【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part91
前スレで誰も立てる気配がなく990まで行ってたたから
勝手に立ててしまった
すまん
>>1・・・と、油断させといて・・・
馬鹿め!おつ!
これだけ速さが重要なゲームなのに
ソマススナBSKと速い職業にばっかりプラス補正が入るのが良くわからん。
勇者は全体的にパラメータ高い上に補正が入るけど遅い、
ソマスは速いけどパラメータ低め+無補正みたいな方が
バランス的には良い気がするけどそうでもないのかねぇ?
単に武器二種類持てるのが相当アツイって扱いなんだろうか?
>>1乙
>>5蒼炎つー速い職業からプラス補正無くしたゲームがあるよ
その結果、ソドマス涙目に(特にマニア)
まぁ敵の守備が平均的に高いのもあるんだけど
今更ながら対戦用データ作ろうと思って、ノーマルカジュアルで楽々9章まで来たはいいが、
闘技場で全然勝てない。
今作では闘技場自体あんまやったことなかったが、ノーマルなら余裕だろと思ってたら大間違いだった
誰か勝てる方法教えてくれ
ノーマルなら能力の高いソドマスでかなりの確立で勝てないかな?
安定しないのならチェイニー使うとか
9章なんでチェイニーはまだ居ないんだ
ソドマスか。ちょうどナバール良成長してるし、訓練所で20まで上げて昇格させてみるか
サンクスやってみます
やる前は封印のフル支援衣チャドくらい連勝できると思ってたが、こんなにてこずるとは思わなかった
上級20で力技速さ守備カンストしてるクラスがいればいいんだけど、9章で居るわけないからなあ
上級20なら賭け金1400未満の奴だけ相手にしてれば力技速さ守備カンストしてるクラスならルナでもかなり勝てる
1200未満ならほぼ勝率100%
9章で稼ぐのは10万程度にして本格的に稼ぐのはチェイニー法出来るようになってからでいいかもね
そのチェイニーもレベル30になると敵結構強くなるけど
カジュアルなら最悪でも撤退扱いだから大金稼いだ後に事故死→リセットにならないで済む分気楽に挑戦出来るな
訓練所費用が高いから対戦用にほとんどの奴を育てる、とかだとやりくりがきつくなるが、勇者武器を練成する程度なら15章からでも割と間に合う
>>10 ソドマスナバールでやってみたら言う通り結構連勝できたわ。あらためてサンクス
それでも敵ソドマスに追撃食らったのはビビった。ホント今作の闘技場は容赦ねえな
>>12 ナバールは訓練所で吟味したんで力技速さ守備カンストしそう
やれるとこまでやってみる
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 05:27:33.91 ID:oVRCZMFQ
カミュを主人公にしろ
下級20の方がやりやすいかも
調整シーダでまけなしだった
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 07:48:57.22 ID:RXqRbxUO
12時間毎に必ずチェックしているんだが、いつになったら天空のムチはでるんだ・・・
11章から先に進めずに止まっているんだが・・・
訓練所育成で記録しまくってたら、間違えて一個下の支援会話埋め用のルナ終章に上書きしてしまった…
いつかやるだろうと思ってはいたがショックだ
ただ後で見返して面白いだろうと思って、主要キャラのステータスと戦績、ターン数メモしといたのが不幸中の幸いか
11章の埋もれた財宝にムチは1つあるけど、2人以上ファルコンナイト作りたい場合はなあ
ルナ15章きつすぎる
アンリの道からヌルゲーだと思ってたら銀武器や特効武器の威力がやばすぎて泣きそう
しかも敵が多い
今更買ったけど、魔防上がらなすぎわろた
調べたらクラス補正で実質0%とか5%ばっかなのね
本日初クリア
リンダさんといちゃいちゃして終わった
道中はスパロボみたいなワイワイ感で明るいしノリも軽いんだけど
EDがみんな行方不明で暗いんですがw
ルナ15章は錬成の青色が眩しいよなwww
追ってくる騎馬は、橋にスナイパーを置いて塞ぐと良い
左上に立て篭もると、増援も塞げて安定するよ
マチスの馬鹿兄貴成長しないにも程があるだろ…
イラナイツにも程がある
エンディングでの○○の人々っていう会話って登場キャラが死んでたら死にパターンにかわったりせずに丸丸カットされる?
もっというと全員生存で全パターンみれる?
死亡、及び未加入のキャラが居る場合は全部カットされるはず
オグマが死んでいれば木こり+オグマの会話は無くなるし、10章外伝に行かないでホルスを仲間にしなければ大陸一達の会話もなくなる
何故か3章外伝に行かないでリフを仲間にしなくてもリフは出てくるけど
即レスサンクス さすがにそんな開発者プレイヤー双方にめんどくさいことはしないか
ついでにシーダ死亡とシーダ生存でマルスの会話がかわるのはわかったけど
その会話にチキもでてるし、チキ死亡シーダ生存やチキ死亡シーダ死亡とかで会話かわったりすんのかな
リフは仲間にしてなかったとしてもきずぐすり売りとして合流していると予想
一緒に戦ってくれないのは一人で脱出する際に怪我したせいだとかそんな感じで
>>20お疲れ様。
しかしマイユニの会話内容見てると、もう結婚しろよお前らってのが多いよね。
カタリナとの会話をみた時から、マイユニの隣りにコアラのごとく張り付いてます。
>>27 ありがとん!
男マイユニだったけどかなりハーレムでしたw
アランさんはきっと製作者に嫌われてたんだと思うことに(ry
じゃあ俺はノルンちゃんとキャッキャウフフしてくる
>>28 これでもアランさんは株が上がったんだぜ?
そしてオレはパオラ姉さんと(ry
>>28 アランはオリジナルの時点で『ジェイガン系は育っちゃいけない』
という理由で病気設定にされ、EDでもああなっちゃったからなぁ・・・
サムソンとは雲泥の差だ
サムスンなんていきなり攻撃してきて、グラ無殺傷を妨害してくるだけのキャラだろ
殺しても無害だからシーマの経験値にするが
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:58:29.04 ID:ThSydLAQ
ルナ20にて
訓練闘技 買い物縛り
まともに敵とたたかえるのはマルス ホルス クリス パオラ カタリナのみ
詰んだ?オワタ?
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:58:49.04 ID:bT0eXjzR
おっとアストリアの悪口はそこまでだ
35 :
16:2011/05/08(日) 19:03:56.03 ID:RXqRbxUO
また来ないよ・・・
1週間1日2回必ず繋いで1回も来ないってどういうことだ?
13章まで来たがいい加減にしてくれ・・・
チラシの裏にでも(ry
売り切れとか言うバカな落ちはないだろうな
1回売り切れると日をまたいでも補充されないぞ
ドーピングあるしと思って吟味さぼったらカタリナがフルカンしない
21章まできてやり直しか…
>>16 オレ昨日の夜8時頃に天空のムチ買ったんだが・・・
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 01:07:43.71 ID:cULL1WC1
セーブポイントまであと少し
この一群を倒せばセーブだ
そんな気合いが入ったのか…
アッーやっつけ負けしたうえ相手が会心出してホルスさんアッー
俺の300ターンが水泡に帰す瞬間だった
ルナティッククリアしたけど糞ツマンなかったww
ノーマルかハードで好きなキャラ吟味なしでプレイするのが一番楽しいと思う。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 06:29:10.73 ID:Gsbo9kCy
カミュを主人公にしろ
カミュウンコ
サイクロプス乙
新暗黒竜と顔グラが違うキャラっている?
いっぱいいる
>>45 アカネイアクロニクルを見ながら確認してみた
ああ、変化したな→マルス・シーダ・カイン・ゴードン・マリク・リンダ・ジョルジュ・サムソン・チキ
え、微妙に違うの?→アストリア・ニーナ・ロシェ
どうしてこうなった→ハーディン
>>47 ありがとう
外伝キャラは変わってないんだね、よかった
あ、
>>47にエリス抜かしてた
彼女のも微妙に違うっぽい
エリス程度の描き直しも含むなら三分の二以上が描き直されてるし
クロニクルには載ってないけどミネルバもほっぺに肉ついたよな
ハーディンさん寝不足で目が真っ赤だな
みんなの様子でチキが訓練してたけど何をやって訓練してるんだろう
マムクートは変身しないと戦えないのに
いやまあそれを言ったらカシムの訓練はもっと謎だけどさ
>>53 カインのツノがひどいw
ところでなんでカミュとシリウスが隣同士なんだか
>>54 イメージトレーニングしてるんじゃね?
ブレス吐くイメージトレーニングしてるんだよ
避ける訓練とか色々することあるじゃろ わからんが
アラン「この身が少しでも長引けば良いが…」
攻撃力を上げるための肺活量のトレーニングとか
カシムの訓練は
「母が病気でお金が……」
↓
敵「サジで?ちょっとしか持ち合わせないけどこれ持ってけ」
↓
「…と見せかけてばかめ!死ね!」キラーボウ必殺
という事だと思ってる
金への執着で必殺率を上げて鉄の弓でどうにかするんじゃないだろうか
みんなの様子に出てきた調子の良い人だけで攻略する縛りとかできそう
>>55 ニーナ 「あなたはカミュですね!」
シリウス 「いいえ、ケフィアです」
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 23:15:18.69 ID:xTqGGJGc
久しぶりに暁やったがなんか違う……やっぱFEは2Dだな
封印+烈火をDSでリメイクしてけろ
私はカミュという名の一兵士に過ぎぬ
シリウスなど知らぬ
r'ニニ7 本当にすまぬという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
>>53 暗黒竜マルスさんピザっ鼻…こうしてみると皆良くなってるね
しかしカシムが上目遣いになって腹立たしさ倍増
ニーナとエリスの顔はもうちょっとどうにかならなかったのか
二人ともいかにも清楚で可憐です みたいな顔つきだったのに今回両方ともムッツリしてるじゃねーか
エリスさんとマリクがあんなラブラブだったなんて
暗黒龍からは想像もできなかった
>>69 死ぬときもあぁ…マリク…だからな
弟の事もたまには
>>69 暗黒竜後の平和な日々の中でああなったんじゃないか?
そういうの設定あったっけ
男は友情で女は愛って感じがする
つまり友情と愛が備われば成長率があがって最強っぽくみえる
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 07:24:08.97 ID:h4DDSAvY
カミュを主人公にしろ
正直DSの顔グラだとマリクとエリスが並んでいても、カップルって感じがしない
マリクが童顔だからなのか、エリスがふk(ry
そういや登場人物の中で年齢がはっきりしてるのってマルスとシーダぐらいか
>>75 マリクとエリスだけでなら、まあ2人とも20くらいで同年代かなと思う。
しかしマリクとマルスだと16〜17で同い年くらいにみえるし、エリスはその姉ちゃんで
マルスとエリスだと普通に2つ以上離れた姉弟にみえる。
いいじゃない 年下だって 行方不明よりは
by MITUO
ルナ19章無理ゲー過ぎて泣ける
どうやってクリアすんのこれ
どこが無理ゲーなのか言ってみ
全部かなw
ウォーリア全滅できないし増援全般も対処できる気しないし4人仲間にできる気もしないw
そもそもハードですら大苦戦してたしw
こんなんクリアできる奴変態だろw
どうしても無理ならウィキみてやればクリアできると思うけどな
増援の条件さえわかればそんなにきつくないしな。
ヲリアを必殺ですら倒せないなら知らんけど
しかし必殺出ないと終わる場面とかレスキュー使うしかないとかルナは地獄やでえ
カジュアルならレスキュー縛っても行けるけど
ルナでジュリアンのレベルがどうしても上げられない
ボスチクできないし、訓練場も敵が強すぎる
今10章なんだがマルスもかなり上げにくい
詰む予感しかしないんだが
ブレマ共どうしたらいいか教えろや。いや教えて下さいお願いします
ジュリアンは別に育てる必要なし。
マルスはドラゴンソード持って竜を狩る。
序盤から1章1レベUPでHP・攻撃・速さ・守備を吟味
よく5ピンとか6ピンとか言うけど4つの主要ステータスが上がれば5ピンもいらない
地道な吟味が重要だと思うからどうしても無理ならやり直すしかなくね
俺も何度も章を戻ったことか wifiねえからステータスに+2できる薬もなくてつらくなったとき吟味しに戻ったわ
ルナの訓練所は正直期待しない方がいい
殆どのステータスがカンスト目前じゃないと勝てる奴がなかなか出ないし、そんな強いなら訓練せずとも勝手に強くなる
下級職は速さ16以下ならほぼ確実に追撃される
みんなの様子で経験値を狙う場合、必要最低限の仲間以外はあえて加入を避ける手もある
ステータスの低さは薬や絆、七色で補う。七色は後半は割と余る
ジュリアンの育成は普段は後ろに下げておいて、他の敵の体力を1桁くらいに削ってジュリアンがとどめを刺す
俺はそれで15章でレベル21まで上げた。吟味禁止縛りしてるからステそこまで高くないけど
全部カジュアルモード前提の話なのでクラシックは分からない
訓練所ならデビルにキラーにと打開方法はいっぱいあるで
ジュリアンとかいう武器レベルEの奴は知らない
>>80 ちょうど同じとこで長考中
とりあえず街をふさいで盗賊の武器とシューターを破壊するところまではおk
騎馬隊掃除中リザイアケチって何度か失敗したのとアイオテとり忘れが地味に痛い
やっぱマルス・ジュリアンは序盤からの吟味必要か
マイユニ・カチュア・ライアンあたりは吟味しまくったんだが
とりあえず10章のシスター食わせて頑張ってみる
最悪ジュリアンは育成諦めるわ。サンクス
>>87 射程2の竜どもをうまく削る自信がないわw
でもやってみる
ルナ19章を普通にクリアするのは諦めたなー
どうせクソの役にも立たないオレルアンズを全員抹殺する前提にすれば大分楽になる
ニーナって、スーファミの紋章の時の
いかにも何もできなさそうなお姫さまな感じで良かったのに
DSだと何となく気の強そうな悪女っぽくて違和感ある
ルナジュリアンは魔道士や戦士へのハイエナと、アーチャーとスナイパーいぢめで育てたな
マルスはプロローグ8章からハイエナさせて、へたれない程度に吟味してたからそんなに苦労しなかった
ちゃんと育てればレイピア便利だしね
そうか今は七色の雫があるのか…
もう一回ルナティックやってみようかな
ジュリアンは守備が伸びるのが意外
サジ!マジ!バーツ!
\ミO_O彡/
◎ヘ
/
サッマッバ! サマバサッマッバ!
ルナで成長出遅れ組がいたらこうしてた
18章の狼騎士団増援を出せるだけ出してから村訪問→出口塞ぎで後ろからチクチク
20章の増援は左上に立てこもり→遠距離持ちだけ全滅→残りを壁越しにチクチク
数回ならチクチクしても大丈夫だからCCまで持って行けるはず
FF10‐2のユリパみたいだな
DSから入った組なんだが、ずっとパオラさんは肩までの髪だと思ってた
でも実際はロングヘアーなんだな。画像検索してびっくりしたよ
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 07:48:58.76 ID:KkgsEYga
カミュを主人公にしろ
ユミナを主人公にしろ
ユミルを主人公にしろ
暗黒竜終わってやっとこさ紋章始めた
噂のハチマキ巻いたら本当にアイク化してワロタw
職はアーチャーだがな
剛腕スナイパー目指すぞー
そういや訓練でシーダが「あなたアーチャーなの!?」って焦ってて可愛かった
遠慮なく撃ち落としたが。
アーチャーはクラスチェンジしてからが楽しみだな
単騎で無双は無理だが、ブレスも魔法も無視できるロングボウはいい
能力上限はトップクラスだし
オレルアンズは仲間にしてもクソだるい索敵MAPの外伝に進んじゃうんだよな・・・
覚えゲーだし出来ることなら外伝は避けたいw
オーラやエクスカリバーが手に入るから20章外伝は行く
初めての紋章をノーマルでクリアした。ドラゴン多すぎだろう、みんなルナとかよく行けるなw
魔法使いでいったのが駄目だったのか守備が5だったけかな。オススメキャラおしえてホッスィ
>>104 そんな事をいうのかw個人的にはマイユニ女の方のハチマキも見たが素晴らしいぞい!
>>108 クリアおめ
今魔道士プレイしてるが、レベル13で守備8
うちのは少しは成長してるようだw
>>108 意外と戦士が良い
斧使いで高成長率を誇るキャラがほぼいないので重宝する
序盤で槍持ってる竜騎士を真っ向から叩き斬ったりね
衣装もカコイイ
>>108 クリアおめ
てか俺も昨夜ノーマル初クリアしたとこだったり。
SFC紋章経験者なんでドラゴン特盛なのは知ってたから、魔竜に魔法効かないのが辛かったぐらいかな
主力が全員CCしきっちゃえば後は楽勝過ぎてワロタ
ジュリアンは頑張って武器レベルをCにして術書を一個食わせてやればルナでも普通に大活躍できる。
一時期はウチのエースだったしな。素早さ上限30は強い。他のキャラは育成や戦略上の問題でソドマスにする時期が遅れたし。
>>109>>111 ありあり、おそらく最初の選択肢のせいだなw
主力ところどころ死んじゃって(主に睡魔の時墜ちる)マルス・マイユニ・変身する人・ミネルバ?くらいしか育ってなくて詰んだかと思ったわw
>>110 >>112 戦士かぁ次やってみるお!3人組みのうちの一人が突きぬけすぎて笑うw
ジュリアン(睡魔事件)で宝箱あけて広範囲魔法で死なないよう育てていきますwサンクス
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 15:33:15.63 ID:dIUHtp5r
ビラクは人気者?嫌われ者?
どうなの?ロシェ
アカネイア兵「ただのカカシですな」
アベルさんとカチュアさんは
ハーディンの志を継いで
1年後、目真っ赤にして「ふはははは」って笑ってそう
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 17:43:00.94 ID:vwWP3n9l
ルナクリア
30時間で攻略B生存B速度E
二度とやらんw
FEとして楽しめるのはマニアックまでだな
ルナは別のゲームw
ルナってやっぱある程度キャラ絞って育てるべきなのかね?
7章時点でマイユニはCCさせたけど、他キャラは下級レベル10〜13ぐらいしかねえ
吟味する暇なくて、カチュアが超非力になってロディが糞豆腐になってて先が思いやられる…
敵強いのは結構なことだが、壁・引きこもり戦法のパターンゲーになり過ぎてもつまらんな
新紋章いいんだが、武器の重さがあって
更に担ぐ・救出・再移動あれば神ゲーだった
それがあれば戦術の幅が更に拡がるのに
騎馬の存在意義が今回はあんまり感じられん
確かに、要は飛べるか飛べないかで、飛べない奴は「篭る」一辺倒だしな。
歩兵で地上戦、機動力はDKファルコンってことになっていきやすい。
それでも旧紋章よりは騎馬兵の株は上がったと思う
あれ、騎兵普通に強くない?
ソシアルマイユニとルークorロディはいつもルナ序盤使いまくってるんだけど
守備補正高めなのも良い
パラディン強すぎるレベルだろ
戦術練る楽しさではトラキアの右に出るものはないと思う
色んな縛りが楽しめるのもよかった
まぁ命中率詐欺、係数、杖ミス、ランダム再行動は糞だったが
騎兵普通に強いと思うけどな
パラディンが強いと思う
まあ、ルナはやった事がないので、ルナ基準だと良く分からないが
強いというより便利と言った方がいいな
騎兵強すぎのレベルだろ
これで再移動あったら歩兵涙目だわ
守備25ならふーんだけど30はやばい硬すぎる
ハードまでなら強い。
ルナになると素早さ上限低いからちと微妙ってところかな。それでも途中までは普通に強いけど。
パラディン守備上限高いけど、普通にやってると守備がカンストすることなんてまずないからな。守備の高さがちょっと死んでる感じがある。
吟味すれば話は全然違うけど。
>>238 セラウィ使うつもりならセラウィ優先させた方がいいぞ。
ぶっちゃけセラウィはアペンド衣装無いとエクストラで激弱い。
ユエラは無くても何とか戦えるけど、セラウィは遠距離からヘボい攻撃でちくちくすることしか出来なくなるし。
おおう……誤爆った……
すまぬ……
ピラ ←よく見ると火竜に見える
パラディンの守備上限は設定ミスレベル
幸運と逆だよなあれ・・・
雫使わないマイユニって訓練所で何ピンするっけ?
まあたぶん設定ミスだろうなあ
パラディンだけ幸運25にする理由が特にないし
バーサーカーは何となく幸運23で納得できるけど
ルナでラディ育てるのがキツイ
ソーサラーのローブのひらひらが好きすぎる
闇魔なのになんかちょっと可愛い感じでだめだな。邪気が足りない
女ソーサラーが欲しい
成長率多少悪くても全パラカンスト狙いなら魔道士でスタートした方が良さげだな
騎兵は能力云々じゃなくて個性があんまりないんだよなぁ。
再移動ありで馬強杉になるなら屋内下馬必須にして能力下げたりでバランス取ればいいし。
現状ちょっと移動力高いだけのキャラになってしまってる。
飛兵は同じ移動力で移動コスト一律1だしな。
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 07:18:07.95 ID:EGHjxWQc
カミュを主人公にしろ
ハード楽勝、マニアック未プレイで
ルナにチャレンジします
マイユニは男ソシアル、育成予定メンツはマルス・ルーク・ロディ・ライアン・マリーシア・マリク
他おすすめのキャラと兵種があればぜひ教えてください
吟味はしないつもりですが詰みますが?
初ルナなのでとりあえずはカジュアルで、評価は気にせず進めようかと思ってます
ゲームバランス崩れそうだけど、トルバドールみたいな職種も欲しかった
カチュアがお勧めらしいな
自分は余裕がないのと見た目でシーダ使ったがw
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 13:33:49.89 ID:hOC/85Pn
マニア以上じゃ使わざるをえないと思うが
加入時期も初期パラも優秀で育つからな
>>144 ハード楽勝か…すごいな、自分は詰んだと思ってたハードを最近ようやくクリアできたww
ウォレンを斧使わせつつ育てたら、ウォーリアで貴重な戦力になった。兵種変更の楽しさを知ったハードだったなぁ
>>144 吟味なしだと序章撤退者なしが99%無理になる場合がある
序章以外はカジュアルなら撤退者出ても影響ないし詰まない
>>144 カジュアルでルナクリアしても裏ルナのカジュアルしかプレイできないから
裏ルナクラシックがやりたいならルナクラシックをもう一周する必要がある
ルナ’なんかやんねーよとかルナもう一周する予定なら関係ないが
吟味はプロローグだけしっかり吟味して、あとは最低マルスとエースにしようと決めてるキャラ2,3人が
極端にヘタれないように気を付けるくらいでもなんとかなるんじゃね?
マルスは素早さ他カンストしないとメディウス相当厳しいから育成のしずく推奨
あとマリーシアにリザイアさせるなら防御にも多少気を付けるとか
なんかありきたりなことばかり言ってすまんな
回復役としてもリザイアトラップとしても俺的にはユミナ>>>マリーシアだったなぁ
錬成武器を酷使しない限りハマーンの必要性も無いし…
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 16:49:50.89 ID:hOC/85Pn
ルナを敵の幸運0を利用して必殺錬成で切り抜けた俺からすれば裏ルナは攻略の糸口も掴めない
立て篭もりには影響ないのとリザイア地雷には逆に有利なのか
144です
皆さん親切なアドバイス(あと148さん、お褒めの言葉も)
ほんとにありがとう!
序章は吟味推奨なんですね。
時間的にあまり余裕はないけど、出来る範囲でやってみます
カチュアは弓兵で育てようかな…ロングボウ使いが2人くらい欲しい
ユミナもいいんですが、自分的にはハマーンを保険で持っておきたいなあ
ルナではパルティアとか飛竜にばんばん使いそうなので
クラシックで挑戦してみたい気持ちはありますが、
ルナで苦戦しながらやっとこさ制圧直前まできたのに、
エースキャラが倒されて泣く泣くリセット、という展開は辛い…
まあそれこそがFEなんですが
ルナの難易度がまだ読めませんが頑張ります
また詰んだら相談させてください
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 17:04:45.98 ID:ng1lACj6
>>152 パレス前までなら、速さカンスト星のマリーシアによるリザイア地雷は無双ユニットになれる
wiki見てとりあえずノーマルプロローグ終わったけど、GBA3作とか
トラキア慣れた後だと全然回避しないからある意味難しかったぜ!
SFC紋章やったの大分昔だからな・・しかし確かに当時のFEってほとんど
回避しなかったよね。
遅いだろうけどお勧めキャラならバーツ、ナバール、フレイ辺りも良い
バーサーカーとして最も使いやすくなるのがバーツだと思う。斧レベルもすぐ上がるし、必中の斧を拾えばルナの敵といえどほぼ命中100になる
ナバール、フレイは兵種Aだから最終的にソドマスにしたい
やはり速さが高いキャラが居ないとルナはきついので
ってまあハードクリアしてるなら兵種縛りは解除されてるだろうけど
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 18:32:05.23 ID:hOC/85Pn
>>154 マジかサンクス
もう一周ルナやる気が出たら試すw
>>156 俺はバーツは育てる余裕なかったw
斧枠はジェイクを竜ハイエナで育てますた
ルナ終盤とか絶対追撃出来ないし
逆に反撃で追撃とか痛杉だから錬成勇者シリーズしか使わなかったわw
パルティアは中盤飛竜打ち落としか一撃で倒せる司祭あたりに打ち込む位だった
あとは聖水の代わりに使ったり
中盤終盤で詰みたくないので聞く ルナ´ってルナと違って気を付けるべきことってある?
個人的にはドーピングがあるから大丈夫なんじゃないかとは思うけど
グラウアーさんを無傷で倒すのが避ける意外に不可能に
>>160 つロングボウ
まあグラウアー以外にもロングボウがあるとかなり便利。
オンラインショップで見つけたら全力買い
ああ・・・そうか・・・ 聞きたくない響きだな
オンラインショップは使わないつもりだからエレミヤさんとこからかっぱらうしかない
新暗黒クリアしたんで今更買ってきたんだが難易度的にはどう?
新暗黒はノーマルでやって物足りなかったからハードで行こうと思ってるんだけどSFC版に近い感じなのかな?
とにかくやってみなさいな
>>153 カチュアの弓兵はいいよー
自分もカチュアはスナイパーにした。
普通にジェネラルにしてもいいと思うけど、ロングボウ使えたほうがいいしね。
自分も今からルナに挑戦するけど、やっぱりカジュアルでいいかって思う。
一回クリアしたけど、クラシックで挑戦する勇気はないわ。
仲間見殺しっていう手もあるけど、ナバールは殺したくないし。
そういえば、半年前初めてルナカジュアルで挑戦したとき、
敵があまりに強すぎてマイユニ無双状態になってたんだ。
そしたら、火竜の墓場あたりで詰みそうになった。
壁がもう一人くらいいるよ、ってみんなに言われたけど
時すでに遅し。
レンタルユニット使えって言われて、登録してもらい、
なんとかいろんなキャラをそだてたさ。
なので、あんまり無双状態にはしないほうがいいかも。
序盤でがんばって育てるしかないね。
>>164 それもそうか
とりあえずハードで行ってみる
ルナでありがちなこと
寝返った隊長が元部下から全力で逃げるはめになる
アランさんマジ聖騎士
終盤、加勢しに来ました!という人ほど足をひっぱる
自軍の反撃必殺が最大の敵
敵の速さが21くらいでもこいつ遅いなw楽勝wなどと思い始める
とりあえず立てこもれる場所を探す
立てこもりに成功し、隣接する敵の武器を壊した時点で気分は玉座制圧
そしてうっかりミスをして数十〜数時間が軽くふっとぶ
>>166 なんというか、楽しそうだなw
最近のFEやってないけど、そのあらゆる手を使ってる感じは良いな〜
買ってこようかしら
>>168 速さ21とかwパラディンでも追撃出来るじゃん遅すぎw
あれ?
天空のムチ欲しがってた人まだ見てるかな?
今行ったら売ってたよ〜
HPさえ伸びればユミナは一軍でやっていけなくもないんだけどな
賢者Lv1HP27とか守備が10超えててもしんどい、衣使えば世界が変わるけども
>>168 あとアンリの道の辺りから敵の武器見て「ただの銀武器じゃねえか雑魚すぎwww」と思うようになる
そして氷竜神殿攻略した後敵の練成武器を見て驚愕する羽目になる
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 22:25:46.74 ID:hOC/85Pn
>>168 あるあるすぎて困るw
終盤に主力からジェネラルが消える
俺は雫は必ずユミナに使う
主力リザイアーとして大いに活躍してくれる
必殺のきまぐれっぷりは異常
冗談抜きで必殺マイナス練成が欲しくなるぐらい
必殺が出たら困る状況なら武器外しておけばいいんじゃ?
必殺が出たら死ぬが、反撃で削らないと敵が減らないから追い詰められる
それにほとんどの章で宝や村もあるからのんびりしてられない
ルナで余裕を持って攻略できるのは、圧倒的に強いキャラを使った時だけだな
なんか
>>119最近ルナが籠るだけ・壁はるだけとか言うやついるが
むしろ増援早く出るからむしろ急がないと無理だと思うのだが
今まさにルナプレイ中だがかなり計画的にやってるぞ
AAEは取りたい
増援なんて基本的に全部潰すだろ。
というか、潰せない場所が多い。増援出現場所塞いでもその横から出てきたり。
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 06:28:29.95 ID:3uMSH5y/
カミュを主人公にしろ
籠もるのはあんまりやらんな
壁作るか分散させるか
カチュアを嫁にさせろ
裏ルナでAAA目指してクリアしたけど、速度評価がCでめっさショックやわー
武器破壊とボスチクと無駄な回復ターンを無くして、大分速度を上げたつもりなのに……
Bならまだしも、Cは予想外。
敵の全滅なんかいちいちやってたら駄目ってことか?
オンラインショップと武器錬成も使っていかないと厳しいのかな。
まさか、ターン数だけじゃなくて時間も見てるとかじゃないよな……
ルナクリアして、次はハード、お気に入りキャラのみ使用で吟味は無しの
ドーピング無双ゲーを楽しもうと思って始めたが気付いたら吟味をしてしまっていた
吟味なしで生きていけない体になっちゃった。セーブポイントなんかいらんかったんや!
飽きてきたので女ユニ限定縛りプレイをしてるんだが、意外と面白い。
杖はいるし、飛行系多いし。
まぁbskやらウォーリアいないのがアレだが。
華やかで楽しいぞw
…力・守備・Hpが低いから序盤は大変かも。
パオラ姉さんは完全にドルカス型成長率だから男臭さは残る
>>179 全ての章に当てはまらない引きこもりって言い方は悪かったが、
実際2、3発受けたら終わりなんだから引く場面多いでしょ
俺はもっと積極的に攻めれる方が楽しいの
別のゲームするか、ノーマルやハードで遊べばいいんじゃね?
>>189 変にかみつかないでくれ
お前に言われなくてもやってるわ
敵の一人一人が狂性能になって救出体当たり無しだと詰め将棋になるのは仕方ない
ただ序章の詰め将棋は楽しかった
マイユニって6個も能力上がるんだな……
攻略本って何冊出てるの?オススメとかある?
公式攻略本でいいんでないの
なんか前外伝の条件がwikiにないとか言ってるやつがいたけど俺は困らんかったし
増援も細かーく書いてあるし
>>180アホトリア部隊とかローローとか魔竜グラウアーとか潰せなくね・・・?
マニアックなら22章ひきこもりで全部潰せたけどレスキューとか消耗したしルナだと絶対無理っしょ〜
攻略なんかwiki見ればいいから、持ってないなららクロニクルの方がオススメだよ
そもそもwikiに外伝条件も全部のってるし
でも増援がノーマルからルナまで載ってない上に
マップも載ってないから合ってない 指定エリアに入ると増援とかあるし
そんなの別にいいってならいいけど俺は公式攻略本のクオリティ高いと思うぞ。
上手くなってきたらルナとかもやりたくなるかもしれんし そんときに売ってなくて後悔しても知らんぞ
例えば19章でビラク出るのは村訪問と盗賊倒したときってwikiにあるが
公式攻略本だとそれだけじゃなくてエリアF(マップに書いてある)と村訪問も書いてある
ミスった
例えば19章でビラク出るのは村破壊と盗賊倒したときってwikiにあるが
公式攻略本だとそれだけじゃなくてエリアF(マップに書いてある)と村訪問も書いてある
まー成長率はwiki使ったけどね
%で書いてくれんと分からん A〜Eだけじゃな
暁の女神でようやく%表示にしてくれたと思ったら
そういや、トラキア776の攻略本も%で書いてたな……
PCでも携帯でも良いんだけど、うちの性能腐ってるからなぁ〜
Wikiを見るの時間かかるんだよね……
まぁ、攻略本見たりするの好きだから、とりあえず公式とクロニクル?の奴買ってくる!
ルナやる奴が攻略本必須ってことはないと思うが
205 :
166:2011/05/13(金) 20:15:47.57 ID:XU6O9K0C
>>169 楽しいけど地獄。
ルナ始めたけど、すでに序章で詰んでる。
いつもはマイユニ女でやってるけど、前回ルナはアーマーでやったんだ。
今回戦士にしてみたが、早さが足りなくて詰んだので
今またソシアルでやってる。
吟味必須だっていうけど、とりあえずクリアできただけでありがたくって
もう一度同じマップやろうなんて思えない感じだな。
>>205 そしてソシアルでなんとか序章8まで来たが
心が折れそう。また最初からかなorz
ドーガ使い物にならんからがんばってオグマ仲間にしたのに
盗賊にかてない。っていうかもう傷薬がほとんどない。
面倒くさがらず序5〜序7でも吟味するか・・・。
ドーガだのオグマだのに頼るようじゃ、全く話にならない
序章の経験は可能な限り全部マイユニ、ロディ、ルークに食わせてもいいくらい
俺は序章の最後辺りはアテナさんにかなり頼ったけどなあ
けど極力マイユニに食わせておきたい
2つ目のマスタープルフが手に入った頃にはCC出来るくらいじゃないと厳しいし
>>207 いや、はじめっからドーガには期待していない。
が、ルークロディを使ってないし、オグマは速さがあるから
追撃くらわない戦力としてつかってるだけ。いないよりマシなメンバーとして。
だが、ロディとルークを育てるっていう手もあるんだな。
ルナだと序盤あいつら弱すぎて・・・
それとも使ってれば序章8までに育つの??
吟味するんだから育つもクソもない、労力に見合うステにはなると思うよ
ルークは同レベルのマイユニ様と遜色ないステに出来る、ロディは一回り劣るけど上級まで育てる気ならアリ
オグマの速さを一個上げておくと、4章で海賊に追撃出るようになるよ
>>210 なるほど、無理やり育てればいいのね。
オグマを育てると4章で追撃ってのは良い事聞いた。
今夜中に序8がクリアできんかったらもう一回がんばるわ。
マイユニ様はソシアルのままでいいのかな。
追撃を期待して傭兵にしたほうがいい??
ガッチガチ吟味するならソシアルかアーマーか、戦士もいいって聞いたけどやった事ないから判らん
うろ覚えだけど、オグマはカタリナもパックンチョできるはず。力10剣Cの鋼でいけるんだっけな
>>211 >なるほど、無理やり育てればいいのね。
つーかそれ基本 常識
吟味せずに序8まで来ちゃったならやり直し 序8抜けても先が辛い
そろそろマイユニが無双できていい時期だし
人のプレイスタイルにケチつけんのは
オグマ後で使うなら使うのもいいだろうしロディもルークも絶対育てる必要があるとはいえんし
>>213 いや、マイユニはちゃんと吟味してるよ。
しかしほかのユニットの吟味までは回らないんだ。
根性足りんかったかな?
弓兵のライアンは吟味してたけど、
シーダやアテナが加入するからロディとルークは早々2軍落ちだった。
第1章とかなんてどうせマイユニ無双と神騎士アラン様がいるからって思って。
前回は確かマイユニアーマーで速さと守備をがっつり吟味して
序8も無双で切り抜けた気がする。ただし1人離脱者が出た。
できれば今回は無傷で切り抜けたいんだなー。ちょっとでも資金ほしいので。
ライアンは初期速さ4が辛すぎる…
そだてりゃ強いけどハードでも序盤追撃くるからきつかったー
ルナでも追撃されないぞ序章ライアン
吟味してギリギリのラインだったがな
時には敵の速さの変動(電源入れなおすとき変化)も考慮する必要あった
ルナ序章6〜8でも剣士や盗賊除けば速さ8〜9あたりの敵が多いので
吟味で速さ2回上げるだけで大分安定する
俺はルナ序盤は一つのセーブポイントで3人は吟味するようにしてた
全員6ピンするまで1時間弱粘ったり
しんどいときは主要ステ上がれば妥協したりもしたけど
まぁでもみんなこれくらいはやってんだろ
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 23:46:53.03 ID:Hc3Mr2yK
ルナはマイユニ女でやった(ソシアル)
序盤飛べるのがでかい3、4章特に
いくらなんでもそこまで粘ることはないだろ
俺セーブ直後にレベルアップする奴がいたら一応主力が上がるまで粘る 程度にしかやってないぞ
ほっといても3ピン4ピンする強ユニばっかり使ってたけど
序章の吟味さぼって1章行ったらひどい目にあったw
一撃死しないのがマイユニとマロス様とアランさんだけという・・・
山賊一人に6人がかりで間接攻撃する図はちょっと笑えた
序章は適した兵種ならマイユニ3レベに2回吟味するぐらいで充分だと思う
ジュリアンが三連続6ピンなんぞするから切るに切れなくなった
>>223 盗賊4人衆+カタリナで死人でるぞそれ
それにどっちにしろサボってるとあとあとつらくなる
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 01:01:18.09 ID:5EtzuQm7
>>225 ライアンへたれる、ロディルーク使う気ないから適当でもなんとかなったよ。エスト、オグマ、シーダ使って
序章って考えれば突破できる結構いいバランスだと思うんだ
一章以降はほとんど吟味しなかったが、ルナなんてきつくてなんぼだと思ってたし
あ、アテナ・オグマ・エストは速さ初期値13もあってルナ盗賊の速さ12〜14にも対応できるのか
使ってなかったわ
でもやっぱ1章からはロディルーク中心になるしなあ
おまえがロディルーク大好きなのはわかったがロディルークは育てなくても後からくる連中育成すればなんとでもなる
念入りにきっちりハイエナさせて育成する方が手間だと俺は考えた
吟味するならセオリー通りマイユニ一本が簡単で一番有効
ロディルーク捨ててるのか?
パオラカチュアにでも振ってるのかねえ
天空のムチ2個目が16章なせいであんま姉妹2人振りたくない
中盤はロディルークに食わせてるわ
ルナでルークとロディ両方育てるのはちょっと面倒だな
吟味も大変だし
片方ならいつも使ってるけど
一章組ほぼマイユニだけ育生してたけど特に困らなかったよ、ルナでも
ルナまでならアランとか以外ならまあ上手い人なら普通に育てられるんじゃないかな
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 06:19:17.96 ID:MPymz2xx
カミュを主人公にしろ
ルークロディは片一方育てるだけで
すごく楽になるのは間違いないね
序章8あたりではもう主力で、
他の奴らにハイエナの餌を提供する立場になる
マイユニと支援があるのもいい
大変なのは最初の3〜4レベル
マイユニと合わせて吟味しまくる過程だ
結構みんなロディとルーク使ってるのね
序章8はマルス マイユニ シーダ オグマ アテナ マリク ライアン リフで突破したんだけど
玉座付近に陣取って釣りながら進んだらいけたよ
手斧に耐えて回復もできるリフさんマジきずぐすり
237 :
215:2011/05/14(土) 08:02:19.59 ID:H7qE7S8j
みなさん助言サジありがとう!!
あのあとしばらく詰め将棋みたいに序8がんばったけど
やっぱり死人がでてしまったので
結局最初からやり直してみたよ。ルークを育ててみるつもり。
が、もう序5あたりからクリアするのが精一杯で吟味する余裕がない
まあリセットしまくるのがルナだと思えばいいのかもしれん。
いつもロディだけに絞って育ててるなぁ
ルークもできる子なのは解ってるんだが、その…性格が…
全く逆だなぁ
ロディとライアンは初期がクズすぎるんで、優秀に育つ前に捨てちまう
俺はマイユニ、マルス、ルークを育ててたな
アランさんとパオラをお助けキャラとして使いつつ、主力が育ってきたらベンチへ
ライアンはレベル12まで育ててたけど全然速さが上がらないので8章で置いてきた
これからの戦いについていけそうにないという事で
結局シリウスをスナイパーにして運用してたけどそれで充分だった
いつもオグマ選んでるけど、ルナでドーガ選ぶときついのかな
追撃受けそうだ
ゴードン、エストは普通に活躍出来そうだけど
ドーガとか絶対に使わないから安心していい
マイユニが普通な成長でも最悪シーダとリフが入れば何とかなるかな
>>228 ロディ、ルークは支援効果あるから使わないのは勿体ない。
ルークなんてアーチャーとしての資質もあるしな。
ドーガは2人目のアランとして早期転職させてDKで使ってた
最初からいる、初期レベルが高い、どうせ終盤使わない、ってことで
ドーガとバーツって成長も初期値も良く似てるのにこの差はなんだ
クラス性能の差か
今回斧と戦士優遇されてるな
戦士って優遇されてるかなぁ?
優遇されてるのは何だかんだいって速さ28のバーサーカーな気がする
ウォーリアの速さ上限24は火竜以上の敵に不利だからな
…まぁこれはルナ以上の話だけどさ
ドーガさん成長率なかなかなんだが守備初期値の低さがちょっとなあ
追撃の計算式変えないとアーマー不遇も変わらないだろうなぁ
盾として機能しないわ
今回は速さ=攻速だからな
武器に重さがあれば丸腰にして壁にするとかは出来たはず
マニアックまでなら普通にアーマー使えるんじゃないの?
ルナはまともにジェネラルできるのマイユニぐらいしかいないけど…15章ぐらいからは練成アーマーキラー持ち多いし
まぁ対戦で考えるならゴミだわな
暁のアーマーは神だった
なんとなく、聖魔とかみたいにジェネラルが剣使えたらなぁ
アスさん相手に、身の程をわきまえよごっこがしたかった(´・ω・`)
252 :
215:2011/05/14(土) 13:30:14.77 ID:H7qE7S8j
すまぬ・・結局ルークを吟味する以前の問題でレベル2でストップしてた。
がんばって使ってみたんだけどね。
マイユニが5ピン ルーク2ピンだったら、ルーク見捨てるでしょう普通・・・。
序8で魔導師うざいのでカインからエストに変えてみたけど
エストが打たれ弱いので失敗だったかも。
またやり直すか、撤退者ありでクリアするかで悩み中。
攻撃後に定位置に戻るタイプの戦闘アニメだと漆黒みたいな重々しい動きを表現できない
いやあんな大振りで超スピード設定なのが意味わかんないけどね
>>245 似てないだろ。
ドーガなんて本人の守備初期値0だぜ。しかも魔防10%という死に成長率まである。
シリウスってそんなに使い勝手いいんだ?
上級職加入は成長率悪いイメージがががが
256 :
215:2011/05/14(土) 16:48:42.12 ID:H7qE7S8j
>>255 成長率はあんましよくないけど、最終マップに必要だから
使わざるを得ない。
ただ、序盤にドラゴンナイトに転職できるから、神。
アランとシリウスの神っぷりは、高難易度で発揮される。
ルナでもシリウスはDK、スナイパーで便利だし、シーザラディのところではジェネラルで活躍してもらった
シリウスとミネルバ様は結構使えますね
>>257 あのジェネラルは助かるw
259 :
215:2011/05/14(土) 17:19:27.89 ID:H7qE7S8j
よっしゃあああああ
撤退なしで序8クリアできたああああ
皆さんいろんなアドバイスありがとう
厳しい意見もあったけど、おかげで切り抜けられたよ。
さて、今から神騎士アランとの旅に出かけるか。
>>256 いやいやシリウスの成長率はめちゃくちゃ高いぞ?
どっちかというと上級職加入なのがが原因じゃないの
どうも吟味はめんどいって人が多いみたいだけど
レベルアップの機会が少ないからお荷物になるのが怖くてちゃんと育てたわ 終章で出さざるを得ないし
今の初期上級の問題は初期値の低さ
難易度に全くついていけていないのが問題、上限に届かないor厳しい点も含めてね
シリウスは真面目に吟味してやればルナにもついてける
しがみついて引きずられながらやっとついていく感じだけど
しかし暗黒竜ではあんなに強かったのになんで仮面つけたらあんなに弱くなってるの・・・
大ケガしてリハビリ中なんだよ
シリウスって人は暗黒竜にはいなかったでしょ?
はっ、もしかして隠しキャラで暗黒竜でも出てきてたのか?
ミネルバは1周目で使ってたけどシリウスさん使ってなかったわ
終章では出したけど
複数のスレ住人が太鼓判を押すなら育ててみるよ
1周目はソードマスターとなったリフが氷竜を斬るゲーだった
オンラインショップの品揃えの更新って1日1回だけ?2回変わる日がある気がするんだが
ウチのシリウスはスナイパーにして弓撃ってたな。
多少吟味して素早さ25。一個ドーピングして27。七色の薬で29って感じ。
ここまですればかなり強い。元々力の上がり方は良い方だからスナイパーなら結構カンストするし。
うちのは仮面ケンジャースマヌスだった
杖Aだぞ
ルナ19章やべぇだろw
3方向からのDナイト、パラディンの増援に対処しきれねぇww
18章戻ってイラナイツ叩き殺してきたからそこは考えなくていいんだがそれでも厳しすぎ
死者0でいけんのかよここ
アゲインでDK飛ばして1ターン目にボス始末
ボス倒したら増援こないの?
吟味に吟味を重ねて力守備カンストしたヲリアならキラーアクスで全員まとめて返り討ちにできる
やっと、ルナクリアしてきたので初カキコ
しかし、キャラの成長を楽しんだり、キャラを愛で使ったりするような普通のFEらしい楽しみ方は、
良くも悪くもマニアックが限界だなあ。
ルナのコンセプトに文句はないし、ルナでもそういう楽しみ方をする猛者もいるんだろうが俺には無理だ。
新暗黒は個人的にはちょっと微妙で、高難易度もクリアせずに終わったんだが、
こっちは色々と練りこみが甘い気がする部分は多かったが、新しい要素に挑戦しようという気概が感じられて満足できた。
不満点としては、難易度の設定で
ノーマル:今までのシリーズでハードをやった事がない人向け
ハード:今までのシリーズでハードをクリアした人向け
になってて、ハードをプレイしてみたい人もしくはリメイク元と同じくらいの難度を楽しみたい方向け、がなかった事と、
すっごいわがままなのは自覚してるが、クラシック・カジュアルを用意するなら、闘技場難・易も作って欲しかった。
きっちり縛られたギチギチの難度もいいんだけど、強い敵を更に強い自軍で蹂躙するのも好きなんだよなあ。
>>276 ハードをプレイしてみたい人はまさにハードやればいいだけだろw
闘技場だって弱いユニットでも経験値稼ぎたいというなら訓練所があるんだからそれ使えばいいんだし
不満点というよりもただの願望じゃね?
でも新紋章の一番の不満はやっぱり出撃ユニット数だよな
あとルナクリアしたら兵種の数の制限解除とかもあってもよかったんじゃないかとは思う
全員魔道士とかやってみたかったな
>>277 まあ、おおむね満足してるんで願望ぐらいしか不満がないってのも事実だが、
前者については言い方変えるなら、ノーマルとハードで難易度変わり過ぎだろと言ってもいいかもしれん。
後者は、訓練場も難度を上げると敵がガリガリ強くなるし、という建前はあるが
正直、自分がGBAやらリメイク前の闘技場が好きだったから、という願望でしかないのは全く否定できんw
あと、兵種変更の数の制限解除は確かに欲しかった。
クリアした難度での解除、位で入れても良かったと思う。
>>275 今日も2回変わったわ。そういう仕様だったのね
早く勇者の槍来てくれ
俺は兵種変更を実装しないで欲しかった。せめてありなしを選択できるようにしてほしかった
嫌なら使うなという意見もあるが、兵種が変更出来るって観念そのものがゲームの面白さを減らしているように俺は感じる
いや自分で縛れよ。ドーピング縛るのと同じだろ
観念って言ってるだろ
兵種がコロコロ自由に変えられるって考え方、仕様があるだけで、固定兵種に比べてキャラの魅力が薄れて見えてしまうんだよ
全員職なしから始まるんじゃなくてちゃんとデフォのがこれって決まってんだから納得しとけ
ドラゴンウェンデルとか凄い違和感するだろ
オーブで手軽に成長ねじ曲げるよりはいいかな。
オーブみたいに交換したりできないから進撃準備での準備がより大事になってる
>>284 それはそうだけどね
せめて自由自在じゃなくてCCみたいにアイテム使うとかなら俺は良かった
まぁ 兵種変更なんでもありかよ!みたいなとこはあるわな…
俺もなんかやだった
でも剣士リフとかマージシーダとか仮面ドラゴンとか空飛ぶキコリトリオとかやってると、なんか楽しくなってきちゃって…
自分は兵種変更のおかげでプレイが楽になった場面があってよかった→よし、次は一切使わずにやるぞ
と二度おいしい状態。
なので変更できるという可能性を作ってくれたのはありがたいかな。
あるだけでダメってなら、カジュアルモードの方だと思うけどな
そんなこと言ったら俺はカタリナがいるせいで胸が苦しい
俺は特にカジュアルがクラシックに何か干渉してるようには思わないので何とも
そうか。闘いで負けたら死ぬと言うハードさがあったのに
負けたら逃げればいいと言う観念そのものがゲームの面白さを減らしているように俺は感じる
くらい言ってほしかったが。今までも撤退キャラは幾らでもいたけどさ
GWは終わったはずなのに…
いや使わなきゃいいだけなのに概念とか言われたらなー
結構気に入ってるシステムなんで。言い過ぎたとは思うけど
カジュアルがクラシックに何も干渉してないっていうなら
兵種変更だって兵種変更無使用でのプレイに何も干渉してなかろう
ようは兵種変更キニイラネーヨ!俺が気に入らないんだから全プレイヤー使用禁止!って言いたいだけだ
兵種固定は事実じゃないが、死んだら生き返らないは事実だろ?
同じじゃないと思うけど
その昔
う゛ぁるきりぃの杖ってのがあってだな…
なんと3万Gだしゃ死んだもんが生きかえったそうな!
兵種変更なかったらゴードンももうちょっと使われてたよね(´・ω・`)
個人的にはワールド対戦のフルカン、フル錬成前提の廃人仕様をどうにかして欲しい
・今回、一定勝利数毎に闘技場の敵が強くなるけど
それに加えて一定勝利数毎に報酬のレートが上がるようにして欲しい
例:一定数勝利→敵の能力上方修正&掛け金報酬金+100%
・対戦の部隊編成画面で金さえあればプーツ以外のドーピングをいくらでも買えるように
プーツって斧みたいだな
何でも嫌なら使わなければ良い訳で。
選択肢が多くて悪いっていうのはどうかと……
ていうか過去仕様の方がいいならSFCやってりゃいいだけじゃね?
リメイク作品で良く見られるけど、改変しないリメイクなんて何の意味があるのか俺にはよく分からんね。
裏ルナが難しすぎて胸が苦しい。
寝ても覚めてもFEのことしか考えてない。
でも死人出さずにマップクリアした時の快感が忘れられないの…
「嫌なら使うな」は自分で判断するのはいいが、他人に要求するものではない
兵種変更ありか無しかでゲームデザインやバランスの取り方も変わってくるから
無しで作って欲しかったって意見が出るのはそれはそれで分かる
とは言え、いつまでも同じ物を提供されてもしゃーないとは思うんで、
いろいろいじってくれる方がいいけどな
…例えばね
新紋章が死んでも次の章で生き返るモード、いわゆるカジュアルモード一本で製作されたとするじゃん
それって要は緊張感ぶち壊しなわけで、それに不満は当然出るだろうけど、それに対して
「死んだキャラ生き返るのが嫌なら、自分で縛って死んだキャラ使わなきゃいいじゃん」
って言ってるようなもんだよその「嫌なら使うな」ってのは。この場合も選択肢は増えてるわけだけど。
これは「嫌なら使うな」で解決する類の問題だろうか?使う使うない以前に作品の雰囲気全体が変わってないか?
新しい試みは必要だと思うし、聖魔の分岐とか好きだったし兵種変えられるのは面白いと思うけど、今のはちょっと違うと個人的には思う
とりあえず蒼炎のシステムを強襲した新作が欲しい
正直意味不明なんだが。
そもそも兵種変更やカジュアルが何を犠牲にしてるんだ?
難易度っていうのなら、そのための難易度変更だし。ルナとか兵種変更してもヌルゲーになることないし。
かといってノーマルやハードで兵種変更無しで詰むかというとそうでもないし。
雰囲気だけ言ってるならそれこそSFCだけやってればいいだろ。
リメイクで作品の雰囲気を悪い意味で壊すことは普通なのか?
あと悪く書いてしまったがカジュアルは俺は容認です
クラシックとモード分けされてるし、これは嫌ならやるなで何も問題ない
NG登録でスッキリだよロシェ
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 08:11:29.93 ID:j7FA946r
カミュを主人公にしろ
要は死なせなきゃいいんです
>>298 そうかな?
でもゴードンはなんでこんなにもヘタレたのか?
成長率SFCと違うのか
おいルナ19章の初見殺しふざけんな
やっと村訪問出来てビラク説得できると思ったら村の近くにドラゴンナイトの増援沢山来てロシェ撤退したぞ
どうやって対処すんだよあれ
もう外伝諦めるかな・・・エクスカリバーはハマーンで直せばいいか
>>313 あの増援を考えた奴は一生許さない
絶対にだ
攻略サイトとか見ない限り絶対引っかかるよなあれ
ライアンの使い勝手が良くなったのもあるし、単純にゴードンの成長率が何故だか酷いよね
兵種変更もあるからルークあたりアーチャーにした方が使えるという
その後ボス周辺の増援にぶち切れる313の姿が目に浮かぶ
お気に入りのキャラが5ピン以上した時に限って詰む法則
そもそも紋章のゴードンってHP成長率40なのにそんなに神格化されてたのか?
オーブあったしなあ
旧紋章は
初期値&CCボーナス>成長率
ゴードンというよりスナイパーが強職だから
旧アーチャーはレベル10でCCしても全く問題なかったからな…
>>317 ボス周辺は旧紋章でもいたような
いかにもな配置だし
右下の竜はマジハメ
旧紋章にルナティックモードがあったら、やっぱりゴードンはクズユニットとして捨てられたと思う
星のオーブあれば下級の間だけでHP以外カンストとか普通にするしなぁ
ボスをご馳走させたら速さしか上がらなかったユベロ、ライブ振っても無音のユミナ
…子供は良成長がFE、そう思ってた時期が私にもありました(´・ω・`)
シスターは無音率高い気がする
>>306 言い忘れたけど兵種変更が何を犠牲にしているかは前に書いたよ
俺のレスちゃんと読んでね
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 15:02:00.72 ID:KnFRXYCo
DKの速さ上限23の理由はルナ19章ではじめてわかる
>>328 しつこいヤツだな。
いつまで引きずってんだよ!めめしいヤツだなお前。
兵種変更に親を殺されたんだろ
NGにしてそっとしておいてやれよ
しつこいのは悪かった。けどどうしても言って置きたかったんだ
最初から嫌なら使うな以前の問題だって言ってるのに何度も嫌なら使うなって言われたのは凄く残念だった
スレ汚してごめんなさい。撤退します
兵種変更ができたのも暗黒竜・紋章ならではな気はするけどな
旧だとほとんどのキャラが散り際と加入以外にはしゃべらないから性格等に固定的なものはないし
兵種が変わっても違和感は少ないと思う
これがGBA作品だと支援会話で兵種のことがたくさん出てくるからリメイク出たとしても変更は難しいだろうね
>326
ユミナはリメイク前から成長率よくない
ユベロはご愁傷様
ユミナは力以外が平均すぎてヤバイ
ユミナに雫をしつこくすすめてみる
つよい術士が一人増えるのは大きいんだぜ
ユベロを僧侶にして杖振りでさっさと育成したいけど、
初期魔力が-2だから魔道士でなんとかして上げないとただの劣化マリクになりやがる
マリーシアがレベル12で魔力3というリフ以下だった時
代わりにユミナを使ったら結構成長したな
>>326 雫使う強い術士はカタリナがいるから…
∩___∩ /)
| ヽ ( i ))
/ ● ● | / /
| (_●_) |ノ / 杖振り担当はやっぱルークを勧める
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´
i r| `ー--‐f´
ゝ、_i , / ヽ
| | 、( __,|,-"`ヽ
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lヽ"´,,,, ,,,, ``ヽ--'--イ( .|゛ヽ
| /\ ,,,,,""",,,,,`,.-'ヽ `、 パラディン ヽ ` 、
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ハードでも19ドラゴン出てほしかったな
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 17:57:17.41 ID:N0Xg0XVm
ユミナは無音あっても次のLVアップで4〜5ピンで挽回してくれるが、
ユベロはやたら1ピンが多い。しかもそれが技や幸運…
今回闘技場で金稼ぐならチェイニーなしだとノーマルしか無理かな?
3週目好きなキャラだけ使ってプレイしたいんだが9章の闘技場でがっつり稼ぎたいんだ
ハード、ルナとやってきたが普通のキャラだと全く勝てない印象があって・・
マリク上級レベル20で魔力12だと・・・
なんていうか、吟味無しだとどいつもこいつも魔力カンストする気がしないな
魔リーシアでも26だからな期待値
そうなのか、双子は育ちにくいのか…(´●ω・`)
マニアックなんだが、なんとか双子運用できないかな?ノーマル、ハードで使わなかったキャラ中心で行こうと思ってたから…ちなみにマイユニはソシアルです
ユミナにしずk… しつこいですねサーセン
素のままだとユミナはちょっと器用貧乏で成長率が寂しい
特に穴があるわけじゃないから本気で吟味してやれば何とかなるレベル
ユベロはとにかく初期魔力マイナス2が終わってる サジマジ以下って何事?
防御面はそれなりに優秀に育つけど、魔力を何とかしないと使い物にならない
愛があるなら魔力にドーピング
>>346 そうか…やっぱり何かしら手間をかけないと厳しいんだな。具体的にありがとう!
いまのとこ叩き上げ候補としてはカチュア、フレイ、ノルンあたりしか決めてなくて、術者要員がいなかったもんだから…育てられるとこまで頑張ってみるよ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:16:33.67 ID:OvwFQRn1
6章のウォームやリブロー持った司祭ちくちくして上げるとか
マニアだと武器持ってるかもしれないが
最悪、弓か杖持たせればどーとでもなる
>>347 エルレーンは?
幸運が死んでるから必殺が怖いけど。
毎回毎回暴利をむさぼり「あーあ 死んじまって ばかなやつだ」というトラウマを残す闘技場の胴締めだが、
今作ではめっきり客入りが悪くなっただろう。少なくとも俺はハードの時点で闘技場の利用を諦めた…
双子って育ちにくいの?
2週目マニアックで今使ってるけどかなり強くなったよ
観戦闘技場として戦うんじゃなくてどっちが勝つかに賭けるのがあってもよかったと思ったがテンポ悪くなるか
バランス型はヘタレるときとうまく育つ時で差が出るから
エルレーンを魔道士で使うのはもったいない
最強の壁になる可能性を持った奴だぞ
プロローグ8と本編16外伝の曲が滅茶苦茶燃える
>>351 エルレーンはハードで使ったんだ。エイルカリバー持たせてあげたら喜んでたよ…
カタリナ、マリクはノーマルで使ったし…なんとか双子を重点的に吟味を重ねてみようと思う。駄目ならエッツェル使おうかな
エッツェルはなんだかんだ言って便利 双子がへたれてもエッツェルがいるからいいやくらいのつもりでもいいくらい便利
新暗黒の微妙っぷりが嘘のようだ
フロスト「…」
特殊な縛りプレーにしか出番のないキャラ
リブロー持ってきてくれるいい人だよ!
ストーリースタート連打で飛ばしてると高確率で気がつかないじいさんだよ
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 07:30:27.22 ID:A2zoE5l9
カミュを主人公にしろ
使われなさは同じくらいなのに、リフとのこの差は…
リフはネタにされてるたけでそこそこ使われてるはず
やっぱり愛されてるし序盤の成長の引き次第で出番はあるし
序章でリフを使わない人が居るとは……
フロストなんて上級職縛りをしても一度も出撃せずに終わったキャラなのに……
ウチのリフは氷竜斬ってた
ソードマスターリフ
いつもオートターンエンドOFFにしてるせいで3章外伝でリフの存在忘れてターンエンドして殺してしまう
序章でルークがはっちゃけているせいで、リフさんには笑わせてもらった。
同じ杖なら直前に加入するカタリナがいるからなフロスト
初回ハードクリアしたらいつの間にかフロストの支援が埋まっていた
そんなに人材が不足していたのだろうか
カタリナの方が伸びるし、マイユニと相互支援あるし、序章にいるから愛着わくし、外伝条件も普通にプレイしてたらまず満たせるし、どうせ杖使い増やすなら女の子の方が……
フロストさんはせめて本当にマケドニア解放した時点で加入していれば
一発なら堪えられそうだしマケドニア後で加入ならかなり需要あっただろうな
もうだめだ詰んだ
フロスト司祭とマリス親子は加入に気付かないから困る。未だにどこで参戦するか覚えてないし
初回プレイで火竜の墓場まで追っかけてくるというインパクトを与えたすまぬの部下は覚えてるんだが
こうやって見ると拠点でなく戦場で直接参戦するトムスとミシェランはしっかりしてるんだなと思う
忘れるわけがない、リブローと貴重なレディソードが手に入るんだから
すまぬの部下さんたちの名前と顔が一致している人はどれだけいるんだろう
ロベルトは支援会話が印象的だったからすぐ思いだせるけどベルフとライデンは顔と名前がパッとでてこない
ロベルトは一人だけ上級職で涙目、が印象的で
ライデンは速さ初期が15が地味に便利で憶えてるが
ベルフは一瞬ガチで出てこなかった・・・すまぬ
ライデンはロベルトと会話がある方
ベルフはすまぬと会話がある方
と覚えた
ベルフだけ一時期顔は思い出せるが、名前が思い出せない時期があったわ
ライデンは支援会話で誰かに「知っているのかライデン!?」て言われるなら使用者増えそう
すまぬが仮面取ってカミュになって支援会話つかない限りは無理だな
ロベルトはそんな感じじゃないし
戦記のすまぬは弱すぎてかわいそうなレベル
>>364 ほんとだ!ウチのセーブデータにいるわw やった!リブロー持ってるw
忘れがち\500inポッケの気分
390 :
215:2011/05/16(月) 20:49:19.86 ID:sA8TLgzy
きいてくれ!!!奇跡が起きた。
ルナの紅の剣士の1ターン目、初回でナバールが必殺2回出した!!!
1ターン目でナバールが2連続必殺出すまでリセットする章で
50回リセットもザラだというのに、なぜか一発でノーリセクリアできたわ。
人生こんなこともあるんだな・・・。だが人生の運を使い果たした気分だ。
2連続必殺出る確率って10%くらいはあるんじゃないの
数値的にはそうだがFEシリーズの数字は信用ならんところあるからなあ
ここで出すなよ・・・絶対出すなよ・・・って時に限ってでるのが必殺
5%を二連続で引いてやっつけ負けとかザラにある
紳士的なのがベルフ
馬っぽい顔してるのがロベルト
なんかむかつくのがライデン
って覚えた
必殺事故が怖いから、高難易度になるほど、武器外しが役立つんだよな・・・
終盤とか素で必殺18とかだからな
ロベルト ベルフ ライデン 第3部では△アタックが実装されるって
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 00:44:33.78 ID:0wqJKR/V
オレルアンズの見分け方は?
先日のグルニアの落し胤を育ててる者です(´●ω・`)
ユベロの方はハイエナさせてたら、ピン数は少ないけどバランスよく上がっていっていくね。比較的速さが目立つ
問題がユミナ…レベル7で魔力2
吟味し直したほうがいいかな?グルニア解放、結構楽にクリアできたし
>>397 優男なのがロシェ
植物っぽいのがザガロ
イケメンなのがウルフ
いい男なのがビラク
>>398 ユミナをどういう役割として育てたいかは知らんが
杖振りメインで使ってくなら吟味はいらんぞ、後半の回復はどうせリカバーメインだ
リザイア等魔道書を持たせたいにしても吟味しなくても手に入る精霊の粉を飲ませりゃ十分
ノルンが誰かに似てると思ったら、ガンダム00のフェルトか
シーザとクロード
エルレーンとグローメル
ダロスと風間杜夫
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 05:02:18.41 ID:Wb0aE8np
カミュを主人公にしろ
ノルンのソックリさんといえばエスリン
てかなんでカコートンなんだ
黒騎士三人組はブログやpixivを見てみるとおなごには割と人気なようだし、
ステータス的にもイケメン的にも手強い相手だよロシェ
>>405 カコートンは眼帯左目だぞ、独眼竜のほうじゃね?
マイユニ×カタリナの薄い本とか無いかなあ
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 12:56:16.74 ID:n/taC22X
マルスは主人公(笑)
謎と付くゲームソフトは大抵謎を永遠に解けませんから!?♪。
今更だが新紋章の謎を買った。
さっき初クリアしたんだけど、なんか話がスッキリしなくて、
調べてみたらバッドエンドだった。泣ける
さてはかけら取り逃がしたな
6章の宝箱に傷薬3個賭けるぜ
>>411 さあ、最初からはじめてかけらを持った盗賊を全力で追いかけるんだ
カケラ完全に無視してました・・・
1個手に入れたとき「なんだ能力上がるだけか。イラネ」
と思ってしまった。まさか真エンドを見るための必須アイテムだったとは。
二週目はググりまくって完全攻略してやる。
>「なんだ能力上がるだけか。イラネ」と思ってしまった。
マリオで最初のクリボーに突撃する人を見たような感覚がしますw
ウェンデル「だから言ったのに・・・」
でもまあ、そう思っても仕方ないとは思う。
パッと見何の効果も無いように見えるSFCなら「お? これは何か重要なアイテムか?」とか思えるけど、
DSでは能力値上昇っていう分かりやすい効果が付加されてるからな。
それにウェンデルが出てくる頃には何個か星の欠片が出てきてしまってるし。
何にも見ないでやる一周目のプレイって不完全かもしれないが、あとで振り返ると一番面白いもんだからな
いい経験したんじゃないか
あの能力うpありがたく感じるのは高難易度やった人だけだろうしなぁ
ルナダールさんはかけら無いと厳しいねー
ナバールより遥かに強いダールがいて
きこりトライアングルで倒すのが必勝法
発売前なら誰も信じないなこんなの
ジェットストリームアッタク
買ってきました。
戦闘中にブツブツ喋る敵は仲間にして欲しいのかな?
倒さないほうがいいですか?
仲間増えすぎたら武器、道具管理とか
レベル均等に上げるの大変ですよね?
>>424 別に全員育てる必要はないよ
どうせ出撃枠限られてるんだから
マルス含めて11〜12人ほど好きなやつ育てればおk
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 22:33:17.16 ID:0wqJKR/V
ルナ20で詰まってしまった
壁できるの二人しかいない上、火力だせるのもその二人と守備微妙なパオラだけ
一度だけ運ゲーでいいセンいったけど、この先ヤバいから武器破壊しつつミディア育てる予定なんだけど、吟味なしで戦力なりうる?
あの能力で8回しかレベルアップできない時点で察するべき
ミディアは頑張っても戦力外だと思う
エストでも育てれば
左上の宝物庫にこもって増援全部一人で倒せば20レベくらいは上がるんじゃね
>>415 ソードマスターウェンデル「わしの言うことを聞けぇい」
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 23:41:38.48 ID:0wqJKR/V
問題がそこに到達できないから、左の司祭のウォーム使い切らせてから開始すぐ左に篭ってるんだ…
新紋章ノーマルに飽き、無駄に時間がかかるので放置してた紋章を再開した
ボスに攻撃かわされたりで同じマップを5回程やり直したりした
クリア直前でリセットは悔しかったけどだんだんむしろ快感になってきた
俺はMブレマーへの第一歩を踏み出したのか…
チキちゃんとの純愛ストーリー配信はまだですか?
ルナ「君の挑戦をまっとるよ」
>>432 どうしても無理ならオンラインショップ使ってアゲインゲーか
15章まで戻って闘技場で稼ぎまくって勇者シリーズフル錬成しまくれば
火力的には足りるんじゃね
ロングボウあれば開幕で左のウォーム司祭殺したり
左上部屋の右下にいるボルガノン司祭殺したり出来て大分楽かと
BANZOKUぱねぇwwwwwwwww
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 07:44:43.04 ID:6eWL+uyh
カミュを主人公にしろ
カミュなんて今作の本編に出て来てないじゃん。
20章は中央宝物庫に篭ったな
左のウォームを間接で倒した後勇者一人から逃げ切れるユニットが必要だと思うけど
また蛮族に殺された
30万稼いだのに死にたい
蛮族には蛮族のやり方に合わせろと
20章は初期配置付近の正門の2マスに壁キャラおいて耐えてた
あの章ほど新紋章に騎馬の再移動がないことに感謝したことはない
バーサーカーって一時期ずば抜けて強いとか言われてたけど、
ソドマス、スナイパー、パラディン、ホースメン、女賢者の
どれと戦っても不利だよね
そりゃ、力30・速さ28が弱いわけないし、
水上移動や手斧は便利だけど、決して最強ってわけじゃないと思う
今回の闘技場って初撃と追撃のモーションが同じだから
追撃出来るかギリギリの相手に対する見極めが難しい
特に下級職で挑む場合相手の攻撃2発で死ぬような場面多いし
追撃は非常に重要なんだけどな。まぁ俺が見極め方知らんだけかもしれんけど
被追撃は速さの限界値の関係で見極め容易なんだが。BANZOKUは知りません
闘技場に突っ込ませるのは死んでもいいキャラだけだな
銀持ちペガサスが出ようが必殺5%あろうが命尽きるまで戦わせる
1万G稼いだら見逃してやってもいいがなゲヘヘヘ
死んでもいいような弱キャラだと、
なかなか闘技場で勝てなくないか?
毎回上級職でやるから知らなかったけど下級職だとオール30の蛮族が出てくるのって本当なのか
酷い罠だな
んなこたない
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 05:38:10.36 ID:Y5+sDisj
カミュを主人公にしろ
さっちゃんペロペロ
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:17:40.02 ID:ji51xohs
新作まだかよ
蛮族にだけ注意してたら傭兵の必殺率2%見逃して殺された
お前ら気をつけてね
ちなみに今回パーになったのは17万
全然余裕wwwwwwwうぇ
9章で稼いでんのかよ
おとなしくチェイニー加入後にやればいいものを
けど対戦用のガチデータ作る場合練成の都合上9章から稼がないといけない場合も出てくる
普通は勇者4種類と手槍手斧と魔導書2つくらいだろうけど
それに更にサンダーソードやら各種特効武器やらを欲張るとあら悲惨
最近始めたんだけど、クラスチェンジっていつするのが普通なの?
しょーもない質問で申し訳ない。
下級レベル20
ノーマルやハードなら20。というか、ぶっちゃけずっと下級でも何とかなる。逆に言えば10でクラスチェンジしても問題ないんだけど。
ルナだと状況次第だな。序盤の方で早めにクラスチェンジしておくとかなり楽になる部分が結構ある。
>>457 ノーマルかハードでやってると予測して、普通はレベル20。
ライアンの速さがどーしても足らなくて、お荷物だクソガキ!と思ったらそいつはレベル10そこそこでクラスチェンジしても可。
ありがとうございます。20まで育ったらクラスチェンジします
>>400遅くなったけどサンクス。結局やり直したよ。ユミナは確かに杖振り担当だから、よほど酷くならなければいいかなw
あと君達は私を散々チクチクした挙げ句、何食わぬ顔で住民からリライブを貰ったはずなのに忘れたんだね(´●ω・`)
ロレンスは仲間になってほしかったよね
第二のジェイガンとして重宝してやったのに
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 01:49:40.39 ID:r6NXZTZc
ルナ20で詰まってた人です
一応オンライン、闘技訓練買い物縛りなんで、真ん中でなんとかいけました
アドバイスありがとうございました
いつの間にかウルフが雑魚ちくちくで20に…
サア次はミディアだ
何に使うんだ私
主力ホルス、パオラ、カタリナ、魔法セシル、クリス、マルス
ルナって予定作らずにいきあたりばったりでやるとわけのわからないことをしてしまうのは自分だけ?
マイユニットに自分の名前を付けた廃人は俺だけでいい
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 05:29:36.76 ID:Tp8qvBbY
カミュを主人公にしろ
おい
マイユニ♂とノルンがいい感じになってるんだが
♂と♀っていつもどっちがどっちか分からなくなるわ
それはないw
たぶんポケモンのおかげで完全に覚えたがw
マイユニ♀とエッツェルさんの微妙な感じが好きだ
めぞん一刻的な
つまり何が言いたいかというと未亡人キャラを出せ
封印に居たな
アベルをぶっ殺せばいいんちゃう?
マルスを殺してもいけるな
アベルって仲間にした方がよかったかな?
もう殺しちゃったけど・・・
ノーマルとかハードの初プレイとかならイベント埋めるために仲間にしたほうがいい
ルナとかなら殺しても問題ない
うっかり攻撃範囲入っちゃってうっかり必殺を出しちゃいましてね
アイオテドラゴンナイトのマイユニにナイトキラーで一撃で殺されたことが五回ぐらいあったなアベル
マイユニ「反乱兵ども、わざわざ死ににきたか」
マイユニ「誰だよお前?見たことない顔だな。緑色の髪はもういらないんだよ死ね」
>>476 そこはパオラでとどめを刺すんだよ!!!
そういえば、マイユニアンケとは何だったのか
カタリナちゃんのエロ画像が意外と少なくて困る
チキコスのマイユニ子がかわいすぎて困る。ポニテいいよポニテ。
アホトリアといいアベルといい紋章のリア充には碌なのがいない
マルスはリア充じゃないのか…
新作まだー?
今度こそリメイクでない新作よろー
姉が毎回拉致られるわ、国は滅ぼされたり奪われたりするわ、かつての仲間には散々裏切られるわ……(また仲間になるけど)
どう考えてもリア充ではないと思うが……
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 05:26:56.82 ID:BMIz6MdE
カミュを主人公にしろ
シューターを潰そうと思ったら緑が突っ込んできて自爆したでござるの巻
16章勇者集団
間違えて隊長を錬成ソードキラーで真っ二つ
うっかりしてたでござる
そのレベルアップでマイユニ子が8ピンしたから悩む
ルナやってるんだが、9章で無双マイユニDKで勇者軍団を海水浴へ誘い
1人ずつ倒した後、隊長のメリクルも潰してのんびり闘技場やってたよ。
丸腰隊長が川の中でぽつーんとしててホントにカストリアってかんじだった。
思わず育ってないキャラでチクチクしようかって悩んだが、思いとどまった。
>>486 マルスのフィアンセは頭おかしい子なんだけど
ジュルジュもカストリアも狼騎士団()も皆殺しですが
あとエロレーンとかリカードとかも。
少数精鋭で十分。
つい暗黒竜のノリでやってましたサーセン
ゴードンが必殺出した直後、フリーズした。
電源ボタンも反応しないんだけど
電池切れるまで待つしかないのか・・・
たまにスナイパーがジェネラルに攻撃してフリーズとか聞くなあ…
>>494 その遊び方は正しい遊び方だよ。
全員仲間にして生かしてクリアがデフォってのは、開発者の想定外だったみたい。
戦死者をほったらかして進める前提で、あんなにキャラいっぱい仲間になるんだってさ。
だから、戦死者いっぱいが正しい。
つまり英雄ともてはやされているマロスは実は冷酷な男だと・・・
今度マロスを慕うもの意外粛清プレイでもしてみよう
寝返り組と思い人持ちはもちろん死んでいただく
>>497 戦死者をほったらかすってのは、仲間にしてから殺される戦死のことのみを言ってるんじゃないの?
殺した方が楽な奴らを殺すことを推奨するなら、
なんで配置したって話になるし
要するにノーリセットプレイがデフォのつもりだったという事
仮に誰かが死んでも新しい仲間を育てれば何とかなる・・・という風に作ったようだ
だが旧暗黒竜や旧紋章では仲間の成長率や初期値の優遇が激しすぎたため結局弱い奴は使われなかった
このゲームってエストでアベルぬっころしたりできる?
>>501 出来るけど、ステータス的に返り討ちにされそうw
勝手に突っ込んできた馬鹿兄貴にジュリアンの怒りの一撃がry
初期値だと必殺出ない限り負けるぜジュリアン
曲がりなりにも騎士の馬鹿兄貴がなんちゃって盗賊ごときに負けるかよ。
成長率じゃ完敗だけどな。出番も。
ルーク、ロディ、フレイ、カイン・・・
ライバルが多すぎるな
ジュリアンなんて存在価値不明のリカードぐらいしかいないのに
リカードが女ならまだ使い道はあったかもしれんな。
女縛りとかで使えるし。
キャラの仲間になる時期をいじらせてほしいわ
2章でカチュアじゃなくエストが来て15章で変わりにカチュアが人質とか
むしろ設定からセリフから全部こっちで設定させて欲しい
FEツクールって名前で売り出すべきだったなこのソフトは
>>487 次は完全新作来るんじゃないかな
今のスタッフ、ユーザーが一番嫌いなものってマンネリだと思うし
多分今までとは比べ物にならないくらいに全く新しいものになると思う
おっぱいが3Dになるの(´・ω・`)?
あぁ、3DSが売れてないからFEヲタのオッサンがまたしても犠牲になるんだ
とおもってたけどFEすらでないな
ノーマルでしずくを傭兵リフに使ってみたけど思いのほか成長しないね・・・
魔力が妙に高いので練成サンダーソードで魔法剣士プレイしてます
やべ、うっかりしてシーダが闘技場で落ちてしまった
ソドマスなら勝てると思ってたけど妙に守備高い奴が出てきやがった
せっかくルナカジュアルでやってるのに、
人が死ぬたびリセットしてる自分はバカですかそうですか。
ちなみに火竜の墓場。前もここで詰まったな。
ダロスを見捨てればよろしいとかいわれた気がするが
前回ダロスを見捨てたかどうかも覚えていない。
竜の射程が2になったのは鬼だな。
マイユニをスナイパー無双にしておけばよかった。
ハード→ルナってプレイしたけど
竜の射程が2になったのは弱体化と感じる場面の方が多かった様に思える
飛竜は弓の反撃で楽になった面もあるけど終盤の魔竜火竜は鬼畜だった・・・
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 03:02:10.35 ID:s23kA9y/
ルナ終盤で幸運低いキャラが主力のせいで必殺もらってすすまないのは自分だけですか?
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 05:21:15.78 ID:onmLyjbP
カミュを主人公にしろ
ルナ終盤の怒涛の竜ラッシュはきつかったな…
あと魔竜石が買えなかったのも終盤では辛かった
すまぬを主人公にしろ
ジークを主人公にしろ
ルナだと全シナリオのうち3分の1ぐらいは鬼ごっこになるのが快感
じゃなくて厳しい
>>488 半分くらいアベルにも当てはまらね?
嫁に逃げられる男がリア充とはとても
>>524 嫁に逃げられたのは浮気したせいだろ。
長女の方とよろしくやってたんだろう。
ルナ'の合間にマニアックやってるんだが同じゲームと思えない程サクサク進むな
重いマントとターバンを脱いだピッコロさんの気分だ
ターバンを脱いだハーディン
>>513 そして終盤兵糧部隊に生まれ変わる・・・と。
>>525 浮気して嫁に逃げられて追っかけまわしてるならますます間抜けじゃないかw
新暗黒竜でジジイ縛りをしたときのソードマスターリフは輝いていたな……
回避からのクリティカルで鮮やかにメディウスを葬ってくれたぜ……
紋章でじじい縛りだと
リフ ウェンデル先生 ジェイガン バヌトゥ あとは・・・ギリギリでダイスくらいかな?
しかし女で老人キャラってシリーズ通してやっぱり少ないね ニイメくらいしか思いつかない
ハードまでのジェネラルミネルバがそれなりの速さ守備幸運で素晴らしい壁になってくれて縛りプレイに大変ありがたい
>>497 じゃあある意味新暗黒は大間違いじゃないわけか
「兵が少なくなったから・・・」とかいう理由で
補給の為に立ち寄った所で仲間にするとかならまだ説得力あったな
フロストよ…
>>533 「新キャラにあいたかったら、計画的に間引いてね!」の時点で大間違いです
やりたいことは分かるんだがやり方にセンスがない
コンセプトは良いんだけどゲームとしては良くない、みたいな
>>534 フロスト司祭は本気で忘れられやすいな
せめて2章でカチュアと一緒に仲間になれば・・・
ルナ序盤の2章で仲間になったらカチュアと一緒に活躍してくれそうだな
爺ちゃんなのに成長率がそこそこ高いのも良い
封印の盾、マルス専用じゃなくてもいいのに…
>>497 小学生の時に初めて外伝を触ったときは死者多数だったな
いやいやw 封印の盾は流石にマルス専用じゃないとダメだろw
マルスに託された盾なんだからさ。
それより他のオーブの効果はどこにいったしw
闇はチートだから仕方ないし、命もちと酷い効果だから無いとしても、せめて光と大地のオーブの効果くらいあってもいいじゃないか……
ステ+2されるだけマシ
マルス様は封印の盾の補正をアテにしてるからこそ、
パラ上限平均25なんてのが許されてるんだと思うが…
きょうび、主人公は上限平均27が流行りだからな
大半のクラスと互角以上に闘える数値ってことで
ルナで速さ25だとソドマス飛竜に追撃されるよな
必殺率上がっても困る場面のほうが多いですし
敵盗賊って後半になるとソードマスターと力速さかわんねえレベルなんだな
つええ…
ガチで対決したらマルスよりジュリアンのほうが強い
そういうことだ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 05:08:19.62 ID:EyVRE5kU
カミュを主人公にしろ
>>542 星以外のオーブの効果を失ったわりには地竜が消えるだけとかちょっとな。ハード以上だと消える前に攻撃もらうし。
盾なんだから回避アップとか守備アップぐらいしてくれても
スーファミ版時代よりマシだろ
封印の盾は能力値アップ+武器回数が減らなくなるってのでも良かったかもな。
どうせファルシオンは使うことになるわけだし。マルス限定で武器無限にしてもそこまで壊れたバランスにはならんだろう。
>>548 成長率はマルスと同等じゃなかったか?
あと、速さ30と守備25だけがウリのジュリアンより、
上限27のマルスの方が強くね?
剣以外の武器を使えるようになったマルスを見てみたいが、ビジュアル的に似合いそうにないな
魔法はちょっと似合いそうじゃね?
あのままのモーションだと至近距離から掌底の形で魔法をぶち込むわけか
かっけー
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 10:38:25.43 ID:/k8fr+tb
マルスのようなタイプに武器を追加するとしたら、槍だろうな
どうせならマルス様魔力も上限25にしてほしかった
サンダーソードつえーができたのに
ところで最強の職ってホースメンになるのか?
最強はフルパラカンストしたマルスじゃないのか
一般職で強いのは、
ソードマスター、バーサーカー、スナイパー、ホースメン、
パラディン、女賢者ってところじゃないかと
どれでもお互いに不利な相手がいるから最強は決め難いが
マルス本体の上限は低い
バーサーカーとかソドマスが星持ってたほうが当然強い
終盤はマルスの固定アイテムなんだし、
マルスを戦わせる場合は補正込みで考えるのが普通だろう
ていうか、盾があるからマルスは低い上限で許されるんだって
ラスボスから追撃確定なんて許されないよな
襟木「ですよねー」
襟木は速さをちゃんと上げれば、デュランダルでも平気だぞ
新暗黒マルスはプルフ登場遅いから中盤までは活躍できるハード5でも
後半やメディウスは
サンダーソードは近接時、力の補正を受けて相手の魔防を攻撃するとかだったら神装備だった。
もしくは力+魔力の補正を受けて、相手の守備+魔防を攻撃するとかでも面白かったかも。
デフォ成長だとまともに使える奴がいなんだよな
ベックは魔力成長が高いけど、他が糞過ぎるし
サンダーソードは、賢者マイユニをソドマスにして使ってるな
俺のカートリッジが呪われてるのか毎回オグマバーツカチュアの安定ユニットがへたれて困る
今のデータのオグマさんなんか勇者Lv20で力18だぜ
おれのマリーシア司祭になった時点で魔力6
シーダはペガサスナイト中一回も力あがらないまま20になった
吟味兵種変更なしでやってたら力一位はサジだし速さ一位はウォレンだし守備一位はノルンだし
変だ
小説だとアリティア騎士団は武器がなくても戦えるように格闘術も学んでいるから
マルスもそれくらいは使ってほしい(飛燕連脚とか)
魔法とかならファルシオンを介して使用とかで(他人にたいしてリカバーとか)
だってFEって武器で戦うゲームだし
暁だとラグズの反撃格闘とか杖ポコとかあるけど
魔人闇とか使いそうなマルスだな
スマブラで使ってるけど
素手による攻撃を力−5くらいにすれば素手による攻撃もありかもな。
力が弱いとマトモに攻撃通らない訳だし。相当な格下相手にのみ使える無制限攻撃。
ボスチクのためにひたすら殴られるボスの姿が
バーサーカーがアップを始めたようです
リメイク作連発してるけど、この調子なら聖戦の系譜、トラ776も期待できるのかね
今作みたいに全キャラ支援会話すげー期待してるんだが
>>566 そんなゆとり人間用の最悪性能の武器はいらん。
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきほど不要なものは無い。
>571
つか中世ヨーロッパの戦乱映画じゃ、腹蹴りや足払いは常套手段だよ
目前の敵がしゃがんだとこ飛び越して厄介な奴探しに行ったりするし
相手が軽ければ投げ技やサブミッションもあるんでないかね?
パラ的にいえば、体術のやり取りは技や守備に加わってる希ガス
この世界にはローブで戦場に出てくる連中がかなりいるから、
「鈍器で後頭部を一撃」
ってのは大真面目に有用だと思うんだけど、このゲームには刃物しかないなw
たまにはハンマーやフライパンも使ってあげてください
フライパンはDKマイユニで重宝したな
その当時の斧と剣は打撃目的だったよーな
名鍛冶がいても人体をバッサバッサ切れる刃物なんて早々ないかと
というかだな。
鎧着た人間だけに威力が増す武器とかがある時点で細かいことは気にすべきじゃないだろw
鎧が本体じゃないと説明がつかんぞ、あれはw
初FEでノーマルを3章くらいまでクリア
あれ、余裕じゃねと思ってルナティックでやり直したマイユニ弓子
……序章8、つんでね?
下5人動く時は同時行動とかwww誰か一人犠牲にしないと無理だろ……
シーダ様以外魔防死にすぎだろこいつら
魔法系以外は基本的に魔防は上がらないもんだと思って
速度評価ってターン数かシナリオクリア時間かどっちが影響すんの?
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:18:35.72 ID:Vcz8WaV9
マイユニとか育成の雫使っても最初の選択で魔防成長上げて無ければ魔防ほとんど上がらないしな
物理職なら吟味しなければ上級20でも4とかその程度。クラス基本値に1か2増えた程度
魔防みんなあがらないのか。
カタリナとその取り巻きに耐える壁いねぇお……
そういう意味ではグラウアー魔法防御無視(笑)ってことになるな
こないだワールド対戦に行ってみたら、2戦して2戦とも別チームで
見事に緑パラのフルカンユニットばかりのチームと当たった。
対戦はそんな廃人ばかりなのかねぇ
ルナ´やって分かったがグラウアーは対リザイア用魔道書なんだな
グラウアーといい魔竜といい、
これまでの章で大活躍だったリザイアが完璧に抑えられることになるとは思わなんだわ
>>593 そりゃワールドはそうなるさ。妥協してる人も結構いるとは思うけど
休日の昼くらいにはノー吟味ノー錬成の人も見かける
Wifi板が機能してくれれば、下準備なしで楽しめるんだがな。まあ言うほど楽しくもないが
>>594 グラウアーならなんとかならね?
HP・魔力カンストなら確かギリギリ2発耐えれたと思うけど グラウアー+火竜とかはカンストなくてもいけるし
そもそも終盤に悠長にリザイアしてる暇あんまり無いけどな
聖水で+7できるけどグラウアー様にはそんなのいみがない
ぼくのかんがえたさいきょうの暗黒魔法
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 05:50:02.12 ID:H74fe2tT
カミュを主人公にしろ
リフをきずぐすりにしろ
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 06:23:07.18 ID:dXoFhXVz
ビラクを最強にしろ
カタリナは俺の嫁
マリスは兵種Bにしろ
ユミナ様ぺろぺろ
この流れに暗黒のブレス
所で皆好きなBGMって有る?
個人的には、終章で流れるあのピアノ調のBGMがお気に入りだわ
戦い果てることなくがお気に入り
やっぱ解放とか暗黒皇帝かな
戦を前に、がお気に入り。
これ聞きながらあれこれと出撃準備してる時がいちばん楽しいかもしれぬ。
>>585 逆によく初プレイで序章8までいけたなと思うw
進むべき道と出陣と暗黒皇帝と・・・
多すぎて決められないや
新たなる歴史を刻む者かな
マリオワールドみたいにメインテーマがアレンジされて使われるのが好き
「聖戦」はSFC版のほうがいいな
「立ちふさがる強敵」一択。
新曲の中では「練武の日々」かな。
(まぁ、この曲も封印の通常戦闘曲と少し似てるんだけど)
暗殺組織のボス戦
戦い果てることなくがお気に入りかな
カタリナのマップの曲
あとは勝利はわれらに、とか
暗黒皇帝は最初聞いたときテンション上がったなぁ
エッツェルいけ好かねぇなーと思ってたが、性別変えたらモロ好みなことに気づいた
エッツェルを女にしろ
飛行系ユニットの限界値が7/6なんだが
>>616 そんなことをすればエッツェルは♀×♀の関係を持っていることに
>>617 確かミシェイルはどの兵種上限にもカウントされてないはず
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 03:46:35.40 ID:d8nFQodx
ルナ最終はアゲイン2が二本レスキュー3が二本
マルスはカンストなんだけど、2ターンクリアできるかな?
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 05:30:34.68 ID:0gL2HZL0
カミュを主人公にしろ
今マニアックやってるけど
マイユニとカチュアのダブルドラゴンが強すぎて楽勝だぜ
今17章なんだけどこの先ルナでシーフの杖使った方がいいっていう場所ある?
オームとかは取れないらしいから必須の場所があればその分だけ残して使おうかと思うんだけど。
そこからだと17章の東側の宝箱に使ったな
20章速攻だと使いまくったけど、引きこもるなら右下の宝箱だけでいいんじゃないか
後は使いようがない、外伝は索敵+密集で進むからマルスでいいし
>>593 どうやらレベルアップ時に全ステUPのチート(?)があるらしい
マップポイントセーブに限りがある以上、フツーにやってたら不可能だわな
根性で〜 とか理論上は〜 とか言う奴もいるが
8ピン3キャラ以上粘るぐらいなら宝クジでも当てた方がマシ
あ、訓練場はピン数に下方修正かかるから無理ね
俺、オンライン対戦やったことないけど、それってドーピングアイテム使用は除外されんの?
されないなら割と行けると思うが。魔法防御さえ上がればどうにかなるし。
ドーピングアイテムって無限に買えないっしょ?
あと星のオーブになる前の星のかけら使う戦法(?)があるらしく
それだと終わりの方の秘密店でまよけ3個も購入できなくなるし
ともかくHPと守備そろえるだけでも大変だと思うぞ俺は
魔防までそろえるとかやってられんわあ サンダーソード用魔力までそろえるとかなおさら
まあそうだけど。それでもゲーム中で各10個くらいずつは手に入る訳だし。
つか、対戦って何キャラくらい出すんだ?
12キャラなら流石に無理だけど、5とか6くらいならどうにかなりそうな気もするけど。
エッツェルさんは武器レベルもなかなかで初期値成長率も悪くなくていい感じ…
と思ったが速さと幸運が致命的すぎて難易度が上がるほど使えなくなる
初期値でエクスかリバーもてるからトンボ取りには使える、一撃くらいなら耐えられるかもしれん
対戦はユニット5体だよ
マイユニは吟味だけで割と楽にフルカンストできるし、成長率高いキャラで魔防ある程度妥協、ドーピングも使用すればあと2体も楽に用意できる。
あとは天然物のフィーナと杖添えるだけで、ガチとはほど遠いが一応戦える
だからステータス面は比較楽
大変なのは資金面の方
錬成やらドーピングやらで最低でも90万は欲しい。
必殺上げるならもう40万くらい稼ぐ必要もある
これが対戦やりづらい一番の理由だと思う
まあ準備面倒だとは思うが、夜はまだまだ人いるし興味あるならやってみては
俺は割と楽しめてる
と、話の趣旨からはちょっとずれたようだな
やってみれば分かるがフルカン(魔力除く)って割と楽だと思うよ
普通にプレイしてたって結構緑色なるし
上がりにくいところに気を配って意図的にやってれば十分可能。兵種変更もあるし
その魔力魔防までカンストしてるのが5人だからじゃないか?
そこまでの奴はあまり居ないだろうが
ドーピングは秘密店で各3個、ルナクリア特典で各3個、普通に拾えるのも大体3個くらいだったはず
となると上げられる魔力魔防は約18
上限20のクラスだと過程したら1人か2人とあとマイユニくらいなら吟味すればドーピング無しでカンスト出来るとしても残りは厳しいんじゃないかな
勿論その残り2人が魔法職だったりする事もあるし一概には言えないけど
まあ当たった奴の編成を見てみない事にはなんとも
フルカンのユミルとミシェイルが同時に出てきた経験はあるがそれは流石にチートかな
どう計算しても女神像が足りない
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 18:11:47.62 ID:eJNbix/w
マルスが好きとかいってるやつはキチガイ
暁の後はリメイク続きで新作が出ないな
Wii2に回されるんじゃないだろうな・・・
3DSに回されないんだからもうWii2しかねえだろうな・・・
暁の戦闘アニメで兵種変更あったらな
パンドラは4年以上掛かったらしいが
2本もどうでもいい寄り道したからまだWiiで作ってる気がする
ルナ序章5ってどうすんの?
マイユニ魔導師だけど(服がいいから)
撤退なしでクリアできる気がしない
ルナは面白くない
期待値通りの成長ではクリアできないのが面白くない
アーマー以外なら守備を、アーマーなら速さを吟味する事を余儀なくされる難易度だからな
吟味禁止でプレイしてたけど序盤は本当にきつかった。たまたま神成長したから助かったものの
ルナだと敵ターンのBGMが暗黒皇帝になるとかだったらよかった
毎ターンクライマックス的な意味で
対戦で、サジマジバーツの魔力魔防含めカンスト+マイユニフルカンと
あと1体何か(たぶん杖)のチームで欠片持ちなんてチームがいたよ。
無理ゲーじゃね、育てんの。
そこまでいくとチートかもなぁ
>>609 ファミコンウォーズ好きだから真の初心者よりはマシなのかもしれん。関係ないだろうけど
SRPGなんてほとんどやらないしな
未だに序章8からすすまねぇ。
カタリナとその取り巻きを犠牲なしで倒すの無理だろ……
うーん、天空の鞭が一つ足りない・・・
新暗黒みたいにペガサス3姉妹とシーダでファルコンナイト4人作ろうと思ったけど無理か
仕方ないからシーダをドラゴンナイトにするかな
>>650 つ wifi
毎日つないで確認するのじゃマルスよ
11、16、18にあるよ
>>652 だから一つ足りないって言ってるんじゃないの
>>651 いやそれは知ってるんだけどね
なるべくWifiショップに頼りたくなかったんだよ
わざわざ助言ありがとう
>>649 俺は戦力をできるだけ吟味したから離脱者なしクリアできたが
オグマ・エストとかを仲間にするルートだとやりやすいらしい
クリア楽なルート(ドーガ・カイン)通るのに慣れてたから気づかんかったわ
>>656マスプルは3つ買えるが
ムチはひとつしか買えないぞ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 05:01:09.67 ID:qupINtLm
カミュを主人公にしろ
マジか
すまぬ…
ローローハウスうめえw
ローローハウス、初プレイだと結構な確率で事故死するよな。
予想外のところから増援が出てきたりして。
なぜか部隊の真ん中から出てくるから困る
しかしデビルアクス持ったバーサーカーって運ゲすぎるな
あの時点だと必殺消せるのそんなにいないし
任天堂モバイル6月のカレンダーはマリスだった
これ、確か最初はマルスとかシーダで4月がローロー5月がシリウスで6月マリス
キャラの選択がよくわからない…
公式サイトでイラスト出たキャラだろう
カタリナたんまだー?
クロニクルのカタリナとクライネは良かったなー
ユミナの股間に顔を埋めて
泣きながら許してと言うまで臭いをかいでさすって舐めたい
そしてその後無理矢理レイプしたい
けだもの!それ以上近づいたら私も死にます
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 22:43:02.40 ID:uc88SIRH
ユミナたんかわいいよ ユミナたん
おまたナデナデしてあげるよ
>>667,669
ユミナなら俺の隣で寝ているよ。
お前らには代わりにユミルをあげよう
ファイアーエムブレム星群の羅針盤
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
ハード:Wii
発売日:2011年秋予定
価格:未定
販売:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
プレイ人数:1人〜4人
CEROレーティング:審査予定
備考:Wiiリモコンコントローラー、クラシックコントローラ、
クラシックコントローラPRO、GCコントローラ対応
サブタイトルがイマイチだな
次!
WiiやGQからの移植は今後期待できないのか
3DSでもいいから暁&蒼炎移植して遊びてーよ
名作はちゃんと残るから安心しろ
たぶん20年以内には何らかのハードには移植されるだろう
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 05:09:14.32 ID:6vALnSeE
ルナ22章
篭っても進んでも勝利の道が見えない…
みんなどうやってクリアした?
篭ったら敵多過ぎてパンクして杖がオワタする…
進む場合はウォームシャレにならんぐらい邪魔ス
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 05:37:48.38 ID:+oh1RHtR
カミュを主人公にしろ
22章は6ターンでクリアしてるな
玉座部屋のウォームは鍵を開けたターンに一人倒してもう一人はセーブポイントのナギを狙わせた
カタリナが俺のことを好きすぎて生きるのがつらい
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 08:17:23.60 ID:6vALnSeE
むしろセーブポイント前のやつが問題
あいつのせいで突破しようとすると犠牲が
マイユニ女にはロディやカインのような真面目君がお似合いかも知れないと妄想してみる
ロディはいいな、家庭的なので料理下手なマイユニをフォローしてくれそう
マイユニ女は生真面目な男か弟タイプがお似合い
大陸一はマイユニに好意を持ってる?らしかったが正直合わないと思う
チキの服を脱がせて拘束して目隠ししてから全身をくすぐり続けたい
その後は無理やり組み伏せてエッチな事したい
マジ「俺でよかったら…その…どうぞ///」
SLGを3DSでやる意味がわからん目が疲れるだけだろw
レイトンも山積みw
3DSはゲーム機としては糞
ゲーマーが喜ぶような純粋なゲーム機ほど
ニッチになっちまったもんもないけどな
3DSはゴーストリコンってゲームが地味なFEとしてそこそこ評判いいぞ
蒼炎?暁のような3Dマップ
何故ファイアーとブリザーの竜特攻が消えたのか
あれですかブレスの射程1だから我慢しろという事ですか
氷竜とかノーマルでも結構固いから特効ないのはめんどくさい
前から思ってたけど3DSって3D切れるスイッチなかったっけ?
3Dの強弱(on、off)調整できるバーが右側についてる
珍しいのははじめだけで3Dプレイしてると酔うから常時offしてるわ
慣れてないのに上に上げ過ぎると良くないけど
酔うってのは初耳だな
マイユニ、フルカンしたけりゃどういう風にキャラメイクすればいい?
>>691 成長率が0%になるものが無い様にすればいい
魔道士スタートは必須かな
魔道士だと守備が上がらん。守備は占いでかかる補正が小さいから
ソシアルで全うp狙ったほうが良さそう
孤児農民聖職にして魔導師、僧侶、アーマーをローテってとこじゃないか?
魔力と魔防に補正入れてソシアルかペガサスで終りじゃね
まぁ、フルカン狙わなくてもマイユニは富裕で安定だとは思う
バサカでも魔防12とか行くしな
魔道士マイユニが一番初期選択の扱いに困るな
素だと襟木系のヘタれる成長率だし
決定ボタン連打して初期設定そのままでもかなり強い
富裕バサカは成長率5か10だぞ
無理だろう
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 05:01:51.64 ID:UGUgBW2m
カミュを主人公にしろ
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 06:38:11.39 ID:36+gMoiK
ラディの顔は主人公
ロジャー主人公にしてギャルゲー作れ
カシム主人公にして詐欺ゲーつくれ
カシ母「カシムは本当はいい子なのよ。仕送りだってしてくれるし、帰ってこないから食費も掛からない。」
カシム「お母さん、ごめんなさ〜〜〜い!」
いろんな人から金を巻き上げて、貯金をして、故郷に御殿を建てるまでのゲームです。
SLGはPSとか出て頃に高低差マップとか出たけど
結局物珍しさで最初だけ
長時間リプレイやり込みするには平坦な2Dのほうが楽てなって
人気あるのは聖戦あたりまでの2Dマップもの
トラキア人気はある意味異常
高低差ありのSLGってメジャーになったのはSFCのタクティクスオウガあたりだと思うんだが
バカな加賀信者はそんなこともわかんないのか
ルナ想像以上にきついな
マイユニと兵種変更システムとロングボウを使いまくって何とか切り抜けてる
旧紋章のメンバー・システム・アイテムでは俺はルナはクリアできないかも
光のオーブ・命のオーブの仕様は旧紋章の方がおいしいが
まあFEで高低差あるの暁だけだし
マリアを主人公にしろ
漫画版では医療を学んでたからそういう方面とか
高低差で問題なのは視点変更することと向きを行動終了後に指定することだな
暁はその辺は関係ないし、向きがあるのは動かせないシューターだけだな
最近までマリア何が可愛いか分からなかったが、ちっちゃいミネルバだと思うと凄い可愛いな
俺が昔、チキとかユリアとかサラの成長を必死に吟味してたか?っていうと
してなかった
んなアホなことせんでサッサ先に進んでた
んで今俺が必死にマイユニの成長を吟味してるのは
やっぱ攻略手順の構成に問題があるんだろ
これ
>>710 オーブが一番強かったのは新暗黒だろう
星で無限練成武器とかマジキチ
トドメに使える大地もバランス壊しすぎ
新暗黒の大地は本物のガーネフ炙り出すぐらいにしか使わなかったな
H5じゃ終章でリザ持ちぶっ殺してた記憶がある
対ミシェイルの口調が印象強かったから支援会話での丁寧口調には吃驚したな
それでもミネルバ様素敵です
育成の雫はマルスに使ったら効率悪いよな?
レベル1かつCCできるやつにしないと
マリーシアに使うのが一番良いと結論が出ている
誰に使っても勿体無いので使えないな
ルナだとマルスがヘタれるとまずいからマルスが安全かと。
見た目オンリーで使えばいいんだよwww
俺は毎回リンダに使った
こまけぇこたぁ気にすんな
一番愛してるのに使えばいい
マルスより、魔法系がへたれるほうがまずいと思う
ルナをクリアしたいんだけどオススメメンバーっているかな?
やっぱりマルス・マイユニ・シーダ・オグナバ・カチュア・バーツ・マリーシア・ライアン・フィーナあたりは外せない感じ?
ブラックイラナイツを育ててみないか?
>>728 マリクもお勧め。
貴重な魔法系だし終章メンバーだし。
あとマルスに支援を与えられるから、メディウスに攻撃する時の必殺率
底上げができるのもありがたいと思う。
>>728 レベルうp時の吟味ありならマリクとジュリアンは入れた方が無難かな。
オグナバやバーツは余裕あればでいいとオモ。あとはお好みで。
マリクとジュリアンは使える子。鍛えれば普通に終章でも活躍する。
シリウスもきちんと育ててスナイパーに転職させれば普通に強い。終章のためにも鍛えておいて損はない。
あとは……正直オグマ&ナバール&ライアン&シーダの辺りは別に必須って程では無いと思う。劇的に強い訳じゃないし、成長率だけで考えればロディとかの方が上だし。
というか、ルナだと普通にシリウスの方が使えるかと。序盤からかなり活躍してくれる。
まあ別に使っても何も問題は無いけどさ。その四人も十分に強いし。
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 07:41:05.28 ID:O8RzvKbB
カミュを主人公にしろ
なるほどー
すまぬは上級職だしマリクはよくへたれるし敬遠してました
色々ありがとう><
カタリナって軍師志望のわりに特にそれらしいことしてないよな
マイユニが一人でまとめてやりくりしてる印象しかねーや
こまけぇこたぁ気にすんな
「私は別に軍師らしいことなんてしてませんでした」につなげるためとはいえ、
傷薬くらいは持ってきてほしかったぜ
カタリナは夜の軍師
俺のルナは大体マルスマイユニライアンマリーシアカチュアバーツナバールフィーナマリクが固定
道中ではパオラをすぐにCCさせて活躍
シリウスはパオラのCC+6章くらいから上級職ゆえに経験値の無駄だったので実質解雇
ジュリアンもシリウスも、ルナ終章なんて杖ゲーだから育てる必要なし
マイユニも英雄扱いされる程の事はしてないような気が
序章以降は戦闘参加する必要ないし
序章のマルス暗殺阻止の他はカシミア大橋から撤退の際に殿を務めたのと、
街道を避けてアドリア峠を越えていくよう進言したくらいか
ルークかロディ育てておくと1章からかなり活躍してくれるよ
登場時期的にオグナバより優秀だと思うんだけどな
守備も伸びるし
ルナイラナイツプレイだな
ルナじゃ低レベルのやつ使う気にならない
経験値勿体ないだろ
マリーシアは使うけど
ルナ何周かしたけど、サジ、ユベロあたりはまともな戦力になるまで大分かかったなー
大体序章から育てられるマイユニ、ルーク、ロディと、最初から戦力になるカチュアとパオラが戦闘の大半占めちゃって経験値が中々雑魚に回らない
マルスも育てたいしな
特に吟味してないシーダ様の力がぐんぐん伸びて下級で18になった
ルナでの安定感がはんぱない
ありがてぇありがてぇ
今ルナやってるけど、今回はユミナがマリーシアを上回って活躍中。
しかも今回エッツエルの守備が19に成長。
硬い魔法系として定評があったけど、吟味なしで19までいったのは初めてかなー
バーツは使ったことがない。シーダは初期値が悪いので使わずパオラを使ってる。
が、ロジャーやジェイクを勧誘しないといけないので育てる方向のが良いんだと思う。
何回かやって思ったんだが、オグナバは片方いればOKだと思う。
両方好きだからがんばって育ててるけど、最後は片方切ってるからな。もったいない。
シーダを主力にするには力と守備の吟味が必要になるけど、
ルナ19章では錬成ウイングで2ターン目にネーリング撃破→増援阻止したり
次の20章ではフィーナとのヒット&アウェイで増援のトドメ役を務めたり
俺もシーダには世話になったわ。
オンラインショップで売っているものは共通ですか。
今日も天空のムチが売っていなかったけど、こちらでは売っていたことはありますか?
マルスマイユニ(主人公枠)
マリーシア、シーダ、フィーナ(専用装備、特技枠)
ジュリアン、シリウス、ミネルバ、マリク(終章説得枠)
ここまでほぼ固定だなあ
カチュア、パオラ、エスト(トライアングル枠)
カタリナ、チキ、チェイニー、ミシェイル(ヒロイン枠)
あとはこの辺になってしまう
チェイニーはヒロインだがミシェイルもそれでいいのか お前はそれでいいのか
ミシェイルは処女だし。
そうだよミシェイル
チェイニーはルナだと戦力を鍛える手間が省けて助かる。
説得枠の皆さんはマリクは1軍に入ることが多いけど
残った皆さんは最終章だけ魔法系になって説得+レスキューしてくれれば十分かなとか
SFC版の終章2-1,2,3みたいにメンバー固定じゃないのが助かる
そういや何でSFC版はメンバー固定だったんだろうな
暁みたいに加護の兼ね合いがあるならまだ理解出来るけど
まさかそこまでバックアップが切羽詰まっていたのか
オームの杖って、終章でシスター説得したいけどどうしても戦力や杖が足りない!って場合に
泣く泣く一人だけヌッ殺して復活させるという使い方をするんだと思ってた。
マルス,マイユニ,フィーナ(確定)
マリーシア,カチュア,シーダ,シリウス(ほぼ確定)
パオラ,マリク,バーツ,カタリナ,オグナバ,ルークロディライアン(成長度等に応じて)
って感じかなあ。ジュリアンは初期パラが低いのがキツイ(育てなくても困らないし)。
ミネルバは訓練場で一気に上げる
あと個人的にリンダは絶対使うw
強いか弱いかは別として、シリウスは武器レベルが高いからルナでもかなり使えると思ってる
一応成長率もいいし
すまぬ・・・
リンダは序盤オーラで削り役になってるな
リンダは本当に序盤しか活躍出来ないなぁ……
HP低い上に守備が絶望的過ぎて……
常に一撃死の危機にさらされるのは怖過ぎるぜ……
マルス・マイユニ・マリク・フィーナ (確定)
ジュリアン・ミネルバ・シリウス(終章で使うので育てるがいつも使うわけでない)
カチュア・マリーシア・パオラ・エッツェル・オグナバ(ほぼ毎回)
竜対策で チキナギ。(訓練所で育てる)
チキナギが出てくると、オグナバのどっちかが2軍落ちするな。
ルナだと魔竜石ないし、杖ゲーだから育てなくていいか。
殺すなw
旧紋章だと序盤でぶっ殺してメリクル取ると速めに倍速育成できて凄い有効だったんだけど
今回はアストリア倒してもそういう戦略的な意味はないな。気は晴れるが
新暗黒竜の不評に対する当てつけ要素溢れてるからな
今回マルスがやたら犠牲は少なくって叫んでたね
ここら辺も振り子かね
いやいやw
元々マルスはお人好しだろw どう考えても「僕のために死んでくれ!」とか言うようなキャラじゃないw
ただ単に今回は会話が増えたからそう思えるようになっただけかと。旧作だとキャラ同士の会話なんてほぼ無かったしなぁ……
特にマルスって故郷を二回も攻め落とされてるから、そこらへん過敏になるのも当然なんだよな
甘ちゃんのマルスが「誰も死なせたくない」という事自体は不自然でもなんでもないけど
前作のあれを受けると誰だってそう受け取るよ
俺は新暗黒竜の意図的な間引きも
新紋章の全生存至上主義もどっちも等しくクソだと思うけど
極端から極端に走るなよ
製作者もやってられんだろうな
何をやっても文句が出るんじゃ
自分は新紋章の全生存至上主義でも別に構わんけどね
マルスの犠牲は少なくもお人よしなマルスらしいと思ったしね
カリカリする事じゃないさ
意図的に殺さないと仲間にならないキャラやアイテムがあるのは問題外だが
「仲間が死んでいる事で発生する要素」はもっとあっていいと思ってるからな
今度は「仲間が死んでもそのまま続けられる」という選択肢自体の必要性が疑問になってくるわけだ
死んでも何もメリットはないのだから
単なる初心者殺しとしてしか働いてない
ジェイガンポジのキャラが成長率底上げされたり
「こいつ育たねえぞやめろよ」散々念を押されるようになったのも
そういう方向性が好ましくないと判断されてるから
だから、仲間が死んでいる事で発生する要素があると、その要素を発生させる為に
キャラを殺さなきゃいけないでしょ
それに対して、意図的に殺さないといけない、そんなのは嫌だ、と思う人もいるんだよ
それなら仲間が死んだ事に対して何も用意しないというのが最善だと自分は思うけどね
今回ノーマルの難易度は緩めだし、キャラが死んでも撤退扱いになるカジュアルモードを
用意したから、これに関して自分は製作者を高く評価しているよ
>>772 「その要素でしか手に入らないアイテムや仲間がいる」のが問題だろ
死んでないと発生しない要素なら
メッセージ系とかそうじゃねえか
お前の言うとおりならシーダが死んでても
EDではマルスはシーダと結婚することになる
取りあえず「俺にとっての理想」は「万人にとっての理想」では無い。
つか、全員を満足させるような作り方なんて不可能だし。
少なくとも今回の仕様にそこまで強い不満を持ってる人なんてそう多くはないと思うけどな。
ゲームとしてはそれで十分。満足できなかった奴は別ゲーやろうねってことで。
受け皿が広い事が俺の望みだよ
新暗黒竜は「全生存には旨みのないシステム」だからクソだし
新紋章は「死人が出ても気にせず進めるのは損なだけ」だからクソなの
どっちの奴も喜べるようにやれ
次回作は君の思う通りになればいいね(笑)
トラキアのイリオスはオルエンを意図的に見捨てないと仲間に出来なかったよね
あれくらいならいいんじゃね
新暗黒もナバールをスルーすればアテナ加入とかその位ならよかったと思う
>>775 イベントを全部回収するには全生存のEDと犠牲者有りのEDの両方を
見る必要があるってことで妥協できないか?
もう少し言うなら新暗・新紋で全生存で得られる旨みも死人出て被る被害も
大したことないと思うけどな、周回プレイ前提ならさ。
仲間の死を惜しんだりする台詞ももっといっていいじゃないかな
ジエイガン様に黙祷!とか
>>775 それは無理だと思うな、そんな両極端な人達全部を満足させろなんて無茶言うなよ
二兎を追うもの一兎をも得ずということわざもある
製作者としては満足した人が多い仕様を選択していくしかないだろう
新紋章の仕様で満足する人が多ければ今後のその仕様が選択されるだろう
それが嫌なら>774の言う通り別ゲーやるしかないんじゃないかな
>>777 トラキアはゼーベイアさんを見捨ててくれと言わんばかりの仕様だったな
基本的に死なせるより死なせない方が難しいんだから、全生存した場合特典があるのはゲームとしてなんら不自然じゃないと思うけど
死人が出ても気にせず進めた方が楽
って場面はあったはずだが
トラキアといえば超トラキアっていう変な改造ゲーをようつべで見たけど
どうやったらプレーできるんだろ?
全生存主義が行き過ぎて「仲間が死んだらリセット」が当たり前になってるなら
「死んだ仲間はロスト」というシステムそのものが不要だよな
誰か死んだらゲームオーバーでいい
死んだ仲間はフロストに見えた
我らの世界に栄光あれ
今更だけどユニットいっぱいいるんだから
出撃枠とマスタープルフもっと増やしてほしかったな(´・ω・`)
出撃枠は増やして欲しかったが今回プルフ結構あると思うが
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 05:09:11.11 ID:ZFiZw2xR
カミュを主人公にしろ
というか、そもそも今回闘技場がやたらむずいからプルフ足りなくなるほど鍛えられない。
無駄にキャラ数も多いしな。
21章で仲間になるキャラとか勘弁して欲しい。
もしもの時の戦力不足に関しては新暗黒の時の補充兵みたいな感じでも良かったんじゃないかな。
顔なしの補充兵は新紋章にもいるぞ
仲間が増えて枠が減ってるから余計条件キツくなったが
なん……だと……?
じゃあマジでなんでユミルとか21章で加わってるんだw 必然性皆無だろw
出撃枠が増えると敵の数も増やさなきゃならないわけだが、リセットしたときに失う時間も相対的に増えるわけで。
あ、そのためのマップセーブか…
スパロボの小隊システムはよくできてたんだなぁ、と。
スパロボはユニット数がそれこそ新紋章の比じゃねえから
あれは小隊とか戦艦援護とかで二軍を極力減らす努力してるけど
FEはそこまでやらなきゃいけないほどユニット数増えねえしな
出撃枠が今より+4-6ぐらいあれば十分じゃねえかな
後は使う奴の問題だろ
鉄板ユニットがあるのはもうしょうがねえし
1.5軍のキャラができるくらいの出撃枠は欲しかったな
聖戦の半分くらいのマップの広さにして、十人くらいで一単位とした二隊に分けて攻略するマップが何カ所かあっても良かった気はする。
エクストラマップでもいいから。
今回初じゃないけど、主人公2人体制なんだから
2拠点同時攻略とかあっても別によさそうだよな
速さ24で錬成サンダーソード振り回すたぁなんて人殺しだ おめぇは盗賊じゃねぇ!
マイユニ含め全員が追撃されてワロタ
マルスは小説では割と躊躇なく切り捨てたりしてたな
パレスでは両手両足では数え切れないくらいのアーマーの大群をレイピア一本でたった一人で全滅させたし
主人公魔導師にしたら4章で武器壊れたww
うへぇw
配信マップもっと欲しかった
プロ野球じゃないけどFEってシリーズ通して大体1〜3軍までに
ユニットの性能が分かれるよな。んで思うにプレイヤーがあらかじめ
1〜3軍に各ユニットを割り振って、それぞれの軍ごとにストーリーが
分岐するような仕様があってもいいかもね。
ルナ19章の増援鬼だ・・・。
ルナは2回目だし、直前にマニアックである程度慣らしておいたのに
やっぱりきつい。
いい男見殺しにしたいけど、前作でウルザガに世話になったから見捨てられない。
ルナ19章はリザイア無しではクリア出来る気がしないな。
逆に言えばリザイアさえあれば結構どうにでもなるけど。
いい男部隊は飛行系で釣ると楽になると思う
相手のDK来るから少ししか時間稼げないけど十分
いい男は命のオーブ持たせたマリーシアでしのいだなぁ
一緒に出てくるパラディンは早いところ倒して。
わざわざ武器なしマリーシアを釣り用に置いといたのに
マリーシアより守備が高い鉄の剣持ちフィーナに突っ込んできて必殺食らって死んだ時は殺意覚えた
踊り子に1ターンキルされるパラディンェ・・・
FE初めてでクラッシックで5章までプレイしたけど
もうちょっと手ごたえ欲しくなってきたし
加入してないメンバーいたしでハードでやり直そうか迷う。
さらにクラシックかカジュアルかでも迷う。
元は無かったアレだからカジュアルは邪道とか思っちゃう
中途半端に形から入りたがる自分がめんどくさい。
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 03:31:29.04 ID:2SWSODvt
ルナ23…
なんだこの難しさは…
セーブポイントまでいけねぇ
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 05:55:56.48 ID:vY0bSvSi
カミュを主人公にしろ
ルナ22章を犠牲無しで増援全滅って出来るのかな
23章は紋章で面倒だった記憶があったけど、やってみたら普通に釣って進軍したら終わって拍子抜けした
22章で結構詰まったというのもある
>>813 宝のある部屋に全員でこもって一匹ずつ倒していけばめんどいができる
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 11:11:36.32 ID:2SWSODvt
>>812 マルスにマスターソード持たせて火力出してくれないと困るような台所事情はまずい?
主力の半数以上が二回攻撃されるんだ…
それぞれ別の大陸か地域を舞台に話が展開してって
最終的に合流して共通の敵と戦うようなのっていうと暁になってしまうか
でも人数が多いFEだとそうでもしないと一度も使わない空気さんがいっぱい
聖魔みたいなフリーマップとか、クリア後の魔物退治のような要素あれば別だけど
敵拠点攻略の際に
「正面から陽動を仕掛ける2軍の大部隊」と「後方から強襲する1軍の少数精鋭」
みたいにわければいいんだよ
正面攻略で出撃したキャラは後方には出撃できない、みたいに(あくまでその賞だけ)
>>809 一度プレイして感覚覚えてるなら5章まですぐ進められるだろうし
歯ごたえないって不満もちながらプレイするよりやりなおしたほうがいいとおもうよ
いっそルナやっちゃえよ
まあようするに出撃枠を増やせばいいんだが
1MAPの味方が多すぎても、一部で無双できれば
その他大勢はついていくだけになっちゃうからな
このあたりはMAP構成の問題でもある
制圧MAPって村の防衛以外は戦力1局集中した方がいいに決まってるから
「多数のキャラを活用しないと乗り切れない」MAPには向かないよな
新紋章はリメイクだからそのへん弄れなかったけど
ルナカジュアルて、また面妖な…w
ルナの場合は
1人死んだからリセットよりも
1人死んだから戦線が壊滅してゲームオーバーの方が多い気がするw
別働隊の捨て駒戦法ができるのは大きそうだが
初心者にルナなんか勧めるなよww
経験者でもキツいし、何か色々おかしい難易度だと思うぞあれは
ほどよく無双ができるハードクラシックでいいんじゃないかな
強キャラとか知らなくても、気に入った奴育てれば活躍できるだろうし
825 :
809:2011/05/31(火) 13:52:36.41 ID:ieUXbcRe
色々と助言ありがとう
話聞いてるとルナはとても無理そうw
ハードクラッシックでやってみるよ。
なんでかクラシックをクラッシックって打ってしまうな…。
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 14:10:59.41 ID:4ZbNE02k
>>823 初めてルナやった時12章でマイユニ以外全滅した
>>817 最初のセーブポイントのことだったら、まず左右の火竜をソドマス&スナイパで倒して、
真ん中の魔竜をパラディンやDナイトで倒す。
ドラゴン・キラー・勇者系を駆使して、この3匹を1ターンで倒す。
そのまま突っ込むと殺されるので、スタート地点に戻ってHP回復。
次回はもうちょっと職増やして欲しいな。あと今回のマルスや盗賊みたいに上級職が存在しないような事態は防ぐとか
こんな感じの職とかあれば面白そう。あとパラディンは剣、槍、斧装備可で
マスターソルジャー(歩兵) HP60 力25 魔力20 技26 速さ27 幸運30 守備23 魔防20 移動8 使用武器:槍
マジックナイト(騎兵) HP60 力24 魔力24 技25 速さ25 幸運30 守備23 魔防25 移動9 使用武器:剣、魔法
ゴールデンナイト(騎兵) HP60 力26 魔力20 技27 速さ27 幸運25 守備27 魔防27 移動10 使用武器:剣、槍→特定キャラ専用職
アイアンナイト(重騎兵) HP60 力26 魔力20 技25 速さ23 幸運30 守備28 魔防20 移動9 使用武器:槍、斧
ぼくがかんがえt(ry
アイアンナイトが
劣化ドラゴンナイトに見える
HP上限に差があるとかはアリだったかもな。
ジェネラルはHP1.5倍とか。それなら雑魚だなんて呼ばれることは……あったかもしれんなw
錬成アーマーキラーの前ではHPなんて飾りだしw
そういや外伝のボウナイトは脅威だったな
出るゲーム間違えてるレベル
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 20:32:05.85 ID:xq9oF0r7
>>829 マジックナイトのステがありえないほど強すぎる。
ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらはイラネ!
>>829 どれも名前のセンスがいまひとつです、残念!
まぁ面白いから嫌いじゃないよそういうの
素直にマージナイトとかマスターナイトにすればいいものの・・・
>>829 マスターソルジャー=ハルバーディア
マジックナイト=マージナイト
ゴールデンナイト=ゴールドナイト
アイアンナイト=グレートナイト
なんだ、別の大陸にある職業の言い方変えただけじゃん
サジタリー
大陸一弓使い
セネリオがアシュナードに似た性格だったら
杖で殴り掛かり間近で風魔法をお見舞いする肉体派魔道士だったな
誤爆
ユニコーンナイト(女騎兵) HP50 力23 魔力30 技25 速さ28 幸運30 守備20 魔防28 移動8 使用武器:剣 処女のみクラスチェンジ可、HP自動回復
アックスナイト(騎兵) HP60 力30 魔力20 技22 速さ22 幸運30 守備26 魔防20 移動9 使用武器:斧
メイジナイト(騎兵) HP60 力00 魔力28 技23 速さ25 幸運30 守備24 魔防22 移動9 使用武器:魔法
スケルトンナイト(騎歩兵) HP60 力25 魔力20 技27 速さ24 幸運20 守備25 魔防20 移動6 使用武器:剣槍 スケルトンに肩車して戦う、一度死んでも歩兵で復活
セネリオは女が腐ったようなキャラなので大嫌い
あれをマリクやアスベルやセティと並べる時点で寒気がする
聖戦スレあたりでやれ
ホモリオの影響かわからんけど
アスベルの「遊びだったんですか?」に食いつく奴が多すぎて困る
ジェネラル強いだろ
補正値高いし
シーダとかマジジェネラル向き
アスベルたんはエロすぎるから
セティさまが年の割りにかっこよすぎるし
いろいろ妄想させるんだよ
>>845 そうだよロシェ。ははっかわいい奴だ
古い二次創作でビラクがロシェやウルフはおろかザガロより使ってもらえない
って言ってて時代を感じた。あの新暗黒竜後ですらエガナイツだと言うのに
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 05:23:51.55 ID:C9s5rAVN
カミュを主人公にしろ
ホルスといいシグルーンといい、美男美女は強いというジンクスはどこへ行った。顔や胸に成長率を吸われたのか。
…と思ったけど、旧紋章の時から顔と成長率が釣り合ってない連中がちらほらいるか
ホルスは上級の中ではまだ使える方じゃね?
新暗黒の糞成長率からかなり改善されてるし
ジェイガンと赤緑:ジェイガンは最初強いが赤緑の方が育って強くなる
ビラク、ザガロ、ミシェラン、サジマジ:同時に出てくる同職よりも弱いが成長率までそいつら以下・・・
カチュア:同時に仲間になるパオラより弱いが成長は上
マリア:ロリでお姫様でレナより弱いと条件は揃ってるのに弱い
シーザとラディ:理想的な関係だが使われないラディ。シーザの初期値とラディの成長率なキャラなら・・・
マチスとかサムトーって明らかに弱く設定されてるよな
キャラ的に仕方ないのかもしれないけど
新紋章は明らかに上位互換キャラと下位互換キャラが別れちゃってるのが残念…アランシリウスみたいなお助けユニットはともかく
GBAからwiiぐらいまでは、いかにも雑魚っぽいキャラでもちゃんと育てたら強くなる可能性持ってて好きだったんだけどな
リカードとか完全に劣化ジュリアンだしね
>>854 シーザ、ラディ共に邪魔だからためらいなくぬっころしてすまぬ・・・
ラディは設定上強くなれそうっぽい(登場人物の感想なので信憑性不明)だけど
成長率がビラクにすら負けてるなんて・・・
貴様、何者だ! 海賊どもの手下か!!
馬に乗って立派な軍服を着て槍持った
海賊どもの手下ってどんなやねん。
せめて海賊どもの親玉にしてやれ。
>>862 馬にのって服着て剣持った
海賊どもの手下な馬鹿兄貴の生まれ変わりのような人いたよね
某ゲームに
>>860 実際、昔のラディは最強になり得たんだがなあ
ラディ、大陸最強の剣士になりうるとか言われてたが…いやいやナバの方が強い
あほの子設定にもびっくりしたが
シーザは昔より成長率底上げされてるみたいだが…
こいつはマジ同様マージ向けらしいな
成長率は常に一律じゃなくて、早熟型、平均型、晩成型みたいなのがあっても良かったかもな。
それなら色々と使い分けが出来たと思う。
ストーリー上軍を2つに分けるっていうステージがあったらなぁ
この仕様だと2軍以下はずっと使われないし
>>855 ヲルトさんとかレヲルトさんとかいるけどな
序盤の弓兵が初期値終わってて弱いってのは
もうゲームバランス上どうにもならんのかね
反撃を受けないアドバンテージが強力だからなー
>>867 赤い髪縛り
青い髪縛り
茶髪縛り
金髪縛り
緑髪縛り
ハゲ縛り
などがあってだな、
2軍など存在せず何度でも楽しめるゲームなのだよ。
そうやって、一応全員つかってみた。
うむ
ルナで弓の強さを再確認した人も多いだろうしな
今回は弓兵内でのバランスはまだまとも(ゴードン弱すぎるが)な方だけど
兵種変更で他所から持ってこればもっと強いしなあ
「序盤の弓兵はそれだけで強いので、初期値や成長率は控えめ」という縛り自体いらねえと思うわ
序盤からカチュアやオズイン並に強い弓兵がいてもいい
ゴードンは1人だけ成長率が封印クラスだからな
登場時期が早い弓兵には変わらんからルナでも愛さえあれば使っていけるが
ゴードン LvMAXスナイパー期待値
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
53 24 1 26 25 22 19 3
ゴードン 剣士→LvMAXソードマスター期待値
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
51 23 1 29 29 22 18 5
一応ルナカジュアルを泣きながらクリアした程度なんだけど
マニアックを吟味無しって無理ゲー?
>>874 余裕。中盤まではむしろ温く感じると思う
エストは入る時期が悪すぎるがそれを補って余るレベルの成長率だな
ソシアル経由で育ててジェネラルになれば特に吟味しなくたって魔力魔防以外はカンストするし
エスト ソシアルナイト→ジェネラル HP59.60 力40.60 魔力1.00 技32.95 速さ30.20 幸運36.50 守備32.75 魔防3.75
吟味なしのルナで現在16章だけど兎に角守備が欲しくてしょうがない
こんなんで19章がクリア出来るのか
リザイア解禁したいが使ったら負けな気がする…
マニアックは流しプレイでも十分だと思う
特に吟味しないでやりたい、とかには最適かと
決してヌルくはないしな
やっぱルナとマニアの間が欲しいよなあ
ルナはマジ吟味ゲーだから困る、方向性の一つとしてはいいものだと思うし
さすがにあれ標準になったら困るがw
ルナやった後だとマジで感覚狂うな
更に上を目指してルナ´やりだすレベル
マップセーブ無かったら絶対やってなかったと思う
聖魔のエフラムとエイリークの最大ステだがエフラム涙目過ぎだろ
エフラム マスターロード(男) HP60 力27 技26 速さ24 幸運30 守備23 魔防23 移動7
エイリーク マスターロード(女)HP60 力24 技29 速さ30 幸運30 守備22 魔防25 移動7
それは散々言われていることだがなぜここに書いた
蒼炎シノンは序盤ジェイガン、再加入時トーマスな印象
なんとなく
ルナ15章まで来たがカタリナを入れるべきか否かで迷う
大分盛り返したが、序盤に技しか伸びなかったサジーシアか
育成の雫食ったマリクを外してでも入れるべきか
難易度関係なく魔導師突っ込ませないから物理職は削りたくないし
さ、サジーシア…
余りに技が伸びるのでそう呼んでた
初期値が1で、CC時に二桁あったから50%近い引き
なるほどな
ルナならカタリナを入れるのは厳しくね?
頑張って育成すれば安定した強さにはなるけど、終章でも使うマリクに力注いだ方がいいと思う
どのみちルナじゃ魔法系は前線に出せないし、回復役としてならアリだと思うけど
リザイア地雷とかオーラ要員にはあまり向いてないような
カタリナって魔法系じゃタフな方だから
カタリナでリザイア地雷に向いてないなら誰が向いてるんだよw
サジーシアだろ
個人的にはカタリナ使わないくらいなら旧紋章やるわ
カタリナは加入したらマリクかエッツェルを抜く事にしてる
武器レベルも高いから使いやすいし
やっぱカタリナを取るべきか…ルナでネタ成長したサジーシアもそれなりに愛しいが
流石に育成の雫使ったマリクを外すのは嫌だし。
まあ16章外伝クリアしてから決めるか
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 05:34:41.05 ID:GGZ4Lggc
カミュを主人公にしろ
カタリナはデフォルトでオーラ使えるし、杖振ってればLvも勝手に上がるし、
成長いいし、かわいいし、使わないのはもったいない。
終章のリブロー小隊に加えられるし。
オーラって最強威力の筈だがあまり使わないな
旧作でも
序盤→温存
中盤→特攻武器使うよ
後半→オーラ使うまでもない
終盤→攻撃が封じられた
今回は序盤で使い捨てするだけマシか
カタリナは速さカンストさせるまで杖振ってりゃいい
そういう貧乏性はトラキアでもやれば改善される
>>896 もったいなくて余りがちなんだよね・・・
というか魔法キャラで攻撃すること自体俺の場合少ないせいか
俺の場合、そもそもリンダ使わないからオーラ使う機会がほぼ存在しないんだよな。
ファイアーとリザイアとエクスカリバーで十分
たまにシェイバー
オーラさんはルナでは他の優秀な魔道士の繋ぎとして重宝したけどなぁ
そんで優秀な魔道士が育ってきたらオーラさんからオーラ引っぺがして
お蔵入りんで後半アホの子にリザイアとオーラ持たして適度に・・・
21章のメテオ司祭
なんでエレミアより強いのがゴロゴロいんねや!
トロン必殺食らったわ
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:59:46.61 ID:MBlzswFX
ルナ23は8ターンで増援確定?
それとも場所スイッチかな…?
!ninja
てす
ハードでカタリナと二人旅した時は19章ぐらいから使いまくったな
竜以外一撃で倒したりメディウスを必殺一撃とか気持ち良かったです
次回以降マイユニ参戦あるなら顔&髪型もう少しマシなの欲しい
男女共微妙なのしかなかったぞ
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:58:47.93 ID:teiTyYFC
>>904ターンだよ
増援出る前にクリアすると楽だぞ6か7ターンを目安に
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:18:09.27 ID:MBlzswFX
トンクス
会心でまくらないと厳しいなあ
こうして自分の戦力をみるとなんでここまでこられたか不思議
女マイユニ使ったことなかったが、対戦で見て可愛いと思った
次回作でマイユニはどうだろうなあ
何か今作でやり尽くした感がある
同一人物設定で、元マルスの近衛騎士として別大陸進出してもいいかもしれんが
女マイユニは 髪アップしてるのがいい。
ウェンデル先生の帽子借りたときも可愛い。
狼に食われてる帽子も可愛い。
野郎の髪型は何であんな微妙なんだ・・
俺のアフロさん馬鹿にするなよ串刺しにされたいのか
PKSKデフォの女マイユニは論外
マイユニ子さんは軽装が一番いいな
あの革パッドなければなおよかったが
でもルナだと開幕から地獄なのでやりたくない
モヒカン眼帯のバーサーカー
おいマルス、ホントにこんな奴が親衛隊長でいいのか
レイプ目よりマシだろw
男のハチマキは結構良かった
紫髪、頬傷、ハチマキ装備の男マイユニはそこそこカッコ良かったぞ。
戦士グラと合うな
ルナ14章が地味に辛い
アゲインとレスキューを駆使すればなんとかなるんだけど、出来るだけ使いたくない
盗賊と龍とボルガノンの乱舞が痛すぎる
さっきようやく突破かと思ったら魔防0の戦士マイユニがサンダーソード追撃で沈められた
その時点でマイユニがCCしてないのもどうかと思うぜ
むしろ、マイユニをCCさせずにどうやってそこまで行ったのか
俺はいつも、ラングの目の前でCCしている
俺は建物の外側からダークマージや氷竜釣って
入口でマイユニチェイニー(マイユニに変身)守備高くなったルークで3体の氷竜釣ったわ
盗賊がこぞって出てくるので左右に分散させた
攻略評価とかとるやり方は知らん
ああ攻略評価じゃなく速度評価か。間違えた
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 00:37:00.02 ID:2ZXSBhmq
14章は吟味しまくったキャラが居れば特攻させるだけで終わるんだがな
922だけど何とかクリアできたよ。ありがとう
取りあえずルナでは、マルスを重点的に鍛えてすまぬ仮面とカチュアとスピア持ちシーダに頼りまくってたんだ
戦士だからか知らんがマイユニは豆腐だったから勇者の斧とかで雑魚狩りばっかしまくってたらレベルが18でCC出来ずで終わってた
その結果中途半端に強いマルスと中途半端に強いシリウスとカチュアと竜ばかりでスピアが役に立たなくなったシーダ様が出来上がってたから苦労しました
アリティアは斧使いいなさすぎるからいつもマイユニは戦士→バーサーカー
ルナ序盤は堅いやつ一人いると凄い楽になるから大体ソシアルナイトだなぁ
魔道士の時は代わりにルーク育てまくったな
モヒカンとアイパッチでヒャッハーな人にしてたが
意外とアイパッチと鉢巻きも似合ってたのでそのままにしてしまった
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 05:16:05.83 ID:JKhU6jmP
カミュを主人公にしろ
14章までにどれだけジェネラれるかが大事
やっぱ守備は必要、といっても一撃耐えるか2撃耐えるかの違いだが
1ケタ台の章でマイユニをジェネラルにしたときの安定感はパネェ
俺の場合12〜14で味方大半をジェネラルにしてそこで守備稼ぐな
女キャラは斧戦士になれないのが残念だなー
バーサーカーエスト使いたかった
持ち味の幸運がいかせなくなっちゃうけど
P軍団を下級からアーマー育成すると懸案のHP守備も克服されて完全無欠だな
マイユニも霞むレベル
ただしパオラは除く
>>936 Dナイトで我慢汁
それよりミディアがFナイトになれないのが不条理でござる
守備補正、アーマーナイト系だけぶっちぎり過ぎるんだよな。
+20%くらいの職業があっても良かったと思う。SFCのコマンダーとかあればそうなってたかもしれないけど。
正直マニアックでも四苦八苦してたから、そんな自分がルナクリア出来るか不安だわ
いや、本来ならマニアックをクリア出来た事が充分凄いはずなんだろうけどな…
ルナティックをする時は守備が伸びるスナイパーを多めに入れるべきか…?
スナイパーは神
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:13:41.24 ID:fhd4ZWd3
大丈夫
ノーマルしかクリアしてない俺がルナ買い物錬成縛りでラスト近くまで時間かければいけたから…
しかもミディアにたよってる悲しさだ
シューターとか遠距離魔法は打ち尽くさせるもの(キリッ
強キャラ中心に吟味してwiki参考にしていけばわりとどうにかなる
今なら七色の薬もあるしな
>>937 パオラを除くって言っているってことは
P軍団ってのはソシアルじゃなくペガサスか?
ペガサスになれる女は下級はアーマーにはなれんぞ? 上級でピンクのジェネラルにはなれるが
最近の女性はやんちゃで困る
セシルとシーマ様はマジで救世主
そういや仮にノルンやクライネがいなかったら女アーチャー不可になるのかな?
言っていることがわからない
今回女上級にジェネラルが追加されたのは十中八九シーマ様のおかげだし
アーチャーも同様にノルンみたいな女アーチャーがいなかったら追加されなかったのか
ということでは
女アーチャーはマップアイコン的にシーダじゃね?
新暗黒で兵種変更実装時にバリエーションを増やす為に追加されたっぽい
しかし女傭兵はマリスがいるというのにそもそも彼女自体が・・・
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 18:37:05.83 ID:fhd4ZWd3
彼女自体がなんだろう
セシルやシーマは兵種が変わることなかったけど
マリスは傭兵だったのに剣士になっちゃった
セシル&シーマとマリス、どうして差がついたのか・・・
ナバール「……」
ラディ「……」
サムトー「……」
アカネイアの剣士は勇者一本でよかった
もちろん斧無し
TCGでシーマやリュッケが斧持ってたのに何でジェネラル斧使えないの
勇者が斧持ってるのって何かイメージに合わないよな。槍の方がまだマシ。
ジェネラルも弓じゃなくて斧の方が似合うと思う。
あと個人的には魔法剣士的なポジションが欲しかった。カッコいいし。
けど新暗黒や新紋章やった後に旧紋章やってナバールが勇者にCCするとすごい違和感を感じる
958 :
ベック:2011/06/03(金) 21:56:09.71 ID:9qJgQHjX
サンダーソードは駄目だ。何かださい。
駆け寄って敵を剣で切り裂き、その上で落雷が落ちるとかだったらカッコ良かった。
そういうゼロ距離魔法みたいなのが見たいんだよ。俺は。
わろす
ナバールは、傭兵→ソードマスターな感じがする
キャラ的に。
まぁ勇者というと剣と弓というイメージがある俺は外伝が好き
ロマサガ2の影響で傭兵が槍とか使ってもいいと思うようになった
シスターがハンマーや斧振り回したっていいと思うんだ
サガってそういうゲームだったな
サガは自由なのが売りだしなぁ
最新作もシスターがまさかり振り回していた
ラナオウさんもあっちいけばよかったんや
新作ではなんと反撃だけでなく杖で普通に殴れるようになりました
とかなんねーかな
力鍛えた女司祭で杖ポコしたい
烈火の剣のリメイクで今回のワールド対戦があれば面白かったと思う。職業とか豊富だし
ただ主人公はリンばかり使われて劣化パラディンのエリウッドはカワイソスになりそうだけど
GBAで対戦なんかしたら杖祭りだろ
どっちが先にバサークを当てるか
>>968 弱キャラが育成しにくくなる上に
シスターにぽこられて死亡するイレギュラーとか発生しそうで嫌すぎる
レナさんに殺されるマチス・・・
ゴッ
馬鹿な兄ちゃんを許せ・・・
暗黒竜だと槍でぶっさしても気づかない程の近眼なんだし、気づかないまま死んだんじゃね
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 05:15:37.85 ID:yTyJgQIY
カミュを主人公にしろ
そういえばマリーシアは公式本でシーダに杖で殴って51ダメージを与えてた写真があったな
それにしてもマルスの能力のガッカリっぷりは半端ないな
せめて幸運以外のステ26とかならまだ対戦で使いようがあるのに
マロスさんは弱いから皆と協力して戦うって誰かが言ってた
盾補正考えると十分強いだろ
別に星の補正はマルスだけのものじゃないし、
まず、盾マルスがいる=星光大地命がない
だからむしろ弱くなってる
対戦で盾マルスを使う意義は21章の闘技場とドーピングじゃないの
対戦で弱いのは当たり前だろ
>>977の言い草だと本編でも弱いように聞こえる
マルス様支援多いじゃん
マルス様使わなきゃ必殺率5%×4できないだろ?
専用武器レイピアもあるしジェネラルなんて特攻&追撃で即死ですよ
次スレ立ってない?
立ってないなら試して見るけど
本当に腕があるなら、ハンデくれてやるくらいの気持ちでマルスとか勇者とかジェネラルを対戦PTに入れてみるもんさ
小説だと一瞬で弓兵三人倒せるわ、完全に気配を消せるわ、それでガーネフに気付かれず切り倒すわ
レイピア一本でアーマーの大群相手に無双するわ、剣の速度が中盤時点で限りなく音速に近いわ、
骨が砕け肉体がボロボロになっても不屈の意思で戦いつづけるわと目茶苦茶強く描写されているが
そういやWikiは志願兵の事何も乗ってない?
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 16:29:16.93 ID:WEkKqX59
所で11章外伝マニアで中央で篭城してたら敵ユニットの数がマップの下半分埋まったんだけどこれってずっと続くん?
こっちの飛び道具切れてトマホークがガンガン飛んできて危機感覚えてるんだが
今20ターン目くらいでライブもリフも切れかけてる
>>988 ローローハウスのこと?
ローローハウスはローローの数が60になるまで沸き続けるよ
60→59以下になるとまた湧き出したはず
パラディンかDナイトがいて、フィーナが居るなら本体を一ターンキル出来たはず。(レスキューでも何とかなるかも?)
ヤバ気だったら本体までの道を切り開いて一ターンキルを狙うしかないな。
>>989 10章外伝だった。多分それだね
もう諦めてカチュアに守備の薬飲ませて特効させたら2ターンくらいでローローが半壊してワロタ
意外と何とかなるもんだなと思った矢先に、後ろに動いてたトマホローローの事忘れててホルスが追撃で即死した
無限湧きなのね…下級職の底上げもトマホのせいできついしとっととクリアするか…
ローローって倒しすぎるとデビルアクス持ちが出てくるんだっけ
いや、デビルアクス持ちはわりと序盤 だんだんポールアクス、トマホークとか持ってくるようになる
ルナローローハウスは1ターンクリアに限る
経験値稼ぎなどしてる余裕ないわ
だね。レベルアップよりも成長吟味の方が大事。
俺は中段左にこもったが、ローローハウスはルナでも普通にボーナスステージだった
エルレーンとか叩き上げるには最適
いつも1ターン耐えて真ん中の部屋に籠って、ソドマスあたりを本物に突っ込ませてるな
ウキキ・・・
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