【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part9

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
このスレは【PSP】ファンタシースターポータブル2&インフィニティの
フォースをこよなく愛する人達のためのスレです
フォースへの愛やプレイスタイル等…色々語りましょう

次スレは>>970が建てること


■前スレ
【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part8
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2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:21:56.17 ID:TUPJ/7A7
>>1スレタイとテンプレミス

×【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part9
○【PSP】PSPo2iのフォースを愛するスレ part9

忍者の里に帰って一から修行し直してきます
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:49:42.64 ID:FnGF0yI2
ブレイヴァスラインが6色揃ったけど
これがfoの最終装備でいいの?
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:51:27.40 ID:+/Q0kryn
高属性なら、な
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:31:07.89 ID:iJ7+PKxz
foならインパクトにしとけ
守備おろそかにしてハーフ発動しなかった^^;とか
一撃死とか止めれ、完全回避の時代じゃないんだぞ?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:37:33.03 ID:eLvjaYl7
?
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:40:02.67 ID:1qfSx5sw
氷土ブレイヴァス、他はインパクトかな
個人的には光もブレイヴァスで良いと思うけど・・・あとハウラもバランスが良いので良いかも
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:51:15.66 ID:SL0zITsc
氷とかインパクトでも十分無力化できるし土か火がブレイヴァスでいいと思うけど
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:15:06.93 ID:YRRrm0Cu
雷光60キター
∞エクステしたらベネディクト17世を越えた上に感電4とか強すぎだろ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:43:03.25 ID:/CtwUph8
雷弓ってディマゴラス以外でどこで使うっけ
バイシャ甲乙くらいしか思いつかない
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:55:15.20 ID:LhHyPRku
ラボジェラ光20 フェリライ雷50 エールライ土41 エールライ闇32 カムイ火45 カムイ氷34
さすがに防具掘った方が良いかね?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 03:17:01.27 ID:sFG7BIIU
初サイコ記念にカキコ!
1175匹目に土42%でした。つい浮かれて速攻で死んだけど何とか確保して無事帰還。
これで皆が通った4色50↑への道に進める・・・と思ったがエクステ持てる140上げや肝心のコード集めとやる事多し、先は長いな・・・。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 03:57:35.98 ID:lo50FOa6
インパクト集めてる人ってドゥンガとかマガスのIMハムってるの?
ブレイヴァスは焔帝の猛攻∞で集めてるんだけどコクイントウの
出土数が上回ってきてウンザリしてきたよ(´・ω・`)
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 04:16:00.91 ID:ZNF8RoFR
例の人のIMにいろいろお世話になってる
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 05:00:10.07 ID:GLx9DSRz
太鼓が付いた弓

何故その形に...

('A`)とても手に入れたくなったよ

心のあれだと思うんだけど...w


16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 09:25:32.25 ID:up5S2cjB
MAX3∞のガオゾランさんがガオゾランロッド氷57をくれました
転生後に使うよ!
ありがとう!
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 09:55:02.52 ID:5t1NcHRv
>>3
自分はそれにする予定
今はカード炎55、氷41、雷50、闇56
ジェラドライン土56、ブレイヴァス光43
だの

転生で防御面はフルだから物理で一撃死はほぼないので得意分野の精神面の防具優先
LV200になれば∞ブリガンのナグラも怖くないはず・・・
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 10:12:11.39 ID:iJ7+PKxz
フォースってだけで他タイプより精神+350〜400くらい
物理防御は一番高いhuより大体300程度低い
俺は無効化するというより物理、テク食らって即死しないように調整してるな
それだけでハフディ外せるから他に回せるし
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:20:21.62 ID:AM6i06Pc
サイコ出ないな
ハラロドウで我慢するか
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:29:14.51 ID:iuFmScV6
>>19
MAX1まわそうぜ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:40:17.81 ID:/CtwUph8
HP振ってあればかなりのレベル差で無理しない限り即死なんてしないし
インパクトほどの防御はいらない気がする

狩場にもよるだろうけど敵のテク無効化(軽減)したほうがモーションつぶされたりヒットストップも無くなって
快適に動けるから精神重視してることが多いな
敵のテクの仰け反りヒットストップで他の敵に捕まってぼこられるとかうざいしね

22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:47:58.75 ID:fZq3I1c6
ヒュマ子Fo育ててるんだが沼子の異常なPP回復に慣れすぎたせいで結構息切れする
ただ闇ブラとテクハイスピ組み合わせると気が狂ったぐらい高速でテク連発できるから気持ちいい

余計に息切れするがなorz
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:15:31.55 ID:eAHsqa5r
ブレイヴァス掘りにIMドラゴン回ってるけど、ドラゴンの攻撃で炎エールでも即死すること多々
やっと取れたと思ったら無属性とか・・・orz
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:19:29.84 ID:AM6i06Pc
>>20
118だからものすごく時間かかるんだぜ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:32:31.76 ID:e8zU6SAn
あたしヒュマ子だけど□サゾ→△サゾ連発しない限りサイコ使ってれば余裕だと思うの
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:33:43.29 ID:iuFmScV6
デュマFoだがサイコあれば何とかなってるな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:35:37.71 ID:AM6i06Pc
サイコを掘るサイコがない
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:40:40.18 ID:nNAhP2Vy
サイコなんか一本も無い
エクステエコエコで転生頑張ってます
サゾ連打するとPPつらいヒュマ娘
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:21:19.44 ID:AOkMfbPv
てす
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:51:18.56 ID:ZNF8RoFR
ラボルインパクトなかなかでないな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:52:53.42 ID:g6MoulvT
レベル100程度でオウカロドウを狙うならどこがいいだろうか?
狂信者Sにこもってみてるけどハラロドウしかでないわ・・・
この程度で弱音はいてたら虹狙いの人に怒られそうだが(つд`)
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:55:46.57 ID:25yIEBPC
東方とかはどうなんだろ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:02:34.90 ID:pNUQWJ6o
オウカロドウなんて掘らなくてもカジュでいいじゃないですか
エクステ炎カジュ持ってサイコ掘った方が捗る
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:16:14.96 ID:pZwtW5Nd
まあまあ。順番に掘りたい人もいるんだろう。そのほうが楽しめるしな
虹色AなんてLv敵にはぴったりじゃないか?カマトウズから出るぞ
狂信者でオズナからライザー狙いのほうがいい気もするが
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:28:18.45 ID:v0aLmJ8g
現時点の最強はブレイヴァスなのかもしれないけど
最終はインフィニットとやらになるんじゃないの?
3631:2011/04/05(火) 15:39:30.79 ID:ArCxf41G
レスありがとう。
カジュは交換条件がEP1のハードモードクリアらしいので、また1からイベント見るのはちょっとと思って敬遠してました。
虹色Aはwikiで未記入状態だったので気づきませんでした、東方、虹色など試してみようと思います!
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:43:33.14 ID:pZwtW5Nd
>>36
お勧めしといてスマンが、虹色よりは東方のほうがいいかもしれない
東方ならボス箱からも出るしな。
オンマさんが余裕なら東方、厳しいなら虹色もありだと思う
3831:2011/04/05(火) 15:45:43.73 ID:ArCxf41G
追記ですみません、オウカロドウを狙おうと思ったのは、現状で狙えそうなのがこれくらいかな?
と思った次第で、オウカロドウにこだわっているわけではなかったりします(つд`)
カジュについてももう一度検討してみようと思います。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:36:32.05 ID:pZwtW5Nd
Ep1ストミハードが終わるころにはすでにリュウホウジくらい持ってると思うが。カジューのほうが強いけど
初回攻略時の目安って150Lvくらいじゃなかったっけ?
すぐに使いたいのであればチャレ2でゴリ杖なんてのもあるぞ。形にこだわらないならな…
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:38:11.71 ID:iJ7+PKxz
サイコまでの繋ぎ武器候補まとめ

えこえこステッキくん:Lv80〜 法撃力833 PP/PA 70/90 全属性○(15%)入手難度高
  ラビットウォンド:Lv80〜 法撃力871 PP/PA 100/100 全属性○(20%)入手難度低
     チャオの杖:Lv80〜 法撃力909 PP/PA 100/100 氷(20%)入手難度中
   カジューシース:Lv100〜 法撃力953 PP/PA 100/100 炎・光(30%)入手難度低

他に何かあったっけか・・・
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:43:43.58 ID:nNAhP2Vy
PP的にヒュマだとエコ一択な気が・・・
ニュマはいいなぁ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:44:27.51 ID:oZ6KWvWj
ハラロドウだろjk
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:45:59.19 ID:nDAGI0lM
ヨウメイ製の適当なものでもいいんじゃないの
PPは90だし威力は90で不満ならフリークでも付ければ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:49:20.78 ID:5t1NcHRv
クレッセントキャストも最初かな氷↑ついてるからいいかも

後はリュウホウジドウとかなり入手困難だけどビワ2種かな
ビワ2種はPP消費80と属性威力25%全属性↑が揃えられるのが強み
もっと入手しやすければサイコの下位として優秀なんだがなぁ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:53:14.12 ID:LhHyPRku
みなマガシはいつ位までこもってるの?150位まで篭るならシジマ→えこえこ→ハラロw→適当→ビワロックで十分な気もするけど
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:54:26.72 ID:OnqQ3cO7
LV120まで籠もってビワ☆でIM回ってる
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:55:13.21 ID:WiMkEeqQ
PP消費110%PA倍率110%のパクパクの枝(銅バッジ8個と交換。土強化)とか
沼以外で扱える気がしないけど
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:58:10.85 ID:iJ7+PKxz
>>41
ヒュマだけどサゾをこかす用途程度で使うならPP100でも十分回るよ
〆にまで使う子は知らない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:32:14.49 ID:LBWsLfJA
敵HP0.8、ドロップ+30、属性+5、光武器80%、人型マシナリー、ミソ時間2のナギサIMが出来たぜ
待っててね光ベネディクトちゃぁぁぁん
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:13:31.07 ID:W8htu3m5
転生で法撃250くらい振れば、エクステ炎ラビット一本で桜華Sならリタマラ楽に出来るよ。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:31:39.17 ID:LhHyPRku
やっぱ100超えるとHP増えるなマガシ、ヒュマ男法撃Maxハラロ雷60非エクステのギゾじゃガルディン一発で殺せなくなった。あーぐるぐるうっとおしいw
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:37:35.29 ID:QYcZ467k
リュウホジってどこで掘るのがいい?
5331:2011/04/05(火) 19:42:29.84 ID:ouNHoMB7
たくさんのレスありがとうございます。
知らなかった武器もあるので挙げていただいたMなどを回ってみて自分に合ったところを探して見ます!
∞から始めた新参者ですがフォース楽しいので頑張りますヽ(´―`)ノ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:59:57.43 ID:4bUH/HsQ
なにその顔文字ふざけてんの?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:33:56.33 ID:5YZMdZja
そこ引っかかるのか?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:38:24.99 ID:hlztn2tT
転生してLv140まで戻すと、サイコよ私は帰ってきた……って感じ。
けど一週間くらいしたらまたえこえこやカジューさんのお世話な訳で。
200転生3回したし、もうゴールしちゃってもいいかなとか弱気になってきた今日この頃。

>>52
ウホとか掘るとか、いやらしい……
アレはあちこちで割と楽に出るのでwiki見て好きなとこで掘りやがれです。

>>54
カルシウム摂ってるぅ?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:55:03.81 ID:Bh9wzX9Y
やっと土サイコきたああああああああ


24%だけどな・・・
とりあえず全色やっと揃ったよ
あとは強化で50%にするために本数を集めないとな・・・
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:55:43.09 ID:QQOMrs1o
法撃Maxでもそんな感じかー。
楽なのかと思って Foでマガ殺はじめてみたけど 90でもうもたつき始めたわー。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:04:15.92 ID:aR5DDP5q
>>52
テイカー兼ねてスバルティア師匠に頭下げに行ってこいでゲソ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:16:26.26 ID:p2evUPpn
>>58
沼なら10分きり安定だお
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:18:00.69 ID:Ys1af9Ey
>>59
レベル帯を考えてやれやw
そのレベルに来たら劉邦なんぞ使わんだろ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:04:42.88 ID:Bul/yAdv
弓は1つか2つあればいいかなぁと思ってるんだけどラヴィス・アーロもライコウも出なくて萎えそう
エーデル・アーロとベネディクトはあるんだけどエーデルは∞ないと弱いし、両方鍛えても法撃が高いだけなんだよなぁ・・・
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:14:21.16 ID:LhHyPRku
やっとビワ☆持てるまできた、でもマガ殺1回でLv1,5だからなぁ・・・2匹位でもコウマヅリとか出てきたらモチベも保てるのにw
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:17:00.71 ID:OnqQ3cO7
エーデル・アーロはよー出るから、属性吟味がしやすくていいね。
エクステ∞がなくなっちゃうけどw
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:19:40.53 ID:/CtwUph8
>>62
よく意味が分からないが、法撃が高いのが何か不満なのか?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:26:19.84 ID:Bul/yAdv
>>65
いやPA倍率とか射程長とか何かついてたらなぁって意味だった
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:28:15.06 ID:17Blrnb0
>>66
射撃武器のPA倍率とかどうでもいいじゃん
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:29:52.92 ID:OnqQ3cO7
>>66
まさか法撃系射撃武器のダメージ計算式を知らないとかいうオチか?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:31:45.60 ID:oZ6KWvWj
CSがメインの弓に倍率はあってないようなもの
さらにCS2を使うなら射程なんて半分でもいいくらいだ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:32:52.61 ID:/CtwUph8
>>66
射程長は確かにいいけど、射撃のPA倍率はCSには乗らないから
ラヴィスアーロでCS打とうがダメージ120%にはならないからな?
逆にヨウメイの弓もCSは90%になったりしないし、フリークで強くなる
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:43:51.46 ID:Bul/yAdv
>>70
CSには乗らなかったのは知らなかった、ヨウメイで試しておけば良かったな・・・

となると最終的には法撃と命中高ければ何でもいいんだな・・・
ベネディクト∞エクステして使っておこう、エーデルで好きな異常もいんだけどね、ともあれありがとう
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:45:20.16 ID:EPxOXdOv
>>71
法撃耐性ある奴にチェイン稼いで〆がメイン用途になるだろうから
射程もどうでもいい部類
連射速度も遅いし
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:46:09.62 ID:oZ6KWvWj
さらに言えば射撃の状態異常もCSには乗らないのでますます法撃と命中が高いベネディクト有利になる
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:08:12.90 ID:/CtwUph8
まぁ通常ショット1,2発で麻痺とか入れば安全に近寄ってCS2できるってのもあるから
状態異常が付いてて損ってことはないよな

チェインはフォバ頼みで通常ショットは一切撃たないてこともあるかもしれないけどな!
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:27:13.66 ID:aR5DDP5q
ヒリュウジテリ「我の出番か?」
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:18:47.31 ID:TVIDKNyN
カジュ炎強化って
カジュ炎30交換、合成して炎50にしてからエクステしてるの?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:32:20.79 ID:2Qwd7Odo
サイコ掘る時の武器ってみんな何使ってますか?
カジューの炎をエクステして使おうか、交換で貰えるイコテンヨクかチョウヒーの炎でコウマヅリを倒そうと考えてます。
弓も良いと書いてありましたが、まともな弓を持ってないので
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:36:47.99 ID:RFxSWpzu
果汁火50エクステ火強化したら弓なくてもいける
弓は当たらんことがあるがテクは必中だし
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:38:06.41 ID:JdgC5PcZ
エクステカジューあればマヅリたんは余裕やね
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:46:09.01 ID:2Qwd7Odo
ありがとうございます、カジューで頑張ります。
150位まで桜華であげてMAX1で探そうと思います。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:46:37.49 ID:JIoujf90
カジュだとPPがキツイな〜って種族は邪王Cを高速回転して
エコエコとってエクステってのもオススメ。
ウバ様相手にサゾ連打したい時に消費70%は本当に助かるよ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:47:34.60 ID:NvQYrVVL
>>77
カジュ火50エクステして使ってとりあえず1本サイコ出すまで頑張った
その後はそのサイコを軸にサイコ掘り
まとまってるマヅリにはサイコ、ばらけてるのはMAX1Sの副産物のクリムゾンフレアで倒してる
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:53:37.93 ID:2Qwd7Odo
>>81
沼子なのでPPは大丈夫ですが、たまに息切れしてしまうので一本持ってるので一度使ってみます。ちゃんと管理出来るようになりたいです。


>>82ハローポルティとクリムゾンフレアは持ってるのでそれも試してみます、ありがとうございます。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 02:56:53.14 ID:OBavyXfl
寝る前にえこえこ掘ってて中々でなかった。でやっと出たから取り合えず外れ引くまでやってみるかとやったら4連続えこえこでワロタ
でも属性が火30、無、光32、光50で枕をぬらすわ・・・
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 02:57:05.38 ID:r4o09BQc
桜花とMAX1結構回ったけどクリムゾンフレア1個しかでてないな
ロングボウってRaテーブルの方が確立高いのかな?
このままFoで弓掘りしていいのか迷うよ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 04:50:26.81 ID:iz1aJj/j
昨日沼子作ってFoはじめたんだけどサイコを掘るのってMAX1Sと桜華Sどっちがいいのかな
ストミするのめんどいや
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:14:25.89 ID:uvlue2R1
ディバースLv30でデュマFoかなり楽になったわあ
ウォンド+シールドやってるんだけどグラナホがニュマ専用とかクソックソッ
バジユラ掘りってどこが一番いいのか誰か教えてつかあさい…
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:43:54.45 ID:J4cTBElA
まとめて全力行ってこい
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:44:13.27 ID:NvQYrVVL
転生でのポイントってどの順番で強化していった?
精神とかHPなり防御面からあげたほうがいいのかね?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:15:35.19 ID:PA3D/U23
大体HP4防御2精神2あれば属性ラインそろえるだけでいい
後は法撃 スクスピで弓つかうなら命中
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:16:18.82 ID:PA3D/U23
忘れてた、序盤は法撃振り
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:22:33.15 ID:PA3D/U23
1 法撃>法撃>法撃>HP>防御>精神>EXT
2 法撃>法撃>法撃>HP
3 法撃>法撃>防御>精神
4 法撃>HP>命中
5 命中>命中>HP

こんな感じであげていった気がする
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:26:40.49 ID:hS139Ap2
最初に法撃7か8ぐらいふっとくと
マガシがただ轢き殺すゲームになるよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:35:15.02 ID:TVIDKNyN
法撃>HP>命中

この三つ上げれば何とかなる気がする
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:47:19.30 ID:9xBubL7Z
法撃、命中、攻撃をカンストさせた沼の姿は初め俺たちが夢見てたデューマンの姿な気がする
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:01:57.37 ID:RiJPBiOL
一回目は法撃振りで火力に驚き
二回目はHP防御精神に均等振りで意外な硬さに驚いた
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:04:44.43 ID:vMBQ0N0o
1 法撃カンスト残りHP
2 命中カンスト残りHP
3 攻撃カンスト残り防精

命中上げて弓プレイだーヒャッハー しようと思ってたけど、
マガ殺で使ったレーザーとショットガンの使いやすさに惚れて、浮気しちゃった
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:10:04.83 ID:uWdhCaFh
昨日も今日も明日もサイコウォンドの為に腹立つ高笑いを聞く日々。まずは一本でいいんだ。
桜華とMAX1SならMAXのがリタイヤしないでいい分気持ち楽かねぇ?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:25:48.35 ID:vFtqxEti
>>98
MAX・・・
副産物がいろいろ狙えるけどぶっちゃけFoにとってクリムゾンフレア以外は別に必要ない
個人的には、だけど倒さないでいい敵も多く感じる
罠がめんどくさい
ボス前放棄は出るはずのサンゲとかをあきらめることになる

桜花・・・
MAX同様にクリムゾンフレアも出る
ボス前放棄しても大して痛くない

他職武器もほしいならMAX
そうじゃないなら桜花
って考えてる
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:28:38.62 ID:vFtqxEti
あ、でも桜花だとレアドロUPついてるのにブーマパターンでがっかり
みたいなことも起きるか
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:30:43.79 ID:45DzsiLY
ルタス・ジッガ「^^」
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:35:27.66 ID:vFtqxEti
>>101
連続でこないでください^^;
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 13:02:29.35 ID:NvQYrVVL
1回200転生してすぐ法撃に全部振って残りちょこっとHPに振ったんだよね
その後どこあげようか迷っててさ、なるほどね
特に今のところ命中では困ってないしHP防御精神を均等に上げておくかな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 13:17:34.16 ID:TYquhXNf
均等上げがコストパフォーマンス高いから悪くないと思うけど、重要さで言ったらHPだと思う
HPチョイ多めで残りを防御精神に振るといいかも
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 13:18:29.74 ID:6z1Dj2Xj
>>103
持久「私も上げていただけるのですね(^^)お待ちしてます!」
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:12:04.55 ID:ZQGcAloQ
>>105
プレイヤー「こらこら割り込み禁止な。気力が残ってるなら上げる筈だから列の最後に並びなさい。」
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:48:35.34 ID:26qDRPvF
最優先ではないが、持久に振るのは悪くない選択。
安いコストでカンストさせられる割に、目に見えて状態異常にかからなくなる為
自動メイトによるソルアト消費がぐっと減るし
凍結対策がほぼ不要になってアビかユニットが1枠浮く。

うちのキャス子Foは法撃、HP、精神、防御、持久をカンストさせたけど
マガ殺程度ならLv帯に関わらずほぼノーダメージで快適。
Lv50以上格上のブーストマザーの集団相手でも割と余裕がある。
転生はしんどいけど、頑張れば十分な見返りがあるよ。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:52:34.82 ID:OBavyXfl
サイコが桜花の法撃で初出土、今までMAX1でしか出てなかったけどちゃんと出るんだね
光45という誰得だけど・・・ソロだとNPC3人連れてけるのは魅力だなMAXより着いてくるしw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:09:50.90 ID:vFtqxEti
前作だと光サイコはノスディ→ダムグラってやるといい感じだったのになあ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:30:44.27 ID:BLkMrfnw
光闇のテクニックが総じて微妙なのでみんなどうしてるかと思ったら
光闇に関しては弓だったり近接だったりっていう人が多いのね
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:46:36.09 ID:EEbxwOks
>>110
光は結構いいと思うけどなダムグアンツからのグランツたのしいれす
あとはナグランツが小型にもあたりさえすれば・・・
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:51:51.63 ID:NsIzcpb/
サゾフォバ以外じゃラ系でチェイン貯めてギ系で〆る為に
近寄って殴られつつ〆って感じなんだけど、なんか違う気がする
逆にしてみてもギ系の転倒効果で良い塩梅なんだけど、肝心のチェインが敵の向こう側に誤爆。

大人しくフォバCS2にした方がいいのかな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:02:16.16 ID:nEIH1I7Z
ダムグラだけは前のままが良かったな
それなら光杖も輝けた
ついでにダムメギドもダムグラ並にしてしまえば・・・

最近はソロでタガマヅリやダノアマズのテク耐性持ちにも
サゾでch稼ぎ→サゾ〆になってしまった
弓に持ち替えてってやるより安全で確実っていう
まあ沼子Foじゃないときついけど
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:03:29.23 ID:vMBQ0N0o
グランツはフロウ第一形態戦で使うと楽しい
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:10:57.30 ID:+110z4n1
PSPoから入りはじめてずっと沼男Foで通して来たけど
ついにフォースの時代が来たって感じで嬉しい

ところでMAX1S回し続けてついに念願のサイコ一本目手に入れたんだけど
火13%なんだよね
エクステンドするべき?
ちなみにレベルは141
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:14:06.77 ID:TYquhXNf
>>115
おめでとう!1本目で火なら即エクステすべき。Lvも足りてるしな
周回効率が格段に上がるぞ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:31:39.44 ID:vFtqxEti
>>115
1%でも属性ついてれば追加ダメージ期待できるし、火ならそいつもって桜花行きまくれるぜ!
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:33:48.31 ID:ZBzQQ4LL
>>108
やっぱり桜華は光か〜
俺ずっと光だからMAXの方に変えた方が良さそうだわ
でも桜華の方が掘りやすい
ググー
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:38:07.02 ID:NvQYrVVL
MAX1は闇だけどな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:56:54.50 ID:ZBzQQ4LL
>>119
余計にグググー
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:10:06.45 ID:eyeqsIDL
サイコを掘るためのカジューを交換するためのストミハードをクリアするためのハラロドウを掘ってるが風ばかり
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:16:13.98 ID:2MYZCraf
周回を効率化するためのサイコを掘るためのサイコを掘るに通じるものがあるね
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:49:52.81 ID:ZQGcAloQ
>>121
チャオの杖や女性限定だけどラピッドは?
交換で手に入るので比較的入手が楽だしサイコまでのつなぎとしてカジューと並んで候補に挙がる杖だが。
氷チャオや雷ラピならハードクリアの火力としては十分と思うぞ。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:59:07.16 ID:AO+ET2ZQ
最後にサイコ出てから1000体位倒してるんだが
まったくドロップしない。レアブって効果ある?
体感できるほどならセットするんだけど。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:03:10.26 ID:9ANZlzZS
MAX1と桜華Sなら桜華やるわ。MAX1はなんだかんだ言って未転生の俺にはキツイ。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:06:52.45 ID:mA46aaBr
Foなら未転生でも余裕だろ・・・
立ち回りがまずいんじゃないのか
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:19:07.87 ID:dS6nIVT2
サイコ掘りってみんな桜華MAX1のSで掘ってるみたいだけど∞だと出にくいのか?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:20:17.35 ID:FWeXKoxl
∞のがでやすいと思うし副産物もはるかに美味しい
多分レベルが高いせいでステが低いうちは
周回効率が悪いからでにくいとか言われるだけ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:32:01.38 ID:9ANZlzZS
>>126
120なら桜華のほうが楽
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:00:17.09 ID:NvQYrVVL
>>121
おそらく女性キャラだと思うからラピッドをすすめるよ
転生したときのために各色合成で50%にして揃えておいたわ、どうせ武器合成の称号もあるし・・・

>>124
つけててもつけてなくてもあんまり変わらん気がする・・・かも
メモ取って周ってるけど、あってもなくても平均するとMAX1Sを10周前後で1本は出てるかな
ただレアブつけて周ってたときは出る率がリュウホウジドウ>>>スヴァトマだったけどレアブなしだと逆になったくらいかな

桜華だとパターンによってはリセットが面倒ってデメリットもあるよね
まぁ別にどっちでまわっても出る出ないの二択だよ・・・
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:02:17.76 ID:vFtqxEti
ラピッドさんは見た目が残念すぎるんです・・・
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:25:57.08 ID:mglOKtFL
ラピッドさんの見た目が残念だと…?
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:29:57.99 ID:Hgk8JRJr
ぴょんぴょんペロペロ(^ω^)
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:32:46.11 ID:opZBtIdC
もし杖の見た目だけが違って性能がみんなサイコだったらラピッドに飛びつくわ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:37:52.30 ID:vFtqxEti
ラピッド人気なの・・・?
あれ・・・

サイコは地味でアレだけどラピッドの先についてるのが気に食わない俺だ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:41:40.25 ID:bcwZjsaD
ラピッド…?ラビットさんじゃないのか
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:43:27.23 ID:WDx/0QTD
うさちゃんステッキ不人気なのか・・・
あのデザインが好きでずっと使ってるのはマイノリティかな?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:44:38.25 ID:8JUseqPE
桜華Sを23周ほど回したんだが、サイコ0。
これはまだいい。レアブついてないし、周回がまだまだ足りないんだろう。
しかしクリムゾンフレア4・・・

ドロ率ってこんな偏るもんなの?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:45:28.68 ID:Hgk8JRJr
白菜が一番かっこいい
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:45:28.62 ID:NAgWHN9v
ラビットなんか卑猥なんだよね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:46:33.93 ID:vMBQ0N0o
あれ縦に使えば・・・ゲフンゲフン
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:47:06.66 ID:ZQGcAloQ
>>136
すまん。ラビットだったな俺の間違いが波及したみたいでホントにすまない。
見た目が・・・て人もいるがサイコのつなぎどころかカジューの為のハードクリア目的だと言ってるしそこまで気にしたらきりが無いんじゃ?
143121:2011/04/06(水) 21:49:05.38 ID:eyeqsIDL
まさかのヒュマ男だけどまもなくセカンドの沼子がメインになるから問題なかった。
とりあえずうさちゃん杖交換するわーd
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:50:51.13 ID:NvQYrVVL
ラビットウォンドか・・・大体合ってるし通じてたから問題ないよなっ!
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:52:46.17 ID:bcwZjsaD
入手難度低いのに見た目も性能もいい、フォースマスターピースの一つじゃないか

146138:2011/04/06(水) 22:57:12.44 ID:8JUseqPE
出ないとか書いたそばからサイコキタアアアアア!
しかも欲しかった炎で36%とか

他のサイコ掘る用のサイコとしては素晴らしい性能だw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:05:52.70 ID:bcwZjsaD
早速炎50カジュと威力比べてきてくれ!
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:15:38.14 ID:GtIoNjKw
最近フォースをぼちぼち始めて噂のラビットウォンド取ったんだけど
ラビットウォンドは正直PSOの方が好きだな
顔に変な影が入ってるしPSOと違って耳が交互に動くから
なんかちょっと気持ち悪かった
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:23:42.80 ID:YYO5rXX/
携帯からなんでID違うけど138です。
実はまだ129レベなんだorz
だから暫くお預け。
ただ、炎50ガシューとならサイコだと思う。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:26:22.38 ID:TYquhXNf
サイコなのは間違いないさw でなきゃ皆してサイコサイコ言わんよ
威力に加えて消費70%も付いてるんだぜ!
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:32:10.19 ID:PJ/ET7mO
>>115
1からやってて初サイコとかどんだけなの
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:37:38.60 ID:04n/d+V5
俺なんてPSOからやってて、さっき初サイコだぜ
闇57だったけど
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:50:13.64 ID:GtIoNjKw
PSOとインフィニティ両方並行して遊んでるけど
PSOのサイコもほしー
でもムリポ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:55:24.11 ID:Hgk8JRJr
紫食物で頑張れ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:00:26.30 ID:SL33758V
>>154
紫今レベル71なんだが
まだアルチ入りすらしてないぜw
複数キャラ同時に育ててるから難易度解放地味にメンドイ…
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:35:49.54 ID:hOHkeGWE
>155
アルチってひびきに目頭が熱くなった。
BBのお団子頭は今みたいなドアノブ付き不思議物体じゃなくて
こう、編みこみを丸めた感じですごい可愛かった気がする。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:00:18.30 ID:mgbnIwul
友人とフレカ交換する事になったんだけどFoスレの皆さんはアビリティやパレット構成どうしてる?
ちなみに無転生Lv180沼で今のパレットは打撃×2、ロングボウ、補助杖、雷杖、氷杖みたいな構成です
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:17:03.33 ID:rRKVYuuI
Foサポカは殆どが左エルノア・右モタブ□サバorサゾってのが多いかな。
とりあえず人操作と違って、ロッドはエクステ済みサイコ60%だろうと不要。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:18:34.61 ID:/SQKoqBU
フォバシフデバ炎杖・ダムバメイン氷杖・ノスディ入れた雷杖・CS2ラヴィス弓・光ダーカー・土剣影
Tダガーと剣影は半分趣味、ヨシノテフラと剣影のかっこよさは主張したい
あとは狙撃用光弓とジェルザル入れた補助杖を持ち歩いてるくらいかな

アビは、ロッドストライク・フルチャ・ダメレジ・エレヒ・炎氷雷フォローハイスピ
それと、凍結と麻痺プロテクトですね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:21:12.92 ID:/SQKoqBU
書き忘れてたけど>>158の通り、サポキャラとして存分に使う場合は構成が結構異なる
ロッドやウォンドだと3段テク出さないとか硬直したりで不便、マグだとちゃんと働いてくれるが
まぁ難しく考えなくて、好きなもの詰め込む方が楽しいけどねw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:45:56.67 ID:HjROpiXp
ああん蟹さん100周してもクレキャスちゃんが出てくれない
IMだとボス箱まで渋くなっちゃうのかしら
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:58:20.13 ID:Igbup08i
フリミで五周で出たけど・・・
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 02:02:32.08 ID:KAW9dhQA
レオルさんにチェイン積んでディーガで締めたら与ダメージ20000超えて
なんだか初心者っぽいシズルックに升扱いされたって愚痴

他のPC2人が弁護?してくれたので事なきを得たけど
最近はろくに知識もないのに何でもかんでも升扱いする子供が増えて困る
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 02:03:05.46 ID:KAW9dhQA
誤爆
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 07:25:58.77 ID:ZzJWgtcb
最近って言ってもサイコ升説は昔からあったろ
むしろフォースが強化された今ならそういう奴は減ったんじゃないか?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 07:32:18.61 ID:mu5ifhOw
自分の理解出来ないものをバグ、チート扱いするバカは昔からいるぜ
レンジャースレではCSにHP吸収が乗らないのはバグ?と言ってるバカいたな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 10:46:01.81 ID:/qQTA+cP
>>166
CSって状態異常のらへんの!?
今知った・・・
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 11:32:42.13 ID:kudtFSBv
CSには状態異常もPA倍率も乗らない
サイコ強いのは武器属性補正は武器攻撃力にしか乗らないのに対し、PA倍率はダメ全体に乗るせいで
PA倍率110というだけでほかを引き離すのに
ダメ全体に乗る〜属性強化までついてる基地外物品だから
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:13:52.54 ID:TWHEF9ex
エクステ炎サイコ使ってる人に聞きたいんだけどフォバ一発でどのくらいのダメ入るの?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:17:14.37 ID:y4Q9hCkO
レベル47のキャスト/フォースでダークファルスに3回挑んで3回負けた
んで腹立ってネギセイバーでぶん殴って
やばくなったらレスタを繰り返してたら8分17秒で倒せた

…どういうことなの?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:24:17.90 ID:8z8lho77
覚醒前は特に問題ないけど覚醒後はテクが消えることがそこそこにあってめんどい
ギゾンデ出ないとかマジ勘弁
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:57:25.16 ID:GtOiOUha
Foは21以上のテクぶっぱなしてなんぼの晩成型だから仕方ない
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 14:52:13.75 ID:xVlz6YGx
>>169
おおざっぱにだが、カンスト沼Foで平均700程度。属性合えば900超える
アビは適当だから最適化すれば1000行くんじゃないか?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 15:50:51.03 ID:/a+UEBej
>>170
キャストだしネギセイバーだし自分で答えだしてるやん
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 16:11:57.04 ID:i1fX4vF5
ついでに言うなら属性テク効果30%アップもPA倍率110%も打撃ならフリークしか乗らない□ボタン
にも乗る。消費除いてもサイコの凶悪な点だよね。
射撃も□に乗るけど彼らのメインは△チャージだから…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 16:56:49.98 ID:Igbup08i
100周覚悟してたけど4周であっさりサイコ出たー!っておもったけど闇7パーセントって・・・
出るは出るけど高属性出すのが時間掛かるのな
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 17:25:05.48 ID:XvmpSUcp
ライコウ掘りにMAX4通いだしてレベルが5上がったんだが、ライコウって結構出すのに時間かかるのかな
10週もすりゃ出るだろと思って始めたのに・・・流石に甘かったか

ブラリベも2本貰ったが両方属性1桁だし、しょんぼりだぜ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:00:06.54 ID:jsPIZouh
ライコウは割と出易いような気がしないでもないが、所詮確率なので断言はできない。
ちなみに俺はMAX4∞の1周目で出て、IM密林50周くらいでゴウシンからも出てる。

属性固定武器って、出れば合成で最低2%UP保証なのがちょっぴりステキだなぁ。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:17:50.84 ID:nGbRlhCe
>>176
お前にサイコが落ちる呪いをかけてやるグエッヘッヘ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:57:38.95 ID:z7hE/iSy
サイコでやすくなったよなぁ
新武器追加されたにもかかわらず最終兵器的なポジションはそのままだし
エクステ∞する必要ないしFoはこれの高属性そろえりゃ安泰だから楽だわ

何が言いたいかっつーとエンドイフ出ない
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:47:15.85 ID:57YICjWS
でやすくなった…?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:49:30.53 ID:lPJE1RWq
∞発売からサイコ出やすくなったってよく見るが出やすくなったのではなく掘りやすくなったのではないかと思う/(・x・)\
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:53:28.53 ID:mgbnIwul
>>181
つ桜華∞、MAX1∞
しかし密林∞でリタマラしてるけどアマテラスが全然デレてくれない…
オウカノウよりもボロボロ出てくるリュウホウジさんマジ勘弁して下さい
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:09:09.00 ID:oCgEGKh0
防具の最終はブレイヴァスライン各属性でいいの?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:18:49.92 ID:HUE4pLMl
ブレイヴァスで一通りそろえたが風属性フロウの攻撃が痛かったから テク倍率が低い&拘束力が小さい雷を防御重視に替えようと思ってる
なんだかんだで打撃も痛いから一つ二つ防御重視のライン入れといた方が良い
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:19:16.85 ID:hOHkeGWE
仮にブレイヴァス(精神特化)以外にインパクト(防御特化)だとして
何処で掘るか定まらないので今のところは焔帝∞通って
ブレイヴァス集めてますよ。しかし属性偏りがひどいってオチ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:20:14.55 ID:fRsUEQBl
IMあるやん
まあブレイヴァスはTPついでに焔帝∞も美味しいけど
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:20:16.08 ID:ueydUmu8
鎧IM掘ってたら結構溜まるな
6属性揃えるとなるとそうはいかんが
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:35:43.53 ID:ZkrPqj/N
ラボルインパクトは属性何がおすすめ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:40:34.54 ID:ueydUmu8
>>189
闇や光とか火か氷だか雷と土もお勧め
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:40:58.93 ID:XvmpSUcp
同じ属性値のブレイヴァス(防御438)とインパクト(防御600)があったとして
打撃属性を喰らった場合のダメージ差は防御の差162/5で32くらいって認識で問題ない?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:49:27.01 ID:ueydUmu8
けっこう軽減されるもんなんだな
Foは元々精神高いしインパクトのがいいかもね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:50:29.58 ID:sVmkY/YO
何気に最強GODってベネディクトじゃなくてフリーク乗せヒリュウジテリ?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:55:23.82 ID:ueydUmu8
当たらなければどうということはないならアルテイリ+センバがいい感じ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:22:51.16 ID:XvmpSUcp
カガジさんがやっと弓出してくれた

ぼくがほしいのはポロン・ポロンじゃないです
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:24:56.17 ID:NvviKsje
アルテイリセット+フリークよりもヒリュウジテリ+フリークのほうが強いという結論が出てた。ただし属性50%
属性50%フリークヒリュウジテリは低属性ベネディクトよりは強いらしい。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:28:00.08 ID:NvviKsje
見つけた。長文スマソ。法撃力が低い多種族だと、ベネディクトが少しだけ有利になるけど、ヨウメイ弓を越えれるかは知らん。
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:05:07.64 ID:UJW/TT3f
沼FOLv50転生カンスト状態(法2170命604)
エクステ∞ アルテイリ属性50%(法1286命339) セット効果命中+200 ヨウメイフリーク
エクステ∞ ベネディクト属性X%(法1558命478)
敵の精神力・耐性を無視し、反属性で攻撃する条件で、基本威力の大きさのみで比較する。
基本威力={自身の法撃力+自身の命中力+弓の法撃力*(1.3+属性率/100)+弓の命中力+セット効果}/2*フリーク効果

基本威力 アルテイリ=3095.29 ベネディクト=1626+779X (X=(1.3+属性率/100))
ベネディクト≧アルテイリ の時、X≧1.89 つまりベネディクトの属性が59%を上回るならば、アルテイリ50%よりも強い

計算が間違ってなければ、アルテイリさん実は化け物だったということに・・・

364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:12:00.24 ID:UJW/TT3f
なお実際はフリークの倍率がかかる前に、基本威力から敵の精神力の分だけマイナスされるから、
相手が堅い敵だった場合、ベネディクトのほうが有利になる。
敵の精神力が500だった時、ベネディクトが勝つための属性率は52%以上
敵の精神力が1000だった時、ベネディクトが勝つための属性率は46%以上

371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:23:21.88 ID:UJW/TT3f
エクステ∞ ヒリュウジテリ属性率50%(法1407命362) ヨウメイフリーク有り で、>>329の条件下でベネディクトと比較
ヒリュウジテリの基本威力=3117.73 ってあれ、この時点でアルテイリ越えてるし・・・

結論・アルテイリ、ベネディクト終了 ヒリュウジテリが始まった
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:47:18.46 ID:nLqL35A4
実際問題沼で命中伸ばすのはかなり後回しになるんでないの?
法撃HP防御あたりが最優先
で、素の命中はLv200Fo30で368みたいだから弓の命中は400以上無いときついような
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:53:32.94 ID:sVmkY/YO
沼Foしかやらないならそうだけど沼Ra、沼Huなんかもやる気なら
どっかで命中上げとかないとって感じだけどな。
最終的にサイコアマテラス辺りに落ち着くならそもそも足りてる法撃上げないってのもありっちゃありだし。
(スレ的には無しもいいとこだが)

>>197
トン
ベネディクトさん掘ってる間に大量出土したヒリュウジテリがそんなスーパーウェポンだとは思わなかったわ・・・
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:54:25.82 ID:bk+25ber
フリーク議論みていつもおもうが
クバラ側にとりあえずのアドバンスをなんでかけないんだ?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:56:31.20 ID:sVmkY/YO
>>200
CSに補正掛かるのがフリークだけだからじゃないの?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:58:37.83 ID:bk+25ber
ああ射撃にアドバンスかかんねえのか
ナウの時は気づいて思いとどまったのにわすれてたわ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:58:49.99 ID:NvviKsje
ちょっと待て
>>197のダメージ計算式間違えてるな これだと弓の命中力に属性補正がかからない計算になってる
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:58:56.81 ID:HUE4pLMl
ヨウメイフリーク付けても 杖マグはクバラが圧倒的で弓以外に活かせる余地ないからなぁ
コスト1で弓だけを強化するならフルチャの方が効果高いし
結局ヒリュウジで火力求めて実用的かといわれると微妙だよな
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:14:28.08 ID:FsoUztm0
そもそも弓のダメージを計算する時、属性が弓の法撃力だけでなく命中力にもかかるってのが不思議だな。
その辺りの検証とかできてるのかと思いきや、wikiにそんなの載ってなかったし。
どうやったら検証できるかね。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:20:25.96 ID:ZPDL7RH5
とりあえず一回殴ってきて理論値と比べればいいじゃない
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:22:48.67 ID:6LyS/THR
仮にヒリュウジがベネディクトを超える威力になっても
アビ1枠分の差は、ただでさえアビがきついFo的にでかすぎる。
俺なら必死こいてヒリュウジ使うよりテクのハイスピなりアドバンスに回す。

ただ、メーカー品の趣味武器がフリークのおかげで
実用レベルに昇格しうるのは素直に評価したいけどね。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:25:37.30 ID:CnRjuxLM
保守的なのか面白みに欠けるだけなのか判らんがつまらん奴が多いなw
まぁ俺も弓なんてテク耐性いる時にしか使わないんだけどさ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:34:19.67 ID:Zn2rOZfQ
やべえ、俺逝くかもしれん。750匹目にしてようやくサイコウォンドゲッツ。
そして次のエリアで立て続けにもう一本ゲッツ。氷20に光45でコレじゃない感は多少あれど
念願の武器だ、テンション上がったね。光でいいテクあったっけ?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:41:36.71 ID:6Y13co0u
大型SEEDはサゾで拘束してダムグランツ! 小型中型はグランツで処理できるぞ! 更に名倉は一度にチェインが3つも溜まるステキ性能だ!
使いやすい範囲攻撃が一つしかないってのが光闇の欠点だよな
闇はメギドの貫通である程度やっていけるが法撃耐性の敵ががが
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:52:24.12 ID:ZPDL7RH5
グランツは他の属性でいうラ系みたいなもんだから使い勝手はいいね
ギ系のテクがあってサイコが光強化に対応してたら光属性の評価は全然違っただろうに
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:53:27.46 ID:Kd/JfzWI
闇テクってアンゲルスにサゾ連打からのラメギドくらいしか使ってないなぁ
ラメギドじゃなくていいじゃん声もあるだろうけど、ここ以外で出番が思いつかないので使ってるんだよね
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:16:54.71 ID:Bp+dc0Om
130までにつなぎで使う杖がねえ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:18:44.87 ID:pJKsYVOx
スヴァ道場でアマテラス+ラメギドが大活躍だぞ
闇テク使うならアビ枠的にブースト系は避けなきゃならんがな
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:52:53.39 ID:sPqCAohg
>>213
果汁シース
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:59:40.17 ID:ArgZEstF
なんでダムグランツを他のダム系に合わせた下方修正にしてしまったのか
逆にして全ダム系を前作のダムグラ基準にすればよかったのに
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 03:39:28.38 ID:8N+dhv0m
パノンたんがインフィニティになるからそれはこまる
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 04:01:40.05 ID:6LyS/THR
ダム系が全部パワーアップしたら……
ベルパノン、カクワネ、カマトウズ、ジャーバ、ジェディン
ガルディン、ボルガディラン、その他色々ヤバイ。

今回テクが大幅強化されてるんだから、一部の弱体化はあってもいいと思う。
今の仕様でもダムグラは普通に使えるしFoの欠点だったチェイン溜め能力の低さも
がっつり強化されてるから、トータルで見ればかなりの上方修正だしさ。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:07:01.63 ID:TMURIbAU
上でサイコエクステの話題あったから試してみたらつええなw
マガシゴーラもギフォ〆でよくなった
サイコ堀用に1本エクステしようとおもうのですが属性が風、雷11%、土35%、光27%のみ・・・
火強化するなら風でいいですかね?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:12:37.44 ID:2dM21pDG
>>219
普通に土を土強化でよくね?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:17:26.05 ID:FMi0FNWH
さすがにゴーラまでギフォはどうかと思うが… 杖変えるの面倒ならいいと思うけどさ
マ殺は火属性も多いから、火氷の二本で回ってるわ

サイコ掘りでどうせ火が出るだろうし、>>220でいいと思う。風は合成にとっとこうぜ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:21:36.80 ID:TMURIbAU
アドバイスあり、土強化でハムってきます!
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 13:13:38.75 ID:p8eHxivk
土サイコ手に入れた
フォース初心者なんだけど土テクの〆ってなに使えばいいのん?
ギディLv8だからディーガとノスディでおk?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 13:15:07.26 ID:3T1c9lEJ
>>213
モタブかクレキャスかリュウホウジドウ。
或いは100〜130までハンター(100装備にグランオルカEXT GRMやアンクダウラス)という良品が揃ってるし、そっちいくといいかもなー
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 13:21:40.93 ID:1hKQXg6f
>>213
自分はがんばってビワロックとビワホウシで4色揃えた
サイコの繋ぎとしては十分過ぎるほど強い

で、140になってサイコ装備すると次元が違うなといつも思う
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 13:25:31.18 ID:jltULI+y
140までRa 140からはサイコ
そんな私です
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 13:33:27.07 ID:b72BoJTl
トイトイSが銀世界44周、鉱山11周で出ないんだがなんなの・・・
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:58:29.76 ID:cILaBFgf
>>227
修羅も行けってことだよ言わせんな恥ずかしい
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 15:24:02.68 ID:b72BoJTl
今いっとるぞ
こっちの方が周回しやすいな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 15:33:39.46 ID:Bp+dc0Om
うお、なんかレスいっぱい貰ってた。みんなd
属性しょっぱいが氷クレキャスと土ビワロック手に入れたからそれを繋ぎにするわ
まあ他職のTLが低いからLVageと一緒に上げるってのもありだけど
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:19:10.44 ID:Qxy1UYWG
Foはサイコさえ揃えば後は多職につかう武器掘ったほうがいいのかもね
Fo楽しくてTL上げるのがもったいなくてたまんねぇ 40以降はどうせロクなアビないし
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:55:20.81 ID:8d8JxjIm
Foはサイコ揃っちまったら、その後がなぁ。
アマテラスとベネディクトくらいか。
サポカ用のエルノアはBrで掘った方がいいしな。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:13:51.43 ID:XDvDX3It
属性値も求めると果てしなくはなりそうだけどなぁ、サイコ。光と闇サイコの
ガッカリ感は異常。そいや、光や闇、風のサイコでも火や水強化つけてやれば
火力は結構出るのかい?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:25:34.40 ID:oki+jxfR
反属性以外にも使うならそっちのダメージは一緒だし普通に使えるレベル
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:16:14.52 ID:qdTnM6Uq
>>223
ディバース以外を状況にあわせて
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:27:50.13 ID:B+Eo4wSN
初サイコ出土したのはいいが光17・・・エクステするかどうか迷う
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:32:07.30 ID:jltULI+y
>>223
ラディーガもいい感じ
3ロックが使いやすいよ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:40:57.66 ID:1hKQXg6f
最初の1本は気にせずエクステしてしまっていいと思う
属性揃ってくれば補助杖として使えばいいし
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:42:59.37 ID:B+Eo4wSN
>>238
サンクス!やってくる
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 20:54:26.79 ID:9tX240YT
前130になってサイコ持ってつえええええって思ってたけどエクステ前のサイコってこんなに弱かったのね・・・
エクステラビット使ったら思い知った
転生してやっと130になったけど頑張って早く140にするよ!
241 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/08(金) 21:27:06.31 ID:ljo1zALm
補助用の無強化風サイコをエクステまで強化するか迷う、デバシフレスタサゾだから迷う俺がジャスティス
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:27:52.04 ID:QLG4zJI5
レジェネってセットしないのが多数なのか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:31:43.93 ID:oki+jxfR
ハフメあるし他人のなんか治さんしな
ソルアト使えよと
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:35:07.89 ID:anSnqldn
>>242
杖一本につき回復系の枠が一個あり、上から数えて奇数は表にレスタ、偶数は裏にリジェネの俺の方が希少
てか見たことないんだが悪い例なのか?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:37:23.74 ID:JPOs+QYH
リバーサラー目的でなら…
それでも味方がバタバタ倒れるような状況でないと使わんけど
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:50:28.94 ID:6XP4hddC
初サイコ出たので初カキコ。炎39%。
マルチモード(2人)で「桜花の砲撃S」ブロック3の赤ブーストコウマヅリから出ました。488体目。
ブーマルートだったけど。マルチの方が出やすいのかな?
ニュマ子Fo149Lv。レアブースト系祈祷・アビリティなし。
火力が2倍近くになってテンションがやばい。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:53:01.77 ID:C6cB+Tnt
初サイコ俺もほれたぜ
氷35だったな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:57:42.34 ID:C6cB+Tnt
435コウマズリだったな


  ( ⌒ )
   l | /
  〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘) <装備出来ない

 /   ノ∪
 し―-J |l|
    @ノハ@ -=3
      ペシッ!!
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:06:55.22 ID:v/mQel2S
>>242
レジスト系ユニとハーフライン付けるからほぼ使わないんだよね。
テク速度あげて補助役やるなら有りかもしれんが。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:16:15.21 ID:vBfv5rY6
>>242
補助杖(光・回復強化)はレスタ・リジェネ・シフタ・デパンドだよ
他に全部の杖のR+△をレスタで統一してる
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:31:18.51 ID:7cWz+N/v
1回200転生後に130あたりからサイコ求めてハムってきたけどそろそろ2回目の200転生が見えてきた
ここまで5810マヅリで20本獲得、合成で火50氷50は確保できたよ
次に転生し終わってハムるときは雷と土の50作りたいな・・・
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 23:21:49.85 ID:qEBw5eVd
>>242
俺は攻撃杖はもちろん補助杖にもレジェネ入れないなwシフデバ、ザルア、レスタでいいと思う
ていうかインフラでも星があるからレスタすらほとんど使わない
253 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/08(金) 23:32:45.71 ID:Lv2ZASso
補助杖は火強化サイコに表フォバザル裏シフデバという補助かどうかも微妙なのが一つ
そーいや燃焼と毒って重複するの?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 23:57:58.68 ID:L4cgCOez
合成は48みたいなのでない限りあらかた揃えてからじゃないと後悔するぞ
50超えはありがたいがさっき合成した火みたいになる
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:42:19.93 ID:qbO6wD4R
ウォンドやマドゥーグは使わないか?
さすがにロッドと比べると法撃力の低さが目に付くが

マドゥーグなんかは法撃力無視してシフデバジェルザル用に使ったりしないか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:43:10.35 ID:7S8CLtpk
初サイコが風でちとションボリしてたが、更なる掘りに使えればと
火強化して挑んでみた。
暴力だった。フォバしてギで終わるとかどうなってるの・・・
あんなに苦労してたコウマズリも余裕とはね。属性合わせれたらマジやばそうね。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:54:18.85 ID:nV6j2T/K
>>256
俺も初サイコが2連続風だったがそのあと雷と土の高属性続けてきたからがんばれ!
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:09:27.51 ID:TozNxf1g
掘れども掘れども土サイコが来ないお…
ここで推されてたラビウォン土エクステしてみたけどえこえこと大差なかったし
ここは諦めて天照にシフトするべきか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:24:27.87 ID:/f6bUdnC
初サイコを入手して、その性能に喜びの声を挙げる人を見るとなんか嬉しくなる。
あー、俺もそうだったよなー、わかるわかる!って。
エクステサイコで世界が変わるってここでよく言われるけど、本当だよね。

だがしかし。
それは、より高い属性を求める果てしない戦いの開幕でもあるわけで。
サブキャラ用にとか△サゾ用に雷をもう1本とか言い始めるとさらにヤバイ。
レア掘りの為にサイコが欲しいのか、サイコの為にハムってるのか分からなくなる罠w

>>258
天照1本掘る間にサイコなら10本くらい掘れる気がする。
ソースは天照IMを250周以上回して成果0の俺。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:47:30.88 ID:XhXzvF32
エルノア掘ったのでウォンド+エルノアをやろうとしたんだけど、持たせるならやっぱりモタブが鉄板かな?
新虹ウォンドも欲しいけどドロップが渋そうだし・・・ただモタブでサゾ撃ってるとPPの消費がキツイ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:00:31.96 ID:JSqM+cY1
エルノア+ウォンドはサポカで他人に渡す時だけだし、モタブのPP消費気にしなくてよくね?

虹ウォンドならアマテラスIMの地母神でツクヨミ簡単に取れるな。
道中短い&ボスは□サゾ>△サゾで瞬殺だから周回が苦じゃねぇしw
ウズメもボス箱だから出易いけど、フリミ周回面倒すぎる・・・。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:02:53.21 ID:Pqs994+x
雷44サイコキター
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:30:03.48 ID:KdovGHMr
>>262
うらやましい!本当にうらやましい!光と闇のサイコ自重してくれ・・・雷だけ17なんだ他は30以上あるのに
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:41:58.50 ID:Pqs994+x
>>263
とりあえず雷サイコ来る呪いかけとく
まあ俺は掘り始めての初サイコだからまだまだ先は長そうだけど
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:57:13.04 ID:7Zxurcus
MAX1S予想以上にきついんだが。桜華Sでマッタリ掘るかな…副産物が期待できないけど
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:04:09.32 ID:TQACTikS
MAXってサイコなくても、カジューでフォバ纏いつつギフォか弓とかでなんとかならない?
ボスはサゾから〆サゾとかでいいし、結構回りやすいように感じるんだけど
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:07:09.51 ID:nV6j2T/K
レベルを上げて物理で殴ればいい
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:09:58.07 ID:pVThq+/b
>>259
お前良い奴だな俺とか闇サイコしか出ないから嫉妬で狂いそうだわ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:21:37.53 ID:kYjGEbsj
やっぱサイコ強いのなー
しかし炎12じゃなぁ。いくらエクステ余ってるとはいえ金は相当かかるし、炎50カジュあるしで躊躇してしまうよ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:43:15.00 ID:5vg7kb3U
土の土強化と光サイコあるけど光を火強化にして使おうかな
メインキャス子でフラグメント集めせねば
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 04:24:57.37 ID:/f6bUdnC
>>268
いやいや、嫉妬する気持ちはわかるよ俺の雷サイコ16%だし。
ただ初めての感動っていいよなと。
あとはアレだ、羨ましいと思いつつも「彩子と仲良くな、あばよ!!」みたいなw

>>269
炎テクはPP消費が少ないので、火力に差が無いならカジューでいいと思う。
他にサイコ持ってないならそいつを雷↑ってのはどう?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 08:22:50.26 ID:MdX8GmWB
>>269
火カジューよりもその火12サイコのほうが遥かに強いから、エクステ余ってるなら使っていいと思うよ
火50では試してないけど火30エクステカジュと無属性火強化サイコと火力比べたらサイコのほうがダメ高かったし
やっぱり消費PPがより少なく抑えられるのは利点
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 08:54:17.19 ID:KoTy095V
雷40サイコが出たけど
既に雷56を
持ってるから使わない
どうしたらいいし
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 09:07:05.80 ID:EBeDU9q3
昨日ここの人に背中押してもらって低属性サイコエクステしてきたけど
それまで使ってた炎50エクステカジューより格段に強くて驚いたよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 09:10:43.64 ID:24fgvWF5
>>260
シャグ+ウォンドの時点で効率ないし見た目とか効果音好きなやつでいいと思うよ
チェイン目的なら砲撃低くてもいいし〆は杖でしればいいしね
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 09:26:08.57 ID:+bih9cUi
>>273
サゾチェイン用とサゾ〆用で分ければいいじゃないか
他属性ならともかく雷でよかったな

>>274
同じく昨日初サイコエクステしたよ。
高属性揃うまで攻撃これ1本でよさげw
しかしコウマ行きだるくなるな
ディアボリタマラ並みに楽なのあればやる気も出るんだが
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 09:33:12.84 ID:KoTy095V
ラヴィスアーロが欲しいんだけど
どこが効率いいの?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 09:56:11.49 ID:2MLv3g3l
属性つくだけいいじゃない・・・・
何十週もしてたった今拾った初サイコが無補正だった自分に比べたら・・・
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 10:00:08.47 ID:HZNMcUDH
>>278
逆に考えるんだ。自分で欲しい属性を強化出来ると。

実際、初サイコなら問題ないでしょ。
炎強化ならどの敵にもフォバのダメ安定するし。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 10:10:08.87 ID:O9TUt1+H
>>277
俺は昨日IM電脳∞で20週くらいで2本だしたかな
もっと効率いいのもあるかもしれんが
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 10:28:04.26 ID:F8TXqj/E
属性値とか2桁あったら満足してエクステしてるわw
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 10:34:20.55 ID:QntNwmqt
高属性ってどれくらいからなんだ
40超えくらい?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 10:53:14.07 ID:fBngN2ok
30あれば満足してる
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 11:11:39.19 ID:iqsFduhb
初サイコでたら炎強化して
マルチ選んでCランクの短いミッションに行く 緊急でるまで回す運が良けりゃ2回くらいで出る
氷華以外は自分にあったランクで 氷華出たらSで行く
桜花とかMAX1がアホらしく思えるくらいサイコ出るぞ 討伐1000未満で全属性集まるくらいだ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 11:15:09.18 ID:cGEmrsL+
俺も30超えてたら満足してるな
高属性は50↑じゃない?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 11:36:04.54 ID:IZjzz9Ej
そんなサイコ出にくいか?
大体10周したら1,2本出ない?
高属性ってなるともちろん話は別だが
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 12:04:36.24 ID:yxFqZ0uE
>>284
オマエ前から定期的に来るよな
いい加減出来もしないガセ書くのやめろや
緊急は出た難易度固定だよバカ野郎
ランクcで出したらcしか行けない
常識だぞ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 12:07:04.97 ID:o9bO+mZk
モタブなかなか出ないな
クレッセントの方が早い気がしてきたぜ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 12:16:12.57 ID:2eTkIKC2
MAX1Sを50周してみた、レアブ等なし
×××××××××○○×○×××××××
××××××○×○×××××××××××
××××○××○××
意外にも出るときは結構固まって出てるのかもしれない
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 12:25:04.66 ID:SJUpEVKc
稀によくある
のコピペかと思ったが同感だわ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 12:25:20.66 ID:Bau0braG
ぶっちゃけ、サゾ〆ってたまに見るけど
ソロでの話しだよね・・・・?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 12:48:49.57 ID:KdovGHMr
>>291
ボスには有効だよ。大型にも
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 13:07:05.11 ID:VnP0cj28
土50サイコ2本目なんだけど

俺PSUやってんの?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 13:10:19.92 ID:TozNxf1g
土さえ出ればサイコ掘り卒業できる俺への挑戦かそれは
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 13:22:11.14 ID:liX0HM2T BE:1610510764-2BP(0)
サイコのエクステって何が安定する?

俺は氷サイコに炎強化
土サイコに雷強化で使ってるけど、
同属性強化のがいいのか?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 13:22:11.59 ID:QntNwmqt
239掘ればいいんだよ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 13:37:28.38 ID:hjSRxKG7
>>289
スマン、一つ質問させてくれ。
1周何分くらいで廻ってます?

出る周が固まっているってことは、時間に依存したドロップパターンがあるとか!?
防具屋の属性率みたいに。
298 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/09(土) 13:47:26.29 ID:nV6j2T/K
たった50週だからそこまでの参考にはならないよ
ひたすらまわすんだ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 14:12:41.11 ID:fBngN2ok
>>295
それ強化の恩恵ほぼ0だぞ
杖の属性値は同属性のテクを撃つ場合のみ有効になる
例えば氷サイコ火強化を使うとして、
火属性に対して氷テク使ってるのなら、杖の属性値は乗る(杖の属性+弱点補正30%+リンク補正)が火強化は乗らない
氷属性に対して火テク使ってるのなら、杖の属性は乗らない(弱点補正+リンクのみ)が火強化は乗る
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 14:18:30.33 ID:g1LiMxmy
>>299
別に0ではないだろう
わざわざ別の属性強化するメリットがあるとは思わんが

でも今作は杖の属性値ってわりとどうでもよくね
いくら高属性掘ったところで反属性の敵にしか効果ないし
IMとか属性ごちゃまぜで出てくるせいで合わせようもないし
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 14:38:21.18 ID:fBngN2ok
0は言いすぎだった
俺も属性値は気にしてないな。高いに越したことはないんだけどさ
属性多く使うとなるとハイスピに割くアビ枠が増えるからなぁ
属性2種にしぼって削ったハイスピの分をテクアドに回してるが、結構快適だわ
状況に応じてテク使い分けるFoのほうが楽しそうだけどな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:01:40.43 ID:liX0HM2T BE:2415766166-2BP(0)
>>299
まじで?

wiki見たときに杖属性強化の特殊効果は、相手や武器属性に関わらずその属性のテク威力を上昇させる
ってあるから、

氷50サイコ炎強化では
炎属性の敵→氷テクで杖の属性補正ウマー
それ以外の敵→炎テク強化で炎テクウマー

だと思ってたわ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:03:40.79 ID:xci089Xj
そうだけど氷属性乗らないから勿体なくね?って言いたいんだろう
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:24:57.29 ID:/f6bUdnC
>>299
>火属性に対して氷テク使ってるのなら、杖の属性値は乗る(杖の属性+弱点補正30%+リンク補正)が火強化は乗らない
>氷属性に対して火テク使ってるのなら、杖の属性は乗らない(弱点補正+リンクのみ)が火強化は乗る

気になって試してきたけど、どちらの場合も属性強化は乗る。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:28:06.26 ID:zhMukLaI
いや、そもそも上のパターンは属性強化乗りようがないんじゃ
火強化の杖で氷テク使ってるんだよ?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:45:54.85 ID:/f6bUdnC
>>305
おっと、勘違いしてたか。
杖の属性威力↑は杖本体の属性や相手の属性に関係なく乗るって話しがしたかったんだ。

余談だけど、属性強化は彼我の属性に関係なく乗るが
同属性相手にテクを撃つと杖の属性値がダメージ軽減に乗る都合上
例えば雷の敵にサゾンデを撃つ場合、雷杖より別の属性の雷強化杖の方が威力が出るね。
特化杖に比べて反属性相手への火力が下がるデメリットはあるが
雷獣等の雷属性の敵が多いミッションでサゾを使いたいなら有効な手ではあると思う。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:47:11.14 ID:3BsE4+yO
全然関係ないのかもしれないけど願掛けも込めて10週とか20週してサイコ出ないなーって時はXMB画面まで戻ってた
あと属性偏った時とか
乱数なんてないんだろうけど結果的にはそれのおかげかヒキかはわからないけど〜体倒して出ないって奴よりは早く集まった
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:54:04.14 ID:2eTkIKC2
>>297
今試しに行ってみたけど1周9〜10分かからないくらいかな
まだタイプレベルもカンストしてるわけじゃないからデータチップを全部集めてクリアしてるから他の人より時間はかかってると思う
何の検証にもならんけどな・・・
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 16:20:25.57 ID:+bih9cUi
>>307
モンハン3rdのお守りの狙い撃ちもXMBで机調整できるしな
∞にもあるかもしれん
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 16:21:13.31 ID:VbafoSNe
雷50ビワロックを無限エクステしてドヤ顏でMAX1行ったら雷19サイコ出土・・・
これだけ属性に差があっても、やっぱサイコの方がいいのかな?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 16:36:32.37 ID:fBngN2ok
無念だが強さという点ではサイコだろうな
ビワは属性強化25%、サイコは属性30%に加えてPA倍率110%がある
高属性であっても倍率15%強の差を埋めることはできないと思う
でも∞ビワも十分強いんだし、オシャレとして使ってもいいんじゃないか?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 16:52:41.89 ID:QntNwmqt
桜華S行ったらサイコ二本出たぜ
450もコウマズリ倒してないのに出すぎだろう
土10 土33とか微妙だが
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 17:23:11.68 ID:VbafoSNe
>>311
やっぱそうか・・・エクステビワには転生後の130〜140の間で頑張ってもらうよ・・・
マルチでこいつ雷サイコもないのかよププーとか思われるのもシャクだし・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 17:39:52.05 ID:KdovGHMr
まーた・・・
   l | /
  〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘) <光はいらないんじゃ

 /   ノ∪
 し―-J |l|
    ------- -=3
      バシ!!
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 18:29:30.02 ID:eR7/g8so
エクステしないで110〜140で使うって手もあるぞ
雷強化がデフォだからマガ殺との相性もいい
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 18:54:43.53 ID:r0Ws23m6
光サイコ「・・・・・orz」
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 20:21:41.48 ID:pVThq+/b
サイコ出たら同属性強化で良いんですよね?上で反属性で強化の話題があったので気になって
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 20:41:39.72 ID:SN2eCjI8
反属性強化野郎はほっとけ
サイコは同属性強化が基本
光と闇はお好みで
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 22:16:27.76 ID:xci089Xj
さいこでないの・・・
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 22:16:36.22 ID:7S8CLtpk
光は火にしたよ。更なるサイコのためにな!


そしたら闇が出た・・・・
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:05:17.77 ID:ktiVwyOX
うわああああサイコ火60出たのにクリア評価Aだったうわああああ

泣く泣くリセットしたぜ・・・。俺の可愛いにゅま子の経歴に傷が付くことは許されん・・・!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:11:06.70 ID:SiA/Jsil
レアブつけたらいつもの倍のペースくらいでサイコが出るようになった
さらに倍のスピードでクリムゾンフレアが落ちるようになった
気が付いたら倉庫に光と闇のサイコがたまっていった・・・でも火25%出たから満足だよ!
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:14:19.31 ID:xci089Xj
>>322
MAX1? 桜花?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:23:27.51 ID:SiA/Jsil
>>323
交互にやってたけど桜花のほうが出た数多かった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:27:07.54 ID:xci089Xj
>>324
やはり桜花やるしかないのか


サイコ掘りにMAX1Sと∞やってるんだけど
50%台のギアが出たりで涙目状態なのよ…
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:37:24.78 ID:SiA/Jsil
∞もSも変わらんって聞いてSばっかりやってたな
∞ランクで出したことがない
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:48:15.56 ID:KdovGHMr
桜花のほうがソロだと楽なんだよね。地味に罠がウザイ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:59:38.36 ID:nV6j2T/K
タガマヅリ以外は□フォバ△ギフォでいけるから裏バレなしでJGしてるな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 00:04:36.10 ID:7Zxurcus
MAX1Sはトラップと最初の通路がキツイ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 00:06:15.02 ID:ug+Aejj5
最初の通路はサゾ→適当に〆で終わるだろ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 00:06:35.01 ID:wQl6OsKB
最初の通路はサゾ→ギゾンデで完封
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 00:07:25.25 ID:7689oqj5
∞のが敵が強いからレベルが低いと周回効率が悪いから出にくく感じるのだろう
普通に∞のが出てる
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 00:09:05.86 ID:eebc9k0b
>>332
4人*10周でアリスちゃん2個とギア沢山出てサイコ0だとさすがに迷信しんじたくなった
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 00:36:28.44 ID:8o0M0qgD
桜花とか副産物がメシマズすぎて回る気がしない
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 00:50:44.43 ID:IjSvzibb
他に選択肢ないんだから仕方ない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 00:56:01.85 ID:eebc9k0b
職レベルは上げたい
だが桜花は最後がつらい……
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:07:12.46 ID:Jou/qVzh
サポキャラ擦り付けれ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:14:25.38 ID:GzKU6zma
なんで聖獣行かないんだ
流行り物ばっか追いかけてんじゃねーぞ コウマヅリの量は確かに桜花の方が多いが歩く距離が長すぎるんだよ
その点聖獣は敵は光ばっかだしボスもやり易くて楽チン 副産物もまだマシ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:26:07.43 ID:LvGyPPfp
法撃耐性ばっかだし闇テク微妙だしカクワネうざいし
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:29:24.71 ID:5j5mHK9Y
「副産物」とか「職上げ」ってのがサイコ集めと同じくらいの頻度で上がるけどさ。
結局のところサイコウォンド様が出てくれれば他は二の次なんじゃないの?

レアが出にくいからって副産物狙いでSと∞を天秤にかけたり、職P欲しいから
スルーできる敵を倒して時間かけたりとか、もうね…。
何処回っても魔石は出るんだからそれでいいじゃん、マガ殺で職あがるじゃん。

もうちょっと頑張ってみようよ、お互いに。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:36:39.44 ID:MfuaFwGx
寝る前に来たんだが、上の方の反属性サイコって異端なのか?

オレずっと反属性使ってんだが、普通に便利だぞ?
サイコ一本でどんな属性のやつも倒せるからIMとか楽じゃね?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:36:50.26 ID:j8V7peLS
時間は皆平等じゃないからなあ…一回で全て満たしたいてのは別に悪くないだろ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:39:41.24 ID:eebc9k0b
>>340
言いたいことはわかる。
ただ、それの答えはこのスレで言うべきじゃないとも思うんだ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:42:09.36 ID:FHltmdOY
>>340
もうね…って何さまだこいつwww
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:43:32.26 ID:9oJXMNvQ
雷ラビットを合成用に集めているけど、他属性がそれぞれ20本くらいでてる間に雷3本くらいしかでねぇ…orz
もう30%で妥協しちゃおっかな…
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:52:40.78 ID:eebc9k0b
桜花∞何回か回ったいったあとの結論
MAX1Sにしようそうしよう。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:57:50.58 ID:82iZvRYA
このスレってやっぱり沼子が多いのかな?
自分はたまにブレイバーもやるヒュマ男ですが。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:59:21.27 ID:A/jAoUO0
>>347
ヒュマ男ですよ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 02:10:09.25 ID:M30SLCmP
キャス子ですが
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 02:11:02.25 ID:a81dUEKa
副産物より本命
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 02:23:45.99 ID:5j5mHK9Y
>342
確かに悪いことじゃないね、それで目的のモノが溜まれば
言うこと無いと思うし。

>343
解ってくれてありがと、
ちょっと熱くなりすぎたよ。

>344
不快にさせたらゴメンな。
次は気をつけるから許して欲しいんだぜ?

インフラで聞くフレの愚痴と同じ流れになることが多い気がしてさ、
愚痴スレじゃ無いってば!ってカッとなった、今は反省してる。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 02:25:24.10 ID:eebc9k0b
>>351
ここは「愛するスレ」だ。
だが情報を集めるために「微妙に愛してない」ヤツとか
絶賛浮気中のヤツもいる。

あとは分かるな?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 02:27:36.45 ID:ONkBO5dC
プレイスタイルは人それぞれだろう
自分のやり方が正しいと思い、他人のスタイルを否定するのいかがなものかと
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 02:28:09.52 ID:ZmfTt6oX
コウマヅリ「愛が足りん!十週追加じゃ!」
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 03:43:02.70 ID:NTrmCW/p
サイコウォンドにまるで弥勒を感じない俺とかいるしな
皆が皆使う武器なぞいらぬ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 03:44:22.24 ID:NTrmCW/p
弥勒てなんだwwwww魅力ね
結局自分の好きなアイテム使うのも遊び方の一つって訳よ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 04:26:20.18 ID:KaptOjK9
なんか今作から桜花行くとほぼ必ずブーマルートになるのは俺だけか・・・
前作はコウマズリがいっぱい出るルートと半々ぐらいな印象だったんだけどなぁ
リセットが面倒だから、聖獣とかMAXやってるよ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 04:44:35.63 ID:a81dUEKa
俺が下手なだけもあるんだけど、MAX1Sは最初の通路がまずキツい、サゾハメするとPPかつかつだし、たまに飛んでくるスタン攻撃がほぼ死ぬ要素。その後のカワクネもハーフライン発動する間もなく死ぬとかあって、桜華Sでチンタラ回す方が俺には合った
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 04:49:12.80 ID:vRS4DkIa
前にもそういう書き込みあったけど俺もそう尾オムよ
明らかにブーマパターン増えた気がする
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 04:54:24.31 ID:nXX4OxYt
サイコに弥勒を感じる人が居たら、ある意味凄いなw

桜華のパターンは∞製品版の初期にメモりながらやってたけど、相変わらず1/2だね。

ところでベネディクトを求めてナギサちゃんと戦い続けてたんだが
1本も出ないまま125周を超えてポイントがカンスト。
その後、やっといつもと違う場所に虹箱出たと思ったらトリックスター。
せっかくだから使ってみたが、なにこれ強い!
よーしパパこいつの相方にサンライザー掘っちゃうぞー!

……そして当初の目的をすっかり忘れてギールさんと戦う俺なのだった。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 04:55:59.81 ID:6ZJjBXYc
私はPSOの頃からフォニュエでサイコが好きだったからなぁ
や、写真眺めてるだけでしたけどもね
もう一度頑張ってみるかな‥
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 06:31:15.16 ID:xelCIp/O
沼男(フォニューム)にビルデビアロッド(ビルデベアの杖)でPSO、PSU、PSPoと渡り歩いてきた俺は異端らしい
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 07:14:42.89 ID:GNoV8Sw2
今更だが弥勒ワラタ
なんか深い言葉のように見えてしまう
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:21:50.36 ID:GZQf3EVP
ベネディクト10週くらいで出たのは何かの間違いだったのか・・・
風だったから次の狙ってるけどいつでるんだ・・・
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:35:36.79 ID:80cCW+Xp
>>321の話をコテイ・フレに話したら変人を見るような目で「何考えてんのお前」って言われた・・・。

S評価縛りってマイノリティなのかね?
個人実績の評価C〜Aが0じゃないとキモチ悪くて仕方ないんだが・・・。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:42:43.21 ID:GzKU6zma
>>365
キチガイだね としか
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:44:56.45 ID:GZQf3EVP
>>365
ネタじゃないの?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:55:15.75 ID:eebc9k0b
気持ちは分からんでもないがサイコ60を捨ててまで守るもんじゃないな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:56:21.36 ID:U90OUVMP
>>365
マジキチ

そんなんじゃマガ殺転生マラソンもできないじゃん
んでサイコ火60捨てるとかどんだけマゾなのって感じ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:57:44.63 ID:tNO2o0TO
>>365
本気だったの?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:57:50.77 ID:P9bMTAVs
釣られすぎでしょうww
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 10:11:02.28 ID:I+xDhZEA
プレイスタイルは人それぞれだろう
自分のやり方が正しいと思い、他人のスタイルを否定するのいかがなものかと
373365:2011/04/10(日) 10:18:21.87 ID:80cCW+Xp
嘘じゃないよ
死亡回数0回も継続させてるから、
事故ってスケド切れてミッション失敗した場合もリセットしてる。
マガシは175以上じゃないと評価Sにならないそうなので1回もやったこと無いな。

レアはまた拾える可能性があるけど、個人実績に付いた傷は消えることは無いからね。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 10:25:46.14 ID:0vgQ+Ne+
別にそういう遊び方を否定はしないけど
完璧目指したって称号コンプも目指したら
お客様のためなら死ねるとか明日から本気出すみたいなの取れないしな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 10:41:45.72 ID:DVBkc6hf
今のご時世、アイテムコンプしないと気が済まなくて、どちらか1つしか
手に入らないアイテムがあったらクソゲー扱いする人もいるんだぜ?
個人のポリシーは勝手だが、他人に話してもどん引きされるだけというのを
理解してない輩が多いから困る
会社でエロゲー買うのが趣味です、と公言する奴は普通おらんだろう
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 10:48:56.61 ID:GzKU6zma
インフラでバトル負けてください部屋があるのがよくわかるわ…
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 10:58:57.29 ID:pN4Gzu2U
バトルで負けると無言落ちしていく輩もいたな
なぜかエラーを装って同じ部屋にまた入ってきてたしw 3回も
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 11:05:22.13 ID:J1e3CaPi
称号未完のまま終わるもんな
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 11:17:20.31 ID:xwNffWVs
サイコ取って別キャラ作るほうが楽なレベルじゃねえのか
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 11:41:20.04 ID:mz7rI2Y4
てかエクストラなら評価残らないしマガ殺行っても問題ないでしょ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 12:19:59.27 ID:8FfTwRBz
リセットしてまで経歴を守るとかなにその経歴詐称キャラw
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 12:23:31.06 ID:MyRYOs7z
まぁ、なんでもいいですけど。全く雷サイコが出ないから燃費もよくなるし
雷強化ラビットからなら火力も同等以上が期待できるしで、闇サイコエクステで
雷強化した次の周回で雷32のサイコが出やがった・・・
いや、泣いてないよ?ただ財布から水がダダ漏れなだけでね?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 12:25:58.95 ID:A/jAoUO0
サイコ強化費用ハンパないもんね・・・火39エクステ後、火41を拾うw
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 12:40:06.04 ID:uIqeoEtf
しかし16武器の強化に走るとサイコの強化費用すら安く見える不思議
そもそも出ないんですけどね
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 12:58:09.55 ID:cNwDKB1C
所持金カンストキャラ二人いたのに☆16武器をたかが3つ強化しただけで半分になるなんて…
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 12:59:36.08 ID:W94CBKa3
>>383
拾ったサイコを合成すれば火42じゃないか
やったねたえちゃん!属性値がふえるよ!
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 13:11:28.36 ID:g8vz7Uzh
サイコ火60拾った記念写真もないんじゃネタと思われてもしかたあるまい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 13:25:31.76 ID:hsyLC4w9
>>386
44だろ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 13:32:31.13 ID:A/jAoUO0
いあエクステした39のほうに41を足せば拾った41よりは属性値あがるってネタだろw
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 13:35:52.83 ID:+U5NdKpk
多分どっちも分かって言ってるから
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 13:36:13.51 ID:iA33gnvN
エクステ∞サイコとエクステサイコができるね!
392 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/10(日) 14:17:38.06 ID:vRS4DkIa
おまえら>>321ではしっかりスルーできてたのになんで>>365で触ってしまうん
明らかに自虐風自慢の構ってちゃんか釣りなのに
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 14:47:11.21 ID:xZiBC7i7
炎60といえば昨日桜華で出たぞ・・・ハラロドウが。
虹音した!キタコレ・・・クリムゾンフレアとかもうね・・・。
桜華とMAX1を気分で回してるが俺が欲しいのはお前らじゃないんだよ。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 14:52:46.38 ID:iA33gnvN
サイコさん6属性揃えたのに暇を見つけては桜花MAX1を回している始末
これが中毒・・・
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 14:54:30.32 ID:ruIYXli+
>>392
どっちかの敵出現パターンに偏るという書き込みの方が遙かに釣り臭いのでスルーしました
普通に考えてそんな事あり得ないから、統計取ってからいらっしゃい
396 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/10(日) 14:59:04.05 ID:vRS4DkIa
>>395
いや俺の書き込みは>>358に対する俺もそう感じるなぁっていう思いだけで何の根拠もないしこれ以上レスを求めてるわけでもないし
釣り臭いとか以前にちゃんと文章を読んでくれ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 15:00:34.83 ID:9qEfvp5G
初サイコキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
マキシ1S二周目で出てわろたww火21%だけど嬉しいな
トイトイは75周で全く出ないんだけど
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 15:20:23.49 ID:9oPrp3dB
初Foをやろうと思うのですが気をつけた方が良い事があれば先輩方に教えて頂きたいです。
□でチェイン溜め△でフィニッシュ、R+にテクニックをリンクするとガード出来ない
等の基本知識?は知ってます。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 15:31:24.94 ID:4V3ZPEzA
>>398
小型にサゾは打たない
補助を切らさない

とりあえずは大切なことだと思うよ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 15:31:53.99 ID:kEU0+jah
>>398
インフラとかマルチでの話だけど浮く敵にサゾを撃たない
サゾ、サバを連射しない
くらいじゃないかな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 15:55:09.18 ID:Af/tW/UW
大型は打ち上げにカウンターする個体もいるから
小型じゃないからといって無闇にサゾンデを撃つのは控えるべきだな
わかりやすいヤツだとスヴァルティアやビルデビアか
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:01:57.85 ID:9oPrp3dB
>>399ー401
ありがとうございます。
小型は0チェインでテク連発と言う事でしょうか。
あと、キャスでPPが切れる事が多いので打撃武器を持ってみます。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:04:18.89 ID:Ni4PlU8Q
他のFoと一緒にプレイしたことがあるなら自分がやられて嫌なことをしなければいいだけですよ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:12:15.50 ID:pN4Gzu2U
小型には火力があるならフォバ纏って2chギ系連打がおすすめ
PTプレイなら□ギ系で転倒狙うか、離れて□バータで全体にチェイン撒くのがいいね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:12:52.18 ID:QCkoewfh
弓ってテク耐性の敵にCS2するのがメインだよね?
オンマ、ディマとかラガン系が飛んだ時とかロレイみたいに
長距離射撃が必要な時はどうしてる?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:14:59.77 ID:P9bMTAVs
ライフル一つ持ち歩いてる
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:15:44.57 ID:YTjxHZt4
ライフルだな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:15:46.94 ID:8HGL1aVl
そもそもCS1を使ってる
倍率高いしテク耐性の敵に使うときもCS1で特に問題ないよ、むしろ隙も少なくて使いやすいと思う
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:17:58.16 ID:YTjxHZt4
弓CS1は貫通にするくらいならライフルと同じ仕様にしてほしかった…
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:31:46.08 ID:7689oqj5
スヴァルティアにカウンターなんてあったっけ?
こけて終わりじゃないの

アーダイトはリバサでサマーしてくるけど
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:53:23.15 ID:hsyLC4w9
>>398
・マルチインフラではシフデバを気にしつつチェイン為に従事
・小型にディーガノスディサゾ等の打ち上げテクは使わない
・大型でカウンターや後退する敵にはサゾンデを使わない
・サバータを連発しない
・味方が死にまくるようならリバーサラーをセット
・ラグいようならカードを使う

前衛の火力がしょぼいなら上記は無視してしたいようにやれば良い
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 16:55:14.39 ID:ZaTKASyv
スヴァルティアのバリバリは弱った時しかやらないんじゃないっけ?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:01:39.03 ID:pN4Gzu2U
正確なところはわからないけど、タゲが遠くにいることもバリバリの要因らしい
サゾで連発されるのはそのせいだとか
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:03:31.29 ID:xx9Dw/sc
>>373
コンプ厨な俺は死亡回数カンスト目指してるぜ
数値0はインパクトねーな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:22:40.61 ID:QCkoewfh
なるほど
弓の通常ショットがもうちょい連射力あればライフル持つコトもなかったろうにねぇ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:32:43.78 ID:b/uWAbXe
ノスゾンデノスメギド「……」
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:39:27.73 ID:koxiDp4x
ノスゾンデさん、落ち着いてください!!
ヘタレのノスメギドと違って貴方は居場所があります!!
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:48:00.44 ID:eebc9k0b
ノスメギドってヘタレになったの?
ラメギドと並んで闇テクのツートップだったのに
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 17:54:15.81 ID:2gs7HSQT
ノスキャンが復活すればまた出番が
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 18:45:40.53 ID:sVFSzjzw
サイコ10本ほど掘って無属性0
いつ出てくれるん?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 18:46:29.95 ID:pN4Gzu2U
なぜ無属性がほしいん?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 18:49:39.07 ID:Jou/qVzh
かっこいいじゃん
補助用はなんとなく緑にしたい
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 18:52:16.70 ID:sVFSzjzw
だよなっ
オンでは不人気みたいだけど
大好きだ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 18:52:45.61 ID:FirwOQ6A
アークサーベントがポロっと落ちたが剣みたいでカッコいいなコレ
ちょっと光闇揃えてみようかな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 19:18:26.12 ID:WXl1TvWf
逆に補助用は無属性を目印にしておかないと色被ったりしてややこしいから
俺もやむを得ない場合以外は無だわ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 19:31:35.36 ID:bhr/RImd
緑のフォトンは滲んでて醜い
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 19:44:48.82 ID:KaptOjK9
補助用無属性って、何の属性強化する?
やっぱりレスタ用に光?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 19:49:15.40 ID:uIqeoEtf
光杖を補助用にしてるかな
光テク使わないし、パレットの色で判断するときは使わない属性杖で良いものだよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:13:38.27 ID:mK3xE3TA
>>427
サイコは光属性強化できないし
ニカワ乙
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:14:35.77 ID:YTjxHZt4
補助用無属性杖がサイコとは限らない
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:18:41.40 ID:gepyTOBV



コの価値は
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:30:16.24 ID:lpxAyeBO
補助杖がサイコかどうかはともかく光強化してもレスタ関係ないよな
回復強化じゃないと
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:31:55.80 ID:YTjxHZt4
カジューシースあたりが妥当かねぇ。
正直、無属性サイコ非エクステで役目は十分こなせると思うの
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:59:10.23 ID:v5GuG9LI
氷チャオ
土パンプキン
炎か雷でラビット

もう1つ炎か雷で何かないだろうか探しているが
このままではダルガンが繰り上げ当選してしまう
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 23:06:51.51 ID:fPB6+CZV
ビルデ・ビア・ロッド
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 23:19:15.95 ID:MyspJM9y
>>434
雷はラビットに任せて炎はカジューさんなんてどうよ
交換+合成で50%狙えるし悪く無いと思う
かれこれ一週間近くなるけどアマテラスが全然デレない
この一週間サイコ掘りしてたら何本出たのかと思うと何か凄いアレだわ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 23:36:46.52 ID:lpxAyeBO
アマテラス出にくいよな
光属性80%で掘ってて出てきたのが氷だったけど、もう一本掘るのがだるくて放置中
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 23:52:52.87 ID:v5GuG9LI
カジューさんとビルデさんがいたか。ダルガンさん落選決定だ
カジューさんの先端は鳥なのかオブジェなのか・・・

アマテラスはマクロス的な救済を信じて放置したいくらい出ないね
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:01:39.03 ID:7689oqj5
つーかMAXで掘ってるんだがサイコ闇と光ですぎ
たしかエリアによって付加される属性の傾向とかあったよな

もしや桜華で掘ったほうが確率低くても闇光以外でやすいとかない?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:02:35.95 ID:MyspJM9y
>>437
オフ専だからアマテラスIMなんて無いんで密林∞最初の一匹をひたすらリタマラしてるがリュウホウジドウはおろかオウカノウにすら見捨てられたよ
>>438
無印体験版からマガ殺も経験値ブーストも使わずダラダラやってきた無転生メイン沼子が後数Lvでカンストなんだがカンストまでに出れば良いなぁ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:14:30.42 ID:iZ0xtga+
とうとう風サイコ出ちゃったけど、どうしよう
ぶっちゃけ補助ならエコエコ君で良いんだよな
雷が一本しか無いからサゾ〆用に雷強化すっかな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:21:24.65 ID:zaz7+K3D
>>439
エリアではなく惑星単位で変わる
コウマ出るエリアどっちもニューデイズなので恐らく一緒
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:22:12.12 ID:o7nmZyh2
サゾ〆と補助を兼任させればいいじゃん。
シフデバ、レスタ、サゾでやってるけど便利だよ
エコエコで武器枠消費するのはもったいないぜ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:35:16.02 ID:iZ0xtga+
>>443
その発想は無かった・・・お前マジ天才
シフデバレスタレジェネって付けてたけど全然使ってないレジェネ外すわ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 00:51:44.30 ID:W3vMGxjw
トイトイ出なさすぎだからコンル掘りにいったら5周で出てわろたw
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:03:15.56 ID:6En0HptP
レジェネなんてよっぽど格上狩りに行ったときの
リバーサラー以外で存在価値ないしな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:03:53.61 ID:L12kpBod
>>442
それ違わね?
メーカー製はそれぞれ出やすい属性があるってだけじゃなかったっけ
GRM→火・雷、テノラ→土・闇、ヨウメイ→水・光みたいに
惑星で変わるってのはガセって見たような
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:17:33.70 ID:H4fIZB03
惑星で変わるってのはインタビューで答えてたような…?
まあwikiにでも載ってるだろう
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:20:19.97 ID:k8dwCxTV
野良PTだとリバーサラー外せないわw
表示レベルが高いだけの脳筋が居る場合あるからな。
JGや回避どころか、防具の属性すら合わせてるのか怪しいのと遭遇する恐れが!

極端な事例だと、ブースト馬3匹相手にHu連中何度も死にまくってて、
Foの俺がレイズ…じゃなくてリバーサラー係になってた事もあったw
俺が一度も死んでないのに、何でお前等そう何度も逝くんだよ!?ってな。
愚痴スレ向きだったな・・・スマソ。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:21:07.05 ID:k8dwCxTV
あう、リバーサラーじゃねぇwwレジェネだw
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:29:50.25 ID:3OHCUt8p
まぁ一回だけディオス部屋で地獄は見たわ
それ以来リバサ付けたが結局使わないので外したw
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:50:34.95 ID:NC+JKjsG
>>447
障害みたが、「メーカーごとに出やすい属性がある」だったわ
クバラは風が10%で他が15%だってさ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:50:56.54 ID:08fCLgqL
リバサは外すな・・・月5あれば何とかなると思いたいw終焉は一回目は付けとく予想を超える人っているしね
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 03:15:06.76 ID:7YlO6q3j
エーデルアーロ闇60がポロッと出て嬉しい。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 03:19:59.34 ID:If6+OEhk
正直身内でなければリバーサラー居る様な事になったら、その部屋出るかミソかえるって事にならないか?w
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 05:15:39.68 ID:GEg0Mijg
駄目Fo発見〜
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 06:12:55.84 ID:w2PzimHO
そこまで効率重視じゃないな
折角のFo専用スキルだしと思って 余裕あるときは月じゃなくレジェネで起こす
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 09:06:59.20 ID:jAAwr9GZ
補助杖用意してる間に誰かがムーンで起こすんだよな
それで攻撃できない時間ができてなんかもう…ね
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 09:12:12.34 ID:CWAxq6H6
まぁおとなしく月で起こせって事だろ、倒れてる奴も早く起きたいだろうし
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 10:28:48.41 ID:I3oTtyyv
リバーサラーでアビ枠一個潰すとか馬鹿だな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 10:46:20.12 ID:wuAP6Hl2
レジェネでテク枠一つ使うのも馬鹿らしい
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 11:29:33.15 ID:DSVK4/qr
Foが待ってたのはリジェネじゃなくてギ・レスタだろうになあ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 11:40:32.37 ID:NC+JKjsG
Fo専でレスタ→ギレスタ化のアビがあったら最高だわな
アビ枠2でもつけるわ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 11:46:06.30 ID:srmFxCdv
光ハイスピつけないと糞遅そうだな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 11:46:58.15 ID:851OHTci
サイコ13本
未だに氷と土を見かけない
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:24:17.98 ID:Jd3TmAJ1
フォバースが30秒足らずで消えるんだがよくこれを維持出来るな
全ロッドにリンクしてるとか?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:51:09.29 ID:7w0riiRV
もちよ

思ったんだけどサイコって土と炎だけあればよくね?よくなくね?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:54:51.29 ID:1u5au3qS
普段の戦闘なら別に維持する必要はなくね?

ギールゾーグと戦うときは泡に対するバリア目的で維持するけど、
それ以外で遠距離からサゾしたりするなら関係ないし、特攻前や余裕があるときに掛けなおすくらいでもいいと思う
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 14:01:48.38 ID:k8dwCxTV
オフのソロ時だろうと、インフラでPT時だろうと、フォバ維持しなくても早く&楽に敵殲滅出来るしな。
必要な時だけ維持してりゃいい。常時フォバしてるなんて時間の無駄だろ。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 14:15:08.52 ID:aCBYT19k
>>469
オフの時でフォバ纏って敵陣に突っ込んで弱点属性のギ系のテクニックをぶっぱなすより
早い戦法知らないんだけど良かったら教えてくれないか
中型以上はサゾで完封できるのがほとんどだからあまり使わないけど俺は基本全部のサイコにフォバ付けてるなぁ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 14:31:49.29 ID:k8dwCxTV
>>470
"必要な時だけ"って書いておいたじゃないかw小型にはフォバ纏ってギ系鉄板当たり前だろw
俺は切り替え間に合ってるから、火サイコ以外にはフォバ付けちゃいないが。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 14:38:00.41 ID:aCBYT19k
>>471
それだと
>オフのソロ時だろうと、インフラでPT時だろうと、フォバ維持しなくても早く&楽に敵殲滅出来るしな。
これが矛盾しちゃうんだけどなぁ
まぁ日本語は難しいよね
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 14:45:50.58 ID:lZDWNPPk
まぁ、中型大型はサゾでハメるだけでフォバ必要ないし、間違ってはいないな。
とりあえず日本語は難しい!
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 15:06:15.10 ID:srmFxCdv
でも常時炎がクルクルしてないと気分的に
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 15:17:47.94 ID:pzXot+0n
サイコすべてにフォバいれてるな
サゾでハメる時も密着してフォバ当てつつやることも結構多い
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 15:56:10.89 ID:Jd3TmAJ1
Rにリンクしたらガード出来なくなるし、サゾはあるし
全ロッドにフォバースとか割くスペースがないぜよ。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:00:54.32 ID:Zc7Wf49c
ちょっと流れをぶったぎるかもしれんが
エンドイフ堀のついでにビワ☆ロックを拾ったんだが
転生後のサイコまでのつなぎに使ってる人って
属性強化火か雷のどっちにしてる?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:01:21.62 ID:w2PzimHO
何でもかんでもサゾフォバで なんだかPSUのマジャブ全盛期を髣髴させる流れだ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:02:44.12 ID:Q74zvxIi
>>477
光ですが、何か?
光属性80%で狙い撃ち
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:06:39.70 ID:mld5lTP5
>>478
チッキよりマシ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:07:09.81 ID:w77V7ng8
フォバースのおかげでビジュアルユニットに興味なくなった点は評価できる
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:15:08.60 ID:QtNSqLVR
そこはガーメントオーラ付けなさいよ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:17:23.65 ID:kmqfmGso
>>477
エクステなしで雷使用。つなぎだからLv制限低いほうが使いやすい
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:40:20.28 ID:k8dwCxTV
>>482
でもぶっちゃけ・・・ソーサラーパーツ以外のヴィジュアルユニットって、
キャラの服装とかよく見えなくなるし、俺的には邪魔に感じてるw
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:43:04.82 ID:ubzXjGSJ
>>477
>>315
どうせサイコもてる140
またはフリー∞まわれる150まではマガ殺で上げるし
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:46:03.20 ID:cEtpzRnM
200転生まであと16、結局ろくなサイコ出ないまま炎カジュで駆け抜けてしまった
一体いつになったらサイコで戦えるというのか…
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:51:54.62 ID:BpDG96r4
思考停止したいなら雑魚用に氷強化サイコ属性はなんでもよしに裏□フォバ△ザルア□ギバ△お好きなテクがいいよ
燃焼凍結のダメージアップで属性合わせなくても十二分に強い 氷相手にもガンガンやっちゃえよ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 17:10:24.58 ID:pzXot+0n
まあソロだとフォバサゾギ主体になる
インフラだとギを□に入れてch稼ぎとかするだろうけど

>>477
未エクステ雷ビワロックとエクステ炎ビワロック
ついでにビワホウシの氷と土手に入ったので∞エクステして使ってる
これだとLV120でもIM∞が結構楽
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 18:25:32.21 ID:sPTJgVq4
>>484
ヘヴンリーリング「…」
+歩く教会で見た目最強Foになれるよ!よ!
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 18:33:31.23 ID:k8dwCxTV
>>489
リング付けるなら服装はむしろランシール制服だろw
勿論エステで眼鏡付けるの忘れるなよ!
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 18:37:19.35 ID:4WbUWKR3
最近コウマヅリがサイコウォンドに見えるんだけど
病院行ったほうがいいんかな。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 18:37:33.26 ID:DSVK4/qr
>>486
杖の属性なんてどうせ大して影響しないんだから普通に微妙属性でもエクステして使えばいいのに
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 18:59:50.91 ID:3lUP/LIf
サゾやフォバは相手の属性関係なく使う訳だし、
同属性相手とかも考えたら1〜2本は無属性や反属性エクステで良い気がしてるなぁ

最終的に周回場所に合わせた属性で欲しくなるとはいっても
IMとか逆属性混ざりやすくていちいちカスタムしてられないし…
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 19:08:32.20 ID:h8KOppC1
>>492
マジで!?俺の闇5サイコでも輝けるの?後土14サイコもってるんだけど、どっちか炎の強化で良いの?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 19:23:46.29 ID:kMuXPrl8
>>494
やっちゃえよ どうせ合成用にしても1%にしかならないし
カジューよりは威力落ちるだろうが手数は倍に増えるぜ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 19:46:10.50 ID:BzzeDpmd
>>495
ありがとう、今までカジュー炎50でずっと頑張ってたけと、威力より手数のが良いのかな?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 19:49:57.62 ID:sOh90tUR
手数なんて変わるか?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 19:53:45.59 ID:H4fIZB03
沼以外なら変わるんじゃね?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 19:55:53.32 ID:1u5au3qS
サイコの消費70%でニュマ以外でPP回復を待つ時間がなくなるって意味じゃないかとエスパー
サゾ連打以外で変わらないと思けどな
500 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 78.3 %】 :2011/04/11(月) 19:56:45.29 ID:NhfR+mjv
普通にカジューのほうがいいと思う
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 20:11:10.11 ID:r2jFeLLO
火杖に関しちゃ消費70でも100でも手数なんて変わらない
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 20:30:07.60 ID:L6UpshUe
俺は最初にでた闇33を雷強化して使ってるよ。
まあ掘っても雷でないからなんだけども
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 20:51:37.27 ID:Uk3DOMue
ウォンドサポキャラに支援テク持たせる場合、2つとなるとどれがいいだろ
デバンド+ザルアが一番有用だろうか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 20:52:41.14 ID:eXoWs1bl
敵弱体化は効かないボス相手に無駄に掛けようとするからお勧め出来ない
一部ボスはそれでバグ終了する事があるぽいけど
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:37:17.73 ID:Uk3DOMue
ボスにザルア連打は確かにサブキャラがやってるの見た
でも左はエルノアにするつもりだからその間も完全に役立たずにはならんかなと思って
それともそもそもサポキャラの支援は期待値高いわけでもないから
完全に切り捨てた方がいいんだろか
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:37:42.47 ID:1u5au3qS
ボスでフォローシフトにしたときちゃんと働くように□にはチェイン用テクがあったほうがいいから
1つのウォンドを支援テクで埋めるのはお勧めしない

パレ@ シャグ + □サバ、△レスタ
パレA シャグ + □サバ、△ザルア

自分はとりあえずこんな感じのを一人は連れて行ってる
もう一人をマグで3連ナグラ+ジェルン+レスタ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:50:58.72 ID:lgmqF3KP
Foたる者、サブの左はピンカルカード
微々たる効果だが
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:56:27.11 ID:Uk3DOMue
あれ…フォローシフトだと△のテク支援だろうと使わなくなるんだっけ?
だとしたら確かに考え直さなければならんなぁ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 22:11:49.38 ID:1u5au3qS
>>508
不安になってフォローシフトの△支援テク試してきたが、やっぱり△支援使わなかったよ

パレットはシャグ+□ザバ+△ジェルンで道中で大型とかに遭遇するとよくジェルンしてたが
フォローシフトにするとジェルンは使わずずっとサバしてた
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 22:26:32.57 ID:Uk3DOMue
△レスタは確か使うよね…?

チェイン溜め要員と考えてたから□はサバかサゾで思考停止しちゃってたけど
今ちょっと試してみたら□ギ系も結構いい感じじゃねこれ?
チェインはエルノア部分でも十分な気がするし。
1匹片付けて自分が相手してなかった小型の方見たら、
チェイン溜まってておまけに転んでるとか。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 22:51:44.77 ID:EaChcrMV
範囲外でも平気でギぶっぱなすけどな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 23:40:06.93 ID:Mm2Bmikc
インフラまだいったことないけどサバータ連打ってまずいのか
氷サイコ出たら行こうと思ってたが
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 23:45:10.60 ID:bWcvRyPg
>>512
画面真っ白ラグやテク不発が起きる分サゾよりマズい
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 23:47:02.99 ID:cCz3ABoE
>>509-510
フォローシフトは敵に対して△攻撃をするなという命令。
ジェルザルは敵を対象にした攻撃テクの一種だから使わなくなるが
味方を対象にする△レスタ等は使う。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 23:49:30.73 ID:kWSxeSKM
なるほどなー
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 23:59:24.95 ID:k8dwCxTV
>>512
TPOで使い分けろってコト。
自重しすぎてサゾもサバも使わなくなったら本末転倒だから注意なw
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 23:59:26.32 ID:Mm2Bmikc
テク不発とな・・・
インフラ行ったら周りのフォース観察してみるか
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 00:01:10.19 ID:r2jFeLLO
ふと思ったんだけどコウマズリの225〜っていないんだな
未解禁のあれもこいつだったりすんのかなぁ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 00:01:21.20 ID:yAo6bSsp
ギ系が不発するかしないかは生死にもかかわりかねんしな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 00:02:57.88 ID:8nNCqWnB
テク不発はサバータが圧倒的に起こりやすいな
ソロでも3連サバからギバータ撃ったら消滅たまに見られるはず
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 00:09:55.62 ID:RoZbCWPl
ナギサチャーン連れてたらサバのせいで稀にテク不発するよな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 00:17:02.94 ID:qqUrSa+v
とりあえずサバはLv20に抑えてあるなぁ
ナグラもそうだけどLv上げると運用に支障が出るってどうなってんのよ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 00:49:40.29 ID:Z6iD55A/
サバよりダムバ派だわ
チェイン切りは他の人に任せて、フォバ+ダムバの凍結燃焼撒きしながらに結局落ち着いた
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 00:54:57.86 ID:uLgyDikN
氷48%サイコきたぜwオンではダムバータがいいのか

MAX1行ってて思ったんだが、スヴァルタス?サゾ打つと後ろに後退するやつ
あいつにサゾって打ちまくっていいのかな?後退していくと前衛迷惑かからんかね?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 01:10:20.97 ID:wq47Rs0s
思いっきりかかる
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 01:24:01.58 ID:uLgyDikN
やっぱそうなのか
フォバしながらなんか適当にやっとくか
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 01:33:28.52 ID:jn1p9PWn
凍結するしラバあたりいいんじゃない
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 02:11:07.37 ID:qjZnGNHN
同期できてたらやり方なんていくらでもあるのにな、とりあえず通路のスヴァは近接と挟むようにしてサゾ撃ってるけどどんなもんなのかね
自分の画面では動いてなくても他の人の画面じゃわかんないしね
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 03:00:26.01 ID:i8Rh9tIn
近接視点で
ルタスは仰け反りが無いからサバしてもらった方がやりやすい
サゾで端へ追いやったあげく出現地点ワープとかされると面倒だな
ついでに凍結もできれば勘弁
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 03:02:15.49 ID:i8Rh9tIn
× 仰け反りが無い
○ 仰け反りが酷い
ミス
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 05:26:11.59 ID:cuCRaAxH
>>527
凍結するとJGしにくいからできれば勘弁
薙ぎ払いの最中に凍ったりするともうね
フォバ纏いながら適当にチェィンを稼いでくれればOK
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 06:26:14.16 ID:k50jlR4F
凍結ダメなのか
ラフォ ラゾ ラディだったらどれが近接的に一番
迷惑じゃないのか教えてほしい

フォバ纏って敵に近づくのちょっと怖いw
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 07:48:07.51 ID:Kfc/7ttN
たまにはラメギドも思い出してあげて下さい
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 07:55:50.84 ID:YWEFg5Dl
サメギド「…」
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 08:02:49.69 ID:LhytVA5m
>>534
あんたは範囲広げてから出直して欲しい
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 08:12:18.67 ID:7kXlfkuc
>>532
やっぱりラゾかな
感電なら迷惑にならないしメリットも一番大きいのでは?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 09:57:00.44 ID:SC5DIy1Y
>>532
ノスディーガお勧め
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 10:00:08.52 ID:/fyIG9aC
サイコ光と闇をエクステするとしてどれが良いか。
・そもそもエクステしない補助杖だし
・光テク&闇テク使うならアマテラス
というのは置いといて、4属性でどれがオススメ?

自分の場合は光を氷強化、闇を雷強化なんだ。
光テクの倍率はお察しだけど闇エネミーにダムバとかギバで
足止めしてる時にそのまま氷テクで〆るなら倍率は似たようなもんだし。
対して闇テクはラメギドが〆には悪くないんだけど足止めが欲しいから。
以上こんな感じで選んでみた、良かったらみんなの意見を聞かせてくだしあ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 10:27:17.12 ID:8+ovvi9g
炎強化に□フォバとシフデバレスタ
氷強化に□サバとシフデバレスタ
雷強化に□サゾとシフデバレスタ、雷強化の雷属性には△サゾ

のどれかを使ってる
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 10:30:28.45 ID:qjZnGNHN
やばい120からサイコ雷掘ってるんだが、もう140だ・・・属性15以上が欲しいだけなのに
出たのは無光光光闇闇土25火5なんて持ってる既にあるサイコの属性値あげるのにちょとしか役に立たないのばっかだ(火と土はもう50
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 11:47:03.65 ID:qqUrSa+v
製品版くる前はIMのおかげでサイコの属性揃えるの簡単になるなと思ってたが
合成の糞仕様、糞ドロップ率、狙った敵出てこないで全然そんなことなかったな

IMで狙う場合は覚醒のウィッコとイルギルだっけ?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 11:47:35.92 ID:k50jlR4F
>>536-537
ありがd
参考になった

インフラの立ち回りわからなくてまだソロしかやってないんだよな
凍結が一番いいのかと思ってたから教えてもらえて良かった
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 12:57:23.34 ID:cuCRaAxH
>>542
遅レスになったが俺もノスディに一票、そして〆はディーガでいいと思う
エクステ土強化サイコなら下手な近接よりダメも稼げる
ラメギドは連発すると敵が見えなくなるので、避けたほうがいいかな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 13:41:02.98 ID:kFQ3xc6C
コウマズリに火弓で戦ってきたが法撃カンストすればギ・フォイエで倒せるんだな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 13:54:19.25 ID:MwRK1H7I
コウマは弓CS2で楽勝だけど、背後にいてもバータに当たり判定があったり
突進殴りがウザ過ぎるから、ギフォイエでハメ殺す方が好きだな
遠くから串刺しに出来るCS1もアリだと思うけど
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 14:09:51.89 ID:afPrZJhq
>>541
FMやEXで狙えるものはそっちで狙った方が圧倒的に速いレベル
エタニティ狙いで常夏行ってるがメデューサやガトラスすらめったに見ないほど
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 14:48:50.48 ID:4vrGXaO5
サイコ掘りはレアupのアビリティつけたほうがいいの
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 14:50:26.17 ID:DHsk7BdM
サ・ゾンデってどこで入手するのか教えて欲しいです


いつの間にか持ってたから取る場所分からんです
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 14:54:28.67 ID:3O/tiinH
>>548
ビス子の
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 16:28:05.67 ID:RoZbCWPl
>>549
貴重な
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 16:31:02.64 ID:fCZsGXus
>>550
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 16:32:13.43 ID:fCZsGXus
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 16:36:30.77 ID:BNjJiYsB
レアブ付けるくらいなら法撃3種つける
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 16:51:42.26 ID:LnCAPtMj
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 17:08:39.79 ID:DHsk7BdM
>>554
ありがとうございます!
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 17:20:03.14 ID:SC5DIy1Y
>>549-551
このビス子恥骨フェチどもめwww
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 17:28:15.54 ID:xzdhqSk0
>>553
552見た感じレアブつけたほうが良さそうだけど、違うんかな?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 17:33:31.48 ID:3O/tiinH
サイコ堀でレアブつけないとかありえない



と思うようにしないと発狂しそう
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 17:41:20.77 ID:RoZbCWPl
サイコドロ率が0.15%、レアブ付きで0.1875%
レアブ効果は0.0375%上昇という事だな

お、俺はレアブ付けてるよ!
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 17:43:30.76 ID:MwRK1H7I
つまりレアブなしでサイコが150本ドロップした時には、ありだと187.5本ドロップしているわけか
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:01:35.33 ID:RoZbCWPl
そこまで掘って全属性50%以上はともかく全属性合成50%に到達しない凄まじい運の持ち主なんて居るんだろうか・・・
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:13:36.54 ID:fCZsGXus
0.03%増加かー
桜花とMAXだとMAXのが出やすいって聞くけどこれもどのくらい違うやら
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:20:22.38 ID:RoZbCWPl
たしかドロップ判定が桜花が1回でMAXが2回なんじゃなかったっけ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:33:45.33 ID:afPrZJhq
桜華もMAXも判定2回
LV高い方がおそらくドロップ率は高いのでSランクで同じ数倒したらMAX>桜華
ついでに敵攻撃力はMAX1S>桜華S、敵HPは桜華S>MAX1S
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:38:00.56 ID:fCZsGXus
>>564
どっちも判定2回はS?インフィニティ?

桜花はブーマオンラインになってハマると萎えるからMAXでいいやってなりそうだね
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:42:00.40 ID:afPrZJhq
>>565
LV125〜サイコでるのでSは桜華も判定2回
∞も下のLV175〜199も判定してくれるなら2回なんだろうけどどうなんだろう?
まあ∞は桜華もMAXもLV帯同じだからやりやすい方でいいと思う
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:54:46.11 ID:qk5YsW8t
貴重な、ときたら産卵シーンだろ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:55:16.19 ID:QsLvvr/X
★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれる。

これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが(その下はサイコが入ってない)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。


って質問スレのテンプレにあるけど桜華Sは1回でないのん?
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:57:30.96 ID:k50jlR4F
>>543
アドバイスありがとう
∞じゃノスディあまり使ってなかったけど試してみる
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:57:41.95 ID:qCpSUUlg
>>568
そのまま質問スレで聞いてくればいいのに
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 18:59:33.90 ID:QsLvvr/X
125-149でも判定あるんだから155の桜華Sは2回って事か
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:47:56.70 ID:M+JbqUoy
500時間称号の弓の為に200時間から放置し続け、はや483時間
わくわくしてきた
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:49:25.55 ID:qjZnGNHN
>>572
サイコ掘れよw
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:49:45.28 ID:9r1LDrmX
500時間あればサイコ全属性30以上くらいは揃いそうだな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:54:23.85 ID:AaeNPCQD
キャス子つくって即マガ殺回したんだが職レベが1だから
テクは遅いわハフディ無いわでキツかったけど他の職でやるより遥かに楽なんだろうなw
しかしこれだとLVは上がるが職レベ全く上がんないし泣ける
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 19:57:26.20 ID:jn1p9PWn
HuでトルブレしてるかRaでレーザーぶんまわしたほうがはやいんいじゃね
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 20:02:59.11 ID:mGoQWYWR
>>568
その質問スレのテンプレは無印の頃のもので、少し古い。
全力スレ>>2にある同じテンプレでは
>これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
>(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
と書き加えられている。

125〜149に判定があるかどうかは無印では確かめようがなかったのと
一般的に言われているMAX1とのドロップ率の差から通説になっていたはず。

ところで125〜149でサイコが出るってソースはどこから?
そのLv帯のコウマさんってIM以外に居るっけ?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 20:12:09.89 ID:QsLvvr/X
wikiのサイコのとこに125ーって書いてある
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 20:14:22.16 ID:+yvM+0VW
>>577
パーフェクトバイブルック(笑)の訂正ファイルに載ってる
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 20:44:43.52 ID:cmZxiVUW
じゃあ桜華もMAX1も出やすさは変わらないって事でおk?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 20:47:00.65 ID:fCZsGXus
訂正が間違ってる可能性もありけりだろうしなあ・・・
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 20:51:01.22 ID:mGoQWYWR
>>578
いや、あの、その……気持ちだけ受け取っておきますね ///

>>579
ありがとう! しかしバイブるっく情報だったのか。
IMのコウマさんがサイコ落としてくれたら分かり易いのにね。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 20:54:42.74 ID:RoZbCWPl
バイブルックは一切信用ならないし、かといって
出るか出ないか判らないそのLv帯でサイコ狙いでIM回る度胸はないな・・・
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:01:38.40 ID:QsLvvr/X
IMってドロップ別物じゃないの?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:44:40.11 ID:aaij8Uol
みんな初転生ってどれくらいでした?
今、115なんだけどこのままレベル上げてサイコ掘るか転生するか迷ってる
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:47:19.11 ID:K6xA/hUa
110で1回したよ
アビ枠欲しかったし
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:48:07.36 ID:9r1LDrmX
他にキャラいないなら200まであげとけ
本当は50で一度転生した方が良かったんだがな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:54:10.78 ID:tq392P8t
115だったら、またマガシで上げるのに半日もかからんだろ
迷わず転生しろ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 21:55:10.38 ID:u+zI4lfl
カンストにはどこかで一度109転生が必要だったとおもわれる
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 22:31:17.61 ID:aaij8Uol
そっかー。みんなありがとう
とりあえず一回転生してくる。サイコ掘りは後の楽しみに取っておく事にする
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 22:39:38.73 ID:mGoQWYWR
>>585
ベストなタイミング及び優先順位は以下の通りだと思う。

1:アビ枠+4狙いでLv50
2:経験値ブーストが取得でき、アビが最大の12枠になる職Lv20
3:一発で職の上限がLv50まで開放されるLv200

Lv115まで来たならもうちょい粘って2番がいいと思う。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 22:45:27.06 ID:aaij8Uol
>>591
職LvはHu20、Fo16、Br15
最初Huやってて試しにBrやってFoにハマって気づいたら転生のタイミング逃してた・・・
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 22:54:43.90 ID:VOB9M/hJ
Lv115だと転生ポイント99で半端だな
でも余ったら持ち越せるから別にいいのか
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:00:10.06 ID:qqUrSa+v
HPに1、法撃に3振って合計90ポイントですぐ転生しちゃってもいいけど
俺ならエレヒと睡眠レジのためにRaを10まで上げつつもう少し頑張るかな
レベル下がると職P稼げなくなるからね
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:01:17.19 ID:+GPquxTi
100ちょいなら直ぐに戻れるよね
経験地ブースとあれば
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:01:27.67 ID:I9FGsyBO
ストミのノーマル第1章とハードの第5章Act1を交互にやってるんだけど
10周以上してもまだトゥルーフラグが立たない。
ちゃんとウィキ見ながらよさげな選択肢を選んでるんだけどなぁ。
最初にストミやったキャラが普通にトゥルー行けたから
こっちのキャラはノーマルEND見るためにあえて悪そうな選択肢ばかり選んだんだけど
ハードからは真面目に選んでたのによっぽど好感度が足りてなかったんだろうか。
それともなにかやり方をミスしてるのかな?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:02:23.50 ID:mGoQWYWR
>>592
そのくらい職上がってたら今すぐ転生しても大丈夫。Foの職上げは簡単だしね。
転生後もFoで行くなら法撃上げた方が楽。
Lv119まで粘ると転生時に法撃4段階上げられるから、それを目安にしてもいいかもだ。

あとはwikiの転生の項目見ながらお好きにって感じ。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:17:33.57 ID:aaij8Uol
>>594
ありがとう。Raはほとんど手付かずだったけど10くらいまでならすぐなんで上げてみる

>>597
エクステンドコードも欲しかったからそのついでに119まで上げてから転生してみます。ありがとう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:18:59.13 ID:9r1LDrmX
エクステンドコードは転生で取らなくても簡単に手に入るからやめとけ
ポイントは持ち越せるから使い切る必要も無い
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:39:36.02 ID:Vtsf66hW
ほんの一週間前は必死になってアマテラスを掘ってたけど
一本出たら満足してまたサイコ掘りに戻った俺がいる

だってせっかく掘ったけどアマテラス微妙だったんだもん…
光だし…
というかエンドイフもそうだけどなんであんなに薄っぺらいの☆16武器って
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:43:45.40 ID:HbmtxyQ4
マガシそっこうで飽きた
max1∞でサイコ掘りしてた方が遥かに楽しいな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:47:11.51 ID:K6xA/hUa
上埜惑星ごとの出やすい属性見てたら氷モタブ難しそうだな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 23:51:43.12 ID:Br4R4mtM
>>596
同じ選択肢繰り返しても好感度の累積加算はされないよ。
もう1週してみたら?
Ep1ではオールSランク(ノーマルとハードのどちらでもOK)も条件だったけどEp2はどうだろうね。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 00:02:24.98 ID:VOB9M/hJ
>>602
惑星ごとじゃないって言ってるじゃないですかー
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 00:06:13.61 ID:5kI48Cyu
>>604
あれマジか
100回読み直してくる
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 00:08:50.44 ID:2XtSWgn9
でもwikiのFAQには惑星毎って書いてるぞ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 00:10:18.08 ID:l8ac4nCn
>>603
まじで!?累積加算なかったのか・・・。ノーマルでオールS。
ハードもラスボス以外すべてS取ってるからランクは問題なさそう。
仕方ない。もう1周してくるかー。情報あり!!
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 00:14:47.79 ID:pWzh3pk7
>>577
遠レスになるけど、昨日ファンタSのレベル130コウマヅリがサイコ落としたよ
何かの間違いかと思ったけどwikiにも報告あるね
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 00:33:02.54 ID:+dJD3vGg
>>608
おおぅ、ファンタにそのLv帯のが居るのか。
情報ありがとう、わざわざ狙いには行かないけど、ひとつ謎が解けたぜー
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 00:35:00.91 ID:gHjWZhLv
>>605-606
多分編集の手がつけられてなかっただけかな…
電プレ(2010年4/9発売)によると

GRM  無10% 炎・雷20% 他12.5%
ヨウメイ  無10% 氷・光20% 他12.5%
テノラ  無10% 土・闇20% 他12.5%
クバラ 無10% 他15%
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 00:38:36.29 ID:5kI48Cyu
>>610
サンクスメーカーごとなのか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 00:42:26.67 ID:0R9a3lLC
未転生183の沼男なんだけど、何回やってもヤオロズ∞が倒せない(´・ω・`)
Foスレの皆さんはどうやって倒してるのか参考までに教えてたもれ・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 01:51:25.07 ID:+dJD3vGg
>>612
そういう質問をする時は、自分の装備と立ち回りと死因を書いた方がいい。
倒せないってだけじゃ何が悪いのか指摘しようがないからさ。

死因を予測して一応書いておくと
火の輪食らってスタン死が原因なら前兆で察するかレーダー見て走って避ける。
Foなのにメイト切れ死なら、色々問題ありすぎて指摘しようがないなぁ。
とりあえず難易度下げて、敵の攻撃パターン覚えた方がいいと思う。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 02:55:43.91 ID:awTcF6uG
>>612
足にはサゾ→フォバ→ギバ
顔にはトイトイ
櫓にはサゾ→ショットガンCS2

乙女は外せ。プレイヤースキルが落ちる
仲間の誤爆で死ぬようなら仲間を外せ
火の輪は走れば避けられる
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 02:59:15.22 ID:a+dBhi4r
MAX1回っててゴブーマにサゾ一回打ってギゾしてたら
小型にサゾ打つとかもうね・・・とか言ってるやついたんだがダメなのか?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 03:02:45.94 ID:hJM6rCnC
ゴブーマはありだろう
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 03:09:08.60 ID:iOOvzJlP
人それぞれだとは思うけど、ジャンプアタックうざいからなくはないかと。
コウマズリも一緒に巻き込んじまったとかならアレだけど、相手の返しもちょっと厳しいな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 03:09:19.55 ID:VDlEUYqN
ブーマは一回打ち上げるとその後ダウンし続けるけど
オンで小型中型打ち上げたら例え自分の画面じゃずれてなくても
他人の画面じゃ位置ずれしてる可能性あるし、そう言われたんなら控えるが吉
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 03:23:42.84 ID:a+dBhi4r
ワンバンしかしないしいいんじゃないか?って言ったら
「wwww」
って返されてすげえしんでほしかったわ

620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 03:24:40.26 ID:+dJD3vGg
ゴブーマは開幕のサゾ1発で他人に迷惑かけずに完封できるからアリでしょ。
基本的に遠くに沸く&仕掛けるタイミングが遅れると敵攻撃モーションのSA発動で味方に被弾が出うるし
MAX1なら出現に合わせて置くはずだから同期もヘチマもないだろうし。

どうでもいいけどゴブーマは中型だよなぁw
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 04:00:27.09 ID:5GMkOIz7
ゴブーマね...

あれもわざとセーブして倒さないんだけど
Foが一人で必至に全滅させてみ
凄く寒いのがやらなくても解る

622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 04:31:02.25 ID:+dJD3vGg
誰が一人で必死に全滅させる話しをしているのだろう……?
開幕にサゾ1発当てるのが是か非かってのを話し合ってるはずだが。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 06:39:48.40 ID:pxqjDlHC
俺もアリだと思うがね、相手もなんか俺だけ戦い方わかってますよ的なよく居る厨房みたいな奴じゃないの?
ワンバンだしって指摘に草生やして具体的になんでダメか言わなかったんだろ?適当にネットで見た知識を理解せずにやってただけだろうからあんま気にすんな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 06:41:37.16 ID:3yhWt9zH
小型にサゾ打つ奴がやっと現れた!と思って見下したかったんだろうなwwww
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 07:13:05.11 ID:a+dBhi4r
ビス男のレベ200Hu50だったからだろうけど
すぐ倒せるしそんなことしなくていい的な感じだったな
ワンツーブッパで倒せるからwwwwみたいな
もう一人のレベ200Huも近接のこと考えてないよね〜みたいな感じで相づち打ってて感じわりぃなwって思ったわ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 07:20:37.77 ID:IOaDlCYG
ビス200Hu50なんかいるならもうこっちは「つよいですね^^ザルアしますね^^」とか言って寄生しときゃいいんじゃないのか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 07:38:17.67 ID:+vTHezap
>>625
すまん・・・その部屋主俺だ「もう遅い時間だから」「気楽にハムハムしましょ」って言ってたら間違いない・・
ゴブーマが一回打ち上げたら、その後倒れっぱなしも知らなくて擁護できんかった。結果事なかれ主義で気分悪くしてごめん
あと風サイコおめでとうw
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 07:46:09.43 ID:a+dBhi4r
>>627
部屋主さんとここで会うとかさすがにワロタwww
この際雰囲気最高に感じ悪くしてパーティー抜けてやろうと思ったけど部屋主さんに悪いから我慢しました
風サイコありですw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 09:16:42.38 ID:awTcF6uG
情弱な部屋主に当たると怖いな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 09:44:48.86 ID:EeeZZLXe
そういうやつはフレとやれよ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 10:10:38.46 ID:1fAV91yk
おいなんだこの雰囲気
サイコが行き渡った途端これか
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 10:25:17.83 ID:hnW0+FUi
ゴブーマなんて速攻で即死するんだからディアボ撃った方が早いと思うの
複数でディアボもちよると快適すぎて笑える

ブーマしか出てこない場所なら打ち上げちゃってもいいと思うけど、
コウマヅリも混じってる部屋ならワープしまくりでストレスが溜まるからやらない方がいいな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 10:30:24.61 ID:xSDnnCzu
まさかマヤスタイルのFoを実践している人がいるとは
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 10:53:31.12 ID:Mq4zzTSN
でも若かりし頃のマヤさんはアモロッソ着てアマヨケヒガサアマガサをぶん回してたと思うの
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 11:03:58.52 ID:comZNEjM
モワモワ「即死で倒すとサイコ出ないから」
モワモワ「即死やめてくれませんか」
モワモワ「次使ったら蹴りますから」
と言われたときは空いた口がふさがらなかった
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 11:37:33.68 ID:Y69qd9Xn
ホント迷信広がり過ぎだろ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 12:06:07.72 ID:biRxG5CD
終わらないたのしいインフラ
早く俺もリアル・フレを見つけなくては・・・
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 12:18:12.36 ID:zcfxNkTB
この流れは近接()志向のネガキャンじゃないですかー、やだー!
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 12:21:14.85 ID:1fAV91yk
たかがゴブーマ殺すのにこれだけ熱くなれるお前達凄いな…
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 12:35:31.74 ID:EV+Obhi3
即死って効くまでタイムラグが若干あるからふつうに倒すより若干遅かったりするときもあるし、タイムラグ中に他のPCが攻撃しても経験値入らないことがあるんだよな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 13:25:33.54 ID:TXtfEATe
まぁ、高速周回の為に即死使ってる部屋で
経験値云々文句言う奴は居ないし、特に問題あるまい。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 14:09:28.72 ID:D6toeAvq
ブーマ系もそうだがカクワネも1回浮けばダウンし続けるな
近接してる時も別にサゾぶっぱで打ち上げ続けなきゃかまわんけどな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 14:39:29.71 ID:EV+Obhi3
高速周回するなら即死使わん方が早いじゃん。
楽に周回なら即死だけど
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 14:44:04.95 ID:zeGhy9o/
即死高速周回が成立するのはディアボ4人で回した場合だけだな。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 14:59:23.69 ID:hJM6rCnC
900コウマさんぶりのサイコ
初の雷属性


14%
エクステの在庫はない。
どうすんの!
どうすんの、俺!
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:02:46.73 ID:OrLKqj1X
>>645
おめ!フレサポ連れて桜花∞を高速周回だ!
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:05:27.44 ID:TWDtfkdp
桜花∞を15週で幸せになれるんじゃないか
うらやましすぎるぞちくしょう
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:13:14.47 ID:TB4d1Gf5
初エクステ∞ゲット
フォース的にはベネディクトかライコウあたりか?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:14:06.14 ID:EV+Obhi3
アマテラスあたりだよな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:38:17.01 ID:hJM6rCnC
やはり桜花∞しかないのか。

精神無振りのビス子ちゃんにはきついんだよな、あそこ…
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:52:56.24 ID:+dJD3vGg
>>645
一年以上ずっとFoメインで雷16%サイコを使い続けてきた俺が断言する。
大丈夫、14%でも全く問題ない、エクステしちゃいなよ!!
次もっといいのが出たら……とか思ってると俺みたいに
雷の2本目が出るまでに80本以上ハマり、なんて可能性もあるよ(涙)

>>648
ラヴィスアーロさんはどうかね? エクステ∞での伸びが凄いよ。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:53:32.58 ID:UHdlHTKT
ラヴィス・アーロはすっごい伸びるよ!よ!
サイコはエクステ∞だとさっぱりだからなぁ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:58:15.37 ID:+vTHezap
>>645
俺のサイコ雷は17だ勿論エクステしてるぜ!次に拾った雷は5だ!ふふふ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 15:58:17.42 ID:kbZ+aXFs
10%台でもエクステするもんなんだな
俺も炎12土14で念願のサイコデビューしちゃおうかしら
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 16:00:12.94 ID:gHjWZhLv
サイコ8本しかないけど雷は33と35です
炎と無が出てない
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 16:14:06.44 ID:TB4d1Gf5
>>651 >>652
ラヴィスアーロ ステ見てきた
ちょっと掘ってくる!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 16:16:19.91 ID:OrLKqj1X
度々出てくることだが、エクステでの属性上昇30%が強力すぎるからな
今回は楽にエクステとれるし、最初の数本までは属性無視して本数そろえてもいいくらい

>>650
海の底でもいいのよ・・・
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 16:33:05.11 ID:C4xtnLCv
しかしサイコ炎の低属性だとカジュ炎50と火力面で大差なくて微妙じゃないか
PP面は種族によるが
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 16:45:20.24 ID:kWzcRbj1
持ってない白黒緑以外の属性が出たら例え10%台でもエクステしちゃうだろ
土17をエクステして使い続け50↑が手にはいるまでに出た土サイコは3と18だったんだぞ
エクステすればより高属性出るなんて年伝説なんだぞ?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 16:45:48.36 ID:OrLKqj1X
>>658
ところがどっこい、PA110%と法撃差約150で属性値は相殺できるんだぜ?
簡単に計算してみたが、サイコ1%とカジュー50%でも同程度のダメージをだす
属性無視の場合はサイコが圧倒的に強いしな
それにPP消費減ってだけでも十分乗り換える価値あると思うぞ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 16:50:31.91 ID:kWzcRbj1
>>659
18じゃなくて15だった
18じゃまさにその通りの結果じゃないか…
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 17:05:56.21 ID:dw8QJxip
スクハやってて気付いたけど、ナ・グランツって壁貫通するのな。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 18:51:55.69 ID:F+NBTtdY
サイコ属性率52%!
初の50%超えキタ━━━(゚∀゚)━━━!!



光ですが何か?^^
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 19:13:51.05 ID:EeeZZLXe
やったな!
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 19:29:55.20 ID:oQk9GuzF
ナグラサポカを作りたいんだが
マドグ□ナグラ△レスタとしてウォンドに何をセットするか迷ってる
□フォバ△ザルアがいいのかな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 19:38:06.77 ID:zcfxNkTB
遠くでフォバ連呼して敵からジリジリと逃げる様が浮かぶので、
いっそウォンドにナグラとレスタ付けたらどうかな?
左手は能力アップシャグとか、能力アップいらないなら射撃シャグとか。
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 19:43:50.47 ID:VbmNmHxn
エルノアウォンドでよくね?
□ナグラ△レスタかザルアで
まぁエルノア出ないけどな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 19:46:25.87 ID:oQk9GuzF
>>666-667
レスd
最初エルノアとウォンドにしてたんだけど
マイキャラで連れてったら同レベルなら強いんだけど
格上だと0連発してた

命中カンストさせたら格上でも当たるようになるのかな…
同レベル帯ならナグラサポカよりエルノアサポカのが良い気はするんだが
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:03:32.50 ID:OrLKqj1X
△ザルアにしとけばエルノアも結構当たるけどな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:06:15.29 ID:OrLKqj1X
途中で送信してしまった
もしエルノアサポがFoだったらRaにしてみれば?それだけで命中かなり変わるけど
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:09:27.02 ID:nOZu1rFl
エルノアウォンドサポは命中ブースト+ハイブースト一応つけておいてるな
法撃ブーストつけるくらいならこっちの方が重要じゃね?っていう
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:09:29.93 ID:hnW0+FUi
サポートのジェルン・ザルアって無駄に連発したりしない?
もうかかってるのに意味もなく連打したりとかよくあるんだが
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:10:24.22 ID:zcfxNkTB
・ボス箱周回なら△レスタ
・道中敵周回なら△ザルア
ってかんじでそろそろテンプレ入りでも・・・
フォローシフト? ( ゚Д゚)∩))忘れる忘れる
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:10:50.57 ID:rMOstrFi
根本的なことで悪いんだが
魔道具だと3連続でテク使ってくれるから
チェイン稼ぎにいいって話なんだよな?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:12:21.63 ID:it9aft3M
ウォンド:3連
マグ:ステップ
こうじゃないのか?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:24:45.89 ID:mPzQdKC1
>>663
こっちはやっと2本目の30%超えが!


あ、闇です^^
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:29:23.40 ID:QYFzcel6
>>672
マグにセットしてない?

>>674
それであってる
シャグが当たるならシャグ+ウォンドのほうがチェイン性能は高いと思うが
キャラ性能不足で当たらない場合はマグで必中のテク撃たせたほうが安定するって話

でもキャストでマグ使うと格上の同属性に0ダメが出たりすんのかな?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:30:20.22 ID:hnW0+FUi
>>676
2500コウマヅリ サイコ5本
闇35 光33 土6 土16 雷11
という有様の俺にひとこと

さすがに心が折れそうになってスコップにすると割りきって雷だけエクステしちゃったわ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:34:47.90 ID:oQk9GuzF
サポカについてアドバイスくれた方ありがとう
RaはLv10という…w
Raにして渡すか転生で命中上げるかもうちょっと試行錯誤してみるよ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:40:15.95 ID:DruayiAI
サイコにエクステ∞使ってもほとんど法撃力上がらないなら発想を変えて
炎カジュや氷チャオにエクステ∞使えば別にサイコいらないんじゃないかと思ったが
やっぱりPA倍率110%の壁は大きかった…法撃力の値でも負けてるし
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:50:08.45 ID:mPzQdKC1
>>678
共感覚えるな。似たもの同士だ、がんばろうぜ
3021コウマ、サイコ7本
風2本、雷10、雷11、土34、光27、闇32

土サイコだけエクステして初転生したけど法撃500振ってればLv100でカジューでもMAX1S楽々周れるな。
エクステ速かったかもしれん
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 21:55:52.41 ID:nOZu1rFl
クラッド6シャグはサポとしてはどうなんだろう
麻痺あるけど貫通のエルノアの方が広く撒けるから
側でやられる方としては便利なんだろうか
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 22:18:10.54 ID:4rvb006f
エクステしたら合成ってできない?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 22:21:01.93 ID:yzhu/Gdq
>>683
できる
だがエクステ済を未エクステに合成してもエクステしたことにはならないから
たとえばサイコならとりあえずの各属性エクステはいいとして
道中出たものをそれに足すよりは、これだと思う属性が出るまで溜めたほうがいい
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 22:55:51.44 ID:DkBRBwJ0
今日初めてサイコ入手出来た−!
やっとFoとしての入り口に立てた気がする。
風だけど大事に使うわ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 23:33:06.70 ID:55PXpHs7
自分もさっき初めてサイコ出土したんですが
雷46なんで50超えの高属性が出るまではエクステしない方がいいですかね?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 23:35:14.09 ID:uImY67Wp
サイコの1本目はどんな物でもエクステして問題ないよ
単純に強いから周回も効率が上がるし
周回してるうちにエクステンドコードもたまるし
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 23:35:43.99 ID:gSHA+QK1
しちゃえよ
初でそれなら十分だ・・・いいFoになれるよw
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 23:45:26.60 ID:+dJD3vGg
エクステの前後品も開放前後のコクイントウも剣影も合成可能だったので油断して
アカツキ開放してから合成不能に気付いたのは俺だけですか、そうですかw
……開放したら名前が変わるのすっかり忘れてたよ、てへっ☆

>>685
おめでとう! 初サイコをエクステするなら炎お勧め。
フォバ→ギの基本戦術で大活躍するしコウマさんも楽々倒せるよ。

>>686
おめでとう! そして>>651読みやがれです!
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 00:10:31.53 ID:mbA0feRl
さすがに闇と光だけはエクステしない
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 00:20:27.60 ID:MmRKiUi+
シフデバレスザル杖するならサイコ水がいいのかな?それともザルアとかは属性値関係ありません?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 00:27:44.40 ID:KtwgRgal
水なんて属性ないぞ
あと補助は属性値は関係ない
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 00:54:24.73 ID:RlX1zLgM
光サイコを炎強化と炎50カジューを使うのは、どっちが早くMAX1早くまわれますかね?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 00:58:15.83 ID:8ybD0FAJ
わかりまゾーン
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:00:19.40 ID:MmRKiUi+
>>692
すみません氷でしたね失礼しました
レスありがとうございます。補助杖悩むなぁサイコに回復+つけれたらよかったのに
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:04:08.84 ID:QD0Nf5Xq
補助はえこえこ氷使ってる
見た目でいいんじゃないかな?消費PP軽減は欲しいけど回復アップの必要性は感じない
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 02:16:00.45 ID:DKH3Vqnr
今更だがこのスレの仲間と特に>>651にお礼を。
雷14サイコさんエクステしたらつえーつえー
あ、当然のようにエクステフラグメント集めの桜花∞では一本も出ませんでした。
またMAX1にこもります。

只今4200コウマさんだけどちょくちょく合成してるせいで正確な合計本数は不明。
手元のラインナップは
雷14 炎30 風 氷50 土49 土36
TLv50到達と4色50、どっちが早いだろう
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 05:26:49.36 ID:mevj077z
密林三兄弟のT人型で相当な回数こなしてるのにエンドイフが出ないので
気分転換に道中でサイコを掘れる仕様で作り直し中。
覚醒のT人型でウィッコもイルギルも出るようになったが
効果を増やそうとすると大型補正が下がってあやややや……orz

桜華やMAX1の方がいいのは承知の上で、属性狙い撃ちできる利点は大きい!
と思ったが、もし完成してエンドイフが先に出た場合、雷率80%? やだー!
……こういうのを獲らぬ狸の皮算用って言うんだろうなw

>>697
おおぅ、よかったね!
サイコはエクステ時の属性威力↑30%が強いからね。
この30%は相手の属性に関係なく、単純に↑したテクの威力を上げてくれるので
どの敵に使おうが雷テクの威力が上がるから、敵属性が入り乱れるIMでも安心。

ちなみに4属性50%よりTLv50が先な予感。
∞になってTP効率いいし、職30超えたらガンガン上がるからねぇ。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 05:41:12.32 ID:DKIoMat+
サイコエクステに関して各々ご意見はあるかと思うんだけど

サイコ火・氷・雷・土の4属性はそのままの属性強化が良いと思うよ、
光・闇・無はそもそも上記から選ぶわけでお好みになるんだし。
桜花とかMAX1周ってて1〜2本目だって人は特に「桜花には火強化」とか
「状態異常からの半属性ダメージUP」とかを狙ってアクロバティックな
エクステを視野に入れてるかもなんだけど。

サイコの本質って低燃費x高火力(PP消費xPA倍率)なわけで、
例えば土サイコの土強化にフォバギバつけても強いし、
光・闇サイコを雷強化してMAX1でサゾ連打しても強い。

最後はあくまでストーリーモードでの話なんですけどね。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 08:28:02.58 ID:Gcr4tNdA
サイコ闇に関しては雷強化だな
大型にサゾで固定→ラメギドってパターンが多いから雷強化してサゾ自体の火力上げてたわ
アークサーベントやアマテラスがあるならわざわざサイコに拘ることもないが
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 11:02:33.99 ID:8AXGJ/sG
やっとラヴィス・アーロ掘り終わったぜ
一番最初に出た属性値が38%で50%にする本数掘れば50%↑出ると思ってたけど・・・
結局最後まで38%より上が出ることなく6本揃えて50%でフィニッシュだった
マザー163戦でアーロ6本、ブレスパ5本、ヒャッカ2本・・・もうマザーはやらないな・・・
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 11:15:09.28 ID:5EDdLYCl
>>693
あまり現実的ではないが、炎強化光サイコor炎50カジューのみで回る場合
氷属性に対してはほぼ同程度のダメージ
属性無視の場合はサイコのほうが100〜150程度ダメージが大きい
沼以外ではカジューの場合息切れする
圧倒的にサイコだろう
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 12:39:04.43 ID:ow/BGYOA
コンルSが出ないんだが流水や珍鳥だと∞よりSランクのほうが
出やすいのかな
∞で掘ってるんだが…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 13:33:49.72 ID:nRCq6XBM
∞って出たっけ・・・?
Sで出るとしか記憶にない。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 13:41:29.80 ID:TQEmENqX
一応自分は珍鳥∞で出たよ
10週以内に取った気がするけど複数取りに行ってないし
Sとどっちが出やすいとか確率はさっぱりは分からない
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 13:51:32.67 ID:ow/BGYOA
>>704-705
ありがd
リアルラックなのかな…とりあえずSも周ってみる
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 14:13:47.36 ID:C/1ebr+7
ミラブラは一応全種1つずつだけS持ってるが、サブ用は店売りのAで妥協してるわ
一番いらないヌイだけはシズル城でぽこじゃか落ちるんだけどな…
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 16:55:36.21 ID:8kVOuYuC
鉱山周してるけどトイトイSが出なすぎワロエナイ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 17:11:01.34 ID:DKIoMat+
>>708
昔、鉱山Sと銀世界Sを合わせて100周したけどトイトイ1個だったんだよ。
んでディーガ系のレベルが微妙だったから底上げしようと思ってさ
鉱山∞と銀世界∞をまわしたのよ、銀世界10周でトイトイ3こ出た。
なんていうかこう、頑張れ、超頑張れ。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 17:25:53.16 ID:upublVhW
フォバ〆中々良いな。裏△フォバして△ギフォイエでかなりダメいく
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 17:30:34.65 ID:QPXL2XpB
サイコの氷31と土20が出ました。

まだ強化してるサイコを持ってないんですが、やっぱり強化するなら土サイコを火強化ですかねー?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 17:34:37.85 ID:kXv209tr
土中々出ないみたいだから
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 17:42:42.55 ID:8kVOuYuC
>>709
∞の方が出やすいのか・・レベルが144だからMAX4行って気を紛らわすか
Thx
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 18:00:48.55 ID:DKIoMat+
>>711
少し手前味噌になるけど、サイコの強化については
681〜702にかけて諸兄が語り合ってるよ。
余裕があれば見返してみてくれ。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 18:05:59.91 ID:G4BRbJlY
>>713
3でヴィヴィアンルートいけばよくね
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 18:10:29.32 ID:mevj077z
SのミラブラやSUVは平均100周で1個くらいと思った方がよさげ。
はまると300周くらいは普通にいっちゃうからね。

>>711
今後もサイコを掘りまくる予定があるならそれでもいいけど
できれば土は土強化にして、次に炎光闇無が出た場合に炎強化の方がいいよ。
炎テクはPPに優しいから、カジューシースでしばらく我慢してはどうか?
>>689で「初サイコをエクステするなら炎お勧め」と言ってるのは
レス先の>>685が拾ったのが無だったからよ。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 18:22:46.63 ID:QPXL2XpB
>>714 >>716
親切にありがとー!!
じゃあ土強化にしてみようかなぁ。
まだまだ初心者だけどフォース頑張ってみます!!
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 18:36:08.41 ID:8kVOuYuC
>>715
ヴィヴィアン√ってなんか副産物あったっけ?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 19:49:01.58 ID:gVTIWfwW
エキストラのマルチクエSはどれ位のレベルで皆さんソロれますか?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 22:14:23.33 ID:NbBTD/32
トイトイSは修羅の谷∞で拾ったなぁ
ヤック・ロンガを拾いにいったら思いがけず出た
あそこはほとんどサゾだけでゴリ押しがきく簡単なミッションやね





だが俺のキャラはデュマ子だった…
使い道ねえよ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 22:16:03.94 ID:+2Qpx3Ot
気が付いたらコンルさんもトイトイさんもカンナさんもS揃ってた。


だがうちの子はビス子である
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 22:32:24.92 ID:KNWyhVDv
初の200転生したんだけど
MAX1Sをまわる炎杖がないことに気づいた
ストミハードやるしかない?
面倒くさすぐる
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 22:37:30.75 ID:uYqp2Lmi
MAX1って別に炎杖いらなくね?雷と土で回ってるわ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 22:39:37.01 ID:+2Qpx3Ot
土杖に何つけてる?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 22:44:25.64 ID:uYqp2Lmi
>>724は俺へのレス?
表□サゾ△ノスディ(対大型)
裏□フォバ△ギディーガ
コウマさんはフォバギでゴリ押し。無理そうなら弓CS2フルチャ
726 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/14(木) 22:58:30.28 ID:GQDwmEWH
結局出土してない杖はエターナルサイコだけなのかな
やたら火力高いみたいだし期待してるが
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 23:26:00.68 ID:TQEmENqX
エターナルサイコは光と闇の属性威力もUPできるみたいだし期待してるけど
やっぱりMAIの報酬になったりすんのかなぁ・・・
あと地味に解放に3000討伐がめんどくさい
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 23:28:07.58 ID:8ybD0FAJ
どうせリザルトだから1本、よくて2本程度しか所有できないな
サイコで始まってサイコで終わりそうだ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 23:33:27.41 ID:uYqp2Lmi
解放前から高威力だし、普通に使ってれば3000なんてあっという間だと思うぞ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 23:57:00.72 ID:8kVOuYuC
>>723
コウマヅリとサウギータとか氷多く根?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 23:59:58.01 ID:TXbFqWwK
コウマはテクより弓の方が速いんじゃないの
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:04:20.46 ID:EaX8XH/m
フォバまとってグランドクラッシャーしてるな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:06:43.62 ID:0D2mCLvF
>>731
ブーストならそうかもしれないけど、オフの体力ならフォバギフォのほうが複数巻き込めるし早くないか
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:10:08.09 ID:GbuYJ/8J
アナレプ着た状態の弓CS2だと、2匹までなら巻き込み瞬殺いける気がした
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:13:21.49 ID:7yXcWeIz
フォバで7〜10チェィン稼いで、エクステ炎チョウヒーのスカッドJA2段で倒してる
ぶっちゃけテク撃つより打撃のほうが早いよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:20:29.93 ID:GbuYJ/8J
フォバ3Chから弓CS2フルチャで1確できるキガシタ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:21:39.94 ID:kDU7pzAu
いちいち武器持ちかえとか
面倒くさすぎて禿げるは
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:21:40.25 ID:Wpbl/+FR
>>730
炎あるなら炎使うに越したことはないんだが、ハードめんどいって言っているし無理に用意しなくてもよくね?ってことさ
サウギータはHP低いから土サイコでギディーガでも十分
あとはコウマくらいだから炎弓でも用意しとけばなんとかなるんじゃん?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:25:19.07 ID:A6bKkt0X
>>735
法撃1800程度+炎サイコ前提だけど
フォバギフォなら2チェインギフォ三段もあればコウマヅリ沈むがな
炎杖使った方が事故も少ないし
王冠付きもいるから弓も使ったほうがいいとは思うけど

まぁどちらが早いかなんかどうでもいい
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:28:52.57 ID:GEdmibqw
弓スキーなんで弓使っちゃう
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:59:35.66 ID:nE5UtLf+
今だにまともな弓一本もねぇや ヴェロスエスクード光と300時間報酬しかねぇ
射程短が結構あるみたいだけど短いと問題あり?見たとこCS2の運用が多いみたいだけど
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 00:59:46.31 ID:yj2Kc/mK
Foが使う弓CS2の火力は素晴らしいんだけど
チャージ中どころか撃ってる最中でも何か食らえば止まっちゃうので
混戦になりやすいMAX1とかではイマイチ使い難い。
射程とフォバの都合でCS2は接近して使うことになるから不発しやすいんだよね。

それに比べるとテクはボタン押してしまえば確実に発動するのが強み。
うちのキャス子でも∞コウマさんが数チェインからギフォ2〜3発あれば沈むから
対コウマさんで弓の出番は全くないや。

法撃耐性持ち大型の赤ブースト以上や、サゾで後退しまくる大型には便利なんだけどね。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 02:26:44.43 ID:nGH4JQhZ
wikiのドロップ表に書いてないけどサイコってIMのコウマヅリからも出るのかな?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 02:38:15.48 ID:xmiTS3Bd
ここで訊くな
質問スレ行けってやつが多すぎる
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 02:47:56.17 ID:tAZ8Ed1r
出るみたいよ。ググッたほうが早い。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 03:31:55.48 ID:LWqE7Ljh
ビス子でFoってそんなに駄目なのかな?
法撃力もヒュマとかと比べて大差はないしテク必中だから命中率関係無いしで、そりゃまあニュマFoに越したことないんだろうけど結構気に入ってプレイしてた。
でもこの間ビスFoでインフラ行ったら即行蹴られた……ビスは黙って殴ってろってことなのか。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 03:36:31.36 ID:fBASWzmV
ヒュマ男と同じ法撃力に加えPP回復もヒュマ男より速い
そんなビス子がFoをやれないわけがない。自信もちなされ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 05:52:47.19 ID:yj2Kc/mK
>>746
サブでビス子Fo居るけどPP管理をきちんとすれば特に困ることはないな。
ただ、Po2初期から何度もこの手の愚痴見てきたけど
原因は大きく分けて2種類しかないと思う。

部屋主が自分と違う価値観の人を一切認めないお子様(実年齢はさておき)か
蹴られる側に別の問題があるか……例えば態度が悪いとか立ち回りが酷い等。

余程特徴的な容姿してないと、見てすぐビスだと見抜かれることは少ないから
即行蹴られたのなら種族のせいじゃないような気がする。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 06:00:44.00 ID:Q4b0J+13
そのリダ、ヒュマじゃなかったか?
種族スレだか最強スレだか忘れたが異様にビスと沼嫌ってるヒュマが多い
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 06:31:32.79 ID:B1p7SizG
ギ・ディーガ30でねぇなあ〜
テク探索部屋作っても人集まらんし
ソロでしこしこ篭るしかないのかのう
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 06:35:59.30 ID:nd4HqRqt
集会所とかも使ってみたら?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 07:04:54.20 ID:TXrd3JAw
スレ見てたら500コウマヅリで土炎雷光20%↑サイコ四本って滅茶苦茶運いいな!死ぬのかな!
Fo21Lvだからレアブもなしなのに
氷で3000ハマリとかよしとくれよ…
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 10:23:57.76 ID:xmiTS3Bd
>>746
その部屋主は「ビスはテク使わず殴ってろ」
という価値観の持ち主だったのかもしれん
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 10:45:59.86 ID:8CNa8pY3
>>746
他の理由じゃないの
Fo一人までと書いてあって既に一人いるのに入ったとか
あんたの言動が気に入らなかったとか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 11:18:59.91 ID:KUAH7vXJ
ステップキャセルが上手くできなくてウォンドもマドゥーグも全く使ってないな
コツがあるんだろうけど、ようわからん
上手い人がバータ連射で凍結させまくりで戦ってるのを見たことがあるけど、ああいう戦い方もあるんだなと感心した
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 11:21:38.97 ID:suP8LvV1
なんかもうフォース愛するっていうかサイコの出土質問と報告とかしかしてないな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 11:39:13.05 ID:6yDQ4WXK
現状スコップがレアだからなぁ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 11:40:37.08 ID:SbCaP7Ou
えこえこ「素敵なステッキはいかが?」
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 11:43:35.69 ID:GTUNmzYd
せっかく終焉∞道中突破できるようになったのにデュオス戦メイトが尽きてた
覚醒した瞬間連続攻撃食らって死んでしまった・・・
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 11:57:03.71 ID:GTUNmzYd
デュオスじゃなくてディオスじゃねーかよ・・・
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 12:55:19.60 ID:5C2ymx86
えこえこはいい杖だけど、男キャラに会わないのがネック
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 13:28:42.73 ID:sEymM4XY
そういえば最近弓は使ってないな
カードの方がch稼ぎやすくチャージ1が使いやすいのでなかなかいい
ミラージュクルセイド全色欲しくなった・・・
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 13:59:33.93 ID:IGc9uFID
質問になっちゃうんだけど
ここの皆はフォースでシズル君での立ち回りはどうしてるのかな?
マキシ4∞のシズル君が倒せないんだが・・・

インフラじゃ怖くてオフでやってるんだけど
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 14:05:55.24 ID:9o9U8WL+
フォバギフォ
カウンターは気合で避ける
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 14:26:49.81 ID:VHHPoPIu
ディオスってどんな感じで倒してますか?オフでも18-20分、オンでも20分だから凄く疲れる
特にコアお腹だけにしてから妙に時間かかります、戦法はまずフォバ纏ってギフォで4足ダメージ与えつつ鎖たまったらフォイエ連打で足潰し、上に上がってフォバとサゾで鎖貯めてサゾ〆で頭破壊、尻尾はフォバとサゾで鎖ためてギゾ
最期は尻尾と同じやり方で腹壊しです。書いてるとサクサクいってそうですが実際はサゾがあさっての方によく飛ぶのでモタモタしてます
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 14:53:26.93 ID:IGc9uFID
>>764
ありがとう。ちょっとハムって来る
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 16:12:02.34 ID:zx7dNN3v
ザルアせっかくだし使おうと思うんだけど、パレットが足りナス・・・。
□サゾ△ラゾ 裏□フォバ△ギゾ
で、補助杖にザルアつけて持ち替えて入れようと思うと、面倒になって結局やらなくなる。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 16:22:28.46 ID:t/pWTdts
ラゾいらなくないか
寄ってってギゾでいいような
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 16:23:39.20 ID:yj2Kc/mK
>>763
転生でHP防御精神カンストしてると、ほとんど死ぬ要素が無かったりするので
今が無理でもいずれ余裕になるから、後の楽しみに取っておく手もあるよw

>>765
サ系やラ系はボス等の多ロックの敵に接近して出すと
何処(例えば尻尾や脚)を狙っても相手の中心座標に発生しようとする性質がある。
で、発射時に敵の中心が射程圏内だとそっちに出ちゃう。
〆にギ系を使おうとすると必然的に敵の近くからサゾを撃つから、そのせいで当たらないわけ。

確実に当てたいならロックに頼らず、距離をとって射程ぎりぎりから出すといい。
サやラは出せば勝手に当たるんじゃなく、自分でコントロールして当てるもの!(キリッ
これが理解できていないとFoは始まらないので、お試しあれ。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 16:56:29.70 ID:VHHPoPIu
>>369
レスありがとうございます
もうちょっと丁寧に距離方向を合わせてみます。100近く倒してるのに全然アップアップでw
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 16:59:03.99 ID:ppHW3Pcb
ディオスは自分はサゾはほとんど諦めてるなぁ…特に上に登ってからは。
ナグランツが最近は結構お気に入り。
第2形態の上で戦ってる時も奴が走り出してもチェイン継続しやすいのは大きい。
と個人的に思ってる。射程ハンパない。
あまり日の目を見ない光ハイスピとか必要かもしれんけど。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 17:02:40.11 ID:Jv070Wov
氷と土がでねー
炎2雷3光4とか偏ってないか?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 17:11:35.86 ID:ppHW3Pcb
氷と土でストレートか
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 17:16:41.76 ID:Loxy5pfk
やっとサイコと防具が堀り終わったんだが次は何を掘ろうか…
正直魅力的な物が無いわ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 17:47:41.71 ID:TrPX9anm
>>771
ウォンドで歩キャン名倉マジでオススメ。
ネックは出しすぎるとソーメンに見えてくる
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 17:52:56.56 ID:yj2Kc/mK
>>773
闇のストレートフラッシュができそうだったことならあるよw
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 18:56:56.24 ID:nd4HqRqt
闇サイコ5連続出土とかなら無印であったわハハッ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 19:50:57.98 ID:/KIcxi50
紫髪のうちのニュマ子ちゃんは闇サイコ4本持ってるよ!
エクステすれば十分強いよ!
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 21:38:23.02 ID:gSReiGqP
カジューシースの為だけに
ストミハードをやる決心をした
200転生なんだけど、レベルどれくらいでいける?
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 21:45:07.95 ID:YZdOFyQb
200転生したなら50スタートでいいんじゃね。というかむしろLv低い方が転生ボーナスのアドバンテージ大きいかも。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 22:03:44.36 ID:B1p7SizG
>>772
俺もそんな感じ
桜花多目マキシ少な目だけどね
でもマキシで拾ったのも光と雷なんだよなぁ
土サイコ手に入れるの15個目でやっと、あとは氷がない
土と氷は本当出辛い気がする
そいや闇サイコも1個しか見てないわ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 22:06:33.90 ID:0D2mCLvF
20本近く掘ったけど光だけでねーわ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 22:20:05.64 ID:CoW9/6l3
5本掘って全部風とかどういうことなの
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 22:42:25.28 ID:GbuYJ/8J
今更だけど

ビス子FoでMAX1サイコ部屋たてても一瞬で埋まる。
毎回双子にフォバナノブラで凸ってるから種族バレバレなのに
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 23:02:17.25 ID:Ic7NygK8
ちなみにインフラで掘るのにはモチベーション維持以外あるのかね?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 00:14:48.46 ID:8A78r/54
虹vs虹
http://psp2i.toypark.in/uploda/src/up4343.jpg
しかしこのあと落としたのはメセタであった
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 00:34:35.83 ID:kDbzf3/N
そんなもん日常茶飯事です
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 00:39:30.27 ID:JU18RRSn
虹ブを壁際で倒しちゃった時のやっちまった感…。
酸っぱいブドウと思うしかないよね。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:12:33.49 ID:eFX0eegy
モタブの相方シールドが決まらない
どうせ飾りだし見た目で選ぼうと思うんだが何かモタブに合うイケメンは居ないだろうか
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:17:08.84 ID:UGtPyzq1
>>789
アルテミス
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:18:20.99 ID:PAT/Fzsu
グラフィックがない方が映える気がするんだよな
リング系とかどうよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:26:48.65 ID:eFX0eegy
アルテミスイケメンなんだけどビームシールド過ぎて本に合わないんだよなぁ。
リングいいかも。
万が一を考えて法撃上がる奴にしとくか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:52:06.03 ID:HneQUCqv
ウォンドのお供といったら法撃UPのデニッシュマリーに決まってるじゃないですか
見た目だとカザミノコテとかガーディアンシールド好きだなぁ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 03:56:28.92 ID:rEkJZ3NP
今までウチのぬまこはニューデイズ志向で和服巫女服ハアハアしてたけど
新しくサブぬまこをつくって西洋お嬢様風にしてみたくなったのよ

…いい服ねえなあ
ドレスとかゴシックロリータ系の服はないのかよって愚痴
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 04:01:49.88 ID:NkHflyh7
モタブに合うかはさておき、ブラックシールド+ウォンド類は意外と似合う。
ただし、物にもよるが右手に何を装備してもメイスとかの打撃武器に見える。
コンサイコンとかいい感じよw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 04:27:46.96 ID:bsusp4Tq
>>794
買ってない人には見えない服なら…
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 05:27:19.74 ID:T7oF+2gm
時々、水着にすると非常に興奮するよな。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 05:29:36.91 ID:JDqfV2MT
意外に二の腕太くてびっくりするの
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 06:26:51.00 ID:oY4wXgEy
まああんな重そうなの振り回してたらな・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 07:40:02.48 ID:aY2GP3Sz
>>794
ピンクの縞パンとかあざといなとか思いつつ買ったけどグリムチェインなかなかいいよ
今、転生してレベル上げしてるけどえこえことの組み合わせとかなかなか
801 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/16(土) 09:12:19.92 ID:Xvgk0L1w
160で初転生したけど十分に世界が変わった
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 11:51:28.26 ID:260UyqBz
お前等的にのけ反る大型にサゾ連発ってどうなの?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 11:56:31.68 ID:XlgKcZE1
終焉のヴァリアランとか出現時に1発入れてひるませるのはアリだと思う
連発だとチェイン入らないし動いて面倒だから使わない
ひるませる目的ならノスディが使いやすいよ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 11:58:46.47 ID:eK2yt4uO
近接の腕で決める
被ダメ多いゴリ押しタイプなら使うし
JG使いこなすテクニカルタイプならダムナグラかサバ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 12:08:38.31 ID:xUNQ/YXk
エリア次第かな広いとこだとマテマテーになるからしないけど終焉みたいなすぐ隅ならバシバシ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 12:14:33.77 ID:eFX0eegy
あぁMAX1の初めの通路みたいなとこなら使うな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 12:19:44.09 ID:XlgKcZE1
スヴァルティアはこけるからいいけど、スヴァルタスは使わないほうがいいと思う
特に3,4だとマテマテーになってゾンデ砲ラインを越える
前衛してるとゾンデ自体はそこまでダメ喰らわないから突撃してもいいんだけど
他の人に迷惑かかりそうで突撃はためらう
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 12:24:11.89 ID:ZR4dXu1T
ルタスジッガがバクステしまくって初期位置へワープすんのがうざい
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 12:42:02.18 ID:260UyqBz
IMだとスヴァルタス4体湧きとかあるけどさ、4体を怯ませるどころかどんどん後ろ行くし無理にサゾ使わなくてもいいよな
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 12:44:39.20 ID:fijRzzDU
スヴァルタスさんって勝手にバックステップするからな。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 12:46:56.78 ID:xOABmOze
ほんとスヴァルタスさんはバックステップはするし範囲うざいしドロップクソだしいいことないよね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 13:47:08.15 ID:bsusp4Tq
他の敵がウザ過ぎてタスごときどうでもいいレベル
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 13:48:44.08 ID:zIWS0A/0
フィンジェ「ブォン」
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 14:23:53.87 ID:X6TCrYgZ
スヴァルタスはめんどくさと思うけどダノアマズのウザさは異常
方向転換してくる、攻撃力高い、HPも高め、法撃耐性有でもうね
ココメロッダの謙虚なHPを見習えよ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 14:28:24.04 ID:N2kjqlPI
ダノアマズうざい
無駄にブーストしてアマテラスも落とさない
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 15:22:45.44 ID:O4PFdvOI
スバ四体なんかじゃまともに近接がタイマンはれないだろうから
ぼんぼん撃っていいとおもうけどな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 16:37:58.51 ID:dnYwOnly
一度に殴りあえるのはソードやダブセでも2匹が限度だし、1〜2匹をサゾで封じて他を任せるのが賢いんじゃないの
戦ってる時の状況によるわな
IMなら片方は任せて残りを釘付けにして後で始末って形でいいと思う
あるいはサゾじゃなくてノスディーガ使って牽制するのも手やね
818722:2011/04/16(土) 16:59:09.73 ID:5lS2O+Ku
9章終わってレベル85
ちょっとあげないと辛いかな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 22:48:18.75 ID:MM5YyrFK
>>818
逐一近況報告するスレじゃない
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 22:57:37.78 ID:rEkJZ3NP
スヴァルタスの野郎よりスヴァルティアさんのがめちゃんこカッコいいよ
あの鋭角的な顔のラインといかにもパワーファイターであることを表すかのようなゴツい体型
ただデカくてウザいだけのスヴァルタスとは違うよ
スヴァルティアさんマジカッコよすぎて惚れるよ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 23:53:25.83 ID:ST3qGzIP
□サゾンデ→△サゾンデが強すぎて弱点をつく必要性がない気がする
普通に雷系ボスにも強いし
むしろサイコは無属性で雷威力↑のほうがいいんじゃねって思ってきた
そんなことはないんですかね
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 23:58:57.38 ID:u0BZJmu3
持ち替えがめんどい
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:03:42.34 ID:DzeSbAAM
前に本スレで力説してる人がいたなw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:09:42.70 ID:eN4mMNPN
△サゾは拘束しながら〆られるのは利点だが、総ダメージだと他のテクに劣ると思う
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:15:18.61 ID:69qmRAjA
△サゾってそんな強かったのか 万能すぎるすなぁ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:17:12.14 ID:12Jcdz1c

火力なら△フォバで△ギ系の方が上じゃね?
827722:2011/04/17(日) 00:19:03.75 ID:3GKKuPMR
カジューシース取ったんだけど
これエクステすると火力変わるの?
炎50を10段階まで上げて桜花Sやってるけど
あんま強くない
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:20:10.44 ID:8yFFRpa2
つかサゾは重ねたら前のが消えるしダメ間隔がバシ・・バシ・・程度だから
瞬間ダメのテク連打した方がどう考えてもDPS高い
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:21:25.25 ID:8yFFRpa2
>>827
セーブせずに火属性強化エクステして試してみろ
今度からはwikiみたり少し自分で考えてから来い
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:32:23.02 ID:o4IJEJu5
〆サゾンデは強いよ。高チェインで置きまくればおk。
ただ、〆ラ系連打のほうが楽だし弱点突けるように思うなぁ。
ミスると、あらぬ方向に飛んでいくのがミソだけど。

まぁ、ラ系入れてない人多いから近づいてギ〆でいいんでない。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:37:03.38 ID:m40hHqBD
光&闇「あのギ系ないんですけど」
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:44:21.95 ID:UGjzZpfV
そんなことよりサメについてはなそうぜ!
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:46:02.09 ID:Fo1gZQTg
打ち上がっちゃう小型には□フォバ→△ギ系で
打ちあがらない大型には□△サゾって感じですね
まだレベル160くらいですけど
□x3で15チェインくらいいくし、そこから△x3で1500くらいのダメージが無数にでます
体感では□サゾx3→△フォイエx3より遥かに強いと思いますねぇ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:47:24.06 ID:lo9ZQjlT
サゾ締めはソロで多ロックボスにしかやらないな
面倒
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:47:30.51 ID:qHyc8DCL
持ち替え面倒なのでラゾンデ3発
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:58:28.81 ID:N/+GYNG0
まあそこだなぁ
その方が強かったとしても持ち替えめんどいでFAしてしまうw
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 00:58:53.67 ID:12Jcdz1c
〆をサゾにすると□が困るんだな。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:05:56.80 ID:h9Ev18C/
△〆のサゾより属性合わせたギ系の方が強いのに何言ってんだこいつら
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:17:09.39 ID:2PWrKj4e
今やってみたらサゾ〆よりギ系〆の方が使いやすいし進むの早いな
それに上で書いてあるようにフォバ〆持ってってギ系〆連打で我が世の春がきた
こりゃあ強いww
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:18:19.10 ID:s8pVxvCA
サゾ:70%×5
ギ系:150%程度×1
属性合わせる効果はせいぜい30%程度なわけで、サゾの方が上なのは明らか
ただ、それはチェイン数が十分な場合に限られるし、のけぞりが大きい敵には効果が落ちる
それでもたいていの大型にはサゾが早い(ボスも同じく)

持ち替え面倒っていう人いるけど、自分としてはギ〆のために近付くほうがよほど面倒なんだが…
近付く暇があったら持ち替えは余裕で間に合うわけで、ってことで自分はサゾギゾどちらも持ち替えて〆てるわ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:18:49.16 ID:d0F9mHK8
サゾの強みは何もダメージだけじゃないだろ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:19:26.49 ID:Xkj6HVWz
□と△に同じテクをリンクできたら良かったんだけどな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:21:40.38 ID:p5gXWu7n
△サゾ、強い場面はあるけどその場面が少ないんだよな…
パッと思いつくのじゃオルガとドゥンガくらいしか出てこない…
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:21:52.01 ID:CJdBnvtD
デュマfoに前に出てギ〆なんてとてもとても
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:24:52.30 ID:p5gXWu7n
>>842
ホントそれやりたいのになんで頑なにやらせてくれないのか

あ、あと終焉ボス手前のカオスブリンガー2匹沸きのとことかも
□サゾ拘束からそのまま△サゾでさらに拘束しつつ〆とかもそこそこ使える
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:25:10.49 ID:qHyc8DCL
ラ系で十分じゃね……と思うわけで。
持ち替えの手間と近づく危険を排除しつつ、そこそこの火力を維持できるじぇ。
耐久戦状態の周回なら、対敵火力より中の人の体力維持の方が大事だとおも……
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:32:28.38 ID:s8pVxvCA
目安としては、20チェイン以上ないと倒せない敵にはサゾ〆が有効かな
20チェインだと△サゾ×3がほぼ全部入るし、逆にギ系・ラ系は4発しか入らないのでダメージ不足
そして、ソロだと大抵の大型は20チェインが適正っていう話

IMみたいに属性合わせようがないとこだとサゾ〆の独壇場だな…
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:32:39.81 ID:CJdBnvtD
つかそこまでして効率求めたくない
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:35:50.45 ID:lo9ZQjlT
まぁ好きなテク使えってことだ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:37:47.09 ID:h9Ev18C/
>>840
>サゾ:70%×5
>ギ系:150%程度×1
頭大丈夫か?
サゾが5ヒット(350%)するまでにギ系は3ヒット(450%)余裕だぞ?
あと多ロックボスなら考えなしのサゾより属性合わせたラ系の方が強いぞ?
お前の戦い方だけでサゾTUEEEEとか書き込まれても困るから
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:37:51.79 ID:Fo1gZQTg
持ち替えが面倒って言う人が多くて驚いた
自分で面倒って思ったこと無いのはアクション畑の人間だからかな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:38:58.08 ID:EfV+DDcv
いや、普通にアクティブになるまでタイムラグあんじゃん
フォバサゾからあれを体感しないで済むのがFoの大きなメリットだw
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:40:22.32 ID:qHyc8DCL
>>851
1〜4周:持ち替えタノシス
5〜7周:持ち替え普通
8〜  :もちかえつかれた

俺はコンナカンジ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:42:41.00 ID:Fo1gZQTg
>>850
ギ系が3ヒット(450%)するってことはサゾだと15ヒット(1050%)じゃないの?
20チェイン後なら全部入るっていってたけど

あとダメージになるまでラグがあるって思うかもしれないけどサゾだって
出した瞬間また次の行動に移れるんだからラグってそれほど気にすることないと思うけど
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:49:17.78 ID:m40hHqBD
さっきからサゾ持ち上げようと必死な奴が多くて気持ち悪い
Raスレをサンダナウスレ化しようとしてる奴らと同じように
Foスレをサゾスレ化しようとしてるんじゃないかと疑うわ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:51:55.41 ID:s8pVxvCA
>>850
ギ系3発撃てる時間があるなら、サゾも当然3発撃てるわけだ
サゾ3発目の1Hit目が当たる頃には、1・2発目も含めて7〜9Hit程度はする
ボスに関しては、ギ系はともかく、ラ系よりは確実にサゾの方が早い
雷属性のゾアルですらラ系はそこまで有効じゃない(ヴォルナあたりはさすがにラ系だが)

持ち替え面倒だから反属性のラ系で、って人はよくわからないんだよな…
属性合わせるってことは、敵の属性見てから杖を持ち換えるわけでしょ?
そうすると敵の目の前でパレット変更の隙を晒すことになるわけで
それよりはとりあえずサゾ撃ってから〆用に持ち替えた方が面倒が少なくないか?
もちろんフリミとかで敵の種類がわかってるなら最適な杖を持っとくけどさ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:54:57.02 ID:EfV+DDcv
おいおい敵出たらとりあえずサゾ撃つのかよw
そりゃそんなことしたらインフラで嫌われるのも分かるわw
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:57:01.20 ID:RvXmUCfQ
旋回サゾンデ(命名、俺w)をある程度使いこなせるようになると
最強テク談義がアホらしくなるくらいサゾが強いというか万能なんだけど
今まで誰も話題にしてないし今も話が上がらないとこ見ると、誰もやってないのかな?

>>850
ギは出た瞬間終わり。サゾは継続ダメージ。
強さを語るなら時間辺りの総ダメージ(DPS)で考えなきゃ。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:59:29.97 ID:Yp4+SsxW
サゾオンリーとかFoやってても面白くなさそうだな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:59:44.43 ID:69qmRAjA
なんという打ち上げオンライン
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:59:45.56 ID:jCSJSdds
旋回サゾンデ()
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:00:21.21 ID:qHyc8DCL
>>856
基本、一度周回ミッションきめたら殆ど固定だから。

パレットの中は
無属性支援サイコ
火強化フォバギフォサイコ
雷強化サゾラゾサイコ
CS2弓(大体火属性)
双小剣(大体闇属性)
雷ライフルor氷ショットガン

どんな生活してるか、ここの連中なら分かるはずダ・・・
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:03:08.67 ID:h5LKAcuF
サイコとかと重複しないでPA消費80%にできる。☆16ラインとかあればなぁ・・
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:03:13.25 ID:q01qeGXR
>>857
大型相手の話だし別にいいんじゃないの?
一部を除いてだけど
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:04:10.67 ID:d0F9mHK8
正直、ギ系ラ系なんて無印の頃に飽きる程やったんだから
強い新テクがあるならそれを使いたい
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:06:59.25 ID:s8pVxvCA
>>857
あんたらは揚げ足をとることしか頭にないのか?
そりゃ快適なインフラライフが送れることだろうよ

いちいち毎回ソロだって書かない自分に非が全くないとは言わんけどね
ただFoはソロとインフラで全く違う立ち回りを要求されるんだから同列に語っても仕方ないだろう

とりあえず、ソロで自分的に最適なのは、
・小型しかいない→フォバギ
・大型がいる→サゾサゾ
ボスは相手によるけど、ドラゴンっぽいやつはたいがいサゾサゾでいい

>>862
サイコ掘りMAX1なら自分もほとんどフォバギだけだわ
ゴウム兄弟へのサゾ〆は正直安定しないけど、笑えるほどの多段ダメージは中毒になるw
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:09:06.67 ID:eN4mMNPN
サゾの欠点は2ロック2ヒットだからな。ギ・ラ系とは使い方が違うわ
複数がまとまってる場合や多ロックのボスには近づけるならギ、無理ならラ系使うかな
対単ロック大型ならサゾ〆よりノスディ〆のほうがダメージ出ると思う
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:09:18.69 ID:Fo1gZQTg
>>862
俺はこんな感じですね
無属性支援サイコ→無属性雷強化にして△サゾセット
火強化フォバギフォサイコ→火属性の敵にもある程度きくように無属性or火属性以外で火強化
雷強化サゾラゾサイコ→雷属性の敵にもある程度きくように無属性or雷属性以外で雷強化
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:10:14.34 ID:qHyc8DCL
>>866
すまん。
ゴウム兄弟はフォバナノブラでゲージ切れる前に終わる
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:13:16.25 ID:Yp4+SsxW
天下の効率厨様がサゾ〆しろと言ってるんだから
これからインフラでサゾ〆しないFoは蹴られても仕方なさそうだな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:15:32.91 ID:s8pVxvCA
>>869
そうなのかw
ビスはやったことないからよくわからないんだが、そんなにダメ出るのか…
最初は沼以外も育てようかと思ったけど、転生があるせいで結局ずっと沼だぜ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:17:33.88 ID:qHyc8DCL
>>871
サゾ〆が向いてないのは、たぶん種族の問題もあり。
ビス子で締めとチェイン両方でサゾ使ったら、間違いなくPPがもたぬ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:18:45.40 ID:RvXmUCfQ
>>861
旋回サゾは君が想像しているのとはたぶん違うよw
正面から敵の前後にサゾを出してヴァリアランとかを完封する方法ね。

>>862
MAX1カンヅメかしら?
俺の場合だとライフルの代わりに△サゾ用サイコが加わって
支援杖が氷で□にギバータが入ってる他は同じような構成。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:28:53.47 ID:s8pVxvCA
>>872
確かにw
沼しか使ってないせいで忘れてたけど、サゾ〆の最大の欠点はPP消費だもんなぁ
沼子ですら大型が連続すると息切れするし
体験版のときにデュマ子使ってサゾ連発したら一瞬でPP尽きて泣いたの思い出したわ…
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:34:19.81 ID:qHyc8DCL
>>873
あー、支援杖にギバは試してみるか。
今はボナエリアの最後のセットで、サポキャラからカンナ発動させるから
EXPくいっぱぐれないようにザルア入れてるんよ。

>>874
そのあたり無視してダメ効率だけ見てたら、そりゃ荒れるわ。
というのが素直な感想。
そりゃまぁ、沼使ったほうがFoは絶対強いのは分かってるけどな。
1からの長い付き合いだけに、そうそう捨て猫にするわけにもいかねーの
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 02:57:58.29 ID:m40hHqBD
サゾの話題は置いといて
ウォンドのステキャンをうまく使えれば単ロック単体相手なら
フォイエ〆ぶつけまくればサイコ以上のダメージを出せそうな気がするんだけど
どうあがいてもウォンドじゃサイコに勝てないのかな
それ以前にPP消費がきついか?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 03:02:42.00 ID:RvXmUCfQ
>>875
ボーナスエリア最後の沸きでお供のカンナ使うのは俺も同じだ。
で、俺は手付け兼用で△サゾ杖にザルアが入ってる……考える事は同じだね。
支援杖の□ギバは炎の中小型に対応しやすいから、余力があればお試しあれ。
ザルアをジェルンに変えて炎杖の裏△に入れるとかすれば空きができるかな?

余談だけど俺はキャス子でFoしてる。
無印の頃の初期MAX1や4シズルルートとかで支援重視型として戦ってきた思い出が多くて
サブにLv200沼子も居るけど、このキャス子からFoは取り上げられないなっていうw
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 03:09:36.26 ID:AUI8/g56
最強厨がむらがるFoになってしまった
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 03:11:01.36 ID:Yp4+SsxW
だって最強なんだし仕方ない
Foがというよりサゾが、だが
無印の頃が懐かしい
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 04:03:58.83 ID:o4IJEJu5
思い出は美化されるもの
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 07:06:00.79 ID:GZVsTocd
サイコ雷59%キター!
アマテラス33%とどっちがいいんだろうか・・・

Foのみんなに聞きたいんだけどサポカ渡すときってどんな構成にしてる?
ナグランツ+3連シャグがいいとも聞いたんだけどナグランツって使いにくくてなぁ

882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 07:13:15.74 ID:3eQITBvU
Lv10ナグラとレスタをつけたウォンドもたせりゃいいんじゃね
シャドゥーグはオパオパやエルノアがいいだろうけど
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 07:36:43.11 ID:o4IJEJu5
>>881
その属性値なら、圧倒的にサイコのほうが強いとおもうよん
まぁ、同じ属性値でもサイコ使う人のほうが多いと思うけども。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 07:40:13.88 ID:12Jcdz1c
インフラでサゾ〆すると処理落ち酷くて不発ダメ結構あるな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 07:52:48.17 ID:GZVsTocd
続けてMAX1∞潜ってたらまたサイコGET!雷39%・・・・
□サゾ△サゾで分けるか・・・
>>882
なるほどねぇナグランツのレベル28だからあんな使いにくいのか
それ試してみるよー
オパオパはこの前の配信IMアンゲルスのザコがくれたなぁ
エルノアは見たことないや
>>883
サイコの消費70%倍率110%はおかしいよねw
とりあえず強化したいけどもう金ねーよ('A`)
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 08:13:20.54 ID:3eQITBvU
ナグラはなぜかLv11以上になると軌道がおかしくなって小型のmobに当たらないという謎テクニック
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 08:13:29.25 ID:h9Ev18C/
触ってしまってすまん
サゾ〆のやつは風サイコしか持たない基地外だった
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 08:19:48.31 ID:o4IJEJu5
お前も似たようなもんに見える。

属性さえあっていれば、サゾンデ〆も間違ってはいないよね。
属性さえあっていればね。あってなきゃ弱いけど。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:03:38.50 ID:GZVsTocd
ゾアル・ゴウグ相手でも□サゾ連発→持ち替えサゾ〆でかなりの火力でるねぇ
ザゾはマジで壊れ性能だのう
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:07:37.32 ID:3eQITBvU
サゾは次回作ではなかったことにされるか超弱体化される(キリッ
詠唱速度かPP消費が今の倍でも文句言わないよコレ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:24:42.32 ID:Z//lhw5f
話題ぶった切りすまない、うちの沼子を里子に出すことになった。
以下の構成で最適なアビリティを考えてるんだけど

◆装備品
ウォンド…□ナグラ△レスタ
マグ  …□ナグラ△レジェネ

◆アビリティ
2)HPリストレイト
2)ダメージレジスト
1)トラップブレイカー
1)光テクックハイスピード
3)テクニックハイスピード+
1)スリープレジスト
1)スタンレジスト
1)フリーズレジスト

状態異常レジストは案山子にならない為にこの3つ、
上3つは耐久力アップの為、
正直テクスピード系外して他つけようか迷ってる。

サポキャラの装備品の話は多いけどアビの話が少ない気がして、
諸兄の意見を聞かせてくれませんか。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:27:36.95 ID:12Jcdz1c
>>891
歩キャンしたら光ハイスピードっているか?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:31:12.68 ID:bvSfpyjc
里子ってサポカだろw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:34:07.49 ID:Z//lhw5f
>>892
お、おう。ステキャンしてくれたらウチの子有能すぎるんだが。
>>893
いぐざくとりー
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:37:01.20 ID:GZVsTocd
>>891
俺なら、になってしまうけどその装備でなら

テクニックハイスピード+切って

テクニックアドバンス+とフォローアドバンスでもいいんじゃないかな
属性一つしかないし光テクニックハイスピードだけでも十分だと思う

一応フレンドディフェンスも効果あるみたいだしそれもアリかと
50しか防御あがらなかったけど(´・ω・`)

光テクニックアドバンスとかで火力底上げもいいかもねぇ

自分はL3シフデバ配れるから支援ロッドも持たせてるなぁ

896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 09:52:44.51 ID:E6ji1rai
200転生して100まで戻して
カジューシースも取って、さあサイコ堀りまくるぞと思ったら
カジュ用のエクステが無かった

なんかもう手際が悪すぎて死にたい
いっそ130までマガシに篭った方がいいかしら
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 10:01:32.63 ID:Z//lhw5f
>>895
やっぱりハイスピード+が指摘されてモヤモヤが少し消えたw
コスト3なので変わりがいくらでも出てくるし、
汎用性を意識するとコレ!ってのが決まらない。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 10:08:40.09 ID:SoyE7oN9
俺の場合は生存力上げるためにHP増加とかつけてみてる。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 10:20:48.85 ID:Z//lhw5f
>>898
サポキャラになるとHPが5倍程度増えるって話だけど
HPブースト系も5倍になるのかな?
だとしたらコスト3使ってHPスパブとHPハイブつけて900アップか…
ダメージレジストとHPスパブも実効果高そうだけど迷うね。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 10:32:15.47 ID:0j6I1ITX
ハイスピ+と各種ハイスピはデフォ
慣れたら絶対に外せない
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 10:35:34.77 ID:W+Xsm9j7
てかそもそもハイスピとかアドバンスとかってサポキャラでも効くのかな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 10:41:02.69 ID:Z//lhw5f
>>901
ハイスピは有効みたいだわ。
アドバンスに関してはサポキャラである以上、
レベルが上下するわけだから基本つけるつもりないんだ。
沼子なんでダメ0ってことは避けられると信じたいしね。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 10:43:16.85 ID:2Yt1skj8
>>898
サポには感電プロテクトもつけといたほうがいいと思うぞ
自分でソルアト使えないからな
混乱はしててもちゃんと攻撃してくれてることが多いからなくてもいいと思う
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 10:43:23.36 ID:+srSqrVI
>>891
まずトラップブレイカー不要。今作でトラップで死んでるの見たことないしHPリストレイトあれば十分。
ハイスピ+もコスト高すぎなので他のを付けたほうがいい。

その構成なら自分はこうかなぁ

◆アビリティ
2)HPリストレイト
2)ダメージレジスト
1)スリープレジスト
1)スタンレジスト
1)フリーズレジスト
1)光テクックハイスピード
2)フォトンバリア
1)感電レジスト
1)ザルアレジスト

ダメレジとレジスト1つ削ってワイルドブラストもありかも


HPと精神カンスト+無属性ライン装備の高レベルの沼子サポが
終焉∞の敵のナグラとかヴァリアランの直進レーザーを0ダメ完封してるから
個人的にはフォトンバリアは必須レベルに思ってる
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 10:50:59.99 ID:2Yt1skj8
マグの△レジェネは必要かな?レジェネ使う機会なんてまずないと思うけど
そこをザルアにしてみると殲滅力ぐっとあがるよ。ザルアは自分じゃかけない人も多いしね
自分で補助掛けが面倒な俺は△シフタの子と△ザルアの子を連れてIM回ってる
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:20:29.69 ID:Z//lhw5f
>>904
あースゲー参考になる、ウチの子もHP精神カンストなんだ。
ラインはブレイヴァスかインパクトの無属性でもつけようかなとか考えてる。
フォトンバリアはダメージレジストと迷ってたけど合わせるから強いのかな、
光と闇が両方そなわり最強に見える理論からみても確定的に明らかだね。
>>905
うん、アビ構成と同じくらい迷ったのがテク構成なんだ。
道中ザルア欲しいんだけどボス戦の暴発が気になるんだ、
あとね、サポキャラがレジェネつけてない状態で自分が燃焼したりすると
★1武器に持ち替えてレジェネしてくるっていうのが困りませんか。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:39:21.45 ID:2Yt1skj8
★1レスタレジェネってヒールオーダーの時だけじゃなかったっけ?うちの子達が怠慢なだけか?
サポに完璧な動きを求めるのはそもそも無理があるので、少しの挙動不審はかわいげと見てる
これは好みによりけりだが、ボス戦はほぼ瞬殺で終わるし
道中のザルアによる恩恵>>ボス戦での挙動不審 と俺はとらえてる
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:45:50.09 ID:Z//lhw5f
>>907
基本はフリーかフォローで運用してもらえると思うし
オーダーによって暴発防げるならザルア持たせたいかも。
テンパってザルア連射するオロオロ沼子を想像してキュンキュンしたじゃないか
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:59:14.13 ID:+srSqrVI
>>906
うちで使ってる沼子はダメレジじゃなくワイルドブラスト付けてても完封できてますが
バリアとダメレジの相乗効果は高いはず

ジェルンもちの子がいるとさらに効果UP
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 12:16:27.75 ID:Z//lhw5f
>>909
フォトンバリアがそこまでとは、サポキャラのHP増加倍率がすごそうですね。
ワイルドブラストは素直にカンナでチェイン稼ぎさせるってことかな、
終焉ってのが見えたからブリガンティア対策にピリカなのかなーとか。

てかみんな詳しいな…今日だけでサポキャラの理解度が跳ね上がったよ。
まとめてお礼で申し訳ないけど、レスくれた皆さんありがとね。
洗濯物取りに行くので離れますわ。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 12:33:56.15 ID:+2O4c7hT
>>891
ところで何処にいったら里子を貰えるのかね?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:03:21.64 ID:MObUqQCF
レスタやレジェネみたいな条件を満たしたときしか使わないテクはともかく、
ザルアとかジェルン入れると、その分だけナグラの使用頻度下がっちゃわね?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:18:06.74 ID:3eQITBvU
サポにシフデバ、ザルアジェルン持たせるのは効果が薄いってか逆効果だね
無意味にザルア連発したりして困る
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:27:19.16 ID:jCSJSdds
>>873
ごめんね命名したとこを馬鹿にしただけなんだ
やり方とかはどうでもいい
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:34:08.05 ID:+srSqrVI
ザルア連発はマグにセットしてるんじゃなくて?

自分のサポはこんな感じだけど
パレット1:シャグ + ウォンド □ナグラ△ザルアorジェルン
パレット2:シャグ + ウォンド □ナグラ△レスタ

雑魚殲滅に必要な数チェインはシャグが稼いでくれるし
ボスではフォローシフトにすればザルアとか封印可能だし割りと快適
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:42:37.49 ID:ov45y17S
ザルアは△ウォンドにしとけば、連射もないしボス中はフォローシフトでそもそも発動しない状態にできる。
レスタをマグにつけるのが良いキガス
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:44:17.81 ID:p5gXWu7n
今更きづいたけど
出かけるときすれ違い用に装備とアビ変えようとしたら
フレンドサーチモードのマッチングカウンターからは装備しか変えられないんだな…
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:48:22.64 ID:fr73eIWK
サイコが闇しかでない
が、このスレ見る限りむしろこれは良いことらしいな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 18:55:38.57 ID:10Qe3KYc
なんでその結論になるんだw
920891改め沼子の里親:2011/04/17(日) 18:59:40.80 ID:Z//lhw5f
うっし、とりあえず皆さんの意見を反映して実地テストしてきた。
以下に報告まとめます、分割になります。連投ゴメンナサイ。
==================================================================
◆アビリティ
2)HPリストレイト
1)感電プロテクト
1)凍結プロテクト
1)睡眠プロテクト
1)麻痺プロテクト
1)ザルアプロテクト
2)ダメージレジスト
2)フォトンバリア
1)光テクックハイスピード

◆装備とテクニックの構成(暫定)
グラナホドラ   レベル制限100 光属性↑
□ナグラ △ザルア
ラッピー・マドグ レベル制限 70 回復UP
□ナグラ △レスタ
シールドライン…ジェラセンバ無属性
○雷鼓ノ稲光
○ヘブンリーリング
○なし
○なし

◆キャラスペック(関係ありそうな部分だけ)
法撃・HP・防御・精神はカンスト
タイプ:フォース レベル50
最低身長〜ナ・グランツの軌道がアレなので
ナ・グランツ〜10レベルに差し替え軌道が(ry

フリーとエクストラはSランク100からだしコレで妥協した、
ラインだけど転生マラソン中なんでこれ以上のレベル上げは勘弁な。
あたまの輪っかは持久力上げてないから気分だけでも…

つづく
921891改め沼子の里親:2011/04/17(日) 19:00:13.48 ID:Z//lhw5f
つづき

◆テストしてみた感想
急遽作成したキャス子ハンターのお供に連れていって動作確認してみたよ。
装備品はユニクロ目指してますんでツッコミたい人はお察し下さい。
先ずショートカットオーダー別の動きですが、
◇フリーオーダー
ナグラとザルアの比率は2:1っていうか1.5:1くらい?
◇フォローシフト
完全にザルア封印してくれてますね、というかフリーオーダーの時の
ザルアのタイミングでカバディしてる?って思った。
それぞれ10回くらい2ブロック構成のIM周っただけなんであくまで思う程度。

問題点はナグラのアホ軌道と発射位置の関係で最低身長は必須条件、
ナグラのテクレベルを10以下にしないと密着小型に全段当たらない
ウチの子には最低身長が似合わないし似合う服が無いから見た目が微妙。

==================================================================
>>911
この構成なら作れるぞって人が他にも出てきたら交換会とか出来そうですね。
ひとりで配布とかの流れになったら困るので様子見させてください。

>>912
頻度については上に書いた通り体感なので要検証ですが、
気のせいかも知れないし、その程度の誤差だとも言えます。

>>913
ザルアは良いモノですよ、同じ構成のサポキャラ3人にすると
おっしゃるとおり無駄が多そうですね。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 19:02:21.21 ID:qHyc8DCL
風斧グルッダと組み合わせるとえらいことになるのはお約束か
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 19:15:37.62 ID:MObUqQCF
>>920
ウォンドからナグラ外してみては?
マグだと3連テク使ってくれるんで、ウォンドとマグ両方にナグラ入れるよりも、
マグのみのほうがナグラ打つ回数増えるかも(威力はちょっと下がるが)。

自分もFoサポキャラはどう設定するのがいいか悩んでるんで、色々情報交換できたら助かる。
おっと、エルノア取って来いっていうのは無しだぜ。掘ってるがマジ出ないんだよ・・・。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 19:27:38.73 ID:Cd7rWv6L
自分の場合Foサポにする時は□にサゾとフォバいれて補助杖持たせてるだけだな
まあいくのが終焉とか大型多めのIMばかりだからだけど
エレヒ入れて感電と燃焼確率上げてハイスピ+とフォローハイスピ入れて
レスタ高速詠唱にすると他のNPC含めかなり死ににくくなる
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 19:38:38.68 ID:p5gXWu7n
自分もレスタ高速化のためにフォローハイスピ入れてるけど実際これどうなんだろ
高速化ってそんな重要だろうか…
最初はサポートロングレンジも入れてたけど、これは意味ないよな
サポNPCってわざわざ回復対象のすぐ近くまで走ってくるし

そしてパトカのコメントとサポカのコメントは別々に編集させてくれ…
926891改め沼子の里親:2011/04/17(日) 19:47:32.55 ID:Z//lhw5f
>>923
マグだと3連テクてのはナグラとレスタでは出ないようですな、
フォローシフトとフリーオーダーで道中もボスも最大2連でした。
仮に3連になるテクがあったとしてサポキャラのマグに向いてるかどうかが
争点になりそうす、情報交換は私も望むところですぞ。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 19:55:58.39 ID:78yBuN5C
>>919
無属性(雷以外)雷強化エクステサイコ□サゾ
→無属性雷強化エクステサイコ△サゾ
がほぼどんな状況でも最強()だからさ。
雷属性だと雷敵に効きにくくなるから雷以外をエクステするんだってさ。

3ロック以上の相手でもかまわずサゾ、雷相手でもかまわずサゾ、
サゾサゾサゾ、思考停止オンラインで脳細胞退化(^q^)
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 20:01:01.69 ID:63TzWf52
おらっしゃあああああ!!!!!
200転生から2日で130まで戻したぞ
サイコよ!!私は帰ってきた!!!!

また桜花とMAX1に籠れるぞ(´・ω・`)
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 20:27:20.07 ID:o4IJEJu5
>>927
属性をちゃんとあわさないとサゾ〆弱いのは同意だが
闇サイコとかの話題にこじつけるのは、なんで?

どうかしちゃったの・・・?のうみそ。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 20:31:01.94 ID:MObUqQCF
>>926
サポキャラがマグでナグラ3連してるの見たことあったんで、
気になったから少し調べてきた。

・光ハイスピ有り、ハイスピ+有り
ナグラLv10、Lv30ともに3連
・光ハイスピ有り、ハイスピ+無し
ナグラLv10は2連、Lv30は3連
・光ハイスピ無し、ハイスピ+無し
ナグラLv10、Lv30ともに2連

Lv11〜20は持ってないんで調べてない。
ハイスピ+のみってのも意味なさそうなんで調べてない。
マグにレスタが入ってるかどうかは関係なさそうな雰囲気だったわ。

もしかすると、テクのモーションが長いと3連までいかずに2連で打ち切り、
って感じなのかも。
(ちなみにLv10とLv30だと、Lv30の方がややモーション短い気がする)
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 20:45:06.57 ID:MObUqQCF
930続き
Lv11〜20もやっぱ気になったんで調べてきたわ。
結果としてはLv30と同じ(光ハイスピのみでも3連)だった。

Lv10以下がハイスピ+もとらなきゃいけないこと考えると、
アビリティコスト的にLv20ってのも有りかも知れない。
軌道はちょっとアレになってるが・・・。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:17:25.69 ID:+srSqrVI
>>930-931
検証乙トトル
自分も試してきたけど、確かにナグラLv20のキャラの光ハイスピ外すと3連しなくなった。
軌道の問題だけど、小型への一部の距離で全段ヒットしないことがあるくらいであまり気にならなかったかな。

ナグラマグはアビコストとチェイン性能の兼ね合いで、Lv11〜20セットして光ハイスピが良さそう?

なんだかんだでどうやったら上手く動いてくれるかを考えるのも楽しいっす
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:26:21.58 ID:QTOBEJR7
>>928
そしてサイコがエクステしてあるのに気がついて+10しないといけなくなるんだな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 22:05:28.67 ID:JjG5qdrR
アマテラスが出ること無くLV200になりそう
とりあえず200になったら初転生でHP法撃に300位は振ろうと思うんだけど残りはどこに振れば良いと思う?
ちなみに沼子でテクだけじゃなく敵によっては弓+昔の癖で殴りも割と使う感じです
935891改め沼子の里親:2011/04/17(日) 22:15:44.63 ID:Z//lhw5f
>>930
検証おつかれさまです、早速自分も試して来ました。
マグの構成は□ナグラ△レスタのままで、
レスタは30固定、ナグラを1〜10・11〜20・21〜30
の3レベル帯で光ハイスピ他アビリティは触らずそのままに。
結果は仰る通りになりました、疑ったみたいになって申し訳ない。
レスタは2連発してくれますね、スピード上げていけば3連になるのかな…

>>932
自分も11〜20のナグラと光ハイスピに一票です。
ナグラが2連になったり3連になったりしますけど、
ナグラ1〜10だからって小型を完全に捕らえることはありませんしね。

あ、11〜20にするとウォンド△ザルアしてても気になりませんよ、
ウォンドはコンボしないので良い感じにナグラマグとバランスとれました。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 22:46:07.36 ID:pPVt1LN6
アマテラス出ないままLv200になるのかなーと思ってたけどLv182で炎49%キタワー

・・・にしても聞きしに勝るペラさだな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 22:57:39.46 ID:JjG5qdrR
>>935
話題に乗り遅れた感があるけど宜しければレスタをマグにリンクする理由を教えて頂けませんか?
法撃力的にはウォンドの方が高いけど回復↑マグのが回復量が上だったり?
あとユニクロマグなら土神様とかどう?
エクステで回復↑付くよ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 23:50:37.69 ID:+srSqrVI
マグにレスタをリンクする理由は、マグを□ナグラ、△ザルアとかにしちゃうとザルア3連打とかしちゃって無駄になるから
それを防ぐためにHP減らない限り使わないレスタで埋めて、単発使用のウォンドのほうにザルアセットするってことだと思う
939891改め沼子の里親:2011/04/17(日) 23:55:24.07 ID:Z//lhw5f
あ、レス遅くなっちゃった

>>938
説明どもっす。
ハイスピ系アビリティをマシマシにすると3連発するみたいっすね、
しなくても2連発しやがります(ざるあ30)

>>937
土神様ってドル・ヴァべーグですよね、
ユニクロって比喩した自分が全面的に悪いんですが、
ラッピー・マドグはブラッディムーン17個で交換できますし、
回復↑ついてますし、制限70以下だし。ユニクロすぐるwww
って思っただけなんです。何でも良いと思います。
ところでグラナホドラってユニクロじゃないですね、沼専用だし。
かといって光属性↑のウォンドって非エクステだと有料DLあいてむ
のハゴイタしか知らないんでコレも仕方なくってわけです。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:02:15.11 ID:70RSv1cj
風呂一式揃えたらもらえる称号報酬のマドゥーグも光属性強化ついてたような
家具屋で全部そろうよ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:04:36.79 ID:WPirq7AF
ラッピーノエルでいいじゃん
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:09:15.58 ID:rncWkgaJ
>>938>>939
成る程
Fo歴は無駄に長いけどサポキャラ関連はからっきしだから勉強になります
ウォンドに関しては装備LV上がるけどエビルカーストなんてどうかな?
倍率高いし高消費もサポキャラだから大丈夫だろうし沼以外でもOK
943891改め沼子の里親:2011/04/18(月) 00:26:01.66 ID:PmxePTUj
>>940
>>941
ラッピーパスカとラッピーノエルは光属性アップなのでパスしました。
回復↑のマグが欲しかったので迷わずコレでした。
ナグラ自体は低倍率なテクですし0ダメ連発しなきゃ良いんですが、
レスタの回復量は稼ぎたかったのも大きな理由です。

>>942
モタブやエビルカーストは倍率が高くていいですね、
威力重視のテクをつけるには良いと思います。
コレも繰り返しになっちゃうのでアレですが、
0ダメにならなきゃウォンドは何でも良いかなと思いますw
なんでグラナホ選んだのか過去の自分を殴りたい。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:32:10.86 ID:2nj+Na0Y
ぶっちゃけサポキャラにダメージなんて期待しないだろうし見た目で選ぶのもありだよね
エビルカーストは地味に精神-100なのでこだわりが無ければモタブで良いかと思う
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:42:38.96 ID:hNUp887D
エンドイフ持ちHuサポキャラは結構凄い火力してるよ。
まあFoサポキャラについては火力期待してないのはその通りだと思うがw

チェイン稼ぎFoサポキャラは攻撃テクをマグにナグラのみがいい感じだが、
マグが法撃低すぎるのが難点だ。
Lv低いキャラだと0ダメージしかでねえよ・・・。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:49:27.03 ID:2nj+Na0Y
ああもちろんダメに期待しないのはチェインタイプのサポキャラねw
チェイン要員二人と〆要員一人の構成でサポキャラ組むといい感じに敵減るし火力担当もいると便利よね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 02:13:38.02 ID:u2Ch6kMl
気になったんだが
マグ+ウォンドに拘る理由ってなんかあるの?

ステキャンとか見た目気にしないならロッドに
△ ザルア
□ ナグラ
R△レスタ
R□(登録無し)
でマグウォンドの低法撃の問題は解決するんじゃないの
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 02:17:00.29 ID:V990gneW
>>947
NPCにマグからテク使わせると、同じテクを複数回連続で使うのを利用して
多段ヒットテクを連発させてチェイン数稼ぐの
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 02:17:13.61 ID:pz8tjTdr
逆に聞きたいけど何もなしにマグウォンドを選ぶと思う?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 02:49:04.63 ID:u2Ch6kMl
>>948
おおthx
サポキャラはFoとして器用したこと無かったから勉強になったぜ

>>949
逆に逆に聞きたいけど
ステキャンと見た目以外で何かあるのか気になって聞いたんだが問題あるのかね
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 02:52:07.67 ID:piiYvZW/
>>950
ちょっとさかのぼれば、連射数の調査とかやってるしなぁ。
「?」と思ったら聞く前に調べるのもありかもしれぬ、とは思った。

まだ未完成の砲台ちゃん試してみるカネ?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 02:59:20.57 ID:u2Ch6kMl
なんか噛みついてスマン
俺が悪かった…

過去ログ漁ってからマグウォンド砲台試すぜ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 04:51:09.49 ID:iWNnrLyM
サポキャラといえば
ミッション開幕やブロック移動後って、リンクしてるテクニックがサポキャラと被ってると、そのテクニックの読み込みが遅くなるよね。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 05:52:07.36 ID:961iK1TD
無知で申し訳ないんだが
サポキャラでウォンドにナグラを入れないといけない理由ってある?
□を使用しなかったりレジェネをいれるとどうなるのかなって
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 06:18:44.62 ID:seOqGBHR
サポキャラはチェイン溜め用と割り切ってダガーorフォバウォンドとシャドゥグで安定させてるな
敵が出てからサポキャラが数秒ボケーッとしてる間にシャドゥーグがチェイン溜めてくれるのはありがたい
普段自分で使うと微妙なのにな

>>954
ナグラはしらんがレジェネつけないのはアホAIがレスタと間違えて暴発するのを防ぐためじゃね?
レジェネ使わなくても基本的に状態異常は無効化させてるもんだし
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 12:21:32.09 ID:7xE5lM1u
桜華ってなんて読むの?変換で出せん・・
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 12:23:07.90 ID:QhZdv1XJ
>>956
えっ

ちなみになんて打ったのかいってごらん?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 12:24:37.74 ID:kiNCerXB
PCじゃできんかもしれんがゲーム内のチャットならできるよ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 13:02:00.79 ID:iWNnrLyM
ヨウメイ武器にヒントが隠されてるよ!
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 13:11:00.67 ID:7xE5lM1u
>>958
ほんとだ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 13:20:03.62 ID:A4IyYK5o
花より華のほうが格好いいだろ!
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 14:48:15.32 ID:K1dNvzcp
弓のCS1は、フルチャ数発と、チョン押し連射
どっちがDPSに良いのだろうか?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 15:11:54.08 ID:n8jySXbO
>>925
一定のHPまで回復連打するNPCだから高速化は意味があるといえばある
回復に使う時間が減るのでその分攻撃回数が増える
ついでにレジェネはずしとけば燃焼とか毒等の
行動制限のない状態異常を無視して戦ってくれるので攻撃回数が増える
まあその場合麻痺とか凍結は対策しておかないとだけど

>>962
2chでフルチャx2いけるからフルチャの方がいいと思う
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 16:47:30.34 ID:qwqmuoXZ
おいイベントのアマテラス100・・
PP消費激しい雷以外もうこれでいいんじゃないかな・・
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 16:50:28.38 ID:Zj8KnYzX
全杖にサゾンデとフォバが仕込んである俺がいる
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 16:53:06.69 ID:kVznm4Cm
100%?俺のサイコ雷60%どうしてくれんのよ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 16:55:21.21 ID:CKAzYVKO
>>966
俺にくれ!
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 17:12:33.19 ID:SCSUpAhh
>>966
でさらにイベント終了後に参加賞でチケット5枚とかいうとほんと泣けるな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 17:28:51.73 ID:9r5iALxh
IMで掘ったアマテラス死亡確認!
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 17:33:18.74 ID:9PK6Ec2k
アマテラス100%…
50%で良かったんじゃないのか
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 17:37:46.95 ID:n8jySXbO
せっかく作ったアマテラスIM要らなくなった
いや経験値50%あるからLV上げ+ビワホウシ用にはなるか
さてメインのマガシでエクステ乱獲切り上げてLV上げしとかないと・・・
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 17:44:28.16 ID:9r5iALxh
というかアマテラス自体が中々の超性能なだけに天然物の他ロッド死亡してんじゃないの
強運天然物エターナルサイコドライブ様60%でユニクロアマテラス100%越えられるの
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 17:58:46.66 ID:iQK2wYHa
これで4色サイコに光闇アマテラス、レスタ用アマテラスが完成するのか
後はエターナルサイコだけだな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 17:58:55.39 ID:SCSUpAhh
というかまず100%確定してないよね・・・
前回60%がギリギリのときあったから本気出さないと・・・
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:01:02.79 ID:9r5iALxh
しかしSEGAは達成できない時の為に伝家の宝刀「好評につき期間延長します!」を隠し持っている
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:13:45.68 ID:n8jySXbO
アマテラス他3種が100%いかず60%ちょいだったとしても
該当のアイテムが素でドロップしてもイラネになるのはちょっと悲しいな

まあファミ痛の時みたいにAランクまでですとかじゃない限り100%は達成しそう
仮にそうでも>>975のが発動する
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:13:46.77 ID:Zj8KnYzX
まあそれをやらないために糞属性でも欲しがる人がいるだろう報酬にした気がしないでもない
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:14:14.53 ID:aGgN0VM4
あんまり騒ぐと、100%にならないようにされちゃう。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:16:03.05 ID:j4f+TA1l
どうせならウォンドを100%にしてほしかったかも
そうすればサイコとも張り合えるはずだ…たぶん
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:21:20.74 ID:Tv7N9W81
>>964 のイベントってなんだろうか。教えてください
981 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/18(月) 18:22:25.56 ID:qfubQ88y
また1週間ごとに◯万匹とかだろうし、条件達成できなかったから延長ってのはないだろう。
経験値やTPやドロップ2倍の延長はあるかもしれないけど。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:22:36.27 ID:SCSUpAhh
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:23:06.28 ID:1yk6aV65
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:24:11.44 ID:9r5iALxh
仮に属性50%止まりだったとしてもユニクロ化は止まらないな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:25:03.22 ID:iQK2wYHa
しかしインフラ行くのは怖いものがあるからな現状では
2人+サポカ2人とかでいければ別に良いんだけどインフラだしなぁ・・・

>>970次スレ立ては
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:32:30.77 ID:UkM7nAjC
よりにもよってアマテラスとか・・・エターナルフォースブリザードはまだか
987 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/18(月) 18:38:06.19 ID:pSCkuhCq
レベル足りてたら行ってくる
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:38:26.94 ID:UquOR32w
>>982-983
>>980じゃないけどサンクス
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:39:00.69 ID:Tv7N9W81
>>982-983
教えてくれてありがとう。早速行ってみよう
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:41:17.47 ID:pSCkuhCq
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:44:55.55 ID:qlaDhKcC
100は流石にやりすぎだろ・・・
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:46:05.35 ID:D1jKFru+
エルノア+ウズメ光エクステで防具カムイにする場合の□について
サバ30とナグラ20ならどっちがいいだろうか・・・

もうずっと悩んでてベテランFoの先輩方の知恵を拝借したいorz
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:47:22.61 ID:D1jKFru+
追記すまん
サバの場合はモタブ予定でござる
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:49:19.77 ID:UquOR32w
>>990
乙ロドウ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:51:00.49 ID:n8jySXbO
>>990

>>979
それは思う
日の目の当たらないセイバー、マシンガン、マドゥーグ、グレ、レーザーとか
そこら辺100%なら良かったのにと思う
そのくらいならやりすぎかんはなさそう
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 19:05:17.61 ID:rncWkgaJ
誰か情弱な自分にアマテラス100ってどういうことか教えてくれよ…
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 19:06:58.99 ID:UkM7nAjC
>>996
対応テクで〆る場合にサイキョーな杖になる
つまり氷属性アマテラでならバータ系使って炎MOBと戦う時だけサイキョーな杖になる
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 19:10:18.21 ID:7PSRYcO4
>>996
多分存在のことだろ。先人が道を示してくれてるぞ>>982
999 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/18(月) 19:10:25.15 ID:PmxePTUj
>>996
ヒント…MAXIMUM ATTACK INFINITY
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 19:10:51.28 ID:V8y0RPNW
ウィヒ!
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