【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part9
>>1スレタイとテンプレミス
×【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part9
○【PSP】PSPo2iのフォースを愛するスレ part9
忍者の里に帰って一から修行し直してきます
ブレイヴァスラインが6色揃ったけど
これがfoの最終装備でいいの?
高属性なら、な
foならインパクトにしとけ
守備おろそかにしてハーフ発動しなかった^^;とか
一撃死とか止めれ、完全回避の時代じゃないんだぞ?
?
氷土ブレイヴァス、他はインパクトかな
個人的には光もブレイヴァスで良いと思うけど・・・あとハウラもバランスが良いので良いかも
氷とかインパクトでも十分無力化できるし土か火がブレイヴァスでいいと思うけど
雷光60キター
∞エクステしたらベネディクト17世を越えた上に感電4とか強すぎだろ
雷弓ってディマゴラス以外でどこで使うっけ
バイシャ甲乙くらいしか思いつかない
ラボジェラ光20 フェリライ雷50 エールライ土41 エールライ闇32 カムイ火45 カムイ氷34
さすがに防具掘った方が良いかね?
初サイコ記念にカキコ!
1175匹目に土42%でした。つい浮かれて速攻で死んだけど何とか確保して無事帰還。
これで皆が通った4色50↑への道に進める・・・と思ったがエクステ持てる140上げや肝心のコード集めとやる事多し、先は長いな・・・。
インパクト集めてる人ってドゥンガとかマガスのIMハムってるの?
ブレイヴァスは焔帝の猛攻∞で集めてるんだけどコクイントウの
出土数が上回ってきてウンザリしてきたよ(´・ω・`)
例の人のIMにいろいろお世話になってる
太鼓が付いた弓
何故その形に...
('A`)とても手に入れたくなったよ
心のあれだと思うんだけど...w
MAX3∞のガオゾランさんがガオゾランロッド氷57をくれました
転生後に使うよ!
ありがとう!
>>3 自分はそれにする予定
今はカード炎55、氷41、雷50、闇56
ジェラドライン土56、ブレイヴァス光43
だの
転生で防御面はフルだから物理で一撃死はほぼないので得意分野の精神面の防具優先
LV200になれば∞ブリガンのナグラも怖くないはず・・・
フォースってだけで他タイプより精神+350〜400くらい
物理防御は一番高いhuより大体300程度低い
俺は無効化するというより物理、テク食らって即死しないように調整してるな
それだけでハフディ外せるから他に回せるし
サイコ出ないな
ハラロドウで我慢するか
HP振ってあればかなりのレベル差で無理しない限り即死なんてしないし
インパクトほどの防御はいらない気がする
狩場にもよるだろうけど敵のテク無効化(軽減)したほうがモーションつぶされたりヒットストップも無くなって
快適に動けるから精神重視してることが多いな
敵のテクの仰け反りヒットストップで他の敵に捕まってぼこられるとかうざいしね
ヒュマ子Fo育ててるんだが沼子の異常なPP回復に慣れすぎたせいで結構息切れする
ただ闇ブラとテクハイスピ組み合わせると気が狂ったぐらい高速でテク連発できるから気持ちいい
余計に息切れするがなorz
ブレイヴァス掘りにIMドラゴン回ってるけど、ドラゴンの攻撃で炎エールでも即死すること多々
やっと取れたと思ったら無属性とか・・・orz
あたしヒュマ子だけど□サゾ→△サゾ連発しない限りサイコ使ってれば余裕だと思うの
デュマFoだがサイコあれば何とかなってるな
サイコを掘るサイコがない
サイコなんか一本も無い
エクステエコエコで転生頑張ってます
サゾ連打するとPPつらいヒュマ娘
てす
ラボルインパクトなかなかでないな
レベル100程度でオウカロドウを狙うならどこがいいだろうか?
狂信者Sにこもってみてるけどハラロドウしかでないわ・・・
この程度で弱音はいてたら虹狙いの人に怒られそうだが(つд`)
東方とかはどうなんだろ
オウカロドウなんて掘らなくてもカジュでいいじゃないですか
エクステ炎カジュ持ってサイコ掘った方が捗る
まあまあ。順番に掘りたい人もいるんだろう。そのほうが楽しめるしな
虹色AなんてLv敵にはぴったりじゃないか?カマトウズから出るぞ
狂信者でオズナからライザー狙いのほうがいい気もするが
現時点の最強はブレイヴァスなのかもしれないけど
最終はインフィニットとやらになるんじゃないの?
36 :
31:2011/04/05(火) 15:39:30.79 ID:ArCxf41G
レスありがとう。
カジュは交換条件がEP1のハードモードクリアらしいので、また1からイベント見るのはちょっとと思って敬遠してました。
虹色Aはwikiで未記入状態だったので気づきませんでした、東方、虹色など試してみようと思います!
>>36 お勧めしといてスマンが、虹色よりは東方のほうがいいかもしれない
東方ならボス箱からも出るしな。
オンマさんが余裕なら東方、厳しいなら虹色もありだと思う
38 :
31:2011/04/05(火) 15:45:43.73 ID:ArCxf41G
追記ですみません、オウカロドウを狙おうと思ったのは、現状で狙えそうなのがこれくらいかな?
と思った次第で、オウカロドウにこだわっているわけではなかったりします(つд`)
カジュについてももう一度検討してみようと思います。
Ep1ストミハードが終わるころにはすでにリュウホウジくらい持ってると思うが。カジューのほうが強いけど
初回攻略時の目安って150Lvくらいじゃなかったっけ?
すぐに使いたいのであればチャレ2でゴリ杖なんてのもあるぞ。形にこだわらないならな…
サイコまでの繋ぎ武器候補まとめ
えこえこステッキくん:Lv80〜 法撃力833 PP/PA 70/90 全属性○(15%)入手難度高
ラビットウォンド:Lv80〜 法撃力871 PP/PA 100/100 全属性○(20%)入手難度低
チャオの杖:Lv80〜 法撃力909 PP/PA 100/100 氷(20%)入手難度中
カジューシース:Lv100〜 法撃力953 PP/PA 100/100 炎・光(30%)入手難度低
他に何かあったっけか・・・
PP的にヒュマだとエコ一択な気が・・・
ニュマはいいなぁ
ハラロドウだろjk
ヨウメイ製の適当なものでもいいんじゃないの
PPは90だし威力は90で不満ならフリークでも付ければ
クレッセントキャストも最初かな氷↑ついてるからいいかも
後はリュウホウジドウとかなり入手困難だけどビワ2種かな
ビワ2種はPP消費80と属性威力25%全属性↑が揃えられるのが強み
もっと入手しやすければサイコの下位として優秀なんだがなぁ
みなマガシはいつ位までこもってるの?150位まで篭るならシジマ→えこえこ→ハラロw→適当→ビワロックで十分な気もするけど
LV120まで籠もってビワ☆でIM回ってる
PP消費110%PA倍率110%のパクパクの枝(銅バッジ8個と交換。土強化)とか
沼以外で扱える気がしないけど
>>41 ヒュマだけどサゾをこかす用途程度で使うならPP100でも十分回るよ
〆にまで使う子は知らない
敵HP0.8、ドロップ+30、属性+5、光武器80%、人型マシナリー、ミソ時間2のナギサIMが出来たぜ
待っててね光ベネディクトちゃぁぁぁん
転生で法撃250くらい振れば、エクステ炎ラビット一本で桜華Sならリタマラ楽に出来るよ。
やっぱ100超えるとHP増えるなマガシ、ヒュマ男法撃Maxハラロ雷60非エクステのギゾじゃガルディン一発で殺せなくなった。あーぐるぐるうっとおしいw
リュウホジってどこで掘るのがいい?
53 :
31:2011/04/05(火) 19:42:29.84 ID:ouNHoMB7
たくさんのレスありがとうございます。
知らなかった武器もあるので挙げていただいたMなどを回ってみて自分に合ったところを探して見ます!
∞から始めた新参者ですがフォース楽しいので頑張りますヽ(´―`)ノ
なにその顔文字ふざけてんの?
そこ引っかかるのか?
転生してLv140まで戻すと、サイコよ私は帰ってきた……って感じ。
けど一週間くらいしたらまたえこえこやカジューさんのお世話な訳で。
200転生3回したし、もうゴールしちゃってもいいかなとか弱気になってきた今日この頃。
>>52 ウホとか掘るとか、いやらしい……
アレはあちこちで割と楽に出るのでwiki見て好きなとこで掘りやがれです。
>>54 カルシウム摂ってるぅ?
やっと土サイコきたああああああああ
24%だけどな・・・
とりあえず全色やっと揃ったよ
あとは強化で50%にするために本数を集めないとな・・・
法撃Maxでもそんな感じかー。
楽なのかと思って Foでマガ殺はじめてみたけど 90でもうもたつき始めたわー。
>>52 テイカー兼ねてスバルティア師匠に頭下げに行ってこいでゲソ
>>59 レベル帯を考えてやれやw
そのレベルに来たら劉邦なんぞ使わんだろ
弓は1つか2つあればいいかなぁと思ってるんだけどラヴィス・アーロもライコウも出なくて萎えそう
エーデル・アーロとベネディクトはあるんだけどエーデルは∞ないと弱いし、両方鍛えても法撃が高いだけなんだよなぁ・・・
やっとビワ☆持てるまできた、でもマガ殺1回でLv1,5だからなぁ・・・2匹位でもコウマヅリとか出てきたらモチベも保てるのにw
エーデル・アーロはよー出るから、属性吟味がしやすくていいね。
エクステ∞がなくなっちゃうけどw
>>62 よく意味が分からないが、法撃が高いのが何か不満なのか?
>>65 いやPA倍率とか射程長とか何かついてたらなぁって意味だった
>>66 射撃武器のPA倍率とかどうでもいいじゃん
>>66 まさか法撃系射撃武器のダメージ計算式を知らないとかいうオチか?
CSがメインの弓に倍率はあってないようなもの
さらにCS2を使うなら射程なんて半分でもいいくらいだ
>>66 射程長は確かにいいけど、射撃のPA倍率はCSには乗らないから
ラヴィスアーロでCS打とうがダメージ120%にはならないからな?
逆にヨウメイの弓もCSは90%になったりしないし、フリークで強くなる
>>70 CSには乗らなかったのは知らなかった、ヨウメイで試しておけば良かったな・・・
となると最終的には法撃と命中高ければ何でもいいんだな・・・
ベネディクト∞エクステして使っておこう、エーデルで好きな異常もいんだけどね、ともあれありがとう
>>71 法撃耐性ある奴にチェイン稼いで〆がメイン用途になるだろうから
射程もどうでもいい部類
連射速度も遅いし
さらに言えば射撃の状態異常もCSには乗らないのでますます法撃と命中が高いベネディクト有利になる
まぁ通常ショット1,2発で麻痺とか入れば安全に近寄ってCS2できるってのもあるから
状態異常が付いてて損ってことはないよな
チェインはフォバ頼みで通常ショットは一切撃たないてこともあるかもしれないけどな!
ヒリュウジテリ「我の出番か?」
カジュ炎強化って
カジュ炎30交換、合成して炎50にしてからエクステしてるの?
サイコ掘る時の武器ってみんな何使ってますか?
カジューの炎をエクステして使おうか、交換で貰えるイコテンヨクかチョウヒーの炎でコウマヅリを倒そうと考えてます。
弓も良いと書いてありましたが、まともな弓を持ってないので
果汁火50エクステ火強化したら弓なくてもいける
弓は当たらんことがあるがテクは必中だし
エクステカジューあればマヅリたんは余裕やね
ありがとうございます、カジューで頑張ります。
150位まで桜華であげてMAX1で探そうと思います。
カジュだとPPがキツイな〜って種族は邪王Cを高速回転して
エコエコとってエクステってのもオススメ。
ウバ様相手にサゾ連打したい時に消費70%は本当に助かるよ。
>>77 カジュ火50エクステして使ってとりあえず1本サイコ出すまで頑張った
その後はそのサイコを軸にサイコ掘り
まとまってるマヅリにはサイコ、ばらけてるのはMAX1Sの副産物のクリムゾンフレアで倒してる
>>81 沼子なのでPPは大丈夫ですが、たまに息切れしてしまうので一本持ってるので一度使ってみます。ちゃんと管理出来るようになりたいです。
>>82ハローポルティとクリムゾンフレアは持ってるのでそれも試してみます、ありがとうございます。
寝る前にえこえこ掘ってて中々でなかった。でやっと出たから取り合えず外れ引くまでやってみるかとやったら4連続えこえこでワロタ
でも属性が火30、無、光32、光50で枕をぬらすわ・・・
桜花とMAX1結構回ったけどクリムゾンフレア1個しかでてないな
ロングボウってRaテーブルの方が確立高いのかな?
このままFoで弓掘りしていいのか迷うよ
昨日沼子作ってFoはじめたんだけどサイコを掘るのってMAX1Sと桜華Sどっちがいいのかな
ストミするのめんどいや
ディバースLv30でデュマFoかなり楽になったわあ
ウォンド+シールドやってるんだけどグラナホがニュマ専用とかクソックソッ
バジユラ掘りってどこが一番いいのか誰か教えてつかあさい…
まとめて全力行ってこい
転生でのポイントってどの順番で強化していった?
精神とかHPなり防御面からあげたほうがいいのかね?
大体HP4防御2精神2あれば属性ラインそろえるだけでいい
後は法撃 スクスピで弓つかうなら命中
忘れてた、序盤は法撃振り
1 法撃>法撃>法撃>HP>防御>精神>EXT
2 法撃>法撃>法撃>HP
3 法撃>法撃>防御>精神
4 法撃>HP>命中
5 命中>命中>HP
こんな感じであげていった気がする
最初に法撃7か8ぐらいふっとくと
マガシがただ轢き殺すゲームになるよ
法撃>HP>命中
この三つ上げれば何とかなる気がする
法撃、命中、攻撃をカンストさせた沼の姿は初め俺たちが夢見てたデューマンの姿な気がする
一回目は法撃振りで火力に驚き
二回目はHP防御精神に均等振りで意外な硬さに驚いた
1 法撃カンスト残りHP
2 命中カンスト残りHP
3 攻撃カンスト残り防精
命中上げて弓プレイだーヒャッハー しようと思ってたけど、
マガ殺で使ったレーザーとショットガンの使いやすさに惚れて、浮気しちゃった
昨日も今日も明日もサイコウォンドの為に腹立つ高笑いを聞く日々。まずは一本でいいんだ。
桜華とMAX1SならMAXのがリタイヤしないでいい分気持ち楽かねぇ?
>>98 MAX・・・
副産物がいろいろ狙えるけどぶっちゃけFoにとってクリムゾンフレア以外は別に必要ない
個人的には、だけど倒さないでいい敵も多く感じる
罠がめんどくさい
ボス前放棄は出るはずのサンゲとかをあきらめることになる
桜花・・・
MAX同様にクリムゾンフレアも出る
ボス前放棄しても大して痛くない
他職武器もほしいならMAX
そうじゃないなら桜花
って考えてる
あ、でも桜花だとレアドロUPついてるのにブーマパターンでがっかり
みたいなことも起きるか
ルタス・ジッガ「^^」
1回200転生してすぐ法撃に全部振って残りちょこっとHPに振ったんだよね
その後どこあげようか迷っててさ、なるほどね
特に今のところ命中では困ってないしHP防御精神を均等に上げておくかな
均等上げがコストパフォーマンス高いから悪くないと思うけど、重要さで言ったらHPだと思う
HPチョイ多めで残りを防御精神に振るといいかも
>>103 持久「私も上げていただけるのですね(^^)お待ちしてます!」
>>105 プレイヤー「こらこら割り込み禁止な。気力が残ってるなら上げる筈だから列の最後に並びなさい。」
最優先ではないが、持久に振るのは悪くない選択。
安いコストでカンストさせられる割に、目に見えて状態異常にかからなくなる為
自動メイトによるソルアト消費がぐっと減るし
凍結対策がほぼ不要になってアビかユニットが1枠浮く。
うちのキャス子Foは法撃、HP、精神、防御、持久をカンストさせたけど
マガ殺程度ならLv帯に関わらずほぼノーダメージで快適。
Lv50以上格上のブーストマザーの集団相手でも割と余裕がある。
転生はしんどいけど、頑張れば十分な見返りがあるよ。
サイコが桜花の法撃で初出土、今までMAX1でしか出てなかったけどちゃんと出るんだね
光45という誰得だけど・・・ソロだとNPC3人連れてけるのは魅力だなMAXより着いてくるしw
前作だと光サイコはノスディ→ダムグラってやるといい感じだったのになあ
光闇のテクニックが総じて微妙なのでみんなどうしてるかと思ったら
光闇に関しては弓だったり近接だったりっていう人が多いのね
>>110 光は結構いいと思うけどなダムグアンツからのグランツたのしいれす
あとはナグランツが小型にもあたりさえすれば・・・
サゾフォバ以外じゃラ系でチェイン貯めてギ系で〆る為に
近寄って殴られつつ〆って感じなんだけど、なんか違う気がする
逆にしてみてもギ系の転倒効果で良い塩梅なんだけど、肝心のチェインが敵の向こう側に誤爆。
大人しくフォバCS2にした方がいいのかな
ダムグラだけは前のままが良かったな
それなら光杖も輝けた
ついでにダムメギドもダムグラ並にしてしまえば・・・
最近はソロでタガマヅリやダノアマズのテク耐性持ちにも
サゾでch稼ぎ→サゾ〆になってしまった
弓に持ち替えてってやるより安全で確実っていう
まあ沼子Foじゃないときついけど
グランツはフロウ第一形態戦で使うと楽しい
PSPoから入りはじめてずっと沼男Foで通して来たけど
ついにフォースの時代が来たって感じで嬉しい
ところでMAX1S回し続けてついに念願のサイコ一本目手に入れたんだけど
火13%なんだよね
エクステンドするべき?
ちなみにレベルは141
>>115 おめでとう!1本目で火なら即エクステすべき。Lvも足りてるしな
周回効率が格段に上がるぞ
>>115 1%でも属性ついてれば追加ダメージ期待できるし、火ならそいつもって桜花行きまくれるぜ!
>>108 やっぱり桜華は光か〜
俺ずっと光だからMAXの方に変えた方が良さそうだわ
でも桜華の方が掘りやすい
ググー
MAX1は闇だけどな
サイコを掘るためのカジューを交換するためのストミハードをクリアするためのハラロドウを掘ってるが風ばかり
周回を効率化するためのサイコを掘るためのサイコを掘るに通じるものがあるね
>>121 チャオの杖や女性限定だけどラピッドは?
交換で手に入るので比較的入手が楽だしサイコまでのつなぎとしてカジューと並んで候補に挙がる杖だが。
氷チャオや雷ラピならハードクリアの火力としては十分と思うぞ。
最後にサイコ出てから1000体位倒してるんだが
まったくドロップしない。レアブって効果ある?
体感できるほどならセットするんだけど。
MAX1と桜華Sなら桜華やるわ。MAX1はなんだかんだ言って未転生の俺にはキツイ。
Foなら未転生でも余裕だろ・・・
立ち回りがまずいんじゃないのか
サイコ掘りってみんな桜華MAX1のSで掘ってるみたいだけど∞だと出にくいのか?
∞のがでやすいと思うし副産物もはるかに美味しい
多分レベルが高いせいでステが低いうちは
周回効率が悪いからでにくいとか言われるだけ
>>121 おそらく女性キャラだと思うからラピッドをすすめるよ
転生したときのために各色合成で50%にして揃えておいたわ、どうせ武器合成の称号もあるし・・・
>>124 つけててもつけてなくてもあんまり変わらん気がする・・・かも
メモ取って周ってるけど、あってもなくても平均するとMAX1Sを10周前後で1本は出てるかな
ただレアブつけて周ってたときは出る率がリュウホウジドウ>>>スヴァトマだったけどレアブなしだと逆になったくらいかな
桜華だとパターンによってはリセットが面倒ってデメリットもあるよね
まぁ別にどっちでまわっても出る出ないの二択だよ・・・
ラピッドさんは見た目が残念すぎるんです・・・
ラピッドさんの見た目が残念だと…?
ぴょんぴょんペロペロ(^ω^)
もし杖の見た目だけが違って性能がみんなサイコだったらラピッドに飛びつくわ
ラピッド人気なの・・・?
あれ・・・
サイコは地味でアレだけどラピッドの先についてるのが気に食わない俺だ
ラピッド…?ラビットさんじゃないのか
うさちゃんステッキ不人気なのか・・・
あのデザインが好きでずっと使ってるのはマイノリティかな?
桜華Sを23周ほど回したんだが、サイコ0。
これはまだいい。レアブついてないし、周回がまだまだ足りないんだろう。
しかしクリムゾンフレア4・・・
ドロ率ってこんな偏るもんなの?
白菜が一番かっこいい
ラビットなんか卑猥なんだよね
あれ縦に使えば・・・ゲフンゲフン
>>136 すまん。ラビットだったな俺の間違いが波及したみたいでホントにすまない。
見た目が・・・て人もいるがサイコのつなぎどころかカジューの為のハードクリア目的だと言ってるしそこまで気にしたらきりが無いんじゃ?
143 :
121:2011/04/06(水) 21:49:05.38 ID:eyeqsIDL
まさかのヒュマ男だけどまもなくセカンドの沼子がメインになるから問題なかった。
とりあえずうさちゃん杖交換するわーd
ラビットウォンドか・・・大体合ってるし通じてたから問題ないよなっ!
入手難度低いのに見た目も性能もいい、フォースマスターピースの一つじゃないか
146 :
138:2011/04/06(水) 22:57:12.44 ID:8JUseqPE
出ないとか書いたそばからサイコキタアアアアア!
しかも欲しかった炎で36%とか
他のサイコ掘る用のサイコとしては素晴らしい性能だw
早速炎50カジュと威力比べてきてくれ!
最近フォースをぼちぼち始めて噂のラビットウォンド取ったんだけど
ラビットウォンドは正直PSOの方が好きだな
顔に変な影が入ってるしPSOと違って耳が交互に動くから
なんかちょっと気持ち悪かった
携帯からなんでID違うけど138です。
実はまだ129レベなんだorz
だから暫くお預け。
ただ、炎50ガシューとならサイコだと思う。
サイコなのは間違いないさw でなきゃ皆してサイコサイコ言わんよ
威力に加えて消費70%も付いてるんだぜ!
>>115 1からやってて初サイコとかどんだけなの
俺なんてPSOからやってて、さっき初サイコだぜ
闇57だったけど
PSOとインフィニティ両方並行して遊んでるけど
PSOのサイコもほしー
でもムリポ
紫食物で頑張れ
>>154 紫今レベル71なんだが
まだアルチ入りすらしてないぜw
複数キャラ同時に育ててるから難易度解放地味にメンドイ…
>155
アルチってひびきに目頭が熱くなった。
BBのお団子頭は今みたいなドアノブ付き不思議物体じゃなくて
こう、編みこみを丸めた感じですごい可愛かった気がする。
友人とフレカ交換する事になったんだけどFoスレの皆さんはアビリティやパレット構成どうしてる?
ちなみに無転生Lv180沼で今のパレットは打撃×2、ロングボウ、補助杖、雷杖、氷杖みたいな構成です
Foサポカは殆どが左エルノア・右モタブ□サバorサゾってのが多いかな。
とりあえず人操作と違って、ロッドはエクステ済みサイコ60%だろうと不要。
フォバシフデバ炎杖・ダムバメイン氷杖・ノスディ入れた雷杖・CS2ラヴィス弓・光ダーカー・土剣影
Tダガーと剣影は半分趣味、ヨシノテフラと剣影のかっこよさは主張したい
あとは狙撃用光弓とジェルザル入れた補助杖を持ち歩いてるくらいかな
アビは、ロッドストライク・フルチャ・ダメレジ・エレヒ・炎氷雷フォローハイスピ
それと、凍結と麻痺プロテクトですね
書き忘れてたけど
>>158の通り、サポキャラとして存分に使う場合は構成が結構異なる
ロッドやウォンドだと3段テク出さないとか硬直したりで不便、マグだとちゃんと働いてくれるが
まぁ難しく考えなくて、好きなもの詰め込む方が楽しいけどねw
ああん蟹さん100周してもクレキャスちゃんが出てくれない
IMだとボス箱まで渋くなっちゃうのかしら
フリミで五周で出たけど・・・
レオルさんにチェイン積んでディーガで締めたら与ダメージ20000超えて
なんだか初心者っぽいシズルックに升扱いされたって愚痴
他のPC2人が弁護?してくれたので事なきを得たけど
最近はろくに知識もないのに何でもかんでも升扱いする子供が増えて困る
誤爆
最近って言ってもサイコ升説は昔からあったろ
むしろフォースが強化された今ならそういう奴は減ったんじゃないか?
自分の理解出来ないものをバグ、チート扱いするバカは昔からいるぜ
レンジャースレではCSにHP吸収が乗らないのはバグ?と言ってるバカいたな
>>166 CSって状態異常のらへんの!?
今知った・・・
CSには状態異常もPA倍率も乗らない
サイコ強いのは武器属性補正は武器攻撃力にしか乗らないのに対し、PA倍率はダメ全体に乗るせいで
PA倍率110というだけでほかを引き離すのに
ダメ全体に乗る〜属性強化までついてる基地外物品だから
エクステ炎サイコ使ってる人に聞きたいんだけどフォバ一発でどのくらいのダメ入るの?
レベル47のキャスト/フォースでダークファルスに3回挑んで3回負けた
んで腹立ってネギセイバーでぶん殴って
やばくなったらレスタを繰り返してたら8分17秒で倒せた
…どういうことなの?
覚醒前は特に問題ないけど覚醒後はテクが消えることがそこそこにあってめんどい
ギゾンデ出ないとかマジ勘弁
Foは21以上のテクぶっぱなしてなんぼの晩成型だから仕方ない
>>169 おおざっぱにだが、カンスト沼Foで平均700程度。属性合えば900超える
アビは適当だから最適化すれば1000行くんじゃないか?
>>170 キャストだしネギセイバーだし自分で答えだしてるやん
ついでに言うなら属性テク効果30%アップもPA倍率110%も打撃ならフリークしか乗らない□ボタン
にも乗る。消費除いてもサイコの凶悪な点だよね。
射撃も□に乗るけど彼らのメインは△チャージだから…
100周覚悟してたけど4周であっさりサイコ出たー!っておもったけど闇7パーセントって・・・
出るは出るけど高属性出すのが時間掛かるのな
ライコウ掘りにMAX4通いだしてレベルが5上がったんだが、ライコウって結構出すのに時間かかるのかな
10週もすりゃ出るだろと思って始めたのに・・・流石に甘かったか
ブラリベも2本貰ったが両方属性1桁だし、しょんぼりだぜ
ライコウは割と出易いような気がしないでもないが、所詮確率なので断言はできない。
ちなみに俺はMAX4∞の1周目で出て、IM密林50周くらいでゴウシンからも出てる。
属性固定武器って、出れば合成で最低2%UP保証なのがちょっぴりステキだなぁ。
>>176 お前にサイコが落ちる呪いをかけてやるグエッヘッヘ
サイコでやすくなったよなぁ
新武器追加されたにもかかわらず最終兵器的なポジションはそのままだし
エクステ∞する必要ないしFoはこれの高属性そろえりゃ安泰だから楽だわ
何が言いたいかっつーとエンドイフ出ない
でやすくなった…?
∞発売からサイコ出やすくなったってよく見るが出やすくなったのではなく掘りやすくなったのではないかと思う/(・x・)\
>>181 つ桜華∞、MAX1∞
しかし密林∞でリタマラしてるけどアマテラスが全然デレてくれない…
オウカノウよりもボロボロ出てくるリュウホウジさんマジ勘弁して下さい
防具の最終はブレイヴァスライン各属性でいいの?
ブレイヴァスで一通りそろえたが風属性フロウの攻撃が痛かったから テク倍率が低い&拘束力が小さい雷を防御重視に替えようと思ってる
なんだかんだで打撃も痛いから一つ二つ防御重視のライン入れといた方が良い
仮にブレイヴァス(精神特化)以外にインパクト(防御特化)だとして
何処で掘るか定まらないので今のところは焔帝∞通って
ブレイヴァス集めてますよ。しかし属性偏りがひどいってオチ
IMあるやん
まあブレイヴァスはTPついでに焔帝∞も美味しいけど
鎧IM掘ってたら結構溜まるな
6属性揃えるとなるとそうはいかんが
ラボルインパクトは属性何がおすすめ
同じ属性値のブレイヴァス(防御438)とインパクト(防御600)があったとして
打撃属性を喰らった場合のダメージ差は防御の差162/5で32くらいって認識で問題ない?
けっこう軽減されるもんなんだな
Foは元々精神高いしインパクトのがいいかもね
何気に最強GODってベネディクトじゃなくてフリーク乗せヒリュウジテリ?
当たらなければどうということはないならアルテイリ+センバがいい感じ
カガジさんがやっと弓出してくれた
ぼくがほしいのはポロン・ポロンじゃないです
アルテイリセット+フリークよりもヒリュウジテリ+フリークのほうが強いという結論が出てた。ただし属性50%
属性50%フリークヒリュウジテリは低属性ベネディクトよりは強いらしい。
見つけた。長文スマソ。法撃力が低い多種族だと、ベネディクトが少しだけ有利になるけど、ヨウメイ弓を越えれるかは知らん。
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:05:07.64 ID:UJW/TT3f
沼FOLv50転生カンスト状態(法2170命604)
エクステ∞ アルテイリ属性50%(法1286命339) セット効果命中+200 ヨウメイフリーク
エクステ∞ ベネディクト属性X%(法1558命478)
敵の精神力・耐性を無視し、反属性で攻撃する条件で、基本威力の大きさのみで比較する。
基本威力={自身の法撃力+自身の命中力+弓の法撃力*(1.3+属性率/100)+弓の命中力+セット効果}/2*フリーク効果
基本威力 アルテイリ=3095.29 ベネディクト=1626+779X (X=(1.3+属性率/100))
ベネディクト≧アルテイリ の時、X≧1.89 つまりベネディクトの属性が59%を上回るならば、アルテイリ50%よりも強い
計算が間違ってなければ、アルテイリさん実は化け物だったということに・・・
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:12:00.24 ID:UJW/TT3f
なお実際はフリークの倍率がかかる前に、基本威力から敵の精神力の分だけマイナスされるから、
相手が堅い敵だった場合、ベネディクトのほうが有利になる。
敵の精神力が500だった時、ベネディクトが勝つための属性率は52%以上
敵の精神力が1000だった時、ベネディクトが勝つための属性率は46%以上
371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:23:21.88 ID:UJW/TT3f
エクステ∞ ヒリュウジテリ属性率50%(法1407命362) ヨウメイフリーク有り で、
>>329の条件下でベネディクトと比較
ヒリュウジテリの基本威力=3117.73 ってあれ、この時点でアルテイリ越えてるし・・・
結論・アルテイリ、ベネディクト終了 ヒリュウジテリが始まった
実際問題沼で命中伸ばすのはかなり後回しになるんでないの?
法撃HP防御あたりが最優先
で、素の命中はLv200Fo30で368みたいだから弓の命中は400以上無いときついような
沼Foしかやらないならそうだけど沼Ra、沼Huなんかもやる気なら
どっかで命中上げとかないとって感じだけどな。
最終的にサイコアマテラス辺りに落ち着くならそもそも足りてる法撃上げないってのもありっちゃありだし。
(スレ的には無しもいいとこだが)
>>197 トン
ベネディクトさん掘ってる間に大量出土したヒリュウジテリがそんなスーパーウェポンだとは思わなかったわ・・・
フリーク議論みていつもおもうが
クバラ側にとりあえずのアドバンスをなんでかけないんだ?
>>200 CSに補正掛かるのがフリークだけだからじゃないの?
ああ射撃にアドバンスかかんねえのか
ナウの時は気づいて思いとどまったのにわすれてたわ
ちょっと待て
>>197のダメージ計算式間違えてるな これだと弓の命中力に属性補正がかからない計算になってる
ヨウメイフリーク付けても 杖マグはクバラが圧倒的で弓以外に活かせる余地ないからなぁ
コスト1で弓だけを強化するならフルチャの方が効果高いし
結局ヒリュウジで火力求めて実用的かといわれると微妙だよな
そもそも弓のダメージを計算する時、属性が弓の法撃力だけでなく命中力にもかかるってのが不思議だな。
その辺りの検証とかできてるのかと思いきや、wikiにそんなの載ってなかったし。
どうやったら検証できるかね。
とりあえず一回殴ってきて理論値と比べればいいじゃない
仮にヒリュウジがベネディクトを超える威力になっても
アビ1枠分の差は、ただでさえアビがきついFo的にでかすぎる。
俺なら必死こいてヒリュウジ使うよりテクのハイスピなりアドバンスに回す。
ただ、メーカー品の趣味武器がフリークのおかげで
実用レベルに昇格しうるのは素直に評価したいけどね。
保守的なのか面白みに欠けるだけなのか判らんがつまらん奴が多いなw
まぁ俺も弓なんてテク耐性いる時にしか使わないんだけどさ
やべえ、俺逝くかもしれん。750匹目にしてようやくサイコウォンドゲッツ。
そして次のエリアで立て続けにもう一本ゲッツ。氷20に光45でコレじゃない感は多少あれど
念願の武器だ、テンション上がったね。光でいいテクあったっけ?
大型SEEDはサゾで拘束してダムグランツ! 小型中型はグランツで処理できるぞ! 更に名倉は一度にチェインが3つも溜まるステキ性能だ!
使いやすい範囲攻撃が一つしかないってのが光闇の欠点だよな
闇はメギドの貫通である程度やっていけるが法撃耐性の敵ががが
グランツは他の属性でいうラ系みたいなもんだから使い勝手はいいね
ギ系のテクがあってサイコが光強化に対応してたら光属性の評価は全然違っただろうに
闇テクってアンゲルスにサゾ連打からのラメギドくらいしか使ってないなぁ
ラメギドじゃなくていいじゃん声もあるだろうけど、ここ以外で出番が思いつかないので使ってるんだよね
130までにつなぎで使う杖がねえ
スヴァ道場でアマテラス+ラメギドが大活躍だぞ
闇テク使うならアビ枠的にブースト系は避けなきゃならんがな
なんでダムグランツを他のダム系に合わせた下方修正にしてしまったのか
逆にして全ダム系を前作のダムグラ基準にすればよかったのに
パノンたんがインフィニティになるからそれはこまる
ダム系が全部パワーアップしたら……
ベルパノン、カクワネ、カマトウズ、ジャーバ、ジェディン
ガルディン、ボルガディラン、その他色々ヤバイ。
今回テクが大幅強化されてるんだから、一部の弱体化はあってもいいと思う。
今の仕様でもダムグラは普通に使えるしFoの欠点だったチェイン溜め能力の低さも
がっつり強化されてるから、トータルで見ればかなりの上方修正だしさ。
上でサイコエクステの話題あったから試してみたらつええなw
マガシゴーラもギフォ〆でよくなった
サイコ堀用に1本エクステしようとおもうのですが属性が風、雷11%、土35%、光27%のみ・・・
火強化するなら風でいいですかね?
さすがにゴーラまでギフォはどうかと思うが… 杖変えるの面倒ならいいと思うけどさ
マ殺は火属性も多いから、火氷の二本で回ってるわ
サイコ掘りでどうせ火が出るだろうし、
>>220でいいと思う。風は合成にとっとこうぜ
アドバイスあり、土強化でハムってきます!
土サイコ手に入れた
フォース初心者なんだけど土テクの〆ってなに使えばいいのん?
ギディLv8だからディーガとノスディでおk?
>>213 モタブかクレキャスかリュウホウジドウ。
或いは100〜130までハンター(100装備にグランオルカEXT GRMやアンクダウラス)という良品が揃ってるし、そっちいくといいかもなー
>>213 自分はがんばってビワロックとビワホウシで4色揃えた
サイコの繋ぎとしては十分過ぎるほど強い
で、140になってサイコ装備すると次元が違うなといつも思う
140までRa 140からはサイコ
そんな私です
トイトイSが銀世界44周、鉱山11周で出ないんだがなんなの・・・
>>227 修羅も行けってことだよ言わせんな恥ずかしい
今いっとるぞ
こっちの方が周回しやすいな
うお、なんかレスいっぱい貰ってた。みんなd
属性しょっぱいが氷クレキャスと土ビワロック手に入れたからそれを繋ぎにするわ
まあ他職のTLが低いからLVageと一緒に上げるってのもありだけど
Foはサイコさえ揃えば後は多職につかう武器掘ったほうがいいのかもね
Fo楽しくてTL上げるのがもったいなくてたまんねぇ 40以降はどうせロクなアビないし
Foはサイコ揃っちまったら、その後がなぁ。
アマテラスとベネディクトくらいか。
サポカ用のエルノアはBrで掘った方がいいしな。
属性値も求めると果てしなくはなりそうだけどなぁ、サイコ。光と闇サイコの
ガッカリ感は異常。そいや、光や闇、風のサイコでも火や水強化つけてやれば
火力は結構出るのかい?
反属性以外にも使うならそっちのダメージは一緒だし普通に使えるレベル
初サイコ出土したのはいいが光17・・・エクステするかどうか迷う
>>223 ラディーガもいい感じ
3ロックが使いやすいよ
最初の1本は気にせずエクステしてしまっていいと思う
属性揃ってくれば補助杖として使えばいいし
前130になってサイコ持ってつえええええって思ってたけどエクステ前のサイコってこんなに弱かったのね・・・
エクステラビット使ったら思い知った
転生してやっと130になったけど頑張って早く140にするよ!
補助用の無強化風サイコをエクステまで強化するか迷う、デバシフレスタサゾだから迷う俺がジャスティス
レジェネってセットしないのが多数なのか
ハフメあるし他人のなんか治さんしな
ソルアト使えよと
>>242 杖一本につき回復系の枠が一個あり、上から数えて奇数は表にレスタ、偶数は裏にリジェネの俺の方が希少
てか見たことないんだが悪い例なのか?
リバーサラー目的でなら…
それでも味方がバタバタ倒れるような状況でないと使わんけど
初サイコ出たので初カキコ。炎39%。
マルチモード(2人)で「桜花の砲撃S」ブロック3の赤ブーストコウマヅリから出ました。488体目。
ブーマルートだったけど。マルチの方が出やすいのかな?
ニュマ子Fo149Lv。レアブースト系祈祷・アビリティなし。
火力が2倍近くになってテンションがやばい。
初サイコ俺もほれたぜ
氷35だったな
435コウマズリだったな
( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘) <装備出来ない
/ ノ∪
し―-J |l|
@ノハ@ -=3
ペシッ!!
>>242 レジスト系ユニとハーフライン付けるからほぼ使わないんだよね。
テク速度あげて補助役やるなら有りかもしれんが。
>>242 補助杖(光・回復強化)はレスタ・リジェネ・シフタ・デパンドだよ
他に全部の杖のR+△をレスタで統一してる
1回200転生後に130あたりからサイコ求めてハムってきたけどそろそろ2回目の200転生が見えてきた
ここまで5810マヅリで20本獲得、合成で火50氷50は確保できたよ
次に転生し終わってハムるときは雷と土の50作りたいな・・・
>>242 俺は攻撃杖はもちろん補助杖にもレジェネ入れないなwシフデバ、ザルア、レスタでいいと思う
ていうかインフラでも星があるからレスタすらほとんど使わない
補助杖は火強化サイコに表フォバザル裏シフデバという補助かどうかも微妙なのが一つ
そーいや燃焼と毒って重複するの?
合成は48みたいなのでない限りあらかた揃えてからじゃないと後悔するぞ
50超えはありがたいがさっき合成した火みたいになる
ウォンドやマドゥーグは使わないか?
さすがにロッドと比べると法撃力の低さが目に付くが
マドゥーグなんかは法撃力無視してシフデバジェルザル用に使ったりしないか
初サイコが風でちとションボリしてたが、更なる掘りに使えればと
火強化して挑んでみた。
暴力だった。フォバしてギで終わるとかどうなってるの・・・
あんなに苦労してたコウマズリも余裕とはね。属性合わせれたらマジやばそうね。
>>256 俺も初サイコが2連続風だったがそのあと雷と土の高属性続けてきたからがんばれ!
掘れども掘れども土サイコが来ないお…
ここで推されてたラビウォン土エクステしてみたけどえこえこと大差なかったし
ここは諦めて天照にシフトするべきか
初サイコを入手して、その性能に喜びの声を挙げる人を見るとなんか嬉しくなる。
あー、俺もそうだったよなー、わかるわかる!って。
エクステサイコで世界が変わるってここでよく言われるけど、本当だよね。
だがしかし。
それは、より高い属性を求める果てしない戦いの開幕でもあるわけで。
サブキャラ用にとか△サゾ用に雷をもう1本とか言い始めるとさらにヤバイ。
レア掘りの為にサイコが欲しいのか、サイコの為にハムってるのか分からなくなる罠w
>>258 天照1本掘る間にサイコなら10本くらい掘れる気がする。
ソースは天照IMを250周以上回して成果0の俺。
エルノア掘ったのでウォンド+エルノアをやろうとしたんだけど、持たせるならやっぱりモタブが鉄板かな?
新虹ウォンドも欲しいけどドロップが渋そうだし・・・ただモタブでサゾ撃ってるとPPの消費がキツイ
エルノア+ウォンドはサポカで他人に渡す時だけだし、モタブのPP消費気にしなくてよくね?
虹ウォンドならアマテラスIMの地母神でツクヨミ簡単に取れるな。
道中短い&ボスは□サゾ>△サゾで瞬殺だから周回が苦じゃねぇしw
ウズメもボス箱だから出易いけど、フリミ周回面倒すぎる・・・。
雷44サイコキター
>>262 うらやましい!本当にうらやましい!光と闇のサイコ自重してくれ・・・雷だけ17なんだ他は30以上あるのに
>>263 とりあえず雷サイコ来る呪いかけとく
まあ俺は掘り始めての初サイコだからまだまだ先は長そうだけど
MAX1S予想以上にきついんだが。桜華Sでマッタリ掘るかな…副産物が期待できないけど
MAXってサイコなくても、カジューでフォバ纏いつつギフォか弓とかでなんとかならない?
ボスはサゾから〆サゾとかでいいし、結構回りやすいように感じるんだけど
レベルを上げて物理で殴ればいい
>>259 お前良い奴だな俺とか闇サイコしか出ないから嫉妬で狂いそうだわ
やっぱサイコ強いのなー
しかし炎12じゃなぁ。いくらエクステ余ってるとはいえ金は相当かかるし、炎50カジュあるしで躊躇してしまうよ
土の土強化と光サイコあるけど光を火強化にして使おうかな
メインキャス子でフラグメント集めせねば
>>268 いやいや、嫉妬する気持ちはわかるよ俺の雷サイコ16%だし。
ただ初めての感動っていいよなと。
あとはアレだ、羨ましいと思いつつも「彩子と仲良くな、あばよ!!」みたいなw
>>269 炎テクはPP消費が少ないので、火力に差が無いならカジューでいいと思う。
他にサイコ持ってないならそいつを雷↑ってのはどう?
>>269 火カジューよりもその火12サイコのほうが遥かに強いから、エクステ余ってるなら使っていいと思うよ
火50では試してないけど火30エクステカジュと無属性火強化サイコと火力比べたらサイコのほうがダメ高かったし
やっぱり消費PPがより少なく抑えられるのは利点
雷40サイコが出たけど
既に雷56を
持ってるから使わない
どうしたらいいし
昨日ここの人に背中押してもらって低属性サイコエクステしてきたけど
それまで使ってた炎50エクステカジューより格段に強くて驚いたよ
>>260 シャグ+ウォンドの時点で効率ないし見た目とか効果音好きなやつでいいと思うよ
チェイン目的なら砲撃低くてもいいし〆は杖でしればいいしね
>>273 サゾチェイン用とサゾ〆用で分ければいいじゃないか
他属性ならともかく雷でよかったな
>>274 同じく昨日初サイコエクステしたよ。
高属性揃うまで攻撃これ1本でよさげw
しかしコウマ行きだるくなるな
ディアボリタマラ並みに楽なのあればやる気も出るんだが
ラヴィスアーロが欲しいんだけど
どこが効率いいの?
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 09:56:11.49 ID:2MLv3g3l
属性つくだけいいじゃない・・・・
何十週もしてたった今拾った初サイコが無補正だった自分に比べたら・・・
>>278 逆に考えるんだ。自分で欲しい属性を強化出来ると。
実際、初サイコなら問題ないでしょ。
炎強化ならどの敵にもフォバのダメ安定するし。
>>277 俺は昨日IM電脳∞で20週くらいで2本だしたかな
もっと効率いいのもあるかもしれんが
属性値とか2桁あったら満足してエクステしてるわw
高属性ってどれくらいからなんだ
40超えくらい?
30あれば満足してる
初サイコでたら炎強化して
マルチ選んでCランクの短いミッションに行く 緊急でるまで回す運が良けりゃ2回くらいで出る
氷華以外は自分にあったランクで 氷華出たらSで行く
桜花とかMAX1がアホらしく思えるくらいサイコ出るぞ 討伐1000未満で全属性集まるくらいだ
俺も30超えてたら満足してるな
高属性は50↑じゃない?
そんなサイコ出にくいか?
大体10周したら1,2本出ない?
高属性ってなるともちろん話は別だが
>>284 オマエ前から定期的に来るよな
いい加減出来もしないガセ書くのやめろや
緊急は出た難易度固定だよバカ野郎
ランクcで出したらcしか行けない
常識だぞ
モタブなかなか出ないな
クレッセントの方が早い気がしてきたぜ
MAX1Sを50周してみた、レアブ等なし
×××××××××○○×○×××××××
××××××○×○×××××××××××
××××○××○××
意外にも出るときは結構固まって出てるのかもしれない
稀によくある
のコピペかと思ったが同感だわ
ぶっちゃけ、サゾ〆ってたまに見るけど
ソロでの話しだよね・・・・?
土50サイコ2本目なんだけど
俺PSUやってんの?
土さえ出ればサイコ掘り卒業できる俺への挑戦かそれは
サイコのエクステって何が安定する?
俺は氷サイコに炎強化
土サイコに雷強化で使ってるけど、
同属性強化のがいいのか?
239掘ればいいんだよ
>>289 スマン、一つ質問させてくれ。
1周何分くらいで廻ってます?
出る周が固まっているってことは、時間に依存したドロップパターンがあるとか!?
防具屋の属性率みたいに。
たった50週だからそこまでの参考にはならないよ
ひたすらまわすんだ
>>295 それ強化の恩恵ほぼ0だぞ
杖の属性値は同属性のテクを撃つ場合のみ有効になる
例えば氷サイコ火強化を使うとして、
火属性に対して氷テク使ってるのなら、杖の属性値は乗る(杖の属性+弱点補正30%+リンク補正)が火強化は乗らない
氷属性に対して火テク使ってるのなら、杖の属性は乗らない(弱点補正+リンクのみ)が火強化は乗る
>>299 別に0ではないだろう
わざわざ別の属性強化するメリットがあるとは思わんが
でも今作は杖の属性値ってわりとどうでもよくね
いくら高属性掘ったところで反属性の敵にしか効果ないし
IMとか属性ごちゃまぜで出てくるせいで合わせようもないし
0は言いすぎだった
俺も属性値は気にしてないな。高いに越したことはないんだけどさ
属性多く使うとなるとハイスピに割くアビ枠が増えるからなぁ
属性2種にしぼって削ったハイスピの分をテクアドに回してるが、結構快適だわ
状況に応じてテク使い分けるFoのほうが楽しそうだけどな
>>299 まじで?
wiki見たときに杖属性強化の特殊効果は、相手や武器属性に関わらずその属性のテク威力を上昇させる
ってあるから、
氷50サイコ炎強化では
炎属性の敵→氷テクで杖の属性補正ウマー
それ以外の敵→炎テク強化で炎テクウマー
だと思ってたわ
そうだけど氷属性乗らないから勿体なくね?って言いたいんだろう
>>299 >火属性に対して氷テク使ってるのなら、杖の属性値は乗る(杖の属性+弱点補正30%+リンク補正)が火強化は乗らない
>氷属性に対して火テク使ってるのなら、杖の属性は乗らない(弱点補正+リンクのみ)が火強化は乗る
気になって試してきたけど、どちらの場合も属性強化は乗る。
いや、そもそも上のパターンは属性強化乗りようがないんじゃ
火強化の杖で氷テク使ってるんだよ?
>>305 おっと、勘違いしてたか。
杖の属性威力↑は杖本体の属性や相手の属性に関係なく乗るって話しがしたかったんだ。
余談だけど、属性強化は彼我の属性に関係なく乗るが
同属性相手にテクを撃つと杖の属性値がダメージ軽減に乗る都合上
例えば雷の敵にサゾンデを撃つ場合、雷杖より別の属性の雷強化杖の方が威力が出るね。
特化杖に比べて反属性相手への火力が下がるデメリットはあるが
雷獣等の雷属性の敵が多いミッションでサゾを使いたいなら有効な手ではあると思う。
全然関係ないのかもしれないけど願掛けも込めて10週とか20週してサイコ出ないなーって時はXMB画面まで戻ってた
あと属性偏った時とか
乱数なんてないんだろうけど結果的にはそれのおかげかヒキかはわからないけど〜体倒して出ないって奴よりは早く集まった
>>297 今試しに行ってみたけど1周9〜10分かからないくらいかな
まだタイプレベルもカンストしてるわけじゃないからデータチップを全部集めてクリアしてるから他の人より時間はかかってると思う
何の検証にもならんけどな・・・
>>307 モンハン3rdのお守りの狙い撃ちもXMBで机調整できるしな
∞にもあるかもしれん
雷50ビワロックを無限エクステしてドヤ顏でMAX1行ったら雷19サイコ出土・・・
これだけ属性に差があっても、やっぱサイコの方がいいのかな?
無念だが強さという点ではサイコだろうな
ビワは属性強化25%、サイコは属性30%に加えてPA倍率110%がある
高属性であっても倍率15%強の差を埋めることはできないと思う
でも∞ビワも十分強いんだし、オシャレとして使ってもいいんじゃないか?
桜華S行ったらサイコ二本出たぜ
450もコウマズリ倒してないのに出すぎだろう
土10 土33とか微妙だが
>>311 やっぱそうか・・・エクステビワには転生後の130〜140の間で頑張ってもらうよ・・・
マルチでこいつ雷サイコもないのかよププーとか思われるのもシャクだし・・・
まーた・・・
l | /
〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘) <光はいらないんじゃ
/ ノ∪
し―-J |l|
------- -=3
バシ!!
エクステしないで110〜140で使うって手もあるぞ
雷強化がデフォだからマガ殺との相性もいい
光サイコ「・・・・・orz」
サイコ出たら同属性強化で良いんですよね?上で反属性で強化の話題があったので気になって
反属性強化野郎はほっとけ
サイコは同属性強化が基本
光と闇はお好みで
さいこでないの・・・
光は火にしたよ。更なるサイコのためにな!
そしたら闇が出た・・・・
うわああああサイコ火60出たのにクリア評価Aだったうわああああ
泣く泣くリセットしたぜ・・・。俺の可愛いにゅま子の経歴に傷が付くことは許されん・・・!
レアブつけたらいつもの倍のペースくらいでサイコが出るようになった
さらに倍のスピードでクリムゾンフレアが落ちるようになった
気が付いたら倉庫に光と闇のサイコがたまっていった・・・でも火25%出たから満足だよ!
>>323 交互にやってたけど桜花のほうが出た数多かった
>>324 やはり桜花やるしかないのか
サイコ掘りにMAX1Sと∞やってるんだけど
50%台のギアが出たりで涙目状態なのよ…
∞もSも変わらんって聞いてSばっかりやってたな
∞ランクで出したことがない
桜花のほうがソロだと楽なんだよね。地味に罠がウザイ
タガマヅリ以外は□フォバ△ギフォでいけるから裏バレなしでJGしてるな
MAX1Sはトラップと最初の通路がキツイ
最初の通路はサゾ→適当に〆で終わるだろ
最初の通路はサゾ→ギゾンデで完封
∞のが敵が強いからレベルが低いと周回効率が悪いから出にくく感じるのだろう
普通に∞のが出てる
>>332 4人*10周でアリスちゃん2個とギア沢山出てサイコ0だとさすがに迷信しんじたくなった
桜花とか副産物がメシマズすぎて回る気がしない
他に選択肢ないんだから仕方ない
職レベルは上げたい
だが桜花は最後がつらい……
サポキャラ擦り付けれ
なんで聖獣行かないんだ
流行り物ばっか追いかけてんじゃねーぞ コウマヅリの量は確かに桜花の方が多いが歩く距離が長すぎるんだよ
その点聖獣は敵は光ばっかだしボスもやり易くて楽チン 副産物もまだマシ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:26:07.43 ID:LvGyPPfp
法撃耐性ばっかだし闇テク微妙だしカクワネうざいし
「副産物」とか「職上げ」ってのがサイコ集めと同じくらいの頻度で上がるけどさ。
結局のところサイコウォンド様が出てくれれば他は二の次なんじゃないの?
レアが出にくいからって副産物狙いでSと∞を天秤にかけたり、職P欲しいから
スルーできる敵を倒して時間かけたりとか、もうね…。
何処回っても魔石は出るんだからそれでいいじゃん、マガ殺で職あがるじゃん。
もうちょっと頑張ってみようよ、お互いに。
寝る前に来たんだが、上の方の反属性サイコって異端なのか?
オレずっと反属性使ってんだが、普通に便利だぞ?
サイコ一本でどんな属性のやつも倒せるからIMとか楽じゃね?
時間は皆平等じゃないからなあ…一回で全て満たしたいてのは別に悪くないだろ
>>340 言いたいことはわかる。
ただ、それの答えはこのスレで言うべきじゃないとも思うんだ
雷ラビットを合成用に集めているけど、他属性がそれぞれ20本くらいでてる間に雷3本くらいしかでねぇ…orz
もう30%で妥協しちゃおっかな…
桜花∞何回か回ったいったあとの結論
MAX1Sにしようそうしよう。
このスレってやっぱり沼子が多いのかな?
自分はたまにブレイバーもやるヒュマ男ですが。
キャス子ですが
副産物より本命
>342
確かに悪いことじゃないね、それで目的のモノが溜まれば
言うこと無いと思うし。
>343
解ってくれてありがと、
ちょっと熱くなりすぎたよ。
>344
不快にさせたらゴメンな。
次は気をつけるから許して欲しいんだぜ?
インフラで聞くフレの愚痴と同じ流れになることが多い気がしてさ、
愚痴スレじゃ無いってば!ってカッとなった、今は反省してる。
>>351 ここは「愛するスレ」だ。
だが情報を集めるために「微妙に愛してない」ヤツとか
絶賛浮気中のヤツもいる。
あとは分かるな?
プレイスタイルは人それぞれだろう
自分のやり方が正しいと思い、他人のスタイルを否定するのいかがなものかと
コウマヅリ「愛が足りん!十週追加じゃ!」
サイコウォンドにまるで弥勒を感じない俺とかいるしな
皆が皆使う武器なぞいらぬ
弥勒てなんだwwwww魅力ね
結局自分の好きなアイテム使うのも遊び方の一つって訳よ
なんか今作から桜花行くとほぼ必ずブーマルートになるのは俺だけか・・・
前作はコウマズリがいっぱい出るルートと半々ぐらいな印象だったんだけどなぁ
リセットが面倒だから、聖獣とかMAXやってるよ
俺が下手なだけもあるんだけど、MAX1Sは最初の通路がまずキツい、サゾハメするとPPかつかつだし、たまに飛んでくるスタン攻撃がほぼ死ぬ要素。その後のカワクネもハーフライン発動する間もなく死ぬとかあって、桜華Sでチンタラ回す方が俺には合った
前にもそういう書き込みあったけど俺もそう尾オムよ
明らかにブーマパターン増えた気がする
サイコに弥勒を感じる人が居たら、ある意味凄いなw
桜華のパターンは∞製品版の初期にメモりながらやってたけど、相変わらず1/2だね。
ところでベネディクトを求めてナギサちゃんと戦い続けてたんだが
1本も出ないまま125周を超えてポイントがカンスト。
その後、やっといつもと違う場所に虹箱出たと思ったらトリックスター。
せっかくだから使ってみたが、なにこれ強い!
よーしパパこいつの相方にサンライザー掘っちゃうぞー!
……そして当初の目的をすっかり忘れてギールさんと戦う俺なのだった。
私はPSOの頃からフォニュエでサイコが好きだったからなぁ
や、写真眺めてるだけでしたけどもね
もう一度頑張ってみるかな‥
沼男(フォニューム)にビルデビアロッド(ビルデベアの杖)でPSO、PSU、PSPoと渡り歩いてきた俺は異端らしい
今更だが弥勒ワラタ
なんか深い言葉のように見えてしまう
ベネディクト10週くらいで出たのは何かの間違いだったのか・・・
風だったから次の狙ってるけどいつでるんだ・・・
>>321の話をコテイ・フレに話したら変人を見るような目で「何考えてんのお前」って言われた・・・。
S評価縛りってマイノリティなのかね?
個人実績の評価C〜Aが0じゃないとキモチ悪くて仕方ないんだが・・・。
気持ちは分からんでもないがサイコ60を捨ててまで守るもんじゃないな
>>365 マジキチ
そんなんじゃマガ殺転生マラソンもできないじゃん
んでサイコ火60捨てるとかどんだけマゾなのって感じ
釣られすぎでしょうww
プレイスタイルは人それぞれだろう
自分のやり方が正しいと思い、他人のスタイルを否定するのいかがなものかと
373 :
365:2011/04/10(日) 10:18:21.87 ID:80cCW+Xp
嘘じゃないよ
死亡回数0回も継続させてるから、
事故ってスケド切れてミッション失敗した場合もリセットしてる。
マガシは175以上じゃないと評価Sにならないそうなので1回もやったこと無いな。
レアはまた拾える可能性があるけど、個人実績に付いた傷は消えることは無いからね。
別にそういう遊び方を否定はしないけど
完璧目指したって称号コンプも目指したら
お客様のためなら死ねるとか明日から本気出すみたいなの取れないしな
今のご時世、アイテムコンプしないと気が済まなくて、どちらか1つしか
手に入らないアイテムがあったらクソゲー扱いする人もいるんだぜ?
個人のポリシーは勝手だが、他人に話してもどん引きされるだけというのを
理解してない輩が多いから困る
会社でエロゲー買うのが趣味です、と公言する奴は普通おらんだろう
インフラでバトル負けてください部屋があるのがよくわかるわ…
バトルで負けると無言落ちしていく輩もいたな
なぜかエラーを装って同じ部屋にまた入ってきてたしw 3回も
称号未完のまま終わるもんな
サイコ取って別キャラ作るほうが楽なレベルじゃねえのか
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 11:41:20.04 ID:mz7rI2Y4
てかエクストラなら評価残らないしマガ殺行っても問題ないでしょ
リセットしてまで経歴を守るとかなにその経歴詐称キャラw
まぁ、なんでもいいですけど。全く雷サイコが出ないから燃費もよくなるし
雷強化ラビットからなら火力も同等以上が期待できるしで、闇サイコエクステで
雷強化した次の周回で雷32のサイコが出やがった・・・
いや、泣いてないよ?ただ財布から水がダダ漏れなだけでね?
サイコ強化費用ハンパないもんね・・・火39エクステ後、火41を拾うw
しかし16武器の強化に走るとサイコの強化費用すら安く見える不思議
そもそも出ないんですけどね
所持金カンストキャラ二人いたのに☆16武器をたかが3つ強化しただけで半分になるなんて…
>>383 拾ったサイコを合成すれば火42じゃないか
やったねたえちゃん!属性値がふえるよ!
サイコ火60拾った記念写真もないんじゃネタと思われてもしかたあるまい
いあエクステした39のほうに41を足せば拾った41よりは属性値あがるってネタだろw
多分どっちも分かって言ってるから
エクステ∞サイコとエクステサイコができるね!
おまえら
>>321ではしっかりスルーできてたのになんで
>>365で触ってしまうん
明らかに自虐風自慢の構ってちゃんか釣りなのに
炎60といえば昨日桜華で出たぞ・・・ハラロドウが。
虹音した!キタコレ・・・クリムゾンフレアとかもうね・・・。
桜華とMAX1を気分で回してるが俺が欲しいのはお前らじゃないんだよ。
サイコさん6属性揃えたのに暇を見つけては桜花MAX1を回している始末
これが中毒・・・
>>392 どっちかの敵出現パターンに偏るという書き込みの方が遙かに釣り臭いのでスルーしました
普通に考えてそんな事あり得ないから、統計取ってからいらっしゃい
>>395 いや俺の書き込みは
>>358に対する俺もそう感じるなぁっていう思いだけで何の根拠もないしこれ以上レスを求めてるわけでもないし
釣り臭いとか以前にちゃんと文章を読んでくれ
初サイコキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
マキシ1S二周目で出てわろたww火21%だけど嬉しいな
トイトイは75周で全く出ないんだけど
初Foをやろうと思うのですが気をつけた方が良い事があれば先輩方に教えて頂きたいです。
□でチェイン溜め△でフィニッシュ、R+にテクニックをリンクするとガード出来ない
等の基本知識?は知ってます。
>>398 小型にサゾは打たない
補助を切らさない
とりあえずは大切なことだと思うよ
>>398 インフラとかマルチでの話だけど浮く敵にサゾを撃たない
サゾ、サバを連射しない
くらいじゃないかな
大型は打ち上げにカウンターする個体もいるから
小型じゃないからといって無闇にサゾンデを撃つのは控えるべきだな
わかりやすいヤツだとスヴァルティアやビルデビアか
>>399ー401
ありがとうございます。
小型は0チェインでテク連発と言う事でしょうか。
あと、キャスでPPが切れる事が多いので打撃武器を持ってみます。
他のFoと一緒にプレイしたことがあるなら自分がやられて嫌なことをしなければいいだけですよ
小型には火力があるならフォバ纏って2chギ系連打がおすすめ
PTプレイなら□ギ系で転倒狙うか、離れて□バータで全体にチェイン撒くのがいいね
弓ってテク耐性の敵にCS2するのがメインだよね?
オンマ、ディマとかラガン系が飛んだ時とかロレイみたいに
長距離射撃が必要な時はどうしてる?
ライフル一つ持ち歩いてる
ライフルだな
そもそもCS1を使ってる
倍率高いしテク耐性の敵に使うときもCS1で特に問題ないよ、むしろ隙も少なくて使いやすいと思う
弓CS1は貫通にするくらいならライフルと同じ仕様にしてほしかった…
スヴァルティアにカウンターなんてあったっけ?
こけて終わりじゃないの
アーダイトはリバサでサマーしてくるけど
>>398 ・マルチインフラではシフデバを気にしつつチェイン為に従事
・小型にディーガノスディサゾ等の打ち上げテクは使わない
・大型でカウンターや後退する敵にはサゾンデを使わない
・サバータを連発しない
・味方が死にまくるようならリバーサラーをセット
・ラグいようならカードを使う
前衛の火力がしょぼいなら上記は無視してしたいようにやれば良い
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:55:14.39 ID:ZaTKASyv
スヴァルティアのバリバリは弱った時しかやらないんじゃないっけ?
正確なところはわからないけど、タゲが遠くにいることもバリバリの要因らしい
サゾで連発されるのはそのせいだとか
>>373 コンプ厨な俺は死亡回数カンスト目指してるぜ
数値0はインパクトねーな
なるほど
弓の通常ショットがもうちょい連射力あればライフル持つコトもなかったろうにねぇ
ノスゾンデノスメギド「……」
ノスゾンデさん、落ち着いてください!!
ヘタレのノスメギドと違って貴方は居場所があります!!
ノスメギドってヘタレになったの?
ラメギドと並んで闇テクのツートップだったのに
ノスキャンが復活すればまた出番が
サイコ10本ほど掘って無属性0
いつ出てくれるん?
なぜ無属性がほしいん?
かっこいいじゃん
補助用はなんとなく緑にしたい
だよなっ
オンでは不人気みたいだけど
大好きだ
アークサーベントがポロっと落ちたが剣みたいでカッコいいなコレ
ちょっと光闇揃えてみようかな
逆に補助用は無属性を目印にしておかないと色被ったりしてややこしいから
俺もやむを得ない場合以外は無だわ
緑のフォトンは滲んでて醜い
補助用無属性って、何の属性強化する?
やっぱりレスタ用に光?
光杖を補助用にしてるかな
光テク使わないし、パレットの色で判断するときは使わない属性杖で良いものだよ
>>427 サイコは光属性強化できないし
ニカワ乙
補助用無属性杖がサイコとは限らない
闇
サ
イ
コの価値は
補助杖がサイコかどうかはともかく光強化してもレスタ関係ないよな
回復強化じゃないと
カジューシースあたりが妥当かねぇ。
正直、無属性サイコ非エクステで役目は十分こなせると思うの
氷チャオ
土パンプキン
炎か雷でラビット
もう1つ炎か雷で何かないだろうか探しているが
このままではダルガンが繰り上げ当選してしまう
ビルデ・ビア・ロッド
>>434 雷はラビットに任せて炎はカジューさんなんてどうよ
交換+合成で50%狙えるし悪く無いと思う
かれこれ一週間近くなるけどアマテラスが全然デレない
この一週間サイコ掘りしてたら何本出たのかと思うと何か凄いアレだわ
アマテラス出にくいよな
光属性80%で掘ってて出てきたのが氷だったけど、もう一本掘るのがだるくて放置中
カジューさんとビルデさんがいたか。ダルガンさん落選決定だ
カジューさんの先端は鳥なのかオブジェなのか・・・
アマテラスはマクロス的な救済を信じて放置したいくらい出ないね
つーかMAXで掘ってるんだがサイコ闇と光ですぎ
たしかエリアによって付加される属性の傾向とかあったよな
もしや桜華で掘ったほうが確率低くても闇光以外でやすいとかない?
>>437 オフ専だからアマテラスIMなんて無いんで密林∞最初の一匹をひたすらリタマラしてるがリュウホウジドウはおろかオウカノウにすら見捨てられたよ
>>438 無印体験版からマガ殺も経験値ブーストも使わずダラダラやってきた無転生メイン沼子が後数Lvでカンストなんだがカンストまでに出れば良いなぁ
とうとう風サイコ出ちゃったけど、どうしよう
ぶっちゃけ補助ならエコエコ君で良いんだよな
雷が一本しか無いからサゾ〆用に雷強化すっかな
>>439 エリアではなく惑星単位で変わる
コウマ出るエリアどっちもニューデイズなので恐らく一緒
サゾ〆と補助を兼任させればいいじゃん。
シフデバ、レスタ、サゾでやってるけど便利だよ
エコエコで武器枠消費するのはもったいないぜ
>>443 その発想は無かった・・・お前マジ天才
シフデバレスタレジェネって付けてたけど全然使ってないレジェネ外すわ
トイトイ出なさすぎだからコンル掘りにいったら5周で出てわろたw
レジェネなんてよっぽど格上狩りに行ったときの
リバーサラー以外で存在価値ないしな
>>442 それ違わね?
メーカー製はそれぞれ出やすい属性があるってだけじゃなかったっけ
GRM→火・雷、テノラ→土・闇、ヨウメイ→水・光みたいに
惑星で変わるってのはガセって見たような
惑星で変わるってのはインタビューで答えてたような…?
まあwikiにでも載ってるだろう
野良PTだとリバーサラー外せないわw
表示レベルが高いだけの脳筋が居る場合あるからな。
JGや回避どころか、防具の属性すら合わせてるのか怪しいのと遭遇する恐れが!
極端な事例だと、ブースト馬3匹相手にHu連中何度も死にまくってて、
Foの俺がレイズ…じゃなくてリバーサラー係になってた事もあったw
俺が一度も死んでないのに、何でお前等そう何度も逝くんだよ!?ってな。
愚痴スレ向きだったな・・・スマソ。
あう、リバーサラーじゃねぇwwレジェネだw
まぁ一回だけディオス部屋で地獄は見たわ
それ以来リバサ付けたが結局使わないので外したw
>>447 障害みたが、「メーカーごとに出やすい属性がある」だったわ
クバラは風が10%で他が15%だってさ
リバサは外すな・・・月5あれば何とかなると思いたいw終焉は一回目は付けとく予想を超える人っているしね
エーデルアーロ闇60がポロッと出て嬉しい。
正直身内でなければリバーサラー居る様な事になったら、その部屋出るかミソかえるって事にならないか?w
駄目Fo発見〜
そこまで効率重視じゃないな
折角のFo専用スキルだしと思って 余裕あるときは月じゃなくレジェネで起こす
補助杖用意してる間に誰かがムーンで起こすんだよな
それで攻撃できない時間ができてなんかもう…ね
まぁおとなしく月で起こせって事だろ、倒れてる奴も早く起きたいだろうし
リバーサラーでアビ枠一個潰すとか馬鹿だな
レジェネでテク枠一つ使うのも馬鹿らしい
Foが待ってたのはリジェネじゃなくてギ・レスタだろうになあ
Fo専でレスタ→ギレスタ化のアビがあったら最高だわな
アビ枠2でもつけるわ
光ハイスピつけないと糞遅そうだな
サイコ13本
未だに氷と土を見かけない
フォバースが30秒足らずで消えるんだがよくこれを維持出来るな
全ロッドにリンクしてるとか?
もちよ
思ったんだけどサイコって土と炎だけあればよくね?よくなくね?
普段の戦闘なら別に維持する必要はなくね?
ギールゾーグと戦うときは泡に対するバリア目的で維持するけど、
それ以外で遠距離からサゾしたりするなら関係ないし、特攻前や余裕があるときに掛けなおすくらいでもいいと思う
オフのソロ時だろうと、インフラでPT時だろうと、フォバ維持しなくても早く&楽に敵殲滅出来るしな。
必要な時だけ維持してりゃいい。常時フォバしてるなんて時間の無駄だろ。
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 14:15:08.52 ID:aCBYT19k
>>469 オフの時でフォバ纏って敵陣に突っ込んで弱点属性のギ系のテクニックをぶっぱなすより
早い戦法知らないんだけど良かったら教えてくれないか
中型以上はサゾで完封できるのがほとんどだからあまり使わないけど俺は基本全部のサイコにフォバ付けてるなぁ
>>470 "必要な時だけ"って書いておいたじゃないかw小型にはフォバ纏ってギ系鉄板当たり前だろw
俺は切り替え間に合ってるから、火サイコ以外にはフォバ付けちゃいないが。
>>471 それだと
>オフのソロ時だろうと、インフラでPT時だろうと、フォバ維持しなくても早く&楽に敵殲滅出来るしな。
これが矛盾しちゃうんだけどなぁ
まぁ日本語は難しいよね
まぁ、中型大型はサゾでハメるだけでフォバ必要ないし、間違ってはいないな。
とりあえず日本語は難しい!
でも常時炎がクルクルしてないと気分的に
サイコすべてにフォバいれてるな
サゾでハメる時も密着してフォバ当てつつやることも結構多い
Rにリンクしたらガード出来なくなるし、サゾはあるし
全ロッドにフォバースとか割くスペースがないぜよ。
ちょっと流れをぶったぎるかもしれんが
エンドイフ堀のついでにビワ☆ロックを拾ったんだが
転生後のサイコまでのつなぎに使ってる人って
属性強化火か雷のどっちにしてる?
何でもかんでもサゾフォバで なんだかPSUのマジャブ全盛期を髣髴させる流れだ
>>477 光ですが、何か?
光属性80%で狙い撃ち
フォバースのおかげでビジュアルユニットに興味なくなった点は評価できる
そこはガーメントオーラ付けなさいよ
>>477 エクステなしで雷使用。つなぎだからLv制限低いほうが使いやすい
>>482 でもぶっちゃけ・・・ソーサラーパーツ以外のヴィジュアルユニットって、
キャラの服装とかよく見えなくなるし、俺的には邪魔に感じてるw
>>477 >>315 どうせサイコもてる140
またはフリー∞まわれる150まではマガ殺で上げるし
200転生まであと16、結局ろくなサイコ出ないまま炎カジュで駆け抜けてしまった
一体いつになったらサイコで戦えるというのか…
思考停止したいなら雑魚用に氷強化サイコ属性はなんでもよしに裏□フォバ△ザルア□ギバ△お好きなテクがいいよ
燃焼凍結のダメージアップで属性合わせなくても十二分に強い 氷相手にもガンガンやっちゃえよ
まあソロだとフォバサゾギ主体になる
インフラだとギを□に入れてch稼ぎとかするだろうけど
>>477 未エクステ雷ビワロックとエクステ炎ビワロック
ついでにビワホウシの氷と土手に入ったので∞エクステして使ってる
これだとLV120でもIM∞が結構楽
>>484 ヘヴンリーリング「…」
+歩く教会で見た目最強Foになれるよ!よ!
>>489 リング付けるなら服装はむしろランシール制服だろw
勿論エステで眼鏡付けるの忘れるなよ!
最近コウマヅリがサイコウォンドに見えるんだけど
病院行ったほうがいいんかな。
>>486 杖の属性なんてどうせ大して影響しないんだから普通に微妙属性でもエクステして使えばいいのに
サゾやフォバは相手の属性関係なく使う訳だし、
同属性相手とかも考えたら1〜2本は無属性や反属性エクステで良い気がしてるなぁ
最終的に周回場所に合わせた属性で欲しくなるとはいっても
IMとか逆属性混ざりやすくていちいちカスタムしてられないし…
>>492 マジで!?俺の闇5サイコでも輝けるの?後土14サイコもってるんだけど、どっちか炎の強化で良いの?
>>494 やっちゃえよ どうせ合成用にしても1%にしかならないし
カジューよりは威力落ちるだろうが手数は倍に増えるぜ
>>495 ありがとう、今までカジュー炎50でずっと頑張ってたけと、威力より手数のが良いのかな?
手数なんて変わるか?
沼以外なら変わるんじゃね?
サイコの消費70%でニュマ以外でPP回復を待つ時間がなくなるって意味じゃないかとエスパー
サゾ連打以外で変わらないと思けどな
普通にカジューのほうがいいと思う
火杖に関しちゃ消費70でも100でも手数なんて変わらない
俺は最初にでた闇33を雷強化して使ってるよ。
まあ掘っても雷でないからなんだけども
ウォンドサポキャラに支援テク持たせる場合、2つとなるとどれがいいだろ
デバンド+ザルアが一番有用だろうか
敵弱体化は効かないボス相手に無駄に掛けようとするからお勧め出来ない
一部ボスはそれでバグ終了する事があるぽいけど
ボスにザルア連打は確かにサブキャラがやってるの見た
でも左はエルノアにするつもりだからその間も完全に役立たずにはならんかなと思って
それともそもそもサポキャラの支援は期待値高いわけでもないから
完全に切り捨てた方がいいんだろか
ボスでフォローシフトにしたときちゃんと働くように□にはチェイン用テクがあったほうがいいから
1つのウォンドを支援テクで埋めるのはお勧めしない
パレ@ シャグ + □サバ、△レスタ
パレA シャグ + □サバ、△ザルア
自分はとりあえずこんな感じのを一人は連れて行ってる
もう一人をマグで3連ナグラ+ジェルン+レスタ
Foたる者、サブの左はピンカルカード
微々たる効果だが
あれ…フォローシフトだと△のテク支援だろうと使わなくなるんだっけ?
だとしたら確かに考え直さなければならんなぁ
>>508 不安になってフォローシフトの△支援テク試してきたが、やっぱり△支援使わなかったよ
パレットはシャグ+□ザバ+△ジェルンで道中で大型とかに遭遇するとよくジェルンしてたが
フォローシフトにするとジェルンは使わずずっとサバしてた
△レスタは確か使うよね…?
チェイン溜め要員と考えてたから□はサバかサゾで思考停止しちゃってたけど
今ちょっと試してみたら□ギ系も結構いい感じじゃねこれ?
チェインはエルノア部分でも十分な気がするし。
1匹片付けて自分が相手してなかった小型の方見たら、
チェイン溜まってておまけに転んでるとか。
範囲外でも平気でギぶっぱなすけどな
インフラまだいったことないけどサバータ連打ってまずいのか
氷サイコ出たら行こうと思ってたが
>>512 画面真っ白ラグやテク不発が起きる分サゾよりマズい
>>509-510 フォローシフトは敵に対して△攻撃をするなという命令。
ジェルザルは敵を対象にした攻撃テクの一種だから使わなくなるが
味方を対象にする△レスタ等は使う。
なるほどなー
>>512 TPOで使い分けろってコト。
自重しすぎてサゾもサバも使わなくなったら本末転倒だから注意なw
テク不発とな・・・
インフラ行ったら周りのフォース観察してみるか
ふと思ったんだけどコウマズリの225〜っていないんだな
未解禁のあれもこいつだったりすんのかなぁ
ギ系が不発するかしないかは生死にもかかわりかねんしな
テク不発はサバータが圧倒的に起こりやすいな
ソロでも3連サバからギバータ撃ったら消滅たまに見られるはず
ナギサチャーン連れてたらサバのせいで稀にテク不発するよな
とりあえずサバはLv20に抑えてあるなぁ
ナグラもそうだけどLv上げると運用に支障が出るってどうなってんのよ
サバよりダムバ派だわ
チェイン切りは他の人に任せて、フォバ+ダムバの凍結燃焼撒きしながらに結局落ち着いた
氷48%サイコきたぜwオンではダムバータがいいのか
MAX1行ってて思ったんだが、スヴァルタス?サゾ打つと後ろに後退するやつ
あいつにサゾって打ちまくっていいのかな?後退していくと前衛迷惑かからんかね?
思いっきりかかる
やっぱそうなのか
フォバしながらなんか適当にやっとくか
凍結するしラバあたりいいんじゃない
同期できてたらやり方なんていくらでもあるのにな、とりあえず通路のスヴァは近接と挟むようにしてサゾ撃ってるけどどんなもんなのかね
自分の画面では動いてなくても他の人の画面じゃわかんないしね
近接視点で
ルタスは仰け反りが無いからサバしてもらった方がやりやすい
サゾで端へ追いやったあげく出現地点ワープとかされると面倒だな
ついでに凍結もできれば勘弁
× 仰け反りが無い
○ 仰け反りが酷い
ミス
>>527 凍結するとJGしにくいからできれば勘弁
薙ぎ払いの最中に凍ったりするともうね
フォバ纏いながら適当にチェィンを稼いでくれればOK
凍結ダメなのか
ラフォ ラゾ ラディだったらどれが近接的に一番
迷惑じゃないのか教えてほしい
フォバ纏って敵に近づくのちょっと怖いw
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 07:48:07.51 ID:Kfc/7ttN
たまにはラメギドも思い出してあげて下さい
サメギド「…」
>>532 やっぱりラゾかな
感電なら迷惑にならないしメリットも一番大きいのでは?
サイコ光と闇をエクステするとしてどれが良いか。
・そもそもエクステしない補助杖だし
・光テク&闇テク使うならアマテラス
というのは置いといて、4属性でどれがオススメ?
自分の場合は光を氷強化、闇を雷強化なんだ。
光テクの倍率はお察しだけど闇エネミーにダムバとかギバで
足止めしてる時にそのまま氷テクで〆るなら倍率は似たようなもんだし。
対して闇テクはラメギドが〆には悪くないんだけど足止めが欲しいから。
以上こんな感じで選んでみた、良かったらみんなの意見を聞かせてくだしあ
炎強化に□フォバとシフデバレスタ
氷強化に□サバとシフデバレスタ
雷強化に□サゾとシフデバレスタ、雷強化の雷属性には△サゾ
のどれかを使ってる
やばい120からサイコ雷掘ってるんだが、もう140だ・・・属性15以上が欲しいだけなのに
出たのは無光光光闇闇土25火5なんて持ってる既にあるサイコの属性値あげるのにちょとしか役に立たないのばっかだ(火と土はもう50
製品版くる前はIMのおかげでサイコの属性揃えるの簡単になるなと思ってたが
合成の糞仕様、糞ドロップ率、狙った敵出てこないで全然そんなことなかったな
IMで狙う場合は覚醒のウィッコとイルギルだっけ?
>>536-537 ありがd
参考になった
インフラの立ち回りわからなくてまだソロしかやってないんだよな
凍結が一番いいのかと思ってたから教えてもらえて良かった
>>542 遅レスになったが俺もノスディに一票、そして〆はディーガでいいと思う
エクステ土強化サイコなら下手な近接よりダメも稼げる
ラメギドは連発すると敵が見えなくなるので、避けたほうがいいかな
コウマズリに火弓で戦ってきたが法撃カンストすればギ・フォイエで倒せるんだな
コウマは弓CS2で楽勝だけど、背後にいてもバータに当たり判定があったり
突進殴りがウザ過ぎるから、ギフォイエでハメ殺す方が好きだな
遠くから串刺しに出来るCS1もアリだと思うけど
>>541 FMやEXで狙えるものはそっちで狙った方が圧倒的に速いレベル
エタニティ狙いで常夏行ってるがメデューサやガトラスすらめったに見ないほど
サイコ掘りはレアupのアビリティつけたほうがいいの
サ・ゾンデってどこで入手するのか教えて欲しいです
いつの間にか持ってたから取る場所分からんです
レアブ付けるくらいなら法撃3種つける
>>553 552見た感じレアブつけたほうが良さそうだけど、違うんかな?
サイコ堀でレアブつけないとかありえない
と思うようにしないと発狂しそう
サイコドロ率が0.15%、レアブ付きで0.1875%
レアブ効果は0.0375%上昇という事だな
お、俺はレアブ付けてるよ!
つまりレアブなしでサイコが150本ドロップした時には、ありだと187.5本ドロップしているわけか
そこまで掘って全属性50%以上はともかく全属性合成50%に到達しない凄まじい運の持ち主なんて居るんだろうか・・・
0.03%増加かー
桜花とMAXだとMAXのが出やすいって聞くけどこれもどのくらい違うやら
たしかドロップ判定が桜花が1回でMAXが2回なんじゃなかったっけ
桜華もMAXも判定2回
LV高い方がおそらくドロップ率は高いのでSランクで同じ数倒したらMAX>桜華
ついでに敵攻撃力はMAX1S>桜華S、敵HPは桜華S>MAX1S
>>564 どっちも判定2回はS?インフィニティ?
桜花はブーマオンラインになってハマると萎えるからMAXでいいやってなりそうだね
>>565 LV125〜サイコでるのでSは桜華も判定2回
∞も下のLV175〜199も判定してくれるなら2回なんだろうけどどうなんだろう?
まあ∞は桜華もMAXもLV帯同じだからやりやすい方でいいと思う
貴重な、ときたら産卵シーンだろ
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれる。
これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが(その下はサイコが入ってない)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
って質問スレのテンプレにあるけど桜華Sは1回でないのん?
>>543 アドバイスありがとう
∞じゃノスディあまり使ってなかったけど試してみる
>>568 そのまま質問スレで聞いてくればいいのに
125-149でも判定あるんだから155の桜華Sは2回って事か
500時間称号の弓の為に200時間から放置し続け、はや483時間
わくわくしてきた
500時間あればサイコ全属性30以上くらいは揃いそうだな
キャス子つくって即マガ殺回したんだが職レベが1だから
テクは遅いわハフディ無いわでキツかったけど他の職でやるより遥かに楽なんだろうなw
しかしこれだとLVは上がるが職レベ全く上がんないし泣ける
HuでトルブレしてるかRaでレーザーぶんまわしたほうがはやいんいじゃね
>>568 その質問スレのテンプレは無印の頃のもので、少し古い。
全力スレ
>>2にある同じテンプレでは
>これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
>(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
と書き加えられている。
125〜149に判定があるかどうかは無印では確かめようがなかったのと
一般的に言われているMAX1とのドロップ率の差から通説になっていたはず。
ところで125〜149でサイコが出るってソースはどこから?
そのLv帯のコウマさんってIM以外に居るっけ?
wikiのサイコのとこに125ーって書いてある
>>577 パーフェクトバイブルック(笑)の訂正ファイルに載ってる
じゃあ桜華もMAX1も出やすさは変わらないって事でおk?
訂正が間違ってる可能性もありけりだろうしなあ・・・
>>578 いや、あの、その……気持ちだけ受け取っておきますね ///
>>579 ありがとう! しかしバイブるっく情報だったのか。
IMのコウマさんがサイコ落としてくれたら分かり易いのにね。
バイブルックは一切信用ならないし、かといって
出るか出ないか判らないそのLv帯でサイコ狙いでIM回る度胸はないな・・・
IMってドロップ別物じゃないの?
みんな初転生ってどれくらいでした?
今、115なんだけどこのままレベル上げてサイコ掘るか転生するか迷ってる
110で1回したよ
アビ枠欲しかったし
他にキャラいないなら200まであげとけ
本当は50で一度転生した方が良かったんだがな
115だったら、またマガシで上げるのに半日もかからんだろ
迷わず転生しろ
カンストにはどこかで一度109転生が必要だったとおもわれる
そっかー。みんなありがとう
とりあえず一回転生してくる。サイコ掘りは後の楽しみに取っておく事にする
>>585 ベストなタイミング及び優先順位は以下の通りだと思う。
1:アビ枠+4狙いでLv50
2:経験値ブーストが取得でき、アビが最大の12枠になる職Lv20
3:一発で職の上限がLv50まで開放されるLv200
Lv115まで来たならもうちょい粘って2番がいいと思う。
>>591 職LvはHu20、Fo16、Br15
最初Huやってて試しにBrやってFoにハマって気づいたら転生のタイミング逃してた・・・
Lv115だと転生ポイント99で半端だな
でも余ったら持ち越せるから別にいいのか
HPに1、法撃に3振って合計90ポイントですぐ転生しちゃってもいいけど
俺ならエレヒと睡眠レジのためにRaを10まで上げつつもう少し頑張るかな
レベル下がると職P稼げなくなるからね
100ちょいなら直ぐに戻れるよね
経験地ブースとあれば
ストミのノーマル第1章とハードの第5章Act1を交互にやってるんだけど
10周以上してもまだトゥルーフラグが立たない。
ちゃんとウィキ見ながらよさげな選択肢を選んでるんだけどなぁ。
最初にストミやったキャラが普通にトゥルー行けたから
こっちのキャラはノーマルEND見るためにあえて悪そうな選択肢ばかり選んだんだけど
ハードからは真面目に選んでたのによっぽど好感度が足りてなかったんだろうか。
それともなにかやり方をミスしてるのかな?
>>592 そのくらい職上がってたら今すぐ転生しても大丈夫。Foの職上げは簡単だしね。
転生後もFoで行くなら法撃上げた方が楽。
Lv119まで粘ると転生時に法撃4段階上げられるから、それを目安にしてもいいかもだ。
あとはwikiの転生の項目見ながらお好きにって感じ。
>>594 ありがとう。Raはほとんど手付かずだったけど10くらいまでならすぐなんで上げてみる
>>597 エクステンドコードも欲しかったからそのついでに119まで上げてから転生してみます。ありがとう
エクステンドコードは転生で取らなくても簡単に手に入るからやめとけ
ポイントは持ち越せるから使い切る必要も無い
ほんの一週間前は必死になってアマテラスを掘ってたけど
一本出たら満足してまたサイコ掘りに戻った俺がいる
だってせっかく掘ったけどアマテラス微妙だったんだもん…
光だし…
というかエンドイフもそうだけどなんであんなに薄っぺらいの☆16武器って
マガシそっこうで飽きた
max1∞でサイコ掘りしてた方が遥かに楽しいな
上埜惑星ごとの出やすい属性見てたら氷モタブ難しそうだな
>>596 同じ選択肢繰り返しても好感度の累積加算はされないよ。
もう1週してみたら?
Ep1ではオールSランク(ノーマルとハードのどちらでもOK)も条件だったけどEp2はどうだろうね。
>>602 惑星ごとじゃないって言ってるじゃないですかー
でもwikiのFAQには惑星毎って書いてるぞ
>>603 まじで!?累積加算なかったのか・・・。ノーマルでオールS。
ハードもラスボス以外すべてS取ってるからランクは問題なさそう。
仕方ない。もう1周してくるかー。情報あり!!
>>577 遠レスになるけど、昨日ファンタSのレベル130コウマヅリがサイコ落としたよ
何かの間違いかと思ったけどwikiにも報告あるね
>>608 おおぅ、ファンタにそのLv帯のが居るのか。
情報ありがとう、わざわざ狙いには行かないけど、ひとつ謎が解けたぜー
>>605-606 多分編集の手がつけられてなかっただけかな…
電プレ(2010年4/9発売)によると
GRM 無10% 炎・雷20% 他12.5%
ヨウメイ 無10% 氷・光20% 他12.5%
テノラ 無10% 土・闇20% 他12.5%
クバラ 無10% 他15%
未転生183の沼男なんだけど、何回やってもヤオロズ∞が倒せない(´・ω・`)
Foスレの皆さんはどうやって倒してるのか参考までに教えてたもれ・・・
>>612 そういう質問をする時は、自分の装備と立ち回りと死因を書いた方がいい。
倒せないってだけじゃ何が悪いのか指摘しようがないからさ。
死因を予測して一応書いておくと
火の輪食らってスタン死が原因なら前兆で察するかレーダー見て走って避ける。
Foなのにメイト切れ死なら、色々問題ありすぎて指摘しようがないなぁ。
とりあえず難易度下げて、敵の攻撃パターン覚えた方がいいと思う。
>>612 足にはサゾ→フォバ→ギバ
顔にはトイトイ
櫓にはサゾ→ショットガンCS2
乙女は外せ。プレイヤースキルが落ちる
仲間の誤爆で死ぬようなら仲間を外せ
火の輪は走れば避けられる
MAX1回っててゴブーマにサゾ一回打ってギゾしてたら
小型にサゾ打つとかもうね・・・とか言ってるやついたんだがダメなのか?
ゴブーマはありだろう
人それぞれだとは思うけど、ジャンプアタックうざいからなくはないかと。
コウマズリも一緒に巻き込んじまったとかならアレだけど、相手の返しもちょっと厳しいな
ブーマは一回打ち上げるとその後ダウンし続けるけど
オンで小型中型打ち上げたら例え自分の画面じゃずれてなくても
他人の画面じゃ位置ずれしてる可能性あるし、そう言われたんなら控えるが吉
ワンバンしかしないしいいんじゃないか?って言ったら
「wwww」
って返されてすげえしんでほしかったわ
ゴブーマは開幕のサゾ1発で他人に迷惑かけずに完封できるからアリでしょ。
基本的に遠くに沸く&仕掛けるタイミングが遅れると敵攻撃モーションのSA発動で味方に被弾が出うるし
MAX1なら出現に合わせて置くはずだから同期もヘチマもないだろうし。
どうでもいいけどゴブーマは中型だよなぁw
ゴブーマね...
あれもわざとセーブして倒さないんだけど
Foが一人で必至に全滅させてみ
凄く寒いのがやらなくても解る
誰が一人で必死に全滅させる話しをしているのだろう……?
開幕にサゾ1発当てるのが是か非かってのを話し合ってるはずだが。
俺もアリだと思うがね、相手もなんか俺だけ戦い方わかってますよ的なよく居る厨房みたいな奴じゃないの?
ワンバンだしって指摘に草生やして具体的になんでダメか言わなかったんだろ?適当にネットで見た知識を理解せずにやってただけだろうからあんま気にすんな
小型にサゾ打つ奴がやっと現れた!と思って見下したかったんだろうなwwww
ビス男のレベ200Hu50だったからだろうけど
すぐ倒せるしそんなことしなくていい的な感じだったな
ワンツーブッパで倒せるからwwwwみたいな
もう一人のレベ200Huも近接のこと考えてないよね〜みたいな感じで相づち打ってて感じわりぃなwって思ったわ
ビス200Hu50なんかいるならもうこっちは「つよいですね^^ザルアしますね^^」とか言って寄生しときゃいいんじゃないのか
>>625 すまん・・・その部屋主俺だ「もう遅い時間だから」「気楽にハムハムしましょ」って言ってたら間違いない・・
ゴブーマが一回打ち上げたら、その後倒れっぱなしも知らなくて擁護できんかった。結果事なかれ主義で気分悪くしてごめん
あと風サイコおめでとうw
>>627 部屋主さんとここで会うとかさすがにワロタwww
この際雰囲気最高に感じ悪くしてパーティー抜けてやろうと思ったけど部屋主さんに悪いから我慢しました
風サイコありですw
情弱な部屋主に当たると怖いな
そういうやつはフレとやれよ
おいなんだこの雰囲気
サイコが行き渡った途端これか
ゴブーマなんて速攻で即死するんだからディアボ撃った方が早いと思うの
複数でディアボもちよると快適すぎて笑える
ブーマしか出てこない場所なら打ち上げちゃってもいいと思うけど、
コウマヅリも混じってる部屋ならワープしまくりでストレスが溜まるからやらない方がいいな
まさかマヤスタイルのFoを実践している人がいるとは
でも若かりし頃のマヤさんはアモロッソ着てアマヨケヒガサアマガサをぶん回してたと思うの
モワモワ「即死で倒すとサイコ出ないから」
モワモワ「即死やめてくれませんか」
モワモワ「次使ったら蹴りますから」
と言われたときは空いた口がふさがらなかった
ホント迷信広がり過ぎだろ
終わらないたのしいインフラ
早く俺もリアル・フレを見つけなくては・・・
この流れは近接()志向のネガキャンじゃないですかー、やだー!
たかがゴブーマ殺すのにこれだけ熱くなれるお前達凄いな…
即死って効くまでタイムラグが若干あるからふつうに倒すより若干遅かったりするときもあるし、タイムラグ中に他のPCが攻撃しても経験値入らないことがあるんだよな
まぁ、高速周回の為に即死使ってる部屋で
経験値云々文句言う奴は居ないし、特に問題あるまい。
ブーマ系もそうだがカクワネも1回浮けばダウンし続けるな
近接してる時も別にサゾぶっぱで打ち上げ続けなきゃかまわんけどな
高速周回するなら即死使わん方が早いじゃん。
楽に周回なら即死だけど
即死高速周回が成立するのはディアボ4人で回した場合だけだな。
900コウマさんぶりのサイコ
初の雷属性
14%
エクステの在庫はない。
どうすんの!
どうすんの、俺!
>>645 おめ!フレサポ連れて桜花∞を高速周回だ!
桜花∞を15週で幸せになれるんじゃないか
うらやましすぎるぞちくしょう
初エクステ∞ゲット
フォース的にはベネディクトかライコウあたりか?
アマテラスあたりだよな
やはり桜花∞しかないのか。
精神無振りのビス子ちゃんにはきついんだよな、あそこ…
>>645 一年以上ずっとFoメインで雷16%サイコを使い続けてきた俺が断言する。
大丈夫、14%でも全く問題ない、エクステしちゃいなよ!!
次もっといいのが出たら……とか思ってると俺みたいに
雷の2本目が出るまでに80本以上ハマり、なんて可能性もあるよ(涙)
>>648 ラヴィスアーロさんはどうかね? エクステ∞での伸びが凄いよ。
ラヴィス・アーロはすっごい伸びるよ!よ!
サイコはエクステ∞だとさっぱりだからなぁ
>>645 俺のサイコ雷は17だ勿論エクステしてるぜ!次に拾った雷は5だ!ふふふ
10%台でもエクステするもんなんだな
俺も炎12土14で念願のサイコデビューしちゃおうかしら
サイコ8本しかないけど雷は33と35です
炎と無が出てない
度々出てくることだが、エクステでの属性上昇30%が強力すぎるからな
今回は楽にエクステとれるし、最初の数本までは属性無視して本数そろえてもいいくらい
>>650 海の底でもいいのよ・・・
しかしサイコ炎の低属性だとカジュ炎50と火力面で大差なくて微妙じゃないか
PP面は種族によるが
持ってない白黒緑以外の属性が出たら例え10%台でもエクステしちゃうだろ
土17をエクステして使い続け50↑が手にはいるまでに出た土サイコは3と18だったんだぞ
エクステすればより高属性出るなんて年伝説なんだぞ?
>>658 ところがどっこい、PA110%と法撃差約150で属性値は相殺できるんだぜ?
簡単に計算してみたが、サイコ1%とカジュー50%でも同程度のダメージをだす
属性無視の場合はサイコが圧倒的に強いしな
それにPP消費減ってだけでも十分乗り換える価値あると思うぞ
>>659 18じゃなくて15だった
18じゃまさにその通りの結果じゃないか…
スクハやってて気付いたけど、ナ・グランツって壁貫通するのな。
サイコ属性率52%!
初の50%超えキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
光ですが何か?^^
やったな!
ナグラサポカを作りたいんだが
マドグ□ナグラ△レスタとしてウォンドに何をセットするか迷ってる
□フォバ△ザルアがいいのかな
遠くでフォバ連呼して敵からジリジリと逃げる様が浮かぶので、
いっそウォンドにナグラとレスタ付けたらどうかな?
左手は能力アップシャグとか、能力アップいらないなら射撃シャグとか。
エルノアウォンドでよくね?
□ナグラ△レスタかザルアで
まぁエルノア出ないけどな
>>666-667 レスd
最初エルノアとウォンドにしてたんだけど
マイキャラで連れてったら同レベルなら強いんだけど
格上だと0連発してた
命中カンストさせたら格上でも当たるようになるのかな…
同レベル帯ならナグラサポカよりエルノアサポカのが良い気はするんだが
△ザルアにしとけばエルノアも結構当たるけどな
途中で送信してしまった
もしエルノアサポがFoだったらRaにしてみれば?それだけで命中かなり変わるけど
エルノアウォンドサポは命中ブースト+ハイブースト一応つけておいてるな
法撃ブーストつけるくらいならこっちの方が重要じゃね?っていう
サポートのジェルン・ザルアって無駄に連発したりしない?
もうかかってるのに意味もなく連打したりとかよくあるんだが
・ボス箱周回なら△レスタ
・道中敵周回なら△ザルア
ってかんじでそろそろテンプレ入りでも・・・
フォローシフト? ( ゚Д゚)∩))忘れる忘れる
根本的なことで悪いんだが
魔道具だと3連続でテク使ってくれるから
チェイン稼ぎにいいって話なんだよな?
ウォンド:3連
マグ:ステップ
こうじゃないのか?
>>663 こっちはやっと2本目の30%超えが!
あ、闇です^^
>>672 マグにセットしてない?
>>674 それであってる
シャグが当たるならシャグ+ウォンドのほうがチェイン性能は高いと思うが
キャラ性能不足で当たらない場合はマグで必中のテク撃たせたほうが安定するって話
でもキャストでマグ使うと格上の同属性に0ダメが出たりすんのかな?
>>676 2500コウマヅリ サイコ5本
闇35 光33 土6 土16 雷11
という有様の俺にひとこと
さすがに心が折れそうになってスコップにすると割りきって雷だけエクステしちゃったわ
サポカについてアドバイスくれた方ありがとう
RaはLv10という…w
Raにして渡すか転生で命中上げるかもうちょっと試行錯誤してみるよ
サイコにエクステ∞使ってもほとんど法撃力上がらないなら発想を変えて
炎カジュや氷チャオにエクステ∞使えば別にサイコいらないんじゃないかと思ったが
やっぱりPA倍率110%の壁は大きかった…法撃力の値でも負けてるし
>>678 共感覚えるな。似たもの同士だ、がんばろうぜ
3021コウマ、サイコ7本
風2本、雷10、雷11、土34、光27、闇32
土サイコだけエクステして初転生したけど法撃500振ってればLv100でカジューでもMAX1S楽々周れるな。
エクステ速かったかもしれん
クラッド6シャグはサポとしてはどうなんだろう
麻痺あるけど貫通のエルノアの方が広く撒けるから
側でやられる方としては便利なんだろうか
エクステしたら合成ってできない?
>>683 できる
だがエクステ済を未エクステに合成してもエクステしたことにはならないから
たとえばサイコならとりあえずの各属性エクステはいいとして
道中出たものをそれに足すよりは、これだと思う属性が出るまで溜めたほうがいい
今日初めてサイコ入手出来た−!
やっとFoとしての入り口に立てた気がする。
風だけど大事に使うわ
自分もさっき初めてサイコ出土したんですが
雷46なんで50超えの高属性が出るまではエクステしない方がいいですかね?
サイコの1本目はどんな物でもエクステして問題ないよ
単純に強いから周回も効率が上がるし
周回してるうちにエクステンドコードもたまるし
しちゃえよ
初でそれなら十分だ・・・いいFoになれるよw
エクステの前後品も開放前後のコクイントウも剣影も合成可能だったので油断して
アカツキ開放してから合成不能に気付いたのは俺だけですか、そうですかw
……開放したら名前が変わるのすっかり忘れてたよ、てへっ☆
>>685 おめでとう! 初サイコをエクステするなら炎お勧め。
フォバ→ギの基本戦術で大活躍するしコウマさんも楽々倒せるよ。
>>686 おめでとう! そして
>>651読みやがれです!
さすがに闇と光だけはエクステしない
シフデバレスザル杖するならサイコ水がいいのかな?それともザルアとかは属性値関係ありません?
水なんて属性ないぞ
あと補助は属性値は関係ない
光サイコを炎強化と炎50カジューを使うのは、どっちが早くMAX1早くまわれますかね?
わかりまゾーン
>>692 すみません氷でしたね失礼しました
レスありがとうございます。補助杖悩むなぁサイコに回復+つけれたらよかったのに
補助はえこえこ氷使ってる
見た目でいいんじゃないかな?消費PP軽減は欲しいけど回復アップの必要性は感じない
今更だがこのスレの仲間と特に
>>651にお礼を。
雷14サイコさんエクステしたらつえーつえー
あ、当然のようにエクステフラグメント集めの桜花∞では一本も出ませんでした。
またMAX1にこもります。
只今4200コウマさんだけどちょくちょく合成してるせいで正確な合計本数は不明。
手元のラインナップは
雷14 炎30 風 氷50 土49 土36
TLv50到達と4色50、どっちが早いだろう
密林三兄弟のT人型で相当な回数こなしてるのにエンドイフが出ないので
気分転換に道中でサイコを掘れる仕様で作り直し中。
覚醒のT人型でウィッコもイルギルも出るようになったが
効果を増やそうとすると大型補正が下がってあやややや……orz
桜華やMAX1の方がいいのは承知の上で、属性狙い撃ちできる利点は大きい!
と思ったが、もし完成してエンドイフが先に出た場合、雷率80%? やだー!
……こういうのを獲らぬ狸の皮算用って言うんだろうなw
>>697 おおぅ、よかったね!
サイコはエクステ時の属性威力↑30%が強いからね。
この30%は相手の属性に関係なく、単純に↑したテクの威力を上げてくれるので
どの敵に使おうが雷テクの威力が上がるから、敵属性が入り乱れるIMでも安心。
ちなみに4属性50%よりTLv50が先な予感。
∞になってTP効率いいし、職30超えたらガンガン上がるからねぇ。
サイコエクステに関して各々ご意見はあるかと思うんだけど
サイコ火・氷・雷・土の4属性はそのままの属性強化が良いと思うよ、
光・闇・無はそもそも上記から選ぶわけでお好みになるんだし。
桜花とかMAX1周ってて1〜2本目だって人は特に「桜花には火強化」とか
「状態異常からの半属性ダメージUP」とかを狙ってアクロバティックな
エクステを視野に入れてるかもなんだけど。
サイコの本質って低燃費x高火力(PP消費xPA倍率)なわけで、
例えば土サイコの土強化にフォバギバつけても強いし、
光・闇サイコを雷強化してMAX1でサゾ連打しても強い。
最後はあくまでストーリーモードでの話なんですけどね。
サイコ闇に関しては雷強化だな
大型にサゾで固定→ラメギドってパターンが多いから雷強化してサゾ自体の火力上げてたわ
アークサーベントやアマテラスがあるならわざわざサイコに拘ることもないが
やっとラヴィス・アーロ掘り終わったぜ
一番最初に出た属性値が38%で50%にする本数掘れば50%↑出ると思ってたけど・・・
結局最後まで38%より上が出ることなく6本揃えて50%でフィニッシュだった
マザー163戦でアーロ6本、ブレスパ5本、ヒャッカ2本・・・もうマザーはやらないな・・・
>>693 あまり現実的ではないが、炎強化光サイコor炎50カジューのみで回る場合
氷属性に対してはほぼ同程度のダメージ
属性無視の場合はサイコのほうが100〜150程度ダメージが大きい
沼以外ではカジューの場合息切れする
圧倒的にサイコだろう
コンルSが出ないんだが流水や珍鳥だと∞よりSランクのほうが
出やすいのかな
∞で掘ってるんだが…
∞って出たっけ・・・?
Sで出るとしか記憶にない。
一応自分は珍鳥∞で出たよ
10週以内に取った気がするけど複数取りに行ってないし
Sとどっちが出やすいとか確率はさっぱりは分からない
ミラブラは一応全種1つずつだけS持ってるが、サブ用は店売りのAで妥協してるわ
一番いらないヌイだけはシズル城でぽこじゃか落ちるんだけどな…
鉱山周してるけどトイトイSが出なすぎワロエナイ
>>708 昔、鉱山Sと銀世界Sを合わせて100周したけどトイトイ1個だったんだよ。
んでディーガ系のレベルが微妙だったから底上げしようと思ってさ
鉱山∞と銀世界∞をまわしたのよ、銀世界10周でトイトイ3こ出た。
なんていうかこう、頑張れ、超頑張れ。
フォバ〆中々良いな。裏△フォバして△ギフォイエでかなりダメいく
サイコの氷31と土20が出ました。
まだ強化してるサイコを持ってないんですが、やっぱり強化するなら土サイコを火強化ですかねー?
土中々出ないみたいだから
>>709 ∞の方が出やすいのか・・レベルが144だからMAX4行って気を紛らわすか
Thx
>>711 少し手前味噌になるけど、サイコの強化については
681〜702にかけて諸兄が語り合ってるよ。
余裕があれば見返してみてくれ。
SのミラブラやSUVは平均100周で1個くらいと思った方がよさげ。
はまると300周くらいは普通にいっちゃうからね。
>>711 今後もサイコを掘りまくる予定があるならそれでもいいけど
できれば土は土強化にして、次に炎光闇無が出た場合に炎強化の方がいいよ。
炎テクはPPに優しいから、カジューシースでしばらく我慢してはどうか?
>>689で「初サイコをエクステするなら炎お勧め」と言ってるのは
レス先の
>>685が拾ったのが無だったからよ。
>>714 >>716 親切にありがとー!!
じゃあ土強化にしてみようかなぁ。
まだまだ初心者だけどフォース頑張ってみます!!
>>715 ヴィヴィアン√ってなんか副産物あったっけ?
エキストラのマルチクエSはどれ位のレベルで皆さんソロれますか?
トイトイSは修羅の谷∞で拾ったなぁ
ヤック・ロンガを拾いにいったら思いがけず出た
あそこはほとんどサゾだけでゴリ押しがきく簡単なミッションやね
だが俺のキャラはデュマ子だった…
使い道ねえよ
気が付いたらコンルさんもトイトイさんもカンナさんもS揃ってた。
だがうちの子はビス子である
初の200転生したんだけど
MAX1Sをまわる炎杖がないことに気づいた
ストミハードやるしかない?
面倒くさすぐる
MAX1って別に炎杖いらなくね?雷と土で回ってるわ
土杖に何つけてる?
>>724は俺へのレス?
表□サゾ△ノスディ(対大型)
裏□フォバ△ギディーガ
コウマさんはフォバギでゴリ押し。無理そうなら弓CS2フルチャ
結局出土してない杖はエターナルサイコだけなのかな
やたら火力高いみたいだし期待してるが
エターナルサイコは光と闇の属性威力もUPできるみたいだし期待してるけど
やっぱりMAIの報酬になったりすんのかなぁ・・・
あと地味に解放に3000討伐がめんどくさい
どうせリザルトだから1本、よくて2本程度しか所有できないな
サイコで始まってサイコで終わりそうだ
解放前から高威力だし、普通に使ってれば3000なんてあっという間だと思うぞ
コウマはテクより弓の方が速いんじゃないの
フォバまとってグランドクラッシャーしてるな
>>731 ブーストならそうかもしれないけど、オフの体力ならフォバギフォのほうが複数巻き込めるし早くないか
アナレプ着た状態の弓CS2だと、2匹までなら巻き込み瞬殺いける気がした
フォバで7〜10チェィン稼いで、エクステ炎チョウヒーのスカッドJA2段で倒してる
ぶっちゃけテク撃つより打撃のほうが早いよ
フォバ3Chから弓CS2フルチャで1確できるキガシタ
いちいち武器持ちかえとか
面倒くさすぎて禿げるは
>>730 炎あるなら炎使うに越したことはないんだが、ハードめんどいって言っているし無理に用意しなくてもよくね?ってことさ
サウギータはHP低いから土サイコでギディーガでも十分
あとはコウマくらいだから炎弓でも用意しとけばなんとかなるんじゃん?
>>735 法撃1800程度+炎サイコ前提だけど
フォバギフォなら2チェインギフォ三段もあればコウマヅリ沈むがな
炎杖使った方が事故も少ないし
王冠付きもいるから弓も使ったほうがいいとは思うけど
まぁどちらが早いかなんかどうでもいい
弓スキーなんで弓使っちゃう
今だにまともな弓一本もねぇや ヴェロスエスクード光と300時間報酬しかねぇ
射程短が結構あるみたいだけど短いと問題あり?見たとこCS2の運用が多いみたいだけど
Foが使う弓CS2の火力は素晴らしいんだけど
チャージ中どころか撃ってる最中でも何か食らえば止まっちゃうので
混戦になりやすいMAX1とかではイマイチ使い難い。
射程とフォバの都合でCS2は接近して使うことになるから不発しやすいんだよね。
それに比べるとテクはボタン押してしまえば確実に発動するのが強み。
うちのキャス子でも∞コウマさんが数チェインからギフォ2〜3発あれば沈むから
対コウマさんで弓の出番は全くないや。
法撃耐性持ち大型の赤ブースト以上や、サゾで後退しまくる大型には便利なんだけどね。
wikiのドロップ表に書いてないけどサイコってIMのコウマヅリからも出るのかな?
ここで訊くな
質問スレ行けってやつが多すぎる
出るみたいよ。ググッたほうが早い。
ビス子でFoってそんなに駄目なのかな?
法撃力もヒュマとかと比べて大差はないしテク必中だから命中率関係無いしで、そりゃまあニュマFoに越したことないんだろうけど結構気に入ってプレイしてた。
でもこの間ビスFoでインフラ行ったら即行蹴られた……ビスは黙って殴ってろってことなのか。
ヒュマ男と同じ法撃力に加えPP回復もヒュマ男より速い
そんなビス子がFoをやれないわけがない。自信もちなされ
>>746 サブでビス子Fo居るけどPP管理をきちんとすれば特に困ることはないな。
ただ、Po2初期から何度もこの手の愚痴見てきたけど
原因は大きく分けて2種類しかないと思う。
部屋主が自分と違う価値観の人を一切認めないお子様(実年齢はさておき)か
蹴られる側に別の問題があるか……例えば態度が悪いとか立ち回りが酷い等。
余程特徴的な容姿してないと、見てすぐビスだと見抜かれることは少ないから
即行蹴られたのなら種族のせいじゃないような気がする。
そのリダ、ヒュマじゃなかったか?
種族スレだか最強スレだか忘れたが異様にビスと沼嫌ってるヒュマが多い
ギ・ディーガ30でねぇなあ〜
テク探索部屋作っても人集まらんし
ソロでしこしこ篭るしかないのかのう
集会所とかも使ってみたら?
スレ見てたら500コウマヅリで土炎雷光20%↑サイコ四本って滅茶苦茶運いいな!死ぬのかな!
Fo21Lvだからレアブもなしなのに
氷で3000ハマリとかよしとくれよ…
>>746 その部屋主は「ビスはテク使わず殴ってろ」
という価値観の持ち主だったのかもしれん
>>746 他の理由じゃないの
Fo一人までと書いてあって既に一人いるのに入ったとか
あんたの言動が気に入らなかったとか
ステップキャセルが上手くできなくてウォンドもマドゥーグも全く使ってないな
コツがあるんだろうけど、ようわからん
上手い人がバータ連射で凍結させまくりで戦ってるのを見たことがあるけど、ああいう戦い方もあるんだなと感心した
なんかもうフォース愛するっていうかサイコの出土質問と報告とかしかしてないな
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 11:39:13.05 ID:6yDQ4WXK
現状スコップがレアだからなぁ
えこえこ「素敵なステッキはいかが?」
せっかく終焉∞道中突破できるようになったのにデュオス戦メイトが尽きてた
覚醒した瞬間連続攻撃食らって死んでしまった・・・
デュオスじゃなくてディオスじゃねーかよ・・・
えこえこはいい杖だけど、男キャラに会わないのがネック
そういえば最近弓は使ってないな
カードの方がch稼ぎやすくチャージ1が使いやすいのでなかなかいい
ミラージュクルセイド全色欲しくなった・・・
質問になっちゃうんだけど
ここの皆はフォースでシズル君での立ち回りはどうしてるのかな?
マキシ4∞のシズル君が倒せないんだが・・・
インフラじゃ怖くてオフでやってるんだけど
フォバギフォ
カウンターは気合で避ける
ディオスってどんな感じで倒してますか?オフでも18-20分、オンでも20分だから凄く疲れる
特にコアお腹だけにしてから妙に時間かかります、戦法はまずフォバ纏ってギフォで4足ダメージ与えつつ鎖たまったらフォイエ連打で足潰し、上に上がってフォバとサゾで鎖貯めてサゾ〆で頭破壊、尻尾はフォバとサゾで鎖ためてギゾ
最期は尻尾と同じやり方で腹壊しです。書いてるとサクサクいってそうですが実際はサゾがあさっての方によく飛ぶのでモタモタしてます
ザルアせっかくだし使おうと思うんだけど、パレットが足りナス・・・。
□サゾ△ラゾ 裏□フォバ△ギゾ
で、補助杖にザルアつけて持ち替えて入れようと思うと、面倒になって結局やらなくなる。
ラゾいらなくないか
寄ってってギゾでいいような
>>763 転生でHP防御精神カンストしてると、ほとんど死ぬ要素が無かったりするので
今が無理でもいずれ余裕になるから、後の楽しみに取っておく手もあるよw
>>765 サ系やラ系はボス等の多ロックの敵に接近して出すと
何処(例えば尻尾や脚)を狙っても相手の中心座標に発生しようとする性質がある。
で、発射時に敵の中心が射程圏内だとそっちに出ちゃう。
〆にギ系を使おうとすると必然的に敵の近くからサゾを撃つから、そのせいで当たらないわけ。
確実に当てたいならロックに頼らず、距離をとって射程ぎりぎりから出すといい。
サやラは出せば勝手に当たるんじゃなく、自分でコントロールして当てるもの!(キリッ
これが理解できていないとFoは始まらないので、お試しあれ。
>>369 レスありがとうございます
もうちょっと丁寧に距離方向を合わせてみます。100近く倒してるのに全然アップアップでw
ディオスは自分はサゾはほとんど諦めてるなぁ…特に上に登ってからは。
ナグランツが最近は結構お気に入り。
第2形態の上で戦ってる時も奴が走り出してもチェイン継続しやすいのは大きい。
と個人的に思ってる。射程ハンパない。
あまり日の目を見ない光ハイスピとか必要かもしれんけど。
氷と土がでねー
炎2雷3光4とか偏ってないか?
氷と土でストレートか
やっとサイコと防具が堀り終わったんだが次は何を掘ろうか…
正直魅力的な物が無いわ
>>771 ウォンドで歩キャン名倉マジでオススメ。
ネックは出しすぎるとソーメンに見えてくる
>>773 闇のストレートフラッシュができそうだったことならあるよw
闇サイコ5連続出土とかなら無印であったわハハッ
紫髪のうちのニュマ子ちゃんは闇サイコ4本持ってるよ!
エクステすれば十分強いよ!
カジューシースの為だけに
ストミハードをやる決心をした
200転生なんだけど、レベルどれくらいでいける?
200転生したなら50スタートでいいんじゃね。というかむしろLv低い方が転生ボーナスのアドバンテージ大きいかも。
>>772 俺もそんな感じ
桜花多目マキシ少な目だけどね
でもマキシで拾ったのも光と雷なんだよなぁ
土サイコ手に入れるの15個目でやっと、あとは氷がない
土と氷は本当出辛い気がする
そいや闇サイコも1個しか見てないわ
20本近く掘ったけど光だけでねーわ
5本掘って全部風とかどういうことなの
今更だけど
ビス子FoでMAX1サイコ部屋たてても一瞬で埋まる。
毎回双子にフォバナノブラで凸ってるから種族バレバレなのに
ちなみにインフラで掘るのにはモチベーション維持以外あるのかね?
そんなもん日常茶飯事です
虹ブを壁際で倒しちゃった時のやっちまった感…。
酸っぱいブドウと思うしかないよね。
モタブの相方シールドが決まらない
どうせ飾りだし見た目で選ぼうと思うんだが何かモタブに合うイケメンは居ないだろうか
グラフィックがない方が映える気がするんだよな
リング系とかどうよ
アルテミスイケメンなんだけどビームシールド過ぎて本に合わないんだよなぁ。
リングいいかも。
万が一を考えて法撃上がる奴にしとくか
ウォンドのお供といったら法撃UPのデニッシュマリーに決まってるじゃないですか
見た目だとカザミノコテとかガーディアンシールド好きだなぁ
今までウチのぬまこはニューデイズ志向で和服巫女服ハアハアしてたけど
新しくサブぬまこをつくって西洋お嬢様風にしてみたくなったのよ
…いい服ねえなあ
ドレスとかゴシックロリータ系の服はないのかよって愚痴
モタブに合うかはさておき、ブラックシールド+ウォンド類は意外と似合う。
ただし、物にもよるが右手に何を装備してもメイスとかの打撃武器に見える。
コンサイコンとかいい感じよw
時々、水着にすると非常に興奮するよな。
意外に二の腕太くてびっくりするの
まああんな重そうなの振り回してたらな・・・
>>794 ピンクの縞パンとかあざといなとか思いつつ買ったけどグリムチェインなかなかいいよ
今、転生してレベル上げしてるけどえこえことの組み合わせとかなかなか
160で初転生したけど十分に世界が変わった
お前等的にのけ反る大型にサゾ連発ってどうなの?
終焉のヴァリアランとか出現時に1発入れてひるませるのはアリだと思う
連発だとチェイン入らないし動いて面倒だから使わない
ひるませる目的ならノスディが使いやすいよ
近接の腕で決める
被ダメ多いゴリ押しタイプなら使うし
JG使いこなすテクニカルタイプならダムナグラかサバ
エリア次第かな広いとこだとマテマテーになるからしないけど終焉みたいなすぐ隅ならバシバシ
あぁMAX1の初めの通路みたいなとこなら使うな
スヴァルティアはこけるからいいけど、スヴァルタスは使わないほうがいいと思う
特に3,4だとマテマテーになってゾンデ砲ラインを越える
前衛してるとゾンデ自体はそこまでダメ喰らわないから突撃してもいいんだけど
他の人に迷惑かかりそうで突撃はためらう
ルタスジッガがバクステしまくって初期位置へワープすんのがうざい
IMだとスヴァルタス4体湧きとかあるけどさ、4体を怯ませるどころかどんどん後ろ行くし無理にサゾ使わなくてもいいよな
スヴァルタスさんって勝手にバックステップするからな。
ほんとスヴァルタスさんはバックステップはするし範囲うざいしドロップクソだしいいことないよね
他の敵がウザ過ぎてタスごときどうでもいいレベル
フィンジェ「ブォン」
スヴァルタスはめんどくさと思うけどダノアマズのウザさは異常
方向転換してくる、攻撃力高い、HPも高め、法撃耐性有でもうね
ココメロッダの謙虚なHPを見習えよ
ダノアマズうざい
無駄にブーストしてアマテラスも落とさない
スバ四体なんかじゃまともに近接がタイマンはれないだろうから
ぼんぼん撃っていいとおもうけどな
一度に殴りあえるのはソードやダブセでも2匹が限度だし、1〜2匹をサゾで封じて他を任せるのが賢いんじゃないの
戦ってる時の状況によるわな
IMなら片方は任せて残りを釘付けにして後で始末って形でいいと思う
あるいはサゾじゃなくてノスディーガ使って牽制するのも手やね
818 :
722:2011/04/16(土) 16:59:09.73 ID:5lS2O+Ku
9章終わってレベル85
ちょっとあげないと辛いかな
スヴァルタスの野郎よりスヴァルティアさんのがめちゃんこカッコいいよ
あの鋭角的な顔のラインといかにもパワーファイターであることを表すかのようなゴツい体型
ただデカくてウザいだけのスヴァルタスとは違うよ
スヴァルティアさんマジカッコよすぎて惚れるよ
□サゾンデ→△サゾンデが強すぎて弱点をつく必要性がない気がする
普通に雷系ボスにも強いし
むしろサイコは無属性で雷威力↑のほうがいいんじゃねって思ってきた
そんなことはないんですかね
持ち替えがめんどい
前に本スレで力説してる人がいたなw
△サゾは拘束しながら〆られるのは利点だが、総ダメージだと他のテクに劣ると思う
△サゾってそんな強かったのか 万能すぎるすなぁ
火力なら△フォバで△ギ系の方が上じゃね?
827 :
722:2011/04/17(日) 00:19:03.75 ID:3GKKuPMR
カジューシース取ったんだけど
これエクステすると火力変わるの?
炎50を10段階まで上げて桜花Sやってるけど
あんま強くない
つかサゾは重ねたら前のが消えるしダメ間隔がバシ・・バシ・・程度だから
瞬間ダメのテク連打した方がどう考えてもDPS高い
>>827 セーブせずに火属性強化エクステして試してみろ
今度からはwikiみたり少し自分で考えてから来い
〆サゾンデは強いよ。高チェインで置きまくればおk。
ただ、〆ラ系連打のほうが楽だし弱点突けるように思うなぁ。
ミスると、あらぬ方向に飛んでいくのがミソだけど。
まぁ、ラ系入れてない人多いから近づいてギ〆でいいんでない。
光&闇「あのギ系ないんですけど」
そんなことよりサメについてはなそうぜ!
打ち上がっちゃう小型には□フォバ→△ギ系で
打ちあがらない大型には□△サゾって感じですね
まだレベル160くらいですけど
□x3で15チェインくらいいくし、そこから△x3で1500くらいのダメージが無数にでます
体感では□サゾx3→△フォイエx3より遥かに強いと思いますねぇ
サゾ締めはソロで多ロックボスにしかやらないな
面倒
持ち替え面倒なのでラゾンデ3発
まあそこだなぁ
その方が強かったとしても持ち替えめんどいでFAしてしまうw
〆をサゾにすると□が困るんだな。
△〆のサゾより属性合わせたギ系の方が強いのに何言ってんだこいつら
今やってみたらサゾ〆よりギ系〆の方が使いやすいし進むの早いな
それに上で書いてあるようにフォバ〆持ってってギ系〆連打で我が世の春がきた
こりゃあ強いww
サゾ:70%×5
ギ系:150%程度×1
属性合わせる効果はせいぜい30%程度なわけで、サゾの方が上なのは明らか
ただ、それはチェイン数が十分な場合に限られるし、のけぞりが大きい敵には効果が落ちる
それでもたいていの大型にはサゾが早い(ボスも同じく)
持ち替え面倒っていう人いるけど、自分としてはギ〆のために近付くほうがよほど面倒なんだが…
近付く暇があったら持ち替えは余裕で間に合うわけで、ってことで自分はサゾギゾどちらも持ち替えて〆てるわ
サゾの強みは何もダメージだけじゃないだろ
□と△に同じテクをリンクできたら良かったんだけどな
△サゾ、強い場面はあるけどその場面が少ないんだよな…
パッと思いつくのじゃオルガとドゥンガくらいしか出てこない…
デュマfoに前に出てギ〆なんてとてもとても
>>842 ホントそれやりたいのになんで頑なにやらせてくれないのか
あ、あと終焉ボス手前のカオスブリンガー2匹沸きのとことかも
□サゾ拘束からそのまま△サゾでさらに拘束しつつ〆とかもそこそこ使える
ラ系で十分じゃね……と思うわけで。
持ち替えの手間と近づく危険を排除しつつ、そこそこの火力を維持できるじぇ。
耐久戦状態の周回なら、対敵火力より中の人の体力維持の方が大事だとおも……
目安としては、20チェイン以上ないと倒せない敵にはサゾ〆が有効かな
20チェインだと△サゾ×3がほぼ全部入るし、逆にギ系・ラ系は4発しか入らないのでダメージ不足
そして、ソロだと大抵の大型は20チェインが適正っていう話
IMみたいに属性合わせようがないとこだとサゾ〆の独壇場だな…
つかそこまでして効率求めたくない
まぁ好きなテク使えってことだ
>>840 >サゾ:70%×5
>ギ系:150%程度×1
頭大丈夫か?
サゾが5ヒット(350%)するまでにギ系は3ヒット(450%)余裕だぞ?
あと多ロックボスなら考えなしのサゾより属性合わせたラ系の方が強いぞ?
お前の戦い方だけでサゾTUEEEEとか書き込まれても困るから
持ち替えが面倒って言う人が多くて驚いた
自分で面倒って思ったこと無いのはアクション畑の人間だからかな
いや、普通にアクティブになるまでタイムラグあんじゃん
フォバサゾからあれを体感しないで済むのがFoの大きなメリットだw
>>851 1〜4周:持ち替えタノシス
5〜7周:持ち替え普通
8〜 :もちかえつかれた
俺はコンナカンジ
>>850 ギ系が3ヒット(450%)するってことはサゾだと15ヒット(1050%)じゃないの?
20チェイン後なら全部入るっていってたけど
あとダメージになるまでラグがあるって思うかもしれないけどサゾだって
出した瞬間また次の行動に移れるんだからラグってそれほど気にすることないと思うけど
さっきからサゾ持ち上げようと必死な奴が多くて気持ち悪い
Raスレをサンダナウスレ化しようとしてる奴らと同じように
Foスレをサゾスレ化しようとしてるんじゃないかと疑うわ
>>850 ギ系3発撃てる時間があるなら、サゾも当然3発撃てるわけだ
サゾ3発目の1Hit目が当たる頃には、1・2発目も含めて7〜9Hit程度はする
ボスに関しては、ギ系はともかく、ラ系よりは確実にサゾの方が早い
雷属性のゾアルですらラ系はそこまで有効じゃない(ヴォルナあたりはさすがにラ系だが)
持ち替え面倒だから反属性のラ系で、って人はよくわからないんだよな…
属性合わせるってことは、敵の属性見てから杖を持ち換えるわけでしょ?
そうすると敵の目の前でパレット変更の隙を晒すことになるわけで
それよりはとりあえずサゾ撃ってから〆用に持ち替えた方が面倒が少なくないか?
もちろんフリミとかで敵の種類がわかってるなら最適な杖を持っとくけどさ
おいおい敵出たらとりあえずサゾ撃つのかよw
そりゃそんなことしたらインフラで嫌われるのも分かるわw
旋回サゾンデ(命名、俺w)をある程度使いこなせるようになると
最強テク談義がアホらしくなるくらいサゾが強いというか万能なんだけど
今まで誰も話題にしてないし今も話が上がらないとこ見ると、誰もやってないのかな?
>>850 ギは出た瞬間終わり。サゾは継続ダメージ。
強さを語るなら時間辺りの総ダメージ(DPS)で考えなきゃ。
サゾオンリーとかFoやってても面白くなさそうだな
なんという打ち上げオンライン
旋回サゾンデ()
>>856 基本、一度周回ミッションきめたら殆ど固定だから。
パレットの中は
無属性支援サイコ
火強化フォバギフォサイコ
雷強化サゾラゾサイコ
CS2弓(大体火属性)
双小剣(大体闇属性)
雷ライフルor氷ショットガン
どんな生活してるか、ここの連中なら分かるはずダ・・・
サイコとかと重複しないでPA消費80%にできる。☆16ラインとかあればなぁ・・
>>857 大型相手の話だし別にいいんじゃないの?
一部を除いてだけど
正直、ギ系ラ系なんて無印の頃に飽きる程やったんだから
強い新テクがあるならそれを使いたい
>>857 あんたらは揚げ足をとることしか頭にないのか?
そりゃ快適なインフラライフが送れることだろうよ
いちいち毎回ソロだって書かない自分に非が全くないとは言わんけどね
ただFoはソロとインフラで全く違う立ち回りを要求されるんだから同列に語っても仕方ないだろう
とりあえず、ソロで自分的に最適なのは、
・小型しかいない→フォバギ
・大型がいる→サゾサゾ
ボスは相手によるけど、ドラゴンっぽいやつはたいがいサゾサゾでいい
>>862 サイコ掘りMAX1なら自分もほとんどフォバギだけだわ
ゴウム兄弟へのサゾ〆は正直安定しないけど、笑えるほどの多段ダメージは中毒になるw
サゾの欠点は2ロック2ヒットだからな。ギ・ラ系とは使い方が違うわ
複数がまとまってる場合や多ロックのボスには近づけるならギ、無理ならラ系使うかな
対単ロック大型ならサゾ〆よりノスディ〆のほうがダメージ出ると思う
>>862 俺はこんな感じですね
無属性支援サイコ→無属性雷強化にして△サゾセット
火強化フォバギフォサイコ→火属性の敵にもある程度きくように無属性or火属性以外で火強化
雷強化サゾラゾサイコ→雷属性の敵にもある程度きくように無属性or雷属性以外で雷強化
>>866 すまん。
ゴウム兄弟はフォバナノブラでゲージ切れる前に終わる
天下の効率厨様がサゾ〆しろと言ってるんだから
これからインフラでサゾ〆しないFoは蹴られても仕方なさそうだな
>>869 そうなのかw
ビスはやったことないからよくわからないんだが、そんなにダメ出るのか…
最初は沼以外も育てようかと思ったけど、転生があるせいで結局ずっと沼だぜ
>>871 サゾ〆が向いてないのは、たぶん種族の問題もあり。
ビス子で締めとチェイン両方でサゾ使ったら、間違いなくPPがもたぬ
>>861 旋回サゾは君が想像しているのとはたぶん違うよw
正面から敵の前後にサゾを出してヴァリアランとかを完封する方法ね。
>>862 MAX1カンヅメかしら?
俺の場合だとライフルの代わりに△サゾ用サイコが加わって
支援杖が氷で□にギバータが入ってる他は同じような構成。
>>872 確かにw
沼しか使ってないせいで忘れてたけど、サゾ〆の最大の欠点はPP消費だもんなぁ
沼子ですら大型が連続すると息切れするし
体験版のときにデュマ子使ってサゾ連発したら一瞬でPP尽きて泣いたの思い出したわ…
>>873 あー、支援杖にギバは試してみるか。
今はボナエリアの最後のセットで、サポキャラからカンナ発動させるから
EXPくいっぱぐれないようにザルア入れてるんよ。
>>874 そのあたり無視してダメ効率だけ見てたら、そりゃ荒れるわ。
というのが素直な感想。
そりゃまぁ、沼使ったほうがFoは絶対強いのは分かってるけどな。
1からの長い付き合いだけに、そうそう捨て猫にするわけにもいかねーの
サゾの話題は置いといて
ウォンドのステキャンをうまく使えれば単ロック単体相手なら
フォイエ〆ぶつけまくればサイコ以上のダメージを出せそうな気がするんだけど
どうあがいてもウォンドじゃサイコに勝てないのかな
それ以前にPP消費がきついか?
>>875 ボーナスエリア最後の沸きでお供のカンナ使うのは俺も同じだ。
で、俺は手付け兼用で△サゾ杖にザルアが入ってる……考える事は同じだね。
支援杖の□ギバは炎の中小型に対応しやすいから、余力があればお試しあれ。
ザルアをジェルンに変えて炎杖の裏△に入れるとかすれば空きができるかな?
余談だけど俺はキャス子でFoしてる。
無印の頃の初期MAX1や4シズルルートとかで支援重視型として戦ってきた思い出が多くて
サブにLv200沼子も居るけど、このキャス子からFoは取り上げられないなっていうw
最強厨がむらがるFoになってしまった
だって最強なんだし仕方ない
Foがというよりサゾが、だが
無印の頃が懐かしい
思い出は美化されるもの
サイコ雷59%キター!
アマテラス33%とどっちがいいんだろうか・・・
Foのみんなに聞きたいんだけどサポカ渡すときってどんな構成にしてる?
ナグランツ+3連シャグがいいとも聞いたんだけどナグランツって使いにくくてなぁ
Lv10ナグラとレスタをつけたウォンドもたせりゃいいんじゃね
シャドゥーグはオパオパやエルノアがいいだろうけど
>>881 その属性値なら、圧倒的にサイコのほうが強いとおもうよん
まぁ、同じ属性値でもサイコ使う人のほうが多いと思うけども。
インフラでサゾ〆すると処理落ち酷くて不発ダメ結構あるな
続けてMAX1∞潜ってたらまたサイコGET!雷39%・・・・
□サゾ△サゾで分けるか・・・
>>882 なるほどねぇナグランツのレベル28だからあんな使いにくいのか
それ試してみるよー
オパオパはこの前の配信IMアンゲルスのザコがくれたなぁ
エルノアは見たことないや
>>883 サイコの消費70%倍率110%はおかしいよねw
とりあえず強化したいけどもう金ねーよ('A`)
ナグラはなぜかLv11以上になると軌道がおかしくなって小型のmobに当たらないという謎テクニック
触ってしまってすまん
サゾ〆のやつは風サイコしか持たない基地外だった
お前も似たようなもんに見える。
属性さえあっていれば、サゾンデ〆も間違ってはいないよね。
属性さえあっていればね。あってなきゃ弱いけど。
ゾアル・ゴウグ相手でも□サゾ連発→持ち替えサゾ〆でかなりの火力でるねぇ
ザゾはマジで壊れ性能だのう
サゾは次回作ではなかったことにされるか超弱体化される(キリッ
詠唱速度かPP消費が今の倍でも文句言わないよコレ
話題ぶった切りすまない、うちの沼子を里子に出すことになった。
以下の構成で最適なアビリティを考えてるんだけど
◆装備品
ウォンド…□ナグラ△レスタ
マグ …□ナグラ△レジェネ
◆アビリティ
2)HPリストレイト
2)ダメージレジスト
1)トラップブレイカー
1)光テクックハイスピード
3)テクニックハイスピード+
1)スリープレジスト
1)スタンレジスト
1)フリーズレジスト
状態異常レジストは案山子にならない為にこの3つ、
上3つは耐久力アップの為、
正直テクスピード系外して他つけようか迷ってる。
サポキャラの装備品の話は多いけどアビの話が少ない気がして、
諸兄の意見を聞かせてくれませんか。
>>891 歩キャンしたら光ハイスピードっているか?
里子ってサポカだろw
>>891 俺なら、になってしまうけどその装備でなら
テクニックハイスピード+切って
テクニックアドバンス+とフォローアドバンスでもいいんじゃないかな
属性一つしかないし光テクニックハイスピードだけでも十分だと思う
一応フレンドディフェンスも効果あるみたいだしそれもアリかと
50しか防御あがらなかったけど(´・ω・`)
光テクニックアドバンスとかで火力底上げもいいかもねぇ
自分はL3シフデバ配れるから支援ロッドも持たせてるなぁ
200転生して100まで戻して
カジューシースも取って、さあサイコ堀りまくるぞと思ったら
カジュ用のエクステが無かった
なんかもう手際が悪すぎて死にたい
いっそ130までマガシに篭った方がいいかしら
>>895 やっぱりハイスピード+が指摘されてモヤモヤが少し消えたw
コスト3なので変わりがいくらでも出てくるし、
汎用性を意識するとコレ!ってのが決まらない。
俺の場合は生存力上げるためにHP増加とかつけてみてる。
>>898 サポキャラになるとHPが5倍程度増えるって話だけど
HPブースト系も5倍になるのかな?
だとしたらコスト3使ってHPスパブとHPハイブつけて900アップか…
ダメージレジストとHPスパブも実効果高そうだけど迷うね。
ハイスピ+と各種ハイスピはデフォ
慣れたら絶対に外せない
てかそもそもハイスピとかアドバンスとかってサポキャラでも効くのかな
>>901 ハイスピは有効みたいだわ。
アドバンスに関してはサポキャラである以上、
レベルが上下するわけだから基本つけるつもりないんだ。
沼子なんでダメ0ってことは避けられると信じたいしね。
>>898 サポには感電プロテクトもつけといたほうがいいと思うぞ
自分でソルアト使えないからな
混乱はしててもちゃんと攻撃してくれてることが多いからなくてもいいと思う
>>891 まずトラップブレイカー不要。今作でトラップで死んでるの見たことないしHPリストレイトあれば十分。
ハイスピ+もコスト高すぎなので他のを付けたほうがいい。
その構成なら自分はこうかなぁ
◆アビリティ
2)HPリストレイト
2)ダメージレジスト
1)スリープレジスト
1)スタンレジスト
1)フリーズレジスト
1)光テクックハイスピード
2)フォトンバリア
1)感電レジスト
1)ザルアレジスト
ダメレジとレジスト1つ削ってワイルドブラストもありかも
HPと精神カンスト+無属性ライン装備の高レベルの沼子サポが
終焉∞の敵のナグラとかヴァリアランの直進レーザーを0ダメ完封してるから
個人的にはフォトンバリアは必須レベルに思ってる
マグの△レジェネは必要かな?レジェネ使う機会なんてまずないと思うけど
そこをザルアにしてみると殲滅力ぐっとあがるよ。ザルアは自分じゃかけない人も多いしね
自分で補助掛けが面倒な俺は△シフタの子と△ザルアの子を連れてIM回ってる
>>904 あースゲー参考になる、ウチの子もHP精神カンストなんだ。
ラインはブレイヴァスかインパクトの無属性でもつけようかなとか考えてる。
フォトンバリアはダメージレジストと迷ってたけど合わせるから強いのかな、
光と闇が両方そなわり最強に見える理論からみても確定的に明らかだね。
>>905 うん、アビ構成と同じくらい迷ったのがテク構成なんだ。
道中ザルア欲しいんだけどボス戦の暴発が気になるんだ、
あとね、サポキャラがレジェネつけてない状態で自分が燃焼したりすると
★1武器に持ち替えてレジェネしてくるっていうのが困りませんか。
★1レスタレジェネってヒールオーダーの時だけじゃなかったっけ?うちの子達が怠慢なだけか?
サポに完璧な動きを求めるのはそもそも無理があるので、少しの挙動不審はかわいげと見てる
これは好みによりけりだが、ボス戦はほぼ瞬殺で終わるし
道中のザルアによる恩恵>>ボス戦での挙動不審 と俺はとらえてる
>>907 基本はフリーかフォローで運用してもらえると思うし
オーダーによって暴発防げるならザルア持たせたいかも。
テンパってザルア連射するオロオロ沼子を想像してキュンキュンしたじゃないか
>>906 うちで使ってる沼子はダメレジじゃなくワイルドブラスト付けてても完封できてますが
バリアとダメレジの相乗効果は高いはず
ジェルンもちの子がいるとさらに効果UP
>>909 フォトンバリアがそこまでとは、サポキャラのHP増加倍率がすごそうですね。
ワイルドブラストは素直にカンナでチェイン稼ぎさせるってことかな、
終焉ってのが見えたからブリガンティア対策にピリカなのかなーとか。
てかみんな詳しいな…今日だけでサポキャラの理解度が跳ね上がったよ。
まとめてお礼で申し訳ないけど、レスくれた皆さんありがとね。
洗濯物取りに行くので離れますわ。
>>891 ところで何処にいったら里子を貰えるのかね?
レスタやレジェネみたいな条件を満たしたときしか使わないテクはともかく、
ザルアとかジェルン入れると、その分だけナグラの使用頻度下がっちゃわね?
サポにシフデバ、ザルアジェルン持たせるのは効果が薄いってか逆効果だね
無意味にザルア連発したりして困る
>>873 ごめんね命名したとこを馬鹿にしただけなんだ
やり方とかはどうでもいい
ザルア連発はマグにセットしてるんじゃなくて?
自分のサポはこんな感じだけど
パレット1:シャグ + ウォンド □ナグラ△ザルアorジェルン
パレット2:シャグ + ウォンド □ナグラ△レスタ
雑魚殲滅に必要な数チェインはシャグが稼いでくれるし
ボスではフォローシフトにすればザルアとか封印可能だし割りと快適
ザルアは△ウォンドにしとけば、連射もないしボス中はフォローシフトでそもそも発動しない状態にできる。
レスタをマグにつけるのが良いキガス
今更きづいたけど
出かけるときすれ違い用に装備とアビ変えようとしたら
フレンドサーチモードのマッチングカウンターからは装備しか変えられないんだな…
サイコが闇しかでない
が、このスレ見る限りむしろこれは良いことらしいな
なんでその結論になるんだw
うっし、とりあえず皆さんの意見を反映して実地テストしてきた。
以下に報告まとめます、分割になります。連投ゴメンナサイ。
==================================================================
◆アビリティ
2)HPリストレイト
1)感電プロテクト
1)凍結プロテクト
1)睡眠プロテクト
1)麻痺プロテクト
1)ザルアプロテクト
2)ダメージレジスト
2)フォトンバリア
1)光テクックハイスピード
◆装備とテクニックの構成(暫定)
グラナホドラ レベル制限100 光属性↑
□ナグラ △ザルア
ラッピー・マドグ レベル制限 70 回復UP
□ナグラ △レスタ
シールドライン…ジェラセンバ無属性
○雷鼓ノ稲光
○ヘブンリーリング
○なし
○なし
◆キャラスペック(関係ありそうな部分だけ)
法撃・HP・防御・精神はカンスト
タイプ:フォース レベル50
最低身長〜ナ・グランツの軌道がアレなので
ナ・グランツ〜10レベルに差し替え軌道が(ry
フリーとエクストラはSランク100からだしコレで妥協した、
ラインだけど転生マラソン中なんでこれ以上のレベル上げは勘弁な。
あたまの輪っかは持久力上げてないから気分だけでも…
つづく
つづき
◆テストしてみた感想
急遽作成したキャス子ハンターのお供に連れていって動作確認してみたよ。
装備品はユニクロ目指してますんでツッコミたい人はお察し下さい。
先ずショートカットオーダー別の動きですが、
◇フリーオーダー
ナグラとザルアの比率は2:1っていうか1.5:1くらい?
◇フォローシフト
完全にザルア封印してくれてますね、というかフリーオーダーの時の
ザルアのタイミングでカバディしてる?って思った。
それぞれ10回くらい2ブロック構成のIM周っただけなんであくまで思う程度。
問題点はナグラのアホ軌道と発射位置の関係で最低身長は必須条件、
ナグラのテクレベルを10以下にしないと密着小型に全段当たらない
ウチの子には最低身長が似合わないし似合う服が無いから見た目が微妙。
==================================================================
>>911 この構成なら作れるぞって人が他にも出てきたら交換会とか出来そうですね。
ひとりで配布とかの流れになったら困るので様子見させてください。
>>912 頻度については上に書いた通り体感なので要検証ですが、
気のせいかも知れないし、その程度の誤差だとも言えます。
>>913 ザルアは良いモノですよ、同じ構成のサポキャラ3人にすると
おっしゃるとおり無駄が多そうですね。
風斧グルッダと組み合わせるとえらいことになるのはお約束か
>>920 ウォンドからナグラ外してみては?
マグだと3連テク使ってくれるんで、ウォンドとマグ両方にナグラ入れるよりも、
マグのみのほうがナグラ打つ回数増えるかも(威力はちょっと下がるが)。
自分もFoサポキャラはどう設定するのがいいか悩んでるんで、色々情報交換できたら助かる。
おっと、エルノア取って来いっていうのは無しだぜ。掘ってるがマジ出ないんだよ・・・。
自分の場合Foサポにする時は□にサゾとフォバいれて補助杖持たせてるだけだな
まあいくのが終焉とか大型多めのIMばかりだからだけど
エレヒ入れて感電と燃焼確率上げてハイスピ+とフォローハイスピ入れて
レスタ高速詠唱にすると他のNPC含めかなり死ににくくなる
自分もレスタ高速化のためにフォローハイスピ入れてるけど実際これどうなんだろ
高速化ってそんな重要だろうか…
最初はサポートロングレンジも入れてたけど、これは意味ないよな
サポNPCってわざわざ回復対象のすぐ近くまで走ってくるし
そしてパトカのコメントとサポカのコメントは別々に編集させてくれ…
>>923 マグだと3連テクてのはナグラとレスタでは出ないようですな、
フォローシフトとフリーオーダーで道中もボスも最大2連でした。
仮に3連になるテクがあったとしてサポキャラのマグに向いてるかどうかが
争点になりそうす、情報交換は私も望むところですぞ。
>>919 無属性(雷以外)雷強化エクステサイコ□サゾ
→無属性雷強化エクステサイコ△サゾ
がほぼどんな状況でも最強()だからさ。
雷属性だと雷敵に効きにくくなるから雷以外をエクステするんだってさ。
3ロック以上の相手でもかまわずサゾ、雷相手でもかまわずサゾ、
サゾサゾサゾ、思考停止オンラインで脳細胞退化(^q^)
おらっしゃあああああ!!!!!
200転生から2日で130まで戻したぞ
サイコよ!!私は帰ってきた!!!!
また桜花とMAX1に籠れるぞ(´・ω・`)
>>927 属性をちゃんとあわさないとサゾ〆弱いのは同意だが
闇サイコとかの話題にこじつけるのは、なんで?
どうかしちゃったの・・・?のうみそ。
>>926 サポキャラがマグでナグラ3連してるの見たことあったんで、
気になったから少し調べてきた。
・光ハイスピ有り、ハイスピ+有り
ナグラLv10、Lv30ともに3連
・光ハイスピ有り、ハイスピ+無し
ナグラLv10は2連、Lv30は3連
・光ハイスピ無し、ハイスピ+無し
ナグラLv10、Lv30ともに2連
Lv11〜20は持ってないんで調べてない。
ハイスピ+のみってのも意味なさそうなんで調べてない。
マグにレスタが入ってるかどうかは関係なさそうな雰囲気だったわ。
もしかすると、テクのモーションが長いと3連までいかずに2連で打ち切り、
って感じなのかも。
(ちなみにLv10とLv30だと、Lv30の方がややモーション短い気がする)
930続き
Lv11〜20もやっぱ気になったんで調べてきたわ。
結果としてはLv30と同じ(光ハイスピのみでも3連)だった。
Lv10以下がハイスピ+もとらなきゃいけないこと考えると、
アビリティコスト的にLv20ってのも有りかも知れない。
軌道はちょっとアレになってるが・・・。
>>930-931 検証乙トトル
自分も試してきたけど、確かにナグラLv20のキャラの光ハイスピ外すと3連しなくなった。
軌道の問題だけど、小型への一部の距離で全段ヒットしないことがあるくらいであまり気にならなかったかな。
ナグラマグはアビコストとチェイン性能の兼ね合いで、Lv11〜20セットして光ハイスピが良さそう?
なんだかんだでどうやったら上手く動いてくれるかを考えるのも楽しいっす
>>928 そしてサイコがエクステしてあるのに気がついて+10しないといけなくなるんだな
アマテラスが出ること無くLV200になりそう
とりあえず200になったら初転生でHP法撃に300位は振ろうと思うんだけど残りはどこに振れば良いと思う?
ちなみに沼子でテクだけじゃなく敵によっては弓+昔の癖で殴りも割と使う感じです
>>930 検証おつかれさまです、早速自分も試して来ました。
マグの構成は□ナグラ△レスタのままで、
レスタは30固定、ナグラを1〜10・11〜20・21〜30
の3レベル帯で光ハイスピ他アビリティは触らずそのままに。
結果は仰る通りになりました、疑ったみたいになって申し訳ない。
レスタは2連発してくれますね、スピード上げていけば3連になるのかな…
>>932 自分も11〜20のナグラと光ハイスピに一票です。
ナグラが2連になったり3連になったりしますけど、
ナグラ1〜10だからって小型を完全に捕らえることはありませんしね。
あ、11〜20にするとウォンド△ザルアしてても気になりませんよ、
ウォンドはコンボしないので良い感じにナグラマグとバランスとれました。
アマテラス出ないままLv200になるのかなーと思ってたけどLv182で炎49%キタワー
・・・にしても聞きしに勝るペラさだな
>>935 話題に乗り遅れた感があるけど宜しければレスタをマグにリンクする理由を教えて頂けませんか?
法撃力的にはウォンドの方が高いけど回復↑マグのが回復量が上だったり?
あとユニクロマグなら土神様とかどう?
エクステで回復↑付くよ
マグにレスタをリンクする理由は、マグを□ナグラ、△ザルアとかにしちゃうとザルア3連打とかしちゃって無駄になるから
それを防ぐためにHP減らない限り使わないレスタで埋めて、単発使用のウォンドのほうにザルアセットするってことだと思う
あ、レス遅くなっちゃった
>>938 説明どもっす。
ハイスピ系アビリティをマシマシにすると3連発するみたいっすね、
しなくても2連発しやがります(ざるあ30)
>>937 土神様ってドル・ヴァべーグですよね、
ユニクロって比喩した自分が全面的に悪いんですが、
ラッピー・マドグはブラッディムーン17個で交換できますし、
回復↑ついてますし、制限70以下だし。ユニクロすぐるwww
って思っただけなんです。何でも良いと思います。
ところでグラナホドラってユニクロじゃないですね、沼専用だし。
かといって光属性↑のウォンドって非エクステだと有料DLあいてむ
のハゴイタしか知らないんでコレも仕方なくってわけです。
風呂一式揃えたらもらえる称号報酬のマドゥーグも光属性強化ついてたような
家具屋で全部そろうよ
ラッピーノエルでいいじゃん
>>938>>939 成る程
Fo歴は無駄に長いけどサポキャラ関連はからっきしだから勉強になります
ウォンドに関しては装備LV上がるけどエビルカーストなんてどうかな?
倍率高いし高消費もサポキャラだから大丈夫だろうし沼以外でもOK
>>940 >>941 ラッピーパスカとラッピーノエルは光属性アップなのでパスしました。
回復↑のマグが欲しかったので迷わずコレでした。
ナグラ自体は低倍率なテクですし0ダメ連発しなきゃ良いんですが、
レスタの回復量は稼ぎたかったのも大きな理由です。
>>942 モタブやエビルカーストは倍率が高くていいですね、
威力重視のテクをつけるには良いと思います。
コレも繰り返しになっちゃうのでアレですが、
0ダメにならなきゃウォンドは何でも良いかなと思いますw
なんでグラナホ選んだのか過去の自分を殴りたい。
ぶっちゃけサポキャラにダメージなんて期待しないだろうし見た目で選ぶのもありだよね
エビルカーストは地味に精神-100なのでこだわりが無ければモタブで良いかと思う
エンドイフ持ちHuサポキャラは結構凄い火力してるよ。
まあFoサポキャラについては火力期待してないのはその通りだと思うがw
チェイン稼ぎFoサポキャラは攻撃テクをマグにナグラのみがいい感じだが、
マグが法撃低すぎるのが難点だ。
Lv低いキャラだと0ダメージしかでねえよ・・・。
ああもちろんダメに期待しないのはチェインタイプのサポキャラねw
チェイン要員二人と〆要員一人の構成でサポキャラ組むといい感じに敵減るし火力担当もいると便利よね
気になったんだが
マグ+ウォンドに拘る理由ってなんかあるの?
ステキャンとか見た目気にしないならロッドに
△ ザルア
□ ナグラ
R△レスタ
R□(登録無し)
でマグウォンドの低法撃の問題は解決するんじゃないの
>>947 NPCにマグからテク使わせると、同じテクを複数回連続で使うのを利用して
多段ヒットテクを連発させてチェイン数稼ぐの
逆に聞きたいけど何もなしにマグウォンドを選ぶと思う?
>>948 おおthx
サポキャラはFoとして器用したこと無かったから勉強になったぜ
>>949 逆に逆に聞きたいけど
ステキャンと見た目以外で何かあるのか気になって聞いたんだが問題あるのかね
>>950 ちょっとさかのぼれば、連射数の調査とかやってるしなぁ。
「?」と思ったら聞く前に調べるのもありかもしれぬ、とは思った。
まだ未完成の砲台ちゃん試してみるカネ?
なんか噛みついてスマン
俺が悪かった…
過去ログ漁ってからマグウォンド砲台試すぜ
サポキャラといえば
ミッション開幕やブロック移動後って、リンクしてるテクニックがサポキャラと被ってると、そのテクニックの読み込みが遅くなるよね。
無知で申し訳ないんだが
サポキャラでウォンドにナグラを入れないといけない理由ってある?
□を使用しなかったりレジェネをいれるとどうなるのかなって
サポキャラはチェイン溜め用と割り切ってダガーorフォバウォンドとシャドゥグで安定させてるな
敵が出てからサポキャラが数秒ボケーッとしてる間にシャドゥーグがチェイン溜めてくれるのはありがたい
普段自分で使うと微妙なのにな
>>954 ナグラはしらんがレジェネつけないのはアホAIがレスタと間違えて暴発するのを防ぐためじゃね?
レジェネ使わなくても基本的に状態異常は無効化させてるもんだし
桜華ってなんて読むの?変換で出せん・・
>>956 えっ
ちなみになんて打ったのかいってごらん?
PCじゃできんかもしれんがゲーム内のチャットならできるよ
ヨウメイ武器にヒントが隠されてるよ!
花より華のほうが格好いいだろ!
弓のCS1は、フルチャ数発と、チョン押し連射
どっちがDPSに良いのだろうか?
>>925 一定のHPまで回復連打するNPCだから高速化は意味があるといえばある
回復に使う時間が減るのでその分攻撃回数が増える
ついでにレジェネはずしとけば燃焼とか毒等の
行動制限のない状態異常を無視して戦ってくれるので攻撃回数が増える
まあその場合麻痺とか凍結は対策しておかないとだけど
>>962 2chでフルチャx2いけるからフルチャの方がいいと思う
おいイベントのアマテラス100・・
PP消費激しい雷以外もうこれでいいんじゃないかな・・
全杖にサゾンデとフォバが仕込んである俺がいる
100%?俺のサイコ雷60%どうしてくれんのよ
>>966 でさらにイベント終了後に参加賞でチケット5枚とかいうとほんと泣けるな
IMで掘ったアマテラス死亡確認!
アマテラス100%…
50%で良かったんじゃないのか
せっかく作ったアマテラスIM要らなくなった
いや経験値50%あるからLV上げ+ビワホウシ用にはなるか
さてメインのマガシでエクステ乱獲切り上げてLV上げしとかないと・・・
というかアマテラス自体が中々の超性能なだけに天然物の他ロッド死亡してんじゃないの
強運天然物エターナルサイコドライブ様60%でユニクロアマテラス100%越えられるの
これで4色サイコに光闇アマテラス、レスタ用アマテラスが完成するのか
後はエターナルサイコだけだな
というかまず100%確定してないよね・・・
前回60%がギリギリのときあったから本気出さないと・・・
しかしSEGAは達成できない時の為に伝家の宝刀「好評につき期間延長します!」を隠し持っている
アマテラス他3種が100%いかず60%ちょいだったとしても
該当のアイテムが素でドロップしてもイラネになるのはちょっと悲しいな
まあファミ痛の時みたいにAランクまでですとかじゃない限り100%は達成しそう
仮にそうでも
>>975のが発動する
まあそれをやらないために糞属性でも欲しがる人がいるだろう報酬にした気がしないでもない
あんまり騒ぐと、100%にならないようにされちゃう。
どうせならウォンドを100%にしてほしかったかも
そうすればサイコとも張り合えるはずだ…たぶん
>>964 のイベントってなんだろうか。教えてください
また1週間ごとに◯万匹とかだろうし、条件達成できなかったから延長ってのはないだろう。
経験値やTPやドロップ2倍の延長はあるかもしれないけど。
仮に属性50%止まりだったとしてもユニクロ化は止まらないな
しかしインフラ行くのは怖いものがあるからな現状では
2人+サポカ2人とかでいければ別に良いんだけどインフラだしなぁ・・・
後
>>970次スレ立ては
よりにもよってアマテラスとか・・・エターナルフォースブリザードはまだか
レベル足りてたら行ってくる
100は流石にやりすぎだろ・・・
エルノア+ウズメ光エクステで防具カムイにする場合の□について
サバ30とナグラ20ならどっちがいいだろうか・・・
もうずっと悩んでてベテランFoの先輩方の知恵を拝借したいorz
追記すまん
サバの場合はモタブ予定でござる
>>990乙
>>979 それは思う
日の目の当たらないセイバー、マシンガン、マドゥーグ、グレ、レーザーとか
そこら辺100%なら良かったのにと思う
そのくらいならやりすぎかんはなさそう
誰か情弱な自分にアマテラス100ってどういうことか教えてくれよ…
>>996 対応テクで〆る場合にサイキョーな杖になる
つまり氷属性アマテラでならバータ系使って炎MOBと戦う時だけサイキョーな杖になる
>>996 ヒント…MAXIMUM ATTACK INFINITY
ウィヒ!
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