【DS】 ファイアーエムブレム新・紋章の謎 part88
1 :
ザガロ:
あれ、
パート間違ってない?
そうだねロシェ
ザガロさんスレ立ておつです
いちおつ
幸運初期値低い奴は困るな
>>1乙
>>6 ミシェイルも幸運以外は全てミネルバを上回っているが、
結局、幸運の差のせいで一対一でも劣るんだよな
ミシェイル 49.20 23.80 1.00 26.80 26.40 3.60 23.20 5.80ぎんのやり必殺16攻撃力38
ミネルバ 44.80 21.00 1.00 21.60 23.00 20.60 20.80 3.80オートクレール必殺21攻撃力41
幸運のせいで兄弟喧嘩負けそうだな
ほんと運のせいで台無しだなw
前も話題になったけど
運の悪いキャラの基準って何だろうな
有名なところですまぬ仮面とアカネイアの金髪2匹
あとは上記と全然格が違うが馬鹿兄貴
女性はだいたい強運だが
三姉妹長女は…
つうかミシェイルもシリウスも何だかんだで
悪運いいじゃん死んだはずなのに生きてんだから
新人よりもベテランの方が運が低い
愛想の良い奴よりも無愛想な奴の方が運が低い
みたいな傾向はあるような気がする
例外もあるだろうけど
幸運の初期値=現在の幸福度、成長率=これからの幸福度
だと思ってる
だからシリウスは初期値は低いけど、成長率はそこそこ高いから戦争の後はティータと幸せになれたんだと思う
マジとサジ何故幸運に差がついたのか 慢心環境の違い
レベルカンストで20ぐらいは幸運欲しいな
運成長70%以上のキャラ(マイユニ除く)
マルス、シーダ、リンダ、ジュリアン、ナバール、フィーナ、カイン、
ロジャー、マリク、ジェイク、チキ、エスト、カタリナ、シーマ、サムソン、ロシェ、ナギ、マリア、エリス
あまり性格とか経験は関係ない気がする
ジジババまでいくとやや低いけど
どっかで「幸運の高さ=ポジティブさ」みたいなことを見た気がするな
ミシェイルはもう幸運0とかで参戦しても良かったかなと思う
ノールを思い出すな
設定的にはレナート司祭こそ幸運0であるべきだったと思うが
カタリナはマイユニに会えて、仲間になる事もできたからこれから幸せになるという意味で幸運成長高いものだと解釈してる
カタリナを幸運カンストさせるには毎回上がってかつ女神像六つぶちこまなきゃいかん
やったけど
カタリナは魔力カンストも手間がかかる
エッツェルといい、初期上級職の魔法使いは大変だ
いやそれは魔道士にしたマリーシアを基準にしてないか?
ナバールの幸運成長高いのが違和感ある
まあそれなりに固い杖使いってだけで他の上級よりは間違いなく勝ち組ではあるが…
ナバールの幸運について同じこと思った人がいた
まあ必殺食らってあぼーんするナバールも想像できないが
>>20 吟味するだけでいいなら問題ないんだが、
その上で精霊の粉が必須になるからな
まぁ、即戦力である上級職に多くを求め過ぎかもしれんが
幸運って二種類あると思う。
文字通り本人の意志とは無関係の運と、シックスセンス的な直感。
ナバールの場合は後者が優れているんじゃね?
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 04:28:50.49 ID:UBsV4FKj
カミュを主人公にしろ
ライアンゴードンノルンだとやっぱり支援組できるライアンがいいのかな
速カンスト余裕のノルンもよさそうだけど
弓兵はやっぱりライアンが一番
今頃やっと追加ボーナスダウンロードしたけど
七色の雫すごいなw
火力+2、速さ+2、守備+2ありがたい
雫じゃなくて薬だった、失礼
七色は序盤から中盤凄く役立つ
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 10:20:55.09 ID:hMlr/JQG
マルスよりカミュのほうが主人公らしい
戦力が揃っていない序〜中盤に77回も使えるのが嬉しいな
シリウス・ミネルバ育成にも役立ってる
成長率は良いけど、初期値が低いからな
追撃されないためにブーストかける
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 10:46:10.87 ID:iNc3o+l4
てすと。
七色ってかけらorオーブと重複するっけ?
する
ただ七色は上限突破はしないけど
サンクス
それなら中盤辺りで使い切った方がお得だな
たまたまソシアルのまま育ててたロディが魔防6になったんだけど、CC後はパラディンで行くべきか迷う
素でこの高さならドラナイでもいい気がするけど、何か面白そうな運用方法ないかな
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 16:33:52.49 ID:qx+yN9A9
ロディに育てるなんて凄いや
ルナかルナダッシュAAA出した人、
レギュラーメンバー教えてほしい。
マルスマイユニ以外。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 19:28:32.37 ID:n5Hbj0u9
今初プレイ中だがエレミヤっていいキャラしてんな
あの顔で「生きてて恥ずかしくないの?お前は私のために死ねよ」
とかキツいこと言いやがるなwww
ロディってそんなに使われないのか?
エレミヤ様とかカタリナとか女ソーサラーがよかった
そもそも女ソーサラーいないけどな
そういえば今回必ず殺さないといけない敵の女キャラってクライネとエレミヤだけだっけ
職かぶりのルークより初期値が一回り低いからなぁ>ロディ
育成人数を絞るとセシル、ロディは後回しになりやすいね
>>41 マルス、マイユニ、ルーク、ロディ、マリーシア、かちゅ、ぱお、フィーナ、マリク、この辺りは固定
ライアンor誰かスナイパ枠
セシルorユミナorエッツェルorカタリナのうち二人くらい(主に杖枠
説得枠とかは杖一人抜く事が多い
というかアカネイアは女ボスはいないんじゃね暗殺組織以外
三姉妹の事が語られる回想シーンみたいなやつで
エストが超無表情で「トライアングルアターック!」って言うシーンが
何度見てもシュールだ
笑顔グラの方が無表情より良かったと思うんだが
何故ああなったし
雑魚にも女の兵士って一切いないよね
ムリに協力させられてるシスターとか以外
SFCでやった時は敵ペガサスがいたような気がしたが記憶違いだろうか
ペガサスは全員おにゃのこですよね?
ロディ、バーツ、カチュアは外せない
>>46 同僚3人衆の中ではルークが一番優秀ってことか
それなら同意
使ってみた感じでは、ルーク>ロディ>セシルって感じか
暗黒竜はオレルアン、ノルダ、グラ、マケドニア、ドルーアとかかなり敵ペガサスいたな
二部は皆無、新紋章は序章のシーダとエストと増援だけ
ロディは初期レベルが1の上、序章であまり育てる必要がないから成長の雫を使う相手として最適な人材。
実際使うと凄まじいぞ? ほぼ吟味してないのにレベル18スナイパーで魔力、幸運、魔防以外カンスト。幸運は26、魔防は14あるし。
吟味し放題だし、初期値も悪くないし
ルークとセットで使い続けるのも良いな
>>49 紋章一部のPナイトは味方Pナイトと容姿が異なる
男扱いじゃないかな
紋章一部の敵Pナイト
敵が抜けてた
吟味し放題と書いておいてなんだが、
序章で2連続6ピン狙いが全然うまくいかず
いいかげん挫けそうになってきた
>>56 まじか
そこまでよく見てなかったわ
男の分際でペガサスに乗るなんてありえない似合わない
男でシスターを名乗るくらい不自然だあああ
烈火とかじゃ、
男の天馬騎士団は使いものにならないとか言ってたのにな
オカマのペガサスナイトとか居ても嫌だろ?
ペガサスが女専用だなんて、
神話の英雄とか黄金闘士とかどこぞの会長とかが
黙ってないと思うんだぜ
昨日やっと買った
FEは封印からしかやってなくて暗黒竜飛ばしたんだけど、マルスの持ち上げられようがわからなくて反省…
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 01:10:57.34 ID:Qczdue4S
マルスは高難度だと糞の役にも立たん。
護衛張り付けなきゃならん時も結構ある
マルスのレベルはさっさと上げるに限る
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 04:29:35.38 ID:O4cvu1Vj
カミュを主人公にしろ
マルスはマスタープルフが足りなくなる12〜14章でドラゴンキラー持たせて集中的に上げるといいよ
マルスはマイユニと並んで活躍してくれたな
速さ上限がかなり低いのが残念だが、成長率が良いのが嬉しい
マルスはほぼ追撃されないキャラだからルナだと結構役立つぞ? 20章までだと速さ29を超える敵ユニットは少ないし、21章からは封印の盾があるし。
守備もそこそこだから割と壁にも出来る。何より序盤はレイピアが強力だしな。それなりに役立つユニットだと思う。
マルスは成長率は高いけど、
クラスチェンジできないためレベルアップ回数が少ないのが難点
なので、成長率の高さを活かすためにも育成の雫が超オススメ
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 11:07:18.23 ID:Qczdue4S
>>69 は?
育てようと思ってもレイピア特攻でも糞弱いが?
にわかか?
彼のいう事はもっともだと思うが
これはひどい
吟味禁止ルナやってるけどマルス居ないと辛い場面が殆どだ
今7章開始時点でレベル15だけど能力が全体的に高めだから便利
速さ低いと言っても流石にアーマーに追撃出来ないほど低くはないし
勿論一番頼ったのは雫育成したマイユニだが
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 12:34:42.33 ID:Qczdue4S
結局リフや人殺しの時ですらお荷物でしか無かったがな。
マルスは
レイピアは使いやすいと思うけど
強制出撃ユニットなんだし使い道は研究した方がいい
うまく使えない人は下手なんじゃない?
特攻相手に三すくみで大抵負けて威力下がるのがちょっと切ない
まあ基本槍持ちだしなw
ていうか、レイピアはジュリアンにも装備可能にして欲しかった。徐々に出番が減るからどうせ余るし。
あとドラゴンナイト特攻があればとつくづく思う。騎兵であることには変わりないんだし。
>>79 ドラゴンナイトは飛行系のくくりだから
ドラゴンナイト特攻は個人的には必要ないかな
レイピアは個人的に命中率の高さが扱いやすいと感じる。
マルス自身の初期守備9もいいよね。序盤にしては十分な数値だと思う。
即戦力で、成長率のバランスも良い
専用武器も強力
クラスチェンジがないのがネックだけど、十分強いな
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 16:29:42.46 ID:BhM2pnP7
マロスは8のはず
案外安かったので買ってきた
アーマー系でずっと行きたいんだけど生まれは何がいいんだろう
速さと魔防両方ほぼないってのはキツいだろうしうーむ
聖職異質速さ上がる奴でいいんじゃね?
魔防なんてなかったと思えばいい
魔防なくてもあまり関係ないからな
やっぱ力・速さ・守備が大事
魔防なくてもなんとかなるよ、気をつけないとあっという間にやられるけど
まぁ、マジックシールドや聖水もあるし
マイユニは合計成長率の範囲内で自由に成長率をいじれるとかでも面白かったかもしれんな。
そうすれば色々戦略の幅も広がるだろうし。
停電時にもあかり代わりにも使えるからとプレイ
ハードでやったら前日編なのに死にまくりorz
下手っぴは大人しくノーマルでやるか
>>89 それ、誰が技とか魔防上げるんだよ
守備の10と技の10って全然意味が違うぞ
一極集中させたところでどうせすぐカンストするやん。
後々のことを考えると色んなものに分配した方が最終的に強くなるだろ。
要するに初期で無双したいか、後半でも最強を維持したいかで変わる。
商人の子・美しさ・博愛者の戦士で序章6ピン狙いすると良い感じ
アリティア騎士団において不足している斧の需要も補えるオマケ付き
マルスの持ち上げられよう云々は性能の事ではないと思うが
固有武器レイピアでアーマーキラーと化していた思い出が
・・・脆かったけどね
マルスは持ち上げられるほどのことをしたからな
マルスが持ち上げられるのはいいとして、
マイユニが持ち上げられるのがちょっと違和感あったなw
あいつはただ強いだけの一兵卒じゃないか…
古参アリティア騎士を差し置いて、こないだ登用されたばかりの新参者に
何故マルスはあんなにも全幅の信頼と友情を寄せているんだ…
個人的には、最初の頃にカタリナと「あ、英雄のマルス様ですよ!」とか
「シーダ様だ、きれいですね…」とかヒソヒソやってた時のようなスタンスでよかったのにw
持ち上げられる程、後の時代に名前が残っていないってのがおかしくなる
英雄戦争後はコアラと要人暗殺でもして回ってたのかねぇ
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 05:09:26.59 ID:RCtBNbGB
マルス(笑)なんかが主人公とか言ってるやつはFEやったことのないやつ
てめーマルスより数段弱いのに主人公やってる葉っぱ王子ディスってんのか
マルスは1年前がこないだと言えるような年齢じゃ無いと思うが
育成の雫使うと使わないとでは差が顕著に出るものなんですかね。
>>102 そんなに顕著には出なかったと思うな(全体成長率+5%くらい?)
マリーシアやユミナに使ったらHP守備が上がりやすくてありがたかった
雫はいつもカタリナだなー
雫カタリナが守備10にしかならなかったり運が悪いときついが効果は確実にある
環境ないし、外にゲーム持ち出すのも億劫ってなもんで追加ボーナスには一切手をつけていないんだが
確実に効果があるものを前線に出さない魔法系(俺は寧ろ回復役にしか使わない)や、既に成長率のずば抜けているマイユニ、メディウスに一撃与えるためだけのマルスに使うのはかなり勿体ない気がするんだが
まあ、結局は人の勝手か
マルスは成長率が良くて
封印の盾込みなら上限も恵まれてるし、
ファルシオンやレイピアは汎用性も高いから
メディウス戦にしか使えないキャラではないぞ
>>107 それでも30までもっていけば守備とHP以外主要ステは大体カンストするし、例えばロディやルーク、シーダにパオラ等の割と初期からいて、より上限の高いクラスにもっていけるやつらに使った方が後々楽になると思うんだが
まあ雀の涙程度だと思ってるな、育成のしずくの効果は
今度アランとかバヌトゥに使ってみるか
使いたいキャラに使うということで
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 15:28:25.97 ID:AJ6i9MSJ
−−−−−−糸冬−−−−
雫はマルスに使ったなー。なんかこう、ヘタれちゃうとどうにもならないから保険で使う。
他のユニットは兵種変更があるから、ステがアンバランスでも融通が利くし。
そんな我が軍は非力軍で困ってるけどな。
非力で困っている時はバーサーカー・バーツがオススメ
シーダがドラゴンナイトになってびっくりした…やり直すべきかな
>>114 ファルコンナイトはシーダの速さを生かせないからドラゴンナイトでもいいと思うよ
ジェネラルで守備、力育成後にスナイパーとかソードマスターにするよろし
槍使いは最終的にパラディン以外選ばれなくなるよね
守備と速さの総合値で他の騎士より圧倒的に優れている
ハルバーディア 槍のみ
HP60 力25 技26 速さ27 運30 守25 防20
こんな感じの職があったら人気だったんだろうか
>>117 ソドマスやバーサーカーみたいに補正があれば良さそうだな
命中+10とか…あんま意味無さそうだが
ステのバランスの良さだけでも十分使われそう
兵種変更して調整ってのは、訓練場でやるの?
それともレベルアップしそうなMAPは変更した職で出撃させるんだろうか
俺はあと一回戦えばレベルアップする場合は訓練場使って、それ以外は戦闘中に上げる感じだな。
例外は成長率低めのキャラか。シリウスとかミネルバとか。こいつらは闘技場で稼いだ金をぶっ込んで訓練場育成したほうが確実に強くなる。
ルナの訓練場は高いぞー
高いけど、最後に物全部売ったら10万以上いくし無問題
ドーピングアイテム買い占めてもチェイニーなしで足りるよ。メディウス確実に倒したい場合もトライアングルアタック持ちにフル錬成勇者斧持たせればいいし
その額も60000しないくらい。縛りプレイとかしない限り大丈夫
バサカって女性ユニットじゃなれなかったよね。ソシアル上がりで最終力12てマイユニェ…CCから折り返しで上がってくれると信じよう
兵種変更とか個性なくなるだろと思ったが、普段使わないのも使えていいな
サジ・マジ・バーツの誰かを兵種変更すると、なかなかバランスがよろしい△アタックが
武器レベル上げないといけないのが辛いが
>>121 シリウスとミネルバは、初期値が低くて成長率が高いキャラだが
4ピンでいいのか?
4ピンすれば十分。
技とか変なのばっか上がるよりはよっぽどマシ。
てか、5ピンする確率だってそこまで高くないだろ。特にミネルバは。
すまぬはアランの後釜としてDKやスナイパーなんかで運用しやすいけど
ミネルバは登場時期もスペックも微妙でつい育てるの忘れるんだよなあ。
いつも七色の薬+星のオーブ持たせて20章前あたりの訓練場で一気に上げるわ
同時期に現れるエッツェルの方が
即戦力として使いやすいしな
意図的に経験値食わせてやらないと使いづらいわ
ミネルバは
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 00:32:00.60 ID:j0o6uJLB
エッツェルは説得してる暇ないや。
難易度マニアックでエッツェル勧誘のためにパターン見付けるまで何回かやり直した
まさか一斉に来るなんて思ってなかったから
シュミレーション系の高難易度は別ゲーってレベルじゃないからなぁ
取りあえずルナ19章まで来たけど、思ってたよりは難しくないな。
一番キツかったのが序章で、後は結構すんなりといけている。
まあ増援関係がハードとかなり違うせいで死んでやり直しなんてことも結構良くあるけどw
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 06:17:44.69 ID:BYAvV/OG
カミュを主人公にしろ
確かにルナは前日編が一番辛かったな
マップが狭すぎるぜ
将棋やチェス得意な人はそれほど苦労しないだろうね
ルナは特効錬成の15勝がちょっとキツイよね
裏ルナクリアした後ハードでのんびりプレイしていたけど、物足りなくて結局裏ルナに戻った。
サムソン&シーマのラブラブに2828したかったんだが。
攻略速度Aを目指してみようかな。
何故おびき寄せる時は本気出すのだろう・・・
必殺1で漲るんじゃねぇorz
削り役→反撃必殺→反撃必殺→テーレー\(^o^)/
このパターンに限って神成長したりするんだよな…
たまたま守備が上がって、本来やっつけ負けするところを助かったこともあったけど
取りあえず女神像の効果を+7に戻すんだ。
話はそれからだ。
裏ルナの3章外伝、兵種変更無しでリフたん助けられる人いる?
正攻法では絶対無理のように思えるのだが。
必殺に頼るとしても2〜3回は出ないとキツイ。
マイユニを早々とDKにしたら一応助けられるがw
Wi-Fiでレスキュー買って使う。
魔法使いって誰が一番使える?
マイユニ抜きで
魔法使いが優秀な奴多いから一番が決められない
即戦力ならエッツェルとカタリナ
育てて強くするならユベロとマリーシアで、育てやすさだけならマリーシア
安定して使えるのはマリクとエルレーンだが、その2人は守備と幸運のどっちを取るかで
頭丸めてくれるのはリフ
この辺りから好きなキャラかな。リンダも悪くはないが守備が無さすぎて高難易度だと死ねる
魔力の個人成長からして初期魔法使い以外大したのはいないかな、わざわざ持ってくる必要はないって意味で
魔道士上がりマリーシアに一票
魔法系は全員育ててみたが、耐久力で安定してたのはマリクだったな
高火力の魔リーシア、バランス成長のユミナもおすすめ
マイユニ魔道士今やってるけど、ちょっといじれるにしても初期値・成長率共に微妙だなあ
ハードだから問題ないけど、高難度ではまず選べないよね…
祖父の鍛え方が肉体重視だったからな
魔法はイマイチ馴染まないんだろう
魔道士は終章の負担も減るしマリク安定じゃね
マリーシアとかユミナってどのタイミングで兵種変更したらいいのかな
杖Bまでは上げたんだけど
回復に困らなくなったらで良いんじゃない
魔力の成長率が上がるし
ハードまでしかやったことないけど、
魔道士ってガーネフ以外で要るの?
速も低いし。
カタリナに適当に精霊の粉と魔よけぶっこんでガーネフ退治にだけ使ってた。
シスター系は闘技場での金稼ぎで勝手にレベル上がってくれるから助かる。
俺のシスター育成は大体ここだけ。だから兵種変更の余地が無いw
といっても、闘技場で回復ばかりしてたら
魔力が全然上がらなくて困ったりしないか?
ノーリスクで成長できる代わりに成長率が悪いんだろうけど
自分は恐ろしくて
とてもノーセーブで僧侶のレベルアップなどできない
まあ何だかんだ言って18くらいまでは上がってくれるよ。マリクだろうと、ユミナだろうと、マリーシアだろうと。
特にマリーシアは普通に25くらいまでは行く。別にカンストさせる必要もないしこれで十分さ。
重要度は魔道書<<<杖だしw
とりあえず一撃で死なないぐらいの耐久力は欲しい
HP40あったら一撃はないでしょ
魔防0なら後半のメティオとかグラウアーで簡単に持ってかれるけど
今回粉がいっぱい手に入る
ドーピングしろってことだろう
ルナでもガーネフ倒すだけならドーピングとチェイニーでどうにでもなる
そもそも魔力って15ぐらいあれば普通に機能するような
そりゃ高いに越したことはないけど、力に比べりゃ低くてもなんとか使えるよね
そういや今回顔無し補充兵ってある?
難易度で強くなるかい?
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 05:45:03.47 ID:8Dm1YT/d
カミュを主人公にしろ
カミュなど知らぬ
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 07:38:08.16 ID:q4DkjCy0
す
ま
ぬ
・
・
・
>>161 たぶんあると思う
補充兵のアインスとかツヴァイとかが自軍にいるのをどこかのサイトで見た気がする
能力値についてはよくわからんな…
発売当初フルカン補充兵とかいうデマあったな…
>>166 デマっつーか補充ユニットは自軍パラの平均見て強さが決まるみたいだから
カジュアルでプレイして吟味したマイユニとマルス以外が軒並み死ぬと
補充の顔ナシ達の能力が吟味されたレベルに引き上げられるんだったと思う。
確か能力クソ高いのに武器レベルが超低い状態の
補充ユニットの画像があがってたはず。
後の十二魔将である
そうですかありがとうアインスさんロプトの剣すごいですね
リーフ「それほどでもない」
>>167 あれはチート使ったんじゃないかといわれているよ
レベルアップの際に必ずステータスが上がるチートとか使っているとなるらしい
ルナの1章でマルスとマイユニ以外殺して2章に行ったら
ボロクソの能力の顔無し志願兵が参加して泣きながらデータ消した俺がいる
ルナ21章以降の敵って攻撃力どんなもん?
40程度ならカタリナの守備粘って二発耐えられるようにしたいんだが……
志願兵は個人成長率0で兵種成長率のみの期待値で加入だからはっきり言ってルナでこんなのが加入してくる状況じゃ詰む
力カンストソドマス銀 39+錬成
力カンストバサカ銀 44+錬成
力カンスト火竜45
ルナやったことないけどこんな感じじゃない?
威力忘れたけど必殺率41%のバーサーカーとかいたな
今回、バーサーカー・勇者・ホースメンなど男ならではの強みも多いけど、
魔法使いに関しては、やっぱりリザイアが使える女の方が大分上みたいだな
自給自足できる強みもあるしね
色々なキャラでやるならハードかマニアックかな。ルナはキチガイすぎるし
しかし最終章のメンバーある程度固定は何とかならんものか…
>>177 最終章はガーネフの章で
どっかの暗黒竜ステージはイベント戦だと思えばいい
スターライトの威力が前作に比べてかなり強力(オマケに必殺つき)になってたのは、ルナガーネフ対策か・・・
しかしアテナの初期値低すぎじゃないかこれ
最終的にはそれなりの数値になるけど
>>179 原作だとエクスカリバーはおろか
トロンより格下だったから
ガーネフ以外で敢えて持ち出す必要は無かったし
スターライトを強化した分ガーネフ先生を強化すれば
パラ的にも貫禄が出てくるし
魔力カンストしたスーパーダークマジがいればきこり△スターライト2発でルナメディウス倒せる
ファルシオンより効く
>>180 それに加えて再加入時期が遅いのがなあ
成長率が良いだけに勿体ないぜ
ダークマジか・・・
魔法の適性があることは知っているが、
守備力が壊滅的なことになりそうだ
雫使わないと初期値の6から微動だにしないぜ!
マジが魔力成長するなら、魔道書も使える斧使いとか、サンダーソードならぬサンダーアクスとかあっても良かったのに。
ボ、ボルトアクス将軍!
買おうと思ってるんだけどノーマルの難易度は封印以降だとどのくらい?
ハードは蒼炎と暁くらいしかクリア出来なくて…
ノーマル聖魔より簡単
>>189 今までのより楽。必殺事故はセーブポイントで保険掛けとけばいいし
ノーマルならステ調整しなくてもOK。厳しい所は兵種変更で壁役作ればいい
ノーマルならジェネラル大活躍の予感。
てか、序盤とかジェネラルアラン一人で大抵どうにかなるんでね? ノーマル未プレイだけど。
魔法で死ねる
ノーマルでも飛竜には気をつけろ
そこまで速くないが初登場で攻撃力27だからシスターとか一撃死も有り得る
飛竜出てくる頃にはクラスチェンジ出来るだろうし、ジェネラル用意したり
クリックで移動範囲確認しておけば大丈夫でしょ
難易度高くない限り、奴らはいい経験地稼ぎ。高くてもいい稼ぎ敵だけど
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 02:28:24.62 ID:3lhZb+6I
ジェネラルは窓際行ってシコれとドラゴンナイトが言ってた
でもジェネラルにいなくなられると困る。
序盤と成長率的意味で。
吟味に夢中でまた7章のリブロー取り忘れた…orz
それなのに何故か使わない火竜石は回収してたわ
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 06:29:56.11 ID:vha3Q4Ix
カミュを主人公にしろ
マップの狭い紋章はドーガーナイトは役に立っている
ノーマルジェネラルはメディウス意外には追撃受けないぜ
ルナだとただのハムだから序盤ぐらいしか使えないかな
魔法系に追撃されるようになるまでは使える! 泣き言言ってんじゃねぇよ!
ジェネラルは大盾のスキルがあってやっと実用レベル。
>>203 ジェネラルの速さ上限が21だから速さカンストした賢者司祭とかには追撃されるのか
あと1でもジェネラルの速さ上限が高ければ…
ルナでジェネラル使えないって使ったこと無いだけじゃね?
裏ならともかく表なら普通に使える。というか、ミネルバみたいにステ微妙だけど速さそれなりなキャラならDナイトとかにするより使える。何だかんだ言って速さの絆とか使えば追撃はされなくなるし。
まあ終盤ではマジお荷物だがw それでも中盤まではきちんと実用レベル。
ハードまでの縛りプレイの中盤までミネルバ重宝するわ
それなりの固さとそれなりの速さとそれなりの幸運でお使いやら囮に
ジェネラルはルナでも20章までは使える
まあ吟味し過ぎな人だともっと速く使えない烙印を押されてしまうが
20章以降ならまだしも、それまでは十分壁役として使えるよね
壁役が足の遅い魔法使いに攻撃されるなんてことまずないし
まあ、俺は弱点のないアイオテドラゴンナイトにするし、成長補正くらいにしか使わんけど
前作だと最高難度でも余裕だったのにな
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 11:53:58.98 ID:3lhZb+6I
>>206 ルナじゃ狼騎士団の突撃塞ぐのに使った位
恐らくルナで一番難度高いであろう暗黒皇帝ではほぼ追撃されるので結局使えん。
壁役はバーサーカーかオーブ楯ドラゴンナイトが適任何だよね。
だからルナでジェネラルは役にたたんよ
ハード5はオーブ持った守備吟味したチキやジェネラルワープすれば敵軍壊滅余裕でござる
序盤こそきついが
今守備だけ低いオグマをジェネラルにして使ってるが、魔法系相手なら結構いけるね
倍速の弓はジェネラルのためにあるんだと思った
ドーピングと吟味なしで魔力と魔防以外カンストしたナバールさんさすがです
スターライトは二つのオーブから創られた神器だし
しかも星のオーブを破壊するほどの負担をかける魔法
設定的にはもっと性能があってもおかしくない
聖戦の神器かそれ以上あってもいいくらい
リザイア大先生には敵わない
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 14:05:11.91 ID:3lhZb+6I
しかし封印の楯は・・・窓際行ってシコれ
リザイア先生は優秀すぎるからこそもったいなくて使えない俺w
これで錬成出来れば完璧だった。チート的な意味で。
エクスカリバー(笑)はガンガン使うけどな。錬成シェイバーやトロンの方がずっと強いしw
>>217 封印の盾はオール27を実現できる優秀な装備だぜ
>>218 マリクが終章に強制出撃ってのも考えものだな
エクスカリバーやオーラは補充できるからどんどん使うべきだな
封印の盾は星しか働いてないというね
他のオーブは仕事しなくなっちゃうんだよな
まあ闇のオーブの攻撃無効とか発動するとヌルゲーになるが
闇と命はともかく大地と光の効果はあっても減るもんじゃないのに
スターロードだから星だけ
光と闇がケンカして星が自分を出してるから、命と大地がちゃんと封印の仕事してるんだよ
くっ…… 勢い余って反撃でザガロを殺してしまったぜ……
あの野郎、役にたたねえ癖に邪魔くさすぎるぜ……
アストリアもそうだな
そう考えると、玉座から動かないお蔭で説得しやすい8章ジョルジュはありがたかった
ルナ5章で範囲に入ると途端に動き出すなんて聞いてないぜ…orz
ジョルジュは経験値稼ぎにちょうどいいしな
武器レベルにもちょうどいい
制圧直前にジョルジュの部下をできるだけ倒していくのはお約束
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 20:26:07.82 ID:3lhZb+6I
ルナの役立たずは経験値にしたほうが・・・
サムソンとシーマなんか丸腰にしてぶっ殺したわ
アストリアも邪魔だったので始末した
流石に殺すのは後味が悪くてな……
つか、最初から全キャラ使えるような特典がほんと欲しかったわ。初期レベルはマルスと同じくらいに戻して。
人数上限少ない上にキャラ多くて、しかも最後の最後になって仲間に入るようなキャラまで居るんだからそれくらいしてくれたってバチは当たらなかっただろうに……
マルスと同じレベルから育てられる
シリウス・ミネルバ・エッツェルとか
夢が広がるな
キャラの説得とかがゲームの難易度を担ってるから、
さすがに難しいんじゃないかなぁ。
終章のメンバー制限といい、終盤仲間になる奴等もっと使いたいというのは超同意だが。
まあ今回の星はステアップで良かった
効果が前回と同じ武器の消費無しだったら
マルスが無限武器ファルシオンを使えることから実質全く効果なしなアイテムになってたな
今回枠が足りないよな…
>>234 そこはほら。説得したら仲間が二人に増えるみたいな感じで。
SFCでもあったじゃん? 無限ガトーレナという存在がw
好きなキャラを最初から使える特別モードあってもよかったな。
一度クリア+該当するキャラを仲間にしたことがあるって条件で。
アストリアとかジョルジュは死んだらただの雑魚に入れ替わるしさ、最初に選んだキャラもそんな感じで
難易度上げたいなら最初に選ばなきゃいいわけで、無駄にキャラいるのにまるでスポットライトを浴びないやつ、例えばミディアみたいなのを最初から選べて育てられる
そのくらいの自由度はほしかったよ。ジェイクとかは雑魚入れ換えでなく、消せばいいし
気持ちは分かるが何かチート並みに自由度高過ぎて俺にはgdgdになる未来しか見えない
ハードだけど闘技場辛いなwww
ほとんど勝てない。マニアック以上だと泣けそう
しょうがないので手塩にかけて育成中だった賢者マイユニに犠牲になってもらった…
強い魔法系ならようやく勝てるって感じだな
マイユニの守備吟味したかった
他を圧倒する初期値と成長率で有名なマイユニだが、
何故か魔道士としてはイマイチなんだよな
初プレイでマイユニ魔道士にしてマリクの方が強くなったのはショックだった
やっぱりマイユニはソシアル一択
博愛でもかなり紙なレベルなんだよね…
吟味するなら戦士マイユニが一番強いと思う
HP+2上がったりして誰も追いつけないスピードで強くなる
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 07:33:46.22 ID:EJ+kDIOO
カミュを主人公にしろ
訓練所で5ピン以上する事ってあるの?
雫なしでもある
エストとマイユニは確認した
ありがとう
頑張ってみるわ
エストとカタリナが可愛くて好きなんだけど加入遅過ぎて毎回倉庫だ…
エストはどうにでもなるだろ。成長率凄まじいから下級職のレベル15くらいになればもう実戦でそこそこ使える。ルナでも。
カタリナは……うん。まあ悪くは無いんだけどね。闘技場での金稼ぎの時に杖でも振らせていればいいんでないかな?
まあ愛で使ってるけどね。カタリナも。
>>250の好みがわかりやすすぎる
ピンクっぽい色のショートカット娘が好きなんだな
確かにウェンディは良い
ピンクは淫乱
エストは力技速さがよく伸びるからある程度育てれば一応の戦力にはなるし
カタリナも成長率はいいし杖使える分、時間掛ければレベル上がるから救いはあるほうかな
ユミルに比べたらマシだろ・・・
女性キャラで、デフォ魔道士系以外で魔道士オススメキャラいますか?
リンダ、マリーシア、ユミナ、カタリナ以外で。
個人的で申し訳ないのですがどうもこの娘達が好きになれず…でもオーラ、リザイア使いたい。
マイユニを魔道士にしてもパッとしなかったしなあ。
レナさんが初期で仲間になってくれたら…
セシルは魔力成長20%なんでオススメ
あるいは序盤から居て魔力10%のカチュアに育成の雫与えて育てるという手も
パオラエストも魔力の伸びは同じだけど、パオラは初期レベ10だから魔力の伸び代微妙だしエストは時期が遅い
ありがとう。
セシルかカチュアを兵種変更してみます。
魔道士パオラもいいかもと思うけどあの力の成長が捨てがたく…
魔道士セシルって守備伸びないんじゃなかったっけ?
魔道士セシルは守備成長0だったな確か
ある程度守備伸ばしてから魔道士に変えた方が良さげかも
上級でジェネラルになれるから、
その時に一気に調整する手もあるな
自分は初期からずっとセシルシスターで育てたら
まずシスターへのCCのマイナス補正で守備が0になり
その後、成長率5%にかけてみたけど一度も守備あがらないままレベル20になってCC
CCボーナスで1くらい上がって、賢者以降は成長率0%なので以降ずっと1
そんな感じ
雫使っても伸びないもんなの?
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 14:34:21.42 ID:qoq8mlL7
雫使っても10パーセントじゃな…
過去ログ見てたら、件並み作中のBGMは好評だが21〜23章マップBGMは不評だった事にビックリした
旧紋章未プレイだから元は知らないけど、そんなに酷い?
普通に良BGMと思うんだがなぁ・・・
感じ方は人それぞれ。
でも美化された思い出には普通勝てんよ
旧は最後の戦いで盛り上がる感じ
新はやばいところに来てしまったという感じ
どっちも好きだ
出陣は肯定意見あんまり聞かない気がする
買ってから初めて説明書見てみたけどカタリナの全身載ってんのな
背高いし足長すぎだろ…
耳に残っているのは暗黒竜のみだな…
旧紋章で9章からの敵フェイズのBGM聴いて軽く鬱になった覚えがある
>>265 「聖戦」のイメージが違う気がする
新紋章のは、強大な敵に立ち向かう荘厳さ
旧紋章は、多くの仲間と困難を乗り越える勇敢さ
自分の中だとこんな感じ。
良し悪し関係なく、新紋章のはFFっぽい気がする
(´・ω・`)次にカミュを主人公にとか書いた人に一生童貞の呪いをかけておいた
グラディウスすげえ
二十回使える特効薬だ
高難易度だと最終的に速さはどれぐらいないと厳しいんだろうか
全体的に速さがヘタれちゃったもんだから、急遽ソドマス育てたんだけど
できれば全員カンスト欲しいとこだが
最低でも追撃喰らわない程度だな。
追撃もらうと一戦闘で死にかねんし。
どうしても追撃もらう職業なら守備カンスト付近必須。
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 04:45:48.83 ID:ysPRAFkd
マルスの速さがへたれたら終わりに等しい
それでもバーツさんなら
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 07:57:29.05 ID:4W355SWr
マルスよりカミュのほうが主人公らしい
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 09:37:32.07 ID:1meHGO7Y
wonder eggに繋がらないんだけど何で?
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 10:12:38.17 ID:XsPhcKJL
解決出来ない事を聞くのはやめようなw
やっぱりカンストしないときついか…ありがとう
ライアンの速さがとんでもなくヘタれた所為で弓兵枠が微妙になったんだよなー。スナLv.20で速さ23ってお前…
もう21章になろうとしてるんだが、無理矢理でも他を育てた方がいい気がしてきた
23あれば何とかなるんでね? 七色使えば25だし。どうしても気になるならそれプラス秘密の店での速さドーピング二個でカンストじゃん。
スナイパーなら補正が強力だし誰でもいけるだろう
敷居は低いが専門で一人欲しい
初期値4がきついわ…
ライアンは序盤かなり活躍し、成長もそれなりにしてくれるのに何故か気付いたらパーティーから外れている不遇な子。
まだ5章なんだけど
シリウスのレベル上げようと訓練場に何十回入れても
4ピン以上あがらない
そうゆうもんか?
ライアン強いと思う
何もしなかったのにHP力技速守がカンストした
7章で2ターンにアストリア殺したら、殺した後の敵ターンでアストリアの亡霊が喋りだした
吹いた
リュッケやロレンスもそんな感じらしいな
>>288 弓レベル高いし、成長率も良いし
序盤から終盤まで活躍できるぞ?
あ、ノルンの方が強いってのはナシね
序盤から吟味できるし、速さに気をつければバランス良いし、
登場が遅いから意図的に経験値振ってジェネラルで調整も必要
ノルンよりもライアンの方が使いやすいのは自明
見た目が可愛いからライアンより優遇されやすいけど
ノルン好きだけどライアンの方がいい
相互支援つくし
ゴードンの方が可愛い
ていうか、普通にライアンより強いキャラは幾らでもいるし。
兵種変更出来る今作ではライアンに拘る意味が無い。弓レベルだってスナイパー標準のCあれば十分だしな。ロングボウ的な意味で。
だから気付くと抜けている。そういうことだ。
ゴードンよりライアンの方がかわいい
ライアンよりホイミンの方がかわいい
好きなキャラ使えばいいだけだ
ライアン育ててたら気づかなかったがゴードンイケメンだな
ゴードンは初期弓レベルDなのがちょっとありがたい
結局ライアンははやて二個使って速さ27まで引き上げたよ。序盤からいたユニットだし最後まで一軍に居て欲しい
調べたら自軍スナイパーで速さカンストできるのマイユニとカチュアしかいないし…
>>298 勇者の弓、銀の弓、パルティアなど使えた方が強いと思うけどな
兵種変更したら、しばらく質の悪い量産品しか使えないんだぜ
ロディとかカチュアならナイト系のまま育てた方が使いやすいし
おれは気づいたら、第七小隊全員戦士になっていた
戦士の成長補正強すぎんだよ
ハード以上じゃ兵種変更しなきゃ詰むの?
キャラの個性が無くなるからどうも受け入れられなくて一度も変えてないや
兵種変更って、ようするに下馬だろ。
いきなり武器レベルCだからCCして少しスナイポのまま育てときゃ武器レベルAも余裕なのがうまい
下級アチャ一択より他の武器レベルが上がってる分兵種変更で小回り効くし
成長補正的な目的でCC後からスナイパーに兵種変更してたら自然と弓BとかAになるよな
今作の戦士と海賊の成長率の良さは異常
通常プレイはバーツ隊長をバーサーカーにするのとマイユニ以外はほとんどないな
低人数の縛りプレイとかの時のドラゴン軍団はマジで助かるわ
俺の腕だとドラゴン軍団いなかったらユミナ達とかフィーナ達助けられないぜえ…
今クリアした
後日談で行方不明多すぎだろww
アベルとエストが何故か別れたし
高難易度じゃなけりゃ他キャラをスナイパーでもいいんじゃねぇかな
逆に初見マニアック、ルナティックならライアンをそのままがおそらくベスト
散々言われてるが銀弓をすぐ使えるようになるのは非常にデカイ
キャラの使用感に関しては難易度も考慮に入れないと咬み合わないことが多い
マイユニと最速で相互支援がついて、
近接のマイユニと関節のライアンで相互支援がかなり有効に働くのは大きいな
俺のライアン、四章くらいまで弓レベルDだったぞw
ていうか、EスタートのライアンをBまで上げるのって序章で相当使わないと無理じゃね? 鉄と鋼使い切るくらいに。
皆支援とか気にしてキャラ組んでんだな
俺は20章で大地マルス、シーダのキラーボウくらいしか気にしてないわ
強キャラの集団のなかに弱キャラ放り込んで叩き上げて使ってる
最初顔でゴードン選んだけど成長率悪いからライアンに変えた。
その後周回プレイでもずっとレギュラーだわ
初ルナでやっと序章クリアしたと思ったら、第7小隊育ててないせいで1章詰んでまた最初からやり直し中…orz
マニアックでも育ててないけどいけたのにな…
五章までマイユニメインで育てたが楽よ。スナイポ軍団全滅出来るしね
一章はマイユニが育っていればマイユニ、マルス、アランのみでクリア可能
カチュア使うなら次にカチュアライアン使うなら次にライアンを優先して
吟味ありなら農村、美しさ、富裕のアーマーナイトで。LV15〜18までいくと思うから、序章脱出後ソシアルに。しっかり吟味していけば上級20までにドーピングなしで魔力以外カンスト可能
ルナはマイユニアーマーナイトにして毎章守備と速さ1ずつ上げていけばかなり楽。魔防あるともっと楽。
ていうか、序盤はドラゴンナイトが多いせいでライアンのみ使うってのは無理だったわ。三、四人弓兵用意してリンチしてた。
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 05:51:18.56 ID:6W5Umqf9
カミュを主人公にしろ
>>317>>318 マイユニ重視か…
なんかマイユニ無双できるのはハードまで!って思いこんでいた。
主人公ソシアルKだけど、また詰まったら次はアーマーKでやってみる。サンクス
無双っていうか、ルナだからこそ守りの堅い壁役は必須なんだよ。壁役無しだと相当上手くないと無理だと思う。運も絡んで来るだろうし。
>>320 そういやそうだったなw 俺、どんだけライアン使ってなかったんだよw レベル自体は結構上がってたはずなのにw
>>321 ルナ初プレイなら下手に育成しようとせずにマイユニメインで、
弓兵のライアンを暇ができたら育てるくらいのペースのほうが楽
吟味も入れるならマイユニの力速さ守備、ライアンの力と速さを吟味していくと序章後半が非常に楽になる
吟味最優先は速さと守備だろうね。序盤の力は数回だけ成長外してるぐらいが丁度いい
力ばかり上がりすぎるとマイユニ頼りなだけに、必殺がなくてもやっつけ負けする
>>324 それに加えてHPや幸運も上がるとありがたそうだな
ルナは前日編の敵傭兵とかの必殺が怖い…
幸運はあるに越したこと無いけど、必殺率はそこまで高くないぞ。
後半のキラー装備持ちはえげつないことになってるけどw
キラー装備は攻撃される前に間接で殺すに限るね
バーサーカーのキラーとか幸運30あってもガンガン必殺もらう
個人的ルナ3種の神器
1吟味マイユニ
2七色の薬
3ロングボウ
マイユニが削りであり囮でありエースであり特攻隊長ってのは封印ハードのマーカスを彷彿とさせる
リザイアさんは
17章のみ大活躍
個人的にはキラーボウも役に立った
高難易度だと必殺でも出さなきゃ一撃でやられてくれないもんだから
キラーボウより倭刀かな俺は。マルスでも必殺率50%くらいにまで引き上げてくれる素敵アイテム。割と一撃で屠ってくれる。
ルナ’やべぇw
第7小隊支援+キラー武器で終盤の龍軍団しのいだな。
必殺率60%以上になって必殺前提の戦略組みやすくなるし。
そして20章あたりから頼りにならなくなる
オグマ・ナバール・バーツ隊長。脆くて困る。
えー、大地なしでそこまで伸びるんだ
ちなみに大地とマルスシーダスナイポキラーは67とかそんなだった気がす
大地なくなったあとは心もとなくて…
わとうだけで必殺30ある
オンラインなしだと一本限りだが
ルナでは倭刀入手できなかった…orzナバール&フィーナが盗賊にボコボコにされてしまう
あのマップで盗賊を一人も逃がさないように攻略出来る人を尊敬するわ
七章は地味に難しい
七章は鍛え上げたマイユニがクラスチェンジしてドラゴンナイトになってるとグッと難易度が下がる。
そうじゃないとかなりきついだろうな。そもそもナバールがあっさりと殺されるしw
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 18:51:33.53 ID:0PYgIDIW
ルナの竜はドラゴン特効系の威力フル錬成で丁度1撃だから大した苦労もしなかったな
7章は必殺2回→マップセーブして必殺2回ってやったな
EDで失踪したエストってSFC時代は「パオラの気持ちに気づいて…」って言われてたけど
今回の会話見ると、捕まってアベルの足手まといになったのがきっかけで鬱モードに突入したみたいね
あまりにも失踪多過ぎだよな
何者かに暗殺でもされたのかというレベル
SFC版紋章では出なかったキャラの後日談がいいかげんすぎる
ミシェイルとか、どっちやねんって感じ
ハッキリ決めちゃうとそれはそれで懐古が怒るししゃーないっちゃしゃーない
リメイクなら特にだが、誰もが文句を言わない作品なんてありえない
出てたキャラはいい加減じゃなかったみたいな言い方だな
>>344 仲の良い兄妹には戻ったけど、結局別大陸へ渡って覇者になったのではないだろうか
時折竜に手紙とかくくりつけて文通とか
俺のオグマは守備カンストして壁として頑張ってくれてたけどな
バーツはガチで柔らかすぎた
期待値オグマ18バーツ16だからかなり伸びたな
まじか…俺のオグマは普通じゃないスーパーオグマさんだったのか
訓練場でちょっと吟味すれば大抵のキャラは結構固くなると思うが。俺の現メンバー12人中10人は守備20オーバー、ウチ6人はカンストだし。
要するに魔法使い二人以外だな。
やっぱりジェネラルで守備吟味はいいよな
訓練所吟味ならジェネラルじゃなくてもいいんじゃ
ジェネラルは守備補正が高過ぎて、さっさとカンストしてしまう
なので訓練所で活用できる期間はそれほど長くない
追撃できないハード以上のナバールさんなんてゴミクズですよね
配信でまたシーダに落とされててワロタし
なんか新…ではオグナバの地位下がっちゃったよなあ
傭兵ってだけで勝ち組だったような昔は
オグマはまだしもナバールは十分強キャラだろう
オグマも勇者が弱くなくてバーサーカーバーツの性能があれほど高くなければなぁ
すっかりバーサーカーのイメージだけどバーツはそのままいけばヲリアなんだよな
バサカとヲリアはそこまでイメージ違わないし
バサカの方がかっこいいし
昔はラディさえ隠れ強キャラだったのにな
まあ傷男なんてどうでもいいけど俺のリンダの出番を返せ
色んなキャラを使う気になれたのはいい事だけど
オグマといえば自軍最強ユニットの代名詞みたいな感じだったから
弱体化はさみしい気持ちもある
>>356 ナバさんは期待値高いし、追撃されなくなるだけでもマシ
幸運が上がるから必殺も怖くないし
オグマも兵種Bではバーツに次いで強いと思う
バーツは旧作でも成長率は高水準だったが、昇格できないので不遇だった
バーツを昇格できるようにしたら、オグマやナバールを超えたってとこか
戦士でレベル上げる事がまず有利なんだよ。あと手斧便利
>>360 リンダは防御が上級LV20の期待値で5に届かないからな。
HPも低くて虚弱体質だから高難易度だと一撃死するし。
完全にどっかのおばさんみたいに武器が本体になっちゃった。
お願いだからふつうの服着てください、
そして防御を1でもうpしてください。
全裸で戦えばいいのに
7章は苦労しなかった…と記憶を辿ればナバールが必殺で2体盗賊を倒してくれていただけだった
オグマは勇者のステ上限があまり高くないから、途中でジェネラルに変えてカンストしにくい守備を補強すると使いやすくなる
ナバールはソドマスにしてから一気に一軍になった
ルナはWi−Fiで早めにアゲインをゲットしておくとかなり難易度下がるな。
7章もアゲインがあれば割と何とかなる。
368 :
337:2011/03/24(木) 08:07:23.87 ID:D+gZulEL
なるほど、色々やり方があるのか…助言サンクス
オグマはバーツとWバサカにして遊んでたな
2人とも高い力成長率を活かせるのが嬉しい
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 08:10:57.69 ID:XaWJwR0T
カミュを主人公にしたほうが売れる
7章はDKルークに銀弓耐えて貰ってるな
後は銀槍でぶすぶす刺してる
サムトーに雫使ったらアホみたいに魔防が上昇したでござるの巻
なんか知らんが、俺もサムトーは魔防がぽこぽこ上がったことある。
変な処でナバールと差を見せんな。
二枚目はつらいぜ
サムトー使うやつなんているんだ
使ったことないやw
今度使ってみるか
サムトーは幸運低いからきつい
マリスとアテナってどっちが使いやすいの?
マリスは守備初期値それなりにあるけどリンダ成長 それ以外はそれなり
アテナは初期値きつい&出番遅いけど成長率自体はいい
ナバール>>アテナ、マリス、ラディ>>サムトー ぐらい
サンクス
剣士系はマイユニ以外育てた事無かったんだよな
今度全員訓練所に放り込んでみるか
レディソードなど使えなくても、ナバールはずば抜けて強い
流石に最強剣士は格が違った
ルナは第7小隊以外は誰を育てればいいんだろう
アランは中盤辺りでお役御免になるだろうからきりのいい所で倉庫になってもらって、
マリーシア、終章説得要員、ペガサスの誰か、バーツ、ナバール辺りかな
>>381 俺はペガサスはカチュアとシーダを育ててたな、途中で2人ともスナイパーに変えたが
あとはフィーナやユミナとかも育ててたな
終章はドルーア城みたいなちゃんとしたマップがよかったな…SFCから思ってたけど
ルナで第七小隊全員は使ってないなー。防御上がらないって聞いてセシルだけ抜かしちまった
>>381 個人的に第七小隊全員をを無理に育てるのはそこまでオススメできんが・・・
終盤強いというが序盤の負担はやはりデカイし
あと説得要因は全く育てる必要ないよ。終章は杖ゲーだし
まぁそれ以外だとマリーシアは鉄板。パオラも最後まで使うかは別として攻略には非常に重要
フィーナの再行動も神なのでぜひ軍に欲しい
あとはカチュアバーツナバールマリク辺りから適当に選ぶ
シリウスオグマチキエストはまぁ場合次第
原作である紋章2部のマップは
使い回しは勿論半分コピペマップも
少なくないのは確かに気にはなるが
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 22:33:50.77 ID:6PMmZmlG
1 新規
2 暗黒竜の決戦マケドニアに近い気もするが新規か
3〜7 新規
8 暗黒竜のカシミアそのまま(紋章一部にはないけど)
9 使いまわし
10〜14新規
15〜17 使いまわし
18 新規
19〜20 使いまわし
21〜24(終章1、2)新規
まあ物語上仕方ないとはいえ使いまわしマップ多いな
ていうかね。想像してるより難しくないぞ、ルナは。
序盤と増援が鬼畜過ぎるけど、中盤以降はマイユニさえきっちり育てていれば他の仲間は割とどうにでもなる。
選択肢が増えるしな。序盤と増援こそが真の敵。
そして増援はどれだけ育てていても対策無しの初見じゃ絶対死ぬw いきなり味方のすぐ近くにドラゴンナイト四体とか現れるしなw
2章は決戦マケドニアで合ってると思う。マイナーチェンジ
増援怖いの19章くらいだよね
それ以外はふさぎゃいいだけの話
でも塞ぐと経験値稼げないから開けると予想外の所からも出てきて死んだりするw
今回塞いでも出てくる奴ら結構いるから怖い
飛竜とかマップ外に押し出されててワロタ
あ、塞ぐって通せんぼするってことね
場合によっては立て籠るかな
ローローの超増殖は大爆笑したわ
ローローは経験値稼ぎおいしいですw
あそこで上級になっていない主力メンバー一気にレベル20にしてクラスチェンジさせたわw
ルナは3章でマイユニを20転職させる方向でガン上げしとけば当分楽勝
19章の増援ドラゴンナイトは「!?」ってなった瞬間、村から出したばかりのロシェがやられて笑うしかなかったわw
あとジョルジュの時が平気だったもんだから、同じ気持ちで攻撃範囲内に入ったらアストリア隊が寄ってきてリセットになったこともある
ハードでも多少ならドラゴンナイトでてほしいなあ
マニア以上だっけ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/25(金) 04:14:32.17 ID:/Pm+5aCt
カミュを主人公にしろ
エレミヤの公式絵を描け
発売日からチビチビやってようやくルナカジュアル終わった・・・
ルナクラシックとかルナ’とか怖くてやれねえww
カジュアルは何故か訓練場が安いのがいい
カジュアルはやられても死なないから一斉に突撃できるのが面白かった
いつも制圧時まで残ってるのがマルスとマイユニくらいになってたな
新暗黒のノーマルから外伝狙ったら、囮が使い放題でますますヌルゲーになった
ルナの敵はメチャクチャ強い上、レベルはノーマルと変わらんから序盤は特にタチが悪いな!
裏ルナクラをオールAクリアした人、サジ尊敬するわ
ルナカジュアルでもストレスたまりまくりだよ
守備は変わらないから中盤は楽
追撃が出来なくなるから終盤は殲滅力、攻撃力勝負になりがち
最終的には、質の高さに加え敵の物量がパネェので速攻を選ばざるを得ない
クラス成長率で魔法系だけ下級と上級の成長率が違うのはなんでかねー
リンダとか上級になると魔力成長が下がってすぐにカンストする速さ成長が上がるなんてことになってるし
あと魔道士と僧侶・シスターの魔力成長率の差も大きいよね
どうやって成長率決めてるかはわからないけど
魔力のユニット成長率が魔道士組よりもシスター組の方が高いのはこの辺りが原因な気がする
賢者になると魔力の成長率が落ちるんだっけ?
杖振りでラクラク魔力アップってのがそんなに気に入らんのかね
守備と体力で劣るんだから、それぐらい認めてくれてもいいのにね
魔導職のディスられっぷりは異常
素早さ上限も低すぎる気がする
更に男性ユニットはリザイア使えないとかもうね…
グラウアーソーサラー「27ぐらいがいいよな」
>>410 成長率はともかく、上限については十分だと思うが
練成トロンなんて2発耐えられる物理ユニットは皆無だし、
あれ以上素早くなったらスナイパーでも追撃できん
上限が不遇なのは、勇者・ウォーリアー・ジェネラルだろう
ジェネラルが上限不遇なのは速さの低さよりも守備30が他にも居るって所だよな
ドラゴンナイトはともかくパラディンはガチで設定ミスなんじゃないかと疑ってる
勇者 力25 技30 速さ27 守備25 魔防22
ウォーリア 力30 技26 速さ26 守備26 魔防20
ジェネラル 力29 技27 速さ23 守備30 魔防22
パラディン 力25 技28 速さ26 守備26 魔防25
ホースメン 力24 技28 速さ30 守備23 魔防20
ファルコンナイト 力24 技28 速さ28 守備24 魔防25
ドラゴンナイト 力26 技26 速さ25 守備28 魔防22
これぐらいなら結構バランスいいんじゃないだろうか
ジェネラルはダメージ上限があっても良かったんじゃないかって思う。
相手の攻撃力がどれだけ高くても一撃当たり最大で10まで(クリティカルは除く)ってことにすればルナでそれなりに活躍出来たかと。
練成武器持った敵兵が沢山出てくるのは痛いな
アレのせいで追撃受けるのは即致命傷になってしまう
魔道士って初期値微妙ー、成長微妙ーとか思ってるといつの間にか強くなってるよな
ダメージ上限10とかw
敵ジェネラルが恐ろしいことになるなw
せめて特攻ダメージぐらいは貫通しないとヤバいな
特攻は威力二倍上限無視でとか
レイピアみたいなアーマー+他に特攻の武器はアーマー系は二倍、他三倍くらいでもいいと思う
それくらいジェネラルが悲しい事になってる
wi-fi対戦でもほとんどジェネラル見かけないしな
1回3姉妹ジェネラルにトライアングルアタックされて泣いた事あるけど
高難易度攻略では吟味の過程で使う事はあってもジェネラルという兵種として最後まで主力になることは少ないな
序盤はアーマー、ジェネラルの天下
マイユニもルナでは最初はアーマーの方がやりやすいな
マイユニは最初に性別を選択できるが、
やはり男の方が序盤はアーマーナイト、中盤は補正の強い勇者、
終盤は上限の高いバーサーカーやホースメンになれて有利に感じる
まあ女のみがなれるのなんてペガサスとファルコンだけだし。そりゃ男の方が有利だろ。
ただ女は基本的に成長率がアホみたいに高いだけで。マイユニはむしろ低いから男が圧倒的有利なのは当然。
ジェネラルの守備上限値>他クラスの守備上限値に対して
基本的に攻撃力>>>守備力な感じだからどうしても追撃できる方が有利になるよな
ダメージ上限じゃないけどコマンドで守備待機とかあってもいい気がする
反撃できないけど守備力アップとかで完全な壁役
戦略も増えそうだし・・・まあただの願望に過ぎないけど
>>414 ホースメンとファルコンの速上限高いから、ソドマスとスナイパー不要臭いな。
馬面はもともと30だぜ
スナイポはロングボウが専用なのが強み
ファルコンはせめて速さ27だったら・・・
命中必殺+5もありがたいぞえ 技マックスなら必殺率25だ これはバサカの24に勝ってる
ファルコンよりドラゴンのが遅いっていまいち納得出来ない
ミネルバかなんかが、ドラゴンの背で受ける風は頬を切るようとかそんなこといってたけど
そんならファルコンなんざ乗った日には全身ズタズタじゃないか
それだと飛竜は自分の速さで特攻受けて死ぬレベルか
何故魔法は勇者系と同様の効果をもつものがないんだ?
勇者に魔法は合わないってか?
ペガサス・ファルコン=機動力=素早さ
ドラゴン=飛行力=移動力
だと思ってる
勇者の剣と斧は分かるが、勇者は槍や魔法や弓は使えないよな。
ダイムサンダですね、わかります
>>430 あれはそういう意味じゃないと思うぞ。
金属と木材で作った日用品を見たら金属は冷たい感じがするが木材からは温もりを感じるって話だろう
威力7ぐらいだとすると錬成魔力カンストで49
それが二連発とか強すぎワロタ
DKやパラディンは最高速度は速いけど小回りが利かないって感じでしょ
魔道士は不遇だと感じないな。いつもマリクが期待値以上の魔力成長してくれてるだけかもしれんけど
賢者になれば杖が使えるようになるし、それだけでもう大きいよ。終盤は魔道書と言ってもシェイバー、リザイアあたりしか使ってなかった
ホースメンは初めて使ってるけど想像以上に使い勝手がいいな
必殺時の弓振り回すグラフィックも、一回転のスナイポより好みだな
ただルナではスナイパーの方がいいのかな
ホースメンの弱点は武器レベルかな。
両方Dスタートだから初期状態だとちと使い勝手が悪い。ロングボウも使えないし。
>>432 物理系ユニットは元々魔防が皆無に近い奴が多い
そんな中で魔法2連発なんてしたら強すぎる
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 09:26:40.10 ID:ExCxSxy/
勇者のグラウアー
むしろルナこそホースメンって印象だな。
素早さ最大値が30もあるから追撃しやすいし
クラスの問題で使いにくくなるオグマの再就職先としていい。
やめてくれ、死ぬ
ホースメン素早さ最大30っておいしいよな
実際使ってみてその強さ便利さに惚れた
城内もがんがん馬で進んでいけるし、あの機動力は砂漠以外では武器になる
武器レベルは確かに問題だ
オグマをハンターで育ててみようかな
ただルナはロングボウ用にスナイパーも必要か…
術書使うのもアリでは?普通にやっていれば余りそうだし
アリティア軍にも1人ぐらい初期兵種B居てくれてもいいのにな。直轄の兵士っぽくないから駄目なのか…
傭兵、戦士、ハンター・・・
兵種Bでアリティア軍にいて違和感がないのは
アーマーナイトかダークマージ程度か
斧使いが足りないのも仕方ないところだな
オグマホースメン運用なら
下級の頃は傭兵で育成して、上級になってから馬男かな。
オグマがCCする時期は大体アンリロードの頃だろうし
鋼弓使えれば問題ないことが多い。
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/26(土) 10:15:33.63 ID:/GNIcSTN
カミュを主人公にしろ
ドーガさんBだよ…
正規兵っぽいかで分けるなら
ジェネラル・ホースメンはソードマスター・賢者と交換な気がする。
ウォーリアーやバーサーカーは鎧着てるので
何とか正規兵として通用しないこともない気がするが、
下級職の時点ではどう見ても傭兵かならず者だな
>>453 メディ猫か・・・
いつもは可愛い猫たんも、目つき一つで随分印象が変わるもんだ・・・
マイユニ魔道士は地雷だったんだな…
魔力より力の方が強いとかww
マイユニは男と女で成長率を変えて欲しかった。
男はHP、力の伸びが良く、女は魔力、素早さの伸びがいいとかそんな感じ。
>>455 魔道士マイユニにしたら力はカンストしたが魔力が全然伸びなかったな…
その後マイユニの素の成長率(力25%、魔力15%)見て魔道士マイユニは地雷だとつくづく実感した
まあそれでも他の魔道士と比べると魔力伸びるんだけどね
ただ物理職程圧倒的なものは感じない
紙すぎるしなあ
騎士の血筋だし、祖父からの鍛え方も肉体重視だからな
魔法の道を選んで、スムーズに成長するのは難しいだろう
「アリティアの剣になれ」とか言われてたみたいだし
力+魔力が攻撃力になる魔道書が欲しいな
杖ポコがあれば…
レナート司祭を思い出した
リザーブさんにはお世話になりました
傭兵から転職してあれだけ魔力があれば十分凄いと思う
兵種変更したら強いのかな、やっぱり
レナートが新・紋章にいたら
バーサーカーやソドマスで使われそう
もしマルスが死んだり挫折を経験したらマイユニもああいう風になるんだろう
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 05:14:03.21 ID:28LzIcdy
カミュを主人公にしろ
カミュなど知らぬ・・・
Su☆ma☆nu
何であんなバレバレの仮面つけてシリウス(笑)とか名乗ってるの?
昔とあるギャグ漫画で何も変装してないのに
警官を騙せていた作品があってだな
セーラームーンが正体隠してる設定なのにびっくりした子供時代。
ツインテールにしてリボンでもつけて変な喋り方にでもすれば変な人と見られてばれなかっただろうに
カミュなりに受けを狙ってたんだろうか
蒼炎のあの人はうまく正体隠してた
シリウスも見習って、すまぬハウスから突然出てきて無双するくらいやってほしい
しかし回りには屈強なルナ海賊達が
4章右上の村から突然出現、
操作不能で海賊どもに突撃するすまぬ仮面とか
勘弁してくれ
物理マイユニでも選択と成長で気を使ってやれば、賢者+七色で魔力20くらいは行く
これでもリザイア無双するには十分強い
ソーサラーとは何だったのか
購入予定だけど、チェイニーのバグは直ったの?
こういうゲームでフリーズとか、怖すぎて使えない
ないからどんどん使え
いつもアストリア始末して9章でのんびり金稼いでたんだけど
ルナだとチェイニーじゃないと金を稼ぐのが不可能だった…
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 21:29:14.59 ID:aWTJJICF
ルナカジュアルならまだね・・・
ただチェイニーでも連勝はむずいよ
連勝は無理だけど金稼ぎは余裕だろ。
ちなみにほぼ能力値カンストしたバーサーカーマイユニとソドマスロディで比べたところ、バーサーカーの方が有利っぽい。
ソドマスはジェネラルでたら99%勝てないからな。クリティカルでソドマス相手に勝てる可能性のあるバーサーカーの方が良い感じ。
ただバーサーカーはトロン持ちに注意が必要。幸運カンストしてても必殺率4とかあるし。魔防低い場合はソドマスの方がいいだろうな。
>>485 闘技場ジェネラルのいやらしい強さって
『力カンストユニットでも鉄の剣だとダメージが一切通らない』
というただ一点に集約されるな
9章でフルカンはかなりきついけど、闘技場稼ぎが可能になるならやってみようかな
フルカンしていても、チェイニーでコピーしないと
ルナ闘技場はすぐキツくなるんじゃないか?
ああ、すまん。
チェイニーコピー前提の話。紛らわしかったな。
やっぱ不可能なのね…残念
闘技場魔力以外オールカンストのチェイニーパラディンはルナ´でも勝率100%だよ
ルナで錬成抜きプレイやってたけど7章で早くも詰んだw
ナバさんと踊り子を助けつつアイテム持ち盗賊全員撃破とか間に合わん
レスキューをケチるな
Wi-Fi縛ってないなら良いアイテム出るまで待てばいいじゃん。アゲインとか。
追撃するマジと追撃されるサジに泣いた
マジも別に深刻なほど技なしってわけでもないのに
バーサーカーなら一応どんな職にも勝てる可能性はあるが、ソドマスと勇者にあたったら勝てない可能性が出てくる
そうするとジェネラル出てきたら即降参して無駄なダメージ受けなくてすむソドマスと
攻撃当たらなくて降参に追い込まれるバーサーカーとじゃ最終的にかかる時間を考えると
ソドマスの方が多分時間かからない
バーサーカーの必殺でのゴリ押しとソドマスの斧相手にできる避けゲーはまあだいたい同じぐらい連勝を稼げるとして私は考えた
>>491 サジで?
ソドマスチェイニーでなんとか50万溜めたけどジェネは勿論、パラディンやソドマスにも
たまに負けてかなり大変だったわ…
>>495 一応サジは斧の初期レベルも高めになってるが、
そんなので挽回できないほど速さと幸運が低いな
一方、バーツに隙はなかった
バーツ隊長の弱点は守備成長25%と最初からハンマー使えない…ぐらいかな
いやまあ、実際バーサーカーの方が効率良かったからなぁ……
つか、ソドマスだとなんか異常にジェネラルと会う確率が高い気がする。
三連続とか結構あるし。
でもパラディンが良いというのなら、今度やってみることにしよう。
結局運だよな
乱数が解析でもされれば話は変わってくるけど
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 00:08:53.74 ID:2p+In+qc
フレイをバーサーカーにしちまえばいいんじゃねーの
武器レベルがカスすぎる
まぁハード以下ならそれでもいいかもしれんが
きこりはトライアングルのお陰で育てるだけなら簡単
足りない分はドーピングでいい
低難易度だとソドマスより勇者の方が使いやすい気がしてきた
歴代トライアングルでサジマジバーツが一番トライアングルを使いこなしてる気がする
>>497数値は大体だけど
パラディンは10対12でこちらの勝ち
ジェネラルは12対16でこちらの勝ち
魔法使いも難なく撃破。勿論必殺をもらう確率はオールクラス0%
ソドマスや勇者はボーナスゲーム
斧相手だと命中87とか89くらいだけど、万が一外したとしても一回くらいなら余計に耐えるし100%じゃないにしろかなり高い勝率。ほぼ100%。ここにきてほぼて(笑)
たまにジェネラル相手に12対14とかも出るらしいけど俺はまだ引いたことがないかな
ルナ´以外は問答無用で勝率100%
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 05:30:14.48 ID:MlBlcYn6
カミュを主人公にしろ
なんか杖でレベルアップすると伸びが悪い気がする
きのせいか
カタリナで力以外全ピンしたことあるし気のせいかと。
シスターの成長率が良くないって話は聞くが、杖Lvupは多分成長には関係なさそうだな
カチュアが三連続で6ピンとか
この娘おかしい、どうかしてる
公式のカチュア優遇は異常
前作で、ほどほどに吟味したシーダが幸運以外普通に追いつくか
追い越されて泣いた。カチュアさんパネェ…
エストはもっとパネエんだぜ……
5ピン6ピン当たり前で4ピンすることの方が珍しいくらいに思えるほどだw
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 19:08:31.14 ID:4rS//Dua
カチュアとエストじゃは登場章に差がありすぎるだろ
エストは杖振りで育ててロングボウ係として使ってた
女キャラはレディソードがあるから、後からでも育てやすいな
エスとはレディソードでとどめ刺させるようにしながら
ちょっとレベル上げてやれば、メキメキ強くなっていくから
すぐに普通に運用できるようになってくれる
カチュアって訓練場で5ピンできる?
今ルナやってるが訓練場使ってないな
手順メモっておけば吟味できる(同じ手順でも必ずしも同じマスに動くとは限らんが)
格闘場までまだ行ってないしルナでも稼ぐの余裕〜とか信用できん
伸びの悪いパラメータが吟味なしでここまで伸びた(ドヤッ)とかと同じで口だけならなんとでも言える
白い闇の中で見えない敵と戦っています
は?前レスくらい読めよ 何が見えない敵だ
まあネットという意味では相手は見えないが
随分喧嘩腰だな。何かいいことでもあったのか
あー闘技場か
>>522 ルナ闘技場で金を比較的楽に稼ぐとしたらチェイニー法おすすめ
チェイニーを自軍最強ユニット(スナイパマイユニおすすめ)に変身させると、ジェネラル以外は
大体撃破できる
ルナ訓練場は初回は割と安い&敵が弱めだが、勝っていくごとにどんどん敵が恐ろしく強く&
掛け金がぼったくりになってくるな…エストをルナ訓練場で育成出来なくて泣けたぜ
訓練場での5ピンは凶悪すぎるなw
カンストスナイパー 25
カンストバーサーカー 24
カンストトロン魔法系28
とりあえず討議上やるなら幸運はこれぐらい欲しい
やっぱ大変なんだな
マニアックでもジェネラル固すぎて闘技場使うのやめたぐらいだ
大体吟味なしでライアン速さ23だの、ルナ闘技場成功率100%だの
そんな神成長や闘技場楽勝なら誰も苦労しないわけで
ドーピングでガチガチに固めた初期レベルジュリアンかフィーナのレンタルユニットがあれば
ルナだろうがHP満タンなら100%勝てるだろ
そこまで精査してるのは楽勝とは言わない
だが可能なのね
レベル15魔力魔防以外フルカンマルスが一番闘技場で勝ち抜けるけどな!
戦用の錬成武器作らないでレンタルユニット使うなら闘技場必要なのか?って気がしてくるが
まあ、闘技場って絶対に必要ってわけじゃないし
訓練場行かないなら尚更
錬成なんて必要ないしね
ライアン速さへたれるっていうならシーダスナイパーにすりゃいいじゃない。絶対カンストするよ
ところで今回ノルン初めて使って今レベル11なんだけど、毎回2ピンしかしなくてくじけそう
ノルンは速さカンストしてはくれるけど他が不安
ライアンとは逆か
マジか。頑張るわ超頑張るわ
速さ今9しかないけど超頑張るわ
確か初期値9だったような気がするけど超頑張るわ
無意識でライアンの速さがカンストした自分は運がいいのか
ライアン上級LV20アーチャー一本の場合
速さ期待値は28か29だから珍しいことじゃない。
でも速さ成長悪いし、初期値もないからヘタれると怖い
ライアン80 50 0 80 50 40 35 0
ノルン70 35 0 50 65 50 30 0
まあこりゃライアン育てた方がいいな
ライアンは可愛くないけどノルンは可愛いからな
町娘がメディウス撃破とかそれなんてテイルズって感じで最高じゃん
俺テイルズ嫌いなんだけどさ
弓兵単体として見ればノルンの方がいい。
基本的に反撃受けないで一方的に攻撃するのが仕事だし単純に追撃しやすい方が強い。
幸運の差もスナイパー同士で射ち合う時に響いてくる。
もちろん実際には参戦時期の違いや必殺回避も支援で補えるしで絶対にどちらってわけじゃないけど
ついでに
アリティア一70 40 0 40 40 50 30 0
ヲレン80 60 0 60 40 40 30 0
詐欺師70 50 0 50 50 30 15 0
ライアンは序章2からの登場だから育成がかなりやりやすいんだよね
俺はノルン使うが
「ヘタれるなら吟味すれば〜」「嫌ならこいつを最初から使えば〜」みたいな指摘はちょっとズレてる気が…まあいいや
弓兵枠は結構序盤から激戦区になるから、意図的にやらんとノルンまでなかなか手が届かないなー。登場章の増援で稼げば大分違うんかな
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 05:39:43.64 ID:NQFlTIIj
カミュを主人公にしろ
>>542 単体として見れば、それこそライアンの方が良いのでは
ノルンが速さに優れると言っても、
ラクラク追撃できるようになるには
ある程度レベルを上げる必要があるし
ライアンから乗り換えてまで使う価値があるとは思えん
まあ、ライアンが速さ不足で非常に育てにくいのも事実
アーチャー自体、完全に下積み職だが…
ホースメン上限高くて強いけど普通に育てると主要ステがカンストする人が居ない
弓兵は成長イマイチなキャラばっかだよな
成長率いい他職のキャラ引っ張ってくるのが一番いいわ
武器レベルは術書で上げる
SFC時代のイメージが強くて
ホースメン論外
ようへいに最強イメージ
勇者スナイパーに過剰な期待
好きなキャラ使いナ
速攻でLv10転職したスナイパードーガさんは中盤非常に役に立った
速さ型すまぬさんって感じ
アランDナイトは偉大だな
兵種変更縛ってやってると欲しい場所が多すぎ
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 10:29:19.78 ID:fIUXrdp0
カミュを主人公にしろ
ルナ1章のDKアランとPKセシルにはお世話になったなあ
敵を引き付けて分断させたり、洞窟の上に待機したりとありがたかった
556 :
555:2011/03/29(火) 10:53:41.19 ID:Yd4Nn8xj
書いてから記憶違いに気が付いた
1章ではPKセシル、2章〜はDKアランを使ってたな
訂正スマソ
1~5章においてDKアラン、すまぬの戦略的価値の高さを否定する奴いないだろ
セシルは初耳だわ
ノーマル2周してから軽い気持でハード行ったんだがヤバいな
7章の時点で吟味DKマイユニ以外育ってないから増援で終わるwww
マイユニ一人と初期値ドラゴンパオラシリウスアランでも宝全回収いけるから安心しなさい
CCしてから輝くってことだろ
遅めのクラス基本値に移動5だもん
久々にハード5やったが終章の敵が今回のハードより同じかちょっと強いぐらいでクソワロタ
ノーマルで外伝狙おうものなら、聖魔が裸足で逃げ出すレベルのヌルゲーになるもんな
SFCの時は移動コスト入れるとアーマー以下だったアチャーさん
CC前の職は優遇不遇激しいけど、アーチャーとアーマーは本気で役立たず
移動力がどっちも5だしな…
マップが広い分、移動力が低い兵種はちょっと育てにくいよな
成長補正的な意味で役立たずとちゃうわい!
まあ使いにくいけどなw
成長補正はたしかに優秀だな>アーチャー
相手選べば反撃受けずにレベルあげられるし、育成するなら有用なクラスだと思う
下級から武器二つ持てるソシアルは卑怯
アーチャーは移動力遅い、HPも低い、火力があるわけでもない
正直アーチャーのままでは全くいらない職
しかし、そこをあえて育ててあげれば非常に強いスナイパーになるのが醍醐味
…だったが、今回は適当な強キャラをCC後にスナイパーにしてオン店ロングボウで弓Aまで持っていけばいいという
兵種変更は
ファルコンナイト⇔ドラゴンナイト⇔パラディン⇔ファルコンナイト
ウォーリア⇔バーサーカー
スナイパー⇔ホースメン
司祭⇔賢者⇔ソーサラー⇔司祭
勇者⇔ソードマスター
ぐらいだけにすればここまで叩かれなかった気もする
ジェネラル「は?」
ついに存在が消えたか…
まあ誰も困るまい
それだと武器の偏りの是正が出来ない
封印や烈火だったらそういうのでも良かったかもしれんが
次のやつやりたい!!!!!
次シリーズか
聖魔で槍使いの男と剣使いの女から主人公選べるっていうの面白かったな
ああいうの、また採用されないだろうか
なんか面白い縛りないかな
ハードでもミディア死亡確定か
ワープがある難度ではハーディン横飛び1ターンクリアで助けられる
ルナから上は…知らない
アゲインを使いまくればあるいは……
ハードはデビルアクス必殺で余裕の一撃
マニアックなら星ホースメンかソドマスで必殺二回
ルナ…無理じゃね
ブーツ使用カンストマルス、アゲイン3×四本、杖使い11人。
これでハーディンを1ターンキルして制圧出来ないだろうか。
回り込みマップ面倒すぎ
バカの一つ覚えかよ
>>583 処刑官殺してミディアを逃がすことを考えた方が現実的じゃないかねw
ミディアはウォームで必殺食らって即死
いや、無理
よく考えたらカジュアルだと完全無視でOKじゃあないか…
パラディンのミディアを地龍のあたりまで逃がすのに、アゲイン3回か4回くらいで何とかなるんじゃね?
アゲイン売ってたら試してみようかな
敵が動き出す基準が意味不明だからこれ
攻撃範囲表示が役立たずのゴミ状態
神成長が続いていたのに、不注意でキャラを死なせてしまった
その後はゴミ成長
悔やんでも後の祭り、ああ…
アーマー系は移動力低い代わりに
魔法か特攻武器使わんと1〜10ダメしか通らないとかでよかったと思うんだ。
移動力なんて成長させようがない部分が弱い職種なんだし。
今回もせめて速さ最大値があと2ほしかった。
アーマーにZOCをってだれか言ってたけどちょっと面白いと思った
そういうのって相手の通過抑制と背面を取らせないようにするやつだから
FEだと只の通過ロスで終わりそう、移動歩数多いし
ジェネラルの速さ上限は烈火〜蒼炎の24がベストかも
バーサーカー以上の素早さがない限りは追撃されなくなる
24だとネーリング倒すのも星ファルコンでなんとかいけるな
アーマーは防衛MAPがあればね
今作はリメイクだから基本制圧で
新しいMAPも全滅か撃破だったからな
ジェネラルしょっぱいって話多いけど
新暗黒竜からジェネラルの移動力が6になったのはかなりのプラスだよね
終盤になっても移動力5はさすがにきつかった
新暗黒のジェネラルは相手もそんなに強くないから超絶強かった気がするがよく考えたらジェネザガロが強かっただけか
今2周目やってて前回は兵種変更使わなかったから今回は
イメージとか気にせず兵種変更していこうと思ってるんだがオススメ教えてくれ
ネタ要素より強さ重視で頼む
>>602 ちなみに主力にしていこうと思ってるのは
アテナ、ミネルバ、マリク、ロディ、サムトー、エルレーン、ダイス辺り
アテナは上級を少しジェネラルで過ごして守備上げるとかぐらいか
ミネルバはスナイパーとかいいかもね
戦士エルレーン
ロディはスナイパーとか戦士とか不足しがちな職種で。
物理系ならどれやっても強くなる。
>>602 ハードくらいまでを前提として
アテナはソシアルでバランス良く上げるのも良いかもしれん
マリクとエルレーンはソーサラーにして(魔力が下がる代わりに守備が+2されたはず)
前衛で戦わせてたな
ダイスは初期斧LvCだからそのまま海賊か戦士で育てて、最終的にはバサカへ
>>600 ダロスとか防御がすぐにあがる奴らをジェネラルにするだけでも無双になっちゃう
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 10:33:51.19 ID:E1UGinyx
カミュを主人公にしろ
黙れ小僧
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 11:10:01.64 ID:g1/IQgzo
つくづく思うがハーディンはニーナをレイプしちゃえばいいのになぁ
すまぬがニーナ助けに来ても軽くあしらえるのに
妾を囲いまくればよかったんだよ ニーナも文句は言えまい
妾にシーダを指名して、本人とマルスが文句言ったら反逆者討伐だな
ntrゲー的思考だったら、
エロテクを磨いてニーナを堕とせばカミュに勝つる
新暗黒のハーディンの技の成長率っていくらだっけ
確か高かった
ニーナは悪女って話よく出てくるが、ニーナがハーディン振ったんじゃなくて
ハーディンが勝手に鬱になって酒に溺れたんでしょ
別に離婚するとか言われたわけじゃ無いんだから
酒に逃げて現実逃避する前に、振り向いてもらえるよう
時間をかけて努力すればいいのに
ホルスがイケメンになったアーダンみたいな成長で辛い
>>595 むしろアーマーだけ敵のZOCに引っ掛かる
というかニーナが悪女言われてるけどニーナが別にカミュの事を想うのをとやかくは言えんし、
ハーディンもハーディンで鬱になるのも仕方ないと思う
カミュは別の場所に流れ着いて記憶失うわ記憶戻ったら変な仮面つけなきゃならんでニーナの所へは行けんしそれも仕方ない
つまりボア、てめーが駄目だ
ビッチがカミュカミュほざいてヤらせなかったからだろ。
だったら最初から結婚すんなと。
あの顔が最高にムカつくよねボア
そこら中でリザーブ祭なのに遺品がリブローって…
自分もボアが嫌いだ
悪意があるのが悪女。ニーナは浅はかだっただけだろう
大陸最強の権力者になる旦那が狂っていくのをほったらかしで、何をしてたかってカミュのことで頭がいっばいでした
そりゃないだろ…
ED後も国そっちのけで逃げるし
感情は一人の女として自然だったかもしれんが、やつに国が託されたのは悲劇そのもの
カミュが奴に惚れず暗黒戦争でニーナを亡き者にしてれば英雄戦争はなかった
まあどう考えても「王族」の器では無いわなw
王族としては失格も失格だけど、女としてはまあ普通っちゃ普通。そんな感じだろ。
でもまあ、男としてはぬか喜びさせるなよとは思うわw
一人で盛り上がってたハーディンカワイソスw
幻想に依存しすぎる民の意識も危うい
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 22:33:47.57 ID:x5WG+aFc
結局どう転ぼうがアカネイアはオワタな展開にしかならないな
闇のオーブなしだと戦争までにはハッテンせんじゃろ
元々盗賊の作った国だし、仕方が無いな>アカネイア
ガーネフがあんなんなのも9割くらい闇のオーブのせいだったりしてな
そもそも闇のオーブって何のためにあるんだ?
他の四つのオーブが明らかに+なのに何故闇だけこんなことになってんだろ。
チキってそんなに可愛いかな。何であんなにちやほやされてるんだろ
わしはナギの方が好き
ババア嫉妬すんな
チキは今もかわいいけどSFCのころのほうがもっとかわいかったと思う
あと普通に使ってたらまず竜石はなくならない仕様だったし勇者とスナイパー以外には無双できたし
どれもかわいい
でも新暗黒竜の不機嫌そうな顔グラだ一番かわいい
ミルラ>チキ>ファ>ナギ
バ、バヌトゥ
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 08:09:55.20 ID:kY9K/gtA
カミュを主人公にしろ
>>633 洗脳用かな
ガーネフもハーディンも闇のオーブの瘴気にあてられて暗黒化してしまったっぽいしな
俺はチキはFC版が好き
フードかぶった顔も好きだし竜石無限だし裏技使うと無敵だったww
SFC版以降のチキはロリ意識しすぎなデザイン
でも胸はしっかりあるというww
FCのチキは子供心に敵にしか見えなかったんでオグマさんがバッサリと…
どっちがとかないんだが、難易度が上がっても変わらず即戦力になるナギばかり使ってしまう
即戦力って意味ではミシェイルも使ってみたいが、すまぬ以上の薄幸っぷりが…
ハードで初プレイのとき、このスレで「即戦力になる」って言われてどんだけ強いのかとwktkしてたら大したことなくてがっかりした記憶があるw
まあその時のチキはほぼフルカンスト状態だったから仕方無いんだけどさw
すみません ルナのクラシックでファルシオン取り忘れて終章まで来たのですが・・・
これクリア可能なのでしょうか・・・?
練成武器は 勇者の斧 ドラゴンランス×2 勇者の剣 の4つで攻撃だけMAXにしてます
ペガサス3姉妹は育てたのですが木こり3人組はバーツしか育ってません
レスキュー法の要員もいるのですが火力不足です・・・
ファルシオン無しでクリア動画ありましたがあれだと木こり組でトライアングルでしたので・・・
バーツにアゲインリカバーアゲインアゲインで三回殴らせればなんとかなるかも
ネタだろ
要するにバーツに三回行動させればいいわけだ。バーツが二撃耐えれば勝てる
アゲイン役三人、説得四人、TA三人、リブロー一人
ミネルバかシリウスどちらかが単体で説得出来るなら、フィーナをアゲイン要因として数える。チェイニーも有効
守備が低いなら絆を使って、ドーピングがあるならそれも使う
力25のフル錬成勇者の剣ってどのくらいダメいくんだろ。それで必殺まちもありなのかなあ?
確か45
あれ、三角攻撃って三人全員同じ職種じゃないとできないんだったっけ
別でも可
最後サジマジのどちらかを魔法職に変えればアゲインなしで全員レスキュー出来た筈だから
かっこつけて書いたのはいいけど、物の見事に先越されててワロタ
スターライト取り忘れならわかるけど ファルシオンって取り忘れるようなものかね
>>647の者です みなさん回答ありがとうございます
>>654さん ファルシオンだけじゃなくてスターライトももちろん取り忘れてますよ>< 23章でそのことに気がつきました。村は確保したのはよいものの秘密の店のドーピングで頭がいっぱいで・・・
正攻法で下から攻めて行きましたがやはり上に行くにつれてフィーナ等耐久力のないユニットがやられていきました
説得役はマリク以外育っていないので司祭の説得はあきらめる感じですけど
カタリナのオーラで通常20くらい与えれたので必殺出るまで頑張ります・・・
出来るならフル練成トロンでデスマーチ
必殺待ちなら練成した方がいいだろう
訓練所で4ピンしないノルンちゃんの育成が辛い
ソシアルレディソードで適当にハイエナさせればよくね
野郎で鈍足のライアンと色々事情が違うんだし
なるほど
最初から弓Cだから他の職で育てても問題ないな
アーチャーの補正はノルンにあまりおいしくないしな
弓を捨ててまでノルンを育てる価値があるのかというと微妙だけど
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/31(木) 20:27:54.90 ID:k4L5o3s+
ペガサスに乗る可愛いお姉ちゃん達をおっかないドラゴンになんか乗せられないよ…
弓を捨てるんじゃなくて
上級になったらスナイパーに戻せばいいだけかと
武器レベルもBの途中になる筈だから
俺は初プレイのとき、ライアン+練成なまくらでそれをやっちまったんだ
速さがやたら低いダメキャラが仕上がってなぁ…
ライアンマジで速さあがらないんだが
確かアチャーで50だっけ
>>662 いや途中まで弓兵じゃなくなるし
だったら他キャラをアーチャーにチェンジさせて使ったほうが効率がいい
ノルンの成長率分布見ると上位互換が腐るほどいるし
まぁ好きだから使うんだろうけどね
そのアーチャーが使いにくいという話だと思ったが
>>666 好きなキャラに愛情を注いで使うのもまた醍醐味と思うけどな
今回ノーマルぬるめだから効率度外視で好きなキャラ使ったって問題ないでしょ
スナイパーになると突然強くなるけど、アーチャーは使いにくいからな
だから下級職時代は誰もアーチャーにせず、クラスチェンジしてから
スナイパーにすればいいんだよな
で、そうすると下級時代に弓を使わせなくても
ハナから弓レベルの高いノルンはその点いいよねって話だな
しかし物理キャラは、強キャラだけで固めようと思っても
12人の中に誰を入れるか、入りきらなくて迷うくらい優秀な奴が大勢いるのに
魔法職は、はっきり成長率が優秀と誰もが認めるようなのって
マリーシアくらいしかいないよな
まあ強いて言えばマリクはそこそこだけど
マリーシアはハマーンもあるしな
フロスト使ってる人いるんだろうか
マリーシアは毎回魔力がヘタれる…
安定してるのはやっぱりマリクだわ
マリーシアは魔力成長高いのがいい
初期値は死んでるけど…魔道士にしたほうが魔力も技も育つんでない?
マリクは登場後はボーナスステージ満載ですぐ育つのがいいネ
兵種変更は抵抗あったけどやってみるわ
マリクのエクスカリバー飛竜狩りは恒例
マリーシアで不安なのは守備だなあ
15%あるとはいえ無吟味だと怖い数値
初期値1だし
ユミナに雫振ってリザイアンとして使う
エッツェルはルナでも通用するぞ
エッツェルさん新暗黒の微妙さはどこへやら
トーマスも今回勝ち組なような
キャラもいいし、気に入ったよ
エッシェルさん強いのか
最初から上級職だからいらない子かと思ってた・・・
自分もそう思ってたわ
見た目とかは好みだから次は育ててみようかな
能力よりも最初から飛竜を一撃で倒せるエクスカリバー使えて杖も使えるのがでかい
16外の増援バサカやたら強いな
22章の奴ぐらい強いってどういうことだよ
まあ塞げば出てこないけど
今更気付いたけど大地のオーブ自分が持ってても相手から仕掛けてきたら必殺10されてるのな
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 04:23:13.76 ID:eAPfTkI0
カミュを主人公にしろ
>>667 いや弓も使えないしレディソードも無限じゃない(というか終盤のファルコン用にとっときたい)
スナイパーになってもたかが知れてるノルンが剣使っても雑魚なだけなのに
わざわざ使うことに価値を感じられないわ
なら余りがちなソシアルの強キャラをアーチャーか上級でスナイパーにしたほうがいい
6章で加入のノルンがCCできるのはおそらく13、4章あたりだろう
だからロディルークフレイカイン辺りから引っ張ったほうがどう考えても効果的
優先するほど強くないけど初期値や登場章などの関係で戦略的に価値があるからつかうってキャラでもないし
好きなキャラ使いたいもんだよな
>>687 高難易度なら、と言いたいのでしょう
ノーマルやハードなら好きなキャラ使って遊べる
高難度で騎馬軍団をわざわざアーチャーにするとか頭沸いてるにも程があるw
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 12:17:03.44 ID:tSK2W3z+
スナイパーはともかくアチャーは辛いわ
ドラゴンナイト軍団が相手なら話は別だけど
何にしても同じB'zファンとして他の出演者の悪口を言うのは頂けないな
誤爆
>>686 関係ないけど、フレイってそのメンバーに混じれるほど強いのか
今度育ててみよう
おっさんと侮ることなかれ
ただルナとかだと育成追いつかないかもしれん
フレイはカチュアパオラから支援受けるのが大きいし本人もルークロディに匹敵する
ノルンはCC後ジェネラルおススメだな低めの力や守備を上げられるのは大きい
最終的にスナイパーに戻せば万能キャラになるし
まあ同時加入のフレイの方が使いやすいので趣味キャラには変わらないが
女にとってのソシアルジェネラルは本当にありがたい
セシルとシーマに感謝しないと
高成長率の奴を兵種変更して使ってもアーチャーでは運用しにくいと思うんだが…自分は弓兵好きだからアーチャー3人とかやるけどさ
趣味に効率化や合理化を押し付けられても困るよな
あとフレイはアベル、カインに続く三人目のソシアルって扱いなんだろう。色も青っぽいし
紋章赤緑ってルークロディ?
それとも普通にアベルカインか
新・暗黒ではデフォルトの囮キャラだった癖になw
無駄に成長率高いせいでゴードンやドーガが消えるとか良くあったわw
>>699 暗黒竜に引き続いてアベルカインじゃね?
ルークロディは青緑だし
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 16:34:41.37 ID:tSK2W3z+
そうか
旧紋章ならともかく今回の緑はなかなかきついな…
アカネイアは変に横恋慕多いな
ロディだけなら緑ってかどう考えても紋章二部版アベルポジなんだけどな…昔は成長率も同じだったし。今回もそうだっけか?
とはいえルークは成長率がカイン寄りになってるし、セシルをペガサスにでもすれば暗黒竜気分にできそうだな
リフに髪を切られた女マイユニがすごく好みなんだが…
女の坊主頭とかねーよと思ってたのに…
ベリーショート
カタリナ「どんな髪型や格好でもマイユニなら好みです」
どんな容姿をしようがどんな兵種にしようが性格は固定だしな
どんな性別にしようがどんな種族にしようが両親は固定だしな
ウォーリアLv20だろうが魔道士Lv5だろうが小指一本で3人持ち上げる事が出来るからな
それは禁句
FEの主人公ではよくあること
例えばレベル1でも足元にも及ばないとか言われる人とか
リフが坊主にすると聞いて
女マイユニでも瀬戸内寂聴並みのスキンヘッドになるかと思ってた
弱いのに偉そうな奴とか
すまぬ…
上級は全員初期値がひどすぎる
ミシェイルはいい初期値
幸運以外は
そしてそっから伸びないってね
女神像全部注ぎ込んでやろうかと思ったぐらいだ
上級達は全能力+3ぐらいされてもいい
ジェイクやカタリナたんクラスの成長率でも初期値低いときつい
初期上級の能力が酷いのはリメイク故の弊害かな
初期値がほぼ同じか+α程度で成長率は大体上がってるから
下級が初期上級と同レベルになる頃には追い抜いてる
その上能力上限が上がってるから差は広がったまま埋まらないし
気になったので比較してみていたら
みんな守備(+HP)の成長率が上がってる中でリンダは下がってた
好きなキャラなのになんでこんな酷いことするの(´;ω;`)
初期値2で5%はきつすぎるわな…
同じ真ん中病のシーダはジェネラルとかソシアルで治療できるがリンダがやると魔力が死ぬという
見直したら魔道士組のマリクやエルレーンも守備成長下がってた
ユベロだけ上がってたけど
紋章との成長率比較だと魔法系ではマリーシアの優遇具合がすごいね
マリクやエルレーンは守備の初期値があるから例え上がらなくても問題ない
リンダはなんでああも微妙になったんだろうな…紙ならせめて火力を上げてくれよ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/02(土) 05:27:52.83 ID:jt6jk1rj
カミュを主人公にしろ
改めて思うけど、戦闘画面糞だよなあ…
オーラとかもあんなにかっこよかったのに何故ああも質素になってしまったのか
リンダが好印象なのもあのオーラあってだろ
そもそもオーラが専用じゃなくなった時点でもう
ハードでハゲ縛りをしてみようと思う
>>723 もう何度も言われてるけど、勇者のぴょんぴょんジャンプだけは絶対に許さない。
旧紋章の切り抜け(?)が好きだったのに…
リンダは魔力成長前作から下がったよね?
前作は登場が遅いから高めだったのかな
かわりに真ん中が駄目だった気がするけど
今作は本当微妙だよねぇ。顔グラ可愛くなっただけ
思い出はいつもきれいだけど それだけじゃおなかがすくわ
ああ、そうだ思い出したわ
前作リンダって魔道士じゃ守備上がらなかったよ
マリクだけだよ初期魔道士で上がるの
今作のがまだ上がるだけマシじゃんw
旧紋章ってほとんどがちんたら歩いて近付いたりとかのろのろ弓構えたり、あり得ないぐらい手槍にやる気がなかったような
新紋章カッコイイモーションはバーサーカーだけだな
バーサーカーの重量感は認める
新リンダはやばいくらいかわいいから他はどうでもいい
顔グラは成長しないし
なるほどこうやってキャラへの愛を利用してパーティ選択を誤らせる罠か>リンダ顔グラ
何周目だろうと
ルナティックだろうと
雫は必ずリンダに使用してるわ
ルナちょっと大変だったけど
戦闘グラがどうこう言われてるけど、女ソドマスは中々に良いと思うんだが。
股のアレがひらひら動くのが何かエロい。
ソドマスは男も女もかっこいいな
ただ、男ソドマスはあのひらひらがイメージ的に似合わない奴だとちょっと吹くw
ナバールとかはさすがに似合うんだけど、他に男で似合う奴少ないな
ラディは個人的に剣士グラ(ひらひらが無い)の方が似合ってると思ったなあ
そしてリフトムスミシェランをソドマスにしたらちゃんと戦闘グラが
坊主になってて笑った
リンダに関しては新暗黒の顔グラも好きだったな。
ちょっといやらしい感じがして
ウェンデルさんも坊主だっけか
ウェンデルさん、旧紋章ではじじいながらも少しは成長したけど今作は成長しないな
レベル20まで上げたけど15超えたステは速さとHPのみって
ヲリア女司祭女スナイパー女ソドマスは中々好きだ
女スナイパーやソドマスはパンツはいてないんですかへへへ
女スナイパーは攻撃を避けようという気持ちが全く見えない可愛い
あとマルス様のファルシオン専用モーションは欲しかったな
>>739 ウェンデル先生は素の魔力成長率が0(しかし力成長率は10)だしな…
そして何故か守備成長率は35と高いという
戦士海賊は守備さえどうにかすればつええなほんと
でもこのゲーム、守備が超重要だから普通にやってたら使えないってことにならね?
吟味前提ならそりゃ強いだろうけど。HPほぼ毎回上がるし。
新暗黒Lv4ではウェンデル先生に無茶苦茶お世話になりました・・・
新・紋章ではエッツェルが普通に出るから使ってないけどね!
ハゲマイユニがソドマスで無双してるとシュール過ぎる
リセットのしすぎかRボタンが逝った
LRの不調はホコリとかが原因だとかで、持ち上げて息吹きかけると復活するってよく聞くぞ
本体自体が逝ってなければの話だけど
マジで直ったありがとう
ハードでも稼ぐならチェイニーいた方がいいな…
上限突破はしてないけどかなりつええ
>>723 仮に聖戦が万が一リメイクされたら
オーラはそれくらい質素にして欲しいけどな
魔法アニメーションが無駄に長いのがあったし
聖戦はDSでは無理だろ。事情がドロドロし過ぎ。子どものユーザーが多いDSで出せるようなシナリオでは無いと思われ。
子供のユーザーが多いスーファミで普通に出てたゲームに何を
るなちっく難しすぎだろ…
雫ってマルスに使っていいんだろうか
聖戦面白いけど武器の性能ぶっ飛んでるよな
ホルセティとかスワンチカとか巫山戯てるとしか思えない
フォルセティだったorz
何年も前にやったから記憶が曖昧だぜ
天空ラグネルが使える蒼炎アイクは壊れに近いと言われてるけどフォルセティとかティルフィングとかはその比じゃないからなあ
ティルフィングは正直微妙。使える時期が短すぎるという意味で。子ども大人両方とも終章だけの上に壊れてるし。使い勝手悪い。
その点フォルセティはもう文句なしのチートだったなw
敵は紙のようだし、攻撃はあたらねーしw
聖戦は武器よりも流星剣の強力さのほうが印象に残ってるな
でも追撃が個人スキルで、スキル持ってないといくら速くても追撃できないってのは微妙
スキル持ってないキャラが不憫すぎる
子供のほうはそれを踏まえて親を選べばいいんだけど
流星剣は強力だしロマンがパないけど、いかんせん発動がランダムだからなぁ……
ここぞというときに当てにするにはちょっと怖い。
いやまあ、アイラとか文句なく強いけどさw
ティルフィングは防具として考えれば優秀じゃないか?
子世代の時はちゃんと直って返ってくるし
ま、ティルフィングが手に入る頃には、☆がいっぱいついた必殺武器持ってるからセリスはそれで十分なんだよな
アルヴィス戦はティルフィングでやるけど
とりあえず、氷の大地が上手くいかない、あの突っ込んでくる飛竜の処理に困る
ノーマルなのにこれじゃこの先思いやられる
見切り持ちには効かないのが難点だよな>必殺剣
次回作も聖戦位スキルを充実させてほしいな
あ、でも、ナーガさんはお呼びじゃないですw
アカネイアには聖戦の神器より狂ったアイテムがごろごろしてるぞ
前作のシューターとか
各種オーブとか
13章はボス氷竜倒せば増援出ないよ
前作の錬成シューターは最強すぐる
錬成システムいらないと思うのは自分だけかな?
勇者系錬成すると強すぎると思うんだが
練成なかったら守備30のジェネラルとDナイトが輝いたかもね
新暗黒竜H5でも敵所持の勇者系武器やシューター武器は練成されなかったし
あれ練成したらチート級だからねぇ
いや勇者錬成あったよ 敵のステータスゴミだったから余裕で受けられたけどね
錬成武器無いとルナとかの敵が相当雑魚くなるような。守備30あれば最大でも10くらいしか喰らわないだろ。
全員が量産された神器持ちとかだったら話は別だけどw
グラウアーは魔力30Aだと威力42だから錬成なしでもやばい
アレはチートすぎる
グアウアー持ち2人の範囲内にうっかり待機して、その後処理しきれなかった時の絶望感
ルナだと対抗策の魔竜も使えないしね
あれだけあるなら一冊ぐらい欲しい
ドゥラーム何で解雇されたんだろう
錬成なしパラメータカンストだと
ソドマス銀 39 サンダー32
バサカ銀 44 キラー40
ソーサラートロン45
ソーサラーメティオ44
ソーサラーグラウアー様 42
四色竜45
地竜50
ターバングラディウス51
マフー46
メディウス60
エレミヤたんが仲間にならないのは深刻なバグ
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/03(日) 05:20:37.39 ID:aWLlDQoy
カミュを主人公にしたほうが100万本くらい売れる
ジェネラルがいればH5はヌルゲーって意見が多かったから今回のルナみたいなことになったんだろうな
喜びと哀しみとって喜びの要素あるか?
良いニュースと悪いニュース
良いニュース:仲間が加わった
悪いニュース:国が滅ぼされ、ただいま絶賛包囲中☆
>>744 体力と速さはあるから、それでも使えることは使える
どうしてもダメならアーマーに兵種変更
今回は味方の成長率が上がっているから
前作と直接比較は難しい
まあ前作の場合は錬成ハンマー持ちとかほんの少し追加すべきだった
大丈夫だろうと思って敵ターンスキップしたらいきなり「すまぬ…」と出てきて何事かと思った
シューターの必殺食らってやられたらしい
死に際でスキップがとまるのは評価する よくを言うならレベルアップの時も止めてくれ
シューターに必殺くらう事なんてあるんだ…
さすがは低幸運のすまぬさんだな
新暗黒ではペラティでスキップしたらジェイガンが消えててワロタ
スキップ使ったことないや
使ってて面白いキャラいるかなあ
アラン
CC禁止にするとメンツが総入れ替えになって面白いよ
マイユニが置物になるけど
ハードくらいまでなら面白そうだな。
レベル30まで上がるリカードとかも案外強キャラになるかもしれん。
すまぬ仮面が輝きそうだ
マルス
ジュリアン
シリウス
ミネルバ
チキ
ナギ
チェイニー
エッツェル
カタリナ
あたりか
幸運低いといっても自力で期待値15ぐらいまでは上がってくれるしな
難易度関係なしに毎回すまぬはレギュラー入りさせてしまう。強いし攻略上でも使いやすい気がする
すまぬは幸運よりHPがなあ…Lv20ぐらいでも40前後じゃ終盤キツイわ
自分は縛りなんてやらなくてもハードでも死人だしまくりのヘタレなんでやらないが、
弱キャラ縛りとかってどうなの
アランとかバヌトゥとか、成長率低い方から順にメンバー選んでいく感じで
ノーマルでやったらマチスとサムトーが無双した
ルナクリアしてからが本番(キリッ
クリア特典のドーピングアイテムマジ美味しいです
聖魔みたいにクリア後のみで個数無限とかだったらよかったのに
すげえな
俺はハードでもきついわ…
基本はハードと変わらないよ
増援の出現位置と出現ターンを確認して、武器錬成して戦えばいけるさ!
必殺狙いのシーンは結構多かったから根気が必要
マイユニは魔導師とアーチャーだと絶対無理だった
カジュアルでもクリアすれば特典はもらえるから諦めずにがんばれ!
>>776 シーダに再会出来たことくらいしか思い浮かばない・・・
クラシックで一生で絶望したからカジュアルでやり直すかな
>>778 オグマたちと合流したってのもあるのかな
そのあと本編では会話とかまるでないから空気だけど
半年ぶりくらいに放置してたルナ再開したけど色々とすっかり忘れてた
闘技場のチェイニー法はどのクラスでやるのがいいんだっけ
バサカソドマス賢者あたり
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 04:57:42.90 ID:HakWXoDs
カミュを主人公にしろ
紋章のビラク出したら結構売れるんじゃないかと
申し訳ないがホモはNG
マニアックくらいが楽しかった気がする
ルナは…やり込みによくある「ひたすらリセットする乱数合わせ作業」っぽさが何とも
余計な成長吟味とかをしなけりゃルナも普通に楽しめると思うが
マニアでもグラウアーや最後のドラゴン軍団はもう相手したくない
マニアックとルナは一度しかやってないな
ハードかノーマルでまったり遊ぶ
ノーマルとハードはかなり難易度に差があるな
意外と敵の能力上がってて何より増援即行動
後敵がグループ行動する奴らが結構いる
ヌル過ぎずキツすぎず調度いいと思う個人的に
ルナは覚えゲーだから途中で飽きるんだよな。
覚えてしまえば最初は怖い飛竜も美味しい経験値だしなぁ
家ゲSRPG板の旧紋章スレがなかなか復帰できんね
半年ぶりに来たら、カミュを主人公にしろの人がまだいて
ちょっと感動した。
季節外れの採用試験とその後の手続きもろもろで
半年ゲーム断ちしてたから、久々にやるぞーーーー
はようアカネイア兵塗れになろうや
村訪問がマルスだけなのが辛いわ…
救出再移動とかあったら別ゲーになっちゃうのかな
新紋章やってるとつくづく救出のありがたさが分かる
カミュが主人公になったらしたい10のこと
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 04:16:09.86 ID:+eXtcJEF
カミュを主人公にしろ
15章のシューターを潰そうとして何度アベルを返り討ちにしたことか
あそこはてやりとかだとアベルこずに倒せた気がする
左のシューターは手槍でもアベルの範囲内だったはず
ロングボウがあれば対岸から攻撃できる
左右両方とも間接武器ならアベルの範囲外だよ
スナイパーの攻撃範囲には入っちゃう
ついでに言うとリブロー司祭も倒せるか
ただシューターなかなか固いから必殺なしだと一回じゃ無理かもねぎ
>>821 そうだ、範囲内はスナイパーだった間違えた
すまぬ…
あそこは錬成手槍と星のオーブを持たせたファルコンで攻撃するのが一番。(ルナね)
一体撃破→踊りで再行動→もう一体を撃破って感じ。
むしろその後の挟撃がきっつい。手間取ると盗賊に村破壊されるし。
村はたかがドーピングアイテム1個と割り切ればいいんだろうけど
苦労して回収する割には終章間際(もしくは最後)までドーピングを使わない貧乏性な自分
別に縛ってるわけではないんだけどね
ただ終章間際で使おうとすると使ってるキャラのせいでもあるんだろうけど
はやての羽と秘伝の書がかなりあまるな
あそこのシューターは普通に必殺待ちしたな
練成ボルガノンが来るからマジックシールド振って
特効武器混成軍団が非常にだるかった
アイオテドラゴンさん大活躍
挟撃のところはなかなかうまくいかなかったから
面倒になって右からのをマリーシアにリザイアで無双してもらった
アベルのところはファルコンとドラナイの手槍必殺狙いでやったかな。スナイパー側にはアイオテ装備で
星のオーブを持たせれば追撃できたような気がする
挟撃は右側リザイア無双。左はマイユニ盾にマルスを前進させて、シューター殲滅させた飛行部隊と合流
マルスを向かわせるより先に村を塞いでしまった方が早かった
バーサーカーの水渡り能力が役に立つ数少ない所
終盤水辺すくなすぎだからな
海渡れるバサカの恩恵があんまり実感できない
まあバーサーカーはもともとなかった職だし
残り1の手斧か手槍で攻撃、2ターン目に2回以上の手槍か手斧で倒す、後は踊って逃がす
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 18:16:15.21 ID:rw1Go9s1
みんなで特攻だ!!!!!!!!!!
弱いくせに自ら死ににくるから困る
説得キャラってそんなんばっかだよね
あいつら仲間にするのあきらめてスッパリ殺したら
グッと難易度が下がるって場面は多い
ルナのシーザとラディは一ターン制圧しない限り生かせる自信が無いw
ハゲ+仮面だとなんかシュールだ
>>835 ルナでオレルアンズは抹殺した。すまぬビラク…
6章外伝はマイユニとシリウスジェネラルにするとルナでも屈指の簡単さ
ミネルバとすまぬは成長率結構高いけど上級ってのが惜しい
まあ王女と黒騎士団の首領だし上級じゃないとかっこつかないか
…ターバンは下級だったけど
新暗黒のように初期上級職はレベル30まで上がるようにすれば力量差は是正されるんだがな。
逆に強くなりすぎるから廃止になったんかね?
新暗黒にそんなのないぞ
30になるのはマルスジュリアンリカードバヌチキナギだけだった
ん? あれ? そうだっけ?
確かなんかでそんなのがあったような…… 気のせいか?
>>843 ティアリングサーガだとそうなってたな>初期上級LV30まで
あったら兵種変更がめんどくさそうだな
19章やべーちょっと甘く見てたわww
Dナイト隊とビラク隊が丁度同じくらいのタイミングで右下に到達するんだな
これ捌ききれるだろうか…
聖戦リメイクしないかな
敵も味方もぶっ飛んでるからある意味バランスとれてたかもしれない
盾マルスって闘技場で反映されるのかな
オーブはだめだけど
説得四人組ではミネルバが一番弱いな
ジュリアンも剣Eからだから育てるの大変だけど
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/06(水) 04:08:10.56 ID:+i7ckuvh
カミュを主人公にしろ
何。訓練場で毎回4ピンさせていけばかなり強くなるさ。
ちなみにウチのミネルバ(スナイパー)はHP51、力カンスト、技26、速さ27、幸運20、守備22ある。
まあ守備以外は一個ずつ(幸運だけは二個)ドーピングアイテムあげてるけど、それでもルナで大活躍してますよ。
めんどくさいから杖Aにしてアゲイン担当
アカネイア戦記の最終マップしんどかった
評価なんて気にしてられない
アカネイア戦記は最後のが一番楽だと思うけど
カミュで道塞ぐか左上の山に囲まれたところで無双するかだな
あのすまぬパラディン10なのに弱すぎじゃね
それこそがすまぬクオリティ
すまぬ・・・
オーブ雫チキ(神竜石)
HP60
力32
技31
速28
運32
守32
防32
数値だけ見ると凄いな
普通にチキは最強の部類だろ。
問題はHP低いってところだけど。最低でも衣一つあげないときっつい。
チキはルナだと育てる間がなかったなあ
俺意外にルナやってチキ育てた人いる?石の残量的にも結構きつい気がするんだけど
ある程度力上げて竜を一撃で倒す係とかなら役立ちそう
俺ルナクリアしたことないが
俺、普通に育ててるぞ。
現在21章でレベル22。火竜石は全て消費済みで神竜石が残り29。ナギの分も入れれば余裕だろう。
能力値は力・技・速さ・守備カンスト、幸運28、魔法防御12。HPは衣一回使用済みで40。
レベル低い内はチキで雑魚敵をトドメ、ある程度高くなったら訓練場に変えて二回攻撃出来る相手で稼ぐ。あとボス戦も積極的にチキでトドメ。
こんな感じにしていけばなんとかなるぞ。
オンラインで火竜石だけでも買えたらいいのになあ
間接攻撃でも減るのがきつい
新暗黒だとオーブで無限、ハマーン12だったからこの仕様でも余裕だったが
やっぱオーブ無限なくなったのはリザイア無双をさせないためか
育てれば最強。
育てるのが面倒。
育てる必要性は特にない。
エストと似てるな。
エストは育てても最強にはなり得ないぞ。
衣使わない限りどうやってもHPカンストしないし。ぶっちゃけカチュアの方が強くなれる素質がある。
まあ超強キャラであることは間違いないけどさw
ノーマルでパーフェクト余裕だったからハード始めたら、
プロローグから(厳選差し引いても)リセットが混んでてヤバい
ハードは結構辛いぞ
馴れたらなんとかなるけど
SFCをやってたから最初にハードでやったけど、プロローグは
どうせジョルジュ動かねえんだろwww
↓
えっ
って感じだったな
ノーマル以外の前日編は一歩間違うとコロっといくよな…
ルナは職種によっては間違わなくてもいくけど
ハードは序盤から銀持ちいたりするんだよな
後以外と能力上がってるからきつい
ハードがちょうどいいな
そういやルナ特典のドーピングアイテムって無制限に購入できるんかな?
各3個
ノーマルとハードの中間くらいの難易度が欲しかった
前日編8の銀装備が地味にきつかったような気がする
前日編終盤って、体感本編中盤くらいの難易度ある気がするわ
ルナだと地味ってレベルじゃないぞw
上手く敵ユニットをおびき出し、確実に倒していくという基本に忠実にやっても死ねるからね
高難易度の場合、普通に前日編が一番難しいと思う。
マップ狭かったり兵種変更出来なかったり武器が限られてたりして自由度が低すぎるから戦略の幅がかなり狭いんだよな。
七色も使えないしな
ルナ前日編最終行く前に神成長するかしないかでかなり違う
前日編ラストはおしくら饅頭してた記憶しかない
前半が難しく感じるのはノーリセでやらないからだ
クソ成長やロストを無視して続行すると当然どんどん難易度上がってく
ルナ前日はドーガ(笑)さんの使えなさが印象深い
俺の場合ルークがなぜか6ピン連発してやたら固かったから余計に
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 00:48:02.45 ID:eXJOjY3p
フィーナはプチソドマスみたいな感じで意外と強いなレディソード持てるし
…まあ踊りが本業だから増援に小突かれない限り戦いの機会ないだろうけど
ジェフレを主人公にしろ
>>884 防御が紙すぎるけど、力は無駄にあがるよな
力だけならミネルバより強くなってしまった
もったいない…
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 02:31:48.27 ID:6P2hWNnW
ルナ買い物錬成闘技訓練縛りでマイユニ無双してるんだけど(吟味しまくりでパラとDK、HP幸運魔防以外カンスト)どのあたりから味方大事になるかな?
主な主力
劣化マイユニのパオラさん
魔力そこそこの真ん中病の司祭セシルさん(上級レベ5で防御1て…)
マルスに至ってはまだレベル8
現在11章で星つけまくりマイユニでカインの手槍うばって飛龍全滅させたところ
味方がろくにつかえないから、先が不安すぎる
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 04:25:34.90 ID:5M+7ABCN
カミュを主人公にしろ
モロドフを主人公にしろ
>>887 マルスはドラゴン特攻武器とかで可能な限り育てとくのおすすめ
メディウス戦でまともにダメージを与えられるのはファルシオンマルスと錬成斧バサカくらいしか
いないと思うから
もしカジュアルだったら、今からでもマリクバーツカチュアフィーナ辺りを
こつこつと育てていくのをお勧め
クラシックだったら…うん、頑張れ
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 07:50:36.01 ID:RCw1rfEH
>>887 そもそもセシルは魔法職じゃ防御上がらな(ry
合計成長率0%だなw
それを聞いて一つの縛りを思いついた。
守備成長率0%縛り。難易度高そうじゃね?w
守備成長0%ってほとんど魔道士にするしかないじゃないか
物理職はアランとマリスを海賊・バーサーカーにするぐらいか
先生!マリスちゃんは女の子なので海賊になれません!
しかしマリスは海賊になれない
つまり
女にバサカが欲しい
力が足りない
雷電とか世界観合ってねえと思ったが外国人の名前としても普通にあるんだね
>>894 魔法縛りの派生ってことになるな
問題は前日編どうするかw
魔法のみでの序章はきつい
ノーマルでも
ハード以降はマリク来る前に書が壊れて終わる
まあそればっかりは仕方ないので本編で使用しない捨てキャラを一人用意してそいつに敵を殺させるとかするしか……
そもそもマイユニの守備成長を0%にできないので前日編は・・・
守備上がったらリセットするしか
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 14:00:42.80 ID:6P2hWNnW
887だけど13章キタ!
マイユニだけカンストしてしまった
マルスは吟味しつつレベル上げてるけど、龍の範囲入ったら確定死
気がついたら勇者ホルスにドーピングしてる…
こいつは最後まで使えるのだろうか
ハードでマイユニ意外CC禁止縛りやったらトーマスが意外とつええ…
大陸一さん1ピンしてる場合じゃねえぞ…
それが大陸一(笑)クオリティ
☆.。.:*・゜`★祝ほたて祭り☆.。.:*・゜`★
誤爆
ワーレンの港でホタテがとれたって?
英雄戦争の時ワーレンどうなってたんだろ
多分、津波の被害を受けてます
アリティアとかグラも津波に弱そうだ
>>847 聖戦はリメイクして欲しいな。油断するとエーディンとデューがデキてた記憶しかねえw
>>913 聖戦リメイクでマイユニ追加されそうな悪寒
聖戦でマイユニはちと厳しくないか?
子世代とかどうすんの?
マイユニは女固定で最後にあまった男を選べる方式なら俺的には大いにあり
ドリーム小説みたいだなw
アーマーKマイユニの守備がリセット繰り返しても全然上がらん…
なんなのこれ
マイユニは個人的には楽しかった
今4週目をやってるとこだけど、こんなに短期間に続けて
何週もしたFEは初めてだ
毎回、マイユニの顔や性別を変更して、新鮮な気分で楽しめているのが大きいと思う
今後のリメイクにも積極的に取り入れてほしいが…
顔グラのクオリティは上げてくれ、頼む
ルナのメディウス強い強い言うからどんなもんかと思ったけど、錬成武器とアゲイン揃えて万全にして行けば普通に弱いなw
いやまあ、この条件で苦戦してたら鬼過ぎるけどさw
ルナメディウスとルナハーディンが戦ったら30%の必殺が9回でなければ回復しつつ戦ってハーディンが勝つ
一回でも必殺出るとハーディンは一撃で死ぬ
(1-0.3)^9を計算するんじゃねぇぞ!
お兄さんとの約束だ…
アゲイン無しでやれと言われると難易度はきっと歴代ラスボス最強だと思います
>>898 某国のライデン大学はわが国並みの最高学府です
増援が有限ならちくちくちくちくちくちくやれば勝てたんだがな
ルナ終盤に向けて練成しといたほうがいい武器ってある?
ドラゴンソード、ドラゴンランスとかしといたほうがいいかな
もう20章だからできる数少ないけど
ドラゴンソード以外はいらん
ついさっきクリアした俺から言うと、ドラゴンランスは錬成しておくといいな。ほぼ間違いなく一撃で殺せる。ただし最後の戦いでは槍使い使えないことに注意。追撃的な意味で。
ドラゴンキラーはちと微妙。ソドマスだと一撃で殺せないこともある。けど最終戦でも使えるから一本くらいあるといいかも。個人的には錬成勇者の剣の方が使えると思うけど。
あとは勇者の斧かな。メディウスに有効。上手くクリティカルが二発出れば50くらい削れる。
>>931 新・トラキアのリメイクを頼みます…
スタミナの概念を排除し、必殺の追撃係数を削除で…
あの難易度でルナ’とか死ねるww
てか、新・紋章なんか難易度高いと思ったらアイテム5コしか持てないからか。
トラキアならノーマルで封印・蒼炎並み、ハードでオリジナル程度、マニア以上はキチガイくらいの感じになるかな
ルナだと敵がみんなスキル見切り持ちになります なーんてね
一気に白けるじゃないか
聖戦は是非ルナティックありでリメイクしてほしいな
後半がぬるすぎて折角のカップリングが光らない(値切りレスターでも見切りセティでも別に何とかなる)のが不満だっただけに
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 05:02:11.44 ID:xvcSeXaW
カミュを主人公にしろ
聖戦ルナティック終章。
雑魚敵全員神器持ち。
>>935 それはもう神器としての意味がないんじゃ・・・
ヴェルダンの神器はありか
むしろ全員☆100武器を装備とか
12魔将全員顔グラ付きにして欲しい
↑それは俺も思う。
でも、烈火のモルフみたいなのはやめてくれよ。
あと、某特戦隊みたいにそれぞれにキャラに特色があればw
最後しか出てこないんだったらいらないな
あのタイミングで出るままだと、所詮ナーガの実験台だからな
聖戦もいいけど外伝をだな…せっかくアカネイアと関係があるんだしさ。やる気ないって聞いたけど
ところでルナではペガサス枠に何人使ってた?カチュアは時期と成長から鉄板として、パオラシーダエストで迷ってる。流石に4人はいらないよな…
カチュアとエスト。だけど終章ではエスト外して余分に育てた杖使い入れてたな。
マルス、マイユニ、説得4人、杖使い3人、カチュア、ロディ、チキで12人。
聖戦リメイクは戦ヴァル3の分割マップ制をそのままパクリそうだな
拠点=城って感じで
こちらでは久しぶりだなタレイシオ君
?
タレイシオの意味分からんが聖戦の巨大マップは無理じゃね?
そうなると戦ヴァル3方式しかないと思うんだが
もしかしてPS系ゲームの名前出すと過剰反応する人?
良作だしもったいないよ
よくわからんからググったらディスガイアのスレが引っかかった。見えない敵と戦ってる人がいるみたいだ
52 :助けて!名無しさん!:2007/12/15(土) 23:38:11 ID:1tADY1f3
>>51 そいつは真正の精神病患者なんで放置
全然関係ない普通の雑談スレでいきなりタレイシオ君とか言い出して引いたわ
24時間、この板を監視してるんだろうな
必死チェッカーが楽しみな流れだな
>>947 なるほど・・・といってもそれ見てもわからんが
分割マップ制は戦ヴァルだと叩かれたが普通にいいと思うけどなぁ
少なくともただの面クリ型になるよりは
戦ヴァルはもともとハイラル高原ばりの広いマップだったのを分けただけだしな。
無理っぽい。
>>960で頼んだ。
聖戦はマップ再現して欲しいな。戦ヴァルは戦ヴァルで面白いが聖戦には聖戦の良さがある。
中古のこれが2500円なんだけど買い?
くだらん流れ
シルバーカード状態じゃん
買って損はないと思う
据え置きなら再現できるよ
携帯なら無理だろね、つかとにかく聖戦は色々と独特すぎるのでそのままじゃ厳しいよ
ぶっちゃけ普通に新作作る方が楽かも知れないw
輸送隊が圧迫するうううう
>>953 2500ならお得だと思う。
主人公が化け物じみた性能だから無双できるよ
※ただし魔法系意外に限る
中古2500円でお得って、実際はもっと高いのか?
自分は正月に3000円弱で買ったんだけど
スレ立てに行ってきます
新作夏に出るのか
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:46:11.78 ID:UaX/ZCOO
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:49:02.42 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
PSの話題だしただけですぐタレイシオいう奴うざいと思いつつ必至チェッカーしたら…
ガチ本人でワロタ
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:50:14.01 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:51:35.64 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:53:16.29 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:54:50.69 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:56:03.98 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:57:28.05 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 16:58:55.46 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:00:12.71 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:01:34.64 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:03:08.75 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:04:40.64 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:06:24.21 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
次スレ立てろよ
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:07:52.39 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:10:01.19 ID:d9s2hgND
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:11:05.85 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:12:19.43 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:13:22.85 ID:d9s2hgND
カミュを主人公にしろ
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 17:25:25.99 ID:Q6AMu8G6
これがツンデレと言う奴か
>>981乙
だがテンプレ張ってくれんと書き込めんぜよ
ああテンプレ1レスで済むのか
すまんすまん
中盤以降あらゆる敵の攻撃で即死するリンダかわいいよリンダ
リンダの守備は最高8たっだかなw
今プレイしてるのだと5
他のFEやってて魔道士は柔らかいのが当たり前と勝手に思ってたから
リンダが守備上がらないのはどうとも思わないなぁ
1リンダ=4.75
魔法系の守備-15%はきつすぎるぜ…
ウチのユミナ、今回7しか無かったぞw
HPは40しか無かったしw 一撃耐えられるかどうか微妙w
初回プレイではカタリナ加入した時にリンダリストラしちまった
やっぱカタリナは序章で思い入れあるキャラだったし、何より耐久が賢者としてはそれなりだったので
カタリナカタリナカタリナカタリナカタリナカタリナカタリナカタリナ
カタリナカタリナカタリナカタリナカタリナカタリナカタカナカタリナ
カタリナカタリナカタリナカタリナカタリナカタリナカタリナカタリナ
1周目ノーマルは余裕あったからマイユニと揃ってドーピングしまくってフルカンさせた人多いと思うんだ
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/08(金) 22:20:08.43 ID:Y5zN9YC9
あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた
衣二枚と像六つ、粉三つぶちこめば力意外カンストいける
攻撃力40のリザイアつええええ
1000ならお米
1001 :
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