【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B229F
【Q&A】
新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも
Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
>>1乙
次スレは
>>950でいいのかもわからんね
222でいつの間にか
>>970に変わってるし、その後
>>970がスレ立てできたのは1度もないし(うち踏み逃げ5回)
ただでさえ忍法帖とかいう糞システムのせいでスレ立てしにくくなってんのに、
>>970は遅すぎるんじゃないか?
いちおつ
その方がいいかもね
3DSのすれ違い早速利用した人とかいるのかな?
>>950でいいよ、標準的にはこの位置だろうし
>>5 3DSのすれ違いは3DSソフト同士じゃないと機能しないぜ
3DSでDSソフトのすれ違いするにはDSソフト側ですれ違い状態に設定する事になるから
事実上DS本体でDSすれ違いやるのと同じ状態になる
しかもその間は3DSの内蔵すれ違い機能がストップしてしまうし
>>6 何・・・だと・・・
DSソフトと3DSソフトのすれ違いは別物でDSソフトの場合は従来どおりってことか
しかも併用できないというオマケつきとな
3DSでギルカヒャッハー計画が潰えたわ
ファランクスがキャラ、ポーズ的にもシュールすぎるだろww
あのポーズさせるにはやっぱ肩パーツが重すぎるんかな
やっぱ対禍神にファランクスと対三竜辺りの為にプリンセスは
必要だよな…ああでもファランクスはゾディアックでも代用出来るか
禍神戦でファラは要らないぞ。触手刈らないで火力が低いとかで無いかぎり。
プリは氷竜戦では必須級、赤竜はあると便利、雷竜は強化厳禁だから要らない。
>>6 ありがとう。微妙に不便な仕様だな。日曜日に池袋の某イベントに行くんだが、世界樹のサークルさんの所でだけ世界樹すれ違いセットするわ。
>>7 しかしなんでファランクス男なんだろう。全員♀にすりゃいいものを…。
ファラ♂なんて誰得なんだよ
職のダブりを回避して♂キャラ選ぶとしたら、ビジュアル的にショタビーキンだと思うわ
目から何かでてるおっさんショーグンとかのほうがよさそうだな
俺のツインテファラ子が…
まあ、これが結構好評博すようなことでもあったら続編で
III第二弾とか、I・IIセレクションとか、出るかもしれないし
俺のバリスタが…
バリスタ全員デザインいいじゃないか。弩が悪いのか
今更気付いたけど、このファラはルパンに似ている。ガンナー、ブシドーと並べて飾るのもアリかな…。
女パイレーツもよ
いつかアンドロ♂プラモが出ると信じてる
男出すならパイ1でいいだろ。パッケ飾ってるんだし
>>20 おっパイが不〜二〜子ちゃ〜んか、なるほど。じゃあおっさんウォリあたりが銭形かね。
防具の良し悪しわからんのだけれどファラの最強防具が弱いらしいし。
最終的には何装備すりゃいいの?
情弱の俺に教えてくれ。
アクセ除く。
敵による
迷ったら針殺しでいいけど俺だったら自己満足で最強鎧。
ちなみにプリにロイヤルバニー装備させると立ち絵にウサ耳が付く。
>>24 迷うくらいなら各職専用の最強鎧でおk
ファラの最強鎧にしたって別に弱くはない
汎用軽鎧で最強の針殺しは突耐性も付いていて優秀なので
軽鎧より行動速度が遅くなる重鎧が最強防具になるファラ・プリあたりは
早く動きたい時のことを考えると敢えて専用装備を外して
針殺しにするのもあり、という程度
どっちにしろ守り重視のファラならガーディアンにSP振れば
こなきジジイのように固くなるからあまり迷ってもしょうがないし
ちょっとプリ男にロイヤルバニー着せてくる
うさ耳金プリ♀が発情して襲いかかってくるエロ同人ください
>28
ファラ子が泣きながら覆いかぶさってくれるだと……?
三竜あたりが相手で盾と兜つけてるなら針殺しと鋼騎士で1割ぐらいダメージが変わる。
速度的には重鎧と軽鎧じゃほとんどかわらないし金があるなら固有装備でいい。
しかし汎用重鎧より汎用軽鎧のほうが強いんだな。
ファラの最強鎧は
・名前が地味
・HPとVIT1個ずつしか付いてない
・99引退ファラはVITが素で99
・HPブースト10とトライデントで余裕のHP999
・結果、残るのは高めの防御力と重さだけ
というがっかり装備だけど一応最強装備らしいので付けさせている
>>33 ・イソギンドロップ故のファラ子夜な夜な妄想触手プレイ可能
がpricelessだぜ
>>33 逆に考えるんだ
「HPB10振りしなくてもカンストさせられる」
そう考えるんだ
>>26 夢を壊して悪いがバーニー(byrnie)の意味は鎖鎧
正確な意味はさておき誰も本気でバニーだなんて思ってないと思うが
ただ最初に店に並んだときに名前を二度見した人は多いはずだ
>>38 縛られることに至上の悦びを感じるガチブラコン変態姫のドロップだったからな
昨日うちのおとんが世界樹IIIを買ってきた・・・
頼むから家族の名前をキャラ名にしないでくれ
ナオト
ユリ
ヒロシ
タカシ
ミミ(飼ってるウサギ)
チームの名前は自分の会社だし、中古に出したら・・・
セーブデータ一つしかないし平気か・・・
>>38 「ロイヤルバ」まで見て次の瞬間には説明文とスペック見てプリ専用装備だとわかって誰も装備できない無用の長物だとわかったので無視したな
嘘だと言ってよバーニー
>>37 そうだよな。俺の金姫が「ありがとウサギ〜」とか言ってタラコクチビルになったりしたら嫌だし。
>>40 微笑ましいじゃなイカ。俺も昔ドラクエ3で家族やダチの名前付けてたもんだぜ。
wizで家族の名前を付けたらお母さんは首をはねられるわ
おじいちゃんは埋葬されるわで半泣きになった、みたいな
コピペがあったな…w
バハムートラグーンというゲームがあってですね
ゲームキャラに自分の名前を付けたのはあれが最後だったなあ・・・
ヨヨに好きな子の名前ですね、わかります
自分の名前か・・・俺の見た目はモンク♂に似てるから付けてハーレムパーティつくるか
いややっぱやめた
>>47 そんなご高齢で世界樹やってるのですか
すごいです
エルダードラゴンよりずっとはやい!
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 18:19:43.19 ID:V952CnNm
最近かってちょこちょこ合間を縫いながら今さっきようやくクリアしてきたよ!!
んだけど2週目に行くタイミングがまったくもってつかめないww
3竜倒してからいくかオリンピアたんとスク水に愛されるために
さっさと2週目いくか・・・ううむ・・・
3竜めっちゃつおい?
すまんsage忘れたOTL
…sageってこれで出来てたっけ?
>>50 ブレス対策(AGIやソニックダガー含めて)と護符と強化打ち消しが
あれば試行錯誤ちょっとすれば勝てる
護符、パーティー縛りするとなかなかハード
1匹倒すとレベル上限上がるから最初がハードで後は楽になる
現時点のLvが70近いならどれでもいいから1匹は倒しておいた方がいい
周回の途中でLvをカンストさせてしまうと経験値がもったいない
まだまだLv70に遠いならその辺は気にしなくていいのでご自由に
あと、引き継ぎ2周目を始める前に5層ボス撃破の報告を完了させておこうな
ルートクリアの記念アイテムが貰えるから
ハマォロペネレプが七時前get
アイテムを買い込んだのは三竜が初めてだった
余った分どうすっぺ……
アーモロードの盾も手に入れたしマップも全部描き終わったしこれからなにをするか・・・
全スレ99とかハバキリ鍛冶しまくりでもめざせばいいんかな・・・
あるある。アムリタとかミスト系って処分に困るよな。で、売ると材料が無くなってまた取りに行かざる負えないという
ところで根本的な疑問なんだが冒険者たちはどうやって海都まで来たんだ?
海図ないはずなのに
次の三竜で使え
まだ余れば三触手に使え
それでも余れば渦神に使え
二週目で別キャラ作る人ってあんまいないの?
>>58 安全な航路が見つかっていないということだろう
数割の確率で沈んだりすると、交易品や一般人はやってこないぞ
というか海図を見た感じ、海都から外に向かうのは凄く大変だけど
外から海都に向かうのは案外難しくないように見える。
海都まで来ちゃうと戻れなくなる危険があるから交易は成り立たないけど
片道切符の冒険者たちなら危険を承知で来れちゃうんだろう。
でも正直、100年も掛けてバタビアやアユタヤにすら辿り着けないって
お前らどんだけやる気ないんだよっていう。
釣りに夢中なんだろ
>>52-53 レベルは70付近はおろか50弱のメンバーですた。
なんか見た感じめっちゃつよそうやね・・・。
ということで氷竜いって1ターン目のブレスを
Lガード+対氷ミストつけて即効hageたわ
…なにこれ?w
ひむかいさんってブルマのことになるとすごく気持ち悪くなるのな
パイのハンギングがエルダーに入らんどうなってんだ・・・
レベル88で耐性抜けないとかないよね?一度も縛れないとかorz
>>64 ヒントはソニックダガー+属性ガードとランダム物理に対する護符、リセットウェポンかラウダナム
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 20:02:18.34 ID:XsfYkZYF
新しくニューゲームしてセーブを上書きする時って
いつもより時間かかるじゃん
あのときにバーが半分ぐらいの時を見計らって電源落としたら普通にセーブ完了してるんだけど
二層以降の地図の作成データだけは前のデータから引き継げる現象って知ってる人いない?
一応自分は三作ともコレを確認したんだけど
普通の人間ならセーブ中に電源落とさないですし既出ですし
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 20:19:12.64 ID:XsfYkZYF
>>69 すまねぇ、ひねくれ者で
でもさ。「切らないで」って言われたら……
やっちまうだろ?
>>64 耐氷ミストじゃ半減が限界なわけで、まあLv50台じゃその程度では無理だ
Lv99とかだと職業によっては素でくらっても案外普通に耐えたりもするが、
その域に達するには最低でも1回は3竜を全て撃破してレベルキャップを
全解除しないといかん
3色ガードか3色の先見術、あるいは二刀我流リミットブースト持ちの
ショーパイイージスは必須だからまずはこの3つの中からどれかを選んで
ブレスを防がせよう…全てはそこからだ
>>66 単純にパイのラックが低いだけだろう。パイはラック低いからな
ハンギングはLV10か?
半分セーブ技はテイルズオブデスティニーを彷彿とさせるな。FF7にもあったっけ。
死人が復活するって言うアレか
世界樹はバックアップできないし、ちと危険だな
>>72 無論ハンギングは10、Lukは61じゃあ足りない?
腕担当のショーウォリはLuk43でアームブレイカー普通に入るのに
セーブの途中で云々と言ったらGBの金銀を思い出す
頭縛りにだけ若干耐性があるらしい、という話は聞いたことあるな
まあメインパイのハンギングを信頼してはいけないというのは
愉快な仲間たちのおかしらを見ての通り
>>77 乱数固定の可能性は無いみたい、行動変えてやってみたが同じだった
>>79 プリパイがお前に呼ばれるのを待ってるぜ。
エルダーは頭縛りが若干効きにくく腕縛りが効きやすい
>>67 >>71 ありがとう。一応今取りこぼしハンマー鳥に行くついでにFOE倒して
ALL50は達成した。
話を聞く限り三色ガードとショーパイが必要みたいだけど
一応いるんだけどねぇ・・・。
一応構成は
前衛:モン/ビー(警戒ドラロアのみ)Lv51 回復デバフ雑魚時普通に殴り
ウォ/バリひたすらバフ掛けて前陣Lv51 弓アポロしかないけど
ファラ/シノLv50メイン盾Lガード使ってたけど最近はディバイン1でウォリ守ってる
ショックガードLv6ガーディアンとパリィ系とLガードは☆
シノは潜伏4の分身あり
後衛:シノ/プリLv53 バフ役攻撃防御☆一応潜伏も☆。でもよけられないよね…
予防リニュエミット系Lv1と大体はある 雑魚はもち含みry
ゾディ/ウォリLv50一応メテオ役3色も1ずつ。
一応いる控えの将軍は
Lv35のショー/パイで我流☆でリミブはまだとれてない。介錯もちの血走りマシーン(主に仲間で
なのよねぇ…ファラ引退してないし50で引退しようかなぁとも思うけどLv上げが大変で…
スキュレーさんペロペロするのもリセットがねぇ・・・(DSが年代者でLRが利きづらいからイラつくw
やっぱ引退か休養でどれか対応するガード伸ばしたほうが委員かなぁ・・・
もう諦めて大人しく宝典集めする事にしたよ長々とスマン
>>82 ファラ休養させて各色ガード覚えさせるのが手っ取り早いかと
そのLvならスキュレー旨いしね
>>82 ファイアガード、フリーズガード、ショックガードはどれもLv10必要。
ブレスは1、5、10、15、20・・のターンに使ってくる。ブレスを使わない時もあるがそれ以外のターンではブレスは無い。
このターンはファランクスにガードスキルLv10を使わせて確実に防ごう。
その他攻撃も激しいので回復しながら、チャージ前陣とチャージメテオで攻撃。
TP回復アイテムを大量に持つ必要がありそう。
>>82 三竜は周回後のお楽しみにして周回してしまうといい。
てか1周目で三竜まで倒しちゃうと周回後の楽しみがほとんど無くなるぜ。
周回直前に引退or休養させればレベル上げもあんまり苦にならないはず。
ついでに言うと、一度でも竜倒しちゃうと、そいつ関連のNPCには周回しても二度と会えなくなる。
いいかよく聞け。
ヒイラギに二度と会えなくなるんだぞ。
耐えられないだろう?
パイシノの分裂ハンギングでエルダー頭縛り損なったことないがな……
一人だとたまにしくじるので分身は必要だが
わしはシノパイ
>>83 すぐ宝典とか言う奴はどうかと思うね
エルダーは2番目のクエでやってみれば道が拓ける…はずだ
まあ竜や6層は真ルート行ってからのほうがいいよな
引退させずにやってると自然と60くらいにはなってるはずだし
>>89 ボーグマン神の百発百中縛りは既にお世話になったよ
地味に隣のファマも縛ってくれるしね
ボーグマンが失敗する時はよっぽど運が悪かった時か長引かせすぎた時だから素直に諦めてた
一応保険でパイさん連れて行ってたけど縛ったこと一度しかなかったぜ
シノビとウォリアー連れてったらたまに影縛ってチャージしてナインスマッシュする簡単なお仕事です状態だったな
せっかくサブヲリになってハンマー持ってきた挙句にHP10振りしてムキムキになったイケメンプリンス涙目だった
すいませんちょっと質問があるのですが、よろしければお付き合い下さい、お願いします。
今、航海アイテムのコンプリートを目指しているのですが、あと3、4個の所で苦戦しています。
アイテムはダイマオウイカ、皇帝ガ二、大王マグロ、勇魚のヒゲです。どれもレアアイテムばかりで
そもそもレア魚がなかなか狙った所に出現してくれません。勇魚レアもイベントで仕留めたっきり全く姿を現さないし・・・
もう1週間やりつづけているのですが音が上がりそうです。なにか効率的なやり方かレア魚&勇魚出現率アップ
の仕方があるのなら教えてください、お願いします。
あともう一つ質問があるのですが、こちらは適当に答えてくださっても構いません。
PTにゾディアックを入れているのですがサブクラスはなにが良いでしょうか?ちなみに
このゾディアックはメテオとか習得させてなく主力メンバーじゃありません。それを踏まえて教えて貰えると、とても
嬉しいです。お願いします。
>>95 >漁
必要なのは努力と根性と大きな大量旗とセドナの神像
1週間で音を上げるのはまだ早い
魚自体が出ないなら、1階から最下層まで降りると単価高い魚のいる地域の魚影が復活するとかなんとか
イカをとりに行くときは敷き網とか投網とかは付けない方がいいらしいが付けてても取れる時は取れる
>ゾディ
メテオはゾディウォリ、ウォリゾディの専用スキルと言っても過言ではないと思う
>>95 勇魚のヒゲはセドナで無理矢理雑魚勇魚を
レア勇魚にしてもいいけど基本的には
アイエイア付近の奴を捕勇魚砲で狩る
ダイマオウイカはリアルラック
マグロとカニは記憶薄いが、大王マグロは
ウガリート付近で狩れるんじゃなかったっけ?
あとゾディのサブ?……メテオ特化じゃないなら安牌はバリスタ
主にバラージとアンブッシュ 人によってはダブルアクション
メインメンバーにファラがいなければゾディファラも悪くない。
ゾディは汎用性があって悩むよね
ゾディウォリで圧縮フローズンとチャージメテオ
ゾディモンで圧縮壊炎拳とそこそこの回復力
ゾディファラで圧縮ブリッツリッターと各種ガード、盾で防御力増強
ゾディショーでハバキリ一騎当千(ドーピング前提、クリア後前提)
ゾディパイで我流銃リミット圧縮特化もよろしく
クリア前ならゾディバリが安定
マガツさんを安定して倒せるってのはやっぱゾディモンなのかな
>>103 ゾディモン壊炎なんてマガツさん相手だとドーピングなしではカス威力だぞ
ドーピング前提ならはっきり言って何でもいいし
そもそもゾディはぶっちゃけ圧縮リミットですら禍神への火力としては数に数えられるレベル
対火力役を3人くらいで分担するなら15000も出せれば十分だし
ペンギン道場解放されたから引退して、シノビ導入考えてるんだけど…含針と飯綱どっち取ればいいだろか
なんか両方強いらしいけど、一周目の時点で使いやすい方を教えてほしいなと
SPにまだ余裕がない…
圧倒的に含針。飯綱は前提も多いしサブウォリでワイドエフェクト共用でないと微妙
汚いなさすがシノビきたない
>>107 こんな時間にありがと
針吹きまくらせるコトにするよー
SP余裕がないなら含針お勧めだけど飯綱が
>サブウォリでワイドエフェクト共用でないと微妙
なんてことはないだろう
さくさく殺せるから飯綱の方が好きだな
含み針は時間稼ぎにはいいけど狙った特定の敵止めるのは難しいし
含み針は煙10ならMAX振ってもTP消費1のままだからとりあえずこっちかな
飯綱は消費TPと相談の上SPつぎ込めばいいよ
成功率が物足りなくなってきたらスキルレベル上げる感じで問題ない
加えて影縫と水鏡をMAXに仕上げればほぼ全ての雑魚に対応できるようになる
ペンギン道場開放されたってことはサブとれるってことだよな
サブ次第な気がしなくもない
サブに有用なスキル多いなら飯綱はSP消費重いからきついんじゃね
含針は忍法、飯綱は短剣スキル
シノビは刀を装備出来るから含針は刀の攻撃力で打てるよ
そこまでの有用性は無いが、一応
おぉレスがたくさん
親切な人ばかりでうれしい
サブがプリ予定なもんだから、両方取ろうとするとSP足りないんだよね
号令半端に振るのもアレだから意見聞きたかったんだ
みんなありがとうー
ゾディ/バリは雑魚戦でバラージの燃費がそこそこいいだけ。
エーテルマスターと特異点が乗るが、威力は微妙な気がする。
本人か他にバリスタがいないと
ゾディの全体呪文けっこう外れるんだよなぁ。
連星術が燃費悪すぎだから何とか他で代用できんのか、というのが
ゾディバリという発想の原点だからなー…燃費以外は微妙とか言われましても
燃費追求型なんだから当たり前じゃないですかとしか返しようがないぞ
燃費度外視の火力重視なら素直にゾディウォリでチャージメテオでイナフ
クリア後に本気出す前提で気長に育成するならゾディモン・ゾディショーだろうさ
イナフのところで笑っちまった、スマンw
>>118はたしかコピペだが間違っちゃいない
俺はゾディショー ドーピングで一騎する訳ではなく
他のメンバーが割と脳筋(ヲリ・プリ・ショー/バリ・ゾディ)だったから
サブウェポンとして乱れ竜を持たせるためだった
後に星術が微妙になり乱れ竜がダメージソースになるとは
いや、コピペじゃねーし…と思ったが自分で読み返してみても
上段はともかく下段はコピペっぽい言い回しだったでござる
乱れ竜はいいよね
うちでも姫将軍が脳筋な皆さん+剣虎を命令一つでこき使ってる
コピペっていうかイナフはそういうネタがあるよって事じゃないかと思う
今まで俺のゾディはまがつ用にデバフが足りなくてゾディパイ使ってたけど、銃持たせればそこまで悪くないんじゃないかと思った
バラージ役とかいれば低燃費で運用できるし
俺はゾディモンにしたな。他に回復薬がいなかったんで
残りのメンバーはシノファラ除いてパイヲリ・ショーパイ・バリヲリの超脳筋編成
1ターンかけて圧縮した呪文が外れたときのストレスが半端ないので
ゾディ/モンだったけど5レベル下げてゾディ/バリにしました
ゾディはリミットで攻めつつ、ゾディモンやゾディプリで補助役じゃないの?
リミットを主力にするならサブパイ、ダメージ役ならサブショーかと
ゾディしか火力がいない編成では安定して連発できないリミット頼みでは火力不足
それこそ補助をかけるのは他に任せてチャージメテオでも撃った方がいいだろうさ
もちろんメイン火力が他にいる編成なら余力を補助に回すのも十分あり
本来の立ち位置はアタッカーだけどサブの自由度は高いと思うよ、ゾディは
ゾディのサブは、バリ→いろいろ→パイだったな。
氷龍のときプリがいなかったので組みこむ関係で編成が迷走して、最終的にパイになった。
リミット撃つ以外はダクエとイーグルアイしかしていなくて微妙。
60レベル台はステータスもまだいまいちだし、レベル上げも効率が上がらなくて難しい。
圧縮星術だけだと火力としてはちょっと心もとないのよねゾディ
うちのパーティーではサブ解禁直後は含み針シノビとペアで雑魚戦でかなりゾディバリ活躍してくれたな
まぁ最終はチャージメテオに落ち着いたけど
クリア後は火力特化しても問題なかったけどやっぱ一周目はメテオ砲台かバラージ射出、盾持って耐久底上げが一番使いやすかったかな
レベル抑えめのプレイだと落ちやすいゾディに回復や支援役任せるのはやっぱり心配
パイウォリのバカの一つ覚えハンギングが運良く縛ったときに
圧縮リミットぶっ放すだけでもボス戦そこそこ貢献してくれた
雑魚戦はアンブッシュとバラージで大活躍のゾディバリ
ゾディファラ強いよゾディファラ
ドーピングのせいでゾディはだいたい何でも運用できるようになるからなー
ドーピングで前提で考えるのもなんだかなぁとは思う
エーテルマスター・圧縮・特異点があるだけでいいとも言えることは言えるけど
力の宝典と知の宝典は比較的稼ぎやすいがやっぱり稼げる頃には裏ボス攻略寸前だからな
ゾディであんまり合わないのってビーキンくらいじゃないか
ドーピング無し(1週目攻略前後程度)で考えてみると
プリ 王たる証でTP回復 豊富なTPで高レベ号令かけつつ圧縮リミットで火力も
地味だがリセットの威力もなかなか。後列配置なのでベール維持も比較的楽
ウォリ いわずと知れたチャージ→メテオ
ファラ 後列から圧縮→ブリッツやロングストライドで普通に殴りにいける
盾装備やパリィで防御力UP ガード・先見術も
パイ リミットブースト以外は特にこれといって……? 一応銃装備で後列攻撃はできるが
シノビ 分身で一人圧縮リミット。潜伏・軽業で燃費と生存性の向上も
モンク 血返しでTP回復。ヒーリング系の回復量も良好
ビー ……? 豊富なTPで動物呼びやすいといえば言えるが、呼んだ動物の能力は微妙だし……
バリ 圧縮→バラージは燃費・SPの点で連星術より良好、アンブッシュと合わせて雑魚散らし効率極めて良し
照明弾・発煙弾・ダブルアクションも有効に使っていける。
ショー 食いしばり・士気回復は耐久力の無いゾディにも有効。先陣等の指揮系スキルもそれなりに
こんなところかな? ビーキンもそうだが、パイレーツもあまり面白い組み合わせとは言えないんじゃ
銃持たせるならバリスタで弩のほうがスキル的にも良い感じだし
ファマがいねぇwww
まぁビーキンと並んでゾディのサブには微妙だけどさ
ファラいなくて先見術取らせるならSPかつかつだから、SP少なめで有効なバフデバフ取れるパイビーもありだと思うけど
イーグルアイもドラミングもゾディ自身の攻撃のダメージ上昇には繋がらないのが惜しいところだね
メテオの威力は上がるけどそれなら狂戦士ウルフハウルチャージまで重ねられるサブウォリの方がいい
パーティ全体の火力上昇には確実に繋がるから無駄ということは全くないし、少ないSPで
取れる補助スキルとしては間違いなく非常に優秀ではあるんだけど…突き詰めて考えると
イーグルアイ・ドラミングによるデバフはゾディ以外に任せてゾディは自身の火力上昇なり
デバフ以外の補助なりに力を注いだ方がいいような気もしてくる
▲バフ プリ
▲バフ ショー
デバフ パイ
デバフ ビー
5人サブ入れて10枠の内バフデバフは3〜4枠分ほしい。
我流リミブデスブリで圧縮リミット祭りじゃ
>>139 むしろ物理火力以外が物理ダメージアップバフ使う方が物理攻撃が無駄にならなくて得じゃない
メインパイでイーグルとかだとデバフしたターン分無駄になるし
ふと思ったのだが、サブプリって身分を偽る経歴詐称だよな
ハマォロペネレプが
>>142 でもそれなら 別にメインゾディ以外でもいい だろ?
デバフ撒きさせるなら、メインゾディでやらせる利点は、そこそこの素早さとTPの多さ が利点になるわけだけど
それなら、別に高燃費のメインシノビでも、自己回復できるプリでやっても良いわけだし……
だからゾディにサブパイやビーは面白みが無いように思うんだけど
>>143 逆に考えるんだ!身分を隠しているのだと!
147 :
139:2011/04/15(金) 18:55:13.39 ID:Zh5KNch3
>>145がだいたい言いたいこと言ってくれてる
ゾディがやってもいいけどゾディがやらなきゃいけない理由が薄いんだ
デバフは大事な役目だけど他に任せられるなら任せたいなー、
自身の火力アップかデバフ以外の補助に回った方が
パーティ全体で与えるダメージを増やせるんじゃないかなー、と
もっと身も蓋もない言い方をしてしまえば、ゾディがデバフを撒くより
デバフを他に任せてゾディはチャージメテオでも撃った方が
パーティ全体で与えるダメージ量は上になるんじゃないかな、という話
>>143 かつて天下目前の織田家も徳川幕府じゃただのお茶組だぜ!
>>143 俺の脳内設定では、俺のメインパーティの主人公は亡国の皇子で海賊なんだよ!
パイプリはとても使いやすい組み合わせだと思う
派手さはないけど
>>143 王家の血統が取れないから生まれは違うのだろう
でも王たる証が取れるから器はあると
ゾディパイいいけどなー
属性銃持たせれば雑魚戦でTP使わなくていいし、ここぞという時にリミットたまってないなんてこともないよ
まあ確かにデバフはしてないけどね
後付けで王族なのりだすんだから、ドラクエ4のにせアリーナたちみたいなもんだろ
本物のアリーナはぶとうかを名乗る以前から王族なわけで
今のPTで初めて使い出したけど、エミットウェポンTUEEE
雑魚戦はアームズエミットでさくさく。
ボス戦は分身するウォリ2人にアームズ、
次ターンチャージエミット。
初めは、チェイス元の手数稼ぎに少し火力欲しいかな
くらいの気持ちで組み込んだが、
ぶっちゃけ1番の火力になってるわ。
>>147 属性を2つ取りたい場合、SPが結構ぎりぎり。
サブだといまいちな招来、元々微妙な攻撃スキルに特殊なパッシブのパイスキル。
サブとらなくてもSP辛いから、
そんなにSP割かなくて無駄になりにくいのを
考えたらメインゾディのサブビー、サブパイはありだと思う。
ダクエ役やらせてもいい
プリ(女)ヲリ(男)モン(女)
ゾディ(女)パイ(男)
で始めたはずなのに5層初クリア時は
プリ(女)ショー(女)モン(女)
ゾディ(女)シノ(女)
になってたでござる
男どこ行った!
今は男3、女2だな
サブメンバーも男が多め
俺も女の子しかいないわ
最近火力不足でファラをウォリにかえたけどファラのほうが可愛かった…
まぁ下乳は魅力あるけど
ショタプリ以外は皆お姉さんだわ
Vガン的なあれか
次の週は使ってないキャラでやろうとPT組んだら
2週目:ロリショタPT
3週目:おっさん&ジジイPT
になりましt
ショーパイ作ってみたが……一回の連撃が長くて戦闘がやたら長い
追撃でさらに長い
もう一人二刀我流いたらさらに追撃しまくりんぐなんじゃね?俺って頭良くね?とか思って作ったらさらに長い……当たり前だけど
チャージミリオンがもうちょい安定してくれたらいいのに
ショーパイの我流ってlucが影響してる?
マガツさんに対してのhit回数が凄い悲惨に感じる
我流発動もせずに2回で終わる事が殆どに感じる
一騎当千+我流で倒そうと思ったのにこれでは倒せない・・・
ゾディビーの運用はこんな感じ。
3色属性が有効→星術
3色属性が効果薄→ドラロア
錬成術も消費がちょっと多いだけで弱くは無いからな。
バラージは強化載せないと錬成術に劣る。
サブシノダブルスペルがゾディらしくていい。
他にファラいればガード+先見×2みたいなこともできるし。
えーっと昨日クリアして3竜挑んで轟沈したものですが
もう一回挑んで勝てなかったからもう一周してみる事にしたんだけど
なにこの作業げーオートでザーッと進み続けてクジュラさんにおつかいさせられて・・・
これなんとかならんのか・・・急造使用のシノファマで安全歩行使ってるけど・・・
こころがry
ショートカット開け忘れて死にたくなる
別キャラ作ればもう一回楽しめるかもよ
まあレベル上げるのも目的なら割とすぐ終わる作業だしちゃっちゃとやっちゃえばいいんじゃないかに
5階層と6階層はショートカット開け忘れると悲惨というか面倒というか6階層ダークゾーン多すぎ・・・
今日もラックを上げるためにかばさんを狩る仕事がはじまるお・・・
運の宝典のレアリティは異常
いや、入手難易度的な意味ではなく宝典マラソン1周あたりの
入手個数的な意味でね…14日で3個は少なすぎでしょう?
交易船は出現頻度を考えるとあまりあてにできないし
外に出でもなく宿屋に14連泊していると、あの客いつ出て行くのかしらと陰口をたたかれている気がする
ギルドの中でただ一人聞きかじることすら許されずLv1のまま宿屋で二週間寝るだけの簡単なお仕事が任務の奴がいるとしよう
そいつがギルド内で普段どんな扱いを受けているか考えれば、絶賛任務遂行中の時期に何か気にするほどのことがあるだろうか
雷竜でまたhageた・・・回復役が麻痺って終わる、アンクつけると防御力足りずにhageる
バフかけると遠吠えでhageる、60後半のLVあげでおいしいところ誰か知らないかい?
ヤドリギとパサラン以外で
介護陣形だけ張って他の強化は一切使うな
たったこれだけで麻痺なんて怖くなくなる
ショーパイとかがいないと介護の常時展開は無理だが
切れ目の時間はテリアカβの乱発で凌げばいい
シリーズ通しての連泊キャラの名前は「やどろく」で統一している
PT改変してたらジョリーロジャーが浮いてしまった
せっかく買ったんだしファラ/プリをプリ/ファラにして使いたいんだけど、やっぱ壁としては柔いだろうか
ボス戦の時だけ後列に下げれば気にならないレベル?
IIIは採集楽だし大航海もあるしでお金困ることないから普通のメンバーで連泊してるわ
ギルド行ってメンツ入れ替えるの地味に面倒
>>174 介護はターン最後に発動だから俺は予防の号令を使っていたな
最終的には99レベルキャラで14連泊する作業に……。
宿屋ウハウハだな。
>>176 ガーディアンがない分どうしても本職の劣化版
なまじ装備可能な防具やHP量といった他の面ではほとんど
負けていないだけに余計差が際立つっつーか…
でもまあ、イカちゃんの10連撃を無策で全弾引き受けたりしない限り
後列配置でだいたい何とかなるよ
>>173 強斬の護符*2のゾディ/シノビで
雲隠→圧縮星術を繰り返してりゃ勝てんじゃね?
現に、Lv80ゾディ1枠(分身無し)で勝てたよ
でも序盤は麻痺って死ねるから猿飛あったほうがいい
60後半で倒せるかはわからん
宿で寝ないと回復しないなんてギルド待機の連中はどれだけ劣悪な環境に居るんだろうか
>>181 把握
安全面とクリア重視でこのまま行くよ
ありがとうー
宿に泊まっていない人たちは毎晩徹夜で麻雀やってんだよ
馬小屋に決まってるだろこの業界は
うちのギルドは連泊の度にバイトという名前のバイト雇ってるよ
それはおろか採集スキル持ってる奴さえ一人もいないので
必要なアイテムがある場合はやはりバイトを雇う
ハバキリフル改造を5本作った時とステカンスト2人育てた時は超長期バイトだった
シン姉ちゃんが1回も冷たい眼差しして来なかった。予防の号令にはバステ技誘発効果があるのかな?
腐敗悪魔のキッスを普通に耐え続けて倒すのはどうなんだろうか
これでスキュレー狩れる〜♪
>>188 多分、状態異常>攻撃みたいな優先度になるんじゃね
特に終盤はキッスが解禁されるし状態異常優先になってもおかしくない
ただ、プリシノの予防二枚で行った俺はそんなこと無かったからただ運が良かっただけじゃね
>>182 60後半だけど、ハンマーで殴るために調整しながら倒したりもできるよ。
単に倒すだけならもっと楽。
>>173 デバフを使う。テリアカを使う。前列攻撃号令、アタッカーに狂戦士ブレバン。
このあたりで倒すだけなら結構サクサク削れるはず。
ヒーラーより早いキャラにテリアカをつかわせれば麻痺なんか怖くない。
60後半程度の効率のいい経験値稼ぎは自分も知りたい。
>>188 腐敗に掛かってるキャラが一人もいないと高確率で使ってくるんじゃない
運ってあげたほうがいいの?
いまいち意味分からんから一番スルーしてるけど
一周目でマガツ神以外倒してからようやく二周目して今更気づいたけど、
これB7FとB14Fは最初に出くわすFOE倒すと超絶ショートカットできるのね
6層入り口雑魚のパンドラエッグとかがEXP4300程度。
スキュレー道場はNPCと山分けで邪竜1匹分、タマゴ6.5個分のEXPがもらえる。
三触手は邪竜5.7〜6.8匹分。タマゴ37〜44個分ぐらい。連泊がダルい。
リセットしてスキュレー1回よりも6層で雑魚7匹潰すほうが早いんじゃないかなー、とは思う。
雑魚狩りはパイレーツで敵を呼ばないとエンカウントまでが相当ダルい。
安定重視で21F入り口が弱い敵しかでなくて楽。
1ターンで一気に倒せる強いPTなら奥の方が一度に多くの敵が出るので効率はいい。
>>192 状態異常や縛りの成功率と回避率
ファーマー使ってるとよく避けるのがわかる
アンドロってアタッカーとして運用するならサブ何がいいんだろ
今のパーティ↓からバリを引退させてアンドロに前列で頑張って欲しいんだけど
ウォリバリ
モンプリ
シノプリ
ビーファラ
バリゾディ
散々言われてる事だが単騎ピーキー仕様で使わない限り
アンドロをパーティに入れるとサブクラスで基本運用する事になる
ドーピングしない限りはウォリ、バリ等の肉弾系が基本
五週目にして真ルートクリアした
真祖救済も含めたトゥルールートはどうやったら入れるんですか?
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 07:43:32.88 ID:qUkR8/pa
アンドロって正直どうなの? 食わず嫌いで使ってないけど、適当に雑感教えてほしい
Wiki見てみたけどあまりイメージ出来なかったし
初見でシン勝てたああ
30前後のPTで70ターンくらいかかった
アンドロがここぞとばかりに活躍してくれたぜ
おめでとう
けっこうレベル低いな、俺なんて30くらいと言ったらGKだったわ
しかし1週目で3竜やったりロリ神まで行く奴って真ルートでやってるんだろうか
間置かずに2週目以降やってるとhageそうだな精神的に
>>199 >>197の言うとおり、普通に5人パーティに組み込んで運用するなら
HP砲型でもない限りサブのスキルを主軸に据えることになる
サブウォリにして頭と足を外してチャージレイブの繰り返し、とかな
まあ正直面白みにはやや欠けるが安定していて扱いは楽です
何しろやることが1つしかないから
単騎運用や2〜3人くらいの少人数パーティに組み込むとなると
また話が変わってくる
ボット設置してシュート、サブシノで分身多元など、手間はかかるが
超火力を出せるアタッカーとして輝く
アンドロらしく戦うならやはり後者の少人数パーティでの運用がいいな
アンドロはサブに出来ないのが惜しいな
常在+オーバーヒートとかジャイキル+オーバーヒートとかできたらとんでもないことになったのに
もうそれは休養で元に戻らないところまでいっちゃうから
ARMSかからくりサーカスの世界観になるな
水に流せばいいさ
鉄朗かよ
>>197 >>202 ありがとう
やっぱサブはウォリかバリかあ
ウォリがナイスマ、ビーキンが象で壊ばかりだからレイヴか前陣が無難だろうか
属性3色減るのはちょっと不安だけど…
あとモンプリじゃなくてモンパイだった
>>203 深王はどう見てもサブアンドロなんだから技術提供してくれてもいいのにね
ということは兄はプリドロ、妹はプリフカってわけか
ブリのフカってなんじゃと思った
プリ孵化
深王のリセットウェポンは敵に使われるとこんなに恐ろしいものなのかと痛感したわ
ガンガン縛ってきたり連携して渦雷使ってきたり深王&オリンピアはラスボスだけどシリーズ恒例のNPCコンビ戦のノリだな
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 11:34:51.02 ID:qUkR8/pa
トンクス
一周目で唯一品売ったし、データ消してやり直すつもりだから、アンドロ選んでみる
HP砲って通称じゃなくてそのままの名前だったのね。Iやってないからアレだけど、IIのペイントレードみたいなものか……
またsage忘れてたスマン
ハンマーヘッドを剣虎で即死させる場合はLUCどれくらいで安定しますか?
>>214 ペイントレードほどお手軽に火力でないぞ
オバヒとディバイドがある分安定はするが
>>199 ソロでは楽しいけどパーティーだと正直イマイチかな
Tecドープしてボット4、5個で一斉攻撃するとヤドリギ2回ぐらいで焼き殺す火力
サブシノにして雲隠軽業暗視が楽しい
ボスクラスになると安定はしないんじゃないかと思う
俺は適当に乱数探して狩ったよ
レベル17だか18だかのビーキン単騎で一番下のクエスト受けて、3T連続で剣虎招来
3T目、ヴィクトリアの庇護の号令の直後に剣虎が入るよう速度調整すれば成功するハズ
>>219 ビーキンがレベル30後半くらいになると、槍装備でも号令に先行しちゃうから無理になるよ…と一応
因みにコレやった後、そのままドレークさんのクエスト受けて、後列にビーキン単騎・1T目逃走→2T目剣虎でもう一個取れる、ハズ
221 :
173:2011/04/16(土) 14:20:59.36 ID:XK6zTlk7
普通に剣虎連打してればレベル低くてもそのうち入るよ
ぞもそもボス級の敵がLUCの値次第で安定して即死するようじゃまずいだろ…
Lvを上げて物理で殴ればいい、どころの話じゃない
LUCを上げて即死させればいい、なんて身も蓋もなさすぎるw
ぶっちゃけ介錯で出せるしな即死ドロップ
つえーショーグンつえー
今育成中なんだけど刀って何時手に入るんだろ?
とりあえず4層はまだきついんで3層のFOE狩ってレベル上げるか
>>225 販売する刀で一番弱いのがフカトルーパーのドロップアイテムの槍穂の破片2つと
シロガネカガシ(蛇)のドロップアイテムの圧殺する鋏牙が素材。4層うろつかないと中々入手できないぞ
3層ならお母さん竜の石化ドロップ素材で刀作れるよ
シノビ居たら楽だけど、面倒なら水溶液で
情報ありがとう
シノビいるんで3層でマダムと戯れてくる
ついでにクエもこなせるしな
3層母竜を石化で倒して波紋蛭巻
5層FOE蟷螂を1ターンで倒して八葉七福
クリアまでの刀はこの2種類だけで十分。
クリアまでにカマキリを1ターンで倒せる気がしない
と思ったけど運ゲでいけばいいのか
ぶっかけちゃいなよyou……
俺が一番こりゃ無理だと思ったのは、マンティコアの一撃KO
もちろんぶっかけた
八葉七福はシノビとの相性がいいと思った
含針が冴えまくる
一回目5000オーバーしたけど削りが足りなくて殺しそこねたところをNPCに持ってかれて泣いた
ハマォロペネレプが六時半ちょっと過ぎ
大航海でぶっかけたのはスキュレーさんだけだわ・・・
トドメをグラウコス先生に持ってかれて心が折れたw
携帯ゲー板の勢いトップ20の中で、
DS&3DSゲーってこのスレだけなんだなw
暇つぶしくらいにはなるかなと買ったら何ヶ月も続けてるくらい熱中できるゲームだ
2週目PTを、ギルドに1週目から居たけどフェードアウトしていったメンバーメインで組んでみた
剣ウォリは槌が強すぎただけだからまだいいにしても銃パイとかどう運用しよう…
やっぱ属性チェイスでザコ戦メインかな
剣と銃は確かに地味だよな……
チャージ・ブレイドやラピッドファイアも、まあ相応の火力は出るんだが
単純なアタッカー運用だと槌ウォリや突剣パイに比べると火力低めだし
状態異常・複合属性技が無いせいで微妙に小回りが利かないし……
せめて剣には炎・斬二重属性技とかがあれば……
銃にも状態異常撒ける技があれば……
剣は地味っていうか脳筋
あと強い件がてに入りにくいせいで火力があまり出ないイメージ
真龍の剣に8スロATK付けちまえばかなり強いけどさ
銃はともかく剣ウォリはアタッカーとして鎚よりいいだろ
というか鎚はダメージで見ればそんなに出ないだろ
ナインは最大火力も期待値も高いけど使いにくいしな
レイブのほうが命中もヒット数も安定してて使いやすい
>>239 丁度似たようなことやってる
チェイスだとせっかくのトリスタが死ぬのと微妙な威力で逆に雑魚戦で使いづらい気がした
正確にはたぶんトリガー役にショーパイとか入れたおかげでようやく単体に活かせるってレベルなのと
剣ヲリでバインドも使いたい!って感じビーキン入れたりでやりたいことが多すぎるPTのせいで全体属性攻撃持ちがいないからなんだが
とりあえずチェイス特化でSP余らせて先見とればファラ枠が浮きそうだから休養してバラージとらせて様子見てみようかと思ってるけど
チェイス元が単色でも属性変えられるのはSP的に地味に便利
1週目でも金を頑張って貯めれば槌ウォリかなり使いやすかったんだよな
ヤグルシ買ったのは5層初期だったけど通常攻撃でも最大火力だから重宝したわ
フリーズンのおかげで幽霊船狩りの頃から1軍だった
剣ヲリはかえんほうしゃ使う人
鎚ヲリはだいもんじ使う人
に好かれそう
槌はフリーズンあるのが地味に生きているからな。限定使用ではエルドラ戦でチャージしてナイスマするだけの簡単なお仕事あるし
>>244 なるほど、剣ウォリはビーキンと組ませてバインドか
うちのとこにもビーキン入ってるから剣ウォリはその方向で行ってみるか
>>242 圧縮・特異点・フリーズンで弱点付いたときのダメージエグイだろ
斬属性耐性のある敵だと途端に出来ることが少なくなる剣ウォリと違って
槌ウォリならフリーズンで大体どんな敵にも対応できるし、アームブレイカー・クラッシュブローで状態異常も一応狙える
フリーズンのほうが燃費がずっと良いしな
なんか剣ウォリ槌ウォリ使い分けてて、槌ウォリのほうがだいぶ使い勝手が良い感じなんだが
俺が剣ウォリの使い方間違えてるだけなのか?
あと、個人的には、ナイスマ型より、サブゾディ圧縮フリーズン型のほうが安定感あると思うんだが
フリーズンは安定して強いな、弱点付けないと大した火力じゃないけど
あとナイスマに安定感なんてあるわけないだろww
銃パイはLv10ラピッドとLv1クイックの繰り返しで永久機関だけど2周目でやるもんじゃないな…。
あとは上記2スキルをうまく使ってチャージハンマーのためのHP調整とか。
まぁチャージできる時点で微調整の必要はあんまりないわけだが。
なら前陣ウォリはサイコキネシス辺りかね
うちの剣ウォリはATK8の真竜持たせてるが同じバフデバフで隣の前陣バリに
大概負けるという・・・ジャイアントキルが強すぎるんだよ!
ところで剣ウォリ自身に複合属性技は無いけど
プリが2人いればチャージエミットで火力になれるんだぜ?
エミッポンはザコでは凄まじく便利だがボス戦で狙うほどのもんだろうかというかプリの手が空かない
プリが忙しすぎて次に何の号令をかけるのかよく忘れる
全員の強化枠一覧を呼び出せるようになるといいな
呼び出すコマンドはR押しながらY押すとかその辺で
強化より敵の弱体のが俺は忘れる
エミッポン強いがアームズのが手軽で良い時もある
>>96〜
色々なアドバイス有難うございます。特に96、97さんの魚釣りのアドバイスは
役立ちました!階層を降りるごとに出現率UPとただの勇魚をセドナで無理やりレア勇魚に
するという知識は攻略サイトにも載ってなく助かりました!あと、ゾディアックのサブクラス
については本当に多くのご意見有難うございます!!参考にした結果ショーグンにしようと思います。
ファーマーにし解体のスキルを習得させアイテムコンプの助けのしようにしよかと思いましたが、なんとか解剖水溶液で
無理やりドロップ率を100%にして集めればいいと思い、止めました。
>>249 でも槌自体命中低いからフリブロでも結構外すよ
照明弾使ってあげれば無問題だが
槌はワイドエフェクトも活用しやすいし使ってて楽しい
剣は複合属性とか追加効果が無いくせに威力の方も地味すぎる
同じ斬属性ならショーウォリでチャージ五輪の方が明らかに強い
まぁエミットはあくまで斬耐性持ち対策のひとつだ。
無理に狙わなくてもとりあえずアームズだけ掛けといて手が空いた時にドンでもいいし。
ラッシュとランページはどっちか片方でよかったと思う、どうせそんな使うスキルでもないし
スキルの命中補正はブレイクだけ高くて、ナイスマが突出して低い。
あとはだいたい剣も槌も横並び。
ついでに言うと武器自体の命中補正も剣と槌で横並び。
つまり剣だろうと槌だろうと結構外すのはウォリのステータスのせい
武器に命中補正ってなくね?
即死剣とか以外は
槌じゃなくてヲリの命中が低いだけだな
バリでも正射ないと結構はずしまくるし
足縛ってからのバインドカットは威力コスパ命中どれもが優秀だよ!
バインドカットは優秀だけど対ボス戦だと安定して使えるのがエルダーさんくらいなのがな
レイブだって優秀だろ?
縛り入ってからのチャージだと下手すると縛り解けてるってのもまた微妙
バインドカットは前陣と違って条件を満たしてなくてもある程度の威力があるのがいい
縛り入って無いバインドカットって只のブレイク・・・
使い勝手は悪くなるけどバインドカットがエクスタシーだったらロマンがあった
3は耐性上昇があるからエクスタシー仕様だと
エルダーさんかケセランにしか使えなくなりそう
赤竜撃破記念age
ファラ分身二列ラインなかったらhageてたわ。
レベル60前後だときついなぁ。
つぎは氷にいきたいけど、圧縮壊炎モンク作ってからにしようかな
>>274 氷龍の弱点は雷。
リセットウエポンの使えるプリが必須。
ファラ分身ライン使ってるなら雷龍の方が楽だと思う。
氷竜の弱点って雷じゃなくて壊炎拳やリセポンや徹甲弾だよね
あれ、もしかしてシンとキリンってどちらかしか出てこない?
シンのレアドロップ取る前に2週目入っちまった
>>277 その点は大丈夫
2周目なら4層で愉快なものが見れるから楽しみにしておくといい
>>277 二週目でキリンルートにすれば両方出てくるさー
また出るよ同じ部屋で
>>275 おー、成る程、レスありがとう。
とりあえず雷に突撃してみるわー
>>277 1周目と2周目で同じルートを進まない限り2周目以降は両方と戦えるよ
1周目深都で2周目を海都ルートにした場合、最初の1戦は
ルートを選択した方=キリンしか出てこないけど
時間経過で復活するとシンとキリンの両方が現れる
トン
安心して進めるわ
女王アリとか雑魚を呼ぶボスで重宝したなあ、弱点つける相手なら単体相手でもなかなか
ドーピングとかよくやるなぁ、と思っていたけど、知の宝典集めるのは「覚悟してたよりは」楽かもな
狐と邪竜に水を投げつけるだけの簡単なお仕事です
あ即死
即死するような実力で宝典集めなんぞ百年早いと何度言ったら…
まあこないだアンブッシュの上から先制されて肝冷やしたけどさ
力の宝典はメインゾディを初めとして使い道盛りだくさん夢が広がりんぐなんだけど
知の宝典は・・・ウォリ/ゾディにつぎ込んで最高威力のメテオを演出とか
アンドロにつぎ込んでボットや電磁バリアの威力を増大とか
余ったから何となくメインパーティのTECカンストさせてみる、とか
ほとんど趣味みたいな使い道ばかり・・・
ゾディ圧縮リミットのパートナーはTEC99にしておくべき
血塗り・先陣・圧縮リミットで隠しに五発で30000くらい入ったような
命中率にも軽く掛かるから、隕石付けるつもりな無くとも
ウォリはインテリにしておいた方がいいかも
そろそろ行けるかと思って裏ボス行ったら攻撃に耐えられずに沈んだぜ!
おいおい、メンバー変えろってか・・・
プリシノ:分身号令
ウォリバリ:チャージレイブ
バリウォリ:チャージ前陣
モンビー:回復、デバフ
ゾディウォリ:チャージメテオ
99引退の平均lv80なんですがアドバイスください
80もありゃダメージで死ぬことねーだろ
やられる前にやれb
オーソドックスに戦うのはキツいボスだから速攻勝負が命
>>291 属性で死ぬならQO前陣&レイヴでなんとかなりそうだけど
とりあえずまがつは耐えるんじゃなくてほぼノーダメで倒すもんな気がする
力の法典とか、まとまって使ったキャラってゴンさんみたいな状態にでもなってんだろうか
>>291 マガツは術式属性が2倍ダメージ。
長期戦ではなく1ターンで60000ダメージを与えることを考えたほうが早い。
チャージ⇒2.6倍
特異点定理+エーテル圧縮+属性攻撃⇒9.0倍
バフデバフは
プリ 攻撃の号令
ショー 先陣
パイ イーグルアイ
ビー ドラミング
リミット 攻撃陣形
攻略スレは閑古鳥が鳴いてるのでこちらで…
真ラスボスに挑みたいのですが、
ファマ(ファラ)
┗メイン盾。ラインの他、属性ガードも完備。
モンク(ゾディ)
┗アタッカーその1。圧縮からの壊炎拳が基本。業火発動役にも。回復スキルは無し。今は二刀流だけどいずれヤグルシ外す予定
パイレーツ(ウォリ)
┗アタッカーその2。PT最速。チャージからのミリオンスラストが基本。ミリオンなのでダメージが安定しないけど瞬間火力は一番高い。速いのでアイテム係にもなってくれる
---------------
プリンス(モンク)
┗号令&回復係(TEC底上げしてあります)。火力はない
ゾディアック(プリンセス)
┗プリンスといっしょに予防の号令をかけたり、ファマといっしょに先見したり、圧縮業火を発動したり、パイレーツのミリオンスラストのためにダクエする係(でも大抵パイレーツのほうが速いので意味がない)。火力は弱点つかなかったらイマイチ。なんとなく炎特化。
できればサブも変えずにこのメンバーでいきたいのですが無理でしょうか?
レベルを上げたら大丈夫でしょうか?
始めたときからメンバーを固定しているので、できるだけ変えたくないのですが…
こだわりとして、モンクには絶対回復スキルを覚えさせたくないというのがありますが、必要とあらば覚えさせます。
スキル構成など、アドバイスお願いします。
あ、あとプリンスはリセットウェポン役でもあります。
レベルはいくつなのさ
>>297 ストーリーボス自体はどのルートもよっぽど酷くない限りレベルで突破可能
何度も何度も当たって砕けてどうしようもなくなってから来なさい
というかまがつと違って真祖はストーリー上のレベルでガチで殴りあうと安定して倒せるわけでもないしどのパーティでも結構キツイ
301 :
291:2011/04/17(日) 02:15:17.96 ID:l2vRr23K
なるほど、攻撃特化のほうが安定するのか
サブゾディとかショーグン使ってやってみるよ、ありがとう
>>297 16階ボスなら余裕、25階ボスなら多分無理。
レベルはまだ70程度で、できれば99まで上げて挑むつもりです。
真ラスボスというのは25Fボス(渦神)のことです。
真祖様はなんとかやっつけました。
・モンク/ゾディ
Lv99STR99で圧縮+特異点+壊炎拳
・パイ/ウォリ
AGI99で狂戦士+チャージ+ミリオン
・ゾディ/プリ
STR99、突剣持って、圧縮特異点エミットウエポン
・プリ/モン
攻撃の号令とブレイバンド、次のターンにクイックオーダー
・ファマ/ファラ
ブレイバンドとオイル役
デバフ無しでいけるかなぁ?
ゾディはエミッポン打つより圧縮業火撃ってプリモンにエミットさせた方がよくないか?
というかそれ本当に45000以上叩けるのだろうか
速攻は無理そうに見えると同時にランダム状態を安定させるスキルも揃ってないように見えるがきっと気のせいに違いない。
パイは火力落ちるけど銃持って防御形態用にクイックドローも使った方がいいかも。
防御形態時にプリの片方がオーダーで手番取られるのは勿体ない。
壊炎拳ならモンク/ゾディよりゾディ/モンクのほうが威力高くない?
STRをドーピングという廃人の域の話だけども
つーかいっそパイウォリに鎚持たせてクラッシュブローで運頼みが一番楽な気がしてきた。
>>307 できればメインもサブも変えたくないそうな。
一度挑んで2ターンキルされて以来半年ほどやる気をなくしていたのですが、ここにきてなぜかまたやりたくなりまして…
PTの順番も変えたほうが良いのでしょうか
サブ替えりゃドープなしでも何とかなるとはおもうけど
ランダム無理そうだし瞬殺も無理そうだし……
第1形態は触手狩れば1ターンで倒せる。
問題は攻撃形態になる7ターン目。
まあ大体310のいうとおりか
サブかえりゃすぐ終わるかも試練が
手っ取り早く頭縛りするにはどうすればいいんだ?
ビーストの大鳥襲来しかないのか?
そもそも選択肢がパイのハンギングかビーキンの鳥しかない
あっ、ファーマーさんもね!
ショー/ウォリにプリ/パラにゾディ/モンでまがつ倒せないのは俺の作戦負けなのか・・・
耐えるよりも速攻がいいみたいだしゾディ/モンを回復じゃなく壊炎拳に変えたら倒せるかな・・・
まともに速攻かけるなら万クラスのダメージ出せるアタッカーを三人以上、残りで防御と補助ってとこかな
ちゃんと対策しとけば回復は狂戦士使用者にアイテム使うぐらいで事足りる
ランダム突入はHPが45000手前を切ったあたりだということは、
1ターン60000じゃなくて、ランダム突入しないように14000くらい与えてから、残りを削れば良いということ
ランダムっつっても45000切った形態が攻撃だったらまず大抵防御形態に入ってカウンター張るし
それ以降でも攻撃形態時に万単位のダメージ与えたら大概防御形態に入るような感じあるからある程度は読めるな
防御形態のターンもある程度決まってるしな
攻撃形態で耐えながら14000ダメも大変だけどな。
圧縮チャージのような蓄め技が基本になるし。
おはようございます
>>297です
今朝渦神行ってきました
気持ちが良い程のボロ負けっぷりでした
それでも…それでも俺はこのPTでいきたいんだっ……
ちょっと大航海とかで強い装備品集めてきます
サブ無しの縛りでやり始めたんだが、これくらいの難易度が丁度いいな
サブクラスは楽しいんだけど、クリア後のフリーモードみたいで大味に感じてしまう
>>324 サブ無しは面白いよな
サブありだと強すぎる組み合わせとかあって
緊迫感に欠ける
サブ自体を自重するよりは
サブ有りで強すぎる組合せを自重するな
どっちも自重するのは変わらんし
サブ有りで4人ないし3人パーティーもなかなかいいぞ
SPがまるで足りん
5人全員サブプリの俺に資格はない
5人キングスマーチだ
●1ターン目
ファマ ファイアガード
モンク 壊炎拳
パイ モンクにブレイバンド
プリ 攻撃の号令
●2ターン目
ファマ ゾディにブレイバンド
パイ モンクにブレイバンド
プリ 攻撃の号令
●3ターン目
ファマ ゾディにブレイバンド
パイ モンクにブレイバンド
プリ 攻撃の号令
●4ターン目
ファマ ゾディにブレイバンド
パイ イーグルアイ
●5ターン目
ファマ ゾディにファイアオイル
ゾディ エーテル圧縮
●6ターン目
ファマ ゾディにファイアオイル
モンク エーテル圧縮
プリ ゾディにエミットウエポン
ゾディ エーテル圧縮
●7ターン目
ファマ イージスの護りT、ゾディにファイアオイル
モンク 壊炎拳
パイ イーグルアイ
プリ ゾディにエミットウエポン
ゾディ エーテル圧縮
●8ターン目
プリ ゾディにクイックオーダー
ゾディ ゾディにエミットウエポン
王
シスコンでロリコン、フィギュア作りが趣味で話し相手はクジラと世界樹とアンドロしかいない。
世界を救うために犠牲となった悲劇の王子……
とか言って自分に酔ってるちょっと痛い子。かわいそう。
酷すぎワロタwww
(´;ω;`)ブワッ
他人ごとと思えないぜ
あと危ない薬でトリップしてる
「お兄ちゃんが帰ってくるまで長生きする!だから人間やめちゃう!」
って結論に至る妹の方もかなりヤクい
フカ王・・・
>>329 フカ姫・・・お兄様のために人間を辞めましたの
婆・・・あたしゃ人類の未来なんてどうでもいいんだよ
オランピア・・・2層で危うく殺されかける
くじら・・・妖刀ニヒルで発狂
こうして見ると重要人物にまともなの少ないな
婆さんとオランピアはまだ違和感無いけど
金曜からはじめた
意気揚々と進んでたら最初のボスにフルボッコされた(´・ω・`)
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 14:42:43.51 ID:+u2VJP26
王と姫に振り回される人々ってことだろ!
池袋で薄い本買って来た。今日は金姫様とおかっぱファラさんの二人で大航海の海賊退治に出るとするか。
おうふwwwwww
2週目5層ワープが面倒だから近道出しとこうと粘っていたらhageてしまったでござるwwwww
襲いかかってきた!>フルーツは身構えた!もう一匹は脚縛り!デカイ奴の腐敗!
このパターン何度目だよ
>>334 最初のボスってドレか微妙だよな
ナルメルかサエーナかもしかすると毒トカゲか
5層はコンボや連携がひどいよね
いつだったか、クイックロードした直後の戦闘で
敵に先制されて花びらの全体睡眠→イノシシの突進 前衛死亡
2T目、前列に出てきた寝たままの後列に突進 また来てね♪になった時は泣きそうになった
>>337 それイベント戦で本来の生息地の1つ前のフロアで遭遇して泣きそうになった
ファラが頑張ってくれたおかげで4人倒れた状態から持ち直したときはうおおおおってなった
>>339 シリーズ通しての冒険者ならかつてそんなことが日常茶飯事だったからなあ
*@@@*とか
***猪 ですね
「エトリアの悪夢」ですね
3の危険な花びらはエトリアかハイラガで修行して出直してこいと言いたくなるレベル
その程度のプレッシャーでボウケンシャーの前に立ちはだかるなど花びらの風上にも置けぬわ
お花さんはTの頃の方が圧倒的に凶悪だったイメージがある
前作から続投してる敵はたいてい弱体化してるように感じる
花びらもそうだしフクロウさんやポセイドンさんも
コロだけは強化されたな。
一番弱体化したのはワニ
危険そうで危険でない少し危険な花びら
アゲハの毒ダメージが…
微妙に強くなったのもいる(アリとかコロちゃんとか)けど、どっちかと言うと手下のおかげで強化されたというべきか
カマキリって皆勤賞?2は多少やったが1やってないから分からない
そういえばうごめく毒樹も皆勤だったな
流石は1のギルド長の宿敵だ
森ネズミなんかは何気に出世頭なんだよな…1の1層で最初に
戦っていた雑魚が3では5層で出てくるようになったんだから
惜しむらくはこいつには連携技も特別に凶悪なスキルもないこと
大出世はしたんだがイマイチ地味というか「おお森ネズミか、
懐かしいな! じゃあさよなら!」で終わりというか
森ネズミはどっかで6体同時出現してビビった
あと前歯が地味に痛い、ラッタかてめぇは
レベル40くらいで5層はいってネズミに先制されると前衛が消え去ることもしばしば
6体に先制された時はもちろんhageた
含針で高確率睡眠付与ネズミおいしいです
ビーキンの不定形生物始めて使ってみたんだがこいつ面白いな
物理攻撃一切通さないから招鳥との相性が良すぎて困る
バランスよくハマォロペネレプを集めたか?
いい加減なハマオUじゃのちのち苦労するぜ。
ハマオ?換金アイテムだろ?
ファーマーのアメニモマケズを使いたいんだけどプリとモンクのどっちにつけたらいい?
ファーマーつけないほうはサブファラかなにかにしたいと思っていて残りのメンバーはシノゾディとバリゾディとパイウォリを予定
3のハマオは換金すら…
>>362 サブファラに何を求めてるかによる
パリィや盾マスタリーによるセルフカバー目的なら
もともと固めのプリよりモンクだろうし
ディバイドや3色ガードでパーティの盾にするのが目的なら
盾役が必要な場面=回復役が忙しい場面なんだから
モンクにやらせるのは間違っている
まずサブファラをどっちにするかを決めて、
余った方をサブファマでいいでしょ
アメニモマケズは10F過ぎたらしばらく使う場面無いんで、
急造のファマ入れるか斥候用の長靴でしのいだ方が…
ビーキン使ってみたが象さん超便利だな
象さんを出して入れるだけで雑魚戦がかなりラクになった
たまに帰還が間に合わずへこむけれど
>>368 そこに気づくとは、、、やはり天才か
サブビーキンで軟体生物1だけとってとりあえず出しとくって役に立つかな?
わかりやすい属性はガードするとしてもターンとspの無駄かね
>>369 招鳥もあった方がいい、耐性はバッチリなんでサブクラスでも問題ない SP多いけど
強いて言えば乱数ダメージで削りきられることもあるってことかな
6人目枠はボットにするハズだったけど本体がアレな性能だから迷ってた
問題はサブビーキンだれにやらせるかってことか
ウーズちゃんはHP量で耐えきるのではなく耐性で凌ぐタイプだから
VITが高いキャラに呼ばせる必要はない
攻撃力は貧弱の一言だからSTRが高いキャラが呼んでも焼け石に水だし、
付与するバステは腐敗(笑)だからLUCの高いキャラに呼ばせる必要性も薄い
ウーズだけ呼ばせるなら呼ぶのは誰でもいい、と言うのが本音だな
他の獣も呼ぶつもりならそっちに合わせて考えればいいかと
ショーパイ攻撃武辺ブレイでハバキリミリスラ×3をATK14乗せで2ターン連続と
ショーウォリ攻撃武辺狂戦士チャージ五輪×10をハバキリATK16乗せ
耐性が同じとしたら実際の確率とダメージにどのくらいの差が出るんだろう
ゾディ子達が可愛すぎるんで2人使ってて、どっちかサブプリにしたいんだけどゾディプリ使ってる人いる?
ゾディ娘たちがプリンセス!
それだけでじゅうぶんですね。
>>366 そこでスナイプIですよ奥様
クイックオーダーで急いでしまわなくてもダンナは帰ってや来ませんぜ(?)
俺のプリンセスは
表の顔は一国の女王だが
裏の顔は凶悪な海賊なんだぜ
海賊女王に私はなる!
>>375 wikiなぞりの効率厨プレイなんていつでも出来るんだぜ
思い立ったら吉日だ
ビーキン/パイレーツとかは
獣王になるのか海賊王になるのか
はっきりしないな
382 :
173:2011/04/17(日) 20:33:39.31 ID:7CI44wG6
ゾディプリは使ってたぞー、TP回復ができる王の証あるしTEC依存の庇護の号令が便利だった
まあSPは相当かつかつだったがw
>>381 猛獣使いのモージとかいうキャラがいてだな
なるほど
ちょっくら登録してくるわ
>>382 モンプリだけじゃ心許ないからもう一人プリがほしかったんだけど庇護の号令いいな、モンクにも余裕できるし
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 20:54:42.34 ID:0Txi9zGd
>>362 見た感じ燃費のいいパーティーだからシノビのサブをファラにする手もあるぞ。
それでモンクにゾディ付ければ手が空いた時に圧縮リミットが撃てる。
あとプリファラは正直お勧めできない。
モンファラの場合、回復とガードが必要な局面では回復をアイテムで代用することはできるけど
プリファラの場合、号令とガードが必要になった場合どっちかを諦めるしかなくなる。
号令役が他にいてプリがガードに専念できるならプリファラも悪くないけど。
そういう意味ではシノプリ+プリファラも悪くないんだぜ?
>>338 その一番目のやつです
もう一つ雷あげてからいこ・・・
シリーズ通して遊んでるが初めてVのボスのHPバーの長さ見た時は吹いたなぁ
>>362 プリとモンクがいるならキンスマと火渡り覚えればええんちゃう・・・?
3層はキンスマLV1+火渡りLV5で無効化できるよ
ファーマーの探索スキルは確かに便利だけど
戦力として考えるとサブクラスでもいずれ物足りなくなる
>>388 サエーナ鳥はただ長いだけのフェイクだったがナルメルさんには参った
どうせサエーナ鳥みたいにダメージ与えたら一気に減るんだろwwwと思って
全力攻撃した後の2ターン目、ちょびっと減っただけのHPバーを見て
絶望したのもいい思い出
つーか途中で仕切り直しになるとはいえ1層ボスとしてはケタ外れに
頑丈だよね、ナルメルさんは
スノドリ … 1200
キマイラ … 1400
ナルメル … 3281(実質1600強×2戦)
あれは完全に情報なしで初見だと精神的にhageるよな
そして物資カツカツor深く考えずに海都に戻って再び精神的hageという心折設計
どう見ても回復しますよって言ってるけどな
アレは4分の1程度だろって思うよ・・・
殴りソディを作るため、力の宝典集めしてたら知の宝典が余ったんで
TECドーピングしたメテオウォーリアー作ってみたけど・・
Lv60でLv99ゾディ(サブウォリ)のメテオよりずっと強い…だと?
強いのは分かってたけどここまで強いとは・・・
あそこはオランピアさんにもらったテントの使いどころだと思うんだ
セーブ厨の俺があそこで戻らなかったのはほぼ奇跡
それってバフデバフとかが同一のとき?
だとしたらウォリアーパネェな
殴りゾディ作って損した
そういやメテオの威力ってTECと物理関係のバフデバフ以外で影響するものあるの?
>>396 メテヲリはしかしLv99になってもすぐガス欠するぞ
殴りゾディはガス欠とは全く無縁(そのかわり脆いが)なのであんま比較対照にならない
初ナルメルさんはテントなんて思い付きもしなかったな
簡単にアイテムで回復してそのまま特攻だった
>>397 頭縛り
TEC関連に入るかもしれんが半端ない威力に
>>396 ただ、終盤のボス級はだいたい物理耐性があって何らかの属性が
弱点なのでメテオは実はそんなにダメージが伸びない
最終的には複合属性の方が取り回しの面で有利だよ
確かに禍神ではゾディにお世話になったな
懐炎拳は強すぎるな
エーテルマスター+特異点+圧縮で属性攻撃が恐ろしいことになるからな
ゾディバリでバラージメインで使ってたけどもしかしてドーピング無しじゃあんまり強くない子なのか
ザコ戦では使いやすいけどボスだとちょっと物足りないっちゃ物足りない
ゾディってSTRやVIT低いイメージあったけど
実際ドーピングでどうにでもなる世界なんだよな……
守備に至っては実際、護符あれば低くても大丈夫だったりするし
>>404 低燃費で雑魚散らしができるのがゾディバリの売りだからなー
一応ダブアク星術なんかも狙えるけど、大物相手だと少々影が
薄くなるのはもう宿命だと思った方がいい
メインゾディである時点でエテマス圧縮特異点リミットが
使えるから少なくとも完全な空気にはならないわけだし
>>404 バラージ主体で戦う以上ボスで物足りないのは当たり前
個人的にはゾディバリよりもバリゾディの方が威力高くて討ちもらしがないからいいけどなー
TPに関してはリターンエーテルで回収できるしエミット砲台としてもバリの方が適任
天羽真竜ATK16持たせたショーウォリでエルダー相手に狂戦士チャージバインドカットしてみた
なにこのなに
409 :
387:2011/04/17(日) 23:44:28.10 ID:wAvCq9DC
>>390 うわ、数字で見るとまたでかい
再びボコられました(´・ω・`)
地震で3人死亡瞬殺1人も瀕死でもう回復おっつかない
ちっっくしょーーー(つД`)
リターンエーテル付けても永久機関にまではならないし、
足の速さも全然違うし、ストーリ中はゾディメインも悪くないとは思う
弩をLIMで鍛えてバシバシ撃てるようにすればいいのか
>>409 潜られたらとりあえず全体攻撃しとけばいいんだぜ
一個ずつ殴ると運悪く地震もらって死ぬる
FF5のサンドウォームみたいに全体攻撃しちゃダメだと初見で思ってなんどもhageた
圧縮リミットが強いゾディバリの方がボス戦では有利かな
まあ弱点持ちなら圧縮バラージなりアタックなりでバリゾディも十分強いけど
TECが同値ならエーテルマスター<ジャイアントキルだから
バリゾディのが圧縮リミット強いよ
>>411 潜ったあと全体攻撃がきくのか…確かに空振って地獄行きだった
よし、今度こそ焼き魚にしてやる
でももう今日は折る心が残ってないので明日
ナイトビジョンでクリティカル率を増やした後に
弩マスタリーLv10かCRIスロット*3をつければ
通常攻撃の期待値がLv10バラージを超えるから
バリゾディはアームズ持ちがいれば実質永久機関と言えなくもない
渦神強いな心が折れそう
ところで三つ編みフェチの友人が世界樹の迷宮シリーズに興味持ってるんだけど、1と2も含めて三つ編みキャラって誰がいたっけ
乱馬モンクとメガネモンクしか思い浮かばない
ロリパイが地味に三つ編みな気がする
姐バリがなんか微妙に編んでる
紫カスメ
金髪アルケミスト姉さん
IIIだと黒髪ウォリアー♀とか赤パイレーツ♀とか
意外と多いのか?
>>414 潜ったら、Lボタン押してオートにしたら1発であててくれたりするぞ。
外れるときは外れるけど当たる時はものすごく当たる。
だめじゃん
>>420 普通にひとりひとり別の穴殴ればいいだろそれ
プリンセス一人旅やってたもんで……
まぁ当たる時は当たるんだよマジで
当たるときは当たるって言うのはカードなんかで回るときは回るって言ってるようなもんだから
論外です
コンピュータとカードゲーム比べるのもどうかと思うが……
まぁ俺が悪かった
確率論にCRPGもCGもねえだろw
うちのは高頻度で当たるから仕様だと思ってたわ
やっぱ乱数だったのかな?
まぁ5人パーティでバラバラに殴れば8割以上当たるわけだし
1周目GK撃破した所なんだけど、ウォリの育て方間違えたっぽくてこいつだけ弱い
常在MAX、チャージ1取ってからブレイドレイブを取る方向に伸ばしてるんだが
今しょっぱいラッシュとかしかできなくて先が遠い・・・
LV36、休養OKサブクラスなんでもありとして、どうスキル振れば火力として輝くだろ?(´・ω・`)
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 01:44:47.43 ID:NJ/Z6LX7
どうせまた剣ウォリを馬鹿にする流れさ
ま、ブレイクが低燃費で良いんじゃないの
クロススラッシュや無明剣を軸にしたって良いんだし
剣ヲリは単体で安定してるのが強みだよ!だよ!
サブクラス自体無ければ輝いていた
剣ヲリはバインドレイヴで充分やっていける気がするが
剣ウォリは安定感のかわりに多くのものを犠牲にしすぎた感がある
その安定だってAGIの低さで割と外すしな
まぁそれでも使ってるけど
サブバリで正射をとって、常在とチャージをMaxにすれば、あとは好きなスキルを伸ばせると思う。
自分はフリーズン型で育成を始めた。
常在10
チャージ1と前提7
弓マス5ヘビショ5前陣5バラージ各種1
HPTPブースト1ずつ
サブバリレベル31でここまで取れる。
ここから前陣MAXにしたりチャージ狂戦士伸ばしたり正射取ったりダブアク狙ったり…
まぁ先は長いんだけどな。
ちなみに上のはバラージ諦めれば7SP浮く。
剣ウォリは一騎当千で輝く・・・んじゃないかなぁ
せっかく我流出してるのに連続で外すとクるものがある
まあ剣でも外す時は外すんだが
クールで巧みな鍛冶付加をしようとしても結局ATKか属性で安定しちゃう
剣ウォリ(笑)
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 02:48:08.94 ID:NJ/Z6LX7
真竜の剣8スロATKでチャージレイブならいいか火力になるよ!!よ!
底まで行くまでがアレなんだけどな
剣ウォリはクリア後推奨のキャラだとおもってる
真竜ATK8とかやらないとぶっちゃけ空気
レイヴはカッコいいんだけどなぁ
つか斬属性耐性持ちの敵が多すぎるんだよね
剣こそ強力な武器が早期に並ぶべきだったとおもう
剣ヲリは単体で完結し過ぎで面白みが無いのが欠点だと思う
サブ縛りなら剣ヲリはかなり使いやすい部類なんだけどねえ・・・
発売当初から何度もスレで試行錯誤されてた鎚ヲリに比べて剣ヲリは毎回単体で完成してるという話題しか出ないという
まあ実際にその通りだからどうしようもないわけなんだが
単体で完成=他職スキルとの相乗効果が見込めないってコトでもある訳で
今回のサブクラスの仕様からするとデカすぎるマイナスポイント
せめて複合属性の剣技が一つでもあれば全然違ってた
圧縮特異点があまりにも火力として優秀すぎるんだよね…
剣ウォリ(笑)だのゾディバリ(笑)だのパイレーツ(笑)だのメインプリ(笑)だのふざんけんなよ
このメンツで裏ボスまでいった俺のパーティに謝れ
耐性の多い斬属性でこそ複合は輝く筈だったんだがな
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 03:44:33.19 ID:NJ/Z6LX7
残耐性ってそんなにいたっけ?物理耐性もちは結構いたけど斬だけ耐性持ってる乗ってあまり記憶にない
斬は耐性持ちは他二属性と大して差が無いけど弱点とする敵がすっげぇ少ない
耐性持ちの数も大して差が無いと言ってもやっぱり一番多い
そして他二属性と違って複合属性技が無いから耐性持ちには残念ってのが
全弱点とか物理弱点の敵はたまにいるけど、斬りのみ弱点ってほぼいないんじゃない?
つまり斬りのメリットが何も無いわけだ
あえていえばチェイスで全キャラ短剣で発動させられるぐらいか
それこそ殴りや本と言うものがあってですね
太陽の鍵で開けられる宝箱がどこにあるのか分からん・・・
どうしよう
鍵のかかっている宝箱は全て太陽の鍵で開くわけでして…迷う要素なんてないよ
メモを置いたりするのを忘れていて鍵のかかっている宝箱がどれだか分からなく
なったとかいう話なら自業自得なのでB1Fから地道に頑張れとしか言えん
何も考えずに法典でパイレーツのAGI上げまくったせいでミリオンがダクエより速くなってしまった
あれ消費重いのになぁ…
ダクエの為に威力抑えちゃ本末転倒だろう
ほかんとこでTP回収してやれよ
ビキニとかチョーカーとかダガーとか使えばいいじゃない
>>454 いいこと考えた
お前ダクエ役にも速の宝典食わせろ
…まあ真面目な話、ビキニアーマー+ソニックダガー+靴でも
追い付かないならもうそれしかないぞ
それかダクエでフォローすること自体すぱっと諦めるか
そっかミリオンの強さってAGIに影響するんだな
ありがとうゾディのAGIを上げる方向でいってみる
そうだ、ミリオン役に殿使おう!
これでミリオン役のAGIを抑えることなくダクエの恩恵を受けれる!
殿は攻撃力が下がるじゃないか
ダクエ役に先陣でもいいな
ミリオンはAGIブーストしないといけないから切った。
SP30注ぎ込むのか辛い。命中率が悪くダメージが安定しない。
しかもドーピングしても他の技に負けるという。
それでも俺は若パイを使う
サブヲリで狂戦士チャージミリオンが3発決まった時の快感
世界樹バッグ持って都会まで電車に乗って行ってきたが
酷い羞恥プレイだったよ
きっとロリコンだと思われたに違いない……
周知プレイだから問題ない
なんで世界樹バッグ持っていったの?
写メとられたいの?
大航海つまらなすぎ・・・。
コンプしない人はやらなくていいよな?
大航海は金の成る木ですよ?
Wiki見てエルダーまでやって放置している
矢印アイコンどころか壁すら塗っていない
大航海じゃないと手に入らない装備なんてあるの?
完璧な海図を作り上げたと思いながらギルカを見たら99.97%しか
埋まってなくて心が折れた
大航海は日数が無駄に早く経過するのがなあ…
3竜狩りとかするくらいになると日数の経過はどうでもよくなるけど、樹海攻略中はものすごい気になった
おんなじ理由でテントもナルメル戦での1回しか使わなかった
>>471 大航海クエのボスドロップ品とNPCがくれる装備品
あと海図はアイコンの下塗り忘れてたり床の色が違ってたりするからチェックしてみるといい
陸地に余計な線引くのもマイナスされるんだったかな?
>>471 クエスト出してこなさないと出てこない唯一品が山ほど
あとはボスドロップで20万オーバー装備がちらほら
まあ最終装備になるのは槍と長短剣など数えるほどしかない
から最強目指すのでなければ不要
大航海で手に入る物は装備もそうだけどリミットの方が重要だと思う
必須の物はないけど持っていると樹海での戦闘が段違いに楽になる物ばかり
とりあえずケトスに業火、GKにイージスあたりは基本かと
5層クリアしてから業火取ったわ
樹海潜ってもほとんどリミット増えないからきつかった
ミリオンは我流のオマケに取る物
むしろ我流取ったらミリオンも取らないとなんか勿体無い気がする俺
大航海行かずに樹海だけだと属性リミットは渦雷だけだしな
早い段階で業火取るかどうかだけで難易度がかなり違ってくると思う
某ルート終盤の介護はチートレベル
圧縮業火があれば初対面のFOEでも結構勝てるしね
3しかやったことないけど、大航海たのしめたよ。
ただまあ、マッピングっていう行為が新鮮に感じる新規しかそう感じないのかもね
雷弱点の大物って少ないしなー…属性なら何でも等しく通る
マガツさんみたいなのを除くとナルメルと氷竜くらいしかパッと思い付かないや
ナルメルなんて渦雷が手に入る頃には普通に殴ったって楽勝だし
大航海は適正レベルだと貰える装備が優秀だった
特に防具
トーマのキャラが未だに掴めん
ファーマーの癖に……
好きな奴は好きなんだけどな
まぁ完全にパズルだから合わん奴には合わんのか
自分が嫌いな物=皆も嫌いな物と思い込まない方がいいよ
それはとても危険なことなので
>>484 鍛治で色々な属性やら何やら付けた農具を山ほど持ち歩いているイメージがある
こいつで殴ってレアドロを落とさないなら次はこいつで、みたいな
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 13:53:16.25 ID:eamc+3tn
パズルっていうほど考える要素ないからなあ
ただ救済措置としてみると、適度な手間と、適度な成果があるから、
絶妙なバランスだと思う
要るか要らないかなら俺は要らない
>>486 見た目と違って自由に移動できるんじゃなくて決められた歩数でどこに行けるかを考えるパズルだからな
俺は大航海つまらんと思うけどクロスワードや数独が好きな人には楽しいのかもなと思う
海水浴イベントなんかは何度でも発生するようにしてほしかった。
食糧品の説明とか読んでると
無性に腹が減るのは俺だけですか
大航海でイヤだったのは、航海に資金がかかりすぎること
終盤で資金がだぶついた頃ならまだしも、序盤ではカツカツすぎて厳しすぎる
毎回有料なのは食料のみで良かった気がする
マストや衝角なんてのは買い取りでいいだろ
>>490 交易品入手するまでランダムで発生なのかな?
海水浴イベントは交易品入手後も発生しそうな気がするが
俺は大航海好きだよ
次回作にも入れて欲しい
シヴュライゼーション2やっているみたいで大航海楽しい
世界樹Vで評価すべき点は乳の増量とサブクラス
そして大航海クエストに出てくる酒場常連のコラボ
トーマさんと自称姫系は本当に良かった
大航海自体は面白い試みだが
距離が有限なのと金ばかりかかるのはちょっと
>>497 トーマさんとデザートさんはステキだった
立ち絵があれば言うことなかった
大航海のオマケ装備、全身分欲しかったなーとかおもった
海都警備隊のブーツとか
結局揃い物全点あるのはキリカゼさんシリーズだけだったし
コスプレさせたいよ!
大航海は探索で行き詰ったり、クジュラさんに足止めされたりクジュラさんに足止めされた時に
気分転換にやっていたからとても楽しめた
クエスト系は自分のギルドだけでという選択肢でも受けさせて欲しいと思ったがw
トーマさんいい人なんだけど数ターンで消炭になって
ひっそり五分の魂で蘇ってはまた静かに消炭になるのが
カイジの石田さんみたいで切ない
世界樹バッグってなんぞってググッてみた。
なるほど、だが私ギルメンが一人しかいないグッズなぞいらんな。
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 16:21:50.21 ID:NJ/Z6LX7
ageるなよ
ショパイ、ショパイ、ショパイ
プリxx、パイxxxx
STR99AGI99のショパイで武器はATK8天羽々斬+ATK4ジラハボック
1ターン目にイーグルアイ→攻撃号令→ミリオンスラスト×3人
これでどれぐらいダメージ当たえられるんだろうなぁ。
>>505 誰が相手かによる
溜息羊に大体1発2000ぐらい
2000x1-3x3程度かと
イカちゃんに二度ほど返り討ちを食らい、三度目も火力不足で攻めきれず回復されるを繰り返して
もうだめだ!と苦し紛れに出した剣虎で即死通った。
剣虎タンマジ頼りになる
ハマォロペネレプが6時42分get
大自然の恵みがほしくて入れていたファーマーちゃん
火力不足を補うためにサブシノビつけて、
首切までのつなぎにと、とりあえず飯綱を覚えさせてみた
キリカゼさんシリーズとアイビーアンクルでLUK補強したら
LV1飯綱でも3・4割くらい決まっちゃって怖い
ファーマーちゃんすごいよかわいいよ
農民に忍はどうしても乱太郎の父ちゃんを思い出す
半農の忍者か。そう考えると案外違和感無いな
由緒正しい平忍者か
大航海金かからなくね
wiki見ないでやったけど、到着ボーナスやくじら狩るだけで収支プラスだった
特別なことせず、普通にそのとき到達可能な範囲を完全にマッピングしてるだけでマイナスにならんと思うんだが
初回はちゃんと到達しないとダメだと思って、渦とかにも全部特攻してたから金掛かったなw
見える範囲を全部マッピングして最小限でやってれば、きついのは最初だけだな
むしろ普段は身を隠して農民になってる方が自然だと思うんだが
有事以外の食い扶持どうしてるのよと
>>515 農民は土地の関係もあって気軽に動けないからもっぱら商人だったとかどーとか
ネイピアサブファマか・・・
ぜひ次回作にショーニン(商人)を・・・
今日の夕飯こそナルメルの焼き魚だ!と思って帰って来たら
剣ウォーリアーって人気ないんだというのを知ってちょっとショック
>>517 世界樹潜ってゴールド貯めて自分のお店大きくするんですね
うちの剣ウォリも、プリウォリ剣も、元気にレイブしているというのに
>>519 迷宮を出るとレベル1に戻ってしまうんですね
人気無いということはないよ、うちの剣ウォリは現役です
ただ地味なだけだ
>>517 まさかの旧作+4の売り子がギルメンに!
好みの問題というか、優遇されてるかどうかの問題だよね
5層まででも、ほとんど常に武器攻撃力が鎚>剣
スキルの詳細がわからん人ならそりゃ鎚に振るよ
どっちかが地雷かかもわからんが、鎚ならすくなくとも素の殴りは上だから
降りてくる冒険者達を抹殺するゲームとか
>>515 ウチのギルドは忍者の格好した農民が5人いるよ
樹海に行っては木の実や鉱石とかを大量に採って来るから
食費はもちろん、装備品の調達も困らない
斬るしか能が無い(せいぜいウルフハウル)
斬属性以外の技を使えない(せめて柄落しがあれば)
サブクラススキルとの面白いコンボが見当たらない(せいぜい正射必中)
殴ってるだけでもまあ強いっちゃ強いんだけどね剣ウォリ
命中率補正が無くなったが
行動速度補正は大きい。今回は遅いアタッカーが多すぎ
ウォリのAGI自体が壊滅的だからなあ・・・
まあ宝典で補強は出来るし足縛りとかでカバーも出来るが
ウォリショー一騎で外しまくるとか見てるとおいおいといいたくなる
高知出身の自分なら将サブ農かな。普段は農民だが戦の時は侍になる。
リーダーは将サブ姫(ただし♂)…戦国知らない人置いてけぼりでスマン。
土佐の姫和子がなんだって?
高知って食人の習慣があるんでしょ?
農+忍の話題の流れで最初に連想したのはマンガ「信長の忍び」の伊賀国の人々だった
ブシドーならともかくショーグンでサブ農民ってどーなんだと思わんでもないがなw
まあ俺はプリファのノーブルファーマー使ってるんだが
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 21:37:00.25 ID:o4HEj2iC
スキルの発展と言うか展開には凄く興味があります。
しかし、何ヶ月やっても地下1階の地図が出来上がらず、冒険が始まりません。
ここで聞くのはアレですが、同じようにスキルを展開させるのが楽しくて、地図作りが義務ではないゲームってありますか?
セブンスドラゴン
遠望のフェルシス
ディ、ディアブロ3…。
そのまえにまず地図の完成をどうやったらいいか聞けよw
プリ・ファラ・ビーキンはサブに何とるか悩むなぁ
プリはLUCKの高さ生かして火力の低さを補えるサブシノ首切り姫が一番か?
>>535 マップが苦手ってw
もうクリミナルガールズでもやってこいw(無印世界樹のディレクターが監修しとる)
>>537 どこかで聞いたことある名前だなーと思ったら大きなお友達向けゲームか
そういう自分も別の大きなお友達ゲーム3作目がいつまでも出ないから同系統のゲームを探してさまよってここにたどり着いたクチだったのを思い出した
>>535 何ヶ月っておまwwwwww
ネタだよな?
>>540 何をやらせるかをはっきりさせる。
プリ、モン、ファラ、ビーは取りたいメインスキルがたくさんあり、サブにはあまりSPを振らないことも。
プリパイハンギングが何故かよく推奨される。
>>541 >>535 変態紳士の嗜みだな。何時でもきたまえ、歓迎するよ。
3竜倒せなくて2週目はいってごり押しで余裕で5階層いったけど
真ルート行くか深都ルートいこうか迷うなぁww
せめてある程度飛ばせればいいんだけどねぇ・・・w
世界樹2も控えてるから…というのもあるんだけどねw
時に今前陣ヲリ使ってるけど氷鎚ヲリにも興味あるんだけど
まだ所謂「消費Tなんて〜」ってとこまでたどり着いてないんだけど
その辺から考えて前陣と氷鎚ヲリってどっちが使い勝手よろしそうかな?
前陣だと突だけしかつかないけど氷鎚だと氷と壊二つついてくるしあわよくば
定理のるしねぇ・・・
悩ましい・・・w
>>545 ちゃんとマップ作っていれば1週1時間ちょいだぞ。戦闘はLで7階14階はF.O.Eを倒してショートカット。
チャージ前陣はTP消費が高いからダクエ役を用意しておくこと
フリーズン使うならサブゾディで圧縮特異点。Lv60くらいでもまだ槌は結構外す。
個人的には前陣推奨。火竜前にサブゾディにするといい。
プリパイハンギングはアレだろ? ジョリーロジャーが早期に手に入るからってのもあるだろ
本職より高確率の頭縛り&お手軽な高火力 って感じで
ビーキンはメインにどれだけSP振るかだよな
獅子王・剣虎まで伸ばすのか、催眠フクロウか牛さんあたりで止めとくか、でもだいぶ違うし
サブモンクでリフレ・バインドリカバリ取っとくと結構使い時あるし
サブプリで各種号令1ずつ取っておくとかでもいいし
サブシノで首切or飯綱で即死狙いつつ・水鏡で動物の撒いた状態異常をかけ続け、ってのも手だし
高HP高TP高LUKだから、動物抜きでも割と何でもできるんだよな、ビーキン
純アタッカーだけはちょっと無理があるけど
何か月もの間地図ができることなく1階で遊んでいられるなんてすごいな
プリパイは実用性もさることながら名前の響きがこう…
隠し通路見つけてないだけと見たよ!
そういや「おっパイ」ておっさんパイレーツの略であって
おっぱいボインなパイレーツの事じゃないよな?
>545
フリーズンウォリは圧縮特異点で弱点付いたときの火力はエグいけど、
そうでない相手へのダメージ量は前陣には到底かなわない感じだね
燃費は良い。圧縮→フリーズンでTP24消費で済む。相手次第では混乱・腕縛りを狙いにいけるのもたまに役立つ
割とSPが余るんで、氷の先見術まで伸ばしていけるのも良い感じかな
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 22:39:49.42 ID:o4HEj2iC
皆さんありがとう。
Vを買う→2ヶ月くらいやっても1階地図完成せず→
T買う→2週間くらいで義務の範囲の地図完成→3ヶ月くらい掛けて11階到達→半年やっても11階地図完成せず、と言うか、兵隊さんが地図くれるばかりで「完成してるね」と言ってくれない→
諦めてVに戻る→2ヶ月くらい頑張ってるけど地図完成せず
って流れです…
別に無理して描かなくてもいいのよ
>>532 なぁに、おんしゃの人をくった発言にゃ適わんさ!
実家の親父は猪狩りに行ったりしてるがな。リアル世界樹というかモ○ハン?
地図が書けないとか…
誰だってゲームの最初にチュートリアル見てからなんだから条件は同じなのにな
1はゲームオーバーで地図保存すると踏破フラグ聞ける罠があって、普通なかなか気付けるもんじゃないから仕方ないかなと思うが、3で詰まるってのは説明書なりチュートリアルなりを理解する気が無いだけじゃねえの?
他はしらないけど3で地図かかなきゃ進めないのはB1Fだけだから、
wikiみるなりして埋めちゃえばいいんじゃないだろうか
ふつうにやる分には、隠し通路とか鍵宝箱や鍵扉くらいしか書くものないと思う
B2F以降、ほとんどの人が壁もかかないんじゃないだろうか
×フラグ聞ける
〇フラグ消える
ちょっと前にも似たようなこと言ってクソゲー判定出してた奴いたな
>B2F以降、ほとんどの人が壁もかかないんじゃないだろうか
それはない。
>>558 6層のダメージ床描かないとか目玉の範囲描かないくらいはあるかもだけど流石に壁は描く人の方が多いかと
一歩踏み出したら左右確認するの余裕
ファンタジー北島を思い出した
まだストーリー1周目の初心者だけど壁書かないとどこまで進めるか分からなくならない?
現に今3層で壁書いてなかったせいでいろんなとこ彷徨う羽目になってるし
未踏部分でもLRでの移動を多用してると時々「あれ?ここもう進めなくね?」ってなるから困る
一層の川や三層の溶岩は赤で塗り潰してたから毒々しい地図になった
俺が2周目用に買った中古のデータは壁どころか扉すら省略されててすこぶる見辛かったぜ。
あれでまともにプレイできる人は凄いと思った。
>>253 ちゃんと全部の地面踏んでる?
確か3の最初のミッションは地図完成だけじゃなく踏破も必要だったはず。
あと不自然な空白には隠し部屋の可能性があるから壁もよく調べる。
とりあえず一旦マップ全部消してもう一度最初から一歩一歩左右確認もしつつ書き直し推奨。
正直、何がどうなってダメなのかわからん。
なんかすごいのいるなw
初めてゲームやる奴でも1Fの地図なんて全シリーズ共通で、10分くらいで終わらせられるだろ
数ヶ月やってるとか・・・どんなマッピングしてんのか動画上げられるレベルだろw
まあでもたしかに2とか線書きにくくて地図書かずに進めたな
>>564 貧乏で装備の買えなかった子供時代
お城の周りのザコを倒し続けてLv99の人か
このシリーズって初めてでなくとも開始数分でうっかり死ぬゲームじゃね
初プレイで10分はエスパーじゃないと無理じゃね?
みんなそんなきっちり書いてるとは…
俺は3で初世界樹だったけど最初のミッション以降は壁かかなかったわ
3層5層のワープはだいたいマップの形で行き先覚えてた。6層の落とし穴はさすがに書いたけど
自然と個性でるもんだねやっぱw
開始数分で死ぬとかどうやるのか聞きたいレベル
>>574 オオヤマネコ「がーおー!たべちゃうぞー!」
ごめん、1階以外ほとんど壁書いて無いわ・・・
透明なとこくらいなもんです
5層の地図みんなはどうやって書いてる?あそこのワープ書けないんだ・・・
鳥居に矢印+色塗り、んで着地点に対応した色を塗るって方法でやってる
多分結構無駄
1:うっかり花畑で休んで毒死。熟練者ぶって一人旅→森ネズミの永久機関
2:おおっと
3:にゃーん
覚えてるのはこんなもんか
なんでか知らんがモグラに普通にヌッ殺された記憶もある
>>579 白石を手に入れるイベントじゃね→モグラ磔刑
鳥居に◎アイコン&矢印
転移先にも矢印でいけたな
[E]アイコンにメモ置いて飛んだ先の座標(B5とか)書いたり
飛距離が短ければ →×6 とだけ書いたり。
すまんさすがに10分は言い過ぎた
10分で出来るのは2だけだわ
3はまあ1時間・・・最低でも2時間あれば余裕だな
3のB1Fの地図はちょっと嫌らしかったと思う
俺もつまった記憶がある
ちょっと記憶が曖昧だが
隠し通路を見つけることができないと他全部書いていても止められるんじゃなかったかな?
止められた後無視して突っ込むともう一度止められるけど、
何故かこの時は地図が完成したことになって通してくれたような
>>578+正解ルートの鳥居に「あたり」ってメッセージ入れてる。
確か兵士のマスも踏まなきゃいけなかったんだっけ?
あれはちょっとひどい
発動する方向に矢印おいたらあとはマップ見れば大体
大量に鳥居並んでるとこだけは俺もあたりってメモ置いたな
ナルメルぶっ倒したー
3回目ともなるとさすがにパターンわかった上に準備万端で緊張感なかった・・・おrz
次だ!次へ進め!
痴女舐るめるって書くとそこはかとなくエロイ
だいぶ無理があって共感できない
ムロツミのカナエ
別に何の改変もなくそのまま書いただけなのに
そこはかとなくエロい
>>574 数分ではないけど、初期装備があるので最初の金は回復アイテムに使うのか、
と思って装備そのままで1Fでボコられて「世界樹は聞いてた以上に難しいじゃないか」とか思ってた
>最初の金は回復アイテムに使うのか
それ正解じゃね?
普通は装備整えた方が安定すると思う
シュロみたいな最低限の防具だけ買ったな
求む 力の宝典集めてると余る知の宝典の使い道
ボットアンドロ&メテオヲリ
控え全員カンストとか
レベル1カンストとか
うわぁっぁあぁああ
ネイピアさんとウェアルフさんのどちらかなんて僕には選べないよぉ><
ネ「もちろんワシじゃろう?」
ウ「ハハッ、言わなくてわかってるゾ☆」
ふむ。なら私は宿屋の息子と駆け落ちしますか
ふと3で一番高い武具は何かと気になって調べたら天麻迦古弩だった
てっきりハバキリだと思い込んでた。つかハバキリよりトライデントやバサラのほうが高いし
2だと50万くらいしたよねハバキリ
ハバキリはスロットが埋まってないから仕方ない。
とはいえもうちょっと高くてもいいかな、とは思う。
ところで二刀我流って片手ごとに最大4回ずつじゃなくて
左右合わせて最大8回ずつって仕様?
左手が6回攻撃してびびったんだけど。
最大8回ずつじゃないや。
左右合わせて最大8回っていう仕様?
我流って強い相手だと効力弱くなるのかね
マガツさん相手にろくに当たらないぜ
羽々斬は暗黒球が100,000で売れるというのもあって高いイメージはないなぁ
そういやハバキリのスロット埋めると852,000…
暗黒球×9が900,000…
あるぇー
ハバキリはスロットがスッピンだから安いんだろ
最大の価値も切れ味バツ牛ンでスッピンだからこそだが
いらないオプション押し付けてぼったくるとかネイピアさんマジ金の亡者
>>553 マッピングにはある程度空間把握能力が必要なのかもな
踏んだ床を後からなぞるだけだと交差点の場所が不明になるから
(本来ある筈の別通路がMY地図の間違った線で壁と認識してしまう)
曲がり角や交差点だけは先に壁線書く方法で書いてみたら?
それ以前に合わなさそうだから俺もナナドラ(
>>536)を薦めとくけどw
こまめに描き込んでればいける気もするが…
いけないからレスしてんだよな…
>>553の一日のプレイ時間3分なら何もおかしいところはない
アーケードの戦国大戦をやってたら戦利品にハバギリが出てきてビビった。実際にあった刀なんだな。世界樹のフィクション武器だと思ってたぜ。
>>613 実際にあったというか、日本の神話に出てくる刀だから
和の要素が含まれるゲームの最強カタナとして出てくるのって結構多いと思うぜ?
元はスサノオがヤマタノオロチをぶったぎった刀剣なんだぜ
「羽々」が大蛇で、「蛇を斬った剣」みたいな意味なんだっけ。
>>615 そんな感じだ
というか今、天羽々斬でぐぐってみたら
上から三つ目にSQ用語辞典がヒットして吹いた件について
>>579 1のLV1の5人組VSモグラ3匹は死闘
2は引継ぎ有りだとFOE化したモグラ3匹との戦いになるんだっけか
天羽々斬は朝鮮半島由来の物なので
侍系戦士の武器としてはあまりそぐわないと思っている
天が尊称で直訳すると「蛇斬ったすげー剣」
今まで「てんはねはねざん」って呼んでてすみませんでした
ハバキリって刀というか長刀だよな
将軍が長刀持ってる姿は格好良いけどシノビと長刀の組み合わせはうまくイメージできない
>>619 そんなこというと布都御魂剣は「バッサリ神さまソード」だぞ
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 11:15:52.87 ID:9dH3v+Yv
おはようございます。
昨日の不適格者です。
本屋で攻略本を買いました。1階地図、半分も書けていないみたいです…
セブンスドラゴンは、絵がちょっとデフォルメしすぎな感じです。世界樹の迷宮のキャラ絵はかわいいと思いますが、セブンスドラゴンのようなSDキャラだと、ちょっと楽しめなさそうです…
勧めてくださった方、すみません。
その攻略本は糞だとだけ言っておこう
どうせ壁に線引いてないんだろ?
>>623 毎日地図撮影してプレイ日記をブログにでも書けばいいんじゃないかな
今までのペースを考えると自販機の人レベルの毎日になりそうだ
説明書無しの中古を買ったのかな?
自分も昔はドラクエを呪文なし、スパロボを精神コマンド無しでプレイしていたけど
壁もダメージ床も書くし
開けた宝箱の中身までメモ残す俺は几帳面すぎるのか・・・
川とか溶岩とかもマッピングで分かるように書きたいから床色増やしてほしい位なんだが
みんな意外と大雑把なんだな
ぬかるみは書かなかったけどダメ床は描いたな
ゲートキーパーギリギリ倒したひゃっほい→糸忘れたことに気付く→帰り道で全滅\(^o^)/
2回目行ってきます
ぬかるみ、ダメージ床、移動床で3種は欲しかったな。
ダークゾーンは透明でいいけど。
>>623 わざわざ書くことじゃないかもしれないけど俺は↓を心がけてマッピングしてる
・左手or右手の法則に従って進む
・通常の床塗りは原則オートに任せる(樹海では見えてるからと言って先読みで塗っても踏破記録にならない)
・3*3とか2*3の空間に入ったらとりあえず壁だけ書いておくのもアリ
・道が枝分かれしてたら方向転換して先の壁を書いてから別の方向へ進む
・「壁」は「ライン+空間」で構成されていることを理解した上で先読みの壁書き(壁のラインのみで対方向を遮断することはない)
・雑魚との戦闘中は壁書きタイム
B1Fはちゃんと歩いて壁書いてれば未踏部分が結構あっても兵士の合格貰えたはず
マッピングを強制されるのはそこだけだから頑張れー
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 11:52:55.05 ID:9dH3v+Yv
ある日、突然思い立って3部作まとめてビックカメラで買いました。新品です。
攻略本のマップは壁も書かれているみたいです。卑怯な手ですが、今から攻略本のマップのとおりにゲーム内のマップも線を引いてみます。
早く色々とスキルを考えたり、サブ職付けたりしたいです。そこに興味を持って買ったので。
ぬかるみ、川と溶岩、ダメ床あたりは描いてたな
5層と6層のアイコン消失エリアの床は塗らなかった
床色も増やして欲しいけどそれ以上に線の種類を増やして欲しいです
>>632 3部作全部やるんだったらTからするの推奨だぞ!
VやってからTはモッサリ度がやヴぁいぞ!
>>623 周りがなに言おうと足を止めない不退転っぷりは嫌いじゃないぜ
所詮はゲームなんだから楽しんだ者が勝ち
自分なりの方法、ペースで頑張れ〜
中身メモするのは銀箱なんかの取り忘れ防止に良いよね
俺はクエストや迷宮イベントもメモ残してるわ
思わぬキャラ付けがあって楽しい
>>623 念のため言っておくが、右半分と下側のエリアは最初のミッションと関係ないぞ?
攻略本見てその部分埋めても何の解決にもならないからな?
壁やアイコンを攻略本通り描くのはいいとしても、
床は塗らずに歩いたとこを自動で塗る設定(確かデフォルト)にしといた方がいい。
あと攻略本のマップは一部間違いがあったはず。
Wikiにあったっけ?
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 12:51:03.46 ID:9dH3v+Yv
Tは11階地図完成ミッションで完全ストップしています。8階回復の泉と、5泊クエストのおかげでレベルだけはグングン上がって60超えていますが、敵は倒せても地図完成しないので進みません。
Vですが、攻略本を見ながら壁に線を引く能力さえ欠如しているみたいです…
線を引くにはマップ拡大せねばならず、拡大してしまうと、もう攻略本のマップと対応させることができません…
方向音痴には無理なんでしょうか?
姫子に分身借りて犯し尽くしたい
攻略本はhageを楽しむ世界樹では楽しみが半減すると思うんだが
噛み千切られたり呑まれたり引き裂かれたりして何度も樹海の栄養になりつつ
それでも無い知恵絞って立ち向かうのが楽しいと俺は思うけどな
まー何を楽しむかなんて人それぞれか
>>639 ネタじゃないのなら一歩歩く毎に壁に線引けば良いんじゃないの?
どんな地図の書き方したら壁も書けないなんて状況が出来るのかわからん
>>641 戦略性を楽しむ人がメインだろうけど、この手のゲームデザインが好きで世界樹やってる人もいるからね。
hageるとやり直しで面倒って感じる人もいるんだろね。
姫子犯した後わざとhageて時間巻き戻すループしたい
>>639 マップの拡大と縮小はYボタンで切り替えできるんだぞ…マニュアルにも書いてある
拡大で描いて縮小して全体表示して、を繰り返せばどんな方向音痴でも先に進めます
釣りじゃないならマニュアル読むところからやり直せ
地図を読めない人は実際にいるからなぁ。
LRボタンでの横歩きと下キーの後ろ歩きを駆使して
常に北方向を向いて移動すれば、画面と地図の向きか一致するので
迷いにくいかも。
Yボタンじゃない、Xボタンだった…アホか俺はorz
まあとにかく、一歩進んで一マス描いて、を忠実に繰り返せば
時間はかかっても絶対に完成はするからそこは諦めるところじゃないだろう
>>639 地図なんぞ最初から線引きながらやるもんじゃねえだろ
攻略本あるなら本のマップ見て、いけるとこ全部歩いた後に線引くのがセオリーじゃないか?
あと対応させることが出来ないって・・・ちゃんと座標確認してんのか
攻略本も写せないなら、地図拡大して、上の画面で目の前に壁があったら、下画面の地図の現在地の△の頂点側に壁を引くほうがいいんじゃないか。
それで四方向確認したら一歩進む。また繰り返し。
でもそこまで方向感覚ないならFOEから逃げられないんじゃないか?素直に斜め見下ろし型のRPGに変えといた方がいいんでね?
他人は知らんが俺は、歩くとき上画面ほとんど見ないで下画面だけ見て進んでる
FOEの南瓜に突っ込むんですねわかります
VはかぼちゃみたいなステルスFOE出ないからなぁ
まあ、本気で地図が見れない・書けない・理解できない人ってのも実際にいるからなぁw
座標がどうのとかランドマークがどうのとかって、理屈が云々じゃなくて把握できないっていうw
そういう人にはこのシリーズ向いてないだろうなぁ
マップばっかみてて上の画面とかほとんどみないな
マップ書いてるときはFOE確認するためにチラ見するぐらい
戦闘中上画面ばっかり見てると痛い目見ることもあるよね
正解見てもそれを書き写せないのはもはや方向音痴とかの問題ではない。数を数えられるかの問題
現状で踏破できるかは別としても、すべての道はつながってるのだから、
じっくりマスを数えながら書けば、スタート地点からでも全体を書き写せるはず。
踏破も必要なら先に壁だけ書いて踏んだ場所と踏んでない場所の見分けがつくようにすればいい
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 17:28:35.95 ID:9dH3v+Yv
すみませんでした。
やっぱり、どうしても攻略本どおりに地図を書くことができません。
拡大して線を引いて、全体マップに戻して攻略本と見比べて、「違うな」「ここじゃないな」と何時間も繰り返しました…
もうあきらめます。
色々アドバイスしてもらったのに、すみません。
俺も地図書くの苦手であんまり書いてない派だったんだけど
5層から無理すぎて一生懸命書いたな
海図は正直書ける気しなかった
3マスとか一気に進むとわけわからなくなる
>>648のやり方でできないならもうダメだろ……
釣り以外に考えられない
>>656がダークゾーンの地図描いたら一体何が出来上がるんだろうか
単純にIQが足りてないってのもあるぞ
低IQの人はマジで空間認識がうまく出来ない
そして文字を理解するのもかなり苦手
>>656 一応言っておくが1階のイベントは
"地図作って""ちゃんと踏まなければ"地図完成とはみなされないからな?
もしかしてマジに地図を一から「書いてる」のか?
何も無いところを青く塗って
まあ本人が諦めるって言ってるんだからもういいんじゃね?
特に問題ないから誰も言及してないんだろうけどずっとsage進行にも気づけなかったみたいだし
結論:阿呆の子
セブンスの絵は嫌云々とか平気でのたまうし文体からして2ch初心者かガキだろう、もしくは両方
もう助け舟出さずに消えてもらった方が波風立たねえよ
ハマォロペネレプが七時前get
仕切りなおして、プリのHP回復・TP回復スキルはどの程度取っているかとか聞きたい
イモータル羽々斬その他全部ある多周回した状態で
イモータルがあるなら回復手段は必要ないだろ。
リニューライフは弱体回復のためQOのついでに1だけ取得
でもどちらもいらない子
というかプリ自体いらんだろ
プリの回復なんて雀の涙みたいなもんだし
どうしてもプリ入れたいなら他のスキルに振ったほうがいいんじゃね
ロイヤルマーチ1
HPが1割弱減ってる状態が多いから自動回復が全くないと微妙に気になる
誰か世話焼きな酔狂な人をマッパーとして雇うという手は…ないですかそうですか
逆にTを11階まで行った進め方が気になっちゃうな
号令は?
プリはいるだろ。バフが超重要なゲームだ
プリはリセッポンと予防とクイックと号令と・・・役立つ要素多すぎじゃないですか
別にメインである必要が無いのがちょっと悲しいくらいで
プリはいらないっていうかサブで十分だろってことが言いたかったんだ
メインプリの話でなくて?俺が勘違いしてたらすまん
そもそも全部揃ったらそのデータはやらなくなると思う
メイン/サブあまり関係ないゲームだからなぁ。
プリ/シノとかプリ/パイならメインを変えても変えなくてもいい。
突っ込みたい気持ちがはやって対象の内容をきちんと読まずにレス
もはやこのスレでは定番の光景だ
王家の血統
自分に強化がかかるとPT全体のTPが回復
これだったらメインプリも輝いたのでは
ここで
>>667に立ち返るなら…うん、
>>668で終わってたな
芋がある段階を想定してしまったらプリのHP・TP回復スキルはもう不要だわ
それ以前ならどれも普通に有用だけど
プリは固有が微妙だし、芋とったらいらない子になるけど、ステータスの合計値が最高でHPTP共に高めだからこのくらいでいいと思うの
>>679 どっちでもいいなら
かわいい方がいいじゃない!
というかイモハバキリある時点でもう全ての敵を倒してやりつくしてクリア状態だからどうでもいいだろ
ゴチャゴチャうるせー!!
いる
プリ、パイ、ゾディ、モン、シノビ、ビー、ショー
いらない
ウォリ、ファラ、バリ、ファマ、アン
パイレーツが芋、羽々斬でビミョー化するのクリア後だからしょうがないが
プリンスはサブ解禁後からビミョーだからなぁ
まあ攻撃号令と予防号令があるし、QOやリセポンもあるしな
HP・TP回復スキルに振ったSPは休養してサブのスキルに振り直せばいい
一部のスキルが存在意義を失ってもプリという職自体が存在意義を
完全に失うわけではない、と
そもそもスキルではなく職自体を効率の観点から切り捨てていくと
最終的には一騎パーティの構成メンバーとしてのゾディショーと
ショーパイくらいしか残らないからな…それはいくら何でも
効率厨すぎるというか、好きな面子でパーティを組んで
戦うゲームの結論としてあまりに寂しすぎる
何時までたってもいるいらないで談議してるのな
自分の好きなの使えよまったく
思考停止
プリアンチが暴れているんだろ
重装備できて高HPTPで前衛兼補助役として隠しボスクラス以外にはプリ普通に優秀だろ
超効率求めるならいらないけど、マガツ倒すだけならどんな構成でもいけるし所詮自己満足の世界だわな
緒戦は回復特化のバード。大分強化されたしこんなもんだろう。
攻撃スキルはいらないからアームズの使えなさを改善してほしいな。エミットとか間接的ではなく。
初めやった時はここは地獄かと思えた22〜23Fが、
地図描いた後だと、Lv50ちょっとのメンバーで簡単に抜けられて、
少し寂しい気分になった。
>>694 アームズはあれで十分だろう
ナイトビジョンや我流や幸運の女神やデータ解析、それに特異点チェイス系と組み合わせれば非常に強い
>>694 まがつ戦で使った俺に謝れ
鍛冶の属性付与+一騎が強すぎるだけで大量につけまくらない限りアームズも十分強い
若干空気気味ではあるから、10振りでスキルにも乗るとかそれくらいやってもよかった気がする
10振りで強化枠使わなくなったら使う
トンボ退治と条件ドロップに使った
ゾディいないなら結構便利
プリは固有でバフが伸びれば神だった
いやまぁ伸びなくても重装備とか高TPとかあるし結構使えるんだけど
うちはバフ狂なんでメインプリとサブプリと両方いる。1ターンから全体に予防張れるのは強み
まぁ雷竜さんに遠吠えされたんですけどね。
2回hageてようやく気付いたわあれ
最近プリ4パイレツ1のPTでやりなおしたがなかなかに面白い
回復スキルも4人で取れば回復量も馬鹿にならないわ
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 21:51:39.72 ID:DqHJQ1Kv
雑魚とまったく戦わなくてもクリア出来るんだな このゲーム
サブで十分って人はどれのサブにしてるのか気になるな。
メインプリは重装備可能でHPも多いが、軽装備が出来ないので、
クラス専用防具も含めて速度を求めるならシノプリ(AGI107-相当)が良いのだろうが、
基本プリシノ(Agi99-相当)でも大差ないしね。
ビキニは紙装甲過ぎるので却下
最近モンク抜きでやって回復をプリに任せようとやってみたけど結局終盤は当然のごとく息切れしてた
特に機械王さん相手じゃバフも気軽に使えんから完全にアイテム係になってしまった
そうか・・・4人にすれば良かったのか・・・
シノプリプリシノ論争は多分いつになっても決着つかない
4人とかでやるならもう全員プリにしようぜ!
クラーケンなんだあれ糞つええ
脚縛り必須っぽいけどシノビもビーキンもいないからファマ/ファラに脚縛りの槍持たせたけど見事に縛れないし
もうレベルも70そこらだってのに…LUC上げて出直すかなあ
プリはそこそこ固いしいると便利だからプリファマかファマプリのどちらかは入れてるな
両方入れて1ターンエミッポンしたり
>>706 はじめ縛れたところで結局だんだん縛れなくなってくから
どうにか耐える方向に行ったほうがいいと思うが
縛り数回のあいだで削りきれる火力があるなら別だが
足縛るのは終盤にやってくるめっちゃやらしい行動を防ぐため
それくらいなら足削ぎでなんら問題ない
>>706 リストレイションが怖いなら半分ちょっと削ってぎりぎり回復されないタイミングでリミットとかも含めて一気に削りきればなんとかなると思う
デステンタクルは知らん
イカ抜けるくらいの速さで影縫いか招来が打てるならそれだけで充分じゃね
あいつ自身バカみたいに遅かったような気がするし、40くらいのシノビなら抜けそう
>>706 イカちゃんが回復を使ってくるのはHP半分=15000を切ってからだから、
1ターンか最悪でも2ターンで15000削りきる火力で押し勝つ戦法もある
イカちゃんは全属性弱点だからアタッカーを3人くらい用意してせーので
全力でスキルを叩き込めば案外あっさりいけることも
みんなありがとう
圧縮業火やら圧縮壊炎拳やらチャージミリオンやらで半分切るのは数ターン余裕なんだよ
でも肝心なところで縛り入らなくて回復されてデスなんとか祭されて終了
デステンタクルはファマ/ファラに針殺の革鎧と貫突の護符装備させて挑発させればほぼ完封
スクィードプレスは痛いが盾持って後列配置しとけばLv70近くならまず死なない
脚を縛るのって影縫と土竜どっちが確率高いんだ?
回復って1/4くらいからじゃなかったっけ
まあすくなくとも3ターンくらいで削りきれるHPまでは回復されないことを祈りつつ縛らずに耐えないと下手すりゃ詰む
試しにもう一回行ってみたらあっさり勝てて驚いた
圧縮業火やら圧縮壊炎拳やらチャージミリオンやらで殴りまくって、適当なところでファマが脚縛りの槍でつんつんし始めたらちょうどよく縛れてあとはフルボッコ
あと数発で沈むような瀕死の状態のときに脚縛り解けたときはヒヤッとしたけど、無我夢中で殴ったらレアドロ落として去って行った
レアドロから作れるの銃か…
使わないなぁ
分身して1ターンに2回叩き込める分だけ影縫のが上
と俺はおもってる
確率だけならマスタリとスキルレベル両方で成功率あがるもぐらさんな気
そしてデステンタクルは飛んで来なかった
タイダルウェイブをゾディ子に阻止されまくってて、結局たいしたダメージも受けずに終わった
今日一日の苦労はなんだったのか…
最強の銃はデスブリンガーだもんな
ただロンゴミアントは最強の槍だと俺は思っている
弩はどれがいいだろ
ヨウカハイネン?
>>714 純粋にスキル単体の成功率で比べると
影縫(10振り60%)>モグラ(10振り50%+前提の獣王マスタリー1振りで+5%)
獣王マスタリーによる底上げを加味すると
影縫(10振り60%)<モグラ(10振り50%+獣王マスタリー10振りで+15%)
あとはまあ、シノビなら分身して1ターンに2回試行できるとか
LUCは同Lvならビーキンの方が常に10近く高いとか
色々判断材料はありそうだな
どっちにしろそんなに決定的な差はないから、これからどちらかを
足縛り目当てでパーティに入れるつもりなら他の要素を加味しつつ
自分のパーティに合うと思う方を入れればいいだろ
ロンゴミアントはATK詰め込めば一応最強槍を抜くね。
エルダードラゴンに対してはトライデントのほうが微妙に強くて、
三竜相手のときもほぼ同じで1%変わるかどうかってぐらいの差。
HPとTPおいしいしトライデントでいいとは思うけど、
雑魚相手なら属性4のロンゴミアントが便利か。
ヨウカハイネンにATK2個つけてどんだけ防御力低い奴殴っても天麻迦古弩のほうが威力でるで
そっかー
TPもHITもいらんのになー
>>654 6層入ってそれで痛い目見た
Uの3層での経験忘れてたよ
ビーストキングも毎ターンモグラ呼べば1ターンに2回縛れますやん
ヨウカイニンゲンはせめて空きスロ4つだったら…
属性付けて素殴りなら勝ち目はあるけど実用的じゃないね
Vやってたらブシ子やバド子に会いたくなってなぜかデータ消してUを始めた
だけどUですら戦闘のモッサリ感、探索時のモッサリ感がヤバい
Vに慣れてるとTやUにイライラしちまってダメだなほんと
何が言いたいかと言うと次回作には旧職復活させてくださいお願いします
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 23:46:38.32 ID:Zl6Xq0Zc
2の職種でサブクラスありでやりたいな。
スキルの調整が必要だけれど
ブシ/ドクマやガン/ドクマの鬼力化ツバメや跳弾が恐ろしいことになりそうだしな
ドク、バード、レン辺りはサブでしか出番なさそうだな
緋緋色装備が猛威を振るうのか
>>732 それ他の奴にサブでドクつけるのじゃダメなのか…?
プリのライン+ターン制限強化とドクの単体強化とバードの永続全体強化で
効果を調整すれば共存出来そうだけどなあ
何を言ってるんだお前らは
全員サブペットにするに決まっているだろう
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 00:17:52.89 ID:7AttMlde
パラ/ウォリやウォリ/メディが流行りそう
ソードマンぇ・・・
>>736 おっさんたちが傷の嘗め合いを始めるのか
胸熱だな
2はカスメのスキルがすげぇ便利だったよなー
ペッダクやパラダクのトラッピング真竜剣でバランス崩壊だな
カスメカウンターペイントレードとか
嫁に自分の名前付けたボウケンシャーをペロペロしまくってもらうとかなんてエロゲだよ
紫姫様をペットにしていたはずがいつの間にか俺がペットになっていたでござるの巻
ダクプリでドリルを極めるか
1年越しでやっとタコ倒したわ
これ自力で倒した人すごいね ホンマ尊敬するわ
さて、ダイマオウイカ釣ってくる
おつ
イカ目的なら網系装備は付けてると逆効果らしいので注意な
イカとかストーリー中に牡蠣うめえwwwしてたら出ちゃったからちょっと寂しい
しかもそんなにレアだと知らなかったから4200エンうめえwwwwwで感動が終わってしまった
おい!パッケージメンバーのサブどうすればいいですか!
プリバリ、パイウォリ、モンゾディ
ファラゾディ、シノウォリ
雑魚嫌いだから、TP回復とかワイドで惨殺とか重視して、
こんな感じにしようと思うんだけど裏ボス以外大丈夫かな?
教えてください!
プリモンファラがいるから安定だとは思うが若干火力が足りなそうだな
パイがメイン火力になると思うからサブは多分ウォリで間違いない
他はちょっとわからんけどまあ大体行けそう
ただファラゾディがちょっとよくわからん
ファラはガードさせるなら割とそれだけでSP食う子だから攻撃スキルには回しづらい
攻撃力低いからリターンエーテルもたいして発動しない
それでもブリッツがしたいんだ!ってのならガードスキルは抑えめになるね
そうでなければ少ないSPで役に立つサブがほしい
ファマのフィールドスキルとかビーキンのデバフとか
モンクはダクエでもするんだと思うけど
圧縮特異点エミットでも使うならプリがもう一枚いると乱射できてうまいから
ファラプリでアームズだけでも取らせてみたり
素直に2ターンかけて発動させても十分っちゃ十分なんだけど
あとはバラージや含み針や槍にチェイススラストが面白そうだなーって感じだから
パイゾディで特異点とかリターンエーテルとか取っても良さそうだけど
ボス戦で息切れするからお好みでってとこかね
シノウォリでボス戦での活躍を期待するならワイド飯綱より
槌スキルを取った方が便利だということだけは言っておこう
特にその編成だと単体火力に欠けるので分身でナイスマ×2がおすすめ
チャージの出来ないプリで前陣とか法典ドーピングでもしなきゃ役に立たんし
圧縮込みで2ターンもかかるブリッツを壁役のファラにやらせるのは考えもの
それより強化やガードに専念すべき
被ダメを減らせればモンクが圧縮壊炎拳を撃つ余裕も出るというもの
鎚スキルの方が大物相手には有利というのは同意だが
よりによってナイスマはないだろ…誰が足を縛ってやるんだよ
影縫は短剣スキルだから分身して影縫+ナイスマなんて不可能だし
ナイスマの補助を足縛りメインにしてる人なんているのか?
数ターンしかもたなくね?
プリバリいれば照明弾あるんだし、AGI高いシノビなら結構当たるんじゃなかろうか
いくらシノビのAGIでもナイスマのために照明弾維持するくらいなら
分身クラッシュブローで混乱するのを待った方がいいような。
足縛り以外でも回避0になるバステはいっぱいある
>>754 で、そのバステを安定してばら撒ける面子は
>>748の面子の中にいるのかいな
クラッシュブローで殴って混乱→ナイスマに切り替えるくらいしかないが
シノウォリでナイスマという選択肢そのものは完全に否定はしないが
>>748のパーティに組み込んで本当にいけると思うかい?
俺はかなり無理があると思う
>>748 自分はプリゾディ、モンビー、パイウォリ/ファラバリ、シノショー
雑魚は含み針→ワイドハンギング
ボスはバフデバフ後、ミリオン(チャージ無し)や乱れ竜で攻撃。
暇ならプリは最速圧縮(乱れ竜で解放)、
ファラは発煙弾(ウルフハウルのダメージ向上)。
シノショーだと全員に先陣かけることが出来るので、裏ボスは簡単。
ただ、連携が多いので大航海は辛い。(神竜は楽)
発煙弾が命中Downのデバフだったら使いやすかったなと思う反面、
ウルフハウルとあわせて一時的にダメージ増加が狙えるのは悪くないかなとも思う。
地味な話になるが、分身スタンアタックはヘタな状態異常攻撃より役に立つ
シノビならかなりの確率で、しかも敵に先制して入るし
水溶液、ハンマー無しでレアドロ探しの旅に出てみた。
スキュレー強敵過ぎる。呪いの反射で倒せらしいから斬耐性を付けて完封する訳にもいかず、レベル低いせいか油断すると1ターンで持ってかれることも
これ、ぶっかけない、ハンマーなしで取った人いるのか?
自分は50後半のウォリゾディ ファマビーでペイルホースと挑戦中
ああそうか、プリバリの発煙弾もあるか…盲目と混乱の回しがけで
両方に完全な耐性が着く前に押し切る…押し切れるかなぁ…
ギャンブルにも程がある気がするがナイスマ自体がギャンブルだしなー
>>758 全裸先陣大武辺招鳥で反射、寸前までディバイドで守るぐらいしか思い付かない
自軍は斬耐性ちゃんと持っておいて、
しっかり削って呪いもつけてラストの準備整ったらNPCに招鳥してやればいいんでないのか?
敵に呪いをくらった場合、敵をきっちり殺せばダメージ反射は起こらない
敵を呪った場合でも同様で、敵の攻撃でこちらが死んだらダメージ反射は
起こらないんじゃなかったかな
死んでもダメージがはね返るならエルダーのスパノヴァ裸カウンター撃破法に
食いしばりを絡める必要はないはず
そう考えると脆いNPCに招鳥でおk、という方法は取れない
裸で大武辺も危険すぎる
ギリギリまで削ってから呪いをかけてクライソウルの直撃に
耐えられる程度のキャラに招鳥、というオーソドックスな
方法しか取れないと思う
…って、自分で書いて思ったがエルダーのスパノヴァ裸カウンターの
応用でスキュレーの呪い撃破もいけるな
クライソウルが飛んでこないなら大武辺で集めてやればいいじゃない、
くらって死ぬなら食いしばればいいじゃない、
被ダメの量が足りないなら一騎で待ち構えて被ダメをわざと
増やしてやればいいじゃない、と
覚悟じゃ駄目なん
決死の覚悟でいいよな
クライの回数が多かったら普通に死ぬんじゃね
HPカンストさせた召喚に招鳥が楽だと思うけど
クライの当たり具合とかも問題だけど一番の問題は折角呪いかけても抱擁かクライが来るかどうかはっきりしない点
HP300以下まで削って呪いもかけたのにウォリ混乱させられて通常攻撃 スキュレー死んだ時は泣いた
フカトルーダーが出やすい地点ってあるのかな?
>>768 15Fがなんとなく出た気がした。クエストの素材集めのやつか?
一週目もメンバーも大概だっただろうと思うが
14日連泊を繰り返しているとふと「今こいつら何歳になってるんだろう」と思う
女性メンバーだから特に
>>755 >>750だが俺も実はパッケージのメンバーでパーティ組んだことあんのよ
結論を言えばプリバリの照明弾だけで満足できる命中率は確保できた
しかもシノビは後列配置だから必中ゴーグル付けて防御下がってもさほど危険じゃない
ちなみにファラ以外は
>>748と全く同じサブを付けてる
最初はファラビーでドラミング取って補助に回ってたが
法典ドーピングする頃にはファラショーで大武辺者&一騎当千で攻撃に参加した
パイウォリも最終的にはチャージミリオンが主砲になるし
意外と火力に恵まれた編成だった
>>771 俺もそれを無駄に気にしてしまうんだよな
周回すると日にちがまた皇帝月1日にリセットされるから、
俺は脳内で周回することで時間が1周目開始時点に戻るという設定を作った
おいおい年齢カウントとか実装されたらどうするんだ
還暦すぎてる顔グラ赤ん坊の王位継承者とか出る某ゲームみたいになるぞ
その時は馬小屋に泊まるから大丈夫。
最近の若者はFFTの恐怖を知らんのか
アグリアスさん69歳とかザラ
歴戦のボウケンシャーもビビるほどの迫力で塔を駆け登り屋上への壁を蹴破り登場
でも襲い掛かるでもなくただ遠くを眺めたり口を大きく開けてみたりするだけ
ペンギン道場でレベル上げ中だが大王ペンギンのテンションはよくわからん
サザエさん方式なんできにすんな
みんなフカビトなのだよ
>>773 俺は2周目は2軍PT使ったから同時間軸の別ギルド設定にしたな
んで2つのギルドが協力する3周目の真ルートがトゥルールート
>>777 ペンギンさんはドMの誘い受けなんです
くの一キリカゼさんに叩かれて初めて萌えるんです
ショーグン ファラ
シノビ ゾディ モンク
という構成なんだが、シノビに一騎当千覚えさせるのありかなぁ
使ってみたいんだけど色々悩む
>>777 テキストやグラは出来てるけど、ボスが作られてない勝利の塔と、
ボスは出来たけど、テキストやグラが作られなかった氷原ステージを
ニコイチにしたのが今の勝利の塔っていう説が
ハマォロペネレプが
何回出てきても洞窟像がどつくぞう!に見えて萌えてしまう
きっとあれだ、
かっこよく飛び出してきたはいいけど急に照れくさくなって現実逃避してるんだよ
例えばの話だ
ネイピア屋が放火された時の姉の反応が見たい
そんな夜ってあると思うんだ
シノビ!介錯されたんじゃ?
残念だったなぁ、分身だよ
忍には分身も本体も無い、所詮どちらも影
生き残った方が任務を遂行するだけのこと
おかげでソロで挑むボス戦でも介錯で攻撃力アップが狙えるよ!
殺ったねたえちゃん!
火力が増えるよってやかましいわ
今更特典サントラ聞いてるけど曲いいな
アウトテイクだけど初陣前夜とか気に入った
サントラ欲しくなったが結構なお値段するのね
サントラ買った人いたら聞きたいんだけど特典CDみたいなピアノVerとか入ってる?
ぶっかけ、ハンマーなしでスキュレーレア取ったどー!
ぎりぎりまで削って呪いをかけて待つこと4ターン。抱擁が素当たりしたけど決死で生き残って反射成功
長かった……
麒麟はアンドロがパージすれば神雷連発してくれるかな?
初陣前夜が初夜前夜に見えちまったじゃねーか!
wiki見ずに挑戦4回目にしてようやくイソギンチャクsage
あるるんやらクラーケンやらと段違いに強くないかこいつ…
俺もイソギンチャクは苦労したなー
ヘッドシールが店売りするまで放置してた
イソギンチャクは耐性酷い、攻撃酷い、見た目も酷いで3触手の中でも一番鬼畜だと俺も思う
名前が別に伝説の魔物とかでも
ド直球にイソギンチャクだから油断してるとあっさりあの世行きと言う
>>799 あと名前も酷いぞ
イソギンチャクて。もうちょっと何かなかったんかい
名前が普通だからこそ戦う前からやばいって分かるだろ
危険なギンチャクとか、死を呼ぶギンチャクとか
もっと全力でヤバさを主張してくれないと油断しちゃうぜ
ちゃんとエルダードラゴンの話聞いてなくて「ここが雷竜の住むハウスね!」と前作までの経験を生かし
圧壊&強斬護符を装備して三色ガード揃えたメンバーで突っ込んだらイソギンチャク?え?何それ?でなす術もなくhageたでござるの巻
>>799 ついでにくれる経験値の量も3竜3触手の中で最低なんだぜ…
Lvが十分でもうっかりすると即死で事故るし、イソギンさんマジ鬼畜
3竜3触手狩りとよく言うが、イソギンはドロップアイテムをいただいたら
以降はスルーを推奨したいくらい戦いたくない相手だ
でも脆いし即効で決めればそうとう運悪くなけりゃ大抵なんとかなるくね
招鳥ってどう?Lv1でも全然十分かなぁ?
SP6あって回避系のスキルとって生存能力高めたいんだけど
招鳥と猿飛と雲隠?どれのばすかまよう。。。
@氷竜もうあと1撃で倒せるところで何故かフリーズガードより先に
ブレスが飛んできて全滅したの巻
妹の頭を縛ったら5000回復されたでござる。
4回回復されたから実質HP34000か。Vはホント縛りが弱いなぁ。
4回雫使われるまで縛り続ける人には難しい
真祖に弱体3つかけて5桁回復されまくりました。
剣虎にゃんで即死余裕でした。
〜〜が解除された!のメッセージで気づかないもんかね
近作はデフォルトだとメッセージスピードがぎりぎり確認できるくらいだしな
頭縛れば魔法が効くしやりようだろ
クリアまでなら道具なくても普通になんとかなってしまうバランスだから詰みやすい部分はあるが
深都ルートは後味が……ごめんなババア……
普通にやれば大抵は初回海都だろうけど初回で深都ルート行ったら凹むだろうな……ニヒル二本欲しいなあ……
世界樹3DS早く出ないかな
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 01:02:38.60 ID:ZMzjDHNC
世界樹1 3DSでモリビトとの共存やりたい
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 01:03:48.21 ID:ZMzjDHNC
できればパスワード使用可能で
俺の中では深都ルートがトゥルーエンドだから、
クジュラと姫ぬっころした周回のときに一番やりこんで今に至る
真ルートの後だけど、深都ルートでやり直そうかと考えている自分は居る
恒星亭に答えがある
地味に各種イベントとショートカットリセットが面倒なのが悩み所
>>807 先見術や属性ガードはスキルの速度補正により早めに発動することができるが、
絶対先制のクイックオーダー等と違ってそれほど行動順序の補正が強くない(AGI+30相当)
Lv70以上なら気にする事もないが低レベルではブレスに先制できないこともある。
ファランクスは短剣+盾+重鎧+兜、ゾディアックは護符×3を装備している場合、
以下のレベルなら鍛冶・引退無しでも確実にブレスを妨害できる
炎竜AGI56→素AGI32必要:ゾディLv40、ファラLv51
氷竜AGI59→素AGI35必要:ゾディLv45、ファラLv56
雷竜AGI61→素AGI37必要:ゾディLv48、ファラLv59
クリア後にそのまま挑戦した場合、ファラは厳しいのがわかると思う。
もちろん引退ボーナス、短剣AGIスロット、靴やチョーカー装備で緩和できる。
一番簡単なのは抜群の補正を持つソニックダガーを妨害役に装備させること。
ファラLv39、ゾディLv25でも雷竜に先制可能になるので余裕でガードできる。
ちなみに槍は補正が-3されるのでファラLv68まで安定せず、お勧めできない。
>>807はQOでやらかしたと予想
周回プレイ時、ショートカットリセットのお陰で火龍を倒しに行こうとしたところで出鼻をくじかれた覚えがあるな
だな
Wikiでなんとかの女帝のレアドロップは
睡眠状態で倒すみたいこと書いてあるが
シノビの眠り攻撃で倒せば眠りが成功しなくてもドロップできたぞ
状態異常が先に判定されるんじゃね
>>798 ヘッドシールってビックリマン思い出した。
スーパー○○スやシャーマン○ーンをボッタ値で売り付けるネイピア姉。
雷竜つえーー、炎は60ちょいでなんとかいけたけど、麻痺がうぜぇうぜぇ・・・。
先に6層はいかいがてら、レベあげするしかねーかな
>>807 招鳥はLV1じゃ全く使いものにならん
それに回避系じゃなくてタゲ集中させるスキルだから全体攻撃に対しては無力
猿飛は使える場面が限られるが省SPでマスターできるので悪くはない
雲隠は強力だが3ターンで強化が切れること、強化枠を使うこと、
潜伏とともに10振りしても確実に回避できるわけではないことを理解して使うべき
通常プレイの範囲ではあまり出番はないと思うが
潜伏10+雲隠れ10+招鳥10ならランダム複数回攻撃に対しては最高クラスの盾になる
あと、教えてほしいのですが、狂戦士→チャージ→フリーズン→フリーズンと、狂戦士→フリーズン→フリーズン→フリーズンでは、どっちが与えダメおおきいのでしょうか
>>826 基本的にチャージ挟む方が与ダメは出る
それと狂戦士を使うなら、2回連続で使うといい
狂戦士×2で、狂戦士チャージ攻撃が3セット使える
ディバイドなりでしっかり守るのが前提だけど
>>827 おおお、二連続使用とは気付かなかった、ありがとうございます。
雷竜にぶっぱなしますわ
チャージは2.6倍ダメージだからな
話を単純化するために素でぶっ放す狂戦士フリーズンの威力を100として、
3ターン連続ぶっぱなら100→100→100で合計300、
チャージ→ぶっぱ→ぶっぱなら0→260→100で合計360となる
で、ウォリゾディなら圧縮(3倍ダメージ)をフリーズンに乗せられるから
ダメージをさらにマシマシにできる、と
圧縮にチャージがかけられたらなー
ウォリゾディ圧縮チャージフローズンとかw
イソギンチャクって対策しないと高レベルでも軽くhageあがるな
まけたらナナドラのあのね4みたいになるんですね、わかります
ネイピア姉をイソギンチャクの前に放り込んでニヤニヤしたい
しかるのちにイソを倒して助けた14日後にもう一回放り込んでニヨニヨしたい
ゾディモンク始めた
str99にしたときの壊炎拳の威力が楽しみだ
>>794 普通のサントラとアレンジサントラが違う
アレンジサントラは今回はピアノ編曲は少なめで弦楽器中心、
当然ゲーム中全部の音楽に対応しているわけじゃない
(深王テーマ曲とかは普通のサントラにしかない)
恒例の戦闘曲外人興醒めシャウトはなくなった
まあファンなら買ってもいいかな
連スマン
>>831 サブゾディで圧縮特異点付けないとイマイチですぜ
完成すれば上であーだこーだ言われてるイソギンチャクが紙屑のように
秘孔を突かれて数ターンでひでぶするぞ、お楽しみに
青年モンクのサブにゾディ付けて完全に殴り専門にしてるけど強いよ
チャージミリオンパイ子と並んでうちのメインアタッカーだ
ところで24階なんだこれ…
さすが世界樹スタッフやってくれるなぁ
片時も安心できないぜ
24Fは周回しても大概一度は迷う
22⇔23Fで既に辟易してるんだけど24Fそんなに凄いのか
ダークゾーンと回転床に同じような地形が連続する
元祖女神転生のアンフィニ宮殿レベル、といっても若い人には分からんだろうな…
回転数と回転方向をメモしていけばそんなに難しくはない
正解ルートを書き込んでいる俺に隙はなかった
・・・と言いたいところだが24Fはそれでも油断したら迷うから困る
何がどう迷うのかは行ってからのお楽しみだ
Uの29階考えた奴とひむかいさんをぶん殴りたい
一番場所が分からなくなるのは戦闘した後だから
戦闘に入ったらまず現在地と向きをマップにマーキングしておく事をお勧めする
1の落し穴フロアは心が折れたけど
3は落ちてもすぐ戻って来れるので楽だった。
石化hageなう
回転数固定ってこと知れてよかった
24F頑張るありがとう
回転床は進入方向と回転後に向いている方向を矢印で表現している。
進入前に向いている方向を合わせて入れば回転後も地図どおりになるから迷わない。
回転床は戦闘挟むとまじで迷ったわ
3マスゾーンはカボチャ軍団だから縛りに気をつければ大体なんとかなるが
十字路ゾーンはトンボ&貝とかヤドリギ乱入祭りとかあって大混乱してなんとかsageたとしても現在位置覚えてないと遠からず精神的にhageる
>>838 安心しる。
デビルサマナーの中華街よりまし。
24Fは安全歩行があると楽なんだけどね。
高エンカウント+見えないマップ+回転床の連続がつらいけれど、
エンカウトさえしなければ割りと移動してる距離事態は短い。
Vの6層はとにかく総当り!というより絡め手っぽい感じでたのしかったなぁ。
22⇔23もちゃんと途中まで進めば落ちたときの復帰ポイント変わってくれるし、
21Fもすごく時間はかかるがマップと睨めっこしながらルート探しが楽しかった。
Tの高難度も嫌いじゃないけどワープ総当りは精神的につらかったぜ。
エルミナージュやってて思ったけど
世界樹でもサブクラスを取らないことで装備できる
イノセント装備みたいなのがあったら良かったなあ
それかサブ無しでもSP+5のボーナスは受けられるようにしてほしかった
サブを取るだけ取ってメインにだけ降ればいいのに…って訳にもいかんのか
サブはイメージや縛りの関係で絶対つけたくないけどSPは欲しいってことじゃない
サブは甘え
メインも甘え
ハマォロペネレプが六時半get
ハタチ過ぎてゲームは甘え
でも世界樹は辛口
チャージ、狂戦士みたいに自己バフで2枠使うような戦い方は効率悪いよね
2ターン目の頭には3バフ埋めて総攻撃できるような構成のが強い
ID被った。 ゾディ/モンクはやってないw
言いたいことは分かるがチャージは強化枠を食わないから
そこで出す例えとしてはあまりよろしくないぞ、と
イーグルアイやウルフハウルなんかも任せられるもんなら
アタッカー以外に任せたいところではある
チャージしてもどうせ死んだり状態異常で動けなかったりするしそのまま殴るぜ!って俺には関係ない話だな
単発で高威力が難しくコンボ要素を強めているからな。
1ターンでダメージ与えたいなら、一騎・エミット・圧縮業火など
色々バフかけても状態異常されたりスタンされたり色々されるから
なかなか思うように発動できないんですけどね
ミリオンも1ターンから高火力だね
イソギンには泣き入るけど
イージスで全て解決。
1ターン目はイージス使ってバフデバフチャージ圧縮、2ターン目で削りきる。
我流首切りとAGIカンスト分身ミリオンのシノ/パイが汚い超汚い
短剣使えないからアレだが、煙の末効果でパイ/プリの同型より使いやすい気がする
最近大航海用のシノ/ゾディ育ててるんだけど煙ダクエってスゲェのな
前陣やミリオンなんかの消費TPが重いスキルバカバカ撃てて気持ちいー
チャージは重ねがけができたら楽しかったな
一段階目→×2
二段階目→×3.2
三段階目…
五段階目→×10とか。
途中で足止め食らったら振り出しの代わりに
夢の超高火力とか。
実用性はなくても夢があると思うんだがな
>>832 遅くなったがありがとう
サントラ2種類あるのか…アマじゃ一つしか出なかったから一種類だけだと思ってた
2のもちょっと欲しくなってたが外人興ざめシャウトなんてあるのかよ、意味が分からないな
深夜にネットや調べものしてるときのBGMとかに階層BGMがよさそうだと思ったんだ
871 :
832:2011/04/21(木) 21:03:04.13 ID:/marGBuQ
>>870 外人興醒めシャウトは戦闘曲だけだよ(ご丁寧に4層以降の曲と6層の曲両方w)
でも5層の金ぴかおふねのアレンジとかは鳥肌立つぐらいいいから
世界樹ファンなら2のアレンジも買わないのはもったいない
6層のアレンジもBGMには最適
3のアレンジはエンディング曲と1層の音楽に女性ヴォーカルの美声が入ってる
時々、読解しづらい言葉で話すな、ここの住人は
>>870 作業用ならTUの「ピアノと弦楽器の生演奏」がお勧めだぜ
うん?ちょっと確認したいが
世界樹のサントラはT、U、Vのゲームそのままのとそれぞれのアレンジサントラで計6枚
そしてTUの「ピアノと弦楽器の生演奏」の1枚があるってこと?
絶対どこか間違ってるだろうけど…
>>873 それであってるよ。
あとドラマCDなんかもあるけど、まあこれは別にいいか。
875 :
832:2011/04/21(木) 21:45:38.30 ID:/marGBuQ
>>873 ピアノ弦楽器はTとU合併だね
Tが多めだけど(13曲中9曲がT
アレンジとサントラはTとU別々にそれぞれある
合計5つ
>>874 ドラマCDUだけないんだよな…差別だ
ありがとう
サントラだけで7枚か。思ったより数あるんだな
とりあえずVの一枚とTはやってないから気になるピアノ弦楽器は置いといてUのアレンジを探すことにするよ
もう一度ありがとう
>>872 略語も多くてナルメルさん倒したばっかりのヒヨッコの俺にはさっぱりな会話も多いです。
でもそれもネタバレになりにくくてありがたい。
パイとかバリは単に略してるだけと気づくまで数分かかった
シノビダクエチートもシノビ+ダクエチートかシノビダ+クエ+チートかシノビダクエチートかゾディアックを使い出すまで分からなかったな
職業と技の略語以外はそんなに特殊な言葉はないと思う
ねらーでスク水が通じない人はいるのだろうか
このスレでスク水と言ったら1つしかないだろ
スク水は女の子だよね?
宿の子はTNTNついてるけど…
砂漠の剣王と呼ばれた俺にコイツを装備しろ・・・だと・・・
男女の区別以前に生身の人間かどうかも怪しいです…
何しろ深都の住人だし、ルートによっては壊れたテープレコーダーみたいだし
スク水が世界樹3で何を指すか、まで含めたら特殊かもな
スク水がスク水じゃないところまで含めて
スク水さんは人間だって資料集に書いてあったとこのスレで見た覚えが
>>883 スク水アンドロ説という夢のない意見もあってだな…
オタク気質の痛王が絡んでるだけに信憑性も
ネタバレが怖いなら素直に回れ右したほうがいいが
何度もhageてるけど攻略法探すのが楽しいぜって感想に
平然と攻略法をレスするようなスレだしな
元々そういう性質のスレだし悪いこととは思わんが
回復なしのボスラッシュが出来たらいいのにな
イ モ ー タ ル
ダイマオウイカも釣ったし
STR99ゾディショーも作ったし
属性ハバキリも一本だけだけど完成した
おれのせかいじゅ3 おわり
>>892 ショーパイATKフルハバキリ+ジラハStrAgiカンストミリオンの殲滅力は見ないのかい?(ニヤリ
バフデバフ介錯込みで溜息羊と邪竜さんがあっという間にゴミのように死んでいくぞ…
>>892 さぁもう一本買ってくるんだ
あらゆる編成で初期データから表クリアまで挑戦するのが残っているぞ
結局一週目の明らかにレベルが足りない大航海クエストに挑む時が一番面白かったりする
味方NPCの半分くらいのレベルでクエストこなすと何か達成感がある
編成変えてまた最初からやろうかなとか思うんだけど
前のメンバーの思い入れが強すぎて結局同じメンバーになってしまう
ビアンカしか選べないタイプだな
俺は最初から始めると何度やってもプリとファラがメンバー入りする
ファラの天然挑発っぷりとプリのロイヤルベールで最序盤の安定度が
プリファラモンがいると安定だな
サブ禁止縛りでもこの3職は外せない
属性ガードがな…でも先見術あるからファラは抜けんこともない。ディバイドとかのせいで結局ファラの方がいいけど
個々のスペックが今回程度の三龍なら3体同時に戦ってみたいな、なんて妄想
6層やりはじめたけどモリヤンマが糞強いな
前衛だとショーバリが即死するぞ
モンクとプリこそ特別な工夫しなくても普通に抜ける
ファラは全局面でゾディにカバーさせるのはきついだろうな
森ヤンマさんはシリーズ皆勤賞&雑魚敵の中ではおそらく
トップクラスの出世を遂げたな
1→3層で登場、正直印象はほとんどない…思い出してみるといたなって程度
2→3層で登場、高速行動と縛り付与攻撃が売りだが単体攻撃なので脅威は薄い
3→6層で登場、強耐性と高威力全体攻撃を併せ持つ凶キャラ
>>900 うちの前衛3人がモロそのメンバーだけど
3人とも攻撃力無くて辛い〜
ボス戦ではゾディアックの圧縮業火が唯一のダメージ源ですた。
ターン数かければ何とか勝てるけど
ペンギンとかヤドリギとか回復する敵はダメージが回復に追い付かない…
三竜や鹿、蟷螂なんかはFOEとして皆勤だが、三作全て雑魚で皆勤は皆勤の中でもどれくらいいるのだろうか
もぐらとヤンマ、後エトリアの悪夢位?
ダメージ源は俺もいつも1人だけどな。
その代わり攻撃特化させて、その他メンバーで強化弱体をフルでかけまくる
複数アタッカーで中途半端に攻撃するより、1人に全力注いだほうが、ほとんどの場合で強いと思う
そりゃ複数で中途半端に攻撃するよりは1人に全力注いだ方が強いだろうけど
複数に全力注ぐこともできるわけでして。
クリア直後Lv70なんだが
プリパイとパイプリはどっちがいい?
プリはHPTPVITが高くパイはSTRAGIが高いでいいのかな?
ゾディモンってマガツに7万くらい与えられるって本当?
str90レベル70でブレイバンド号令圧縮壊炎食らわせたら3000×3だったんだけど・・・
レベルマックスじゃないにしても3万くらいはいけると思ったけど…ちゃんとstrとレベルを99にしないとだめなのかな…
何を求めてるかによるんじゃね?
LUCはプリの方が高いから頭縛り目当てならプリパイの方がいいと思う
TP量が多いのでトリックスターなしでも結構気軽にハンギングを撃てるし
頭縛りよりある程度の威力を求めるならパイプリだろう
シノプリほどじゃないが早い補助に期待できるのもポイント
>>911 イーグルアイとドラミングと頭縛りが抜けているぞ
素手での攻撃力はLvとSTR補正がかなり大きい。Lv99STR99じゃないと無理。
Lv99STR99ゾディモン
突撃陣形+攻撃の号令+ブレイバント イーグルアイ+ドラミング
拳マスタリー+炎マスタリー+エーテルマスター+特異点定理+エーテル圧縮+壊炎拳
で単発7400だったと思う。10000出すにはさらに先陣とウルフハウスと頭縛りが必要。
詳しく有難う!
かなり下準備がいるんだな・・・頭縛りとウルフハウルが厳しいなぁ
>>912 なる。
LUCは大きいな。今話題に出ているマガツ頭縛りに向けてプリメインのほうがよさそうだな。
ウォリがいるならウルフハウルより狂戦士圧縮フリーズンのほうが安定するけどな。27000とか出るし
頭縛りって壊炎のダメージも上がるのか
INT依存の攻撃オンリーだと思ってた
フリーズンだの壊炎だの
STR依存技は頭縛り関係なくね
実際に高ダメージ出した奴だけが語ればいいのに
>>911 どうでもいいけどゾディモンよりショーモンの方がダメージ出るな
血染め分だけ
>>921 血染め(MAX600%)では圧縮特異点エテマス炎マスタリー全部乗せ(618%)に勝てませんがな
…と思ったが拳バグ利用でハバキリ壊炎なら勝てる…のか?
ショーモンは圧縮も特異点もないような
けーっ! ソフ論ギリギリのキャラに欲情しやがって…!
>>922 ショーモンだからハバキリの攻撃力で攻撃できるしATK詰め込みで624%じゃないか?
ソフ倫はエロゲーの審査団体。コンシューマーはCEROだ。
このゲームはCERO Aの全年齢対象のとっても健全なゲーム。
マガツ戦で600%も介錯するのか。
>>927 ヒント:介錯
分身できる奴を連れていって第一形態との戦闘をわざと引き伸ばして、
属性ガードの上からこう、スパスパとね…手間がかかるけど
そこまでやるならリミットでふっ飛ばしたほうが気持ちいいんじゃなかろうか
ゾディショーで属性ハバキリ装備
刀マスタリー属性マスタリーエテマス特異点血塗りMAXで圧縮通常攻撃クリティカル
ってのが実は理論上一番倍率跳ね上がったりする?
聞きかじった事並べ立てればいいってもんじゃないよ
>>930 いくらがんばってもシュートが抜けない
割とお手軽なアンゾディでも2色5ボットで圧縮すれば15840%
エテマス125%×特異点150%×マスタリ111%×マスタリ111%で36593%
サブゾディでエーテルマスターだと・・?
>>932 必要なターン数で割ったら結構下がらない?
5ボット→圧縮→シュートで7ターン必要だよね。
>>934 最大ダメの話なのに何故時間の話になるのか
単位時間あたりの最大ダメは浪漫とは言いがたいからなぁ
必要ターン云々を言い出したら
>>930が引き合いに出した
血染めその他諸々全部乗せ通常攻撃だって全然ダメダメだしなー
分身介錯を絡めればかなりのペースで血染めを積めるのは事実だが、
それでも
>>934が出したボッシュート発射にかかるターン数より
少ないターン数でMAX600%まで積み上げるのは難しいだろ
ターン数のこといいだして悪かったが、ボットシュート全部乗せはターンあたりでも50倍超えてるから十分か。
実際に試して画像でも貼ったら盛り上がるんで無い?
wiki情報頼みで熱くなるのもいいかもしれないけどさ
だんだん何の話してるかわからなくなってきた
話を横に逸らすようだけど
耐久持たない敵orエルダー以外
一ターン平均のダメージ最大 = 一騎+通常攻撃+三色リミット+無明剣
ハバ持ちになるとそもそも一騎で殺せそうだけど。エテ,三色マス,定理(& 味方解釈血染)の三色リミットも相当強そう
ゾディモン圧縮壊炎→ショーモン血塗り壊炎→ゾディショー高倍率通常攻撃→シュート
途中から既に単体火力でさえなくなったな
分身を介錯血染めで攻撃力上げるとか考えもつかなかったわ
回復アイテム超大量に買い込んでやれば今のままでも裏ボス倒せそうな気がしてきた
>>943 何が起きているかを考えると血も涙もない所業だけどなw
シノビorサブシノは犠牲になったのだ…
ショープリ・プリショーの死体リニューライフによる
血染め積み上げ戦法も何やら禁断の秘術めいた匂いがする
禁術か何かを使ってるようにしか見えないだろうな
一番可愛いのは金プリ
なんとなくプレステージという映画を思い出した。
>>946 おめぇ大ナタで頭かち割られたいかコラ頭巾穴ファマ娘が一番に決まっているだろ
いちばんかわいいのは八重歯のショーグンちゃん☆
金髪ゾディ子
もうみんな可愛いでいいよ
僕のおっさんパイレーツもかわいいよぉぉぉぉぉぉぉぉ
うん、いつも通りの流れだ
ところで次スレ
いや、スレ住人頭おかしいだろ
海都宿屋の子が一番かわいいだろ
俺ホモじゃないけどあんな子がいたら犯すね
トイレに連れ込んで犯すよ
チョットミナサンナニイッテルカワカラナイデス
イザユケゴウカイジャー!
港の爺さまに吊される羽目になるぜチョーコエー
宿屋の息子と呼ばれてる女の子は確かに可愛いよな。
気持ちはよくわかる。
だがお前らちょっと落ち着け。
1の宿屋はどんどん高騰していく宿代に
なんて守銭奴だコノヤローと思ったが
海都と深都の宿屋には平気で払ってしまう不思議
ちょっと立ててくる
964 :
1:2011/04/22(金) 18:12:46.51 ID:5gSLIfCm
まあ次スレは970なんですけどね
立たないよりは良いのでなんにせよ乙
>>964 場違いなくらいに明るく響く声で乙
オランピアさんが一番かわいい
異論は認める
>>964 乙
>>965 少なくともスレ立ての季節は1から20くらいまで読んだほうがいいぜ
立てる側でミスせんためにも
乙
建つときはすんなり立つもんだ
前スレは990以降までもつれ込んだからな
いや乙
>>964 おつおつ
>>962 宿泊代の計算式は1だけ違うんだったな
色々複雑な分だけ実は工夫して宿泊代をケチる余地もあったんだが、
ぶっちゃけ宿屋に泊まる程度のことでそこまで面倒くさい手間は
かけたくない=糸目死ねで終了っていう
糸目はこっちのレベルが上がると宿代をどんどん吊り上げてくるゲス野郎だけど
3の宿子とスク水はこっちのレベルが低いうちは値引価格で泊めてくれる優しい子。
新米には出銭はゲンが悪いからとツケさせピークを過ぎた冒険者からはキッチリ貰うんだな
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 19:13:04.99 ID:2ADme17P
しかしなんで宿子にはコチラのレベルが分かるんでしょう?
宿帳に記入欄があるんじゃね
このボウケンジャー…できるっ!
スカウターで戦闘力がわかるんだよ
アモロの人間たるものボウケンシャーのレベルが分からなくてどうします?
リアルでも低レベルの人は宿賃安くなればいいのに
生活が低レベルなら賃金安いだろ贅沢言うな
>>978 駅から歩いて数分の立地条件!
インターネット完備!
漫画も読み放題!
これで一泊たったの1000円前後!
>>980 ベッド無しは嫌です
あとバストイレ付きで
しかし体力回復しきらなさそう
テントはたたんで次も使おうよ、と思う
貧乏人は馬小屋に停まれ
それがRPG界の常識
魔法が使えればそうしてる!
一人馬小屋に泊まって、レベルをあげて戻ってくる。
なんかすごくモヤモヤな気持ちになるのはなんでだ。
2人で馬小屋に泊まればいいじゃない
人間としてのレベルも上がるよきっと
馬小屋と聞いて縛りが活躍するような妄想が始まってしまった
今更かもだけどゲーム中に出てくる「漆黒の海(星海)」って
要するに宇宙と同義?
そうだよ
3の世界樹と魔(マガツ)は宇宙人
ありがとう
そう考えると3は今までより規模が大きい話だな
人類存亡にまで関わるし
いやむしろ、宇宙から来た不思議生命でも何本かある世界樹と同等の存在、
と考えると先史文明パネェ
何せ先史文明は世界樹の地下五層で培われていた文明だからな
それが四層分の大地に埋もれるには何万年もかかったことだろう
これ中古で買っても問題ない?
データーは消せる問題ない。
大丈夫だ 問題ない
やり込めばやり込むほど面白いスルメゲーだから投げずに頑張ってね!
>>992 大地に埋もれたんじゃなくて世界樹の幹やら枝やらに覆い尽くされた感じじゃないか?
その上に土が積もって層ができて、また世界樹が成長して覆われて層ができてって感じで。
先史文明の遺物が原形を残してるくらいだし、何万年は経ってないと思う。
せいぜい数百年くらいじゃないか?
>>996 俺も1週間前に中古で買って始めたばっかりだ
一緒に潜ろうぜー
通信大航海用にソロでエルダー狩れるようなキャラ育てても
その時点じゃ周囲の誰も世界樹続けてなかったでござる
プレイヤーが同時にリミット攻撃陣形使ったら両方発動して合計7ターンのバフついたから
五人で五人同時にチャージスターバスターとかしたかったのに
私は1000を取ってもいいし、取らなくてもいい
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。