【PSP】ペルソナ2 罪-innocent sin.- Part17
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q. 戦闘演出の簡易化出来ないの?
A. 戦闘中にスタートボタン押せ
Q. PS版であった戦闘終了後のジングルなくなったの?
A. なくなりました
Q. 自作クエスト作成はいつから出来るの
A. ゲーム本編クリア後
Q. 「君のとなり」は収録されてるの?
A. されてます
Q. 周回引継ぎ要素はありますか?
A. システムデータのセーブしかされないから周回要素なんてない
Q. 罰への引き継ぎは?
A. PS版と同じく、セーブデータ残しておけばある……かもしれない
Q. エンカウト率高いけど
A. エストマ(lv10杖ホテイ、lv24女帝ネミシス)使ってください
セーブデータ2の空欄にセーブデータ1のペルソナが出た
降魔は出来るけど帰還は出来ない
これだけじゃイミフだと思うからちょっと説明
セーブデータ1のベルベットストックにペルソナAを預ける
セーブデータ2でセーブデータ1で預けた同じ場所の空欄とペルソナBを預ける(入れ替える?)と
セーブデータ2でペルソナAが出現する
既出だったらすまんあんまスレ追っかけてないんだ
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 13:51:47.03 ID:TFvvYcZM
ロードが改悪とかないわー
PS版のロードの方がかなり遅かった
Q. 合体魔法を選択したあとの「個別コマンド入力」がいちいち面倒くさい
A.「スキルを使用します」の画面で△スタートボタン押せ
そろそろクエスト作る職人いないかな?
ダンジョンは短くて、セリフで楽しませてくれ!
P3の学園にいけるとかあればよかったのに
ゾンビDJとかの解説ってどうやって埋めるの?
轟ってゴウト?
>>5 プログレスバーのおかげで遅く感じる
これ採用した人間は頭がおかしい
おまけにシリアスなシーンの前後にもコミカルなモーションが入るので違和感がある
読み込み時はフリーズの疑いがないことを証明するためにああいうのが必要みたいなこと聞いたことはあるけど
それでもアレはないわ
>>1乙
サントラ届いた
オリジナル版の収録時間が長くなってたらいいな…と思っていたがそんなことはなかった
相変わらずクレール・ド・リュンヌの綴り間違ってるしw
クリアした
微妙だった
杏奈に関していつの間にかゆきのと共闘始めてたって感じで
戦闘した記憶が全くない
>>16 戦闘は出来るけどかなり後味悪い
気になったのなら小説でも読んで脳内保管すればいい
>>11 なんでやねん
ゴウトは黒い生き物の死体にしかとりつけねえよ
アレはデビサマのキョウジ
>>16 蝸牛山で4人で先に進む選ぶと戦えたはず
PSの頃の記憶で、その後確認してないから正しい情報かは知らん
>>19 確かそう
ゆきのんを叱咤激励しない場合だね
2って結構プレイ時間長くかかるほうですか?
ゲオ行ったらペルソナシリーズコーナーみたいの出来てて、5000円ぐらいだった
欲しいけど迷ってる、PS版も見てきたら高かったしどうしようか
やめとけ
って言ったらやめるのか?
とりあえず皆の不満点は大体ここにあげられてるけど
主にロードと戦闘
それでも気にならないならば買ってもあんまり問題ない
>>21 特別に長いってわけじゃない
PS版に比べたら難易度は色々楽になった
序盤からどこかレベル高い敵に会える所ある?
シアター
ED見たが歌はいいんだがあのバスト絵はダメだろ
ギンコ笑いすぎとか感動できねえw
1周目30時間弱で終わった
さてアナライズ地獄がはじまるぜ
罰に引き継ぐデータ作ってんだが、やっぱ最後の選択肢で
フィレモンはぶん殴っておくべきか?
一応両方見てはいる
>>30 そこは引継ぎには関係ない
己の感情のままに選べ
殴った後セーブできないのにどうやって引き継ごうというのか・・・。
殴る選択肢って罰にも出なかったっけ?
PS版は中古で買ったら、ディスク傷で途中で読み込めなくなって諦めた
悪い思い出、B○○K○FFめ
FOOL集めマゾすぎる
占いもセーブ&ロードで継続できねーし
おまけにいつ切れたのか分かりにくい
カラコルまで来て今Lv40なんだが普通?
殆どの敵と契約できるからカラコル侵入前でそのレベルなら普通というかちょっと高いくらいじゃないかな。
レベル低いよりいいよ
シバルバーだけどペルソナ召喚しようとしたらレベル足りなくて涙目
クエスト初めてやったけど途中セーブできないのが痛いなあ
休みの時にガッツリ出来る時にしかクエストできないわ…フンフン!
久しぶりに罪をクリアしたが、例の場面で嫌だとか言っていた記憶があったけど記憶違いだったみたいだ
罪単品だと本当の罪は明らかになってなかったんだな
話の全てがEDの伏線であり、罰によって本当の罪が分かるってのも、今思うと凄く練られた作品だったんだな
罰によって罪が完成する以上、できるだけ早く罰が発売して欲しいな
クエスト「カリスマの教室」の双葉ローズの正体にはねーよwwwと思った
さっきまでひぐらし生放送みてたんだけど、最初はサスペンスホラーだったのに
いきなり寄生虫だの侵略宇宙人だの言い始めた時に、ペル2罪思い浮かべたな
鷹野さんとイデアル先生似たようなもんだと思った
噂が現実になるんだからスケールでっかいほうが話になるんだよ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:14:13.77 ID:v0wMKWM9
ひぐらしは推理物としてみちゃいけねぇ
うみねこはファンジター
カラコルで折角lv40超えたのに呪いの言葉で全滅したorz
しかもセーブしてない・・・
どこでもセーブできちゃうと危機感なくなっちゃうよな
契約悪魔からアイテム貰えるってノーマルのみ?
いまクリアした
そしてストーリーやキャラクターは好きだったけど、ゲーム性はそんなに好きじゃなかった事に改めて気付いた
そのゲーム性もほとんど改善されてない、下手したら改悪レベル、追加要素も微妙だし
ペルソナや合体技増やすとか、シナリオ、隠しダンジョン追加とか、何かもう少しあればな
この出来で発売延期もよく分かんないし・・・でもやっぱ好きだぜP2
シアター配信に期待するか。迷ってる奴は値崩れか中古で十分だと思うよ
>>48 一度貰えば分かるだろう。レアを交渉で貰えるほど甘くはない
あと残り合成生物だけだけど、一番苦戦したのが達哉単騎でのロンギヌス戦って…
即死が脅威なだけで、ボスの強大な全体攻撃が大した事ないのが寂しい
とりあえずまだ出してなかったアンケート出してきたぜ
やっぱりプレイの快適さがもっと欲しいってことを書いといた
今科学館前で全員初期ペルソナ(変異でパラupは結構狙ってる)なんだがそろそろ変えた方がいいかな?
お薦めのペルソナがあったら是非教えてけろ
>>52 パラ上がってるならマイヤのメディア毎ターン、他はハイドロやってれば勝てる
オススメペルソナは炎弱点じゃなくて水系もってるネメシスとクエレプレかな
炎弱点でもメディア1発でリカバリー出来る程度だけどね、初期ペルソナでない限り
なんかベルベットルームにずっといたら
知ってるけど名前は知らない曲が流れるようになったんだが
なんて名前だっけ
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 09:29:48.40 ID:v0wMKWM9
ジムノペディ
それだわ
ありがとう
ジプシーとかヒトラーとかこういう規制めんどくせえな
一種の言葉狩りだからな
言葉を規制したところで差別がなくなるわけでもないのに
根本的に勘違いした馬鹿げたこと
アーカイブスで出せなかったのもこの辺が原因だろうしねぇ…
今作の一番の盛り上がり所である、蝸牛山〜カラコルの部分での締めで
ヒューラーって名前になっててサングラスだったのにはマジで落胆した
やだよこんな髭タモリ…
PSPとP2のコンボ罠がヤバイな
何時でもスリープ出来る+何時でもセーブ出来るせいで全然セーブしなかったから
ヒトラー部隊の狙い打ちで全滅してハンニャ倒す前まで戻された
難易度低くしてたからまさか全滅するとは思わないで油断してた…
流石に心が折れたからしばらく放置したる
かなりヌルイらしいけど雑魚やボス相手に全滅とかまず無いくらいヌルイの?
いくらなんでも、セーブしなさすぎだろw
>ヒトラー部隊の狙い打ちで全滅してハンニャ倒す前まで戻された
おいおいw
実況なんかでたまに見るセーブ禁止プレイだな、うん
以前ifやソウルハッカーズでそんなのやってる人記憶があ…え?違う?
昨日初めてシアターやったけど手抜き過ぎて吹いたww
キャラ棒立ちのまま会話してるしベルベットルームの会話も変わってないし
達哉はいつも以上に空気だし
本当に何から何まで手抜きのリファイン()だな…
大好きな作品だからPSPで出してくれた事は感謝するが、なんか悔しい気持ちだ
スロット、フレーム最大までいくと100000もらえるんだ
枠だけ延びて意味あるかと思ったらこれは旨い
続編あるならあるって言ってくれ
セーブデータ消しちゃったよ
EDきみのとなり残しておいてくれたのは嬉しかったけどあのスタッフロールはないわ
目黒はホント音楽以外センスがない…
>>67 面白いシアター作って配信するチャンスだな
やっと貯めた100万が不幸のフラダンスでdでロードし直したら30分くらい巻き戻った
お前らの最高被害額晒せよ
>>32 今回はクリア後にシステムデータがオートセーブされてるから
>>75 375万5225円が飛んだ
しかもただ遊びに行った廃工場で
しかし改めてプレイすると、10年前の淳の見栄っ張りの嘘の時点で
罪は始まってたというか、淳がいなけりゃ問題なかったんじゃね?
淳いない→仮面党の子供達が「淳のパパってどんな人かなあ」なんて
噂することもない
舞耶の引っ越しは避けられないが、栄吉とリサだけなら「閉じ込めちゃえ」が
実行できたかどうか
てか、そもそも、淳もいて3対2とはいえ、13歳中学生の舞耶と8歳達哉が、
どうして8歳淳・6歳栄吉・7歳リサという幼児に閉じ込められたのか
一人は不意打ちでお社に突き飛ばして閉じ込めても、もう一人はそれ見たら
警戒するだろう
閉じ込められたとしても一晩くらいなら待つかも知れなかったしな。
グレオが来なかったら。
そんなこと言ったらそもそも淳が達哉に声かけなかったら友達にもなってなかったわけで
お社の件は舞耶は敢えて抵抗しなかったと考える方が自然だよな
どこでもセーブ出来るのに、セーブする癖がないプレイヤーが案外居る事に驚かされる
逆に、何処でもセーブできると思うから忘れてしまうということがあるのかもね
達也の名前を変えてる場合、ホラーな少女の台詞はカットになるの?
そっかー、レオが来たからあーなったんだっけ
達哉が先に脱出&外から扉を開けておねえちゃんを
助けようとしてるところに来て刺したのかね
いまいち記憶が曖昧だ、攻略本引っ張り出すか
>>69 達也のレベルとステータスを99にする作業に戻るんだ
達哉にどのソース付けとくか迷うなぁ
どうせALLインセンス手にはいるんだし
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 19:32:40.04 ID:Jv5CvOpM
クエストにキャサリンいてたな。
>>84 レベルだけでなくペルソナランクと装備も引き継いでほしい
伝説の日本刀とアレスの具足と輝くたてがみとサードアイ装備してんだ
罪と罰とではアイテム自体違うから無理
>>88 サードアイは罰にはなかったからあきらめり
今やってるけど、やはり時代を感じるなぁ
あっさりペルソナ覚醒するし携帯がPHS・・・
クリアしたんでクエスト作成に着手しようとしたんだけど
色々とめんどくさすぎないかコレ
罰のことを考えるとインセンスは達哉に全振りしてしまうわな
俺、カジノで5万枚貯めたら
ストーリー進めるんだ
おまえ1週間前も同じこと言ってたよな
おまえ1週間前も同じこと言ってたよな
>>89-90 ちくしょう、その落とし穴があったか
>>93 インセンス手に入れる為にペルソナ帰還もした
そうやってパラメータALL99の達哉を作ったが…
ちゃんと罰出るかな
序盤からソースつけてたら達哉ステカンストしたが、
他のキャラは・・・・・・、条件はほとんど同じなのにステ振りがアホ過ぎるw
専用ペルソナのランク上げ変異してくれなくて大変だ
2ランクアップってランク6までだよね?
>>98 ランク6から8に2ランクアップしたことあるよ
アポロだったかヴィーナスだったか忘れたが
>>97 だからLvUpが近づいたらペルソナ換えたりソース装備したりして
こっちで調整してやんなきゃならないんだよな…
>>99 やっぱりそうか
アポロはすんなりできたんだけどのこりが発生しなくて
もう2ランクアップ可能性がないランク7アルテミス頑張らんと・・・
☆9キタ(゚∀゚)
これでゾディアックに進めるよ
発売日から、今日まで長かったな…
>>83 攻略本にも、どうして達哉が外にいて刺されてたか書かれてなかった
そこら辺はプレイヤーが想像すべきなのか?
旧エニックスの小説だと、須藤がお社の扉を開け、舞耶の首を絞めて、
止めに入った達哉を刺し、外に投げ出したような感じだっけ?
成長が早熟タイプのペルソナが
ランク5で2ランクアップ変異した時の絶望感は異常
>>102 もしかしてマイアのマルチディメンションは、その時の名残りかもしれない
>>104 舞耶が燃えるお社から脱出できたのは、ペルソナの転移魔法のお陰らしいね
でも、扉が閉まってたのに、舞耶がワープしたの良く知ってたな。須藤
彼女を魔女と呼んでたのは、ワープを目撃したからしい
格子の前燃えてなかったか
クリアした!強くてニューゲームないのだけが残念だ・・・・
はやく罰もやりたいな
罰は2周目前提のダンジョンとかあるから引継ぎ可能なんだっけ?
リサが事件後に遺体が見つからなかった、みたいなこと言ってたし
須藤も後からそれを知ってそそそんな馬鹿な……→そうかあれは魔女だったんだ!
という風に勝手に解釈した
>>109 そうだよ。罰は引き継ぎある。2周目(南条・エリールートえらばないと)
じゃないと、ルシファーとサタン集まらないね
>>110 攻略本には、ワープした時=ペルソナ発動したとこ見てるらしいよ。須藤
そういや、須藤って逮捕寸前まで追い込まれたそうだけど、起訴は無理だよね?
キチガイは放火しても、すぐにでてくるみたいだ(ソースは父親の友人)
>>61 罰の神取と同じで、噂で復活した奴は目がおかしいことになるんでグラサンかけてるんだ!と思い込むと案外許せる
フューラーはドイツ語で総統だしな
>>111 罰の様に長期間病院にぶち込まれそうだけどな
世間体もあるし
まぁ、淳も親友とお姉ちゃんを苦しめ、仲間達と離れ離れになった元凶の
放火魔に慕われるなんて悲惨だね。皮肉だね
あと、カラコルで舞耶の主張を綺麗事と言ってたけど、
個人的には淳の「みんなの夢が叶えればいい」ってのも綺麗事の方が綺麗事かと
「夢はじぶんで叶えてこそ」なんて綺麗事以前に当たり前の事じゃないか
そんなの、小中高校の先生が当たり前のように言ってる
異聞録のマークも言ってたしね
どーでもいいんだけど、淳のカットインがミッチーにみえる
アバチュークリアしたけど、よく分からない
なんかBGMとノリでEDは感動したけど
このスレの里見ファンはどう思ってるの?
里見は話をまとめるのを放棄してるからどこにも採用されなくなってる
ぶん投げで許されるのは庵野ぐらいだからね、いかにこの業界でも
ブレイブストーリーは良かったと思うけどねぇ
>>117 あれ原作あるからねぇ
今ハヤカワから刊行されてるね
>>117 インド神話がベースというか、神話ありきのストーリーだと思う
>>117 アバチュー1?2?
1はぶっちゃけ分割商法、2は今までご愛読ありがとうございましたみたいな感じ
しかし商法は商法で、シナリオライターが決めることじゃないな
アバチュは歌姫がウザくて…
ヒートはかっこよくて好きだったけどな
アバチュは演出楽しむゲーム
さあ、P2の話に戻ろう
ラ〜イシャ〜イスレチガ〜イ
中学生舞耶はぺったんこだった(舞耶談)そうだな ハァハァ
言われてみればちっぱいだったな
リサは7歳なのに膨らんでる。あんま成長してないけど
舞耶は大食いのくせに細いからな。きっと、栄養分が胸に行くんだな
立ち絵だと巨乳に見えないけど、バストアップ絵とムービーだと巨乳だね
ロリギンコたんのあの胸の膨らみ方は単なる服の生地の余りじゃないかな
華奢な体なので余った布がだぶついて胸の膨らみに見えてるだけというかなんというか
さすがに7歳で二次性徴は早すぎる……
若舞耶は劇的な成長を遂げたんだな
辛いことがあってもちゃんと心も体もすくすく育ったんだね
もんでたんだよ誰かが
ペルソナ2は全体的にキャラとストーリー好きだな
他のペルソナシリーズと比べてもいい意味で個性が強すぎる
ただ途中からゆきのの仲間はずれ感がハンパないが
アバチュはセラとヒートがうざくて苦痛
それ以外は楽しめた
ソース系とインセンス系を達哉優先にしてたら、レベル90で、力以外99になっちゃた
力も後何回かでカンストするし…
早くにカンストしたら、もう能力上がらないんだっけ?
PSの時は全員TECあがるように付け替えしてたから光子砲があまり強くなかったなー
PSPでまたやりたい
メディアインストールしててもバトルとかの切り替えにロード時間かかるってどういう事!?
ロード時間かかるならメディアインストールの意味ないじゃん!
今回もラストダンジョンあたりで出てくるフェンリルからALLインセンス狩りできますか?PS版だと、運よくフェンリルと契約できたらフェンリルからALLインセンス貰いまくってた記憶があるw
HDD専用のPCゲームもロード時間皆無じゃないし…
その辺は察してよ
昔のPCゲームはのう… カセットテープみたいな形をしてるんじゃよ…
それで… 読み込みがえらい遅くてのう…
画面の切り替えに1分以上掛かるとかザラだったんじゃよ…
古すぎだろ
プロテクトとして説明書やパッケ裏にコードがあったような時代しか知らん
テープゲームでゲーム中にロードするようなのってあったっけ
ロード時間はこれぐらいあったほうがじっくり遊べていいよ
バーなきゃそんなに気にするレベルのロードでなし。
そんなことより専ペルの燃費が悪いのが相変わらずな方が気になるわw
質問なんだけど、アナライズってどうやんの?
アナライズするためのアイテムとかないよね?
>>143 敵悪魔倒すと属性やらうまり、コンタクトすると口調やらがうまり、
敵から何か拾ったりもらったりでドロップ欄が埋まる。
契約すると口調の下の説明欄が埋まる。
契約できない連中(噂悪魔や仮面党員、ラストバタリオンの兵士など)は一番下の欄が埋まらないのは仕様。
>>142 プログレスバーってどうやったら消せるの?
なかったら気にならないんだよね?
ロードになったら目をつぶります
あれ、トリプルチャージって・・・
まんまとP3、P4の総攻撃じゃないか
>>143 期間限定の敵のレアドロップまで埋めようとすると
もっと面倒くさいことになるよ☆
まあ図鑑完璧に埋めたいような奴らはめんどくさいほど燃えるんだろ
周回で残らないのに埋めようとは思わないなあ
図鑑埋め隊
カジノで稼ぎ隊
この2部隊はクリアに相当な時間がかかっている報告が
>>111 放火だけでなく殺人未遂もやってるから、起訴できんじゃない?
殺人未遂が無理でも傷害罪はガチだろ
>>153 でも、キチガイで未成年だから起訴難しくない?
人殺しても心神喪失で不起訴ってのはあるしな
>>157 >>111が起訴は無理だよね?って言うから、基地でも
放火だけでなく殺人未遂をやらかしてるから、
起訴できる確率は高くなるんじゃねーかと
10年前に高校生だとは思うが、18歳になってたかどうかだな
罰では電波ってない綺麗な須藤が見れると思いました
紙袋被ってもっとひどくなってたのは吹いた
電波かわいそうやん
正直フリーザの声似合ってなくて嫌なんだけど
ちょっと聞きたいんだけど今カラコル前でレベル37なんだがもっと上げといた方がよろし?
>>165 低すぎないと思うし、大丈夫だと思うよ
人によるがカラコルから敵強くなってくるけど、頑張れ
待ちきれずのPS版の罰(中古)を尼でぽちったのが届いた
少しだけPS3でプレイしたけど快適ぽくて安心した
ディスクが思いのほかキレイで驚いた、キレイに使ってるんだな
今から実家に戻るからプレイは連休明けからだけど楽しみにだぜ
罰は初めてなの?
>>168 初めてで引継ぎなしなのがちょっと不安です
>>167 たっちゃん加入は割と後だから引継無くても大丈夫だ。
ただ罰は罪よりも若干難しい。
でも罪でタッちゃんをカンストさせておくと、加入後、嘘のように楽になるよな
できれば所持金とアイテムも持って来て欲しかったよタッちゃん
>>169 引き継ぎなしでも面白いよ
合体魔法とかは罪とちょっと変わってるけど、攻略本があれば楽勝
核熱系+核熱系で、敵全体への合体魔法になるのって罰だっけ?
すっげえ楽だったから、達哉加入後は克哉と二人でヒートブラストしまくってた
>>170 ありがとう、ごりごりレベル上げてばんばんカード集めます
>>171 ボス戦では電撃+電撃の合体魔法を何度か繰り出した記憶
しかし何で装備品でカルマリングだけは引き継げたんだろう
罰世界は達哉の業ってことでなんだろうか
単にご褒美じゃない?罪で頑張ったっていう。
後タロットとフリーカードも引き継げなかった?
引継ぎ達哉はバランス崩壊の一端になるなら、引き継がないのもありだな。
まぁ序盤が難しいと思うのでそこ乗り越えて五人目加入までいけたら大分マシになると思うが
>>174 タロットはフリーのみだったと思う。
達哉のパラと、カルマリング、フリータロットの枚数と、ギンコが恋人状態だったかどうか。
が引継ぎの内容だったと思う
実は「栄吉好きだー!」を選ぶと
罰でメタル達に達哉が拉致られたとき、主な台詞言う奴が栄吉に変わる
ちなみに「嬉しいよ」だとギンコに、
舞耶、淳、無言、引継無しは共通して淳に
罰はボス戦が罪に比べて半分以下だが、それなりにきつい。道中の戦闘も合体魔法なら楽勝だが油断してると危険
別にそこまで意識してないんだろうが、主にパーティが学生組の罪はそんなきつくなく社会人組の罰はきつい、ってのはなんか妙に頷いてしまう
>>174 しかしその「達哉の業」を何故舞耶が持ってんのかと…
あまり考えないで、単なるおまけってことでいいんだろうな
フリータロットは助かったが、だったらマテリアルカードも引き継げとw
ちゃんとサービスしろよフィレモン
弱ってたからフリータロットが精一杯だったのか?
ニャルと本気の肩幅とバトれるのは罰ぐらいなんだな
>>178 まじでか。初めて知ったわ
デフォだと淳なのか
>>180 難易度は解らないけど、確か同じ悪魔でも罪だと見た目が可愛いのは理由があった様な。
攻略本のインタビューで子供目線と大人目線の違いみたいな事言ってた。
>>184 里見「ペルソナの外見が幼いのはですね、彼等の精神年齢が低いからなんです。
内面が影響するものですから、外見も幼くなるわけです」だな。
ちなみに、異聞録と罪のペルソナ使いどっちが強いのかという質問に対しては
里見「達哉達のほうが強いと思います、後に発動したほど強くなる、
仮面ライダーだって後に出てきたライダーの方が強いでしょう?」 と
自分が書いたシナリオの時間軸は忘れてたかのような発言もしてたな。
>>185 1989年達哉と舞耶、1989年〜1998年?の間に栄吉と淳が覚醒してるよね
異聞録メンバーは1996年
最強のペルソナ使い議論スレで、歴代主人公の中で、覚醒したのが早い達哉は最弱だって結論出されてた
2000年以降ペルソナ覚醒した3・4が強いって事になるけど、
ただの銃で死んだ順平や荒垣さんよりは強いと思うけどね。異聞録と2のペルソナ使い
普通にユッキーとかペルソナ能力でドアこじ開けたりしてるし
飛行船から飛び降りて無事だったのもペルソナつけてたからだっけ?
異聞録のマンガ版だとペルソナ使いになると体がゾンビになるとかって設定だったっけか
罪罰とかP3P4は知らんけど、一般人よりは丈夫にはなってるだろうけど
ゾンビにはならんだろ。頑丈で自然治癒力が大幅に上がった様な感じだった
>>190 おれおま
それはさておきペルソナはその力を使っている期間が長いほうが強いように感じるな
あれ?違ったっけ?なんか骨見えてマジやべーんだけどみたいな台詞あった記憶ある
>>188 なにそのあまりにもうろ覚えすぎる設定わ
まぁシリーズ毎にペルソナの概念が違うからよくわかんね
>体がゾンビ
なにそれこわい
ペルソナって一般人ぽいから銃に余裕で耐えてるのも見た目想像するとシュール
ところで気絶しても発動できるだろうか
>>192 骨見えるじゃなくて、骨折れてるじゃなかった?和也にやられて
あと、生きてても、肉を削げば骨は見えるよ
>>194 2は里見設定だからそうなるけど、3、4はまた橋野で設定違うから一概にできない
1って誰がペルソナ設定決めたんだ?
>>192 そりゃ
マジやべー怪我したのに治っちゃったよペルソナの治癒力やべーんだけど
って事じゃないのか
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 22:32:45.82 ID:/o+ey7Vf
カジノで星9そろって、体力上がるリング揃えたわ
世の中には骨折を歩いて治すとレジャーハンターもいるから
ペルソナ使いだったら銃弾ぐらいへでもないぜ!
ついさっきクリアしたけどこれは…
ってか、あそこでぶん殴らない奴いるの?
俺もついさっきクリアしたけど殴らなかったぞ。
殴っても礼を言ってもあの結末は変わらないしな
フィレモンって見る人によって顔変わるけどあの1のアレはピアスなの
ていうか気になるけど、あんだけどスタンドみたいに
ペルソナも傷付くとペルソナ使いの方も傷つくのかな
>>205 結局あのイデアル最後ニャルと一緒に消えたけど本物だったのか?
まあ粉砕まではいかないけど一喝はしたかった
用が無いなら話かけないでちょうだい!
>>206 月刊ジャンプのペルソナ使いは傷ついてるっぽいかな?
一緒にダメージ受けてる感じだった気が(今手元にないか確認出来ない)
>>207 前に似たようなレスがあって、「本物がやらないと意味が無い」って答えてたレスが返ってた
ニャルも「この女の夢」とか言ってたし
コールドスリープの間で気絶したイデアルの足の腱切っとけばよかったのに
狂ったイデアルが悪魔化→ぶっ殺すクエストでも作りたい
終盤に手に入る専用ぺルソナが燃費悪すぎて使いにくいんだけど
みんなこいつら使ってる?
MAXまで上げて放置しとこうかと思ったけど燃費のせいで
MAXまで上げるのもだるい…
あとシャドーと戦う時ってイベントで専用ペルソナ?出て来るけど
付けてないとイベント起こらなかったりするの?
聖槍騎士団と戦闘のアレンジ聴いたけど微妙すぎる
聖槍騎士団BGMはOPに使えるくらいのクオリティを期待してたんだけどなぁ
戦闘もなんだか腰砕け
目黒節できないから、やる気なかったのかしら。。。
>>210 PSP版はしらんけど、PS版はイベント無し+パワーアップ無しだったよ
だからリファインは目黒じゃないんだって
>>213 ミニサントラの聖槍騎士団と戦闘は目黒アレンジ
>>210 俺はパワーアップ知らなくてミッシェルが弱点で死にまくって終盤苦労した。
燃費の悪さはエストマとチューインでカバーしたけど無駄な苦労だった気がする。
>>212,215
ありがとう
とりあえずシャドー戦のときは付けとくことにする
PSP罰出すなら、周回プレイで前の周のデータ引き継いだときに
罪での選択肢による影響が無効になるのを修正して欲しい
時間制限時の曲は旧版のが危機感ある感じがする。
部屋に入ると時間止まったり、ただでさえヌルくなってるのに曲ものんびりとか。
消防署行く前に燃えちゃったんだけど消防署のイベントとかってあったの?
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 01:08:31.65 ID:V92F9Sd+
>>205 この人はそもそも2自体苦手なのね。
ハッピーエンドじゃなきゃ受け入れられない人なのかね
懸賞の噂ミスった…
滅多に当たらないってはずれだろこれ
再生数が4ケタになってない実況動画は見る価値なし
つかどうでもいい
キャラの悪口言うような動画後悔する奴の気が知れない
最低
>投稿者コメで舞耶殺したイデアルに超GJ!とか
なんて酷い野郎
舞耶って別に叩きが出るようなキャラじゃないと思うんだけど、受け止め方って人それぞれなんだね
回復はかおりでしたいのにサトミタダシBGMは青葉区が一番好き
行き来するのめんどい
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 01:57:42.26 ID:V92F9Sd+
人の印象や考えにまで口出しするのはあまり好きじゃないけど
きちんと話の内容を理解してなかったりキャラの言動を曲解して、
そのまま嫌っちゃうのはちょっと悲しい物があるねえ。
罰が出たらうらら叩きが酷そうだな
ビッチとかスイーツって言われる予感
うららは結構共感持ってる人が多かった印象だな。
中古だの肉便器だの叫んでる約一名はさておき。
>>232 なるほどね
自分は異聞録と罪罰のキャラはみんな好きだから得してると思っておこうw
ただしビキニライン店主、てめーはダメだ
>>230 サトミタダシは罰の夢崎、回復はエテーリアな俺は少数派だ
BGMが好きなんだよ!
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 02:35:46.56 ID:W6yewrIJ
罪罰好きだったが追加要素がほぼ無いのは辛かったな
手抜きすぎる
ファンを馬鹿にしてる
これ最初にニックネームつけるけどいつ呼ばれるの?カタカナにしようか漢字にしようか悩むな
漢字とカタカナであだ名つけりゃオールオッケイじゃね?
あとパンツ番長からしかあだ名で呼ばれない気がした
夢崎区のアクセサリー屋が何故か呼んでくれるよ。
・・・どのメインキャラよりも先に。
クエスト後編のワープ地獄がうぜー…こういうのやるとデビサマの中華街を思い出す
クエストだから途中セーブもできないし勘弁してくれよ
ゲーキャラ板のヒロインランキング?で舞耶はかなり高位置だったから意外だ。
つかニコニコのコメントって、
物語の流れとかそういうの無視して、そのままの意味で受け取って叩く知能無しが多いから
本当に好きなものの動画は観ないようにしてる。
キャラの単純化好きだよなババアだのビッチだの。
ラダマンティス改とかってラダマンティス持ってなくても貰えます?
貰えるならインセンスに変えちゃうけど
あ、あと選択肢もか
改ならストーリー中の選択肢依存じゃない?
ミッシェルだとゾディアックで助けないだか見守る的なの選ぶんだっけか
どうも
>>243 >>244 適当なことを言うな
改の条件はゾディアックでの選択肢で「様子を見る」を選択することだ
岩戸山のは後期ペルソナの必須条件
>>185 本格的っていうか自分で意図してペルソナ使い出したのが覚醒なんだろうか
フィレモンに会った時の年齢で「後から出た人が強い」ならパオ最強だよな…
まあ2ではどうやっても達哉最強なんだが(罰のシナリオ的にも)
>>185 つーかそもそもあれはスタッフ個人的な好みで、公式設定ではない
岡田だって「ぼく的にはピアスの方が強いと思う」と言いましたね、金子もピアス派ぽい
つまりどの主人公が最強なのは、お好み次第
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:00:22.04 ID:w5YbOsRV
ついでに言えば罰メンバーは、フィレモンから直々に私が認めた最強のペルソナ使いって言われてるしね
まあ今時、里見さんのテキトーな後出し最強説はどうしてもP3、4キャラ最強にしたいのが稀に主張してるくらいだから
キタローと番長は公式チートじゃないの?最終決戦はイベント戦みたいだし
一般の不良にビビる、ペルソナチェンジ出来ない、拳銃で死ぬペルソナ使いよりは強いだろうに
そりゃゲームの内容単品でくくるとワイルド()の能力が特別に見えるし仕方ないんじゃない
>>252 罰は面白かったなあ
罪もよかったけど、罰で完成されたっていうか
パオさんかっこよすぎだったわ
まさかあの噂屋がこんなにかっこいいとは…と
>>255 俺も罰のほうが好きだなー
罰メンみんな好きだわ
克哉なんて罪やってたらやいやい口うるさいだけの兄貴だけど
罰だと全然違う面が見えるからな
パオは初出のとき「なにこの眩しいロン毛のおっさん」って思ったのにゲーム中じゃマジでカッコよかったから困る
>>256 うららもですね
罪の時は気の強いお姉さんに見えるけど、罰だと可愛い一面も見せてくれる
やっぱ2のキャラはツンデレだの天然だの腹黒だのそんな単純なものじゃない
CD女自演乙
>>257 パオは達哉に向けての台詞がいちいちカッコイイし声も激シブ
罪罰通して一番好きだわ、あと南条ルートの南条もカッコイイ
CD女って言い方実際あったのかなw最初全く意味わからなかった
CDって言葉自体がもう死後だからなあ
つかあのころもATMだったとおもうんだがw
罰はモナドマンダラでのシャドウとの対決、わざと不正解選んで
罪メンバーの記憶戻した
最終のニャルとの対決で、運命だ運命だと言うニャルに、
罰メンバー達が「運命運命うっせえなあ」と返しながら達哉に
言う台詞がかっこよかったな
できれば舞耶にも喋ってほしかった
ところで今更だが確認したい
wikiでは野外音楽堂の制限時間3分、空の博物館10分になってるが、
発売日に買った公式マスターズガイドでは、それぞれ30分と40分なんだけど
誤植ってことでおk?
初期ペルソナの改をもらいたいから正解選択肢選んだはずなのに
3分しかなくて焦ったけど、ちゃんともらえたし
>>262 そのレスでやっと意味がわかった
なるほどなー
あんなにプレイしてたのにもう思い出せない
老化か…
結婚詐欺のモデルが誠意大将軍だってのもナイスチョイスだよな
>>264 PS版のデータだなそれ
いやPS版でも10分だった気がするけど
>>268 d
ちくしょう公式攻略本なのに嘘つきやがったのか
(PSP版の公式マスターズガイド)
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
>>256 罪でも口はあまり良くないけどけっこう達也のことを心配してくれてなかった?
罰のとあるシーンで罪の頃の克哉を髣髴とさせるところがあったな
つーか、あの世界だと性格違くない?
最近罰でビンラディンいたの思い出した
>>270 それでも一応は「公式」だし、罰公式ガイドブックは使えたし…と
うっかり信じてたんだ
まさかこんなに大きな時間差があるとはな
チャイナ注意報発令中
ID:nJbbz/ST
罪克哉は達哉の視点から見た克哉だから、
罰と見えてる部分が違うんじゃなかったっけ?
性格とかやってる事は一緒だし
ん、タイムワープした時に達哉の理想の世界になったとかうんぬん
達哉の理想の世界ではなかろう、不器用だし
罪メンバー達それぞれの劣等感が払拭された世界だけど、達哉はそこの自分とシンクロできなかったんじゃ?
できなかったというかしなかったというか拒否したというか
父さんの冤罪事件も消えてないし、達哉の理想の世界とは思えない
そういえば罰世界での罪メンバーはペルソナ様やっていないからペルソナ使えないんだよね
罰達哉が使えたのは向こう側に乗っ取られてたから?
>>281 PS版罰ではそうだった<罪達哉の意識覚醒でペルソナ能力も戻る
だが罰達哉も、兄貴がペルソナ様をしたって言ってたから、何かのきっかけで覚醒はあり得るんじゃない?
他の仮面党仲間は無理にしてもさ
ID:nJbbz/ST
いや、意味分からんわ、IDだけだと
>>281 杏奈の小説だと罰達哉も優れた素質があったとイゴールが言ってたな
ペルソナ様は結構流行ってたっぽいから他のも素質としてはあるかもね
例えばギンコならあさっちとみーぽと、栄吉なら雅とやってたとか
さとるくんの変種みたいなもんですね
罰世界のギンコ栄吉淳も一応ペルソナつかえるんじゃなかったっけ
あの三人も元々罪世界の人間なんだし
意識が混ざってるとかどうたらこうたら
まだ最初の方なんですけど、武器の噂って質も良いし値段も高いとかでいいのかな?あとで困る事とかありますかね?
>>288 ない
最強の武器、防具はどれも店販品じゃないから
質が悪いという噂を流して
変なネーミングの武器防具を楽しむのもまた一興
そしてその質が悪い噂を時計屋だけに流しておいて
からかうのもまた一興
あまりクエストエディットの話が出てきてないみたいだけど
これってやっぱりPSNつながらないから?それともエディット自体がいまいちなの?
>>291 ミカベル乙
>>292 ぶっちゃけると自分で物語作っても、起承転結わかりきってて面白くないので
誰かが配信してくれたらプレイしたいなー程度
時間城の伯爵
伝説の花イベントで吊り上げ選ぶと・・・
町のモブの評価にw
オリジナル版のメニュー開いた時の音が好きだった
シアターしてると全滅もなんもしとらんのに金が半分以下になるときあるんだがバグかね?
>>297 君…… 奇妙な踊りを目にしたことはないかね?
>>297 初プレイだと不幸のフラダンスがなんなのかわからない事あるだろうな
真3みたいにぶちまけてくれたら分かりやすいよな
300000円失った・・・とか
俺たっちゃんに似てるって言われるんだけど喜んでいいよね?
友達いないのはかわいそうだな
メッティカットなのか
いや 髪型はそこまで似てないよf^_^;
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:14:52.35 ID:v6nUsyM8
イージーで、5体の宇宙人みたいのに勝てないのは使ってるペルソナが悪いのかな
昨日、食堂で達哉くんの髪型の話題で盛り上がった。
全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
隅の方で味噌汁を啜っていたユッキーも吹き出していた。
食堂を出ると、達哉くんが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた
勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
横で栄吉くんが腹を抱えて大笑いしていた。
後ろの方で、栄吉くんの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
この日以来、誰も達哉くんの髪型の話をする者は居なくなった。
ギンコの最強武器の噂が中々集まらない・・・・・
廃工場でファブニール、カトブレパス、オルトロス相手にやってるけど
二時間かけて二つしか聞けてない('A`)
皆はどこで集めたの?
>>312 いや真面目に答えてるよ、ボロンティック面倒くさくて
ハルマゲドン使えるように頑張ったんだからw
>>308 先に魔法反射の一番左の倒して後は秘剣乱舞やらの合体技で倒したり
テトラジャ張ればもっと楽に
やっと最強噂聞けた('A`)
疲れたお・・・・・・・・・・・・
なんでニャーゴクローとネコパンチの装備二種類も作ったんだろ
デオデオで、いまだに特典付きの新品売ってた。
売れてないのかコレ。
買おうかと思ったが、やっぱりやめておいた(´・ω・`)
なんでだよw
まだプレイ途中なんだが、リメイク罰まで待てるか不安になってきた
PS版罰やっちゃっても問題ないかな
問題ないけど罪の続編として意識させられるのは終盤だから
罪のメンバーが頻繁に物語に絡んでくることに期待はしない方がいい
出ない可能性もあるもんね。罰
達哉の髪型、昔読んだ同人誌で「ララァとカミーユを足したような髪型」って書いてあったな
あと罪の克哉兄さん、達哉の為に貯金するくらいなら、自分の増毛の為に使えば良いのに
>>323 そうなんだ、じゃあリサとか出番少なめなの?
罰自体はちゃんと面白い?
罪発売日に罰発売発表があるんじゃないかと思ってたのにな…
出るといいな
罰は元々罪の発売一年後に発売されたんだよな?
来年まで待てないな
本編クリアしたらシステムデータはセーブされるよね?でもクリア前のセーブデータは残されるわけだ
ならそのデータで自作クエスト作れる?2周目?
昔読んだどこかの攻略本に
舞耶は魅力的に見られ必要とされるように無意識に演じている
ってキャラ説明が載ってたことあったんだけどどこのかわかる人いないかな
>>328 あーそれはそのとおり
それは父親に捨てられたって思ってるから
人用とされたい思いが人一倍なんだと
だから私のことは忘れなさいと言っておきながら忘れられたくない思いが人一倍
で原典はパーフェクトガイドかなんか
すごい分厚い攻略本
確かキャラ説明が詳しいヤツじゃなかったかな
>>325 罰のプレイヤーキャラは罪のメインキャラやサブキャラで繋がりを意識できるようになってる
ゲーム自体の面白さとしては個人的には罰の方が面白かったよ
パオフゥかっこいいよパオフゥ
>>328 確認してきた。
罰の攻略本完全版だった
カジノで一番稼げるのってやっぱスロットですか?
舞耶は魅力的に見られ必要とされるように無意識に演じた結果がチョメチョメターイムという謎の造語を作り出すとは
奥深い話だね
>>332 わざわざ確認してくれてありがとう
ずっと気になってたからスッキリしたわ
>>330もありがとう
あの説明文読んで長い間舞耶に感じてたモヤモヤが晴れたんだよ
何これ?マネキンババァじゃねーか
↓
チョメチョメターイム
↓
みんな…私のことは…早く…忘れなさい……
↓
罰は舞耶姉しゃべらん糞ゲー ←10年前から俺ここ
達哉のモデルはZのカミーユだよ
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 00:15:52.88 ID:IX+C9o0H
>>308だけど、テトラジャして、左端の魔法反射あり倒して利剣乱舞の合成技すればいいのか
いきなりゴッドハンドと利剣乱舞の合成技して反射されて死んでたわ
ハルマゲドンはやり方分からん…
ありがとう、もう1回チャレンジしてみる
>>336 舞耶姉しゃべらんのは確かに×
あのキャラはしゃべってナンボだよ
魅力的に見られたいなら、変なテンションと言葉止めれば良いのに…
でも、それが魅力なんだよなぁ
てか、舞耶姉って天然って設定なんだよね?演じたいって…
ひぐらしのレナも天然っぽいのは演技だと知ってショックだったの思い出した
>>340 だから無意識にってことなんじゃないか?
つまり気にかけて欲しい思えていて欲しいとか頼られたいとか
でもそう言われると前の方で言われてた
淳たちに無抵抗で閉じ込められたのかもってのが理解できるね
自分がいなくなるのを嫌がってすがられるなんて舞耶には至高だろうから
天然のところは地だろうなw
しっかり者であろうとしてる部分が理想
これくらいの心理は別に普通だと思ってスルーしてた
まあペルソナってタイトルのヒロインだしなぁ
一人が好きな人でもない限り、他人からは出来るだけ好かれたいだろうし
常にとは言わないが大なり小なり演技は誰しもするもんじゃなかろうか・・・
お父さんに捨てられたと思い込んでるけど、実際はそうじゃないんだよね
攻略本にあった、舞耶の父はうさぎのマスコットを肌身離さず身に付け
現地のガイドさんに自分の娘だと誇らしげに語っていたという事実はほろりときたな
空飛ぶ座薬やボートで自分にまかせて!としゃしゃり出るのも、みんなを引っ張ろうとして失敗した姿か
罰だとそんな事ないよね。地下鉄はやる気満々だったけど
ワタ出た耳ぐらい繕っとけとは常に思うけどな
父ちゃんのとこから帰ってきた時に壊れてたのをそのまま持ってるじゃなかろうか
どうでもいいけどちょめちょめ言ってるけど舞耶って才女設定だよね
大卒一年目で大手雑誌の編集者としてコーナー持ってるってことは相当いい大学出てるんじゃないだろうか
中学生でドイツの詩(しかも古語)とか暗唱出来るし、今でもたまに詩を引用するよね
『鎮静剤』とか『胡蝶』とか海外文学が好きなのかな?
シバルバーの秘密に他のメンバーより先に気付いたりしてたから、頭は良いんだ
クエストでレベル上げの為にアリス道場作ったら
なんかボス扱いらしくてねらいうちとかの即死が効かなくって無理だった
・・・ハルマゲドンへの道はまだまだ遠いな
もうテンプレ入りでいいな。シアターのアリス
Q. シアターのアリスに即死技が効きません!!
A. ボス使用になっています。
弱体アリス選らんで、難易度イージーにすれば、大丈夫じゃない?
あと、栄吉にスーパーノヴァ+光子砲+カルマリング+タルカジャだと400代はいくよ
達哉の技上げまくってれば、ノヴァサイザーも意外と効いた
今回bgmでボーカル付きのはopとedだけですか?
薬局と青い部屋があるじゃない。あと(ゲーム中の)オマケCD
P3や4っぽさを期待してるなら回れ右
岩戸山でリサの仮面取り忘れた…
なんか足りないとは思ってたんだよな、ショックだ
カラコルクリア記念パピコ
やっと専用ペルソナGETしたぜぇぇぇぇぇ
でハーデスだけ異常に格好いいんだがこれは仕様ですか?
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 04:35:39.54 ID:jq75A5WE
>>359 ハーデスもかっこいいけど個人的にはドゥルガーとかクロノスも
かっこいいと思うwww
副島ペルソナが嫌いではないけど専用ペルソナは2が一番好き
>>360 おっとクロノスを忘れてたw
まぁシリーズ通して基本専用ペルソナは好きなんだけどねwあの無機質な感じが
逆に他のペルソナは生々しいというか生物的だから専用ペルソナにはロマンを感じてしまう
イシュキックって仲間にならないの…?
カジノのスロットを噂操作したあとは1番でいいんだよね?たしか
>>365 1番で合ってる カジノにいるカップルの女の方が噂してるはず
☆×9を狙う場合は他の台の方がいいみたいだけど
弟がプレゼントだと、もう一本ペルソナ2買ってきた…
だぶったから売ろうと思うが、ゲオとTSUTAYAならどっちがいいとおもいますか?スレチですまない。
電話して買い取り価格聞け
ペルソナ1の本スレ落ちちゃったんだな
青葉公園の花の会話
なんかロマンがあっていいな・・・
合体スキル入力後にキャンセルしてコマンド入力しなおそうとした時、たまに下のアイコンに一人だけ
合体スキル使用時のマークが残ったままになるバグって既出?
そのターンはマーク残ってるキャラのコマンド入力出来なくて、合体スキルで使うスキルを勝手に発動
する。
結構な頻度で起こるからちょっと困る。
シアターで雑魚敵をレベル60台の遭遇値MAXにすると
なんだか知らんけどアリス結構出てくるな
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:44:38.72 ID:jq75A5WE
>>371 紫の花とオレンジの花が可愛くて好きだあ
ペルソナ2における悪魔はペルソナ使い以外には見えなかったはず
とすると一般人からみた達哉一行は……
>>377 公式ブック
罪の場合は、ジョーカーからの刺客からね
>>375 寂しい屋の水色の花も
青い花以外はどれも可愛いな
>>376 4コマでもあったよなw
見えない何かと戦ったり突然フラメンコ踊り始めたり
(公式ガイドブックより)
悪魔とペルソナの設定を記した“アトラス公式”資料を引用して、それについて語るが、
注意してほしい点がひとつ。以下の設定は、あくまで『ペルソナ2 罪』のために存在するもので、
他のシリーズには当てはまらない。
悪魔の項でまず注目するのは、彼らが「普遍的無意識内に渦巻く、数々の“悪魔的元型”が
実体化したもの=神も悪魔も人の心の中にしかいない」と定義づけていることである。
続いて「普遍的無意識に操られる仮面党のボス、ジョーカーが、その元型をタロットカードに
封じ込め、幹部や党員らに下賜しているため、仮面党は悪魔を刺客として使役できる」とある。
簡単な言うと、主人公達に襲いかかる悪魔達は、ジョーカーと仮面党の刺客なのだ。
ジョーカーの私怨は、主人公達だけに向かっている。よって一般人には悪魔の姿は見えないのだ。
なんとも都合の良い設定だな
刺客っつー割りには適当に世間話して相槌うってりゃ
何か満足して帰っていくからスゲーマヌケなんだよな
わざわざソース引っ張ってきてくれて感謝
とはいえ2の舞台は終始町の中だし、そうでもしないとバタリオンどころじゃないからじゃね
1は途中から異世界だったけど、序盤では普通に隔離された街中に悪魔出現してたけどさ
ペルソナ1と2は戦闘中は紫時空(異界化)に紛れ込んで戦闘するって話もあったような
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 13:35:33.78 ID:VhOnz1UY
クエスト作成したデータをうpろだとかにあげたりして
そこからダウンロードでpspに取り込んでプレイ・・
とかは出来ないか。
これ配信できなかったらただの自己満足?
クエスト作ってる?
そういや罪の悪魔ってジョーカーが差し向けてたんだっけか
となると罰の悪魔はなんなんだ?須藤も悪魔従えてたりしてたけど
>>386 特撮ヒーローが怪人とかと戦う時にジャンプして
採掘場とかにワープするみたいなもんかw
>>386 もしかしてG A N T Zみたいな感じで、戦闘中の味方も敵も他人からは視認できない
正直どうでもいいわそういうの
ゲームだし、そんなコト気にするなってか?
さぁ、なんかの雑誌で「真やデビサモはバトル背景ありなのに、ペルソナは手抜きだ」の回答だった気がする。
今回はじめて罪やったんだけど文化祭の廊下で戦った時には疑問に思ってたよ
>>386みたいなことかと思ってた
>>357 どうもありがとうございます
実はまだ買ってないです。 サトミタダシの為に買おうかな
そういえばP3から入った友人が罪買ってがっかりしてたなあ
曰く「俺の求めてたものと違う」らしい
結局のところ何を求めてたのかは知らない
メグソナみたいなのを求めてたんだろw
メグソナ信者って屑ばかりだしなwww
P3P4て面白いのか。他スレで絶賛されてるのたまに見かけるが
>>400 俺は面白かったが
面白い人には面白いしつまらない人にはつまらないとしか言えん
P3P4は確かに最高だったが、罪罰には罪罰の良さがあるし
ここで語ることじゃないな
逆に罪罰ときた人達にはクソミソに叩かれるのがP3とP4
きっちり分かれてるよなあ
ペルソナの認識自体が全然変わったし
3では主人公以外ペルソナチェンジできねーとか、コミュだの何だのが
あると聞いてやる気失せた
好みのペルソナを降魔させられないなんて…と
>>398 多分とりあえずRつかない学園☆ギャルゲー
>>387 個人で作成したクエストも配信できる
公式ブログの最新記事で詳しく説明してる
ま、Pと比べるんだったらまだ1の方がペルソナ作成がカードじゃない分似ているかもね
今回のでターン制になったけどPSのは今回のリプレイオートみたいな戦闘だったし
>>385 1は装置によって実体化してた。
2は廃工場とかの吹きだまりになってるような
エリアでは実体化できたっぽい。
それ以外の状況では見えてなくて、何もいない空間に
構えてるように見えるらしい。
(ソースは電撃から出てた、杏奈が主人公の小説坂)
なにやら、ある程度霊感の強い人間相手じゃなきゃ、
悪魔も行使できる力が限られるらしい。
見える方が危ない、ってメガテン東京黙示録で言ってた記憶がある。
P3P4やったあとPS罪罰やってはまった
P3P4も面白かったけどはまるってほどじゃないかったから
やっぱり相性かなぁ
まぁP3P4は合体を楽しむもんだからな
アリスに特4勝ちオタ集めて(*´Д`)ハァハァするだけ
ジャンピングじじいの噂のために山降りなきゃいけないとかめんどい
ケーブルカーって結局使えないまま?
一回頂上まで行かないと使えないね
報告(下駄を渡す)はそのタイミングで行ってもOKだけど、噂が聞けるかどうかはわからない
シアターでポイント貯めるとミツギの対応が変わるみたいな事言ってた気がするけど
デフォであるやったぐらいじゃまだ全然なのね
クリア済みを繰り返してやるなり自作するなりで何回もやんなきゃダメなのか
あと最終的には
「映画にします?説明にします?それとも、ミ・ツ・ギ☆」
みたいにデレデレになったりするの?
P3P面白かったけどタルタロス登るの面倒だからもう1回プレイする気にはならんなあ
P4はそこらへん改善されてるみたいだしいつかプレイしてみたい
初代ペルソナが好きで、ペル2がビミョーで当時叩きまくって
P3出た時は嬉しかったけど、クソすぎてダメだこりゃ…ってなったけど
P4はすげーよかったわ、まぁこんなん好みだけど
P4好きっちゃ好きだけど、周回プレイするにはコミュやらの日常パートがめんどくさくてなぁ。
合体とかはいいんだがね。
>>414 エストマつかうんでもやっぱだめかね。
ケーブルカーって、ゆきのん入り口に置いてかないとだめだっけか
カラコルで折角Lv40まで上げて呪いの言葉で陽気な仲間がポポポポーンされたけど
ロードしたら何故かベルベットルームでLv38でドゥルガーいたから被害そんなに被ってなくて良かった
てか2で全滅するとは思わなかったな
4は途中で止めたから分かんないけど3はよく全滅したな
やっぱりアトラス系のゲームは難易度キツいな
だがそれがいい
PSP版罪で全滅する男の人って…
うわぁ懸賞の噂まちがえたぁ、タテガミ欲しかった
>>416 連れて行く選択してもカラコルに入る前ならケーブルカー使って麓に降りられる
P4は真EDを2周目に見ようと思ってとりあえずクリアしたが、日常パート長すぎて結局イザナミと戦ってないw
>>416 あの地蔵がめんどくて…
2周目やる時に頑張る。どうせいくつか噂流し忘れたし
なるほど。P2とはまたタイプが違うゲームなんだな
今まで見たスレではP3P4絶賛ばっかだったから寂しかったが、
>>408のようなパターンの人もいると知れて嬉しい
P4は初見エキスパだと序盤マゾくて面白いからなあ
P3はぬるくて積んでるけどw
やっぱアトラスゲーは死んでナンボだと思うよw
全滅はしてないけど、PSP自体が時々勝手に終了してるぜ
こまめにセーブしてるから、ダンジョン攻略前までに巻き戻るだけだけどさ
>>425 P4エキスパ初見でもヌルかったぞ
全員のコミュランクMAXも楽勝だった
しかし異聞録はマゾかった…
今回の罪もハードにしててもヌルいよな
最近の若者はこのくらいのでも「マゾい」んだろうか
ジャンル違うけど、FEのトラキア776なんて話にならん
アホみたいに難しくしたってキャサリンみたいに叩かれるだけでしょ
でも今回のはさすがにぬるいよね、全滅一度もしないままクリアしちゃった
>>427 攻略なしで?すごいな
自分がゆとりなのかw
難易度で言えば4>3>1>2>リメイク1>>リファイン2だと思う
1の雪の女王は無理だわwルート自体わからないしw
階段回復とか知らなかったから
最初タナトスとかすげーきつかった気がw
個人的には1が一番難しかった
特に氷の女王とか何の情報も見ないでタナトスからってなると鬼畜
P4は番長の剣が大振り&液晶の遅延で空振ってばっかりで
敵に先手取られまくりで苦労したよ
あとカブトムシのムド
>>429 計算しながらやってたからなー
でもたまにイベントのせいで狂ってロードしたりはした
あとテスト問題簡単すぎて吹いた
>>435 初見で計算の見当とか付くもんなのか
俺は初プレイのP3でてっきり三月まであるもんだと思ってて
酷いことになった…
>>432 当時知らないからなんとも言えないけど
正直あれ初回から細かく色々見て回る派の人なら
普通に突入して絶望なんじゃないかなあと思ったw
異聞録、罪罰、P3Pとやったけど難易度は異聞録が一番高かったかな
罪罰は合体魔法でゴリオシできるし、P3Pは弱点つけばどうにでもなった
ペルソナ合体は異聞録もP3Pもどちらも面白くて、罪と罰は個性が非常に薄いのが残念だった印象がある
>>431 最初タナトスはやりこみ用だし無理にやることないだろ
ヒュプノスからやったら簡単だぞ
俺は1と4が好きだな
3は暗いし…仲間があんま仲良しじゃないし
何股もかけないと全コミュMAX出来ないのが不快で一回もMAXにしてないし
2は粗が多すぎる…いや、好きだしリファインも買ったけど
〜が好きなんて人それぞれなんだから
そんなことより罰発売マダー
>>437 寄り道大王なので当時普通に突入して、しかもタナトスからいってタナトスになかなか勝てず苦労した
難易度の低いセベク編でも下準備一切なしの低レベルでテッソ戦に突入してぼっこぼこにされた
罪を買ってあまりのヌルさに驚愕したな
あんなに序盤から容赦なく死んだのは異聞録だけかもしれない
でも1〜4どれも好きだ
異聞録の難しさは確かにマジキチだけど、それ含めても名作だよね
PSのRPG十本には入ってると思う
そういえば、OPの専用ペルソナ以外の悪魔は意味あるの?
ナルキッソスとかエンジェルとかスライムとかいろいろ。
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 21:37:25.43 ID:Wj/geymf
罪売ってきた。
早く罰出ないかな
iTunesで罪のオリジナル視聴出来るのね
舞耶や蝸牛山のBGMはやっぱ良いな
ギンコテーマも聴いて思い出したわ
>>436 先にクリアした友人から「3月までではない、年内に決めろ」と
助言はもらってたからな
それでも多少余裕あった
P3はやってないからわからん
PSP罪はやっぱりED流れてる時にオートセーブしてるな…
廃工場でアナライズ埋めるつもりなんだが、その後でもう1回
グレートファーザーやっといた方がいいかな
iTunesでPSPアレンジ聴いたけど割と良いんじゃないか?
原作の雰囲気でていて
1は異界学校突入時とクチサケ、セーブの少なさに気をつければそうでも無いよね。
それだけ気をつける要素があれば十分難しいけど。
レイジ加入条件満たしてると、セベク〜異界学校の難易度がハンパ無かった。
そういやトロとレイジって1をあまりやり込まなかった人からすればこれ誰状態なんじゃなかろうか。
レイジは序盤にフラグ進めないとほぼ会わないし、トロのペルソナ関連は雪の女王編だし。
スロット噂操作したあと9スターが出やすいのは1番台であってるかな?
原作でもボイスってこんなに小さいのかな
>>450 戦闘ボイスのことなら、BGM音量下げて効果音量をMAXにすればよく聞こえるらしい
いや、PS版はこれ程小さくない気がする。
少なくともBGM>SE>>戦闘ボイスでは無い。
面倒くさいのは未プレイだけどP3じゃないかな
システム洗練されてなくて疲れたって書き込みが印象的
シナリオ、ゲーム自体は面白いらしいんだけど
P4でかなりよくなったんだっけ?
罪は悪魔図鑑コンプが面倒だけどP3よりは楽そうな気がする
異聞録はカジノのコイン集めが嫌だった
thx
でも効果音MAXはちょっと……
音に関してはイヤホン使えば結構変わるけど
未使用だと戦闘終了後にミッシェル何言ってんのか全然わかんねぇ
・・・・ミッシェル様が〜・・・・
オトトイキヤガレッテンダー
ってのは良く聞こえる
アレってなんか小さい声でブツブツ言ってるっていう体のネタなのかと思ったら
音量が小さいだけなのか
一番聞き取りづらいのは淳君なのよね
コンタクト時ですら聞こえないときがある
so long〜
おととい来やがれってんだ!
このミッシェルの機動力をなめてもらっては困るな。雑魚とは違うのだよ雑魚とは。
オーケーレツゴーエブリバーディ!見てくれたかい?ミッシェル様の実力を〜
歌って戦うビジュアル系!僕らガスチェンバーを甘く見たようだねェ(※ちょっと違うかも)
栄吉の声って一番埋もれやすい気がする
>>453 システムはP3<P3FES<P4<P3Pとよくなってるよ。
無印P3は直接指示出来ないわ直接装備変更出来ないわ渡しても別の装備するわで、ストーリーと合わさって仲悪い印象しかない。
ちなみにP3Pは女主人公だとメンバー全員とコミュ築けるから男主人公よりギスギスした印象は薄い。
>>449 1番台は「絵柄が揃いやすくなる」=「ハズレの☆は出にくくなる」ので☆×9を狙うなら別の台がいいみたいだよ
・・・って朝も同じような書き込みをしたような・・・
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 22:57:54.87 ID:F4YIYEJc
2週目を今オリジナルやってるけど1週目のリミックスに比べてボイスがだいぶ聞き取りやすいよ
「雑魚とは違うのだよ!雑魚とは!」の元ネタはランバ・ラルの「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」じゃね
>>451 ああ、今更気付いたけどコンフィグのボイス音量って単体でいじっても変化無くって
効果音音量のほうに依存してるんだな
なんだこれ
P1(ガッカリメイク)の話を聞いてたからリミックスにはしなかったな
オリジナルでも充分良い音楽だと思うし
ボス戦はリミックスの方がいいけどダンジョンは基本オリジナルが好きですげえ迷う
あとギガ・マッチョのCDが番号じゃなくて曲名になったのが地味に嬉しい
これで好きな曲だけ先に買っておける
1の時も思ったけど音声新録するの嫌なんだろか
ヒント・ギンコの中の人
新録したら新録したで、文句でるよ
罪とかミッシェルがめんどくさいことになるだろうなファン的に
罰はそういう意味では可能性あるか>新録
でもうららの声優さんあんま見ないな
リサだけ声優チェンジしてもよかったのでは?
小西の系統って今で言うと誰だろ
リサの問題もあるけどもう10年くらい経ってるんだし声優さんたちも声変わってるだろうしなあ
>>472の言うとおりやっぱ新録したらしたで違和感感じそうだ
前回1のリメイクではオリジナルと雰囲気変えて叩かれたのに、
まさに雰囲気変わる可能性の高い新録とか制作側からみてなんのメリットもないじゃん。
声優押さえるのに金や手間は無茶苦茶かかるし。
新緑の季節ですね
スタオーのPSP版、声優さん一部を除き総入れ替えで凹んだなぁ
ペル2のボイス少ないけど、声のイメージ定着してるね
>>474 引退したんじゃなかったかな<うららの中の人
>>479 あれはむしろ変えすぎ。
ただ中の人以外はアトラスのリメイクもあれくらいはして欲しい。
うららはフラメンコの時の謎の歌がすごく好きだ
あっほう♪おうおうおうおうおうおう♪おーれぇ!みたいなやつ
うららの中の人ってぐぐってもうらら役しかでてこないわ。
何やってる人なんだろうか。
声優変更はどうしても不満出る人がいるから、どうにもなんないよ。しょうがない。
罰はあるといいよな。ボス戦はいる前とかすっげーよかったし
>>479 総入れ替え(キャラに合ってない)に加えフルボイスで改悪もいいところだったな
だからP2はそのままで良かったと思うよ
>>479 あの変えっぷりすごかったな。
しかしオリジナルの方は一人何役もやってたんだなぁとオモタ。
うぉおおおあっちぃいいいいいい!!
スタオー2のwiki見たが、べったべたな声優変更だなw
中島沙樹は合ってると思うが
アシュトンの声が変わった時点でアウトだ
ディアスはべジータ→子安→杉田に変わってた
そういえば1はPSP版発売後にドラマCD出たけど声優全員変わってるんだっけ
2に希望はあるのか
子安は出てくれそうだけど
リサの声優にこんな事情があったのか
なんも知らんかったで
2のドラマCDも出るかな?声優帰るとしたら、淳で
てか、PSP異聞録のドラマCDってどんな感じ?
2はオリジナル版のドラマCDが酷かった
すごいしょうもなかったしわけわからん歌が合間に挟まれていたし
しかもなぜアンソロ作家にシナリオ任せるんだ…?
>>479 たしかUMDの中にオリジナルキャストのボイスも入ってたんだよね
もちろん選択できないけど
ドラマCDのボーカルアレンジは良かったと思うけど
一応、最初の罰前日談は里見さんのシナリオだよ
淳関連のシナリオのキモさは異常だった
温泉のも、BLもどきだったり、リサが腐女子だったり
火傷の痣が気になってマリンスポーツ楽しめないのに一緒に風呂に入る舞耶もおかしいし
ミッシェルのluv beamは今でもたまに聞きたくなる
今回コイン集め大変だな
PSの時は連射機使って放置してたからひたすらボタン連打がつらい
栄吉テーマ(哀しい)のリミックスいいね
クエスト作成できるようになったんだけどほんと微妙だなこれ
痒いところに手が届かないというか、リミックス削ればもう少し出来る事増えたんじゃないの・・・
唯一褒めるとすればリサの広東語がパッと変換できるくらいだ
単に開発ツールの流用しただけだからリミックス削ってもそれが削られるだけで終わるだろうな
クエストに、本編に登場したボスキャラと戦闘できれば良かったのに……。
戦えるのが悪魔だけだとね……。
強化ハンニャ校長のバトりたかったのにorz
開発もリサの広東語は面倒だったのかな・・・。
よく使うからテンプレにしただけだろうけど。
JOKERが良い歌に思えてきた俺はもう末期か・・・?
色々な事情があったとはいえボイスはそのままにしたのはGJといっときたい
上でも言ってるけどPSPスターオーシャンは残念なことになってからな……
達哉は子安ボイスでイメージ固定されてるけどそれでもやっぱ違和感あるな
お前ホントに高校生かよ…渋すぎる…
罰になるとあの渋さが合ってるんだが
スタオー2、キャラデザが嫌で買ってないんだが、そんなに残念なのか…
フルボイス・アニメ・追加PA他ありだってきくとパワーアップしたみたいだけど
子安さんがアトラスのWEBラジオで言ってたけど、収録当時、今より若い感じで演じてたらしいけど、
スタッフが低い方が好みだったのか、「もっと低く」と言われてああなったらしい
演じた本人もファンも低いと感じてる
スタッフが低いのが好みだから、
矢島さんがしんちゃんとかリリーナに近い声だしてるのか、淳がキモい声なのか…
PSP異聞録のドラマCD出るとしたら、変わっちゃうかね?
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 09:16:33.02 ID:f6SBSHeR
ここまでケッヘイなし
罪クリア後にP3P4行っても罰のネタバレとか無い?
それとも罰リメイク待ってからP3P4行った方がいいのかな。
世界観違うしストーリーの繋がりもない完全なパラレルだからお好きにどうぞ
やべえ校長倒してカジノでスロットしかやってねえ
>>508 まぁP3には子ネタはあるから気をつけてね。
あれみてバレにはならんとはおもうが。4には完全にそういうのないんで平気
でも、4やってて、2思い出したな
シャドウやら、ラスボスがニャルみたいだったり(ニャルよりは優しい)
千枝と雪子の関係が舞耶とうららみたいだなと(美人でもてる親友に劣等感抱いてて、世話焼いてたり)
4は罪のメンバーがやって欲しかったことやってて嬉しかったな
一緒に夏祭り行ったり、みんなでクリスマスパーティーやったり
クリアした
戦闘後ギンコの発狂ボイスは怖かったがあれは気合の表れなのか
てかミッシェルの中の人ってテレッテだったんだな
仮面党の声もやってるらしいね
変異って何か利点ある?
普通に召喚した方がカードとか使って強くできそうだけど
クリアするだけなら変異ペルは不要
趣味の領域
タロットの消費無しで召喚できる
小アルカナのペルソナを作る唯一の方法
マテリアルカードが必要な一部ペルソナをマテリアル無しで変異から狙える
イベントの選択肢で失敗した場合初期ペルソナから改を変異で狙える あたり
あと使えないペルソナのリサイクル
里見がシナリオのゲームは7月7日に出るって聞いたけどマジ?
エストマとか松竹梅はいいよね変異ペル
スロット大穴狙いなら3番7番台いいな
今更だけどオリジナルOPって舞耶のラストの音楽やロンギヌスのテーマとか色々BGM合わせてできてるんだね
だけど映像も相俟って良くできてるな
ダウンロードってモンスターハンターの手順と同じでいいの?
モンハンの手順とやらを知らん
今PSN死んでるよ、てか里見シナリオって6月だっけ?
それまでに復旧してないとかないよなぁ
>>526 シアターのクエストも、公式見る限りではファミ通以外とも
コラボってそうなんだが、いつDLできるのやら
なんかクリア後に工場のトリッシュで回復して部屋でたら
いきなりゾディアックの2階に出た。
ちゃんと外出れてその後はいつも通りにもどったけど
このバグって既出?だれかなった?
ラストバトルとロンダギヌの曲は神だな
特にパパ戦が好き
シアターってセブンスクリアしなくても行けるのか
>>528 前スレあたりで同じ状態になった人の報告があったような
>>504 アトラスマニアクスだっけ?そんなこと言ってたな
パーソナリティがあの二人だからメールからの腐臭が酷かった
ラジオといえばアニゲラで4gamerコラボクエの話があったな
内輪ネタは知らん奴がつまらんからやめろよ…
>>531 前スレの人は蝸牛山のトリッシュの泉からゾディアックに行ったって書いてたな
>>535 ‥‥の方がリアの腐臭がするがな
いかんなあ、罪やったらどうしてもすぐに罰がやりたくなる
同時発売にしてほしかった、もしくはUMD2枚組でもよかった
オリジナル版に忠実にいくと、1年後か?そんなに待ちたくない
腐腐言ってるヤツがバカ
腐が十個で豆腐!
ブラウン使いたかったなー、無理とわかっててもさ
どうして突然三点リーダが叩かれたのか
>>539 わかんね、つーか国語()の教科書()的には三点リーダーを
二つ連ねた「……」が正しい表記だしな
2ちゃんで……は長いので…を使ってるが、「腐臭がする」なんてのは
初めて見た
>>538 周回プレイで異聞録メンバー使える、だったらよかったな(主人公は無理として)
ところで罰って、南条orエリー加入までは4人パーティーだっけ?
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:04:16.62 ID:h+91vpJc
ID:NypgbitG
今淳仲間なって後期ペルソナもらった所だけど栄吉のだけ取りこぼしてしまったけど何か問題とかある?
>>541 d
じゃあ合体魔法のアナライズだけでも埋めておくか
>>543 どうせ専用ペルソナもらえるから問題ないと思う
自分は「〜・改」は結局使わなかった
>>544 淳仲間になって〜とあるから後期専ペルとりのがしでしょ
>>543 専ペルはそのアルカナ最強ペルソナというわけでもないのに一番SP消費が激しく燃費悪いんで他の使う事になると思うから
そんな気にしんでもいいとおもう
グランドクロス見れないくらいか
>>543 専用ペルソナによる、専用必殺技ボイスが聞けないくらい
耐性を考えりゃイシス、安部さん、ケツアル辺りをチマチマ育てた方が使えるよなあ
インドラさんも使えるぞ
シヴァもか
新しく召喚の時、魔法カードは何付ければいいか毎回迷う
インセンスカードはALL一択なんだけど
カードってどうやって集めるんですか?
白カードを会話でちまちま集めるしかないんでしょうか
>>549 ストーリー進めれば一度に何十枚も貰えるようになるからそれから集めた方が楽
栄吉はもっぱら光子砲ぶっ放してた
専用ペルソナはロマンしかない
が俺は好きだぜ!
宇宙人五人組で初めて全滅したけど
専用ペル全員につけてゴリ押ししたら勝てた
利剣乱舞の合体技でゴリゴリ削ったな、宇宙人は
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 22:39:38.98 ID:h+91vpJc
四次団体の若頭に
280円のユッケ食わせてもらってから
腹の調子がおかしいです(^ω^)
クリアしたがきみのとなりが聴けるとは思わなかった
音楽は良かったな
やっとクリアした
オリジナルは11年も前だったのか・・・
あの頃と何ら成長していない気がするアラサーw
12年前だろ?
そして俺もなんら成長していないアラフォー
克哉より年上になったけど、あんなにしっかりしてないわ…
むしろ、罰メンバーは年の割に達観してるね。うららはまだ24なのに婚活
3の幾月やら担任やら風花の担任やら4の足立やら柏木やらろくな大人がいないけど
ムー大陸から進まないなぁ
さっさと赤と青もカード落とせよ…
厨房の頃プレイしたときは「大人だからしっかりしてる」と漠然と考えてたけど
いざ同い年になってみると全然そんなことはなかった
25で弟のために貯金なんてできねえ
大人になれば自分もしっかりした人間になれると思ってました…
うわ仲間がいっぱいいるww
ラスボス戦イルダーナとインドラの利剣乱舞派生で事足りたな
つーか本体にはもっと強力な魔法打ってほしかったね、栄吉パパの18が一番強かったよ。
多分一番危険になったのは雑魚戦のナチスのねらいういち連続攻撃。
達哉LV25でHP404、SP400で、タクシー撃破
12年前から成長してないどころか退行してる27歳
あの頃の方が大人だった
人間のピークは10代なのかね
達哉に毘沙門の鎧とアレスの具足装備させてるけど攻撃力が上がってないのはバグ?
これ噂で、品揃えが多いにしないと出て来ないアクセサリーや武器、防具ってありますかね?
>>566 PS版の親父達の方がえげつなく感じた。毎回シールズブレイドや妄執チャネリング、マスター18やってきて防御戦法でもそれなりにきつかった気がする
今回は即死やバステ攻撃よりひたすらダメージって感じた
>>571 質の違いで防具のネーミングが変わる
例:時間城
悪い 庶民の脇差
普通 武士の脇差
高い 武将の脇差
とこんな感じ。なんで気にしたらきりないです
>>571 店売り装備ならシアターで好きなだけ取れるんでないの?
懸賞は流す噂によって取れなくなるのがあったかも
>>562 俺も赤が落とさないな。
お互い頑張ろうぜ。
>>572 そのダメージもほとんどが2ケタという・・・
もっとバステ三昧になるかと思ったのに
>>572 セガールの攻撃はマジきつかった記憶。全体確率即死攻撃だもんなぁ。
バステ攻撃いっぱいいくよーってのがボス戦って感じだったけど、今回あんまないんだな。しょんぼり
>>571 アクセサリーはほとんどその噂じゃないと並ばない
野音のJOKERってリミックス版はわざわざ違う人に歌ってもらってるのかコレ
無駄くせえwwwwwwwwwww
1のサトミタダシも同じ事してたよな
契約悪魔が廃工場の役員室の情報を教えてくれないんだけど、なんか特殊な条件でもあるのか・・・・
手記だかなんだかを全部見ないといけないんじゃなかったっけ
多分読み落としてるよ
もう一回全部チェックしてみ
魔法や武器の噂ほどじゃないけど悪魔から聞く噂は総じて渋いと思うな
悪魔の口調で聞ける確率が違ってると感じないことも無い
教えてもらえた!三時間かけてやっとかよ・・・
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 15:33:39.67 ID:cOrNxrEB
Fool初Get記念カキコ
フィアラルさんマジでありがとう・・・!
2枚目からは体感的に楽になるのかしら
イルダーナカッコ良いな
相性良い達哉に付けててついでにエストマ付けたわ
罰ではやっぱペルソナや悪魔のグラフィック変更するのかね
テンポウゲンスイやグザファンとかギリメカラとか
何で達哉の最強武器は攻撃力160しかないんだろ
栄吉や舞耶姉のは200なのに
>>586 俺のときは1時間かかった
長すぎだと思ったが更にその上がいるとは
防空壕から出られない…
いや、出口はわかるんだが、日本兵がアイテムを落さないんだ
いつまで彷徨えばいいんだよこれ
スロット挑戦2G目で★9来た。
何か運使い果たした感があるぜ
>>592 図鑑コンプするには避けて通れない道
俺もそこは疲れた
終わったらP3を買おうと思うんだけど、P3PかFESとどっちがいいんやろか?
>>595 P3Pじゃないかね。味方に行動指定できるし。AIアフォいもん。
>>596 早い返事ありがとう!ちょっくら買いに行ってくるわ。
>>597 クリアして後日談やりたかったらFes買いな。
ポータブル版だと指示できるのか、知らなかったわ
人形劇的にフェスをオススメしたい
後日談もついてるし
フェスで評価が大きく揺らいでたよな3って
俺は無印しかやったことないけど
回復するときは必ずサイコセラピーなのは俺だけじゃないよね
kaori
かおりさんまだ20代?ってマジか
おまいら淳って最初なんて読んでた?俺あつしって読んでたんだが
たまにネタであつし言ってる
PSP版でかおりさん若返ったよな。
なんだかんだでペルソナシリーズ全部好きだな
1の同級生組、罪の幼なじみ組と大人組、3の個人主義組、4の仲良し組、それぞれ全く違うけど雰囲気が好き
>>608 4って主人公が番長言われてるぐらいなのにみんな仲良しなのか
4はそのうちFes的な物が出ると思ってたらやりそびれたな
迷わずFES買っとけ
PSPしかもってない、もしくはFES経験済みならPSPでいいけどさ
>>609 文化祭でコスプレするからそう呼ばれてるんだよ
しょうが焼きやプリン作るし個人的にはお母さんって感じだ
シリーズが好きならやって損しない
>>609 初期ペルが学ラン来た番長みたいだから呼ばれてるってのもある。
4のPTメンバは仲良いよ
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:16:55.96 ID:xFJC2YfU
今回もボス敵に声付きのセリフがあるね
今度は見逃さず聞かないと
あと噂悪魔も
>>612 P4は3と違ってハーレムを想像させないように作ってある(と思っている)し
普通に仲間って気がする。3の方が生々しいかもしれんけどね
4で唯一残念なのはティターニアの弱体化
そろそろスレチだぞ
しかしハーデスかっこいいのに声が残念
P4のメンバーって主人公いないとギクシャクしそうな奴らばっかりじゃないですか
やべー星9揃いやがった・・・
七姉妹(後半)のナチやら仮面党の雑魚って、シバルバー突入して
内部のターミナルから戻ったあとでも戦えるの?
ペルソナシリーズって基本
メンバー以外友達いなそうな奴の集まりだよね
あぁ2はそうでもないか
>>614 それでもハーレム「出来る」ゲーということは変われないな・・・
変わるべきではない
>>618 セブンス戻っても出現する
よってカラコルまでクリアしたらあとはゆっくりアナライズ埋めすればいい
>>623 ああよかった、ありがとう
これで安心して進められるよ
ああいつになってもこの赤さは慣れないなあ
マジでせめて色変更とかできればよかったのに
>>619 達哉なんてまさにメンバー以外に友達いないじゃん。仲良い人作りたくないから無理して無表情らしいし
異聞録メンバー以外に仲良い人いると思うよ。マキとか病弱なのに二人友達いるし
3メンバーもむしろ仲間と仲悪そうだし。4だと番長は外にも中にも仲良い人沢山
戦闘かったりー
ストーリーやキャラは変える必要ないがいじるべきとこまで10年前から変わらなくてどうすんだよ
せめてコマンドポンポン進むとか全体攻撃はいっぺんにダメージ出るとかだけでもかなりマシだったろうなぁ
戦闘が元よりテンポ悪くなってんのはかなりアレだな
テンポ良くすると、ボリューム少ない目なのがバレる
戦闘中あちこち動き回るのが臨場感を盛り上げるだけで、
システム的な意味が無いからなあ…
エンカウント率高いのに戦闘がテンポ悪いのがな
戦闘すること自体は嫌いではないんだが
そして時折行われる悪魔側からのコンタクト
いちいち最後まで相手したくないのにあれなぜキャンセル不可かな
罰で色々改善されててほしい・・・我慢できなくて今罰やってるけど
>>631 戦闘→△→合体魔法自動発動→勝利だしなぁ
>>633 レベル上げに集中するときはちょっとね。
異聞録では断ることが出来たのにな。
悪魔側からのコンタクトはうざいわ
レベル上げの邪魔だし、キレるし契約破棄されるし、目糞はちゃんと考えて作ってんのか?
やっとクリアしたわ
個人的に罪罰とデビルサマナーのシナリオは好きやな
特にレベル上げなんてしなくても問題ないじゃん
カンストとかやり込みしなきゃいいだけじゃんw
強くしても戦う敵がいないしね。
ちょっと聞きたいんだが
金牛宮の選択肢、罰への影響があるのはリサと栄吉を選んだ場合だけだったっけ?
舞耶を選んだら罰で会話が変わったりとかしないよな?
644 :
642:2011/05/07(土) 02:02:10.50 ID:7Xg6IKXY
難易度がバグってる時点で無駄なレベル上げは意味ないなw
>>578を見ると、アクセサリーを入手する為には品揃え豊富って噂にした方が良い?
ただ、強い武器防具も欲しいので、高品質な噂にしようと思ってたんだが
>>578見て迷ってる
メガテンシリーズ(ペルソナ等の派生含む)はほぼやってたんだが、罪罰だけはやってなかったのでよく分からないんだ……
後、出るか分からんけど一応罰の事を考えて達哉のステMAXとかしておきたいんだが、しておいた方が良い事とかこれは必須!みたいなのってある?
PS版だと達哉のLvとステータス、フリータロットとカルマリング位しか罰に持っていけなかったよ
達哉は任意でステータス振れるし、宝箱拾ってれば各種インセンスも6個前後手に入るから
序盤のカジノでソース入手して装備しておけばステカンストは余裕で達成できる
店売り品に関しては自作のシアターで補完できるから1箇所高額買取作っとけばあとは好みでいいんじゃないかな?
ぶっちゃけ罪のアクセサリーなんて一部を除いて各種ソース位しか利用価値が無いといっても過言じゃないし
懸賞とカジノの噂って何がいいのかな?
なんか質問がループしてる
>>607 マジか!?
ちょっくらPSP版買ってくるわ。
トリッシュの泉は使ってねーな
泉はな…
前半は高すぎて使わないし、後半はスキルなりアイテムなりで十分だからな
前半でもチューインソウルとピクシーのディアのほうが安いから困る
キャラクター付けしたかったんだろうがバランスが崩壊してる
くちさけの正体が舞耶姉か・・・
レベルアップで全快するしな。
なぁ・・今回のトリッシュなんであんなに可愛いの?
1とは比べものになんねーぞ
大人になるから
舞耶姉は・・・おっと誰か来たようだ
中学生舞耶より大人舞耶の方が好きな俺は異端なのか・・
葬式スレが立たないという事はタノゲーですか?
>>659 同じく大人舞耶姉の方が好きだ
しかし今回のリメイクOPの舞耶は微妙
違うんだよ、舞耶姉の髪形はそんなてろーんとした感じじゃないんだよ
空の科学館でイシュキッス助けて自分がロープ掴もうとしたら落下した時のムービー舞耶かわいかったな
スカートも短く見えて足がエロイイw
クーフー・リンが手に入ったが人間よりレベル10以上高いペルソナを付けたらなんか乗っ取られそうだな
これ買うか悩んでる‥評価としては買っても損は無いのかな?
大人舞耶はぼよよんでいいじゃん!
>>664 正直言ってあんまオススメ出来ない、P3Pとか買った方が良いと思う
初代みたいに値崩れしそうにはないし
達哉に白示録があれば…
>>665 健康的な色気でいいよな。
ギンコもかわいいし。
ユッキー?え、誰それ?
>>666 そうですか‥P3Pのギャルゲっぽいノリが苦手ですがやらず嫌いはいけないですよね‥購入考えてみます
>>670 個人的にオススメしたい
マイナス点といえば戦闘のテンポくらいしかいない
未プレイで気になってるなら買うのもいいんじゃ?
ただ罰がやりたくなる可能性もある
>>670 PS版をプレイ済みならオススメはしない
初プレイならあえて見送って罰の発売待ちってのも悪くないかも
つか昨日からP3P勧めてる奴はそっちのスレでやってくれ
>>670 女神異聞録ペルソナ→ペルソナ罪罰と遊んできたが
ペルソナ2→ペルソナ3とのギャップが酷かっただけで
それほど、ギャルゲーではない
アトラス独特のダークなストーリーはそのまま
まあ確かにこのゲーム買いですか?って問いに
全く無関係のゲームを買ったほうがいいとかいうのは何かおかしいよね
>>670 具体的に何で興味をもったとか、他にアトラスゲーはやったことがあるかとか
この辺の情報がないとアドバイスしづらいよ
>>678 すみません‥自分のせいで荒れてしまいましたね‥やった事あるのはPS2のアバチューとDS女神転生SJ・デビサマ後はPSPペルソナです
>>670 あくまで自分の感想だけど恋愛ADVやローグライクな代わり映えしない自動生成ダンジョンを延々と登る
この辺が引っかかるならP3Pはお勧めしないな…自分はダメなほうだった
ただ合体は異聞録並に面白かったし、クリア後も色々あるから長く遊べるタイトルではある
初代ほど爆下げしないと思うがリメイク罪も値は下げていくと思うな
Pも恋愛要素よりペルソナ作成の方がメインだしなぁ
>>679 PSPペルソナやってるなら買ってもいいかと
キャラクターが一部出てくるし
罰まで待ってもいいだろうけど、レベル引き継ぎがあるからやり込んで損はない=時間かかる
先に罪だけやり込んどくのもいいんじゃないかな
>>675 正直ペルソナ3のどこがダークなのかわからない…主人公はラストで死ぬから?
架空作品における死のダークさは、「人が死ぬからダークだ!」ではなく
「ストーリー上必要だからという理由で、主人公を生かすことはできない」こそダークさと思う
しかし無印の時、半分以上のユーザーは主人公の死を気付かない
イマイチ説得力に欠けるストーリーと思います
P3がダークってかブラックだな
雰囲気が暗い
>>679 全部個人的な意見だけど
もしストーリーを求めてるのであれば罪をオススメ
罪はアトラスゲーの中ではオーソドックスなRPGと言えるから個性的な要素は少ない
P3Pはいわゆるキャラ萌えというのが好きならオススメ
P3Pは音楽、ダンジョン、敵が代わり映えしないのでそういう意味では単調
主人公しか付けれないけどペルソナ合体はおもしろい
ただしカレンダー方式なのでプレイ時間が膨大になるのがネック
もしP3Pの方が良いなと思うならP3PよりP4の方がオススメ
んー、でもやってるアトラスゲー見るとフツーにオススメかも…
あとP3PやるならP4のがオススメってのは同意、PS2もあるみたいだし
P3は序盤で投げちゃったなあ
しょーもないおっさんとかでてダークではないしw
なんかクールなダークが欲しいんよ
デビサマみたいなさあ
ペルソナ3はヲタ向けかと思いきや、そうでもない微妙なライン
そろそろスレチだな
>>687 デビサマってダークなんだろうなぁと思ったらやってみたら意外とダークでもないよね
>>687 しょーもないおっさん最後に裏切って高台から落ちて死ぬよw
下水道とかダークじゃね?暗いだけかw
ネタバレすんなwいつかやるつもりなのにwww
初期の雰囲気は確かに暗いですね、個人的に風花救出までのストーリーは結構好き、
しかし7月以降はブラックところがブラックユーモアすら感じる・・・
桐条の科学力で何でも解決してくれるような気がします
皆さんありがとうございます!色々、レス見て考えた結果ペルソナ2の方を買おうと思いますP3PやP4も良い部分があるようですので後にやってみたいと思います!ありがとうございました!
その辺やってるなら先に真3のマニクロでもやった方がいいと思うなあ
PSP版はぬるいから戦闘好きには合わんよw
真女神転生3マニアクスは実にいい作品だった
今はライドウのおまけでしか手に入らないと思うけどPS2あるなら間違いなくイチオシ出来る
異聞録が女神転生を色濃く残してる中で罪はオーソドックスなRPGってのは同意だな
何だかんだでペルソナシリーズで一番罪罰が好きなんだけどね
罪は初見殺しのボス戦ってあのガラクタ共くらいか?感電にペルソナ封じで、あの屈辱は今でも忘れない
罰は殺しにかかるボスばっかだな、初っぱなからジョーカー杏奈とか
>>695 マニクロって普通にあれ一本でも出せばいいのにね。廉価版かなんかにして。
PS異聞録はアガスティア植樹してくれさえすれば気兼ねなく何周もできるのに惜しい
とりあえず今はPSP罰出る確信が欲しいなあ…
>>696 罰にそんなの居たっけ
最初のボスは雑魚数体だったような
電波電波ぁー!
アペプ*2 エンプーサ
ヘルハウンド
須藤竜也
JOKERうらら ←もしかして
つか初代罪罰のアレンジアルバムみたいの出てくれないかなぁ
P3の輪廻転生とか、ライブバンドCDみたいなさ
神話覚醒とか死線を今出来る最高の機材で聴いてみてーよ
リサ神殿の「嬉しいよ」を選択した俺の判断は間違いじゃなかった
イイハナシダナー
>>702 変なボーカルとかコーラス入れられちゃうぞ?
>>704 …わざわざ言うなよそーいうこと
正統派アレンジで聴きたいよ
そーいえばなぜかアマゾンに登録されてない
アレンジサントラなんてのあったっけな、
豪華なサトミタダシの歌とかキャラソングとからしいが
>>701 ああJOKERうららか
・・・古いメイド以外印象薄いな
チャイナ注意報発令中
ID:/Qkya0Qz
はぁ?
てか初代ペルソナの異界後の病院のBGMが鬱ですげー好きだったんだけど
PSP版だと叫び声とかもろもろ削除されててガッカリしたな
オリジナルの作曲も目黒だったから強くは言えないけど
蝸牛山〜カラコルのゆっきーはいいなあ
久々に「あの人を笑ったな!!」を聞いてグッときた
あ〜これもう一回聞きたいなあと思ってたら
ブルースワン取り損ねてアルテミスもらえなかった
空の科学館前のセーブデータからやり直してくる(´・ω・`)
>>710 うわ、今気づいた俺もブルースワン取れてない
最悪だ・・・orz
そいえば淳ってゆきのさんからペルソナ能力引き継いだけど
ペルソナ様遊びしてフィレモンの前で名乗れたから引き継がなくても
使えそうな気がするんだけど。
剥奪されたんだっつーの
引き継ぐことで5人目のメンバー交代、みたいな演出がしたかったって感じはする
ニャルもペルソナ付与できるんだっけ?
仮面党幹部とか
>>710 カラコルあたりのゆっきーのイベントいいよねぇ
中の人の演技がまたすごくて引き込まれる
>>712 ずんパパに能力奪われたからユッキーの能力を引き継がないとペルソナ使えなかった気がする
シアターの大月先生は大槻教授モデルにしてるね
イベント戦のザコ敵って普通に戦ったことない奴はアナライズに名前すら載らないけど
すでにアナライズされてる奴がアイテム落としたらちゃんと載るのね
よくわからん仕様だけど、過去スレでいろんな人が言ってたアナライズが楽に埋まる
ってのは、こういうことだったのか
ボス部屋前のペルソナの共鳴の音がいちいち怖いお…
でもコントローラーがブルッちまう程じゃあないだろ
PSPだからしかたない…
>>717 そうだけど
シアターの大月って言い方じゃなくて
正しくは真・女神転生ifの大月先生だぞw
>>722 そうなんだ、ありがとう
そっちのシリーズプレイしたことないからやってみるよ
ペルソナ2リメイクおめでとう。
でもヒトラーの名前が「フューラー(総統)」に変えられてるらしいな。
これはきっとそうとうな圧力がかかったに違いない。
>>724 ついでにグラサンかけてます>フューラー
ヒゲは健在だから大丈夫
アーカイブスは出せないねw
>>721 感覚覚えてるから自分でブルってやっちゃうおれは勝ち組
あー、相当と総統か つまんね。
双頭の総統が掃討されて相当経つ。
宝箱開けて戦闘になるとレアアイテム欄埋まる?
何故かレアアイテム埋まっててしかも持ってないんだけど
伝説武器の最後の噂が出ないんだけど確立どのくらい?誰か方法おしえてw
>>733 いえ伝説のメリケンサックです
大地の力〜までは聞けたんですが実は最強?の噂が聞けません><
ウワサを信じちゃいけないよ〜♪
FOOLの仕様がめんどくさすぎる
めんどくさいだけで全然面白くないからな
罰ではちゃんとマップ埋めでの救済策あったんだけどな
何故元に戻したし
まったく詳しくないんだけどアトラスが合併だかなんだかした後発売したゲームは
けっこう不評が多い感じなイメージ
やっぱり厳しいのかないろいろと
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:59:10.66 ID:gfygCLwf
エンカウントやたら多くてストレス溜まるな
グロランサーもリメイクされるらしい
やっぱインデックスからの命令か
グロー4はシリーズでは1に次いで人気だし順当と言えば順当だよ
リメイク1がどれだけ売れたか知らないけど
これ以上好きだったゲームを駄メイクしないでくれ・・・
罪は不満はあれどずっと携帯機でやりたかったソフトをできただけでも嬉しいんだけどさ
難易度の問題はあれど改悪が少ない分駄メイクってほどじゃないし
>>734だけど無事伝説のグラブの噂聞けました
苦行だった〜アドバイスくれた方ありがと
>>744 自分はその感覚が理解出来ないなぁ
自分が駄目だと感じるなら買わなければ良いだけなんじゃ、、
いや元のゲームを貴方が作ったって言うならわかるけど
吸収合併の時に月1で1本出せみたいにインデックス側から無茶振りされたみたいだからね
旧アトラス陣は無理無理言ったみたいだけど
開発にまで色々と手出し口出しされると以前みたいには…ねぇ
744さんの気持ちもわからんでもないね・・・
リメイクのチャンスは、一度しかないから
2のリファイン発売に4のアニメ化近いうちにまた動きがありそうな気もしない
>>748 DQ3、DQ5、FF4「チラッ」
Falcom「普通はそうですよね」
罪罰はシリーズで一番好きだったから罰ではどうにか頑張って欲しいな
>>748 なるほど、凄く納得しました。
機会が有限だからこそ期待と失望が大きいのか
>>750 ps真1、ps真2、psp異聞録「・・・」
移植ではなく、リメイクDQ5のようにグラも今風にして欲しいな
まあps版でも十分遊べるしな 前やった奴は買わなきゃいいだけ
目黒がいなくならない限り罰もヌルヌル仕様だろどうせ
新規のライトユーザーは文句言わないからいいんだろうなあ
2が新規に知られただけでも十分だな
>>752 君たち全員新品で買ったし、売らないでまだ持ってるからw ifも買ったよ!よ!
>>753 てか罪って元々ヌルゲーじゃね?
そもそも、アトラスの作品難易度高いって言われてるがそれほどじゃね?
真・女神転生1とか2とかも簡単。(外伝系全てクリア)メガテン3に関しては難易度MAX、ルシファールートクリア
ペルソナ3PSPはコミュMAX、難易度マニアクスクリアー
ただ、ストレンジジャーニーだけは鬼畜
異論は認める
結構気になってるけどオリジナル版やったしわざわざ買うこともないかね?
しかもやったの最近
やらなくていいよ
まあ攻略見たらヌルゲーだよな 見ずにやったんならすごいなとおもうけど
SJは序盤の見識別のブタにムドされるとか笑えたなw
>>756 オリジナルやったんならやる必要はないな
・難易度がヌルくなってる
・ロードはメディアインストールしても大してオリジナルと変わらない
・追加要素のシアターのシナリオが2つだけ
・クエスト作れるが上記のシナリオのダンジョン2つしか使えなくてシアター限定の曲しか仕様できない
・モンスターはシナリオボスは無し。クエストボスのみ
・ただ、顔グラとかキャラは全員用意されてる
5000払って買う必要はないかと
>>755 罪は元々ぬるぬる
そこに挙がってる他のゲームは、情報とか無しで
全部自力でやったならその評価でいいんじゃないの
2ちゃん見ちゃったらどんなゲームでもぬるくなるよね
タイトルの「マニアクス」は真・女神転生IIIを何周もプレイしているマニアック
なユーザーが多かったため、そういったヘビーユーザー達のために作られたこと
に由来している。追加された要素が多く、前作と比べてクリアまで時間がかかる
ようになっているため、ディレクターの山井は『真・女神転生III NOCTURNE マ
ゾヒスト』[2]という名前にしようかと思ったくらいだと冗談めかして語っている。
こういうのが欲しかったんだよな
敵のねらいうちの命中率は異常
カラコル下部で4人しか居ないときに、敵の先攻、4人連続でくらったぜ…
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 15:23:11.23 ID:gz66ixTo
ボス戦のギターアレンジ最高!
>>755 敵解析さえできりゃSJもそんなに難しくないな
ワープ地獄はめんどくさかったが・・・・・・・ダークゾーンはウザかった
もうだめだクエスト作成諦めた
誰か完成させたって人います?
弟が簡単なクエスト作ってた。でも、難しいって言ってた
オーディンが出ないorz
Lv54以下でエストマかけて倉庫をうろうろで間違ってないよな?
クエスト作成システムに容量使うくらいなら、もっとまともに
リメイクしてほしかったと思う
RPGツクールなんて興味ねえんだよ、やりたきゃそれ買ってるよ
>>769 手間をかけずに開発システムを流用したおまけだしなぁ
クエスト無くてもリファインに力を入れたとも限らんし無いよりはあった方がいいんじゃない?
完全にマッピングできないとか最低限のことさえできてないから
容量に余裕があったとしてもあんまり期待はできないな
>>768 制御室でしたかorz
ストーリー進めてきます
クエスト作成おまけだから期待しないでねって言ってたしなぁ
まぁそれでも叩く奴は叩くから、入れないほうが良かったかもね
>>744 全くだな
しかしデビルサマナーみたいな移植だとやっぱり少し不満な点も…
3Dダンジョンのグラとか3Dダンジョンのグラとか
リメイクだとGBAの真1真2が最高だったな
元の雰囲気壊さないで悪いところは改善されて快適にプレイ出来た
異聞録も罪も元がいいんだから下手に弄らないで欲しかった
あれはビジョナリーの評判悪いな
やらなきゃいいんだろうが
PS2だとプレイ時に色々支障があるからPSPで出してくれただけでも嬉しいし、出来はそこまで悪くないと思うんだけどな
ただPS版の不満点が改善されてなかったりその割に妙なところで原作に忠実だしかゆいところに手が届いてない感じがある
レベル上げ中に話しかけてくるとかな
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 19:31:02.10 ID:RuOp5nNE
ほぼそのままで出したデビルサマナーも叩かれてるし、何をしようがリメイクは叩かれるんだろうね
そらアトラスも潰れるわ
デビルサマナーも手抜き移植だからなあ
フル画面表示が汚いとか意味フ
そのままで出したから
手抜きリファインでリメイクですらないのに高いのがな
ベタ移植でも、スクエニみたいにムービーをあちこちに
追加してくれてたらまだマシなんだがな
新規はOPだけだし、そのOPも何かキャラデザ変だし
しかしPS版ムービーってPSPで見ると汚いんだな…
まあこれと比べればそのままの分 マシだがなw
やってないなら2000円だしやるべき
ムービーはいらねーだろw
もしP5をPS3で出すならコンタクトシステムは復活して欲しいな
ワンモアプレスはそのままで
てかメガテン3も勝手に悪魔話しかけてきたよな?
うろ覚えですまん
>>783 youtubeにあるアトラスがあげたのも画質悪かったし
当時の環境もあるが、今比べると鮮明ではなく汚くみえちゃうなあ
リメイクに望んだものは
シナリオ そのまま
システム 快適化
グラフィック 今風に進化
だからドラクエ5は神リメイクです
良いリメイクとはなんなのか…基本原作ファンが居るからどういじっても
あれこれ言う層は居るんだろうけどな
とりあえず安くなったら買うわ
ムービー追加すると逆に叩かれるぞ
その労力を別のことに使えって
ムービー作る人とゲーム作る人は同じとは限らないのにね
予算の枠の話なのか
リメイクはいらなかったんだよ
アニメ化だけで良かった
アニメ化?そういやそんなネタあったっけな
リメイクはリ・メイクからね
メイクといえば、作品の顔、グラフィックですね
PSPペルソナ1は史上最悪レベルのリメイクだったと思う
>>788 酔うけどなw
そうだな、ムービーなくていいからキャラをもうちょっと大きく
表示してほしいな
つか全体的にもっとアップにってことなんだが
PSPの画面だとちまっこい
>>788 リメイクDQ5については個人的には言いたい事が山ほどある
3、4しかやったことなかったが2の音楽も悪くないじゃん。
なんか評判悪かったから心配した
店の曲がなかなか凝ってるな
音楽は全体的には異聞録(PS版)と比べると
物足りなさを感じるけど悪くはない、って評価だからな…。
ダークさが薄れたとかメガテンっぽさが無いとかそんなんばっかりだった。
>>791 リメ1のムービーで南条くんのゆきのさんに対する呼び方が違くて叩かれまくってたのを思い出した。
リメイクDQ5は戦闘のテンポ早くなってたしよかったけどな
その分フローラの性格改悪とかマーサとか不満はあったけど
PS版異聞録の音楽は正直覚えていないんだけど評判良かったの?
ピアスが落とし穴に落ちる時の声だけは鮮明に覚えてるw
異聞録は前から気になってたがつべで戦闘曲に聞き惚れて買った
だから、あのリメイクは怒りを通り越して悲しくなった
今からでも音楽部分を差し替えて出し直して欲しい
>>802 1の戦闘曲て、あのジュリアナ東京みたいな奴?
>>800 2のシアターイベントもギンコの一人称がアタシになってたりする
細かいかもしれないけど、キャラの一人称や他人称くらいちゃんとチェックしろよと思う
>>797 でもそれは別に、グラに文句を言うじゃないでしょ
ヘルが廃工場に出ないようだけど、クエスト作成で登場させる事って可能かな?
レアが出なくて足踏み状態なんだけど
>>801 評判は良い、サントラ持ってる人のほとんどが
作曲者4人の良さとバランスが上手く取れてるって言うと思う。
俺もサントラ持ってるから分かる。
ニコニコにサントラの動画があるから聞いてみたら?
>>801 場の雰囲気に合わせた曲は空気とか印象に残らないとか言われてるね
しかしそれがBGMの宿命
3、4は歌の印象が強いけど、コミュ、ダンジョンのBGMはは使い回しが多すぎる
特に3のダンジョンは同じメロディばかりでまじで苦痛
>>801 ゲームと音楽の調和が凄かった、とだけ
曲単体としてみても時代に合った良い味出してるよ
>>801 そのSE含め、大半のSEは削除されました。
でもBGMはほぼ新規+SEやボイスより怨霊が大きい。
リメ1を目黒新曲発表会と呼ぶ人も居た。
>>798 一つのメロディを使いまわしてるけどアレンジが一つ一つ違っていていいよな
サトミタダシは罰でも音楽が旧と新があるならバリエーション更に増えるな
罪罰での施設の曲は同じだよ。てか、同じ曲が多め
>>801 とりあえず葬式スレのテンプレ持ってきた
Q.どんなゲームですか?
A.おーばーわりっべんちゅーりーみーうぉ〜♪と〜けて〜ゆ〜く〜♪
Q.よくわかりません。もっと詳しくお願いします。
A.
リーヴィズバリンメンリー スピーウィルセーフコンシャスネース
アイムジャスロープレイヤー キーブレンオダーコーフラー
ヘートゥウェイフゥージャストンスノー アイシーヴィーウィーフロンダ ノワァディズオーライセッチュー
オーバーワディスベッチューリンミーウォー トーケテーユークー
ノフマーイ ウェヨブラーイ レディフォビットゥッノーウェー
オーバーワディスベッチューリンミーウォー ヤースラーイーダー
マイラスペーウィーズノーワァイ マイラスペーピービーラーイ
>>813 ごめんちょっと意味不明
同じ曲ってサトミタダシのことですか
登場する施設が同じだから曲かわらないよってことじゃねぇの
施設ってのは時計屋とかアクセサリー屋とかサトミタダシとかのショップなどを差してる
>>809 P3も月毎のダンジョンはBGMちがってなかったっけ?
タルタロスはベースが同じってだけで、
階数が上がっていくごとに旋律が足されて違う曲になってたと思うけど
PSPで出るアキバズトリップのBGM担当って田崎なのか
でも夢崎区のサトミタダシは罪と罰で全然違う曲だよね
2のBGMは罰の日輪丸が一番好き
舞耶が一人孤独な闘いを続ける達哉追いかけてるっつー背景と相まって
あの疾走感が何とも言えない
>>820 メロディや雰囲気はまったく同じからね
ダンダンダン〜 ダン〜 ダン〜 ダン〜
ダンダンダン〜 ダン〜 ダン〜 ダン〜
眠気を誘われる
>>822 罰の夢崎が一番好きな俺が通ります
聞いてると電波電波電波電波ァ!!
罪は蝸牛山の音楽が好きだな
『君のとなり』の編曲のやつ
テンポいいのにちょっと切ない感じなのが地蔵の童話とか藤井と淳追っかけてる状況に合ってる気がする
つーか曲の数を見れば分かる
「ペルソナ3」オリジナル・サウンドトラック
ディスク:1 全32曲
ディスク:2 全26曲
ペルソナ2 罪 オリジナルサウンドトラック
ディスク:1 全53曲
ディスク:2 全51曲
舞耶のテーマの悲しいバージョンが好き
罰のラストで達哉が帰ると告げた時に流れて、それがずっと記憶に残っている
舞耶のテーマは耳に残るよなあ
2屈指の名曲だと思うぜ
舞耶のテーマの悲しいバージョンやばいよな
リミックスのは劣化してる気がした。残念
FESで選べる曲だっけか
>>822 日輪丸いいな、Punitive Danceのアレンジバージョンもかなりいい感じ
あと罪の獅子宮もなかなか
>>823 そして目を覚ますと後ろに死神が
サントラ罪で君のとなり入ったし罰のも大丈夫か?
サトミタダシで一番良いのは蓮華台(オリジナル)
罪のキャラごとのテーマ、それぞれ耳に残るが
唯一ヒーローのテーマだけ大して記憶に残っていない…達哉ェ…
お〜れっとあ〜にぃき〜のっおくすぅ〜りやぁ〜さぁんぅ〜♪
も捨てがたいと思うの
たっちゃんのテーマ=ペルソナ音頭
達哉のテーマって、果し状のとこでしか流れないよね
ヒロインの舞耶のテーマの方が記憶に残る。アレンジも多い方?
君のとなりアレンジも多いし
一番狂ったサトミタダシが好きだなあ
お薬お薬お薬お薬お薬お薬お薬お薬
ヒーローテーマはゾディアックで栄吉を助けた場合も流れるよ
各キャラのテーマはどれも好きだなー。優劣つけられん。
今更気付いたけどシャドウ舞耶加入時ってキャラ絵も変わってるんだね
ブラックジャックやったら怖すぎてワロタ
シャドウ舞耶はオリジナルより怪しいよね。立ち絵とか
さり気に舞耶ってテーマとか顔グラの種類他のキャラより多い?
今日、『シュタインズゲート』のトゥルーEDを見たんだが(弟のプレイで全部は観てない知らない)
罪のED思い出して、ほろってきた
音楽堂とっくに終わってるのに、CD屋2回目の入荷がないんだけど何故?
>>841 燃えるお社から逃げるのに失敗してゼリーマンに…
チャイナ注意報発令中
ID:rozcOGtH
>>842 入荷二回目は空の科学館クリア後らしい
確か二回目の入荷時点ですでに黒須のテーマがあった気がする
まぁ罪も罰もEDテーマのアレンジ曲おおいよね。
青葉公園も両方ともアレンジだったと思ったけどどっちも好きで入れる時期に入って放置とかよくやってたw
青葉公園もいいけど岩戸山も結構好き
つーか音楽板の評価なんてどうでもいい
ゲームBGMはゲームの中で聴くものです
人それぞれだろ
人それぞれ≒人それぞれだけどお前の意見は認めないよ
懸賞マガジン当落のタイミングって解読でけた?
メガテン系はどうしても音楽を気にしてしまうな
増子を呼び戻せまでは言わんが
シーンに合っているから気にしない。
>>853 全員の食事の効果が切れるまでダンジョン歩いた後なら確実に結果出てた
どの時点で当落の判定がされているかということでは
マガジン購入時か応募時のどちらかみたいだけどまだ確証は出てないね
舞耶の言ってること今になるとジーンってくるなぁ
人によっては綺麗事かもしれないけど、セリフ見直してみて思った
罰やったらどうなるんだろ俺
喋らない舞耶に違和感を通り越して怒りだす
>>859 まさに俺の事じゃねーかw
>>858 舞耶姉が最後に言ってたろ
「私のことは…早く…忘れなさい…」って
それを守らなかったから続編の「罰」なんだよ
舞耶姉関連だとカンの間のイベントがすごく好きだ
エンディングと合わせて泣ける
>>860 じゃあパオフゥに期待しとく
罰の回想イベントだと罪の舞耶のセリフ達哉が喋ってたとこ見たな
主人公になると極力無口になるのはしょうがないか
違和感あるから、3の後日談の主人公のアイギスはそのまま喋るよね
そういや、達哉と舞耶がお互い台詞ありで喋った事ないな。見たかった
ドラマCDでも、この二人会話らしい会話しないし
後日談やってないから3主人公がどんな風に話すのか気になるわ
罰選択肢は舞耶っぽかったから違和感はあるけど自分は怒りまでじゃなかった
むしろ達哉がそんなに舞耶のこと好きだったか?っつう台詞が多かったような
まあ何周しても告白イベントは舞耶にしてるけどさ
3主人公は喋らないよ。だって、後日談は…ネタばれになるからググってくれ…凹むが
罪のペルソナ倶楽部で里見さんが達哉とくっ付く可能性があるとしたら、舞耶かなとか言ってた
ゲーム本編だとあんまそんな感じはしないけど(リサや淳とくっ付いても罰じゃ台詞変わんないんだっけ)
罪で舞耶好きなのか?と思えたのは、
防空壕で初めて人間相手に笑ったり、野外音楽堂で守るって約束したり
ゴールドでバーベルが堕ちるイベントで助けたり(栄吉は見捨てた)、子供の頃淳と一緒に守ると約束したり
たった一人お姉ちゃんをかばったり、レーザーの罠でかばったり、カンの間で慰めたり、事切れた舞耶に抱きしめて(罰だと)叫んだり
するくらいか?まぁ、これだったら、恋愛感情は無い気もするけど
クサヤスパゲッティー食わせて、気絶したのにほっとくから別に好きでもなんでもない可能性もあるけど
普段はクール(不器用?)な達哉だから、もう十分激しい愛情表現ですよね
(リサ派の方には悪いけど)
達哉の栄吉の扱いがひどい、と思ったが雅ちゃんいるしな…リア充めw
栄吉好きだああああああああああああああああ
栄吉はちゃんと冗談だと受け取ってくれたのに
淳は真剣に受け止めてしまうという・・・
まあ達哉の言い方も言い方だったけどな
>>869 大好きなのか?くさやスパゲッティー食わせて放置してたから、
淳とかリサより好きじゃないのかと(栄吉よりは好意的だけど)
罰で達哉加入直後の富さんのとこで、大人メンバーに
「一人の男にあれだけ思われて女冥利につきるだろ?」とか言われてた時、
「みんな下らない話が好きだな」とか言ってたし。まぁ、たしかにそれどころじゃないからね
>>870 普段から仲良いもんな。てか宝物交換した親友だもんな…
公式でホモ扱いだもんな。PSP版のドラマCD出るとしたら、またホモネタだらけだったら嫌だ
照れてるんだろ
言わせんな(ry
好きでもない相手にキスしないだろ〜
まあ選択肢によるけどさ
罰のコンタクトでも克哉&達哉&舞耶だと「本当の兄弟だが実は恋のライバル」って出てくるし
でもリサが同じ目に遭ったら同じように助けるような気がする
ユッキーとうららは・・・まあ・・・
覚えてないけどなんか特別な感じはしてたんだろうな
罰の終盤の反応見るとギンコより栄吉への反応の方がいいか嫌ってはないだろ
876 :
853:2011/05/10(火) 05:36:48.48 ID:dCHy1DOH
>>857 thx
応募終了してからセーブしたら結果変動は無理か、くそっ
達哉 「漢ってのはな…」
P3のN島とY子ネタって
北米版だとTatsuyaとMayaになってるんだよな
(女神転生が北米で売られてないから)
「今!二人は魂で結ばれたの!」という台詞が
達哉の「心の海で繋がってる」と重なってしみる…
初めて知ったw
Wiki見てきたらMMORPG Innocent Sin Onlineってどんなゲームだw
へぇ、なんというトリビア
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 08:06:13.53 ID:rgWOi8f/
モー・ショボーが可愛すぎて誘拐したくなるのは仕様なの?
なんかじーんときちまった
死なせてしまったっていうのもあるだろうが舞耶は達哉にとっては特別な存在なんだよな
淳も宝物交換して一緒に舞耶を守るって約束するくらいの親友
って考えるとリサは金牛のイベント以外ほとんどなんもなくて泣ける
罰じゃルートによってはほとんど会えないし
○懸賞マガジン100冊で必ず何かが当たる・罪編
懸賞の結果は、前回の懸賞の結果をシルバーマン邸で
ギンコの父から結果を聞いた時点で決まる。
よって…
1.現在のデータをセーブし、懸賞マガジンを99冊送る。
2.規定歩数(300歩)歩く。
3.ギンコの父に結果を聞く。
ここで「はずれ」の場合は、何度やっても「はずれ」
そこで、
4.データをロードしなおして懸賞マガジンを1冊送る。
5.結果がわかる時期になったら、シルバーマン邸の中に入ってセーブ。
(このとき懸賞マガジンを99冊補充しておくとやり直しが楽)
6.ギンコの父に結果を聞く(このときは当然「はずれ」)。
※このとき次の結果が決まる
7.懸賞マガジンを99冊送って結果を確かめる。
外れたらロードしなおして手順5.〜7.を繰り返せば、いつか当たりが出る。
この方法なら懸賞マガジン100冊分の代金で、必ず何かが手に入る。
ttp://hanekui.hariko.com/game/p2tumi_tips.html#kensyou
ここだけのハナシ、新OPの2番目のラップ好きだわ
>>873 そんな文章あったんだリサと舞耶だと似た文章でるけど
克哉&達哉&舞耶って「弟との再会に戸惑う兄と気遣う舞耶」じゃなかったけ?
>>882 いや、リサは序盤だと優遇されてるじゃないか
セブンスだとほぼ公認の仲らしいし
最後にキスするのも、メインヒロインの舞耶じゃなくてリサだしね
確かにそんなに不憫な子とは思わないな
廃工場の手記全部見たんだが廃工場から出たら読んだ分リセットされる?
リサの何が不憫ってミューズの歌とエンディングの変顔
むしろ、リサの方が優遇されてる感があったな
ハガキやアンソロでも達哉×リサがノマカプでぶっちぎりだったし
>>887 リセットはされないよ
>>889 レスありがとう
とりあえず達哉の最強武器取ったけど隠し部屋行った方が良いかな?
今Lv54なんだが
隠し部屋、落とし穴から入るところなら、ボス並みに強いアリスが宝箱にいるから注意
勝つと、大量の経験値とカルマリングゲットできる
クエストのダンジョン曲好きだわー
軽子坂高校ってのも懐かしいなー
とか思ってクエストやってたらシバルバーで既にレベル50
昔は死にゲーと思っていたのにぬるいな今回・・・
あっそ
達哉が好きなのはあくまで罪舞耶だと思う
罰舞耶は守らなくてはいけない人
まあ罰の罪メンバー全員、達哉にとっては守らなくてはいけない存在で、中でも罪世界をなぞるように
戦闘しちゃってる舞耶は気がかりだろうて
リサは苦手と言ってたが仮面党の記憶戻った後のリサなら(金牛宮イベント後)それほど苦手でもなさそう
つーか時代が流行りだったとはいえ公式でホモはやめてほしい、淳も完全に男なのに達哉ラブでキモい
罰では更に兄貴まで愛してるとか言い出してびっくりだった(兄弟愛だけど)
達哉のステ全99&アナライズ埋めのために最初からやり直してるんだが…
途方もなく面倒い! カジノで20000枚貯める時点で既にくじけそうだ
コイン2万枚程度でそう感じるのならその後のアナライズ埋めで発狂するレベルだぞ
と思ったら20万枚でござった
ふるえくすてんど2かいぶんだね!
>>885 ごめん間違えた
ペルソナ倶楽部の投稿ハガキでそういうイラストがあったからごっちゃになってた>恋のライバル
まじ申し訳ない
リサの泣き笑い顔かわいいじゃんwwwww
シャドウの侮蔑してるような笑顔も可愛いし。
栄吉と輪入道の会話面白かった
罪罰通して達哉の不幸っぷりが尋常じゃない
別に達哉は悪くないのに、何でも達哉のせいにされて可哀想だ
罰エンド後も幸せになれるとは思えないし…
つうかスレ過疎り過ぎだな
まぁしょうがないか、リメイクだしこの有様だし
ペルソナ2の主役は達哉と舞耶で間違いないな。ただみんなキャラが濃いんだが
リメイクじゃなくてただの移植からね、1も同じことだけど
1、2のキャラ、シナリオで今風のグラになったら・・・と思うと、ちょっと悔しい
やっとアポロとかアルテミスとか入手したけど燃費悪すぎだろ…
一回呼ぶのにSP72とか何だよ
チューインソウル1個で一回召喚分しかならないし一気にテンション下がった気がする
これは廃工場で育成しろって事か?
目糞の色に染まったクソゲー
>>906 最高相性だから、チューインソウル一個で二回呼べるよ。
育成はグランドクロス(五人全員参加の合体スキル)で。
ベタ移植ならまだ良いけど劣化させてるからね
>>905 ぶっちゃけ金子絵で損してる部分もあるからなー
今回EDで泣いたって話も聞かないよな
空気読めない改悪ばかす
やっと磨破羅魏カードが出た・・・・ああ、次はGOLDだ
蝸牛山前なのにカジノにはまって抜け出せない
ゆきのさんに申し訳ない
ブルースワンのお面取り忘れてテンションダダ下がりう
金子は悪魔だけ描いてろって事だろ
言わせんな恥ずかしい
>>916 どうせ専用ペルソナ使わないじゃん・・
異常に燃費悪い上に耐性強化しても弱いし
アルテミスだっけか?
一番使えないからまだ良いんじゃね
舞耶姉さんはセイメイで十分
グランドクロスの為だけに鍛えるようなもんだしな<専用ペルソナ
そのグランドクロスも1999年は獅子座流星群だの何だので
時期的に意味あったけど、今は特に…だし
しかしミカエル使えるのリサだけで、しかも相性悪いとか…orz
ペルソナトーク見たいから頑張ってるけど、かなりきつい
>>912 え?何も変わってねぇだろ
てかあそこ泣くとこなの?
ギガマッチョでレイスとジャックフロストのレアが出ない…
ギンコちゃんしばらくいなくなっちゃうからここで取っておきたいけど既にレベルが全員42…
まぁスタッフロールの演出は改悪だと思ったけれど
カジノ10万コインが4連発…俺、死ぬの?
アルテミスの耐性は、物理の弱点率が少しマイルドな特別仕様だし
ダイヤモンドダストが単品でそこそこ強いから けっこう使えると思う。
だが、ハーデスェ......
一文字斬りとか、ブレインシェイクとか
とにかく物理スキルを.......
ハーデスの声もうちょっとなんとかならんのかよ
ハーデスは脳筋栄吉とスキルの相性悪すぎw
インドラとミスラが強すぎるからまずみんなそっち使うだろう
専用ペルソナで安定してるのは、アポロ、クロノス、ヴィーナスか
麻耶にアルテミス
淳に安倍晴明
これは鉄板
「ふぁふぁふぁ 誰か呼んだか?」
専用ペルソナにはなんつーかロマンみたいなのを感じるんだよお
アルテミスはモデリングも好きだし。。
ロマンは感じるが使い道が無いと言えば罰の先祖ペルソナ
ボス戦一回のためにランク上げと貴重なFOOLが…
ご先祖ペルソナは黒田淳之介を誰につけようかでいつも悩む
もう尼で34パーoffで売られてるんだな…orz
数は絞ってそうだから、そんなにひどく下がらないと思うけどね
メガテンファンからは微妙な扱いをされペルソナ3、4で獲得した新規ユーザーからはシカトされ
なんでこんな微妙なのそのままリメイクしたんだか
ヒント:インデックス
リメイク自体はうれしかったし、前回の反省を活かそうとしてくれる姿勢も期待してたんだが
もうひと手間ほしかった、って感じだなぁ
EDのスタッフロールは改悪だと思った
あの薄暗い感じが雰囲気出てて良かったのに
エンディングは1もひどかったな
特に無音でマキたちの将来が語られるシーン
改悪演出のせいでなんだか暗い未来が語られてるかのように思えてしまう
スタッフロールはオリジナルと同じ、ムービーのワンシーンが良かった
あと蝶ムカつくんだが
何でスタッフロールだけあんな3や4っぽくしたんだろうな
あとEDが最高に鬱展開なのに合間のロードの右のバーで物凄くしらける
罰が出るなら右端のローディングバーは消して欲しいよ
PSP版異聞録でもそうだったけど、演出が劣化・改悪されてる?
前作を反省して、オリジナルBGM・OP収録は良かったんだけどね
演出とか見た目だけの変更じゃなくって
噂悪魔の追加とかペルソナの追加とか合体魔法の追加とか
隠しダンジョンの追加とかクリア後の特典とか異聞録メンバーと一緒に戦えたりとか
ゆきのさん連れ回してプレイできたりとかそういうPSでは出来なかった事を
できるようにして欲しかったわ・・・。
罪メンバーで、モナドマンダラに挑んで
ニャルさま フルボッコにする権利が欲しい。。。。
それは前から言われてるよな
罪だと偽パパ倒してもよくやった!であの結末だもん・・・
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 01:46:10.33 ID:OBX6TpzO
これって召喚リスト増えたりしないの?
召喚リスト?ベルベットルームでのことなら
増えるも何も、こちらのレベルに応じて新たなペルソナのデータが出てくるだけ
>>938 ぶっちゃけ3、4から入った俺から見たらセミ糞ゲー扱いだな
>>946 演出が劣化されてるよりも中途半端なリメイクがダメだな
BGMは良かったけどあの糞きたねぇ立ち絵はないわ
まず声だけ大きい懐古狂信者が一番悪い
その次はそんなのを多数派だと思ったアトラス
そもそも今更罪罰を引っ張り出したのが間違い
むしろ3以降のイメージを何故か旧作に(しかも中途半端に)定着させようとしているあたり、懐古主義者切り捨てを計っている様にしか。
やるならBGM以外もすっぱり、やらないなら旧作の不満点解消するだけでいいよ・・・。
スレを11日で1本消化できないのは過疎ってる、というにふさわしいだろう
>>957 お前の基準だと殆どが過疎なんだね
なんでそこまでそんなことにこだわるんだよ
発売されて1ヶ月経ってないソフトのスレがこの状況で
過疎ってないと言われても説得力がないなあ
PSNのせいで里見クエが配信されないってせいもあるだろうけど
って言ってもリメイクだしね
相当変わってるならまだしもそこまででもないし
>>960 リメイクじゃなくてアレンジね?
リメイクって言うのはほぼ一新したことなんだよ
ポケモンリーフグリーンみたいなのがリメイクって言う
ラクシュミに核爆カード付けたんだが勿体無かったかな?
しかもコイン15000枚金で買ったし
属性魔法の方がいいんじゃない?
激流とか
ヴィシュヌ作るんなら、核爆のカード勿体ないね
今栄吉のオヤジ舞耶姉だけで倒したんだが
サマリカーム要員が達哉と淳だけでしかも反魂香無しだったんだが
久々にアトラスゲー独特の難易度の高さを感じた
その前のロンギヌス4人組の方が厄介だったけどね
何なんだこいつらは
そんな偶然なった縛りプレイみたいのでアトラス独特の難易度と言われても。
今回の難易度でそれなら、大半のRPGがアトラス製になっちゃうよ。
アトラスのリメイクは
一歩進んで二歩下がるって印象
一応0.3歩ぐらいは進んでると思うけどなー
真1 リメイク(ps) グラ○(背景は新規) システム△ 快適 △ 新しい要素×
真2 リメイク(ps) グラ○(背景は新規) システム× 快適× 新しい要素×
if リメイク(ps) グラ○(背景は新規) システム△ 快適○ 新しい要素×
デビサマリメイク グラ× システム△ 快適○ 新しい要素△
異聞録リメイク グラ× システム△ 快適○ 新しい要素×
罪リメイク グラ× システム△ 快適△ 新しい要素×
こんな感じかな
これって音質は良くなってる?
PS版のときは、異聞録よりも劣化してる…とちょっと落胆したから。
あと、通常戦闘の開始終了時にキャラが喋りだすアレは
オフにすることはやはりできないのだよね?個人的にうっとおしかった。
今回は更にうっとおしいリザルト画面が出るよ・・・。
あそこだけ雰囲気が別ゲーム。
スロットでフレームあと1マスってとこでデフォルトに…
これでもう三回目なんだが
リザルト画面って、PSP版1のレベルアップ時のあの画面みたいな?
そりゃごめんだわー ごめんだわー
ミサワかよ
2ちゃんで過疎だと何か問題でもあるの?
大丈夫だ、問題ない
アポロはこう言っている
ここで死ぬ定めではないと…
このスレが過疎かどうかは置いといて次スレは?
やっとシバルバーだ…エストマ欲しさにクーフーリンの変異狙ってたらレベル上がり
すぎたわ。しかも全然変異しねえし
そして今更、ムービーの9を逃してることに気付いたorz
3.4はギャルゲーに成り下がったからな〜
その話題はスレチの前に危険だからやめちょけ
>>982 乙
>>983 エストマ欲しいならネメシスでも使えば?
クーフーで合体魔法ならガルダインでシルフかね
気づいたらなんか南極老人がギガマッチョで平均ステ80ぐらいになってた
やっぱネメシス作ったほうが早いよね。そうすっかなー
>>988 もう空の科学館のデータなんて上書きしちまったーよ
ついさっきまで同じ事やってたw
ネメシス連れまわすよりクーフーの方がいいんじゃ?って気になる
>3のネミシスはずっとそのままなの?
>>973 異聞録リメイク グラ× システム△ 快適△ 新しい要素○(ムービーとBGM)
罪リメイク グラ× システム○(新鮮なので) 快適△ 新しい要素△(シネマクエの子がかわいいから辛うじて)
ま!一般的な認識はこんな感じだろう
んで重度なメガテン懐古は
>>973みたいのになる
1フロア1アガスティアにするくらいなら2みたいにどこでもセーブでいいのに
ボスタイミング見誤って自爆とかありそうだけど
ペルソナ3と4はゆとりゲー
ペルソナ1、2と3、4のいいとこ合体させて作ってくれないかねぇ
3、4のペルソナ合体とスキル継承は欲しい
PS異聞録からやってて全作好きだけど合体が楽しかったのはP3、P4かな
ただ敵のバリエーションが大幅に減ったのと悪魔会話がなくなったのは寂しかった
ストーリーとキャラは1、2がいいな まあこれは好みかも
シアターちょこっとだけやって中断したんだがやっぱ蛇足だな
里見シナリオはやってみたいが
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