【DS】RPGツクールDS Part44

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応
次スレは>>950がツクール
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 06:12:11.35 ID:UBp1qP00
>>1のつづき

関連リンク
【公式HP】      http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】  http://www.famitsu.com/blog/tkool/
【wiki】         http://rpgtukuruds.wiki.fc2.com/
【ツクール開発部Twitter】  http://twitter.com/tkool_dev
【コンテスト座談会場】     http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1284900322732
【セーブデータUPローダー】 http://ux.getuploader.com/tkoolds/

関連スレ
【DS】RPGツクールDSコンテスト感想スレ6   http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299490383/ 
【ツクール】RPGツクールDS作品公開スレPart8   http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1302183200/ 
【素材】ツクールDSDL素材配布スレ【お願いします】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1269573819/ 


前スレ

【DS】RPGツクールDS Part43    http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1296306966/

次スレは
>>950がツクール

3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 06:13:02.76 ID:FfwVBUB3
【コンテスト】
★イラストコンテスト(終了)
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。


★第1回ゲームコンテスト (終了)
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年8月31日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。
受賞作品はこちらhttp://tkool.jp/products/rpgds/contest2010.html 

★第2回ゲームコンテスト (開催中)
DPサイズという制限にも関わらずハイレベルな作品が投稿され、好評のうちに幕を閉じた第1回。
「またコンテストを開催してほしい」というユーザーの皆様からの熱い要望を受け、第2回の開催が決定いたしました!
今回はソフトの機能を十分に発揮できるFULLサイズの作品を募集。みなさまの力作の応募をお待ちしております!
投稿受付期間:2011年1月11日〜2011年3月31日(終了)
作品公開期間:2011年2月01日〜2011年5月10日(この期間内は、作品のダウンロードおよび評価が可能です)
大まかな仕様は http://tkool.jp/products/rpgds/contest.html 参照。

コンテスト開催中特別ルール(従来)
コンテスト作品の感想や雑談はコンテスト感想スレでお願いします。

コンテスト開催中特別ルール(案)
コンテストの感想は感想スレへ、コンテストに関する話題等の雑談はここでもOK
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 06:14:39.26 ID:FfwVBUB3
【仕様】
 「作成時」
・魔法が効く効かない設定不可、敵の状態異常耐性、属性、ボスにも状態異常&即死効果が効く
・主人公は8体で職業は16種だが転職不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム作成不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・ページ条件の「アイテム」は文字通り。武器や防具は指定不可
・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない)
・簡単作成は既存の命令でイベントを作成する機能(宝箱は無駄にスイッチを2個消費する)
・イベントのコピーは同一マップ内、命令のコピーは同一ページ内限定
・「イベント消える」の命令無し
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー

 「プレイ時」
・戦闘のテンポが遅め(テストプレイのみ倍速戦闘あり)
・魔法攻撃もミスする
・沈黙状態は必殺技も封印される
・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する
・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 06:16:38.17 ID:FfwVBUB3
【バグ】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・アイテムは「使える時」の設定がいかなる場合でも戦闘中は関係なく使用出来てしまう
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず確実に「反撃」する
 「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率で0ダメージになる
・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
 →行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズorモンスターの行動のページを開こうとしてもフリーズ
・「メッセージ」の顔グラにDL素材を使用した状態のまま画像ホルダーからDL素材を削除
 DL素材の顔グラがそれ以上無い場合はイベント参照時にフリーズ、顔グラがある場合は次のグラに強制差し替え
 他のDL素材のカテゴリでも発生する可能性あり、要注意
・戦闘中、ターゲットを指定するタイプのコマンド選択時にABボタンを同時押しするとフリーズなどの不具合発生
・お店で一番上に設定されている武器などは「買う」を選択した直後のカーソルが乗ってる状態だと
 装備可能か、数値の比較が行われない
・「特技」で設定したHP/MP回復技は先頭のメンバーが戦闘不能状態の場合、
 移動中に使用すると消費コストは消費するが回復効果が発動しない
・ページの命令合計が50を越えるような内容を「はい/いいえ」などの分岐命令の中にペーストしようとするとフリーズ
・画面の色を変更した状態でゲームオーバーになり、「つづきから」を選択すると
 再開した状態でも画面の色変更が継続する。「ゲーム終了」からタイトルに戻っても同じ
・消費○○半減効果を持つアクセサリーを装備している状態でも
 本来の消費値分のHPまたはMPを持っていないと特技を使用出来ない
・戦闘中、アイテムの使用選択をした状態のキャラクターが戦闘不能になるとアイテムを使用しなくてもアイテムが1つ減る
・「逃走」したモンスターはHP0とグラフィック非表示と言う処理がされる
 よって、全体攻撃するとその都度0ダメージで死亡エフェクトが付く。EXPやお金は入らない
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 06:18:48.36 ID:FfwVBUB3
【バグつづき】
・「雪の整った土地」から雪の整った土地の中の建物に場所移動するイベントを作るとフリーズ
・マップ都市・通常の白レンガ・屋敷02、内部1Fの左上部の部屋の椅子と机の表示がオブジェクト1個分消えてる
・2ページ目以降にページ条件を設定した後、ページ入れ替え等でそのページ1ページ目に移動させた場合、
 ページ条件が内部的に生存する(一応条件は無視されるが、スイッチの場合使用済みとして表示されるので注意)
・分岐命令(1)の上部分(「はい/いいえ」なら「はい」)中に更に分岐命令(2)を入れた状態で
 分岐(2)の内容に空の選択肢がある場合に分岐(2)の空の内容が実行されると
 本来実行されるはずの無い、分岐(1)の下部分の内容が実行される
・テストプレイ中にSEが鳴っている途中でエディット画面に戻るとエディットBGMが消える
・カードに残ってないゲームデータのプレイデータをつづきからでロードしたらフリーズ&プレイデータ全初期化
・魔法効果「テレポート」は消費MPを設定してもMPを”消費しない”。現MPが設定値以下だと使用は不可
・データロードから鍵がかかっていないセーブデータを選択
 ロードの最中にセーブデータ2、サンプルゲーム、BACKのいずれかをタッチしっぱなしにすると画面がバグる
・ツクールDSのテキスト入力は半角英数に対応していないが、サンプルの「G〇〇」などではテキストに半角英数が出てきてしまう
 そのままでは影響が無いが、半角を残したままテキストを変えようとすると文字コードの関係で文字がバグる
・宝物庫で素材をロードしている最中に他のアイコンをタッチしっぱなしにしていると暗転後の画面に枠が残る
 また、そこから戻った場合も表示がバグったり、最悪の場合フリーズする
・移動中に使える必殺技の消費値が現HPと同じ値の場合に使用すると、HPが0になっても戦闘不能にならない
 ただし、戦闘には参加出来ない(全員がその状態で戦闘に入ると「たたかう」「にげる」の画面までは動けるがそれ以上は無理)
・メニュー画面でアイテムを全て使い切ると指定アドレスがNo.1に切り替わり、使用可能状態になる
 No.1にアイテムを設定していない場合や、実際に使用してしまうとフリーズする
・HP/ MP吸収を全体化し、7桁以上回復させると戦闘画面で停止
 テストプレイならトップへ復帰可。通常プレイは復帰不可
・環境音をテンポ90%以下にするとループ部分が途切れる
・敵が状態異常のまま死ぬと、状態異常のフラグが残り続ける
 残った敵の行動条件に当てはまる状態異常の場合、その敵は条件にあった行動しかしなくなる
・2回攻撃できるキャラが反撃し1回目のダメージで敵を倒し2回目の攻撃をミスすると敵グラフィックが残り続ける。
・船に乗って戦闘すると曲がフィールドの曲になってしまう
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 06:21:15.60 ID:FfwVBUB3
【要注意バグ】
DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ〜建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。
ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 06:23:20.50 ID:FfwVBUB3
前スレでのテンプレ追加提案
948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:04:29.08 ID:E80YMv+M
☆テンプレに追加すると良いと思われる内容

・小ネタ
容量は、文字の変換候補を保存する為に一時的に消費していたりする。
その為余って消費できなくなった容量は、一旦電源を落とし、変換候補を全消去した上で、再びデータを起動させると、消費できるようになったりしている。
これを利用してアイテム制作に必要な容量「104」を残し、一旦電源を入れ直してから、空欄のアイテムを作れば、容量をきっちり消費できる。
「とくぎ」や「ユニット」を利用してもよいが、とくぎの並び替えバグ等の心配があるので、アイテム欄を使用しているのが最も安全である。

・バグ
まず、ワールドマップを一つ、作成する。
そのマップ上で「エンピツマーク」を選んだ後「Rボタン」でパレットを開く。
どの素材を選んでもいいが、そこで「Xボタン」を押して、パレットを「地上物」に変える。
そこで、何も選ばずに「Bボタン」でパレットを閉じる。
すると、地上物扱いになった「地形」パーツを無造作に配置できる。配置し過ぎると、画面がおかしくなってフリーズするので、実験する時は要注意。
また、パレットを「Xボタン」で予め「地上物」に変えた状態で

「Rボタンでパレット」を開く→「Xボタン」でパレットを「地形」に変える→「Bボタン」で戻る

という逆操作を行うと、真っ黒なパーツを「地形パーツ」として配置できる。
こちらは無造作に置いてもフリーズの心配はない。但し予期せぬバグの発生も考えられるので、試す時はほどほどにすることをお勧めする。

☆テンプレで修正すると良いと思われる内容

・コンテストの感想は感想スレへ、コンテストに関する話題等の雑談はここでもOK

……既出だったらごめん。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 06:29:10.70 ID:FfwVBUB3
次スレを立てる方は>>1の本文を>>2と重ねたものにしてくれると助かります。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 08:38:49.75 ID:4DvuxuKG
乙クール
前スレ埋めるか。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:27:40.19 ID:40Mfd6OM
おツクール
四期でわりと高評価だったのに落とされて以来ツクール触ってなかったが復帰した
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 03:54:05.84 ID:KOogRbqJ
みんなどういう風に作ってるのかな オレはシナリオを書いてからじゃないとダメなんだけど
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 07:03:20.08 ID:U9TeAnrR
乙クール
>>12
思いつきでツクってるよ。
そこから練り直して何となくイメージがまとまるよ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 07:57:26.64 ID:cq0jEd4X
>>12
俺も思いつき
ツクりながらアイディアが出てくる
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:08:36.38 ID:DMgOpN2R
>>12
ニュースや歌やゲームやら、その時心に響いたものをテーマにシナリオ起こして、
それを生かせるシステムを考えてツクツクツクツクツクツク…完成!
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 10:41:53.63 ID:x9/QRM2N
>>12
俺はシステムから作るからシナリオが疎かになるな
次作るのも魔王発生→魔会へのゲート開いて倒しにいくタイプだ

そして大量のアイテムと特技とモンスターが圧迫してロクにシナリオとイベントを作れないorz

ロマサガみたいに会話文最小限でいいよね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 10:52:47.69 ID:a8cVChXn
>>12
俺はシステムとシナリオをノートに書いておいてからツクった作品もあれば
その場の思いつきで試行錯誤しながらツクった作品もある

その2作品が現在公開ちゅうだが、思いつき作品の方が評価も人気も高いっていう…
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 12:04:53.33 ID:eJ7jBkT1
>>12
ストーリーはOPから順番に作っていくので、
必要最低限の流れが頭の中で組みあがった段階でツクり始める。
あとはツクりながら、キャラの会話の流れなどから細かい繋ぎを組み上げる。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 12:41:28.59 ID:KEHWYL4N
システムと世界観を考えたら後は大体アドリブ。
先にシナリオ作っても、それに沿うために台詞とか作るとどーも固くなるんで
キャラが生き生きできる方を優先して流れを決めてる。

三振のはずの場面で気付くと岩城がホームラン打ってた水島新司タイプ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 13:32:27.09 ID:3J+PqG4r
俺は結末から考えて作った。
そしたら中盤の伏線処理がたいへんだった。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 13:37:52.73 ID:Z/997fM6
>>12
頭に良いアイディア浮かんだらすぐツクる
ただ、思い浮かんだのが全体的なシナリオならいいが、1シーンとか1イベントの場合でもツクりだすので行き当たりばったりなのが多い
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 13:38:07.96 ID:Ov31k9bc
先にダンジョンやシステム作って、シナリオはそれに沿うように後付けする
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 13:52:25.06 ID:GM/K0qAl
皆そんなので伏線回収できてんの?
行き当たりばったりだと、取って付けたようなエンディングになるから、絶対俺は結末から作っていくわ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 14:05:09.16 ID:NdFm4rSp
こういうイベント、シーンを作りたい→それを組み込めるシナリオを考えるだな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 15:24:51.68 ID:y1/fbZLd
なんだかや言ってバランス崩壊で落とされた初のFULL作品が自分の中では一番シナリオのできが良かった。
まあ、今生存してるのは初作品じゃなくて別の作品だが。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 15:28:48.02 ID:griMtcej
自分は作りたいシーンを思い浮かべて
それに都合のいい世界観を作り、
それに都合のいいキャラを作り、
それに都合のいいストーリーを作っていってるよ

でもそうすると「起」が思いつかないのよね。困ったものだ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 15:35:51.93 ID:KEHWYL4N
あんまり伏線とかは考えてつくらないなあ
後から足りない所を加えたり、消えた設定に関する所を削ったりして整える
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:16:00.49 ID:KNMPaH2g
俺は画面右下の謎の数字が減らないようにすることばかり気にして制作してる
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:36:07.51 ID:w1DElHrC
>>28 奇遇だな 俺もだ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:37:53.07 ID:DYd8i1L+
シナリオ完成させてからツクるが
どうしても容量が足らなくなる罠
話つなげるだけなら削れるけど
ちゃんとした意味をもったイベントだから削りたくないんだよね・・・
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 18:52:29.97 ID:Z/997fM6
たまに、あれよあれよと流れでツクってるうちに完成する場合がある
しかも考えていた結末と違ってたりするから困る
漫画家とかがよく言う「キャラが勝手に動く」みたいなもんで、世界が勝手に廻っているみたいなもんかね
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 19:55:55.18 ID:NdFm4rSp
「キャラが勝手に動く」はあるな
クールなキャラのはずがいつの間にかボケに、それに伴い
大人しいキャラが突っ込み担当になったりとか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 21:15:22.73 ID:eJ7jBkT1
会話させてるキャラ同士が勝手に漫才始めて
収拾つかなくなる事はよくある。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 21:50:43.19 ID:KNMPaH2g
2部構成の賛否について
賛成派反対派たちが勝手に漫才始めて
収拾つかなくなる事はよくある。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 21:59:59.05 ID:xti4ZfeF
何故かシリーズ物ではなく二部構成限定で話す奴はよくいる。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:06:17.22 ID:dZbHOVro
鍵有り・鍵無し議論もよくある
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:09:51.34 ID:xK2UlSdD
すごろくの作り方についてkwsk
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:13:09.21 ID:a8cVChXn
いんすたんとひーろーの作者見てるだろうか??
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:13:11.88 ID:zSp5F13z
そういや今回はスロットがないね?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:46:48.95 ID:XZNlfFNk
オドレは全作プレイしたような言い方やのぅ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:59:11.25 ID:zSp5F13z
ヒント:?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:03:03.15 ID:XZNlfFNk
すまん
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 15:19:00.21 ID:PiG7pgdy
今回はあらかじめ容量に収まるくらいの長さを想定して作った。
大体箇条書きにして10行ほどで書き出してから、
そこに至るまでの過程を後から付け足して行く感じ。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 17:41:38.89 ID:BXUK5oDu
皆の客観的な意見が聞きたいのだけど

例えば近距離、中距離、遠距離の3つの武器をどれか装備して(装備変更可能)敵と戦った時
こっちが近距離武器、敵が遠距離タイプだったら こっちが戦闘で不利に、その状況が逆の場合は
こっちが有利で敵が不利っていう戦闘は、プレイしてて面倒くさい?それとも許せる範囲?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 17:55:17.48 ID:X+tIz0q2
>>44
自作戦闘はルール云々よりも、レスポンスの良さが全てと思う。
1行動に時間がかかりすぎず、難度も適度ならストレスなんてそう無い
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 17:58:26.93 ID:+sNTd5Ex
それだけじゃ分からない。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 18:03:51.81 ID:TGjO1atM
さんすくみでどの程度の有利不利が発生し、どんな状況になるのか
とか詳しく書いてくれないと
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 18:31:18.76 ID:BXUK5oDu
あ、ごめ・・・自作戦闘じゃなくて内臓された戦闘の話

こっちが近距離タイプ、敵が遠距離タイプだったら敵の攻撃力と体力が少し上がる
逆にこっちが遠距離、敵が近距離だったら敵の攻撃力と体力が少し下がる 程度
ただ、ボスにもタイプがあったら「あー、こっちが不利かー・・・装備変えて来ないとなー」
ってなった時に皆面倒くさいのかなぁ・・・?と

ごめ・・・分かりにくいかもしれない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:05:39.51 ID:+sNTd5Ex
内蔵ってことはデフォルトか。
残念だけどそんな属性じみた要素はツクールDSじゃ再現不可だぞ。

別のツクールでの話だったら、特技である程度不利をカバーできるなら、あとはすぐにでも装備を整えられる環境が用意されてるならそこまで面倒とは感じないよ。
ダンジョンいちいち戻って用意しに街へ帰らないとってなった時面倒にはなる。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:26:23.59 ID:J8opfw6S
デフォ戦の仕様知ってるんだったら
同じ名前のモンスターでも何種類かのユニット作っておいて
遠距離で戦う場合と近距離で戦う場合とかイベント分けるんじゃない?

どちらにしてもそれを面白いかめんどくさいかとプレイヤーに思わせるのは
作者の工夫次第だと思うよ。

個人的にそうゆう仕様を作るのだったら
モンスターの行動パターンはそれぞれ変えるけど
プレイヤーが無心にならない程度に遠距離戦でも近距離戦でも
主人公がいかなる状態でも倒せるような仕様を心がける。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:51:06.15 ID:BXUK5oDu
>>49 >>50 2人とも有難う

戦闘は>>50の言ってる様な感じにしようと思ってたんだけど。なんか文章にすると伝えたい事がよく分からなくなってた
装備変更はダンジョン戻るタイプだったから止めておく事にする・・・
2人のアドバイス参考にさせてもらいます
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 22:39:59.40 ID:ULGr2027
>>38

こんなところで作者が名乗っていいのかわからないけど
いんすたんとひーろー作者のてくてくと申します

すごろくの作り方ですが、実は私の作品は微妙にすごろくではないというか……

すごろくは大体一方通行の流れに沿って進んでいくものですが
この作品はドカボンみたいな感じで作ったので、どこでもいけるように作ってあり
さらに戻る機能もつけていて、かなりめんどくさい作りになっています

作品は鍵つけてないのでどう作ってるかは中身を見てもらえればいいけど、あんまり参考にならないかも…

今回他にすごろくっぽいシステムのやつってないのかな?
次のコンテストがもしあればだけど、今度はいたスト風や人生ゲーム風なの作りたいから
あればいろんなすごろくシステムを参考にしたい…
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 00:56:18.92 ID:cvdUhXHa
>スト風や人生ゲーム風
今作が今作だけに期待しております
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 01:19:40.95 ID:VLtLKosf
いたスト=いただきストリート
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 15:37:24.22 ID:e77x+tt+
130作品更新でまだストックがあるだとww
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 16:07:10.99 ID:pf3zcV3m
01期 80→47→43→43→43→42→42→41→41→41→41
02期 70→29→25→24→20→19→19→19→19→19
03期 70→33→31→29→28→27→27→27→25
04期 70→30→25→24→24→23→23→23
05期 70→40→38→37→36→36→36
06期 80→42→34→32→32→32
07期 80→41→35→35→34
08期 80→48→36→31
09期 80→37→29
10期 90→38
11期 130

11期の総プレイ時間=37171分
1000分超え作品を除くと15495分=約258時間
一作平均約2時間
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:49:05.41 ID:hvfrdlr+
>>56
130作品だと……
コンテスト終了まで全部プレイできるのか?

延期しないときついぞ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:54:13.55 ID:cvdUhXHa
てか1週間後には130→50あたりになると思っているので
もともと全作品遊ぶのは無理ゲー
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:57:53.39 ID:cvdUhXHa
ツクール城の更新情報読んだが
4/19は更新なしか
最終期狙いの奴らザマあwww
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:02:48.24 ID:0k9s6Pbn
10期の平均評価☆3.5あった「境界人間サム」は何故消えたんだ?
進行不能とかあったのか?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:06:35.74 ID:cvdUhXHa
あったと言えばあったが気にする程じゃなかったのに………
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:13:30.23 ID:cvdUhXHa
そうか130作品公開したから次回更新は1週間後じゃないのか
海老ちゃん優しい
優しいから延期濃厚になってきたわー
最終期狙いの方々がうらやましいwww
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:19:33.01 ID:GeVL6692
>>59
>・今後の予定
>4/20(水)投稿作品追加・簡易審査
>4/28(木)簡易審査

これを見るに最終期はものの一日遅れに見えるんだが
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:38:19.16 ID:cvdUhXHa
予定通りにしない人が
今後の予定って言ってもシラケますね
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:54:57.32 ID:GeVL6692
>>64
「最終期の作品」に他意があるって事か
11期に追加された作品の作者か?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:04:24.78 ID:GeVL6692
閉口したって事はやっぱり図星か
11期にはアレな作者がポツポツいるなとは思っていたが…

たかが通常との一日違いで草々してるイヤミ君とかどれだけ器が小さいのかと
最終期に追加されなかった事がそんなに気がかりなのか?
>>64にも明らかに何らかの含みがあるようだし
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:05:34.57 ID:Azp3UG+g
カウンセリング池
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:19:50.70 ID:cvdUhXHa
4月1日の更新情報に「公開は、引き続き5/10まで行われる予定です。」
となっているのを
おそらく4月20日の更新情報で延期せんとする主催者側の態度が気に食わないだけだ
狼少年の今後の予定なんて、すごく不愉快なんだよね
都合の良い事には目をつむるユーザー達も含め気にいらない

さてカンセリング行くかな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:24:53.21 ID:GeVL6692
単発は見苦しいよ
で、やっぱりお前さんか
いくら数年前のような自演の常習は止めたにしても単発してるんじゃさして変わらん
中身にしても、以前までの「病院行け」だと自分達のイメージが落ちるもんだからその言い方に切り替えたんだろうが
言っている内容、やってる事自体は昔から何も成長してないぞ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:27:09.81 ID:Azp3UG+g
もしくは友達作れ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:33:09.81 ID:GeVL6692
今更そんな誤魔化し方をしても遅いってのw
まあ、最初からそれを想定しての(その逃げ口を確保する為の)>>64だったわけなんだろうが

言ってる事が支離滅裂なのはあえてスルーするが、一つ言っておくと企業を指していたんだとしたら
呼称は複数形になるよ
そこを単数形、ましてや口を利き慣れた相手への逆切れそのものかのような言い方をしていたんじゃ
アンタの立場は第三者から見ても明白だよ

それでも、また「バレてない」と高を括ろうっていうなら構わないけどね
賞を取ったんだか何だか知らないが、もっと「中身」も磨いておけよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:35:43.10 ID:cvdUhXHa
誰だよ11期のアレな作者達ってw
本スレにも書いたが、俺はメタボ剣心の作者な
2月末に投稿済だが、どうやらもう無理ポ

友達ツクール発売まだかな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:37:45.87 ID:Azp3UG+g
>言ってる事が支離滅裂なのはあえてスルーするが、一つ言っておくと企業を指していたんだとしたら
呼称は複数形になるよ

とりあえず「失敗スルー」で検索してみ。
それだけでも赤面モノだから。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:38:10.30 ID:fI9bUO3F
>>72
2月末に投稿してまだ公開されないんじゃ、落とされたんだろうね
どんまい
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:42:33.67 ID:GeVL6692
本スレはここだぞ
コンテストスレならあっちだが

ついでに分かってると思うが>>71>>68に対するレスな


コテハンを複数使う奴を疑うなと言う方が無理があると思うぞ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:43:51.07 ID:GeVL6692
>>73
やっちゃったな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:48:42.63 ID:Azp3UG+g
対象スレ:【ツクール】RPGツクールDS作品公開スレPart7

993 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/04/11(月) 16:32:56.81 ID:y6p2Qlil0
とりあえず「失敗スルー」で検索してみ。
それだけでも赤面モノだから。

荒らしている集団以外の何者でもない癖に批判者を荒らし呼ばわりしている逆恨みぶり、自覚の無さ、
ダブスタぶりはあえて追求しないが。
お前達みたいな連中がいるから有名作者に纏わる問題が出てくるってのがまだ分からないのか?
たっちょ達ツクール3界隈(笑)出身の連中はどうしようもない奴らだが、その他の殆どの有名作者は
なにも信仰対象であるかのようなポジションなんか望んじゃいないんだぜ?

ホント学習能力がないな…


公開スレ荒らしてたやつじゃなかったのか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:52:58.69 ID:GeVL6692
思い出語りも過ぎるとただの醜態晒しだよ〜

…こんな時間まで何やってんだろ俺…
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:55:19.37 ID:cvdUhXHa
よー分からんなってきたのは俺が変なボヤキしたせいだな
さてメタボ剣心はコンテスト終了後に配信しよっと
阿呆作者だからスルーされる予感
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:56:27.22 ID:LS8bkN5H
流れがよく分からない。
賞をとっている11期の作者って誰?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 22:00:24.11 ID:r2eGw8p2
顔もIDも真っ赤だな。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 22:31:54.32 ID:iP0vLRsd
最初は作品の人気なんてどうでもいいやって思っていたけど
レビュースレで俺の作品が2回挙げられていて
☆5が付けられていて嬉しいなぁと思ってから、自分の作品の評価がどんどん気になってきた。

現実を見ると評価やDL数伸びず、どんどん順位下がっていくし
作品レビューしている他者さまのブログで載っているのを見かけたことは無く
別作品も簡易審査で落とされていた。

また新しい作品を作りはじめてはいるものの、埋もれていくと考えると制作意欲も失いかけてくる。
俺の作品には上位作品にある何らかの魅力が足りない・・・。

レビューもらってもいない作品もあるのに何を贅沢言ってるんだって思うだろうけど
ちょっぴり悩ましいのです。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 22:43:28.97 ID:LS8bkN5H
今日になってやっとメンテナンスが終了した。
俺もそろそろ感想書くかな。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:30:59.12 ID:cvdUhXHa
今日はなんでからまれたのかと思ったが改めて読み返して理解
>>63を否定した訳ではないので、ちと遅いが謝っとく

適当な情報しかくれず惑わす海老が気に食わないだけだから
もっとちゃんとルールを決めておいて欲しかったし
ルールはきちんと守って運営して欲しかった

てか俺も11期の受賞作者とやらが気になる
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:45:19.71 ID:po4662Bz
とりあえず荒れるだけだからスルーしる
嫌な気分にさせてすまんかったな(´・ω・`)
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 07:14:32.15 ID:HPtMHv5Q
自動移動中にふれたとき開始のイベントを製作したいが良い案ないかな?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 12:43:24.72 ID:yXLdjjml
通り抜けできないものを利用してイベント終了時に特定ポイントに
到達しない場合は接触したと判断、は色々無理あるな

雪降らせてるなかで自動イベントがループするシーンを作ってるんだが
イベントの繋ぎ目で、何か雪が黒くなって一瞬止まる所があるんだ。
確率分岐で二周連続当たった時だけ出るっていうイベント処理の辺りで出るんで
回避策を色々試してるが全然直らない
誰か心当たりはないか?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 13:57:08.60 ID:7uE+fAux
んーよくわからないけど、イベント組みすぎで起こる処理落ちに似てる
ウェイトを0.2秒ほど挟んでみては

それで無理なら雪降らしイベントをもう一回ループしてるとかかも
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 14:18:42.36 ID:HPtMHv5Q
>>87
最初の2行詳しく

俺がやりたいのは自動でマップ上を確率分岐で色々動かしている最中に
敵歩行グラにぶつかると戦闘が開始するといったイベントを製作したいと考えています
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 14:54:35.97 ID:Nd3DYKLq
何作品かDLしてみたけど
コンテストをゴミ捨て場か何かと勘違いしてるような作品と呼ぶのも吐き気がするカスゲーが多いな
それなのにいちいち一個DLしてから次DLすんのめんどくせーよ
もっとパーッと簡単に内容だけ流し見したいわ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:30:20.01 ID:tZ20IC7f
説明文がナメてるのをスルーすりゃ、まだマシになる
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 17:09:18.61 ID:d2Zj8etG
逆に考えるんだ
俺らがゴミ捨て場を立派なコンテストと勘違いしてるんだ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 17:16:11.08 ID:dysFlXDS
>>89
自動イベント中に、「触れた時開始」は不可能。触れれないから。
シミュレーションRPGの敵ターンのような、自動で動いて自動でキャラの位置を判定して 
攻撃をしかけてくるようなものなら、各キャラごとの座標をスイッチで記憶させれば可能。
ただし、そのシステムだけで容量10万以上消費した。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 17:33:55.86 ID:fPeUMv1g
>>89
敵グラがランダム移動する中で、自動イベント制御で動く主人公が敵に触れたら戦闘。
というのをやりたいのか?

自動イベント実行中は、普段のランダム移動や往復は動かなかったような気がするが、違ったっけ。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 17:42:43.51 ID:HPtMHv5Q
>>93
ありがとう
複雑そうなので無理そうだが

>>94
おっしゃる通り
あっそう言えば止まるね

自分が動かせたら避けゲーみたいになるから
自動にしたかったが、仕様ならしようがない
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:05:39.06 ID:QUy9OgpC
>>89
イベント処理が終わった後に、
足元に「ふれたとき」イベントがあったら続けて実行される
これを踏まえれば、

 ↑透
 敵透  ←主
 ↓透

こういう風にイベントを置けば、
敵にぶつかった時だけ足元の透明な「ふれたとき」イベントが実行されるはず
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:14:16.40 ID:HPtMHv5Q
ありがとう
だがイベント処理後にしたい訳ではなく
半永久的に移動している最中に実行させたかった訳なんだな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:18:58.53 ID:HPtMHv5Q
いやそれいいかも
ループしてフィードバックする時(隙間?)に一つイベントを置いて
敵遭遇の場合は戦闘イベントに移行
そうでない場合はループの先頭に戻せばいいよね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:22:45.30 ID:QUy9OgpC
>>97
半永久的に移動するのも可能だよ
例えば下図のAからDを延々とグルグル回り続けたいとする

A→  B
    ↓

D  ←C

A:右に移動(Bにちょうど止まる歩数) B:下に移動(Cにちょうどry)
と設定すればおk
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:26:36.54 ID:HPtMHv5Q
確率分岐で左右に振れながら前進していく戦がしたいのであります
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:35:07.92 ID:QUy9OgpC
俺の思ってたような物とは違ったようだ
そしてどういう代物を作ろうとしているのか見当もつかん
役に立たなくてスマンな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:52:10.20 ID:HPtMHv5Q
上手く説明できなくてこちらこそスマンが
>>96のアイディアが使えそうなので助かりました
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:54:13.34 ID:ODceWEeG
>>102
おそらく俺も似たようなのを作っているところ。
お互い完成できるようにがんばろうぜ!
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 21:15:23.73 ID:HPtMHv5Q
やってみたが
自動実行の間に隙間ツクレなーい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 21:16:43.04 ID:ayNabQki
こんなのはどう?

>>96を参考にして

まず確率分岐で左右に移動しながら前にすすむ自動実行イベントを作る
そのイベントの中でスイッチオンしてイベント終了させる
すると敵前の透明イベントのどちらかに止まるのでイベント実行
敵前のイベントの場合戦闘してスイッチオフ
敵前じゃないイベントなら何もせずスイッチオフ
するとまた自動実行が始まるので後はそれの繰り返し

敵透  透 敵透 ←主↑
 透 敵透  透   ↓

敵も移動しながらは…もうちょっと工夫すればいけるかな…?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 21:23:46.16 ID:HPtMHv5Q
透明は自動実行で移動するとすり抜けオフでもすり抜けるんだ
もう敵の移動は諦める
自動実行バトルをツクってみたい
結構動作を見てるとカッコイイ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 21:50:54.41 ID:ayNabQki
ん?
いや、自動移動で透明イベントで止まる歩数だけ移動して
スイッチを入れると自動イベントが終了するから
その後透明イベントが実行されるんだよ

そしたら敵と戦って、敵を透明&すり抜けしてスイッチオフで
また自動イベントが実行されるってかんじ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 21:55:48.34 ID:HPtMHv5Q
把握
前進する歩数を管理すれば可能だな
ありがとう
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:02:08.54 ID:sO3Pu8VM
感想スレは感想を
ツイッターの話は本スレが対応

好き嫌いはあるだろうが、嫌い報告は聞きたくなかった
呟いた人の作品も呟いた人の嫌いな作品も高評価してたのに
なんか複雑な気持ち
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:05:40.05 ID:kIHz9f6a
感想全然出ないな・・・・・・
最終日に投稿したが投稿しないで公開スレに出すほうが
感想貰えたような気がしてきた。

先行配信!ってのは嫌だし
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:14:22.39 ID:sO3Pu8VM
確かに今期も130作品あるし感想ないまま散る可能性は高いな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:17:23.22 ID:mN76BvXX
>>109
呟いた本人は件のツイートを削除したようだしここで続けていい話題かどうかは分からないが

>好き嫌いはあるだろうが、嫌い報告は聞きたくなかった
この手の読み手を恐れて酷評等をしないんだよね、ある程度名の知れた人物になると。
(別にツクールに限らず各業界の著名人等にも当てはまっているであろう)
個人的には、自分のイメージが落ちるのを恐れてなあなあに走るタイプよりは
(差し支えない範囲で)思った事をハッキリ言うタイプの方が好みだが。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:24:32.76 ID:sO3Pu8VM
まあなんだ
いきなりコレ見て「えっ?」って思ったが
ハッキリ言う奴だなと別に悪い印象はないな

ツイッター転載すんな!
に尽きるわな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:29:37.31 ID:kIHz9f6a
ハッキリ言う奴と思ったこと何でも言っちゃう奴ってのは違うけどな
俺はこの作品好きだから信者ではないにしろ「は?」とは思ったし。

まぁそれ以前にツイッター転載はひどいが
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:35:01.13 ID:sO3Pu8VM
それも同意
俺は公開スレ時代の流れなんて全く知らず
今回のコンテストでプレーしてみて良かったと思ったから
オススメ情報に相槌カキコしてみたんだが
多分俺も信者扱いされてんだろな
まあされてもどうでもいいが
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:37:02.39 ID:LmQPrZbe
おいおーいw
感想スレではこの話題は終わったんだから
わざわざこのスレでぶり返すこともないだろー

誰も得しないぜこの流れー
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:51:17.81 ID:V6OslChO
この手の話題って一旦流れ止めても再燃しそうで嫌だな
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 02:02:35.20 ID:sO3Pu8VM
覆水盆に返らずだな
でもやっぱりプレイもせずに批判されるのは嫌だな
もし俺がされる立場だと考えると泣きたくなる

ツイッターを削除するだけでなく
正しい世界の迎え方とついでに書いたたっちょ作品も後日、実況プレイして欲しい
てかするべき
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 02:11:36.93 ID:sO3Pu8VM
と煽ってみたものの
感想スレ6にて匿名で同じ内容の文章がカキコされてたら
ここまで騒がれなかったろうから、それ思うとどうでも良くなったわ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 02:21:14.29 ID:ndhV6PsI
ツイッターの人、別に作品自体は批判してないのにな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 02:35:14.83 ID:V6OslChO
俺は作品自体の批判は欲しいけど、それ以外の批判は欲しくないな…
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 02:41:32.00 ID:ndhV6PsI
その関係ない批判を転載されても困るよな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 04:34:04.89 ID:mN76BvXX
ヲチ板以外でのヲチの正当化なんかしていたらどこぞの連中と一緒だしな。
そこでは人気作者らによるあらゆる悪質な行為(アド晒しやらストーカーやら成りすましやら
それを併用しての脅迫メールやら)が許されている状態だし。
最低限のマナーすら守れないようじゃもう作品の面白さを語るもクソッたれもなくなるよな。

「呟きを晒された奴が罰として実況プレイするべき!」だなんてトンデモ発言を聞かされても困る。
悪いのは晒した方なのに筋違いもいいトコロ。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 07:18:26.48 ID:sO3Pu8VM
ラピュトリンス実況プレイが見たかっただけというのは秘密
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 09:11:42.75 ID:pKz3undb
共同でツクってくれる人いませんか
シナリオの土台書くんで
長期的なものでゆっくりと話あいながらストーリーを
揉んでいく感じで
ツイッターかなんかで週に何回か集まって会議しながら
データのやりとりは後で考えるとして
専用のブログ作ってそこに情報あげ合いながらでもいいし
どうでしょうか

一人でつくるのしんどくなったんで
お金にはなりませんが制作サークル的なことができたら楽しいかなぁと
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 10:35:25.09 ID:ggrdfTso
ツクールだと一人で作る方が圧倒的に楽だからやめておけ

作りながらシナリオの調整をするのに手間がかかる
万が一、「シナリオの土台は出来ているが、
シナリオの組み立てや実際に手掛けるのが面倒で誰かに任せたい」とか甘いこと考えているとしても、
その誰かが自分の思うようにやってくれるかは別の話
それに実際のゲーム作りと違って、このツクールだと役割分担の意味が薄いからな
悪いことは言わない
一人で作った方がいい

それでも共同製作したいのなら、TwitterなりチャットなりHPなりで募集してみると良い
完成が難しい分、完成できたら達成感はこの上ない
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 11:12:16.82 ID:pKz3undb
>>126
自分は映像系で集団制作の経験があるのですが
その時は様々な意見をかけ合わせて制作するほうが良いものができて面白かったのですが
(最終的な決定権は監督役がやってた)
ゲームは事情が違うようですね
ありがとう
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 16:02:09.93 ID:LmQPrZbe
ところで座談会場ってもう復活しないの?
いつまで経っても繋がらないけど
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 20:41:54.93 ID:UM7QfapN
間借りしてたサイト自体が潰れてるっぽいからな
場所移せば復活は容易だろうけど、
今この時期にあえて復活させる意義があるかは謎
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 21:01:15.16 ID:0zSpMDI+
コンテ会場過疎ってるな…
☆1荒らしの影響もでかくなるし最悪だ…
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 21:14:23.75 ID:efLMrEzM
どうやら複数台のDSを使って☆1荒らしをしているようだしな。
その影響もあいまってDLや評価をされるのは一部の人気作品のみ。
かつて3やアドバンスも辿った、コンシューマーのツクールにおける一番望ましくない状況に陥りかけてるな…
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 21:19:49.92 ID:AGsJmhCf
作品一覧のサイトを見てみると
11期は制作時間が長い作品が多いのにな
一概に言えないが作り込まれている良作がいっぱいある気がする
発掘作業したいが130作品もあって重い
とくにプレイ時間が多いのは敬遠される
こんな感じでしょうか?
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 21:28:49.03 ID:efLMrEzM
プレイ時間が短いものの多くが☆1評価数一桁になってるよ。
殆どが「こんな下の方の作品なんて」みたいな理由でタッチされていない模様。

進行が困難な要素が含まれた作品もある程度人気を集めてしまえば星も評価数も便乗票で伸びる、
なんていう現象も起こっているっぽい。
ある意味一番ネガティブな状況だなこりゃ。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 21:36:24.29 ID:sQrp/sQI
評価が表示されなくなったらどうなるのっと
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 21:42:15.48 ID:XlFyeYdn
この状況を考える程、コンテスト会場開くたびに目に入る青い作品が腹立つ
かわいさ余って憎さ百倍
何回ゴリ押しする気なんだよ!
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 22:21:42.80 ID:I3Vj+vIg
Fullコンテ第一回では作品の需要と供給のバランスが偏るというオレの読みは当たったようだな。
あえて今回は投稿を見送って正解だったぜ・・・・・・

そして第二回が行われれば俺の作戦は完璧だククク・・・・・・
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 22:54:32.08 ID:tBrriNhK
まあ、あんまり気を落とすなよ。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 23:12:17.89 ID:gUz690yJ
それ、第二回がなければ完全に作戦失敗じゃないかw
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:03:39.10 ID:lR97fh88
何となく二回目がありそうな予感がしてるのは俺だけ?

まさかの第二回「DP」コンテスト開催…いや、何でもない
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:18:59.23 ID:Ur3DTT81
それでも俺は一向に構わんw
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:25:14.45 ID:mnJ/VNDQ
>>139
「予想外の第二回コンテスト大反響につき第三回コンテスト開催決定!!
 なんと今回はWiiタイアップ予定!?第二回の投稿が間に合わなかった人も、今回がチャンス!!」

※第三回コンテストは第一回同様DPサイズに限らせていただきます。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 02:00:05.52 ID:3yAsfvQp
その傷、俺も舐めてやろうか?
まあ、ウソだが。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 02:02:18.53 ID:WccenDM0
まだ懲りないのか
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 02:09:21.66 ID:3yAsfvQp
こっちの台詞だよw
揃いも揃ってバックレ逃亡しておきながらまだ強気でいるとか、身の程知らずもほどがある。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 02:14:20.49 ID:3yAsfvQp
その手の煽りをしたい放題してたのは自分達の方だってのに
「まだ懲りないのか」
とか…

まだ自覚が無いのか?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 02:22:31.55 ID:NzJjHkC/
ってかハタから見てると、もはや何がなんだか…

いちいちID辿るのも面倒だし、誰と誰が何について揉めてるのかすらわからないっていう

今の所、内容の無いあげ足取り合戦にしか見えないんだが
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 14:15:17.18 ID:eKIrW5/E
とりあえず奇跡の第三回が開催されたとき
どんな規定でも対応できるようには作り始めてる
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 14:21:43.84 ID:IcQQ/C5/
第3回規定(仮)
主人公はウィンディオに設定してください
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 17:41:08.00 ID:g09YuCKG
知らない奴が>>142だけ見ると気取ってて浮いてる人
そして>>143からお互い意味不明
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 22:48:56.81 ID:sAqqTnA7
正しい成果は信者が評価してるだけ!なんて発言するうっかりと
親しくしない方がいいのにな、なかゆびは
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 23:25:15.85 ID:NC3CNoFB
人の交遊関係にまで口出すなよ…
かつてない位ウザイ発言やな。お前、何様やねん。

しかも誤字あるしww
×正しい成果
○正しい世界
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 23:25:57.61 ID:Iy3PiHZK
>>148
×ウィンディオ
○ウインディオ

昔この間違いして恥かいたわ どうでもいいけど
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 03:10:31.42 ID:J7BojkSm
なかゆび始めついったー勢とパルソニック等の公開スレ勢は
お互いなれ合い褒めあってるからな
彼らの評価は話半分に聞いた方がいい
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 03:33:32.24 ID:6hJleTl+
それに限らず、他人の評価は全て話半分で聞くもんだろ。
最終的に作品を評価するのは自分自身なんだから。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 06:03:27.04 ID:6uQ9Ejch
上位の作品で「え?これが?過大評価だろ」ってのがあるし
逆に埋まってる作品で「え?これが…?もっと評価されるべき」ってのもある

作品の評価なんて人それぞれ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 06:45:39.32 ID:HDuogD5D
感想スレで埋まってる作品の感想をぜひ書いてくれ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 06:47:50.71 ID:WjIpO7gD
要は「有名作者=お代官様(他、僕らのヒーロー、唯一神etc…)」みたいな構図になりさえしなきゃいいわけで

ツクール3のコミュニティなんか、無法地帯なのに加えてそういうカルチズムが進行したために崩壊したようなもんだしね
有名作品に苦言を呈しただけで爆発的にレスが伸びていたなw
コンテスト会場では過大評価が目立つしレビューにしても一方的なべた褒めも多いし、結局は
個人の判断(が許される環境)が重要ってコトだな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 07:37:29.42 ID:6hJleTl+
げっw
ツクール3スレがどのように荒れたのか容易に想像できるww
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 07:56:00.42 ID:WjIpO7gD
ほう、何か気がかりなことでも?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 08:24:49.47 ID:WjIpO7gD
たっちょの時にしてもつい先日にしてもだが、どうもツクール3のコミュニティの話題を持ち出されるとマズい輩が常駐してるみたいだな
あっちの連中がここに潜り込んでよからぬ事を企んでるって話は本当なのか?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:12:59.85 ID:JS5cimnB
上位のネガティブで荒れていた訳じゃないがな
魔法少女は皆似たような意見で荒れなかったし、
世界の迎え方は少し荒れたが上位陣に入っていないし、
うっかり発言はTwitterをコピペして投稿作品を晒している時点で荒らす目的の奴がいたんだろう
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:23:41.09 ID:1dwZbrPY
>>161
上のはいつもの荒らしだからスルーしましょう
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:40:17.54 ID:1AMien9L
/79達6期作者陣はお互いなれ合い褒めあってるからな
彼ら(6期)の評価は話半分に聞いた方がいい
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:48:31.07 ID:WjIpO7gD
>>162
「決め付けちゃイヤー!!」
とかあれだけ喚いてたのに、またやってるね

で、161から上全員を荒らしとした根拠は?
スレを私物化するなよ
それとも、やっぱり何かマズい事でもあるのか?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:51:55.51 ID:1AMien9L
161から下も荒らしだお
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:52:34.83 ID:Fbh+10sF
何もマズイ事など無いよ
ていうか何が言いたいのか分からん
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 12:27:51.70 ID:fPnCX2/Q
コンテストなんてどうでもよくなってきた。
作ってる方が楽しいもん。そんな作品ばっか。良作はほんの一握り。
FULLてワクワクしてた頃が懐かしい。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 12:36:24.59 ID:6hJleTl+
俺はツクール3は未経験だが、最近のスレの荒れ方を見て
ツクール3のスレもこんな風に荒れたのかなと想像したまでだよ。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:53:43.35 ID:1AMien9L
いや皆黙れ
今日は俺が荒らすターン
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 14:33:15.54 ID:e1cnYLae
やだなにこの>>169…カッコいい…
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 15:55:09.42 ID:UbpdV1NB
4/17 15:45現在11期
☆4  1作品 ☆3.5  4作品
☆3 12作品 ☆2.5 18作品
☆2 76作品 ☆1.5 19作品

なんだか簡易審査後に残る作品数はいつもと変わらないかもな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 17:19:48.76 ID:wZKLKYHR
家庭用ツクールスレって知らない間に潰れたみたいだな、見てなかったから事情はよく知らんけど
急にツクール3の話を持ち出す奴をここで何回も見てきたが言ってることが同じですぐ煽り出すから
関与してる奴がここも潰そうと潜伏してるんだろうね

ここ数日煽ってる奴はそうやって荒らすのが目的のようだから相手したら思うつぼだ
脈略も無くツクール3の話を持ち出す、有名作者を煽る、反論されたら煽りで返す
この行動パターンの奴を見かけたらNG推奨(すでにどのIDか分かるけどw)

ちなみにこのレスにもお決まりの煽りで返してくることが予想されるけどそいつ見たら即NGで
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 18:45:47.04 ID:yyUXrli5
RPGツクール3DSマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:43:45.44 ID:TnQFPwDB
>>172
やっぱり持ち出されるとマズいんだね

もう動機をでっち上げて荒らし認定するしか思い浮かばないか…
潔く非を認めて足を洗うとかそういう頭はないのか?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 22:58:42.98 ID:Fbh+10sF
分かった、潔く非を認めて足を洗うよ
何の話だかは未だに分からんが
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:27:08.43 ID:eTEDZ1Hk
できれば頭も洗わせて欲しいお…(´・ω・`)
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:27:31.56 ID:1AMien9L
「つまらないです」という説明はただの謙虚の現れだと気付く今日この頃
「つまらないです」という作品を今まで2本プレイしましたが、どれも名作でした
つまり「つまらないです」という作品が名作である確率はほぼ400%に近いことが独自の集計で明らかになりました
そもそも「つまらないです」というのは日本の文化なのではと思います
「つまらないものですがどうぞ」と心のこもったプレゼントを渡した経験はありませんか
「つまらないです」と説明をした作品もプレイして評価してやってみてはいかがでしょうか

後半へ続く
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:43:43.31 ID:TnQFPwDB
>>175
172と無関係ならわざわざ反応しなきゃならない理由は?
本当に誰も知らないんだったら3の事を持ち出されて顔真っ赤にした奴らの存在の説明がつかなくなる

あとついでに
>>168
お前も苦しいぞ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:47:42.19 ID:1AMien9L
プレイ時間が1分と説明してある作品を見て、手軽に遊べて嬉しいなとダウンロードした経験はありませんか?
そして1分以上かかり、気分を悪くされた事はありませんか?
実はそういう経験を私はした事があります。大変怒っています
投稿時にプレイ時間を入力できる箇所がありますのでちゃんと入力してから投稿して下さい
もし忘れていたぜチクショという人がおられましたら、このスレに本当のプレイ時間を書いて下さい
そんなに怒ってありませんので

後半に続く
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:48:48.63 ID:GT3vNWFE
ID:1AMien9L
ホントに荒らしだして吹いたw
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:49:01.74 ID:Fbh+10sF
>>178
マジレスするとみんな3の事に反応してるんじゃなくて、
意味不明なこと喚かれてスレがかき乱されるのが鬱陶しいから反応してるんだ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:56:30.61 ID:LfvfteIp
おまえらいい加減に基本に帰れ
荒らしは徹底スルー
スルーできない奴も荒らし
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:59:25.44 ID:TnQFPwDB
>>180
へー、じゃあ今までは嘯いてたって事か?
わざわざ嘯かなきゃならなかった理由は何なんだ?

>>181-182
そんな事で誤魔化せると思う事自体が甘すぎるよ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:02:21.24 ID:ogc+BhMa
こないだの例を見て深夜まで荒らし続けるあたり真性のアホ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:16:43.83 ID:DFiJXrpm
そんなことよりツクール時に使ってるBGM教えあおうぜ
俺は安定の「ダンジョン4」か「愛」だ 多分ほかの人も使ってるのが多いだろう

気づけば「エディット」が一番聞いたことが少ない罠
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:19:09.30 ID:ekLyADVP
俺はエディット一択!他の使ってた時あったけど落ち着かなかったw
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:21:30.46 ID:veZ8oFJ9
>>181
今更有耶無耶にしようとしたって無駄じゃないかな
昨日だけでもID:6hJleTl+やID:1dwZbrPYやID:wZKLKYHRやID:GT3vNWFEみたいに
「3の“界隈”に触れられただけで、何故か」
顔を赤くして脊髄反射したり荒らし扱いして誤魔化そうとしたり、果ては
「“カテツク界隈”を潰したのも、お前だぁ〜!!!」
とでも言うかのような事まで言い出した奴が出てきている。
昨日に限らず、3のコミュニティに触れた書き込みへのレスの大半が
「無関係な人間がした反応」とは言えないものなのは事実だからね

かく言うお前さん(達)は何故、157の様なレスに対してそんなに必死にならなきゃないんだ?
傍から見れば逆に不自然だぞ?


>>184
そのアホに「何故か」必死になっているお前さん達は何なんだ?
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:21:51.94 ID:ntDoktrv
自分もエディットかなぁ
他のも試したけど、どうも作ってるって感じがしなくて
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:24:22.33 ID:pzPFtcn0
無音にして他の音楽を聴く
テストプレイの通常戦闘は入力完了したら次の入力まで時間を持て余すので
このスレにくだらない事をつぶやく
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:28:02.79 ID:pzPFtcn0
くだらない事をつぶやくために無駄レス使うな
ツクール3でもやってろ
191180:2011/04/18(月) 00:28:03.03 ID:Ds4wGUrf
>>187
いや、俺は、>>169
>いや皆黙れ
>今日は俺が荒らすターン
の後、>>177>>179で意味不明なこと言い出したから>>180の反応をしたんだが…
決してID:TnQFPwDBに触れたわけじゃないよ?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:36:52.98 ID:26CRoEme
製作時はBGMなしでやってる。

何か決まった曲かけながらツクツクすると、
その曲が自分の中でエディット時の曲ってイメージになって
実際に作中で使おうとすると、そのイメージが邪魔をするから。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:47:36.13 ID:DFiJXrpm
そういえば俺はツクる場面ごとにBGMを切り替える謎の行動をしていたかもしれない
ここのイベントは勇気を流すからエディットBGMを勇気に変えてからメッセージを作成して・・・みたいな
その場面に流れるBGMに合うセリフをツクれるから結構よかったぜ 勇気は良曲

おかげでいつも制作時間が三桁を越えてしまう
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 07:58:30.02 ID:xQGBGt3L
ダンジョン4は良い曲だけど聴き飽きた
コンテスト作品で森ダンジョン作る時のダンジョン4採用率は高すぎ
最近はダンジョン1のほうがお気に入り
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 08:52:19.54 ID:oKvzDIhu
制作時BGMはそのままか無音だなぁ
BGMと言えば、曲名と雰囲気あってないんじゃないかと思うやつがちらほらと

フィールド2→町中、店
港町→砂漠の町
砂漠の町→町より砂漠にあるダンジョン(遺跡とか)
勇気→オープニング

あくまでも個人的な感想だけどね
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 09:25:33.71 ID:HFgfTm0v
場面毎に音楽変えてないとやってられない。

でも、ツクールDSの音楽だけだと、神秘的な調の曲が皆無だから、どの曲でも合わない場面が出てくる。

そんな時は別ソフトの音楽を聞きながらツクールしてる。その間エデュタは「無音」
けっこう頻繁に曲は入れ替えてる。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 09:59:43.16 ID:Zvwub41H
場面ごとに変更に同意
何も思いつかない時は汎用性の高い「海」か「雨」でやってる
無音は流石に辛い

つか、イベント以外でもテンポ変更させろと(ry
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 10:25:47.77 ID:k+p7jz6P
テンポ変更は温存してるネタがいっぱいある
温存してる内に次のツクールが出そうだが
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 11:58:59.80 ID:kZoFAGYI
締め切り間際は「ラストバトル」で勢いつけてた

BGMといえばツクールDSの戦闘曲って勇ましく挑む感じの曲ばかりで
追い詰められて恐れる感じの曲が無くてホラー系の人は困ってないかと思う
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 14:52:18.94 ID:Q6pasWBC
場面ごとにBGMを頻繁に変えるなら、無音にして
スペシャルエディションの付属CDを聞きながらやれば楽なんじゃない?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 15:40:11.97 ID:RslbduGG
BGMはずっとエディットって、もしかして少数派?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 16:36:18.40 ID:l/Wm8zaS
俺もエディット
コンテスト作品の中身を覗いて見ると変更しているのがあるが、落ち着かないw
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:00:45.83 ID:i7QcAq4d
フィールド3のBGMにしてる俺の方が少数派だ!
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 00:30:29.11 ID:juH1J9Dx
ツクールDSの曲は素材としては最高だが観賞用としては軽いから長時間聴くのは少し辛い。
(作曲者が同じであるXPの曲は、そうでもないんだが)
俺は基本無音で、作品や作ってる部分、気分や聴いた時間毎にBGMを変えている。

それでも3のBGMをずっと聴いているよりは遥かにいいけどな。
あれを長時間聴いていても苦痛じゃない奴の顔が見てみたいw
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 13:56:03.33 ID:nz4Morgx
sage
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 15:43:41.60 ID:AW0BLGb+
おいおいみんな
明日はいよいよ最終期だぜ?
何過疎ってんだよ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 15:56:47.67 ID:Q0f+CxKf
爺は仕事中じゃ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 16:26:25.93 ID:rHK8bsP8
俺の作品クルーーーーーーーーーーーーー!
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 16:36:41.92 ID:DyNu/KaU
自分の作品もあるといいな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 17:20:21.34 ID:33paa8HJ
最後は50作公開ぐらいで終わるのかな〜?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 17:24:56.59 ID:nz4Morgx
最終期は端数となるだろう
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 17:36:20.48 ID:AW0BLGb+
最終期予想約130作品

だって前回130だろ?
その段階で受付は終わってて作品は出揃ってたんだから、半分ずつ公開するのが妥当だろ。

例えば受付終了時点でのストックが160だとしたら、それを100と60には分けないだろう。
80ずつ公開するはず。

よって俺の明日の予想は130!
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 17:49:05.19 ID:6AV8fjPr
100と60だったら11期が可哀想過ぎるしな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 19:13:44.42 ID:CphjQUP1
>>204
俺がいるぞ!
ちなみに3のエディットBGMはずっとMO、つまりデフォルトだった。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 19:45:02.84 ID:Hntn3S6f
30日深夜に投稿した俺の作品が11期には無かった
この意味が分かるな?

200は来ると思うぞ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 20:05:05.15 ID:s724vH9U
明日がFullコン最終イベントって感じだな、再来週には相当盛り下がってそうだw
何にせよ、11期がどのくらい消えるのか、何が消えるのか、12期何が来るのか、どのくらい来るのか、何らかの告知があるのかetc.

俺も130以上は来ると思うけど、11期の消え方で最終期のボーダーラインも予想できるだけに
11期に過去最大の粛清の嵐が吹くかが一番重要な問題!?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 20:07:48.37 ID:juH1J9Dx
>>214
かつて歌手を目指していた父に「そのBGM、鬱陶しくて夢に出てきそうだw」とまで言われたぞw
>3のMO

あれのお陰で4のデフォルト(ポップス)が神がかって聴こえたなぁ。
(4はウィンドウの開閉音のお陰でBGMが台無しだが曲自体は3よりよっぽど良かった)
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 23:55:16.00 ID:CphjQUP1
>>217
3のBGMの評価が低くて正直(´・ω・`)なんだよね。
結構好きなんだけどなー。
BATTLE1・2・3、FIELD1・1S・2・2S、DUNGEON1・3、HOME、OPEN1・1S・2・2S、SKY、TOWER、TOWN1・3、KANKYO1・2とか、
いい曲はいっぱいあるのに。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 00:14:10.01 ID:xpVZ9kaS
3のBGM、どんな曲があったか一部はメロディーで思い浮かぶが、
それぞれの名前だけ書かれてもどれがどれか思い出せん。

220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 00:26:46.27 ID:Q6d9bVLs
>>215
お前の作品なかなか良いポジションにつけそうだな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 00:46:14.33 ID:xsEKuB9I
うっかりってこのスレに潜伏して気に食わない作品を叩き
スレを荒らしてそうだなw
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 02:24:27.87 ID:EI+Brm2V
>>218
釣り乙
バトル系なんかツクール2や市販RPGのそれと比べる以前に単調で格好いい旋律とは到底言い難いし
(バトル3なんかどこぞじゃ「邦子のテーマ」と呼ばれていて専ら笑いものだし)
KANKYO2種は曲の構成自体が単調だから長時間聴けたものとは言えない
(他にもフィールド1が何故か和風でフィールドの曲には聞こえないとか、ツッコミ所は山ほどある)
エターなった奴(曲自体ろくに聴いていない奴)に限って3の曲を絶賛してる気がする
あれがずっと聴けたものならDSの回想なんか一生もんだな

>>221
好きな作品が叩かれた腹癒せにいつまでも誹謗中傷続けてる信者の方が痛いと思う
こんな所でコテハン叩きしてるんじゃ3やってる連中と変わらないだろ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 03:28:08.75 ID:l2hYV9Hl
>>222
釣り? どの辺が釣りなのかよくわからないんで詳しく教えて。
3のBGMが結構好きなのは本気なので。
ちなみに3はエターならずに、それなりの長さのRPGを1つ完成させたよ。

DSの回想もいい曲だよね。
DPのタイトル&エンディングに使ったし、FULLのタイトルにも使ったくらいだ。

そういえば書き忘れたけど、END1・2もいい曲だよね。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 03:55:16.57 ID:EI+Brm2V
>>223
人の意見に目もくれず「どこがどういいのか」論ずる事もなく、ただひたすら
「いい!いい!」と自分の好みをヒトに押し付けているだけの奴に何の説得力もない。
自分も含めた信者の立場を貶めているだけな事に気付かないの?

まあ、3のBGMのファンがろくに音楽も語れない馬鹿なのは良〜く分かった。
くれぐれもDSのBGMとそれとを一緒にしないように。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 07:37:37.05 ID:BOnb2bJn
3を褒めると即発狂
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 07:46:44.46 ID:cZGVBBGG
その話題3スレでやれよw
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 07:52:36.35 ID:BOnb2bJn
3スレあんのかよw なんでここでやってんだw
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 09:13:09.17 ID:XK44nvHF
はたから見てると>>224の方が気持ち悪い。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 11:37:53.84 ID:l2hYV9Hl
>>224
ただ好きだと言っている所に
信者のレッテルを押し付けているだけの奴に何の説得力もないよね。

3のBGMの好きな所は全体的に落ち着いているところかな。
特にFILED1の渋さとKANKYO1の神秘さがわからないのは残念だと思う。

俺を3信者とか思うのは自由だけど、
他にも、1、2、4、GB、アドバンス、DS、2000、2003、XP、VXのBGMも好きだよ。
5とPS2版とGB2は持ってないから知らないけどね。


しかし、いい加減スレチだな。
スレのみんな、本当にごめん。またROM専に戻るよ。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 13:10:49.16 ID:EI+Brm2V
>>229と愉快な仲間達
結局都合の悪い部分は完全無視かよw

誰が気持ち悪いって?
「分からないのは残念だ」とか…
こんな押し付けがましい事を平気で言う奴やそいつを擁護してるお前らの方だよ全く。

結局ネタレスだったのは分かったからもういいが。
DSは3と違って音楽素材が秀逸なのがいいね(^ー^)
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 14:12:12.96 ID:ZJ5Q0p7i
落ち着け
趣味が違って残念って言ってるだけだ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 14:23:52.06 ID:Q6d9bVLs
公開延期のお知らせあれば教えてくれ
脱獄に集中できん
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 14:41:01.51 ID:EI+Brm2V
コンテスト会場にメンテが入ったな
DLしようとした作品が落ちてなけりゃいいがw
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 15:13:28.46 ID:O/UPgRoh
最終期は125作かー
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 16:01:47.35 ID:PyQj0/HP
01期 80→47→43→43→43→42→42→41→41→41→41→41
02期 70→29→25→24→20→19→19→19→19→19→19
03期 70→33→31→29→28→27→27→27→25→25
04期 70→30→25→24→24→23→23→23→23
05期 70→40→38→37→36→36→36→36
06期 80→42→34→32→32→32→32
07期 80→41→35→35→34→33
08期 80→48→36→31→29
09期 80→37→29→29
10期 90→38→31
11期 130→60
12期 125

12期の総プレイ時間=25097分
1000分超え作品を除くと14098分=約234時間
一作平均約1.9時間
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 16:46:56.76 ID:EI+Brm2V
今回は☆1を付けてまわる荒らしはいないっぽいな

早々に☆5や組織票?らしきものを入れているケースはあるみたいだが
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 16:49:55.81 ID:O/UPgRoh
組織票ってか自演だろー誰だって自作に☆5入れるだろw
でもばれないようにやろうぜ^^
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 17:12:36.71 ID:rQJ/UrcN
既に公開スレで公開されたことがある作品に対して
遊んだことがある人が評価を入れることはあるのでは?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 18:03:00.80 ID:Q6d9bVLs
あれ?公開期間変更なしか…
28日の簡易審査までジラすつもりか?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 18:23:45.18 ID:EI+Brm2V
>>237
そういやRPGパズールDSも☆1荒らしの的になってたな。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 18:24:17.06 ID:N6Z7hzgz



EI+Brm2V




242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 20:17:33.55 ID:+n/rt/d9
>>235
いつも、ありがとうございます。

仕事の合間に見て、
審査落ちを手っ取り早く確認できるので、
大変助かってます。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 20:22:32.84 ID:zoaKqhTF
>>242
つか仕事しろ
byお前の上司
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 22:13:12.00 ID:WSP7XpLt
和んだw
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 23:52:08.18 ID:EI+Brm2V
今期、公開直後のDL直後の☆が殺到したな…
☆1もちょくちょくあるがそれより問題なのは知名度のある作品に対する持ち上げ票みたいなやつ。
大半がクリアしての評価じゃないんだろう。

☆1は駄目で☆5ならいいって基準がいつから出来たんだろう…
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 01:36:22.76 ID:4gAYHav+
何台もDS持ってて
ツクール仲間がいる連中は
評価の点で有利だろうね

247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 08:58:15.20 ID:3/2nwVdq
☆1は簡易審査で死ねるから、☆5の方がマシに決まってる
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 12:20:31.27 ID:ZxygZJz+
12期は荒れてるか?
確かに一部の作品に票がかたよってるとは思うけども
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 15:31:43.16 ID:uVerc80V
12期は今の所まだ平和に見える
前回の11期が酷過ぎたからか?

一部の作品に偏るのはしかたない
評価が高い作品はどんなもんかとプレイしてみたくなるものだよ
公開されてからスタートダッシュに失敗するともれなく埋まる運命
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 17:02:42.62 ID:3ycuZjJa
☆5荒らしヒドスw
249の時点と今だと違うのだろうか
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 17:03:37.35 ID:XQHRKyQk
今度は☆5荒らし??☆4がいっぱいだー
荒らしさんには荒らさないという選択岐はないのね
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 17:45:19.30 ID:YbrY9dgq
そういや、最終期☆5つけてあげるよ〜、とか言ってた奴いたなw
有言実行とは恐れいった

考え方によっては、☆1荒しを受けていた人に再チャンスが舞い込んだわけで…
平らになったと思うしかないなw

☆1荒しの猛攻のみを一身に受けた11期が可哀想すぎるけどw
253枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 17:55:12.79 ID:24jpcQgT
11期の評価酷いよな
自作品2作投稿して1期と11期とかどっちも評価厳し過ぎる
1期は仕方ないとして11期ではある程度いい評価貰えると思ってたのに…
それにくらべ12期の作品は…
って考えるとなんか馬鹿馬鹿しくなってきた
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 18:09:03.09 ID:703+e/zq
12期の奴らの心境

    
    ☆5荒らしなんてひどいお・・・、やめてほしいお・・・
    ⌒|/⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、
      ヽ   ____
        /  |::⌒\
      /  _ノ|::(●)\
表   /  o゚⌒ |ヽ__)⌒::::\   裏
     |::.    (__ノ|r-|:::::::::::::::::::|
     \::.   ´ |ー´::::::::::::::/
               ∧
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    よっしゃあああああwwwwww
    俺の作品が☆4になったおwwwwwww
    ☆5荒らし様様wwwwww ほかの期の奴らざまあああああwwwwww
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 18:12:30.07 ID:+kzH/cWS
でも最終期は1期よりレベル高い気がする
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 18:16:46.66 ID:XQHRKyQk
どうせ来週になれば同じような結果になるさ。
11期だって残ってる作品数は多いし…11期で騒いで迷惑かけた。ゴメン。
返って荒らしを喜ばせてしまった…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 18:21:49.68 ID:9QUNSSAC
評価数まだ4〜5じゃないか
騒ぐなよ馬鹿ばっか
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 18:28:20.00 ID:703+e/zq
ちょっとぐらい嫉妬したっていいだろー
今の自分には☆が喉から手が出るほど欲しいんだぜー?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 19:31:22.31 ID:XO5PDbSq
全ての財産をはたいてコンテストの為にDSを買えば良いじゃないか。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 20:55:02.15 ID:zu3DWZ/z
しかしよく考えると、どちらかといえばコアな人向けなこのゲームのコンテストを荒らすなんて、荒らしの人はよっぽど暇なんだなって思う
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 22:34:22.41 ID:7KTXVj9f
評価される作品もあれば叩かれる作品もあるわけで荒れやすいんだろうな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 04:31:50.65 ID:ouUcjw3/
昨日のお昼頃までの平和な会場はいずこへ…
えらいことになってるな
正直うらやましry
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 09:34:19.63 ID:jl55Qm7w
ユーザーにリアルタイムで他人がつけた評価を誰でも見れるというのがいけなかった
荒らしが面白がって☆1・5つけまくる
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 13:28:26.88 ID:7h99vHOY

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >  正直☆とかわりとどうでもいい  <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 18:38:45.67 ID:iH94BniP
コンテスト
何度やっても
嫉妬厨
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 09:36:53.39 ID:NrdmkhPO
なんでこんなに人いないんだ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 10:06:48.66 ID:eE8Tozew
>266
なんでだろ〜なんでだろ〜
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 10:56:13.73 ID:IYFX4fDy
なんでだ、なんでだろ〜

さぁ、皆さんもご一緒に!
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 14:07:08.06 ID:Ocyz/Dy+
>268
なんでだろ〜なんでだろ〜
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 23:30:09.57 ID:tl3LI/Uh
おいこれOLDのほうにも☆1荒らし出てないか…?
前見たときより☆半個ほど少ないのがいくつかあるんだが…
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 23:33:44.16 ID:JsK51EDr
俺の作品が全部☆1×2〜3爆撃されて、今鬱になってる
ちょっと2〜3日ツク―ルから距離おいてリフレッシュするわ…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 12:25:21.52 ID:inHvqj7C
ツクール審査員は星の数しか見てないのか
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 15:25:58.49 ID:V/DW8RYk
DL数も見てるお
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 17:50:57.41 ID:V/DW8RYk
でもよく考えたらDL数って作品の中身は一切関係ない指標だよねw
DLする時点では中身知らないわけでw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 19:58:00.54 ID:2Jw+ZyYk
>>274
あの数字はDL数じゃないぞ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 20:04:09.66 ID://+r8tCE
コンテスト終了まであと15日!!
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 20:19:39.35 ID:V/DW8RYk
>>275
人気順に関係するのはあの数字じゃないぞ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 20:27:10.69 ID:2Jw+ZyYk
>>277
そういうことか
勘違いしてたすまない
評価数順もあればいいのに
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 20:34:37.82 ID://+r8tCE
>>276
あれっ俺とID同じ奴がもう一人
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 20:54:06.17 ID:yKxtQ8kH
最近見つけたバグで
ゲームプレイからイベント戦に入ったとき
戦うとかのコマンドが出る前にスタート+L連打してたら
戦闘せずに勝ったことになって話が進んでしまうバグに気がついた…

仲間が全員自動戦闘だったことと関係あるかもしれんが…
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 20:54:55.08 ID:yKxtQ8kH
最近見つけたバグで
ゲームプレイからイベント戦に入ったとき
戦うとかのコマンドが出る前にスタート+L連打してたら
戦闘せずに勝ったことになって話が進んでしまうバグに気がついた…

仲間が全員自動戦闘だったことと関係あるかもしれんが…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 23:07:36.10 ID:DjqA61bW
>>281
自動戦闘じゃなくてもできた
画面が白くなる時にソフトリセット連打だな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 23:55:16.32 ID:ULTx0rpS
>>277
それは解ってるんじゃね?って思た。
会社の人間なら確認できるという意味かと。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 00:24:12.71 ID:LD802G2A
俺、V/DW8RYkだけど全く話が読めない。

審査員が評価順と人気順(=DL数順)で賞を決めてるっていう説明を
inHvqj7C氏に対してしたつもりなんですが…。
それに対するレスがよくわからない。

理解力なくてすまん。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 01:00:21.21 ID:9EJ+5fYF
>>282
なん…だと…

発売から1年経っても新しいバグが発見されるかー
しかもかなりチートっぽいw
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 02:08:09.93 ID:DpG0YWMI
もう鍵付きも怖くない
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 06:25:13.06 ID:Kot7Ee1X
暴発してた…スマソ

これならメニュー開閉技とあわせて
ラビュ初期レベルクリアもできるなと思って
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 07:45:15.12 ID:4M8xT54F
PS3とかで出ねーかなぁ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 10:44:01.55 ID:pujdpf29
私は断然、3DSです。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 11:24:32.79 ID:S8reDH48
PS3レベルならPCでおK
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 12:02:42.49 ID:30FKWu/j
>>286
だが残念だったな!
俺の作ったゲームではあるボス敵が確実にドロップする重要アイテムがあるのだ!
これが無いとゲームクリア不可能だぞ!

まあ最後の手段的なバグだな
3DSで試してみたけどできなかった
タイミングが遅かったのかな?何度か検証してみる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 12:03:37.59 ID:ZqogSft9
やっぱ携帯品でしょう。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 12:23:20.91 ID:4M8xT54F
>>290
PCかぁ…とりあえずやってみるわ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 18:47:02.31 ID:9apZ9nB9
やってから評価するのめんどくせーよな
DLするときについでに評価してるわ俺
内容知らんけど
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 18:55:48.26 ID:RIuzitkS
>>294
いや、それはさすがにどうかと…
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 19:06:21.92 ID:8Zh+bJjL
☆1・5荒らしがあらわれた
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 19:17:56.40 ID:LD802G2A
把握
過剰反応イクナイ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 22:10:13.69 ID:8Zh+bJjL
コンテスト終了まであと14日!
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 04:52:22.46 ID:bguDIHeB
ついに魔法少女が人気順でも1位になって2冠達成
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 12:08:16.06 ID:vzMmnmzp
今までナイスガイが首位をキープしていたことの方が不思議だった
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 13:59:07.70 ID:0YpAXl4S
人気順っていまだにどう行く仕組みが分からない…
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 15:12:58.81 ID:f6FthOro
我々には認知不可能な“DL数”という高次元の数値があって、それが作品の人気を決めているそうだ。評価数は我々にも察知可能な範囲内で示された擬似的なプレイヤー数で「DLした人の内何人が評価したか」を表している。
人気順は、評価数とは関係ない。DLしたプレイヤーの絶対数を基準としている。
そしてそれはサーバーを構築した高次元の人間にしか目にすることはできない。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:53:03.77 ID:0YpAXl4S
なるヘソ。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:28:26.07 ID:A4ZWOA0x
明日の更新情報に延期の知らせが来ることを祈る
受付期間も追加があったら良いな
まさかの13期以上登場とか
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:32:35.10 ID:0YpAXl4S
作品の追加は最後って言ってたような。
まぁ公開の延期はなくも…ない…かも……
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:46:48.71 ID:vzMmnmzp
幻魔降臨まであと13日!!
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:09:29.01 ID:72MymCxL
統合するなら公開スレとじゃね?
感想に加えて作者も出てきてるし、ついでに配布できるし
コンテスト自体がwi-fi利用した機能だからwi-fi板が近い気がする
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:12:50.04 ID:5lP9nRGW
WiFi板に建てたら過疎ると思うぞ…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:16:56.50 ID:fC/G5iE/
そういや公開スレの作者がどうの〜って議論が前あったが、
その時は公開スレ見てない人多いなと思ったw
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:00:51.09 ID:5yRCt25q
俺の作るRPGは最強装備が最初の街で手に入る
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 14:55:25.54 ID:eWQ7JIu0
ついに最後の簡易審査かぁー。
12期の自作が生き残れるかが心配(´・ω・`)
人気、評価そこそこ良い感じだけどバグがあるかも…
自分では未発見だけどなんせほぼ2週間で焦ってツクったからなぁ…w
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 16:14:10.12 ID:Bbs6uVMd
01期(2/01)  80→47→43→43→43→42→42→41→41→41→41→41→39
02期(2/08)  70→29→25→24→20→19→19→19→19→19→19→19
03期(2/15)  70→33→31→29→28→27→27→27→25→25→24
04期(2/22)  70→30→25→24→24→23→23→23→23→22
05期(3/01)  70→40→38→37→36→36→36→36→36
06期(3/08)  80→42→34→32→32→32→32→28
07期(3/15)  80→41→35→35→34→33→30
08期(3/22)  80→48→36→31→29→24
09期(3/29)  80→37→29→29→26
10期(4/05)  90→38→31→26
11期(4/12) 130→60→50
12期(4/20) 125→91

簡易審査一周目の生存率
01期 80→47  58%
02期 70→29  41%
03期 70→33  47%
04期 70→30  42%
05期 70→40  57%
06期 80→42  52%
07期 80→41  51%
08期 80→48  60%
09期 80→37  46%
10期 90→38  42%
11期 130→60 46%
12期 125→91 72%
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 16:53:46.68 ID:dEJUe914
12期は全体的に思ってたより統合後の順位低いね
順位というより☆の数もきのうより減ってる気もする
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 16:56:44.96 ID:phEAlFWP
どこかの糞優しい奴が12期が有利にならないように調製(笑)したんだろうよ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 17:08:32.51 ID:qSL1cvxn
それでもこれまで公開された中では一番沢山残ってるけど
90以上はむしろ多すぎるくらいな気もする
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 17:25:26.62 ID:dEJUe914
生存ラインは前から一律ではないけどな
12期有利というより11期不利という印象
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 17:39:23.14 ID:6vtIXebU
11期は確かに不利だったかもしれないが
どっからどうみても12期有利な印象(結果)だぞw
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:01:30.70 ID:P0DzC8Eh
>>313
昨日辺り、荒らしがあったのかもね
まぁ、今さらこのコンテの評価順を信用してる人はいないだろうけど
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:27:48.09 ID:dEJUe914
>>317
そうなのか
俺も12期の作者だから客観的に見えてないかもだな
☆3の上の方だから多少審査厳しくても残ってたとは思うが

>>318
上位作品にケチつける気はないけど
下位のお宝を探し当てる大会になってるよな
たえちゃん枠みたいな海老のサプライズ采配に期待
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:31:00.54 ID:RL8oasyq
たえちゃん枠はたっちょかな?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:40:31.50 ID:dEJUe914
なぜwww
前回で言うと☆4を複数出してる作者に賞あげてほしかったな
それじゃたえちゃん枠じゃないかwww
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:54:41.00 ID:RL8oasyq
重複作者は表彰対象外にするのがサプライズかな?
今確認したらそれだと
評価順1位【走馬灯】セミシグレ 2位【カオス・エテルナ】スス
人気順1位【従者チキン´と謎の宝】フック 2位【女心とあなたが造るRPG】地球てんぷら
(作者名ばらしている作者は可)
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:53:51.97 ID:UHRumNgv
今回の重複作者の扱いは難しいな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:41:11.02 ID:6vtIXebU
難しいも何もエビは単純に受賞決めるから大丈夫

ただ、RPG枠(前回のソロモン枠。一応、RPGツクールコンテストだから)と小学生枠(前回のたえちゃん枠。一応、小学生も参加するコンテストだから)
の検討は前回より大変だろうな。面倒すぎて今回は文字通り上から順にするかもしれないけど…
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:52:03.29 ID:RL8oasyq
重複作者の扱いについて語ってんだよ
解決案を考えて見たよ
1作目うっかりさん
2作目うっかりよん
1作目ジャックポッター
2作目ジャックポッタニ
1作目パルソニック
2作目パルソニッ十
1作目パキスタ
2作目ピクセチ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:03:21.28 ID:VSkP28ES
重複作者かそうでないかなんてどうやって判断するんだ?
名前が同じってだけでは重複とは言いきれないだろ
そんなところが表彰に関わってくる方がおかしい
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:04:08.04 ID:UHRumNgv
>>324
その可能性は十分あるけどな

でもファミ通に載った時に>>323みたいな状況だと
めちゃくちゃスケールの小さいコンテストに見えね?

そうは言っても公式に重複認定したら重複応募を容認したことになる
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:06:37.24 ID:UHRumNgv
>>325みたいな状況だと だった
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:10:23.98 ID:dKQOzvVY
DSの時点で
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:21:27.44 ID:6vtIXebU
俺は、普通に容認してるからツクール城にあると思っているな
(ちなみに本当か知らないが、上位作者と同一名義・同名作品で試しに投稿したら公開されなかったという報告が以前あった。
本当なら少しはエビも気にしているはず)
荒しの熱心な活動を見る限り、重複応募について、わざわざ通報してくれていそうだが消えてないし

昔、ドリケア(タイトル無名時代)が消えたとき噂されたみたいに、入賞検討が面倒な作品はとりあえず削除って方針(?)ありそうだけど
残ってるってことはそうじゃないように思う

ま、全てはエビのみぞ知る世界
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:27:07.90 ID:RL8oasyq
ツクール城封鎖まであと12日仝
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:28:18.31 ID:P0DzC8Eh
重複応募は別に禁止されてないですぜ

同作者が複数受賞の可能性を言ってるなら、すでにDPコンテストで
評価が上のコンテスト・チャンス!を無かった事にして、えんのした〜だけを受賞させるという
前例がありますぜ。親分
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:33:52.46 ID:OOKBD22k
重複投稿が駄目という規定がないのは
DPの時に四作以上投稿した作者がいたことから分かっていたのに何を今更

だが、受賞枠が増えない限り同作者が複数受賞するのは海老も避けるだろう
それが無難だし、考えうる中でベストだ
そう思わないのは複数投稿の作者か、彼らを妬んでいる奴だけだろ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:49:49.29 ID:RL8oasyq
ダメじゃない
うらわやしいだけだ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:56:27.30 ID:UHRumNgv
何を勘違いしてるのか知らんが前回の特別賞は
評価順+人気順の総合判定で決められてたんだぞ
あとはググれ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 23:08:13.77 ID:HdHYh2L/
861:sage:2010/11/11(木) 23:41:54 ID:xfQNaWBa
評価 人気   総合      (評価回数)
1位+2位=3 1位 勇者育成計画(735)【最優秀賞】
4位+3位=7 2位 従者チキンと謎の村(699)【とっても人気賞】
3位+8位=11 3位 はやく勇者になりた〜い!(483)【ベスト評価賞】
2位+11位=13 4位 ボインと跳んで倒せや魔王(460)【ベスト評価賞】
9位+5位=14 5位 えんのしたのゆうしゃさま(585)【特別賞】
7位+9位=16 6位 殺意の館(357)
12位+10位=22 7位 ポイズンポイズン(447)【特別賞】
22位+4位=26 8位 ソロモンの2つの鍵(380)【特別賞】
13位+13位=26 8位 あるあるRPG3(357)
11位+16位=27 10位 機神少女(321)
21位+7位=28 11位 ナイトメア・バスター!(393)
8位+25位=33 12位 女心と脱力の鬼ヶ島と軍曹(269)
5位+29位=34 13位 コンテスト・チャンス!(309)
34位+1位=35 14位 サイレント(1039)【とっても人気賞】
10位+28位=38 15位 おちものパズルゲーム(240)
19位+23位=42 16位 勇者と夜魔の物語(299)
24位+20位=44 17位 クエスチョン・クエストV(243)
27位+19位=46 18位 イベコマストーリー第1話(263)
38位+12位=50 19位 天使さまの実況中継(?)
6位+48位=54 20位 スライム少女恋物語(197)

総合21位以下〜
56位+33位=89 たえちゃんクエスト(203)【特別賞】
簡易審査落ち みっしょをさがせ!!!(77)【特別賞】
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 23:41:32.05 ID:UHRumNgv
そうだった
殺意の館がはじかれてたんだったな
わざわざサンクス
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 01:36:13.72 ID:nRYt7Man
ならさっちゃんとかも受賞は無理かもな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 06:24:45.14 ID:9zmKVmqD
えっウソ??
☆4.5の作品が消えている…
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 07:29:42.51 ID:oDhM5+Xc
こんなに評価数多い作品も今さら☆の変動あんのな
評価数少ないやつ当てになんのかね?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 09:26:18.93 ID:Va0IDDus
というか☆4.5を維持するのは☆5入れ続けるしかないわけだろ(特にあの評価数だと)
さすがに☆5維持するのは大変だろ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 10:32:22.16 ID:4xzc/anK
評価数が増える度評価の維持に必要な☆の数は文字通り☆の数だけ増えていく。
それらは常に「評価数×現在の平均評価」の式に比例し、例えば「現在の平均評価」を☆5とした場合、それを維持するには「評価数×5」に相当する☆の数を得る必要がある。
つまり評価数が20を越えた辺りから、☆5の維持の為には☆の合計が常に100を越えることが“最低条件”となる。
そして、プレイヤー一人につき一作品に入れられる☆の数は最大5つなので、☆5の維持の為には常に全てのプレイヤーから☆5の評価を受けることを“絶対条件”とされる。

他にも、例えば初期に3人の☆1荒らしの被害に遭ったとして、評価数3だと☆の数の合計は3つとなる(平均評価は☆1)
この状態から自作の平均評価を上げようとすると、審査通過の為のおよその最低ラインとして☆3を目指すとし、今度は「評価数×目標平均評価」で比例式となるので、
評価数3つで☆の合計が3つだとすると、平均評価を☆3にする為にはまた新たに評価をする(☆を入れる)必要があるから、そこで評価数がまた1つ増えるのと共に、☆3に必要な☆の合計はそれだけ目標とする平均評価の分、増えていくこととなる。

(「評価数3×目標平均評価3=必要な☆の数9」

「評価数4×目標平均評価3=必要な☆の数12」)

言わずもがな、評価数が増える度、平均評価を維持、もしくは目標とする為の☆の絶対数はその平均評価の分だけ膨大になっていく。つまりは加算されていく。
それが何を意味するのかは、それこそ言わずもがな。
十段階表示(0.5区切り)なので一見しただけでは判らないが「評価順」に変えてくれれば解る通り、実際は新たに評価される度、壮絶に評価は変動を続けている。
小数点以下の単位で、作品は常に生存の危機に立たされている。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 10:42:42.75 ID:CR9Q4eGD
おお、詳しい説明ありがとございます……
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 10:44:37.63 ID:WDVvDzD5
そこまで膨大な数の☆を得ている作品が、
生存の危機に立たされることなんてまず無いがな
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 11:28:56.73 ID:HVrbrXJv
生存というか賞の話と思われ
前まで☆4.5だった作品の話だし
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 13:26:10.91 ID:89X7m34Z
家に入ってあちこち物色すると
「何勝手に人ンちのタンスやらツボやら漁ってんだ!ドラクエか!」
みたいなツッコミ入れてくるジジイ作ったんだが
友達に見せたら「元ネタなに?」って聞かれたわけだよ
ドラクエっつってんだろーがボケ!
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 14:09:52.81 ID:0Ro+DSgp
ワロタ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 15:41:39.62 ID:oDhM5+Xc
>>341-342
バカなの?
☆5の割合は今まで通りでいいんだよ
それが減るようならブレてることに変わりない
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 16:15:57.20 ID:Va0IDDus
ブレるのが当たり前(変動するのは当然)って話だろ……

レスするなら文章読んでからにしてくれよ…

350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 16:19:53.42 ID:UkhG4m/W
長文だから良く読まれなくても仕方ない
これはツク―ルでも言えること。簡潔に伝わりやすくが大事
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 16:22:09.24 ID:oDhM5+Xc
読んでるけど?
☆4.5だろうが事情は一緒って言ってんだよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 16:23:05.52 ID:oDhM5+Xc
ちゃんと読んでないと決めつけた理由を詳しく聞こうか
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 16:41:39.49 ID:Va0IDDus
……
>>341
ブレても何の不思議もない(当たり前)って言ったわけだ、ここはわかるな?
でも

>バカなの?
>☆5の割合は今まで通りでいいんだよ
>それが減るようならブレてることに変わりない

って
ブレてるって意見に対して
>それが減るようならブレてることに変わりない
って噛み合ってないだろ?

それに
>☆5の割合は今まで通りでいいんだよ

ここは>>342に対して言ってると思うが、ここは何に対するどういう反論なんだ?
割合云々じゃなくて、評価数が増えるほど「数」が必要になるって話だろ?

要するに
評価数100
より
評価数1000
の方が、☆4.5を維持するのに☆5の「数」増える当然だろ?

で、これに対する反論(?)がなんで「割合」の話なんだ?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 16:48:11.43 ID:Va0IDDus
>>352
お前が根本的に勘違いしている原因がわかった気がする

>こんなに評価数多い作品も今さら☆の変動あんのな
>評価数少ないやつ当てになんのかね?

この意見の
>評価数少ないやつ当てになんのかね?
って部分に反論されたと思ったんだろ?

それは勘違い
>こんなに評価数多い作品も今さら☆の変動あんのな
ここに対して、俺は☆4.5でも変動あるの不思議じゃない、むしろ☆4.5維持するのが大変と言ったわけだ

だいたいわかってくれた?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 17:41:50.64 ID:49jFOusF
あと11日まであと11日!!
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 18:46:25.78 ID:Q1xzDXWw
やっと****ガナサダが完成した・・・
さあ後はこいつをタイラントワームに喰わせる作業だ・・・
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 18:47:06.77 ID:Q1xzDXWw
なんという誤爆
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 19:58:10.30 ID:oDhM5+Xc
>>354
いや、わからん
変動に有無については有という見解で一致してるとして
変動の原因が☆4.5に特有のものかどうか論点と考えると
「よく読め」という指摘にはやはり納得できない
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:43:54.34 ID:4xzc/anK
まず特有だなんて誰が言った。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:49:40.94 ID:4xzc/anK
って、喧嘩腰になってるな。すまん。
つまり“特有”とは言ってない。“大変”とは言ったが。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:54:59.02 ID:WDVvDzD5
要は最小値が☆1で最大値が☆5な以上、
評価が多くなればなるほど中間の☆3に近付きやすいって話だろ?
会場でも☆3が圧倒的な最大勢力だし
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:58:46.38 ID:Va0IDDus
>>358
そっちの言いたいことも何となくわかってきたな

まず、変動の有無について有という見解で一致
で、次段階だ

俺は「変動の原因」について☆4.5特有とは捉えていない。どうだ?この点も一致しているんじゃないか?
あくまで☆4.5を維持するのには☆5が必要だから、その意味で大変(☆4入るとむしろ評価が下がる)って言ってるだけで、
「変動の原因」の差異を問題にしてない

そっちは、「割合」云々の言葉からして、
評価数が増えた場合の平均値の変動率やら、一定の範囲内で同等の評価を受けているか云々が背景にありそうだが

こっちは、単に☆4.5維持するの大変だ、って言ってるだけ
(単純に☆3.5であろうとするのと、☆4.5であろうとするの、どっちが大変かで異論はないだろ?
で、ここでの差異は「変動原因」の差異に基づくと言ってるわけじゃないのもわかってもらえるだろう)

>>342も同じく単に変動可能性について述べているだけで、その論点に触れてない(単に例となってるのが☆5ないし☆4.5というだけ)

結局同じようなこと言ってるはずなのに
「ばか」って言うから、もう一回読み返してってお願いした。納得してもらえる?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:08:01.09 ID:Va0IDDus
>>359-360
書いてる間に俺ガイルw
まぁ、つまりこう文字通り文理解釈して欲しかったわけさ

どうも深読みされた感じだったが
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:34:18.28 ID:oDhM5+Xc
うんまあ程度の違いはあるかもしれませんね
質的な違いではないけれど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:35:23.11 ID:4xzc/anK
ふと思った。お互い理解を違えているのかもしれない。

>>339に対して>>340は評価数が多くても変動がありえるのかと反応した。

そのレスの“変動が有り得る”という驚きに対して>>341>>342(自分のレス)で
「むしろ評価が高くなればなる程維持は大変(>>341)評価数が増えれば維持に必要な“数”も増えるのは当たり前(>>342)」
と返した。

だけども>>340>>339に対して抱いていた驚きはおそらく「☆4.5の作品が消えてる……」という部分で「そんな大きな変動がありえるのか」ということ。
だから>>348で反論した。「☆5の割合は変わらない」と。
だけどそれはそもそもが解り切ってることで「何を今更」という反応が>>349>>353>>354
何故なら>>339の「変動」の驚き“だけ”に対する返答が>>341>>342だったから。

でも>>339が言いたいのは
「大量の評価数を抱えた☆4.5の作品が消える程の変動が起きるのならば、今の低評価の作品は本当は高い評価を得てた作品なんではないか」
ということで、
「評価数の少ない作品は簡単に☆1つけて評価を落とせるじゃないか」
という意味だと解釈。

そこに>>354だったから
「じゃあなんで☆4.5の作品だけが落とされるなんていう“得意”な変動が起きたんだ」
という反論が>>358

……なのでは。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:42:56.96 ID:4xzc/anK
訂正。

「でも>>339が言いたいのは……」

「でも>>340が言いたいのは……」

要するにお互い誤解が誤解を呼んだのではないかと思ったっていうこと。

連投失礼。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:54:21.71 ID:Q1xzDXWw
ちょっとむつかしすぎてぼくにはりかいできない
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:12:58.25 ID:Va0IDDus
まぁ、要するに物事を見る角度が違ったけど、見てるものは一緒だった
みたいな感じで、いいんじゃないかな。

めでたし、めでたしってことで
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:54:33.18 ID:89X7m34Z
なんのためにごちゃごちゃ言ってたのか今一よくわからなかったが

めでたし、めでたしってことだな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:56:37.30 ID:49jFOusF
んなもん知らんがなー
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:56:50.89 ID:WDVvDzD5
ダメなシナリオの見本じゃないかw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:56:52.81 ID:LZkduvjL
よかった、これで解決ですね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:03:51.19 ID:Q1xzDXWw
こうしてハッピーエンドが作られるのであった
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:08:28.07 ID:TREaqUyD
もうちょっとだけ続くんじゃ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 02:07:33.28 ID:Bj+iaqkw
文章の書き方について相談
『それじゃ、いっちょやってやる
 か
みたいに文末がギリギリ次行に移っちゃう場合、文章の配分が不自然になったりしても
『それじゃ
 いっちょやってやるか
みたいに改行した方がいいのか、それともメッセージボックスに合わせて文章自体を変えた方がいいのかで迷ってるんだが……
みんなはこういう場合どうしてる?
こういうところで神経質が発動して全然手が進まない


376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 02:24:21.33 ID:Q7tt3d+Z
「それじゃ、いっちょやってやるか」→「それじゃ、いっちょやるか」
こんな風に文章自体を変えるかな。なぜなら容量が浮くから!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 03:02:01.96 ID:1oN4E0vO
「それじゃやるか」
これなら7文字に短縮されて、さらに容量確保が出来るよ!よ!
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 03:18:11.35 ID:F2I0b1n1
んじゃ、いっちょやってやるか

これでおkじゃないのかい
「それじゃ」を「んじゃ」に代えても違和感なかろ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 08:24:36.58 ID:uE7xiLcX
素直に改行しろという意見が何故出ないw
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 09:03:20.54 ID:Bj+iaqkw
答えてくれた人ありがとう
とりあえずこのままいくと容量がカツカツになるのはよくわかったw
節約にもなるみたいだし、どうにか文章自体を考え直してみるよ!

しかしプロット通りにちゃんと進行してるはずなのに、カチッとハマる台詞が全然思いつかない
演者を動かすってこんな大変なことなのな

381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 10:50:47.80 ID:uE7xiLcX
キャラクターを理解して自然に言葉が出てくる状態が一番いい
誰も聞いてもないのに勝手に諸事情話し始めたり、
変にカッコ良さげな台詞を言わそうとするとどうしても違和感が出る
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 13:09:20.91 ID:1oN4E0vO
>>379
改行しろなどいいたくない
わ!
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 13:42:18.57 ID:n88v5CxW
プロットとキャラが合わない時はキャラの自由にさせたほうが面白くなるって
時代小説の大家と流行ミステリー作家とラノベ外道作家が言ってたのを
別々に見た
(前二者は「推理ものでプロット崩れるとマズイが」とは言ってたけど)
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 17:56:44.04 ID:gu2oOvKS
そんな状況に陥った事がないからイマイチわからない…
台詞回しは簡単じゃね?
一番悩むのは1人のキャラにダラダラ喋らせる場合の語尾。
例えば、
「〜なんだ。そして〜なんだ。だから〜なんだ。」
みたいにならないように、違う語尾に繋がる文脈を考えるのが難しい気がする。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 19:35:44.76 ID:VpuqvB4E
一イベント修正しながら作ってるから何度も同じ台詞見てると自己嫌悪に陥る。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:12:17.93 ID:yoJryyix
エビちゃんのアフターサービス終了まであと10日!!
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:17:43.38 ID:FP4MfOrr
ファイナルコンテスト開催発表まであと10日!!
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:27:43.38 ID:I5i2iLYQ
交際期間延長発表まであと10日!!
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:57:07.34 ID:hUmvVOkJ
ツクール城崩壊まであと10日。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:06:21.69 ID:opvHL54f
とけ子復活まであと10日
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 01:21:05.40 ID:bRI3+Mo9
爺は短編4作、終了間際に長編2作が限度かのう
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 19:56:47.46 ID:cG12Wenl
平均☆数/平均得票数(5/01-18:00時点)

01期(39作品)☆3.15/127.7票
02期(19作品)☆3.05/119.8票
03期(24作品)☆2.89/72.5票
04期(22作品)☆2.65/52.0票
05期(36作品)☆2.73/51.9票
06期(28作品)☆2.82/43.6票
07期(30作品)☆2.80/44.1票
08期(24作品)☆3.02/61.6票
09期(26作品)☆2.76/49.4票
10期(26作品)☆2.92/41.7票
11期(50作品)☆2.81/34.5票
12期(91作品)☆2.87/29.4票

全期(415作品)☆2.87/54.9票
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 21:00:54.34 ID:OCNCZRk2
4期のレベルの低さに涙が止まらない
(審査落ちの数から)他にも低レベルと思われた他の期は意外と平均値高かったりするのな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:09:33.98 ID:7zmLZPBP
そういや賞金とか賞品ねーの
コンテストって
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:18:22.60 ID:fcmUjDpl
特典:入賞作品がコンテスト後も宝物庫でDLできるようになる
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:03:47.72 ID:5VJ6oxO5
特典:今後のコンテストで評価に作者補正が付いて有利になる
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:14:06.48 ID:/atZ/QpZ
>>396
チキンはその特典の恩恵受けすぎでワラタ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:14:18.84 ID:li1P8zIt
作者補正は次回は次回でまた挽回できるよ
12期見て思ったが前回最優秀より今回の前期で活躍した作者の方が有利だったように見えた
スレを覗きに来るようなのは俺らはともかく一般層は前回を知らない人も多かったんだろう
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 09:38:08.37 ID:hApWiYxx
今回の前期で活躍ってなんだ?
えーん投稿できないよーって騒いでいたことか?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 10:01:58.36 ID:hApWiYxx
複数受賞問題を解決するには平等に複数受賞を与えるべきだ

例)
最優秀賞    魔法少女に憧れて     パルソニック
とっても人気賞 ゴー!ゴー!ナイスガイ  パルソニック
        テイオージャーの野望   なかゆび工房
ベスト評価賞  お金の力は世界を救う!  うっかりさん
        RPGパズールDS    うっかりさん
特別賞     右に進むよ→どこまでも  dot.
        勇者と魔王と輪廻の輩   ジャックポッター
        勇者と魔王と輪廻の輩   ジャックポッター
        ハクアイの聖騎士     なかゆび工房
        魔物語          dot.
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 10:20:30.00 ID:dDQy1Mws
最優秀1作品、人気2作品、ベスト評価2作品に選ばれなかった
かつ簡易審査落ちせずに生き残った
全ての作品に特別賞を与えたらよかろう
エビちゃんによる公式コメントが聞きたい
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 10:36:59.16 ID:sawk3DRz
>>399
1期〜11期で好評価を得られて、かつ前回コンテストで賞を取らなかった作者だろ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 11:17:55.30 ID:k0e8kAZh
で、具体的に誰よ?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 11:45:09.32 ID:niBC+hUn
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:26:44.86 ID:IA3PsS4P
>>400
たしかに複数作品出す奴は賞が欲しいんじゃなくて作品を公表したいんだから一人一賞でいいよな(人気とベストの混合は可)
海老が出した作品量だけ評価されるべきと考えてるなら話は別だな

ただ入賞量を増やせというのはあるな
現状の量じゃ有名作家だけで溢れる量だぞ
最優秀1とっても人気10ベスト評価10特別10+aでいいだろ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:28:36.28 ID:IA3PsS4P
>>402
大体誰か推測はつく
俺は普通に賞取ると思ってたけどな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:31:56.28 ID:k0e8kAZh
だから誰なんだよw
奥歯に物が挟まったような物言いせずにハッキリ言えよw
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:52:38.28 ID:hApWiYxx
ファンによる前回のコンテスト中のコメント
・おちもの〜は市販こえてますよ
・フルコンテストに出したら絶対入賞ですよ
・僕らのアイドルうっかりさんが受賞していないなんて><
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:53:03.82 ID:niBC+hUn
緊急メンテきた
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 13:15:11.90 ID:nbGNlHZm
いつか自分もアンチが付くほど有名になりたいなぁと思う
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:03:11.04 ID:uQlJIwqM
現実でガンバ。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:43:08.53 ID:t0uhKS2G
信者がつくとハードルが上がって評価が伸び悩む
アンチがつくと同情票で評価が上がってる
気がする
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 17:38:50.67 ID:dDQy1Mws
アンチとはヽ( ・∀・)ノ=●  のことなりか?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:00:14.96 ID:t0uhKS2G
どちらかというと信者側
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:04:30.44 ID:li1P8zIt
>>403
何にもボカしてないじゃん
君、「評価順で上から○番目」とか書いても自力での確認を怠るタイプでしょ?
俺はそれを教えて厨と呼んでいる
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:34:57.96 ID:Bjar9Aut
前回最優秀補正はかなり効いてたと思うが。
内容的に、目立ってない作者だったら、評価数12 ★2.5〜★3だったと思う
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 19:09:26.53 ID:Bjar9Aut
あ。上の「内容」はプレイ時間長めでデフォ戦主体って事ね
面白さとか関係なしに、コンテストでは軒並み人気ないから
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:55:54.04 ID:hApWiYxx
俺の神ゲーがDLできなくなるまであと8日!!
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:28:23.97 ID:4lGkG45G
こんな時期に簡易審査きたのか?
なんか消えたのか?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:30:08.12 ID:/atZ/QpZ
☆4だけど評価数は他と比べて少なめか、☆3.5だけど評価数は200、300超えだと
どちらのほうが受賞する可能性が高いのかな?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:33:39.82 ID:k0e8kAZh
>>415
おいおい、>>402に該当する作者がどんだけいると思ってるんだw
そこまで言うなら厨で良いから正解教えてくれよ
言わないならただのブラフとみなす
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:38:19.11 ID:nbGNlHZm
なぜそこまで知りたがっているんだろう
もしかして自分かも!?って思ってるんだろうか
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:39:57.75 ID:o1YJc1Hq
ここ数日以内に何度も似たようなこと書いてるが
前回の例ではベスト評価数は評価順のみ
とっても人気賞は人気順のみ
特別賞は評価順+人気順。

誤解されがちらしいが人気順には評価数は関係ない。
表示はされてないが海老はDL数を把握してて人気順はDL数の順位
星の数についても海老は小数点以下まで把握してるので
☆4下位と☆3.5上位と差がでかいかどうかも把握してるはず。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:44:23.06 ID:qWU6ZUhS
人気順に並び替えて評価数を比較した時に、
評価数がやや高い作品を見てDLする
そういう使い方が出来るから人気順ソートはこのままでいいけど、
賞を選考する時の判断の時ぐらいは評価数順を参考にしてほしいな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:45:02.83 ID:li1P8zIt
>>421
だからそのうちの12期でも出してるやつだということくらい文脈からわかるだろ
数えるくらいしかいないよ
どんだけ情報把握能力ないんだ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:55:29.89 ID:dDQy1Mws
>>413はアンチじゃなくてウンチ
いやウンコーだよ
というツッコミまち
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:56:16.92 ID:li1P8zIt
というか、もしかすると特定の作者についての悪口を言ってると思ってるのか?
だとしたらそれは誤解だぞ?
全体の傾向の話をしてるんだぞ?
何人かいるからこそ傾向が明らかだと言ってるんであって
1人しか例がないならそもそもこんなこと 書いてない
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:59:33.63 ID:k0e8kAZh
はいブラフでしたー
具体性もなく「おまえが理解力ないだけ」と言うだけなんて猿でもできる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:01:02.28 ID:qWU6ZUhS
どの作者かなんて俺にも分かるんだが…
しかも複数
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:01:52.00 ID:li1P8zIt
× ブラフでした
○ 俺がブラフだと盲信することになりました
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:04:18.63 ID:ObWqKshT
今日は憲法記念日だから平和について語ろうや
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:13:17.28 ID:Tdw97teT
平和だと戦闘が発生しないから、
RPGではあの手この手で平和が崩されるんだよなー
ツクラーって奴は罪深いぜ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:25:03.22 ID:ZfmTpvQl
とりあえず大魔王降臨して暴れればおk
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:25:59.50 ID:KRWJxiBs
最終的に平和になれば問題ないのです
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:33:27.35 ID:eP8QYL1E
主人公が悪役になればいいじゃない
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:40:07.34 ID:dth35ZVL
そこでおつかいゲーですよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 01:04:24.01 ID:iFFMZ4NV
遺跡に冒険しに来たら女の子と出会ったら
英雄じゃないと言われて去られたから
その子に英雄と認めさせるために追いかければいい。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 03:36:42.35 ID:hZYP+WsW
平和が乱れるのもいいけどたまには
森で狩りをしてたら空から不時着した少女が来て
謎の言語を語る少女と幼馴染の少女とともに冒険に出かける
やつみたいなのないかなぁ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 06:29:14.26 ID:F5yMwllJ
主人公「今日も森の遺跡で人間狩りを始めるぞ
幼なじみ「英雄じゃないわ。今日の天気は、晴れ時々少女よ。降ってくる前に急ぎましょ
主人公「…どうやら遅かったようだぜ
少女「アニョンハセオー
主人公「さあ。おつかいで魔王を倒すぞ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 07:34:04.69 ID:6zNAgCuP
>>437

その後仮面男や基地外科学者を仲間にして、最終的にアイテムなんか使ってんじゃねぇ!ってなる
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 08:33:43.25 ID:s58X+QM0
みんなツクール欲が旺盛のようね
じゃあ合作しようず
>>444 企画
>>555 ゲームデザイン
>>666 シナリオ
>>777 進行
>>888 テストプレイ

>>999 作者
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 08:56:02.72 ID:CNaG9cje
安価遠いwww
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:00:10.72 ID:s58X+QM0
埋め
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:14:44.50 ID:ObWqKshT
企画【ネラーのネラーによるネラーのためのRPG】

本スレや感想スレでのあるあるイベント多発
システム面もこだわればええやないか
投げやりな感じで『終劇』
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:18:57.04 ID:ObWqKshT
マツ蔵記とカブったスマン
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:21:02.80 ID:6zNAgCuP
断罪のエクセキューション!
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:21:24.01 ID:6zNAgCuP
殺戮のイービルスフィア!
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:21:42.46 ID:6zNAgCuP
灼熱のバーンストライク!
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:51:27.85 ID:rDWCRJGN
そういえばFullでコンテスト・ロワイアル見かけたっけ?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:56:38.23 ID:pA271wBg
YOUTUBEで見た劇団作品楽しみにしてたけど結局見かけなかった。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 11:15:28.74 ID:ObWqKshT
オプションでカーソルスピードを「1 遅い」にしているのがあったけど、意地悪なの??
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:28:28.13 ID:rDWCRJGN
ツクールで進行役って何をするんだ?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:38:16.38 ID:ObWqKshT
知らん
歩行グラがどの速さで何歩進むとか担当すると予想
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:52:35.10 ID:s58X+QM0
進行役が何をするか分からないまま
今まで自分の作品の進行欄に自分の名前を書いていたのかよw
俺も何をするか分からんけど
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:55:36.97 ID:Tdw97teT
制作進行ってのは、要はスケジュール調整役
というか役職デフォのまま残してるのかアンタ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:13:16.23 ID:ES5DVERc
スタッフロールには出演キャラの名前入れるよな
じゃないと全部自分の名前になるもの
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:15:25.61 ID:s58X+QM0
スタッフロールに制作期間とか隠し要素とか入れるよな
じゃないと全部自分の名前になるもの
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 14:53:36.64 ID:6zNAgCuP
スタッフロールまで見る奴いるのか?
隠し要素ならエンディングでパス出して、モンスター説明にでも書いてほしいわ。
あの長いスタッフロールを最後まで待つとか鬼畜
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 14:56:21.23 ID:Tdw97teT
それは流石に堪え性なさすぎないか
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:21:08.43 ID:f1v200fb
俺はスタッフロール見る派ではあるけど、別におまけに期待しているわけでもないな
自分でも奇特だと思うから、むしろ見ない人の方が多数な気はする

何て言うかスタッフロールは俺にとって余韻を楽しむもの

どうでもいいけど、スタッフロールで
Thank you for playing.(プレイして下さってありがとうございます)
とすべきところを
Thank you playing.(プレイしながらありがとうございます)
って人がいて吹いたことがあった

あと、thankのスペルを間違ってる人もいたな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:28:04.75 ID:U3zgR7NF
>>460
ごめん、それ多分自分です
文法的に間違ってるのは知りつつも文字数が足りないからそのままにしてました
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:42:23.87 ID:rDWCRJGN
Think you for playing
Game Glear
とかあったなあ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:52:57.39 ID:f1v200fb
>>461
責めているわけではないので念のため

>>462
ラストでいきなり
Think you for playing .(プレーするためにあなたを考えてください)
って言われても困るな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 17:13:48.51 ID:TY+ZKgXL
>>458
モンスター説明見るくらいならタイトルからスタッフロール見ようよw
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 17:26:52.25 ID:s58X+QM0
鍵なし作品をDLしたら
マップとモンスター、主人公、ユニットのチェックをするのは
いいえ、誰でも
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 17:36:43.69 ID:Tdw97teT
マップと主人公をチェックするぐらいなら敵専用特技もチェックしろよ!
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:14:08.99 ID:iFFMZ4NV
Lv70でインデグニションなどの敵専用技を習得出来るようにしたけど、クリアLvは40程度。
誰が見るんだよって言う隠し要素を仕込んだ。
こんな隠し要素なんて見つけられるはずないよねw
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 00:12:37.08 ID:KO3mc0o6
>>467

70はやりすぎたな。
50ちょいとかじゃダメだったの?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 00:24:48.98 ID:IPrjN9mt
敵専用のはずの技を習得できるぞ!だったら
誰に気付かれないかもしれないけど条件はハードにすべき
そういう意味じゃlv70でもアマアマですぜ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 18:53:49.65 ID:9f5V2ds2
コンセプトは>>469のとおりだけど、
Lv70だとやりすぎだったりアマアマだったり、ツクール界はやはり広いなw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 18:57:53.89 ID:ouHQT9lQ
ロスタイム表示まであと6日!!
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 19:50:40.24 ID:xo6bHxDB
敵専用技なんてこちらが生き残れる程度のダメージしか出ないんだから、
そんなもの高レベルで覚えたって喜ぶ奴はいねぇよ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 21:23:56.51 ID:KO3mc0o6
>>472

全体特技だったらその通りだが、単体特技ならカンストダメージの即死技の場合もあるよ。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 23:37:42.46 ID:vZou52J2
評価順ベスト20(5月04日23:30時点)

☆4
01位/674票 魔法少女に憧れて
02位/270票 お金の力は世界を救う
03位/175票 RPGパズール
04位/588票 ゴー!ゴー!ナイスガイ!
05位/279票 勇者と魔王と輪廻の輩(第二章)
06位/322票 絶対絶命探偵ダイコ
07位/329票 右に進むよ→どこまでも
08位/192票 走馬灯
09位/235票 カオス・エテルナ
10位/451票 テイオージャーの野望
11位/256票 さっちゃん
12位/135票 僕の望む夢
13位/225票 30日★プロジェクト
14位/314票 勇者と魔王と輪廻の輩(第一章)
15位/120票 最終魔王★不景気

☆3.5
16位/368票 女心とあなたが造るRPG
17位/362票 従者チキン´と謎の宝
18位/130票 バクバクDRAGON!
19位/164票 白と黒のさみだれ
20位/198票 死の館
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:09:03.57 ID:C8W8D0Xf
上位はやっぱギャグゲーが多いな
受賞作品がギャグばかりというのもつまらないし、ほのぼの系やシリアスも
頑張ってほしいところ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:09:48.99 ID:ko+xZd9k
なんで20で区切ったの?
16位〜20位のどれかの作者じゃないかと思う俺は考えすぎだろうか?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:17:18.36 ID:cibiEodd
てか各々がツクール城にアクセスして確認出来るんだから
スレ汚し荒らし小僧でにぃろと同じにみえる
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:23:15.79 ID:hxjYQHka
一体どこで区切って欲しいんだwww
それにしても、追い落とし請負人「死の館」の皆さんがお仕事励んでくれたおかげ(?)で最終期軒並み沈没したんだな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:29:15.18 ID:cibiEodd
なんできめつけるんですか〜
ちゃんと本人にきいたんですか〜

こどもの日だから子供らしくレスしろクソ餓鬼ども
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:32:50.77 ID:hxjYQHka
え〜(汗)決めつけてないよぉー
ちゃんと「?」つけてるのにー

自分だって
>スレ汚し荒らし小僧でにぃろと同じにみえる
って、同じような感じじゃん?仲良くしようぜー兄弟
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:51:13.57 ID:Q4B4ipwo
こうして世界は平和になった
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:59:40.41 ID:cibiEodd
ならば出張感想スレで荒らしていいですか〜

【内容】甘口
【文字数】5文字程度
魔法少女 矢印面倒臭
お金の力 勇者否僧侶
RPGパズー 糞うっかり
ゴー!ゴ 掃除機宣伝
勇者と魔 つづきもの
絶対絶命 名前個性的
右に進む どこまでも
走馬灯  セミシグレ
カオス・ ヒント親切
テイオー サイレント
さっちゃ 就職活動中
僕の望む 今プレイ中
30日★プ 勇者育成似
勇者と魔 つづきもの
最終魔王 デフレ螺旋
女心とあ 最後意味不
従者チキ 人気賞V2
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 01:05:57.43 ID:cibiEodd
つづき

バクバク ドラゴン!
白と黒の ドライアド
 死の館 星1荒疑惑
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 02:08:45.80 ID:cibiEodd
ギャー自分病んでる
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 10:00:23.35 ID:Jfpw90C2
てかぶっちゃけ
こんな事書いたらどの作者とか疑われそうだが、俺にはみんなの評価基準が理解できない。

確かに、右に進むよとかRPGパズールとかナイスガイとかは独創的だし技術もあるが、そもそもRPGでもないし、本来なら1つのゲームの中のおまけであるミニゲーム部分だけを作品として投稿したようなモノ。
そんな作品が上位に多数陣取っていて、シリアス系も頑張ってほしいなどと言われても、もはや意味がわからない。

このコンテストで競うべきは、ストーリーを考える才能や心情を描く技術、バランス調整能力とかじゃあないのか?
上位作品で例をあげるなら、僕の望む夢や悪の掟、ヒロインタイムやタダセカなどがトップ辺りを埋めていていいはず。
それなのに、メッセージ性もストーリー性も笑いも感動もない、ミニアクションゲームがここまで評価されるのは何故だ?

市販ゲーで例えるなら、RPG部門でファイナルファンタジーを差し置いてカービィのピンボールが入賞しているような現状だぞ…信じられん。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 10:19:06.12 ID:Ed3gKn97
言いたいことは分かるが仕方ない

PCツクールのコンテストもそうだけど
昔から「ツクールでこんなことやったぜ!」的な作品が評価される技術自慢になる風潮はある
特に今回は評価する側もみんなツクラーだからなおさらそんな感じ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 10:19:06.92 ID:GX+DwMUD
ホムペでは
>ソフトの機能を十分に発揮できるFULLサイズの作品を募集
となっているため、右に進むよとかナイスガイが受賞しても構わないと思っている。
ただ、右に進むよがRPG部門で賞をとったり
ヒロインタイムが動物部門で賞をとったりしたらおかしいのは同意。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 10:30:48.09 ID:8aPebpba
本スレくらいは作者名とか作品感想抜きでやってほしかった
公開スレ過疎のままでいいんかいな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 10:47:03.74 ID:cibiEodd
公開スレ過疎化問題を放置することは今後のユーザーの数の減少に繋がりひいては我が国の景気に反映し国民を苦しめる事となるであろう
誰か配信待機してくれないだろうか
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 10:49:38.51 ID:Ws3SKrEv
>>487
動物部門wwww
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 10:55:40.12 ID:ko+xZd9k
よーしじゃあ第3回のコンテストは部門分けして
もらうように海老に働きかけようぜwww

ストーリー部門
ミニゲーム部門
動物部門

あと何部門が必要だ?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 10:57:33.78 ID:cibiEodd
>>486
多分イノベーションを起こそうとしている所が高評価に繋がったんじゃないか
今もしドラのビデオ見たから言ってみたかっただけだけど
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 11:00:21.86 ID:cibiEodd
>>491
受賞にこだわって闘志メラメラミメラゾーマメラガイヤの人は個別にしてあげたら

うっかり部門
たっちょ部門
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 11:17:15.03 ID:hxjYQHka
>>485
何か誤解があるようだが、ゲーム業界ではそういうのは実は求められていない

正確には、そういう企画書作ってもボツにされる
「新しいシステム」を備えていることが最低条件で、同じゲームは原則NG。
だからゲーム業界では常に新しい発想を要求されている。
(無理やりでも新システム搭載しないと続編の販売許可も下りないことがほとんど。そして改悪と叫ばれることも多い。その意味では悪しき慣習と言える)

RPGツクールコンテストの歴史がRPG以外が受賞するコンテストの歴史であると揶揄されるのも
こういう業界ルールを反映しているし、
一般人(ツクらーという特定層?)が参加してもそうなるのはある意味、マーケティングの成果なのかもな

俺は嫌だけど
ゲーム業界ってそういうもん。ゲーム業界35歳定年説とか、本当に嫌になる暗黙ルール満載

ただ、お前さんの名作認定基準はよくわからない
(ストーリーを考える才能や心情を描く技術、バランス調整能力を加味した結果、そのタイトル達が出るの??)
ま、論争する気はないけどな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 12:58:14.07 ID:R/mwXoS2
仲間になるとやたら解説しだすポジションのキャラを作ったら鬱陶しすぎてエライことになった
序盤の案内役的なキャラ→中盤明らかになる敵の内部事情に詳しいキャラ→後半やけに仕切るキャラ
全員がごちゃごちゃ解説しはじめやがってストレスがマッハ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:19:48.38 ID:XMtvTJ7w
>>482>>483見てると思うんだけどさ、
やっぱり5文字内で感想語るのってむちゃだよな。
中には、作品とあんま関係ねぇのとか、タイトル区切っただけのとか、感想が作者名になってるのとかあるしさ。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:20:37.84 ID:Q4B4ipwo
最優秀ベスト人気賞あたりはともかく
特別賞ぐらいは評価人気の合計じゃなくて海老が選んでほしいなあ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:56:21.85 ID:r5hS/Tpw
>>491
やりこみRPG部門
でなくてもいいからゲーム性を重視した部門があって欲しい
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:07:56.87 ID:cibiEodd
>>496
その感想は正直ないと思うよ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:58:14.62 ID:GX+DwMUD
コンテスト終了まであと5日!!
+αもあるかもよ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 22:52:18.51 ID:Jfpw90C2
>>494

確かにあんたの言ってる事も一理あるが、世間がそこまで新しいシステム重視には回ってるようには見えないぞ…?
ドラクエにしろFFにしろテイルズにしろ、最新作よりも旧作の方が名作とか言われてるし。
携帯電話だって、最近のは多機能すぎて使いづらいって人も多いんだぜ?
企業は目立つ事を最重視するが、利用者が求める事とはズレてるのも現状だろ。
多分ツクラー内だけのコンテストだから技術自慢作が上位に来るだけで、もし一般人にアンケートでもしたら順位はだいぶ違うと思うな。
自作戦闘とかも、ツクラーから見れば「おおっ!」ってなるけど、一般から見れば「ちゃっちいグラで内容はデフォ戦と大差ないのに、容量を馬鹿みたいに割いてる」だけだし。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:10:44.48 ID:Q4B4ipwo
そういえば前に、ツクラーじゃない友人に魔法少女をやらせたら
「これこの戦闘使う意味あるの?」って言われたってレスを見かけたな
本スレか感想スレか忘れたけど
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:34:20.99 ID:g6yZXRQc
ツクラー内のコンテストなんだからツクラーに受けるように作るのは間違っていないだろ。
とある料理漫画で一流レストランのシェフと小学生が給食のカレーを題材にして料理対決をしたんだ。
シェフの方は様々なスパイスを使った本格カレーを作った、対して小学生が作ったのは甘口のパイナップルカレー
勝ったのは小学生、なぜかというと審査員が子供だったから。
シェフの作った本格カレーよりもパイナップルカレーの方が子供の口には合っていた。
シェフはパイナップルカレーなど子供だましだ、大人が審査員をやれば自分が勝つと抗議した。
しかしその抗議は認められなかった、なぜかというと給食というのは大人ではなく子供が食べるものであり
パイナップルカレーは子供だましではなく、子供のために作った料理だから。
食べる人のことなど考えずにただの味自慢腕自慢に走ったシェフのカレーはただの自己満足に過ぎなかったというお話
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:51:18.42 ID:PeWHPbeo
評価順ベスト20/5月05日23:30時点
()内=前日比

☆4
01位(→0)/683票(+9) 魔法少女に憧れて
02位(→0)/275票(+5) お金の力は世界を救う
03位(↑1)/590票(+2) ゴー!ゴー!ナイスガイ!
04位(↓1)/178票(+3) RPGパズール
05位(→0)/279票(+0) 勇者と魔王と輪廻の輩(第二章)
06位(→0)/326票(+4) 絶対絶命探偵ダイコ
07位(→0)/334票(+5) 右に進むよ→どこまでも
08位(→0)/196票(+4) 走馬灯
09位(→0)/240票(+5) カオス・エテルナ
10位(→0)/456票(+5) テイオージャーの野望
11位(→0)/260票(+4) さっちゃん
12位(↑1)/226票(+1) 30日★プロジェクト
13位(↑2)/127票(+7) 最終魔王★不景気
14位(→0)/317票(+3) 勇者と魔王と輪廻の輩(第一章)

☆3.5
15位(↓3)/139票(+4) 僕の望む夢
16位(→0)/370票(+2) 女心とあなたが造るRPG
17位(↑3)/199票(+1) 死の館
18位(↓1)/367票(+5) 従者チキン´と謎の宝
19位(↑3)/78票(+5)◇たいようとあおぞら◇
20位(↓2)/137票(+7) バクバクDRAGON!
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:53:58.55 ID:Jfpw90C2
>>503
そのシェフは学校の給食なんか作ってないで、レストランで働けばいいだけの話。

ここにいる皆は「ツクラー向けのゲーム」が作りたいのか?
殆どの奴は違うと思うぞ。
ソフトを持っていない人は評価できないし、発表の場がコンテストしかないから仕方ないだろ。

その理論はおかしい。
給食を食べるのは小学生だが、ゲームで遊ぶのはクリエイターじゃなくてユーザー。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:57:13.53 ID:Kf/znt1L
Q〜ショック!
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:57:50.30 ID:cibiEodd
>>504マジうぜえ
チラ裏で一人でやてろ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:59:31.88 ID:hxjYQHka
>>501
>もし一般人にアンケートでもしたら順位はだいぶ違うと思うな
その点は同意するな
ただ、RPGが上位を占めるとは思わないし、ドラクエの旧作が評判よくても売上は新作が勝ることが多い
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:14:12.85 ID:jslo6aW3
てめえが毎日荒らすてんなら、食らいついて荒らさずおくべきか

【内容】激甘
【文字数】5文字程度

魔法少女 マイちゃん
お金の力 世界を救う
ゴー!ゴ みどり海賊
RPGパズー クソうかり
勇者と魔 (第二章)
絶対絶命 ゆびわ魔神
右に進む ガーゴイル
 走馬灯 アドベンチ
カオス・ クソワロタ
テイオー タイガマン
さっちゃ モヒカン頭
30日★プ 下と同作者
最終魔王 上と同作者
勇者と魔 (第一章)
僕の望む 悪の掟作者
女心とあ 始ヒョウゴ
 死の館 評価順3上
従者チキ とりま長い
◇たいよ とあおぞら
バクバク 配信四天王
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:18:50.03 ID:jslo6aW3
ギャー自分病んでる
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:30:28.94 ID:UUWUXapY
ニュースを見て、新しい一撃必殺の魔法名を思いついた。

エビスユッケ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:58:08.93 ID:sNdF1A5I
>>505
そのシェフは元々レストランで働いてたんだけど料理長にその自己満足な欠点を見抜かれてて
その欠点を気付かせるためにそのレストラン直営の給食センターで働かされてたんだ。
そのシェフだって給食センターで働きたくて働いていたわけではないということ。
だけど料理は食べる人がいなくちゃ評価はできないし、発表の場が給食しかないから仕方なく給食を作っていたのさ
そしてその結果小学生に敗れた。敗因はそのカレーが小学生のニーズに合わなかったということ

確かに一般のゲームを遊ぶのはユーザーだけど、コンテストのゲームを遊ぶのはツクラーだよ

>>506
わかる人いたかwww
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 01:27:46.96 ID:itQLzSpW
>>512

わかったわかった
水掛け論になるからもういいわ
開きなおる訳じゃないけど、俺は別にツクラーを対象にゲームを作ってるつもりはないし、そう考えるとコンテスト入賞とかもどうでもよくなってきた

ただ最後にこれだけ言わせてくれ
RPGのコンテストで他ジャンルの作品を発表してツクラーの気を引くというのは、カレー対決のはずなのに小学生にお菓子渡して喜ばせてるのと一緒
それがニーズだと言うならもう好きにしてくれ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 01:32:05.73 ID:UPDnPrC0
RPGの…コンテスト…?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 01:48:46.24 ID:jslo6aW3
>ソフトの機能を十分に発揮できるFULLサイズの作品を募集
なんだからRPGに執着するコンテストじゃないな

元気出して多分第3回はRPGのコンテストだよ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 06:20:19.12 ID:8L4rUTFB
まあどう考えても最優秀作品賞は俺の作品だがな。
俺の中ではな。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 06:40:38.77 ID:SgCI4Hn2
それはみんな思ってるわ
自分の志向に合った作品なんだからな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 13:14:42.93 ID:5UTj92Bu
確かにツクラーの事は度外視でオーソドックスなRPGを作ったな。
重視したのはストーリーだし。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 14:53:13.95 ID:h4T/3ZU/
関西弁のキャラがいるゲームは名作率が高い
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 14:59:09.83 ID:6L2MxDDz
そりゃ初耳だ
関西弁のキャラ設定を活かせてないゲームにはたくさん出会ったが
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 15:24:15.45 ID:itQLzSpW
別に関西弁がいるゲームが名作とかは思わないけど、関西弁を活かすって何だ?
それはそのキャラのただの個性(髪が長い、目が青い等と同じ)であり、活かすも殺すもない気がする。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 15:43:10.44 ID:531DH2yb
いちいち噛みつくなw
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 16:34:17.80 ID:6L2MxDDz
>>521
キャラに個性を与えるため「設定」が重要なのは当然なんだが、逆に「設定」だけで終わる人がいる
これが結構曲者

「関西弁」という設定が、単に「キャラの書き分け程度の意味しかもたない髪の色」と同程度の個性なのか、
「種族・人種・血縁の違いを表現するための髪の色」と同じような意味をもつ個性なのか

「関西弁」という設定をした以上、(他のキャラが「関西弁」でないのなら)なぜ一人だけ方言であるのか
(語る必要はないが整合性をとる必要がある。全員同じ地元出身設定なのに一人だけ関西弁とかNG方向に傾く)

「関西弁」=関西出身(あるいは主人公たちとは別地域出身)
であることを活かした設定(独特の視点・感性をもっている等)がなされているか。安易に「ボケ」「ツッコミ」役として関西人設定にしていないか

とにかく「関西弁」とした以上、意味のある設定なのか、意味のない設定なのか、
意味があるなら活かされいるか
意味がないとしたら、なぜあえてその設定をするのか、またその無意味な設定がストーリー上の違和感になってしまっていないか
吟味する必要がある

んじゃないかな〜っていう、当たり前といえば当たり前すぎる話でスレ汚しスマソ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 16:45:35.97 ID:skQc6f44
まぁ確かにそうやな〜
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:07:58.13 ID:iCCmdAXo
クサレエビってモンスターをゲームに出したら一週間で消されてしまった。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:42:14.40 ID:jslo6aW3
関西弁以外の方言が出て来る作品を教えてけろ?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:58:31.23 ID:jslo6aW3
>>521
キャラに個性を与えるため「設定」が重要なのは当然なんだが、逆に「設定」だけで終わる人がいる
これが結構曲者

「だもんね」という設定が、単に「キャラの書き分け程度の意味しかもたない髪の色」と同程度の個性なのか、
「種族・人種・血縁の違いを表現するための髪の色」と同じような意味をもつ個性なのか

「だもんね」という設定をした以上、(他のキャラが「だもんね」でないのなら)なぜ一人だけ方言であるのか
(語る必要はないが整合性をとる必要がある。全員同じ地元出身設定なのに一人だけだもんねとかNG方向に傾く)

「だもんね」=今晩のごはんは焼肉よ
であることを活かした設定(独特の視点・感性をもっている等)がなされているか。安易に「ボケ」「ツッコミ」役としてだもんね設定にしていないか

とにかく「だもんね」とした以上、意味のある設定なのか、意味のない設定なのか、
意味があるなら活かされいるか
意味がないとしたら、なぜあえてその設定をするのか、またその無意味な設定がストーリー上の違和感になってしまっていないか
吟味する必要がある

んじゃないかな〜っていう、当たり前といえば当たり前すぎる話で毎日毎日スレ汚しスマソ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:15:57.09 ID:jslo6aW3
>>527でした。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:16:45.80 ID:h4T/3ZU/
面白かったと思った作品のうち
俺の中で妙に方言が印象に残ってただけだったw

そんなんあんねやなー
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:27:13.28 ID:6oGWKnQM
>>529
いい加減にしないと嫌われるよ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:48:19.79 ID:dKRhxxHm
コンテスト終了まであと4日!!
今回は座談会しないのー?
作者同士フランクにやっているみたいだし需要なさげ?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:19:22.76 ID:amNJ2WGC
関西弁あるゲームはおもしろい

めっちゃヒロイン○○○とか?

って流れを期待したんじゃねーの
おもったより感想少なかったとかで。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:21:41.65 ID:dKRhxxHm
座談会反応なしか…ちょっと寂しい
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:47:23.80 ID:0V00N3A4
前回の座談会場立てた者だけど、
前の場所が復旧しないし、新しく探すのも面倒だからもういいかなって気になってる。
誰か代わりに立ててくれる人がいるならその人に任せたい。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:55:00.84 ID:dKRhxxHm
そうなんすか…語りたいけど
ツイッターする程長続きしない気がする自分がいる
上位作者ではないということも後押ししてね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:59:23.96 ID:LNr2LbrC
評価順ベスト20/5月06日23:30時点
()内=前日比

☆4
01位(→0)/688票(+5) 魔法少女に憧れて
02位(→0)/280票(+5) お金の力は世界を救う
03位(→0)/592票(+2) ゴー!ゴー!ナイスガイ!
04位(↑1)/281票(+2) 勇者と魔王と輪廻の輩(第二章)
05位(↓1)/181票(+3) RPGパズール
06位(→0)/328票(+2) 絶対絶命探偵ダイコ
07位(→0)/336票(+2) 右に進むよ→どこまでも
08位(→0)/199票(+3) 走馬灯
09位(↑1)/461票(+5) テイオージャーの野望
10位(↓1)/242票(+2) カオス・エテルナ
11位(→0)/261票(+1) さっちゃん
12位(→0)/227票(+1) 30日★プロジェクト

☆3.5
13位(↑1)/318票(+1) 勇者と魔王と輪廻の輩(第一章)
14位(↑5)/ 83票(+5) ◇たいようとあおぞら◇
15位(↓2)/129票(+2) 最終魔王★不景気
16位(↓1)/140票(+1) 僕の望む夢
17位(→0)/201票(+2) 死の館
18位(↑2)/137票(+0) バクバクDRAGON!
19位(↓1)/368票(+1) 従者チキン´と謎の宝
20位(↓4)/373票(+3) 女心とあなたが造るRPG
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:05:47.89 ID:g/JkaNnF
お前は需要あると思ってやっているつもりだが
評価順とダウンロード数順のベスト20じゃないとダメなんだよ
もう少ししたら5文字レビューやてやる
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:18:02.83 ID:Wz3rnui9
お前は対抗してやっているつもりだが
第三者からしたら5行レビューの方がもっと酷いんだよ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:22:10.23 ID:+MB1E80I
5行レビューは酷くないとマジレスしておこう
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:41:35.20 ID:eMa4B0SW
ツクール語りしたいから座談会場ほしいな…
あるいはツイッターデビューでもしようかな。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:55:45.49 ID:g/JkaNnF
5文字レビューネタ切れ
てな訳で座談会場探しがてら検索色々やってみたが
無料と見せかけて会員登録を要求するのやら
ただ名前とメッセしか表示されないものやらばかりで
前座談会を上回る場所が見つからず、探すのを諦めたよ
俺みたいな病みツクラーは名前を晒してツイート等無理だし座談会欲しいんですけど
おっと急に一つだけ思い付いた

【内容】普通
【文字数】5文字程度
女心とあ 音痴で涙目
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:56:09.41 ID:g/JkaNnF
ギャー自分病んでる
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:57:53.43 ID:g/JkaNnF
どうでもいいが
555はゲームデザインしろよ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 01:11:54.26 ID:WCGKMfty
座談会か。
コンテももうちょいで一段落だし、面白そうだね。

以前の会場には一度も行った事無いけれど
もし新しく出来たら必ず行くよ!

545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 09:49:24.28 ID:c1zXG7Ff
あと2日か。
そろそろ長編ものもDLしようかな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 14:04:51.56 ID:ZXNDmQs0
匿名で語れる場所はほしいよね
上位作者でもない限りツイッタ―とかやってもあんた誰?だろうし
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 14:16:17.35 ID:Wz3rnui9
546氏の考える上位作者ってのがどこまで指すのか知らないが
そんな卑屈になる必要ないんでないかい?
ツイッターやるのに資格なんかいらないぞ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 14:30:06.04 ID:up+PUenO
前回の座談会に出てないからよく分からないのですが、
普通に2chでやっちゃダメなんですか?
どうせこのスレもコンテ終わったら過疎りそうですし、2chなら気楽に参加できそうですし、
いいと思うんですが…
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 14:30:19.98 ID:up+PUenO
前回の座談会に出てないからよく分からないのですが、
普通に2chでやっちゃダメなんですか?
どうせこのスレもコンテ終わったら過疎りそうですし、2chなら気楽に参加できそうですし、
いいと思うんですが…
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 14:31:11.65 ID:up+PUenO
すみません。手元が狂いました。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 15:06:31.93 ID:eMa4B0SW
前回の座談会には何回かしか行ったことないけど
名無しの匿名でも名乗ってもおkだから気軽な感じ。

2chは匿名の会話だったらいいんだけど
自作語りとかそっち系の場合はどうしても作者名わかるからね。
荒れるもとにならなきゃ賛成だけど、変に絡む人も居てるじゃん…

みんなツイッターすれば良いのでは?(笑)
上位作者とか関係ないよ。気軽にツクラー交流しようよ!
…自分は次回作をツクる気力がまだ沸かないので
ツイッターを躊躇してるクチなんだけどねw
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 18:57:24.49 ID:+MB1E80I
コンテスト終了まであと3日!!
>>545コンテ開始前にも数えが違う人いたよな?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:02:23.49 ID:+MB1E80I
今確認してみたら>>536と大分違っているな
犇めき合っている模様
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:14:31.34 ID:m06uAD6/
やっぱり座談会場が欲しい
どうせ自分なんかがツイッター始めても望まれてないだろうし
自分があそこに混じっていいのか?という感じはする
少し怖い

気軽に行ける座談会が恋しい…
今頃自作語りしてるつもりだったんだけどなぁ…

555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:20:24.85 ID:+MB1E80I
【企画】ネラーのネラーによるネラーのためのRPG
本スレや感想スレでのあるあるイベント多発
システム面もこだわればええやないか
投げやりな感じで『終劇』

【ゲームデザイン】時は戦国、群雄割拠のコンテスト
もし戦国時代の武将たちがRPGツクールDSを持っていたら…
普通にダンジョンを進んでボス武将と勝負すればええやないか
投げやりな感じな『フィールドマップ』
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:58:48.06 ID:c1zXG7Ff
>>666>>999が大変そうだな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:00:48.02 ID:g/JkaNnF
くだらない合作企画はやめて
自作語り企画しようや
3行で語るとか第1回の時にやったような…
今回は5文字で自作語ろう
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:13:36.81 ID:K1UyKO2R
ことに自作を徹底的に褒めてみよ。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:18:11.99 ID:g/JkaNnF
メタボ剣心 非公開有名
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:50:06.09 ID:c1zXG7Ff
特徴もなくただ退屈なだけの作品って感想が書きにくいなあ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:26:22.30 ID:WCGKMfty
需要あるみたいだし座談会場作ってみたわ。

まだ作品公開中だからURLは後で貼るよ。
コンテストの話題なんでコンテスト感想スレの方にね。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:37:16.74 ID:uHC5T0F5
>>561サンクス!!
是非行かせてもらうよ。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:53:50.50 ID:FDcC/yr7
>>561
乙杉!
座談会、消えてから知ったから悲しかったんだorz
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:57:26.48 ID:g/JkaNnF
>>561
神降臨
自作語りの文章を今から書いておかねば
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 05:58:44.12 ID:qH6WUgEJ
でも座談会って雑談メインであまりツクールの話はしなかった罠w
匿名の人がいると何の作者か分かんないから話を振り難かったし
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 13:59:37.24 ID:486ZpRyF
コンテスト終わったらいつもの人がコンテスト作品うpしてくれるかな
俺も一応とっといたけど一部取れなかった作品もあるしなぁ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 14:25:42.35 ID:kKWhhElZ
前にちょっと覗いたけどロリコン発言がキモすぎてそれ以来行きたくないと思った
ネタにしてもやめてくんねーかなマジで
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 14:39:53.68 ID:u5AAANgJ
>>566
とっくに誰かうpしてなかった?
あれで全部じゃないのかな??
569 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/08(日) 18:02:03.77 ID:oO0z/bad
自分の作品切られてからしばらくはなれてたが
優勝はたぶん魔法少女だろ?見てないけど
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:22:45.06 ID:vGC4pUS/
魔法少女だもんねー
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 19:17:26.06 ID:4VGqrd2L
>>569
魔法少女は☆4.5から☆4に落ちたよ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 19:22:40.99 ID:mMkT3D9s
魔法少女は評価・人気ともに一位
総合ptの次点はナイスガイ、それ以降とは倍以上の差
pt数的に、数位落ちたとしてもパルソニックの優勝はほぼ確定
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 19:33:38.00 ID:4VGqrd2L
まだ評価順変動する可能性もあるし

魔法少女倫理上の理由でアウトで
最優秀賞:該当作品なし
とっても人気賞:ナイスガイ
という可能性もあるぞ

パル氏が嫌いなわけじゃなくて
大衆心理の思いこみの怖さを知ってるから別の意見もあるって言ってるだけだが
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:41:39.33 ID:lJnaLYcU
コンテスト終了まであと2日!!
個人的な感情を抑え、受賞者を讃えるのがツクーラーシップ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 22:06:41.85 ID:Eqi70WnS
>>568
もうやってんのかw
これで明後日に延長が発表されたら、『ソフトと本体を売りに出して翌日買い直しの刑』だな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 22:23:35.55 ID:g/ETq25d
みんな、自分の作品のダウンロード忘れずにね。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:13:34.40 ID:JIZjTqrs
魔法少女は凄いし、評価も人気も否定しないが
ゲーム、特にRPGとして面白いかと言われるとなあ…
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:46:34.32 ID:USb5bJXA
魔法少女が最優秀でいいが
1人でダブル受賞があるかどうかのが気になる
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:56:32.52 ID:zjlO6CCv
ダブルは無い方がいいなぁ
誰が受賞するかはともかく一人一作で
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 13:04:48.96 ID:Rr70JJR0
魔法少女は神ゲー。異論は認める
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 13:50:11.28 ID:sRAcwo+3
萌えを題材にした時点で底が知れてる
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 13:52:32.47 ID:aJskJmaZ
萌え要素のないゲームなどカスだ! カスの以下の以下なのだ!
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 14:17:17.10 ID:g5/JNP0F
あの作者が密かに名前を変えて作品を投稿していたという事実を知ったは流石にワロタ
言われなきゃ判らねえよ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 14:53:20.94 ID:bcfEGPxD
はぁ……パル様にレビュー依頼をしたいなぁ〜っ!
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 18:42:14.81 ID:hK3dAis8
コンテストって明日の何時まで?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 18:51:06.85 ID:bcfEGPxD
15時までだ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 19:32:19.57 ID:USb5bJXA
>>585
23時59分まで
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 19:38:07.62 ID:Rr70JJR0
魔法少女が出てくるゲームは鬱展開になる可能性が高い
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 19:46:31.92 ID:rUwNthVn
多分24時15分頃までもたつく
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 20:16:44.90 ID:USb5bJXA
過去にはそこまでもたついたことないけどな
DPコン投稿締め切り、DPコン公開終了、フルコン投稿締め切りと3回とも24時から±1分程度だったはず
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 20:56:55.85 ID:bcfEGPxD
はぁ……パル様にハイテンションでゴー!ゴー!ナイスガイ!のレビュー依頼をしたいなぁ〜っ!
あっもしくはシンミリと魔法少女に憧れてのレビュー依頼をしたいなぁ〜っっ!!!
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 21:38:30.63 ID:sRAcwo+3
感想スレとここ統合したらこんなものじゃ済まされんでしょ
するならwifi板のほうで頼むな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 22:14:25.75 ID:bcfEGPxD
じょじょ…じゅじょじょ冗談だよ
でもコンテスト作品思い出話をwifi板でやるのもどうかと
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 01:45:46.36 ID:l5u4VXrS
>>588
今後そういう指向の作品が増えていきそうだね。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 03:43:11.26 ID:P9zqg7Qh
次回は鬱ゲ部門追加で隔離しようぜ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 05:31:57.35 ID:vP09XhuJ
「魔王覚悟!」「グワァ〜! だ、だが見てろ……
必ず復活してワンスター計画を……成功sぐぼぉあぎゃぁ〜ぴゅぁぁ〜!」
「どういうことだ……!?」「気にするな。どうせ負け惜しみさ」

その瞬間、音をたてて崩れるツクール城!!
「くっ、逃げろ!」ゴゴゴゴゴゴゴズガーン! 残ったのはごく一部の優秀作品だけだった……
「そんなぁ〜、俺の作品が……」

その後、勇者はどうするのか?
公開スレッドを利用するのか?それとも第3回コンテストを待つのか?
それともツクールから離れるか?
この先の物語を作るのはあなたです!

うほっ、俺シナリオライターの素質あるなwww 
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 11:53:20.46 ID:l5u4VXrS
なんかそんな作品を合作したくなった。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 12:22:20.08 ID:j3QimJkI
次は>>666がシナリオだったか
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 16:31:09.81 ID:NVQMTSak
公式ツイターにつぶやき来てるが
んなもん知らんがな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 17:36:18.02 ID:PhpuwTwo
早く新座談会開かないかな
自分はとある人に進行不可能を掴ませてしまったことを謝らなければならないんだ…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 18:37:04.63 ID:A5HCEgP7
新座談会は明日オープンするのかな?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 23:15:16.34 ID:j3QimJkI
やべっクソゲーにあたってしまった!
やっぱレビューみて決めるべきだな…
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 23:50:53.43 ID:teCkw9fs
コンテスト終了まであと10分!!
変動はまだしています
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 00:00:26.08 ID:E/ckDSbx
終了確認おつつ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 00:02:40.43 ID:9SrAMKpX
評価順top10(5月10日23:59)
魔法少女に憧れて
お金の力は世界を救う!
ゴー!ゴー!ナイスガイ!
絶対絶命探偵ダイコ
勇者と魔王と輪廻の輩(二章)
右に進むよ→どこまでも
走馬灯
RPGツクールDS
テイオージャーの野望
さっちゃん


人気順は変動少ないし、前日評価も他の人が調べてくれてたから集計してない
他の時間帯でいつもの人が集計してくれてると思うし(人気・評価総合)
下の方は結構最後まで細かく変動してったぽいけど、上位の変動は少ないかな(という印象)

最後の入賞予測の一助になるかは知らないけど、とりあえず
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 00:06:54.99 ID:E/ckDSbx
下の方の評価順の変動はものすごかったな
ずっと☆2.5だったのが☆3になったと思いきや最後には☆2.5に戻った
1時間の間に評価数10くらい増えたという…
さりげなく荒らしやがって……
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 00:13:30.57 ID:IQaM5L1S
ギリギリの状況見ようと思って23時58分55秒にアクセスしたが終了してて入れなかった
海老め…
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 01:00:08.68 ID:b0XSpRbH
>>605
× RPGツクールDS
○ RPGパズールDS

うっかりミスしてますよ^^
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 01:13:15.43 ID:F/jDVD3U
top10中約半分が作者重複か…
入賞どうなるかな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 01:18:50.80 ID:b0XSpRbH
重複は結果的には予想してたより大問題にはならなかった印象
ナイスガイが評価賞取るかどうかだけじゃん
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 01:19:05.24 ID:9SrAMKpX
>>608
リアルうっかりしちゃったwww
作者さん、まじでごめんなさい
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 16:49:51.74 ID:XNqsM3xE
コンテストが終わってこの過疎り様!
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 17:33:46.62 ID:PsOZv94g
というか、座談会場に皆行っちゃったw

でも、座談会場にいるのは、ほぼいつものメンツ+新ツイッター組(今週から始めた人)
ということは、実は、このスレにいたのもいつものメンバー(旧座談会・ブログ・ツイッター・公開スレ組)がほとんどだった??
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 18:33:59.55 ID:AG59HLq9
> ということは、実は、このスレにいたのもいつものメンバー(旧座談会・ブログ・ツイッター・公開スレ組)がほとんどだった??

上記のどれにも当てはまらない私がここにいる
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 18:34:48.40 ID:WM7vVzef
テスト
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 18:37:46.45 ID:WM7vVzef
コンテスト終わった今になって規制解けたとか…

ひどすぎじゃね?俺何か悪いことした!?

まぁいい、終わったことだ。それよか、ここで座談会…っていうか
自作語り大会的なものを始めた場合、乗る奴ってどれくらい居る?
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 18:41:30.36 ID:sai8PPoC
前コンテストの三行語りみたいなのをするなら、感想スレでだろ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 19:12:36.99 ID:f6Iktb01
テスト
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 19:38:43.01 ID:7CEeuSdg
はじめちゃえば乗ってくるさ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 19:45:52.20 ID:uue6lx2L
座談会行ってる連中もここは見てるだろうし、
座談会やるくらい騒ぐのが好きなら乗ってくるだろう。

ただ、やるなら感想スレでというのには同感。
感想とは少し違うからグレーゾーンのような気もするけどな。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 20:05:19.04 ID:40DTsU5A
前コンテで自作三行語りしなよって振ったら返って来たレスは



622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 20:10:03.14 ID:WM7vVzef
>>617>>620
助言アリガト。感想スレはここ以上の過疎っぷりだからここで聞いたケド、
確かにここじゃ場違いやね。感想スレにもう少し人が来たらまた向こうで動くわ。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 01:00:52.70 ID:o6owL5St
>>619
その通り
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 10:02:36.18 ID:ug6hMDNt
>>619
うむ。
感想スレが過疎っていようと、
話題さえふってくれれば
皆乗ってくれる。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 10:49:52.85 ID:4IrSwEsX
やぁ、一週間ぶり。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 21:21:14.15 ID:CdW/ThFe
おまえらツイッターばっかりやってないでスレにも来ようぜ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 22:11:40.27 ID:MHNozxqz
そういえば俺、twitterでずっとお絵描きしてるわw
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 07:36:07.50 ID:l/iXk4ZR
ツイッターでツクールネタを思いついった〜
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:49:05.65 ID:0d9j50KU
顔No41の色どれが好き??
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:28:12.63 ID:lNDiH1wH
まだ作ってる人ってどれぐらいいますかね?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 16:46:58.66 ID:oLb6D8b0
新しいのを作っているよ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 18:25:45.09 ID:VeORZmYM
パスワードで対戦や繁殖牝馬の交換ができる、ダビスタ的ゲームを作りたいが
コンテスト終わってプレイヤーが自分しかいないため、モチベがマリアナ海溝
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:00:46.42 ID:hD1xPUqs
がんばりたまえ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:56:35.37 ID:w3PYmy0s
今はとりあえずボードゲーム、自作戦闘、王道rpgの3つを
ツクってるよ。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 22:35:24.00 ID:53vMejPG
早く次回作出ないかな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 06:43:08.61 ID:zOFfAQuq
pspでツクりたいぜ!
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 18:26:48.33 ID:zxiTDf2a
tkool days
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 18:53:33.78 ID:haCbstHP
職人「(規模さえこだわらなければ)何でもツクれる」
eb「新作はデザインも一新し、更に機能をしぼる」
新規「rpgツクれない」
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 19:05:35.02 ID:jHxQy+23
最近買いました!
誰かの作品をやってみたいのですが、wi-fi機器がないです…。
諦めるしかないんでしょうか…?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:08:47.27 ID:vTmxjWDL
>>639
フリースポット+携帯で頑張るという手はあるにはある
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 20:26:06.63 ID:jBMKemjp
you USB 買っちゃいなよ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/25(水) 23:07:26.93 ID:iyO/CNFN
>>639
公式作品とDPコンテスト受賞作品なら、
マクドナルドといったフリースポットに行って繋げば
宝物庫からDL出来るぞ
ちなみに、FULLの受賞作はまだDLできない
(6月末を予定)
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:07:06.86 ID:33A0KR0A
早く受賞作発表しろよ!
6月下旬まで待てる気がしないわ。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 19:13:50.88 ID:HBHpLCtq
受賞作なんてどうでもいいわ!
第三回があるのかどうか教えてくれ!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 20:23:02.45 ID:FCy6Oq6V
あります!
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 23:18:27.96 ID:5NTE+P41
釣りじゃないんだよな?
信じていいんだよな!?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 23:58:44.23 ID:i7nb1lxE
エビだけに
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:25:24.45 ID:ocf7+F0L
三回目は無いだろうな。
何より俺様のネタが尽きたし
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 00:34:07.64 ID:7Pt1ZgKV
ちょっ…誰がうまい事言えと?

それと、>>645が釣りじゃないなら、できればソースをくれ
もし釣りなら……泣くよ?俺泣いちゃうよ?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 01:14:39.62 ID:gbbzA9th
そもそもセーブデータが二個しかない
自分のゲーム消したくないし三回目があってもちょっと困るぞ俺
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 08:44:58.70 ID:7Pt1ZgKV
>>650
次のコンテストがあるなら昔の作品なんて消してもいいんじゃない?

思い出を大切にするのは結構だが、そのせいで先に進めないのはちょっと残念デショ?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 13:29:33.01 ID:ET4jzyVj
いやいや何十時間もかけてツクった作品を消すぐらいなら普通もう一本買うだろw
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 15:58:20.40 ID:kNSKunqc
セーブデータ目的ならアダプタかコードフリーク買った方が安上がり
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 18:34:48.49 ID:7Pt1ZgKV
そりゃまぁソフトもう1個とかコードフリークとか買える財力があるならいいけどさ、
そうできない場合に、昔の作品を消したくないって理由で次のコンテスト見送るのはもったいないなぁ、と思う訳よ。

何十時間かけてツクった作品に愛着あるのは分かるけどさ、記念以外の使い道もなさげだしさ。

もっとも、今の話は第三回コンテストがあるならば、って仮定での話だから所詮はとらたぬなんだけどね。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 19:29:09.41 ID:BTwuKO9P
俺普通に中古で買ったよ。
3千ちょっとだった。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 20:18:13.20 ID:YpnV+EyK
自分の神ゲー消えたりしたら髪も全部抜けるなw
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 21:02:48.94 ID:gGu0Ms3d
自分で作った作品なら自分でそれ以上の作品作れるからあまり気にしない
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 21:54:01.49 ID:GRpIZt/j
そろそろ合作企画が動き出す…ククク
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 22:34:47.18 ID:ocf7+F0L
>>444
>>555
はもういないだろうな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 00:12:34.65 ID:V/uZKPbf
みんな一つの作品に何時間くらいかける?
俺は100時間くらいだけどコレって短いかな?
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 09:21:21.56 ID:VA0ULfT0
つ適度
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 10:08:09.53 ID:xgvinSES
私はRPGをツクらないADV専門のツクラーですから、
戦闘バランス調整とかしない分、制作時間は短めですね。
DPなら25時間弱、FULLなら40時間強くらいですね。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 19:00:04.98 ID:Rvaqv0Zy
ちなみに第2回コンテスト1025作品の制作時間の平均時間を計算してみたよ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 19:00:08.00 ID:cYBAYCXg
最近TLやばすぎ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 20:39:55.13 ID:s97W9CNZ
fullコンは後でやろうとメモってたタイトルの半分もできなかったな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:17:57.75 ID:V/uZKPbf
逆に何をプレイ出来たの?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 22:42:10.28 ID:VA0ULfT0

シナリオ書けや
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 23:06:32.42 ID:J9Yrx+3H
>>666が踏まれたwwww
666は>>441参照
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/28(土) 23:51:19.84 ID:xgvinSES
あの>>444>>555じゃもう無理じゃないかな?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 00:21:49.38 ID:RZI1dL5v
【シナリオ】
無名の武将が主人公
敵武将を倒して自分の軍を強くしていく
終盤は徳川とかもフルボッコにしてええやないか
投げやりな感じの『OP』
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 00:22:57.97 ID:RZI1dL5v
遅れてサーセン。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 00:55:46.77 ID:WIOZuDjk
777を踏む進行は何を書き込めば…
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 01:10:56.68 ID:RZI1dL5v
進行の人大変だね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 14:46:05.41 ID:W844rtS6
コンテスト作品を擬人化してバトロワ作ろう
そんなことを言っていた時期もありました
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 17:59:35.62 ID:R3++UZWV
バトロワはコンテストにそれっぽいのあったよな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 21:17:22.35 ID:rwM7A3I8
誰かニコニコで実況プレイしてくれんかなー
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 22:22:01.66 ID:RZI1dL5v
ツクールDS作品を
実況っておもろいかもね。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 23:12:44.48 ID:PRbcYCml
ニコニコといえば
コンテ2回目が始まる1週間前、パルソニック氏がニコ動にえんのしたをアップしてたな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 00:18:39.30 ID:jxvC55J+
それ、ちょいズルくね?
名前を宣伝してんじゃん
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 00:45:32.64 ID:CBFh1mG7
>>679
音質、解像度共に悪くて何がなんだかわからない代物だった
仮にそれで有名になるのなら悪い方面に向かっていたはずだ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 00:49:58.60 ID:jxvC55J+
逆にパルはよくそんなのをうp出来たな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 01:01:45.27 ID:P7pD4Y4w
宝物庫でDL可能だから、別人かも知れないし作者本人かも知れない。
どちらにせよ、これだけは言える。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 01:20:09.98 ID:lX8b95EW
俺が言えるのは、
パルソニック名義・評判イマイチ・数日で本人が削除ってぐらいだな
むしろ、俺以外に目撃しているのがいるとは思わなかったw

当時(1月上旬)、本人のブログ覗いてみたら、せっせと第1回の書き残し感想を大量投下している最中で
ニコ動のことはノーリアクションだった
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 12:27:53.32 ID:2Ccx/6YQ
どうでもいいし、そこまで注目するほどの作者でもないと思う
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 22:25:03.42 ID:HDY3rjbP
もうすぐ777か
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/30(月) 23:11:01.74 ID:jxvC55J+
逆に注目する作者は誰?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 00:02:28.19 ID:TnDRrvak
俺☆様
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 06:17:35.36 ID:WHluGD2d
2回目ポケモンハンと重なってたから逃がしてたぜ
3回目やってくれんかのう
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:14:45.94 ID:xS9zGe2T
ポケモンハンの発売と重なりRPG好きによるRPG作品が少なかった第2回。
「時期を逃したのでまたコンテストを開催してほしい」というユーザーの皆様からの熱い要望を受け、第3回の開催が決定いたしました!
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 17:36:23.38 ID:H31NIpW0
ホント?それ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 20:21:21.72 ID:eyBDyQzt
      __人__    +                        i
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 _ _人_ _   -─ 、   /_     /      .|
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    ┼        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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          _  〈::::::::::ハノ-‐lノ lノ‐-レ::::::l:〉   _
         ( {  l::::::/ -‐-   -‐- ハノ:l   } )
   i     { ̄ ̄} /:::::::::〉"" ┌‐┐ "i:::::ハ.  { ̄ ̄}
 __人__    {  二}_〉:::::::::ト    ヽ. ノ  ノレ:::::l_ _{二  }
  `Y´    {__} l¬ ヽ‐ `i_ ‐-‐_i" ‐/ 「 l {__}   ┼
..  !        \__ノ__l  |    ̄〈〉  l  L__ヘ__/       .i
            \___」         L___/      _ _人_ _
    +              l        l               `Y´
.                 l_ヘ   ,  /,l                   !
               / /l   ハ   \
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 22:14:45.40 ID:7NLQVTTA
>>686
作品のレベルがもともと高い作者よりも、
作品を出すごとに作品のレベルが着々と上がっている作者の方が
俺は注目するな。
まぁ、具体的な名前は出さんが、アイツとかアイツとかアイツとか…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 22:47:27.44 ID:H31NIpW0
俺はセー●キモさんが
注目されるべきだと思う。
あの作品は普通に凄いと感じた。
一応書くが自演じゃないよ。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:25:47.10 ID:uljxX+WM
作品多すぎて作者の名前なんかほとんど覚えてない
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/31(火) 23:47:45.38 ID:xS9zGe2T
作品を出す事にレベルアップする
っていうのは全員が該当する気がする
>>692にも具体的に言ってみてくれよ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 03:47:47.44 ID:d35MuICh
何十回もコンテスト開催してるならわかるが、まだ二回しかしてないのに腕が上がってきてる作者とか言われてもなぁ…

by 前回と今回一作ずつ投稿した作者
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 07:27:30.10 ID:T39J6rUm
二回目でも前より格段に良くなってたら「オッ」と思うんだろう
マグレじゃなきゃいいがな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 14:32:47.25 ID:LsLM6ka6
前回と今回で5作以上出してる作者も俺のフォロワーさんにはたくさんいるよ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 16:31:51.59 ID:JzJWF6gQ
たくさんって何人?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:09:12.71 ID:edtQBEvd
5作!?
まだ俺普通に1作しか出せてない…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 17:53:30.82 ID:JBZCQ/xV
ツイッター組が気持ち悪い
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 20:05:03.68 ID:eVYMQTjv
気持ち悪いものわざわざ見るなよw
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 20:08:09.03 ID:cpKF2bfU
えっちなのは苦手ですって言ってた人までエロ談義で盛り上がってるのみてリアルに引いて以来、
twitter組から距離を置いた俺がいる……

今はどうなってるのか知らない
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 20:36:30.17 ID:kDUHtSii
そんなことよりツクツクしようぜ!
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 21:37:32.19 ID:edtQBEvd
そうだ!第3回あるか知らんが
とりあえず皆ツクツクしよう!
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 21:56:29.30 ID:hxvd+F1b
悔しいけどパルソニックは凄い奴だったよ。ツクール作者として。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 22:04:08.47 ID:9PzJnWVM
相手を認める>>706は伸びるタイプ。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 23:13:02.58 ID:edtQBEvd
次こそはパルソニックを越えてやる!
そして俺の名前を有名にさせるんだっ!
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/01(水) 23:22:01.62 ID:DRGacY7c
次こそは……ねぇ。
ホント、次があればいいケド、なさげだよなぁ〜。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 00:03:42.44 ID:J336+was
ツイッターで鍵掛け祭りw
お前らがキモいキモい言うからだぞw
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 00:36:19.05 ID:OgHFB8hj
今から鍵を解除させるような発言した人が逆転優勝
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 00:42:35.91 ID:bQBdHb8e
他人が自由に見れないつぶやきなんぞ何の価値もない

興味無いからどうでもいいが
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 00:45:29.63 ID:ZhlEK29B
じゃあ、6月に入った事だし受賞作品の予想でもしようじゃないか
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 01:26:39.71 ID:OgHFB8hj
ベスト宣伝賞 専用HP作成した☆Starなんたら☆
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 04:45:53.15 ID:syXQWid8
ツクツクしたいがDPかフルかそれが問題だ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 08:13:05.50 ID:RHxG0zXy
えっと…今、twitterに鍵かけてる人が問題発言をしていた人ってことなのかな??
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 12:25:25.15 ID:OgHFB8hj
>>712
制作者としてつぶやくやら開放するべき
制作者と付き合いたいだけなら開放しなくても良い
エログロ発言して楽しみたいなら開放しないべき
といった所でしょうか??
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 13:06:00.45 ID:J336+was
当事者にとっては「誰でも見れる所」という事を思い知れてよかったんじゃない?
ハメをはずしたいなら最初から鍵掛けるなり他の場所でこっそりやるなりすればいいのに
だからツイッターは馬鹿発見器なんて言われるんだよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:14:38.04 ID:RHxG0zXy
馬鹿発見器か…
そういや、昔、某作者がtwitterで
>酷評と悪口。意味は似ているが、言葉の強さが違う

とか、堂々と呟いてて「えぇーーー」って思ったことがあったな……
一見論理的に見えてデタラメな例というか、ポロっと出ちゃうのがツイッターの怖いところか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 14:53:16.11 ID:ws5B/Brz
>>719
酷評を下すのと作者自身への悪口は別物だから間違えていないと思うが…
あと、本当にそれTwitterか?
感想スレじゃなかったか?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 15:26:06.17 ID:I/AD3ZgT
「堂々と呟く」って不思議な響きだなw
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 15:38:01.88 ID:8rmdNoKO
ツイッター組たくさんいすぎて把握しきれねええええ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:30:29.66 ID:OgHFB8hj
天岩戸の話みたいな展開?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 16:44:03.10 ID:RHxG0zXy
>>720
ああ、ごめん言葉足らずだった
酷評と悪口が別物なのは前提の上で、それらが近いのは「意味」じゃないし、(定義上)「言葉の強さ」による峻別じゃないよねって言いたかったんだ
もっともらしい分析に見えてしまうけど

そういや、感想スレで議論になってた時期の呟き(tiwitter)だ

>>723
そうかもw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:00:46.51 ID:4juPktwu
ツイッターよりもツクールの話しようぜ。
もうココ何のスレかわからん。
>>713のように受賞作品予想でもやろうよ。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:10:06.93 ID:ZhlEK29B
最優秀は魔法少女だろうけど、個人的には同じ作者のナイスガイの方が好きだから、そっちに受賞して欲しいな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 19:20:27.37 ID:4juPktwu
俺の作品が特別賞でもいいから
受賞して欲しい…
ま、きっと無理だな。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 20:59:50.21 ID:I/AD3ZgT
ベスト避けゲー賞  鬼畜生
ベストリアル顔晒し賞  ハチャメチャバスターズ


729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:09:18.44 ID:OM/l4d4E
顔晒しならスタゲだろw
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 21:29:49.55 ID:4juPktwu
ベスト謎解きホラー賞とかあれば
俺の受賞もありえるなww
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 22:18:35.29 ID:CHFuvR3u
謎解きホラーってそもそもどんなのあったっけ。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/02(木) 23:59:41.91 ID:MNMXp62t
t
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 18:08:12.83 ID:YQxzVNMs
優勝おめでとうソング(案)

パールさん
パールさん
ひょーかが たかいのね
そうよ(Heart)
リップオンサッ君も
たーかいのよ

(字余り)
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 18:28:08.15 ID:ag925kkW
>>733
ぞうさんが好きなんですか???
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 19:48:13.17 ID:LeIFz4MX
キリンさんはもっと好きです!!
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 20:04:59.72 ID:cN/aPXYh
ベストたまひよ賞  ママ、がんばるからね!
ベストハイテンション賞 アリス(マツ蔵記) 

おめでとうございまーす
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 20:19:53.21 ID:YQxzVNMs
>>735 そうだ
>>736 応援する
>>737 最高だ
>>738 最低だ
>>739 もっと最低
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 20:49:12.64 ID:80QJfEYP
>>777はまだかね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 21:36:31.19 ID:cN/aPXYh
ベスト3D賞 終わらせたぜクエスト
ベスト玉の輿賞 マリー(不自由なお姫様 より)

おめでとうございまーす
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:29:18.45 ID:GxJRmQKT
ベスト死にゲー賞 死の館・魔王城には危険がいっぱい

      がダブル受賞しました。
      おめでとうございます。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 23:55:56.88 ID:SQjqnEE/
最優秀賞
・魔法少女に憧れて

ベスト評価賞
・お金の力は世界を救う
・ゴー!ゴー!ナイスガイ!

とっても人気賞
・従者チキンと謎の宝
・女心とあなたが造るRPG

特別賞
・右に進むよ→どこまでも
・テイオージャーの野望
・絶対絶命探偵ダイコ
・勇者と魔王と輪廻の輩 第一章&第二章
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 00:15:08.39 ID:ShoPZ/+O
          -───丶、
       /: :ミ       ヾ: :ミ
      ': :/: :/      Ooヽ: :\
      ◯イ/ ノ(         ヽ: :ヽ
      ハ: :i  ⌒           !: : ヽ     ぎゃあああああああああああああああああああああ!!!
      : :V                〈: : : ト    いやあああああああああああああああああああああ!!!
      : : ! ヾ七アヽ    rナッ  }  ハ     何でアタシが魔王なのよおおおおおおおおおおおおお!!!
      : : !            , 、   /: :ノ }
      i: :ト  / __`__二 _ } /: :∧ノ
      ト.:、:ヽ \弋エエエア/ /: : : 人
      i: : : ヽ:\ `ニニニア' /: : : : ト }
      : : : :i∧\____/: : : : : i ノ
       /'           \ |i
.     /          ヽ !l ヽi
.     (   丶- 、      しE |そ  ドンッ!!
    ̄ `ー、_ノ ̄ ̄ ̄ 煤@l、E ノ <
                 レY^V^ヽl"
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 11:45:12.09 ID:6OthLsV+
女心が「入賞(とっとも人気賞)」って違和感あるけど、人気上位が別の賞とったり、同一作者排除が行われたりするとあり得るのかw

このシリーズ(??)、正直どうなんだろう
作者が大量のDSで大量に投下し続ける気力は純粋に凄いと思うが、これってぶっちゃけ人気あるの??
twitter組の評判は良いらしいけど

(作者曰く)「暗黒電波系シナリオ!!」とか何とか言ってた第1作目、ストレスが凄かった(無駄に戦闘が大変)けど、発想が良かったし洗練すればいいものになる感じで好印象だった
だけど、何作目だったかシリーズで一番評価が高かった(?)鬼が島なんたらで、「ポカーン」って感じ(シカッケイ?のキャラはベタで良かった)

その高い評価傾向からか、だいたいその後のシリーズもそのノリになったっぽい(ノリについていけず途中で投げたからわからない)けど
話題になるのはtiwitter組間くらいだから、ぶっちゃけよくわからん

皆は、波長があってるの??

というかパルさん推薦のギャグ系(?)作品も基本的に波長が合わないし俺がおかしいのかな??
マジでわからなくなってきた…俺は別にこだわりとか無いんだけどな…
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:13:07.05 ID:VVZCRvXC
正直そこらへんは閉鎖的というか村社会的になってきてるから
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:16:56.06 ID:6OthLsV+
そうかorz
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:20:43.49 ID:pdXH+mNe
目移りしやすいコンテストの性質上ライトノベルのノリがうける
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:25:05.93 ID:5eRvavof
ある人が作った作品と、その人が面白いと思った他者作品とは、
必ずしも方向性が一致するわけではないと思う。

なので、評価トップ作品の作者であるパルソノック氏が面白いと思った作品でも
必ずしも大多数の人が同じ感想を持つとは限らないんじゃないか。

自分でも、これ面白いけど自分ではこういうの作らないだろうな、と思う物は結構ある。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:34:41.44 ID:6OthLsV+
>>746
ああいうのライトノベル系なんだ。読んだことないからわからないけど

そういや一部で絶賛(プロが書いたみたい!とか)される系は、個人的に違和感を覚える文章だったりするんだけど
そういうのもあるのかな。ネット慣れした人同士で波長の合う文体とか色々ありそうだ

>>747
確かに感性は人それぞれだよね。
自分だけズレてる気がして、ちょっと不安になってしまった
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:35:40.45 ID:+uKaTA7T
ベスト次回予告賞 ウィンディオの道
ベストクマー賞 パンパン(ベルジュの塔 より) ※次点:クマおじさん

おめでとうございまーす
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:49:33.35 ID:PYeIwZa8
>>742
ツイッター組全員が同じ作品推してるわけじゃないよ。
全員好みもバラバラだし。

てか742氏は>>740にある女心とあなたが造るRPGという作品はちゃんとプレイしたの?
>>742を読む限りではDP時代のこの作者の作品は
まともにプレイしたけどFullはしてないという印象なんだけど。
女心とあなたが造るRPGはタイトルに女心と入ってるが、
同作者の多作品とはかなり印象の違う作品だよ。
プレイした上で、自分には合わないという意味の発言ならともかく
イメージでなんとなくダメそうって書いてないか?
鬼ヶ島と軍曹が過大評価なのは自分も同意するが、自分はあなたが造るRPGは☆5つけたよ。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 12:52:36.57 ID:N7eb1EzW
鬼ヶ島は作者本人も「何でアレが高いのか分からん」って言ってたような代物
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 13:15:08.29 ID:6OthLsV+
>>750
多分俺へのレスだよねwww
twitter組で女心面白くないって人いるのかな?

えっと、書いてある通り「シリーズ(??)」としたみたいに同系と言えないこと把握しているつもり
別に「あなたが造る」がつまらないかどうかの話をしたつもりはないよ

ただ確かに「あなたが造る」をちゃんとプレイした上で「入賞に違和感」があるとしていないのは、いけないことだね。あやまる
書いてある通り、誠に申し訳ないけど、波長が合わず途中で断念しているから。

>>750さんはすっごい面白かった(入賞候補)ってことだよね?了解です
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 15:54:11.78 ID:E0gf/NHf
それよりパルのダブル受賞がありえるのかが
個人的に気になるなー
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 18:23:43.60 ID:/ri2DqMN
俺的にはメタボ剣心はどうなったんだってのが気になる。
感想スレであれだけ宣伝しておいて音沙汰ないってどうゆうことだ。
作者公開スレにちょっと来い!
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 22:20:05.20 ID:E0gf/NHf
確かにメタボも気になる。
てか作者公開スレなんてあるの?
初めて知ったわ。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 01:02:01.95 ID:Kk3DjAF1
「作者は公開スレに来い」という意味だと思います
とマジレス
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 01:44:58.97 ID:QTi6GVZD
作者公開スレとか何を公開すんのw
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 07:07:48.64 ID:PbaCcKwW
twitterのことだよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 08:02:34.11 ID:CgvAxTMY
うっかりさんが、またうっかり発言したの?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 08:25:16.36 ID:37QhKNpj
twitter組って誰がいるの?
うっかりとソニックしかしらねえ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 11:36:20.90 ID:7yiQRidc
ベストバリアフリー賞 機械仕掛けの魂
ベスト逆ハーレム賞 フロウ(終わりよければすべてよし より) 

おめでとうございまーす
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/05(日) 17:13:37.14 ID:PbaCcKwW
>>760
ツクツクしてる人のフォロワーやリストを辿ったらいいよ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 15:14:22.95 ID:iQs6EKNC
ベスト添い寝賞 光魔友情記
ベストきれいきれい賞 マジック・リン(★希望という名の流れ星★ より)

おめでとうございまーす
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 17:54:26.28 ID:+n+7JFN8
賞に選ばれるような作品は大抵プレイ済みだったりする
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 18:07:23.31 ID:DtRlTuHI
魔法少女は確実に賞を取ると踏んだ俺は敢えて未プレイだけどな。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 23:41:49.34 ID:7Q+6ERJz
またしても1000を逃した
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 01:20:31.02 ID:dSErGYnt
すまんな
埋めてたら取っちまったわ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 05:27:27.12 ID:dAD2Xwoo
穏やかじゃないですね
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 12:48:46.40 ID:1SKtOd8B
ちなみに、コンテスト感想スレの次スレはないんだよな?
いや別に不満がある訳じゃないし、むしろ俺も次スレはいらんと思ってるんだけどさ、ただ一応確認しておこうと思ってな。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 14:48:31.48 ID:HhbkbN7M
おk

ツクールdsスレ⊃コンテスト感想スレ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 19:18:27.96 ID:0uSosusv
なんだかんだいっても楽しい日々だったな。
感想来てたときは嬉しかったし。

PC版よりも気軽に作品公開できるのは良かったと思う。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 19:23:01.91 ID:zhpqK3Wz
今は合作企画が楽しい
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 20:31:02.13 ID:BRTuuU5D
俺は今は完成作品のクリア後のオマケをツクりつつ
次回作用のシステム組んでるな
主人公固定で好きな用にパーティ組み換えを可能にしたが
8人のキャラと仲間にするイベント組んだだけで容量を10000も使ってしまった
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 21:00:55.81 ID:CHBt1To1
>>773がんばれよ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 21:21:59.23 ID:4CQ09AOG
ベスト雅なお名前で賞 船を直そう 船で走ろう
ベスト小道具賞 薄型テレビ(自由研究地獄道 より)

おめでとうございまーす
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 22:11:00.01 ID:1SKtOd8B
次はいよいよ>>777だな。頑張れよ!
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 22:16:01.32 ID:+M6CuKP+
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/07(火) 23:23:16.52 ID:HhbkbN7M
>>777
おめでとう
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 00:50:44.84 ID:dpGxLNWm
>>777の人気に嫉妬
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 12:01:00.20 ID:ypnISNEW
>>769
第3回が発表されたらまた建てようぜ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 18:42:52.11 ID:n68QIdgN
>>780
もはや仕様などの話題で盛り上がらないし
第3回が始まったら、今度はここで自作語りとか自演感想とかしようよ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 19:07:59.98 ID:trx0tVBi
その点は心配ないよ
第3回はないから
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 19:34:53.33 ID:ypnISNEW
>>781
いや俺は立てる
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 20:51:48.75 ID:x1rMKfuM
クリア後のオマケも完成
だが完成させる為に本編中の宝箱イベントを一つ削除してしまったぜ
残り容量264
裏ボスは最強装備のアイテム全部99個で挑んでも勝てなかったぜ
そこまで不条理な強さじゃないし
20分以上は平然と戦闘続けるが多分撃破可能
セーブデータ置き場とかってあるの?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 21:08:53.77 ID:trx0tVBi
>>2
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 00:15:36.23 ID:pdIb4T7t
>>785
サンクス ちょっとUPしてくる
ところで裏ボス攻略必須アイテム(なくならない)が
使おうとしてるターンに殺されると無くなるバグは
それも仕様として含めた難易度という事でいいよね?
っていうかセーブデータ抜いてから気づいたバグだからUPする奴のは直せないが
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 00:24:18.17 ID:pdIb4T7t
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 00:42:08.92 ID:BQvtQkRl
>>787
何をアップしたの?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 00:58:23.82 ID:pdIb4T7t
>>788
自作ゲームデータです。
Fullサイズでクリア平均時間は3時間半プラスED10分
クリア後のオマケは攻略放棄
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 08:38:34.01 ID:rPV95Ygx
>>789
自作品投稿スレみたいなのがよそになかったっけ?
そこでやった方がよくね?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 12:53:56.93 ID:Kr95jodB
スゲーとてつもなくRPGツクールDSっぽいタイトル
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 19:13:36.98 ID:OQVkurus
>>787
パスワード入力する時、どうやって仮名変換するの?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 19:43:31.35 ID:dRl1I2ZL
みんな〜ツクツク〜?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 20:01:21.35 ID:Kr95jodB
『メタボ剣心』ギャンブル板にて配信待機決定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/09(木) 20:59:18.37 ID:pdIb4T7t
>>792
コピペでOKです。っていうかパス入力時は普通に仮名入力できたのに・・・
>>789
俺もそんなスレがあったはずと覚えてたから探したけどなかったんだ
感想スレとWi−Fi配信スレしか検索にかからなくて困った
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 06:10:46.65 ID:al9bGVwP
前田敦子は魔法少女
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 17:02:55.79 ID:VJDxWwxJ
やべえ神ゲーができたわ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 22:11:33.84 ID:gPa+g7y5
ベストスポ根賞 魔法学園召喚部 
ベスト酔っぱ賞 アリシア(月の森のエルフ より)

おめでとうございまーす
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/10(金) 22:35:18.51 ID:vxB9Rm/g
やはり優勝に値する作品は魔法少女しかないという事だな
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 00:47:35.87 ID:yPCSVcV1
何故作品公開スレに行かない。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 12:28:16.42 ID:4tKMtD4n
過疎ってるな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 14:13:58.51 ID:hsRQrUgp
このスレも埋めて公開スレ一本にする?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 15:30:33.33 ID:BmDhHJHK
雑談で作品のテンプレや感想なんかが埋まったりしたら公開した作者や利用者に
迷惑が掛かるし、このスレはこのスレで残しといてもいいんじゃね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 18:46:08.00 ID:o6qp6TPG
といっても最近twitterネタでスレが進んだ程度だしな…

もうこのスレは役割を果たした…もう休ませてやろうぜ(キリッ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 22:19:02.85 ID:oHB1ErI6
受賞作の発表があったら、またなんやかんや盛るんじゃないか?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 23:08:27.97 ID:l46b1kQS
ベスト省エネ賞(容量部門)  悪しき魂、清めましょう(9,332)   次点:コスモバスターズ(14,812)
ベスト省エネ賞(時間部門)  車両クエスト(001:35)       次点:学校エスケープ(002:45)

おめでとうございまーす
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/11(土) 23:14:08.08 ID:bUebrhEL
埋め支援
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 00:04:37.45 ID:ozWlbt71
合作ネタの安価が遠すぎてもうね
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 00:18:07.85 ID:ceIeYOKp
ほんとにツクルの?w
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 00:28:13.33 ID:oTOdfXP1
>>999次第
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 16:27:03.52 ID:0P7azawp
>>812を踏んだ奴の優勝
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 16:30:37.91 ID:LuoYlLAH
パルソニック
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 16:31:23.10 ID:0P7azawp
おめです
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/12(日) 17:07:35.84 ID:JFArIgX9
Part42に41のURLが載ってないぞ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 00:19:44.76 ID:PfnQn3Bu
パルさまぁ〜
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 00:31:27.15 ID:UgWlCjEf
ツクルが成長したら、パルさまになり、そしてチョサケンになっていく
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 01:28:58.46 ID:VrCqTh/a
最優秀や人気賞はツクール城の順番通りになるんだろうが、特別賞はどの作品が受賞すると思う?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 12:14:10.38 ID:+Jwkgfhp
それも基本的には順番通りだから安心しろ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 12:31:51.13 ID:kzDn9j8p
順番通りならさっさと発表しろと
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 17:56:39.72 ID:0JrLwOKC
(・∀・)新着ナイヨ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 19:01:31.78 ID:iOwDsKnq
まさかのメタ剣受賞とみているんだな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 19:15:30.37 ID:iOwDsKnq
>>821 
なわきゃにゃあだろ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 20:33:42.77 ID:oT93aJlj
この間わずか十数分
何が彼を変えてしまったのだろうか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 20:43:30.89 ID:UgWlCjEf
自分の顔の表情を6つ取って、表情豊かな自分が主人公の作品を
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 20:54:46.66 ID:UgWlCjEf
>>824
ツクっているわきゃなゃあだろ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 22:28:18.60 ID:/u8fEG84
特別賞も順番通りだったら
悲しいな。
てかツマンネ。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/13(月) 23:43:51.00 ID:kWwThWON
チキンが人気賞だったらつまらんな
前回のコンテスト受賞効果だろうし
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 00:00:50.70 ID:oT93aJlj
んなこと言ったらかなりの数が作者名効果じゃん
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 08:40:32.67 ID:aBhNIWG/
作者名効果ってどこからどこまでなんだ?
DPコンに出した作者は全員、って訳じゃないよな?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 08:58:04.64 ID:lEEnKQuG
まだソフトを持っていないんですが、過去に配信されたゲームは今でもDLできるんでしょうか?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 12:08:07.03 ID:pfK+YGYS
買ってからのお楽しみ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 12:37:53.14 ID:HntjJNm1
>>830

>>2
【公式HP】
【セーブデータUPローダー】
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 12:40:46.51 ID:HPCoLrbB
買ってからお楽しみにならないことは確かだなw
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 17:20:55.46 ID:nXkGMH80
>>832
ありがとうございます。

セーブデータUPローダーからDLしてNDS Adaptorでソフトに書き換えてって感じであってますか?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 21:44:19.46 ID:r7Qll/Rv
>>829
DPコンでそこそこいい評価だったのに今回は全然だったやつとかいるからな
誰とは言わないけど
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:09:10.60 ID:QKeL1pPl
しかたないでしょー
震災の影響で
関西ツクーラーしか
投稿してないんひんねやで
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:16:35.83 ID:xVFQrFzm
>>835
聞こえないアレのことか
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:22:49.77 ID:Q/ChffT7
知名度抜群でもイマイチ評価作品量産している人もいるし…まぁ、知名度もtwitter組パワーなかったらもっと……なのかもしれんが

逆に、前回受賞者で今回名義変えて悲惨な結果に終わったケースもあるだろう
フルコン直前まで座談会とかに顔出してたのに急に大人しくなった人いたし……
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:27:09.92 ID:ng+Egnhh
はやくryの作者は手痛いミスをしたな…
いや実は彼の作品が上位にあるという可能性も無きにしも非ずだが
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:35:30.17 ID:2VqyiKE4
>>839
12期のモンスターハウスだ!がその作者の作品…なはず。上位かどうか判断しかねるけど、3.5だよ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:37:15.69 ID:aBhNIWG/
結局の所、有名作者の基準は分からずじまいか。
俺から言わせてもらえば名前が割と有名な人ってパルとうっかりくらいしか思いつかんわ。
しかも、この人らの作品はホントに面白いから作者名伏せても上位に食い込んだだろうし、名前だけで得してる人っているのか?
>>836
その関西弁、最後ちょっと変やで。リアル関西人の俺が言うんやから間違いあらへん。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:39:17.44 ID:ng+Egnhh
>>840
そういうの分かるもんなのか、本人が言ってたのかもしれないけど
まあそれプレイしてないからプレイして分かるってものなのかもしれないけど
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:46:13.96 ID:4LV/M4qs
何をしようと何と言われようと勝てば官軍よ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 22:47:32.14 ID:2VqyiKE4
>>842
作風からじゃわからないけど、はやくの公開スレ時の作者名と同じ

>>841
基準が人によって違うみたいだから、歯に衣着せて言っても誰のことかさっぱりだよね
不特定多数に悪口言ってるみたいに見えて、どうしてもイライラする
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 23:46:42.41 ID:BD+rK0T0
>>835
作品自体が駄目だったんじゃね
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/14(火) 23:52:09.26 ID:BtO3/wnm
じゃあ逆に無名で好評価を受けた奴っているのか?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 00:00:01.99 ID:HPCoLrbB
有名作者の基準か…
まぁ、名前見れば過去作のタイトル思い出すって程度で十分だと思うけどな

俺基準では、パルちゃんとうっかり君だけってのは少なすぎる
逆にうっかりさん氏が、ナイトメア・バスターの作者だったの知った(気づいた)の実は最近なんだよね
ナイトメアの作者は作品内で一般RPG組を馬鹿にする発言をした作者って認識だったんだけど、まさかうっかりさんだとは思ってなかった

でも、作者名から作品思い出せるレベルである必要はないし、有名作者ってそんなハードル高くないと思う
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 00:45:41.49 ID:9yYh++At
>>846
無名で高評価を受けて、その結果有名になった作者は入るのか?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 01:06:59.70 ID:HvF57TYL
ツクール城で公開された時点では無名だったんなら入るんじゃね
有名になったのもその作品のデキがよかったからなんだし
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 01:21:45.02 ID:zX4VOfYQ
>>841
チャアリィ「俺は?」
なかゆび工房「俺は?」

>>848
フォトショ職人
dot.
だいこん

だね。
他には、一部で公開前から黒パルちゃんと事前人気を誇っていた、さっちゃんの作者様w
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 05:43:45.96 ID:GT4F07Qr
前も書いたけど、フルコン後期はDP時代の知名度より
フルコン前期に知名度上げた方が有利だったよ
確か前は12期を例に説明した記憶がある
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 06:42:01.71 ID:yRbJlNq3
つか「有名作者みたいだからDLするか〜」って決める人いるのかね?

城で興味を持つ要素って言ったら、タイトル・紹介文・評価・過去作が自分のお気に入り
ぐらいじゃね?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 07:21:47.03 ID:GT4F07Qr
先入観みたいなのはすごい強いと思う
ろくにプレイもしないで女心とあなたが造るRPGが
賞取ったら違和感があるとか言ってたやつがいたよ
そいつはDP時代の同シリーズはプレイしていてそれを判断基準にしていた
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 07:52:57.54 ID:HvF57TYL
シリーズ物が前作と比べられるのは仕方がないんじゃね
そこがシリーズ物のデメリットだろ
前作がイマイチだと今作も・・・と思われる
他に前作をプレイしていないと手が出しにくいとか
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 08:41:35.61 ID:7+ULXl62
>>854
私はそのデメリットを回避するために、タイトルからも紹介分からも、前作の続編だと分からないようにして、作品も前作を知らなくても楽しめるようにしてましたね。
ただ一応最後の方で前作の続編である事は明記してましたけど。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 12:09:42.05 ID:zX4VOfYQ
ま、前作つまんなくて、今作も序盤つまんないと感じたら投げられても仕方ないしな
つーか、>>853女心の違和感ってむしろ「とっても人気賞」って奴じゃねぇの? それなら俺も違和感あるわwww

そもそも評価も決して高かった(best10以内)作品じゃないしな

70〜100作品のあるいは、old数百の中からDLしてもらうのに、知名度は重要な要素の一つだと思う
とにかく一つでも多くの付加価値は必要だろう。公開初日でほぼ決着つくし
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 14:21:20.27 ID:zX4VOfYQ
若干訂正

女心、冷静に考えたら
評価順・総合順では受賞圏外だから、

もずく氏作成のランク表によれば人気順4位だったか?(忘れたけど1〜2じゃなかったよな)で、「とっても人気賞」受賞予定
その棚ぼた当選がなければ特別賞も圏外。確かに特別賞ほか受賞自体、違和感あるな…プレイ以前の問題で

ただ、総合順上から順当に受賞の法則(一部の例外あり)そのものの是非は別にあるけど
それやったら、女心じゃなくてもええやんけっつー話に戻るわけやんな?www違和感ある奴おっても、受賞推してる奴がおるのか知らんけど
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 16:33:44.76 ID:ci06Rmq2
5月10日 公開最終日19時頃のデータ。【 】内は評価数
終了直前の駆けこみ評価が相当数あったようなんで、
最終順位は変わっているかもしれんなー

位  P  人/評 ..作品名             
1   .2  1 ..1  .魔法少女に憧れて(2期)【707】
2   .5  2 ..3  .ゴー!ゴー!ナイスガイ(1期)【607】
3  ..12 .6 ..6  右に進むよ→どこまでも(9期)【358】
4  ..14 .5 ..9  テイオージャーの野望(1期)【485】
5  ..17 .3 .14  従者チキン´と謎の宝(1期)【381】
6  ..19 17 .2  ...お金の力は世界を救う!(8期)【296】
7   19 8 ..11  勇者と魔王と輪廻の輩 第一章(2期)【329】
8  ..20 16 ...4  勇者と魔王と輪廻の輩 第二章(2期)【289】
9  ..20 15 .5  ...絶対絶命探偵ダイコ(1期)【336】
10  22 ...4 .18  女心とあなたが造るRPG(3期)【390】
11  28 12 16  めっちゃヒロインタイム!(4期)【351】
12  29 .9 .20  ..ユグドラ学園(8期)【275】
13  33 26 .7  ...RPGパズールDS(12期)【206】
14  33 18 15  ..悪の掟(1期)【283】
15  34 21 13  ..30日★プロジェクト(7期)【234】
16  37 29 .8  ..走馬灯(11期)【223】
17  38 11 27  いんすたんとひーろー(2期)【244】
18  38 10 28 ...女心とふぁいなるクエスト(1期)【284】
19  41 31 10  ..カオス・エテルナ(3期)【249】
20  43 24 19  ..Elroan・Saga(5期)【153】
21  45 23 22  ..死の館(11期)【221】
22  49 37 12  ..さっちゃん(5期)【277】
23  57 20 37  ..小さな世界の王子さま(1期)【203】
24  58 41 17  ..白と黒のさみだれ(10期)【181】
25  58 35 23  ..最終魔王★不景気(12期)【151】
26  58 14 44  ..スフィアモンスター(3期)【181】
27  60 34 26  ..◇素人の野望ω ビーチ版◇(6期)【161】
28  66 .7 .59  RP病感染拡大中(1期)【241】
29  67 33 34  RPG風パズル(12期)【95】
30  72 32 40  ..トリック☆ヴェスパ!!(7期)【157】
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 17:11:34.21 ID:OWoRT8dB
俺の作品あったぁ!
やったぁぁぁ!

ま、上位じゃないけどね。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 17:39:03.18 ID:7+ULXl62
私の作品もありました♪
ところで、上位ってどこからですか?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 17:40:55.30 ID:yRbJlNq3
>>858
コンテスト終わったのにデータ残してるとは偉い
でも受賞結果の予想が付いてしまうなw
ナイスガイと特別賞はまだどうなるかわからんけど

第三回コンテストもやって欲しいけどツクールDS2の発表もしてくんねーかな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 18:35:27.13 ID:HvF57TYL
>>858この表に載ってるヤツは上位でいいんじゃね
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 18:40:24.02 ID:zX4VOfYQ
>>605と比べると、「さっちゃん」がまた終了間際に評価順位上がってたんだな…
気づかなかったぜ

あれ…?前にも似たようなことが…いや、偶然だよね。うん

864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 19:50:20.74 ID:jFLmkiT0
パル様ーはぁはぁ…
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 22:13:33.07 ID:OWoRT8dB
860さんは第一回コンテも出したのかなぁ。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 22:14:51.92 ID:OWoRT8dB
860さんは第一回コンテも出したのかなぁ。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 22:55:51.23 ID:7+ULXl62
>>865
私はDPコンにも1作品だけ出しましたよ。
そもそも>>855に書いた「前作」ってのはDPコンでの作品の事ですし。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 23:08:53.13 ID:OWoRT8dB
あぁそうなんですか。
やはりトップ30の皆さんはベテラン作者が
集まってるのかな。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 23:21:13.91 ID:Qvnwd/sB
>>867
特定しますた
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 23:22:51.49 ID:OWoRT8dB
え?
これだけの情報で!?
逆に凄いな。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 23:34:44.70 ID:7+ULXl62
>>868
他の人はどうか知りませんが、私はベテランじゃないですよ。
確かにDPコンにも出しましたけど、そもそもツクールはDSから初めたからツクール歴は一年強ですし。
>>869
これだけの情報で特定できるんですか。本当に凄いですね。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/15(水) 23:40:34.85 ID:Qvnwd/sB
・タイトルも紹介文も過去作を連想させない
・作中で前作の続編であることを明記している

この情報に加え、>>859-860で上位の基準を気にしてるので、
上位とも下位とも言えない位置、つまり真ん中辺りにある作品だと推測
だとすれば該当する作品はアレしか無い筈
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 17:01:23.59 ID:ll/OTXOn
そろそろ>>888だな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 20:08:49.67 ID:BAgkCAcd
ベスト滋養強壮賞  青紫蘇物語
ベストVer.UP賞  天使のレオタード浪漫譚(無印→Ω→)

おめでとうございまーす
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 21:10:41.38 ID:79XtG8vm
あと14
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 21:28:54.08 ID:KaaOjegV
>>872さんはどれくらいの作品をプレイしたんですか?
俺の作品もプレイ済みだったりして。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 21:35:50.11 ID:79XtG8vm
あと12
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 22:09:28.25 ID:KaaOjegV
とりあえずあと11
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 22:49:12.04 ID:HJa6iND3
フルコン名探偵クイズ

@公開されていないタイトルはどれ?【難度★★★】
・女子高生の物語 ・女子高生の生活 ・女子高生の憂鬱

A下記タイトルの正しい読み方を答えよ【難度★★★★】
・勇者と魔王と輪廻の輩
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:08:52.13 ID:79XtG8vm
>>879
@女子校生の性活
Aライトアンドダークネスアンドメビウスマスター
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:12:05.82 ID:YglvXstg
>>888にtwitterの有名人を推挙するよ
樋川っていう自称感想屋の一人なんだけど、え?どんな人かって?仕方がないな本人に登場してもらおう
(リンク禁止の某ブログにて)
>俺が鳥人セオドール・ジャッカ・デトワイラだ。親しみを持てることができるならばTJDでいい。

>否定的で破壊的文章
>そんなゲーム評価も存在するでしょう。
>それが嫌な場合見ない方がいい。
>俺だって、嫌なものにはそれなりの理由があるからな。
>それなりの理由がついてしまったものには徹底的に否定します。なにせ気分を害されたってことですからね
(Twitterにて)
>酷評と悪口。意味は似ているが、言葉の強さが違う。俺のは悪口に近いかもな。もちろん酷評のつもりで書いているが。

ちなみにコンテストには「15才」という名義で投稿してる
これは、
>10才(てんさい)より5歳上のより異質な考え方の持ち主、そういった異常な作者らの個性から
付けた名前だって(他の某サイトより)

もちろん、この人は社会人で中学生じゃないから皆、誤解しないでね
きっと素晴らしテストプレイヤーになってくれるはずさ。皆うっかり踏んじゃいやん
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:16:44.74 ID:uQIYCT2J
話題がないからってブログ・ツイッター転載やめろよ。ていうか飽きたよそれ。二番煎じ乙
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:22:18.64 ID:YglvXstg
天才(10歳)と転載をかけるとは中々やるなw
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:24:29.57 ID:OSTNxLeK
>>880
えーっと、ツッコミ待ちですか?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:24:45.90 ID:BAgkCAcd
次の名探偵クイズまだ〜??チンチン。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:26:58.80 ID:79XtG8vm
>>884
それは埋めです
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:28:11.52 ID:i7GmNttz
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:28:23.83 ID:Pqq7SXaC
樋川こと鳥人セオドール・ジャッカ・デトワイラことTJDこと天才の5歩先をゆく男「15才」
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:36:20.35 ID:HJa6iND3
>>885
>>879を正答できるような名探偵がいるなら考えてもよいが〜
昨日の名探偵はいないのかい〜チンチン
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/16(木) 23:49:34.96 ID:KIkFV/xh
これでまたしばらく静かになる
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 00:20:59.29 ID:s6MICARf
あと100レスちょっとでツクDSの本スレは無くなることに賛成の方のみ書き込みをして下さい
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 00:32:44.07 ID:3xQbb5BP
また嫉妬厨が沸くからさっさと埋めちゃえばいい
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 01:48:04.94 ID:Y+/sqEXS
俺もtwitterあるからスレなくていいや。
でも、樋川と同族とは思われたくないし、庇う気すら起きない。
引用だけで馬鹿にされてるように見えるのは元の文章が馬鹿すぎるからだろうな。不快だから凡人の俺は理解したくもないし、多分こいつもそれでいいって思ってんだろ。
それこそ天才への嫉妬とかwwwwどうでもいいけどな。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 02:22:18.59 ID:YgnAtfva
俺は共感はできなかったけど、理解できなくはなかったな。
感想を見る分には、否定的なこと言ってる割に作品への感じ方はあまり変わらないと思ったし
ただ単にシステム重視作品を嫉妬しているだけに見えた
嫌いなものをはっきり嫌いと言っているのは、さっぱりしてていいなと思ってたんだけどね。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 02:43:51.95 ID:9ehd/SEb
内輪な話題を持ち込まれても意味不明なんで自重しろ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 04:30:21.39 ID:deNNnNIl
内輪ってどこから?
twitterやってないやつから見たらやってるやつは内輪に見えるの?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 04:35:06.91 ID:9ehd/SEb
ヒント:非公開
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 06:27:20.84 ID:s6MICARf
ツイッターやっている同士なら
直接言えばいいのに
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 08:18:35.95 ID:yuMXZ5yz
身内で褒め合ってその他は除外してりゃ満足なんだからそうさせてあげればいいのに
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 08:37:16.28 ID:sUttvBal
プレイデータの全消しってどうするの?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 08:37:52.01 ID:p+PGZY15
なんにせよ、俺はツイッターとかしないからスレ自体は残して欲しい。
まぁ、話題が無くなって過疎りそうだけど、それでもスレがあるのとないのとは随分違うのではないかと。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 08:51:48.82 ID:6SgXec5j
俺も残すのに賛成
基本過疎でたまーに動きがある、なんてスレは他にもいっぱいあるだろ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 11:59:23.42 ID:BfJl2sS0
てか、ツイッターやってても意味不明な流れなんだが
マジで何の話してるんだ?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 12:04:47.59 ID:7tIIMUq6
お前がツイッター組からハブられてんじゃねーの
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 12:24:59.10 ID:RalfCWYJ
以下発狂でお送りします
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 12:42:45.36 ID:U2efgQcr
だってツイッターというか>>881に挙げられてる特定の感想ブログの人の話だもん

>俺もtwitterあるからスレなくていいや。
この発言だけでツイッターの話題=内輪話となるスレの流れに驚いた
どんだけツイッター嫌われてんのww
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 13:19:05.63 ID:RPXdy6Bf
ここはここ、ツイッターはツイッター
両方使ってる奴があたかも関連した場所のように話題に持ち出すから嫌われるんだろ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 15:55:50.65 ID:9ehd/SEb
ブログだろうと非公開なら内輪
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 18:33:20.18 ID:3xQbb5BP
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 19:48:34.23 ID:XI0KbqHW
ベスト忠犬賞 ファングの相棒(名前忘れた・・・) (剣姫より)
ベスト忠猫賞 グングニル(ANEGOより)

おめでとうございまーす
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 19:58:24.75 ID:6SgXec5j
犬の名前がファング
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 20:02:13.12 ID:XI0KbqHW
>>911
おーサンキューベリまっち!
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 21:43:44.81 ID:Z7mpKjWw
ベスト〜賞って書きこみしてる人、地味に凄いな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/17(金) 22:46:38.69 ID:3xQbb5BP
キャラの名前とかプレイ後どころか、プレイ中でも覚えてない…
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 01:18:06.17 ID:cOK2PCSo
>>910
どれくらいプレイしたんだろう。
表にして欲しいなー
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 07:21:34.47 ID:5R9YwMaJ
ベスト30にも入ってないがベスト○○賞もらえたからいいや
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 08:13:07.83 ID:r+H4BzHs
>>897
鳥人氏がいつ非公開にしたんだ?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 10:34:28.40 ID:cOK2PCSo
ベスト〜賞さん!
俺の作品も受賞させて!
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 13:57:19.63 ID:TWs90cA1
>>917
ソース
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 15:48:16.44 ID:+yzX2Wfb
おいおい皆、親しみもてる奴はTJD。それ以外は鳥人セオドール・ジャッカ・デトワイラだぞ
鳥人だと若干被ってる人いるしな

とにかく、それくらいにしといてやれ.ピエロっぷりが可愛い奴じゃないか
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 16:07:06.75 ID:43J8yqZh
被ってる人?
そんな人いたか?

つか親しみをもてない奴用長いw
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 17:14:04.22 ID:rmbnr2Il
スマブラ女祭なう
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 19:18:20.68 ID:nSCYUGQM
何故鳥人ブログが標的に……?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 20:18:51.85 ID:iVBa9pIg
というか誰やねんって感じ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 21:17:48.22 ID:OKYgFLJa
他人の話はいらん
自作品か一番使われてそうな配信素材について語るがよい埋め
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 21:35:47.15 ID:CY6sfFLd
>>925
じゃあ、自作品……っていうか現在制作中の作品の話でもしますね。
万が一第3回コンテストがあった場合に備えて今新作ツクってます。
Aボタン以外全自動、選択肢もない一本道のネタ重視ノベルゲーです。
ちなみに、サイズはFULLで、一回プレイだけで2時間くらい掛かりそうなほど長いです。
もし気になる人がいれば、第3回コンテストが行われる事を心から祈ってて下さい。
ただし、そのコンテストがDPコンだった場合は……
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/18(土) 22:40:22.24 ID:MMDKkMNr
俺とお前でツクツク〜!
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 02:40:29.37 ID:WZSIEHi8
>>926
全自動一本道で2時間って容量的にかなり難しいと思う
俺もほぼイベントシーンのみの奴を作ったことあるけど、
MAPマラソン等の引き伸ばしを含めても2時間に全然足りなかった
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 06:53:02.68 ID:tRyzdChv
時は平成120年。コンテスト作品世界の融合が始まっていた。
主人公[記憶 ナクス]は、ある作品の世界に迷い込む。
その世界の主人公と協力し目的を果たした瞬間、ナクスの持っていたカードに力が宿る!

「変身!ツクーライド!!」叫ぶナクス。
ナクスの姿は、今しがた心を通わせた主人公のソレに変わっていた。

他作品の主人公に変身する力…。世界の融合を止めるため
ナクスの旅は今始まったのだ。……ていう疑似合作に登場したい主人公いる?埋め
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 08:10:55.08 ID:nJdkgurt
>>928
マップマラソンってよく分かりませんが、マップ容量節約テクか何かですよね?
私が今ツクってる作品はマップは一つだけ、っていうか主人公は透明のまま動かずその周りでキャラが動いてくような話なので、マップ容量はほとんど使いませんよ。
まぁ、それでも2時間はキツいかもしれませんが、その時は臨機応変に対応します。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 10:15:26.45 ID:EqCROL1g
>>929
内輪でやるならここで聞いてないで直接知り合いに聞いてみればいい
皆にやってほしいならよく分からん作品が混じる募集なんてせず知名度のある作品からチョイスすればいい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 10:49:03.21 ID:WZSIEHi8
>>930
だだっ広いMAPをプレイヤーに走り回らせるってことだよ
MAPってフィールド以外は実はかなり軽い(全て埋めたメッセ2個分程度)から、
特に意味もなく長い道を作るのは尺稼ぎにはとても有効
あと俺のは雑魚戦はなかったけどイベント戦はあったから、そこでも割と尺が稼げた
だがそれでも1時間半程度が限界

何だかんだで最も容量を食うのはメッセージだったりするんで、
ウェイト乱舞でもしない限りは全自動で2時間超えは非常に厳しいと思う
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 12:26:28.04 ID:HieygiIW
尺稼ぎの必要性
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 12:35:30.79 ID:tRyzdChv
メッセージ送りにだけAを押すより、照明が点いたりキャラがジャンプしたり
寸劇の動きとリンクさせた方が見てて楽しいのにとコンテストで思った

公開スレにもまだまだ新作があがってて何より
俺はコンテスト中にソフトがどっかいってそのままだが埋め
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 14:10:50.06 ID:XbsaShEK
ダラダラ続くムービーに辟易とした経験があるのなら
より単調なセリフだけがダラダラ続く状態がどれだけ苦痛か気付いてほしいものだ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 15:52:26.17 ID:kxSZkxRs
俺予想数日後結果発表
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 16:47:17.53 ID:nqYaNQxo
つーか、何で尺稼ぎする必要性があるのかわからん
コンテのムービーゲーでたまの操作が無意味にマップをウロウロさせたりするだけとか
特段意味のない予定調和的イベント戦を複数配置とか、あったけど何の意味があるんだ??

俺は、イベント作ってたら容量無くなったんだろうなー(結果的にムービーゲー)的に思ってたが
意図的に作ってるとしたらただの嫌がらせだろ

見てるだけって非常に退屈なんだが(というかゲームと言える唯一の要素が会話を送るためにボタン推す作業とか……)
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 17:19:44.79 ID:WZSIEHi8
なんか話ズレてんな
尺稼ぎでもしないと2時間は無理だって言っただけで、
別に尺稼ぎの必要性なんて語ったつもりは無いんだが・・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 17:28:57.17 ID:nqYaNQxo
そうか、すまんな
MAPマラソン等の引き伸ばし云々とか、尺が稼げたって話をしてるから、勘違いした

時間稼ぎの必要から、MAPマラソンするわけないもんな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 18:00:32.76 ID:nJdkgurt
>>937
ゲーム要素がないのは百も承知ですよ。
ゲームというより劇でも見るような感覚で楽しめる作品にしたいと思ってます。
まぁ、そんな作品を好まない人もいるかもしれませんが、その時はその時です。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 18:29:14.81 ID:kxSZkxRs
お前は見るゲー
俺は埋めるゲー
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 18:44:01.29 ID:MbpT8/tc
RPGなんて、イベントの間の壮大な尺稼ぎで成り立っているようなものだと思う。戦闘とか散策とか全て尺稼ぎと思えば……
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 18:48:55.53 ID:kxSZkxRs
ツクールの場合は進行不能認定されて投げるのが普通
俺は950付近になったら埋めるのが普通
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 18:52:19.46 ID:kxSZkxRs
無くなる前にスレの存続について語ろうよ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 19:26:02.41 ID:uipw8ORa
まぁコンテスト結果発表になるまではたってもいいんじゃない?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 19:47:01.29 ID:pKi8JAXn
俺が神ゲーをツクったら解散だな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 21:15:36.99 ID:rxPFtq8D
何があってもスレくらいは残してほしいよ俺は
あと、ムービーゲーの宣伝をひたすらしてる人いるけどさ
できれば>>929みたくあらすじも少し教えてくれない?
「ムービーゲーをツクってます!」だけ言われても、期待とかできないしさ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 23:19:45.78 ID:eFe2xyIi
第3回コンテスト開催祈願としてスレ存続希望埋め
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 23:25:10.58 ID:RTZSoUaQ
ムービーゲーか……
俺は今飽きずに1000分やりこめるような
王道rpgをツクってる。
てか1000分って(容量的に)キツイかな?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 00:00:12.71 ID:nJdkgurt
>>947
了解しました。

ある雨の夜、山奥にある屋敷に数名の男女が雨宿りしに集まって来た。
彼らは皆「首なし男」という超常現象について調べるためにこんな山奥まで来たのだという。
自分達の目的が同じだと知った彼らは、互いに情報交換したり、下らない話をしたりしてそこで過ごしていたのだが、やがてその屋敷にはとんでもない秘密が隠されていた事に気付いてしまう!
命の危険すら見え隠れし始めた状況で彼らが選んだ結末とは!?

こんな感じのあらすじです。ギャグ重視ながらもちょっと心に響く、そんな作品になればいいなと思ってます。
……これ書いてて思ったんですが、私って文才無いですね(笑)。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 00:23:52.24 ID:R0c7UI5i
確かに。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 00:25:26.52 ID:ODFxaj0n
というか950踏んじゃってるしw
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 11:57:46.10 ID:+TW4ID+D
>>949
謎解き要素を入れればいいんじゃね?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 15:23:39.56 ID:ES+nqLDZ
>>949
たっちょ乙
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 16:29:57.76 ID:ODFxaj0n
なんども道を往復させる
高エンカ
雑魚敵が異様に固い+複数同時出現
低確率で敵が落とすアイテムが複数ないと先に進めない
失敗すると最初からやり直しになる

これらの要素を詰め込めば、いくらでも長時間にできるぞ まじでお勧めできない
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 17:37:24.97 ID:QgU7M5kb
長く楽しめるゲームなら大歓迎だけど、単に尺を伸ばして長いだけなのは勘弁してね!
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 17:42:31.20 ID:h+OGFkJl
>>955さんの方法も使えると思うけど
何度も失敗すると諦められないかな。
それにそこまで無理ゲーにしたくないし…

書くの忘れてたけどこれDP。
やっぱDPだと無理があるかな…。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 18:11:40.04 ID:qJxzCLL/
DPとFULLの違いは素材がガンガン使えるかどうかだから
ゲームの構成はどっちでも同じようにできるはずだよ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 21:31:17.55 ID:PyM1zis3
唐突だけど、座談会って今も接続できるのか?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 22:11:23.66 ID:h+OGFkJl
個人的な意見だけどDPの方が楽にツクりやすい気がする。
使う素材を最低限に抑えれば30万くらい
イベント用に容量浮くし、
その分イベントの演出にこだわる事ができると思う。
まぁ効果音は少し限られるが。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 22:30:45.05 ID:YhemPF3c
新規作成からDPに変えて、
メッセージ「あ」全埋め×50行コピー×マップ上に同イベント大量コピー×同マップコピー
これを自分でやってみたら理解できるはず
大した手間じゃないし、10分もかからないからやってみてくれ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 22:43:53.50 ID:e6qNNC20
個人的な印象として、DPはFULLよりもエフェクトや素材を故意に削らければならない分、文字数を多めにとれたという意味では、DPの方が作り易かったという>>960の感想に同感です。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 22:51:18.09 ID:h+OGFkJl
>>961
俺もそれやったよ!
わざと容量ピンチにする事によってメモリ節約を
いつも心掛ける事ができた。

>>962
同感ありがとうございますた。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 22:59:13.69 ID:h+OGFkJl
>>961
ごめん。
俺その行為の意味を理解せずに勝手に解釈していた。
実際やってみたが普通にバグりましたよ。

てか連投スマソ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 23:11:26.06 ID:4g5/5gfb
そろそろ>>999だな…
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 23:17:00.30 ID:V9SQvA+A
馬鹿ばっか
埋めちゃえ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 23:20:18.45 ID:V9SQvA+A
埋め埋め
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 23:25:15.32 ID:V9SQvA+A
定期埋め
ところで>>999って何するの?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 23:35:10.69 ID:V9SQvA+A
連投スマン
埋め
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 23:40:08.76 ID:4g5/5gfb
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 23:49:37.71 ID:nnguNGke
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 23:52:22.85 ID:B3ocvNfC
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/20(月) 23:57:31.00 ID:V9SQvA+A
>>666を見ても意味不
つか埋め
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 00:03:28.98 ID:+MTRY7ol
うっめ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 02:28:27.28 ID:slY+l6vV
新スレ950が立てる前に埋めに入るこの不思議

このままだと公開スレに統合だなwwww
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 05:06:53.37 ID:Fn1KxU+e
>>964
もう理解していると思うが、それはバグじゃない
(DPの容量)=(FULL容量+素材容量)
FULL容量が尽きた時点でこれ以上作れなくなる
つまり、結局イベント用に使える容量は「全く同じ」
DPの余った容量をイベント用に全部使えると思ったら大間違い

…というレスのやり取りが過去に何度も行われてきたのに
今も起こるということは新規さんが増えてきたのかな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 05:34:40.80 ID:+MTRY7ol
新規さんが増えたっつーか
一人で騒いでる感じ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 07:45:43.66 ID:QXXhjnaS
>>976
それは知らなかった。
てか俺がバグと言ったのはその表示メッセージが
文字化けしていた事。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 11:38:10.74 ID:+MTRY7ol
うめー
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 19:01:46.23 ID:+MTRY7ol
埋め
次回は>>999がツクール
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 19:30:15.12 ID:PEjz9snC
新スレ依頼しちゃった
【DS】RPGツクールDS Part45    http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1308650840/
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/21(火) 21:15:41.93 ID:Dps9aqpJ
>>981
GJ
っつー訳で埋め
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 12:03:45.25 ID:8MQrd8K2
発表後、辱めを受けてもらおうかな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 12:19:30.72 ID:LGHp7js8
埋めつつ
>>983って何の話?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 12:43:52.81 ID:8MQrd8K2
スレ違いだったわ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 13:14:48.14 ID:LGHp7js8
そうかなるほどと納得しつつ埋め
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 14:14:33.56 ID:LGHp7js8
もう新スレあるし、埋めちゃってもいいよな?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 14:14:54.02 ID:LGHp7js8
埋めるぞ?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 14:15:27.26 ID:LGHp7js8
埋 め て し ま う ぞ ?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 14:16:14.20 ID:LGHp7js8
埋まれェー!
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 14:16:52.93 ID:LGHp7js8
埋め
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 14:17:57.07 ID:LGHp7js8
&埋め
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 16:01:26.53 ID:Gknpr2UU
合作企画の確認
>>444 企画
>>555 ゲームデザイン
>>666 シナリオ
>>777 進行
>>888 テストプレイ

>>999 作者
(参照>>441)
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 16:32:24.92 ID:JG5vIjqf
994はもらった
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 16:42:40.72 ID:8MQrd8K2
作者名しりとりでもしてみる?
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 16:45:43.00 ID:8MQrd8K2
今度こそ1000をとりたい
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 17:08:52.19 ID:JG5vIjqf
作者名あんまり知らない
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 17:13:24.81 ID:upX6xdXT
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 17:13:28.28 ID:5Y9jDoQh
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/22(水) 17:16:26.95 ID:upX6xdXT
1000なら第3回コンテスト開催決定
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。