【PSP】PSPo2iのブレイバーについて語るスレ part1
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
両手武器でも杖でも片手武器でも器用貧乏でも爆弾魔でもいいじゃな〜い
今更需要があるかどうかわからんけど、他の職スレにならって立ててみた
お気に入りのプレイスタイルやおすすめの戦法なんかがあれば存分に語るべし
敵によってクロー&ハンドガン、ロッド(サゾ&サバ)、ツインクロー、ツインダガー、EXトラップを使い分けるのが俺のジャスティス
ヒャッハァー!我が世の春が来たあああああああああああああ
片手好きが来ましたよっと
セイバーハンドガンウォンドは手離せません
Brメインなのでここの住人になったぜ
セイバーかっこいいよちゅっちゅ
デュマ子Brでやってるけど、何やっても安定した火力が出るかわりにちょっとした事で地面にキスするんだぜ
2発食らったら確実に瀕死か死んでるくらい豆腐
Br特有の高い回避率とかそんなものは存在しなかった
回避が死んだのは痛いよなー
どうせなら防御精神を底上げして防御職にすればいいのにね
デュマ子Brで全てのオール片手武器なうちの子は生粋のブレイバーだと信じてる
イグナイトアーツ遠すぎて泣けてくるけど
使用上の注意
イグナイトアーツはPA倍率が高い武器じゃなきゃほとんど意味ので
自分で使ってる武器がイグナイトアーツできちんと倍率が上がってるか確認しましょう
それをしないとバレットとか攻撃テク強化だけでコスト7って微妙じゃね…ってなります
今作は最終的に全回避出来ないので近接したいなら素直にアビ等で耐久性を補強しましょう
素の耐久性だとFoとそこまで変わりません
http://psp2i.toypark.in/uploda/src/up2710.jpg
回避のネタはとりあえず、転生して回避にポイント振ってから語るべき
無印の仕様だと全職回避余裕です^^vになっちまってたりするんじゃねーかなー
イグナイトはどうせブレイバー専用なんだし、30か35辺りで解放されてもよかったよなぁ・・・
それだと強すぎるんだろうか?コスト高いけど
トラップでいかに立ち回るかだよなぁ
ハイスピードチャージに慣れるとBrでRaと同じ運用は厳しいね
主要アビリティっぽいのをまとめてみた
・PPリストレイト(コスト2 PP回復量UP)
・バーストボマー(コスト1 罠威力125%)
・フルバーストボマー(コスト2 Br専用 罠威力150% バーストと併用できない)
・回避力ブースト(コスト1 回避力+15 ) ※回避系は全部重複使用が可能
・回避力ハイブースト(コスト2 回避力+25)
・回避力スーパーブースト(コスト1 Br専用 回避力+20)
・プロフェッショナル(コスト2 打撃武器命中時の硬直時間を短縮)
・イグナイトアーツ(コスト7 回復・補助以外のPAのLv上限が25になる)
あとは他のタイプのスキルを使う事になるが、俺は命中ブースト、命中ハイブーストを常時つけてる
でないとクローのPAが当たらないんよ
それと、デュマ子だとPPリストレイトが絶対外せないわ
これがないとRaとかをやる時も辛すぎる
トツザンガはイグナイトアーツ付ければ命中80%まで上がるんだよな。フォバ3個回せるしカードも3枚飛ばせるしさっさと習得したいもんだ
とりあえずはプロフェッショナルが目標だけど。タイプ30までが本当にダルい
転生回避カンストで
武器防具込みで回避1002にデバンドかけた状態
オフフリミLV220ぐらいまでは正面からの通常攻撃は回避出来るけど
結局、横から攻撃されたり特殊攻撃は回避出来ないしテクニックは痛い
MAX∞は避けれない、敵LV249辺りのIMはなにも避けれない
だいたいこんな感じ
プロフェがコストに見合った性能かどうかは微妙
今回Brのアビリティでコスト通りの性能を感じられるのはリストレイト系だけじゃね?
ボマーは付ける意味をあまり感じられない
プロフェッショナルは付け始めてもなかなか効果が実感できないが、いざ外してみるといかんともし難い不快感に襲われる魔性のアビリティ
実際ソードなんかは結構快適さが違ってくるしな
罠は足止めメインになったから威力増強するくらいなら他に回すな…
今作のバランスなら罠でチェイン溜まってもバチはあたらないように思うんだが、望みすぎかな?
もう発売しちゃったのでただの愚痴だけどさ・・・
ヒュマBrでシールド愛用者なもんで、あれやこれやのJG系アビ揃えてガキンガキンしてる。
そろそろウォンドは置いてきてもいいかも知れない。
ヒュマ子Br回避80振りアンスール使いが通りますよ
JG関連のスキルはラスボス戦やヤオロズ戦で光るね
ボマー系はEXなら12Hitするって事を考えると結構ばかにならないダメージの違いじゃね?
例えば
素で200x12=2400当たってたのが
250x12=3000(バースト)
300x12=3600(フルバースト)
ってなるわけだし
もっとも、敵のHPが肥大化する高Lvになるほど効果が薄くなってくるのは事実なんだが
>>20 アンスール一個拾ったんだが、右手は何を装備してる?
リーチと瞬発力のあるクローがベストかなと思うんだが
普通にEX罠を前作の威力に戻してくれればそれでいい
それでも前作ほどの猛威は奮わないと思うんだが・・・
レアブ前提だとイグナイトアーツ付けるの不可能だからなぁ
4コスくらいになってくれよ
イグナイトは補助に乗らないし3で充分
7とかおかしい
というかアビ枠が最大でも12ってのが少ない
ほとんど固定で埋まるじゃないか
>>25 さすがに3で使えたら壊れ性能すぎるだろ・・・7じゃなくせめて6だったらまた結構違ってくるんだけどなぁ
罠もイグナイトも今更どうにもならんだろうし、現状でどうにか頑張るしかない
俺はイグナイト無しで行こうと思う
アップデートでなんとか変えられないものかね・・・
アビリティの必要枠変更なんて罠PAよりは簡単にできると思うが
SEGAがやるとは思えん
そもそもイグナイトを覚えた時点でBr卒業証書じゃないかw
Br40あたりで使えるんだったらまだ良かったんだがなぁ
>>23 DPS考えたらやっぱそうなるか
セイバーじゃカテゴリ補正がなくてイマイチだし、ダガーじゃ瞬発力があまり高くないからなぁ
イグナイトに補助テクも効果アリってパッチで修正できない範囲なのかな・・・
ぶっちゃけ補助テクも効果あったってFoを喰うことはできないと思うんだ
効率的にも経験値ブーストとかレアブはずしてまでイグナイト付ける意味はないな
トツザンガ使いたいとかいう思い入れがないと無理
フォバまとって殴りにいくのは邪道?
サゾサバでチェインできるならEXトラップにもチェイン戻してください
>>32 フォバとザルアつけたウォンドとクロスボウ持ってステップでゼロ距離射撃をしてみるといい
もりもりチェインとダメが稼げて地味に強い
クロー&マドゥーグでも強いんだけど、ステップ撃ちができないのと、思ったほどチェインが貯められないのが欠点かね
>>33 よく考えたらサゾって無限に使える打ち上げEXトラップだよな
スタンEXの足止めもサゾがあるからかなり空気になってるし
フォバのチェイン効率が異常なんだよなぁ……
シャグとまではいかんでも、MGと同程度で良かったと思うんだが。
プロフェ+イグナイトのTダガ+フォバでチェイン稼ぐ機械とか嫌っすよ。
プロフェ2+イグナイト7+乙女1で既に10オhル
乙女って皆重宝してるみたいだが、そこまで必要なもんかな。
本当に必要なときにソルアト無くなってたりしない?
そもそも手動で事足りるものに枠使うってのが癪なんだけども……
罠誤爆がなくなるからBrにはいいかもしんない
でもアビ枠切り詰めるなら真っ先に削るべきアビ
まあPPブーストとかよりは使える
あぁ、罠誤爆……確かにたまにやるな……
もうちょい見直してみる。ありがとう。
簡易SAとも言えるし使いどころは十分ある
イグナイト使うとして残りの5枠どうしてんの?
俺は今ユニットにアンチダウン、スタン、スリープ、ブラスト付けてるから
アビは凍結プロテクト、PPリスト、JGマスター、乙女にしてあるが
多分テクハイスピとPPリストレイトで埋まるな
状態異常はユニットでなんとかする
そもそもアンチダウンって必要?
シフデバ上書きですぐ治せるのに
食らっても致命傷にはなりにくいしな
凍結もレバガチャですぐ治せるから優先度は低い方と思われ
フローズンシューターを使うとか、桜華でハムハムするとかだったらつけるべきだろうけど
凍結を笑うものは凍結に泣くと言う格言があってだな
パノンが大量に出た時とかいろいろあるぞ
凍結対策はアビなりユニットなり必須じゃねえの?
優先度低いって言う人初めて見たわ
ただでさえ枠足りないんだから状態異常系はミソごとに付け替えるだろ
アンチダウンは乙女でソルを余計に使わせないためにつけてる
…自分で言ってて色々と情けなくなる理由だな
凍結がある所で凍結対策しないとかあり得ないわ
遠くからペチペチするから絶対当たりませんとかなら別だが
どんなに遠くにいてもゴルリリーさんは当ててくるしな
しかし何でも出来るから持ち歩く武器の数がやばいことに
ほんとロック機能なかったらやってられなかった
>>48 レバガチャでっていってるんだから凍結する敵がいる前提だろうに
さあお前ら愛用してる片手の組み合わせを晒して行け
ウォンド×ハンドガンとかそんな感じでな
セイバー×シールド
ウォンド×シールド
(ブゲイ)カムイ×クロスボウ
つまらん組み合わせでスマソ
セイバー×シールドは正義
未転生170だけど神剣カムイ欲しい・・・('A`)
ボスまでは辿り付けたんだがヤオロズ様がやばい
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 01:05:45.63 ID:fvLX4Y8V
イグナイトは沼向けだな
PP効率十分だからリストレイト削れるしテク強化の恩恵も他種族より大きい
フルボマつけるか付けないかが当面の悩みのタネ
∞済みブレード(ブラッディ)フロウにアンスールYをつけると最強に見える
キャス男でブレードフロウ+風呂盾で、エクシアごっこ楽しいれす(^q^)
デュマ子HuからBrに転職してみたんだが、いい片手武器が全然ない
なにかオススメ教えてくれまいか
敵190あたりまで☆14斧持っても回避出てたのが敵200になった途端カテゴリ回避武器でも全く避けなくなるね
ここから敵命中跳ね上がるんだろうな
エリュシオンとかおすすめ。
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 05:36:42.27 ID:ACt3y14L
生きろほむほむ
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 06:07:00.18 ID:ACt3y14L
生きろほむほむ
イグナイト+ダメージコンバートPP+PPガードセイブ+ガードアブソーバーでシールド+右手武器に賭ける
セイバーには突き刺して抜いて爆発するFAが必要だった
スピニングは遅いしライジングは消費でかいし
それでも使い勝手はそこそこあるけど
クローとアンスールなら火力と防御力が同時に備わって最強
とか思ったらそんな事はなかった
瞬発力は抜群でも基本的に単体しか相手できないのとガードができないのが辛すぎる
クロー&ハンドガンかウォンド&クロスボウならいい感じでバランス良く戦えるな
マガ殺は基本通りレーザーC2とサゾぶっ放しとけって感じだが、
面倒くさくなったら罠一個で簡単に処理できるのがBrの強みやね
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 20:13:30.46 ID:OUZ6HYLF
ブレイバーなんだが、メイン武器がツインセイバーっておかしいだろうか…
今頃になって、ハンターにしとけばよかったとか思いはじめた
ブレイバーの長所を生かすなら、やっぱり片手系の武器をメインにするべき?
むしろ回避補正武器の種類が多い両手のが向いてるんではなかろうか
>>61 見た目もいいし、お手軽に手に入っていいねコレ
>>68 何もおかしくは無いから安心しろ
ハンターより命中回避高いから安定するよ!よ!
なんでBrって片手得意とか言ってる割りに片手スキルも20までなんだよ
片手武器自体がわりと不遇なんだから、上限30でも良かったと思う
20も30もたいして変わらないものばかりだが
ソードよりシールドセイバーのが安定するのは確か
だけど火力が問題なんだよなー
あと本スレで聞いたんだけど
「シールド(ダメージ軽減率90%)にガードアブソーバー(ガード時のダメージ軽減率10%)で100%軽減にして
PPガードセイブ(ガード時のPP消費50%軽減)とダメージコンバートPP(被ダメージ時PP回復)を付けると
ガードで消費するPPをコンバートPPで供給しつつダメージの無効化が可能らしい」
4枠使うけど超安定はするな
ロングボウやカードをFoの得意武器に変更したのになんでBrは片手を得意にしてくれなかったんだよ
ここに関しては時間がなかったとか容量が足りなかったじゃ済まされないだろ。忘れられてたとしか思えん
そんなあなたにイグナイt
>>75 そんなことしたら両手のPAレベルが15にされてしまうがよろしいか
・得意なはずの片手武器を両手に装備するコストと、苦手な両手武器を1つ装備するコストが同じ。PALVも20止まり
・片手武器を使う場合、盾を装備しない限りはガード不可。しかしその盾の性能を強化するノックダウンアーツはHu専用アビリティ
・PALV上限を引き上げる専用アビリティ、イグナイトアーツはタイプLVをカンストさせるまで習得できない上、コストはアビリティ枠の半分以上を占める7。おまけに補助・回復には効果なし
・他の専用アビリティは大幅に下方修正された回避力を引き上げる回避力スーパーブースト、これまた威力を下方修正された罠のダメージを引き上げるフルバーストボマー
開発はBrに何をさせたいんだ
イグナイトは消費7なんだし、補助と回復も上乗せでもよかったよな
補助とか出来ても本職Foには劣るわけだし万能感が出てBrらしくなって良かったのになぁ
器用貧乏どころが不器用なだけじゃねえか・・・ハゲ氏ね
>>79 本当にそうだよな。職によるステータス補正で結局特化職には敵わないんだし
コスト7だったら30まで上げてくれてもいいし、逆にコスト3で21まで上がるって効果だったとしても地味に嬉しかった気がする
前作でお前らがブレイバー最強ってドヤ顔しまくったから
こんなことに・・・
重複なしのフルバーストボマーとかいらないから
罠所持上限が増えるアビが欲しかった、スタントラップの拘束力はまだまだ強いわ
たしかにスタンはいまだに心強い
セイバー+シールドも安定するけどロック数がね・・・
結局ソードの方が殲滅早い気がする
バーストとフルバーストが重複しても問題なかったと思うんだ
それでも前作のアレに比べればやや劣るかなって感じだろう
>>74 盾はスキルをひと通りつけると化けるよな
問題は火力が思いっきり犠牲になるって所だが
せめて盾と銃が両立できればよかったんだがなぁ
右手用のハンドガンとかあってもよかろ
スライサー・・・いやなんでもない
いや、案外いけるか?
連レス失礼
カザミノコテ(回避+40)ドラゴニックエイジ(補正で回避+80)
転生で+80、∞レグス3枚挿しで+54
200LVのときヒュマ男で合計867、ビス男で926+適宜デバンド
回避の計算式はよく知らないけどここまで極めたらちゃんと回避できるのかね
できない
イグナイト付けずにフルチャージとかテクスピードとか付けたほうが実は強くね?
イグナイトに7の価値あるか?
全く持って価値がわからん
>>85 ソードは通常攻撃が強いけどPAはいまいちぱっとしなくね?
逆にセイバーは通常攻撃がぱっとしないけどPAは使いやすい
今回のグランドクラッシャーの性能は目を見張るものがあるぞ
まぁPA倍率補正付きソードじゃないとパッとしないように見えるかもだけど
>>87 スライサーが得意なのはブレイバーだけ!
…と思って使ってみたものの、いちいち近寄るから使い勝手は微妙な気がする
PAも威力が物足りない感じだなぁ
八方微刃が上手く当てられるなら価値あるんかねぇ
範囲拡大
威力5%〜UP
ヒット数増加
査定するとコスト5位だな
>>95 スキルに関しては燃費も改善されるものが多い
スキルセイブほどでは無いが1割以上は確実にカットされてる
>>95 ギ系に転倒つくのも忘れないで欲しい。
マグでギ系テク撃って転倒させてから右手でPAとかかっこいいじゃん。
イグナイトはコスト5なら誰でも付ける
コスト7だと付ける意味ないってとこだな
>>92 グラビティブレイクとか使いやすいけどな
命中高いならグランドクラッシャーもいい
俺は逆にセイバーのPAがいまいち使いにくいわ
この辺は個人の感覚の差かのう
セイバーのPAは威力がしょっぱい
セイバーはカムイセットとかディオスセットで化けるはず…
インストとか2段目までチェイン続けば威力凄いし
>>99 グラビティは雑魚を始末するのに強いよな
2チェインからでも一気に粉砕できるほど威力があるし、JAでぶちかますと威力が半端ない
ボス戦はスピニングが一番使えるが慣れないと制御が難しいかも
Brのインブラを思いっきり遅くしたような操作感だな
グランドは空振りしやすいから個人的にはあまり好きじゃないな
セイバーはもうちょっと振りが早いか、通常攻撃のHit数が2+1+1とか、カテゴリ補正が命中とかだったら良かったんだが、
カテゴリ補正すらないし、現状だと存在価値をクローに完全に食われちゃってるな
フェンリル&ミタマセンバなんかが相当強い
左手に銃を持つならダガーかクローの方が利用価値が高いしなぁ
>>95 カードが3枚飛ばせるよ!
…さてバイト行ってくるかな
イグナイトアーツをつけたぞ!(残り5)
紙装甲のBrでも安定して戦いたい!→ハーフディフェンス(残り2)
片手武器使うなら回避多用するよね!→PPエスケープセイブ(残り1)
せっかくバレットLvも上げたんだから射撃使いたいよね!→フルチャージショット(残り0)
重すぎんだろコスト7…
実際レアブなんて飾りだろ?って人には7でも充分運用可能だと思う
俺は付いてないと気がすまないタイプだからどうすっかな・・・
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 19:14:03.74 ID:8spLuC+Y
転生するときは、何を重点的に伸ばすべき?
>>106 HuよりのBr:攻撃命中
RaよりのBr:命中PP
FoよりのBr:法撃PP
勇者なBr:全部
Lv上げが楽なBr:命中
レオルバディア→フォートレス
ジャブロッカ→デデン
なのに何故セイバーのPAにワイスマがないんじゃ…
デュマBrだとイグナイトを使う時点で絶対外せないPPリストレイトとセットで消費9です、おすし
同じくデュマにはほぼ必須のハーフつけたらそれだけで終わり
うむ、どう考えても無意味だな
ってか、デュマは転生でHPとPP伸ばさないとマジできついな
>>108 俺の大好きなディンスラもないんだから諦めろ
>>108 unkキックも欲しいです
アベンジャイな俺にはダブセが似合っている
ノックダウンアーツがHu専用なのはあんまりすぎる
Brは片手武器が得意なんじゃないのかよ
ノックダウンはデフォで盾についてていいレベル
なんで盾の調整は攻撃力アップとかいうナナメ方向にいっちゃったかな
ノックダウンやPPアプソーションをデフォで付けるか、斧みたいに複数ヒットとかにすれば良かっただろうに
そしてそのノックダウンをHu専用にする考えは本当に理解できない
このご時世どこに盾使ってるHuいんだよ、ってレベルだしな
瞬間火力が期待されるHuで、その期待に応えられそうな片手武器なんてクローくらいか
マグ+セイバーを勧められてやってみたけどけっこういいな
と思ったけどキャスだとPP足りなさすぎて死亡
デュマでマグ+クローをやってる俺に謝れ
サゾ撒いてるとチェイン締めに参加出来ないなんてことはザラで寂しいです
クロー&ハンドガンの俺に隙はなかった
サゾンデやサバータはロッドでやるからいいです
保守
RaとFoに能力差をかなり詰められたあげく死にステの回避に全力で振られ
そしてイグナイトコスト7に相変わらずの片手武器に罠弱体
もうBr削除しろよ
ところでおまいさん方のパレットはどんな感じになってる?
俺は
ロッド(バフ用)
ロッド(攻撃用)
クロー&ハンドガン(主力)
ソード
ツインダガー
ツインクロー
って感じなんだが
マグ(サゾフォバ)・セイバー(炎)
盾・セイバー(闇)
マグ(シフデバ)・セイバー(光)
盾・セイバー(氷)
マグ(レスザル)・セイバー(雷)
ハンドガン(光)・セイバー(地)
前作で早々にリタイア。復帰してやっとEP1ストミクリア。
まだトラップうまく使えない初心者Brだが
ハンドガン(火)・セイバー(火)
ハンドガン(氷)・セイバー(氷)
シールド(無)・ウォンド(レスタレジェネ)
ライフル(光/闇)
マグ(いろいろ)・ウォンド(シフデバ)
ツインセイバー(光/土)
ツインセ
ツインセ
ツインセ
ツインセ
ツインセ
ロッド(バフ)
楽しんでないな俺
クロー・Exハマノコテ
クロー・Exハマノコテ
クロー・マグ(フォバ・ザルア)
クロー・マグ(サゾ・レスタ)
クロー・ハンドガン
クロー・マグ(シフデバ)
クローはシールドとセットのがトツザンガ、その他がレツザンガでそれぞれ6色
持ち物が常に50オーバーできつい
真ネイクロー&ヴィクトリウス(主力1)
エンペアアキシオン&フロウウェンの盾(主力2)
ミヤビセン&マガナ・リヴォルタ(お遊び)
エクスキャリバー&ウィンW(フォバザル/PT支援用)
ラヴィス・ダガー&魔弾ミストルテイン(射撃戦用)
バジュラ&ドルヴァベーグ(レスレジェシフデバ)
ぶっちゃけ何やっても中途半端。
まぁ俺はJGに生きる人だからもうなんでもいいよ……
強さだけが全てではないのは全面的に同意するが、それでもBrの現状は酷いんじゃないかと思うがねぇ……
ノックダウンアーツだけでも寄越せと。
盾は片手武器ですよハゲ。Brが得意とするはずの片手武器ですよハゲ。聞いてんのかハゲ。おいハゲ。
Huにジャストカウンターアドバンスでも作って
盾アビはブレイバーに持ってきてほしかったなあ
片手武器に利点がないのが痛すぎ
PAがセットした組み合わせによって変わるとかだったら熱かった
クローで吹っ飛ばした後にハンドガンで追撃みたいな
ところでフェンリル&ミタマセンバのようなセット装備って、左手の武器で戦っている時でも補正効果が出てるんかね?
フェンリルは双生の修羅Sか∞の1MAP目でわりと楽にとれるんだが、ミタマセンバが手に入らねえ…
右手の補正効果は左手にも適用され、逆もまた然り。
ミタマに限らずセット防具掘りは地味に大変だからまぁ頑張れ。
あ、レッドラインさんは帰ってください。俺が欲しいのはブレイヴァスラインさんなんで。
>>132 やっぱ左手の方にも効果が出るのか
ファルクローも持ってるし、頑張ってファルセンバとミタマセンバを掘ってみるわ
とりあえずIMでアルテラのドロップ+30%作ってみたんだが、これのボス箱からミタマセンバは出るんかなぁ
>>107 エクステ分除いて防御・精神に振った俺のBrキャス娘……
調整された罠でゲーマガどこまで立ち回れるか試してみるか……道中はともかくシズルが大変そうだけど
ボムでシズルは楽だぞ
ザコ戦の方がムズい
俺のほかにも防御・精神に振ったBrキャス子がいようとは
職関係なく防御精神は必要だろ
それにしてもヒュマだがホントに全然回避しないな
あとサゾがあるからスタンEXの戦術的価値が見いだせん
いくらなんでもマクロスじゃなきゃ回避余裕だろっと思って
回避全ぶっこみ200に戻ってきたヒュマ子だけど∞フリミに行ったら
ツインセ+フェリレグ3挿し程度じゃ1回も避けれなくてクソワロタw
沼子ラボルエールなら回避するかね?
回避全振りか命中攻撃半々かで迷ってる
他のステータスは十分なんだが…
Foならこれで十分なんだが全回避が成立するならイグナイトブレイバーの方が早く回せそうだし
回避は死んでる。
もう一度言う。
回避は死んでる。
転生回避カンスト沼男200Br50、回避B回避HB回避SB連装、インフィニット/レグス*4、
装備をカテ補やセット効果含め回避追及して初めて∞でそこそこ避けれるかな、ぐらいじゃないか?
それぐらい死んでる。決して誇張ではない。
>>137 スタンはヴァーラとかジャバンみたいなちょろちょろする中型に使えばいい
ここまで回避を殺す位なら、最初から命中ステをなくして、回避を発動率にしちまえばよかったのにな。max50%とかで。
0からJG持ってきたからガードさせたいのはわかるけどさー
盾はゼロみたいに構えてる間も移動できたらよかったな
両手武器のガードとも差別化できるし、今の盾とかシールドアーツ(笑)じゃねえかw
あと上にも出てるけどシールドのアビリティがHuとかねーよ
シールド使うのは片手得意のBrか、ウォンド装備のFoぐらいじゃないかな
でも片手武器を多く装備したサポートキャラは戦い方多彩でけっこう楽しい
どうせ両手装備させてもロクにガードしないんだよな・・・w
回避が強くてガードがあまり使われない↓
A「性能を良くします!」
B「扱いやすくします!」
酒「回避を殺します!」
緊急回避があまり使われない↓
A「性能を良くします!」
B「消費を少なくします!」
酒「緊急回避でしか避けられない攻撃を追加します!当たると即死です!」
>>140 死んでるなんて言えるのかな?全回避しなくてもHP、防御、精神全振り200TL50ならそれだけで死ぬ事はほぼなくなる
さらにそこそこ自動回避できれば十分じゃね?快適性と言う意味でさ
確かにコストパフォーマンスは最悪なんだが万能系のカンストブレイバー目指してる奴には朗報じゃね?
沼でイグナイトアーツさえ付ければFoより快適に回せそうだし
転生で防御ステータス全振りして防具も最高レベルの物揃えて快適ですって言われても
そら強くて当然だろうという感想しか出てこない
廃基準でしか考えられないとか怖い
>>145 いや、お前さんがそれでいいなら回避Brやればいいんでないかい?
ここまで注力しないと結構ガスガス喰らうぜってだけの話だからな。
ただまぁ個人的な感想を言わせてもらえば、回避アビ連装とイグナイトつけたら、あと枠一つしかないけど窮屈じゃないかな、とは思うが。
俺はそんな上質な装備もねぇし、そもそも沼育てちゃいねぇから、
防御面は無難にWハーフ頼みでいくしかないがねぇ……
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 03:41:06.16 ID:fLHD9JS8
今作で罠が死んでるとは聞いてたが
まさか回避まで死んでるとは・・・
それでも俺は諦めずBr使い続けるよ・・・
Br使って罠タヒぬだけはどうやっても言わんわ
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 03:56:56.84 ID:fLHD9JS8
言い方が悪かったみたい・・・
前作と比べて威力が落ちてるから
残念的な事を言いたかったんだ・・・
>>140 狂ったように掘ってたサンゲヤシャが普通にドロップするようになったからって回避に八つ当たりすんなよ^^
ふつうにBr強いと思うんだけどな
溜めたチェインを無駄なく解放できるだけの攻撃と命中もあるし
アルテラツとかファズセグあたりには、サゾでチェイン溜めてラ・ディーガ〆でサクサク倒せる法撃力もある
サゾ+土テク〆は、ジェリスとかの弱点変化系とも相性いいよね
それに、道中が短い&敵が固まって湧くIMには、雑魚に遠慮なくEXトラップ使えるし
スタンEXは、ダメソースとしては微妙になったけど、ゴウシン等の潜る系、フィンジェ系、花の3〜4体同時湧きとかを足止めできるのがいいね
スタン中はこっちの攻撃も必中だし、サゾのロック2、打ち上げ、感電より使い勝手ははるかにいいと思う
回避は死んだけど、回避が必要になる敵の攻撃前に、相手を完全封殺できるのはBrの強みじゃないかな
ブレイバーでファンタズマ使おうと思うんだけど
即死と凍結どっちが使い勝手いいかな
魔弾のお供のつもりだけど 魔弾に無限エクステ使うと凍結にできるみたいだからクローは即死のほうがいいかな?
HuとRaの職業別アビで〆火力に大差を付けられて
チェイン稼ぎ中の火力もFo以下
長所の罠もサゾンデにより微妙で回避も最終的に微妙
素の能力がFoよりほんの少し高いだけ…
でも、マルチでの職業バランスは適材適所でよくなったから文句はないや
スタンで花3〜4体湧きって処理できる?
妙に距離離れて湧いたりして1〜2体しか当てられないことがほとんどなんだが
つか糞モンスすぎて考えるのも馬鹿らしくなってきた
>>156 湧き方にもよるんだろうね
聖域みたいな5体は無理だろうけど、IMあたりはほぼ止められる
てか、スタンで止められないなら他でどうやっても止められないと思うよ
回避br+デンファラスワークで夢を見ることはできませんか?
イグナイト使ってみてるが全然強くなった気がしない
一応テクとかショットCS2とか使ってみてるがイグナイト無くてもいいな
テクは使い勝手が上がるがバレットと近接PAは倍率または燃費が改善しないならイグナイト付ける意味はないからね
サゾンデは大分巻き込み安くなるしフォバ三つは確かにありがたい
しかし素で連続使用できるだけのPP効率があるのはニューマンくらいなわけで
他の種族はイグナイト付けないでリストレイトなりスキルまたはテクセイブ付けた方が結局は小回りがきくな
その沼ならテクだけで戦うならFoのが良いんだが近接にはイマイチ向いてない
必然的に銃も使う事になるんだが、それなら弓もったFoで良い気がしてきてしまうジレンマ
SGでも使うか・・・
一応Sまでなら回避カンストブレイバーの方が早く回せるはず
種族にもよると思うが
∞は全回避が成立しないっぽいので沼ならFoの方が早いだろうな
獣は分からん
罠の所持数増えるアビとかあればよかったのにね
コスト3な
フルバとイグナイトもつけられるよやったね
わぁ、べんりだなー
なんでBrなんて作ったんだろうね・・・
というか特化タイプでも無いのにアレに劣るコレに劣るって嘆くの筋違いじゃないの
「コイツにしかできない仕事」があったらそれ複合タイプっていわなくね
隙間産業したい人とか魔法戦士したい人向けに作られてるってそれだけの話だろ
その器用貧乏を強化するためのイグナイトアーツが7コスだからなぁ
個性だったトラップも弱体化したし
サゾを考えれば前作の仕様、威力でも問題なかったのに…
特化じゃなくてもこの職にしかできない仕事ってのはないとダメだろ
そうじゃなきゃRPGとしておかしい
魔法戦士やりたいなら沼でHuやるとかで十分対応できるわけでわざわざ職用意するほどじゃない
魔法戦士なら沼Huか人Foだわな
テクの大黒柱のレスタやシフデバ&ザルジェルにイグゥ効かないとなると、
それらの15と20じゃ全く差がないし
スキルや攻撃テクも15と25でも大きく違うのは燃費の違いくらいだし
つか、マジでなんでイグゥをレスタに効果無しにしたんだ
20→25が一番欲しいのは詠唱速度に雲泥の差が出るレスタだろう
>>154 に付いて後押しお願いします。。。
ずっち迷ってしまって
唯一の効果のハンドガンと即死クローなんてホント悩ましい・・・
ロックの多い鞭のウロボロスをファッション面の意味強めで使ってるけど、
正直即死って発動してる気しない
まして単ロックの爪で即死って実用あるものなのかな?
>>173 やっぱそうかじゃあ氷結かなぁ
魔弾は選べ過ぎるからホント困ってるんだけど。。。。実際にエクステしてる人は何にしてるんだろう
>>172 残念ながら片手って時点で殲滅力は期待されない。
∞ランク回るならまず異常効果は発動しないし、単ロック武器じゃ尚更だ。
凍結でも問題ないと思うぞ。
即死発動は他人から分かりにくいが、凍結なら「あぁ、あいつかな」ぐらいには分かってもらえる。
殲滅は捨て支援に専念してますよーってポーズにもなるんじゃないかね?
>>173 単ロックで即死狙うにはPAブッパでもしてとにかくHIT数を稼ぐしかない。
正直インフラじゃチェインの都合不向きとしか言えない。
ちなみに体感になるが、ウロボロスの即死発動率は決して高くない。
鞭自体の振りも遅いし、完全に趣味の範疇。まぁファッションの一部ということなら、そこも込みで愛してやるといい。
>>175 なるほど!
>>173さんの意見も含めファンタズマガントは凍結に決めました!ありがとうございます
もしよければ魔弾にも意見もらえたら嬉しいです
もう質問スレでもいけば
状態異常くらい自分で決めなよ
>>177 質問というか使ってる感覚をしりたいもので
ブレイバーは片手武器得意ですし組み合わせまでは考えたのですが
チャージタイプのの用に後から変えられるものでもないですから慎重に決めたいんです
即死は嫌う人もいるから汎用性を考えれば凍結な気がするが
オフ専なら知らん
>>178 各種異常の数だけ掘ればいいじゃない……
とりあえず低下効果だけはない。
ジェルザル必中になったのに単体しか狙えず確率発動の武器効果を選ぶ価値はない。
後はもう好みでどうぞ。射撃戦は飛行型の敵を相手にするのがメインだろうし、それを考慮すれば絞れるだろ。
他人の意見を聞くのもいいが、過ぎるとよく思われないのは理解しとけー。
>>179 ありがとうございますファンタズマは上記で決めました
>>180 数だけ掘るのはキツイ武器ですしエクステンドの数も必要なのでそれは考えていません
やはり低下はテクの方が優秀なんですね
ひこうがた相手に効果があるものですか。。。考えてみます
魔弾ってHP吸収つくみたいだからそれが面白いんじゃない?
腐らないだろうしさ
MAX∞のスヴァのBrドロップがツインカノンって一体・・・
これでドロップテーブルまで葬式状態なんてことになったらもう・・・
なんでフォースの弓とカードだけPAレベルが特別扱いなんだ
ブレイバーを片手武器PA30、ハンターを両手打撃武器PA30にしろよ
ドロップテーブルだけは前作のBrの唯一の欠点だったよな
ブレイバーで掘りやすいものってなんかあったか?
片手系ですら打撃はHu銃器はRa杖はFoだったしな
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 03:11:38.58 ID:Zi7QvzFk
脳筋Brは卒業してテクニックも使える感じにしようと思うんだけど、
ロッド装備でギディーガラディーガは確定としてあと2個は何がいいかね。
ちなみに回復杖は他に確保してある
>>185 後ファントムミストとか出やすかったんじゃないの
あとはグラヴィオンか
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 10:13:19.71 ID:5aml8gTv
他のスレで見かけたんだが、店売りクローのザクス・ブレッバってエクステ∞でぶっ壊れた性能になるんだな
片手なのに攻撃1025 命中377とか鬼畜すぎワロタw
セットのファルクローやフェンリルの方が強いだろうけど、入手しやすいわりにとんでもない性能だな
ミタマセット込みでも攻撃力負けてる。
それにセット効果には属性が乗らない
更にブレッバはフリークで更に倍率ドン
それにフリークが合わさって最強に見える
>>192 えるしってるか?
そいつメーカー品だから、フリーク効くんだぜ
やっぱフリーク乗る分、最終的な威力がえらい事になるよなぁ
フリークはPAにも乗るからショウセントツザンガのDPSが恐ろしい火力になりそうだ
下手な両手武器より遥かに強いんじゃねーの?
カタログスペックはいいんだけど、トツザンガは糞範囲だから
なかなか当てにくい
いくら強くても見た目がダメならダメな武器だ
そうだなう
回避最強だったり職最強じゃなくなった途端これだ
物凄く強くなきゃ嫌なのかと
むしろ見た目最悪でも喜んで使おうとするのは理解できない
別にプレイスタイルの一種だからいいけど
いいけどと言いつつ書き込まないと気が済まないとか。
(´・ω・`)そっかー
HuFoより100程度回避が高いんだからいいじゃねぇか
Huは物理に強くFoはテクニックに強い。
たまに一撃分の回避が発動したからってなぁ……
いやまぁ防御面は諦めた。転生でカンストさせればデュマBrでもそうそう死なんし。
他三職の力関係が均衡しつつあるなか、置いてきぼりくらった攻撃面はどうにか出来ませんか。
イグナイトで3フォバ&5waySGCS2に活路を見出だすしかありませんか?
コスト7とか正直馬鹿馬鹿しいですよ?
それなりに楽しいけど忙しいねw、Foいなくて格上Mいくとめちゃくちゃ大変だな
罠やって猪達の回復してサゾ適度に撃って鎖ためてPA当ててシフデバ、ザルアやって・・・ムキィ、チップも回収
Foいない時はガチでなんでも屋状態だからなw
バフ&デバフにトラップに殴りにサゾサバに射撃とマジで忙しい
立ち止まってる暇がないくらいだが、それはそれで楽しいからまあよし
弱体化したとはいえ、他職でもEXトラップを持ち歩いてくれると非常に助かる
シズルや糞花とかで活躍できるしな〜
ダメージメインだったバーンEXが空気すぎてやばい
バーンEXの燃焼Lv下がってない?
EXの効果時間終わるのとほぼ同時ぐらいに燃焼も切れるんだけど
難易度に∞を用意したんだから、
装備グレードにも∞を用意してそれぞれの武器が得意なタイプしか扱えなくしたらよかったのに…
>>210 それはPSU時代にやって失敗してなかったっけ
PSUは「得意な武器以外は装備することすら不可」だったから全然違う
そんなの最終的に∞武器しか装備しない、装備してないヤツは地雷って流れになるだろうに
何が全然違うって言うんだ?
反論されたら反射で否定する可哀想な人にしか見えないよ。
(´・ω・`)?なんで煽ってるの
(´・ω・`)仲良くしようぜ
>>212 >>213の言う通り結果的には違いが無いように思えるんだけど
何か違う結果を想像してるん?(´・ω・`)
(´・ω・`)流れぶった斬るけどBrって案外ロングボウに適正あると思うんだがどうだろう
(´・ω・`)Foに次ぐ法撃、Raに次ぐ命中でFo並の火力は出ないけどFoよりは安定して命中するし
(´・ω・`)書いて思ったけど沼BrかヒュマBrじゃないと活かせないか
ハイスピードチャージとバーストシューターがあるRa
素の適正が高くフォバでチェイン稼ぎを補えるFo
この二つでどっこいくらいじゃないか
正直その二つと比べると一段、いや二段は下がる
前作でEX罠強すぎwwだの、
回避ステ高いから避ける必要なしwwだの、
回避しまくり、EX罠置きつつ、ブレデスでブレイバー最強!
他の職(゚听)イラネだの、してたからソニチが過剰に弱くしちゃったんだよ・・・
インフラでブレイバーの強さ自慢してるやつ多かったもん
そいつらは今フォースやってるだろうけど
EX罠は威力下げるよりも個々の値段を大幅に上げてくれたほうがよかったかもな
一つにつき現在Lv×500円とか
金なんて腐るほど余るからそんなもんデメリットにすらならんよ
せっせと虹集めしてたら金がいくらあっても足りないんだが…
★15以上の装備の強化費用が鬼畜すぎて泣ける
Raはタイプレベルをかなり上げないと進化を発揮できないから、まあこんなもんかなと思う
沼子Foとデューマンの性能がおかしいのは誰もが認めるところだと思うが
>>213 得意な武器を『一種限定で』なら自由度はそこまで損なわれないと思うが
フォースだけはロッド一択だが、その他の職は色んな武器を装備する余地があるし
よくよく考えれば『打撃武器を振るFO』とか、
『法撃武器でチェイン繋ぎ目的以外で攻撃テクを撃つHU』とか地雷以外の何者でもないし、
得意な武器以外上位ランクが使えなくて何が困るのか…
>>213の言ってることの意味がわからなくなってきた
>>210 冷静に考えると、片手しか得意武器がないBr涙目仕様じゃね?
>>217 そいつは俺も思ったことがあるが今俺のデュマ子だと156レベルBrFoそろぞれ50の時命中力が
Br588Fo571なんだぜ…?その割りに法撃はBr1485Foが1751も差があるから
弓得意だよ!って感じより弓もまぁ使えるよ!って感じだから困る
まぁ最大ダメージ期待するような人以外なら全然使えるとは思うがね
PSUがくそすぎたから久々にシリーズ買ったけど
やっぱドラスレはいいなぁドラスレ持ってからが冒険のスタートと言っても過言ではない
>>226 BrとFoってそんなに命中近かったのかよ…
Foのメインのテクニックなんて必中なんだから命中はがっつり下げても良かっただろうに
Brは一応全部の攻撃能力が2番手だから大抵の武器は使おうと思えば使えるんだよね
どれを使ってもトップにはなれないけれども
ただ、火力や燃費の底上げになるイグナイトアーツはせめてタイプLv40くらいで習得できてほしかった
>>226 (´・ω・`)今見たら命中補正5%しか違わないんだな・・・らんらん知識不足だったよ
>>224 それはPSUでやって失敗してね?って話をしたのに全然違うと言われて
理由聞いたんだけど消えちゃったんだ(´・ω・`)
グッグやブリ馬とか前衛が少ない時とかはFoでも打撃使ったりする。
打撃のメリットは低チェインでも大きなダメージを与えられるのと、回避やガード等小回りが効く。
射撃は安地を確保していればチェイン稼ぎや状態付与など、小型〜大型を万能にこなせるのと、やばい奴一体のみ標的を取ることもできる。
テクニックは何でもできる。
ジェルザルは標的をごっそり取るのでどっちかというと小型〜中型の攻撃を回避したり、トラップがあるBr向きだな。
Foはシフデバと攻撃に集中して、大型ブーストのみジェルザル使用がいい。
攻撃に関しては、耐性持ちの相手や、近接ではねとばしたい状況は打撃に変えたりするだろうよ。
Brの位置取りはその場なので
近接+法撃
近接武器
麻痺系銃
こういうパレットにしていれば非常に戦いやすい
イグナありなら法撃主体
長杖
法撃+シャドゥーグ
単体用の近接武器
敵が減る度に下にシフトすればいい
回避が死んでるから実はBrが一番柔らかくなってるという事実
本スレで誰かが言ってたけど
IMの効果で敵:命中力×0.80をつければ
沼Brなら全回避できるらしい
流石にキャスBrで全回避は厳しいだろうけど
うちのデュマ子Brには関係のない話だ
上の方で職専用武器の話題を出して叩かれた者だけど、
「職専用アビリティ」なんてものがある時点でPSUと同じ失敗してるっしょ
職専用武器があったところで大勢に影響は無い
わりとどうでもいい(AA略
サタナスとハウラ手に入れたんでBrでもやろうかと思ったんだけど片手剣PAなに使えばいいの?
扱いやすいのはライジングだな
ただ、打ち上げなんでインフラでは若干使いづらいかも
インフラなら一段止めでグラビティかインフィニット連発ってのも有り
(´・ω・`)らんらん♪
いい加減ショボンうぜぇな。
NGワードにぶちこんどけ
(´・ω・`)そうそうそれがクールな対応ってもんだ
(´・ω・`)らんらん♪
片手剣のPAはなんだかんだとモーション悪くないのが揃ってると思う
性能はあまりよろしくないけど
まぁ実用的なのを考えると1段目から倍率ある低チェインから行けるグラビティか
チェイン溜まったてからの2段目が本気のインフィニットの2択な気がするがな
片手PAの最大の欠点は消費PPが基本的に多すぎる事だよなぁ…
火力は両手に勝てる訳ないんだしせめて燃費はよくして欲しいぜ
>>237だけどありがとう、スレが止まってちょっと焦ったでござるの巻
特に語るネタがないしな
ようやく40なったからフルバーストボマーつけたけど・・・アビ2枠でこれかw
ジャストガード外してまでつけるものかと考えるとロマンアビなんだね
Brの専用アビは総入れ替えするべき
軒並み産廃とか酷すぎるでしょう
ブレイバーって何だっけ
永遠の2番手
ヒュマでBrな俺は・・・w
俺もヒュマBrだ
一緒に首をつろう
産廃産廃言うけど専用アビ序列なんて
Ra>>Br≧Hu>Fo
こんなモンじゃね
絶対付けなきゃ損!なアビリティが二つもあるRaが異常なんだよ
イグナイトアーツでシフデバレスタが25になるなら
>>253の不等号に同意しても良かった
現実はリバーサラー並の価値しかない
フォバの火を3つ纏いつつ金色のエフェクトで戦える素晴らしいアビリティかと思ったらこれだよ
転生したいからイグ7経験値ブ4自動回復1
なんてこったい
ヒュマBrは嘆くほどのもんじゃないだろ。
ヒュマの利点の頑丈さがカスな職ではあるが、裏を返せば他種族はより一層豆腐になるわけだ。
真に嘆くべきはデュマBr、転生カンストしてても∞なら事故死がありえるんじゃなかろうか。
>>255 イグナ付けたいなら経ブ外せよ
俺は別にゴミとは思ってないが、そんなカツカツにしてまで付けるアビリティじゃないのは確か
仮に転生カンスト前提でイグナを使うならどんな構成が無難だろうか
イグナを最大限有効に活用するため打撃射撃法撃満遍なく使うとすれば
イグナ7フルチャ1テクハイスピ+3プレジ1あたりか?
>>258 ブレで連射しそうなテクなんてサゾンデと転倒目的のギ位だろ
ハイスピードは雷に絞ってスキルセイブ付けた方がよくないか
>>258 テクハイスピが地味に重いから、テクニック面はフォバ強化と割りきって別に回すでもいいかもね。
二種類の耐性持ってるやつなんざ滅多にいないし、打撃と射撃が使えれば不自由はするまい。
>>259>>260 なるほど
確かにテクはサゾンデかフォバースかギ系ぐらいしか使わないかも
ならテクハイスピ+を雷テクハイスピに変えて
残り2枠をPPリストレイトにすればバランスが取れるか…?
Brは奥が深いというか難しいというか…
PPリストレイトがないと戦闘力が大幅に下がるデュマ子Brの俺が通ります
ハーフ、乙女、PPリストが外せないから、それだけで6枠使ってしまう罠
俺はハンドガンをよく使うんでフルチャージも常時つけっぱなしだな
ところでハンドガンを愛用してる人ってあんまおらんのかね?
カムイ&ブゲイとかフェンリル&ミタマとかのセット装備で補正してやると、安定していい火力になるんだが
ボス戦は主観で△押しっぱなしの□連射でもりもりチェイン稼げるしな
ハンドガンはC1のチャージが非常に早いんで5チェイン程度でもフルチャージが間に合うんだぜ
ヒュマBrじゃいかんのか?
弱くてもいいじゃん
基本フォバ纏って近接、物理耐性にはショットガンCS2orテク
集団にはギ系でチェインと転倒ばら撒き
要所要所でEX罠
なんだかんだいってイグナイトBR楽しい
悲観するほど弱くも無いと思う
まあ器用貧乏なんだけどな!
俺はショットガンの使い道に困ってるわ
折角だから、って使おうとしてるけど結局無くても困らない事が多い
Raと違って大して火力は期待できないからスプニあたりを持って麻痺封殺も期待するわけだが
まぁ麻痺通るなら普通にスタン置くし、大型ならサゾの方がチェインも溜まるし
フォバ三つ回しながら五発撃てるのはBrだけ!って言われるとロマンを感じなくもないんだけどね
全回避できなきゃヤダヤダ!
一発も被弾するのヤダヤダ!
火力全面でhuforaと大差ないくらい肉薄しなきゃヤダヤダ!
_, ,_
( `Д´∩ <ヤダヤダ!
⊂ ヽ、
`ヽ_∩ つ
\ ☆
\ | ☆
(⌒ ⌒ヽ /
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
(⌒:: :: ::⌒ )
/ ( ゝ ヾ 丶 ソ ─
何となく俺のデュマ子Brアビ晒してみる
イグナイト
フルチャージ
雷炎ハイスピ
PPリストレイト
これだけあればもうなにもこわくない
炎ハイスピは氷とかでもいいんだろうな
以下アビ晒しが続きます
経験値ブースト
メセタブースト
レアアイテムブースト
イグナイトなしBrで、フォバで低チェイン稼ぎして、銃を使ったり近接もするなら
ハイスピードチャージ、バーストチャージあって耐久性もBrより強いRaでよくね…
攻撃なんか余り差ないし、命中は負けてて、最終的に回避もイマイチだし
防御性能がほとんど一緒のFoと比較して攻撃が約200高くて法撃が400低いのがBr
コスト7のイグナイト付けてやっと価値があるかも…って感じなんだから
まぁイグナイトても専門職に勝てないけど
>>271 ばっか、スタンExあるだろ!
え、尽きたら?
……シティに戻ればいいんじゃね?
Raは必死こいてタイプ上げないと弱いけどね
主力アビリティのふたつを習得できるのはハイスピードチャージが40、バーストシューターが50だぞ
そこまで育てるのがなかなかしんどい
器用貧乏が最終的に弱いのは必然かもね
要するにサマルトリアとか赤魔道士とかのポジションか
何やっても高水準な勇者のポジションだとバランスがおかしいって言われちゃうしな
「Brならではの戦闘スタイル」みたいなものがあればいいんだろうけど、ちょっと高望みしすぎか
>>274 弱いから器用貧乏と言われるんだろ
強かったら万能勇者と言われる
でもBrって一番自由だと思うの
Foで打撃ばかりとかHuで射撃ばかりとかだと怒られそうだが
Brなら打撃だろうが射撃だろうがテクだろうが文句言われないだろうな
たぶん
そりゃBrはアビやユニット次第で一応何でもこなせるからな
ビスFoや沼Huにケチ付ける効率厨な人でもデュマBrにすら文句言ってるの見たことないし
第一印象で変に思われる率が極小なのは利点と…言っていいのかな、駄目なのかな
逆に言えばBr自体に全く期待されて・・・・いや、いいんだ
期待されてなくてなんで罠をみんな置くのか!期待されてると俺は信じるアビ2枠使ってるんだぞw
打撃を使えばHuに負けるがそれ以外には勝ち
射撃を使えばRaに負けるがそれ以外には勝ち
法撃を使えばFoに負けるがそれ以外には勝つ
永遠の二番手とはよく言ったものだ
二番手がいるから一番が輝くんだよ
俺たちは一番を支える影になろう
通路前にモノメイトの緑箱を4コ置くのは新手の嫌がらせ
罠置いてくれて本当にありがとう、本当に感謝してる
でもねそんな最初のエリアでスタンもバーンも4つ持てないんだよ
ヘヴンスマザー戦でアイテムをばら撒くのは最早テロ
グランツきたぜ!回避汁! → アイテム拾おうとする → ざんねん!わたしのぼうけんは(ry
罠の予備を置いてくれるのはありがたいけど、部屋のど真ん中に置くなwww
総合的にみて
Foのサゾンデ>罠だから
罠も回避も死んだブレイバーさんはどうでもいいよ
サゾンデのほうが拘束力あるから スタンEXは赤ブースト以上が出るまで残しておくべきだな
使い切れなくても別にいいんじゃね?
まぁサゾは対象数2という欠点もあるしな、スタンEXと使い分けると良いと思う
というかBrでもサゾで支援しても良いんだぜ
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/27(日) 11:17:39.23 ID:41VGex/u
>>262 常に装備してる防具のうち4色がブゲイだから俺も使ってる。
ハンドガンは主観での超連射を上手く使えるとボス戦で強いな
主観視点で△押しながら□を連打のアレね
皆はブレイバーでイグナイト使うとして他のアビリティはどうしてるんだ?
自動回復ハーフとスキルセイブとPPリストレ付けてるんだがどれかはずしてハーフディフェンスのがいいかな?
デューマンじゃないならスキルセイブ外すかな
すまん種族ヒュマです
イグナイト7
フルチャ1
乙女1
GJマスター1
残りの2枠はとっかえひっかえ
>>294 イグナイトつける=経験値&レアブーストの8枠外すようなガチ勝負のとこなので
俺の場合は残り5枠はハーフハーフで4枠、異常対策を1個アビに回して1枠だな
イグ・内藤 7
凍結プロ 1
麻痺プロ 1
ガードアブ蕎麦 1
PPガード西部 1
乙女DL 1
あとはユニットで感電、混乱、睡眠、能力降下を防いで、
盾で亀になる
ガードアブソーバーつければ、
盾ガードで90%にアビで+10%カットでJGしなくてもダメージ無くせるから、
乱戦を考えるとJGマスターより生存率は高くなる気がする
サンクス
ちょっと性能試してくる
乙女ってないわ
乙女がないとかいうやつはちゃんとアビリティ書いていけよks
攻撃特化()とか言ってるやついるけどマジくだらねーアビリティつけてそうwww
Raスレの乞食君じゃないですか
こんなところまで出張かい
春ですね
(^〜^)春やな^〜みんな黙ってNGや^〜
(^〜^)どかどか♪
乙女って書き方がないわってことじゃね
内藤とか蕎麦とかないわな
それだけ書かれて何か分からないならともかく、
分かるんだから良いだろう
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/28(月) 09:44:30.62 ID:t3z3TRyj
ごめん俺乙女の意味がわからない
自動回復薬ハーフライン → オートメイト → 乙女
初心者とかだと何言われてるのかわからんかもな
むしろ初心者ほどつけておくべきアビリティなんだが
デュマ子だと常時つけてないと死亡率がマッハなんだけどNE☆
バータ地獄の中でブレデスぶっぱとかヴァリアランのビームに正面から飛び込んでブレデスとか面白いじゃん
今回はブレデスより発動と回避・防御性能の高いアサクラだよなー
JGしながらPA打てるし
スプラッシュニードル
ディオスデスペダル
オートメイトって50%と35%じゃやっぱり死亡率変わる?
死亡率が酷いから試しに付けてみようと思ってるんだ…
ハーフラインとハーフディフェンスで理不尽多段以外は死なない
じゃあ何外せばいいんだろ…
今付けてるのはこんな感じ↓
防具
凍結、睡眠、麻痺、トイトイ
アビリティ
ダメージレジスト
HPリストレイト
PPエスケープセイブ
HPブースト
回復薬ブースト
バーストボマー
経験値ブースト
あ、使ってるのはヒュマ男です
質問スレじゃないのに質問してすみません
その中だとHPリストレが一番いらなくね?
ダメージレジストもあまり効果がないし
HPブーストも50しか上がらないからあまり意味なし
そのへん外せばハーフ&乙女がつけられるから格段に死にづらくなると思う
>>316 ダメージレジストってあんまり意味無いんですか…
HPリストレイトも要らない子なのか…
参考になりました。わざわざ答えて頂きありがとうございました
あと一つアビ枠どうしよう・・・
アビで凍結付けてアンチ付けるか
他のアビ付けるか悩む・・・
誰かアドバイスを・・・ちなみにBr25Lvです
>>317 ダメレジは一割カット、大と見るか小と見るかは人それぞれだわな。俺は愛用してる。
ただ、HPブーストとHPリストレイトは俺も必要ないと思う。
むしろPPリストレイト入れてないのが驚きなんだが、不自由には思わないのかい?
Br25なら覚えてなかったっけ
>>320 ならつけろよw
HPリストじゃ戦闘中の消耗はとても補えない。
PPリストでレスタ一発撃てるかどうかに賭けたほうがまだ生存率は上がると思うよ。
とりあえず火力に重点か支援か、はたまた自身の生存に重点を置くか、
そんな感じで方向性定めて取捨選択をしていかないと、到底コスト枠が足りんよ。
タイプ上げが辛い
生き残るためには殲滅を早くする、という手もあるんだがな
>>323 腕に自信がないならエスケープアドバンス、エスケープセイブ、Wハーフ、ガードアブソーバー、JGマスターあたりかな。
自信があるならエスケープアドバンス、ハーフライン、JGマスターは外しても平気。
もしくは回避をとことん伸ばしてみるのも、そこそこ効果はあると思う。
乙女はない?
お前バッカニアっすなwwwwwwwwwwwwwww
アイテム欄のメイト枠が消えて通常トラップ枠になるわけだ!
でもソルアトも勝手に使っちゃうんだけど・・・なんで?(´・ω・`)
>>325 その発想は無かった
>>326 経験値ブースト外せないから色々付けれない・・・
とりあえずエスケープセイブ消してPPリストレイトつけた
俺ならバーストボマーとエスケープセイブを外してPPリストレにするな
高Lvになるほどトラップの威力があてにならなくなるからね
>>324 タイプ上げなら光武器と闇防具持ってインフラでスクラップいけばかなり早く上がる
卵とかよりずっと単純でやりやすい
あそこはプチレアで金も儲かるのでかなりオヌヌメ
特に∞ランクなら最強のクロスボウがぽんぽん落ちてうまい
PPリストレイトは銃とテク使うなら必須だな
アンチダウンは賛否両論のようだが自分の能力値が上がるほどジェルザルの減少量が馬鹿にできなくなるから俺は付ける派
シフデバの読み込み遅いしな
アンチダウンは能力減少より、
能力減少は打撃に乗せてくる奴が多くて、普通に戦ってるだけで乙女でソルアトがマッハで消えて行くから付けてるなぁ
PPアブソとHPアブソ使ってる人少ないのな
最近乙女デッドにしてもう殆どアブソの回復だけでやってるが、楽で良いよ。
PPもPPリストレいらん位余裕ある。
JGミスったら死ぬけどな
Brなんてゴミ職にまだしがみついてんのかよザコ共
>>332 俺は愛用してるぜ。
JG楽しいよなw
>>333 わざわざ出張ご苦労様。
強職の性能に頼るばかりの方は言うことが違うね。
マグ+セイバースタイルでちょっとやってみようと思うんだけど
いざ使ってみようと思うとマグって微妙なのばっかりだな
マグよりセイバーの方がずっと微妙だと思う
って、書いてる俺はエクステしたヤシャ振り回してるんだが、ブゲイセットで使ってても手数が少なすぎて弱いのな…
クローみたいな速さと強烈な瞬発力がないし、カテゴリ補正もなし
さらにPAもライジング以外ぱっとしないしでどうにも使いづらいわ
ちなみに殲滅力は ウンリュウジミサキ > エクステ済ヤシャ だった
カテゴリ補正のせいもあってクローだと数値以上に火力があるんだよな
セイバーはせめてJAのタイミングがもう少し早ければもう少し使えるんだがなぁ
色々組み合わせを試してみたけど、片手で一番強いのはフェンリル&ディアボリッククロス&ミタマセンバという結果に落ち着いた
シャドゥーグは全くテストしてないのでよくわからん
オパオパあたりが使いやすいんだっけ?
乙女わろた
何でも略さなきゃ気が済まないとかゲーセン勢じゃないんだからwwwwwwwww
エクステ夜叉とかネタで言ってるんだよな
そうに違いない
散華の間違いだろ
そうであってほしい
言われるんじゃないかと思ったがやはりつっこまれたwww
無駄になった俺のエクステンドコードとメセタ乙
PP倍率と消費PPがサンゲの逆だと知ったのは試運転してからだったぜ…
後でサイコ堀りしてたら属性値が微妙なサンゲが2本手に入ったけど、さすがにへこんで使う気にならなかった
完全上位互換のカムイ(ダガーの方)やフェンリル&ミタマが手に入ってからは倉庫に鎮座してる
以前、カムイ&ブゲイとヤシャ&ブゲイでハンドガンのダメージの差を調べてみたけど、一発あたり20〜30くらいの差が出たわ
カテゴリ補正の差はやはり大きいらしい
ただし、ブゲイセット補正があるかどうかでかなり大きな差が出るから、ハンドガンやクロスボウを主力で使うなら十分有りだと思う
セイバーの方はチェイン切る時くらいしか使い道がないけどね
長文好きだな
俺もマグ&セイバーの愛用者だけど今は
剣影愛してるから剣影以外使ってない
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 12:34:40.90 ID:hy9X9gVZ
俺もブレイバーのくせにソードやらダブセやらしか使ってない
ハンターじゃおもろないねん!!
マグは好きになれないからシャグ使ってます^q^
ブレイバーはツイン系が得意でも良かったと思うんだ
アンスールYを愛用してるやつはいませんかっと
ちょっと聞きたいんだけど
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
ちょっとお聞きしますといいながら同時に質問するのデフォだと思ってたがw
どうしたんだお前ら
過疎りすぎだろ・・・
確かにBrのスレは他の職スレに比べて過疎ってるな…
無印の時は最強だったのにな
過去の話をしてもしょうがない
今につながる話をしよう
ブレイバーなのにソードやツインセばっかでごめんなさい
透明な魔道具ねーかな
ミヤビセンのお供が見つからない
俺のヒュマ子はソード二本
レーザー一本
ロッド三本 をパレットに入れてるぜ
アビは
エスケープセイブ
闇テクハイスピ
氷テクハイスピ
サポートアドバンス
サポートハイスピ
フルチャージショット
バーストボマー
ハーフディフェンス
ハーフライン
命中ブースト
クロー&シールド
ダガー&ハンドガン
ウォンド&マドゥーグ
ダブセ
ライフル
ロッド
一回瀕死に追い込まれるか死ぬまで上三つ、キレたら下三つを使いだす厨二病プレイ楽しいです。
>>353 回避捨てる
↓
全部JGする
↓
いんふぃにってぃー!
結構マジだから困る・・・
>>358 その道は上等なんだが、ノックダウンアーツがないからなぁ……
アビリティを設定したやつはフィンジェに轢かれろ。
JG成功してるはずなのに処理落ちなのか通常ガード扱いになって無敵時間が発生しないことが結構あって困る
特に無敵時間が肝心なブリガンティアのナ・グランツあたりで起こりやすいような
JG必須な難易度にしといてこれはちょっとな…
>>360 それ通常ガード扱いになってるんじゃなくて、JGの無敵時間がラグで短くなってるだけじゃ
なんでクラ依存のJGで、無敵時間まで同期でずらすようにしたんだか謎すぎる謎仕様
とにかくインフラではJGの無敵時間がずれまくるから、オフでは可能な多段JG無敵維持が出来ないっていう既出
>>361 それがオフでもなるんだよな…
HPアブソーションの回復エフェクトは出るのに効果音は通常ガード、無敵時間もなし
インフラだとシールドアーツすら不発に終わったりするし処理関係が酷過ぎるな
メモリがきついって自覚してるならゴラン・ガランなんて出さなきゃいいのに。あいつがいるとBr専用回数限定のスタンEXが設置した瞬間消えて切ない
>>362 オフでは1回JGしたら攻撃が続く限りは無敵維持出来てるから、そりゃ単にJG失敗してるだけなんじゃ
でもアブソ発動してるのか・・・ガードで減ってハーフ発動してるとかじゃなくて?
>>363 自動回復系アビリティは付けてないし、周りが回復使ってるわけでも武器に吸収乗ってるわけでもないんだよなぁ
アブソーション2種をつけてるからJG時に無敵化・HP回復・PP回復・エフェクト諸々が集中して処理落ちとかするんだろうか
まぁとりあえずなるべく起こらないように祈ってプレイするよ。レスサンクス
>>364 んー、俺もアブソ2種付けてるからな…
ちなみにPSPの型番なんぼ?
俺はPSP-3000+LCFWでiso起動&333MHz駆動してるから処理落ちしてない可能性はある。
(ちゃんと買ってインフラもやってるんで割れではない。念の為)
うろ覚えだけど、何かのゲームで1000だと処理落ち酷いとかなかったっけ。
>>365 亀だが3000でDL版、ソニー純正のメモステでメディアインストールもしてるからそんなに酷い環境でもないと思う
DL版はメディアインストール無意味なんじゃないっけ?
俺も同じ環境でグリナビートのマシンガンJGした時になることあるな
>>367 無意味どころか遅くなるんじゃない?
そもそもUMD版でもメディアインスコはあんまり良くないのかも。
インフラでのラグ改善策をサポートに尋ねた時に、メディアインスコやめろとの指示が来たよ。
実際どの程度改善されたのかはわからんけど。
あと少しでプロフェッショナル習得するわw
プロフェッショナルってどれくらい早くなる?どれくらい早くなるんだwktkすぎるw
>>370 何か勘違いしてそうだから言っておくが、早くなるわけじゃないぞ。
通常攻撃のヒットストップがなくなるだけだ。PAはしっかり遅くなるしな。
相性がいいのは広範囲を薙ぎ払うソード、密着してれば背後にまで判定のあるダブセあたりか。
あんまり期待すると絶望するよね
プロフェッショナルはソードとかの他にもクローで使うと地味に快適
1段→2段を最速で出すとツインダガー1段並に速く2ヒット出来る
他にも斧なんかオフでは結構な違いが出るな。ガードに素早く移行できるようになるから被弾も減るし
慣れてしまったら外せない、それがプロフェッショナル
Tダガーかダガー持ってプロフェッショナルつけると□連打してるだけでチェインがもりもり溜まりますよっと
でも、このアビリティってどう考えてもハンターで使った方がいいような。。。
>>374 一度に複数体を殴れたり、複数HITしたりする武器のほうが恩恵を受けられるからな。
片手武器より両手武器に適したスキルやね。
SEGAは片手武器に親でも殺されたんだろ、この扱いの差は。
おら!お前らブレイバー弱いやらなんたらいってるが
そういうのはPSUのプロトランザーさんを使ってから言えや!!
あまえてんじゃねーぞ!!!!!!
他ゲームと比較されても分からんしリアクション出来ない
ゴウカザルとバオッキー比べられるくらいよく分からない
プロトは罠に関して言えば最強だろ
ノーマル、Gトラップに加え
バーン、フリーズ、スタンのEXが各10個ずつ
計30個持てるんだったよな確か
アクロマスターの攻撃速度も欲しかったよな
あの速さに慣れると戻れなくなるよ
>362
ゴランガランて事は進化?
サゾンデとフォバで締め土属性が普通だとして
たまに動かれたりオーラが居たら罠活躍できるよ?
だから進化は物理も法撃もやれるBrが一番楽だと思われる
Foだと小回り利かないから散る敵の処理が面倒だよ
スタントラップのおかげでやはり一人いると便利な事には変わりない
中小型が散らないだけで快適さが団地街
斧ラーとかソードマンが多いようなら殲滅速度も結構上がるだろうし
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 08:36:31.53 ID:sN/4kZAF
>>377,378
そういう意味でなくネガってんじゃねーぞってことを言いたいんじゃね?
俺もそれには同意
ボスにフルバは強い
サゾ等で役に立たないと思われがちだろうね
おまけに罠置く暇も無いし忘れられる
一部のブースト2以上やボス戦にて真価を発揮
自動防御は回避最大値が少なくて断言は無理だろう?
そもそもサゾハメ、位置取が重要な∞だと眼帯ですら弱く無いんだよ?
一部を除いてとにかく真っ向から突っこむと言う意外自動防御は気にしなくて良い
現実的に万人ができる攻略が少なくて勘違いされやすいんだと思う
過疎化とはそんなもんだ
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/01(金) 09:42:04.07 ID:lvOp0mrt
>>379 敵の理不尽なスピードアップも無くなったし、
この開発がスピードを使いこなせないって気付いたんだろ
実際、アクロも他と比して強過ぎたし
>>378 なにそれズルい。
罠特化させてくれるんなら、俺は喜んで受け入れるぜ。
例えBrのステ倍率が半減しても構わない。
Brのキャラをサポートキャラとして使うならどういう設定にするべきだろうか
シャドゥーグ&クローあたりがいいのかな
HuとRaとFoの悪いところを合わせたようなステだったな
しかしここはBrスレじゃねえの?
スライサーと魔道具はノーガード長杖に近いよ
距離計るのが面倒だと言う人は居るが踏まれなくて良い
全域で使わない武器集めは辛いはずだけど
そういえばクライアントオーダーのトラップ系の武器でクリアって
バーンやフリーズトラップの事だよね?
だとしたらそのクライアントオーダーの時だけBrが輝けるんじゃないか?
パートナーが敵倒してもいいんじゃなかったっけ
無印の時はスピアだけのオーダーを自キャラがスピア、味方NPC有り、でクリアできたけど
∞だとソードだけのオーダーを自キャラはソードしか振ってないのにNPC有りでクリアできなかったぞ
(どちらの場合もNPCを途中で外してボスは自キャラで倒した)
今の仕様だとまずいかもしれない
スライサーマグで全回避プレイ快適で良いな
種族とやれるミッション限定されるが
〜マルチでのおはなし〜
俺「ひたすらスライサーに特化したキャラを作る」
友「へー…で、どうするの?」
俺「転生Pは全部攻撃と命中に降って、アビリティは全てスライサーの火力を補強するものにする!」
友「Brで火力特化とかすぐ死にそうだな」
俺「当たらなければどうということはない」ドヤ
友「ところでさ」
俺「うん」
友「Huでよくね?」
俺「( ゚Д゚ )」
>>397 左手はシャグか?
盾ならHPアブソープションつければレスタ杖すら必要なくなるな。
で、Huでよくね?
下げられたトラップの威力をわざわざ枠を使ってあげる必要はないよな
しかも元々1.5倍のバーストボマーが1.25に下げられて、コスト2登場だし
だから俺はトラップの威力は捨ててる
というかスタンEXだけずば抜けて優秀すぎる
ブレイバーでマガ殺回るときってどういう立ち回りがいいでしょうか
ブレイバーLV15 沼子です。
沼子なら杖でテク撃ってたら楽な気がする
いい杖がなかったらソードとかでもいいだろうけど
>>400と同じくキャス男ならどうだとう?
テクはまったく使わないキャス男だけど・・・
種族やタイプが何だろうがよく言われているフォバースまとってソードでトルブレかレーザーCSUで
何も考える必要ないだろ
実際やってみりゃ分かりそうなもんだが、即死が怖いならハーフ&ハーフ
キャス男ならアックスグルッダとかコクイントウでいいんじゃないの
ふとストーリーの変態さんの言葉が頭によぎったと思ったら
「君は自由(Br)なんだ…君は何をしてもいいんだよ…」に改変された
変態さん
Wikiにマガ殺の攻略指南があるから読んでみろよ
雑魚をソードで薙ぎ払い
ツインハンドで大型にチェインを稼ぎ
ライフルで弱点を狙撃
フォバ+斧で中型を吹き飛ばし
素早い敵をスタンで封殺
片手武器ドコー?
前作Brが強かったとしても
Brの得意な片手武器が強かったわけじゃないのに
片手武器は調整されずに放置されっぱなしなのは酷い
せめて1ロックの武器は2ロックにして欲しかったな
>>407 大丈夫だ、そもそも得意な片手武器を左右セットするのと苦手な両手武器をセットするのに
必要なポイントは同じなのだから
アンスール系のシャグの上級版でステ+200の奴とかがあればなんか変われる気がする。
それって一部の沼とかビスが全回避できるように「なるかもしれない」だけで
根本的な解決には…
でも右片手2種類、左片手2種類装備できるようにすれば
4パターン組み合わせが出来るじゃん
つまり無限四刀流…!
どうしてもイグナイトアーツで勇者様プレイがしたくて考えたアビ構成なんだが、おまえらの意見をくれ
イグナイトアーツ
雷テクニックハイスピード
フルチャージショット
自動回復薬デッドライン
ここまで固定で、あとの二枠には
エレメンタルヒットorアシストアドバンス+フォローハイスピード(PTにFoがいなかったとき用)orダメージレジスト
これで運用してるんだ
幸いにして自キャラが沼子なのもあってPPは余裕あるし、最近拾ったエンドイフ振りまわしてたらそこそこ火力もあるし楽しい
ヒュマ転生で回避80上げたが∞ランクでたまーに回避するような気がするレベルだな
ディオスセットさえあれば…
前作だと不意に喰らう攻撃で一気に死ぬ事があるから全回避じゃないと意味が無かったけど
今回かオートメイトがあるから、ある程度避けてくれるだけでもメイトの消費量やストレスがかなり軽減されるな
>>415 そこまで自分のスタイルを決めていて一体どんな意見が欲しいのよ
回避出来ないデュマ子の俺から取ったら回避なんてあってないようなもんだぜ
まぁデュマ子じゃなくてもたまーに回避するレベルの安定感のない物なんて俺は実戦投入は出来ないな…
だが回避カンスト沼orビス200にサタナス+ハウラ+ハガルならあるいは…
デュマ子はHD&乙女で無理矢理耐えるのが基本だと思ってる
デュマ子の防具はシールドラインじゃなくてハフディ+自動回復だよな
多段攻撃?スケープドールあるもんねー
>>415 そんだけ固まってると意見のいいようが無いけど
残り2枠で好みの武器のストライク+アドバンスつけて一応得意な武器がある勇者にして見るとか
TLv20になったから初転生してみたけど、パラメータ強化って固定値なんだね。
低レベルのうちは大幅に強くなるんだろうけど、高レベルでは誤差ってことにならないか?
アビ枠+4は大きいけど。
そう思うなら転生しなくていいんじゃない
なるほど。やっぱりそうか。
ワロタ
タイプ20で転生と言ってる辺り、レベル低い内に転生したのか?
200で貰えるポイントの強化幅はさすがに誤差とは言えんだろ。
キャス男レベル102だけど初転生で能力上げるなら何がいいかな?
次の転生がいつになるかまったく判らないから悩むんだ…
>>426 キャスBrなら回避はアテに出来んし、何をメインに使って戦ってるか次第だな。
とりあえず命中は無駄にならず、攻撃法撃は上げきれば火力が目に見えて変わる。
しかしながら防御能力が最下層だからそこを補強するという手もなくはない。
まぁ何度も転生するつもりなら攻撃と命中上げて周回速度を早めるのがベストじゃないかね?
>>426 防御面はほんのり上げてもまるで体感できないから振るなら大幅に振ったほうがよさげ
しかしキャスなら
>>427の言うとおり火力面強化のがいいんじゃないのかな
テクよく使うなら法撃上げてもいいし、元から高い命中をさらに上げるのもいい
PPリストレイト付けてもPP不足を感じてるならPPに振るのもいい
俺なら最優先でHPにふる
なかなか死なない、これすなわち最強
今作ではBrでもあまり回避できんし、耐久力は大事だよ
マガ殺やる時とかも重宝するしな
次点でPPだな
キャストはPP最大値が低いからPPを少し底上げしておくと若干楽になると思われ
430 :
426:2011/04/05(火) 10:32:37.07 ID:wTxADVcQ
みんなアドバイスどうも。書き忘れたけど
メインで今使ってるのは片手クロー、ダブセ、ハンドガン辺りです
テクは使い慣れてないので全然使ってないです
とりあえずHPかPPか攻撃力か命中の辺りに絞ったほうが
いいみたいですね…悩むなぁ
でもこの悩んでる時間が楽しかったりもするw
140まで上げれ
あれ?141だっけ?
近接と射撃メインなら命中に振っておけば損はしないだろうね
うちの片手クローデュマ子はとりあえず安定して当てるために命中、ハーフディフェンス外してイグナイトアーツ付けるためにHPを上げたいな
まだまだ習得するのは先の話だけども
100前後で転生するメリットは希薄だから、気が向かないならそのまま頑張るのも手だよ。
最初のうちにアビリティ4枠増えても枠余るだろうし。
グリナビートSとSEEDアーダインいい加減にしろ
バグデッカさんよりマシだがストレスインフィニティだクソ
アーガインなのかアーダイトなのか
あの2種なら合体もありうるな
んで、なぜここに書いたし
スレと敵キャラの名前を間違えるダブル誤爆だよいわせんなはずかしい
バリア張ったうえダブラリしながら突進してくるとか悪夢以外の何物でもないぜ
誤爆ひっぱるのもどうかと思うが、そもそもキャリガイン+アーダイト=アーガインじゃないか?
やっぱりBrは近接攻撃主体でないとやっていきにくいもんなのかね
比較的紙装甲だからある程度距離を取って銃撃とテクで戦うRaFoハイブリッドスタイルを考案して
装備やらアビリティやらを考えてやってみたけど
テクはともかく、射撃が決定打に欠けすぎていてRaでよくねレベル
>>440 当方キャストだから分からないんだが、弓やカード使ってもダメっぽい?
てか決定打の最低ラインはなんぞ
射撃で火力求めるとショットに行き着くし、ハイスピとバーストあるRaには逆立ちしてもかなわないからな…
打撃ならエンドイフでも持てばHuと大差ない(と思いたい)
Foから入ったからフォバが三個でないと戦えない身体になってしまった人の意見
俺イグナイトアーツ付けてるけどフォバース用の火ロッドしかテク系持ち歩いてないわw
ブレイバやってるとRaがものすごく強く感じるよな
今回のBrは良くも悪くも、EXスタンと何でも二番手だから、一番じゃなくても良いから
全ての武器種を使いたいって人じゃないと、微妙だろうなー
俺は全部使いたいから無印より使っていてすごく楽しい
そしてイグナイト覚えてもっと楽しくなった
>>442 イグナイトアーツつけてもPAレベルの差は埋まりきらないからな。
お世辞にもHuに追い付けるだなんて言えない。
25フォバやサゾンデでチェインを稼ぎ、小型中型の集団にはエンドイフグルッダで殲滅し、打撃耐性持ちや射撃耐性のない大型単体にはショットガンCS2で沈め、厄介な敵の群スタンEXで封殺
そういうBrに私はなりたい
何でもやろうとするとパレットが足りない
そこで辿り着くのがノーガード片手武器という選択肢だったのだよ
パレットのごちゃつきは本当に悩みの種だわ
装備が固定できるという理由で同じM周回ばかりになってしまう
PSUから言われてるけどやっぱ六属性がマジで癌
IMの登場でさらにごちゃついてもうどうしようもない
まぁ属性減らしたら減らしたで
武器パレットも三つにしました!とかやりそうだけど
アビリティ欲しいからBr上げたいんだが
何やっても今ひとつでレベル上げるの苦痛すぐる
せめて罠をもっと持ち込めればよかったのに
装備や戦術が偏ってたらそう感じるかも
逆にHuだと法撃低すぎと感じる人だと
一人時のダメージ差殆ど無い事が解るよ
複数だとパーティに足りないものを補わないと駄目だから色々求められるよ
高レベルの敵を殴りたいけどハンターは命中不足、PA15以下のレンジャーでは攻撃力に不満な時や
基本的に打撃メインだけどフォバサゾも使う、一部のボスとかに射撃も使いたい人はBr悪くない
打撃を捨ててレンジャーやフォースやれや!と言われたらそれまでだが。
>>450 ビス、沼あたりなら同レベル帯以下へのほぼ全回避が成立するからやる価値あるが
他の種族ではないかもしれないね
>>452 インフィニットパワー4枚挿したレンジャーで打撃はあなどれないぜ
ある時はHuに間違われ、ある時はRaに、そしてある時はFoに間違われる
そしてイグナイトのせいでチートを疑われる、そんなBrに僕はなりたい
イグナイトアーツ使用した場合5アビ枠余る訳だがみんなは残り何にするよ?
ユニットで凍結・麻痺・睡眠対策するだろうから残り1ユニット何を挿す?
あー
イグナイト7で俺はデュマ子だからPPリストレイトも必須で2追加いるだろ
PPエスケー部セイブも欲しいしこれで合計10
サゾやらギゾンデの為に雷テクハイスピも欲しいから1追加で11
先生、後自由に出来るコストが1しかありません
>>457 そこにバーストボマーを付けてっと…やったね!全て埋まったよ!!
EXを中型に使っていく事を考えるならボマー系は十分強力
どうせ大型にはFoに混じってサゾンデ撃つことになるだろうしな
うん、決めた
フロウウェンとリコを見習ってハンターになるね
テクニックを使わないブレイバーはさすがに辛いな
キャストだからテクニックが使えない設定で遊ぶのはなかなかスリルあるぜ
インフラ行ったら怒る人いそうだなこういうプレイ
せめてPSOコスしてれば納得してくれる人もいるかもしれない>アンドロイド諸君
乙女 土ハイスピ フルチャ エレヒ イグナイト
地面が揺れてもおまいらのBrへの無関心っぷりは揺らぎねぇのな
揺れるのはうちの巨乳沼子の胸だけで十分
[゚д゚ ] どやっ
<((>
/ω\ プランプラン
>>457 お前は俺か
俺はそれに土ハイスピ付けてピッタリ12か
ハフディ欲しす
>>461 俺は全くテクニック使わないけど怒られた事ないよ
ちなみにヒュマ男ですw
沼子Brだけどマルチソロでマクロス∞のスヴァも15c確殺だからBrも捨てたもんじゃないがな
好きなときに安全地帯作るスタン使えるしバーン炊いときゃ戦ってます演出できるし…
チキンプレーしたいときはサイコ取り出せばいいし、好きな時に最低限のシフデバできるし…
主観Tハン通常攻撃はRaのステップ射撃越えるしさ…すげぇ気楽な職だと思うよ、私は。
いや....どう考えてもRaの超火力+戦闘不能のディアボ越えられるとは思えない
何で特化職の火力を越えようと思うの?
Br使うならまずその思考が間違いってもんだぜ
終焉∞はディオスセット無くても次点の次点で結構オートガードできるから、
眼帯も回避最大値だと機能する模様
元々複数向けだからオートガードが不要だろうね?
Br自体
ナノブラがある♂獣Br or 基礎ステの眼帯Brと言う印象だけど
補助やる人はイグナイトあった方が喜ばれるとは思うが
補助だとオートガード特化も楽だと感じる
個人的にイグナイト不用派だから間違っているかも知れない
何が言いたいのかよくわからないが、とりあえず補助にイグナイトアーツは乗らない
一人プレイだと獣がBr向いていると言われてたのは
ワイルドブラストナノブラらしい
自動防御特化でボス迄楽
ボス戦もナノブラで殆ど無敵だから快適だと言う事らしい
元のステ差で準備が多少楽だから♂獣が推奨されていたんだろうね
インブラは人形1だと躊躇うから披弾しない自信あればOK
ニュマBr:Fo寄りの立ち回りで輝け
キャスBr:Ra寄りの立ち回りで輝け
ビスBr:Hu寄りの立ち回りで輝け
デュマBr:高火力勇者様
ヒュマBr:高耐久勇者様
下二つは見事に長所打ち消しあってザオリクのないサマルトリア化してるような
>>476 サマルトリアと比べるのは流石に可哀想だろう……
ザラキのないクリフトにしてやってくれ。
ヒュマBr使ってたけどテク+PA〆なら殴りFoしてた方が良い気がしてくるぜ
少なくてもヒュマは種族性能が上手く活かせなく感じてくるしBr向けでは無いと思う
向いてないと言ってもスタン罠は便利だし、戦うのに困る程では無いんだけどね
>>477 クリフトはザラキAIさえ無ければ補助回復にはぐれ装備までつけれて、勇者格になれる位の性能じゃないか?
回避あまり期待出来ないんだからヒュマBrでもありじゃない?
種族の特長を殺すわけだから、キャスFo……までいかずとも、ビスFoと同じようなもんだからな。
あ? 沼Hu? PP性能捨ててから愚痴れ。
ニュマ、ビーストは回避に振ればある程度は避けられそうになりそうだが
他タイプじゃ死にステになるし必要ポイントが重いから、どうしても回避後回しになってしまう
しかしエルノア掘りで回避特化させて星の傷跡やったらやはり凄い快適だった
そうなのかヒュマBrの俺涙目
敵レベル200以降は沼男ビス男で思いっきり回避に特化しても全回避にはならないって
大分前から言われてるじゃん
つまり最終的にはヒュマ男の方が堅い
本当にどれを取ってもまぁまぁだし正直悪くないと思うけど
デュマ男「……」
デュマ子「回避?そんなの都市伝説でしょ」
全部JGと緊急回避すれば防御ステなんていらないんや!!
Brはロマン職になっちまったよなぁ
イグナイトアーツ最高
全く回避に振って無いのにビーム意外当たらないよ?
フリミって言うんじゃないだろうな
∞ランクとも書いていない
終焉∞意外は面倒だから調べてないが
230付近迄適当装備でも平気だった
MAXは回避無くても楽だろうからどうでも良い
そんな事はどうでも良いんだけど
無印時代だって完全回避型が殆ど居なくて
試さない、適当に言われているの信じる等
逆に殆ど信じられないがね?
無印はBrでフェリル/レグス三枚も挿しとけば、アビリティでの底上げなくても回避しまくったからな。
∞だとアビリティからセット効果まで吟味しても、その域に届かないっていうね。
その代わり全回避できずに不意の被弾してもオートメイトで余裕になったけどね
前作だと不意の被弾すると死に直結するから、完全回避が求められたけど
Brでテクって結構使えるんだな…
知り合いに「え、テク使ってないの?」って言われたから
試しに使ってみたら、ミソさくさくクリア出来て満足です
回避に関しては
FM∞:十中八九回避。ただし回避できないことはちょこちょこある、間違いない。
終焉でも道中はほとんど回避できるぜ
MAX∞:Tまでだな、半分以上回避できるのは。4は8割以上当たります。
Vでひき殺されても知らんがな
他IM,EX:その中間って感じかね
一応ちょこちょこよく回るFo50のシフデバ状態の臭いビス男の感想
オートメイト等不用
何回か話題にでてる全回避の計算ってジェルンも含まれてるのかな?
何故ジェルン。
命中下がらんだろ、あれ。
ゾルディール!
え?…な…なんだってえあえええあ
イグナイト脱衣してくるから許してくれ('A`)
オートメイトは素人がつけるもので
他人のピンチ時、Dインブラ時回復もやらないんだろう?
9割は役立たずになるから言わないものだ
大半が自分が楽にやるプレイを目指しているのが理解に苦しむ
昨日の日本語不自由な奴かよ
無駄なスペースのおかげですぐ特定できるね君
>>501 余程滅私奉公が好きと見える。
それじゃ冷静に考えてみようじゃないか。自分が楽をせず、効率を追求した際の所持品を。
武器:各種耐性持ちに備え打射法3種 * 属性6種 = 18枠
防具:防御重視か精神重視かで2種 * 属性6種 + ユニット4枠 = 16枠
道具:メイト3種 * アトマイザー3種 * 罠6種 + スケド1枠 = 13枠
不要品を一切切り捨て、ここまでで47枠。しかしこれだけじゃまだまだ不足だ。
打撃武器はグルッダあたりが強いにしても、チェイン稼ぎの段階では小回りが利かず不向きだよな。
射撃武器もSGCS2一強が通説だが、飛行型にはライフルあたりが必要になる。
突き詰めていけば所持品が大変なことになるが、宜しいか?
「自分が楽をする」が理解できない君は、「自分がどれだけ大変でもPT全体の効率を押し上げる」を理解できるかい?
俺はこんな窮屈なプレイスタイルこそ理解したくないね。
誰にだって自分なりの落とし所があるんだ。
余程迷惑被ってんなら兎も角、他人様のやり口を悪し様に言うのはどうかと思うぜ。
さわるな
その一人用プレイで解説されても意味不
武具は他人の為の道具だよ
デュマ子の俺はHDと乙女外したら死亡率がマッハでまともに狩れなくなるの
次の転生でHP伸ばす予定だが、そうでもないと耐久力が豆腐すぎてまじベリーハード
ただでさえPP効率がすこぶる悪いからいちいちレスタとかやってらんないしな
Foがいない時には補助も兼ねるうちのデュマ子だけど
マドゥーグでサゾンデ→クロー通常2段→サゾンデでも余裕でPP枯渇してフィニッシュに参加できないの
敵が攻撃してきたら緊急回避で更にPPがごっそり減るし、回避しなけりゃHPがごっそり減る。もしくは死ぬ
いずれイグナイトアーツを付ける予定だけど、そうするとハーフディフェンスかPPリストレイトのどちらかは切り捨てないとPPエスケープセイブやフルチャージショットすら付けられなくなるんだよな
転生でHPを上げてハーフディフェンス分の3枠を空けないと暗い未来しか見えない
今回のHDって即死対策というより、HPが半分ちょっとの時に回復しないで済むアビだよな
被弾するたびにメイト使ったりレスタしていたら面倒だしテンポが悪い
お陰でたまに外すと回復怠って死ぬ
先日、MAX1PTで
でかラッピーにサゾ当ててたら
「Fo以外で大型にサゾ打つ人って
そんなに怖いの?」
とかネチネチ言われたんだけど、
おかしいの?
もちろんスヴァとかには自重してたんだが
(´・ω・`)
でかラッピーならサゾして高速仰け反りもカウンターもしないし簡単にすっ転ぶし
おかしくないだろ
せいぜいコウマにも当たってんぞコラってくらいで
サゾとかFo以外でも必須レベルのテクじゃないのかよ
俺はBrやってる時は勿論HuRaの時でもフォバのついでにパレットに忍ばせてあるが…
まぁFoがいてそのFoが大型にサゾ撃ってたりしたら自分は自重して殴るなり銃で撃つなりするけど
ソロは当然として、インフラやった事はないが3人でマルチやる時はどのタイプでもサゾフォバは必須だわ
拘束しないとチェイン切る動きするエネミーが多すぎる
下手に全員でチェイン〆るより、一人拘束役がいるとチェイン〆るのも楽なのよね
Brだったらサゾ打っててもおかしくなくね?
まあ、
>>509がBrだったかは知らんが
Brだったからこのスレに(ry
>>509にネチネチ言った奴はBrがサゾ打つのは理解出来ないのか
俺にはその考えが理解出来ないな
Brは天下無敵のなんでも屋だというのに…
Brは迷惑なことじゃなければ基本的に何してもいいからな
というよりそうしないと他の職に食われてしまうな…
打撃でHuに、射撃でRaに、法撃でFoに勝てないのはわかりきったことだから
いろいろと工夫しないと生きていけない
逆に勝ったらそれこそ特化職の存在意義なくなるしな
攻撃力、防御力=Hu・命中力=Ra・法撃力、精神力=Fo
と考えると…持久力と回避力しかないワケだ
回避もRaにくれてやっていいんじゃないかと思うがね。
回避力ブーストってRaのアビだったろ、確か。
んで、その変わりに防御と精神を二位に近い三位にしてくれ。
今は双方四位に漸近してんだよ。デュマBrとか名実共に豆腐じゃねぇか。
デュマ使われの自虐うざいです。とっとと種族変えれば?
要望書くなら要望スレ行け雑魚。
デュマBrこそ殴ってもテクしても射撃しても威力が出て最高じゃないか
インブラの拘束力も魅力だし
耐久は開き直ってハーフ付けときゃ案外安定するし
PPだけはサイコ、スキルセイブ、PPアブソでなんとかかんとか持たせてるのが現状だけど
異論は認める
Brはイグナイトがなきゃ生きていけないのにそこにハーフディフェンスを入れることによってアビ枠を10も消費することになる
実に現実的ではないとは思わないか
Brが活きる武器組み合わせ
汎用 クロスボウ+ウォンドorブゲイカムイ
ボス用 ハンドガン+ブゲイカムイ
クロスとハンドはPAレベルの恩恵がほぼ無く、両手武器に引けを取らない火力が出せる稀有な片手武器
射撃耐性突破はウォンド ガード面はステップ攻撃で緩和 咄嗟の打撃属性としてブゲイカムイもそこまで酷いわけじゃない
ただ問題はロッドはサイコであるように、クロスはディアボリ ウォンドはウズメが飛びぬけてるもんで
両手武器並みの火力出そうと思ったら見た目とか種類は選べないんだよ……
CS使うならRaのほうが
Raだと法撃の火力が落ちるし、クロスハンドはCS1のチャージ短いからハイスピ無くても使用に耐えうる
まともな火力を出せる2属性(法撃+射撃など)で攻めれるのが利点だと思うんよ
火力の貢献は切り捨て異常撒きサポートに徹する俺のようなやつもいる。
だが時々Brである必要がないことに気付いてしまいそうになる。
スタンEx四発分のみ優れちゃいるが、前線での混戦に耐え、高い命中を誇るRaとかいましたよね('A`)
イグナイトが5、フルボマが罠所持数UPだったらなぁ・・・一気に強職なっちゃうけどw
まぁ罠所持数は増えても良かったと思う
罠弱まったからからサゾあるからか知らんけど
罠置きしてくれる人減っちゃったよね
自分でペース配分して爆破しないとね
花とかフィンジェ、ゴランガランとかが固まって沸かない限りあまり罠は使わないや
それ以外だったら殴ってさっさと沈めるなりした方がいい気がするし
当てにできるのがスタンEXの拘束力ぐらいのもんだからバーストボマーも付けてないしなぁ
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/16(土) 02:02:20.25 ID:mrfhDBNR
なんでもやりたいってことでパレットの相談なんだが
エンドイフ闇
エンドイフ光
アルケミ炎 カムイ光
クロス風 ウズメ炎
ゲイザー風orライザー風
琵琶
琵琶にはシフデバレタスリジェ
アルケミにはサゾ、ディーガ
ウズメにはフォバ、ラフォイエ
こんな感じなんだがイマイチピンとこないんだ
誰か頼む
>>528 スリップダメージの事もあるし、燃焼通る大型にはバーン炊いといて損は無いと思うけど
大型でも20チェイン程度で瞬殺できるようなPTならいらんかもしれんけど
そして凍らなくなるオチですね わかります
そういえばインフラだと凍結や睡眠がやたら拘束を発揮するときあるけど、あれってホストのとき?ホストじゃないとき?
俺は基本FOだが、罠で相手を足止めし高速でチェインを溜めるBRは1人いるだけでも心強いぜ
でも補助はFOに任せてくださいおねがいします
開幕シフデバしなくても俺がんばるからさ
もっとまわりを頼っていいのよ
>>532 Brだけに言えたことじゃないけどザルアだけは譲れん
命中的な意味で
上書きできるようにレベル調整してあるってのもあるが
Foの動向を確認してから使うか考えるより、開幕使った方が手間もかからないし確実だからな
>>529 風が多すぎる。ただでさえ火力削ってんだから属性合わせ無いとな
道具が圧迫してくけど複雑な手持ちを管理するのもBrなら仕方ない…
狙撃系は雷光だけですむこと多いし取り合えずそこだけでも
後アルケミとカムイを合わせる利点が無いかな
PTの穴埋めの仕事と、手持ちの土属性薄い事もあるんでサゾ入り土サイコオススメ
無印の時には絶対に言えなかったが、今回の調整だと補助系はBrが最高でもよかったかもな
PSUのMFとATの関係みたいにさ
>>534 雷の狙撃銃なんてどこで使うんだ?
狙撃銃でないと困るのは氷じゃね?
ディアボ(Lv足りないならウシノコクも?)使うならカムイ&ブゲイかフェンリル&ミタマとセットが基本だろう
ウォンドと組み合わせてると補正の関係で火力がだいぶ落ちる
セット補正とディアボだとほとんどそれだけでも押しきれるくらい圧倒的に強いしな
カムイはPP回復と即死狙い以外ではイマイチだけど、フェンリル使うんだったら打撃での火力もかなり期待できるぞ
雷の銃なら超電磁砲ひとつで事足りる気がする
使ってみりゃわかるけど、ライフルやロングボウの存在価値が急激に低下するよアレ
>>530 まぁ単純に殴るのが好きだってのと、アイテムパレットの2ヶ所を罠で埋めるよりは回復系を入れておいた方が安心するってのもあるかな
それも今回はオートメイトつけておけば空けられるのかもしれんけど
せっかくBr使ってるのなら打撃、射撃、法術を満遍なく使いたいと思っているだ。
打撃なら盾、ダガー、クローで決まってるが
射撃はハンドガンは確定、あとカードのCS2がかっこよすぎて使ってるけど、Wiki見ると
カードの真価を発揮できるのはFoのみらしいので、他のを使ってみようと思うんだ
スレ見るとクロスボウが強いみたいだけど、CSはどっちを使ってる?
むしろ真価を発揮する職なんて考えだしたらBrなんて何も出来ない件
PALvに対応するヒット数の増加とかなら今回はイグナイト付ければなんとかなるしな
そこそこいろいろ出来るのがBrの持ち味さね
ジラート以前のFF11の赤魔みたいな扱いになっててワロタw
>>539 クロスボウC2はTハンドC2やライフルC2みたいな見た目だけかっこいいゴミ技
まともな運用法があったら教えてほしいくらい使えない
>>540 そうだよな、器用貧乏がBrの持ち味だよな。
射撃はハンドガン、カード、クロスボウでしばらくやってみるよ。
>>542 書き込んでから色々試したけど、クロスボウC2使えば
地表を走るタイプの攻撃を避けつつ攻撃できたよ。
まぁ盾持ってJGしたほうがいいけど…
何で片手武器が得意のはずのBrがノックダウンアーツ持ってないんだよ。
Huなんて盾使うより両手武器使うだろ、これがあれば盾使いのBrという個性が出せたのに
>>542 wikiのクロスCS2欄に書いてある「無駄に洗練された無駄な動き」ってのがツボった
まさにその通り
一応対大型なら3発3ヒットで9ヒットだからCS1よりいいかも。発動も早いし
ショット使ったほうが強いし、グラクラみたいに撃ち落とされそうだけどな
クロスボウやハンドガンの相方の事だけどカムイ+ブゲイ フェンリル+ミタマは確かに前作からある強力な相方だと思う
だけど近作のウズメ+カムイセンバセットもそれら2つより劣るけど攻撃50命中70法撃50の補正があるから選択肢には合ってもいいはず
一部テクのおかしい使いやすさとセット補正の大きさの天秤なんだが
ここらへんは自分の種族と相談で良いんじゃないかな
例えばビスはクロー ニュマはウォンドみたいな感じで
この立ち位置はウォーテクターを思い出させる
速攻で辞めてしまったけど、今のBrが好きな俺は確かにウォーテクをやっていた
何か同志が意外と多いんだな。
WTスレを思い出す人って結構いるもんなのか。
最適解が無いってとこも似ている気がする。
・・・デュブレになって更に最適解が消えたので装備欄が常に50前後になるんだが、どうしたものか・・・
デューマンなら後々の選択肢は一番広いんじゃないか?Brとしては。
なんでもできる(最適解が絞れない)→いろいろ持ち込む→持ち物いっぱい/(^o^)\
ってことじゃないか多分。そういう俺も所持品数は55くらいがデフォ
BrとRaは所持品がやばい、そして結局殆ど使わない武器も多い
>>549 PPをカバーする為にヨウメイ杖とか使ってると
正直別種族の方が選択枝多い気がしてくるぜ
ギ系ステ撃ちとかすると威力以前に全くPP持たないからなぁ・・・
火力が高いだけじゃ話にならんしなぁ
通常攻撃だけで戦うよりPA使って戦ったほうが強いのは分かりきってる
結果的に手数でも小回りでも優れる沼が一番だろうよ
サゾ撃ってりゃなんとかなるのも事実だしなぁ……面白いかどうかは別として
一方私はGTを思い出した。がんてく。しあわせ。
まぁここはたまに覗く程度でメインRaなんですけどね!w
マグウォンドに合う□のテクをいろいろ使って見たが補助除くと
軽い目だとラ系、ディーガ、メギドなんかが良かった
重い目だとサ系、PA21以上のギ系が大変強かった ただ実用出来るのはニュマだけかな
でも結局□はフォバが終始使い勝手が良かったよ
そういう意味ではデュマもPP気にせず最適に近いテクを選らぶ事が出来る…かな
>>549 2位の攻撃の種族が2位の攻撃力を持つタイプ、
最下位の回避を持つ種族が回避の最も高いBrを選ぶわけか
どーにもかみあわねーなー
あぁ、うん、そういうこと。
デュブレマンは装備管理がホントキツイ。
デュブレとヒュブレに限って言えば、まずフリミ・IM・EXミッションの出現敵の属性と耐性を覚えてから、もしくはwikiでフリミのページ開きっぱにするべきなのかもしれない。
そして使わない装備が増えていく・・・
所持品:TS・TC(SD)・RF・SG・RD各種属性etc...
種族問わず好きなことやれよ、不可能はないんだから
俺はヒュブレだけど装備は6つのみで済ましてる
耐性?何それ。ちょっと何言ってるかわからない
ちょっと奥さん聞いたー?
ほらあの子よ 例の
>>559くんよー
噂によるとアレらしいのよーヒソヒソ
フォバ三つ回しながら鞭でデッザ楽しいです
念願のトリックスターを手に入れたぞ!
特殊効果何にしようか(´・ω・`)
真ネイクローを使ったときにHP吸収が意外と便利だと思ったんだけど
ガチ武器にするなら麻痺とか凍結とかの方がいいのかな〜?
回避が終了のお知らせムードになってるが、
とりあえず終焉∞最初のイヴァーラス相手に回避1056(デバ込み)で実験してみたら、5割回避してたぞ
ブリガンティアさん相手は2割きってたけど。
ここから更に転生で+80出来るわけだし、そこまで回避死んでるわけでもないのでは?
完全回避は無理としても、十分ダメージレジスト効果はあると思われ。
まぁ敵Lv249相手にどれだけ有効かはわからんが。
デバ込みとは?
デバンドかけてるよって事。もちろんブレイバーの防御回避精神↑LV2
連投ごめん、分かりづらかった。
基本回避+防具その他で回避1056、そこに更にデバンドかけて実験したよって事。
ちなみにイヴァーラスに100発殴られて48回避だった。
>>563 2回に1回被弾するようじゃ結局手動で避けないとダメじゃん
当たると分っていても攻撃した方が良いってタイミングは結構あるし
ある程度でも避けてくれるだけでも有難いと感じるが
8割避けれるなら信用してもいいかもしれんが5割程度ならガードしてから反撃しないかね
それに回避1056まで上げるのに武器防具セット+ユニットアビリティでかなり色んな物の枠を消耗しるんだから
やはり実用性はあまりない気がせん事もない
回避は2種族にしか存在価値ががが
3位から5位までドングリだぜ
無印「そんなもん当たるかバーカwww」
∞「避けたらラッキー」
この差はとてつもなく大きい
でも格下のmobをいぢめるには最適なんだよな
一部のテクニックか異常に命中が高いラガン系の尻尾くらいしか当たらない
ナノブラエッジといいドラゴニックエイジといい
片手武器でも最高レアレベルになるとかなりまともな火力でるんだよな
というか☆16だけ明らかに突出しすぎ
☆15だがフウマシュリケンも良い感じに感じる
しかしウィップは・・・
確かに片手は☆16が突出しすぎて他が産廃に見えてくる
ザクス・ブレッバ「俺が最後の砦のようだな…!」
ヨウメイ製なのが残念だがミサキも相当なもんだが
あのへんのクローに何があったんだろうな
倍率はないけどブラッディフロウとかどうよ
∞エクステした状態で時が来たら最大1290もの攻撃力を誇る魔剣になりますぞ
フォースいんのにシフデバ上書きしてくるBrは総じて糞
∞だと上書きされないけどな
>>578 Brがシフデバ通せるってことはFoがサボってるか、より低いレベルまでしか習得してないか。
法撃力の差による上昇量の差なんざ僅かなもんなのにとんでもない神経質なんだな。
次からBrと同室になったら「Fo様がシフデバするからBrはすっこんでろ」とでも言っとけよ。
キャスBrには罰としてカロリーメイト持参でフリューゲ強要の刑に処す
レッツパラディアタックを思い出させるような書き込みだなw
フォバースの時間増えるのは嬉しいな
聖剣とヴィクトリウスで勇者様プレイ面白いです^q^
>>577 愛用してるが中々火力が出る
ついでに魔剣とかも微妙に火力が出る
問題は単体専用と言う事だけだ
そこはフォバースで補えば良いんじゃね
ロッドで△フォバ回しながら近接〆強くね?
>>584 魔剣ってサタナス?レーヴァテイン?
ブレッバ先生には頼りたくないから、サタナス欲しくて終焉ハムってるけど、100周間近にして出る気配がないという
クリムゾンは60%出ちゃったし、アポカリプスも無駄に闇60%とか出てるんだが、それで我慢しろってことなのか・・・
ちなみに皆様、オフの終焉∞ソロは何分でクリアできてるんだろうか
ブースト多いと30分かかる時があるんだが・・・
サタナスはセット効果高いし武器としても強いから諦めたくないんだが、ディオスLV224って悪意ある設定だからなあ
属性50でそろえるなんてとてもとても…
IMにディオス来れば効率本当に10倍ぐらい跳ね上るんだが
レーヴァテインじゃ火力的に駄目なのかな?
サタナスより見た目はレーヴァテインのほうが好きな俺
サナタスハウラに火力はかなり劣るだろうけど強いんじゃない?
というかセイバーの救済が強い武器実装しただけっておいハゲ
セイバーはモーション自体がかなり遅いのとJAのタイミングまで遅いのが致命的すぎる
カテゴリ補正もないし、クローほどの瞬発力もないしなぁ
これでセット補正がなかったらマジで息してない
もっときびきび動けたらそれなりに使い道があるんだけどな
通常攻撃ヒットストップ無しでもいいくらい
まぁセイバーって元々ヒットストップきつくない気もするけど
スライサー「ヒットストップのない片手打撃の出番と聞いて」
♀でスライサー使うと勝手に前進しまくりでちっとも飛び道具にならないでござる
火力的に使うスキルはレックウだから、スライサーは遠くからも攻撃できる近接武器
スライサーは歩きテクみたいに歩き打ちが出来たらよかった
pszのスライサーは面白かったな
あのブーメランかw
おまいらスタンEXの上手い使い方教えてくれ
リリー系沸いた!今だ俺のスタンEXを見ろぉぉ → Fo『サゾンデ撃つね』
イルギル来た!今だ俺の(ry → Fo『サゾンデ(ry』
ザシャロガンか!今(ry
まあヴィタスやらコウマヅリさんやら有効なのは居るんだがね…
PSZは個人的にかなりの名作だと
思うんだけどなぁ
レアドロップとか3段攻撃とか、
後継作品の中でかなり
PSO寄りじゃないですか
サゾよりスタンのほうが活きる場面ってことになるな。
俺は回避率が妙に高いイルギルとかを封殺するのに使ってるねぇ。
麻痺中は攻撃必中だからな。
ザルアかけるより早い上、ダメージもそれなりに期待できるし
まぁサゾ超連打→テクで〆ってPT構成なら、あんまり出番ないかもね、高回避モンスとかテクに任せればいいし
というかその構成だと近接自体、そもそも〆以外であんまりが出番ないか・・・
あとはゴリラのダブラリ封じにも便利かな、あいつらサゾぶつけるとテンションめっちゃ上がるし
言うまでもなくシズルック相手にもスタンEXは有用。
適当にサゾる本体巻き込むからカウンターがうざい
Foと一緒になってサゾ撃てばいいんすよ。
せっかくテク使えるんだし。
そして赤ブ以上が出てきた時に颯爽とスタン投入
あ、貴方様はBrだったんですか!さすが頼れる憧れるー!
やめて!!今まで気づきませんでしたwwwwみたいなのやめて!
トラウマがえぐられる!!
闇カタストロフィ使ってるんだけど
みんなならエクステ効果何にする?ブレイバーだから憤怒より補助系なのかな?
>>599 最近はIMやリタマラみたいな短距離走で存分に使って敵をばらけさせずに仕留めるのに役立ってるよ
突進系小型など処理するのにいい感じ
片手武器は1つで複数パレットに入れれるようにすべきよな、同じ銃でもウォンドで組ませたい時と
打撃で組ませたい時とか、逆に右手固定の左手盾射撃選ぶようにするとかできて欲しい
シールド装備してなくてもガードできるようにして
片手武器のステータスUPすれば・・・!
パレット数を倍にし、同じ武器でも別枠に登録できるようになれば満足
パレット別にPA設定できたら大満足
クロー使ってて思ったんだけど
これイグナイトないとPAの命中HU以下なんじゃないかな。
キャスRaでも下手すりゃ外すのがトツザンガさん。前作ではPALv30でも命中70%だった伝説のPA
ちなみに俺はマグで□フォバ→△ザルアをかけてから殴りに行ってる
あとレツザンガさんも楽しくてカッコイイんでたまには使ってあげてください
トツザンガは空振りしやすいけど、DPSはグルッダに次ぐくらいの秒殺っぷりが素敵
JAで決めても、ものの数秒でPAが7Hitは強烈やね
ちょっと殴ってJAでぶちかますだけでほとんど秒殺できるのがいい
ただ、燃費と命中に難があるからグルッダほどの汎用性はないな
単純にグルッダが壊れ性能なだけなんだけども、調子ぶっこいてトツザンガしまくってるとすぐガス欠になる
マグを持って持ち替えラグ無しのフォバ&ザル!
さらにイグナイトアーツ装備でフォバの玉3つ!
そしてトツザンガのDPSを加えれば、ヒュマHu!お前を上回る単体火力だーっ!
あーっとでゅま子Brが戦闘不能になったー!
オトメのお陰で今回は食らっちゃいけない攻撃だけ注意すれば
適当にやっていても死ななくて気楽で良いな
左シャグで右手に何か持ってるならガードさせてくれてもいいのにな
クローで浪漫トツザンカしたい
ブレイバーはエルノアを掘る機械
エルノアはサポキャラでチェインを稼ぐ機械
過疎…だと…?
\俺もいるぞ!/
おっと、GJマスターの俺を忘れてもらっちゃこまるな
俺はイグナイトアーツつけてMAIに特攻するぜ
じゃあ俺はブレードストリームで特攻する
〆には俺がイグナイト有△フォバとPAで参加してやるぜ
オレは未転生デュマBrで先陣をつっきるぜ
イグナイトと乙女なしで
Brらしく戦うにはアビになにを付ければ良いのだろう
初心者用アビの乙女は必要ないし
イグナイト付けるくらいなら他職やるし
片手武器のアドバンスとダメレジに
HuRaFoよりのアビを付けるくらいしかないか
もしくはガードや回避で固めるくらいか
>イグナイト付けるくらいなら他職やるし
と言ってるのに
>HuRaFoよりのアビを付けるくらいしかないか
という結論になるのがよくわからん
Brらしさ=万能、器用貧乏だしイグナイト以上にBrらしい戦い方なんて無いと思うけど
他タイプだったら苦手な相手でもごり押しでどうにかする所を
得意な武器を使って俺かっけえという自己満足を得る
全タイプをある程度上げきったから、やっとイグナイトBrで遊べるようになったけど楽しい
イグナイトなしのBr運用を俺も考えた事があるが
イグナイトなしのBrなんてそれこそ他職をやった方がいい結論に陥ったぞ
ビスBrだけど、イグあろうがなかろうがやってることHuと何も変わらんわ・・・
もうちょいBrの命中補正があれば射撃も使えるんだがなぁ。
射撃ダメージがHuに負けてるのが悲しいよな・・・
結局Huでもフォバ纏ながらサゾ撒くから、やることがマジでHuと変わらん・・・
しかしイグあると、特にテクが大化けするから万能感はかなり増す
問題は狂ってるとしか思えないコスト7だな
なんでタイプ30→50でFoの命中は10%も向上するのにBrは全く伸びないんだよ
これも設定ミスなんじゃないかと疑いたくなるな
射撃はHu以下
打撃はRa同等かそれ以下
どうなんだBr
長所全部殺した開発に聞いてくれ
器用貧乏で特化職に一歩譲るくらいが丁度いいんだ
だが他の部分まで殺すことはないだろうに・・・
死んだ回避に全力でステ振られてマジハゲそう
ハンターやると
低ランクロッド使ってフォバするとダメ0のときがある
ブレイバーはそんなことないさ!
マグでフォバしてる俺は転生で法撃に振ったHuに負けそうだ
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/23(土) 21:33:24.53 ID:cWh5vm5J
マグは右手打撃持ちながらサバの撒くための道具
クローとサバザルマグ
フォバレスウォンドとクロスボウ
これならソロでもインフラでも大活躍!…のはず
イグナイト付けるならクロスボウはカードにしたほうがロマン溢れるがそこは趣味で
>>633 >>631でHu以下って書いておいて何なんだけど、ちなみに射撃に関して負けてるのは威力だけな
バレットのLv差も含め、命中はこっちのが上だ
しかし打撃がRa以下は言いすぎだろう
まぁ確かにRaの方が命中大分高いから安定性は高い
しかしPAにもよるけど、Lv15と20の差は結構命中差が出ることが多いんだぞ
例えばRaアックスなんてテンプレ化されてるけど、肝心のグルッダがLv15と20で命中、PA倍率共に5%の差あることを忘れてはいけない
イグナイト付きならこれが10%の差になり、更にPP軽減も付く
まぁPAの命中差が10%あっても結局Raの方がユニット1個分ほど命中高いんだが、
基本攻撃力の差も踏まえて、威力はBrの方が大分上だ
>>639 Brに比べてRaの方が攻撃あたるじゃん
そんなに命中命中って転生で命中振らずにザルア無しで命中力が低い武器で
フィンジェ相手にしているのか
シフタあるからいらない(キリッ)
エクステケチってるからエッゲサックスが当たらないの巻
当たれば敵回避を下げれるエッゲサックスを当てるためのエッゲサックスを当てるための…あれ?
エッゲザックスでエクステをケチる…だと…
わけがわからないよ
こんなのぜったいおかしいよ・・・
>>639 イグナイトを使うなら他職だと7枠で好きなところを底上げできるからな
補助込みだと一部種族のBrより獣箱Foの方が攻撃力高かったりしそうだし、万能さは正直諦めた方がいいと思う
罠も、回避も、あるんだよ
イグナイトもせいぜい4か5くらいなら、まだまだ
可能性色々あったんだあろうけど。7は取りすぎ。
共通ドロップのもん狙う時=レアブいらない時くらいしか思いつかないや…。
色々できて強くなったとしても根底はレア掘りだからね。
Foでサゾ→ディーガの対大型テンプレテク()に飽きて、
沼子でイグナイトBrやってるんだが楽しいな
リストレイトだけでも十分にPP持つから、
PTによって火力や支援といったスタイルを変えられるし
紙装甲だからJGしないと死ぬけどな…
回避が完全に死んじまったからなあ
沼子でPP余裕だの紙だの言ってたらデューマンなんてやってられんよ マジで
本作で最弱の組み合わせのデュマBrだとやたらマゾすぎて常時ベリーハードモード
Brの長所の回避がどうしようもないくらい完全に死亡するしな
そのかわり何をやっても高水準の攻撃力を得られるけど、ワンミスで地面にキスするスリルがある
もう飽きた〜って人にはオヌヌメ
ただし、根性がないと挫折する可能性が高い
デュマ子Brのは最後の奥義ブレードストリームがあるから大丈夫だ、問題ない
前に本スレに書かれてたが、イグナイトは打撃・射撃・砲撃に分けて、
それぞれコスト3ぐらいが良かった。
Brインブラは慣れると楽しいよね
大型拘束しつつチェイン溜めたりできるし。射撃耐性にフィニッシュ決めるとダメージに絶望するけど
多ロックボスに使うと瞬殺できたりもするし。ディラガン系に距離感見誤ると足踏みで蒸発したりするけど
>>652 だな
個人的に射撃は要らないから、打撃法撃だけでコスト6の方が良かった
それでも回避にしがみついて淡い期待を持ってるのは俺だけじゃないはずだ…
自分の場合LV・TL・回避・法撃カンストヒュマ子にアビ装備で回避1202+デバンドLV2すると終焉・星霊祭はほぼ完封できてる。MAXの1以外、FMの夢幻の如くあたりはは回避できてないかな。参考までに。
>>655 レベルカンストして最高峰の防具つけて転生マラソン終えれば大分避ける
・・・敷居は相当高い
Lv200ヒュマ子Br50回避カンストで665
それに回避269のディオスハウラ辺りを装備で934
そこにデスペルタルを加えて回避+80、更にセット効果で+25なので1039
アビリティの回避ブースト系全部で+60で1099
更にインフィニッとレグス4つで+72の1171
ここまで頑張ってようやく1171だ
ここまでやるのにどれ程の大切な物を削ってるか…
そこまで頑張って全回避の思考停止プレイがしたいのかね
ちなみに回避だけ上げるなら武器はレプユプケ+ラボルユプケとディアボリッククロスの方が上がりそうだが
ほとんどディアボしか撃てない体になっちまうな
>>657 すまん、そこは1週間前に通過した…
が、ディオスセットまでするのかどうなのかうんたら迷ってるとこだな
ぶっちゃけ防具だけディオスで武器はあんなの振れるかよって思ってる沼子が多いはずだろ…
同じ理由で公然猥褻武器であるティンポリッククロスも持たせないだろ…
それでも若干の回避にしがみついてフォバース3つ回しながらブレデスしたいんだ!
っていうロマンチス子な奴が結構いるんじゃないのか?
あまり0距離レックウをなめない方がいい
ヒットストップなし、高倍率*8hit、9チェインもあればJAで二段出し切れるモーションの短さ
これだけそろっていて、かつ転生で攻撃力がカンストしていればその破壊力は計り知れないものになる
>>660 3つフォバースとの相性抜群なのも忘れてもらっては困る
密林三兄弟を回すのに良い光スライサー欲しいわー
人型は闇が多すぎるし
>>658 色々考えた結果回避を捨てる位ならFoでフォバしながら殴った方がよくね?となった俺のメインヒュマBr
回避捨てた場合は法撃耐性がある分Foの方が硬く感じるんだぜ…
5割位回避できればそれなりに影響はあると考えて回避に拘るか
もしくは防御面は全部諦めてデュマとかでBrした方がいいかもと最近は思えてる
敵が使ってくる遠距離を全回避できるだけでもストレスが全然違う
ちゃんとあそこら辺の攻撃は命中低く設定されているみたいだし
ナノブラストエッジでねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
キャス以外でBrだとカンストしてても∞ヒット2〜3挿さないとブレデスきついな…
イグナイトと凍結麻痺睡眠対策するとパンパンじゃねーか
ペダルかセレスティか…カノンさんなかなかやるなぁ
>>662 基本防御より転生の防御追加分のが多かったりして常に死にそうだけど
攻撃命中法撃がそれなりにあるから「Brっぽい攻め方」見たいなのをするには一番向いてると思う
HuRaFoを気分で付け替えても良いんだけどな
そんな俺のデュマ子はボスを開幕ブレードストリームで倒すのが最近の楽しみ
あくまで強すぎない主人公勇者な俺のキャス男には
今回のブレイバーは丁度心地よい
前回は周りから強い強い言われて嫌だったからね…
ステや罠はともかく専用アビに関しては不満が残るが
俺も正直昔のBrは強すぎと感じてたからなー
居なくてもいいけど居れば便利な何でも屋、くらいの立ち居地が心地いい
まぁ今インフラ繋がらないんですけどね
まだぐちぐちネガってるやつウザすぎるわ
そんなに不満なら多職やればいいだろ
第一超効率プレイしてなきゃ性能なんて気にならんわ
基本、ネガる奴って下手だからな
ぐちぐちチュッチュしてるのならいるだろうがネガってるやつはこのスレにはいるまい
そこらへんは確かに見事だな
命中0.8付けると回避振っていないインパクト装備ニュマBrハガルドラゴニックエイジでも
ほぼ回避できるからIM周回ストレスたまらんでいいわー
グリナのマシンガンを正面から受け止めるの久しぶりだわ
>>632 Foは1〜30迄法撃意外のステが殆ど上がらないからね?
50で全タイプの差が減ったのは良い事少ないのは解る
無印のBrは能力値が強すぎたんだよ
手前の調整力不足で超回避職が出来上がったからって、次回作で斜め上の調整して殺しにかかる素敵な開発陣。
まぁ回避が死んだところでJG厨であるところの俺様は、より一層ひゃっほいするだけなんだが……
シールドアーツがHu専用なのは絶対に許さない。
>>675 流石にFoのタイプ1〜30で法撃以外のステータスがほとんど上がってないようには見えないんだが…上がってないのは元から110%ある回避のみ、他は軒並み5〜15%上がってるし
使ってるのがキャス、デュマだから回避なんて当てにしてないし、いろいろやって楽しめてるからいいんだけど
打撃、射撃両方を使えるBrだからこそ命中はもう少し上げてほしかったぜ
まーたはじまった
ノックダウンアーツとプロフェッショナルがそれぞれ専用職逆だったら良かったのかなあ
役割としては合致してるが、盾ダウン付いてもなあって感はある。
チャレの装備を見ると、Brは盾じゃなくて左手に銃やマグを持っているから
元々盾はHuが得意って設定なんだろうから、別にノックダウンアーツに違和感は感じないな
まあ妄想なんだが盾はステップ移動が出来たら片手武器を差別化出来てよかった
ガードアブソーバーやらダメージコンバートPPやらを付けて前方無敵にして構えながらお花畑に近づくとか
フォバ焚きながら粘着移動とか楽しそうだ
>>683 それは楽しそうだな。
だったら構えた状態で歩いて敵轢いてもダメージあったら良くね?
シールダー四人でバグデッガごっことか胸熱。
アビリティ次第でまず死なないのに、そこまで狂った調整してどうするw
盾構えたまま移動できたらそれしかやらない奴が出てきそうだな…
振らなくても結構避けられる感じだから、今度こそ回避に全振りしようと思っていたが
そのポイントあれば簡単に精神と防御に全振りできるとは・・・・ッ
>>687 優先順位的には精神防御>回避だからなぁ・・・
ただ全回避前提でガードしないなら、ハガルの回避+120はかなりロマン溢れる
組み合わせによっては、高回避の代わりにガードができない両手武器みたいな感じになるよ
フリークブレッバさんなら両手武器と火力面で競えるし
ただ問題はハガルの入手の困難さだが・・・・・・
アンスールで我慢か。
そういやPSZでは大盾あったけどさ、あれってL押しっぱでガードしながら平行移動できたんじゃなかったっけ
手元に肝心のソフトないから覚えてないけど
右手で使える銃があるなら盾は今の仕様のままでも文句はない
ハンドガン右手に装備させてくれよ…
現代戦ではよくあるセットじゃんよ
Brは盾を持たず片手武器を両手に装備して回避するもの
・・・になるはずだったんじゃなかろうか
某ぞうさんみたく鼻で盾をもてば解決
象って聞いてもバーニン・ナウマンダーしか思い浮かばない俺はオッサン
ゾウって言うとロマサガ3の彼を思い出す俺おっさん
ところでウズメ&サンライザー(エルノア)で戦ってる人はいるんかな?
ウズメセットとディアボって人なら前にいたけど
パトレ・・・キャストごっこか
・・・パトレイバーごっこか
Foをやっていてもそうなんだけど、テク使うにしてもサイコが強すぎて
わざわざウォンドやマグを持つ機会が無いのよね
でもサンライザーはマグとは思えない高火力だと思う
だが三連テク出来ないくせに大してモーションが早いようには感じないのがなー
というかロッドの振りが∞で速くなったよね
モーションの速さがマグやウォンドを使う利点の一つだったのになんでそんな調整をするんだか
ソードの振りを速くしてセイバーは据え置きだったりどうにも行き当たりばったりに見えてしまう
ウォンドとマグはステップキャンセルができる!
でもそれはロッドとの差別化になるくらいで、ウォンドとマグは左右どちらに装備できるかの違いだけか
ウォンドやマグならハイスピードなしでもストレスなく使えるなら良かったんだけど
モタブでギバータを使うにしても、ハイスピードが無いと微妙に遅くてストレスたまる
でも多分ステキャンって開発の意図した仕様じゃないよね
マグ使ってるけど、ロッドでは出来るモーションをキャンセルしての緊急回避が出来ないってのが地味に不便なんだよなぁ
そのせいでフィンジェに開幕△ザルアを仕掛けると高確率で轢かれる
ウォンド △ステップ打ち
マグ 全消費PP70
くらいで差別化してほしかったぜ
ステップ撃ちがどうも苦手でせっかく掘ったサンライザーもろくに使ってないんだよなぁ
なんかコツとかあるんかね?
まあ、狩り用じゃなくてサポカで嫁に出す時用に掘ったやつだから、使いこなせなくても特に問題ないんだけども
ネガネガネガネがるっせぇな
仕様なんだからぶーたれんなよ
手前らがピーチクパーチク喚いてると、他の職が弱体化されかねないって分かってやってんのか?
ロッドは威力、ウォンドマグはステキャン
その上でウォンドは威力、マグはPP
>>704 修正パッチがあると信じてるのか
なんてアホ・・・いやピュアな子だ
君はそのままの君でいてね
>>706 前作の罠弱体化を忘れてるみたいだな
痴呆か
可哀想に
>>707 ごめんね、あれはバグ修正であってバランス調整じゃないんだよ
おりこうさんの君なら違いわかるよね?
>>706 ハゲが要望多いと修正パッチ作りたいって言ってたらしいが
まぁそんな事言いつつゲイザー100とかバラ撒いてりゃ世話無いよな
>>709 「らしい」とか作り「たい」とかじゃ話にならんでしょ
例えその話が本当でパッチ作る気があるとしてもPSNの復旧の目処が全く立ってない状況で
パッチが来ることを信じるほど脳みそお花畑な人は極々少数だと思うよ
バランス云々はともかく
フリミの暴走SEED特急のブロック3で
アイテムが出てこないバグは何とかしてほしい
バグや仕様の話をしないでBrの話をすれば良いと思うの
前作の感動を再びって事でフルバーストボマー付けようと思ったけど
アビ枠的にバーストボマーで妥協する事にした
もう回避は完全に捨てて「EX罠の使えるFo」としてイグナイト()付けた沼子Brで運用してるわ
攻撃はほぼテクオンリー、たまに射撃で5wayショットCS2とロングボウCS2とカード
打撃武器はほぼ使わない
素直にFoやれ、だとか言うなよ?絶対にな
TLV50でのFoとの法撃差は40%か
命中も5%しか変わらんしなんというかFoやれ
MAI報酬変更で片手武器ワンチャンきた!
シャドーグさんは座ってて下さい
第二のコテツが生まれる!
Foのカンスト法撃力はBrの約1.2倍
Brのカンスト攻撃力はFoの約1.15倍
カンスト命中力差はユニット1個分。
テクも使いたいけど殴りたい、ってんならBr悪くないと思うけどな
射撃はRa以外横並びだから諦めろ。
つかどれを捨ててもイグナイトが勿体ないし、どの種族でも打撃、射撃、法撃を使ってなんぼだと思う
他タイプでごり押しした方が楽って言われたら何も言えんが
勇者様専用職か…面白い
斧、ロッド、Tセ、Tハン、ショットガンまたはそれらに順ずる物をそれなりの数持ち込まなきゃいけないから
勇者とはかなり所持数が圧迫される職である。
イグナイトつけてないブレイバは勇者とは言わない…言わないんだっ!
ぶっちゃけかなり高属性高性能武器で固めてないと足手まといだな
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 09:51:27.76 ID:ReGbb+j6
槍、ライフル、マシンガン+ダガー、ロッドが好きでプレイしてる俺は
イグナイトで全部lv25まで使えて楽しいよ
ステ性能?どうでもいいです
アアン
スマンあげちまった
エンドイフ光と闇持って雷サイコ持ってイグナつけて終焉いけば勇者様が活躍してる気分を味わえるよ!
ただしPTにFo様がいないときに限る
デュマBrって回避全く期待出来ないかな?
やはり勇者プレイは3、4回転生してステ底上げしてからが無難か
>>726 >>8を見ればわかると思うけど、ビースト男とデュマ男で比較した場合、回避に150もの差があるから厳しいだろうな
ユニットやらアビリティやらをめいっぱいつけてやっと同等ってレベルw
デュマBrはホンマ茨の道やでぇ
何やっても安定して攻撃力が高いからやってて楽しいけどね
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 12:44:47.01 ID:fklEbVvb
デュマBrは盾とセイバー、もしくは盾と片手杖で勇者様やったほうが優秀
射撃は大人しく両手武器使うべき
デュマBrはブレードストリームが最後の砦
だがそれがいい
回避自体が死にスt
他職50にしてイグナイト以外ロマン感じない人がやる職でメリットは特に無いからな
他の職もそれなりに触ってないと平均勇者様も活かせないし…
イグナイトと凍結麻痺睡眠対策とって尚且つ強PA外さない命中確保するのは結構しんどいし…
ステカンストとかなり上等な武器が必要だと思う、インフラ∞ランクだと変な目で見られかねないからな
ちなみに沼子Brでカンスト状態にセット無しサンゲヤシャ∞エクステ済みブレデスを
終焉のプリガンティアちゃんに正面から放つとそれなりに0が出る。∞ヒット2個挿し
てもたまに出る位にBrの命中はたいしたことない、と付け加えておく。
上で槍とライフル選んでる方がいるがとてもいいよね、強さと安定を保つという感じで。
マシンガン?なんでティンポリッククロスじゃないかって?彼がロマンを優先してるか
らでしょう。
ディアボリみたいな卑猥な武器およしなさい!いまにも「キシャ〜〜!!!」って何かが
飛び出しそうだし、ロマン求めるBrには似合わない!あんなもの突き出してどうするの?
貴方のヒュマ子や沼子やデュマ子に突きつけられたらどうするのっ!?
後半はどうでもよかったな、無視してくれ
マシンガンいいぜ!かっこいいしPP消費無しでチェイン稼げるし
槍でマジャーラうちまくってPAが減ってきたときも安心
メセタフィーバーマシンガンにもちかえて、チェイン維持とPA回復を両立!
ひゅまおには抜群の使い心地です
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 18:05:52.95 ID:FwQEPyIG
Brって左手武器をモトゥブマグ、ニューデイズマグ、パルムマグ、サンライザー、クラッド6シャグ、リュクロスアイでグラールは俺の物だーってやるための職だろ?
つまりBrはプラネットマンだったのか
名前は銀河のヒーローぽいが
現実はプラネタリウムの案内人(時給720円)
器用貧乏プレイ好きだからパレットに全種の片手武器入れてるが同志はいないか?
盾は基本補欠で必要となったらパレに入れてるw
無印をヒュマBrで始めて最初は片手武器ばっかり使ってたな
特にストミクリアしてAランク回ってた頃はタイプエクステンド余裕ないから両手武器だと1種類しかS持てないのもあって
セイバーとハンドガンをSにしてブラックハーツ+バイパーとかクリムゾン+盾とか使ってた
タタミガエシって盾のなかで一番使えるんじゃね?と思ってわざわざ200円出して買ったのもこの頃
武器一通り経験した今だったら絶対買わないけど当時はこれがナイスな構成だと思ってた
その後レベルも上がり、ツインセイバーとツインダガー(ヒョウリ)とライフルとロッドのSランク使うようになって
タタミガエシは倉庫の肥やしとなりましたとさ
もしかして∞ランクを考えると回避底上げする意味ほとんどない?
半分くらいはあるよ
∞ランクのミッションの物理攻撃半分回避できるだけで十分快適だからな
期待してるとへこむ程度さね
ただヒュマ子より下は知らない…
進化∞や星傷でエルノア掘る時に、全回避は凄い便利だった
飛びかかりや突進が凄いウザいし
成る程
次200転生する時に回避と命中に極振りするかな…
回避率が1割だろうが2割だろうが、0%とは程遠い差がある
例え1割だったとしても単純計算、ダメージ期待値90%になるわけだからなぁ
つーかそもそも全回避でごり押しっていう、前回のボタン連打ゲーを維持しようとするから不満が出るわけで
5割も回避するなら=ダメージ半減であり、決して捨てたもんじゃないと思うんだが
だがデュマの回避だけは諦めた方がいいかもしれん
95%回避が頭打ちなゲームもあったから十分だろうね
完全回避で無双してた奴が暴れてただけで回避ステは死んだわけじゃないからね
最強スレとか本スレに毒されぎみかと
今回はオトメのお陰で、前作みたいな不意の被弾→即死のコンボがないからな
100%回避できなきゃ駄目ってもんでもないのよね
回避なんぞという曖昧なもんにダメージ低減を預けるなぞ博打にも程がある。
なんのためのJGかと。
Brなんだし両手とも片手武器で
盾が無い時だってあるし
PP的に回避できない時もある
そのくらい考えろよ
PP的に回避できない時もあるという状態になること自体
回避頼みのゴリ押しの後遺症。立ち回りを見直したら?
というか、
数%でも回避率上がるなら
あって損は無いって話で
いきなりJGとか言われても
防具とかいらなくなりますねー
というか敵の攻撃を全て緊急回避で避けようと思ったらPPもすぐ枯渇するし攻撃する暇もないよね
回避に必要なPPの軽減もされなかったしナ・グランツ持ちの光花やスタティリア、長時間持続のフィンジェタックル
片手武器で戦うことを想定してないんだろうか開発は
僕はヴァルキュリアの槍エクステして使ってますとかインタビューで言ってたのは誰だっけ?
片手でも左手はシールド固定だったりしてな
まあガードあった方が良いミッションもあるけど
無くてもどうとでもなるミッションも結構あると思うが
Foぽい動きしているとガード無し戦闘がデフォだし
4リンク杖使ってたらJGも無理だし
サゾでリリーとか止めてたら
PPも無くなってくよなぁ
>>747>>749がサゾとか使わないような
両手打撃オンリー脳筋プレイとかなら
JGと回避で足りちゃうんでしょうね
でもJG前提に考えたリンク設定だったら
炎:ラフォギフォフォから2個、FoいないPT時に補助でフォバ入れた物の2本
氷:サバとラバorギバの1本
雷:サゾとギゾorラゾの1本
土:ラディギディディから2個の1本
になるから脳筋プレイって訳でもないと思うがな
もう少し使うテクを敵に合わせてリンク設定したらいいんでないの?あとはボスによってた
まに変える位でいいし、サゾサバは□確定だしさ
Brなら火力的にエクステサイコとか持ってないと話にならないんだし普通に持ってるだろ?
4リンクとかそこまで火力求められてないBrには不要だろ
と正直思いました。
>FoいないPT時に補助でフォバ入れた物
FoいないPT時に4リンクの補助でフォバ入れた物
別に火力とか求めているんじゃなくて、ガードがあることよりも一本の杖で4つのテクが
使える方が個人的にメリットが大きいと感じるからそうしているだけだわ
イグナイトBrは歯がゆい代わりに自由度高いんだしもっと遊んでいいと思うぜ
リンク同属埋め(火力目的にね)のメリット無しで4つテクが使えるメリットって…
めんどくさいしパレットどころかリンクいじるのマジでめんどくせ…でおk?
うん、分かる。めんどくさいよね、確かに。でもそれじゃ勇者様には届かないんだ…
クリフトがいい所だな…でも俺そんなクリフト大好き!!!
「ははっ…ザラキの連続魔だぜ…orzでも足コキされて喜びそうなクリフト萌え♪」
もうそういうことでいいやw
やっぱり真のMこそがイグナイトBrを選ぶんだよな…
めちゃめちゃ奥深ぇぜ、Brの世界は!
ありがとう!!
>>759よ!!!
へへっ…これでルイズの練習できるぜ!!エンテイ一周して寝よう、あれは良ミッションだと思う
>>750 防具の話を持ち足してズラしてどうする
常にシールド入れとけば良いじゃん
インフラは大概Brが一番頭いいから困るよ
なんでそんなに謙虚なんだよ…
大体みんなFo強いとか言うけどインフラはほとんどHuだらけだったじゃないか!
まぁ自分Huなんだけどね
おまえらCためてくれるから助かるよ
>>761 そもそも
>>747の時点で
JGの話にされたんですよねー
回避はあって損は無いって話から
なぜJGとか言い出したんでしょうね(笑)
>>762 たとえビスHuでも武器の属性次第じゃ火力逆転するからな
謙虚だったりしてもにぱぁ〜〜♪って牙むいちゃう娘もいるから気をつけろよ
Hu:タンカー
Ra:スナイパー
Fo:アタッカー
Br:なんでも屋
役割的には本来こうあるべきなんだろうけど、基本的にたこ殴りゲーだからBrがあまり目立たないというジレンマ
Raも基本突っ込んでショットC2ぶっぱだしなw
何度も言われてるが、片手打撃武器のPAが上限30だったらよかったのにねぇ
MMOをやればいいと思う
イグナイトが補助に乗るとかボマー重複するとか片手がやや上方修正するとか
どれかひとつで委員です・・・
基礎4職に+α要素で細分化の上位職つけたほうがよかったんじゃって今でも思うわ
性能だけ異なるっていうな
ガンテクターとかウォーテクターとか
brは攻撃速度・詠唱速度・連射間隔・特化回避でまた分けられそうな
イグナイトが枠消費5だったなら私のpspo2iにおけるBrライフは完璧だった…
でもフォバ3つ回しながらインフィニットセイバーでブレデスするとすごく綺麗なんだよな
武器エフェクトのキラキラがPA中でもしっかり出てるし…
そうなると7でもいいかって思えちゃう…悔しいっ!!!
インブラが面白いからデューマンbrだけどイグナイトつけるには枠が厳しい
ホントだよな種族差があるってのを忘れてるんじゃないかと
そもそも開発がデュマはHuしかテストやってないのかもしれん可能性もある
ヒューガ「ちょっと待ってくださいよ」
イグナイト、イグナイトってまだTLv29の俺には関係の無い話だった…
とりあえず30にしてプロフェッショナルを使ってみたいなー。
>>773 期待してるとガッカリするのがプロフェッショナル
しかしそれを外したときにまたガッカリするのもプロフェッショナル
1コスだったら良かったのに、って感じ
>>771 お前もう愚痴愚痴うざすぎるわ
楽しめないなら他のやったほうがいいぞマジで
ぴーぴー喚いたところで何も変わりゃしねぇんだから黙ってろ
どうしても愚痴りたいんなら便所に落書きしとけ
迷惑だから自宅の便所にな
一方その頃
>>771宅の便所では
>>771「Br強くしろ!デュマと相性よくしろ!」
弟「おにいちゃん らぐかきはよくないよ」
妹「ハート型の眼帯ほしいな」
姉「はっ?カンストすれば余裕だしwww」
母「DLCの服みんなにも見えるようにして☆」
父「お小遣いあげ…(続きは文字が擦れて見えない)」
ソードやツインダガーみたいに元から早い武器でプロフェつけると快適でいい
適当に□連打してるだけでぶんぶん振り回してもりもりチェインが貯まる
タイミングが少し変わるのか、JAが若干やりにくくなるけどな
>>774 一番がっかりなのはイグナイトの方だと思うの
そんなにバランスに影響するわけじゃないんだから、シフデバも25までいけてもいいやん
そんなにバランスに影響するわけじゃないんなら、シフデバは20まででもいいやん
Brの万能2番手っていう地位を揺るがすものじゃないってことじゃないの
基礎法撃がシフデバに影響するようになったからFoを脅かすこともないし
それでもソロで回る分には少し違ってくるしな
Brなのに片手武器使ってない事に今更気が付いた…
ツインセでの脳筋プレイ楽しいです
単にBrは片手武器のエクステンドポイントが少ないっていうだけで得意な訳でもないんだし
無理して使う必要は全くないと思う、それで無理して使ってBrよええじゃ世話ないし
他タイプだってエクステンドポイントが少ないという理由で弱い武器使っている人なんて殆どいないわけだし
打撃、射撃、法撃どれか一つしか使わないなら、Brじゃなくても良いんじゃねだが
レアブなんか効果ないと外しちょこちょこアビ外してイグナイトつけたらロマン溢れるなぁw
劣化Foみたいになったけどリタマラする分には十分だね、しかし7枠はもったいねえなぁせめて5なら!
PAのLv上限を全て引き上げればいいんだよ
スキル/バレット/テクで
Hu 50/25/20
Ra 25/50/20
Fo 20/25(弓・カードのみ50)/50
Br 30/30/30
というふうにしてBrはイグナイトで更に+10して最終的に全て40まで使えるようにすればいい
4職レベル30まででバランスが取れないのに
Lv50上限にしてバランスなんて取れる訳ないと思うんだ
むしろ基準を決めてもっと単純化したがバランス取れるんじゃない?
デュマとBrをなくして同種男女のパラ同じにして武器種を半分にしてもバランスとれやしないセガだもの
結局ヘタに触らせないほうがマシ
アクションゲームのMHPやGEがバランスめちゃくちゃなのにましてやRPGのPSPoがバランス取れる訳ないなぁ
さらっと意味不明なことおっしゃっておりますが
だな
バランス取りにアクションもRPGも一切関係ないし
開発のやる気の問題
少しでもバランス取ろうって意識証明してるのはわかるが
弱体化が多い時点でまず問題ある
ぶっちゃけ言うならジャブもチッキもマジャもシャグもブレデスも以前の強性能のままで良かった
ダウン修正でバランス取る方が簡単だからな。MH3はそのせいで逆にバランスおかしくなってしまったが
ブレイバーなら威力のないミズーリM25SEやエンフィールド、ブルーバーストとか使っても文句言われなさそうだしいいんじゃねって事でBrに転職
結局オフでもオンでも見た目重視プレイだ
>>782 一応テク、射撃も使って万能Brで頑張ってる
どれか一つにしたほうが強いんじゃね?とかは
思わないようにしてる
Hu「シズル三兄弟じゃ!」
Br「なにしにきたん!」
シズルA「ブーストがかかる確率が高いシズルA」
シズルB「開幕サ・ゾンデを撃たれて速攻麻痺るシズルB」
シズルC「同じく開幕スタントラップで速攻殺されるシズルC、死にたい」
こんなネタが生まれるくらいだし、Brは必要だぜ
卑屈な奴大杉
特化職がどうとか関係ないだろ
堂々と器用貧乏ですって名乗ってスーパーサブ目指せよ
>>795 あらん…イ イ お と こ(はぁと
ちょっと寄ってかなーい?
俺は何事も三番手的ポジションが安心するからBrはストライクだわ
EXスタンorEXバーンを使えば耐性がない敵は確実に麻痺or燃焼にできるから
アビリティのスタンストライクorバーンストライクと相性よさそうだけど
実際使ってる人はやっぱり少ないかな
Brはスラムダンクで例えると木暮だな
セイバー+ハンドの正統派はおりませんか
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:50:52.29 ID:MKaYWSe6
>>801 ここにいるぜ
まぁ基本はセイバーシールドなんだが射撃が有効な奴には使い分けてる
ホルホース哲学な俺にとってはBrは最高の職だぜ
ツインセ主体で耐性持ちにはショットや弓CS2
個人的なBrの最適解がようやく見えた
片手は爪の火力と魅力が最高れす
トリックスターさえあれば…!
ハガルにレプナスル装備した当たらないなwww
沼男じゃ火力なくて補助程度の役割しか出来ないけど
ビス男ドラゴニック・ハガルでBrはじまったか
そこはユプケセットでレックウだろ
フォース、ハンター、ブレイバーとちょっとずつやってみたけど
ブレイバーが面白そう
スライサーとマドゥーグ、ウォンドとマドゥーグを使用中
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 11:57:25.88 ID:M9Wqxaxc
盾とセイバー、シャグとウォンドでやってるがいいシャグ無くて困る
現在レベル85、未だにソニチ、セガ・サターン、テルーGだぜ…
808 :
|ω・`):2011/05/07(土) 12:06:43.78 ID:3U7lvhx7
おれもプロフェは外さない
イグナプレイでも外さない
809 :
|ω・`):2011/05/07(土) 12:18:36.40 ID:3U7lvhx7
シャグ&片手とか前回Pspo2までじゃね_?
イグナでフォバ稼ぎのがいいよ。あーイグナ取るまでか?でもマドグがいい
なんやかんやでBrがフリミ回るスピード一番早い希ガス
SGとソードツインセ、ロッドなんでもつかえて楽しいし
Brは200転生2、3回やったあたりからスタートな気がする
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 12:40:21.58 ID:M9Wqxaxc
ウォンド+マグ持つくらいなら
ウォンド+シャグのがいい気がするが…
というか右手打撃だと左手盾しか選択肢がないうちのデュマ娘
PPマジでどうにかしてくれよ…セイバーもなんでこんなにPP消費高いんだよ…
鉄板の火力系ステ全振り、HD付ける余裕がないからHP防御精神全振り
そしてやっとBrだけの特権回避に全振り
俺は5回目でやっと回避に振れそう
そして打撃、射撃、法撃の高性能武器集めでやっと完成
なるほどBrは大器晩成型だということか
セイバーは通常攻撃とPAが残念すぎて産廃状態だからどうにもならんな
JAのタイミングが妙に遅くて使いづらいし、ウィップほどじゃないにしろ、あまりにも弱くて使い道がない…
クローがかなり強いせいもあって、なおさら出番がないってのが実状やね
せめてカテゴリ補正があれば良かったんだが
にしても、なんで両手剣より振りが遅いのやらw
>>812 おれデュマだから回避諦めてたんだけど、なんとか機能するもん?
>>815 デュマの回避は残念だったねとしか言いようが無い・・・・・・・
ただし、デュマBrはイグナによるフォバ3個で超火力に大化けするってばっちゃが言ってた
フォバ込みでのチェイン〆の瞬間最大火力は計算上、ビスHu超えるそうな
ソースが某スレなんで、計算だけの机上論ではあるが(実際は火力以前にPP管理が無理ゲーだとか)
まぁデュマがそもそも攻撃法撃特化である以上、どちらもこなせるBrに最適って話になってた
回避だけがBrじゃないぜ!
>>815 機能しないよ
∞ランクじゃ、ビス沼辺りでようやく
戦術に加えられる程度に避けるかな?って感じられる程度
デュマなら回避よりも持久に振った方がまだ現実的だと思えるわ
デュマなら超火力のフォバ回して斧グルッダした方が多分美味しい
条件限られるけど、ビス男Huの火力を超える値を叩きだせる時間がある
「∞ランクどころかSランクでもろくに回避できないよぉ」って俺のデュマ子が泣いてた
回避ブースト3種+インフィニットレグス3個+アンチアップまでつけても全弾回避は無理とか酷い話
転生で回避カンストすりゃなんとかいけるかもしれんが、そこまでやっても同じ性別のビーストの回避より-150なんだぜ…
150差なんてどうあがいても埋められないよ、ママン
>>817 さすがに持久は地雷過ぎないかw
回避に比べたらコスト軽いし、デュマはPPに振るべきだと思うんだ
ハガル+スライサーで回避ブーストしてないビスに勝てるよ!
つか男キャラと女キャラで回避30前後も差があるんだな
>>819 デュマじゃ完全産廃になってる回避に振るなら、って意味での比較対象だと思ってくれ
流石に他がカンストして無いのに持久には振らないw
やっぱデュマは最初振るなら、HP、PP、命中のどれかだよな
マガシ回すならPP命中、そうでないならHP、PP、命中をバランス良くって所だろうか
後、某スレの話では机上論もそうだが、紙忍者過ぎてヤバいって話も出てた
ビスHuその他とじゃ耐久が違い過ぎて、全ステカンストでも色々厳しいらしい
さすがにキャストほどでないけど、デュマは元からかなり命中に恵まれてるから未振りでも∞ランクの敵相手に普通に当たるよ
低命中なトツザンガあたりになるとさすがに厳しいけどね
真っ先にPPとHPをどうにかしないと異常に辛いってのは同意
なによりPPリストレを最優先でとらないとまともに立ち回れないのが辛かった
サゾ連打とかライフルで狙撃とかやりたくても、PPがマッハで息切れしてマジでどうにもならんw
今はPP節約関連スキルをひと通り揃えてあるおかげで、Foでのマガ殺なら10分ほどで回れるようになったわ
節約スキルがなかった頃はBrでのマガ殺で20分以上かかってたよ
持久力が低いのを逆に活かして、アドバースアタッカーで超攻撃力っていう戦法もあるんだぜ?
乙女使えなくなるし、発動条件も厳しいけどロマンある火力。
ファイヤーダンスして燃焼するデュマが続出したら面白いなぁ
そして残ったのは燃え尽きて灰になったデュマ男であった
>>822 PPリストレは地雷だろ……
以下秒間pp回復量の検証結果ね、ちなみにリストレの効果は元回復量を1.1倍
ヒュマ子 8.9/秒 リストレ 9.79/秒
沼子 12.8/秒 リストレ 14.08/秒
キャス子 9.8/秒 リストレ 10.78/秒
ビス子 8.4/秒 リストレ 9.24/秒
デュマ子 7.3/秒 リストレ 8.03/秒
よって、リストレ付けるくらいなら、四枠消費してもスキルセイブテクセイブ付けた方が良いと思われる
ショットガン等の射撃系チャージ多用するなら、そこでやっとリストレが選択肢に上がって来るレベルだと思うよ
セイブ系アビの、PP容量&回復量実質1.25倍ってのは凄い超性能だと個人的には思う
検証やってみたんで長いです 面倒くさかったら読み飛ばすべし
>>825 「デュマ子でPPリストレつけても、まだビス子に及ばないほどPPが厳しい」ってデータじゃないのそれ
PPセイブつければだいぶ楽になるってのは同意なんだけども、
実際デューマンをやればわかるが、セイブだけつけてマガ殺を休憩なしで回すとか明らかに無理だよ
それにPPを消費してない時にも回復量が増えるってのはもの凄く重要だと思う
ちと計算してみた
◆サ・ゾンデ4発=184PP(セイブで144)の回復に必要な時間
※サゾンデ発射中のPP回復量は考慮してない
ノーマル沼子:14.4s
ノーマルビス子:21.9s
ノーマルデュマ子:25.2s
セイブつきビス子:17.1s
リストレつきデュマ子:22.9s
セイブつきデュマ子:19.7s
リストレセイブつきデュマ子:17.9s
「沼子爆発しろ!」ってうちのデュマ子が嫉妬してた
実際にはリストレの効果が攻撃動作中にも反映されてるのでリストレとセイブの差が縮まるはず
ということで、ストップウォッチを使って実測してみた
◆最速で□連打でサゾンデ4連発で計測
※ハイスピ系はなしでPP消費100%の杖を使用
ノーマルデュマ子:23s
リストレつきデュマ子:21s
セイブつきデュマ子:18.5s
両方つきデュマ子:16.5s
手動計測なんで多少の誤差はあれども、攻撃中の回復量も影響してるってのがわかると思う
アビリティ枠や移動中の回復量とかも考慮したらやっぱリストレを優先でいいんじゃね
もちろん両方つけるのが理想だけどね
にしても、両方併用しても通常の沼子にすら遠く及ばないとか、デュマ子ちゃんたらまじデュマ子
ついでに回復量で並び替えてみた
◎はリストレつき なにもついてないのはノーマル状態
1位:◎沼子
2位:沼子
3位:◎キャス子
4位:キャス子
5位:◎ヒュマ子
6位:◎ビス子
7位:ヒュマ子
8位:ビス子
9位:◎デュマ子
10位:デュマ子
◎沼子>沼子>>◎キャス子>キャス子≒◎ヒュマ子>◎ビス子>ヒュマ子>ビス子>>◎デュマ子>デュマ子
リストレあっても順位はあまり変わらない模様
不動の地位を確保している沼子キャス子はさすが そしてデュマ子ェ…
社長以外のデュマ男なんて俺のグラールには存在しないので知りません
ヒューガ社長さすがやな
829 :
825:2011/05/07(土) 16:30:56.05 ID:fVOohCjC
>>826 地雷ってのは言い過ぎたかも、ごめん
緊急回避や通常ガードも、人によっては使う場面はあるわな……
だけど、PP消費をテクのみ、もしくはスキルのみで戦う場合、セイブアビはリストレの完全上位互換なんだ
アビ枠の差を無視しても、正直セイブ系×2>>リストレ位には
セイブ系アビの消費80%は、いわゆるPP最大値の+25%とは訳が違う
使用する側のPPが軽減されるため、PP最大値もPP回復速度も、そのセイブ系に属する行動に限っては、常時両方とも実質25%上昇している事になる
リストレの利点として挙げた移動中のPP回復も、セイブ系ならその系統の行動に限っては常時回復速度+25%になる
つまり回復速度のみ10%上昇と言うリストレの効果とセイブ系とは、大分格差が開く事になるんよ
よって、フォバを回しグルッダで〆、サゾで拘束するタイプのあまり緊急回避を使わない一般的なBrでは、セイブ系二種で充分
テクを多用するタイプなら、テクセイブ+リストレが最善だと思う
リストレが絶対視されるのは、CSにセイブが乗らないRa系武器を多用する人のみだと思うな
ブレイバーというよりデュマスレでやれ
いくらPPがきつくてもBrで4枠使うという選択肢は俺にはなかった
そもそも「アビ枠の差を無視しても」ってアビリティはPP関連しかないわけじゃあるまいし
いろんな攻撃手段を使うBrとしてはアビリティ枠の確保は重要な問題だし、2枠でPPを消費する全ての行動に効果があるリストレイトに落ち着くってのも充分最適解に思えるわけだが
とにかく俺はどんなことがあってもこのプロフェッショナルを外す気はないぞ
他4種族でPPが云々て言ってるところみたことないわけだがという意味で
>>830 Brで最速サゾ連打とかだれがやるんだマルチではサゾはFo様が嬉々としてやるし
オフソロなんて1体1体サゾそこまで入れないだろ
単純に消費PPが高くて連発できるもので検証してるだけじゃねーの
銃とかだと端数がどうなってるのかよくわからんもの
>>832 久しぶりにプロフェッショナル外してソード振り回してみたらストレスがマッハ
攻撃速度が早い武器ほど差が顕著になるっぽいな
ツインダガーとかめっちゃ早くて快適すぐる
835 :
|ω・`):2011/05/08(日) 05:06:47.12 ID:FdWJH/fr
てか、イグナイトでショットガンフルチャ2よかラヴィブレ&ソウジン
のが使いやすいわ
ラビブレ闇10パーだけど
ソウジン1→2発目にスーパーアーマーついてるな、卑怯すぎる
836 :
|ω・`):2011/05/08(日) 05:17:50.20 ID:FdWJH/fr
いや、ゴルドルバにはふっ飛ばされたな
プロフェってPAには反映されなかったよな?されたら使ってみたかったんだけどなあ。
トリスタ光闇手に入ったからハガルお供に回避特化で終焉行ったら道中全回避余裕でスムーズ過ぎたw
攻撃法撃カンストしたから心置きなくBrで部屋特攻できる・・・インフラしんでるけどねw
アモーレローズのエフェクトが気に入ってこればっかり
使ってるんだけど・・・それではBrである必要ないような気がしてきた
ヒュマ持ってないんだけどクンネ+プロフェって結構変わる?
例えばソードとかアックスとかツインセ、ツインダガーあたり
ヒュマ男「ふふふ…男の僕は防御と精神だけを上げろと言われたんです…」
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 23:16:23.39 ID:t3fygS+G
リストレが割合上昇だからビスヒュマみたいに近くないと順位が変動することはまず無いな
ハゲ爆発しろ
PPがきつい奴は僕とメセタフィーバーで握手!
>>840 俺ヒュマ男だけど
プロフェとクンネSで通常攻撃三段目が連打してないと出せないぐらいマッハ
アックスとか元々遅い武器はかなり速くなって丁度良くなる
一度味わうとクンネ以外考えられない体になるぜ
846 :
|ω・`):2011/05/10(火) 05:25:57.01 ID:u7OCT/b8
aaa-
イグナイトとプロフェとレアブつけれたらなー・・・
ソロプレイはイグナとプロフェないとまんどくさいっちゃ
HU+プロフェ+レアブでもいい気もするがねBr卓がね・・
MAIが旨いミッションかつ全回避可だったらbrは盛り返すのだろうか
全回避とかつまらなさすぎるからやめて頂きたい
ええ、あのスリルが堪らないんですよ・・・(37歳・デュマ男/ブレイバー・独身)
たまに当たるくらいでいいよ
いちいちモンスターの攻撃全てに気を配って周回なんてしたくねーでござる
初潮剣1だけロック+ついてないんだな
どうでもいいけど
言いがかりかもしれないんだが
キャストはなんとなくブレイバーとかみ合わない気がするんだ
Wハーフの為にちょっとやった感想なんですがね
そもそもあいつらに合う職業はHuかRaだぞ
ヒューマンはなんでもいい体
ニューマンはRaかFoか気が向いたらBr
ビーストはHuかBr
あれ?デューマンはどこに入るんだ?
合う合わないではなく選んでしまうのが勇者
勇気があれば何でもできる
Brキャスト強くね?
命中あるから攻撃当たるし射撃も強い。
テクは威力は望めないがPP回復が早いからチェイン稼ぎはできる。
キャストBrでも噛み合わないって感じるようだと、ヒュマRaBrあたりでも噛み合わないって感じるよきっと
転生前デュマBrが紙すぎる以外はどれでもそれなりに種族の特色生かせるでしょう
キャスBrはどんなに頑張ってもかわせないのがな
あーキャストがしっくりしないのパラメーターが回避より防御力型だからなのかも
キャスBrでやるならRaかHuで近接射撃しつつおまけでチェイン用テクでいいし、
物理火力落としてでもテク多用するならFoで近接射撃してもいいんだよな
ヒュマだとBrよりFoの方が法撃耐性の分もあって少し硬く感じるし、
武器の選択枝こそ減るもののイグナ分の7枠と補助21以上があるからBrで殴るのとそれ程大差なく感じるし…
スタン罠はあるからBrのメリットもあるけど、ヒュマもキャスもBrに向いてるかと言ったら向いてないと思う
ニュマだからなのかも知れんが、HuとBr、BrとRa、RaとFoじゃ
打撃ダメージに結構な差を感じるが
Foでいくらテク射撃耐性持ちだとしても、打撃で戦う気はしない
やはり真にBrを使いこなせるのはこのデュマ子しかおるまいよ!
ブレードストリームが砦だ
ブレードストリームでディラガン系ボスに突っ込んで一度踏まれた後の緊張感は異常
ヒュマbr回避特化全開
もう何も恐くない
頭から食われるぞ
ヒュマったぁぁぁぁぁぁぁ!!
868 :
|ω・`):2011/05/11(水) 04:17:29.09 ID:thL4louc
もうなんだね、転生重ねたり高レベルだとイグナイトでも斧ぶん回してた方が
強いね。てかBrイグナと相性抜群
あと、珍獣30週して思ったのはドロ率のタイムテーブルあるんじゃないかな?
っておもったね。20周して一回電源落としてやったが雷鼓でるしシデンジでまくるし
ディーガドラガン出なくなったね。まあおまじない程度に一回電源落として見るよろし
尻尾に常時攻撃判定のあるボス相手だとインブラが使えなくて悲しい
ところでテンプレとか作った方がいいのかね?
なんだかんだでBrって語り甲斐があるんだよな
急にデューマンをやりたくなって、レベル90のキャストを消して
最初からBrでやってる
そのキャストをマイキャラ召還すればよかったものを
873 :
|ω・`):2011/05/12(木) 19:08:59.08 ID:MUyCAHro
8枠うまってるんじゃね?
おれも倉庫キャラ5人いる
マイキャラ召還か・・・その手があったね
キャラ1人しかいないよ
じゃあ消すなよw
いや一途な想いか
なんとなく気持ちは分かる
正妻はセーブデータの一番上にいないと落ち着かない
罠を使ったことない初心者Br
Br選んだ理由は、戦闘もテクニックもある程度できて
使いこなせれば面白いかなと思ったから
現在レベル73、そろそろSグレードのダガーが欲しいと思ってる
BrでやるときはまずスタンEXの使いどころを考えるけどなぁ
とりあえずMAX2はジャーバ集団に使うとすっげえ楽
スタンなしなんて考えられない!
よほど面倒な敵集団が出ない限りスタンEXは使わないな
特にIMだと敵がランダムだから「ここをスタンEXで乗り切ってもこの先でもっと厄介な敵集団が出るかもしれない」とか考えてしまって結局使わず仕舞いということが結構ある
IMは花や触手野郎が出たら即使うわ
基本プレイ時間2しか回らないから足りなくなることはまずないな
俺も花触手に罠派だ
移動しないと踏んでバーンEX
赤白ブーストにスタンEXって感じ
赤白で燃焼効く奴にはノーマルバーンも入れてるわ
あのクソHPだから%ダメージがうまい
罠はオフだと今でも十分強いよな
オンだと足止め目的になるけど
結局使わずじまいな事が多くなったけど、弱くは無いな
普通に攻撃するよりチェインとか無視して罠置くだけでボスが倒せた
前作が異常すぎた
でもフルバは枠1でよかったんじゃねとは思う
HPが多くなるオンのほうが燃焼効く奴にはバーン強いだろ
虹ブナギサとか燃焼入れるとクソ減ってくぞ
「無印2でBr.30、Fo上げ開始→∞移行」した者なんだけど、Foが50になったんでBrに戻ったら全然感じが戻らないんだ
気がついたらテク撃ちまくってるし
よかったら感を取り戻す為に皆のパレット構成を教えて貰えないだろうか?
あと、HP・防御・精神の転生カンスト後にダメージレジストとフォトンバリアのセットで意外と敵の攻撃が0ダメージになるらしいけど、Brで∞ランクに挑んでも通用する運用方法ですかね?
仕様的にHPの高いHuが一番良いんだろうけど
ダメレジバリアとかヒュマ子Huでようやく敵の元から痛くない攻撃が0になるレベルくらいじゃね
例えカンストしてようがBrで同じことしようものならアビ枠の無駄としか言いようがない
ちなみに俺のパレットはテイカー2属性4000X2属性サゾサイコにフォバ補助カラミティソウルだ
光花の攻撃を0にできるかどうかで需要が大きく変わるな
一方、うちのデュマ子は「ダメージ0なんてただの妄想でしょ!」と拗ねていた
糞花の攻撃や馬のレーザーって法撃扱いなんだろうか
>>890 花糞共は多分法撃扱い
メインが1回転生後の中途半端なLv.なんで必要なステがカンスト出来ないんだけど、
ヒュマ男Brで元々HP+250、PP+20、法撃+500されてたものに
@HP+250(=500 MAX)、残りのPを防御に振った場合(+270)と、
AHP+250(=500 MAX)、残りのPを精神に振った場合(+360)を用意して、
それぞれLv.56まで上げダメレジとフォトバリ付けて防具無しで「フリー:幽谷に〜 B(敵Lv.55)」で検証してみた
@は中型の大きいダメ以外、大概の物理&射撃と花系の残り香は0、そのかわり花系の火球や追尾弾は必中
Aは物理&射撃に対して0が出る事もあるけど@に比べれば当たるし花系の残り香でも一割程度当たる(恐らくクリティカルが発生してる)
そのかわり花系の追尾弾等は全回避だった
ダメレジバリアは転生後の低Lv.でPCと敵のLv.差が少ない時は付けとけばストレスが溜まらない位の効果はあるかと
高Lv.帯は……効果あれば良いねぇ〜
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 18:48:26.95 ID:yldJIWC7
過疎ってるな
最初からなw
唯一スレのないHuよりは
Brスレはどの武器も使わないといけないから、これどこで掘ればいい的な話題が出ないしな
言われてみればHuはスレが無いんだな。今更気付いたわw
Brに限らないけど期待してた分かゆいとこに手が届かない感じ
イグナイトとかイグナイトとかイグナイトとかあとイグナイトとか
まあうだうだネガネガしたうぜぇ流れよりはマシ
3フォバグルッダ
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/23(月) 23:20:03.74 ID:67KzqZMW
じゃあネガネガしてやるよ
片手武器のPALvだけでもよこせよHu
イグナイトアーツ ブレイバー主張スキル
フルバーストボマー ブレイバー的必殺技
プロフェッショナル ブレイバー的ゴッドバトル
どれも外せない…
だって俺えらばれし勇者だから
まさに逃げる8回で反撃に移る勇者様や
38℃ぐらいの熱があったが俺はミラクル出すまでMAX3をやめない
Brつーより武器のことになるかもしれんけジェダイぐらいセイバー振り回したいぐらいかな不満は
PAのレベルで達人感を出すのも良いけどプロフェでモーション自体が変わったら面白いとは思うのよ
まーiでテコ入れされてない時点で妄想乙だが
ジェダイシステムにすると自分も相手もワンチャンで即死だがよろしいか
真のジェダイは手から電撃を放つ
ってインファマスって人が言ってた
お前ら…
EXボムなんか捨ててかかってこい!
セイバーを両手でもてよ!
もっと暑くなれよ!
俺と一緒にジェダイナイトアカデミーに入門しよ
プロフェッショナルは射撃、テクニックも早くなれよ。
これじゃあHu専用じゃないか。もう嫌
モーションが速くなるんじゃなくてヒットストップの軽減だからなぁ
ヒットストップ軽減されても処理落ちするから最速タイミングが安定しないっていう
射撃とか適応されたらTハンドガンなんか結構使えるようになるな。
そうすればBr=チェインの鬼に・・・
ないか
Br専用アビリティじゃないから=にはならないよ
禿「プロフェとKDアーツ逆にしちった、まいいか」
プロフェは無印からあるべ
でもノックダウンアーツはブレイバーによこせ禿げ
おお、そうだったんか
無印知らないもんですまんこ
>>906 セイバー片手にマグでノスゾンデ撃てばいいのかマスターヨーダ
ヒットストップの軽減がスキルには適用されないのはがっかりに過ぎる
Br28まで行ってもう少しでプロフェだって所で見ちまった。
これ以上育てるモチベが出ないぜ……
カテ補正2倍とかシャグ射撃速度3倍とかロッ〇マンのドリームオーラ的なのとか
クンネ+プロフェがデフォプロフェでクンネでさらにとかだったら脳汁
それならみんなbr使うよね
なにげにBrよりRaの方が防御高いんだな
前逆だったのに…っつてもHP的に大差ないか
Po2「お前は選ばれし者だったのに!」
2i「「サカーイ!あんたが憎い!!」 」
微妙にネガってきたのでイグナBr布教
Lv21↑のディスク習得している事を前提での、イグナの主要なメリットを書いてみた。ソースは俺
・ギ系テクの範囲大増加+転倒追加により、まともな攻撃手段として使えるように
・フォバの効果時間延長+3個になり、単純計算、ダメージ+チェイン効率1.5倍
・サゾンデの判定がでかくなり、当たっていなさそうな位置でも当たるように
・射撃におけるメイン火力たる、ショットガンの発射数が5発に
・スキルLv21からの消費PP軽減が適用
集団相手にグルッダは強いけど、命中振ってないと当たらないことが多い上、正面しか判定が無いから、囲まれてる状況だと危険な場合も多い。
それに引き換え、Lv21↑ギ系テクだと転倒+全周囲判定に加えて必中だから、攻撃力が高い危険なザコ集団相手にはグルッダよりも安全な場合が多い
ロック数もグルッダと変わらんしな(グルッダ二段目のみ5ロックだが)
フォバ3個まとってザコの中心に突撃→△ギ系連発というFoの戦い方が真似出切る
命中が不足がちで敵の攻撃が激化する、高レベル帯において有用
沼とかでエクステサイコ握ってれば、法撃振って無くてもザコ相手には十分な火力が出るし
回避が低い相手や大型相手には素直にグルッダ使えば良いわけで、状況に応じて使い分けが出来るのは大きいと思う
ショットガン5発射できるのはイグナBrとRaだけだし、打撃耐性ある中型(インディベルラやダーヴァガイン)なんか相手にはショットガンC2接射がかなり活きる
ちなみに俺はイグナ+テクハイスピ2種+フルチャージ+PPリストレイトでやってるが、なかなか快適
しかし問題なのが、職Lv50いっちゃうと、せっかくイグナ覚えたのに、タイプPもったいなくて転職したくなる事だ。
俺はイグナ、エスケープセイブ、オトメ、PPリストレイト、フルチャ
イグナイトはせめてタイプLV40くらいで欲しかったよなぁ
やっとBrらしい戦い方が出来るようになったと思ったら卒業とか
Fo→Ra→Hu→Brでいんじゃね
まあどうせステカンストする間にタイプLvもカンストしているだろ
武器ちゃんと6属性パレット入れるとキツイけどお前らどうしてる?
火は普通はテクで法撃耐性(マズリ等)には打撃
氷は基本射撃で射撃耐性には打撃
雷は基本テクで法撃耐性(バイシャ等)には射撃
土は基本テク
光は基本射撃で射撃耐性には打撃
闇は基本打撃で打撃耐性には法撃
俺はこんな感じで周回するミッションによって倉庫から武器引っ張りだしてる
補助杖は確実に必要だから厳しいぜ…
常に20くらい持ち歩いてる
パレット固定してるのはブースト用の杖くらい
シフデバマグ以外テク使ってないっすわ
イグナイトはBr50になったら自動発動でも良かったんじゃと思わずにはいられない
空想スレっすわ
>>928 基本はロッド1本パレットに入れて、シフデバ+サゾ+フォバいれてるな
デバンド使ってくる相手が居る時や、回復薬節約したい時は、レスタレジェネ+ジェルザルセットしたロッドを追加する感じ
一つのミッションで6属性全部必要になる場面って殆どないから、打撃武器はミッションに応じてパレット入れ替えてるよ
ちなみに、打撃耐性用にショットガン(フリークさんだなうで十分)を2本持ち歩くとかなり便利だぞ
属性は光と氷だけでOK。
何故光と氷かというと、それなりに遭遇する打撃耐性持ちの多くは、炎属性だから。
光はタフな上に打撃耐性のある、インディベルラとダーヴァガイン用。
そんな奴滅多に会わねーよってんなら、氷1本で十分。
鳥くらいならフォバ纏って突撃→チャージU接射でも簡単に落とせる。
イグナ使えば弾数が5発になり、さらに使い勝手良好に。
オフ程度の敵なら射撃耐性が無い場合、フォバ3つでショットガンで使った方が快適に回せることが案外多い
それに飽きたら、法撃や打撃で遊ぶ
敵の群れに突っ込むときフォバ掛け忘れることが多い
だから最初からいれてない
属性違うウィップ2本とシフデバ、レスタ、ラゾンテをロッドにいれてる
まだ属性そろわないんだよね・・・
フォバもサゾも使ってねーや、メンドイフ
沼子Br50になったから早速イグナイトつけて擬似テクターやってみたんだが意外に悪くないな
元々沼子はFo適性な種族だしそっちの馬鹿火力にはさすがに及ばないんだけど
それでもキャス子Fo並の法撃はあるからオフなら十分戦っていけるし
EX罠が使えて回避も高いFo、的な位置付けなんてどうだろうか
まあマルチだとFoが〆るまでもないって状況多いし
チェインを稼いでEXトラップ置く立ち回りでも、十分貢献は出来ると思う
俺的には面白くないからやりたくないが
打撃射撃法撃に罠を使いこなして戦うプレイにあこがれつつ、
武器の持ち替えに手間取ってる間に吹き飛ばされる毎日
ふと思ったんだがブレイバーってジェダイっうよりボバとかソロとかの賞金稼ぎじゃね?
ジェダイはハンターじゃね?
レンジャーはクロー
ホバフェットとかジェダイにチョンパされちゃう
それジャンゴ
ジェダイに怪物の胃に押し込まれる方がボバ
ジェダイどころか密輸業者の適当に振り回した棒で退場するハメになる
どっちみち駄目じゃねぇか
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/04(土) 19:02:06.98 ID:ub88kMpI
さ、早く支援してくれよ
みんな主観射撃用の武器なに使ってる?
ハンドガン?ツインハンドガン?ライフル?弓?
すごく悩む・・・
>>946 場所、ボスによるが主観で撃つときくとライフル
>>946 片手ヤスミだな。高属性もすぐ揃うし何より□キャンセルが強い。ただガードできないんだよな・・・
Tヤスミ&ケブラーだわ
敵によっては超電磁砲使うけどね
Brでの主観武器はハンドガンだな、ハイスピないライフルはチャージが長すぎて使いづらい
俺もハイスピないライフルは使いたくないし、Tハンドかな
Brで使っても案外弓って強いんだよな
近距離用CS2ならイグナイトなくてもショットと違って、フル性能で使えるし
ライフルは射程が一番あるけど燃費が案外悪いのとチャージが長いのが難点やね
C1の扱いやすさはピカイチなんだが、チャージが長いせいで打ち込める回数が減るんだよなぁ
Tヤスミだとライフル並に射程が長いから、Raのライフルとほぼ同じ感覚で狙撃できるんだぜ
超電磁砲だとそれをさらに上回る異常な射程で撃てるが、それほどの射程が必要な場面はあまり多くないんだよな
高速チェイン稼ぎはすこぶる便利だけどね
エイジでないーと思ってこのスレ見てたら気付いてしまった・・・ハンターで掘ってた
ハンドガンもTハンドもライフルも利点欠点がはっきりしてるから一択にならず面白い
ただBrなんだからなんとかハンドガンを使いたいと思うのは俺のワガママなのだろうか
MAX2を40周位やってるのに、ドラゴニックエイジでねぇ。おかしいなぁ・・・・セントアリスも60周位したから嫌な予感しかしねぇ
セントアリスと比べる方が間違ってるくらい出ないぞ、あれは
セントアリスってそんなでやすいのん?
マジかよ・・・・・・そんなバカな・・・
セントアリスなんてちょっとやれば
4、5本出るでしょ
>>959 いやでなかったぞ
周りにも出てなかったし、そんな出るって話きかないんだが
ちょっとって何週だよ・・・100周で5本くらい?
サイコ掘りの時にMAX1を100周はしたと思うけど、2つしか出てないな
ハンターでやると出やすい
クローはHuとBrならどっちの方が出やすいのかいまいちよくわからない
FoでMAX1を100周した時はセントアリス一つしかでなかったなあ
オラはみっつでただ
沼子でパレットが一枠余ってるんだが何入れるか迷ってる
今は
ダブセ(アブダン)
ツインセ(ブレデス)
クロー(トツザンガ)+マグ(フォバザル)
ダガー(シュンブ)+ハンドガン
ロッド(シフデバ サゾレス)
なんだが
右見ても左見ても斧ばっかりだし、斧以外でなにかないかな
そういう聞き方をするってことは初めから答え出てるんだろ
>>966 ソロだったら好きにすればいいよ。誰も見てないし。
マルチなわけないよね、そのパレットで。
>>966 無理にパレット埋めたところでその分武器切り替えが煩雑化するわけだし、空きのままでも良いと思う
基本的に俺はパレットにはロッド2本(常に位置固定)と武器2色しか入れてない
状況やミッションに応じて替えるけどな、フロウ最終相手だとロッド1本+武器5色になるし
>>968 打ち上げすぎるからアブソリュートダンスは封印して貰いたいが、別に
>>966の構成でマルチでも良いと思うが。
効率重視部屋なら話は別だけどな
セントアリスのエクステなし10%と
ガミサキセット60%のエクステ∞済みだとどっちが強いんだろうか・・・?
何気にえらい能力上がるよね・・・Aのミサキ系
美咲ちゃんは優等生だからな
愚痴ってたら、ドラゴニックエイジ出たぜ。さあ次はパラディーゾだ・・・・
エクステ∞したミサキ、ガミサキセット、ギザミサキ
いずれも光50PAトツザンガで太古∞のベルラさん相手に殴ってみたけど
☆9のギザミサキちゃんが一番ダメージ低くて可哀想な娘だった
ガミサキのほうがダメージ若干高いけど(30くらい)セットのガセンバがA鎧なんで
自由にS鎧付けられるミサキちゃんが一番イケメンな娘だったよ
というか設定ミスのせいでSミサキシリーズの上昇幅が悲惨すぎる
見た目好きなの多いから直してくれないかねマジで
防具にもエクステ使えればよかったのにな
せめて合成ができればなぁ
なんで武器だけにしたのかイミフ
>>977 しかし防具合成可能になったらジェラさん6色50%から抜け出せないかもしれない・・・
いやジェラさんなら天然で50%以上もだんだん揃うか
二日以上スレストしてんじゃねーよwwwLv10になったので立ててくる
埋立ついでにYOU達が愛用してる武器を書いちゃいなよ
俺は定番のカムイブゲイとディアボかね
超電磁砲&ミタマフェンリルなんかも使うな
Brの見事な減速というよりむしろ停止っぷりに感心するがどこもおかしくはないな
>>981 見事なスレたて乙
ついでにLvいくつだ
ブラストゲーになったから少しは地位向上したんじゃないかな
次は丘サーファが大量に沸くらしいからスタン罠が使えるBrが活躍するだろう
・・・ブラスト回復装置がなければ