乙
乙
MBTの改造をハリセンボンかフェニックスCかで迷ってお試しにハリセンボンにしたら
試し撃ちでひぼたんバルカン☆☆でちゃった
後戻りできねぇw
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 00:54:12.03 ID:J6zIW3sP
メタルマックス4では是非イカタンクの実装をだな
イカタンクじゃなきゃヤダヤダヤダ
SE 閃光迎撃触手とか、Cユニット ゲソ3000とか搭載するんだ
>>4 俺は無難にライノセラス77で手打ちにしたなぁ
やっぱ周回前提なのに改造リセット無いのは辛い
タコタンクでがまんしとけ
タコは主砲の口があるがイカの場合は、
副砲が10門+S-Eかな。
>>1乙
漫画面白いな
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '| こ、これはいちおつじゃなくて、いちもつなんだからね! 勘違いしないでよね!
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
超改造やエンジン装備抜きにして考えたら、最強の主砲ってやっぱり土星バーストになるのかな?
霊子という人もいれば、ヒュドラ・ギドラって人もいるかも。
1ターンにその主砲を1回だけ撃って期待できる総ダメージ量を考えると
土星バーストだな。
俺はAPFSDSが撃てる中で最強の威力とカッコ良さを兼ね備えたジャック未完成砲を推したい
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 21:45:30.78 ID:matKGPIQ
>>1乙
こいつはあんたに譲るぜ。
_____________________________.
| o o . o.|
| ┌―──―────────────────┐ |
| | | |
| | ノ´⌒`ヽ. | |
| | γ⌒´ \ | |
| | // ""´ ⌒\ ) | |
| | .i / \ / i .) | |
| | i (・ )` ´( ・) i,/ | |
| | | (__人__) | | |
|.o | \ ` ⌒´ /. | .o|
| | / | | | | | | |
| | .| | | | | | | |
| | | | | | | | | |
| | ノ ノ | | | し | |
| ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| 金 星 ル ー ピ ー |
| 賞 金 32768G. |
| _ _ __ _ _ ___ __ __ |
| | |∧| | |,rュ | | \| |└┐┌┘| l二 | ┌‐、ヽ |
| | ∧ |. | r‐┐ | | |\ | || | l二 | L..ノ ノ |
|.o  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ .o  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄´ o|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>19
賞金高すぎw
>>19 あっちこっちに出没するから捕まえにくいんだよな
資料集って脇役の絵もある?
>>22 ストーリーに絡む脇キャラで無いのはオズマとカスミ姉さんくらいだな
ヌッカ好きにはおすすめだ
>>17 特殊砲弾ほとんど使わないで、主砲とSEだけで戦ってるんだがAPFSDSってそんなに威力高いの?
撃ってもどうせ迎撃されるし…
>>24 俺はAPFSDS無かったら神風倒せなかったな。
すぐ逃げるから1ターン内に3人クリティカル出して倒そうとしたらホローチャージでも無理だった。
>>25 >>27 サンクス、威力高そうだな〜。
APFSDSは作るの面倒だからスルーしてた。今度やるときは作ってみようかな。
そういやカミカゼはどうやって倒したんだっけ
>>26 迎撃持ちに特殊砲弾使う時点で戦略ミスだろjk
迎撃されない特殊砲弾使えばいいじゃない
さぁギドラとヒュドラをデスデモナを集める作業に戻るんだ。
ドリル弾は迎撃されないんだっけ。
ラッシュが無ければ、これももてはやされただろうに。
せめて電光石火特殊砲弾ができれば。
ドリルは黒く塗ってウルフの主砲1につける
効率?そんなもん二の次だ
APFSDS撃てるからとジャック未完成砲を推したけど
ホローチャージが猛威奮った過去作に比べ、今回はパーツ破壊するより
セメントで固めてラッシュの方が優位なのは確かだな
他の特殊砲弾でも、スナザメ狩りにドリル弾よりはドリル砲かドリルSEの方が弾数無限で有利だし
ある賞金首にロケット弾持ち込むよりは、対空Cユニットの方が装備の自由度高くなるし
無理に使わなくてもいいシロモノになってるな
見た目のカッコ良さについては異論はないようだな。
レイルガン格好良いよ
格好良いよレイルガン
レイルガンをチョッパーに付けるのは俺のジャスティス
名前の響きだけでメガ粒子砲を選んでしまう。
3DSでDSデビューしました。
さっそく、前から気になっていた、メタルマックスを探しに行ったのだが・・・
中古で4000円くらいだった。相場はこんなものですか?
あと、廉価版とか出る可能性はないのかな?できたら、ゲームは新品で買いたいし・・・。
>>37 高いぞ。通販でいいならメディアランドってとこで新品2980+送料だ
売上5万だし客層選ぶから廉価版は無理っぽいなぁ
買おうか悩んで悶々とするならさっさと買った方が幸せになれる
ソースは予約特典のサウンドトラックを見送って半年後に通常版購入した俺
>>38-39 レスサンクス。
高いのか・・・いや、DSのソフトの相場が全然わからなくて・・・。
あと廉価版の可能性はないのか・・・。残念。
たしか、PS2のメタルサーガの時は、ベスト版が出た記憶があったので・・・。
予約特典だったら高い金払わずに買えたし、尼で頼まなかったのに
値段分の価値はあったからいいけどさw
新品ゲームを家に持って帰るひとときはプライスレスだと思います
4マダー?
MM次回作予想
2倍:MM2R
3倍:MM4(DS)
10倍:MMRR
30倍:MM4(3DS・PSP)
999倍:PS3・箱○・WiiでMM新作
12501倍:PCでMOD対応
チョッパーを買い戻す時の最低額は12501Gであるべきだった
質問です。
前にこのスレかどこかで、経験地をためておいて後からメタフィン使って一気にレベル上げると
パラメータの上がりが悪いとかいうのを見たんですが、これって本当でしょうか。
先に何回も周回して、メタフィンいくつも使ってからレベルを上げていったほうがいいんでしょうか?
>>47 レベルを一気にあげるとパラが上がりづらいんじゃなくて、
ステータス上昇の吟味が面倒というだけ。
上記の問題を回避したければ対象キャラはずっと麻痺で放置して、経験値が入らないようにしておくしかない。
男らしさパラメータは取り返しがつかないからなぁ
他のパラメータは補正が掛かるので値が低くても継続してLV上げるなら問題はない
>>48-49 ありがとう。要するに1レベル上がるごとに上昇値を確認してリセットできるかどうかってことなのか。
さすがにそこまでは手間かけられないので、普通にあげます。
あと、Wikiにレベル100を超えたらあがり方が1〜99と同じってありますが
レベル101〜110や201〜210とかはレベル1〜10と同じ経験値量であがるってことですか?
過去の作品(MM2)に比べて難易度高いね。
まあ「てっこうだん」とか「えんまくだん」簡単に手に入らないからだろうね。
発煙筒は普通に買えるけどな
そういや徹甲弾使った覚えがあまり無いな
セメント弾はかなり使ってたけど
徹甲弾はグレートキャノンのてっぺんでいくらでも拾えるが
パーツ破壊やクリティカル期待するより、セメントで固めて
ラッシュラッシュの方がよっぽど強いし手っ取り早い
Wエンジン機以外で大砲三つ以上積めるのって無いのかな
フリー二本+固定一本のすなおマンモス
フリー一本+固定二本のすなおトリケラ
固定三本のがんこトリケラ
あんまりいい人になると死亡フラグが立つのがMM
メタルマックス4の発売はいつごろになるのかね
また17年後とかじゃないだろうな
スレチだけど放射能汚染した水を海に流したということは
とれたてピチピチのきけいぎょだよ〜がリアルで聞けるのか
あれだけ世界中に改造屋とパーツ屋があるのに
戦車を製造する奴が一部の科学者を除きいないのがおかしい
敵さんは戦車作ってるんじゃねーの?
Sレアメタル増殖・エンジン装備・ジャックボーイ99・バイオタンク作替・セメント弾・さいみんガス弾を
自重して最初から始めたらすげーおもしれー。
一周目の感動が蘇った。
>>61 バトーやレジェンド以外の凡才が作ったところで
グラップルタンクみたいな棺桶一歩手前のポンコツが限界なんだろ
カリョバトラーやブルクルーザーはエレファントみたく
バイアスシティで保管されてたブラドコーポーレーションの作品なのかねえ
改造やパーツ製作と本体の製造は天地の差がある
ジャンク集めて足りない部品は削り出して
戦車の形をした何かを作るのがやっとだろ
それも何年もかけて一輌
そして作ったところでコスト高杉で誰も買えない趣味の領域
コピー品作るにしたって高炉とか必要になるし
高炉を建設して炉の火を維持する財産があれば
あの世界なら末代まで遊んで暮らせるぜ
あの世界の修理技術なら戦車の製造なんざ朝飯前だろうが
ウルフすら3万で売れ残る経済状況だと装甲タイルでも売ってたほうがマシなんだろ
>>61 「武器はどんだけ改造してもいいが、シャシー自体の改造はダメ」って縛りもけっこう熱いよ
当然Wエンジンも不可(っつーかできんわな)
ラスプーチン「…」
シャシー改造抜きだと何が強いかね
ウルフとイカレかな
ツングースカが陽の目を浴びると聞いて
初期シャシーじゃ固定装備しかないから
陽の目を浴びるどころかますます終わってるじゃん
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 10:11:07.95 ID:JUfaSU/0
ソイヤ「まったくだな。」
バイオタンクが最強に!!
改造じゃないもん! 成長だもん!!
ラスプーチンは最初からダブルエンジンなんだが
あとは穴がそろってるレッドウルフとイカレタンク
輝くとしたらスカウターくらいじゃないか
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! バイクにレスラー
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! 乗せれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
>>76が禁句を言った
それ言っちゃったらダメだろ、あくまで戦車のみの話なんだし
ツングースカが初めて皆に重宝されるチャンスかも知れないんだ
ツングースカを大事にしてくれよ
これ以上奥に引き籠られたらいよいよ誰も周回で拾われなくなるぞ
いつかAH666バズズを地対空ミサイルで撃墜してやろうとツングースカは思っていた
思っていたんだ…
>>78 何言ってやがるんだ
ツングースカさんにはネツィブメラハで重しになる仕事があるじゃないか
まてまてガウーマンを撃ち落とす仕事もあるぞ。
ツンデレからデレを無くしてグースカを足したのがツングースカ
働かないのに態度だけはでかそうな名前に思えてくるな…
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:10:36.44 ID:ik/V93K0
なんか散々ネタにされてるの見てたらかえってツングースカに
愛着湧いてきた。
ソイヤ神やプーチンさんが強いのは当たり前だし
たまにはスカちゃんを土星やティーガー狩りに連れて行こうかな…
何でオルガモードはハッピー教でドラムカンと合ってるはずなのに、塔では初対面みたいな態度だったの?
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 01:06:39.75 ID:cKclLseX
4を出してもいいかな?
という程度は売れたと思うけどやはり数年後かな?
4出るならソイヤやバイクもいいけど、普通の戦車をもっと出して欲しい。
90式とかエイブラムスとかティーガーとか、今までのシリーズで出つくした感があるけど
自分はそういう一般的な戦車が好きなのでもっと増やして欲しいわ。
ソイヤをこえるネタ戦車はなかなか難しいだろうなぁ
あれを超えるために別ゲーとのコラボ戦車作るとかは止めて欲しいな
使わなければいいとはいえアマガミのスプレーには閉口した
シリーズの持続に少しでもつながらるならコラボでも何でもいいじゃねえかよそれくらい
最近は何でもかんでもコラボコラボの流れだからねえ…ちょっとうんざり
嫌なら見るなのAA思い出すわ
レッドウルフにアマガミ貼ると水色になるのはどうにかしてほしい
未だにアマガミに不満タラタラの人がいるのか
わざわざ隠し要素にして、パスワード能動的に
入力しない限り登場しないんだからもう許してやれよ
俺は「痛戦車」というアイデアは嫌いじゃないぞ
おまけ要素が自分の趣味に合わないからと否定するのは良くないぞ
コラボ作品のキャラがゲーム内で絡んできたら噴飯物だが
正月に甥(小5)にMM3とDSLLをセットでプレゼントしてこの前確認したら
RウルフがラブリーでMBT77がゴールド
バイオタンクが水玉タコ熱苦しいだった
コーラ関連のイベント進んでなくてストーリーは詰んでたが
ワナナバニ研究所まで到達してたぜ
楽しんでるようでよかった
>>95 それで思い出したけど、子供の頃MM2ハマりまくった癖に
テッドブロイラーが倒せなくって、結局クリアしたのは
成人してネットで攻略見てからだったな
だから長い事フェイバリットはリターンズだった
クリアできなくてもRPGは楽しめるってのは
久しく忘れかけてた感覚だw
もしエンブレ以外で3が出ていたらおそらくコラボはファミ通ステッカーだろう
あの会社どこのゲームでもコラボしたがるからな
まああのコラボでやったぜすげぇ嬉しいなんてのは皆無だと思うが
新作出してくれただけでも有り難いし我慢しないとな
ただもし次があるならちょっと勘弁な!
あそこまで自重してくたら、変なギャルゲ要素よりむしろ気にならないし構わないんだが。
あのステッカーがあるから買った人っているのかな?
コラボの主眼ってそこだろ。
3の要素入れて2リメイクしてくれたらとか思うが、それは2じゃなくなるかな
イヤ、ただ戦車にダブルエンジン載せられたら、くらいにしか考えてないんだけど
別に使わなきゃいいだけだしな>>アマガミとかなんとか
最大改造すると勝手にステッカー貼られるとかだったら憤死レベルだが
自分でやらない限りゲーム中1度も目にしないんだし問題ないだろ
アマガミキミキスやったことないしこれからやる予定もないけど
こんな時代設定に痛車仕様というバカさ加減が面白くて全台痛車にしたのが俺だ
次回作もコラボでもなんでも痛車出してくれるといいぜ!
いいコラボだったよなw
なんだかんだで愛されてるメタルマックス
>>101 禿同。
勝手にやられるならアレだが、やるもやらないも自由なのはメタルマックスだと思う。
ラスボスの名前、グランドラゴンとかじゃなくグラトノザウルスって所がメタルマックスだなぁと思った
コラボステッカーはいいアイデアだと俺も思う。
俺自身が萌えオタだからっていうのがもちろんあるけどなw
キミキスは興味なかったんで、次は自分の興味あるジャンルでコラボしてもらえたらありがたいわ。
ゲームやアニメだけじゃなくて、一般メーカーとかも。
よっちゃんイカ仕様のタコタンクとか作ってみてえ。
ティーガー、パンター、ルクスの三つがそろうっていう小ネタをいまだに夢見てる
まあ痛車コラボなんてもん、誰もが歓迎してるとか思われたら堪らんが
おまけ要素止まりならまあ…ね
上にもあるが新作出ただけでうれしいんでまあ我慢出来るレベルのおふざけだわ
ただまあせっかくならコラボじゃなくてアーチス子のイラスト貼らせろと
3DSでは戦車の展開図にメモリに入れておいた画像を貼り付けることでペインティングが可能に
ソイヤの都合上18禁
エルミのフェイスロードとか応用してそういうのできたら面白いね
無職記念カキコ
交番等のおたずねもの探して稼ぐぜ!
無職じゃなんの補正も付かないから、ソルジャーかハンターにでも就職しろよ。
今のハロワでもナースの求人は割とあるよな
やはり資格は偉大
>>115 でも資格取るまでが金かかるからな。心がタフでないと続かないだろうし。
金属探知機で空き缶を回収してお金に替える作業に戻るんだ!
メカニックとナースは資格商売だから引く手あまた
トレーダーとアーチストは名乗った者勝ちだけど一攫千金もありうる
レスラーは鍛え方次第でトップ狙えるけどプロレス界自体が斜陽産業なのがなあ
ソルジャーはフランス外人部隊かな…もしくはリビアでカダフィの傭(ry
>>113です
一応メカニック資格持ちです
改造屋希望ですが今は肉体的にも精神的にもナースを必要としてますm(_ _)m
無職…?あれ?俺がいる…
死にてえ…
誰もオンラインの話はしてないんじゃないか
大破壊に備えてペットボトルの回収から始めようか
どうでもいいけど野球トレカって現代でもレアっぽいよな
子供の頃の机漁ったらJリーグチップス?のカードがいっぱい出てきて我ながら和んだ
デスマに絶えうる男がソルジャーだろ?
ですま?
デスマーチ
艦隊
ここ一月半、寝る前にオーロック倒す→鎖→スイッチオフして寝る
って生活だったが、昨日晩やっとバルカン落としてくれた
ついでにテリオン倒したら閃光迎撃神話もゲット
継続って力だよなあ
その力をゲーム以外にだな・・・
閃光は継続の力じゃないんじゃ・・・
アマガミとかのコラボステッカーだけど
「なんで俺の○○タンがレッドウルフに貼れないんだ!」
とかいう怒りは無いのかね?
アマガミもキミキスも知らんけど、やっぱりファンは自分のお気に入りの娘をお気に入りの愛車に貼りたがるんじゃないだろうか。
何が言いたいのかというと、砂塵みたいに自由にペイントさせろって事なんですけどね。
膝の裏舐めたがる主人公をソイヤにつけてW痛車をですね
まぁソイヤにつけるとしたら、友人の寿司屋の息子が適任かもしれないが。日本男児的な意味で
オーロックとエルルースタワーのレア厳選マラソンで一番邪魔なのが町民
道の真ん中突っ立ってるな。轢くぞ
スクラブードゥーやカミカゼよりは楽でしょ、オーロック
スクラブードゥーは面倒だけど
カミカゼまでの距離はそこまで遠くないと思う。
土星はスクラブードゥーよりかなり楽なんだけど
未だにバースト落としてくれないんだが
100回程度の戦闘では無理なのかな・・・
俺はヴードゥーはドロップ率がまだマシだったからやる気が出た
逆にカミカゼはハイヒールが悪女のブーツやミュートのあしで代用が効くから
早々とあきらめてしまったな
>>132 Bigジュンのことですね ワカリマス
(ネタ元が古すぎるかな……)
いまんとこレアマラソンで一番きつかったのは、なんでもBOXの星3ギドラかな・・・
今3週目だけどギドラ砲の星選定にそこまで苦労した覚えはない
電源ON→最速オープンだと結果が偏るような”気がする”ので、わざとタイミングずらしたり戦闘挟んでからとかしてた
まあ、意味はないけど気分の問題?
☆3が出た瞬間流れ作業のようにリセットしたわ
網膜に写った☆3ギドラに思いを馳せながら神様もう一度出させてくださいを祈り、
再び開けてみたらローズバルカン☆3が出た
優しいのか意地悪なのかわからん
ギドラ狙いでローズ☆3出ちゃうと悩むよな
逆もまたしかり
周回できるからそれでいいじゃない
周回しない人がいるなら出るまで頑張ればいいが
ギドラ☆3はそれほど苦労しなかったな。
なにより苦労したのは土星砲ですよ。
時には土星クラゲ自体がなかなか出てくれなかったり…
参考までに、みなさん土星バースト入手まで
何回くらい戦闘しました?
私はかれこれ2ヶ月くらい挑んでますけど、なかなか…
回数にして200回は戦ってます。
>>146 俺は1週目で数えきれないほど挑戦して力尽き、
年末にガキ使を観ながら土星マラソンしてたら神様(モンスターエンジン)が登場した途端にドロップした。
やっきになってマラソンするよりも適度に気を抜いてやった方がいいと思うぞ。
>>146 20回ぐらいかな?3周目で。
1周目、2周目ともに狙ってなかったが、3周目で腰据えてやったら出た。
土星マラソンはまだ一周目だが、倒すのに時間かかるので二周目以降にかけることにした。
超改造スモパ連打で頑張ってみようと思う。
問題は超改造の手間を考えたら、今の状態で戦ったほうが早いんじゃないかと思えることだが・・・
>>151 超改造スモパ作っちゃうとコレクションとしての価値しかなくなる土星バーストかなしす
超改造はやった分は確実に成果が残るだけマシ
レアを入手するための果てしないロード地獄が辛い
スモパは強すぎるし音が好きじゃないからレーンサイクロン使ってたな
なぜバーストセイバーを狙わないのか
バーストセイバーってほんとに
落とすのか・・・
諦めるしかないレベルの確率だっての
エンカウントまでがきつい
変身するまでがきつい
ドロップがきつい
ミンサガの青の剣よりマシとはいえこれは…
レアドロップのリセット地獄はどうにかして欲しい
4とかでもやるならロード付けてねミヤ王(ゝω・)vキャピ
>>146 80回は戦ったと思う。正直別のドロップであきらめようか迷った
>>159 レアドロップに星はいらんと思った。楽しい賞金首戦が吟味の為の作業となってしまう
自分がレアドロップ自体に否定的なのもあるが、賞金首のドロップはコレクターズアイテムか
その入手時期では結構強い、ぐらいでいいなあ
うーん、確かに
レアや星の数のアイデアはいいけど、より良いものが欲しいからリセットしちゃうんだよね
それでテンポ悪くなっちゃうっていう
賞金首ドロップで星変動って
テリオン砲とセナ2022以外になんかあったっけ
☆は武器によって性能の上下が違う不統一感が嫌だったな
☆が多いほど純粋に性能が高いか、あるいは☆が多いほど威力は上がるけど重くなるとか、
統一感が欲しかった
武器によっては☆が少ないほうが威力が上なのに重量も軽く全てで勝る完全上位互換だったり、
その逆だったりで統一されてないは止めて欲しい
☆はすごく単純な仕組みだったけど
改造が絡むと意味不明になるだけだよね?
120mmキャノンと205mmキャノンで絶対に後者が強くないとダメみたいな論は、
メタルマックスじゃあまり通じないと思ってたが。
改造の限界値のせいだな
限界値をボーダーラインにしちゃってるから上がり幅の大きい☆3は大抵の場合割を食う
☆が少ない程小刻みに上がるから限界値ギリギリで止めやすくなる
おまけに軽いから重さも変わりにくい
しかしMS3はサーガも含めて戦車装備シリーズ最多なんだな
ほとんどが金の無駄遣いになるだけなんだけども
バグで増やす人が殆どのスーパーレアメタルまで考えるのは変な話だ。
それならメテオやツバリエターボでも装備しれてばいい。
>>160 レアドロに限らず、星設定自体がいらない。
なんでもBOX開け続けるだけの簡単な作業、コングをひろい続けるだけの簡単な作業はもういいや・・・
レアアイテム取るのも簡単な作業には変わらないがな。
土星バーストを土星フリーザーで諦めても良いようにしてくれ、みたいな。
>>146 俺の場合、土製は3回。蒸着アーマーは2回。火星は2回。
メテオドライブは50回はやった。
偏ってるとは思う。
超改造は2週目以降の要素でよかった
>>172 裏技が無ければ問題なかったのにね。
後で買ったので最初から魔改造やってしまったので、それ以降がダルい。
ジャガンナートちゃんの変な断末魔を聞いたらグラトノスとかもうどうでも良くなってきた
バイク貰った後ホアキンスルーして後で会いにいったら
パトカーに乗ってんのにかっこいいバイクに〜とか言ってやんのw
テメーの目は節穴か、クルマだよク・ル・マ
>>173 でも裏技ないと超改造なんてとてもじゃないが俺にはムリ。
スーパーレアメタルをもうちょっと簡単に製造できるようにして、超改造の難易度自体をを少し下げて欲しかった。
サビ装備バグ(仕様?)しか無い頃に
超改造7.7mmを完成させた人はいた気がする。
主人公のレベル99まで上げてから、いれずみシールの上限のことを知った俺。
もっと早くに知ってりゃ低いレベルの時に999まであげといたのに・・・・
ハイヒールとか星3ギドラとか、いろいろとっちゃったからいまさらやり直せないし
駄目だもう戻れない太陽の牙ダグラム。
>>176 超改造も改造屋みたいにゲージで指定して
「その改造には○○個のスーパーレアメタルが必要ですがおk?」
みたいな仕様にして欲しかった・・・
岩清水を一滴一滴ためるような苦労ののち、一瞬でそれを消費する、
あたかも射精にも似た快感であったことだろうよ
この快感はバグ使用ありでもなしでも味わえたと思うのだが、どうか
>>178 主人公含めた犬以外のPTメンバー全キャラそれで999まで上げてからレベルアップはじめたけど、
これやるとレベル99になったときに、それ以上レベルメタフィン使ってレベル上げようとするとすごく面倒だから、
割りきってそのままプレイしたほうが気楽で楽しめると思う
普通にプレイしてたら、後から気にせずレベルメタフィンで一気にまとめてレベル上げられるし
ミヤ王見てるか!4待ってるぞ!
ミヤ王見てるか!3なんて外伝いらんよいますぐ首吊って死ね!
アーチストの依頼受けたら、グレートキャノンの周辺で不発弾しかでてきません><
>>183 ぶっちゃけクリアだけなら発掘した弾じゃなくてもいいよ
チョッパー使ってる人改造何にしてる?
スーパーサイダー辺りが無難なんだろうけどバルカンも機銃もかなり改造しないとしんどそうな気もする
キャノンサイダー系列でキャノンラッシュの方向でも悪くないだろうか
キャノンサイダーB 超オススメ
できない
素のチョッパーが結局最高という結論に落ち着いた
乗ってるのはソルジャーだけどな!
>>186 セーブ1はスーパーサイダー
セーブ2はキャノンドリラー(ソロプレイ用)
・チョッパーにはドラムカンを乗せたい
・キャノンラッシュは雑魚戦向きじゃない
この二点からセーブ1ではスーパーサイダーにした
トリプル鉄球がしたいのですが、もしかして、フリーのS-E穴が三つあいているシャシーは無いのでしょうか?
ソイヤの派生にあるよ
そういえば今回SEの弾込め使用不可が無かったね
多段ミサイル系SEが火力高すぎだったので弾込め使用不可のターンがあったほうが良かったかも
>>190 ラスプーチンのエカテリーナもフリーSE枠3つだね
ドリラーにしてた。
周回でノボレズを行くのに便利だし。
ドラムカンはラッシュなくても電光石火でどうにかなるしね。
キャノンラッシュしたい場合はプーチンイカレRウルフ以外は微妙になるのかな
効率を求めるならどの道SEラッシュになるし
キャノンでラッシュしたいなら趣味で好きにすればいいじゃない
196 :
146:2011/04/16(土) 13:55:44.77 ID:x/8NaWOJ
遅レスですみません、皆さん情報有難うございました。
3回で出た人がいるとは…
もう2度とMM3はやりません
>>191,192
ありがとうございます
ラスプーチンは、せっかくだから主砲×5にしたいと思いますので、ソイヤウォーカー使ってみます
まずはパーツ集めに行かなければ……
エルルース4階のボスに勝てないorz
主人公Lv35 ソルジャーLv34 ナースLv34のパーティーです。
攻略等見るとどうやらレベル足りてないのかな?4階以上の階でもボスいるみたいだし
大人しくレベル上げかぁ・・・効率いいレベル上げってどこがいいですかね??
携帯バリアLと煙幕の類を準備
>>198 マスドラ北東か
ムカデと戦った場所近辺だろ
亀狩り一択
>>198 Lv的には多少低いけど問題ないと思う
携帯バリアと発煙筒はケチらない事が重要
白兵戦じゃなくても相手が生物(バイオ・サイバネ系)ならスイミンDXは意外な敵にも効果があったりする
エルルース4階って戦車相手だっけ
発煙筒とオキシバレットでちくちくやってくしかないな
今、Wi-Fi通信やってるけど対戦相手誰もいねぇw
こうなったら挑戦状作って放置プレイするしかないな
名前はウルフ。誰かバトルしようぜ!
ちなみにまだ1周目なんだぜ・・・バーストセイバーでねぇ・・・
Wi-Fi・・・?
>>169 完璧求めるかどうかは自由だからなぁ
嫌ならやらなければいい訳で、選択肢そのものを無くしてしまうのはどうかと思う
俺は攻略見ないでプレイしたから☆変動を知らずにコング☆でクリアしたよ
なんでもBOXのロストパスワードはイベントで明かされるかクリア後のご褒美だと思ってた
>>176 簡単すぎてもバランス崩してしまうが、普通に一週して4〜5個なのは厳しすぎるなw
俺も勿体なくて使えなかった
あと改造の種類は広げて欲しかったな〜
エンジン出力や弾数も弄りたかったよ
まぁ難易度的には超改造なんてなくても余裕で賞金首コンプできるし、
シナリオクリアだけなら普通の改造すら一切なしでいけるからね
さすがにクリア後賞金首を無改造ではアラモしか挑戦してないからわからんけど
あくまで超改造は公式チート的なお楽しみ要素ってことじゃないかな
お楽しみというか単純作業になるのは楽しくない
周回するのが一番効率よければメタフィン集めと合わせてずっと遊べたかもしれん
コーラ関連イベントとテスラ関連を回避して周回進められれば、それだけでよかったんだよ
>>205 DSワイヤレス通信でした。勘違いをして申し訳ない。゜゜(´□`。)°゜。
ちょっと、テッドブロイラー様に黒コゲにされてくる!
とりあえず、バーストセイバーゲットは諦めて2周目プレイしたほうが
いいかな?
正直、賞金首のレアアイテム出すよりきついわ・・・
何言ってんだ。バーストセイバーが一番大変なんだよ
ぶっちゃけ一番最後にやることだ
土星バースト最強伝説
バーストセイバーなんてなかったんや
バーストセイバーは弾倉と超改造後重量ぐらいしか土星に勝ってないしね
まぁアイテムフルコンプ狙いの人には避けては通れない道なんだろうけどさ
俺は強さやらアイテムコンプやらは二の次だから最初から諦めてる
>>210 身内のみ3人でやってるけど、100t制限PT戦は中々奥深いよ
1台か2台しか戦車入れられないから火力重視とか誰を先に攻撃するかとか
超改造の装備・バグ装備はもちろん封印
無制限戦は同時にラッシュ&多弾SE電光石火でシャーシの大破運勝負なので正直つまらん
46億年タートルてどのあたりに出るのでしょうか…?
>>215 マスドラ研から橋を渡った先のワールドマップでもわかる円形の土地が並んでる所
円形それぞれ?に出る出ないが設定されるので獲物の匂いで確認
今週のターゲットに46億年タートルが出ると下手な賞金首よりおいしいよね
>>215 216で記載されてる通り、土星クラゲがいるところの近く
中心のキャンプで一回情報を聞かないと出現しないという噂があるけど、どうなんだろう?
一回聞けば、後は何度でも出るみたいだけど
218 :
215:2011/04/17(日) 13:59:43.66 ID:MBTVxkUf
どうもありがとうございます!
某攻略サイトで茂みに出るってあったんで、
茂みばっかり探してました。
確かwikiだと、円形の中で「獲物の臭い」やれば出るかでないかすぐ解るはず。
216で匂い書いてあったわ・・・・スナザメに食われてくる・・・
221 :
215:2011/04/17(日) 21:04:25.17 ID:MBTVxkUf
無事、亀を狩ってきました。
話が全然変わりますけど、
私は固定武装反対派です!
自由な戦車カスタムが売りなのに、なぜあんな縛りを設けたのか…
FF5が時々ジョブのせいでキャラの個性が薄いと批評されるように
固定装備なしならなしで似たような評価され得るよ
固定装備があることより固定装備の作り込みが甘いのが悪いところだと思うんだ
大多数が店で買える汎用武装が強制的についてるだけみたいなもんだしなぁ
次回作があるなら穴まわりの自由度を増してほしいな
な、ミヤ王
今回は戦車をポリゴンで表現しているので、シャシーの穴はもちろん、
搭載した武器を表示させなくてはならないこともあって、
その点は苦労しました。これまでのように武器を好きな位置にセットできると、
グラフィック的にムリが出ちゃう。その解決策として固定武器の概念を作ったんです。
ってことらしい
改造する程、アイテム数やスロット数が増えるわけで。
改造すればする程強いわけじゃないっていうメタルマックスらしいシステムな気がする。
問題は、周回を想定したのにシャシー初期化を忘れたことなんじゃないかな。
ただまぁ、もし周回で強制的にシャシー戻ってたら
金が無駄になるから換金して戻せって言う奴まで出てきたろうな。
レベル段階として穴装備が増える、というんじゃなくて例えばラスティメイデンでは穴2まで、テッペンタウン辺りでは穴4まで
って感じで弄くれれば良かったと思うの。
地味に、エンジンやCユニットを一時期的に取り外すのが出来なくなったのが痛い。
2の仕様に馴れすぎたせいか。
>>211 最後に狙った方がいいのかw素直に2周目プレイします^^
>>212 土星バースト砲はツァーリプーシュカに×4積んでロマン戦車がいいね〜
ツァーリプーシュカ(名前はダイダロス)に装備してる大砲は土星バースト砲、
デスデモナ振動砲、霊子キャノン、195ミリバースト
1周目で火星バースト砲とらなかったのが悔やむ・・・
Cユニットに関しては予備積んどく必要性が増えたけど
それでも面倒くさい仕様だな
>>213 諦めたらそこで試合終了(ry
フルコンプするつもりはないけど、バーストセイバーは凄い欲しいんだよね
>>214 100t制限PT戦いいなw
3人で対戦とか羨ましい・・・俺はDS仲間3人いるけど、俺を除いて
メタルマックス3持ってる奴がいない罠゜゜(´O`)°゜
ドラクエ\ではよくPT戦はやってたのに、どうしてこうなった
>>224 ガルシア号にサウルス砲はグラフィック的にムリじゃなかったのか
そのグラフィック的な無理こそメタルマックスの良さの一つだと思ってた
戦闘機に大砲とかバスに大砲とか救急車に大砲とか対空戦車に大砲とか
ソイヤにギドラとウイング付けた人の画象は感動したなぁ。
まあ、安易なフル改造はNGという方向性は良しとして、
MM1は穴・守備力改造不可逆だったのがMM2で改造(ある程度)可逆になったし。
MM3の固定装備も似た様なものになるんじゃねぇのかな。
プーシュカにはギドラヒュドラデスデモナ霊子を積みたくなる
冷気な龍型主砲がないのが残念すぎる
デスデモナ砲は、砲塔が鳥だと何故か思い込んで頑張ったよ。
>>223 正直、穴に関してはリターンズの方が自由度高かったような気がする。
ドリルは大砲のバリエーションだけでいい気もするなぁ。
正直自分は主砲×5とかよりも
主砲1、副砲1、SE1〜2の配置が一番戦車らしくてかっこいいと思ってるので
穴を自由に改造できないのはやっぱりつらい。
まあ、どの車でもこのパターンは用意されてるのでいいんだけど
4では改造のやり直しができるようにして欲しい。
グラフィック面に足を引っ張られてシステムを制限しましたというのは
ゲームとして本末転倒くさいなあ・・・グラをおざなりに出来る時世じゃないし、しょうがないのか
固定装備の概念自体はシャシーの個性として有りとは思うんだが
というかグラフィック的にあれな事になっていっちゃうのが・・・
というか固定装備もそれなりに改造出来るようにしてくれればいいんだ
一部だけだろまともに改造可能なの
固定装備もポリゴン時に無理のないグラにしたまま攻撃力や範囲の変更や属性の変更なんかできれば良かったな
固定装備を改造できるようにしたのは良い点だったな
そもそも固定装備がいらないんだけどな
固定武装にこそ3連バースト主砲なんかを
ビーム兵器って胸キュン?
超改造の重量増加が割合でなく、固定値増加だったら
7.7mmやスモパ最強なんてこともなく、重量装備の存在意義もあった
と思う後の祭り
車両毎に最大SPとかあっても良かった気がするんだけどね。
バイクも重戦車もSP5000とかって不思議。
バイクにサウルス砲ってのも不思議
>>245 確かにシャーシより重い主砲ついてるっておかしいよなw
しかし、あんまり変にリアルにしてもつまんなくなりそうだし、難しいところか?
シングルエンジン縛りってどうだろうか?
新たな楽しい遊び方を模索中
固定装備も何種類かの中から選べればよかったのにな。
あとビームさんをもうすこし活躍させてあげて
>>247 シングルエンジン縛りだけだと手応えないかも
ショップ使用不可、拾い物の旅とかの定番に+αとして追加すると良いかも
・クルマのメンテナンス全てメカニック縛り(タイル張り、修理含む。改造は勿論不可)
・PT構成ドラムカン、メカニック、ソルジャー、犬縛り(アーチストによる特殊砲弾作成不可、購入は可)
・非売品縛り(掘り出し物含む)
・傷痕0縛り(イベント除く)
これら4つの縛りを合わせてプレイしてる
シンプルだけど程よい難易度
一番上のだとまんたんサービス禁止で主砲やSEのリロード不可か
難易度的にはありかもしれんが楽しさは微妙そうだなぁ
改造禁止+傷痕ゼロは俺もやったけど、修理禁止ってのもちょっと楽しそうだな
非売品縛りは個人的に装備の選択し減ってつまらんし、改造・修理屋・ミンチ禁止でやるか
>>247 とりあえず、バグ技全部封印して一週してから考えりゃいいんじゃね。
主人公と犬だけとか。
スーパーポチタンク入手するまでが鬼門。
どっちかっつーと麻痺の方が怖いなw
Sレアメタル20個そろえた所で心がきしんできた
主砲・SEを中心に色々考えるか、もしくはもうキーマンのお世話になるか
どうしたもんかのう
メタルマックスシリーズ一度もプレイしたことないんだけど、3から始めて楽しめるかな
オブリ等自由度の高いRPGは大好物です
正直微妙だと思う
初代からやってる俺は3が一番出来が微妙だった
古臭くて面倒なだけのシステムで自由度は乏しい
他のRPGに比べれば自由度は高いほうだが、オブリやらFALLOUT系の自由度、というか無秩序っぷりを期待するとガッカリすると思う
そっかーありがとう
なかなかな値段するし見送るかな…
そうだね
ARPGすればいいと思うよ
>>257 レトロRPG好きならはまれる
FF13(笑)みたいな最近の超絶美麗グラフィックRPG好き
って言うなら合わない
あと結構マゾイ
友達から夢見るカルメン借りて読ませてもらった
なにこれタロミオかっけぇぇぇぇ!!! 伊達男きわまりないじゃん!
俺、タロミオは実は黒幕とか、実はクランにさらわれてブレードトゥースIIになって出てくるとか思ってたのにぃぃぃー!!!
タロミオはホントかっこいい
あの状況で「兄ちゃん思いだな」って台詞が出るのがもうね
護衛クエスト引き受け時のギンスキーの発言はある意味正しかったな
タロミオとコーラが結婚するルートがあったら全力で支援するw
ところで
MM2やり直してたらエバ博士はエバ・グレイって名前だったんだけど
超人wと血縁なのかなぁ、妄想が広がるぜ
シリーズで3の評価が一番低くても分からなくはないけど
3自体を単品で見れば十分遊べるゲームだと思うけどな
贅沢言ったところで戦車のRPGなんてほかに無いんだし
俺はシリーズじゃ3が一番おもろいよ
1と2は余りに戦車ごとの違いがなさ過ぎて
思い出補正ありでも今やったら昔ほどは楽しめないと思う
3は戦車ごと・職ごとの色付けが楽しいので
やり直しても違う戦車や職を使える間は面白い
2派だけど、レアドロップ集めの楽しさは3が一番だったな
なんだかんだ言ってバグ無しのゲームバランスは3が一番取れてる(その分ロマンに欠けるが)
まあ、シリーズやってなきゃ楽しめない、ということは決して無いし、
プレイして損は無いゲームだと個人的には思う
Cユニットに空きメモリがあり1〜3程度のプログラム追加ができる
2回攻撃とかクリティカル率upとかもろもろ
いいスキルはデータ量を食う
とかどう?ミヤ王
今までのナンバリングタイトルは「バランスは投げ捨てるもの」って感じだったしな
今作もバランスがいいってほどじゃないけど、今までと比べれば雲泥の差だしね
まぁ個人的には2派だけどね・・・3はスナザメ&テスラがネックで周回する気力がそがれる
MMじゃないけどサーガはバランスは投げ捨てるものと
いわんばかりのあの調整と賞金首の多さは昔のMMっぽくてよかった
3の戦車仕様にサーガくらいのぶっとび調整と自由度を追加してほしい
サーガは海渡るまではメタルマックス
今思うと砂塵は面白かったよね・・・
バランス、投げ捨てててかなぁ。
1は守備力がちゃんとSPの減り具合に影響したから、
軽くてSP食うのと重くてSP食わないのとで分けてたし。
2は電撃含めて守備力がパーツダメージにかなり直結してた。
240まで上昇して10t台のRウルフに比べるとエレファントは型なしだったが。
3は超改造無しなら使い易い大砲と瞬間火力のS-Eだし、
超改造機銃の強さは言わずもがなだし。
まあ、シャシー毎に固有装備で優劣は確かにあるけど、シャシー改造費用の差もあるわけで。
>257の求めるタイプの自由度は砂塵が一番近いんじゃないかな
戦車を自分でペイントできたり、メインシナリオ放置してても大丈夫だったり
もっとブレードトゥースが活躍できるようにして欲しかったかな
HP1のデメリットが大きくて実践投入は辛い
砂塵の鎖は傑作ではないが
悪い部分をひっくるめても良かったな
鋼の季節は総じてマイナスだったが
3はブレードトゥース化したら敵味方関係なく虐殺するけど
賞金首とタイマン張れるくらいの強さだったら面白かったな
メタモーフ細胞持ちは同類でしか倒せないという設定があれば
変身を活用せざるを得ず緊張感も増しただろうに惜しい
人間はメタモーフ細胞に負けんよ
主役固定だったなら固定なりに変身を生かした賞金首戦が出来る敵が欲しかったよね
普通にイベント以外で変身なんか使わんし
操作不能になるかわりに全ての攻撃が超強力とかならよかったんだけど
おたけび…
変身なんか1度も使わなかった
ドミンゲス戦とムガデス戦とオーロック戦では、終盤に無駄に変身して倒したりしてました
ムガデス戦はタイマン強制で変身せざるを得ないとかあっても良かった
確かに変身が後半でいらない子化するのが勿体無かったな
俺もそれはやったな
変身も高レベルで2回以上できると、変身→変身でHPを回復できるから
敵に先手取られなければ何とか・・・
あと高レベルだと持続ターンも十数ターン〜と長くなるんだよな。
まあ通常プレイでの実用性は無いのには変わりないが・・
メタフィンでLV200ぐらいで変身するとジャガンナート相手でもかなり戦える感じ
ぶっちゃけ変身より普通に武器で攻撃したほうが効率いいからな。
MMの武器って優秀なのが多いし、変身はロマン技だな。
周回でアルメイダをLV99変身でサシで倒すのもロマン
しかしおたけびのみで変身終了
変身が要らないなんて設定殺しだよな
色々と時間が足りなかった風味の内容で残念
>>278>3はブレードトゥース化したら敵味方関係なく虐殺するけど賞金首とタイマン張れるくらいの強さだったら面白かったな
つブレスオブファイア3のガイザードラゴン
むしろ、変身なんていらないものをわざわざ実装している辺りがメタルマックスらしいかもしれないw
ゲームだとわかりにくいけど、あの世界で「戦車」って別格なんだな。
一人と一匹は死亡、余裕のあった一人は吹き飛ばされ、自分の戦車もガス欠→大破
という状況にまで追い込まれ、変身後に何回か殴りあってなんとかオーロックを倒した
身としては、変身はあって良かったがなあ
確かに終盤は最後の悪あがきになりがちだが、この時ばかりは最後の切り札だった
戦車=ロストテクノロジーだからな
イカレタンクが乗れるんなら雑魚敵の戦車も頑張れば利用出来る気がする
冷血党雑魚の乗ってるクルマやレンタル戦車は元野良戦車だったのかな
ダブルバレルズは3の舞台だけ使ったif世界なのか?
前回の更新時に誰かが指摘してた通り型番がMBT-Xなので
本編に登場した物とは別のイカレタンクの可能性もある
>>298 そうだろうね
もしくはゲーム以前の話か
若干ゲーム中のイベント入れてるのは
サービス的なもんじゃないか
あっ やせいの T99ゴリラ が とびだしてきた!
>>293 読んだ
知らなかった……MBT77って、ヤバかったんだなあ……
いや、漫画のはMBT-Xだから別車両だぞ
今思うと実に良い難易度だな・・・
楽に越させてくれはしないが、頭を使えば低Lvでもいけるし
魅力的な敵がいなかったのが残念だ
出てくるボスがみんな中ボス格なんだよなぁ
思い出補正だよソレ
>>297 敵で出てくるのはノアが製造したのが多そうだし無理じゃね
クランナンバーズなんかは結構良かったと思うけどね
最初の目標であるドミンゲス
ライバル心むき出しのムガデス
バックボーンが色々アレなアルメイダ
正統派悪役オーロック
シナリオにも絡む重要な役なのにアッサリ目のオルガ
クランだとアルメイダが一番印象に残るんだよなー、出番少ないのに
MM3はラスボスからして小物臭がするからな・・・・
たしかにテッドブロイラー様やロンメルゴーストみたいなインパクトのある敵が少なかったとは思う。
個人的に砂塵のティアマットみたいな超弩級のボスが欲しかった。
でもジャガンとナートは強いし可愛いから好きだし、冥界エキスプレスとかスピードキングとかアイデアが面白かった。
個人的にはサルモネラスの超絶変形に唸った
俺はクラウドゴンも好きだな。
登場から攻撃まで演出が凝ってる。
普通に歩いているサルモネラスに殺されるのは基本と思いたい
MM3の倒せない敵ってこれだけかな
イベント戦 グラ殿 2割、3割、6割ダメージで行動出来ずに100%死ぬ
イベント線 ドミンゲス 割合ダメージ攻撃多し。
一定以上ダメージを与えるとダメージが通らなくなり勝てない。
フィールド上のクラウドラゴン どんなにダメージを与えても必ず逃げられる。
微妙だけど監禁時のムガちゃんかな
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 11:42:16.41 ID:GZ1P42lE
私情でアラモも入れたい
……3連続フリーズだよ
3回目なんて,Aモード状態異常なしだったのに……
フリーズ率,こんなもん?
それとも,Lite&DS老朽化のせい?
幸運にも100時間以上のプレイ時間で未だにフリーズないな
メテオドライブ?ハハハそんなの都市伝説ですよ
>>317 うらやましすぎる
たった今4回目フリーズ
迎撃なくしたのに…
(文字がずれてきて,極太ビーム時に「レイルガン発射!」とか表示されてたから,
やばいとは思ったんだよね…)
くじけそうだ
プレイ中のフリーズはないんだけど、最終ボスはちょくちょくフリーズするな
戦闘モードAでも運次第
初代DSと3DS両方ともそう
グラがでしゃばり過ぎるから小物臭がただようし
他の幹部の影が薄くなる悪循環
接点のコーラはグラが個人的に執着してるだけだから仕方ないんだけどさ
フリーズの大半は接触不良だとか聞いたが。
だから、再現性が殆ど無く個人差があるっていう。
マジコンだとまともに作動しないから諦めろ
マジコンじゃなくてもフリーズすんだよボケ
初代DSだけどフリーズは経験無し
325 :
318:2011/04/23(土) 16:18:55.37 ID:GZ1P42lE
やっとフリーズせずに倒せた!
ポチはずしたのが功を奏した感じだ
……ごめんよ,ポチ
俺はないんだが弟はフリーズを経験してる
だけど酒場でPT組み直すとメンバー同じでもフリーズしないっぽい
フリーズしたセーブデータでPT入れ替えずに戦闘突入するとほぼ100%フリーズらしい
犬のAIが悪さしてるのかとも思ったが関係ないかも
ポチサンダーを封印するんだ。
>>320 ただの女の子に執着する悪役ってのも小物感だな
しかも執着してた本人じゃないってあたりがもう…
ぶっちゃけあれが32人いるグラトノスコピーの一人ですって言われても
違和感無いわ
>>325 おめでとう。自分の場合はそれでも駄目で、主人公とメカニックの二人にまで減らしたよ
回避が運しだいなフリーズだけは勘弁して欲しいもんだ
グラノトス・グレイを倒した後に現れるグラノトスシリーズ
どこのARMSだよ
どうせならマリリン・グレイで男に貢がせるゲームを。
末路は賞金首で。
1みたいに家あり主人公じゃない訳だから
そろそろ家を買わせて欲しい
シセとコーラの家に家具送るのもいいんだけど
やっぱり実家も欲しいよね
俺の拠点はテッペンタウンだったな。改造屋と車庫と一通り揃ってるし
クリア後はカスミさんちとシセんちのどっちにお世話になるか興味が涌く
修羅場りそうでワクワクが止まらんわ
2だと、家があるのに家を買ってたな。
漫画の更新情報のために作者フォローしてたが、ツイート数はんぱないな…。
自分の家は欲しいけど、ないほうが流れ者感はあるのよな。
間を取ってキャンピングカーみたいなのかな。
武装キャンピングカーを追加すればいいのか。
荒野でキャンプして体力回復も可能。キャンプ中にモンスターから夜襲を受けて迎撃戦闘とか。
wikiざっくり見た感じだと
面倒なフラグ管理やLV吟味二度と手に入らないアイテムとかないっぽいね
明日帰りに買ってくるわ
そういえばメタルマックスには夜の描写がないな
3にはあったじゃないか
二度と手に入らないアイテムと言えば妹のタオルは再入手不可になるな
インテリアでシセの家を改造していくと入手先のクローゼットか何かがなくなるし
それ、いもうとのタオルじゃないかな。
やっぱプーチンやパトカーは皆主砲/機銃*5なのかな
あえてそれ以外の選択肢とか聞いてみたい
パトカーはともかく、プーチンはエカテ派も多いんじゃないかな
フリーSE3はソイヤでもできるから俺はプーシュカ派だけど
利便性考えるなら、プーチンには迎撃用に機銃かS-Eが欲しいとか
ハンター以外でもS-E*3ラッシュ(重量的にスモパケ専用だが)できるようにとか考えられるし、
パトカーも一つはS-Eか大砲にするかとか考えられるけど。
戦車全部を眺めたら、機銃*5と大砲*5を選んでしまうな。
12台もあるんだから
オンリーワンの特性を持つシャシーは
それを伸ばしたいと思うのが人情だしな
とはいえ、一周目はうっかりで
重装警察シリーズにしてたけど
俺は逆に戦車は主砲、副砲、SEの組み合わせがベストだと思ってるんで
それができる戦車シャシーばっかり使ってる。ソイヤとかパーツすら集めてない。
改造のやり直しがきくなら特化改造してみたいけど、そのまま固定されちゃうとなると腰が引けてしまうんだよな。
固定が多くて残念なMBT77は
ウイングの所を自由SE枠にできる高改造があればよかったんだが・・・
ハリセンボン77は大砲の代わりにつくドリル(固定SE)が残念すぎるorz
ディノヒウスは常に固定武装に次元レーザー砲がついて回るのが残念
デミカンブリア使ってるがレーザーがせめて実弾系だったらと・・・・
イカレタンクはコンカーからWエンジンにできないのが残念。Rウルフとかぶるからやめたんだろうけど
特殊砲弾が電光石火or砲撃演舞でラッシュできれば大砲はもっと輝けたと思うんだけどねぇ
サウルス砲からAPFSDS弾・ロケット弾を連射とか迎撃しきれないセメント弾を妄想
あえて突撃空中無敵警察でSEラッシュ!
すごく他の車で代用が効くし微妙ですが後悔は…後悔は…して…
>>353 俺はライノセラス77で手を打ったな。見た目もそんな酷くないし
今回は敵の迎撃が優秀すぎて単発主砲が使えない子になってるよね
いもうとのタオルって周回で増やせなくなるの?
アイテム99個計画がががーっ!
ネイサンのタオルで吹いた
美熟女のタオルがほしかったな。
人妻シリーズで我慢しる
人妻のバスローブよりビキニやハイヒールが女らしいとかそんな
ブルマの男らしさ-99も納得いかない
>>360,361
あれを見つけたときは歓喜の震えが止まらなかったな。
バスローブ姿の♀ハンターをベッドに押し倒したい
ハンターはスキルが被ってるから使いにくい
女ソルジャー好きなのに
戦車戦メインの敵はわざとメイド服やらバスローブやら着せたキャラ連れてって楽しむ
煙幕やバリアー焚けば降りて超威力のパンチラキックも放てるしな
実際そうやってグラトノ倒したし
>>351 MBT77はフェニックスCが俺の中ではお気に入りだな。見た目もかっこいい
能力はこんな感じ(フルチューン済)
Cユニット:キャノンボックス
Wエンジン:ビーナスジェットS×2
105ミリバースト☆ 762 31/31 2回 大砲
ひぼたんバルカン☆ 383 ∞ 扇範囲大 機銃
ダブルボーンズU 780 99/99 2回 固定大砲
ダブルキャノンU 780 99/99 2回 固定大砲
タンクウイングU 862 08/08 2回 固定S−E
ハンターに乗せてスキルの全門発射使うと結構強い(o^-')b
質問です。
ドラムストレッチやヨコヅナオーラの効果って、男気パンチにもあるんでしょうか。
>>367 105ミリバースト、よりによって一番使えない☆1か・・・・
>>366 ソルジャーとレスラー以外はパンチラ強いよな。
アーチストの暗黒舞踏ってなんのパラメータに影響されるんだ?
>>369 ■━⊂( ・∀・) 彡ガッ☆( д) ゚ ゚
倉庫に105ミリしかなかったんや!☆変化とか途中で気づいたんや!
他の強バースト系武器がツァーリに装備してる罠。宇宙ボンバー選んだ俺涙目゜゜(´O`)°゜
今、2周目プレイ中。サルキャノン☆ぶんどったところだぜ
次こそは本命の火星バースト砲ゲットしてMBT77に装備だな(*TーT)b
話は変わるが、他の人は乗り物に名前つける派?つけない派?
俺はもちろん前者。今のところはゲットした2台のみ
チョッパー系キャノンドリラー →ビラーゴXV
MBT77系フェニックスC →R(ロンメル)ゴースト
後、最近ネットで調べたらバーストセイバー入手条件で主人公のHPを1000以下
にしてからトランスゴンと戦闘するとセイバーヘーゲンへの変化率がアップするらしい
これマジだったら俺は泣くぞ
それと、ポチは外しておけよ!(キリ
>>372 俺はつけない派。でもチョッパーの初期ネーム(主人公の名前)号だけは変えた
ただあの世界じゃ自分のクルマに名前付けるのが当たり前っぽいな
漁船とかにも第○なんたら丸とか付けるし、多分そんなノリ
ガルシア号
ジェシィ号
ドラムカン号(仮称)
ドミンゲス号
アルメイダ号
黒鋼爆牛号
副砲枠って超改造抜きだとサンビームガン一択になるのかな
サンビーム重いし、猛牛とかひぼたんとかローズとか軽いのも選択肢に
副砲なぞ甘え。
男ならラスプーチンの主砲オンリーか、ソイヤのSEオンリーで。
俺はやらないけど。
ソイヤのSEオンリー?
お前のソイヤ、銀色でやたら近未来なデザインしてないか?
>>370 パンチラ最強はソル子かハンタ子じゃないのか?
ミラービキニで補正かけられるのがこの二人だけだし。
最強のパンチラ装備は、ミラービキニ、メディカルマスク、キッチングローブ、悪女のブーツ、鋼の髪飾りだよな。
ビキニでパンチラとか、生パンツの上からビキニでもはいてるのか・・・・かなり特殊な趣味の人向けだな・・・・
メディカルマスクよりガ帽子だろ
アチ子にかぶせてたんで忘れてた>ガ帽子
じゃパンチラ最強装備はミラービキニ、ガ帽子、キッチングローブ、悪女のブーツ、鋼の髪飾りってことで。
他が最強クラスなだけに腕装備がちょっと残念
>>376 たまにはパクリエル号のことも思い出してあげてください
>>384 キッチングローブの火&冷25%は防御は弱いが
他の部位にまったく火&冷の属性防御がないので結構ありがたかったり
副砲って超改造無しならサンビームガン以外は後半空気だよね
機銃は雑魚掃討用なんだから後半空気なのは仕方ないだろ
強敵での連射系SE無双のほうが酷い
パターンAでスモパケゲットした後は無双状態だからな
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:21:36.19 ID:BDr20Tfz
4の情報まだー?
ラスプのキャノンラッシュx5がむしろ雑魚掃討用だった。弾安いし
ラッシュしなくても、中盤キャノンボイラー・電撃砲で終盤ギドラ・ヒュドラあれば事足りた。
バイクソルジャーのスパークやファイアも交えて。
>>4 上が「あんだけバグ満載で小売に迷惑かけたから
次回作は仕入れ控えられるだろうな」って思ってたら次なんかないよ・・・。
(´;ω;`)ああああああああああああああああああああああああああああ
超改造抜きでパトカーを生かす道を探しているが
難しい
プーシュカにギドラヒュドラデスデモナ霊子の4種積んでキャノンラッシュが気持ちよすぎる
霊子をビームにした事もあったが、反射で爽快感が損なわれるのでやめた
なんで冷気主砲がないんだ・・・
5連サンビームで亀狩りに使ってるよ
>>396 ほぼ同じだぜ・・・
俺はギドラヒュドラデスデモナに電撃砲、2週目入ったら電撃砲をギドラに換装するんだ
1回でいいから対戦してみたい!
あれ・・・忘れたけど機銃でも強い構成なかったっけ
>>397 重量オーバーにならないのか?タイルどれくらい貼れる?
>>401 エンジンメテオドライブで約3400枚だった
無論軽量化済みだが
メタルマックスの賞金首と言えばサルモネラ
ってのがどうしても抜けない・・・
一番最初に倒した賞金首だからだろうか・・・
久しぶりに1でもやろうかな。
俺はスナザメだな…
同じくスナザメ
SFCが初ハードだったからMM2から入ったんだ
何度も生身で挑戦しては死に戻りを続けた結果金ののべぼう棚ぼたゲットしたり
バギー手に入れたら(当時はシナリオ進めずよくファンタジー北島ってた)割とあっさり倒せてクルマの強さに感動したり印象に残ってる
カミカゼ系のウザさが印象に残りすぎて困る
今回はそこまででもなかったが
そういえば、今回はガチムチ系賞金首いなかったね。ネタ切れ?
○○デロンもダスト○○もいなかったけどな
サルモネラも相当変化球だったし
まあ、あんまりパターンにはめようとしすぎると
マンネリになるし、いいんじゃないかな?
MM3のサルモネラはかなりかっこ良かった。
2だと、サル枠のスカンクスか?
ムカデロン・ヒトデロンの流れはダイコン「デロ」ガで、
ダストフランケン・ダスト原人の流れはスクラブードゥーかなぁ。
次回からはジャガンとナート系の敵が出てくることを期待。
ジャガンとナート自体が砂塵のアルファの流れをくんでるのかもしれんが。
ところでソイヤウォーカーって、周回ごとにパーツ集めなきゃならないんだよな?
バイオタンクみたいに一度完成させたら、シセのとこに最初から置いてあったらよかったのに。
今回の賞金首(クリア前)はほとんどシンボルエンカウントだったから
「戦闘突入→賞金首キター」分が足りなくてすこし不満
そういえば雑魚カミカゼボムが今回は居なかったな
>>411 ソイヤは存在自体が遊びすぎだと思うから周回ごとに封印されてて当然だろw
゚ *. (_ヽ + 。
' * ∧__∧| | +
. (´∀` / / 。 只今土星バーストイヤッッホォォォオオォオウ! !11
+ y'_ イ * 今日はもう寝る!!!
〈_,)l | * 。
ガタン lll./ /l | lll +
>>413 またそれをやるんなら、MM1のように導入部の音楽は共通にして欲しい
あの、はいはい雑魚雑k〜何ィ!?ってのが好きなんでw
マタルマックスはまだ伸びしろがある
>>413 サイゴンの恐怖か。
まあ、周回でレアアイテムマラソンしてる時だと
シンボル見えてた方がいいんだけどね。
はいはい雑魚雑魚w
↓
サイゴンキタ━━━━(;゚Д゚)━━━━ !!!!!
↓
「サイゴンははしりぬけていった!」
↓
( ゚Д゚)
↓
(゚Д゚ )
↓
( ゚Д゚ )
>>416 はいはい雑魚雑魚w
↓
サイゴンキタ━━━━(;゚Д゚)━━━━ !!!!!
↓
ポチ死んだー!
↓
「サイゴンははしりぬけていった!」
こうじゃね
サイゴンのポチキラーぶりは異常
でもここMM3スレです
今回のポチは糞強いなあ
吹き飛ばされ以外で戦線離脱したこと一度もなかったよ
ポチタンクの類が物理属性防御まで含めて一律70%とかあるもんな
MM2でワンワングルメ食わせまくっても、
ブラドにボッコボコにされてたからな、、、
今回は頼りになるのでエルルースあたりで
ポチ様になってた。
メタルマックスは戦車だけじゃなくて人間のサイバネ改造とかも出来ていいと思うんだ。
サーガでは腕を機械にするイベントだけはあったけど、だいたいサイボーグって敵側だよね。
腕にマシンガンつけたり、***の穴を塞いだりとかごにょごにょ。
個人的には、あんまり素を強化しすぎるのもなあ
クルマの有難味と降りざるを得ない時の心細さがMMの魅力の一つだと思うんで。
(そこが際立ったのが1のレッドウルフだと思う)
と考えると、こっちはクルマだ→あれ?生身なのに強い?というサプライズ用でもあるんかね>サイボーグ
ちなみにサーガで腕に機械付けると何か変化はあったの?
そもそもメタルマックスのコンセプトが
「伝説の武器も魔法も無い世界で、人間が化け物に挑むには戦車にでも乗るしかない」
だしな
でもレスラーさんの登場で「あれ?人間生身でもスゴくね?」状態だがw
ジャガンナートもオルガモードも何でパンチラキックが効くんですか?
百合だから
ということは、アルメイダやムガデスに漢気パンチが利くのも……
ガチユリマックス...
>>426 バイオな改造してないのに、あれだけ強いからな。
ドラムストレッチ無かったら微妙キャラ扱いだった気がする。
犬が改造された軍用犬という設定があるんだから、
レスラーは改造された軍人の子孫かもしれない。
>>426 伝説の武器=戦車
魔法=旧時代のハイテク機器の数々
割と似たようなもんじゃね?
レーザーバズーカやらは、旧世代技術なのか
ヤミクモ博士の発明品なのかは微妙なところ。
両者の折衷なんだろうけど。
レンズを作る理論や施設が無かったのかな。
でも実際に考えてみたら、レーザーにレンズって使わないよね
>>436 撃ち出すのには要らなくても収束・拡散に使うんじゃね?
今の常識に照らし合わせるといらないだけで、大破壊前にはレンズを使った効率の良いレーザー砲が出来たのかも
パトカーウィングの弾数が増やせたらSEラッシュ型でもよかったのになあ…
機銃じゃ何個詰めても豆鉄砲だぜ
超改造抜きだったら、
サンビームガン×4
22ミリバルカン
スパイダーネット
って装備がベストかね>パトカー
欲を言えば22ミリバルカンをひぼたんか猛牛にしたい所だが・・・・
周回するのならローズバルカンが一番か
>>425 ステータスやグラフィック上は変化なし。
別に武器が仕込んであるとかじゃなくて、精巧に出来た普通の義手だから。
ただ、義手状態で家族や友人、ヒロイン達に会うといろいろ反応してくれる。
励ましてくれたりとかはいいんだけど、妹や幼馴染、母親とかがショックうけまくりで
地味にきついので自分はイベント見たらリセットしてた。
イベント起こすともらえる称号の「鋼の腕」はかっこいいんだけどね。
腕切断状態で連れ回した時の反応もなかなか
>>432 あーそれはあるかもな。動物の能力を人間に付加するメタモーフ細胞の研究があるし
Vジーン計画の一つで純粋に人間のスペックを上げる研究やっててもおかしくない
ドーピングタブを買っただけとか。
>>434 逆に剣と魔法の世界でメタルマックス的なことをやろうとしたら
ドラゴンやゴーレム、オートマタといったモンスターや魔法生物を武装して乗ると言う形になるな
スラもりの戦車みたいなのでいいんじゃね。
>>441,442
なるほど。そのイベント出したこと無いんで知らなかった
サーガは本編クリアで終えたんで
>>446 空飛ぶじゅうたんやカボチャの馬車を武装させるに決まってるじゃないか!
ふむ、マギカマックスも意外とありな気がしてきた
>>446 バイオタンク
素直スライム
頑固ドラゴン
とかいるのか
>>446 旅の要所で戦車を手に入れるのってJRPGで伝説の武器を集めるのに似てなくね?
テイルズのソーディアンみたいな感じで
ちょっとメテオマラソン始めたので
早く出る様に願掛けカキコ
早く4出してくれよ
俺もう我慢出来ないよ
3であと2年は戦える。
3はちょっとクリア後の楽しみに欠けるというか
後はもうキーマンし放題で俺tueeeeくらいしかする事のこっとらんや
周回ごとに敵の強さ倍増とかHPが二倍三倍になってくとかすりゃ良かったのにな
そうすりゃ二周目以降も周回ごとに難易度が上がって楽しめたのに
キーマンやっちまったら楽すぎてツマンネ
結論:早く4を出せ
誰がバグ技前提で難易度組むんだよ
レベルメタフィンのLv999前提の人間用賞金首とかいても
誰も褒めなかったと思うぞ。
バグ技を使うかどうかは個人の自由だが、
バグ技前提で難易度や攻略等を語る奴は心底馬鹿
それはそうと濃縮メチルって消費するんだな
アイテム説明に「何度でも使える」って書いてあるのに・・・・ミス?
4では戦闘システムに変化がほしい
と思ったがどういうのがいいかわからない
>>460 何度か使うとランダムで消えるアイテムがあるって聞いたような。
ドラクエの祈りの指輪的な。
悪党ミュージアムなんていらないから
悪党コロシアムとかあればいいのに。
割りと尋常じゃない賞金首やハンターにもアタックできるように。
どこかで見た事あるハンターが出てくるとかもうドキドキ。
100戦までは通常、それ以降はExtraコロシアムでランダム強敵。
あ、ドロップアイテムは星とかいらないので。
>>461 ラッシュとかスキルとか追加されたし、もう充分変化してそうに思うけどなぁ。
変にアクション要素とか追加されても面白くなさそうだし。
戦闘システムを変更するとすればターン制からATBな感じにしたらどうだろう
機銃は攻撃後の再行動が早く、SEは次の行動まで時間がかかるとか色々変化が付けられそう
調べてみたら、FFのATBって特許として登録されてるんだな
行動ゲージ制にするなら一定間隔で機銃自動掃射Cユニットとかありそう
MM3の戦闘スピードでATBは忙しすぎる…
・デミカンブリアの次元レーザー砲
・ライノセラス77のダブルキャノン
この二つの有効活用法があったら教えてくれ。
自分はこんな使いかたしてるぜ!みたいな感じで。
次元レーザー砲は機銃にサンビームガン使った時に、迎撃に使えるとして
ダブルキャノンってどうしてもいい使い道が思いつかない。
デミカンブリアはロストリンケージにしちゃおうぜ。
その穴構成じゃどうしても次元レーザーがお荷物になって、
どこまで行ってもウルフIIIの下位互換のポジションでしかない。
ロストリンケージにすれば継戦能力NO.1という個性が出るぞ。
ライノセス77も同様。
どうしてもダブルキャノンがお荷物になってしまう。
思い切ってフェニックスCかハリセンボン77まで改造しちゃった方が
MBTは生かせると思うぞ。
特に周回プレイで輝くと思う。
ここまで書いて思ったが、ウルフIII優秀過ぎだよな。
ラッシュには向かないが、ドラムカンやハンターを乗せて
電光石火&全門発射でヒャッハーするも良し。
その他の職業を載せて万能サポート戦車として運用するも良し。
正直優遇され過ぎな気がする。
ウルフIIIがスタンダードで他が色物過ぎると考えるんだ
全部がウルフ3だったら無個性この上ないがね。
超改造前提で考えてるんだろうけど、
ダブルキャノンより強い機銃ってどれだよ。
メタルマックスの戦闘はへんに戦略的にしてもダメなのかなぁ
一斉にドンパチの爽快感は無くなるか
戦略増やされたらゼノサーガep2みたいになってしまう
バランス調整も大変になってくるからあまり深く作らなくてもいいんじゃないかな
戦略系はやるとしても、天候を用意して雨の日は火炎系が効きにくい…とかぐらいが良さそうだな
これなら賞金首系を相手にする時に、武器を買い換えたりするメリットも出てくるかと
砂漠で砂嵐の日にエンジン切ると、回避出来ないけど熱源消失で敵のセンサーに映らないから撃たれないとか
勿論何ターンか毎の砂嵐が止む時には撃たれる。面倒ならいつも通り主砲連打で
超改造前提ならディノはヒポポタマイザーにしとく方が居場所も安定感も増すよ。
デミが悪いとは言わんが、穴構成ほぼ一緒で簡単に手に入るライノセラス77があると下位互換になりかねん。
色々作っては見たがバイオタンクで超改造アリでも無しでも
一番優秀なのは個人的にやっぱ音波タコだなぁ
大砲・機銃・機銃・SE装備できて音波大砲つくのは安定感・自由度が高いよ。
ま、トリックスターの下位互換に見えなくも無いんだけどね。
一周目でキャノンラッシュが素で付いてるトリケラは使い易かったな。
全体攻撃主砲の属性としては、冷気かガスがレアだろうけど
次点としての音波が使い易いか。
タコは、ぬめぬめが120とか要るのが鬼畜過ぎる。
トリケラは1周目限定ではあるがドリルお奨め
一切買う必要がない上岩も壊せちゃう
プリン食いて〜!
でも超流動デカプリンはNo!
すなおマンモスの穴構成とキャノラッシュは抜群なんだが
いかんせんシングルエンジンだとSPがなぁ
RPGの戦闘はあんまり凝り過ぎてもだれるぞ。
特に○○には△△しか効かないといった制限系の要素が多いと
戦闘に深みが増すというよりウザさが増す。
主砲・ミサイルの迎撃みたいなのが増えたら確かに苦痛だな。
SE迎撃は威力的にも妥当だと思うけど
主砲を迎撃するとかマイナスでしかないよね。高威力単発主砲全部死亡じゃん・・・
漫画版くらい戦車が別格の強さを持っているメタルマックスで遊んでみたいな。
あとまじめにメタルマックスの設定でモンハンみたいなゲーム出して欲しいわ。
>>471 いんや、超改造抜きにしてもダブルキャノンはお荷物だと思う。
機銃として使用するのなら主に雑魚戦になると思うけど、
対象が一体で弾倉がたった16発では雑魚戦には不向きでしょ。
一度に複数を蹴散らす事も出来ないし、すぐに弾切れになってしまう。
おまけに重量が6.5tもあるしね。
>ダブルキャノンより強い機銃ってどれだよ。
店売りの22ミリバルカンで十分だよ。
攻撃力385で扇範囲大で弾数無限。
しかも前述のウルフIIIだったら2丁積んでバルカンラッシュすれば2回攻撃。
2丁積んでもダブルキャノンよりも軽いと言い事尽くめ。
最初メカニックとアーチストどっちがいいのかしら
好きな方
まぁ装備もマシだし砲弾演舞もあるので初心者的には
若干アーチストの方が使いやすいか?
メカニック・白兵戦:C/戦車戦:C+
アーチスト・白兵戦:B/戦車戦:A−
メカニックは装備できる武器が圧倒的に少ないので色々と辛いぞ
唯一輝けるのはタイル命でクリア後追加の賞金首戦のみ
1周目の仲間としては正直オススメできない
ソルジャーとアーチスト入れるのが無難かな
序盤はアーチストの代わりにナースいると回復が凄く楽
俺はハン子のおっぱいとソル子の美脚が好きなんでこの二人にした
>>488 一周目その組み合わせだったわ
バランスは良かったがその分、戦車戦、白兵戦のどちらでも片方が空気になってた
砲弾演武はともかく暗黒舞踏はアチのもともとのステが足らなくて正直火力スキルとは言えないわ
装備が多少良くてもステの低さが足を引っ張るから白兵戦に関してアチとメカニックはそれほど差はないと思う
俺は1週目はソルジャーとナースだったな。
ソルジャーは役に立ってくれたが、ナースは微妙すぎた。
戦車に乗ってるとスキルが使えない。
戦車から降りるとあっさり死ぬ。
ソルジャーがカカシを覚えてからは被弾率も減って多少は役に立つようになったが…
ナースは人間ボス戦で全体回復を連打するだけで充分。
問題は、そこまで強い人間用賞金首がいないことくらいで。
ナースはドールでの回復も増加するのがおいしかったし、そのおかげでなんとか生身でグラトノス倒せたよ
カジキとかネズミとかダイコンとか結構白兵やらされるだろ
育ちきった2周目以降はいらんが
たしかナースいると医療キットの回復量も増えるっけ
回数無限で移動中しか使えないから意味ないけど
レスラー子こそ至高にして最高にして最強
レス子さんは個性的過ぎる筋肉がちょっと・・・
やっぱハン子さんのおっぱいでしょ
最強の武装はユニットガイバーw
俺は生意気そうなロリとゴツイおっさんっていう組み合わせが超ツボなんで、
女アーチストと男レスラーにした
501 :
468:2011/05/03(火) 02:23:32.51 ID:EZYOCKAo
>>469>>475 レスありがとう。
自分は戦車は主砲1、機銃1、SE複数って穴構成が好きなので
劣化ウルフと言われても、どうしてもデミカンブリア、ライノセラスで使いたかったんだ。
ダブルキャンノンが通常弾撃てれば、主砲をバースト系・特殊系にするとかできたのになあ。
ただヒポポタマイザーはドリル主砲と考えると、ちょっと魅かれる。格好いいし。
MBT77はなぁ・・・・。
キャノンラッシュか迎撃能力が特性で付くだけで
一気に主力になるのになぁ。
2連バースト屈指の性能を誇るダブルホーンズII&ダブルキャノンII が
素晴らし過ぎるだけに実に惜しい。
ヘッジホッグの時点で固定武装改造できたらな・・・
>MBT77
ハリセンボンにしてドラムカンかハンターを乗せるのがベストじゃね?
ラッシュには向かないけど、全門や電光なら問題ない
レスラーが腕力で攻撃あがるのは、まだ納得できるが
(大砲より威力があがるのはおかしいとして)
銃器類も腕力で威力があがるのはおかしい。
戦車装備は攻撃力基準なのに
銃器類は武器威力+腕力になってしまう。
だからメタフィンで限界突破ソルジャーが超改造越のマグナムガデス
という事態になる。
全門や電光使ってまで使いこなせないシャシーは無い。
流石エキスパートと言ったところか。
腕力で銃の威力が上がるのは
力が強い方が撃った時の反動が小さくて安定するから…
というのを見たことがある
まぁ細かいことは気にしてもしょうがない
メタフィン投入してる時点でバランスも何もないし
こういうことだろ
∩ /⌒ヽ, マグナムガデス!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' (((
>>505 )
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
| |ニヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
∪ ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
まぁ、細かい事を気にする人はMMつかゲームにムイテナイのは確かだね
軍オタとかはMM合いそうに思えるが
MMのおおざっぱな仕様や現実と違う設定が受け入れ難いみたい
戦車はどこで給油してるの? とか。
プレイヤーキャラクター達は何時餓死するの? とかだな。
まぁゲームだからとしか答えようないよな
他人の家物色してなんで捕まらないの?ってのと同じ
変にリアルにしたとしてそれがゲーム性に繋がるとは限らない
細かい云々というか、ファンタジーなのかリアルなのかの差だと思うな
別に餓死するかどうかとかはどうでも良いが、幼女が大剣振り回したりするのは軍オタや欧米人にはウケない
戦車も給油や無限弾薬の機銃とかは抜きにしても、装甲とかそういう物理面で無茶苦茶だと白ける…ってのが本音
100t超えるものが普通に動いてるゲームで何を今更
>>510 んなこといったら、野バスやイカレタンクが燃料どうしてるのか謎過ぎるだろw
雑魚敵の戦車なら他の雑魚敵が燃料注入するのも想像できるけど。
そういう中二病にはFallout辺りでもやってもらえばいいんじゃないか。
あっちの主人公も壊れ性能な超人だけどそれなりに「リアルっぽい」要素は備えてる。
>100t超えるものが普通に動いてるゲームで何を今更
これに逃げ込むだけだと先細りなんだぜ。設定は何も考えていないって事だからね
今時のアニメやゲームには使われるかも判らない詳細設定がちゃんと作られてるんだわ
それだけ作り手が真剣に検討した物が表現されてる証拠でもあるんだけど
MM2にはそれがある程度あったけど、3は設定資料を買ってもそれが見えないんだよね
適当にでっちあげた世界観臭さがハンパない
バイオトリケラにアーチスト乗せて使おうと思うんだけど
クリア後まで視野にいれるなら仲間のフォローがないとすなおじゃ不安?
怒りで迎撃積むのが鉄板なのかなあ
俺がスタンダードだなんて言い方があほらしいってことなんだがな。
そもそもバイオタンクはあまり使わないという。
おこりっぽいはコスパがいいが、キャノンラッシュの意味がさらにない。
マンモスが自由度高いが、見た目が。。。
マニアに受ける設定に凝る方がよほど先細りの道だと思うんだが
>100t超えるものが普通に動いてるゲームで何を今更
何を今更というか…だからこそウケないってだけかと
ウケたければ妥協なり変更なりが要るし、勿論今の路線でも良い
ただ、どう見ても日本より欧米の方が受けそうな要素なんだけどな…>戦車とか銃
商売的にも売れた方が良いし、そもそもその100tとかのトンデモ要素は、MMで有る為に必要不可欠な要素なのかどうか…
個人的にはそこは丸めてもMMとして十分回るとは思う
そこを丸めても商売的に売れるかどうかは別じゃね
個人レベルの気になるかならないかの要素だし
向こうに受けるゲームとなるとバトルフィールドのようなFPSになるだけだな
向こうにとってターンコマンドのクラシカルなRPGはこっちでいう洋物FPSのようなニッチ市場だもの
まったくメタルマックスとはかけ離れた内容のゲームになるのは間違いないし
そんなメタルマックスは要らないw
向こうにもウィズから伝統のクラシカルなRPGはあるし、
日本でもCODとか洋物FPSが人気だけどな
でもそんなMMが要らないのは同意しとこう。そこまで丸め無くても良い
>>522 絵柄が気に入らないから買わないってライトゲーマーが居るんだ
設定が気に入らないから買わないってヘビーゲーマーも居るさ
そして後者を直しても、前者の層は変動が無い。なら結果的にヘビーのお客が増える訳だ。お得かと
falloutなんかに戦車出してくれと要望を出した方が早い
fall out で戦車とか脳汁出まくりだな。
ヘビーゲーマーってクソめんどくさい人種だなぁ
GWだからこういうのが出てくるのはしょうがない
どこのスレ見ても大抵沸いてる
不満点愚痴るならまだしも、
こうすれば受ける・売れるって言える自信はどこから来るんだろうな。
まぁファンに媚びるだけなら先細るだろうね
架空設定を詰めろってのはユーザーに媚びろって意味じゃないんだが・・・
だからダメなんだろうけどさ
架空設定なんて
それこそマニアなファンが
勝手に解釈すりゃいいんじゃないか
「18メートルの人型ロボットを地上で運用する理由」
をデッチあげられる日本のオタクなら出来る!
そんなことよりコンスタントに続編が出てくれた方がよっぽどいいよ
まあ自分で勝手に脳内補完すればいいものを、それをわざわざ見せびらかすなよって話。
本人はこんな鋭い指摘が出来る俺かっこいいとか思ってるんだろうけど・・・・
贅沢は言わないが、続編でたら固定改造はそのままでもいいけど、改造のやり直しが自由にできるようにして欲しい。
あと周回で何度もゲームを楽しめるってのはよかったので、これはぜひ残して欲しい。
あとジャガンとナートとの結婚エンドもあったら最高。
新作は10年ごとでもいいから3並のクオリティで頼むわ。他にもやるゲームはあるんだ。凡ゲーならいらん。
3のエンジンでワイルドアイズ作っちゃいなよ
3≒ワイルドアイズ
と思ってた。ストーリーやイベントほぼ丸ごと移植とかやってそう。
3エンジンで1と2を、ってのが夢
追加賞金首の1〜2体と、周回楽しめる要素を積んでくれたら・・・
4までの埋め草で、作ってはくれんですかのぉ
そういや燃料について、水素エンジンなんじゃ?なんて意見があったな
でもMMの世界の水ってガソリンより貴重そうだしなあ
>>535 作りこんでいないのを脳内保管しろとか
完全に制作側のオナニーだわ
>>538 パトカーとか高架ハイウェイとか
壮大なラブストーリーとか
共通するキーワードが結構あったからね
>>542 わかったから、作りこまれた世界観の
ゲームでも遊んでなって
そんなことよりコーラとか仲間の女キャラとか全員おっぱい大きいんだけど
そういう時代なのか つまりシセも大きいのか
シセの固有グラは明らかに巨乳
貧乳が希少ということは
カトール娘大勝利の時代
カトール娘は食うに困らなくなったら胸が膨らみました
カトール娘の弟たちなら俺の横で永眠ってるよ
一周目は知らなかったんだもの…
カトール娘がカトール爺だったら、いったい何人が助けたのだろうか…
俺は助けるぜー
サイドウェイの爺さんも助けられるなら助けたかった
カトール娘は数少ない助けられるNPCだからなあ
ホホアナの死にかけとかドランクの家族とかも助けたかったぜ
助けるどころか殺してしまうNPCもいたりするからな
いきなりてりゅうだんで自爆された時の後味の悪さときたら・・・・・
>552
あれはびっくりした・・・
>>469 苦労しながらウルフUVを愛用し続けてる
オレに謝れwww
MBTはダブルキャノンホーンUだけが固定装備のシャーシーがあればなぁ
>いきなりてりゅうだんで自爆された時
これってなんだっけ?
完全に記憶からなくなってる
死んだ恋人
無気力になった男
タオルにくるまれた手榴弾の意味は
ウリ坊ぶっ殺して帰ってきたら依頼人死んでたのも地味にショックだった
>>551 じいさんが不憫で息子共をマユラーの魔の手から守ってやろうとしたんだが
結局向かってる途中で食われてるんだよな
>>545 最近の中国は汚染が進んで環境ホルモンの影響で異常に発育著しい子供が増えてるらしい
まだ小学校に上がってもいない幼児なのに排卵生理がくる子とか
それ死ぬなって言ってもなんか微妙
ただでさえ明日の命すら危うい世界で、冷血党が暴虐の限りを尽くしている。
そんな中、恋人に死なれ、形見に手榴弾を受け取った状態で
「生きろ!」って言える神経もどうかしてると思う。
カード欲しさに冷血党3人を密告してすみません
ドームで捨てるほど拾って後悔しましたすみません
忘れた頃に野球爺さんからも貰ってトラウマ抉られましたすみません
MMの世界だと太ってる奴は居なさそうだな
566 :
>>454:2011/05/04(水) 13:24:35.08 ID:0SPqewhG
今朝やっと出た
やっぱり書き込むと早く出る気がする
次は黄金食材に挑もう!!
黄金食材は豚が苦労したな
出現率か悪いんだよ
>>514 ふと思ったんだが、うろつきポリタンって、マシン系の敵に燃料補給する役なのかね?
>>556 ネイサン
誤爆
恥ずかしがること無い
誤爆じゃないんだろ?
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 18:33:10.29 ID:fsfuE3au
だいたいあってる
>>570 男ならな、健康というものだよ、それは。
ワロタ
IIVまで改造しちゃったデータでレアドロップも持ってる、とか
SEもう一個追加するつもりで、間違って機銃追加しちゃったとか。
またはウルフVまでいったらWエンジンになること知らないで
SE穴もうひとつあけたら、シャシーが重くなるからやめとこうと考えてるとか。
IIVだぞ?2段階目だぞ?
もしかしてウルフVの事を言ってるのかな?
もしそうだったらウルフVIにした方が良いよな
穴構成がまったく一緒の物があるし、固定装備が強くなる分単純に上位互換だし
582 :
578:2011/05/05(木) 02:12:03.98 ID:33GGjduu
ああ、VIIと勘違いしてたわ
失礼しました
むしろ
>>554がウルフZを書き間違えた可能性もあり
単純にVIIとIIVを打ち間違えただけじゃね?
SE穴とかいやらしい
へっへっへ、俺のSートルネードをおまえのSE穴につっこんでやるぜ!!
スモールパッケージと書こうと思ったけどあれは持久力ハンパないから違うな
機銃はその穴にはそうびできないぜ!
対ノアの最後の希望として建造されたジャガンナートって
せいぜい地球救済センターの地上部しか破壊できなかったと思うんだが
地下があるってこと知らんかったのかね?対策本部は
プラズマ砲弾だから、角度さえ付けれるならいずれは障害物を蒸発させ続けて到達するんじゃね
問題はノアまでの放物線を描けるかどうか
あの弾は実体砲弾と違って射出直後が威力MAXで飛距離で威力が落ちるから
到達しても地面焦がすくらいじゃね
よく考えたらアレが対ノア用の兵装と決まったわけじゃないしな
奥の手として普通に核弾頭ミサイル積んでたかもしれんし
GPS誘導とか座標検出が出来ないだろうから
ジャガンナートで至近距離まで接近してコイルガンを打ち込む作戦だと思うんだけど
この際、発射角度と直進には触らないとして
あの湖?は下の川?よか高くなってるから地殻変動で出られなくなってオワタな
マヌケな決戦兵器なのかもしれない
どっちかっていうと、難攻不落の要塞と化した
地球救済センターの無力化が主目的だったんじゃねーの?
その後は初代の主人公達みたいに直接部隊を送り込む作戦で
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:10:59.84 ID:mMyjLCsx
つい最近初めてなんとかプエルトモリまで一人旅できたんだけど、マユラーで詰んだ(´・ω・`)
こいつって一人でやる場合は1ターンで倒すしかない?
倒せるのいつになるんだろ…
なんで一人で来たんだ
一人旅は伝統的なやり込みの王道だからな
思うんだが、メタルマックスは限られたパーツでチューンするのが
醍醐味であって、周回プレイには向いてないような気がする
>>595 (ピコーン)そうだ!諦めよう!
・・・・いや、あながち冗談ではなくてだな
一人旅でマユラーはかなりの壁
幸いクリアするのに倒すのが必須ってわけじゃないから後回しが一番
実際俺は一人旅プレイの時は後回しにしている
そして俺には見える
オルガ=モード戦で発狂する595の姿が・・・・
わんこ無しとか考えられねえ…
あとマユラーはほっといてもええよ
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:05:13.08 ID:LYFZrCyt
アドバイスありがとう
とりあえず先に進むことにします
マユラーに殺られた方々の仇はいつか必ず…
そういやジャガンナートって潜水艦って明確な描写あったっけ?
艦って表現は出てきたけど、もしかしたらエネルギーが足りてないorシエルタが狙える位置にあったから
飛ばなかっただけで、飛行能力とか有してるのかもしれん。
ノーチ◯ス、出撃!
設定資料には、原子力潜水艦、とある。
超巨大高速飛行潜水戦艦とかでもまぁ驚かない
FFIIIにそんなのあったな
仮に飛行能力があっても、今は飛べないただのハリボテっぽいけどな
攻撃力もジャックの頭をかすめる程度だし、カタログデータの10分の1も出せてないんじゃね?
ジャガンナートに足が付いていて、トカゲの様に地上を移動出来るとか…
しかし歩行や航空が出来るのなら、あんな僻地に居たのも頷ける
>>605 かすめる?
ジャックさん頭に大穴開いて暴走しとりますがな
土星さんそろそろ落として・・・おねがい
土星「たまにフリーザーでも出して動揺させるかwww」
バースト狙いでフリーザー出るともうこれでいいやってなる
ならねー
土星バーストよりもドロップが極悪な666バズーカに挑戦中。
もう666スウォームは見飽きたよ…
もし手に入ったとしても大した使い道がないのが虚しい。
>>607 ジャックさんバリアー持ってるのに楽々貫通だしな
4出るなら出現率が鬼畜なだけのレアドロップは廃止して欲しいな
出現率鬼畜でもいいから、役に立たないものにしてほしい
悪のブロマイドとか、赤いコーンとか
強力武装のレアドロップは色々とつまらなくなる
注射鳥の亜種みたいな奴に人間3人一気に麻痺させられて1ターン全滅
DQのやけつくいきみたいな事するんじゃねー!
同感。コレクターズアイテムならどうでもいいと割り切れるしね
---以下チラ裏---
借りて現在一周目。
グラトノスヘッドを追いかけてジャガンナート内を進む。
なんか萌えキャラのおにゃのこズが出てきて全滅した。
復活とか! 回復とか! おかしいだろ! 急に強いなボス! どうしよう!
>>618 妹のほうに集中攻撃。
姉は回数制限はあるが何度も復活するので相手にしないほうが良い。
前スレかどっかでジャガンナートの考察してる奴がいたが
人間が作ったノアを倒す為に人間が作ったジャガンナートだから
スペック上はノア倒せるはずって意見には思わず納得したな
自我を持つことにより成長の可能性のあるノア≧自我の芽生えてないジャガンナート
ジャガンだけじゃ無理じゃないかな
結局ノアを倒したのは超科学の兵器ではなく
大破壊が起こってもしぶとく生きていた人間だったけどな
>>619 回数制限があるからこそ
妹を一気に削りきる火力がないなら、まず姉に集中攻撃が正解じゃね
>>614-615 別にレアドロップなんて1個も出なくても十分に全てのボスを撃破可能だし
「○○が××落とさなくてシナリオが進まねー」なんて本人の意思だし
最近3プレイしてて思うのは
・イービルの地下の兵士を戦わせる為の製薬工場
・ビッグキャノンの大佐のメモ
・再生カプセルを作っていた軌道ステーション
・ジャガンナート、シエルタ、アラモジャックの存在
・Vジーン計画を始めとする人類強化計画
等など、なんか他のMMに比べて
妙にノアに対抗する為の施設・設定が多く感じるんだよね
この3の大地は対ノア用の人類の切り札たちの
終焉の地で、3ではそれらのその後が書かれているんじゃないかと思えてくる
お話だから
あの双子姉妹が潜水艦の頭脳となって、ジャガンナートそのものが成長するはずだったのか、
それとも単なるコントロールユニットだったのか。
主人公達と初めて会った時の会話を聞くと、単なる制御装置みたいだけど、そうすると「姉妹の概念」は何のために
つけたのかってことになるし。
それにしても自律型にしたために暴走したノアを止めるための兵器が、また自律型とは・・・・まるで成長していない人類w
ノア→バイアスブラド→ノア→ノア→ノア
ノア退治はもう飽きた!
ノアス「ぬわーーっっ!!」
>>626 ノアの自律性は環境回復の演算延々繰り返してる内に起きたエラーによるものだから
設計上は自律型じゃなくね
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 03:43:35.45 ID:d6flnz+0
正直3のラスボスは大破壊を起こしたノアとそれを作ったブラドと比べるとどうしても小物に見えてしまう・・。
4は凄いラスボスを期待してるぜ!
合体してノアブラドだな
グラノトスが小物なのは否定する必要がないが
ノアはともかくブラドに大物感を感じる人は流石に思いで補正乙と言わざるを得ない
グラノトスとブラドは組織の規模も行為の理由もどっこいなくらいだ
バイアスブラドとか名前にパワーがあるじゃないか
グラノトスとどっちが強そうかは言うに及ばず
ほら
レッドウルフ
レッドフォックス
どっちがパワー感じる?どっちが説得力感じる?
こういう創作の分野では名は体を表してると思うわ
リアルじゃ予和四和蔵て名前のやつが実はすごいやつかもしれんけどさw
ノア、ブラド、グラトノスは共通して小物というか俗っぽいというか人間臭い魅力がある
「純粋な知性たる自分が地球を管理する」
と、結局は支配欲丸出しなノア
研究者→実業家→政治家
と来て最期には死への恐怖から狂ってしまうブラド
「私は人間を超越した存在だ」
「どうしてこう人間て生き物は愚かなのだ?
脳の中にふきだまった記憶というゴミくずに縛られ、呪われて死んでいく
わらくずで作られたカカシのほうがまだマシだ」
と言いながら結局は自分自身が復讐という人間臭い感情で行動するグラトノス
ノアを人間臭いとか言いだすお前の最終学歴自動車学校
単にフランケンシュタインコンプレックスの産物のノア
人間のために地球の環境問題を解決するため作られたノア
生き物じゃないノアには地球環境は関係ないんだけど
何のためでもなく地球環境のために人間を滅ぼそうとしてるw
ノアに感情移入するなら愚かな機械の悲しさしか感じられない
せいぜい爆弾テロとかまでやってる行き過ぎた環境保護団体とか
本来は人間がより幸福に暮らすためつくられたはずのルールが
人間を苦しめるケースと重ね合わす程度
グラトノスは小物っていうか、薄っぺらいんだよな
ノアのあれは人間が作り出した業の象徴だし、
ブラドの死への恐怖ってのは人間だけでなく全ての生命が抱く本能的な恐怖
一方グラとんは復讐にとりつかれてるだけの厨ニ病
気が狂ってもおかしくない程のひどい拷問をギンパパに受けたらしいから、そのへんをもっと細かく描写して、人間として壊れてゆく過程を見せていけばまた評価も変わったのかもしれんが
ノアは機械故の悲しみ
ブラドは生物故の悲しみ
グラは人間故の悲しみ
という感じに解釈したな。三者三様のドロドロした美しさがある
グラの何が悪いってあのキングギドラみたいな姿だろ
>>636 何の脈絡もなく「学歴」とか言い出す奴にはロク奴いないな
どう感じようが人それぞれだろ?お前の意見が絶対なのかよ
自分の意見が正しい、自分の意見と違う意見は全て誤りか
おめでてーな
641 :
554:2011/05/07(土) 09:29:49.35 ID:zNbLFCk8
まさかレスが来てるとは思わなかったww
ところで・・・
ウルフZ(セブン)と間違えてないよ!
オレが愛用してるのは
うるふ2V(ぶい)
主1 副2 S1仕様です。
重さやWエンジンなんて関係ない
オレ的に至高のデザイン・バランス
それが、うるふ2V(ぶい)
・・・もちろん見た目重視の結果です。ww
そんなオレだから当然
バイクにサイドカーや主砲なんて
アリエナイ!!
うちのバイクは3人(台)とも生娘じゃーーー!!!www
グラは、しゃべり過ぎたからだと思う。主にコーラ絡みで。
ノアやブラドと設定には差がなくても(前者は機械だからそもそも比較無理だが)
小物っていうか、超越と言いながら人間じゃないかっていう愚かな印象を
ユーザーが嫌という程見れるから。
ミヤ王の中では、ノアやブラドを大きく見られすぎて不本意だから
敢えて俗っぽいグラを作ったかもしれんが。
MMの世界にいかにも大物で威厳丸出しの親玉ってのも違和感ある気がするなぁ
敵も味方も意地汚く必死になってるほうがいいと思う
ワカメは意図的にちっちゃい奴にしたんだろ
ドラムカンがハードボイルドな分味が出てると思う
おまえらがMM大好きってのはわかった
oi
みす
おい、Lv50になったが敵の経験値が低すぎてレベルアップだるいぞ。
今はスパインブリッジ付近でスローウォーカーとかいう亀を倒しているが、亀とUFO以外
300とか500とか経験値低すぎだろ。
そこ以外だとゴリラとかいう戦車が強すぎてSPすぐ減ってどうしようもないぞ。
どこでレベルアップさせればいいのか答えろ。
おい、紀伊店のかおい。急いでるから早くしろ。
( ゚皿゚)つ〜陰毛
三日前に始めたMM素人だけど
サルキャノンとサルモネラポッドどっち拾うべき?
ドロップは狙わずにやるべき
狙うなら周回でだ
なるほど、ありがとう
そうするわ
ムガデスだけはマグナムガデスを狙った方が良いかもな
再チャレンジ楽だし、恩恵が大き過ぎる
マグナムガデスは強いけど、エフェクトが長いので嫌い…
4連射というからもっと早い演出を期待してたんだが。
ロケットパンチは軽快なのになぁ
ムガデスの演出のせいでソルジャー使う気になれん
セクシーソードでいいでしょ
LV999ってのは幻想だが、5時間で一周するとして90週450時間+レベル上げ時間
と考えると、メタフィン集めは不可能ではない。やる意味があるかは別として。
LV999でマグナムガデスx3ぶっぱなす。は4000越え火力x12回攻撃で、
超改造前門発射、エンジンバグメテオドライブ電光石火をも超える火力
が理論値として考えられる(計算間違ってたらすまん)
やる意味があるかは別として。
まあそこまでやらなくてもLV300ぐらいで3連ガデスぶっぱなす、
で十分過ぎる超火力だけどね。
>>639 CM 竜退治にもう飽きた!
→アクアヒュドラ
→グラ殿さry
これは無いって思った。
赤いマフラーなびかせてバイクに跨る元悪の組織の改造人間with触覚
カーボンナノ触覚か
グラタンザウルスは恐竜であってドラゴンじゃないと言ってるだろー
つまり、竜退治じゃなくて、恐竜退治です、ということなんだね。
あれ??、一文字前についただけなような・・
ファンタジーの象徴=竜
恐竜は竜じゃない
ウグイスパンにウグイス入ってないのと同じレベル
ふむ、海豚は豚じゃない、って感じの例えの方に近いか
上手いこと返されてくやしいでもビクンビクン
飽きたからと言ってもやらないとは言ってない!
そもそも最近のDQで竜退治なんてほとんどやってないんだから
MMで竜退治してもいいじゃない
そもそもマトモに竜退治したDQってTだけじゃね?
例えるまでもなく、ぐんかんザウルスがいるしなぁ。
砂塵でもう竜退治はしてるぞ。名前もデザインも完璧に竜だったし。いやあれは龍か?
ティアマットは龍じゃないの
いやそっちじゃなくてストームドラゴンのほう。
名前は洋風なんだけど、あれデザインが胴長で東洋の龍っぽいんだよな。
ザウルスは恐竜だが、
ドラゴンは思いっきり龍だな。
バーナードラゴンなんて武器もあるけどさw
戦車でドラゴン退治すりゃいいやん
次回はタイムスリップ要素絡めて来るしかないんじゃね?大破壊止めちまえよ、やっちまえよ
戦車になんとかドラゴンと名づける作業に戻るんだ
ラスボスが戦車というのをやって欲しい。
主人公と因縁のある悪のハンターが駆る戦車とか、大破壊前に建造された要塞戦車にラスボスが乗り込むとか
賞金首で強い戦車じゃなくて、物語のラスボス戦で戦車戦やってみたいわ。
一体俺らはいつから、そしていつまで夢がヒロガリングなん?
もうちょっと対戦のバランスが良かったらあんな感じのラストバトルでも熱いな
アラモ=ジャックって
普通に人間パーティで勝てるんだな。
何か昔のRPGのような長期戦だった。
>>667 中ボス入れるなら他にも。
3 ヤマタノオロチ、神竜
7 オルゴデミーラ
8 竜神王
9 邪竜バルボロス
5のミルドラースは竜なのか微妙か
まー「ドラゴンクエスト」なわけだし何も竜退治しなくちゃいけないわけじゃない
俺はVまでしかプレイしてないから他のシリーズは知らないが、
一応Vまでは「竜」の存在がキーパーソンになってはいる
II…竜王のひ孫がハーゴンを倒す為の具体的な方法を教えてくれる(紋章の情報)
III…竜の女王が光の玉をくれる(無くてもゾーマは倒せるが、やりこみプレイの領域)
IV…マスタードラゴン
V…マスタードラゴン
うん、IIが強引過ぎるね
まー初回プレイじゃ彼に会わないと何を旅の目的にしていいか分からないって事で
>>675 主人公のライバルで同郷のハンターで
物語の中盤〜終盤にライバルが大破壊前の何か(超兵器や軍事施設?)を手に入れて世界の支配者を目指す
故郷or大都市を見せしめとして超兵器で消滅させる→ラスボス化
こんなのはどうかね?
うーん、なんかストーリーがテイルズっぽい
ドラクエは、123は竜王(竜の女王→竜王→竜王のひ孫)
456はマスタードラゴン(6には出てないけど)
78は
>>679、9はグレイナル・バルボロスとそれの元じゃないかな。
>>675 鋼の季節のオーバーロード(外観)は好きな戦いだった。
アレがラスボスでも良かったと思ってる。
じゃあメタルマックスもノアクエストに名前かえたら
もうノアを倒さずにすむな
ノアのひ孫がラスボスを倒すための具体的な方法を教えてくれる
とかになるだろう
一応「ノア」の存在がキーパーソンになってはいる
2はノアって一言も出てないと思う。
大破壊は忘れたが。
竜退治ネタでここまで話題が伸びるとは思わなんだ
いよいよネタがなくなってきたな
バグが悪い。
竜退治はもう飽きた
むしろ竜退治という言葉がドラクエ否定という意味に見えてきた
360度回転中である
読み間違えたからちょっと手榴弾貰ってくる
結局王道を描けないから竜退治はもう飽きたとか言い出したんだし、その能力の差が今のMMとDQの差の表れかと
ドラクエつーかお使いイベントでガチガチのRPGに対する否定なんじゃね?
こういう頭悪い発言見ると、ああまだGWだなって思う。
DQ1,2の頃はお使いなんてなかったよ
そもそも元の会社のキャッチコピーは「ヘンなゲームならまかせとけ!」だ
マリオやゼルダを作った作者へのインタビュー
―いわゆる王道から外れた作品についてどう思われますか。
宮本:王道を馬鹿にし、王道を批判し、王道路線から外れることは誰にでも出来ます。
―といいますと?
宮本:王道モノで大きな売上になるものを作る自信がないから、王道からあえて外れた道を選び、
王道批判ともとれる内容のゲームを作る人たちがいますが、そういうの作るのって
実はものすごく簡単なんですよね。同人誌ってあるじゃないですか、
オリジナルじゃない、版権モノっていうんですか?無断で勝手にキャラクター使って
好き勝手やってるやつね。あれに似てるんです。“王道ありき”なんですね。
いわゆる「王道あるあるネタ」を皮肉った内容のイベントを盛り込めば、
王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるんです。
―元ネタありき、ってことですか。確かにそうかも知れませんね。
宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。技術が乏しいバンドはライヴとかで
無茶をして目立とうとするんですね。楽器を壊したり、自傷行為をしたり、
時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。そういったことをしてもね、
やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。
―本物を作り続けている宮本さんが言うとものすごく説得力がありますね。ありがとうございました。
宮本:ありがとうございました。
>>697 どや顔でコピペってるとこ申し訳ないが
製作者があのキャッチコピー考えたわけじゃないって書いてんだろが
>>696 後日ミヤ王が『あれはドラゴンバスターのことっすよそもそもドラクエ竜退治しないじゃないっすかアハァハ』と言い訳してたなw
>>698 どや顔でレスしてるとこ申し訳ないが、俺は別にキャッチに対して貼った訳じゃないんだ
この内容を直視出来るかねって言う
王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるとか思ってたのでは無いかと邪推出来るしね
DQは幅広く支持され、MMはニッチ層にのみ狂信的に支持されてる構図もあるし
評判の良いMM2ですら
「知る人ぞ知る」レベルの売り上げだったのに
俺たちみたいな諦めの悪い信者の為に
間違っても大ヒットは難しそうなタイトルの
続編を版権取り戻してまで作ってくれた人達に
どや顔で貼る内容かというと、違う気もするけどね
当時はドラクエもどきの作品が乱発されていたからな
ストーリーやコマンドまでそっくりなゲームばかりだったし
開発者の中にはドラクエと一線を置いたRPG作品を作ろうと意気込む人間がいたって不思議ではないわな
その中で失敗する作品もあればFFとか成功した作品もある
FF2からはともかくFF1ってモロだったような…
後から知ったけど洋ゲーのモンスターの画像ほぼ流用したのが問題になって
リメイク後はずいぶんグラの変わったやつもいるよね
>>703 土下座衛門って画像まで流用してたんだ。知らなかった。
>>703開発陣がウィザードリィやD&Dが好きだったらしいからな
魔法のシステムや敵キャラのビホルダーはモロだけどw
FF1の時点でファンタジー系のクリーチャーを大体網羅してるよね
>>702 >開発者の中にはドラクエと一線を置いたRPG作品を作ろうと意気込む
それがMMというわけだな
そう考えるとこのキャッチコピーはなかなか良いな
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 16:59:19.94 ID:qLZZqre3
MM信者ってそんなに馬鹿じゃないだろ
メタルマックスが同人誌的レベルの作品だとは思わんしな
・・・・まあちょっと砂塵や鋼でそのキャッチコピーだったら洒落にならなかったろうが
まぁメタルマックス自体マッドマックス2のオマージュですし
>>700 そのコピペ見るたびに思うんだけど、宮本はカウンターカルチャーにあまり明るいとは思えないんだよね
“ロック”とか一括りしてると今だ影響力のあるビートルズとかも該当しちゃうわけだし、
印象派の巨匠が皆、写実主義を極めてる訳じゃない。
そもそもこの人ってドラクエ4を三章でやめたような人なんだから、他人の作品に興味が薄いとしか思えない。
このコピペを見る度ロックを批判してると勘違いした人のレスがつくのは様式美
>>711 そうなの?このコピペには詳しくないけど…
でもそれなら過激な“音楽グループ”とか言葉を選ぶと思うんだ
宮本はゲーム、しかも自分のゲームしか知らんのだから黙っとけとしか思わん
もろ王道のジミヘンドリックスだろ、楽器ぶっ壊し始めたのは
若いころ楽器ぶっ壊してたパフォーマンスやってたトレントレズナーも
アカデミーはじめとして何度もでかい音楽賞取ってるしTIME誌の25人にも選ばれてるわ
むしろ宮本より影響力大きいから
んでウンコして投げてたGGAllinも死後神扱いされてんだから
まためんどくさい話になってきた
いやビートルズには適わないだろうけど宮元は影響力大きいだろ
大体、本物()であるはずのDQ製作者である宮岡寛をキワモノに逃げた奴扱いしてる時点で
このコピペの外しっぷりはどうしようもないが
ゲームつー分野自体が映画や音楽に比べりゃニッチなんだよ
そこで『王道』の映画で勝負しようとうって出た某スクエアの
その本物であるはずの某FFを作った某坂口がどうなったかをw
取りあえず4早く出せ
世界観にしても、wizやウルティマはDQよりメタルマックスに近いと思う
特に半SFの初期ウルティマ
これって1とか2と話繋がってるの?
やるなら過去作からやったほうがいいかな
ネタがないんだよネタが
それは昔の話、ゲームは産業規模的に音楽のはるか上
4の情報はまだか…
コンスタントに売れるのが確定した以上、後は出すだけな気がするんだが
>>720 話はつながってない
3からでまったく問題なし
新たなハンターが増えるとおじさんなんだかうれしいです
しょうもない御託ばっかりだらだら垂れ流してる中で、
これから始めますって報告だけでも嬉しいよな。
カトール娘には気をつけろよ。
お前らの一番お気に入りの戦車と、その改造段階は何よ?
レッドウルフVの戦車っぽさも凄い好きだが
トリックスターのずんぐりむっくりした感じがたまらん。
機銃3丁に大砲、SEもつくという汎用性の高さも魅力!
スカウターかわいいよな
俺も好きだ
ウルフIIIかな
MM2以来シリーズに手を付けてなかったから購入した時テンション上がった
イカレコンカーかわいいです(^p^)
若干惜しいけど、未来タンクなデミカンブリアだなー
レーザー砲の成長要素はいらなかった…
ツングースカかな。
アーチストが居なかった1周目のガウーマン戦での輝きが忘れられない。
俺もスカウターだな
スパルク砲とスモパケ積んでピンクに塗って愛用してる
俺も無改造パトカーにパティ2000って名前付けてアーチス子乗せてる
ツァーリプーシュカと武装警察パート4
ロマンと呼ぶには熱過ぎて
許されるはずも無いピース&ラブ
ロマンなんていらない
ドラム缶:RウルフVI WW
アーチスト:イムピラトル
ナース:トリックスター
>>737 その割にパーティ編成は
なかなかロマンチックじゃねーか
クロムブラックのデミカンブリアのカッコよさは異常。
他にもマグマレッドとか、ゴールドとか、ディノヒウスはメタルっぽい質感がでて非常にいい色合いになる。
ゴールドでギドラ砲装備の、文字通り黄金パターンもイカスぜ。
サイファイを青く塗ってナス子乗せるのが好きだった。
でも結局入手が早くて使い勝手もいいモトクロMBTウルフをメインで使ってしまう…
バイオトリケラがんこだな、色はブルーで愛用している
見た目のカッコよさは最高、ゾイドとか好きな俺にはタマラン
確かに固定装備は改造出来ない分攻撃力は心もとないが、
重量に対する性能はトップクラス
攻撃力700の2連バースト砲が僅か2.40t実に!シングルエンジンに向いてる
スパイダーネットを装備すれば迎撃もOK
MM3は塗装でかなり遊べたよな。
ほとんど全部のシャシーの色変えてるわ。
クエストの為に、MTBをプラチナで塗りまくった時の妙な罪悪感。
「あぁあああああ!!何かやっちまったーー・・・まぁいいや。」
塗装で遊んだ後装備のデフォの色に戻す方法が分からず焦り、
調べた後デフォの色自体が存在しないことに安堵し、
「いやでも塗る前の色って何色だったっけ…」と別に戻さなくてもいい色に悩む。
プラチナはディノにしたわ
普通に似合う
シャシーの色に合わせて装備の色も統一するかで悩んだりする
主砲はともかく機銃やSEまで統一するとケバいというかクドイというか
新宿を金ぴかにしてロストリンゲージはプラチナにしたぜ
違和感ない
マンモス好きだけど穴が増えるとブサイクになっちゃうんだよな
ビートルといいもうちょい何とかできなかったのか
ウルフはデザート仕様にしてるな
アップ画面はイマイチだけど、フィールドでのキャラメル色が良い感じ
Rウルフ3で車体はノーマル
主砲を黒、機銃&SEは各赤1黒1に塗ったぜ
MMR風だ
主砲は機体色に合わせ
その他砲や機銃、SEは黒か緑の似合う方で
ただし、属性砲・SEは炎なら赤、電気やビームなら青というような塗り分けをしてる
青いスプレー見たとき「戦車に青ってにあわねーだろ」と
のちにツングースカをRXブルーに塗装したらめちゃカッコいいじゃないですか
ツァーリプーシュカの砲台全部違う色
ウルトラキャノン 緑
霊子キャノン 青
土星バースト プラチナ
火星バースト ゴールド
105ミリバースト ピンク
あーもう電源落ちた
電池残量気付かけねぇよ
悪ノリのつもりでソイヤをプラチナに塗ったものの「もうちょい面白くなると思ったんだけどなぁ」って
小首を傾げる結果に終わった時の敗北感
俺は何に負けたんだ
赤タコ最高
モナコウォーカーにギドラとヒュドラを装備して本体も兵装も全部ゴールドにしてやった
トリケラは青一択
名前もタルカス
ハードモード欲しかったなこのゲーム
一般的に見ればやや難しい部類のRPGでしょ
クリアだけならテッドブロイラーみたいな無理って奴はいないかもしれんが、
必須じゃない賞金首はかなり強めに設定されてるな。
操作性や終盤の電撃祭り等心にゆとりを持たせることに対しては若干ハードモード
やっとテッペンタウンに着いたわ
このゲーム金がいくらあっても足らんね・・・
テッペンタウンでさらに金が飛ぶ
俺と一緒にホホアナで炭鉱夫やろうぜ!
沼地でUシャーク砲を拾う簡単なお仕事です
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) バグを使わないあたり流石だよな
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/. LOVE / .| .|____
\/____/ (u ⊃
前半 コーラさんまじ鬼畜です
中盤 コーラさん可愛くなってるじゃないの
主人公はロリコンだった
>>602 ジャガンナート原潜だったのかよ・・・・ラストで思いっきり沈んでたけど
コーラとか完全に被爆してんじゃないのか?つか、ワラやクライング・ママの住人もあぶないじゃねーか。
塩の塔のカプセルは壊さなくても先に進める
一つ一つ壊すのが面倒だからコーラ入れっぱなしだわ
コーラに入れっぱなしに空見してちょっとおっき
そんな状態で攻め込んで来られたらそりゃグラさんもキレるわ
あまつさえジャガンナート姉妹も戦車のぶっといので何度も何度も…
そりゃグラさんもキレるわ
なんでグラさんコーラを生かしておいたんだろう
やっぱりアリーゼの姿をした女を
自分で殺す事は出来なかったんだろ
どこまで行っても人間的な感傷から
逃げられないのが、アイツの性分だし
生かす理由があったというより
殺す理由がないんじゃない
オーロック百体近く倒してもバルカンでねえ…
メテオドライブは早めに引いたのに…
MM4百周ちかくしたのに4がでねえ…
MW2改は早めに詰んだのに…
そう言えばグラさんも変身するけど自分でメタモーフ細胞移植したんかな?地獄のような痛みに耐えて
メタモルフィンで記憶喪失になるし激痛とのWパンチで頭イカレたのかも
>>777 牛バルカンは確率的にはヌルイ部類なんで頑張れ。
少なくとも神風ハイヒールや666バズーカよりマシ。
がっつりDSに向きあってマラソンするよりも、
テレビとかDVDを観ながら気楽にやったほうが精神衛生上、楽だぞ。
ヴードゥーバレル 初回でゲット
牛バルカン 3戦目でゲット
神風ハイヒール 5戦目でゲット
メテオドライブ 15戦で出ないのでセナで諦める
ガ帽子? 20戦で出ないのでガ羽で諦める
ダイコンなんとか 30戦で出ないので葉で諦める
オルガ蒸着 40回ぐらいやってて駄目 格闘中
なんかアイテムドロップが両極端だよな。
>>780 さっきバルカン出た…ありがとう
数値上は出やすいはずなのになかなか出ないからイライラしてたよ
メタフィンとかなら最初から覚悟して挑むんだけどなあ
783 :
>>454:2011/05/11(水) 18:48:17.08 ID:2mBf/2lA
黄金へびミート出ねぇぇぇ!
バキュームマンバもホルンワインダーもなかなか出ない。
まさか先にゴールドアントが黄金アリあし落とすとは思わなかった……。
黄金食材が早く揃います様に再度祈願カキコ
俺の場合、
オルガ蒸着 2回でゲット
メテオドライブ 覚えてない 50回ぐらい。
土星バースト 3回でゲット
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 22:57:19.88 ID:qDQjAnYL
状態異常無効の装備ってないよね?
なんとか一人でオルガまで来たけど心が折れた(´・ω・`)
ごめんよオズマ…コーラ…マユラーとダイコンに殺された人たち…
戦車持ち込めばって思ったけど一人じゃ無理か
ガスマスクしてもガスで麻痺するし、アースつけても電気で麻痺するし
正直なんとかならんのか
>>785 1周目っぽいからあまり勧めないが…
改行するので、見たくなければスルーして欲しい。
あのフロアの戦車通行不可のドアはドラムカン一人が徒歩なら、
あとに続く戦車は普通に通れる。
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 23:56:23.80 ID:qDQjAnYL
>>786-787 ありがとうございます。そんな裏技が…
でもせっかくなのでまた最初から、今度は仲間縛らずにやってみます
でもホント、麻痺無効の装備くらいパツキン教授とかにちょちょいと作ってほしかった…
789 :
598:2011/05/12(木) 00:32:00.58 ID:Rm8c2RgA
うむ、やはり俺の予言が当たったな
一人旅だとオルガさんマジ最強だからな
ガスで麻痺、電気で麻痺、魅了で混乱
とくに魅了は全体攻撃なので運が悪いと高レベルパーティーでも全滅っていう
そしてオルガを乗り越えても・・・・
>>787 一人旅なんだぜ
>>788 アドバイスとしてはLV上げしかないんだよな
俺が一人旅した時のオルガ撃破LVは78だったかな?80までいってなかったと思う
次回作は麻痺や眠りなどの耐性をあげる防具をくれ…
完全運とか拷問
>>790 まぁ一人旅でもない限り一発で全滅なんてそうそう無いけどね
それにオルガ戦前はセーブ出来るし、ちゃんと配慮されてるよ
そもそも一人旅なんてやりこみプレイだし、
3人&1匹パーティーでゲームバランス取ってるだろうし
安易に耐性防具とか出しちゃうと逆にぬるくなると思う
おっしゃー
1日10戦、苦節40日、ようやく土星さんでたよ・・・
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ごめんなさい
スカウターの埋蔵場所かと思った
2980円と安かったので買ってきたわ。
このシリーズは初めてなんだけど、何か気を付けることある?
最初のボス倒した辺りから、ストーリーに引き込まれてきた。
今、ヌッカの酒場にたどり着いたトコだけど、なかなか面白いじゃないか。
パトカーに主砲つけると強くて便利。
パトカーに主砲とか地雷じゃないか
>>797 3ではクルマのシャシーの穴タイプ改造したら元に戻せないので改造は計画的に
>>797 北に抜ける峠を越えるまでにクルマは3両手に入るから探すといいかも。内2両は会話などのヒントをちゃんと聞けばそれほど難しくない。
もう一台も怪しいところを調べてれば見つけられるはず。
賞金首で今はまだ倒すの無理だと思うような奴が居たら後回しにするのもアリ。
改造は割高だしどうしても必要になることは当分ないので、お金があまってからでもいいよ。
速やかに金属探知機を手に入れたまへ
みんな、色々レスありがとう。
とりあえず、仲間を加えてレベルを上げてた。
紫の霧がかかった場所に迷い込んで、ぬっころされたりしたが…
ナースとアーチスト、犬でパーティを組んでる。
仲間はどの組み合わせでも、問題ないよね。
普通にクリアするのならパーティーはお好みで大丈夫さ。
ボス降車撃破とか考えなければね。
人間縛りは煙幕とバリアーあるから何とかなるんじゃない?
メカ賞金首やクルマに乗ってるボスが固くて苦労するけど
レベルメタフィンは一個と考えて、クリア後賞金首以外はなんとか
MM3は仲間の職業増えたけど
メインストーリーでもサブクエストでも、職限定・性別限定とかが無いのが良かった
>>803 ナース&アーチストはバランスの良いPT
打たれ弱い事を忘れなければまったく問題なし、回復アイテムとかをケチらない事
オカマ以外に性別オネェも欲しかったな
こっちは女装備つけられる男グラで
>>808 オネェのレスラー(男グラ)とか
やっぱり「オカマ」になると思うんだ…
. _niヽ、
. ヽ. | |.ii 見 メ
_| ''i. ま リ
/ `´´ .`i. せ ケ
___,_,__/| ._, 、_.ヽ,! ん ン
‐''"´ |::|__!:●r●-.h ⊃ で サ
_/ , ‐'" ̄ <_ .rl_,ヘ. ,r'. し ッ
{_ ⌒ `'''"``'.、____,!.‐=‐._il た. ク
. '‐.、 i i ノヽ__/.└r-┬-、 ?
` '‐‐.、 __\.|. `、 ___ノ | ヽ
. \| n m | \
ズボンの後ろポケットに入っている!
>>809 Men'sテイオー姐さんのことですねw
なぞの右前足とかいうの拾ったけど、預けられないし捨てられねー!(泣)
やっちまったな…
ベルモントに会えれば預けられるようになるから頑張れ
ソイヤは右前足とかのパーツから、勝手に完成品はロボット型戦車だと思い込んでた。
で、完成品をみたら目が点になった。
ソイヤはシャシー分岐がカオス過ぎて未だに手をつけてない
EDの夕日をバックにアレが疾走するのは見ものだとは思うけど
質問なんだが
会心の一発はシャシー特性とCユミ特性で重複しないとWikiにあるけど
ティーガートロンやディノヒウスのレーザーみたいにクリティカル率が高い武器との重複はしてるんだろうか?
カミカゼクイーン狩りに使えるかと思って使ってるんだがいまいち効果があるのかわからん
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 20:12:10.48 ID:/0vPDniT
ビッグキャノンの場所わからなくてパトカー最後まで手に入らなかった…
他の戦車は全部みつけたんだけど
このゲーム何気に拠点みつけづらいよね
悪党ミュージアムなんて近くをなん十回と通り過ぎたはずなのに攻略サイト見るまで全く知らなかった
>>818 グレートキャノンな
ビーカップで場所を教えてくれる人がいるだろ
しかもご丁寧にMAP上に印まで付く
アレを見つけられないとか聞き込みの手を抜いてるとしか思えん
今日からはじめました
お前らよろしくおねがいします
>>817 会心の一発は穴1の主砲のクリティカル率を2倍にするらしいから、
ティーガートロンを載せれば効果はあるはず。
ATストライクについては設定資料集では会心の一発と効果が重複するとあるが、真偽の程は不明。
>>792 オメ!
オレも1日5戦を目標に約二ヶ月、
196戦目でやっと土星バースト手に入れた!
その後ティーガートロン、ジャック未完成砲と立て続けに1発ゲット
ドロップ率ずいぶん両極端だよね
>>821 thx
あ、穴1だけだったの忘れてた
ティガ+ウルフVで体感三、四発に一発くらいはクリってるから効果はある…のかな?
>>822 おれも今日二個目の土星さんゲット
一個目は2週間くらいかかったのに今回は1日で出たよw
あそこまで親切なのにパトカー見付けられないってどんだけだよ
いろいろ試してるうちに神風ハイヒールきたぁぁぁぁっぁ!
今日は大豊作だw
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:14:48.71 ID:/0vPDniT
>>819 犬をみかけた〜とかなんとか言ってくるハゲかな?
だったらそれと知らずグレートキャノン行ったことあったのか…
マップの黄色い光点は全部回ったからなぁ
グレートキャノンは山に擬態してるからなー
1周目は普通に行ったのに2周目で迷ったわ
>>826 あぶないセンサーをもらえるところから左上の場所にあるよ
坂の上の方
…って説明で通じるかな
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/15(日) 22:36:06.56 ID:/0vPDniT
やっとわかった
仲間連れてないと教えてくれないんだね
ずっと一人旅だったから完全スルーしてた…
確かに岩に擬態した感じでした。でも普通に見つけてもおかしくないかも。悔しい
>>820 あんた、ハンターになるんだって?
よろしく
>>820 で、どのおっぱいが一番好きなの?
♀ハンター?
♀ソルジャー?
それともコーラ?
>>828 まあまあ、とりあえずプータイさんの活躍が見れてよかったじゃないか。
ところで質問なんだけど、Wikiのスモールパッケージの超改造説明に
(超改造前に攻撃は最大に、守備は最低にする)
って一文があるんだけど、攻撃最大はわかるんだが、守備最低は何か意味があるの?
未改造時の重量が元になるから、弾倉や守備は軽くしても意味ないと思うんだが。
ぜんぶ
最終重量を気にするなら
>>830 何で♀メカニックが入ってないんだ!
俺の股間の205ミリキャノンの面倒もよろしくお願いします>メカ子さん
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/16(月) 00:50:51.14 ID:QLTEQJ2R
おっぱいの最終重量とな?
♀ナースが好みです
アーチスト娘の胸と脇の下のコンボこそ最強。
>>833 改造終了後の重量を少しでも軽くするため?
超改造限界までやっても守備の上げ下げってできるんじゃないの?
一角タイガー絶滅してくれませんかね
無理
そこをなんとか
もうCユニット壊さないでください金玉爆発してください
>>838 普通の改造は基本重量の0.7倍以上〜2倍未満の間しかできない制限がある
超改造終了後は基本重量の6倍程度になってるから後から普通の改造は出来ない
したがって改造が終わった状態から超改造しないと後で取り返しが付かなくなる
そもそも、パーツの守備って影響が少ないので最低まで下げるのが基本
>>842 レスありがとう。
>普通の改造は基本重量の0.7倍以上〜2倍未満の間しかできない制限がある
なんで赤字になるんだろうって思ってたら、そういうことだったのか。全然気づかなかった・・・
あと、基本ってことはみんなやっぱりシャシー以外は全部守備力下げてるの?
SPに不安がないから全くいじらなかった俺は異端なのか・・・・
防御力上げてても電撃食らえば壊れる時は1発で壊れるし
SP0にしなけりゃパーツ壊されないしとにかくSPの確保が最優先さ
Wエンジンって素晴らしい
もうやる事ねぇよ
早く4出せって
照れてるのか?
恥ずかしくないから早く4を見せてごらん
4なんて贅沢は言わない
サーガでもいいから出してくれ
4ではジャガンナートが手に入りますように
とりあえず次回作の手応えありそうで良かったと設定資料集見ながら思ってる。
やめて!サクセスのライフはもう0よ
SEが思うように飛んでくれない
ていさつUFOにマニアックシェフ撃ったら隣のガンバルンに3回Hitとか泣ける
>>844 ラスボスやクリア後賞金首と戦ってても、SP切れって気にならなかったんだが
そんなにおこるものなのか?弾と技は切れたけど。
全員lv90以上だったけど、運転lvあがったらダメージも通りにくくなるとか?
レベル上げすぎだろ・・・
運転lvあがったらダメージも通りにくくなる
もしかしてアラモさんってチャージモードになると表示されてない部分で大幅に自動回復してる?
チャージモードになる前に倒した場合の与ダメとチャージモードになってから倒した時の与ダメに明らかな開きがあるんだが
チャージモードのターン終了時に160前後回復するのはドリルで同じくらい削ってるから±ほぼ0のはずなのになかなか倒せねェ
>>853 亀とUFOまとめて倒すとバンバンレベルあがるのが楽しくて、気がついたら50くらい上がってたんだ。
あとで男らしさの限界知って、レベル上げる前にあげときゃよかったと後悔。
>>854 やっぱりそうなんだ。ありがとう。
近作は戦車らしい戦車がすくなかったから
次は増やして欲しいなぁ
バギーちゃんもな
820です
>>830 見た目でソルジャー♀、アーチスト♀を仲間にしました。
犬要らないからナース♀も仲間に欲しいです。
昨日はじめてホホアナまで辿り着いた
岩壁かたすぎまだむりなんだろうなあと思いつつナースと戯れてます
>>857 ソイヤとかバイクとか、バス、パトカーもいいけどやっぱり戦車だよな。
メルカバだけじゃなくて、10式とか他の近代戦車もたくさん出して欲しい。
まあ、のっぺりした10式よりも90式のほうが好きなんだけど。
でもバイク登場は素直には嬉しかった
初代からずーっと妄想してただけに
3台はやり過ぎか・・・・
と思いつつバイクオンリークリアしつつニヨニヨしましたサーセン
>>860 男気とパンチラと着ぐるみ(ソプラノ歌手)でなんとかなるはず
>>860 主人公の変身やオキシドバレットも効く
あと壁1枚壊すだけで入れるルートもあるんで探してみるといい
>>864 そのルートだと修理屋の回収が
いかにオーバーテクノロジーかがわかるぜw
>>865 これもドックシステムのちょっとした応用だ。
次回作の主人公は普通の人間に戻して欲しい
従来通りにハンターを目指すとか
レンタルタンクをもっと使うようにして欲しい
すぐに戦車見つかって使うことほとんどないし
>>868 本来は戦車が足りない序盤とか、全滅して戦車を置き去りにしちゃった時に使うんだろうけど、
前者は今回は早めに出てくる&無くてもなんとかなるメンツもいるし、
後者は回収屋が便利すぎてw
回収金額が高い&修理代まで取られるとか、回収にもうちょっとリスク負わせてもいいかな
>>855 俺もアラモのHPには違和感を感じてた。
チャージモード移行前に大半のHPを削ってるはずなのに、
チャージモード→アタックモード移行後にラッシュをかけてもなかなか倒せなかったりとか。
そのうち検証しようと思ってたけど。
アラモジャックは最初のバリア形態からチャージモードに変わるときに
回復(リセット?)しているとか攻略スレあたりで見たような
>>870 やっぱり妙に差があるよね?
毎ターン自動回復してるのか、それともチャージの時だけ回復してるのか
最初にチャージモードになったターンの回復値が低い(0〜50くらい?)のも関係してるんだろうか
チャージモードになった次のターンにパンチラキック(ダメージ400くらい)で蹴り殺せたりしてるしもうよくかわからん
連レス失礼、更新してから書き込むべきだった
>>872 なんか納得、全快してるのか
最初にチャージモードになったターンの回復値が低いのはHP満タンだから回復の必要がないということか
レンタルタンク固有の装備(通常装備より性能優越)か
2つくらい先の町の装備で借りられればいいのにな
3だと初レンタルタンクのスカウタータイプは機銃2つあんだからバルカンラッシュできればよかったのに
今回は回収屋が優秀すぎてレンタルタンクほとんど使わなかったなぁ
回収屋が回収できるのはフィールドで全滅した時のみで
ダンジョン内で全滅した時はレンタルタンクで拾いに行かなきゃダメってしてもよかったと思う
レンタル屋の用途はドリルとレンタル協会友好度のためくらいだったな
>>877 ドリル以外利用しなかったんだけど、レンタル協会って友好度上がったら何かあるの?
ジャガンとナート貸し出してくれるとか?
初プレイだったんで序盤は戦車がほとんど見つからず、
レンタルタンクは役立ったが、金は全然溜まらなかった。
峠越えるまでは中々きつい
レンタル同盟すごいよな、あんだけタンク所持してたら
冷血党に目つけられそうなのにまったく被害出てなさげ
MAP外に本社があって実は冷血党並の軍事力持ってるとか
あの荒廃した世界でクルマを無担保で貸し出しても問題なさげでいられるという時点で
相当な軍事力を保有しているであろうことは想像に難くない。多分万単位で戦闘車両保有してんじゃねえかな。
>>883 持ち逃げされたら賞金賭ければ勝手に死んでくれる
レンタルタンクには手を出すなって言うからな
冷血党も借りてるんじゃね?
つまり冷血党の連中にタンクを売ったり貸したりし
煮えカカシやハンターにも貸し争いを助長させ
莫大な利益を得て世界を裏から操るレンタル協会が
真のラスボスという
そう言えばどうやって賞金首倒したこと知らせてるんだろ?倒した賞金首の首でも持ってくのかな?
ハンターギルドは賞金首が生きてたら報奨金は回収&もし詐欺ったら賞金首化させると割とシビアな組織っぽいし
ロード・オブ・ウォーという映画があってだな・・・
この世界で最強の組織はレンタル屋とハンター協会だな
賞金首同士の互助会的なギルドとかも欲しいとか思ったり
ねーよw
弱肉強食を地で行くような奴が賞金首になるし
徒党を組む奴は最初から組んでる
>>888 基本は首持ち帰りだと思う。
航空や船舶の敵でもアイテム落とすわけだし。
>>889 懐かしい…
いい映画だったよな。
OPの「一発の弾丸の一生」が好きだ。
中古で買ってきてやってるけど色々やれて良いね
ソルジャー♀が可愛い
>>892 双銃身の魔女でもネイチンアンコウの残骸を持ち帰ってたしな
じゃあルーシーズは、ブレードトゥースの髪の一房でも持ち帰ったのかな?
某豆タンク動画のせいで、♀ハンターが愛ちゃんに見えてしょうがない。
>>897 やっぱ、ブレードトゥースだから牙じゃね?
実際に牙があったかもな、
殿にへし折られた奴とかが落ちてたのを拾ったとかで
レンタル屋とギルド黒幕説w
大破壊(核戦争?)後も戦争経済が暗躍してるとはMGS4も真っ青だな
それってどこのRAVEN’S NEST?
冷血党員「ヒャッハー!この街は俺らが占拠したぜー!」
冷血党員「レンタルタンクも全部俺らが没収だー!」
オーロック「待て!レンタルタンクには手を出すな」
冷血党員「へ?な、なんで…?」
オーロック「我々にだって…恐ろしいものくらい、ある…!」
サガのアシュラベンケイも
「レンタルタンクにだけは手を出すわけにはいかぬ!」
とか言ってたな
これでトレードウインドの好感度100でクリアしたら、実は隠れた支配者ENDとかだったらちょっと笑えたかも
まぁ、あの世界で戦車と言う名の第一級戦力を貸せるほど大量に持ってて、
かつ誰にでも平等に貸してるから襲うと不満を持つ奴が多い連中に喧嘩は売りたくないわな。
持ち逃げされたら商売にならんからその辺は必死になるだろうし。
そういえば、レンタル屋はたくさん戦車を持っているが、ひょっとして戦車工場を持っているのだろうか?
あの世界の車両って遺産の再利用品やハンドメイドじゃないの?
のハズなのに主力級の戦車を何台も所有できてるのが謎で恐怖
あの世界の戦車の車両は前世代の食いつぶしなのは知ってる。
だが、レンタルタンクは独自のCユニットを持っていてさら同じ車両をたくさん保持しているから
例外的に戦車をある程度量産できる手段を持ってるような気がする。(だからレンタル屋になれた)
戦車の製造技術なのか、ノア陣営製造の車両を捕獲して使用できる手段なのかは分からんが。
>>909 ノア製の車両はそもそも人間乗れるようにはできてねーんじゃねーかね
あと下手に鹵獲しようものなら自爆くらいはしそうだし
ニューフロンティアみたいに手作業でコツコツ作ってるのかもしれん
どっかの戦車工場みたいに、施設が何とか生き残ってるんじゃね
それをハンターオフィスが陣取ってると
大破壊前後にノアと戦わずに文明や技術を保存して再起をはかるべく地に潜った集団がいた。
その中に戦車を一から生産できる技術者達がいた。
一部は下野しバトー博士などと名乗り、他の大勢は貸し戦車を作り政府再興のために力を蓄える事にした。
まで妄想した。
実はレンタルタンク屋はノアと結託していて(銃声
荒廃した世界に見えて実はきっちり環境管理されたディストピアとかー
レンタルタンク屋=アマンダラ・カマンダラ
おっさんだけわかってください
スパロボでしか知らない中途半端なオッサンです
ノアすら虚像な巨悪がいるよりは、今の世界観のママな方が好みだな。
確かにハンターオフィスとレンタルタンク、トレーダーなんかは色々ツッコミあるかもしれないが。
一気に老化して死ぬのか…
でも死の商人はMM的にはアリな世界観かも
>>915 おっちゃん近オリ読んでへんから兎とか知らんで
レンタル連合は戦車を貸している様に見せて
その実、モンスターの勢力を消耗させる為に
逆に貧乏ハンターを戦車を運用するための消耗品として
駆り出す目的でやってる組織なんじゃないだろうか
少しでもダメージを受けると運転手を捨てて帰還するのは
貴重な戦車を保持する為とか
世界観の妄想面白いな
ところでバグ遭遇
ネツィブメラハのオルガにセーブしてもらう(ここで無音になるのは仕様)
↓
砂ザメ狩りがまだだったからドッグシステムで脱出する
↓
フィールドも無音に、街やダンジョンに入ってもBGM鳴らず
オルガ以外の街等でセーブして再起動したらBGM復活を確認
4が出ないなら2のDS版リメイクでもいいから出してくれ
数年前にレンタルでエルガイム見たが
序盤はだるいが、レッシィが出てきて
三角関係になってからがかなり面白い、おっぱいモロ出しだし。
後半は固くなって微妙、ラストはちょっとさびしい
誤爆かと思ったけどレンタルタンクからの流れか
っていうかネタバレしてねーか?
エルガイムと言われてもえーっと、V-MAXってパーツがMMにもあったよね
いやレイズナーだっけこれ
2回目プレイ中
一回目はMBTをフェニックスCしたので、2回目は無改造でプレイしてるが、
ダブルキャノン2とダブルホーンズ2が無いので物足りない感じがしないでもない。
MBTといえば、エルガイムのデザインをした永野が書いた
FSSという漫画の最強技でな
おっとスレチ
ライノセラス77でダブルキャノンが中途半端すぎて困ってこそのMBT。
そういやMM2の漫画も面白い感じだったな
デッドブロイラーの強さと悪さが良く描かれてた。
まあ中途半端なところで打ち切り終了的に終わったのが残念だったが
固定少ないしWエンジン仕様だから割といいチョイスだと思うけどねライノ
少なくともウチのライノセラス77はパイレーツブラックに塗装して主力だった
最終型じゃない固定武装も改造できたらヘッジホッグでCラッシュうめーしてたんだが…
まあ弾数無限の二連ドリルが使えるハリセンボンも十分おいしいからいいか
>>928 ゲーム発売前に連載始まったせいか
若干世界観がファンタジーっぽいんだけど
ドーベルマンのバイオニックドッグとか
メカニックの女の子とか
いろいろ先取りしていて面白かったな
しかし漫画版の話題はたまに出るが
存在するらしい小説版の話は聞いた事すらないのが…
だいぶ暖かくなってきたし、そろそろ4出しても良いよ
据え置きでじっくりやりたいなぁ〜
据え置きねえ
Wiiと箱○は壊滅的に売れなさ過ぎる
PS3はソニーが「PS3クオリティじゃない(キリッ」と言い出してアホみたいなボリューム積み上げを要求される
駄目だな
売れてないのはPS3も同じだろ。
もう据え置きは時代遅れだと思うな。
将来的には据え置き機はスペースと値段の問題で携帯機には敵わないだろうな。
いっそPCで出してくれたほうが嬉しいんだが。
個人的には新作やれるなら配信専用でもいいんだけどな
ちゃんとRPGシリーズとして認知されるまではDSでいい
MM4が時間かかりそうなら
とりあえずMM3と同じエンジンでMMRRorMM2Rを出来るだけ早く・・・
このまま定期的に新作出せるようにして、なんとかMM10ぐらいまで続いてくれるといいな
据え置きはもういいかな
DSで発売してくれ
クリアして賞金クビ全部埋めて
…後は何をしよう
PTA歓喜☆ナス子とアーチス子のパンチラ禁止健全プレイ
「魔犬のドラムカン」プレイ
おぉ
みんな据え置きに否定的なのか
出てくれることが優先だからなんでもいいけど
家庭には居場所が無いからな
別にPSPでもいいけど、なんにせよ出すなら携帯機だろうな
据え置きはどのハードも先がなさそうだし
一番いいのはPCでMOD対応をry
面白ければどのハードでもいいよ
PCや箱だと環境整える必要が出てくるから嬉しくないけど
>>945 否定する訳じゃないけど
実際問題、今の業界の実情じゃ
HD機でRPGマトモに作るのって
血を吐きながらマラソンするみたいな物だから…
ギガンテリオンがアイテム落とさなかったから、こんなこともあるんだーとか思ってたら
アイテムドロップ率99%だと…?
1%引けるのになんで閃光迎撃神話出ないんだちくしょう
>>945 『メタルマックス』をハイデフ機でやるメリットがあまりないんだよねー
サーガみたいなのを見たい気持ちがないわけじゃないけど
ミヤ王は容量の限界と戦い続ける方が似合ってる気がするw
据え置き機はサーガ系だけで良いよ
3は無駄に3D使わなければシナリオとマップ充実できたハズなんだがな・・・
ハッキリ言って妄想力があればグリグリ動く必要はなくドット絵だけでいい
むせる荒野の果てしなき戦いが希望
賞金首いなくなったし世界の果てでも目指してみるかと迷い込んだ先で
ノア関連と遭遇しちゃって仕方なく倒すくらいのノリで
初代回帰ともいえるか
アニメーションいらないってリターンズも否定っすか
3だってサイドビュー戦闘RPGの最高峰って位に
動きまくるのが良かったと思うけどなぁ
個人的に「今時の戦闘はグリグリ動いて当たり前」という常識を
ある意味逆手に取った平面的な立体CGの応用には気概を感じた
まんたんドリンクをグビグビ飲むアニメーション付きのテッドブロイラーを見てみたい
続編に望む事は、戦車の穴改造リセットと
貧乳および眼鏡の仲間キャラが欲しいと言うことだ
アニメーションに3Dは要らないだろ
>>955 Wii版パンチアウトのソーダ・ポピンスキーを思い出したw
わかる奴だけわかれww
3Dだから長いアニメーションが楽にできるんだろ
いったんモデリングが出来上がってしまえば動きつけるだけでアニメーションできるからね
紙芝居式の2Dアニメーションだと長さと滑らかさに比例して1枚1枚膨大に絵を書かなきゃいけなくなる
つーか3Dのものも2Dっぽく演出する手法って今じゃ普通のやり方だろ
ドラクエしかりポケモンしかり、スパロボなんかもそうか
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 14:19:09.46 ID:M80/lnGy
ポリゴンでもトゥーンレンダリングしてfps落とせばセルアニメっぽく見えるだろ
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 16:53:53.20 ID:rJ6TOi4D
945だけど、私のためにケンカはやめてw
オレおっさんだから携帯機って疲れるんだよね
いまこそ ワイルドアイズを是非
3DSだと確実に爆死するだろうしPSPで出して欲しい所だなぁ
今ぐぐったけど、ワイルドアイズなんてあったんだね〜
ラブストーリーは正直いらんけど、やってみたかった
3DSもソフト次第だろ
ってかバイオ出るからそうそう爆死にならん気がするけどな
>>959 敵の動きはドット絵数枚と部分の拡大縮小の切り貼りだろ
>>963 「奥行きが邪魔だなぁ」ですね、わかります。
これに関しては出る時期次第だと思う、エンジン流用でリメイク出すなら今年中ぐらいならDSという選択もありだろうし
来年以降は3DSとNGPの勝ったほう(ユーザー的に拮抗ならNGP有利か?)と言う話になるし。
だが、今から作る場合PSPは無いと思う。3DSとマルチすれば別だが。
Rウルフ 破損
155ミリスパルク 大破
アサルトレーザー 破損
ルドルフターボ 破損
99式神話 大破
ニトロスイーパー 大破
俺の闘志 無傷
>>968 戦車ではサルベージできない価値がある、サルベージできるものはレンタルタンクで。
ドット絵アニメは拡大縮小回転ができれば3Dアニメより遙かに楽
3みたいにグラフィックのせいで容量不足になって本筋削られるくらいならアニメは要らん
ビルに閉じ込められたカジキの有様を見ろ!w
ストーリーやMAPの密度は確かに後半でガクッと薄まったよな
そうかなぁ。
カジキエフはもうちょっと欲しかったが、他は別に。
シセに服を買ってあげるイベントとか
アラモジャックに腐ったメロンを投げつけるイベントとか
色々な面白イベントが没になったのは許さないよ!
>>973 船に乗ってたらけっこうな確率でゲリラ的にカジキエフに襲撃されて、しかも倒せない
くらいはあってもよかった
>>971 攻略本も資料集も買ってないんだけど、容量不足で内容削られてるの?
バグ多いし人手と予算の問題だと思ってた
容量不足っていっときゃFC世代のやつは納得する。
企画の全部を詰め込めたソフトはあんまりなさそうだけどな。
DSカートリッジは最大256MBしか使えない
古いのは128MB
あんだけグラに使えばあっという間に足りなくなる
3DSは2GBにパワーアップしてるから使い放題
あればあっただけ思いつくのがクリエイターって、堀井さんが言ってた。
MM1発売から今日で丁度20周年だそうで
おおう。それは目出度い。
少なくとも、3が出たという大きな一歩が20年より前にあったわけだ。
20年か、メタルマックスの系譜が続いていて嬉しいよ
当時小学生で誰もこのゲーム見向きもしなくてなぁ
あかん次スレが立たん
>>967マルチってのは何か嫌なんだよな
よくあるケースかどうかは知らんがどちらかだけ不具合があったりして「あっちを買えば良かった」って思ったりする事があるし
3DSとNGPは置いといて二画面タイプと一画面タイプのマルチなんて作るの大変じゃね?
あとどっちを買えばいいのか迷うし
>>987 今から0から新作を開発すると1年半ぐらいかかると仮定して
・現行機なら今の市場はDSが勝っており、DSで2作品出した分の蓄積がある
・3DSが出ており年末にNGPが出るが、まだどっちが勝つか解からない
・NGPとPSPは互換性が無い可能性が高い(UMDが無いらしいため)
というハード普及状況から、今からPSPオンリーは無いと思うだけ。
それでもPSPでやるというならPSP前提で作成→「PSPのゲームの移植」として3DSにベタ移植でいいんじゃね、と思うだけ。
年内いっぱいならDS安定だろ
正直、出たらハードごと買うから無問題だけどね
実際今何かしら作ってんだろうなぁ
お前ら開発機材とかライセンス取得とか初期投資の事も考えろよ
NGPはPSNが詰み状態だからどうなることやら…
面白ければどのハードで出てもいいけど、
やっぱりRPGみたいに情報が多いゲームではDSの2画面は有利だよな。
次スレ立ってる。乙です。
ハードはどこでもいいが、とりあえず次につながってほしいな。
>>986 乙ガガガガガガガー!
俺も本音は据え置き型でやりたいけど、DSでもちゃんとできたし、続編が出ればどのゲーム機でもいいかな。
あと続編もいいけどMM1(リターンズ)とMM2を移植してくれないかな・・・・
dat落ちする前に埋めておきましょう
>>992 流石にそれ自体は回復する筈。その後の訴訟沙汰で開発費が削られたり
或いは利益上の都合でPSPの時のように慌てて出したりすると問題になる。
まぁ、MM自体にはあまり関係ないことかもしれないが。
リターンズからの私は是非2をやりたい
リメイクしてくれ!
つ2壊
>>997 待ちきれないなら
Wiiのバーチャルコンソールで
遊んでもいいんじゃよ?
ウルジャンってジョジョが来る辺りからしか知らないけど
昔はもっと美少女物が多かったよな、色々路線変更したんだろう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。