【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B232F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http:/www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B231F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1304390191/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 12:28:01.86 ID:BaZUSJ+w
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮T/U/Vで全滅したらhageるスレ12層
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294484192/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはハルピュイアカワイイ 第50階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1300973166/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 12:28:42.86 ID:BaZUSJ+w
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない  
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 18:39:13.32 ID:BaZUSJ+w
前スレ
圧縮バラージで戦ってるけどやっぱ他(剣ドロウォリ、我流バリパイ)に見劣りするんだよね
全体攻撃が主任務と考えて手頃な弩をLIM強化して火力はリミット頼りにするかな

バリスタいるんだから普通に魔法使わせればいい気もするけど
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 18:59:15.43 ID:BZz0uF8B
圧縮バラージ使わせるならメインバリのほうがいいだろうな。
ゾディはSTRはおろか固有スキルさえもバリスタに劣るし。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 19:18:53.54 ID:qUmWELYT
ゾディバリはダクエをぽんぽん使えたり煙幕、照明、アンブッシュもガンガン使っていける利点を生かさなきゃ
バリゾディの劣化にはなっちまうな
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 19:23:22.33 ID:wH79so4l
>>1
星海の大温泉!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 19:24:16.34 ID:SQ7ICNt6
AGIが高いから敵より早く動ける利点はあるな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 19:48:33.53 ID:3byRTmru
>>1
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:01:06.57 ID:Dw2H1u2A
>>5
ジャイキルと比べちゃ見劣りはするわな
あとリターンエーテルが死にすぎてて困る
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:15:53.80 ID:GSVeHWOt
バラージはSTR依存だからゾディが優位なのってTPだけだし
そのTPもリターンエーテルで回収できるからなあ
通常攻撃で倒してもTP回復するからメインバリの方が発動機会は多い
性術がだらしないせいで中盤以降は結局メテオに頼らざるを得ないのが残念だ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:16:02.21 ID:dlShhxCd
ゾディバリのリターンエーテルは結構機能してたけどなぁ
バラージ発動直前に含み針で巧妙に削るシノビさまのお陰でござるが
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:18:49.75 ID:l+b9RLQj
せっかくの性能も基礎数値が低かったり上位互換があったりで空気なのがなぁ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:24:35.29 ID:Nw+7xLpK
バリスタが特異点一騎出来たら誰もショーゾディだのゾディショーだの言わなくなるな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:38:26.18 ID:wH79so4l
このスレにしのびがいるぞ!
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:41:15.68 ID:0rFVuxoS
それはもはやバリスタではない
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:42:57.15 ID:qzlC0ykn
何と、シノビが? いったい何処でござるか! 姿を見せるでござるよ!
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:45:46.08 ID:i8tY9j/s
>>11
ゾディ子のだらしない性術で特異点突かれたい
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:59:26.84 ID:xH69WPyj
むしろウォリが特異点一騎できたら狂戦士のおかげで酷いことに。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 22:03:22.15 ID:3byRTmru
アンドロに特異点……は無難な高火力になるだけか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 22:19:58.13 ID:35Nsigws
自分の中で特異点は三色だけと思い込んでしまうほど純物理の出番が減っていったのが切なかった
愛する将軍かバリ姐さんの弓かとかあれこれ悩む久々の初期一周目はやっぱり楽しい
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 22:44:54.17 ID:XxdAGtxZ
メインショーグンにおいて
サブパイレーツにして我流の戦術と二刀で連撃か
サブウォリアーで狂戦士⇒チャージ⇒五輪か
迷うわー
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 22:48:16.31 ID:ICgOQEc8
間を取ってチャージミリオンだな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 22:50:35.56 ID:bnQk8G3H
ウチのショー/パイは前列一騎のブースターを努めつつイーグルや先陣をかける後方支援係
前列で我流ぶっぱゲーしてた頃もあったけどあまり強くかんじなかったんだよなぁ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 23:17:05.30 ID:0rFVuxoS
我流の回数の期待値ってまぁ二回もいかないくらいだろうから
追撃やリミットが本領だわね
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 23:17:20.96 ID:dlShhxCd
TPに不自由しない状態なら大武辺⇒刀ミリオンぶっぱおすすめ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 01:06:12.42 ID:n1Stpccg
ゾディのサブが決まらず延々休養を繰り返していたが、ついにパイで落ち着いた。
属性銃持たせて特異点が脳汁でるぜ

暇なときはイーグル愛でバリをサポート噴出
たまらねえぜ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 01:53:48.12 ID:IojYJkE+
うう、GK戦しんどかった。
初回は双覇でほぼ瞬殺、2回目も号令と防御してもやっぱり回復役がやられhage、3回目はイージスで最初は持ちこたえたもののリミット追い付かずまたhage、4回目はストナードも使いまくってやっと勝った。
風邪で布団に入りながらやったからしんどくて勝ったあとリバースしたorz
しかもショーグンお預けと来たもんだ…
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 04:03:35.44 ID:2Q+OYLj3
初戦はそんなもんだよね
慣れて来ると初めの3ターンで一気に削りまくって分裂時には
GKさん息も絶え絶え→水溶液で2体同時ドロップおいしいれす(^p^)
がデフォルトになる
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 05:26:45.78 ID:oV7tbwxh
今さら気付いたが
戦闘終了画面やギルドカード画面で見れる眼鏡バリスタの顔が
小さくてダサい(´・ω・`)一人だけコロポックルみたいだ…
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 05:48:05.09 ID:BSp3PuiC
>>28
それくらいの頃が一番楽しいな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 06:45:53.02 ID:EQPQjgFf
GKさんはビームがすごいだけで実は結構なポンコツだからな…
パターン性が強いボスはネタが割れると雑魚同然になるというのは
世界樹ではよくあることだけど、GKさんはその典型
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 07:15:42.42 ID:atur146s
クソッ、またブレス2回目を見ることなく赤龍に嬲られた
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 08:39:47.53 ID:XpttJoxn
初到来時は物理ミスト・アクセサリは愚か
マドラの入手もままならない状態だからな
海に出てる連中はイージスとか持ってるんだろうけど
クエストと探索メインで潜ってここまで来た人にはちょっとした壁だよ
ビームのインパクトが強いけど分離したほうが厄介だしなあいつ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 08:44:27.99 ID:NyYT1r3s
イージスより陣形にしたなぁ持久戦になるのは眼に見えてたし
というか防御つかえよw 数少ない防御コマンドが輝く時だぞ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 08:57:56.17 ID:8LwAvs/2
分裂したらライフ1メモリが2体出てきたな。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 09:35:48.80 ID:jrJhQhG/
ビーストロアと号令と防御で耐えたな
イージスあってもその段階で7ターン毎に確実に発動させるのは結構つらいと思う

何周かに一回攻撃ターン増やす程度の効果はあるけど
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 10:05:00.52 ID:2Q+OYLj3
>>34
厄介かなあ?
あいつボスのくせに封じも状態異常も能力低下も一切使って来ないんだぜ?
レベルが20前半とか極端に脆いパーティーでもない限りビーム以外は怖くねーな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 10:28:11.72 ID:4YpJ0BHq
このゲームって全滅のペナルティある?
頻繁に全滅するゲームらしいが
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 10:33:07.01 ID:EQPQjgFf
セーブした時点まで巻き戻ってやり直しになる
描いたマップのデータは任意で上書きできるが経験値と
獲得アイテム、あと宝箱の中身は強制巻き戻し
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 10:40:19.09 ID:Qu3FOPmw
街に帰還すればセーブできる。即座に帰還できるアイテムがある。
次の一歩を進むか、それとも帰るかを考えるときが一番楽しい。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 10:45:43.09 ID:atur146s
やったよ、タエちゃん!キャップが外れたよ!

赤龍さんようやく50ターンかけて倒せた
主砲のゾディが颯爽とお亡くなりになられてグダった
いない方が返って安定したけど
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 11:11:24.09 ID:XpttJoxn
>>39
死体探しとかロストの恐怖を味わいたいなら別のゲームで
やり直し以外のペナはない
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 11:12:54.48 ID:OfvxJlvn
GKビームを防御陣形+防御号令LV3で、姫様を庇いつつ自らも耐えきったケツアゴさんまじステキ
なもんだから、防御しなくていい姫様は2ターン連続で防御号令を両列にかけられて大安定だったな
ちなみに姫海重/星忍
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 11:22:03.68 ID:8LwAvs/2
2週目GKと戦うと装備品の強さがわかる。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 11:42:38.78 ID:cytCjlvH
GKより次のキリンのほうが・・・
タフでカウンターで縛り→神罰がきっつい
4728:2011/05/15(日) 11:53:47.00 ID:IojYJkE+
モンク前列PTだと森崎くん並みにガードごと吹っ飛ばされました(´・ω・`)
サブファラつけて守りあげようとしてるけど、こっから先も前列じゃきついのかなあ。PT組み直すかな。
女王蟻も全く歯がたたないので放置中っす。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 12:15:26.96 ID:NsW4DGWA
女王蟻は放置推奨
ぶっかけるか条件満たすまで待機できるPTじゃないとレアドロもないし
俺はモンクはクリアまで前列だった
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 12:31:20.90 ID:eQ9FuavV
俺のモンクはヒーリングLV1で
圧縮特異点壊炎ブッパしてました
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 12:31:23.73 ID:IojYJkE+
ありがとう。俺もモンク前で頑張ることにするぜ!
アンドロも試そうかと思ったけど、もう今のメインPTに愛着もでちゃったしな。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 12:35:58.43 ID:l5lG6Vb4
モンファラは槍1も付けとけば後衛もできるから便利だよ
うちのモンクは三色ガード+回復してた
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 12:47:32.25 ID:ULuAFGLP
GKビームはパリィで捌ける。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 12:55:56.76 ID:EQPQjgFf
無属性でないダメージスキルなら何でも捌けるからな、2種パリィで
2のブシドーなんて白刃取りで何でも受け止めてたし
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 13:03:11.12 ID:NsW4DGWA
練気は優秀だよな
ジジイかわいいよジジイ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 13:19:05.64 ID:IojYJkE+
パリィいいのか。モンクのサブファラなんで前提の挑発あげるより前にガーディアンに振ってた。
今後に備えて取りにいくか。明日のための第一歩!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 13:21:17.73 ID:S5kOin4a
ガーディアン持ちモンクとか最強だな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 13:23:42.63 ID:cZeqksjT
モン/ファラは致命的な頭封じによる無力化をリバイブで解除できるからなー

>>55
サブファラでガーディアン・・・?

58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 13:26:50.09 ID:IojYJkE+
違ったw
盾とラインガードだたw
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 13:36:52.15 ID:cZeqksjT
>>58
盾マスは前提分だけで良い MAXまで上げても上昇値はさっぱり
ラインガードはまぁ俺は使わなかったかなぁ ただパリィ2種+ディバイド覚えて脆い前衛をフォローしたほうが安定はすると思われ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 15:39:59.07 ID:Qx44XZoB
2ではフロントガード使いまくったがそれくらいしか頼れるものが無かったんだなとディバイド見て思う
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 15:43:02.98 ID:5BKlpBI/
ラインガードは挑発かけて隣に被弾した時の保険として使ってた
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 15:51:19.91 ID:IojYJkE+
ディバイドでパリィ発動するのね。頑張ってSP溜めよう。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 15:53:06.14 ID:W2fXYpWl
2のペットも自前の防御力で庇う事が出来たら、
これくらい頼もしかったんだろうか?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 15:57:04.24 ID:S5kOin4a
2はパラが攻守走揃ってるからペットに防御面期待する必要が
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 16:49:50.14 ID:L1oAH9Rk
オーバーガードも中々いいよ
HPの多いメインファラじゃ使いにくいけど
HP低いシノビの分身オバガは3竜戦でお世話になった
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 17:40:38.51 ID:atur146s
またやっちまった
6層の変な竜意外と弱いじゃん→3匹目いけるな→即死即死即死即死hageェ・・・
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 17:45:26.15 ID:wHbcDVpL
>>66
邪竜と羊は舐めてかかると一瞬でhageるから困る
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 17:52:39.75 ID:eQ9FuavV
法典狩り祭り開催中にhageた冒険者は数知れず
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 17:57:59.89 ID:EQPQjgFf
じゃ、じゃあ僕は介護陣形ちゃん!

介護陣形じゃ即死は防げませんでしたあばばばばor5人全員石化で回復を待たずhage
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:00:08.43 ID:NsW4DGWA
安定のアンブッシュから2ターンぶっかけ確殺
それか即死対策があると安心でおじゃる
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:03:55.61 ID:Qu3FOPmw
バリヲリだと邪龍に先行されるんだけど、AGIいくつあれば先に動けるんだろう?
40代のバリは負けて、60代のショーは勝つから50あたりにラインがあるのかな。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:08:19.66 ID:XpttJoxn
AGIよりも装備補正のほうが
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:10:06.62 ID:5BKlpBI/
>>71
全身にチョーカーをつけまくるんだ!
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:16:20.21 ID:ctp6hCFs
全裸チョーカーか
ウチのシノビ(頭巾)のことか
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:19:24.00 ID:Qx44XZoB
武器:短剣
防具:ビキニ
防具2:ブーツ
アクセサリ:チョーカー

あれこれどこの80年代エロアニメなプリンセス
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:28:13.21 ID:ctp6hCFs
やっぱり羊ウゼーなぁ
せっかく予防で無効化しても次のターンで混乱とかフザケンナしね

火力微妙だからやっぱり屠る時は介護つけるべきだな・・・
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:30:58.87 ID:5BKlpBI/
羊とじゃりゅーさんは専用PT作るのが吉
羊はまだ後ろが取れるからマシだけど
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:31:19.06 ID:lwbKmC5Z
ハマォロペネレプが
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:51:13.86 ID:TmT5iDF3
赤い鳥居ワープ出てくる階あるっしょ?
みんな、あそこのワープはマップにどう書いてる?
ワープ元、ワープ先にコメントで番号振ってたら足りなくなって困ってる
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:01:23.54 ID:Qu3FOPmw
まっすぐ飛ぶだけだから鳥居の進入方向を矢印で表わして、鳥居とワープ先を赤にした。
直線上に複数の鳥居とワープ先があるときだけ座標をメモしたり、正解の鳥居のみメモを置いたりした。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:03:18.16 ID:S5kOin4a
基本は部屋一つ飛ばしてワープしてるだけですし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:03:30.13 ID:EQPQjgFf
鳥居は飛ぶ方向に向けて矢印アイコン
飛んだ先には何も置かない
行ったきりになるワープはほとんどないから戻れなくなって困ることはまずないし、
何度も飛んでいれば正解のルートは体で覚えられるっつーか、ショートカットを
きちんと開けていればワープすること自体がほとんどなくなる
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:05:06.48 ID:vCB5je6g
久々に覗いたら話題が1年前ぐらいにタイムスリップしてる。
一瞬スレの日付確認しちゃったw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:06:06.36 ID:5BKlpBI/
ワープ先の座標やマークを書くという方法をこのスレで聞いてなるほどと思った覚えが
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:07:56.57 ID:NsW4DGWA
探索中は俺も鳥居を矢印にしてそことワープ先を同じ色で塗ってた
直線移動だから赤と黄で事足りたし
踏破後は色消してスッキリさせた方が逆に分かりやすいけど
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:12:25.10 ID:FZbPeDMe
ワープ進行方向の矢印+着地の座標をコメント4字で足りたよ
遊ぶのに間ができることもあるから攻略中はメモしてた

アイコン置くのは楽しいけど壁に線を引くのは苦痛でやりたくなかったから
未侵入の通路はオートパイロットの方向を置いてたな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:14:44.78 ID:TmT5iDF3
矢印と色だけ使ってるのか
なるほど
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:19:07.85 ID:8LwAvs/2
檻と鳥居は赤で塗っている
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:25:25.95 ID:NsW4DGWA
周回の時に鳥居達と21Fは記憶力の無い俺はストレスがマッハだった
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:26:16.50 ID:OfvxJlvn
今回せっかく書いた地図が役に立つというのに…
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:46:15.37 ID:hSZOSgPF
1周目でコツコツマッピングした甲斐があった
シリーズの中でも3は特に顕著よね 周回プレイの関係上
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:56:04.98 ID:IkfvLmWQ
21Fは曲がり角だけオートパイロットで正解の方向向くようにしてたな。

>>91
地図完成後の22〜23Fとか拍子抜けなほど楽なんだよね。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:03:21.19 ID:Lz8+hmSD
ダークゾーンはマップ完成させたときなかなかに達成感あったな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:17:58.14 ID:jrJhQhG/
鳥居の発動する方向とマップちゃんと書いてればこの辺に飛びそうとか大体わかるだろってやってたけど皆結構工夫してんのね
間を空けてプレイしたらわけわかんなくなるのかな
まぁそれはそれで面白そうだからいいか
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:19:01.49 ID:vCB5je6g
正解ルートを色分けしとかないと、あとでまた迷うよねw
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:51:08.87 ID:KTiJ9bta
鳥居は進行方向の延長に出るから入る方向と同じ方向の矢印を出口に置いとけばいい
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 21:27:37.90 ID:dnXWJJEX
wikiのアンドロの育成方針、
攻撃スキルにロケット頭突きを重視するのは明らかなミスだとわかるが
シュートとHP砲の相性がいいってどういう理屈だと思う?
多分シュートにオーバーヒートが乗るとかそんな感じだろうけど
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 21:36:52.44 ID:hKPMCLrl
六層ダークゾーン回転床は最短ルートで入るとどっち向くかオートの矢印おいといた
二周目以降はあくびしながらの攻略だった
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:14:27.01 ID:jrJhQhG/
なんかよさそうだな

基本は回った数数えて元に戻せばなんとかなるから
回転する角度書いて迷った時の保険で位置確認に使ってたけどあんま使い勝手良くなかった気がした
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:31:45.25 ID:OfvxJlvn
>>97
頭突きは全体攻撃の意図が示されてるじゃん?
だからミスじゃないでしょ
後半は確かに意図がまるでわからんね
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:33:59.03 ID:EQPQjgFf
>>97
頭突きは威力はアレだけど全体攻撃で外れるパーツも比較的マイナスの
影響が少ない頭だから、とりあえず初手にパーツ外し目的で飛ばすには
向いているんじゃないかな
少なくともロケパンで腕を飛ばしてそれ以降物理攻撃がしょぼくなるよりはマシ
2ターン目はジャンプで足を外し、3ターン目から本気出す、って感じ

ボッシュートとHP砲に関してはワカンネ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:45:46.91 ID:y2sXqf7P
俺三人PT縛りでクリアしたら結婚するんだ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:54:33.51 ID:AShnTMnB
クジュラさんみたくショー/ビーキンソロで5層まで踏破とかやってみたい
無論引退休息なしのピッカピカの1レベルで
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:56:03.91 ID:se4mqZoM
>>102
宿子さんとか
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:57:00.10 ID:S5kOin4a
余裕だろ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 23:05:34.81 ID:ULuAFGLP
>>102
世界樹シリーズ全てで実際にやってる人いるし夢物語にはならないな。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 23:11:45.90 ID:xBbBN8eU
ビーキンソロってソロ縛りの中でも簡単だからね
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 23:20:25.91 ID:NsW4DGWA
最初からやってるんだが船名が決まらなくて港に入れない
パイ・バリの二人旅楽しいれす
10997:2011/05/16(月) 00:16:11.43 ID:TAeGJ4e8
>>100-101
頭突きはあくまで自己縛り用であって
攻撃スキルとしては重視できないと思うんだ
全体攻撃スキルとしても微妙だし
重視するとしたらサブクラスの攻撃スキルでしょ

シュートとHP砲はやっぱりわからんよね
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:36:05.61 ID:tEuA4q/6
>>109
アンドロのスキルをメインに考えての話なんじゃないの
ってか、他のクラスもサブはサブとして書いてるし

後半の説明が何を意味してるのかは確かにワカラン
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 03:41:43.51 ID:ozukhYXv
脚をしばると避けて当然の高火力攻撃に当たり
頭をしばると属性攻撃がやべぇ被ダメになり
腕をしばるといまいち攻撃力がなくなり
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 07:53:21.93 ID:4lbPhzWO
終盤の敵が使う属性攻撃はそもそも頭縛りとか関係なく
正面からまともに受けたら危険な威力だからなー…
回避できない・物理攻撃力だだ下がりに比べれば対策が
容易な分だけ許容できる
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 09:25:37.50 ID:sCRuv83l
省エネをあきらめてTP補強に走った俺に隙は無かった

…しばらくしてから、これウォリでいいんじゃねと思ったが
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 09:41:32.04 ID:tTCcHvXU
とともの3DS版にはアラウンドモードってのがある
立ち止まってアナログスティックで周囲をグリグリ見れるんだ
あれは良いと思った
そこに何かあったらカーソルが点滅して知らせてもくれる
世界樹3DSで採用してくれないかなぁ
美しい世界樹の迷宮内をアラウンドモードで見てみたい
探検中のホッと一息という感じ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 09:47:15.33 ID:2RmuCrAL
世界樹でそれを採用するとしたら、アラウンドモードを使わないとえげつない罠にはまる様な地形を用意してくれるんじゃね?
あるいは、Uの宝石クエみたいに地道にアイテムを探すクエとか。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 09:51:29.73 ID:3/+WkmQb
左を見ろ→→→→→→→→→→→→こっちは右だ馬鹿
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 10:19:33.49 ID:GsCvPNgI
>>113
暗視でナイスマが本家より当たる
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 10:58:28.35 ID:21ih3jNt
ナイスマがアイマスにみえた
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 11:58:49.91 ID:zWECYXcj
アンドロなんて縛られないリフレッシュ箱ぐらいにしか思えない
隠しだしサブに使えないんだから一騎並みの壊れスキルがあってもよかったのに…
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:06:15.03 ID:tTCcHvXU
何で深都ルートなんてしてしまったんだろう・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:17:41.47 ID:lj3KN9l3
>>119
シュートがあるやん
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:20:01.18 ID:RXr2gWDs
>>120
最強の弓がゲットできるじゃないか
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:23:47.33 ID:PJ8uMfeD
TP・HIT×3とか痒いところに手が届き過ぎる

いやまぁバリ使わないっすけどね シンちゃん麗しいからそれで良いや
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:25:19.31 ID:srEjrMXJ
何なんだよこの三匹並んだ魚……速攻で倒したいのに味方全体に眠りや呪いかけてくるし……圧縮やチャージした後に限って眠りや呪い食らうし…
噂の圧縮業火でも500くらいしか入らないから倒せる気がせん…
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:27:33.70 ID:q1YBIhCr
王様がその時点でまともに見えるから仕方ない

あとFOEは避けろっつってんだろ
全部倒してく縛りならおとなしくレベル上げでもしてろ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:28:34.45 ID:PJ8uMfeD
>>124
それスルー推奨なんで
もし倒すなら前衛か後衛に予防かけて速攻かけるか介護で即回復するかで
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:39:12.94 ID:UByzCkr1
なぜ3匹並んだFOEに突っ込むという発想が生まれるのか
3匹いるから1匹は弱いとでも思ってるの?世界樹なめんな

もうちょっとFOEは殺しに来てもいいと思うんだがUでもやった方がいいのだろうか
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:41:40.62 ID:aJ3h+EcP
自分で工夫して難易度を上げればいい
元の難易度を上げても過疎化が進むだけだし
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:45:55.53 ID:UKzrus+v
オランピアさんにハメられて「まぁ試しにいっちょやってみっか」と挑戦したが最後
1ターンめでPTの半数以上を眠らされ逃げるに逃げられずさらに追加の魚まで現れさぁ大変
大人しくアリアドネの糸を使っておくんでしたと後悔先に立たず
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:50:45.67 ID:PJ8uMfeD
>>127
同じようなのがナナドラにいたからついうっかり経験値稼ぎウヒョーと突っ込んだ覚えのあるのが
世界樹ナメンナを改めて理解しました
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:51:01.31 ID:B5QnkOXZ
オレンジだし3匹いるから1匹は弱いとでも思ってましたすいません
って感じだなあいつら
後ろから突っ込めば何とかなると思ってたが、状態異常で掻き乱し
他の2匹が余裕で1周してくる持久戦で来るとは
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:51:26.44 ID:srEjrMXJ
世界樹なめてました……レベルあげてきますorz
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:51:37.76 ID:PuW+N1KF
あのねのオランピアはマジキチ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:55:37.68 ID:PJ8uMfeD
何故海都じゃなくて深都の宿屋の子にしたし
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:03:53.39 ID:elngJD75
前後をカマキリに挟まれて逃げても逃げても
永久ループに陥ってしまうのに比べたら
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:07:04.58 ID:wAvUklQB
力押しの脳筋型よりバステや縛りを多用する搦め手型の方が
よほど厄介だったりするから困る
ドツボにはまると本当に何もできずに嬲り殺しにされるからな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:08:36.09 ID:CUTK7EPB
3層クリア後からすぐにアンドロを使うとして
アンドロスキルメインで戦うにはどうすりゃいいんだ?
ディバイドしてHP砲ってのが一番まともか?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:14:07.10 ID:PJ8uMfeD
>>136
wikiには姫様よりも王様のが強いとあるけどまるで逆だと思ったしなー
1・2の教訓でボスがタッグの場合はHP低そうな方を先に潰せが実に有効だった
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:15:24.64 ID:RXr2gWDs
宿木とカボチャこわい
俺もドログラがスク水だったらスタメンだっただろうに
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:35:00.34 ID:2RGmnrr/
>>127
UはUで経験値くれないからウザイだけなんだけどな
でも今回FOEがやる気ないのはわかる
なんだよ7階の赤は…
追跡はさっさと諦めるわ戦闘でも弱いわでまるで良いとこなし
Uではオレンジでも袋小路まで執拗に追い詰めて数多の冒険者たちを絶望させたというのに
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:38:28.17 ID:PJ8uMfeD
>>140
そしてこいつを倒すと超ショートカットができるという
さらに速の宝典のおまけつき

いやまぁ当時はこいつに押し潰されまくったんすけどね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:40:00.69 ID:a0mn5JtP
そんなことよりだ!
宿の子は男の娘で俺の嫁だと何回言えば分かるんだ?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 13:45:25.33 ID:OId7HUNS
アーマンの宿屋の子は反則的すぎる

しかし大航海の存在で利用する頻度は低いという
荷物の預かりを半額にしてくれたりクエで”きちんと”報酬払ってくれたりするいい子なのだが・・・
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 14:13:35.73 ID:G9l/LdXo
赤絡みのマップは非常に良くできてると思うんだが
慎重に赤見たら逃げる奴より無謀にも試しに突っ込んでみる奴が得をするバランスが全てぶち壊してる
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 14:16:45.50 ID:C8MuaKyx
質問なんだけど6Fゾディは脂肪確定なんかな?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 14:20:44.86 ID:RXr2gWDs
>>145
カナエか?
そうでもない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 14:29:48.01 ID:C8MuaKyx
あ、もしかしてこれ死んでないんかな?
何か選択間違ったかと思ったさ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 14:38:11.24 ID:DQez1SC5
>>137
HP砲はSPかさむし2ターン目からだし大変だろうよ
パンチか頭突きかでしょ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:08:58.09 ID:21ih3jNt
>>120
俺もだ…。
とっくにミッション受領時にセーブして戻れない。1周するのは長いなあ。ウォリショーにしたかった。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:12:51.20 ID:21ih3jNt
なんかあの赤いチャンチャンコ野郎の側につくのが嫌だったんだよな…。
そうだあの野郎のせいだ。それでも王女かわいけりゃついたかもしれんが
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:16:25.03 ID:ozukhYXv
なーに、ショーグンなんていい武器揃えられないとここで言われてるほど強くないから気にすんなって
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:21:07.41 ID:q1YBIhCr
まああいつはうざいから仕方ない

まあ俺はあんな奴だけどなんとなく進んで悪事に加担しそうな奴じゃないような気がして海都選んでみたわ
深都側の主張のほうだけがやたら正論なのがなんとなく気にかかって天邪鬼的にってのもあるかもしれないけど
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:27:12.92 ID:q1YBIhCr
悪事とは違うな
道理が通らないこととでも読み替えてくださいごめんなさい
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:34:43.72 ID:PuW+N1KF
宿子可愛いだろ。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:38:24.21 ID:ozukhYXv
真ルートはみんな幸せなんだろうな〜と期待してたのにスク水とオランピーは相変わらずで悲しい
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:46:59.31 ID:FaZktZnD
僕たち普通の人じゃないから隠居するよって考えが意味不明
お前が100年統治してきた深都の住民はなんなんだよと
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:48:24.95 ID:kbBeKM1s
世界樹の支配から逃れたかったんだよ多分
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:54:03.66 ID:ozukhYXv
妹は供物で人間に戻ったんでしょ?
兄だけいつまでも生きてて結局あんまり幸せじゃないよね
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:56:41.13 ID:wYifly1G
アレ見るまで兄貴割と好きだったけど
真ED見たら微妙になっちゃったわ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 15:57:13.10 ID:wAvUklQB
>>145
カナエのことなら選択次第で死亡確定
カナエが死なない選択をすると一緒にいるシノビのアガタが死ぬ
要するにどうやっても絶対にどちらかが死ぬ

ナルメル戦での協力を断ったり2層での会話をスルーしたりすれば
そのままフェードアウトするので一応死んだことにはならないが…
プレイヤーの知らない所で死んだかもしれないしどこかで
元気にやっているかもしれない、って程度
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 16:00:07.08 ID:ozukhYXv
次回作ではモンスター図鑑で全身見えるようになってほしいな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 16:03:28.43 ID:F3NFePGR
>>158
兄も人間の身体に戻ったんじゃなかったっけ?
機械の身体が食べ物1つで元に戻るってのも強引過ぎる気がするけど。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 16:06:50.14 ID:sCRuv83l
起こるから陳腐っていうんだよ

あのカバ顔ゲーム知ってる人いるんだろうか
陳腐でもハッピーエンドがいいんです│ω・)
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 16:30:02.18 ID:m8V0ayUw
あの記述だと兄に戻ったのは記憶だろ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 16:32:17.28 ID:RXr2gWDs
真ルートだとスク水のそろそろサヨナラってのが悲しすぎる
利用する機会もないけどさ・・
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 17:10:44.46 ID:tTCcHvXU
>>161
次回作ではモンスターが動くといいな
いや、さすがにそろそろ動いても罰は当たらないだろう
あと、FOEはシンボル表示じゃなくて本当にモンスターが我が物顔で徘徊してる
そんな感じでお願いします
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 17:11:28.46 ID:m8V0ayUw
シンボルじゃなかったら戦う前に敵分かるじゃん
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 17:18:25.65 ID:FoRCQOrm
SJは後半悪魔の動きが左右にスライドするものが多くて残念だった
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 17:19:34.46 ID:q1YBIhCr
中途半端に動いて容量取られてもあれだし
というか動かなくていいですし
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 17:21:03.80 ID:UNVch1iU
敵の技のエフェクトぐらいかっこよくしてほしいな
姫様の氷技とかみたいに
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 17:23:01.89 ID:8YC4a75R
ちょうどショックガード10もってるんでwikiみずに雷竜挑んでみた
どうせブレスは開幕と4n+1だろ?わかってんだy

5ターン目
▽呪われし遠吠え
ドフゥンドフゥンドフゥン

( ゚д゚)・・・
(つд⊂)ゴシゴシ・・・
( ゚д゚ )

>>163
栞可愛い
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 17:23:37.98 ID:m8V0ayUw
エフェクトついたの今作からだしその辺は期待してもいいかもな
禍神第二形態の技でエフェクト付きがないのがアレだけど
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 17:32:23.35 ID:RXr2gWDs
エフェクトは最後の最後に容量の余裕があれば・・くらいでもいいかな
といいつつ五輪に惚れて使いまくった俺ガイル
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 17:46:32.42 ID:z/BqPmoi
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 18:15:30.34 ID:srEjrMXJ
>>163
舞は俺の嫁
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 18:28:19.85 ID:xSAqp7my
今まで鍛冶を一度もしていないのでやってみようと思うんだがやっぱりスタン一択かな?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 18:29:41.03 ID:2RGmnrr/
>>163
狐は俺が貰って行きますね
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 18:30:53.45 ID:8sAndzjD
じゃあ佐祐理さんは俺が貰う
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 18:33:46.93 ID:wAvUklQB
>>176
スキル主体で戦うならATK一択
一騎・チェイスなどの追撃スキル主体で戦うなら属性付与が強い
通常攻撃主体で戦うなら…まあご自由に
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 18:40:49.32 ID:c5HUOFBo
ハマォロペネレプがあああああああああああああああああ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 18:56:39.46 ID:xSAqp7my
>>179
ありがとう。ずっと悩んでたから参考にします


ハマォなんとか言ってる人かなりずっと前のスレから見掛けてるけどこれはスルーでいいんだよね?
誰も何も言わないからなんか気持ち悪いんだが
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:01:03.41 ID:aJ3h+EcP
定期レスだと思っておけばおk
ああもう18時過ぎかって感じで
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:08:34.09 ID:WhT3BFzM
正直ハマオのことは少し尊敬してる 信頼できる仲間のような気がする









いや気がするだけだな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:17:19.36 ID:F3NFePGR
>>176
実況動画でやってる人がいたけど、
ショーグン+スタン武器+スタンアタックがやたら強かった。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:19:48.44 ID:+T8zUrbg
ほほう
スタンハバキリ作ってうちのラックカンストショー子に撃たせてみるかな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:20:14.58 ID:2RmuCrAL
二刀流スタン特化は邪竜さんさえたまに止めるからな。

LUC高ければだが。低LUCで六層はきつくなってくる。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:25:04.52 ID:andREimi
>>184
対雑魚は無双になるけど、ボス戦で全くやることがなくなる。
同時にチャージ五輪を取れるくらいSP(レベル)があれば問題ないけど。

引退なしで51レベルか。意外と完成早かった。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:25:27.45 ID:q1YBIhCr
真竜でいい気もするけど
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:25:42.17 ID:FauyXGzg
>>181
最近は普通の話題もつける時もあるからマシになった
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:41:09.86 ID:3fD3pVVK
むしろ最近のハマォは別人にしか見えない。
震災以降人格が変わってる。
ちょっと心配。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:45:08.81 ID:UKzrus+v
>>176
ビーキンとかシノビとかは異常確率を少しでも上げるためにLUC付与したり
獣の攻撃力上げるためにSTR付与するって手もある
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:46:27.47 ID:RXr2gWDs
ショー/ウォリは属性一騎・対エルダーバインドカット・二刀スタン+スタンアタック・五輪と持ち換えるだけで用途が多種で好きだ
可愛いし
ゾディ/ショーは特化なのがなんともかんとも
邪竜+羊ツアーは一騎軍団+速いファマ/バリが楽過ぎたけど
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 20:51:50.23 ID:5i0EKrZj
自分は邪気眼爺をショー/ウォリにしてたから、
「可愛いし」で一瞬「!?」となった。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 21:00:45.78 ID:Y4JKhhFb
プリショーに刀持たせてみたけどソニックタガーや小手切りの方があってる気がしてきた
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 21:14:59.04 ID:zO9BYQfI
>>165
可愛い深都宿子にサヨナラはさせないぜ!


ギルドの野郎共もイカ漁後でたまってる事だしなグヘヘヘ(ゲス顔)
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 21:33:52.76 ID:DQez1SC5
>>195
イカ臭い…とな!?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 21:55:39.32 ID:XJ6CUfl8
邪気眼ショーグンは実用性無視してサブシノにした

邪気眼なら「残像だ…」みたいなことやりたいじゃない
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 22:01:07.89 ID:mBKA329S
「バカめ、そっちが本体だ!」
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 22:23:40.70 ID:tEuA4q/6
実用重視の本気キャラ枠と
イメージ重視の自己満足キャラ枠と
浪漫スキル重視の博打枠

キャラスロットが足りません
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 22:38:27.08 ID:3fD3pVVK
見た目重視の観賞枠も追加で
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 22:40:50.78 ID:XJ6CUfl8
聞きかじり枠も忘れないでくれよ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 22:52:45.55 ID:LLejQF1h
うちの最初邪気グンをサブシノにして多元抜刀エルダーソロ狩り!とかしてたけど
ある日ずらっと並んだ邪気グンの顔に飽きて全く同じ構成の金髪ショーシノに引退させたよ
まばゆい笑顔と八重歯はいくら並んでも可愛いしビキニ着せる
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:00:48.37 ID:elngJD75
顔まで違う完全に別キャラとか
八重歯ショーは贔屓されてるよな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:04:22.90 ID:ZAF1R3Z5
金髪ショーに懐かれる黒髪ショーを想像するだけでご飯9杯でいい
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:10:56.70 ID:WncBvcVg
>>114
一層とかすごく見上げてみたい
Uも木漏れ日が綺麗で見上げたいと何度思ったことか
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:25:02.46 ID:/zzygimO
君は木漏れ日の暖かさにすべきことを忘れてしばしの時を過ごす。
どのくらいそうやっていただろうかふと気づくと
背後にこれまで感じたことのないような殺気を覚えた。
さあ!平穏のときは終わりを告げた各自武器を持ってこれを向かえ勝利を手にするがいい。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:30:51.44 ID:FFsbdIm/
カーソルが点滅するぞ、何かあるのかな…クリックしてみるか

ああっとラフレシアッー!!hage


アラウンドモードが採用されたとして、世界樹ならこのくらいの
デストラップは当たり前のように仕込んできそうだから困る
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:33:04.91 ID:andREimi
だがそれがいい
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:37:11.35 ID:WncBvcVg
何かに見とれたり見ている間だけ動くギミック眺めてる間にFOEが後ろから迫ってきたりとかか
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:45:47.36 ID:D7d+1T7M
時間を使ったトラップ的な?
面白そう
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:47:24.37 ID:bdGxF9kc
BUSIN?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:48:27.89 ID:NURy1a2g
第1層の地下2Fとか、天井はどうなってんの?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 23:53:01.77 ID:WhT3BFzM
やだちょっと興奮してきた
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:20:01.78 ID:gyzUXr6P
金髪ショー使いたいけど見た目似てる金プリがレギュラーだから登録するか迷う
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:21:18.97 ID:vMtrEmcj
六層は綺麗にして欲しいな
Vとか見渡したら食欲が減退しそうだ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:23:12.45 ID:VD9cTXD6
>>215
I六層「ですよね^^」
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:26:10.89 ID:G4ue39A3
1の6層はBGMの微妙さと相俟って暗いだけって印象だけど3はかっこいい
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:44:12.66 ID:I0VG66Zm
世界樹なんだから樹らしく
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:53:08.29 ID:KgotMClh
次は登ろう
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:54:21.50 ID:I0VG66Zm
横に30マップとか。階段無しで
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:56:25.16 ID:VD9cTXD6
砂漠ですねわかります
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:56:45.74 ID:VTFeHIH5
階段を登ったり降りたりするんじゃなくて次のフロアにワープする
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:58:12.75 ID:JWrp4pVx
6層到達したんだけど背景がキモいわ敵は曲者ぞろいだわで色々きついな
通常攻撃主体で来たんでトンボやアンモナイトがぁぁあ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 01:16:40.21 ID:w6KbXZ10
アームズ使え。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 01:19:27.79 ID:VD9cTXD6
首切りファマシノの即死スタン睡眠短剣で6層はファマ無双だった
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 01:53:26.51 ID:vVPipdUm
ちと質問
竜がレア落とさないんだけど,あれってアームズじゃ条件満たさない?
それとも,アームズ+ナインスマッシュって,壊属性扱い?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 01:55:46.76 ID:PWTMbifq
アームズが有効なのは通常攻撃と一騎・乱れ竜だけ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 02:14:51.59 ID:mLlauCRQ
スキル攻撃がオイルやアームズで複合属性にできるなら
フリーズンブローや壊炎拳やブリッツリッターの
存在価値がほぼゼロじゃないですかー
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 02:27:40.76 ID:KOxk5K+A
>>227
あとスナイプ2種にも乗る。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 02:37:47.48 ID:7/A3297C
>>227
チェイス…
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 03:43:55.32 ID:36uDBK6h
カウンターや野伏は?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 06:14:22.17 ID:AEoRYPwh
カウンター系はダメ
あとエミットは当然乗る
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 06:30:51.62 ID:/WrEh42f
そうか
鍛冶屋の武器はatkがオススメなのか
俺ってば、3属性をfoeなどに合わせて付けてたよ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 08:11:05.11 ID:AEoRYPwh
だが通常攻撃なら属性はダメ+10%、ATKは+3%だ。
真竜ハバキリのようなスロット祭り武器なら
下手なスキルより属性付けまくった通常攻撃のほうが強いぞ!
まあ実際そう言えるのはこの2つの武器くらいなんだけどね
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 09:56:05.37 ID:ds2HiVNH
勉強になるなぁ
属性ならどれが良いのだろ?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 09:59:56.62 ID:lMAqSn8I
火属性が一番人気
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 10:11:34.67 ID:QUFJEEN3
雷だけ弱点の強敵はあまりいないので雷が一番不人気
氷はピンポイントで役に立つが耐性持ちもそこそこいる
炎は耐性持ちが一番少なくて弱点持ちもそれなりにいる

属性付き武器を1つだけ作るなら汎用性の点で炎が優位だな
氷が欲しい場面ではアームズやオイルで一時的に属性を
上書きして対応すればいい
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 10:38:53.01 ID:TiBY9jHf
アルルンが火弱点だから火優勢だね
雷は弱点の氷竜がアイスシールド持ちだから微妙
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 10:52:48.87 ID:mLlauCRQ
炎属性はアイスシールドを貫通するというのもポイントだな
「アイスシールドだとー? 無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」って感じで
プリのリセポンを待たずに圧縮壊炎を叩き込むゾディモンちゃんマジ天使
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 11:03:02.29 ID:wfZXI2Pu
鍛冶屋の話なんだから火武器の攻撃でアイスシールドなんか貫通しないだろ・・・。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 11:20:25.05 ID:mLlauCRQ
>>240
鍛治でもアイスシールドを貫通するよ? 炎属性部分のダメージは通るから
オイルやアームズ・複合属性スキルに比べるとダメージの通りは悪いけど
問答無用で1ケタにされる氷と雷、純物理攻撃とは比較にならない
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 11:22:02.97 ID:vMtrEmcj
属性詰め込むと圧縮して殴るだけでも強いからな
あまり実用性はないけどw
アームズってエミットは複合属性扱いになるけどドロップ判定には三色が反映されないのよね
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 12:08:35.44 ID:HekM65d8
火属性鍛冶で氷エミットしたら火条件満たしたりするけどな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 13:18:10.38 ID:KgotMClh
おまいらよく頭に入ってるなあ。
スキルの説明見るだけじゃ威力とかイマイチわからんよな。説明から思うイメージ以上に強力だったり。

あんまり見ないようにしてたけど、やはりwikiガン見するかな。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 13:31:21.59 ID:IlXHmVtt
ずっとやってると勝手に頭の中に入ってるんだよねw
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 13:38:56.96 ID:/WrEh42f
俺はニュアンスで適当にスキル振ってる
で、ウィキ見て地雷スキルっぽい時のやる気ゲージ弱体化
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 13:39:15.61 ID:vMtrEmcj
スキルはWiki見ないと分からない事も多いな
色々なスキル使う楽しみの幅が広がるしね
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 13:55:48.26 ID:mLlauCRQ
まあ適当なスキル振りでもクリアするだけならそこまで支障はないわけで

バグで効果がまるで発揮されなかったりマイナスの効果になっている
スキルがあったりした過去作と違って、どうしようもないレベルの
地雷スキルは今回はないしな…バグを内包したスキルはあるから
そこだけは把握しておいた方がいいけど
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 16:18:19.14 ID:YFAWLlvb
T挑発「ほんと困るよねー」
夢幻陣形「だよねー」
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 16:30:56.87 ID:/sJtzh38
ランダムショットとか使ったらすぐ騙されたと気づくからな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 16:32:46.71 ID:G4ue39A3
ランダムショットとか取ろうとすら思わなかった
バラージ1ずつでいい
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 16:36:06.03 ID:/WrEh42f
スキルツリーの最大の弱点は
欲しくないスキルも取らなきゃいけないって事だ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 16:51:21.60 ID:36uDBK6h
欲しくもないスキル取ったつもりが、予定外に役に立ったりするから面白いんじゃないか
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 16:54:26.57 ID:xzdfkz1w
強いスキルとるのにポイント2倍も3倍も消費するのとどっちがいい
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 18:00:00.77 ID:5GP80Iyc
今回の火属性の優遇っぷりはひどいよな
氷は石像やらトンボやら耐性が極端な敵相手に強いというメリットあるし
前作で雷が強かったからって今作では逆に弱体化しすぎだ
三属性はもうちょいバランス取ってほしい
まあ属性ガードは逆に雷が大活躍の場面が多いけど
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 18:10:30.59 ID:/sJtzh38
>>253
チャージ取るのにウルフハウルとアベンジャーが必要?邪魔くせーな→子守唄ウルハウエミッポンマジ便利
メテオの前提重過ぎだろ…→使わないの星体観測くらいだな……全部便利だ
リザレクト取るのに前提いるのか邪魔くせーな→序盤でも覚えてて良かったリフレッシュ&バインドリカバリ!
忍法前提に含み針?とかいうのいるの多すぎだろ→含み針が分身の次にヤバい性能だ!ザコ戦マジ作業化する!!
リミットブーストが欲しいだけなのにイーグルアイとか防御うp打消しくらいにしか使えないだろ→え?ダメージすごいことになったぞ?
プリンセス前提があっちこっちに散っていて面倒臭いな……→結局ほとんどいるって結論か
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 18:37:23.74 ID:0SCdwoYs
禍神に挑戦中で5hage目なんだけど、初回撃破は何レベルだった?
wiki見てガチガチに対策しましたっていうの以外で。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 18:38:22.16 ID:vV21+VSY
ハマォロペネレプが怒りの力でハマオオオォォォォォォーーーー
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 18:55:51.11 ID:GOBZXghQ
ドロウォリのブレイドレイブが照明弾なしじゃ消費重いし結構近く外れるんでバインドカットにしようと思ってるんだが
ボス戦で使うなら縛り耐性出来ることも考えても不思議な芽で縛るのは期待できないかな?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 19:07:33.61 ID:wfZXI2Pu
>>257
wiki見ようが見まいが初回撃破なんて対策しないと倒せるわけないじゃん。
少なくとも相手の行動を把握してそれに対応できないと即死クラスの攻撃ばっかなんだから。
自分が初めて倒した時は引退なしの平均80くらいだった。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 19:11:04.10 ID:lMAqSn8I
対策なしでイケたの赤竜と氷竜くらいだなまぁこれはシリーズのノウハウあってこそだが
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 19:12:10.35 ID:vMtrEmcj
>>257
平均80くらいだったかな
hage続けながらパターンをメモりつつ対策しつつだったからレベルはあまり参考にならんけどねw
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 19:12:41.34 ID:TLPEn1xP
何も知識無かったんでほぼ全ボス1回目は死んだな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 19:21:14.67 ID:/WrEh42f
デカイぺんぎんが攻撃してこないから楽勝じゃんと思ったら
ですよねぇ
そんなわけないよねぇ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 19:22:38.07 ID:Xy8TlAov
雷竜は5回は死んだな。

火竜・氷竜は一発で倒したが
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:06:30.54 ID:gyzUXr6P
5回目でやっとキリン倒せた
シノビやバリスタが死亡→蘇生→死亡を繰り返してじり貧hage
蘇生しないで3人でやったら勝てた
介錯かっこいいよ介錯
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:11:34.38 ID:UVLAypqn
一周目で初見で倒したのはオラさんと機械王さんだけかな
相性が良かっただけだけど
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:22:59.30 ID:6ad8dCbh
初見で倒せたのは鯨さんだけだなあ。
ビーキン一人しか生き残らなかったけど。

分身陽炎無しのモンシノって使い道あるかな…
メインサブかぶり無しメンバーでマガツに挑むんだけど、
パイシノ・モンゾディをパイゾディ・モンシノにするか迷う。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:24:01.75 ID:yFCor8/J
1週目はナルメル、ケトス、姫様以外は初見はhageた

未だにケトスが強い強いと言われてた意味がわからんお
まぁリアルラックが高かったおかげなんだろうけど
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:30:33.13 ID:faOOBJ8M
雷竜はひどい初見殺し
2回目のhageで遠吠えの法則に気付いて挑んだけどそれでも強かったっていう
麻痺のうざさが半端ない・・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:32:27.91 ID:UVLAypqn
鯨は睡眠でぶっ殺されたから一部キャラに睡眠防止アクセ付けたら
余り眠らせてこなくなって勝てた


何か釈然としない
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:32:52.66 ID:KOxk5K+A
強化かけまくるPTだったから雷竜がマジ鬼門だった。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:40:12.05 ID:faOOBJ8M
初見でhageたの・・・ナルメル、雷竜、まがつさん位かな。
半壊で仕留めたのがキリン
大航海は進度早かったせいかだいたい初見はhageてるが

ストーリーの階層ボスで一番強いと感じたのはキリンだな
いやメタが完璧に外れたってのもあるんだろうけど
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:41:53.31 ID:lMAqSn8I
照明弾で回復してたら寧ろ死期が早まった出ゴザルの巻き
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:46:25.85 ID:uwpn5Xsh
大航海クエスト3つ目のボス、分身して含み針打ったらかなりの確率で寝まくって吹いた
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 21:00:07.14 ID:OSYEiVLk
一周目初見撃破はナマズ・GK・真祖だな
ゾディいないのでクジラ、モンクスキルなしでキリンは難敵だった
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 21:05:57.91 ID:KOxk5K+A
初見hageで一番印象に残ったのはフカップル。
たかがイベント戦闘だと思ってたら強い強い。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 21:16:04.24 ID:/sJtzh38
初見hageは数え切れないほどあるが
前作の経験を生かし対策がっちり固めて挑んだ氷竜戦でアイスクラッシュ喰らって崩壊して吹いた
氷属性なんだか壊属性なんだかわけわからんのとそりゃ対策してますよねー、の二重の意味で
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 21:19:09.48 ID:1sSTyixR
ケトスさんはぶっぱのオーシャンレイヴで殺されまくった
あとで素で命中は事故だと知って愕然となったな
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 21:25:01.09 ID:wfZXI2Pu
GKは明らかに大技来そうだったから防御したけど、防御ごともっていかれたなぁ。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 23:18:28.02 ID:orB4jzOp
>>280
お、森崎くん仲間ハケーン
持ってる防御系スキルにリミットに防御重ねても吹っ飛ばされたときは参った
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 23:26:54.52 ID:G4ue39A3
そもそも防御より双覇掌のほうが早かった
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 23:39:56.24 ID:Xy8TlAov
そうなんどもやられてたまるか〜っ!
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 00:29:39.73 ID:xkcvqM4J
初見hageは2層の強制ワニだけかも
あの強制ワニは油断してるところに突然来るから許せない

あとまがつさんは精神的にhageたよ…
メイン火力がパイのチャージハンギングのパーティに15000回復とかアホス
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 00:39:13.55 ID:FrYUFTuU
>>281
防御を重ねるより相手の攻撃力を下げるほうが有効
腕縛るとかビーストロアとか構えさせないとか
まぁイージス一発でいいんですけどね
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 01:15:13.06 ID:e3nqOL9L
まがつさん初見でhageない人もいるのか恐ろしいなw
三色は予想しててもとても無理だったでござる
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 01:20:33.14 ID:QmuWcCOA
そりゃまあ、初見で最初からwiki見て対策ばっちり、レベルばっちりでしかボスいかない人もいるからなぁ。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 01:21:16.51 ID:vzu8pW7R
>>285
あー、縛りか
どうもボスには状態異常とかあまり効かないRPGやってたほうが長くて、そういう発想が弱いんだよな
今いるPTメンツだと状態異常仕掛けられるのはシノビぐらいか
でも含み針とかも振ってないな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 01:23:21.14 ID:YJeTs3DB
Wikiみたら初見でもなんでもねーだろww
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 01:27:17.98 ID:b53cZ3QX
イージス毎回張るにはレベル10近いスキルを使い続けないといけないわけで
まぁリミブやスロットもあるけど
防御重ねて死ぬレベルのスキル振りとしてありえないとは言わんがここでそれ引き合いに出すのかと思ってしまう

僕はビーロアにお世話になりました
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 01:33:55.59 ID:8f7IW+Rx
前後列に分身したファラのラインガードにお世話になったな
見た目がビームなせいで物理属性なのか一見わけわかんないのが地味にひどいとおもうんだ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 01:36:13.47 ID:RKiCRpm5
GKは2ターン目だけイージス、あとは火力。
LV38くらいなら3ターンで10000削れる
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 02:41:19.79 ID:az+Pk5ym
俺はレベルを極端に上げまくってからボスに行くから初見hageは雷竜とまがつさんとエルドラ様くらいだったな
だからケトスのオーシャンぶっぱが強い強いと聞くとちょっと羨ましく思うww(hageた人達が)
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 06:39:43.32 ID:V8ZQd8Vg
それはうらやましいと言うのと違うんでないのか
うらやましいなら自分も同じことすればいいだけ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 07:40:55.11 ID:xkcvqM4J
大いなる調べで全員睡眠→オーシャンレイブhage
お前は花びらか
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 08:03:30.51 ID:rwxxiRLU
20階まで来たんだが少しレベル上げをしたい
みんなのオススメレベル上げスポットはどこですえ?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 08:11:30.18 ID:tHEy6SYm
スキュレー道場でグラウコスさんに泣いてもらうのが手っ取り早い
完全に作業なのであまり大勢を道場だけで育てようとすると飽きるけどね…
新規メンバー1人をLv1から実戦投入できるところまで促成栽培するとか
レギュラー5人を2〜3Lv底上げするとか、そのくらいの育成に向いている
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 08:36:55.56 ID:rwxxiRLU
調べたらそんな方法があるんだね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 08:51:09.82 ID:J6d/1uIo
いい加減に溜まったクエストを消化するのもありだ
20Fなら10万クエ(3触手)やるのも・・・
まず無理だろうがな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 09:31:21.87 ID:YJeTs3DB
本編ボスはシンがきつかったな・・・モンクいれば楽だったんだろうけど

でもテリアカとマドラがっつり持って言った時に限って1つも使わず勝てるという博打勝利
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 09:33:52.35 ID:Cral2JwR
後列ファラで前列アンドロをディバインし続けたら楽勝でワロタ
カウンターの縛りはアンドロに入らないし後列ファラはアホみたいに硬いし
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 09:34:08.33 ID:Cral2JwR
キリンさんね
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 09:35:45.11 ID:UVxYeGwc
キリンさんでアンドロ使えるってことはそもそも2週目前提だから大したこと無いのは当たり前なんじゃ…
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 09:37:01.18 ID:Cral2JwR
1週目で使ったキャラ使わなかったんだ
そういうもんだと思ってたけど人それぞれだよな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 09:56:56.12 ID:+xn5WzTA
やっぱりみんな話題入れてるファランクス入れたほうがいいのかな

二層まで来て
ウォリャ、プリンス、モンク、シノビ、ゾディのパーティ

でもゾディの圧縮リミットが頼もしすぎて外せない

シノビの含み針が頼もしすぎて外せない

プリンスの終了後回復や予防号令が頼もしすぎて外せない

モンクの回復が頼もしすぎて外せない

ウォリアのウルフとチャージ後の打撃が頼もしすぎて外せない…

306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 10:04:57.19 ID:YJeTs3DB
そこ超えればサブ解禁されるからそれから考えても問題ない
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 10:18:43.40 ID:tHEy6SYm
現状でうまく回っているなら別に無理して入れ替える必要なんてないんじゃよ?
ファラのスキルをパーティに組み込みたいのならサブで対応するという手もあるし
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 10:30:25.50 ID:e3nqOL9L
三色ガードや先見術が無くてもとりあえずクリアする分には全く問題無い
いれば安定するけど居ない分他にやれる事があるわけだしね
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 10:30:41.87 ID:+A2PnmB6
ファラなんて絶対必要な場面はストーリー上では無いからいなくてもいいと思うよ
ソースは俺

まぁその内必要になるから早めに聞きかじらせて育てておくのはいいかも
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 10:36:22.27 ID:NWT11kYH
>>305
俺はそのプリがバリに変わったパーティだ。前がウォリとモンク。
今4層だけど、3層あたりから若干モンクが死にやすいので、サブファラにしてここでアドバイスもらったパリィとか取ろうとしてます。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 10:55:32.01 ID:eNnIcxDk
サブをファランクスにしても、三色ガード全振りしたら
メインのスキルに振る余裕殆ど無いよね

うちのファマ/ファラはショックガードのみに絞ってるけど
炎と氷にはまだ対応出来ないので6層に潜るのはかなり命懸け
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:19:58.94 ID:J6d/1uIo
ファラは最初のうち必須というポジションでもない
だけど必要になったときに育てると非常に時間がかかるという物
このへんは前作のパラに近いものがあるね
パラの場合はスマイト火力要因→必要になったら急用ガード役に転化が効いたけど
ファラの場合は火力要素がほぼないに等しいから聞きかじりか地道に使い続けるかだね
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:21:05.71 ID:TeTyfyjo
>>305
プリがパイになったのが俺のpt
サブでもファラ取らなかったけど全く苦労はしなかったよ
高難度のクエストに早い段階で挑んだりとかの無理はできなかったけど
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:22:28.31 ID:ay0inyYp
金髪ツインテがいる時点でファラを外すという選択肢はなかった
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:24:02.91 ID:TeTyfyjo
ウォ パイ
モン ゾディ シノ

おっぱんもんでしのう
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:25:37.79 ID:rwxxiRLU
ドラクエみたいなオーソドックスパーティだぜ
ファラ プリ ウォリ
モン ゾティ

317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:26:35.95 ID:e3nqOL9L
>>314
よう俺

うちは初期がバリパイシノモンのふにゃふにゃPTだったからファラが過労死しそうだったが
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:29:15.42 ID:MxbkWnc9
>>312
序盤はマジで後衛で挑発しながら槍で突っつくくらいしかお仕事がないからな…
ファラのSTRの初期値は高めで槍も序盤に手に入る物は他の武器に比べて
攻撃力が高いから、その程度の仕事ぶりでも案外役には立つんだけど
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:29:15.83 ID:NWT11kYH
>>315
テストに出ますか?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:29:58.85 ID:olwq80uc
>>315
ウチのパーティーと一緒だな
低燃費速攻型でなかなか良かったと思う
三龍からはゾディ外してファラ入れた
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:36:58.03 ID:YJeTs3DB
敵に出会わなければ雑魚へのガードなど不要
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:38:54.66 ID:BEkK0Ogr
ペアにするとエロい職業のパーティー。

プリプリ、パイパイ、フ○ラ。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 11:48:25.55 ID:qrObTIlr
 プリ ファラ
パイ シノ バリ

防御を固めまくる編成だから、メインモンクいなくても
庇護とリインフォースだけで結構持つ。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 12:27:02.61 ID:vaka/SAq
>>323
1週目全く同じ構成だわ
パイ ファラ
プリ シノ バリ だけど

ちなみに庇護すらほとんど使わなかった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 13:49:46.00 ID:ijepQVFV
5人PTで3:2と2:3ってどっちが多いんだろう。うちは前者だった

まぁ最終的に分身やら獣やらボットやらで3:3になる所が多いとは思いますが
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 13:52:25.00 ID:K66udwLr
気分で入れ替えてたから特に固定メンバーは居なかったな

サブ解禁までは
ファラ ファラ ファラ
 プリ   モン
の防御偏重PTだったけど。ヤマネコhage食らった瞬間に
前衛はファラ以外考えられなくなった
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 14:02:08.07 ID:b53cZ3QX
中衛キャラを入れて臨機応変に行くのが俺のジャスティス
終盤獣を定常的に呼ぶようになって後列固定になったが
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 14:21:29.71 ID:BcRiCCtR
パイ バリ
プリ シノ ゾディ
の攻撃重視PTで3層まで突破したな
打たれ弱さは号令や防御陣形やイージスでカバー

で、サブと隠し職が解禁されてからはプリをショーグンにして
パイ/ヲリ ショー/プリ バリ/ヲリ
シノ/ファラ ゾディ/モン
で安定性と攻撃力に更に磨きをかけた
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 14:24:34.71 ID:e3nqOL9L
前が三枚だと庇いきれずに一撃昇天するから2:3だったな
終盤まで貧乏だったし変更が煩わしかったから、力の指輪物語で豆腐のように柔らかかったというのもある
最終的には誰を使っても火力ヒャッハーで前が三枚になったけど
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 14:25:22.10 ID:MxbkWnc9
今は2:3でやっている
ビーキンがいるから結局ほぼ常時3:3だけど

データ消してのやり直しプレイで初めてメインビーキンを使ってるんだが
雑魚どころかボスすら封殺してくれる象さんにはもう足を向けて眠れません
覚えているだけでもGK・キリン・深王&オリンピックさん・真祖タンが
混乱祭りの中で何もできずに死んでいきおった
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 14:41:03.79 ID:ferfe3xt
>>330
1回解けると2回目からは効かないボスが多いけど、混乱させて麻痺させて眠らせて縛ってる間に死んでるよなw
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 15:40:32.35 ID:TeTyfyjo
象は必要SPやや多くて中盤までは中々取れない
最序盤は戦力にならないの覚悟で最短で狙ってもいい性能ではあるけど
前提がアゲハなのはよく出来てる
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 16:04:11.39 ID:qrObTIlr
一度後衛槍ウォリを作ってみたら意外と使い勝手良かったな。
打たれ強いのを後ろに回すからビキニアーマーも気兼ねなく装備できたり。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 17:28:36.90 ID:n8p1T3rd
ショーウォリ使いたいんだがパーティー編成に悩む
とりあえず三層クリアまでファーマー使おうと思って
プリウォリモンシノファマで始めたんだけど
単純にファマ抜いてショー入れるのは何か物足りない感じ

欲張りだけどショーウォリの他に複合属性アタッカー入れて
サブでイーグルアイとドラミングとアンブッシュも取りたい
欲しいスキルが多すぎるぜ全く…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 17:59:02.65 ID:LrROcgR/
>>334
複合属性アタッカーはモンでいいな、と考えるとウォリは抜ける
ウォリ要素はショーのサブにあるわけだし、回復役は居ると安定するし
そうして、プリシノファマをパイビーバリのサブと組み合わせる、とか

俺なら、プリバリ・ショーウォリ・ウォリゾディ/シノモン・ビーパイにしちゃうけどね
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:07:23.83 ID:e3nqOL9L
>>334
俺が二回目やり直したときは
ファラ/パイ ショー/ウォリ バリ/ゾディ
モン/ビー シノ/プリ
探索は省エネだし六層でもほぼ攻撃受けないから相当楽
まがつさんやエルダーもちゃんと倒せるし爆発力不足は愛でカバーできる範囲内だった
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:08:33.32 ID:aJ8zDsTL
攻略中みたいだしモンを複合ATとみるのはなぁ・・
シノプリかプリシノに統合してパイバリでもいれてみるとか
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:21:01.52 ID:MxbkWnc9
ヤグルシ壊炎とまでは言わなくても拳バグ利用でないとアタッカーとして
満足のいく火力は表クリア前じゃちょっと出せないわな

まあそもそも複合属性スキル自体が表クリア前ではそんなに重要ではないが…
燃費の算段さえ付けば高威力の純物理スキルでゴリ押しした方が楽
それじゃイマイチだな、ってなってきた段階で初めて複合属性に目が向く
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:22:20.49 ID:jqIcYyx2
ハマォロペネレプ瀕死
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:23:10.44 ID:K66udwLr
プリ/バリ ウォリ/ゾディ ショー/ウォリ
 モン/ビー  シノ/パイ
でメインそののままでも一応全部満たせる
できればファラも欲しいところだけども
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:39:02.81 ID:xDs1hm7R
質問すまん
7Fの記章を拾うのや4層で銀の輪のイベントは周回時に復活するのかな?

342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:49:04.11 ID:n8p1T3rd
みんな意見ありがとう
>>337のパイバリは前に考えたんだけどサブ取得まで突剣か銃使うとなると
休養前提だし一騎かチェイス役がいないとパンチに欠けるかなと思ってやめた
モンゾディ壊炎とかウォリゾディメテオとかも考えたけど、あんまり先を見すぎてもなあ…と思ったし
バリゾディが理想だけど前衛をプリ+アタッカー×2で攻撃号令かけたいので
前衛が紙すぎるのも考えもの(しかも過去にバリゾディは2回も使ったので正直飽きてる)
既に3つのルートクリアして禍神以外の敵は全て倒したことがあるけど
周回プレイはどうしてもだれるので毎回リセットして最初から始めてる
前週ではビーキンメインだったが今回はショーグン中心にパーティー組みたい

長文書きまくってすまん
でもコレだっ!って思えるパーティを考えたりスレで語ったりするのが楽しいので許してくれ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:51:43.60 ID:nWyd4hu9
>>341
復活する。
また、持っている銀の輪、記章は次の周回には持ち越せない。
要は周回するたびにミニイベント関係はまっさらな状態になる。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:58:49.95 ID:xDs1hm7R
>>343
なるほど,分かりやすい即レス感謝
ありがとう
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 18:59:26.97 ID:nWyd4hu9
まさかとは思うがメテオを壊+炎か何かと勘違いしちゃいないだろうな。
ウォリゾディは圧縮特異点フリーズンブローでぶっ叩くのがメインだぞ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:03:53.71 ID:qrObTIlr
圧縮特異点フリーズンの破壊力は実況動画で立証済み。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:04:56.69 ID:8JurEUD3
メテオにエテマスと特異点は載らないが常在戦場とチャージメテオでいかんのか?
TEC依存だから宝典なしならメインサブひっくり返す方がいいかもしれないけど
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:08:04.86 ID:qrObTIlr
>>347
そもそも複合属性アタッカーの話みたいだからな。
メテオは単属性でも強いけど。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:15:48.05 ID:8JurEUD3
>>348
なるほど

有用な複合属性自体、壊炎拳、ブリッツ、フリーズン、バラージ
と数あるわけじゃないからあまり選択肢は多くない気がするな
あとメテオ壊属性相手の特異点は乗るね、失礼
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:18:31.88 ID:aJ8zDsTL
>>342
属性はヲリゾディさんにでも任せて
イーグルアンブッシュ両方使えてTP的にも余裕が作り易い組み合わせって訳で
必ずしも弩装備である必要はないかと思ってたんだが
まあパンチは無いかも
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:20:13.63 ID:e3nqOL9L
攻略中なら確かに複合属性はアームズかバラージで事足りるな
クリア後はドーピングしたウォリ/ゾディとゾディ/モンクを前に並べてみたりって人は多いかもしれんが
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:20:33.35 ID:rwxxiRLU
メテオって威力弱くない?
あんだけコスト悪くてもうどうしようもない
エーテル圧縮効いてるのか???
何なんだこの地雷スキルは
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:23:31.72 ID:bJr9Zzdn
メテオ
宇宙から隕石を飛来させ
敵全体ランダムに強力な壊攻撃を行う

エーテル圧縮
精神集中し、次のターン炎・氷・雷の
属性攻撃ダメージを上昇させるスキル

後はわかるな?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:24:14.66 ID:qrObTIlr
>>352
エーテル圧縮が効かないのが大問題。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:27:05.71 ID:nWyd4hu9
圧縮特異点ブリッツ、圧縮特異点壊炎拳は使い手のSTRが低め、
バラージはスキルそのものの倍率が低めなんだけど、
その点圧縮特異点フリーズンは、
(素の能力含めて完成まで)はやい、(強力装備が入手し)やすい、(ダメージが)うまい
の三拍子揃ってるからね…

適当に育てたウォリでも、バフデバフでてんこ盛りにすれば、
マガツさんのHPを軽く30000以上飛ばし、次のターンのクイックフリーズンブローで45000削り切りも見えるという。

>>352
アレは実質ほぼチャージ前提のスキル。
壊属性のみだからエーテル圧縮は効かない。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:27:50.20 ID:RJxSbt3m
イカちゃん相手に狂戦士チャージメテオ特異点乗せおいしいです><

大物だとイカちゃんの他はペンギンくらいしか特異点が乗らないのが悲しい
マガツさん攻撃形態もセルさんみたいに6属性全て弱点ならよかったのに…
もっとHPが多くてもいいからさ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:28:25.53 ID:olwq80uc
>>347
物理攻撃の武器威力に当たる部分が、術だとTEC×4だからな
法典無しメインウォリでは常在込みでも本職の足元にも届かないさ
脇差で羽々斬に勝負挑むようなもの

昔、中盤でペンギン狩りのためにメテオウォリ作ってみたが酷い威力だった
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:32:07.07 ID:s2oXq2rs
ウォリゾディさんの強さが知れ渡ってからサブバリですら霞んでしまったからな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:32:39.61 ID:e3nqOL9L
メテオは物理強化を乗せて後列から撃てるってのが魅力だからな
頭を縛れば1.5倍だし
攻略中だとゾディ/ウォリ以外はまともに使いこなせないか
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:32:45.08 ID:rwxxiRLU
え??
メテオって物理呪文みたいなもんなの???
チャージが乗るって・・・・ちょっと育てなおしだこりゃ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:35:07.96 ID:qrObTIlr
>>355
メインゾディのブリッツは意外と使い勝手いいけどな。
後列から撃てるから星術と同じ感覚で使えるし、
支援かければ余裕で星術のダメージ上回る。
メテオは強力だけど色々と癖があるし。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:36:21.87 ID:ikFDjVVs
文字を読めない人には(RPGをやるのは)難しい
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:36:45.33 ID:jkE6BzU1
雷と突の複合って弱点突きにくい気がする
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:40:46.77 ID:qrObTIlr
>>363
それが残念なんだよなー……。
とはいえ三色に強くて物理に弱い敵もいるし、
ゾディにとっては物理攻撃ができるってだけでもアドバンテージになる。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:42:21.98 ID:RJxSbt3m
>>363
圧縮で3倍撃にできるから特異点なしでも意外にいいダメージが出るよ
そりゃメイン物理アタッカーのコテコテにバフデバフを乗せた一撃には
まるで及ばないけど、ゾディの物理攻撃手段としては十分に優秀

頭縛りで星術が封じられても回復を待たずに攻撃ができるというのも
地味に大きかったり
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:45:27.19 ID:Cral2JwR
モンゾディに絶対零度か渦雷をセットすることで圧縮2色と壊属性を操るスーパーモンクになるな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:52:36.99 ID:e3nqOL9L
うちのウォリ/ゾディがペンギンしか戦った事がないのはウォリ♀のデザインのせい
ドーピングメテオとフリーズンが泣いてるぜ・・
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:54:58.09 ID:s2oXq2rs
デザインと言うよりなんか変だよなウォリのグラ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:55:22.02 ID:n8p1T3rd
>>345
いや勘違いはしてないけどフリーズンブローは単発攻撃だし
以前使った時支援無しだとやたらよく外すから微妙かなあと思ったんだ
ウォリゾディならメテオを主砲にしつつエミット砲台にできるから一応候補として考えた
ワイドエフェクトもあるしフリーズンブロー型で育ててみるのもいいかな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 19:59:28.63 ID:YyjkELEs
ゾディは星術をもうちょっとなんとかしてほしかったな
結局後半はバフデバフゲーになるので、メテオ以外は用なしになる

その分特異点、圧縮、エテマスあたりを強くしたんだろうけど、今度はアタッカーにそれが必須になっちゃうっていうバランス
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 20:02:57.17 ID:vlrit7Qg
メテオじゃなくてちょっと威力下げた業火とか渦雷みたいなスキルでもあれば普通に属性アタッカーになれたのにな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 20:04:08.20 ID:s2oXq2rs
バフデバフ傾倒のバランスってのもマンネリだね
それが世界樹と言われたらそれでもいいんだけど
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 20:10:11.80 ID:nWyd4hu9
>>369
装備は一個必中ゴーグルに変えるといいよ。
守りが甘くなる分はウコンバサラの力で補うんだ。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 20:13:58.17 ID:sPFTm3Ko
バフデバフ傾倒を薄めるとしたら
パッシブスキル万歳にするぐらいしか思いつかないな
今でも十分パッシブスキル全盛な気がするけど
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 20:42:19.88 ID:K66udwLr
ゾディ救済だけなら
属性のみにもバフデバフが乗るようにすればいい
圧縮リミットが気持ち悪い威力になるのでそっちも調整いるけど

全体で調整するなら
乗算になってるのを加算にすればマシになるんじゃないか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 20:51:55.61 ID:zmhc9S5G
狂戦士はともかく、号令くらいは乗ってほしかったな。
列に効果あるのにゾディだけハブられてるみたいでもにょる。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:01:30.29 ID:qrObTIlr
チャージ無明剣も壊れ性能になれば良かったのに……。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:02:55.24 ID:F+ii01rP
>>376
とはいえ大抵前列にかけるしな・・・

ドラミングとイーグルアイが諸悪の根元
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:14:44.24 ID:eNnIcxDk
敵は呪文耐性を下げる技があるのに
味方には無いんだよな。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:16:34.51 ID:YyjkELEs
2仕様がめちゃめちゃ強かったわけじゃないのに
何で変えたんだろうな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:27:58.40 ID:RKiCRpm5
鬼力+猛戦+ブレイバントの核熱でサラマンドラを倒したなぁ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:30:14.07 ID:nm4jQXmX
今回は弱体化職いねーからな。属性耐性下げる技持ってたのバードだったけど
さすがに変化の呪言は2だろうが3だろうがヤバいスキルだったが各色属性耐性低下スキルを誰かしらに欲しかったかも
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:39:06.48 ID:sDLVbmIB
エルダー無理すぎる
呪いなしでやるとしたら,どうやって倒したらいいんだ?

一応,倒しやすそうなNPC3人のやつで,モンク+ビーキンでやってるんだけど,
何度やっても半分くらい削ったところで,運使い果たして頭しばり失敗→全滅
ビーキン,八葉+ネックレス3でLUC73まで引っ張りあげたのに……
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:41:32.24 ID:nN9MJaCV
>>383
LUCはアクセサリーなんかに頼らずに法典で99にしたほうがいい
運の法典は2階層だから簡単にハンマーが決まるから収集楽な方
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:42:59.46 ID:eNnIcxDk
うちのプリパイのハンギングもなかなか決まらないんだよなぁ。
やっぱ頭封じ要員2人は入れた方がいいんだろうか
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:43:10.54 ID:F+ii01rP
>>383
一番やり易いのはNPC二人のやつでしょ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:44:58.45 ID:X69A6xNa
強制的に自分のギルドメンツが2人にさせられると
壊滅率が一気に上がるんだよね
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:45:14.98 ID:YyjkELEs
>>383
LUCをあげるしかない。ファマ/ビーとか楽
けどNPC3人の奴が最難関だったよ。持ちキャラによるかもしれんが
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:47:45.38 ID:RKiCRpm5
クエスト2が楽。ボーグマンがほぼ縛ってくれる。
それでも500近いダメージを食らうのでVITとHPが高い職で。

・チャージかエーテル圧縮がある高火力攻撃役
・プリ/パイかプリ/ビーなどのバフデバフ役
・モンクを含めた回復役
辺りで10ターンくらいで一気に殴り切るといい。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:51:42.93 ID:nN9MJaCV
2階層じゃなくて3Fの間違いだった
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:54:39.32 ID:ikFDjVVs
前から思ってたけど読点の人やたら限定的な事しか言わないよな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:55:03.64 ID:MxbkWnc9
戦闘が長引くとボーグマン神と言えども頭縛りを外して
スパノヴァ直撃hageがありうるからな…
短期決戦でケリを付けられるならそれに越したことはない
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 22:04:18.30 ID:e3nqOL9L
腕縛りは諦めて覇気と加護で長期戦で頑張った記憶
極力自力で倒したかったからクエ1だった
バンキング決まらない→hageの連続だったから嬉しかったな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 22:12:23.84 ID:vzu8pW7R
ぐあ、24時間敵倒しクエストでトップ揺るがないとこまできて
タイムリミット直前でテレビに気を取られてたらhageたorz
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 22:46:05.23 ID:rwxxiRLU
これだけスキルあるんだからやっぱり色々組み合わせて楽しみたい
FF5のアビリティシステムみたいに出来ないものか
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 23:17:14.81 ID:s2oXq2rs
取得が不自由だからこそ成り立つスキルも幾らかあるんだがな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 23:21:56.68 ID:nm4jQXmX
逆に分身はどう考えても前提緩すぎる
せめて分身の最大HP・TPがオリジナルと同じになるのがLv10になれば良かったのに、SP4でお手軽戦力増強という
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 23:22:11.41 ID:XxY2bBt1
リアルブシ子

日本刀持った女の子のガッツポーズが可愛い
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13959236
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 00:15:55.77 ID:Fgc+2hDZ
ようやくサブ取得できるとこまで来たんだけど
付けなくてもストーリークリアまでなら問題ないよね?
前衛:ウォリアー モンク
後衛:バリスタ プリンセス ゾディアック

モンクがちょっとすることなくて殴ってることが多いのと
バリスタが全体属性攻撃係でゾディアックはまだ3属性単体魔法のみってのが
なにかしなきゃいけないかな、という不安感
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 00:22:45.19 ID:Cc43xNZc
サブ付けたらSP5ボーナスで貰えるから
サブクラスのスキル使うつもりなくても何かしら取るべき
休養・引退で後からいくらでも変更はきく
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 00:25:30.98 ID:3l3r7D9t
いつでもとれるからとりあえず置いといて
後で物足りなさを感じたら取ってもいいし、今適当なのを取ってもいい
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 00:30:21.78 ID:Fgc+2hDZ
>>400-401
どうもありがとう。
じゃあとりあえずモンクとバリスタにウォリアーつけて
圧縮へ到達する為にSP欲しいゾディアックにビーストつけてみます。
ありがとうございました。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 00:56:35.77 ID:rezSr7+6
後になるほど状態異常や縛りを多用する敵が増えていくので
モンクは攻撃に参加する余裕は無くなっていくかも…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 02:14:27.19 ID:WIqhLnbW
>>399
そのメンバーだと6枠目が空いててもったいないからシノビつけるのお勧めだ
ビーキンでもいいけどSP的にちょっと厳しいな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 03:08:50.14 ID:FS3ZDJHd
モンクが暇してるのがベールあるからだとしたら、そのうちベールじゃ賄いきれなくなるよ、と。

あと後列にも号令掛ける機会が多いようならゾディにも後列攻撃可能なサブ付けるといいかも。
いい武器持たせておけば星術撃つより通常攻撃の方が強くなったりする。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 05:25:22.04 ID:x7oGW1IE
攻撃役が前後にいるのが少し面倒なパーティーだな

モン/ウォリならチャージレイブで殴る
ボス戦なら殴る機会は減るが何もしてこないボスは少なくないので結構殴れる
リフレッシュ・バインドリカバリは取れて片方だねプリンスもいるし取らなくても構わない
モンクはLUCが低いからバステ縛り回復役としては無いよりマシ程度

バリスタはTPを食うがチャージレインの威力が高い
他キャラによるダークエーテル等の補助があるといいかも。

ゾディアックの星術はあまり強くなかったり。他サブの属性攻撃技をつけるとそっちが強かったりする
エーテルマスターと特異点定理とエーテル圧縮を取って、業火などのリミットスキルで攻撃するのがいい
リミットが蓄まっていない時はダークエーテルやドラミングビーストロアで補助役に回ろう
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 05:41:47.01 ID:GnaLlmOV
赤と黄はあっさり倒せたのに青は凡ミスをなんどもしちゃうお・・・
シールド、リジェネをリセッポンして、縛りにテリアカして、打撃痛いから防御号令と挑発貼り直して・・・
ブレス忘れてたぇ・・・
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 07:22:05.62 ID:Ven0Y6T0
モンクが暇なのは良いことと捉えてしまう手もだな
>>406
チャージヒールとかになってしまうリスクも考えればSP回さず素撃ちしちゃったほうがいい気も
ついでに言えば攻撃力の高い槌のほうがいい気もするしまあこれは行動速度とかにも関わってくるから一概には言えんが
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 07:27:06.50 ID:GnaLlmOV
エルダードラゴンに向けて突剣パイ育てようかな
ファラにロングスライド覚えさせればバリスタのバラージと合わせてチェイスTUEEできそうだし
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 07:50:04.28 ID:HnByM0sv
チャージヒール…コンセンタラフーを思い出すな

鎚を持たせるならいっそ拳バグ利用で壊炎拳でも、と言いたいところだが
防具が減って脆くなるからダメか
>>399のパーティだとその辺をフォローできる奴がいない
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 08:46:44.35 ID:xp1mo3qy
モン・シノ シノ・モン

回復役特化ならやっぱり前者かな?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 08:58:43.93 ID:HnByM0sv
練気が乗るか乗らないかっていうのは非常に大きいからな

ただ、戦闘中ではなく終了後にまとめて回復するという考えで
消費1になるスキルLvで止めた煙乗せヒール・ラインヒールを
連打して回復するという手もある
編成にもよるけど雑魚戦ならこれで間に合わせることも十分可能
大物相手ではアイテムを併用して回復量の低さをフォローする
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 09:03:53.90 ID:xp1mo3qy
参考にさせてもらう
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 09:09:54.64 ID:x7oGW1IE
サブモンはゾディモンかLUC高い職がいいよ。リフレッシュするのに回復役がバステくらったら困る
圧縮ヒールは別に弱くない
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 09:55:07.77 ID:qPb64Q4W
最近始めたけどこれすげー面白いな
もっと早く買っとけばよかった
毒ダメージがやべぇw
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 10:18:24.44 ID:x9h4KG3c
だって毒だよ?死ぬよ?が世界樹
それでも1ターンで即死するような毒はほとんどないから安心しろ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 10:18:55.35 ID:mPB/nqdC
お前は4年前の俺か
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 10:26:55.92 ID:zxdz45kU
雷竜討伐の際再開した毒アゲハさんの毒ダメージをみて安心した俺がいる

あと毎回思うが戦闘終了後自動回復するのが不思議でならない
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 10:34:17.91 ID:CDSCpPsa
落ち着いて手当すれば問題なく回復する毒でも激しく動き回る戦闘中では
悠長に手当してる余裕がないからうんたらかんたら

回復しない仕様だったら樹海探索がさらにハードだっただろうな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 10:45:10.41 ID:QCfdiVj8
世界樹シリーズがここまで大人気になった一因は
アゲハさんの毒にあると思うんだ。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 10:49:47.19 ID:qPb64Q4W
結構毒の扱い低いゲームが多いから
びびったわw
確かに毒はあれぐらいの威力あるだろうな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:14:46.10 ID:3r+RDh6I
>>419
フィールドで1歩歩くたびに-300……胸が熱くなるな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:29:28.93 ID:Cc43xNZc
世界樹3の毒は自分で使う分には今一だがな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:44:05.96 ID:xmpNRLvs
>>394
くだらんテレビなぞ見ながら世界樹やる奴がおるか阿呆が!
>>399
瀬戸内の神社で伝説の姫武士の具足を見て来たな。世界樹のブシ子&グン子が来たら胸がスカスカになりそうだが。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:44:10.08 ID:m/sNuTCF
ちょうどビーストの話題になってるけど、

剣虎レベル10ってどれぐらいの敵に効くの?
雑魚にはかなり効いてボスにもたまに成功とかですか?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:50:39.22 ID:UNxpKwbM
>>425
運がよければ三竜やラスボスにも効くよ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:50:54.13 ID:CDSCpPsa
>>425
だいたい合ってる
FOEでもわりと通るのでとりあえず呼んでみるのも悪くない

ボスは…終盤の大物だと完全に運試しレベルの成功率になるな
一応裏ボス以外は完全無効ではないので、効いたらラッキーくらいの
軽い気持ちで開幕ぶっぱしてみると効いたら幸せな気分になれるかも
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:52:23.48 ID:m/sNuTCF
ありがとう!シノビにビーキンサブでつけて剣虎しまくってくる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:59:01.00 ID:3CsBf38x
シノビビーキンだと6枠目が生かせない、SPがカツカツとあまりメリット感じないが…
まあ好きにしたらええ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 12:00:43.79 ID:m/sNuTCF
>>429
とりあえずセーブして微妙そうだったらロードし直しますw
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 12:38:27.59 ID:yTrP2kon
煙で節約した分身デバフ吠え2種とか
前衛に置いて招鳥潜伏軽業でTP増殖しつつ
常時剣虎呼びとか胸熱なんだが
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 12:45:41.80 ID:34gv1xMB
>>431
1行目はほとんどメリットないだろw
分身で1ターン使わずに2ターンかけて吠えればええ
2行目も招鳥潜伏してる間に雑魚ならTP回収する前に戦闘おわっとる

でもシノビのサブが余っていてその枠でビーキンのスキルを使いたいという
のであればあえて否定はしない
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 12:56:56.70 ID:EeeEq0w9
シノビは素のステが防御関係以外は比較的高い数値のバランス型で且つAGI最高でオマケに煙で後列等倍だから
どんなサブクラスつけてもなんだかんだで使いこなして大活躍するという汚さ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:11:42.23 ID:zxdz45kU
ウチのシノ/ショーにはお世話になっております
防御の食いしばり+雲隠れ、攻撃の大武者+一騎当千で雑魚もボスも3竜も活躍してくれてます
陽炎でTP回復までしてくれる何でも屋 惜しむらくは法典ブースト前なんで火力がぱっとしない点だが

>>419>>422
まぁ戦闘離脱後は10分の1ダメージあたりで


435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:17:11.02 ID:CDSCpPsa
高ランクの招来はTPを食うからなー
煙で誤魔化しているだけで素のTP量自体は決して多くないシノビが
雑魚戦で気軽にホイホイ獣を呼ぶのは結構きついものがある
特に剣虎は即死が決まると戦闘がそこで終わってしまう=帰還でTPを
回収することができないのでなおさら厳しい
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:21:37.51 ID:roV+4cfZ
シノビは後列威力減退無しってのはどんな発想なんだろう
可愛いから何でもいいが
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:25:19.28 ID:zxdz45kU
前列配置なものだからあまり活かせてないんだよなぁ それ
まぁ大航海とかで埋まってる時とか便利だけど
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:40:51.90 ID:rezSr7+6
たとえ後列減衰なしでも、
ダメージ源として使うにはどんなサブを付けても微妙だ…
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:55:15.92 ID:nuE7rh7i
まあ他の職はダメージ源になるために
相当量のTPも消費してるからな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:57:06.28 ID:zxdz45kU
そしてTP節約するようなメイン・サブの取り方すると火力が寂しいことになるという
いやまぁ雑魚戦とか余裕なんだがエルダーとか禍神が倒せる気がしない
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:16:55.07 ID:34gv1xMB
>>436
スモークかけて接近するけど敵からは遠方に見える、とか
近いからTPも省エネできると
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:43:57.80 ID:Nl13rU5Y
>>440
プリは微妙だがパイやシノビだとTP節約スキルとって損はないと思うけどな
ゾディのリターンエーテルは死にスキル過ぎるだが

443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:44:07.40 ID:QCfdiVj8
>>441
煙りの末って秘伝書の名前なんだが。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:53:00.92 ID:dpn13gPd
イモータル使わないならメインパイでミリオン連発するのにトリックスターは欲しい
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:56:54.99 ID:9B43tO48
>>436
Wizで「隠れる」コマンド実行後は後列からナイフ攻撃できたりするし
多分そんなイメージなんだろうと思う
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:58:06.96 ID:Ven0Y6T0
たぶん接近と離脱がめちゃくちゃうまくなるんだろう
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 15:34:42.79 ID:roV+4cfZ
なるほどそう考えれば後列威力云々も違和感無いな
なんでも忍法で片付きそうでもあるしw
結局は可愛いって事だなうん
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 17:50:12.09 ID:JnRelCj2
初代世界樹から姫子ブシドーがお気に入りだったから、
職が変わってるとは言え、リストラされてなくてホッとした思い出。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 17:52:00.25 ID:xmpNRLvs
シノビがたくさん出てくる格ゲー買って来た。

姫忍をビンタしたくなってきた。なんとなく。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 18:22:34.30 ID:WdTbhgRP
>>447
だまされるな!
それは修正はいった陽炎だ!
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 18:26:11.50 ID:X7rEC7V+
ハマォロペネレプが六時半get
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 19:56:16.36 ID:aCTZWJBN
>>449
DOA?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 20:07:01.18 ID:EeeEq0w9
しかし南国でなぜかシノビが出現したが以外にも結構忍んでいるな世界樹のシノビって
まぁ号令かけたり大声で威嚇して防御下げたり果ては大見得切って名乗り上げたりもするが……
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 20:09:43.82 ID:m/sNuTCF
やっぱりシノビに剣虎やらせるのは無理がありましたTP足りない


455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 20:20:32.56 ID:roV+4cfZ
>>450
陽炎じゃなく分身なら嬉しいんだが・・

誰か忘れたけどNPCが5層は映るからどうのって言ってたな
ニーハイシノビは大変だ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 20:32:41.48 ID:s7PT5l8k
>>438
ダメージ源として期待するなら、
サブウォリで分身→チャージ&ウルフハウル→多元かな。

>>440
パケ絵パーティなんてTP節約重視な感じだな。
とはいえ火力的に寂しい事も無かったし、神竜も6ボスも問題なかったぜ。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 20:53:50.33 ID:Nl13rU5Y
>>455
ネローラ&アウーラ?の冷え性のゾディアックの方か
キリカゼさんとか姫さまとかも酒場に飲みに来てて和んだわ
それだけにクリア後の酒場は寂しいんだぜ…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 21:04:23.31 ID:4caFmKg1
NPCがいくら頑張ってもプレイヤーのギルドが結果だしちゃうから。
そらあほらしくて誰もアーモロードで冒険なんかせんわ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 21:06:11.85 ID:9nn9tjFL
でもこっそりNPCも三竜倒してるんだよな
レベル70以上になってるし
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 22:06:57.11 ID:FS3ZDJHd
トーマ「これか?こいつは炎上する竜牙っていってな…」

>>457
ネローナ×アーウラだ二度と間違えるな…ッ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 22:08:31.12 ID:nuE7rh7i
職業幅広く居るし、バランスよくPT組めばNPC達で十分何とかなる気がする
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 22:25:21.53 ID:xmpNRLvs
>>452
正解。綾音の2Pは黒い狐のお面付けてたりして姫忍アナザーに見える。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 22:32:03.78 ID:jG0uFIY0
せっかく道切り開いて新たな階層に進んだのにNPCがさっさと入ってたり、
NPCのほうが情報持ってたりするとちょっと、ちぇっ、ってなる。
未踏の地を探検したい。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 22:43:51.05 ID:BT106gKB
そのかわりといってはなんだが、樹海のボウケンシャーが片手間にやる航海で
海都の歴史が変わるような発見をしまくるわけで
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 22:47:51.35 ID:rezSr7+6
大体さぁ、さんざん苦労して到達した白亜の森に
姫様たちは転移装置で簡単に行ってたわけだよね。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 22:59:44.36 ID:mPB/nqdC
深都ルートだとわざわざ海都にケンカ売って転送装置確保する必要ないよね…
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 23:07:39.82 ID:63Dnpccz
>>466
姫が転送ルートを通って逃げる可能性があるから制圧することで退路を断った、とかな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 00:24:49.68 ID:njY14uBJ
深都側からしてみれば姫様とフカビトは仲間なんだから増援を断ち切る意味もあるだろうし
そもそも他に攻め込むルートを知らなければ転移装置を使うしかないだろうし
あそこを制圧するのは必然だと思う。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 01:40:50.40 ID:ssM8gil/
今作ほど薄っぺらな第五階層は無いな。
まさか海都のご近所とは……。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 01:42:30.91 ID:b3Sm5g89
>>469
薄いかと言われると、移動床&クエエリアで占められた2の方が薄い気がする。
1と2は上下移動が多かったからそれのない3が薄く感じるのかもしれないが。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 01:52:40.91 ID:A28wXa54
1階層が4フロアってのもあるかもな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:04:39.72 ID:ssM8gil/
>>470-471
そうじゃなくて、王家の許可さえ下りれば
誰でも行けるような場所なのが薄っぺらって意味。
旧作、特に1の第五階層の重みは凄まじかったのに。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:23:04.41 ID:njY14uBJ
基準がわからん。
招かれざる客を弾く結界があるくらいには重みのある場所だと思うが。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:41:59.12 ID:ssM8gil/
>>473
1と2の第五階層は(極一部を除いて)前人未到の地であり
冒険の終着点でもあった(結局その後も続くけど)。
それに対して3は一般人でも入口位までは行けるだろうし、
海都と深都の喧嘩場所になっただけで特に冒険の終着点ってわけでもない。
その辺りの違い。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:45:23.40 ID:jA2P60RC
何この人・・・
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:46:08.87 ID:1J7ddlV5
1も2も3も全く前人未踏の地ではないよ
ボスを倒すとNPCの方がプレイヤーよりも遙かに早く探索していくし
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:53:03.42 ID:b3Sm5g89
1の重みなんてのは、
・滅び*過去に滅んだ世界)を知ること
・上から処刑人が送られてくること
位だろう。

ボス的には1と3は似たようなものだし。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:54:14.77 ID:VfIwJt1z
俺は>>474の気持ちわかるな
結局は王家のお庭って感じで荘厳な冒険終盤の舞台!って感じが全然しなくてちょっと盛り上がりに欠けた。同じように感じた人いると思う
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:55:03.68 ID:ihMv3O38
薄っぺらと思うなら勝手に思えばいいけど、否定的な意味で言ってるんなら、
他人が当たり前に共感するような感じ方ではないことを自覚しといたほうがいい
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:58:09.94 ID:NFIWXs8I
何かすごいところに来たなって感じがあんまりないってのはまあ分かるけどな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 03:04:08.85 ID:1J7ddlV5
そうかなぁ
足元に広がる水面に八百比丘尼の鳥居とかかなりぐっときたんだが
インスマス系のクトゥルフネタを予想してたから、そうきたかと思った
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 03:14:11.69 ID:ssM8gil/
単純にエリアとしての白亜ノ森は凄く好きだよ。
一枚絵の演出、BGM、水面etc.
個人的には遺都の次に神階層。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 04:42:52.40 ID:1gsuGrkB
主力を転生させたよ!
ドラゴン狩りができなくなったよ!
また道場にこもるよ!
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 07:41:46.01 ID:Svn1is+l
確かに迷宮の一応のラストダンジョンって意味では設定的に斬新な印象は受けたかな
でも綺麗だし雰囲気と音楽が好きだから歩いてて楽しい
不可視ってのとピッタリなイメージだったしね
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 08:17:31.45 ID:1gsuGrkB
ところで宝典狩り用チャージハンマーに今まで火x2ヤグルシ使ってたんだけど
ATKx8真竜と比べたらどっちがいいのん?鍛冶でLIMは付けられないんだよね?LIMx2の差ってどんなもんなの?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 08:29:13.49 ID://8A//5J
ハンマーに火は乗らない
加えて、ちゃんと計算してないがヤグルシATK2と真龍ATK8でも多分真龍の方が強い、ということから真龍かな

LIMは、例えばチャージ5では平常ならゲージ上昇量は10-15で、それがLIM2なら10-17、つまり誤差レベル

適当に書いたからわかりにくいだろうが、詳しくはwikiへ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 08:35:05.10 ID:laRoB2pQ
>>481
そして6層でこれだよ!ボウケンシャーが求めていたのは!ってなる
でも触手ワールドを冒険の締めくくりに持ってくるよりは
白森の方が綺麗で表の締めくくりとしてはいいと思う
マップの極悪度は相変わらずだしな

488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 08:49:01.65 ID:cLt+OorX
1や2では小イベントのメッセージが隠された真実に到達した感を演出してくれたが、
3では無かったのは個人的には残念だったな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 09:24:02.82 ID:Gv6ovGJE
ぐーたら姫と真祖の馴れ初めとか
美少女ボディマニアが海都を沈めるきっかけになった情報とか
そのへんの小ネタを4層5層に散りばめてても良かったのではとは思うね
冒険者がじゃれあってるメッセージ量はI,IIに比べて大幅増なのはいいけど
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 09:42:14.54 ID:TWV2l7Co
LIM2なら12-15だよ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 09:50:28.59 ID:BXabpwjR
友人も5層について何これって言ってたし
気持ちは分かるな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 09:59:47.07 ID:AHJKyYi7
>>488
あるとしたら八尾比丘尼の鳥居くらいだよなぁ…あれ自体はすごくいいけど
いずれにせよ1の第五階層の衝撃に上回るネタはそうそう出せないだろう
2は転送された先がいきなり崖っぷちで別の意味でビビったが
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 10:57:09.99 ID:UvXl8yTE
今クラーケン探してるんだがみつからねぇ・・・
6層探索中で火力不足を感じて最強の銃ほしいと思ってるのによぉ

もうwikiみて甘えるか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 10:58:27.48 ID:3lmUFV8U
>>493
檻の奥にスイッチがあるから探してみ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 10:59:38.89 ID:BXabpwjR
最強の銃はデスブリンガーですよね
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 11:02:26.16 ID:UvXl8yTE
>>494
あー壁じゃないのか
おk 虱潰しに探してみる セイウチがウゼェけど

>>495
LIM×4確かに強いけど禍神対策に火力が欲しい
3竜の時は弐刀我流→イージスでお世話になったけど
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 11:16:01.11 ID:VSC+GRs7
火力もATKつければデスブリンガーが最強だと思うけど
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 11:16:16.74 ID:UXU/nrMm
壁も全部調べて、FOEもブッ殺して檻の中も調べて
それでも見つからず諦めかけたけど
まさか最後の一匹が当たりだとは。

そうだよなぁ。普通に進んでたら、あそこの敵とは戦わないもんなぁ。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 11:23:48.33 ID:ssM8gil/
凶獣「あれ、何だろこのボタン?
 ポチっとな」

クラーケン復活!
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 12:04:41.31 ID:yTEPFyso
マガツさん相手だと
スキルならヤタガラス>ATKデスブリだけど
通常攻撃系なら
属性デスブリ>ヤタガラス
だなたぶん
アームズ付けたヤタの方が強いけど
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 12:27:50.96 ID:UvXl8yTE
>>497>>500
通常攻撃主体でかつプリはいるけどSPと強化枠の関係上属性デスブリにするかねぇ
GKさん全属性弱点のせいでハンマーする前に沈んじゃう
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 12:32:35.67 ID:Svn1is+l
火力は無視してうちのショー/パイは突剣と銃の両手持ちステキ
二丁拳銃も捨て難いが
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 12:37:26.42 ID:VSC+GRs7
うちのショーパイは小手切りと封頭の書
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 12:49:40.61 ID:DK6b1Kw7
ウオリャーのサブにバリスタが人気なのって正射必中のおかげ?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 12:51:57.49 ID:oniWQsVN
HPとVITあるからバリより安定して前陣打てる
ウォリはサブゾディでフリーズンかサブバリで前陣の2択だろう
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 13:01:15.12 ID:FuquH61V
だいたいそれ
攻撃力とそこそこの防御力に
時間を選ばない命中補正が加わり
最強にみえる

別段誰かと連携しなくても強いのでPTの隙間に入れやすいし
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 13:07:43.69 ID:VSC+GRs7
やっぱり属性欲しくてサブゾディフリーズンに落ち着くんですけどね
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 13:12:57.81 ID:FuquH61V
なんだかんだで便利だからねぇフリーズン

個人的には準備面倒だけどナインスマッシュが好きなんだが
あの連打音がたまらん。五輪でもいいけども

アレもコレもとキャラ作ってるとすぐ登録上限に達してしまう…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 13:13:45.06 ID:Svn1is+l
ウォリ/ゾディは便利だな
逆に愛を貫いて好きな職を並べてもサブや戦術次第でなんとでもなるのがいい所だ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 13:25:06.53 ID:ssM8gil/
褐色ウォリをバリ姐の妹という設定にして弩を持たせてる。
ダブルワイド前陣はロマン。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 13:31:22.85 ID:yTEPFyso
消費と単純な倍率ならレイブや縛りバインドの方が上なんだけどな…
同時期の武器とかダブアクとかワイドとか使いやすさとかサブウェポンとか考えるとやっぱ前陣なのかねぇ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 13:49:48.12 ID:oniWQsVN
9階の時点でヤグルシが安定して作れる。そしてナイスマの命中率に泣く
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 14:06:32.52 ID:SlQNQUaw
Tの五層は確かに神格化されるのも分かるけど
実際に興奮したのは一枚絵出てからレンツクと戦うくらいまでで
ダンジョンの仕掛けとしては三作で一番しょぼい
それに最奥は別に前人未到じゃないし…
エレベーターとカードキーで出入りするなよ!
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 14:12:13.58 ID:UXU/nrMm
>エレベーターとカードキー

あれを見たとき「ああ、アトラスだな」と思った。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 14:32:12.08 ID:9oTE37b7
Uの5層はとりあえずまぶしかったイメージ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 14:34:21.65 ID:UvXl8yTE
イカが倒せねぇ

▽デステンタクルで袋叩き
→猿飛で防いでみよう
▽ダイダルウェイブで沈没

('A`)

>>512
命中ゴーグル×3で結構安定する気が
まぁディバイドとか盾役前提だけど
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 14:40:59.61 ID:UhBjcV9f
・やってくることは氷・壊・突の3属性
・全て足スキル
・6属性全てが弱点

イカちゃん攻略のカギはこの3点
対策をガチガチに固めた上で速攻を仕掛けるのが上策
足縛りで凌ぐのもいいが耐性上昇に注意
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 14:43:14.87 ID:0RBGL9Db
イカちゃんは突壊護符と氷ガード
もしくは足縛りでいいのよ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 14:45:45.32 ID:UvXl8yTE
>>517
やっぱり汎用型PTだときついよなぁ・・・
縛りも状態異常もありゃしない

耐氷と圧壊アクセ、耐突防具を仕入れるか アイスガードと縛りはSP的な意味で無理なのでこれで代用してみる
あとは一度消した介錯覚え直して2軍ゾディ/パイを加えるか
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 14:56:10.54 ID:UXU/nrMm
三竜にも応用できる対策だけど

・ランダム攻撃は鎧とアクセサリで耐性を固めた後列ファランクスが挑発で引き付ける
・それ以外は全体攻撃への耐性を重視

でなんとかなる。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:03:50.06 ID:6QCgdviv
六層はVが一番好きだ。禍々しくてキモイけど閉塞感がない良デザインだと思う
一〜四層はUが好きだ。コンセプトが明確で、どれもキレイ
五層はやっぱTだよなあ。初見は悲鳴あげたもん
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:04:39.29 ID:ssM8gil/
>>513
1と3の五層って外見も中身も正反対だよな。
片や構造の複雑さで苦しめる近代建造物、
片や仕掛け満載で苦しめる古風な森。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:07:29.97 ID:Svn1is+l
三竜二触手は護符とミストを使えば終わりだからな
どうしても早く倒したいならオススメか
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:17:37.40 ID:W+Cdgvru
チェイスっていうのを使ってみたくて、パイレーツに銃を持たせて育成してるんだけど、
……銃ってもしかして攻撃力はあまり高くないのかな?
まだ育てきってないっていうのもあるのだろうけど、諦めて剣のパイレーツ作った方がいいですかな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:25:37.62 ID:oniWQsVN
銃は無かったことに
チェイスも無かったことに
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:25:54.78 ID:UZ3Sb58k
>>524
攻撃力はデスブリンガーやヤタガラスクラスなら貧弱ということはないけど、
銃スキルがしょぼくて威力が頭打ちになる、突剣ハンギングがコスパ、縛り的に強すぎる
ため、あまり顧みられないのが現状

でも個人的には銃好きだな
クイックLv1で自家発電して迷宮踏破したし、エルダーと戦うまではずっと銃だった
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:28:42.86 ID:7B+aaAso
銃をなかったことにされると後列ショーパイの立場がない
あれの最大の長所は前列枠を圧迫しないことなのに
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:31:39.82 ID:ssM8gil/
ラピッドの倍率3.15は後列攻撃の中でもかなり高いほうなのに、
銃もパイレーツも攻撃力が微妙なのが残念。
かといってわざわざ攻撃力高い職に使わせる価値があるかどうか……。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:32:32.83 ID:jAdXoCDk
攻撃バフの1列しか掛からんし、射程武器&スキルは全体的に微妙だし
今回は後列からの攻撃はサブウェポン程度の扱いだな
レンジャーとかガンナーとかみたいな安全な後列から手軽に超火力は無理
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:33:08.79 ID:UvXl8yTE
食いしばりもあるしなー
大武者の攻防アップも素晴らしいんだがいかんせん狙われ率アップがなぁ・・・これも使いようだけど
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:49:19.66 ID:Svn1is+l
火力にロマンを求める人だと銃チェイスは物足りないよね
逆に例えばいくら強くてもゾディが拳で殴ったり刀振り回したりするのはちょっと・・
って人には充分使えるレベルだと思う
敢えてのメインバリ前陣のように上手くサポートしてやる必要はあるけど
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:49:55.17 ID:UhBjcV9f
>>524
チェイスは銃の属性チェイスより突剣の物理チェイスの方が使い勝手がいいよ
適当な通常攻撃でも追撃できるから簡単に手数を増やせる
属性チェイスだと通常攻撃を追撃させるにはオイル・アームズや
鍛治が必要で一手間かかるのが難点

全職共通で持てる短剣を追撃できるチェイスセイバー、後列のキャラが
装備することが多い槍や弩を追撃できるチェイススラストあたりが
パーティが組み立てやすいのでオヌヌメ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 16:01:43.49 ID:yTEPFyso
銃は正直微妙だけどチェイスは割と強い
チェイスとしての性能は
メンバーに自由で鍛冶で属性付けられる銃チェイスと
メンバーが若干不自由だけど属性合わせればスキルにも合わせやすい突剣チェイスって感じ

まぁ突剣が使いやすいよね
武器も強いし
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 16:23:04.13 ID:ar3HxoLN
銃チェイスは追撃回数多いから時期次第で総ダメージは五分以上になれる
まあ大航海クエで某突剣を入手してしまうとアレだけど
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:01:59.47 ID:VfIwJt1z
1だけ未プレイなんだが1の五階層ってどんな場所なんだ?
ネタバレして軽く教えてくれ!!
流石にプレイして自分の目で確かめる気力はナス
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:07:02.77 ID:w/nSu7BC
>>535
古代先史文明ネタだよ
先史に当たるところがアトラスの定番ネタ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:16:30.79 ID:IrtuOMlE
世界樹の定番だよね
ベタだけど好き
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:16:56.48 ID:A28wXa54
>>535
1のwiki見てくればいい
俺も2から入って1はやるつもり無かったからネタバレしたけど後悔した
いまはマップの詳細とか風景とか一部から見える物が気になって1買おうかなーって思ってる
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:19:18.06 ID:OvTYtNGK
>>535
ヒント:ドラッグオンドラグーン
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:20:26.56 ID:IrtuOMlE
3DSかで近い将来リメイクされるかもしれないし
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:23:26.62 ID:hTUPHW1g
1は手書きマップというシステム作った点以外特に見るところがない
何より今やると操作性できついだろ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:29:30.25 ID:w/nSu7BC
2やって3出るまでの間マッピングに飢えてたんで1楽しくやりました
操作性もそこまで気になるほど悪くないけどな

うちDSLRイカれてるからあてにしてないってのもあるけど
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:31:25.24 ID:nuCBg2Vi
>>511
前陣みたいな数字の上で豪快なダメージが出るスキルがVには少ないからなあ
総ダメージでいえばもっと強いスキルはたくさんあるんだけど
多段ヒットでチクチク削るスキルが多すぎてつまらん
二刀五輪やナイスマほどの最大回数になるとロマンと言われるけど
地味なブレイドレイヴとかラピッドファイアは割を食ってる感じ

狂戦士チャージ前陣はマンティコアの条件ドロップを余裕で満たせる破壊力が魅力
次点でフリーズンブロー
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:33:15.24 ID:oniWQsVN
1 遺都シンジュク
2 UFOで宇宙に避難
3 宇宙人
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:38:12.78 ID:ssM8gil/
>>535
1の五層は裏ボスをシルエット無しで紹介してる攻略本でさえ
正式名称の明記を控える程のネタバレ厳禁スポット。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:38:26.83 ID:NFIWXs8I
そういえば1と3の世界樹って同じような存在なのかね
1のも実は宇宙人の技術使って作ったりしたんだろうか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 17:45:05.90 ID:mc+pIeZl
>>546
3の世界樹が禍神追って墜落したのがアモロの伝承にあるから無関係じゃね?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:02:01.02 ID:SYs/enkX
はじめてかってみようとおもうんだけど1からやってなくて大丈夫?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:02:12.27 ID:OvTYtNGK
問題ない
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:25:42.47 ID:IrtuOMlE
一番良い世界樹を頼む
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:28:07.99 ID:WJR2pYZ2
ハマォロペネレプが六時半get

1の五層が知りたければセブンスドラゴンの続編調べればわかああああああ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:39:18.72 ID:UhBjcV9f
世界樹のシリーズ間の関連はだいたいFF以上DQ未満って感じだな
システム周りですら前作と無関係というほどの断絶はないが
前作のキャラが成し遂げたことが今作ではこんな影響を…
みたいな繋がりも存在しない
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:42:50.43 ID:M3k5Utjm
まあうちのギルドの金姫はししょーが王位についた国の
子孫なんですけどね
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:44:32.62 ID:1gsuGrkB
3DSで世界樹の迷宮T・U・Vパックまだー?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:51:31.95 ID:AHJKyYi7
>>522
そしてダンジョン構造や仕掛けではなくラスボスより強いFOEと厄介なザコ敵で押してくる2
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 19:07:27.28 ID:QPfvqbai
アトラスがダンジョンを難しくしようとするとてんやわんやになるから簡単でもいいよ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 19:08:32.42 ID:hTUPHW1g
難しいというかめんどくさい
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:07:28.90 ID:38/+pDG8
1の五層はやっぱり大好きだ。
樹海を踏破した末に世界樹の秘密を暴いたぞっていう満足感がいい。

3はその辺の秘密を解き明かした感が薄かったのが残念。
ヴィジュアルとしては好きなんだけど。

一番好きなのは2の四層六層だけどね!
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:08:56.86 ID:Xq2Frw2n
>>554
個人的にはリメイクよりも新作やりたいなぁ、前と同じ事やるのいやだし
でもUのリメイクなら嬉しい
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:35:06.88 ID:9LlJPz0Z
>>552
まあうちのビーストキングは
クァナーンさんなんですけどね
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:41:09.60 ID:UleS680B
各種の最初の職業は脳内設定するにして、サブクラスでプリン(セ)スとかとったのはどうすればいいのか。
海都で自分の血筋が判明した設定か。あるいはカミングアウトか。あるいは雇われ店長みたいなもんか?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:46:06.42 ID:FuquH61V
造血細胞移植したんじゃね
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:47:39.91 ID:ssM8gil/
>>561
深都の技術でプリン(セ)スのスキルが使えるようになった、ヤッター!
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:48:02.54 ID:ZQYhUiEA
新興国なんだよ
植民地支配から独立したんだよ
インデペンデンスデイなんだよ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:54:29.15 ID:Pd/rQCXQ
王家の血統はメインプリ専用スキルだからな
サブプリなんて所詮は成り上がりもの

ウチのメインプリは血統0ですが
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:01:53.30 ID:NFIWXs8I
子供がいない王家の養子になったんだろ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:02:43.26 ID:BXabpwjR
>>561
自称姫系がメインプリやってる世の中だもの
サブプリなんて織田信成みたいなので充分行ける
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:05:04.65 ID:AHJKyYi7
>>567
一応自称姫系は本当に小国の王家の血筋持ちではあるのだが……
そんなことはともかくあの性格と口調のくせに堅実な補助というギャップが頼りになって萌える
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:07:12.74 ID:ssM8gil/
>>567
デザート様は本物のお姫様だぞ。
自称ってのは多分『姫系』っていう
独自の肩書に言い換えて名乗ってるって意味かと。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:42:11.43 ID:UXU/nrMm
メインクラス/ダメ超人
サブクラス/プリンス

みたいなもんですよ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:45:51.59 ID:ar3HxoLN
派手な剣士って出るから剣ウォリを想像してた
一周目はバランス崩壊気にして大航海に手をつけなかったからな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:51:16.88 ID:Svn1is+l
豚切りだがうっかりぶっかけ忘れて邪竜倒したら知の法典を落とした
ちょっと運を無駄に使った気がした
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 22:17:25.80 ID:b3Sm5g89
自分も血統は無いけど証は持ってるメインプリを長らく愛用してた。
海賊姫だったしな・・・。

最近は血統有りの星を見る人になってたりする。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 23:18:36.01 ID:QPfvqbai
デザートが国を出てスイーツに振る舞う初期は、そりゃガッタガタやったもんやでえ〜
酒場でショットグラスが震えるあまりガタガタとテーブル打つくらいやったけんねえ
堅実な補助は育ちと教育の良さを想像させて俺のダガーがヒノカグツチに出世すらぁな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 23:44:02.01 ID:jA2P60RC
なんかのネタなんだろうな・・・
わからん俺にはお薬でもやってるのかってレスに見えるw
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 23:48:36.74 ID:yTEPFyso
世界樹の声も聞こえそうな勢いだな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 23:58:15.48 ID:oniWQsVN
世界滅びる→王様が新宿に世界樹立てて世界浄化計画→冒険者に阻止される
世界滅びる→上帝宇宙船で逃げる→上帝の仲間が地球に戻り独りぼっちに→聖杯で肉体改造へ
世界滅びる?→宇宙からマガツ襲来→宇宙から世界樹襲来→兄妹が付き合わされる
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:08:28.49 ID:mZP/hHL7
>>577
1行目微妙にちがくね?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:09:58.98 ID:6RKB0Pnc
I,IIとクリアしてつい先日IIIに手をつけ、きた!鹿きた!これでhageる!とテンション上がってたら
案外あっさり初見で倒せたので寂しさが残った
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:13:14.85 ID:UM9p5p/T
FOEは階層ボス前後の稼ぎポイントっぽいな
まあ稼ぎに関しては大航海クエがぶっ壊れてるから必要なのはドロップだけになってるけど
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:18:02.13 ID:G4w+bvTb
>>577
冒険者が樹海に入れるようになった時点で実は浄化は終わっていた
ってミニコミ誌で言ってた
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:22:58.51 ID:PkiBDPcO
大航海クエは解放時期を考えたらどう考えても太刀打ちできない相手に
事前セーブ付きで容赦なくhageさせてもらえる憩いの場だった
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:26:09.19 ID:CodJYd7E
Iは浄化済みでヴィーたんが暇つぶしに街おこししてた
そしたら「犯人はヤ…」と言いかけた冒険者が現れて以下略
モリビトは犠牲になったのだ・・・
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:27:11.17 ID:J/MX0CWT
乱数固定でペンギン・スキュレー・エルダーあたりをサクサク殺らない限り
手間を考えるとそんなに経験値的に美味しいもんでもないですしおすし
あとは序盤のサエーナ狩りがちょっと美味しいくらいじゃないか?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:34:07.34 ID:CodJYd7E
大航海は聞きかじりも考慮すると効率はむしろ悪い
1キャラを集中して上げたい時に使う程度に留めたほうが良い
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:49:31.66 ID:kpaV7kbA
ボス戦やFOE戦で死んでレベルアップの遅れているキャラがいる時は
大航海が役に立つ。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:57:06.90 ID:b9vWZ6Is
ソロ攻略出来るなら大航海クエストだけで数時間でレベル99にまで育てることも可能
まあ多元持ち以外は難しいだろうけど
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 01:26:15.99 ID:rI0fNecd
禍なんとかさん、やっと倒せたー!

モンクのバグとか血染めバグとかドーピングとかしまくったけど
倒せるときは、あっさりと倒せるもんだなぁ。

やっと、宝典マラソンから開放される・・・・。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 01:27:54.09 ID:cnxYmwYm
復活に時間がかかるFOEと違って何度でも狩れるのがおいしいな
サクッと倒せるようになれば経験値付きのおまけ付きの宿屋だし
中盤からサエーナやめてアユタヤの鮫を宿にしたら意外と馬鹿にならない
経験値が貰えてちょっと幸せになれる
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 01:38:08.30 ID:aJwvgaW/
迷宮の箸休めにスキルを試しがてらペンギン殴るのが日課だった
乱数固定は流石に使わないけど、リミット温存宿屋も兼ねたいい気分転換にはなったな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 02:34:35.52 ID:L0h1yX0V
リスクと戦うまでの手間考えたら十分破格の効率のよさだと思うけどね。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 07:51:56.19 ID:Mm/hvI/a
隣の部屋がコンビニ
しかも無人の置き薬システムで全裸でもお買い物オッケー
みたいなものだよね
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 07:52:46.99 ID:9B1tEOzW
Vのいいところはサブ次第でどんな初期メンバーでも隠しに挑めるところだよ
TやUではどういう戦い方にせよ必須職というか必須スキルあったから
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 08:42:04.56 ID:dFKNXNLB
またか的な話題になって、俺も嫌だけどこれはハッキリさせないと

1はともかく2には「必須に近い」スキルはあるが「必須」スキルは無いよ
1もそうだと言えるが、そっちは凄まじくマゾいから言及しない
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 09:32:39.50 ID:CjAIMDz1
宝典でガンガンスキル上げたら上限99?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 09:36:14.74 ID:qUTQVwGj
サブ次第でいけるていうのは、必須職や必須スキルがあるから、それをサブにすりゃいいと言ってるのと同じなのでは。
1→2→3で変わってきたのは、同じような仕事を少しずつ違う性能でできるようにスキルがばらまかれたこと、
アイテムやアクセサリでスキルに頼らなくても工夫次第で強力な攻撃を無効化できるようになったことだと思うよ。
おかげでスキルで何処まで担当してアイテムやアクセで何処まで担当するかユーザで制御しやすくなったからね。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 09:41:06.89 ID:L88AwTHF
STR/VIT/TEC/AGI/LUCは99にすることが可能。100にはならない。
AGIだけは5人平均して上げないと補助スキルの順番がぐちゃぐちゃになるので注意。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 09:50:36.27 ID:CjAIMDz1
参考にさせてもらう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 10:27:04.95 ID:oCQSC3LF
結局○○倒すには××が必要という本質は特に変わってないから
この場合のサブの利点は好きな見た目のキャラで倒せるってことぐらいだよね
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 10:30:08.65 ID:8RY+o/+X
7階まで来たけど何かバリスタが強すぎでウォリアーが微妙だな
剣じゃなくてハンマーにすれば良かったか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 10:48:30.55 ID:J/MX0CWT
その辺だと鎚を持たせてもそんなに変わらないよ
ヤグルシに手を出せば別だが

ウォリの利点はある程度放っておいてもアタッカーとして仕事ができること
バリは前陣目当てで前衛に配置する場合かなり手厚くフォローしないと
すぐにやられてしまう
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 10:50:34.14 ID:8RY+o/+X
>>601
なるほど
しばらくこのまま様子見てみるわ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:13:41.41 ID:C8d85HAm
今四層だけどバリ強いなあ
調子乗ってTPだけがすぐなくなっちゃうけど

あと相手縛ったりできる職業いないのが微妙にツラくなってきた
といっても複数あるのってビーキンぐらいなのか
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:14:42.69 ID:aJwvgaW/
バリは後半他が忙しくなると死にやすかったり火力不足気味になるからな
雑魚散らしや条件ドロップ役としては優秀なんだけどね
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:15:25.59 ID:IETGN0PL
今5階層でシノゾディに先見術取らせたいんだが雑魚やFOE戦で使えるのは何かな?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:18:02.92 ID:L+7oxCHa
>>600
素のSTRでもウォリを上回ってるのに、
加えて固有スキルの上昇分が倍以上だからな。
GKはもっと条件を厳しくするべきだった。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:19:13.87 ID:L+7oxCHa
>>605
雷一択。五層は雷階層と言ってもいい。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:19:52.89 ID:J/MX0CWT
>>605
そこまで行ってれば3属性のどれが優先的に対策が必要か体感できるでしょ
FOEのお狐様を筆頭に5層の敵が使ってくる属性は1つに極端に特化している
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:22:53.66 ID:L88AwTHF
シノゾディは本当ダクエしかやることがないからなぁ。
シノスキル生かすならサブゾディにする理由もない。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:23:32.91 ID:cnxYmwYm
>>600
ウォリアーはバリスタほど序盤から便利なスキルがないし
固有スキルの関係上FOEやボス相手には多少見劣りするのは仕方ない
序盤は武器マスタリーと常在戦場を上げて黙々と通常攻撃をすることになるけど
4層くらいから輝きだすよ
でも武器入手のタイミングとか考慮すると剣は正直ビミョー
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:24:16.92 ID:rI0fNecd
そのへんならミストで代用でいい気がする
先見の他に欲しいスキルがあるなら、そっち取った方がオススメではある
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:25:27.66 ID:IETGN0PL
>>607
>>608
主要メンバーを引退したところであんまり探索進めてなかったんだ
サンクス
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:26:37.00 ID:L88AwTHF
バリはサブゾディで特異点バラージや圧縮エミット
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:27:02.52 ID:kpaV7kbA
先見は取るまでが長いからなぁ

615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:31:11.31 ID:C8d85HAm
あー、四層の初見のしんちゃん、ほとんどなにもさせてくれねー(´・ω・`)
瀕死のモンク一人になったとこで、もうさっさhageさせてくれと思ったら、効かないスキル連発され死刑前の苦しみだけ長かった
wikiみよ・・・でも今のレベルじゃ勝てる気しねー
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:40:16.93 ID:mD5oUmxd
>>610
剣ウォリはロマン
海賊拳銃姫と同じくらいロマン
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:44:34.35 ID:CjAIMDz1
ハンマーウォリにしたんだが、余りにも頻繁にスカるから
バリの命中補正で補ったら普通以上に使えるキャラになった
うれしかった
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:46:15.70 ID:J/MX0CWT
>>615
つ 介護陣形

あとはまあ、要所要所で頭縛りを狙っていけると楽だね
耐性の都合でそう何度も決まらないから、序盤から積極的に仕掛けて
一気に押し切るか厄介なスキルを使ってくる終盤まで温存するか…
その辺は判断のしどころ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:05:49.66 ID:EuElQ/lP
介護陣形便利だよなぁ
状態異常がプリ動けない時にマジ助かるし、回復量は少ないけどいざという時助かったりするし
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:09:47.38 ID:ThxeaAyv
剣ウォリはゴーグル一つor正射だけで命中安定して
普通に強いんだが、そこ止まりなんだよな
ウォリ/シノ真竜ATK×8で分身レイブすればハッスルできるけど、
そこまでやるならもっと強いやつらが…
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:15:50.68 ID:L+7oxCHa
剣ならあたしのほうが使いこなせるって
即死付き稲刈り鎌持った赤ずきんちゃんが言ってた。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:17:41.00 ID:l2xKdJFm
ボス戦は多少は苦戦してもいいので雑魚戦楽なパーティをご教授願います
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:24:31.10 ID:kpaV7kbA
ウォリにも見捨てられた剣の存在意義は真竜剣だけですか?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:26:10.55 ID:B1DcNyla
まず服を脱ぎます
ファーマーを入れます
安全歩行を取ります
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:29:45.88 ID:L+7oxCHa
>>622
   ファマ/何でも ビーキン/何でも
シノ/ウォリ プリ/ビーキン バリ/ゾディ

1ターン目でファマ、ビーキン、シノが睡眠スキルたたみかけて
プリが後列に攻撃の号令、バリは防御。
2ターン目にビーキンが帰還、シノがウルフハウルor水鏡、
プリがドラミングorバリにアームズしてバリのスナイプIで敵一掃。
ザコ戦ではまさに一方的になるけど、
ボス戦では耐性付くせいで多少どころじゃなく苦労する。

このPTだと全員がTP回復、節約手段を持ってるので
燃費が凄まじく良くなる。
プリが一番燃費が悪くなるけど、強化枠に気を付けながら
リミット陣形や1ターン目のバリに1振り照明弾させて
王家の血統発動させればおk。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:32:20.64 ID:l2xKdJFm
>>625
ありがとうございます!
ちょうどサブクラス解禁したのでそのパーティ使ってみます
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:35:57.28 ID:CodJYd7E
>>623
狂戦士チャージをやろうとするとサブは必然的にウォリになる
ハバキリ装備したかったらショーになる
バリやアンドロでハバキリ持って狂戦士チャージしたいけど
出来ないから消去法的に真竜になる
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:42:22.19 ID:aJwvgaW/
ショー/ウォリの逆手がATK*8真竜だ
チャージ後縛りが入ってれば五輪じゃなくバインドカットしてたな
エルダーに1万以上は与えられるし・・まあ趣味に近いけどw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:50:59.03 ID:C8d85HAm
>>618
ありがとう
パイもビーキンもいれてないから頭縛れないので介護生活がんばります
おじいちゃん、ご飯は三日前に食べたでしょ!
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 14:39:07.77 ID:Y5+xmPxz
>>609
地味にINT高いから分身して一人特異点圧縮リミットかませたりして結構使えるぞ
あとはまぁ無難に針噴いたり
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 14:39:51.20 ID:cnxYmwYm
二日も飯抜きとかどんだけ鬼嫁だよ

聞きかじり組も合わせてギルメン22人育ててたけど使い道が思いつかねえ
どうしようかなあ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 14:48:23.84 ID:aJwvgaW/
>>631
むしろ足りないくらいだ
一騎PT、モン/ゾディやドロ/シノ等々ドーピング済みTUEEEキャラ、趣味と愛のキャラ、オーソドックスPT、採集PT
戦う相手も探索する迷宮も無いけどね!
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 15:16:43.43 ID:5ZLyZbb6
ウォリ/ゾディかバリ/ウォリ、どちらをアタッカーにするか悩んでるんだが…
圧縮フリーズンが突出して活躍するのって、禍戦くらいだよね。
他のボスやFOE相手なら、チャージ前陣の方が汎用性が高い気がすんだけど。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 15:39:12.45 ID:ba9YHWAq
ウォリ/バリでチャージ前陣って話になるからやめろ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 15:44:18.19 ID:aJwvgaW/
>>633
どの段階で他がどんな構成かによる
アタッカーが一枚って事は無いだろうし
強いとか使いやすいって質問全般に言える事だけどさ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:04:40.35 ID:j8WDAbVa
某シノビ中心の格闘ゲームスレで「このゲームで貧乳キャラは浮くだけ。追加しなくていい。」と言われた…世界樹とは真逆だよな。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:23:11.98 ID:qUTQVwGj
>>636
世界樹はありもなしもどっちも市民権があるだけで真逆じゃないだろ。
貧キャラだけというわけじゃないんだから。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:26:36.57 ID:2afJp8uG
DOAかカグラかわからん
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:29:23.80 ID:5ZLyZbb6
>>635
クリア後、全員Lv99の引退直前で
専任アタッカーは1枚(メテオゾディ)です。
あとやる事は、3周目でのんびりボス狩り&法典集めくらい。
禍は未撃破。っーかメテオゾディ1枚では無理でした…
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:29:26.86 ID:MSanNlYh
巨乳キャラを描くと寿命が縮むという絵師が
血を吐きながら描いた有り難い乳だぞ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:32:06.84 ID:HK6/J529
あかざわと同じ病なんだな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:32:51.58 ID:ZKlTAooD
エルダー倒せねぇ…
Lv80でボーグ神クエに挑戦してるけど、火力不足でジリ貧だわ。
もっとLv上げれば普通に越せるんだろうけど、何か悔しくて何度も挑戦してしまう。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:33:21.80 ID:B1DcNyla
高いぐらいだろ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:33:57.93 ID:noinqwxk
そんなに頑張ったのに英語版では
隠されるウォリアーの下乳カワイソス
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:51:12.18 ID:ZKlTAooD
>>643
マジか。
プリモン/ファラショー/ヲリバリで挑んでるんだけど、
ヲリのチャージナイスマしか火力がなくて40Tくらい掛かった挙句、
どっかで事故って立て直せなくて終了するんだわ。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:59:07.76 ID:aJwvgaW/
>>639
なるほど
そのレベルだと正直好みじゃないかなw
俺ならアタッカーが前後列に分かれるのはやりにくいから、ゾディを前に出して固いウォリを使うかな
こだわりがあってメテオゾディと>>633のどちらか一方ならって前提だけど
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 17:11:17.86 ID:C8d85HAm
よし、介護資格とったぞ
クビ洗って待ってろしんちゃん!
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 17:13:12.43 ID:baxTeOj5
アタッカー専門の奴がいないパーティってのは珍しいのかな、
自分のパーティは全員が攻撃と補助を行って、二人は回復もする。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 17:14:57.99 ID:C8d85HAm
>>644
え、海外用は修正入っているのか
あれだけでうちのメインパーティに入ったようなもんなのに
あれがなかったらファラだったな・・・
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 18:29:13.68 ID:k+lG6Yp1
ハマォロペネレプが六時半おっぱい
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 18:35:59.54 ID:HXvlUTk/
>>649
英語版公式サイトではおっパイと共にいなかったことにされている
ゲーム本編にはちゃんといるらしいが
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 19:19:44.45 ID:5ZLyZbb6
>>646
ありがとうございます。好みでOKか…
んな事言われたら、下乳か貧乳かで余計に迷うぜ!
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 19:48:41.66 ID:UM9p5p/T
だがピンク髮は淫乱
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 20:10:45.72 ID:9sRYY6jj
なおかつ池沼
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 20:19:55.14 ID:q1fJGfz6
白髪は食いしん坊のねぼすけさんで方向音痴
えっちのとき甘噛みしてくる

さぁどっち? ピンク髪/白髪
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 20:20:22.37 ID:PkiBDPcO
そんな時こそアナカラだ!!
緑髪のヲッパイいいよね。一週目サブパイにして我流スタンやってたがよくスカすダメな子だった
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 20:46:18.71 ID:oNOubIhc
ひむかいさんは自称おっぱい大好きらしいから4ではその身を持って証明して欲しいと思う
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 20:54:32.83 ID:L88AwTHF
雑魚戦は複数ロイベ+パッシブスキルで高火力にしてLボタンを押すのが一番楽。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 20:58:56.04 ID:oy2gwO4n
>>633
イソギンチャクがおる。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 21:42:26.74 ID:PpqIv+ys
>>633
クラーケンもそう。
結局特異点のあるなしで全然違ってくるから、弱点の敵だったらサブゾディの方が圧倒的に強いよ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 21:54:56.26 ID:kpaV7kbA
特異点は強すぎ。
ゾディ専門スキルにしても良かったくらい
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 22:09:02.09 ID:PkiBDPcO
しかしそうなると余計にゾディモンとか槌ゾディヲリという絵的におかしい連中がガチ仕様になっていたな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 22:26:04.77 ID:jvuwOVYx
>>660
フリブロは元の倍率低いしクラーケンみたいな全属性弱点なら倍率の高い前陣だって与ダメはそんな変わんないんじゃないのか
複合属性のフリブロが汎用性に富んでるのは分かるけど圧倒的って程の水を開けられてるとは思えないんだが
まあ前衛として耐久力はウォリの方が圧倒的なのは確かだけど
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:08:19.87 ID:L88AwTHF
1554% 常在+前陣+チャージ+クラーケン耐性
1406% 常在+フリーズン+特異点+圧縮+クラーケン耐性

あれ?
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:10:21.70 ID:+PC8iaGz
ダブルが出るかで結構差が出るな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:13:29.92 ID:L88AwTHF
マガが属性2倍とか極端な耐性なのが悪い。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:14:00.02 ID:MSanNlYh
氷マスタリ掛けると大体一緒かな?
終盤までは鎚の方が武器性能的に恵まれてるね
敢えてヤグルシスルーしたとしても全体的に高性能
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:24:29.62 ID:L88AwTHF
1725% 常在+弩マスタリー+前陣+チャージ+クラーケン耐性
1733% 常在+槌マスタリー+フリーズン+特異点+圧縮+クラーケン耐性+氷マスタリー

・ダブルアタックは含めていない
・武器攻撃力は含めていない
・命中率は含めていない
・TP効率も含めていない
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:28:51.07 ID:5ZLyZbb6
>>668
マスタリーって、スキルにも乗んの?

あと、ダブルアタックも計算に含めていい気がする。130%で。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:31:30.83 ID:2afJp8uG
武器のマスタリーは通常攻撃にしか乗らない(一騎には乗るんだっけ?)
氷マスタリーは乗る
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:31:46.26 ID:L88AwTHF
3層でヤグルシフリーズンをすると命中率が微妙。
一方前陣は命中率が高いがTP消費が激しい(LV1止めもあるが)
弩は4層ボスから取れる。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:35:20.98 ID:L+7oxCHa
サブバリ前陣はダブルアタックと命中率
(正射必中と天麻迦古弩のHIT補正でほぼ外さない)、
サブゾディフリーズンはTP効率と汎用性、
と住み分けができてるのがいいな。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:36:59.23 ID:HXvlUTk/
>>670
一騎その他の追撃系スキルには武器マスタリーは乗らないな
あれはあくまで通常攻撃っぽいスキル攻撃なので
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:50:30.99 ID:C8d85HAm
長く地味な戦い制してしんちゃん倒したのに、
体隠してる煙が消えたグラフィックが出ないじゃないかヽ(`Д´)ノ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 00:01:15.74 ID:/mGkVqp5
蛤しか残らないけどいいのか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 00:04:04.32 ID:O5Q1/1QS
ひむかいさんおっぱいキャラ達と違ってシンさんとか絵だけ見るとメガテンぽいな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 00:11:50.93 ID:YQuIaYps
モンスターデザインはFFのとかやってた人じゃなかったか
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 00:14:58.48 ID:iPx4nRkj
オランピアの会話グラフィックと戦闘形態は
同じ人の絵じゃないよね
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 00:26:38.71 ID:8c4tn8y9
長澤さんがヒムカイさんの絵柄を真似して描いてる?だっけ?逆だっけ?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 00:32:24.68 ID:v7BOvcZD
>>679
ひむかいさんが長澤さんの絵を真似して描いてる、だったはず
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 00:41:11.15 ID:Joszri14
Wiki見つつ隈無く再チェックし直したのに宝箱がコンプにならねぇ
初回と前回やり直したときはあっさりなったのにhageそうだ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 00:46:37.54 ID:PQjkZagj
ファーマー率いて最初からぜんぶ宝箱さらっていったらどう?
ちまちまチェックしてたらかえって疲れるかもよ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:05:31.70 ID:Joszri14
>>682
シノファ連れてやったんだがダメだった
流石に三回目の勲章コンプは集中力が無いのかもしれんw
安全歩行が1000ターンくらいにならんかな…と思いつつもう一回1Fから巡回するか
愚痴ってスマンな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:12:54.56 ID:t1Af7V3n
始めたばかりだけど雑魚が強いね・・・最初の階だけで5回もやり直した
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:20:53.31 ID:PQjkZagj
>>684
もしかして、一気に最初の地図作ろうとした? Vは途中で帰ってもOKだよ
あと、全滅の経験はデータに残らない財産になるから、へこたれずに楽しんでね
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:20:56.88 ID:fayb+vnX
ヤマネコなんかに襲われたら1人や2人は犠牲になって当たり前ですよねー、
毒なんて受けたら瀕死になって当然ですよねー、っていうゲームですから…
雑魚を雑魚と侮ると鼻水吹くことになる

全滅なら強制リセットだから仕方ないけど、1人や2人死んだくらいなら
リセットせずに何とかして街まで帰り着くことを考えた方がいいよ
その程度でリセットしていたらいつまで経っても先に進めないから
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:25:18.62 ID:nnd1iCKv
雑魚は雑魚だろ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:25:24.84 ID:BIOkhgK4
長澤氏が日向の絵柄と差が無いようにはしてるとは資料集かなんかのコメントであったな
量は日向より描いてるから長澤ラストバイブルとかデビチルを見たい
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:27:35.34 ID:iPx4nRkj
まぁ序盤は治療費と宿代で
金が全然たまらなくて辛いよね
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:29:29.00 ID:Joszri14
宝箱あったwwww
まがつさん倒したときより嬉しいかもしれん
まさか1Fだったとは…半日ROMります
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:36:07.20 ID:PQjkZagj
他ゲーだが、*bandのフリージアを髣髴とさせる
ヤマネコのルーキー殺しっぷりにはスゲーテンション上がったなァ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:41:08.43 ID:iB7P/sij
適当にやってた割に取りのがしたのはナルメル部屋の奴だけだった
いや取りのがしてるんだけど
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:48:56.29 ID:gOgKRdPQ
3週目にもなれば前にとった記憶とごっちゃになるなw
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 03:25:10.57 ID:t37TLSrl
今日久々にセーブせずに強くてニューゲームで深王&オランピアと戦ってみた
やっぱり属性ハバキリ持ち三人で乱れ介錯とか瞬殺もいいところだった
あと一ターン目にオラちゃんがおれの象さんの前にずっと混乱しちゃって役に立ってなかった
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 06:09:59.31 ID:2hHJFKbW
これが象?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 07:32:18.00 ID:Vq2io/Ud
いいえ、ウーズです。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 08:19:15.13 ID:icbmv+Vb
いちいち卑猥な想像をしないと気がすまんのかお前らは
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 08:29:23.43 ID:a/2sPvRS
>>645
lv80でそんなにかかるか?
同じくナイスマメインで,LV65くらいで勝てたぞ
バフ足りないんじゃ……

まぁ,その後が大変なんだけど
運の宝典集めメンドイ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 09:11:17.09 ID:Vq2io/Ud
見ろ…
アンドロの女が潜在的に恐れているROD(象さん)だ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 09:19:37.00 ID:tEysfmQ3
レベル17にしてようやくコモンスキルとかいうものの存在に気付いた…。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 09:31:01.05 ID:tEysfmQ3
採取はファーマーしかできないのかーサブ取れるまでの辛抱だなーとか思ってたんだがな…
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 09:43:55.85 ID:iW0WPyus
コモンで付けるまでもないけどね
というか探索と金稼ぎはきちんと分けたほうがいい
今回はああっと回避可能だから安心して農夫5人で突撃できる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 09:46:17.74 ID:lIdu9j+S
>>699
ゴルゴのキャサワリーか、懐かしいなw


久しぶりに禍神さんとガチバトルしたくなって会いにいったらhage散らかした
40ターン越えるとファラ以外物理で即死するのがいてえ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 09:52:34.97 ID:O5Q1/1QS
>>700
あるあるw
でも振ったらあとからSPもったいなかった(´・ω・`)って気になる
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 10:32:52.52 ID:gOgKRdPQ
大航海クエスト終了後の依頼人の伝言を
「でも、オデたちだけじゃなくて、みんなのおかげ、ありがと。」
とか真似までしてくれる港のおっちゃんは相当律儀だ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 11:28:58.39 ID:db/cDFu3
あーーーコロちゃんうぜええええ
プリが忙しすぎて何もできん…
レベルは32あるから十分いけるはずなんだがこいつこんな強かったっけ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 12:27:19.83 ID:5KBEP6lh
今回は採集ポイントがメインルートから外れてるってことはないよな
4層のポイントはすこし遠いけど変位磁石で戻れるし
これは自分の好みなんだけどその階層のレアが出るまでは採集しながら探索して
宿に泊まっても回数が0のままだったら大航海へGO、ってすると迷宮と航海の進捗が同じくらいになった
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 12:44:03.35 ID:t1Af7V3n
二階は8回全滅したが何とか越えた
本当に死んで覚えるゲームだねこれ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 12:46:15.31 ID:M1kwVvju
我々の通る道は
名も無き多くの屍の上に作られているのだ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 12:57:43.90 ID:Vq2io/Ud
ここで言う事でもないが
俺のもう一つの希望の星エルミが…;;
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 13:22:44.36 ID:uXx8mOLj
kwsk
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 13:30:07.30 ID:jqY7ifMh
プロデューサーさんが会社都合で居なくなったんだっけ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 13:50:00.76 ID:rNzkUbYL
禍神のバステカウンターに五輪が入ると大変なことになるな
めまぐるしく変わるアイコンがカラフル過ぎて笑えてくる…
5,6回目で石が5個揃ってオワタ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 14:43:41.27 ID:O5Q1/1QS
>>708
このシリーズ初ならコツというか雰囲気を掴むまでに第一層が一番死にまくるかもね。
アイテムも宿屋も金かかるし、スキルもなに優先したらいいのかわからんし。一番町と行ったり来たりを繰り返すのが第一層だった。
マップ埋めの時はマップ埋め、ドロップ集めの時はドロップ集め、金稼ぎの時は採集とか、目的ごとに潜ったほうが楽だよ。必要ない戦闘なら逃げまくるのもあり。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 14:50:18.68 ID:JwoGSvK7
HPブーストとTPブーストはスキルより優先すべき…ってことは無いだろうけど、どのタイミングで上げればいいですか?
結構違ってくるのかな
良ければブースト必須だよってキャラを教えて下さい
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 14:51:41.00 ID:+OySW+OQ
死んで覚えるってか、大抵はパーティ編成やスキル構成が無茶なだけなんだけどね
解説が少なく知らない人だけが損をするってな昔の洋ゲーみたいなゲーム
だが、それがいい
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 14:55:30.06 ID:sNaj8K0J
ブーストは%であがるから後で一気に上げたほうが効果を実感できるから後回しでもいいと思う
必須っていうか自分が物足りないと思ったら上げればいいと思う
因みに俺は1週目じゃショーグンと槌ウォリのTPしかブーストしなかった
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:00:29.73 ID:uXx8mOLj
俺は貧乏性だからかコモンスキルに振るのが勿体無く感じちゃう

>>712
レスd
あっちのスレ見て来た
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:04:10.17 ID:shsC6/Dx
>>715
ゾディ・モンは序盤にTP1振りした方が結構便利
あとは>>717。ただHPもTPも1振りか10振りかの二択。中途半端はSPの無駄遣い
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:05:06.44 ID:nnd1iCKv
TPは重要じゃないけどHPは振っといたほうが楽だろ
重要なパッシブと攻撃スキル一個とったあとぐらいでいい
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:07:24.07 ID:rNzkUbYL
HP&TPブーストは迷ったら1ずつ振っておくのが一番割が良く後悔も少ない
柔らかいキャラのHPブーストにSPつぎ込むより、
柔らかいキャラを死なせないようにする為、他メンバーの防御・回復スキルに
SPつぎ込んだ方が効果は高い気がする
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:11:40.50 ID:fayb+vnX
>>715
HP・TPブーストは1振りで10%増加できて、SPと増加量のコストバランスが一番いい
どういうスキル振りをしても1〜2ポイントくらいはSPが余りがちだから
とりあえずどの職でも早い段階でそれぞれに1振りしておくのは悪くない

それ以上振るかどうかはもう考え方次第だからなー…
例えば物理アタッカー連中はパイ以外は軒並みTPが乏しいからTPブーストが
欲しくなるが、ダクエでの支援を早々に確立できるなら別にブーストは
不要だったりするし
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:17:29.03 ID:Joszri14
ブーストはPT構成と考え方次第だな
TPはダクエやアムリタがぶ飲みでもいい
逆にアムリタが手に入るまでは恩恵が目に見える職は限られてるし
HPは攻略中は柔い前衛アタッカーならとりあえず1振りって感じかね
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:20:59.92 ID:iB7P/sij
中途半端は無駄遣いってこともないんじゃないか
過去作ほど高レベルで倍率ドンって訳でもないし
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:32:34.36 ID:OVZw78FI
法典マラソンやるぐらいにならないと
ブーストいらねかった気がする 俺の場合だけど
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 15:36:01.05 ID:hrFV9cRS
あとちょっとHPがあれば乱数込でも2撃くらいは耐えてくれそうだな〜
ってときにHPブーストにちょこっと振ってそのまま忘れる
それで主力のスキル構成が形になった後で思い出してとりあえず残りのHPブーストレベルを埋める
こんぐらいでだいたいオッケーだったな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 16:36:02.43 ID:xBGJ9Auj
HPブーストは条件無く1振るだけでHP110%、
言い換えれば総HPへの被ダメージ率が91%になると考えると
よほど序盤で目標スキルまでSPカツカツの状態でもない限り1必須な気がしてくる。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 16:42:50.43 ID:iB7P/sij
まぁ回復率も91%になるけど
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 16:45:00.56 ID:FuXovWmP
割合回復ならそうだけどほとんど加算式だろ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 16:45:41.17 ID:FuXovWmP
て割合回復でも延びるだろくそが
ばかばかばかあほばかばかにつられてばかになったおれのばかそしてあほー
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 16:47:31.19 ID:FuXovWmP
むしろ加算式なら91%であってるしもうしにたい
てか回復率ってなんだよくそがしねしにたいしね
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 16:50:40.41 ID:CKQzJFUA
死ぬ前にsageることを覚えてから死んでくれ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 16:55:12.38 ID:BIOkhgK4
後生だ生暖かい目で見送ってやれ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 17:05:14.42 ID:iB7P/sij
何を発狂してるのかわからないけど
死ににくいキャラのHP伸ばして回復遅らせても回復量次第ではあまり意味ない場合もあるよねってことだな
もちろんそれで余裕が出来るってのは有効ではあるんだけど必須ってほどHPカツカツじゃない場合もあるよねって言いたかった
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 17:25:20.60 ID:FuXovWmP
うるせえ黙れ
お前は、そのたとえば、地球は二酸化炭素が増えて温暖化が進んでるよね、みたいなさ
それこそ当たり前の事象を回りくどく話してるだけなんだよ
そんなもん前提として次の段階の話してるのに、回りくどくわかりにくい言葉を使うばかりに
それに引っかかるやつがまた場をかき乱すことになるんだよ
お前みたいな扇動者が一番厄介なんだよ消えろよかす二度とレスするな消えろ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 17:28:26.57 ID:CiVYqw54
うるさいです
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 17:28:38.26 ID:jqY7ifMh
お、ちゃんとsageたな。偉いぞ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 17:28:44.47 ID:p2QWgAXj
ワロタ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 17:29:37.41 ID:ps9A3DvC
ししょー! 早く来てくれーっ!
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 17:55:53.79 ID:ICZDaI5d
二週目入ってサブ解禁して自分の世界に入ろうとしたら
パーティ決まらなくて詰んだ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:07:40.12 ID:embUXZ9V
断罪の間の戦闘
負けイベントかと淡い期待持ちながら戦ってたけど
そんな甘くなかったw
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:09:58.05 ID:7ij24HT3
ナマズにぼこられて初めての全滅orz
蛇の牙取るために帯同してたゾディさんは3ターン目にはガス欠だし
前列は死ぬか盲目だし
バリさんが独りで二割ぐらい削ったけどそこでアウト
石橋を叩いて渡らない事の重要さがわかった。
火力のあるキャラがすきなんだけど、ファラそだてるか。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:13:11.33 ID:JwoGSvK7
>>715です
ブースト10まで上げなきゃいけないんだったらその分のSPを攻撃スキルにまわした方が強いんじゃ…なんて考えてましたが、
1だけで10%も変わるんですね、凄いです
パーティーにもよるということは、あまりキャラ的に絶対必要!っていうのは無いみたいですね
とりあえずバリスタの燃費が物凄く悪いのが気がかりなので、TPブースト振ってあげようと思います
レス参考になりました、感謝です〜
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:19:55.88 ID:Rp7eG21+
三層って最初のFOEといい最初のボスといい初見殺しにもほどがあるわ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:26:33.43 ID:iPx4nRkj
圧縮業火があれば三層のミミズは一発だけど。

実力で戦ったらどんなFOEも初見ではまず勝てない。鹿くらいしか
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:28:33.74 ID:ps9A3DvC
>>742
ナマズ相手にファラはあんまり役に立たないと思うんだ
大事なのは回復をきちんとすること、できれば全体攻撃を
できるやつを入れること

ナマズ戦では前列がかなり熾烈な攻撃に晒されるが後列は
ほぼ安全地帯になるので後列からしっかり回復してやる
モンクがいても盲目の治療だけで手一杯になりがちなので
メディカは山盛り持っていって損はない
前列は3人より2人の方が回復の手間が少なくて済むので
(もちろん1人あたりの負荷は増すが)そこも考えておきたい

バリがいるならバラージぶっぱで地震対策はほぼ万全
スカった時のことを考えて他のメンバーもモグラ叩きに
参加した方がいいけど
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:28:44.33 ID:oPvmPbJH
ナマズ戦はインターバルの間にテントで休憩オヌヌメ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:39:15.71 ID:t32oGbtw
前衛で落ちないってだけでだいぶ役に立つとは思うがいなくてもいいわな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:43:02.14 ID:DQksZDEt
ハマォロペネレプが怒りのあまり6時43分get
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:48:36.54 ID:hrFV9cRS
攻撃させてても死ぬんなら
いっそ前列のキャラは防御だけさせてればいいんじゃないか
死なないまま盲目を治しつづければそのうち盲目効かなくなるし
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:53:56.62 ID:ps9A3DvC
>>748
その路線でいくなら後衛に置いて前列のどっちかを常時ディバイドかなぁ

回復するのが前衛2人になるか前衛1人+ファラになるかの違いだけど、
ファラの盲目は別に回復しなくていいからリフレッシュの手間が減るし
ファラの被ダメはもともとの固さ+後衛配置で軽減されるからHP回復の
手間も軽減されるわけだし…おお、ちゃんと役に立つじゃないか
前言撤回、やることやらせればファラを入れるのも十分有効でした
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:55:01.27 ID:Joszri14
バラージがあると相当楽だな
潜りが回復ターンになる
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:00:28.49 ID:iuWInumk
ナマズって1のモリビト殲滅作戦経験してると、
ボス戦の合間に引いてはいけないって気がするんだよな。テントも初見時は結構ドキドキしながら使ったなー。
4以降は一度帰った方が得策ってパターンがでるのだろうか。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:02:47.94 ID:5KBEP6lh
1周目はファラ無しのやわめパーティだったから
初期化した2週目は使ってみて硬さに感動したわ
雑魚戦は天然挑発と咄嗟のディバイドで死亡率がぐんと減り
2層までのボス戦はもう一人の前衛にディバイドし続けるだけでよかった
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:03:00.52 ID:jqY7ifMh
帰るとNPCが勝手に倒してくれてるとかどうだろう
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:08:55.59 ID:t32oGbtw
>>755
あのドロッp・・・いえなんでもないです

ってことか罠じゃねーか

>>751
そのほうが確かに回復の手間は省けるな
ファラが自由に行動できなくなるから良し悪しだとは思うけどどうだろ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:09:21.71 ID:7LT3ezWJ
その時点で二番手ルートが確定して
次階層へ行くたび行く度
「お前ら遅かったな」
「ああ、あの場所は気をつけろよもうそろそろ復活するから」

酒場でもほとんどのクエストがクリア済みに
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:16:42.83 ID:O5Q1/1QS
俺のナルメルさん戦は、もぐら叩きし損なわないスキルがあるかが境だったな。ミスると地震でPT半壊して終わった。
そこ以外は地味ーな長い戦いだった。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:20:33.05 ID:ps9A3DvC
>>757
想像すると物凄いNTR感を感じるのは俺のエロゲ脳のせいかしら
相手は樹海なのに、しかもそもそも3の樹海は基本的に前人未到じゃないのに
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:21:54.24 ID:gOgKRdPQ
>>757
次回作 世界樹の迷宮オンライン
ボス戦やクエストが楽しめるのは最初のギルドだけ!
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:22:17.88 ID:iPx4nRkj
シノビが分身して二人で含み針すればナマズにはどれか当たる。

多分な
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:24:48.10 ID:iB7P/sij
俺の経験から言うとひっかきモグラは左から二番目を狙う
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:29:00.32 ID:DPNp86rt
>>761
俺の一周目がそれだわ

でも初見のときは、単純に大攻撃予告だと思ったから防御態勢に入ったけど、その上から前列のパイと後列のゾディとシノがhageたのは内緒
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:29:45.96 ID:7LT3ezWJ
>>759
NTR展開の後にまた戻ってきたけど
なんだかいろいろ知らないすごいワザ増えてたとか

>>760
「おいすー」
「ぽこたんインしたお!」
「あ、今日ギルドはいった人だね。まだ2F?
クエストこなさいとね。じゃあLv55のファラでいくから待ってて」
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:36:11.16 ID:+dl8U0XW
>>760
最初のギルドだけとかふざけんなwww
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:36:22.65 ID:7ij24HT3
色々アドバイスありがとうです。
ただ地震モグラ何それ?状態だったりします。
前列が全く機能せず、呆気なくやられちゃったんで…
挙げ句逃げるを選んで『この戦闘からは…』とか言われる有様
ただ、女性パーティーがナマズにやられるってのは妄想すると楽しいのが救いです
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:39:22.17 ID:Joszri14
この>>766は大丈夫な人だな
がんばれとだけ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:43:22.87 ID:t32oGbtw
モグラまで行ってないのかそれはもうしわけないことをした
まあ死にながら頑張れ
辛くなったらレベルあげてもいいのよ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:51:34.27 ID:iuWInumk
>>760
大航海クエのエルダーさんを4人くらいで「みんなで」プレイした時。
一人だけ、レベル20の人がいて(他はレベル60〜70)
当然ダイブ一発で沈み、起こしても起こしてもすぐ沈み、リミットも使えなくって、
その方が最後は泣きそうになってたの思い出した。
その後はゴーレムとか幽霊船と戦って、最後には皆笑顔だった。。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:59:29.32 ID:bOyw3FT1
>>769
( ;∀;)イイハナシダナー
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 20:06:38.51 ID:+dl8U0XW
>>769
なんでそいつ連れてったんだよwwwかわいそうだろw
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 20:15:37.56 ID:yLcfalr9
>>771
お前ら鬼だろww
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 20:16:21.50 ID:yLcfalr9
あ、>>769な。間違えた

20ってことは2層か3層か……。すげえプルプルしてる様が目に浮かぶようだ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 22:36:55.32 ID:xxgRWeqc
二層序盤にて弱そうなヒトデのスキルで
後衛が虫の息にされた時に1のウーズを思い出した。
思えば奴等が召喚獣に出世したのも1での功績があったからかもな。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 22:44:12.86 ID:shsC6/Dx
1だけやってないからウーズの外見がイマイチ想像つかない
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 22:50:11.78 ID:gOgKRdPQ
雑魚でも即死かHP9割もってくような全体攻撃やら全体状態異常やってくるから
レベル低いサブメンバー楽して上げようとかしてるとすぐhageそうになる。ホント油断できないこのゲーム。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 23:38:46.34 ID:PQjkZagj
>>775
T→キノコ型スーパーボール
U→トロミのついたナタデココ(美味そう)
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 23:44:28.32 ID:xxgRWeqc
>>777
補足しとくと2のは『ゼラチン』な。まあ似たようなモンだけど。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 00:14:06.62 ID:J6cyV03n
3は硬い敵が少ない。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 00:28:24.26 ID:zPvPFvg0
超火力短期決戦のがやってて楽しい
キズナメとかもう勘弁してくれ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 00:32:18.11 ID:3+C9kL8Q
確かに2のカボチャみたいな極端な耐性の奴は少ないな。

まあその分全体的に硬いんだけど。
2久しぶりにやったら6層のでかいサイが弱点術式一発で落ちてビックリしたw
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:21:07.20 ID:LAfrUtca
4階のボス強い・・・純粋な力で負けてる感じだ
雑魚も戦ってられないから逃げてばかりだし難しいよ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:30:19.86 ID:S9lQdqnK
雷魚とか恐竜とかならまだいいけどそれ以外がキツイならさすがにレベル上げろ
5層の雑魚は搦め手も使ってくる奴もいれば、すさまじいゴリ押ししてくる奴もいるから下手すりゃ不意打ちからhage余裕
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:31:24.47 ID:1ee1x2I4
雑魚とは戦った方がいいぞ
素材が手に入るし
雑魚が倒せないなら素直にレベルを上げるか戦い方自体を変えないと厳しい
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:37:42.47 ID:KGjHZ1PG
普通のRPGとは違うから慣れが必要だね
1箇所に留まって延々と雑魚狩りってのは他のゲームと比べてかなり難しいゲームです
こまめに街へ戻るのが普通という考えでいいと思う
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:43:24.64 ID:WoM7EOml
4層でなく4階と言ってますけど…
ナルメル?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:46:41.18 ID:KGjHZ1PG
たぶん>>783は勘違いしてるな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 02:00:44.90 ID:S9lQdqnK
俺顔真っ赤w
ワロタ…
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 02:13:55.99 ID:LAfrUtca
なんかごめん
4階だとすぐに死人が出るから3階に戻って鍛えてくる
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 02:38:41.62 ID:1ee1x2I4
装備品でもかなり変わる
四階は確かに魚コンボやら蛇やら激しいから殺られる前に殺る
それくらいの火力がつけばナマズも倒せるよ
がんばれ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 03:09:58.59 ID:QWeghfWO
あぁ同じ四階の人いるんだ。
このゲーム、他のRPGと比べると極端に難しいよね。

序盤だからだろうがTPがなくなったら中々回復出来ないし、FOEやボスが極悪。

死にまくりで進まないよ。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 03:22:49.48 ID:S9lQdqnK
序盤超えれば何とかなる
徒歩で帰宅ってのも減るし、1層超えただけでも死亡回数は減るはず

糸買い忘れとか新たな死亡要因が出来るようになるけど
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 03:26:29.47 ID:/cEbVRK3
即死ハバキリ16詰首切り持ち二刀ショーグンで遊んでいたら
カミナリオコシ引っ掻いてキ○ガイに刃物で綺麗にhageたでござる
惚れ惚れする味方確殺率にチビりそうになる
最後は潔く即死切腹で果てるあたりショーシノ純和風キャラの生きざまを見た
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 04:50:28.53 ID:n+Orr+FY
3F踏破してるならもう帰宅は糸でいいと思う。一回潜って100en以上稼げるだろうし。
現時点の多少のen稼ぎ効率は無視しておいて経験点効率重視した方が奥の階層で長く留まれるようになって
結局その方がen稼ぎ効率も上がるしw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 04:50:50.19 ID:MxY32NP1
死にまくりで進まないとか羨ましいな
記憶とデータ消してまた手探りで苦労したいわ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 06:36:51.08 ID:MDVmeV/j
>>791
・死んでも以前のセーブに戻るだけでペナルティは無し
・作業を厭わなければ採集スキルで無限に金稼ぎ放題
・一見3Dダンジョンに見えるが下マップのおかげで迷うことはあり得ない
・安価な帰還アイテムがある。購入さえ忘れなければFOEに追い詰められても即脱出可能

などなど、雑魚敵の強さに騙されがちだが実は非常にぬるい作りのゲームだよ
ハードな印象を与えつつ、ヌルゲーマーを置き去りにすることのないバランスが
このゲームの人気を支えているんじゃないかと思う
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 07:13:16.81 ID:yPMHIz40
いま10階まで来たけど2階が一番キツかった
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 07:17:08.54 ID:lZuVFkpp
死んで以前のデータに戻る以上のペナルティがあるのなんてパワポケくらいじゃないの
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 07:22:31.09 ID:VeZ9Q9BP
死んだら持ち歩いてたアイテムや装備が消えレベルが1に戻ったうえで自動セーブされるゲームがあるらしい
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 07:30:16.23 ID:lZuVFkpp
それはクリアしてもレベルが1に戻るゲームじゃないのか
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 07:34:30.42 ID:lLJv/rWC
Wizardry「死体はその場に残るもんでしょ。復活でロストする程度の危険はつきものだよね」
Rogue系「いやいや、普通は即ロストですよ。Wizardryさんは優しいなあ」
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 07:42:09.05 ID:xXjhu/Ev
>>796
敵の強さもシナリオクリアくらいまでならLvを上げて殴る・ダメージを受けたら
回復する…の2点さえ押さえておけば勝てない相手はほぼゼロだしな
適正Lv? 何それ美味いの?くらいのレべリングが必要だから効率は最悪だが、
そんな戦術もへったくれもないボコスカウォーズでも何とかならないこともない
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 07:42:20.03 ID:WjcWeK71
育ててきたキャラが灰になるのはさすがに鬼畜
まあ普通はリセットするけどなw
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 08:06:38.40 ID:WoM7EOml
FOEは戦わずに回避できる方法が必ずあるから。

一度越えれば次からは抜け道でショートカットできることも多いし
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 08:44:54.01 ID:t5pncgqq
世界樹プレイヤーならザ・スクリーマーは知ってると思ったが、そうでもないか
RPGなのにキャラが死んだらセーブデータまで削除される鬼畜ゲー
あんなのに比べたら世界樹もぬるいけどなw
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 08:46:24.21 ID:wKN4q6F/
ちょっと前にウォリアー微妙って書いたけど
ハンマーに振りなおして育ててたらだんだん強くなってきた
防御ダウン使えるなー
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 09:43:14.16 ID:16ZUWg21
FOEといえば6層の羊がめちゃウゼェ
お手軽バ火力がないもんだから石化でジリ貧に 弐刀我流と介護がなければPT再構成するところだった

あと個人的には3層が一番辛かったなぁ
サブクラスの試行錯誤で全体のレベルががくっと下がった上に母竜による居眠りした子に鉄拳制裁
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 09:59:07.71 ID:o+LNGPFu
介護はマジで便利だよな
全体即死はともかく全体石化に対処できない点を除けば
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 10:05:33.46 ID:6on4kALe
錬気持ち爺モンクの介護陣形
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 10:09:11.58 ID:16ZUWg21
ジジイが一番ヒーラーっぽいんだよなぁ
メガネは暗黒拳で厨二全開

>>808
あってよかった予防号令
単純な上位下位の枠組みじゃないところがいいと思ってる ただ縛り解除は色んな職で被りすぎてる気がする
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 10:10:07.29 ID:zPvPFvg0
圧縮バラージのが物理耐性持ちにも効くのは
分かるんだけど、物理耐性持ちはそんなにらいないから
チャージレインフォールの高火力で
ゴリ押しできる気がして迷ってる
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 10:10:14.64 ID:IolzZ8+D
明らかに介護は強すぎたな
リミット自体二回行動できて強いっていうのもあるけど
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 10:41:29.15 ID:Qr+7Byqw
ボス戦で一番バランスいいのは、パイ(頭縛り)、モンク(回復)、プリ(予防や防御)、シノビ(分身してアイテムや影縫)、ゾディ(圧縮からのリミット技)で決まりだな
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 10:52:11.48 ID:wKN4q6F/
シノビのサブでプリンセスにしたけど
すごい便利そうなスキルいっぱいあるな
首切りやめて補助よりに振りなおすか
たまにFOEすらチョンパにして助かってるんだが
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 10:54:46.21 ID:bx3TqFe+
でもパーティ次第じゃ介護ないとシンちゃん厳しかった…。
でも5ターン有効はかなり大盤振る舞いな感じだけど。対策が手にはいるとボスが途端にじみになる。でも有効な対策ないとヘタれな俺は心折れるのでありがたい。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 11:10:28.35 ID:o+LNGPFu
>>813
のモンクをバリに変えたのが俺の一軍PT
力こそパワー
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 11:33:26.65 ID:9Ae1uSi8
常時展開するには大量のLIMスロ+高レベルスキル+リアルラックとか二刀我流リミブLIMスロの適当な組み合わせあたりがないといかんがネックといえばネック

正直それがどうしたってレベルの性能だけど
介護に頼りきった戦法で隙間ピンポイントに狙われてhageたのは良い思い出
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 12:05:36.77 ID:bx3TqFe+
>>806
5層後半ぐらいから段々存在感出てきた。
それまでボス戦やたら圧縮特異点リミットに頼ってすませてたけど、段々それじゃ足りなくなってきて、削っていくのに頼りになってきた。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 12:12:49.06 ID:16ZUWg21
ドーピングすればマガツ相手に三色リミット5k↑出るらしいけどそうでない限りだんだん地味になってくんだよなぁ

あと6層探索中だがなにこの1の悪夢再来
しかも不可視だから前作と違って何度も引っかかるというクソが!
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 12:27:39.86 ID:Z1HR9YXj
>>806
槌ウォリは初期メンバーでずっと常在戦場アームブレイカーのお世話になってた。
2で月影ブシドーにお世話になってから腕縛り火力スキルが好きになった。
アームブレイカーが普通に強いのは嬉しい誤算だったなぁ。
ヤグルシ封印でもサブバリ正射で雑魚はアームブレイカー、ボスはチャージナイスマとかできて大変強かったです。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 15:21:05.41 ID:sGY92LAt
ハバキリ炎×8ができたから99引退組みで一騎PT作ってみたがホントに強いなぁ
レベル40そこそこで雷竜を3ターンで倒せてワロタ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:24:53.94 ID:ZfUjpbtP
昨日、ナマズにぼこられた者だけど
レベル15ファラ連れてったら
回復魔法すら使うことなく勝ててしまった。
前回メンバーもファラ育成中に3〜4くらい上がってたけど
パーティー構成で全然違うもんやなぁ。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:25:23.19 ID:IolzZ8+D
構成じゃなくてレベルだろそれ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:31:58.41 ID:ZfUjpbtP
そうかもしれない。
ただ、前回レベル14ウォリが2発で沈んだ攻撃を
平然と耐えるファラの硬さには驚いた。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:40:32.40 ID:xXjhu/Ev
まあ、ファラの物理防御力が高いのは当然として…
ウォリの純粋な意味での物理防御力は実はあまり高くないんだよね
HPの多さに救われている部分は少なからずある

そしてどちらもTECが低いせいで属性攻撃にはてんで弱いっていう
うっかり挑発してアイシクルを2〜3発集めてしまった日には…
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:41:42.30 ID:IolzZ8+D
TEC依存は防具のほうが重要だからファラは硬いだろ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:45:22.67 ID:1ee1x2I4
ナマズ倒せたかよかったな
最初は無駄振りもあるし必然的にある程度高めのレベルになるのは仕方無い
そうやって職やスキルを理解してけば進めやすくなるってもんじゃ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:52:09.36 ID:6on4kALe
今作はレベル補正は無いらしいけど、
レベルアップによるステータス上昇の影響が大きい気がする。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 17:04:37.03 ID:OBKUy4zS
昨日始めたんだが、RPG慣れしてないせいか結構難易度高くて楽しいな
とりあえずプリンセスが見た目と性能両立してて好きだ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 17:14:52.73 ID:xXjhu/Ev
>>826
といってもガーディアンが効かないのもあって物理に比べると
やっぱり驚くほどのダメージをくらうのは変わらんけどね…

ちなみにアイシクル3発集めてファラ即死、というのは悲しい実体験だ
ヒトデ軍団相手に挑発はダメ、ゼッタイ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 17:43:40.28 ID:Qr+7Byqw
安西先生…ウチの突剣パイレーツにオススメのサブクラスを教えてください…
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 17:55:54.93 ID:6on4kALe
>>830
それでも三発でようやく殺られるのはまだ頑丈なほうだな。
職によっては一発昇天……。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 17:56:28.75 ID:Qr+7Byqw
すみません、自己解決しました
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 18:04:26.74 ID:Z1HR9YXj
>>831
拙者はシノビがいいと思うでござる。
分身してハンギングは割と頭縛りができて属性攻撃職がいると光り、
前衛の突剣パイレーツに潜伏は相性がいいと思うでござる。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 18:07:12.05 ID:Z1HR9YXj
書いてる間に解決されたでござる・・・
まあ、自分で考え解決するのが一番ですね。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 18:10:48.55 ID:Eb/wBafs
>>831
わたくしは断然プリンセスがよろしいと思いますの
バフスキルは本人のステータスに関係ありませんから貧弱な海賊さんでも100%の効果を発揮してPTに貢献できますわ
インザダークを低レベルで抑えておけばザコ戦でも比較的号令を乱発しやすいですし、イーグルアイも便利ですわ

もっとも、補助専門係としましてはLUCもHPもTPも防具もずっとよろしいわたくしがメインの方がよろしいんですけれどね!おほほほ!
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 18:12:14.58 ID:1ee1x2I4
パイやシノは速さと低燃費で何をつけても機能するからね
PT全体で足りない部分を補うって感じか
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 18:23:31.09 ID:anucx/DA
ハマォロペネレプが六時半gate
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 18:45:36.47 ID:ARgSj40e
リルガミンの時代から迷宮に潜り続けて20余年
大ヴェテラン冒険者の俺に言わせれば

メンバーは見た目で選ぶのが正解。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 18:56:03.55 ID:WoM7EOml
見た目で選んだ結果、
シノビをトップアタッカーとして使わざるを得なくなったでござる
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 19:01:13.13 ID:bx3TqFe+
ハバキリだの一騎だの聞くたびに深都ルートにした自分が悲しくなる。ハバキリがなんだかすらわかってないけど。
クリア前から早く2週目にいきたくてしょーがない。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 19:10:59.66 ID:um7FpOa6
>>841
1周目が海都ルートだったとしてもここで言われているような領域に
辿り着くまでの時間は大差ないよ
1周目クリア後すぐに6層を攻略して色々極めるなら別だけど、
それをやると残りの2ルートがマジで作業化しかねない
結局色々極めるのは3周して全ルートクリアした後にするか…となりがち
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 19:22:22.12 ID:8p3VJ0oq
>>805
遅レスだが
ザ・スクリーマーなんて懐かしいもの持ってくるなぁww
ディスクプロテクトしてデータ削除防いでましたヌルゲーマーですんまそん。

それでも戦闘がアクションでまったくクリアできなかったんだがなー
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 19:28:01.50 ID:Z1HR9YXj
正直ハバキリをスロット全部なにかしらで埋めれる程のボウケンシャーなら、
もうそれ完成できる時点で戦う敵が存在しないと思うの。
ぼくのかんがえたさいきょうのハバキリを完成させたボウケンシャーはその先に何を見るのか…
私は3スロット埋めたあたりで一回飽きた。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 19:41:25.68 ID:QTULqPvy
そこはそれ
ワードナ放置してグレーターデーモン養殖してたボウケンシャーの末裔
ジャバとラシャでジヴラシアーッ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 19:54:11.25 ID:oOKxzjKa
属性ハバキリで試しにゴーレム殴ってみたらカウンターが飛んできてお陀仏だったでござる
属性武器でも反射するのね
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:07:53.85 ID:hNQ/Zntc
ウォリ/ファラ パイ/プリ バリ/ウォリ
シノ/ゾディ ゾディ/プリ

でそこまで苦労せずに5層まで来たけど深王・オランピアでかなり苦戦してる
メイン火力がチャージレイヴと前陣だから2ターンの間に縛られたら攻撃できない上、
回復が庇護に頼ってるから強化ボンバーでけちらされる
禍雷はショックガードでなんとか耐えられるんだが・・・

このメンツでどうにかしたい場合、どういった戦術が考えられるだろうか
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:10:17.21 ID:MDVmeV/j
>>841
一騎は専用パーティを組まないと言われてるほど強くないし
ハバキリは手に入れた後はもはや倒すべき敵がいないというネタ武器
それに一周目でショーグン無双やろうとしたらペンギン道場やら何やらでレベル上げしなきゃならん
俺も一周目は深都ルートだったけど隠し職解放されても
現在のパーティを解体してまですぐに使おうって気にはならなかったなあ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:13:34.44 ID:IolzZ8+D
マドラを買ってオランピアから殴る
チャージは渦雷の前ターンに済ませて他は普通に殴るとか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:14:40.96 ID:yPMHIz40
ダメージ床書き込むのめんどくせーw
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:21:14.34 ID:bx3TqFe+
そんな先の話なのか。それを聞いたらもう1週目はすっぱり忘れるでござる。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:22:15.27 ID:Z1HR9YXj
早く自分用の地図を作ってニヤニヤする作業に戻るんだ!
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:24:25.74 ID:Qr+7Byqw
>>834のシノビさんに>>836のプリンセス様ありがとうございます!

偶然にもシノビを選んだところでしたw

プリンセス様はパーティに居ますのでご安心くださいませ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:26:23.16 ID:xurrQl1y
見た目でアタッカー選んでたらおじいちゃんモンクが火力担当になったでござる
分身殺法ゴッドシャドーなサブシノか武侠小説風のサブウォリならどっちがいいんだろうか
シノビは安定するし
ウォリだとワイドかナインスマッシュとるまで単体しかないけど火力も無我もあるし……
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:26:40.39 ID:1ee1x2I4
>>847
左は無視してオリンピックさんを全力でぶち殺す
バンキングで縛りを狙いつつ、後出しになるように遅くしたキャラでチャージのターンにテリアカαを必ず投げてクイックで殴る
ショックガードがあるなら回復は覇気加護を高めてマドラでなんとかなりそうだ
俺ならとりあえずそれでやってみるかな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:36:05.41 ID:1ee1x2I4
バンキングってなんだよバンキングだろ
加護じゃなく庇護だし
あとリミットは窮地の保険にイージス盾がいいかもしれんがやってみて決める感じになりそうだ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:38:04.99 ID:aIqvQMzI
助けてくれまがつさんに勝てない…orz
ランダムモードに入ってから毎回ジリ貧で対処出来ずにhageる

バリ/ゾディ、ウォリ/バリ、ファラ/プリ
プリ/モン、ゾディ/バリ

ウォリ/バリの狂戦士チャージナイスマかフリーズンやゾディ/バリの圧縮業火やバリ/ゾディの前陣ぐらいしかダメージ源がなくて、ランダムモードになられると巻き返されてhageてまう…

他のメンバーはまだ育ってないからこのメンバーでなんとか勝ちたいんだ。ちなみに全員レベル99引退後99ですwwww
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:40:53.01 ID:XNurdYyp
持久戦になると回復がキツいパーティだな
引退していいなら、前衛をバリ/ヲリとかヲリ/ゾディにすると一気に火力が上がると思う
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:48:25.71 ID:um7FpOa6
バリゾディの前陣とかイミフ
ゾディのスキルに前陣を強化できる要素が何もねーじゃねーか
突弱点なら特異点が乗るけどマガツさんは物理弱点持ちじゃないし

サブの変更ありならファラプリとプリモンをサブビー・サブパイにして
ドラミングとイーグルアイを重ねがけしてダメージをマシマシにする
ウォリバリをウォリゾディにして圧縮フリーズン、バリゾディを
バリウォリにして狂戦士チャージ前陣(ダブアク)
ゾディバリはそのまま圧縮業火でも叩き込んどけ
これでランダムモードに入られる前に何とかなるだろ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:58:55.70 ID:WoM7EOml
バリ/ゾディは雑魚戦では超強いけど
ボス戦だとちょっとね…
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:01:27.93 ID:aIqvQMzI
>>859
いやいやバリ/ゾディは迷宮序盤でバラージ撒いてTP回復の低燃費&ダクエ要員でいたからもともと後衛で前陣に突出しない型として育ててたんよ
でも火力の限界を痛感したんでサブをウォリにしてみます
ドラミングとイーグルアイの為だけにファラとプリのサブは変えたくないのであとはウォリ/バリをウォリ/ゾディにしてみます
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:06:04.56 ID:XNurdYyp
デバフが無い上に6枠目が使えてないのも厳しいポイントではあるから、それでも勝てなかったら考慮するといい
休養しても、99引退94ならスキルポイントは充分だし
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:42:46.15 ID:9Ae1uSi8
それこそマガツ相手なら圧縮特異点属性マスタリバラージでチャージダブアク前陣に近いダメージ出るんじゃね
バフの関係で前に出してもかならずしも前陣使う必要は無いわけで
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:48:02.68 ID:LAfrUtca
やっと4階ボス倒せた!地震耐えられるようになるまでが大変だった・・・
樹海から急に海の中になったんだけどw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:50:00.06 ID:Eb/wBafs
>>864
1の第四階層から第五階層、さらには第六階層に比べたらまだマシ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:51:04.74 ID:um7FpOa6
えっと、大地震はくらって耐えるものじゃなくて発動自体を防ぐもので…
まあいいや、突破できたなら何でもよかろうなのだ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:52:11.06 ID:9Ae1uSi8
あ狂戦士忘れてた
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 22:00:43.66 ID:zPvPFvg0
俺も今一からやり直しでナマズ戦。
地震対策で上に書いてあった分身含み針したら
楽勝過ぎたでござる
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 23:24:11.68 ID:uWtq+4vy
バリ/ゾディの真価はプリ/シノとの連携による圧縮エミッポンなんや…
決して空気ではないんや…
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:10:38.13 ID:8H93wECy
銃チェイスで頑張ってたんだが
三竜相手ともなると本気でダメージ通らねえのな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:14:51.18 ID:hAnq2FPw
そこはアームズ&特異点だろ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:16:27.75 ID:0uXv+/zw
5階の雑魚って体力以外はボスより強いんじゃないか?
よく出来てる・・・やっぱり少しづつ進むしかないか
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:18:42.46 ID:J++k3Kt8
>>869
完成までのSPコストも少ないから先見術覚えて属性ガード役の枠開けるという役回りもあるしな
俺ならTP少なくて素が遅いので先見術でも先攻できるか怪しい属性ガード役なんて使いたくないが
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:22:46.76 ID:ezWU7PNH
>>872
世界樹シリーズ名物、2層の洗礼ってやつです…たっぷり味わっておくといいよ

冷静に考えると雑魚>ボスなはずもないんだが戦う際の気構えっつーか
下準備が違うし、1ターンに1回行動のボスと違って複数体出てくれば
当然複数回殴られるので運が悪いとあっという間に1人か2人殺される→
何なんだこいつらtueee!!…となりがち
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:27:54.75 ID:8H93wECy
一応アームズも使おうとしてるんだが
特化しきってないパーティでプリにあまり余裕が無くてな…と書いてオイルでも用意すれば良かったことに気付いた

一応ヤタガラスアームズ特異点で同レベルウォリのカラドボルグチャージレイブ1HIT分くらいは出てたな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:30:52.42 ID:+kez97cy
>>874
雑魚だとついつい温存考えてとか、なんとなく気持ちが入らないまんま戦ってて気づいたらあれ?って半壊して立て直せなくなったり。
リアルで考えたらちょっと遭遇しただけであっさり仲間2,3人殺される世界って怖いな。あっさり生き返るけども。
野良猫のような感覚でトラが歩きまわってるような危険な世界か。実際にその世界にいたら雑魚戦でアイテム使い果たすほど必死になるな。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:33:20.86 ID:dCR4oU+o
でえじょうぶだ死んでもドラゴンボールがある
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:33:51.40 ID:+kez97cy
つうかヨハネスブルグだな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:38:56.28 ID:hAnq2FPw
雑魚も強いがボスと違って状態異常や縛り耐性ザルだからな
素早いキャラで先手打てばかなり有利に進められる

つまり、拙…シノビの出番でござるよ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:39:00.65 ID:ZhIBt9Qe
農民Lv1が禍神最強の攻撃を受けても、
覚悟してれば耐えられるし、
ネクタル飲ませりゃ元気になるからな、
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:42:54.91 ID:FIHukSr5
なんという極端なw

まあ2層は固いわ増えるわメンバー次第じゃ1層よりさらにキツイ
乗り越えるとサブ解禁で楽しみと悩みが増えるわけだ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 02:00:11.41 ID:ryzpuEol
2層は良い剣がなかなか手に入らない剣ウォリには悪夢の層。1週目は辛かったわ……。
3層は速攻で割と良いの手に入るのに。
剣の入手フラグ管理した奴には小一時間説教垂れてやりたい。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 02:06:24.75 ID:NYNmiceB
いま3層10Fでフカビト倒したところだけど
うちの剣ウォリは武器ベイダナ
このあとすぐいい剣手に入るの?

剣ウォリもそうだけどうちのメンバーに縛り出来るキャラいないから
今後が心配だ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 02:20:16.90 ID:ZhIBt9Qe
>>883
キノコ狩ってれば攻撃力99の剣、
FOE倒せば攻撃力104即死付きの剣手に入るよ。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 02:25:01.97 ID:NYNmiceB
>>884
おお!ありがとう!
ベイダナ72だからかなりだなー
FOEかあ頑張ってみよう
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 03:40:34.13 ID:MJeG6gNk
何故ボアスピアソードが無くなった……。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 07:12:21.21 ID:f+VDrr0p
2のボアスピアは必死こいてカマキリ抜けた先の宝箱にあって凄まじく嬉しかった記憶があるな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 07:40:30.21 ID:9ero2h59
5層のカマキリが3体出るとこ苦労したなあ
遁走の術が1番輝いてた
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 07:49:30.48 ID:lIgFqZMH
カマキリ?
剣虎さんのいいエサでした^^
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 08:06:51.13 ID:r+ybuy6n
オランピアさんの魚トラップの稚拙さに笑った。
あそこまで到達できた冒険者がなんで魚の餌食になったんだろう?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 08:16:32.89 ID:auKLnN6N
>>886
ボアスピアソードは新紀元社の本がデマを飛ばして(と俺は思ってる)
それに世界樹も乗っかっちゃったからじゃないかな
本当に「切っ先が猪の牙に似てる」か?
全然形違うぞ

たかがゲームとはいえデマに関して前科の多い新紀元社の本を資料に使うのはやめてもらいたい
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 10:39:50.79 ID:jX1qDv4e
てs
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 10:41:18.26 ID:IMizZNkG
>>891
誰も形状や定義について語ってはいないと思うが
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 10:42:37.67 ID:jX1qDv4e
お、規制解除されてら

カマキリさんは陽炎ゲーだったなぁ シノビマジ汚い
それよりも火力不足で1Tキルが大変だった そして八福+幸福×3でさらに汚くなった
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 11:26:45.08 ID:auKLnN6N
>>893
「形状が獣の牙に似た狩猟用の剣。STR+3」
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 11:36:04.37 ID:KXqdW+ZP
>>891
男塾のミンメイ書房みたいなもんだろ?ゴルフやテニスをマジで中国発祥と信じていたあの頃…。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 11:43:47.59 ID:0R5Sh9ec
ベスト版は出ますか?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 11:47:54.00 ID:MJeG6gNk
ショー/ウォリで二刀スタンアタックする場合、
八葉七福使うのとスタン×3刀使うのと
どっちがスタンの期待値高くなるんだろ?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 12:12:08.84 ID:BZJLFaZ2
スタン8ハバキリを運99ドーピングショーウォリでFA
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 12:20:19.34 ID:ed7D0Ud3
前陣迫撃ってナインスマッシュより強いんですか?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 12:30:38.40 ID:FRHlxxvc
>>900
まあ少なくとも安定はしている
ナイスマは攻撃回数がバラつく上に低命中だからな

ナイスマ9回発動フルヒットなら二刀五輪フルヒットと
ミリオン3ヒットくらいにしか負けないけど、
それがどれだけの頻度で発動するかとまで考えると…ね
命中率を補う方法はあるが発動回数は完全ランダムだから
どうやっても制御できない
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 12:40:32.46 ID:AAwuPShv
前陣ダブルが発動したときは気持ちいい
一発の数字が大きいのっていいよね
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 12:50:16.55 ID:FIHukSr5
多段系がフルヒットすると脳汁が出る
3ターンかけて2ヒットだと切なくなる
だがそれがいい
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 12:56:58.94 ID:hAnq2FPw
中盤でヤグルシ取ったりするとナインの方が強いだろうが、
最強の弩取った後なら前陣の方が使いやすいかな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 12:59:11.68 ID:9ero2h59
バリゾディ使ってる人に質問なんだけどメテオとレインフォールどっち使ってる?
メテオのレベル上げようか迷ってる
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 13:05:45.44 ID:qSb+5rC5
バリスタはTPが一番低い
バリ/ゾディならバラージだろ。プリを複数作ってエミット砲を撃つ。

後列ダークエーテル環境があるならバリ/ウォリでレイン。メテオはゾディに任せる。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 13:06:56.41 ID:pGMiJgjY
ドーピング無しならTEC依存スキルをバリに使わせるのは無謀
ドーピングありなら倒す敵もいない段階だろうし好きにしろ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 13:19:20.67 ID:FIHukSr5
バリ/ゾディはかなりお世話になった
アンブュシュからの圧縮エミッポンリターンが優秀だ
バラージをマスターすれば連携できない時や三竜も充分戦える
後はブーストに振ってたな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 13:20:53.77 ID:FRHlxxvc
>>905
ジャイキルがあってもチャージその他が乗せられないからなー
TECドーピング前提でもバリゾディでメテオは微妙
ましてドーピングなしではカスみたいなダメージしか出せない

TECドーピング前提なら常在狂戦士チャージを乗せられる
ウォリゾディがメテオ使いとしては最強になるよ
TP量が低いのはどうにもならんが
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 13:31:08.00 ID:9ero2h59
メテオは論外でレインフォール使うにはサブウォリ推奨か
ダークエーテル要員いるけど今まで圧縮+エミットかパラージでやってきたしパラージ系のレベル上げることにするよ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 13:33:23.39 ID:9ero2h59
バラージだった連投すまん
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 14:12:06.30 ID:MJeG6gNk
>>911
>>908のアンブュシュに比べれば謝る程の事でも無い。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 14:24:09.41 ID:vaDff9uz
かならず「バンギング」と間違える人もいるしね
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 14:25:54.35 ID:vaDff9uz
ちがった、「バンキング」って間違える人だ。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 14:33:39.41 ID:FIHukSr5
アンブュシュってなんだろうな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 15:21:54.82 ID:8H93wECy
ポッドとかな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:21:35.91 ID:fUW8KMcx
AGIをAGLって書く人も地味に多い。
俺も昔別ゲーで間違えて覚えてたから人のこと言えないが…
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:26:24.35 ID:vwZz3s5n
濁点のは完全に読み間違いだけど
AGI/AGL LUC/LUKは別ゲーでの表記でクセついた人だろうな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:28:29.85 ID:8R/Z7mKC
ドクトルマグナス
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:29:16.84 ID:kpeYYFfd
Agilityをどう略すかって話だからな
ゲームによってはAGL表示だったりするし、
伝わればいいんじゃね?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:35:51.16 ID:MJeG6gNk
フロなんとかさんをフロースガルって書き間違える人ならよく見る。
ってここは3のスレだったな。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:43:15.60 ID:eQzwKiCN
ウェアルフさんマジウェアウルフ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:43:51.55 ID:y8htejeR
宿子が男か女かぐらいのささいな問題だな。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:01:53.57 ID:ceoFy3td
3の宿屋はかなり良心的なんだけど港でご休憩が安定すぎるんだよなぁ
タダで回復できるわリミット減らない&むしろ増やせるわで利点ばかり
昼夜の切り替え程度しか利用する時がねえ

>>922
かたやソロで手負い程度
かたやボウケンシャーに先に倒させる
どうしてこの人だけこうなった
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:05:30.81 ID:ZFAfok4v
イモータル手に入ってからは完全に物置と化したなアモ宿
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:11:14.10 ID:JuRzItDC
物置にすらなれない深都の宿子をディスるなんて…あなたには失望しました
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:13:05.87 ID:8OyC5mDX
スク水の存在価値…priceless
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:43:14.02 ID:ZFAfok4v
>>926
それは逆だ

イモで代替不可能な14日間連泊や夜までのご休憩をスク水で行うからこそ、
アモ宿閑古鳥になるわけで
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 18:25:13.87 ID:LeT84yjd
ハマォロペネレプで検索するとパクリ野郎が先に出てくる事を不満に思いつつ六時半get
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 18:26:51.45 ID:BJrECrHM
ボクっ娘でロリっ娘で人懐っこい笑顔の天使
だと思ってたら
棒付きでショタで文通友達(女の子)持ちのマセガキだった

喜んだ人もいただろうがおれは泣いた
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 18:37:02.11 ID:Wj045Jv4
男の娘だと知って悲しみに暮れた俺は真人間
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 18:42:04.04 ID:FhNoS/QF
ぱっとみ女の子っぽい服装にしたひむかいさんは実に罪深い
同様にスク水っぽいのにスク水公式否定とかどんだけ失望させたいのですか!
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 18:47:00.43 ID:8H93wECy
誰よりもネイピアさんに惹かれた俺に被害は無かった
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 18:50:24.14 ID:dCR4oU+o
妹とか誰得だよ・・・
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:24:02.80 ID:ljHvmt6g
よーやっとサブ解禁されたんだがゾディバリさんマジパネェ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:35:20.34 ID:J/vJPP0x
ようやく第二層だが、いまのところ不満は女モンクにおっぱいおっぱいがいないことだな。
色黒バリスタおっぱいおっぱいは個人的神デザインだが
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:39:37.11 ID:JT34WkYr
>>936
モンク(赤)アナザーでいい
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:40:49.44 ID:JT34WkYr
あとPCではいないおっぱいゾディのカナエがでてくるよ!やったね!
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:41:59.11 ID:JT34WkYr
(アガタとカナエは1階層で出てきたことを書きこんだ後思い出した 泣きたい)
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:48:59.64 ID:FIHukSr5
>>939
(オランピアさんの胸で)泣いてもいいのよ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:51:01.68 ID:JT34WkYr
>>940
オランピアちゃんのコアぺろぺろ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 20:05:40.74 ID:G5Ogx4PV
電磁バリア発動
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:24:34.81 ID:elFgnf8x
デバフ枠見る方法ってあったっけ
なんか途中でわからなくなってモンビーでデバフ連発してたら,一手違いで殺された…
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:33:58.80 ID:ezWU7PNH
敵のデバフ枠は見えないから持続ターンをきちんと覚えておくか
早め早めにかけ直していくかのどちらかしかないね

イーグルアイだけ使っていた頃は覚えていたけどウルフハウルと
ドラミングを併用し始めたら覚えていられなくなったので諦めて
早めのかけ直しに頼ることにした
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 22:58:38.80 ID:fUW8KMcx
雷竜戦のモンビーは忙しすぎた。
余裕のある時にガンガン重ね掛けしとかないと回復が必要になった時に手が回らないぜ。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 23:11:44.67 ID:oRhbfBMW
6階になってから全然進まない
ぐるぐる周ってるうちに海獣にフルボッコにされて全滅したし
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 23:17:09.15 ID:840iRDRc
雷竜さんは介護が実に活きたなぁ 
エクスチェンジでシノ/ショーや被ディバイド役の分を消す必要があったけど

>>946
海流の動きをよく見ましょう 
とりあえずオランピアちゃん(デレ期末)に会うんだ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 23:41:43.72 ID:NYNmiceB
ナマズのひとか
じきに追いつかれそうだ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 23:48:52.11 ID:NQ6Tf/1d
雷竜さんは全体麻痺するわ、強化したら即死技使うわ、大回復技もってるわで、
マジ心折れた。この竜だけ作品重ねるごとにやたら強くなってないか?
挑発後列ファラと予防の号令でも運ゲーでした。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 00:08:32.99 ID:YanhQFRq
>>946
糸を最低一つは常備しておいて
ギリギリまで粘るのでは無く
余裕がある内に引き上げるタイミングを
考慮しておくと安定するかも

まぁ、トライアンドエラーが楽しいゲームだから
色々試しながらじっくり遊んで欲しい('∀`)
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 00:17:29.40 ID:Y3uOYV3u
所持金って1000万以上いくんだな
俺てっきり
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 01:29:43.68 ID:9C6phwHs
大人になったら自然と働いてるもんだと思った……
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 01:47:33.69 ID:ugti/Zrv
アトラアアアアアス!
日本の漫画チックにアレンジを加えたダンジョンキーパー作ってくれ!
勇なまはメタネタがうざいしカオスシードは続編出ないんだ!頼む!
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 02:03:55.61 ID:vZ0dEgE6
>>949
ファラに招鳥、モンクをディバイド、モンクに先陣が安定だぜ。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 02:26:27.41 ID:4cby509T
雷竜は超持久戦になるけど一回倒したいだけなら、圧壊護符+介護+招鳥猿飛で安定だな
956949:2011/05/25(水) 02:53:19.87 ID:/l3ME/oc
>>954
まあ私がこの方法で頑張って勝ったってだけの話さ。
半年早ければ目から鱗だったんだが。
他にも多少運からむけど、アン/モンで抗体培養と後出しリフレッシュとかいろいろ対策はあるべ。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 07:02:59.97 ID:1XQ/jzZH
こっちは招鳥の代わりに大武者使ってたな
TP効率的には劣るけど猿飛を使わずアイテム役や余裕があれば一騎役を担ったり 軽業があるからセルフ回復でなんとかなるし
なによりも招鳥覚えるためのSPがなかった (´・ω・`)
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 07:38:45.44 ID:R/+8FBKF
もう火力を上げるバフは諦めて介護だけやってればいいよ
獅子王連れていくとけっこうな確率でスタン決めてくれていい感じ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 07:42:07.84 ID:XgZ0VXdo
雷竜はバフかけすぎないようにして一騎で殴り殺しだなぁファラシノが分身で6枠目使うし
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 08:22:03.20 ID:PJk3YEWc
これ前衛2後衛3が良いのかね
シノビの囮が前衛で倒されやすいし
パイレーツの居場所に迷う
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 08:27:30.62 ID:1XQ/jzZH
むしろシノビの囮は潰すもの 血返しでTP回収用
パイレーツはサブにヲリつけて低燃費フリーズンを叩きこんでたな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 08:31:34.04 ID:M2UDRW8f
陽炎は敵の攻撃を引きつけて何ぼだから前に出すのが普通だわな
これが分身だと分かれた途端に攻撃をくらってアボンが怖いから
特にシノビの分身は後列に出したいが

パイは…銃が弱いから突剣装備で前に置きたいなー
まあ編成次第では仕方なく後列にもなるが
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 08:32:57.10 ID:CDrpFB/c
剣パイなら前衛、銃パイなら後列でミリオンぶっ放してればいい
そこそこ硬い防具つけれるから前衛にしても早々堕ちんけど
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 08:43:50.62 ID:8e08fUZ2
パイレーツのサブってホント迷うよな。
他のクラスはこれだ!という最適解が2つか3つはあるんだが
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 09:11:17.05 ID:PJk3YEWc
なるほどシノビ分身前提なら前衛3も良いんだね
しかしTPお手軽補給も捨てがたいw
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 09:13:08.42 ID:7RjN4Dt+
状態異常や縛りが強いゲームとか守りが重要とは聞いてたけど
4層ぐらいでやっと身に染みて本当に理解してきた。
それで慌ててサブで補助系のスキルを伸ばそうとしているけど
よく考えたら今いる5層では全然集め切らなさそうなSPがいるな。
もう迷宮探査よりSP集めが主目的になってしまったw
それはそれで楽しいのがこのゲームの怖わいとこだ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 09:35:05.77 ID:Y9uuz5k7
>>964
パイレーツサブの最適解:ウォリでワイド習得

ところで次スレは?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 11:56:35.15 ID:i7SHYi0y
パイ単体ならはワイド+ハンギングが武器入手タイミングと合わせて息切れしにくい高火力で安定なんだが
他だと基本的に他職の影がちらつくんだよな

>>965
ミリオンをまともに使えるレベルなら武器の付け替えで前後列行き来できるが
そんなレベルじゃないならバリかなんかつければ前列でも後列でも補助ができるサブ火力って感じでそれなりに仕事できそうだけど
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:20:19.35 ID:Y9uuz5k7
とりあえず新スレ立ててみる。
忍法帖とやらでできないかもしれないけど。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:27:55.38 ID:Y9uuz5k7
とりあえず新スレ立ててみた。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1306300985/
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:30:42.23 ID:R/+8FBKF
>>966
うちのギルドじゃショーウォリとウォリゾディが主力だけど
雑魚戦ではシノバリ外すと途端に被ダメ増えるからな
常時アンブッシュや状態異常にどんだけ助けられてるかがよく分かる
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:36:02.75 ID:M2UDRW8f
乙乙

パイのサブ…まあ物理アタッカーらしくサブウォリが無難かね
ワイドハンギングで攻めつつ最終的には狂戦士チャージミリオン
他に適任がいないパーティならサブプリなんかも視野に入るが
どうにも中途半端な感じは否定できない
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:51:30.81 ID:Y9uuz5k7
>>972
メインパイのミリオンは倍率期待値だけなら
最終的にメインウォリの9スマを上回るぞ。
STRや武器攻撃力では劣るけど命中率は高いし。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 14:59:23.46 ID:9C6phwHs
ってか、ナイスマってヤグルシ無しだとかなり微妙だし
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 15:22:17.22 ID:fCLBnDzO
ウコンよりナイスマの方が強いの?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 15:26:37.14 ID:ZlRNO43H
エフェクト地味だし全発命中しても期待値495%だろ・・・
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 16:12:30.84 ID:Y9uuz5k7
>>976
ダブアク込みの前陣も期待値496.6%だったり。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 16:27:03.48 ID:Ls0LtGZ8
パチュリー (プリンセス)
美鈴(バリスタ)

妖夢(シノビ)

ルーミア(ファランクス)

までは決まったけど後一人どうすんべ…
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 16:37:53.50 ID:8Uu0BA2+
また東方厨だよw
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 16:39:12.29 ID:cHW8Vhx7
回線切って死ねばいいと思うよ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 16:43:57.93 ID:Y3uOYV3u
愛があればどうにでもなるし好きキャラ好きなスキルを使えばいいのさ
効率や所謂強さを重視しなくても楽しめるからね

>>978
さくや(シノビ)でも突っ込んどけw
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 16:44:29.63 ID:Y3uOYV3u
sage忘れたスマン
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 16:55:37.89 ID:g1czJS6X
>>970
シノビ乙
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 17:40:11.75 ID:JUKRO+XQ
>>970乙です

東方とか言われても東方見文録しか知らんがな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 17:42:24.13 ID:ZlRNO43H
サザエさんだろ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 17:51:33.29 ID:2tk9sY2N
そういや8部が4部の続きらしいな

今6層探索中なんだが邪竜さん2のマイナーチェンジなんだろうけどなんだろうすごく残念なデザイン
方向性は違えども双方ともにそこそこ強いけどさー 力と知の法典美味しいです^q^ 
そろそろウチのパイ/ヲリに法典ブーストかけるか
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 18:17:31.08 ID:/uDxug5b
ワイドとダブルでトゥウェルブスマッシュや
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 18:30:37.13 ID:yzZU5FZV
ハマォロペネレプが六時半get
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 19:18:27.90 ID:eYyO3jww
今日も一日一マガツさん
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 19:43:29.05 ID:98pWRoEc
ぬるぽ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 19:47:20.00 ID:XgZ0VXdo
ぬるぽ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:09:14.19 ID:Y3uOYV3u
ぬるぽ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:10:15.43 ID:BBgcFG4u
うめ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:53:05.09 ID:oubOAy9a
>>978
魔理沙(ドクトルマグス)
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:55:24.95 ID:rL6m52zW
荒れるから次スレではやらないでね
お願いします
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:18:41.59 ID:j5tKW6rV
埋め
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:37:26.61 ID:vYkrH6ia
ウェアルフ埋め
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:41:04.85 ID:e2zFKlOf
1000なら皆牡蠣漁師
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:54:37.37 ID:Y3uOYV3u
HP999
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 21:55:33.11 ID:Y9uuz5k7
1000ならモバイルのハンターウルフが乱入。
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