【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 Part2
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
キャラクター:
ノーラ・ブランドル(声 竹達彩奈)
ルッツ・アレニウス(声 鈴村健一)
ケケ(声 大谷育江)
ストーリー:
「テンペリナ」という田舎町で語り継がれる伝説には、近くの湖にある島に
霧の森の魔女「ヴェーラ」が住んでいるという物があった。
主人公の少女ノーラは”導刻術”の修行にやってきたが、
町の人々に魔女の疑いをかけられてしまう。
自らの潔白を証明する為にノーラは町の人々と積極的に関わる事に――
システム:
クエストの依頼で必要なアイテムを手に入れたら、"導刻術"で
物質の時間を操って貴重なアイテムを生み出す
戦闘画面はマリーのアトリエ風配置になっている
インタビュー:
プロデューサーへのインタビューより一部概要
・元はサクセスに持ち込まれた企画だった。三社で作っているタイトルになる
・14年を経て改めてスローライフ系RPGに挑む。最新の技術とノウハウで改めて作りたい
・錬金術との違いは時間を操る事で、素材がかつては何だったのか、将来は何になるのか、
期待通りになる事もあれば予想外の結果になる事もある
一乙。発売たのしみ
>>1乙
公式サイトの音楽いいなあ…
ちょっとWA1の修道院思い出す
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 07:28:30.73 ID:wuSSyRDo
1乙
しっかし発売日はやいな。震災の影響で発表遅らせたりしたのかもしれないが。
これだけ早いと不安に逆に不安になるw
でも世界樹3のころから作ってたとか言ってなかった?
6月7月は3DSの新作集まってるからなぁ
アトラスつながりで...
グングニルとグロリアユニオンが5/19と6/23発売だが
どうしてスティングはユグドラのマイナーチェンジみたいなのを乱発してるんだろうね…
>>7 アンチェインズはちょっと楽しみ
ととものはまた変わり映えしないウンコを出すのが目に見えてるな
>>8 マイナーチェンジ? シリーズ化って言葉知らんのか
アトリエの新作もマリーのマイナーチェンジなの?
>>9 世界設定引き継いでるのに絵師変えたり(きゆづき人気なのに)
絵師戻したけど設定は変えたり
方針が迷走してるのが不思議なんだよ
ロロナでメル絵人気なのにトトリで絵師変えてメルルでまたメル絵になったりしたらおかしいだろ?
だったら素直に迷走してるように見えるって言いなさいな
言葉を飾ってマイナーチェンジなんて言うから
>>9みたいに
もっともなツッコミを受けるんだよ
自分の理解力のなさをうんぬん
メルルやり終えたらこれを買えばええのか
ちょうどいいタイミングだのう
ひっきーが新作ゲーム買うとか
おこがましいことだとは思わんかね?
マイナーチェンジ(笑)
STINGがどういうクリエイターの下どういう風にゲーム作ってるのか調べてから言えよw
ナイツインザナイトメアのマイナーチェンジまだー?
スティングって売れないクソゲーばかり出して
予算貰えないから使いまわしばっかだよな
>>9 世界観共有したシリーズでも全然別のシステムで新作出して
その点も含めて粗が多かれ少なかれありつつもユーザーに受けてた会社だから
基幹そのまま調整や新要素盛り込んでの新作が続くと焼直しや乱発に見られかねないんよ
自分はSTINGも好きだから普通に言いたいことが分かったが
知ってる人でないと伝わらないような特殊なところだったのかもしれないね
なんか言いながら伊藤さんが今もSTINGに居るのか不安になってきた
ノーラのスレかと思った
ゲーム内の制限時間って事は16歳→19歳になるんだよな
成長に伴って立ち絵変化するんかね
…女性はそうでもないか
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 16:59:57.53 ID:wuSSyRDo
胸i・・・いやなんでもないです。
2年目→3年目のところでケケがいきなり八頭身になり天下一武道会開催
>>21 ノーラと同じく魔女の三年間の成長物語だったのに初めから終わりまで一寸の成長も見られないエロゲがあった
ノーラは十六歳だからまだ言い訳できるけどそのエロゲは殆ど見た目小学生という・・・
>>8 アンチェインズってフリューだろ?大丈夫かい?
リトルウィッチロマネスクか
魔女を育てるゲームと自分が魔女になるゲームは別物だな
実は魔女が近くにいたというオチ
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 20:06:02.34 ID:hDhOVpR7
>>24 ノーラだって見た目は小学生…
まぁ、16歳であの見た目なら、逆にもう成長止まってるって考えられるからいいか
ところで、ノーラの立ち絵って、足けっこう適当じゃね?
公式トップの正面絵、がに股で仁王立ちしてるみたいに見えるんだが
騎馬立ちでの下突き
ノーラさんの得意技だッ!
>>29 騎馬立ちっていうのか
1つ賢くなった。d
>>30 13歳小さすぎワラタw
あと17歳Bやべぇ。変な気分になる…
STINGアンチって初めて見た
あっこは超がつく中小にも関わらず
システム的な挑戦をしまくっている立派なメーカーだというのに
ユグドラは売れたからシリーズ化できたのだろう
それ以外はいつも完全新作ばかりなんだからむしろめでたいと思うが…
13歳足太すぎだろ
なんだみんな
ブランド買いか
それなら世界樹とアトリエ別々にやった方がいいじゃん
>>32 アン…チ?
まあゲームに関係ない部分まで含めて何でもかんでも擁護する奴が多くて該当スレの大半を覗かなくなったが
いまいち尺度が分からん
スティングもアトラス傘下なんだから喧嘩する必要ないのに
どうせみんなキャラが好きとか言ってても
くそゲーだったら手の平返すんだろー
甲斐性ないよなあ
マジレスすると作中では誰も成長しないし見た目も変わらないと思うよ
アトリエもそうだし
世界樹2やってた時なんかうちのししょー23歳から始まって最終的には三十路越えだぞ
それでもヒマワリちゃんも宿の娘も幼いまんま
戦国時代を渡り歩いて60年くらい経っても
男女共に外見が変わらない主人公がいる3DS無双とかをやればその辺は気にならなくなる
正直なるけの音楽苦手
ED内の一枚絵で各々3年後らしい姿が出たりとか
変わんなそうな人もいるが…
ドーラと刻の工房
ドーラとトキの工房
せめて痛みを知らず安らかに支度しな!
依頼・新秘孔のテストをしてやるわ!
実はRPGじゃなかったりして
お前のような依頼主がいるか
命は投げ捨てるもの
@yoppy_never
吉池真一
ノーラのテストプレイ中。RPGの後半で所持金が余りまくるのが気になるタチなので
(あえて貯め込むプレイはするけど)、買いたい物が尽きないようにしたら
結構シビアだぞ、これ(笑) パズルのようだー
伝承者とお呼び
>>51 >所持金が余りまくるのが気になる
同じく気になるタイプだw
楽しみだな
RPGと脈うっといてパズルの可能性もあるな
買うものというと配合に使う材料とかなのかね
配合もあまり長々と最終目的までのルートを長くされるとツライという事を
今やってるドラクエジョーカー2Pで学んだ
まずザミエルボウとクイーンズボンデージを買って、次にドラグヴァンティルとアグネヤストラを買って、
真竜の剣と氷河の鉄杖を買って、最後に天羽々斬を買って…というパターンになりそうな悪寒
だからって高難易度では物価を3倍に引き上げましたとか図鑑の利用料金が4倍ですとかやめてね
QUEEN葛葉モードか
>>57 逆転の発想で
宿屋で受けた依頼は報酬が5円です、みたいな
ゲームと関係ないがワロタw
@yoppy_never 吉池真一
高校の時、いわゆる中二病をこじらせて、自分の自転車に「ビッテンフェルト」と名付けていたことを急に思い出した。今思えば、大きな事故を起こさなくて本当によかった……。
ビッテンフェルトw
腹痛ぇwww
ビッテンヴェルトだろそこは・・・「ヴ」が入ってないとか減点対象だぞ
それならヴィッテンヴェルトのほうが…
ビッテンフェルトじゃ平凡すぎない?
>>54 箱にRPGと書いておきながら、どう見てもシューティングだったゲームもあるしな
ジャンルがアクションなのにほぼブロック崩しだったゲームを思い出した
>>59 糸目は許さない。
そういやマリーにもねずみを捕まえるミニゲームあったな。
ジャンルがおつかいアクションなのにどう考えてもパズルだったドットヌルヌルゲーとかな
>>66 あれがFFの礎になったんだよ
ハイスピード・ドライヴィングRPGと銘打ったレーシングゲームとか
まあ大きな意味で言うと
パズルを複雑化していったものが
テレビゲームのアクションやシューティングになり
クロスワード的なものがアドベンチャー、RPGになった
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 03:14:53.01 ID:5bEihTcQ
髭のマッチョ紳士がカッコいい
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 07:30:09.44 ID:MkmHAdrZ
3DSで出して欲しかったなあ
3DSはハッキリ言って売れてないし
なんといってもDSは国内3000万台の化け物ハードだし
今後もそのままDSで出し続けるメーカーって結構多いと思うけどね
むしろ、任天堂が3DSに移行した今のDSは最高かもしれん。
ここノーラスレだから
世界樹とアトリエとなるけとかから興味もった人が来るからカオスになってるね
続編が出るとしたらどの機種で出るかぐらいしか関係しないから、現段階でハードの話は確かにどうでも良いな
アトラスって携帯機のゲームでもサントラって出す方なの?
今まであまり縁がなかったから、今作でも当たり前に出ると思ってて良いものか改めて考えてみると不安なことに気付いた
あと、今までも出てたとしたらループの仕様とかアレンジの有無なんかも知りたい
世界樹はアレンジCDまで出てる
ノーラも作曲家押しだし当然出るとおもうよ
PVきたー!
特典にサントラきたー!!
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 12:09:12.62 ID:xtFfJJz+
世界樹よりノーラの方が絵師の人の良さが出てるね
違ってたらごめんだけど歌ってもしかして麻生さん?
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 12:20:18.01 ID:xtFfJJz+
麻生さんぽく聞こえるwwww
>>84 キャラがズラッって並んだ時に
髭の逞しい紳士がセンターだったから買う事にした
ポニテさん青ガン子みたいな服だな
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 12:41:57.73 ID:xtFfJJz+
この絵師ってこんなに絵がうまかったんだな
世界樹の時にはわからなかった
ポニテ騎士:カルナ
紺髪ボブ:シルカ
この名前は確認できた
世界樹のときも1,2,3とどんどん上手くなって行ってた
特典小冊子には例によって水着になったししょーがいたりするんだろうか
初代世界樹のパラディン♀デザインに惚れたのは俺だけじゃないはず
しかしドットはやっぱりいいのう
ドット絵は今後ますます貴重な物になるからな
>>86 冗談抜きに麻生さんぽく聞こえてワロタ
3DSじゃないのがマジで悔やまれる
夏コミは、ノーラが面白いよ本だな
予約は先着なのか・・・
ドット絵ちんまくて可愛いな
>>97 これが採算ライン越えて
アトラスが出す予定の3DSソフトが
きちんと結果を残せれば期待できるのかね
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 13:15:32.57 ID:By4rIT73
声優もいい感じだね
アトラスはほんと声優で外さない
なんでだれもアスペクト比直してないんだ
ファミ通のアス比狂ってるのに
タイトルロゴからIF臭がする
これ麻生さんじゃないの?
>>97 キャプサンクス。出先だからPV見れなかったんだ。
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 13:33:17.68 ID:lcPaMaka
ノーラのあのね
>>97 乙
幼女と青眼鏡も戦闘に参加してるな
集合絵に出てるのは基本全部仲間キャラと思って良さそうか
…なんかよく立ち絵と戦闘キャラ見たら幼女ランドセル背負ってないかw
麻生さんならここでバーンと名前出すと思うけど
でもそれらしい感はすごいでてるなあ
曲に合ってる
麻生さんって元総理の?今音出せねえからすごい気になるw
>>111 麻生夏子さんじゃないの?聞けてないからわからんけど
Amazonマダ-
お前らデビサバ2とこれどっち買うの?
発売日ほぼ被ってるわけだが
これ大人がやんの?ちとキツイな
なるけさんと麻生さんが確定したら
アトラスのソフトは新品で買わないつもりだったけど
何の躊躇いも無くポチる
デビサバ2は中古で十分
>>112 麻生かほ里さん
WA2〜4まで主題歌歌ってたりアラジンのジャスミン役で歌ってたりする人
>>113 両方発売日に買うに決まってるだろう
欲しいゲームが毎週出るとか今に始まった事じゃない
>>116 ありがと
吉池さんがついったーでPVのナレが渋い男性声でどうこう言ってたから勘違いした
>>116 そうなのか、スマン
自分は聞いたことないけど、有名な人なんだな。WAってことはなるけさんつながりかな。
帰ったらチェックしてみます
なるけと麻生と聞いて飛んで来ました
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 15:26:06.57 ID:V9uN5fj0
>>113 どっちも買う
最近の俺のゲームライフはファルコムとアトラス中心に回ってるから
ぼくはアトリエ全作プレイしてきた口だから、すごく楽しみ。
公式サイトの音楽もいい感じだし、今からwktkしてます。
ポニテちゃんのおでこぺちぺち
>>102 出す予定ってーと…今はデビサバOCくらいしか知らんが、まあオリジナルやってないから買ってもいいかな
ノウハウ蓄積とかあるだろうし、
即出さないのも戦略だからそれ自体はいいんだけど
とにかくノーラが楽しみ
こういうシュミ系で難易度高いのってやった事ないわ
エリーのケーキ屋が面倒だった記憶しかない
斜め移動用のグラフィックあるのな
PVいいね
買うわ
道端にキャラが座り込んでる移動画面にほのぼのする
>>128 それ以上言うとスットコさんが足音響かせて隠密活動するぞ
どっちかというと、もろアトリエ寄りじゃん?
世界樹ファンとしてはスルーだなこりゃ
特定のメーカーとかスタッフとかを追いかける趣味は無いんだけど
俺もなぜか世界樹以降やたらとアトラスばっかだな
巻き戻ってカドゥケやってみたら超おもしれーし
なるけじゃ、音楽がもろになるけじゃ、最高じゃ
足音はどうだった?
マリーのアトリエのスタッフなのか
DSって辺りが激しく危険な香りがするぞ
マリーも完全版のプラスがでてるし、3DSで完全版出す気マンマンだろう
尼で予約開始してる
>>135 何年も出るかも分からん3DS版待つ気があるならそれでもいいんじゃね
俺はとても待てないがw
先着購入特典のブックレットは手に入れたい
PVいいね
アマゾン、特典のこと書いてないけど予約しちゃっていいのかな
何で時間を操る術の修行に来てるのに
チーズとか作ってんの?
腹減ったから
熟成したチーズを一瞬で作る導刻術
おいおい、「ノーラ」で「工房」なのにロマサガ3ネタ無しかよ
時間を操るのに発酵食品は避けては通れない道なんだよ
おっぱい
導刻術で寝かせたカレーもすぐできるぜ!
・・・実は導刻術って大した魔術じゃなくね?
終わコンの糞ハード買ってまでやりたいゲームじゃないから
DSで出て良かったよ
はぁ……かわいい……
ヴィンテージの酒も作り放題じゃないか、最高だろ
プルトニウムだって半減期?なにそれおいしいの?
なんか採取画面といい全体的にDSアトリエの使い回しっぽいなあ
買わないけどスタッフロールが楽しみだわ
ノーラも声竹達まんまだな
>>147 モノの生成に時間の経過は結構重要で単純だけど恐ろしい術な気がする
人間ぶちこめばいつでもミイラにできるぜ!
CV竹達(けいおんの中野梓)
↑
声優名でるのはいいけどアニメの代表作まで書いてあるのは違和感
ゲームにしては珍しいぶひ
PV見てきたが歌は麻生さんにしか聞こえない・・!
なるけさん麻生さんコンビってだけで購入確定だー!
PV悪くはないんだが
凄いロリボイスだな
そう?もっとあずにゃんあずにゃんしてるかもって思ったら
そうでもなかったからちょっと安心した。
あずにゃん16〜17歳?ノーラ16〜19歳だから
同じように演技してるかもって推測してたけど
ほんの少し大人びた声出してる感じ。…大差ないかw
お、Amazonで予約できるようになってるな
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 20:10:54.30 ID:vkDs2Alv
あのね期待
テレカ付きはまだかいな
CVとか推されてもいまいちピンと来ない
棒でキャラが合ってないとかじゃなけりゃ誰でもよし
PV見たが和むな〜
歌もキャラも良い感じ
こういうふいんき(ryのゲーム好きだし購入決定だわ
>>139 即予約しようと行ったけど、それが気になってまだ予約できてない
まあ特典がどうしても欲しいならそもそも尼で予約すんなと言われそうだけど
便利なんだよなあ
なんかマリーのアトリエと大差ないような
現代風にアレンジした感じか?
導刻術ってつまりタイムふろしきだよね
新しいアトリエがやりたいならメルルがあるからね
両方買う人もいなくはないだろうけど
マリーのアトリエの人関わってんだ、マリー結構面白かったし期待しとく
タケノコの花を咲かすのに使うんだよ
リーズでも原点回帰みたいなこと言ってじゃん
リーズリベンジ版だろこれ
つーかマジ麻生さんにしか聞こえねえぞw
これで別人だったらそれはそれですごい人見つけてきたなって感じだけど
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
今んトコ、完全にアトリエだけどアトラスらしい要素はあるの?
ドM向け難易度とか、エグイ展開とか
今の情報だけでどうなのと言われてもわからないとしか
とりあえずBGMがWA臭になってるってことは分かった
>>173 戦闘はアトラス寄りになりそうじゃね多分
スキルっぽいのとか結構あったりキャラ性能も個別に結構違ってたり
なるけがいるってことは、BGMの中に「不安から焦燥へ」があるんですね
そのセンスは金子だから
もう牧場派生シリーズのキャラデザをひむかいさんにしてもらうしかないな
>>160 ノーラのあのね になるのか?
なんか限定的でしっくり来ないな
工房のあのね・・・だとなんかアトリエシリーズの薄い本になりそうで怖い
「霧の森の魔女のあのね」
文書校正→「の」の連続。
略して「のののの」で
そんな名前の漫画があったぞ確かw
錬金術がオリンピックの正式種目になるんですね、わかりません
男の子だと思ってたら本当は女の子フラグだろ
願ったり叶ったりじゃないか
卑劣漢にひん剥かれた上、一時間かけて舐めまわされるんですね
そもそも主人公がノーラだから嫁云々の前に百合か友情ENDだよね
ルッツが刺されて死にかけるぞ
そういえば岐阜県
そういえば岐阜県
ゲームとしてはすごく楽しみなんだが、妻帯者のおっさんにはロリ声がきついw
エンディングは何種類になるかな・・・
娘さんとやればいいじゃない
・導刻術が暴発してノーラ婆エンド
・魔女狩りで火刑エンド
・過去に跳んで霧の森の魔女になるエンド
・3年間特に重要なイベントが起きることもなくエンド
・謎の連続殺人事件を解決して町を去るエンド
・はじめて入った森で全滅エンド
・留年エンド
・リスに大事なものをぬすまれるエンド
・花畑で毒殺されるエンド
・ばぁぁぁ ラフレシアでしたぁーエンド
・アマガミエンド
ノーラの死体
片メガネ君は研究者肌でLみたいなシンプルファッションなのかと思ってたら
正面むくとめちゃジェントルマン風味なんだな
公式にもムービー上がってる
あとキャラクターにケケ追加
ノーラはスルースキル高いのかw
スルースキルワロタw
夕方には更新されてたぞ
みんな気付いてなかったのか
いまこのゲームに気付いた。
吉池って人は知らないけど、こもりんなら買いかな
同じく今このゲームに気がついた。
やべえすげえおもんそう。これは楽しみだな。
>>207 知ってたなら教えてくれよw
ファミ通の動画公開に気を取られていたよ
>>135 スタッフは世界樹のアトラス(+サクセスもか?)でアトリエとの繋がりは原案の吉池さん一人だし
マリーの+は版権買った別会社がSSで出した際にちょっと手を加えたものを
廉価版の位置付けでまたPSに持ってきただけだし
そもそもそういう判断は開発スタッフじゃなくて経営側が判断するものだしで
どっから突っ込んだものか分からないレベルの推量だなあ…
アトラスって据え置きではアペンド版とか聞いた覚えもあるけど
そんなどのシリーズでも、特に携帯機でも完全版出すような体質じゃないよね?
と言うか、IFと番南無ぐらいしかそういうイメージの会社ってないけれども
えらく必死やな
>>212 ペルソナ1(PS) →ペルソナ(PSP)
ペルソナ2罪(PS)→ペルソナ2罪(PSP)
ペルソナ3(PS2) →ペルソナ3FES(PS2) →P3P(PSP)
デビルサバイバー(DS)→デビルサバイバーOC(3DS)
アトラス信者の俺でもさすがにそれは同意しかねるな
シリーズ化されるような人気作になれば移植もいずれされるかもだが
そんな心配は人気作になってからすればいいよ
世界樹Uェ……
マニクロ
主人公のしゃべり方が障害者みたいに間が抜けて甲高くて気持ち悪いっす
>>214 あら、そうなんだ
3Dダンジョンとかキャラメイク、キャラ攻略とかが苦手でアトラスとは全然縁がなかったから
その辺は具体的には何も知らんかった
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 08:27:19.93 ID:MQeqbjdH
アトラスだからRPG部分に期待
わくわくする
世界樹3を待ちわびた時を思い出す
最近はゲームの発売を待つのが楽しくてしょうがない
>>182 ヒント:ミルリーフのあのね
かぜうまさんには期待してると僕の息子が申しております
チーズケーキが出てくるのは読めた
高級貴腐ワインで荒稼ぎじゃー
、1996年9月20日 2009年4月29日
ペルソナ1(PS) →ペルソナ(PSP)
、1999年6月24日 2011年4月
ペルソナ2罪(PS) → ペルソナ2罪(PSP)
2006年7月13日 2007年4月19日
ペルソナ3(PS2) →ペルソナ3FES(PS2) →P3P(PSP)
2011年4月
ミスった
1996年9月20日 2009年4月29日
ペルソナ1(PS)→ペルソナ(PSP)
1999年6月24日 2011年4月14日
ペルソナ2罪(PS)→ペルソナ2罪(PSP)
2006年7月13日 2007年4月19日 2009年11月1日
ペルソナ3(PS2) →ペルソナ3FES(PS2) →P3P(PSP)
完全版ってのはフェスくらいでは
完全版待ちとか言ってる人はどうせ実際に完全版が出ても
何だかんだ理屈付けて買わないよ
いつ出るか分からない、そもそもホントに出るのかさえ不確定な物を
真剣に待てるかよっていう話で
この絶望的不況下にただでさえパイの少ない国内市場で
完全版出すなというのもメーカーに酷だけどね
原則、同系ハード間の完全版は容認されてるんじゃないか?
(PS2→PSPやDS→3DSとか)
キャサリンなんかは完全ただのパズルゲーでスルーしたけどNGPだったら買ったね
パズルゲーなんて据え置きでやる気おきんわ、つーわけで完全版よろ
ノーラちゃんがホムンクルスの素材を男性から採取するイベントはありますか?
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 11:27:55.75 ID:e3of/50z
ボリュームがかなりあるといいな
調合だけだとボリュームに限界があるからRPGに期待
>>230 そのへんのおっさんを導刻術で精子と卵子に戻して使います
そういうのは18禁同人誌でやれ
イカ腹
motto
火刑ED希望
焼け死ぬたびに導刻術で戻されて、永遠の苦しみを味わわせられるノーラちゃん……
PV見たが画面から漂うラジヒス臭が凄いな
まああれも一応アトラスか
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 12:37:35.46 ID:frEEqywE
刻を操るノーラと時間を操るスットコさんの戦いが始まるんですね わかります。
>>238 「戻ってきましたねノーラ」
「あそこでアレを合成するのは流石に冒険だったね」
「ほかに道があるはずだよ、がんばって」
ルッツ「逃がさないよ、ノーラ…」
日向ってだけで予約余裕でした
ノリが東方並みに寒いとは思わんかった
3ではライター変わってるといいな
誤爆
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 16:28:56.97 ID:37LmnKnB
ムービー見るとこれがアトリエシリーズの最新作か・・・
買うしかないな
刻の影響で歳をとらないどころか幼女になるなきっとゴクリ・・・
×押せ
◯推せ
エルミのライターはディレクターも兼任してなかったら
10行で首になるレベルw
システムは面白そうだが気になるキャラがいないなぁ・・・
ルッツは最初は弱いがきっと強くなるんだろう(絶対ではない)
ノーラは幼児体型だが3年も経てばきっと立派に成長する(絶対ではない)
先着購入特典ってのは予約すれば手に入るの?
早めに予約すれば手に入る。
当たり前のこと言わせんな
>>258 そりゃそうだよな。
俺は何を言っているんだろうか
きっと疲れているのよモルダー
世界樹3の姫様みたいなティムポこすりつけたくなるキャラが欲しいよね
隠れた名作になりそう
今更DSの時点でな
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 20:39:33.00 ID:frEEqywE
デビサバ2と かなりかぶるな ・・・・・おっぱい か 幼女 かそれが問題だ
両方やればいいんだよ
アトラスは層がかぶるとは思わなかったんだろうか…?
>>265 店頭でパッケージだけ見ただけなら同じ層は買わんだろう
情報でたばっかでスレに来ている俺らはともかくとして
層がかぶるとは思ってないんだろう
基本的に内容の方向性が全然違うし
俺は両方買うけどな!
まあ、ロリ一択だろ
PVの曲が良かったんでサントラの為だけに予約したわ
とりあえずこのスタッフでクソゲーって事はないだろうし
やっぱりクラン修道院っぽい曲な気がするw
なるけさん作曲のRPGをまたやりたいという夢がひとつ叶ってしまった
PVなんどみてもあのダンディな声が気になる
女の人でよかったんじゃないか
ヒゲ紳士やビーフジャーキーの声って感じでもないし
あのダンディな人がゲーム中にナレーションしてくれるかもしれないぞ
…無いな
初期アトリエのOPは男性声という伝統だったような
小杉十郎太にナレやらせなきゃ
あと騎士約
>>180みて思うに右のポニテ騎士ちゃんとイカ腹ロリっ子はひげダンディーの娘なのかね
そういえば世界樹VのPVのナレーションは沢城さんだったな
コースター貰いに秋葉に肉巻きおにぎり食べに行ったっけな…
アマゾンで1位きましたね
PV見てすぐ予約余裕でした
尼で予約するやつは早漏
いつでもキャンセル出来るし早く予約すれば最安値で買えるしな
とりあえず予約しとくって人は多いだろ
尼ランク1位きたか、こりゃ発売後だと
マジでサントラが無くなる可能性があるな
特典転売してやんよ
万一中身が糞だった場合売り抜けにくいから出荷絞ってほしーの
リアルにhageろ
デビサバより上って結構注目されてるんだな
まあRPG好きならどれかしらヒットしそうなメンバーだからな
俺は全部ホームランでもう三点入ったけど
日向さん入れると満塁ホームランだな
四点だ
ホームランって何点?
マジで言ってるのかネタで言ってるのか解らん・・・
最近ネットはリア小多いしな
いやいくら小学生でもホームランの点数くらいはわかるだろ
最近のやつはあずまんが大王も知らんのか
ちゃうねん
三人が出塁したところでひむかいさんが逆転サヨナラ満塁ホームラン決めた感じだわ
3点リードされてたんかいw
キャラデザは地味になったな、、、世界樹のほうが、、、
塗りが変わったな。この雰囲気には合ってるが
なんかルーンファクトリーみたいだ
サントラは是非ゲットしたい
この絵師はさっぱりしたシンプル顔に
やたらディテールの細かい鎧や服装の
アンバランスさに価値を見いだしていた
服装がシンプルだと普通の絵に見える
セブンスドラゴン2020を見たあとだと普通に見えるというのはいいことだと思った
公式見たけどアトリエテイストな感じなのかな?
アトリエも世界樹も好きだからかなり期待できそうだ…
WAやったこと無くてBGMの人知らないんだけどスレの反応見る限りなかなかよさそうかな…?
>>300 あれはマジ絶望した…
>>300 こっちはwktkする、あっちはドキドキする
期待>不安か期待<不安かの違いか
まあどっちもまだまだ情報が足りないが
>>300 あっちは本スレが葬式状態で書き込みづらかった
何より日向氏に仕事があってよかった
おれは好きだけどシステムの所為でメンバーが固定にされたり
敵から取れるアイテムの大半が無意味とかはダメだったな
葬式会場でやれ
バテンカイトスでは延々何十時間もアイテムが変化するのを待ったもんだが、
これは一瞬で終わるのか。いい時代だ。
初回特典はノーブラノーラ
それは飯食ってる場合じゃねえな
俺はイカ腹ノーラの方が見たいッ!
あのまな板ぶりでは普段からノーブラの可能性も
DSにふーふー息を吹きかける必要があるミニゲームとか入れないでくださいね。
麻生かほ里確定したな
今公式ブログ見てきた。やはり麻生さんだったか!
小森氏の開発者ブログはなんか好きだ
次はアトリエの人が書くのか、楽しみ
本人の暮らしぶりがとてもひつじ村な岡澤さんワラッタw
ノーラちゃんに腹パン、腹パン、腹パン
ノーラちゃんが盗賊に襲われて妊娠しちゃうエロ同人頼みますよ〜^^
あのねシリーズはラブラブHしかないから飽き気味なんだよね
えっ
えっ
流石にブログ内の方はワイルドアームズだろう
こもりんには戦略広報の目をかいくぐって
なんでもいいからもう少しゲームそのものの情報を出して欲しい
そして広報に怒られて欲しい
ベースが悪名高いリーズのアトリエだと思われるので
ゲーム内容は黙ってイメージで売り切れって感触がなくもない。
それでも、イラストレーターと音楽で買っちゃうだろう。
>>323 開発元違くね?それにベースにするなら
まともだったアニーをベースにするんじゃないのか
>>324 ノーラの企画の人はリーズの後にガストを辞めてるんだよ。
アニーはその後、別な人が作ってたはず、、、。
開発元はリーズと違うからご安心を
あとアニーちゃんは世界樹以上に面白いよ
>>323 企画が同じ人ならゲーム性も同程度だろ、という予断は
世界樹→セブンスドラゴンの新納が身をもって否定してくれたじゃないか
ととものとか大往生BLとか他社ソース丸パクりがある業界なのは確かだが、
好き好んでバグゲーなんぞをパクる奴はいないよ
リーズはフリーズする以外もなんか糞だったの?
開発会社が違うんだからリーズみたいな心配はいらんだろ
つーかバグだらけで不評な奴ベースにする奴って流石にアホだろ・・・
へえひつじ村の人も参加してるんだ
ひよこの時間を進めてから焼き鳥にして食べて
また骨の時間を戻して何度も食べるとかあるかな
別にバグまで引き継ごうってんじゃないんだから
リーズとやらがいいシステムならベースにしたっていいだろうよ
やったことないけどさ
オアシスロードの岡澤さんも関わってるとか何それ俺得すぎて辛い
>>330 こええよw
ゴールドエクスペリエンスレクイエムかよw
なんかPS時代の商売ゲー集合だなww
>>330 ってことは生ゴミから食料を作ったり、もっと言えばウンコから
食料を作ったりできるわけか…導刻術パネェな! 食の大革命や!
それを好感度上げたい異性に渡すんだな
なんか導刻術ってJOJOの時空系スタンド能力なきがしてきた
ウンコ食ってる時にウンコの話するなよ
>>332 あれ音楽と絵は外注に出して他は4人で全部作ったらしいね。
>>337 そうしてノーラのディスクトレイな髪に繋がるんですね?
リーズは開発会社が糞過ぎて発表当初にあった構想を碌に実装出来てなくてだな…
今回は大丈夫という根拠にはならないだろうが、あれを参考にするのは乱暴過ぎるだろう
ゴチャゴチャうるせー!!
世界樹なんか毎回システム作り直してるのに
>>344 世界樹1.5ってシステム作り直してたの!?
先着購入特典って今のうちに尼で予約しとけばつくのかね?
>>337 ノラノラノラノラ〜中略〜ノラノラノラァですねわかります
1でバグがたくさん出て2で作り直したらマッピングで線が引きにくくなって別のバグも出た
3ではアトラス社内のプログラマーがブレゼンハムのアルゴリズムを使って書きやすくなった
廉価版の2は修正されて快適になったのに1は通常版と変わらない謎仕様・・・
1と2は途中で投げた
3は最後までやった
たとえどんなに叩かれようとも俺は初代世界樹を愛してる
ファミ通で初報が来たときのワクテカ感はいまでも忘れられない
>>334 この勢いでしれっとした顔して
口笛と荒野の某RPGをインスパイアした
RPGを出してくれたらアトラスを見直すんだが
あの会社じゃ新作を期待できないし
>>317 タイトル長ぇw
What's newがえらいことになってるぞ
でも実際、ゲームの内容は広報から許可されてる事以外書けないし、
だからって今日の夕飯とか書かれてもなんじゃそりゃだし、難しいよなぁ
鬱っぽくなっちゃうのもわかるよ
>>351 いや、1は良作だろ
逆鱗マラソンは何度も折れたけど
5層は
マジで鳥肌が立った
2はバグすぎて投げ捨てた
荒野と口笛があればどこが作ったやつでもいいんか?
自分は金子となるけが揃ってないと嫌だなー
>>355 それがベストなんだろうけど
全作買ったけど当たり外れがあるから
それなら一度あの作品に思い入れのある違う人が手掛けた
バージョンもプレイしてみたいんですよ
あー
どっちもいないVV
あずにゃん棒読み過ぎてわらった
なんだよこれ…
この棒読みなんとかかしろよ…
2はジャガーさん強すぎて投げたヘタレですけどノーラも買うよ!
日向さんの絵どんどん良くなってる気がするけどどんどんロリロリなってる気がする
パッと見小学生くらいにしか見えない
こんな子が子供なんて産めるんだろうか?
住んでる世界が違うからな
>>355 金子は実質、現場からは引退したようなもんだろ?
つか、4、XFとやってまだ金子に期待できるってある意味尊敬する
5もノータッチとはいえ監修だし責任は金子だよね
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) |
>>317 \ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
>>362 4はともかくXFは良かったよ
荒野なRPGがやりたい人と金子RPGがやりたい人の差だよ
XFは熱かったな
サクセスからやってきたひつじ村、岡澤
WAのBGMタッグ、なるけ&麻生
世界樹他のキャラデザ、日向
新宿を滅ぼした世界樹ディレクター、小森
アトリエシリーズ産みの親、吉池真一
おまけでサクセスというか岡澤ゲーと少し関係ある変態会社Sting
>>367 …実は新宿を滅ぼしたディレクターは新納一哉って人なんだ…
まあその人もTの主要スタッフだけどね
小森はポエム書いてる人って印象
新宿滅ぼしたのはメシア教だろうが
君たちは小森の功績を称えてもいいし、誰それと言ってもいい
フルーツグラノーラとは何か関係がありますか?
つまんね
いや出るだろ
セブンスだって続編はPSPだし
早く他のキャラの名前も教えてくれ
>>356 九龍とほぼスタッフが同じだった鬼祓師がフルボッコだったのにそういう事したらもっとボッコにされるぞww
鬼祓師は悪くないだろ、フルボッコされた記憶ないぞ?
ただちょっと地味すぎるだけ
アトラスも引く抜きが甘いな、
どうせなら阿知波大輔もガストから引き抜いてこいよ
何故かアトラスは苛酷+毎日のように起きるポルターガイスト現象により引き抜いたスタッフの離職率が高いという妄想が
初期メンバーで残ってるの金子一馬だけだし、一時期はほんと離職率高かったのかもね
00:19〜 黄道十二星座
00:35〜 赤・青・黒・白・銀
00:48〜 導刻>マーヤのタネ Y名称←→革袋アイコン?(金額?)
00:49〜 1/8 水溶液?(導刻用?) ノーラセリフ「どうしようかな?」「なに(ができるかな??)」
00:51〜 L(薬品?)(食品?)(装備品?)素材?(本?)R X加工
>所持アイテム<導刻>
干し魚・花かご・タミの木炭・石けんのもと・地底水・刈り草束・牧草・草のまきえ
水色・工 赤?・? 紫?・? ??・? 緑・? (←それぞれLRに挟まれた種別アイコンと一致?)
00:52〜
地底水┳分解
┣導刻
┗採取
00:53〜 物差し状の時間軸、物差し左右に矢印、目盛り動く度に水溶液?を消費? 水溶液?は4種?
00:58〜 水結晶(分解?) エボルナチーズ(ミルク?を未来へ導刻?) マーヤツリー(マーヤのタネを未来へ導刻?)
(錬金術じゃないから「合成」は無い?)
01:09〜 自陣敵陣とも3×3の9マス 戦闘不能でも離脱せず、戦闘中復活可? ルッツの秘技!「ロイスタヴィーバ」!
敵の頭の上に世界樹のようなHPゲージ、及びバステ?アイコン
01:14〜 カルナ(ポニテ騎士)「おや、知らないで来たのかい。すぐ向こうの通りだし、せっかくだから一緒に行こうか。」
ノーラ「うわあ〜……!!」
01:17〜 白と黒の四角い物体が飛び跳ねてる フィールド上のNPCが瞬き たる有り
01:19〜 大廃墟 紅雷岩、ウッコのタネなど。 Xメニュー
01:20〜 ノーラはアイテムを使った!「バンハランブール」! 敵4匹表示 マンモス? ヤギ角のついた女の亜人?
01:21〜 ルッツ「……ちぇっ、やめだやめだ!あんたがいるとやりにくくて(ry)」
01:22〜 採取場に「奥地→」の看板アイコン 左下ホームアイコン 右下袋アイコン(その画面中で採ったもの一覧?)
01:23〜 (カルナ)「かすみ突き」! 敵5匹表示 盗賊? オオカミ?
01:23〜 シルカ(青髪ヘアバン)「あ、ノーラ……」(大荷物抱えている。力持ち?天然要素?)
ノーラ「わぁっ、すごーい!」 間欠泉?と虹
01:24〜 剣士詰め所 兵士の詰め所。
01:24〜 少年(ルッツ)「霧の森には魔女が住んでるってウワサを聞いてたからさーー。」
その他開発画面などから
ヴェーラ((昔の)霧の魔女の名前?)
ツインテ幼女はヒゲのオッサンの実娘の模様
ケケも戦闘に参加している ヒゲのオッサンと青髪モノクル青年も 幼女とヘアバンも仲間にできそう?
ノーラ:スルースキルが高い、ひんぬー
ステータス画面
称号>シロウト導刻術士
戦闘Lv. 導刻レベルLv. 攻撃力 防御力 素早さ 抵抗力 HP SP(SPは秘技スキル用と思われる)
装備箇所は4箇所? 武器とそれから 頭、盾、体、足、アクセから3つ?タクティクスオウガみたいな感じかな?
秘技も各キャラ4つ? ノーラの秘技 ヴィーレアブロウ(vireya?)、オーロラブロウ
そういや岡田がいなくなったからBUSINはでないのかな
なんか初プレイっぽい事書いてるけど、企画原案ってそんなものなのかな?
アトリエの吉池って、ただ名前出してるだけなの?なんか不安だなー。
アンチはアトリエスレに帰れやw
普段ならディレクターかプロデューサー、あるいはその両方の肩書きが付くだろうから
企画通りに行ってるか終始みながら開発に関わり続けるんだろうけどね
今回はその辺の調整もアトラス側の仕事なんだろう
世界設定や大まかなシナリオ辺りは多分サクセスに持ち込んだ段階で出来てたろうけど
システム面なんかはミーティングで摺り合わせる程度で、実際にプログラム組んでゲームに落とし込むだとか
その上でバランス調整はどうするかってのは開発スタッフの仕事になって
話には聞いてたりするだろうけど実際にゲームの形で触れるのはマスター直前の今ぐらいって流れじゃないかな
アトラスの新作RPGならそこまで糞な物は出てこないだろう
>>378 称号あるんだな
シロウト導刻術師がかわいらしい
ttp://plaza.rakuten.co.jp/oasisroad/diary/201105120000/ >内容は、草をむしって薬を作り、病気のおみっちゃんに届けるという物です。
>途中で出る盗賊は皆殺しです。
>シベリア疾走、空中戦艦での戦い、足場を乱す重力発生装置の破壊など、数々の見所がありますが、
>一番面白いところは、自分の庭に生えてくる草をむしる事が可能になった事ではないでしょうか。
>ゲームデータは世界樹チームがいじっていますので、まっとうなバランスになっています。
>ノーラが後列から石を投げ続ける物語に、あなたも勇気付けられることでしょう!
ワクワク
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 07:29:06.66 ID:FSY6pzkf
>>390 岡澤ゲーらしい殺伐としたゲームになりそうですね
ほんわかゲーの皮を被った何かになるのか
>>390 「富山のKusuriUri cross over」w
なんか昔のガストに戻った感じのゲームだな
今のガストにみせてやりたいよ
わろた
>まっとうなバランス
休憩したら襲われてパーティ壊滅状態になるのか胸熱
それにしても凄い人気だけど声優ファンが突撃してきたのか?
富山のKusuri uri crossoverだったら多分買おうと思わないわw
ゲハだろw
>>401 ゲハの連中なのか・・・
よほどこのソフトがほしいんだな
アトラスには頑張ってこのシリーズを成長させてガストを超えてほしいって願ってる
吉池乙
イカ
戦闘がたまにしかない
つまり一戦一戦死闘でもいいってことだろ
>>405 初代マリーのアトリエの戦闘の難易度はまさに地獄!
それにアトラスだし戦闘は期待できそう
>>379 吉池さんも別に引き抜かれたわけじゃないんだが
阿知波さんも何というかまあ、飼い殺しみたいな状況だよな
ふぁんきぃ氏の変遷もあるし独立してほしいとかは思ってないが
基本裏方で表に出るのは歌物主題歌ぐらいってのはあまりに勿体ない
比較的評価されやすい戦闘曲だけでなく、一作品丸ごと単独でこなせるぐらい色んな曲作れるのに
吉池って人はリーズで責任とってやめて独立してフリーでやってるのをアトラスが企画拾ったという感じか
アトリエの戦闘は糞だったがアトラス絡むならマシにはなるかな
後列から石投げ吹いた
魔法だかないのかw
>>410 一から十まで全部ウソだと思うぞw
SSではナイフで近接攻撃してたな
>>410 古来より錬金術ではうにを投げつけるという攻撃魔法がありましてね
予習としてアトリエかひつじ村をやってみようと思うんだがどれがお勧め?
阿知波の曲好きだから最近出てきてないのがつらい
岡澤さんのゲーム好きだから楽しみだ〜!
>>408 吉池さんが体調不良で辞めたのってリーズ完成前じゃなかったっけ?
>>413 ひつじ村DSは戦闘ないから予習にならないと思う
マリーのアトリエでいいんじゃないか?
オアシスロード→捕まえた動物は殺して肉と素材に
ひつじ村→飼っていた動物をその動物の肉と交換
ひつじ村DS→飼っていた動物を自分でシメて肉に加工しハムにしたり焼肉にしたり羽毛取ったりクズ肉は犬の餌にしたり
ノーラ→後から石を投げ付けられるRPG
飼育した動物を
別の家畜の為に肉にしたり
仔ヤギのための母ヤギのミルクを
加工するため横取りすると
腹をすかせ続けた仔ヤギがとうとう牧場から消滅してしまうひつじ村オススメ
穢多ノーラ
マリーのアトリエ、PSN障害のせいでダウンロードできないじゃないか・・・
とりあえずひつじ村やってみる
まぁ軽くさくっと遊ぶ分にはアニーでもいいと思うけどね
やり込んだりする要素は無いけど、システム自体は初代に回帰してシンプルだし
オアシスロードもアーカイブスか。
ひつじ村PSPもDL版が安いんだよな
アトリエってレミュオールの錬金術士にバトルがついたもの?
>>423 全然違う
とりあえずDSならアニーのアトリエ買って
どういうゲームなのか理解するといい
安いしね
DSアトリエのようなゲームにはなってほしくないんだがな…
アニーは参考になるだろうか…出来として悪いわけじゃないんだけど
全編通して、目的自分で作って日数消費しながら達成させていくことへの配慮が薄いんだよなあ
発展させるためのハードルの役割しか持ってない固定依頼だとか
単なる確率判定だけで作成数が1.5倍になる謎ボーナスとか
折角採取判定に関与できるアクセサリも従属補正なしの重複もなしで気休め程度しか効果がなかったりとか…
こうなると期間内に詰め込めるけど、実際そうなるかは運次第で効果的な工夫の余地は特にありませんってな状況が散見されて
あれこれ考えて実践するのが苦痛になって積んだ
悪いゲームじゃ決してないんだが、アトリエらしさを期待するとコレジャナイ感は強かった
アトリエならヴィオを参考にしてほしい
マリーエリーアニスが3DSのアーカイヴスでくるのはいつになるだろう
と思いながら「マリエリ」で検索したら
なんか現役看護士の双子が
>>409 ましにはなりそうだね。
心配なのは行き過ぎないかだが。
ラジアータって名前を出した後のラジアントヒストリアも結構面白かったから大丈夫じゃね
>>430 その所為か分からんけど
マイナーな良作止まりになっちゃったけどな
ラジアントやったことないから気になってるわ
なんか時間ワープモノってことぐらいしか知らん
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 18:09:18.24 ID:wb84cbId
>>425 アトラスだからRPG部分はガストより期待できるかと
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 18:10:38.03 ID:wb84cbId
>>433ですが
DSのアトリエはガスト制作じゃなくて外注なのはわかってます
イリスシリーズはRPGの傑作
ガストはRPG作り上手いよ
ロリキャラ以外も上手く描けてるのはポイントでかいな>キャラデザ
某絵師じゃないけど女キャラだけ上手い絵師って大嫌いだから
マナケミアの戦闘は面白いと思うけど、イリスはやったことねぇなぁ
なんかあれ評判悪くない?
>>427 あれなら、戦闘バランスも脳筋が苦しむ程度で丁度いいかもね
とりあえず、アトリエとの違いに期待しとく
撃ムズ難易度・・・これは楽しみかも…
後はシナリオどんなかんじなんだろな
難易度じゃなくて作り込んであるってことじゃねえの
やりこみゲームとかいいじゃないか
日向はロリよりおっさんのほうが上手いと思う
もっと描けよ 日向が死ぬ? 死んで結構
おっさん絵って女キャラより難しいんだよね。骨格とかがまったく違うから。
おっさんとショタの間がイマイチだよねこの人
野郎に興味はないから、色物ばっかでええよ
アトリエなのかアトラスゲーなのかよくわからん中途半端さだな
どっちつかずの微妙ゲーになる予感
アトリエの中ではマナケミアの戦闘はガチで面白かった
これガスト関係ないゲームだからな
アトラスゲーだから期待してんだよw
>437
イリスシリーズは普通のRPGになった
そのことで旧アトリエ信者にはそっぽ向かれた
錬金も簡易化されたりしたからねエンチャントは悪くないけど
以下個人的感想
1は後で修正版でたけどガッツバグが酷かったからなぁ
一言で言うとパンツ
初の男主人公で、確かマナと源素が初登場だったっけ?
後は名前が売れてなかった頃の言語超人の柿原と保志が出てたな
2は地味だけど良作だった
アゾットがエクスなんとかのような必殺の武器ではなく
万能の有効打の剣なのが良かった
相方として、もっとしゃべっても良かった
複製巨大化を利用した単体攻撃から範囲全体剣絨毯爆撃の
オールラウンダーなアゾット使いのスキルとか好きだ
基本を極めた牙突が好きな自分はエグザズノシスがたまらなく好きだ
ちなみにW主人公
しかしENDが一つしか無いというバグが…
GFはマナケミアの戦闘の基本になる戦闘だったな
着せ替えあるとは言え、パーティーが三人固定なのがアレだったがイリスが可愛い
物理法則無視する、機械剣は大好きだけど
アッシュ戦は燃えるがラスボスが地味だった
柿原が20分しか収録に出なかったというマジネタがある
お笑いに関しては安定のガスト
>>451 イリス1はヴァルキリープロファイルの敵視点からのガッツのウザさがよく分かるゲームだったな
>>447 今んトコ、どっちもらしさがあってイイカンジなんじゃまいか
ノーラの声に違和感あんなあ・・・
まあプレイしてればすぐ慣れるとは思うけど
>>437 少なくとも
>>435は皮肉、あるいはネタで言ってるんだろう
個々人で当然好みはあるだろうけど、その文脈で推すならマナケミアを挙げたほうが受け入れられ易いだろうし
ノーラちゃんのエロ同人がちゃんと出るかが一番の心配
そうやって勝手に決めつける
ボイス気になる人はDSだからほとんど入らないんで安心して良い
アトリエシリーズの主人公はDSでも結構喋りますけどね^^
あやち好きじゃない奴は買うの止めとけ
>>458 無限のフロンティアという職人芸があってだな…
>>451 個人的感想はいいけどやった事無い人が読んで何が何やらさっぱりわからん
このスレに書く意味あんの?
GFとか略されてもわかんねえし
>一言で言うとパンツ
特にこれなんだよわけわかんねえよ
ボイス気になる人もいるのか、やはり
>461
マミさんを一言で言うならティロ・フィナーレ
プリキュアを一言で言うなら女児向けドラゴンボール
阿部さんを一言で言うなら N| "゚'` {"゚`lリ < やらないか?
ルフィを一言で言うならゴム人間
2chを一言で言うなら掃き溜め
これぐらい端的に簡略に中身の最も高い特徴を表しているのだよ
後、煽っても無駄だから
む、地震が起きたか?
ひとり変なのがいるな
香ばしい
時が止まってしまった
難易度だけじゃなくてノーラのプレイもハードなんでしょ?
>>391のうつ伏せになってるケケが可愛い
ドット絵ってやっぱいいな
ああ、ナイフでブッ刺したり
爆弾なんかも投げるかもしれないハードプレイ
システム面はあんまり期待できそうに無いな。
吉池ってシステム組んでたわけじゃ無いし。シナリオ担当だろ?
ケケきゅんってお菓子あげるからって言ったら簡単に着いて来そうだよね
ちょくちょく見るが、現状の情報量で
システムに期待できるともできないとも言える奴ってすごいな
別にこれも煽りじゃないんだけどさ
むしろどの辺を見てそう感じてるのかを是非書いて欲しい
>>471 むしろシステムがアトラスだから期待できるんじゃないのか?
全ては導刻術のシステム次第で決まるな
>>473 なんか今の情報だとDSアトリエと全然変わらなそうじゃん
大体の予想ができるしワクワクしない
家を装飾できるシステムがどのくらいの規模かによるな
DSのアトリエがアトラスの介入によって化けそう、という点でワクワクしてる
まだまだ出てない情報も多そうだし、今後のプロモーションを楽しみにもするさ
>471
吉池は初代アトリエのディレクターで
基本的なシステム的なもともとの発案者
アトリエと一口に言ってもザルとかグラムとかアーランドとか
サブタイトルごとにシステムが微妙に違うんだけどね
個人的にはサイクルごとに1本やりゃいいかなって感じだが好きな人は全部やってるんだろな
マリーとエリーはかなりやったが他はてきとー
アトラスだしもちろんハードモードもあるんだよな!
俺はマリーエリーヴィオロロナトトリマナケミ1やった
アルトネリコはストーリーあるから3やる前に1〜2遊んだな
3が糞シナリオすぎてガッカリすぎたが
3はみとせが足りなかった
公式サイト右上の月って引っ張れたのか
大した意味はないが
>>391 敵味方が3×3グリッドになってる画面があるんだが、
これは味方もグリッド移動できるラジアントキター?
ラジアントは敵を移動させるスキルを毎戦闘使わされてる感じが微妙だった
吉池がほぼ関わってないアトラス作成っぽい日記見て安心した
>当初の想定から比べものにならないほどのボリュームになってしまいました
正直、このゲームには「軽さ」を期待していたから、複雑な気分。
クォリティアップは嬉しいんだけど、マルチエンドで大ボリュームはちょっと食傷起こしそうな気が。
マルチエンドじゃないアトリエなんてやる気おきねーし
男性キャラとらぶらぶちゅっちゅするEDか
>>487 重いゲームも1周適当にクリアして1周攻略見ながら真ED見て終わりでもいいのよ
むしろそれ以上やる方が少数派
でもボリュームがあって損は無い
取り敢えずヒノカグツチ作ったセーブデータ3個持っときゃマルチEDコンプ行けるだろ
マルチってもいくつあるかだよなあ
個人的には3つ(+放置プレイのバッドエンド)もあればお腹いっぱいだけど
シリーズの伝統っつーかもっと無いと納得しない人たちがいるだろう事も理解してるが
大は小を兼ねる、の理屈はゲームでもほぼ通用するからな
ボリュームたっぷりのゲームを好きなとこだけつまみ食いするのは簡単だけど
ボリュームスカスカのゲームを無理矢理やり込むのは難しいというか苦行
マルチエンドもどうせ途中まで分岐しねーんだからだるくなるけどな
そうでもないな
動かすだけで面白いゲームはリプレイ性も高い
まあ、RPG板で言うことじゃないかw
アニーのアトリエなんかはキャラの掛け合い見てるだけでブヒれるけどね
昔はマルチEDだと全部見ようと必死だったが、最近は好きなように1〜2周して満足してる
プレイ中にどう楽しむかが大事でEDはおまけって感覚になってきた
まあキャラ別EDとかどうでも良い差異の物が増えたからってのもあるんだろうが…
自分は早々に割り切るから陥らないが、埋めるのが目的でマルチEDが苦痛になるって感覚は何か不毛だよな
リリーの展覧会みたいにプレイ中の目的となり得る要素をユーザーの意志で取捨選択できて
その結果EDも分岐するって形だと、もう一周するモチベーションも出来て個人的には嬉しいかもしれない
マリーは全部やったけどなあ
マルチED苦手な人多いのか
最近の風潮ってやつだろ
昔ほど変な分岐がない分、面白い分岐も減ったしな
アトリエは元々分岐ないし。
エンディングが変わるだけ。
アニーのアトリエ辺りは
真EDルートとそれ以外ルートは明確に分かれてたな
真EDルート入ったら他のイベント起きなくなるし
ところでひつじ村分はどこにあるんだろうな
交易とか物々交換でもするんだろうか
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 08:18:47.65 ID:yes/jgxy
>>455 違うよ!
ガチでイリスシリーズが好きなの、俺は
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 08:21:56.22 ID:Cxxm3+h2
>>500 エンディングは真エンドとバッドエンドくらいでいいや
エンディングがいくつもいくつもあるゲームって嫌いなんだよ〜
新宿に突如現れたケケが
カカカコン コンカン コンカコンカコンカン
そして破滅の花びら
戦闘はザールブルグぐらいのシンプル差だと嬉しいんだが…ないか
ひつじ村要素としてブラミーを実装します
レス見てると、アトラスゲーノータッチの人もいるのかな
最近のはやってないな
あ、世界樹やったか
マルチエンドってアトリエみたいなメインシナリオには特に変化無く
EDがちょっと変わるだけってやつなの?
それともルートによって戦う相手が変わる真・女神転生式なの?
EDだけ変わる程度だと周回プレイする気はあんまり起きないな
トトリはミミちゃんルートだけで満足してしまった
世界樹3は中盤あたりからストーリーが分岐してて良かったな
ああいう物事を両面から見るかんじの演出って好き
強くてニューゲームですぐ周れたのもあって海都・深都・真全部見たわ
でもあれ全然すっきりしなかったなぁ、どれも自分等置いてけぼりてNPCが目立つし
特に真EDは王と姫が責任放棄してどっか行っちゃうし、両方倒したかったわw
フラムや暗黒水を大量納入する悪ルートENDとか
>>518 世界樹切り倒せなかったのはバグかと思った
>>518 WIZ好きはあくまで冒険者でありNPCの茶番なんて要らねえ!と感じ
JRPG好きは戦闘探索も必要だが何より登場人物によるドラマが必要だと感じる
のかもしれない。俺は後者なのでストーリー性が増した3はツボにはまった
ノーラは子供でも共感しやすいおおらかな大団円的ストーリーになっていそうだな
まさか本当に凄惨な復讐劇ルートが入ってたりはしないだろうw
つ CERO A
ロト三部作みたいに
ノーラ自身がヴェーラになるルートあるんだろうなあ
新密度が高くなったあの赤髪の剣士を助けるために使った導刻術が暴走して
はるかな過去に飛ばされて
ヴェーラと呼ばれるようになるか名乗って
導刻術の一族の始祖になったりして
自分の先祖が自分!?みたいな
魔女の疑い晴らせなかったらどうなるんだろうかとかな
私にはもう何も残されてはいない…帰る所も…愛する人も…信じるものさえも…
魔女など… どこにもいはしなかった…
ならば…この私が魔女となり…自分勝手な人間達にその愚かさを教えてやる…
尼だと先着特典てもらえないよな?
どこのオルステッドだよ
ぬぅありませんっっ!!
もう父も母も自分も全部ノーラ自身でしたエンドでいいよ
主人公の声が天使だったから予約してきた
>>526 ゲームは基本的に付くよ、その内表記される
>>532 そういうものなんだ。ありがとう、とりあえず予約してみたわ
>>502 おれ383だけど正に肴程度に話題にしてくれればと思ったら
誰一人として食いつかなかったでござる
まあ俺が他人の立場としても、これ見ても大して語る事無いんだけどな
取り敢えず予想すると
・合成ではなく分解っていうアプローチなんだろう
今までが例えば「鉄のアンク」+「ルビー」=「ルビーアンク」みたいな事だとしたら
今回は「ルビーアンク」分解し「ルビー」+「鉄のアンク」にする、っていう
ただお店に頼む形での合成はありそうな気がする
それと導刻ね
「タネ」を少し進めると「苗木」もっと進めると「成木」「枯木」やりすぎると風化して「粉」みたいな
これが今までのアトリエ、錬金術システムとの大きな違いかと
そうすっと今までより採取で拾うアイテム数は少なくなり
代わりに一つの素材から多く枝分かれしていくだろう
トーナメント表がひっくり返る感じ
・もしかしてもしかしたらシンボルエンカウントかも??
・前中後列は物理与ダメ被ダメの差だけでなくスキル使用に関わる?
カルナの「かすみ突き」は後列時のみ使用可とか
他にもちょこちょこ予想してはいるけれど情報が少なすぎてさすがに妄想レベル
そういやフィールドで導刻術を使って攻略するとかあるのかね
ゼルダのやWAのセシリアのかいちゅうどけいや
苦痛なテキストの黄金の太陽のグロウやヒートドライみたく使用して
時の経過でアイテム変化ってどっかで見たなと思ったらユグドラか
あれもたしか羊のミルクがチーズになった気がする
何故デビルサバイバー2と競合させた
勿体無い
客層が被ってないという判断
>>537 それ程発売スケジュールが詰まってて、今年いっぱいソフト出るってことかね?
夏商戦に期待してるとか?あとDSだし早めに出さないとな、年末とかDS死んでるだろうし
3DSもダメだけど
>>534 いや、頑張ったなー、努力賞ものだなーとは思ったよ。
ただコメントしようもなくてw
あと、見たままの情報のあとに(○○?)って編者の予想入れてるじゃない?
そのせいでかなり読みにくくなってるから、それもレスが無かった原因かもしれない。
俺は朝の電車の中で
>>383見て、凄いと思ったが、
その後すぐに
>>390のインパクトに全部持ってかれた。
改めて見たが、分解なんてのがあるのか。
>>524 とりあえず輪姦される
冒険中に敵に負けても輪姦
システム的にはレシピを多用するアトリエよりは、アイテム変化を手探りで確認する実験要素が強いゲームになりそうな。
多分導刻には時間要素に加えて星座の性質も加わっていくんだろうし。更に分解と加工もあり、と結構複雑な変化をしそう。
個人的にはそれとキャラクターやシナリオをどういう風に結びつけていくんだろうなあ、と。
刻を操る物語なのに3年間という時間制限もちょっと気になる。
修行に課せられた期間が3年間か、火あぶりまでに3年間かでかなり雰囲気が違ってきそうな。
というか、何というかシステムにせよシナリオにせよどういう方向にも転ぶことが出来そうで、話題にするポイントが掴みづらいな。
時間制限モノは、ムジュラの仮面やらほむほむやら思い出してしまうな…
>>544 あのシステムはなぁ、総当りになりそうな嫌な予感がする。
古臭いのが好きならいいかもだけど。
こんなゲーム投げ捨ててメルルやろうぜ
どっちもやるに決まってんだろ
日向って上手いしギャグセンスもあるのに仕事少ないよな
依頼が多くて断らざるを得ないとか言ってたのはいつだったか
このご時勢、巨乳描いたら死んじゃう病の人はなかなか仕事が来ないんじゃないかな
仕事無いっても日向ってどこかの集団に属してんじゃねーの?
あれ、もう予約開始してんの?
尼には来てる
店頭予約はまだか…
早くやってみたいな
これを買おうとしてるプレイヤー層は、主にこんな感じかね
1.アトリエシリーズのファンだから
2.世界樹シリーズのファンだから
3.あずにゃん萌え萌えなけいおん豚野郎
4.ロマサガ3ノーラさんのスピンオフと間違えて買う
俺は当然3だぞ ( ゜Д゜)
1∧2∧3
5.桐野萌え萌えな俺妹豚野郎
だろjk
単純にアトラスゲーとアトリエ好きだからかな
>>556 なるけファンが抜けてるたあどういう了見だてめー
まあ無理すれば桐乃に見えなくもないしな、主役
>>556 他はともかく、1と2それぞれが期待している要素は
(主に難易度等で)相反する部分が多いんじゃないかな
発売後にゲームの出来如何によらずコレジャナイ!って言い出す人は出てきそう
アトリエファンは、
これはガスト製作でもアトリエ新作でもないし、ブログ記事見る限り
吉池氏はゲーム仕様にあまり大きくコミットしていないこと
世界樹ファンは、
これは世界樹新作ではないし、ジャンルも「スローライフRPG」であって
初報でも世界樹難しすぎたってファンの声をわざわざ取り上げていること
を忘れずにおいた方が楽しみやすいんじゃないかと思う
>>556 ノーラとかゴリラだし
腹筋ペロペロしちゃうし
>>563 つまり採取レンジャイで真龍の剣を作るゲームか
>>563 両方ファンの自分にはごった煮でも大歓迎。
RPG好きとしては
>世界樹難しすぎた
ってのが理解出来ないんだよな……
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:14:35.90 ID:pMYcHPAq
サントラは予約特典じゃなく、限定版に付属とかにすればいいのにな
つーか予約特典が色々豪華すぎて、素のまま買うのが馬鹿らしくなるくらいなのに
RPGと世界樹好きだけど理解できなくはない
自分では難しいとは思わんけどなんとなくどんな感じか想像はつく
>>540 年末とかDS死んでるだろうし
3DSもダメだけど
つまりどういうことだ?
DSと3DSの市場が終わっとるならどこも終わっとるだろう
第六層とかなら突破できたのは世界樹1だけだからわからんでもないな
1のバードのTP回復歌のお陰だった
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:33:42.33 ID:xiiLKbt9
世界樹は俺みたいなヌルゲーマーにはつらいのよ…
3はシノビゾディで煙ダクエ連発してたにも関わらず4層で詰んだw
全部クリアはしたが全体オーバーキル食らってポカーンとかあるからなぁw
>>563 こういう絵柄のスローライフRPG+世界樹+なるけさんが好き。
世界樹はRPGの文法が最初から理解できてる人ならそうでもない。
例えばBuffDebuffの重要性や、ターン最初に行動出来るスキルを使うことのメリットが直感的に解る人とか。
そうでない人はそもそもRPG得意でもないのに回復役って微妙だよね、とメディックを外したり何となくでパーティとスキル組んで全滅したら飽きる、という層もある。
ちょっと極端な例だけど。
>>556 6.ちょっとケモナーはいったケケきゅん(*´Д`)ハァハァ
俺は世界樹でもヌルく感じてたわ…
忍者の集団に首刈られたり石の中に飛ばされたりオートセーブされたりしないし
ガードが速度依存とかいう意味のわからない仕様以外は毎ターン行動回ってくるシステムなんだから速度は大したメリットじゃねえだろ
世界樹ファンだけど
俺もWizやメガテン好きなオッサンだから世界樹はヌルいって意見もわかる
わかるけど今時のDS持った平均層を考えれば、「ヌルい」はどう考えても的確ではない
ここ数年の、特に世界樹1が出る前までのDSゲーのヌルさから考えれば明らかに異質の難しさ
>世界樹難しすぎた、が理解できない人は「俺様この程度のゲーム余裕www」などと悦に入りたいか
客観的に物事を見る目が無いかのどちらかじゃね
いきなり先制攻撃喰らって全滅とかwizじゃよくある事だろう
>>579 すごく同意できるんだが、荒れたレスを付けられないか心配になってくるw
世界樹未クリアの俺に果たしてクリア出来るのか不安である
>>582 ランダムエンカウントなのに見えてる敵がいたらどうすればいいかわかるな?
レッテル貼り入りましたー
長文は3行までにしてください><
>>583 ああ!まずは彼我の実力差を測るため、突っ込んでみるよな!
このままでは世界樹スレになってしまう!
まあ
>>577さんにはアザーズステップは便利なスキルだったよ、と言っておく。
ノーラの続報はまだか!
アニーちゃんは天使
開発者ブログの小森さんの記事より
>簡単なほうがいいのか?あっさり勝てるのがいいのか? ...恐らく違うと思います。
>壁にぶつかり、悩み、攻略法を考え、その結果、勝てる!のが一番ドーパミンが出るんじゃないかなと想像するのですが...。
レベルを上げて物理で殴ればいいようなゲームにはならないって信じてる
まぁアレだな、緊張感というかそーゆー雰囲気が欲しいな
アトラスは世界樹から入ったけどルンファクのまったり感も好きだから期待してる
でも世界樹新作もお願いします
3年という区切りがあるから
レベルを満足いくまで上げたらそれ相応の時間経過があるんでしょう
いや主人公は時を操る術使うけど
>>591 レベルを上げて物理で殴ったら反射されたでござるの巻だな
レベルを上げて物理で殴ってもボス戦闘が終わらないでござるの巻な
タルカジャがぜひ欲しい古き真メガテンシリーズ
レベルを上げてたら三年経過したでござる
ギリメカ…テ
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 22:39:23.61 ID:xiiLKbt9
とりあえず難易度もそこそこでボリュームもありそうだから期待
あと戦闘で敵がアニメーションするのも個人的に嬉しい
世界樹もデビサバもラジアントも、アトラスのDSゲームって敵が動かないのが
多かったから。SJよりもよく動いてるね
まぁアトリエシリーズは真ENDと金持ちEND以外は
セーブ使い回して楽に見れるから難易度はそんな高くないと思う
エリー、リリーくらいまでいくと攻略本必須だけど
ある意味FCメガテンや世界樹以上にマゾいし
たる、うにに次ぐ迷言を
どんぐり〜♪
ノーラ「石ー!」
目だ! 耳だ! 鼻だ!
レベル上げて物理で殴れば勝てるゲームでもいいんだよ
それが最適解でさえなければ
最後の「だ」は余計だと言っているサル!
まあ工房らしき場所に丸太やケケと一緒に
タル置いてあったからたるだろうけど
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 23:17:42.44 ID:Ld/1QVnR
いーしっ
PVの歌詞書き出してみたけど需要あるかな?
なるけはシナリオ読んでから歌詞書く人だったはず
OPにネタバレはないだろうけど
>>612 書き出す前ならともかく
書いてしまったのなら貼ったらいいと思う
ナナドラ2020とこれどっち買う?
どっちもに決まってんだろ
どっちかに限定する必要はあるのか?
このスレで聞いたらこっち買うか、両方買うのどっちかだろ
>>613間違ってるとこもあるかもだが
遥か遠くから鳥の声 呼ばれ目を覚ます
お気に入りの庭に咲く 花たちに「おはよう」と
柔らかな日差し照らす朝 少し背伸びをした
水面に映る雲の影 どこまで行くのかしら
昔の物語 この焦がした夜
恋の歌でも歌うなら
誰かに届くかも あの空越えて
セブドラ続編出ると聞いてファミ通見たけど
モタェ・・・
というかモタって幼女、おっぱいしか描いてないよね
そりゃ男性の絵が微妙なわけだ
どんなときでも〜
ひきがねひくことだけが〜
枯れた荒野を〜
どれも特にネタバレないから大丈夫
>>617 昔の物語 あの子がしたように
恋の唄でも歌うなら
誰かに届くかな あの空越えて
かな〜
>焦がした夜
火事夜逃げED
もうちょっとロマンティックな連想しても罰は当たらないぞ
ノーラちゃんは女キャラとしかくっつかせない
これはエンディングの歌も期待できるって事かな。
リゾードもオープニングだけかと思ったらエンディングもあったし。
なるけの歌詞はWAの頃からOPは世界観、EDはシナリオに関連してる傾向だよな。
>>614 それをここで聞く意味がわからない
てか、なに?喧嘩売ってんの?
デビサバ2とこれどっち買う?の間違いだよな?
まあデビサバ2も買うけどな
セブドラはPSP持ってないから買えないな
一応裏ボス倒す所までやったからやれる環境ならやってみたかったんだが
ノーラとデビサバ2は両方買う
セブドラってフロワロスだけ前作から継承してそうで怖いんだよな
どうもPV初めの鐘の音がキャサリンのゴール地点近くのアレに聞こえて困る。
というか最近鐘の音がほとんどそう聞こえて困る。
>>628 フロワロはあるけど踏んでもダメージ食らわなくなったってよ
ノーラは当然予約購入
セブドラもおまけサントラがつくだろうから一応買う
つかないなら様子見出来るんだけどね
世界樹スレから来た人もいると思うし
なんとかドラゴンの話題は避けたほうがいいと思う
かくいう私も騙されたクチでね…
騙されたは言い過ぎだろ
ちょっとシナリオとクエストのインターフェイスがイマイチなぐらいじゃないか
早く他のキャラクターも知りたい
とりあえずツインテ騎士が個人的にツボなんでこもりんはよ詳細
比較や例えを語る為に他ゲームタイトル出す分にはいいけど
なんの脈絡もなしにタイトル出すのはデビサバだろうとセブドラだろうと何だろうとスルー推奨
大抵宣伝かアンチかキチガイか、どうせろくな奴じゃない
ナナドラは後半ボタン連打ゲーなのも×
真竜()状態だったし
もういいよ
>>633 言い過ぎじゃねえよ
金返せレベルの紛れもないクソゲーだったわ
思い出してもマジイラつくからこのクソゲーのレスをするなよ
それともお前あれか?荒らしが目的か?
どのスレでも頭おかしいのは沸くんだな
そうだな
早く新しい情報が来ないかな
これだからアンチは
見た目だけならスルースキル皆無っぽいのになノーラさん
だがしっかり覚えてるんだぜ
ノーラさんはスルーしつつ削除依頼はちゃっかり出すタイプ
ごめんね、余計な事言ってごめんね
セブドラ自体は悪くなかったんだ、セブドラ発売前の宣伝が悪かったんだ
セブドラのプロデューサーが世界樹Iの新納一哉さんだったうえ、
世界樹を遊んでくれた人も楽しめるような雰囲気の発言をしてたもんで
結構な数の世界樹プレイヤーのミスマッチを生んじゃったんだ…
その結果アンチをこじらせた人が続出してスレが荒れだしたので、
世界樹スレではセブドラの話題を極力しない事が暗黙のルールだったんだ
でもそんな話は世界樹やってなかった人には関係ないよね、ごめんね
あやちの顔が昔と今で全然違うって?
そりゃせいけ
なんてぇか、ナントカの○○が、、、が多用されているので
商品としての意図が見え見えで心配な作品ではある。
バランスは世界樹チームがやってるから大丈夫とか
あんまり根拠にならんよね、ゲームスタイルが違うんだし。
まあ心配なら様子見しとけ
そもそもバランスがいいゲームじゃなかったしな
問題なのは様子見してたら初回特典が無くなるという事
つーかある意味
予約特典>>ゲーム
だしな
「すとーんっ」
>>648 そんなことばっかり言ってたら発売日に買えるゲームなんて無くなるぞw
アトラスのゲームだから買う、これだって立派な購入動機だ
続編ならともかく新規のゲームだし少しでも注目してもらう為に
しょうがないと思うけどね
釣られるけど、世界樹は面白かったし7ドラも面白かったよ
中立気取って意見押し付けるのやめてよね
いつまで蒸し返し続ける気だよ
/> ア¨ ノ__) / ∧ / / / ./
ア ギ /フ7 / イ !、 \-‐-.、 / ,′ ∨ / // う ゴ
ァ ヤ {づ / __/_,! |ヽ ヽー/ {/ `ヽ ∨ / \
| ア └‐┤孑=x乂_八 }__ハ} ― . ‘, | _ ヽ< ̄ る チ
ツ ア /ci ◎ ,) /:::| \__ __ ヽく ヽ ∨ \ ャ
| | ア. /、 r--- 、 ゚ |:::リ i ! ! |fj } ∨ ∧ せ
. ・ ・ ア 〈 `廴__ ) _,イ「 ̄ ̄ ̄}__}__} ノ /ア∨ー〉 ゴ
_/ヾ∨/¨ア ヽ/¨7 / ヽ/‐´_} / |
へ、__ /守三三三ニ=- - 彡' /__/ _/「 ムrヒ { !! チ
////ヘ/ 守三○三ニ=一 三二 ′ __\}/ |___ ャ
///// ヾ⌒i 「 ̄ ̄¨¨|>ヘニo三ニ=‐ 彡'} ( )ヽ ̄¨アー==ニニ二|
//// |_| 廴__/ / `√ ̄ ̄>一' > ゙´¨` ミ L__/\/
///| . □ く__/ 「`( ) | r‐ァ 、
. | ヽ L ____ ,ヘ、! |/ / / }
まあ次の情報待ちと言うことで
7ドラが面白かろうとつまらなかろうと
ノーラは一向に損も得もしないから好きにすればいい
7ドラゴンがこのゲームとなんか関係あるの??
世界樹つながり?
3が出る前は新納がいなくなって大丈夫かなぁなんて危惧されてたのが懐かしいわ
>>639 ノーラちゃんが焦げる臭いでおちんちんしごきたいでおじゃるぅぅううううウウウウウッ!!!
とか言い出すやつがいないだけマシ
2の時点でニーノはオサラバしてたけどな
術の修行って
マスターしたらどこまで出来て
ノーラは現在どのへんまでできるんだろう?
「ノーラおねえちゃん…ウサギのピョコが今朝から動かないの…」
とかいうイベントがあった場合どうなるんだろう
戦闘中の回復はケガを巻き戻してなかったことにするんだろうか
ゲームのお約束的な回復アイテムと戦闘不能からの復活アイテムは別
ってのもこのおはなしのなかでは何か説明があるのかな
アトリエは生成したものを扱うだけだわさ
蘇生も回復も傷口にほうれん草を詰め込むだけだ
なるほど工房内でのみ術が使えるんですね
>>651 そういうのは普通に特攻して
合わなければ売ればよろし
>>664 なにその達成すると体を持って行かれそうな依頼
時を加速してエキカカンゲンし、流体アンドロイドとして蘇らせればいい
時は加速し世界は一巡する
ノーラちゃんの声だけで予約余裕でした^^
ケケたんの声だけで3本予約しちゃったもんねー
それにしても変な髪形だなあ
円盤状の武器が頭にさっくり突き刺さっているような・・・
アホ毛が寝てるだけかと
新手のアクセサリかもしれない
アレが本体って意見はもう出ましたか?
時空操作系のスタンドのDISCだろ、あれは
yoppy_never 吉池真一
@nishimukai 言う機会がなかったのと、言わない方がいいのかなと思ったのでずっと黙っていましたが、
今更カミングアウトさせてもらうと、最初のラフを見たときに髪の毛のハイライトなんだと思っていました!
5月2日
yoppy_never 吉池真一
@nishimukai だ、だって僕の乏しいキャラデザの知識だと、そんな大胆な髪型があるだなんて知らなかったんですもの!
5月2日
本気出すとプロペラみたいに回転して飛行できる
アホ毛は導刻師の証なんですね
もう円盤が刺さってるようにしか見えなくなってきた
>>682 本当にディスクトレイ付いてる奴なかったっけ?
http://www.uproda.net/down/uproda298033.jpg 情報無いから無理矢理PV解析しようず
とりあえずなんて書いてあるか俺なりに考えてみたけど黄色と緑が特に解らん
・黄色は「優」に見えなくもないけどイミフ
干し魚にだけ付いてるからなんか食い物関係と思うけどね
・緑は「言、量」みたいに見える。タミの木炭と地底水には付いてない
・所持数0のものはアイコン暗転してる。例外はタミの木炭の「工」
なんか無いかねシリーズファンによる「これは多分こう」みたいな事
pv?
採取画面がリーズと一緒
町中も拠点移動っぽいしキャラ操作して移動するのは拠点内だけか
解析なんかせんでも想像はつくかな。
殆どがリーズと同じ。
>>687-688 へえそうなんだリーズやったことないから分からんくてスマン
じゃあLRに挟まれてる5つのアイコンは所持アイテムのカテゴリ選択でしょ?
左から薬品、食品、武具、右がレシピ本かなにかとして、
画面で選択されてる袋の下に時計マークのこれはどう思う?アイテムのカテゴリって感じがしないんだけど
アトラス社員さんどうせ見てるの分かってるから
それとなく答え教えてやってください
採取画面リーズと全然違うんだが、
つーかアンチコメしてる奴らリーズやってねえだろ?
リーズ採取は背景絵を十字キーで見て回るだけだったし
ノーラの採取はアニーやリーナタイプだよ
リーズつーか
原点のマリーエリー系でしょ
アイテムカテゴリじゃなくてシステムじゃないの?
時計マークは導刻術だろ
>>685 それだ、サンクス
しかしひむかいさんの絵は安定して可愛いな
だからマリー、エリーの採取とも違うってのwww
アニーやリーナの採取は、ユーディやヴィオラートの
採取を超簡略化したものだってば
つーかアンチはアトリエプレイしたことない癖に
知ったような口叩くなよw
ネタが無さ過ぎてみんな退屈だろうと話題を投げてみたら
めんどくさい奴扱いされたwそしてなぜこう殺伐としだすんだ
新作スレなのにみんなあんまりwktkしてないんだな
リーズの記憶とかねーから起動してみたが
採取アイテムの絵すらなかったな、ノーラはあるが
>>689 >所持アイテム 導刻
と思いっきり書いてありますがな
黄色が漢字の「優」だとしたら品質優良のことかな
DSのアトリエじゃ何がおすすめ?
モノによっては酷いバグもあるとか聞いたけど
情報がない内は無理に話題を捻り出さないで静かに待っといたらいいんじゃね
つまりマリーやエリー、ユーディやヴィオラート、アニーやリーナのシステムはどれが一番完成度高いんだ?
俺は2作目のエリーまでしか知らんからようわからん
全作やってて比較できるやつはいるんだろ?
>>698 なるほど、上のカテゴリ?の名称が出てるのか。納得。
「導刻」が無難だけど潰れて読めなかったからなんだろうと思ってたんだよねー
>>701 その中だとヴィオラートのアトリエの採取MAPが最も完成されてるね
ヴィオラートの採取は据え置きのロロナ、トトリの元になってるから
気になるならPSPでリメイクされたヴィオラートPSPプレイしてみるといいかも
ヴィオラートリメイクは無限モードがかなり気になるなあ…買っちゃおうかなあ
>>699 DSならアニーのアトリエ一択じゃないか?
リーズは地雷、やめておけ
リーナはアトリエじゃない何かになっている
難易度もそんな高くないし半年毎に課題出されるから
アニーは方向性が分かりやすいんで初心者にもそこそこ優しい
ユーディーの時間無制限・複製屋・特徴抽出のできるシステムが一番面白かったな
レシピ数が少なすぎる事だけが残念だったけど
リーズは戦闘にストレスが溜まって修正版が出る前に売ったなぁ
携帯機でアトリエやりたいなら今のところヴィオ一択
やっぱFOEとかでてくるのかなぁ
企画の人が世界樹は知らないってtwitterで宣言してるから世界樹っぽいシステムはないと思う。
DSアトリエの系譜だね。
そうか、まあ、酷い目にあうところはあると聞いたので
そこは期待しておこう。
明らかにこのゲームをリーズと同じクソゲーってことにしたい奴が居座ってるように見えるが何しに来てんのこいつら
不安要素とか特にないしリーズみたいなのは出てこないだろ
むしろ自分は軽く本家アトリエを越えた神ゲーが出来るんじゃないかと期待してる
自分も期待してる
マリエリ大好きだったからなー
ヴィオラートも評判良さげで欲しいけど今の時期プレイする暇ないわ
メルルの後はノーラ、と良いゲームライフになりそうですたい
主人公ならエリーが好みだけど
せっかくだからアトリエ未プレイの新鮮な気持ちでノーラ待つわ
一応新規タイトルだし出荷抑え目になるだろうな
安くなってから買おうとか考えてる奴は多分特典ゲットできない
メルルときくと星屑ウィッチメルルしか思い浮かばん
なるけのサントラ付きって時点でかなり危険かと
世界樹IIアトラスベストのように廉価版のほうが後々高値がつくことも!
マジで?バグが治ってるから?
みたいだね
生産も少なかったんじゃない?
予約特典のサントラには何曲ぐらい入ってるもんなの?
普通のサントラ出るならその特典にしか入ってない曲でもないと価値下がらない?
没曲とかアレンジじゃないかn
日向ゲーだから描き下ろしの何かが付くんじゃね
特典サントラといえばリゾードを発売日に買った人は何人くらいいるんだろうか
予約特典じゃなくて先着購入特典が
描きおろしポストカード、オリジナルサントラ、小冊子
世界樹Iの特典サントラは今ヤフオクみたら2600ついてる
世界樹IIIの特典サントラは150円でも入札なし
なにゆえ
まあ3はアレンジだけなのもあるが1の方がノーマークだった人多そうだし
装着率の差に決まってるじゃん
初代は予約してても付かない場合があった
誤爆しちゃったでござるwww
748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/15(日) 22:33:36.64 ID:F/He5TK4
初代は品薄商法もやってたしな
なるほどねえ希少性か
ノーラはなるけファンアトリエファン日向ファンと来てるから
数は出回るかな
参考のためラジアント見に行ったら
アレンジ曲5曲のミニアルバムだった、曲少ないね
おまけだからそんなもんかと思うけど同じくらいだったらがっかり
同じアトラスで、ライドウの時は特典サントラの曲はアレンジではなかったが
商品サントラには収録されなかった
品薄商法っつか普通に1万本程度を見込んでたんだろ
サントラなんぞより、ミニコミ誌&コンセプトファイルの希少性が…
実際たいして売れないんじゃないかって世界樹初代の本スレでも予想されてたよな
蓋を開けてびっくりだったわけで、これはおそらくアトラスにも予想外だったんだと思う
だいたい品薄商法を本気でやるなら初回限定版を出してガッツリ売り抜けを狙うのが筋だろ
先着特典なんて中途半端なやり方はどっちつかずの下策だ
世界樹IIの特典サントラも
市販のサントラにはないYK-2の楽譜がCD-EXTRAで入ってたね
コンセプトファイルは29000で落札されてたけど50000じゃ入札なし
あの〆の世界樹スタンプもいいものだよね
数人規模のスタッフで作り上げたコアゲーマー向けの古風3DダンジョンRPGが
まさかの10万本越えだったからな
そして続編出すたびに売り上げが伸びていったという
ノーラも予想外のヒットになってシリーズ化するといいな
ノーラと刻の工房 奇跡の仮面
ノーラと刻の工房 魔神の笛
ノーラと刻の工房 最後の時間旅行
そうなったら、やっぱ主人公は変えるんかな
そのうちノーラの裏とかいうスレが出来てそこが雑談場所に
日向は世界樹買った幼女に
「絵に騙されました」と言われ続けて喜んでいたからな。
そろそろ変化球じゃなくストレートにいきたいんだろう。
王道に走った方が絵師的にいいしな。
幼女が買っても楽しめて俺らにも楽しいゲームだったらいいな
幼女と楽しめるゲームだといいな
ノーラ世界の治安維持機構さんこっちです
中世設定なら15歳以下と犯っても合法です^^
またゲーム内で3年経っても誰も成長しないのか
>>748 幼女を買って楽しめるゲームですってぇ〜ッ!?
>>753 しかし買った瞬間ソフ倫による導刻術で熟女に
だめだドーラとトキの工房が頭から離れない
もう攻防でいいじゃないですか
>>747 ストレートってよくわからんが
本人が描きたい物を描く、ってことがストレートなら
前貼りウサ耳イカ腹幼女とかのいわゆる
ひむかいさんだからしかたがないものこそがストレートだぞ
世界樹的なデザイン求めてる人には物足りんだろね。
萌え不足なのは否めない。
萌えとか最近のアトリエでお腹いっぱいです
メルのメルルはひむかい絵とは別方向だろう
そうだ、ブラミーを萌えキャラにして出せばウザくなくなるんじゃないだろうか
ノーラをししょーだと思えばいい
年齢的に無理があります
>>761 ブラミーが登場したら即刻導刻術で卵にする
平和
近い時期にメルルがあるわけだしな
キャラ萌え目当てなら当然あっちだろ
んなもん人の嗜好による
>>765 どっちもキャラ萌え目当てで買いますよ
ノーラだって可愛くなけりゃ買う気にはならなかったなぁ
ノーラの方が世界樹キャラより余裕で萌えるんだが・・・。
ノーラはしっかりデザインされてるからいいんだが
周りを固めるキャラが地味で影薄いキャラが多いな
そこはイベントやらのテキストや声優さんたちに補強してもらおう
ノーラはいい絵だ
でも世界樹3もプリ1とか冒険者の女の子とかも良かった
両方買うが…正直あちらは惰性だな
どう変化を付けるのかに興味はあるが、それほど期待してる訳でもない
こちらはどう転ぶか分からない不安も含めてwktk出来てる
プランナーの人が手応えを感じているような発言を凄い久々にしてるせいかな
それよりポニテ騎士の詳細を早くだな・・・
ししょー「私だ」
アトリエシリーズなら幽霊キャラ入れないと駄目だろ?
DSアトリエにもいたんだしさ
幽霊はもう秋田、アトリエに似てるけどアトリエじゃないしなw
新規情報は明日?
戦闘パートと生活パート?の比率はどのくらいなんだろ
アトリエだと1:9くらい
ルーンファクトリーが5:5として、6:4くらいを希望
現状アトリエじゃないのにアトリエに似すぎてるから
早く「ここがこんなにも違うんだぞ」ってびっくりさせて安心させてほしい
戦闘パートは少ないと思うぞ
レアドロップをひたすら狩るゲームだったら別だがw
アトリエでもヴィオラートみたいにダンジョン攻略が一つの目標になってて戦闘の比重が割と高い事もあるんだけどな(あとマナケミア)
魔女疑惑の払拭が目標のノーラじゃそれもなさそうだ
服作って着せ替えできれば面白いんだが
ドットじゃ無理だな
パンツの着せ替えとか出来れば楽しんだけどな
ステータス画面でちゃんとチェック出来るようにしてさ
ネタバレ
ノーラは本当に霧の魔女
プランナー、ディレクター、プロデューサーの違いを教えてくれ
小森なるお(←何故か変換できない)さんはどこでもいい仕事してくれると期待してます
ぶっちゃけ余り明確な違いは無い事が多いが
大抵は右から設計士、製造士、金集め
┌────────────────────────┬──┐
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└────────────────────────┴──┘
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大森南朋 - Wikipedia
おおもり なお 大森 南朋. 生年月日, 1972年2月19日(39歳). 出生地, 日本の旗 日本・東京都
... 大森 南朋(おおもり なお、1972年2月19日 - )は日本の俳優。所属事務所はアパッチ。身
長178cm。体重66kg。 ...
>>786 左からだべ
来歴・人物 - 評価 - 主な出演作品 - 受賞歴?ja.wikipedia.org/wiki/大森南朋 - キャッシュ - 類似ページ
>>785 「これやりたいッス」「じゃあいついつまでに仕上げてくれ」「金集めてくるわ」
やだネタの書き込み失敗するとか顔からへが出るほど恥ずかしい
どんまい!
ノーラぺろぺろしてれば嫌なことも忘れられるよ!
プロデューサーは金だけじゃなくてゲーム全体の方向性とか決めたりもすんじゃないの?
>>773 僕はその人が信用できません><
他には期待してるけど
>>789 真ん中もどっちかと言えばプロデューサーじゃ?w
ディレクター「それじゃあ、つくりましょうか」
導刻術を使いますか?
↓
はい
↓
セーブ2選択
↓
セーブ2からスタート
これって何てロード?
せっかくだからノーラに入れちゃいましょうよ
このゲームやる前にラジアント買おうかなぁ安いし
評判良いから気になってたぜ、シナリオとかってデビサバとかグロランの人なんだな
この人はいつも定評があるね
>>797 今売ってる値段だったら損しないから買ってくれ。
ただし足音には気をつけろ
うぇっ、葉月なの?
暗殺者のくせに足音・・・
>>800 逆に考えるんだ
あんなに足音が凄いのになお凄腕と呼ばれる程の高性能なんだよ!
長澤「世界樹3で使われなかったモンス絵あるけど、いる?」
小森「せっかくだからノーラに入れちゃいましょうよ」
小森「金魚鉢買ったらオマケでビー玉付いてきたけど、いる?」
日向「せっかくだからノーラに入れちゃいましょうよ」
ギュオン!
アトラス、DS「ノーラと刻の工房 霧の森の魔女」
本作の基本的な要素やキャラクターを紹介
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110516_446139.html ●ルッツ・アレニウス
CV:鈴村健一
冒険者として一角千金を夢見る16歳。霧の森の魔女の伝説を聞き、
魔女を倒して有名人になってやると燃えている。負けず嫌いの熱血漢だが、
新米冒険者ゆえたいした戦力にはならず、しばしばトラブルメーカーになっている。
『あたしをヴェーラと勘違いしていきなり襲いかかってきた男の子。
いつも元気だけはいいけど、あまり物を考えてないと思う。』
フロ何とかさんに似てるだけあってかませっぽいな
あとノーラ黒いよノーラ
トトリちゃんを彷彿とさせる毒舌w
何という辛口な人物評…w
お 青髪の子が戦闘に出てる
まあ、いきなり襲いかかられたら辛口にもなるだろう。
なんというケダモノ
将棋の変則ルールかも
(>3<)
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:20:20.30 ID:T6/CLekr
メルルのアトリエの戦闘動画公開されたぞ〜〜〜!!
宣伝乙
あっちのスレでノーラのPV公開されたぞー、ってウルサイのがいたが、その報復か。
同一人物という可能性が一番高い
限りなく好意的に解釈すると
お祭り好きなんですね。
どっちも買えばええんや
PS3持ってないし買う予定もないしなぁ
こっちも3DSでなくてよかった
両方買うけどメルルは積む。トトリも積んでるし
据え置きが面倒くさくて敵わん
メルル→ノーラのコンボ美味しいです
鈴村の声聞き飽きたわいな
>826
なんだまたニャルの自作自演かよ
みるからに投擲寸前ポーズですがな
ジャーキー男は「いい奴」と言われてるからには悪い奴なんだろうな
最後の一枚に戦闘姿写ってるけど
あれ?そのキャラなんだっけ・・・
いかにもな戦士の鎧・・・長髪・・・かませ・・・
フロースガルさん!
Vの方じゃねそれは、よく分からん内に死んでポカーンだったわ
一人で竜に挑むとかないわー
火属性の激辛赤パンとかあるのかね
またパンに腐肉やら機械油やら研磨剤入れちゃうのか…
腹に優しくないパン
略して腹パン
どう見ても栗なのに「うにー!」と言い張っていた某シリーズと同様、もしかしたらこのゲームも
明らかにそうじゃないものを「パン」と言い張ってたりする可能性はないだろうか
ノーラ「ほ〜らケケおひるごはんのパンよ〜
ケケ「え、これって石ころ…
ノーラ「パンよ
ケケに導刻術を使っておにゃにょことして生まれ変わらせるイベントはまだですか?
「どこからどう見ても石。
でも…みんなパンって言ってるから、パンでいいや。」
>>60 俺はチャリンコにエマニュエル(エマニエルじゃない)と名付けていて
クラスの奴らも俺のチャリンコをエマニュエルと呼んでいた
それでも、それでも食料難に陥ったら村1番の美人のエリザベスさんが助けてくれる
僕の激堅パンも食べてください><
舌ったらずノーラちゃんかわいいよおおおお
サンプルボイス追加されたぞ!!
あれケケって男の子なの?
ついさっきこのゲームの存在を知った。
なんかサモンナイトとアトリエシリーズ足して二で割ったような雰囲気だな。
しかも音楽がなるけさんて…!
これは予約して買うわ。
最初はケケとルッツの項目出来る前はシルエットになってたのに
そのあとのキャラはシルエット追加しないんだろうか
次の更新でこのキャラ来る!とかで盛り上がれるのに
シルエットも裸足で逃げ出すワイルドさ
更新きてるー
ノーラ可愛いよノーラ、ケケはチョッパーのイメージがw
ルッツはシンかw
魔女は俺が倒す!今日、ここでぇ!!
お母さん・・・
>>853 美容整形とエステ技術で若返ったエマニエル夫人だから当然だな
今のところアトリエ色が強いな。
アトリエ以外の成分の解放を頼む。
アトラスらしい部分ってなんだろな、高難易度と、エグイ展開か
霧の森を抜けたら、そこは新宿でした系
デビルサマナー以上の鬼畜マップ希望
アトラスは昔からダークエロかな。だがノーラはCERO Aだ。
後は敵mob会話と月齢か。
>>859 パワポケというゲームがあってだな(ry
昔から酷いよなパワポケはw彼女射殺されたり
>>860 パワポケ1作目は1999。
アトラスはDQ5前から既にダークエロ。
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 18:35:26.11 ID:PUgfiPi9
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 18:37:16.64 ID:M39UrH82
取り合えず悪魔出しとけばアトラスっぽくはなる
アトラスっぽさと言えば初見殺しの難易度だろやっぱ
オートにしていたらいつの間にか全滅していたでござる
毒が凶悪になってなければな、世界樹で現状HPより食らって一気に3人死んで絶望したなw
そして帰ろうとしたら地図完成してなくて帰してくれないというw
「ノーラ助けて!ルッツが息をしてないんだ!」
追加されてたボイスの3番目を聞いて
卑猥な妄想をしたのは俺だけじゃないはず
考えるとアトラスっぽさを隠す意味なんてないし、
世界樹が難しく感じた人にアピールはしてるけど
世界樹ファンにご期待下さいなんて言ってないわけだから、
今の公式サイトの雰囲気そのまんまなんじゃないかな。
期待するのはいいけど、出てきたものが期待と違うからって
ガッカリしないでね。
ステータスの「素早さ」を飾りじゃなくする(行動順を重要にする)だけでも戦略性出るからな
その辺を装備品で上手くバランス取れればそれなりに戦闘が楽しくなる
あと気になるのは「抵抗力」だな、これも装備品で大きく上下しそう
毒や眠り抵抗なのか、マホトーンやマヌーサなのか、魔法防御やブレス系防御なのか
ヌルくてもいいよ。連れてく仲間と装備の組み合わせ、その辺りを楽しめれば
あの絵だから世界樹っぽいものを期待せざるを得ない
ところで角鹿が友情出演!とかないかな
シカ、リス、ワニ、ラフレシア「こっちの水は甘いよ!」
森だしな。
危険な花びらとかアリステルイノシシとか出てくるかもしれん。
無くても良いけど想像するのはタダだし楽しいし。
確かにブログじゃ難易度設定に苦戦って書いてあったな。
初期の次の森バトルでフルボッコになって、これってライトじゃなくね?
でもいいかもな内容。
思えば昔のゲームは小学生低学年対象ソフトでも
超難易度だし、寧ろ大人より子供の方が適応力あって
変にゆとり仕様にしなくてもついてくるんだよな。
昔のゲームは友達と情報交換するところまで含めて一つの遊び。
今は行き詰まったらネットで調べる作業的な事をする人が増えてるから
小難しいとそういう人たちにそっぽ向かれる。
ノーラちゃんペロペロ(^ω^)
ノーラの頭皮のにおいクンカクンカ
頭くんかくんかしてるとディスクトレイ射出で死ぬぞ
そもそも難しいゲームがライト層に売れないは真実なのか
ボタン連打するゲームが本当に受けるのかね
ファミコンとか今の世代がクリア出来るゲームとかどれくらいやら
まあ難易度よりパスワードの間違いに恐怖してたがw
アトラスだから難易度に関しては信用してるよ
間違ってもぬるゲーにはしないだろう
ラジアントは基本ヌルゲーだったよ
油断するとばったばったと薙ぎ倒される危険な森があるそうだから
そんなに心配してない
さすがにそんな難しくないだろ
採取の度に殺されるとかどんだけw
それは5レンor5ファだからだよ!
*ああっと!*
2はそれの所為で何回死んだかw
まあ例え超難易度でもヤヴァイ敵に出会っても
ほぼ逃げ出せて全滅なしとかがノーラには合うんだろうな。
実際、それでいいし。
>>883 ストーリーで引っ張るRPGにしてはヌルく無かったと思うぞ
少し奥に行き過ぎたら殺されるレベルとかでも良い
あせり顔でちょっと雰囲気変わったね、戻ったほうが良いかなとか言わせておけば安心
突撃するけどな
ラジアントはヌルゲーというより爆破ゲーだったわ…
>>873 攻撃力はそれほどでもないとか書いておきながら
雑魚最強クラスのアルマジロみたいな奴もいたな…
>>874 >それどころか「実は頼まれてもいないけどこっそりグラフィック作ってました」という方までいるじゃないですか。
モンスターグラフィックの可能性あるで
ラジアントヒストリアはキャラ差が激しく且つそれが設定通りなのが何とも笑えるやら泣けるやら
おっぱいちゃんが可哀相です
三竜やフォレスト・セル級の隠しボスとかいるのかね
アトリエの戦闘って後半はいつも爆弾投げるだけで終わりだったよな
シン・アスカ「こいつを倒して、ビッグになるぜ!」
ノーラは時間を操るから
ターンバトル中でも1ターン前に戻れたり
時間止めている間に爆弾を作ったりきっとするよ!
もうこれだけハクスラを望んでる人がいるなら、
世界樹の工房でいいよ。
「ノーラのあのね」シリーズは出ますでしょうか?
ご本人謹製の「のーらのえろほん」でもいいのよ
禁止ー
>>898 マジかよ…
じゃあ敵がどんなに速かろうと先制出来る上に
攻撃も全部回避出来るわけだ
仲間いらないなw
ほむほむか
ソニ痛の糞っぷりは相変わらずか
さっさと電撃とセットで廃刊になれば良いのに
\おおきくなぁれ/
ウェブ素材の加工で担当者がミスったってだけでしょ、これ。
多分デザイナーのミスだと思うけど、こういう場合は校正で赤入れて修正するな
現場スケジュールがテンパってたり、デザイナーが連徹でぶち切れてる時はその限りではないが
ノーラの声があまり好きじゃない。っていうのはここでは少数派なのかな。
アニメも声優も詳しくないから誰なら良いってのは言えないけど。
>>912 文句を言っても仕方ないけどな
もう決まってるんだし
>>910 これ同じことを相当前から何作品もやってるんだぜ・・・
ドットやイラストで構成されるノーラはまだいいけど今時はポリゴンゲー多いからなお悲惨
ここで言われましても
じゃあ、若本で
うにぃぃぃ
ノーラちゃんが自白するまで魔女裁判と拷問を続けたい
マリーのアトリエはやったことあったけど、
その後シリーズはギャルゲーっぽい方向に進んで行っちゃった気がしてやってない。
コレはシリーズ化してもそうなって欲しくない、流行の声優?とかを売りにして欲しくないなと思って。
>>912 主役にロリっぽい声を持ってくるのはどうかと思ったけど
ゲームの雰囲気を考えたら間違ってないのかもしれない
萌え重視がいやで開発抜けた人が音頭とってんだから、余計な心配だと思うがな
人気声優使うだけで媚びてる嫌だってんなら仕方ないけど
確かに、あのキャラに大谷育江は反則だ
マリーだってそうそうたる声優陣だぜ?
ノーラもあずにゃんの人なので、狙いは明確。
商売だもの、そこはしょうがないです。
たる声優だと……
た〜る♪
ヘルミーナやイングリドみたく
後のシリーズで幼女として登場させる年増キャラの情報を
けいおん知らんからあずにゃんって声の人有名か知らんしなー
チョッパーの方が知名度あるだろ
>>927 いや、男性キャラに言っているのだと解釈するのが正解だと思います!
何気に大谷も鈴村もワイルドアームズ出演歴ありなんだよな
それで曲になるけ使うってんだからたまらんわw
>>918 ノーラちゃんが白目むくまで魔女神判を続けたい に見えた
ぶっちゃけた話声優推されても誰が誰なのか分からないのでどうでもいいな
棒読みでキャラが合ってないとかじゃなけりゃなお更
ハハハ、ソウカ
藤子不二雄のTPぼんでの魔女の嫌疑掛けられた女性への拷問にはおっきした
そういう人は誰でもいいのでいちいち気にすることはない
気にする人に気を向けてもらえればいいわけで
今度の「あのね」はノーラが魔女の疑いをかけられて
町人達に輪姦されるのか・・・腹ボテまでしっかりと描いてほしいな
ケケをいじめたい
ケケ達
慟哭術っていうと、なんか呪いみたいだとボイスを聞いて思いました
一晩中泣いて泣いて泣いて気がついたの
ノーラを魔女神判したい
DSだから出来るはず
さすが、安心のペド率。
人気声優使うのはかまわないんだけど
ボイスオフはつけてほしい
アニメ声を強制されるのはイヤだな
オレってアソコはビッグになるぜ!
ノーラの中の人、暇つぶしにν速とか見てると名前はよく見かけるんだが
未だに漢字の読みが分からない
愛生であきとかなら逆に覚えやすいんだが、たけたつなんだかたけだつなんだかわからんな
Q 声合ってなくね?要らなくね?
A 今回はご縁がなかったということで
もうテンプレ入れといてくれ
ゲーム系のスレでその言葉見ると新納思い出すわ
ケケといわれてもケケ・ロズベルグしかおもいつかない
フロなんとかさんだかウェアなんとかさんだか忘れたけどやっぱり死ぬんだろうか
>>944 リメイクで声変えられたSO2よりはきっとマシさ…
マジであれはひどかったorz
アマゾン特典付になったね。
ステータス画面みると、ルッツって設定上の強さはどうあれ
「序盤に加入する戦士系で最初から最後まで頼りになるタイプ」っぽい。
友好値とかあるから、SO2みたく仲良しキャラごとの短いED×9人分みたいな感じかな
ノーラ、ケケ、ルッツの三人のイラストを見て
この面子での聖○伝説4が出ないかなぁ…とか思ったのは秘密だ
>>954 ノーラ、ケケ、ルッツ…ノーラケケルッツ…ノーラケツ
ノーラちゃんのケツ叩きたい!
>>950 ニコ厨乙
スレ立てるか他に回すかしてくださいね
>>956 なんでケケロズベルグがニコ厨?意味不明
ケケ・ロズベルグは70年代後半のF1ドライバーだぞ?
ニコはイケメンやな
あぁそういうことかw
ダメ息子に必死って意味か
伝わらないだよソレだけじゃこの野郎w
>957
乙
ロズベルグでぐぐったら、ニコ・ロズベルグってレーサーがでてきたから
そういうネタ返しだったんじゃないだろうか
リロればよかった
ノーラ、こんな野暮天な俺を罵ってくれ
>>962 息子のニコがF1デビューしたけど全然ダメでな
結局チームを首になるんだがそこらへんで親父出てきたり
していろいろ揉めてたから、なるほどニコ厨だよなと理解
>964
ありがとうノーラ
野球の長嶋とか野村みたいな話だな
前スレより
>>2のインタビュー関連。内容的には今更だから不要か?
>●ノーラ 日向氏「すんなり完成して動いてくれたキャラ」
●ルッツ 同「熱血馬鹿なので赤ベース」
●ケケ 同「難産になったキャラクター。獣っぽい物や妖精っぽい物から、森の生活感が伝わる外見に」
・日向さんに依頼したのは、世界樹の迷宮と違って決まった個性や台詞があるキャラクターを描いてもらいたいと思ったから
・なるけさんに作曲を依頼したのはスタッフのお薦めから。どこかノスタルジックで優しい曲を作ってくれた
・ほのぼのRPG好きにもアトラスRPG好きにも、どちらにも向けた作品。世界樹は難しいという人にもお勧め
>巻頭の方に見開きの広告と、記事は4ページ(うち1ページはこもりんのインタビュー)。
世界樹3のスタッフだと、バトルデザインの垣内さんの名前が出てる。
なるけさんを薦めたスタッフってのが垣内さん。
テンプレに「三社で作っているタイトルになる」って書いてあるけど、 正しくはちょっと違う。
インタビューの文面そのまま書くと、
「企画原案の吉池さんと、サクセスさん、そして僕(小森)を初めとする
世界樹の迷宮3の開発スタッフが一緒に作っているのが本作」 とのこと。
968 :
956:2011/05/18(水) 14:58:00.86 ID:Yj5LhcK+
>>964 ごめんごめんそんな深い意味はないんだ
ケケ知ってるオッサンならニコ知ってるだろうと
962の言うように単なるネタ返ししただけです、乙です。
>>968 ニコのことは脳内から消去されてたッスw
>958
乙
ケケといったらアムドライバーを真っ先に思い出す
ババァ声優二人来たーーーーー!!
エルシー・クイン 10歳
ひむかいさん さいてー
ノーラよりやばい幼女とはな
アスターラさん
国いちばんの剣士と噂されるが、ふだんは穏やかで明るい性格
をしており、ときおりうっかり者の一面も見せる
在庫ニングさん
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、
ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ
アスターラは、ししょー枠?
闘技大会でぶっ倒される役
エルシィも戦闘で使えるのか・・・
なんというほのぼのゲーム
アスターラさん
ドラゴンスレイヤーの誇り高き血筋と自称するが、ふだんは穏やかで明るい性格
をしており、ときおり竜に一人で挑むなどうっかり者の一面も見せる
ライトニングさん
光速の異名を持ち重力を自在に操らない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
ぐずる無双
バトルシステムどんなんだろうなぁ
背中はランドセルにしようとして止められたんだろうな
さすがにランドセルは引く
10歳〜13歳って一番せいちょうが楽しみな時期だよねフヒヒ
せいてきに楽しみたい時期ですってぇ〜ッ!?
ぐずると聞いてなんとなくうそなきを思い出した
あれぐらいの高性能だといいね
アスターラはぐぐったらカスピ海沿岸の町か
F1好きの吉池さん、中央アジア好きの岡澤さんの趣味が名前に出まくってるな
>>947 山下達郎…やまたつ
小倉「天達ー!」…あまたつ
ノーラ…たけたつ
>>978 さすがひむかいさんだ一生ついていきます
秘技にあまがみは無いんですか
もしやこういうことか
エルシー=LC=Lolita Complex
>>988 つよがるはよく使ったがうそなきは使わなかった
>>993 ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
>>993 間違いない・・・
ひむかいさんは俺たちにできないことをry
なんという驚愕の事実・・・
じつにすばらしい
エルシーは公式ロリコン御用達
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。