【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 6

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
要望、愚痴などを書き連ねるスレ。

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【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 2
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【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ
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2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 23:53:39.72 ID:99+bb06I
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http://phantasystar.sega.jp/psp/
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http://phantasystar.sega.jp/psp2/home/
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http://phantasystar.sega.jp/psp2i/

■関連サイト
PSPo2 インターネットマルチモードサポートページ
http://phantasystar.sega.jp/psp2/support/
PSPo2i 公式ブログ
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PSPo2i スペシャル体験版特設サイト
http://phantasystar.sega.jp/psp2i/trial/
PSPo2i運営サイト
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3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:13:30.74 ID:uhr980jr
●インターフェイス面
・倉庫が小さい為、属性違いのある武器防具を全て集めて所持しとく事が出来ない
・↑にも関わらず、アイテム増殖阻止の為、武器交換(床置きトレーダー含み)不可が多い
・合成システムが足を引張り倉庫やIM登録数を圧迫する結果になった。
・EP2のミッション中の人形劇の説明をスタート長押しで飛ばせない。
・EP2やトレーニングの会話中でも評価に関係する時間が止まらずにカウントされる。

●基本システム面
・折角のチェインシステムも動きが早い(もパターン切替りも)為在って無いモノになってる
・マルチモード、インフラクチャーモードのS以上の敵HPが相変わらず高い(前作と同じ2.5倍)
・敵HPが2倍以上になってるがプレイヤー側が獲るメリットが極小。
・オンやマルチの旨味であるエクストラは1人死ぬとアウトなのは前作から変わらず
・回避、命中に下方修正が入ってプレイヤー弱体化、不評な新敵と合わせストレスになる。

●新要素
・転生のフォローが初回のアビリティ枠+4程度で、ステータス上昇も厳しい。
・一部の∞クラスはLv200でも辛く転生前提のような難易度になっている。
・転生で自前の既存装備やレア掘りから引き離されてしまう。
・転生システムが脚を引っ張りマガ殺オフラインでレベル上げになる。
・インフィニティミッションの合成法則が無駄に複雑で面倒(合成ポイント含む)
・新ミッションの敵配置が明らかに理不尽【例;聖域の回廊、幽谷に祀られし守り神(ボス前)】
・新敵の多くがチェーンと合わない上に理不尽な性能を持つ
・デューマンの基本性能のバランスが不釣合い過ぎる【タイプ50前提?】

改変や追加とか宜しく
恐らくまだまだある筈・・・。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:16:52.67 ID:uhr980jr
SEGA ゲームソフト購入者アンケート(PSPo2∞は5/24まで)
http://sega.jp/soft/enquete/
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:31:38.74 ID:ynHt5Q3A
>>1
ギリギリからの迅速なスレ立て乙
菅沼の代わりにライトニングを名乗る資格を与えてやろう
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:38:49.64 ID:tM+nWlTQ
直したら神ゲーになりそうだけど
直すのに期待できない
そんなゲーム
ゲームはいいけど開発が悪い
なんかそんな感じ、最近そういうネトゲばかりだ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:52:32.69 ID:qNsatbMt
>>5
ライトニングって『稲妻』とか『雷光』って意味だよな
菅沼は『インコンプリート菅沼』とか『ルーピー菅沼』に改名したほうがいいんじゃないか?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:05:18.86 ID:blNDmS8Z
丘サーファーや花は一部屋に複数出さない
新敵等チェイン拒否の動きをする敵をチェイン無し前提のHPにする
弱い武器、PA等を今強いと言われているもののレベルにまで引き上げる
デュマのPPをヒュマ並みにする
マルチの敵のHPを下げるか、ドロップ率を上げる
赤以上のブーストの敵は出現率を下げ、レアドロ確定にする
王冠マーク持ち、ボス系などすでに強い敵にブーストはかけない
打撃、銃やテク等の耐性のダメージ半分なんてざっくりとした設定を見直す

ちょっと温くなりすぎな気もするけど、家庭用で携帯ってことを考えるとこんなもんかな?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:12:56.33 ID:tM+nWlTQ
>>8
そういうレベル以前の問題として
どの敵もスーパーアーマー、突進、背後攻撃、全周囲攻撃、飛び道具、必中攻撃を持たせるのをやめて
敵の行動にターゲット確定、旋回、攻撃前動作、攻撃、攻撃後動作
みたいにメリハリをつけて、プレイヤーターンやエネミーターンを意識させ
うまくやれば敵ターンに攻撃できたり、敵ターンを中断させたりできるようにして
戦闘そのものにも価値をつけるようなそんなのが必要だと思う
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:14:23.69 ID:0+dl2GtD
今まで飼われてて感覚麻痺してるのかも知れないけど仮にレアドロ率が0.1%まで上昇してもまだ余裕で異常と言えるレベルだから
たったアイテム一つのために丸一日どころか何十時間もかけるなんて狂ってる
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:15:20.15 ID:tM+nWlTQ
レアはレアでいいけどレア前提がおかしいとおもふ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:33:36.87 ID:1z4KVJuG
PSZの高属性ミリブレ掘りは楽しめるのに∞のレア掘りは終始イライラする
マゾ具合は五十歩百歩の筈なんだがなぁ…
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:37:04.24 ID:0+dl2GtD
掘りにいくためのマガ殺数百周×楽しくない周回×レアドロ率の低さ×属性値次第では出ても使い物にならない

ヤバすぎるだろこのゲーム
ゲームというのは余暇の時間を楽しく潰すものという俺の中の常識を完全にぶち壊してくれた
もはや修行とかのほうが近い
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:57:36.68 ID:aVR5WhKm
なまじJGなんてものが存在してるからいけないのかもしれん・・・
JGあるから何とかなるだろ的な浅い考えで敵作ってるとしか思えない。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 02:02:08.46 ID:JtxDyub4
俺はもうリタイアしたよ
時間の無駄どころかストレスでマイナスだし、
改善パッチが出るとも思えない

次回作は一ヶ月くらい様子見ることにする

16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 02:05:49.19 ID:5TsF1xV3
腕を磨けって言いたいんだろ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 02:17:13.76 ID:2lAxKozX
770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/29(火) 15:39:39.94 ID:mfG/pWAF [3/6]
IM雑魚から落とす☆16装備のドロップ率は素で
小型0.001〜0.002%、中型0.004〜0.005%、大型は0.01〜0.02%
IMドロップ倍率、レアブ、祈祷は効果あり、ブースト敵はさらに高くなる


釣った魚に餌を与えないという欠点ちっとも直ってなかったwwwww
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 02:24:56.00 ID:aVR5WhKm
レーザーのCS2が消えるのはよくあるが、遂にショットガンの弾が消えた。
いくら撃っても弾が出ないから空砲撃ってるようにしか見えねぇ。
見えないだけで判定はあるようだけど。
しかしどんだけ処理重いんだよこのゲーム。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 02:28:12.18 ID:ph99f5aJ
実際JGだけはありえないほど高性能だな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 02:32:38.03 ID:/zt+XSI2
JG弱体パッチ配信決定だな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 03:09:41.07 ID:Hkx38uXC
>>19
JG前提の攻撃みたいなのが増えすぎたな
敵HPもチェーン前提みたいなのが多過ぎたし

この辺が全ての狂ってる原因
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 03:18:13.77 ID:7IXz+ENJ
というかJGの性能を持ってしてもそれを生かしきれない敵の攻撃の見えにくさと頻度
ホント、画面をJGのためだけに凝視しても見えない敵がいて困る
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 03:30:12.87 ID:7IXz+ENJ
このゲームのおかしいバランスの象徴的な攻撃が
ラッピーの連続突っつきだと思ってる俺
何か意図があるのかも知れないけど、ぼよん、ぼよん、ぼよん…に
無駄に火力あってこのゲームの大味さが凝縮されて感じるw
FF5のナッツイーターとかマジックポット的な意図があるとも思えないのがPSPo2
どんな雑魚もとりあえず火力はある、みたいなw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 03:34:39.36 ID:7llNs3aq
エピ2のストミがただ面倒なだけで面白味を感じなかった。
視点変えるから行動制限しますね^^
ユートから離されないでね^^
ラスボスは駆けずり回っていろんな所攻撃してね^^
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 04:40:19.52 ID:nZ5YjRem
>>17
未だにこんなソース無しの書き込み信じてる奴がいるのか
小型、中型、大型なんて分類されてるわけねーだろwwwwww


IMを作るのダル過ぎ
トレジャー取るのダル過ぎ
というか何でトレジャーはめんどくさいボスばっか選択すんだよ人型もブチ込んで完全ランダムにしろ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 04:42:43.88 ID:Lmp3FQM7
PSUから攻撃パターンほとんど変わってない敵ほどJG・緊急回避とマッチしてるな(PSUでは回避困難でイラつくけど)
そしてPo2の戦闘システムにあわせて作るとバグデッカやインフィニティの新エネミーみたいなのが量産されるわけか
常軌を逸したバランス感覚だ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 05:41:07.56 ID:aVR5WhKm
ディオスはこのゲームでは珍しくボスでいらつくパターンだわ。
超旋回な上に180度ターンまで装備とかやめてもらえませんかね。
更に振り向くだけで足に攻撃判定とかMHみたいな真似せんでよろしい。
おかげで後ろ足にコアいくとマジで面倒くさいんですが。
まぁ先に壊すという選択もあるけど・・・
あとBGMで誤魔化せると思ったら大間違いだぞと言いたいですはい。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 05:52:23.88 ID:GfUEynxn
バグなんだろうけど…ショップの品揃えにも影響してる時あるね

一度中身見て属性確認してから買おうと思って覗いて、2度目にショップ行ったら味噌行ったりしたわけじゃないのに属性値が変わってたなんてのが起こる
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 06:25:52.23 ID:ON3DPXbD
>>28
店売りの属性値はPSPの時計依存だからバグではない
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 06:29:50.11 ID:ld9JBymo
>>28
あれミソじゃなくて何分かおきに変わるんじゃなかったっけ

ディオスは最初見たときおおーと感嘆したもんだけど攻撃判定箇所のせこさに泣いた
開発はラスボスの尻尾と踵必死に追いかけてる英雄の姿想像してみろと
音楽流してもちっとも盛り上がらねえ
ラストバトルなんだからパズル的な面白さはイランです
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 06:49:47.08 ID:H0x+8fp3
しかし、☆16のディアボリックさんは一時間で6本とかのペースで落ちるよな。
武器によっても確率違うんだろうなぁ・・・
まぁ、ディアボリさんで十二分だからもうどうでも良かったけど。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 07:40:18.90 ID:czQoD9Lg
>>25
でもIMのドロップアイテムは共通を除きフィールドと種族とサイズ値で決まってるからな
同じフィールドならグラスアサシンもアスタークも同じアイテム落とすんだから信憑性は高いかと。

どうでもいいがエクステ∞使ったら武器のスペック横並びにしろ、開発の糞が
わざわざ弱体化したブゲイセットと同じことをディオスセットに設けて何がしたいか分からん
やり込んだら外見で武器くらい選ばせろよなぁ…
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 07:57:27.12 ID:OQXCXoVH
無限に遊べるっていう点を強調しているけど、
そもそも前作でボリューム少ないっていう声があったのかが疑問。

前作ですら相当のプレイ時間が必要だったのに。

今回は、確かに増えてはいるけど、増えすぎて遊ぶ前に飽きる要素が多すぎる。
そりゃ、売上も減るよ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 08:33:26.86 ID:WMy5PUzW
30万×5000円くらいとして、売り上げ15億か
この手抜き満載で?
ぼろいなクリエイター(笑)
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 09:00:40.51 ID:0+dl2GtD
ブゲイ弱体化したくせにまたイカレたセット装備出してきた当たり、バランス調整とかじゃなくブゲイサンゲヤシャで無双されたのがただ気に食わなかったんだろう
これじゃPSO2も
強力な特定の武器を皆が求める→使用者が増え始める→ここぞとばかりに大幅弱体、ついでに激マゾでバランスブレイカーな武器を実装
これのループだろ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 09:18:34.12 ID:LeXAvknb
バランスの改善かインフラの管理かせめてどちらかだけでもやってくれ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 09:25:50.84 ID:blNDmS8Z
>>35
つかセット効果とか討伐数で覚醒とか多すぎる
ああいうのって隠し要素なのに、あれもこれも付いてるとまったく隠し要素でもなんでもなくて、
ただセット揃えたり、敵討伐数かせぎのが面倒なだけ
コクイントウとかブゲイセットが単に強いから使われてるって面が大きいのに、セットや覚醒が受けたと勘違いして馬鹿のひとつ覚えで出しまくったんだろうけど
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 09:46:03.88 ID:rbzUQrLU
「時間の無駄」ってのを体現したようなゲームだよね、これ
まともな神経してたらこんなのばかばかしくてやってらんないよ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 09:54:35.77 ID:I60pOUHz
>>21
ああ、これだな
全JG前提かぁ・・・これで全部考えてるからソニチ脳になるんだな
それにプラスしてPTプレイ前提なんだろうな
前提が違うんならしょうがないなw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 09:55:11.45 ID:0+dl2GtD
無駄なんて究極的には衣食住に関わること意外は全て無駄だけど、人間はそれだけで生きていけないから趣味とか持ってるわけだけどこれは趣味の域から逸脱している。
無駄なら無駄でその無駄な時間をどう楽しむかだけどただひたすらに苦痛な時間ばかりで楽しいと感じられるときが全くといっていいほど無い。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 09:58:41.09 ID:ynHt5Q3A
ブゲイセットの効果はいい調整だと思うけどな
与ダメージは最上級→でも命中が低い→セットで命中をカバー→防御力は控えめ
っていうふうに、なかなかバランスは取れていると思う

>>35
ツインセイバーに攻撃力+240はさすがにやりすぎだし
修正されても文句は言えんだろ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:06:00.11 ID:tM+nWlTQ
取捨選択の選択肢がほとんどないってのがな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:06:12.62 ID:5DB5SRQp
>>41
35が言いたいのはブゲイは調整されたのに結局新装備でセット効果がおかしいって言いたいんだろ
調整って意味わかってねーよな、開発はw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:06:14.69 ID:iQ392kE7
正直>>3の倉庫が少ないって言うのはどうなんだ
2000の増加したわけだしそこまで圧迫するような事はそうそうないと思うんだが
何でも叩くのはいくない
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:10:32.76 ID:0+dl2GtD
>>41
俺が問題にしているのはブゲイが弱体化されたことじゃなくてまた新しくぶっ飛んだ性能のがでてきてバランスがとれてないって言ってんの
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:16:59.33 ID:blNDmS8Z
>>44
アイテム種類3000以上
B以下はエクステしてもDL販売やパスの以外使えないとしても、見た目特殊なのとかだけとっときたいとして、
この辺の数はたいしたことないにしろ
それ以上となると、まず属性でひとつの武器に6属性、
更にフュージョンコードだっているし合成もある程度溜まってからやるだろうし、合成用素材も倉庫を圧迫する
なにより、8キャラが倉庫を共有し転生のために予備の武器防具が1レベルから160レベルまで全対応で必要
これで足りるわけがないだろう……
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:17:41.55 ID:Ea32MXU9
ディオスハウラか?
あれくらいでぶっ飛んだはないだろ
攻撃面ではサンゲヤシャと対して変わらないんだし
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:20:53.58 ID:iQ392kE7
>>46 8キャラもこのゲームでやろうとしてるのかよ…
そもそもマガシで100lvまではすぐに上がるんだから低レベルの武器なんて必要なくね
やり込みたいんなら知らね
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:21:48.06 ID:ynHt5Q3A
>>43>>45
でも前作のブゲイセットほどぶっ飛んだセット効果って何かある?
ネタセットやハイリスクハイリターンのセットを除けば
全体的にオマケ程度の効果に押さえられてると思うけどな
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:27:28.59 ID:blNDmS8Z
>>48
ハクスラでやり込み否定とかは根本的なところでどうかと思うぞ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:32:49.54 ID:tM+nWlTQ
アイテム集めゲーでアイテム集め否定とか・・・
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:34:03.53 ID:blNDmS8Z
何かにつけて属性が足ひっぱるんだよなぁ
属性の効果が高すぎて、同じレベル帯での強さに差が出すぎてバランスが取りづらい
属性のせいで武器が同一のものが複数必要、また倉庫に大量に溜め込むことになる
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:34:42.96 ID:ph99f5aJ
マイルームに誰も訪れない、かつ微妙に不自由な配置方法のせいでアレだが楽しもうとするとルームグッズでもかなり圧迫される
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:35:28.95 ID:iQ392kE7
2000で足りないって状況が理解できなかったからつい
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:38:20.46 ID:Ea32MXU9
倉庫は要領の関係で無理だったって言ってんだからNGPで出したら増えるんじゃね
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:46:06.37 ID:rbzUQrLU
属性と転生がなければこのゲームもだいぶスッキリとして遊びやすくなるんじゃね
このふたつはあらゆる面で足を引っ張ってるゴミ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:51:35.32 ID:5DB5SRQp
>>49
セット効果確認してみたら確かにそんなにぶっ飛んでもなかった、スマソ

>>56
無印から進化した結果が転生なんだぜ?
転生じゃなくてFF11のメリポみたいすればよかったんじゃないかな〜と今更思う
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 10:58:37.47 ID:AOOkxA+0
つか属性×6の所為でレア武器が出てもなにも楽しくない
PSOの時はALL0でも−ついてない限り嬉々として使ったのに
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:00:52.92 ID:uhr980jr
>>57
メリポみたいなものはオンラインのPSUに搭載されてるんだが
PSPo発売後に酒井が"Po2は現行PSUの単純な移植にはしたくない(キリッ"って言ってたから
こっちには持ってこないんじゃないかと思う

まあ、Po2が蓋を開けてみたら
PSPo(PSU)とPSZの使い回しで出来てたのを見て苦笑するしかなかったが・・・
確かに、素材を使い回しませんとは言ってなかったな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:17:03.38 ID:ynHt5Q3A
>>56
属性そのものを消す必要はないと思う
効果や上限をマイルドにすればいいし
合成は火10%+土10%=火土10%で複数付けられるとか
属性そのものをアタッチメント式にするとか
結局はアイデアと、それらを実行できるかどうかだよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:25:16.35 ID:5VW1lZv3
Po2の時に敵が強くて掘りに行けず、∞に移行して転生して強くなったら掘りに行こうと思い、
2回転生したら何を掘ろうとしてたか分からなくなったでござるっス!

の巻
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:49:44.67 ID:ZTrLb9Un
ミッションクリアしたら登録したアイテムを自動で補充させろ
開幕の武器読み込みを終わってからスタートさせろ
IM合成結果を表示しろ
IMのソート機能と名前を自由につけれるようにしろ
IMの雑魚敵の属性固定の項目つくれ
アイテム欄は装備種ごとにタブつけろ
武器パレットの一番上と一番下の間にある空欄を廃止しろ
マグは登録した補助魔法を自動で使うようにしろ
敵全般に隙を作れ
メセタ、魔石は自動取得にしろ
俺の腰痛治せ
虹以上の箱を用意しろ
新ボス新雑魚を全部見直せ
低レベルの☆16武器を出せ
片手武器を移動しながら攻撃できるようにしろ
盾の攻撃力を3倍にしろ
ライン合成させろ
もうちょっと武器かっこよく作れ
NPCのAIなんとかしろ
NPCへの指示で20チェインしたらPA打ての指示追加しろ
インフラの経験値今の3倍にしろ
倉庫枠3000にせーよ
コラボいらんし
サブストーリー毎週追加しろIM配信はいらん
PP回復速度に種族差つけんなボケ
ヒュマ男の顔なんとかしろ
あとデュマ子なんとかしてやれよ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:59:03.72 ID:iQ392kE7
デュマ男の顔もなんとかしろ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 12:07:10.84 ID:scgAYvPe
キャラクリのパーツだけは多いけど
酷い顔にしかならねーんだよな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 12:23:54.40 ID:oiX+z+OP
>>62
大体同意…だが途中でどさくさに紛れて変なの混じってないかw

なんというか、理不尽な敵が多くなると
相対的に武器の魅力が下がってくるんだよな…
大体の人は使える武器、強い武器が欲しくなるんだから
ちゃんとそれを生かせるような敵を作ってほしい
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 12:29:08.62 ID:5DB5SRQp
フォローシフトでNPCがチェイン切らないのはいいけど
PCが△PAしたら連動でNPCも△PA撃ってくれるというもう一工夫が何でできないんだろうな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 12:31:53.59 ID:hhL+X+VZ
射撃武器について改善案

まず主観射撃で上方に撃とうが真下に撃とうが弾道だけ不自然に曲がる仕様をいい加減直してくれ
MHやGEみたいに銃身もちゃんと向けるようにしてくれ
あとGEみたいに銃身の縦方向の向きを固定したまま移動できるような3人称射撃視点を搭載してくれ
ライフルのみズーム機能を搭載してくれ
あと射撃武器でガード可能って正直おかしいだろ、しかもガード性能も両手打撃と同等とかわけわからん
Rは簡易照準の3人称視点切り替えにする等別の機能にするべきだわ
CSの種類も打撃PA並にしてもっと増やすべきだと思うわ
ミッション中の切り替えもできるようにするべき
なんでわざわざ店で金払わんと変えられないのかわけわからん

別に俺は射撃ゲーにしろとは言わない
だがもっと使い勝手よくなるような工夫しろよといいたい
大型小型中型問わず無意味に射撃耐性ばっかりいる敵も言わずともな
おい糞スタティリア軍団テメェらのことだよ
特にライグダスとヴァルガダスだけは許さん
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:28:30.98 ID:n3XcgrmO
>>67
30点、その要望を出すと射撃武器でガードが出来なくなるだけだな


射撃に限らないけど耐性周りの調整は相当いい加減だと思う。
ぶちゃけ、一から作り直しとか設定し直した方が早いレベル

セガへの要望は強化要望だけにした方がイイ
今回のインフィニティーでもプレイヤーが無双できればまだ救いがあった
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:45:14.60 ID:nMfH1lJ2
強いのを弱くすればバランス調整になると思ってる節があるよな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:49:45.69 ID:7IXz+ENJ
何となく惰性で買ってしまうのも必ず終わりが来るよ
永遠不滅に信者が買うと、誰もが思っていた無双が大分前についに幕を閉じたからな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:57:59.49 ID:L2ln9hZU
光100%の武器って何だよ
絶対サクラ大戦作ってた寺田のさじ加減だろ
こいつがゲーム全体のバランスを調整してそうだな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:09:12.15 ID:lOgio/4A
今度の配信ミッション
武器:闇属性付与率50%、防具:光属性付与率50%、経験値×1.20

何でかたくなに経験値出し惜しみするの?バカなの?
たかが1.2倍で調整きくとでも思ってるの?
プログラミングの事ってよくわからんが
経験値取得をいじるのってすごく難しい事なの?
ゲーマガなんか「敵レベルコチラの+10」っていじったりして
配信してるんだからできない事ないんでしょ?
数値の調整するだけの簡単なお仕事じゃないの?

73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:10:17.37 ID:dB44L2rl
>>68
プレイヤー強化しました^^

エネミーももっと強化しますね^^

じゃねえだろクソがああああああああああああああああああああ!
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:18:06.92 ID:uts1ng+K
>>72
むずかしくは無いが激しく手間で時間がかかる
同様にステータスや武器のバランス調整も
ただそれが仕事なんだからちゃんとするなりパッチで調整とかするなりしろとは思う
ブログはコラボの話やどうでもいい事ばっか言ってるしやる気が感じられないな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:26:14.38 ID:64jmueUk
>>72
だったら自分で経験値増加IM作ればいいだろ

って言えないのがこのゲーム
合成の特殊効果周りの謎仕様ホント直してくれないかな
何が悲しくて同じミッション延々と合成させ続けなければならんのか
新要素が全体的にムダに複雑で難しくなってるのがイラつく
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:31:20.86 ID:ynHt5Q3A
>>71
パラメータがちゃんと調整できてりゃ光100%でも全然問題ないだろ
いちご100%とのコラボとかなら、それはそれでネタっぽくてアリだろうしな
さすがに100億の男とか出てきたら困るけど…
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:33:58.06 ID:8gOPAOkZ
合成面倒だけど慣れれば思い通りの5種は結構追加できる
だけどどれも上昇効果がへぼい
経験値50%ドロップ30%うpしたところで・・・・
経験値3倍〜5倍は欲しい
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:04:19.49 ID:G0oUlqK2
80%武器のときも思ったが同属性で攻撃したときの計算はどうなるんだ?素手の数値より弱くなるのか?
なんにせよネタだけで100%とか面白くない
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:08:38.75 ID:LayjHwK8
一番いみないのがタイプポイント+
もともとカスみたいなポイントしかもらえんIMで+何%したところでなんの意味があるんだこれ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:15:28.74 ID:+7XkvLTZ
>>67
GEと同様にしました^^
ついでに殴らないと回復しないOPゲージも追加しておきました^^
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:51:57.03 ID:+UDsdln7
フィンジェと糞花考えたやつはクビにしろ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 16:10:53.56 ID:L2ln9hZU
雑魚がボスより強いからな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 16:25:26.17 ID:rqzIBAmg
ヴァーラも隙無さ過ぎだろ。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 16:30:46.64 ID:AOOkxA+0
チグハグ感が半端ないわ
これをやったら次はこれに繋がるみたいなRPGの楽しみが破綻しまくってる
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 16:47:01.73 ID:64jmueUk
無双のプレイ動画見て「敵が棒立ちショボwwww」とか言ってるような奴が敵作ってるのかねぇ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:08:23.19 ID:aVR5WhKm
>>79
なんでIMのTPはあんなにゴミなんだろうな。
TP稼ぎながらレア掘りとかさせませんよ^^
みたいな腐った考えでああしたんだろうか。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:21:27.27 ID:H0x+8fp3
プレイ時間稼ぎだろ
Lv上げ→マガシ
TP上げ→EX
武器掘り→フリー
でバラバラ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:27:15.16 ID:mKHdkI0x
敵が鬼畜すぎて周回させないのもプレイ時間稼ぎだろうな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 17:48:05.04 ID:i5aeT2J2
鬼畜旋回と反撃防止の怯みが少ないから近接武器は微妙だな

ラスボスはロックオン機能が糞なのに弱点移動させんなよ
尻尾にいったら泣きそうになる
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:33:45.75 ID:P4ggweNP
光100パーセントはエイプリルフールネタだろ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:39:17.21 ID:MTir460w
インフィニティになってドロップ率も落ちた気がする、イグニス狙ったけど全然落ちない...気のせいか...?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:43:24.55 ID:aVR5WhKm
ハラロドウさんがゴミのように落ちまくるのでやっぱりモノによると思います
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:52:41.84 ID:mKHdkI0x
敵は攻撃モーション入ったら止められない
俺は攻撃モーション入っても止められる
たとえカスダメでも吹っ飛ばされるしストレスマッハ
複数体に囲まれて敵のターンがインフィニティ!
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 18:52:55.04 ID:ld9JBymo
>>84
ウン百周もトレジャー探して回らされて残ったものは
合成するにも微妙で結局店売りするしかないショボイ武器
使い切れないミッションポイント も一つおまけにこれまた使いきれなくて売るしかない金バッジ
だけでした
すべてが無駄のオンパレード
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:10:34.02 ID:OQXCXoVH
>>94
金ばっちの存在だって、嫌がらせかと思うような出現率&使用目的0
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:12:49.80 ID:NWOsKk3t
サイドストーリーのアレは普通だったら燃える展開なんだが

PSOのストーリー壊してまでやるな阿呆
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:18:05.27 ID:I60pOUHz
金バッジはひどい
なんで毎回3個でてくるんだよ
金バッジ99個で1エクステと交換できるなら許す
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:25:12.89 ID:ld9JBymo
というか既存のアイテム上手く使いまわすことを頑なにやんないんだよなこの開発
服なんかもpo1時代のものとそれ以降で別ゲーみたいな扱いだし
こんな感じで場当たり的にチケット、バッジ、フラグメント量産してけばそら倉庫だって足りなくなるさ
数が順当かとかそういう問題じゃなく公式がゴミ量産してんだもの
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:43:32.93 ID:aVR5WhKm
プレイ時間稼ぎというかネトゲ的な延命はコンシューマーでやっても
無駄というか逆効果なことに何時になったら気がつくのか。
まぁクソニチどころか業界全体に言える気がするんだが。
時間だけかかるクソゲーとか容赦なく売り払われますよ。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:51:45.10 ID:blNDmS8Z
>>99
前作が60〜100で止めた、つまりストーリークリア後ちょっとやるかやらないかで売られてる理由を全く考えてないのか、
ナニか勘違いしてるのか分からないけどPo2iはことごとく見当はずれだよな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:55:09.94 ID:L2ln9hZU
レベル100前に辞めてる奴が多いのに
菅沼は明らかに延命のやり方を勘違いしているよな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:01:25.28 ID:0+dl2GtD
ちょうどモンハンに皆が飽きた頃合いに発売されて触れ込みだけは皆でわいわい楽しくやろうみたいな感じだからライトユーザーは爆釣れ
そういうやつは仕様や手抜きに絶望するまでもなくそれ以前に辞めていくからな
廃人はどんなことになろうと盲目的に続けるだろうし
一番割を食ったように感じてるのは俺含めシリーズ信者というわけではないが普段からよくゲームする準廃みたいな連中だろう
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:05:27.03 ID:uhr980jr
>>100
そりゃ、現状を絶賛するような人の意見しか聞かないんだから・・・
普通に遊ぶ人にとってはストーリーから先はおまけのようなものだし

まあ、近作はそのおまけを楽しむにも数百時間に及ぶ下準備が必要なんですけどね
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:08:53.47 ID:agwwUkXF
>>99
デモンズ一年以上遊んだゲーヲタの俺でもこのゲームはEP2クリアしてから一回も触ってないわ
大体ネトゲ式で絆()強制、ソロじゃ取れないアイテムだらけっていつの時代だよ…
最近のネトゲはソロプレイヤーが増えてるから、ニーズに合わせて昔のPSOやFF11式の縛り付けから
段々ソロでもPTでも遊べる方向にシフトしていってるのになあ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:09:51.18 ID:i5aeT2J2
>>96
リコが同行する時点で投げる展開だった
同行してるのにそれより先にメッセージ設置してたのにはフイタ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:33:20.26 ID:OQXCXoVH
>>103
でもさあ、現状を絶賛(無印を絶賛って意味で)していた奴にしたって、
無印のボリュームが少ない!っていう意見は無かったんだと思うんだぜ。

転生とか。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:48:39.64 ID:teFopH0G
>>98
>数が順当かとかそういう問題じゃなく公式がゴミ量産してんだもの
バッチに限らず種族、武器、PA、その他諸々PSUは何か追加する度に大量のゴミ量産してるな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:11:16.36 ID:MV9WitCo
>>77
解析結果さらしてマジで
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:40:20.04 ID:tM+nWlTQ
せめてGEBなみの戦闘をしたいぜ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:42:42.21 ID:Lmp3FQM7
リトルウィングはグラールだけじゃなくラグオルも救ったのだ・・・
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:45:44.34 ID:blNDmS8Z
一度に出る敵の数が多いから、GEBの方法じゃうまくいかないんじゃないかな?
参考にするなら無双とかそっちじゃない?
正直、戦闘が煩わしすぎるんだよね
JGしてチェイン溜めてPAの使い時見極めてって、これだけ忙しいと仮に面白くても、
何十という雑魚を相手にするミッションを1000周要求されるゲームでは、面白いがあっというまに面倒に変わる
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:52:38.88 ID:blNDmS8Z
>>110
しかし、グラールのDFはラグオルのリコの道程の記憶を持ってるラグオルのDFの未来だから、

安藤の介入でラグオルのDFがラグオルで倒される(リコ(の記憶))を吸収しない

グラールにDFが現れない

グラールで旧文明が滅びない

リトルウィングどころか現行グラールの誰も存在しない

ラグオルのDFに安藤たちの介入がない

ラグオルのDFがリコを吸収

PSOの内容を経て、ラグオルでの対消滅からDFが逃げグラールへ

グラールでDFハッスル、旧文明滅亡、PSU&PSPoシリーズ

安藤の介入でラグオルのDFがラグオルで倒される(リコ(の記憶))を吸収しない

どうすんだ?
このループ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:58:00.02 ID:s2CpAlJm
ダメ食らったら主観視点解除ってなんだよ
あと近場だと味方はともかく敵まで透明化とか



これさえなきゃヴィヴィアンの尻プレスで顔騎視点できるのに
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:03:39.44 ID:kZ+53p1O
>>112
タイムパラドックスを解決するのは簡単よ。・・・考えないこと。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:55:46.23 ID:89AVSujr
プレイした時間がこれほど無駄に感じたゲームは久しぶりだ・・・・
多かれ少なかれ、ゲームの時間なんて無駄と言えば無駄だけどさぁ
気晴らしにも暇潰しにもならんただの不毛な時間

ファンタシースターの世界観が好きだったから手を出してみた結果がこれだよ
もうセガのお偉いさん達は全員死んでいいよ
116 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/02(土) 23:06:23.91 ID:6BnP5laU
開発は面白いゲームとは何か考えて欲しい
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:53:01.21 ID:ouZYcQ88
転生のせいでLv1から150までレア武器掘れず殆どマガシでレベル上げ
いざLv120~になってIMの∞ランクに行ってみると4体同時で出てくる糞花etc...
そして落とすモノは殆どスケド,メセタ,PA箱,ゴミ赤箱
そして正規プレイヤーが何百週もかけて苦労して掘った☆16虹レアを升erが一周で簡単にドロップ
未だにインフラでBANされない多くの升er
無印から1000時間程プレイしたが真面目にやってるのが馬鹿らしくなってきたわ…
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:14:28.96 ID:lxalhMte
やってて面白いゲームであければ
「あのバカども自分でゲームの楽しさを潰してやがるw」
と思い別にチーターが全レア持っていようとどうでもいい事だったろう

だが楽しませようって気が全然ないのが伝わってくるこんな苦行ゲーでは
楽して適当に遊んでさっさと飽きた方がよっほどマシに思えてしまうだろうな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:15:10.76 ID:vqABjeeM
しかしまぁ、最初から最後まで作り手のプレイヤーへのガキ臭い嫌がらせが露骨なゲームだな
廃人様からヌルイと言われたからと、時間稼ぎと理不尽で意趣返しとか子供かよと
120 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/03(日) 00:18:01.34 ID:C7s2xOXz
>>117
完全に同意見だわ
150までマガシで上げてやっとこさ∞ランクいってもクソ敵にハメ殺される仕様
パラメータをもっと上げる為に転生→またレアが掘れないという負のスパイラル
チーターはBANされずインフラ行くと必ず見かける程の多さ
なんかもう駄目だろこれ…
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:20:25.96 ID:kiizWTlu
アイテム掘りが目的のゲームなのにレベル上げるのがゲームになっててPSO以降のコンセプトから外れまくり
122 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/03(日) 00:23:04.79 ID:C7s2xOXz
あとクソみたいなIM配布して新ミッション作りました^^とかふざけすぎだろ
この一ヶ月有料DLだけ馬鹿みたいに出してまともなミッション出さないとかなんなのさ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:26:33.70 ID:+rR1GNb2
なんかもうチートでもなんでもしてぽろぽろレア出るようにして遊んだほうがいいんじゃなかろうか
もちろんインフラには繋いだらダメだが確率は低いわ敵はウザすぎるわ目当ての属性の高数値なんかまずでないわで苦痛すぎる
このゲームに限ってはチートして経験値数百倍とかにしても楽しみが薄れるどころか嫌な作業を省けてかなり良さそう
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:26:38.52 ID:LqbHMRty
ブログに書き込んで聞きたいわ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:28:01.84 ID:iHhMqJ68
DLC・DLMは作り置きしてないとか言ってたけど絶対嘘だろ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:42:08.73 ID:+esn6G+Y
むしろ事前に配信時期の予定とかを立ててある程度は作っておくのが
普通だと思うんだが、これは俺が間違っているのか?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:43:45.88 ID:tSrnOThk
>>117
んだな
チートが野放しだから、チートが卑怯なやり方で手に入れた物を、
正しい人間もその気になればせいぜい3日で取得出来ないとダメだと思うわ

モンハンのあらゆる装備はその気になりゃ数時間で手に入る
だからチートする奴は無敵とか、そんなんしか出来ない
結果、ゲーム人口の多さに対してマルチでチート見る率が低い
(旨みがない、あるものはバレバレな事しかできない)

低すぎて俺でさえチートやったほうが懸命と思えてくる
こんなに低いのを真面目にやるのはやっぱりバカなんだと
どんだけ時間ドブに捨てなくちゃ気になる装備も試せないんだよって思う

★16くらい自力で取れないなんて、とか俺はこのゲームでは言えない
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:46:39.21 ID:+rR1GNb2
それ専用に新しく敵とか作るなら評価するけど元々フリミで出てくるボスを最初からIMでも戦えるようにせずに小出ししてるだけだしな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:50:28.66 ID:+esn6G+Y
レベル150というスタートラインに立つまでがクソ長いんだよなぁ。
まぁ120でもいけないことはないけど、基本的にIMはクソ配置な上に、
道中のドロップ率が低すぎてやってらんないという。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 01:08:00.41 ID:wP+fB7cA
俺は200転生1回やってLv120程度で投げたな

★13〜★14のレベル帯の虹レアは無印で拾いきったし
肝心の新虹レアは戦いたくない新敵とかIMだったりする。
Lv150までが遠過ぎる。


チートするにも1から初めるなら色々と調べないといけないんだよ
PSPo2iはその価値すら見出せなかったな、クソ過ぎる。
だからチート物乞いとかも多いんだと思う。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 01:16:52.90 ID:AFDtNkD+
結局パッチも無しとか馬鹿なんじゃないですかねー
俺は次回作以降出ても絶対に買わない。
龍が如くも気になってたけど、セガだから絶対に買わない。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 01:20:41.66 ID:rFLB6hwx
>>117
全く同意だな。

さらにいうと、転生システムのせいで2ndキャラ以降を育てる気が無くなった。
無印だと、ストミ面倒という点はあったけど、2nd、3rdと育てたのに。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 01:52:40.17 ID:qEIiSMRN
ここまで「升が蔓延しても仕方ない」と言われるゲームも珍しいよな
升は勿論推奨されない不正行為だが、それを差し引いても本当に酷い
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:24:29.52 ID:C7s2xOXz
別にチートするのは構わんけどインフラくる奴が多すぎるのが問題
オフ専で勝手に楽しんでればいいものをインフラに自慢しにきやがる
目に付く所に出てくるおかげで真面目にやってる人間が本当に馬鹿らしくなってくる
こんなクソマゾゲー作った時点でチートが蔓延することなんてわかってただろうに
製作者側は真面目にやってる人間が馬鹿をみないように違反者を消すべきなのにまったくやらない
せめて改善しようとする姿勢があればいいんだがコラボ、コラボとそればっかり
流石に舐めすぎだろ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:24:37.08 ID:9CrG5FdQ
チートしたほうがいいよこのゲーム
まじめにやってるほうがバカを見る
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:30:48.22 ID:+wKKUTCw
狂信者で溢れかえっている本スレですら、雑魚の糞さ加減の話題はある程度花が咲くからな
あいつらが本スレでこのゲームこき下ろしてるって事は相当だってことに開発も気付け
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:37:12.87 ID:n2BlkGQ9
>>135
インフラに絶対繋がないならチートでも何でも好きにすればいいと思うよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:43:33.84 ID:alZh/LIv
糞転生やってらんねw→経験900倍→
うはww楽すぎワロタ→う〜ん…でも泥率が今市だな→
祈祷レア10000%→うほww虹のバーwゲwwンセールw→
あー…職別ばっかで共通でねーそれにボス箱や報酬数すくねー…→
指定したアイテム落とすようにする→…俺なんでこのゲームやってんだっけ…?

こうですかわかりません><
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:45:45.97 ID:g06uzXJH
無料のPSN、機種はPSPでマゾゲー
そりゃ確かにチートだらけになるよな、改造セーブ使うのも簡単だし
まぁチートなんて使う奴は基本的にどんなに簡単なゲームでも使うけど
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:59:47.83 ID:7gHho8UZ
取りあえず今時のゲーム(しかも携帯機で)なのに一時停止がないってどうなのよ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 03:00:37.21 ID:9CrG5FdQ
>>137
つなぐ前に一通り装備出して転生ステ全部振ってから行った^^
つないでる最中はチートしてないから安心してねwww
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 03:12:48.45 ID:plGlLRy+
同人レベルのモーション付けや、いかにして手を抜くかを他社と競っている
バランス調整なんかも、チーターを生み出す温床となっているように感じます。

放物運動すら実装できないばかりか、攻撃判定や衝突判定が全て見たまんまの
大きさを持ったボックス判定。いくらなんでも大きすぎるでしょう?
アクションゲームを作ったことが無いのでしょうか・・・。

アビリティに関しても、効果を低く設定してバランス調整のやりやすさを重視・・・
したにもかかわらず、ごらんの有様だよ。
周回する苦痛が大幅に緩和されれば、升に手を出す人も減るというのに・・・。

いい加減、敵やPCの性能といった大事なファクターを、時給700円位のアルバイトに
丸投げするのはやめたほうがいいと思います。

さもなくば、近い将来発売されるかもしれない次回作は某禿の頭をさらに薄くさせる
だけで、その役目を終えてしまうでしょう。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 03:25:41.59 ID:ikqjtlRP
Po2iから無印に戻ったけど、その方が楽しめてるのが何とも
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 03:51:17.13 ID:e0/W4syN
Po2iで無印要素をやるのが正解
だいぶヌルゲーになっているのがわかる

新要素はそれを越してマゾゲーになってるのが問題
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 03:57:58.33 ID:n2BlkGQ9
>>141
やっぱネトゲのチートを正当化する奴は頭おかしいな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 04:01:32.95 ID:9CrG5FdQ
ネトゲじゃねえよ 頭おかしいのか
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 04:19:02.86 ID:n2BlkGQ9
>>146
インターネットマルチモードやらないなら問題無いって言ってるじゃん
で、お前はインフラ繋いだんだろ?
「自分さえ良ければ」「自分さえ楽しければ」自己中チーターの鑑だね
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 04:33:37.05 ID:4QfxR3xQ
なんでさわっちゃうのばかなの
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 04:34:06.44 ID:9CrG5FdQ
はいはい無駄な人格批判ご苦労さん
悪魔武器みたいなバレるようなチートはしてないし見分ける方法はない
これからもバンバンつないでくんで見かけたら通報よろしくwww


じゃ、寝るわ(´∀`*)ノシ 
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 04:49:57.58 ID:gG1pmHBF
発売から5週間でやっと2回目の転生を遂げたけど
このモチベーションの下がりっぷりは半端ないな
1周目のときはストーリーとIMと新クエで誤魔化せたが
2周目ともなるとマガシ以外に目的のあるミソもないし…
これが3回目、4回目になったとき、昔と同じ気持ちで
升を完全否定できる自信はないな…

Lv150までマガシ残り45周か…、はぁ…
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 07:23:23.63 ID:xMoDYdBc
チーターさんには経験値、ドロップ率、ステータス、タイプポイントなどなど
どれだけ数値を弄れば丁度良いバランスになるのか試してみて欲しいな


パッチ来る気配ないので、マイソロ3と共に先日売り払ったけど
セガとアルファはもうゲーム作るな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 07:40:10.25 ID:rFLB6hwx
さすがに、パッチで全体的に経験値2倍ぐらいはやってほしいなぁ。

転生システム搭載といっても、
普通のプレイヤーは触れることすらできない
&触れたらLv元に戻す前に飽きるよな。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 07:51:32.77 ID:qScZL4rM
ここでナンボ言ってもSEGAの馬鹿どもはパッチやらやるわけねーんだから
コードやらアクションリプレイやら使っちゃったら?

∞なんざ意図的に見て見ぬふりしてPSO2作ってるんだから
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 08:07:51.42 ID:YsZETf8J
なんかこのスレ見てると☆16拾いました〜みたいなSS載せてるブログは全部チートに見えてくるな
働いてない奴は転生も終わってるだろうしよく分からんな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 09:15:25.08 ID:jk9cZfK+
キャス子可愛いから頑張ってきたけどもう無理。最大レベルまで最高率経験値稼ぎやって
数百回。転生考えると数千回。タイプポイントも溜まりにくすぎだしSランク以上の武器掘りに
行くのに敷居がたけーよ。俺みたいなヌルゲーマーにはどうにもならんわこれ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 09:36:24.92 ID:lxalhMte
同じ場所ばかりだと飽きるから全体的に取得経験値を倍増させるべきだが
どうせ前作における天守閣みたいなミッション追加して終わりだろうな

しかも200レベル転生5,6回だからマガシの5倍くらい欲しいが
1.5倍とかケチくさい事やりそうだ
それか曲系チケット5枚づつ必要とかやりかねない
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 09:43:24.55 ID:AFDtNkD+
>>155
最大効率でレベル上げだけやるのって辛くないか・・・?

完全に転生しきってからって考えは余りオススメ出来ない。苦行に5000円とか人生もお金も損ねるぞ。
今回のキャス子さんは、強武器に頼れば一回の転生で一応武器掘りは出来るっぽいし(命中全振り)
ディアボリブゲイカムイがあれば一部上位の∞以外はそんなに苦ではない。脆いけどね
インフラで人海戦術しつつ、自分の中で満足する程度まで遊んだら売り飛ばしちゃえ

∞行ってても転生3回以上とか滅多に見かけないしなぁ
本スレは毒されすぎてる。レア武器全属性60%とかやってる廃人達の戯言を真に受けないほうがいい
インフラだってヌルゲーマーが一杯居て(俺も含む)遊べる範疇でヌルく遊んでるレベル
☆16とかペーパークラフトに派手なエフェクト付けただけのものに数百時間掛けるとか笑えないって
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 09:48:46.05 ID:rst/FFI5
ヌルゲーマー云々と言うが、このゲームを満喫してんのはマゾゲーマーや上級者ゲーマーじゃなく
ただ時間が余ってるだけの暇人だろ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 09:57:15.17 ID:jk9cZfK+
いやホントに雑魚がいわゆるスーパーアーマーで特攻してきて
こっちはPAを小型の一撃で切られてってもうやってられん。
基本経験値3倍TP5倍雑魚配置見直しパッチくらいこなきゃ手ぇ出さね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:04:05.76 ID:vIm1IG39
>>151
多分、升しても無理じゃないかな?
升をざっと見てきたけど、武器の攻撃力や法撃力は強化を利用して上げれるようだけど、防御を上げる手立てがないっぽい
このゲーム、経験とかドロ率とか時間稼ぎが終わっても、最終的には敵の挙動のおかしさが残るから、
それに対するにはこっちの防御系能力を上げるやり方でじゃないと、ゲームとしてのバランスは取れない
攻撃を上げて敵に対応するんじゃなく何もさせずに倒したとしても、それは単に素振りするのと変わらないし、無敵なんて論外
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:06:06.84 ID:KgTuwMnY
高難易度の敵に殴られると、どんな小型でも大ダメージのAWが出るって時点で何かおかしい
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:20:57.40 ID:BHLwZSda
開発としては、どんなに面倒でも理不尽でもクリアできれば
ゲームとして成立してると思ってるんだろうな

あとはコラボコラボコラボ…
何でもありの世界観だから許容してくれとか
ブログで書いてたことあったけど、限度ってものを知らないのか禿
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:27:27.35 ID:1/2wj13n
(・酒・)<だってお金が欲しいんだもん
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:30:26.54 ID:jk9cZfK+
あれコラボやると1件につきどんくらいの旨みあるんだろ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:33:34.27 ID:BHLwZSda
>>164
コラボ装備を作ったり宣伝したりするコストを考えると
その分をシステム面の改善なんかに回したほうが
あとあとの売り上げには影響するんじゃないかな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:34:01.77 ID:+rR1GNb2
コラボっていうかもはや単にキャラだけ借りてるだけだよね
関連性なけりゃあゲームに出てくるわけでもない
ただ服が有料で買えるだけのコラボに何の面白みがあるのか

それでもコスプレさせた自キャラのパンツを眺め放題というだけで馬鹿みたいに金払うキモヲタがいるから商売として成り立つんだろうけど
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 10:41:34.54 ID:xGf+jrLp
プレイヤー「キャラクターの顔が似てません><」
禿「あえて似せないようにしています(キリッ」

ルカ服もっと布の質感出せよ。あ、そんな技術が無いから無理ですかサーセンwww
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:26:08.59 ID:rFLB6hwx
コラボっても、服・武器だけでしょ。
宣伝といってもHPをちょっと書き換えるだけだし。

もっとも、どの程度の売上が発生するかはよく分からないけど、
空き時間でちょっと作れる程度のコストじゃないの?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:27:55.56 ID:9CrG5FdQ
>>166
まあその馬鹿みたいに金払うキモヲタがPSPo2iを支えてるんだけどなw
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:35:14.99 ID:sxgDoHVC
チェインの持続時間を4〜5倍にするのも大差ない苦労だと思うの
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 11:59:05.88 ID:vIm1IG39
>>170
そもそも根本的に感覚が違う気がするから、そこは直さないんじゃね?
一般人にはこの敵のHPだと高属性&20〜30チェイン必須くらいに見えるけど、
この開発って多分、これで中属性、2チェインくらいの感覚で調整してる気がする
チェインなんてPAの一段目が2倍で充分って本気で思ってると思う
実際大会で参加者が30チェインとか当たり前の状況に驚いてたし、チェインを重視すると同時に敵のHPを一緒に更に倍率ドンって絶対やってくる
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:10:28.66 ID:NwODSplJ
ブリンガーの安地なくなってね?
てか、なんか小せーし後ろ蹴りとかしてくるし
ベルラは当てにくるし戻りにも判定あるし機敏にダッシュしてくるし
PSO敵と戦えるかと思ったら形が似てるだけで中身違うとか何なの?
弱点全部消して理不尽行動にしないと死ぬ病気なの?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:20:21.30 ID:WSxW120q
>>151
一応アルファは桝田省治のような調整役に特化した人間が指揮するとまともな品になるが
ライトニングとハゲの調整能力にはまるで期待できないんだよなぁ。

MHP3含めてそれなりにゲームを触ってるはずの寺田ですらテストプレイで「これはキツいよ」と言ってるのに
ギャグっぽく流して完全無視とか、広い層に楽しく遊ばせる気が全く無いんじゃないかと思った。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:33:17.68 ID:PfzdFk7A
皆一日一通づつ修正パッチ当てろってメールしようぜ俺はもうしたぞ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:40:08.79 ID:1/2wj13n
>>172
>弱点全部消して理不尽行動にしないと死ぬ病気なの?
     *      *
  *     +  そうです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y  菅  Y    *
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:47:10.19 ID:g06uzXJH
正直今回の新しい服は微妙だと思うわ、数的な意味で
コラボも含めほとんどダウンロードものって…
パスワードでいいじゃん、ネット繋いでない人への配慮とかしないのか?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:49:33.55 ID:gG1pmHBF
以前、本スレに書いたらフルボッコにされたんだが
もうパッチ出せだの調整しろだのDLM出せだの言わないから
転生の600ptを\200ぐらいで販売してくれ

初回は全員に1個を無料配布で以降は課金
レア掘りしたい人は購入すればいいし
キャラ育成したい人は任意で購入すればいい
セガにはコラボ以上の金が入るし全員ハッピーになれるじゃん
それに諸悪の根源になってる「転生」も無にできていい事づくめ

今なら手切れ金としてステカンストまでは全額課金するからさ
お願いだから俺にハムゲーをやらせてくれよ
俺はマガシを抹殺するためにこのゲームを買った訳じゃないんだ…
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:56:10.37 ID:g06uzXJH
マガシはもっと魔石のコスト高くするべきだと思う
まぁその前に転生廃止か全体的な取得経験値の上方修正が必要だけどな
同レベルの敵相手に二周ぐらいでレベル上がる感じに調整できないのかな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:57:41.04 ID:1/2wj13n
>>177
いいなそれ
ついでに+50LVアップ\200も入れてくれ
サブキャラも動かしたいんだ…
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:14:03.33 ID:KHbntXU6
>>177
転生ptを直接売るってえのはさすがに叩かれるだろうから
有料ダウンロードミッションでSランク取ると10%ぐらいの確率で
転生ポイント25ptぐらい取得できるアイテムが手に入るとかでもいいから出して欲しい
そしたら2nd3rdキャラとかにも使いまわしきくし

まあ出てもゲーマガのヒョウリ並みのいじめのような確率で調整してきそうだが…
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:15:10.55 ID:/0k/hzTT
マガシに魔石25こコースとか50こコースとか欲しいな…
マガシを何回もやるゲームにするなんて誰得だし
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:18:50.52 ID:1E7SORZ0
>>180
>有料ダウンロードミッションでSランク取ると10%ぐらいの確率で

おいやめろ
この開発に確率を弄らせるんじゃない
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:35:46.28 ID:C7s2xOXz
これまで課金アイテムで得た金で修正パッチを作ってると思いたいところだがそんなことは有り得ないだろうな
ゴミみたいな追加要素だけでフルプライスっつーのも納得いかんのにどこまで貪欲に金稼ぐんだよ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:54:34.20 ID:F/b+ZhMv
ブログで総スルーはマジで許さない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:54:34.39 ID:+rR1GNb2
払うやつがいる限り増長し続けるだろ
俺一人が不買したってなんにもならないしもう見切りつけた
このソフトにはスパロボ買うために中古在庫になってもらう
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 14:00:43.33 ID:g06uzXJH
よりによってスパロボかよ
もっと他にいいゲームあったろ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 14:05:13.74 ID:F/b+ZhMv
アマガミしかないな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 14:07:09.42 ID:vIm1IG39
スパロボもなんだかんだで難易度下げ傾向だな
F&F完結をサルファの後にやったが、驚くほどボスが理不尽
SEGAだけ時計が10年くらい前で止まってるんか?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 14:29:09.30 ID:jk9cZfK+
広い層からゲーム代もらうんじゃなくて狭い層から搾り取る方向にシフトしたんじゃね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 14:33:03.32 ID:C7s2xOXz
ソフト代は割れのおかげでいまひとつだから他の所で収益を上げようとした結果なのだろうか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 14:37:12.32 ID:vIm1IG39
そういえばPo2って割れのDL数が脅威のポケモンB&W抜きだったなぁ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:34:34.03 ID:KGloje6o
PPってこのゲームのキモだと思うけど、なんでそれを種族ごとに回復速度変えるかな。
そんなことしたら回復遅い種族が不利になるのに決まってるのに。

前種族沼並で全然問題ないだろ。すでにステータスで特徴はついてるんだから。
ほんと、何も考えてない思いつきでバランス取られてるわ。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:48:21.38 ID:eOaAvHvw
PP自体がダメシステムなんじゃね
TPでいいじゃんと思う
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 15:56:53.94 ID:vIm1IG39
PPはそもそも武器についてて、
近接で戦う奴は打撃武器を多く持っていくから、自然とスキル用のPPが多くなり、
射撃で戦う奴は銃器を多く持っていくから、自然とバレット用のPPが多くなり、
法撃で戦う奴は杖を多く持っていくから、自然とテク用のPPが多くなるって感じの、
個人のスタイルに合わせて量の分配凹凸が自然と出来る設計だったのを、キャラにまとめたせいで全部一緒くたになったのに、
全くそういった部分に気を使ってないんだよね
PPは最大と回復や種族でなく、タイプごとにハンターはスキル、レンジャーはバレットとチャージ、フォースはテクに消費軽減をつける形で差をつけるべきだったよなぁ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:10:22.68 ID:lt0iMygM
>>193
PP容量をPSZに倣ってLv上昇で増加させる措置を採りゃ良かったものを、
転生の時に任意でポイント消費して上昇させるといった阿呆なコトをしたからこうなった
PSZじゃLv.100でPPが600〜700あった種族・職種があった気がする
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:11:32.02 ID:e0/W4syN
PPは種族ごとじゃなくて職業ごとに設定されていたらまだ問題は無かった
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:57:41.60 ID:deaZcHCg
無印の最大値を上げたら回復速度も上がる仕様を廃止しなければマシだったのに
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:03:40.78 ID:jk9cZfK+
やってて思うんだけど緊急回避とPA必須みたいな大型ゴロゴロいる割りに1アクションのPP消費デカ過ぎ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:12:09.48 ID:PeIznwr7
>>198
さらに言うなら敵の接触判定(特に大型)も広すぎて敵に引っかかってうまく避けれないとかなw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:20:35.02 ID:lt0iMygM
>>198
>大型ゴロゴロいる割に1アクションのPP消費デカ過ぎ
それはPPが少な過ぎるからで、PSZじゃそんなコトなかった(PSZも消費PP20〜30は普通にあった)
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:20:55.90 ID:2qcspMC9
地味だがラガン骨格の尻尾降った後の戻った時にも判定あるのが解せない
攻撃の始点でくらうと連続でくらう…orz
202 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/03(日) 17:22:15.88 ID:1/2wj13n
今回のような微調整ですらとんでもない方向に行くのに
1から作り直すPSO2がどこに飛んでいくのか恐ろしいな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:23:37.37 ID:KgTuwMnY
>>200
あっちじゃ基本ガードはなかったし(盾専用のアクション)
回避はPPの消費なんてなかったよ

というかPSZだと基本的に回復しないし、回避で減ったら大顰蹙だろうよ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:25:35.40 ID:lt0iMygM
>>201
ドラゴン系ボスで突っ走って来る奴等のホーミング(ではないな)が高性能過ぎるのは触れちゃいけない
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:29:57.82 ID:lt0iMygM
>>203
確かに回避でPP消費、しかも1/4持ってかれるのはおかしいな
只PSZより隙が少ないのは及第点(以下かも知れんが)
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:32:11.48 ID:jk9cZfK+
つか回避必須のスパアマ持ちの敵に限って射撃半減だらけって何の嫌がらせだよ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:43:36.36 ID:mfxZFE4L
回避で1/4といえばMHもそうでしょ
あっちは一時的でも簡単に上限上げられて消費1/6とかにできるけど、相手によっちゃ3連回避とかあるし操作可能な時じゃないと回復しないしで個人的にどっこいどっこい
JG覚えたら世界が変わった!からJG覚えないとろくに戦えないよー、って感じになったのはちょっとアレだけど
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:44:56.09 ID:2qcspMC9
MHとは雑魚も攻撃も密度が違くないか?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:45:39.42 ID:5lYcQasU
MHのスタミナは弓とハンマー以外ほぼ回避(と防御)にしか使わないからな
攻撃にも防御にも射撃にもPP使うコレとは使用頻度が違う
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 17:51:57.68 ID:2rs4LdNn
他の優れたゲーム、売れているゲーム、評判の良いゲーム、と比べること自体が愚かしい

PSUはまず「ゲーム」の舞台に上がることから始めろ
これは「他人様にプレイして頂いて、楽しんでもらおう」なんて心が皆無

社畜から絞りとることしか考えていない企業役員
信者から金を回収することしか考えていない元金貸し池田大作
PSUはそういうレベル
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:12:43.15 ID:LqbHMRty
>>207
モンハンで言うなら1フロアのアプケノ3体がドスファンみたいなタックルしてくるとかそんな感じ
んでスタミナも攻撃に使うからオワットル
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:39:07.41 ID:KQsNtWPM
そろそろ売ってくるか。デューマン1stを頑張って転生させてたけどさすがに疲れた。
BやAですら死にまくるからある程度転生で強くなってからインフラ行こうと思ったけど
一向に強くならんからインフラも一回も繋がずに終わったw

多分売っても2500円くらいにしかならんがな・・・
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:42:11.85 ID:e0/W4syN
>>212
おまえ売るの何回目だよ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:45:05.98 ID:KQsNtWPM
>>213
まだ売ってないが?何を言ってるんだこいつ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:45:24.82 ID:9G8afHl9
>>212
ねーよwwwww
もう1500円行けばいい方だよマジで
2000円なら奇跡の超高価買い取り
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:49:04.07 ID:1E7SORZ0
>>201
尻尾の帰り判定はPSUからあったんだけどあっちはそもそもそんなにクルクルまわんないしね
突進もホーミングじゃないし鈍重を絵に描いたような動きだった
それでもブレスの殺傷力とかはpo2しょぼい火の玉とは桁違いだったし油断してると首回してきて駿殺って感じで
「龍と戦ってる」感はあった

po2のはなんかクルクルうっとおしいコマかなんかと戦ってるみたい
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:52:21.47 ID:KQsNtWPM
>>215
まじかよ・・・この前中古屋でみたら2500だったような気がしたんだが
どんだけ売られてんだよw
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 18:57:35.02 ID:KgTuwMnY
>>216
というか全体的に攻撃頻度が上がってる気がする
MAX4のレアパタでメランさんに会いに行ったら殴り殺されそうになった
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:11:25.28 ID:qScZL4rM
あれ?Wikiの一番下にあった∞のベタ褒めの文章が消えてた

ttp://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/448.html

そろそろクソゲー部門へ行くのかな?w アレを書いた馬鹿はやはりソニチかw
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:12:06.83 ID:1E7SORZ0
>>218
全体的な攻撃頻度というか「リスクの少ない攻撃」を頻発するようになってるんだよね
上で書いたブレスなんかもそうだけど喰らうと即死級なかわりに首の動きよく見てかわしたら
頭下げて動きが止まる大チャンスでもあるのね
そういう駆け引きの大きい攻撃の頻度をやたら落としてリスクの少ない尻尾回転ばっかりやってる感じ
その辺が見てて「強い」じゃ無く「うっとおしい」なんだと思う

尻尾回転連打もそれに近いけど無敵とかワープとか地中とか空中とか
なんというか「逃げ」を見せるボスってやってて萎えるわ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:12:39.95 ID:KGloje6o
つか突撃系はザコのがうっざい・・・。
複数で画面外からとか来るし発狂しそう。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:13:35.93 ID:KHbntXU6
みんなマガシやMAX4とかハイレベルな話をしているけど
俺はハード3-1でブチキレ金剛だわ。
いきなりスナイパーサーファーのお迎え
糞ユートと追いかけっこ&視点切り替え
更に嫌がらせのSUVユニットなどの使用不可
ボスはダラダラ闘わせられる蛇
俺がゆとりなだけなのか?

223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:13:55.75 ID:LqbHMRty
>>219
読みたい
初日になんだこれ・・・と言い合ったうちら
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:17:25.61 ID:KGloje6o
もしNGPで続編出るならアナログ2本あることだし、銃を装備した時はFPS風の操作にしてくれ。
視点切り替えがウザすぎる。
つかもちろんPSO2はそうなるのが前提でPCなんだよな?
そもそもPSO2はNGPで良かったんじゃないかとも思うが。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:19:54.82 ID:YWJaSsn6
>>219
そこのwikiは発売後3ヶ月以上経たないと新作の記事作成はできないから、
ただ単にインフィニティに関する内容を消しただけだと思う
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:22:02.38 ID:oVxZKLUX
さっさとパッチだせよ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:29:13.37 ID:qScZL4rM
そうだったんだ、しかし少なくとも∞は良作まとめには記載されない思うな
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:52:34.06 ID:KQsNtWPM
田舎だから高いかは分からんが近所のツタヤで2800円で売ってきた
前は2500円だったのになぜ上がった?意外と中古のが買われてるのか?w

んでクラシックダンジョンとやら買ってきた。なんだか肩の荷が降りたわ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 19:59:56.91 ID:F/b+ZhMv
早くパッチだせしかもう言う事がない
本当頼むからパッチだせだしてよだしてくださいよだせやこら
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:00:54.50 ID:LqbHMRty
X2?良ゲーだし育成成長レア堀なんでもあるぜ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:04:26.73 ID:LqbHMRty
あとパッチ追加来るから(結構な項目)買いなされ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:27:16.78 ID:mfxZFE4L
ディオスが糞ロックにも程がある
あっちにもこっちにも当たり判定ばっかでコアに攻撃がろくに当たらん
その上40分かけて第2まで入ったのにワープコンボフィニッシュで1500ダメ食らって問答無用でオーバーキルとか無いわ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:37:49.58 ID:bAWSbons
お前ら目を覚ませよ。∞は神ゲーだろ
まだここで愚痴ってるのか?そんな暇があったらさっさと売れ
んで、SAGI様に文句を言うな
ここは文句を言う場所じゃない。SAGI様が出してくれるゲームにたいして建設的な意見を言う場だ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:42:32.30 ID:pPIomd7M
嫌なら買うな
やらないなら文句を言うな
その理論展開はおかしい
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:43:54.69 ID:jk9cZfK+
縦読みにしてももう少しなんかねぇのかよwwww
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:44:00.61 ID:deaZcHCg
まあ神ゲーだな。
邪神だが。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:46:07.21 ID:2qcspMC9
建設的な意見ねぇ…
例えば転生したキャラに限りタイプエクステンドでグレード解放してればレベル関係なく装備出来るようにすべき、とかミッションランクA以上の異常な強化を廃止すべきとかそんなのならいいの?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:46:49.90 ID:plGlLRy+
パッチで改善されるほど生易しいクソさじゃないけどな。
仮に出したとしても、数値をいじるだけのお手軽調整だよ。

つうか今更EXP増加とか、レアドロアップの調整やられたら
今まで頑張ってマガ虐やっていた奴等が泣きじゃくるよ。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 20:50:28.02 ID:2qcspMC9
>>238
この仕様で転生繰り返しやってるくらいなら間違いなくマゾだから、2ndや3rdを作りやすくなったことを喜びそうだがそこまで行ってないと涙目だろうな…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:06:59.19 ID:+rR1GNb2
発売から一月経っても何の告知もないのにパッチなんかあるわけねーだろ
だがしかし、これからプレイヤーにとって有利なバグが見つかれば迅速に対応するだろう
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:11:30.10 ID:mfxZFE4L
IM特殊効果を5段階(○属性付与率は現状のまま)にして、合成難易度下げて欲しいかな
報酬等の倍率は120 150 200 250 300%、敵ステは120 110 80 70 50%とかに
インフィニティなんて銘打っている以上こちらに大きなメリットをつけられるようにして欲しいよ。報酬やら経験値やらの2段階目の135%なんか意図的な値制御で嫌らしいにもほどがある
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:19:02.11 ID:vIm1IG39
糞P鼻紙でさえとともの。3で戦闘速度UPなどのパッチを出したというのに
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:27:24.83 ID:KUT8fvvl
糞ゲー具合もさることながら、こんな手抜きゲーをフルプライスで売っておきながら
コラボコラボとハシャぎまくってるハゲに対する怒りが尋常じゃない。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:38:21.80 ID:C7s2xOXz
歩く教会(インデックス)(女性用/服) 300円
歩く教会(インデックス)(女性用/パーツ) 300円
常盤台中学制服(美琴)(女性用/服) 300円
常盤台中学制服(美琴)(女性用/パーツ) 300円
常盤台中学制服(黒子)(女性用/服) 300円
常盤台中学制服(黒子)(女性用/パーツ) 300円
超電磁砲(レールガン)(武器/ハンドガン) 200円
第7小隊軍服男性用(男性用/服) 300円
第7小隊軍服男性用(男性用/パーツ) 300円
第7小隊軍服女性用(女性用/服) 300円
第7小隊軍服女性用(女性用/パーツ) 300円
ネームレス制服No.7(男性用/服) 300円
ネームレス制服No.7(男性用/パーツ) 300円
ネームレス制服No.13(女性用/服) 300円
ネームレス制服No.13(女性用/パーツ) 300円
ネームレス制服No.1(女性用/服) 300円
ネームレス制服No.1(女性用/パーツ) 300円
リエラの槍(武器/セイバー) 200円
リエラの盾(武器/シールド) 200円
ヴァール(ブレード)(武器/ソード) 200円
ヴァール(対戦車砲)(武器/グレネード) 200円

あらためて見てみたがやっぱり酷過ぎる
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:39:29.37 ID:5VlzCeuj
>>243
(((( ;゚酒゚))))コ、コラボサイコー
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:41:13.48 ID:0xw8Tpe/
少なくともここの悪評は届いているはずだが…
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:46:16.07 ID:utgWc7Wo
酒井ちゃん批判には弱いからな
今回は庇ってくれる見吉も居ないし
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:54:37.55 ID:vIm1IG39
>>247
見吉でさえ、ストレスで激太りしたからなぁ
それでダイエットのバランスボールをブログでバインバインとかネタやって更に叩かれたけどw
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:55:09.77 ID:F/b+ZhMv
信者でもさすがに今回の IM 転生 デューマンへの批判は止まないからな
早くパッチだせよ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:59:17.84 ID:1/2wj13n
>>249
おい、糞敵が抜けてるぞ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:03:25.92 ID:qScZL4rM
今頃酒井容疑者ら2人は入院してそのまま退職してんじゃねーの?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:05:55.63 ID:gCaaag7g
なんか天守閣の真上視点版とかやってきそうな予感・・・。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:06:08.75 ID:F/b+ZhMv
>>250 もう諦めた
とりあえず数値弄るだけでいいこの3つくらいパッチで修正してくれよっていう
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:08:40.42 ID:plGlLRy+
>>242
3はいいものを作ろうという意欲が、ひしひしと伝わってきた。
次回作は迷うことなく買う。本体と一緒に。


セガはユーザーの要望をけっこう聞いてくれるメーカーだから
批判だけでなく、「ぼくがかんがえたPSpo3」でも挙げてみないか?

3が出るのか分からんし、ここを見ているとも限らんが。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:21:25.16 ID:vIm1IG39
>>244
PSPなら新品ソフトが定価で買えるじゃねえかwwww
マジで嘗めてるなぁ
前作のDLアイテムってこんな強気の暴挙に出れるほど売れたんかなぁ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:31:14.52 ID:fP+tdk9O
今作は新要素よりコラボに重点置きすぎ。ゲームバランスがおざなりになってる
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:51:35.99 ID:zmdHHl7f
魅力の一つであるレア武具が産廃としょっぱいドロップ率でやる気を削がれる
属性の影響が強すぎて1武具6属性必要になるとか糞すぎる
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:59:45.74 ID:bAWSbons
ゴミイーターだってコラボばかりでひでぇもんだぜ
アクション性も糞もないボタン連打ゲーだしな
たしかにPSPo2iがコラボ命なのはあるがそれはゲームの本質とは関係ない
しかしお前らも本当にしつこいな。こんなスレでわめいて何か変わるのかよ?
可愛そうなくらいだよ。いい加減ゴミゲーだと思うならPSPごと
壊せばいいんじゃないか?それが明らかにモンハンを意識したスレタイなんかつけてさ
見ないでおこうかと思ったが哀れ過ぎて思わずレスしてしまうよ
というか今までSAGIが改善した事なんかあったか?ブログでは気に入らない意見は全て封殺してると言うのに
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:03:09.41 ID:aD7zgrA3
なにこの馬鹿
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:06:20.12 ID:vXiAHBoE
>>258がモンハン信者なのはわかった。


以下スルーで
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:06:58.69 ID:utgWc7Wo
もう誰も愛さない
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:08:43.25 ID:KHbntXU6
pspo2iのDLCコラボって大失敗だよね。
だって買った人間以外見えないんだから。
とある〜を買う奴なんて元からのヲタかJk制服マニアしかいないだろ。
とあるにしろこの後控えるツインエンジェル(だっけ?)にしろ
関係者はどう思ってるんだろうな?

どうせやるならレンタヒーローパーツやファイティングバイパーズやカルテットの
コスチューム、rezっぽいVR空間ミッションなどセガゲーコラボオンリーにすればいいのに
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:18:07.05 ID:jk9cZfK+
>>258は2行目縦読みな気もする
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:18:34.58 ID:gCaaag7g
酒井自身がブログでいってたのにな。
「コラボの話題ばかりで肝心のゲームの内容は(中略)大丈夫です!」
とかなんとか・・・。

それから
「声の大きな意見を聞くたびに、声を発さない人の事を考えます。」
とかなんとか・・・。

酒井、お前はやっぱり・・・嘘つきだ・・・。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:20:48.48 ID:+esn6G+Y
>「声の大きな意見を聞くたびに、声を発さない人の事を考えます。」

「お前らがクソバランスって言っても、別に何も言わないで
黙々とやってる人もいるので何も問題はない」

という風にしか取れません><
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:22:10.65 ID:JS/g4WJw
課金服が多すぎて初期服オンライン
武器も厚みのないペラペラ

PSZはハードの面もあったがPSPでペラペラとかどんな神剣フラガラッハだよ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:31:51.45 ID:anzA2tLI
不満だらけなら遊ぶの止めればいいのに!おかしいね!
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:38:59.25 ID:lxalhMte
>>267
値段分怒るのは当然だ
ただで提供してからほざきやがれ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:39:12.17 ID:plGlLRy+
>>264
>「声の大きな意見を聞くたびに、声を発さない人の事を考えます。」

これマジなのか?
幻滅したぞ酒井。

声を発さない人は「黙って出て行く人」だということに気づけ。
声が大きい人は「次に期待している人」だということにも気づけ。

俺はもう何も言わんが。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:48:38.03 ID:jk9cZfK+
>>266
刃先の厚みが単分子うんたらかんたら
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:48:43.63 ID:F/b+ZhMv
酒井からしたら声を発さない人が信者で発する人が俺らなんじゃね
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:51:35.24 ID:KGloje6o
>>269
声が大きい人の話だけきいていると、格ゲーの末路のようになるね。
だから、開発はプレイヤーの意見を聞きつつ、どうしたら「楽しめるか」を自分の頭を使って考える必要がある。
セガはそれが全くできない人たちの集まり。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:52:59.99 ID:PfzdFk7A
転生システムなら種族も変更可にしといてほしかったな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 23:53:20.15 ID:lscPjfNc
>>233

>>235

>>258

2時間一所懸命考えたんだね
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:03:27.59 ID:NJ+zK4Yt
>>258
ゴミと言うならモンハンも一緒だな
アクション性も糞もボタン連打って意味じゃ一緒だしな、コラボもやってるし
之より酷いやる気さえ見せない適当コラボがPSPO2iな訳で
さり気無くPSP壊せとかマジ何様よお前
クルペッコさえ倒せ無いなお前
バカな奴だな、ここで何言っても変わらんの解るならレスしても無駄なの解るだろ
升だ何だ使ってやってるよ、大抵の奴は壊す以前にな
見ろ、お前は本当に可愛そうだ
まJGさえまともにやった事無い惰弱には解らんか、これに懲りたら
今KYな事言ってごめんなさいと謝れ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:26:04.67 ID:oIKh/+SL
アレもコラボは多かったが金取るわけでもないしゲーム部分もちゃんと作りこんでたしな
モンハン3rdもGEBも前作までの理不尽なところを改善したりしたし
あの二つとPSPo2iは比べちゃいかんわ、こっちは理不尽なところが増えすぎだわ
前方から攻撃してもダメージ無いから後ろの方に回りこみたいのに旋回速度が速くて回り込めない敵とかアホかと
敵がウザイ上にそれを考えなしに配置してたりするから余計に理不尽に感じるわけだし
改良点もあるにはあるけど敵の理不尽さに加えて転生やらIMやらの糞な追加要素のせいでありがたみを感じないし
いい加減に学習しろよSAGI…いつになったら理解するんだ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:29:53.75 ID:8idZcXCc
ねこだいすき
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:33:26.71 ID:eueVWhBD
PSPo2iでこれだからPSO2とか期待できんな…
そもそも夏にαテストやってこのまま突貫とかFF14と全く同じ道たどる気がする
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:36:35.29 ID:NDCMc1C9
ファミ通デンドウブレードって、殿堂入りすること前提の名前っぽいが
製作中の時点でクロスレビューの結果って伝わってるのか?

コラボ武器を最強の一角に持ってくるとかマジ勘弁して欲しいんだが・・・
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:54:20.21 ID:hyNXSqbH
>>279
DLアイテムならともかくパスワード武器だし、
普通に製作中どころか企画段階で殿堂入りは決まってたんだろう
でなきゃ、普通のファミ痛とコラボは企画で他の雑誌同様決まってるんだし、
その決まったコラボアイテムも用意してるはずだからそれをパスで入れて、
殿堂入りの記念品のほうは出すとしても発売後のDLアイテムじゃないと間に合わないだろう

つか、ファミ痛のレビューがやらせなのは皆知ってるがさすがに隠す気すらないのはどうかと思う
281 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/04(月) 01:07:56.54 ID:ObTaWH5z
忍者といえばカクレンジャー
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 01:09:48.04 ID:xykT5gzy
ストハのゴルリリーの攻撃でラボルオパルド氷40着ていても
1撃で6割もってくのがあるんだけど…なにこれ?

って言っても開発は「転生しましたか^^」でスルーなんだろうな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 01:12:30.51 ID:8idZcXCc
ハードって難しいって意味だしな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 03:03:43.45 ID:ASz39G7T
>>262
同じセガのヴァルキリアコラボ、服だけ金取って何の関連性も見いだせない糞クエがむかつく
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 03:46:58.58 ID:nR1YcF/u
笑えるのがこのスレで指摘されてる問題点がPSUのときとほぼ同じってとこだ
何も成長してない証拠
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 04:14:10.37 ID:GulqKtWT
ベースがPSUなのでそれは当たり前
問題点が変わっていたらそれはもう別のゲームになっているからな
そんなにPSU基盤のPSPo2iが不満なら別にやらなくてもいいだろ
今時MHP3やGEB、LoA、マイソロ、DDFFetcといった似たようなタイプのゲームはいくらでもある
ここで不満を言っているのは時間のむだだ。他のゲームにエコ替えしよう
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 04:16:20.00 ID:1YL43+VP
いや当たり前じゃないだろ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 04:23:50.12 ID:nR1YcF/u
やらなきゃいいとか言うやつたまにいるけどこれは企業が開発して金取って売ってるものだからそうはいかないのよね
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 04:25:01.11 ID:GulqKtWT
>>287
お前の言いたい事は分かる
属性のパーセンテージとか数字関連の仕様を変更してマゾバランスを治して欲しいんだろ?
同レベル帯でもキツイとか明らかにおかしい数字のバランスをさ
しかしそれじゃPSUの後継作にはなりえないんだよ
そう言う所が改善されれば確実に文句を言う層が出てくるからな

勿論そういうことはSAGIも分かってる
分かってるからこそ言論封殺したブログでそういうコアゲーマー層や信者に媚び売ってる訳だ
もうPSPoシリーズに期待するのは止せ。無駄だからな
早く俺のように他のゲームにエコ替えしろよ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 05:22:13.28 ID:cNd2UMLh
いっそ、武器から属性なくしてテクニックで付加する形にすればいいのでは?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 05:27:12.73 ID:lFBniMcK
>>286
似てるのは最初の二つだけじゃね?
少なくともアルカナとテイルズは違うだろ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 06:26:35.75 ID:/1r6w4kf
武器の属性はあった方がいい
属性合わせて俺TUEEEEEEしたいから
エフェクトも強化されるし
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 06:28:17.90 ID:m7ctUBRE
たまに沸く「こんなクソゲーやらないで他のやろうぜ」ってのは社員だろ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 06:48:09.77 ID:8w9U4W2u
つーかもう無属性なくせよ。無属性だとそれだけで産廃に等しいんだから。
カラーリングの問題は知らん。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 09:15:03.80 ID:hyNXSqbH
>>292
属性があると俺TUEEEEEじゃなく、敵TUEEEEEEEにしかならないだろう
敵が高属性前提だから高属性無いと、PC雑魚
高属性得たと思ったら反属性わきで片方倒してる間に、片方の敵TUEEEEEEE

反作用のないPSOでさえ、ep2から謎の複数属性同時わきで属性持っても敵TUEEEEEEE
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 10:40:06.54 ID:H19KVCcG
反属性同時沸きがほぼデフォになってるから
仕方なく両方に影響のない属性使う状況になってて正直無属性振り回してんのと変わらん
なんていうかこのゲームて自分の特色を端から潰していってる感じ
属性ゲーです→反属性同時沸きで乙
武器3000→ほぼ産廃ドロ率乙おまけに店売りエクステ品強すぎ乙
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 10:42:02.67 ID:PJ6xetoq
店売りエクステ強すぎはマジで萎える
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 10:43:47.06 ID:H19KVCcG
あ、
IMでミッションに無限のバリエーションが→ハッハッハプラチナ出るまでずーっとこれやってろよ乙
も追加で
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:23:42.08 ID:18LTkS/6
>>297
しかし、敵のインフレが酷過ぎるから、
店売りやパス武器に強いのがないと肝心要のスコップが無いってなるんじゃない?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:24:37.00 ID:efZAL5v/
反属性同時って、そんなに多かったっけ?


同意できるのはIMとNPCのAIくらいで、他はなんかよくわからんな。
同じ武器6色とかやらんし、店売り武器はほとんど封印状態だし、無属性は配布用装備だし
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:29:59.54 ID:18LTkS/6
>>300
ニューデイズは火と氷
太古や聖柩なんか最高難易度で光と闇
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:37:21.68 ID:PJ6xetoq
>>299
スコップどころか重機レベルの強化っぷりじゃね。アレならAランSランの
良武器強化で店売り品くらいの伸び率見せてくれよ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:37:47.86 ID:q7tXL7jd
転生が苦痛すぎるんだけどなんでこんなの実装したの?
Lv上がりにくいゲームで転生って・・・
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:43:25.69 ID:H19KVCcG
>>299
掘り当てたもんよりスコップのが強いってのが問題なんだよ
普通は現状のレベル対象武器より少し強いものがドロップってのが普通なんだけど
このゲームLV100で背伸び狩りしても装備対象70くらいのがドヤ顔で出てくるし
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 11:43:33.17 ID:efZAL5v/
>>301
ニューデイズのは昔からだしあきらめてたわ。
地形とか罠配置からしてマップ担当者にセンスがねーなと。
そういう星って扱いだった。


聖柩は設定考えたら、SEEDとスタティリア両方揃っててナンボだわ。
MAX4道中なら武器だけ持ち替えてりゃ反属性カウンター誘発で防具闇のままだし。



個人的には、反属性よりも多属性ばらまかれてるMの方が嫌。
持ち込む武器は3色×二種類くらいにしたい……
反属性はむしろ2色ですんでラッキーな気すらしてる
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:03:55.72 ID:xBDKVdks
まだそこまでやりこんでるわけじゃないけど
インフラよりオフの方が圧倒的に効率がいいってのは切ないよな

インフラだと経験ボーナスつけてもよかった

あと∞エクステとか課金アイテムとしても買えるようにしてほしい
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:28:28.24 ID:NiLybqMu
このゲームの問題点は
開発が反省しないところだと思うの
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:34:30.08 ID:Gpepil3s
>>306
金でエクステ∞なんとかしようって感覚がすでにおかしくなってる。開発はもう手遅れだけどプレイヤーまでネトゲ脳に染まったらいかんだろ
要はIMが面倒で不味くてやたら時間を食うような設計なのが原因な訳だからパッチでIMを直せばすむだろ
本スレですら欠点は指摘されまくってるし
元から延命水増し目当てのアイテムだから尚更なんだろうが
エクステもさらに必要なわけだしレベル制限も増えるからこんなん1時間で2つくらい入手可能で構わん
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:39:47.13 ID:NiLybqMu
トレジャーは確定でも良かったな
なんで意味のないクソモンス相手に何週もしないといけないんだろ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:42:22.57 ID:/KrqLhUt
経験値1.5倍が限界めとかしょっぱ過ぎ
ドロップ率+も素が低すぎて無意味
申し訳程度のTP
マスクデータだらけで、計画的な合成不可
そのくせ合成Pはミッション別で、貯めるの面倒

結局IMの存在意義ってなんなの?
ハナっからやる気起きないから時間稼ぎにもなってないんだけど。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:47:01.53 ID:PJ6xetoq
買う前はドキドキする要素の一つに数えられるってとこだろ。
プレイ中の存在意義はほとんど感じられないけどね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:48:26.76 ID:nR1YcF/u
とりあえず売れてるゲームから定評のあるシステム真似してみました、みたいな
ただし調整がセガなので結果はご覧の有様
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:03:04.24 ID:8w9U4W2u
つーかホントにヤバいなIM。
育成とアイテム収集がメインのゲームで、TPはカスだわ、
ドロップ率が通常のミッション以上に低いわで正気かこの仕様。
IM特有の虹ったって、主に掘られてるのエンドイフくらいじゃねーか。
あとたまにゲイザー。この2つ以外に存在する意味あるの?
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:43:37.40 ID:HERf1TkR
やり込みと延命の違いすら分からないんだろうな開発は
てか武器強化ランダム撤廃から何を学んだんだ?
IM合成結果非表示とか何考えてんだ?馬鹿なの?
おかげで行きたくもないミッションを何回も回す作業が苦痛で仕方ないんだが
ざけんな
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:48:48.20 ID:efZAL5v/
アストラルライザーもかな?
狙った属性付与は便利っちゃ便利。


合成結果を隠すのはまじでわけわからん
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:58:09.18 ID:zLGUoGgV
ユーザー楽しませることを忘れてました^^
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:07:33.99 ID:bCQsnNhW
10行言いたい事あるし言って来たが面倒になった

まず気軽に楽しさを味わえるゲームを作れ

あくまでこのゲームの現状では、ってだけで
マガシとか全然これっぽっちも微塵も効率良くねぇんですけど(笑)
マガシでやっとレベル上げの通常ペースなんですけど(笑)
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:15:13.97 ID:9nA0e0fm
大神とかデモンズソウルとか、正直一歩間違えたらクソゲーなのにちゃんとゲームとして成り立ってるのは、3Dゲーム作るうえで
一番重要な場所がしっかりしてるからなんだよ。

外見なんてどうでもいいんだわ…PSPのへちょいメモリでよくやってるほうだとは思うが、基本の部分をいつまでもいじらないであれこれ詰め込んでもしょうがないだろ。
蟹のピンボールが判定だけ残って消える不具合とかわかってれば削る所いくらでもある。

パレットで一つ上の武器になってしまうのとか視覚情報と処理があってないせいで相当ストレスなんだが…、ラッピーマキナが空歩いてるのとかある意味面白いけどゲーム的に面白いわけじゃないからな?w

319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:59:40.23 ID:PJ6xetoq
つーか店売り武器をエクステすると鬼性能とかラッピーやらがふっ飛ばし攻撃
多様してくるところとか「僕ちゃんネタ分かってるでしょ^^v」みたいな空寒さすら感じる
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 15:15:16.96 ID:1YL43+VP
エクステ射撃武器に関しては攻撃力と命中力それぞれの1当たりの効果を理解してないようにしか思えない
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 15:18:37.59 ID:HERf1TkR
レンジャーのPAを増やすべき
強くなったって言ってもソロじゃきついしチェインももっと溜めやすくしろ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:27:07.99 ID:UHBwqw1P
月額課金のゲームでもないのに、意味不明に延命要素を入れたのがそもそも間違い。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:30:33.85 ID:PJ6xetoq
これから有料装備ジャンジャン出すからそれまで飽きるなよお前ら!ってことだろ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:33:35.02 ID:UHBwqw1P
>>323
無理^^
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:39:38.26 ID:GhGSPONc
>>323
買った装備は買った人にしか見えないとか有料装備として失格だろう。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:46:43.38 ID:O03qU2V9
>>325
ほんとだよね。
普通あり得ないと思う。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:47:06.68 ID:PJ6xetoq
それホントに誰得仕様なの?仮にインフラで「今有料装備付けてるんですよ〜」
とか言われて見た目も分かんないのに触発されて買う奴いるとか思ってんの?
それともソフトの仕様的にできないようになってんの?教えてエロい人
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:51:48.60 ID:9nA0e0fm
有料装備は見えなくて正解だと思う
禁書の服とか元ネタしらねーしきもいから見たくない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 16:57:09.27 ID:HERf1TkR
見えたらチートでタダで霞め取られるやん
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:02:29.32 ID:6gStpAYq
見えない、ぜひ見たい!金払おう

こうなると考えているのである
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:06:21.69 ID:CKwJt3p6
扉前のカメラどうにかしろよこれ
マガ殺とかガルディン全部扉前沸きとか
絶対カメラ誤爆狙ってるだろ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:24:33.35 ID:q0xP/Diz
画面に表示されないレベルの遠距離から飛び道具撃ってくんのやめろ
敵の飛び道具だけ障害物貫通してくんのやめろ
異常に方向補正してくる突進やめろせめて補正角度今の半分にしろ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 18:52:05.18 ID:UHBwqw1P
>>328
こんなゲームやってる時点で、自分だけはキモくないとか、ねーからw
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 18:56:42.83 ID:9nA0e0fm
50万人もきもいやつがいたのか 知らなかったわ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:00:30.97 ID:o+4Z/T9s
アルティメットチェイン()流星棍()疾風怒濤()
疾風怒濤のPA130くらいあっても良いだろ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:07:09.15 ID:Yw3BxvZ6
ストーリーモードやらなくても周回でフリミ解放とか出来るようになったらいいな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:29:50.92 ID:H19KVCcG
フリミだけでやりたいわ正直
つうかストミ進めないとメイトすら買えないし
あの糞ギミックミッションドヤ顔で強制する時点でもう感覚ずれてるのがわかる
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:33:21.14 ID:iJTr8jGg
メッセージ飛ばせないのが論外。昨今のゲームで標準装備のイベントスキップもなし
プレイ時間の引き延ばししか考えてないからつまらないゲームしか作れねーんだよ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:35:47.87 ID:wYrSUckL
>>336
俺EP2無視して掘ってるよ。
紙芝居が見たいのではなく、掘りゲーやりたいから
このゲーム買ったんだし。

ストーリー進めると新キャラのパトカがもらえたり
するんだろうけど、GH461とマイキャラ*2で固定
だから有って無いようなものだ。

掘りたいブツが新ミッションにあればやるだろうけど
今のところそういったものは無い。
欲しい物が見つかる前に辞めるだろうけどな。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:42:04.54 ID:hyNXSqbH
ストミ自体はキャラごとでも、
フリミや店の品揃えはメモステごとで共通にして欲しいわ
店とかフリミ規制したって、ストミ進行以上の武器防具なんてメインのキャラが進んでれば、
そこからいくらでも供給されるんだから意味ないし
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:45:09.68 ID:xykT5gzy
これから控えているコラボって
ツインエンジェル
サクラ対戦
ヲタメカ作家陣
エヴァ
グレンガラン

だっけ?世界観レイプのコラボのぜひはともかく
本当に配信IMでのレベル上げのテコ入れ、デュマの性能UP
マガシに変わる美味しいミッションとかしないと
コラボ配信前に客離れしてセガ自身の首をしめる結果になると思う。

今のセガや変な信者は嫌いだけど「とある重機の超電磁砲」とか
腐れミッション出してる場合じゃねーって!
この調子だとPSO2にも響くぞ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:51:02.08 ID:hyNXSqbH
>>341
紅蓮羅漢はパスでもう来てる
まだなのはファテの鎧とか赤い服とかじゃね?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:55:44.58 ID:jsKn8TzD
絶対PSO2もコラボコラボ言い始めるだろうなこの調子だと
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:57:41.83 ID:hyNXSqbH
>>343
ネトゲもコラボで客引きしまくってるからな
この調子だと、もうファンタシースターじゃなくスパロボ的なごった煮状態になるのが目に浮かぶね
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:01:00.24 ID:H19KVCcG
>>340
てかそれさえなきゃ消費アイテムや服が倉庫圧迫する事もないんだよな
あと服とルームグッズなんで売れないの
店売り服着て気分転換したあと倉庫の事考えて捨てる瞬間がスゲーむなしいんですけど
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:01:15.68 ID:GhGSPONc
>>343
MHF並の凶悪コラボしてきそうだが。
殆どが有料課金装備で
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:04:38.66 ID:xykT5gzy
今のファンタシースターの現状をフェニックスりえはどう思ってるんだろう?

…と思ったらセブンズドラゴン作ってたんか。
鈴Q、中、竹崎といい昔のセガのメンバーはなんかだめぽだな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:08:11.03 ID:6gStpAYq
竹崎は数々のプロジェクトこけさせてるのに何故か出世してる
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:10:34.80 ID:o+4Z/T9s
なんかパッチ来そうにないけどマジでないのかなありえないありえないありえない
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:13:46.94 ID:hyNXSqbH
パッチが来るとしても
(^酒^)「サゾ&サバが強すぎるのでチェインから切り離しますね」
とか、そんなんじゃね?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:17:02.82 ID:o+4Z/T9s
弱体化でバランスとるのは誰も得しないから勘弁してくれって何回言っても聞いてくれないよね
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:22:47.50 ID:wV5q8M0J
(^酒^)「大丈夫!低レベルからも装備できる厨課金装備を大量に導入するよ!」
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:39:06.16 ID:8w9U4W2u
ツインエンジェルとか一体何処を狙ったコラボなんだ・・・
新台の稼働予定でもあるのか?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 20:50:49.26 ID:nZiuXT18
なんでテストプレイしないんだろう
って思う箇所が多すぎてテスターやってる気分
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:05:29.66 ID:aHcnQi81
テク不発とフォバ等の音バグなんかちょっと遊んでりゃすぐ気づくのにな
フリーズしないなら別にいいか、みたいなノリで放置したのかね
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:06:04.30 ID:NJ+zK4Yt
>>354
やっていたとしても

レベル&Tレベル最高
デバッグ用の悪魔武器&シールドライン&ユニット&スケド&カロリーメイト無限使用
その上常にタイマン、又はPC4人対敵1匹

こんな所だろうさ
つまり、暇な学生が長期休暇利用してRPGツクールでゲーム作ろうとして取りあえず最強モンスターVS最強状態PT作って、それ前提(又はそれだけ)でバランス取りやるのと同じレベル

しかし、昨今はその暇な学生や素人が趣味で作っているRPGの方が遥かにバランスが優れている
理由としては、ちゃんとテストプレイヤー等の意見を聞いて、真摯にソレを受け止めた上で自分なりの解釈も加えて丁寧に作っているから
何故プロ(笑)がソレが出来ないかねぇ〜
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:41:40.18 ID:wYrSUckL
>>356
ド素人の趣味にも劣る調整しかできないというのに

笑ってしまうわ・・・

あれで元ハードホルダーなんだって?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:44:08.82 ID:HM+Qdmoq
>>353
サミー側が持ってるコンテンツだからでしょ。一応セガサミーなんだし
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:10:00.04 ID:5E4G+YP6
武器の読み込みが遅くてとっさに切り替えて使えないことがあるとかもうどうしようもない
なんでシステム面で前作より劣化してんだよ…
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:28:56.59 ID:FTFiIupX
禁書目録とか超電磁砲のコラボとか誰得だよ
超電磁砲コラボはGEBでもあったけどあっちは全て無料だったし服と髪型程度だしな
こっちは有料なのにも関わらずわざと服とパーツ別々にしててタチが悪すぎ
更にはライフルの存在意義を殆ど奪うほどの超射程の高性能ハンドガンをとうとう出しやがったね!
ホントにアホだろクソセガ
有料コンテンツが既存の武器の性能喰うとかやっちゃまずいだろ
そのうちMHFみたいに課金>>>既存アイテムとかなりそうだわ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:30:52.23 ID:TUPJ/7A7
雷固定のアレがライフル喰うとか流石に無いわ
ディマゴラスを土下座させるという条件下なら知らんが
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:42:27.53 ID:M2tRudya
ゲーム内容とは直接関係なくてスレチかもしれないが言わせてくれ
セガストアの販売ひどすぎだろww

>※本商品につきましては、ご注文が集中しアクセスし難い状態になりましたため、現在、受注を中断しております。

PSUから何にも変わってないじゃん
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:43:20.34 ID:hyNXSqbH
>>360
GEBのミサカミコトの髪型のほうは、ゴーグルをスネークが着てるようないろいろゴテゴテついた軍服に合わせて使ったりけっこう使いようがあった
世界観的に普通の現代風の服があってもおかしくなかったしなぁ
モンハンのほうのクローズの武装戦線の皮ジャンなんかは世界観的におかしいはずなのにけっこう合ってるし、
なんだろうPSPoってコラボじゃないDL服もなんかのっぺりというか他の服と質感が違って違和感がすごい
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:44:54.18 ID:NDCMc1C9
そうかあ?
クローズのコラボもねぎまコラボもコナンコラボも、全部無い方がよかったわ。
ゲームにコラボなんて求めてねーんだよ。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:47:43.63 ID:6gStpAYq
>>362
ピロン ピロン ベー
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 22:57:34.85 ID:wv9cushE
コラボってオマケだと思うの
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:04:06.76 ID:AZIXOKhw
絆インフィニティ!
つまりコラボはメインです
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:04:21.88 ID:HM+Qdmoq
オマケレベルならいいんだけどゲームバランスがこれなのに気合い入れるところが違うんだよね
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:18:41.61 ID:wajGcrmH
ただのオマケ要素をドヤ顔で発表してたよね
ほんと頭おかしい
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:18:44.03 ID:/KrqLhUt
>>368
んだね。
面白い物を作った上でのコラボなら気にならない。(個人的にはね)
だけど、こんな客を客とも思って無いようなナメた出来のモン出しといて
コラボコラボうるさいから腹立つ。
ゲームの出来といい、世界観無視のコラボといい、適当過ぎてポリシーみたいなものを微塵も感じない。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:22:52.96 ID:3RBvdi2d
>>363
なんだかコスプレっぽいんだよな
昔見せてもらったコスプレ衣装がペラペラでテカテカな安っぽい布だったせいかそんなふうに見える
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:40:41.31 ID:/1r6w4kf
>>366
オマケだけどゲームはラムネですから残念
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:43:10.81 ID:aMgn1dTV
>>372
食品玩具か、絶妙な例えだな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:27:14.58 ID:RSeOIXE3
転生が劣化マグなのがなぁ…長く楽しめるっちゃ楽しめるんだがどうせなら種族変更とかもさせてくれても良いんじゃね?
修正パッチとかでも無理なのかね?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:37:09.60 ID:PihC0X95
仕様的にはわからんけどスタッフのやる気的には絶望的だろ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:50:20.01 ID:rpJY7jk9
なんかコラボ数をドヤ顔で誇るゲーム多いよね。最近の業界でのトレンドなのか?
それとも同業者に「俺これだけコネ作ったんだけどwすごいでしょw」ってアピールなのか?

喧嘩番長5なんかもコラボ増やしたがヒロイン要素やは劣化
箱庭ゲーとしても4よりつまらなくなってたし
pspo2iはゲームとして滅茶苦茶だし
なんか力の入れ方がまちがってるんだよな〜。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 00:50:37.08 ID:8kzW3nro
信者でも8割方はパッチだせって思ってるだろうよ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:43:24.75 ID:2DkGSRU0
こんなんでPSO2大丈夫かとか言ってる人いるけど

大丈夫なわきゃねえだろおおおおおおおおおお

こんなクソゲー出されてまだこの開発がろくなゲーム作れる、作る気があると思ってるならいい加減目を覚ませと言いたい
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 01:47:42.10 ID:rqiHn7Bs
新敵とか転生とかIMとかの糞っぷりはPSU基盤関係ないしな
何故か呪詛のようにPSUキバンダカラーって言ってる人いるけど
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:06:17.83 ID:rfxW3K55
>>349 栞w
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:09:52.15 ID:XPMCDZox
少し下にあるスレ見る限りPSOの時点で…って感じではある
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:10:58.07 ID:xcMzV5SL
安藤「うわぁ〜IMいくらでもできますね〜」
禿「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
安藤「いや〜!なかなかレア出ませんねこれ!」
禿「ハハハ・・・・・www」
安藤「これもう完成してるんじゃないんですか?」
禿「うははあwwwwww」
禿「まだです これからですww」
安藤「もういいじゃないですかこれ・・・」
禿「いえいえwwww」
安藤「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
禿「え?」
安藤「いいから早く出して3作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」

安藤「こんなのPSPoじゃない!」
そういいPSPを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・

383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 02:25:06.75 ID:gtd/fklA
>>382 PSPがもったいないからUMDにしよう
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 06:38:45.15 ID:I8iUzQs5
実はiso起動だっt・・・いやメモステ叩きつければいいだけか
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 10:39:13.00 ID:BvHPruTb
やってる事があとは知名度さえあれば売れるって考えてる感じだよね。
ブログでも友達に勧めてくださいねって、そんなの客が決める事で、作った人が言う事じゃないしね
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 10:42:38.35 ID:CJsQUGlI
メモステ叩きつけるのももったいない
DL版買った俺は叩きつける物すらない
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 10:45:21.65 ID:V26DtaSI
なんか毎回シリーズ新作出すたびに
「これを極限まで延命しときゃ、その間ウチの部署は開発サボれるぜwww給料うめえwwww」
としか考えてないっつー確信が強まるな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:14:19.61 ID:tSEg0Pbd
手抜き感が否めないのに一丁前に違法ダウンロードはやめろみたいなのを起動後に持ってくるっていうね
正直割る価値もねえんじゃねえかこれ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 11:57:59.61 ID:RrvUw+PI
>>388
「お前らがパッチ出せ、手抜きすんなって文句を無視するのと同じで割る奴は無視するよ」
って言ってやりたいです
390 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/05(火) 12:43:06.25 ID:0WGyIxpL
プレイ時間水増ししたい理由はMH等で芸能人達が○○時間もやりました^^
ってのをやって欲しいのか?ブログ等に書いて欲しいのか?
知らない人から見たら「そんなにはまってやるゲームは凄いand楽しい」と思うもんな〜

PSPo2iはそれ以前に呆れてプレイしなくなるがな、すでに自分も含めて周り8人売り払ったよ
MHはまだプレイしている奴がいるけどね
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 12:50:48.77 ID:QuHpk9im
多分達成度で言えば2割言ってないPSPo2iより
9割方やりつくしたモンハンのがやりがいを感じるんだけど
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 13:50:18.79 ID:DSN5Xham
>>388
こんなの割る時間があるならオナニーしてた方がよっぽど有意義だと思う
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:11:15.31 ID:2DkGSRU0
MHとかは数百時間やったっても大半が一人で挑戦をしたり仲間とワイワイやったりで楽しめてる時間だからな

これなんかどうよ
ストレスフルな仕様に耐えながら茶番を見せられて、合成リセットを繰り返して、クソの塊のようなモンスター共をテクでハメ殺して、いきたくもないIMを何度も何度も行って、
ようやくでたレアは無属性か低属性じゃゴミ同然

楽しいのなんか最初の数時間とお目当てのレアがでたときだけ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:50:42.20 ID:RcjS30DT
くそぁぁぁぁストミハードディオスマジムカつく
なんでラ系テクみんな尻にしかいかねえんだよバグだろこれ
つかこんなんヌルゲーマー転生必須じゃねえか
こんなとこに新服じゃわりとマシなPSZ服入れてんなよ
ほかの服痴女とかキンタマみたいな服ばっかなんだからよ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 14:51:08.22 ID:AUJCKCzn
キズナうんぬん言ってるわりにはチームプレイ要素薄いしな
そもそも体力アホみたいに上がるからソロ推奨っていうね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:18:43.55 ID:gtd/fklA
寺田がこの前ブログでキズナインフィニティ!とかふざけてたな

モンハンやGEのマルチはみんなで一緒の敵と戦ってる感じするけど、これは全然同期取れてないしソロとあんまり変わらない


敵の体力が倍以上になったりチート野郎に会うならオフでマガ殺してる方がマシじゃん


なんだこのゲーム…マガシとのキズナがインフニティ!じゃん
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:21:22.17 ID:QuHpk9im
むしろマガ殺中盤のガルディンと憎しみのキズナがインフィニッティー
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 15:34:57.62 ID:5SjzXK76
無性に飽きてきたw
そりゃ無印からやってたらすることないわ
新要素はどれもアレだし
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:50:00.90 ID:zfbU4eTA
ルナプロとかキモ豚しか着ねえよな乳の大きさも固定だし
上下干渉で着れないセンスねーばら売り服や課金全身コラボや痴女服ならインナーの種類増やす方が遙かにマシ
ゲーム自体がオワットトルだからどうにでもなあれ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:26:10.41 ID:0KRjKHZD
PV見た時はwktkしてたのに
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:26:48.30 ID:ikTrZf7j
すまんなみんな、今日ついに升に手を出しちまったわ
ステカンストさせてドロップ率をイジってみたけど、罪悪感と虚しさが一気に来た
まぁ、そうなる事はわかっていたし覚悟もしてたんだがな…
でも2000時間以上真っ当なプレイをしていただけに
「やっとこのゲームを辞められる」という気持ちのほうが大きかったというw

前作ではレアウェポン記録を埋めたり、アギレプやサイコを延々掘ったり
セカンドキャラを育てたり、EXに行ったりと、楽しかった思い出が一杯あるけど
今回はそういった楽しめる要素がほとんどないからね
もうこれ以上は付いていけないよ

このスレにも長いこと常駐してたけど、もう顔を出すことはないだろう
一緒にプレイしてくれた人は今までありがとう、みんな元気でなノシ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:02:05.72 ID:GaxgKzL3
とあるブラウザゲーをプレイしてるんだけど、
普通のレベルとは別に名声レベルがあって
名声レベルはアイテム購入額の低下、売却額の増加、装備制限
普通のレベルはUPによってステータスアップ、上級職解放など
んでレベルリセットが出来て、リセットしたレベルに応じて次回からステータスが上がりやすくなる

この仕様を見てよく考えられてるなぁと思うと同時に、∞はなんであんなことになってしまったんだろうと思った
装備がそのままってだけでモチベ全然違うのに
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:05:21.86 ID:sLHbgFFv
>>401
ちょwwwwww二度と来るなwwwwww
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:13:55.44 ID:NHL6+h2x
>>401
俺は逆に升したら、楽しくて止められなくなったなぁ
升用にコピーしてインフラ用のメモステを隔離してやってるけど、
経験とタイプの倍率いじって、ep1が終わる辺りで順当にやると転生も終われるくらいにして、
セイバーや鞭の攻撃を1000〜500ほど上げたりして調整してやるとけっこう楽しい
やはり自キャラのパーティは癖になる
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:27:03.73 ID:2DkGSRU0
実際このゲーム、素で今のレアドロ率、経験値が十倍ぐらいだったらまだ楽しめただろうな
レベルはサクサク上がるからマガ殺に縛られることもなく、
レアは最レアが数十周で出てライト層も手にとるだけならできなくもないし廃人も高属性6色狙うなら軽く数百周はいくからヌル過ぎとは言わないだろ
今のマゾさでちょうどいいとか思ってるやつは働いてすらいない学校にも行ってないニート野郎ばっかだろ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:31:25.09 ID:0KRjKHZD
つーか新レア武器がしょぼいのばっか
ナックルとかソードとかダブセとか前作のエクステ∞した方がつええじゃねえか
あまつさえ店売りの武器が最強レベルになるのもあるとか舐めてんのか
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:35:02.28 ID:QuHpk9im
意図して店売りの伸び率を馬鹿みたいにしたんだか射撃武器に
おいて命中がダメージに及ぼす影響を忘れてたんだか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:35:04.75 ID:M1hwDa//
働いてるやつはまともにこのゲームはできないよな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:35:24.09 ID:xcMzV5SL
IMはまじで糞仕様すぎるから改造ミッションどんどん拡散してほしいわ
エンドイフとかエタニティ堀のIMとかドロップ率低すぎて投げた
そういえばエンドイフ全属性60%持ってる実況主いたけどあれ絶対チートだろ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:36:00.04 ID:gOrkUe+n
むしろこのゲームチート推奨ゲームでしょ
普通にやるとただの苦行だからチート使ってやっと楽しめるレベルになる
こんなゲームやせ我慢して正攻法でやると馬鹿を見るよ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:39:31.48 ID:0KRjKHZD
インフラには来るなよ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:42:43.97 ID:gOrkUe+n
インフラの時は素で来りゃOK
オフは暴れる
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:52:29.55 ID:FFAHAvkN
つか真面目にやってる奴なんているの?
ぶっちゃけインフラはバレないようにやってくれればいいよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:56:04.38 ID:oa3Q/YL3
真面目にやってる奴はいるだろうからそういもの言いはどうかと思うが
真面目にやることが馬鹿らしくなるくらいゲームとして楽しくない
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:07:26.01 ID:DSN5Xham
ドロ率よりもIMよりも戦闘に爽快感が一切無いのを何とかしろっていう
戦闘が楽しければ他は今のままでも続けられる気がする

関係ないけど月がなんか綺麗
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:14:51.38 ID:RrvUw+PI
升するのは個人の自由だが流石に「インフラには繋がない」って分別は持つべきだと思うよ。PARの注意書にもあるんだし

そしてそろそろ信者様が「アンチは升erしかいないなwwwww」って噛み付いてくる予感
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:18:35.51 ID:sLHbgFFv
チートと言えば、
前作にあったアイテムドロップ時にエリアの端で倒すと
アイテムが床に落ちないってのは治ってるのか?

418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:20:59.22 ID:XPMCDZox
>>417
あの開発が直すと思うか?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:21:48.91 ID:OjNBpaYW
このあいだテレビで顧客がどう考えるかを考えろ、みたいなドラッカーの言葉を紹介してたが
ここの開発に足りないのはまさにこの発想だと思った
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:22:44.42 ID:RrvUw+PI
>>417
治ってない。ばっちり残ってる
ついでにwikiにも書いてあるが暴走SEED特急のブロック3(バジラとかミズラが出る)は何もドロップしないバグがある
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:30:36.46 ID:UZeq/Jr+
>>417
ブーストを壁際で倒したらドロップなかったことがあるから直ってないね
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:36:19.68 ID:/ZTBz9Qp
桃鉄とかボードゲームってうまくできてると思う
確率を面白さに感じさせる作りになっているから
このアクション風RPGは常にサイコロ振らされて、確率にうんざりさせられる感じ
命中、回避、出現敵、レアブ、虹箱、属性値、トレジャー ・・・etc

六面サイコロ十回振って合計で45以上が出せないと
レア武器高属性∞エクステまで行けないような
しかも自分で確率調整できる要素のはずのIMが一番しぶいっていうね
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:36:48.00 ID:rT+W8P79
GEBの方が遥かに面白い
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:51:09.59 ID:9ITHettH
修正パッチ望んでるやつ多いけど絶対パッチ配らない
もうこのままクソコラボで惰性END
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:11:48.28 ID:IFyXNeNB
ボス以外完全に同期捨ててるのもきつい。そんなにアクション性ないじゃん
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:13:29.18 ID:XPMCDZox
アクション風RPG?いいえ、RPG風アクションです
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:26:29.87 ID:ar8b0eXp
>>423
GEB厨乙!
要素の多さではGEBなんぞ圧倒しているというのに!
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:30:33.48 ID:Vj5VAVAJ
このシリーズはいつ位置ズレがなくなるのか
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:32:08.11 ID:WBC5bXLq
狩りゲー+ハクスラで超面白いんじゃね?
と思ったら
理不尽+糞確率ゲーになったな

目の付け所は最高だと思うがゲーム創るセンスが最低だった
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:32:23.91 ID:zfbU4eTA
GEBはないわ
このクソゲとMHだけは騙されたが無印詐欺くらったからGEは緊急回避余裕でした
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:32:34.66 ID:J2N+Afrc
このゲームまだやってるやつすげーな
金払ってストレス味わってんだぜw
一種の強迫観念でやってんのかね
そんな俺は3日で売り払った
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:33:38.55 ID:AUJCKCzn
ちょっと聖域の回廊行ってきたけどキチガイすぎたわ無理ゲーすぎる
これ禿にクリア出来るまでやってほしいねお手本としてさ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:35:55.90 ID:iuFmScV6
>>430
GEとGEBは天と地ほどの差があるぞ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:37:09.55 ID:oa3Q/YL3
少なくともGEBの開発の姿勢は見習うべきだ禿
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:40:27.98 ID:4NStD/Mh
レーザーフェンスすら回避できないNPCってすげーよな。
仲間が強くなって頼れるようになりました!って
HPの数値を書き換えただけという・・・

こんなスタッフで作るPSO2に期待できる奴もすげーな。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:42:15.56 ID:sLHbgFFv
>>418
>>420
>>421
(ノ∀`) ダミダコリャ

437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:46:46.83 ID:gOrkUe+n
スタッフは何が面白くて何が面白くないのか理解してない奴しかいないんじゃないのか?
今までの人生の中でスタッフらがゲームをして一体何を学び、吸収してきたのか
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:47:53.84 ID:I8iUzQs5
>>425
むしろボスとかどうでもいいから何としても雑魚の同期取ったほうが
よくねーかこのゲーム。
MHはあくまで大型がメインだから雑魚の同期が取れてなくても許されてるわけで。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:50:36.75 ID:XPMCDZox
>>427
まだ2作目でシリーズとは呼べないようなの相手に要素の多さしか圧倒出来ないとか

>>430
むしろ転生やIMという言葉に騙された奴のが多い悪寒
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:52:03.95 ID:NHL6+h2x
>>437
つか、ゲームどころかサブカルチャーに碌に触れてないんじゃね?
SEGAに就職してんだから勉強は出来るはずだけど、
漫画やアニメ、ゲームを楽しみながら素でその学歴なんじゃなく、
多くの受験戦争戦士たち同様、そういうのを削って勝ち抜いてきたんじゃね?
大学入ってからの趣味で全くやってなかったゲームにどっぷりってのも少ないだろうし
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:54:32.02 ID:+4KK+App
そもそも雑魚敵1匹にMHでいうボス相手レベルの立ち回りが必要な時点でおかしい
そんなもんがいっぺんに何匹も沸くのが普通じゃそりゃ破綻するわ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:56:50.95 ID:rjDNSmqr
>>430
GEB厨乙と言われそうだが一応。
俺はGE無印は体験版やって即スルー決定したが、
GEB体験版でハマって製品版購入。
更には妹も巻き込んで今でもやってるぞ。
噛み合ってない無駄な追加要素だらけで基本的な部分の改善が殆どされてない本作と違って、
あっちは当たり判定とかダメージ量とか、地味だが大事な部分を丁寧に改善されてるよ。
ブログの姿勢からしてやる気、誠実さの違いが出てるしね。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:57:26.32 ID:UZeq/Jr+
雑魚の同期取るとかマジで言ってますか
カクカクどころか水中みたいな異常な重さになるぞ

>>427
要素を扱いきれてないのが最大の問題だな
武器のカテゴリとか職とか種族とかゴソッと減らしたほうがいいんじゃないか
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:00:24.18 ID:gOrkUe+n
なるほど、しかしだったらステータスの計算(バランス)くらいはうまくできると思うんだが、それすらなってない・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:00:59.96 ID:4NStD/Mh
ゲーム中に存在してるけど一度も装備しない武器が多すぎだよな。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:03:26.61 ID:I8iUzQs5
いやタイプは別に削るほど多くないだろ。
近接 遠距離 魔法 器用貧乏と割と標準的な4つじゃないか。
種族はデュマだけは何のために存在してるのか不明なのが現状だけど。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:06:05.98 ID:NHL6+h2x
イグザムとジャンプコラボや無料DL武器のおかげで、
ぶっちゃけC〜Aまでの通常入手の武器はファッションの意味強めで持つ以外は完全にいらない子だよね
ジャンプコラボやDL武器はエクステンドしちゃうと☆13のエクステンド程度になっちゃうから、
エクステンド前提だともっといらない子は増える
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:07:02.12 ID:oa3Q/YL3
ヒューマンニューマンキャスト
HuRaFo

3すくみのほうがバランス取れそうだよ
まんまPSOだがな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:08:13.19 ID:rqiHn7Bs
要素少なくてもバランス取れないのがソニチ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:10:35.06 ID:NHL6+h2x
もともとPSOも
テクの使えないヒュキャスがヒュマと最終攻撃力が同じと言う異常な感覚でスタートしてるからなぁ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:14:17.96 ID:5xyL1/Ym
どんなに要素削っても最終的にPCvs敵の要素は絶対に残る
そしてここがACT的にもRPG的にもバランス取れないから終了
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:16:52.84 ID:UZeq/Jr+
>>446
器用貧乏なんてのは、よっぽど上手く調整しない限りは最強か産廃かにしかならないから……
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:25:24.80 ID:TtAqEMdA
みんな程やり込んでなくてレベル低いんだけど自分の中では面白さが1>2>∞。
転生しても装備は転生前のレベルまで使えればよかったのに。
新作出るたびにプロ仕様で面倒になってお手軽じゃなくなってる。
最近はフリミ一回で20分か30分かかるのが、すごく長く感じる。
このままやらなくなりそうな悪寒。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:31:08.11 ID:HGOyrsqK
やりこみ(?)要素が多いだけで中のゲーム性に関してはLoAのがはるかに面白いわ
はっきりいってカスゲー
なんでイライラしながらゲームしなきゃいけないんだよ
声を大にしてこのゲームおもすれえぇって言えるやついないだろこれ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:32:26.27 ID:TOPmOHo9
とうとうPSP界のGOD LoAと比べられるようになってしまった
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:35:04.26 ID:BTh8Veha
>>401
よう俺
自分も無印体験版から2000時間、討伐数50000まで正規プレイでやり込んだんだが
今作からの転生システム、IMの合成と道中レアドロ率の低さに嫌気がさして先週からインフラ用にバックアップとって試しに升に手を出してしまった
升無しで巣の状態のままでプレイしてるとゲームは本来楽しむ為にやる筈なのに転生とか糞敵追加のせいでストレスが溜まる一方だったわ
で、升に手を出して実際やってみるとレア武器落としまくるわ、レベルTP上がりまくるわで最初はかなり楽しめたんだが後になって罪悪感が半端なかった
それで日曜日辺りから放置して別ゲーに手を出してみたんだがかなり楽しいんだなこれが
PSPo2iはもう修行の域だな
このゲーム考えた糞開発は実際にプレイしてるのか?レア武器掘れる環境まで無駄に時間掛かるしやってて全然楽しくないわ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:35:49.92 ID:BTh8Veha
ああ討伐数50万の間違いな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:44:34.56 ID:zfbU4eTA
チートに手を出したら彼女ができて大金も手に入りましたまで読んだ
現状じゃ改造してまですがる価値すらないだろ
LoAさんは体験版が大盛況だっただろ
ドラゾン配信して数分で簡易攻略法できるぐらいスレに一帯感(苦笑)があった
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:02:56.31 ID:I8iUzQs5
まぁ正直アクション部分そのものは割と普通だしなLoA。
操作性のクソ悪さと、いちいちフィニッシュしないといけないことによる
テンポのクソ悪さ、いちいちエンカウントする謎仕様、抽選演出でプレイヤーの
神経を逆撫でしたりと余計なものが余りにも多すぎた結果ああなった。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:04:40.80 ID:RrvUw+PI
LoA「アーケードで使えるカードが当たる『かも』しれない応募券が入ってます^^」
∞「PSO2αテスターになれる『かも』しれない応募券が入ってます^^」

LoA「手前味噌ですが面白いです!」
∞「PSO10周年に相応しい出来になっています!」
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:05:33.99 ID:AUJCKCzn
いくらマゾいからってチートしちゃう神経はわかりませんがね、そこまでしてやらなきゃいいのに
しかし本当にどうにかならんもんかね〜苦情はだいぶいってると思うんだが封殺かね
なんつーか納得いかんよね
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:16:51.94 ID:0KRjKHZD
ああ納得いかない
だからこんなにスレが伸びる
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:17:11.28 ID:+4KK+App
しかしボスは尻尾二本の使いまわしドラゴンばかりだな
しかも発狂(笑)は殆ど空飛び回って遠距離武器強要されるクソばっか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:19:05.11 ID:1+FsVFFu
PSU以降、周回前提のハック&スラッシュに毎度毎度、余計な物付けすぎるからなぁ
PSO2は認識を新たに、贅肉を削ぎ落として再構築を求める
海外ハック&スラッシュのシンプルさは、何百時間もの周回前提ゆえの「必然、合理的帰結」なんだから
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:19:17.45 ID:I8iUzQs5
オルガディランはレウスそのまま持ってきたら案の定クソでした
みたいなクソさだよな。いいからとっとと降りてこいと。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:25:49.40 ID:wvJVC6V5
>>460
売上はGEにも負けたし、PSPでこの手のジャンルでは3番手なんだよな
LoAがライバルってのは間違ってないかもしれん…悲しいな…
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:32:30.01 ID:DdM19cCf
しかしまあPSUの基本部分のクソっぷりを誤魔化し続けて
ここまでこれた事はある意味スゴイ事だと思う
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:32:51.49 ID:gtd/fklA
PSO2が今までクソを取って神ゲーになったら笑えるな


まあここの開発には無理か
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:34:32.63 ID:RrvUw+PI
LoA「サキュバスと言うモンスターがえっちいです^^」
∞「ルナプロフェシーがビキニアーマーでえっちぃです^^」

LoA「国宝貴正」
∞「ドラゴンサカーイスーツ」

あれれー?なんだかにてるところがたくさんあるぞー?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:34:35.43 ID:fZq3I1c6
オルクディランやオルアカを始めとした4足歩行系モンスに共通するノーモーション後ろ脚蹴り
あれマジで完全に撤廃しろよ
露骨な回り込み対策をしたいだけの開発の悪意しか感じられねぇわ
しかもノーモーションのくせに吹っ飛ばされるし威力設定も本気でおかしい

モンハンのモンスターですらあんな不自然な速さの後ろ脚蹴りしてくる奴なんて全くいなかったんだが
サザミのバックタックルやナナテオの尻尾振りみたいに対背後攻撃にもちゃんと予備動作ついてるし
マジで見習えよといいたいわ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:36:09.63 ID:fZq3I1c6
サザミじゃねぇザザミだスマソ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:37:17.07 ID:AUJCKCzn
チェインを溜めて大ダメ与えないと馬鹿みたいに時間かかるくせに逃げに入るやつばっかだからな
なんとかPA打ってもすっ飛ばされたりダウンしたりしてるうちにチェイン消滅
こんなシステム的な矛盾は開発中に気づけよ、まあ気づいたうえで放置なんだろうけど
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:39:31.08 ID:+4KK+App
ウバクラダとかいつPA撃ち込めるのかわからん
とりあえず雑魚に吹き飛ばし攻撃はいらん
攻撃力もボスより強かったりするのもいるし
開発は雑魚の意味をわかってないんじゃないだろうか
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:45:24.69 ID:dwSaOgvp
まあ分かってたらガルディンとかああならないと思う。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:48:40.10 ID:0KRjKHZD
チェインは無くさなくていい
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:54:50.55 ID:2DkGSRU0
PSUモンスター相手なら元からないほうがマシだった
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:56:32.14 ID:4NStD/Mh
敵の攻撃頻度と同時沸き数、近接の行動が阻害される頻度を考えると
ガードの性能とプレイヤーキャラの方向調整反応はもっと上げるべき。
敵の速度だけ上げて、なんでそこらの部分は手が入ってないんだか。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:11:31.51 ID:XIsX/pOP
こっちも敵の背後にワープするPAとかあればいいんだよな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:21:35.70 ID:PihC0X95
ただし2回も連続で使うとPPカラッケツですってか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:28:54.72 ID:9HyuxCu4
背後にワープした瞬間、超反応で蹴飛ばされます。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:21:17.27 ID:98kguzz0
一日一回パッチ出せ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:49:39.81 ID:5cDq8Tro
というか、雑魚というかモンスターの動きが基本後退なのがウザすぎる
ジリジリ後ろに下がってこっちの攻撃スカすんだよな〜
エリア端まで下がって止めようがない突進してくるとか、考えたやつ頭弱すぎだろ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:54:18.52 ID:zyWn4EBn
そして端で倒すとドロップバグが襲ってくる隙を生じぬ二段構え
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 00:58:42.06 ID:qE6uLyLb
BL枠追加
ドドンと50ぐらいに増えないかな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 01:28:22.03 ID:lDuL6d7T
酒井の株は体験版でマナーアップ云々の記事書いてたころがピークだな
あの頃はまだ言い分に同意出来たが、これを出され、更にコラボコラボで絶望させられたあとじゃ何言ってんだこの禿としか思えない
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 02:41:14.42 ID:Q46ltj61
あの時はIMのドロップやSEの劣化とか不満の声にも答えてたけど、
今はひたすらコラボコラボの毎日だな。
売ってしまえばこっちのもんってか。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 03:48:23.02 ID:meY2pIgC
回答はしてたけどただそれだけだったし
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 04:24:32.76 ID:/Zo6n+3R
そGEB(ボソッ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 04:36:48.50 ID:un4UkaWC
大型4体出したり大勢でフォイエ6連発させたり大勢で照射ビームさせたりするとメモリ足んないからSE劣化させたりPCのテクも時々不発になるようにしました^^
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 04:44:10.08 ID:Fnbo66J5
何か何処かの重力だか、癌だかみたいだな

課金、課金、課金お願いします

やる事やらんでよく言うわ
次はエアギターか?やっちゃうのか?

RO並みの怠慢運営&迷惑プレイヤー群
MH並みのお子様率
これに加えてチート推奨とも取れるゲームバランスの悪さ
P S O 2 (の末路)が 本 当 に 楽 し み で す ^^
期待しています!是非今のまま突っ走って下さい!
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 07:48:52.58 ID:/jLmU7zc
>>490
しかもその癌ですらROのパーティ狩りでの経験値ボーナスを増加させるというのに
これの開発はホントなにやってんだ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 08:46:25.22 ID:mjbmASGS
難しくすれば面白い・クリアした達成感があると思い込んでいる馬鹿スタッフ
自分らはこんなのをプレイしてクリアして面白いと思ったのか?だとしたら相当つまらない人間だな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:00:34.54 ID:y5uRgqGJ
時間制限クエに死んだふりする敵を配置しないでほしい。
こっちからは生きてるのバレバレなのに地面に這いつくばってしまいにゃどっかに走り去ろうとするとか…
お前だよサンドラッピー
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:16:35.16 ID:Iy6FrXNb
>>493
PSUのチャレンジの坑道で既に居ただろう。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:19:42.40 ID:y5uRgqGJ
>>494
ごめんなさい、∞しかしてない…

もうひとつ不満
敵突進→プレイヤー追いかける→敵エリア外?で消失して元の位置に→背後から再び突進

こういう亜空間使うのやめて本当に
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:28:41.59 ID:Vfuy/ONY
>>495
もっとひどいのは聖域の最初の部屋だぜ
デルバイツァの突進ジャスガしたらそのまま入り口まで押されてクラッド6に戻されて
戻ってきたらミルリリーのレーザーで即効落とされるんだぜw
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:48:58.91 ID:kUfz55mu
正直PSOそのままでレア武器追加してキャラクリの自由度あげたほうがこれより断然面白い気がする
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:49:38.08 ID:iHRHribt
>>493-496
クソゲーすぎワロタ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:55:23.87 ID:av8hSNQv
2で平気に武器制限クライアントオーダー出してるし、テストプレイはしてないんだろうなあ
そもそも前作のDLM配信終了から半年、
それもO2と2ライン並行制作では、テストプレイしてる時間があるわけないか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:57:25.22 ID:l/Jo9D6T
クロウリィは総じてクソだが、サンドラッピーは打ち上げれば対処出来るだろ
簡単に出来るのにやらないのはただの怠慢
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:00:07.73 ID:lDuL6d7T
その打ち上げのためにわざわざPA入れ替えるんすか?^^
あ、サゾンデっすか、クソゲーですねサーセン^^;
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:00:30.85 ID:yEZdYLWK
>>496
まあガードしたら弾き飛ばすなりいなすなりしろよ、とは思う
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:00:31.66 ID:zsIasMSd
転生のシステムを変更して、レベルからステPやアイテムへ変換するようにする
もちろん、その加減はプレイヤーの自由
変換ポイントは蓄積しないようにすれば遊べる幅も自由度も高くなるような?
WA5にあったシステムだけど、どうだろ?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:03:26.49 ID:vMBQ0N0o
転生システムとミッション受注LV、装備可能LV、経験値のLV差補正との矛盾だな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:04:42.80 ID:kUfz55mu
新規のことを考えたっていうけど200まで上げた奴って絶対転生しても新規とはやらないだろ・・・
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:06:59.77 ID:av8hSNQv
むしろ、打ち上げ強要して良いシステムじゃないだろう
スキルというかPAがもっと自由に戦闘中に使えて、状況で、打ち上げや吹き飛ばし、
ダメージでも一撃型か連撃か、その都度選択の幅があるならともかく、
現状の一武器一PAで、打ち上げれば、吹き飛ばせばは解決にならない
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:10:28.97 ID:W1yO6Huy
FF11のメリポ式で良かったのにな
まぁとりあえずデュマのPPどうにかしろ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:11:27.29 ID:Iy6FrXNb
>>504
ミッション受注LVと設定された敵LVは高ランクほど剥離してるよな。
PSUの頃からだから開発は直す気は無いらしい。
アイテムがドロップは変える癖に。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:12:15.66 ID:x89FPw9B
いかにプレイヤーに嫌がらせするかを考えてるとしか思えない
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:31:56.13 ID:3stw6NOh
転生を取り入れるなら、武器装備条件をステータス制にすべきだった
これなら転生してステータスをアップした状態なら、低レベルでもいい武器を使えるからな
レベル1に戻ったから今まで使ってた武器が使えなくなるとかアホかと
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:45:08.92 ID:Vfuy/ONY
そういやPSOは防具はLVだったが武器はステータス制だったな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:03:07.34 ID:lDuL6d7T
そうして高ランク武器は複数転生の高レベルが前提になりましたとさ

RPGで一番大事な数字のバランスがとれてないんだからどうせどう転んでも今と同じようなことにしかならないよ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:19:07.59 ID:l/Jo9D6T
>>506
武器6本持てるうえにダンジョン内でもパレット変更出来るのに、それをするのが面倒なんでPAシステムのせいにしました、とか言われてもな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:20:35.70 ID:DDIwF7EQ
チェインシステムのせいでもありますし
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:32:27.85 ID:3stw6NOh
>>512
レベル200転生一回すればステータスひとつカンスト+αできるんだから複数転生必須とかねーよw
それにカンストすればレベル100近辺で既に無転生レベル200クラスのステータスになるんだから、
サイコウォンドの装備可能レベルとかガクッと下がるだろうが
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 11:41:50.37 ID:0fWzLyAr
ブリガンティアだかを考案したヤツはハゲろ
産毛の一本まで抜け落ちろ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:03:50.48 ID:FnrC+7G9
カルピスの原液というゲーム性を時間という水で薄め、薄め薄め・・・
さすがに薄いにも程があるだろと気づいて
めんどくせえ敵満載という炭酸ガスのアクセントをぶち込んだ

出来上がったのはカルピスソーダではなく
カルピス風味のしゅわしゅわする水
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:06:41.94 ID:pdq20RVu
ギール・ゾーグ初めてやったけど攻撃によってカメラがボスを視点に強制させられるの勘弁して欲しいわ
自キャラ何処にいるか分からなくなるしクラゲとかメキド沼があるフィールドじゃ致命的なミスにもなりかねん
俺達は英雄でない上にプレイヤーでもないのか?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:14:27.94 ID:jNiR9JTn
>>513
打ち上げた時点でチェインが切れる。
打ち上げからチェインを溜めてると結局立った状態を相手にしないといけない。
低チェインでPAだと、ソロはともかくマルチじゃ顰蹙もんだし、どうしたもんかね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:22:01.43 ID:un4UkaWC
開発すら一切何も考えてないし一切システム理解してないから戦い方とか考えるだけ無駄だと思う
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:27:38.20 ID:DnVgAjNK
アクション性?は大変低いな

雑魚ごとにPAとか対処していく気なんかおきねぇ

まぁ、怠慢ちゃ怠慢かもな
そこまでやる気出ないだけとも言えるかもしれんが
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:27:38.27 ID:Vfuy/ONY
>>515
>サイコウォンドの装備可能レベルとかガクッと下がるだろうが

どういうこと?転生したら装備可能LV下がったっけ?
俺のエクステサイコはずっと140からしか装備できないんだが・・・
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:39:31.29 ID:jiOKmt9e
ジャンル違うけど同社ヴァル3はインスト655MBでぷすぽ2iは264MB
読み込みやエフェクト死んでるんだからもちっとあってもよかったきがす
後に売るためにUMD買ったからDL版がどの程度なのかしらんけど
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:58:22.92 ID:Iy6FrXNb
>>523
三角おしてサイズ見たら1470MBって書いてあるぞ。

ダラバー:61MB
GEB:1017MB
ミクPD2:1412MB
MHP2G:801MB
PSPO2:1473MB
手元のpspではこんな感じ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:59:46.06 ID:5cDq8Tro
>>518
とりあえずお前らの攻撃とかはいいから、俺達の考えた演出を見ろってことなんじゃね
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 13:02:10.94 ID:lDuL6d7T
>>515
もしお前の言うようにステータスで装備ができるようになる仕様だとして開発がまともな要求値を設定出来ると思ってんの?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 13:27:48.32 ID:zyWn4EBn
>>518
つーかメギド沼時間経過で消せよ。普通のゲームだったら間違いなく消えてるよ。
フィールド傾くわ、駒は飛び交うわ、沼が広がってるわ
でどんだけ移動制限すんだよ。馬鹿じゃねーのか。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 13:50:23.07 ID:Vfuy/ONY
>>527
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^^

前回のグランプリで開発の予想よりも早くクリア時間が早かったのがよっぽど悔しかったのかね〜
今回も5分ぐらい粘らせる予定だったようだが2分台でクリアされてるしな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 14:35:40.17 ID:msj/eUtC
そのうちプレイヤーが移動も攻撃も出来ないようにしてくるんじゃね

ハゲどもが一生懸命無い脳味噌使って考えた敵よりも
真直ぐプレイヤーに向かってくるだけの無耐性の敵のほうが評価されるぞ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 14:42:56.25 ID:6hF6koCH
ギミック満載のボスとかストミep2とかことごとく、余計なことスンナ状態
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 14:46:19.15 ID:UZ6BeMr4
速くパッチ出してくれよ
2nd育てる気が起きねえよ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:05:52.24 ID:l/Jo9D6T
ゴヴァーラとか犬が3匹同時に延々と飛び掛かり攻撃をしてくるがよろしいか?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:15:06.71 ID:DDIwF7EQ
攻撃頻度次第ではそれでもよろしいんじゃないでしょうか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:31:55.44 ID:VJaHJLct
>>528
5分かかる予定だったのに2分でクリアされた
じゃあ5分かかるようにしよう
くらいで、悔しいと感じるなんて人間的な頭持ってないんじゃないか?

まともな頭してたらシリーズ通してずっと糞糞言われてる敵の挙動全般もとっくに直ってるはず
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:34:01.28 ID:QbjmZNlL
IM開幕直後遠くから闇花の>∩(・ω・)∩<テーレッテーが飛んできてワロタ



…笑えねーよ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:50:01.05 ID:9VpBAeVa
クソだクソだと言われてる花とサーファーのクソっぷりはマジでクソ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 15:59:22.86 ID:/uOCfk4n
>>534 開発がガキみたいな頭してるから、こんなゲーム出来るんだよ


>>536 わざわざPSZから持ってくるあたり本当にガキが嫌いなヤツに嫌がらせするレベルの頭しか持ってないな


ゲームって言うのは本来【プレイヤーが楽しむ物】であって開発が楽しむ物じゃない

それがわからないならもう二度とゲーム作るな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:03:20.45 ID:6TlXax52
簡単にクリアされたら悔しい

もうコレに尽きるな
プレイヤーを楽しませる気がまったく無い
簡単に倒されたら悔しいからエネミー担当もムキになって死角無し糞性能の敵作ったんだろうな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:05:48.01 ID:se8DEVv0
スクハのペルパノンさんバータやめてくださいビス子がしんでしまいます
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:30:52.23 ID:98kguzz0
PAの調整ちゃんとしろよ
全体的にヒット数増やせ
速度速くしろ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:37:38.44 ID:Fnbo66J5
とりあえず、開発にはMHで
金猿二頭と闘技場で戦う系のミソをソロ(アイテムは回復のみ)でやって欲しいと思う
装備も、回避性能&距離禁止 高台禁止(すでに無いけど) ついでに升で、敵常に怒り状態&ノックバック無し、モーション値2倍、無限沸き小型大量追加で
それを100回以上勝てるまでやって欲しいな
勿論こちら側は升無しの正々堂々と真っ当に戦うのは当然だが
コレが開発がユーザーにした事と同じレベルだ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:44:02.47 ID:9VpBAeVa
別にPSPo2I本来の仕様で一から最上級レア装備属性値最大
出るまでやらせりゃ十分ペナルティになっちまうだよなこれが
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:45:30.57 ID:l/Jo9D6T
転生見直すか、マルチでレア無し経験値ミッション作るか、マガシを賽銭箱みたいに魔石数増やせてその分倍々になるようにしてくれんかね
転生のせいで暫く友達とマルチ出来んのが最悪だ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:50:35.64 ID:85pz674X
>>541
MHで状況再現とかじゃなく
自分で作ったものをしっかりやってもらいたい

水底に響く鋼音
新造極秘の暴走重機
幽谷に祀られし守り神
雷雪降る侵食孔
聖域の回廊
終焉の銀河

これの∞ランクをデューマンでそれぞれ100周で良いからさ
あ、もちろん武器はプレイヤーが普通に入手できるライン(☆13メーカー品とか)でお願いします
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:53:26.33 ID:QbjmZNlL
ユニットでFFのグロウエッグみたいの出せないのかね?
ルミラスパワーとか数値いじるユニットのできるんだから
アホな開発も作るの面倒でないんでない?(よく分からんが)
マガシの恩恵がさらにでかくなるけど
今までのミッションも多少は廻ってみるか〜って気にもなる…か?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:56:03.57 ID:hHkmqPyR
MHFで、剛種クシャが実装されて3日で剛種武器がユーザーに作られて
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:57:05.25 ID:hHkmqPyR
途中送信ゴメン。
「余りに早く作られてがっかりした」っつって剛種クエを受けるために
チケットを必要にしたギウラスみたいな調整だな。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:00:55.34 ID:FiWSaPXW
MHFは別ゲーだってばっちゃが(ry

転生でのステ上昇に上限あるとは思わなかったぜ…
転生回数だと50転生繰り返し安定になるけど、せめて今のレベルとは別にトータルレベルを作って、トータルレベル200ごとにレベルアップの上昇ステにボーナスとかは欲しかった
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:06:37.59 ID:Fnbo66J5
>>542
>>544
うん、清々しい位に反論できんw
と言うか例えが悪かった、確かに開発には自分達のしでかした愚考を知る意味でも二人の言ったモノをやるべきだな

>>547
本当今のクリエイター共は何考えてるんだかな〜
自分の理想を実現したいなら趣味でやれよ、とか思うわ
仮にも資金と言う代価を貰っているのだから
ユーザーを奴隷や家畜と見なしているとも取れる発言だな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:36:42.85 ID:F+r+SO62
料理の下手な人間は、味見をしないからマズイ物を作ると言う
しかし、味見をしても味覚がズレていたらどうしようもないわけで…
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:52:18.16 ID:mxVe0Tgd
>>548
確かに上限なくてもマゾいからそんな転生しないと思うよね。
でも廃人大勝利とか言う負けず嫌いも多いからなぁ…
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:53:13.25 ID:85pz674X
>>551
×廃人大勝利
○チーター大勝利
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:55:18.89 ID:msj/eUtC
>>544
あいつら底なしの馬鹿だから
ちゃんと未転生も書かないと
転生ステMAXにしちゃうよw

転生ありでもそのへんのミソは糞すぎて萎えるけどな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 17:55:28.43 ID:yBSZTlRg
もうレベル+50の雑魚が無限に沸き続けるミッション作ってくれ
ドロップメセタのみでいいから
インフィニティだし趣旨合ってるだろ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:05:10.54 ID:DDIwF7EQ
>>544
メイト総動員でゴロゴロ転がされ何度かやり直してクリアして
(・酒・)<難しいけどちゃんとクリア出来るじゃないですか
とか言うくらい馬鹿そうだし意味無さそう
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:32:13.44 ID:kUfz55mu
>>554
4人1時間ぶっとおしでやったら100くらいまで上がる雑魚組み手とかね
まぁそんな救済するわけないとおもうけど
楽しんでもらおうと表では笑顔で言ってるが裏ではいかにチーターを苦しめるかを意地になって考える
そして巻き添えをくらう一般の楽しませるべきユーザー
2割のチーターを苦しめるために8割の一般ユーザーを苦しめる本末転倒振り
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:35:11.81 ID:5RAyWaO8
どこらへんがチーターを苦しめようとしてるんだよ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:37:58.88 ID:9kWoMdAp
>>556
いや升erを苦しめる為なら頻繁にアップデートしたりBANするだろ
あいつらが考えてるのは延命と金取る事だけだ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:38:13.96 ID:zyWn4EBn
>>544
地味に進化の形もひどくね。
なんで通路に突進馬鹿を配置するの?JGしろといいたいの?
でもJGしてもそのまま押されるんですけどどうしろっていうの?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:40:13.60 ID:/uOCfk4n
チーター関係なくプレイヤーイジメてるだけだろ

いつの間にかブログのコメが出てるぞ

いつも通り信者のキモイコメばかりだが

酒井Pマジ天使!とか誰だよ、頭終わってるだろ


批判多すぎてやっと選別終わって表示しだしたってことかね
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:40:21.40 ID:kUfz55mu
確かにチーターっておかしいな
廃プレイヤーよりの考えの為に一般が苦しんでる感じか
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:46:07.92 ID:zyWn4EBn
だからネトゲ以外で延命とか逆効果だって言ってるじゃないですかー!

同日発売のGジェネの買い取りが3600円なのに対し、∞は1800円と
ダブルスコアでした。つまりクソゲーと切り捨ててさっさと売り払った人が
そんだけいるということだ・・・おいソニチ、現実はこれだぞ。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:48:25.23 ID:/uOCfk4n
>>562 あいつ等的には売れたんだから別にって感じしかないんじゃね?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:48:55.63 ID:UZ6BeMr4
IMの合成結果だけでも表示するようにパッチ出せ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:50:48.11 ID:zyWn4EBn
>>563
前作がクソだとほぼ間違いなく次が割を食う法則があってだな・・・
ここにPSO2のテスターに応募した奴いるの?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:53:09.42 ID:9kWoMdAp
>>562
禿「元は取れましたし中古並んで苦しむのは小売店なんで別に^^」
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:56:43.23 ID:ND9aL+rd
>>565
インフィニティの出来を見てPSO2に期待しようがない
一度冷静になって他のゲーム触ったら楽しいこと楽しいこと

正直LoAを笑えないよこれは
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 18:57:15.47 ID:UZ6BeMr4
ブログでパッチ出しますとか言わないのかな
何でこんなに反響あるのにガン無視するの
発売前はCS2の動画上げた時ちゃんとコメントしてたじゃん
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:01:06.62 ID:tFwSMr5h
         、、、、、、、       /
     、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,   / ,  /
    ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,    /  /
  ミミ::::’          ヾ彡    ' /
  三::彡               ';三   ─   
 三:::::,                   }三  ─ ̄
  ;:::::'    ...;;;;;;::...    .;;;,,;::., ミ  \
  ;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、  \ \
  ';_:√r- 、(   へ // ヽ{ へ  ノノ  \
  |rーヾ;   ` ー=ー'   ;`==´<    \
  { 9:         , '(   _ヽ    _) <釣った魚にエサはやらない主義なんでwwwww
  ヽ  ヽ      イ    ̄"~ `, ,´/
    ヽti      <エエエェソ ,'/
      }      `ーニニ/ /        , ─r─r─r─ 、
     ∧   ` 、       ノ      _ (  (  ( ( r'  }
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄` r'   ` \_\_\_\_) |
   /  |  ヽ         人 _、    ̄\            |
  /   \ \      / ̄         `ヽ__     \
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:22:57.14 ID:tf5HNmi+
>>569
ああ、なんかすげー名古屋人臭いなそのタイプ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:33:14.35 ID:85pz674X
>>555
それを100周させたら少しは懲りないかな……期待は出来ないか
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:33:51.24 ID:KScWg78g
開発に携わる人間が「プレイヤーに挑戦する」的なことを言い出したら
完全に終わりだと俺は思っている。

実際に言いはしないが、そういった姿勢が垣間見えるんだよなぁ・・・。
棺おけに片足つっこんじゃってるのかもしれん。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:40:49.20 ID:ND9aL+rd
もう両足棺桶の中だと思うの
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:41:48.45 ID:tf5HNmi+
通常、開発者はユーザーと敵対してるわけじゃないからなぁ
単純に遊び場の準備をするのが仕事で、ユーザーに対戦者意識を持つのは完全に逸脱してるよなぁ
むしろ、ユーザーが詰まりそうなところで、バレないように手を貸すくらいの気遣いがいるよ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:54:33.56 ID:9ANZlzZS
おいハゲ。今度は三吉という空蝉いねーんだぞ。PSO2こけたらクビですよあなた
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:55:13.35 ID:/uOCfk4n
というかゲームってプレイヤーと開発で仲良く作る物じゃないの?


ソニチさぁ、敵対したいなら勝手にすれば

その内まったく売れなくなるから
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:55:54.19 ID:UZ6BeMr4
pso2面白くてもpspo2iがこの出来じゃ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:06:14.97 ID:tf5HNmi+
PSO2ってぶっちゃけPSPo2iと同時に並行ラインで作ってるんだろう?
システムとかは違うんだろうけど、設計してる上の人間が同じである以上、やっぱ難易度傾向とか根本的な設計思想は同じなんだろうしなぁ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:06:50.40 ID:Kg4OBUth
開発者とプレイヤーとの戦いで、DQ5の特定の区間を特定の状況で時間内に突破する大会を思い出した
徹底的に戦略練って50分の問題を、状況調査時間を15分だか30分だけで制限時間を60分にした糞みたいな問題があったよ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:10:57.05 ID:N16TuKkU
>>576
それはちょっと違うと思う
ユーザーからの声を受け入れるのが必ずしも良いこととは限らん

>>578
転生みたいなシステムあったらイヤだな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:13:25.11 ID:KScWg78g
>>579
>開発者とプレイヤーとの戦いで

プレイヤーがクリアできなかったり、無駄にプレイ時間が延びると
開発の勝ち、というわけじゃあ無いよな。

本来こういったものは勝ち負けじゃないんだが、あえて言うと
寝る間を惜しんでプレイさせたら勝ちだぜ。
俺たちに年休使わせたら認めてやるわw
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:14:24.63 ID:85pz674X
>>580
ユーザーからの声を上手く取捨選択して受け入れるのがプロってもんだろう
ピンからキリまで全部受け入れろなんてアホなことは言わない

でも、せっかくフィードバックしてもらってるのに、それをスルーするのはアホのやること
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:18:52.31 ID:6oXn2cTO
開発者たちには一回TRPGやらせてみたい
多分、始まって数分後には喧嘩解散する羽目になるだろう
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:19:41.48 ID:kquCpBeJ
ユーザーとの対決を意識しすぎて物売ってるって自覚なくなってんじゃねぇか
フリーゲームとかならここまで叩かれなかったよ
物売っといて(しかもGEBのようなアペンド版は無し)こんな惨状だから叩かれてるんだろ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:31:24.67 ID:N16TuKkU
>>584
対決を意識してるか否かは置いといて、最近モノ売ってる自覚がない開発者がやたら多いよなぁ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:35:45.28 ID:5RAyWaO8
クソゲーの情報が伝播しやすくなっただけで昔よりはマシだと思うけどな
この糞開発は昔のままだが
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 20:47:04.67 ID:N16TuKkU
デマも広まりやすくなったけどな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:01:10.25 ID:cz2Ot8uz
2は未プレイで∞やってるんだが、武器振り回してるだけでまあまあおもしろいとは思った
ただ、画面外から高速タックルやら火の玉やら飛ばしてくるのがうざすぎ
それでダウンとられちゃうもんだから戦闘のテンポが凄いそがれる
あとこちらのほうがレベル10位高いのに雑魚の攻撃でダウン、のけぞりしまくるとか
めんどいからこれ以上書かないが、とりあえず自キャラがすぐこけるのがいらつく
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:03:33.77 ID:/uOCfk4n
GEBみたいにアペンド版すら出さない、コラボは集金(わざわざ服とパーツ分ける)とかもうなんか開発が金の亡者になってるな


別にちゃんとした物ならアペンド出さなくても叩かれなかったと思うけど、
出した物がただの開発のオナニー作品でしかも毎日のようにコラボコラボで金くれって言われたら、そりゃみんなキレるって
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:05:42.48 ID:gzVIgV+e
GEBのアペンドは糞ゲーGEを世に出してしまってユーザー様ごめんなさいってことだろ?
PSPo2は別にゴミゲーじゃなかった。PSPo2iはゴミゲーだけどな

たまにGE信者がもっともらしくGEagePSPosageを行うけど両方プレイしてる奴にはバレバレの工作すぎて笑えるわ
GE厨はいい加減巣に帰れ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:07:38.02 ID:qDU1OG36
両方プレイしてたらGEBでの改善に目を見張ると思うのだが
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:11:29.97 ID:gzVIgV+e
しかし追加モンスターの少なさはほんとうにアペンド程度のゲームだなと思わされたよ
改善も糞も元々完成してないシステムだったんだから完成させるのは当たり前だろ?
当たり前のことをしただけで別に褒める事じゃない
最も当たり前のことすら出来ないゲーム業界だからと言って褒めたら調子に乗るだけだ
PSPo2iについてはネットで叩いて次回作を買わなければそれでいいだろ
というかユーザーにはそれくらいしか出来る事が無い
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:11:43.96 ID:85pz674X
その改善も、最低ラインを大きく割ってたのをやっと最低限まで持ってきたとも言える
まぁVerうpして何故か劣化してたり余計なものが多かったりバグが増えてたりするよかマシだが
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:14:38.32 ID:DDIwF7EQ
一方Poシリーズは最低ラインを割り続けていた
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:15:18.82 ID:tf5HNmi+
>>590
2chに居ると感覚狂うかもしれないが、
Po2もハスクラで200レベル上限のゲームで、一番多い層が60〜100レベルで逃げたってのは充分にゴミゲーだと思うぞ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:16:26.78 ID:tf5HNmi+
ハスクラって何だ…
ハクスラです
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:18:20.20 ID:gzVIgV+e
>>595
お前こそ感覚狂ってるんじゃないか?
60〜100も出来れば普通のゲームならゲームクリア
十分じゃないか。200までやれないと糞ゲーなのか?
ボリュームがあっても(お前が)遊び尽くせないとゴミゲー扱いじゃほとんどのゲームは(お前に取っては)ゴミゲーだな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:19:45.88 ID:qDU1OG36
ファンタシースター:素材はいいけど調理法法を致命的に間違えた
GEB:素材そこそこ調理そこそこ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:20:28.54 ID:tf5HNmi+
>>597
ハクスラでって言ってるだろう
ハスクラとして設計してるのに、そこを敬遠されてるってのは魅力が無いってことじゃね?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:21:49.80 ID:qDU1OG36
そもそもハックアンドスラッシュって敵を倒すのが楽しくてアイテム集めるのが楽しくてとかそういう・・・
殴る切るゲーっていみだし
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:21:50.74 ID:vP23IstX
いい素材って精々キャラクリくらいだろ
プレイ時間の大部分を占める戦闘は根底からカスだし
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:23:13.57 ID:AlGheDqP
>>597
ハクスラってレア堀りゲーだろ
なのにレア掘る前に大半が止めるようなのは失敗作といって差し支えないと思うが
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:23:37.75 ID:qDU1OG36
>>601
アイテム堀は楽しいけど先頭はつまらん
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:31:52.83 ID:9kWoMdAp
「嫌なら買わなきゃ良い」
「次回作はスルーすれば良い」
「こんなゲーム止めて他のをやれば良い」

ちょくちょく沸くよねID:gzVIgV+eみたいな奴
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:32:40.84 ID:qDU1OG36
嫌ならやるな
やらないなら文句を言うな

つまり文句を言うなということだな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:34:15.33 ID:gzVIgV+e
>>604
だって本当の事じゃないか
こんなスレで時間を無駄にしていてSAGIに何かダメージあるのか?
不買運動でもした方がSAGIがゴミゲーの次回作に回す予算が減る分まだ建設的と言えるぞ?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:35:01.60 ID:qDU1OG36
>>606
素材はいいんだからちゃんと改善したゲームを出せばいいゲームができるのにそれをしないのはもったいない
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:35:34.86 ID:AlGheDqP
なんだいつものSAGI君か
こいつは結局文句言うなって言ってるだけか
無駄だけどな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:35:39.09 ID:qDU1OG36
SAGIにダメージを与えるとかそんなことはまったく考えていない
ただいいゲームを作ってほしいだけなんだが
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:35:58.07 ID:85pz674X
というかSAGIって使ってるのみんな同一人物だろw
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:36:35.10 ID:qDU1OG36
いいゲームを作ってほしい
それがゲーム会社に求めるすべてでありその他のことはすべて蛇足であって意味がない
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:37:04.08 ID:gzVIgV+e
>>607
SAGIのゲームでまぐれ当たりしたのはPSPo2くらい
PSPに進出して3作も出してるのに何の学習もせずPSPo2iみたいなゴミゲー出してるんじゃその望みは薄過ぎ
書き込むって事はSAGIに未練があるんだろう?俺と一緒にまずそれから断ち切ろう
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:39:26.34 ID:qDU1OG36
>>612
その方針では最終目的であるゲームの改善に行き着かない
そのため不満点、問題点、このゲームの魅力を洗い出して伝えることで
改善を促すのがこのスレの目的だろう
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:41:27.10 ID:NNUNWfWf
PSOから∞で久々に触れたけど
やればやるほど、ハクスラの本番が始まる頃になると不満が目につき始めるな

使いづらいインターフェイス、無駄に膨大かつ分かりにくいアイテム群
ストレスの溜まる敵とか、詰まらないボス戦とか色々不満はあるけど
個人的にはチェインっていうシステムが癌だわ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:53:09.74 ID:tf5HNmi+
>>612
まぐれ当たりはPoじゃないかな?
Poが70万、Po2は60万でおそらくDL版合わせてPoとどっこいくらいじゃないかな?
Po2は30万、DL版合わせてもPoにもPo2にも届かない
シリーズ物の売り上げは前作の影響が大きい傾向があるし、
Poはリピーターを産んだが、Po2はリピーターを産めなかったってのが結果じゃない?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:54:08.21 ID:98kguzz0
チェインがガンなんじゃなくてPSUシステムに無理矢理チェインシステム入れたのが悪い
つまりチェインシステム導入にあたってちゃんとバランス調整してればよかったんだ
ソニチは手抜きをしたんだよ
ソードのPAとか斧の改良とかやれば出来る癖に
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:56:35.03 ID:AlGheDqP
チェインのシステムと敵の行動が全くかみ合ってないからな
妨害するための吹き飛ばし、転倒攻撃、バックステップ等なんでもござれ状態
こういうシステムは普通爽快感を出すために入れるものだと思うんだがな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:14:57.57 ID:sab0In/a
>>615
Po1→微妙ゲーだがモンハンが留守でライバルも少ない状況で中身を知らない人たちが買った
Po2→超進化を謳い、前作よりだいぶ良くなっていそうなので期待した人が買った
Po2i→前作でウンザリした人は手を出さず、MHP3熱も冷め切っていない時期だったので伸び悩んだ

こんなところか。売り上げを伸ばせないどころか落ちたってことは、まあ要するにそういうことなんだろう
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:16:59.89 ID:KScWg78g
チェインや任意ガード、回避という新要素を加えたにもかかわらず、
敵とPCのモーションはほとんど変更していないのは完全な手抜きだな。

敵の攻撃判定の発生フレームが異様に早いせいで、攻撃を見てからの
回避やガードが間に合わない。かといって「攻撃しますね^^」という前振りも無い。
おまけに広範囲。なんの為に任意で出来るようになったのだか分からないよ。

敵の攻撃をズバッと回避!->俺すげえええ!!
チェインを貯めている最中にJG→JCPA->俺うめえええ!!

・・・をやりたいのに、やらせてくれない。
実際は無様に転がったり、「きゃあっ」とか言ってズコーだし。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:20:22.82 ID:tf5HNmi+
PSUの敵とチェインがかみ合ってないだけならともかく、
さらにPo2iの新敵はチェインとかみ合わないを通り越して、頑なに拒否するもんなぁ
せめて新敵は普通チェインを活かせて戦えるようにするだろう
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:22:53.59 ID:kUfz55mu
ザリガニで「あれ・・・なんか・・・」とは思ったが
そこで回避できるほど先が見えてなかった
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:24:34.74 ID:NNUNWfWf
そそ、特に小型、人型なんか小さすぎてモーション見えないし、気まぐれ攻撃で何してるか分からんしね
その上でほぼノーモーションで攻撃が発生する事が多いから、結局やられる前にやる大雑把な戦闘ばかり

スヴァルティアだっけか?斧とか剣持ったでっかいの
あれくらいの予備動作が欲しい
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:31:07.03 ID:FZ58ft0g
IMの合成結果非表示にした奴許さねえ
非表示にして誰が得するんだよふざけんな100人に聞いたら100人表示してほしいって言うだろう絶対
表示したら快適にプレイ出来るのに何故こんな誰も望まないシステムにしたんだよおい
表示したら全体で見比べて条件にあったミッション回れるのにそれがないから片っ端から行きたくもないミッション回らなきゃいけないじゃねえか
合成結果もランダムじゃねえのに隠す必要がねえんだよおい
表示したら一分で終わるような作業を何で1時間もかけなきゃいけねえんだ
武器ランダム撤廃から何を学んだんだ馬鹿野郎
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:31:42.99 ID:iUbsrzSM
禿「ギールゾーグはチェインを切る動きをするんですよ^^」
とか抜かしてたな

何のためにチェイン入れたのかすらわかってないようだ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:34:43.60 ID:0oIh65BD
テクニックで視界妨害やラグるのは論外
開発段階で気づけよ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:34:51.05 ID:tf5HNmi+
>>624
なにも考えずPSZって評判よかったから突っ込んでみただけなんだろうね
あと、チェイン前提って建前があれば大好きな敵のHP強化が出来るとかそんなところだろう
PCが気持ちよくプレイ出来るようにとか毛頭無かったんだろうね
627 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/06(水) 22:36:57.19 ID:WXMT8Ujy
正直ネットゲーが次に待っているなら経験値等良い面に壊れていても良かった
のんびりしたい人はオフでソロでも複数人でもゆっくりとプレイ
極めたい人はネットゲーでシビアな世界の堪能をプレイ
今の出来だとこれ以上の糞調整と糞コラボと糞課金が待っているビジョンしか見えないよw
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:41:49.01 ID:tFwSMr5h
>>626
確かに毛無いもんな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:44:15.00 ID:NNUNWfWf
IDに矢印を合わせたらハゲてる人が見えた
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:46:55.36 ID:Hh4dAWuJ
新規モンスなんてノーモーションのオンリーワンだからなぁ…
フィンジェや糞花、ブリガンティアなんてもはや何様だよってレベル
隙少ないくせにノーリスクハイリターンな高威力攻撃ばっかり
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:55:34.01 ID:98kguzz0
ていうか虹ブは虹武器ドロ率100%でいいと思うんだよ
その方が絶対ワクワクする
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 22:58:29.78 ID:/uOCfk4n
とりあえず今いないみたいだから

SAGI使う人のまとめ

1人だけ
モンハン信者
傲慢


チェインって最初はいる物と思ってたけど、∞からの敵のおかげで何だかよくわからないシステムに思えてきた
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:03:20.19 ID:2su4ZU1W
明らかにチェイン前提の体力なのに∞は強引に高速スライド移動とかで
チェイン抜ける敵ばっか追加されたからな。何故チェインシステムを否定するような敵ばかり作ったし
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:07:15.19 ID:gzVIgV+e
>>632
俺以外にも使っている奴はいるがな・・・
SAGiというフレーズがあまりに気に入ったので使っているだけだしな
お前も使うと良い
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:09:59.21 ID:KScWg78g
・雑魚敵は、大量の敵を派手に薙ぎ倒す爽快感。

・スバルティアを筆頭とする大型は、JG・回避を使って倒す爽快感。

・ボスは弱点をボコッて普段目にしないような大ダメージで
 ぶっ倒す爽快感。

戦闘面に関してはこれらが欲しいな。チェイン前提は大型・ボスのみでいい。

ドロップに関しては、副産物を多数用意してくれればそれでいいや。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:13:25.59 ID:/uOCfk4n
>>632 確かに発売前はIMなどでワクワクしたが裏切られたしな

使ってみる

あと勝手に傲慢やモンハン信者って言ってごめんなさい……


ただGEのこと悪く言わないで欲しくて……

確かにピルグリムとかめちゃくちゃな所あったけど頑張って改善したし、追加アラガミも毎月のDLCで増やそうとしてるし……


スレチだからこれ以上は言わないけど…

とりあえず非難してごめんなさい
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:14:07.75 ID:98kguzz0
ユーザーが作った方が面白くなりそうだよなこのゲーム
マジで勿体ない
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:14:25.75 ID:/uOCfk4n
>>636>>634

ミスった
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:15:25.78 ID:/uOCfk4n
ミスった!

>>636>>634宛てです

連レスごめんなさいorz
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:15:57.74 ID:un4UkaWC
つか何故あれだけの素材があってこれほどまでのクソゲーになってしまったのか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:20:11.17 ID:98kguzz0
本当だよ
どうしてこうなった
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:23:59.72 ID:FZ58ft0g
禿「おかしいな。体験版のときにユーザーの声にきちんと反応してたんだけど」
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:24:44.32 ID:tf5HNmi+
>>640
難易度を高いところに設定しすぎなんじゃね?
チェインや属性を最高とは言わないが、かなり高いところで要求しておいて、
敵はチェインを切るわ、属性は混在しあまつさえ最高難易度の聖櫃じゃ平気で反属性て出てくるわでかみ合ってない
チェインを敵の動きで潰したいならチェイン前提HPを止める
属性を反属性や、IMの予測不能で潰したいなら属性前提のHPや敵の攻撃力を止める
今のままだと、全てのシステムがただプレイヤーに不利を押し付けるためだけに機能してる
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:26:25.94 ID:qDU1OG36
難易度というか理不尽さだとおもう
戦いでも狩でもなく、ハメ合戦になってしまっている
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:29:46.68 ID:tzs7VPdJ
IM選択してロードあけたら花のレーザーですでに1死してるとか
難易度どうこう以前の問題
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:30:34.30 ID:2su4ZU1W
>>642
体験版の時から都合のいい信者意見以外はスルーor削除だったじゃないですか。やだー
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:31:10.20 ID:98kguzz0
セイバーダガーダブセウィップ
これ調整しろ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:34:34.59 ID:zyWn4EBn
ダブセは何とか生きてるだろ。
他の3つはもはや消したほうがマシなレベル。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:35:17.87 ID:85pz674X
>>640
最高級の肉や魚が大量にあったところで
それを生のまんまクリームたっぷりのパフェに乗せたら食えたもんじゃないだろ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:42:21.83 ID:Fnbo66J5
おい、関係無いが
wikiのEP2 Act1の報酬、the.ゾンデにしたの誰だw
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:44:08.96 ID:hHkmqPyR
レベル上限変わらず、何度も生まれ変わって出直さないと強くなれない安藤
レベルキャップ解放でポテンシャルの違いを見せ付ける敵

ちまちまチェインしないと火力の出せない安藤
チェインも無く、当てるだけに特化したかのような攻撃でも鬼火力の敵

軽く一撫でされただけで、いちいちコケるわ吹っ飛ぶわチェイン切れるわ死にかけるわ死ぬわの安藤
高性能アーマーや無敵時間を備えた攻防一体のゆとり攻撃でワガママ通し放題の敵

基本棒立ち、思い出したかのように数秒前に敵が居た場所で武器を振り回す痴呆老人のようなNPCAI
こっちの武器の読み込みより素早く正確に粘着質に襲い掛かってくる敵AI

罠ゲーを奪われた安藤
罠ゲーを奪ったギールゾーグ

回避ゲーを奪われた安藤
回避ゲーを奪った丘サーファー

改善を要求する安藤
馬耳東風のコラボン・サカーイ

なんかもうね、とにかく凄い、悪い意味で凄い
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:45:02.32 ID:cz2Ot8uz
上で出てる敵の予備動作に関して同意だなぁ
対雑魚複数との戦闘において回避やJGがシビア過ぎてごり押し以外する気にならん
ガードで凌いでも殴る暇もロクにねーし、どんなゲームだよw
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:47:19.63 ID:2su4ZU1W
狭い通路で敵の突進JGして押され続けたのはワロタ。何をさせたいんだよと
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:49:00.34 ID:Fnbo66J5
>>653
しかも、チェイン溜まってるときだけはすり抜けていくと言う糞っぷり
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:51:45.22 ID:9ANZlzZS
テクニックアドバンス+を105%にしたのはやりすぎ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:51:47.14 ID:KScWg78g
>>648
盾を持たなきゃガードすら出来ないのに、なぜ素でガード
できる両手武器に攻撃面で劣るんだろう。
普通は防御面で劣るなら攻撃面を尖らせるものだが。
片手だから弱いだろうというイメージは有るけれど、それなら
両手武器よりチェインを稼ぎやすくしたりすればいいはずだ。
現状だとPAは2段までである上、チェインも稼ぎづらく、
スパアマも甘いと、いい所がまるで無い。

>>653
暴走SEED特急か?w
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:53:55.93 ID:FZ58ft0g
>>653
お前も進化Sで押されたか・・・
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:06:37.12 ID:syA0vAtE
倒れてるキャス子の上でウルフが延々わうわう言ってるのは興奮……しねーよ!
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:21:36.01 ID:2t0/Y0Tv
でも、わうわう言ってるのがジェディン×4だったら?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:28:41.16 ID:BdzgzZPZ
このスレでは理不尽て言葉がよく出るけど、∞を一番よく表している言葉だと思う
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:57:36.87 ID:2t0/Y0Tv
ソロでクソミッション周回しながらこのスレ覗くと、何とも言えない気分になるなw

もう70周だぞ・・・いい加減出せよクソが。
副産物は何もねえし、狙ってるのはミラージュユニットだし、もうね・・・
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:14:53.69 ID:76UCvUaV
IMはドロップ渋い上に経験値もTPも副産物も終ってるな
しかもクソ敵軍団(ブースト込み)倒した後で一つか二つ
黄色か緑の箱が落ちてるだけとか笑えねえ

レア出ても産廃が多すぎて魔石より価値のないものが
大半を占めるとかもうなにからなにまで終ってる
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:15:06.72 ID:UzKgdOr7
IM、クソ花とフィンジェ出る頻度高すぎね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:27:12.32 ID:tJJCrgql
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       /: :廴_/、: :/: : |,x=ミ、|    fしハY:, : :∧: :| : |
.       { : : : : : : : : } : : : :〃 f_,ハ     弋tり |∨ |r∨ : |
       \:__;/\ : :从 弋り          | : : |ノ:| : : .
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      _,/: : :/ ̄     /: : : /     /: : : : : /      ,': : | ∨
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    |: : : : |        _|: : :/   |: : : : :|   |   / /: :, '
       ̄ ̄        | : : /   _|: : : : :|   |  / /: , '     //
<´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ      ̄ ̄,.――x: ⌒ン'     / 〈:
  \                      ̄ ̄/ニ´  {: : : :{   /|_,/:
( O ) ヽ                     とニニ .  '、 : : `ー':}: /| : : : : /
\    ',                        ` ー\:__;ノ :i :|: : : : :|
ヽ ヽ    i                  ,. -―      }――┘  ̄


                ギールゾーグさん
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:27:42.37 ID:CcCTq2xa
誰かがボス箱狙いには使えるだろって言ってたけど道中見てるとそれすら怪しいし、
ミッション内容はどのフリミ・エクストラと比較してもぶっちぎりで糞という
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:29:12.02 ID:syA0vAtE
IMはクエの回転率だけならそこそこ良い感じかも
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:37:58.49 ID:NfmQIkME
開発は片手武器のPAは全2段だからチェインシステムと相性ピッタリ!
とか思ってるのかね
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:58:58.21 ID:sQmhk6PC
∞ランクでまでボス箱がAランク相当がデフォって本当馬鹿だよな
存在価値が無い
最低でもSランクで出難かったモノが頻繁に出て当然だろうに
何から何までいつまでもネトゲ脳な開発だな、もはや有害レベル
スタッフ一同全員入れ替えろやボケSEGA
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 02:09:56.22 ID:KAW9dhQA
ウェポンズバッジ金はもういらねえんだよ∞ランクで出すなっつーの
なにが「入手困難なバッヂ(笑)」だよおまえの所持数が一番多いんだよ
売ってもたいした金にならねーし∞ランクに行く頃には交換できるアイテムもしょっぺーしAランクに引きこもってろよ

>>668は言いたいにちがいない
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 02:21:37.86 ID:syA0vAtE
そういやバッヂでスケープドール交換しようとしたら1個しか交換できないのな
しかもボックスが無いから連続で交換できないし
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 02:29:46.11 ID:42cj64AQ
まあPSUのころから、プレイヤーに有利な要素は可能な限り入れたくない、ってのが設計思想だからな。
回避とかもう嫌々導入したのが丸わかりだし。もっさり回避、しかもPP大量消費。回避しても敵は連続攻撃で回避も無効化。
とにかく嫌なんだよ、プレイヤーにプラスになる要素が。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 03:16:19.14 ID:4spS94hZ
回避やガードはむしろ嬉々として入れたんじゃね?
「皆さん待望の任意ガードと回避を実装しました^^バランス取るために敵側の攻撃を大幅にパワーアップし、PPを武器ごとからキャラで一括にして量も少なくしました^^」
みたいな
さらに
「プレイヤー側の火力アップとしてチェインを実装しました^^敵のモーションは変わらないのでチェイン切り行動連発&新敵も基本的にチェインが繋がらないようにしてます^^」
もな…
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 08:30:19.30 ID:76UCvUaV
こちらの戦力が1.1倍になると敵戦力を2倍にしてくる感じか
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 08:42:16.05 ID:9PfbgRmJ
今回の敵はゆで理論てきな倍々戦闘力UPでくるからどうしょうもないな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 08:54:30.88 ID:ijkBw9R/
ゆで理論なら友情パワーという名の多人数プレイでどうにかなるはずだろ。
現状は火事場のクソ力抜きでフェニックスと戦ってる状態
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 08:54:44.10 ID:B1fcmzcI
>>674
あっちは面白いから良いがこっちは…

IMの合成や周回してるより塔に登ってる方が楽しいってなんだろうな…ザイン先生×2だけは呼んでません
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 08:55:11.37 ID:DovOrkIV
>>672
敵の範囲攻撃から逃げるように華麗に緊急回避したら
背中向けてる事になって命中100%でした

ってのがいまだにあるからな。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 09:38:49.79 ID:KQCnOd2D
>>675
インフラで友情パワー発動しようと思ったら、
敵はインフラでは、常時火事場の馬鹿力発動してました
って感じだしなあ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 09:48:17.95 ID:m5UBt4An
ガードっつっても、JGしか息してないからな
通常ガードでもしようものなら、敵の多段攻撃でHPとPP削られた挙句、最後には普通に被弾するんだよ
最初からガードしないで普通に被弾して吹っ飛んだ方がマシっていう謎仕様はどうにかならんかったのかね
回避にしても、エスケープセイブデフォとまでは言わんが、もう少し消費PPを考えるべきだったな
デュマとか、転がってるだけでPP枯渇して何もできんレベルだ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 09:50:25.74 ID:ijkBw9R/
これPSPo2i+とか出てもおかしくない気がしてきた。半年後くらいに。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 10:00:40.00 ID:iqcV6Kp+
>>675
赤鬼青鬼赤人黄人「ゆゆゆゆうじょうぱぅああああー!」
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 10:01:27.76 ID:9PfbgRmJ
>678
友情パワーは、コテイフレ、リアフレあたりならまあなんとか発動できるが
野良だと敵は一番身近にいる状態のほうが多いという・・・
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 10:12:27.70 ID:KqoZHKgJ
IMのブーストフィンジェ、挙動の都合上で良く壁際で倒す事になってしまうんだが
何も出さない事が多々あるんですよ、IMだから?それとも例の壁際バグ?
何にせよ、勘弁して下さい
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 10:26:38.10 ID:C1HgJgZe
PSUからずーーーっと残ってるバグです
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 10:55:53.82 ID:KLirc9er
あーまじでシステム面のバランスやエネミーの挙動が糞じゃなかったら良いゲームなのに
自分好みのキャラを作り、並み居る強敵を多彩な武器でなぎ倒し、まだ見ぬ強力なアイテムを捜し求める・・・
コンセプトだけは神だな()
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 10:58:06.93 ID:kudtFSBv
てかPSPにはまともなハックアンドスラッシュがたりない
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 11:54:48.12 ID:ACCHtfe3
>>682
このゲームは若本との友情プレイで成り立っています
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:16:11.60 ID:VjbTrKZh
Diablo2のように敵レベル+アイテムランク(+ブーストによる敵レベル上昇)でドロップが決まるのではなく、
エリア+敵の種類+レベルという形でドロップを決めるから目的のものが掘り辛くてかなわん。

転生をやめてマテリアル+マグでステアップとTlvキャップ外しにすればまだ俺TUEEEでモチベも上がっただろうに
今回は転生するとろくにアイテムも掘れないわミッションや装備制限は痛いわでろくな目に遭わないから困る。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:32:33.89 ID:7Cp+8AC3
ていうか糞敵の糞配置はPSOの頃からだからな
制御塔とかやばかったぞ

当たると即死攻撃ばかりのせいで、敵がこちらをロックできない距離orライフルでギリギリで攻撃できる距離で撃ち殺すのが安定だった

原点回帰と宣伝してるしそうゆう方がウケると思ったんだろう
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:44:25.07 ID:syA0vAtE
PSOはハンターだったけどハンドガンばっかり使ってた
後はエリア切り替えして帰って行くところを背中からソードとか
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:56:19.46 ID:CKAwMjZQ
まぁ、弱体化はあまりやっちゃダメだよね。クリエイト側として。

ユーザーにまったくメリットが無い上に
自分達の無能を公言してるようなもんなのに。
客に苦痛与えて何が楽しいんだろうか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:56:42.43 ID:U5cvCwbI
部屋の外でギフォイエ連発してから入室してたあのころ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 14:32:50.18 ID:kZVJjeIC
聖櫃クロウリィ……これ、誰の棺だと思う?

お前だよ、安藤!


バーカwwwww安藤ちゃんのバーカwwwww
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 14:36:05.12 ID:sQX1i8CJ
そこはサカーイだろ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 14:37:50.33 ID:IzyeWeDS
転生もクソだが、レベル差による経験値補正もホントやめろよな
コレ転生があってより格上に挑みやすくなんのに、もらえる経験値はピンはねされますとかマジないわ
システムが噛み合ってないよ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 14:44:23.60 ID:FOzRkiAs
>>693
そのクロウリィという名称も、アレイスター・クロウリーからじゃなく、とある、から拝借したんだろうな。
あと、昔はイケてると思ってたPSシリーズ独自の言語体系による武器や敵の名称もそろそろ滑ってるっ、て思えてきた
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 14:52:31.38 ID:hFUnFK9r
>689
ライフルで封殺て手段があるだけ制御塔のがはるかにマシだわ
ライフルなくてもテク+近接でも十分やれた
∞の糞敵への対策なんて動く前にハメ殺せしかないよ
近接自体させてくれない奴等が多すぎる
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 14:59:06.51 ID:ijkBw9R/
いやマジで大型相手に近接とかできんの?2チェインでPAすら
やらせてくれないようなのばっかな気がすんだけど
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 15:18:10.00 ID:6U/kCKxh
俺は水樹奈々ちゃんがでるってんで買った初心者でっすが中々面白いなこの糞ゲーム
ナギサちゃんかわいいからな!エミリア()
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 15:30:35.93 ID:4rJNAzuP
友達と聖域を始めたら死んでないのにシティに帰還していた
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 15:37:03.45 ID:iOHnQmW0
>>697
PSO制御塔の糞敵への対策も動く前に(スプニ・フロシュ・テク連打・フリーズトラップで)ハメ殺せが基本だろ
思い出補正で適当なこと言っちゃアカンよ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 15:54:15.47 ID:76UCvUaV
なんだ、反撃もらわない戦い方はハメ!とか言い出しかねない流れだな

∞のクソ敵どもは敵の超射程・スーパーアーマー・地形に引っかからず滑ってくる
状態異常がすぐ解けて使えない等で制御塔より選択肢がなくてってるのが問題だろ

しかしこちらより制限されていたはずのPSOですらトラップも
フロシューも使えない生HUやFOでも制御塔周回やってたのに
自由に色々使えるはずのこっちがこのザマとかどうなってんだまったく
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 16:05:27.42 ID:4h5KcqUG
コラボ祭り()いつまで続くのん?
もう辞めて欲しいんだけどさぁ
誰得なのか分からんし
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 16:44:32.03 ID:GmkvqGXZ
前にも言ったけどPSOが今にも語られるほどのゲームなのはオンラインという未体験の感動をかなり初期の段階で提供出来てたからじゃないの?
それを信者がPSO神ゲPSO神ゲってそこかしこで喚き散らすから開発はゲームそのものがよく出来たものと勘違いしてしまった、と
もしも話に意味はないけどPSOよりも早くオンラインを出来るRPGが家庭用機で一本でも出てたらこんなにも有名なシリーズにはならなかっただろう
その結果が増長した開発がやりたい放題で信者が買い支える最低シリーズのこれね
よくセガは十年先を行ってるとか言われるがこれは逆で十年前から進歩がない
PSO、PSUで不評だったこと、失敗だったことから何も学んでいないし、
内心では他の似たような系統のゲームを見下しているからそれらの成功失敗の理由を考えない活かさない
見たことあるようなシステムなのにこのゲームの場合は最低な調整になってるのがその証拠

あらゆる面で、遊ぶ人がいてその人達を楽しませるためにはどうしたらいいかを考えていない
一番最初で一番大事な部分なのにそれを忘れ去っている

もう次に期待とか考えてる人いるならいい加減目を覚ましたほうがいいよ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 16:53:56.18 ID:ijkBw9R/
3行でまとめろハゲ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 16:54:50.68 ID:71c0yjmv
>>701
まさか10数年前から何も進化していないと言うのか…
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 17:02:54.72 ID:oTdMnpUR
>>701
あれはすごかったなー
DC版だけやって、PSOBBでフレにやらされて閉口したわ。
配置覚えてトラップしかけるとかそういうの延々やるんだよな。
とんでもねークソゲーなのにGC経験者はみんなマンセーしてて怖かったw
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 17:38:04.51 ID:zRMEYOgK
プロデューサー変えない限りこのシリーズはきのこれない
MHやGEには当分及ばないだろ…こんなんじゃ…

あぁライトニングなんちゃらだっけ…あいつも座降ろせ
縦に配置すれば殺傷力高くなる!、とか言う根本的に思想がひねくれてる奴だからな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:02:57.43 ID:MQhbfACu
>>704はつまりどうしてほしいんだ?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:10:15.19 ID:uj0mWsCX
>>708
小さいころからトゲだらけのロックマンのステージみたいなの作るのが夢だったんだろう
まあ普通の人なら精神の成長とともにそんなの面白くないって気づくけど

あとライトニング泥沼な、覚えてやれよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:11:20.64 ID:RKywtu4n
むかーしのセガは開発者が自分で遊んでて楽しい!ってゲームを作ってたのに
どうもVF()のあたりから技術屋のオナニーゲーみたいのしか作れなくなったよな

菅沼とか酒井とか老害でしかないだろ、さっさと首切れよ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:14:22.29 ID:UPNhN9Gu
新しいミッションコードが配信されたからやってみたら
ブロック2でクデトウブが壁の向こう側に出現しやがった

…ついにプレイヤーが攻撃できない場所にまで敵を配置したかー
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:15:35.12 ID:IoVDTr3F
単純単純
ファンタシースター系もうつくんな
開発打ち切り!
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:16:43.81 ID:kZVJjeIC
野村と鳥山がこのスレに興味を持ったようです
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:25:13.00 ID:a2a9mpoD
>>714
その二人も嫌いだけど、
奴らの方が本作よりはまだマシなもん作るかもしれん。
初代KHは面白かったし。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:37:02.54 ID:kZVJjeIC
少なくとも初のPSシリーズがこれという俺みたいなプレイヤーは二度とPSやらんわな
友達がやってるから続けてるが
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:43:27.90 ID:KAW9dhQA
また謎のDL武器だの服だの増やしたのか
デザインコンテスト(笑)ってこんなんいつ募集してたんだ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:45:17.73 ID:4O6+WmFi
S「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ファンタシースターの簡単なストーリーをお話します。
 えー……光と闇に精神生命体が別れ戦争し、負けた闇が封印された後ダークファルスとして世界に干渉を……」
野村「うーん。Sちゃんさあ。ダークファルスじゃ余りに平凡じゃない?」
S「はい?」
野村「ダルク・ファキスでどう?」
鳥山「ですね」
S(そのモジりもうやっちゃったよ…)
野村「それと大元の精神生命体だけど、僕の解釈だとあれは精神生命体じゃないんだよね」
S「は?」
野村「あれは『因子』なんだよね。万物を侵食する因子」
鳥山「『D因子に侵食されし者ども』ね」
S(それもやっちゃったよ…)
野村「それと僕の解釈では、あれはSEEDの侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」


一時間後


T「……かりそめの平和に酔いしれコーラルは『ダルクファキス』と『D因子に侵食されし者ども』により
  再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎しD因子の発生源であるラグオルへ向かうものもいた」
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:45:36.62 ID:IjsJnJgz
去年の末くらいじゃね? ここの住人も何人か応募してた記憶がある。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:48:02.13 ID:CkSEGiLK
まぁFF13も賛否両論ではあったけど普通に楽しめるゲームでしたし
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:50:09.72 ID:gaMHCUwn
デザインコンテストぐらいは別にいいだろ…
ただなんで新しい服がほとんどDL服なんだろうな
みんなインフラやってるとでも思ってんのかね
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:56:47.93 ID:B1fcmzcI
デザコン武器沢山あるなと思ったら只の水増しだったでござる
後センゲツビゲツってトワイライトルーンと何が違うのかと小一時間
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:31:52.25 ID:ha5Oyczu
>>708
MHとは比べてはいけないがGEBとPspo2iは目糞鼻糞。
どちらも追加ディスクで前作から売上20万落ちてるしな。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:42:21.25 ID:xjJBP7Zy
インフィニティの新規要素のどこにフルプライス分の
予算を掛けたのか本気で疑問に思う
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:43:40.65 ID:syA0vAtE
そういやモンハンは追加ディスク的なGで売り上げが落ちるイメージが無いな
販売期間が長いからか、アペンドってよりは完全版商法だからか

pspo2iのDL用装備ってのはいつでもいつまでも追加させ続けられるもんなんかね
それはそれで強みだと思うけど、やっぱり他人に見えないのがネックになるのだろうな
特にキャストの服は見られにくいし
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:44:19.64 ID:QtCSH/i6
>>723
頭が悪いですアピールはほどほどにしておけよ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:47:27.64 ID:5mBw2WUf
>>723
GEBは評価上げたがPo2iは評価落とした
この差は後々効いてくるだろ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:51:30.28 ID:FGisMOG0
>>724
ほんとに思うな…引き継ぎ組だからかもしれないけど
これと同じ金額で何か他の新しいゲームが1本買えるんだよなとか思うとすごい微妙な気持ちになる

というか、なんか、悔しくないのか?セガは
この出来でリリースしてしまったこと
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:53:51.73 ID:sySAMSX9
>>728
万が一悔しいと思ってるならパッチの一つぐらいは当ててるんじゃないかな
そんな気は一切なく、ひたすらコラボコラボコラボな時点で察せ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:53:53.71 ID:ZCUE/tRU
続編ならともかくアッパーバージョンだからなこれ…とてもじゃないけどフルプライスで売れるモンじゃない
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:58:38.02 ID:QtCSH/i6
追加要素のうちの新レアですらいくつもデザイン被りしてるもんな
カラミティソウルとホワイトディザスターと何とかって斧
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:04:39.51 ID:4LfTI3cN
さんざん腐ったPSUシステム捨てろって言われてたのに…
PSZのアッパーverをPSPで…って言われてたのに…


クエD出せ………って俺が言ってたのに
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:09:21.47 ID:ai2+ppnb
スクエニの野村・鳥Qが手がけたらFF13になるだろ
ちなみにパッチはコラボ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:11:59.76 ID:glQP3f8S
ジャンルか違うから単純な比較は難しいが、
一つの「商品」としての質の低さならインフィニティはトップレベルに酷い
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:13:43.17 ID:rduV/9aP
>>732
PSZ(笑)は無いわ
勘弁してくれ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:14:54.98 ID:a2a9mpoD
ハレルヤ、開発の悪意が見えるようだよ…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:18:27.01 ID:sQmhk6PC
多分PSO2もコラボの嵐だろうな

月額1500円!
さらに各種アニメや他ゲー、さらにはラノベとのコラボも!
DLアイテムのお値段は全てお得な500円!
ゲーム本体はこの圧倒的なボリュームで何と9800円!
更に限定版にはテレカとポーチが付いて超お値打ちな15800円!!
更に更に!前作で好評だったPSPO2iのシステムの一部を継承!
  Chain System!
仲間と協力しコンボを組め!溜まったらPAで一気に大ダメージを与えろ!
  Guard System!
敵の強力な攻撃を防ぐ!耐えて活路を見つけ出せ!
  Escape System!
敵の超強力な攻撃を華麗に避けろ!しかしPPを大量に消費するので注意が必要だ!

ここまで妄想して疲れた
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:21:35.00 ID:8B1ccbiu
PSO2でもコラボを前面に押し出しまくってたら見限る
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:23:25.90 ID:KLirc9er
そのシステムの全てが大味でいびつな癖に何が好評だよっつー話だなw
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:25:04.91 ID:4spS94hZ
なんでミクとコラボしてけいおんとコラボしないんだろう
Fateよかよほど納得出来るのに…いらんけど
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:25:52.67 ID:sQmhk6PC
>>738
解らんよ、ここ見てたら…
多分、宣伝中は一切触れずに蓋を開けたら………

2Chのスレ見てコラボの宣伝ばっかりするのを反省しました^^偉いでしょ^^
とかな…
ソレぐらいなら平気でやる位の下衆開発だと俺は思ってる
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:27:40.74 ID:rCjBnJ99
チェイン要らねぇってボヤいただけでPSUやれだのお前には向いてないだのと
本スレで返される限り反省しない気もする
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:30:40.33 ID:i7RFG1Us
なんかPSUの方にPo2のフィールドとか追加されるっぽいな
もうこっちはこのまま放置になりそうだ
なんか踏ん切りついたし、売ってくるわ。PSO2もやらねえよ
じゃあお前ら、先に失礼するぜ。付き合えなくてすまん
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:32:37.80 ID:ha5Oyczu
>>727
弱気価格のアペンド版を出しときながら前作ユーザーを20万も逃がして評価を上げたは無いわ。
ネット上での評価は上がったかも知れないけど世間の評価は売上が表してる。

逆にPspo2iはこんだけ不評なのに先週の週販で一万二千本ちゃっかり売れてるのが謎だ。
ネットでの評価は散々だけど世間の評価はそこまで酷くないのか?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:32:44.56 ID:KLirc9er
最後くらいここでぼろくそにこき下ろしていこうぜw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:33:46.19 ID:uj0mWsCX
>>742
PPが今の仕様になった時点でチェインとか無駄な要素だよな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:40:01.32 ID:sySAMSX9
>>744
Po2がPoに比べて見た目良くなってたからな
前作の評価は次に出るってことでPo2iもそこそこ売れてる

まぁ現在のバグ放置コラボコラボ見てる限り、Po3は出す気ないんだろう
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:45:21.10 ID:4spS94hZ
>>744
アペンド版は無印ユーザーへの感謝とかそんなんであって弱気ってわけじゃないだろう…
無印の出来からして逃がしたユーザーは20万じゃ済まないだろうから新規取り込みが出来てるという見方が出来るし

1万から売れたのはPSPo2やったけどiはすぐに買わない俺みたいなのがいたんじゃね?

GEB飽きてデータ消したけどiに比べればまだましだったわ…とりあえず値段分はどうにかして遊ぶつもりだが
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:49:20.99 ID:4spS94hZ
連レスすまん
>>747
Po2ってそんなに良くなってたか?マルチじゃないとS評価取れなかったのがソロでもSに出来るようになったくらいしか改善点が浮かばないんだが
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:52:41.13 ID:ESyvVs0V
Po2でライト層が逃げ出した結果が今回だろ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:54:04.12 ID:sySAMSX9
>>749
Po1→Po2は、いくらか余計な仕様はあったけど基本的には改良だったよ
アイテムの大幅な増強、Lvキャップの強化、ソロ部分の強化
そしてインフラの導入と、まぁ評価しても良いかなと思える部分が多かった

だからこそ、Po2→Po2iがものすごく酷く見えるんだけどさ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 20:57:13.00 ID:kudtFSBv
細かい不満点出していったら本当に膨大な量になる
大雑把に分けると
UI、敵AI、味方AI、敵のモーション、武器間バランスってか全体的バランス
武器についても
メリットとデメリット含めて全体的に横並びになるように作られていなくて
ガードできないデメリットを抱えつつも利点がまったくない片手武器など
ロック数、攻撃範囲に優れる両手、手数、単体火力の片手みたいなすみわけにすらなっていない
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:01:35.01 ID:lC89+sY7
こっちがJG狙って先読みガードしたらディレイかけてくる雑魚なんなの
そんなもんに時間かけてる暇あったら味方AI強化しろよ
力のいれどころ間違ってるんじゃねえの
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:03:06.01 ID:4O6+WmFi
チェインとか任意ガード、今まで発動すると足が止まってフクロ叩き決定だった回避の改良とPo2には改良面が多いけど、
Po1でコンシューマー向けの難易度にしたのに、またPo2はマゾ仕様にした一点だけで全て台無しにしちゃった感じだよなぁ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:06:26.54 ID:sySAMSX9
>>754
それに関してはPo1でひたすら温い温い温い温い温い連呼してた廃人が元凶だ
Po2→Po2iでさらに廃人仕様にしたのはちょっと意味不明だけど
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:21:06.72 ID:y+kt1sy1
>>755
Po2で難しくしたら廃人様の評価が上がったから
単純にもっと難しくしたらやりこみも増えて評価も上昇だ^^と思っただけだろう
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:34:41.87 ID:57YICjWS
実際デカい声を出すのは廃人だけだからな。ライトゲーマーは何も言わずに消える
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:35:52.55 ID:4O6+WmFi
褒められれば気分良いし、長いシリーズだから固定客が大事なのも分かるが、
自分らで60〜100レベル、おそらくストミクリア後少しアイテム発掘したかしないかで止めてる人が多いってデータまとめておいて、
そこに全く危機感無かったんかなぁ
極端な話、このゲームのストミってFFで言う初心者の館の長い奴じゃん
チュートリアルしかしてもらえないゲームって点を考えると絶対にまずいって普通思うだろう
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:59:14.86 ID:xtGqhLyW
敵の攻撃がウザイのは百歩譲ってよしとしてもだ
対策方法無しで走り出したら止まるまで追いかけてください^^はないんじゃないかな
ガードしても押されて殴ってもスーパーアーマーで突っ込んでくる

プレイヤーはいつでも吹っ飛ぶのにな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:28:59.20 ID:2t0/Y0Tv
たまにゴッドイーターの話題を出している奴がいるけど、一体どういうつもりなんだ?
ゴッドイーターはシリーズ1作目+アペンドで、ファンタシースターはそこそこ長い。
比較対象としては不適切だろう。
GEとLoAで比較するなら順当なところだがな。
ファンタシースターはモンスターハンターと比べようぜ。

>>759
走るのもそうなんだが、突進の距離もおかしいんだよな。
PCじゃなくてPCの遥か後ろの壁に向かって突進している。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:38:42.53 ID:kudtFSBv
>>760
歴史の長さに意味はない
面白いかどうかがすべて
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:41:18.97 ID:U5cvCwbI
>>760
俺の記憶違いかもしれんがPSPo2ではドラゴンって向こう側の壁まで突進するほどウンコな奴じゃなかったよな?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:48:57.50 ID:/OdYuCR3
あぁ、バグデッカとかの突進の異常な追尾力はエリア外突進→スタートに戻る→エリア外突進→スタートに(ry
を防ぐために追尾力を高めているのか
ふむ、キチンと考えて作られていて好感が持てるな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:50:52.36 ID:1z+odhAF
>>761
PSO10周年とかになって、しかも単なる追加版で何してんだって当てこすりの意味だろ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 22:59:37.38 ID:PPpOfvIV
フィンジェは冗談抜きでリストラしたほうがいいと思うんだ・・・
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:08:36.48 ID:RMx45eS4
なんでわざわざサーファー持って来たんだか………


そんなにプレイヤー嫌いか?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:12:42.96 ID:TCPchASH
プレイヤーというか、効率プレイされるのが大っ嫌いって感じ
なんかこう「遊び尽くされたくない」って気持ちが、気持ち悪いほど伝わってくる
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:16:31.65 ID:kudtFSBv
効率プレイ基準にしたら普通の遊びかたできなくなるってのにな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:17:54.66 ID:tJJCrgql
禿「いいから黙ってハムハムしろよ。効率よくしたら廃人どもが全部やりつくしちゃうだろ。
  このゲームは何年もやらせるゲームなんだからさwww」
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:23:39.83 ID:uj0mWsCX
せっかくPSO2()の踏み台にしてるのにわざわざプレイヤーをふるいにかけるんだろ
ここでライト騙して少しでもPSO2()にいかせりゃいいのに
∞の出来に関わらずPCって時点でかなり人数が減ると思うんだけど
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:24:07.59 ID:gaMHCUwn
>>766
おまけにPSZの時よりムダに強化されてる気がするよ…
早いし回避も高いし
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:26:32.10 ID:a2a9mpoD
アンタの作ったクソゲーは一週間持たずに見限りましたが、何か?
GEBは今でも2,3ミッション程度だけどやってますが、何か?>禿

いやマジでつまんないだけならまだしも、ホント不快にさせる仕様だからねぇ。
こんなクソゲと比べりゃ大概のゲームは面白いからそっちやった方が良いし。
それこそフリゲのらんだむダンジョンとか、巡り廻る。とかの方が余程面白いわ。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:42:20.69 ID:H8fz+Npp
>>772
GEBもPspo2iと同じくフリゲ以下だろw
アクションゲームなのにボタン連打でクリアー出来るとかアクション要素だけならPspo2iの方が高いんじゃあないか?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:42:55.34 ID:kudtFSBv
>>773
それは本当にGEBをやってから言ってるのか?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:45:34.69 ID:JG2WEY2x
こいつの記憶が無印で止まっているならGEがクソゲ扱いなのも理解できる。
まぁ言っていることとは真逆のボタン連打ではクリア不能なゲームだったが。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:45:56.43 ID:RMx45eS4
PSPで初めてやったゲームがPSPo2でなかなか楽しいな〜ってずっとやってた

その後でやったGEはクソゲーって思ったけどブログや実際に富澤Pに会って、いい人達だな〜って思ったからGEBやったら前作の理不尽な部分全部見直してて良かった


で、これは前作楽しかった分、色んな期待して買ったのに訳わからないクソゲーになってて残念だ

ブログでコメントしても表示されないし


本当に集金目的で適当に作ったとしか思えない
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:02:08.90 ID:E58U8y0F
いやPSP2oiにアクション要素ってどの辺?煽りじゃなくマジで
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:02:41.49 ID:sySAMSX9
>>775
GEBの話なんじゃね。難易度落とし過ぎてボタン連打でクリアできるとか言われてた
でも最近のDLミッションとかマジキチ難易度になってるし色々アレだわな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:02:49.67 ID:VjbTrKZh
はっきり言うと「SFな世界設定とアイテム掘りとキャラメイク」がなかったら早々に切ったゲームだなー。
他に同じジャンルのものがないから、一応まだ続けていられるが…。

個人的に3作を比較するとこんな感じ。
MHP3:今でも続けているリアフレがいるので、たまに皆で遊んでいる。
GEB:気が向いたら遊びたくなる。発売タイミングの関係上リアフレは付き合ってくれなかったが、ソロでも面白い。
PSPo2i:リアフレ達に「無理して付き合わなくてもいいよ」と言ったのに買ってくれて微妙に罪悪感を感じた。
体験版では何度かマルチで遊んだが、製品版では全然一緒に遊んでいない…。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:03:30.34 ID:71c0yjmv
PSPo2の時はサカーイは出来る禿だと思っていたのに…
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:05:59.52 ID:sta7Auzt
GEBはまだ固定客がついてなかったから出来たってところもあるからなぁ
モンハンなんかはコンシューマー向けにしてP3もやってるけど、やっぱ廃人の反発は凄い
GEBも発売してすぐは廃人のネガりがあったし、
PSPoはかなりの人数PSUから廃人を連れてきてるから、廃人仕様にしないとネガキャンが怖いんだろう
廃人自体はライトより人数的に少なくても、評判が廃人のネガった意見で埋め尽くされれば一見すると評判が悪いようにしか見えないし、
そうなると肝心なライトも買ってくれない
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:11:29.66 ID:hcKv0bc+
>>781
その結果ライトからゴッソリ見放されたんじゃあ意味ないな
酒井はPSPで新規ユーザーを獲得してPSO2に誘導したかったみたいだが
こんな内容じゃ無理がある
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:12:19.30 ID:Ie+FzXbv
>>777
多分ガードと緊急回避とかその辺の事言ってるんじゃないのか
まあ2の時デカデカと実装しました!とか書かれてて凄い失笑くらってたな
一体何時の時代のアクションゲームなのかと
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:14:43.20 ID:DWz5t6mC
実際、廃人寄りにしても一般人寄りにしても結局同程度の不満が出るんだよなぁ。

ただ、MHは廃人やプロハン様の意見をばっさり切り捨てて売り上げ的な意味で大勝利したから
結果的には廃人の意見は参考程度にして中間層の声を汲み取った方が良いんだと痛感したわ。
本当に満足させないといけないユーザー層を履き違えたジャンルは大抵息してない状態になるから。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:15:04.94 ID:e61vz5mY
このゲームでの廃人要素なんてレアドロ率だけで十分だろ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:15:29.18 ID:XPbHtkD2
闇のミラブラを求めてプラント∞を周回していたのだが、いつの間にか
周回数が100を突破していた。マジなんなのこれ。
なんで闇だけこんなに出にくいの?
いやそれ以前に、なんでミラブラごときがここまでレアいんだよ。
半端な虹武器なんて裸足で逃げ出すレベルじゃねえか。
ガブリコン、低属性スカー、ティーガ・ラガン・・・もういらねーから!
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:16:08.51 ID:h+2x5OuG
リザルト:プラチナトレジャーの条件を達成

プラチナトレジャーを発見できませんでした

リコ「完璧!バッチリハマった感じねwww」


・・・クソ花、フィンジ、突進してフィールドの端から端まで逃げるボス
それらを退けクリアしたらこれだよ

ってかこれ初めてリザルト見たときトレジャー取れたと思うだろ
なんか色々と性格の悪さがにじみ出てるな
攻撃とチェイン妨害と逃げが渾然一体となった突進とか
フィンジこかしたらすごいスピードで起き上がるとか
挙げたらキリが無い
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:18:03.26 ID:i6qMSIft
>>774
ボタン連打でコンボして危なくなったらステップで避けれるしNPCの挙動見て盾展開すればフレーム回避要らないとかヌル過ぎる。
被弾しても回復薬ガブ飲みでボタン連打でアラガミ倒して終了。回復弾にリンクエイドで緊張感の無い戦闘。
難易度は基本的にアラガミを増やす・NPCを減らすでしか調整出来ない。
チーム連携型ハイスピードアクション()なのにNPC減らすとか本末転倒もいいところ。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:27:37.22 ID:uQB6CsxZ
>>788
ぶっちゃけアレでも厳しいとかギリギリって人は居るんだから
大人しく装甲なりなんなり縛れば良いと思うんだ

廃人の言うこと聞いてクソゲー化するのはPSだけで十分過ぎる
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:29:12.43 ID:C5Do1ojX
カムランの回転は逆にNPCに気付くまでは死ねるけどな。
範囲拡大ないと謎のめくりになるし。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:29:59.09 ID:XPbHtkD2
GEB・・・・・難易度が低い点においてクソ

PSpo2i・・・キャラクリ以外の全てがクソ

こういうことかい?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:30:12.07 ID:JbbRaCBy
>>784
シリーズものの売上=前作の評価と言っても過言ではないんだがな
FF8やFF13は他のナンバリングより面白いか、優れているかを考えて見るといい
俺はMHP2GとPSPo2は前作が面白いと思ったから発売日買いしたよ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:31:09.86 ID:hcKv0bc+
廃人というかコア層だけを相手にして難易度あげていき、結果間口が狭くなって衰退する…
そういうゲームやジャンルが前例としてあるからな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:38:24.98 ID:JbbRaCBy
>>792で書き忘れ
発売日買いした両方とも失敗したなと思った。最近様子見推奨ゲーム増えすぎだろ…
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:39:06.26 ID:w/cGe2EG
向こうは来週配信の新エネミーが公開されて盛り上がってるな。
なんだあのゾイドはw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:43:08.65 ID:Ie+FzXbv
>>788
まあ別にそこまで間違った事言ってる訳でもないと思うけどな
結果的にプレイヤーの自由度が増えた結果タコ殴りの度合いが凄まじくなった訳だし
回復弾とリンクエイドがあれば時間制限と単独ミッション以外は詰まる事無かった人もいるだろう

要はライトユーザー意識した結果かなり支持される事になった反面教師なんだよな
遊びやすさに関しては正直これと比べると言うに及ばない感じになるんだが
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:46:23.11 ID:i6qMSIft
>>789
廃人に合わせてクソ化したPspo2iとアクション障害者に合わせてクソ化したGEB似たもの同士だな。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:55:29.33 ID:tCTF6OwJ
自分が楽にクリアできないゲームは糞ゲー
他人が楽にクリア出来るゲームは、他人を見下せないから糞ゲー

こういう奴が通ゲーマー気取りで一番面倒くさい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:05:32.65 ID:XPbHtkD2
両極端なところが、という話じゃね?

まあPSPo2iは手を抜きすぎて、難易度以外の部分も
滅茶苦茶になっているのがきついんだけどね。

ここまで手を抜かれると擁護する気も失せるぜ。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:06:30.85 ID:mHL4bA5y
詰まらずにクリア出来るからクソゲーとか(笑)
池沼杉てワロス

そりゃあPSPo2はクソゲーそのものだったけどさ
追加(∞)でゴミ未満になった感じ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:08:19.93 ID:oRjN1QTq
クリア自体がヌルかったらTAでもすればいい
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:08:54.67 ID:C5Do1ojX
無印で何か勘違いした馬鹿だろこいつ。発売初期にたくさんいたタイプだ。
あの後ならどんな調整でもヌルく感じるだろ。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:13:01.54 ID:i6qMSIft
>>798
サーセンPspo2iでは2キャラステカン程度のヌルゲーマーッス
Pspo2iは面白いクソゲーだからちゃんとやってるよ
面白いんだけどクソゲーだから他人には絶対オススメ出来ないんだけどな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:17:25.71 ID:Ie+FzXbv
>>803
このゲームで2キャラ、しかもステカンなんてやってる位ならここ来る必要ないだろ
一体何時間やれば2キャラステカンなんて出来るんだよ・・・
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:18:09.97 ID:C5Do1ojX
面白いクソゲーって表現が似合うの某世紀末くらいのもんじゃね。
明らかにつまらないクソゲーだろこれ。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:19:28.92 ID:rWQ+TwjL
2が出たときはちょっと悪い部分あるけど次でかなりの良作になるなとか本気で期待したんだけどな…

どうでもいいけど新しい服は馬鹿みたく露出激しい服ばっかだけどなんなの?
そういうのはそういうエロゲあるからそっちやってろっていう
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:20:48.82 ID:HlNahu+E
>>803
> サーセンPspo2iでは2キャラステカン程度のヌルゲーマーッス

ニート乙
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:24:59.98 ID:DWz5t6mC
まあ、その、なんだ。
寝食惜しんで遊ぶレベルの廃人や真性マゾに合わせたらゲーマー全体の7〜8割は軽く脱落するから
ゲームは「そこそこ上手い中の上レベル」の人がやり応えを感じる程度で丁度良いと思うんだ。

それ以上の名人様は「初期装備でどこまで頑張れるか」とか「Exタイムアタック」とかそういう方向で
自分で縛って好きなように遊ぶスタイルや、特別マゾい追加配信ミッションで輝けるんだから。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:31:28.08 ID:aS3hX0xD
そもそもゲームの要望などを出す人って廃人や真性マゾだと思うんだがどうなんだろう?

まぁ今回の理不尽さには自分もアンケートとして要望送ってしまったんだけどね
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:33:28.98 ID:i6qMSIft
>>804
ケーム批判するんなら最低限やり込まないとな?
KOTYの総評だってクソゲーやり込んで評価しているんだから当然だろう。


>>805
某世紀末は見るだけなら面白いクソゲー。
プレイしたら間違いなくただのクソゲー。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:39:44.36 ID:DWz5t6mC
>>809
だから普通は社員やバイトがゲームバランスを見るためのテストプレイを何度もするわけで…。
そこでテスターか調整役の感覚が普通でなく狂ってるとPSPo2iのような作品になるんだけどなw
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:40:32.66 ID:2if1eZcT
>>810やりこむ前に投げると思うんだ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:40:52.60 ID:k7jerLrU
廃人ロールプレイは本スレでやれ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:42:08.94 ID:oRjN1QTq
同じ事繰り返すゲームだから批評する際の最低限のやりこみはもっと少なくていいけどな
PS()もいらないゲーム性だし
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:43:10.50 ID:C5Do1ojX
廃人というよりむしろミサワ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:03:54.15 ID:8Xvrv4kQ
クソとか言葉では叩いてるように見えるけど明らかな信者がいてワロタw
最低限やり込みwwww面白いクソゲーwwww


あほか
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:06:38.42 ID:xt4bS1rl
これは真性のつまらない糞ゲーだろ
良ゲーに進化したGEBと比べるのもバカバカしい
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:11:09.43 ID:pip0JpdR
2キャラカンストとか信じてるアホいないだろ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:21:09.14 ID:r6/OY0Td
GE厨はどこにでも湧くな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:23:08.85 ID:2if1eZcT
GEをほめる=GE厨かw
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:35:29.52 ID:deDEMw4h
別に全てが悪いわけじゃない
IM 転生 デューマン
これが酷過ぎた
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:37:52.03 ID:2if1eZcT
後は味方の挙動と
武器バランスと
敵の攻撃モーションとかその辺全般と
ユーザーインターフェイスとry
食材はいいのに調理が悪すぎる
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:39:01.96 ID:2if1eZcT
後読み込み系とかテク不発とか
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 02:55:17.19 ID:sta7Auzt
>>811
Po2iは酒井の言葉を信じるなら、
Po2のDLM配信が終わってからはじめて半年で発売らしい
Po2iのゲーム的なとにかく時間がかかるって性質上、まともなテストプレイをしてる時間は明らかになかったはず
ぶっちゃけ感覚が狂ってるとか以前にやってないんだろう
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 03:24:45.21 ID:2if1eZcT
念願のPPテクセイブを手に入れたぞ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 03:30:35.26 ID:JnUZjXn4
不自然にGE持ち上げまくってるのは確かに気持ち悪い

>>821
あと新敵な
ちゃんとある程度の隙作らないとまともに戦えないっての
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 03:40:03.17 ID:deDEMw4h
開発期間が一年ってのはなあ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 04:58:15.16 ID:auNCVvLn
いやー
開発期間を考慮しても、この出来はきちんとテストプレイしてないか、バランス取るのを放棄してるかだと思う
ストーリークリアだけでも気づいていいおかしさが散見されるし
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 05:35:52.96 ID:JbbRaCBy
バランス悪くね?って批判してるだけでまとめてGE厨扱いされたらたまったもんじゃない
自覚のない信者様はブログにマンセー意見書き込みながら本スレいれば気分悪くならないよ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 05:37:32.00 ID:taraKvm5
開発は半年って書いてある気がするんだが…
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 08:22:10.61 ID:DaNjL8TB
GE厨
GEBは面白い。PSPo2iバランス酷過ぎワロッシュwwwww
は?wGEもバランス悪かった?何昔の事にこだわってんの?俺は楽しめた

PSPo2i厨
PSPo2i面白い。不満があるならプレイを止めろ
こんなところで批判しても何にもならない

この2匹を追放しないとまともな議論は出来なさそうだな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 08:29:53.87 ID:xenlxc3u
追加要素全部糞、開発陣は無能で次に期待するのは無意味だから議論なんてする意味ないんだけどさ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 08:54:50.82 ID:2vcfc4qQ
レス多いなと思ったらなんだこれ…

2キャラステカンて…Lv200×10or12だぞ…
チートかニートか
誇らしげに言うこっちゃねーよ…
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 09:17:46.42 ID:XXOKvcDT
なんかこう小学生が主力ポケモン全部レベル100にしました的な痛さを感じる
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 09:46:09.37 ID:iOR3HnSe
いろいろ不満はあるが新敵が全ての元凶だと思っている
あいつらいなければ普通に遊べる
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 10:02:57.38 ID:2if1eZcT
てかいくらGE厨でもGEは擁護できねーよ
GEはクソゲ、GEBは良ゲ位の認識だろ

PSPoは追加要素がことごとくくそなのと、バランス悪いところと
システムがことごとくかみ合ってなくて消化不良起こしてるところと
いろいろ全部直したら神ゲ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 10:12:37.48 ID:zll2yuSb
開発者もここやレビューサイトをチェックしてるだろうけど、どう思ってるのかね
どう取り繕ってもPSU無印並の失敗作だけど、ちゃんとどこかで総括なり反省して欲しいわ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 10:15:32.23 ID:EA+6VcQD
その理屈だとかのたけ挑もグラ直して音直して難易度直してシステム直したら神ゲーになるな
最初のコンセプトや素材の時点でクソゲー確定してるもんなんかほとんどねえよ
欠点が一つや二つどころじゃないこのゲームにおいてあれがどうだったらとか言ってもむなしいだけだぞ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 10:21:08.66 ID:bZze4sPa
新規スタティリア系のウザさが異常
フィンジェとクソ花ほどじゃねーけどな!
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 10:36:04.69 ID:JbbRaCBy
フィンジェは本当に何故移植したしって感じだな
前作パノン系の無詠唱粘着軸合わせバータが改善したかと思いきや、さらに酷い糞花登場で幻滅したぜ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 10:43:30.46 ID:HlNahu+E
0の頃は壁に引っ掛かる、殴ってればよろめく、銃ぶっぱもわかりやすかったフィンジェさんが…
コース&アコースのがよっぽどウザかったのに

大体なんでザイン先生の機雷バラ巻きをフィンジェに移植したのかと
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 10:57:12.65 ID:E0qcGq0A
出張してくるGE厨はどうにかして欲しい
そんなんだからイマイチ売れないんだよあのゲーム

∞はゲーム自体終わってたけど
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 10:58:08.67 ID:oRjN1QTq
インフィニッティーはゲームじゃねーもん
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:04:07.79 ID:FceC2OQ3
PSPo2iはダメだね。ほんとダメ。いいたくないけど糞ゲーっていいたく
なるほどダメ。今年始まって間もないけど今年一番ガッカリさせられたゲームになりそう
たまにプレイしてるけどマガシに特攻するだけの何の楽しみもないゲーム
チェインは繋げにくいわ、移動しまくって攻撃当てづらいわ、やたらとこかされるわで禿げムカツク
前作は文句いいながらも楽しめたけど、今作はほんとにつまんない
転生はいらないし、ゲームバランスが無印より圧倒的に悪くなってる
それに多人数でプレイする楽しみもない
1回だけ友人と2人でやったけど、相変わらず敵が固くなるだけで旨みがない
おかげでインフラなんか1回も繋いでないし、LV上げなきゃ何もできないからマガシにいくしかない
前作のキャラが165だったのですぐに転生して今は115くらいまで戻したけど糞飽きた
気晴らしにSフリミいっても出るものは前作で散々みてきたものばかり
∞にいったらいろいろ出るのかもしれないけどSでここまでむかつくならもうやりたくないわ

845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:06:32.14 ID:VGoXt0ge
開発期間、半年って
Po2くらいいろんな要素あるゲームだと、追加要素入れず、
バランス調整の手直しだけやったとしてもギリギリじゃないんか?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:11:02.23 ID:LyvvqIye
発売前からニコニコとコラボとか、変な層に向けて媚びすぎで引くわ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:11:47.94 ID:2if1eZcT
最低デバックに1000時間かかるとして
一日10時間テストプレイで100日だから
テスト無理だろ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:13:04.49 ID:stgm1WpP
なら全体的にアッパー調整すればよかったのにね
コラボや感謝祭にかまけてる現状でそんな事言われてもな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:16:11.21 ID:oRjN1QTq
テストプレイしなくても気付くべきところにすら気付いてないから時間与えれば変わるとは思えないしなぁ
パッと思いつくのは射撃武器のエクステ後ステの歪みとか、小学校の算数レベルだぞ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:17:13.40 ID:FceC2OQ3
犯罪予告するようなレールガンオタに媚びるとかwwww
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:18:31.71 ID:2if1eZcT
すくなくとも前作で有料テストプレイヤーがテストしてくれたところくらいは直してこいよとはおもう
フルプライスとったプロの仕事とは思えない
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:20:26.05 ID:xenlxc3u
10年間糞バランスゲーを生み出し続けてきた実績があるのに今更何を言って
まさか期間がとれてるPSO2は大丈夫だとでも言いたいのか?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 11:26:18.91 ID:zll2yuSb
低レベル帯はともかくレベル3ケタ超えてくるともう収拾するの諦めてる感があるな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:06:43.54 ID:XXOKvcDT
>>853
正直Aランクでもう少しレベル上げればSランクだーとか
思ってた頃は楽しかったです。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:09:47.64 ID:IeBtiQqI
>>848
(゚酒゚)<そうおっしゃると思って新敵だけはアッパー調整しときました

(^酒^)<まともな攻撃チャンスはありませんし、チェインもバンバン切ります
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:22:28.81 ID:JnUZjXn4
∞が完全に蛇足
100ぐらいまでならかなり上げやすくなってるけど、転生で150まで上げなおしとか苦痛
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:52:42.80 ID:VGoXt0ge
ふと思ったが、
ファミ痛の殿堂ブレードのパス
8230だっけ?
あれは、お布施無しの場合の本来の点数なんじゃないだろうか?
廃人一人くらい8評価で、まともに考えると3〜0って妥当な気がする
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:53:30.53 ID:THHAMOoO
折角転生して120の時点でも∞ランクのIM回れるようになっても
50上の敵までは経験値が減少しなくなりました(キリッ)のせいで苦戦を強いられる期間が余計に長いわけで
ミッションを受けられるレベルが120なのに敵のレベルは最低201で最低81も差があるのにこの仕様というのは、ユーザーを苦しめたいか自分達は無能だと言ってるようなもんだろ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 12:54:11.81 ID:EA+6VcQD
∞ランク行っても出るのがヒュージカッターとかアルテミスとか見飽きたようなのばかり
いかれてる
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 13:14:11.09 ID:tqSFNSEr
なんでもっと俊敏にロックオンできないんだ!
振り向きざまにロックしようとすると1度行き過ぎてロックしなおすとか・・・。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 13:52:36.80 ID:2dM21pDG
>>857
お前は何を言っているんだ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 13:53:28.45 ID:3iIkQpmb
>>845
発売日が二月末だし、決算期に無理矢理間に合わせるために未調整でぶっぱなしちゃったんだろうなぁ…
とりあえず形だけは完成させてる分だけデススマイルズ2よりは多少マシな程度
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:12:00.75 ID:JbbRaCBy
>>858
他のゲームだと格上に挑むと補正でボーナス経験値で、自分よりかなり低いレベルの敵倒した場合
補正で経験値少なくってやり方が多いよな
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:17:10.40 ID:TW19TJFk
>>863
レベル補正はまともなのを見た試しがないな
強い敵倒しても経験値+25%どまりなのにこっちが強い場合-50%や-75%になるゲームがあったぜ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:35:43.30 ID:UZnqHQDl
PSPo2の最終レベルが80手前が多数
要するに山登の途中で満足あるいは諦めた人が多い
その事実に対して何の配慮も無く
山の高さを∞しましたって言われてもな・・・

とりあえず宇宙は諦めたので今日から地球を防衛する事にした
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:39:34.16 ID:YVAsdMDW
ロックオン機能も糞だよなぁ。近い敵に勝手にロックがうつりやがるからやりづらい
一体に固定で十字キーの下でロックオンする敵変更とかにしろや
敵もつまんねぇのばっかりだし
プレイヤーがどういう風に戦えるのかを想定してエネミーを配置しろよノータリンども
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:56:17.44 ID:2/m8iQFS
ロックオン機能に関してはPSU仕様は割と評判良かったんだけどね
態々PSOに近い仕様に戻したのは何のため?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:57:58.78 ID:oRjN1QTq
何のために任意ロック出来るのか分からないくらい自動ロックが強烈
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:29:30.36 ID:Oy9T5sNW
主観視点で狙いと着弾点がずれてるのもなかなか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:07:26.26 ID:XXOKvcDT
チェインと主観射撃の相性ってあんまよくなくね?相手が攻撃してこようと
するようなら主観解いてコロリンするようだし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:13:47.28 ID:Oy9T5sNW
そこはJGがあるからなんとかなる
NPCを無視してのしのし歩いてくる敵はカンベンして欲しい
しかしそれが無かったらぼったちで延々ボタン押してるだけの糞ゲーw
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:18:05.73 ID:XXOKvcDT
大型敵の足踏みも個人的にはどうにかして欲しい。チェイン稼いで
ナンボみたいな調整なんだから近接メインだと遠距離武器でチェイン
稼いで持ちかえて一発殴ってPAみたいなんばっかで爽快感が無い
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:23:07.59 ID:Tyds4cp6
せめてNPCはMHP3のオトモくらい役に立って欲しいわ
敵をそこそこ引き付け、遠距離の奴も索敵して欲しい


そういえばサポキャラに悪魔武器持たせたらきっちり異常なダメ反映されてるんだな
MHP2Gの悪魔猫ならぬ悪魔NPC再来ですねわかりません
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:24:31.77 ID:QLG4zJI5
NPCはGEBぐらい優秀にしてもいいかもな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:44:23.57 ID:O7OPnw4o
NPCはわざとお馬鹿にしてるということだけど
あれは正直ただのプログラムミスのレベル


876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:57:25.93 ID:HlNahu+E
「俺ら超優秀なAI作れるし。お前らが主役だから活躍できるようにわざと馬鹿にしてるだけだし」

ジャンプ台に乗らないのも壁に引っ掛かるのもレジェネかけようと棒立ちになるのも敵を視認しないのも全部わざと
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:14:00.25 ID:deDEMw4h
白銀ミッションでNPCが壁に突っ込むのも改善しました!とか言っといて全く直ってないしなww
手抜き手抜き手抜き
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:18:16.60 ID:sta7Auzt
NPCだけでクリア出来るのが嫌ならGEみたいに攻撃力下げるとか、
攻撃頻度を下げて、せめてガード頻度を上げてPCがフォースやレンジャーの時に前線の壁になるくらいして欲しいよ
現状だと気づいたら速攻でフォースやレンジャーが近接戦闘やらざるを得ないし
NPCをアホにしなくてもNPCだけでクリアし難くする方法はいくらでもある
とりあえず能書きは良いから、まともな思考ルーチン組め
出来なきゃ、せめて索敵範囲を広げてほしいよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:19:32.69 ID:FceC2OQ3
噂の糞ミッション「聖域の回廊」をやってみた。

太古より狭い場所に前衛デルバイツァ、後衛に砲撃リリー
さらに光闇で属性混合の上に射撃トラップまで整備
逃げ場の無い様な通路にすらナノドラゴンの亜種
意味不明で迷いやすい通路分岐、2通り制覇しないとSにならない。

ぼくの かんがえた さいきょう みっしょん臭が酷い。
これの配置考えた馬鹿は首にするべきだろう。


逆に 蒼穹に響く戦慄 とかは良心的。
メロンはモンスター自体が問題だけど・・。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:25:18.92 ID:sta7Auzt
前面無敵の敵も前面無敵だけならともかく、
全方位攻撃に更に感電だの凍結だの行動不能の状態異常がついた攻撃がデフォでついてるのはイカレてるよなぁ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:29:49.39 ID:LyvvqIye
棒立ちで思い出したようにしか攻撃せず
フェンスにもアホみたいに突っ込んでいくNPCは
単にプログラマのレベルが低いだけなんじゃないかと思う。

アイテム管理の糞さとか、選択コマンドの階層管理の無駄な煩雑さ、
UIアイコンの意味解らなさはゲームバランス以前の問題だわ。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:36:33.35 ID:byT97xnx
>>864
ああ、セブンスドr(ry
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:43:56.33 ID:BJcYl8VF
マザーブレインやダルクファキス相手に延々と壁に走り続けるNPCが
調整?AI作る能力ないの間違いじゃないですか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:45:24.06 ID:FceC2OQ3
         、、、、、、、       /
     、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,   / ,  /
    ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,    /  /
  ミミ::::’          ヾ彡    ' /
  三::彡               ';三   ─   
 三:::::,                   }三  ─ ̄
  ;:::::'    ...;;;;;;::...    .;;;,,;::., ミ  \
  ;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、  \ \
  ';_:√r- 、(   へ // ヽ{ へ  ノノ  \
  |rーヾ;   ` ー=ー'   ;`==´<    \
  { 9:         , '(   _ヽ    _)         <IMは高速で回せるからドロ率低くてもいいだろ?
  ヽ  ヽ      イ    ̄"~ `, ,´/
    ヽti      <エエエェソ ,'/
      }      `ーニニ/ /        , ─r─r─r─ 、
     ∧   ` 、       ノ      _ (  (  ( ( r'  }
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄` r'   ` \_\_\_\_) |
   /  |  ヽ         人 _、    ̄\            |
  /   \ \      / ̄         `ヽ__     \
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:48:45.73 ID:NuLuU8qz
ロックオンの時の旋回の遅さは…
VRフォースを思い出してしまった
忘れてた怒りが又沸いてきたわ
よくもサイファーを…絶対許さないよ!
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:50:10.50 ID:NuLuU8qz
<IMは高速で回せるからドロ率低くてもいいだろ?
<聖域周回時間長いから全虹ドロ100%でよろw
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:56:59.01 ID:+vh/PHC7
>>884
毛根死滅しろ
>>885
空高く飛ぶTCW?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 19:58:19.48 ID:ZQnfiOAe
レベル上げがつらい
上がっても敵がクソ挙動で強さが実感できない
めんどくさい敵を倒してもレアでない
レア出ても属性一ケタ…

なんか全てにおいて締め付けがきつすぎて楽しさが全く無くなってんのな
どっかに苦労に見合う報酬を出してくれないとさすがにやる気なくなるわ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 20:12:59.99 ID:deDEMw4h
レベル上がったのに自分が強くなったって気が全くしないよな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 20:46:32.59 ID:C5Do1ojX
レベルなど飾りだ。それより装備を整えたまえ^^
ってカーツさんが言ってました。あれ?バスクだったっけ?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:03:33.34 ID:RJfW6TTg
あの敵でチェインシステムを自分らで殺し、否定している
いいのかハゲSEGAw
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:11:29.89 ID:deDEMw4h
LWGで蟹に高チェイン溜めるの見て驚いてたしチェイン溜めさせようとしてないのは明らか
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:22:37.12 ID:3Z2Il1WW
糞鳥と糞カエルのカワイイアピールやめろうざい
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:28:33.55 ID:heP1dvB0
昔からだが片手のメリットないなヒット数威力おわとる通常
PAの隙も両手のほうがないし
全2段と全3段で同じような長さだけどモーション3分割されてる両手のほうが小回りきく体たらく
挙げ句消費PPも全体に高い
産廃や準産廃のままいじる気ないなら削除したほうがましなレベル
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:29:53.41 ID:deDEMw4h
さらに片手武器は両手武器の使い回しだからな
全然掘りたいと思わない
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:31:39.96 ID:2if1eZcT
ロック数と攻撃範囲に劣るんだからその分他をあげないと話にならん
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:36:43.56 ID:TW19TJFk
>>873
睡眠起爆邪魔したりなつきMAXでもサボったり、アイコンが無駄にでかくてレーダーの邪魔をする猫がこっちより優秀とかないわ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:39:05.35 ID:wJaIWMD+
ガード不可・ロック数・攻撃範囲・チェイン性能・攻撃力・PP消費・エクステンドポイント
全てにおいて両手武器に劣るとかやる気あんのと言いたい

個性的な武器があるのかっつーとスライサー位なもんだが弱いし
チェイン的にも性能的にもPSZの挙動で良いとおもうんだが。つーか投げろ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 21:58:49.33 ID:2if1eZcT
片手武器+盾が両手と同等程度の性能
ロックと範囲が劣ってるからその分手数や取り回しを良くして、火力は同じくらいに
左手武器はガード不能という多大なデメリットを受けるため
両手武器よりも高性能にしたほうがいい
とか思うもんだろうにな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:14:32.40 ID:DWz5t6mC
片手のメリットはステアップシャグ装備でステブースト可能か盾装備可能なことぐらいしかないし
それ込みでも単体だとガード不能な事を考えれば割に合わなさ過ぎるしカテ補正はしょっぱいし
正直色々と終わっていて泣ける。

しかもソードがセイバーとだいたい同じ攻撃速度なのに、セイバーにはほぼ補正がないってオイ…。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:24:27.24 ID:16tTSQ8X
片手は左手武器の補正がかかって欲しかった・・・
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:26:40.35 ID:deDEMw4h
         、、、、、、、       /
     、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,   / ,  /
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 三:::::,                   }三  ─ ̄
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  ';_:√r- 、(   へ // ヽ{ へ  ノノ  \
  |rーヾ;   ` ー=ー'   ;`==´<    \
  { 9:         , '(   _ヽ    _)         <ハガル付けてろよ
  ヽ  ヽ      イ    ̄"~ `, ,´/
    ヽti      <エエエェソ ,'/
      }      `ーニニ/ /        , ─r─r─r─ 、
     ∧   ` 、       ノ      _ (  (  ( ( r'  }
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄` r'   ` \_\_\_\_) |
   /  |  ヽ         人 _、    ̄\            |
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903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:45:51.36 ID:YVAsdMDW
初めて鞭使ってみたら弱すぎわろた
まじでアクションまわりの作りこみが雑過ぎるだろ
ゲームの雰囲気とかは好みだから余計文句言いたくなるわ・・・
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:47:58.20 ID:KoigLxtD
相変わらず本スレは狂信者がすごいな
このゲームのバランスが良いだの
運営は頑張ってるから好感持てるだの信者じゃなければ出てこない言葉だな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:48:32.44 ID:sta7Auzt
鞭もセイバーも弱化されてこの様なんだよ……
鞭はもっと速くて、ソードが死んでたってのもあるがフォース武器なのにソードより強い異常な状態だった
ソードが強化された今なら、元の強さに戻しても問題ないと思う程度だけどね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:51:15.06 ID:wfLnGTR1
弱体化でバランス取っていいことなんて一つも無い
嫌な思いするのは全てプレイヤーじゃないですか!
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:57:24.46 ID:iOR3HnSe
敵の糞配置とかカロリーメイト+ブラストで強行突破してくださいね^^って感じが凄いな

テストプレイ時カロリーメイトMAXでやってりゃ簡単に突破できますもんね〜クソが
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 23:09:19.06 ID:JnUZjXn4
鞭はモーションが遅いとかはあんま関係ない
ロック部位が多い相手なら火力もかなり出る
致命的なのは敵の持久力増加で状態異常バラまけなくなったこと
ザコ戦じゃ完全に死んでる
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 23:11:41.68 ID:bbgk5+aF
>>867
戻せ戻せ言ってる奴が多かったんだよ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 23:14:34.97 ID:XPbHtkD2
単純に攻撃力だけ上げて「強くなったでしょ^^」とか言われても困るけどな。
やっぱりモーションを変えて扱いやすい武器にするとか、SLと同じように
武器にもスロットを付けて片手×2でスロット数2倍とかにすれば
だいぶ変わると思うけどなぁ。

マドゥーグでサバ撒いてチェインを稼ぎ、ムチでデッザとか結構
面白い使い方もあるから、捨てさるのはもったいない。

ダメージを強化じゃなくて、「使いやすさ」や「楽しさ」を強化してほしいな。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 23:43:57.36 ID:XPbHtkD2
武器に挿すユニットは武器専用の「テクユニット」で
5% Chance To Cast Level 19 ギ・フォイエ On Striking
などという効果にすれば、スロットの多さがまんま有利に働くし、
しょんぼりしてるデューマンがハッスルしまくるし、いいことづくしだw



くだらねえこと考えずにプラント回すか・・・。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:10:06.35 ID:3u5KZOrT
あまりにくだらなさすぎてスレストさせちまったか・・・。

ごめんねお前ら(´;ω;`)
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:17:50.38 ID:wL/8vd/z
>>906
今回は基本的な部分が変わってないからそれが顕著だな
皆が使ってた部分は全部殺して誰も使ってないようなものをほんのちょっと強化した
結局弱くなったとはいえ他がもっと酷いからマシなものをを使わざるを得ないから弱体化を感じざるを得ない

テクだけは強くなったがテクの頭打ちの速さとサイコ以外ゴミという選択肢のなさが終わってる
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:33:32.27 ID:qbO6wD4R
片手は本当に酷い扱いだな
現役で使ってるのはウォンドとマドーグくらいだわ

まあその2つも武器性能に影響されないシフデバジェルザル専用なんですがね
いくら詠唱速くて歩き撃ちができるからってあの法撃力の低さはないわ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:35:58.26 ID:2rvMugHs
今作のシフデバは法撃の影響受けたはずだが
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:39:50.09 ID:2rvMugHs
……アレ、素の法撃だけだっけか
勘違い恥ずかしス
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:44:41.56 ID:9OpfLSDQ
片手は攻撃面にしろ、防御面にしろ極一部の限定的な使い方をしない限り両手を抜けないからな
よくにわか扱いされるが、片手ユーザーだからこそブチ切れてんですよ
さっさとブテンの単ロックと命中70%なんとかしろよクソ禿
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 00:59:12.82 ID:d9LqwYlz
片手だと所持アイテム枠を余分に喰うくせに、カテゴリもロック数もPAも両手武器に劣るのは何故だ。

盾も下手に攻撃力を上げるぐらいなら、いっそカテゴリを防御+精神*5か防御*10にしてくれれば
まだ「攻撃力は残念だが防御寄りの片手」という棲み分けが出来て良かったのに
現在の仕様じゃ片手+盾を選ぶメリットがあまりになさ過ぎてお話にならない。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:04:49.48 ID:dPOeVg/R
片手(笑)はPPがプレイヤーに統合されたPSPo2からの課題だったのにな
どちらにしろ盾が無いとガードできない時点で終わってる
一部ダガー+ハンドガンみたいな組み合わせもあるけど無意味さ抜群だ
片手はモンハンで言う双剣の鬼神回避やランスのステップなどみたいな攻撃行動にすぐ移れるステップがついてれば
両手と差別化できたかもしれん。というか盾無しじゃガードできない時点でそうするしかないだろ
勿論消費PPは両手より全体的に低めでな。威力は劣ってもいいよ。若干ならな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:28:46.88 ID:ByuyXmiA
>>908
武器攻撃力低すぎるしロック数もそんなに言うほど多くないしで火力はカスみたいなもん
あと状態異常の方は敵の持久強化以前に(ソースが体感とバイブルックになるけど)発生率が爆下げされてるよ
マシンガン・シャグの次という異常な低さ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:35:17.71 ID:1C54xEEs
(デューマンは)強すぎて,製品版では若干弱くなりました(笑)。
最終的には,中上級者向けのキャラクターにまとまったと思います。
http://www.4gamer.net/games/119/G011900/20110406018/
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:38:43.14 ID:ByuyXmiA
>ちなみに今回はほとんど内部で制作していて
アチャー
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:40:13.82 ID:n5M8LpMf
といいつつ、弱体化しろという声だけに反応する開発
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:42:06.27 ID:JtTvmaEc
ttp://www.4gamer.net/games/119/G011900/20110406018/

>寺田氏:
> 「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」という響きから言って,「ポータブル2」の単なる拡張版に見える方もいると思うんですけど,ボリューム,内容,システム,すべて新規タイトルといってもおかしくないくらいのものが本当に入っています

>酒井氏:
> 「インフィニティ」には,「3」といっても過言ではないくらいの内容を詰め込みました。新しく買う方にとっては,2本分楽しめると言っていいタイトルだと思っています


呆れる、やっぱり何にもわかっちゃいねえな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:47:41.98 ID:n5M8LpMf
>>924
寝言言ってんのかこいつら。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 01:57:47.53 ID:OoS7Mbbq
なーにがトライ&エラーだよ
IM制作とか苦行でしかねえじゃねえか
エラーなんていらねえよ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:22:29.40 ID:tjU+vnlV
三吉ん時と色々ダブるな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:22:33.38 ID:7Zxurcus
トライアンドエラーは理解できるけどIMに使うところじゃねーよww
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:22:56.57 ID:7Tnj7ePA
片手産廃って言うがクローは何気に強候補じゃないのかね
いや結局使わないんだけど
クロスボウが右手に持てて盾とセットにできるなら普通に胸熱だったのに
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:31:54.77 ID:JtTvmaEc
>寺田氏:
> 人気があるものには当然アプローチしていきますけど,それ以外でちょっと微妙なやつは,たいてい誰かの趣味ですね(笑)。
そこは我々もちょっと楽しみながらやらせてもらっています

コラボも自己満足なだけだな
てか、(笑)多すぎ
ハゲよりもコイツが戦犯だと思うわ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:35:37.89 ID:dPOeVg/R
寺田ごときに発言力とかないからw
ライトニング(笑)とやらが真の癌細胞だよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:40:52.53 ID:M2C+oGTM
とりあえずニューマン弱体化希望
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:44:38.43 ID:9OpfLSDQ
クローの一部とPAが性能高かったら片手は死んでないのかよ
両手と比較して片手にアドバンテージが無ければ死んでるだろうがw
とか言ってるとガードがシールドのみにされそうで怖い
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:01:43.50 ID:SXCw1jVs
>>922
だからこんな糞が出来上がったのか…納得
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:07:30.47 ID:Bm0B0GxO
糞調整のソニチと糞調整のアルファの絆が無限の糞になったかと思いきやほぼソニチ単独の方が糞か
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:09:29.58 ID:y2fAc2We
セガチーム成分を減らせば良ゲーに近づくことが判明したな
遊べるゲームにするためにはPSシリーズをセガから解き放つしかない
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:24:42.99 ID:d9LqwYlz
>>931
寺田は毎回理不尽ミッションに対して「正直これ辛いんだけどどうなの?」的な発言をする度に、
菅沼に「こんなもん普通ですよ」と言われ「はぁそうですか…」状態になる程決定権が無いからなあw
そろそろ菅沼はテストプレイ時の寺田の感想と意見を素直に聞いてやれよと思う。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:29:57.48 ID:ByuyXmiA
やりごたえがある事を嬉々としてアッピルしてるようにしか見えない
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:34:21.02 ID:m1UUh9lg
お前ら諦めろ。
今のソニチはハゲやライトニングとかいうのが消えても
どうにかなるレベルにはないって。
もう愛想が尽きた。
こんな連中に金を貢ぐのは馬鹿らしい。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:35:32.98 ID:8/YcI7a5
>>932
弱体化はさせるなって言ってるだろ
するなら他の種族強化希望にしろって
”弱体化”でどんだけひどい目にあったのかもう忘れたのかよ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:43:56.58 ID:H2wv6ssU
>>940
弱体化だけならまだいい
けどあいつら底抜けの馬鹿だからそれの弱体化によって他が相対的に強くなったと気付かず他も強化するからまた極端なバランスになるんだよ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 04:20:09.66 ID:OoS7Mbbq
いや弱体化の発想がもういらねえよ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 04:32:14.27 ID:8kJ+UcL5
ハゲ「弱体化いらないなら敵全部強化しますね^^
とか素でやりそう
ハゲが寝てる間に脱毛クリーム塗りたくりたいわ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 05:55:49.85 ID:F+ch3ae6
>寺田氏:
> 「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」という響きから言って,「ポータブル2」の単なる拡張版に見える方もいると思うんですけど,ボリューム,内容,システム,すべて新規タイトルといってもおかしくないくらいのものが本当に入っています
>酒井氏:
> 「インフィニティ」には,「3」といっても過言ではないくらいの内容を詰め込みました。新しく買う方にとっては,2本分楽しめると言っていいタイトルだと思っています

え?ストーリーとか5章までしかないですよね?しかもgdgdでありきたりな学芸会(笑)か紙芝居(笑)レベル
ストーリーはおまけ?じゃあそろそろジャンル詐欺やめたら?っていう
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 06:51:35.09 ID:zEU0LmY5
>ボリューム

これ詐欺じゃないのか? 訴えられたら負けね?
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 07:13:15.66 ID:m1UUh9lg
給料下がったのに、仕事量は増えて
ボリュームたっぷりのノルマで嬉しいなあ!って言うやつはいるのかね?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 08:24:52.71 ID:T/d6alkE
もうこれはひどいね
うれると思ったのが不思議だわw
ひどい敵や理不尽配置といいね・・・
どんだけよ・・・とマジで思った
いまからもうこのゲムやめようw
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 09:28:16.46 ID:3u5KZOrT
禿どものオナニーにも、そろそろ付いていけなくなってきたな。
しばらくPSpoから離れて別ゲーをやったほうがいい。
くそい敵、くそいミッションばかりの現状には辟易するよ。それでも我慢して
同じミッションをひたすら回しても、得られるのはゴミアイテムばかりだし。
意味の無い周回なんてこれ以上やりたくないよ・・・。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 09:34:36.07 ID:IjIqdedf
お前ら、それ縦の意味あるのか?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 09:50:46.79 ID:3u5KZOrT
たとえネタであっても、擁護なんてしたくないの。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 10:23:51.42 ID:D0Q2DspU
>>946
上手いこというな
確かにボリューム分はいらん仕事が増えただけなんだよな
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 10:48:30.56 ID:wL/8vd/z
プレイヤーがたどり着きたいゴール

○    禿の用意したゴール。プレイヤーの目指してるところよりは低い
↑     ↓
|  ┌→●
|  └─┐
|┌┐  |←この遠回りが禿の言ってるボリューム
||└─┘
スタート
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 10:56:51.44 ID:IjIqdedf
>>946,952
そんな感じだね
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 11:02:43.28 ID:UWMdxsoM
まあでも他にこんだけキャラクリできるゲーム無いんでやるけどね
アペンド版なんだからもうちょいなんとかして欲しかったけど
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 11:05:12.20 ID:ueV+G6no
ブログのコメントを誰が選別してるか解らないけど
持ち上げコメントばかり取り出せば、そりゃあ思い上がりますよ
自分達のやる事なす事が大受けしてると勘違いしますよ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 11:07:36.06 ID:G9SnSoMC
>>952
これテンプレに追加しよう
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 11:10:16.78 ID:F+ch3ae6
>>954
節子、アペンド版やない、完全版(笑)や
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 11:26:43.75 ID:J5ot+wFN
>>943
元々禿げてるからサカーイにはダメージ与えられないだろw
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 12:28:30.14 ID:XTO2V/Sl
>>952
秀逸だな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 12:55:20.39 ID:ZsTg6Dak
SEGAなんてダセーよな!
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 13:00:12.81 ID:IjIqdedf
まったくもってその通り
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 13:30:34.11 ID:H2wv6ssU
>>954
っても顔と体型だけで服が全然無いからなあ…

PSP程度の解像度で顔細かくいじれても髪と服がかぶるとただの色違いにしか見えないのに新しい服は全身服だけで、昔からある服は前衛的なデザインばっかで自分なりに組み合わせ作れてもせいぜい5、6通り程度
その上キャラのイメージにあわなきゃ意味ないしでインフラに行く服が無いとはまさにこの事
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 14:02:00.89 ID:dPOeVg/R
>>962
その服すら奇抜すぎてナニコレ状態でまだGEとかの方が普通のセンスをしてる分着ていく服があるという・・・
なんて言うかユニクロとかいや、しまむらでもいいからそこらへんのデザイナー呼んでデザインして欲しいんだよね

まあ、PSUなんて古いゲームの時代遅れデザイン残してるせいで新規の今風の服、髪型が浮いてしまうってのがなぁ
新規は服、髪型ともに少な過ぎるし
噂のルナなんとかいう服もセンス悪過ぎて俺のキャラには着せられねぇ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 14:23:17.55 ID:fazJbYwq
おまえら良かったな修正パッチくるじゃねぇか
http://www.psp2infinity.jp/pc/information/20110408/
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 14:44:50.09 ID:Ql2mBfPo
>>964
そんなもんの修正パッチはいらんw
ゲーム全体のバランスを修正するパッチをだな……

無理だな、あいつらゲームバランスって物がわかってないし
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 14:48:14.49 ID:52MKP89i
>>964
いったいなんの修正だよてめぇー!うっおー!くっあー!ざけんなー!
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 14:58:26.94 ID:5B9cf2tU
ファミ通買ってみたらナギサのなんだかセクシーなイラストがあってちょっとときめいた





でも、それ以外にこのゲームの記事はなかった
おい、禿 ちゃんと宣伝しろ
909 名前: お礼は不要ですよ [
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:08:36.58 ID:ByuyXmiA
「お礼はいりませんよ」を「お礼は不要ですよ」に変えた奴は何もわかってない
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:17:48.70 ID:AT7/CSh+
無印でマガシオフライン
無限でマガシオフライン

どうしてこうなった
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:34:42.76 ID:g5bbiPSt
無限にマガシオフラインしろって事です
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:52:16.66 ID:Yiu74tMr
小賢しい延命要素は逆にプレイヤーを減らすだけって事をPSUで嫌というほど学んだはずなのに・・・
その記憶は毛と共に抜け落ちたのか?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:54:06.36 ID:D0Q2DspU
学習能力がないのかもしれん
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:57:46.15 ID:52MKP89i
>>971
ちゃんとPSUで学んだ事を反映してるぞ?

「不都合なコメントを承認しなければブログは荒れず、評判が良いように見える」
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 16:01:33.34 ID:ByuyXmiA
>>971
初期の接続障害が全ての原因だと思ってそう
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 16:19:43.07 ID:y2fAc2We
>>964
一瞬でも期待した俺が馬鹿だった
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 16:32:24.00 ID:J5ot+wFN
>>973
そうですよねバインバイン
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 17:36:33.55 ID:7Zxurcus
ラーメンなう
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 17:36:54.77 ID:3X15ADmK
>>897
おまえMHP3やったことねーだろw
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 17:46:13.37 ID:3X15ADmK
PSPoでは両手が産廃だったからなぁ
2で両手にテコ入れするのはいいとして、
セイバー・鞭・シャグ・スライサー弱体化とか、
過剰調整なんだよな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 17:55:44.45 ID:RKh5eTJo
>>977 それ別ゲーだろww

ともかく片手が死んでる要因の1つにJGがほぼ必要な内容なのにガード可能な片手がシールドのみってのもあると思う
シャグ、マドゥはともかく他の左手武器でもガード可能になっていれば使う人もいただろうに
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 18:11:37.45 ID:eAS/JGRL
>>978
150時間ぐらいで嫌気がさしてやめた
育成めんどいし勇敢以外すぐパニくるしいつの間にか潜ったり乙ったり全然使えないっつーの
こちらと違って一時的に囮になるのは一応評価できるけど
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 18:22:38.30 ID:FLQPkcVN
見ましたが反省しません
983 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/09(土) 18:53:56.26 ID:RKh5eTJo
次スレ立ってないよな?俺が立てないといけないかな
立てれるかな
984 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/09(土) 18:56:39.80 ID:RKh5eTJo
ダメだ、LVが全然足りねぇww
すまんが次の人頼んだ!
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 19:49:28.83 ID:M2C+oGTM
左手武器でもガードできるようにすればいいのにな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 19:53:46.66 ID:C52Yc4tr
しかしブログ見てる感じ今回の戦犯にあたる糞エネミー作ったのアルファシステムだよな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 19:58:29.41 ID:2rvMugHs
>ちなみに今回はほとんど内部で制作していて,
>アルファシステムさんにはサポートしていただいたというレベルなんです。

これ見る限りだと元凶はSEGAっぽいけど
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 20:18:44.69 ID:J5ot+wFN
>>978
猫のアイコンが見極めアイコンの邪魔するとかプレイしてるからこその不満だろ
それにP2GではなつきMaxだとサボらなかったのに3でサボるように改悪されたんだぜ
そういうお前さんはMH信者様?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 20:33:37.16 ID:wQIErEPA
そもそも今も昔もデコイ以外の存在価値があったのかあのクソ猫ども。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:25:42.46 ID:pYqVFGKE
修正パッチなんて夢のまた夢だな
ボリューム的にpspo3と言っても過言ではないとかほざくようじゃもうどうしようもない
この出来でpspo3とかどういう思考回路してんだよ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:26:28.56 ID:VQFa5V3t
GEBとかMHとか他ゲーマンセーはスレチだしスルーしとけ
pspoのクソさだけ出せばいいよ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:29:58.00 ID:IjIqdedf
>>990
本スレでの
でも期待しちゃうんだよなってのはお前自身の気持ちなのか、
本スレ民に向けた言葉なのか、どっちなんだ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:32:08.48 ID:pYqVFGKE
どうだろうね
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:33:42.65 ID:57h1Cr2t
とりあえず、いろいろ言いたいことはあるだろうけど、
次スレ立つまで止めようよ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:43:37.64 ID:41+IRuAn
次スレたててくるわ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:45:18.03 ID:41+IRuAn
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1302353063/

λ<オマタセ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:46:03.75 ID:OoS7Mbbq
おつ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:49:12.75 ID:57h1Cr2t
>>996
おつかれさまです
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:51:50.41 ID:/rH3J3oB
うっ
1000 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/09(土) 22:02:14.53 ID:bsXGye0i
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