【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査129日目
>>1乙
前スレの
>>983見て思ったが、
「次スレは
>>980(←適当なレス番)が立ててください」
みたいな一文がテンプレのどこかに入ってもいいかもな。
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>>1乙マッカビーム! >
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貴方とは戦いませんよ?
いやいや、開幕ジハードで一掃+勝ちオタ
乙
ウロボロスが倒せねぇ
静寂の祈りが邪魔くさすぎる、とりあえず全体完全回復ないかな
エリダヌスならキングフロストがメディアラハン持ってたな。
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・) カキカキ
ノ つ_φ))____
 ̄ ̄\ \
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γ´⌒`ヽ
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( ´・ω・`)
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| >1乙 |
前スレのボスに状態異常当てる話だが、マーヤーに魅了突き効いたぞ。
ボスごとの個体差もあるだろうが、完全に無効化するわけじゃないんだろう。
効かないと思っている人も多いのかも知れないが
ボスに状態異常攻撃は一部を除いて効く。
メムアレフをファイナルヌードで魅了する事も可能。
但し状態異常の付着率・回避率共に運のステータスが絡んでくるので
運が低かったり後半のボスになる程効き辛くなってくる。
効かないのは石化と睡眠と封で、ギボアイズを装備していれば
これらの攻撃をし掛ける際に×マークが出るので確定。
確定ではないが消沈もおそらくは効かない。
ニコ動にある攻略動画でマンセさんに魅了が効いてたの見た時は吹いたw
さすがぺ天使。
煩悩むき出しですね。
アシェラト「ファイナルヌード」
マンセマット「ほほう・・・ほほう!」
マーラさま「魅了付き」
マンセマット「フハッ」
現在デビルソース縛りでNルート Lv69でメム戦だがきつすぎ
引き継ぎなし低レベルでクリアしたひとはどれぐらいのレベルでクリアしたんだ?
低レベルは分からんが、何がキツいか分からん事には…
(体が低い:キス・マー、魔が低い:大洪水)
仲魔は何なんだ?
仲魔は
トラソルテオトル(メディアラハン)
ブラックライダー(ランダマイザ、コンセントレイト+メギドラ)
アラミサキ(ラスタキャンディ、月影)
2軍
トウテツ
ショクイン
ランダマイザとラスタキャンディをそれぞれ1回ずつかけた状態でもキス・マーが2発以上当たると主人公以外死亡する
全員御霊ブースト済みだからレベルを上げるしかないのかな
マニアックな選択に思わずWikiを開いた。
トウテツだとメインで降ってくる属性魔法に耐えられんだろ…
キス・マー苦手ならスキル継承で電撃を克服したランダを作る手もあるが…
スキル変化を縛らないなら黒騎士のメギドラを上位に上げるのもありだな。
(ジハードにしてしまうと"始祖の理"で泣くが)
第2形態対策はスルトを進めたいが、そのレベルだとアズラエルか。
反射付けてあとは防御しとけ
トウテツは実は弱点でもダメージ等倍だから補助さえ入っていれば洪水以外は大丈夫
アズラエルか、魔力高いし弱点でも耐えそうだな。ありがとう
選出がマニアックなのは補助・バステ属性継承を優先した為
おかげで皆打撃力が今ひとつ
弱点消しはスキル変化でしかできないからレベルあげ粘ってくるよ
魔人ならペイルライダーも、ってレベル足りんな。
スキル変化は必ず起こせるサブアプリがあったはず。
フル活用すれば低レベルでも強いスキル組めるけど反面ガス欠になりやすいから注意。
低レベルの場合はTDNのステータスを体と魔のみ上げる感じでいけば大分違うと思う。
後は会話でとにかくアイテムを稼いで長期戦前提でデクンダ使わせる戦法とか。
タナカが持ち込んでくるEXミッションでファフニールに回路を貰ってドラゴンリングを作る手があるな。
みんなありがとう
スキル変化か
逆にスキル変化までしばると相当レベル上げなきゃならなさそうだ
レベル40〜50で活泉、物理ブースター、ランダマイザ、ラスタキャンディあたりをスキル変化で作って置かないとレベル60代では無理かな
キス・マーを跳ね返すならケツアルカトルを作ると良い。
ケツアルカトルはメシアライザーとラクカジャで回復・補助要員として活躍できる。
レベルをあと1つ上げてから
女神トラソルテオトル+龍王ヤマタノオロチ=妖樹アールキング
妖樹アールキング+邪神パレス=邪鬼ヘカトンケイル
として雄叫びを継承したヘカトンケイルを作るのも良い。
雄叫び2回でダメージ40%減になる上に、打ち消してくれればそのターンは攻撃が来ない。
更に1つレベルを上げてから
破壊神セイテンタイセイ+妖鬼ベルセルク=鬼神ジコクテン
鬼神ジコクテン+夜魔ワイルド・ハント=魔獣ケルベロス
魔獣ケルベロス+邪鬼ヘカトンケイル=妖獣フェンリル
として物理無効を継承したフェンリルを作るのも良い。
魔法にも概ね強い上にキス・マーを封殺し、チャージ→狂気の粉砕でダメージも期待できる。
わーい 初めて納得チューンした仲魔ができたー
26 ユキジョロウ 魔体運+6
W氷ブースタ 大冷界 絶対零度 ブフダイン 死んで?
Mろうわやおこまろかゆろろてにや
れすはてLDろえおよもてもふおさ
Q、なんで火炎弱点放置してんの?
A、女の子は弱点があった方が可愛いから
途中でできた 死んで⇔エナドレ の方が使えると思う・・・勝オタは反則っしょ
>>25 俺はゴモリーさんに永眠の誘いつけた。
彼女の子守唄で永眠なんて最高すぎる
>>25 もしやと思ってパス入力したが、Wハイブースタではないのね…… (´;ω;`)
どなたか、デフォでハイブースタ持ってる奴以外の仲魔にWハイブースタ付ける方法知りませぬか?
公式BBSに、トリプル以上のハイブースタ付ける方法が載ってるんだが
そのWハイブースタの付け方知ってること前提で書かれてて、謎の単語頻出(初期スキル1コピー、とか)なんで読んでもよくわからんちん
ググっても見つからんし、誰かボスケテ('A`)
28 :
27:2011/03/28(月) 23:46:43.97 ID:MsP1gdWK
補足
合体事故を利用することだけは把握してる
ウロボロス
炎系でそろえたり、色々やってたのに
結局補助掛け捲って、回復しながら主人公一人で殴り続けたら勝っちゃった
初心者な質問ですみません
今作って以前と違って合体時のスキル継承は固定ですか?
1体にいろんな耐性継承して万能以外無敵の仲魔作ろうと思ったけどビジョンが見えません…
精霊に氷耐スキル付けて他に移そうと思ったけど継承しなくてこの段階からつまずいてます
合体だけなら固定される
デビルソース使えばなんとかなる
デビルソースは掃いて捨てるほど出るから、そっちを使うといいかも
今までショボたんを疾風幼女として育ててきたが
魔と同じくらい力が伸びてきたので乱射娘にジョブチェンジなう
>>32-33 ありがとう
ソースのボーナススキル1つでコツコツ継承させてみます
みんな主人公の名前どうしてる?
全然あの主人公に似合う名前が思いつかない
本名プレイに決まってんだろ
タダノヒトナリにした人が多いと思う。
ドラマCD(これ結局どうだったんだろう…)で公式化されたし。
案としては「藤堂尚也」「横山 鳩」「都築敦也」とか。
上田氏の女神転生コミカライズの影響だが。
俺は あべ たかかず
>>36 イシュタルが女神だったので、LAWではカツラギアヤトにしてみた。
NEUTRALではタケムラカズキに
やめないか
主人公の名前きめるとき
花の慶次読んでたから
ハナノ ケイジにした
せっかくだから、俺は名前を「エチゼンコウスケ」にして、赤のスタンスを選んだぜ!
なんだこのネーミングセンスはぁ!?
っていうかTDNって越前と兄弟っぽい
前スレでも書いたけど
自分は「デュークトウゴウ」にした。
鉄面皮の日本人って言ったら・・・ねw
初回プレイは「あらくれマスク」にしちゃった。だって何か似てるんだよ。
名前のせいかカオスになってしまったが。
いつものメガテンは自分のあだ名を付けてやってる
でも今回、それがやりづらいんだよな
RPGで自分のフルネーム付けたのは久しぶりだ
なんとなく雰囲気が似てたから父親の名前をつけたな
そしたら職場のデキる親父みたいな印象になってしまった
シュバルツバースの〜パパは〜ちょっと違う〜
部隊が南極と聞いて「シラセノブ」にした
>>53 そういえば叔父がしらせで南極行ったことあった
今クリアした
このゲーム後半タルいな…FGHが苦痛だった
カオスルートだったけど、洗脳じみたシナリオでモチベーションも下がったし
前半のワクワク感が大きかっただけにガッカリ
お疲れであった
>>55 たしかに前半のwktk感は異常だったな
あれが最後までいったら
ホントにすごかった
まぁ
でもNルートのラストは好きだな
ジャック舞台の秘密基地に着たんだけど
超胸糞悪いな、うっかりカオスに行きたくなるわ、普通にドン引きだ
>>58 あそこは胸くそわるいよな
幽遊白書の仙水の気分だわ
ここには人間はいなかったってな
そのうちアレルイヤが響き渡る素晴らしい場所になりますよ
>>58-59 偽典では描かれなかったことが描かれている場所であると実感した。
偽典では、CEROがZになるほどセクター・ボーティーズに近いことが強調されすぎていたので。
悪魔も悪魔なら人間も人間か って感じだったかな
グレンデルさんがこの世は弱肉強食(キリリリッ! 的な事言ってたのに
いざ負けると呪ってやるとかしみったれてなければ…
悪魔の人生観? に共感できるってのも考えてみれば不思議な気もする。
悪魔合体とかでは人間で言えば子供のために自己犠牲する親みたいな心境なのだろか。
今回リフトマみたいな魔法ないですよね?
初めの方の宮殿のダメージ床はくらいながらマップ埋めるしかないんですか?
テンタラフーとかザンダインとか使いたい
コンセンタラフーしたい
>>65 ダメージ床の回避方法は無いのでメディックを手に入れてから
エネミーララバイや全体回復魔法と合わせて力技で埋めていくのがベスト
HP1以下にはならないのでダメージ軽減を気にせずとも
ガシガシ埋めていって敵が出そうになったら回復を繰り返してもOK
マップ埋めは赤絨毯入手できる2周目以降がいいよ。
で、そういうときに限ってサーチのフォルマとエネミーを勘違いするというワナw
ボーティーズのダメージ床は陽動作戦の時にパーティを主人公一人にすれば損害少な目で埋められるな
>>68-70 ありがとう
あとEX12の脱出作戦マイクが見つかりません
ウィキだと陽動後から出来るみたいだけど、もしかして開かないゲートの先?
質問ばかりですみませんm(__)m
B最初のマップの南側にスキャンできる壁があるから探すんだ。
扉の先に行けばミッション始まるんで要準備。
陽動作戦直後だとかなり苦戦すると思うが…
消耗品でいいからコアシールド欲しかったな
ゴアシールド
アリス戦でカジャかけまくったり溶解ブレスでどろどろにしたりして余裕こいてたら
子守唄→永眠で一網打尽にされた。
ぅゎょぅι"ょっょぃ
>>72 確かにきつかったな…
結局仲魔全滅、TDNも瀕死の不思議の勝ちだった。
陽動直後だとレベルも悪魔も大したことないからな…
ベノンザッパーとマハムトでほとんどやられる
カリーナでマタドールがまったく出てこないんだけど運だよね?
決まった場所にしか出てこないとか?
他の三匹の素材がめっちゃたまりまくりだわー…
マタドールさんは魔人の中では一番出てくれない気がする
カリーナは
クダとタムリンばっかだったな
カンバリはラッキーチャンス
ちょっとテトラカーンやめてもらえますか
バガブーの素顔はヒメネスなんだよ
かつてのイジメられっこがご主人様と合体したらモテモテの勝ち組になってたでござる
>>76-77 あのエリア、陽動作戦前に見つけて通ってれば楽なんだが、
EXミッション時が初見だと連中に左右聞かれた時に焦るw
魔人は強いし、機動班は自爆エンドを迎えるしで悔しかった orz
それでも魔人コンバータを考慮すれば苦労する価値はある。
>>85 あのEx.ミッション、隊員が1人でも死んだらバッドエンド確定なのがな……
くそー。ハトホルたんかわいいよ。ハトホルたん。レベル23になったお。
灰色の胡散臭い天使にもここで教えてもらったとおり、別の女神を生贄にして余裕でクリア。
まぁ、多少は有りかな?と思ったけど余裕で生贄。フォルトゥナさん南無。
ハトホルたんの愛しさ(もう全部)と悲しさ(胸的な意味)と心強さ(メディア)には。。。
はーん。ハトオルたん。くんかくんか。あとは(ry
敵が使うと恐ろしいのに味方が使うと決定力の無さが気になる全体ランダム火力
ガキのマッカビームが嫌過ぎる
気付いたらマッカめちゃめちゃ減ってた
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 23:47:36.31 ID:2QEnly7O
いやいやアルケニーさんの美しさには敵わんよ
なんにせよ好きな仲魔と共に進んでゆくのがたまらないよな
どんなに弱くても頑張ってレベル上げれば最後まで戦えるし
>>89 マッカビームより強烈なのがあるから楽しみにしてるよいいよ!
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>>89マッカビーム! >
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最近世界樹からシュバルツバースに移住してきた
敵と会話出来るって面白いな
リャナンシー可愛い
仲魔が偏ってるのか、合体予想が同じやつばっかりかレベルが70台とかで
合体できねぇw種族は出来る限りばらすようにしてるんだけど
>>88 ブレスとかのランダム攻撃技は、敵が一体の時に使うと
その一体に複数回ヒットする(ことがある)のを知った時は驚いたな。
アリスたんパラALL99に向けてやってる
現在レベル54
39からすべて、6以上出るまで粘ってる
サブアプリは魔力以外装備で、残りはエネミーコイコイ
(なんで、8は絶対出ない)
うち、7が2回出た
すべて6が出たとして、70まで行けば計算結果がちょううど5になる
ここからは5でいい訳やね
…先長ぇ〜…
>>97 じゃあくフロストとフロストエース吟味しまくったの思い出した、俺は結局8は1回もでなかったなw
アリスも合わせてこいつらがこのゲームの事実上の3強だと思う
マジ達成感ヤバいし完全に無双状態になるから頑張ってくれ
>>97 老婆心なのはわかってるんだけど、70とか80レベルくらいになったらポイント合計だけじゃなくてどの能力値につくかも考えた方がいいからね
カンストするとサプリの恩恵が受けられないのはわかっていても、気づいたら「あと2レベル10ポイント…でも運90体98」とか…
いや、俺みたいなバカが少ないのはわかってるんだけどね…
ソース抽出兼普通にも使えるよう作ったピクシーが自力でジハード覚えた日には脳汁が出まくった記憶が有るぜ
マジかよ!!!と叫んだメギドラの頃……ドラオン飛び越えちまったのが少し寂しかったなあ
>>98 SJの最強悪魔は実はハイピクシーなんだなコレが。
理由は全悪魔中唯一複数回通常攻撃と状態異常付加を併せ持っている事。
常に2回攻撃で安定したダメージを与えつつ
最強の状態異常である魅了を叩き込めるのはハイピクシーだけ。
更に概ね魔法に強く、睡眠・魅了・封無効まで付いてくる。
金子氏お気に入りとは言えあまりに奢られた能力に会場騒然。
知ってるか?
ヒーローは3つに分けられる
解放と混沌を求める奴
秩序と束縛の下に生きる奴
調和を重んじる奴
この3つだ
あいつは───
ヒーホー
>>101 まあ"通常攻撃"だけ見たら確かにハイピクシー最強だが
最強クラスになったら大体勝ちオタ持ってるから通常攻撃なんて普通使わなくね
>>102 ボス皆殺しにするヒーローは、調和担当でいいの?
>>101 お気に入りは、フロストエースじゃなかったけ?
>>104 ジハードと勝利の雄叫びに頼っているうちはまだまだ。
雑魚や中盤のボスまでならジハード連発で無敵状態でいい気になれるが
能力差が詰まってきた時のダメージの減衰は物理・銃撃より魔法攻撃の方が顕著であり
デミウルゴスに対しては力99の悪魔の通常攻撃と魔99の悪魔のジハードのダメージに大差が無く
物理ハイブースターを付けた2回攻撃はそれだけでジハードの3倍弱のダメージを叩き出す。
狂気の粉砕のようにカス当たりの恐れもなく安定して2回ヒットする上に
付着すれば「自分含めた味方への通常攻撃以外の行動を一体とらない」魅了を2回付着させる機会がある。
デミ2ターン撃破や謎の装置TDN単独制覇を目指せばその重要性に気付くハズ。
ちなみに戦闘後にしか効果を発揮しない勝利の雄叫びでスキルを埋めるくらいなら
攻防一体として使えるエナジードレインを付けた方が遥かに有用でもある。
>>106 ハイピクシーの初出は真2で、デビルサマナーワールドガイダンスの
ピクシーの項にてお気に入りであると語っているので年季が違うね。
サブイベントとは言えあれだけ長くストーリーに絡ませている時点で
他の悪魔との扱いの違いが見えるんじゃないかな。
>>101 >>107 ハイピクシーがIMAGINEにて、
イケブクロの「美を追求するパンクス」に渡す仲魔で一番高い評価なのも、
SJでの通常攻撃の優秀さと金子氏への敬意の表れなのかもしれない。
今時期では、ツンデレのハイピクシーも登場しているし。
>>107 なるほど、よくわかった
けど突き詰めて考えるとデミは2ターン撃破、他は全部1ターンが前提になるからエナジードレインはやっぱいらなくないか
今作では連戦でも毎回勝ヲタ発動する仕様だし
物理ハイブースタを継承バグ重複させまくったハイピクシーが最強でおk?99999×2とか出るんかね
あぁ、初期スキルにないからパス生成使わないと無理なのか
となるとパス作成使わない限りは1万は超えないかな、最強の定義的にはツール使用はさすがにNGだよねw
連レススマソ
お気にがフロストエースって意外だ
デビチルも一応気にかけてるのか
カリーナでマタドール探してるけど何処でも出る?
極端な話し1番初めのフロアとか
>>98 頑張るお
苦労して育て上げて、そして無双して
俺tueeeeeeee〜やりてぇw
>>99 そうなんですよね、そこなんですよね
今はまだとにかく6以上!なんですが
油断しちゃって偏らせると…
今日とりあえず1回6ktkr!
>>112 カリーナ内のエネミーサーチポイントならどこでもよかったはず
ただ、魔人は総じて出現率は低い
このスレ読んでたらやりたくなって買ってきた。
久々のメガテンなんで楽しみだよ。
とりあえず、名前はクズノハ・キュウベェにして悪魔に契約迫るかね。
>>110 いや、初期スキルにない奴を重複させる方法を狂人クリスが発見してたはずなんだが、
肝心のサイトが消滅してて、やり方覚えてねぇ。
大破壊後の仙台を徘徊してきたんだが、まだゴモリーさんは見つからないな
>>116 マジでw
じゃあそれが可能ならスキル全部物理ハイブースタで埋め尽くしたハイぴクシーが理論上は最強か
>>114 ありがとう
セーブポイント近くの階段登り降りで来るまでリセットしてみます
>>118 理論上、スキル全部ハイブースタで埋め尽くした悪魔を作る事は可能だけど、
威力がオーバーフローして弱くなる、って検証結果がどっかに載ってた。
結局最強はハイブースタ×2+ブースタ×1だった希ガス、かなりうろ覚え。
>>120 禿胴w
>>121 そうなんだ、残念
まぁ俺もハイピクシーの髪型が嫌だから作りたくないなw
なにあのバンギャみたいないかついツンツン
ある意味ガチムチで物理で殴るイメージと合ってるがw
おい、マーヤーなんだあれ
所見殺しにも限度があるぞ
マタドール…
お前どんだけ出ないんだよw
オーカスから逃げて放置の時点じゃフラグたってないのか?
てか早くでないとLV30になっちゃうw
昨日買ってきた
タイトル画面からして雰囲気いいなあ
昔のSFホラーみたいで面白い
>>124 俺も引き継ぎナシプレイでD攻略の合間にCでマタ先生探してたが
出逢うのに1〜2時間かかったお('A`)
確かサーチBが一番遭遇率が高かったんだっけ
2%くらい
昔の真シリーズよりは遭遇しやすくはなっているんだよね。
そういえばifでパスカルにエンカウントしたことあったなぁ。
真は特定の位置に1/256だっけ。
当時はペイルライダーに出会えなかったが、今じゃ頼れる仲魔だぜ。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 13:02:50.35 ID:iPw01LBJ
LNCをクリアしていよいよ残ったプレイコード埋めの4週目
全ての銃がラボに並び次はブラックライダー狩りに突入と思いきや
「ガンミュージアム」が解除されてねえええぇぇぇぇぇぇ・・・・・orz
ちょっとまて
ナカジマアケミは俺だけなのか!?
基本じゃないのか!?
ナカジマアケミはナカジマアケミだろ
どっかの番長に藤堂尚也って名付けるようなもんだ
ドッペルさん>
>>118の灰ピクシー
どうせTDN+仲魔1体プレイでも物理ハイブースタ+物理ブースタで事足りるんだよな
物理が効かない相手用にジハード付けとけば、レベル99魔99MP500ならジハード6発使えるのでそれまでには決着付くし
>>124 大丈夫その時点でも出たよ
ただマジで確率低い。自分もまだ1回しか会ってない
>>133 デミウルゴスにジハード6発撃っても体力3分の1削るのが精々
マタドールの合体解禁しなくてもパスワード召喚って可能?
なあ、アンソニー的質問なんだが、みんなは好きな女悪魔に殺されたいと思ったことある?
俺、ゴモリーさんに殺されるのが夢なんだ・・・
>>136 ウロボロス戦に備えて、アリスで試してみた時は成功したので、
マッカさえあれば大丈夫だと思います。
モージョボーを殺したいと思ったことならあるけど
思わずモニタの前で「なんでやねん!」と声に出たw
どうしてそこであきらめんだよ!あきらめんなよ!
できるできる絶対できる!できるって!やる気!やる気が肝心なんだって!
突然浮かんだ疑問なんだが、
魔人って会話すると専用の台詞あったりするの?
>>142 あるよ、つか魔人に限らずエネミーサーチで出てくる奴は全員専用会話あるはず
特定イベントのものを除いて
それぞれで違うぞ
そうか。早い返事ありがとう。
今ちょうど命乞い縛りプレイやってる最中だが、
出会ったら一声一声かけていってみる。
話し掛けても襲ってこないから良心的だよな
みんな成長タイプって力・魔・運の中だったら何でやってる?
>>147 俺はマジックだった。
レベル上げしてそろそろ素材持って帰るか、というところでホワイトライダー出現。
それなりに善戦するものの、マハジオダインでTDNが死亡寸前、主力がほぼ壊滅し
COMP待機の仲魔まで引っ張り出す羽目になり、
アローレインでTDNが生き残ったが仲魔壊滅だろうというところで
たまたま出ていたCOMP待機組のカマソッソが反射、ホワイトライダーにトドメ。
レベルアップの回復分で無事に逃走、帰還、セーブ。
燃えたボス戦はあっても、冷や汗が出たのは後にも先にもここくらいだ・・・。
>>148 成る程、倒す事より生き残る事の方が大変なんだな。
>>146 魔人じゃないけどクダとチュパカブラは話しかけたら必ず襲われるはず
他にも話したら襲われる奴いたと思う…タム・リンはどっちだったっけ
カンギテンじゃなかったっけ
マメダヌキの台詞は格好良いと思う。
ボーティーズで狩られる時は「キキィ」とか言ってるけど。
>>150 イナバシロウサギは襲ってきたような気がするけど
クダと混同してるかもしれない。
タム・リンは襲ってこないね。
サーチ系で会話すると不意討ち食らうのは、
クダ、チュパカブラ、カンギテンの3体だけだったような気がする。
サマエルとかネルガルとか、結構かっこいいセリフが多くて好きだな。
オーカス倒したのに、特殊合体が解禁されないんだけど、これってバグ?
反射で倒すとダメとか、カタキラウワが残ってるとダメとかあるんだろうか
材料となる悪魔が未登録じゃないかな
>>154 合体に必要な素材が3体とも全書にはいってないとか?
>>155-156 ドッペル・モムノフ・マカーブルは
一度仲間にしたし、ソースも持ってるんだ。
カワキラウワが残ってる状態で、
ドッペルの反射でオーカス倒したのが良くなかったのかな。
3体とも試しに全書から呼び出してみたらどうか?
勝手なフラグ妄想膨らませてバグだバグだと騒ぎ立てるブタか
そもそも解禁されてなきゃ?の文字すら現れないと思うが
たしかに鬼神トールとかの台詞は
かっこよかったな
雷と会話できると思うか?
人の子よ
>>158 やってみたけどダメだった…
>>159 >そもそも解禁されてなきゃ?の文字すら現れないと思うが
まさにその状態だから困ってる。
アスラまで倒したのに、オーカスの特殊合体の?すら出てないんだよね。
あと人のことブタとか言うな
ちょくちょく同じような報告あって、
結局原因不明のままだからバグかもな。
>>161 それならバグかもな、悪かったなムッチーのヴォーノしてやるから許してくれ
同じような倒し方してるし戦闘のフラグではないとおもうけどね
まぁどっちにしろやりこむなら2週目回るんだそのまま突撃してしまえ
>あと人のことブタとか言うな
しかしアリス様とかに言われたら…?
>>162 前にも似たような報告あったのか。
たまに起こりうるバグみたいなので
これからオーカス倒す人は念のため気をつけて下さい。
>>163 急にデレてんじゃねーよ…ヒメネスみたいなやつだな。
戦闘がフラグだと思ってたけど、そうとも限らないのか。
条件が分からないんじゃwikiに書きづらいな。
PASSならオーカス呼べるっぽいし、とりあえず一周目はそのまま突撃してみるよ
ピクシーを能力MAXやレベル99にした例はたくさんあるけど
リリムはあまり聞かない
リリムタソ人気ないのかな?
ピクシーは単純に人気が高いとか、MAX狙いやすいとか
愛好家が多いとかなんだろうか
>>166 レディ口調の悪魔はTDNのこと短小って言ってくるぞ
主人公の名前で小一時間悩んでしまった。
結局「一 一」にした。
読めるよな
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 13:06:21.17 ID:NCXckMN0
>>135 デミウルゴスのHPは破格だよな
ジハード6発で体力3分の1ってことは3万くらいか?
>>167 今まさにリリムたん育ててる
レベル1桁からだからカンストさせやすい
>>169 にのまえはじめさんで良いのかな?
でも人名なら他人にはどう読むかわからないだろw
いちいちさんとかでないとも限らない
リリムは真1のデザなら人気あったかもしれん
>>172 せいかい
Spceからニノマエ頂きました。
結局
外人の中ではじめは次第に変な感じがして
またLv4辺りでNEWGame(2回目)
サイボーグ009が大好きで名前は「ジョー」にしたらしっくり愛着。
何となくだがカタカナの方がしっくりくるね。マルチプレイ出来るソフトじゃないから名前は固定でいいのに…
悩むから
春休みのほのかなにおいがしてるなあ
ゲーム何て子供のやってなんぼ。
春休みの匂い?いつまで春休みかも分からん奴の方が恥ずかしいわ。
ハルヤスミとかナツヤスミとか
コモンっぽいね。
もうねアボカド
>>170 デミウルゴスの体力は2万
隠しボスの割には非常に少なくあっさり堕ちると評判だけど
魔ステの高い相手には魔法ダメージは通り辛いから
ジハード連発では何時まで経っても倒せない
ステカンストキャラでのデミ戦のダメージ効率は
物理・銃が1に対して魔法は0.25と4分の1に留まるので
ジハードはダメージ付きのランダマイザとして活用する分には問題無いけど
余程の消耗戦好きでなければダメージソースは別のモノを選ぶべきだね
ファミ通の攻略本にはデミウルゴスの攻略方法はジハードを連発しろと書いてあるんだが?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
>>179 万人向けの攻略本ならその程度が関の山だろうね
カンスト前提の話をしているのにそんな拙い攻略情報を引き合いに出されても
>>179 ファミ通の攻略本じゃなあ……
別ゲーになるが、P3攻略本のエリザベス攻略なんて、
本の通りにやってたら多分100回やって1回勝てるかどうかレベルの攻略法だったぞ
>>181 万人向けの攻略本ならば尚の事、
「何時まで経っても倒せない」攻略法を掲載するのはありえない
「倒せない」んじゃ拙い巧い以前の問題だ
>178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:02:04.02 ID:0SDD1kPA
>
>>170 >デミウルゴスの体力は2万
>隠しボスの割には非常に少なくあっさり堕ちると評判だけど
>魔ステの高い相手には魔法ダメージは通り辛いから
>ジハード連発では何時まで経っても倒せない
>何時まで経っても倒せない
攻略本スタッフの名誉のためにもこの発言は訂正しろ
何にブチ切れてるのかは知らんが、ファミ通の攻略本はマジで駄目なことが多々あるんだ
ジハード連発はマジで効率悪いし別の攻略と比べて優れてもない
ID:Z2oRMSe4は、誰と戦いたがってるんだ
>>185 ジハード連発は「時間がかかる・効率が悪い」ならば嘘はないが、
>>178は「何時まで経っても倒せない」と言い切ってしまっている。
これは正しくないので風説の流布にあたるから訂正した方がいい。
風説の流布を使いたがる子が増えたが、せめて一度意味を調べてから使った方が良い。
デミウルゴスはせめてボスサイズで見たかった。
ただでさえ使い回しな上に小さいし…
>>188 いくら屁理屈こねたところでファミ通攻略本の攻略法だと「何時まで経っても倒せない」というのが間違っている事に変わりはない
このような失言をした
>>178にこそ、言葉の意味を正しく使う事を要求するべきだな
そういえば結局デミウルゴス戦で話しかけてきた女の人の声ってなんだったの?
今二週目でデミウルゴスとはまだ戦ってないけど
なんか強そうで楽しみになってきた
別ゲーやったり育成したりで全然ストーリーが進んでないけどw
デミウルゴスに限った話ではないが、確かに物理B力特化の脳筋パーティーで戦うと、簡単にダメージ通るね。
ifでヒノカグツチを手に入れたときのことを思い出した。圧倒的すぐる
ファミ痛社員 ID:Z2oRMSe4 が湧いていると聞いて
>>191 ソフィア
>>193 RPGじゃないんだw スマン
DSの三国志大戦とPS3の三国無双6をやってるよ
SJはフロストの育成をしてるんだけど
休み休みやるくらいがちょうどいいね
リセットが大変だし気分転換しながらが自分には合ってるなぁ
10年前ならまだしも今時ファミ痛の攻略本は無いな
回顧録は良かったぞ>ファミ通
ファミ通は思いっきり間違ってるデータとか
ゲームの仕様上通常プレイでは無理なものとか載ってたりするから…
まあ
ハミ痛攻略本のキャッチコピーは
「大☆丈☆夫?」だしなwww
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
アトラスのゲームのはどれもひどい
昔の成沢本みたいに、設定資料やイラスト満載とか
いかにもメガテンが好きで作ってますって感じなら、
多少の間違いは許せるんだけどな。
最近はマスターアップ前からのVerで本書いてたりするし誤植はそりゃ多くもなるわ
コピペしたまま修正忘れたっぽい間違いが多いけどな
女悪魔の画集作ってほしいなぁ
デミ相手に初期レベルのデミウルゴスとシヴァとセラフを並べてジハードとビッグバンを連発しても
ミス連発する上に誰かがガードするとディアラマ使ってきて回復量の方が上回るし
無尽蔵に回復するから文字通り「何時まで経っても」倒せないよ
Lv99でも魔80程度の仲魔を3体並べてみたり
話の流れに沿ってTDNと魔99の仲魔1体で同じ事を行っても結果は同様
実際にやっていれば分かる事なんだけどね
ちなみにカンストTDNがメギドラストーンを投げたりMP回復しつつ
カンスト仲魔1体がジハードだけを使うとデミ撃破まで14ターン程度
同じくTDN+仲魔1体でも戦略がハマれば3ターンで撃破可能
まぁ、ボス戦のBGMをじっくり聴きたいときはジハード連発がいいんじゃないかな
その最後の一行、要るか?
>>207 >デミ相手に初期レベルのデミウルゴスとシヴァとセラフを並べてジハードとビッグバンを連発しても
なんで前提条件を変えてるの?
お前は最初からカンスト前提の話をしてたんだろ
>181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:40:04.44 ID:0SDD1kPA
>カンスト前提の話をしているのに
>カンスト仲魔1体がジハードだけを使うとデミ撃破まで14ターン程度
結局倒せるんじゃねえか
言ってる事が支離滅裂だな
「ジハード連発では何時まで経っても倒せない」は間違いなんだから早く訂正しろよ
攻略本が嘘を書いてると勘違いする奴が出ないためにもな
ジハードなんてヌルい魔法使ってんじゃねえ!!男は黙ってランダマイザだ!!
(´;ω;`)ウウッ
男なら女悪魔の子守唄
メムママン相手だと始祖の理連発されてうざったい>ランダマ&ジハード
追記
漢は黙って狂気の粉砕。マーヤーも瞬コロだぜ!
アホブー・トロブーはひどいよな
マスターアップ前はそういう名前にしてたとかかな?
男は黙らず悪魔トーク!
不意打ち喰らおうが貢いで持ち逃げされようが今日も話しかける
子守唄で寝かしつかせてもらって、さらに永眠させてもらえたら最高
せっかくだから俺はこの切なさ乱れうちを選ぶぜ
越前は赤のスタンスです
苗字が5文字だから本名でプレイできないのが悔しい
「アンデルセン」でロウプレイしたかったなあ
ファミ通の攻略本とやらは「ステALL99」の仲魔を前提に攻略情報を書いているのか
ステALL99の仲魔を育てるにはそれなりの手間隙が必要で
それを前提に書いているとすればプレイヤーに丸投げでもはや攻略ですら無いな
まぁ、デフォで最高レベルの仲魔を集めてジハード撃っていても勝てない時点で
既に攻略法にすらなっていないのだがね
「アルカード」でカオスプレイしててください
パーティーにはクドラク固定な
>>221 そんな話はどうでもいい
お前の主張がコロコロ変わるからそれに突っ込んでるだけ
>178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:02:04.02 ID:0SDD1kPA
>ジハード連発では何時まで経っても倒せない
>181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 16:40:04.44 ID:0SDD1kPA
>カンスト前提の話をしているのに
>207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 22:24:40.26 ID:0SDD1kPA
>カンスト仲魔1体がジハードだけを使うとデミ撃破まで14ターン程度
これがマジモンのアスペか
悪魔会話見てる気分だわ
リセットでステ6以上うp厳選すら苦痛で7↑だと裸足で逃げ出す俺にはALL99は無理だと踏んでるぜフヒヒ
もうALL80↑ぐらいならなんでもいいです、ていうかLv99まで育てた時点でもう満足しました
>>226 そんな君には
>>1の悪魔召喚プログラムが超オススメ
こいつを使って自力で厳選したふりしとけば友達に自慢できる
本当にリセット&ロード繰り返したかどうかなんて誰にもわからないからな
理論上ありえない能力にでもしない限りは
実績全部埋めたけどスカアハALL99は断念した
誰かくれ
カンストモスマン作ったけど、ステ8が出たのは1回だけだったなあ
あん時はマジで手がガクガクしたわw
知らない間にラスボスだった
瞬殺されたw
パスワードの一長一短具合は異常
(ファミ通鵜呑みにしてジハードだけで多大なストレスと共にデミウルゴスを倒したとは言えない流れだったようだぜ…ゴクリ)
ところで質問なんだが、デミウルゴスって何ターンか毎に弱点属性変化してるんだよな?
毎ターンストーンで確認しても、いつも×しか表示されなくて…
デミウルゴス相手だとギボアイズが使えないのか、ストーンがダメなのか教えて下さい
>>233 耐性が変化するのは変身後のメムちゃん。
デミちゃんは戦闘開始直後は破魔・呪殺無効だけど
行動を起こすと同時に見えないバリアが張り巡らされて
物理・銃・炎・氷・雷・風反射が追加になって以降変化無し。
1ターン目はデミちゃん行動前なのでギボアイズが反応しないけど
デミちゃんより行動順が遅いと既にバリアが展開された後ということで
万能以外の攻撃はカキーンと跳ね返ってくるという寸法。
>>234 じゃあカンストで
殴るほうが強い云々はおかしいよね
なんかおかしいと思ったんだよね
デミウルゴス殴っても
反射された記憶あったから
なんか腑におちなかった
>>233 ご苦労さん。鵜呑みだのストレスだのと若干ファミ通への悪意が感じとれる言い草だがそこは目を瞑ろう。
とりあえずカンストでもジハード連発では「倒せない」というID:0SDD1kPAの発言が大嘘である事は証明されたわけだからな。
(それ以前にID:0SDD1kPA自身が
>>207で自ら覆してるから今更ではあるが)
せめて「倒しづらい」とか「効率悪い」とでも書いておけば後付けでいくらでも言い訳ができただろうに。(もっとも、その場合は俺は突っ込みを入れてなかったがね)
「倒せない」と断言したのは大失態だったな。
これからも明らかに不適切な表現を見つけたらビシビシ行くからな。他の者も今後は言葉は慎重に選べよ。
あと昨日から何か勘違いしてる奴が他にもいたので念のため言っておくと、
こっちは別にID:0SDD1kPAの「(カンスト前提)ジハード連発では倒せない」という嘘に突っ込んだだけであって、
ジハード連発が最も効率良い戦法だとは一度も言ってないんだよね。勿論、攻略本にもこれが最良の戦法だなどとは一言も書いてない。
だから「より優れた攻略法がある」だの「こうすれば何ターンで倒せてより早い」だのと反論されても、それが何?としか言いようがない。
元々そこは否定してないんだから。
>>235 そんなわけだからどっちのやり方がより早いか強いか云々は勝手にやってくれ。
ピクシーちゃん可愛いペロペロまで読んだ
僕は、ユキジョロウちゃん!
女神 ホトなんとかっていうの
ホトハラに見えてしまう。
>>235 どうも説明が上手く理解できていないようだけど
「戦闘開始直後は破魔・呪殺無効だけ」で他の攻撃は全て当たる。
だから物理・銃・炎・氷・雷・風攻撃を仕掛けても「ギボアイズが反応しない」。
「行動を起こすと同時に」物理・銃・炎・氷・雷・風反射が追加されるのだから
「デミちゃんより行動順が遅い=速が低い」と反射されるというだけの話で
「デミちゃんより行動順が早い=速が高い」キャラの攻撃は全て当たる。
スクーグスローはアンソニーの嫁
>>234 あー、そっかごめん
勘違いしちゃってたみたいだ
丁寧にありがとう!
デミさんは正攻法じゃ無理と思い
エナドレでひたすらMPちゅーちゅーして、ディアラマ使えなくしてからジハードでレイプして倒した
>>227 普通にプレイしたら有り得なくても、パスワードミスでレベルが低くなってしまうと可能なんだよな
デミウルゴスのカンストでも
だからデータ弄ったと断言できる証拠は無く、改造だと騒ぐのはパスワード事故を知らない自称識者
後は本人の気持ちの問題だね
元々カンスト自体が自己満足なんだから他者に何かを求める事自体ナンセンス
>>244 デミ先生に限らず、ボス悪魔は基本MP無限(9999)じゃなかったっけ?
そんなヲイラはTDNクンの魔が全然伸びない(マジックタイプなのに…)から
5周目の今もデミ先生のところへは恐くて行けない。。。
>>245 いや、こういうのは改造と断定されなくても疑いを持たれてしまったら意味がないよ(つーかパス作成ツールだからどっちにしろデータ改造とは違うけどw)
そうなったら相手からの純粋な尊敬を期待できないからな
したがって、本来カンストできない悪魔をカンストさせたりするのは言うまでもなく、毎回最大の8アップしないと実現しないステのパスを作るのもあまり賢明とはいえない
かといって控え目にしすぎすると自慢にならないので本末転倒
普通にスゲーと思われて且つ、疑いのかからないギリギリの範囲を見極めるのがクールな大人の嗜みよ
>>246 MP無限じゃなく専用スキルの必要MPが0なんじゃなかったっけ
専用スキルはダメだけど他はドレインで封じられたはず よく覚えてないけど
5週目とか、カンストとかすごいな
対戦がないから、今のNをクリアしてCみたら、デビサバリメイクまで他のゲームやるつもりだわ
Lはもう、レッドスプライトの仲間が洗脳されて地獄絵図しか想像できないからやらん
天使たちの思惑の元に地獄絵図が展開されるってのは皮肉が利いてて良いなw
実際その通りだった…
あとヒメネスがどう考えても弱くなってた。ケイオスタック頻度下がってるもんよ。
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 19:39:37.16 ID:82FWoeCa
ギボアイズってネタアプリかと思ったら、すげえ便利だな
露出の少ない美女悪魔の脱ぐところを見たい
だいたい戦闘中に横で脱ぐからよく見れねえんだよな
ウズメさんならお立ち台に上って脱いでくれるはず
そういや女神から天女に格下げされてたなウズメさん
美女が脱ぐなは癒やされるなぁ
>>248 >MP無限じゃなく専用スキルの必要MPが0なんじゃなかったっけ
どうやらこれっぽい
ゴア隊長相手に延々吸魔繰り返したら
チャージや刹那五月雨撃ちだかの味方が習得できるスキルだけMPが足りないみたいな表示が出るようになった
攻略本によれば「ナックルボム」など一部の敵専用スキルにも消費MPが設定されているようだが
まあボスが使う専用スキルは消費MP0と考えて云いようだ
なのでデビサバで有効だった「エナジードレインで敵MP0で行動封じウマー」はできない
いや、デビサバでも結構多くのボスがMP自動回復スキル持ってるし
そもそもんなことする前に倒しちまうんだが…
脱ぎたての服欲しい
>>258 近々三重に参拝に行くから、俺が代わりにウズメ様に頼んでやるよ
旦那にバックアタックされないよう気をつけてな
中島はイザナミに脱ぎたての服もらってたな
天女は今まで採用例が少ない種族だからなあ。
妖虫も。
まぁ、ぶっちゃけデミ夫さんはMP吸い尽されてもディアラマでビンビン回復するし
ジハードやビッグバンもバコバコ撃ちまくってくる絶倫オヤヂなんだけどね
萌え話は他所でヤレ
このゲーム買った時
世界樹の隣にあったのに
何故かデビチルだとかDQやffやテイルズみたいな
街が有ったりするRPGだと思って
買ってちょっと勝手にガッカリした。
やって行くとむしろこれで良かったと今では思うな。
ある意味パッケージの裏にダンジョン散策の挿絵が無くていい意味で裏切られた。
パレスが出てこねー
ホロロジウムの何階に出てくるんだっけ?
何階だったか忘れたが下の方。隠れ場がある所だぜ。
確認した。7階。
全悪魔のフォルマを○個以上集めることを目指してプレイするとスゲーアツいぞ。
全アイテムコンプ(個数は問わない)好きの俺には魔王の巨大舌が一番めんどうだった
Gの地下迷路、風雲たけし城にああいうのあったよな
俺は堕天使の王冠さえあればそれでいい
うぉyhらあっぁl
yghぐぇ
このゲームの新品て全然売ってなくない?
プレミアとかは付いてないよね?
どうせなら新品がよかったけど仕方がないから中古で妥協した
>>271 アイテムALL99は速攻で諦めたが、悪魔のおみやげは狙っている俺。
意外とヤマワロの奴が集まらんorz
>>276 買ってみてやってみて気が付いたら
狐に包まれた奴がそれだけ多いって事だ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
な、なんか狐につつまれたような |
気がする・・・。 .|
_____ _________/
V
∧_∧
/ ヽ
| ` ´|
<>○<>\= o/ それは「つままれた」でしょ…
// ヽ\⊂ ̄ , ヽ ∧_∧ 激しく違うよ
/ ∧_∧ヽ  ̄ ヽ (・∀・; )
/,( ;´∀`)ヽ ,ゝ |___, ヘ ( )
| ヽ\`yノ )( | < | | | .|
ヽ ___ノ_と_ノ\_<_ノ (__.(__)
狐のなかあったかいなりぃ……
クダ以外に狐いたっけ?
>>276 プレミアはついてない。新品が欲しいなら地道に探すしかないな
2009年のゲームだから今さら再販も無いだろうし
3DSの出た今だと廉価版も考えにくい
ウロボロスの輪廻だけは許せない
防御不可全体バステとか何なの?
ウロボロスは攻撃パターンで対応が(ry
>>281 偽典なら狐は沢山登場していたけど、SJでは犬や狼が多め。
偽典にもクダはクダギツネという名前で登場していた。そこでの種族は魔獣。
スレタイ考えずにザクレロとか思い浮かべてしまった
「一度BOMBにかかったやつは、爆発もするんだぞ!」
ごめん。勢いで書いてみたが意味不明だった。
サブアプリのパラケルスス
これの効果がよく分からん
レベル上げた仲魔を素材にしても何も変わらないしなんだこれ?
>>291 合体後に出来る悪魔のレベルは、素材にした仲魔のレベルが基準になる。
例えば、妖精LV2ピクシーと地霊LV2ノッカーを普通に合体させると
夜魔LV4ザントマンが出来上がる。
この合体結果は、ピクシーとノッカーがそれぞれLV99でも変わらない。
パラケルススがある場合、素材の元のレベルではなく現在のレベルが使用されるので
例えばLV20ピクシーとLV20ノッカーを合体させると
ザントマンよりもレベルの高い夜魔(LV16フォモーリアかLV23インキュバス辺り)が出来上がる。
何も変わらないのは、素材にした仲魔のレベルがまだ低いからだと思う。
極端な話だけど、その仲魔のレベルを99にしてからパラケルスス使ってみればいい。
>>291 ・パラケルスス無し
妖精ハイピクシー(Lv19)+堕天使メルコム(Lv7)=夜魔フォーモリア(Lv16)
妖精ハイピクシー(Lv99)+堕天使メルコム(Lv7)=夜魔フォーモリア(Lv16)
・パラケルスス有り
妖精ハイピクシー(Lv19)+堕天使メルコム(Lv7)=夜魔フォーモリア(Lv16)
妖精ハイピクシー(Lv99)+堕天使メルコム(Lv7)=夜魔ワイルド・ハント(Lv55)
これで分からないなら存在自体忘れたほうがいい
>>292-293 おぉなるほど、ありがとう
精霊でランクアップさせられるからあまり価値ないよね
メガテン3の生け贄合体みたいに合体した悪魔に経験値入ってレベルアップかと思った…
天使ババアは強くてくそウザかったのに
ヒメネスは、物理反射持ちが、二体もパーティに入ってたから悲しいことになった
ヒメネス、ぜんぜん主人公を恨んでないんだけど
人間に生まれちゃった奴を救ってやるって言ってたのは悲しかったな
Lみたいな子といいやがる、表裏一体って奴か
奥義一閃・うちまくり装備のヌコマタたんを+3縛りで育成開始
噂通り、なかなか出ねぇ……
6が人間のやり込みとしては限界だろうな。
7で縛るとSJが嫌いになってくるレベル。8なんか見たこと無い。
6も結構キツいよね
7〜8は何のためにゲームやってるのかわからなくなるw
オールカンスト目指すとキツいよね。
それぞれの仲魔に合わせた成長吟味の方が健康的と思う。
自分は魔99のアリスたんがいれば十分さ。
体低くても物理耐性&銃反射だし、あとは呪殺無効さえ付ければ無敵状態だもん。
ゴメン、破魔無効の間違い。
呪殺無効はデフォルトで付いてた。
>>295 Lでのヒメネスも最後のセリフが物悲しかった。
そして直後に顔を出したゼレーニンの言葉にイラッときた。
全書のカスタムデータ枠もう2,3ページ欲しい
カンストデータを次周に持ち越しつつ
安価でソース抽出するための低レベルのデータも保存したい
一種類の悪魔で物理攻め・魔法攻め・回復/サポートあるいはネタ構成と
複数の型の登録もしてみたかった・・・贅沢かな?
贅沢だ
調子に乗るな
漏れはアリスたん育成中
現在レベル62、うち7うPは3回出た
6うPもハマると一日以上出ないとかザラ
マヂ7うP狙いは忍耐とかいうレベルぢゃねぇよ
>>304 8うpは?w
ちなみに俺は100時間やっても一回もでなかったw
まぁメインはALL99できたからいいけど、1回くらいはでてほしかった
あれはキチガイの域だ。
99+αをヴィヴィアンでやって
もう満足
ヴィヴィアンのファイナルヌードって考えるとエロいだろ。圧迫して外さない。
ファイナルヌード考えた奴は天才だな。
ヘラクレス等のうp確率はだいたい10%だよな。
となれば+8は10万分の1の確率。
1回の試行を30秒で計算すると、ぶっ続けでプレイして10万回試行は34日。
1か月不眠不休でプレイして1回出るか出ないかってとこか。
「人類よ、これ以上、何を望むのだ」
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 19:39:57.91 ID:BUvGLd40
ファイナルヌードって、やはり皮膚も脱ぐのかな?
ぐ、ぐろい
は?
ゴモリーさんのファイナルヌードが最高
脱ぐのはラクダだがな
まあラクダが本体だしな。
>>302 select切替でオリジナルソースじゃ駄目なのかぇ?
これもしかしてギャンブラー付けて途中経過のスキル気にせずランクだけ上げてけば、最高ランクのメシア勝おたジハードの3種類簡単に付けられたりする?
途中ランクの何かをピンポで狙うとリセット地獄だけど、上げるだけなら低ランク3種持ちをレベル40位上げて楽に行けると予想したけど勘違い?
スキル変化しなくなるスキルに変化する可能性もあるジ
絶対変化しないスキル引いたときはリセットだけどね
ギャンブラーよりはダブルダウンの方が手っ取り早い
いつも思うんだが勝おた入れるくらいならエナジードレインの方が良くないか?
ザコ狩るついでに吸えばいいし。
スキルによってはランク上がらず打ち止めになるのがあった気がする。
エナジードレインは漢の浪漫
エナジードレインだけで戦うのが真の漢
勝ちオタは真3とかで周回こなす時のお助けスキル的な位置づけだったのが
SJではレッドカーペットで雑魚戦なくなるからありがたみが減少した。
育てじゃないアリスたんにファイナルヌードムリヤリ付けたわw
>>305 すんません、漏れ8うPは絶対ないやり方なんですよ
魔力以外付けて、残りはコイコイで、早く回す事優先、みたいな
スレ見て思ったンけど、勝利の雄叫びって要らない?
あとメムなんとかだけだし、レッドカーペットってのでボスだけみたいだから
他のスキル付けちゃっていいかな?
>>324 勝ちオタはレベル上げや謎の装置みたいな連戦では効果的だけど、
対デミウルゴス戦みたいな単発のボス戦では役に立たない死にスキル。
メムは2連戦なので、役に立たないということはない。
まぁ単発ボス戦の時はTDNがアイテム係やればいいわけで
探索の継続能力上がるしやっぱ便利だよ勝ちオタ
俺はアリスにつけて戦闘終了の度に「勝ったー♪」とバンザイする姿を想像してる
(マハ、ハマ 、石化、一閃)オタを入れると散策楽なこともある。
>>302 パスワードメモしておけばそれこそ何体分のデータでも残しておけるじゃないか
>>326 ウチのアリスは勝ちオタ、死んでくれる?、ファイナルヌード、トリッキー、永眠、子守唄
ボスにはあまり役に立たないけど、歌って踊れる子なので連れ歩いてる
アリスのファイナルヌードはねー
赤おじさんとー黒おじさんがねーかわりにry
アリスの体になってみたい
魔力ばかりホイホイ上がるのでカッとなって物理特化アリスを作ろうと考えたが考えただけで終わった。
銃スキルって目立たないよな。後半は反射するボス多いし…
3DSでやってる人いる? 問題なければ本体買うんだけど
うちのアリスは至高の魔弾でデミウルゴスを一撃で屠る
>>333 3DSコスモブラックであそんでるよー
もう50時間ほど遊んだけど問題ナッシングだった
>>335 互換が完全じゃない的な話どっかで見てDS買い替えか3DSかで迷ってたんで助かります
ありがと
3DSだとDSのソフトは
画面が小さくなるってやつでしょ?
>>334 スキル6種教えて
今中盤で最終的に何目指せばいいか迷ってる
属性統一してアリス、じゃあく、マタの魔法でコープパーティー組んでるけど最終的にコープって必要?
属性統一が邪魔くさいけど人数減ると威力ないし…
というかスキルなんてデビルソースと御霊合体で後からいくらでもやり直し利くんだからステータス吟味さえしっかりやっとけばOK
ネタバレだが
どのエンディングが好きかね
Chaosになってしまったよ
カオスが好きとか犯罪者予備軍かよ
ハイピクシー強いけど
TKBとツンツンヘアーがハード過ぎて使わんなぁそういえば
ロウエンディングで感動できる人いるのかな
Lawはムカつく敵にじゃ無くて
感動的にだと思う人も居るかも知れない
が
わざとそういう感情を感じさせるように作ってると思えてならんよ。
>>344 真・女神転生Vでのシジマを選んだ時のエンディング同様、感動とまでいかなくても、考えさせられる。
これは最終手段なのかもしれない…と。
カオスエンディングに関しては、ヒメネスが千晶のようなヨスガの輩にならないことを祈りたいし、
カオスヒーローとの結末の違いも考えさせられる。
カオスに関しては、ルシファーつながりで魔神転生Uのように共存を選ぶ、
CHAOS-LIGHTが理想なのは言うまでも無いけど。
グローリア、グローリア……
Lawエンドは素晴らしきエンディングです
Nのベタだけど人間賛歌な終わり方が好き。
マンセさんの負け惜しみも聞けるしw
今1週目なんだが、皆は最初どのルートだった?
Neutralを1週目にするか3週目にするか迷っている。
>>339 うちの今のアリスは「TDNと2人でデミ瞬殺特化型」という
趣味丸出し特殊仕様なので参考にしても全く意味が無いと思われる為
ついでにうちの主力3人娘も貼っておくので参考になればこれ幸い
ttp://pita.st/n/kmprsw04 見ての通りco-opは全く狙っていないガチ仕様
というより狙う必要が無いと言った方が正しいかも
ネコマタの至高の魔弾でマーヤーが即死しなければ偶に見れる程度
>>340 御霊合体の時でもDソース入れ替えできるのか
いいこと知りました
>>350 至高、銃ブ、ハイブ、チャージが良さそうですね
コープは後半のボス戦ではショボそうなので無視することにします
初クリアはニュートラルだったなあ
メガテン1週目は直感で選択肢を選んで、そのままEDを迎える
>>350 至高の魔弾のダメージてそこまでいくんだ
今うちに、同じようなスキル編成の至高のオニさん(力90)がいるんだが
カジャンダMAXで眠ったオンモラキに、チャージして叩き込んだときはダメージ5万くらいだた
力90越えたら、更にダメージ跳ね上がるもんなのかい?
1周目はLだったが、メムママンの余りの強さに一度心が折れた
数日後、Cのがまだ楽だというのを風の噂で知ったので最初からやり直してやっとこさクリアしたよ
俺は3パターン分岐前のセーブを利用して無理やり1週目で2つクリアしたよ。
(天使、悪魔)で3週目にやはり人間ルート。
パッケージにデモニカを用いたとことか。
天使と悪魔をデモニカを着た弱き人の後ろ左右に
デザインしたらもっと売れそうだが
あえてあのパッケージだから意味ありげで。
天使ルートの合体解除も使えるから最初は天使ルートオススメ。
>352のように、ただ直感で自分がどういうスタンスかに沿ったら感情移入しやすいかも。
もっともそれでやったらChaosになったけどね。ゴブリンアリガトウ。
SJのパッケ最大の欠点は知らない人が見たら変な洋ゲーと間違われそうなとこ
インパクトはDSのソフトの中でもピカイチなんだけどね
>>351 パスワードです
良かったら使ってください
アリス
すSえみGMいGろHQはせAゆそ けひいGLKたやJけれはゆたRか
ハイピクシー
CQけみGこせGはめQさにちるろ へああGEFおれJけのてなひRん
ネコマタ
CへQみGこせGはGへまにちやを YひあGふいのれJけのてゆたRZ
ウンディーネ
CCQみGこせGはMRZにちるG へひいGEるつれJけなてDあRい
ネタバレ要素が含まれているので知りたく無い人はスルー推奨と前置きして
>>353 至高の魔弾で叩き出せる最高ダメージというのはある程度は計算出来て
基本ダメージ×至高の魔弾(5)×銃ハイブースター(1.5)×銃ブースター(1.25)
×チャージ(2.2)×攻撃+4(1.8)×防御−4(1.8)×銃弱点(1.25)×睡眠(2)
という計算でおおまかに答えを出す事が出来るんだよね
基本ダメージは15%前後のブレが出るので実際の結果は毎回異なるけど
大体の指標になる数値は導き出せる
古いパスで力87の仲魔を引っ張り出してみたところ
基本ダメージはおよそ700といったところなので
上記の式に当て嵌めると約11万7千のダメージになるし
式の通りにオンモラキを倒した結果も10万は越えていたので
5万だとチャージされていなかったか睡眠が切れていたというところじゃないかな
ttp://pita.st/n/ciprtuvx ちなみに力99になると基本ダメージはおよそ800
一見大差は無いように見えるけれど
相手とのステータスの差もダメージに影響するところには注意が必要
>>358 なーる、解説thnx
睡眠状態で叩き込んだのは確かなんで、念のためさっき起動してチャージの説明を見たら
「“次ターン”の攻撃が2倍以上」とあったんで、Vみたく攻撃するまで効果が持続するわけではない模様
やっとラスボス用に、一体出来た、後二体か
ところで剣ってもう少し強く出来なかったのかな?銃耐性があって
物理通る奴でも、ストーン使って弱点着くからあんまり使わないんだよな
銃の汎用性が高いからだけど
倶利伽羅は結構強い
でも威力求めるならモーンバレット一択だからな
ルート分岐って
ライアンのとこらしいけど
ゴアの所でも極端で無ければ選択肢が現れるじゃん。
ルート分岐でセーブ分ける時ってゴアのとこでおkかい?
まあゴア前だな。
それよか周回重ねた方がいいと思うけど。レッドカーペットもあるし。
ラスボスと二週目用に仲魔作りたいけどあと10くらいあげないと辛いな
レベル上げがろくに出来ないのが辛いなぁ、良い場所もないし、メタスラ的なのも居ないし
1周目なら、パーティの人数減らしてTDNに入る経験値を増やすのが効率的かも
仲魔をバリバリ育てようとするなら、2周目以降の謎の装置を使わないと実質無理
ホロロうろついてればレベルは十分上がるのでは?
俺はむしろ成長を抑えるプレイが基本になっているのでそう感じる。
>>346 俺もニュートラルよりのカオスになったなぁ(ゴブリン調べ
基本上から目線の天使より悪魔との方が上手くやってけそう
極カオスで
問答を・・・するまでもないな。死ねぇい!
をされたよ
>>360 剣の利点は追加効果じゃないかな。
通常攻撃でコスト払わずに睡眠や魅了なんかが発動する(ことがある)のは
それなりに「強い」と思うよ。
「悪魔に比べるとTDN弱くね?」
「アイテムをターンの頭に使えるのは強いだろJK」
みたいなやり取りが時々あるけど、数字に現れない強さというか便利さってあるよね。
うちまくりキター!
デモニホと偽デモの他の銃スキルも覚えさせられるよね?
ダヅルダウン使ってアーシーズのスキル変化を狙ってるんだが
ジオの方ばっかり変化しおる。まあリセ20回程度のことで音を上げてはいかんのだがな。
銃スキルばっかの仲魔か
いいねえ俺もやってみよう
>>371 ジオじゃないほうのスキルは何?
そもそも変化しないスキルというオチもあるし
>>373 魅惑の雷撃。
リリムとフォーモリアの合体でできるっぽいけど
手っ取り早くパスワードで手に入れた。
銃スキルってランダム系ないよね。。
銃はメムには滅法弱いけど
うちまくりMP40、威力100ランダムは万能扱い
紛糾MP30、威力150ランダム物理
うちまくり+チャージ
刹那五月雨撃ちは?
せつなさ2種はどっちもランダムだね
紛糾?
狂気の粉砕じゃないかぬ
>>374 wikiでは魅惑の雷撃は変化するってなってるな……リアルラックの問題なのか
狂気の粉砕はヒット音が「ホワトゥ!ホワトゥ!ホワトゥ!」って
声に聞こえるからなんか好きだ。
物理だとあれが最高位なんかね。
ランダム除くと単体物理は銃の方が強い。
種類は物理の方が多い。
wikiに冥界145と一閃150ってなってるけどMPコストも一閃>冥界だし
威力は合ってるのかね。
ささやき、えいしょう、いのり、ねんじろ!とかビフロンスが言い出して吹いたw
これTDNが灰になるパターンもあるのかな
ゲンブさんの誘いにホイホイ乗って灰にになりかけた
一線は即死があるんじゃなカッ達毛
ウロボロスさんの断末波はこっちでも使えるのかと期待してました
>>374 リアルラックだろね。俺も魅惑持ちアーシーズからジハオタ作ったから、変わるのは確か。
オベロンとかロキとか、何でシリーズでデザインを統一しないんだろう
ハードのグラフィック性能に合わせてデザインが変わるのは当然だと思うけどね
SFCの真シリーズに比べてサターンのデビルサマナーの方が細部のデコレーションは緻密になった
3Dで動かさなくちゃいけない真3の場合は無駄な装飾は避けてモーション映えするデザインを意識してるだろうし
シリーズお馴染みの連中はデザインいじくっても反応があるからやりがいがあるだろうし
俺はデビルサマナーから登場しだしたコグマゴクとグレンデルのデザインが秀逸だと思うけど
こいつらが美容整形したところでユーザーが騒ぐほどキャラが浸透してるとはとても思えない
>>384 一閃の即死発動率は約50%
威力も全体物理としてはかなり高め(150%)
なので力パラの高低を問わず、ザコ戦では結構活躍する
気に入ったデザインは2回まで使ってあとは毎回変えるのが金子氏のルール
SJの悪魔デザインは大半が過去作の使い回しだから例外的だけど
ちなみに真3で一番のお気に入りはアバドン
地中に半分埋まったあいつが大口開いて襲いかかってきた時は思わずのけぞった
アバターなんて目じゃなかった
スカディとかアマラ神殿のボスは秀逸だと思う
真3は攻撃時の掛け声がインパクトあって好きだ
ティターニア「かりがり」
ソロネ「ピーマン」
この2つは未だに覚えてるw
今回のストレンジジャーニーに関して言うなら全悪魔のモーションを作ったのは偉かった
ただのデザイン流用じゃねえぞっていう意地だけは感じとれたわ
アメノフタマのグルグルで目が回るも、オセのマントがカチカチなのも愛嬌だよ
ナジャたん復活させて、アリスとショボーとチーム組ませたい
あんまり名前覚えてもらえないゴグマゴグかわいいよゴグマゴグ
やっと、オタ持ちアーシーズ出来た。
今はオタ絞り用カソでリセットちう。
そのカソはスキル変化不要じゃないか?
>>398だけど
アギと勝オタ持ってるカソだから
アギを通常のデビルソースで絞れる、マハラギか九十九針に変化させないと
ボーナススキルで勝オタ取れないんだ。
ったく、こういうときは勝オタがメシアやジハによく変わりやがる。。。
一閃の即死って
ムドでもマハでもない、
別の即死っていう状態なのかな。
ボス以外大抵石化ブレス効く
即死はどうかな。色的にムドって感じだけど…
カソとか勝オタとか最近ストレンジジャーニー始めた俺には何ことだかサッパリw
ティアマトたおしたところだけもういい加減半分きてるよね?
カソ→最序盤の魔獣 てかティアマト倒してるなら知ってるだろ
勝ちオタ→スキル「勝利の雄叫び」
半分ってか2/3くらいじゃないかな
カソはザントマンが出る辺りに出現したような気がする
カソってモンスターの名称かwなんかの略称かとおもっていろいろ考えてたぜ。
やっと三分の二なのか、もうすぐ50時間超えそうだよ・・・
こんなにたっぷり遊べるゲームだとは思わなかった、女神転生恐るべし。
>>403-404 教えてくれてありがとう!
女悪魔になってみたいよ
カソだれとか女悪魔がどうとかゆとってんじゃねぇggr
メガテナーだろがJK
黒デモニカさんが序盤でいきなり石化の呪い覚えてくれてウマー!
マネカタのくせにTDNより優秀
ホロロジウム1階の直線コースで
最高の金策ルートをやりまくってるせいで
アルトリアとホロロジウムの入って直ぐの階層のBGMの
ドンドンドンドン
はへひふはほふ、ほひ
ひはほふはほ ふは ふっふっ
はひはほひはほ ひっは
ぜはドゥントゥントゥン…
イヤフォンで聴いてもハッキリしないけど
何か頭の中で響いて離れないっ!
「ふっふ」と「ぜは」について
>>405 一週目その地点で50時間なら珍しく無いよ
俺は一週目クリアに130時間かけたし、もっと上もごろごろいる
新しい悪魔作る>ソース取得&フォルマ収集>レベルアップ>新しい悪魔作れる>作るの無限ループにはまると楽しいよw
>>409 金稼ぎならグルース深部屋外
(ゲーデ・パチャカマク・アールキングが出る辺り)の方が効率いいよ
使用できるならアントリアの謎の装置が一番だけど
アールキングの所は金よりも妖樹の王杖集めに使ったなあ
SJに限らずシステムを駆使するのが楽しいゲームは
人によってかなりプレイ時間が違うからね
俺は1週目は94時間だったけど友人は70時間くらいだった
>>411 ゴアの前に戦力を整えてルート分岐前にグやってたんでまだグルースには、いけなかったようです…
ちなみに一本道ホロロジウムコースは
エレベーターがどうにかなる前のみ最高の効率が得られるようです。
俺も悪魔召還してみたいなぁ
いじめられっこかよ天才プログラマーならできんじゃねーの妄想乙
四週目やる価値があるかどうか悩んでる
LNCコンプしたらifみたいになればいいんだけど
レコード埋める気があるかどうかだろね
>>416がインキュバスにHP吸われてカラッカラになってる……
SJを終えるタイミングを模索中
サキュバスに吸われるとか古いネタ乙
ウィザードリィ友の会かよワロス
いまやっと1週目クリアしたよ
Nルートで105時間かかったわ
デビルソース集めにこだわると
もっとかかったかも知れん
クリア時間そんなにかかるの?
買おうか迷ってるけど半端な気持ちで手出すと途中で積みそうだな
半端な気持ちならやめとけ
遊びじゃねえぞ
どこのFFだよw
このゲーム人によってクリア時間だいぶ違う(俺は5~60時間)よ
ポケモンで、新しい道路の度にとりあえず全ての新種を捕まえるタイプの人なら、
一週目90時間ぐらい
シースは俺
一週目だと、攻略サイト見ながらクリアしたいだけなら20時間くらい
自力でクリアする気なら30〜50時間くらい
一通りのフォルマを集めるなら+10、一通りのアイテムを作るなら+20、新しい悪魔が作れるようになる度作ってソース集めたいなら+50時間くらい見とけw
ただ、フォルマもアイテムも悪魔も周回で引き継げるから、一週目はストーリーを楽しみつつ趣味の分だけ作ったり集めるのがお勧め
どうせ二週目以降の方が集めるの楽だし、戦闘の緊張感は一週目だけのものだしね
俺も仲魔と作る悪魔のソース一々絞りながらやってたらF到達時点で100時間突破した
途中から面倒になったんでアナライズ完了だけで済ますようにした
それで大体130時間くらいでクリア
1周目の緊張感はハンパなかったよなぁ。
アンノウンが出る度にビクビクしながら攻撃してた覚えがある。
2周目以降も全書云々は別にして、ゲーム進行中はアンノウンにしてもよかったかも。
どこでどんな悪魔が出てくるかなんて、それほど記憶できんからね。
それにしても、狂気の粉砕ってチャージかけると攻撃回数が1回か2回になって
素だと3〜4回になりやすい気がするんだが、やっぱ気のせいかな?
>>429 さすがに気のせいだろうが、俺もSJの乱数にはやたら偏りがある印象がある
サブアプリで育成やってる時とか特に
おっとすまん
>それにしても、狂気の粉砕ってチャージかけると攻撃回数が1回か2回になって
素だと3〜4回になりやすい気がするんだが、やっぱ気のせいかな?
これに対するレスだた
御霊のドーピングって限界あったりする?
ドーピング前の能力の2倍までとか、プラスいくつまでとか
コウリュウたんハイステにようやく…
魔弾×チャージで天使ルートのヒメナス1確でした。
まだ一周未クリアで
レベル上げとお金と育成のみで
登録率も50%だしEXもショボいし
ドラクエイルとか天職みたいなもんで
今回も悪魔育成ゲームになって
クリアまでの道が長い。
一周目EXとかプレイレコードとか
皆様どんな感じでしたか?
>>432 各パラ+6まで
ショボいようだが、SJはパラ至上主義なので結構バカにできない
脱出作戦のデイビットにベノンザッパーとマハムドで死んだり、
それ以前にローレライにボコボコにされたり色々あったな・・・
とりあえず1週目で「こ れ は 命 令 で あ る 。」と言われた。
>>433 EXはロウ専用と2週目専用以外は埋めた
レコードは2週目以後でいいやと妥協して会話、合体系は無視した
そんな感じだったな
ちなみに全レコード埋まったのは4週目だった
100000マッカ貢ぎ・・・
>>434 ありがとう、たったそんだけなんだ
耐性的に強そうなアリラト、バロン使おうとしてた予定が崩れた…
ゲームやってる感じ、物銃呪破の耐性は使えて4属性魔法の耐性は要らないの分かったけど、後半ステ耐性が必要なのかが今一わからん
あれば安心だけどスキル枠足りないし悩む
破魔、呪殺耐性は高レベルになろうと必須、「耐性」じゃなくて「無効」が必須
属性耐性は物理銃含めてパラが高くなれば不要、むしろ弱点放置でもいいぐらい
状態異常耐性は即死よりは優先度落ちるがあれば欲しい
という感じかなあ、個人的に
とりあえず探索中や謎の装置といったわずかでも石化受ける可能性ある場所は
タダノから石化開放リング外せない
>>439 石化開放付けてたら、爆発させられたりなw
2週目再開したら、アスラローガでシュバった今日この頃・・・
スキルや将来の能力上昇考えると破無持ちアリス最高なのか?
マタドールもなかなか
他は見当たらないけど何かいる?
取り敢えず気に入った仲魔をカンストまで育ててみるといいんじゃないかな
そうすれば何が重要で何が不要なのか見えてくるから
1週目でボス戦向けに育てるなら防御相性はかなり重要だけどね
>>438 バロンはさて置き、アリラトなら素のスペック高いし物理は鉄壁だしで、オルフェウス装備で魔を伸ばすのもアリだと思ふ
仲魔名鑑によると体が一番伸びるようだが、リセット地獄に陥る程でもないかと
尤も、アリラト倒せたくらいならもっといい仲魔がいそうな気もしなくはない
聞いちゃうけど、これは俺ツエーできる?パスワード悪魔も仲間するのにレベル関係あるの?
女神転生はぼちぼち経験有り
ツエーできなくもないけど事実上二週目以降限定
>>444 二周目以降なら俺ツエー余裕だけど、一周目はシビア
一周目は基本自分のレベルより格上は召喚できない
俺ツエーというか好みの最強悪魔を育てたい育成好きには向いてると思う
経験有りなら詰むことはないだろうし面白いからやってみろ
>>437 なるほどありがとう。
4週も!
確かにメム倒す前に一周目で
チャージうちまくりまだん
勝ちオタ舞踏ラスタ作るよりは良いのかも。
かなりステが高ければ
即死が無効ならかわすし被ダメも雀の涙ですよね。
ただ高い耐性もちも
コウリュウ、トランペッター
全精霊系は即死無効。でオススメですね。
ただカンステだとしても
精神・身体状態異常無効で無いと普通に
魅了になったりしますし
TDNはいつまでも悪魔より弱いので
まずいことも。
メシアを最速で掛けられれば問題ないので
メシア舞踏持ち異常無効キャラを入れるようにしてます。
いまさらな質問だが何故主人公はTDNなんだ?ホモなの?
うちまくりってブースター系効果ないよね?
万能系でも威力弱そうだしどうなの?
チャージ、ブースター2、攻撃(魔弾か粉砕)の4種持ちに入れる価値ある?
できればあと耐性スキルとラスタ入れたいんだけど…
使えるならどっちか切るし使えるか教えてほしい
>>448 @お察しの通り妙にホモ臭い
A公式画像の名前が「タダノ ヒトナリ」だった
タダノヒトナリ→TDNが一番の理由だろうね
ただ、別にホモっぽいとは思わないな
むしろ、今風のイケメンではないだけで結構ハンサムかとw
主人公は髪型で損してる気がするわ
選択肢見るにただのインテリじゃなくジョークも解する紳士
さぁ俺の顔を食べろ
しかも声はジャックバウアー
ああ、公式ネームがタダノなんだw
そりゃTDNになるわなぁwww
公式ネームは他にもいくつかあったんだけどね
タダノヒトナリのインパクトには敵わなかったw
ドラマCDで使われて、ユーザー、公式ともに定着した感があるけど
最初から公式ネームとして推されてたわけではないよ
多田野一成かな、漢字表記は
弟に二成(ふたなり)がいると見た
>>449 攻撃回数のブレが大きいのが最大の難点だが、力依存のスキルだしチャージと併用すれば物理効かない相手用のサブウェポンとして十分機能する
俺なら、力の高いアタッカーと割り切ってうちまくる
ドラマ編で確定だったよねヒトナリ
北米版ではアメリカ人設定なんだっけTDN
そっくりなゲイっぽいモデルさんもいるしなあ
ドーピングの上限になったらミタマ合体自体が出来なくなるの?
それとも出来るけど能力値が上がらないってだけ?
タダノの目が青いのも、海外版を意識しての事なんだろうね
向こうでのSJや、そのキャラ達の評価はどんな感じなんだろう
さすがに向こうではタダノじゃないだろうし
彫りも深めだしハーフとかなんだろうかと思っていた
>>460 できるけど、上がらない
好きなだけスキルの組み替えするよろし
只の人とか言っておきながら普通では成し得ないことやってのけてるよな
少なくともアンソニーよりはいい男だろうw
え…w
ふけ顔じゃん…
ウルトラセブンでルパンの中の人が声当ててそうな顔してる
>>456 以下三成四成と続くんだろうが…
二成のインパクトは凄いな
本当に弟なのか…
只野か但野だろ……
ていうかTDNは越前康介っぽい
只野次成でもやだな…
直球で人成でさ、
法子・人成・力哉の兄弟でも嫌だな
ヒーロー家系…サラブレッド…
ふざけた眉毛してるよね
>>466 女悪魔にもモテモテだしな。短小言われるけどさ
悪魔会話のリャナンシーのうろたえっぷりが可愛かくてずっとスタメンに入れてたわ
TDNは日系面だけど国内海外版関係なく瞳は青いのよね
ハーフかクォーターくらいではありそう純日本人だと軍経験も積みそうにないし
>>469 俺が友人に騙されてるんじゃなければ、二成(ふたなり)はマジで居る名前だからなぁ
俺の友人の嫁の友達の子供がそうなんだそうだ
ちなみに当然のように兄は一成(かずなり)で弟は三成(みつなり)だってさ
なんつうか次男だけ悲惨すぎんだが……
流石に脳みそがエロ漫画に毒されすぎとしかいい様がない
479 :
rmtbrt:2011/04/13(水) 12:56:27.25 ID:5Em6v6HP
ふたなりでエロ思い出すやつとは友達にならない方がいいね
DDS時代から出ているロキを始めとしてオメテオトルやパレスなど
両性的に描かれている悪魔(神)は神話の中でも数多く登場するし
それらが多く登場するメガテンシリーズのファンならば両性具有(ふたなり)は基礎知識の類
確かに
両性具有としての議論なら有りだ
神話での両性具有はもっと象徴的な概念の話で
またちょっと話が違うでしょ
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', _/\/\/\/\/\/\/\
ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ \ この話題気持ち悪いから /
/ く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < 終了のマッカビーム! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ /
合体画面の美しき女神であるアルケニーの話をしようぜ!
>>484 アルケニーさんの糸はどこから出てるの?
アソコしか考えられんだろw
アルケニーさんは某妖獣都市の蜘蛛女のまんまだから
ちょっと苦手なんだよなぁ。。。
E終盤で合体結果がアルケニーだらけになって以来アルケニーが嫌いだ。
彼女ほど溶解ブレスとマリンカリンが似合う悪魔がいるだろうか
いや、いない
マリンカリンといえばサキュバス、異論は認めない
ところで、奥義一閃の即死効果て敵悪魔によってかなり発動率が違う希ガス
同じFでも、アルラウネは氏にまくるのにアトロポスには全然発動しないとか
大丈夫?な攻略本とにらめっこしたら謎は解けるかしら?解けるかしら?
アルケニーは真1のイメージが強い
どのメガテンでもダーク系、特に悪霊とか幽鬼みたいな種族は最上級でも弱いからな。
SJじゃ外道がついにスライムとドッペルゲンガーだけになっちゃったし。
真1の魔王にはお世話になりました、
全員使えるようになるまでレ・ベル上げるのが大変だったけど
やばいペルソナ2までには余裕でクリアだと思ってたのに
予想以上にあれもこれもとやってたら全然クリアできない
>>491 つ外道ノリス
2種類のンダとソースに奥義一閃を持つヴェータラは地味に強かったりする
外道にシャドウとブロブがいないので少し寂しい…
ノリスについては、偽典での母子合体悪魔人(種族は魔人)と酷いくらい共通項があるため、
外道とは思えない、或いは外道だとしたくない人も多いと思う。
ヴェータラはIMAGINEではリリスを仲魔にするのに必要というのもあるため、
奥義一閃というスキルがあると、見た目で判断することがおこがましくなってしまう。
幽鬼+外道=幻魔というのは有難い救済処置。
外道 ちんぴらが現れた!
クーフーリンの色違いだし、ガキ+スライムで誕生しちゃうし、初期エネミーサーチ悪魔の中では呪殺弱点で狩りやすかったりタム・リンの扱い酷くね?
俺のイメージ
タム・リン→ライドウ オルトロス→U セト→真U クヴァンダ→アバチュ ニャルラトホテプ→ペルソナ
クルースニク&クドラク→デビサバ モイライ→真V ヨシツネ→ロンド スクナヒコナ→IMAGINE
以外にも作品のイメージが浮かばないのがピクシー
しょっちゅうモデルチェンジしてるせいだな
>>497 イケメンレイプ魔なぞに人権は無い
まあ所詮劣化クーフーリンですしおすし
レベルが高くなるように、合体してきたけど
どうせレベルは仲魔一体でやればすぐ上がるんだから耐性重視で決めたほうがいいのか
ところでwiki見たら、バロンがステータス以上無効って書いてあったんだけど、これって仲魔の時も無効なの?
>>495 狂い人の血で人外の者に変えられたノリスが外道なのは
吸血鬼の天道によって人外の者に変えられたデビルサマナーの
フーリガン・キラーチョッパー・タトゥーマンが外道である事と共通しており
悪魔の憑依により融合して人外の者となった母子合体悪魔人とは別物
>>500 サーチ悪魔や一部のイベント戦闘が用意されているものを除いては
基本的にLIGHT悪魔は敵としては出てこない
>>500 レベルアップに必要な経験値はどんどん増えていくよ。
低レベルの悪魔をチマチマと育てるより、
合体で高レベルの悪魔を作った方が効率が良い場面もある。
LVupに必要な経験値ってどういう基準なの?
アーシーズをLV30まで育ててマタドールと同時に育てようとしたら必要経験値が全然違ってたんだけど?
もしかして能力値の総合計に依存するのかな?
低いレベルのモンスを高くしようとすればするほど必要量多くなるんだっけ
このゲームやりたいんだけど、大きな画面でやりたいのさ。。DSをテレビの画面に出力できないのかな?
それは余所でやれ
妖獣チェフェイLv28
同じレベルなら元のレベルが低い悪魔の方が
次のレベルへの必要経験値が低いのは当たり前
伸び代の多い低レベル悪魔が高レベル悪魔と成長速度が同じでは
高レベル悪魔を作る意味が薄れるし
成長速度が鈍らない=主人公とレベルが変わらない状況が続けば
それは更に顕著となる
メガテンはそもそも仲魔は成長しないもので
主人公のレベルに見合った仲魔を合体して作り出していくことこそがキモであり
SJにおける成長もやり込み要素の一環であってそれがメインになる事は無いのだから
仲魔の成長や育成に苦労が伴うのは必然
補助要員でウサギ育てまくってたら100時間超えそう…
セーブしようとしたら銀色フォルマがピロロン♪てなるし、止めどきが分からない…アヒャヒャ
心ここにあらずでひたすらフォルマだけ踏んでる時ってあるよな
仲魔名鑑読んだら、公式BBSにあったトリプルブースタ(Wハイブ+ブースタ)の作り方がやっと理解でけたよー\(^o^)/
しかしジハード悪魔の仕込みまで終わったはいいが、そこから事故でスザクが出ない……
俺は早く、灼熱のょぅι"ょを作りたいんだよ!
>>510 むしろ魔人狩りしてるときの作業感のが酷い
トリプルブースターって簡単に付けられるの?
今やっとこさ最終ダンジョンなんだけど、フェンリルさんがイケメンで困る。
ってか狂気の粉砕強すぎじゃね?
セーブポイントから入り口に戻った瞬間にエネミーサーチやフォルマがピロロン♪てなって
ああっ!と思いつつ勢いで艦に入っちゃって、
もしやアレが魔人さんだったかも…攻性○○イトIIだったかも…と頭抱えてみたりね
>>512 何気にめんどい。俺も最初作り方読んだ時は訳わかめだた
スキルチェンジでジハードまみれになった悪魔が、ソースを混ぜた御魂パワーうp合体で事故が起きると、ジハードが事故後の悪魔の初期スキルに全て書き換えられちゃう
というのが多重ブースタの基本原理のようだ
さらにその多重ブースタを事故で任意の他の悪魔に持たせようとすると、ジハード悪魔の仕込みの段階で工夫が必要
てかやっと多重スザクキタ━━(゚∀゚)━━!!
とりあえずLv.40グルルまでレベル下がった
初めて主人公のスタンスが変わったとき新手の状態異常にかかったのかと焦った
仲魔の色が違う時点で気付けよ
俺は色の変化さえ気づかなくて、コープできないことに焦った
ドッペルさんがいっぱい・・・
「お前が俺の存在を信じるなら、
俺もお前の存在を信じてもいいよ。」
……キャロル『鏡の国のアリス』
何を今更
我は唯の人也
何処にでもいる普通の人間
故に我ら普通の人々は人類ある限り最後の一人までタダノヒトナリ
>>524 かっこいいな。まさにNルート
TDNが最初に気絶した時三賢人がおまえちょっと特別って言ってたけど
SJは機動班全員に悪魔召喚プログラムが送られてきたのがいいな
何度もゴアりながらたどり着いた迷路の一角で、先行した隊員が普通に戦ってたり何かくれたり
ちょっとアドバイス頼みます
仲魔3人だけ極めようと思ってて
1人目アリス(破無、ジハード、エナジー、メシア、ランダ、勝ち)
2人目アーシーズ(物反、銃ブ、銃ハイ、チャージ、魔弾、うちまくり)
は作り終わったけど3人目悩んでます
マタドール使うのは決めてるけどどっちのパターンがいいかな?
1.破無、ラスタ、物ブ、物ハイ、チャージ、粉砕
2.破無、ラスタ、ジハード、エナ、勝ち、精神無
マタドールはそもそも精神無効あったはずだジ!
3.破無、ラスタ、殺風、絶対、真理、トリスの生協遊び要員w
>>526 本気で極めるつもりならばガチでアドバイスするけど
まず現時点での2体のスキルに無駄が多い。
ボス含め2ターン以上戦うことは無いのだから防御スキルは不要。
ジハードがあるのにランダマイザを入れる意味が無いし
エナジードレインがあるなら勝利の雄叫びを入れる必要も無い。
防御スキルを外してマリンカリン・ファイナルヌード・魅了突きや
挑発・溶解ブレスを入れる方が遥かに有用で
ジハードを入れるならばコンセントレイトとセットにする。
マタドールを物理特化にするのは良いが挑発は外さないこと。
パラが高いキャラだと
TDN防御
1ラスタ
2ランダ
2チャージ
TDN防御
1ラスタ
2ランダ
3魔弾
で裏1撃だった。
うちまくり3連でも確1。
無理してトリプルブースターしなくても
大丈夫じゃないか?
>>530 >ジハードがあるのにランダマイザを入れる意味が無いし
謎の装置のマーヤー戦のような例外も一応なくはない
コンセントレイト→ジハード一発で沈めばそれに越したことはないが、そこまで育てる前にかなりの回数のマーヤー戦をこなさなきゃならんし
装置使ってLV上げるのはいいんだけど
せめてステうp5以上程度には厳選したいから微妙に使い辛いんだよな
ホロロジウムで詰んだんだが……
何処行ったら話進むの…
どこの階層で詰んだか言ってくれないと・・・
ありがとうでした
なんかパラ高ければどっちでも良さそうですね
極めるって書き方が悪かった
まだ1週目なんで雑魚戦を安心してスムーズに戦えて、尚且つ全ボスに対応できる仲魔3人組です
1ターン目
ジハード、ラスタ、チャージ
2ターン目
ジハード、ラスタ、攻撃スキル
なら全ボス行けるから初めは1の予定だったけど、万能しか効かないボスいるのしったから2にしようかと思って聞いてみた…
>>532 ステカンスト目差して低レベルの悪魔を育てるなら普通は最初から謎の装置は使わずに
ホロロジウムB6Fで敵を一撃で全滅できる程度のコウリュウより上のレベルの仲魔と共に
エネミーコイコイ付けてウロウロしてた方が経験値を稼ぐのも調整するのもやり易いから
そこでLv60くらいまで上げてから謎の装置に行くのが基本。
そのくらいのメンバーならマーヤーなんて雑魚と同じだから苦労することも無いし
逆に言えばマーヤー如きで苦労する面子では謎の装置は使わない方が無難。
エレベーターで9階経由して7階のスイッチ押したとこ
スイッチ押してもマグマ引かないし先に進めないんだが
詰まったらマップ埋めるのは基本だろうが。最後だぞボケ!
いや、行けるエリアは全部行って埋めてきたつもりなんだが
どっか見えない床でも見落としたんだろうか…
>>540 エレベーターを降りて真っ直ぐ道なりに進めばB7Fに辿り着く。
マグマを止めるスイッチがあるのはB6Fでエレベーターを降りて南西の方角。
隠れ場切り替えを忘れてると見た
まだ隠れ場まで着いてないで御座る
進まなさ過ぎてシヴァまで作ったぞ……
六階は?
あそこでつまる場所が思いつかん
9階経由の7階のスイッチ迄は一本道だった、隠し扉も無し
6階は左上のワープ塗れのエレベーター付近は埋めた、右は9階経由の7階へ下りる階段しか無かった、左下の隠し扉入ったけどスイッチも何も無いんだが…右下はマグマで入れん
>>543 ちなみにB6Fでエレベーターに乗った時点でスイッチには辿り着かない。
西のエレベーターは無視してターミナル付近を探索してみると宜しい。
ゲートあた!
おまえらマジありがとうございました
これでマップ埋めまくれるぞー!
そんな俺の主人公は何故か運極振りの糞仕様です、86も運があったってどうなるってんだよ…
>>537 うーん、HB6FでLv.60代まで上げるのがはるかにかったるい気がするがなあ。俺なんか二人旅で50行くか行かないかくらいでもうダレる
特にうちは女の子7〜8人くらいローテ組んで育ててるから、1人育てる際に、70以上の先輩悪魔を出したり引っ込めたりすればうまいこと寸止めできるし
特にまだ鍛えた仲魔がいない初期だと、素の高レベル悪魔では火力不足だし
とは言え、今のうちのパーティでランダマ持ちは1人もいないがな
>>548 おつかれちゃん。
運が高いと状態異常が付け易くなるよ。
ピクシーナイフでメム母さんサクサクっと斬るといいもの見れるかも。
ちょっとだけよアンタも好きねぇ。
>>549 Lv60程度の仲魔がTDNと2人の時に
ホロロジウムB6Fの1回の戦闘で手に入る経験値が平均5万弱。
同様の条件で謎の装置ではアスラを倒した時点(=4戦)で約6万。
育てるとなればステータスも厳選することになるので
レベルが上がる直前でセーブする必要もあり
ターミナルの前の通路で経験値が稼げる前者の方が
ターミナルまで距離がある後者よりも手間や時間を大幅に短縮できる。
謎の装置の連戦の序盤は獲得経験値も少ないので微調整にも手間と時間が掛かる。
以上の事から必要経験値の増大する終盤以前の謎の装置の使用は
育成という面で見れば非常に効率が悪いと言える。
女っていいなぁ
>>550 寸止め後の微調整は慣れると案外楽
うちが仲魔を謎の装置送りにするのはLv.50代から。その頃だとティアマトorマーヤーでギリ寸止めで、そこからHB6Fのターミナル前で延々といつ終わるか分からないリセット地獄、というのが大抵のパターン
そもそも全員+5縛りor+6縛りで育ててるから、そこまでの経験値稼ぎの効率とかどうでも良くなっちゃう位、微調整に費やす時間と徒労感がハンパない
サブアプリの発動は完全にランダムだし、いつ満足のいく結果が得られるかは分からん
要するに何が言いたいかというと、「僕は同じような敵と最初から最後までずっと戦うのは怠いです」
俺は時間的効率よりも、作業がダレるのが嫌なだけさ
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:29:12.23 ID:PGyxM4bG
>>515 多重ブースタって任意の悪魔に付けられるのか?
詳細知ってたら教えてくれ!
適当にググっても例のBBSしか見当たらないぜ。
(ジハード悪魔あたりは一応理解できた)
ageてしまった。すまねえ。
SJ熱が再燃してまたプレイ中だ。
定期的にやりたくなるゲームだな。
ハイブースタ/ブースタにスキル変化させる
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 01:34:19.11 ID:etWTyVRi
次回があるならゴアさんみたいなネタキャラが増えてくれたらいい
557 :
515:2011/04/16(土) 02:17:20.63 ID:3+uHxz24
>>553 完全に任意でもない
どうもトリプルブースタ(ここではW火炎ハイブ+火炎ブースタ)を必ず下段にホールドしなければならないので、お好みの悪魔を事故で出すまでは
「事故後の悪魔は初期スキルが3つあるヤツじゃなきゃダメ」
2つのヤツでもトリプル自体は継ぐが、そこで試合終了なので注意。因みに俺は最低レベルのエンジェルに継がせてゴールイン
で、何処から話していいかわからんが公式のトリプルブースタスレ見てること前提で、とりあえず
Fブレス ハイブ Fブレス
スキルX ハイブ ハイブ
のスザクを作ってから、火炎ブースタ入りのソース使って御魂うp合体で(まだ事故るなよ)
Fブレス Fブレス スキルX
ハイブ ハイブ 火ブー
のスザクにする。この作業をやらんと、上段のハイブのせいで事故後の悪魔の2つ目の初期スキルにハイブが書き換えられちゃう
てとこまでおk?
で、この状態からお好みの悪魔への合体事故遍歴がスタートするわけだが
例のスレのカキコでいうところの「合体事故」というのは、
事故らせる悪魔(最初はスザク)+御魂+ソース(但しこのソースのスキルは継いじゃダメ)
のことらしい。捨てソースは大量に必要になるので、マハブフにスキルチェンジしたノッカーを事前に登録しとくとソーススキルが1つなのでキャンセル地獄は若干やわらぐ
一回の事故ごとにノッカーにソースを出させ、ゲットしたら即廃棄。この繰り返しだ
もう12周目だぜ・・・・。
しかも毎回何故かNルートになる・・・。
559 :
515:2011/04/16(土) 03:11:42.85 ID:3+uHxz24
読み返した感じ、概要はこんなとこだが、一応補足
・合体事故を利用する方法なので、当然ながら事故で作れない悪魔・種族は対象外
・フィニッシュするまでは、とりあえずトリプルが下段にきれいに収まってるのを、事故る毎に確認しといてくれ
・合体事故後のレベルは、元のレベルのー3〜+2。よってお目当ての悪魔を射程圏内に収めるまで、ひたすら小刻みに事故りまくることになる
たどり着くまでに、数多のキャンセル地獄&リセット地獄がコンボで待ち受けることになるが、そこは愛と気合で頑張ってくれ
では、あなたの良い報告を期待します。
>>526 俺のマタドールは猛反撃と四種反射+破魔無効でカウンターの鬼。
万能が来たら終わるけど
対戦も無いしいいと思うな。
石化は無効化され辛い。
45%だし一閃とも遜色ない。
カトブレパスとか作って石化ブレスを自軍で使えるようにするとすげー重宝するんだよな
563 :
rmtbrt:2011/04/16(土) 13:59:58.09 ID:mul5uDKC
>>557 >>559 詳細ありがとう。おかげで理解できたわ(多分だけど)。
早速トライしてみるぜ!
>>556 出オチ度では餃子と閣下も負けてない気がするぜ
つーか閣下はマジで何しに来たんだあの人
あとマンセさんも続投希望
ゼレの乳は結構良いぞ
正直な話、SJはマンセさんのカリスマ性でもってるよな
ほほう、ほほう。
そうとは限らんぜよ!
>>565 つ閣下はまともなことは別の世界で色々やって飽きた
まだエリダヌスだけど、各セクターのボス達も個性的で良いと思う。特にブォーノさん。
マンセマットって名前いいよな
メガテンのネーミングセンス好き。
SJめちゃくちゃ面白いのに
パッケージデザインで損してる絶対。
閣下がまともだった事なんて一度でもあったか?
マンマセットって実在の天使じゃないの?
実在してる訳ねーだろ
マステマの少しマイナーな言い方だっけか
マステマ自体があんまり出ない名前だけど
実在ってか仲魔殆どそうだけど
他にマンセマットって
キャラをゲームに使うシリーズ有るかい?
そういうメガテンらしさ
良いんじゃないのっていうことだよ。
神話や物語として「既存」だということだね。
ゴモリーさんの麗しさは、エジプト一の神秘やで!
>>571 ブォーノさんはif...の時から印象的だったしねw
欲しいソースがでねぇ
技忘れ悪魔くれよ、せめてロードさせてくれ
>>574はマンマセットはおらんけど、マンセマットなら、とのツッコミ待ちかとオモタ
俺は最初マンセットだと思ってた
確かマンセさんの元ネタって悪魔使って人間を唆すことを許されてる天使だったはず
マジ神の名の元にやりたい放題
こんな奴等しかいねーからLルートの人気低いんだよ!
>>584 マンセの上を行くデミウルゴスさんをお忘れか?
あの宗教外せばロウもそれなりの人気得るような気がする
うっしゃ、ラスボス用に、雄叫びと不屈、弱点反射の仲魔6体出来た
ちゃんとスタンスもばらしたし、あとは2周埋めように150万集めなきゃならんのか
>>588 どこかおすすめある?
ホロロジウムの8階がいいんだけど
Nルートだから、地震が邪魔臭いんだけど
オウムは1階がわりと良く出た気がする。
深層階だと鬱陶しいくらいにネル爺が出よる。
あのぉ、サマエルさん?セトさん?いい加減に出てきてくれませんか?
俺は地震起きる前に前の階に戻ってたな
ただ、マッカもフォルマも溜まるけど、無駄にレベルも上がるからそこに注意
一周目でメムママが脅威に感じられなかったし、計画育成にはあまりむいてない、気がする
仲魔レベル99にした事ある人へ聞きたいンですケド、
今漏れのアリスたんが、
レベル96
力94
魔98
体97
速99
運98
なんですケド
これってもうALL99確定、でいいんですよね?
>>593 99になっているところ以外に埋めてくれるから確定だな。
え、そうなの?
ずっとパラは均等にふっていかないと最後苦労すると思っていたのに…
>>590-592 地震前に、戻るでいくわ。ありがとう
あそこかなりサーチするからちょっともったいないけど
〜ンダ系って一回に何割くらい能力減少するんだ?
>>595 はなから適当にバラバラだと、力90でLV97とか、どうやっても無理になる場合がある。
99-各現ステの合計値(5種) < (99-現LV値)×3
#簡単に言えば各ステータスの足りない値の合計値 < 残LVアップ回数×3
が成り立つなら何をどうやっても全ステ99行くはず。というか行かなかった試しがない<<経験談
だからこそ前半で6縛りとかでかつ均等に振られるようにしてから後半楽をする。
このゲームっておもしれえっすか?
>>599 メガテン好きか、Wizとか3Dダンジョン系が好きなら面白い
道に迷うとキレる人にはあまりオススメできない
萌え絵を期待してる人にもオススメできない
なぜケルプを宇宙卵の番人に設定したのだろう
ヴィクターかアズラエルかスラオシャでも充てれば良かったのに
直前にホロロジウムで雑魚として遭遇してしまってるので中ボスの威厳が無い
世界樹スキだからやってみるわー
>>598 なんかずれてるような気がするけど
たとえば魔が良く成長するタイプで
レベル90の段階が
力84体87魔99速99運99とかだったら
ALL99確定ってことでOK?
>>594 ありがとう
めでたくALL99のアリスたんできた
3ポイント保証あるにも関わらず、ちょいと粘って
レベル98でALL99に
この状態でレベル99にしたら、
レベルが上がった(それ以外何も表示なし)
だったのがちょいと面白かった
次はピクシーたんをALL99にするお!
序盤のピクシーを最後まで連れ歩いてクリアしたときのあの達成感ときたら
>>606 ずっと連れ歩いてたら
クィーンメイヴに変身するかもと期待してた時期が俺にもあったさ・・・。
>>604 力が15必要で体が12必要。
つまり27必要でLVは9上がるから27ポイント貰える。
よってALL99確定だ。
ALL99が必ずしも最良の選択では無いのが
育成の楽しいところであり難しいところでもある
反射ダメージを狙っていくなら体・魔は低いほうがいいよね
ファフニールとの会話中にDSを閉じて3時間悩んでいる
ファフニールとの会話は素直に答えればいいよ
理由は「興味」ね
合体しまくってると下画面がよくバグる
OKとかBACKの欄に仲魔の顔がグチャグチャに表示されちゃう
こういう症状はもう既出?
対処法はとくにない感じですか?
>>608 ありがとう
早々にひとつだけ99に達しちゃったら上昇分吸われるかもと思って
+6とかが来ても魔+3とかだったら全部リセットしてた今まではなんだったんだ…
女悪魔と結婚したい
なぜかラクダが赤面してるんだが…
ついでにアルケニーたんは気をつけろ。雄は事後に食われるとか
ハリティになら食われてもいい
シルキーやスクーグスローはいい嫁さんになると思う。
リャナンシーさんとちゅっちゅしたい><
ゴモリーさんに殺されたい
何気にアルラウネもいい感じだよな
ペルセポネさんはどうっすか
>>621 種族がいつもどおり妖樹なのが残念。
偽典の時みたいに樹精なら手軽に仲魔にできたのに…
SJに登場した悪魔で樹精に属しても違和感が無いのって、
アルラウネとカハク、スクーグスローとマンドレイクの4種ですね。
ロリコンと言われようがアリスが好きだ
大好きだ!
2人旅中だがレッドスプライト号内でのTDNを見るクルーの視線が気になるぜ
大人に興味はない
アンソニーが振られた悪魔を全部つれてるTDN
はお約束だなw
お連れ様
ヒメネス→バガブー
ゼゼ虫→パワー
TDN→アリス
確かに周囲の目が・・・w
まあマーラ様連れるよりは…
片言系悪魔がだまし討ちしてきたときの「マヌケを捕らえた!」ってフレーズがお気に入り
こんなことでいちいち変な目で見られてたら、僕もうトイレとか家でしかマーラ出せないじゃないか!
>>602 うろ覚えだが智天使は要所の番人だった気がする
最近3DS買ったんだけど、このソフト面白いですか?
デビチルと偽典、デビサバ意外のメガテン系(ペルソナ含み)は一応やってる
だから何だ
他人の意見などに大した意味は無いだろう
>何やら気まずい雰囲気だ…。
>リラクゼスプレー (プシュー
>>634 あ、すまん……
買おうか悩んでるんで、楽しんでる皆の意見を参考に聞いてみたかったんだ
気まずい雰囲気にして申し訳ない
キニスルナ、コンゴトモヨロシク
メガテンらしいゲームだと思うよ
DSのソフトだからPS2とかに比べたら
物足りない部分もあるけど
クソゲーだったら129スレも立たないと思う
>>637 自分は初メガテンだけど、面白いよ。
下画面マップ&オート戦闘のおかげでクリア済みダンジョンの穴埋めが快適なのが良い
ってか移動中は殆ど下しか見てない
>>638-640 おお、ありがとう
面白そうだし今から買って来る
教えてくれてありがとう!
ミンナ、コンゴトモヨロシク……
あのマップも善し悪しなんだよなあ
ON、OFFできるとよかった
前にこのスレで出てたけど、OFFの間他の隊員との通信ログが流れるとか遊びがあると更によかった
あれ?豚が自転車に乗ってる。
ごばく。
アクマを ころして へーきなの?
って最近見ないな。
オーカスが自転車に乗ってるとな?
いや、きっとカマプアアに違いない
足の長さ的に三輪車と見た
チョトンダとカタキラウワが籠に入っているのかもしれない
そういえば、すごい今更だけど、カマプアアって仲魔にできなかったんだな
印象に残ってたから使ってたかと勘違いしてた
>>643 ワープ地獄のエリダヌスは鬼門
世界樹のようにちょっとしたメモを貼れたら言うことなかったんだが
ペルソナ2と一緒に買ってきたのにこっちばっかやってる
ボーティーズで既に不穏な空気は感じてたけど
カリーナ探索中にこのゲームのマップ構成はヤバイという結論に至りました
最終マップとか想像するだけで恐い
>>650 俺はエリダヌスよりグルースの方が嫌だったなぁ。
ていうかエリダヌスは楽しかった
グルースは正直やりすぎ
>>649 /ll
( ・`(00)・) オレを忘れるなんて…お前、いい度胸だな。
Lv24 神獣カマプアア
エリダヌスからが本当の地獄だ……
カテドラルを初見で前情報なしでプレイした頃に比べたら楽だった
デビルサマナーの無間地獄でも可
まぁ、所詮は辛い前例と比較してだからなぁ
常時広範囲マッパー状態というのは過去作やってるとすげー楽に思えるな
しかしそれでも後半は鬼畜。エンカウントが他作品と比べると低いのが救いだ
ペルソナTとか何度投げようと思ったかわからん
セーブポイントが多くて本当に助かる
敵も五体以上出てこないし
やはり今までのシリーズで辛かったのはエンカウント率の高さと戦闘バランス
敵が3列くらいまであってもいいけど。ウィザードリィみたいに。
さっきスキル変化でマハガルダインが真理の雷になったけどもしかして結構レア?
ジオ系飽和状態だからリセットしたけど。
1週目でマップ踏破できないのってグルース1階だけ?
他は報酬金貰える?
>>661 グルースは全ての階が一周目で踏破不可能(B4まであるし)
他は一周目でも報酬貰えるけどダークゾーンが可視化されるサブアプリが入る
二周目以降が楽であることに変わりはない…と思う
うっしゃ、一週目クリア!!
次はCだ、ひゃっはー
>>659 威力はジオダインの方が上、全体対象のジオ系の最上級スキルは他にある。
ついでに言えばスキル変化も不能。名前がかっこいいのと消費が少ないのが利点。
>>665 なるほどサンクス。
魂捧げの夜伽になったからセーブしたけどこれも変化ないのか。
まぁいいか。
俺はホロロジウムがとにかく重たかった
敵は長い上に敵が容赦ない
ただSJは逃走しやすいよね
真3は逃走の合否出す前に間がある上に糞雑魚でもしょっちゅう逃走失敗したから
敵が長い×
→ダンジョンが長い
とくべつ蛇系の悪魔に恨みがあるわけではない
SJやってると他のメガテンしたくなって
マニアクスを並行でやりつつ、気分転換に某無料格ゲーで人修羅で遊んでる・・。
金子信者の俺はずっと敬遠してたペルソナ4をやっと今時はじめたよ
これがまた面白いんだよ
次はデビサバか
>>670 俺も金子信者だよ
俺は次はPSPでペル2やるつもり。
真シリーズの悪魔とは違うペルソナのデザインがまた好きなのよ
ペルソナ4の唯一の不満はそこだわ
真3の使い回しばかりでちょっとさみしい
仮面や戦隊ヒーローといったデザインのモチーフは何処いった?
金子のオリジナルデザインのペルソナは好きだったな
P3とかも似た感じのデザインのペルソナはいたけど
金子を意識してるようにしか見えないんだよなぁ。
金子が一番楽しそうに仕事してるなぁ
って思ったのはハッカーズの頃かな。
あの頃の悪魔デザインが一番好きだった
って若干スレチで゙スマソ
アバチュのデザインも特殊よね。
ケルベロスなんか本家デザインあるのにわざわざアバチュデザイン作ったりしてw
子守歌→永眠への誘いで一気にヌルゲー化した件
>>675 SFCの真1のデスタッチよりはマシだと思うぞ
扉をくぐるたびに戦う72柱とな?
裏であると面白い
1階層に1人でも
絵柄もメガテンらしい
探せばまだまだメガテンに
加入出来きそうなのが多い
>>664 LとNどっち行ったん?
俺は初回Cクリアして2周目L3週目Nと行く予定だがモチベが上がらねぇ
赤敷きあるとは言えマップも引継いで欲しかったと思うのはゆとりだろうか…
餃子だといかんか
では二周目でどNを貫けば良かろう
>>677 ヒトデとミスラとダンタリアンあたりはなんとなくわかった。
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/19(火) 15:05:53.74 ID:5ts4spkT
やっと一週目ロウルート終わった。
名前サマナーアクタベで二週目カオスルートやってくるわ
マップ埋めが信条だから通る必要ないダメージ床も通りまくるんだけど
初期から浮足玉作りたかった。
フォルマ無いと量産できないからあってもいいよね。
マップというとデビサマの地下水道が一番辛かった。
ニュートラルで以下の現象が起こっているのは俺だけか
エリダヌスのEXミッション
1.荒ぶる試練…ラストの部屋に入れてくれない
2.聖戦前夜…主人公1人で挑んでもお断りされる
1はセリフ的にNでは無理なんだな、と理解した
2は…なんでだよ!
ニュートラルだからだろw
ゴア戦の前ならゴブリンと戯れて調整できる。後ならレッツ次周
聖戦前夜に一人で行かなきゃいけないミッションはないぞ
どれのことだ?
ひょっとして平均レベル〜のところじゃないか?
そこはピクシーとか低レベル悪魔入れてレベル平均下げないとダメだぞ
全反射ドッペルさんや、銃以外反射もどきレベル1で調整したな…
TDN一人で行ける自信があるなら、仲魔はテキトーで死ぬに任せてもいいだろ
ヴィヴォヴォヴォヴェヴォンヴァンヴェ
ヘェア
ん?今、グルースで飾性ホロライトX拾ったぞ?バグか?
飾は全部ホロライト
生身で超力超神を沈めるライドウなら、もしかしてレッドスプライト号も壊滅させられるかね
帝都に対して無害も無害なレッドスプライト号を滅多打ちにする理由がまったくないから大丈夫だ
なぜか一人ボコられるアンソニー
Cなムッチーノ+オーカスが帝都の食料事情を危機に陥れてライドウと対決、というのを妄想してしまった
今2週目やってたんだけど、登録してなくて
シヴァのラスタキャンディと至高の魔弾が消えとる
ジハードあるからランダマイザいらんし、勝利のチャクラとかいらんし
凶鳥 ルーピー
LV 63 NEXT 3410EXP ノ´⌒`ヽ
HP 666/666 MP 234/234 γ⌒´ \
.// ""´ ⌒\ )
力 14 |||||||||||||| .i / \ / i )
魔 29 ||||||||||||||||||||||||||||| i (・ )` ´( ・) i,/
体 22 |||||||||||||||||||||| l (__人_). |
速 18 |||||||||||||||||| \ `ー' /
運 37 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| `7 〈
小遣吸収・税金無効/小沢に弱い / / ̄ )
ウソブキ おねだり / /ノノノノノ ) ノ
テンタラフー わがまま ,, イΞ / ノノノノノ / ノ
洗脳 ゴマすり イ=≡∠ ノノノノノノ/
逃亡 ジャイヴトーク `゙"}{'´`}{゙゙"´
´`` ´``
レコードも埋まってるし、多重ブースタも
>>515のお陰で実践できたので趣味の辞典登録の繰り返しに戻ってる
多重ブースタはネタとしては面白いけど、データ見た時寂しいんだよね
で、結局うちのリリムはこうなった
リリム
みちPたやちゆUPころてめのわP
いなSくHおさふんつNとるつゆみ
力07
魔12
体05+6
速07
運06+6
魅惑の雷撃、吸魔、挑発、サバトマ、夜伽、電ハイ
※初期レベル、さきみたまのみ使用
次の周回では最初から最後まで運命を共にする
どんなに使いにくくてもスキル変化も、レベル稼ぎもしない予定だ
今ラスダンに居るんだけどドワーフ依頼3のムラクモレプリカとオレゴン石とかいうのどっちも持ってない
どこにあるの?
1つ前の依頼は固定でどっかで見つけたけどこっちも固定?
あと依頼全コンプするには1週目こなしたの反映されず、2週目また1から全部やらなきゃダメ?
雄叫びと、不屈と弱点反射入れてるから初期悪魔が使いづらいな
これら抜いても、低レベルの悪魔は即死が怖い
石田栄司がはちまの記事ツイートしてる
クリエイターとして恥ずかしくないのか?
それともクソブログと裏で繋がってるのか
がっかりだ
ツイッタやってる業界人なんてそんなモンだろ
つーか気にしすぎ
>>705 ムラクモレプリカはラボで作れる
オノゴロ石はリアルラック。ひたすらダンジョンを彷徨え
依頼は反映されてる。2周目いく前にルート限定の依頼こなしたか要チェックな
>>710 ありがとう
あと2週目のサブアプリ手札は7枚とレッドカーペットって自動で貰える?
なんかフォルマ集めとかないと当分作れなくなったりします?
買 う ん だ よ
713 :
名無しクラウン:2011/04/20(水) 22:54:31.86 ID:GXD787Ql
ストレンジジャーニー懐かしい(*^^)
狐に包まれると聞いてやってみたら山羊(?)に包まれてしまったでござる>セクターB
これか? これなのか?
それにしてもマカーブル頼もしす///
716 :
名無しクラウン:2011/04/21(木) 00:59:15.65 ID:W/yzxPf/
>>715 あ!解ります(*^^*)ベノンザッパーが使えて力と速さも申し分ないですよね(破魔属性には一発でやられますが…)!
わー…DS売っちゃったから出来ない><メッチャやりたいー!!
>>697 ライドウ一人じゃ無理だな。ゾンビ憲兵を相手にするのとはわけが違う
相手はデモニカ装備した職業軍人だぞ。隊長はユーバーゲシュタルトだぞ。
機動班もまた悪魔使いでもあるんだぞ。
2体同時召喚でゲイリンと凪とラスプーチンと第八巫蟲衆でかかれば勝機はあるんじゃねーの
>>718 TDNって歴代主人公と比べてどれくらい強いんだろうか?
アレフ、ヒデトはまあ除外するとして、結構上の方?
世界樹の迷宮から流れて来た者だけどこのゲームって結局どんなゲームなの?
世界樹っぽい感じかな?
主人公に名前ないみたいだし
>>718 結核ゲイリンと一般サマナー以下の凪と悪魔が見えない巫蟲衆とか戦力としてねーよw
ラスプーチンは戦力的には問題なくても味方じゃないし
お前アバ王しかやった事ないだろ
狐につままれる
ただの妄想話でそんな熱くなるなよ
>>720 ダンジョンは世界樹っぽい。素材集めて武器開発っていうのも似てる
うっかりするとすぐ死ぬシビアな戦闘もまあ似てる
エリアボスを倒して進んでいくあたりも似てる
一番違うのは仲魔システムと悪魔合体かな
あと主人公以外の人間をパーティに入れられないところとか
世界樹は全部やったけどSJも楽しめたよ
あの
ダイナモッ フンハッ フンハッ
を聴かずに死ぬのは人生損してるよ
>>719 逆に俺はかなり下の方だと見てる
デモニカ着ないと悪魔と戦うことも悪魔を見ることも出来ないから
>>719 閣下お墨付きの人修羅とライドウにはかなわないんじゃね?
軍人とはいえ召喚プログラム頼りだからデビサマ(キョウジじゃなく主人公のほう)や
ハッカーズとかの主人公と同じ枠に入る気がする。
ただの人であって欲しいと思う
ハッカーズの主人公はまだハックスキルがあるがデビサマ主人公なんてこれでもかというほどの一般人だったな
ハッカーズの裏ダン見るとサマナーとしての素質は最高級だったみたいだけど
デモニカの能力が上がってるだけで
TDNは成長してないというのもなんか寂しい
他の主人公は一応成長してるんでしょ?
C(たしかLも)のTDNは最後にシュヴァルツバース内でメット脱いでたから、なんらかの変化があったんじゃないかな、と思ってる
でも基本はスーツ脱いだらただの人、だといいな
しかし、香で強化すれば上位の悪魔とも殴りあえるスーツすげえ
>>730 人間としての能力なら最初から最高レベルだろう
設定上は実戦経験の豊富な兵士だもんな。
あのアンソニーですら優秀な軍人(のはず)なんだよな。
アンソニーは良くも悪くもTDNと同じくらい安定感がある奴ではあるw
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 15:25:20.72 ID:ro1WV/8B
でも顔面の気持ち悪さは一番だな
>>730 ハーモナイザーのレベルが上がるのと同じ区分だなあ
あれは範囲内なら一般人にも効果あるけど
>>730 主人公自身が経験を積んで強くなる+デモニカが使用者に合わせて使いやすくなっていくって感じじゃないか?デモニカの力だけじゃなく
あれだけ戦って一切の成長が無いってのも考えにくい気がする
神やら悪魔やらのレベルで見たら、人間個人の成長なんて
普通のアリが強いアリになった程度のことなんだろう。
デモニカ着て修行してL99になったとしても神には成れないよな。
あのTDNのLVは別の何かだな。
TDNは軍人だから基本戦闘能力は相当高いだろ
むしろ前世はどうあれ召喚プログラムやペルソナと関わったばかりに、
素人なのに剣や銃を持って戦闘に身を投じなきゃならない他作品のキャラたちが哀れだ
金子がイラスト全部を書きなおした真女神転生1&2SJ仕様をDSで遊びたい…。
24だってジャックは死ぬ程戦ってるが別に身体能力は成長してないだろ。
ハードがDSしかないから、絵書き直さなくていいから旧作発売してほしい
つーかアトラスは金子の跡を継ぐ新しい悪魔絵師を見つけることが出来るんだろうか…
なぜそこで1・2を希望しながらifを外す
>>743 予測や身のこなしみたいな行動精度は上がりそ…は!だからTDNは歴代の誰よりもうまくアイテムを使えるのか!
ジャック=TDN
ここでドラマCDに繋がったか
そう考えるとTDNはよく頑張ったね
最近買ったんだけどこれスキル変化が起こらない仲魔がいるんだね
1時間リセットしまくったのに・・・
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 09:37:59.08 ID:z8pL0SxT
レッドライダー探してエリダヌスうろついてるけど一向に出てこない
何かコツない?
リアルラックしんどい
スキル変化しない仲魔がいるというよりも、変化しないスキルがある。
(ファイナルヌード、ベノンザッパー、 ピーターパイパー など)
変化しないスキルしか持ってなければスキル変化は起きない。
同じ仲間でも、ソースで変化するスキルをつければ、スキル変化は起きる。
>>752 ピクシーのアギは変化したのに何故かカハクのアギが変化しないんだ・・・
マンセマットの胡散草にワロタ
こいつ絶対悪党だろう・・・
マハラギばっかでアギが変化しないっていうならただのリアルラックだと思われ
カハクの変化そのもの起きないってなら、友好度上げるかサプリゲットできるまで待つか
>>755 いや、スキル変化自体起こらないんだ・・・
友好度なんてあるのを知らなかったよ。たぶんそれっぽいからしばらく可愛がってみる
>>756 友好度は、仲魔(カハク)がレベルアップしたり、他のカハクと悪魔会話を行うと上昇して、他のカハクを倒すと下がる
スキル変化を起こしやすくするサブアプリはB終了後、必ず起こすサブアプリはEのEXミッション終了後に手に入るよ
>>757 まじサンクスです!!サブアプリも早く手に入れないと
>>754 アミバな見た目からしてもうね
出典元のマステマからして胡散臭さ全開だし
こんなのに騙されてホイホイ人間止めちゃうゼレーニンって…
>>751 8〜9割リアルラックだが、対策は無くもない
1周目なら、赤騎士仲魔に出来るのはLv.的にF辺りだからシナリオ進めてエネミーサーチB手に入れると、魔人出現率がちょっぴり上がる
あとはサブアプリで雑魚出現率下げて捜索の効率上げるくらいか
ロウもカオスも象徴するキャラクター達の動向は予定調和すぎるな
ジャック基地で全く役立たずの行動をとるヒメネスといいさ
ハナから決まってる結論に向かって無理矢理用意した展開を悟ると百年の恋も醒める
力99のネコマタたんの攻撃で、体99のリリムに170ダメージ。(物理耐性は無し)
体99+防具で226のTDNに500近いダメージ。どうなってやがんだ…
愛の差だな
>>762 TDNって99になるんか!
ちがいすぎ...
ALLカンストTDN<ALLカンスト仲魔だからね。
一番数値の高い武器防具を装備しても攻撃力も防御力も仲魔の方が上で
特に防御力の方では結構差が出る。
仲魔強化してボスラッシュでAUTOにしてブイブイ言わせていると
いつの間にかアスラローガや大いなる嘆願でゴアってる時があるから注意。
謎の装置にてブースタ重ね掛け力99の仲間で俺TUEEEEEしてたら
そいつが嘆願されて、TDNが4ケタワンパンで沈んだ時は思わず笑った
バガブーの可愛さは異常
ヒメネスって最初、悪魔召喚プログラムなかったよね?
襲われてた時なんで悪魔見えてたの?
凝を使ってた
COMPで遊んでた
考えかたとしては2つある
1つはシュバルツバースに突入した全ての人間にプログラムが送られていた
もう1つは悪魔が姿を消していなかった
恐らくは後者であろう
同じく悪魔召還プログラムを持たなかったゼレーニンが悪魔の存在を認知していたのも
悪魔達が自主的に己の存在を人間達に見せつけていたからであり
ブルージェット号を襲った悪魔達も自らの存在を知らしめて襲う事で
人間達が恐怖する様を楽しんでいたものと思われる
レッドスプライト号を襲ったのは弱いスライムなので隠れて不意打ちのような手段をとったが
人間を下に見ている悪魔達が好んでそのような事を行うことは余り無いであろうし
自主的に人間にコンタクトをとってくるような悪魔はプログラム無しでも認識可能と思われる
艦内でバケツ頭を被っていない(=プログラムを通していない)状態で
悪魔との接触イベント(カンバリ、バガブー等)が起こるのもそのような理由からであろう
そう言われてみれば主人公にも最初のボスの姿がアンノウンではなく初っ端から実態で見えてたっけ
ピクシーもアンノウンで登場した後、自ら姿見せてたし
>>711説明ありがとう。しかしそれならゲーム中に簡単な説明欲しかったな・・・
わけのわからない世界にやってきたばかりの頃に、
起こる出来事を全て解説してたらキリが無いよ。
ただでさえいろんな情報がいっぺんに入ってきて大変な時期だったし、
削れるところは削って、解釈をプレイヤーに任せるのは間違ってないと思う。
どんなゲームも脳内補完必須
最初印象の悪いヒメネスが大好きになってゼレーニンが大嫌いになったな
>>771 前者じゃねぇの?単純に襲ってきた悪魔が強かっただけ
ブルージェット号のAIがプログラム解析してたから合体機能解禁されたしさ
合同計画のお偉方も地上に出現した悪魔を確認してたからな
お偉方がデモニカを着用してたのか、地上では悪魔が見えるのかは知らん
初回ピクシーも意図的に見える会話できるようにしてたしな
人外娘がすきなんですが、このゲームにそういうの期待していいでしょうか?
女神転生シリーズはやったことはありません
ええ。
不可視のままのほうが侵略しやすいだろうな
シュバルツバースは情報なんちゃらっていう悪魔たちの領域だから見れないんじゃね
地上では普通に受肉しないと出てこれないんだろ
女悪魔っていいよね。
お前の子が欲しい
ゴア隊長のケツは何度見ても素晴らしい
あれ?悪魔パスワードフォーラムって無くなったん?
見えない敵を押されるとエネミーゼロを思い出して切なくなっちゃうよな
そのうち登場すると思うよ
外道イノケン
久しぶりに公式でPV2を見てみたんだけど、
いつの間にかナレーターの声が削られてない?
あれ雰囲気があって好きだったんだけど何か問題でもあったのかな
うちまくりって物理依存なんだぬ
法の衣ってなんであんなに防御力低いの?
ピクシーだけでカリーナまで来たけど強いぜ
やっぱ弱点耐性が無いってのは凄い重要だった
SJは世界樹みたいに縛りスレがないのか
色んなプレイスタイルだとまだ何百時間も遊べるんだよ
本当に飽きないわ。悪魔総数も多いから合体も超楽しいし
新作出るまでやり続けるわ・・・
このスレにVanadisを知らない人外もぐりは居ませんよね?
俺人外だったのか…
はい
俺、人外だったのか……
ということは女悪魔と交配可能なのか!!
やったよ!ショボーたんと明るい家族計画!!!!
かわいそうに…前頭葉が吸われている…
シィー! そんなこと言ったら
>>800が喜ぶでしょ!
ゴモリーさんに犯された
おまいのステータスアイコン変になってる!尻の穴に爆弾埋まってない?
昨日から始めてボーティース行ったけれど敵が一気に強くなるなぁ‥モザイクにぶっ殺された‥
二つめ以降のソース入手率ってどのくらい?
どっかで(現レベル-基本レベル)*2%と見たような気がするけど思い出せない
思い違いだったかもしれない
基本的に5%~10%じゃなかったかな?
これにアイテムくれる確率も混ざるから体感はもうちょっと減る感じ
もちろんロングバースデーは装備しとけよ?
>>806 それで合ってるよ
長いこと連れ歩いてると毎度のようにくれるようになる
ソース使っていれば、だけど
そして
>>805が楽しそうすぎる
今から買ってこようかと思ってるんだけど
・セーブデータはいくつつくれるか?
・ストーリークリア後の隠しダンジョン的なのはあるか
教えてください
>>809 >・セーブデータはいくつつくれるか? 二つ
>・ストーリークリア後の隠しダンジョン的なのはあるか ある キッツいのが
ありがとう 2つつくれるなら 普通にプレイとハーレムプレイ目指します
>>805 恐らくモムノフさんだな
物反持ちのアンノウンのヤバさはガチ
>>812 Bにはモムノフさんは出なかったと思うが・・・
豚のムドにやられたんじゃないかな
ついでにモムノフは何も反射しないしな
モザイクに狂おしく苦しめられるあの快感が忘れられずに初期プレイ開始。。。
オニつえ〜orz
あーそうだったそうだった。モムノフはカリーナで物耐だったな
でもあの耐久力と攻撃力は最初は驚異だと思うの
序盤のモザイクの怖さはマジだよな
今までは初見でも経験的に名前やグラフィックからある程度の耐性は予想できたけど
ああも正体を隠されると、どの技も危険牌に見えて困る
次回作も同じ仕様にしてくれ
初回Bの楽しさは異常
チャララー!と数字減ったりピンクになったり
あの対策できない初見殺し感は今後も大事にしてほしい
下のマップ画面ばっかにらめっこしちゃうから、
自作はマップ上でフォルマは4コマくらいの曖昧な情報で
上画面で目視で確認、とかにすればいいと思う。
だよなぁ、せっかく雰囲気あるグラフィックなのに下画面しか見ないのはもったいないよな
左右がよく見えてコンパスだったり
次に行くべきポイントを指す矢印が上に出てれば上をもっと見ただろな。
目印は下に出るし
上を見てたのは隠し扉をサーチする時位だったな。
戦闘や艦船内やメニューで上を見るし
もっと上を使え!とかは思わないが。
ようやくボーティース1Fをウロウロ出来るようになった‥最初はなかなか船から離れられずビビりながらビーコン打ち上げに行ったよ‥
マップ表示が切り替え式だとよかったな、と思う
上画面でも下画面でも構わないから
そうすれば更に縛りプレイの幅が…
>>817 終盤も怖いよ。
まぁ耐性持ち悪魔で殴れるぶんマシだが
アンノウントウテツに爆死させられたトラウマが蘇る
>>816 半端なパーティ組んでると、COOP使えないから1ターンで一人も倒せないし、怪力乱神、チャージのどっちが来ても仲魔がゴアるからマジ恐ろしかった。
>>811 (´・ω・`)つまり2つともハーレムプレイだよね?
>>826 モムノフは弱点無いからそもそもCOOP使えない。
それと怪力乱心じゃなくて渾身脳天割りだ。
デントって何の仕事してんの?
石化は禁止にしたほうがいいと思うの
石化はあの威力だともう少し敵の数多く出現して状態異常に対して回復行動を起こすAIがあったら良いバランスだったと思うわ。
ありがちなシステムだと石化で倒すとアイテムやマッカを取得できないとかってのもあるか。
行動不能バステは存在するだけでバランスブレイカーの香り
一匹ずつ順調に石にしてたら生き残りに治療された時はちょっとびびったがな
>>818 初回Bといえばこれだろ
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < マッカビーム! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
素朴に繰り返すが
このゲームほんと面白いよな
>>836 最近のコマンド選択式RPGでも希に見る良作だと思う
去年の年間で1万ほど上乗せしてた
263 606 DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY アトラス 2009/10/08 1万1533本 15万5580本
>>838 すげーじゃん。
ジワ売れって言うのかな?
もしや会話カツアゲ死がない?
ヤバイ死ぬ→会話だ会話→吸わせて→ゴアッー!ザザザ…
てなかんじでもうちょっと容赦なくしていいと思う
魔人からの逃走率下げるとか
アイテム使用を速さ順でとか
三賢人ってみんなロウかよ
それぞれLNC担当者かと思った
ヒメやゼレの名前も呼んでたから
三賢人とメムママンがTDNの両腕を引っ張り合い
ゴア隊長が大岡裁きをするんですねw
ふぅ、やっとできた。勝おた絞り用カソが・・・
とLそEむRせをTむZおTKまお
TKせすMりせゆWけせさSれまん
>>840 石田Dが、会話で死亡する仕様入れたがってたらしいよ
生命力を頂こうかとか言われた時死ぬかと思ってたが1残る。
それにここまで来れば
いきなり襲い掛かって来た!とかなら無い。
自分のパーティのせいか分からんが
今まで逃げられなかったことは無いんじゃないかって位逃げやすい。
>>838 やはりマッカビームを喰らいたいマゾがホイホイジワジワとやってきたんだな
あれは久しぶりにむかつく技だった!むかつく技だったぞアトラスよ!
>>838 それってソースどこ?
自分が面白いと思えれば売り上げなんで気にしないけど、
発売から時間があっても新しいプレイヤーが増えてるのは嬉しいね
発売から時間が経っても、だった
この15万人の合計全滅数とかどのくらいなんだろう
考えるだけでも恐ろしいw
それより実績コンプ者ってどれくらいなのか気になる
1000人もいないかな?
もっといるだろー。俺ですらやったぞ
俺もコンプ済み
購入者の六割くらいはコンプしてんじゃないかな、と根拠もなく言ってみる
んで、二割五分くらいが作業プレイに耐えられず、残りがプレイ中…だといいなあ
さすがにそんなにはコンプしてないんじゃないか。
古いメガテン世代は今頃いい大人だから、仕事だなんだで忙しかろう。
このスレに、もんむす・くえすと! を知らない人外もぐりは居ませんよね?
エロゲ・同人スレに帰れ
オール99のナカマ育成ってしんどいな
ステが毎回5以上上昇しなきゃならん計算だからな
御霊あるからもうちょい楽だぜ
苦労して育てた分だけ愛情もひとしおだよ
>>856 いや、御霊合体をこなして尚且つステが毎回5〜6以上上昇する必要がある
ステ5アップもそこそこ厳しいが6以上は滅多に出ない
ヒメネスー!ヒメネスー!
オール99とか気にせず好きな悪魔テキトーに育ててるだけの俺
悪魔辞典埋めるだけでもヒーこら言ったのにこれ以上のやりこみは心が折れる
悪魔数多くて戦闘楽しくて初期悪魔でも根気よく育てれば強くなる
自分の好きな仲魔で最後までプレイできる
こんなゲーム他にありますか?
早く新作出してくれよ!バカブー!
買ってきたぜ!クルーも悪魔に殺されまくるし脱出できるかも分からないしこの絶望感溢れるストーリーにドキドキする‥あっピクシー仲魔になった‥
ささやき 詠唱 祈り 念じろ!
で灰にはなりかけたけどな
99悪魔育てたはいいけど、安定しすぎたから、弱点埋めてた反射を外してスキルをだいぶネタ仕様にしたなあ
久しぶりにやりたくなってきたから珍獣PTでも組もうかな
マーラ「ほう」
この地味な延びに制作サイドもしてやったりなのだろうか?
それとも狐に包まれた感じなのだろうか?
少なくとも狐に包まれたと感じることは無いだろうな。
昨日から上画面縛り始めてみた
アントリアで既に迷子w
ワープで絶対詰むからもう辞めたわ
逆に下画面縛りしたらどうなるだろ。
2周目以降も常時アンノウン状態・・・あ、下画面に敵のステータス出るんだった。
完全に最初からプレイしようと思ってるんだけど
全書禁止+仲魔と2人旅(控えの仲魔も無しの完全2人)
これクリア出来ますかね・・・
方眼紙なついw
昔、必本の付録についてたな
悪魔の攻撃もはじき返す最新鋭のバケツ
高性能で幾多のアプリケーション…
だがなぜかメモ張はインストールされていない…
最近再開したが、やはりこのスキル枠6つてのが絶妙にもどかしいなw
あれも欲しいこれもほしい、せめて枠が8つなら!
と思うが、バランス的にはやはり6つが一番良いんだろうな。
デビサバ2の後は、またこういうの出してほしいぜ。
もう始めるからな!
最終的にはマーラ様と2人で地球を救うからな!
ゼレーニンに負けそうな予感がプンプンだぜ・・・
>>843 会話時の悪魔の香水や「俺の頭をお食べ」で即死させるつもりだったのかも。
交渉段階でのオープンリーチもなかなか笑えるけど。
会話は今ぐらい緩くてもいいから、逃走失敗の確率はもう少し上げても構わない。
というか逃走失敗する事あるの?
戦闘終了後に死んでた仲魔は削除しなければならないという縛りプレイを思い付いたが、
ボス戦はもちろん、エネミーサーチも迂闊に触れなくなるな…
久々に仲魔枠4で新作出してくれないかな。
今のシステムなら四天王や四大天使を育てられるのに全員出せないなんて。
パートナーは造魔でもいいや。
>>869 いけずぅw
では、山羊に包まれようか。
>>882 TDNが死んだ場合はセーブデータ削除で最初からやり直しだな
3姉妹で勘弁してください><
>>885 ローグライクっぽいな
ただ、OPの寸劇を何度も見なければならないのがなによりも問題というかめんどいと思う
ゴモリーさんと結ばれてEND
>>888 アイテム全部売り払って初期装備に戻すとか。
ウルフ伝
序盤で負傷兵となる
セクターCで戦線復帰。「室内戦が得意」と自信満々
デルファイナス奇症発生。奇症兵の再発の監視と言う名目で医療室に居座る
ジャック部隊の見張りをヒメネスが担当。「誰もやる奴がいなければ俺がやるつもりだった」とほざく
東北大地震も実は悪魔のしわざ
せめてレッドスプライト号内は心休まるBGMが欲しかった
あの重苦しい曲調は実に人類のどん詰まり感を感じさせて世界観に相応しいとは思うけど
終始ミッション状態だからな
だからこそサブキャラの会話でいやされれ
デモニホくん入隊志願イベントがあったら、可愛くて癒されたのに。
断ると相撲部へ。
オーカスバスター作る時って、あのぺ天使何してたの?食べて吐いた?
食べてひり出したという説が有力
だからこそあの形
多分
ハトホルたんを喰ったなぁー?!
カクエンはどーでもいいけどな。
下剤を持ち歩くペ天使かwww
サマエルとモト見つけるのにお薦めの階段付近ないかね?
自己解決した
フォル7階でバンバン出た
フハッ! …ここかッ!
初期プレイ縛りむずい...わかっているだけにむずい...
あと、
モ ザ イ ク こ わ い。
何 こ れ!? こ わ い!
2出てほしいな
今年の10月で発売から2年だっけ?
早ければその辺りで続編の情報が出てくるかも
あくまで作っていればの話だけど
SJ2欲しいな
しかしなあこれ以上のスケールのデカさと言ったら
宇宙を題材にしないとダメかもな
TDN宇宙へ
謎の空間より、もっと具体的な遺跡とか建物のほうが探索し甲斐があるな。
世界樹と被りそうだけど。
今から買ってこようと思うんだけどGW中にクリアできる?
一日何時間プレイ出来るかによる
初見プレイならサクサク進めても10〜30時間はかかるんじゃないの?
10時間でクリアってどこの完璧超人だよ
初プレイで自力で進めるなら30時間でEがいいとこ
クリアまでなら50〜80時間が妥当な線
70時間かかったけどエネミーバイバイとの出会いが早かったら
だいたい50時間くらいまで短くなってると思う。
買ってきた、今から始めるわ
無職になって暇だから時間は取れると思う
みんなよろしく
>>912 いろんな意味でがんがれ
でも余裕があるならまずは休んで
スライムとかは会話で仲間にできないの?
>>913 ありがと、がんばってGW中にはクリアするわ
外道は会話では仲間にできないよ
ドッペルゲンガーちゃんマジ外道
モザイクドッペル君に斬りかかって
キラーン♪と反射で自滅したあの頃が妙にナツい。。。
データ2使って、久しぶりに初期プレイでもしようかな?
マッカビームって倒してもお金返ってこないの?
>>918 残念ながら帰ってこないんだ・・・
奴は最優先で殺すべき
>>918 進んでるね!
このペースならGW中には終えられるかな。
出来ること多いしEXをどれだけこなすかとかも有るけど。
応援しとるわ。
マッカビームは絶対にゆるさない
帰ってこないのかよ、最悪じゃないか……
しかし急に敵が強くなって辛いです
エリダヌスで心叩き折られそうになったんだけども
これ2周目とかマップリセットされちゃう?もう一回行ける気がしないんだけど
二週目はエンカウントすらしないからリセットされてもノープロブレム
そんなこと言われると一週目ラストで頑張って二週目用に育成するのってもしかして無駄だったり?
全書埋めやソースでスキル弄っといて損はないよ
2周目はレベル制限解除で手っ取り早く強い仲魔呼べるけどソース引き継げないし
まあ2週目はとにかく金が多ければ多い方がいいな。
>>922 開発者のコメントだ。有難く聞け
「返ってきたら意味無いじゃないですか」
以下マッカビームのAA禁止
↓
マ
ッ
カ
カ
エ
セ
以上、タダノ隊員魂の叫びでした
俺のせいで失敗したと思ったら、ナイスフォローです!
ガキ「だが断る」
おいそろそろ次スレをだな
メムアレフで心折れている俺に即しメセヤ
やっと1週目クリア
掲示60時間だけど実際100時間はかかった
>>31 これから始めたから丁度1ヶ月だわ
俺以外に女悪魔に犯されたい奴はいないのか
ノ
リリムさんと合体したいです><
ボーディーズの途中まできた
なんかいきなり名前が赤から白に戻ってリリムたんと連携攻撃できなくなったんだけど
嫌われちゃったってこと?
そこら辺は説明書読もうな
そうする、ぶっ続けでやって疲れたし
いやー久々に時間忘れてゲームやった気がするわ
ボーディーズか
ネタバレ書かないけどあそこのテキストは気持ち悪かったな・・・
ちょっとトラウマだぜ
DSでSJ→Limitless真女神転生2→PS2でマニアクス
→PSPでペル2罪→PSでペル2罰
を最近ずっとループしてる・・・・('A`)
女悪魔とくっつく醍醐味は、やはり女悪魔の方が立場が上になってこそ。
ひれ伏したい
SJやってるとDSとPSPの他のは悪魔が少なくて物足りないんだよなぁ
弱くても愛着のある仲魔を育てたいのさ
>>948に付け足し
PSでハッヵーズもやってる
>>950 ドラオンぶっ放すピクシー、最後まで連れてるよw
そろそろSJ2の話題が欲しいな。
南極に埋もれた遺跡とか、はたまた宇宙に浮かぶとある惑星の人面遺跡周辺とかw
科学(フォルマ)と悪魔戦の見事な融和は是非とも今後見てみたいと思う。
せめて俺の寿命が尽きる前に2作目くらいは出してくれぃ!
このシリーズマジ渋いから好きだ
システムとシナリオ深過ぎ
約1年ぶりに再開したらエリダヌスで道忘れてて迷った
エリダヌスは隠し場でマップが変わる場所がかなり迂回しないと入れなくてマップ埋め面倒臭かった
EとGはよくこんなマップ考えたなと感心したわw
当分新作出ないしデータ消して初期からやってみた
ジャクフロストと完全に2人で大食い豚さんまでは倒せたけど速を全く上げてないせいか
魔法外しまくるようになってピンチだよ
SJはホント魔と速ゲーだからなぁ
主人公は最終的にアイテム係になるとその限りじゃないけど
速に関係なく神速で使うからな。アイテム
SJ面白い
早くマサカド仲魔にしたい
そしてマンセに魅了されたマサカドに殴られる
グローリア
グローリア
>>945 てかメガテンてそんな早くクリアしたいて感じになるか?
まったりやるのがメガテンな気がする
悪魔合体なんか特にね
カオスルートは汚らわしいから早く終わらせたくなる
ロウルートは気持ち悪いから早く終わらせた
そしてニュートラルへ…
最低2周するまでがSJです
でめカオスのチェンさんは可愛い。
エッチなことしたい
Cみたいな実力史上主義は辛い。
Lawは洗脳さえなければ悪くないが…
オーディンやトール
神より大天使の方がレベル高いって
なんか怖いな
大天使さんたちはかの世界宗教がひろがる過程で
土着の神格を吸収しまくったからな
信者が激減した古い宗教の神よりも普通に強い
Cは例え弱肉強食の世界でも自分が力ない人々を守る盾になればいいと頭の中で決着したな
大半のクルーがヒャッハー!してる中で割とニュートラル思考のままの人もいたしさ
Lルートの癖にマトモだと思ったのはデビサバ位だわ。結局洗脳がアウトなんだな…
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 14:53:51.44 ID:aWZxViWz
アトラスはなんか天使に怨みでもあるのかって毎回思うw
毎回1週目は好きに振る舞うんだが一度も天使に協力したことねーよw
ザイン個人はマジでいい男だとは思ったけどロウそのものには共感とかはないなあ
当方ドN
魔神転生UでのLAWは、Chaos同様、LightとDarkの両方があるというのが魅力的。
ゼレーニンのジャックたちの行為に対する嫌悪を思い出すと、
義憤の結果の洗脳って、考えさせられる。
でもLLよりLCのが魅力あるし
DLよりDCのが魅力あるよな。
CならChaos-Lightのが好きかな。自然の摂理に沿ってるしポジティブだし
地母神とか破壊神とかだろ。ただ破壊しとけばいいって考えじゃないのがいいな
生命力があって。たまに怖いけど
ミトラスぶっ殺した
何故ショッピングモールなんだ
たまげたなあ
TDN一軍に上がってるぞ
おれ、どのメガテンシリーズでも天使出たら口説くんだけど、珍しいのかな?
だって、あいつら呵責にとらわれず何でも試せる最良の材料なんだもん。
エネミーサーチで出てくるモザイクにぬっ殺されるのは仕方ないのかな
雑魚強すぎで困る
>>980 エネミーサーチで出てくる悪魔の素材で作る武具は優秀なので是非倒して下さい
久々に北。そういえばデモニカスーツって、放射能防げるんだっけ?
アントリアのミッションで、一人だと被曝の危険があるから
二人で手分けして作業しようぜ、みたいな台詞をヒメネスが言ってたな
多少は防げるけど長時間の作業は避けた方がいいってことかね
エネミーサーチは石化銃でラクチンラクチン
と思い込んでると、たまに魔人出たり銃無効だったりで泡食うんですがね
というかスレぎりぎりじゃないか
スレ立てやったことないんだが、挑戦してきていいか?
スレ立てたことないんなら多分「レベルが足りません」で一蹴だぜ
ちなみに俺も無理
987 :
985:2011/04/29(金) 21:26:49.70 ID:ZGJlccy7
立てられなかった……
誰か頼む。
んじゃちょっと立ててみるか
>>971 メガテンのロウって結局は宇宙意思としての唯一神とは別物だもんな
お前らの主が人間に自由意志与えてるのに、それを奪えとの命令無しに洗脳するとか何だよw
人間と違って神の声聞こえるくせに勝手に変な方向に動く大天使連中は、神にとって最大の失敗作だろうなw
>>974 ゼレーニンこそ擁護が難しいんだが
何かと言うと天使マンセー、悪魔使いに守ってもらってるのに悪魔どころか悪魔を使うことすら非難とか、天使になるまで部隊内で腫れ物扱いだったのは間違いないな
それが自分が天使になった途端アレじゃあ、嫌われ者が(他人のお陰で)力を手にした途端踏ん反りかえったようなもの
元の性格が悪いのび太だよw
せめて悪魔のどんなところが駄目だとか、天使が具体的にどうマシなのか理論的に説明していれば、まだ皆もまともに取り合っただろうに
悪魔に囚われて拷問されたから悪魔は駄目と言う擁護もあるけど、外で普通に襲ってくるのと同族の天使がOKという時点で支離滅裂だし
現実に例えると、野良犬に噛まれたから野良だけでなく飼い犬も、そして人間以外の全ての動物も認めない
大人しい動物をペットにする人間も非難
但し自分の好きな動物は例外ってレベルだからな
ダブスタにもほどがあるw
ゼレーニンってある意味マンキンのハオみたいな存在なのかもしれない。
マンキンでのマンセマットとリゼルグの関係も、リゼルグとゼレーニンの違いを感じさせてくれる。
>>995 でも、真シリーズのLawサイドの特徴が出てたな
自分以外の属性には容赦ないのがLawだったし
他の属性は多少なりとも他属性に寛容なところがあった
998ならバガブーがヒメネスとry
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。