【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part12
そんなパチ物いりません
>>4 掘らなきゃ出ないだろ、寝ておきたら枕元にでもあるとでも思ってるのか?
わかり易く言うと全属性60でるまで寝るなって事だよ!言わせんな恥ずかしい
転生間近でフォースに目覚めたキャス子なんですがパスのえこえこ取ってなかったので土60にしたんですがフォバ用に火のほうがよかったのかなあ?
転生しちゃったけどまだ40くらいだから取り直したほうがいいのか。
でもフォース楽しい!
JUMP邪王降臨Cのリザルト報酬で楽に狙えるから後悔することはない
土属性が輝くミッションなんていくらでもあるぜ
杖属性炎だと下手すると炎属性相手にフォバのダメ出なくなっちゃうよ
多分攻撃用としてはマガ殺でしか世話にならないと思うから雷か氷がよかったかもね
見た目的にも氷がオススメだけど炎以外なら別に何でもいいと思う
転生前のデータ残ってるならそれで邪王C高速回転して
それで何本か取ってからでもいんじゃないの。
キャス子フォースなら雷エクステしてサゾ用や補助に使えばいいし、
マガ殺やるならビワ★ロックとか取っておくと燃費良くて便利。
そして>1乙
ふむ、なるほど!
レスありがとうございます。雷は迷ったんですが〆のディーガ系用に土にしてしまいました。
でもロッド系は色々集めないといけないので大事に使っていこうと思います。
テクLv30も集めないとなあ。
PSN復活までやることできたかなw
あれ、テンプレは?
またスレタイにiないのかよ
いいかげんにしろ
サイコまでのオススメロッド(改訂版)
◆えこえこステッキくん
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
★エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
入手先:パスワードで1本、JUMP邪王降臨C〜Sの評価Sクリア報酬
◆パクパクの枝
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
★エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル7章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ銅8個)
◆チャオの杖
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
★エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
入手先:MA交換所で無属性と属性50%各種から選択できる、チケットはファミ通MAの報酬
◆パンプキン・ヘッド
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃438 土属性威力120%
★エクステ後 法撃877 装備Lv40→80
入手先:・奪われた破壊兵器A〜∞/穿つ双剣の遺産B〜∞のローグス・ウィッコ
◆カジューシース
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
★エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ハードクリア後出現、ウェポンズ・バッジ金21個)
◆ラビットウォンド(※女性専用)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
★エクステ後 法撃871 装備Lv70→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル全章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ金8個)
>>17 それスレ建てする奴がいらないって判断したらいらねーってなったろうが
前スレでカードのホーミングについて教えてくれた人ありがとう
これで心置きなくタラス堀に行ける
建てたやつがテンプレはおすきにどうぞって言ってるお
張って文句言われる筋合いはないお
つーかなんで前すれ2だけ張って151を張らないのかと
トレジャーで70周ハマったら副産物でエンシェント拾った。
サイコに劣るとはいえ性能なかなかいいしデザインも好み。
宝石?みたいな部分が光ってて綺麗でいいなぁ……俺のは緑色だったけどw
炎強化してしばらく使ってやろう。
つか何でたかがテンプレ数レスごときでそんなもめるのか
貼ればいいじゃない 貼らないよる貼る方がいいだろ
少なくとも俺にとっては役に立ったぞ
中途半端なもんはいらない!
作るなら100レスくらい使っても完璧なもの作りやがれ!
って前スレで否定派の人たちが言ってた
25 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/14(土) 09:54:37.24 ID:HfpPR1gY
wikiのPPPAの欄もそうだけど、一部の奴だけがかたくなにいらないいらない言ってるのが迷惑だよな
別にあってそこまで邪魔になる訳じゃあないんだから貼ってくれるのは助かる
でも、チャオの杖って無属性選べないんじゃあなかったっけ
好きな杖使えよ
どうせ杖しかもたねーんだし
杖の属性、敵と半属性じゃないの意味ないのテンプレに入れとけよ。これ理解してないやついまだに多い
【杖の属性】
杖の属性と反属性の敵に対しては効果が増加(ダメージがプラス%)
杖の属性と同属性の敵に対しては効果が減少(ダメージがマイナス%)
どちらでもない場合は効果無し(無属性と同等)
あくまでも杖と敵の属性が関係し
使用するテクの属性は無関係
【○属性↑(↓)】
○属性のテクの威力が増加(減少)
杖の属性・敵の属性には一切影響されない
…だっけ?
前スレからの引用になるがこれかな
基本法撃2005のキャラに未強化ラビット炎30と氷30持たせて、Lv30フォバのみセット
対象は紅蓮のLv190炎アギータと氷アギータ
シフタなしプレシありでクリティカル以外の最高値を計測
炎ラビット→炎アギータ 259 属性補正-65
炎ラビット→氷アギータ 386 属性補正+65
氷ラビット→炎アギータ 289 属性補正-35
氷ラビット→氷アギータ 357 属性補正+35
>>28 ここまで何一つ合ってない説明も珍しい
わざとやってんのか?
>>30 あれ?違うんだ
じゃあ正しい説明をプリーズ
前スレ読み直して来いカス
まだ落ちてねえだろ
相変わらず初心者向けなのに結局wiki見なきゃダメなテンプレばっかりじゃん。
だから要らないって言われんだよ。
>>32 なんだ、いいかげんなケチを付けただけか
自分の主張が正しいならアンカー貼って証明してみろカス
簡単に教えてもらおうったってそうはいかんよ
前スレみりゃ全部わかるからさっさと行ってこい
文字が読めないならしょうがないが
てか属性談義は前スレで完結してるんで基本スルーでよろ
はいはい語るに落ちたね
wikiなりスレなりへのアンカーすら貼れないのね
荒らしさんはNGIDするからサヨナラ
>>1はテンプレ無くて良い派と言ってるけど
「テンプレは任せる」で次スレ立てられても
それじゃあ「次スレ立てる人がテンプレ有りか無しか決める」って提案の意味が無い気が・・・
結局問題を先延ばしにしてるだけだし
後で文句を言う人を黙らせるって意義で決めたものじゃなかったの?
どうでもいいと思う
貼りたい奴が貼りたいタイミングで貼ればいいよ
つーかよ、詳しく無い人に勧めるなら種族毎にしないと意味がないだろ。
例えばPPが潤滑で法撃力の高い沼にとってエコエコはコスパ大して良くないし、
PPが貧弱なビスやデュマにパクパクもたせたらすぐガス欠になり使いこなせない。
昔はキャス男Foが60%サイコを持った場合の火力は〜
みたいな変なテンプレもあったしね
NGID入ってるならもう罵倒してもレスはこんだろう
____
.ni 7 /ノ ヽ\ バーカバーカID:VCjOfjC7のバーカ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n 文字もよめねえのかカス
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
自分で見る努力を放棄したいなら全力にでも行けばいいのにね
現時点だとどうせ最終的にはサイコ1択orアマテラスとの2択になるんだし
繋ぎの杖なんて好きな杖を使わせとけばいい
戦闘スタイルにもよるしね
サゾ連発とかだったら(ニュマはわからんが)エコエコは有り難いけど
フォバメインならPP70%に拘らず普通に強い杖つかえばいいし
弱いうちはサゾで足止め→エコエコ
強くなったらフォバで轢殺→普通に強い杖
って感じかな?
現実的にはそうだろうが最強スレがEPD前提だから困る
どうせ解禁されても高属性ゲットできるのなんて夢のまた夢だしなぁ
ロッドなんてサイコ一択なんで、お勧めのウォンドとマグを教えてください
マグも何でも良いんじゃね?
一応数値に差はあるしカテ補正もあるけど
そんな大した差でもないから自分は見た目で選んでるな。
犬のやつ連れてるw
>>40 言いたいことは解るんだけどな。
>>44の言ってることをテンプレ?に追加するだけでいい気もするな。
そんなことより潤滑じゃなくて潤沢って言いたかったんだよな?
んで、PPが貧弱って対義でもってくるなら潤沢より豊富だからな?
それでも潤沢って使いたかったら枯渇な?もうたのむからどっちかに絞ってくれよ。
おすすめウォンドは全色モタブだな
格好いいから
テンプレ貼る→中途半端な物を張るな
テンプレを提案する→意見が別れて荒れる→丁寧に書く必要は無い、Wikiか全力に誘導すればいいだろ
これから先ずっとこの流れ続けるの?
前スレで
>>970にテンプレ貼るかどうかの全権を任せて
本人にやる気がなかったとはいえ結果テンプレ誰も貼らない
=テンプレなしということになったんだからもう金輪際テンプレなしでいいだろ
ただしテンプレをまとめないことにしたからって
過去に荒れた話題やFoの基本知識について話のループを許容することではないからな
今後過去に荒れたり議論した既出の話題が出ても過去スレ嫁、自分で探せ、で済ます
これは徹底してくれよ
ウォンドはとにかく属性+のデカイのが少ないから各属性のそれ選ぶしかない
マグは犬いいよな命中あがるのもあるし
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 14:03:02.85 ID:HfpPR1gY
>>簡単に教えてもらおうったってそうはいかんよ
こいつは間違いなく性格地雷
シグーはいいよな
フォバ用にシグーRが欲しいけど結構きつい
みんなやることないからねぇ
PSN復旧したらMAIの話でテンプレなんて忘れるんじゃね
真面目にオススメとか考えるならさ、
PA倍率だの属性強化だの考える暇あったらさっさとLv140にしてサイコ掘って来いだろ
Foなら未転生でも店売りロッドでも十分な性能なんだから
IM常夏ニューデイズか・・・
ニューデイズは禿げるな・・・
>>50 その連鎖を止める為に前スレの700代付近で
次スレ立てる人に全てを任せて後で文句は言うなって事で収まったんだけどね
>>1が結局他人に委ねちゃって、事の経緯を読んでない人達もいるから、またループしてるっていう
>>1ですがテンプレはいらないです
議論もいりません
貼りたい人が説明で必要なときに必要なものを貼ればいいと思う
個人的にサイコまでのオススメはインフラで桜花サイコ部屋立てて出るまでやる
敵はほかの人に倒してもらえ
です〜
永遠に終わらねーよこんな話w
つかテンプレなんてどこのスレにもあるから別にあったっていいだろ
少なくとも俺は役にたったぞ
Fo使ってなかったからサイコ4色なんてなかったし、
集まるまでの暫くの間は果汁チャオ杖ラビットパクパクとかの存在知れて良かった
とりあえず賛成派はテンプレ貼りたかったら貼る
反対派はテンプレ貼らない
テンプレの文字列をNGしとけば貼られても見えない、もしくは気にしない
これで解決 お互い満足
個人的にはサイコの掘り方をテンプレ化して欲しい
意外とわかってない人多いし
初心者にMAX1やらせて挫折されても困るし
ソロで桜花掘ってる動画でもあれば初心者にはありがたいよね
>>58前スレで言ってくれてれば黙ってケツ出すレベル
>>60サイコの掘り方とかワロタwww好きな武器もって好きな様にやって楽しめよ
MAIでEPDとか来るのかなー
EPDどんなもんか早く使ってみたいわ
PSN早く使いたいです
サイコをBrで聖獣で拾った件についてどーぞ
ちなみにLv133だったかな
>>64 サイコは職別だがどの職でもでる
ただFoだと出やすいってだけ
>>64 Foで10本出る間に他職は1本出れば運がいいレベル
そもそもどうぞって何を求めてるんだ
MAX1∞をHuやBrでやっていると案外サイコが出る
無印ほどの決定的な差はないように感じる
69 :
>>437 :2011/05/14(土) 15:29:51.33 ID:B6HEAaFf
香ばしいな。よくこんな恥ずかしいレスできたもんだ
香ばしいですね
あまりの香ばしさにどこのどのレスに返したかったのかさえわからねえ・・・
テンプレはいらない
つか議論が嫌すぎる
テンプレ議論でどれだけレス消費したんだよ…
>>58が前スレ
>>970本人とは限らないからなぁ
昨日のうちに言えよな
まだまだテンプレ議論は続きそう
貼って議論がおこるなら張らないほうがいいわな
wikiのリンクあるんだしそれで十分だと思う
たかだか1〜2レス無視できない奴が多いのは何故だ?
自分の思い通りにならないとやだやだってお子様が多いだけだろ。
早くインフラを課金制にすればいいのに。
何かフォーススレじゃないみたいだね
無印のニューマンフォースが好きだったよ
ストーリークリアできなかったけど
>>73 証明になかわからないが本人ですよ
とりあえず、いらない派と宣言したんだから蒸し返すな
証明にならねーよ
普通にカキコしてりゃ大体40だろ
今、適当にレア掘りに行ってるんだけどみんなはレアブーストって付けてる??
モノによるんじゃない?
自分は何が職別で何が共通かわからないからつけっぱだけど
狙ってる物があってそれが職別ならつける
特に狙わずに掘るならつけない
基本法撃力 2000
武器法撃力 1000
武器属性 50%
敵精神 500
テク倍率 150%
として
@テクと敵が反属性or同属性の場合は属性補正は一切ない
杖と敵が反属性or同属性であっても影響はない
(2000+1000-500)/5*150%
Aテクと敵が反属性or同属性の場合に属性補正が付いて武器法撃力が増減する
属性補正は30%とテクリンクボーナス5%*リンク数[1-4]
(2000+1000*(100%±(30%+5%*[1-4]))-500)/5*150%
B2の状況に加えてテクと杖が同属性の場合のみ属性値が加算される
(2000+1000*(100%±(30%+5%*[1-4]+50%))-500)/5*150%
■テクニック属性
テクニックと敵が反属性or同属性の場合、武器の属性に関わらず属性補正が付いて武器法撃力が増減する。
※反属性のテクニックであれば武器法撃力は最低でも135%になり、最高で210%まで上がる
※最悪の条件下では属性補正が-10%になり、武器法撃力がマイナスになる
■武器属性
法撃武器の属性は、同属性のテクニックを反属性or同属性の敵に使用した場合のみ影響する。
属性付きの法撃武器に同属性のテクニックをセットするだけでは威力は上がらず、
反属性のテクニックをセットしても威力が落ちたりはしない。
◯ 炎属性武器 + 炎属性テクニック + 炎氷属性の敵
× 炎属性武器 + 炎属性テクニック + 炎氷以外の属性の敵
× 炎属性武器 + 炎以外のテクニック + 炎氷属性の敵
■属性威力↑
属性威力↑は武器属性・敵属性に関わらず、対応する属性のテクニックの威力を増加させる。
倍率は武器ごとに設定されており、強化時に効果属性を変更しても倍率は変わらない。
※属性威力+20%の武器であれば最終ダメージが20%増加される
■武器PA倍率
武器PA倍率は□△のどちらにテクニックをセットしても影響し、全てのテクニックの威力を増減する。
武器PA倍率は最終ダメージにかかる。
※ヨウメイ:90% GRM:100% テノラ:110% クバラ:個々に設定
■状態異常ボーナス
状態異常になっている相手に、対応する属性のテクニックを使用するとダメージが35%増加する。
状態異常 凍結 燃焼 混乱 感電 感染 睡眠
テクニック 炎属性 氷属性 雷属性 土属性 光属性 闇属性
■テクニックダメージ計算式
基本ダメージ = (基本法撃力 + 武器法撃力 * (100% ± 属性補正) - 敵精神力) / 5
最終ダメージ = 基本ダメージ * テク倍率 * 武器PA倍率 * 属性威力↑ * 各種補正
基本法撃力 = (基本法撃力 * 祈祷効果 + 転生 + アビリティ(法撃力ブーストなど)) * シフタ + 装備効果
属性補正 = 30% + 武器属性 + 5% * 同属性リンク数(1〜4)
※テクニックと敵が反属性もしくは同属性でなければ属性補正は0%
※テクニックと敵が反属性ならプラス、同属性ならマイナスで計算する
※武器とテクニックが同属性の場合のみ武器属性を考慮する
※同属性リンク数は1つでも有効
各種補正
・チェイン倍率
・アビリティ(テクニックアドバンスなど)
・状態異常ボーナス
テク利用で属性数値を気にして得なのってどっちかつうと他職なんだよな。
キャラ自体の法撃力が低くてそれを武器に依存したいから武器の法撃力を増加させる高数値が有難い。
一方でPA倍率なんは元になる法撃力が低いから、これが高くてもあんま意味無いし逆に低くても気にする必要無い。
Foは基本的に自力で高い法撃力を持つから属性数値=武器の強さは後回しでもok。
属性って一番目に付くから向上心のある初心者が気にしがちで関連質問よくあるし答えてあげる人も多いけど、
実際のとこ慣れた人はあんま気にせず使い勝手やテク自体の威力や効果重視でやってんだよね。
テクの使い勝手で属性気にしないで選ぶのと
属性補正の根本を理解してるかどうかとは別の話だろ
前スレでまともに答えられないやつばかりだった惨状を忘れたのか?
>>87 攻撃力だろうが法撃力だろうがPA倍率は気にするところだろー
基本ダメージにPA倍率が乗算されるタイミングって
属性補正がうんぬんして、敵の防御や精神との差し引きやらが終わった後だーよ?
非力な沼とかがコウマヅリさん泣かすのにPA倍率高いスカー使ってるのは
意味無いし気にする必要も無かったんでスカー
初心者相手ならインフラで同属性の敵への攻撃は印象悪いから気をつけて程度で、
効率や仕組みなど詳しく知りたいなら質門スレやwiki誘導が一番いい。
たいてい質問の応答で長くなるし、そこに間違って覚えてる人が混ざると無駄に荒れる。
とりあえず
>>86はテンプレ入りしてほしいかな
あと専門wikiもtopからだと探しづらいから、この辺りを説明したページへのダイレクトリンクを
「より詳細はこちらを参照」って感じに1行加えれば
この手の話題は「
>>2を見ろ」で済むから初心者にもベテランにも優しくなるんじゃない?
スカーはサイコみたいな感じでエクステ後は武器自体の攻撃力も高いからキャラが貧弱でもPA倍率の恩恵がでかい。
まずテンプレの有無を970に任せるってのが全然スレの総意じゃなかったりする。
あの流れ自体全然まとまってなかったけど、
仮にまとまってたとしてもあの時間に書き込めた人らだけの総意でしかない。
皆が一日中スレに張り付けるわけじゃねえっての。
それを今更言うなよ
ほかにテンプレにしたいのがあるならそのときに言えばよかっただろうに
今度もまた後から文句言わないように
言いたいことあるなら今のうちにさっさと言っておけよ?
総意じゃないってだけの話だよ。
参加不能な人多いのに皆で決めたとかにされてもびっくりするだろ。
>>94 その意見もわかるんだけどさ、でもそれを言うならじゃあどうしたらいいんだって話になるやん?
不満があって、代案があるなら書いてみるほうがよいよ
幸い次スレ考えるにはまだまだ余裕あるんだし
ちなみにオレは貼りたいやつが貼ればいい派
そりゃもちろん賛成する人に挙手させて満場一致ってなわけには行かないが
反対意見があるならそういう流れになったときに言えばいいわけだろ?
言う暇もなかったとか言うけど前スレみたら970云々の話は
2週間くらい前から話題になっとるじゃない
それなのにあのときは参加不能だったからとか
あとから文句つけて反故にできるならもう何でもありやん
総意って言葉を使わなきゃいいだけの話。
便利で強い言葉だから使いたがるのは分かるがうさん臭くなるんだよ。
いちいちIDかえんなよ胡散くさいから
だれだよおまえは
そうは言ってもそういう環境だからな。
それによ、ID変えたらその人を把握出来ないんだろ?
一方で変えたくても無理な人もいるし、この状況で総意とかやっぱり無理じゃん。
だからあんなズルっこい言葉に頼るのやめりゃいい。
住民全員がスレに張り付いて総意なんて決められるハズがないのは解るでしょ
過去ログすら読まずに文句言う奴がいくらでも居るんだから。
テンプレ騒動は前々スレから始まっているのにさ。
テンプレなんて最初に考えた奴が悪いぐらいだけど、今更そんな事言ってもしょうがないし
いつまでも定期的に荒れるよりは、当たり障りの無い解決策でもいいから考えるべきだろう
「総意」の言葉の意義なんてどうでもいいよw
重要なのはスレに来る頻度が低くろくに口も出さないようなやつの意見は
スレの意向に反映できるはずもないってことだ、無視されて当然
だから言いたいことがあるなら今のうちに意見いっときなよ
文句つけるほど言いたいことあるんだろ?
テンプレなんて貼りたい奴が勝手に貼ればいい
貼りたくない奴は無視して貼られても文句を言わなければいい
それだけのことじゃないの?
ところでIMのボス箱レアと、同じレアを落とすじボス箱からのレアだと、
ドロップ率は違うんだろうか?(たとえばラボルインパクトとか)
IMって1週あたりは短いが、どうも虹ドロップは渋いイメージがあるんだよな・・・。
IMとFMどっちを回るのが正解なんだろうか。
>>104 残念ながらそれで我慢できない人が居るからずっとループするんだよ。
皆が君みたいに譲り合える人ならスレはずっと平和だよ
ここは効率厨の池沼子だらけだからしょうがない
そもそも荒れた原因も、エコエコなんて糞武器をお勧めに入れるなって言って煽った奴が発端だから
>>104 それだと貼りたい人に都合良すぎw
貼りたいなら勝手に貼っていいし、反対の人が文句言うのもいいんじゃんw
で、間違ってたり考え無しに貼ってると叩かれやすいし
頑張って良いの作れば文句言われ難く、言われても擁護されやすくなる。
ま、どれだけ完璧にしてもケチ付ける人は出るだろうがね。
まだやってんの???
>>105 IMのドロップテーブルがレベル帯に分かれているようだけど
虹レアでいえば、225未満と以上で比較してアイテム毎の出やすさはすごく偏る。
FMのボス箱だってSランクと∞ランク共通で出るものでも偏りはあるはず。
つまりアイテム毎、ボス毎、ミッションランク毎に偏ってるだけで解らん。
そんなことよりルイズ改変コピペのテンプレ参戦はまだですか?
>>108 テンプレ不要派がわざわざ間違い指摘する必要ないと思うがね
仮にテンプレが間違っていたのならそれは貼った奴の責任だしな
俺らはテンプレには関与しないから間違いは肯定派で勝手に直してね♪
ぐらいのスタンスでいいはずなんだけど
あったら便利って人いても、なきゃダメな人っていないんじゃないの
貼りたい人ってのはなんでそんなに貼りたいの?
テンプレから得られる情報はwikiにあるんだけど。
俺はテンプレ作っちゃうと、どんどん増えてって収集付かなくなっちゃいそうだから
なくていいと思うんだけど。
>>107荒れた発端からして勝手に貼った貼ってないだろ
あと放っておけとか勝手にしろとか、投げやりなのもどうかと思うけど。
そうそうテンプレ入らない、結局wiki見ることになるし
レンジャースレ、ブレイバースレもテンプレは存在しない
調子にのるのやめようや
>>110 まあそうなっちゃうよなぁ。
FMでLv225以上が揃ってればまた違ったかもしれないが・・・。
ミラクルは素直にIM暗黒蛇で掘ることにするわ。
まったくまぁ同じこと繰り返しだな
そんなにテンプレいやなら削除申請してテンプレ貼ってないの新しくたてればいんじゃねー?
>>115 ああ、冗談抜きでそれが1番良い解決策かもな
この場合このスレにはテンプレがないのだから
テンプレのあるスレを新しく作ってそっちに引っ越すのが一番じゃね?
テンプレありスレとテンプレ無しスレ両方作ればいいんじゃね?
テンプレはなくてもいいが平気で間違ったこと言うやつがいたり
散々既出なことを毎回毎回繰り返すやつが多いのがなぁ
一応技術的なことも話題にのぼるスレなのに毎回毎回
知識の集約なんもなしでスレの数字だけ大きくなっていくってのがね
wikiあるのにそれを見ないようなタイプの初心者が読んでくれて、
かつ質問せずそこで完結できるテンプレってかなりの難易度だよな。
ではあった方が良いテンプレについて再度提案。
基本的にwikiでは手の届かない部分を補足する内容があれば十分かと。
・武器にかかる属性補正の実例について(
>>29みたいなもの)
(理由)
wikiには計算方法がつらつらと書いてあるが
実例がなく読んだだけだと理解しづらい。
実際十分理解してる人が少なかった。
・おすすめ装備について
wikiの武器欄に性能と入手場所はまとまってるが
入手難度までは書いてないなど初心者にとってフレンドリーではない。
マルチでフォースがやるべきことで、これは外せないということってありますか?
あまりに味方の攻撃があたらないのでザルアつかってたら文句いわれました。
>>122 それは相手がおかしいだけ、パーティの攻撃が当たらないようだったらザルアするのは別にいいと思うよ
味方の体力が減ったらレスタ
小型にサゾは厳禁、サバは重くなるので封印
大型はサゾでハメる(サバほどではないが何枚もだすと重くなるのでほどほどに
フォバ纏いながらギ系で転倒させながらチェイン溜め
そのほかにも色々あるけど自分が基本だと思うのはこんなもんかな
>>123 かなりの頻度でサゾをうちすぎたところがあったので気をつけようと思います。
小型にもつかっていたので反省します。
基本的にサバはつかいません。
フォバはつかっていましたが、ギ系は選択肢にすらいれていませんでした。
これから使ってみようと思います。
同期が取れていなかったりすると、味方が何してるかよくわからないことがあるかもしれないので
事後ではなく、事前に一言言うようにしたいと思います。
「小型にサゾ」定期的に見かけるワードだけど
この発言をする人はほぼ例外なく敵サイズの区別がついてないように見えるw
イルギル(ああ見えて大型扱い)みたいな一部の例外はさておき
雑魚の多くは中型なのよ。
>>126 さすがにコウマヅリには使いませんが、スラミィやデルジャバンにもつかっていました
つい最近Foに転職したんですが
Foでタイプレベル上げにオススメな場所ってありますか?
とりあえずビワ☆ロックは全色有り☆ます
>>128 サイコ掘りながら上げるか、素直にマガ殺、スクハがいいんでない?
タイプ上げって別にタイプ毎に劇的に変わるような事もないし今まで行ってた所で十分だと思うぞ
アイテムハムりながらのお勧めを聞いてるのなら、MAX1か桜華辺りでいいんじゃね
先ほどMAX1回ってきたんですが
慣れてないからか速効でPPが尽きる…そして結局斧でぶん殴ってゴリ押しでクリアー \( ^o^) /
大人しくテクセイブ取れるまでスクハでも回ってきます
Lv低いとマガシじゃな…てなるので炎獣でdisc24探しつつTP↑する事もあるね。
比較的敵が纏まってるので戦いやすいし。
沼子160Fo25のキャラをサポキャラ専用にしようと思い
アビ枠欲しさに初転生にして最初で最後の転生しようと思うのですが、
この場合、上げるなら何が良さそうですかね?
法撃力?それともHP?
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 07:42:56.51 ID:TyxoCgEh
中型だけどMAX2のゴ・ヴァーラさんにはサゾ使っていいと思うの
沼FoならHPじゃねーの?
初代PSO時代からフォニュエールの最大の弱点はHPだし
サポキャラなら罠にでもはまらない限りそうそう死なないでしょ
火力は二の次の名倉サポだったらHPと防御辺り
特にHPは最大まで上げるとフォトンバリアやHPリストレの効果がかなり変わってくるのでオススメ
法撃は正直シャドゥーグとかの法撃依存武器使わない限りは必要ない
転生してレベル1になったら、マイキャラクターで使うサポキャラはレベル1になってしまい使い物にならなくなるわけだが
もちろん転生してからレベル200にするつもりなんだよね?
自分ならそのまま活用するけど、160なら装備できないアイテムも少ないし
>>135-137 みなさんありがとうございます
アビリティ枠8だときつそうな感じがしたので12にしようと思い転生を考えました
結果として
>>137の仰るように火力は二の次サポートになりそうなので
HP上げることにします!どうもありがとうございました
>>138 時間もあまり取れないので200まではちょっと厳しいので
次もいいとこ160止まりになると思います
メインキャラではないので・・・
オンのサバってそんなにテク不発招くんかな
個人的には潰しを考えるとサポキャラで一番優先度が高いのは命中なんじゃないかと思ってるけどね
>>141 Brからしてみると蹴り出したくなるレベルの不発っぷりだよ
俺ならサポートキャラにサバかサゾを仕込んであったらまず使わないな
EX罠どころかレスタすら不発したりするからね
>>142 当たらないと話にならないから命中が最優先、次いでHPだと思う
命中は他職なら必須ステだし、Fo専門でも弓を使うなら命中ないと空振りするしな〜
>>143 いやサポなのでオパオパの命中率的な観点で。
>>141 オフでいいからフォバだけ付けたサポ2〜3キャラ連れてドラゴンに行ってみるんだ
ドラゴンが潜った後はサゾサバ使って無くてもテクがかなり不発する
テク不発は今作の一番の癌だと思う
そのくせ敵の攻撃は見えなくても当たり判定残ってると言う完璧糞っぷりだし
処理おいついてないんだろ
攻撃が激しすぎてw
カニの泡爆弾とかしょっちゅう透明になって困る
影しか見えないから気づかずに当たる事もしばしば
ってか、そんなに処理がきついなら無理して影とか光源処理とかせんでいいのにw
コウマヅリの楽な倒し方教えてお兄さん
フォバ>ギフォorフォバ>弓CS2 でやってるけど近づくとラリアットがうざい。
最近はラフォイエで2〜3発先制して削ってから近づいてるけどもっと楽したいです
サバ、サゾ仕込んでるサポカ使わないって人はもったいないな…
これに限らずテク不発は今作やたら多いからいっそあきらめて
こういう仕様なんだクソがって開き直るのが一番楽しめると思う
>>145 ドラゴン潜り時はソロでもテク不発する件
サバはかなり重くなるね。サゾはそうでも無いけど
>>152 そういう仕様でクソだから楽しめないんで使わないってことだろ
なんでもったいないなんて話になるのか意味わからん
サイコ堀桜華Sでブゲイセンバでーたー
サンゲヤシャほしいぜ(・∀・)
カードw
ばにしたな
サポFoなんだが、□ザルア、△レジェネのウォンドとシャグだけ待たせたのを複数人入れたら結構良い感じだった。
全自動ザルアが快適。ミッション通してほとんどオーダー出さなくて済むのも楽。
シャグはチェインの事は忘れて転倒か打ち上げでたまに制圧してくれればいいかなくらいのつもりでいると気分的に楽。
>>153 このあいだドラゴンが地中から出てきた時のダメージをレスタすると
必ず1回効果が無くてなんだ?って思ったんだが
アレがテクの不発って奴だったんだ…
ソロ+サポキャラ3でフォバもサゾも出てなかったのに
もう最初からエフェクトなんて全部OFFで見えない判定出ればいいと思う
サゾはまだしもサバはソロでもやばいな
Brでやってた時サバx3してからEX罠使うと不発する
>>149 オフなら背面から□フォバ△ギフォでコウマ転倒させ続けて倒せる
赤虹ブはラリアットさそって背面から
一定距離からカードもありだね、ラリアットもこないしバータもよけながらチェイン、〆ができる
>>154 だから、このゲーム続けるなら愚痴るのはいいけど
もう開き直って楽しめよ、そうじゃないと時間がもったいないって話だ
開き直って楽しむ為にも使えないって話だろう
何もできずに逃げまわる状況が楽しめるってのなら別だが…
>>159 フォバサポ入れておくと1発2発不発どころじゃなく
ドラゴンが地中に潜ってる間テクが何も発動しない状況が続いたりするんだぜ
ドラゴンが潜ってる間のテク不発はサバ関係ないって何度も何度も既出。
溶岩噴火のエフェクト等がメモリを圧迫するせいだと思うが
他に全くテク等を使ってなくてもレスタでさえ不発する。
再現性はほぼ100%だから嘘だと思ったら試してみ?
きちんと確認せずに〇〇がヤバイと決め付けて騒ぐのは
風評被害が広がるパターンと全く同じで非常によろしくないぞw
進化のカタチもやばいよね
ドラゴンのは2の時からレスタが不発することあったな
>>149 弓使う時は相手の横を通り抜けるように裏に回ってから
向き直りつつロックオンして射ってる
トラップ使ったりガードしてから反撃するのもオススメ
>>155 ブゲイって桜華で出るのか・・・ボス箱?
>>168 やりすぎてMAX1と区別つかなくなってるんだよ
>>152 前衛したことないのか?
サバはレスタ不発
サゾは小型打ち上げがうざい
フォバかナグラの方がマシだ
>>165 というかゴランガランがね
あいつ一匹いるだけで余裕のテク不発モード
IMで4匹同時に出た日にゃ見えない何かにひたすら吹っ飛ばされ続けて死ぬしかない神仕様
>>170 ていうか何で小型ミッションにサゾ連れて行くの?
大型IMで有効に使えばいいのに
状況を選べずにそんな発言するのは初心者丸出しだよ?
サゾサポは俺も一時期邪魔だと思って封印してたけど
MAX4とか終焉まわってる今はかなり重宝してる
ゲイザー掘るときもサゾサポカは強力です
175 :
155:2011/05/15(日) 19:18:32.75 ID:KkoJiC4y
>>168 当然のボス箱だお(・∀・)
サイコでない鬱憤をぶつけてたらでたー
>>169 MAX1はキツいから行ってないので桜華Sで間違いないよ=
みんなボス放棄するから報告でないんじゃね?
サバって存在自体が悪なレベル?
LV20に抑えて連発もせずに撃ってるが
火のボス相手でも駄目なのか?
俺もいつか自分が何のミッションやってるのかも分からなくなるくらい無心にサイコ掘り続けることになるのかな…
>>176 マルチとかだと自分は良いかもしれんがサバに重なる可能性がある近接職にとっては非常にウザい
サバの中に入ると画面すっげー見づらい
光59のサイコでちゃった・・・・・
風だと思えば割と使えるよな光闇サイコ
>>178 だから20にして連発もせず射線重ねないようステップしつつ撃ってんだけど
>>182 なんでそこまでしてサバ使いたいの?
教えて
>>182 ちょっと前衛やってみて乱戦でサバータまかれてみろ
害悪でしかねえ
おとなしく補助してくださいって感じ?
ホントはサバだとケチつきそうだからダムバにしてたけど
あまりにダム系ポーズで固まるから
結局サバに戻った
>>176 Lv20以下ならエフェクト小さいので視界を邪魔する事もほとんどないし
さほど重くもないから、馬鹿みたいに連射しなけりゃ何も問題ないと思うよ。
ただし自分で確かめもせず、テクLvや状況に関係なく
サバ=重い、と決め付けて迷惑だなんだと騒ぐ手合いには噛み付かれやすい。
>>184とか、Lv20以下サバ試したことないんだろうなぁw
小&中型にサゾ=迷惑と断言しちゃう奴も同様。
カクワネやブーマ系等、1発のサゾでは1回しか撃ち上がらず転ぶため
開幕に使うと非常に有効な相手も多いんだけど
そういうTPOを考慮せず雑魚にサゾ迷惑と言い切っちゃう奴も多すぎ。
良く解ってないくせに迷惑だなんだと風評被害を撒き散らす奴は
わけもわからずサ系ばら撒く初心者より迷惑。
サバータ撃たれて画面見えないから害悪って言ってる人は
派手なエフェクト嫌い多そう
まぁ「害悪でしかない(キリッ」とか見た時は
LV30で3連射する奴しか見たことないんじゃないの?とは思ったけど
>>175 そうなのか、じゃあラストもちゃんと倒すかな。
奴のチョーク投げって防御と精神どっちなのかな。
>>186 後半は俺のこと言ってんの?
俺は特定の中型にはサゾは別にOKだと思ってる、足止めとかになるのは知ってるし
悪魔で小型にはサゾ×って助言しただけなんだが・・・
サバ=重いって決めつけてたのはごめん
前にLV21↑サバは重いからサバlv20にして使用しているって人いたけど結構変わるみたいなんだね、ちょっと試してくるよ
むしろLv20以下にマイナーチェンジしてまでサバを使いたい理由が知りたい
ただスレ内でアンチサバに対抗したいだけだろ
>>191 俺もそれ思ったw
テクなんて他にもいくらでもあるのに
そこまでやるなら普通にラ系使うわ
いや普通に便利でしょサバ
マイナーチェンジって言うけどサバなんて重要なのは威力じゃなくてチェインだし
折角追加されたテクだからどうにかして使いたいって
その気持ちも判らんでもないけどな
しかしスレで暴れるのは頂けない
杖切り替えるのが面倒だからサゾンデとフォバース、ギゾンデとギフォイエ以外使いません。
小型出てきたらフォバースでぐるぐる回るか、ジェルザルして他の人に倒してもらいます。
サバータをするサイコがない。
え、俺暴れてる認定なの?
サバ=悪の風評の方がたち悪いと思うんだが
>>190 あー、後半は特定の誰かあてってわけじゃなくて不特定多数向けなんだ。
気を悪くしたらすまない。
サバ20以下は是非試してみて。
21以上とつけ替えてみれば違いがハッキリわかるよ。
迷惑かけてない自信があるなら好きに使えばいいじゃない
まあその自信がないからこんなところで同意を得ようとしてるんだろうけどな
>>186 インフラでもカクワネやブーマにサゾ撃ってんの?
小型乱戦ならフォバースして動き回ってギゾンデのほうが良くない?
調整サバータである必要を具体的に教えてくれ
20以下のサバータってしょっぱいイメージしかないんだけど、そこまで抜き出た性能なのか?
ちなみに氷サイコは防具掘りドラゴン系のために2箇所ブランクにしてる、サバータ入れる場所無し
ドラゴンはフォバギバかグルッダかで非常に迷う
なんだかサバータ使うサポキャラ渡したらスレで晒されそうだな
>>202 Hu グルッダ
Ra グルッダ
Fo フォバギバ
Br EX罠
俺はだいたいこんな感じだな
いい事思いついた
みんなハンターになってフォバースしながらソードでもアックスでも振り回せばみんな幸せ
いいこと思いついた
お前俺のケツの下でグルッダしろ
みんなは、防具にどんなユニット付けてるの?
さっきランゾラインっての取れて嬉しいのです
なんというか、ごめん・・・
サバータいいんじゃないかな?使ったらいいと思うよ、うん。
>>208 沼子Foで
アイスレジスト
スリープレジスト
スタンレジスト
トイトイS
キャスFoなので
インフォ
フェリフォ
フェリフォ
スタクラ
だなあ。
もしかして、インフォとか法撃カンストさせてたらあんまり意味ない?
沼子作ってればなあ
>>210 転生で基本防御力と基本精神力に全振りですか?
>>208 ヒュマ子Foで
アンチダウン
スリープレジスト
スタンレジスト
あとミラージュユニットで枠1つ。凍結はアビリティのプロテクトで
自分はトイトイはずしてアビリティにまわしてるな
完全に守備思考なもので・・
>>207 昔懐かしいハケ水車思い出すな
>>208 デュマ子でアイス、スリープ、スタンのレジスト3種にホワイティルウィングつけてる
だって翼がかわいいんだよ
沼男
レインボウ
レインボウ
ハーツオブダルク
トイトイ先生
そんな6色ジェラドラインな存在です
>>213 そんなの愚問じゃねーかw カンスト前のコト前提でなんて誰も聞かんだろ。
キャス子の俺でも
>>210と4つ目がSUVになるだけで全く同じだわ。
動きが封じられると死ぬゲームだから、下手にちょこっと防御あげるより
状態異常をきっちり防ぐほうが確かによさそうですね。
レジスト系ユニットはずしてる人って、アビでプロテクトしてるの?
それとも耐久ステ上げたら気にならないレベル?
>>213 122転生1回と200転生1回しかやってないから法撃カンストHP400ぐらいしか振ってないわ
>>221 凍結だけアビリティでつけて、後は相手みて付け替えてます。
>>219 まだ転生させたことのないキャラをつかっているので、その二つにまずは振ろうかと考えていました。
>>222 200転生は自分は無理そうですが参考にいたします。ありがとうございます。
>>223 1回目の転生はアビリティ枠が4増えるから早めにするのをお勧めする
>>224 ありがとうございます、ある程度ポイントが割り振れるくらいまでレベルを上げたらさっさとやってしまうことにします。
ちゃんと効率よくレベル戻すための手段を用意しておかないとだるいから気をつけろよ
亀で申し訳ないけどマイナーチェンジっておかしいだろう。
スカイラインやインプがマイナーチェンジするなら解るよ、
サバータ21〜30を11〜20に差し替えただけだろ…
ダウングレードとかデチューンのがまだしっくりくるし、
どっかで聞いた横文字使わんと差し替えって言えばええやないの! …お茶飲んで寝ます。
高レベルのサポキャラ未転生でやってる人って
アビリティ8枠どういう感じにしてます?
>>228 HPリストレイトに光テクハイスピード、テクニックハイスピード+
残りはプロテクト、ユニットもプロテクト
適当なマグにレベル11ナグランツをセット
とりあえずこれでチェーンマシーンのできあがり
この手のキャラは簡単に作れるからインフラできる環境あるなら他人に貰ったほうが手っ取り早いけどね
>>229 サポキャラにレジストユニットって関係なくね
>ユニットもプロテクト
ん?
サポキャラのタイプLv上げが面倒でプロテクトは結局付けてないな
最低でも凍結だけあればいい
フォバサバ全開に付けたマイキャラ3人連れまわしても
たまにしか不発発生しない俺は別のゲームをやってるようだな
サゾつけると打ち上げが邪魔だからサバ
デュマFOだからPP的にサバ
な俺がいる
サポキャラについてもwikiは充実してますな〜
マドゥーグ(□ナ・グランツPALV10、△レスタ)+ウォンド(シフデバ)
シャドゥーグ+ウィップ(PAなし)
ロッド一本にレスタ、レジェネ、ジェルン、ザルア
とりあえずこの構成でがんばろう
カムイ+ブゲイセンバ(命中+190)+シャドゥーグというキャラは魅力的、カムイ掘って来よう
> 適当なマグにレベル11ナグランツをセット
ん?
>>235 おはよう、それがサポキャラのパレット晒しなら
君はwikiで迷子になったんだろうな。
前スレ532→558を読んでからリベンジだ。
見れない環境ならログ速でFo愛スレPart11を検索だ。
MAX1を70周したら、さすがに飽きてきたな・・・・。みんなはもうどれ位ハムハムしてるの?
ヒラハムスターなので120コマネチくらいだな
>>237 いや、見た目重視だし蛇鞭メドゥーサ持ってたから使わせたい
ロッド一本はもらい物で変えようが無い
>>236 それも間違いだったねナグランツレベル10にしたよ
ラボルインパクトにエルノア、ナグラウォンドか
カムイブゲイにエルノアか迷うなー棒立ちが多すぎる
キャスFoを始めたんだけど
みんないつもどんなミソ回ってる?
桜花はサイコ掘れるけど、最後のダガマヅリがきつすぎてなかなかクリアできない
フリミでまったりTP上げようかと思ってるのだけど
うちのキャス子FoはIMひたすらぐるんぐるん。
マガ殺やらずにほとんどIMだけで6転生カンスト完了。
好きな効果つけまくって好きなボスとすぐ戦えて経験値もいいし
装備拾えば属性+5%の効果が活きて幸せになれる。
副産物でエクステ∞も腐るほど集まるし、IMステキすぎ。
ただし、これから始める人は一本でもいいから早めにサイコを掘った方がいい。
その一本でその後の育成が劇的に楽になると思うよ。
>>240 見た目重視だろうな、ロッド外せとかウィップがどうとか
趣味だろうし否定するつもりはなかったんだけどな。
せめてリンクとかテクレベルとか見直したほうが棒立ち解消できると思ったんでなぁ。
>カムイ+ブゲイセンバ(命中+190)+シャドゥーグというキャラは魅力的、カムイ掘って来よう
ところでこれも見た目重視なんだよな、オパオパ活用術とかだったら楽しそうだな。
>>242 他のシャグならまだしもエルノアなら命中足りてるからカムイブゲイいらんと思うけどなぁ。
火力稼ぐつもりならやめといたほうがいい↓
・クロスボウ→攻撃/4 + 命中 ・シャドゥーグ→(法撃 + 命中)/2
こんな感じだからFoだろうがRaだろうが誤差の範囲だ、ガッカリさせたらスマン。
エルノア+ウォンドなら□ナグラ△レスタと□ナグラ△レジェネでいんじゃないか、
ウォンドならナグラ10で問題ないし、ハイスピ系もいらないし。
マイキャラで使うなら防具悩まなくても行き場所に合わせて高属性着せたほうがいいよ。
早めに掘るのは同意だがサイコ装備できるの130からだけどな
どの道それまでは精神的に苦痛
カムイブゲイエルノアはレベル差あってもあたるからいいよ
一人はいてもいい
>>246 エクステ∞が腐るほど、だと?
是非やり方を教えてくれ。
130くらいならそれこそマガ殺だけでさくっと上がらんか?
てかサイコで世界が変わるのは140からだとは思うが
ところでみんなサイコは桜花∞で掘ってるの?俺はMAX1S派なんだが
MAX1は氷高属性防具があるとバータの中突っ込めるから気持ちいい
>>249 種族云々あるとは思うんだが当たらんならRaでよくないか。
シャグのダメージアウトプットは命中か法撃がそれなりに高ければいいわけで、
それでも当たらないレベル差なら被ダメージも相当だしレスタ連打するか地球にキスするわけで、
そうなるとカムイ+エルノアからレスタ杖に持ち替わるわけで。
… 一人はいてもいいってのはそれらを見越してのことだよな、すまん。
>>246 エクステ∞集めてたら好きなボスと戦えないだろう
>>251 ∞になってからほとんどサイコ掘ってないな
属性は炎から順に50、32、50、42だけど別に困ってないのでカードとか弓とか
>>250 特殊な事は何もしてないよw
先にHP0.8 属性+5 経験50%つけたIMをなるべく多くのエリアで用意する。
ボス指定の無い銀と金は3兄弟等のクリア箱狙いボスで作る。
プラチナは条件見ながら好みのボスか系統出るまでリセットする場合もある。
で、先に用意した効果3つ以上のIMと合成。
効果3つ程度ならトレジャー掘りつつ合成1〜3回で完成するから
あとはひたすら回せば、経験値もレアもエクステ∞も同時に溜まってく。
トレジャーのボスとエリアは種類が限られてるから
作ったIMを残せば最終的には合成すら不要になってくる。
やればやるほど効率が上がって行くのがポイント。
というわけで、エクステ∞は好き放題使ってるけど在庫が30切ることはない。
むしろエクステしたくなる武器が不足するよw
Foだとこれと言ってエクステ∞したい武器がない
弓くらいか
カードもあるよ!
ベネ2,3色∞エクステしてあとはサブ武器か趣味武器だな・・・
サイコの伸びが悪すぎる
>>244 キャス子Raな俺はサイコ堀のFoでもさんだなう^^
みんなレスサンクス
サイコは何本かあるんでMAXやIMを回してみるよ
>>244 TP惜しんでリタマラしたくない+ダカマヅリ強すぎ→白き聖獣でサイコ掘り
アルテラツゴウグは今作の最弱ボスだと思う、ルミア1人でも余裕だったかもしれない
>>259 装備揃うまではコウマズリ処理でさんだなうは結構本気で有りだよな
>>261 えっ、MAX1Sより白き聖獣の方がサイコ掘りやすい?
>>262 いや、ボスが弱いってだけ。ほら、あいつ動き鈍いじゃん
サゾでチェインがあっという間に溜まって途切れない
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:47:44.83 ID:Dq5u/ceo
>>263 いや確かにあいつ弱いけど、コマネチブラザーズでも特に苦戦した覚えないしなぁ
MAX1はラッピーの方がよっぽどうざい
いや、MAX1で一番うざいのはレアパだろ
コウマヅリ的に考えて
レアパなんて開始20秒で判明するじゃん
すまんMAXの方だったか
桜華の方だと勘違いしたわ
>>239 120コマネチでヒラハムスターとは・・・
私はまだまだ修行が足りなかったようだ
水曜日配信のインフィニティGP交換所で
パスワードアイテムの各属性と交換できるってのは
チャレUのテンイムソウみたいな何かしらが用意されるのかね。
水曜日に配信くるってことは水曜日に日本PSN復旧でok?
>>269 いや120コマネチもまだ平ハムスターだろ
俺ですらまだ480コマネチだし
230コマネチだった。
まだまだ足りないな
ボス前放棄なんてしてたから40コマネチ
サイコでなさすぎて手が震えてきた
143コマネチ
>>271 公式サイトから配信するそうだ。
ソースは∞ブログ。
321コマネチ。
ブゲイとサンゲとヤシャが合計で21本あるから
約15周に1本くらい、どれかが出てる計算だなぁ。
ちなみにリザルトのラムダエクスは1本、キャリバー0本。
報酬確率1/300以下か!!
>>271 全然OKじゃねぇw
ソニー側から復帰日のアナウンスが無いのにSEGAが勝手に予定組む訳なかろう。
ブログでも言ってた通り、PSN介さずSEGA公式からのDLだと考えるのが普通でしょ。
FM密林∞に籠もって1500カマトウズ位になるけど未だにアマテラスさんデレてくれない
30分でリュウホウジ3本とかレアブ無い方が良いんじゃないかと不安になってくる
アマテラス回復強化してサポキャラのレスタ杖にしてーな
ホワイトディザスター出ないなぁ・・・
綺麗な見た目の鎌だから欲しいのに
>>277 現在134コマネチでラムダエクス1本(闇43%)、ラムダ1本(炎60%)
そしてサイコは雷だけがいまだに1本も出ない……
>>280 俺もIM白銀Aランク回してるが出ないな。どんなミソ回してる?
ラムダって刻印刀堀りに焔帝∞回してたらやたら出まくった記憶が
下手したら刻印刀より出やすい気がする
火30サイコを拾った時、今まで使っていた火20のエクステエクステサイコを
2ndキャラ用に置いておくか、それとも合成用に使うか、どっちにしたらええんや。
>>284 バックアップして試してみるといい
自分なら合成して合計50になるまでとっておく
次が50以上でれば3本になるし、2本パレットに刺して桜花無双やガードの起点に持っておく
そういえばサポキャラに
カムイ+ブゲイセンバ(命中+190)+シャドゥーグ
試してみたんだけどオパオパが別人のように仕事するようになってワロタwww
ステカンストしたカムイブゲイエルノアでRaならどれくらいレベル離れててもチェイン稼いでくれるのかね?
結局育成がメインになるんだしレベル差を埋められるサポキャラが重要じゃね?
いやそれならウォンド+マグのFoサポの方がいいのか・・・
>>286 ステカンストしてる場合カムイブゲイエルノアなら命中足りてるので
シャドゥーグの攻撃力を意識してFoの方が良いとどっかで聞いたけど
レベル足りないならマグナグランツ安定
というかこの手のキャラは誰でも簡単に作れるから貰った方がいい
ナグラ連射タイプはLv帯や敵を選ばず優秀なチェイン稼ぎ要員としてあてに出来るのが強みやね
ソロでハムるなら一人くらいはこのタイプを用意しておくと便利だな
転生で命中に振ってあるならシャグ型もいいと思う
ただし、装備やLv帯によっては0連発でまるで役に立たないこともある
ナグラサポはラグが少ないと言われているが、それでも3人連れていくとテクが不発する
よって□ディーガ△レスタを1人くらい混ぜている
>>282 IM白銀Aのレベル17でレアドロ30、武器光付与率80、経験値アップ
だったかな確か…
経験値のとこいらないからブーストに変えて
合成でレベルももっと上げないと駄目なのかな…
アビのロッドストライクって付けといたほうがいいかな??
これかアドバンスか悩んでいる
>>291 ハイスピード系にまわす
〆で2回はいるか3回入るかの方が重要だと思う
コマネチにサゾサゾ〆で死をプレゼントする作業は疲れましたゎ
コマネチ戦で撃ったテクが明後日の方向に放たれる現象がウザすぎる
あれのせいでクリアタイムが1分近く遅れる場合も・・・
ラ系テクの変な誘導も何とかしてほしかったな
>>295 あれってジャンプしてるときにタゲが消えるから発生する現象なのかな?
足がついてるところを慎重に狙ってるけど・・
ブゲイも欲しいからMAXひたすら篭ってるわ
2体セットのボスは2体の中心を狙うみたいだけど
ノスゾンデが・・・orz
サバとかサゾって何のことなの?
サゾはゾンデ?
サバはザ・バータ?
…サ・ゾンデとサ・バータだよ…とマジレスしてみる
>>294-297 ビジフォンでコマネチの説明読んでみ?
サゾとラゾなら慣れると今撃てば見た目通りに当てられるか、だいたい分かる。
うまく説明できんが法則性はあるよ。
ドゥンガさんにサゾ撃った時コアに吸い寄せられる現象の方が恐ろしい
真正面に脚が来るようにすりゃたいしたこと無いが
>>301 前からあったラ系にかかる変な誘導の事言ってるんだが
エルノアとか4000xとかエンドイフとか掘ってきたけど
やっぱりサイコ掘りがいちばんワクワクする
全属性60揃えたい( ´∀`)
>>303 変な誘導って、多ロック相手にラとサ系撃つと
敵の中心に設定された座標で発動しようとするやつでしょ?
仕様を理解してりゃ位置取り変えるだけで全く問題ないし
逆にドゥンガ辺りはこれのおかげで楽ができるから俺は構わんな。
ラゾンデが空に飛んでいる敵に当たらない不具合
>>305 いやいや
>>303が言いたいことはそれと違うだろ
ロックしているにも関わらず
ラ系が明後日の方向に出るバグのことだと思うが
PSPoからある不具合だな
2体の敵の中央にテク出したい時も微妙に誘導掛かる気がするんだが
気のせい…かな?
何で自動ロックなんて付けたんだろうなー
PSUの時は手動ロック使わなければテクも射撃もまっすぐ飛ばすことが出来たのに
>>307 長い事Foやってるけど、その現象に遭遇した記憶が無いや。
コマネチ、ファズセグ、その他多ロック敵を相手にしてないのになるの?
一応考えられる要素として、俺はラやサは密着して出す事はまずない。
混戦時に出して違う場所に出るなら発動時に、近くの敵にタゲをもってかれてる予感。
これらのテクは直接敵に当てるより、狙った場所に置くイメージで使うといいよ。
>>308 自動ロック時でもテク発動の瞬間に敵の方を向こうとするから
それでズレてるんじゃないかな?
自キャラが一切動いていない状態なら、発動した後に誘導はしないので
2体の中央に出す時はロック範囲の外から撃つと確実。
余談だけど、このロックした敵へ向こうとする旋回動作を利用して
敵の後ろにサゾを置くことが出来る。
旋回サゾに慣れるとスヴァルタス等を後退させずに完封できて便利よ。
片方死んだ後に、お悔やみ代わりのサゾンデとか撃つと画面外でも死体の方に
飛んで行ったりすることある
あるある
orzポーズになってから一旦正面に捉え直してサゾると大丈夫だったりするが
orz中に連発していると明後日の方向でモフモフしてしまう
>>313その時だけフォバース推奨、その後ギゾンデ〆
あるあるww
ストミEPIIラストでまた負けた…orz
LV134で砲撃500UP、ってか尻尾を弓で狙うとか苦行過ぎて無理です
あっハードモードって書き忘れた
フォバ〆回しながらギ系ってありなのか?
それやったらフォバ〆のダメージが強すぎて、チートと思われたのか蹴られた
本当に頭が悪い奴ばかりで困る
Foでマガ殺やると攻撃テクはフォバ、ギゾンデ、サゾンデしか使わないわ
>>316 尻尾もギ系で破壊した方がいいと思うよ範囲的に
>>319 フォバ〆なんて地雷と思われて蹴られても不思議じゃない
でも状況次第では面白いアイデアだ、インフラ復旧したら試してみようかな
サゾ→サゾ〆みたいにフォバ→フォバ〆もなかなか面白そうだな
ノスディーガとギ・ゾンデが強すぎませんか?
まだレベル50くらいなんだけど。
特にノス・ディーガが無茶苦茶強いし使いやすい。
逆にダム〜とかその場で放射系がイマイチ使いこなせない。
フォバ〆は他のテクと同時に〆るから強いんじゃないの?
やった事は無いけど
ネタなら先に釣られた宣言しとくわ
新米FO?
ノスディは最初かなり強く感じる事あるけど
そのうち他のテクの強み知ってそんな突出してないなって思う日が来るぜよ
ギ系は全部強い
ダムは△〆でうまく当たれば高火力 使うのにコツがいるけど使えるとFOの幅が広がるぞ
>>326 新米さんだろう、「まだ50レベルなんだけど。」らしいよ。
〆フォバでギ〆強いな。ただでさえ強いギ〆に+α入ってサブのFoがメインのHu並に火力出るようになっちまった
ただハイスピいれとかないと唱えてる時はダメ入らないし〆フォバ上書きする□フォバするのがめんどい
>>328 テクの特性を生かした立ち回り覚えてしまうと
下手な武器使うよりはHuでもサイコ持って立ち回ったほうが効率よかったりするんだぜ・・
>>328 フォバで他のチェイン切ってしまうから立ち回り考えないと
あと〆フォバって〆鯖みたいな名前だな
〆サバなんてまんま〆鯖ですね
釣られた宣言クソワロタwww
後から釣れた釣れた言うよりよっぽど恥ずかしいなwwwww
△フォバを併用すれば瞬間火力は上がるだろうけど
その為に炎↑杖をもう1本パレットに入れる事を考えると厳しい。
〆の前後に持ち替え回数が増えるのもアレだし。
俺はサイコ3色+△サゾ杖、射撃1、行き先で変える枠が1、でパレット満員。
無理してフォバ杖増やすメリットより、他を削るデメリットの方が大きいや。
こういう使い方もあるよっていう意味では超OKなんだけどねw
インフィニティGP交換所
※GPステージ1.2がグランプリチケット
GPファイナルがインフィニティエレメント
----------------------------------
ファミ通デンドウブレード
コネオンツインセイバー
キャス子ちゃんグレネード
無属性
グランプリチケットx5
インフィニティエレメントx1
炎・氷・雷・土・光・闇属性
グランプリチケットx5
インフィニティエレメントx3
----------------------------------
ポリタンナッコォ
デンゲキマスター
タルポリタンキャノン
雷属性固定
グランプリチケットx5
インフィニティエレメントx3
----------------------------------
あの、法撃武器は、いえなんでも(´・ω・`)
デンゲキマスターは片手杖だったはず
レンジャーどうすんだこれ
なんでネギというか旧パス武器がないんだよ・・・
まあそれよりもソロでディオス5分とか無茶振りにもほどがある
>>333 ならウォンドとマドゥーグにするっていうのはどうだ?
あれなら一つのパレットに□と△2つフォバを入れられる
燃費?火力?知らん、ステップキャンセルでどうにか・・・ならないか?
>>338 なるほどそいつは賢いね! 面白いアイデアだと思う。
俺は持ってないけど、ウズメ&サンライザーなら使い物になるかな?
仮に炎サイコの代わりにそのセットを入れるとして
△フォバ以外の威力&PP効率低下が問題か。
ウォンドの△にフォバつけると、本命の△ギかラがマグ側になるが
それだと火力が低い上にステキャンも3連も使えない。
マグの△にフォバはチェイン数多くないと効果が薄くて本末転倒になりそうだし。
というデメリットを△フォバが補えるかというと…………先生! たぶん無理です!!
おいおいデンドウブレード交換可能とか他のソードどうすんだよ…
安心しろデンドウ15%しか交換できないから
50%にするには150周近くしないと無理
>>340 一つ50%にするのに180週くらいだぞ
150だた
開放もしないとね
>>326 新米も新米。
ド新米ですよ。
フォース使って楽しいから、どんな使い方があるのかなーってこのスレを見てる。
ただ、ここの会話のレベルが高すぎてついていけないw
ギ・ゾンデつええええ!ラ・ディーガつえええ!!とか叫んでるレベル。
ディオス150週とか苦行だなw
太古走ってたらグラヴィディオン拾った
見た目すげーいいけど使ってる人いる?
150周×5本で750周して。さらに開放とか間違いなく飽きるな
>>346 羨ましすぎて禿げそう
無印では持ってるだけでステータスだったもんな
>>345 ハイスピかませればソードの火力をダガーで連打してる状態だからね
レベル100になったらみんなでサイコウォンド取りに行こうぜwwww
>>346 持ってるけど低属性だし、消費100%なので倉庫の肥やしに
>>347 ディオスやギール・ゾークの討伐数えらいことになるな
升の判断材料にはなるか
>>348 レアブなしでも∞ランクFoでわりと出る感じ
数週で2本目も出たし
サイコの見た目に飽きたからこれとアーク振り回してるわ
アマテラスさんはデレてくれないし
>>351 カオスソーサラー
Lv174以下はFoが泥率一番高いが
Lv175以上はBrが泥率一番高いという不思議テーブル
Lv200以上って実際どうなんだろうな
まぁFo以外やる気ないが
グラヴィはすごい好きなんだけど
消費がねえ・・・
キャスFoにとっては死活問題
インフラでサゾ3連発はやめておいた方がいいんだよね?
でもだからといって2連2連もそんな大差ないだろうし
どうすればいいんだなう?
IMでデレず、密林リタマラでデレず、アマテラスさん高嶺の花やでえ…
もう少しで公式の手によってみんなの慰み物になりそうになったけど
元々プライド高い超エリートだからな…天照ちゃん
珍しくグラヴィディオンの名前が挙がったからなのか
何故か無性に掘りたくなってきた・・・
場所は太古でいいの?
>>357 無印の話だが、MAX4SレアパBrテーブル5周で2つ出たから、こっちのがいいかと。
まあ氷20と闇17だったから、倉庫につっこんだが。
グラヴィは何属性なら当たりなんだという疑問が
パクパクの枝土60が出たからエクステして使ってみたが、マジで強いのな
サゾ連打しないなら燃費の悪さも気にならんし
グラヴィは個人的に光と氷を探してる
見た目的に
MAX4はレアパ選別がめんどいから俺は太古∞派
まぁ、こっちも選別してるけどMAXよか楽
俺も太古∞派だな
スカーとブゲイも掘れて幸せ
まあMAXのレアパなんてせいぜい10%あるかないかだしな
ルタスから何か欲しいとかでない限り太古安定だろ
>>359 いや当たりとかじゃなくて、属性値の低さ的に使えんなって。
ブゲイ・スカーも掘るなら太古だわな。
ただ、
>>357はグラヴィディオンを掘るんじゃなかったの?
>>345 ノスディも充分強いよ
ここでは一部のキチガイがサゾ→サゾ〆を押してるが
そいつは放置推奨
グラヴィの副産物として出るスカーとブゲイが旨いから太古を推したわけで
レベル帯は太古∞もmax4∞も変わらんからドロ率同じだし、副産物や周りやすさ的な意味で太古∞
>>365 おお、∞ランクも入れての話か。
それなら断然太古のがいいよな・・・。
なんか変にかみついてすまん。
なんだこいつ
>>358 ブレイバーはキャラの問題でちょっと・・・
太古で良いみたいなんで行ってみるわ
(ってか既に周回中だけどw)
今気付いたんだが
教団警衛兵タグバ(氷属性の方)もグラヴィディオン落とすみたいだな
デガカノがてら狂信者∞でも回るか
トイトイSでねーーーーーー!!!
誰か炎サイコくれ
マジで出ない本当に出ない…
炎以外なら大量にあるのに…MAX1Sだと炎は出ないとかないよね?
そんな馬鹿馬鹿しいこと考えてしまうくらい出ない
>>372 MAX1Sと桜華Sの両方で炎出た。
闇が4連続の後に、炎が2連続で出たから、単純にリアルラックだろw
>>372 そのうちでるからがんばれ。
それよりラガン・ヘッドが出ない。
炎獣B周回秋田
>>372 >>373 マジか、サンクス!ひたすら頑張るしかないか…
サイコ出ても、お次はベネも掘らないと…はぁ…orz
>>374 炎獣Aならそこそこ出る
というか、無印時代に高属性狙いでBとAを周回したクチだがBで出た試しがない
クチが喋った…だと?
あ、いいのか
自分もサイコ24本掘るまで炎だけ出なかったな
しかもやっと出たと思ったら8%とか
>>379 二度と炎出なくても42本くっつけりゃ50%だよ!やったね!
何十本も集めてる間に高属性は必ず出るから
合成で50%揃えるだけなら案外楽なもんだ
>>377 ソロマルチだからAだと敵硬いんだよね・・・
Bで心が折れたらがんばってA行ってみる
サイコ炎は49%が出たが、残り全属性集めたけど15%以下ばっかりだったな・・・
サイコの雷と炎が出るまでに氷60%が出てきやがった…
氷テク使わんというのに…
糞属性でいいんで雷と火のサイコくださいよ…
>>345 そうかそうかー
このスレじゃサイコウォンドが一種の宗教みたいになってるが
それに囚われずに色んな杖を使ってみるといい
ウォンドもシールドとかと同時に使うと味があっていいぞー
「ウォンド+シールドも面白いよ」
でいいのにね(´・ω・`)
皮肉も込めたかったから問題ない
俺的には
惚れちゃいそ・・・
皮肉も込めたかったから問題ない(キリッ
ロッドでガード出来るようになったんだしウォンド+シールドは見た目以外良いとこないと思うんだけど
歩きテクを忘れちゃいかんがな、ウォンド+シールド
それとバトルでもウォンド+シールドはかなり世話になるぜぃ
まぁバトル自体不人気だからあんまりやる人いないかもしれないけど…
成長過程ではさっさとロッドSグレードにしたほうがいいけどな
ウォンドといえば衣装変更の機能が使えるようになった真マジカルウォンドの実装はまだですか
ロッドでガードってどうやるの?
R押してもテク切り替えで防御ができないんだが。
どうやるのってアンタ・・・
ロッドでガードしてるやつは改造だぞ!
>>394 裏パレットにテクをリンクさせなければガード可能
>>397 本当だ・・・
知らなかった。ありがとう。
なんか和んじゃいますね。
テンプレ追加だな
前衛は大変だよな強い武器作るのに属性ごとに開放したりエクステ∞手に入れたり
Foはサイコ持っておけばオフソロなんて楽勝だし
インフラは補助しながらフォバースして動き回ってギゾンデで転ばせて
大型はサゾンデ入れておけばいい
皮肉もいいたくなるさ・・
Foについてはニューマンが圧倒的だから民族闘争もおきないしな
法撃力が高いからというより全てPP回復力のお陰だな
これが別種族の方が高かったらその種族の方がFoで最適種族になりかねなかった
全てのプレイヤーが一流ばっかじゃねえんだ!
素人だっていていいだろちきしょー!
他の人も苦労してる様に見えないと駄目かい?
魔法使いはパーティーの中で最後まで冷静でなければないってじっちゃが言ってたから
例え大変でも大変ですって騒いだりはしないんだぜ。
これは素人とか以前の問題だろ
PP回復力ならキャスFoも忘れないで下さい
皮肉言うのは勝手だが上から目線なところが癪にさわるわ
今日もFoスレは平和です
FOの欠点はサイコあればいいからあんまり掘りたいものがなくなるってところだと感じた
既出ネタかも知れないけど、
サポキャラの話題になっても触れられないので書いてみますよ。
左手にエルノアつけるでしょ、
んで右手にウォンド2種類つけるとしますよ。
エルノア+モタブ□ナグラ△レスタ
パレット一段目がこんな感じね、
んでパレット二段目は
左無し+コンサイコン□ナグラ△レジェネ
としますよ。
この状態で燃焼とか食らったりしたら
二段目のコンサイコンでレジェネしてくれるんだけど、
その際にエルノアが外れずに砲台こなしてくれるんですよ。
んでその後ダメージ受けてHP減るとモタブに持ち替えて
何事も無かったようにレスタしながらエルノアが仕事してるんですよ。
例えばこんなのも↓
一段目:エルノア+マジピ□ナグラ△ザルア
二段目:空っぽ +モタブ□ナグラ△レスタ
三段目;空っぽ +コンサ□ナグラ△レジェネ
レスタやレジェネに反応するまではザルアとナグラを
反応して持ち替えが発生してもエルノアは引き継ぐので
レスタとレジェネの相方はナグラ以外でも何でもあり、
ブロック移動すると一段目に戻る感じです。
って、みんな知ってたらゴメンね。
このスレ見てよく思うんだけど
同じ武器同士交換出来たら良かったのにな
そうすれば属性が片寄っても他の人との交換に使えるし……
>>407 回復力でキャストが一番だった時代は終わったんだよ。
今は最大値も回復力もニューマンが最高。
サイコの属性値をある程度上げたらやることなくなったなぁ
転生するかロングボウか防具でも掘ろうか…
>>413 それだとバックアップがあれば無限増殖できちゃうから
トレードは基本的に出来ない仕様なんだろ
ゴミアイテムだけ交換できるのも謎だけどな
モンハン程消費アイテムに困るゲームじゃないし
交換は知り合いとコンプ目的か称号用60%の為に交換をする位にしか使って無いな。それすらも稀に出しw
>>415 カードは?
最近カードCS2で2500*4ヒットとかさくさく出るのが楽しい。
>>414 横だが、自虐ネタにそんな噛みつき方せんでも……
Foで掘る者がない…?ハハハ、これまたご冗談を
ガルウィン、ミラクル、ベネディクト、ライコウ、バルバトス、
アマテラス、スターロード、エルノア…数えてみればいっぱい挙がるじゃないか
それどころか100レア110レアを掘ってます
どの属性のサイコにも□サゾ裏□フォバ入れてる俺は脳死Fo。
補助+回復用のロッド一つ作ってあとは攻撃オンリーだろ普通
>>423 あるあるw
同属性ボーナスよりよっぽどメリットを感じる
まあオフしかやらないからこそできる構成なんだろうけど
>>423 俺は加えて裏△にレスタだw・・・サイコ持ってないけどな!
>>426 逆に回復はすべてオトメに任せて、レスタ使わなくなったらランクアップだ
>>426 俺がいる、ちなみにPPリストレイトよりHPリストレイトだ
□サゾンデ
△属性ラ系
R□フォバース
R△レスタ
オフはやっぱりこの構成でごり押しだよなw
まちがった
□サゾンデ
△属性ギ系
R□フォバース
R△レスタ
オフはやっぱりこの構成でごり押しだよなw
>>429 それにシジマアカツキ硬いからダメージ0で突撃したりしてるw
まさに俺w
脳筋Fo多すぎだろ
・・・俺も人のこと言えない構成だけどさ(´・ω・`)
マガ殺やる時だとまさにその構成だなw
ってか、他に工夫しようがないよなアレ
基本フォバ散歩ばっかりでデカイのにサゾ撃ってすっ転ばすだけだし
無理に同属性のテクで固める奴の方が脳筋だと思うのですが・・・
ちなみにPSPo2の時は逃げまわりながらノス・ゾンデばかりだった・・・orz
今考えると無印PSPo(ノス・ディーガ&シャグ・ヘッジス無双発見前)が一番色々やってたかな?
ディーガ一択だった気もするが
フォバースサゾンデにギ系ごり押しは脳死ハム
同属性リンクボーナスで20%UP狙うのが脳筋Fo
>>437 じゃあ一般的なFoのリンク構成を教えてくださいよ!
玄人Foは風属性杖に光と闇を同時に入れて使いこなすらしい
でも違う属性入れたら属性ボーナス消えちゃうから仕方ないんだ
ギ系でドン
フォバースしてサゾンデで動きとめてギ系でドン
サポキャラがチェーンためてるところをギ系でドン
法撃耐性も多めにチェーンためてギ系でドン
サイコ最高!(サイコう)
なんちゃってw
□サゾ△ノスディ
□フォバ△ギディ
の土強化サイコ1本あれば俺tueeeeeeできると聞いて
ラ系使っている人少ないんだな
サゾでチェイン稼いだ後、近づくの面倒でラ系で〆てしまう場合も多い
>>437の言う脳死脳筋だけの構成で安定するならそれでいいわ
好きな武器振り回していいならそれに越したことは無いが協調性捨てて野良とか無神経すぎる
>>441 お前・・・マジかよ
でも本当に、ソロならフォバ→4色ギ系〆で快適周回出来ちゃうからなぁ
バリエーション欲しいからアマテラス掘ってるけど出ねえしよ!
>>443 フォバでチェイン稼ぐ時点で敵に近づいているから、そのままギ系で〆てるって感じなんだと思うよ
サイコ4属性は皆似たようなものだなぁ、
□にサゾ、フォバ、△にギ系、レスタかラ系が定番みたいだし。
インフラ時にはサポート意識して↓みたいなのを別途用意してる。
□フォバ△レスタ■サゾ(ギバ・ジェル)▲ザルア…Fo自分だけならコレでサポート
□フォバ△ギバ■サゾ(ノスディ)▲適当…Fo複数居るなら足止め&チェイン稼ぎ
カード(ハンド)+ウォンドとかで
チェイン稼ぎとレスタマシーンやってる時もあるけど
野良は気を使うのでイベント以外はやりたくない(´・ω・`)コテイ・フレ…
とりあえず、先行しなきゃいいよ
ギ系ぶっぱでおいしいところ全部もっていってばかりだとフレに呼ばれていなくなる
インフラは弱体入れておとなしくチェーン稼ぎするのが吉
R△ディーガ入れてるんだがレスタの人が多いんだな
俺はいつもパレットの真ん中にサゾ杖で上下に色々だなぁ
>>449 殴られてもフォバースで稼げるし
そこからレスタしてごり押しできるしね
R△はロッドと同属性の単発系テクを入れてるな
ただフォイエとディーガはともかくゾンデとバータの出番がほとんどない…
>>452 前作でさえそうだったからな
旧テクの性能的なテコ入れなしに(なかったよな?)新テク出たら
旧テク空気化は必然的
ステップキャンセルで使えるよ!
シャグ+ステキャン基本テクで邪魔にならんし状態異常おいしいしチェイン稼げるし
基本テクは、高倍率ウォンドで歩きテクで使うと生きると思うけど
インフラやらないから兎にも角にもサゾだけでどうにかなってしまう
無印のテク性能でもバータとかは結構使えたし
インフラでステキャンおいしい場面が思いつかない…
むしろレスタ連打したりザルアかけながらシフデバタイミング計ってるイメージしかない。
MAX系とか終焉とか夢幻とか行く場所限られてるせいで
想像力が貧困になってきてる自分が情けない。
そもそもステキャンて詠唱早くないからな
敵が向かってくるソロならそもかく、前衛任せられるインフラでやる理由がない
基本テクの話題とは外れるけど、インフラこそステキャン便利じゃないか?
小型集団相手にフォバ維持しつつのステ撃ち□ギゾギバは
隙少なめで転倒状態異常狙いしつつチェイン稼ぎできるから結構悪くないと思うけどなぁ…
ウォンドでギ系ステキャンとか沼でもPPもたんぞ
それだけやってたらPP持たなくなるけど小型集団相手のみで常時やる訳でもないからなぁ
レスタ連打とかするよりは転倒中にさっさとPAで〆て貰う方が楽で早くない?
敵を縦に引きつけて、前後に歩き打ちでゾンデやバータ使うって手があるんだが、
これ止まったままサ系連発でも良くなっちゃうんだよな…
〆もステキャンできたら良いんだが
ステキャン〆連打でダメージの底上げでもロッドにちょい及ばないくらいだろうし。
PP消費でかいけどお手軽に使えて便利だし
フォイエとかの単発テクは威力にテコ入れは無いけど
ハイスピ+やPP消費大幅軽減等のおかげで、めちゃくちゃ使い易くなってる。
属性合わせたフォイエなんて遠距離から2000ダメージを高速3連射できるから
ミッションによってはほとんどこれだけで近付く前に倒せたりする。
MAX1の回転罠の上のコウマさんとかも弓取り出すよりフォイエの方が早い。
PP消費の都合でテクでチェインを溜めることが出来なかった無印に比べりゃ
目の玉飛び出すほど使えるようになってる。
ただ、ゾンデとバータは使う機会が全然無いなぁ。
>>460 ちょっと試してきたよ
個人的な体感としては、沼Foサンライザーなら使えないことはないかも?ってレベル
小型掃討は確かに楽だけど、やっぱりPP消耗が激しいから継戦能力がどうしても落ちる気がした
普段ウォンドFoやってるけど、正直小型相手ならラ系(orバータ)ステキャンでも十分早く倒せるんだよなぁ
楽、早い、強いって話になるとサイコ一択になっちゃう
赤ブ以上にサゾでチェイン溜めも歩きテク便利じゃない?
消費70のウォンドあればな
MAX4シズル相手だとウズメで□フォイエも有りかなと感じる
ちょっと前にフォースマザーからゼロケインもぎ取ったけど、
使いどころはやっぱりグランツなんかな。
体験版ならステキャンテクがデュマですらインフィニッティーだったな
製品版ではデュマFoはやる気しないわw
ウォンドだとスクールバッグが頭一つ抜けてる気がするの。
マグのお株である消費80%はステキャンとも相性良いし、
エクステすれば法撃力も及第点で回復↑に切り替え可能。
有料DLアイテムだからPSN復帰するまで入手できないけど
PSN復帰したらSONYがお詫びでポイントチャージしてくれるようだし、
超電磁砲とか有料DLアイテムにも良いものあるけど、
フォース用では他に良いものないのかね。
すぐに何か購入する必要はないでしょう
今後Fo向けの武器が配信されることがあるかもしれないから
様子見しといたほうがいいんじゃないか?
どうしても何か買いたいというのなら星霊祭チョウチンか紅龍弓イザナギあたりかな
プリティヒガサも地味に使える
…レスタ用だがw
沼子レベル150Fo20で
太古∞のアンゲルスと戦ったら長期戦になったんだけど
このレベルでも開幕瞬殺できるのかな?
余裕じゃない?
転生してるのかにもよるかもしれないけど
474 :
472:2011/05/21(土) 03:27:58.48 ID:2E0jLlmg
あ、ちなみに未転生です
>>472 開幕フォバはって裏パレなし□サゾ△ラゾチョップ2回目JG後ラゾでチェインを切って、即コンル発動で落とせると思うよ
確か自分で切るときに40チェイン程あればチェインフィニッシュに間に合ったかと
あんまSランクのカード持ってないので判らないんだが、オンミョウキカミ並みの射程距離あるカードって他にもある?
使ってて威力がちょっと物足りなくなってきたんだよね。あるならそれ掘ってみようかとね。
それ以前にオンミョウキカミの命中が性能良すぎて
FOの命中じゃ他のカードほとんど使えない
誰もが育ちきった状態の事話してんじゃねーのよ
ビス男かもしれないってことか…
Lv80〜130程度で未転生か1転生程度のフォースが
命中に気を配らないでカード当てまくれると思ってんの
>>476 タリスが掘りやすくて強いって良く聞くな
俺も掘ろう掘ろうと思ってるんだが、後回しになってるわ
タリス出やすいとかカキコしたら途端に泥しなくなった
最低でも一日一つのペースだったがこの三日間一つも落とさない
エンフェルナ・・・お前じゃないんだ
体感って怖いな
そういうすれ違いが悲劇を生むゲームだな
俺の中では2本出たウズメより、1本も出ないエーデルアーロの方が出にくい
何度も言うけどシデンジキカミさんおすすめ
エクステ∞前提だけど、タリスと同等の火力で凍結も付く
フリーク乗せればミラージュにすら並ぶ
IMで属性吟味もサクサク
使ってなかったけどカードも面白そうだな
右手に持たせられるカムイウズメもあるし掘ってみるか
>>485 ミラクル掘ってた時に何個かでてたけど出にくいイメージだなシデンジキカミ
>>481 ID:/qHR6m90 おまえは何を言ってるんだ?
話の要点ブレ過ぎにも程があるぞ、
>476がSランクで威力も命中もあるカードに乗り換えたいって言ってるのに対して
オンミョウキカミ様を猛プッシュして他じゃ当たらんとか。
「オンミョウでダメなら★14以上のカードで探すかエクステ視野に入れたらいい、タリスとかどうよ?」
でいいだろ、挙句転生がどうたら何処へ行こうというのかね?
>>472 未転生だとどうかわからんけど
自分は転生で法撃カンストで
開幕フォバで□サゾでチェイン溜めて2回目のチョップ終了後からサゾ〆4、5発で終わらせてるな
アドバンスとかは入れてないから雷テクの威力上昇アビ系入れればいけるかもしれない
お前らディオスの頭部にもテク使う?
ギ系だと高さ足りないっぽいからグルッダしてるんだが
ギゾンデなら届いたような
タイミングに寄るけど
…って言ってもこっちが攻撃出来る時はたいてい頭下がってるし
ギゾンデなら届くのか
フォバってギフォイエ連打してたからタイミングなんて考えたこともなかったわ
次試してみるよ、サンクス
足以外の時は弓に持ち帰るか効率無視で通常運営してたよ
残り腹コアだけになったらノスディやってるな
瞬間火力めっちゃたけぇ
>>430 なんという俺w
サイコ4属性全てこれだは
だは?
タリスは持ってないね。双頭Sでも出るらしいから掘ってみるよ。
シデンジは属性低いのが2、3個あったのでもうちょい掘ってエクステしてみるよ。
>>486 カード面白いぞ。法撃耐性持ちあいてに射撃っていいので火力的に悪くないし、
貫通しないが誘導するナグラって感じで使ってて楽しい。CS2の中ニ的必殺技なところもねw
MAX130周してるのに、サイコでねぇ。どうなってるんだよう・・・
30周なのか130周なのか
30周ならそれほど不思議でもない
スマヌ 30周なんだ。30は不思議じゃないんだ・・・まえは2、3周に一本出てたんだけど、エンドイフのためにIM170周したあたりから、急に出なくなってな・・・
>>501 MAX1でサイコが60本ほど順調に出てたが突然ドロしなくなって
その後4000コウマヅリで久しぶりに出た俺みたいなのも居る
要するにリアルラックだよ
>>456 ちょい亀だが
チャレ・バトルでは明らかに使えた方が良い
まぁ確かに普通のミソだと積極的に使っていく強さはないね
立
ウィップもいっそのこと法激依存にすればよかったんや…
激
MAX1だとサイコ出て欲しいのにクリムゾンフレアが出まくるからなー
俺は、弓3〜4本でるくらいで杖1本でるな
俺は真逆だな、まぁ無駄に高属性が出るのはフレアだな
俺はフレアも少し期待しながら掘ってるのに全然出ないなフレア
それに対してぽこぽこ出る例のあのナックル
ホントだよなwカワクネもたいした数でないのにな
最近は、はらたつからSで回してるわ
え、∞で回してる話だったの?
∞だとサイコの職別スロットが少なくてドロップ率悪いかもとかいう説はどうなったんだ
∞でサイコ掘る情弱なんかこのスレにいるわけないだろ
体感だけど、サイコとフレアに関してはドロ率変わらんと思った、Sでは見ないあのナックルはすごいが
∞で周回しないとアリスちゃんと出会えないじゃないですか
全く裏付けが取れてない情報を信じる情強など居ない
所詮体感()だしな
ただ∞だと使える使えないは別としてサイコ以外も結構虹箱出るから意味もなくテンションが上がる
あー、結構みんな∞でサイコ出てるのか
俺最初の頃に∞数週で全く出ずに出ないんじゃねみたいな話だったんでもう∞行くのやめてたわ
アリスやクイント狙いで他職で回っていると、サイコ拾うことが稀によくある
>>519 桜花もMAX1もSも∞も関係ないと思う
ただ、IMのマズリさんはサイコどころかオウカ出してくれるのも稀
>>521 稀でも良いので、IMのコウマがサイコやオウカ落とすエリアを教えてください!
FoでレアブつけてMAX1の∞でサイコ掘りしたけど
60周まで一切出なくて心折れかけたな
その後5周に1本ずつ雷と土が運良く出たので切り上げられたが
本来平均的には何周くらいで1本出るもんなんだあれ
俺は15週に1本くらいのペースだな。MAX1Sだけど
その話題心が折れるわ
マジで50週1本ペース
0.15%だから30週ちょいで1本でじゃないのか
スレの平均とってどうすんだ?
桜華Sで10周以下ペースでサイコ出て、全属性そろった自分は幸運な方だったのか・・・
逆にMAX1Sは、半日行っても0本が普通だったな。
初神杖アマテラスキター!(・∀・)
密林∞をリママラし続けてやっとこさ手に入れました。倒したカマトウズは794体です。
氷32%とビミョーだから回復力↑にするか氷属性威力↑にするか悩むな。
俺なら回復↑で支援杖にするかな
>>528 オメー
自分は土の低属性だったからとりあえず回復↑にした
いざとなったらエクステ∞で再度かえれるし
>>372で前に炎サイコが出ない…と嘆いてた者ですが…
たった今やっと出たよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
うおぉぉぉぉぉ!やったやったやったぁぁふじえrwhvtbぱうyh
さて、次は何掘るかな
いつまでもメテオスアロウじゃ駄目だから光ベネでも掘ろうかな
>>528 1012体の俺がGETできてないのにどういうことだね?ん?ん?
∞ミッションのことではなかろうか。
>>533 BBQソースで。マスタードなんか入れるんじゃないぞ
>>532 昨日俺もアマテラスきたが、カマトウズの討伐数は1574だったからその辺でドロしなくても、何等不思議じゃないよ。
光30だったから即エクステ∞して、光upにしたわw
やっている人が少ないだけで、エルノアよりきついのか
まあリタマラしにくいっていうのもあるのかもしれないけど
528です。回復↑にする人が多いようですし、私は氷テクはあまり使わないので
回復↑で使おうと思います。
>>532 密林∞等でカマトウズをサゾンデハメで倒す時に画面端まで追い込むと
ドロップアイテムやメセタがマガハラに喰われることがあるから
案外それが原因かもしれない。サゾンデハメで大型を倒す時は位置を
調整したほうがいいぞ。
>>531 ∞エクステしたらメテオス先生はロングボウ一軍の性能だぞ。
ラヴィスも同じくエクステ止まりだと微妙の一言に尽きるけどな。
あぁ、壁には意外と食われるよな
ブーストからメセタすら出ないとモニョる
調整したほうがいいぞ(キリッ
口調も一定に
調整したほうがいいぞ(キリッ
サゾで引き寄せて弓CSUするだけなんだから
密林∞でマガハラいきになることなんてないだろ
一回スレ民で一斉にMAX1∞を5周位して,何本サイコでたか統計とると面白いかも
5周じゃ少なすぎる
100周ぐらいやろうぜ
サイコ掘りが終わった時、少しだけ名残惜しくなった。
でも今は桜華もMAX1も二度と行きたくない。
1600カマトウズ突破
どうやら自分のUMDにはアマテラスさんは入って居ないらしい
頭では解っている筈なのにリュウホウジドウのドロップ音にドキッとせずにはいられない自分が嫌になる
>>547 あきらめて俺と一緒にIMで狙おうぜ!
IMなら出なくてもボス箱ドロップで何か拾えるはず!
>>544 微妙に過疎ってる遠足スレでやってくれ
ただ、以前もサイコ掘りは遠足スレでやった
二度目を受け入れてくれるかは知らん
>>548 誘いは嬉しいがネット環境も無く地方民の自分には密林∞以外に選択肢は無いようだ
お前さんはIMで頑張ってくれ
こっちはこっちで地道にやってみるさ
>>550 なんつーか、配布IMってこういう弊害生むな
人から貰ったIM掘るとか俺には全く頭に無かったんだが
どんなにまともなIMステータスのIMでも改造物じゃないとは限らんわけだし
まあ頑張ってくれ!
>>551 IM作成はグッグ×3にヴィタスの編成が2セット来てメイト全部持ってかれてスケド剥がされた復活直後の起き上がりで即死してUMD投げ捨てそうになったのがトラウマで以来やってない
ドロップ倍率300を越えると道中虹がぽつぽつ出るようになると小耳に挟み
プレイ時間3で作成してみてるが…
IM素人にはハードルが高かったようだ
諦めたらそれがゲームクリアですよってエロい人がいってた
転生作業もタイプLvも全てカンストした瞬間目的失ったわ
早くMAI始まってほしいぜ
>>553 300%超えてもはっきり言って出ないから安心してくれ
フリーやEXで出るものならそっちで狙った方がましと思えてくる
一部の共通ドロ率だけはいいけどね
アマテラスはやっぱり密林、東方、極秘の∞ランクのカマトウズから狙うのがよさそう
ディスピアーもナーゲかアスタークで狙ってる人多いみたいだし
アマテラスは密林∞Fo机レアブ有で、3500体倒して3本だけだったわ
600付近で初、2000付近で2本目、3500付近で3本
共通ドロップなんじゃねーかと思えるくらい渋いからもう諦めた
ドロップチートでアマテラスが出ないから共通ドロップかもしれん
ってのをどこかで見たような。
本当に共通ならFoもレアブも逆効果かもねぇ。
アマテラスは共通ではないだろう
HuじゃギガンテスだしRaだと忘れたけど銃系だった
紅蓮の詳細みるとFoとBrでしかでないっぽい
>>558 それでもやはりIMで狙うより出る感じ
ライザーのSS見た時軽く絶望したし
各フィンジェ6000体で4つってどんだけだよ・・・
おそらくシノワとティレントスも同じくらい倒してそう
1つだすのに7000体超えってなぁ
ガオゾランロッドが欲しいのだが、どこが取りやすいかな?
MAXVかしら??
紅蓮にはカマトウズ自体がいないのに載ってるから、
あの情報をどこまで信じていいのか判断に困る。
職別Foドロップ抽選順が問題なのかなーとか考えた時期もあった
↓リュウホウジ(Lv200〜
↓アマテラス
(Lv200〜
↓リュウホウジ(Lv175〜Lv199
↓オウカノウとか共通とか
↓メセタ
ドロップ無し
もしこんな抽選順ならレアブでリュウホウジ(Lv200〜に引っ掛かりまくってアマテラス出ない
(ドロップ率がリュウホウジ>アマテラスゆえに)
明らかになってない抽選システムについてあーだこーだ考えても無駄で、結局掘るしかないんだけどな…
そして俺は諦めた
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 18:32:45.48 ID:ZkVw1gLh
転生後のレベ上げなう(´・ω・`)
ところでパレに
攻平常時撃杖に□フォバ△ギゾ
□サゾ △ディーガ
補助杖にジェザル、シフデバ
回復杖にレスタ、レジェネ
ボス用杖に(ガード用)
サゾ、ラゾ
弓にベネディクト、
の構成でやってるんだけど、
これで問題無いかな?
>>564 △ディーガをノスディーガに変えると世界観がちょっと変わる
>>558 そんなに出るんだったら掘ろうかなと思ってしまった俺ライザーにハマリ中
ところでIMのジェデインさんは結構スカーくれるんだけど
IMは一部共通ドロが出易いってのは体感だけど同意できる
アストラルライザー、目標を駆逐する!!
サポカ用のナグラってLv10と20どっちがいいんですか?
エルノア+モタブの予定です
>>566 それ弱くなるよね
ハイスピ付けない気なら知らないけど
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 22:28:24.24 ID:ZkVw1gLh
ノスディ試したけど普通にディーガの方が強い件
△ディーガの代わりにノスディーガにを使ってる人いるけ全体的にディーガの方が良くない?
ノスディーガの方がダメージ量は多いけど硬直時間が長いし小型とか体力の低い場合はディーガ一発で沈んでノスディーガ売ってるよりすぐ動けてせん滅スピードも上がるし
>>569 マグにリンクしないならナグラはレベル10でいいと思いますよ。
同じくエルノア+モタブ2冊で以下の構成にします。
◆アビリティ
2)HPリストレイト
1)感電プロテクト
1)凍結プロテクト
1)睡眠プロテクト
1)麻痺プロテクト
2)ダメージレジスト
2)フォトンバリア
+
1)ザルアプロテクト
1)サポートロングレンジorフォローアドバンス
or
2)アドバーススピリット※より硬くなります
or
2)ワイルドブラスト※カンナつけると頻発します
◆装備
・パレット一段目
エルノア+モタブ□ナグラ△レスタ
・パレット二段目
なし +モタブ□ナグラ△レジェネ
パレット三段にして一段目に□ナグラ△ザルアにしてもいいですが
ボス戦でフォローシフトにしないとザルアが止まらないのと
フォローシフトにするとマザーグランツ巻き込み等が怖かったり
グルッダサポと相性が悪くなったりするのでこの構成にしてます。
5〜6cで2発入んないっけ?
欲しいのは火力で火力だけなら、ノスディの方が出ると思っているからノスディ派
ノスディのデメリットは、モーション中はオトメが発動しないこととひるむと不発に終わることくらいか
出し切りも総%もディーガ2>ノスディで、重火力1発系で計算式的にもディーガが勝ってる
最強スレでやるような一定チェインでの総ダメ測るときとかに本当にギリギリノスディが入り切る場合に使う
そういう計算より、実際使い比べての使い勝手優先だわ
別に他人に勧める気もないし
アスタークのような歩いたり良く動く敵には、ノスディが楽かもしれない
やっぱし使い分けでない?好みとか、固定したサゾギゾFoとかパーティだとクソだぞマジ
>>578 あぁ、好きって事なら良いんだ
なんか誤解してたみたいだから
>>581 >欲しいのは火力で火力だけなら、ノスディの方が出ると思っているから
がまんま見当違いって事
まぁ思うのは自由とか言われたら困るけども
>>582 マジデカ。どんな状況下でもディーガにはノスディじゃ火力勝てないのか・・・
それなら確かに誤解していた、スマンカッタ
>>577で言ったように基本がディーガ
限定的にノスディーガ
俺の中でノスディは完全にサゾに食われてしまった
ノスディ→ダムグラとか今でもやってる人いるんだろうか
>>584 その基本ってどういう状況なのかよく分からん
2発のディーガが確実に当たってノスディは3発までしか当たらず
相手を確実に仕留められるって状況?
ちょっともう駄目だこの子
プレイしてない
ノスディ3ヒットとディーガ2ヒットに必要な時間が一緒って事なのか
理解力不足ですまんw
あと、ノスディだと空中にいる奴とかボス(ディランとかディラ・ブレイヴァスetc)の頭などが狙えないな
ベッガに当たらなくてぐるぐるしている時は悲しい
まあそもそも土テク使うなって話だが
1800カマトウズ突破したがやっぱりアマテラスはデレなかった
と言うかリュウホウジドウさんのでしゃばりっぷりが半端ない
少し上で言われてたので試しにレアブ外してみるか…
ノスディーはせめて打ち上げ無かったらもっと使いやすかったのに
ノスディはシノワヒドキ、スヴァルタス、ヘルガ等に
麻痺+打ち上げの封殺狙いで使うといいんだけど…
赤ブースト以上になるともうディーガだろうがなんだろうがダメになるんです('A`)
Cランク邪王でえこえこ集めた時はフォバースで敵追いかけるよりノスディ連射が楽だったな〜
ストミの一部とか極幻とかで装置防衛があるとノスディが地味に役に立ったよ。
そしてフィンジェ雷Lv249x4匹相手にノスディしたあの日、
僕は机の引き出しにディスクをそっとしまったんだ。
ノスディーガ格好いいじゃないですかー
ウンコ×2→ノスディーガ様とか考えただけで濡れるわ
便秘からの軟便みたいな
のすでぃーががどんな法術だったかさえも思いだせん
土竜的な
ダム系をフィニッシュに組み込んでる人っている?
今作でHit間隔短縮されたし消費も低くなったからHuのスキルPAみたいに入れられそうだけど
威力はともかく発動中に動けないから微妙な気がするけど
ダムグランツは意外とダメージが出るからまあまあ使える
だが、完全に無防備になるのでソロだと使う機会がない
ってか、光と闇のテク自体が(ry
スピリトゥスにアークサーベントでダムグランツ使ってやるんだ・・・
こいつくらい木偶の坊じゃないとマジで使い辛い
左右にもっと振れればな
イルギルにサゾダムグラは楽しい
ダムグラはヒット間隔長くなるわ攻撃判定小さくなるわで散々だぜ…
それでもダム系の中では実性的なほうだが
ダム系ももっと射程が長ければまだな…
ダムグラも見た目ほど射程ないし
エルノア掘ろうと思うんだけど
どこでほった方がいい?
Lv174沼子一回転生
その時のアビリティも考えて欲しい
ダム系の何が嫌って固まって動けなくなるとこだな。
アレがある限りたとえ火力が今の倍とかあったとしても
使う気になれない
>>605 レアブ経験値ブを使うかどうかで変わるからなんとも
ギディーガを最速で唱える為にハイスピ+と土ハイスピは必須だと思うよ
それにエルノアは今のとこBr机が一番出やすいと言われてる
>>607 なるほど
BrLv13FoLv35だからFoでレアブつけて見るか
土テクアド(1)
、、ハイスピ(1)
テクハイスピ+(3)
レアブ(4)
あとの三枠はどうするか……
テクアド+にロッドストライクで
防御面が不安ならロッドストライクをオトメに
レベルが低いから乙女にしといた
取りあえずこれで行って見て少しずつ改善して行く
ありがとう乙
ダムメギドも威力あって結構いいぞー
マザー4体とかのシーンは、メギド系使えるけどな。
Foを使う時に打撃は、どういう風に考えればいいんですか?
接近してまで両手打撃をする必要も無いように感じます、ダガーや
スライサなどの、カテゴリー補正を考慮するべきでしょうか?
なら使わなきゃええやん
どういう風に考えればと問われれば、好きにしろとしか答えられん。
使いたきゃ使って、使いたくなきゃ使わなきゃいい
つーかそれくらい自分でためしゃいいだろに
1から10まで説明されなきゃなんもできんのかね
法撃と射撃が30使えるのに打撃なんて使うシーンあんのかと
そもそも効率度外視って事なら見た目や好みで選べば良いと思うけど
書き方が悪かったようです 使う使わないを決めて欲しい文に見えると
接近してまで両手打撃をする必要も無いように感じるなら使わなければいいんじゃないかな
ディオスだけは法撃<グルッダ
異論は認める
好きに使えとか言ってサイコ以外使うと文句垂れる奴多いからサイコだけ使っとけ
オフ専ならお好きにどうぞ
グッグみたいに射撃法撃完備な奴とか…?
命中がHu以上になったしフォバかけて殴るのも全く無しじゃないと思うがね
効率とかは知らない
ビスFoだと、たまにフォバかけてぶん殴りに行くときもある。
ところでナノブラは打撃ですよね? ね??
未転生沼子の俺はデブラッピーやIMのフォースマザーを闇剣影のPAで倒してるな
光と闇のテクの使い勝手いまいちだから打撃を1本ずつ持ち歩いてる
転生して法撃カンストしたら要らなくなるのかね
ヒュマ子Foやってるけど闇の敵はデンドウでどついてるな
土サイコでゴリ押しでもいいんだろうけど
せっかく開放したし元々Huやってたから気分でやってる
効率だけで見るならば打撃は必要ないよな、テク・弓で事足りるし
俺は日傘使ってるなPSOの時好きだったしな
デカラッピーには、MAXだとテクでごり押し
IMだとラヴィスアーロを使っているな
2週間前から始めて未転生でLV117なんだけど
ここらへんでお勧めなミッションてないかな?
マガシで魔石切れたからのんびり武器でも集めたいんだけどどれを選んでいいか途方にくれてる
そのくらいのレベルのときはもう桜華でサイコ掘ってたな
オススメはしないけど
>>628 629
ありがとう!
やっぱ桜華がいいんだね
早くえこえこステッキ卒業したい
強化火果汁ありゃ余裕で周れる
最後だけ面倒
>>632 そのぐらいのレベルだと最後のダガマヅリのところでリタマラ推奨
634 :
630:2011/05/25(水) 00:27:21.17 ID:0qW/NtNv
ここでもらったアドバイスで桜華いったら三回目で初サイコげっと
闇8%だったけど虹箱の音も聞けて脳汁でまくりでやばいなこりゃ
余裕があればそれを炎威力↑してサイコを掘るスコップにするのもよし
>>634 もっと掘ってでたサイコの養分にするんだ
非火属の火強化サイコはあったほうが後々便利じゃね?
今だに最初に出た闇サイコ火強化は補助用として活躍してる。主に他職での話だけど
>>635-637 なるほど炎属性つければいいんだね
サイコ掘りやめどきわからなくなりそうで怖い
まず4色だろ?
そしてフォバ・サゾ・補助用に色が被ると不便だから光闇風も必要だ
つまり最低でも全色揃えないとなっ
サイコ最高!
>>638 火氷雷土が50%↑になったら終わっていいんじゃね?
まぁ60%目指してもいいと思うけど
iからは50がスタートラインだ
てかサイコ四属性集めて何付けてるの?
全部□フォバ△ギ系■サゾンデ▲ディーガ?
単体にはディーガ
多ロックにはラゾンデ
小型群れにはギフォイエ
みたいにテク使ってる俺は闇4本だけどな!
闇サイコ綺麗だよな
いや光の方が綺麗でしょう
と初サイコから5連続光サイコの俺が言ってみる
闇サイコに光テクをリンクすることで光と闇がそなわり最強に見える
ヒューマンが装備すると頭がおかしくなって死ぬ
つまり闇の力を使いこなせるデューマン最強と
もうきたのか!
>>641 あるある
初サイコget、四色揃える!
低属性カブリ、合成で50%作る!
手持ちで50%完成、いやその内51%↑が…
風光闇がやたら出てイライラ、いやその内60%が…
なんで桜華に通ってるんだっけ ←いまここ
オフなら属性値20%位の4属性強化サイコでもカニロボみたいなよっぽどの例外を相手にしない限りは
余裕でクリアできるもんだから無理してサイコの属性値を50%にしようとは思わないな。
サイコの属性値上げるより転生でステータス強化した方が戦力強化になると思う。
今日もマガシと魔石集めを続けなきゃいけないな。orz
もはやサイコ堀は趣味みたいなものになった
全色50%以上になったけどついついMAX1Sに足を運んでしまう
密林リタマラ飽きたから完走してみたらメテオスアローゲット
いいからアマテラスください
>>651 その気持ちわかるわw
他に掘るものないし、ついついMAX1Sに行ってしまうw
高属性サンライザーつええな
単発でしか打てないから使い勝手悪すぎだけど
サイコの炎と雷でねえ
19本サイコ掘って雷、土、氷、光が50%以上になったけどいまだに火が出る気配がまるでない
逆に炎だけが50%で、残りが20%以下しか出ないorz
658 :
655:2011/05/26(木) 00:25:14.39 ID:YTefEKn0
>>658 おめでとう!
ついでに俺にも運を分けてくれ、連続一桁属性でsrdftぐgひhこklp;
660 :
655:2011/05/26(木) 00:37:29.50 ID:YTefEKn0
>>659 ありがとう
ちなみにこれ5本目だぜ
氷35 土10、33 闇27
949コウマズリだった
662 :
657:2011/05/26(木) 01:15:21.48 ID:JiW15Cij
>>658 おめー
こっちもまた炎でたよw
34だったけど、他の属性でくださいorz
6転生カンストするまでFoしかやってなくてTLvがFo以外全部30
そろそろ他職もやるかってことでHu始めたんだが
どのミッション行っても打撃武器よりサイコ握ってる時間が長いっていうw
パレットにサイコ4本入ってる辺りでプレイスタイルお察し。
身体に染み付いたFoの立ち回りから抜けられん!
2000カマトウズ達成したが結局アマテラスの影も形も無い…
とりあえずここからはレアブ外してみるかな
>>663 俺もそんな感じだなw、まぁやってるのはBrなんだが
敵に近づく→メンドイからテク 敵群がる→メンド(ryみたいな感じになるわ
>>658 殺してでも奪い取る!
炎と雷の60が手に入ったらとりあえず満足しちゃいそうだ
Foってほんとサイコくらいし話題ないよな
タリスちゃんちゅっちゅ
タリスちゃん持ってないんだけど
双頭が一番掘りやすいのかな
今回暴走特急はドロップないし・・・
なら、テクニカルな話題頼むよ、熟練Foの
ならアマテラスの話でも…
はい、ちょっと上でやりましたね
今日、MAX一周で虹コウマと平コウマから
炎60サイコと土39サイコをそれぞれ頂いた
この感動をスレに書き込もうとして
>>658を見て驚いた
今日はコウマズリ協会が炎60キャンペーンでもしてるのかも知れないな
まじかよクソサイコ掘ってくる
そのキャンペーンってどうやって応募するの?
まず服を脱ぎます
早く続きを教えてください風邪をひいてしまいます
次に炎サイコを売ります
炎サイコないんだけども闇でもおk?
できますが…闇サイコでも可能じゃが
ただし…闇サイコの場合
テクは尻から出る!
闇サイコ売りました!次はどうすれば??
勇者様発進!
古いネタきたきた
MAX1∞でサイコ掘る際にTLvカンストしてるとボスと戦うべきかどうか迷ってしまうな…
ボナ終わったら放棄した方が効率はよさそうだけど
タタラセンバの高属性やサポキャラからエクステフラグメントを入手できるかもしれないと考えると…うーん
タタラってそんないいものだっけ
タタラ手軽なだけで、無理して欲しいとは思わないな
タタラは100レベルから装備できる中では上位じゃないか
俺もサイコ掘りのついでに集めてる
ミラクル先生掘りのIM合成するために
ポイント溜めしてたら一週目で出てワロタ
よーし次はタリスちゃんだ
エンジェリックブレスの事も
忘れないであげてください
ええい!殴りFoはおらぬか!
闇鎧がいつまでたってもジェラセンバから卒業できなくて死にたい・・・
もう闇自体ずっと着てないわ
キャス子ReLv93を捨てて、沼子Foを始めたんだけど
やっぱり法撃楽しいね
闇鎧なら炎属性80%UPのIM周回しているときにカムイセンバ闇53%拾ったな
そして80UPまで育て、今日まで周回してカムイセンバ炎はゼロ…
よく見たら武器80%なオチ希望
横だがそれ俺
>>689 マグ+セイバーのニュマ子がここにいるぞ!
>>690 ドゥンガさんがラボルインパクト闇56%くれた
お前もがんばれ
低防御なFoにとってラボルインパクトは最終候補だな
氷はブレイヴァスで良いが
沼Foだと精神が元から高いから長所を活かしてブレイバスを揃えてるな俺は。
闇はインパクトの方が良いって聞いたが
あ、あれ?無印の頃から思ってたが***センバで固めてるのは俺だけなの?
回避がオワコンな∞ではヨウメイ社のシェアがNo.1だと思ってたのに
自分はブレイヴァスかな
物理よりテク関係の方が厄介なのが多いし
物理防御が気になるなら精神もそこそこのカムイセンバかな
それらが装備できるLVになるまではカードライン愛用
>>699 会社の特性は例外もあるし
レア度高ければステータスのバランスが安定しない物が多い
結局は自分で数値を比べて決めるでしょ
あとはセット効果を狙うとかね
無印の頃に拾ったジェラドライン氷60%は家宝です
ウズメも使うし性能も良いからカムイセンバを狙ってるんだが、なかなか良い数値のが出ない
沼子でFoやってると、テクをGEのバレットみたいにエディットできればよかったとよく思う
ラメギド発動直後、真下にナグランツを乱射するんだな
防具を相手にあわせて変えるのがあまりにも面倒
ブレバス無属性しか着てない
サイコ雷60%、5本目にして出た!
脳汁やばい
でも人生の運全部使い果たしてるような気がして怖い
サゾンデ汎用にするならハズレだネ☆
素直におめでとうも言えないのか
>>704 PP消費倍にして敵の真下からダム系出したり、威力半分の追尾フォイエとかやりたいんだ
とりあえず13時からちゃんと遊べるようになりました
インフラのとき□にギ系は微妙かな?
□ギで雑魚をこかすと斧Huの殲滅力が上がる
微妙どころかフォバと合わせて主力となりうると思う
フォバ→ギ系って被ダメ怖いんだが
みんな突っ込んで行ってるものなのか
ギ系には転倒付いてるから反撃はほとんど受けないよ
チェインがマッハでたまって楽しい
そっか…勇気を出して接近戦やってみる
>>718 一応言っておくけどギ系に転倒効果付くのは21↑だからな
カジューシースいくら交換しても
光光闇風光風闇闇・・・って何でこんなところでセンサーが
安心しろ金バッチなら腐るほどお前の倉庫に眠ってる
果汁なんて1個本命属性が出たら後は何でもいい
えー・・私信でもうしわけない。
業務連絡、業務連絡。part11の
>>519さん。
>>525さん。ご存命でありましたら一報お願いします。
ラピッドウォンドもカジューシースも交換で手に入るけど
エクステしたらラピッドの方が4属性強化できるから強いのかな
>>724 カジュはエクステで威力30%上昇、ラビットの場合は20%上昇
よって火に関してはカジュに軍配が上がる
>>725 ありがd
火はカジュで氷雷土ならラピッドなのね
>>ID:FpwoHVDr
∧_∧
⊂(#・д・) だからラピッド(形容詞:迅速な.)じゃなくて
/ ノ∪ ラビット(名詞:兎)だって言ってんだろ!!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
いやいや、
ウサギの生首付いててラピッドだと思うやつはいないだろw
>>728 いやいや
そういう表現すると愛嬌あふれる杖がスプラッターな杖になるだろw
こうですか、わかりません
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ / ヽ \
/ (゚) (゚) | ←らびっとうぉんど
| _○_ |
\__ヾ . .:::/__ノ
しw/ノ
| |
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| |
PSOで掘ろうとしたら友人に
「ああ、生首杖か」と言われてから掘るのやめた記憶がよみがえる
耳が動くようになってからますます生首っぽくなったな
MAX1Sリタマラ1周で虹箱5個も出てワロタ
サイコは火32と闇の2本だったけど…
インコラ低属性2本通路で出て今回確変だなと思ったら
今日はインフラでサイコ4本出たわー
炎41、炎23、氷31、無
やっぱモチベの分だけ、オフソロより歩るなー
サイコ出土報告スレと聞いて
本スレにあったけどカマトウズの職別テーブルは
200-224 アマテラス
200-250 リュウホウジドウ
225-250 アマテラス
になってるらしいからアマテラスにもレアブは効くだろうけど、
現状のFMとEXのカマトウズだと200-224になるから、
リュウホウジドウがこんにちはしやすくなっちゃうのかね。
リュウホウのドロップ判定が行われた時点で以降判定が行われないといったところで
リュウホウのドロップ率もたかがしれてるので結局レアブーストはあった方が期待値は高くなると思われる
ナグラサポカ作ろうと思うんだがアビリティは
HPリストレ 凍麻睡感レジ 光テクハイスピ ハイスピ+
で残り2だと何入れたらいいかな
沼Foで蒸発しやすそうだからダメレジかフォトンバリアかと悩んでるんだが
俺はダメージレジスト入れてるな
まあ、サポキャラが死んでもデメリットなんてほとんどないから必要ないかもしれんが
火力底上げにマグストライク&光アドバンスとかでもいいと思うけど、威力的にはあまり期待しない方がいいね
>>741 ありがd
ダメレジにする
ブーストマザー4体とか囲まれたときにサポがパタパタ死んで
冷や汗をかいたからできるだけ丈夫なサポカがいいのかなと思ってさ
>>742 ナグラサポカってマグとウォンド?
だったらハイスピ+は要らないよ、
光ハイスピだけでナグラマグなら全てのレベルで3連するから。
レベル10以下か20以下はお好みで良いと思う。
サポの致死率下げたいならアドバーススピリットおすすめ。
エルノアとウォンドならそもそもハイスピ自体いらないから
ダメレジ+バリア+アドスピつけて完成で良いと思う。
>>743 試してみたけどナグラ10だと2連のときがあるよ
コスト3だから悩ましいけど…
アドバーススピリットも良さそうだな
アドバイスありがd
テク耐性用とボス弱点狙撃用にロングボウを各属性二つずつ持ち歩こうと思うんだが
何を掘ればいいんだろうか
闇はラヴィス、雷はライコウがあるけれども
マグのナグラ連射は
Lv1〜10で光ハイスピのみ :2連
Lv1〜10で光ハイスピとハイスピ+ :3連
という仕様
Lv11から軌道が変わってちっこいmobに当たらなくなるんで、チェイン稼ぎ目的ならLv10がベスト
俺がサポカを配る時は
モタブ(レスタとレジェネ)、サンライザー(光強化・土属性 □ナグラ △なしかザルア)
ダメレジ、HPリストレ、麻痺凍結睡眠感電プロテクト、ハイスピ+、光ハイスピ
でやってるよ
マグは称号報酬のラッピーノエルでも十分実用範囲だと思う
エルノアやオパオパより遥かに楽に手に入るし小さいおかげで視界を遮らないんでかなりオヌヌメ
サンライザーはヤケクソ気味にカニをしばき倒しまくって奪い取ったわ
>>745 光は1つなら称号報酬のメテオスアロウがあるぞ
あとはベネディクトかフリークをつけてヒリュウジテリでいいんじゃないか?
>>746 レスタもサンライザーにセットしたほうがよくないか?3連打になるし
>>745 ベネさんマジオススメ
強いし意外と出る
発掘場所はナギサちゃんIMで
>>740 もしHP、防御、精神がカンストしてるならHPリストレイト入れてればそうそうやられない
ハイスピ+はずしてワイルドブラスト入れるのもいいかも
>>745 楽に手に入るのならエーデルアーロかな
エーデルアーロってみんなどこで掘ってる?
無印で超ガッカリのハズレ扱いしてたクリムゾンフレアを普通に使うことなるとは誰が予測したであろうか
エーデルはウズメ掘ってたら三本くらいこんにちはしたな
物欲センサー恐るべし
ファミ通の本にEPDはDLミッションで入手可能予定になってるな
ついにMAI開催だ
ソースは公式
期間:6/1〜6/29
【報酬武器4種】
ゴッドハンド「ナックル/Sグレード(☆12
「エスペランサ」ツインセイバー/Sグレード(☆13
「ギガ・フォン」マシンガン/Sグレード(☆14
「コウマヅリロッド」ロッド/Sグレード(☆13
756 :
655:2011/05/30(月) 20:10:13.69 ID:eBi6WDeH
コウマヅリロッド・・・
なんか残ってた
ガイドックに載っているコウマヅリロッドの能力は
☆13、倍率110、消費110
法撃856、エクステで法撃+50、エクステ∞で法撃+50
デフォは氷威力↑(10%)、エクステで炎威力↑も選べる
炎、氷を反属性相手に使ったときならサイコに勝てるか…?
でも威力上昇10%だしな…
消費110が痛いな
沼ならどうでもいいかもしれないけど
まぁ繋ぎの内の1種にはなりそうだな
コウマズリ魚拓と合わせてFoの感謝の証になりそうだな
>>744 亀レスごめん、自分のメモ見返して間違えてたことに気づいたよ。
光ハイスピのみならLv11以上じゃないと3連しないね。
まぁ11〜20にすれば21〜30みたいなアホ軌道にはならんから大丈夫かと。
>>761 桜華でサイコ集めた人は魚拓の為にMAX1いくんですね、わかります
属性威力%がいくつになるかだな
>デフォは氷威力↑(10%)、エクステで炎威力↑も選べる
コウマヅリをコウマヅリロッドで倒すと隠し効果でサイコのドロップ率が2倍に!
誰得報酬だな
サイコ掘り再開するは
コウマヅリロッドってコウマヅリが落とすんじゃないのかよワロ太
報酬よりドロップ目的でハムることになる事を祈ろう
これでドロアイテムまでカスだったら…
>>723 レス遅くなってすみません……前スレ525です。エルノアはまだ持ってませんw
サポキャラ交換のお約束、覚えてて下さって感激です。
自分は日曜に復旧を知りまして、すぐにインフラに繋ぎたかったのですが少々問題が。
PSNに登録してたフリーメールアドレスが、4月末でサービス停止だったんですよ。
現在、インフォメーションセンターへ問い合わせメール送って、その返事待ちです。
無事、インフラに戻れましたら、ぜひぜひサポキャラ交換させて下さい。
連絡はこのスレで良いのかな?
>>770 そういきり立つなよ
こういう交流って見ているだけで心温まるぜ
フォース同士がつながって新しい広がりを見せるっていうのはとても喜ばしいことだと思うし
>>771 俺もそう思う。少しくらいいいんじゃね?
コウマヅリロッドはせめて威力が20%UPだったら良かったんだがなぁ
10%UPじゃ属性100%でも微妙すぎるわ
エクステ済カジュー50%より弱いんじゃないのこれ
微妙すぎるね
イケメンなら許す
イケメンも何もコウマヅリさんがいつも持ってる
魚みたいなロッドでしょ
某スレで闇光アマテラスの出るクエスト貰ったんだけど需要あるかな?
あと、ベネディクト出るやつも
イベント待つよりIM掘り推進してサイコスレ脱却してみては?
闇と光ってそもそも趣味だよね
>>778 サイコ4種のほうが需要あるしねぇ〜
ふむふむ
光テクはあまり使い道がないせいでナグラ連射型サポカ用のサンライザーがベストっていう微妙っぷりだしのう
>>777 集会所スレなら需要があると思われ
ただ、MAIの道中で☆16が何種類か出るらしいので、そっちで拾える可能性もある
普段あまりお目にかからないレアmobが色々出るらしいから、なおさらかな
>>758>>773 基本法撃力と敵精神力は適当な数値を使用、コウマヅリは武器属性100%、カジュとサイコは合成で作れる最大値50%
3本ともエクステ済みで炎属性強化で同属性フルリンクの状態、使用するテクは皆がよく使うフォバLv30で氷属性の敵と仮定して計算した場合の
基本ダメージが
コウマヅリロッド = ( 2000 + 906 * 250% - 500) / 5 = 753
カジューシース = ( 2000 + 953 * 200% - 500) / 5 = 681.2
サイコウォンド = ( 2000 + 1113 * 200% - 500) / 5 = 745.2
となり、最終ダメージは
コウマヅリロッド = 753 * 70% * 110% * 110% = 637.791
カジューシース = 681.2 * 70% * 100% * 130% = 619.892
サイコウォンド = 745.2 * 70% * 110% * 130% = 745.9452
になるはず
ついでにフォイエLv30
コウマヅリロッド = 753 * 180% * 110% * 110% = 1640.034
カジューシース = 681.2 * 180% * 100% * 130% = 1594.008
サイコウォンド = 745.2 * 180% * 110% * 130% = 1918.1448
俺はファイナルガイド買ってないので
コウマヅリロッドは
>>758が書いてくれた性能を元に計算した
性能を晒してくれた
>>758に感謝
ちなみにサイコはついでに計算してみた
検証乙
ただコウマヅリロッドの通常強化分の+90忘れてるっぽいので補足
基本ダメージ:(2000+996*2.5-500)/5=798
フォバLv30最終ダメージ:798*0.7*1.1*1.1=675.906
フォイエLv30最終ダメージ:798*1.8*1.1*1.1=1738.044
弱点属性にあわせて属性100%前提ならサイコ未満、カジュー以上ってところなのか
特化杖としてならわりと優秀なんだな
ただ、属性が合わないとビワッ☆やカジュー以下の性能しか出ないのと、燃費が悪いせいで使いづらそうだね
汎用のフォバ杖にしたりするのには向いてないってわけか
試算してみたけど、ちゃんと属性合わせないと実に微妙な火力になってしまうな
フォイエ、フォバース、ラフォイエ、ギフォイエをセットして氷mob専用の火杖にする
とか、かなり限定的な使い方をしないと全然ダメっぽい
高い属性値が最大の利点で、反属性以外相手には微妙ってのは
イコテンやチョウヒーでも同じだったけど、愛用者は多かった。
目的意識を持って使うなら入手難易度の割にかなり優秀、と。
炎テクは比較的PPに優しいので消費はさほど気にならないと思うから
高属性炎サイコが無い人が桜華やMAX1行く場合、頼もしい相棒になりそうだね。
……ところで装備Lvはいくつからなんだろう?
☆13だから、100か110だろう(リュウホウやビワッ☆のLv帯)
前者ならエクステして100、フル強化で120
後者ならエクステして120、フル強化で130かな
完全にLv帯が上位互換のビワッ☆(110〜)とかぶってるから、これといった使い道が見当たらんのう
デフォルトが氷強化らしいけど、う〜む…
他にステータス補正とかないんかなぁ
PSUだと状態異常率がアップするらしいけど
Po2iでもそういう効果があるんだろうか
コウマヅリロッド装備可能レベル エクステ120 ∞130だった
カジュー交換用バッジ集めメンドクセって思ってたけどこれはいいな
金バッジよりMAIバッジの方が面倒に10アマテラス…
なんか微妙にやる気出ないな
エクステで120か、さんきゅー!
どうせならロングボウがよかったんだと思った俺
やたら面倒なエクステ∞貰えるのは好都合なんだけどさ
ロングボウに未解禁ってあったっけ?
>>782 ああ、+10までの強化分忘れていたか・・・
補足さんくす
>>490 そうか…ないのかサンクス
まぁサイコ掘りの副産物であるフレアもエクステ∞で相当法撃命中跳ね上がるし、
今後も気兼ねなくFo続けられそうだ
テク耐性用とボス狙撃用のそれぞれのCS別に複数持ち歩かなきゃならないのが
ちと面倒なんだがな
ラビスアローのかっこよさは異常
沼男と沼子って最終的に法撃で100近く差が出るのな
完全に沼子の劣化じゃんPP回復速度もちょっと遅いし
さかな君ロッドとか誰得
ルツラはちょっと羨ましいけど女には兎杖があるからなぁ
打撃武器を使う時に男のが少し強いくらい?
PP低いわ命中低いわ法撃低いわ精神低いわでFoとしての魅力は皆無な沼男
でも沼なんてFoくらいでしか輝けない現実、沼子ならRaもいけるけど
沼男(笑)男の娘(爆笑)
>>799どうしたのおじちゃん沼男にいじめられたの?
かわいそうに。絵本読んであげようか?
沼男Foです
個人的にゲームとかは魔法で戦うのが好きなんだ…
でも俺男だから、女キャラなんて使えないしなw
沼男ですが頑張ります
こういうやつが女キャラは中身も女だと思って
エロチャットとか出会い部屋とか建てるのか。マジきもい。
沼男Huなめんな
サンゲヤシャで切り刻むぞ
沼男を馬鹿にする奴がいると聞いて
じゃあ聞くけどお前はRaスレでもキャス男を馬鹿にするのか?
それと同じだ
回避が死んでいる∞だけあってよく釣れますね
お前ら釣られすぎでしょう…
きっと
>>799は沼男が好きすぎて自分だけのものにしようとしてるんだよ
そんなこと言われたら沼男に興味持つじゃないですかーやだー
>>806 その発想はなかった
おのれ沼男はやらんぞっ
ぬまおばにしたなーーゆるさないぞーですねわかりません
>>804 箱はキャス子より打撃強いしHPと防御高いだろうが、レンジャーったってショットガンだけ撃ってりゃいい訳じゃないし
それに箱とキャス子じゃ命中の差30程度だったと思うから、そのくらいならアビでどうにでもなるけど沼男さんは100も差が付いちゃってるので…^^;;;
>>806 沼汚くれてやるからビス子か箱よこせ
>>809 高度すぎるツンデレはビス子にも箱にも嫌われんぞ
法撃力の差100なんて誤差でしかない
まあキャス男と沼子カンストシフタだと650も差が出るんですけどね
ダメージにすると土強化サイコディーガ10chで単発1000ダメ以上の差
Wikiに♂キャストのデータがないんで♀でのカンストステータス(法撃)を比較してみた
Lv200 Fo50で法撃比較
ヒュマ子1895(-7.8) 沼子2130(+227.2) キャス子1696(-206.8) ビス子1830(-72.8) デュマ子1963(+60.2)
括弧内は平均値(1902.8)との差 最高と最低の偏差は434
ついでにHuでの攻撃も比較
ヒュマ子1437(-49.4) 沼子1328(-158.4) キャス子1491(+4.6) ビス子1607(+120.6) デュマ子1569(+82.6)
平均値1486.4 最高と最低の偏差279
最後にRaでの命中も比較
ヒュマ子742(-32.4) 沼子770(-4.4) キャス子866(+91.6) ビス子688(-86.4) デュマ子806(+31.6)
平均値774.4 最高と最低の偏差178
池沼子という言葉はよく聞くが、池沼男という言葉はあんま聞かない。
中の人がまともな割合沼男>沼子な感じなんだろう(キリ
沼男でもチャレンジディオスソロ運が良ければ8分以内ぐらいなら行けるから
あんまりバカにしてやるなよ。
このことから導きだされる答え、それは
うちのヒュマ子は可愛いってことだな!
ついでにサイコで敵の弱点属性をついた時のダメージを比較
基本部分は
>>781を引用
基本ダメージ
沼子 = ( 2130 + 1113 * 200% - 500) / 5 = 771.2
キャス子 = ( 1696 + 1113 * 200% - 500) / 5 = 684.4
上記でフォバースLv30で与ダメを比較
沼子 = 772
キャス子 = 685
フォイエLv30で比較
沼子 = 1985
キャス子 = 1761.6
今日のMAIボスはギゾ→ギゾ〆とライフル辺りで大丈夫なのかな
初インフラだから色々怖い
結局パス変更ができずにインフラ入れねぇ
こりゃMAIも行けそうにないな…
フォバやナグラのように倍率が低いものならそこまでの大差にはならないようだが、
倍率の高いテクだと法撃力の差がかなり顕著になるみたいやね
とは言っても、チェイン抜きの場合、一発あたり12%ほどダメージに差が出るだけだから、そこまで劇的に変わるわけじゃなさそう
ついでに使用頻度が高いであろう、ディーガLv30も比較
ヒュマ子2071.2 沼子2205.6 キャス子1957.4 ビス子2034 デュマ子2110.1
最終的にはチェイン倍率がこれにかかるわけだから、実際には4桁単位で差が出るっぽい
攻撃面「だけ」を見ればこんな感じやね
実戦でチェインためないことなどありえない
実戦でシフタかけないことなどありえない
と書いたら比較はせんのか
シフタしなかったりチェインかけなかったりでごまかしてるけど
それも込みで分かりやすくダメージ計算してやるとこうだ
まあ上で既に言ってることなんだが・・・
10ch(人数2人↑)ディーガLV30
カンスト沼子シフタ法撃2676
(2676+1138*210%-500)/5*200%*110%*130%*275%=7180 3連打で21542
カンストキャス男シフタ法撃2020
(2020+1138*210%-500)/5*200%*110%*130%*275%=6148 3連打で18444
店長ダメージ差3000入りました〜♪
書き忘れたけど、上述の計算にはシフタLv30を考慮に入れてないんでよろしく
シフタも法撃力の影響を多少受けるんで、実際の差はもう少し広がる
具体的には、シフタLv30の場合、沼子で29.65%UP、キャス子で27.48%UP
シフタLv30、ディーガLv30で比較
沼子2566.9 キャス子2187.4
ロングボウでも比較しようかと思ったけど、PA倍率わからんし、さすがに面倒くさいんでこれで終わり
矛先が沼男からキャス子に変わってる件
キャス子が可哀想なので貰っていくぜ
俺はデュマ子がメインな人なのでキャス子は持ってないとです
沼子Foも少し育てたんだけども、あまりにもPP効率が違いすぎて別ゲー状態なんで封印しました
むやみにテクや銃を連発してもPPが全く切れないとか、そんなの間違ってる
「デュマ子でロングボウ撃ったらすげーんじゃね?」とか思ったけど、
そもそもロングボウ自体をほとんど使ってない事に気がついた件
Wikiに載ってないんだけど、こないだ出た不完全攻略本にはPA倍率とかも載ってるんかな?
キャス子はRaだと最強なんだからむしろ強キャラだと思うんですけど
何やらしても半端物なのとは訳が違う
キャスはブラストの攻撃性能が最弱なのと見た目が、ね・・・
着せ替えも楽しみの一つ、キャスは偏るからね
せめてカラーを安く変えられればね
自分前作キャス子だったけどパーツが不遇すぎて泣いた
どれも可愛くないしかっこよくもない、センスを感じなかった
製作者の愛情が足りないのでは?
>>818 よう俺
一体いつになったら出来るんだ・・・
あと数日サイコ堀してるだけでLv200になっちゃうよ
>>829 自分は震災でアドレス死んだからソフト買いなおしてアカウント再発行したわ
アマゾンで3200円・・
いつからFo愛スレは最強スレになったの(´・ω・`)
PSNメンテで今日のMAI開催が危ぶまれてるよブラザー
(∞)<沼男モアイシテ
>>828 キャス子はサブカラーを任意色で設定できるのが唯一の利点かなぁ
パーツの造形は個人的には好きだけど種類が少ないことがネック
MAI1のTPうまいな
ミラブラ連打してるだけで1000ポイントとかw
無印で犬の着ぐるみ着てインフラやってた時
沼男だとバレる前は皆普通に接してくれてたのに
沼男だとバレた瞬間、空気のような扱いを受けたのを思い出した
>>834 おまえここを総合スレと勘違いしてないか?
>>836 お前のその書き込みそのものが場違いなのに気づけよ
つかキャラクターの選択基準はスペックじゃなくて愛だろ
せっかく色々選べるんだし、RPGなんだし楽しくロールプレイしようぜ
MAIは無礼ヴァスとオルガフロウと苦手なボスしかいない…
オルガ第一は特に苦手なんだが、どうやって戦ってる?
>>837 > 828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/06/01(水) 12:29:06.99 ID:HuA8j43V [1/3]
> 着せ替えも楽しみの一つ、キャスは偏るからね
> せめてカラーを安く変えられればね
>
> 自分前作キャス子だったけどパーツが不遇すぎて泣いた
> どれも可愛くないしかっこよくもない、センスを感じなかった
> 製作者の愛情が足りないのでは?
>
> 830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/06/01(水) 13:00:58.49 ID:HuA8j43V [2/3]
>
>>829 > 自分は震災でアドレス死んだからソフト買いなおしてアカウント再発行したわ
> アマゾンで3200円・・
>
> 834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/06/01(水) 17:59:35.13 ID:HuA8j43V [3/3]
> MAI1のTPうまいな
> ミラブラ連打してるだけで1000ポイントとかw
これを見たらツッコミたくもなるわ・・・
まぁ不愉快にしたなら謝るよ、すまなかった
>>839 ダメだ俺も苦手なのばっか・・・
新ボス嫌だからフリミでも避けて練習してなかったらこのザマだよ
ヤオロズちゃんとちゅっちゅできたらそれでいい
maiでぬまおいたワロ太
リザルト報告まとめ
MA∞1
ジャッジメントハーツ ☆16ナックル
フーリンカザーン ☆16スライサー
バショーセーン ☆12スライサー
アンビシオーン ☆9セイバー
MA∞2
魔剣ダークフロウ ☆16ソード
ダークメテオショット ☆16ショットガン 闇固定
フロウウェンの盾 ☆16シールド
ハートオブポウム ☆16ツインクロー
シノワゴールドブレイド ☆13ダガ ー
オルガフロウ第一形態のチェイン稼ぎをサゾでやってるんだが
ここのスレ住人もサゾでやってる?
すぐチェインが切れるんだがそんなものなのかな
MAIって一人でもできる?
コミュ障(PSPでタイプできん…orz)だからソロで行こうかと思っているんだが
…あっ、転生したばっかりだからレベル低いや…
>>847 できるよ。NPCも2人まで連れてける
俺は未転生の140台沼子だけど1Aも2Aもクリアできた
サンキュー、安心していける
>>846 自分はカードで〜
結構チェインキープできますよ
フロウウェンのパトカって∞ランクじゃないと手に入らないのか
きつすぎるぜこれ・・・
>>850 ありがd
カードは使ったことなかったけど倉庫から引っ張り出してみる
フロウ第一戦
カードは着弾までに時差あるのが気になる
発射→フロウ移動→追尾せず
ってのがしばしば
フロウは第一も最終も苦手すぎるんだよな…
∞GPでもFoソロであいつと戦ってるけどなかなか目標タイム切れないし
FoでもTハンやライフルでチェイン稼いだ方が安定するような気がする
ラヴィス・アーロってどこで掘るのが良いんだろう
俺はMAX4で拾ったな
気づいたら2、3個あったんで合成して50%にしてみた
倍率高いしライコウ持ってないから普段はこれを持ち歩いてる
ロングボウ自体、ほとんど使わんけどね
3テク以上セットしたロッドだと倒した後にジャスガ狙えないしな
テク耐性持ちの光闇相手にはいいと思うんだけど、弓CS2
ラヴィスアーロはIMマザーブレインが周回速くてオススメだが
MAX4は副産物に期待できるからお好きな方で
MAI2∞でヒリュウジが2周に1本程度のペースで出るから
弓をこれから揃えようって人はこいつでいいと思うよ。
朝からぼちぼちやってるけど、もう20本くらい拾ってる。
フリーク乗るし簡単に全属性50%になるぞ。
ただし、周回するにはそれなりの腕とステータスが要るから
自信の無い人はソロでB1リタマラ推奨。
死んでも自動復活するから確実に拾えるよw
まじでかレベル110だけどソロでMAI2∞行ってくる
MAIのフロウ第一形体のために今までタリス集めてきたけどチェイン全然溜めれなくてがっかり
>>853みたいことが起こりまくるこれだったらサゾでチェイン溜めてた方が威力的にもいいわ
サゾじゃ完全にとらえきるのがむずかすぃ
レンジャー誰もいなければTハン係やった方がいいかも
カードは動きの少ない奴には最高なんだがなぁ
ラグるからサゾをフロウの動きを予測して先置きしまくるんじゃないぞ!
いいか絶対だぞ!
超電磁砲とウォンドでチェイン貯めながら回復させるのはどうだろう
MAI欲しいもの無さすぎワロ太
既にサイコ掘りに戻ったは
オルガフロウはチェイン溜めてもフィニッシュ受付時間に撃ちきれないから
有る程度割切ってフォバ纏ったりサゾ1,2発入れてPAぶっぱしているな。
あとどのパレットにもレスタ入れて使って最終形態にそなえてメイト温存してるな。
PSNがメンテ中でパスワードの変更ができない・・・
311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 17:28:03.25 ID:4vpOsmQA0
pcでパスワード変更できないやつは
クリオシティ側で変更手続きしてみれ。
ttps://account.qriocity.com/login.action ここでIDと今までのPass入れれば、クリオシティ側のパスワード変更手続きのURLが入ったメールがくる。
そこで新Pass入れれば、Passの変更が出来る。
↑これで出来るよ
ソロでMAI2∞行ったらフロウの回転剣に轢殺されたぜ…
しかもなぜか全滅扱いで失敗とかorz
そりゃ、ソロならプレイヤーが死んだら全滅でしょ
ソロMAI2∞俺もやってるけどフロウ最終の死の宣告がきつい…
マグとフロウを同時に対処しなきゃいけないのが大変だ…
どうにか楽にマグ壊せないもんかね
>>873 道中で死んでも復活できたんだが…
あれボスは別仕様なのか?
でもスケドも発動しなかったしな…
500コウマズリ狩ったのにサイコでないな
>>875 ボス戦は駄目
最初にヒューガに言われるっしょ
じぶんは今4000コウマズリで16本
風含めて30以下15本で火43がやっとでたわ
レアブ意味あるのかわからんくらい付けてから出ないし
まだ先は長いなぁ
>>877 マジかΣ
じゃあソロだと1回でも死んだら乙なマゾゲーなのか…
しかしMAI1と2の難易度差が激しすぎるぜ(主にボス)
MAI2∞B1リタマラ(Foレアブあり)を30周ほどしてみたが
ヒリュウジテリ10本、エーデル・アーロ1本だった
まだ強力な弓を持ってないって人には結構いいかもしれないな
MAIのブレイヴァスはFoは基本サゾンデでチェーン溜めしてればいいけど
闇弓は持っていったほうがいいね、射撃あるだけで全然ちがうわ
弱点の翼に〆入れる人がいないと長期戦になって困る
HuがPA潰されてるとこばかり見てきてゲンナリ・・
しびれきらしてRaやったらまあ効率のいいことw
カードでフロウに逃げられるわけだけど、オンミョウキカミなら撃った後移動しちゃっても
追尾して当たってくれるよ。それにリフト中央に居ればフロウに届かないって事も無いし。
>>882 ガードとかってどうしてる?武器持ち変え?
沼男は黙って前転。
オルガフロウ第一はハンドガン&ウォンドの方が良いね
主観で撃たないとあの動きにはついていけない
主観で狙いながらレスタしてたわ、結構いそがしい・・
ツインハンドやライフルもいいけど、ちゃんとレスタしてサポートしないと後半仲間のメイト切れが恐い
というわけでオルガフロウ第一はハンドガン&ウォンドのスタイルで立ち回ってる
ちなみにレスタは□に入れるとスタイリッシュ、△はレジェネ
ハンドガン撃ちながらレスタかっこいいね、サイコばっか使ってたから新鮮
ちょっと熟練Fo達に聞きたいことが
ソロがきつかったので、インフラMAX∞2の∞ランクのフロウにPTで入ったんだ。
基本ソロな俺は、フロウ第2段階の時に左足元フォバしつつサゾとかソロの動きしてて、そういう時味方被弾(回復アイテムなし)した時は回復しに走るよね?
そうすると回復中にこっち被弾することが多かったから、攻撃中はJG、攻撃やんだら回復ってやろうとしても結構味方が死んじゃう。
こういう時って
1、まず回復に走らないでそのまま戦闘。近くにいるやつだけ回復するくらい
2,JGしない(失敗しちゃう)味方が悪い
3,こっち回復余ってるんだから、味方死なないことに注意すべきなので被弾しつつ回復させる
どれが正解なのかな?PTあんまやらないから動きがわからないんだ。
もちろんこっち被弾なしで味方回復できるのが一番なんだろうけど
熟練じゃないけどFoは自分が死なないことが最優先じゃないのか
HPの関係からも全職中で一番死にやすいんだから回復する余裕がある時で十分なんじゃ?
>>887 そもそも、乙女ハーフ無しでごり押ししてる前衛なんてどんなにがんばっても救えない
近くにいない奴追い掛け回す必要は無い、サポートロングレンジ+で回復できなきゃあきらめる
同期してなくて回復入らないってのもあるけどね、しゃーない
一応レスタタンクは一人は絶対必要になるから無茶はしない
リバーサラーあれば一応クリアはできるんだし
>>883 別物。他のカードとは角度と距離がまったく違う。チョウセイシキ付けるとかなり距離で差が出る。
ノズゾンデの様に誘導するナグランツみたいなもの。
>>884 沼子だけど前転。
どうしてもって時は弓に変えとく。
カードってソロの話?だったら知らんけど。
パーティーでFoがカード投げてるってどんだけ前衛に恵まれてるの?
ロッドガード駆使しつつレスタとサゾンデで走り回るもんだろうに。
つか前転してる時点でレスタも出来ないチェインも繋がらない訳で…
>>887 とりあえずFoとしては自分が死なないこと第一
レスタは適当にきにしてあげるくらいでいいよ
むしろ第一でレスタ多めにしてメイト節約させてあげるといいと思う
第二はフィールド広いから範囲外とかもしかたない
あと、ほんとにどうでもいいことなんだけど
MAX=マキシマムアタッククロス の略
MAI= マキシマムアタックインフィニティ の略(今回のイベント
部屋名に「MAX∞行きます!」とか「マクロス∞行きます」とか書いてあると
MAXの∞ランクいくの? MAI行くの?それならランクは? ってなんかすごいもやっとする
そしてそういう公式読んでないのかなって部屋は避けてしまう
フロウ第一のPT構成、
ガード可能前衛
主観射撃要員
自分Fo
ならレスタ連発する状況にならんと思う
chain要員である主観射撃中の人が被弾しても仕方ないとしても、
自分と前衛はガードできる立ち回りしたいからフロウ戦に正直カードはよろしくない
コロリンのPP消費気にならないなら話は別だが
まぁ前衛がちゃんとガードしてくれるならレスタとか無理して打つ必要もないね
第一だったら中央付近にいるだけで、距離的にもサゾと先読みレスタしやすいから楽しいw
しかしTLV上げなのかいきなりFoが増えたような気がする
PTに複数Foはアレだから部屋が見つけにくいぜ
>>872 所用が有って間が開いたけど
今さっきやったらできたよ
ありがとう!
>>894 中央が定位置だったのか
真ん中は攻撃が激しそうでずっと外周走り回ってサゾしてたorz
良いこと聞いた
ありがd
流れ切ってスマンが
終焉∞Hu机のブリガンディアから初ベネディクトきたあああああああ!!!
SSPNじゃねーのかよと思ったが嬉しいから許す
ハンドガンのヘヴブンズパニッシャー交換したんだけど
オルガフロウ相手に、主観で当てやすくてワロタw
撃った場所に範囲天罰だから多少ずれても当たる
これはいいね!
うおおおおおおお!!
サイコ20本目にしてついに火キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
しかも属性44。これでMAXT卒業できる
雷サイコ一本しかなくサゾ〆する場合□サゾを雷にするか△サゾを雷にするかで迷う。もう一本は闇サイコ雷強化。どちらがいいものか。
>>902 闇サイコをサゾ〆でいいよ
っつーかサゾ〆って無くても困るって訳ではないし
持ち返るの面倒だしでほとんど使わなくなったな
一方俺はMAIの憂さ晴らしでアンゲルスをサゾで苛めていた
エピソード2のハードダークフォルス勝てねえ
>902
その場合なら闇が〆、サゾ〆は雷属性以外というか無属性が便利だし
1本作っておいて損はないよ、MAIでもよく使うし。
みんな1と2どっち回ってるの?
909 :
!ninja:2011/06/04(土) 01:32:26.28 ID:cefoJncx
>>908 リザルト狙いなら2が多い、
育成目的なら1が多い、
そしてレスが無いのはまだ周ってる人が多いからだろう。
やっちまったよ…おやすみ
2を周ってる
1はソロでもS取れるけど2はきついからなあ…
フロウ第一のチェインはウォンドとエルノアだったらどうかと思ったけど
サゾ連発はきついか…
まあエルノア持ってないんだけどね
カマトウズ様いい加減あれよこしなさい・・きれるわよおおおお
>>903.907
レスありがとう。闇サイコを〆ようにしときます!
MAX1S回っていたら風サイコが出た
こいつは養分にした方がいいかな
サゾ用で雷強化風サイコは既にあるから強化するとしても炎にしてフォバ用になるけど
強化レスタ用でいいんでない?パレットに入れたとき緑色ってことで一瞬でどの杖かわかるし
MAIで初めてオンに興味をもったが…プロダクトコードの入力ができね〜…orz
これ終わるまでに復旧すればいいな…
>>915 それいいな、回復強化無いから炎強化にして補助用にするわ
ありがとう
>>918 サンクス
アカウントは持ってるしパスワード変更もできたんだけど
Storeが再開してないからコード入力画面に行けないんだよ
基本OFF専だからって放置しておいたら孔明の罠が
今のうちに大事なこと言っておく
次スレにはi付けろ
次スレにはi付けろ
自分で立ててもいいんじゃよ
まだ早くね
一応立てれるけど
MAI2∞ひたすら回ってるとヒリュウジ6色50どころか60狙えそうな勢いだ。
ま、揃っても見た目重視で別の弓使うんですけどね!
>>919 コード入力もqriocityからできるってレスを何度も見てるよ。
本スレとかでスレ内検索してみ?
>>923 ラディウスアルカは短小じゃなけりゃ完璧だった
>>924 俺は比較したことないけど、ラディウスさんは射程が短いらしいね。
でも見た目や射出ギミックはイケメンだし威力も十分あるし弓では一番好きだ。
いずれ全色揃えたいが、今はMAI楽しすぎてそれどころじゃないw
MAI2∞B1リタマラでようやくヒリュウジテリ6色50が揃った
見た目が一番好きな弓だから嬉しいぜ
さあ次はCS1とCS2でわけるためにもう1セット6色50集めるかな
919じゃないけどqriocityでコード登録できた。918,923ありがとう。
でも初インフラなんで、パレットとテク配置じっくり考えてくる。スレチ報告スマソ
できた>コード入力
さっきも色々探したつもりだったんだけど全然見当違いなところだった
重ね重ねありがとう
…転生しちまったから少しレベルを上げてから挑戦するよ
>>927-928 おめでとう! できたって報告は他の困ってる人にはありがたいはずさ!
せっかくのイベントだから、最低限のマナーだけ持参したら
物怖じせずインフラくるといいよ。
特にこのゲームのミッションは、やりながら慣れる方がいい。
MAI2行くなら □サゾ△レスタのガード可能ロッドがあると便利よ。
あとハーフディフェンスと自動回復は忘れずにね。
>>919 サインイン>アカウント>コード番号の入力
これで行ける筈
ちくしょー、みんなイベント楽しんでてうらやましいぜ。
PSNに登録してたフリメが障害中にサービス終了してたんで、確認事項知らせて
電話での本人確認待ってるんだけど、まだソニーから電話無いんだ。(´・ω・`)
インフラに戻れたときのため、ここに書かれるアドバイスはメモってます。早く参加したい……。
沼Foの耐久だとMAI∞しにまくるな…(´・ω・`)
2はともかく1は死ぬところないだろ
未転生沼Fo25だけどサイコ持てるようになったらすぐ∞ランク参加したわ
Foならレスタがあるのにしぬとかありえない
ブレイヴァス戦で尻尾くらって死ぬFoはなんなんだろうな?
尻尾回転のギリギリ範囲外からサゾ当たるだろう。
そんなにぽんぽん死ぬなら裏パレット空けてガードしろよw
ここはFoを愛する者全てに平等なスレです
廃人様・名人様は自重してください
>>936 多分範囲見誤ってサゾのモーション中に喰らって死んでるんじゃね?
3連テクでちょっとずつ前進していって食らうことが稀によくある
やたらHP高くて時間かかるから、うっかり事故死がないわけじゃないなぁ
キャス子作ったけどこいつFo無謀な気がしてきた
なんかヒュマ男よりビス子の方がPP回復速度が一歩速かったってことに最近気付いた件
あと法撃も殆ど差がなかったってね
どんだけ女キャラ優遇されとんねん…
てかFoやる場合、ヒュマ男Foは殆どビス子Foの下位互換になっちまうな…
HPも攻撃もかなり劣るしその割に命中と法撃が大差ないし防御精神持久とか勝ってても(笑)状態だし
両方使ってる俺涙目
>>942 デュマ男Foの自分よりはマシだよ、と励ましてみるw
>>944 そんなに酷いのか・・・
ヒュマ子 沼子 キャス子といるがデュマ子もやばそうだ
ヒュマ子は安定した硬さもあって安定してる
それでもガードできないとメイト食いまくりになるけど
沼Foの低防御を嘆く前に立ち回り変えないと死ぬ奴は死ぬ
死ぬのは防御力のせいじゃなくて基本的に中の人が悪い
ロッドでガードできないって言い訳は今作できないんだぜ
>>943 女キャラ優遇は認めるがFoだと当たり前だろw
>>947 何なら弓でガードすりゃいいんだしな
って違うか〜
無印Poからやってる俺は裏パレ全開でガードなにそれおいしいの?ですが異端ですかそうですか
サゾと〆用のテクだけで済むようなボスはワープに入る前に裏パレット空けた方がいいよ
RaやFoをやっていると、ガードよりチェインを!ってなって結局あまりガード使わないことに気づいた
俺にはきっちりガードしつつチェイン維持は無理です
おじいちゃん第一形態とか多少の無茶は承知の上でチェイン繋いでるわ
長引けば結局PTの消耗が激しくなるし
自分の場合ハンドガンで移動撃ちウォンド(□レスタ)で仲間を回復しつつ
チャンスがあれば弓(CS2)で攻撃
一番楽なのがウォンド(□サゾンデ△レスタ)+盾
ただ、ウォンドサゾンデはPP効率が悪く、うっかりPP切らして詰むときがあるので注意
仲間にレスタ入れつつチェーンにも参加するならハンドガンの方が効率的だった
ハンドガンなら今なら時間限定だけど、ヘブンパニッシャーとかどうだろう?
自分は使ったことないんだけど、範囲らしいしよさそうに思えるんだけど使った人いないかな?
MAI用にギガスアロウエクステしたら、短射程だったでゴザル
ニンニン
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 12:05:59.02 ID:LIRdxErS
レールガンとかどうだろう
オンミョウキカミを目指して繚乱Aをハムハム
サイコヴォンドより出ない気がするのは気のせいだろうか?
>>957 レールガンはダメ出すなら微妙だがチェイン繋ぎは優秀だよね
MAI2∞でヒリュウジテリ出すぎだな
Raでの〜ナウみたいな存在になりそうだなw
>>955 強化されたヤオロズ銃のような感じ
良くもなく悪くもなく
>>952 自分もガード入れてないな
沼子だからブレイヴァスでもオルガでも回避でなんとかなる
>>960 もらったエクステ∞でさっそくヒリュウジテリ炎56を強化
さすがに強い、コウマズリがゴミのようだw
もっとはやくエクステ∞で強化しておくべきだった
調子に乗ってヒリュウジテリ闇50を合成して強化
カワクネとラッピー・グッグとラッピー・イッグが簡単に倒せるようになったわ〜
弓強いですね〜
>>963 時間を戻せるなら貴方にラヴィス・アーロさんをエクステ∞させてあげたい
( ⌒ )
l | /
⊂(#゜д゜) だからカワクネじゃなくてカクワネだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>965 あいにく属性に恵まれないんだよ
そのうち出だら作るさ
メインのキャス子がステ&職全てカンストしたのでサブでMAI行ってきた。
200転生1回で法撃全部とHP250振った沼子Lv140 Fo33でソロ。
MAI1∞はびっくりするほど簡単にクリア。
MAI2∞も時間はかかったけど死ぬこともなく普通にクリア。
怖かったのはボスより道中の雑魚戦だったっていうw
で、フロウ最終と戦ってて思ったけど、乙女に頼らなくても
ハーフDありで先読みレスタきっちりしてればほとんど死なないなと。
フロウ第一で既にメイト切れてたけど特に問題なかったし
むしろこれつけてると上達しないというか、下手になるな。
↓スレ立てヨロ
>>966 9 9
< ー >
( ヘ ,-、 )ヘ
_,ノ_2( )2
カ ワ ク ネ
番号ミスくらい気にすんな
モノメイトを1000個買えば許してやろう
>>971 スレ建て乙、次スレに注釈つけといたよ。
>>968 自分もソロで頑張ってるがフロウ最終の死の宣告どうやって対処してる?
毎回これが壊せずに乙ってしまう…
横レスだがフロウにサゾンデでチェイン溜めてディーガとコンルでガエギエに向けてフィニッシュ
チェインは40前後溜めておけば余裕で止まる
>>975 宣告受けても時間に余裕は十分あるから、本体にチェイン溜めるのを優先して
寄ってきた時に△サゾと△ギでまとめて削る。
全然寄ってこない時は本体も同時に視界に入るように位置取りして
フォバしつつフォイエ等の単発テク連射。
チェインの状況を見ながら△テクも使っていく。
落ち着いてやれば残りカウント400程度から解除しに行っても余裕で間に合うよ。
本体とチェインは共有だから、そこを理解していれば問題ないはず。
>>945 デュマがPP死んでて男キャラだから女より法撃も低いからね…
今更デュマ子にすればよかったと後悔したが、200転成を3回ほど繰り返したから
魔石足りないのと意地になってるのでもう後戻り出来ないorz
長々愚痴みたいな事を書いたがキャス子Foなら十分にやれるよ、と応援したかったんだw
デュマ男は玄人なイメージ
いや苦労人の間違いか
推定身長2mマッチョデュマ男Foだが、躓いただけで死ぬ勢いだなw
転生でエクステ取ってるし
ば…玄人
デュマッチョFoか
>>976>>977 なるほどありがとう。
そっか、本体によってきた時にまとめて狙えばいいのか
フロウ最終の動きにまだ慣れてなくてチェイン貯めるの苦手だから練習せねば…
>>982 因みに肉ウォンドとハンバーガーで闘うぞ!!レスタlv低めで己のみ回復!!
たまに聞く
MAIでデュマ使ってたら蹴られた
ってのがネタだと思いたくなるレスだ
多人数でオルガフロウ第1形態の時、みんな何してる?
ソロで回ってる時はロッドで裏バレ開けてフォバ纏って□サゾ△ラゾなんだけど、
PTだとサゾはラグるからとか聞いたので中央に陣取ってTハンドで溜め→グランツとかなんだけど、上の方にあったヘブンパニッシャー+ウォンドとかのがいいのかな?
もちろんRaの有無とかも関係あるかもだが、みんなのどんな立ち回りしてるのか聞きたい
盾ウォンドでナグラ
>>986 リーダーの回線にもよるけど、サゾはそこまで重くならないよ
ダメージ稼ぎつつチェイン貯めれるからサゾ使ってていいと思うよ
チェイン稼ぐ気ならラグ関係なくサゾやってるよかTハン撃ってた方がいいと思うけどね
デュマ結構真面目に蹴られるんだぜ?
「デュマとかww ^^」デュマ男がPTから除外されました
ってなるから怖くて部屋入れないんだ
地雷としか当たってないだけかもしれんが
MAI2∞ではいらないことしなくていいからレスタしてください、ってのが本音
調子に乗ってサゾンデ連発して必要なときにPPがないってのはやめてくれ
3人が完全に攻撃に回れるなら第一は十分、
どうしても攻撃に参加したいというならPP消費の少ないフォイエやゾンデでかまわない、そこそこダメージ出るし
いろいろな意見があって難しいな・・・
>>991の意見もあるし、前衛・主観Raあたりからするとやはりレスタ>攻撃っぽい感じはするから、
ウォンド+楯で□ナグラorサゾ△レスタあたりにして、前衛が〆たら持ち替えグランツあたりでいいのかなぁ。
動画とかでうまいFo探してみるか
沼子のPP性能があまりにも異常なせいで沼子Foが圧倒的に多過ぎて困る
そんな中俺はヒュマ男、キャス子、ヒュマ子、ビス子、デュマ子でもFoが一番最初のタイプであった
フロウ第一でFoは、毎回こうしとけばいいって行動は無いと断言しちゃう。
PTにTハンド等でチェイン稼ぎしてくれる面子が居るならサゾ+レスタ杖
誰もチェイン稼がない状況ならレスタを捨ててTハンド+可能な限りスタアトで支援
みたいに状況で変えていくのがいいと思う。
なかなか当たらない上に消費のでかいサゾは一番後回しで
チェイン稼ぎとレスタを天秤にかけて、メンバー次第で変えていく。
優先順位は レスタ>チェイン HP管理を任せられるFoが居れば他が思い切って戦える。
特に主観射撃でチェイン稼ぐ人が居たらその人の為にもレスタ優先てのが俺的にFAだな。
レスタくらいHuに任せろよ。フロウ第一でのHuなんて役立たずじゃん
Foもチェイン稼ぎに参加して〆のがいい
まあメンツによるわな。
ch維持できるRaなりがいるときはサゾりつつレスタ。いなければTハンドでch維持を優先。
ちなみにレスタはウォンドに□でステップしながらな。そうしないと足止めた瞬間にぶった切られる。
アビはテクマスターと、あまり他には見ないけどアブソーション系がオススメ。
テクマスターはサイコとセットでとんでもない燃費の良さになるし、
アブソ系はJGで回復できるからレスタやPP回復待ちに時間を割かれずに戦闘スピードについて行ける。
一番Lvの低いデュマ子Raが一回も死なずに奮闘してて、一番Lvの高いヒュマ男Huが一人で何回も死にまくる
そういう状況もよくあるから、種族とかLvとかを必要以上に気にするのは無駄かなと思う
中の人の腕が悪いと何やっても速攻で乙って足手まといになるしなw
ただ、デュマFoだとMAIでインブラ使うのは無理があるし、大人しく経験値を捨てて補助優先で立ちまわるのがベターかな
レスタとザルアを優先しながらサゾかナグラをちょこちょこ撃つくらいで十分だと思う
下手に突っ込んで死ぬのは一番よくないしな
フロウ戦は最低限のガードをしっかりできる人なら問題ないね
ガードできない状態で戦うのはただの馬鹿以外の何者でもない
1周目はサゾでチェイン稼ぎとレスタで様子見て
時間かかるようなら2周目からは〆にも積極的に参加するようにしてる
PTにFoが1人でメンバーに慣れてない人がいたら回復補助攻撃と忙しいなw
うめうめ
第一は、□:サゾンデ △:レスタ 裏パレ:防御 だな
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