【PSP】ヴィオラートのアトリエ 群青の思い出 part5
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
>1
乙
>>1 くるくる回る銀の針が二つ 重なる五秒前から
カウントを始めるの 5 ・ 4 ・ 3 ・ 2 ・ 1 ・ 乙ー!
>>1 乙きい人参
おまけについてたオリジナルデコステッカーって使ってる?
液晶保護シールの方は貼ったけど、ステッカーはさすがにちょっと…。
○×△□ボタンのトップに同じマークのステッカー貼る意味もわかんないしw
>>1 ちゃんナイスよ!
おばさんこれが乙したかったの
>>7 イメージカラーが茶色とか?
素朴な感じに…。
やっとスフィアENDになった。
なんだよこのクソEND・・・
スフィアって何のために存在するん?
ED曲いいじゃん。
何のため?
スフィアもラピスもナナミも追加要素のため。
完全移植でもいいとは思うけど、それはそれで騒ぐ人もいるから…かな?
まぁ、新キャラに関わらなければPS2版と変わりないからね
選べるだけでもいいんじゃないかな?
のんびり進めてようやく旅立ちED
初めてプレイしたアトリエシリーズで最初に迎えたEDだったから
久しぶりに見れて懐かしいや
PS2版やってた時、何度やっても地底最下層にたどり着けなかった。
デュラハンに負けたり、ドラゴンにやられたり…。
PSP版でようやくクリアできたんだよ(スフィア使わずに)
あの時は嬉しかったなぁ…。(発売日の翌日のこと。そのまま爆弾魔ENDに)
取り寄せバッグ、ひとっとびボード&ほうきは使わない派です。
転送バッグは使うけど。
>>14 IDがud
ほうき使わないってことはあれか、最下層から歩いて帰ったのか
「ひとっとびボード&ほうき」って書いたろ。
やべぇ、書き忘れてた…。
「ダンジョン脱出ほうき」は使ってた。
>>11 ラピスエンド見るとスフィアとラピスの正体や目的も判明するよ
クソENDに変わりはないかもしれないが
俺もPS2版やってた時はそこまで行けなかったな
神の船も倒せなかったし肺の病気治すエリキシルも作れなかった
序盤の強制イベントが長いからやり直しになると結構面倒なんだよな
ユーディーは何もなさすぎたがヴィオは長い
>>17 ひとっとびほうき自体ないからダンジョン脱出なのかと思ったぜ、すまんな
ポリシーとかじゃなくて、作れないだけなんじゃね?
取り寄せとかひとっとびとか。
それで発売日の翌日には最下層まで到達してるって言うんだから、
調合とかはどうでもよくてひたすら普通なRPGとしてプレイしてるように見えるw
人によってまったく違う遊び方になるのも、このゲームの好きなところ。
他人のプレイにお邪魔するぜヒャッハー
俺はいつもの喧嘩腰の人と違ってプレイスタイルをどーしろとか言うつもりはないよ。
当人が楽しければそれでいいじゃん。
俺も図鑑コンプとかやんない口だし。
>>23 作れるよ。錬金レベルは50前後。だいたい、いつもそのくらい。
連レスごめん。
錬金レベル上げないで爆弾魔の方が難しいんじゃ?
カタリーナ使わないと、ダメっぽい。
アトリエはドラクエじゃないんだから。
調合あまりせずに、カタリーナ無しで浮き船倒せる人っているの?
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_
/ ・ωヽ / ・ωヽ / ・ωヽ/ ・ωヽ / ・ωヽ ./ ・ωヽ
.〔 ̄ ̄ ̄〕〔 ̄ ̄ ̄〕〔 ̄ ̄ ̄〕〔 ̄ ̄ ̄〕〔 ̄ ̄ ̄〕 l O┬O
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>>28 いや錬金術レベル的に作れないんじゃなくて、作り方がわからないんじゃね?
って意味ね。
一通りのものを作ってはいるだろうから、錬金レベルは上がるだろうけど、
ひとっとびとか取り寄せとかは材料を選んで作ってやらないと作れないものだからさ。
へそ最下層行ったなら、ひとっ飛びにチャレンジしてみるのもいいと思う。
世界が変わるよ。
一応、作れます。
……んで、
>>30は何?
連結トロッコ…?
>>20他へ
自分なりの難易度調整です。
地底から戻る時は、ほうき使うけど、他はなるべく使わないようにしてます。
エルフの森やカロッテ遺跡、槍ヶ峰なんかは歩いて戻ります。
(槍ヶ峰の場合は別の出口から出る)
錬金レベル縛りはやったことないな
Lv19まで上げてアイゼルの参考書で地球儀取れば楽勝だし
これ以下のアイテムで倒すのは難しいかもな
地球儀で1年目10月なら森で集められるので楽勝
4月は倒したことないがおばさんアイフェ狙いのリセットゲー必須だろう
ポリシーなのはわかったからお前らお茶でも飲んですこし落ちついてから書き込め
ここは日記帳じゃないんだぞ
主語がなかった。船の話ね
>>34 それまで最下層へ到達できてなかったのに、難易度調整なんかするわけ?
よくわからん話だけど、まあいいや。
>>39 ある程度、難しい方がやりがいあるっていうか…。
自分でもどう書けばいいかわからないけど、それで出来たら嬉しいじゃん。
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 02:04:27.27 ID:/1d7jkO2 BE:3650025479-PLT(20000)
縛ってして難しくしたら最下層まで行けなかったって話じゃないんか?
そうかもしれないw
でも、PSPで達成できた。嬉しかったから、それでいい。
言葉が思いつかなかったけど、ようやくわかった。
自分ルールと達成感だ。
11/22に開店しておじさんの来店を待ってるんだが、はたきと人妻しか来ねえ。
ほんとにこの日におじさん来るのか?
はたきを店番にしてみれば?
アトリエシリーズの名前はマリーの頃から知っていたけど実際には手を出さなくて
ちょっと前にトトリ買って目覚めたんですけど・・・
PSP版でやるとしたらヴィオとグラムナートのどっちが出来が良いでしょうか?
どっちもPS2版の方は未プレイですが移植度とかはどんな感じでしょうか・・・
すいません、ヴィオとユーディのどっちが良いかという事です・・間違えました
やったことないからわからないけど、店番の前にカロッテ村の依頼を受けて、
評判上げて客を増やすとかじゃないの?
開店直後は、おじさん来ないとか…。
>>45 てっ、てめえ!
なんてことを言いやがる!
また11/22からやり直しじゃねーかよ!!
マジありがとう!!
>>46-47 どちらの出来がってのは単純に比べること出来ないけど、トトリで目覚めたならヴィオでおk
ユーディーは期限無しだからゆっくりやりたいならそっちでもいい。マルチEDもないけど
>>45 おじさんの交友値を上げるってことは、
クラーラを店番に雇って、自分で店番するってこと?
ここがヴィオスレである以上、ヴィオと答えざるを得ない。
実際、ユーディーは日付がわかりにくいし、劣化速度が早いしで、
ヴィオの方が取っつきやすいと思う。
ユーディー「清められた」だっけ? 腐敗防止。
あれ、わかりにくいよね。
ヴィオは、初心者向けだと思うよ。はじめてモード、ヘルプとか。
もちろん、初回プレイじゃムリだろう。ってのもあるし。船、地底、他…。
清められて祝福されて究極になっちゃう従属
従属が最重要だけどその重要性と扱いに気づけるまでがな
ヴィオは早いとこ気づけるがUDはなかなかむずかしい
ヴィオとユーディー、順番が逆のほうが良かったんじゃ?って、思った。
>>50,52,53,54
アドバイスをくれた皆さん、有難う御座いました
ヴィオの方が良いという意見が多い様なのでそっちの方を買ってみる事にします
もっと早くアトリエの面白さに気づくべきだった・・・
チュートリアルが充実してるのはヴィオだな
UDは荒削りな感じ。かなり無茶苦茶できるけど
ロッドって、外に出るまで採取地全体に効果あるんだよね。
前スレで範囲は変わらないみたいに書いてあったけど、昨日使ってみたら、
範囲を狭く+4のついた石20個ぐらいとれた。
これは、ロッドの効果? それともただの運?
ちなみに採れた石は、
樹氷石、エアロライト、日影石、グラセン鉱石、グラビ石、
(ついでに正体不明のタマゴも3個)
場所はゾーン高原。使った回数は2回。
範囲を広く+4の間違いってことはないよね?
極上品のロッド3本まるまる使ってみたけど範囲を狭くは出てこなかったよ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 09:28:34.48 ID:iSER4z8J BE:1622233474-PLT(20000)
ロッドの効果って品質と従属による一定の法則の下にあるから云々
テンプラに書いてあったよね
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 09:31:50.54 ID:iSER4z8J BE:926990944-PLT(20000)
品質は良質だったと思う。1本で2回。
従属は覚えていない。
出来がよい+3、とてもクサイ、はついてると思う。
登録した研磨剤についてるから。
真珠玉の潜在能力増加+1もある?
>>59 よくわからないけど、3本ってことは6回。使いすぎとかってないの?
おじさんのグラビ石でほんとにひとっ飛び箒できるの?
基本値 50
品質値 9
潜在能力+2 10
--------------
69
75.1になんて到底足りないのだが‥!!
>>63 武器・防具用の従属を忘れてるぞ
LP打撃+3 とかの属性値9の従属2つで
50+9+18=77
>>64 「酔っ払いに不可能はない!」
俺は今、この先人の言葉を噛み締めてるぜ‥。
つかベルウィックサーガよりリロードきつい悪寒。
>>58 各種宝石の原石にはつかないって話じゃなかった?
うちの今手持ちの石を見てみたら、宝石以外の石には狭く+1ならついてるのがある。
採取原石は付かないっぽいな
付くなるブリッツとかヘルフェンとか強いの簡単に作れちゃう
68 :
58:2011/04/16(土) 15:17:55.90 ID:5hafAqYP
>>66-67 「範囲を狭く」が付かないのって、原石だったのか…。
原石はひとつもなかったな。
ひとつ言っておく。
おじさんのグラビ石でひとっ飛び箒を作った奴は真性のキチガイだ。
もしくは人生を棒に振ってる究極の暇人だ。むしろエルフだ。
死ね!!
別にそこまで急ぐこともないし、いいんじゃない?後で作ればいいと思うよ。
あれは運次第だし…。
俺はブリッツスタッフの破壊+3、潜在+3、範囲系を揃えてる時にグラビ石揃ったよ
範囲はわかるが何故破壊と潜在までおじさんで粘ったのか
おじさんがただの酔っ払いじゃないことを証明するため
なぜいつも大量のゴミを持ち歩くのか…。
おじさん 品質:最悪なまでに酔っている
主効果:実はスゴイ人…?
生ゴミのニオイ クサイ 見た目が貧相
潜在能力増加+3
アトリエシリーズ自体が初めてでいまいち分からずハーフェンの街へ行けるとこまで進めたんだけど教えてほしい
店は拾ってきた物を並べて店番に任せてばかりなんだけど、序盤は依頼や探索よりも店の経営に力を入れるべきなの?
>>75 最初は好きなように遊べばいいよ。
ゲームオーバーとかハマリとかはないから。
>>75 どうせ最初のうちは知名度がないから他の街の酒場の依頼をこなして
営業しないとダメなんだし、店番は他の人に任せておいていいんじゃないかな。
移動速度を上げるために街道ひとっとびのほうきかボードを作るのを目指すのがお勧め。
>>76-77 サンクス
とりあえず、各地の依頼をこなしながら便利なアイテムを作ってみるよ
あと、このゲームの「残り○日」ってシステムが個人的にとても急かされているように感じるんだけど、そんなに焦って進めなくても大丈夫?
うまく進めれば、期限は延長される。
たとえ延長されなくても、日数には相当の余裕がある。
日数のことは忘れておk
そうか
じゃあ、もうちょい気楽に進めてみるよ
馴れると本当に日数余るのな。
3年前後でED条件満たしてしまった後の寝る作業が苦行w
昔はまとめて休めたのにね
>>81 原因は多分、ひとっとび。または、コンパス。バランスブレイカー。
>>80 >>77のいう街道ひとっとび、確かに楽にはなるが、
初回は作らない方がいいと思う。後半、つまらなくなるかもしれないし…。
アトリエシリーズの面白さを感じるためには、
ソレ無しのプレイも知っておいたほうがいいと思う。
あ、でもオススメっていうのには、同意。
ひとっとび作りは材料集める難しさ、楽しさ、得られる恩恵とこのゲームの肝のひとつだろ
今回追加されたコンパスは救済用アイテムだからその通りだけど
このゲームの肝は苦労することであって、楽をすることではない。
コンパスあるなら引継ぎなくてもいいかなぁ、って思う。
コンパスつくれる状態でないと引継ぎできないし…。
引継ぎでコンパス選ばなければいいんだけどねぇ。
とにかくEDを一通り効率よく見たいってことだと、最後に日数埋めるのが苦痛になる
だろうけど、そういうの無しに最後までお店やるでもヴェストリヒナーベルに潜るでも、
用心棒を育てるでも、調合するでも、別キャラの友好度上げるでも
やって楽しめばいいと思う。
楽しんだ結果に色々EDがついてくるってことで、無理に全部見ようなどと思わなければ
苦痛なんてことにはならないさ。
忘れたころにまたやればいいのよ。その時に別なEDを目指せばいいだけ。
その辺は個人の遊び方によるわな
ED数は結構な数あるから一つ見るのに1週だと
かなりの回数やることになってもう殆ど新しい発見がなくなる
飛ばせないのはシステム的には失敗かなと思う
特にスフィアEDは条件見つけるのに意外と苦労するしね
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:42:04.90 ID:9uxkj4/y
アイテム取り寄せが出来る秘密バッグはどうやって作るの?
良従属付きのヘルフェンダイス
深き小妖精の森のドンケルハイトとか?
従属無しのドンケルハイトはどうだったか……忘れた。
神秘の力カテゴリを高く。
ドンケルの品質51以上あれば良従属ついてなくてもいけるはず
採取じゃなくて家庭菜園で栽培してもいい
92 :
14:2011/04/18(月) 01:12:50.02 ID:WmIWZO7K
試してみた。多分、従属無しだと、どのアイテムでもダメっぽい。
神秘の力カテゴリで、80より高く……かな?(数値はちょっと自信ない)
93 :
14:2011/04/18(月) 01:15:20.05 ID:WmIWZO7K
…あれ?違った?
94 :
14:2011/04/18(月) 01:24:58.00 ID:WmIWZO7K
あ、品質分か……。
>>91 ってことは、やっぱりラインは80か?
取り寄せは80.1〜
〜80.0までが転送っぽい
96 :
14:2011/04/18(月) 01:41:49.04 ID:WmIWZO7K
ありがとう。
試したアイテムが世界霊魂だったから、ダメなのかと思ったよ。
これ、深き小妖精の森で手に入れた、品質0,0のヤツだった。
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 08:56:45.18 ID:ztmeMyp2
>>82 まじか?w
PSP版しかやってないから知らないけどw
EDも背景が真っ黒化したしw
システム面(ここで言う日数飛ばしが10日しか出来ないw)
ので、PSP版は、PS2版に比べ劣化したでおkなのかw?
まさかの劣化移植wPSPユーザーも舐められたものだなw
PS2版のヴィオは仕様いっしょよ
昔っていうのはマリーとかエリーの頃ってことだろ
PS2版ヴィオでも6年も前だし昔だよな
マリーまで戻ったらもう13年前とか
EDって確かムービーだったよね?
としたら、クレジットで関わってる人の名前入れ替えでムービー作り直しさないと
だめそうだし、当時のようなムービー作れるような気がしないんで、黒いバックに
名前が流れる地味な感じになったんじゃない?
手抜きともとられても仕方なさそうではあるけど
俺も少しガツカリしたし
なら名前だけ入れ替えたムービーを作ればいいだけだし。
仕方ないとかじゃなくて、単なる客観的事実として手抜き。
他にも酷いバグ満載とかオープニングの挨拶&ヴィオアイコン抹消とか、
許せない点は枚挙に暇がない。
でも布団で寝ながら遊べる利点の前では目を瞑ってしまう‥。
>>102 同意。
僕の場合、持ち運ぶよりも寝転がりながらって方が携帯機の利点だと思う。
全てのゲームが通信機能に対応してるわけじゃないし…。
持ってるゲームのほとんどがRPGってのもあるけど…。
PSPで色々追加されたけどバランスブレイカーだと思うんなら自分が使わなきゃいいだけじゃね
ヌルすぎる、って言って他人にまで自分のプレイスタイルを強要してるようにしか見えんけど
>>104 内容からして
>>83に対して言ってるんだろうけどさ。もっかい、読んでみ。
強要なんてしてないぞ。オススメとさえ、書かれてる。
アトリエ初めての人に言ってるだけだろ?
たとえばMMORPGで、始めたばかりの初心者にいきなり最強装備を与えて、
手取り足取り「正しい」遊び方を教えてくれるようなプレイヤーは嫌いだな。
絵がキモいから爆死したってトトリ信者が言ってた
ヴィオもスフィアもラピスもかわいいじゃない。
スフィアとラピスは・・・
ヴィオはプレイ中に可愛さ指数が跳ね上がる
>>105 もっかい、読んでみ。
別に
>>83に対して言ってるわけじゃない
もっかい、読んでみ。
なら誰に言ってるのよ?
何回読んでもわからんw
コンパスは確かにやりすぎだとは思うが、
ひとっとびは元からあったわけだし、バランスブレイカーってこともないと思う。
まあでもやっぱりコンパスも使っちゃうけどねw
後半やることないって言っても、ヘルフェンダイス範囲を狭く+4,+3,破壊力+3作るために
ヴェストリヒナーベルへ行けばいいじゃん。
これ最後まで出来ないで終わるかもしれないからやることがなくなるってこともない。
出来たなら、同じく範囲を広く+3,破壊力+3,+2を作ればいい。
ドラゴン出現ポイントへ出入り繰り返すの禁止にした上での話だが。
それでもED回収してる時は面倒よ
ED回収に面倒なのは、連続で休めない仕様であって、
コンパスやひとっとびが邪魔してるわけじゃない。
>>110 他にバランスブレイカーって言葉を使ってる人はいないが…。
それなら、誰に言ってたんだ?
>>112 それ、初心者にすすめることじゃないだろう。
>>83はアトリエ初めての人に対して言ってるみたいだし。
バランスブレイカーは、ワームコンパスのことを言ってるんじゃないのか?
暇になる原因として、ほうきとコンパスを挙げているだけで。
いやまあスフィアはチートだって人もいるけどね。
回復アイテム不要にするから、バランスブレイカーと言ってもいいかもしれない。
でもスフィア目当てでPSP版買った身としては使わないわけにはいかないw
>>116 わかってるとは思うけど
>>110とは別人だよ。
と書こうとしたらわかってないみたいじゃないかw
>>118 別に不愉快にはなってないから謝ることはないよ。
まあ初心者なら後半やることなくなるってこともないだろうさ。
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 08:44:40.22 ID:AxAiRLvy
最終的なパーティーは誰にしてる?
引き継ぎってスフィアEDのオマケセーブデータからしか出来ないの?
ブリギットEDでオマケセーブして引き継ぎしたんだけど
カゴに入ってたのはスフィアEDで持ってたアイテムの一部
あとスフィアEDでは作って無かった秘密バッグ2種とボードとコンパス
ブリEDで用意したブリッツスタッフだのインゴットだのは消えてた
コンパスとかの特殊アイテム以外引き継ぎたいならまたスフィアEDやればいいの?
今回は普段使わない冒険者を使ってプレイしてみようかな
とはいったものの序盤は金欠だから兄貴とロードフリードに頼るのは仕方ないね
やっぱり中盤以降はアイゼルさんが欠かせないな
最終パーティ:ヴィオ、アイゼル、スフィア
…あれ?
>>121 スフィアEND時のカゴの中の調合アイテム、ヴィオの装備品、お金。
コンテナのアイテムは引き継がれない。
カゴの中に入っていても武具はダメ。インゴットはOK。
スフィアENDでセーブすれば、引継ぎデータは上書きされる。
>>120 アイゼル固定で残り1枠は気分だな
性能で選べばカタリーナか酒場のマスター
趣味でブリ、パメラ、兄貴辺りか。残りは店番役か存在忘れてるw
>>120 はじめは、ロードフリードだけ。
ファスビンダー行けるようになったら、ザヴィットも。
最近は、最後までザヴィット連れてるかな。
もう一人は、パウル、スフィア、パメラの内のだれかかな。
防御力重視。序盤はグナーデリング。中盤以降はゲベートアンク。
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 12:14:12.90 ID:AxAiRLvy
レスくれた人サンクス
やっぱアイゼルさんは確定だよな
スフィアは使ってるんだけど、いまいち活躍出来ていない感がある
開戦時のアホ顔も萎えるし外そうか悩んでる
個人的にスフィアはチート性能
アイテム効果抜いたら断トツで強い
強化重ねがけはゲームバランスとかあったもんじゃない
僕の場合、ヴィオが回復&ステータス異常(毒、麻痺、酔い)
スフィアは攻撃役(ふるぼっこ)
ザヴィットは???のあと、ドライスロット。
でもスフィアよりも、パウルを連れてくことの方が多い。
なんとなく、気に入ってる。
129 :
128:2011/04/19(火) 13:38:11.79 ID:HfWDGLoG
ヴィオ (魅了) 忘れてた。
ユーディの従属分かりにくいっていうが
その前身システムであるリリーの従属がはるかに分かりにくい上に
わかったところであまり使える場面がなかったことを思えば
ザールブルグとグラムナートの間の進化はハンパない
ザールブルグはRPG風味のお使いアドベンチャーなんだよな
リリーの従属って、材料によって変わる、2つの効果ってヤツか?
仕組みは全然わからなかったけど、
HP回復効果持った安らぎのマフラーで、ウルリッヒ倒したよ。
ま、使えるものはそれくらいだったか……。
回復効果って、主効果だったっけ?忘れちった。
回復効果持たせたのは武器だったのかも…。で、楽器で能力アップか?
……よく覚えてねぇや。
ランドーで薬強化したのはいい思い出
今本格的にドラゴン狩る前に一旦ヘルフェンダイス作ろうと思ってるんだけど、
6の目が出やすい、範囲狭く+4、破壊力増加+3と、
範囲狭く+3+4、破壊力増加+3
だったらどっちがいいのか意見が欲しい。
まぁ結局のところ、範囲を狭く+3と6の目が出やすいのどっちを優先したらいいのかってことだけど。
比べたことないからわからないが、僕なら「6の目が出やすい」の方かな?
安定感ってことで…。
セーブして、両方試せば?……面倒だけど。
期待値では「6の目が出やすい」のほうが高いかな?
狭い+3 1576/1 7030/5 6790/5 8568/6 1569/1
6の目 6126/6 6497/6 6396/6 6296/6 6570/6
今ざっとやってみたけど、大体こんな感じだった。
対象は前列の青ぷに。ヴィオのレベルは100
範囲+3が付くと一つの目あたりの威力が1050→1550位に増えるけど、期待値的には5500弱っぽいな。コンスタントに4以上を出す自信があるなら前者みたいだ。
後は、普段の癖でセーブしちゃわないようにしないと。
あっ違った
「範囲を狭く+3」のほうだ。
「範囲を狭く+3」のほうが約1.16倍期待値が高いな
>>139 計測したデータは数が少ないですからね;
平均値を3.5とすると6の目の方が大きいですが、結果が高かったのは今回は5と6が偏って出たからですし。
「範囲を狭く+3」って50%増でいいよね?
>>140乙
偏って出るから「6の目が出やすい」なんじゃん。
100回読めばァ?
147 :
145:2011/04/19(火) 22:01:31.90 ID:HfWDGLoG
>>147 たまたま出目が偏った計測データの話をしてるのに、
まったく脈絡のない「6の目が出やすい」の話が始まったので、
「?」
となった。
狭いの方の平均値を言ってたのか。
>>146 間違ってるってわかったんなら、どこが違ってるか指摘してほしかったな。
100000000回読めばァ?
>>134 つまり、
ヘルフェンダイス 出目ダメ大 範囲を狭く+4+3 破壊増+3+2
ヘルフェンダイス 出目ダメ大 6の目がでやすい 範囲を狭く+4 破壊増+3+2
のどっちがいいと言うと事?
下のが使い勝手はいい
下のでも赤ドラゴン一撃で倒せる
範囲を狭く+3を付けても劇的に威力は上がらないし、6の目が安定して出せる方が使い勝手は良い
6の目が出やすいを外すと赤ドラゴンさえ一撃で倒せる事が少ない上、エフェクトが長いからイライラするぞ
赤ドラゴン狩る用のダイス作成か
つまり、竜のキバは市販物、宝石カテゴリーは宝石キャンディか
心臓ギミックの赤ドラゴンで試してみた
レヘルン 品質100 氷ダメ大 腐りにくい+3 範囲を狭く+4 破壊増+3+2
ダメージ963〜965
ヘルフェンダイス 品質80.1 出目ダメ小 6の目が出やすい いい香り 範囲を狭く+4 破壊増+3
9回全部6の目→ダメージ1051〜1069
ヘルフェンダイス 品質80.1 出目ダメ小 いい香り 範囲を狭く+4+3 破壊増+3
9回の内
2の目4回→ダメージ500〜587
4の目4回→ダメージ938〜986
5の目1回→ダメージ1152
14回目でやっと6の目→ダメージ1392
だな
ヴェストリヒナーベルで、エフェクトが画面の下のほうにいっちゃうバグいいな。
処理が早くなる。
>>123 なるほどありがとう
残り30日のデータしか残ってないしスフィアEDに軌道修正できんわ…
最初からやり直します
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 11:24:00.57 ID:CjJzzaBP
スフィアエンドよりトゥルーエンドの方が優先度が高いの?
一応、スフィアENDの方が高いみたいだけど、
スフィアENDの条件満たした後で、別のEND条件満たすと、
上書きされることもあるみたい。
村を2段階、発展させてから、スフィアEND条件満たすといいみたい。
日記イベントだけ残しておくと楽。
158 :
157:2011/04/20(水) 12:26:08.02 ID:UglD7VVw
補足
村の発展でスフィアEND条件が無効になる人が結構いるみたい。
たぶん俺もその一人だわ
>>157 日記イベントは知らんな
どうやって発生させるの?
スフィアの交友値、少しあげてから
スフィア連れて、カロッテ遺跡(スフィアと出会った場所)へ行くと発生する。
この時は、3人パーティでも平気。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 12:58:24.31 ID:CjJzzaBP
おぉ!
サンクス
やってみるわ
さてちょっと旬を逃したが「6の目が出やすい」は出目に+3する効果なんだぜ
で、(出目の平方根)が出目ダメージ大or小に掛かって、さらに品質による効力修正が入る
6の目が出やすいっていうか6しか出たことないんだが
最大値は6のままだから3分の2の確率で6が出るな
うちは一度だけ5ってのを見たけどほとんど6。
到底2/3では効かないな。もっと下駄履かせてるってことはない?
本来1,2,3の目が出る場合に6の目になる、って感じだと思う。体感的にも
170 :
166:2011/04/20(水) 20:31:17.64 ID:UglD7VVw
たまたま、運が良かっただけでしょ。
どっちも間違ってないんじゃない?
見直したら言ってる事が
>>163と同じだと気付いた。恥ずかしい死にたい
凡人プレイヤーの俺が無謀にもオープニングから一人旅してる。
序盤鬼門だけど、いろんな犯る気マンマンのアイテム作ったりして楽しい。
一人旅楽しいぞ
3年で冒険者EDくらいはいける
あと出目6のソースはPS2版の攻略本
普段、あまり使うことのないグリューネブリッツが役に立つ時。
知っててもあまり役に立たない知識。
「腐りにくい+3」の付いたアイテムが腐ると、
品質100の壊れたアイテムができる。
タネで再利用することが出来るので、腐るまで待ってみるのもいいかも。
グリューネ振るくらいならクラフト作って持ってったほうが安心
エンゲル安定だと思うの
はじめ、隣接草原のぷにぷにを相手にする時だけ。
青2緑1の3体出てきた時、グリューネブリッツなら、青を一撃で倒せる。
どれくらいのダメージか覚えてなかったから、やってみた。
そしたら、緑も倒せた。
ダメージ126。…意外に強いかも。
ヴィオは合体技2つでどうせスキル余るし
グリューネ上げるのも一つだな
エンゲル20もあれば充分だし
だめええええええ言い出したらスキルなんてほとんどいらないのおおおおおおおおおおおお
せいりえのまおりはつおすぎたr
つまらないから普通に書け
なるほど…。
>>153だけど6の目が出やすい付けてないダイスは1の目が一回も出なかったな
普段から6の目が出やすい付けたダイス使ってるけど、50回に1回ぐらい5の目が出たり出なかったりくらいか
4の目は出た事ないな
で、さっき出目ダメ小 出来が良い+3を付けただけのダイス振ったら1の目が何回も出た
破壊増とかの従属による目の効力修正はあるかもしれないね
おまけで表示される一枚絵、結局何枚なんだろう?
全部かどうかはわからないが、
背景18 にんじんのバトルフィールド ナナミのお店(背景) イベント34
合計54
今のところ、僕はこれだけ。
>>186はどれくらい?
背景18、夢の中戦闘、ナナミの店、その他29
合計49枚かな
すまんまだローラントの食事、村存続ED、普通の街ED、城塞都市ED、爆弾娘EDは未回収・・・
他にもなにかあるのかな?
やっぱり新キャラ以外の追加イベントは無いのかなぁ。
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 19:53:55.33 ID:OZ/CeDG2
キワモノ村にしたいんだけど、村来客数が600を越えて村の中に城やぷにが出来ていたらそれ以降は自由に売っても良いの?
それとも村来客数950まで珍品をメインに売る必要がある?
600人で固定。
もう変わらん。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 20:27:36.66 ID:OZ/CeDG2
そうか
ありがとさん
>>173 浮船タイマンどう倒した?
いろいろやってみてるけど火力が足りんorz
PSP版ヴィオの攻略本は出ないの?
ユーディーはPSP版出たのに・・・
タイマンで浮舟なら威力を高めたダイスや究極のうにで2、3発じゃない?
テラフラムでもなんとか倒せるんじゃね
後半は敵の属性抵抗高くてテラフラム全然効かないんだよね
雑魚用の全体テラフラムだと最後尾のハイエルフが死ななかったから
代わりに全体クラフト使ったら一発だった
一人旅なら範囲全体ブリッツ三種、範囲全体ダイス、威力特化ダイス、範囲全体暗黒水、
範囲全体写本、生きているエリキシル剤があればヘソ下層まで余裕
まぁ防具はかなりのが必要だけど
遅ればせながら
>>193 破壊+2,3範囲-4,3レヘルン持ってけば余裕
材料は釜から小麦粉出すのがいいと思う
他の考え方としては素早さガン上げして武器防具に氷と雷+3付加、攻撃回数+3付けまくりでマルチヒット狙い
これでも頑張れば倒せる気がする
連レスそーりー
>>197 威力特化ダイス用の竜のキバが準備出来る頃には最下層余裕じゃね?
範囲写本はMP・超、破壊力+123でエルフ、エレメント、バザルト、ナイトメアを一撃
デュラハンは単体特化のたしなみで2〜3発
アークデーモンとゴーレムは殴るなり逃げるなりクラフトぶつけるなり
>>199 ダイスは無いとキツいね
クラフトじゃショボすぎて最下層は回復持ってないとキツくなるね
全然余裕じゃなくなるよ
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 14:04:57.91 ID:iyLk4aHP
仲間のキャラクターの交友度って戦闘回数に依存するの?
冒険日数に依存する
あ、いやなんだその
活きがいいエリキシルorアルファルは当然持ってる前提だったすまんk
あとクラフト甘く見ないほうがいいぞ作りやすさがダンチ
家庭菜園使えば簡単に範囲-43破壊+23ダメ大クラフトが出来るし威力も十分実用範囲
ついでに階段直後の戦闘は逃げてもフロア戻らないから最下層の固定戦闘は逃げてもいいってのは甘えかな
>>203 家庭菜園じゃ範囲-43付けれないよ
それにHPダメ大を引き出すのに固定カテゴリーで67.1以上必要だから普通にやると結構手間がかかる
攻略本を買うなら、ファミ通、コーエー、デジキューブ
どれがいいのかな?
ファミ通一択
あ、そうか範囲は遺伝できなかったか
じゃあ範囲はヴェストリヒの手前あたりで拾うとしよう
ダメ大は潜在+3あれば足りるよな
208 :
205:2011/04/23(土) 17:21:27.69 ID:+i9qoOoy
ありがとう。通販でファミ通の本探してみるよ
今、僕が量販店に登録してるクラフトは、パウルにもらったもの。
ダメージ:大
破壊力+2 カッコイイ
とてもクサイ 狭く+2
品質:93.1
少し前までは、同じくパウルにもらった、
ダメージ:中
カッコイイ 破壊力+2
とてもクサイ 高級品+1
品質:100.0
を、登録してた。
なかなかいいもの、くれないけどね。
>>205 電撃は無いの? ザ・コンプリートガイド
ヴィオ、まだ出てないみたいだけど…。
>>207 範囲-4は小妖精の森じゃないと落ちてないよ
ダメ大は範囲の方のニューズの属性が低くても菜園のと複数調合すれば足りる
範囲を狭く+4+3の余分な従属が付いてないニューズを取るのに小妖精の森で何回リロードしたわ
それプラス複合で潜在+3破壊+3+2を家庭菜園やらないといけないから結構手間だったな
HPダメージ大はダンジョンダメージもあるし、一人旅だと使いづらい場面もあるね
ダンジョンダメージ
ばくだん、地震を起こす 50pt>HPダメージ大 40pt>星が降ってくる 30pt>雷ダメージ中 25pt>氷ダメージ大 3pt
範囲全体のHPダメージ大のクラフト使った時予想以上にダンジョンダメージ与えてビビったな
三叉音叉とばくだん、戦闘中使ったことないや。
話は違うけど、究極のうにって強いの?
214 :
213:2011/04/23(土) 22:07:46.67 ID:0Frw2g4I
はじめに1回使ったきりの間違いだ。
品質100の単体特化で最高威力にした場合でのマンドラゴラに使ったダメージ
HPダメージ
たる 24000〜25000
音叉 13000〜14000
うに 13000〜14000
ダイス 13000〜14000 (6の目が出やすい無し)
ダイス 10000〜11000 (6の目が出やすい有り)
クラフト 6000〜6500
テラフラム 4900
メテオール 3500〜4000
レヘルン 1900 (腐りにくい+3有り)
鰤杖 1200 (氷ダメージ中)
MPダメージ
カリヨンオルゴル 9500〜10000
写本 5500〜6000
暗黒水 750〜800
LPダメージ
スネアトロメル 2500〜3000
貴族のたしなみ 550〜600
こんなもんだった
ありがと。早速、作ってみるよ。
たった今、ダスティンが土産で「狭く+3」が付いた、シルヴァタイトくれた。
ブリッツスタッフに使おっと。
破壊+3も付いたりするし鍛冶屋のあんちゃんはなかなか侮れない
PS2版の攻略本だとインゴットLv7までってあるけどPSP版でそこらへん変更されたのか
そういや前に「かちわり丸」が出ないって言ってた人がいたから書き込み。
幻影回廊の4階、どの塔か忘れたけど、
左下のエリア(宝箱が縦に3つ並んでる)で手に入れたよ。
何度か入り直して、2つ手に入れた。
緑赤デーモンが出ることもあるから、ザヴィット連れてくといいかも。
>>210 電撃のザ・コンプリートガイド欲しいけどまだ無いんだよね。
もう少し待てばPSP版の攻略本発売するかな
店のレベルが8から上がらなくて2年延長できない。
223 :
221:2011/04/23(土) 23:52:15.99 ID:0Frw2g4I
間違えた。
第2塔 4階 左上のエリアだった。
ごめん。
範囲を狭く+4の付いた竜のキバってどこかで手に入りますか?
竜の島行っても出てこねぇ……orz
赤龍狩るのがいいんじゃね?
あの階の小島にある宝箱に入ってるかもしれないけど。
赤龍出現ポイントに出たり入ったりを繰り返せばいい。
鋼の心臓のギミックの赤ドラゴンか
討伐依頼にたまに出てくるのが楽かもね
討伐依頼のは強さ1.2〜1.5倍増だけど
>>219 ダスティンのインゴットに最高従属レベルの破壊+3付いたっけ?
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 11:06:58.75 ID:ONBqZX1p
>>225-227 サンクスです!
とりあえず今まだ中にいるのでそのまま奥に行って狩ってきます
ダイス作るんなら
宝石カテゴリーは酔っぱらいおじさんの範囲を狭く+4の原石と
潜在+3、破壊+3+2のコメート二個で計三個
竜のキバで潜在+3かおばけサイズの付いたのを混ぜて三個
それが早いね
範囲を狭く+4が付いた竜のキバだとキツいかもね
余分なのが付くと使えないし
珍しいやマニア向けとか邪魔過ぎる
ウチだけの状況か分からないんで誰か試してほしいんだけど
アルファルの糧食作るときに、食材を「龍の舌」2個って選択して作って問題ない?
ウチのPSPだとワイン選んで決定押した瞬間にフリーズするorz
まぁ他の食材を選べば問題ないんだがw
チーズケーキ[美味しそう](HP回復・中 / LP回復・小 / とても甘い / MP回復・中 / 範囲を広く+3)
竜の舌[極上品]×2
祝福のワイン[極上品](HP回復・小)
でファスビンダーで調合してみたがうちでは問題ないな
ん〜そうなのかぁ・・・
ウチの材料だと
チーズケーキ[美味]HP中.LP中.MP中.激甘.範囲+1★★★
竜の舌[極上]
祝福のワイン[極上]HP大.割と酔う.マニア向け.潜在+3.範囲+3★★★★★
でダメだった
ちなみに、正体不明の卵[新鮮]でもフリーズした。
幸福のブドウだと問題なく作れるからPSP本体の問題でもないだろうし??
攻略本まだ〜?
何が原因かはさっぱり分からないけど
他のアイテムを作ったりしたあとでも同じようにフリーズするかどうかとか、
使いたい材料の置き場所を変えてみるとか(カゴに入れてみたり氷室に入れてみたりとか)
そういうのは試してみた?
僕もやってみた。
>>232 他の材料の従属もそろえてやってみたけど、タマゴでも竜の舌でも作れたよ。
ワインの品質上げる為に寝てたら、タマゴが痛んだけど。
竜の舌は品質92以上が2つ。
やっと出目大6出やすい範囲狭く+3+4破壊力増加+3のダイス完成!
アドバイス通りザヴィットつれてったら比較的楽になりました。
宝石は金剛ゴーレム×3で出る場所があったから、なおのこと楽でしたし。
さて、エリキシルと地球儀とテラフラムはそれより前に作れたから、後はたる位か……。
タルと地球儀、登録できないから作った時のデータ残しといたんだけど、
間違って上書きしちゃった。
……また、やり直しか。畜生!
パッチでないのはもう確定気味かねぇ。
残念だがPS2で我慢するか・・・。
進行不可能なバグじゃないしな
装備作成もレシピ取得前のデータ用意しとけば
取ったデータでも作る方法があるし実質的には不具合は気にならない
装備作成のレシピってことで滅多に使わないってのが良かった
バグ修正パッチマダー?
一晩かけて、タル完成!
……あとは、地球儀だけか。
結構、運が良かった。
始めは普通に進めてて、そろそろ材料集めでも、と思ったら、
アイヒェ
潜在+3破壊+3高級+3
潜在+3破壊+2おばけサイズ
狭く+3破壊+2安物+4
狭く+4回復+2
潜在+3(×3)
どれも品質93以上
がコンテナに入ってたから。
潜在+3はLv.10で破壊+2はLv.7なのに同時につくことってあるの?
>>243 おそらく
>>241の
>潜在+3破壊+2おばけサイズ
が本当に付くことができる従属なのか疑問って事だと思う
そこら辺気にしたことがないから、俺は答えがわからないけど
横レス
採取アイテムにはつく属性の最大レベルってのがあって属性はその値から-2レベルまでってのがPS2版での通説。
つまり潜在能力増加+3がついてるなら最大レベルは10だからレベル8までの属性しかつかないのではないのか?っていう問いだと思う。
その場の従属LV10だったら付く従属の下限は-2だから従属LV8までしか取れないね
潜在+3(従属LV10)と破壊+2(従属LV7)は確かにおかしい
俺もたる作る時に破壊+2は小妖精の森の通路にあるアイヒェかヴィスコー川で粘ったし
んなこと言われても…。
どこで手に入れたかもわからないけど、あったもんはしょうがないじゃん。
今夜は地球儀作り。こっちの方が楽だよね。
いや無いって…
しかも地球儀のがタルより難しいし
ネタか?
条件は地球儀のが若干高いけど誤差みたいなもん
タルと難易度は対して変わらん
>>248 >>241は調合前のメモを写したものだから、
メモ自体が間違っていたのかもしれないが、とりあえずネタではない。
地球儀は面倒だったので、破壊+123狭く+4で妥協。
気が向いたらまた、ということで…。
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 12:18:32.83 ID:GmEoHN8p
高性能なアイテムを作っても使う敵がいない
低レベルで船攻略するのに使う
黒デーモンは最強タルでやっと一撃で死ぬレベルだよ
極めプレイやリロードよくする人は高威力の攻撃アイテムは必須だな
ちまちま攻撃するのはイライラするし
ヴィオの素早さ上げて鰤杖、テラフラム、ダイスで最速1ターンキルだと楽だな
ステファニの出し方、わかる人っている?
ナナミの出現条件に日付とかあんのかな、と思って
早めに発展させてみたんだけど、1年目2/19でもダメだった。
これ以上早くってのは、僕には無理っぽい。
PSP版では、まだ1度もステファニ見てない…。
wiki見たら、ナナミの条件あったからやってみよ。
条件満たさなければ、ステファニか…。
ステファニ、やっと出た!
この条件って、慣れてる人にはわかりずらいよね。
はじめの内に琥珀湯作る人とか、とりあえずブリッツスタッフを。
って人はまず出会わないもんね〜。
両方共、僕自身のことだけどさ。
無限モードで延々やってたらカゴやコンテナがいっぱいのときに採取アイテムを拾って「いっぱいだけど…」って出たあとに
拒否したときにアイテムがその場に残らず消えるようになってしまった
残ってくれないと属性をチェックしたあとロッドで属性アップとかができなくなる
スフィアのいる場所って、飛び越しつけたほうき必要なところでしょうか?
歩いていけるがな
>>258 私もその現象起きたことあったな。
そのときは確かアイテム転送が付いた秘密バッグを
コンテナに置いてきたら
かごがいっぱいでも落ちてるアイテムが消えずに残るようになった。
>>264 ありがとう。
確かに残るようになったけど今度は捨てる選択がカゴのなかからしかできなくなった。
そこでいろいろやってみたところプチ氷室が原因みたいで撤去したらアイテムが残りかつコンテナからも捨てるアイテムを選択できるようになった。
これがバグなのか仕様なのかはわからないけど。
秘密バッグってただでさえバグりそうな仕様
転送と取り出し両方ないと一方通行で戦闘のときとか訳わかんなくなるね
すみません
このゲームはトトリのアトリエ楽しめた人なら問題無くプレイできますか?
あと、敵がアトリエシリーズの中でも強めの方らしいですが、
スフィアとかの新キャラを使わない場合、戦闘の難易度はトトリのアトリエより高いのでしょうか?
>>267 戦闘難易度はトトリよりは高いかな?
流石にトトリと比べたら不親切なとこも多い
でも、何か倒さないとクリア出来ないとか言うことは無いし
のんびりやってればそのうち慣れる
スフィアは居なくても問題ないけど
スフィアEDを見ないと二週目引き継ぎが出来ないから
引き継ぎないと何周もする気が起きないとかなら素直に使った方が良い
スフィアをあまり使いたくないのなら、
時間が空いた時や街移動の時だけ連れていって、交友値上げればいい。
イベントさえ起こせれば、スフィアENDになるから。
爆弾魔ENDを狙わなければ、5強は倒さなくてもクリアできるし、
倒さないと手に入らないレシピも無いので、倒せなくても問題無し。
>>268-269 戦闘の難易度が高いなら、かなり楽しめそうです
それに、倒さないといけないボスが居ないなら自由度が高くて
色んな場所に自由に行けて面白そうなので買ってみます
ありがとうございました
トトリよりあっさりしてるけどな
キャラゲーで好きなら物足りないイベント数かも
ホーニヒドルフまでいけた状態なんですが、店のレベルアップに
手軽な売り物はないでしょうか?ファスビンダー熟成はどうも時間がかかりすぎて・・・
量販店に質のいい研磨剤を登録しておいてそれで磨いた宝石売ると
店レベルが上がりやすいよ
てことは、猫目石かコメートの原石をキープしとけばいいのですな、フムフム
ホーニヒドルフまで行けたんだったらハチミツでもいいんじゃない?
質の高いハチミツを量販店に登録して安売りすればさしたる手間も元手もかからずにレベル上げできる
コメートは錬金レベルも上がって一石二鳥。
ファスビンダーに登録しておいた「腐りにくい」付きのデニッシュ売ったり、
レベル上げ&酒場の依頼も兼ねて、伝統ケーキ作りまくってた時もある。
食材は量販店に「腐りにくい+1」のほうれんそうでも、登録しておけばいい。
伝統ケーキは作って損は無いと思うよ。
別にどうでもいいことなんだけどさぁ、
wikiの「デニッシュ」の主効果の部分、間違ってるよね。
対応する材料も違うし、属性値も間違ってるし。
アレ編集した人って、図鑑できてないよねー、きっと。
デニッシュの主効力は直しておいたけど
属性値まで直すのはさすがに面倒だな・・・
あれ全部小数点以下繰り上げになってるし
伝統ケーキはけっこう依頼に出るし、材料も調達しやすい割に報酬が高いから良いよね。
うーん…最序盤の冒険者Lv上げるのはどうすればいいんだろうか・・・
最速でハーフェン迄出したいんだが冒険者Lv12のほうが簡単だよねぇ・・・
ホーニヒドルフも19で近いしね・・・
んでフランでミーネプランツェ焼くのが一番いいんだろうけど炎ダメ大
で極上できないしそもそもフランの価格が高すぎて連戦できないし
良質だと投げる×2→味噌っかす投げるで2ターンかかるしねぇ・・・
諸兄はどうしてますのん?
何でもいいなら錬金レベル上げるほうが簡単
出来るだけ錬金レベル低い状態で琥珀湯を大量に作ると20は簡単に越える
冒険レベルは迷いの森辺りでクマ倒すかな。ヴィオだけに吸わせれば19でも簡単
>>280 最速ってのはわからないけど、
近くの森で桃ぷに退治。
琥珀湯で錬金レベル→エアドロップ作る。
海で戦ってさらにレベル上げ、とか?
こうすりゃ、小妖精の森が結構早めに出てくれる。
冒険レベルだけなら、
1人でカロッテ遺跡行くのもいいかも。ガイコツ&木人ゴーレム退治。
遺跡の右側は麻痺ブレス使うアポステルが出るからパス。
僕はあまり最速とかやらないんで、参考にはならないかもしれないけど…。
序盤は錬金レベルだけ上げて、あとはのんびり進めてる。
「小」妖精がいるんなら、「大」妖精もいるのか?
大妖精の森
たくさんのトロルが隠れてこっちを見ているよ。
怖ぇな…。
ティルキス洞窟出したら親衛隊狩りするとゲームバランスが崩壊する
ペペロンチーノもある意味、大妖精。
あんなのが、群れをなして……迫ってくる!
くだらない書き込み続けちまって、悪い。
286 :
282:2011/05/03(火) 23:26:56.51 ID:c+kugjHP
カロッテ遺跡でも、マーマン&ローレライ出る場所あったんだな。
海岸のトコ。
ここの方が、食べ物傷まなくていいかな。
でも、出現率そんなに高くないや。
最速ってことだし、時間かかったら意味無いか…。
僕は時間そんなに気にせずに結構のんびりやってるけど、
一応、僕の基本的な進め方。(参考にはならないけども…)
中和剤→伝統ケーキ→琥珀湯でレベル上げ。
破壊+1+2を探して中和剤→氷のブリッツスタッフを作る→幻影回廊のガーゴイル倒す。
地形飛び越えボード作る。
冒険レベル上げて、小妖精の森へ。
ドンケルハイト入手→ラアウェの写本を作る。
盗賊狩り→大貫洞へ→メッテルブルグへ。
ローレライの鱗購入→ロッド作成。
……そんな感じ。大体、ここらで2年目終わり頃。
>>14です。ひとっとびボード無しで進めてます。
自分ルールですんで気にしないでください。
>>280 最速で冒険レベル上げたいなら
なるべく早く店を開く
↓
琥珀湯を作り錬金レベル19を目指しながら、酔っぱらいおじさんの交友値を上げる
↓
エアドロップ作る
↓
酔っぱらいおじさんのお土産から範囲+3、破壊+3+2+1の氷ブリッツスタッフ作る
↓
幻影回廊へ行きブリッツスタッフでガーゴイルを倒しフライングボードのレシピを取る
↓
飛び越しBのフライングボード作る
↓
カロッテ遺跡に入って最初の右の通路を真っ直ぐ進み、地形飛び越しBのフライングボードで崖を飛び越しそのまま直進
↓
突き当たりの部屋に扉があるからそれをブリッツスタッフで壊す
↓
入ると強敵が出てくるがおじさんのお土産で作った氷ブリッツスタッフで一掃できる
ここの強敵は経験値がモリモリ入るし出現率が高いから出入りするだけであっという間にレベルが上がる
↓
そこにドンケルハイトが落ちてるのでそれをバッグの材料にするのがオススメ
また強敵のドロップも高レベルの従属アイテムを落とし、レベルも上がるので少ない日数で超人になれる
序盤から短期間で筋肉ムキムキの脳筋ヴィオになるので利用は自己責任で…
>>288 リロード地獄…。
ゲーム内の時間は短くても、リアルの時間がすごく長い。
最短で店を開いたり、ひとっ飛びのグラビ石狙わなければそこそこ取れるよ
まぁ
>>280が最速って言ってるんだし最速だろ
序盤にブリッツスタッフとフライングボードを作ったデータを取っておけばEDやおまけ回収楽だし、周回でチマチマ攻撃してるより時間短縮になるよ
スフィアED迎えてブリッツスタッフやフライングボード引き継いでる場合なら
>>287が最速だし
スフィアED失敗してもすぐにデータ利用できるし
まぁ頭の使いようだよね
292 :
289:2011/05/04(水) 04:26:41.39 ID:XVBiGDpx
>>290 「リロード地獄」ってのは、言葉が見つからなかっただけで、
別に文句言ってる訳じゃないんだ。
ゲームとリアルで時間のかかり具合が全然違うな、と思っただけで。
最後に「w」付けとけば良かったな。
引継ぎありなら植物園が最速は間違い無いな。
11/10の時点でレベル30になった。
普段、おじさん狙いしないから、一応、聞くけどさ…。
範囲+3の原石って、リアルの時間どれくらいかかるもんなんだ?
実際にやると大変だろうから、大体の時間でいいけど。
少し訂正
ゲーム内の時間→セーブした分のプレイ時間。
ところで、おじさんのお土産に破壊+1はないんだが
>>288はどこで破壊+1を付けたんだ?
PS2版だったらクリエムヒルトさんのお土産で手に入るけど(おじさんより厳選が厳しいが
PSP版だとクリエムヒルトさんの交友度が上げにくいから最速は無理
となるとどこかで拾うしかないんだが・・・
>>294 ありがとう。
このサイトの人、すごいな。
極めプレイする気なら最短開店でもいいが、一週以上遅れてもそんなに大差ないね
ファスビンダーに行く前か行った後くらいに開けばいいよ
酔っぱらいおじさんの交友値が上がると共に、メラニーも上がってくから家庭菜園の抽出法も併用すれば楽
酔っぱらいおじさんの原石だけだけだな
原石にレアな範囲を狭く+4や高従属なグラビ石が取れる時もあるから使えそうなのを取ったら適当にセーブでOK
後を事を考えながら進めた方が快適に出来るよ
本当に最速で拘るんならひとっ飛びの箒が必要になるし
>>295 破壊+1は初ファスビンダーに行った時の叩くと葡萄が落ちてくる場所だな
葡萄も付くけど、そこに落ちているお酒の木の液にも付く
破壊+2や+1は酔っぱらいおじさんじゃなくても、カロッテ遺跡崩壊後のにんじんか、一角島方面のにんじんでも取れるよ
結局は範囲+3の原石だけはおじさんから取らないといけないけど、家庭菜園の抽出法を利用すれば破壊+3、潜在+3も楽に取れる
スケジュールを密にしたギチギチの極めプレイで最短ひとっ飛びでもしない限り、妥協すれば楽だよ
>>280がどんな最速を望んでるのか知らないけど
引継ぎデータ
ほうれんそう
「腐りにくい+3」「出来がよい+3」
お店が、すごく楽になる。
デニッシュ、カロッテマガスト、ブランクシチューにも使えるし。
いまさらだけど…。
最近、あまり引継モードやってなかったから。「はじめから」スタート
299 :
280:2011/05/04(水) 23:00:35.69 ID:491QpOB+
Σ
最速ってそんなに道があるのか!最近従属の重要性に気がついたばかりだから
諸兄の話は目からエンゲルスピリットでたわ
とりあえず琥珀湯がよさげだから琥珀等量産するよ・・・
ヘルフェンダイスとかブリッツとか高威力なのつ食ってみたいからがんばるね!
ありがとー!
目指せスフィアED
先生EDはみたんだけどね・・・
スフィアエンドは先にイベント全部起しちゃって後から条件満たした他の
エンディングで上書きされがちだから気をつけて
日記イベントを5年目までとっておけばいい。
それまでコンパス使えないけど。…場所、近いし。
図鑑埋めるために作ったけど、僕はあまりコンパス使わないから。
コンパスは早々に作って、五年目まで両手棍装備してスフィアに話しかけない方が楽じゃないかな。
自分はこれでスフィアEDいけたよ。
ぶんぶんイベントも発生の制御できるか
5年目まで複数のイベント条件満たすならコンパスありのが楽だな
豆スープの依頼受けなきゃにんじんイベントが発生しないからそれでもいいよ
後2年で町の訪問者1600人集めて店レベルを11から20まで上げられますか・・・?
ベタだけど質のよいトラウアタロットを並べるとか
高価な物を売り続ければどんどん伸びる
2年もかからないかも知れない。量産できるタロットが一番楽そうだね
ありがとうございます!
超遅レスだけど破壊力+1は樹人原で少し粘れば質のよいものが採れるよ
↑樹人原のプレジストンか魔法の草に付いています
ところでそういう最強レシピをまとめたサイトとかってないんですかね
あれば便利だと思うがライトな層はそこまで辿りつく前に終えるし
ディープな層は自分で編み出すのが楽しいんじゃね
与ダメは
>>216みたいだね
ダイスは作ってみたいけど、たるは量産できないからパス
船を即死させるだけの破壊力あるけどな
船即死させられんの?
マンドラが防御低いだけだと思うんだけど
遅レス
ナナミの店のナハトアングリフ 最終的に売値が5000コールを越えるよ。
クラーラorダスティンの交渉使えば、安く仕入れられるし。
一度(10日間)に10本買える。
テラフレムでも3.5の壁が壊せないんだけど、範囲狭くしないとだめかな
中和剤には範囲狭いが遺伝しないよね、範囲の狭い火薬が出てこない。。。
>>317 よくいわれてるのは、
ハチ退治で蜂の巣、ダグザの釜で小麦粉・蜂の巣。
あとは僕がやったもので、幻影回廊4Fでロック鳥退治。
「範囲を狭く」が付いたアードラの寝床を落とすことがある。
落ちてるアードラの寝床にはつかないけど、「ダメージ・超」のために
良従属が付いたものを探してた。そのついでにロック鳥退治してた。
319 :
318:2011/05/16(月) 00:02:52.36 ID:czQOtUcd
ロック鳥が落とすものでは、ダメージ・超になりにくいので、
ロック鳥が落としたものは、フラムの材料にする。それを、テラフラムに。
320 :
318:2011/05/16(月) 00:08:50.43 ID:rQb5IjUL
3.5の壁なら、雷のブリッツスタッフでも (原石でない宝石を使う)
猫目石・貴石・コメート等。
カロッテ遺跡の壁は無理だけど3.5の壁なら破壊力+1潜在能力+1の
氷ブリッツでも壊せるよ(月晶石普通以上、中和剤はファス
ビンダーのおいしい水とか使って質を良くする)
これだとホーニヒドルフ行かなくても大丈夫だよ
結局パッチ来ないままだんまりなのね、ガストちゃん
サポセンメールもスルーされたままもうじき3ヶ月だし、再度問い合わせしてみるかな
本来ならサポセン電話できればいいんだけどメールオンリーとか・・・
>>322 パッチでないのは確定気味だな。
メールスルーは企業として糞すぎる。
正直、パッチはこないような気がする
ゲーム進行にそのものに影響ないのがね
もちろん、バグ直してくれればそれに越したことはないけど
まぁ、ダメ元でもう一回くらいはメールしてみるかな
ナナミはなんのための新キャラだったのだろうか
メルルで忙しいんだろ察してやれよ
開発はミュータン?だからパッチ作るならそっちの会社だろ
MUTANの方にメールを出したけど、こっちは返事がきた
内容は立場上返答できないからガストに質問してくれとのことだった
で、ガストにメール入れたけど返事はないね
外注にパッチ作らせるにもお金かかるだろうし、積極的ではないのかも
テンプレっぽいのでもいいから何かしら返事をもらえればよかったんだが
ファミレスのほうにメールしてたオチはないのか
>>329 パッチださないってことを表明したら売上に響くし、
かといってパッチだすとも言いたくないからスルーなんだろう。
さすがガストさん、策士やでぇ・・・。
単に金も手間もかけたくないから無視してるだけじゃねぇのか?
wikiにあるバグ一覧
クリエムヒルト、クラップの交友値増減倍率設定ミス
客に割引を求められた際に応じても交友値上昇ボーナスが無くなった
アイテム「妖精さんの道標」使用でフリーズ
自分を攻撃してフリーズ
図鑑閲覧によるフリーズ
伝説の勇者の物語 追加武器のリスト消滅
フィールドに神の浮き舟出なくなる
あとスフィアエンドが他のエンドに上書きされるってのもあるな
能力変化・溶鉱炉のエフェクトずれも。
ゲーム進行に影響あるバグ多いと思うんだけどな・・・引継ぎ関連とか消失バグとか
メルルは絵だけでも売れそうだけど、バグスルーじゃ次の携帯機移植作はヴィオ以下の売り上げになるな
採取めんどくせええええええええええええ
何でRPG要素なんて追加しちゃったのか
採取地のマップってゲーム内で作れたりしないよね?
>>336 なんというザールブルグ派( ^o^ )
しかし品質を選んだりする奥深さにきっとはまる
マップは作れません
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 16:12:32.83 ID:rRBg4upW
トトリのアトリエだけやった者なんだが、これ前作やってなくても楽しめる?
トトリの調合やシステムに嵌まった→ぜひ買いなさい
キャラやイベント萌え→買うの止めておけ…
>>339 キャラも悪くなかったけど、ゲーム自体が楽しかったから買ってみるよ
無限モードで延々と色々試してる日々だけど
範囲を狭く+4のついたお酒の木の樹液を出すゲヌークの壺がなかなか作れなかくて停滞してた。
でもやっと作れたよ
無限モードってやってるうちにコンテナがあああってなりそうで手を出してない
コンテナがあああってなりそうで・・・でw
女は度胸何でも試してみるものよw・ヴィオ
ヴィオさんの胸すごく大きいですw・UD
思いついたw
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:10:22.52 ID:nYiTyIGL
ヴィゴルァラートのアトリエ
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:12:24.59 ID:nYiTyIGL
ヴォイ ゴルァラートのアトリエ
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:16:56.40 ID:nYiTyIGL
ヴォイ !ゴルァ!ラリアットのアトリエ
〜オンドゥラゴルァ!の錬金術士2〜
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 14:17:35.06 ID:uICmBMoK
ラピスが仲間にならない…
条件揃えたはずなのになぁ…
>>348 スフィアENDのおまけデータセーブ。
再プレイ時、開店→スフィアを仲間に
→ヴィオ&スフィア「2人パーティ」で樹の前にいる、ラピスに話しかける。
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 16:23:41.24 ID:uICmBMoK
>>349 サンクス
そういえばスフィアの時も二人にするの忘れてたんだよなぁ…
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:15:47.12 ID:uICmBMoK
もう一つ質問、最高魔力ブリッツでも潰れない壁はどうしたよいのだろうか
1週間前にも似た質問に答えたような…。やっぱわかりにくいのかな。
テラフラムに破壊力&範囲を狭くをつける。
範囲を狭くの付け方は
>>318-319参照。
ビスコー川の世界一かたい岩は壊せなくても、飛び越えることができる。
カロッテ遺跡の扉はダンジョンHPのことも考えて、
破壊力+123を付けた、氷ブリッツで。
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 21:09:01.89 ID:uICmBMoK
>>352 サンクス
けどテラフラムって普通のフラム?
それともフラムとは別物?
別物。幻影回廊の第3塔・4階にレシピの載った本がある。
樹人原からエアドロップ使って右へ進んでいくと、
ユニコーン島魚が出てくる。
そこから上に行くと、幻影回廊に入れる。
はじめは極端にダンジョンHPが低いので、
アルハイルミテルを持っていくといい。
とりあえず、1階のガーゴイルを倒して、
フライングボードを作る(地形飛び越しB・簡単につくれる)
上の階に行くにはフライングボード使って、溝を越えなくちゃいけない。
それと、もうひとつ必要なのが三叉音叉。ギミックを動かすために。
355 :
354:2011/05/22(日) 21:48:48.22 ID:Hd7ZM1XY
わかりにくいので、道順を。
第1塔=A、第2塔=B、第3塔=Cとして。
(例:A−3=第1塔・3階)
水中、A−1、B−1、B−2、A−2、A(音叉使用)、B−3、
B−2、B(音叉は無視)、C−2、C−3、B−3、B(音叉使用)、
C−4、C−3、C−2、C−1、C−2、C−3、C−4→本
ボス敵:ワイバーン&ガーゴイル(ダンジョンHPに注意)
ワイバーンの1つ前の部屋から、フライングボードを使えば、宝物庫に。
右上辺りに乗り越えられる壁がある。本取ったあとにでも寄るといい。
356 :
354:2011/05/22(日) 22:18:42.88 ID:Hd7ZM1XY
>>318-319に書いてある、
良従属のアードラの寝床は、幻影回廊4階に落ちている。
炎ダメージ・超にするために必要。
できればロッドを使うといい。
357 :
354:2011/05/22(日) 22:42:01.44 ID:Hd7ZM1XY
アードラの寝床が落ちてるのは、主に第2塔。第1塔にもあるけど。
B−4へは、
(途中省略)……B(音叉は無視)、C−2、C−3、C(音叉使用)、B−4
そこから、さらに…A−3、A(音叉使用)、B−3、B−2、
B(音叉使用)、B−3、A−4
終わり。
幻影回廊は初プレイのときは本当に迷ったなぁ
店番3ヶ月頼んですぐ探索始めたけど、気がつくと店番の期間が終わりましたとか…
よく生還できるよな
食料とか寝床とか
ヴィオは只者じゃないな
幻想回廊でさ迷ってる内にエアドロップ不足で5年が終わった
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 19:57:15.70 ID:12ijeFOR
幻想回路の体力一しかないから進めないんだけどアルテミハイルの個数一つだし金が一向にもうからないから買えない…
金がヴィオラーデンが流行の時くらいしかもうからんし困ったなぁ…
あと幻想回路って遺跡を潰す敵がいると聞いたがワイバーン共なのか?
遺跡HP無くなりかけて途中で自殺したぜ…
長文すまなかった
>>361 遺跡を壊そうとする敵がいるのは、ヴェストリヒナーベルの2階。
敵の名前は、エアトシャッター。
金を稼ぐなら、酒場の依頼の伝統ケーキ狙うといい。
大量発注で、品質いいもの渡せば、かなり稼げる。
ハーフェンで売ってる出来のいい+1フェストで研磨剤を作って量販店登録
コメート原石削ってコメート作って店で売ったり依頼をこなすと金が貯まる
客が沢山来るようになったらクラーラを仲間にして交渉スキルに全振り
量販店に登録できるものを店売りすればいい
金に困るのはトラウアタロットを作るまでだな
それまではいつもかつかつ
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:17:24.27 ID:12ijeFOR
残念ながら2人使っても80%OFFになったりはしない
ダスティンは武器磨きに振った方がいいんじゃね
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 22:26:37.43 ID:12ijeFOR
サンクス
そのまま稼ぎつつラピスEND狙うか…
条件誰かわかる?
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 22:52:14.76 ID:12ijeFOR
いや、一通り見たけど理解しにくいからわかりやすく説明してくれる人に聞いてるんだよ
もう一通りくらいなら見てくるよ
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 22:54:17.09 ID:12ijeFOR
行こうと思ったらとべなかった…
なのですまないが説明頼む
>>370 ラピスは、スフィア&ラピスを仲間にして進めてれば、イベント起こる。
スフィアのニンジンイベントと同じ (?) 条件の食事イベントもある。
372 :
371:2011/05/23(月) 23:16:40.99 ID:DGld0Y/7
ラピスENDは、スフィアENDよりも優先度が高い。
スフィアENDと同じく、イベント全て見られれば、OK。
大抵のイベントは日数経過で発生するので、
見逃すことはあまり無いと思う。
ラピスendは、一回スフィアend見た後、おまけデータ保存してからクリア前のデータで再開するとラピスがいるので、仲間にしてから工房で10日寝る→中央広場(木がある所)を往復してるだけでかってにイベント進んで見れた
374 :
370:2011/05/24(火) 17:59:32.84 ID:DLVB6s9X
極上品のフライングボードを作成しても、街道ひとっとびの効果が着かない。
なんでかな?
品質値と属性値は違う物ですよ
詳しくはwikiをみよう
>>375 グラビ石の質
槍が峰出たり入ったり。
若しくは船壊せば良いと思うよ。
ひとっとび作成のときは槍が峰頂上から入って鉱石ロッド使ってグラビ石×8回収×3くらいすれば確実
あとはグラビ石の組み合わせを変えて「新しい効果の〜」が出るまで粘れば頭空っぽでも何とかなる
頑張って範囲+3エリキシルとか量販店用のアイテムまで用意したのに
スフィアED時の状態しか引き継がれないのかよ
ラビスED状態で詰んだ
また最初からとかやる気しねー
必要な質やどこで採取したか分かってるぶん楽になるけど
最高の出来のアイテムを次周に持っていけないとヘコむよな
一切引き継げなかった無印版を思えば贅沢な話よのぅ…
test
メルル開発終了してるんだろうから、そろそろヴィオのパッチ作成してもいいんじゃないのか?ガストちゃん
ついでにDLCでキャラ配信でロロナ、トトリ辺りを配信すれば信者が買うだろうに・・・
トトリはヴィオと同じくらい面白かった
一番効率よく友好度稼ぐ方法ってなに?
連レス失礼
スフィアのです
効率もなにも冒険者として雇う以外に交友値上げる方法なくね?
そもそもスフィアエンドに交友値は関係ないからグリモワール手に入る
くらい上げればそれでいい気が
友好度だけでいいなら、雇って日数を経過させればよい
フィールド上をうろうろするのが早いかと思う
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 12:28:51.68 ID:C8YNtH9H
ブームで一人暮らしの強い味方なんてのを引いたんだけど
これってハズレでおk?
攻略サイトとか見ても載ってないし具体的なアイテムも思い浮かばないんだけど
>>389 対象アイテムは
ヘルフェンダイス、妖精さん人形、地球儀、
トラウアタロット、アントヴォルト箱
って攻略本に載ってた。序盤でこんなん引いたら運が悪かったと思うしか無いね
セーブ後、寝まくってブームが来たらブーム確認しろ
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 12:56:19.84 ID:C8YNtH9H
>>390 thx
2回目のブームでいきなりこれか…詰んだ
前回のブームがスイーツだったのが救いかね
パッチマダ━━━━(゚∀゚)━━━━?
メルル開発終了してるんだから、ヴィオのフォローもしてくれよ
メルルの開発が終わる→メルルでバグが出たときアップデートがすぐできるように準備
PSPのパッチなんてきょうびはやんねーんだよきっと
しかしトトリやった後にヴィオラートやってみたがキャラデザ酷いな
なんでこんなデザインにしたんだか・・
そうか?俺はヴィオのキャラデザも好きだが
>>395 そうだね、だったトトリだけをやってろよゆとり
というか8年前のゲームなんだから酷いも何も時代としか言えない
15年くらい前のギャルゲーとか相当絵酷いぞ
メルとの契約今回で終了みたいだから次の絵師によってはアトリエシリーズ厳しいかもね。
ヴィオなんて面白いのに5000本しか売れなくて攻略本すら出なかったからな…
そりゃあ過去作の移植だしなあ
ロロナやトトリと違ってメルルはヴィオっぽい
店の運営と国の運営が若干似てるからか
>>401 メラニーさんも出てくるしなw
ヴィオちゃんも引っ越してこないかな。
人参いっぱいあるよw
>>396 ヴィオってかユーディーが好きだな
しかしこの頃のCG枚数とは比べ物にならないぐらい
アーランドのCGは多いな。そりゃ愚痴るわ
なんでガストは未来予知できないの?
ブツブツ‥。
などと意味不明な供述をしており、
今回無限モードがあるというので、
これで村を発展させずにニンジン畑と暮らしていけるぜヒャッホウ!
とか喜んでいるのは自分だけだろな。
>>406 その発想はなかった。
初期の村BGM好きだしあのままのどかな姿を残すのも面白そうだけど
発展一切なしで爆弾量販店すら禁止にするとちょっと不便そうだね。
訪問者100まで上げるか否かが悩みどころになりそう
店禁止でブリEDは意外と面白い
3年以内で交友度高めて隠しを攻略する必要があるからなかなか難しい
店を交友度上げに解禁すると多少は楽になるのでこっちでもいいかも
何よりEDの謎の村の退化がなくなるので自然な終わり方になる
依頼のみで遊ぶ昔のアトリエプレイって感じ
410 :
406:2011/06/30(木) 20:34:25.58 ID:yVPdFIqr
大木が切られちゃうのと、鉄人の書が手に入らないのは難点かなあ。
でもニンジン畑の風景が大好きなんだよお。
しかし発展なしでブリED目指す遊び方は気づいてなかった。やってみるわ。
伝説の勇者の物語で作れる装備も、本来はドロップ限定?
救済でレシピ追加されたのにバグで消滅するってことでいいの?
あのバグ酷いよなw
ニコでレシピ復活させる方法のせてる人がいたが、かなり手間かかるみたい
>>412 見てきたけど確かに手間がかかるなぁ
要するに作る度に参考書を取りに行く必要があるってのがメンドイね
やっぱり修正パッチが欲しいが…
何週かして新キャラと遭遇してない件
原作を必要以上に侵害しないよう、節度ある作りになってるんだと思う。
新キャラに関してはそれでいいけど、デフォで引継ぎプレイ入れて欲しかったな
もしくはスフィアエンドでも引継ぎプレイは無し、凄いチグハグな感じがするよ
1周目パウルが物々交換だし店番ちゃんとやらないしでウザかったから
2周目は妖精の村に行っても話しかけずにスルーしたw
雇えないけど、まあいいや
418 :
406:2011/07/10(日) 17:24:23.28 ID:On4pWpeQ
>>408-409 村の発展なしでのブリEDを教えていただきありがとう!
いまED迎えました。
本当に自然でいい終わり方だった。
感謝します!
正直パウルってなんの役に立つのかわからない
物々交換の品も微妙だしな
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 21:53:46.91 ID:63zWzs4j
図鑑見るときいつフリーズするかドキドキする
そして直前にセーブ忘れたときに限ってフリーズするよね
引き継ぐために上質のアイテムを必死になって作ったのにアイゼルエンド
アイゼル連れてたのは最初の一年だけであとの四年はずっとスフィアを仲間にしてたのに
イベントも全部見たはずなのになぜだ……
スフィア日記のあとでアイゼルに育毛剤あげたせいかな
手前のセーブデータ探してみる
他のエンドっていうか村の発展でスフィアフラグがリセットされるんだと思う
村の発展後にスフィアイベントやれば他のエンドより優先されると思う
なお検証はしてない
やっぱりスフィアエンドって上書きされんのか…
またやり直しだ
確実にスフィアエンドにするなら発展させた後、最後に日記イベやればいいんだな
また良い素材を集め直さないと……
大貫洞で前回は範囲+3の原石はたくさん拾えたのに今回はなかなか出ない
今日はヴィオの誕生日
アイゼルその他の貴族の服を引っぺがして店に並べておくと
ロードフリートさんが1000で買ってくれるw
盗賊の身包み剥いでバルトロメウスの店番だと良い感じに
レベル上げしつつ金が稼げるなw
>>428 それをやっても寺子屋endな私がきましたよ
(´・ω・`)疲れたよパトラッシュ
>>431 スフィアエンドの条件のどれかが欠けてるんじゃね
地味にんじん素振り日記全部見た?
量販店で仕入れるためにクラーラを仲間にするときスフィア外して
イベント見損ねてたりとか
生存確認
やっとブリッツスタッフ範囲を広くと狭くを揃えられた
次はヘルフェンダイスだ
いい竜のキバ集めるの大変そうだ…
ダイスのためにドラゴン狩りをする→ダイスがいらないくらい強くなる
これ豆な
あるあるw
ヘルフェンダイスは攻撃用よりラアウェの写本用を先に作った方がいいね
MPダメしか効かないやつ倒すのめんどくさいし
6の目、ダメ大、範囲を狭く、破壊力増のダイスが完成するころには
殴るだけでドラゴン倒せるようになるんだよな
まあ次の周が楽になるからいいんだけど
ドラゴン狩りひたすらやってたら最下層ソロで行けるほど装備とレベルが充実してた
ダイスは未だにできていない
まだ始めて間もないんだけど、ドラゴン狩りをひたすら〜とか稼ぎが出来るほど後半は日数余るの?
それとも無限モードでやってるんかな
>>442 慣れればヴィオソロでも3年目の中盤ごろまでに全ボス倒してヴェスト下層探索始められる
仲間連れ歩けば2年目でボス全滅も十分行けるんじゃないかな
まあ別にボス倒して回るゲームじゃないけどね
このゲームってあれでしょ?
ボスってがんばってつくったアイテムの実験台にして俺TUEEEEするやつでしょ?
445 :
406:2011/08/05(金) 12:59:36.53 ID:+ZeslTpH
トゥルーエンドって、アイゼルの育毛剤イベントしないとダメでしたっけ?
>>445 アイゼルの育毛剤イベントはトゥルーエンドとは関係ないよ。
顧客データに文章が追加されるから、
おまけを完璧に埋めるために見る必要がある程度。
447 :
406:2011/08/05(金) 19:44:37.03 ID:J0i6ZmwT
おじさんとメイドさんはたまに良い石をくれる
メラニーおばさんは良いアイヒェをくれる
クラーラは交渉スキルや珍品でたっぷり儲けさせてくれる
パウルは……
素早さが高い!自分で回復できる!マユゲ!
・・・そもそも話しかけないのが安定ですねわかります
妖精の村に入ること自体をやめたよw
伝統ケーキ作るために極上品シャリオミルクごっそり頂きました
妖精の村の牛>>>(越えられない壁)>>>パウル
すまん、PS2版なんだけど幻影回廊で先に進めないんだが…
最初の階層なんだけど上がって下がる〜の看板がある所で何かするの?
幻影回廊の謎解きには三叉音叉もっていかないとダメ
>>453 音叉の所じゃなくて金羊毛がある階から次の階の行き方が分からんのです…
以前やった時は迷ってないと思うんだが分からん
>>412 ニコの動画を今更見てきたけど…マンドクサイ。
>>457 ヴェストリヒ最下層に行けるくらいになるとすでに良い装備拾ってるし
精製でそれより上の物作ろうにも良い従属が並んだインゴットは
なかなか作れないんだよな
バグ修正パッチはどこでダウンロードできる?
ありませぬ
調合書が消えるバグだけでもどうにかしてほしいとメールしてみたけど。
数ヶ月たっても修正パッチが配布される音沙汰なんかありゃしない。
不具合報告してるのに加齢にスルーするガス都。
>>463 アーランド並みに売れてたらな…
攻略本が出なかったのが凄いショック。
前に買ったのが古くなってたから買い直そうと待ちかまえていたのに。
スフィアエンドにして引き継ぎしようと思ったらトゥルーエンド
終了1か月前のデータをロードしてみたら素振りイベントを見逃していた
くりかえしプレイしてるからイベント見たと勘違いしてたwマジあせったわ
そこからやり直して無事スフィアエンド!次周は序盤からヘルフェンダイス投げまくりだぜw
今までうしカードに当たったことがないからトラウアタロットでうしカード作ってみた
牛がぞろぞろ出てきて吹いたw
しかし牛に魅力がなさすぎる
落石ならおいしい・・・こともあるって程度か
近所のブコフも古本屋もヴィオの攻略本300円くらいで売ってたのに
PSP版発売以来消えていった…そんなに売れてないはずなのに
ナナミたんシャリオミルクごくごくぷはー^^
>>468 需要はそれなりにあるのに新しいのが出なかったからなぁ、wikiだけだと情報不足だし
情報はこのスレでかなり補わせてもらったけど、それでも攻略本欲しいな
ED絵のときの音楽がなんだかすごく寂しげで、
そしてまた文章もネガティブ風味の寂しい感じなので、
どんなEDでも毎回怖くなってしょうがない…
これ日付飛ばすのが結構めんどくさいな
休む以外でおすすめの日付消化方法ってある?
>>473 日付消化確かにメンドいよな
俺はフライングボード捨てて敵よけアロマボトル装備して
徒歩でマップをぐるぐる回っていたぜ。
メッテルブルグ←→ホーニヒドルヒ間で20日くらい消費できる
(イベント回避するため仲間は外してな)
おすすめというほどのものでもないけど・・・
個人的にカレンダー進めるよりはMAP歩きのほうがボタンの操作がほんの少し楽なくらいかなと思ってる
>>473 店で蒸留石と小麦粉たくさん買って、うに調合。
>>474-475 二人ともサンクス。
金余ってるなら調合が使えそうだな
日数の計算もしやすいし
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 01:10:09.39 ID:5Y5HQOX7
質問です
ヴィオタンは村から外出中は何十日もパンツを履き替えないと言ううわさは本当ですか?
そういえばDL版出たんだ
トトリ結構やったから買ってみようかなぁ
全然違う感じなのかね?
おさかなパイとにんじんパイくらいの違いはある
>>478 FF5とFF13くらいの差がある、面白いけど別物と思ってプレイしたほうがいいな
でもトトリやってるんならメルルやったら?
DL版ってバグ直ってんの?
いいえ
もうソースコード公開しちゃえよ。自分で直すから。
PSP版始めてみたけどこっちだとクリエムヒルトさんの中古イベント起こしづらくなってるのね
しけた村にこんなセクシーな未亡人がいたらグラプッラーでなくともむらむらするけどね
あれはある意味やり込み要素かもしれんな
ED条件整えつつ店経営は5年でも厳しいぐらいじゃないだろうか
PS2版時代に買ったムック形式のほうの攻略本が押入れから出てきた
大判書籍なのをいかして双葉さんのイラストがでかでかと載ってるのはうれしいんだけど
声優の写真をでかでかと載せるのはやめてくれw
スリムになったノリさん風味のバルテルの中の人がドヤ顔で写ってるページはトラウマものだ
質問なのですが、無限モードはひたすら期限無しで延々続くだけでユーディーみたいに
自分でクリア時期を選べたりは出来ないんですか?
はい。終了手段がないまさに無限です
>>488 ご返答ありがとう御座います、要するに無限モードはアイテムなどを作り込む為のモードって事なのかな
双羽先生戦国IXAにカード寄稿
鰤ちゃんついにアンパンマンの登場キャラクターに?!
第1097話「アンパンマンとブリキッド」
ホーニヒドルフ雑貨屋で参考書を買う前に店員がいなくなってしまったんですが
鉱石類や音叉は入手できないってことですかね
日によって外に出ている(休み)時があるから、
一泊すれば買い物できるんじゃないの?
>>493 そ、そうだったのかー
セーブして試してみます。ありがとうございます。
495 :
sage:2011/10/17(月) 04:39:57.90 ID:acvhIDjz
>>494 店員の休日情報(?)がリセットされてるのか分からないけど、
ワームコンパスで行き来しても店に戻ってる時がありますよ。
この方法なら日数経過しないので良いかと。
自分はシュトーラが店にいない時によくしてる。
あの子しょっちゅういないんだよねww
496 :
495:2011/10/17(月) 04:42:27.64 ID:acvhIDjz
名前にsageって書いてる・・・orz
ヴィオラートの頃に戻って欲しいんだが。今のアトリエって完全に女がやるゲームだろ・・・・
>>497 今のアトリエはオタ男向けだろどう考えても。
見た目は女性にも受けそうな絵柄だけど中身は萌えオタ向けだと思う
今のアトリエゲーム機買うまでやりたいと思わないんだがwPS2はリリーやりたくて
わざわざかったのにw
オタゲーというかギャルゲーだよなw
>>498 以前ロロナ買ってシステムがヴィオより圧倒的に退化してたから萎えた。
なんか絵がもう少女漫画にしか見えないし、土臭さがないし、戦闘が長いし
ゲームリズムが死ぬほど悪くて結局手をつけてない。
なんかキャラが浮いてんだよね。あんな格好で街道歩くとかありえないだろ。
ヴィオは全然地味じゃないと思うぞー!
他が派手なだけだー!
>>501 >あんな格好で街道歩くとかありえないだろ。
ユーディット「・・・・・。」
キャラデザは目を瞑っても戦闘含めたゲームスピードが問題。
別にリアルとか求めてないしね。無駄がないじゃんヴィオラートは。水とワイン組み以外w
>>503 ユーディはいいんだよ。服が錬金術してるからw
最初の街の曲に惚れて新品買ってきたぜ!
4300円痛かったけどエリーより好きかもしれん
引き継ぎなしで頑張って3月中旬にワームコンパス作れるようになったけど
実際のところ最速っていつできるのよ 攻略本はまだかーーー
攻略本欲しいなマジで、PS2版の中古もみあたらない
アマゾンで攻略本買ったよ
ノーマルエンドのヴィオかわいすぎわろた
これ本当のトゥルーだわ
前に誰かがここで言ってた潜在能力3、破壊力2、おばけサイズってのを
潜在能力3と破壊力2は一緒に出ないと言ってた人がいたけど、
潜在能力3、破壊力2、安物5というのが出たよ
出ないと言ってた人はPS2の本を参考にしてたらしいけど
それならなんで出ないと断言できたのだろうか
私はPS2のを知らなかったのでよくわからなかったのだけど
検証もせずに相手をバカにするのはどうかと
取れたと言ってたのが241で取れないと言ってるのが245、246、248と
断言&バカにしてるっぽいのは248ね
まーいまさらだけどねー
いろいろ仕様変更してるみたいだからね。
まあPSP版の攻略本が出ないのが悪いのさ…
マジで出して欲しいな、要望出すならどこがいいんだろう
エリー面白かったから他のもやろうと思うけど
リリーとヴィオラートどっち先にやった方がよかろうか
それはリリー
システム面でもそのまま進化しただけなんでとっつき易い
同じくリリー
ヴィオラートは変わりすぎ
採取とか 特性とか
リリーだな
エリーより楽になった要素もある
ヴィオから入ってユーディーに行くかリリーに行くかロロナに行くか迷ってるな
そして惰性でヴィオをやり続けている・・・wあーどうしよう
自分のキャラの好みではリリー。(イルマ・ヴァルター)
PSPでもできるユーディー。
フリーズが多くやりこむ気になれなかったロロナ。
攻略本よりバグ修正パッチを‥ぐふっ。
>>519 好きなら名前くらい覚えといてやろうぜw
×ヴァルター
○ヴェルナー
あってるよ。
イルマ・ヴァルター
(イルマのフルネーム)
>521
ヴェルナーさん乙!w
>518
ヴィオ→ユーディーだと、システムの悪さが気になるかもしれんが
ユーディーもリリーも面白いから店で見かけたやつを買えばいいと思う
(ロロナは未プレイだから分からない、スマン
ユーディーのが畑で従属回しできたりアイテムが異常に強力だったりするんだけどね
ただあっさりしすぎてる。フラグの立て方わかるとあっさり終わる
1時間ラピス
うっうー
今日このゲーム始めたんだけど何すればいいかわからん。
基本依頼をやってけばいいの?
好きな様にすればいい
ダンジョン制覇もよし
億万長者になるもよし
究極のアイテムを作るもよし
>>527 何しても良いよ。
仲間と仲良くなるとイベント起きたりするので、イベント見たかったらあちこち仲間と出かけたりもお勧め。
何をしたいのか分からんのにアトリエをプレイする気持ちが分からん
調合したいからアトリエ買ったんじゃないのか
初めてやると何となく先が見えない気持ちになるのでは?
普通のRPGだとあれしろこれしろっていちいち指示が出るからその通りにしてればいいだけだけど、アトリエの場合やりたくなきゃ調合すらしなくてもいいしなー。
序盤の定石は、酒場の依頼をこなす→お金を溜める→参考書を買う
これで調合出来る物が増える。同時に調合レベルが上がって他の街へのルートも解放されるので
とにかくどんどん調合していけばいいよ
そういうアドバイスはなんか違う気がする
何すればいいかわからんならとりあえず終わりまで寝たら?
ニートが嫌なら働け 働くのが嫌なら勉強しろ 勉強も嫌なら冒険してこい
ってな切り返しでいいんじゃ・・・・
ゲームにも向き不向きはある、慣れなくて上手くいかなくても自分なりに考えたり調べたりしてとりあえず進めてみる人もいれば
目の前にやる事が山積みなのにとりあえずやってみる事もせずに人に聞くだけの人、最後まで色々やってみたらおもしろい事に
遭遇できたり自分なりの楽しみ方が見つかるかもしれないのに最初から質問しちゃう人には正直向かないとは思う、最初から
手取り足取り教えちゃうと面白味が薄くなっちゃうから情報を集めつつチュートリアルを見ながら自力で頑張って欲しい、wikiを
見たり質問するのはそれからだろう・・・って感じか?
好きにしろと
ユーディの目的って単純に言えば一つだけ。
元の時代に返るためにアイテムを作る事。
そのために町を歩いて調合しまくれってことだな。
そうだったのか
ラステルとちゅっちゅすることだとばかり思ってた
ユーディースレあるのになんでこっちで話しているのか知らないけど
ローディさん連れ回してばかりで首都にいる髭の世話になった記憶が無いんだが
あの髭って強いんだろうか
ローラントは強いけどMP低いからローレライに
MP攻撃されてあっさり死ぬ
よくわからなかったうちは結構役に立ったな
盗賊の洞窟を序盤から攻略できれば一度も加えないかも
スフィアが入ればアイテムすら全く入らないっていうw まぁそんなんで考慮する気はないけど。
ローラントはヴァルカンをカンストさせれば最強エルフの後列でも乱数込みで1ターンで倒せる
MPが低いから空気鍛冶屋でMP上昇の防具系とMP打撃のついた武器を装備させれば終盤まで安泰
買うより拾う。テュルキス洞窟往復で。
って発想は論外
最初は外見が強そうだから雇った。
ホントに強かった。金かかったけど。
なんとか雇用費下げようと雇い続けた。
ローラントがいなかったら隣の国には辿り着けなかったと思う。
その時は人魚のことを知らなかったので、
クリア後に強いイメージしか残らなかったな。
また最初からプレイした時は、
ローラントのレベルが始めから高いとわかっていたので、
戦力が低いかなと思った時、一時的に雇う感じになってた。
顔は怖いけど、とても頼りになるおじさん。
ハーフェンまで行かないと会えないおじさん。
それがローラント。声もかっこいいです。
Vitaの対策ってやつだね。
ガストもだがIFと日本一もこういうサービスに飛びつくの早いなあっていつも思う
>>544 >ハーフェンまで行かないと会えないおじさん。
ローラント「…解せぬ。俺は28歳だ…!!」
>>538 たまに一年目のオークションまでに、ホーニヒドルフにいって
参考書買って戻ってくるんだけれど、
ハーフェンから村へのショートカット作るのには必要。
村に戻ってお金もらえるから絶対必要w
ところでバグ解消のDCL来た?
クリエムヒルトさんと村人友好値のボーナス、武器制作のレシピ消失…
これが修正されたら買おうかと思っているんだけれど。
誘惑効果の全体範囲の貴婦人のたしなみ作って盗賊狩れば
戻ってくる頃には全てのエリア行ける様になるよ
ユーディーじゃ暗黒水が糞強かったけどヴィオはたしなみが便利
>>545 これでVitaでもヴィオが遊べるってことか!
>>550 そんなん初見でプレイヤー全員が作れるわきゃないだろ
少しは考えてものいえよ
は?
属性気にかけた調合する余裕が出るのは大分慣れてからの話だから
初心者へのアドバイスとしてはちょっと不親切な感じ
ってことだと思うよ
初心者のアドバイスだったの?
尺度を合わせられないなら書き込まないほうがいいよ
そもそもローラント単体の話から盗賊の狩り方の話をしだすのもちょっとずれてるしw
え?
>>549 マジかよ1年目のオークションまでにはちみつ村行けるのかよ
普通に金なくて断念してたわ
幼馴染トリオ最高です^^
ヴィオラートの「憂鬱」って曲がお気に入りなんだが
何処で聞けるの?
クリアしてるのに聞いたことない
サントラ欲しい
>>559 ちゃんと確認したわけではないので間違ってるかもしれないけど、
ブリギットの病気イベントの時じゃないか?
561 :
560:2011/11/16(水) 23:01:11.48 ID:tyW05ReG
「憂鬱」確認した。
やっぱりブリギットの病気イベントで合ってた。
ブリギットが自分の病気を打ち明けた時に流れてたよ。
アイゼル好きだったからブリギット完全スルーしてたわ
マジでサンクス
アトリエは本当に良い曲が多いわ
発展前のカロッテ村の曲がなんだかんだで名曲。
「にんじん村一番娘」もいいが、カロッテ遺跡の音楽も好きだな。
「疾風」のリズムに合わせて走るのがお気に入り。
幻影回廊の曲が好きだな
意外と攻略に手間取られるからゆっくり聞ける
あそこ意図的なのかエンカウント率低いし1曲ループで聞けるのもいい
ガストショップでPSP版のサントラ付きを買ったから今でも良く聴いてるよ、好きな曲は多いけど
やっぱり「バウムクーヘンかな」、あとは「スミレ空をゆく」、苦労してフライングボードを作った
後に流れたのが印象的だった、他は「ドタ!」、ロロナのアトリエで「ドタドタ」って曲にアレンジ
されてて懐かしいと思ったっけな
ラピスENDは迎えたけれど、ラピスのテーマ曲がいまいち思い出せない。
あまり記憶に残らないというか、イベント中も目立たない音楽というか。
おまけモードで聴いて、
「こんな曲あったっけ?…始めて聴いたぞ」と、思ったくらい。
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 15:41:53.97 ID:jPtoGU7N
マリーとエリーの後にこれ買ってきたんだけど何かコレじゃない感がするお…
システムとか大分変わってるから仕方ない
採取 よりRPGっぽく
従属効果 よりSLGっぽく
お店 頑張って村おこし
武器 自分でつくれます
街の人たち ちゃんと話せます
ザールブルグとはぜんぜん違う。
特にマリー、エリー。
リリーならレシピにカテゴリとかあったけど、前2作にはないから。
似てるところ 敵キャラ(ザコ)
もう1個
うに&ほうれんそう 偽物です
リリーまではTRPGっぽいんだよな
基本テキストベースで想像で補完する
ユーディー以降はテキスト少な目で見た目の変化を楽しむ感じ
関係ないがラノベ風味のマナケミアは結構好き。続編でないかなあ
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 16:49:54.63 ID:jPtoGU7N
井戸水とか毎回ポチポチしてゲットするの?
依頼完成品は毎回一つ一つ選択して渡すの?
楽しめそうだけどサクサク感がなくなってるのが悲しいお…
BGM聞きたかったらボイスオフにするしかない?
1度聴いた曲は、
ED後のシステムデータのセーブでおまけモードに記録される。
そこで好きなだけ聴くといい。
>>574 ポチポチですね。水一つ一つに品質が付いてるからね
依頼は必要なのが並ぶから選択はあるけど連打でいける。これも品質が(ry
井戸水使うのは意外と序盤だけだから後半はあんまり汲み取り作業しないね
旧作品からやってると気になる所は休むがまとめて飛ばせないことだろうな
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 20:44:59.32 ID:jPtoGU7N
>>577 ありがとう
でも今日買ったのにもうやってないw
採集も調合も戦闘も経営もなんだかなー
旧作品想像してると別物だしねぇ
俺は従属要素の面白さが勝ったからすんなり受け入れられたけど抵抗あるかもね
アイゼルがぼちぼちイベントに絡むのでそれ目当てに遊んでみたらどうかな
ざる3作どれかやった後だとうにが森で拾えないことに違和感を覚える
ポチポチやるのは井戸水とファスビンダーのワインだけだしな。
ワインは買う。
品質50まで時間かからないし「いい香り」が付いてレアリティー+1
どこでも値引き交渉するクラーラって上品なのか下品なのかわからねぇなw
「大人向け」ならHP回復・大
時間を措けば何度でも飲めるワイン。
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 01:13:22.70 ID:mSOcEnVw
ボイスオフにして別ゲーと思ってやったらなかなか良いな
ただ強制イベント多いのだけはウンザリ
周回する気失せる
ゲーム始めのブリギットイベント(出会い、仲良く、お友達、招待)と
村長さんの村おこしアイデア(没3種)はイヤになるな。
べてらんモードだと村長さんの没アイデア3種は発生しない、
とかだったら良かったんだけどな。
杖を地面に差す→両手を上げる→魔法名言って敵に当てる
とかもやるのは構わないけど戦闘速度設定なりエフェクトカットなりさせてくれ
関係ないけどPSPに慣れてPS2版やると案外読み込みが長く感じて驚く、演出カットがあったらもっとよかったな
そういう意味じゃユーディのがサクサク進むな
ヴィオは初期イベントの多さは周回すると面倒ではある
ユーディって周回するタイプのゲームか?1回でとことんやり込むタイプだと思ってたが・・・
PSP版はヴィオと違ってあからさまなフリーズとか消失バグはないんだよな?あれ
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 11:46:20.91 ID:7T2dXzFI
オークションとかのオフにしても鳴るボイスうるせえ
調整した奴耳おかしいんじゃねーか?
イベントイベントでポチポチ多いし何周もしてる奴すげーよ
590 :
584:2011/11/23(水) 13:09:02.42 ID:IkzILhZw
PS2でもPSPでも100周以上あそんでいるが…。
面白いし、飽きないし。
PSPのほうが手軽に遊べていいな
PSPユーディーはフリーズするからまいったけどヴィオはいい出来
クリエムヒルトさんのバグさえなければなあ。惜しい
オークション早送りとかないかな?
4人分終わるまでずっと待ってんのこれ?
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 10:09:01.20 ID:lXBhzaAW
ボイスってBGMの音量と同じ扱いなのかな?
ボイスオフにしてるけどたまに出る効果音が凄くうるさい
効果音に合わせて音量を小さくするとBGMが全く聞こえない
>>593 ボイスのON/イベントのみ/OFFの他にも、
BGMと効果音は別々に音量調節できるんだし、
効果音のボリューム下げたら?
595 :
594:2011/11/24(木) 13:12:15.78 ID:G260tzjt
あと、ボイスの音量はBGMとは関係なく、
PSP本体のボリュームによる。
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 03:32:46.65 ID:mA0BS7S5
スレ生存チェック
ヴィオはいつでも元気ににんじん食ってます。モグモグ…。
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 05:17:06.88 ID:N3Mdj7Dh
二周目病気持ち女と迷子女にしたらよええw
錬金レベル抑えて村成長させると
ステファニー出るみたいだがやり直すのがめんどくさい
錬金術レベル19以下で村来客数600人でステファニ登場。
錬金術レベル20になると、ステファニ消えてナナミがやって来るw
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 01:49:07.42 ID:HmA7A4Oa
オークション何出してる?
1年目と2年目はエアドロップ
3年目は街のタイプによって出すものが違う
ノーマルならコメート
キワモノなら店で売ってる妖精さん人形
要塞ならテラフラム出しときゃ負けない
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 14:50:27.45 ID:pJJGbSs6
ブーム見ても具体的に何売れば良いかわかんねー
虫ブームって何さ
最近ヴィオPSP買おうと思ったら
どこにも売ってない
ちょっと前まで店頭にあったのに
UMD登録して買おうと思った連中が買ったんじゃね?
最終的に割安になるからな
氷室て必要?
なんかあんまりいらん気が、必須になったりします?
コンテナ拡大した方が良いような気がするんだが
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 04:04:36.29 ID:ZKNKtTz+
コンテナマックスでいい
装備作るために溶鉱炉を設置しても盗賊からパクった方が手っ取り早いしなぁ
PSPだと氷室はいらないな
家庭菜園は使える
PSP版ヴィオラートって絵とか基本的にPSPといっしょだよね?
現代風にアレンジとかじゃないよね?
PS2版やってなくてPSPで出てるの知って欲しい
絵は基本はPS2のまま
大きく変わったのは塗りだと思うんだよな
新しい絵は顔が白い気がする。
新キャラの服装が浮きまくってるからな。もっと世界となじませないと。
psp版お勧めできないって聞いたんだけどどう?
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 16:41:41.29 ID:ZKNKtTz+
まずどうオススメできないかを知りたい
>>617 僕ならオススメできる。
新キャラのスフィアがチートっていうんなら使わなきゃいいだけだし、
起こそうとしなけりゃ出会いイベント起きないから、普通に進められるし。
だから、普通に進めた場合の変わったところというと、
ナナのお店くらいだろうから全く気にならない。
それにPSPなら布団の中でも遊べる。
フリーズ報告があるっていうけど、僕は1度も起きてないし。
バグもゲームが進行不可になるわけでもなく、気にならないレベルだから。
バグあるけど気にするようなレベルじゃないかな
気になるのは引継ぎバグと追加武器のレシピ消滅バグくらいか
どちらも追加要素に過ぎないし、避けることは可能だから問題はないかね
やはり氷室いらんですか、20Pでたった100はきつい
街間瞬間移動系アイテムってあります?
追加要素にならある。
スフィアイベントでレシピ手に入るけど、使うとつまらなくなる。
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:54:02.95 ID:ZKNKtTz+
溶鉱炉設置してインゴットに手を出してみたけど楽しいな
極上品のインゴットがモリモリできる喜び
好きに遊ぶのが一番だな
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 01:00:12.24 ID:ORgb3WXH
クサイとか貧相とかマイナス効果付きは見ただけで捨てちゃう!
持てるなら、近くの町まで持って帰って売ろうよ。
序盤は売る。
機材に使えるものはとっとく。
ポリッシュ、アイヒェ、蜂の巣→ロウ、
鉱石類1つ(乳鉢用)フェスト→研磨剤、等。
くさいは使えなかったっけ?
まあ沢山持つものじゃないけど
臭いのはナマズ退治に使えたような
OK
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 09:44:25.63 ID:ORgb3WXH
ロードフリードが完璧超人すぎて辛い
店で交友度上がらない兄貴のイベント見るためには
連れまわさなきゃならないからもう一枠はこいつだな
アイゼルは外す理由がないし。強さだけなら酔っ払いの姉ちゃんが極めると強い
ロードフリード完璧超人なのにヴィオにとっては単なる幼なじみなんだよなー
そこがいいんだが
とりあえず、クリエムヒルトは可愛い。それだけだ。
最近始めたんだが、物々交換で儲からない。
敵強すぎでダンジョン潜れない。
儲からないから強武具買えない。
Wiki見ても何したらいいかイマイチわかんない…
ワインを極上にして売りさばくのと、高い石で中和剤大量はやったけどアイテム集まらないから高レベル調合も出来ん。
そもそも何をどうしたらいいのか分からないんで、どなたか序盤〜中盤の指針教えて下さい。
「範囲を広く+2」を付けた魅了効果のある「貴婦人のたしなみ」を登録して「テュルキュス洞窟」の
スイッチで開く部屋の奥にある装備品を何度も出入りして狩る、ここに出てくる敵は強いが貴婦人
を何度も使って倒す=レベルも上がる、腐らないデニッシュなんかも作って持っていけば安心
とにかく作ってないアイテムは作り、冒険者レベルを上げていけばフラグは立つから後は適当に
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 20:12:24.39 ID:ORgb3WXH
物々交換回避→カロッテ村以外の依頼をこなす
装備品→カロッテ遺跡一階奥の箱は入り直すと復活する
レベル上げ→カロッテ遺跡(ダンジョンのHPに注意)
金策→依頼こなす、店は放置
店経営→物々交換ばっかなので最初は放置してもオッケー
街ではレシピ購入を最優先
攻撃アイテム→クラフト、フラム
初期はこんな感じ
>>637 物々交換はカロッテ村の人たち。
他の街の依頼を達成していけば、
そのうち、お金払ってくれる客が来てくれるようになるよ。
ハーフェンの評判を50まで上げれば、
お金で品物を買っていく(しかも値切らない)、
ドーリスさんが来てくれるようになるよ。
テュルキス洞窟はスイッチ部屋に行く前に高確率で出てくる用心棒が強い。
もしも、どうしても倒せないようなら、
大三叉路かホーニヒドルフの採取地でレベルを上げたらいい。
ヤクトベアには、エンゲルスピリットなどのMPダメージで。
お店で儲けようとするならば、
高品質・良従属のアイテムを量販店に登録して、
クラーラのスキル・交渉を上げてなるべく安く購入していけばいい。
なかなか壊せない壁ってどこだっけ?
カロッテ遺跡1階とヴィスコー川の奥(ボードで越せるやつ)はわかったんだけどまだあったっけ?
レベル上げに関しては、
639→640→638の順にやってけばまず問題無いだろう。
クラフトやフラムは量販店に登録して大量生産。
ダメージ・中、大があれば楽。
>>637 錬金術レベルを上げるのには、伝統ケーキがオススメ。
酒場(ファスビンダー以外の街・村)の依頼にも多く出てくるし報酬も高め。
劣化スピードが遅いので回復アイテム、お店の商品としても。
近くの森の最初のエリアの木を叩くと、
高確率で「腐りにくい+1」の魔法の草が落ちてくるので、
これを材料にしてほうれんそうを作る。
このほうれんそうを量販店に登録。
伝統ケーキを作る時、食材にこのほうれんそうを1つ使えば、
「腐りにくい+1」がつくので日持ちする伝統ケーキが作れる。
ちょっと、おせっかいかもしれないけれど…。
>>638-640 >>641 ありがと!
おまいら良い奴過ぎて泣きそう。
店は放置でいいのか…
じゃあ、お嬢×2に店番任せて旅に出る事にしますw
金貯める
他の町へ行く
本を買って物を作る
試す
の流れはアトリエでは基本だわな
調合するときは店番雇わずに自分で物々交換してクリエムヒルトの範囲を広く+1と+2の種もらう
↓
それを従属のない素材と調合してに範囲衣を広く+1+2の琥珀水か貴族のたしなみ作る
↓
さらにそれと従属のない素材と調合してに範囲衣を広く+1+2の貴婦人のたしなみ作る
↓
ヴィオにすばやさ+の装備付けてテリュキスでレベルアップ&装備をとりまくる
だな
>>638 >「範囲を広く+2」を付けた魅了効果のある「貴婦人のたしなみ」を登録して
それUD仕様だな
単体 → 横列 → 縦列 → 全体 → 敵も味方も
+1 +2 +3 +4
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 01:21:29.81 ID:AjbM7L6s
調合や装備を頑張らないと倒せないような敵がいたら良かったなぁ
神の浮船は初心者にはまず無理。逃げられる。
テラフラムやレヘルンがあっても、威力高くしないと倒せない……と思う。
アイゼルいればそうでもないのかもしれないけど、
あまり使わないのでよく分からない。
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 01:59:07.30 ID:G4r55NqV
みたいな書き込み多かったから期待してたのに
適当装備、適当調合アイテム(なんとかオルゴル)、アイゼルなし
であっさり勝てちゃって萎えた
新約・金羊毛取りに行ったら
活きがいい炎鰤杖暴発して幻影回廊崩れたw
>>652 それは、ラピスイベントじゃなくてか?
通常のだったらすごいと思うけど、意外に倒せるもんなのか…?
適当ってのがどれぐらいなのか。
カリヨンオルゴル使ったことほとんど無いんだけども、結構強いんだな。
1ターンに2000ダメージだろ、確か。倒す条件。
僕は始めナマズみたいに逃げなくする方法があるのでは?
…って思ってたくらいだからなぁ。
全然倒せなかった。
>>653 氷なら崩れにくいよ。
敵の弱点も確か氷だったはず。
音叉を使えばあっさり倒せる
テラフラムを愛用してるといつまでたっても倒せない
ヴィオのテラフラムは人間相手にしか役に立たず、レシピすらいらないレベル
僕、テラフラムで倒したけど…。
炎ダメージ・超
範囲を狭く+4
範囲を狭く+3
破壊力増加+3
破壊力増加+2
品質100x4
+仲間の通常攻撃x8,9回……で。
データ見てみたら少しだけ間違ってた。
品質98,8だった。
おや
よく倒せたね
ボス戦だとダイスが強いと思うんだが回数も有り難い
ただ良いの作るのがな、ワイバン狩りまくってくる
店の評判%が下がる一方なんだが
どうすれば上がる?それなりに高価な品含め全品セールしても全くあがらん
途中タロットで荒稼ぎしすぎたのが仇になった?
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 09:25:43.03 ID:AjbM7L6s
ワイバーン狩りに忙しくて自分で店先に立ってないとか
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 09:35:54.48 ID:7/XHSJ0h
>>654 ラピスイベントの為に行ってイベント戦前に試しにやってみようと戦った
ヴィオ→なんとかオルゴル、スフィア→ふるぼっこ、ラピス→ただの殴り
オルゴルそんな強くないけどそれしか持ってなかったw
>>659 高品質で良い従属のついた商品をブームに合わせて置いて
ヴィオで店番して値切りに応じる
あとは店メニューで客の声を見て不満があれば改善する
竜の牙はワイバーンは品質と従属がいまいちだからドラゴンばかり狙ってたな
あとヴェストリヒナーベルの宝箱
そういえば最初の一年に少し立って以降店頭立ちしてなかったw
延長2年入ったけどドラゴンがどこにいるかわかりません
>>663 ヴェストリヒナーベルの2階(1匹)と地下階(竜の島ってところ)にいる。
冒険者レベルたくさん上げれば(40以上?)
ハーフェンからヴィスコー川に行けるようになるのでその先(南西方向)へ。
竜の島に行くためには、レヘルン持って上層へ。
真ん中の部屋で敵と戦った後、
レヘルン使えば、地下階(マグマの階段の先)に行けるようになるので。
ぶっちゃけダイス用の竜の牙はそこそこいいのが出たら切り上げていいと思う
俺はもうチョイ奥に行って金剛ゴーレム×3出る場所に行って戦ってたわ
一戦で3つ宝石を盗めるから出入りする日数的に効率がいいし
まぁ、金剛ゴーレム×3に勝てるならだけどさ
>>665 金剛ゴーレムか。それは気づかなかったな。
確かにドロップなら宝石でも範囲出そうだしな。
僕は竜のキバオンリーでやっちゃったけど、やたら時間喰ったな。
あ、範囲のことね。(竜のキバ)
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 01:23:12.23 ID:IDhUL9oW
引き継ぎモードあるならやりこみ要素欲しかったなー
引き継ぎさせてまでやる要素が一つもない
それは確かに。引き継がなきゃできないことってあまりないもんな。
まぁ、ただの自己満足のためってことでいいんじゃね。
もしくは、RPG自体不慣れな人用……と思ったけど、
不慣れな人がスフィア見つけられるわけねぇか。わかりにくいし。
ドロップの宝石収集は割と面白い
へんてこな猫目石もりだくさん
究極の用心棒を倒し続けるやり込み
32回目あたりで詰むんじゃなかったっけ
最近になってスレが延びるようになったな
UMDパスポート目当てなのか、投売りされてたUMDも売り切れてるしな
こう盛り上がってくると再プレイしたくなるな
俺も再プレイしたくなってきた、なんかネタプレイ案くれる人いないだろうか
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 18:55:05.10 ID:IDhUL9oW
無錬金プレイしてみた
ステファニが出た
無錬金プレイのつまらなさに気付いた
やる前に気付こうよ自分…
アトリエの意味無ぇw
>>676 最初の3年間無練金+物購入禁止→延長分でベストEDをやったが正直つまらなかった
1周目以降は引き継ぎデータでヒャッハーばかりしてたから初心に返って
引き継ぎなしでプレイ開始
すげぇどんどん日にちが経っていく!!
ヴィオ一人旅でヴェストリヒナーベル最下層まで、ってのは結構楽?
フラボ取るまでがつらいな
その後は雛ベル行くだけみたいなもん
>>680 釜を解禁すれば3年で全ボス+最下層踏破まで行けた
だれか爆弾魔EDのRTAやってる人いる? 1時間がなかなかきれない・・・
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 10:03:38.15 ID:hghiCtEt
やった事ないけど一時間なんて俺ならボスの誰にも出会えやしないなw
ゲーム内日数ならまだしもRTAやろうとすると従属がネックになるからなぁ
アイテムに頼らないプレイというのもなんだかアトリエ的に疑問だし
まだやり始めたばかりで全然√を固めてないんだけど、基本アイテムないとクジラと船を落とすのが・・・
船から攻略するかホニヒ周辺から攻略するかだけど
船から先に攻略するなら、最初のボスは真っ先に倒して種使って菜園開く
ホニヒ周辺から攻略するなら自爆技多様する為のアイテム調達とスフィアを加入させる
どっちも一長一短あるんだよね・・・
くじらも船もウニなげときゃ死ぬんだから悩むことなくね
正に究極!
てすと
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 00:18:43.74 ID:ttxblNXA
エリー>マリー>酒場ポータブル>ヴィオラート
アトリエとして見るならそんな感じだな
アトリエ=調合の俺はヴィオが一番だな
まあ人それぞれだね
なんか盛り上がってるから買ってみたけど前作より難しくなってる気がする
てか半分経過して3つしか街を見つけてないんだけどこれはバッドエンド直行か
んなこたない
最後までやってみれ
その半分というのはようやく登り始めたばかり、この長いヴィオ坂(ry
まあアトリエシリーズは、普通にプレイしてバッドエンドに行くのが一番難しいのがお約束
言われた期間気楽に過ごしてみれば、その意味も分かります
ユーディも買おうかなぁ
スフィアエンドにならない…
無限モードやりたいよー
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 15:45:09.03 ID:ttxblNXA
>>698 足りないのはニンジンイベントかワームイベントと予想
ユーディーとヴィオをクリアしたんだけど質問
ユーディー時
・なぜスフィアは記憶を失って神殿にいたのか?
→仕事がいやで人間世界に逃げてきたらショックで記憶を失った?
・結局ラスボスのタイムシフトってなんだったの?
ヴィオ時
・なぜラピスは記憶を失って(ry
・使命を果たせば人間に戻るらしいが使命って何?
→タイムシフトと船倒すこと?
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 00:31:45.31 ID:DczGFQN2
>>698 イベントを1つ以上残しておいて、
村が2段階発展してから、残りのイベントをこなすといいよ。
ガストがコーエーの子会社化か…
アトリエシリーズ出るのかな?
金になりそうな企画しか通らなくなるんじゃねえの
アトリエ自体は期待できるけどグラムみたいな地味なのは…
次回作 オプーナのアトリエ
お楽しみに!
特別酷い事にならないとは思うけど…
別に期待もできない
アトリエ無双でテラフラム投げまくるヴィオが・・・と思ったがテラフラムなUDの方が印象が強いな
PSP版からのプレイヤーだがヴィオで暗黒水とテラフラムの使い勝手がかなり変わってたのにはびっくりしたよ
ヴィオはダイスだな
それをフライングボードに乗って投げまくる
グラムナート3としてスフィアのアトリエがPSPで出ると思ってた頃があったな・・・
2作続けて出てくるしな。
PSPで3が出るとしたら、スフィアだろうな。…とは思ってた。
ガストが子会社。
会社の関係が複雑になると作品に影響出るから心中複雑だな。
よく知らないけど、vitaには乗り気みたいだな。
昨日買ったけど、何か忙しいねこのゲーム
お店酒場依頼採取調合…気づけばいつもお店の品がなくなってる
酒場依頼よりお店に集中した方がいい?まだお店開いて3ヶ月目くらいなのに、忙しくて仕方ない(今までユーディーしてたせいかもだけど)
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/08(木) 03:12:21.67 ID:028LsH3b
カロッテ村以外の依頼をこなしつつ採取&レベル上げ
店は適当か完全に放置
移動やアイテム移動などの便利グッズをいち早く作れるようにするのが楽
店は適当にやってればいい。
とりあえず、村に量販店ができるようにしよう。
んで、依頼でお金稼ぐ。所持金2万くらい?
量販店に売値の高いアイテム登録しとく。
他にも安価でもいろんな特性付けやすいアイテムを。ロウ、ゼッテル等。
しばらく店やってればイベント、客が来ない・マンネリ。
(ゲーム開始から1年くらいしないと起こらないかも)
1万コール使って感謝祭60日。
交渉スキル上げたクラーラ雇って、
登録したアイテム安く買って店で売りまくる。
これだけでも店の評価レベル結構上がる。
それまでは、基本的に採取・冒険と調合でレベル上げ。
>>715 ありがとうございます。攻略wikiもなかなか情報とかチャートがなかったので助かった
3年で終わらないように頑張る
テュルキス洞窟とかあちこちの障害物を壊せるアイテムが欲しいんだけど、何作ったら簡単かな?
つけた方が良い従属とかありますか?
中和剤に破壊力増加+1+2付けて、ブリッツスタッフ。
ホーニヒドルフ行けてるようだから、宝石カテゴリにコメート使って雷属性。
幻影回廊、カロッテ遺跡みたいなダンジョンHPのあるところでは、
ダンジョンへのダメージが少ない氷属性がいい。
氷属性で破壊力増加+1+2+3付けられるなら、
それだけでだいたいなんとかなる(例外はあるが…)
>>718 717です。どうもありがとう!
中和剤に破壊力+1+2つけるのに手こずったけど何とかできました。
テュルキス洞窟の扉も無事壊せました。
アトリエシリーズ初めてで試行錯誤中ですが、行けるところ増えて楽しくなってきました。
日数があっという間だ〜。
無期限モードってどうやったら出るんですか?検索してみてもそれらしい答がなくて…
スフィアEND→システムデータのセーブをする。
そうすれば、タイトル画面に無限モードが出てくる。
ありがとうございます。スフィアEDしなきゃいけないんですね…
スフィアEDでしか引き継がないから事前に必要なアイテムを揃えてクリアーするのをお忘れ無く
自分も無期限モード出そうとスフィアエンド始めるところなんですが、
どんなアイテム残しておいたらいいのでしょうか?
おすすめなどあれば教えてください。
無限モードってずっと前にやったきりだから分からないんだけど、
アイテム引き継ぐのは、引継モードであって、無限モードではないのでは?
無限モードは「はじめから」と同じだった気がする。
ただ、期限のところが「あと∞日」ってなってるだけで。
引継用なら、街道ひとっとび、ダンジョン脱出、飛び越えB、
秘密バッグ(両方)、ブリッツスタッフ(3属性)、
お店に並べるもの(登録用)があれば楽。あとは好きなものを…。
727 :
726:2011/12/10(土) 00:08:25.95 ID:sPtW44rk
ただし、つまらなくなるので注意!
お店用、ブリッツスタッフ、秘密バッグ、ダンジョン脱出ほうき、
……あたりがあればいいんじゃないか?
最初から街道ひとっとびがあると、時間余りまくるし。
さいきょうじょうたいですたーと()ならダイスとコンパスもお忘れなく
回復アイテムに糧食やエリキシルもあると無敵感を味わえる
ワームコンパスがあると、11月中にホーニヒドルフに行けてしまう。
ホントにつまらなくなるぞw
前にやったことあるけど、始まって3ヶ月以内で、
全ての街行って、全てのダンジョンクリアできたw
オークションも「ひっさつ」使わずに、
1年目に4人の合計金額が6万ぐらいまでいったし。
商売も売るもの持ってりゃ簡単だし、やることなくなったよ。
ニートのアトリエはいつものことだな
ただヴィオは休むの面倒なんだよな
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 11:20:51.28 ID:vDe6PE0X
普通にプレイしても時間余って日付送り面倒だからコンパスは一度も使ったことないな
日にちって余るものなの?
初プレイ中だけど、残り日数に物凄く焦らされる…
二週目以降はまず余る
ワームコンパス無くとも街道ひとっとび作っちゃうと時間余りまくるな
二周目以降余るってのは、ノウハウ覚えて効率がよくなるから?
それとも二周目は何か違うの?
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 15:50:51.36 ID:AJNUsY4t
ノウハウ覚えるから
無駄な物作らなくなるよね
1週3年目だけどいまだにノウハウ覚えてないのですが?
狙った属性つかねえよクサイとか小さいとかばっかりつきやがってイジメか
いじめも何も臭い人参使ってシチューを作ればシチューだって臭くなるだろ
そういうことだ
調合材料にそういうの付いてたら調合先にも残るよ
従属抽出はUDのがやり易いんだよな。ヴィオは狙った効果のアイテムを探す必要がある
「小さい」は継承されないよ。
継承とか優先度とかは図鑑見ればわかる
今日買って始めたばかりですが2月入っても開店どころか店の話すら出てきません
何か条件とかはありますか?
兄貴をオークションで総合優勝させた
あんな像が建つとはw
まぁ、いろんな意味でアイゼルさんカワイソスw
それはそうとブリちゃんが倒れる条件ってなんだっけ?
告白された後のイベントがなぜか起きないorz
>>743 酒場の依頼をこなす。
確か、依頼で6500コール稼ぐ……だったかな。自信ないけど。
>>744 交友値100とか、告白のあとの経過日数、
イベントの起こる時期とかがあったはず。
攻略サイト見ると「この時点ではまだ開店させない」とかあるんですが、開店させないってどうやるんですか?
酒場のマスターから勝手に店作られちゃうんですが…
>>747 攻略サイトは知らないが、
条件満たした頃になったら、オッフェンさんに話しかけなければいい。
カロッテ村の依頼を受けられなくなるけども。
もしくは、店ができても気にせず(商売せずに)進めろということでは?
商品となるものができてからでも遅くはない…とか。
なぜ開店させなくする必要があるのかが分からないので、これ以上は…。
攻略サイトの言う進路なんて大したこと書いてないから無視していいよ
適当にやれ
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:26:27.40 ID:DC6pwuMP
そこまで攻略サイトをなぞらなくてもw
発見こそが面白いゲームなのに攻略サイトみたら台無しじゃね?w
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 13:08:53.68 ID:sxPLQpwN
>>748 ありがとうございます
攻略見たら台無しなのはどのゲームにも言えると思いますが……いいじゃないですか、どんな楽しみ方したって。
二周やってスフィアエンドじゃなかったから、自分の場合は攻略見た方が早いと思って
sage忘れました、ごめんなさい
好きな方を選ぶといい
1.君は攻略の内容を誤読・誤解している
2.君の見ている攻略サイトの指針は何の役にも立たない糞
店の開店遅らせる利点ってあるの?
こっちは6500コール所持+次の街の含めて参考書全部買ったのに出てこないってのに
初期はほぼカロッテ村の住民しか来ない
カロッテ村は基本物々交換→金にならない
レベル上げ、採取、調合、他の町の依頼と
やる事が沢山ある初期は他を優先した方が効率的って事じゃない?
俺も便利グッズの調合を最優先でやるし
見たのは攻略wikiですが、確かにヴィオのはあまり情報ないですね
まあ好きにやります。ありがとうございました
評判が上がると他の町から買いに来てくれるのはいいけど
往復10日以上かけて来店してにんじんしか買っていかない客ってなんなの?
むしろ一般人はみんなワームコンパスを持っているという設定はいかがっすか
>>759 この村を錬金術で有名にする!とか言ってたヴィオさん涙目すぎるだろ
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 17:17:08.40 ID:8e9Rle4f
村民「いまどきマメのスープwwwww」
なんか商談とか採集やら観光やらなんやらで用事があるついでに寄ってるんでしょう。
流石に店の為だけに来る事は無いかと。
>>755 持ってる額でなく、稼ぐ額が6500コールなんだけど、
参考書買ったあとということはそうとう稼いでいるはずだよな。
11/12以降、自宅でイベント発生。
「お店ってどうやったら作れるんだろう」→オッフェンさんにきいてみよう
オッフェン「まずはここの依頼をこなすことだな」
依頼で6500コール稼ぐ
オッフェン「そろそろ自分の店を出してもやっていけるかもしれないな」
こんな感じだったと思うが。
もし、その状態で店がもてないというのであれば、
カロッテ村の依頼で6500コール稼いでみたらどうだろう。
ファスビンダーで稼いだ分は含めずに。
>>763 その自宅イベが起きないんだよな、はじめてモードにしたせいでイベント時期がずれてるとか?
はじめてモードだと店を開けるようになるまでかなりの日数経過が必要
PS2の攻略本だとアイゼルの参考書を読んでから100日とある
PS2時代の攻略本持ってる同志がいて地味に嬉しい
まあ慣れたらはじめてモードはやめたほうが日数効率いいぞ
1週目はあれないと何ができるかわからんが2週目以降はいらんよな
2週目以降は有り難いですよねー。
開店前に他の街で依頼クリアは営業に見なされる?(たとえばフェスの人気を開店前に一定値にしといた場合、開店直後からフェスの人くる?)
見えなくても街の評判は上がってるよ。
フェスって何処?
もしかしてファスビンダー?
ありがとう
素でフェスビンダーだと思ってた…
有る入る見てる買えるようになってから来ようと思ってたら
そのまま延長戦突入するまでスルーしてた、幻影回廊に行ってきた
1塔2階のラウムリザード*3の部屋に入って気がついた…
まだ音叉作ってなかった事にw
貴族のたしなみに「最高にいい香り」つけて小妖精の森入ったはいいものの、
最深部到達時には無くなってたとかはある。
その時はそのまま森で採取しまくってたら、
「最高にいい香り」ついたアイテムを拾えたので、
ドンケルハイトまで辿りつけた。
>>774 「有る入る見てる」って始めなんだ?と思ったけど、なんかいいなw
Vitaでヴィオやったらすげえいい感じだったわ
詳しく詳しく
UMD登録すると1000円だしVitaでやってみようかな
フィルタがヴィオみたいなみたいな2Dソフトにいい感じ
初ED記念
結局ひとっとびほうきはどうしても作れず賢者の石も作れず
ダンジョン1ヶ所すら攻略できなかったけどそれでも先生になれてよかった・・・
テスト
昨日の夜一周目終わったんだけどひたすら茶色ドラゴン狩ってたから
終了時冒険者レベル98までいったにもかかわらず
単体用のまともな竜のキバ拾えなかったんだ
悔しくて引き継ぎ二週目で再トライしたいんだけど
赤ドラゴン効率よくぼこるのって心臓飾ってる部屋のを
一匹づつやるのがいいのかな
アドバイスもらえると助かります
>>782 ヴェストリヒナーベルの地下、竜の島に赤ドラゴンが出る場所がある。
そこを行ったり来たり…。繰り返し。
ザヴィット連れて「盗む」を使えば効率アップ。
地下行くには、上層の栓?回さないと行けない(回すにはレヘルンが必要)
デュラハン対策として、暗黒水「石化」&「猛毒」持っていくといい。
地下(マグマの階段の先)はダンジョンHPが無いので、
崩壊を気にせずにアイテムが使える。
>>783 情報ありがとうございます
伝説書取りに一度だけ潜ったけど手繰りだったので
赤ドラゴンPOP場所に気付けなかったようです
酒場のダンディはこのスレで見てずっと重宝させてもらってましたw
次週でもダンディにお世話になってがんばります、ありがとうございました!
質問ばかりですいません
ふと気になったのですが「引き継ぎモード」で始めて
そのデータで スフィアエンドみればさらに引き継げますか?
スフィアエンド見ればその都度引き継ぎ内容変わるとあったけどその二週目が引き継ぎモードでも良いかということです
ぐぐっても引き継ぎモードがあるよ!ってことばかりでわりませんでした
>>785 できるよ。
スフィアENDでシステムデータのセーブをすれば上書きされる。
引継→引継→引継→……(繰り返し)も可能。どんどん強くなれる。
>>786 できるんですね、ありがとうございます!
安心して竜のキバ集めてきます
それにしても引き継いでる上にダンジョンも
だいぶ把握してきてるのにペースが一周目と変わらない
どうにも最初の頃のあせりがなく余裕持ちすぎてるw
一周目でスフィアエンドとか普通にすごいな
よくわからず伝統ケーキばっかり作ってすごしてたら寺子屋エンドだったわ
>>787 引き継ぐとボス攻略データも一緒に引き継がれるらしいから気を付けろ
例えば、1周目に人魚、ウシマ、用心棒のみ倒した状態で引継ぎ
2週目に神船、ナマズを倒すと強制的に冒険者エンドになりそれ以降引継げなくなる
俺もスフィアENDは条件わからなかったから一番最後になったな
まさか村発展でEND条件上書きしてたとはねぇ
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 20:16:29.43 ID:7MQNw/lp
>>788 引き継ぎがスフィアエンドだけってわかって
慌てて最後の一年にwikiとにらめっこしました\(^o^)/
>>789 神船はよく話題に上がってたけど、
出会わなかったから問題ないと思ってたんですが、
他のもでしたか。。。ナマズだけは出会えたから倒しちゃって
今回用心棒?を倒せてるからこれ以降注意していくます
助言感謝感謝です
用心棒は時間経てば復活したと思ったけど引き継ぐともう戦えないのかな
僕は1周目が爆弾魔ENDで、2周目以降はメイアフラウを倒していない。
>>792 ボス撃破は、EDに影響するだけで、
引き継いではじめからやり直せば倒した敵とももう1度戦える。
究極の用心棒は倒してから1ヶ月経つとパワーアップして復活する。
引き継いだ場合は、これによる強化はリセットされる。
すごく初歩的な質問で恐縮なんだけど
調合アイテムの効果って元材料の品質と★で決まるって考え方でいいのかな?
秘密バッグの2番目の効果が出てこない・・・
効果に関係するのは属性値・品質・アイテム効果・従属効果
取り寄せ効果のある秘密バッグは80〜だから属性値の高い
神秘の力アイテムを使うといい
深き小妖精の森にドンケルハイト拾いに行くのが早いかな
>>795 ★はレアリティーを表す。主効果とは関係ない。
別の主効果を出したければ、材料を変えるといい。
材料はそれぞれ(カテゴリ・属性値)というものを持っているので、
それに気をつければいい。
例えば、(薬の材料)でいうと、
にんじん、フィルマー、世界樹のはっぱとどんどん属性値が高くなっていく。
どの素材の属性値が高いのかは、やってればその内わかる。
1度クリアすれば、おまけのアイテム図鑑で属性値が確認できる。
あとは、品質の10分の1が属性値に加算される。
従属効果でも少し加算されるが、わかりやすいのは「潜在能力増加」
秘密バッグは神秘カテゴリを考えればいい。
>>796ー797
おお素早い回答ありがとう
材料の種類を変えないといけなかったんだな勘違いしてた
今回「かわいい」とかいらん属性が付くことが多いせいで
範囲を広くの+1と+2を同時に付けるとか難しくなってるよな
アトリエシリーズは何時でも永遠に感動的な物語の永久の名作ですよねー。
特性抽出するときの珍しい±0のウザさは異常
お前いらんだろw
>>802 あれはほんとなんなのw
要はデフォルトじゃないのってあれ見るたびに思う
従属回しはUDのがやり易い
ヴィオで畑って殆ど遣ったことないわ
>>804 家庭菜園使えば、序盤でも「潜在能力増加+3」が手に入る。
消費MP無しのために。
……それくらい。
PS2版ではスルー気味だったが今回は時間が無限にあるんで
賢者の石に付けるドンケル栽培に使ってるわ>畑
クリスマスだしチキン食べながら
ヴィオやって過ごす
「コップにはニンジンシャンパンだよね!」
マジであるみたいだから侮れん
チキン食べるなら、手の油に気を付けないとPSPがー
イブの為に取っておいたブリギットエンドクリアしました
トゥルーの時より人集めたのに店が失敗みたいに言われて悲しい
村成長抑えても迎えられるEDだしあえて挑戦してみるのもいいかも
ところでブリッツスタッフに範囲+3やー4ー3付けるのってやっぱり宝石キャンディ経由しかないのかな
フィルマーのいい香りがついてくるのが微妙にイヤ
>>811 範囲を狭く+3、+4は、
酔っぱらいおじさんのお土産の原石。
ダスティンのお土産のインゴット、他。
範囲を広く+3は割と簡単に手に入る。
ロッドとか試してみるといい。
ありがとう
ロッドとか使ったことなかったなそういえば
3週目でスフィアエンドまた失敗したー(´;ω;`)
でもなんだかんだ言って引き継ぎなくてもけっこう面白いな
だんだん序盤の効率のいい方法とか考えられるようになってる
村を最大限成長させてからスフィア関連イベントを行う
これが確実に狙える方法
エンド条件揃えても他のエンド条件で上書きしちゃうって考察通りなんだと思う
どんなフラグ管理してたらそうなるんだw
とはいえまあおまけみたいなものだし仕方ないか
引き継ぎなしで普通にプレイする前提でお前らのオススメ施設を教えてくれ
俺は釜ばっかり作ってたけどなんか微妙な気がしてきた
始めは家庭菜園+コンテナ(潜在能力+3作るため)
ハーフェンから戻ったら家庭菜園やめて釜+コンテナ(武器精製)
もしくは、家庭菜園やめて全部コンテナ(武器購入)
プチ氷庫と残り全部コンテナ でやってる
俺もそれ。家庭菜園をもっと使ってやればよかったかも
スフィアED見れたよー
ノーマル村で延長戦入ってからスフィアの存在を知って、だめもとでスフィアをお迎えしてずっとPTに入れてた。
村の来客数?は5000は越えてた。スフィア絡みのイベントはナナミ以外見て、スフィアの交友値は70。
村の発展を見届けてからで充分間に合いました。
ナナミイベントって必須じゃなかったのか?
…ってか、5000人いってりゃ簡単に見られるだろうに。
>村の発展を見届けてからで充分間に合いました。
というよりも、発展してからの方がいい。
スフィアEDってそんなに難しいもんだったの?
初プレイで来客2200くらいだったがスフィアEDだった
今無限モードやるか引き継ぎやるか悩んでる 無限だとエンディングみれないんだよな?
エンディング無し
何事もなかったかのように再開する。
周回前提モードなんだし、各エンドの条件満たした時点でエンドコマンド出現、とかでも良かったのになー
無限は時間を気にしなくなるせいでコンテナに壊れたアイテムが大量発生するよね
無限モードにエンディング付けろって矛盾してね?
今更なんだけどラピスEDの条件ってどうすればいいの?
wikiにも詳細が載ってないし
>>828 ラピスイベントを一通り見る。ラピスイベントで戦うことになる浮舟倒す。
ラピス&スフィア仲間にして普通に過ごしてればいい。
スフィアのにんじんイベントと同じ?条件のイベントもあるみたいだよ。
ヴィオ、ラピス、スフィアの3人でご飯食べるイベント。
大抵のイベントは日数経過で起こる。
そのご飯のイベントが起きないんですよねー
採取や調合してりゃ、その内起こるんじゃね? 無責任だけど…。
はっきりした条件分からないけど、
にんじんイベントの後、そんなに時間かからなかったと思うよ。
>>827 UDみたいな感じで一つ
シリーズファンには否定されるけどアイテム作り込むには無限はいいシステムだと思う
HPMPLP全異常回復エリキシル剤のために小妖精の森に入って3時間・・・
潜在+3の世界樹の葉出なさすぎワロタw
家庭菜園を使うんだ
もしくは、カロッテマ植物園の木を叩け!
(結構いいの付いてるよ。1つだけでよけいなの付かないし)
引き継ぎはどんなEDでもできたらよかったのに初心者救済目的以外に使い道ないだろう
自己満アイテム作り
世界樹の葉なら釜から出るんじゃね
しかし何を思って世界樹の葉を食品カテゴリに突っ込んだのだろうか
サクラの葉っぱみたいなものだろう
今日もまた、チーズケーキに世界樹のせる仕事がはじまるお……
塩ばかり入ってるシチューよりかはいくらかマシw
作製方法を見てしまったら少なくとも食べ物系は誰も依頼しなくなるだろうなw
不気味な釜とドロドロの液体から食べ物が出来るのはシリーズの伝統だしな
プリキュア本スレより拝借
・キャスト
キュアハッピー/星空みゆき:福圓美里
キュアサニー/日野あかね:田野アサミ
キュアピース/黄瀬やよい:金元寿子
キュアマーチ/緑川なお:井上麻里奈
キュアビューティ/青木れいか:西村ちなみ
キャンディ:大谷育江
・主題歌
オープニングテーマ
「Let’s go!スマイルプリキュア!」
作詞:六ツ見純代/作曲:高取ヒデアキ/編曲:籠島裕昌
歌:池田彩
エンディングテーマ
「イェイ!イェイ!イェイ!」
作詞:実ノ里/作曲:高取ヒデアキ/編曲:斎藤悠弥
歌:吉田仁美
ラピスちゃんプリキュア役おめでと
ひーちゃんの声はやはり一般向きだな
1番始めの白黒が1番良かった気がする。見た目。
ストーリーとかよく知らないけどw
>>846 寿子って「ひさこ」なのか?
ずっと「としこ」だと思ってたw
>>844 そう考えると序盤のヴィオは鍋で作ってる分他シリーズと比べて幾分マシだな
ほうれん草くらいは釜じゃなく畑で作れよw
草から精製とか色々おかしいだろww
ビールの説明文で
"本来の製法とは違うけどそれっぽくなったからいいや"
と開き直ってますし
ほうれん草っぽい物だしな
そんなこと言ってたらきりがないぞ
ヴィオ「このコカコーラって飲み物作ってみよう!ふむふむ、コーラの実とコカの葉が必要なの(ry
本物主義よりカニカマの精神で行こうですなw
>>849 それいったら原石と研磨剤で宝石つくるのにも錬金術必要ないよなwww
カロッテマガストくいてー
宝石を砕いたら価値落ちるぞw
砕けても
雷ブリッツ
最高品質 字余り
錬金術のこと言い出したらシチューとかはちみつとか錬金術関係あるのかっていう話に…
スープとか普通に作ったほうが早いだろってのもな
錬金術は台所から始まる。
今日は調合でカツ丼でも作るかな。
ただの料理じゃ傷は治らない。
ただの料理と違っていくら食べても太らない。
美味いものたくさん食べても太らない。女性の強い味方です。
治せるのはいいけど、傷を負うまでに命賭けた運動(冒険)してるから太らないって話なんじゃw
2年休んでもボケない知能が欲しい
錬金術なら腐らないシチューも作れるだろ
ところで賢者の石って作る意味あるの?
>>867 PSP版は伝説の勇者の物語があるから、ガルダナイトの精製に使ったな
誰が何と言おうとクリじゃなくてウニなんです
昔よりウニっぽくなったと思う
森で拾えてたし
海で拾えるようになれば最高にウニっぽくなるな
それってただのウニじゃねーか!
久しぶりにやったら素材もったいない病が再発して、コンテナが常時満タンになってる、癖って怖いわ
そして全部腐る
壊れたアイテムの従属を読んで元のアイテムが何だったのか思いを馳せる
それもまた良し
質問ですが無限モードでもカタリーナ離脱しますか?
コンパスがあるので工房のドアから外に出なければ離脱させないことも可能じゃないかとも思っているのですが…
オクでパメラが落札した分の金って像の資金にカウントされねえんだな・・・
おかげで像が立たなくなっちまった
なあに軍事発展&巨大ニンジンという
ものすごい違和感よりはマシだと考えるんだ
オークションといっても、うさんくさい出来レースみたいなもんだしな
ルーレット使えば3年間全部出なくても1位&5万超えいけるとか・・・
4人の合計が5万以上ならルーレット無しでも1年で達成できる。
1年目のヴィオだけで、36000いったことがある。相手はディアーナ。
隣のマップに行けば数千程度で買えるものに数万出しちゃうお客さん達・・・
お祭り気分恐るべし
引き継ぎモードで必要なもの+賢者の石の材料
初っ端から賢者の石錬金成功までリセットでボーナスウハウハ
と思ったら全然成功しねえでやんの
始めはなんとか参考書買って、
小麦粉+ミルク+にんじん=伝統ケーキがいいと思う。
レベル1でも成功するし、簡単にレベルが上がる。
調合日数もそんなにかからない。
最初にまめのスープや井戸水みたいに1日で用意できる依頼があれば楽。
それが終わったら琥珀湯、ネクタルと続く。
レベルが20近くなってくると、上がりにくくなってくるから、
ネクタルを作る時は1度になるべく多く作る。
そうすれば、一気にレベルが上がる。
どうせ寝かせるものだから、従属にさえ気をつければ品質は悪くてもいいし。
ぷにぷに玉さえ用意できればなんとかなるし。
俺は最初にチーズ作ってた
回復アイテムとしては微妙だけど、充填だから素材にするには持ってこい
今一周終わったからここから攻略サイト見ようと思って来たけど
スフィアもラピスも影も形も無かった
何だよカロッテ村遺跡って。
こういうタイプのゲーム苦手なのにヒロインの可愛さに釣られて無理に頑張って
結局そのキャラ出てこないとか一体何事だよ!!!
ユーディーの時も結局2周目途中で力尽きて会えなかったんだよ!
…ああ、それと鯖が変わったのか?
なんかよく分からんけど攻略ウィキのリンクからここ来れなくなってるよ
俺は今攻略ウィキのリンク→2ch内の検索で来たけど
基本的にレベル上げ以外で2人以下にするく必要性がないからわかりづらいよね
本来なら隠し要素になりえるくらいのわかりにくさだからな
>>885 詳しくありがと
スフィアエンド行くのに2000人…まあ1週目で1700人くらいいたから慣れた分なんとかなるか
ただ今回はパメラの存在に気づかなかったからそれ含めて何とか気力が続く気がする
攻略見ながら徐々に進めていくかな。
>>888 そんなあなたにヘタレプレイ
スフィア仲間にして、交友値上げて、もう一回スフィアと出会った場所
(
>>885)に行くとグリモワールという参考書が手に入ります。
それに載っているワームコンパスを調合し、使用すると
街から街へ日数経過なしで移動できるようになります。
(事前に訪れてない街でも情報を仕入れていれば移動可)
移動時間が0になるので一気にイージーモードに。
そして引継ぎモードでさらにイージーに
今ヴィオラートのアトリエで、ようやくラピスEDクリアしたけど
結局、最後まで神の浮き船の正体が解らなかった。
これなにかのイベントで正体解ったりしますか?
あとラピスEDのEDテーマが良かったんで何処かでフル聞きたいんだけど
これサントラとか出てないでしょうか?
>>891 サントラ売ってるよ。
新キャラ3人のテーマ曲の他に、
スフィアとラピスのEDフルバージョンも入ってる。
恋愛サーキュレーションもフルで入ってるのなら買ってみるかな
そういえば神の船の正体は本当に最後の最後まで解らなかったな
アーランドから入って最近ヴィオラートやり始めたんだけど、やること多すぎワロタ
一応1週目はこのままwiki見ずに気ままにやる予定だが、注意点とか心構えとかある?
>>894 一周目は好きにやればいいよ、普通にやってればBADエンドにはならないと思うし
ところでどうしてもキワモノEDが見れないんだが誰かコツを教えてくれないか・・・
珍品ゲージをマックスにしたけど駄目だった、日用品も上げちゃったからかな
>>895 キワモノのほうが優先順位は高いはずだけど……
発展度が600の時点でキワモノのほうが高かった?
>>895 カロッテランドになると村に置かれるし、妖精さん人形がいいんじゃない?
>>895 人口600人の時点で村の傾向決まるし
その時点でキワモノじゃないと後で何やっても無駄だよ
村の発展って来村者数300人の時点で決まるのではないの?
来村者数300人でユーディウスが開店するけど、その時点で発展している方向の商品が置かれてる。
詳しくないけど、発展方向を変えたら途中で商品が変わったりする?
600までなら変わる
>>901 あ〜、600までなら変わるのか〜。
勘違いしてやり直ししたりしてたよ。
情報サンクス。
キワモノなら道しるべがいいんじゃないか
エアドロップでおk
今2週目で城塞都市にしたんだが なんか申し訳ない気持ちになった
そんなあなたがブリエンドでキレないことを祈ります
てか、あの村長家+ヴィオが城塞都市の長って絶対問題あると思うんだが…
Amazonでヴィオラート買ったんだけど
まず一周目はほうき・ボード・バッグ・コンパスとかを全力で作って
スフィアENDに行くのがベストかね?
簡単モードが選択できるようになる。早めに出しておきたいのなら。
あと、ラピスが仲間にできるようになるのでそれもいいかと。
ベストENDは多分、ミニスカートのお姉さんと旅に出るものかと。
引継モードばかりやってると、
あとで「はじめから」やった時に少し難しく感じるw
しっかしwikiとかその他サイトとか見てると
スフィアENDってちょっと行き辛そうだな
イベントは過去に阿鼻叫喚を作り出してたにんじんイベント含めて
起こす条件が解明されてるからいいんだけど、END上書きには気をつけないといかんな
引継ぎ付きなんだからスフィアEND最優先で簡単にやれてもいいのにね(´・ω・`)
ヴィオの「た〜る」の言い方がかわいすぎて死にそう
ゲーム自体が簡単だからこれ以上優先というか簡単にされても困る
よく思うんだけど
難易度関係の話題で出る『簡単で困る』って何なのだろう?
簡単が嫌なら自分で縛るなり便利機能を使わないように
自制するなりすればいいだけの話ではなかろうか
言いたいことはわかるけど、周回プレイすると
システムの中で効率よくプレイするのを目指すようになるから
便利機能を使わないってのは矛盾してくるんだよな
アイテム使う場合は必ず「範囲を広く+4」をつける。
ヴィオ&アイゼルは「アイテム」「にげる」以外を選べない。
ボス戦は「アイテム」のみ。
とても難しいよ。
スフィアの強化技は使わないように。
解毒剤使いまくって、他のキャラで倒す感じ。
強くなるまでが大変。
>>914は引継モード前提の話です。
「範囲を広く+4」が付かなかったらそのアイテムは使えないので。
ただし、引き継いだアイテムはそのまま使えない。調合材料にすること。
「範囲を広く+4」以外の従属効果は付けないようにしておくこと。
装備品も初期のもので。
>>912 このゲーム以外にも言えるけどそういうやついるよな
簡単なのはわかるが、簡単だからといって困ることはないわな
そもそもRPGってやり込むにつれプレイヤー無双になるもんだと思うんだが
むしろどれほどやり込んでも常に負け戦ってのはいただけない
最近はやり込んでもさらに上のありえない難易度が用意されてるゲームもわりとある
キャライベントが起こる条件の友好値が最大ってのは、誰か他に友好値100のキャラがいたら見れない?
イベントは条件満たしてもすぐ見られる時と、少し時間がかかる時がある。
仲間になるキャラなら全員100にするのも簡単だし。
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 21:22:37.70 ID:XkbkgRfT
引き継ぎしたらテラフラムがクラフトとかインゴットが無くなってたり装備が変わってたんだが仕様?
引継モードの所持品&初期装備と所持金は、
1番最後に迎えたスフィアED時のものとなる。
他のED時の持ち物は引き継がれない。
再度、スフィアED後のシステムセーブをして、
引継モード用のデータを上書きするまでは、
引継モードの初期装備や持ち物は変わらない。
カゴの中に入っている武具やコンテナの中身は引き継がれないので注意。
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 23:13:09.62 ID:XkbkgRfT
>>921 スフィアEDだけの特典か
おまけの声優さんの解禁の条件はなんですか?友好値?
>>919 さんくす
ということは、倒れたバルテルや倒れたブリギットが1年以上発生しないのは、他に条件があるからなのか?
>>922 交友値
>>923 倒れる時期が決まってる。
バルテルは、6〜7月。
それで、バルテルが家の中にいない状態で、ヴィオが家にいる時だったかな。
ブリギットはいつだったか忘れた。
病の告白のあと、2〜3ヶ月時間をおくこと。
その上で、(倒れる時期)にヴィオが家にいることだったかな。
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 23:57:15.62 ID:XkbkgRfT
一番闘いたいのはアンタなんだけどね 旅団か…そろそろ狩るか
次に闘うなら十二支んかな ジンって人いる?
自分が最強だと理解しているからだ ニュース見てなかったからなー
いつか手合わせ願いたいなあ ボクがキルアを殺るのはありかい?
アルカを殺ってキルアに憎まれて そのキルアを殺ってイルミに憎まれて…
冗談だよお キミも美味そうだ
絶対にあなたはボクがやる / ̄ ̄ ̄\
そうしないとクロロと闘えないからね ./ ─ ─ \ さあ闘ろう
/ <○> <○> \
ああ…困るね | (__人__) | 玩具は多いほど楽しいじゃない?
\ ` ⌒´ /
隙だらけで毒気抜かれちゃったよ / \ 答えはお死枚
ところでヴィオ限定版のビジュアルブックって
店舗予約特典のテレカのイラストとかも載ってるんでしょうか?
内容が良ければ限定版買おうと思ってるんですけど
無限モードってお店の経営できるの?
それともただひたすら調合するだけ?
WIKIのスフィアEND条件の
2年延長必須店LV20カロッテ村訪問者2000人以上
スフィアの友好度80以上って本当なの?、
考察ページに店Lv15でもスフィアエンドでしたとか
村訪問者1246人、店Lv14でもスフィアedでしたって書いてあるんだけど
>>928 カタリーナとずっと冒険!以外は大体何でもできると思う
>>929 店レベルについては分からない(いつも20にしてるから)けど、
交友値はもっと低くても平気。
来客者数もいつも5000人くらいまでいってるから分からない。
>>930 イベント発生条件が工房玄関から外に出る、だったはずだからコンパス使えばずっと冒険できるんじゃないかと思ってる
試したいけど丁度いいデータが無いから結局やってないや
ヴィオ限定版買った人いないんですか?
おっとごめん。PS2版だと勘違いしてた。
テレカ絵は載ってない。
描き下ろしの2枚とラフ画以外はゲームで見れるイラストだけだな。
>>934 回答ありがとうございます
描き下ろしのイラストと言うのが気になるので限定版ポチってきますね
何より尼だと限定版と通常版で値段が変わらないので
神の浮き船って結局なんだったのかこのスレで解る奴いねえのかよぉおおおおおおお
バルトロメウス「オッフェンさんに聞いてみたらどうだ」
タイムシフトって結局なんだったのかこのスレで解る奴いねえのかよぉおおおおおおお
というかスフィアとラピスって設定的に、イリス系統のキャラだろ???
バルトロメウス「んなモン俺が解ると思うか?
怪物の事なら冒険者に聞くのが1番だ。
オッフェンさんに聞いてみたらどうだ」
「オッフェンさん、タイムシフトと神の浮き船、
ついでにスフィアとラピスって一体何だったんですか?」
迷いの森行けるようになった後はどうすればいいのでしょうか
船が何とか〜とかそんな話なんですけど
とりあえず全ての町に行けるようにすればいいと思います
船は序盤で倒すのはほぼ無理なので
>>940とか見てても思うがバルトロ兄さん使えねえよな
雇うのに金が必要だった時点で臭かったけど…
「是悪無」
明の時代、中国では皇帝の支配を是としない武力集団が
村落の焼き討ち、強奪を繰り返していた。
彼らは馬術に長けていたことから馬愚(ばぐ)と呼ばれていたが
これに対抗するため、皇帝は屈強な武将達を全国から集め征伐した。
彼らは世を乱す物を無に帰す、と言う意味で阿無(あむ)と呼ばれた。
しかし後に、馬愚の存在は朝廷の外に脅威を生み出すことで
内の結束を強めようとした宦官達の策である事が明らかになり、
混乱した民衆を救うべく阿無の中に独自の判断で行動する猛者達が現れた
その筆頭こぞが阿無流矢千折(やっちゃる)流の宗家、璽 恵那(じ えな)であり
彼の勢力はその旗印にちなみ「是悪無」(悪は全て無くす、の意)と呼ばれた
近年、精神が研ぎ澄まされるような素晴らしい事項を「アムエネルギーに満ちている」と表現するが
この「阿無」にちなんでいることは言うまでもない (民明書房刊 古代アロン人の秘宝 より)
なんかクリアの基準が良く分からない・・・
スフィアとかスピカなんて一回も出てこなかったしどうすればいいの?
>>946 店を開いてから、パーティを2人以下にして、カロッテ遺跡の地下へ行くと、
スフィアが仲間になる。
1度スフィアEDを迎えると、村長さんの家の前にラピスが現れる。
スフィアを仲間に入れた2人パーティの状態でラピスに話しかければ、
ラピスが仲間になる。
スフィア、ラピス以外のほとんどのEDのクリア条件は、
人気、村来客数、自分のレベルで決まる。
中には、特定のイベントをこなしたり、
敵を倒さなくてはいけないEDもあるけれど…。
でもこのゲームの真のEDはそのスフィアエンドなんだよね・・・?
パーティを2人以下にして、カロッテ遺跡の地下にさえいけば
あとはスフィアエンドの条件を満たすだけでいいのかな・・・
『PSP版』の真のEDはラピスEDではないかと…。
まぁ、いろいろやり込んで楽しむゲームだし。
そもそも普通のJRPGと違って「クリア」の基準が決まってないからね
ラピスEDを見るもよし、沈みゆくカロッテ村を見るもよし
まずは手始めにEDをコンプすることから始めてはどうだろうか
とりあえず新キャラ二人分の絵が見たいのでやってみます
ああ、PS2既プレイなのか
スフィアのイベント一通り終わってから他のED条件を満たすとそっちのEDになっちゃうから気をつけてね
あい
ラピスED観てもますます謎が深まるだけで逆にモヤモヤした気持ちになるよね
初プレイなんだけど、やる事多くて難しいな
物売ろうにも客の評価点が低いアイテムしか持ってないし…
>>955 新鮮なにんじんと、美味しそうな香りのミルク使った、伝統ケーキを…。
傷みにくいので、売るにも持ち歩いて回復手段にするにもいいかと…。
依頼でも頻繁に出るうえ、報酬も高いので…。ワインの町には出ませんが…。
品質の高い小麦粉があれば、にんじんの代わりに使うといいかと…。
港町には、良い小麦粉が売っていますよ。食材は上質な塩が売られています。
…品質を上げるには丁度良いかと思われます。
……正直、塩をたくさん使ったケーキを食べたいとは思いませんがね…。
なんで三点リーダ多用してるの?
……ジェントルマンを意識してみたのですが…。
改めて見てみるとお化け屋敷の案内人みたいになってしまってますね…。
ちょっとアレな人って見られることが多いと思うからやめたほうがいいよ
かなりアレな人だろう
客の評価点って言ってる以上店経営の話っぽいのに依頼の話してるし
で、アイテム毎の客の評価点ってそこまで大きな影響はないから適当に売りたいもの並べればいいと思うよ
いっそ雑貨屋でアイテム買って転売してても問題ない
>>960 要約すると、伝統ケーキがオススメだよ。
売る、回復、依頼ってちゃんと書いたじゃん。
後半はお手軽材料の話。
なんかアレな人が来たのな
>>955 金目当てなら良質の研磨剤を量販してコメートを並べる
回復アイテムなら村の人口増やしてアルファルの糧食を作って量販
攻撃アイテムは序盤はメテオールさえあればなんとかなる
序盤なら、ブランクシチューでもいいかと。
雑貨屋で売ってるフィルマーとかシャリオミルクを使えば、
いい香りや美味しそうな香りを付けられて、レアリティーも上がるし。
3日で10個も作れる。
ただし、ほかの物と比べると腐りやすいので品質には注意。
「…」これって三点リーダーってゆーんだな。初めて知ったw
>>955 売るときに重要なのは
供給量と品質がなるべく高い水準で安定していること
・転売はその条件を満たせる ←ぽいんと
同じ物を何個も売ってると売値が上がっていくってのも大事
あと、買い手を考えて売る
高いもん売りに出しててもばばあの安物人参とか酔っぱらいの腐りやすい真珠玉とばかり交換してたら財政破綻する
そいつらにはなるべく原価の安いものを、金で払う・値切らない客には高い商品を掴んでもらいたい
金で払う奴が増えるまで店無視して依頼で人気上げした方が財政は安定するかも
ある程度発展すれば村にも量販店ができるので調合・経営に大いに活用してね
実をいうとそこまで細かく考えて売らなくとも、っていうか適当にやってても
全キャラ交友値MAX&ゲーム中に使いきれない程のコールはすぐ溜まる
>>964 ばあさんとか酔っ払い対策にもやっぱコメートとか猫目石じゃね?
ロードフリードに店番させておけばブリギットが定価で馬鹿みたいに買い占めていくぞ
金以外は終盤でも取り戻せるし、金は終盤では余るから結局序盤は金が命だと思う
967 :
sage:2012/02/24(金) 21:19:23.28 ID:IpSrlY/R
地球儀の物理超でないーメラニー待ちじゃなく採取ならどこだろ?小妖精の森?
´ ̄ ` 、
ノ \
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\/ / :.u::.l/‐-/ l.:/ -',ハ/
レ.'.:>‐l .:>-o-:::::u::::-o-V
{.u |.:./{ ト-j:::::::::::::::ト‐j:|
. ___八__|:::|_u `´ u`´j:|
._/ _/::/:|::::\ r‐=‐ ノ:::| _t 、
_i_,/::::_/::|:::::|:_〕 r≦ |::::|\/_ >
|::::::::::://::/:::::::i:::::i ヾ // i::::l\/\ '
雛ベルの近くにある二つの湖のあたり
うろ覚え
セーブしようとしたらフリーズして、まともにプレー出来ないんだけど、何か解決策ないですか
@メモカを買い替える
APSPを買い替える
>>971 やっぱりハードの問題ですかねー
思い切ってVITA買おうかなぁ
間違っても3Gは買うなよ
アーカイブスでマリーやって
ザールブルグ残り二作とグラムナートの二作の合計四作品中から次はどれやろうかなと思ってるんだけど
いきなりヴィオに飛ぶのは難し過ぎだろうか
少なくとも、エリーよりかは簡単。
エリーはノーヒントだとマイスターED以外観るの難しいだろうしな
グラムナートも悪くないけどやっぱりエリーの方が完成度高いと思う
-‐ " ̄ ̄` 、、.
. / \\
/ . i .ヽ
厶─ . :´ ̄ ̄ ̄`: .、 i .
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ |
|;∧: :/.|.:/\: : : ∧:_/ヘ: : 、 !__,!
∨: レ _メ,\;/''∨\Y.: :\| ̄
|ハ 0 ○o i: : : : |.
ι l:八 ハ ! ノ: |.
|: : .> ._c- っ イ :人.: :|.
ι |: : :| ,ハ ,! .:i :│` 、: \.
|: !l \. │: ! r=ミi: : :\..
スタンダートな進化系ならエリーだなぁ、十分初心者向けのバランスだし
ただヴィオは入門向けとしてかなりいいから飛んでいいと思うよ、ゲームシステムは大きく違うけど根本は同じだし
エリーの初プレイはロマージュスルーしてノーマルエンド止まりだったな
説明書に書いてあるとは思わなんだ
PSPで無期限モードで結構やりこんでたらやることなくなった
俺はヴィオがかなり完成してると思うけどな
・ラピス
PSP版追加キャラだが隠しキャラに近い。
記憶喪失のロリっ子。スフィアに負けず劣らずの毒舌。もう、可愛い。
記憶喪失で佇んでいた所をヴィオにさらわれ…拾ってもらった。スフィアと何か関係があるようだが…?
この子のEDテーマ『celestial ark』は作中屈指の名曲。
ネタバレ:正体は時の精霊。空間と時でセット、つまり二人は世界の創造主。スフィアは妹。
『空間と時でセット、つまり二人は世界の創造主。スフィアは妹。』
↑
こんな設定作中の何処にあったんだよ???
スフィアが姉で、ラピスの方が妹だと思ってた。
この情報は攻略本か設定資料集にでも書いてあったものだろうか?
ネタバレって書いてあるし、発売前の雑誌とかじゃないの?
あまり、ゲーム雑誌を買わないから分からないけれど…。