【PSP】グングニル −魔槍の軍神と英雄戦争− Part4
いちもつ
注)Amazon価格は(4/12時点)\5,094 より \23上昇
買うなら今買うべきそうすべき
>また、「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」には「ユグドラ・ユニオン」との連動要素がある。
見落としたけど「ブレイズ・ユニオン」も連動ありだな
次の人よろしこ
これってボリュームはどうなの?
登場キャラ数的に不安なんだけど
まさか公式サイトに載ってるので全部だなんて思ってないよな?
ひそかに楽しみにしてたゲーム。
多分今日フラゲできるんで店が開くまで全裸で待機しとく。
パッケージ見て買いたくなったが、中々新規には入りずらいゲームだな
ファイルサイズは884MBだそうです
>>3 テンプレのブレイズとグロリアはDHEでいいの?
フラゲした人ってまだいないの?
昨日の夜体験版やってAmazonでポチったら、今朝発送メール来てた。
なんだこのAmazonとは思えない仕事の早さは。よほど売れてないんか。
konozamaって時々遅く予約した人のが先に配達されることあるよな
俺のも早くこいっ…!
体験版やり始めたばかりだけど、ステージの最後に倒した敵がおとしたアイテムって
拾えないの?あるいは、死骸漁りできないの?
>>21 まだ合点がいってないけど、ありです
まだ体験版のアリッサたんハアハアをアジトに連れ込んだところまでしか進んでないけど
会社帰りにフラゲしてくる
グングニル買う予定の彼女が欲しい
データインストールは一分ですぐ終わった
>>22 リザルト画面(花火あがってるアレな)で手に入れるアイテムがそれだよ
>>23 一緒に帰って噂とかされると恥ずかしいし…
DL版有りがないな
このスレじゃあんま意味なさそうだが>PSN的な意味で
>>27 DL版はメディアインストールがあるので必要なさそうですね
このスレじゃPSNが死んでるので諦めてるようですが
・・・・・・無理やり解釈したがまぁただ単にDL版の存在に気づいてないだけだろう・・・
>>28 テンプレに
が抜けてた
このスレ(Part4)じゃPSN死んでるし意味なさそうだなって書いたつもり
はしょりすぎたわ
いがいにフラゲでてきてない?
主なフラゲ組は今日の夕方から出てくるじゃないか?
俺は今日の夕方にフラゲの予定
出荷数が少ないって可能性もあるが。
もう流れてるから
>>25 そういうことだったのか
ちょっとピエールと戯れてくる
>>16 ごめんなさい全然良くないれす
次スレでテンプレ修正希望
>>7,14,16,26
一発抜いてからフラゲ行ってくる
テレザさんリーダーにするとクロードには負けられないとか言うけど
やっぱ几帳面なテレザさん的には27歳おちゃらけキャラなクロードは許しがたい存在なんだろうか
ざんてつけん
そろそろ買ってくるかな
フリーマップがないのは不安だけど
なんとかなるかな
フリーは無くとも繰り返し出来るサブクエストみたいながあればいいんだが……
さて、買ってくるか
うへへフラゲしてきてしまった
フラ(ンベルジュ)ゲ(ット)
これほんとに今週発売?
人いなくね?
お前はSTING系のスレで平日の昼間からなに言ってるんだ
夜11時過ぎるとレスが極端に少なくなるスレだぞ
でもたまに異常に盛り上がるよな
それがSTINGスレ
マルチエンドだからフリーマップなくても周回要素が…
所持品引継ぎとか武器成長の引継ぎがあればええわ
マルチED?
糞長いスティングゲーでキャラ別は止めて欲しいわ
同人でフラゲしてきたよ〜
マルチEDというか、マルチストーリーだったな
長いことには変わりないが
飯を頬張っているときのエリーゼさんはあれ何て言ってるんだ?
使いたくなるキャラがいない
いきなり負けイベントで主人公以外全員死んでワロタ
商人に剣を振りかざしていきなり悪道を突き進むプレイにした
僕にその手を汚せというのか的なシナリオを期待する
wiki待ちになりそうだな
よくわからんが主人公の姉と主人公の義兄がいるってことは
この二人はデキてるってこと?
分岐面倒くさそう
取っておかないと厳しくなる武器とかもありそうだ
どこが分岐点になるか分からないけどノートパッドに
選択肢全部書き記してプレイする事にするよ
勝利条件が敵リーダー撃破で敢えて全滅させず〜を生かすとか
〜を〜で止め刺すという風な分岐あったらどうにもならんが
雷斧ミョルリルを追う
炎杖レーヴァテインを取り戻す
の分岐で杖取り戻しにいったらミョルリルが敵ユニット武器になったから
ここが分岐点になってるっぽいな
ユグドラの白薔薇、黒薔薇みたいに二者択一になってるのかもしれない
弟一筋の姉とか、完全にカチュア
フランベルジュゲット出来ず><
>>59 さすがにカチュア姉さんほど悪女じゃないだろw
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 13:02:49.19 ID:lUtdh7UT
そのうちエリーゼさんに対して上から目線の嫌な女発言するぞ
>>45 スティングで二周目がヌルくなる引き継ぎって前例有るっけ?
>>63 多分ナタリアさんかヴァレリィさんにじゃね?
必ずジュリオの進む道の反対を行くラグナス兄貴とか胸熱
選択肢1つで性格と顔が激変するお友達はもういいです
そういえばTOって立体交差のマップ無かったね。FFTはあったけど。
2T目にいきなり崖から落ちて尻餅つくテレザ萌えるw
まぁニコニコですし
晒しでも宣伝でも欝陶しい奴だな
ちょっと今からフラゲ行ってくる!
1面終わって所持金が13000G(Gold)
ショップでナマクラソードが3800G ポーションが800G
この世界の金(きん)はむちゃくちゃ価値が低いなw
差別対象だから足元見られてんだろ
そういえば採集ポイントで石拾えたけど何か使い道あるのかな?w
ナマクラソード、命中してもダメ1なんですが
これを鍛えるといいことあんのかね
結局、汎用キャラには名前つけられないは確定??
石は投げ捨てるもの
体験版やってみた感じだと、もう少し字が大きいと良かった。
フォントの問題かもしれないけど見づらい。
俺体験版もダウンロード出来なかったんだが
簡単なまとめとして面白いのかな?
今から体験版ダウンロードして来ればいいじゃない
>>81 だいたいどんなテイストのストーリーかは充分すぎるほどわかった。
すべてにおいてTOに及ばないと言うのが感想
85 :
502:2011/05/18(水) 13:46:25.41 ID:Q6lX1EUO
フラゲしてきたぜ!スティングゲー初だけど大丈夫かなぁ
いや、今パソコンもトラブっててダウンロードできないんだよね
だからスマホからこっちも見てる
ISOもきてるけど、ダミカ&ofwアップデート削除で容量150MBくらいだってよ
>>77 ナマクラでパコパコしたら経験値稼げないかな
ナマクラで攻撃しても経験地1だったなり
クロードさんのエコなウェポンが文字通りの低火力
なんで宝箱こんな硬くしてんのこれ・・・
制限時間もあるのにこんなの何回も殴ってられるかよw
>>49 「全く人間というのは面倒な生き物だな」
みたいな感じだっけ
たから箱一発で粉砕してくれるやついるから大丈夫
>>92 簡単に壊すスキル(?)みたいなのがあるらしいよ
>>92 そして中身はポーションなんですね
さすがに中盤ぐらいからは1発で壊れると思うけどめんどくさいよね
宝箱を壊してさらに拾うのが面倒すぎる
宝箱オーバーキルで中のアイテム消失とかがないだけマシと見るべき
>>87 え、864MBあるのに中身150MBしかないの?最後の約束よりへぼいじゃん…
ボイスとかポリゴンとかの3Dデータの有無を考えると少なくなるのは当然というか。
というかISOとかその辺の話題に触れなさんな。
つまり圧縮下手ってことでFA?
爺の若い頃の容姿が気になる
やっぱヘッドホンしないとせっかくのBGMが楽しめないな
あるのとないのじゃ全然違うわ
いつも思うけどなんでダミーデータっていれる必要あんの?
ファミ通で中断セーブが無くてマイナスになってた意味が分かったぜ・・・
惜しいよな中断セーブや画面の見やすさとか基礎中の基礎だろ
何故そこを失敗するんだろうな
>>105 自分もpspだけでなくパソコンとテレビもスピーカーしょぼしょぼだから
ヘッドホンの有無で別の曲に聞こえるよw
中断セーブはともかくスティングゲーで画面の見やすさを言及するとは・・・
やはりTOは越えられないな
フラゲして取説読んでるけど体力0になった時に受けたダメージ量で戦死か撤退か決まるのな
あとフリーマップなかった
・会話スピード変更不可。◯ボタン2回押しがストレス
・宝箱が固い。壊しても袋ドロップなのがストレス
・戦闘終了後の袋自動回収がないのがストレス
・ドットキャラの顔が全員同じなのがストレス
発送メール来た、体験版やってないから楽しみだぜ
>>93 おおさんくす。それっぽいw
このイベントでエリーゼさん株急上昇したぜ
老人村長のドット絵が少年っぽいのは酷いよな…
最初の名前付きボスの顔を味方汎用兵士と同じにするなよ・・・
ドッターさん虐めんといて!
そういやボス倒した後に袋でるけどあれ取れないよな?
>>119 取ってない袋は自動回収だと何回言ったら・・・・・・
表示は出ないが回収されてる
一つしか奪わなかったハードレザーがアイテム確認すると二つになってたりする
敵に取られないなら全部放置しててもいいってこと?
宝箱壊したのも一緒かな
カーソルが橋の上から下に落ちるのが早くて面倒だな
FFTの滝の面を思い出した
>>113 ・会話スピード変更不可。◯ボタン2回押しがストレス
これ以外は許す
戦闘準備の時、全部表示させようと思って2回押したらセリフごと飛ばされて(#^ω^)・・・
ここまで画像がない事実
完全なゆとり、一見さんお断りシステムっすね…
様子見して正解だったわ
お前らカルシウムとれよ。
牛乳も小魚もうまいぞ。
テレザ可愛いな
場外にノックバックさせたら強制退場させられるんだなw
フラゲ放送だれかstingに報告してやれよ
twitterやってないからわしゃ無理だ
公式ブログにでもコメントしておくか
いつもどおりのスティング
ユグドラもナイトメアも合わなかったからスルーだな
だがこれがいい
別に今更過ぎてストレスにも感じない
敵は個別にターンがあるんだから味方も個別にして欲しかったな…
引継ぎはなし、か
ようやく買えた。
さて初スティングゲーを堪能してきます。
引継ぎなしなの?
装備の職縛りが意外と厳しいな
出せるユニット数が多くないから使ってみたくても中々……
兄貴とか爺とか思い切って外してった方がいいんかな
出撃ユニットは最大6人まで?
wikiまだ
テレザ可愛かったのに・・・
うーん、システムが独特すぎて???状態だ
味方が誰でも行動できるのは難しいなぁ
いまんとこグングニル無双で雇用兵士は宝箱破壊部隊になってる
このままじゃどっかで詰むんじゃないだろうか
傭兵雇う時、金を提示してからしか候補みれないのにキャンセル料10%が地味に痛いな
説明書読んでみたけど似たような状況だ。
とりあえずやればわかると信じてやってみる。
>>120 おいぃ戦闘終了後に回収しなかったら袋は自動回収じゃねーじゃねーか。
2回やり直して確認したけど、マップに袋が5つある状態でクリアしたが増えたアイテムはリザ画面に出てた奴だけだった。
拾うのの面倒だよな
ただでさえ相手のAIが優先的にトレジャーと死体に乗りたがるから大分取られるのに
たぶん
>>120↓を「回収する必要がない = 自動回収」と勘違いしてると思われる。
>★ズバリ、オブジェクトとか撤退する敵を倒した際に出るアイテムって
>毎回回収しないといけないのでしょうか?
>ユグドラ・ユニオンでは回収しなくてもステージクリア後に全部回収されてましたが。
>すべて回収しなくても大丈夫です!
>ユグドラ・ユニオンのときは、アイテムはフィールド上で入手するしかなかったのですが、
>今回はショップも登場しますので、足りないアイテムは金貨で買ったりもしてみてください('□'ノ
>(もちろん、ショップの売り物にも在庫があって、無限に買えるわけではありませんが......)
>ともあれ、アイテム全回収必須なゲームバランスにはなっていませんので、どうぞご安心ください!
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、
>>120!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
>>147 これ自動回収あるのかどうか聞いてるんだから,あるかないかで答えればいいのに
ゲームバランスについて答えるとか意味わからん.
しかも結局どうか言えてないし・
日本語不自由なのか
回収しなくても売ってるから大丈夫ですよ('□'ノ
ってことか、わかりずれぇw
たいしたもん拾えないのは間違いないんだが
名前付きみたいなのはその時点じゃ入手しにくい物を持ってたりするから
よく見て行動した方がいいな。
もうちょっと前のブログにこういう質問があったので、中の人的にはこの質問を踏まえた上での
質問だと思ってしまったのかもしれない。
> ★アイテムを自動的に回収できるようしてもらえませんか?
> たしかにそのほうがゲームとしては普通に便利で、ユーザーフレンドリーな方策なので、
> これは正直悩んだ仕様なのですが......。
(以下略)
ここの会社インターフェイスやシステムに凝りすぎて肝心のゲームはつまらないなw
相性悪けりゃクソつまんないだろうね
ネガキャンそろそろやめてくれない?
確かに凝りすぎ感があるな
システムには凝るけど村長のマップキャラは若者で妥協する
いやーグングニル面白いわー
フラゲ出来る人羨ましいなぁ(´・ω・`)
大半は割れだろうけどな
2マップしかしてないが、小難しいことはわからんでもとりあえずは何とかなるね。
>>113が上げてたなかで感じたのは宝箱が硬いぐらいかなぁ。
ここまで画像が無いのは予想外だった
割れも早々に出回ったし、なにより誰も画像あげてないしな
割れ野郎の報告なんて聞く価値なし
下敷き第二派待ちの俺はそろそろ退散して体験版でシステムに慣れておこうかな
>>137 さらにスペシャリティの関係で使える技も限られるしなw
まぁスペシャリティ関係なしに進むなら多少自由か
こんなんだからいつまで経ってもレッグども御用達なんれす
質問も何がいけないのかずばり言い示してはないけどさw
>>8 やりこみっていうと範囲が広すぎるけどとりあえず育成要素は
キャラごとにレベル、武器マスタリ(性能up、武器ごとに設定された技習得)、スペシャリティー(得意技熟練度)
武器錬金が確認されてる
どうせ人外が介入して後半FFTのように急展開するんだろうから
DHEは割り切って魔槍だの皇槍だの炎杖だの雷槌だの中二心に訴える方向で勝負するのがよさげ
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 17:09:17.76 ID:zLOADKCB
フリーで戦闘出来る所ってあるの?
イベント戦闘のみでレベル上げは不可?
とりあえず何点?
魔法詠唱遅すぎて発動する前に敵がどっか行くwwwwオワコンすぐるwwww
スティングにしては現状ちょっとハズレって感じだな
イヤ、どうせあと数時間もプレイすればのめり込んでるんだろうけど
ボイス欲しかったな
おい
俺のテレザさんが死んでしまったぞ
>>151 店の姉ちゃんが急に品揃えよくなったけど気にしないでね
って言ってたのはそういうことかよ糞が
リーダー川で画面端においといたら流されてゲームオーバーなるのな
警告ぐらいして欲しかった
wiki作ったら、FAQに「宝箱のアイテムは取り逃がしても回収されますか?」って質問は必須だな
>>169 ユニット指定じゃないから敵の魔法も回避余裕
お前ら楽しそうだなw
魔法はノックバックか誘導してあてろ
少したのしいぞw
汎用キャラに名前つけれるかどうか公式に質問したけど
結局返信ないなー
>>171 フルボイスじゃなくて良いから戦闘時の台詞ぐらいボイス欲しかったな
昨今はボイス付きのが多いから寂しく感じるね
ボイスがない方がいろいろ想像出来ていいだろ
ユグドラでボイスありだったから余計にさみしい
ちょこちょこ出てくる選択肢で倒した敵を処分できるのは良いな
よく考えたらボイスで呼ばれない主人公すら名前を変えられない時点で察するべきだった
装備画面のユーザビリティはマジで商業レベルに達してないな。
あとSTRとかVITの基本ステがないから育てる感覚薄いな。
武器で強さ決まる装備ゲーって感じだわ。
上の方に、ファイルサイズが884MBってあったけど
ダミーデータ削ったら150MBになりますた報告が
エルミナージュが200MB以上で
最後の約束の物語すら250MBなのに、それ以下というのはどうなんだろう…
なぜ嘘かどうかもわからないものを信じるw
宝箱硬すぎだっつーの。
何で3回も攻撃しないと壊れないんだよ。しかも遠いところにあるし。
宝箱回収してたら攻撃されまくるわランク下がるわですっげストレス溜まるわ。
家から飛び降りただけでダメージ受けるとかそこまでリアルにする必要あんのかよ。すっげ糞ゲー
ユグドラの時も思ったがボスのグラが雑魚の色違いってのも味気ないな
しかも宝箱の中身が微妙なの多いんだよなぁw
宝箱全部壊しながら☆☆☆とか取れる気しないんだが
もう宝箱諦めていいぞ
範囲武器とかで敵と一緒に攻撃範囲に入るときだけ殴ってる
>>186 ショップとかユーザビリティめっちゃ低いよな・・・
装備画面も情報詰め込み過ぎてて見にくいのがちょっとなー
宝箱簡単に壊せるスキル付けられる頃には、レアアイテム入ってたりするんだろうなあ
細かいストレスが溜まりまくるなこれ
まだプレイしてないけど
クリスタルに攻撃して、散らばったジェムをいちいち拾うのも面倒だな。
基本的には好みで面白いんだけど、要所要所で不便な所がある……
すげー
毎回信者しか居ないスティングゲースレにこんな沢山のお客様が
せっかくだから体験版遊んでいってくれよな
スティングって言われて思い出したんだけどstingって「詐欺師」とか「ペテン」とかの意味あるよな
昔そんな映画あったぜ全然関係ないけど
つまらん・・
売ってきていいか?
勝手にしなさい
合わないなら売ってきたほうがいい
スティングゲーだもん
>>199 売ってグロリアユニオン予約するならよし
買ってもないものを売ることはできんよ
ピエール戦で死んだら生き返って斧手に入れてクリアしたんだが、
死なずに勝てるもんなの?
ところでピクシー仲間になりませんか?
殺っちゃうとイベント省略されたからやり直したけど
クローバーいらんから仲間になってくれ
最初の演習ワロタwノアが弱すぎてCPUの味方が即効フルボッコして終了じゃんw
レベル上げすらできんし宝箱3個とか無理すぎる
>>205 体験版やった人のブログ読んでたら全滅イベントでボス倒しても何度も復活したって書いてあったよ
どっか配信やってない?
動画見てから購入考えたいんだが
体験版やれよ
意味が分からんw
ニコ生でフラゲ配信してたしプレミアム会員ならタイムシフトで見れるんじゃね?
自分はエコノミーだから分からん
最初の仲間殺される女レイプされないのか・・・・
いかん・・・エロゲのやりすぎだな
>>212 一応言っとくが 211は4gamerの動画だぞ
アイテム自動回収は最後に倒した奴だけかな?
そろそろフラゲ出てきたね
次のスレあたりまで潜るかな…
あープレイ楽しみだ
konozamaにならなければいいなぁ
とりあえず
・割れで十分
・タクティクスオウガもっかいやりたくなった
以上を認識できたんで役割ご苦労だった
150MBとかワロタ・・・
>>216 多分そう。
何度か同じステージで確認したけど最後に倒したキャラが持ってる装備がランダムでリザ報酬に出てきた。
買ってみようと思ったけどPSN復旧してないからDL版ないと同義か
くっさいTO信者が紛れ込んでるなwww
>>176 逆にユニット指定の魔法があって、詠唱かけられたら腹いせに敵陣にまっしぐら…とか出来たら楽しいかも。
何か選択肢出るときゲージみたいなのが右からダーッて流れてくるから時間制限あるのかと思ったら全然そんなことなかった。
そういえばUMD版のロード時間ってどうなんだろう?
フラゲした人多いっぽいから誰かしら答えてくれるはず!
>>205 製品版でも主人公以外おとりにして主人公でピエール倒してみたけど復活したよ。
予告どおりフラゲしてきた
さて、だれでハアハアしようかな
>>218 だからお前みたいな万引き乞食は死ねって言ってるだろ。
>>226 あくまで個人的な感想だが、気になる場所は特にないよ
日頃スティングのゲームに慣れてない素人どもが
いきなり手を出していいゲームじゃないってことは断っておくよ
>>226 インスト済みだけどロード時間は全く気にならないレベル。
割れやる奴とかちゃんと考えてるのか?
予算回収できない→良ゲー作れないってことだぞ?
>>230,232
thx
PSNの復帰も未定のままだしDL版諦めるかなぁ
俺もUMD版買うのためらってたけどそれなら買いにいこうかな
いんざなはUMD版はロードがきつかったからなあ
>>233 割れやる奴らにそんな事言っても無駄だって。
あいつらは自分の事と目先の事しか考えてない。
>>226 インスト無しでも気にならん
機種は2000
狭いマップばかりで弓がいらない子だわ、ジャベリンですら使い辛い
というか移動しないとTP貯まらないから基本殴らなきゃだめだよねこれ
ピエール復活したときオイッて思わず叫んだ
戦う理由帝国倒すためにしたけど重大な分岐じゃないよね・・・?
>>239 `、. ゛`、 ,..‐-、 、_
ヽー- `、 / ` 、 ヽ`・、
`、 ゞ`'∧′∠ 、ゝ } ・、
``‐./ \ (/ `` / } _____
/ `・.、__ .・" | ピエール
/ ,,.-‐ ン´ヾ,、 } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / /'``` 〈ィソλゝ / / 愚民は引っ込んでいるがいいッ!
{ / .《<ンゝ 〉,´{〆_/ /__________________
ヽ、__ >(δー=ミ\/.X/ゝ ▽
〆《`<ー=="/川>`・、___ __
〉-‐トヾヾヽY川》ー-- ``/ / `ヽ、
/ _``ヾ州从ゝゞー‐-- /'¨`ヽ、 |
.‐´‐-‐ ̄ / 八 ``・、., .・‘´`ヽ/^} }
{ _ /_/`{´、``・‐<`・<´ー- }ー> / /
/_ ,.・'´┌「T乂二> ゝ `ヽ 〜 |< ) / ./)
∠_ , .・"モトヾゞマテナ >,.μへ、ヘ、 ノヾ } /
/・´ \ミニエシノ‐- ノ"´ `ヽ、|``< <-‐・´
ピエールさんに専用ドット絵がないのはおかしい
なんでピエールのAAあんだよワロタw
主人公をさしおいてw
これは宝箱や死体回収ガン無視でステージクリアだけ目指すなら良ゲーとなるか?
全部回収してたらテンポ削がれてストレスがマッハだわ
視点糞だなこれ
1周目は宝箱ガン無視でいいよ
>>240 レッグよりも先にピエール様のAAを作るとはレッグもたまには役に立つではないか
不愉快極まりない
死体回収とかこのゲームに限らずSRPGによくあるけど
ぶっちゃけいらないよね
なんでこんなシステムが世に蔓延ってるんだろ
FFTにもTOにもあるけど面白くもなんともない要素だよな
>>249 ダナー
なんの意図があるのかさっぱりですわ
もちろん明日魔槍買いにいくんですけどね
説明書なくしたんだが視点変更どうやるの?
なくしたんじゃなくて割ったんだろ
素直に言えよ
拾うのはジェムくらいでいいんじゃないかコレ
金貯まるしいい装備取られたと思ったら次に店売りされるし
変なのにからむなよ
せめて死体回収時は撤退時の袋よりも高価な物を剥ぎ取りたかったよな
取れるの同じとか・・・
>>238 マップ狭いよなぁ 最初から敵が近かったり
もっと進めば違う雰囲気のマップでてくるのかな・・・
宝箱って、かたいんだね
盗賊とか鍵開けのスキルってないの?
箱回収はもう諦めたw
近い奴だけ取っても結構時間取られる。
てかなんでキャラ毎に行動じゃないんだ。
味方にも個別WTがあったほうがいいって良く見るけど
それってコンセプト全否定だよね。
こういう十中八九不満が出るような仕様でGOしちゃう開発現場って
どういう状態なんだろ・・・
現場全員ひいこらいっててそれどこじゃないのか
主任がやれと言ったら誰も逆らえないのか・・・
時間を止めていざと言う時にずっと俺のターンできるのはいいんだが
敵が二手に分かれた時とかすごいめんどくさい
開発的には6人枠を交代ポイントで入れ替えてくれってことなんだろうけど
足が遅いしキャラごとの移動じゃないからそんなことはできないよね
ZOCもあるかないかわからん仕様だし…
アイテムも諦めたいところだけど、序盤の宝箱から出て
いまだに店売りしてないものもあるし、諦めきれないわ
宝箱こわして、モノをひろう・・・
1ターンでやれ!
>>261 敵味方でルールが違うのが気に入らないのよ
とりあえずwiki作ったら店売りリストと
敵が落とすアイテムリストはまとめないとな
宝箱ガン無視で行ったけど
結局店売りされませんでしたってなったら嫌すぎる
なんか今作は評判がよろしくないな
これは廉価版待ちにしたほうが良さげだな
複数個所で衝突が起きたとして
一方にターンを集中的に配分して突破して余裕できたらそこは置いといて別の方を〜
っていうのは今までのタクティクス系に無い仕様で面白い
まだ2,3面しかやってないからこれからどうなるかわからんけど
キャラ絵とドット絵がすさまじく違うキャラは何なんだろうなこれ
せめてピエールとか序盤のボスみたいなもんなのにちゃんと作ったれよ・・・
不満点、改善要求の意見が多いSTINGゲーは完全版フラグあるよ
リヴィエラ、ユグドラの例を考えるとな
>>270 文句しか言わんねキミ。人生つまらんくなるよ。
>>272 同時にお前みたいに逐一突っかかる奴も沸いてくるから面倒なんだよな発売前後って
俺もメッセから発送メールきてたわ
とりあえず明日の今頃にはプレイできてると思う
体験版は一発でフラゲったのでずっと放置してる
つまらんくなる
まだ序盤だが、宝箱開けてたら評価星がすくないし
NPCは真っ直ぐにaceに攻撃していって、敵全滅させる前に強制終了になってしまい腹立たしい
テレザさん追悼
今日で追悼は最後。もうしない
前情報仕入れないで買って、仲間雇えるようになったんだけど、
もしかして汎用ユニットの名前とか決められないのかこれ
えいんへりゃるが仲間まで引っ掻いてきやがった
魔槍の契約者に仲間などいないのだ・・・
>フリーマップについてですが、グングニルではゲームシステムの観点から、
>フリーマップを採用しませんでした。
>(フリーマップでずっと戦っていたいというユーザーさんもいらっしゃるとは思うのですが......)
>ただ、フリーマップを採用しなかった代わりに、
>・レベルが低いと、敵に勝てない
>・低レベルキャラのレベル上げができない
>といった懸念事項はクリアできるようにシステムを組んでいますので、
>その点についてはご安心頂ければと思います。
2つめの軍神いつくるんだろうなこれ
そこそこやってるけどまだだわ
>>280 …て事はアイテム破壊する奴は女性陣の服だけ掻っさらって行く事もあるんだよな?
フラゲ沸き過ぎだなー(棒読み)
うらやましいなー(棒読み)
引継ぎ要素なかったら泣くぞ
Q.このゲーム買いですか?
A.まずは体験版やれ。
Q.体験版やって〜〜な点に不満があるんですが製品版で改善されてますか?
A.お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q.面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A.お前には合わん諦めろ。
STINGのゲームに引き継ぎあると思うなよ!
エクシズ・フォルスには引き継ぎがあったからほんの少しは期待できるはず
今メディアインストールしながら説明書読んでるけど、
ギルドで雇える傭兵の名前がヴィシュナとかメリルとかコングウィルとかなんかインザナちっくな名前が…w
Size : 174.10MB
容量しょぼくね
今更フリーマップがありませんって公式で言うのは
言ったら買う人が減ると思ってたにしか見えない
あらあら
でそれがなによ?
買いたい奴だけかえばいいんだよ
まじ割れしてるやつ捕まんないかな
スティンガーに言ったら買うのやめる奴がいるのかよ
そいつは偽スティンガーだな
ラグナス皇帝の息子フラグなんすかこれ
>>205 体験版だけど3回倒しても全部復活したよ
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:29:50.62 ID:xF1gKzVO
今体験版やってるけどフリーマップないのか…
フリーマップなしかよ・・・どうしよ予約しちまったんだよな・・・
性能開示できるようになってからのグングニルと
皇槍ヴェロニカが強すぎてその2人いればどうにかなる状態が続いてる
ジハードゲーとまではいかないけど相変わらずバランス崩壊系の武器は揃ってるな
後半は明らかな分岐が1か所あったけどそこ以外どこがフラグになってるかわからねぇ
あとやっぱり人が死ぬ…
触れるのもアレだが
なんでフリーマップがあると思い込んでいたんだろうか
つーかこれ出撃枠少ないな後半増えるのか?
汎用キャラ仲間にしても意味ないような
フリーマップないんだ
ひゅー危ねぇ買うとこだったぜ
フリーマップないのか・・・。
説明書今読んでみたが、汎用キャラを雇えるって話は説明書には書いてあるけど、
名前についてはスルーされてるな。
一応割じゃないってことで
説明書30ページ「セットアップ」項目の「ギルドの傭兵を雇う」のとこ。
まあ遊んだら分かるけど、うわぁこの部分楽しいなぁっていうのより
あぁこの部分がもう少し改善されてたらなって感情がひしひしと湧き上がるゲームだよ。
限りなく良ゲーに近い凡ゲーだな。
また負けイベントかよ…
SRPGで負け戦闘って相当おかしいのに、早い時点でもう2回目
狂ってる
フリーマップが欲しいって言ってる人はLvあげとかじゃなくて
周回はだるいけどたくさん戦闘がしたいって人が多いと思う!
なんかこれやってるとブラックホールとペンタゴンのAA思い出すな
「誰もやらなかったことに挑戦するとほざくが、大抵それは先人が思いついたけどあえてやらなかったことだ」
ってやつ
所さんの目がテン みたいなかんじか
なんかもうフリーマップって言ってる奴見るだけで笑えてきたw
たぶんこのあと1000までに50レスくらいにはその単語が入ってるな
あと名前変更
これとアキバはスルーして正解だったか。
ポータル2とDOAに絞って良かったww
迷ってる人はISO流れてるんだからそれ落として遊んでみればいいんじゃない?(棒読み)
このスレもみんなそんな感じだよ(棒読み)
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:52:20.41 ID:TAM3a3hR
でもフリーマップないとやりこみ要素半減というか・・・
買うつもりだったけど、これは見送るわ。
もうゲームある程度やってくると
フリーマップ云々よりドットキャラについて文句いいたくなる
爺さんが少年顔だったり顔グラフィック用意されているようなキャラでも
なんか雑魚MOBの色違い(ピエールが例かも)とかだったりと
総大将が色違いってFC版のファイアーエムブレムじゃないんだから
もうちょっと頑張ってほしかった
>>311 そうだよな
いんざなとか特にそうだよな
クリアが目的じゃなくて、レベルをカンストさせたいような場合は
さすがにフリーマップ無しでは難しいかもしれんね
フリーマップなくてもレベルあげはできるよ。ギブアップを選択すると上がったレベル、取ったアイテムはそのままでリトライできるよ。
ピエール戦で何回もギブアップしてたらレベルが上がりまくった。
>>317 宝箱はストレス溜まるからちょっと仕方ない気もしないでもない
ドット少ないのは完全に予算の問題だろうなあ
戦闘モーションがない町人くらいはどうにかしてほしかったけど、
今回そんなにキリキリだったのかしら
<● ●>
ー
一つの顔を全キャラで使い回してるゲームって凄くね?
150MBのゲームを6279円で買うのって、どんな気持ち?
やりこみ(笑)という名の作業が好きなら別のゲームでもやってた方がいいよ
体験版やらずに買ってきてかなりおもしろいとおもったのに
スレが荒れててフイタ
相変わらずプレイヤーを縛るのが大好きだなSTING
このドSめ
>>327 SFCの頃は16Mで10k越えてたし別に…
ドットは2方向しかないからなあ
おかげで必ずと云っていいほど勝手にマップが回転する
ボイス無しドットゲーに容量を求める男の人って・・・
フラゲした人は
>>328でどうぞ
このスレそういう所じゃないんで
皆STINGゲーに一体何を期待していたんだ
まぁ世間一般は見向きもしない2chのたかがゲームスレで必死で息巻いてるの見るとカワイイじゃん
こんな辺境を荒らして悦に浸ってるの想像するだけで滑稽だから逆に楽しい
フラゲ、ネタバレが嫌な人は見なければいいのに
裏改やダウソスレ貼ってるこいつも荒らしと変わらんなww
ID:zkMaGSkyは一体何を戦ってるんだ。
そんなにやり込みが好きなら格ゲーやらRTSやらやれば良いのにね
RPGのやり込みなんてただの作業だろうに
気に入らないレスに反論する前に深呼吸
そしてNGIDに放り込みましょう
こう言う限られた不自由さの中のやり繰りを楽しめない人はスティングゲーには向かない。
さらっと体験版やって面白かったから買ってくるか
>>330 俺も体験版未プレイだけどそこそこ楽しい
スティングしては普通のゲームで意外と温いけど、序盤で味方3人逝ったのはやっぱりと思った
ただ、行動順来ればほぼ誰でも動けるってのはどうなんだ?
中盤ぐらいで主人公単騎突撃無双な予感がする
遅ればせながら体験版DLしてやったぜ
しょっぱなの雰囲気がタクティクスオウガやらFFTあたりに似てて気に入ったわ
戦闘システムちょっとめんどいけど面白そうだな
コレ見つけられたのがなんか嬉しいわ
買う気0のネガキャンが一杯とは
STINGも有名になったな!
ストーリーは好きな感じだわ・・・
アキバいそげし!1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ファンの気持ちを考えるとこの流れもやむなしとは思うが
いくらなんでも過剰反応しすぎだろスティンガーの諸君は
内容:
金積んで武器強いのやれば強い傭兵が来るのかと思って所持金MAX+フランベルジェ+9報酬にしてみたけど、
案の定来なかった。やっぱり上限あるのかw
しかし説明書全37ページの中でバトルシステムの説明が多いこと多いこと
兄さんがいずれ離脱しそうなキャラで使う気が起きないw
MAPで味方と敵エース以外にカーソル合わせたときに名前やregion等の情報の一番下に表示される☆ってなんだろうね
報酬額の目安かな
TOやるわ
ナイツインザナイトメアでもやるか
我最高ー!
つか我じゃないよアピールとか意味わかんね
別に他人にどう思われようが関係なくね
ましてや2chなんかで
いい加減TO越えるSRPGだせよ
わーい、ピエールにグングニルを先にとられた
最初からだお!
敵が背後取られない位置取りばっかりするのに
正面攻撃に対するガード率高すぎてうざい
かといって剣使いを壁にすると時間制限がネックになる
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 22:37:15.90 ID:QxN/Dlq+
うにさん
>>359 槍が持ち手にピエールを選んだという事ですね
天罰の業火に焼かれて云々じゃないのかよー
取られても平気だろうに
ジュリオ『ばかな!何故お前にも僕と同じ"痕"が…?
よくあるクソゲーだな
なんな過疎ったね
明日に備えて寝る時間だからな
微妙に荒れてるしゲームやってる間はこない人増えるんじゃないか
なかなかビートをうまく使いこなせない
どうしたものか・・・
体験版やって思った。
やっぱSRPGはターン制じゃないと俺には合わない
っていう意見多いけど、自軍ターン時に毎回違うユニット動かせば同じじゃんと思うけど違うの?
自分はそうプレイしてるけど
>>369 システムに慣れれば面白くなってくるよ。
俺も最初はFEの癖が残ってて変な感じだった。
このシステムでFFTみたいにマップ移動できて、フリーマップがあれば俺の中では神ゲーだった
あ、ターン制ってそういうことか。
逆に俺はターン制だと味方集結してフルボッコっていうイメージあるから
FFTや9th方式で良かったわ
男なら一騎駆け
公式ブログで言ってる「フリーマップは無いけど、無くてもクリアできる難易度にした」ってのがもう意味不明
このWTシステムで日付の経過とかあると、丸1日くらいその場で足踏みしてる兵隊はなんなのって感じちゃう時もある
TOみたいに敵からもらえる経験値が少なくて
ランダムエンカウントで育てとかないとシナリオの敵Lvにどんどん置いていかれる。ような状況にならないだけじゃねーの
これポンポンLv上がるし
「フリーマップ無しを前提にしてゲームデザインしてるから、フリーマップ無くてもクリアできる」だろ
説明が誤解を招きそうだが、現行のシステムでフリーマップ導入すると不具合が起こるから未導入なんだろう
>>375 上にも書いてあるけどリトライが救済措置になってるから
そういう意味だと思う
でもこれレベル上がっても体力増えるだけだしあまり意味ないんだよね
そもそもフリーマップを入れなかったことが意味不明
何故そんなにフリーマップを欲しがるのか分からん・・・何で?
俺TUEEEEEしたいとかそんなんじゃないの
フリーマップも中断セーブもないってユーザーの立場になって考えられない会社なんだな。
アトラスの開発にも風評被害及ぶからスティングとは縁を切ってもらいたいわ
>>381 あればそれだけで詰み防止になるだろ
どんな下手クソでもクリア出来るようにはなるし
フリーマップなしで楽しめるゲーム作りしてるんだから当然
RPGに向かって「なんでSTGじゃないの?」って言ってるレベルだから不毛
まぁ新規さんの気持ちも十分分かるけど
明日売ってくるわ
いまなら2000円程度の傷ですみそうだし・・・
攻撃できるのにこっち攻撃しないで倒した敵が落としたアイテム拾いにいく敵なんなんだよ、、、
難易度BASICだからアホなのか?
>>387 うわあそれ最低だな・・・
瀕死の敵が逃げて回復アイテム使った時もかなり萎えたわ
フリーマップとか中断セーブとか付けない意味がわからん
マジで金損した
>>384 それだけならリトライがあるから問題無いな。レベル等も引き継ぐし。
ギブアップがあるからスパロボより全滅プレイしやすい。
下手糞の救済は十分すぎるくらいあると思うよ。
きゆづき絵のゲームは買うなってことだな
>>375 グングニルで短期無双しろってことだ、いわせんな恥ずかしい
あ、ほんとだGAの絵だ
>>388 そこで萎えるならSRPGなんてやったらだめだろ。
弓でちまちま叩いて近接にとどめささせに行こうと思った矢先
敵が急に動き出して落下ダメージで自殺しちゃうくらいのAIなのが難易度BASIC
フリーマップに拘るのは、俺tueeeeeee!!したい層でしょ
別にそういう遊び方を否定はしないけど、それならそれができるゲームを選べって言いたい
物欲がなかったので、フランベルジェ+9がらくらく手に入った
文句言ってる人はなんなの?
スパロボもFEもフリーマップなんて無いじゃないか
PVやCM製作者ってすごいなーほんと尊敬するよ
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 23:37:04.25 ID:6vqaYnzG
敵の防御率と回避率どうなってんだよコレ
手間取ってる間に囲まれてビートラッシュワロス
FEは闘技場があるだろ
誤爆すまん
ガード率21%に3回連続でガードされたぞ
確立舐めてんのか
スパロボは全滅プレイできるし難易度高くない。
小学生の子供でも簡単にクリアできる。
FEは闘技場でかせげる。
これは全滅プレイできるの?
闘技場あるの?
>>398 信者さんの擁護入りましたな
じゃあ中断セーブは?
この程度でよく発売しようと思ったな
なにもかもがTOの方が上
>>388 それは別にいいだろ
全回復アイテム使った時は流石に苛ついたが
全滅プレイは出来る
デメリットは知らない
>>406 じゃあスパロボやFEやればいいんじゃないかな
FEっていえば、新紋章のルナ’はイライラを通り越して逆に面白かった
>>406 全滅プレイはできるけど味方も死ぬ時装備落とす
うまく拾わないと大変なことになるよ
TOも石投げだけのクソゲーだった気が・・・
PSP版でもボロクソ言われてたが
葬式スレでも立ててそっちでやれよ。クソうざい。
目標はエリーゼと2人旅 !!
終盤までメンバーにいたらの話だけどね
10MAPくらい進めたけど今のところ画面の見づらさ・分かりづらさ以外に不満点は無い、面白い
ゲームの難易度は低いけど(BASICの話だが)、システムと仕様を理解するのが難しい
つまりいつものスティング
この空気
凡ゲーと、発売日前後の風評を必死で打ち消そうとする
まさに生活のかかった努力 血と汗の匂い
2chならではですね
ラグナスにダークソード+9持ち逃げされた\(^o^)/
>>387 アドバンスでやってるけどこっちも倒したあと即アイテム取りに来るよw
>>406 FEもGCとWiiで出たやつは闘技場なかったよ
>>412 なんだこのゲームがクソゲーだって認めてるじゃないか
スティング厨にすら見捨てられたか
アイテム奪取はわざとだろ
詰まり奪われたくなければ割り込んででも取れって事だ
>>416 なんかそういう評価がSTINGならではで、いつものSTINGだよな
逆にいつも通りみたいで安心したわ
割れだとまたパメラ様が仲間にならないとかあんのかな
散々脅されたけど、思ったよりサクサク進むね。
汎用ユニットの利点を生かしたいが、名のあるNPCを使ってしまうのが悩ましい。
しかし苦労して開けた宝箱からポーションが出てきたときのガッカリ感は異常だな
はやくやりてー
これ宝箱無視でいいな
前の戦闘のリザルトで次マップでの個数決まるとか
配置が完全ランダムとか意味がわからん
あとシステムが他のSRPGと差別化しようとして逆に失敗してる感じ
発想はおもしろいんだけどねぇ
オーバークロックの使い方が今ひとつ分からん
疲労回復待ちとかか?
こっちの攻撃は当たらないのに敵は横から背後からぼこぼこにしてくる
難易度低いとか言ってる奴はどうやってるんだ
全滅プレイのデメリット:
クリアランク−1 (=次マップの宝箱が1つ減る)
マップの難易度が下がる。
位か?敗北条件にならなくても途中でギブアップできるから全滅プレイ自体はやりやすいと思う。俺はやらないけど。
後はクリアランクが宝箱以外に影響するかどうかが気になるところ。
本日発売!
ヴァレリィさんビンタ通り越してグーパンですか
いいからさっさとDL版買わせろと
発売おめっとさん
>>430 目の前に瀕死の敵Aがいて隣に敵Bいたとする
こっちのターンが回ってきたけどすぐにBのターンがくることも画面からわかる
すぐ動いてAを殺すと高確率でBに袋を拾われるから先にBに動いてもらってからA倒す
とかやってるけど基本あんまりつかってない
アーチャーが可愛いと思ったら男だったでござるちくしょうが
>>429 序盤の宝箱は薬草とかの回復アイテムばっかり
無理して取っても特に意味がない
でも、唐突に店売りしてないアイテムが入ってたりするので
1〜2個開けたらリトライというのを繰り返すしかない
あと、ADV画面でのキャラグラが1種類で固定というのはどうにかしてほしかった…
特にデフォルトで笑顔のキャラは、そのままの顔で泣いたり叫んだりするので
凄まじい違和感が…
ほとんどアイテム無視してMAPを速攻する→戦闘終了後の報酬金ウマー、ショップで装備が自分好みで整えられる。あと金で強い傭兵が雇える。
アイテムじっくり回収→アイテムがたくさん手に入る、ただし必ずしも使えるアイテムばかりとは限らない。
いまんとこやっててこんな風に感じた。
ただしたまに強アイテムもった雑魚がいるので、前者だろうが後者だろうがなるべくそいつは絶命させてしっかり装備剥いだ方がお得っぽい。
あくまで体感なので当てにしないでね。
>>437 割り込まなくても良いってことか!
それは気付かなかった
こういう事にもっと気が付けば戦略を楽しめるのかな
相変わらず完璧主義者というかコレクターに優しくない仕様だなw
あれもこれもって訳にはいかんからもやもやするぜ
そのもやもやがなくなってしまったら
それはもうスティングじゃないんじゃないかなと信者の俺は思う
ギブアップからのレベル持越しのリスタートってペナなくね?
それともエンディングに関わってくるのかな・・・
やりこみと称してなんでも何度でもやりなおせる集められるものが多いからな
好きだけどどっちかひとつ選ぶというのも乙
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 00:28:35.40 ID:jCNvSUmi
スティング初めて手だすから体験版やってみたけどドット絵可愛いしそれなりに面白いな
ただLRはカメラの視点移動にして欲しかった
不満点を見てじゃあやるな、○○やってろって一点張りだからユーザー増えないんだと思いますよ
こだわりがある会社ってのは事実だけどタチの悪い番犬ごっこはやめなよ
必要ないと思う奴がいれば必要だと思う奴がいるのは当然
じゃあこんなところで不満言ってないで開発会社に意見しろよ
2chの個別スレに来てなに言ってんのお前?
>>448 アンケートはもちろん出すよ
カリカリしてんなー
むしろ2chのスレで不満意見禁止ってほうが・・・
スティングのゲームは人を選ぶって散々みんな言ってんじゃん。
ったく文句あるんだったら買うんじゃねーよ
ふらげ購入。早速容量を調べてみた。吸出したままだと880MB。ダミーはほとんどないけど最適化かますと140MBまで下がる。
禁止とか言ってないだろ
やたら高尚なこと言い出すから2chで何言ってんのって言ってるわけ
不満に切れるとはスティンガーの風上にも置けんな
人を選ぶってそういう意味じゃないと思うんだがなんだろう
ゲハ厨みたいな奴が増えたねSTING関連スレ
ただのゲームじゃなくてスティングゲーなんだよ
それが分からない一見は買わなくてよろしい
DQやFFくらいしかやらん奴にアンサガやらせたらクソゲとしか思わない
まぁそういうことだ
NPCにもアイテム優先とか、ボス優先とか、雑魚優先とか、拠点優先、宝箱優先くらいあったらなぁ。
体験版でピエール倒したらeventメダルで復活ワロタ
後のバトルでイグに+9きたけど、eventメダルてにはいるのかコレ…。
不満に過敏になってるのは「中断セーブもフリーマップもねーのかよ糞ゲー乙」みたいな明らかにネガりたいだけの奴がいた影響
不満点出るの当然だしもうちょっと冷静になろうぜ
ネガりたい奴はNGか「ごもっともです」とでも言い続ければ次第に消えるだろう
ここ最近のFFやDQよりアンサガの方が評価高いだろ
アンサガは説明書とサガシリーズとして出したのとスルメゲーのせいで当初評判悪かっただけ
公式更新されてるな
ン・ンン〜〜ンン〜♪
パメラ様の大魔法って軍神アクションに相当するなにかだったりするのか
>>452 すいだしたら880じゃなくて864になるはず
アンチが必死になるとは、、
スティング頑張ってる証拠かなw
今まであまりなかったよね、確か
スティングにアンチなんているのか?
ヒエラメイアの顔真ん中の水晶?が鼻水にしか見えない
ターン数に制限があって
大体10〜15ターン以内にクリアしないと強制終了で
マップ上に落ちてる宝箱は開けるのに3ターンかかるのに
NPCキャラは一切宝箱に攻撃してくれない
敵を倒して手に入るアイテムも、
なぜか敵はこちらへの攻撃よりも優先して回収に精を出すので
敵をある程度殲滅させてから、後でまとめてアイテム拾うのも無理
もちろんこちら側のNPCはアイテムをガン無視して敵へ特攻
なんというか、アイテムは「どうしても欲しい物だけ」しか
狙って取れないのが凄く不満
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 01:12:52.13 ID:5hG2z0JR
>>体験版をプレイした時に気づいていたが、メインキャラ以外は立ち絵とちびキャラの絵が合ってないキャラが多く、
爺さんなのに青年系のちびキャラが使われていたりすると、かなり違和感がある
ちびキャラの演出は細かく作られているだけに、こういった見た目の違和感があるのは残念だ
当初は入れる予定だったシステムも幾つかボツになったらしいので、開発時間の関係もあったのかもしれない
もうイラネ
>>465 「いつもの人」って呼ばれてる強烈なのが居る
GBAユグドラの頃からずっと粘着してる筋金入り
>>467 確かに戦闘そっちのけでアイテム回収にいそしむ敵ってどうなの?と思うな
けど
アイテムは「どうしても欲しい物だけ」しか 狙って取れない<
ここはいつものスティングって感じだ
タチの悪い番犬ごっこってのはすごい当を得た表現だな
あそこが良い、ここが良くないっていう普通の議論・雑談すら許さない信者は邪魔だ
>>469 凄いな、正直アンチが付くほど大きいメーカーじゃないきがしてたんだが・・・
まあメーカーの大きさでつくものではないか
これって難易度って変えられないの?
妙なシステム入れた作品を作るからネタにしやすいってのはあるかもしれん
>>469 なつかしいなそれ
セットでいつもの人って言ってる携帯厨もいたっけ
毎回林さんのBGMに期待してる部分が大きいんだけど、今回はどうなんだろう
今回はピエールのテーマみたいな感じではないよな?
使い回しが多くないかだけちょっと心配
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 01:24:19.48 ID:iNMznU4F
キャラが宝箱の隣にいたら複数ターゲット攻撃スキルが持つ敵(ソーサレスやギャリソンとか)は宝箱にも攻撃するよ
宝箱の回収は敵が1−2人残った時からやればいい
いつもの人は「いつもの人」って呼ばれる事を異常に嫌ってて、いつもの人って単語が出ると過敏に反応する
って書こうとしたら……
まさかの本人登場か?
これCEROがBってなってるけど暴力シーンとかのせい?
末期だなこりゃ・・引いた
どんなゲームも世界観に没入できるか否かで面白さ決まるよね
体験版やってる限りでは悪い印象は受けないので
寝て起きたら買ってくるよ
でも画面が全体的にごちゃごちゃしてるこのスタイルは
なんとかならんもんかね?
スティングらしいっちゃあまぁそうなんだけどさ
>>483 レイアウトは問題ないけどUIが今回だいぶ酷いと思う
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 01:32:56.14 ID:iNMznU4F
個人的に推測だがシナリオの選択肢はエクシス・フォルスのと似てるかも?
とりあえず今日は
ID:Z7MKNn6A
のレスに注目だ
イベント/バトルシーンのごちゃごちゃ感は好みだが
部隊編成してるときのごちゃごちゃ感は異常
ステータスや技確認してたら混乱してくるな
世界観や雰囲気は悪くない、むしろ素晴らしい
ストーリーはスティングらしい厨二病全開だから、体験版でおなかいっぱいノシ
あわててやらなくてもすぐ値下がりするわコレ。
>>482 RPG系ってやったことなかったけどキャラデザに惹かれて体験版してみた
操作にシクハクしたが話の続きが気になるので買おうかな
値下がりか
ダウンロード販売が主流になってきたけどパッケージ版はどんくらい出荷するんだろうな
PSNこんな惨状だし入手きびしくね?
やらない宣言って流行ってんの?
何の意味があるんだろ
俺が買わないことによって、本当に欲しい人が手に入れることができる
っていう宣言だと思う
平生の鬱憤をみっともなく撒き散らしているだけだ
そっとしておいてあげて
アリッサレベル1で加入…どうすんだコイツフリーマップなんてねーぞ…
欲情してるのか
>>497 体験版やった感じだと薬草やポーション使ってもEXP入ったから初期はヒーラー育成してはどうだろう
何度もリタイヤする特攻ゾンビLvあげとかw
レベル引き継いで周回プレイあったらいいんだけどな
レベル差が大きければ大きいほど大量の経験値を得られるのがSTINGゲーの通例ですよ
倒しても倒しても新しい敵が出てくる展開ってよくあることなの
焦るわ…んでみんな召された
やりこみないと思ったらそんなポイントがあんのか
準備さえすりゃ擬似フリーマップになるんじゃね?
>>501 おま……STINGだぜ!?
引き継ぎなんてあったら嵐になるぞ
>>505 あったら序盤の宝箱も無双できそうかと思ったけど中身そんな貴重じゃないんだよな・・
宝箱は基本スルーおkと思わせておいて重要アイテムが紛れ込んでたりしそうだから困る
マジで難易度ってどうやったら変えられるの?
主人公、グングニル装備するとビートアクション始動が出来ないのな
重いんでサブ武器装備できねぇし、一人で突っ込んで横薙ぎ推奨って事か・・・
軍神も味方巻き込まれる条件がよく分からないしなぁ
>>508 説明書かチュートリアルにのってないか?
将棋みたいだなぁ
反撃しないSRPGってどうなの
>>510 のって無いわ…
体験版からのデータだからBasicになってた…
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 02:39:29.11 ID:iNMznU4F
ストーリーしょぼくて真面目に読んでると泣きそうになるなw
15年前の松野がいかに凄いか再確認させられるわ
最近のシナリオ作る奴マジでラノベと漫画とアニメにしか接してねーだろ・・
>>514 なるほど 最初に選択する形式ならしかたないね
敵のガード率が表示されてる%と明らかに合ってない。
ガード率20%が体感80ぐらい
パメラ様が出るだけでプレイする価値が十分な俺はスティング厨
ドッジ25%でもほんと当たらんな
パメラっていつからいるのよ
プリエステス:書物
ソーサレス:杖
爺:両方使える
やだ・・なにこのハイブリッド爺さん・・汚すぎる・・・
しかし遠隔攻撃がやったら外れるな・・・直線投射しかできないガンナーがこの先いきのこるには・・・
>>522 ひたすら背後からおこぼれに預かればいいんじゃね…
>>513 汎用クラスの装備武器とかまとめたいんだけど誰か1クラスだけでも良いから雛形作ってくれないかな・・
俺雛形作ってないと編集できないんだ・・・
囲まれたら攻撃当たらないし動けないしで詰むな
>>523 直線投射だから背後から撃つと味方にあたっちゃうんだよ・・・
どう考えてもジャベリンさんとアーチャーさんの劣化じゃね・・この子・・・
うまい使い方があるなら誰かたのむ!見た目は好きなんだ!
しかしゲーム内でクラスに対する説明が少なくないですか?何が得意なクラスなのか良くわからんちんですよ・・
頼むからジジイは退場しないでくれ…兄さんはフラグ立ちまくってるから構わん
敵のガンナーはなんか斜め2方向に攻撃飛ばしてたの見たぞ
そのうちそういうの覚えるんだろうか
>>522 もう、爺だけで十分じゃないのかな・・・
というよりも、汎用ユニットを使う機会がほぼない
爺、アニキ、主人公辺りで行動順回してるだけで大抵終わる
>>527 今公式みたら敵を連続で貫く射撃覚えたりするらしいけどいかんせん通常が使いにくいなー
頑張って育ててみよう 早くパラディン仲間にしたい・・・
てか汎用キャラ使おうと思ったら顔キャラ使う余裕ねーな・・・ジジイは有能過ぎるのでクビにしました
アクトシーケンスはどうしても強いキャラばっかり動かしちゃうよな
もうちょっとこのシステムどうにかならんかったんかね・・・
兄貴はまあ予想どおりになるから
アイコンは爺なのに、マップ上のSDキャラは普通の成年w
作っていて何の疑問も抱かなかったのか?
手抜き過ぎる
>>532 ジジイならまだパウロのキャラ使い回した方がマシだよな
この辺の手抜きはひどいと思う
>>531 まじか・・前衛がジュリオと兄貴のツートップだから他の前衛育てておくか・・・
ピエールみたいなキャラが立ってるお方のドットが使い回しなのはどうかと思います
そもそも兄貴系は
「お前は先に行け」「ぐわー」
「ここは任せろ」「ぐわー」
とかそんなんばっかなイメージ
存在感が一定以上ある主人公の兄なんかエンディングまで生きてる方が稀
まだ一週した人いないってことは
そこそこボリュームはあるのか?
>>533 低予算フルプライスが最近のトレンド
手抜きでも金が入ればそれでいいんだよ
ピエールなんてトキワの森出口付近のlv9ビードル使いみたいなポジションだろ
爺が現存する英雄とか設定に無茶ありすぎるだろ
魔法系英雄が爺とかゴーゲンみたいだ、ネクロ強い
>>541 次の次あたりで爺さん居なくなるから
可愛がってやれよ
そのかわり作れる汎用ユニット増えるから
爺さんの犠牲は無駄ではない
>>538 ファミ通には一週30時間、やりこみ100時間って書いてあった
新しいキャラ雇ってみたいけど金がない
おいおい、まだ加入したばかりの時点で見て良かったよ
ネームドを当然のように育ててたから、このまま進んでいなくなられたら不味い所だった
これその武器でどんな技を覚えることが出来るのか見れるようにしてほしかったわ
結構すぐ新しい武器でてきるから選択に困るな
ガンナーは前衛として使えば貫通技使えて以外と強いことがわかった
あとはTOを見習って投射武器は軌道を見せて欲しかったな・・なんど槍で味方を貫いたことか・・・
チュートリアルを読め
SELECTを押せ
△を押せ
アクション決定前に警告があるだろ確認しろ
最初触れた時は「面白いかも」と思ったんだが、プレイしていくと段々不満出てくるゲームだな
あと宝箱が妙に硬いのが、地味にウザイ・・・
プレイ始めたけど…
相変わらず画面見づれえええええええ
重要な情報とそうじゃない情報を同じウェイトで表示するんじゃない!
なんでこのインターフェイス改善しようとしないんだろ…
正直アクトシーケンスよりもTOやらFEやらのオーソドックスなターンシステムのが良いな
ああいったシステムがいかに完成されてるかが分かったわ
いらんエッセンスを加えるもんじゃない
KATANAっていつになったら買えるようになるんだ?
せめてメインキャラ連中にだけでいいから喜怒哀楽の表情差分作ってほしかった…
SFC版のスパロボですら表情変わってたのに、PSPのゲームで表情固定ってのはキツイ
スパロボAPの悪口は止めるんだ
ドットやキャラフェイスのあたりはユグドラ・ユニオンと同じだな
ユグドラも個別ドットや表情変化がない
バルドゥスが髭ないとかいろいろ
グングニル手に入れるまでやった・・・
うーーーん、悪くはない・・・けどもうちょっとオーソドックスなシステムのほうがよかったな、
武器2つもてるのはいいと思う、TOみたいに弓無双じゃないのもいいかな、逆に弱いしね。
10章超えたら難易度上がるな。
戦ヴァル3やスパロボAPぐらい。遠近両方の職が必要になるし
システム理解すると面白い。戦闘は評価アップだわ。
ファミ通によると、傭兵はいんざなキャラらしい
投射武器は最適距離なら100%命中
リトライは次ステージでトレジャーが出現しなくなる
FEみたいな闘技場や何回も戦えるフリーマップみたいなところありますか?
教えて下さい
このゲームに直接関係ないと思うけど
>>3の時系列が、ブレイズ>ユグドラってなってるのに
ユグドラの続編がブレイズってどういう事?
ブレイズが1としたら、ユグドラが0って理解でいいのかな?
>>559 続編が過去話なんて昔からドラクエ3とか色々あるだろ…
SRPGらなFEだって封印→烈火と出たが時系列は烈火→封印だし。
>>559 ブレイズはいわゆるユグドラのエピソードゼロ的な話
TOやらFFTやらディスガイアやらこの手のシステムで
主人公+汎用しか使わない俺は離脱キャラ多くても阿鼻叫喚にはならなそうだ
いまのとこグングニル無双だけど後で使えなくなったりするのかなコレ
レスThx
とりあえずこれ面白かったら、発売順に買ってみる
武器やらの基本性能見るのが面倒くさかったり
キャラ情報でいちいち2秒近くかけないと下のほうまで見れない
開発はアホなのか?要らん情報入れないならスクロールいれないでも済んだだろうに
グングニル使ったり軍神呼ぶ度にカルマ値みたいな隠れポイントが溜まって
強制バッドエンドとかないよね?
少しはTOを見習えばいいのに…
マップは狭いくせに、ごちゃごちゃしていて、視点も糞と来たもんだ
この間までスパロボやっていたから、余計に見難くてしょうがねぇ
>>566 LだかR押せばスクロールしないでページ切り替わるぞ。まだ購入してないから説明書に載ってるかワカランが。
しかし、敵ユニットの移動早送りとか地味にいい機能をなんで説明書じゃなくてブログに載せるのか…
時間と予算がなかったんだ、仕方が無い
中身も無かった様だが
エース合わせて4人のとこ多くて悲しい
>>570 戦力確認でセレクト押して出るキャラ詳細情報だよ。LR押しても別キャラに切り替わるだけ
スペシャリティナンバー確認したいだけなのに数秒かかるんだよね
てか横のどうでもいい文字いれる前に見やすくして欲しかった
今体験版で確認した。LRじゃなくて左右ボタンで上下のページ切り替わるよ
しっかし直感的じゃないよなあ
>>575 切り替わった、サンクス。これでかなり楽になったわ
>>576 結構そういうゲームって多いから俺は気にならんかったが
この手のゲームで汎用キャラに名前付けれないのは痛いな
これ金はあまるほど手に入るし、敵の落ちてるアイテムは移動のついでに取るだけで十分だな。
しかし、傭兵の必要せいがまるでわからないな。参加人数が余ってるときは、弾除けの囮にしてるが
しかしトラキアやベルサガを彷彿させる%詐欺だなw
回避率30%とか当たる気がしない。
まだソフトがないので推測だけど、エース効果でディレイが下がるのって汎用クラスだけなんじゃない?
グングニルの使用頻度でED変わるとかありえるな
途中の選択肢でシナリオかわったりするのかね?
ブランド系の武器がカッコイイからパラディン雇ってみたけど・・・弱いw
まぁ考えてみれば敵でパラディン出てきたらラッキーと思うぐらいだしなぁ・・・
俺のグングニルは味方ばっかり切り捨てる危険物。
対象がランダムだから使った時の方が戦況悪くなる場面が多いって言う。
よく反撃で味方切り捨ててる……
もしかしたらあまり多用するなっていう暗黙のメッセージなのかもね
軍神召還しただけシナリオが悪化するってのは当たりっぽいなあ
ヴァルキリープロファイルで初見Aエンドだった俺の直感がグングニルは使うなと言っている。
何か咎でもそんなシステムがあったきがす
強武器やスキル使うとシナリオに影響とかもうやめてください
どこのイーリアの秘法ですか
>>588 鬼畜選択の方が メインストーリーなキガス
体験版の槍call前も アリっさいるだけで難易度かわるし
>>568 中途半端にTO見習われるとそっちのほうが比べてしまって辛くなる
独自路線走ってくれるほうがいいよ
TOはSRPG史上のTOP3に入るくらいの傑作比べてやるな
これ何章まであるんだろう。結構長いな
最初からやり直してグングニル自体を未使用でやってみたくなってきた
騎士団長との初対決、魔法で1600回復されたときは泣きそうになった
サモンナイトのどれだか忘れたが抜剣もそんなだったな
通常攻撃だけでシナリオに影響するとは流石に思えんが
それでも充分チート攻撃だから魔槍なしだともっと楽しいかもね
ま、そうなんだが…
投射武器と回復魔法強いなぁ
♀プリが可愛くて爺はベンチウォーマーだけどな
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
最初はBADEND直行するしかない
魔槍無双するでござる^^
サモンナイト3
弓とかの適正距離って実際撃ってみないとわからん?
武器ステータスから見れないのかね。
画面端ノックバックで即死仕様にしたカス出てこいよマジで
>>605 押し出し系の反撃で、敵はさんでリーダーをマップ外に追い出してゲームオーバーになったのはいい思い出
つうか槍重過ぎ、最初手に入れたときに小手とポーション持ったら服装備できない
主人公がフルチン槍戦士とか問題作過ぎる!
離脱ポイントで押し出されると強制離脱だった気がする
水は流されるし恐ろしいゲームや!
まぁ戦争は厳しいってことで
>>610 拠点での装備画面やショップじゃ分からんって事か…。
サンクス。
>>607 ホシガミとストラデウスがそんなだったな
スティングゲーはDL版で揃えるつもりだったけど
PSNオワッテルしUMDでいいか〜
報告見る限りだとロード気にならなさそうだし。
コインゲーはお帰りください
そういえばロードはかなり早いな
スレ勢いでてこないな
AKBとDOAにもってかれてんのか
きっとみんなプレイ中なんだよ!
まあ、パッケージ地味だったしな
これ四人で攻略するマップ多すぎだろ。
ドラクエかよw
主人公・エリーゼ・爺と一枠しか自由ねー。
常時動かすのは3人ぐらいで手いっぱいなんだが、俺だけだろうか
なぜか2人ぐらいぽつんとスタート開始位置から動いてないことが多いんだ
貴重なテレサたんが死んでしまった
システム的には面白い要素満載なのにUIの酷さで大損してる
練りこんだが作りこまれてない、味見する前の新作ケーキのような出来
最近ゲーム問わず「作りこまれてない」って言う抽象的な批判が増えたよね。
流行ってんの?
作りこまれてないんじゃなくて詰め込みすぎな気がするけどな。
UIなんて分かりやすく単純にしてくれよ…
高潔なる強盗どもに星の加護を〜
魔法使いにくいなーキャストタイム長いし
自分からはビート発動できないし
そのうちキャストタイム短くなる装備はでるよ
キャストタイム長いけど、敵って魔法の範囲内に居ても逃げないよね。
移動先とかガードの高いキャラを餌に置いて盛大に巻き込んで使ってる
ナタリア14歳であの胸かよ
やばいピンチだ
ここは神の出番だ
味方に大打撃orz
情報量多いのにキャラグラはドデカく強制表示だったり、ターン制限がわざわざ年号つきの日付表示だったり、いちいちEVENT SCENEとかNOW TALKINGとか書いちゃったり
雰囲気作りしすぎて見づらくなってるところがかなりあるんだよな
・・・これDSで完全版出るフラグじゃないよな?
これおもしろい?
STINGの作品はプレイしたことないけど、戦闘がゴチャゴチャうるせーのは慣れればいいんだ
汎用に名前付けれないのは諦めてもいいんだ
たとえBADでもエリーゼさんルートは期待できそうですか?
エリーゼたんは期待してもいい気はする
堕天使エリーゼ無双か
軍神が抜剣覚醒臭がするって聞いて怖くなってきたけどどうでもよくなってきた
軍神本当かっこいい・・・
リーダーに選ぶ時のコメントがなかなかおもしろい
軍神溜まるより列攻撃で無双したほうが早いからあんまり使ったことないな
引継ぎ要素あるのかどうかはよ
ってもまだクリアできてる人いないかな
周回で強くなるなら走ってゲオ行ってくる
そのうち軍神使ってくださいといわんばかりのMAPがでてくるって期待してる
>>611 キャラ選択→△→右→SELECT→LR
今19章ぐらいだけど敵の遠距離とチャームがうざいな
>>642 チャーム防ぐ頭を装備できる奴で対処すると楽
場外に吹っ飛ばされるとこか
4回目でやっとフランベルジェげっと。
しかし敵魔法に巻き込まれてやられるピエールさん・・・
あかん、あかんでこのゲームは・・
錬金が空気なんだが活用してる奴は果たしているのか
スペシャリティってそーゆことか
錬金術はつよくなるよ
今から買ってくるけどスレの雰囲気が・・・念願の9thなのに厳しいの?
正直に言ってくれ
一般的なプレイヤーで何日ぐらい遊べそう?
PSN復旧当分先っぽいしできるだけ長く遊べたほうがいいんだけど
1日1時間だけやって 1ヶ月ちょいくらいじゃね
UIが酷いんじゃないUIデザインがごちゃごちゃしすぎなんだ
でもスティングはこういう病気だから仕方が無いんだ
>>651 ありがと
結構短いなあ
でも買ってくるかな
発売日今日なんだから、全体なんかわからないよ 真に受けちゃだめよ
引継ぎ要素が気になるな
まだまだ終わる気配がないな
終わってもグロリアがあるから大丈夫だ
てか、なんでこんなスケジュールで似たようなソフトだすんだ?
そもそもがSRPGなんて小さいマーケットなのに
選択肢多すぎw
昨日割れ厨に荒らされてた事を忘れんなよ
あいつらまだ居るぞ
帝国はたおせみたいな選択肢選び続けた人はいるのだろうか
>>661 18章あたりまでだけどひたすら帝国憎しな選択してるよ
アリッサを殺ってしまうルートとかあるんだろうか
グングニルの女性キャラではパメラ様が最デカだな
いくら入れ替えできるといっても中盤(おそらく)で自軍出撃ユニット4人とか寂しいのう
あんまり多くてもこのゲーム性だと使い切れないだろうけどね
あれ…?
今から買いに行こうとして覗いたら評判微妙なのか…
インザナは合わなかったがGBAユグドラ楽しめた自分でも厳しいかね?
インザナが特殊すぎるだけだよ
靴のカウンターナンバーと武器の番号合わせてガード発動しても
カウンター攻撃が出ないんだがどこが間違えてる?
ちょっと誰か教えてくれ
>>668 確か盾のガードでは発動しないとかいう説明があったな
>>669 てことはカウンターを積極的に狙うのはあんまり得策じゃないのか
ありがと
そういやユニオンでも楯持ってガードする奴はいないな
裸足のミゼルは反撃しないし
それにしても
長男ファザコン
次男ブラコン
長女ブラコン
って何ともアレな一家だな、これが高潔ということか
カウンターの発動条件厳しすぎる
SRPGには兄弟コンプレックスが多いよな
>>661 メモとりつつ殺しますか?には殺すと答えてるし
軍神呼べるときは呼びまくっている
寄らば斬ります
いま2,3件ゲーム屋周ってみたけど全部売り切れてた 油断してたわ
>>675 もともと入荷してないとかそういう事はないんだろうかw
ゲーム屋「STINGのゲーム?冗談よしてください^^;」
もしかするとそれは売り切れではなくて
>>513 お疲れ様です
次スレの時はテンプレ修正しないとな
わりとクソげーだぞコレ。
バックラー ガード42% でたから無敵ピエールと遊ぶかとwktkしていったら、ピエールガード12%に カキーン カキーン
よしこい こっちはガード42パー ずばすば あぼん
バックラー星3って嘘だろ…。まだ小手のほうがレアだぜ。2個持ちセーブあるけど。
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:34:05.98 ID:7y+mtLPo
確率なんてそんなもん
背後取れもしくはバックアタックに巻き込めろ
佐川キタ――(゚∀゚)――!!
インスコするか
前言ってる人もいたけど歩かないとポイントたまらんのが少しだけ困るな
せっかくの援護システムも良ポイントに陣取って迎撃スタイルをとってるとTP溜まらないから発動できん
敵の落とすアイテム袋は、ラストに倒した奴のは自動で回収するけど、それ以外のは拾っておかなかったら回収しないなやっぱ…
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:40:27.62 ID:7y+mtLPo
遠距離優秀すぎて亀らないようにさせる為のシステムかと
うわ、めんどくせええ・・・
こんなん普通に交互に行動するSRPGでええやん
なんでこんな使い勝手の悪い独自システムを入れちゃうのよ
タクティクスオウガに戻ります、じゃあね
>>684 そうだったら陣形固めて敵がこっちに向かうのまってるだけだからなぁ
基本的に敵釣ってくるほうがSRPGは有利だし
宝箱が沸いても、その宝箱を開けるのに、3回ぐらい攻撃しないといけないし
そのくせ、ターン制限以内にクリアしないとアウトだし
あほすぎるシステム
日付変わるのなんか意味あんのこれ
いちいち止まってうざいんだが
敵のターンは個別で味方は全部一緒の扱いだから毒とかバーニングの状態異常めちゃくちゃくらうのなw
>>690 夜間のみとかの効果がある
>>691 バーニング異様に痛いよね、ほったらかすと合計600くらい喰らう
ピエール戦って全滅するしかないの?
勝てないようになってるのかな
>>693 ありゃ無理だろ。
2人倒してみたけど、倒した瞬間に増援くるし。
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:03:39.06 ID:7y+mtLPo
>>693 1:勝利条件はピエール撃破
2:ピエールは何回倒しても復活する
あとは判るな
>>694-695 だよね!
無限復活仕様なんだ…そりゃ無理そうだね
気になってたからすっきりしたよ
ありがとう
これバグだろふざけるなよ社員か
買ってきたーいんすこなう
ゲオで新品2個しかなかったとこみると出荷抑えてるな
特典もついてこなかったし
それに引き換えこの前買った最後の約束は大量陳列でワロタ
メッセ開店直後に行ったら完売してたw
祖父地図でテレカ付き買ってきた
>>699 もとからないのかな?
まああってもいらないし構わないけどさ
とりあえず買ってきて今やってる
タルとか宝箱とか潰してる余裕が全くねえや
宝箱やクリスタルは無視でもぜんぜん困らないな
ドロップもあるしなぁ
もしかしたら終盤は宝箱のが良いもの出るとかかもしれんけど
なんで剥ぎ取りが一個なんだー
身ぐるみ全部剥がさせてください(´;ω;`)
システムが独特っぽいから取説読んでもイマイチわからんねー
とりあえずアドバンスで様子みるか
むしろ殺す時点で意味不明だわ
普通女兵士は捕縛するだろ
エスペランサにそんな余裕があるとでも
囚われるのが嫌で自害したんじゃね
弓を敵の背後から撃ってるのにミスするのがむかつくな
売り切れてるトコ結構あるのね
祖父だけど一応予約しといて正解だったかな、買いに行ってきます
>>707 senkaは嫌いじゃないぞ
仲間の後ろから弓うつと、仲間の頭にぷすっとつきささるのがかわいい
リズたんはプリエステスだって信じてたのに…
モーラくんかしてくる
雑魚敵戦闘での水増し感が酷いな…
殆ど雑魚敵と戦っているような状態だがそのうち変わるんだろうか
いきなり選択肢か
ルート分岐あるの?
TV出力だと文字潰れて目が疲れる
久々にPSP本体でやるか・・・
>>710 ちゃんとその武器の最適距離から攻撃してるか?
武器の攻撃範囲や射程が色々とおかしい
なんかあんまり評判よくないな。別ゲー買うとするか
内容に対して価格が高すぎるわこれは・・・個別のドット絵すら用意されてない手抜きな上に
開発がプレイヤーの事考えてないストレス要素満載の信者ゲーだな
STINGですから
ここで言われてること鵜呑みにするのもどうかと思うが
ちゃんとシステム動画なり見てから買った方がいい
リトライしまくってるやついるか?
リトライもシナリオ分岐になんか関わったりすんのかな
エスペランサ極悪人の集まりかよ
かわいい絵とセリフがみすまっちんぐ
ジュリオはグングニルよりベベリットのほうが良かった気がするなw
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 15:07:34.60 ID:Uy9Pz2n+
ブルーローゼスとどっちがいい?
ブルーローゼスはクソげー
これは普通ゲー
システムになれると良ゲー
ブルーローゼスなんてなかった
めんどくさい部分が多いな、トレジャー叩くだけでもめんどくさいのに
敵1人残してクリスタル削る作業とか・・・
クリスタルも宝箱も無視でおk
クリスタルは装備解体すれば出てくるし
システムに慣れてくるとSRPGとして楽しめてはきたけど不親切な部分が多すぎる気がする
投射系の武器の射程にしても軌道を描写してくれるともっとわかりやすいだろうし最適距離にしてももっと視覚的に分かりやすくできるだろ・・・
それもこれも視点が悪くて砦戦とかで画面が見づらいせいなんだけどな・・・
あとチュートリアルが不親切すぎるかなぁもうちょっと具体的に操作させながらチュートリアルさせてくれないと余計なシステム詰め込み過ぎてて分かりづらいね
あと戦闘時間の制限ってなんで必要なんだろう?ストレスが溜まるだけな気がするんだけど
つい壊した宝箱からアイアンソード+5とか出ると何となく嬉しい
でたところで使わないんだけどw
>>716 レグザでやってるけど全然つぶれてないよ かなり見やすい部類だと思う
18章、初見でクリアできた奴神
誰かwikiにキャラクターとアイテム一個で良いからこういう風に書いたらいいっていう雛形作ってくれんかな・・
1から編集する能力がないんでデータまとめたくてもできない・・・
737 :
734:2011/05/19(木) 15:19:10.71 ID:qxJXkHCs
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 15:23:04.77 ID:NnS/5XPh
クソ、滅茶苦茶面白い、止め時が見つからない
誰か俺を止めてくれー
>>731 そういう細かい気配りしなくても一定数は売れるからじゃない?
だからいつまで経ってもこの開発のゲームはマイナーなんだと思う
>>733 レグザ9000だったかはPSP対応の画面補正機能あるからなあ
うらやましいぜ
そりゃ今更親切設計にされたらスティング信者がキレるだろ
信者も別にスティングの不親切さが好きなわけじゃないだろw
これキャラ増えてきたら一つの戦闘でエースユニットを3人くらいまで決められたりしないんかな?
エース一人だと序盤みたいな感じで、増やすとその分班分けされてそれぞれの班ごとに動ける+一班ごとのキャラ数とタクティクスゲージが減るって感じに
しないよ。初期配置がわかれることはあるけど
ギャリソンの名前がラインハルトっていうのは狙ったのかな?
>>3 やべぇこれってユグドラの系譜の新作かよ ノーマークだったわ
とりあえずクノレスとかいうハンターを敬意を持ってボコボコにしておきました
後半敵一人残して宝回収したりする時無限に回復できるプリエステス便利なんだけど
出撃枠が少ないから乱戦がきついんだよなあ
皆どんな感じの構成にしてる?
インザナの時はこれでもかってくらいチュートリアル用意してたね
敵だけ全員行動できるのが
段々許せなくなってくるな…
ロードどんな感じ?
気にならないならUMD買おうと思うんだけど
これとナイツとユグドラどれが楽しめる?
なんか処理落ちしね?
>>751 Umd買って吸出しプレイすれば快適だよ
>>744 レスありがとう
システム斬新だけど詰めの甘さがちょっともったいないな
場外負けとかあるのね、コレ
主人公がピエール殴って経験積んでたら横から騎士にはじき出されて負けた時は吹いたw
相手にも出来るのかな?いろいろもったいなくてやる気はしないけど
体験版落とせるんだしやってみりゃいいんじゃないか
公式から落とせるんだろ?俺はやってないけど
段々システム分かってきたぞ
時計止めて一気に攻勢にでたり陣形固めて撃破していくんか
死体とかイライラするけど結構考えるゲームだな
リトライは後でなんかありそうなのでリスタートで始めてるわ
グングニル装備させるべきか違う武器使うべきか迷うな・・・
マジで微妙なのか?
佐川の兄ちゃん来るのワクワクしながら待ってるんだけど…
また面白いクソゲーなのか?
STINGゲーはユグドラ以来だけど買ってみようかな
ああ、そういえば場外あるな。
画面端に待機するのは控えたほうが無難だな。
>>758 微妙じゃなくてクソゲー
他に面白いSRPGあるからそっちやった方がいい
面白くないということはないけどとりあえずSTINGゲーとは思えない
クソゲー認定
こんなマイナーなゲームのスレでも荒らされるようになったんだな…
こういうの見てると相手の事認めてわかりあえば戦争は起きないなんて幻想だって思っちゃうな
争いを起こしたいだけのヤツがいるんだもん現に
良い意味でも悪い意味でもいつも通りのSTINGゲーだと思うけど
糞ゲーか良ゲーかはどちらでもいいとして
発売日とは思えないスレ勢いをどうにかしたい
あのクソゲーの白騎士Pや最約ですら初日から数日は1000超えてたっちゅーのに
いきなり水位が上がって溺死したでござる
全体的に作りが安っぽいんだよ。フルプライスで買ってすげー後悔した
STINGゲーが好きなら別にいいんだろうけど
いつもこんなもんだと思うけど
アドバンスで20章までやったけどもう辛すぎて軍神ボス狙い即終了ゲーになってきた
敵戦力異常になってきてるんだけどこれ死人0ノーリトライで出来てる人いるのか?
これは叩かれるだろうな。信者が持ち上げた分けなされる
>>765 同意、過度な期待してなかったし、予想通りのデキだった。
システムは少々とっつきにくいけど、許容できるなら凡ゲー。
聖寂の森まで来たけど、良い意味でも悪い意味でもSTINGゲーだなこれは
インザナっぽい雰囲気だけどそんなに戦闘凝ってるわけでもない感じ、敵囲んでビートがたくさん決まると気持ち良いな
まあ地味なゲーム
アドバンス=難易度ハードじゃないの?
なんだよクソゲーかよ
素直にメタルマックス3買っときゃよかった
>>772 叩かれるぐらい盛り上げてくれよ
お祭り騒ぎしてえーじゃねぇか
で、同時に買ったがまだ未開封のアキバは評判どうなんだ?
ここの2倍ぐらいの盛り上がり
ただ同じ板のDOAからのアンチ攻撃がハンパない
つーか、こっちの数に比べて敵が多いからすぐ囲まれてビート&ブーストフルボッコになんだよなあ
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 16:42:42.79 ID:593CPEfX
デザインとかは悪くないが
ごちゃごちゃしすぎ
字が小さい
移動したあと行動選択させろ
ギブアップ
フルボイスなら買ってた
盛り上がらんな
流石はすてぃんぐげーだ
>>774 ビートいらなくね?
って最初は思ったけど直接攻撃がちょい微妙な奴もビートで主力巻き込んで発動させたらそれなりにいけるな
なくてもやれるっちゃやれるけどw
つうかこのゲームというかstingはクソクソ売った売ったのよくいる人たちが湧くほど宣伝バンバン打ってたんだろうかw
そもそもなぜSTINGゲーなのにここまで沸いたんだ
多方面に宣伝しまくったからか?
昨日湧いた割れ厨とTO儲がまだ居るんじゃね?
味方がNPCから操作可能になった瞬間に荷物と化したぞ…
案山子なんぞいらないんだけど、後半はデコイや反撃削りくらいには役に立つのかね。
何でプレイヤー操作になると行動回数減るんだよw
編集者に熱心なファンがいるとかでファミ通のSTING推し(度々数ページとか見開き)が
かなりのもんだからそこから流れてくるとかありそうだな
ロドリゲフさんよぉ攻撃でこっちの装備壊すの勘弁してくれよwww
TOは俺も好きだがTO信者は狂ってるからなw
ただし俺は運命の輪はクソすぎてTOとは認めない
しかし視点変更どうにかしてくれないとハゲそう
敵行動で視点ころころ変わるのは勘弁して欲しい
それ以外は今のところ不満無し
割れ厨さんがTOの名前使って荒らしてるだけでしょう
>>785 パウロじいさんとかその辺もビートなら結構ね
>>788 プレイヤーターンは敵より遙かに回って来やすくなってるからそんなに不便は感じないけどなぁ
待機ならWT5ぐらいしか増えんし
パッと見オーソドックスなSRPGっぽさが大衆を引き寄せたと思いたい
つか麦パンって地雷アイテムだったんだな
表示上は
麦パン:HP中程度回復、自分のみ、回数2、1000gold
薬草:HPと少量のバイタリティ回復、距離1前方1、回数2、600gold
実際は
麦パン:HP50%回復、自分のみ、回数2、1000gold
薬草:HP50%隣接見方or自回復、VIT5%回復、回数2、600gold
ジェム還元用アイテムか?
プレイヤーターンで全員動かせるって自由度高すぎて
なんだかなって感じ
斬新なのは斬新だけどスタート地点から動かないキャラ出てくるわ
ペルソナ4でアトラス好きになったからグングニル気になってるんだけど
買い?
>>799 アトラスじゃなくて S T I N G だけど買だと思うよ
まず作ってるのがアトラスじゃない
アトラスは販売だけ
開発はスティング
スティングゲーは良く言えば斬新
悪く言えば珍妙なシステムを毎回搭載してくるので
ペル4が好きだからという理由ではオススメ出来ない
まぁ俺も仕事中だからまだ買ってないんだけど
スレの流れを見る限りいつものスティングみたいなので
まだ序盤なんだけど時間制限の敗北条件にひっかかった奴いる?
よっぽど変態プレイしないとそこまで時間かからないと思うんだが。
制限超えたら☆が1つ減るだけだと思ってた
>>806 んなクソつまらないもんやりたくないからSTINGゲー買ってる訳だが
アイテムって拾わなくてもいいのか?
SDキャラがみんな同じ顔なのが本当に酷い。
いくらなんでも手抜き過ぎだろ、ふざけんな。
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 17:27:00.52 ID:2aJuEehn
>>810 汎用キャラは仕方ないんじゃね?
ピエールさんは顔キャラぽいのにSDキャラとイラストが合ってなくてかわいそうだけど…
単発に構ってたら日が暮れまっせ
軍神見るからに悪役だな
これはボクと契約してよ風なゲームに見えてきた
グングニル振ってきた時以来使ってないけど唐突に軍神さんが目覚めてくるコワイ
確かにイラストとSDキャラあってないの多いよね
イラストだとカッコイイ奴いるのに・・・
筆頭騎士団のキャラ結構好きだな
17章まで軍神縛ってやってたけどついに使ってしまった。18章むずすぎワロタ
カルマ設定ありそうで怖いな
でもボクは魔槍使い続けるよ!よ!
追伸:MAP内に隠されたアイテムあるんですね。
見なかったことにします。
>>809 一般雑魚は基本的に店売り装備とかポーション等だからガンスルーしちゃっても問題ない
ボス系(ピエールとか)の敵が落とすアイテムは高修正(+9とか)武器だったりする場合が多い
ただ少なくとも序盤はボスのドロップすらスルーして致命的ということはない(+9なだけで武器自体はすぐ店に並ぶため)
店売りアイテム以外で出たとこみたことないな
槍とフランベルジェとじじいばっか使ってたら全くビート使えてないことに気付いた
はじめて無敵ピエールさんに遭遇したぜ
一人で逃げ回りながらとりゃーと切り込んだのに全回復とか…
シナリオ分岐させてくれよ
川っぽい位置にキャラ置いてたら自動で堕ちて死亡
場外にノックバックで死亡
わけがわからないよ
味方の反撃で巻き添え食らって場外に押し出されたときのむなしさといったら……。
>>821 このままでは仲間3人が殺されてしまう
そこで問題だ!
この圧倒的不利な状況でどうやって勝利するか?
3択― 一つだけ選びなさい
答え@ なんとかしてピエールを倒す
答えA 突如空から凄い武器が降って来て圧倒的戦力を得て皆助かる
答えB 諦めてイベントを進める
現実は非常である。
時間止めてる時に各ユニット見たいんだができない?
あとオブジェクトの高さもしくは弓の軌道を教えて欲しいわ
軌道はみられないけど、右下のあたりに回避される率とか届かないとかの情報がのってるみたい
相変わらず戦闘曲は無駄に多いなw
ピエ公殲滅戦は公式で流れてたやつか
帰りがけに買おうとしたら売り切れてた
余裕で買えるだろうとなめてたわ
全滅戦の時は事前に言ってくれ
レイピア+7と貴重な箒がパーになった
>>818 レスありがとう
拾わないと手に入らないのね
志願者コース当選してPSN5000分あたったけど、どうしろってんだ...
>>831 復帰したらDL版も買えということでは?
一周終ったけど引継ぎアイテムの武器レベルが強化してある状態だから
最初から無双できるね
単純に公式で体験版配布はじまって、そのままおバカに買ってしまいダマサレタ!!! ってヲチ達
>>806 グロリア・ユニオンの開発陣『ですよねー!!
なんだこの茶番。
ピエールのとこで詰んだワロタwww
まさかボスキャラって何度も再戦させられんの?
2回までは許せるけど3回、4回ってなったら続けるの無理
ピエールとかいうおっさん、倒したら復活しよったでw
この時点ではこのおっさんの剣は貰えない?
スティングってペルソナ4作ったの?
おまえらピエール倒せるとかすげーな
俺は無抵抗で終わらせた
>>835 とりあえず体験版やってからにしたほうがいい。
ここのゲームはシステムが独特すぎてマニアック以外受け付けないよ。
システムに馴染めなくて1日で売った人ゴロゴロいる。
負け戦だろうなって思って
とりあえず横一列で兵士攻撃してレベル上げてた
26話が最終話だった
今日買って今日売りに行くとかアホとしか思えんw
ちょっとの損ですむからよくあることだぞ
売ったじゃなくてISO消したの間違いでしょう
時間無駄にしなくて良かったね
FFTとブルーローゼスは頑張ったけどその日売りだったの覚えてる
>>850 わざわざ買いに出向いて、その日ちょっとカジって売りにいくとか
それこそ時間と金の無駄だと思うがなぁ
>>848 えっ俺今シーン32でまだ続きそうな感じなんだけどどのルートなんだ
>>855 つまらんと思ったものをやり続けるのは苦痛だろ
さっさと売った方がいい
あーごめんちょっと間違えた
>>857は気にしないで
>>857 22の間違い?
ちなみにエンディングはA
クリアデータの保存数が3個だけだったからABCの3つじゃないかな
お前ら難易度どっちではじめたの?
そりゃもちろん難しいほうよ
体験版から引き継ぐと難易度の選択とか存在自体気づかない
>>860 何を勘違いしてたのか、シーン22でした
思ってたより短いし中盤から丸々シナリオ分岐するのかな
ブレイズよりは分岐条件解り易そうだが
敵ばっかコンボ繋げてきてつまらんな
旗取りもコンボも数が勝負だし
ジュリオでフランベルジェ使ってる人に聞きたいんだが
ビート展開可能な技って覚える?
スティング耐性あるならこれ面白いと思うんだけど。
スティング耐性あると逆に物足りないんじゃね?
エクシズフォルスより面白いがインザナよりかは微妙って感じ
グングニル初期技が三列攻撃だから味方が密集してたら使いにくいな
熟練度無視して剣使った方が良いかな
ところでラグナスって途中で死んだりするんだろうか
ニーサンは吊られた男になって帰ってくるよ
敵がいるところにノックバックで落とされたら、9999ダメくらってジュリオ即死したw
なんだこれw
こんな手抜きクソゲーよくやれるな
エリーゼ「良い志だな、だが無意味だ」
始めたばっかだがパウロじいさん強いな
こういうゲームで魔法でまとめてどかーんはやっぱり楽しい
こんな物がSRPG名乗るのが腹立つ
ありゃ、テレゼって死ぬのか。というか初期の3人組助けることできますか?
>>880 うちのじいさんは範囲回復魔法使えるようになったらそればっかりで最近あんまり攻撃してませんw
ピエールを倒したと思った時の絶望が半端無いな
うちのじいさんは錬金術ばっかりで最近出撃していないw
序盤のエスパーダ防衛戦のピエールって不死なの?
負けイベなの?
爺さんリーダーだとハーレムパーティが捗るけどあんま出さない
>>880 じいさんは
ソーサレス+プリーステスだからなぁ
あえて使わずにソーサレスとプリーステス使ってるけど出撃枠が本当に少ない少なすぎる
このシステムじゃ数出せても確かにしょうがないけどそれでも少ない・・
ピエールのところ、無理ゲー過ぎる(´・ω・`)
思わず、PSPを粉砕しちまう所だったぜ
こっちは味方4人、相手は大勢居て、幾らでも増援
背面に回れず、側面や正面から攻撃すると必ずガードするザコ
回復アイテムも主人公しか持てないってどういうこと?
アンチスレ立てたら?
>>890 負けイベント
適当に稼ぐなりムカつくからピエール斬ったり好きなように
あ、負けイベントだったのw
怒り狂って発狂してた俺って一体・・・
教えてくれてありがとう、早速ボロ負けしてみる
すぐにリセットする癖やめようなw
昼間におなじしつもん出てるよ
くそ
状態異常多すぎて覚えられねえ
消費アイテムもイミフなの多いしwikiでまとめ出るまで適当に1周してやる
>>897 状態異常もそうだけど技もいっぱいありすぎてどんな効果なのか分からないんだよな
1回買った弓装備させて出撃させたら技が雨天限定でしか撃てなくて何も出来なかったわw
クリア後の引き継ぎってなんかあった?
エリーゼに疾風の弓持たせたがミスってばかりだ
おい、ピクシーの武器売ってるくせに仲間になんねーぞ
どういういことだ
エリーゼは序盤は戦闘参加しないで後半サプライズ的に
参戦とかだったら喜んで使っていた
いうなればグランディアのリエーテみたいな感じだったら尚よかった
面白そうなのにスレ伸びてないな
ディスガイアみたいにやり込めるのなら即買うんだがシナリオ終わったら完結するタイプだよな?
>>903 ちゃんと覗いてるけどいないんだよなぁ
もっとシナリオ進めないとダメか?ちなみに今12クリアしたとこ
エリーゼなんで空飛べないんだよ
段差無視してくれよ
最初の奴隷商人逃がしたら見事に裏切ってくれた
これからはガンガン殺そう
普通に面白いと思うけどな
TOのような正統派を期待してる人には悪いけど
SRPGとしては良ゲーLvじゃないか?
>>904 STINGゲーのスレはいつもこんな感じ
むしろ伸びているほうだと思う
stingゲースレがこんなににぎわってるなんて…嬉しいなぁ
どんなにクソゲーだろうがマニアックなシステムだろうが変態要素入りまくり
だろうがとりあえずstingってだけで三週ぐらいはする
てかDHEシリーズで強制負けイベントあるのって初めて?
ゲオで大人気だとか売り切れ続出だとか高額買取だとか
そんなキャンペーンやってたんだが・・・
実は超マイナーゲーム?
汎用キャラの名前変えれるかどうかだけ教えてくださいな
>>900 弓は最適距離守らないとなんか補正でもあるんじゃないかって思えるぐらい表示以上にミスる
体験版でリトライしまくったから1週目は投げて遊びます(^q^)
どうも難易度高いと思ったら負け戦闘だったのか。
ここでレベル上げといた方が良い?
このゲームは個々のレベルはあまり影響ない気がする
>>897 状態異常多すぎだよなwwwww
状態異常回復の魔法まだ覚えてないけどあるんかな・・・
種類が多すぎて対応したアイテム持たせられないwwww
>>906 そういえばまだ中盤まで行ってないぐらいなんだけど歩行以外のユニットが敵以外ででてこないんだけど
水上だの飛行だのが仲間になるのかな
エクシズでも皇帝戦とかで強制負けイベントあった
GBAユグドラの無敵ザコナイトは許さないよ
>>914 だよな・・・
っていうかエリーゼ無理して使うのが辛くなってきた
>>918 サンクス。がんばらずにサクッと負けてきます。
ウィッチのアンナロッテがエースなのは俺だけじゃないはず
空飛べるしな
まだシーン8だがやっぱりニーサン敵対するよなこれ
>>922 ガンナーとシューターは結構使いやすいけどなー
このゲーム後衛もそこまでもろくないからガンナーは前衛でガンガンぶっ放す職業と割り切ったら使いやすくなったわ
ガンナーを愛でて育ててる途中にボウガンと爪が両方使えるユニークキャラとか仲間になったけど見なかったことにしました
BF16は絶対に許さない
やっぱり居るのかユニーク…
どっかで弓やボウガンには最適距離があって最適距離なら
命中率100%って見た気がするがうろ覚えだ
ちなみにゲーム自体は寝てたら不在通知きてたから明日だ…
>>932 ありがとうです
がっかりな要素ですな…
>>930 最適距離だと100%当たるよ
ただ武器ごとに最適距離違うし表示もでないからマス目数えるの結構面倒臭いんだよね・・マップ見づらいし
ガンナーとか最適距離2マスだからどんだけ近距離射撃なんだよっていう
もしかして軍神分岐もあるのか?
ピエール様の選択肢で見逃してもミドガルズオルム発現?
スティングゲーは大体惰性でやってきたけど
今回のは面白くなりそうな雰囲気はある
今のところ楽しい
>>934 時代的に銃の精度なんてそんなもんだろう
>>938 ガンナーだけど使うのはボウガンなんや・・・直線射程なのに短すぎなんだよなー
ゴルゴタ砦の自走式砲台がうざすぎて困る
遠距離届かないしどないせい言うねん
943 :
910:2011/05/19(木) 21:49:38.42 ID:aG6BUmZA
強制負けイベント見逃しすぎてるwwww
皆さんご丁寧に指摘ありがとうございます
グングニルやりこむ前に他のやつやり直してくるわ…
やっとととどいた、やるぞやるぞやるぞ
>>941 主人公で突っ込んで破壊した
内部入ったらボスが動き出して主人公とのサシの勝負始まったなと思ったらスルーして下に降りていって涙目だった
>>934 _ , -――――- 、 、
_-・^二 〈 ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、`ヽ、
く´ <^^ \ \ `・、` 、
\ \ \ \_ | ヽ
\ ) ) _) ○ ソ ,、 _/ 人 `>
\〈 ̄二二二__/ \ン\ン < > ( 〇( / /
ヽ、 \(_ _,,,,く くヽ> |ン ̄( (
`` \二\ _ - " ´ ̄_、----\\ ヽヽヘ
'^´ ̄ ̄ ̄ \\ヽ /_ - "√´/ 、\ヽ ヽ 〉
_,.‐ ) V / / ナ</| / } ヽヽ /
‐っ‐二ン/ // | レ´ ∠ヌメノ ノ | | / ``ヽ
/´ /∠ ン/| / | .レィてi;ツミ/ イ―ノ /// /_____
,.///<_// | |弋こ夕// ∠/ソ///ヽー-‐"´ エリーゼ
∠/´>、、 / | { 1 `"ノ‐'"弋ノノソナ} } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,・´ /ヽ/ /| 1 1 " ´´}| } | / アクションにカーソルを合わせて
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ノ<´ ヽ `^ `ヽ.\\ノノ
/´ \\ ヽ. ヽ``入ヽヘ
ロベルトゥスが回復魔法で粘られて倒せない…
誰だよこいつに1200回復持たせたの
これ別にエリーゼだから、ニーサンだから固有の技覚えるとか無いのかな
>>890 Lv18まで上げるとピエール以外攻撃してこなくなるんだよね。ちなみにピエール撃破しても即リカバリ回復。
>>925 そういえば敵のウッチ飛んでたな
段差無視するんだろうか
このスレって次スレ立てるの有志なの?
ユニットがインザナ風味だから職ごとの性別と名前は固定か
やっとクリア出来そうだが、これものっそい時間泥棒だな
捨てぃんぐだけにclassチェンジとかないよなコレ。
厨二病全開ストーリー+薄っぺらなユニット。
まさに捨てぃんぐ。
とりあえず厨二全開してるのはニーサンだけな気がする
しゃべり方が痛々しくて受け付けない
>>947 あいつ移動1しかないから遠距離キャラで削りまくれてめっちゃうまかったわ
アリッサ「ねぇジュリオ、花を摘みに行きませんか?」
女子のトイレ誘いキター
イベントリオン、入手できないかなあ・・・
増援ポイントを押さえて、ピエール倒したと思ったのに。
>>958 っスティール無効
開発の悪意を感じる。てか、イベントバトルなら主人公もタヒなないんだからもたせとけっての
>>956 遠距離だと火力足りなくて回復追いつかれるんだよなあ
まあそこまでに一人死んでたのも痛いけど
とりあえず次はバーニング狙いで行ってみる
小数点以下の確率があるから何回もやってると盗めるよ
許さない
砲台は人が動かすんじゃねえのかよつええ
でもいろいろ考えて動く前に破壊できると脳汁でるね
敵のガード率がおかしくてストレスがマッハなのは俺だけじゃなくて安心した
あと、弓というか遠距離武器の存在価値がないだろこれ・・・
分岐気になるからちょっと最初からやり直そう
>>968 会話スキップは ×押して スキップしますか?イエス
ナレーションスキップは R長押し
>>946 セレクトボタンで距離が分かるのは知ってるけどそれが視覚的に分かるように図として表示されたっけ?
初期武器のジャベリンならたとえば4マスが最適距離だけどそれをマス目数えないで判別できる?俺のやり方が悪いんかな
ヴァレリィの貫通ボウガン便利だな
弓は範囲攻撃できるのが手に入ってからが本番
それまでは当てにくいブーストしにくいTP貯まらないでマジ要らない子
>>967 近距離武器もやたらとガードされるよなぁ
後ろに回り込めってことなのかもしれんが表示のガード率が信用ならなすぎるね
遠距離武器は適正距離守るのとか忘れなければ以外と使えるよ!
もう確立の信用のなさはスパロボで鍛えられたから大丈夫だわ
弓は向き関係なく当たるからけっこう使いやすい
まあ近距離もできるエリーザさんが強いだけかもしれんけど
弓は命中アップ手装備でだいぶ違う
あと弓の射撃の中にも曲射と直射があるみたい。異様に命中率悪いときは曲射だと当たったりする
ビートは高低差障害物関係ないから壁の上のカノンは直線上に強い近接を置いて弓で狙うと仕留めやすいね
ギルドでウィッチ雇ったら
クリームハルト「よろしくであります!」
とか言われて某そばかす騎士子を思い出した
シーン21を考えた奴鬼畜すぎる
つり橋1本しかないステージに遠距離職何人おいてんだよ
ウィッチはアンナロッテで手一杯なんだよクソ・・・
フライベアさんがまけんしとか違和感がMAX
ギルドのおすすめ初期キャラとか紹介できるよな?
ひょっとして重いの無理してグングニル使ってるの異端?
パメラに喧嘩売ったら火山口に叩き落とされた出ござる
>>986 横3しかないから正直使いにくくね?
剣も持ちたいけど重いし
>>986 俺も使ってるけど、無属性だし微妙なのよね
重い上にガード低いからカウンターもまず出ないしさ・・・
ただ、グングニル外すと特長というか利点があんまり無いのも事実
勢いあるなと思ったらそうか、今日発売か
明日帰りにかって来よう
オーバークロックが良くわからん、ただ早送りしてるだけじゃないのかこれ
パメラはいつ出てくるんだい
グングニルもフランベルジェも横一列攻撃しか出来なくて、強いんだけどうーん・・・
グングニルの場合はこれ装備したら他の装備する余裕ねえし
フランベルジュは使ってりゃ単体攻撃できるようになる
>>991 意味あるよ
自分のターンが回ってきてもWTが貯まってて動くとHPが減る時に待ったり出きる
他にも回復魔法が発動するより前にターンが回ってくる→オーバクロックで発動させてから動く
色々使い道あるんだろうな、俺はあんまり使えて無いけども
フランベルジュと聞いて、同日発売の別のゲームのことかと思った
>>995 なるほど、意識しだすとややこしそうなのでこのシステムは見なかった事にしよう
>>994 あ、そうなんだ
グングニルも技増えないかな
BASICでやってる分には超頼れる主人公だけどなあ>グングニル
稼がず宝箱無視でサクサク進めてるせいかもしれんが
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