【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝95個目【SaGa2】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)
ジャンル/ロールプレイングゲーム
対応機種/NINTENDO-DS
プレイ人数/1〜4人(DSワイヤレス通信対応)
発売日/2009年9月17日(木)
希望小売価格/5,695円(税込:5,980円)
年齢別レーティング(CERO)/A区分(全年齢対象)

Ex.プロデューサー・総監督:河津秋敏(「サガシリーズ」)
Co-Ex.プロデューサー・総監修:田中弘道(FFシリーズ、サ・ガ2秘宝伝説)
サウンド:伊藤賢治(「サガシリーズ」)
キャラクターデザイン:小林元(すばらしきこのせかい、武蔵伝II)
監修:吉本よういち(アンリミテッド:サガ、「武蔵伝」シリーズ)
プロデューサー:三浦宏之

『SaGa20th Edition』(DSi本体同梱版)/24,800円(税込)
【e-STORE専売】『コレクターズ パック』 (サントラ・書籍同梱版)/12,680円(税込)
【e-STORE専売】『SaGa20th Anniversary Edition + コレクターズ パック』(DSi本体・サントラ・書籍同梱版)/31,580円(税込)

『サガ2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY』公式サイトオープン!!
ttp://www.square-enix.co.jp/saga2/
SAGA生誕 20周年
ttp://www.square-enix.co.jp/saga20th/
Rつんの連携失敗。2
ttp://blog.square-enix.com/saga2/
サントラ
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga2/
攻略Wiki
ttp://alphawiki.net/saga2god/
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/

■FAQ
上記の攻略Wiki参照

■前スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝94個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1296301175/
■関連スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 攻略スレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1254604784/
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 初心者質問スレpart4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1257079732/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 21:54:12.72 ID:/xo5OLOI
Q&Aまとめ、基本編

Q.セーブいくつまで?
A.最大4つ。GB版同様、セーブデータごとにPTメンバーを表示。

Q.名前何文字まで?
A.最大8文字。

Q.キャラの見た目はどれくらい選べる?
A.人間・エスパー(男女あり)、メカ各4種類*4色。詳細は公式ブログの画像を参照。
  ttp://blog.square-enix.com/saga2/2009/07/post_29.html

Q.メカやモンスターも主人公に選べる?
A.選べる。人間とエスパーは男女で口調が違い、モンスターは種類によって口調が変化する。
  人間やエスパーとモンスターは若干口調が違う模様(女性口調だと1人称「わたし」と「ワタシ」など)。
  メカは「〜マス、〜デスネ」と語尾がカタカナ。

Q.戦闘サクサク?イベントは?
A.エフェクトやモーションはわりとサクサク。
  バトル演出全カットでダメージ表示だけのモードといつでも切り替え可能。
  B押しっぱでメッセージの高速スキップ。ソフトリセット有(L+R+スタート+セレクト)。

Q.周回要素あり?
A.クリアデータがあると前回のプレイ内容を一部引き継いだ「NewGame+」が選べるように。
  引継ぎ内容は以下参照。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%A4%CE%B0%FA%A4%AD%B7%D1%A4%AE
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%B0%FA%B7%D1

Q.戦闘しまくると敵が強くなる?
A.なりません。その世界で固定です。
  イベントにも戦闘回数が影響することはありません。
  ロマサガとは違うので安心して戦闘しまくって下さい。

Q. 行動順指定できる?
A. できます。ターンの最初にXボタンを押して行動させたい順に指定していって下さい。(亡者の闘技場は不可、ワイヤレス通信を見越しての仕様か?)

Q. GB版のが良かった。オリジナル収録して!
A. 懐古したくなったらGB版プレイオススメ。
  新旧どっちもそれぞれ良い物だから、不毛な議論はほどほどに。スルースキルも時には必要。

Q. HPは5桁、それ以外は3桁まで上がるって聞いたけど…
A. 人間、エスパーはGB版と同じで
  HP=998+40(体の素)=1038、他=98+3(〜の素)=101
  詳しくは以下のFAQ参照。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ#cac25a9f

Q.能力値が上がらないよ?
A.人間&エスパーは対応した武器&魔法&道具などで行動しないと上がらない。
  原則的に力なら力依存の武器で、素早さはキックや素早さ依存の武器、
  魔力は魔法・魔法書等で、防御は盾を使って上げることができるが例外もあるのでWikiのアイテムの項を参照。
  1回の戦闘で力、防御、素早さ、魔力が上がる可能性のある攻撃を行った場合、
  それぞれ独立に判定が行われ、複数の能力値が一度の戦闘で上がる可能性もある。

Q.結局のところ面白い?買い?
A.基本は20年前の良リメイク。買って損はない。

その他以下のFAQも参照のこと。
  ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
  ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 22:05:33.58 ID:DpRjWzK4
       /ソi 、   あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
      /ノ_ノノヾ!
      /ソ _.!`ソ   >>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
     ...'/-`‐ '!(_   >>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
  /::::ヾノ''ヽ!::::ヽ  >>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
  {:::::;;:::::丶. 〉:::;  >>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
   !:::::';m;::::ヾ::!::::l  >>7 きたぞ きたぞ!
   ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛ >>8 では そろそろ いくか!
.   l ノ::::::::・!::::::i  >>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
   l i;;::::::・ii:::::::l   >>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
   l '|':'::::::;i;::::|   >>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:01:14.40 ID:IH7FX5cX
>>1

やはり人エメモが一番楽しめるな
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 04:14:14.88 ID:3X2niPED
同じ種族は飽きる
ただモンスターは種類が多いから楽しめる
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 20:17:24.28 ID:gciz4a4d
モンスター全然約に立たないんだが・・

GB版では終盤頼もしかったのに、
アポロンまで来たけどロボットにしとけば良かった
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 20:38:18.90 ID:HxflSvrb
>>1

>>6
ティエンルンかフェンリスウルフの肉を食えば使えるようになるよ
あなたにお勧めのモンスターは、ズバリ大魔神の変異体
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 20:54:43.82 ID:gNyJMZK3
1おつ

他の種族鍛えすぎるとモンスターは役立たずと思われがちだが、
能力が固定でインフレしない分、独特の戦略性が生まれるんだね。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:17:43.48 ID:gNyJMZK3
インフレじゃなかった。カンストだわ。

カンストさせてのゴリ押しプレイも好きだったが、一度モンスターの数増やしてやってみようかな。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:46:25.61 ID:QbdqrUd5
困ったらクラーケンで触手連携してれば大丈夫
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:46:33.33 ID:CJ3aGChL
GB版より種族間のバランスは取れてるよね
モンスターも変異種、能力引き継ぎ、連携特化で大分使えるようになった
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 05:00:02.63 ID:Zqi6VGkg
こんな良いリメイクはない
ただキャラのビジュアルが子供っぽいのが嫌だ
GB版の絵みたいなのがよかった
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 06:41:34.63 ID:v51Cz8bp
GB版の攻略本でモ×4はきっつい見たいな事がかいてあったような。

DS版でもモ×4はきっついけどでもクリアできないわけではないってのがまたいいね
四天王で揃えたモ×4は個人的に好みです
ニケ・アヌビス・マリリス・タイタニアの女性モンスターパーティなんかもいいよ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 06:51:19.49 ID:xrvpwkgi
>>13
ヒール持ち4匹なら防衛システムもけっこう安定して勝てるよね

進めるのもビーナス倒してイージスさえ取れれば龍神の肉で1匹LV11作っちゃえばサクサクすすむしね
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:07:01.45 ID:IAkfh+BK
自分はちまちま戦闘しながらキャラを成長させることに
楽しみ見出しているから、モ×4はイマイチだったな。
人間×1、モ×3の方が楽しめた。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:59:20.06 ID:8lwXEztm
モンスターは雑魚と戦う理由が肉以外一切無いもんな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 21:56:20.70 ID:NSi7vBKr
できるだけ低ステで非常階段に行って、戦えばステが必ず複数個成長する状況って、
育成マニアには堪らん快感だろうな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:24:34.58 ID:j3PbC09q
メカ4体なんかは本当に雑魚の相手をする必要がないから、
TAなんかでは鉄板だけど、通常プレイだと味気ないだけだな。
拾い物と店売り物だけでアポロンを倒せるのは凄いけど。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:54:49.06 ID:JQeeML0u
メメメメならアイテム引き継ぎ無しでも
第一世界で闘技場アポロン倒せるよ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:24:19.24 ID:DC/Vq1/x
へーいけるんだ
早期闘技場プレイはしたことないからびっくりだ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 03:17:21.38 ID:kDyoXCwL
>>16
メカもないっしょ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 04:24:52.97 ID:iWp/BPUQ
ケロ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 10:02:45.12 ID:aNkmcpYI
ケロ+ドロップアイテム
ジークフリードのサンブレードは資金源によし特化メカの力強化によし
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 14:42:20.17 ID:9kNqZ0QT
これってGB版のようにドラゴンをテレポートでパクって
華麗なるスルーでメチャクチャやるのは可能なの?
俺は呆れられるほどGB版やったぞ
今でもこれとFF4は芸術だと思ってる
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 14:45:09.04 ID:xb9qV7cP
可能だと思うの?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 16:14:20.35 ID:nlw+A0eO
俺は>>24にあきれた
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 18:20:25.39 ID:zzi5xwTv
チッ、呆れるほど有効な釣りだぜ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:13:17.19 ID:lEWf4gQU
>>24
PS版FF4はSFC版にあったバグ技まで律儀に残ってたからな。
まぁほとんどそのままコピーしたような移植だったからだろうケド。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:19:18.99 ID:iWp/BPUQ
移植とリメイクは別物だじぇ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 00:21:45.79 ID:nWYdRBET
神にチェーンソーは例外として受け継がれたけどな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 05:49:17.21 ID:HIkM/YhW
公式がネタとして認めたしね!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 07:50:27.08 ID:kjiDRwwx
5周目は人エモモでやってみようかな
人間女3・エスガ1・タイタニア・スーパースライムで組みたいなぁ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 09:36:50.08 ID:XFojFeHt
そういやGODでも開発中の写真ではチェーンソーのゲーム内説明文が
一撃で神をも葬れる〜になっていたな。
製品版では無くなったけどw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 09:43:18.00 ID:1jxAgPeP
チェーンソーは連携技欲しかったなぁ 主にネタ的なもので
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 10:42:32.99 ID:z7LeaviV
回転のこぎりか
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 10:48:06.64 ID:Wp5KWiHp
かみと たたかうときは ホームセンターに いけ

チェーンソーと草薙の剣の代用として
あのエンジンをかけるタイプの草刈り機を買っていけばいいな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 11:01:54.34 ID:O/ON80R/
チェーンソー
連携1 真っ二つ 敵一体即死
連携2 滅多斬り 敵グループ即死
連携3 13日の金曜日 敵全体即死
連携昇華 ゴッドスレイヤー 敵全体即死 耐性無視

このくらいでも良かった?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:03:46.14 ID:D0oC4Nat
未だにジェイソン=チェーンソーのイメージがあるがシリーズには2回しか登場しないんだよね
しかも使われる方だし
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 14:28:04.78 ID:KuoqX0Ur
人間×4限界育成終了。200時間くらい掛かって、ちょっと疲れたorz
非常階段で鍛えてたけど、防御が90辺りからかなり上がり難い。
でも1つ上がると2、3続けて上がる感じ、乱数の偏りかな?

チェーンバトルだと上がりやすいってあるけど、あまり実感は無かった。
1つずつ倒して、勝利回数を稼ぐ方が良さそう。

さあ、次はメカ×4でプレイしてみようか。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 22:59:06.25 ID:sg0VjN+P
>>39
熟練度ALLMAXもできたの?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 19:30:21.95 ID:t3dR0et0
>>40
うん、熟練度も全種MAXまで上げた。
熟練度はランダム性が無いから、回数さえこなせば確実に上がるので
ステータス上げより気持ち的に楽だった。戦う敵の強さも関係無いし。
(槍系は店で手に入らないので、調達が面倒だったが)

ランダム性は「この戦闘で成長するかも?」というワクワク感があるけどね。それもサガらしいと思う。
ただ、確率の話になるとアイテムドロップが1/256とか低すぎる設定にするのは勘弁願いたい。
ミンサガの青の剣については、もうコメントのしようが無い。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 21:19:06.46 ID:75HjX5eR
アシュラが急に強すぎる
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 21:51:28.88 ID:Y572xkKz
まあGB版でも強敵だったよ<アシュラ
力メインで育ててた人間男の力武器はダメージ通らない、
スプライトやエスパーの属性攻撃魔法は無効化される、
適当な防具4〜5個持たせて雑魚戦では壁にしてたメカは4本の腕であっさり倒れる

まじで覆面頼りだった
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 22:06:12.31 ID:g0p/nLrc
大体のボスが壁になり得る強さを持ってるが、大御所だけは普通だな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 22:12:08.18 ID:Td7zE3x5
大御所結構苦戦したけどな
ビーナスとかのほうが雑魚かった
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 22:18:07.73 ID:Y572xkKz
GB版のやまのかみはヘボい印象が…w
レベル10のおかげでエスパーの特殊能力吟味には苦労したが
ボス戦自体は楽なもんだった
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 23:45:55.15 ID:Ppxham0F
大御所は即死も石化も効かない最初のボスだから
補助頼りだと初めてガチ勝負することになるから、苦手な人もそれなりにいるかも

とはいえオーディンと比べたらずっと楽だが
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 00:17:53.27 ID:4RflcBWW
今回ビーナスが盾使ってくるのには参ったよ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 02:36:14.93 ID:V0kOLmlj
みんなどれだけ早解きしてんだ…
キャラ鍛えないでサクサク進んじゃう人だらけ?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 02:53:42.57 ID:neZCyePw
いつもはリンとアポロンの世界でエスパーのHPが1000になるのに
今回はクリアしても800ちょいだった。
素早さのマギとかバリア役とかやっていたのに伸びない事もあるんだね。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 06:37:55.21 ID:l4P0l6ay
そこまでやって苦戦したら池沼レベルだな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 10:09:54.52 ID:S42r0xa7
苦戦した?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 10:13:06.98 ID:SvIXipWl
いいじゃないか。苦戦しようが、逆に力ずくでひねりつぶそうが、楽しめたんなら。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 12:42:42.91 ID:NIXgpmzW
>>50は別に上までの書き込みと繋がってない単独のレスだと思うが
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 00:51:24.35 ID:a7hGElwn
DS版まだクリアしてないけど
ボスは全て石化させてきた
まともに戦ったらアシュラやビーナスも強そうだな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 05:13:53.74 ID:MsMVH0Lm
レオパルト2の効果音がショボくなってる!
GBのときはドバァ〜って凄い派手な音だったのに、DSはボンってw
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:06:27.63 ID:WuPguefz
効果音関連で一番残念だったのは親父が敵撒きこんで自爆する時
もはや煙玉だろあれ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 18:34:58.99 ID:bwiFg7RX
俺は戦車が出現する事自体にインパクトを感じた。
どうやって持ち運んでるんだろうな。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:05:14.37 ID:uCQd7MnM
>>57
オリビアのピロリン♪と父親のシュボン!は何度見ても何か違うw
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 19:54:22.11 ID:SSrzlq70
あんまり派手に爆発すると、再登場の時に突っ込まれると思ったんじゃね?
あとオリビアは流血させるとCEROAで通らなくなるし

ウラニアでモンスター×4真理やってるけど全然倒せない
ダゴンに力のマギは正着のはずなんだが
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:20:00.36 ID:7tA91CbN
父親の失敗を生かして、時空の覇者リメイクでは
ディオールの爆発を激しくしたんだなと思った。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:20:07.58 ID:SSrzlq70
と思ってたら撃破成功
レブナント(イージス)・まつたけもどき(毒のマギ)・アスタロト(魔力のマギ)・ダゴン(力のマギ)
タレイア様降臨ターンに、アスタロトの凝視とレブナントの毒の牙連携で混乱+毒
1ターンあたり4000ダメージ+行動不能でだいぶ助かった

クリティカルを連発されると倒せないので、もう一回試す気にはなれない
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:30:56.58 ID:SWrd3wIN
俺のまつたけもどき\(^o^)/
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:31:51.00 ID:OjpXcS7C
>>63
お えのきもどきハケン
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:56:24.18 ID:gzHTrXEm
>>58
折りたたみ式のバイクくらいの小型戦車でしょう。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 23:01:13.83 ID:WuPguefz
>>58
ぼうえいシステムがマクロス化するぐらいだし、何らおかしくはない
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 20:00:35.64 ID:G8uee53D
普段から乗ってるんじゃないかな
ガードのときは後ろに隠れてるんだろう
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 22:51:39.51 ID:/pzP0Ta6
アポロンの自我崩壊で父親に10000ダメージ
5ケタは初めて見た
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 14:00:09.14 ID:menlkwq3
サガ2のおかしな世界観は、ゲーム開始、2秒で気づくはず。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 14:02:41.58 ID:PVDxwb9B
パッケージの絵見たら分かる
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 14:10:54.27 ID:75PvpaN1
スライムが先生やってるんだもん。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:00:39.69 ID:WcTxdYpj
姿が変わってもすぐに子供と分かる父親とモンスターである子に種族を超えた愛を感じるとか感じないとか
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:32:50.07 ID:+IXC1Yvy
父親「秘宝を守る仕事が忙しくてちょっと目を離していたうちに、
    つぶらな瞳のミニドラゴンだった息子が立派などくがえるになっていました。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 22:01:29.88 ID:Uyl1rh7n
ワロタ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 22:12:37.65 ID:75PvpaN1
性転換だってしちゃうよね。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 00:25:23.80 ID:YJeTs3DB
最初はやんちゃボウズだったこあくまな息子が
女喋りのあめふらしにだってなってたりします

ワームだけど大佐に似ていたりします いやこれはこれで…
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 07:31:35.19 ID:6VPzwI3j
ははおやが人型に擬態したモンスターなのか
人×人でもモンスターが産まれるのか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 09:12:04.86 ID:EdxBih44
メカ「‥‥リン‥‥
 ‥‥いもうとなのか‥‥?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 14:01:05.81 ID:dP7nLs+V
モンスターに襲われた女性を助けたガーディアンの大佐・・・
それが夫婦の出会いだったという
しかし生まれてきた子供はモうわなにをするきさまらー!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 14:28:17.56 ID:1Adbhq5d
養子だよ!とか言いたい所だが、
ちちおやと性格までそっくりだしどう考えても実子です本当にありがとうございました
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 14:50:40.97 ID:N2e9yJWV
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 20:00:03.45 ID:o2lHgPfy
両親も全種族用意しとけばよかったのに
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 00:58:29.71 ID:KHKqNOuT
ミニドラゴンにねずみ親父の肉を食べさせたいから、第2世界の砂漠の町でならずものと連戦してるんですけど、ペブルの肉ばっかでちっとも出ません
どうしたらいいですか?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 06:51:47.04 ID:JANWPcV/
>>83
電源を落として再起動

このゲーム意外と乱数が偏る
竜神のロンギヌスドロップとか、真はにわの七支刀やクリティカルの頻度とか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 10:50:43.28 ID:m5G+yRaM
>>82
リンも全種族必要

母親を助けるために、山へポーションを取りに行くリン(メカ)
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:44:54.38 ID:BlbWKaae
>>84
ありがとう
家に帰ったら試してみます
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 11:45:00.32 ID:ieXcZrRK
お前は何を言っているんだ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:13:27.04 ID:2RsiruR8
>>85
やまのかみに取り込まれるんですねわかります
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 17:54:07.34 ID:EgRBzQCR
魔力のマギを装備してると魔力が上がりにくくなる事はわかった。
では炎のマギを装備してファイアを使ったり、氷のマギを装備してブリザドを使ったりしてると魔力が上がりにくくなったりする?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 19:05:17.97 ID:rsPes01b
マギに限らずステータス上がるアイテムを装備してると上がりにくいよ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 19:39:20.39 ID:DdHi5dFQ
要は数値が高いほど上がりにくくなるという仕組みかな。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 08:53:13.98 ID:xwtjsUqI
そういえば、ステを装備中さげるアイテムとかないな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 08:54:22.66 ID:Nb4JTmT7
>>92
つ【LADプログラム】
まあメカは成長しないが
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 14:02:17.00 ID:e2PxYw2z
ロマサガは戦闘中にステータス下がる攻撃を食らうと
戦闘終了後の成長率が半端なかったな。

>>82
旅から帰るたびに姿の違う父親なんてやだよw
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:22:53.88 ID:336KHjUW
オリビア「それより ユリウス!
 あなたのことを いつもみつめていた
 おんなのこが いたのよ!
アントニー「お! だれだよ それは?
 ユリウスは もてるからなー!


ユリウスってもてるの?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:54:37.41 ID:bwNVJ3ci
イケメン悪魔ですし
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:57:06.45 ID:336KHjUW
でも全裸だぞ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:07:28.31 ID:H1JOWPbR
立派なイチモツって事か
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:09:29.77 ID:Uar9RJCy
なんかデビルマンを思い出す
デビルマン見たことないけど
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:24:15.14 ID:Nb4JTmT7
大悪魔ともデモンロードともアスタロートとも違うカッコイイ専用グラまで用意してもらって
「ひー。」だもんな
オリジナルよりヘタレっぷりは上がってる

実に素晴らしい
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 21:46:02.32 ID:SMKOQsY/
エンディングで追いかけっこしてなかったっけ?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:52:02.10 ID:3zBRP+yR
>>95
グラフィック的に上位悪魔ですしお
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 03:24:51.73 ID:oi0iJuqc
>>100
GB版でも言ってたぞ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 08:34:29.85 ID:eJZ0GdC8
見た目とのギャップでセリフがより際立った
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:25:47.12 ID:1loMFLaQ
真理挑んでみたけど、真はにわのフレアでメカやエリクサー役の人間死んでしまって全滅した。
人間の魔力は44あるんだけど、足りないだろうか。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:29:25.53 ID:QweMyZtO
3では戦車とミミズがイチャイチャするシーンが拝めます
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 15:54:50.18 ID:w85AGtci
「ひー。」
たったこれだけのセリフなのに物凄い破壊力だ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:49:25.98 ID:eJZ0GdC8
>>105
メカは諦める
食らって死ぬのを当然とするか、超魔道回路×3で攻撃力を犠牲にするか好きな方で

人間は竜鱗の靴でHP底上げすれば死なない(魔力44で999〜1099ぐらい)
HP999で死なない目安としては、魔力70ぐらい
非常階段でサイコダガー振るか魔道書使いまくればすぐ育つ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 21:25:08.17 ID:1loMFLaQ
>>108
確かに人間の魔力はいつの間にか高くなるね。

魔力や竜麟シリーズで底上げしたら真はにわにようやく勝てたよ。ありがとう!
ちなみに景品はデルフィンブレード。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 21:42:15.07 ID:HUCc5wYN
>>109
景品がしょぼいのはがっくり来るよなぁ
3の水断の弓とか
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 22:56:14.92 ID:Rjb8/iA+
>>109
残念賞だな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 23:55:35.66 ID:bK4ecFYl
桜花零閃は一番好きな技なんだがな。
性能に関係なく闘技場で入手できるアイテムは全部ハズレ扱いか。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 17:29:38.38 ID:PqcSSvHa
GODでの昇華系レア技がSOLでは軒並み普通に見られるようになってよかった
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 05:54:49.68 ID:StJRuET3
アンソ「ポー リー ニー アー!!」
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 23:50:19.97 ID:Te8ptw+6
アントニーの名前間違えられやすさは異常
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 23:54:32.61 ID:hM7x8/ZK
>>114
ただのロリコンじゃねーかよw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 01:03:58.26 ID:hYs0bfrC
アント「オリビアがキズモノになったから乗り換えようかと。

    ああ、俺は最低の糞野郎さ!!

名前もマジで間違えたしorz
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 15:12:19.50 ID:6l7oNkB6
ラスボスまで来たけど何この強さ
久々に心が折れた
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 15:32:50.21 ID:1zy4Jsj+
エスパー4人組で下水道のやどかりん先生に鍛えてもらっている。
内、1人がヒールと凝視覚えまくるのに、後の3人は何も覚えない・・・orz
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 18:45:19.09 ID:gB+8ZeOT
>>119
やどかりん先生はレベル7だからなぁ
進めて天誅組で覚えた方がいいかもしれんよ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 19:08:51.94 ID:/VmVmoCm
天誅組はリセットしないと駄目だからやだ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 19:25:44.19 ID:HAGCKEv4
ならばしゃちほこでどうだ!
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:15:18.21 ID:MRwUXZNs
もう、非常階段でよくね?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 22:03:47.12 ID:1zy4Jsj+
>>120
いや、ただ単に力以外の能力値が40以上になるようにしていただけなんだ。

だけどその1人だけが10回もヒール、凝視覚えちゃうとね・・・orz
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 22:24:42.07 ID:gKqqNavb
>>118
3人に加速装置とネコの爪をもっていって
第1段階のときに加速装置たんまり使ってから
ネコの爪で攻撃すればすぐに倒せる。
残った一人は魔力をあげていやしの杖要員。
いやしの杖も3本ぐらい持っていくこと。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 03:28:39.42 ID:Xl5Xi9HH
凝視はアシュラ戦で覚えさせたな
後の龍神戦で足止めに大活躍した
たまに連携で即死も狙えた
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 17:40:37.14 ID:ecwEgCJp
力素早さ90くらいだったかな?刀レベルもたぶんそこそこのキャラで、
ラスボスの最終形態相手に七支刀かまして楽勝!と思いきやほとんど当たらなくて焦った。
結局勝ったからよかったが。闘技場アポロンにもフルヒットするのにあれなんでだろ。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:28:48.73 ID:7Zwwpp7B
それは仕様

命中率=97-2×[(敵の素早さ)-(味方の素早さ)]

最終形態だと素早さ128だから、七支刀一発あたりの命中率は刀レベル5と仮定して
97-2×(128-90)+12=39%
期待値としては39×7=273%なので、最大2ヒットぐらいが妥当な線かと
もちろんヒット数は小数点以下切捨てなんで、これぐらいならゼロヒットも普通にありうる

ブラッドソードの威力って、武器レベルで補正受けたっけ
受けるなら、人間一人七支刀封印プレイの目処が立たないでもないんだが
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 07:58:25.58 ID:0n2qBKCD
>>128
なるほど、加速装置一、ニ発放っとけって話か。ふーむ。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:39:39.00 ID:XYQKufeb
加速装置って素早さ99以上でも無限に上がるの?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:44:44.16 ID:7Zwwpp7B
加速装置・光魔の杖・メカの限界突破は255で打ち止め
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 23:07:54.16 ID:/6KDV8WO
そして素早さ255でネコの爪を振るうと
物理半減であるはずのラスボスに
一撃で1000以上のダメージが出るように!

力でダメージ計算する武器なんて要らなかったんや!
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 23:14:15.62 ID:xVVwsykz
加速装置+ネコの爪はパラ低いときにラスボス撃破の切り札
キャンセラーだって一撃になるぜ!
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 23:28:04.70 ID:ZASxqLsq
真はにわには微妙だけど>加速装置頼り
クリティカルで倒れる度にドーピングがおじゃんに
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:22:55.95 ID:fPDwFjG3
人間4人で刀の熟練度極めて全員で七支刀。
芸が無いけどそうしなきゃ、真はにわ倒せなかったw
で、景品が父親のムチ。電源切って静かにカートリッジをパッケージに封印しましたと。
ま、そのあと複数景品があること知ったけれどもコレクションする気力はわかんですw
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:35:17.12 ID:1zMtITze
最強データ作る事にしか興味のわかない奴は今すぐ売ってこい!
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:43:40.62 ID:d/TuwXv3
光魔の杖、LAD、ロストアーマーは当たり扱いと思われるが、鏡の盾は当たり扱いになる?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 20:55:12.31 ID:0UhRiDcb
あたりだろ
NPC(ウラニア・父親)の防御力が段違いになるし
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 21:43:12.68 ID:4L4HyNTY
NPCが父親の時は役立つよなー
ウラニア・女神のときはイージスで十分だけど、コレクター心は擽られる
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:22:14.03 ID:x0FLHaLy
メカを盾型の壁キャラにする時にはロストアーマーでなく鏡盾使ってる
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 00:04:03.33 ID:9z2X2l2g
>>137
LADより草薙だろ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 21:31:40.52 ID:i0w+5+Qw
真理すげー
たった一周しただけで人間の防御が95→98とか神成長しやがった
モンスターレベル15は伊達じゃない
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 19:18:32.46 ID:v263Be+0
防御は一桁で大抵挫折する…
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 22:52:53.60 ID:VMXt2FHY
大剣熟練上げちゃうとモチベ下がる俺
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 22:57:29.28 ID:8Q+x6JS4
正直、全ステMaxするだけなら人間よりエスパーの方が楽
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 23:29:11.91 ID:lZjLVVRL
エスパーの力は人間の防御よりは上がりやすいからな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 00:45:10.49 ID:+1GTC212
実用性で言えば妥当かな
1486/1からニート始めました:2011/06/02(木) 16:41:58.31 ID:F4DsyXqb
ミューズにはどんなアイテムあげたらいいの?
使い道のないアイテムをよく拾うんだが、誰に何をあげたらいいのか教えてくれないか?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:55:48.09 ID:DFxDXVG4
贈り物専用アイテム(トラフィックパスとか)は気に入りそうな人に贈ればいい
どうしても分からないならwiki見れ
1506/1からニート始めました:2011/06/02(木) 18:06:09.41 ID:F4DsyXqb
>>149
wikiに載ってたか…見逃してたわスマソ
どのミューズか特定されてる物はプレゼントしていっていいの?
ときメモみたいに他から嫌われたりしないのか不安
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 18:15:03.38 ID:DFxDXVG4
大丈夫 嫌われはしない
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 18:20:18.34 ID:a6MkesZ8
トラフィックパスが贈り物アイテムだと初めて知った。
他の世界へ行くのに必要なアイテムだと信じて、ずっと持ち歩いてた orz
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:18:40.32 ID:oNnwzRcq
今更だけどカリオペさん以外のミューズを仲間にせずに
カリオペさんに貢ぎまくるとどうなる?
いつもよりは働いてくれるの?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:52:35.62 ID:6/pqoSPA
ミューズの降臨確率は、どのミューズにどれだけ貢ごうが毎ターン一律3パーセント
その3%を、助けを頼んだミューズ(最大8体)でシェアしている
しかもカリオペとメルメネだけ、
(現在の合計HP)<(全員の最大HPの合計値の1/2)
でないと判定すらしてくれない模様

したがってカリオペさんだけを仲間にし、カリオペさんだけに無限に貢ぎまくった場合は、

・現HP合計が合計HP合計の1/2以下、かつ3%の確率でしかカリオペさんが降臨しない
・カリオペさんの技は貢いだ総MPに比例する、祝福の風で打ち止め(4000MP、ドラゴンソード20本で打ち止め)
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 22:01:24.24 ID:vfTBsmVK
ミューズ降臨て3%なのか。
体感上では10%ぐらいだと思ってた。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:48:52.69 ID:+1GTC212
>>152
一周目の俺かw
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 03:17:16.13 ID:9gJcRjYX
>>154
thanks
他ミューズと食い合わない分だけわずかに出番は増えるのね。
総HPの1/2じゃ渦潮連発とかで軽く死ぬから放置しておけないしなあ・・・
いやしの杖に先行して出てくるカリオペさんにイラッとくるw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 03:39:13.79 ID:2eTAhYgs
>>157
終盤入ると300減っただけでリミットドライブ状態になる事もあるから、
ますます出難くなってきたりする・・・
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 08:16:50.42 ID:TFsendW9
カリオペ「悪い噂流してあげる♪」
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:22:44.01 ID:PUiBvH8H
>>157
いやしの杖より女神の心臓・・・
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 13:55:17.05 ID:Uqpx2nKf
竜神って倒そうと思うと終盤のステが必要なの?
もうエアバッシュ貰ってしまおうか悩んでます
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 14:22:35.70 ID:uKRX3xK8
終盤に倒せばいいんじゃないかな
その気になれば序盤のステでも倒せるけど
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 15:47:55.60 ID:xckNperb
>>161
即死や石化が効くのと、盾で避けられる攻撃を多用してくるから
ステータス低くても粘ればいずれ倒せるよ。
死の剣や死神の鎌で連携すれば割と簡単に倒せる。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:34:19.67 ID:TFsendW9
間を取って中盤で
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:36:19.77 ID:4m+c03Ue
しゃちほこ先生に鍛えてもらってからってのは?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:42:08.32 ID:8tT6jQLc
レベル10の特殊能力、肉、龍槍ロンギヌス
全て得るのは至難の業
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 22:03:08.41 ID:SIOlNtLV
よっしゃ
七支刀封印で人間ひとり(だけ行動させて)真理突破成功

ただ仲間三人は石化させたけど、石化できなかった女神をデコイ代わりに使ってるし、
タレイア様の助けがなければクリティカル連発に耐えられなかった
だから厳密には一人撃破じゃないかも
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 06:46:57.86 ID:66omo/Mh
タレイアの能力はすばらしい。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 13:13:42.72 ID:f3SM72og
使えるミューズってあと誰がいる?
三味線と人魚と赤ん坊くらい?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 17:28:52.87 ID:zVjIIdQx
ポリと馬もボス戦なら使える部類
どっちにしても万遍なく助けを頼むより、特定のミューズに頼った方が使える
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 17:31:21.91 ID:KaqNX1gs
後、☆も
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 18:50:07.47 ID:P49u2y6r
レースやってきたんだが、DS版のは歩いてるんだな
恐竜かデカいトカゲにしか見えね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 21:11:53.01 ID:W1w2SRAf
さあ恐竜系レベル10モンスターに変身してみようか!
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 13:19:36.19 ID:69CrfO0X
ツインテ人間女いいわぁ

ド貧乳なのにスタイル悪く見えないあたり、佐々木希みたいで可愛い
1756/1からニート始めました:2011/06/06(月) 02:35:45.93 ID:Qazk5tBl
天誅組で粘ってフレア覚えてキターって叫んでしまった
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 07:53:04.25 ID:2ZKYJoN4
正直フレアは…(ry
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 11:13:16.04 ID:Qazk5tBl
フレア駄目なのか…
今のところ活躍してくれてるからいいや
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 11:15:19.66 ID:XtLP/uEr
フレアよりもフレアの書だからな
上位魔法はサイコブラストがうまい
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 14:24:22.79 ID:6SCufYTV
それでも俺はフレアが好きだ。ロマンがある
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 16:49:39.45 ID:aIFwXXQG
ブレイク、デス、デジョンの方が活躍の場は多いな。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 16:51:12.61 ID:r8VqjBhJ
フレアの連携率がよくないのがねぇ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 18:01:38.24 ID:rqGlL05c
山の神で再生覚えようと思ってたのに何時間やっても覚えねえ・・・
もう先のボスクラスで覚えれば良いかな・・・
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 09:02:57.25 ID:CPVdYxXB
いいんじゃないの
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 22:24:46.66 ID:0FK4xmOL
>>182
非常階段で嫌と言うほど覚えるから問題ない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 22:30:28.88 ID:4vTO9wET
再生は序盤のHP少ない時期だと使えなくない?
みんなエスパーの特殊能力の構成は最終的にどうしてる?
ちょっと悩んでるので参考に教えてくれ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 22:36:23.38 ID:+mmRKRq7
ケアル
ケアル
ケアル
×ほのお
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 23:00:22.86 ID:4vTO9wET
できれば追加要素ではなく、ラスボス戦の構成で
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 23:03:27.00 ID:8G7OQPS2
PTにもよるんだろうけど、凝視、サイブラ、デジョン、ヒール、再生、ドレインタッチ
大抵この中から四つになるんじゃないかね?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 00:19:32.50 ID:2Bb0z+ax
ヒールは癒しの杖でないお。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 00:51:43.65 ID:5gpxf82X
>>188
人間男、エスパー女、メカ、タイタニア

凝視、ドレインタッチ…連携狙い
デジョン…はにわ対策
ってことでおk?

サイコブラストは忘れようか悩んでる能力なんだよね
フレアの書やレイジングケインが沢山あるので
ヒールも同じ理由で癒しの杖が沢山あるので
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 01:09:27.52 ID:e94Mueef
幽霊系の、ドレインタッチかました後のニシシ!が憎カワイイ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 07:45:35.29 ID:pa3nfO8A
ケースバイケースで装備を変えるように、エスパーの能力も状況ごとに変えていけるのが魅力だと思うの
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 11:57:28.04 ID:f4cN0/um
でもHPを999にすると真理でも能力全然覚えなくなっちゃうのがね
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 19:35:39.30 ID:5gpxf82X
あ、はにわにデジョン効かないのか…
デジョンはなんのために必要なの?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 19:42:43.22 ID:hiumf2a+
雑魚戦用
フレア(の書)一発で落ちない敵も落とせる
回数が多いサイブラとどっちを採用するかは悩みどころ
俺は石化にらみ派だが
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 19:53:36.46 ID:7v05RYE1
ザコ一掃用
とくに真完全体アポロン戦だと、フェニックス二体を一手で沈められるほぼ唯一の手段になる
あと『連携起点としてしか使えない』能力であることを逆手に取って、二段がまえ連携用にも使える

でも連携起点として使うなら、電撃の方が優秀か

>>196
俺はデジョン派
暗域ダークナイト計51体に対して無力と知りつつもデジョンの方が好き
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 20:13:22.55 ID:ERypJ/Zk
>>187は追加の暗域戦ではなく、ラスボス戦って言ってるんだぜ。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 20:28:09.30 ID:5gpxf82X
>>188>>195-196
ありがとう
みんなの意見を聞くと俺の特殊能力構成はちょっと効率が悪かったな
ダメージ系の全体攻撃はアイテムに任せて特殊能力は消滅系や連携を重視するわ

デジョン
凝視
再生
ドレインタッチ(HP999時)
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 20:34:12.86 ID:5gpxf82X
>>197
ごめんw
そうだったけど>>193が言うにはHP999だと特殊能力が覚えられなくなるらしいので
最終的な構成を参考にさせてもらった
ラスボスはフレアの書と癒しの杖でゴリ押ししてみる
勝てなければもう一つセーブしといてやり直すわ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 20:35:38.06 ID:ERypJ/Zk
ズコー!
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 20:59:57.30 ID:Q4Zgbhv/
アイテムで代用できる
ってのはデジョンもそうじゃなかったっけ…

俺は特殊能力の使用回数がコテージやエリクサーで回復できるのが最大のメリットだと思うから
アイテムで代用できるできないはあまり気にしないなあ
今作に賢者の石で使用回数回復とかそういうのはないし(メカで最大値の4分の1まで回復なら出来るが)
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 21:02:20.68 ID:mQSPynXj
回復できる分、気兼ねなく使えるってのがいいね。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 21:18:49.31 ID:Zj1fY+aZ
攻撃魔法としてのデジョンって
「次元のはざまに行くがいい!」「あーれー!」のイメージがあるから、全体デスのエフェクトだと違和感あったな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 21:43:20.84 ID:Q4Zgbhv/
>>203
ビッグブリッジの死闘w
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 22:02:15.86 ID:mQSPynXj
サガならジャパニーズブリッヂの死闘か?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 05:12:27.15 ID:iT7St1qZ
ていうか、移動魔法としてのデジョンの方が役立つ・存在感ある作品、
■から通してもすっげぇ少ないよね…
即死の印象ばかり強くなってしまった
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 06:27:46.51 ID:7eAOIzoC
>>199
HP999かは分からないけど、ステをカンストさせるとほぼ覚えなくなる
低HPで山の神に行くとガシガシ覚えるからHP説が高いと思う
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 07:58:04.48 ID:dy5KbR8W
HPが上がると能力を覚えにくくなるのは間違いないけど
HP1038でも非常階段なら結構能力習得できるよ

209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 18:15:26.68 ID:k6azap6t
最近購入して1回クリアした。
これから周回プレーに入るわけだけど、みんなは何回くらいクリアしてるの?

「最初の!でカリオペ救出 ずっと愛情系 ポリニアの好感度上げる」

「最初の!でポリニア救出 ずっと友情系 メルメネの好感度上げる」

「最初の!でメルメネ(略)

(略)

「最初の!でウラニア救出 ずっと幼なじみ」

って感じで9回やるのがデフォなのかな?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 18:18:08.73 ID:5fH9RKLW
ミューズとかどうでもいいし
ただ真理とかモモモモとかTAとかはやることも
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 19:51:29.45 ID:1Tj2h14n
最終防衛システム強いな
GB版ではアポロンより弱かったのに
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 21:53:40.96 ID:8pUNmn5w
アポロンに勝ったんだから、最終防衛システムに負けるとかねーよ!
…って、ろくに回復もさせず突っ込んだら見事に返り討ちにされたよ。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 22:09:01.92 ID:FRaOEThM
防衛システムか
勾玉集めの周回プレイ中に一度連携なしで挑んでみたけどほぼGB版と同じくらいだったな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 22:11:35.15 ID:S28BLC5G
なんだかんだいって究極態の耐久ダブルスタバはつらい
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 23:22:09.09 ID:BhXJnfu4
そこまでのザコ戦ではイージス使いまくりでウマーだったのに
ラスボス戦では使えないので状態変化防げず崩壊する
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 23:34:30.95 ID:g81VmocM
しかしラスボス戦でイージスが使えてしまったら、リッチがタイタニアの完全下位互換になってしまうという

それにしてもリッチ変異の力91は無駄に高すぎる
デスナイト変異だと、レベル10で唯一の剛剣持ちとして力を生かす余地もあるのに
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 23:35:56.65 ID:jExRMwsJ
いままで戦士系でいきなり魔法使いタイプだからな…
まぁぼうぎょ99(笑)の種族に比べればマシよ!
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 00:27:20.24 ID:pfHPlQr9
ダブルバスター強すぎ
素早さMAXでも先手とれないじゃん
遅いキャラがいなくて詰んだ
こうなったらメカの装備いじって回復役にするか
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 00:40:15.36 ID:nczPW0Y/
いやそこはもう受ける事前提で最遅延回復でよくね?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 01:03:39.06 ID:GwuPFzZx
ラムフォリンクスさんこそ新世界の神
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 01:15:51.78 ID:pfHPlQr9
>>219
いや、遅いキャラがいないんだ
メカの装備を変えて鈍足仕様にして回復役にしようかと
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 01:19:58.10 ID:nczPW0Y/
順序入れ替えがあるやないっすか…
回復前にうっかり大ダメージで携帯変形、回復ズレとかとなるとアレだけど
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 01:20:19.73 ID:FZo+Ro0K
鈍足キャラはいるけど、そのキャラが回復する必要はないよ、順番指定で鈍足キャラの後に回復役が行動すればいい
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 01:44:20.39 ID:pfHPlQr9
順番指定なんてできるんか
知らんかった
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 04:24:46.44 ID:PInOfATt
1年以上ぶりにやってて今連携技埋めてる作業中なんだけど

それだけでおもしろいな〜。
やっぱsaga2は最高だって思った。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 21:19:24.68 ID:Va1Z1BzN
速さ特化メカの意外な天敵
非常階段の親衛隊と暗域天誅組が使う44マグナム

仕様上必中になる上に防御が紙なので、当たると結構痛い
人間エスパーモンスターにとっては、終盤の44マグナムなんざ全然痛くないのに
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 23:07:54.02 ID:FZo+Ro0K
速さ特化でも勾玉一個つけときゃいいじゃん
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 23:23:09.19 ID:Va1Z1BzN
ロストアーマー1個つけてても100ぐらいは食らってしまうのがな
かといって、たかが100ダメの44マグナム対策をすると他の部分が疎かになるし、
もとより不意打ちフレア不意打ちミサイルに無防備なことに変わりはない

教訓:絶対の安全なんて、このゲームには存在しない
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 00:12:26.17 ID:64zliSWo
○戦闘感をモンスターのみにしたのは差別化もあるんだろうな
超特化で補助や攻撃に便利な存在となるメカや
力は無いけどそれ以外は優秀なエスパー
装備スロットの多さと素の能力が防御以外成長し熟練度もあるおかげでなんでもこなせる人間

結局人工メモが一番バランスいい気がする
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 02:33:56.04 ID:Xiyrttsd
特殊能力の連携技表を埋めたいんですが、やっぱりモンスター4匹パーティでやったほうが楽でしょうか?
それとも他におすすめの編成ってありますか?

モンスター図鑑も埋まってないから、おとなしくモンス4匹でやったほうがいいのかなぁ・・。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 02:48:40.73 ID:uBpoOJ1U
なんでプレー時間まで引き継がれるんだよ…
気軽に放置もできないじゃないか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 08:48:55.47 ID:64zliSWo
>>230
特殊能力の連携に関しては
アイテムで代用できるものなんかもあるから
モ×4にこだわる必要も無いと思うけど。

モ×4だとゲームクリアがめんどい(難しいわけではないけど)
のでモンスターは2体ぐらいにしておいたほうがいいんじゃないかな

モンスター図鑑も埋めるの前提だと戦力にならない弱さのモンスターにもならないといけないし。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 09:17:00.48 ID:CG7ms99i
>>231
最初からやり直せばいいじゃない
むしろ俺はSoLですぐにカンストしたのが不満だった
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 23:33:53.81 ID:gpJEhooL
>>231
そこに不満を持つ人初めて見たよ…
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 04:05:48.47 ID:/d3hmPxB
周回プレーのときクリアタイムがわかりづらいんじゃない?
回を重ねるごとにクリアタイムが短縮されていく楽しみが感じられないよね。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 05:12:11.70 ID:5rc8UWoe
>>233-234
時間を気にしてプレーするのってストレス溜まる
気にしなければいいと言われればそれまでだけど
プレー時間が表示されれば気になってしまう
攻略サイトとか見てる間も電源切ろうか迷ってしまうよ
せめてクリア後のニューゲームではリセットしてほしかったな
前から疑問だったけどRPGのプレー時間って何のためにあるんだ?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 08:09:12.02 ID:n0Wc1zVw
単なるオマケ程度、とりあえず付けとけってな具合だと思う。
用途としては、最短クリアの目安でいいんじゃないか?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 08:27:57.89 ID:T52zu0Pw
>>230
ガラスの剣用(連携率99)に人間かエスパー、あと行動順調整用にメカが便利とか以前のスレで誰かが言ってた希ガス
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 10:42:14.37 ID:/d3hmPxB
>>236
セーブデータの新旧を見分けるためじゃない?
俺はだいたい新しい世界に着いたら3番、ダンジョンに行く準備が出来たら2番、ダンジョン攻略中は1番、と分けてセーブしてるからデータの新旧が見分けられると便利だ。
GB版ではセーブ回数だったけど、こまめにセーブしながらやるとすぐ一周しちゃってたな。
攻略サイトとか見るときはDS本体を畳んでスリープモードにしておくとプレー時間が進まないみたいだぜ?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 12:43:42.11 ID:dlDR6gvV
『たのみこむ』でリメイク希望があるのだが、これで改善できるか?

ttp://www.tanomi.com/metoo/r/?kid=86991
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 12:46:17.78 ID:yeEhGT1t
そんな何回もリメイクされてもなあw
それよりも新作くれ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 13:03:41.83 ID:Er4kRYVw
評判良いのでSaGa2GODの続編としてGOE(ゴッデスオブエターニア)、
SaGa2ジョーカー、SaGa2不思議なダンジョン、SaGaシチシソード等々が開発され(ry
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 13:37:23.56 ID:wcihxhUi
まぁそんな乱発されるぐらいならロマサガ4なりサガ4なり作って欲しいわな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 15:18:35.73 ID:/d3hmPxB
それより魔界塔士のリメイク希望。
エスパーの特殊能力を並べ替えて1番下が入れ代わるシステムと人間用の魔力の素導入希望。
ついでに味方のメカも追加希望。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 17:03:15.92 ID:n0Wc1zVw
>>240
こりゃリメイクというより単なるアップデート的なもんだな。
246230:2011/06/13(月) 17:49:00.77 ID:X8k3UeMA
>>232
>>238

アドバイスどうもありがとうです。
確かにモンス4は逆にめんどそうですな〜。
人エモモ か エメモモ にしようかな〜(´・ω・)悩む・・。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 20:10:19.68 ID:U5DApsgh
>>243-244
両方とって、サガ4のオマケに魔界塔士つけてほしいな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 20:15:00.40 ID:n0Wc1zVw
サガ3でもラクジンいい仕事してるし、4作ってみたらいいんだよ。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 20:17:29.06 ID:cG0yGrnD
ミウPもな
サガに愛着のある若手プロデューサーが、河津神にアドバイスもらって作った作品だからな
DSサガはマジで作り手に恵まれてる
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 20:28:46.87 ID:MG4A8Jgq
コバゲンも良い仕事してるしな
ホストばかり描く師匠とは偉い違いだ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 20:56:53.18 ID:cG0yGrnD
ぶっちゃけFF15が制作されるとしたら、ミウPコバゲンコンビで進めて上等な気がする
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 20:58:41.40 ID:HcZ3VHS7
俺はサガがいいぜ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 21:27:43.75 ID:MG4A8Jgq
おれも サガが いいぜ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 21:28:13.87 ID:77hwjc6W
ロマサガアンサガのリメイクもしてほしいし、
完全新作も出してほしい。

FFとは縁を切ってほしいな。沈む船からはとっとと逃げ出すに限る。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 22:28:32.54 ID:yeEhGT1t
デザイナーズスタジオ名義で任天堂から出してもらえばいけるか?
いや、やっぱ無理かw
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 23:46:41.03 ID:gmvQ8399
欲を言えばシステムはもうちょい尖ってもいい気がするなw
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 23:51:31.72 ID:MG4A8Jgq
アンサガで尖りすぎた結果だからしゃーない
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 23:51:37.59 ID:wcihxhUi
確かにサガは意外と優しいな
ロマサガが辛かった俺には自由に育成できてかつそれなりに難しいサガは魅力的だけど
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 04:18:53.12 ID:CerFLwaD
カンストまで育てても撃破できるかどうか分からないくらいの強い裏ボスが欲しいなぁ。

260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 09:31:16.94 ID:bWxkkKQL
>>259
さすがにそこまでされるとダルい。チェーンソーが効くならいいけど。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 11:20:03.58 ID:KUBRAdmv
>>259
真理にGB版に登場したアイテムだけで挑むとか、店売りアイテムだけで挑むとかしたら?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 15:38:01.14 ID:kz94JZf0
>>261
いや、そういう縛りなしで、考え付く限界までパーティーを強化して、
その上で勝つか負けるかわからない戦闘を楽しみたいってことだろ?
そういう敵がいてもいいと思う。俺はそこまでやりこみたくないけど。

他の人が育てたパーティーと対戦できたら面白いかな?
先手を取った側が勝ちとか、そういう極端なバランスになるかな。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 16:04:43.29 ID:bWxkkKQL
光の玉を使わずにゾーマを倒す!みたいのならいいけど
限界までやっても完クリできるかどうか分からんようなのは嫌だな。
真理みたく「クソ強いが考えて準備すればそれなりに安定して勝てる」くらいでいい。
RPGのシステム上、極限同士の勝敗ってほとんど運になるだろ。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 16:12:55.01 ID:IvQFhrZB
まぁそれ以前にサガは特定攻撃さえされなきゃ勝てるって結構あるしな
河津ももともと準備万端で行って勝率5割強くらいが目安とか言ってるし
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 16:20:06.12 ID:xmvPnZF9
人修羅「やあ」
ダイヤモンドドレイク「やあ」
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 16:50:21.98 ID:HgWm/Rb5
時折RPGって、数字遊びかって思うときがある。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 17:38:53.29 ID:2QQRiHcu
ポケモンなんかモロにそうだな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 17:40:07.43 ID:c206bdX+
ダークドレアムさんは一発ネタとしては結構なネタだったと今でも思う
何にも知らずに規定ターンで倒してあんぐりした人達が羨ましいw

普通のRPG的には、倒した回数ごとに強化されて復活する、が適当な辺りなんじゃないかな
DQ9の地図魔王達もそういうノリだよね
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 18:08:44.60 ID:IykLM8M7
その数字遊びを極限まで追求してくれるのが、「最後の約束の物語」だと思ったんだよね。現実には災厄だったわけだが。

初代Wizを越える数字遊びは、いまだに存在しないのかもな。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 11:33:05.76 ID:eUVHt+ml
魔界塔士のリメイクが出たら嬉しいが、都市世界の原発にプルトニウム取りに行くイベントはどうなるかな?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 12:48:06.90 ID:riOXhjdP

デスマシーン第2形態 メルトダウン
デスマシーン最終形態 メルトスルー

開き直って第3形態まで増やしたら神だなw
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 12:55:35.53 ID:ejcIUYsM
余裕じゃろ
核爆弾大活躍しとるし
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 16:39:15.54 ID:bPMej0n4
サガ3発売時点では震災は起きていなかったが、
今となってはどうだろうか。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 16:44:28.21 ID:BAiKR0kO
デスマシーンが6機くらい出てきて2〜4号は自爆装置付き
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 16:58:43.34 ID:QIv0zM9f
あぁそれでその前に石化させるって…
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 00:37:33.20 ID:I6cwFkCU
うずしおで冷却しろってか
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 12:55:47.30 ID:5Z4aM5f+
>>274
自爆の効果音は「ハーイ!」
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 04:17:45.77 ID:HX0OB80f
こんなに愛しているゲームでこういう会話は悲しいよ。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 14:32:03.55 ID:X0Ic6X9r
>>278
お前全てのサガスレで「気に食わない」って書き込むつもりか?
言いたい事には同意だが、新参のでしゃばりは早死にするぞ。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 14:34:57.72 ID:xi21QlC3
はやく きえて!
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 14:50:34.77 ID:ZB6zHBL4
そういえばまだ波動砲のエフェクトを見たことがないことに気づいた。
闘技場行かなきゃ。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 23:13:51.24 ID:RalfCWYJ
閃光と衝撃に備えてください
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 00:09:07.07 ID:6+SV8JkP
観客まで消滅させてどうする

>>279
そこは是非とも「わかじにするぞ」と言って頂きたかった
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 04:37:08.48 ID:M03qLsgv
なんかひどい流れだな。なんなんだこれ。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 09:05:50.77 ID:ieTs0I3q
これがブラックジョークというものだ、坊や
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 10:34:36.64 ID:NbvAkYl1
電撃やヒュプノシスって使ってみると結構面白いな。
トスしないのを利用して、攻撃、電撃、攻撃で3番目の連携発動を狙ったりとか。
というか、電撃の起点70もあるのか
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 13:57:17.41 ID:VnAuM46g
武器の熟練度って1と10だとやっぱり劇的に違うの?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 14:02:46.01 ID:ZBRg93IR
攻撃力に1.5倍だか2倍だかの差が出たハズ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 14:32:43.84 ID:NbvAkYl1
そんなに差は出ない
10で攻撃力1.3倍、命中率1.25倍だったはず
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 15:04:03.23 ID:5l7yveVX
連携技を埋めようとすると糸がいくらあっても足りないな。
村正狙いで亡者の大御所狩りばっかしてるわ。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 15:25:10.62 ID:kjpDXZZ7
>>286
起点のみの技は非常に重要
>攻撃、電撃、攻撃で3番目の連携発動を狙ったりとか
これを知ってるかどうかで、真理の難易度が圧倒的に違ってくる
特に力特化メカ(エクスカリバーLADで充分)と組み合わせたら極悪
七支刀なんか初めからいらんかったんや

>>289
攻撃力と最終ダメージのどっちに補正がかかるんだっけ
ちと忘れた
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 15:47:30.83 ID:2r7iF+ND
>>290
どうせ最後の町ついて自由に女神様に会えるようになるころには
余ったケロで店ウリのドラゴンソード買って貢げばMPポンポンくれるし
中盤はともかく最終盤ではそんなに困らないな。

問題は低レベルのモンスターでしか埋められない連携技があるぐらいか。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 17:38:35.80 ID:UMMo3S8v
まあ普通に雑魚戦してる分には金入るからな。
暗域通いなんかしてる場合にはたまに闘技場行かないと
貢ぐ金すらなくなって情けない気持ちになるがw

ところで暗域で貰えるアイテムってボスからのドロップって扱いなんだな。
今タレイアがキングベヒーモスを虫にしたら何も貰えなかった。
虫にするとアイテム落とさないってのも初めて知った。
今まで虫は状態変化だと思ってたが、敵入れ替えだったんだね。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 17:56:53.57 ID:kjpDXZZ7
>キングベヒーモスを虫にしたら何も貰えなかった。
すげえな
俺は二十周以上やって一度も目にした事なかったw
情報ありがとう
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 18:46:13.84 ID:UMMo3S8v
>>294
まぁ何周もしてると力とか知恵はやらなくなるもんね。
真理の埴輪に虫が効く仕様だったら皆1回はDSぶん投げるだろうなw
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 23:57:06.24 ID:M03qLsgv
いまだに新しい発見があるこのゲーム大好きだわ( ´∀`)
報告してくれた方にも感謝!
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 13:29:04.09 ID:zi8VgG/i
久々にしゃちほこ道場やってるけど、
HP600程度の人間の防御が20戦に1回ぐらいのハイペースで上がってくれる
ちなみに他のステータスはHPの1/10ぐらい、防御は10前後

やっぱり防御の上がり方にも、最大HPによる補正って掛かってるんだろうか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 03:55:09.47 ID:tiMHJRFS
掛かってそうだよね。

はっきりとは解明されないのかなぁ?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 21:17:00.85 ID:1zQB3/oD
育成途中だが一部カンストした人間とエスパーのデータを

人間女
HP899力101魔101早101防18
エスパー♀
HP833力16魔96早89防93

人間防御・エスパー力の成長率:
(基本値1%)×(敵味方レベル差に応じた補正係数)
それ以外の成長率:
(基本値5%)×(敵味方レベル差に応じた補正係数)

という感じかな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 00:40:39.87 ID:KZjFvrE5
前にエスパー一人旅やったときは防御上げすぎてヌルゲーと化してしまったなあ。
3016/1からニート始めました:2011/06/21(火) 01:54:20.38 ID:oIjBeLkN
30歳なんでまともな再就職先なんてないと思ってたが、まぁまぁまともそうな会社が拾ってくれました
来週から出勤なのでそれまでにクリアして、ニート時代の思い出にします

長文スマソ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 02:10:57.19 ID:8BJH0uat
おめでとうだよォー!


カリオペさんに謁見して来た。
ミューズの園でかかってるカリオペさんのテーマはなかなか良い曲だな。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 04:26:12.14 ID:j9cBfoYy
あれってカリオペのテーマ曲なの?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 07:35:00.83 ID:DgpwPTIG
>>301
おめ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 08:22:39.76 ID:oSG9Da/0
ミューズの楽園は名フレーズをうまくアレンジして織り混ぜてある良い曲だよね
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 23:21:19.04 ID:aGxGvI+j
初めて波動砲を使ってみたら
説明どうりの究極兵器っぷりに吹いたw
GBの頃の手の平サイズから随分進化したなwww
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 23:24:00.50 ID:8hYdrdwl
そう そのとうり!
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 23:46:59.78 ID:aRNgUFPj
>>307
そのネタって大抵冷静に「そのとおり」って突っ込まれて残念な気分になるんだよな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 23:58:30.17 ID:xOhcu+xr
>>306
GB版魔界塔士の説明書を知っている身としては、あの波動砲は天罰銃を意識している様にしか見えないw
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 00:44:25.78 ID:grco3sxR
あの取説の胡散臭いイラストが良かったな。
今ではあんなアバウトなのは許されないんだろうな。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 02:04:34.74 ID:xOUnPR5t
ラフ画のまんまみたいな絵が味があって良かったね。
初代の武器といえば、発掘アイテムに金塊だけじゃなくて岩も欲しかったな。
メテオストライクは岩の連携技に格下げw
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 02:15:05.17 ID:cfl29BB9
あったな岩
せいりゅうの居る階では結構使ってた覚えが
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 02:18:40.04 ID:RxybgCS9
昔は結構あったのにな、ああいう挿絵
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 02:24:17.45 ID:cfl29BB9
クロノトリガーもSFCの攻略本だとアイテムの絵が載ってんのに
DS版の攻略本にはないんだよな
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 00:37:04.57 ID:+ICoqiSO
>>312
竜王のなぞなぞの答えになってたっけか
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 02:06:15.91 ID:doHfVyZl
>>312
それ知って予め岩持っていくと、金の針が答ななぞなぞ出してきて笑えた
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 04:04:23.64 ID:4tI7i0dX
岩の道を極めた!
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 05:09:37.76 ID:HNpMQ36X
DS版もなかなか奥が深い。
人間女3+エスパー女で三週目をやってる。

ウラニアちゃんは羽が生えたロボかモンスターみたいな奴かと思ったら、ベビーベッドに収納された赤子なんだな。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 12:01:22.17 ID:unAUnLId
クリオネじゃないのか
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 12:42:35.19 ID:GUowDQvW
スライム(せんせい系)の赤子だと思ってた
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 13:40:54.28 ID:qzWo5WDj
いわは、秘宝伝説でアイテムからモンスターに格上げされたからな。
流石いわさん大人気やで。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 13:50:12.14 ID:M+TrgjoC
結局当時やってたおっさんを喜ばすだけの古いゲームだった
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/23(木) 14:56:03.17 ID:3KMizyfm
リメイクですしおすし
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 01:44:50.18 ID:L/IAuqge
別に古くないと思う
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 02:12:21.26 ID:S29IaISK
新しいってだけのゲームに微妙な感覚持たれてるこんな世の中じゃ
古いってのは必ずしも貶し言葉じゃない
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 04:41:05.51 ID:WSDWIQGf
>>322
そういう感想しかでないお前の方がおっさんじゃね?
もしくはリアル小学生か。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 18:22:49.67 ID:0ooO5JRf
キャプテン翼やスラムダンクの漫画は今の子にもある程度読まれてるんだけどなぁ…
漫画とコンピューターゲーム、何が違うんだろう…
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 19:13:44.52 ID:SFUmBhSW
漫画は漫画そのものがあれば読めるだろ、
多少ボロボロになってても病院の待合室とかにおいてあったりして読んでたりするんじゃないか
俺もダイの大冒険は連載時のジャンプは見てないが病院においてあったのでストーリーは知ってる

反面ゲームはハードが無いと動かない、
サガ2は元々GBだからGBASPまででしか動かない
しかも店が取り扱いをやめていく
漫画と違って1冊だけ(=短時間ですむ)をまわしまわしなんてのもできない
サガ2はまだGBASPが強いハードだったからいいけど、
ワンダースワンでしか出てないゲームとか本当に話題に出ないぞw
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 19:58:51.71 ID:tLJtDNkw
サガはDQやFFと違ってステータス上げが面倒だからな
やり方間違えると詰むことだってあるしね
ロマサガなんて更にそうだな
最近の子供たちにはウケないだろうなとは思う
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 21:50:16.31 ID:mZ7aw89m
>>328
いや、GBやワンダースワンのゲームは確かに埋もれていくけど、
サガ2は、リメイクという形だけど、一番普及してるゲーム機で遊べるだろ?
でも>>322みたいな意見はあるわけで。mk2のレビューにも、「懐古向き」みたいな意見はたくさんあるし。

やっぱりサガ2は何かが古いんだよ、その良し悪しは別として。

>>322は上手い釣り師だなあ。完敗。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 22:09:25.12 ID:3K2JqQwq
サガ3は新しくてとても面白く5周目なんだが
サガ2は5周目ぐらいでもう…

それでも5周はいけるんだが
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 22:39:12.38 ID:r7W3NB9J
どっちにしろすごい
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 22:49:19.26 ID:L/IAuqge
SOLはタッチペンで出来ない操作が著しく増えたのが残念だった。
GODはカメラ移動以外の殆どの事ができたのに。
GODでタッチペン操作イラネの意見が多かったからそれが反映されたのかな…
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/24(金) 22:58:54.14 ID:+LdpnExx
使い所が無いとは思ったけどイラネと言った覚えは無いなあ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 05:06:27.04 ID:dZ6ySL4z
タッチペンは指が楽だけど、やってる内に操作が面倒になってくるな
Aボタン連打で済むところをわざわざタッチペンでやる気が起きない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 08:34:57.98 ID:P07ui8U9
DSだからと言って、タッチスクリーンの機能を全力で使わなければならないという事はないと思う。
便利になる範囲で使っていけばいいし、使わなくてもよければ使わなくてもいい。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 12:39:17.03 ID:h47VCcVY
巨人の町にいきたいのですが、天の柱からいくんですよね?。
天の柱への行き方教えください。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 12:45:28.84 ID:9gP6ZsEA
>>337
ゲームを進めなさい

以上
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 12:50:22.29 ID:A/WOp0Rq
>>337
天の柱は砂漠に下りてきた所と同じ場所。
昔の天の柱を登って、別の道を探す。
天の柱の下画面の地図も見ると良い。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 16:58:36.01 ID:LKGz6g7B
アポロン 通常形態1(イージスの盾のみ)
アポロン 通常形態2(ファイガやサンブレードを使ってくる)
アポロン 通常形態3(2+イージスの盾)
アポロン 通常形態4(女神の心臓を奪われると登場 真・アポロンと同じ)
アポロン カリオペ形態(カリオペを仲間にしているとスキップ)
アポロン ポリニア形態(以下同じ)
アポロン メルメネ形態
アポロン エウテル形態
アポロン レプシラ形態
アポロン タレイア形態
アポロン レイオー形態
アポロン アレイト形態
アポロン ウラニア形態
アポロン 最終形態(いつものアレ)
アポロン 完全体(女神の心臓を奪われると登場)
アポロン 真・完全体(女神の心臓を奪われた上全ミューズを仲間にしていないと登場)

アポロン様にはこれやってエッグ超えるのも面白かった気がする
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 17:29:31.68 ID:gpM3/pqE
ゲームバランスが……崩れる……
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/25(土) 17:42:08.98 ID:rVeQOsT4
>>340
後に控える防衛システムのインパクトがゼロに等しくなるな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 00:17:44.43 ID:BfOwXlzh
それこそアポロンは暗域闘技場あるんだから
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 08:26:31.10 ID:9VfOQkYv
暗域ボスに最終防衛システム×2とか欲しかったな
もちろん強化ver.で
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 14:20:58.81 ID:H8FUUV0n
エスパー覚える技すごい減ったな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 15:05:03.29 ID:0c7nK0a3
女神をナンパしに隣の「塔」の世界からやってきた「かみ」が裏ボスとか・・・どうだろう。
「生きもののサガ(性)なので^^」とかいって。

さすがにやりすぎかw
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 15:14:24.40 ID:UUtoWuBx
うん。ぜんぜん面白くない。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 15:20:24.31 ID:H3uXW8zw
導入から面白くない文章だな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 15:22:50.87 ID:Hv3Lv+TT
も、もうちょっとオブラートに包んでやれよ…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 15:26:38.30 ID:gCDFEYwc
>>345

今作のエスパーを突き詰めると、エクスカリパーを主力攻撃にして
補助にサイコブラスト、ヒール(+再生)辺りを使う戦い方が
全般にわたって安定しているからねぇ・・・
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 15:33:26.61 ID:H3uXW8zw
エスパーだと防御も上がり易いしな。にんげん^^;
まあ、あのスタンダードさが良いんだけども
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 16:30:26.17 ID:ho9hGoj2
人間の装備枠8はスゲー魅力。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 16:45:31.91 ID:h5QZcdZ4
しちしとう 
エクスカリバー
エリクサー
エリクサー
エリクサー
エリクサー
エリクサー
エリクサー
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 18:10:10.07 ID:gCDFEYwc
人間の武器熟練度、エスパーの魔法クラス、モンスターの能力継承・変異、が枠未使用で作用するのに対し
メカの追加プログラムが枠使用して始めて作用するのを考えると、

メカは装備した武器の特攻と耐性が常に適用

位のぶっ飛んだ性能でも良かったと思うw
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 19:05:19.70 ID:ho9hGoj2
モンスターは変異はともかく能力継承は枠使ってるだろう。
おかげでレベル11は継承の楽しみが無い。
タイタニア変異orシルフ変異(+能力継承)というのも迷うポイント
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 20:38:12.39 ID:9VfOQkYv
メカは既にぶっ飛んでる気もするぞ
GB版の攻略本見てて気付いたんだが
ミスリルソード以降の武器のメカ修正って
GB版から微妙に修正されてるね
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 20:56:53.84 ID:HbChwomu
>>352
そのうち4つは防具枠
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 21:43:17.39 ID:gIHHPP6M
人エメモ、ようやく人間とエスパーの防御と力がカンスト(素使って101)
ステうpは主に死の剣でしゃちほこ虐殺、MPは右しゃちほこドロップの村正をミューズに献上
アイテム欄が埋まった時点で日本橋ワープ、サクサク献上

その結果、ステカンストの方がMPカンストよりも早かった
人とエスパガのステカンスト時点で、MPは92000
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 01:14:25.49 ID:t+lQI7rG
メカは「万能にはできないが超特化型にできる」という
ミラクルな特性がGBの頃からすでにあるからなぁ。
人間エスパーモンスターがGBよりさらに万能化したから
そういう意味では差別化されたままで良かったと思う。
まぁメカにも何か装備以外の追加が欲しいって気持ちは分かるが
追加するなら万能化する要素じゃなくて尖った性能がいいな。
倒した敵のデータを蓄積して連続で同じタイプの敵をメカが倒すと
その種類の敵にだけどんどん強くなるとかね。
別の種類の敵を倒すと上書きリセットとかすればバランスも崩れにくいと思う。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 08:51:57.65 ID:lk++EXuU
魔法に対抗できるようになっただけでも相当な万能化だと思うの
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 20:27:28.94 ID:8MJZvA6g
耳つきメカの名前をドラミにして猫の爪を装備させます
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 21:22:30.28 ID:D0EAcCGX
人工メモでプレイするときメカの台詞に「デス」が多かったのでタラちゃんみたいだと思い主人公メカ(モデル1カラー1)でタラオという名前にしました。
仲間はモンスター(ミニドラゴン)イクラ、エスパーボーイ(モデル1カラー2)カツオ、人間女(モデル3カラー4)ワカメにしました。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 22:08:40.18 ID:e5CrHCjA
加速装置+猫の爪の威力は凄まじいな
連携も七支刀もなしで真はにわを倒せてしまう

あと荷電粒子砲のパフォーマンスを最大限に引き出せるのって、実はメカじゃなくて人間なのね
メカっぽい装備なのに
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 23:05:23.14 ID:8/BS+kCd
LADがあるから結局メカなんじゃないかな?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 00:20:37.31 ID:olbBQSHJ
LAD付きだと8発しか撃てないのに、威力1.5倍じゃ少なすぎる
ランダム幅にメカ補正が入らんのに
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 08:56:45.88 ID:rTpMxcmh
wikiの武器表にある 起点 と トス ってどういう意味?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 09:09:00.02 ID:BPjmSHPe
起点 サーブレシーブみたいなもん 連携の最初
トス セッターのトスみたいなもん 連携の途中
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 09:27:49.24 ID:rTpMxcmh
連携に関する数値か、なるほどありがとう
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 14:07:22.46 ID:WnSVVMt9
そのアイテムの連携技を発動しないときに、次のキャラが連携技を発動できる確率に関わるのが起点。
そのアイテムで連携技を発動したときに、次のキャラが連携技を発動できる確率に関わるのがトス。

ということでしょうか。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 14:50:14.04 ID:HNPHjkhc
単純に連携が発生する率じゃないの。

A起点→Bトス→Cトス→D

ってふうに、次に繋がる率でしょ。

A→B起点→Cトス→Dトス

…ではないよな?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 18:39:39.03 ID:bZbJNJrS
A起点&Bトス→(連携成功)→B起点&Cトス→(連携成功)→C起点&Dトス

と思っていたが
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 22:55:42.05 ID:7EgJcJ4P
>>344
それで連戦とかマジ死ねるぞ…
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/29(水) 00:57:23.72 ID:wlb/T18u
>>371
起点とトスって言い方が混乱の元だな
起点値で次に渡してトス値で発動するわけだから
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 19:16:59.89 ID:n933zfmx
リメイク版はめがみの自信ありげな顔に惚れた。

ところで人間、エスパー、メカ、モンスターのオーソドックスパーティで全てを破壊する者って倒せるの?
加速装置使っても自信ないんだけど・・・
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 22:18:34.39 ID:B34L0oVu
>>374
余裕で倒せる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 22:24:28.02 ID:JE56n1Mc
てか人間居れば倒せる
俺はモモモモで倒したかったが諦めてメモモモ+ちちおやで突破した
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 22:57:02.10 ID:n933zfmx
ありがとうございます。挑戦してみます。
現在3周目のはじめだけど自信がないのであきらめてプレイをもうやめようか迷っていた・・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 23:28:19.08 ID:jqJBt99K
>>374
竜鱗の靴か復活の杖がないと基本的には無理ゲー
どちらかあればかなり楽になる
だから両方とも装備できないモ×4では無理ゲーになる

人エメモは誰かが靴か杖を装備できるので、真理突破メンバーとしては比較的楽な方
お勧めは素早さ高めのモンスター→力32武器を7個装備したメカの順で連携
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 23:41:33.67 ID:5850kQoY
にんげん・エスパー・メカ・モンスターで自信がないって、どんなプレイしてんだ?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 23:59:47.02 ID:h4k7bOY6
レベル11で じしんをもつのは アース ベヒーモス ヨルムンガルドル マリリス(こいつだけ通常のみ)
だけだって もっぱらのウワサだよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 00:18:56.57 ID:Q1Ra9VDG
いや理不尽さばっかり強調されてるような裏ボスに尻込みするのは当然だろ
連携の真の威力とか、熟練度MAX+勾玉+パワードスーツで放つ七支刀の威力とか知らなければ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 20:42:19.34 ID:Skg9Pj6o
これ素早さゲーでしょ?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 20:49:28.48 ID:Hl8kIhQ6
連携ゲーだと思う
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 20:51:47.96 ID:ANy5rxkz
全体回復ゲーだろ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 21:28:01.85 ID:jSpMM8kM
大火力メカゲーだ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 21:41:26.42 ID:FlvBM9eE
連携ゲーに一票
一度連携の魅力に嵌ると七支刀とかどうでも良くなる
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 23:41:54.70 ID:DbViYRKq
大火力連携メカゲーだな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 23:48:59.62 ID:hnlj0kTC
力特化草薙メカがいると究極合体したラスボスも早い早い
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 08:41:05.47 ID:rcucAJTu
はにわに遭遇できない・・・

最後のダンジョンはオリジナルを知ってるからもっときもいのを期待してたのに普通のグラフィックで残念
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 13:23:24.51 ID:OIwEHOM7
>>389
最下層エリア3で環状になっている所(エリア1からワープしてすぐの所)の敵を殲滅→復活させると
復活した敵の内一体が埴輪になっているから、環状通路をマラソンすればいくらでも逢える
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:13:59.17 ID:AEmE+zYe
最初に出た攻略本に載ってるけど、
はにわはボツになった最初のデザインの方が好きだったなぁ。
DS版で一番かわいいのは、あめふらしちゃん!
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:26:36.67 ID:eD9eZyiD
キノコ系の可愛さが異常
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:17:57.81 ID:UxyRizsi
真理最終戦の真はにわ弱すぎじゃない?
もっと強い奴だと思って楽しみにしていたのに、攻撃の8割〜9割は体当たりか猛毒で
恐いのは残り2割程度の頻度でしか来ない感じだった
適当に連携しながら癒しの杖と復活の杖で回復してるだけで勝ててしまって全然面白くなかった……
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:24:59.55 ID:39cT4odb
正直、そこまでに武器やアイテムを使いきるのが怖いわけで
結局それも周到な準備あってのものだろう?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:38:22.54 ID:UxyRizsi
>>395

>結局それも周到な準備あってのものだろう?

うん。フレアと七支刀持ちでHP50000だから、ガチガチに装備を固めてようやく倒せるような相手なんだろうなと思って挑んだ
そうしたら呆気無く終わってしまって、あれ?何か弱くない? みたいな感じだった…
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:44:55.62 ID:u/L2P1Qm
次はモ4で挑んでみな
また違った感想になるぜ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:55:23.67 ID:s8Vla1re
モ×4でも○○の素フルドーピングで鏡の盾や復活の杖に七支刀やエクスカリバーを装備した父親
とか連れて行くと…

準備しすぎはダメだな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:20:27.64 ID:8AyE53j5
そりゃ基本復活の杖持って行ったらヌルゲーになるだろ

>>397
モ×4で真理挑む場合、父親入れるのは反則だよな
光魔の杖引継いだとはいえ、全員レベル10でも真理突破できてしまうw
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:56:04.87 ID:eD9eZyiD
>>393
俺の場合その割合が全くの逆になることがほとんどなんだが…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 14:23:13.40 ID:8AyE53j5
モ4真理のニケってマジ女神
凝視と翼が連携の中継技として優秀
特に翼はカイザーウィングで充分トリが勤まるのが美味しい

マンティスはニケより繋がり難いけど、二刀流の威力と牙の吸収が魅力

>>399
まつたけになると、可愛いだけじゃなくて真理でも仕事のできる優秀なユニットになってくれる
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 14:49:26.56 ID:RDpxjOgJ
復活の杖使ってたら楽だよね。
原作は、戦闘中に倒れたら女神の心臓でしか復活できなかったし。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 15:00:05.28 ID:uzypljbJ
裏ボスとか強い敵は2回攻撃とかを実装してほしかったなぁ。

重複しない感じで(フレア×2とかはない)
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 15:13:53.63 ID:eD9eZyiD
フルケアで涙目になる確率が…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:42:48.54 ID:BFmbAZ9L
復活の杖使わずに真理クリアー出来るエスパー*4+女神パーティーで余裕かましていたら、
真埴輪が女神ばかりをクリティカル攻撃する様になったでござる・・・orz
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:39:28.85 ID:keq/rayC
真理の本当の恐ろしさはLADしか落とさないことだ。
ただいま4連続LAD…泣ける…
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:45:40.49 ID:UxyRizsi
>>399
どういうプレイしたらそんな面白そうな行動パターンにめぐり合えるの?
今まで5回挑戦したけど、5回とも体当たりと猛毒の粉の使用頻度だけ異様に高かった
強技の使用頻度上げるのに何か特別な条件とかあるのかな?
周回プレイ繰り返すことで強技を使う頻度が上がったりとか・・・
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:49:04.59 ID:du7M6ad7
馬鹿にしてるように見えるな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:52:15.16 ID:oYtwoj1z
クリティカル連発は普通にあるよ
フレアが頻繁に来たことはないけど
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:53:28.81 ID:8AyE53j5
ID:UxyRizsi
そんなにはにわがヌルいのに文句があるなら、solハードでハントティールを倒してこい
もちろんPT構成はモンスター×4,当然エリクサーとレイズラは封印して
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:08:18.84 ID:NChyxrVk
自分が実力者だという事を誇示したいために、わざわざ言葉にして出すというのもあるな。

ヌルいと思ったら縛りプレイやるなり最短ターンで倒すなり、工夫して遊べばいいのに。

それにむやみに難易度を上げすぎると、もはや答えの限定されたパズルになってくる。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:09:59.23 ID:o86O2esG
>>410
↑なんなのこの人
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:11:09.16 ID:du7M6ad7
むしろ何なのそのレスの仕方
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:27:10.84 ID:8AyE53j5
>>410
同意
発売後二年も経って真理を復活の杖ありでクリアとか、今頃自慢したら普通に失笑もの
ましてやその程度で他人のプレイにケチつけるとか、馬鹿じゃねえのかとレスしたい
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:59:28.95 ID:5fCeStxA
まぁ、パズルボスが詰まらんというのは同意かな。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:43:15.40 ID:V3asxMLY
限界まで鍛えてギリギリで勝てるボスが欲しい、という気持ちもわかるけど、
そうしようとすると、アバタールチューナーみたいにそのボス戦に限って
システムの一部が禁止されるとかしないと無理だと思うな。

人修羅とかサタンとかは、それはそれで面白かったけど、強いボスかと
いわれるとちょっと違う気がする。

違うゲームのネタですまん。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:44:20.05 ID:keq/rayC
ていうか事前に攻略情報見て準備してヌルイってのが間違いな気がする。
俺が真理を初めてやった時は普通に「勝てるかこんなもん」って思ったぞ。
闘いや破壊の流れで敵の強さを推測してたからな。
それ考えたら破壊→真理での急激な難易度の上がり方はやっぱ異常だよ。
まあ確かにフレア七支刀の頻度は低いからwikiで書かれてるほど脅威ではないけどさ
そもそもwikiとかの攻略情報は効率的に回転させるための万全の準備を指示してるだけだと思う。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:55:50.66 ID:iIFCRxnE
真理は復活の杖、七支刀、連携封印するだけで面白くなるよ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 22:19:45.10 ID:8AyE53j5
GB版アイテム縛りとか熱いわな
大概は猫の爪加速装置に落ち着きそうだがw

それにしてもモ×4で真理試しまくった、iらんどの人は偉大だな
wikiにあるレベル9モンスター4でのラスボス攻略法も、あの人が試したのが最初だろ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 07:31:43.96 ID:8KET3GDB
>>415
DQ9のLV99竜王とLV99ダークドレアムはパズル系じゃないけど凄まじい強さだぞw

多分、NPC以外のパーティメンバーに居る人間とエスパーの人数でフレアと七支刀の使用率変動させればよかったと思う
例えば、(A)をフレア・七支刀、(B)をクリティカル、(C)をたいあたり・猛毒の粉とする
そして現状の技の使用比率が、A:20%、B:30%、C:50%と仮定

これで、NPCを除くパーティ内の人間とエスパーの人数が1人増える毎に、
(A)の使用率が10%アップして(C)の使用率は10%下がるという感じにする
これなら人間とエスパーだけで構成された4人パーティの場合60%の確率でフレアか七支刀が飛んできて
たいあたりのようなヌルい攻撃は僅か10%の低確率でしか使ってこなくなる
全体の90%は致死ダメージ技になるから、人間・エスパー4人でも結構歯ごたえある戦いになると思う

チラシ裏すまん
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 09:54:41.23 ID:IsMD0oo5
ガチでやると歯ごたえあるのはWIZ5のクローン戦みたいのだな。
自分と同じステータス、装備のパーティーを相手するっていう。
手軽で確実な対策は色々あるけど、まともにやるとこちらの何人かは首が飛ぶ。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:46:29.14 ID:x6cSk63m
>>413
秘訣はに復活の杖で倒れた仲間を復活させられる(キリッ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:29:08.16 ID:PuWxFp2k
癒し・復活・光魔の3大邪悪の杖がある限り、どんなに相手を強くしても無駄だろう
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 21:32:30.48 ID:B8l2OlG+
復活はともかく他は許してやれよw
癒しは原作からあるし、無いとエスパーモンスターが必須に近くなるじゃん
光魔を乱発できるならもう光魔いらないぐらい強いし
復活の杖だって個人的には心臓(+エリクサー)で十分だと思ってるぞ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 22:43:31.68 ID:ReD0JgV0
人エメモ・連携封印・秘宝76個の条件で真理を回すモンスターとしては、
やっぱりタイタニアが最高だな

連携使わないのなら、正宗装備させなきゃ火力は全く出ない
逆に装備させときゃ物理・魔法ともに火力のある技がいらなくなる
そうするとデジョンと先行ヒールを兼備してるというメリットが生きてくる
リッチよりも素早さも魔力も高いし、イージスがあれば耐性いらないし
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 22:47:55.37 ID:B8l2OlG+
あふれるタイタニア愛に泣いた
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:10:28.47 ID:ReD0JgV0
そうでもない
破壊以下だと大魔神変異の方が役に立ったので、そっちで回してた

だがタイタニアのメリットをこれ以上享受できる条件はないと思う
ラスボス戦だと鏡の盾を持ってない限り、耐性と全体攻撃の回数でリッチに負けるし
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:44:23.04 ID:MzdY7n2O
復活の杖の回数は、2回でよかった。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:49:48.99 ID:ReD0JgV0
二回よりは三回で
かみに倣って
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:58:33.56 ID:VW7VOELK
>>422
LV10の人型メカ・戦闘メカ系の4チェ不意打ち\(^o^)/
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 00:04:37.23 ID:AwVMLdGk
それは杖あっても変わらんだろw
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 11:27:57.20 ID:ZQR27P9s
たまには妖精の杖のことも思い出してあげて下さい
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 23:35:23.30 ID:NcL0tAk0
星屑の杖よりマシ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 23:36:36.43 ID:L8i+hBYt
ドラクエ9はやったことがないんだけど、そんな強いボスがいたんだな。
ウィザードリィと言えばダイアモンド軍団が思い浮かぶ……。

復活の杖は便利だけど、おれも女神の心臓+エリクサーで十分だと思うな。
もはや自分のパーティーだと人間はアイテムタンクだ。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:16:05.51 ID:5Cw0Hpvr
連携を封印してみると、色々と再発見があって面白い
銃熟練度MAXの荷電粒子砲と、カンスト人間+勾玉+大剣熟練度MAXのエクスカリバーとで、
真はにわへの与ダメがほぼ同じになるという
製作側も色々とバランス取ってるのな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:47:46.60 ID:dcWkG0iz
見てて楽しいチーム称号ってある?
糸LV9になったから、次パーティ メメメメ で行こうと思うからさ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:04:06.51 ID:3dg3UzN+
個人が全員無言で楽しいよ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:27:07.48 ID:eNyoNCcq
今カイの体内でマクロファージとかいうボス倒したところなんですが、
人間女 力9 魔力4 素早さ27 防御4
人間男 力28 魔力3 素早さ7 防御5
魔法使い女 力4 魔力22 素早さ9 防御6
メカ 力20 魔力0 素早さ5 防御20
こんな感じなんですがもっと鍛えないとこの先キツイでしょうか?
装備はサーベルとかサブマシンガンとかサイコダガーです。回復手段はケアル1個あるだけです
攻略スレが過疎っているのでこちらで質問しました
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:34:28.09 ID:CX1BIMWU
進めてみてきついと思ったら鍛えたらいいじゃん。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:39:23.11 ID:5Cw0Hpvr
>>437
これだけあれば余裕でビーナス倒せる
でもキツイかどうかを訊ねられているので、今後がキツくないようにアドバイス

・ビーナス戦まで、人間男には電撃鞭だけで攻撃させとけ
・魔法使い女は防御が非常に伸びやすいので、拾った盾とかを使わせればいいかも
・敵魔法使いと戦う時は、戦闘後にスリプルかケアルの書をドロップしなけりゃリセットする勢いで
・山の神と戦う時は、メカを先頭に置いてずっと盾を使わせとけ
・メカがいるなら魔法使いの素早さは育てる一手。クロスカウンターとか使わせとけ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:41:32.79 ID:AN82ODka
一見優しくアドバイスしているように見えて、
思いっきりネタバレする鬼畜な>>439
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:47:47.99 ID:eNyoNCcq
>>439素早い回答どうもです
余裕ならそのまま進めてみようかと思います。
アドバイス通りやってみます。ありがとうございました!
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 23:37:13.09 ID:+TbpTCIB
人間は中盤までミスリルの弓一択
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 23:47:52.79 ID:LnzXEvdB
パンチやキックを使ってラス1をいくつか溜めつつネコの爪のために体術熟練度あげじゃね?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 02:39:04.08 ID:RQnfE+M+
野球ってボール当たるとめっちゃ痛いよな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 02:39:17.80 ID:RQnfE+M+
誤爆ごめん
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 02:45:30.21 ID:ZdqEUeuN
うっ目にゴミが……
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 06:40:10.88 ID:FyMoqH72
ゴシュ!
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 02:52:06.63 ID:WdYRDBMW
最終防衛システムは何から何を防衛していて、なぜ主人公達は戦わなければならかったの?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 05:50:11.97 ID:J9ElZX5s
女神の立つ地点
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 07:06:34.46 ID:o+Jizyfk
>>448
世界のバランスを守るための装置を守ってたんだろ?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 07:10:12.78 ID:CE4cMVvR
何度目だこの疑問
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 07:27:06.42 ID:fgBdElvz
防衛システムは世界を守る為に文明を壊す役割もあるっぽいからな
女神が取り込まれたのも壊す前に行う秘宝回収システム何じゃないかと予測
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 09:59:10.17 ID:rE3W5TYz
連携マスターなんてマニアか暇人しか
埋めないもんだと思っていたが

今頃、リミットドライブに気付いて
使い始めたら、面白いように連携が繋がるww

武器はほぼ終わったけど特殊能力系は面倒だな
いまのパーティーにモンスターいないから
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 10:01:18.60 ID:Jk/HJSu5
世界は神の力がシーソーのようにバランスをとって成り立つものであり、
古き神々のいた時代は世界中に神々がいたのでそれでバランスを保っていた。
何らかの理由で神々が世界を去る際、その役目と力を秘宝に託した。
世界のバランスを保つためには秘宝は世界中に散っているのがベストであり
一カ所に秘宝が集まりすぎるとバランスが悪くなる。
大きく崩れたバランスを直すには一度秘宝全部を中心に集めてから揺れを止める必要がある。
つまり世界の中心そのものが修復のカギ。
そのため中心部を破壊されたりすると修復できなくなってしまうので
秘宝と共に、女神以外の侵入を阻むために中心部に防衛システムが創られた。

普通は世界崩壊の危機に際しても修復システムの一部である女神を防衛システムが認識して攻撃を加えることはないが、
今回はガーディアンに騙されたアポロンによって不完全な状態としては最大の力が1ヶ所に集まり
さらにその場で女神が完成したので、
防衛システムは力の集中を女神であるとは認識できず、秘宝を取り込んだアポロンが中心部に近付いているものと判断して女神の侵入を阻むことになった。


っていう妄想。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 10:41:29.53 ID:bI7lSgtZ
メカに素早さアップの武器つけまくって実質99超えってなるの?
プリプリミシミシをつけてるんだけど
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 10:49:37.88 ID:F6xhtZSK
なるよ
ちなみに戦闘中に加速装置を使えばメカに限らずエスパー・人間でも戦闘中に限り素早さ99越えは可能だし
モンスターも能力値あがる特殊能力を持っているなら戦闘中に限り99越えはできる

DS版追加アイテム光魔の杖を使えば…
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 11:32:15.60 ID:iUyKi/FE
ミッシングムーン×6+ロストアーマーでHP1061速197防76○全て
ミッシングムーン×5+ロストアーマー×2でHP1081速165防111○全て

攻防でバランスの取れた壁特化メカって、大体こんな感じかね
下段の方がグングニルの被ダメ減らせて、クリティカルで死に難そうだが
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 11:35:40.98 ID:Jk/HJSu5
つーか戦闘中とか関係なく能力は99を越える。
人間エスパーの成長と画面上の数値が99で止まるだけで、
装備品や特殊能力のステータスアップは99を越えてもそのまま反映される。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 11:53:37.89 ID:Wb8FT8mw
SOLみたいに画面上も100越えしたら良かったのに
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 14:31:44.81 ID:SIpttKbS
本当に大切なものはね
目に見えないんだよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 18:13:11.45 ID:H5ML7jT2
イイハナシダナー
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:41:18.31 ID:SIpttKbS
真実の瞳でよく見える!
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 03:29:10.43 ID:28mGYcRT
>>442
ミスリルの弓ってメカの素早さを一時的に上げるためにしか使ったことないな
なんか役に立つの?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 03:53:32.44 ID:rFInwcVS
>>463
連携マスター
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 07:18:36.51 ID:YP1nwN6W
イド・ブレイクでアポロンの魔力ダウン
ちょっとだけフレアが楽になる
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 09:05:44.97 ID:vhUyAv4C
弓は火力がないんだよなー
エスパーガール初期装備の「弓」なんて北の洞窟ですら役に立たなかった覚えが
(与一の弓除くけど。あれはあれで特殊)
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 09:22:58.33 ID:YP1nwN6W
solでも弓はクソ弱かったような

体術クソ強くて弓が弱いのはサガの伝統か
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 09:57:36.43 ID:YPoQNav7
ミスリルの弓は入手時期にしては結構強い。第4世界くらいまでの雑魚なら1撃で沈むし。
SOLでもこれだけは結構使えた。(リチャージ代がアレだけど)
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 11:02:38.54 ID:tXLUT6Mn
>>467
だがミンサガのフェニクスアローだけは強かった
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 11:11:07.85 ID:4+tMo41P
ロマサガ系の弓は強いじゃん
全体攻撃可能な技もあるしな
471 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/10(日) 11:51:04.14 ID:yHiTjYg+
ミンサガの弓は、使い勝手のいい技が揃っていた。

本作だと…
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 11:59:15.18 ID:4RaQA3g8
どさがのも強いぞ……?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:07:57.21 ID:FKzJyuwb
ロマサガのエリスの弓は強いだろ
3もミリオンダラーは強い

2は火力なさすてダメだけど
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:08:39.68 ID:Ze8x6eEF
solだと熟練稼ぎとか能力上げにもってこいだったけどな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:11:19.27 ID:V+VZr4nQ
どさがのも?
いかとはうしま かな強んあっいのた?
うのはGBくゃじしは などうかっかただ‥
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:40:00.34 ID:IOBRpJ9T
魔界塔士の序盤は弓に頼りまくりだ
初期にしては威力はそこそこだし、値段も安い
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 14:35:56.33 ID:YP1nwN6W
ひたぎ:蟹
まよい;幽霊またはゾンビ
するが:悪魔(またはゴーレム?)
なでこ:蛇または蛇女
つばさ:虎またはネコ女
かれん:昆虫人間
つきひ:鳥
しのぶ:鬼

モンスター4で↑の種族縛りするなら、どの面子で行けば面白そう?
ちなみに真理も攻略予定
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 15:20:01.75 ID:ZIXt1wSp
面白そうっていうかキモイ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 16:14:57.16 ID:YP1nwN6W
>>478
まあそう仰らず
できるだけ本編で詰みそうな組み合わせをお願い

ちなみにアポロン突破まで暗域禁止・竜神禁止・レベル10以上禁止
かつその世界で変身できるモンスターには変身しなければならないという縛りで
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 19:22:45.47 ID:3xDNbtID
真理はそもそもモモモモな時点でかなりムリゲ、諦めろ
ラスボス撃破だったら蛇女(確定)・ゴーレム・悪魔あたりかな

イカと蛇女が居ないと厳しいんだよな……モモモモのラスボス
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 20:40:54.65 ID:vhUyAv4C
四天王縛り(亀・ドラゴン・虎・鳥)の連携ありラスボスでもクリアはできるけど
蛇女とイカ
それにヒール役2体は欲しい
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 23:03:55.62 ID:gmtu9KIN
色々なパーティ構成で遊んだけど、
やっぱりモ4が一番楽しいな。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 13:07:54.76 ID:132GooH6
魔界塔士のスレッドってありませんか?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 13:09:12.13 ID:xno2e/eY
魔界塔士サガのかみたんはチェーンソーカワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1133344479/
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 13:11:39.70 ID:xno2e/eY
魔界塔士SaGa風に北海道医療大学歯学部を語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doctor/1197466160/
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 14:00:51.37 ID:132GooH6
いや普通にゲームについて語るスレッド…
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 14:20:04.44 ID:unlESlEh
>>483「おい まかいとうしスレはどこだ!
じょうきゃく「ひだりだよ。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/11(月) 19:39:57.36 ID:d5KbspOy
>>454
公式設定かと思って全部読んだ俺に謝れ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 00:35:18.86 ID:M9pW2bgJ
GBの1も弓の命中率は素早さ依存で銃の命中率は力依存なんですか?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 18:07:57.85 ID:SkO38Qef
>>488
お前や母さんを裏切るようなことはしていないぞ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 00:03:43.41 ID:mW2y2s6P
光の粉ミルク
【説明文】あらゆる元素をふくんでいるとされる光の粉ミルク

説明文の通りなら、セシウム137やヨウ素131やストロンチウム90やプルトニウムも含んでいることに…
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 00:45:32.16 ID:uAmxjl1C
ウピッ♪
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 08:28:28.81 ID:J50lblaW
奴ならそれすら養分にしそうではある
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 15:02:12.36 ID:c2MlIN2u
>>491
ヨウ素やらは放射性同位体である必要はないし、プルトニウムみたいな天然に存在しない元素まで全て含めようとすると際限なく種類が増えるぞ。

>>493
しかし一緒に行動する主人公達が被曝するぜ?
魔界塔士の主人公達よりはマシだろうけどw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 17:04:44.60 ID:VmfVknLW
江戸城の中で核バズーカぶっ放したりするからなあ。
どのみち被曝はしてると思う。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 21:14:17.97 ID:hQNg2QyG
あいつらなら被爆したら逆にステータスアップとかするんじゃね?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 22:09:25.09 ID:ygivvEQU
色違いとは言え、ホーリー系列のエフェクトは核反応系攻撃のそれと一緒だから
ホーリー系も実は核反応だとか・・・?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 20:03:47.17 ID:OorFy75o
フレアは核融合でホーリーは核分裂か
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 11:59:49.99 ID:8dC5U0V5
ホーリー:
聖なる光によって、あらゆるものを無に返す魔法

恐ろしい魔法に思えてきた
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 12:30:07.14 ID:aUhiU1qY
アンデッド系に強いって
汚物は消毒だー的効果だったってことか
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 13:03:17.74 ID:7fLEEOEJ
ウラニア「ターシー♪ ナーマー♪ ポポポポーン♪
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 15:31:44.35 ID:oM2Y1UE7
天使スライムだからな
溶ける光線ってわけだ
503477:2011/07/16(土) 15:38:09.51 ID:nkl24LtO
一応本編クリア
ただし蛇女は強すぎたので結局封印
蛇10・幽霊10・鳥11・昆虫人間11で

蛇なんて初めて使ったけど、こいつもLv10の方がLv11より優秀なのな

さてヒール持ちを二人確保できそうなんで、蛇と幽霊をLv11にして真理行ってみようか
504477:2011/07/16(土) 19:10:12.59 ID:nkl24LtO
結局ヨルムン・ゴースト・マンティス・朱雀で撃破成功

開始早々クリティカル×3で女神殺され、さらにフレア→クリティカル
残りはマンティス一人、もうダメかと思ってたらカリオペさん降臨
次ターンのクリティカルで復活した朱雀を殺されるも、さらにその次のターンからタレイア様二回連続降臨
ちなみに一回目のタレイア様降臨のとき、運良く起点ゴーストが呪いの眼発動

後は適当に朱雀を蘇らせて、呪い状態の真はにわを全員生存のまま撃破

次はどのモンスター縛りで行こうか
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 20:39:13.51 ID:97d39fa8
時空の覇者のゲストに成長したウピッ♪が出てもうれしかった。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 20:53:58.73 ID:7ahO2GIX
>>504
おめでとう!
モ×4は色々縛られるがそれはそれで楽しいんだよな
外見(とイベント会話の口調)の変化も楽しめるし
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 21:24:07.07 ID:UXOYzJ6k
>>504
おめ
次はミューズ縛りで挑戦だ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/17(日) 05:56:57.59 ID:/xfZ0YrB
>>506
モスキートとか
ニケやマリリスに比べれば大きさこそ控えめだけど、意外に美乳で驚いた
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 18:30:39.35 ID:S4z70qIr
どなたか投げ銭の有効な使い道を伝授してくだしあ><
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 21:00:49.13 ID:JHQXNLX3
売れ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 21:51:29.09 ID:dSfJw2gt
弓縛りプレイ限定で、投げ銭を武器系統にしたがって弓とみなす場合

通常連携からでもグループ攻撃可能、かつ購入可能な弓とみることはできる
与一があるからあんまり意味ないかも
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 22:46:10.41 ID:lHDqC3WZ
モモモモで真理初クリア!

スーパースライム・ゴースト・タイタニア・マリリス・親父の
構成で挑むも、真はにわには火力不足を痛感。5戦で糸93個
も消費してしまったわ

親父の復活の杖がなければ、モモモモでクリアするのはほぼ
無理そうって思えたw

そして報酬はLAD・・・ガッガリだよ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 23:40:03.61 ID:dSfJw2gt
おめ

連携使うなら、マリリス以外の誰かを物理攻撃が得意な奴に変えた方がいい
もっと真理突破の成功率が高くなる

例1:白虎(スサノオ)・ゴースト・ニケ・マリリス
例2:レブナント(ストームブリング)・ゴースト・リヴァイアサン・ダゴン

まつたけもどきやマダムバタフライ・ブラックローズみたいな、
即死と吸収(または再生)兼備のモンスターは結構有用
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 04:38:30.46 ID:fhdI1vi9
LEDの効果って具体的にわかってますか?
人工メモでプレイ中、人間とエスパーを攻撃されにくくしたいです。
メモエ人の順で並べたときにメカにLEDを装備するとモエ人がより狙われにくくなると思います。
ではモメエ人のときメカにLEDを装備するとエ人の狙われる確率はメモエ人でメカにLEDを装備した時と比べてどうなりますか?
考えられる可能性としては
1.メモエ人でメカにLEDを装備した時と同じ
2.LED装着メカが狙われる確率は同じで、さらにモンスターが2番目のメモエ人より1番目のモメエ人の方が狙われる確率が高いので、その分エ人はメモエ人の時より狙われにくい
3.2番目のメカがLEDで狙われやすくなってもその分は1番目の奴が狙われにくくなるだけで3、4番目はLED無しの場合と同じ確率で狙われてしまう
というのがあると思いますが…
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 10:29:47.93 ID:bM2ahGyt
wiki見れば?書いてないんだったら自分で調べる
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 22:09:16.49 ID:mA7LD1d+
真理5戦の一人撃破に挑戦してたら、5戦目で出会い頭の七支刀食らって終了
もう寝る
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 23:17:37.82 ID:TY6MeNS0
防御MAXのエスパーなら耐えられたりしない?
518512:2011/07/21(木) 23:20:46.66 ID:cudWuorg
>>513
ありがとう!

2戦目以降はスーパースライム・ゴースト・ニケ・クラーケンに
変えてみたけど、この構成でも4連携しない時に火力不足を
感じたんで、例を参考に物理攻撃メインに変えてみるわ

しかし鏡の盾を早くゲットしたい、そうすればもっと構成に
幅を持たせることができるしね
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 23:37:12.00 ID:wi9ojL4T
モモモモでない周の時に鏡の盾や七支刀を稼いでおいて
引き継いでから次の周でモモモモを…

おっと誰だこんな時間に
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 23:59:25.45 ID:mA7LD1d+
>>517
光魔使いまくれば回避できるけど、出会い頭だと無理
靴装備を捨てたらクリティカルで死亡確定、ロストアーマーを装備できない

>>518
4連携しなくても安定した火力が欲しいなら、クラーケンよりダゴンの方が優秀
スパスラは再生・吸収・ヒール持ちなのが優秀だけど、火力がショボくて足が遅いのがネック
見た目に拘らなければ、スパスラ・ニケをレブナント・リヴァイアサンに変えるのも可
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 00:31:23.65 ID:3Ibppk2E
>>517
ステMax+パワードスーツではにわの七支刀に耐えられる様になるのは
防御よりも素早さで回避できるようになって実質1〜2発しか当たってないため。

だから素早さ128の真はにわの七支刀は全段当たるので無理
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 14:52:34.14 ID:50k2ZqMm
出てくるミューズはランダムだけど、任意で呼び出せる消費アイテムみたいなのがあったらな…
一周一個とかでいいから
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 07:21:27.82 ID:h9bh0jgD
ちょーはにはにちゃん
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:27:13.41 ID:w2u1XBBH
うっせえなクリムゾンフレアかますぞ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 17:18:58.40 ID:uQM3B8Li
闘技場でダルビッシュいっぱいゲットしてメカ馬鹿強くなってワロタ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 02:28:14.56 ID:82AI43Rx
モ×4パーティやっとクリアできた。
リバイアサン、ベヒーモス、キングマンティス、アヌビスでやったけど……

二刀流が連携の繋ぎや終わりに入ると化ける。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 12:26:07.63 ID:c/ALOhU3
ヴァルキリーソード
光魔の杖
鏡の盾
女神の羽根
光砂の鎧
銀の小手
○すべて
稲妻(天罰をイメージ)

ああー、女神っぽいですね!
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 20:34:37.88 ID:8jkLZror
すみません、ゲームボーイ版のサガ2のスレってどこですか?
当時のゲームの取扱説明書がどんな仕様だったか知りたいのですが、どなたかご教授いただけないでしょうか。
たしか当時の一般のGBソフトよりパッケージが大きかった記憶があり、説明書も大きかったでしたっけ…?
それと、当時多かった2色刷りだったか、フルカラーだったか、とか、だいたいの内容とか…。
色々すみません。

それから、当時(1990年前後)のゲームって2色刷りの説明書が多かったと思いますけど、
表紙だけフルカラーってパターンありましたっけ?
パッケ絵と表紙が記憶の中でごっちゃになってて、錯誤してるかな…。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:24:25.87 ID:ch1kcu0u
>>528
【いんどうを】【わたしてやる】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307832604/
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 21:39:45.49 ID:JE504hoW
GBサガスレは すっごく
いじわるだから いかないほうがいいわ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 22:07:22.44 ID:DjIh9Fe1
取説でかかったなあ
たかしくんのイラストも良かった
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 22:21:21.70 ID:8jkLZror
>>529
ありがとう
>>530
でも怖くなったからしばらくROMっとく。
>>531
貴重な情報サンクス。
パッケージしか記憶になくて取説がまったく思い出せない。悲しいことだ。

スレ見てたら突然プッチー・オリンが出てきて吹いたw
やっぱ世代が近いとネタがなつかしいなー。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 22:49:11.97 ID:gIGbUTtZ
一戦目:3ターン連続でビーナスイージスの盾+アシュラ神風
二戦目:オーディンの4ターン連続正宗
三戦目:アポロンの2ターン連続フルケア&3ターン連続ヒールが何度か
四戦目:先生の4ターン連続ケアル
五戦目:真はにわの3ターン連続七支刀+5ターン連続クリティカル

ぜってー乱数固定されてるだろコレ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 22:54:22.14 ID:5IZqaaHO
乱数固定の意味わかってるか?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 04:36:04.92 ID:PrfeRxQ+
>>528
よしupしてやろうと思ったが、引っ越したばかりでどの段ボールかわからん。ごめんネ
たしか、縦10センチはある位大きくて白地に青と黒の印刷だったかな。
キャラ紹介や、武器防具のステータス表が載ってた。
巨人の兜のイラストで、ライオンズのレオが描いてあってくす玉に優勝と書いてあった?のが印象に残ってる。
あまり参考にならないかもしれないけど、記憶のつるを引っ張るきっかけになればと思って一応投稿。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 07:50:45.20 ID:gi/2aw82
>>527
女神
死神 
ガン飛ばし
竜鱗
そんなパーティ
537 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/07/29(金) 22:23:26.89 ID:CAeM2mB2
>>531
サガ2はたかしくんじゃないよ。
惣水清貴氏。

たかしくんのイラストがあるのはサガ1。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 23:58:23.55 ID:p9uR5yco
ああ、そうだった
広報の人だったっけか
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 12:58:23.11 ID:IJkZyvJK
コーホー コーホー
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 22:20:20.59 ID:pBZKvJ5d
氷の精神、インプット完了!

ゲームダンボールあさってきた。
表紙も中身も2色カラーだったぜ。
ttp://nagamochi.info/src/up78267.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up78265.jpg
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 22:27:45.61 ID:Po0jQnzq
>>540
うわぁぁぁぁぁ!
神と呼ばせてくだせぇ!
ありがとう!ありがとう!
密かに一緒に写ってるアレサやラクロアンヒーローズも懐かしいwww
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 22:32:40.62 ID:pBZKvJ5d
リサイズするの忘れてたんだぜ。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 22:40:24.02 ID:kaRinOsq
>>540
おお。
懐かしい…
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 03:42:23.70 ID:WYTTAvK+
>>540
魔界塔士に出会う前はGBのRPGと言えばラクロアンヒーローズだったなぁ。
あれは時空の覇者と肩を並べる良作RPG。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 05:48:41.29 ID:7Cb1UTMC
ラクロアンヒーローズ、アレサときてONIがないのは少し悲しいw
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 10:02:26.60 ID:NzSS8gsK
黒の前髪パッツンエスガ+使い魔*3で擬似一人旅でゃーーーー
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 10:47:59.66 ID:3XHrwFgH
前髪パッツンは黒→青色に変更するとかなりいい感じ
人間女タイプ4みたいな暖色系のキャラを仲間にすると、PTの色彩的にもバランス取れてなお良し
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 17:49:07.54 ID:WiA/Dbng
仲間は全員黒髪にする。バランスなど不要。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 22:51:21.44 ID:IOox1KEk
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 21:49:31.76 ID:d5X/VN99
今さらな小ネタ:

タイタニアの乗ってる杖はレイジングケイン
ちなみに石化しても杖だけ灰色にならない
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 03:48:31.78 ID:GuQVyxWW
あれコスギだったのか
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 11:31:45.94 ID:SPOyyh2F
>>550
モンスター本体のデータと、持っているアイテムは別データということか?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 16:24:48.11 ID:qfgLt0Zx
タイタニア萌え萌え
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 04:02:36.42 ID:h9mMHf1t
怪しいお米セシウムさんのマスコットキャラがはにわそっくりw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 06:31:37.10 ID:kv11lb6z
流石に一度眼科に行って診察受けた方がいい。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 08:24:39.19 ID:h9mMHf1t
最下層をくねくね跳びはねてそうじゃないか?

    ./'^^^ ^-.
  /       |   
 「         〈
.ヽ...__   ▲ ▲  .l
   .l   ●   ./
  ./゜   ▲   .l
  .;r        q
  ]         ノ    
  、        (
  (        .ヽ
 .ヽ         〉
  l.         l.
  (         (
  ヽ____    __.。.l゜
      ^ ^
怪しいお米
  _/ 7__.  /__7 ./''7 _/ ̄/_     /''''7  
/_  __.  /  /__7 / ./ / __  /   / /   
./ /_--'   ___.ノ / ー' ___ノ /   ノ /__,l ̄i.
i___7  /____,../    /____/    /___,、__i さん
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/05(金) 10:34:24.44 ID:TFp8XRj3
にア 波動砲
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 01:14:06.57 ID:8qKE9HIH
にア 核爆弾
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 19:46:49.05 ID:UouAz78+
>>552
内部解析したわけじゃないが、おそらく別物
攻略本のグラフィックデータでは杖を持っていなかった
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 04:05:36.92 ID:EG9RuIQQ
友人からDS貰ったので初プレイ中。アシュラ戦は『なにをー、ゆるさーん』
に直したのに海底のミューズイベントで絡んでる大目玉は『なにおー』でフイタw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 08:22:39.23 ID:5OoHtxwD
場所を変えて再現したのかもね。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 09:43:55.88 ID:JclN3mpZ
伝説は始まるのアレンジ、出だしの音が甲高くて未だに慣れない
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 21:12:55.80 ID:p28H0sfz
質問お願いします。初心者にオススメなパーティーは何でしょうか?

564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 21:27:38.65 ID:vWTG9inF
人間、エスパー、メカ、モンスターが一番無難だと思うよ
その種族もクセがあるし長所も短所もある
人間とエスパーの♂♀は初期装備以外は好みだ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 22:23:29.78 ID:p28H0sfz
>>564 早々にありがとうございます。

最初はそれでやってみますね。ありがとうございました。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 23:10:13.78 ID:dqpetUYU
難しいと感じたら人間かエスパーを増やしてもいいかも
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 05:08:19.59 ID:tBnCzkbJ
>>565
武器はロングソードとかの力系は一切無視して
レイピア、サーベルとかの素早さ系だけにするといい。
素早さ高いといろいろ捗るから。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 09:38:53.87 ID:t26ir359
>>566-567 返事遅れてすいません。アドバイスありがとうございます。

569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 16:17:46.66 ID:VAkkRmx4
>>567
素早さ系を優先することには同意だが、力系無視ってのは極端じゃないか。
DS版なら力と素早さを同時に上げるのも容易だし、色々武器を試すのも楽しいもんだよ。

GB版であれば完全同意だけどね。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 12:50:35.35 ID:HhyLXZhi
真はにわ撃破した
フレア一回しか使われなかったから初見でいけてしまったよ。
こんなこともあるんだね
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 07:12:41.53 ID:LCDglLbm
GB版ならラスボスにフレアの書が異様に効くから人間も序盤素早さ上げてカイの体内あたりからブリザドの書とか使わせて魔力上げていくのがいいんだよね。
DS版だとフレアの書が普通にしか効かないから人間は素早さと力を上げて七支刀やエクスカリバーを使わせる方がいい。はにわ狩りも楽だし。
まあGB版でもごみ箱技で力99以上にするけどw
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 10:26:27.63 ID:n1FnZGFW
アポロン対策のためにも魔力は大事だね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 13:02:21.45 ID:Y2CUehBV
今日から始めたけどアシュラ強すぎ詰みワロタ
5回ぐらい戦ったけど歯が立たない
めんどくさいけどさすがにちょっと育てないとダメか…
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 13:05:50.04 ID:i+Loe8o7
鍛えて倒せなかったらまたアドバイスするぜ
頑張れ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 14:23:22.80 ID:AgP8WanN
デスマシーンに勝てたのなら
癒しの杖と女神の心臓の使い方とタイミングで勝てる。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 16:12:51.34 ID:Y2CUehBV
>>574
サンクス!無事勝てました!

いやー面白いねサガ2
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 16:26:13.14 ID:1BAKMqUi
敵は時々理不尽な行動ばっかする時がある。
昨日久々に真理やったら、アポロンがフルケア何度も使ってフレア連発してきて
先生のサイコブラスト初めて食らって、はにわは七支刀&クリティカル連発。
逆に言うと超楽ちんな時もあるから厳しいと感じたらリセットしちゃうのも手だな。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 19:14:44.88 ID:IL2CrN5Q
最近最初からやりなおしてたけど、アヌビスって実は男の娘だったんだな( ゚д゚ )
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 11:43:03.90 ID:idJonEvl
発売日に買って、すっかり忘れて積んでたんだが、
盆休みに発見して始めたよ
音楽に不満はあるけど、よくリメイクされてるね

GB版はやりまくったなぁ…
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:09:30.31 ID:0YWHOjJp
最近からやってるけどカイ救出後はちいさくなーれって売っていいの?邪魔なんだけど…
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:31:33.38 ID:oGYvgSDt
>>580
      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り でご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 21:15:32.74 ID:0YWHOjJp
>>581
サンクスw

でもマジで助かった、早速売ります!
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 21:30:49.35 ID:oGYvgSDt
因みに売ったらもとあった場所に配置されるお
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 22:10:07.99 ID:6iYVaAW7
竜鱗も復活も無しで真理はちと無謀だったか・・・クリティカル5回でゲームオバーだ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 22:59:03.03 ID:7jfmH47Q
>>584
つ【女神の心臓】
女神が持っている場合のみ特殊能力扱いなので、エリクサーで何度でも回復できる
人間入りPTで難易度が下がる理由の一つ

GB版に登場したアイテム縛りでもクリア可能
お勧めは加速装置+猫の爪
個人的には攻撃特化エスパーにサイコソードが好きだが
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:00:24.12 ID:yAbBqdci
重要アイテムも別枠にせず、昔のように使い捨てにしてくれたのが、なんかうれしいな。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:21:30.84 ID:QV1wO7MG
加速装置とネコのつめは強いよな
人間だと体術の熟練度補正もつくし
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:05:09.81 ID:4rnQGehE
自分は猫の爪よりプリンセスサーベル派
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:57:15.88 ID:+Uiv+Fqn
2週目やるときは人間とエスパーはもう入れない
能力上げが面倒すぎるわ
メカ×2モンスター×2でやろうかな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:15:25.59 ID:4rnQGehE
人間エスパーの能力は第7世界辺りから急にガンガン上がるようになるんだよな〜。
能力が上がりにくい物語前半では巨人装備や秘宝に頼ってさっさと先に進んだ方が良いかもね。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 09:11:20.73 ID:SMeJwTyd
メカは逆に第7世界辺りからちょっと使い勝手が悪くなる感じ。
闘技場で強いアイテム入手して強化するにしてもオーディン、デスマシーンあたりが1つの壁な印象。
デスレーザーやグングニルといった、
ドラゴンアーマーと素早さ特化でも防げない攻撃がきつい。
いやしの杖やヒールを他キャラに使ってもらうにしても
回復を受けるメカ側に魔導回路あたりが必要になってくる。

フルケアの書と復活の杖さえ入手すればメカオンリーでも回復に困らなくなって
使い勝手は格段に良くなるが。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 09:36:44.25 ID:H5eMLpvI
グングニルはまだ半減できるからいい
固定ダメージがきつい
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 11:04:58.46 ID:/iJNrOsN
>>589
昨日、メカ×2モンスター×2で2周目クリアしたよ
サクサク進んで全然苦労しないし、オススメ
ラスボス心配だったけど、以外と楽に行けるもんやね

エクスカリバー3本、勾玉5個引継までこれで行くかな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 11:23:22.93 ID:4gTKrp+u
モモモモオススメ、メモモモでもいいけど
いや慣れるとマジで周回早い
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:03:38.38 ID:/iJNrOsN
んじゃあ、ちょっと冒険してメモモモで3周目やろうかな

連携組んで大丈夫だよね?
あと糸レベル1つ上げたいんだけど
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:40:15.15 ID:4gTKrp+u
むしろ連携くまないとムリゲ
クラーケン大先生とマリリス先生の活躍に期待せよ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 13:41:06.16 ID:SMeJwTyd
メモモモの場合、力特化メカにして回復を捨てるか
補助特化メカにして回復や鏡の盾、光魔の杖で支援モンスターをサポートするか
どちらがいいか楽しそうだな

俺もやってみるかな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:26:37.32 ID:+Uiv+Fqn
>>593
なかなかバランス良さそうだね
ただ、図鑑も埋めたいから
メカ×1モンスター×3にするか迷うな
さすがにモンスター×4は冒険しすぎ?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:30:22.68 ID:SMeJwTyd
モ×4はクリアできないことは無いけど難易度それなりにあると思う。
メカ1体は入れておくことをオススメする。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 20:41:34.27 ID:adtX/mf6
でも普通に人×3 エ×1
が強いと思うのはおれだけ?
エは壁兼回復
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 20:44:40.02 ID:adtX/mf6
あっごめんorz
↑のは無しで
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:45:07.60 ID:fAuEG+kc
だまってろ!
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 00:59:04.68 ID:1JiEfWow
てすと
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 01:01:08.63 ID:1JiEfWow
あ、規制解けてたのか。
モ×4は有用なモンスターを理解してれば、かなり強いよな。
真理はアイテム係がいないと無理ゲーかもしれんが。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 15:34:27.49 ID:x3ttAXLS
今更ながら新品1900円だったので
懐かしくて買ってしまった
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:19:35.36 ID:uZSyLLOk

ようこそ俺たちの世界へ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 19:21:54.67 ID:ToV5wmOH
高いな
半額位が相場じゃね
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:41:31.97 ID:YdcFOlOm
先週ブコフで新品980円だた
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:44:20.04 ID:tAJ6k56c
したてにでれば みずをさすような
ことばかりいいおって
しね!
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:43:56.76 ID:A/35fBFF
最近買って今三周目だけど面白いなあ
猫の爪が強いんだよな?他の素早さ特化武器はダメなのか
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:03:44.31 ID:ZSJP34J6
>>610
猫の爪は市販品だからいくら使っても惜しくないってだけで、
単純な性能だったらそりゃ普通にプリンセスサーベルやカレイドセイバーの方がいいよ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:36:31.62 ID:jO7acj4D
>>611
プリンセスと猫の爪は威力一緒だぞ
猫の爪だと連携技でも昇華3で全種族特効付くから、プリンセスより強い

メカの能力値上昇ならプリンセスの一択だが
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:48:38.71 ID:KzDUTIRQ
>>612
メカ好きだから今回もいれたけどそんなにか
加速装置入れるとステ微妙になるしラスボス辛かったから超魔導で最遅ヒーラー運用目指してたんだけど
ちなみに加速装置何回使えば255になるんだろ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 01:09:28.60 ID:tn98JvtO
プリンセスの方が素早さ上がるから強いと思ってたわ〜
そうか、猫の爪かぁ

…てか、昇華3なんて見た事無いや…
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 01:17:45.70 ID:78mHrLhA
連携重視なら起点、トスが高い分プリンセスサーベルが有利じゃない?
闘技場では手に入らないのがマイナスだが、それだけにコレクター心をくすぐるというか。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 05:58:58.32 ID:FGLryboS
闘技場ありでいいならラスボス用ヒーラーメカは最終的には魔力回路系積まなくても
フルケアの書もたせておけばいいべ。
ステ補正的にも。
暗域の真理だと超魔導持たせないと真ハニワにやられるけどね。

ステ補正は具体的に
超魔導×1、いやしの杖×2だとHP補正が(144+81*2)=306と魔力補正が+24
3枠使って魔力24のいやしの杖を14回使えるという計算になる

フルケアの書の場合
144×3でHPに432補正、
で魔力に依存しない全回復+気絶以外の状態回復を計15回。

ラスボスでぶっちゃけ15回も使わないけど。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:00:02.70 ID:hCEHJzoh
>>608
そんなに安いならもう1本買おうかな、イベント鑑賞用に
ときどき無性に、なにおー、ゆるさーん!とか、今のあんたが一番醜いぜ!とか
エー!ウソデスカー!とか、なにをするきさまらーとか見たくなる
PS2で出てれば良かったのに
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:24:52.39 ID:3f2UNcKr
>>617
最後サガ2違うだろw
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:36:44.27 ID:afmatSw1
わかるわー
俺もバルバドス3の直前とかサウスマウンドトップとか喋らないタイプなのに「ただいま…」って一言だけ喋る主人公とか、ついセーブデータ残してしまう
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 07:25:02.04 ID:BA29XQ7u
というか最近中古しか見かけないな…
サガ3は新品1900円ぐらいのをよく見かけるんだが
おかげで最近買い直した時に2600円で買うハメになったわ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 07:34:18.97 ID:TPpGAvmz
そりゃいつまでも新規にROMカートリッジ作成してるわけもなし
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 09:08:37.66 ID:0ad7vc6L
恐い顔なのに少年口調のデスアイちゃんまじでかわいい
「ここまでこれたのもみんなのおかげだね!」
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 23:19:22.24 ID:/PwSaOjF
>第1形態の4台の砲台をグループ攻撃もしくは全体攻撃のみで一気に破壊すると
第2形態に移行しなくなるバグが存在する。

こんなのあったのか初耳だ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:41:26.07 ID:fN57hIOG
そんなのあったのか

てかこのゲームえらいバグが少ないな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 10:00:06.67 ID:IloYzO82
てすと
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:45:26.36 ID:+DA17bGh
久しぶりにプレイしているのだが、人間の力が第4世界の時点で58になってしまった。
人間ってこんなに能力が上がるもんなのか。
道中の雑魚を潰して行ってるだけなんだけどな。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:06:37.49 ID:kewrCmh2
多分俺のデータの成長分がお前のところに飛んで行ってるだけだ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:33:24.29 ID:2Jamst5P
6周目
人間×4で俺ツエーやるつもりなんだが、防御が全然上がらんね
始まったばかりだけど
しちしとう入手まではまだまだ遠いな…

>>626
巨人シリーズ抜きだと成長早いね

巨人シリーズは成長を考えると購入しない方が良いのかな?
金もかかるし…
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:18:55.05 ID:fMqu7dFC
籠手だけなら買ってもいいかもしれない
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:21:34.08 ID:2H5CLKsZ
巨人装備のときは鞭を使うんだ

しかしハニワがしちしとう落とさない・・・
はどうほう手に入れるのも楽じゃないんだぞ・・・
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 08:58:47.82 ID:yJllqaJG
ガチ勝負じゃなきゃ渡したくないんだよきっと
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 11:54:45.21 ID:tK87NbwK
力依存素早さ成長武器なら忍刀もお勧め。
電撃鞭と違って店で買えないけど、1連携でグループ攻撃になるのは大きい。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 21:56:53.75 ID:wIU+jAfq
鍛錬だっけ?
あれでアッサリ手に入れた記憶
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:42:13.62 ID:YkpGKjIo
前半は巨人装備+ムチ(電撃ムチ)で鉄板でしょ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:45:35.62 ID:CK6u+Stv
自分もGB版のトラウマがあったので鍛錬を使って挑んだら、
あっさりドロップして拍子抜けしたな。
便利な時代になったもんだ。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 07:39:03.60 ID:2hK0ml+F
むしろGB版では出会えなかった俺
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:32:09.62 ID:Qq9trDEL
草薙の剣入手したけど使い道がない・・・
真理もドラゴンソードで十分っぽいし・・・
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:06:47.36 ID:bWiDECoZ
草薙の剣は連携発動率が高めなのがポイント
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:48:19.20 ID:2hK0ml+F
そして必中だし
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:51:07.22 ID:voUioSx3
グングニル「呼んだ?」
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:44:56.93 ID:u7yVvcKW
Hit you!
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:59:48.78 ID:KXxOnyP0
防御力無視
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:57:08.98 ID:xcn5AQbu
乱れ雪月花
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 01:52:14.76 ID:060KefOx
まだアポロンの世界なのに人間女のHPがカンストしそう
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 05:44:13.35 ID:sxH1I5EK
ドラゴンソードって当たるの?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 07:17:58.56 ID:BCIrsyx3
素早さあればあたるぞ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 11:33:45.78 ID:xcn5AQbu
クロスカウンターから連携発生させる戦法が面白い。
が、これやると必ずカメラがズレるのな…
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:41:22.58 ID:uEvjF8hx
このゲームの命中判定ってどうなんだ
素早さが同じくらいならまず外れないとは思うが
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 21:23:29.11 ID:tm6m3hiZ
>>648
GB版だけど、ここに計算式が載ってる。
たぶんDS版も大きな変更は無いんじゃない?

ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/SAGA2/saga2rand.html
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 05:31:10.08 ID:RdE8o0H4
なるほど、さっぱり分からん
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:40:03.65 ID:T2L55LzZ
携帯からだと文字化けしか表示されないw
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 10:52:25.60 ID:BZLAP1Vy
すばやさが同等なら97%くらい当たるって感じか
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 06:21:38.81 ID:4MS8i6QL
草薙が最低3本欲しくて1時から真理挑戦し続けた

親父のムチ
親父のムチ
ロストアーマー
親父のムチ
デルフィン
親父のムチ
相転移砲
親父のムチ
デルフィン
親父のムチ
鏡の盾
親父のムチ

もう嫌。寝る
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 07:41:07.58 ID:lnw+A+ZF
「鞭と飴」の鞭って感じだな
親父のムチだけに
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 09:46:39.67 ID:B13M9/GT
>>653
そういう時は入手アイテムの統計を取ったりすると気がまぎれる。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 20:52:08.73 ID:gdWOnaQs
保守のマギ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 21:59:39.03 ID:v74XS8sJ
真理は物欲に駆られて行く所じゃないな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 22:08:15.34 ID:LIrMGGF4
真理はマゾの館
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 09:15:49.88 ID:tSH+QF9R
真理ってエリクサーたくさん持たせての持久戦か
いちいち預り所に武器取りに行くのと
どちらが効率いい?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 11:03:44.52 ID:a++joWv6
セーブしておいてセーブ&ロードでドロップが悪かったらリセット
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 20:10:18.63 ID:+lzbdO2J
>>660
やっぱりそうしてるんだ?
>>653とかようやるなぁと思ってた
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 20:27:56.49 ID:SgWAFfDa
リセットし始めると急激に醒めるからやらない派
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 20:41:58.84 ID:v8iMzX7x
>>661
人間とエスパーが入ってるならステ成長がおいしいから武器減ったら預かり所に戻るのもいいと思う
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 21:43:25.75 ID:8zPNuwfd
夜中に真理戦やりはじめると
大抵真はにわ戦半ば辺りで猛烈な眠気に襲われて、
気が付いたらよく分からないけど勝利している。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 00:10:52.40 ID:JBtIdAID
能力
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 00:11:23.77 ID:JBtIdAID
すまん誤爆
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 03:11:10.25 ID:qxrC8nbg
将軍の扇おもしろい
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 20:59:17.23 ID:/EQEunap
真理5回目の挑戦で草薙の剣が出た!
LADプログラムは真理だとすぐガス欠起こして使えないなぁ
エクスカリバーだと火力が微妙だし…
草薙の剣以外で使える戦利品ある?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 21:16:48.54 ID:lAHfa8xH
鏡の盾、ロストアーマー、相転移砲、光魔の杖あたり?

ここらへんと復活の杖やフルケアの書もたせると支援役としてかなり便利なメカが
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 22:50:18.45 ID:/EQEunap
その4つが出たらセーブしとくわ
やはり人エメモでやってるけどメカは回復役に徹してもらったほうが安定しそうだな
個人的には攻撃的な武装が好きなんだけどね
草薙の剣も手に入れてますます攻撃させたくなってきたし…
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 22:58:38.74 ID:Xbmnpbkt
LAD以外全部グングニルでいこうぜ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 23:33:08.27 ID:mP4YHK1f
人エメモで真理ならメカは攻撃特化が一番効率いいと思うよ。
自分も最後尾に据えての力特化メカをお奨めするわ
エクスカリバーで一連携すれば5000〜6000位はいくでしょ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 07:13:36.95 ID:CAo9GMwT
一回目でハニワがしちしとう落としたわ
最終防衛システム強すぎるんだが
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 15:47:02.91 ID:01khtl95
エクスカリバー
草薙
草薙
草薙
草薙
草薙
LAD
やっぱメカはこうでしょ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 22:09:38.38 ID:Og6x10sA
5000や6000なんてダメージ出たことないんだけど
七支刀、草薙の剣、グングニルの槍、エクスカリバー、触手8、平手打ちなど
大ダメージを与えられるあらゆる武器で連携したけど最高でも七支刀の4000程度が限界
力、素早さのステータスはもちろんMAXね
一週目だから運命の糸のレベルが低いのか?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 22:23:17.50 ID:OMFm9gLB
糸レベルは大事
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 22:28:59.39 ID:vm05TBHB
糸レベルと、後同じ糸だけを使いまくっていることだっけ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 22:51:42.71 ID:Og6x10sA
>>675で書き忘れたけど
刀と大剣の熟練度もMAX
現在のチーム称号と同じ運命の糸を一番上に置いてる

>>676-677
やはり糸レベルが足らないのか
ちなみに糸レベル6
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 13:23:42.34 ID:5t3tdsc7
糸9なら特にステータス吟味とかしなくても草薙の剣の昇華2で5000は超えるよ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 17:30:01.48 ID:2x6XmODy
頑張ってしちし刀4本手に入れて、ラスボスと
真理戦やったんだが、これ命中率悪くないか?
素早さも90以上あるのに。
当たれば数千ダメージ出るが、半分以上はミスる。
人間2人に持たせたんだが、一人はまずまず当たって
高ダメージだが、もう一人は20%ほどしか当たらない上に
当たっても900ダメージ位しかいかない。なんでだ。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 18:05:04.64 ID:6MS7DV4k
しちしとうは低命中の7回攻撃です
相手より素早さが高くないと2〜3回くらいしか当たらず低ダメージということも起こりえます
解決策として加速装置を使ったり
装備品の魂の勾玉、光砂の鎧等を装備させる等して素早さを上げるといいでしょう
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 19:17:47.22 ID:2x6XmODy
>>681
ありがとう。
そうなのかー、元々命中率は低い武器なんだね。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 19:40:11.70 ID:KTEBtnKg
参考

ラスボス最終形態、真先生、真はにわの素早さは128
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:01:43.97 ID:kM6NoebJ
メカ2モンスター2で2週目やろうと思ってるんだけど
引き継ぎアイテムをなにしようか迷ってる
エクスカリバーと勾玉は当然として
効率重視ならドア、復活の杖、フルケアの書辺りがいいのかな
メカの一人を補助役みたいな扱いにして
そうするとステータスアップは期待できないから攻撃手段は兵器系がいいのかな
相転移砲は使用回数4だから微妙だな
レオパルトXGとか与一の弓がいいか
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:07:46.61 ID:s5TIj9s9
自己完結
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:13:31.19 ID:gFsVToWc
支援特化メカに武器持たせたいならエクスカリバー1本もたせておけば良いよ。
回数制限ないし2周目でも1本入手できるから力特化メカにも渡せるし。

支援特化メカ(エクスカリバー、光魔、復活、フルケア×2、鏡の盾、ロストアーマー)
で運用してるけど
ぶっちゃけた話攻撃してる暇ないんだよね…素早さ5になるから雑魚戦だと行動する前に戦闘終わるか
盾使うかだし
ラスボスは光魔とフルケアばかり使うし

与一の弓も結構強いけど与一一つだけだとメカの素早さ31だし、
それなら攻防1体のレオパルトXGを薦める。HP補正も与一より高いし。

個人的には相転移砲も実はオススメである。
相転移砲は回数自体はしょぼいけど、超連携しやすいので連携を使うならいいぞ
HP補正も最高の補正を誇るので使わなくてもHP補正のためと割り切れるし
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 23:07:57.29 ID:kM6NoebJ
>>686
めっちゃ参考になる!
エクスカリバーは2本目を入手するまでは
状況によって攻撃特化メカと支援特化メカで使い分けて進めていけばよさそうだね
スピードが遅い支援特化メカに序盤から持たせても宝の持ち腐れになりそうだし

こんな感じで始めようかな

【支援特化メカ】
光魔の杖
復活の杖
フルケアの書
鏡の盾
ロストアーマー

【攻撃特化メカ】
エクスカリバー
LADプログラム
ロストアーマー

これで計8個
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 23:13:41.63 ID:kM6NoebJ
あ…これだとレオパルトXGや相転移砲が引き継げない…
やはり悩む…
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 23:20:01.25 ID:gFsVToWc
フルケアの書と復活の杖は闘技場オーディンからでも入手できるから
それをいくつか消したら?
魔力依存しない回復手段として1つぐらいは引き継いでもいいと思うけど、
メカは闘技場で強化できるからな

LADも闘技場アポロンから入手できるけど、
モ×2 メカ×2だと
第4世界時点で龍神の肉1つ食ってモ1体をレベル11にしても戦力的に厳しいかも
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 23:29:33.91 ID:QGPeIM8w
サガ3DSクリアしてきたけど、こっちのほうがシステムがシンプルで個人的に好みだわ

メカのカスタマイズはやっててあきない
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 23:35:22.92 ID:kM6NoebJ
>>689
そうする
アポロンにはさすがに勝てる気がしないのでLADプログラムは残す

【支援特化メカ】
レオパルトXG
相転移砲
光魔の杖
鏡の盾
ロストアーマー

【攻撃特化メカ】
エクスカリバー
LADプログラム
ロストアーマー
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:58:14.92 ID:LzATfmdT
勾玉忘れたでござる
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 20:45:51.19 ID:DxBBDIAx
メカに勾玉いらんだろ…ロストアーマーならまだしも
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 20:51:46.26 ID:XPbOIbNO
魔力が20か40かあったほうが安定はすると思う。
復活の杖をバカスカ使う気ならいいけど。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:55:33.58 ID:YsRbCOfb
う〜む確かにメカには必要ないか
でも一周に一個しか入手できないアイテムだからなぁ
三週目や四週目を視野に入れるとやはり欲しいかも
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 20:41:05.05 ID:E4puf2YQ
まあ、最終的には勾玉かエクスカリバーで悩むことになるからな・・・
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 21:46:09.39 ID:MMgTtUFd
周回を取るか、真理ドロップを取るか
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 23:02:34.39 ID:Ig8nMqAm




2周年キターーーーーー  一番乗りだーーーーーー!!! 

2年近く前に悩んだな。勾玉とエクスカリバーの引き継ぎ。懐かしい。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 00:40:04.26 ID:W2OZE2n1
もう二年か。早いな。

今は携帯電話でいいが、次は3DSかVitaで出ないかな。
もう無理か。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 00:45:32.53 ID:3kMs3bDk
サガ新作がソーシャル(笑)とやらに行っちゃったしなあ。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 00:52:11.61 ID:4NEtNdYd
とりあえず和田とかいう糞は早く死ぬべき
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 07:21:43.35 ID:tXOBsvS5
そういやサガって、アンサガ以来完全新作出してないんだよな……

リメイクっつってもほぼ新作みたいなもんだからあまり気にならないだけ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 19:28:33.21 ID:m8MFU2C0
モンスター図鑑の埋め方マニュアルみたいなものってないの?
このモンスターの次はこのモンスターの肉食ってその次は…みたいな
やはり自分でWikiの肉食い表を見て地道に試行錯誤してやるしかない?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 20:17:50.85 ID:okwvsC+X
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 20:20:00.71 ID:mQUMp0w6
モンスターを二人連れて行けばだいぶ楽ちんかな。
三人いれば簡単に埋まる。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:32:57.21 ID:m8MFU2C0
>>704
サンクス
Wikiにちゃんと載ってたのね
備考欄のところを見落としてた
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:47:56.77 ID:KG6Z9zC+
買い戻したくなってきた
でもモモモモ以外育成面倒になって途中でやめちゃった記憶が……
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:51:35.47 ID:3kMs3bDk
俺もメメメメかモモモモ。
もしくはメとモの混合以外だとダレてしまう。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 23:25:16.96 ID:4NEtNdYd
人やエって最終的にメやモよりも強くなるってのはわかってるけど
どうにも育成が苦痛なんだよなぁ……特に防御
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 23:29:28.54 ID:okwvsC+X
モとメだけだと仲が良いのに
余計なものがはいるとモメると
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 23:31:48.31 ID:KG6Z9zC+
ブリザガはやめろ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 23:36:39.18 ID:2JWMsZMn
アイテム倉庫係と割り切ってプレイしてみるってのはどうだ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 00:58:39.47 ID:QfuaAGiL
モンスターはやっぱちょうちょ人間が最強?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 11:10:54.73 ID:cWTNecgm
見た目も大事なステータスってか?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 11:37:25.21 ID:ctaq1kGj
火力ならマリリスかクラーケン。マリリスの方が凝視を評価できる。
繋ぎ役としてならニケでも十分。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 13:27:28.96 ID:jUl+VgtM
>>709
えー、自分はまったく逆。
道中の雑魚戦でちまちま成長させるのに楽しみを見いだしていたから、
モ×4は全く楽しめなかった。

でも、しゃちほこ道場や人間の防御上げなど露骨なステ上げはやらなかったかな。
苦痛だし。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 18:37:04.74 ID:0y+slrCk
似た特技構成な2者

クラーケン(変異)
HP912 力98 魔力86 早さ90 防御78

触手8
スミ鉄砲
絞めつけ
サンダー
毒霧
渦潮
○ダメージ

マリリス(変異)
HP858 力83 魔力99 早さ94 防御80
尻尾
平手打ち6
絞めつけ
サンダー

凝視
フレア
○ダメージ


裂より尻尾のが連携しやすく
触手8より平手打ち6のが連携しやすく
スミ鉄砲より凝視のがはるかに連携しやすい上にスミ鉄砲は暗闇オンリーに対して凝視のが連携で色々状態異常出せる
毒霧よりも炎のが連携しやすくまた無効化されにくい
渦潮はフレアよりかなり連携しやすい
サンダー・絞めつけ・○ダメージはまんま被り

ただ、触手8も平手打ち6も力依存攻撃なのに攻撃回数のが触手8が2回も多い上に
クラーケン(変異)の力がマリリス(変異)のそれを15も上回る

安定して連携を使っていくならマリリス、
ロマンダメージを狙うならクラーケンだろうか?


…などと考えつつ外見1択でこの2者ではマリリスしか使ってなくてサーセン
エスガはタイプ1カラー1が至高
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 19:17:37.35 ID:t4MmR9qs
モモモモだとクラーケン師匠必須級だけどな
マリリスは連携なしで稀にキャンセラー破壊できないのが痛い
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 21:49:13.05 ID:yBCA+E+5
総合的に見て最も使えないLv11モンスってなんだろ?
アース?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 22:55:39.87 ID:ktzVhRMJ
ヘカトたんじゃないのか
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 00:43:11.00 ID:ZmS32ykH
バジリスクェ…
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 00:54:03.28 ID:l98OywuB
中古で買い戻した
前の持ち主、1時間プレイせずに売ってるし……
おかげでモンスターノート埋めることができるぜフヒヒ
しかし糸レベル上げる方がめんどいな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 07:58:43.95 ID:cfWDXmb8
>>719
マツタケェ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 09:36:47.66 ID:CR/Gfa1n
>>717
贔屓目ではなく凝視は良い能力だよ。
アスタロートやニケも使い易い。

見た目ならスーパースライム一択。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 14:14:00.10 ID:jfSQ8sPU
高い魔力からの高連携率無属性魔法と即死技持ってるまつたけはそんな悪くないぜ。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 15:37:02.52 ID:uEHFu7Qj
ユグドラシルはひどい
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 15:52:22.76 ID:ZmS32ykH
やっぱり何もできなくなることの方が怖いし
アースかな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 16:49:22.06 ID:bgCLOQSD
ヒールのせいで生命の雫の株が大暴落
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 19:05:59.90 ID:nqceagN4
>>724
スーパースライムをパーティの先頭にしたくなるよな
あのぷにぷに足音がたまらん
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 19:08:04.84 ID:jjBeCLDJ
先生、スサノオの見た目が好きです
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 19:57:29.64 ID:mf2BaFjQ
性能面も実用的でスサノオは俺も好きだ
同じ理由で白虎も好きだし、朱雀やアヌビスなんかもいいな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 19:58:42.40 ID:wKInfzps
スサノオって見た目に反してHP低いよな
変異種でもHP増えない
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 21:29:14.94 ID:x93TrXXV
リッチ マリリス クラーケン 

ティアマットェ・・・
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 22:51:26.58 ID:50wZbXH3
フェンルンをティアマットにすればいいのに、とは思った。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 02:03:55.06 ID:e9gGsAG4
スサノオ変異種よりタイタニア変異種のほうがHP高いのは違和感ある
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 21:58:39.55 ID:l9mIoNgY
フェンルンは真理で使ったことない
フレア一撃死が怖すぎる
ただし攻撃力を強化したニケみたいなんで、使えなくもなさそうなんだが

あとダゴンマジおすすめ
地獄のハサミの連携技は触手8より安定するし、昇華3ならマリリスのロックラッシュよりもダメージ叩き出せる
キャンセラーは壊せないが
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 22:27:41.84 ID:ndtGne0G
通常クリアの時はマリリスとクラーケンはキャンセラーつぶしに使い易いのがいいよね
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 03:08:55.65 ID:gUMYXH1y
……あれ?
青大将の肉をミニドラに食わせて亀→人面花で変異お化けにしようと思ったら変異しなかった
もしかして肉は最低3回食わせないとアウト?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 19:03:14.27 ID:TBj6Zey1
今やってるんだけど噂のビーナス石化狙おうと思ったけど全然成功しない
バッドステータスの成功率ってどう計算されてるの?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 19:44:45.88 ID:6X9PNujt
>>739
彼我の魔力。

こっちの魔力が低いとほとんど成功しないよ。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 19:53:17.31 ID:FBHsjyfo
じゃあ、死の剣の追加効果は何判定なの?
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 19:58:00.09 ID:7mQbYN6x
あれも魔力判定。ただ、魔力一桁でも龍神即死できた。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 20:32:58.01 ID:FBHsjyfo
エスパーが追加効果を発生させないんだが
ダメージ0だと判定すら行わないのかねやっぱり
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 21:42:39.78 ID:TBj6Zey1
あちゃー
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 21:48:35.02 ID:ldvwIiIp
>>739
妖精のフェアリー変異(魔力51)のブレイクでも百発百中とはいかないので
結構鍛えないと厳しいかも。

[マヒや眠りはもちろん、毒やデスの魔法もきかない]
某ボスは魔力0なんですぐ石化するけどね
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 21:57:39.30 ID:7mQbYN6x
最後のダンジョンにいながら・・・

龍神の肉食ったらビーナス石化簡単なんだけどな。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 22:40:52.66 ID:ffEV4Hff
>>739
50+(魔力差)×2(パーセント)
魔力が相手より25以上低いと成功せず、逆に25以上高ければ必ず成功する
マギで補正可能

連携技の追加効果だと、連携率によって成功率に補正がつく
詳しくは知らんから、wikiか某個人サイト見れ
まだ完全に解明はできてなかったはず
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 23:04:31.48 ID:rb7ZKSei
GB版は魔力高くても成功率低いんだっけ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 23:39:17.26 ID:ffEV4Hff
GB版は一体辺りの成功率が(魔力)/256だったっけ
味方が使うと頼りないけど、敵が使うと恐ろしい
なので自分で撃つより、サイコミラーでクロネコとかデモンロードの魔法を跳ね返した方が効率よかった
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 16:21:18.48 ID:4JqUKN9D
山の神道場やってるけど、全然出ないなぁ
エスパーHP300ないのになぁ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 21:18:36.76 ID:4JqUKN9D
間違えて上げてしまってた申し訳ない。
結局フレアでフィニッシュ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 21:30:16.45 ID:cZTiX8M/
サイコブラストや◯全てもあるけど、
秘宝GODだと凝視が一番良いんじゃないかと思い始めたこのごろ。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 21:54:45.93 ID:z7XBIhAn
じゃあ俺はヒールで
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 22:36:19.95 ID:nf7I+Got
序盤〜中盤のブレイクは神
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 22:55:42.09 ID:RiLFd2O0
>>732
先生のサイブラとはにわのフレア一発で逝くな
攻撃面は素晴らしいんだけどね
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 22:57:50.18 ID:+wO2Q+b5
ああ、極稀に逝くよね
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 16:21:42.38 ID:6dHgh+Qn
モモモモ、一人肉食い3回まででクリアできた
もっと削れそうだが気力が起きん
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:23:40.92 ID:wRSDL13A
高性能って訳でもないのに結構な確率でフレア一発死があるヨルムンガンドルとユニコーン……
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:35:51.46 ID:ebtI60ma
ガンドルさんは普段は結構堅い印象なんだけどな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 21:36:51.83 ID:FZeFa5wd
ユニコーンは見た目結構好きなんだけどな
使ってみると微妙すぎて泣けてくる
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:58:36.26 ID:T57mRbJP
ユニコーンと麒麟って見た目は似てるけど(先頭にしたときの蹄の音まで同じ)性能は別物だよね

個人的には麒麟の方がお気に入り あとリヴァイアサンも
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 23:13:11.17 ID:3ftqqyHD
ヨルムンガンドルは時空並みにとは言わないまでももうちょっと見た目にインパクトが欲しい
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 23:48:29.92 ID:v/kQ7miS
>>757
手順などkwsk
できれば連携・最小戦闘回数・暗域の有無などの縛り条件も
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 00:11:31.13 ID:L/iaTGMG
引き継ぎとかは無し、最終決戦ガチ戦闘と竜神肉のために連携あり
暗域はランク11で揃える為に使ったけどすごくしんどかったんで
ウラニアも縛るついでにもっと(主に暗域が)楽なルート構築中
少なくともタイムアタックの参考にはならないと思う

ミニドラゴン   ミニドラゴン  ミニドラゴン  ミニドラゴン
↓ねずみおやじ↓シルバー  ↓悪魔     ↓ウォッチャー
スプライト    メデューサ   ファントム   ウォッチャー
↓アンサラー  ↓竜神    ↓ティエンルン ↓フェンリスウルフ
アダマンタイマイタイタニア   ユグドラシル  ヨルムンガルドル
↓いじわる妖精↓がま     ↓毒蛾     ↓がま
タイタニア変異 アヌビス変異 マリリス変異  クラーケン変異

暗域はアダマンタイマイ、タイタニア、ファントム、ウォッチャーで妖精肉狙った
妖精はデスで終了だけどタイタニア通常種でフレア2回使えば前哨戦を終わらせられるんだが、
1ターン耐える間に敵のブラックデビルがフレア使ってくるわそもそも数多いわですごく大変だった
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 00:33:40.31 ID:3XoxMwda
>>764
単純なクリア狙いなら、全員レベル11を目指すのは効率悪すぎ
クリアだけならオールレベル10で充分勝てる
耐性の継承次第でオールレベル9でもいける、たとえ究極合体が相手でも

あとキャンセラーの一撃破壊を狙うなら、クラーケンより大王イカの方が適任かも
変異種なら確実だが通常種でも充分、
むしろ○変化以上の耐性を継承させれば、クラーケンより安定するぐらい
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 01:22:49.75 ID:vqs7MbQh
レベル10は継承で○すべてとかつけられるのが大きいよな
物理技も欲しかった…シルフで殴打系の攻撃技引き継いで杖で殴るとか
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 01:50:27.40 ID:L/iaTGMG
ぬ、そんなもんなのか防衛システム
毎週毎週11揃えて倒してたわ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 13:36:47.52 ID:qq0j2t/r
Lv10モンスターに◯変化継承とかも良いよね。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 19:17:02.63 ID:NQ2xTS4T
図鑑コンプと肉食い少年イベントの両方を一度にクリアするにはモンスター1匹じゃ足りないよね?
サブイベントのために別データ作るのも面倒だし素直に2匹で始めたほうが無難かな?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 19:52:16.20 ID:vqs7MbQh
レベル10未満ならレベルを下げることができるので
1体でも不可能ではない!

まあレベル下げるのがGB版よりめんどい仕様になったけどね。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 14:38:47.14 ID:h6PLIqbU
オーディンがらす・やたがらすって肉は虎扱いだけど、
種族特効はどうなってるんだろう?
獣系特効が効くのか有翼系特効が効くのか
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 07:16:12.34 ID:crInnwfM
よっしゃあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

仲間全員石化・七支刀なし・ミューズなしで
真はにわソロ撃破を人間でついに達成!!!!!!!!!

773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 07:24:14.81 ID:crInnwfM
>>771
せっかく一つ目標クリアしたんで、ニューゲームでオーディン烏相手に試してみる
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 22:08:41.19 ID:crInnwfM
調査終了につき連投だが>>771

コカトリスの爪連携技・グライダースパイク(有翼系特効)でクリティカルの文字表記発生
モンスター種族と肉とでは、別のアドレスを使用していると考えられる
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 22:21:53.94 ID:crInnwfM
やたがらすの調査は無理
消滅耐性持ちなのでクリティカル表記を追跡できないし、
武器耐性を持たないので耐性貫通によるチェックもできない
防御も低いので、ダメージと連携率から防御無視しているかどうか逆算するのも難しい

でも一応はオーディン烏と同じ処理が行なわれている、と推測できる
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 00:17:44.89 ID:9NeQuC5M
>>772-775
真はにわ単独撃破&検証乙。
肉と実際の種族は別モンなのね
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 00:44:56.73 ID:g9kQmh+i
知らずに流用しちゃったのかな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 08:36:27.18 ID:xEFSl5Lb
糸レベル6で草薙の剣の連携でダメージ10000超えた
これってバグ?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 11:44:24.25 ID:fDhZOglS
むしろバグと思った理由が知りたい
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 16:44:43.65 ID:6VmFhttU
連携率と発動した技名がわからんと何とも言えん
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/11(火) 20:18:44.76 ID:e5ZGIu5R
気になったので調査続行
フェンルン(力99)の爪連携技(グライダークロー:AP5、有翼系特効)で攻撃した結果

ビーナス:1120
ペガサス:1055,1046
アポロン:924,927
やたがらす:1419,1477,1467

ベヒーモス(力99)の爪連携技(パワーリッパー:AP5)で攻撃した結果
ビーナス:1135
やたがらす:1122

連携率はいずれも350〜360%付近
グライダークローがやたがらすの防御を無視してると考えられる

結論:やたがらすも種族特効は鳥、肉が虎
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/11(火) 20:48:58.08 ID:3JiwLV7L


設定ミス維持はたぶんわざだと主張してみる
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 11:43:05.97 ID:BV6rP60/
アポロンのフレアで3人死んでしまう
単純にHP上げるしかない?

魔力上げたらダメ減らせるんだっけ?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 12:08:16.02 ID:gUE7Osgr
魔力上げれば減らせるけど
一人生き残れてるんなら耐えた方が早くね
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 17:34:37.20 ID:BV6rP60/
ゆゆうで倒せた

龍鱗の防具って耐性なくて使えなくない?使い道ある?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 19:03:35.61 ID:5wFDTQDE
鳥特攻の技なんてあったんだと今知った。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 21:02:07.87 ID:uHoE77fg
>>785
裏ボス攻略の時に、竜鱗の靴(最大HP99up)と魂の勾玉(クリティカルでの即死予防)が必要になる
ただし靴とパワードスーツ(ロストアーマー)は同時に装備することができない
そして耐性なら勾玉で充分

その場合は竜鱗の防具で高い防御を目指す意味がある
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 09:58:05.90 ID:6i168PF+
>>785
一応龍鱗の兜は○武器がある。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 10:25:20.09 ID:/BqeH4qn
他のゲームとかやりながら少しずつ進めてて勾玉8つ集めてついに次9週目だ…

人間4人でステカンストやろうと思ってるんだけどすでにやった人何時間ぐらいかかりました?
50時間ぐらいはかかりますかね?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 21:19:47.71 ID:ZkQSw3U6
勾玉8より、勾玉4 エクスカリバー2 草薙1 鏡の盾1とかの方が。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 21:39:17.56 ID:bEtP8lvl
>>789
左しゃちほこを殴り続けて最速1日という報告があったけど、あまりお勧めしない
闘技場でディフェンダーを揃えるのも結構面倒だったし

自分の場合はリアルで2日ぐらいだったかな
ゲーム内時間でも50時間はかからなかった
全員防御カンストした時点ですら、MPがカンストしなかったぐらい

あと勾玉は一人一個あれば必要充分
二個目は装備欄を圧迫してむしろ邪魔
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 21:45:08.51 ID:ZkQSw3U6
人間の防御やエスパーの力諦めればそんなには。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 00:06:48.98 ID:gB+hNVBA
それなら毎周やって(ry
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 04:35:05.48 ID:a+x0dvdw
>>779
糸レベル最高とかでないと10000超えなんてダメージは出ないのでは?

>>780
早送りでやってたから技名を確認できなかった
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 07:08:41.57 ID:zOXWIxgu
>>794
敵はアンデッド?
花陽の太刀で不死系特効が出て、防御と○武器を貫通してました、
ってオチじゃないだろうな?

力特化メカでそれやったら、糸レベル6でも10000ぐらいは普通にありうる
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 07:11:05.47 ID:csLQMC3y
うつ伏せで寝るでんぱちハァハァ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 07:26:57.11 ID:a+x0dvdw
>>795
真理のアポロンとはにわ
メカは力特化
10500くらいのダメージが出た
これくらい普通にあることなの?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 07:42:50.27 ID:zOXWIxgu
二点だけもう一度確認したい
・糸レベルと言ってるけど、メニュー画面で確認できる糸Lvのこと?
 それとも光玉を捧げた回数?
・発動したときのパーティ全体の残りHPは?
 連携率も連携技の威力も全く違ってくる

今のところ>>797の質問には「ありうる」としか答えられん
バグと疑う根拠はない
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 11:59:57.78 ID:qjgdYvjh
>>797
力特化メカなら普通。連携昇華で二万越えする。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 20:53:55.37 ID:a+x0dvdw
>>798
メニュー画面で確認できる糸Lvだよ
HPとか関係あるの?
10000超えダメージのときに連携昇華って表示されてた
今日、先生にも10700くらいのダメージが出た

>>799
糸レベルが最高だと20000ってことかな?
そんなに行くとは思わなかったわ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:07:12.23 ID:a+x0dvdw
ていうかメカだけ桁違いに強いんだなぁ
真理でもメカの火力だけが頼りだし
他の種族は連携や回復などのサポート要員でしかない
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:14:19.65 ID:67cYpkUf
魔法で蒸発するし回復量も少ないし(フルケア除く)、
魔力あげようとしたら力は相応だし、LAD入れるとエクスカリバー以外振りにくいよ。
それに防御は犠牲が前提だし七支刀も素早さ考えないといけないしな。

闘技場解禁で、グングニル取りまくるだけでエグイけどね。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:14:24.22 ID:rHlfOMJf
力特化メカは火力が異常になるからな。
その代わり必中武器でないと攻撃まずあたらんし
防御が異様にしょぼくなるが。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:28:18.11 ID:qjgdYvjh
>>801
力と素早さを装備品でブーストした人間の七支刀や
モンスターのクラーケン、マリリスらの連携昇華も
力特化メカに準ずるダメージ叩き出せるよ。
糸LV9ならね。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:30:49.66 ID:67cYpkUf
普通ならエクスカリバーかグングニル、周回して草薙の剣ってくらいだな。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:33:30.10 ID:yfNFe42j
純粋に破壊力だけを求めれば力特化一本だが
使い安さを求めると素早さかな
先頭に置いとけば物理攻撃はまず当たらないし
魔法攻撃してくる敵はティンクルスターなどのG攻撃武器で瞬殺できる
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:40:41.53 ID:a+x0dvdw
メカの装備はLAD以外はグングニルと草薙で埋め尽くされてるよ
七支刀は入手が面倒で使用回数も少ないから草薙ゲットしてからは使わなくなったな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:57:40.49 ID:gB+hNVBA
素早さ特化は装備揃え易いのも利点だね
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 23:23:18.37 ID:qjgdYvjh
支援特化、素早さ特化、力特化、力特化これ最強。
異論は認める。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 23:46:02.08 ID:67cYpkUf
誰を相手に想定して何周目かに依るからなぁ。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 06:07:38.31 ID:l3VJje2a
何となく暇だったんで今更やってみたが女神ってオリジナルの時もこんな足手まといみたいな扱いだったかな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 06:13:45.63 ID:Uhk8f13D
めがみはだめがみにランクダウンした!
原作では足手まといじゃなかったよ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 06:24:43.79 ID:xceMM2AA
GB版だと、砲台も○武器で軽減されなかった
ほぼ全ての攻撃がただの固定ダメージだったんで、イージス没収されても全然痛くはなかった

今回は○武器と○マヒ/毒以上の耐性がないとレベル11でも辛いのに、
最後の最後でイージス没収されるのがな
おかげで俺のお気に入りのリッチが空気にならずに済んで嬉しいけど
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 07:22:34.70 ID:YlP0gMrb
>>811
GB版の女神は一人で防衛システムの右側を片付ける出来る子だった。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 07:59:51.21 ID:l3VJje2a
やっぱそうかぁ、残念変更でしたな
だめがみワロタw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 08:11:18.84 ID:s1cOHqkR
だがラスボス直前までは追加要素以外は原作にほぼ忠実だっただけに
ラスボスの変形はかなり燃えたな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 08:26:16.22 ID:MioRjmf8
新しい神ってムカつくやつばかりだな には笑った
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 08:55:57.97 ID:YlP0gMrb
オーディンかわいそす。
オーディンの願い自体はかなってるんだろうけどw
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 09:50:04.85 ID:1QLDdgHW
あの追加シナリオはサガ臭漂う良改変
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 19:34:06.12 ID:oYzDbvbQ
オーディンが難癖付けてきたんだけどな。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 19:41:24.03 ID:KP2tcpba
あれは主人公側が押し掛け強盗にしか見えんかった
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 20:04:57.76 ID:k3az+Izr
生あるものが ここになにをしにきた!
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 20:14:02.35 ID:Uhk8f13D
きくまでも なかろうよ!
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 21:26:01.10 ID:1QLDdgHW
やろう ふざけるな!
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 05:57:00.39 ID:yO/1gsDS
勝手なこといいやがって。ゆるせん!
このやり取り面白いからオーディン前のデータ消せない
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 12:03:46.48 ID:DAGOcpX5
何をするだァーッ! ゆるせん!
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 21:26:40.26 ID:tjqKQlmo
さっき、久々にやり直してクリアした。

変異大魔神って面白いな。
最上級の攻撃能力は持ってないけど、準じるのを多数揃えてるみたいな。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 22:19:14.36 ID:YvfS3wX8
・耐性は○全て
・必中防御無視武器耐性無視の単体物理攻撃
・砲台とアタッカー殲滅用のグループ・全体攻撃持ち
まるで防衛システム戦のために生まれてきたようなスペックだわな

あとゴースト変異も運用するほど味がある
あのステータスと耐性で、実は補助系のエキスパートってところが面白い
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 21:57:25.94 ID:wElAZXeA
平手打ち6や触手8ではないがクリティカル
凝視ではないが破壊光線
サイコブラストではないが炎と竜巻を所持した上で、
◯全てなのがいいね。
繋ぎ役なら剣でなれるし。

ゴーストは、ドレインタッチとスライムタッチ以外はほぼ完全に先生上位互換なんだよな。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/18(火) 07:33:04.13 ID:KlKfjZA+
ただし陽光剣には…ということはあるな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 06:43:15.69 ID:VsBkd23i
このゲームお店探し周り全然売ってなくてようやく買えて

秘宝を手に入れた感じだった
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 07:23:47.48 ID:FN4456qr
エスパーの存在意義が前より下がった気がする
追加武器で有用なのは力依存ばかり
前からだが変に能力入ってるせいで装備枠少ないのも×
テレポートみたいなのアドバンテージもMAPアビリティになっちゃったし…
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 08:21:20.99 ID:nalP5lXD
マップアビリティは、何故いちいち付け替える仕様にしたのだろう。
基本はオンオフ選択できるようにするだけで良いじゃないか…
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 08:22:37.78 ID:uKTAuj+9
まあサガ3で改善されたし大目に見てやってくれ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 15:13:56.39 ID:m6G84VFi
ブクオで中古三桁円だったので買って来た。GB版何度もクリアしたので懐かしいぜ…(パケは全然違うけど)。

前の持ち主は最後の町で止まってた。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 15:28:15.17 ID:uLFJd9On
それがどうかしましたか?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 17:19:50.53 ID:m6G84VFi
は?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 18:42:56.10 ID:29YgmyXm
すべては前の持ち主がつくったセーブデータなのです。

839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 19:28:27.99 ID:WgFn3Osx
わたしは
「○○えんで うってたから かってきた」
という かきこみに あきあきしていました。
そこで
「それが どうかしましたか?」
と レスすることにしたのです。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 19:38:31.70 ID:BkT9GUXa
DSでカイの体内がどうリメイクされた気になってたんだけど、

ミミズやヤシガニとか出てきてワロタw
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 20:06:48.05 ID:z83qefsb
>>832
エスパータイプの防御だと回復が30%もアップする。
引き継ぎなしでサクっと周回してる時はめっちゃ役立ってるな。
盾使ってると防御が鬼のように上がるのも同様。

ステカンストを狙うと、防御だけ上がりにくくて装備欄空いてる人間になるだろうけど
その場合はもう人間以外は全部下になるしね。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 23:13:31.23 ID:QRppgn3Y
>>832
・唯一『力を奪う』『電撃』『加速装置』などの下げ(上げ)幅に補正が入る種族
・『デジョン』or『魔道師の杖』で100%成功が見込める(真理アポロン戦で有利)
・全ての種族で一番防御がカンストしやすい、最終的には裸でも前衛が務まる
 『再生』『ドレインタッチ』でなお鉄壁

今回はGB版より敵が多くて補助系が使いやすいので、
人間との差別化はそれなりにできてるかと
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 11:27:46.61 ID:ACJSo+rF
力特化メカと「電撃」の連携が強烈すぎる。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 12:30:32.38 ID:A3tX0p/3
痺れるよな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 14:33:50.25 ID:C0PybJ65
そこにシビれる! あこがれるゥ!
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 15:28:21.58 ID:rs4qb8vz
メカ4人とかモンスター4匹が俺のジャスティス
人間はバランス型編成でしか使わないな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 18:39:20.94 ID:cBSAONwV
エスパーはいつも女のタイプ2カラー3にしてる
あれで義務教育終了ぐらいだとしたら発育よすぎるだろ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 22:29:14.30 ID:MMzCMEbZ
ここでタイプ1カラー1厨が

黒髪ー!
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 23:01:01.36 ID:GzQQc+NY
エスパーの外見酷すぎる…
ガールタイプ4とボーイ全般選ぶ気になれんわ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 09:11:08.42 ID:OB8SyBNJ
なんだと
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 15:22:28.82 ID:b0UC+C20
なんで主人公はサブイベントでの仲間たちの会話に加わらないんだ
ハブにでもされてるのかよ
他のやつらと繋がってる赤い愛情の糸はなんなんだ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 17:20:11.13 ID:kH53/Ddm
並び順の問題じゃないっけ?
並び替えてみ。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 17:21:37.69 ID:dny6kF8r
いや、並び順は関係無い
Xボタンで発生するタイプのイベントは基本主人公スルーだ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 19:20:59.30 ID:Iyk65nml
並び順というか、キャラクターメイキング時に最初に作ったキャラ(=「主人公」=「父親の子供」)
は糸の絡みに全然出てこないよね
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 19:53:38.67 ID:1KNiPaA8
Xボタンのサブイベントは、主人公が真面目に話を聴いてる横で雑談してる残り3人では。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 22:28:51.83 ID:YGh/gJ+w
だな、あれはその時仲間が何をしゃべってるかを見せてくれてる
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 10:22:06.25 ID:wDN/gKkp
大体嫌悪系にしてるけど、メカがいるとなんか会話が落ち着くわw
愛情系は1週目で懲りた、モンスターまでもあの調子だし。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 11:40:18.33 ID:mztPEz6J
愛情系の電波会話も人エメモPTだと微笑ましくて好きだ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 20:09:11.59 ID:Al4wHHpf
白虎を先頭にして動かすのがなんか楽しい
でもこの人白というよりは銀色、もとい灰色だよね
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 21:58:11.70 ID:+47Rw4cc
メカ4人で競争系にしてたらなんか凄く和んだ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 09:58:02.00 ID:sVxqYdRB
今日から始めた
天使みたいな女の子を助けたところまで進めたがMPってなに?
説明無しでいきなり貰ってもねぇ・・・
あと若干難易度が高い(特に人間、エスパーが紙耐久)
気がするが話が進めばなんとかなるのかな?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 10:06:31.99 ID:ln+REh1S
うそくせー‥
なーんかうそくせー‥
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 12:25:42.74 ID:PKix3feE
×説明無し
○説明書無し
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 18:59:29.48 ID:YPn4guHg
いわゆる違法か。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 02:26:14.44 ID:uiNJtccG
急に戦闘が早送りになっちゃったけど直し方を教えてください。
あと説明書はありますよ。
ちゃんと読んでなかっただけ。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 02:58:24.47 ID:wPpBvR8c
説明書があるなら説明書を読めばいいじゃない
ちゃんと書いてあるからさ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 10:55:23.07 ID:dlr998+D
まぶしくて なにもみえない!
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 15:45:41.91 ID:0SuTdqlt
>>867
某お嬢様の方を思い出してしまったw
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 17:36:28.10 ID:0zTErDAS
>>868の某お嬢様が、名前を出さなくても誰でもわかるレベルのキャラなのか、
オタしか知らないマニアックなキャラをみんな知ってて当然のように語っているだけなのか、
これがわからない。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 19:57:16.03 ID:j7zt4deB
暗くって
なんにも〜見えなァ〜い
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 23:09:28.78 ID:0SuTdqlt
>>869
AmazonのDVD・BDランキングで先日まで1位だった作品のキャラだけど、
そりゃ知ってる人も知らない人もいるでしょうな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 08:03:39.55 ID:qEohDeM/
なにいってるかわからない。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 09:44:33.53 ID:dw+jZ7Ay
正直キモい、係わり合いになりたくないタイプ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 11:10:08.82 ID:LLMsVCb/
真実の瞳でよく見える!
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 23:51:21.26 ID:Nb+ot9vB
巨人の町にはどのように行くの?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 23:54:55.51 ID:qEohDeM/
説明なしでいきなりくれた奴に聞けよ。
クリアするまで一個一個ここで聞くつもりか?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 00:02:51.95 ID:y1/wLANm
>>1も読まない人は帰れ

ここもそろそろsolスレと統一するか?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 08:49:46.99 ID:7S1JpTbl
ちょっと何言ってるかわからないです
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 23:03:18.13 ID:+VslZnFN
銀嬢?とか言ってももう今の子には全く通じないんだろうなあ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 00:05:59.31 ID:g7wsDRXo
>>875
俺は何にも知らねーぞっ!
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 00:57:41.14 ID:tCN0nmk+
>>865
取り敢えず説明書は読め。

面倒なら、町にいるピンクのスライムの話だけは聞いておけ。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 23:32:52.11 ID:NmyS1ZD6
ヘルプや親切設計の充実した最近のゲームの操作方法を質問する事自体、ある意味すごいな。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 06:50:29.42 ID:4zJCZTgV
年取ると読み飛ばしたくもなるけどそれをわざわざ他人に聞くって
余計労力かけてるやんw
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 12:54:39.81 ID:R+a+W7YD
説明書読めない若い人が増えてるとも聞く。
まあ、俺も年寄りではないのだが。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 18:20:15.16 ID:wlwifbz4
新聞を読まなくなって情報リテラシーがうんたらかんたら


アポロンもビーナスも秘宝を手に入れるまでは一般人だったんだよなーとか考え、
何だか大御所という存在をあのタイミングで配置したストーリー構成はなかなかセンスあるなと今さら感心
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 23:29:17.53 ID:hedLiAvt
覆面にムチ装備したらアシュラ様簡単に倒せるな
6周目でやっと気がついたわ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 23:47:11.71 ID:hCF8dnu/
>>397
NPCは参加禁止にすべきだったな…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 00:36:20.90 ID:+m5WkhOq
真理は周回してても女神加入時点で開放とかにすれば
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 07:05:49.51 ID:Ur0Hn2Cq
>>886
今まで無知だったな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 10:49:48.52 ID:vWtl6IJf
しんぎちゅう
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 17:48:51.00 ID:COJVm3Xs
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 21:51:26.70 ID:+m5WkhOq
これから>>889に審判が下されます
出席していきなさい
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 21:56:55.27 ID:iLFr52w0
おれは いやだぜ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 23:37:11.46 ID:Wlvcn0jO
アシュラなんて殴り倒せば圧勝できるだろ?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 23:40:27.02 ID:iLFr52w0
んなもんどんな敵でも殴り倒せりゃ圧勝できるわw
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 23:41:31.80 ID:Wlvcn0jO
後々のボスにパンチなんて効かないだろ?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 11:17:12.42 ID:a3bFRWxM
パンチでも羅刹掌(だっけ?)が出れば6000くらいダメージいくでしょ。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 14:05:50.12 ID:vva5n3LP
二週目でウラニアさんと交代したカリオペさんてどこに出るの?第一世界の間に会えるわけ?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 14:09:17.60 ID:KMIvT/AX
カリオペ以外のミューズ揃えてからイベント発生
てかwikiにあるぞ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 14:16:20.95 ID:2MVN+z5G
買う前は「GBのシンプル絵で充分〜」とか思ってたけど
大都会のスケール感や江戸城屋根からの眺めにうっとり
感慨深いな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 15:19:20.71 ID:rvprq86U
大都会は逆に狭くなったと感じたよ。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 16:40:31.55 ID:gJckl7mB
大都会は広いかわりに人が少なくて寂しい
もっと増やしてもよかったと思う
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 16:52:33.11 ID:XQA64C4o
アシュラの塔の回る階段が凄ェ!と思いましたよ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 19:15:29.76 ID:2MVN+z5G
大都会の、道路の下に広がるビル群(F-ZEROのMuteCityみたいな感じ)に、
「そっか実際は相当な人数が住んでるんだな」と感じた。同時にイメージが覆されて妙な寂しさもあったが
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 19:22:35.60 ID:SwM33Qa3
よく見てないけどFF7のミッドガルのプレートみたいなもん?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 21:55:58.58 ID:y/2sooZD
結局、秘法って何だったの?どうやって使う物なの?
アシュラやアポロンの体の変化を見たかぎりでは、
ドラクエ4の進化の秘法のパクりだったのかなという気もするけど・・・
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 22:39:59.66 ID:VHqIF9ge
バルハラ宮殿からの眺めもいいね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 22:53:21.03 ID:6UE57NkJ
最初のカイに見送られてエレベーター上がる所は良かった
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 23:35:49.94 ID:VHqIF9ge
アポロンの別荘二階からレース場がちらっと見えるのとか
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 02:11:02.54 ID:vhzbgPoI
>>906
んなこといったら「ちいさくなーれ」って一体何なんだよ。薬なのか魔法なものか機械なものかすらわからないし。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 02:40:22.48 ID:VcesFOMM
心だよな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 07:29:57.86 ID:jzPFA7FC
>>910
スモールライトかな

でも、自分の意思で自由に元のサイズに戻れるから
本家のスモールライトより高性能になってるっぽいけど
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 07:38:02.42 ID:ch/Jq1On
誰だ俺の股間にちいさくなーれをつかった奴は。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 08:16:09.63 ID:VVcwyiL9
非常階段はもっと分岐があったらよかった
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 11:29:11.31 ID:eww0zLq3
>>910
マクロスのマイクローンに似た物だろう
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 15:21:35.30 ID:J76gdtYr
巨人のつるはしとかマギ以外の秘宝があんなに増えるなら、
ちいさくなーれも秘宝だったって事にしちゃえば良かったのに。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 15:40:11.33 ID:VVcwyiL9
他に用途無いし…
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 16:22:55.28 ID:vhzbgPoI
>>916
そうしたらアシュラの手下がどうやって体内に入ったかが謎になる
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 16:43:24.31 ID:CEr9AU5l
アシュラの手下はアシュラの魔力でミクロ化したから、
ちいさくなーれは関係なくね?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 18:06:26.24 ID:yP2XDAto
カイの秘法無くなったら途端に信者どもが消えてぼっちになってるのが泣ける
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 00:08:52.14 ID:abG+MBC0
>>920
結婚したり異性との熱愛が発覚した途端に消えていくアイドル信者に似ているよね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 00:16:50.57 ID:ThUceWTX
カイの体内イベント終了後の思わせぶりな発言は一体なんなんだろう
GB版ではなかったよな?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 01:19:17.87 ID:E4UgRuYB
アシュラの魔力で小さくなったのならアシュラが死んだら元に戻るはずだろ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 01:41:51.39 ID:UYkSbaWV
DSのサガ2ってエスパーは不意打ち覚えないの?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 03:09:14.45 ID:kwXE79Nt
いま第4世界なんだが
GB版ではリンの家で寝込んでいるはずのリンの母ちゃんが
DS版にいない・・・
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 04:25:02.20 ID:3nDwNwaP
寝込んでないが2階にいるよ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 07:19:55.10 ID:0uw7jkue
>>924
不意打ちは犠牲となったのだ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 07:32:17.97 ID:/tWmvDh6
た たいへんだ! カイさまのからだに
アシュラのまりょくで ミクロかした
まものたちが はいりこんだ!

アシュラの魔力でミクロ化ってのはGB時代から変わってない。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 09:46:21.79 ID:/LB2l+S1
秘宝76個も持ってその辺うろついてる主人公達こわい
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 13:08:45.81 ID:hZLeie9J
秘宝全てを使わないと生き返らない親父こわい
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 13:35:54.11 ID:0uw7jkue
正確には秘宝で生き返ったわけじゃないけど
どっちでもいいわ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 13:37:08.99 ID:3nDwNwaP
父親が不死身なのは聖杯で水を飲んだから
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 13:51:20.96 ID:hZLeie9J
そうなのか。知らなかったわ・・・
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 13:53:22.23 ID:/LB2l+S1
>>932
やべえすごく腑に落ちてしまった
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 14:03:35.03 ID:0uw7jkue
×ヘビ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 15:53:19.23 ID:3nDwNwaP
非常階段前で父親が瀕死になるのは最後の聖戦のオマージュ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 16:09:29.74 ID:yBorSp1F
>>914
GBでもちょっとだけ分岐があったな。
エレベーターに普通の床が挟まってるとか。
ラストフロアの分岐も結構あるけど、非常階段に分岐作りまくったら逃げらんねえじゃんとか思ってた。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 16:30:37.56 ID:kwXE79Nt
>>926
つったっていた。盲点だった
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 19:14:58.68 ID:E4UgRuYB
父親ってインディージョーンズのパクリだろ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 19:25:29.40 ID:AM1fJzqc
だからGODで帽子なくなったんだろうな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 19:41:35.47 ID:yBorSp1F
覆面ってバトルハンマーでアシュラに勝てると思ってたのか。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 19:49:07.54 ID:AM1fJzqc
飛び膝蹴りで山の神に挑む人も
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 20:05:29.33 ID:qatR14hW
十手とか投げ銭で越後屋に挑む人も…
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:06:07.62 ID:AgFdyzR3
ローニンさんの頼れる男っぷりは異常

リンにおたまにしょうもないのばっか
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:11:20.53 ID:0Q4P+fnx
>>944
リンはGB版では最強だったけどねw
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:13:10.95 ID:8pEF8Y72
リンには覆面が、お玉にはローニンがいるからなあ
別に弱くても守ってくれる人がいるから大丈夫っていう
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:47:26.04 ID:qatR14hW
>>944
初期装備でも頼れるローニンさん

GB版だとむらまさ外せないのがもったいなかったけど
DS版じゃ無限に手に入るし
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 23:11:47.21 ID:0uw7jkue
>>945
バグ前提の話かよw
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 00:13:24.00 ID:pXudP2il
自分の中では父親はARMSのサラリーマン忍者のイメージ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 00:30:23.62 ID:k3UKmKpy
リメイクのお玉はなんか子供用の着物を大人が着てつんつるてん担ってるみたいな感じだった
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 01:31:52.72 ID:WxVQnN3q
そういえば、ミューズの支援で敵全滅させてもクロスカウンター(と多分盾)
を使ったことになって能力上がるんだけど、
これwikiの何処に書けばいいの?それとももうどっかに書いてあるの?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 01:45:53.58 ID:tfzZ9Lkh
どこにあるかは忘れたがこのスレで報告見たから既出だと思う
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 16:46:30.80 ID:TTayc//d
ガーディアンのメンバーのくせに装備品が市販で一番安くて弱い物ってどういうことよ
バトルアクスやサブマシンガンくらい用意してやれよと思う
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 19:04:52.75 ID:tfzZ9Lkh
スパイが重装備だったらおかしいだろ!
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 19:09:08.56 ID:dLColObs
バトルハンマーも充分重装備だと思います!
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 22:02:09.41 ID:qmrzsh7X
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 22:19:40.75 ID:tfzZ9Lkh
リン……男なのか……?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 23:13:39.90 ID:t1bMngh/
足技(キック)を使っているようだから男ではないな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 00:50:53.04 ID:gAHi2UiA
GB版の思い出補正があるからかもだが、何周しても飽きねぇわw
もっとストーリーを厚くした完全版チックなサガ4だしてくれー
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 01:06:08.31 ID:kIuljlZm
何が良いってテンポが良すぎるんだよなー
GB版なんか20回はクリアしてるもんな
大江戸終わっていじわるなダンジョン〜オーディンあたりは少しダレるんだけど
アポロン裏切りからラストまでがまた畳み掛けるような展開で、一気にテンション上がる
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 03:09:21.59 ID:NU7nTUJE
DSだと敵さけが簡単だからボスだけ全力で殺してるとアポロン前で大幅な稼ぎタイムが生まれてしまうんだよな…低戦力撃破が出来ない自分が悪いんだけど
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 03:42:58.48 ID:QnTxQVVT
安定と信頼のメカ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 04:02:28.96 ID:kV2hoasW
最後のダンジョンは嫌気がささないか?
いじわるはスルーできるけどさ
ちなみに、バグ無しでの話しな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 07:29:19.54 ID:lYZgudk6
GB版だとメカがレオパルト2を装備したら一気に強くなった記憶があるんだが
DS版だとそうでもない気がするんだよなぁ
思い出補正なのかなぁ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 14:45:07.09 ID:ByjPeZo8
ウラニアが混乱して味方にホーリーかまして全滅したwww
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 18:35:57.80 ID:kV2hoasW
>>961
フレアで全滅のHPじゃ、どうにもならない
GBでもフレアに耐えるHPが必要
低戦力だと、人間やエスパーはワンキルされるし
メカは回復望めないし、モンスターに頼るしかない
どうせ、アポロンは15ターンから自滅するんだから自分にケアルしてればいいよ
いやしのつえを渡して、めがみのしんぞうを切り札にすれば勝てるだろ
レオパルト2は敵の攻撃を防ぐ盾の役目もするから、気のせいじゃないよ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 22:36:45.10 ID:qoE6m35E
>>951
とりあえず小ネタに追加したよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 02:57:04.49 ID:jRRhbW4S
タレイア洗脳されたとか言ってたけどあれたぶん地だよね
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 10:20:55.22 ID:mR1j3uHT
チラ裏。
今頃買ってクリアしたけど相変わらず面白いなー。最近目にしたリメイクものの中で
一番優秀な「リメイク」方式だと思った。音楽とかセリフとか愛されてたところはなるべくそのままに、
新しい要素はなるべく選択式で追加するっていう。その点ミンサガは良くも悪くも別ゲー感が強かった

あとテンポの良さが生み出す爽快感っていうサガのキモをよくわかってる感じがした。
同時に買った3はなぜかその辺2よりちょっと後退してるかも。悪くはないけど。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 17:41:20.40 ID:SnEld1BA
2は燃える血潮以外はほぼ完璧だったかな
細かいことを言えばウラニア仲間になって誰得って感じだけど

3は原作すら超えられなかった印象

2,3ともにセリフ回しがサガっぽくなくなったのが残念
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 17:46:54.35 ID:dG2IwQ2a
3リメは変態仮面戦に5人目入れられない以外は好きだったけどな
ディオールやネメシスがいいキャラになってたし
2とは違う部分で進化はしていたとは思ったよ
ちなみに3は製作者違うせいか、台詞も元々サガっぽくなかった感じ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 20:54:44.08 ID:0YxF58/T
でも「天の柱で繋がっている小世界の集合」なのに
ワープして別世界のミューズに会いに行くってのは、なんか設定無視のような気がする。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 21:06:05.82 ID:8F8R+BCj
いや、天使スライムが天の柱の上側の中央神殿あるところの
さらに上に城が浮いてるって言ってなかったか。
ミューズの世界もその辺に浮いてるんじゃないかと。

俺のイメージだと、サガフロのリージョン世界の1つが秘宝世界みたいな感じ。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 21:31:25.43 ID:UjU9kLPW
>>970
>ウラニア仲間になって誰得
俺得だ。
オ〜タ〜ス〜ケ〜♪にやられた。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 22:35:33.08 ID:lnAzS2u/
次スレどうする?
できれば>>970に頼みたいんだが
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 23:10:40.86 ID:2fbIlJQa
>>970
3は完全に原作越えただろ。ステスロス関連以外は

2でリメイクで成功したノウハウを3でさらに進化させてる。
3のシステムで2を作って欲しいぜ。

とりあえずスレ立てよろしく。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 00:40:59.50 ID:nbaginy8
3の不満点は「異次元の神々」だな
どうしてああなったし
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 02:44:50.02 ID:jE5Tdonn
異次元の神々は元から空気だからおk
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 08:38:41.80 ID:hxWAZGO4
970の反応も無いみたいだし980次スレよろしく
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 15:34:22.30 ID:b+8zbyWJ
ご禁制のスレ立てが密かに流行ってるぜ

【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝96個目【SaGa2】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1320733969/
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 15:46:14.21 ID:b+8zbyWJ
>>970
その「萎える血潮」が一番酷かったな…
誰だよイントロ部分付け足したのは。
「オーリービーア!」の後が最悪だった。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 15:51:28.71 ID:flIkOiZ2
>>980

あと言っておくと>>3はテンプレじゃない
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 15:59:54.37 ID:Mjf0MAAp
非常階段のBGMとしてはあれでよかったかもしれないがビーナス戦前の曲としては(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)チンチンフルアチャー
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 19:19:40.96 ID:JGnzGsoP
ビーナス戦限定のアレンジがあっても良かったかも
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 21:03:24.21 ID:eu7QSxcu
ネバーギブアップのイントロがダサくなってね?w
時代劇みたいなw
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 21:13:55.83 ID:zhk/Unbi
所詮旧スクエニサウンドはってピープ音前提ってことだよ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 22:23:02.12 ID:o28Mv1TM
>>983
曲の盛り上がる部分来るのおそっ!とは思ったな
曲自体はいいんだが、普段の調子で台詞進めてると曲の盛り上がりと話の盛り上がりが合わん
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 23:32:46.55 ID:hxWAZGO4
>>980
よくやったぞ勇者よ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 23:38:40.90 ID:Mjf0MAAp
>>985
越後屋に乗り込むおんがくだから時代劇でおk
というかスクウェアのおんがくとテレ朝時代劇の曲がなんとなく似てるとSFC時代に思ってたのは俺だけか?
ロマサガ2のザコ戦なんて必殺の出陣のテーマかと思ったわ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 00:04:13.86 ID:RvEpJ5Rx
>>989
んなわけあるかい、と思って脳内再生したら水戸黄門の戦闘シーンにピッタリだったw
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 02:00:26.29 ID:sAQrPHVr
>>986
そうでもないぜ
戦闘曲はよくアレンジしてあったと思う
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 02:11:08.59 ID:mDrMOtgt
死闘の果てにはもうちょっと上を目指せたはず。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 02:59:37.68 ID:0Cq6u/KW
ミンサガで通常戦闘音楽を変更されたことにどうしても納得行かない自分としては
昔と同じ曲使ってるってだけでサガ2がありがたく見える。シリーズ屈指の名曲をなぜ削除…
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 03:26:55.14 ID:sAQrPHVr
まあ結局イントロがおかしいとか編曲の問題であって、音質の問題じゃないんだよね
ピープ音がどうこうというのはズレてるとしか思えない
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 06:16:59.60 ID:sHjt4MJx
ミンサガの通常好きだけどな
比べるからいけない
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 07:11:42.79 ID:GnB7G6/L
暗域で頼りになるNPCってどれ?

1.ウラニア(好感MAX)
2.父親
3.女神
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 09:31:22.08 ID:eyDd6Yxd
大佐一択
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 10:19:41.69 ID:3ewJsDEo
ぶっちゃけイトケンって作曲才能はすごいけどアレンジは下手だよね。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 10:22:24.51 ID:OSXPweN+
てか元々の使われ方が、シーンに合う曲を作るのではなく
作った曲をシーンに当てはめていくパターンだったわけだから
アレンジなどで合わせて行くより、合わされることで生きる才能の人なんだろうね
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 10:25:15.41 ID:sHjt4MJx
1000(^∇^)
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