【DS】メタルマックス3 戦車69台目【MM3】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
・ジャンル:RPG
・発売元:角川ゲームス
・制作・著作:エンターブレイン/クレアテック
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:6090円
・発売日:2010年7月29日 発売中

■関連サイト
ゲーム公式サイト  http://www.metalmax.info/
クレアテック公式サイト http://www.crea-tech.net/
キャトルコール公式サイト http://www.cattle-call.co.jp/

次スレは>>950が立てること

■前スレ
【DS】メタルマックス3 戦車67台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1297859808/
■まとめwiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php?MM3
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■PV(公式が見れない人用)
http://www.youtube.com/watch?v=tnWfKbjdTBE
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 12:21:53.08 ID:0vHv9Wfh
>>1
3 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/01(金) 12:30:32.30 ID:kZHrd0Oq
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:40:48.94 ID:HL7MgFMn

MBTの改造をハリセンボンかフェニックスCかで迷ってお試しにハリセンボンにしたら
試し撃ちでひぼたんバルカン☆☆でちゃった
後戻りできねぇw
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:54:12.03 ID:J6zIW3sP
>>1乙です。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 01:12:55.77 ID:0+XSun35
無料WEBコミック『メタルマックス3 双銃身の魔女』連載中
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_mm3/
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:34:08.13 ID:ecSJ6ekW
メタルマックス4では是非イカタンクの実装をだな
8 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/02(土) 11:35:49.64 ID:QHAtOSHs
>>7
イカレタンクで我慢してください
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 11:37:50.48 ID:ecSJ6ekW
イカタンクじゃなきゃヤダヤダヤダ
SE 閃光迎撃触手とか、Cユニット ゲソ3000とか搭載するんだ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 14:02:06.82 ID:/zWenKy5
>>4
俺は無難にライノセラス77で手打ちにしたなぁ
やっぱ周回前提なのに改造リセット無いのは辛い
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:01:10.85 ID:ZgCEa208
タコタンクでがまんしとけ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:31:55.02 ID:s2f4tIJi
タコは主砲の口があるがイカの場合は、
副砲が10門+S-Eかな。

>>1
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 15:52:40.38 ID:4+Mvvk17
漫画面白いな
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 19:37:55.29 ID:bcdQ7vp8
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|   こ、これはいちおつじゃなくて、いちもつなんだからね! 勘違いしないでよね!
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 20:24:24.48 ID:lTWOVQUg
超改造やエンジン装備抜きにして考えたら、最強の主砲ってやっぱり土星バーストになるのかな?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:35:23.35 ID:mj2PTX9H
霊子という人もいれば、ヒュドラ・ギドラって人もいるかも。
17 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/02(土) 21:45:25.36 ID:QHAtOSHs
1ターンにその主砲を1回だけ撃って期待できる総ダメージ量を考えると
土星バーストだな。

俺はAPFSDSが撃てる中で最強の威力とカッコ良さを兼ね備えたジャック未完成砲を推したい
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:45:30.78 ID:matKGPIQ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:20:25.62 ID:mhe3Of9p
>>1
こいつはあんたに譲るぜ。
_____________________________.
| o                    o            .     o.|
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|            金 星 ル ー ピ ー            |
|             賞 金   32768G.             |
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20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:33:56.95 ID:TQpnYEZh
>19
賞金高すぎw
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 22:38:16.80 ID:F2ri7n+F
>>19
あっちこっちに出没するから捕まえにくいんだよな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 23:42:30.51 ID:JYSM+2uQ
資料集って脇役の絵もある?
23 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/03(日) 00:01:40.91 ID:QHAtOSHs
>>22
ストーリーに絡む脇キャラで無いのはオズマとカスミ姉さんくらいだな
ヌッカ好きにはおすすめだ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:07:19.37 ID:F3iSSDd6
>>17
特殊砲弾ほとんど使わないで、主砲とSEだけで戦ってるんだがAPFSDSってそんなに威力高いの?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:16:48.64 ID:qSu2T/Up
>>24
迷わず撃てよ
撃てば分かるさ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:25:24.32 ID:xoipDQIt
撃ってもどうせ迎撃されるし…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:35:48.02 ID:ppfNGKhI
>>24
俺はAPFSDS無かったら神風倒せなかったな。
すぐ逃げるから1ターン内に3人クリティカル出して倒そうとしたらホローチャージでも無理だった。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:52:13.20 ID:F3iSSDd6
>>25
>>27
サンクス、威力高そうだな〜。
APFSDSは作るの面倒だからスルーしてた。今度やるときは作ってみようかな。
そういやカミカゼはどうやって倒したんだっけ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 00:53:39.48 ID:ywLY53MT
>>26
迎撃持ちに特殊砲弾使う時点で戦略ミスだろjk
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 01:16:18.30 ID:IZ3JrIkd
迎撃されない特殊砲弾使えばいいじゃない
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 01:28:32.75 ID:ucNsMsCd
さぁギドラとヒュドラをデスデモナを集める作業に戻るんだ。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 02:08:53.39 ID:ZHeQUpR2
ドリル弾は迎撃されないんだっけ。
ラッシュが無ければ、これももてはやされただろうに。
せめて電光石火特殊砲弾ができれば。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 09:10:59.64 ID:HQytYdI7
ドリルは黒く塗ってウルフの主砲1につける
効率?そんなもん二の次だ
34 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/03(日) 09:40:46.28 ID:Em85uZo+
APFSDS撃てるからとジャック未完成砲を推したけど
ホローチャージが猛威奮った過去作に比べ、今回はパーツ破壊するより
セメントで固めてラッシュの方が優位なのは確かだな
他の特殊砲弾でも、スナザメ狩りにドリル弾よりはドリル砲かドリルSEの方が弾数無限で有利だし
ある賞金首にロケット弾持ち込むよりは、対空Cユニットの方が装備の自由度高くなるし
無理に使わなくてもいいシロモノになってるな

見た目のカッコ良さについては異論はないようだな。
レイルガン格好良いよ
格好良いよレイルガン
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 12:53:45.59 ID:TGOWMzfz
レイルガンをチョッパーに付けるのは俺のジャスティス
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:47:47.73 ID:l/SzcSlI
名前の響きだけでメガ粒子砲を選んでしまう。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:43:54.18 ID:0Z9vaeR6
3DSでDSデビューしました。
さっそく、前から気になっていた、メタルマックスを探しに行ったのだが・・・
中古で4000円くらいだった。相場はこんなものですか?
あと、廉価版とか出る可能性はないのかな?できたら、ゲームは新品で買いたいし・・・。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 21:50:42.35 ID:pqO9Qu0Z
>>37
高いぞ。通販でいいならメディアランドってとこで新品2980+送料だ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:10:50.36 ID:HQytYdI7
売上5万だし客層選ぶから廉価版は無理っぽいなぁ
買おうか悩んで悶々とするならさっさと買った方が幸せになれる
ソースは予約特典のサウンドトラックを見送って半年後に通常版購入した俺
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:20:53.02 ID:0Z9vaeR6
>>38-39
レスサンクス。
高いのか・・・いや、DSのソフトの相場が全然わからなくて・・・。

あと廉価版の可能性はないのか・・・。残念。
たしか、PS2のメタルサーガの時は、ベスト版が出た記憶があったので・・・。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:23:20.09 ID:kS+EkKJ3
予約特典だったら高い金払わずに買えたし、尼で頼まなかったのに
値段分の価値はあったからいいけどさw
新品ゲームを家に持って帰るひとときはプライスレスだと思います
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 00:55:15.56 ID:VAG5V0gH
4マダー?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 01:16:40.44 ID:OpmkwMoP
MM次回作予想

2倍:MM2R
3倍:MM4(DS)
10倍:MMRR
30倍:MM4(3DS・PSP)
999倍:PS3・箱○・WiiでMM新作
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 01:47:00.38 ID:sGsJEz8b
12501倍:PCでMOD対応
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 01:57:58.08 ID:4DIiC9/m
>>44
?「おっ粋な数字だねえ」
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 02:04:37.65 ID:xivmLJIc
チョッパーを買い戻す時の最低額は12501Gであるべきだった
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 17:35:02.70 ID:E6LFkL4J
質問です。
前にこのスレかどこかで、経験地をためておいて後からメタフィン使って一気にレベル上げると
パラメータの上がりが悪いとかいうのを見たんですが、これって本当でしょうか。
先に何回も周回して、メタフィンいくつも使ってからレベルを上げていったほうがいいんでしょうか?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 18:02:54.19 ID:ExcErSgG
>>47
レベルを一気にあげるとパラが上がりづらいんじゃなくて、
ステータス上昇の吟味が面倒というだけ。

上記の問題を回避したければ対象キャラはずっと麻痺で放置して、経験値が入らないようにしておくしかない。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 18:21:48.74 ID:lYQFApCp
男らしさパラメータは取り返しがつかないからなぁ
他のパラメータは補正が掛かるので値が低くても継続してLV上げるなら問題はない
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 21:37:11.25 ID:QIYPbIdY
既出ならすまない。
埋まっている戦車の発掘風景
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13454161
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 23:00:50.54 ID:E6LFkL4J
>>48-49
ありがとう。要するに1レベル上がるごとに上昇値を確認してリセットできるかどうかってことなのか。
さすがにそこまでは手間かけられないので、普通にあげます。
あと、Wikiにレベル100を超えたらあがり方が1〜99と同じってありますが
レベル101〜110や201〜210とかはレベル1〜10と同じ経験値量であがるってことですか?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 08:45:12.22 ID:qk2UlBg3
過去の作品(MM2)に比べて難易度高いね。

まあ「てっこうだん」とか「えんまくだん」簡単に手に入らないからだろうね。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 09:32:04.97 ID:MGoT/jNG
発煙筒は普通に買えるけどな

そういや徹甲弾使った覚えがあまり無いな
セメント弾はかなり使ってたけど
54 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/05(火) 13:02:52.20 ID:Go4bVW0C
徹甲弾はグレートキャノンのてっぺんでいくらでも拾えるが
パーツ破壊やクリティカル期待するより、セメントで固めて
ラッシュラッシュの方がよっぽど強いし手っ取り早い
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 16:28:48.80 ID:4njIE7L4
Wエンジン機以外で大砲三つ以上積めるのって無いのかな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:10:33.22 ID:LYSlGCfW
フリー二本+固定一本のすなおマンモス
フリー一本+固定二本のすなおトリケラ
固定三本のがんこトリケラ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:17:43.10 ID:UNQIyotL
あんまりいい人になると死亡フラグが立つのがMM
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 17:21:33.08 ID:fxxmPuV0
メタルマックス4の発売はいつごろになるのかね
また17年後とかじゃないだろうな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:09:21.07 ID:DCSkcNAo
スレチだけど放射能汚染した水を海に流したということは
とれたてピチピチのきけいぎょだよ〜がリアルで聞けるのか
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:11:23.92 ID:dz65/jtl
あれだけ世界中に改造屋とパーツ屋があるのに
戦車を製造する奴が一部の科学者を除きいないのがおかしい
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:24:54.79 ID:bXgnk9Rk
敵さんは戦車作ってるんじゃねーの?

Sレアメタル増殖・エンジン装備・ジャックボーイ99・バイオタンク作替・セメント弾・さいみんガス弾を
自重して最初から始めたらすげーおもしれー。
一周目の感動が蘇った。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:26:11.96 ID:rp7b0yFX
>>60
レンタルタンク屋とか作ってそうだな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:30:24.35 ID:GH0pVIFb
>>61
バトーやレジェンド以外の凡才が作ったところで
グラップルタンクみたいな棺桶一歩手前のポンコツが限界なんだろ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 20:33:41.39 ID:bXgnk9Rk
>>63
T99ゴリラとか想像してた
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:04:38.64 ID:LYSlGCfW
カリョバトラーやブルクルーザーはエレファントみたく
バイアスシティで保管されてたブラドコーポーレーションの作品なのかねえ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 21:32:31.99 ID:DFoH7shI
改造やパーツ製作と本体の製造は天地の差がある
ジャンク集めて足りない部品は削り出して
戦車の形をした何かを作るのがやっとだろ
それも何年もかけて一輌
そして作ったところでコスト高杉で誰も買えない趣味の領域

コピー品作るにしたって高炉とか必要になるし
高炉を建設して炉の火を維持する財産があれば
あの世界なら末代まで遊んで暮らせるぜ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:32:55.24 ID:AaCRq4FV
あの世界の修理技術なら戦車の製造なんざ朝飯前だろうが
ウルフすら3万で売れ残る経済状況だと装甲タイルでも売ってたほうがマシなんだろ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:15:57.21 ID:kUefJ94x
>>61
「武器はどんだけ改造してもいいが、シャシー自体の改造はダメ」って縛りもけっこう熱いよ
当然Wエンジンも不可(っつーかできんわな)
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:23:39.26 ID:Jvlm4zDE
ラスプーチン「…」
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 08:54:34.78 ID:J1tLCMt2
シャシー改造抜きだと何が強いかね
ウルフとイカレかな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:18:30.41 ID:uRGBf2F/
ツングースカが陽の目を浴びると聞いて
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 09:24:36.59 ID:CeddaBIZ
初期シャシーじゃ固定装備しかないから
陽の目を浴びるどころかますます終わってるじゃん
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:11:07.95 ID:JUfaSU/0
ソイヤ「まったくだな。」
74 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/06(水) 12:18:08.66 ID:vyJT1lko
バイオタンクが最強に!!
改造じゃないもん! 成長だもん!!
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 12:33:49.33 ID:TswkKQPV
ラスプーチンは最初からダブルエンジンなんだが
あとは穴がそろってるレッドウルフとイカレタンク
輝くとしたらスカウターくらいじゃないか
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 13:19:14.76 ID:xO5OtPUM
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   バイクにレスラー
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !    乗せれば
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 16:00:08.38 ID:kXi8toLl
>>76が禁句を言った
それ言っちゃったらダメだろ、あくまで戦車のみの話なんだし

ツングースカが初めて皆に重宝されるチャンスかも知れないんだ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:12:09.43 ID:uRGBf2F/
ツングースカを大事にしてくれよ
これ以上奥に引き籠られたらいよいよ誰も周回で拾われなくなるぞ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 19:30:53.73 ID:dt750iaU
いつかAH666バズズを地対空ミサイルで撃墜してやろうとツングースカは思っていた
思っていたんだ…
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:02:58.67 ID:gB+uJNrY
>>78
何言ってやがるんだ
ツングースカさんにはネツィブメラハで重しになる仕事があるじゃないか
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 21:12:07.77 ID:n4jdqYvV
まてまてガウーマンを撃ち落とす仕事もあるぞ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:18:34.53 ID:dZNWwhfk
ツンデレからデレを無くしてグースカを足したのがツングースカ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 23:31:03.34 ID:v1RCnW/e
働かないのに態度だけはでかそうな名前に思えてくるな…
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:10:36.44 ID:ik/V93K0
なんか散々ネタにされてるの見てたらかえってツングースカに
愛着湧いてきた。
ソイヤ神やプーチンさんが強いのは当たり前だし
たまにはスカちゃんを土星やティーガー狩りに連れて行こうかな…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:56:15.25 ID:bCacKJgu
何でオルガモードはハッピー教でドラムカンと合ってるはずなのに、塔では初対面みたいな態度だったの?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:06:39.75 ID:cKclLseX
4を出してもいいかな?
という程度は売れたと思うけどやはり数年後かな?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:41:02.99 ID:7gEcwmff
4出るならソイヤやバイクもいいけど、普通の戦車をもっと出して欲しい。
90式とかエイブラムスとかティーガーとか、今までのシリーズで出つくした感があるけど
自分はそういう一般的な戦車が好きなのでもっと増やして欲しいわ。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 08:17:05.37 ID:2vK/SmLV
ソイヤをこえるネタ戦車はなかなか難しいだろうなぁ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 08:43:15.18 ID:iQmfEhLW
あれを超えるために別ゲーとのコラボ戦車作るとかは止めて欲しいな
使わなければいいとはいえアマガミのスプレーには閉口した
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 08:52:09.54 ID:9xYpvUOQ
シリーズの持続に少しでもつながらるならコラボでも何でもいいじゃねえかよそれくらい
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 09:01:58.73 ID:5KdLSuIH
最近は何でもかんでもコラボコラボの流れだからねえ…ちょっとうんざり
嫌なら見るなのAA思い出すわ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 11:24:21.84 ID:bCacKJgu
レッドウルフにアマガミ貼ると水色になるのはどうにかしてほしい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:02:00.68 ID:oOTV7lOL
未だにアマガミに不満タラタラの人がいるのか

わざわざ隠し要素にして、パスワード能動的に
入力しない限り登場しないんだからもう許してやれよ

俺は「痛戦車」というアイデアは嫌いじゃないぞ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:24:06.52 ID:SlWv5daM
おまけ要素が自分の趣味に合わないからと否定するのは良くないぞ
コラボ作品のキャラがゲーム内で絡んできたら噴飯物だが
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:47:43.52 ID:2vK/SmLV
正月に甥(小5)にMM3とDSLLをセットでプレゼントしてこの前確認したら
RウルフがラブリーでMBT77がゴールド
バイオタンクが水玉タコ熱苦しいだった

コーラ関連のイベント進んでなくてストーリーは詰んでたが
ワナナバニ研究所まで到達してたぜ

楽しんでるようでよかった
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 13:16:04.75 ID:oOTV7lOL
>>95
それで思い出したけど、子供の頃MM2ハマりまくった癖に
テッドブロイラーが倒せなくって、結局クリアしたのは
成人してネットで攻略見てからだったな
だから長い事フェイバリットはリターンズだった

クリアできなくてもRPGは楽しめるってのは
久しく忘れかけてた感覚だw
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 15:41:05.79 ID:ax9LMY+G
もしエンブレ以外で3が出ていたらおそらくコラボはファミ通ステッカーだろう
あの会社どこのゲームでもコラボしたがるからな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 18:32:24.07 ID:v65U7gIs
まああのコラボでやったぜすげぇ嬉しいなんてのは皆無だと思うが
新作出してくれただけでも有り難いし我慢しないとな
ただもし次があるならちょっと勘弁な!
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:33:28.05 ID:AtGGk/6S
あそこまで自重してくたら、変なギャルゲ要素よりむしろ気にならないし構わないんだが。

あのステッカーがあるから買った人っているのかな?
コラボの主眼ってそこだろ。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 21:26:26.29 ID:93P4mDVZ
3の要素入れて2リメイクしてくれたらとか思うが、それは2じゃなくなるかな
イヤ、ただ戦車にダブルエンジン載せられたら、くらいにしか考えてないんだけど
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 23:45:31.69 ID:Ro1O+jro
別に使わなきゃいいだけだしな>>アマガミとかなんとか
最大改造すると勝手にステッカー貼られるとかだったら憤死レベルだが
自分でやらない限りゲーム中1度も目にしないんだし問題ないだろ
102 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/08(金) 00:35:51.55 ID:l1QdvaCw
アマガミキミキスやったことないしこれからやる予定もないけど
こんな時代設定に痛車仕様というバカさ加減が面白くて全台痛車にしたのが俺だ

次回作もコラボでもなんでも痛車出してくれるといいぜ!
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 00:53:40.07 ID:AgrS48Ch
いいコラボだったよなw
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:21:26.70 ID:OPdKHgbR
なんだかんだで愛されてるメタルマックス
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:29:47.02 ID:ZkJw7LuQ
>>101
禿同。
勝手にやられるならアレだが、やるもやらないも自由なのはメタルマックスだと思う。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:32:12.05 ID:8W3Cm2+s
ラスボスの名前、グランドラゴンとかじゃなくグラトノザウルスって所がメタルマックスだなぁと思った
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 01:39:17.79 ID:OeJ5xBog
コラボステッカーはいいアイデアだと俺も思う。
俺自身が萌えオタだからっていうのがもちろんあるけどなw
キミキスは興味なかったんで、次は自分の興味あるジャンルでコラボしてもらえたらありがたいわ。
ゲームやアニメだけじゃなくて、一般メーカーとかも。
よっちゃんイカ仕様のタコタンクとか作ってみてえ。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 06:52:22.35 ID:XtaHxTp+
ティーガー、パンター、ルクスの三つがそろうっていう小ネタをいまだに夢見てる
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 07:05:40.94 ID:GHPfBjpt
まあ痛車コラボなんてもん、誰もが歓迎してるとか思われたら堪らんが
おまけ要素止まりならまあ…ね
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 08:57:18.94 ID:j3VgYLq+
上にもあるが新作出ただけでうれしいんでまあ我慢出来るレベルのおふざけだわ
ただまあせっかくならコラボじゃなくてアーチス子のイラスト貼らせろと
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 09:43:35.09 ID:GmPu3xUA
3DSでは戦車の展開図にメモリに入れておいた画像を貼り付けることでペインティングが可能に
ソイヤの都合上18禁
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 13:07:52.16 ID:7bKMpGS1
エルミのフェイスロードとか応用してそういうのできたら面白いね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:29:55.92 ID:8NGOjqDX
無職記念カキコ
交番等のおたずねもの探して稼ぐぜ!
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:44:12.09 ID:Dd7z7aLZ
無職じゃなんの補正も付かないから、ソルジャーかハンターにでも就職しろよ。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 14:53:35.46 ID:KiwO+X2w
今のハロワでもナースの求人は割とあるよな
やはり資格は偉大
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 15:15:41.82 ID:SJuAiiwx
>>115
でも資格取るまでが金かかるからな。心がタフでないと続かないだろうし。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 15:21:50.57 ID:j3VgYLq+
金属探知機で空き缶を回収してお金に替える作業に戻るんだ!
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 15:22:06.12 ID:KiwO+X2w
メカニックとナースは資格商売だから引く手あまた
トレーダーとアーチストは名乗った者勝ちだけど一攫千金もありうる
レスラーは鍛え方次第でトップ狙えるけどプロレス界自体が斜陽産業なのがなあ
ソルジャーはフランス外人部隊かな…もしくはリビアでカダフィの傭(ry
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 15:42:42.28 ID:8NGOjqDX
>>113です
一応メカニック資格持ちです
改造屋希望ですが今は肉体的にも精神的にもナースを必要としてますm(_ _)m
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:28:34.60 ID:miqmsOyb
無職…?あれ?俺がいる…
死にてえ…
121 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/08(金) 18:08:36.01 ID:l1QdvaCw
そういうんはこっちでどうぞ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1254669867/
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:09:35.97 ID:oHOMWapj
誰もオンラインの話はしてないんじゃないか
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 18:13:13.63 ID:GmPu3xUA
大破壊に備えてペットボトルの回収から始めようか
どうでもいいけど野球トレカって現代でもレアっぽいよな
子供の頃の机漁ったらJリーグチップス?のカードがいっぱい出てきて我ながら和んだ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 20:17:11.51 ID:u3igG3Zq
デスマに絶えうる男がソルジャーだろ?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 23:58:49.06 ID:OhYNnKOs
ですま?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 02:20:01.15 ID:Xffg2cWV
デスマーチ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 03:51:48.27 ID:ZwNqIRRE
艦隊
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 04:45:13.31 ID:axytT40l
ここ一月半、寝る前にオーロック倒す→鎖→スイッチオフして寝る
って生活だったが、昨日晩やっとバルカン落としてくれた
ついでにテリオン倒したら閃光迎撃神話もゲット

継続って力だよなあ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 05:22:54.81 ID:KD+hGbgs
その力をゲーム以外にだな・・・
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 11:11:06.73 ID:PGvq3/S9
閃光は継続の力じゃないんじゃ・・・
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 14:17:12.56 ID:CUunxYjr
アマガミとかのコラボステッカーだけど
「なんで俺の○○タンがレッドウルフに貼れないんだ!」
とかいう怒りは無いのかね?
アマガミもキミキスも知らんけど、やっぱりファンは自分のお気に入りの娘をお気に入りの愛車に貼りたがるんじゃないだろうか。

何が言いたいのかというと、砂塵みたいに自由にペイントさせろって事なんですけどね。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 15:41:53.98 ID:UqDWFj+X
膝の裏舐めたがる主人公をソイヤにつけてW痛車をですね

まぁソイヤにつけるとしたら、友人の寿司屋の息子が適任かもしれないが。日本男児的な意味で
133 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/09(土) 18:54:54.03 ID:noPrxe6M
オーロックとエルルースタワーのレア厳選マラソンで一番邪魔なのが町民
道の真ん中突っ立ってるな。轢くぞ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 18:57:38.97 ID:axytT40l
スクラブードゥーやカミカゼよりは楽でしょ、オーロック
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 21:35:29.12 ID:RJtYBd27
スクラブードゥーは面倒だけど
カミカゼまでの距離はそこまで遠くないと思う。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:38:13.78 ID:uMLcstkm
土星はスクラブードゥーよりかなり楽なんだけど
未だにバースト落としてくれないんだが
100回程度の戦闘では無理なのかな・・・
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/09(土) 23:53:52.68 ID:t7Cx50mX
俺はヴードゥーはドロップ率がまだマシだったからやる気が出た
逆にカミカゼはハイヒールが悪女のブーツやミュートのあしで代用が効くから
早々とあきらめてしまったな
138 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/10(日) 00:56:06.34 ID:FCyLF5a0
>>132
Bigジュンのことですね ワカリマス
(ネタ元が古すぎるかな……)
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 01:47:47.33 ID:fNa/kGaZ
いまんとこレアマラソンで一番きつかったのは、なんでもBOXの星3ギドラかな・・・
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 02:21:06.16 ID:drOaej4d
>>139
あれは☆2で諦めたわ…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 04:27:31.52 ID:Vf4z4Tvu
今3週目だけどギドラ砲の星選定にそこまで苦労した覚えはない
電源ON→最速オープンだと結果が偏るような”気がする”ので、わざとタイミングずらしたり戦闘挟んでからとかしてた
まあ、意味はないけど気分の問題?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 09:04:23.85 ID:sp1FmRe6
☆3が出た瞬間流れ作業のようにリセットしたわ
網膜に写った☆3ギドラに思いを馳せながら神様もう一度出させてくださいを祈り、
再び開けてみたらローズバルカン☆3が出た
優しいのか意地悪なのかわからん
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 14:00:32.48 ID:T7Opj0/U
ギドラ狙いでローズ☆3出ちゃうと悩むよな
逆もまたしかり
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 14:41:24.89 ID:YOzQrmgo
周回できるからそれでいいじゃない
周回しない人がいるなら出るまで頑張ればいいが
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 21:52:43.92 ID:Z7r46xEd
ギドラ☆3はそれほど苦労しなかったな。

なにより苦労したのは土星砲ですよ。
時には土星クラゲ自体がなかなか出てくれなかったり…
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:12:05.76 ID:WId3VM4K
参考までに、みなさん土星バースト入手まで
何回くらい戦闘しました?

私はかれこれ2ヶ月くらい挑んでますけど、なかなか…
回数にして200回は戦ってます。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 22:59:58.97 ID:FyHdstG4
>>146
ttp://www.geocities.jp/ngntks57/etc/probability.htm
気休めにでも、これにドロップ率の2.25%を入れてみたら?

ちなみに200回戦闘してドロップしない確率はおよそ1%だそうだ
100人に一人の逸材だよ、やったね…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 23:17:41.49 ID:Z7r46xEd
>>146
俺は1週目で数えきれないほど挑戦して力尽き、
年末にガキ使を観ながら土星マラソンしてたら神様(モンスターエンジン)が登場した途端にドロップした。

やっきになってマラソンするよりも適度に気を抜いてやった方がいいと思うぞ。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 23:49:12.78 ID:6mmN1HAr
>>146
20回ぐらいかな?3周目で。
1周目、2周目ともに狙ってなかったが、3周目で腰据えてやったら出た。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:29:29.04 ID:Uvuq9nsb
>>146
1本目は2回目
2本目は30回ぐらい
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:41:09.36 ID:Pz6ETvai
土星マラソンはまだ一周目だが、倒すのに時間かかるので二周目以降にかけることにした。
超改造スモパ連打で頑張ってみようと思う。
問題は超改造の手間を考えたら、今の状態で戦ったほうが早いんじゃないかと思えることだが・・・
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:56:04.21 ID:Yxu/2quY
>>151
超改造スモパ作っちゃうとコレクションとしての価値しかなくなる土星バーストかなしす
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 01:57:50.81 ID:Uvuq9nsb
超改造はやった分は確実に成果が残るだけマシ
レアを入手するための果てしないロード地獄が辛い
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 03:06:59.37 ID:PLvHfIQL
スモパは強すぎるし音が好きじゃないからレーンサイクロン使ってたな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 08:09:15.22 ID:LoSTj1A+
なぜバーストセイバーを狙わないのか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 08:18:47.56 ID:B5C1cwKO
>>155
鬼畜すぎるから。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 08:24:30.26 ID:XT3VJTEL
バーストセイバーってほんとに
落とすのか・・・
諦めるしかないレベルの確率だっての
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 08:26:25.57 ID:q/ukBhoo
エンカウントまでがきつい
変身するまでがきつい
ドロップがきつい
ミンサガの青の剣よりマシとはいえこれは…
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 15:45:52.55 ID:2bhirocf
レアドロップのリセット地獄はどうにかして欲しい
4とかでもやるならロード付けてねミヤ王(ゝω・)vキャピ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 16:46:16.98 ID:1XqWyr4N
>>146
80回は戦ったと思う。正直別のドロップであきらめようか迷った

>>159
レアドロップに星はいらんと思った。楽しい賞金首戦が吟味の為の作業となってしまう

自分がレアドロップ自体に否定的なのもあるが、賞金首のドロップはコレクターズアイテムか
その入手時期では結構強い、ぐらいでいいなあ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 17:26:31.90 ID:2bhirocf
うーん、確かに
レアや星の数のアイデアはいいけど、より良いものが欲しいからリセットしちゃうんだよね
それでテンポ悪くなっちゃうっていう
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 17:57:09.34 ID:vxmhRNFN
賞金首ドロップで星変動って
テリオン砲とセナ2022以外になんかあったっけ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 18:10:44.34 ID:KzxwVggI
☆は武器によって性能の上下が違う不統一感が嫌だったな
☆が多いほど純粋に性能が高いか、あるいは☆が多いほど威力は上がるけど重くなるとか、
統一感が欲しかった
武器によっては☆が少ないほうが威力が上なのに重量も軽く全てで勝る完全上位互換だったり、
その逆だったりで統一されてないは止めて欲しい
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:00:47.59 ID:Yxu/2quY
☆はすごく単純な仕組みだったけど
改造が絡むと意味不明になるだけだよね?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:01:36.20 ID:AWQ627nm
120mmキャノンと205mmキャノンで絶対に後者が強くないとダメみたいな論は、
メタルマックスじゃあまり通じないと思ってたが。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:08:27.95 ID:q/ukBhoo
改造の限界値のせいだな
限界値をボーダーラインにしちゃってるから上がり幅の大きい☆3は大抵の場合割を食う
☆が少ない程小刻みに上がるから限界値ギリギリで止めやすくなる
おまけに軽いから重さも変わりにくい
167 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/11(月) 21:41:56.98 ID:sKa0y84i
しかしMS3はサーガも含めて戦車装備シリーズ最多なんだな
ほとんどが金の無駄遣いになるだけなんだけども
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 21:45:20.75 ID:AWQ627nm
バグで増やす人が殆どのスーパーレアメタルまで考えるのは変な話だ。

それならメテオやツバリエターボでも装備しれてばいい。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 23:34:19.70 ID:Pz6ETvai
>>160
レアドロに限らず、星設定自体がいらない。
なんでもBOX開け続けるだけの簡単な作業、コングをひろい続けるだけの簡単な作業はもういいや・・・
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 23:46:38.25 ID:AWQ627nm
レアアイテム取るのも簡単な作業には変わらないがな。

土星バーストを土星フリーザーで諦めても良いようにしてくれ、みたいな。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/12(火) 00:19:52.33 ID:lYmXS5Dq
>>146
俺の場合、土製は3回。蒸着アーマーは2回。火星は2回。
メテオドライブは50回はやった。
偏ってるとは思う。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 18:20:46.54 ID:HzIUeuBJ
超改造は2週目以降の要素でよかった
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 19:45:58.39 ID:Jt57GBZT
>>172
裏技が無ければ問題なかったのにね。
後で買ったので最初から魔改造やってしまったので、それ以降がダルい。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 20:27:57.61 ID:e3Uf0NCA
ジャガンナートちゃんの変な断末魔を聞いたらグラトノスとかもうどうでも良くなってきた
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 23:07:41.13 ID:2GhBwrZT
バイク貰った後ホアキンスルーして後で会いにいったら
パトカーに乗ってんのにかっこいいバイクに〜とか言ってやんのw
テメーの目は節穴か、クルマだよク・ル・マ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/13(水) 23:54:43.62 ID:/LmmUbq6
>>173
でも裏技ないと超改造なんてとてもじゃないが俺にはムリ。
スーパーレアメタルをもうちょっと簡単に製造できるようにして、超改造の難易度自体をを少し下げて欲しかった。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 00:00:31.34 ID:ezwDrNsD
サビ装備バグ(仕様?)しか無い頃に
超改造7.7mmを完成させた人はいた気がする。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 00:32:10.60 ID:B6dBVtnZ
主人公のレベル99まで上げてから、いれずみシールの上限のことを知った俺。
もっと早くに知ってりゃ低いレベルの時に999まであげといたのに・・・・
ハイヒールとか星3ギドラとか、いろいろとっちゃったからいまさらやり直せないし
駄目だもう戻れない太陽の牙ダグラム。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 01:23:10.98 ID:qZHusSrX
>>176
超改造も改造屋みたいにゲージで指定して
「その改造には○○個のスーパーレアメタルが必要ですがおk?」
みたいな仕様にして欲しかった・・・

岩清水を一滴一滴ためるような苦労ののち、一瞬でそれを消費する、
あたかも射精にも似た快感であったことだろうよ

この快感はバグ使用ありでもなしでも味わえたと思うのだが、どうか
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 03:23:50.07 ID:ACIh3dth
>>178
主人公含めた犬以外のPTメンバー全キャラそれで999まで上げてからレベルアップはじめたけど、
これやるとレベル99になったときに、それ以上レベルメタフィン使ってレベル上げようとするとすごく面倒だから、
割りきってそのままプレイしたほうが気楽で楽しめると思う
普通にプレイしてたら、後から気にせずレベルメタフィンで一気にまとめてレベル上げられるし
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 11:41:35.92 ID:Y4DNHCHk
ミヤ王見てるか!4待ってるぞ!
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 17:04:45.91 ID:T/YwCS45
ミヤ王見てるか!3なんて外伝いらんよいますぐ首吊って死ね!
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 22:24:57.34 ID:99w5Jb6S
アーチストの依頼受けたら、グレートキャノンの周辺で不発弾しかでてきません><
184 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/14(木) 23:02:11.82 ID:iHbJpt5e
>>183
グレートキャノンのてっぺんだよ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 08:02:48.95 ID:Nl6/CFRB
>>183
ぶっちゃけクリアだけなら発掘した弾じゃなくてもいいよ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 10:54:17.04 ID:gzEkZGuS
チョッパー使ってる人改造何にしてる?
スーパーサイダー辺りが無難なんだろうけどバルカンも機銃もかなり改造しないとしんどそうな気もする
キャノンサイダー系列でキャノンラッシュの方向でも悪くないだろうか
187 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/15(金) 11:42:24.23 ID:DcVHXif6
キャノンサイダーB 超オススメ
できない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 11:48:31.47 ID:bncytT63
素のチョッパーが結局最高という結論に落ち着いた
乗ってるのはソルジャーだけどな!
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 13:05:10.95 ID:Nl6/CFRB
>>186
セーブ1はスーパーサイダー
セーブ2はキャノンドリラー(ソロプレイ用)
・チョッパーにはドラムカンを乗せたい
・キャノンラッシュは雑魚戦向きじゃない
この二点からセーブ1ではスーパーサイダーにした
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:08:21.69 ID:EX4EMhoY
トリプル鉄球がしたいのですが、もしかして、フリーのS-E穴が三つあいているシャシーは無いのでしょうか?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 02:21:46.16 ID:kw5G7ekS
ソイヤの派生にあるよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 07:11:55.83 ID:/TGZHg8u
そういえば今回SEの弾込め使用不可が無かったね
多段ミサイル系SEが火力高すぎだったので弾込め使用不可のターンがあったほうが良かったかも

>>190
ラスプーチンのエカテリーナもフリーSE枠3つだね
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 09:52:02.72 ID:p401UzTV
ドリラーにしてた。
周回でノボレズを行くのに便利だし。

ドラムカンはラッシュなくても電光石火でどうにかなるしね。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 11:30:43.38 ID:R57KHNGZ
キャノンラッシュしたい場合はプーチンイカレRウルフ以外は微妙になるのかな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 13:19:25.95 ID:KR2KEbCy
効率を求めるならどの道SEラッシュになるし
キャノンでラッシュしたいなら趣味で好きにすればいいじゃない
196146:2011/04/16(土) 13:55:44.77 ID:x/8NaWOJ
遅レスですみません、皆さん情報有難うございました。

3回で出た人がいるとは…

もう2度とMM3はやりません
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 15:20:03.52 ID:EX4EMhoY
>>191,192
ありがとうございます
ラスプーチンは、せっかくだから主砲×5にしたいと思いますので、ソイヤウォーカー使ってみます
まずはパーツ集めに行かなければ……
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 17:59:32.95 ID:BWHz51lB
エルルース4階のボスに勝てないorz
主人公Lv35 ソルジャーLv34 ナースLv34のパーティーです。
攻略等見るとどうやらレベル足りてないのかな?4階以上の階でもボスいるみたいだし
大人しくレベル上げかぁ・・・効率いいレベル上げってどこがいいですかね??
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 19:04:04.92 ID:6NQpTvoa
携帯バリアLと煙幕の類を準備
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 19:15:26.36 ID:rqaYux3d
>>198
マスドラ北東か
ムカデと戦った場所近辺だろ

亀狩り一択
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 23:10:43.41 ID:/TGZHg8u
>>198
Lv的には多少低いけど問題ないと思う
携帯バリアと発煙筒はケチらない事が重要

白兵戦じゃなくても相手が生物(バイオ・サイバネ系)ならスイミンDXは意外な敵にも効果があったりする
202 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/17(日) 01:02:09.89 ID:eNic3PE7
エルルース4階って戦車相手だっけ
発煙筒とオキシバレットでちくちくやってくしかないな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 01:27:14.79 ID:OKFGqIfC
今、Wi-Fi通信やってるけど対戦相手誰もいねぇw
こうなったら挑戦状作って放置プレイするしかないな
名前はウルフ。誰かバトルしようぜ!
ちなみにまだ1周目なんだぜ・・・バーストセイバーでねぇ・・・
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 03:44:33.80 ID:kLixiCvd
Wi-Fi・・・?
205 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/17(日) 08:15:04.79 ID:eNic3PE7
>>203
説明書をよく読んで出直すんだ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:22:05.56 ID:6aYwSuXy
>>169
完璧求めるかどうかは自由だからなぁ
嫌ならやらなければいい訳で、選択肢そのものを無くしてしまうのはどうかと思う
俺は攻略見ないでプレイしたから☆変動を知らずにコング☆でクリアしたよ
なんでもBOXのロストパスワードはイベントで明かされるかクリア後のご褒美だと思ってた

>>176
簡単すぎてもバランス崩してしまうが、普通に一週して4〜5個なのは厳しすぎるなw
俺も勿体なくて使えなかった
あと改造の種類は広げて欲しかったな〜
エンジン出力や弾数も弄りたかったよ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:38:34.85 ID:Cy3gDLNG
まぁ難易度的には超改造なんてなくても余裕で賞金首コンプできるし、
シナリオクリアだけなら普通の改造すら一切なしでいけるからね
さすがにクリア後賞金首を無改造ではアラモしか挑戦してないからわからんけど
あくまで超改造は公式チート的なお楽しみ要素ってことじゃないかな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 11:46:41.71 ID:axgr/Czi
お楽しみというか単純作業になるのは楽しくない
周回するのが一番効率よければメタフィン集めと合わせてずっと遊べたかもしれん
209 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/17(日) 11:54:27.15 ID:eNic3PE7
コーラ関連イベントとテスラ関連を回避して周回進められれば、それだけでよかったんだよ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 12:07:41.23 ID:OKFGqIfC
>>205
DSワイヤレス通信でした。勘違いをして申し訳ない。゜゜(´□`。)°゜。
ちょっと、テッドブロイラー様に黒コゲにされてくる!

とりあえず、バーストセイバーゲットは諦めて2周目プレイしたほうが
いいかな?
正直、賞金首のレアアイテム出すよりきついわ・・・

211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 12:22:29.67 ID:axgr/Czi
何言ってんだ。バーストセイバーが一番大変なんだよ
ぶっちゃけ一番最後にやることだ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 12:24:51.96 ID:p/H9RPp3
土星バースト最強伝説
バーストセイバーなんてなかったんや
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 12:36:48.75 ID:Cy3gDLNG
バーストセイバーは弾倉と超改造後重量ぐらいしか土星に勝ってないしね
まぁアイテムフルコンプ狙いの人には避けては通れない道なんだろうけどさ
俺は強さやらアイテムコンプやらは二の次だから最初から諦めてる
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 12:44:03.77 ID:4ixbmx8u
>>210
身内のみ3人でやってるけど、100t制限PT戦は中々奥深いよ
1台か2台しか戦車入れられないから火力重視とか誰を先に攻撃するかとか
超改造の装備・バグ装備はもちろん封印

無制限戦は同時にラッシュ&多弾SE電光石火でシャーシの大破運勝負なので正直つまらん
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:02:45.19 ID:MBTVxkUf
46億年タートルてどのあたりに出るのでしょうか…?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:18:32.27 ID:4ixbmx8u
>>215
マスドラ研から橋を渡った先のワールドマップでもわかる円形の土地が並んでる所
円形それぞれ?に出る出ないが設定されるので獲物の匂いで確認

今週のターゲットに46億年タートルが出ると下手な賞金首よりおいしいよね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 13:51:33.21 ID:vu0TD8t8
>>215
216で記載されてる通り、土星クラゲがいるところの近く
中心のキャンプで一回情報を聞かないと出現しないという噂があるけど、どうなんだろう?
一回聞けば、後は何度でも出るみたいだけど
218215:2011/04/17(日) 13:59:43.66 ID:MBTVxkUf
どうもありがとうございます!
某攻略サイトで茂みに出るってあったんで、
茂みばっかり探してました。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 18:58:45.39 ID:b5bw7oA9
確かwikiだと、円形の中で「獲物の臭い」やれば出るかでないかすぐ解るはず。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 19:23:33.79 ID:b5bw7oA9
216で匂い書いてあったわ・・・・スナザメに食われてくる・・・
221215:2011/04/17(日) 21:04:25.17 ID:MBTVxkUf
無事、亀を狩ってきました。

話が全然変わりますけど、
私は固定武装反対派です!
自由な戦車カスタムが売りなのに、なぜあんな縛りを設けたのか…
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:17:28.80 ID:p/H9RPp3
FF5が時々ジョブのせいでキャラの個性が薄いと批評されるように
固定装備なしならなしで似たような評価され得るよ
固定装備があることより固定装備の作り込みが甘いのが悪いところだと思うんだ
大多数が店で買える汎用武装が強制的についてるだけみたいなもんだしなぁ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:19:05.66 ID:2mVGiRiy
次回作があるなら穴まわりの自由度を増してほしいな
な、ミヤ王
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:23:53.28 ID:2mVGiRiy
今回は戦車をポリゴンで表現しているので、シャシーの穴はもちろん、
搭載した武器を表示させなくてはならないこともあって、
その点は苦労しました。これまでのように武器を好きな位置にセットできると、
グラフィック的にムリが出ちゃう。その解決策として固定武器の概念を作ったんです。

ってことらしい
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:25:01.08 ID:V5m8ERM9
改造する程、アイテム数やスロット数が増えるわけで。
改造すればする程強いわけじゃないっていうメタルマックスらしいシステムな気がする。
問題は、周回を想定したのにシャシー初期化を忘れたことなんじゃないかな。

ただまぁ、もし周回で強制的にシャシー戻ってたら
金が無駄になるから換金して戻せって言う奴まで出てきたろうな。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:39:45.81 ID:b5bw7oA9
レベル段階として穴装備が増える、というんじゃなくて例えばラスティメイデンでは穴2まで、テッペンタウン辺りでは穴4まで
って感じで弄くれれば良かったと思うの。

地味に、エンジンやCユニットを一時期的に取り外すのが出来なくなったのが痛い。
2の仕様に馴れすぎたせいか。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:45:53.77 ID:OKFGqIfC
>>211
最後に狙った方がいいのかw素直に2周目プレイします^^

>>212
土星バースト砲はツァーリプーシュカに×4積んでロマン戦車がいいね〜
ツァーリプーシュカ(名前はダイダロス)に装備してる大砲は土星バースト砲、
デスデモナ振動砲、霊子キャノン、195ミリバースト
1周目で火星バースト砲とらなかったのが悔やむ・・・
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:47:22.50 ID:nrU7GTYA
Cユニットに関しては予備積んどく必要性が増えたけど
それでも面倒くさい仕様だな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:49:43.23 ID:OKFGqIfC
>>213
諦めたらそこで試合終了(ry
フルコンプするつもりはないけど、バーストセイバーは凄い欲しいんだよね

>>214
100t制限PT戦いいなw
3人で対戦とか羨ましい・・・俺はDS仲間3人いるけど、俺を除いて
メタルマックス3持ってる奴がいない罠゜゜(´O`)°゜
ドラクエ\ではよくPT戦はやってたのに、どうしてこうなった
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 21:52:43.36 ID:p/H9RPp3
>>224
ガルシア号にサウルス砲はグラフィック的にムリじゃなかったのか
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 22:01:02.27 ID:BXaeawxZ
そのグラフィック的な無理こそメタルマックスの良さの一つだと思ってた
戦闘機に大砲とかバスに大砲とか救急車に大砲とか対空戦車に大砲とか
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 22:07:46.84 ID:V5m8ERM9
ソイヤにギドラとウイング付けた人の画象は感動したなぁ。

まあ、安易なフル改造はNGという方向性は良しとして、
MM1は穴・守備力改造不可逆だったのがMM2で改造(ある程度)可逆になったし。
MM3の固定装備も似た様なものになるんじゃねぇのかな。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 22:13:18.41 ID:Cy3gDLNG
プーシュカにはギドラヒュドラデスデモナ霊子を積みたくなる
冷気な龍型主砲がないのが残念すぎる
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/17(日) 22:17:43.20 ID:V5m8ERM9
デスデモナ砲は、砲塔が鳥だと何故か思い込んで頑張ったよ。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:12:26.44 ID:Q0oKi6EB
>>223
正直、穴に関してはリターンズの方が自由度高かったような気がする。
ドリルは大砲のバリエーションだけでいい気もするなぁ。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 00:35:48.10 ID:bJPvmWSs
正直自分は主砲×5とかよりも
主砲1、副砲1、SE1〜2の配置が一番戦車らしくてかっこいいと思ってるので
穴を自由に改造できないのはやっぱりつらい。
まあ、どの車でもこのパターンは用意されてるのでいいんだけど
4では改造のやり直しができるようにして欲しい。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 01:26:21.23 ID:BT5pajOD
グラフィック面に足を引っ張られてシステムを制限しましたというのは
ゲームとして本末転倒くさいなあ・・・グラをおざなりに出来る時世じゃないし、しょうがないのか

固定装備の概念自体はシャシーの個性として有りとは思うんだが
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 03:01:06.44 ID:1BOPpxNv
というかグラフィック的にあれな事になっていっちゃうのが・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 03:05:36.17 ID:y0/zsGrh
というか固定装備もそれなりに改造出来るようにしてくれればいいんだ
一部だけだろまともに改造可能なの
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 13:56:51.07 ID:0DiWGG7R
固定装備もポリゴン時に無理のないグラにしたまま攻撃力や範囲の変更や属性の変更なんかできれば良かったな
241 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/18(月) 16:51:27.29 ID:MMyWnoGW
固定装備を改造できるようにしたのは良い点だったな


そもそも固定装備がいらないんだけどな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 16:52:55.41 ID:xVvJJaME
固定武装にこそ3連バースト主砲なんかを
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 17:10:08.46 ID:UpErcN0I
ビーム兵器って胸キュン?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 22:04:23.27 ID:5d5fFsQA
超改造の重量増加が割合でなく、固定値増加だったら
7.7mmやスモパ最強なんてこともなく、重量装備の存在意義もあった
と思う後の祭り
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 22:26:11.44 ID:5d5fFsQA
車両毎に最大SPとかあっても良かった気がするんだけどね。
バイクも重戦車もSP5000とかって不思議。
バイクにサウルス砲ってのも不思議
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 23:15:42.13 ID:Q0oKi6EB
>>245
確かにシャーシより重い主砲ついてるっておかしいよなw
しかし、あんまり変にリアルにしてもつまんなくなりそうだし、難しいところか?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 00:00:06.58 ID:VbTWpyJC
シングルエンジン縛りってどうだろうか?
新たな楽しい遊び方を模索中
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 00:25:37.16 ID:oWBhYeo/
固定装備も何種類かの中から選べればよかったのにな。
あとビームさんをもうすこし活躍させてあげて
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 11:09:56.38 ID:vAh3KISa
>>247
シングルエンジン縛りだけだと手応えないかも
ショップ使用不可、拾い物の旅とかの定番に+αとして追加すると良いかも
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 12:00:42.06 ID:/tZvz7yC
・クルマのメンテナンス全てメカニック縛り(タイル張り、修理含む。改造は勿論不可)
・PT構成ドラムカン、メカニック、ソルジャー、犬縛り(アーチストによる特殊砲弾作成不可、購入は可)
・非売品縛り(掘り出し物含む)
・傷痕0縛り(イベント除く)

これら4つの縛りを合わせてプレイしてる
シンプルだけど程よい難易度
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 15:09:32.85 ID:JOW7rMMJ
一番上のだとまんたんサービス禁止で主砲やSEのリロード不可か
難易度的にはありかもしれんが楽しさは微妙そうだなぁ
改造禁止+傷痕ゼロは俺もやったけど、修理禁止ってのもちょっと楽しそうだな
非売品縛りは個人的に装備の選択し減ってつまらんし、改造・修理屋・ミンチ禁止でやるか
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 20:32:39.11 ID:Fz875asq
>>247
とりあえず、バグ技全部封印して一週してから考えりゃいいんじゃね。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 22:02:37.13 ID:z/yBXp6f
主人公と犬だけとか。
スーパーポチタンク入手するまでが鬼門。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 22:36:00.43 ID:3Xf/J17R
どっちかっつーと麻痺の方が怖いなw
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 22:48:40.20 ID:Msa672kj
Sレアメタル20個そろえた所で心がきしんできた
主砲・SEを中心に色々考えるか、もしくはもうキーマンのお世話になるか
どうしたもんかのう
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 18:11:26.15 ID:XVCqatX5
そんな瞳で見つめられたら惚れてしまうでしょ……の更新情報
http://www.famitsu.com/guc/blog/web_comic/7265.html
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 18:13:01.73 ID:i46ZJMyy
メタルマックスシリーズ一度もプレイしたことないんだけど、3から始めて楽しめるかな

オブリ等自由度の高いRPGは大好物です
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 19:05:43.67 ID:WzBhnCiK
正直微妙だと思う
初代からやってる俺は3が一番出来が微妙だった
古臭くて面倒なだけのシステムで自由度は乏しい
他のRPGに比べれば自由度は高いほうだが、オブリやらFALLOUT系の自由度、というか無秩序っぷりを期待するとガッカリすると思う
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 19:08:15.16 ID:i46ZJMyy
そっかーありがとう

なかなかな値段するし見送るかな…
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 19:10:03.21 ID:B1a8uGYP
そうだね
ARPGすればいいと思うよ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 19:33:26.43 ID:wpVknajd
>>257
レトロRPG好きならはまれる
FF13(笑)みたいな最近の超絶美麗グラフィックRPG好き
って言うなら合わない

あと結構マゾイ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 21:27:04.83 ID:6AlasZnQ
友達から夢見るカルメン借りて読ませてもらった

なにこれタロミオかっけぇぇぇぇ!!! 伊達男きわまりないじゃん!
俺、タロミオは実は黒幕とか、実はクランにさらわれてブレードトゥースIIになって出てくるとか思ってたのにぃぃぃー!!!
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 22:03:57.91 ID:nwgs4QND
タロミオはホントかっこいい
あの状況で「兄ちゃん思いだな」って台詞が出るのがもうね
264 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 【東電 74.8 %】 :2011/04/21(木) 00:21:20.07 ID:um6kEgsR
>>262-263
大昔のスレではコーラには勿体無い男だと言われてたぞw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 01:32:41.68 ID:Ws++xGQC
護衛クエスト引き受け時のギンスキーの発言はある意味正しかったな
タロミオとコーラが結婚するルートがあったら全力で支援するw

ところで
MM2やり直してたらエバ博士はエバ・グレイって名前だったんだけど
超人wと血縁なのかなぁ、妄想が広がるぜ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 01:45:45.98 ID:DsRL5IH+
シリーズで3の評価が一番低くても分からなくはないけど
3自体を単品で見れば十分遊べるゲームだと思うけどな
贅沢言ったところで戦車のRPGなんてほかに無いんだし
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 02:52:53.23 ID:Cjno01/Q
俺はシリーズじゃ3が一番おもろいよ
1と2は余りに戦車ごとの違いがなさ過ぎて
思い出補正ありでも今やったら昔ほどは楽しめないと思う

3は戦車ごと・職ごとの色付けが楽しいので
やり直しても違う戦車や職を使える間は面白い
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 08:09:07.99 ID:r6cZfNNd
2派だけど、レアドロップ集めの楽しさは3が一番だったな
なんだかんだ言ってバグ無しのゲームバランスは3が一番取れてる(その分ロマンに欠けるが)
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 10:22:43.41 ID:eYZKy5co
まあ、シリーズやってなきゃ楽しめない、ということは決して無いし、
プレイして損は無いゲームだと個人的には思う
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 10:25:31.17 ID:UaWUGqzz
Cユニットに空きメモリがあり1〜3程度のプログラム追加ができる
2回攻撃とかクリティカル率upとかもろもろ
いいスキルはデータ量を食う

とかどう?ミヤ王
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 11:06:46.70 ID:H46eKvc7
今までのナンバリングタイトルは「バランスは投げ捨てるもの」って感じだったしな
今作もバランスがいいってほどじゃないけど、今までと比べれば雲泥の差だしね
まぁ個人的には2派だけどね・・・3はスナザメ&テスラがネックで周回する気力がそがれる
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 16:08:57.02 ID:03yxO+Dj
MMじゃないけどサーガはバランスは投げ捨てるものと
いわんばかりのあの調整と賞金首の多さは昔のMMっぽくてよかった

3の戦車仕様にサーガくらいのぶっとび調整と自由度を追加してほしい
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 19:11:35.94 ID:TMizZY8k
サーガは海渡るまではメタルマックス
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 19:32:19.07 ID:x5gRgXI8
今思うと砂塵は面白かったよね・・・
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 21:11:56.95 ID:pRUQbANx
バランス、投げ捨てててかなぁ。

1は守備力がちゃんとSPの減り具合に影響したから、
軽くてSP食うのと重くてSP食わないのとで分けてたし。

2は電撃含めて守備力がパーツダメージにかなり直結してた。
240まで上昇して10t台のRウルフに比べるとエレファントは型なしだったが。

3は超改造無しなら使い易い大砲と瞬間火力のS-Eだし、
超改造機銃の強さは言わずもがなだし。
まあ、シャシー毎に固有装備で優劣は確かにあるけど、シャシー改造費用の差もあるわけで。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 23:19:44.94 ID:P4XyKost
>257の求めるタイプの自由度は砂塵が一番近いんじゃないかな
戦車を自分でペイントできたり、メインシナリオ放置してても大丈夫だったり
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 23:26:34.99 ID:GUfYELu6
もっとブレードトゥースが活躍できるようにして欲しかったかな
HP1のデメリットが大きくて実践投入は辛い
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 23:43:08.57 ID:u90tg8Pm
砂塵の鎖は傑作ではないが
悪い部分をひっくるめても良かったな
鋼の季節は総じてマイナスだったが

3はブレードトゥース化したら敵味方関係なく虐殺するけど
賞金首とタイマン張れるくらいの強さだったら面白かったな
メタモーフ細胞持ちは同類でしか倒せないという設定があれば
変身を活用せざるを得ず緊張感も増しただろうに惜しい
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 23:48:02.75 ID:VAK1kkeN
人間はメタモーフ細胞に負けんよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 23:58:29.05 ID:x5gRgXI8
主役固定だったなら固定なりに変身を生かした賞金首戦が出来る敵が欲しかったよね

普通にイベント以外で変身なんか使わんし
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:02:14.37 ID:/82aF1cG
操作不能になるかわりに全ての攻撃が超強力とかならよかったんだけど
おたけび…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:21:19.66 ID:7FOqEvI3
変身なんか1度も使わなかった
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:25:44.35 ID:4dLIHrB5
ドミンゲス戦とムガデス戦とオーロック戦では、終盤に無駄に変身して倒したりしてました
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:26:38.78 ID:EM7fymyM
ムガデス戦はタイマン強制で変身せざるを得ないとかあっても良かった
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:26:48.17 ID:8SoMSXc4
確かに変身が後半でいらない子化するのが勿体無かったな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:29:29.67 ID:4qF0rEJ2
俺もそれはやったな
変身も高レベルで2回以上できると、変身→変身でHPを回復できるから
敵に先手取られなければ何とか・・・
あと高レベルだと持続ターンも十数ターン〜と長くなるんだよな。

まあ通常プレイでの実用性は無いのには変わりないが・・
メタフィンでLV200ぐらいで変身するとジャガンナート相手でもかなり戦える感じ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:30:51.01 ID:Z0lCn/F9
ぶっちゃけ変身より普通に武器で攻撃したほうが効率いいからな。
MMの武器って優秀なのが多いし、変身はロマン技だな。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:39:08.95 ID:4qF0rEJ2
周回でアルメイダをLV99変身でサシで倒すのもロマン
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:49:37.97 ID:NwTub1MD
しかしおたけびのみで変身終了
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:51:02.66 ID:EM7fymyM
変身が要らないなんて設定殺しだよな
色々と時間が足りなかった風味の内容で残念
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 00:53:44.93 ID:SHFoEx+7
>>278>3はブレードトゥース化したら敵味方関係なく虐殺するけど賞金首とタイマン張れるくらいの強さだったら面白かったな

つブレスオブファイア3のガイザードラゴン
292 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 【東電 72.6 %】 :2011/04/22(金) 02:11:44.20 ID:PSdzb32f
むしろ、変身なんていらないものをわざわざ実装している辺りがメタルマックスらしいかもしれないw
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 06:33:03.86 ID:aJRkFyiB
無料WEBコミック『メタルマックス3 双銃身の魔女』第9話
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_mm3/
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 09:36:28.50 ID:jpiGNCIU
ゲームだとわかりにくいけど、あの世界で「戦車」って別格なんだな。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 10:21:07.60 ID:OCQAbRLu
一人と一匹は死亡、余裕のあった一人は吹き飛ばされ、自分の戦車もガス欠→大破
という状況にまで追い込まれ、変身後に何回か殴りあってなんとかオーロックを倒した
身としては、変身はあって良かったがなあ
確かに終盤は最後の悪あがきになりがちだが、この時ばかりは最後の切り札だった
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 10:48:00.68 ID:yCxnDv8L
戦車=ロストテクノロジーだからな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 10:53:09.54 ID:sTJVHuh6
イカレタンクが乗れるんなら雑魚敵の戦車も頑張れば利用出来る気がする
冷血党雑魚の乗ってるクルマやレンタル戦車は元野良戦車だったのかな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 12:56:56.04 ID:EM7fymyM
ダブルバレルズは3の舞台だけ使ったif世界なのか?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 13:42:05.09 ID:ZQDtLiGk
前回の更新時に誰かが指摘してた通り型番がMBT-Xなので
本編に登場した物とは別のイカレタンクの可能性もある
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 19:26:04.30 ID:jsRtpfv7
>>298
そうだろうね
もしくはゲーム以前の話か
若干ゲーム中のイベント入れてるのは
サービス的なもんじゃないか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 19:34:15.46 ID:SHFoEx+7
あっ やせいの T99ゴリラ が とびだしてきた!
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 21:59:27.55 ID:4dLIHrB5
>>293
読んだ
知らなかった……MBT77って、ヤバかったんだなあ……
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 22:00:16.56 ID:4qF0rEJ2
いや、漫画のはMBT-Xだから別車両だぞ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 22:29:47.79 ID:yqN/jll0
今思うと実に良い難易度だな・・・
楽に越させてくれはしないが、頭を使えば低Lvでもいけるし
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 23:57:57.28 ID:sTJVHuh6
魅力的な敵がいなかったのが残念だ
出てくるボスがみんな中ボス格なんだよなぁ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 23:59:02.12 ID:7FOqEvI3
思い出補正だよソレ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 00:18:38.78 ID:vNxWxAtp
>>297
敵で出てくるのはノアが製造したのが多そうだし無理じゃね
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 00:20:15.07 ID:/DudPh4F
クランナンバーズなんかは結構良かったと思うけどね

最初の目標であるドミンゲス
ライバル心むき出しのムガデス
バックボーンが色々アレなアルメイダ
正統派悪役オーロック
シナリオにも絡む重要な役なのにアッサリ目のオルガ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 00:23:42.33 ID:FqoMO7Gf
クランだとアルメイダが一番印象に残るんだよなー、出番少ないのに
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 00:27:05.16 ID:0rMmQdGo
MM3はラスボスからして小物臭がするからな・・・・
たしかにテッドブロイラー様やロンメルゴーストみたいなインパクトのある敵が少なかったとは思う。
個人的に砂塵のティアマットみたいな超弩級のボスが欲しかった。
でもジャガンとナートは強いし可愛いから好きだし、冥界エキスプレスとかスピードキングとかアイデアが面白かった。
311 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 【東電 73.7 %】 :2011/04/23(土) 00:33:22.10 ID:OZf9hQO4
個人的にはサルモネラスの超絶変形に唸った
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 00:35:47.96 ID:Eke9Gwsx
俺はクラウドゴンも好きだな。
登場から攻撃まで演出が凝ってる。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 00:43:25.57 ID:8ZsZ00yx
普通に歩いているサルモネラスに殺されるのは基本と思いたい
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 03:47:41.24 ID:Q3Lt2cvF
MM3の倒せない敵ってこれだけかな
イベント戦 グラ殿 2割、3割、6割ダメージで行動出来ずに100%死ぬ
イベント線 ドミンゲス 割合ダメージ攻撃多し。
一定以上ダメージを与えるとダメージが通らなくなり勝てない。
フィールド上のクラウドラゴン どんなにダメージを与えても必ず逃げられる。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 09:15:28.22 ID:6PP/0lyn
微妙だけど監禁時のムガちゃんかな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 11:42:16.41 ID:GZ1P42lE
私情でアラモも入れたい

……3連続フリーズだよ
3回目なんて,Aモード状態異常なしだったのに……
フリーズ率,こんなもん?
それとも,Lite&DS老朽化のせい?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 11:43:42.37 ID:16R5ssvc
幸運にも100時間以上のプレイ時間で未だにフリーズないな
メテオドライブ?ハハハそんなの都市伝説ですよ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 12:01:23.93 ID:GZ1P42lE
>>317
うらやましすぎる

たった今4回目フリーズ
迎撃なくしたのに…
(文字がずれてきて,極太ビーム時に「レイルガン発射!」とか表示されてたから,
 やばいとは思ったんだよね…)
くじけそうだ
319 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/23(土) 12:20:04.24 ID:h7TDPSfE
プレイ中のフリーズはないんだけど、最終ボスはちょくちょくフリーズするな
戦闘モードAでも運次第
初代DSと3DS両方ともそう
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 14:10:17.76 ID:tMgUWj63
グラがでしゃばり過ぎるから小物臭がただようし
他の幹部の影が薄くなる悪循環

接点のコーラはグラが個人的に執着してるだけだから仕方ないんだけどさ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 14:14:10.06 ID:RBD+zapv
フリーズの大半は接触不良だとか聞いたが。
だから、再現性が殆ど無く個人差があるっていう。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 15:17:40.51 ID:zwflZDgH
マジコンだとまともに作動しないから諦めろ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 15:27:18.11 ID:tKn6JQdB
マジコンじゃなくてもフリーズすんだよボケ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 15:36:40.10 ID:ntA4w5Rd
初代DSだけどフリーズは経験無し
325318:2011/04/23(土) 16:18:55.37 ID:GZ1P42lE
やっとフリーズせずに倒せた!
ポチはずしたのが功を奏した感じだ

……ごめんよ,ポチ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 17:56:48.91 ID:bLHpWcDb
俺はないんだが弟はフリーズを経験してる
だけど酒場でPT組み直すとメンバー同じでもフリーズしないっぽい
フリーズしたセーブデータでPT入れ替えずに戦闘突入するとほぼ100%フリーズらしい

犬のAIが悪さしてるのかとも思ったが関係ないかも
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 17:59:41.77 ID:4glzmRh3
ポチサンダーを封印するんだ。
328 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/23(土) 18:41:13.79 ID:h7TDPSfE
>>320
ただの女の子に執着する悪役ってのも小物感だな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 19:27:42.52 ID:/2F5OZkY
しかも執着してた本人じゃないってあたりがもう…
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 19:54:56.13 ID:syFbIu+O
ぶっちゃけあれが32人いるグラトノスコピーの一人ですって言われても
違和感無いわ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 20:03:42.73 ID:8ZEDG2lr
>>325
おめでとう。自分の場合はそれでも駄目で、主人公とメカニックの二人にまで減らしたよ
回避が運しだいなフリーズだけは勘弁して欲しいもんだ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 20:45:31.30 ID:16R5ssvc
グラノトス・グレイを倒した後に現れるグラノトスシリーズ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 20:52:58.54 ID:tKn6JQdB
どこのARMSだよ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 09:35:46.04 ID:8Jth4WYh
どうせならマリリン・グレイで男に貢がせるゲームを。
末路は賞金首で。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 17:45:51.27 ID:mjwI8bDn
1みたいに家あり主人公じゃない訳だから
そろそろ家を買わせて欲しい

シセとコーラの家に家具送るのもいいんだけど
やっぱり実家も欲しいよね
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 18:28:06.77 ID:v8g+dhVX
俺の拠点はテッペンタウンだったな。改造屋と車庫と一通り揃ってるし
クリア後はカスミさんちとシセんちのどっちにお世話になるか興味が涌く
修羅場りそうでワクワクが止まらんわ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 18:34:17.00 ID:8Jth4WYh
2だと、家があるのに家を買ってたな。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 18:43:39.29 ID:KH3r7mVX
漫画の更新情報のために作者フォローしてたが、ツイート数はんぱないな…。

自分の家は欲しいけど、ないほうが流れ者感はあるのよな。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 18:46:53.01 ID:8Jth4WYh
間を取ってキャンピングカーみたいなのかな。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 19:06:47.24 ID:r3pQ2q1C
武装キャンピングカーを追加すればいいのか。
荒野でキャンプして体力回復も可能。キャンプ中にモンスターから夜襲を受けて迎撃戦闘とか。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 20:40:10.69 ID:BFRDx8Is
wikiざっくり見た感じだと
面倒なフラグ管理やLV吟味二度と手に入らないアイテムとかないっぽいね
明日帰りに買ってくるわ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 21:02:03.76 ID:NARSZzWx
そういえばメタルマックスには夜の描写がないな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 21:17:39.26 ID:G9+BArPD
3にはあったじゃないか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 21:19:37.95 ID:xC6kIZ6g
二度と手に入らないアイテムと言えば妹のタオルは再入手不可になるな
インテリアでシセの家を改造していくと入手先のクローゼットか何かがなくなるし
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 21:40:02.27 ID:8Jth4WYh
それ、いもうとのタオルじゃないかな。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 22:36:28.77 ID:S0Ukl+DY
やっぱプーチンやパトカーは皆主砲/機銃*5なのかな
あえてそれ以外の選択肢とか聞いてみたい
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 22:56:29.31 ID:E1v/Jwk1
パトカーはともかく、プーチンはエカテ派も多いんじゃないかな
フリーSE3はソイヤでもできるから俺はプーシュカ派だけど
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 22:59:04.31 ID:8Jth4WYh
利便性考えるなら、プーチンには迎撃用に機銃かS-Eが欲しいとか
ハンター以外でもS-E*3ラッシュ(重量的にスモパケ専用だが)できるようにとか考えられるし、
パトカーも一つはS-Eか大砲にするかとか考えられるけど。

戦車全部を眺めたら、機銃*5と大砲*5を選んでしまうな。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 23:04:24.29 ID:Sk95vjgb
12台もあるんだから
オンリーワンの特性を持つシャシーは
それを伸ばしたいと思うのが人情だしな

とはいえ、一周目はうっかりで
重装警察シリーズにしてたけど
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/24(日) 23:45:07.91 ID:qi6jOkJI
俺は逆に戦車は主砲、副砲、SEの組み合わせがベストだと思ってるんで
それができる戦車シャシーばっかり使ってる。ソイヤとかパーツすら集めてない。
改造のやり直しがきくなら特化改造してみたいけど、そのまま固定されちゃうとなると腰が引けてしまうんだよな。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 00:00:27.68 ID:6ygQaS7B
固定が多くて残念なMBT77は
ウイングの所を自由SE枠にできる高改造があればよかったんだが・・・
ハリセンボン77は大砲の代わりにつくドリル(固定SE)が残念すぎるorz
352 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/25(月) 00:53:33.95 ID:ngkUL/bW
>>344
ネイサンのタオルで代用だ

>>351
それだったらディノヒウスもっと残念
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 01:12:22.49 ID:7IP+15jF
ディノヒウスは常に固定武装に次元レーザー砲がついて回るのが残念
デミカンブリア使ってるがレーザーがせめて実弾系だったらと・・・・
イカレタンクはコンカーからWエンジンにできないのが残念。Rウルフとかぶるからやめたんだろうけど
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 01:27:30.16 ID:PRkwc28U
特殊砲弾が電光石火or砲撃演舞でラッシュできれば大砲はもっと輝けたと思うんだけどねぇ
サウルス砲からAPFSDS弾・ロケット弾を連射とか迎撃しきれないセメント弾を妄想
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 06:39:56.19 ID:kbd34G3e
あえて突撃空中無敵警察でSEラッシュ!
すごく他の車で代用が効くし微妙ですが後悔は…後悔は…して…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 09:44:46.81 ID:fWQAkzbY
>>353
俺はライノセラス77で手を打ったな。見た目もそんな酷くないし
今回は敵の迎撃が優秀すぎて単発主砲が使えない子になってるよね
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 10:02:26.05 ID:/3KYOSWS
いもうとのタオルって周回で増やせなくなるの?
アイテム99個計画がががーっ!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 16:02:30.93 ID:zb1oYg8z
ネイサンのタオルで吹いた
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 16:35:41.23 ID:lofOf3fC
美熟女のタオルがほしかったな。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 17:10:24.28 ID:5YKinqkH
人妻シリーズで我慢しる
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 20:32:12.32 ID:X7Lhpf0J
人妻のバスローブよりビキニやハイヒールが女らしいとかそんな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 20:58:43.06 ID:PRkwc28U
ブルマの男らしさ-99も納得いかない
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 22:21:54.41 ID:ygr5aE22
>>360,361
あれを見つけたときは歓喜の震えが止まらなかったな。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 06:15:13.27 ID:Rr7CxAjI
バスローブ姿の♀ハンターをベッドに押し倒したい
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 08:52:03.92 ID:5QURuf5b
ハンターはスキルが被ってるから使いにくい
女ソルジャー好きなのに
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 09:45:19.02 ID:VDq4xEP4
戦車戦メインの敵はわざとメイド服やらバスローブやら着せたキャラ連れてって楽しむ
煙幕やバリアー焚けば降りて超威力のパンチラキックも放てるしな
実際そうやってグラトノ倒したし
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 00:15:51.78 ID:ireJZv55
>>351
MBT77はフェニックスCが俺の中ではお気に入りだな。見た目もかっこいい
能力はこんな感じ(フルチューン済)
Cユニット:キャノンボックス
Wエンジン:ビーナスジェットS×2
105ミリバースト☆  762 31/31 2回    大砲
ひぼたんバルカン☆ 383  ∞  扇範囲大 機銃
ダブルボーンズU  780 99/99 2回    固定大砲
ダブルキャノンU  780 99/99 2回    固定大砲
タンクウイングU  862 08/08 2回    固定S−E

ハンターに乗せてスキルの全門発射使うと結構強い(o^-')b
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 01:41:35.95 ID:FaqJVJMB
質問です。
ドラムストレッチやヨコヅナオーラの効果って、男気パンチにもあるんでしょうか。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 06:12:23.89 ID:ECc7CeP4
>>367
105ミリバースト、よりによって一番使えない☆1か・・・・
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 06:55:03.74 ID:bRoJbG2W
>>366
ソルジャーとレスラー以外はパンチラ強いよな。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:32:52.61 ID:T05D+fEN
アーチストの暗黒舞踏ってなんのパラメータに影響されるんだ?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:57:53.71 ID:ireJZv55
>>369
■━⊂( ・∀・) 彡ガッ☆( д)  ゚ ゚
倉庫に105ミリしかなかったんや!☆変化とか途中で気づいたんや!
他の強バースト系武器がツァーリに装備してる罠。宇宙ボンバー選んだ俺涙目゜゜(´O`)°゜
今、2周目プレイ中。サルキャノン☆ぶんどったところだぜ
次こそは本命の火星バースト砲ゲットしてMBT77に装備だな(*TーT)b
話は変わるが、他の人は乗り物に名前つける派?つけない派?
俺はもちろん前者。今のところはゲットした2台のみ

チョッパー系キャノンドリラー →ビラーゴXV
MBT77系フェニックスC →R(ロンメル)ゴースト
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:59:59.73 ID:ireJZv55
後、最近ネットで調べたらバーストセイバー入手条件で主人公のHPを1000以下
にしてからトランスゴンと戦闘するとセイバーヘーゲンへの変化率がアップするらしい
これマジだったら俺は泣くぞ
それと、ポチは外しておけよ!(キリ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:23:48.59 ID:7EtPDvDw
>>372
俺はつけない派。でもチョッパーの初期ネーム(主人公の名前)号だけは変えた
ただあの世界じゃ自分のクルマに名前付けるのが当たり前っぽいな

375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:17:16.07 ID:nP8YadlW
漁船とかにも第○なんたら丸とか付けるし、多分そんなノリ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:42:18.57 ID:Te6o6qdA
ガルシア号
ジェシィ号
ドラムカン号(仮称)
ドミンゲス号
アルメイダ号
黒鋼爆牛号
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:29:29.62 ID:UdA/2HuL
副砲枠って超改造抜きだとサンビームガン一択になるのかな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:39:48.48 ID:7dlN/tmf
サンビーム重いし、猛牛とかひぼたんとかローズとか軽いのも選択肢に
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:58:51.47 ID:OLGuZjb+
副砲なぞ甘え。
男ならラスプーチンの主砲オンリーか、ソイヤのSEオンリーで。
俺はやらないけど。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:59:32.10 ID:7dlN/tmf
ソイヤのSEオンリー?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:02:32.94 ID:mpr2rQmh
お前のソイヤ、銀色でやたら近未来なデザインしてないか?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:36:59.62 ID:SWRDn5qp
>>370
パンチラ最強はソル子かハンタ子じゃないのか?
ミラービキニで補正かけられるのがこの二人だけだし。
最強のパンチラ装備は、ミラービキニ、メディカルマスク、キッチングローブ、悪女のブーツ、鋼の髪飾りだよな。
ビキニでパンチラとか、生パンツの上からビキニでもはいてるのか・・・・かなり特殊な趣味の人向けだな・・・・
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:49:02.31 ID:rGs/GGWP
メディカルマスクよりガ帽子だろ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:27:13.36 ID:SWRDn5qp
アチ子にかぶせてたんで忘れてた>ガ帽子
じゃパンチラ最強装備はミラービキニ、ガ帽子、キッチングローブ、悪女のブーツ、鋼の髪飾りってことで。
他が最強クラスなだけに腕装備がちょっと残念
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:35:18.38 ID:dNgQ73/R
>>376
たまにはパクリエル号のことも思い出してあげてください
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:43:54.72 ID:5rYEHMdM
>>384
キッチングローブの火&冷25%は防御は弱いが
他の部位にまったく火&冷の属性防御がないので結構ありがたかったり
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 17:09:36.10 ID:XwtezjxY
副砲って超改造無しならサンビームガン以外は後半空気だよね
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:10:16.65 ID:rajwdUp0
機銃は雑魚掃討用なんだから後半空気なのは仕方ないだろ

強敵での連射系SE無双のほうが酷い
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:23:18.60 ID:wTuKbdVq
パターンAでスモパケゲットした後は無双状態だからな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:21:36.19 ID:BDr20Tfz
4の情報まだー?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:52:36.81 ID:eaPEATqc
ラスプのキャノンラッシュx5がむしろ雑魚掃討用だった。弾安いし
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:05:22.21 ID:ZBPA6vKP
ラッシュしなくても、中盤キャノンボイラー・電撃砲で終盤ギドラ・ヒュドラあれば事足りた。
バイクソルジャーのスパークやファイアも交えて。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:27:47.56 ID:XFWLr4//
>>4
上が「あんだけバグ満載で小売に迷惑かけたから
次回作は仕入れ控えられるだろうな」って思ってたら次なんかないよ・・・。
(´;ω;`)ああああああああああああああああああああああああああああ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:02:16.86 ID:Nk6ZQU5a
超改造抜きでパトカーを生かす道を探しているが
難しい
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:10:12.83 ID:mg2Ujaoc
>>394
牽引という素晴らしい未来が。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:14:37.76 ID:0ACbnSIt
プーシュカにギドラヒュドラデスデモナ霊子の4種積んでキャノンラッシュが気持ちよすぎる
霊子をビームにした事もあったが、反射で爽快感が損なわれるのでやめた
なんで冷気主砲がないんだ・・・
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:48:55.38 ID:M/g2d9Zf
5連サンビームで亀狩りに使ってるよ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 23:40:18.98 ID:5rYEHMdM
>>396
ほぼ同じだぜ・・・
俺はギドラヒュドラデスデモナに電撃砲、2週目入ったら電撃砲をギドラに換装するんだ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 00:05:31.30 ID:kZGJEaup
1回でいいから対戦してみたい!
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 00:41:56.32 ID:SXbrKAy7
あれ・・・忘れたけど機銃でも強い構成なかったっけ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 00:49:34.59 ID:15nShHtv
>>397
重量オーバーにならないのか?タイルどれくらい貼れる?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 01:04:18.17 ID:Y/goi8yo
>>401
エンジンメテオドライブで約3400枚だった
無論軽量化済みだが
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:13:12.97 ID:3/SfWPW6
メタルマックスの賞金首と言えばサルモネラ
ってのがどうしても抜けない・・・
一番最初に倒した賞金首だからだろうか・・・
久しぶりに1でもやろうかな。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:16:59.83 ID:MXeSfvjl
俺はスナザメだな…
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:26:46.14 ID:DiNTGI7Z
同じくスナザメ
SFCが初ハードだったからMM2から入ったんだ
何度も生身で挑戦しては死に戻りを続けた結果金ののべぼう棚ぼたゲットしたり
バギー手に入れたら(当時はシナリオ進めずよくファンタジー北島ってた)割とあっさり倒せてクルマの強さに感動したり印象に残ってる
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:20:58.63 ID:9KIZ0yZh
カミカゼ系のウザさが印象に残りすぎて困る
今回はそこまででもなかったが
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:39:21.39 ID:QDCXIpTb
そういえば、今回はガチムチ系賞金首いなかったね。ネタ切れ?
408 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/30(土) 00:09:55.08 ID:F5sDwbb/
>>407
強いていえばぶもおぉぉぉぉ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 00:16:36.25 ID:NLS9yhXg
○○デロンもダスト○○もいなかったけどな
サルモネラも相当変化球だったし

まあ、あんまりパターンにはめようとしすぎると
マンネリになるし、いいんじゃないかな?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 00:38:08.18 ID:s31oAbIY
MM3のサルモネラはかなりかっこ良かった。
2だと、サル枠のスカンクスか?

ムカデロン・ヒトデロンの流れはダイコン「デロ」ガで、
ダストフランケン・ダスト原人の流れはスクラブードゥーかなぁ。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 00:50:46.66 ID:jybriapy
次回からはジャガンとナート系の敵が出てくることを期待。
ジャガンとナート自体が砂塵のアルファの流れをくんでるのかもしれんが。

ところでソイヤウォーカーって、周回ごとにパーツ集めなきゃならないんだよな?
バイオタンクみたいに一度完成させたら、シセのとこに最初から置いてあったらよかったのに。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 00:51:24.38 ID:zXWkw2Rr
>>410
ムカデロンは雑魚化していたよw
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 01:16:13.24 ID:SJmOenJP
今回の賞金首(クリア前)はほとんどシンボルエンカウントだったから
「戦闘突入→賞金首キター」分が足りなくてすこし不満

そういえば雑魚カミカゼボムが今回は居なかったな

>>411
ソイヤは存在自体が遊びすぎだと思うから周回ごとに封印されてて当然だろw
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 01:26:52.32 ID:zXWkw2Rr
 ゚     *. (_ヽ      +        。
 '  * ∧__∧| |  +
   . (´∀` / /       。   只今土星バーストイヤッッホォォォオオォオウ! !11
  +  y'_    イ    *      今日はもう寝る!!!
   〈_,)l   | *      。
ガタン lll./ /l | lll    +  
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 01:51:49.45 ID:ksMsgF/D
>>413
またそれをやるんなら、MM1のように導入部の音楽は共通にして欲しい
あの、はいはい雑魚雑k〜何ィ!?ってのが好きなんでw
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 08:28:11.49 ID:OAoGHsfM
マタルマックスはまだ伸びしろがある
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 08:32:48.00 ID:bU41enx+
>>413
サイゴンの恐怖か。

まあ、周回でレアアイテムマラソンしてる時だと
シンボル見えてた方がいいんだけどね。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 11:00:52.15 ID:pb6CLIEy
はいはい雑魚雑魚w

サイゴンキタ━━━━(;゚Д゚)━━━━ !!!!!

「サイゴンははしりぬけていった!」

( ゚Д゚)

(゚Д゚ )

( ゚Д゚ )
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 11:06:22.56 ID:ZQ+zfr5R
>>416
はいはい雑魚雑魚w

サイゴンキタ━━━━(;゚Д゚)━━━━ !!!!!

ポチ死んだー!

「サイゴンははしりぬけていった!」

こうじゃね
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 11:10:21.60 ID:WQCzmWRZ
サイゴンのポチキラーぶりは異常
でもここMM3スレです
421 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/30(土) 11:23:58.07 ID:F5sDwbb/
今回のポチは糞強いなあ
吹き飛ばされ以外で戦線離脱したこと一度もなかったよ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 13:57:32.04 ID:xvuNDb+F
ポチタンクの類が物理属性防御まで含めて一律70%とかあるもんな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 13:58:17.58 ID:uxxhE3e3
MM2でワンワングルメ食わせまくっても、
ブラドにボッコボコにされてたからな、、、

今回は頼りになるのでエルルースあたりで
ポチ様になってた。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 15:30:29.54 ID:juxs6U5T
メタルマックスは戦車だけじゃなくて人間のサイバネ改造とかも出来ていいと思うんだ。
サーガでは腕を機械にするイベントだけはあったけど、だいたいサイボーグって敵側だよね。
腕にマシンガンつけたり、***の穴を塞いだりとかごにょごにょ。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 18:14:56.16 ID:ksMsgF/D
個人的には、あんまり素を強化しすぎるのもなあ
クルマの有難味と降りざるを得ない時の心細さがMMの魅力の一つだと思うんで。
(そこが際立ったのが1のレッドウルフだと思う)
と考えると、こっちはクルマだ→あれ?生身なのに強い?というサプライズ用でもあるんかね>サイボーグ

ちなみにサーガで腕に機械付けると何か変化はあったの?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 18:45:52.05 ID:wlEweRRT
そもそもメタルマックスのコンセプトが
「伝説の武器も魔法も無い世界で、人間が化け物に挑むには戦車にでも乗るしかない」
だしな

でもレスラーさんの登場で「あれ?人間生身でもスゴくね?」状態だがw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 19:23:49.57 ID:YQ4EQ/gB
ジャガンナートもオルガモードも何でパンチラキックが効くんですか?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 19:35:56.16 ID:gsSnbVCb
百合だから
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 20:28:17.66 ID:pb6CLIEy
ということは、アルメイダやムガデスに漢気パンチが利くのも……
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 20:29:26.73 ID:uxxhE3e3
ガチユリマックス...
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 20:38:32.63 ID:vJYjCQuk
>>426
バイオな改造してないのに、あれだけ強いからな。

ドラムストレッチ無かったら微妙キャラ扱いだった気がする。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:29:46.89 ID:/w4DbebW
犬が改造された軍用犬という設定があるんだから、
レスラーは改造された軍人の子孫かもしれない。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:05:49.92 ID:ZB21/25l
>>426
ソルジャー全否定か
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:22:40.19 ID:NnkNp1gO
>>426
伝説の武器=戦車
魔法=旧時代のハイテク機器の数々

割と似たようなもんじゃね?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:41:51.89 ID:vJYjCQuk
レーザーバズーカやらは、旧世代技術なのか
ヤミクモ博士の発明品なのかは微妙なところ。
両者の折衷なんだろうけど。

レンズを作る理論や施設が無かったのかな。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:44:41.17 ID:WQCzmWRZ
でも実際に考えてみたら、レーザーにレンズって使わないよね
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:48:28.25 ID:vJYjCQuk
>>436
撃ち出すのには要らなくても収束・拡散に使うんじゃね?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 23:03:31.87 ID:YQ4EQ/gB
今の常識に照らし合わせるといらないだけで、大破壊前にはレンズを使った効率の良いレーザー砲が出来たのかも
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 00:03:29.91 ID:ZV22pDGS
パトカーウィングの弾数が増やせたらSEラッシュ型でもよかったのになあ…
機銃じゃ何個詰めても豆鉄砲だぜ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 01:03:39.77 ID:M4irx6sP
超改造抜きだったら、

サンビームガン×4
22ミリバルカン
スパイダーネット

って装備がベストかね>パトカー
欲を言えば22ミリバルカンをひぼたんか猛牛にしたい所だが・・・・
周回するのならローズバルカンが一番か
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 01:52:47.67 ID:Xb0q6Yp0
>>425
ステータスやグラフィック上は変化なし。
別に武器が仕込んであるとかじゃなくて、精巧に出来た普通の義手だから。

ただ、義手状態で家族や友人、ヒロイン達に会うといろいろ反応してくれる。
励ましてくれたりとかはいいんだけど、妹や幼馴染、母親とかがショックうけまくりで
地味にきついので自分はイベント見たらリセットしてた。
イベント起こすともらえる称号の「鋼の腕」はかっこいいんだけどね。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 09:56:31.15 ID:PYE1NOBp
腕切断状態で連れ回した時の反応もなかなか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 10:43:18.75 ID:PqMvNOnH
>>432
あーそれはあるかもな。動物の能力を人間に付加するメタモーフ細胞の研究があるし
Vジーン計画の一つで純粋に人間のスペックを上げる研究やっててもおかしくない
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 10:48:28.67 ID:djscIz5f
ドーピングタブを買っただけとか。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 10:53:14.61 ID:3eY2zjlc
メタルサーガ・メタルマックス総合スレpart11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1275661936/l50
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 11:04:11.15 ID:OmuMkJ3Z
>>434
逆に剣と魔法の世界でメタルマックス的なことをやろうとしたら
ドラゴンやゴーレム、オートマタといったモンスターや魔法生物を武装して乗ると言う形になるな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 11:08:42.90 ID:ofsPgQ+p
>>446シヴァェ…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 11:16:24.65 ID:djscIz5f
スラもりの戦車みたいなのでいいんじゃね。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 12:00:41.01 ID:ac3oX6jG
>>441,442
なるほど。そのイベント出したこと無いんで知らなかった
サーガは本編クリアで終えたんで
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 13:38:14.50 ID:PqMvNOnH
>>446
空飛ぶじゅうたんやカボチャの馬車を武装させるに決まってるじゃないか!
ふむ、マギカマックスも意外とありな気がしてきた
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:25:37.66 ID:WtGB1sFs
>>446
バイオタンク
素直スライム
頑固ドラゴン
とかいるのか
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 15:39:51.22 ID:c9pXLAYi
>>450
時代劇だと武装した乳母車とかあったな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 15:49:08.20 ID:M3DjUoNy
>>446
旅の要所で戦車を手に入れるのってJRPGで伝説の武器を集めるのに似てなくね?
テイルズのソーディアンみたいな感じで
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 18:06:13.98 ID:0FKX8ynP
ちょっとメテオマラソン始めたので
早く出る様に願掛けカキコ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 19:45:15.79 ID:9/aQcLtd
早く4出してくれよ
俺もう我慢出来ないよ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 20:17:38.55 ID:cXbAS9VB
3であと2年は戦える。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 22:26:51.19 ID:ZV22pDGS
3はちょっとクリア後の楽しみに欠けるというか
後はもうキーマンし放題で俺tueeeeくらいしかする事のこっとらんや
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 22:35:59.80 ID:ksvyB34v
周回ごとに敵の強さ倍増とかHPが二倍三倍になってくとかすりゃ良かったのにな
そうすりゃ二周目以降も周回ごとに難易度が上がって楽しめたのに
キーマンやっちまったら楽すぎてツマンネ




結論:早く4を出せ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 22:53:08.28 ID:gpPKbjCv
誰がバグ技前提で難易度組むんだよ

レベルメタフィンのLv999前提の人間用賞金首とかいても
誰も褒めなかったと思うぞ。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 22:58:21.07 ID:M4irx6sP
バグ技を使うかどうかは個人の自由だが、
バグ技前提で難易度や攻略等を語る奴は心底馬鹿

それはそうと濃縮メチルって消費するんだな
アイテム説明に「何度でも使える」って書いてあるのに・・・・ミス?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:02:17.15 ID:fh5gL6LM
4では戦闘システムに変化がほしい
と思ったがどういうのがいいかわからない
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:12:12.01 ID:gpPKbjCv
>>460
何度か使うとランダムで消えるアイテムがあるって聞いたような。
ドラクエの祈りの指輪的な。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:00:07.52 ID:yrIf1BSf
悪党ミュージアムなんていらないから
悪党コロシアムとかあればいいのに。

割りと尋常じゃない賞金首やハンターにもアタックできるように。
どこかで見た事あるハンターが出てくるとかもうドキドキ。

100戦までは通常、それ以降はExtraコロシアムでランダム強敵。
あ、ドロップアイテムは星とかいらないので。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:22:17.20 ID:00of6n4N
>>461
ラッシュとかスキルとか追加されたし、もう充分変化してそうに思うけどなぁ。
変にアクション要素とか追加されても面白くなさそうだし。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:26:34.47 ID:oh/jlqoU
戦闘システムを変更するとすればターン制からATBな感じにしたらどうだろう
機銃は攻撃後の再行動が早く、SEは次の行動まで時間がかかるとか色々変化が付けられそう

調べてみたら、FFのATBって特許として登録されてるんだな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:33:10.66 ID:UY0tXdEm
行動ゲージ制にするなら一定間隔で機銃自動掃射Cユニットとかありそう
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:49:53.59 ID:/987Afx3
MM3の戦闘スピードでATBは忙しすぎる…
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:24:02.11 ID:Wi4mUwkM
・デミカンブリアの次元レーザー砲
・ライノセラス77のダブルキャノン
この二つの有効活用法があったら教えてくれ。
自分はこんな使いかたしてるぜ!みたいな感じで。

次元レーザー砲は機銃にサンビームガン使った時に、迎撃に使えるとして
ダブルキャノンってどうしてもいい使い道が思いつかない。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:47:32.15 ID:euph19Vs
デミカンブリアはロストリンケージにしちゃおうぜ。
その穴構成じゃどうしても次元レーザーがお荷物になって、
どこまで行ってもウルフIIIの下位互換のポジションでしかない。
ロストリンケージにすれば継戦能力NO.1という個性が出るぞ。

ライノセス77も同様。
どうしてもダブルキャノンがお荷物になってしまう。
思い切ってフェニックスCかハリセンボン77まで改造しちゃった方が
MBTは生かせると思うぞ。
特に周回プレイで輝くと思う。

ここまで書いて思ったが、ウルフIII優秀過ぎだよな。
ラッシュには向かないが、ドラムカンやハンターを乗せて
電光石火&全門発射でヒャッハーするも良し。
その他の職業を載せて万能サポート戦車として運用するも良し。
正直優遇され過ぎな気がする。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 07:20:37.67 ID:5rnPhG5v
ウルフIIIがスタンダードで他が色物過ぎると考えるんだ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 08:24:19.74 ID:e40nxha8
全部がウルフ3だったら無個性この上ないがね。

超改造前提で考えてるんだろうけど、
ダブルキャノンより強い機銃ってどれだよ。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 10:54:57.71 ID:97QPZtxR
メタルマックスの戦闘はへんに戦略的にしてもダメなのかなぁ
一斉にドンパチの爽快感は無くなるか
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 11:30:14.96 ID:HPBBiwYv
戦略増やされたらゼノサーガep2みたいになってしまう
バランス調整も大変になってくるからあまり深く作らなくてもいいんじゃないかな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:11:57.39 ID:l6mTsnGN
戦略系はやるとしても、天候を用意して雨の日は火炎系が効きにくい…とかぐらいが良さそうだな
これなら賞金首系を相手にする時に、武器を買い換えたりするメリットも出てくるかと

砂漠で砂嵐の日にエンジン切ると、回避出来ないけど熱源消失で敵のセンサーに映らないから撃たれないとか
勿論何ターンか毎の砂嵐が止む時には撃たれる。面倒ならいつも通り主砲連打で
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:15:09.06 ID:LqLsrs++
超改造前提ならディノはヒポポタマイザーにしとく方が居場所も安定感も増すよ。
デミが悪いとは言わんが、穴構成ほぼ一緒で簡単に手に入るライノセラス77があると下位互換になりかねん。

色々作っては見たがバイオタンクで超改造アリでも無しでも
一番優秀なのは個人的にやっぱ音波タコだなぁ
大砲・機銃・機銃・SE装備できて音波大砲つくのは安定感・自由度が高いよ。
ま、トリックスターの下位互換に見えなくも無いんだけどね。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 13:26:52.16 ID:LXrS5QbO
一周目でキャノンラッシュが素で付いてるトリケラは使い易かったな。
全体攻撃主砲の属性としては、冷気かガスがレアだろうけど
次点としての音波が使い易いか。

タコは、ぬめぬめが120とか要るのが鬼畜過ぎる。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 13:40:35.66 ID:4e99aL8W
トリケラは1周目限定ではあるがドリルお奨め
一切買う必要がない上岩も壊せちゃう
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 13:44:06.84 ID:AYz+Lwba
プリン食いて〜!
でも超流動デカプリンはNo!
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 13:58:47.44 ID:24xtwqja
すなおマンモスの穴構成とキャノラッシュは抜群なんだが
いかんせんシングルエンジンだとSPがなぁ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 14:42:30.44 ID:OGGgK8ke
RPGの戦闘はあんまり凝り過ぎてもだれるぞ。
特に○○には△△しか効かないといった制限系の要素が多いと
戦闘に深みが増すというよりウザさが増す。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 14:43:11.95 ID:DQQB4QP2
主砲・ミサイルの迎撃みたいなのが増えたら確かに苦痛だな。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:32:31.38 ID:9AwwjI8d
SE迎撃は威力的にも妥当だと思うけど
主砲を迎撃するとかマイナスでしかないよね。高威力単発主砲全部死亡じゃん・・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:53:41.07 ID:8UPjqddR
漫画版くらい戦車が別格の強さを持っているメタルマックスで遊んでみたいな。
あとまじめにメタルマックスの設定でモンハンみたいなゲーム出して欲しいわ。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:59:06.52 ID:euph19Vs
>>471
いんや、超改造抜きにしてもダブルキャノンはお荷物だと思う。
機銃として使用するのなら主に雑魚戦になると思うけど、
対象が一体で弾倉がたった16発では雑魚戦には不向きでしょ。
一度に複数を蹴散らす事も出来ないし、すぐに弾切れになってしまう。
おまけに重量が6.5tもあるしね。

>ダブルキャノンより強い機銃ってどれだよ。
店売りの22ミリバルカンで十分だよ。
攻撃力385で扇範囲大で弾数無限。
しかも前述のウルフIIIだったら2丁積んでバルカンラッシュすれば2回攻撃。
2丁積んでもダブルキャノンよりも軽いと言い事尽くめ。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 17:37:48.60 ID:2CtwPgYH
最初メカニックとアーチストどっちがいいのかしら
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 17:55:39.61 ID:LqLsrs++
好きな方

まぁ装備もマシだし砲弾演舞もあるので初心者的には
若干アーチストの方が使いやすいか?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:10:54.46 ID:8Ngp0b7A
メカニック・白兵戦:C/戦車戦:C+
アーチスト・白兵戦:B/戦車戦:A−

メカニックは装備できる武器が圧倒的に少ないので色々と辛いぞ
唯一輝けるのはタイル命でクリア後追加の賞金首戦のみ

1周目の仲間としては正直オススメできない
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:17:20.30 ID:eY1wdGRi
ソルジャーとアーチスト入れるのが無難かな
序盤はアーチストの代わりにナースいると回復が凄く楽
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:33:39.40 ID:2CtwPgYH
>>486-488
アドバイスありがとう
まずアーチスト使ってみる
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:41:22.09 ID:KFIsPhsO
俺はハン子のおっぱいとソル子の美脚が好きなんでこの二人にした
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:17:13.19 ID:YqStJOpk
>>488
一周目その組み合わせだったわ
バランスは良かったがその分、戦車戦、白兵戦のどちらでも片方が空気になってた
砲弾演武はともかく暗黒舞踏はアチのもともとのステが足らなくて正直火力スキルとは言えないわ
装備が多少良くてもステの低さが足を引っ張るから白兵戦に関してアチとメカニックはそれほど差はないと思う
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:41:17.60 ID:XWIFtNaK
俺は1週目はソルジャーとナースだったな。
ソルジャーは役に立ってくれたが、ナースは微妙すぎた。
戦車に乗ってるとスキルが使えない。
戦車から降りるとあっさり死ぬ。
ソルジャーがカカシを覚えてからは被弾率も減って多少は役に立つようになったが…
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:49:10.20 ID:VOC5dsJW
ナースは人間ボス戦で全体回復を連打するだけで充分。
問題は、そこまで強い人間用賞金首がいないことくらいで。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 22:07:21.51 ID:yHOO1ofS
ナースはドールでの回復も増加するのがおいしかったし、そのおかげでなんとか生身でグラトノス倒せたよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 22:21:53.81 ID:UY0tXdEm
カジキとかネズミとかダイコンとか結構白兵やらされるだろ
育ちきった2周目以降はいらんが
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 22:24:13.98 ID:wCu+0A7s
たしかナースいると医療キットの回復量も増えるっけ
回数無限で移動中しか使えないから意味ないけど
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:25:23.64 ID:LqLsrs++
レスラー子こそ至高にして最高にして最強
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:50:53.58 ID:5rnPhG5v
レス子さんは個性的過ぎる筋肉がちょっと・・・
やっぱハン子さんのおっぱいでしょ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:01:48.32 ID:UnnYYQkM
最強の武装はユニットガイバーw
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:47:32.88 ID:SXwafiKD
俺は生意気そうなロリとゴツイおっさんっていう組み合わせが超ツボなんで、
女アーチストと男レスラーにした
501468:2011/05/03(火) 02:23:32.51 ID:EZYOCKAo
>>469>>475
レスありがとう。
自分は戦車は主砲1、機銃1、SE複数って穴構成が好きなので
劣化ウルフと言われても、どうしてもデミカンブリア、ライノセラスで使いたかったんだ。
ダブルキャンノンが通常弾撃てれば、主砲をバースト系・特殊系にするとかできたのになあ。
ただヒポポタマイザーはドリル主砲と考えると、ちょっと魅かれる。格好いいし。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 03:24:56.34 ID:xzE7n8u9
MBT77はなぁ・・・・。
キャノンラッシュか迎撃能力が特性で付くだけで
一気に主力になるのになぁ。
2連バースト屈指の性能を誇るダブルホーンズII&ダブルキャノンII が
素晴らし過ぎるだけに実に惜しい。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 05:25:49.38 ID:jlKyLYrg
ヘッジホッグの時点で固定武装改造できたらな・・・
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 06:54:48.79 ID:SXwafiKD
>MBT77
ハリセンボンにしてドラムカンかハンターを乗せるのがベストじゃね?
ラッシュには向かないけど、全門や電光なら問題ない
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:37:34.64 ID:eN8lY4dn
レスラーが腕力で攻撃あがるのは、まだ納得できるが
(大砲より威力があがるのはおかしいとして)

銃器類も腕力で威力があがるのはおかしい。

戦車装備は攻撃力基準なのに
銃器類は武器威力+腕力になってしまう。
だからメタフィンで限界突破ソルジャーが超改造越のマグナムガデス
という事態になる。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 10:00:14.24 ID:e1/j9XRs
全門や電光使ってまで使いこなせないシャシーは無い。
流石エキスパートと言ったところか。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 10:10:34.72 ID:y0REWbyP
腕力で銃の威力が上がるのは
力が強い方が撃った時の反動が小さくて安定するから…
というのを見たことがある

まぁ細かいことは気にしてもしょうがない
メタフィン投入してる時点でバランスも何もないし
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 10:21:58.77 ID:iUUnvJC0
こういうことだろ

∩  /⌒ヽ,       マグナムガデス!  ̄_ ̄)’,  ・ ∴.'  .. ∧_∧ ∴.'
| |  / ,ヘ  ヽ∧_∧      --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)'     (((>>505 )
| | .i l \ (  ´Д`)ヽ, _,-'' ̄  = __――=', ・,‘ r⌒>  _/ / ・,‘
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∪       ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ) |  /  ノ |∴.'∴.'
       ヽノ ノ,イ     ―= _ ) ̄=_)   _), ー'/´ヾ_ノ
       / /,.  ヽ,        _ _ )=  _) ,./ ,   ノ  ∴.'  ∴.'
      丿 ノ ヽ,__,ノ           = _)   /  / /∴.' ∴.'
      j  i                      / / ,'
     巛i~                      /  /|  |
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                                |_/
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 10:28:41.43 ID:zunoBydl
まぁ、細かい事を気にする人はMMつかゲームにムイテナイのは確かだね

軍オタとかはMM合いそうに思えるが
MMのおおざっぱな仕様や現実と違う設定が受け入れ難いみたい
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 10:48:02.61 ID:e1/j9XRs
戦車はどこで給油してるの? とか。
プレイヤーキャラクター達は何時餓死するの? とかだな。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:15:28.68 ID:JhwIDN+s
まぁゲームだからとしか答えようないよな
他人の家物色してなんで捕まらないの?ってのと同じ
変にリアルにしたとしてそれがゲーム性に繋がるとは限らない
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:33:07.31 ID:LWTT8K8V
細かい云々というか、ファンタジーなのかリアルなのかの差だと思うな

別に餓死するかどうかとかはどうでも良いが、幼女が大剣振り回したりするのは軍オタや欧米人にはウケない
戦車も給油や無限弾薬の機銃とかは抜きにしても、装甲とかそういう物理面で無茶苦茶だと白ける…ってのが本音
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:36:13.21 ID:e1/j9XRs
100t超えるものが普通に動いてるゲームで何を今更
514 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 【東電 76.7 %】 :2011/05/03(火) 12:52:12.93 ID:UZnDuxZx
>>510
んなこといったら、野バスやイカレタンクが燃料どうしてるのか謎過ぎるだろw
雑魚敵の戦車なら他の雑魚敵が燃料注入するのも想像できるけど。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:53:55.70 ID:TTSM89b9
そういう中二病にはFallout辺りでもやってもらえばいいんじゃないか。
あっちの主人公も壊れ性能な超人だけどそれなりに「リアルっぽい」要素は備えてる。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:05:19.36 ID:9vKRpN1R
>100t超えるものが普通に動いてるゲームで何を今更

これに逃げ込むだけだと先細りなんだぜ。設定は何も考えていないって事だからね
今時のアニメやゲームには使われるかも判らない詳細設定がちゃんと作られてるんだわ
それだけ作り手が真剣に検討した物が表現されてる証拠でもあるんだけど

MM2にはそれがある程度あったけど、3は設定資料を買ってもそれが見えないんだよね
適当にでっちあげた世界観臭さがハンパない
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:08:42.88 ID:kGqCJlxk
バイオトリケラにアーチスト乗せて使おうと思うんだけど
クリア後まで視野にいれるなら仲間のフォローがないとすなおじゃ不安?
怒りで迎撃積むのが鉄板なのかなあ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:20:58.80 ID:e1/j9XRs
俺がスタンダードだなんて言い方があほらしいってことなんだがな。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:24:22.99 ID:p2UF16fX
そもそもバイオタンクはあまり使わないという。
おこりっぽいはコスパがいいが、キャノンラッシュの意味がさらにない。
マンモスが自由度高いが、見た目が。。。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:49:00.12 ID:DX/8hzhQ
マニアに受ける設定に凝る方がよほど先細りの道だと思うんだが
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:53:11.30 ID:LWTT8K8V
>100t超えるものが普通に動いてるゲームで何を今更
何を今更というか…だからこそウケないってだけかと
ウケたければ妥協なり変更なりが要るし、勿論今の路線でも良い

ただ、どう見ても日本より欧米の方が受けそうな要素なんだけどな…>戦車とか銃
商売的にも売れた方が良いし、そもそもその100tとかのトンデモ要素は、MMで有る為に必要不可欠な要素なのかどうか…
個人的にはそこは丸めてもMMとして十分回るとは思う
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:57:26.84 ID:iUUnvJC0
そこを丸めても商売的に売れるかどうかは別じゃね
個人レベルの気になるかならないかの要素だし
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 14:00:03.45 ID:DX/8hzhQ
向こうに受けるゲームとなるとバトルフィールドのようなFPSになるだけだな
向こうにとってターンコマンドのクラシカルなRPGはこっちでいう洋物FPSのようなニッチ市場だもの
まったくメタルマックスとはかけ離れた内容のゲームになるのは間違いないし
そんなメタルマックスは要らないw
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 14:16:08.88 ID:LWTT8K8V
向こうにもウィズから伝統のクラシカルなRPGはあるし、
日本でもCODとか洋物FPSが人気だけどな

でもそんなMMが要らないのは同意しとこう。そこまで丸め無くても良い
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 14:19:59.20 ID:LWTT8K8V
>>522
絵柄が気に入らないから買わないってライトゲーマーが居るんだ
設定が気に入らないから買わないってヘビーゲーマーも居るさ
そして後者を直しても、前者の層は変動が無い。なら結果的にヘビーのお客が増える訳だ。お得かと
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:56:04.90 ID:pPsbHjgP
falloutなんかに戦車出してくれと要望を出した方が早い
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 16:20:46.03 ID:p2UF16fX
fall out で戦車とか脳汁出まくりだな。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 17:33:21.05 ID:r4nyJwft
ヘビーゲーマーってクソめんどくさい人種だなぁ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 17:37:58.41 ID:ZfUF38o2
GWだからこういうのが出てくるのはしょうがない
どこのスレ見ても大抵沸いてる
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 17:47:58.27 ID:0zpO0Sa9
不満点愚痴るならまだしも、
こうすれば受ける・売れるって言える自信はどこから来るんだろうな。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:11:58.09 ID:LWTT8K8V
まぁファンに媚びるだけなら先細るだろうね
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:56:57.79 ID:9vKRpN1R
架空設定を詰めろってのはユーザーに媚びろって意味じゃないんだが・・・
だからダメなんだろうけどさ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 22:22:10.77 ID:hvWSc94R
架空設定なんて
それこそマニアなファンが
勝手に解釈すりゃいいんじゃないか

「18メートルの人型ロボットを地上で運用する理由」
をデッチあげられる日本のオタクなら出来る!
534 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/03(火) 22:52:51.85 ID:DUraUqKH
そんなことよりコンスタントに続編が出てくれた方がよっぽどいいよ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 23:08:13.37 ID:EZYOCKAo
まあ自分で勝手に脳内補完すればいいものを、それをわざわざ見せびらかすなよって話。
本人はこんな鋭い指摘が出来る俺かっこいいとか思ってるんだろうけど・・・・

贅沢は言わないが、続編でたら固定改造はそのままでもいいけど、改造のやり直しが自由にできるようにして欲しい。
あと周回で何度もゲームを楽しめるってのはよかったので、これはぜひ残して欲しい。
あとジャガンとナートとの結婚エンドもあったら最高。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 23:18:28.40 ID:9Cb8ic0+
新作は10年ごとでもいいから3並のクオリティで頼むわ。他にもやるゲームはあるんだ。凡ゲーならいらん。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 00:04:21.31 ID:jSJGOCj/
3のエンジンでワイルドアイズ作っちゃいなよ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 00:29:03.23 ID:GeqzAvJz
3≒ワイルドアイズ
と思ってた。ストーリーやイベントほぼ丸ごと移植とかやってそう。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 00:43:20.17 ID:jSJGOCj/
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 00:48:40.71 ID:8Eevi2vM
3エンジンで1と2を、ってのが夢
追加賞金首の1〜2体と、周回楽しめる要素を積んでくれたら・・・
4までの埋め草で、作ってはくれんですかのぉ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:03:22.99 ID:VHDx5H1A
そういや燃料について、水素エンジンなんじゃ?なんて意見があったな
でもMMの世界の水ってガソリンより貴重そうだしなあ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:08:23.79 ID:eOIfoaBs
>>535
作りこんでいないのを脳内保管しろとか
完全に制作側のオナニーだわ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:14:10.65 ID:rQlNMggs
>>538
パトカーとか高架ハイウェイとか
壮大なラブストーリーとか
共通するキーワードが結構あったからね
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:15:01.63 ID:rQlNMggs
>>542
わかったから、作りこまれた世界観の
ゲームでも遊んでなって
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:19:07.86 ID:JTR8hgIV
そんなことよりコーラとか仲間の女キャラとか全員おっぱい大きいんだけど
そういう時代なのか つまりシセも大きいのか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:33:35.05 ID:roF7HFOX
シセの固有グラは明らかに巨乳

貧乳が希少ということは
カトール娘大勝利の時代
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:36:06.88 ID:1yR/SwF3
カトール娘は食うに困らなくなったら胸が膨らみました
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:39:04.50 ID:Wq5i3btq
カトール娘の弟たちなら俺の横で永眠ってるよ




一周目は知らなかったんだもの…
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 02:45:20.72 ID:XsMo7KBh
カトール娘がカトール爺だったら、いったい何人が助けたのだろうか…
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 02:53:56.98 ID:Frj7sV+y
俺は助けるぜー
サイドウェイの爺さんも助けられるなら助けたかった
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 03:03:33.55 ID:U3KNtBk3
カトール娘は数少ない助けられるNPCだからなあ
ホホアナの死にかけとかドランクの家族とかも助けたかったぜ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 04:06:23.18 ID:IL6hKqUu
助けるどころか殺してしまうNPCもいたりするからな
いきなりてりゅうだんで自爆された時の後味の悪さときたら・・・・・
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 08:51:38.01 ID:KNxAMzUs
>552
あれはびっくりした・・・
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 09:11:13.90 ID:NfN3isnX
>>469
苦労しながらウルフUVを愛用し続けてる
オレに謝れwww
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 09:18:30.04 ID:wzUAoU+x
MBTはダブルキャノンホーンUだけが固定装備のシャーシーがあればなぁ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 10:18:13.99 ID:VHDx5H1A
>いきなりてりゅうだんで自爆された時
これってなんだっけ?
完全に記憶からなくなってる
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 10:22:52.32 ID:Wq5i3btq
死んだ恋人
無気力になった男
タオルにくるまれた手榴弾の意味は
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 10:32:24.32 ID:znwEttKD
ウリ坊ぶっ殺して帰ってきたら依頼人死んでたのも地味にショックだった
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 10:36:52.10 ID:6UhQHvQm
>>551
じいさんが不憫で息子共をマユラーの魔の手から守ってやろうとしたんだが
結局向かってる途中で食われてるんだよな
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 11:02:38.98 ID:tGYFf7my
>>545
最近の中国は汚染が進んで環境ホルモンの影響で異常に発育著しい子供が増えてるらしい
まだ小学校に上がってもいない幼児なのに排卵生理がくる子とか
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 11:26:03.64 ID:LLNGP+TS
>>556
ルッカの酒場の外で寝てるやつ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 11:29:55.18 ID:ogZTCKhh
それ死ぬなって言ってもなんか微妙
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:29:22.56 ID:fSSd5pYV
ただでさえ明日の命すら危うい世界で、冷血党が暴虐の限りを尽くしている。
そんな中、恋人に死なれ、形見に手榴弾を受け取った状態で
「生きろ!」って言える神経もどうかしてると思う。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:31:54.90 ID:Wq5i3btq
カード欲しさに冷血党3人を密告してすみません
ドームで捨てるほど拾って後悔しましたすみません
忘れた頃に野球爺さんからも貰ってトラウマ抉られましたすみません
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:39:18.35 ID:g0knPJKT
MMの世界だと太ってる奴は居なさそうだな
566>>454:2011/05/04(水) 13:24:35.08 ID:0SPqewhG
今朝やっと出た

やっぱり書き込むと早く出る気がする

次は黄金食材に挑もう!!
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 15:55:40.79 ID:FtBTD6Oh
黄金食材は豚が苦労したな
出現率か悪いんだよ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 15:55:59.38 ID:ENZd3s8b
>>514
ふと思ったんだが、うろつきポリタンって、マシン系の敵に燃料補給する役なのかね?

>>556
ネイサン
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:21:32.96 ID:JIftOBRN
>>382
大好物です
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:22:28.42 ID:JIftOBRN
誤爆
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:32:04.05 ID:M+3Ciyzh
恥ずかしがること無い
誤爆じゃないんだろ?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:47:08.77 ID:QSNo4kkx
>>570
照れなくていいぞ!
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:51:43.45 ID:IBhR/oeC
>>570
かなり特殊な趣味の人乙
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 18:33:10.29 ID:fsfuE3au
だいたいあってる
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 19:55:40.74 ID:bfFZFlsr
>>570
男ならな、健康というものだよ、それは。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:00:18.37 ID:Wq5i3btq
ワロタ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 01:16:56.02 ID:HtTI9TO2
>>554がウルフIIVに拘る理由を知りたい
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 01:23:17.90 ID:33GGjduu
IIVまで改造しちゃったデータでレアドロップも持ってる、とか
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 01:50:47.08 ID:tO+psXiM
SEもう一個追加するつもりで、間違って機銃追加しちゃったとか。
またはウルフVまでいったらWエンジンになること知らないで
SE穴もうひとつあけたら、シャシーが重くなるからやめとこうと考えてるとか。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 01:51:33.40 ID:HtTI9TO2
IIVだぞ?2段階目だぞ?
もしかしてウルフVの事を言ってるのかな?
もしそうだったらウルフVIにした方が良いよな
穴構成がまったく一緒の物があるし、固定装備が強くなる分単純に上位互換だし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 01:55:10.75 ID:HtTI9TO2
>>579の可能性もあるな・・・・なるほど
582578:2011/05/05(木) 02:12:03.98 ID:33GGjduu
ああ、VIIと勘違いしてたわ
失礼しました
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 02:34:31.30 ID:tO+psXiM
むしろ>>554がウルフZを書き間違えた可能性もあり
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 03:54:36.32 ID:GGGu58W1
単純にVIIとIIVを打ち間違えただけじゃね?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 04:18:32.45 ID:h6ffGRGS
SE穴とかいやらしい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 12:02:40.99 ID:WGdzWvKX
へっへっへ、俺のSートルネードをおまえのSE穴につっこんでやるぜ!!
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 12:07:53.45 ID:+KXlxC4C
スモールパッケージと書こうと思ったけどあれは持久力ハンパないから違うな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:18:23.01 ID:Vl96NCm0
機銃はその穴にはそうびできないぜ!
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 20:16:25.02 ID:s/DJbyNg
対ノアの最後の希望として建造されたジャガンナートって
せいぜい地球救済センターの地上部しか破壊できなかったと思うんだが
地下があるってこと知らんかったのかね?対策本部は
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 20:29:26.33 ID:5fUXYHOM
プラズマ砲弾だから、角度さえ付けれるならいずれは障害物を蒸発させ続けて到達するんじゃね
問題はノアまでの放物線を描けるかどうか
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 20:36:41.95 ID:rWo792j4
あの弾は実体砲弾と違って射出直後が威力MAXで飛距離で威力が落ちるから
到達しても地面焦がすくらいじゃね
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 20:45:28.33 ID:s/DJbyNg
よく考えたらアレが対ノア用の兵装と決まったわけじゃないしな
奥の手として普通に核弾頭ミサイル積んでたかもしれんし
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 22:08:01.24 ID:rWo792j4
GPS誘導とか座標検出が出来ないだろうから
ジャガンナートで至近距離まで接近してコイルガンを打ち込む作戦だと思うんだけど
この際、発射角度と直進には触らないとして

あの湖?は下の川?よか高くなってるから地殻変動で出られなくなってオワタな
マヌケな決戦兵器なのかもしれない
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 22:16:09.53 ID:FrdjgFCT
どっちかっていうと、難攻不落の要塞と化した
地球救済センターの無力化が主目的だったんじゃねーの?

その後は初代の主人公達みたいに直接部隊を送り込む作戦で
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:10:59.84 ID:mMyjLCsx
つい最近初めてなんとかプエルトモリまで一人旅できたんだけど、マユラーで詰んだ(´・ω・`)

こいつって一人でやる場合は1ターンで倒すしかない?

倒せるのいつになるんだろ…
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:22:27.29 ID:7gUzvv3V
なんで一人で来たんだ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:34:17.76 ID:s/DJbyNg
一人旅は伝統的なやり込みの王道だからな
思うんだが、メタルマックスは限られたパーツでチューンするのが
醍醐味であって、周回プレイには向いてないような気がする
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:46:30.72 ID:HtTI9TO2
>>595
(ピコーン)そうだ!諦めよう!
・・・・いや、あながち冗談ではなくてだな
一人旅でマユラーはかなりの壁
幸いクリアするのに倒すのが必須ってわけじゃないから後回しが一番
実際俺は一人旅プレイの時は後回しにしている

そして俺には見える
オルガ=モード戦で発狂する595の姿が・・・・
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:47:23.08 ID:Rw381aza
わんこ無しとか考えられねえ…
あとマユラーはほっといてもええよ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:05:13.08 ID:LYFZrCyt
アドバイスありがとう
とりあえず先に進むことにします

マユラーに殺られた方々の仇はいつか必ず…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 02:12:19.94 ID:CTbOLY3i
そういやジャガンナートって潜水艦って明確な描写あったっけ?
艦って表現は出てきたけど、もしかしたらエネルギーが足りてないorシエルタが狙える位置にあったから
飛ばなかっただけで、飛行能力とか有してるのかもしれん。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 02:34:12.35 ID:uq44eCFO
ノーチ◯ス、出撃!
設定資料には、原子力潜水艦、とある。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 02:56:32.49 ID:cZj0GpyM
超巨大高速飛行潜水戦艦とかでもまぁ驚かない
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 03:28:38.42 ID:eNV9/Ddz
FFIIIにそんなのあったな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 04:53:41.02 ID:SG894UGP
仮に飛行能力があっても、今は飛べないただのハリボテっぽいけどな
攻撃力もジャックの頭をかすめる程度だし、カタログデータの10分の1も出せてないんじゃね?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 05:13:22.51 ID:viKYyOKR
ジャガンナートに足が付いていて、トカゲの様に地上を移動出来るとか…
しかし歩行や航空が出来るのなら、あんな僻地に居たのも頷ける
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 05:39:42.23 ID:Ij1WUMgE
>>605
かすめる?
ジャックさん頭に大穴開いて暴走しとりますがな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 05:42:25.68 ID:wleEMvTQ
土星さんそろそろ落として・・・おねがい
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 11:32:45.39 ID:1mPxa39y
土星「たまにフリーザーでも出して動揺させるかwww」
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 12:40:39.47 ID:43smTdYB
バースト狙いでフリーザー出るともうこれでいいやってなる
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 12:42:30.68 ID:Y3dqYMf/
ならねー
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 15:22:41.02 ID:j3PbC09q
土星バーストよりもドロップが極悪な666バズーカに挑戦中。
もう666スウォームは見飽きたよ…
もし手に入ったとしても大した使い道がないのが虚しい。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:22:17.20 ID:2MZm5vwc
>>607
ジャックさんバリアー持ってるのに楽々貫通だしな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:07:58.05 ID:8fF+fGZQ
4出るなら出現率が鬼畜なだけのレアドロップは廃止して欲しいな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:25:53.60 ID:SG894UGP
出現率鬼畜でもいいから、役に立たないものにしてほしい
悪のブロマイドとか、赤いコーンとか
強力武装のレアドロップは色々とつまらなくなる
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:45:02.50 ID:PHWE4ZuF
注射鳥の亜種みたいな奴に人間3人一気に麻痺させられて1ターン全滅
DQのやけつくいきみたいな事するんじゃねー!
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:47:42.97 ID:UuuMrzH+
同感。コレクターズアイテムならどうでもいいと割り切れるしね
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:21:59.96 ID:lvGmNB6+
---以下チラ裏---
借りて現在一周目。
グラトノスヘッドを追いかけてジャガンナート内を進む。
なんか萌えキャラのおにゃのこズが出てきて全滅した。
復活とか! 回復とか! おかしいだろ! 急に強いなボス! どうしよう!
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:45:52.65 ID:j3PbC09q
>>618
妹のほうに集中攻撃。
姉は回数制限はあるが何度も復活するので相手にしないほうが良い。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:53:57.00 ID:i9tX4PQM
前スレかどっかでジャガンナートの考察してる奴がいたが
人間が作ったノアを倒す為に人間が作ったジャガンナートだから
スペック上はノア倒せるはずって意見には思わず納得したな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:56:48.89 ID:8j0uv8HL
自我を持つことにより成長の可能性のあるノア≧自我の芽生えてないジャガンナート
ジャガンだけじゃ無理じゃないかな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:01:42.89 ID:dvxAzB65
結局ノアを倒したのは超科学の兵器ではなく
大破壊が起こってもしぶとく生きていた人間だったけどな

>>619
回数制限があるからこそ
妹を一気に削りきる火力がないなら、まず姉に集中攻撃が正解じゃね
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:10:37.89 ID:S3QqFop4
>>614-615
別にレアドロップなんて1個も出なくても十分に全てのボスを撃破可能だし
「○○が××落とさなくてシナリオが進まねー」なんて本人の意思だし
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:18:51.93 ID:XIfCCgQa
最近3プレイしてて思うのは

・イービルの地下の兵士を戦わせる為の製薬工場
・ビッグキャノンの大佐のメモ
・再生カプセルを作っていた軌道ステーション
・ジャガンナート、シエルタ、アラモジャックの存在
・Vジーン計画を始めとする人類強化計画

等など、なんか他のMMに比べて
妙にノアに対抗する為の施設・設定が多く感じるんだよね
この3の大地は対ノア用の人類の切り札たちの
終焉の地で、3ではそれらのその後が書かれているんじゃないかと思えてくる
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:19:32.68 ID:mMehDifU
お話だから
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:20:13.65 ID:/j7UyWlL
あの双子姉妹が潜水艦の頭脳となって、ジャガンナートそのものが成長するはずだったのか、
それとも単なるコントロールユニットだったのか。
主人公達と初めて会った時の会話を聞くと、単なる制御装置みたいだけど、そうすると「姉妹の概念」は何のために
つけたのかってことになるし。
それにしても自律型にしたために暴走したノアを止めるための兵器が、また自律型とは・・・・まるで成長していない人類w
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:22:20.24 ID:mMehDifU
ノア→バイアスブラド→ノア→ノア→ノア

ノア退治はもう飽きた!
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:31:57.38 ID:waWpje8I
ノアス「ぬわーーっっ!!」
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 01:51:44.61 ID:FdqhbRFn
>>626
ノアの自律性は環境回復の演算延々繰り返してる内に起きたエラーによるものだから
設計上は自律型じゃなくね
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 03:43:35.45 ID:d6flnz+0
正直3のラスボスは大破壊を起こしたノアとそれを作ったブラドと比べるとどうしても小物に見えてしまう・・。
4は凄いラスボスを期待してるぜ!
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 04:00:30.25 ID:UmnF73JE
合体してノアブラドだな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 04:20:21.01 ID:XIfCCgQa
グラノトスが小物なのは否定する必要がないが
ノアはともかくブラドに大物感を感じる人は流石に思いで補正乙と言わざるを得ない
グラノトスとブラドは組織の規模も行為の理由もどっこいなくらいだ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 04:28:19.03 ID:mMehDifU
バイアスブラドとか名前にパワーがあるじゃないか
グラノトスとどっちが強そうかは言うに及ばず
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 04:33:46.63 ID:mMehDifU
ほら

レッドウルフ
レッドフォックス

どっちがパワー感じる?どっちが説得力感じる?
こういう創作の分野では名は体を表してると思うわ
リアルじゃ予和四和蔵て名前のやつが実はすごいやつかもしれんけどさw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 04:49:09.95 ID:S3QqFop4
ノア、ブラド、グラトノスは共通して小物というか俗っぽいというか人間臭い魅力がある

「純粋な知性たる自分が地球を管理する」
と、結局は支配欲丸出しなノア

研究者→実業家→政治家
と来て最期には死への恐怖から狂ってしまうブラド

「私は人間を超越した存在だ」
「どうしてこう人間て生き物は愚かなのだ?
脳の中にふきだまった記憶というゴミくずに縛られ、呪われて死んでいく
わらくずで作られたカカシのほうがまだマシだ」
と言いながら結局は自分自身が復讐という人間臭い感情で行動するグラトノス
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 05:26:14.95 ID:mMehDifU
ノアを人間臭いとか言いだすお前の最終学歴自動車学校
単にフランケンシュタインコンプレックスの産物のノア
人間のために地球の環境問題を解決するため作られたノア
生き物じゃないノアには地球環境は関係ないんだけど
何のためでもなく地球環境のために人間を滅ぼそうとしてるw
ノアに感情移入するなら愚かな機械の悲しさしか感じられない
せいぜい爆弾テロとかまでやってる行き過ぎた環境保護団体とか
本来は人間がより幸福に暮らすためつくられたはずのルールが
人間を苦しめるケースと重ね合わす程度
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 05:40:01.44 ID:BDQrHOFv
グラトノスは小物っていうか、薄っぺらいんだよな
ノアのあれは人間が作り出した業の象徴だし、
ブラドの死への恐怖ってのは人間だけでなく全ての生命が抱く本能的な恐怖
一方グラとんは復讐にとりつかれてるだけの厨ニ病

気が狂ってもおかしくない程のひどい拷問をギンパパに受けたらしいから、そのへんをもっと細かく描写して、人間として壊れてゆく過程を見せていけばまた評価も変わったのかもしれんが
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 07:10:49.06 ID:k48z2zfw
ノアは機械故の悲しみ
ブラドは生物故の悲しみ
グラは人間故の悲しみ

という感じに解釈したな。三者三様のドロドロした美しさがある
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 07:58:21.97 ID:9qBI1Yuv
グラの何が悪いってあのキングギドラみたいな姿だろ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 08:14:38.43 ID:S3QqFop4
>>636
何の脈絡もなく「学歴」とか言い出す奴にはロク奴いないな
どう感じようが人それぞれだろ?お前の意見が絶対なのかよ
自分の意見が正しい、自分の意見と違う意見は全て誤りか
おめでてーな
641554:2011/05/07(土) 09:29:49.35 ID:zNbLFCk8
まさかレスが来てるとは思わなかったww
ところで・・・

ウルフZ(セブン)と間違えてないよ!
オレが愛用してるのは

うるふ2V(ぶい)
主1 副2 S1仕様です。
重さやWエンジンなんて関係ない
オレ的に至高のデザイン・バランス
それが、うるふ2V(ぶい)
・・・もちろん見た目重視の結果です。ww

そんなオレだから当然
バイクにサイドカーや主砲なんて
アリエナイ!!

うちのバイクは3人(台)とも生娘じゃーーー!!!www

642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 10:33:37.74 ID:sbrasNBQ
グラは、しゃべり過ぎたからだと思う。主にコーラ絡みで。

ノアやブラドと設定には差がなくても(前者は機械だからそもそも比較無理だが)
小物っていうか、超越と言いながら人間じゃないかっていう愚かな印象を
ユーザーが嫌という程見れるから。

ミヤ王の中では、ノアやブラドを大きく見られすぎて不本意だから
敢えて俗っぽいグラを作ったかもしれんが。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 16:49:33.17 ID:fF57Bjch
MMの世界にいかにも大物で威厳丸出しの親玉ってのも違和感ある気がするなぁ
敵も味方も意地汚く必死になってるほうがいいと思う
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 16:57:34.95 ID:VLQE6U6a
ワカメは意図的にちっちゃい奴にしたんだろ
ドラムカンがハードボイルドな分味が出てると思う
645 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 18:49:12.09 ID:jz1RUFX1
おまえらがMM大好きってのはわかった
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:17:21.37 ID:qel9zeNt
oi
みす
おい、Lv50になったが敵の経験値が低すぎてレベルアップだるいぞ。
今はスパインブリッジ付近でスローウォーカーとかいう亀を倒しているが、亀とUFO以外
300とか500とか経験値低すぎだろ。
そこ以外だとゴリラとかいう戦車が強すぎてSPすぐ減ってどうしようもないぞ。
どこでレベルアップさせればいいのか答えろ。
おい、紀伊店のかおい。急いでるから早くしろ。
( ゚皿゚)つ〜陰毛
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:36:01.92 ID:9TKPPLK7
三日前に始めたMM素人だけど
サルキャノンとサルモネラポッドどっち拾うべき?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:37:34.01 ID:fZqrz/x2
ドロップは狙わずにやるべき
狙うなら周回でだ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:57:40.58 ID:9TKPPLK7
なるほど、ありがとう
そうするわ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:11:44.36 ID:k48z2zfw
ムガデスだけはマグナムガデスを狙った方が良いかもな
再チャレンジ楽だし、恩恵が大き過ぎる
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:46:42.63 ID:xLFpt4Ly
マグナムガデスは強いけど、エフェクトが長いので嫌い…
4連射というからもっと早い演出を期待してたんだが。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:49:06.04 ID:bKuzOzVW
>>651
そうそう、4連デリンジャーみたいな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:50:36.90 ID:fZqrz/x2
ロケットパンチは軽快なのになぁ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:08:53.96 ID:VLQE6U6a
ムガデスの演出のせいでソルジャー使う気になれん
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:18:45.38 ID:mGnha1fO
セクシーソードでいいでしょ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:32:35.97 ID:UBmbCCL7
LV999ってのは幻想だが、5時間で一周するとして90週450時間+レベル上げ時間
と考えると、メタフィン集めは不可能ではない。やる意味があるかは別として。

LV999でマグナムガデスx3ぶっぱなす。は4000越え火力x12回攻撃で、
超改造前門発射、エンジンバグメテオドライブ電光石火をも超える火力
が理論値として考えられる(計算間違ってたらすまん)
やる意味があるかは別として。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:34:10.38 ID:UBmbCCL7
まあそこまでやらなくてもLV300ぐらいで3連ガデスぶっぱなす、
で十分過ぎる超火力だけどね。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:51:26.18 ID:UBmbCCL7
>>639
CM 竜退治にもう飽きた!
→アクアヒュドラ
→グラ殿さry

これは無いって思った。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:59:55.59 ID:n3SOMgr1
赤いマフラーなびかせてバイクに跨る元悪の組織の改造人間with触覚
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:04:36.18 ID:mGnha1fO
カーボンナノ触覚か
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:06:27.84 ID:3rpy6tSZ
グラタンザウルスは恐竜であってドラゴンじゃないと言ってるだろー
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:26:05.23 ID:UBmbCCL7
つまり、竜退治じゃなくて、恐竜退治です、ということなんだね。
あれ??、一文字前についただけなような・・
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:27:10.67 ID:fZqrz/x2
ファンタジーの象徴=竜
恐竜は竜じゃない
ウグイスパンにウグイス入ってないのと同じレベル
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:36:47.75 ID:UBmbCCL7
ふむ、海豚は豚じゃない、って感じの例えの方に近いか
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:41:15.94 ID:fZqrz/x2
上手いこと返されてくやしいでもビクンビクン
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:51:10.63 ID:dvxAzB65
飽きたからと言ってもやらないとは言ってない!

そもそも最近のDQで竜退治なんてほとんどやってないんだから
MMで竜退治してもいいじゃない
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:59:08.74 ID:n3SOMgr1
そもそもマトモに竜退治したDQってTだけじゃね?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 00:01:30.21 ID:mGnha1fO
例えるまでもなく、ぐんかんザウルスがいるしなぁ。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 00:45:25.87 ID:oMwjGTUE
砂塵でもう竜退治はしてるぞ。名前もデザインも完璧に竜だったし。いやあれは龍か?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 00:50:02.50 ID:6OlNaD+f
ティアマットは龍じゃないの
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 00:57:33.92 ID:oMwjGTUE
いやそっちじゃなくてストームドラゴンのほう。
名前は洋風なんだけど、あれデザインが胴長で東洋の龍っぽいんだよな。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 01:19:19.27 ID:6OlNaD+f
ザウルスは恐竜だが、
ドラゴンは思いっきり龍だな。

バーナードラゴンなんて武器もあるけどさw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 01:22:13.83 ID:URZS+c8R
戦車でドラゴン退治すりゃいいやん

次回はタイムスリップ要素絡めて来るしかないんじゃね?大破壊止めちまえよ、やっちまえよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 01:23:03.72 ID:qKWQ2lqg
戦車になんとかドラゴンと名づける作業に戻るんだ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 01:28:40.90 ID:oMwjGTUE
ラスボスが戦車というのをやって欲しい。
主人公と因縁のある悪のハンターが駆る戦車とか、大破壊前に建造された要塞戦車にラスボスが乗り込むとか
賞金首で強い戦車じゃなくて、物語のラスボス戦で戦車戦やってみたいわ。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 01:30:21.48 ID:URZS+c8R
一体俺らはいつから、そしていつまで夢がヒロガリングなん?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 01:31:40.06 ID:xux5t9Mw
もうちょっと対戦のバランスが良かったらあんな感じのラストバトルでも熱いな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 02:52:33.98 ID:P2I0d2MI
アラモ=ジャックって
普通に人間パーティで勝てるんだな。
何か昔のRPGのような長期戦だった。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 03:21:44.74 ID:PXMehE8M
>>667
中ボス入れるなら他にも。
3 ヤマタノオロチ、神竜
7 オルゴデミーラ
8 竜神王
9 邪竜バルボロス

5のミルドラースは竜なのか微妙か
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 04:30:24.73 ID:bCcmlhT8
まー「ドラゴンクエスト」なわけだし何も竜退治しなくちゃいけないわけじゃない
俺はVまでしかプレイしてないから他のシリーズは知らないが、
一応Vまでは「竜」の存在がキーパーソンになってはいる

II…竜王のひ孫がハーゴンを倒す為の具体的な方法を教えてくれる(紋章の情報)
III…竜の女王が光の玉をくれる(無くてもゾーマは倒せるが、やりこみプレイの領域)
IV…マスタードラゴン
V…マスタードラゴン

うん、IIが強引過ぎるね
まー初回プレイじゃ彼に会わないと何を旅の目的にしていいか分からないって事で
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 08:07:39.62 ID:u5cPwZyq
>>675
主人公のライバルで同郷のハンターで
物語の中盤〜終盤にライバルが大破壊前の何か(超兵器や軍事施設?)を手に入れて世界の支配者を目指す
故郷or大都市を見せしめとして超兵器で消滅させる→ラスボス化

こんなのはどうかね?
うーん、なんかストーリーがテイルズっぽい
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 08:18:43.97 ID:hBSZZ1WZ
ドラクエは、123は竜王(竜の女王→竜王→竜王のひ孫)
456はマスタードラゴン(6には出てないけど)
78は>>679、9はグレイナル・バルボロスとそれの元じゃないかな。

>>675
鋼の季節のオーバーロード(外観)は好きな戦いだった。
アレがラスボスでも良かったと思ってる。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 08:38:40.46 ID:gckh0g8v
じゃあメタルマックスもノアクエストに名前かえたら
もうノアを倒さずにすむな
ノアのひ孫がラスボスを倒すための具体的な方法を教えてくれる
とかになるだろう
一応「ノア」の存在がキーパーソンになってはいる
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 08:42:18.01 ID:hBSZZ1WZ
2はノアって一言も出てないと思う。
大破壊は忘れたが。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 09:17:24.26 ID:PXMehE8M
竜退治ネタでここまで話題が伸びるとは思わなんだ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 09:36:38.58 ID:vjMmvHMk
いよいよネタがなくなってきたな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 11:51:28.49 ID:Lmu/GQbb
バグが悪い。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:05:55.76 ID:OE7NOTk0
竜退治はもう飽きた
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:08:10.48 ID:EuTKBa0i
むしろ竜退治という言葉がドラクエ否定という意味に見えてきた
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:10:38.78 ID:M9GVz7I7
360度回転中である
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:16:10.83 ID:M9GVz7I7
読み間違えたからちょっと手榴弾貰ってくる
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:23:14.60 ID:1s9UwwPV
結局王道を描けないから竜退治はもう飽きたとか言い出したんだし、その能力の差が今のMMとDQの差の表れかと
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:25:22.10 ID:LGaLywVc
ドラクエつーかお使いイベントでガチガチのRPGに対する否定なんじゃね?

694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:27:15.38 ID:gmQObCv/
こういう頭悪い発言見ると、ああまだGWだなって思う。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:27:50.52 ID:M9GVz7I7
DQ1,2の頃はお使いなんてなかったよ
そもそも元の会社のキャッチコピーは「ヘンなゲームならまかせとけ!」だ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:28:43.50 ID:qKWQ2lqg
【祝メタルマックス3発売決定】MMの思い出と言えば
「竜退治はもう飽きた」というキャッチフレーズに、
「堀井さんに顔向けができん」と宮岡氏が猛反対したことだ。
当時の僕は血も涙もない広告会社の社員だったから、無理やり通したけどね(笑)

俺屍製作者の発言
ttp://twitter.com/ShojiMasuda/status/9957083995
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:36:57.86 ID:1s9UwwPV
マリオやゼルダを作った作者へのインタビュー

―いわゆる王道から外れた作品についてどう思われますか。

宮本:王道を馬鹿にし、王道を批判し、王道路線から外れることは誰にでも出来ます。

―といいますと?

宮本:王道モノで大きな売上になるものを作る自信がないから、王道からあえて外れた道を選び、
王道批判ともとれる内容のゲームを作る人たちがいますが、そういうの作るのって
実はものすごく簡単なんですよね。同人誌ってあるじゃないですか、
オリジナルじゃない、版権モノっていうんですか?無断で勝手にキャラクター使って
好き勝手やってるやつね。あれに似てるんです。“王道ありき”なんですね。
いわゆる「王道あるあるネタ」を皮肉った内容のイベントを盛り込めば、
王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるんです。

―元ネタありき、ってことですか。確かにそうかも知れませんね。

宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。技術が乏しいバンドはライヴとかで
無茶をして目立とうとするんですね。楽器を壊したり、自傷行為をしたり、
時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。そういったことをしてもね、
やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。

―本物を作り続けている宮本さんが言うとものすごく説得力がありますね。ありがとうございました。

宮本:ありがとうございました。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:39:21.15 ID:qKWQ2lqg
>>697
どや顔でコピペってるとこ申し訳ないが
製作者があのキャッチコピー考えたわけじゃないって書いてんだろが
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:39:38.67 ID:wyHGNMyR
>>696
後日ミヤ王が『あれはドラゴンバスターのことっすよそもそもドラクエ竜退治しないじゃないっすかアハァハ』と言い訳してたなw
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:47:56.36 ID:1s9UwwPV
>>698
どや顔でレスしてるとこ申し訳ないが、俺は別にキャッチに対して貼った訳じゃないんだ
この内容を直視出来るかねって言う

王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるとか思ってたのでは無いかと邪推出来るしね
DQは幅広く支持され、MMはニッチ層にのみ狂信的に支持されてる構図もあるし
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 12:54:29.90 ID:iPtNaarx
評判の良いMM2ですら
「知る人ぞ知る」レベルの売り上げだったのに
俺たちみたいな諦めの悪い信者の為に
間違っても大ヒットは難しそうなタイトルの
続編を版権取り戻してまで作ってくれた人達に
どや顔で貼る内容かというと、違う気もするけどね
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 13:14:28.17 ID:LNXj8krw
当時はドラクエもどきの作品が乱発されていたからな
ストーリーやコマンドまでそっくりなゲームばかりだったし
開発者の中にはドラクエと一線を置いたRPG作品を作ろうと意気込む人間がいたって不思議ではないわな
その中で失敗する作品もあればFFとか成功した作品もある
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 13:18:40.05 ID:M9GVz7I7
FF2からはともかくFF1ってモロだったような…
後から知ったけど洋ゲーのモンスターの画像ほぼ流用したのが問題になって
リメイク後はずいぶんグラの変わったやつもいるよね
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 13:41:37.09 ID:Z2bXNSqB
>>703
土下座衛門って画像まで流用してたんだ。知らなかった。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 14:11:48.08 ID:LNXj8krw
>>703開発陣がウィザードリィやD&Dが好きだったらしいからな
魔法のシステムや敵キャラのビホルダーはモロだけどw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 15:11:40.35 ID:OE7NOTk0
FF1の時点でファンタジー系のクリーチャーを大体網羅してるよね
707 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/08(日) 16:43:31.00 ID:DkXYrNMb
>>702
>開発者の中にはドラクエと一線を置いたRPG作品を作ろうと意気込む
それがMMというわけだな
そう考えるとこのキャッチコピーはなかなか良いな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 16:59:19.94 ID:qLZZqre3
MM信者ってそんなに馬鹿じゃないだろ
メタルマックスが同人誌的レベルの作品だとは思わんしな

・・・・まあちょっと砂塵や鋼でそのキャッチコピーだったら洒落にならなかったろうが
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:30:54.13 ID:6mQollm4
まぁメタルマックス自体マッドマックス2のオマージュですし
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:53:35.16 ID:hiSJsHl5
>>700
そのコピペ見るたびに思うんだけど、宮本はカウンターカルチャーにあまり明るいとは思えないんだよね
“ロック”とか一括りしてると今だ影響力のあるビートルズとかも該当しちゃうわけだし、
印象派の巨匠が皆、写実主義を極めてる訳じゃない。
そもそもこの人ってドラクエ4を三章でやめたような人なんだから、他人の作品に興味が薄いとしか思えない。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:56:56.41 ID:M9GVz7I7
このコピペを見る度ロックを批判してると勘違いした人のレスがつくのは様式美
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:00:26.91 ID:hiSJsHl5
>>711
そうなの?このコピペには詳しくないけど…
でもそれなら過激な“音楽グループ”とか言葉を選ぶと思うんだ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:08:03.94 ID:XQp8sizF
宮本はゲーム、しかも自分のゲームしか知らんのだから黙っとけとしか思わん
もろ王道のジミヘンドリックスだろ、楽器ぶっ壊し始めたのは
若いころ楽器ぶっ壊してたパフォーマンスやってたトレントレズナーも
アカデミーはじめとして何度もでかい音楽賞取ってるしTIME誌の25人にも選ばれてるわ
むしろ宮本より影響力大きいから
んでウンコして投げてたGGAllinも死後神扱いされてんだから
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:18:04.77 ID:Xi6tuUpQ
まためんどくさい話になってきた
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:18:14.93 ID:qKWQ2lqg
いやビートルズには適わないだろうけど宮元は影響力大きいだろ
大体、本物()であるはずのDQ製作者である宮岡寛をキワモノに逃げた奴扱いしてる時点で
このコピペの外しっぷりはどうしようもないが
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:23:59.14 ID:XQp8sizF
ゲームつー分野自体が映画や音楽に比べりゃニッチなんだよ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:26:12.37 ID:XQp8sizF
そこで『王道』の映画で勝負しようとうって出た某スクエアの
その本物であるはずの某FFを作った某坂口がどうなったかをw
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:27:58.28 ID:Xi76dXmK
取りあえず4早く出せ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:28:00.53 ID:hiSJsHl5
世界観にしても、wizやウルティマはDQよりメタルマックスに近いと思う
特に半SFの初期ウルティマ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:28:14.65 ID:uLLiZ/4K
これって1とか2と話繋がってるの?
やるなら過去作からやったほうがいいかな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:28:18.43 ID:vjMmvHMk
ネタがないんだよネタが
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:28:19.57 ID:qKWQ2lqg
それは昔の話、ゲームは産業規模的に音楽のはるか上
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:29:21.10 ID:1s9UwwPV
4の情報はまだか…
コンスタントに売れるのが確定した以上、後は出すだけな気がするんだが
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:30:01.83 ID:vjMmvHMk
>>720
話はつながってない
3からでまったく問題なし
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:33:55.87 ID:uLLiZ/4K
>>724
ありがとう!
早速ポチった
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:41:43.14 ID:vjMmvHMk
新たなハンターが増えるとおじさんなんだかうれしいです
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:57:48.13 ID:gmQObCv/
しょうもない御託ばっかりだらだら垂れ流してる中で、
これから始めますって報告だけでも嬉しいよな。
カトール娘には気をつけろよ。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 20:16:47.11 ID:DBn5T+Bg
お前らの一番お気に入りの戦車と、その改造段階は何よ?
レッドウルフVの戦車っぽさも凄い好きだが
トリックスターのずんぐりむっくりした感じがたまらん。
機銃3丁に大砲、SEもつくという汎用性の高さも魅力!
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 20:18:23.71 ID:hdZCnHQM
スカウターかわいいよな
俺も好きだ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 20:19:52.97 ID:M9GVz7I7
ウルフIIIかな
MM2以来シリーズに手を付けてなかったから購入した時テンション上がった
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 20:38:15.10 ID:I6M1Mp99
イカレコンカーかわいいです(^p^)
732 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/08(日) 20:59:41.88 ID:DkXYrNMb
若干惜しいけど、未来タンクなデミカンブリアだなー
レーザー砲の成長要素はいらなかった…
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:15:52.51 ID:n/8eAb2q
ツングースカかな。
アーチストが居なかった1周目のガウーマン戦での輝きが忘れられない。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:36:11.58 ID:LGaLywVc
俺もスカウターだな
スパルク砲とスモパケ積んでピンクに塗って愛用してる
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 22:22:50.74 ID:jcRL3lF1
俺も無改造パトカーにパティ2000って名前付けてアーチス子乗せてる
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 22:25:05.18 ID:iPtNaarx
ツァーリプーシュカと武装警察パート4
ロマンと呼ぶには熱過ぎて
許されるはずも無いピース&ラブ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:18:33.05 ID:u5cPwZyq
ロマンなんていらない

ドラム缶:RウルフVI WW
アーチスト:イムピラトル
ナース:トリックスター
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:23:10.82 ID:iPtNaarx
>>737
その割にパーティ編成は
なかなかロマンチックじゃねーか
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:52:07.24 ID:oMwjGTUE
クロムブラックのデミカンブリアのカッコよさは異常。
他にもマグマレッドとか、ゴールドとか、ディノヒウスはメタルっぽい質感がでて非常にいい色合いになる。
ゴールドでギドラ砲装備の、文字通り黄金パターンもイカスぜ。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:54:39.08 ID:uI9wrg9K
サイファイを青く塗ってナス子乗せるのが好きだった。
でも結局入手が早くて使い勝手もいいモトクロMBTウルフをメインで使ってしまう…
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:50:54.05 ID:aE6g7uNM
バイオトリケラがんこだな、色はブルーで愛用している
見た目のカッコよさは最高、ゾイドとか好きな俺にはタマラン
確かに固定装備は改造出来ない分攻撃力は心もとないが、
重量に対する性能はトップクラス
攻撃力700の2連バースト砲が僅か2.40t実に!シングルエンジンに向いてる
スパイダーネットを装備すれば迎撃もOK
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 01:10:10.59 ID:SX8VbjFt
MM3は塗装でかなり遊べたよな。
ほとんど全部のシャシーの色変えてるわ。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 01:55:04.53 ID:LGKeeCyJ
クエストの為に、MTBをプラチナで塗りまくった時の妙な罪悪感。

「あぁあああああ!!何かやっちまったーー・・・まぁいいや。」
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 02:03:28.36 ID:qFiZ2E/i
塗装で遊んだ後装備のデフォの色に戻す方法が分からず焦り、
調べた後デフォの色自体が存在しないことに安堵し、
「いやでも塗る前の色って何色だったっけ…」と別に戻さなくてもいい色に悩む。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 05:20:03.97 ID:qO9aYZJS
プラチナはディノにしたわ
普通に似合う
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 09:09:45.40 ID:qhMaV9lH
シャシーの色に合わせて装備の色も統一するかで悩んだりする
主砲はともかく機銃やSEまで統一するとケバいというかクドイというか
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 09:31:20.76 ID:ygSWLRWG
>>746
主砲は車体色、その他は緑の自分
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 09:54:10.71 ID:/hNHIf6y
新宿を金ぴかにしてロストリンゲージはプラチナにしたぜ
違和感ない
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 10:39:39.32 ID:4ED+h3d1
マンモス好きだけど穴が増えるとブサイクになっちゃうんだよな
ビートルといいもうちょい何とかできなかったのか
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 11:00:53.21 ID:9DbKkCCm
ウルフはデザート仕様にしてるな
アップ画面はイマイチだけど、フィールドでのキャラメル色が良い感じ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 11:17:04.82 ID:y6Gm8dxU
Rウルフ3で車体はノーマル
主砲を黒、機銃&SEは各赤1黒1に塗ったぜ

MMR風だ
752 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/09(月) 12:53:45.31 ID:ihnCCnPv
主砲は機体色に合わせ
その他砲や機銃、SEは黒か緑の似合う方で
ただし、属性砲・SEは炎なら赤、電気やビームなら青というような塗り分けをしてる
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 17:34:10.65 ID:0FQmInkr
青いスプレー見たとき「戦車に青ってにあわねーだろ」と
のちにツングースカをRXブルーに塗装したらめちゃカッコいいじゃないですか
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 21:30:28.00 ID:gxLS/FZc
ツァーリプーシュカの砲台全部違う色
ウルトラキャノン 緑
霊子キャノン 青
土星バースト プラチナ
火星バースト ゴールド
105ミリバースト ピンク
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 00:01:17.74 ID:7YaQWQ2R
あーもう電源落ちた
電池残量気付かけねぇよ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 01:54:31.56 ID:ug0TDaoo
悪ノリのつもりでソイヤをプラチナに塗ったものの「もうちょい面白くなると思ったんだけどなぁ」って
小首を傾げる結果に終わった時の敗北感
俺は何に負けたんだ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 03:29:35.97 ID:vtRFpi60
赤タコ最高
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 03:34:40.85 ID:Java7YoD
モナコウォーカーにギドラとヒュドラを装備して本体も兵装も全部ゴールドにしてやった
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 04:42:21.16 ID:dzdCL2kB
トリケラは青一択
名前もタルカス
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 20:02:05.15 ID:y6h6epig
ハードモード欲しかったなこのゲーム
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 20:03:09.37 ID:65MyZOtM
一般的に見ればやや難しい部類のRPGでしょ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 20:31:04.77 ID:iA1eVaHK
クリアだけならテッドブロイラーみたいな無理って奴はいないかもしれんが、
必須じゃない賞金首はかなり強めに設定されてるな。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 20:39:09.04 ID:WEr8s7E3
操作性や終盤の電撃祭り等心にゆとりを持たせることに対しては若干ハードモード
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 21:28:24.18 ID:dLubtAnV
やっとテッペンタウンに着いたわ
このゲーム金がいくらあっても足らんね・・・
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 21:34:11.42 ID:wfNqisCw
テッペンタウンでさらに金が飛ぶ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 22:53:56.46 ID:TMS50udO
俺と一緒にホホアナで炭鉱夫やろうぜ!
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 23:41:08.64 ID:XI9XChLc
沼地でUシャーク砲を拾う簡単なお仕事です
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 00:03:43.28 ID:3VZPKSzJ
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) バグを使わないあたり流石だよな
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/.  LOVE / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 00:34:28.69 ID:hDS7dDrH
前半 コーラさんまじ鬼畜です
中盤 コーラさん可愛くなってるじゃないの
    主人公はロリコンだった
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 00:46:10.45 ID:VAmIpjcj
>>602
ジャガンナート原潜だったのかよ・・・・ラストで思いっきり沈んでたけど
コーラとか完全に被爆してんじゃないのか?つか、ワラやクライング・ママの住人もあぶないじゃねーか。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 00:50:27.05 ID:3VZPKSzJ
塩の塔のカプセルは壊さなくても先に進める
一つ一つ壊すのが面倒だからコーラ入れっぱなしだわ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 01:02:57.31 ID:5yym5Kog
コーラに入れっぱなしに空見してちょっとおっき
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 02:08:39.40 ID:tceHRxju
そんな状態で攻め込んで来られたらそりゃグラさんもキレるわ
あまつさえジャガンナート姉妹も戦車のぶっといので何度も何度も…
そりゃグラさんもキレるわ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 03:44:30.43 ID:oVeQ0h/k
なんでグラさんコーラを生かしておいたんだろう
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 04:59:48.76 ID://3qXqpU
やっぱりアリーゼの姿をした女を
自分で殺す事は出来なかったんだろ

どこまで行っても人間的な感傷から
逃げられないのが、アイツの性分だし
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 05:02:21.28 ID:r3Qlpiax
生かす理由があったというより
殺す理由がないんじゃない
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 06:11:02.34 ID:5kpPp3Zt
オーロック百体近く倒してもバルカンでねえ…
メテオドライブは早めに引いたのに…
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 08:23:08.92 ID:ywYrUalz
MM4百周ちかくしたのに4がでねえ…
MW2改は早めに詰んだのに…
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 09:26:04.27 ID:T270OjJc
そう言えばグラさんも変身するけど自分でメタモーフ細胞移植したんかな?地獄のような痛みに耐えて
メタモルフィンで記憶喪失になるし激痛とのWパンチで頭イカレたのかも
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 10:57:45.33 ID:EekGavs+
>>777
牛バルカンは確率的にはヌルイ部類なんで頑張れ。
少なくとも神風ハイヒールや666バズーカよりマシ。

がっつりDSに向きあってマラソンするよりも、
テレビとかDVDを観ながら気楽にやったほうが精神衛生上、楽だぞ。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 16:51:35.70 ID:FUzlTQsi
ヴードゥーバレル 初回でゲット
牛バルカン 3戦目でゲット
神風ハイヒール 5戦目でゲット
メテオドライブ 15戦で出ないのでセナで諦める
ガ帽子? 20戦で出ないのでガ羽で諦める
ダイコンなんとか 30戦で出ないので葉で諦める
オルガ蒸着 40回ぐらいやってて駄目 格闘中
なんかアイテムドロップが両極端だよな。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 17:02:29.71 ID:BRj2wxOs
>>780
さっきバルカン出た…ありがとう
数値上は出やすいはずなのになかなか出ないからイライラしてたよ
メタフィンとかなら最初から覚悟して挑むんだけどなあ
783>>454:2011/05/11(水) 18:48:17.08 ID:2mBf/2lA
黄金へびミート出ねぇぇぇ!
バキュームマンバもホルンワインダーもなかなか出ない。
まさか先にゴールドアントが黄金アリあし落とすとは思わなかった……。

黄金食材が早く揃います様に再度祈願カキコ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 19:49:30.43 ID:2ls5UkHu
俺の場合、
オルガ蒸着 2回でゲット
メテオドライブ 覚えてない 50回ぐらい。
土星バースト 3回でゲット
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 22:57:19.88 ID:qDQjAnYL
状態異常無効の装備ってないよね?
なんとか一人でオルガまで来たけど心が折れた(´・ω・`)
ごめんよオズマ…コーラ…マユラーとダイコンに殺された人たち…
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 23:27:57.77 ID:zrA31ldl
戦車持ち込めばって思ったけど一人じゃ無理か
ガスマスクしてもガスで麻痺するし、アースつけても電気で麻痺するし
正直なんとかならんのか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 23:29:54.24 ID:EekGavs+
>>785
1周目っぽいからあまり勧めないが…
改行するので、見たくなければスルーして欲しい。
















あのフロアの戦車通行不可のドアはドラムカン一人が徒歩なら、
あとに続く戦車は普通に通れる。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 23:56:23.80 ID:qDQjAnYL
>>786-787
ありがとうございます。そんな裏技が…

でもせっかくなのでまた最初から、今度は仲間縛らずにやってみます

でもホント、麻痺無効の装備くらいパツキン教授とかにちょちょいと作ってほしかった…
789598:2011/05/12(木) 00:32:00.58 ID:Rm8c2RgA
うむ、やはり俺の予言が当たったな
一人旅だとオルガさんマジ最強だからな
ガスで麻痺、電気で麻痺、魅了で混乱
とくに魅了は全体攻撃なので運が悪いと高レベルパーティーでも全滅っていう
そしてオルガを乗り越えても・・・・

>>787
一人旅なんだぜ

>>788
アドバイスとしてはLV上げしかないんだよな
俺が一人旅した時のオルガ撃破LVは78だったかな?80までいってなかったと思う
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 00:38:50.10 ID:PGlfWaFl
次回作は麻痺や眠りなどの耐性をあげる防具をくれ…
完全運とか拷問
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 01:03:08.42 ID:Rm8c2RgA
>>790
まぁ一人旅でもない限り一発で全滅なんてそうそう無いけどね
それにオルガ戦前はセーブ出来るし、ちゃんと配慮されてるよ
そもそも一人旅なんてやりこみプレイだし、
3人&1匹パーティーでゲームバランス取ってるだろうし
安易に耐性防具とか出しちゃうと逆にぬるくなると思う
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 05:15:07.92 ID:o3ls/EyT
おっしゃー
1日10戦、苦節40日、ようやく土星さんでたよ・・・
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 19:51:21.26 ID:T9fN7pkc
       ????
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794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 19:52:13.26 ID:T9fN7pkc
ごめんなさい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 19:53:28.15 ID:4duZRpTQ
スカウターの埋蔵場所かと思った
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 08:59:18.13 ID:jbZRaf84
『ファミ通クリアコミックス』単行本創刊1周年フェア開催!
http://www.famitsu.com/comic_clear/1year/
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 14:52:37.53 ID:kaWu1jZ0
2980円と安かったので買ってきたわ。
このシリーズは初めてなんだけど、何か気を付けることある?

最初のボス倒した辺りから、ストーリーに引き込まれてきた。
今、ヌッカの酒場にたどり着いたトコだけど、なかなか面白いじゃないか。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 14:55:55.50 ID:1rVBKvWB
パトカーに主砲つけると強くて便利。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 15:05:08.17 ID:UYBFEos6
パトカーに主砲とか地雷じゃないか
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 15:06:24.89 ID:WWZKJiZP
>>797
3ではクルマのシャシーの穴タイプ改造したら元に戻せないので改造は計画的に
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 16:14:17.39 ID:0R4kVsdA
>>797
北に抜ける峠を越えるまでにクルマは3両手に入るから探すといいかも。内2両は会話などのヒントをちゃんと聞けばそれほど難しくない。
もう一台も怪しいところを調べてれば見つけられるはず。
賞金首で今はまだ倒すの無理だと思うような奴が居たら後回しにするのもアリ。
改造は割高だしどうしても必要になることは当分ないので、お金があまってからでもいいよ。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 16:25:06.37 ID:MYO5elX7
速やかに金属探知機を手に入れたまへ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 18:45:28.72 ID:kaWu1jZ0
みんな、色々レスありがとう。
とりあえず、仲間を加えてレベルを上げてた。
紫の霧がかかった場所に迷い込んで、ぬっころされたりしたが…

ナースとアーチスト、犬でパーティを組んでる。
仲間はどの組み合わせでも、問題ないよね。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 18:49:06.70 ID:WiLM9V5V
普通にクリアするのならパーティーはお好みで大丈夫さ。
ボス降車撃破とか考えなければね。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 20:52:24.99 ID:Dw2H1u2A
人間縛りは煙幕とバリアーあるから何とかなるんじゃない?
メカ賞金首やクルマに乗ってるボスが固くて苦労するけど
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 20:55:37.33 ID:nvNXC138
レベルメタフィンは一個と考えて、クリア後賞金首以外はなんとか
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:01:44.87 ID:ANjMMfB0
MM3は仲間の職業増えたけど
メインストーリーでもサブクエストでも、職限定・性別限定とかが無いのが良かった

>>803
ナース&アーチストはバランスの良いPT
打たれ弱い事を忘れなければまったく問題なし、回復アイテムとかをケチらない事
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 21:18:42.73 ID:Dw2H1u2A
オカマ以外に性別オネェも欲しかったな
こっちは女装備つけられる男グラで
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 22:37:00.58 ID:G8t82NAl
>>808
オネェのレスラー(男グラ)とか
やっぱり「オカマ」になると思うんだ…
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 23:14:39.87 ID:BSUhvY1B

.               _niヽ、
.              ヽ. | |.ii         見  メ
               _|  ''i.         ま  リ
              / `´´ .`i.        せ  ケ
        ___,_,__/| ._, 、_.ヽ,!        ん  ン
      ‐''"´   |::|__!:●r●-.h ⊃      で  サ
   _/     , ‐'" ̄ <_ .rl_,ヘ. ,r'.        し   ッ
  {_   ⌒ `'''"``'.、____,!.‐=‐._il         た.  ク
.   '‐.、        i i ノヽ__/.└r-┬-、    ?
     ` '‐‐.、 __\.|. `、 ___ノ  |  ヽ
.          \|  n     m |   \
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/14(土) 23:16:54.23 ID:tIhtLMUw
ズボンの後ろポケットに入っている!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 08:28:00.56 ID:di3p1cat
>>809
Men'sテイオー姐さんのことですねw
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 16:03:19.13 ID:0ftwyste
なぞの右前足とかいうの拾ったけど、預けられないし捨てられねー!(泣)
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 16:10:10.64 ID:Ca8nWxIT
やっちまったな…
ベルモントに会えれば預けられるようになるから頑張れ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 16:37:24.06 ID:X0AX78tb
ソイヤは右前足とかのパーツから、勝手に完成品はロボット型戦車だと思い込んでた。
で、完成品をみたら目が点になった。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 16:41:42.03 ID:L1oAH9Rk
ソイヤはシャシー分岐がカオス過ぎて未だに手をつけてない
EDの夕日をバックにアレが疾走するのは見ものだとは思うけど
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:08:05.74 ID:IRdd1Vu3
質問なんだが
会心の一発はシャシー特性とCユミ特性で重複しないとWikiにあるけど
ティーガートロンやディノヒウスのレーザーみたいにクリティカル率が高い武器との重複はしてるんだろうか?
カミカゼクイーン狩りに使えるかと思って使ってるんだがいまいち効果があるのかわからん
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:12:10.48 ID:/0vPDniT
ビッグキャノンの場所わからなくてパトカー最後まで手に入らなかった…
他の戦車は全部みつけたんだけど

このゲーム何気に拠点みつけづらいよね
悪党ミュージアムなんて近くをなん十回と通り過ぎたはずなのに攻略サイト見るまで全く知らなかった
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:20:45.46 ID:HyIIUQOL
>>818
グレートキャノンな
ビーカップで場所を教えてくれる人がいるだろ
しかもご丁寧にMAP上に印まで付く
アレを見つけられないとか聞き込みの手を抜いてるとしか思えん
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:23:01.39 ID:iOP21U8i
今日からはじめました
お前らよろしくおねがいします
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:50:35.36 ID:X0AX78tb
>>817
会心の一発は穴1の主砲のクリティカル率を2倍にするらしいから、
ティーガートロンを載せれば効果はあるはず。
ATストライクについては設定資料集では会心の一発と効果が重複するとあるが、真偽の程は不明。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 21:19:53.45 ID:KJs7nB+5
>>792
オメ!
オレも1日5戦を目標に約二ヶ月、
196戦目でやっと土星バースト手に入れた!

その後ティーガートロン、ジャック未完成砲と立て続けに1発ゲット
ドロップ率ずいぶん両極端だよね
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 21:27:39.29 ID:IRdd1Vu3
>>821
thx
あ、穴1だけだったの忘れてた
ティガ+ウルフVで体感三、四発に一発くらいはクリってるから効果はある…のかな?

>>822
おれも今日二個目の土星さんゲット
一個目は2週間くらいかかったのに今回は1日で出たよw
824 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/15(日) 22:02:28.51 ID:8JTcJFZ9
あそこまで親切なのにパトカー見付けられないってどんだけだよ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:03:34.46 ID:IRdd1Vu3
いろいろ試してるうちに神風ハイヒールきたぁぁぁぁっぁ!
今日は大豊作だw
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:14:48.71 ID:/0vPDniT
>>819
犬をみかけた〜とかなんとか言ってくるハゲかな?
だったらそれと知らずグレートキャノン行ったことあったのか…
マップの黄色い光点は全部回ったからなぁ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:24:33.22 ID:Ca8nWxIT
グレートキャノンは山に擬態してるからなー
1周目は普通に行ったのに2周目で迷ったわ

>>826
あぶないセンサーをもらえるところから左上の場所にあるよ
坂の上の方
…って説明で通じるかな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:36:06.56 ID:/0vPDniT
やっとわかった
仲間連れてないと教えてくれないんだね
ずっと一人旅だったから完全スルーしてた…
確かに岩に擬態した感じでした。でも普通に見つけてもおかしくないかも。悔しい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 23:34:42.61 ID:WTWbSGAP
>>820
あんた、ハンターになるんだって?
よろしく
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 23:36:22.56 ID:0OFLZu3T
>>820
で、どのおっぱいが一番好きなの?
♀ハンター?
♀ソルジャー?
それともコーラ?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:00:25.75 ID:QeiDwrmq
>>828
まあまあ、とりあえずプータイさんの活躍が見れてよかったじゃないか。

ところで質問なんだけど、Wikiのスモールパッケージの超改造説明に
(超改造前に攻撃は最大に、守備は最低にする)
って一文があるんだけど、攻撃最大はわかるんだが、守備最低は何か意味があるの?
未改造時の重量が元になるから、弾倉や守備は軽くしても意味ないと思うんだが。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:08:20.70 ID:u1wCRnqu
ぜんぶ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:19:26.64 ID:kuasWesv
最終重量を気にするなら
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:38:18.49 ID:Gmlpufhb
>>830
何で♀メカニックが入ってないんだ!
俺の股間の205ミリキャノンの面倒もよろしくお願いします>メカ子さん
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:50:51.14 ID:QLTEQJ2R
おっぱいの最終重量とな?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:53:29.97 ID:/WMZm7t0
♀ナースが好みです
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:58:10.94 ID:NIOWJLo4
アーチスト娘の胸と脇の下のコンボこそ最強。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 01:21:37.42 ID:Sa4HcsRO
>>833
改造終了後の重量を少しでも軽くするため?
超改造限界までやっても守備の上げ下げってできるんじゃないの?
839 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/16(月) 01:41:54.41 ID:sx3q92CM
一角タイガー絶滅してくれませんかね
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 01:48:22.73 ID:SXzKNnTv
無理
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 02:01:17.17 ID:sx3q92CM
そこをなんとか
もうCユニット壊さないでください金玉爆発してください
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 02:54:24.42 ID:j79nw7f6
>>838
普通の改造は基本重量の0.7倍以上〜2倍未満の間しかできない制限がある
超改造終了後は基本重量の6倍程度になってるから後から普通の改造は出来ない
したがって改造が終わった状態から超改造しないと後で取り返しが付かなくなる

そもそも、パーツの守備って影響が少ないので最低まで下げるのが基本
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 04:36:46.06 ID:Sa4HcsRO
>>842
レスありがとう。
>普通の改造は基本重量の0.7倍以上〜2倍未満の間しかできない制限がある
なんで赤字になるんだろうって思ってたら、そういうことだったのか。全然気づかなかった・・・

あと、基本ってことはみんなやっぱりシャシー以外は全部守備力下げてるの?
SPに不安がないから全くいじらなかった俺は異端なのか・・・・
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 12:00:04.67 ID:HEkf8tpM
防御力上げてても電撃食らえば壊れる時は1発で壊れるし
SP0にしなけりゃパーツ壊されないしとにかくSPの確保が最優先さ
Wエンジンって素晴らしい
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 14:57:37.69 ID:LE30oX6i
もうやる事ねぇよ
早く4出せって
照れてるのか?
恥ずかしくないから早く4を見せてごらん
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 16:37:44.95 ID:vorPBULc
4なんて贅沢は言わない
サーガでもいいから出してくれ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:27:31.02 ID:dk6MnOtw
4ではジャガンナートが手に入りますように
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:48:02.43 ID:Pz4rWN/S
とりあえず次回作の手応えありそうで良かったと設定資料集見ながら思ってる。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 19:48:31.62 ID:QLTEQJ2R
やめて!サクセスのライフはもう0よ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 20:05:51.04 ID:C/OlyJNX
SEが思うように飛んでくれない
ていさつUFOにマニアックシェフ撃ったら隣のガンバルンに3回Hitとか泣ける
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 20:07:40.73 ID:Sa4HcsRO
>>844
ラスボスやクリア後賞金首と戦ってても、SP切れって気にならなかったんだが
そんなにおこるものなのか?弾と技は切れたけど。
全員lv90以上だったけど、運転lvあがったらダメージも通りにくくなるとか?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 20:24:14.49 ID:EYEPk9a/
>>797
序盤かなり面白いけど後半グダる
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 20:25:17.32 ID:myR7Vk5l
レベル上げすぎだろ・・・
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 20:30:26.45 ID:EYEPk9a/
運転lvあがったらダメージも通りにくくなる
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 20:48:30.00 ID:gFnjGnnK
もしかしてアラモさんってチャージモードになると表示されてない部分で大幅に自動回復してる?
チャージモードになる前に倒した場合の与ダメとチャージモードになってから倒した時の与ダメに明らかな開きがあるんだが
チャージモードのターン終了時に160前後回復するのはドリルで同じくらい削ってるから±ほぼ0のはずなのになかなか倒せねェ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 20:58:31.04 ID:Sa4HcsRO
>>853
亀とUFOまとめて倒すとバンバンレベルあがるのが楽しくて、気がついたら50くらい上がってたんだ。
あとで男らしさの限界知って、レベル上げる前にあげときゃよかったと後悔。

>>854
やっぱりそうなんだ。ありがとう。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 01:15:34.72 ID:5KG1WVHa
近作は戦車らしい戦車がすくなかったから
次は増やして欲しいなぁ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 01:31:15.88 ID:7atvGiM8
バギーちゃんもな
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 01:53:10.69 ID:BXk7eq9x
820です
>>830
見た目でソルジャー♀、アーチスト♀を仲間にしました。
犬要らないからナース♀も仲間に欲しいです。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 03:31:28.00 ID:UjiYVPZH
昨日はじめてホホアナまで辿り着いた
岩壁かたすぎまだむりなんだろうなあと思いつつナースと戯れてます
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 04:42:19.15 ID:l6UgSSHl
>>857
ソイヤとかバイクとか、バス、パトカーもいいけどやっぱり戦車だよな。
メルカバだけじゃなくて、10式とか他の近代戦車もたくさん出して欲しい。
まあ、のっぺりした10式よりも90式のほうが好きなんだけど。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 07:13:34.76 ID:+QarPUh3
でもバイク登場は素直には嬉しかった
初代からずーっと妄想してただけに
3台はやり過ぎか・・・・
と思いつつバイクオンリークリアしつつニヨニヨしましたサーセン
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 09:03:47.69 ID:7Uzs2Fxt
>>860
男気とパンチラと着ぐるみ(ソプラノ歌手)でなんとかなるはず
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 09:52:38.34 ID:T8S5G5yM
>>860
主人公の変身やオキシドバレットも効く
あと壁1枚壊すだけで入れるルートもあるんで探してみるといい
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 12:24:13.19 ID:ENITjlDR
>>864
そのルートだと修理屋の回収が
いかにオーバーテクノロジーかがわかるぜw
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 12:47:02.45 ID:wJzHe3XJ
>>865
これもドックシステムのちょっとした応用だ。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 16:39:57.17 ID:RJ/L5pmp
次回作の主人公は普通の人間に戻して欲しい
従来通りにハンターを目指すとか
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 16:43:43.61 ID:5KG1WVHa
レンタルタンクをもっと使うようにして欲しい
すぐに戦車見つかって使うことほとんどないし
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 16:53:14.18 ID:ukqV6Jsm
>>868
本来は戦車が足りない序盤とか、全滅して戦車を置き去りにしちゃった時に使うんだろうけど、
前者は今回は早めに出てくる&無くてもなんとかなるメンツもいるし、
後者は回収屋が便利すぎてw

回収金額が高い&修理代まで取られるとか、回収にもうちょっとリスク負わせてもいいかな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 17:07:35.16 ID:NfkW4g8w
>>855
俺もアラモのHPには違和感を感じてた。
チャージモード移行前に大半のHPを削ってるはずなのに、
チャージモード→アタックモード移行後にラッシュをかけてもなかなか倒せなかったりとか。
そのうち検証しようと思ってたけど。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 18:20:16.02 ID:UjiYVPZH
>>863-865あたりの人サンクス
返信ごり押し余裕でした
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:45:19.75 ID:Qf2OD5/f
アラモジャックは最初のバリア形態からチャージモードに変わるときに
回復(リセット?)しているとか攻略スレあたりで見たような
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:49:07.47 ID:xEUHkoV4
>>870
やっぱり妙に差があるよね?
毎ターン自動回復してるのか、それともチャージの時だけ回復してるのか
最初にチャージモードになったターンの回復値が低い(0〜50くらい?)のも関係してるんだろうか
チャージモードになった次のターンにパンチラキック(ダメージ400くらい)で蹴り殺せたりしてるしもうよくかわからん
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/17(火) 20:56:50.61 ID:xEUHkoV4
連レス失礼、更新してから書き込むべきだった
>>872
なんか納得、全快してるのか
最初にチャージモードになったターンの回復値が低いのはHP満タンだから回復の必要がないということか
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 20:26:53.25 ID:ND7q7Ycl
レンタルタンク固有の装備(通常装備より性能優越)か
2つくらい先の町の装備で借りられればいいのにな
3だと初レンタルタンクのスカウタータイプは機銃2つあんだからバルカンラッシュできればよかったのに
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 21:17:43.44 ID:BcRiCCtR
今回は回収屋が優秀すぎてレンタルタンクほとんど使わなかったなぁ
回収屋が回収できるのはフィールドで全滅した時のみで
ダンジョン内で全滅した時はレンタルタンクで拾いに行かなきゃダメってしてもよかったと思う
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/18(水) 22:52:26.94 ID:n5lJydDD
レンタル屋の用途はドリルとレンタル協会友好度のためくらいだったな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 00:00:33.51 ID:cuIAMays
>>877
ドリル以外利用しなかったんだけど、レンタル協会って友好度上がったら何かあるの?
ジャガンとナート貸し出してくれるとか?
879 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/19(木) 00:20:27.50 ID:8xSVjW1Y
>>878
称号
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 08:29:50.21 ID:3YLI1I+C
初プレイだったんで序盤は戦車がほとんど見つからず、
レンタルタンクは役立ったが、金は全然溜まらなかった。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 12:03:34.73 ID:I9bC/v10
峠越えるまでは中々きつい
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:24:53.73 ID:DwQe4uy3
レンタル同盟すごいよな、あんだけタンク所持してたら
冷血党に目つけられそうなのにまったく被害出てなさげ
MAP外に本社があって実は冷血党並の軍事力持ってるとか
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:33:12.54 ID:tCZCgB9p
あの荒廃した世界でクルマを無担保で貸し出しても問題なさげでいられるという時点で
相当な軍事力を保有しているであろうことは想像に難くない。多分万単位で戦闘車両保有してんじゃねえかな。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 13:38:18.77 ID:T5yKIPos
>>883
持ち逃げされたら賞金賭ければ勝手に死んでくれる
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:14:46.40 ID:fQrewGBV
レンタルタンクには手を出すなって言うからな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:15:58.57 ID:Iqx51o4m
冷血党も借りてるんじゃね?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 14:59:18.76 ID:DwQe4uy3
つまり冷血党の連中にタンクを売ったり貸したりし
煮えカカシやハンターにも貸し争いを助長させ
莫大な利益を得て世界を裏から操るレンタル協会が
真のラスボスという
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 15:00:53.05 ID:Nl13rU5Y
そう言えばどうやって賞金首倒したこと知らせてるんだろ?倒した賞金首の首でも持ってくのかな?
ハンターギルドは賞金首が生きてたら報奨金は回収&もし詐欺ったら賞金首化させると割とシビアな組織っぽいし
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 15:02:01.95 ID:T5yKIPos
ロード・オブ・ウォーという映画があってだな・・・
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 16:16:51.99 ID:ug4PFsEF
この世界で最強の組織はレンタル屋とハンター協会だな

賞金首同士の互助会的なギルドとかも欲しいとか思ったり
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 16:23:15.52 ID:fG2kdnuc
ねーよw

弱肉強食を地で行くような奴が賞金首になるし
徒党を組む奴は最初から組んでる
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 17:40:21.03 ID:3P9423lb
>>888
基本は首持ち帰りだと思う。
航空や船舶の敵でもアイテム落とすわけだし。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 21:30:11.19 ID:tPn+hgHn
>>889
懐かしい…
いい映画だったよな。
OPの「一発の弾丸の一生」が好きだ。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 22:21:35.38 ID:UCW01fUw
中古で買ってきてやってるけど色々やれて良いね
ソルジャー♀が可愛い
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/19(木) 23:38:05.73 ID:5NZoqEWl
>>894
お前のソルジャー♀、中古だぜ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 00:05:26.14 ID:K3OO5y33
>>892
双銃身の魔女でもネイチンアンコウの残骸を持ち帰ってたしな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 00:26:23.53 ID:CU92qDBs
じゃあルーシーズは、ブレードトゥースの髪の一房でも持ち帰ったのかな?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:25:02.25 ID:VEspxrfl
某豆タンク動画のせいで、♀ハンターが愛ちゃんに見えてしょうがない。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:44:41.95 ID:K3OO5y33
>>897
やっぱ、ブレードトゥースだから牙じゃね?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 02:53:03.66 ID:qCf2Oxje
実際に牙があったかもな、
殿にへし折られた奴とかが落ちてたのを拾ったとかで
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 04:09:21.88 ID:nEzy+23x
レンタル屋とギルド黒幕説w
大破壊(核戦争?)後も戦争経済が暗躍してるとはMGS4も真っ青だな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 07:08:52.27 ID:jFaIA1gG
それってどこのRAVEN’S NEST?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 08:35:11.65 ID:a3+wgvOc
冷血党員「ヒャッハー!この街は俺らが占拠したぜー!」
冷血党員「レンタルタンクも全部俺らが没収だー!」
オーロック「待て!レンタルタンクには手を出すな」
冷血党員「へ?な、なんで…?」
オーロック「我々にだって…恐ろしいものくらい、ある…!」
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 15:51:16.04 ID:D5d+n4dr
サガのアシュラベンケイも
「レンタルタンクにだけは手を出すわけにはいかぬ!」
とか言ってたな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 16:04:23.36 ID:t1MWJltA
これでトレードウインドの好感度100でクリアしたら、実は隠れた支配者ENDとかだったらちょっと笑えたかも
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 16:37:02.78 ID:UjMd78Nl
まぁ、あの世界で戦車と言う名の第一級戦力を貸せるほど大量に持ってて、
かつ誰にでも平等に貸してるから襲うと不満を持つ奴が多い連中に喧嘩は売りたくないわな。
持ち逃げされたら商売にならんからその辺は必死になるだろうし。

そういえば、レンタル屋はたくさん戦車を持っているが、ひょっとして戦車工場を持っているのだろうか?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:18:47.40 ID:Mdc5Uq9P
あの世界の車両って遺産の再利用品やハンドメイドじゃないの?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:29:51.63 ID:Se8mKjCk
のハズなのに主力級の戦車を何台も所有できてるのが謎で恐怖
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 18:34:20.79 ID:UjMd78Nl
あの世界の戦車の車両は前世代の食いつぶしなのは知ってる。
だが、レンタルタンクは独自のCユニットを持っていてさら同じ車両をたくさん保持しているから
例外的に戦車をある程度量産できる手段を持ってるような気がする。(だからレンタル屋になれた)

戦車の製造技術なのか、ノア陣営製造の車両を捕獲して使用できる手段なのかは分からんが。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 19:20:04.74 ID:WU5ksGf/
>>909
ノア製の車両はそもそも人間乗れるようにはできてねーんじゃねーかね
あと下手に鹵獲しようものなら自爆くらいはしそうだし

ニューフロンティアみたいに手作業でコツコツ作ってるのかもしれん
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:32:26.58 ID:Vt6YZqb2
どっかの戦車工場みたいに、施設が何とか生き残ってるんじゃね
それをハンターオフィスが陣取ってると
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 20:39:57.24 ID:0xnOktxC
大破壊前後にノアと戦わずに文明や技術を保存して再起をはかるべく地に潜った集団がいた。
その中に戦車を一から生産できる技術者達がいた。
一部は下野しバトー博士などと名乗り、他の大勢は貸し戦車を作り政府再興のために力を蓄える事にした。


まで妄想した。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 22:52:15.31 ID:D5d+n4dr
実はレンタルタンク屋はノアと結託していて(銃声
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/20(金) 23:49:44.07 ID:R2+ledRD
荒廃した世界に見えて実はきっちり環境管理されたディストピアとかー
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:22:08.85 ID:4hbOJA7L
レンタルタンク屋=アマンダラ・カマンダラ
おっさんだけわかってください
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:24:28.46 ID:UPjaJibg
スパロボでしか知らない中途半端なオッサンです

ノアすら虚像な巨悪がいるよりは、今の世界観のママな方が好みだな。
確かにハンターオフィスとレンタルタンク、トレーダーなんかは色々ツッコミあるかもしれないが。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:39:35.23 ID:NKPSRWUh
一気に老化して死ぬのか…
でも死の商人はMM的にはアリな世界観かも
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 00:51:41.30 ID:X/4Ex5dA
>>915
おっちゃん近オリ読んでへんから兎とか知らんで
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 02:48:38.31 ID:g+XeNeU8
レンタル連合は戦車を貸している様に見せて
その実、モンスターの勢力を消耗させる為に
逆に貧乏ハンターを戦車を運用するための消耗品として
駆り出す目的でやってる組織なんじゃないだろうか

少しでもダメージを受けると運転手を捨てて帰還するのは
貴重な戦車を保持する為とか
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 04:11:54.30 ID:aMbB6Wb+
世界観の妄想面白いな

ところでバグ遭遇
ネツィブメラハのオルガにセーブしてもらう(ここで無音になるのは仕様)

砂ザメ狩りがまだだったからドッグシステムで脱出する

フィールドも無音に、街やダンジョンに入ってもBGM鳴らず

オルガ以外の街等でセーブして再起動したらBGM復活を確認
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 06:12:06.81 ID:EuuUqS2y
4が出ないなら2のDS版リメイクでもいいから出してくれ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 11:56:52.85 ID:D0v+wSQk
数年前にレンタルでエルガイム見たが
序盤はだるいが、レッシィが出てきて
三角関係になってからがかなり面白い、おっぱいモロ出しだし。
後半は固くなって微妙、ラストはちょっとさびしい
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 12:18:35.45 ID:OG75eQ/h
誤爆かと思ったけどレンタルタンクからの流れか
っていうかネタバレしてねーか?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 15:26:18.84 ID:ugEXXgQs
エルガイムと言われてもえーっと、V-MAXってパーツがMMにもあったよね
いやレイズナーだっけこれ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/21(土) 16:52:44.20 ID:by9Jt2uG
2回目プレイ中
一回目はMBTをフェニックスCしたので、2回目は無改造でプレイしてるが、
ダブルキャノン2とダブルホーンズ2が無いので物足りない感じがしないでもない。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:04:29.51 ID:Gi16rIz7
MBTといえば、エルガイムのデザインをした永野が書いた
FSSという漫画の最強技でな
おっとスレチ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:39:44.09 ID:aa3zKbBc
ライノセラス77でダブルキャノンが中途半端すぎて困ってこそのMBT。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 01:50:33.86 ID:Gi16rIz7
そういやMM2の漫画も面白い感じだったな
デッドブロイラーの強さと悪さが良く描かれてた。
まあ中途半端なところで打ち切り終了的に終わったのが残念だったが
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 08:59:39.86 ID:+Faokg+G
固定少ないしWエンジン仕様だから割といいチョイスだと思うけどねライノ
少なくともウチのライノセラス77はパイレーツブラックに塗装して主力だった
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 11:46:55.89 ID:y8JQvAXJ
最終型じゃない固定武装も改造できたらヘッジホッグでCラッシュうめーしてたんだが…
まあ弾数無限の二連ドリルが使えるハリセンボンも十分おいしいからいいか
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 13:31:33.96 ID:0ppZKZTS
>>928
ゲーム発売前に連載始まったせいか
若干世界観がファンタジーっぽいんだけど
ドーベルマンのバイオニックドッグとか
メカニックの女の子とか
いろいろ先取りしていて面白かったな

しかし漫画版の話題はたまに出るが
存在するらしい小説版の話は聞いた事すらないのが…
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:19:19.14 ID:3s8tH7Oz
だいぶ暖かくなってきたし、そろそろ4出しても良いよ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:28:55.39 ID:IjPyceoO
据え置きでじっくりやりたいなぁ〜
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:58:38.32 ID:megBJqG3
据え置きねえ

Wiiと箱○は壊滅的に売れなさ過ぎる
PS3はソニーが「PS3クオリティじゃない(キリッ」と言い出してアホみたいなボリューム積み上げを要求される

駄目だな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:02:49.81 ID:SLUZpqNj
売れてないのはPS3も同じだろ。
もう据え置きは時代遅れだと思うな。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:04:47.62 ID:ow6MUB+b
将来的には据え置き機はスペースと値段の問題で携帯機には敵わないだろうな。
いっそPCで出してくれたほうが嬉しいんだが。
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 19:33:07.02 ID:HsnzU0tA
個人的には新作やれるなら配信専用でもいいんだけどな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 20:04:36.17 ID:s/0BdXXQ
ちゃんとRPGシリーズとして認知されるまではDSでいい
MM4が時間かかりそうなら
とりあえずMM3と同じエンジンでMMRRorMM2Rを出来るだけ早く・・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 22:17:23.92 ID:khwsmsgY
このまま定期的に新作出せるようにして、なんとかMM10ぐらいまで続いてくれるといいな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 22:21:01.48 ID:KE7o1J4U
据え置きはもういいかな
DSで発売してくれ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 22:23:42.34 ID:4zU2L5Hn
クリアして賞金クビ全部埋めて
…後は何をしよう
942 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/22(日) 22:26:51.52 ID:iCkZaVnE
>>941
最初からもう1回!
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 22:54:10.51 ID:HlhqOhOt
PTA歓喜☆ナス子とアーチス子のパンチラ禁止健全プレイ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 23:03:11.20 ID:FVUey35S
「魔犬のドラムカン」プレイ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 23:16:15.22 ID:IjPyceoO
おぉ
みんな据え置きに否定的なのか
出てくれることが優先だからなんでもいいけど
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 23:19:47.19 ID:IsFkp04x
家庭には居場所が無いからな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 23:24:15.49 ID:6myA5aDT
別にPSPでもいいけど、なんにせよ出すなら携帯機だろうな
据え置きはどのハードも先がなさそうだし

一番いいのはPCでMOD対応をry
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 23:30:32.94 ID:l57cRThr
面白ければどのハードでもいいよ
PCや箱だと環境整える必要が出てくるから嬉しくないけど
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 00:30:14.96 ID:Ljja8kV5
>>945
否定する訳じゃないけど
実際問題、今の業界の実情じゃ
HD機でRPGマトモに作るのって
血を吐きながらマラソンするみたいな物だから…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 00:41:11.74 ID:LZXMaUKa
ギガンテリオンがアイテム落とさなかったから、こんなこともあるんだーとか思ってたら
アイテムドロップ率99%だと…?
1%引けるのになんで閃光迎撃神話出ないんだちくしょう
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 00:45:00.81 ID:gD3rjtWh
>>945
『メタルマックス』をハイデフ機でやるメリットがあまりないんだよねー
サーガみたいなのを見たい気持ちがないわけじゃないけど

ミヤ王は容量の限界と戦い続ける方が似合ってる気がするw
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:04:23.29 ID:wdzI72bY
据え置き機はサーガ系だけで良いよ
3は無駄に3D使わなければシナリオとマップ充実できたハズなんだがな・・・
ハッキリ言って妄想力があればグリグリ動く必要はなくドット絵だけでいい

むせる荒野の果てしなき戦いが希望
賞金首いなくなったし世界の果てでも目指してみるかと迷い込んだ先で
ノア関連と遭遇しちゃって仕方なく倒すくらいのノリで
初代回帰ともいえるか
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:23:28.11 ID:SKJ53fRC
アニメーションいらないってリターンズも否定っすか
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:31:02.04 ID:Ljja8kV5
3だってサイドビュー戦闘RPGの最高峰って位に
動きまくるのが良かったと思うけどなぁ

個人的に「今時の戦闘はグリグリ動いて当たり前」という常識を
ある意味逆手に取った平面的な立体CGの応用には気概を感じた
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 01:52:39.02 ID:+4Mnk7U1
まんたんドリンクをグビグビ飲むアニメーション付きのテッドブロイラーを見てみたい
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 02:03:45.96 ID:S7mT7BAX
続編に望む事は、戦車の穴改造リセットと
貧乳および眼鏡の仲間キャラが欲しいと言うことだ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 02:22:57.89 ID:wdzI72bY
アニメーションに3Dは要らないだろ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 02:46:03.51 ID:M9OQid9v
>>955
Wii版パンチアウトのソーダ・ポピンスキーを思い出したw
わかる奴だけわかれww
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 02:48:58.70 ID:SKJ53fRC
3Dだから長いアニメーションが楽にできるんだろ
いったんモデリングが出来上がってしまえば動きつけるだけでアニメーションできるからね
紙芝居式の2Dアニメーションだと長さと滑らかさに比例して1枚1枚膨大に絵を書かなきゃいけなくなる

つーか3Dのものも2Dっぽく演出する手法って今じゃ普通のやり方だろ
ドラクエしかりポケモンしかり、スパロボなんかもそうか
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 14:19:09.46 ID:M80/lnGy
ポリゴンでもトゥーンレンダリングしてfps落とせばセルアニメっぽく見えるだろ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:53:53.20 ID:rJ6TOi4D
945だけど、私のためにケンカはやめてw
オレおっさんだから携帯機って疲れるんだよね
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:56:20.59 ID:8n1rHWDY
いまこそ ワイルドアイズを是非
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 17:08:16.59 ID:v+t+sAcv
3DSだと確実に爆死するだろうしPSPで出して欲しい所だなぁ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 17:12:36.44 ID:rJ6TOi4D
今ぐぐったけど、ワイルドアイズなんてあったんだね〜
ラブストーリーは正直いらんけど、やってみたかった
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 17:31:29.00 ID:OUJpIjyV
3DSもソフト次第だろ
ってかバイオ出るからそうそう爆死にならん気がするけどな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 18:14:37.61 ID:5rx9/c7K
>>959
敵の動きはドット絵数枚と部分の拡大縮小の切り貼りだろ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 19:09:06.02 ID:M06+3nR+
>>963
「奥行きが邪魔だなぁ」ですね、わかります。
これに関しては出る時期次第だと思う、エンジン流用でリメイク出すなら今年中ぐらいならDSという選択もありだろうし
来年以降は3DSとNGPの勝ったほう(ユーザー的に拮抗ならNGP有利か?)と言う話になるし。

だが、今から作る場合PSPは無いと思う。3DSとマルチすれば別だが。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:07:14.83 ID:tQwLBne1
Rウルフ 破損
155ミリスパルク 大破
アサルトレーザー 破損
ルドルフターボ 破損
99式神話 大破
ニトロスイーパー 大破

俺の闘志 無傷
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:12:48.04 ID:ic+Jn7Jt
>>956
アチ子は貧乳であるべきだったよな…
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 20:43:38.32 ID:Y3ifjQlP
>>968
戦車ではサルベージできない価値がある、サルベージできるものはレンタルタンクで。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:08:29.95 ID:wdzI72bY
ドット絵アニメは拡大縮小回転ができれば3Dアニメより遙かに楽
3みたいにグラフィックのせいで容量不足になって本筋削られるくらいならアニメは要らん

ビルに閉じ込められたカジキの有様を見ろ!w
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 21:16:32.23 ID:ghePhx5n
ストーリーやMAPの密度は確かに後半でガクッと薄まったよな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 22:05:27.17 ID:5akAx24n
そうかなぁ。
カジキエフはもうちょっと欲しかったが、他は別に。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 22:23:20.89 ID:UfTOLRlf
シセに服を買ってあげるイベントとか
アラモジャックに腐ったメロンを投げつけるイベントとか
色々な面白イベントが没になったのは許さないよ!
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 22:53:30.17 ID:o6B+FP01
>>973
船に乗ってたらけっこうな確率でゲリラ的にカジキエフに襲撃されて、しかも倒せない
くらいはあってもよかった
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 23:20:59.44 ID:tfIcdiMN
>>971
攻略本も資料集も買ってないんだけど、容量不足で内容削られてるの?
バグ多いし人手と予算の問題だと思ってた
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 23:22:37.58 ID:FQgRAM7o
容量不足っていっときゃFC世代のやつは納得する。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 23:26:27.16 ID:5akAx24n
企画の全部を詰め込めたソフトはあんまりなさそうだけどな。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 23:42:49.30 ID:UfTOLRlf
DSカートリッジは最大256MBしか使えない
古いのは128MB
あんだけグラに使えばあっという間に足りなくなる
3DSは2GBにパワーアップしてるから使い放題
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 23:48:39.50 ID:5akAx24n
あればあっただけ思いつくのがクリエイターって、堀井さんが言ってた。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:03:44.05 ID:D6ZdfHHk
MM1発売から今日で丁度20周年だそうで
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:06:47.26 ID:5akAx24n
おおう。それは目出度い。

少なくとも、3が出たという大きな一歩が20年より前にあったわけだ。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 00:41:41.69 ID:N3byMhy/
20年か、メタルマックスの系譜が続いていて嬉しいよ
当時小学生で誰もこのゲーム見向きもしなくてなぁ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 01:23:55.85 ID:H1Ik3job
あかん次スレが立たん
985立たなかった。テンプレ貼るので後は頼む。:2011/05/24(火) 01:33:10.59 ID:bp3ebI2B
・ジャンル:RPG
・発売元:角川ゲームス
・制作・著作:エンターブレイン/クレアテック
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:6090円
・発売日:2010年7月29日 発売中

■関連サイト
ゲーム公式サイト  http://www.metalmax.info/
クレアテック公式サイト http://www.crea-tech.net/
キャトルコール公式サイト http://www.cattle-call.co.jp/

次スレは>>950が立てること

■前スレ
【DS】メタルマックス3 戦車69台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1301617034/
■まとめwiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php?MM3
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■PV(公式が見れない人用)
http://www.youtube.com/watch?v=tnWfKbjdTBE
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 02:00:54.83 ID:W6/OT6VM
【DS】メタルマックス3 戦車70台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1306170013/l50
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 02:48:16.05 ID:RKOA4L23
>>967マルチってのは何か嫌なんだよな
よくあるケースかどうかは知らんがどちらかだけ不具合があったりして「あっちを買えば良かった」って思ったりする事があるし
3DSとNGPは置いといて二画面タイプと一画面タイプのマルチなんて作るの大変じゃね?
あとどっちを買えばいいのか迷うし
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 03:15:31.32 ID:pP7E/Mw+
>>987
今から0から新作を開発すると1年半ぐらいかかると仮定して
・現行機なら今の市場はDSが勝っており、DSで2作品出した分の蓄積がある
・3DSが出ており年末にNGPが出るが、まだどっちが勝つか解からない
・NGPとPSPは互換性が無い可能性が高い(UMDが無いらしいため)

というハード普及状況から、今からPSPオンリーは無いと思うだけ。
それでもPSPでやるというならPSP前提で作成→「PSPのゲームの移植」として3DSにベタ移植でいいんじゃね、と思うだけ。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 07:25:01.67 ID:5n4Bd7t4
年内いっぱいならDS安定だろ
正直、出たらハードごと買うから無問題だけどね
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 10:57:01.21 ID:qyyOBAWB
実際今何かしら作ってんだろうなぁ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 11:11:13.01 ID:E2GvZiTV
お前ら開発機材とかライセンス取得とか初期投資の事も考えろよ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:25:41.70 ID:JeijIX/g
NGPはPSNが詰み状態だからどうなることやら…
面白ければどのハードで出てもいいけど、
やっぱりRPGみたいに情報が多いゲームではDSの2画面は有利だよな。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:47:59.14 ID:Ov2yiqc7
次スレ立ってる。乙です。

ハードはどこでもいいが、とりあえず次につながってほしいな。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 17:59:05.93 ID:2VdJu4e6
>>986
乙ガガガガガガガー!

俺も本音は据え置き型でやりたいけど、DSでもちゃんとできたし、続編が出ればどのゲーム機でもいいかな。
あと続編もいいけどMM1(リターンズ)とMM2を移植してくれないかな・・・・
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 19:39:39.78 ID:bp3ebI2B
dat落ちする前に埋めておきましょう
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:05:06.45 ID:pP7E/Mw+
>>992
流石にそれ自体は回復する筈。その後の訴訟沙汰で開発費が削られたり
或いは利益上の都合でPSPの時のように慌てて出したりすると問題になる。
まぁ、MM自体にはあまり関係ないことかもしれないが。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:15:11.35 ID:oP/e20HQ
リターンズからの私は是非2をやりたい
リメイクしてくれ!
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 21:16:02.85 ID:Epm0ZlHT
つ2壊
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 22:06:52.57 ID:BXzT0uMn
>>997
待ちきれないなら
Wiiのバーチャルコンソールで
遊んでもいいんじゃよ?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/24(火) 22:12:34.24 ID:fBrLC9nT
ウルジャンってジョジョが来る辺りからしか知らないけど
昔はもっと美少女物が多かったよな、色々路線変更したんだろう
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