クリアが楽そうなパーティー
■強制
トレーネ(チャンプ) STR極・三段5or何もとらない
フィオナ(プリ)
主人公(スナ)
シンシア(wiz)
ユーリ(ロード)
この二人はFE版では出場少ないので放置してても大丈夫そう
■傭兵
スナ1
DEX極、WS5or何もとらない
WS3
AGI極、完全にバフ要員
マキシマイズ1とったらあとは火力育てていけばおk
そういえばカートひいてなくてさみしい
プリ1
INT極
HL5他1のまま
あくまで初回クリアした上で
俺の個人的な意見なので、鵜呑みにせずに
詳しい事は他の人が教えてくれる
LK雷鳥「・・・」
何はともあれ乙
>>952 スナ計3
WS2
プリ1もいいかもね
プリは範囲でかいし、回復できるのいると安心する
アイテムもたせれば回復はWSとスナが自分でできるけど
ところでプリはバフ覚えない感じ?
バッファーはWS・雷鳥あたりの役割なのかな
>>956 娘々がホーリーガード使ってたからプリも覚えるかも?
ダンサー・クラウン使ってみたけど動けないし
つっこんで張ったらボコられた
ステアップしてもその場にいないと効果ないし微妙だよね
雷鳥のバフってその場にいないとダメなのか
こんな所だけ本鯖再現しやがって・・・
育成途中だった鳥をWSにしてくる
マキシマイズパワーとかディボーションってレベル上げるメリットある?射程や効果時間が伸びたりするのかな。
>>958 演奏は確かに使いにくいね。せめてもう少し効果範囲広ければなぁ…。
WSよりダンサーのがバフ強い気する
ATK500のスナイパーのMAが約1000から約2000くらいに跳ね上がる
ATK300でも約500から900くらいになってたレベル20代でもバフ中BSしたら一体相手なら1500とかバランスおかしいとは思うけどね
ホリガはプリ24くらいでいつのまにか使えるようなってた
固定砲台のスナには雷鳥バフ、敵陣切り込んで行く前衛職にはWSバフって感じか
だめだ
飽きた
ところで通信やってみた人いる?
これ武器の装備Lv設定されてないけど
配信で最強武器ゲットしたらストーリー超ヌルゲー化すんじゃね
>>961 DEX振りならほぼ最速だから前衛が来るまでにスナ組みで一掃
前衛が引っ張ったのを削り前衛に倒させるorそのまま倒す
WSと違って火力高いからフォローもできる
欠点は作業的になりスリルがないな
>>963 各NPCの専用装備と一部の壊れ武器は配信できんけどね
ネコミミくらい配信させろよな
これってROの延長線つもりでプレイすると逆に面食らうな
ステPやジョブPを好きな時に振り分けられる訳でもないみたいだし、
スキルツリーがある訳でもなさそうだし
職業ごとに武器種類も固定っぽいし
何よりクリックゲーじゃなくてSRPGだし
・・・これって別にラグナロクじゃなくても良かったんじゃないか・・・?(´・ω・`)
ROの職業&スキル、一部システムを流用した別ゲー
ハイプリの癖にヒールレレル1しか無かった時はどんな縛りプレイだよと噴出したわwww
RO経験者で得するとしたら盛大なツッコミ所の数々に反応できる事くらいかねw
ただROの職業名と技名使いましたってだけよな
せっかくスキル制採用してるくせにLVカンストさせちゃうと全技能MAXなっちゃうとかなんだかなぁ
別に全部アクティブスキルにする必要なんてねーんだし、むしろパッシブスキル充実させてあれとるかこれとるかみたいなんさせてくれよっていう
現状じゃスキルポイント振りになんの楽しみもねーわ
もっと本家仕様参考にするだけで面白さ増えそうなもんなのにほんとにただ名前使ってるだけなのはなんとも勿体無い
DEXで攻撃力上がる職が攻撃力とSPD同時に補えるんでかなり強いな
弓は長射程、楽器鞭は周囲8マスでどちらも使いやすいし
逆にSTR職INT職が不遇
>>969 INT職というか魔職は強いよ
INTとLUKを最大にすると……
スキルをたまに回避する火力特化魔職の出来上がり
ただし物理に転生すると弱い
>>968 その職のみで覚えるスキルならば完ストできるね
体験版やったけど普通に面白いやん
元ネタ?のオンラインゲーはやったことねーけど叩いてるのそいつらやろw
ハイプリってぱんつはいてたっけ?
プリは最初は白ぱんつだったのが途中からスパッツに修正されて、多くの紳士が哀しみに包まれた事は覚えてるんだけどもw
ハイプリもアクビも履いてない
火力特化でSTR・INT極振りか、ずっと俺のターン目指してAGI極振りか迷って後者にしたわけだけど、敵の数が多いからあんまり恩恵がない気はするね。(敵減ってきた辺りから敵動く前に行動できるってのがわかってくる)
スナとかダンサーとかはDEX極振りで安定なのは楽でいいやね。
どっちにしろいくら高レベルになっても単騎無双できないってちょっと残念だな…。
そうなのか、という事は履いてるのはこっちのオリジナルか
これは賛否が分かれるな(キリッ
いくらでも量産できる傭兵はともかく、主人公のステ振り迷うなー
魔法職でINTカンストさせても、別の職に転職したらほとんど意味ないし
ステータス振り直せないシステムはあかんと思う
転生してLv1に戻れるとかならいいのに
とりあえずどんな職でも無難に生かせるAGIをカンストさせつつWSでバフばら撒くお仕事でもしとこう
敵の攻撃力が強すぎなんだよ
HPも高いし基本的に複数人数でぼこぼこにすることになるから
遠距離攻撃もってない前衛は空気
エンペラーブレイド使えるようにさせたいけどオーバードライブゲージ3つたまる前に戦闘が終わってしまう
LKだけを戦わせるべきか
アサクロふぐう
LKはバーサーク使って特攻兵器みたいになってるけど
チャンプは安定感あって結構強いと思う。レベル24現在
これのあとにディスガイアやると
ああ これがよく練られたバランスなんだなと思える
なんで比較対象がタクティクスオウガでもFFTでもなくディスガイアなんだろね
ダンサーのセリフのキモさが凄い事になってるwww聞いてるこっちが寒いわwwww
ゲームのセリフなんて厨二臭くてナンボ
ディスガイアはよく出来たゲームだとは思うけど
ただのインフレゲーで別にやりこみでもなんでもないと思う
それよりはこのゲームでBaseJob99のほうがやり込みだと思う
だって開発者が
色んなsrpgのあらゆる欠点を改善して満足してもらえる出来にしたとかいってたし
なら比較対象はなんでもいいじゃん
何が言いたいのかしらんが気に入らないならディスガイアやっとけ
来週ファントムキングダムも出るからそれで満足だろ
>>986 いや、そこまで吹いてはないんじゃないか
こだわった本作を多くの人に楽しんで欲しいとは言ってるみたいだけど
つうか開発者インタビューhtmlにしとけよ、コピペしづらいじゃないか
>>960 なるほどダンサーはそうなっていくのね
移動しながらだと使いにくいと思ってたけど
DEXあげればSPDと火力もついて確かにいいかもね
釣らせる時はWS、釣った後は雷鳥って感じか
DEX極の雷鳥なら移動しながらでもこなせるし、火力も高そうだ
そっちのほうが楽なのかもね
すまぬ雷鳥ってなんぞな・・
>>991 ありがとうございます
本家やってないから略称がさっぱりわからないのよね
ところで次スレって
>>995でいいのかな?
建てれるなら宣言して建てた方がいいね
次スレから950くらいでいいんじゃないかな
test
余裕すぎたから立ててくるわ
おつうめ
1000なら売り上げ1000本
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。