.67 ID:/mLK/Wyv
俺もビーキン使ってないな。

獣なんて呼ぶより分身で娘増やしたほうがいいじゃない!
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:21:29.37 ID:Ow5zBID5
ビーキンは攻略だけ考えれば別に必要ないと思ったな
三竜三触手神竜禍神対策にちょっと手を出したぐらい
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:24:47.47 ID:5gFt4wur
娘一人 獣使い一人 獣4匹
獣姦だね!YES!
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:25:11.12 ID:q4Y8v9D1
獣は面白いからたまに賑やかしで呼ぶ
ビーキン自身が可愛かったらまた違ったのかもしれない
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:26:23.70 ID:CUGyQVcl
モンプリ(プリスキル未取得)
ファラバリ(前陣10、3龍用に育成)
パイバリ(前陣10、3色1)
シノプリ(ロイベ未取得)
ゾディウォ(メテオ10、チャージまでもうすぐ)

皆30引退で今31〜33なんだがファラの空気っぷりがやヴぁい
さっきまで前陣1だったから余計に空気だったけどダクエ貰って前陣10にしてやっとまともに
コンセプトも無いが楽しみつつもツライ
そしてライギョの雷撃痛すぎ
<<久々に始めた俺ルール・大航海クエストでの荒稼ぎ禁止>>
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:26:46.81 ID:32aBVsk3
別に攻略に必要な職なんてありませんし
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:27:56.46 ID:odzm4oVx
攻略での必要性から言ったら別にどの職も必要とか無いような
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:35:07.76 ID:Ow5zBID5
それもそうだな 悪かった
ライギョの電撃は痛かった記憶がないなぁ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:38:12.85 ID:PsT0euHj
>>716
尻とか腋も好きだ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:47:45.53 ID:odzm4oVx
雷魚は頭縛って無力化かな、脚でもいいっけ?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:51:22.35 ID:nHRJGQN2
電撃は腕じゃなかったか
ショーパイ ファラ ゾディ抜きで最初の3竜って倒せるもんなの?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:53:45.62 ID:q4Y8v9D1
ライギョはハンマーぶっかけ無し派泣かせって記憶しかない

>>738
倒せるよ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:55:07.92 ID:DFxDXVG4
>>738
アンドロでおk
開幕ブレス?ロケットジャンプで避ければいいじゃないですか
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:01:33.73 ID:nHRJGQN2
アンドロかーやっぱ工夫しだいなんだね
てかTECドーピングすりゃばかでもちょんでも行けるかな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:05:48.73 ID:q4Y8v9D1
あとは鉄製警策を持って毎ターンLV10のスキルを使うかリミブ取得してれば毎回のブレスは防げる
初手分を溜めて行く必要があるけどね
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:07:02.35 ID:9XvCbEBK
今回のブレスはそれほど超ダメージじゃないし、
耐○ミストの半減で何とかなるんじゃね?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:07:41.07 ID:Ow5zBID5
>>738
我流+リミブ+警策でイージスorウロボロスをブレスターン毎に撃てばいけるか・・・?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:08:18.48 ID:Ow5zBID5
すでにいわれてた (´・ω・`)
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:15:01.94 ID:Ofia8Pe/
雷魚は頭縛りで雷撃の威力がゴミになる
腕縛りなら雷撃封印+通常攻撃も当然威力半減
石化を筆頭に状態異常にもかかりやすい

総じて搦め手に非常に弱いからパイ・シノビ・ビーキンあたりがいるパーティだと
たいした脅威は感じないだろうな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:29:02.56 ID:KUKZCZ9A
うち搦め手いなかったけどそこまで脅威には感じなかったなー
痛いのは痛かったけど

・・・と思ってたら姫様が封頭の書持ってたっけ
あれは他に頭縛れるやつのいないうちのPTじゃマジ神武器だった。そして今でも現役
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:33:18.04 ID:Ow5zBID5
ウチは前列シノビが自前回避して残りの一人を後列ファラがディバイド→属性パリィしてたな 
パリィしないとそれなりに痛かったが回復で何とかなる範囲だった記憶
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:44:28.13 ID:vsSfwzw6
やっぱ何らかの対策無しだと辛いってことか>雷魚

4層しょっぱなから出るし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:57:53.14 ID:32aBVsk3
プリとパイとウォリとファラとバリとゾディとビーとシノとモンとショーとドロ無しでクリア出来るの?
がYESなんだから世の中怖い

警策持ちでも普通のターン一回の行動だけじゃリアルラックブーストかけても5ターン目がどうにもならんので二刀か我流か何かが必要だな
陽炎が落ちるとか乱れ竜とかでもリミット増えたっけ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 15:02:09.33 ID:3zhlgPwU
俺も今ライギョエリア
ソニックダガー持ちのビーキンが象で
敵全体に九割がた混乱決めてくれるんで
無双状態。楽すぎる…

一ターン目にレインフォールと象を同時ダークエーテル
(全体混乱で、敵は通常攻撃のみに)
二ターン目は攻撃の号令かけてドラミングしてレインフォールをチャージ
これで終了
いくら仲間呼ばれたって全体に1000越えダメージは凄い

ビーキン、というか象は超良いよ!
序盤のボスも前提のアゲハでぬっころせるし
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 15:08:30.59 ID:nHRJGQN2
スナイプといいビーキンとバリは親和性高いね
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 15:50:09.54 ID:eofKzLUa
青の祓魔師の藤本神父がバリスタ♂にしか見えない・・・
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:04:35.79 ID:YILx2aDS
やっぱり3竜3触手の中ではイカが一番きついな・・・
こいつだけはスタメンで倒せん (´・ω・`)
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:06:13.05 ID:TaTXZoQc
>>753
oi、おっさんパイと脳内声被るだろ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:10:42.51 ID:/mLK/Wyv
>>754
イカは超回復を除けば攻撃力特化だからな。
細かい対策が不要な代わりに地力が無いと蹂躙される。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:22:34.88 ID:nHRJGQN2
属性ガードある3竜と足縛りあるイカを比較したらイカのが楽っしょ
その対策自体もイカのが用意するの簡単だし
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:27:24.45 ID:q7ta5wtC
足縛りするだけで何もできなくなるイカが一番きついってことはないでしょう
ビーキンかシノビいれるだけでいいんだし
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:27:56.44 ID:YILx2aDS
>>756
突特化するとランダム連続攻撃は1桁になるけど全体攻撃は3桁に
両方つけるとランダム連続攻撃が2桁になって痛い

>>757
イカ以外に通用するシノビの回避がゴミクズになる&ブレスはリミットでも代用可能という点
さらに縛りを持っていないんで3竜のほうがよっぽど楽なのがうちのメンツです
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:28:23.82 ID:Ofia8Pe/
足縛りがあったところで耐性が付かないうちに倒しきれないと同じことだからな…
レストレイション封じだけを考えて半分削るまで足縛りを使わないことにするとしても、
足縛りが効くうちに残りHP15000を削りきる程度の火力はやっぱり必要になってくる
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:30:07.27 ID:R4MuxiJV
雑魚戦では、初ターンからエミット、バラージ、ロングストライド+一騎当千で速攻狙う事が多いけど、耐える敵が増えてきた。
ショーグンが潰される事も多いし、象さんに心が揺らぐ。
しかし、ボス戦でのチャージ五輪は、頼りになるんだよなぁ。
ビーキン♀がケモっ娘だったら、なんとかパーティーにねじ込むんだけど
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:30:48.71 ID:TaTXZoQc
触手は博打ガードを要するアルルーナが辛い
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:31:02.06 ID:vsSfwzw6
ランダム攻撃は後列ファランクスが挑発
他は全体攻撃に対策

3竜3触手は全部これで何とかなる。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:34:46.88 ID:odzm4oVx
6枠使いが居ないって事は無いだろうし脚縛りスキルを取らないのは意固地としか言えない気が
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:38:38.90 ID:Ofia8Pe/
>>762
そこでファラシノですよ
分身して1人はショックガード、1人はフリーズガード

…獣を呼べなくなるビーキンがちょっと困った顔をするんだけどな、うちの編成だと
ドラミングと回復(サブモンなので)くらいしかやることがなくなる
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:39:24.57 ID:q4Y8v9D1
分身して招鳥+猿飛連打でもいいね
護符ミスト可なら防御面は何でもよくなるし
時期の問題もあるけど、アルルーたんが多段でファラが吹き飛び頭縛られキスで昇天して一番苦戦したな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:40:04.04 ID:YILx2aDS
>>758>>764
1で縛りの入らなさに嫌気が差して以降縛りを取らないようにしてる
なんで2でもチートといわれるダクハンも入れる気にならなかった
さらに3だと耐性が付くと知って余計取ることはなかった

エルダーさんは耐性つかない&縛りがないとどうにもならないとわかって妥協してシノ/ビー取ったけど
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:52:47.70 ID:nHRJGQN2
>>754の書き方では一般的につらいと言ってるようにしか見えんかった
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:01:05.93 ID:f+oS+SZV
縛りスキルとかエルダー13以外では無くても困らないだろ。
クラーケンは攻撃力と回復力があって誤魔化しが利かないのが強み。
3竜(笑)とか60ターンくらい戦っていられるけど、対触手には火力が必要。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:06:42.07 ID:/mLK/Wyv
封じは別に嫌いじゃないんだけど、どういうわけか
シリーズ中でまともに使った事無いわ。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:06:53.36 ID:g/9MH+at
>>759によると、シノビがいるにはいるんだよな。
そんで足縛りが有効だってことを知らないわけでもなさそうなんだよな。
それでつらいって言われても、頑張ってねとしか…
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:08:02.70 ID:odzm4oVx
大半があれば便利なスキルなのに無くても困らないという観点で考えるのはどうかと
縛りが取り立てる程優れてるという訳でもないけどさ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:19:28.42 ID:nHRJGQN2
イカ戦に火力も必要と言うけど、足縛っちゃえばなにもしてこないわけだから
ナイスマ全ヒットにノーリスク狂戦士に介護やウロボロス抜いて突撃陣形や渦雷とか
他の3竜3触手よりもやりたい放題でかなり火力集めやすい状況じゃないかね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:25:23.49 ID:Ak136Mty
足縛らなくても1ターンで体力半分削れれば、もう一度総攻撃かけて倒せる。
体力ゲージ赤になるまで回復使わないし、全属性弱点だからアタッカー2,3人で殴れば達成できる。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:26:08.07 ID:q4Y8v9D1
5人居てそれなりにサブ付けてれば相手を問わず大抵はなんとかなるよ!
って事でいいじゃなイカ
縛りはロマンでもある姫様とか姫様とか
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:28:22.62 ID:f+oS+SZV
その足縛りの部分を後列挑発にしても同じじゃね?
結局火力ゲーだよ。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:29:38.98 ID:ZUYPIr82
レストレイション使うHPからして1Tで4000出せれば勝てると思うよ
778 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 17:30:14.95 ID:03ZVWLuR
694だけどアドバイスさんくす
今15Fに来たとこだけど1人振り分けミスったから休養させてみる。
パーティヒールとバラージの後列にダクエして前衛ファラさん盾で安定してて空気過ぎるうちのパイレーツェ・・・
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:32:52.08 ID:YILx2aDS
縛り抜きで火力も準備が必要なんでアルルーナ、イソギンチャクのが倒しやすいのがウチのギルメン
てか全属性弱点といっても1.25倍だから一発火力が低いとあまり効果が出ん
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:34:55.67 ID:/mLK/Wyv
介錯があれば足封じ無くても倒しやすくなるけど、
イカの火力の高さから逆にPT崩壊しやすくもなる。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:37:24.19 ID:TaTXZoQc
まぁ下手にパーティ縛られるスキュレーの方が辛いんですけどね!
なんだよHP残り1割ぐらいでソウルクライ連発とかねーよ レア狙うの面倒だよ…
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 17:45:35.72 ID:KbrtDES4
パイレーツなんか序盤はLv1インザダーク乱打してればいい
2層ではハンギングが有効な相手見極めれば大活躍、或いはチェイスでもいいしな
イーグルアイやミリオンはその後
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 18:35:21.90 ID:XKdq3Yrq
ハマォロペネレプが上げて落とされて怒りのあまり六時半get
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 18:50:49.29 ID:/Ur7G5oE
攻略途中のパイは便利でありがたいよ
うちのはサブモンクの功徳で自給自足しつつマーチの代わりに戦後手当てしてくれる
おっぱい大きくて癒されるしな
785 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 18:58:48.49 ID:03ZVWLuR
>>784
残念ながらうちのパイレーツは♂なんだ・・・
休養の後サブショーグンで刀を持たせてみた
レベル上げつつ色々試してみるよ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:22:32.85 ID:DFxDXVG4
今ふと思ったんだが海賊に銃って不思議だよな
海風で火薬があっという間にしけっちゃうと思うんだが
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:26:00.89 ID:oAwXSyOc
なんで常時外に置くと思っているのかが解らない
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:26:05.46 ID:KbrtDES4
15FをLv15と勘違いしてたという
そこまで行ってればハンギングLv10主体でもやってける頃の筈
サブショーで刀装備ならそれが柄落としになるのかな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:40:56.84 ID:CIc+R03N
今更設定画集買って来た

2100円と少し高かったがまぁ満足できる内容だったと思う
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:42:23.08 ID:Y70X6vNz
ミリスラとフリーズンが主力のPTで氷竜戦キツイ!
圧壊1枚貫突1枚にクロースアーマーで耐突ミストがダメポ
ミリスラの威力が落ちる 針殺しに耐壊でもウォリが死ぬし
フリーズンやめてクラッシュブローでもそもそも避けられるw

招鳥で竜乱錘を雲隠貫突2枚持ちキャラに向かせたいけど
招き鳥もレベル1で当たりがバラけて圧壊2枚持ちでも崩れるし…

ウォリゾディ(圧縮フリーズン)・パイウォリ(チャージミリスラ)・モンシノ(空気)
プリシノ(分身エミットやQO先見補助)・バリゾディ(先見か砲台)

頭縛りがそもそも痛いんだけどレベル上げ直して出直すべきかな?
炎竜倒してレベル70ちょいだから先に雷竜の方が良い?
それともサブやらなにやら考え直すべき?
791 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 19:43:03.13 ID:03ZVWLuR
>>788
元々銃マスタリのみだったのでハンギング使って無かったんだよね
トリックスター+クイックor属性チェイスに限界を感じて今は柄落としと五輪でやってる
前よりは火力上がったのとサポートも前より充実したので前の空気感はなくなったかな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:54:31.28 ID:Ofia8Pe/
>>790
装備を圧壊2枚・貫突1枚か貫突2枚・圧壊1枚にして
1枚の方の耐○ミストを切らさなければええんちゃう?

あとな、敵にかかったミストの効果はリセポンかラウダナムで消せるぞ
どっちみち氷竜はシールドと再生の打ち消しを考えていかないと
きつい相手なんだし、プリが少し忙しくなるくらいで済むだろ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:58:11.33 ID:Rs0il7Lo
氷竜は雲隠れ+大武者+軽業でTP稼ぎつつ一騎当千ゲーしてたなぁ
後列はメインファラとサブファラが重装備+パリィでいなしつつガードスキルを使ってた

あと炎は等倍だから>>792の言うとおり再生だけをラウダナムで消して空気なモンシノが壊炎拳ぶっぱすればいいんちゃう?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:59:41.68 ID:Y70X6vNz
鎧も変えてリセポンか
ちょっとやってみます
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:01:50.53 ID:5rI0wXPY
ぶっかけ、ハンマー無しアイテム集めの旅
ヘルパンプキンが意外な鬼門だった
三点縛りは元々厳しいとは思ってたが縛れない、すぐ解ける、それ以前に(敵が)死ぬの三重苦
同じ三点縛りでも狐さんの方が圧倒的に楽とかどういうことなの……
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:03:06.56 ID:q7ta5wtC
>>790
とりあえず、モンのサブをビーあたりに変えてみては?
デバフ1枚増えるだけで火力全然違うし
あと俺ならバリ/ウォリ、パイ/ゾディにして役割入れ替えるな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:03:38.45 ID:Y70X6vNz
アレ?アイスシールド自体にもリセット効くのか
ちゃんと見てなかった
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:09:22.01 ID:q4Y8v9D1
リセットは全消し、ラウダナムは一種消し
最初にポイポイ投げて消せば無問題
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:20:25.91 ID:Judfd7WY
>>789
NPCの設定とかも充実してた?
オランピア好きだから気になる
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:29:25.13 ID:B+Lh36go
クジュラ、姫様、オランピア、深王を同時に相手してみたい
全体ランダム攻撃は不利だから前陣、フリーズンで攻める必要があるな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:36:35.61 ID:KbrtDES4
3DSなら敵にも隊列が出来て大型の多数出現にも耐えられるかなあ
今作は特に全体攻撃の格差激しいかったからその辺もどうにか
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:39:31.50 ID:aM4WT8aG
>>799
ひむかいさんの妄想という名の半公式コメントなら色々書いてある
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:42:51.77 ID:KbrtDES4
ひむかいさんの妄想から産まれてるのに半分公式じゃないんだな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:01:00.76 ID:c6qVVhH9
ボスラッシュみたいなのはやってみたいな
大航海がそれに近いけど
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:02:21.49 ID:9F2yPkm7
カウンターモンクってサブに何取らせば良いのかね。
ファラやショーグンで挑発or武辺は、結局1ターン行動をロスわけだから
旧作ブシドーの構えと同じくよろしくないとして却下なんだが。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:06:12.28 ID:ZUYPIr82
大武辺者は挑発以外にも攻撃防御上がるしいいだろ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:15:10.29 ID:Y70X6vNz
アムリタ飲ませてリセポン連打とミストで何とか勝てました
護符3枚で被ダメ死亡はなくなりました
ミストかけ忘れで死亡はしましたがw
上手い具合にぶっかけ→ミリスラ4連→圧縮渦雷3連で
レアドロもゲットできました

アドバイスありがとう
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:15:13.80 ID:c6qVVhH9
大武者は攻撃ダウンの対象にならないのはいいことなのかどうなのか火竜のとどろきを食らう度に思う
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:15:47.04 ID:KbrtDES4
食いしばりか盾持たせて素の生存率上げるぐらいしか無いような、結局ファラかショーだけど
抑メインモンクで使う意義が・・・というよりカウンターが・・・
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:19:41.62 ID:c6qVVhH9
カウンター使うならドロ/モンがいいんじゃね?
ジャンプで回避不可にすれば成功率が上がるし電磁バリアと2段構えができるしそもそもstrとvit高いし
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:34:30.73 ID:g/9MH+at
>>791
パイショー五輪って正直どうなんだ?
HIT数少ないわチャージも無いわでまともに運用できるとは思えないんだが…
突剣に移行するかいっそショーパイに生まれ変わった方が幸せになれるんじゃないだろうか?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:00:12.74 ID:Ayajr79s
順調に進んでたのに18階で難易度跳ね上がったw
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:04:30.82 ID:f+oS+SZV
18階を初見突破したら神
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:05:45.73 ID:fGHyPeQq
18Fはどうにかなったけど24Fがわかめです もうやだー
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:11:14.20 ID:Bz3+JQrd
B18Fって何かあったっけ…ってカマキリ3匹部屋があるフロアか
あれは確かに初見はきついな
抜けられる気がしなかったので死ぬ気で1匹倒して糸で即撤退→
2匹になってから悠々と抜けた記憶が
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:19:15.23 ID:rgoXGy2x
カマキリ以前にダークゾーンと深雪と羊に手こずってるんじゃないの?
ショートカットに気付くかどうかが勝負

あと19階はもっとつらいからw
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:20:46.65 ID:jJkX0KLm
そもそもメインショー以外は五輪とるなって仕様だろう
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:21:14.93 ID:KbrtDES4
丁度あそこの直前に帰還してた自分は恐れる事なくリセットした
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:24:17.88 ID:DFxDXVG4
むしろ24階は迷わなかったな どこに居るかちゃんと覚えつつやれば楽勝だった
18階は……カマキリから逃げまくって無理矢理突破したっけ
20階のB5〜C6付近のフロアは長靴・アメニモマケズ無しで
カマキリ避ける方法わかんない
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:27:31.66 ID:rgoXGy2x
>>819
乱入させて固めてから逃げる、という手を聞いたことがあるけど試したことない
クジュラさんにボウケンシャーとしての格の違いを見せつけるため、
いつも1ターンでカマキリぶっ殺してたな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:33:28.86 ID:B+Lh36go
アマガミ倒せないって
世界樹の裏ボスは基本的に攻略ページ見ないと倒せないのはマジ勘弁だぜ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:45:55.75 ID:Bz3+JQrd
その攻略ページを書いた人はどうやって倒したんだい、って話でして…
攻略見なきゃ倒せない、は言いすぎです

第一形態の挙動が触手の数で変わることに気付くまでが壁だったな、今回は
あとは第二形態のランダムモードに入る条件を把握するまでが壁だった
この2点を何とかできればあとはどうにでも
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:46:59.13 ID:3zhlgPwU
確かに俺もディノゲーターは倒せないわ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 00:01:55.18 ID:Vhn57Wgk
カマキリ3体はとても避けられる気がしなかったからWikiでカンニングして通過したわ
あいつに即死攻撃がなければ長期戦に持ち込んでごり押しで倒してたんだがなぁ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 00:07:52.02 ID:fixL7Hey
無理と思える程難しいパズルか?すぐ解ける気がしなければ部屋出れば良いんだぜ?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 00:33:56.18 ID:NPvB9o4r
とりあえず防御ガッチガチの陣営で試すんじゃね、先駆者は
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 00:37:12.46 ID:LaEPZcfo
鰐なんて異常に弱いとか知らなくても幼子以下だろ
蟷螂にしても一回目は地形調べるだけにして二回目以降に突破するとかすればいいだけだし
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 00:41:29.98 ID:W6G2UoVz
>>810
足遅いアンドロではカウンターは使いこなせないんじゃ。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 00:47:18.88 ID:Ymr0XSTD
そのぐらいは他の職で使う余地残して良いんじゃないの
靴履くなり集めやすい速法典使うなりできるし
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 01:32:40.23 ID:0q/+MYC6
久々に初めてみようかなあ
前は4層入ったとこで投げちゃったんだよね
主に大航海クエストを無理に2階毎でやろうとして
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 01:49:58.87 ID:/9vpwskE
五輪って弐の太刀の攻撃力関係ないの?
一つ目に隊列補正受けない武器を装備すれば、後列から同威力で撃てるって事でいいのかな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 01:56:46.95 ID:uKRX3xK8
それでいいよ

刀でロングストライドしたらどうなるのっと
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 02:02:58.44 ID:bwRLcs6/
これって周回プレイとかはあるの?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 02:05:50.56 ID:zI+Y2Bdz
全てのエンディングを見るのに最低三週
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 02:34:11.18 ID:/9vpwskE
>>832
ありがと、ショーグン優遇されてるなあ

ロングストライドは単に半減じゃない?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 04:21:44.94 ID:MGzuoo3o
カマキリとかシノゾディにダクエさせて普通にゾディとモンゾディのWメテオで突破してたなぁ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 06:56:36.59 ID:bwRLcs6/
周回はあるのかぁ 特典あればうれしいな
やっと30になったんだけど引退ってみんなどれくらいでやるの?
70くらいにならないとあんまし恩恵はないかな?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 07:12:32.03 ID:5xspSMGE
>>694あたりからの流れを参考にどうぞ

個人的には引退はLv99で1回すれば十分、SPを振り直したくなった時は適当に休養…かな
ホイホイ休養するのも大航海道場で簡単にLvを戻せるようになってからの話だけどね
そうでないとLvを戻すのにかかる手間とSP振り直しのメリットがつり合わない
Lvを戻すのに必要なのと同じだけの時間をかけて普通にLv上げした方が強くなれる
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 07:26:06.59 ID:bwRLcs6/
おお。。さんきゅ!
初めてやるのに二人だけの縛りプレイしてるから能力がくんとおちるのはきついなぁ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 07:36:20.50 ID:sf8YGQns
なんだよそのエルダーさんみたいなドM根性
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 07:54:08.11 ID:mh1Em+xa
シノビとゾディアックですねわかります
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 08:54:49.23 ID:0q/+MYC6
前半用スキルと後半スキルをきっちり分けてプレイしたい派だから引退は最初から確定事項だな
休養じゃないのは30→25と30→15は実は経験値的に殆ど差にならないから
てかスキルが物を言うゲームだから人数が少ない程振り直しを活用できて面白いんじゃないかな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 08:55:17.04 ID:dHTra4To
1週目から人数縛りは難易度はともかく、リミットを色々試せないのはもったいないな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 09:06:27.01 ID:5xspSMGE
拙者がいれば発動人数の問題は解決でござるよ

複数のリミットを同時展開できないじゃないかって?
そんなことはアーアーキコエナーイでござる
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 09:23:49.56 ID:5ziQ2amG
拙者を2人入れればいいでござるよ
するとメインパーティがシノビSいれて四人に…あれ?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 10:25:20.53 ID:W6G2UoVz
>>839
ちくやらの人かあなたはw
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 10:47:12.46 ID:06ckWE1T
町にいる時はダミーキャラ入れて人数ごまかせるし、戦闘中は分身で人数詐欺できるけど
探索始めちゃうと臨機応変にリミット付け替えできないのは不便でござるよ。
キャンプメニューでも分身させてほしいでござる。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 11:09:12.83 ID:EHJafoRa
分身自体優遇スキルなのに贅沢言うなよ
ウォリのブレイクとかTP消費2〜5ぐらいじゃないと使ってられん・・・
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 11:18:41.74 ID:uF48eit9
ショーメイン2人のうち、サブパイ我流リミットは決まったけど、
もう一人のサブが決まらない…。
一騎当千って弐の太刀関係ないよね?
一騎するならウォリショーの方がいいんだろうけど、
どうしてもショーメインなら、やっぱりウォリになるかな?
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 11:21:31.67 ID:EHJafoRa
wikiに一騎のテンプレ型載ってなかったっけ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 11:29:06.17 ID:JYJ8d73s
>>849
基本はウォリかゾディだね
バリでもいいけど
要は攻撃にパッシブで強化がある職がいいってだけ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 11:37:13.78 ID:5xspSMGE
>>849
一騎に弐の太刀は関係あるといえば関係ある
弐の太刀で二刀流にしても一騎の攻撃回数は増えないが、2つ目の武器に
鍛治で付与したATKはダメージ量に反映されるからな
ATK8個詰めハバキリor真竜を2つ目に装備すれば与ダメが124%になり、
常在やエテマスの125%とほとんど変わらなくなる
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 11:41:42.56 ID:iV8EAGTw
そこまで作ったらもう戦う相手居ないんだがな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 11:43:32.68 ID:JYJ8d73s
すまん、ショーのメインがいいのか
それなら特異点が乗るゾディがいいんじゃないかな?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 11:43:44.77 ID:06ckWE1T
>>849
左手のスロットにATK入れたりすれば威力上がるよ。
でもメインショーが2人いるならショーパイ2人+一騎役の方がいいかも。
銃ショーパイ2人+バリショーなら一度の号令で全員強化できてオススメ。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 12:08:58.77 ID:typm3+8R
真祖つえー石化→蓄め→全員300ダメで死んだわ。
真ボスなだけはあるな。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 12:24:45.36 ID:bpf489Vj
>>849
ショーグン自体が好きで他のメンバーを入れ替えたり、五輪撃ったりしたいならサブウォリがいいよ
単に一騎TUEEEしたいだけなら別だけどね
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 12:49:00.26 ID:4SQuaNDa
バリスタでスナイプ1はMax取ったんだが、スナイプ2ってどうだろうか?
一応縛り3種使えるメンバー居て、溜め使えるサブウォリゾディでも無ければ前陣を使えるようなサポート体制も無く、
縛り入ってる相手なら最もダメージを見込める技にはなってるんだが、
やっぱ何時でも使えるヘビーショットや高速徹甲弾の方が便利な気もする
まだ3層だからTP的にそんなにバンバン技撃てないんだけどさ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 12:56:03.24 ID:9abkbMny
倍率高いしTP効率もイイっぽいからいいんじゃね?
特に脚を縛れればバリスタの弱点な低命中率も補えるし
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:00:46.81 ID:dDiRfsCb
低命中?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:02:20.30 ID:uKRX3xK8
バリスタなんだし正射必中とればいいだけじゃん
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:10:42.97 ID:5ziQ2amG
>>854
特異点取れるショーゾディはゾディショーとともに一騎役としても圧縮乱れ役としても頂点
1%に満たない差なんで実際にはショーゾディがダメージ上回る場合もある
弱点付けないエルドラなんかは属性刀バリショーの一騎のほうが強い
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:17:40.37 ID:5xspSMGE
>>856
姫様はバステ、王様&オリンピックさんは縛りと雷を対策すればだいたいいけるんだが
真祖タンはやってくることが豊富だからこれといった対策が立てにくいんだよな
純粋に地力で上回ってないとあっさり崩されてhageる

追加効果のバステ付与がやばい雷だけ完璧に防いで、
他は何とかして素で耐えきるつもりでいくといい
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:25:40.70 ID:W6G2UoVz
>>859
バリスタは最終的な命中率はむしろ高いだろ。
すないぽのために属性ヨウカハイネン使うとかならともかく。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:27:49.55 ID:06ckWE1T
バステは介護で防いでガードでは炎を防いだ方がいいと思う。
全縛りはやばすぎる。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:32:03.33 ID:bpf489Vj
スナイプUは出番が少ないよな
雑魚戦だとTの方が楽だし、強敵戦はDA期待の徹甲弾やレインの方が確実だし
他に縛り+ワイドする奴がいて連携するとかは趣味っぽいか
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:34:53.85 ID:0/qmsOGt
今から始めるんだが気をつけるべき事はある?
あとはオススメパーティー教えて
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:37:08.06 ID:uKRX3xK8
>>867
バランスのいいPTを組むんだ(ドヤ
オススメPTはwikiにも載ってる、キャラグラだけで決めてもあまり問題ないけどね
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:38:20.95 ID:g8ZmOIP9
>>862
弱点付けなきゃショーヲリの方が火力は上じゃね
一騎とダクエどうのの話題は今更不毛だが

>>867
>>559から見るといい
オススメは人によるだろうがプリが居ると楽
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:39:14.63 ID:5xspSMGE
>>866
全体に縛りを撒く確実な手段がないのが結局のところネックになるんだよな
状態異常ならビーキンで象かフクロウでも呼べば一発なのと比べてしまうと…
大物相手に使うにはスナイプはちょっと威力が物足りないし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:45:16.96 ID:bpf489Vj
>>870
チェイス系のカチャッとガード系のシャキーンはファンが居るからな
擬音はともかく、こだわりがあれば使えばいいとしか言えんw
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:47:51.82 ID:jUITsW5K
>>867
お金稼ぎは採集で賄う
敵のドロップの売値は安いからね
専門のキャラを別につくっておくと良い

あと
リミットつけた?
いも とった?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:48:37.43 ID:uKRX3xK8
でもそのカチャってスナイプTでも聞けちゃうジレンマ
……ワイドハンギング役が居るならいいんでね、スナイプU
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:52:42.90 ID:uKRX3xK8
>>872
いとだろ……
いもはクリア後までとれませんよ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:55:35.37 ID:UA3801Bj
スナ2はスタッフも無理に使う必要も考えず
「状態異常&縛り両方有効なら幅広すぎるしかといって縛りで攻撃しないのもあれだから入れとくか」
みたいな感じで実装された感ある

まぁバインドカッターがいるならそいつと協撃用にLv1だけ覚えておく的なくらいでいいんじゃないだろうか
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:56:44.96 ID:eH7n9emE
もっと耐性の極端な敵が多ければ良かった
雑魚は象の通らないのがいないから全部象でいいし、ボスは一部除いて二度も三度も異常や縛りが通らないから狙う価値が薄い
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:24:37.63 ID:4SQuaNDa
スナイプ2はワイドハンギングが必要か難しいな
ヘビーショットは力不足気味だし、
バラージや高速徹甲弾はサブプリが居るから不必要っぽい、
レインフォールはスナイプ1と比べると霞んでしまう、

ボス戦で手が余らないようにLv1だけ取っといて
後はサブのパッシブスキル強化と発煙弾に振ってたらクリアしてる頃かもな
助言ありがとう
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:24:38.18 ID:0/qmsOGt
ありがとう、参考にしてみる
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:42:18.20 ID:9abkbMny
あー正射忘れてたわ 
あれがあれば前砲以外は必中なんだっけか

ドロ/バリで前砲とHP砲の2枚板しようと思ったが前砲はGKやチャージ、HP砲は血染めがないと微妙だと気付いた
もっかい引退させてモン/ゾディの圧縮壊炎拳でもいいがせっかくのマガツ戦だしアンドロを連れて行きたい気分
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:47:33.84 ID:ZD/y0g0V
前列パイ/ウォリ、プリ/ウォリでワイド頭腕縛り+スナイプってのも楽しそうだな
881 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/03(金) 15:02:27.56 ID:RYgrdUKf
一週目海都ルートクリアしたんだが
六層終わってから引き継ぐのと、
さっさと引き継ぐのどっちがいいん?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:05:08.84 ID:uKRX3xK8
PTのレベルが60以下ならさっさと引き継ぐ
それ以上なら6層じゃなくて3竜を一体だけでいいから倒してから引き継ぐ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:05:21.96 ID:9abkbMny
3竜の内1匹屠ってから引き継ぐのがおすすめ
さらにいうと21Fの採掘で資金稼ぎしておくのも
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:05:31.38 ID:fkQW7stI
どっちでも変わらん
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:25:46.53 ID:gUJ5JdG4
バリスタの攻撃スキルはダメージ技ばかりなのにランダムショット以外に特徴が出てて素晴らしいな
前陣と圧縮バラージに人気は集中してるものの、スナイプTやレインフォールも結構使われてる
徹甲とスナイプUは使い所少ないか、チャージショットは話題にならずとも誰もが使ってるはず
ウォリも見習って欲しいね
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:29:20.95 ID:06ckWE1T
一度25階まで下りて全フロアのセリフを見ておいてもいいし、正直見ない方がいいかもしれない。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:31:18.89 ID:gUJ5JdG4
実の所、周回はかなりモチベーション下がる
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:43:32.29 ID:EGrvWeXu
真ボスたんは二周目以降から狙うのが無難なんだな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:44:44.50 ID:9abkbMny
真ボスの攻撃が2桁なのを見た時空しさを感じた
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:48:05.67 ID:bpf489Vj
ルート毎に最下層+αまで台詞も微妙に違うし、周回をどう遊ぶかも含めて好みの問題かな
俺は地図消して新メンバーや縛りプレイで何周も楽しめたけど人それぞれやね
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:52:01.97 ID:6m85JktG
>>881みたいに「どっちがいいか」なんて考えだったらやらないのが一番良いな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 16:02:15.24 ID:yk2kKouH
しかしミッションの褒美をもらい忘れる危険ぐらいは注意してもいいかと思う

というわけで>>881はいずれにせよ、
ニューゲームする前にコンティニューからおばばに会いに行こう
893 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/03(金) 16:13:33.44 ID:RYgrdUKf
ルート毎に台詞違うなら一番下まで潜る事にします。
クエストと大航海の消化もしないとだし、
二週目は当分先になりそうだなぁ。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 16:19:23.50 ID:yk2kKouH
>>893
それも悪くないよ

みんな1週目に6層潜って強くなると周回つまらなくなるというけど、
レベル低いうちに血みどろになりながら6層潜るのはそれはそれで楽しい
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 16:31:43.02 ID:a8l80h3W
低レベルで挑むならそれこそ引退して一時的にSP上限上げるんじゃね
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 16:59:13.18 ID:mh1Em+xa
>>867
プリンセスの自動回復スキルがTPの不足しがちな序盤ではかなり便利
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 17:21:45.18 ID:KFnaDTbu
俺の中で序盤の回復と言えば応急手当なのだがあまり賛同者は居ない
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 17:23:08.83 ID:dDiRfsCb
>>885
徹甲弾さんは氷竜殺し
初周でダメージソースがゾディとバリだけだったからマジ頼りになった
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 17:25:23.72 ID:LaEPZcfo
バリスタの後列単体スキルだと一番威力あるしな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 17:31:48.22 ID:KFnaDTbu
DA発動しないとレインフォールに劣る威力だがな
そのDAの前提だから前陣型のついでで使われてる事多し
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 17:39:37.20 ID:Az0XW+1N
初回時からモンクは殴り一直線で、回復はシノビの煙応急手当とメディカで乗り切ったのはいい思い出
サブ付いてからはシノモンだけになったな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 18:11:31.38 ID:W6G2UoVz
>>893
更に付け加えると、裏ボス撃破後の会話の一部もルート毎に変わる。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 18:11:53.11 ID:St+oX0kn
>>894
自分の場合、そうやって必死になって潜って、メッセージ見てくうちに、
なんだかマガツ放置して周回するのが忍びなくなってきて、
なし崩し的にマガツさん倒すところまで行ってしまったぜ。
自分にとっての最後のボスはエルダーさんだ。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 18:59:39.02 ID:Ay+EGV1q
Uにあった武具図鑑がなくなったのは寂しいな
図鑑は全部埋まってるのに未だに武具が追加されることもあるからコンプしてるかわからん
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 19:21:22.97 ID:BgtLom1O
しかもVって雑魚にも異常に出にくい素材を複数要求するのがあるんだよな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 19:27:01.13 ID:J55fAy89
解剖溶液とハンマーあるからその辺はっちゃけたんだよ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 20:04:57.73 ID:uF48eit9
亀だけど、レスくれた人ありがとう。
極めるまでやるかわからないし、
とりあえずショーウォリでいってみます。

>>906
ハンマーってF.O.Eとかにしか使ってなかった…。
素材集め捗らないと思ってたけど、やる気出てきた!

しかし思い直したら、6層の敵は殆ど飯綱で退けてたんだ…。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:30:36.21 ID:Cfqp/m0/
>>905
3層の獣脚竜の踵骨だっけか?アレ集めるのはマジで苦労したわ
後はPTにもよるけど鍛冶師クエのフカビト素材とか
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:32:28.15 ID:SK22nRj3
>>906
壊アクセとかTPアップアクセは苦痛だった

そして別に無くてもなんとかなった
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:32:47.33 ID:6NsSxieR
>>905
3層あたりからそれが顕著になってくるよな
小さな鱗とか剣魚のヒレとか
ママ竜ドロップは腐るほどあるのに未だにマカブインが店に並ばないってどういうことなの…
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:34:44.68 ID:uLASGFgt
TPアップアクセは三周した後に初めて店に並んだ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:40:10.86 ID:g8WQI7yq
単に3層になって悠々自適プレイする人が増えただけじゃないかね
ドラゴンパピーは孵化で出てくるから卵眠らせたり混乱させたりしたら遭遇せんでしょ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:42:41.59 ID:1qA+ImyY
死ぬ気で挑めば結構あっさり手に入ったりするFOEドロップ素材の武器よりも
雑魚ドロップ素材×たくさんの武器の方が鍛冶もめんどいんだよなー…
ようやく鍛冶ができるくらいに数が揃った頃にはもう次どころか次の次の
ランクの武器が普通に売りに出されているとかよくあること
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:42:49.76 ID:LaEPZcfo
でも降りてったら普通にエンカするよな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 22:07:22.00 ID:bpf489Vj
パピーさんなら一応普通にも出るな
俺はあの辺はモグラの見た目がアレで他の印象が薄いが
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 22:26:42.43 ID:uKRX3xK8
あの辺は体の宝典生産工場の印象が
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:16:20.85 ID:06ckWE1T
3層の卵って滅多に孵化してくれない印象が。
バステとか使わなかったのに孵化してくれたのは数えるほどだった。
パピーは普通のエンカウントもあんまり確率高くなさそうだし
無理矢理粘ったりしないとなかなか遭遇できないんじゃないか?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:28:43.41 ID:St+oX0kn
三層のは小さな鱗のためにウン十ターン粘っても孵化しないこととかザラ。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:30:13.18 ID:W6G2UoVz
>>917
9Fのは確かに中々孵化してくれないけど、
12Fのはどんどん孵化していく感じがする。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:32:50.69 ID:mWNTmEMA
12階のは1ターン目に高確率で孵化する
ただFOEの関係で安全歩行警戒行進でさっさと抜けちゃう人多いのかな・・・
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:47:40.77 ID:jUITsW5K
>>905
アダマース「全くヒドイ話だよなー」
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:52:00.13 ID:xK65kpdC
大航海クエストで稼ぐといかにも作業で萎えるので封印→初期化
で4層まで来たが
二軍でも全職作って聞きかじりを覚えさせておくべきだった
ずっと後で別職欲しくなった時に1から育てるのが…
また初期化して半年くらい放置しようかしら
もっかい2でもやりなおすかー
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:55:06.77 ID:mWNTmEMA
引退でジョブチェンジという手もあるんだぜ
まあタイミング難しいけどね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:58:53.36 ID:mWNTmEMA
って今チェンジしたいわけじゃないのか?
5〜6層で入る経験値考えたら誤差レベルよ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 00:01:22.47 ID:WIBp6DXZ
12階と14階はあまり地図作る意味が薄い
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 00:30:01.33 ID:SPgwAiTi
わざわざ初期化するのが面倒じゃないのか
周回する時に別キャラ作ってやればいんでね
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 00:38:30.71 ID:VThQ/xJK
周回が残念仕様だからプレイする時は毎回初期化だな
コンプや完成したユニットなんかの結果より、
道中のクエストやイベント、設定されたバランスで進める経過の方が面白い
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 01:02:20.81 ID:WA71c4U/
シーエムズ「世界樹の迷宮III 星海の来訪者 コレクションフィギュア」サンプルレビュー
ttp://blog.hobbystock.jp/report/2011/05/tp0665.html

想像以上に顔が歪んでた。
ファラ男だけはイケメン化してる。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 01:28:04.39 ID:rCkFSq0R
シノプリの顔がかなりやばいなw
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 01:35:19.08 ID:6ZsjVmAg
初期化は結構した
自主規制が面倒とかハンマ液無しとか最少あどべんちゃーやら歩数とか

>>928
oh・・
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 01:42:05.61 ID:25lYovze
( ^ω^ )どうしてこうなった!?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 02:16:33.31 ID:Gcdhrsc9
>>928
ファーマーの棍棒って?

あれは農具の砧だろ。ワラをやわっこくしたりする
同ポーズが菜切り包丁持ってるのになんで急に武器になるんだよw
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 02:18:24.92 ID:GC7OlZAB
素手で床を掘るモンクさんに謝れ!
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 03:34:41.74 ID:iUzShiSo
フハッ!ここか……!?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 03:41:05.98 ID:fQmMgQpd
少々、手は汚れてしまったが
上手くいきました。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 04:15:46.51 ID:zpc0CyXu
マンセさん帰れよw
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 08:35:53.28 ID:oDFBcdUM
階段移動は楽だった四層に比べて、五層長っ
アムリタ幾つ有っても足りない。
蜂蜜狩りの間に復活する蟷螂が何度やってもキツい。
羊と狐は二回目以降雑魚になったけど
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 09:03:38.76 ID:VThQ/xJK
オーバースペックなだけじゃないのか
サッサと6層降りて稼いだ方が効率よかよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 09:11:10.00 ID:ufVq09mJ
陽炎で大切断ハメ出来る分羊や狐よか楽だなぁ
あと>>938の言うとおり21Fの採掘にて野生の嗅覚MAX持ち×5でめちゃ稼げる
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 09:18:58.90 ID:oDFBcdUM
羊は予防二人で楽勝だし、狐はショックガードで完封出来るけど、
蟷螂戦は毎回死者がでるとです。
19階のMAP埋まって無いけど、とりあえず5層突破目指すことにします。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 09:46:38.86 ID:fpes7Ajl
毎ターンの予防号令やショックガードにかかってるTPが、死者が出た時の蘇生TPに置き換わるだけの事じゃないのか?
見た目的には蟷螂の方が苦戦してるように見えるんでしょうね
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 09:51:47.90 ID:GC7OlZAB
カマキリの即死も予防で防げないっけ?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 09:53:35.75 ID:Xa1ebUpd
さらに狐は消費TP倍増の技使ってくるしなぁ
それでショックガード抜けされるとイラ壁 メインファラだとすぐ枯渇しそうだ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 09:54:35.75 ID:Xa1ebUpd
>>942
・・・そうだったらよかったのにナー
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 10:02:26.73 ID:1eS8Gym2
>>941
死ぬとバフが消えるからなぁ
ウォリばっかり狙ってくるからチャージも出来ないし

まぁ今思えばウチのパーティーでウォリが一番堅かった所為なんだろうが
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 10:38:50.65 ID:d0mzOAJs
ヲリの耐久性って一長一短だよなぁ
プリンセス、ファラ、アンドロのいずれかがいるPTだとそこそこ死ににくいと言えるけど逆にこの三職どれもいなかったら
下手にHPある分中途半端な耐久力のせいで集中攻撃されて鈍足アタッカーのくせにすぐ死ぬという…
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 10:50:27.01 ID:jS1KsFBY
盾装備にパッシプ、ロングスライドで火力もある後列ヲリファラ時代の幕開けやで
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 10:55:34.76 ID:gpwy0+8I
周回するとムロツミと話すのがつらい…
できるだけ関わらないように…としても、どこかでのたれ死んでんのではないかと、結局つらい(´・ω・`)
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:14:09.55 ID:hd9KlqXw
┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│              /
│|___|│       ♪
└───‐┘  ∧_∧ 〜
         ( ・ω・)__   __ <こんなにつらいなら〜
         ノ/ ¶/\_\. |[l O |   出会わなければよかった〜
         ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
        | ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:24:43.91 ID:KfzINvtX
前知識なしだったから一回もムロツミ崩壊イベント見てない俺涙目
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:27:06.63 ID:wWf8wdzZ
>>949
このAAだとペルソナの方を思い出す
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:27:36.64 ID:NhhX4Htk
あいつら地味に先回りしてるから癪だ
FOE倒せば(上手く周りこめば)カナエの最初のイベント踏まなくていいなと思ったら普通に別ポイントで出て来やがる
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:28:27.67 ID:GtOh4Hys
前知識とかなくても歩いてたら会うよな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:38:59.26 ID:no5ZMaH0
2階の蜥蜴強すぎワロタwwwワロタ・・・
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:42:43.00 ID:NhhX4Htk
クジュラさんの言う事聞かない人って・・・
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:54:24.16 ID:jS1KsFBY
初見のクジラさんって目付きも口の聞き方も悪いクソガキって印象やし
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:00:30.89 ID:hd9KlqXw
2週目にクジュラさんに「忠告してやろう」って指されたFOEを直進してぶち抜いていくとちょっとだけ気持ちいい
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:23:36.67 ID:wbuMSvTL
>>956
何オランピアさんの熱暴走を止めた紳士をdisってるわけ?
仕様とはいえあの経緯で何度も復活というのは実に複雑 2のスキュレーさんに似たものを感じる
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:44:12.75 ID:NhhX4Htk
クジュラさんは敵役にしやすくていい
やってくれる事はオランピアさんの方が鬼畜なんだけど
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:45:29.61 ID:GtOh4Hys
そもそもクジュラさんは特に何もしてない
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:50:04.72 ID:V2wJDDic
F8で迷いまくりでわろた 7からいく階段3つまでみつけたけどあといくるあるのよ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:52:16.11 ID:d0mzOAJs
GK起動させてタゲなすりつけた恨みは忘れない
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:59:33.47 ID:gpwy0+8I
海都で倒すんだというわりにやたらこっちに押し付けてくるな

次スレの季節
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 13:04:55.25 ID:hd9KlqXw
そういう意味でも特に何もしていないな。
所詮はこっち捨て駒扱いで、それでもまあいいんだけど、その自信はどっから来るのだとは思う。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 13:04:59.47 ID:ijiZs5aH
コミック版ってゲームのNPCとかちゃんと出てくる?
買おうか迷ってるんだけど
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 13:14:06.55 ID:WPrTsfte
クジュラとオリンピコさんが世界樹一人旅始めたら何階まで行けるかのう
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 13:17:47.63 ID:GtOh4Hys
クジュラさんは23階ぐらいまで着いてきてただろ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 13:26:05.69 ID:oDFBcdUM
六層到達。
周りの光景を見ると全滅したくなるから困る。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 14:41:40.04 ID:25lYovze
3竜初撃破記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
氷竜さんが一番うざかったです
海もクエスト以外の交易品とか埋めたし
樹海も23階まではマップ作って素材も集めたし
3触手やペンギン以降の大航海クエとっておいて
3週目はじめるぜ!
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 15:22:57.48 ID:NhhX4Htk
周回プレイするとこの物語って実はアーモロード主催の迷宮アトラクションなんじゃないかと度々思う
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 15:43:45.75 ID:ZogBNZtj
世界樹のメイン盾と言えばプリファラでFA!
見た目が素晴らしいプリ♂にサポフの盾マスが合わさり高確率で埼京に見えるがどこもおかしくない。
ファラ単品だと見た目が無策るしくやります!とたいてい最後まで生き残る仕様から高確率でリューサンかする不具合。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 15:45:53.79 ID:LdgYYF5s
この夏は海都と深都を冒険する世界樹探索ツアーが熱い!
他では見られない珍しい動植物と触れ合う最高の機会!
親切なショーグンガイドやドッキリ要因の機械娘まで勢ぞろい!!
…こんな感じ?アトラクションって??
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 16:11:46.44 ID:n69kus4x
アガタもカナエもサクラか
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 16:12:51.92 ID:ecvS1341
だが俺はハイラガに避暑に出かけた。イモムシェ…
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 16:20:42.05 ID:oq4vogpX
大災害は実際にあって元老院がボウケンシャーに危険な樹海探索させてるってのは事実だけど
その理由は本編で語られるようなフカビトがどうのじゃなくて、単に経済復興の為なんじゃないかと
一応腕利きのクジュラやオランピアが居るから管理は出来てるものの人手不足で
深い階層のモンスターの素材を集められる人材を育成したいと
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 16:35:51.66 ID:oq4vogpX
でもただ素材集めるボウケンシャーを募集しただけじゃ
客引きも悪く、来ても1〜2層で満足してしまう人が多かった
そこでイベントを用意して意欲的に下層まで潜らせようと考えたら大成功したと

ごめん次スレ無理だったわ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 17:12:16.97 ID:pU0Mmx1L
なんでクルルァはキリン戦でシン出して応戦してくれないんだよォ。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 17:24:43.33 ID:96p01U8Q
アトラクションの一つであり
同時に白亜の森探索できるかどうかの実力確認なので手助けする訳がない
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 18:20:45.59 ID:oVuZensH
>>965
ネイピア姐さんは出てきたけど後は誰がいたっけな?
少なくともオランピアや冒険者NPCは出てこない。

あと異海の巫女が出世しました。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 18:32:59.34 ID:q8ZcXeKH
1巻しか読んでないけど港のおっちゃんも出てきた気がする。
でも基本的に出てくるだけで話に深く係わってこない感じ?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 19:02:37.96 ID:X0Lh4sVH
あぁ、クエストもマッピングも終わってしまった。
酒場寂しすぎ笑えない・・・
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 19:13:20.13 ID:96p01U8Q
>>981
Option→DATA INITIALIZE
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 19:58:46.75 ID:ijiZs5aH
>>979
>>980
そうなのか、サンクス
オランピアが出ないってことは内容はほぼオリジナルってことでいいんだろうか…
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 20:02:35.12 ID:OAiM4g8N
マガツさんとエルダー以外全ての敵を2ターンで殺せるようになって
天羽々斬の鍛冶をひたすら埋めていく作業中だが、楽しいぞw
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 20:17:44.03 ID:QUNE9w2H
ストーリーもオリジナルだし使う技もオリジナルだな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 23:08:53.08 ID:AO+cgTHw
一騎当千パーティ面白いわ
作成に20時間くらいかかったけど
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 23:22:15.00 ID:a+AlSRIk
エルダーも介錯絡めれば3ターンキル出来るぞ
何とか2ターンキル狙ってるんだがリミット使うと我流の回数が減る…
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 00:14:15.41 ID:pM/qKgqA
クリアパーティじゃマガツさん倒せなくてwikiページ参考にして撃破した
長かった。。。
もうハバキリの鍛冶までやる気がおきねぇwww
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 00:23:04.14 ID:npntGd4p
次スレ立たんのう
流れが悪くなるから困る
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 00:24:59.28 ID:0r6tG5QR
次スレ立ててくるわ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 00:29:50.45 ID:0r6tG5QR
しまったレベルのせいかてんぷら>>3が入りきらん
誰か繋げてくれ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1307201112/
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 00:31:54.26 ID:LBh2DuzJ
繋げといた
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 00:32:07.13 ID:ueQadk4C
絵板ぶっ壊れてんぞ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 00:36:15.51 ID:0r6tG5QR
>>992
サンクス助かった
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 00:38:55.42 ID:idZIVKfL
終わったと思ったよ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 01:00:53.45 ID:npntGd4p
>>991
埋めでPT作る
ファマバリ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 01:02:13.89 ID:pdx4o7+C
バリビー
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 01:04:27.19 ID:/MWpvW6Q
>>991

ビーファラ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 01:10:14.63 ID:kanCUFaM
>>991
ファラシノ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 01:12:52.03 ID:hthAW5aK
ウォリ/ファラ
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