【PSP】クラシックダンジョン ランジョン13階目
【クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜】
◆よくある質問
Q.これってどんなゲーム?
A.作業なのになぜか楽しいと思ってやっていたら、いつの間にかピンチになっていた。
何を言っているか分からないと思うが俺も何故あそこで走ってしまったのか分からない。系のゲーム
Q.わかんねーよ
A.公式のシステムを見て来い
ランダムダンジョンに潜ってひたすらキャラクターを強化するゲーム
Q.○○な俺は楽しめる?
A.ドットキャラ描いたり、キャラをこつこつ強くしたりするのが好きならおそらく。
綺麗なCG、高いアクション性を求める方、シナリオ重視の方には残念ながらお勧めできない
Q.DL版とUMD版、どっちがいいの?
A.どっちでもいい。ロード時間もほぼ変わらない
安いし、読み込み音が気にならないDL版がオススメ
Q.罠うぜぇ
A.罠が見えたら走らず歩くか、避けましょう。
ちなみに矢は踏んだときのキャラの向いている方向から飛んでくる。スライディングでも回避可能
Q.○○わからん
A.まずWikiを見てくれ。話はそれからだ
Wiki内検索とか使ってもかすりもしなかったら聞いてくれ
Q.○○のキャラのドット絵欲しいんだけど
A.クレクレはやめとけ
wikiのおえかきエディタ・アップローダー・スレ内検索で探してみる。
それでもなければ誰も作ってないので自分で作ってみよう
更にそれをアップすれば同じような人に喜ばれる
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/01(火) 12:18:20.83 ID:4v6nW1K7 [3/5]
Q.転職って?
A.名声を10稼いでヒヨじいに話しかけると出来るようになる
ヒヨじいはマノアカズの右から大きく池を周り込んだ先にいる
実際に転職出来るのはマノアカズ左にある木の穴の中、煙突左にいるヒヨから
Q.虫って?
A.今作一番のレアアイテム、ワイドのこと
詳しくはシステムプリズマのブログ参照
Q.ワイドはどこで手に入るの?
A.名声を30稼いでヒヨじいから貰う
他にはランジョンやニュージョンにいるヒヨッキーが落とす。特に白ヒヨッキーが一番落とすらしい。
クリア後に出る「あらたなてき」からはドロップしないので注意
Q.転職って?
A.名声を10稼いでヒヨじいに話しかけると出来るようになる
ヒヨじいはマノアカズの右から大きく池を周り込んだ先にいる
実際に転職出来るのはマノアカズ左にある木の穴の中、煙突左にいるヒヨから
Q.虫って?
A.今作一番のレアアイテム、ワイドのこと
詳しくはシステムプリズマのブログ参照
Q.ワイドはどこで手に入るの?
A.名声を30稼いでヒヨじいから貰う
他にはランジョンやニュージョンにいるヒヨッキーが落とす。特に白ヒヨッキーが一番落とすらしい。
クリア後に出る「あらたなてき」からはドロップしないので注意
◆体験版
【クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜】
「無料体験版+追加コンテンツ」
・製品版とセーブデータの互換性がある。製品版のクリアデータで追加要素が解放される
・ダンジョンは「ドラゴンの森」まで
・新要素「ニュージョン」が追加
・追加ダンジョンでは、AIや技を搭載したモンスターも登場
・体験版では転職、通信、ランジョンができない
・スクリーンショットが撮影可能。(設定でONにする)
【クラシックダンジョン X2】
・セーブデータは全て製品版と完全互換
・ダンジョンは「闇エルフのどうくつ2階」まで
・キャラメイクは合計5人までレベルは7まで
・ゲームデータセーブは一個のみ
・おえかき機能はセーブが一箇所にしかできない以外、制限はなし
(顔おえかき5個、装備品100個はゲームデータに含まれるので体験版でも作成可能)
・MMLによる作曲は制限なし
・おまけとして体験版の最後にアーティファクトがもらえる(合体プチリンゴ)_
◆バグについて
【クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜】
(詳細はここを参照
http://www31.atwiki.jp/cladun/pages/32.html)
・ランジョンでドロボウネコ系に全装備を解除されると行動不能となる
対処法:真っ先に倒す、なってしまったらメニューからギブアップする。
・状態異常のまっぱ中にリカバーを使用するとキャラがおかしくなる
対処法:まっぱ中にリカバーを使用しない。
・全クリ後に仲間になるキャラがいなくなったりする
対処法:仲間にした後ラストボスを倒してエンディングをみない(要検証)
・フリーズについて
対処法:こまめにセーブすること、ランジョン中ばくちのゲートに余り入らない。
・新しい技や魔装陣を覚えたタイミングがレベルアップのアナウンスと一致しない
対処法:気にしない。ちなみに各職業は以下のレベルで魔装陣、技・魔法を全部覚える。
戦士・・・59、ドラグナー・・・61、ガーディアン・・・80、魔術師・・・55、商人・・・70
【クラシックダンジョンX2体験版】
・キャラクターがlv7にあがる際にスキップを使用するとlvが制限を超えてしまうことがある。
対処法:lv7にあがる際にスキップを使用しない
1おつ
闇エルフ2でアロエロッド出た。
地震のワナを踏んだみたいだ…
なんとか生存したのでコンテスト用のドット絵打つ作業に戻ります@東京
◆ドクロの倒し方(はじまりの樹海4階・ヘルベロス)
1:開幕包囲は右上に移動しつつ回避
2:ドクロの近くにいると直線攻撃が来るので、側面に回って数回攻撃
3:次の8方向放射攻撃を隙間で待機して回避後、側面から1〜2回攻撃
4:再び直線攻撃なので側面から〜以下ループ
オススメは槍、ATK25程度あれば足りる
攻撃回数を欲張ると回避が間に合わない、慣れないうちは少なめにすること
他にも、密着すると弓が背面ヒットしたり放射を回避できたりとか
SS付き解説↓
http://loda.jp/classicdungeon/?id=291 ◆アーティファクト「うまドロップ」について
効果:マナ18でドロップ率+15%
この数値を合計で100%以上にしても必ずドロップするわけではない模様
ドロップ率が1.15倍になる?
◆LV制限突破バグについて
ネタバレ回避のため、バグによって得た情報をこのスレで話すのは基本的に禁止です
語りたい場合はこちらへどうぞ↓
【PSP】クラシックダンジョン【解析】2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1267681496/ ◆現在発覚してる称号まとめ(アーティファクト)
合体 隣接した合体同士で効果重複
みならい ATK+1、マナ3増
石まもり. DEF+1、マナ2増
プチま. SP+2
ちびま. SP+4
めいかい SP+30、マナ15増
プチいの わきやくのHP+4
ちびいの わきやくのHP+9
だいち わきやくのHP+50
☆ゼロ 効果2倍、被ダメージ2倍
☆イチ 効果2倍、マナ2倍
☆ジュウ. 効果3倍、マナ3倍
☆ヒャク. 効果4倍、マナ3倍
☆セン 効果5倍、マナ3倍
☆マン 効果5倍、マナ2倍
ヒヨ印 効果2倍、マナ0.5倍
むげん. 効果1倍、マナ0倍
特に異論もないようなので貼っといた
地震こわい
どこも地震だなwww
北海道震度4か5階にいたから5かと
発売日前に地震とか・・・
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 18:41:49.95 ID:0oIxrTtq
発売まで2週間を切ったか
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 18:46:51.41 ID:0oIxrTtq
ところであぷろだはX2用に新しく建てないのか
X2やる人にはどっちでも構わないだろうが、前作やる人にはやや不便じゃないか?
アップしたときに1の奴なのか2の奴なのかも分からなくなるだろうし
あと、お絵かきとか作ったデータの番号が被らないように
100あたりからリストみたいなのから空き番号指定してアップロードとかできたらいいよな
セーブの位置わからなそうだけど、事前に別のデータコピーしてフォルダ名の数字変えて
壊れたデータに上書きとかすればいけるのかな
>>15 別に分離が必要なほどの需要はないんだし現行で良いだろ
まだX2の製品版が出てない今だってほぼX2一色だと言うのに
>>16 そんな特殊仕様のうpろだは無理
大抵のろだは借り物だから自分で作る位しないと極端な仕様変更は出来ない
ヘルベロス後の赤箱からせいりゅう兵は既出?
マナ40でATK12upのレア
「楓」の文字が見つからない…誰か見かけたら教えて
ゲームの漢字って音読み順なのってなんでだろう?なんでだろう?
なんでだなんでだろう?
訓読みの方が探しやすくない?
自分は音読みのほうが漢字の一部と読み方一緒だから探しやすいや
探してみたけど楓は見つからなかった、常用漢字じゃないからかな
>>21 形声文字って奴だな
「坂」という字が探しても出ないのだが…
「ばん」で探しても無い?
ハンでもさかでもバンでもベンでもホンでも見つからないな・・・
こんな簡単なのがなんでだろ
「綿」も無いわ。
そういえば「杏」を探してた人もいたなー
地震でPSPぶっ壊れてしまった…
誰だ地震の罠踏んだ奴
クラダン3には外字エディタが付くことを期待w
耳コピって難しいな
簡単な曲なのに全然完成しないよ
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 23:59:05.93 ID:+MGrDrD+
いつかツクールになるなw
今のPSPじゃメモリいっぱいいっぱいで拡張難しいだろうけど、
ぜひNGPでエディット強化しまくったのを作って欲しい。
髪の毛の挙動の違いのせいで今困ったことになった
くるくる回転する魔法陣みたいなパーツを作ったんだが
上下のスライディング時は高速回転してくれるのに左右は奥に設定すると一枚目を引っ張るような挙動をするせいで回転してくれない
手前に設定すれば回るようになるけどそうするとキャラが隠れてしまうというジレンマ
エディットもいいけど最優先は複数人プレイにしてほしいな。できればネット上で
そしてパタポン3のようなギスギスオンラインへ…
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 00:37:15.49 ID:1RjJAaGy
みんなレベルなんで7以上なんだ、、、
俺は多人数プレイは優先度低いと思うけどなー
なんていうか現状のような「見せびらかす」機能さえあれば十分かな、と
あと、申し訳ないがどう考えてもバグ不具合多発しそうww
オンラインでお絵描き配信とかなったらおもしろそうではある
10時間とか拘束されかねんけども
まどっちまさかの弓使いだった件
なんかのジャケットに時点でわかってただろ
いいから早くまどっちドットを打つんだ
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 03:45:58.50 ID:z1XBMcn+
もっと凝った髪の動きのテンプレあれば一部修正で完成して楽なんだが・・
エディタ4/5くらいの頭の大きさで欲しいぜ
今日中に準備整えて送らな
ネタバレすんなカス
こっちは放送してねえんだよ
ネタバレとかどうでもいいけどスレチの話してんなよアニオタが
こんなとこでネタバレされるとおもわなかったわ
ヲタアニメの話題はヲタスレでどうぞ
提出期限まであと1日、発表まであと4日となったわけだが
一体全体で何人くらい送ったんだろうか
公式ブログが「これからもちょこちょこ紹介します」って言ったきり更新しねー!
もう発表日間近になってるじゃん。ちょこちょこ紹介してくれよー。
ヲタアニメの話とかマジで他所でやってくれ
ところでさ、アプロダにあるマミさん、ちゃんと死ぬとマミられるようになってるんだね。感動した。
ダウン時の顔を書き忘れたまま死んでびっくりしたなぁ
髪の毛がうまく描けNEEEE!
ラムと似たような髪型だから参考にしてやってるがあのピョコピョコ動く部分が全然再現できない
あまりにもうまく行かなさすぎて胃が痛くなってきた…
ラムの髪型って髪の毛オプションの一本縛りだっけ
停電やっと終わったああああああああ
アーティファクトでこれはあると便利なやつ教えてください
体験版で取れて最後まで役立ちそう、といえばワイドか
関東地方は夕方から停電らしいから今のうちに充電しなきゃな…
>>51 ヘル宝箱マラソンで厳選するならうまドロップ
ドロ率アップは微量ながら有用
やっとコンテストに出せた
6時頃から電力が足りなくなるらしいから、今のうちに充電しとかなきゃな
プリニー2のRock Metamorphosisを適当に耳コピして打ち込んでみたのをうp
しかし元がGBとかWSCとかで音が1対1対応できるのは耳コピだけでなんとかなるけど
リアル音源だとどうしたらいいかわからんね…レトロアレンジしてる人すごいと思った
うわー
さっさとコンテストに送らないと停電でPC使えなくなるぅ
>>55 耳コピスゲー
しかし歌詞があるのは歌詞毎に分けるのもありなんだな
GBのやってるが心折れそうだわ…
ピロピロすんのとか俺にはきつすぎるよ
果てしなき戦場は果てしない
>>53
ありがとう
しばらくやってくる
>>57 俺も8bit音源ありでも耳コピすらできんわ…
魔王を守れのテーマ@レトロアレンジverを聞きながら旅したいんだがなぁ
30時間ぐらいかけてようやくドット絵完成したけど、仙台の友人の安否がわからなくて
不安でコンテストどころじゃないわ… せっかく作ったからドット絵自体は送るけど、
もし入賞出来たとしても、無事が確認できない限り素直に喜ぶ気分にはなれない…
神器だなー
コンテスト送ろうと思ってたけど
ブログで紹介された奴がレベル高すぎてやめた
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 18:13:42.20 ID:3+Y004mQ
やらない奴の言い訳
○○のほうが上手いから
>>60 くそわろたw
ある意味最高のレアだな、大事にしろよっ
タイトル画面を見てて思ったんだが
左の家がある島は拠点だとして、右側の島はなんなんだろうか
拠点の対岸にしてはやけに距離があるから気になる…
技威力3改ってレアは既出?
>>69 それよりも下のヒヨ印うまドロップの方が裏山
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 20:12:37.61 ID:awl+U1TF
>>70 同意
レアなんざ1つもでない
ゼロ、イチ、ジュウ、だいちは結構でるんだが
ヘルベロスの宝箱っていいのが出るまでやり直した方がいいのかな
ガネゲット使って、空けたらギブが正解に近い
DL版ちゃんと配信されるだろうか心配だ
>>74 プリズマの本社って関西じゃなかったっけ?
違ってたらゴメン
プリズマは知らんが日本一は岐阜だったよな
ヘルベロスから技威力3(マナ80 威力+27)ドロップ
すげー強いけど体験版じゃマナ不足で使えねえ…
>>77 岐阜なのか、ルドルフとイッパイアッテナしか思い浮かばないな。
琵琶湖ェ…
イッパイアッテナって
ああ、名前か、いっぱいあってな
か、懐かしいなww
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 00:48:18.30 ID:ghHSCAWi
歩きあげたら走るスピードも上がる気がするんだが気のせいか
スライディングとジャンプが何依存かにもよるが・・・
スライドもジャンプも速度依存
瞬間移動するふところうち→スライドもふところの一瞬で移動する速度で移動するから物凄く早い
「直前の」速度
>>81 移動速度は歩行は歩き、ダッシュ時は歩き+走りだから歩きをあげればダッシュも自ずと早くなる
要するに歩きをあげれば歩行もダッシュもどっちも早くなるわけ
悪魔系が数値の割にコスト高めなのはそのため
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 03:20:56.47 ID:ghHSCAWi
>>82 >>83 ありがとう、スッキリしたわ
じゃあ「なかなか」って結構便利だな
1の体験版やってみたんだけど、アクション部分でやることは終盤になってもあんま変わんない感じ?
>>87 1の話なら基本は変わらない
LV上がると武器攻撃速度や歩き走りのスピードが変わる、わざ魔法が増える。あとクリア後のニュージョンで職業固有スキルが使える
>>87 やること自体はそう変わらないけど、
即死級の敵や罠が山ほどある中をかいぐくるレベルまでいくと
感じ方はだいぶ違ってくると思う
髪オプションの各コマが適用されるモーション
前後左右は顔の向き。左右向いて盾歩きすると2コマ目→3コマ目の順で動く、って感じです
武器や技は細かすぎるので割愛
○歩き
1/3:待機1、歩き1、盾構え(前)、盾歩き1(前後)、ジャンプ降り(左右)、ダウン表情
2/3:待機2、歩き2、盾歩き1(左右)、盾歩き2(前後)、ジャンプ(前)
3/3:待機3、盾構え(左右・後)、盾歩き1(前・南下のみ)、盾歩き2(左右)、ジャンプ(後)、ジャンプ昇り(左右)
○走り
1/2:走り1、スライディング1
2/2:走り2、スライディング2
ああコンテスト今日までか…
PSP充電できんし完成できそうにないな
みんなの作品見る側にまわるぜーい
>>91 パソコンが使えるならPSPとパソコン繋げば充電できると思うが……
ネカフェか避難所か何かから接続してるのかな?
なんにせよ頑張ってください。
X2体験版でひよこはワイドはドロップする?
>>88>>89 サンクス
気にはなるが日本一式のやりこみは合わないから悩むわ
けどレースゲームとして遊ぶのは結構面白いな
よし、コンテストのキャラ送ったぞ
こういうのは結果もあれだけど参加するのが楽しいね
応募者のスクショ全部公開とかされるといいなぁ、参加したって証が残るし
もしかして合成マナアップって出ないのか?
>>93 出現報告アリ
俺はまだ見たこと無いけど@108時間目
>>94 シスプリがブログの最初のほうに書いてるけど
クラダンはディスガイアに代表されるような超インフレやりこみ要素はほとんど無い(どんなに相手が強くても勝つことはでき、どんなにこちらが強くても負けるときは負けるというバランスにしている)
それよりハスクラ的やりこみ要素の方が強いから日本一仕様が苦手な方にこそオススメ
>>97 相当やってるが見たこと無いな
多分無いんだろ
絶対おえかきつけても違う称号の武器防具がドロップするね
確率がアップするだけかもしれない。
あと、「なかなか」の称号は
武器or鎧だとATKDEF+と歩き+
盾だとSDEF+
になるのね
>>100 絶対おえかきの効果は「ドロ時に一番目に称号がつく場合、それをおえかきに変える」であって「ドロ装備に絶対におえかき称号が付く」じゃないぞ
一番目におえかきじゃない称号が来るというなら話は別だが
>>102 一番目におえかきじゃない称号がくるんだけど。
AT+1
みならい
が1番目に付いた。
ちなみに
絶対おえかき装備時にちゃんと光ってた。
絶対おえかきを装備している脇役が生きていた。
>>103 みならいはAFの称号だろ
何を言っているんだ
まあ一応検証してくる
ごめんかんちがいしてた…
1番目から順番に称号がつくのだとおもってた
包丁少女幻窓曲の「lost colors」のmmlうpする
再現難しいなこれ…今回は自信無い
@東方mmlの人
>>107 乙。さっそく使わせてもらうぜ
これからも頼むぜ。頑張ってくれ。
>>98 ありがとう。ちょっと希望湧いた
が、肝心のひよこがでないw
走っている時に出る砂埃はスピードと関係あるっぽいね。
レンジャーだけ長いし
あと、走り始めてから最も速くなるまで少し時間掛かるね。
速くないときは気づかなかったけど
これ、なんか盾持ってなくても□押してる間は盾構えの体勢になって、
その間鈍足のワナのような盾で無効化できるモノを防げるみたいだね。
防御力はさすがに上がらないけど。
弓でも防御出来るね
>>99 やっぱりそうなのね
マナアップ出るたび今度こそっ!て拾ってたけど、今後は他のアイテムに期待しよう
>>109 1000回ほど潜って10回遭遇したから出現率は相当低い
ただ場所による傾向はたぶんある
10回中9回ははじまり3と闇エルフ2で、はじまり4は550回も潜ったのに一度も見たことがない
>>114 ボスがいるマップは出ないとかあるかもしれないね
前作は初めてランジョン99階潜った時にヒヨがいたが
今作では仕様変更されてるかもわからんね
MMLの為に楽しいバイエル買おうかなぁ。耳コピとか無理
マザーのエイトメロディー打って使ってみたら、今から死にに行きますって雰囲気になって‥
東方知らないけど東方mmlの人はすごいね
はじまり4は440回で1回もヒヨ出てないな・・・
闇エルフ1は431回で8回出たのに
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 23:22:54.06 ID:7oob1WLn
>>117 キーボードの音が出るソフトウェアとかあると耳コピ楽になるよ
ヒヨはせっかく出てきてもノーマルを当然のように落とすからたちが悪い
危ねえ、コンテストのことすっかり忘れてた。
今滑り込みでキャラ送ってきた。
オリキャラが一つもないから結局出せなかったぜ
>>121 同じくオリキャラ無理だ
男デフォの兜付けた奴を白髪にしたのが好きで変えてない
>>122 フーカ配信記念にシャロを作ったし、残りの3人も…
↓
小林くぅんも作ろうかな
↓
やべえこれ以上作れねえ版権だらけ死ぬ←いまここ
ヒヨを少女に擬人化させたキャラとか作れば
クラダン関連キャラとしての入賞枠が一つ貰えたかもしれないね。
武器か防具にワイドっぽい絵を使ってみたりとか。
>>124 よくそんなん思いつくなw
殻を被らせたいと思ったがドットとなると微妙か
コンテスト終わったら落選組で晒し合おうず
自分の作品を評価して欲しいし他人の作品も見たい
投稿したデータの著作権なんかの権利は日本一のものになるから
お絵描きデータをアップできないのが残念ではある…
…スクショはいいんだよな?
別にデータ上げても平気だと思う。
メーカーが盛り上げるために宣伝に使ったりしても、権利を主張しないでくれって意味合いでしょ、あれは。
>>129 そうなのか?
まあ上げてまずかったら削除するよういわれるだろうし
その時は素直に削除するようにしよう
システムプリズマのブログでマイナーゲーって連呼してるけど
知名度の問題でゲームとしては面白いんだしもうちょっと
自信を持って欲しい気がしなくもない
裏ショップヒヨってうつぶせなの?
どうなってるのかよくわからない・・・
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 04:51:58.44 ID:f81PVbSo
>>132 横グラがあるからこれは鎧の手とみた
ピアノやってたやつは和音も聞きとれるのかな
>>132 仕事はえーなー、可愛いし
俺もサラッと打てるようになりたいぜ…
2の体験版を三角頭で遊んでたら罪がどうのって展開になって鼻水出た
>>133 その通り。武器は全消しした短剣で、ヒヨの頭は鎧の右腕に直書き
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 07:13:56.67 ID:7spH66h7
男の胸が揺れて女の胸が揺れない仕様なんて・・・
なるほど、グローブ系の武器を書くときは鎧や手を使った方がいいときもあるんだな
参考になる
実はワイドを擬人化して送りましたw
ただ昨日描き始めて昨日送ったから今も手直ししてて後悔している・・・
>>134 黒フチをONにするとよくわかるよ
背景に同化してるような感じ
>>142 なるほど、その手があったか。ありがとう
>>131 マイナーゲーながらも独自性が高く評価も結構良かったのに
急にメジャーを目指したせいでその独自性が崩壊し、賛否両論になってしまったゲームがあってだな…
クラダンにはよきマイナーゲーであって欲しい
パタポンのことかあああああ
パタポン面白かったよなぁ・・・
>>145-146 ゲームの内容に全く触れずにたったこれだけの情報しか書いてないのにそこにたどり着くとは…
さては古参だな貴様等
要素増量にインフラ対応は嬉しいがわらわら感を削ってまで追求するものではなかった
待てねえええええええ絵ぇ
闇エルフ1でヒヨ×3がでた5回くらい後にまたヒヨがでた
戦利品は金の羽・・・
あと経験値の減少率ってそのダンジョンのクリア回数依存みたいな気がするんだけど
もしかしたらギブアップしまくったほうがいいのかな?
>>149 普通にキャラレベルだろ
その仕様ならとっくの昔に俺のキャラにはいる経験値はカス同然になってるはず
>>151 ごめん、はやまったみたい
クリア回数150くらいのエルフ2がexp7
クリア回数30くらいのエルフ1がexp50くらい入るからつい・・・
今調べてみるとクリア回数280くらいのヘルベロスのとこでexp70くらいになったから違うね
でもちょっと前までヘルベロスのとこではもっと少なかったから単純なレベル依存でもないみたい
倒した敵の数が違うだけじゃなくて?
前作はクリア回数だったか倒した敵の数で
敵のレベル上がったっけ?
節子それあらたなてきや
>>153 どれも全部倒した後のクリア時にでる数値
プランターでEXPUP大を三つおけるようになってLv差が開いたからかもしれない
プランターの話はアレルギー反応するやついるからやめとけ…
タブーだな
パタポンは体験版だけで比べても2が好きだ
パタポンはいくらなんでもマゾくしすぎ 3の方向性は駄目だな
多少は良いけどパタポンはパタポンスレでな
経験値だがLV35で10しか入らなかったのに、LV37で49入るようになったわ
どうもLVで変動するくさい
魔王を守れのテーマin8bitをMML耳コピ中だがメインはともかく高速アルペジオの再現が難しすぎて詰まった…
初心者がこれを再現するのは無謀だったか
しかも@3のサイン波オクターブ下げたら聞こえなくなっちまった
なんなんだこの謎仕様は
@3は音が低いと、と言うか高くないと聞こえなくなるね
パタポンやってるやつ多いな
通信機能有ったらおえかきでパタポン描いてみんなでワラワラクラダン2やりたい
>>165 ところがどっこい………通信機能はデータ受け渡しのみです………!
現実です………!これが現実…!
せめて普通のダンジョン位は一緒に出来ればよかったんだな
コストダウンのためらしいから致し方無い
24日だから無事発売されそうだけど延期したらやだな・・・
>>163 mmlの仕様が酷いよな
製品版で改良されると良いが…
@0と@2が1オクターブ離れて音が重なった時とか耳に悪いし。
音伸ばすと雑音入るし…
いっそmmlと言わずmidiを直接ブチこめるような仕様になってくれればなぁw
midiだったら打ち込み超楽だね
MMLを直接ぶっこめるならまだ楽だね
MIDIをmmlに出来るのはあるけど、和音分解しないと無理だし、分解するとパート数がきつい
お絵かきとMMLをPNGとかTXTから外部読み込みできるとかあったらいいのにな
某ダンジョンRPGとかでもPNG読み込みとかあったしそれくらいできそうなのにな
ゲーム内でエディットできることに拘ってるみたいだし
三角波とノコギリ波って何が違うん?
どっちも同じに聞こえるんだが…
サブがメインと重なる部分は音が割れるのはどうにかならんものか
>>174 2オクターブぐらい差を広げると良いかも
駄目なら@3をうまい事使え
>>174 前スレで尋ねてた奴いたけど、明確な回答は得られなかったと思う>三角波とノコギリ波の違い
聴き比べても俺も違い分からんし、同じ音色として使えばいんじゃね?
魔装陣選択画面のスクショから魔装陣画像を生成するツール作ったんで、wikiで埋まってなかった初代魔装陣を全てUPしたぜー
ついでに放置されてた職業毎のページへの分割もやった
何かミスってたら修正お願いします
次はX2の方も同様の編集をしようと思うけど、問題無いよね?
バグはやってないしやるつもりも無いので当然Lv7までで
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 01:26:25.98 ID:692g7l7K
やる気がある人大歓迎
頑張って色々やってたら新しいバグ見つけちまった…
魔装陣をへんこうする→ソート→自分で並べ替える
ここで任意の魔装陣を枠外に追い出すことができてしまう
枠外に追い出すと枠が縮小するが、代わりに「戦士 0」に相当する魔装陣(?)が選択できる
この魔装陣(?)は実質8箇所全てに脇役が置けるが、アーティファクトマスが無く主役を全く強化できない
「戦士 0」を枠外に追い出し続ければ元の魔装陣が選択できるようになる
スクショはこちら
http://loda.jp/classicdungeon/?id=330.png 恐らく、所持魔装陣数が8〜9以上になれば発生しないと思われる
>>181 ホントだ・・・こりゃ完全なバグだな・・・
なんというか、こういうバグった画面、ってのにクラシックを感じてしまうんだが
この矢印があらぬところにいるのとかが特に
…まさか仕様?…まさかね
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 09:21:44.19 ID:RH+R8GnC
おい、おまえ達、ダッシュ中に人差し指の付け根辺りで、知らん間に電源切っちゃう事ないのか?
俺だけなのか?そうなのか‥
8bit耳コピ中に元曲と同じテンポを発見し、音がハモるようになって感動したのは俺だけじゃないはず
>>184 旧型PSP-1000だがやったこと無いな
てかRボタン押すだけなのになぜ電源スイッチが作動するくらいに力がはいるんだ…
アクションゲームやってて熱が入ると良く有るよね。
咄嗟にR押すと、よくスリープしちゃうね
さっき走りアニメーション使えばロボットの変形が表現できるじゃん!x2やべー!っておもってたけど
それするなら、通常も歩きアニメーションで描かなきゃならないから、うまくいかないかなぁ
長い間奏の後に音入れるの難しい
いちいち最初から聞かないといけないからなあ…音が棒グラフみたいに直線上に並んでたらどこがズレてるか一目瞭然なんだけど
ロダにあるパタポンすっげ!
お絵かきデータもアップしてくれないかな。
乞食ですみません
分かってるなら自重しろよ
>>193 気遣いいただき、ありがとうございます!
自分で作成してもこのクオリティに届かなく、諦めてました。
大事に使わせてもらいます。
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 16:27:03.76 ID:7I4AkG6j
来週フラゲしてくる
が、知り合いに
これに3000円も出すくらいなら他のゲーム買った方がいいんじゃないか?と言われて迷っている
ゆとりは放置で
>>196 「ほかのゲームって例えば?」って聞いてこい
どうせ体験版すら触れずにネームバリューだけで判断する奴だろうよ
大体今のご時世新作で3000円以下のゲームがどれだけあると…
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 17:05:16.06 ID:7I4AkG6j
新作で3000とは言ってないが
ま、本スレで聞いても「買え」って回答しか返ってこないわさ
個人的には、最近溢れてきた豪華絢爛なだけで中身空っぽなゲームよか、
やることはっきりしてる芯があるこの手のゲームの方がずっとやってて楽しいけどね
体験版やったら自分向けか3000の価値あるか判断付くだろ
他人がじゃなく自分で決めたらどうなんだ?
基礎がしっかり出来てるから誰がやってもある程度楽しめるゲームだと思うけどなぁ
でもこのゲーム知らない人が別のゲームを勧めるのはおかしいことではないと思うけどね
ゲームソフト各社でソフトの発売延期が多いみたいだけど
クラダンはどうなるんだろう
やっと@10日切ったのに延期されたら生殺しもいいとこだよ
でもこの時期に売り出すのは間違いなく無謀だからプリズマの事を考えると…
もう止められないんじゃないの?普通。
タイミング云々言うけど初動なんて大した事なさそうだし
ユーザーはドット作るのに時間かかるんだから、口コミでジワ売れ狙った方がいいと思うけど。
キャラが自分で作れるところを
すごい、新鮮と感じるかユーザーに投げてると感じるかはやる人次第
ランジョンに潜って装備集めたりするのを
やり込みと感じるかやらせ込みと感じるかはやる人次第
つまりはそういう事だ
二次著作物になるので、法的にはアウト
ただ、権利者からクレームがつく可能性は低いかと思われますね
補足すると、同人誌に権利者が色々文句付けないのと一緒
お金をとるわけじゃないし、ファンアート的なものってことでいいんじゃないかと思う
他の人の意見も欲しい
音楽はカ○ラックが五月蝿いのでアウトだけど絵なら大丈夫
グレーゾーンだけどその程度で駄目なら無断で版権使用して金取ってる同人描きは全員逮捕だよ
100%の保証はできないけどまず大丈夫。
金取って看過できないペースで儲けたりしたら問題になるだろうけど、そんなレベルじゃないだろ
某ネズミを描いたらやっぱり消されるのか
営利目的でないなら問題ないはず
著作権の帝王は非営利目的でも危険らしい
まあ危うきに近寄らずって事だ
卒業のときにかいたプールの落書きを消させたんだっけ
>>212 それは都市伝説だよ。ディズニーは結構優しい
ネズミがどうこうってネタが独り歩きしすぎだな。
海外でもディズニーのファンアートなんて幾らでもあるよ。
218 :
207です:2011/03/15(火) 20:00:40.15 ID:QwJc9DGR
みなさん、様々なご意見ありがとうございますm(_ _)m。
皆さんの意見を参考に、恐らく大丈夫だろう…という事で、しばらくしたら配信しようかと思います。
そもそも配信しようと思ったのも、もともと営利目的ではなく現物が届かない
(発送直後に地震が発生したため)であろう東北や北海道の方に、せめて無料でデータだけでも手に入れて欲しい…
と思ったのがきっかけですし。
準備を整えてファイルをアップロードしたら、また報告しますね。
うわ
一番気持ち悪くて頭が悪いタイプだ
220 :
207:2011/03/15(火) 20:50:45.81 ID:QwJc9DGR
クラダンの場合ドット絵は解像度の関係でごまかしは効くと思うよッ!
キモいのでピンポイントで権利者に通報でもするか
自分で調べて自分で判断しろっつーの
X2に通信ないってマジ?
その日の食料を得るのにも必死な被災者が
今ゲームなんかやってる余裕あると思ってんのか
222がきもい
>>229 おおー!
デュープリズムはやったことないけど名前は知ってる
つーかクオリティ高ぇぇぇ
右の子のダウンの星がおもしろいなぁ
ミントが完璧にミント
しかしデュープリズムも息が長いな
デュープリズムとやらはやった事無いが
未来or過去から来たとかパラレルワールドの産物とかそういうので脳内変換するんだ
次回作で頭装備のカテゴリが追加されたりするといいな
>>229 これは再現度高い!
ミントのリングは剣と盾に分けて作ってるのかな?
マヤのは弓でブックオブコスモスは鎧の右手だろうか?
>>232 それでいくしかないか
>>234 ハーロゥは剣と盾、ブックは普通に弓の本体です
普通に弓で描いたら手の下に隠れてくれたので、小脇に抱えてる感じを再現できるかなと思ったら
手がブックと似たような色になってあまり目立たなかったという
>>235 弓だと撃つときに微妙に変形しちゃうじゃない。
それってどうしてる?
>>236 ぼよんぼよんするのは妥協してました、その辺考えると手に描いた方がいいのかな
他の武器持つときは着替えないと変になるけど
>>238 素晴らしい完成度…どうもありがとうございます!
一応自分でも頑張って作ってはいるので、完成したら上げてみたいと思います
>>237 俺なんて、ビームが出る剣を作ったせいで
刀身がぼよんぼよんする情けない剣で妥協してるぜw
女の足が待機横だと左右逆になるのどうにかならんかなー
え、またその話すんの?
あー前に出た話題なのか失礼した
あ、いや、そう言われるとこちらこそ何か申し訳ない
どうも石巻の被災者ですかろうじて学校で充電できるから携帯で覗いたらみんな楽しそうだな…PSPも流されてクラシックダンジョン買えん…てか、家すらない…すまんシスプリィィ因みにこの書きこみは何十回と試してやっと書き込めたからデータ配信も糞もあったもんじゃないです
構ってちゃん登場
>>246 すまない・・・・お前に対して直接何かしてやれないのが辛い。
でも待ってるからな。
例え世間がクラダンを忘れても
お前や他の被災者がいつでも帰ってこれるように
スレで待ってるから。
>>247 そんな事言いながら、頑張って書き込んでくれたことに敬意を表してるんだろ。
IDがgjって言ってるぜ、このツンデレめw
被災地からこんなとこに書き込む余裕なんてないだろ・・・
あるならよほどの馬鹿
>>252 なるほど、でも本当かもしれないやないか!
>>252 県名表示ありの板に宮城や福島が普通にいるよ
やばいやばい言ってるけど
VIPも県名表示されるようなってるし
公式ブログ全く反応ないけど結果発表できんのかな?
そういえば結果発表は明日か
たぶん大丈夫だとは思うけど…
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 12:09:00.36 ID:Vf89bp8n
>>246 お前の分まで楽しんでやるから、美少女助けてフラグでも立てておけ
何この気持ち悪い流れ
ゲームの板なんだからゲームの話をしてくれよ
こんなところで地震の話はしたくない
それはある
被災地から書き込めるからって報告はいらない
いつもどおりの携帯ゲー板でいいんじゃないか?
ブログ更新やっとか
しかしあれだな
商品とか届くのいつになるんだろうな
就職で引っ越すのに荷物届くの5月とかいう話を今日耳にしたが
発売後1か月してから届いてもねぇ…
そんなに自信あるのかw
どういうのが評価されるんだろうな
シンプルでデザインがいいのか、コテコテに塗り込んであるのか
>>261 コテコテ7割シンプル3割と予想
単純にこういうの投稿する人って作り込むタイプが多いと(ry
お絵かきしかやってないけど面白いなこれ
髪のアニメーション利用して乳揺れとかできる
>>262 書き方が悪かったなwww
俺は送ったけど選ばれることはまずない
なんせ日本一の版権キャラだからなwww
愛用のキャラはイラスト化してくれなくて別にかまわんし
ただ、もとよりしょぼい景品が、さらにどうでもよくなるなぁって話だ
プリニーの人形でも送ってくれた方がずっといいわ
PSP
ぷろすぴ 9998
FF4 8778 おいwX2
すぷりっと 7777
くらしっくだんじょん 7777
残念ゲー確定
まさかゴミ通の評価じゃないだろうなww
金で高評価ゴミ通
体験版やってるけどお絵かき楽しすぎる
>>266 カスゲーに高得点をつけることはあっても
神ゲーに低得点をつけることはない。それがファミ通
>>265 ジャンルごとに評価していない時点で駄目だw
ゲームの良し悪しに他人の意見なんて…
って思わない人が多いのかね
最近のガキどもはテンプレ通りに効率的にするのが
良いとしているようにしか思えん節があるが
春休みですね
>>268 初代ポケモンとかデモンズソウルとかetc
ファミ通の場合、点数とレビューが噛み合ってないことが多い
レビューでホメてるのに点数低いとかざらにあるから信用ないな
初代って点数いくつだったの?初代ベースに作ってたとしたら余程おかしなことしない限り
駄目なゲームにならんだろう
ファミ通の評価を盲信してる奴ってまだいるんだな
傾いてる日本一が宣伝に十分な金積める訳なかろうに
じゃあ残念ゲーでいいんでゴミ通信者さまはお帰り願えますかね
やり込まずにレビュー評価する時点で本当の評価など得られるわけがない
なんでそんな簡単に荒れるの・・・
スルースキル身につけなさいよ
>>273 前作もオール7だよ。
ちなみにファミ通は正当進化の続編は大抵前作より上の点数をつける。
6、7点の作品ならシステムの改善かボリュームアップしてるだけで
普通は1点か2点、総合点数が上がってるな。
まさかこんなマイナーゲーでファミ痛ソースのアンチが沸くとはなあw
まあ酷いバグとかなけりゃ大体の出来は想像できるし、5〜6無けりゃ充分だな
出来よりちゃんと店に並ぶかどうかの方が心配だわ
そんなことよりコンテストの発表が待ち遠しいぜ。
5キャラ送った俺は単純に考えて常人の5倍の通過率
200キャラ送られてそのうち5つが入賞なら
8分の1の確率で何かには引っかかるってわけだ!
数字だけじゃよくわからないからあのコメントみたいなやつも載せてほしいんやな
今このスレにいる人はもう買うつもりだろうしそっちのほうが気になるんやな
体験版があるからネガキャンも意味を成さないな
というかネガキャンされるほど注目されていたことに驚いたw
>>280 もしも5キャラ全部お前のキャラが当選したら…?
体験版しかやってないけど、ALL7になりそうなゲームだと思うな。
俺は絵を作るのが好きだからもうちょっと評価高いけれど、8はつかない。
ダンジョン自体はワチャワチャしててそれほど面白いとは思わなかったし。
ウィザードリィのスルメを噛むような面白さはあるけどね。
興味無くて適当に7つけたんじゃね?
前作はギリギリの戦力で高レベルのランジョンに挑むくらいになれば
一瞬の油断が死につながる、やるかやられるかの緊張感を楽しめる別ゲーになった
今回もたぶん同じかそれ以上なんだろうが、まあその辺までは評価対象に入らんわな
「こういうのが好きな人なら」って点数だよな
実際そういうゲームだろうし
ネガキャンされるほど有名になったのか
俺は買うから何点でも問題なし
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 19:15:31.82 ID:6xzcR57c
多分、スベリオン補正が働いたんだと思う
糞ゲーオブザイヤーに輝いたメーカーが出してると考えると、
高評価にはし難いよ、世間体的に。
発売前に地震は来るし、
つくづくシスプリは運が無いな
個人的にはこの前のドットディフェンスがまずかったと思うな……。
とりあえず俺はX2買うけど。はやく酒場をキャラで埋め尽くしたいよ。
レビュアーがゲーム内容に不満があっても大作なら10点満点
それがハミ痛クオリティ
クラダンは人を選ぶジャンルだから7〜8が妥当だとは思うが
ハミ痛の7点って適当に付けてるとしか思えない場合が良くあるからなあ
俺はお絵かきとかはあまり興味ないんだが
このゲーム好きだな魔装陣とかいい
まぁ楽しめる人が楽しめばいいじゃないか
ファミ通の点数を話題にできるのは今だけなのだから
様々な意見が飛び交っても良いと思うけどね。
俺はオール7は妥当なところかと。
エディットやシステム周りは改善されて遊びやすいところはあるけど、
本当に楽しいと思えてくるネオジョン・サンジョンを
制覇までプレイできるかと言われたら、普通は厳しいかなと思う。
応募したけどすげー力作揃いだろうし
中にはプロみたいな人もいるだろうし
まず入賞はないと思うけどなんかドキドキしてきたw
明日何時くらいに発表なんだろう
入賞した人のキャラも楽しみだなー
明日で発売まで後一週間か
凄い金溜めてる人もちらほらいるみたいだけど・・・w
早く限界まで能力高めて
>>288が言ってるみたいなダンジョン探索楽しみたいぜ
しかしワイドドロップ報告は一件だけで他全く見ないな
あんまりやりこんでない俺ですら255匹はヒヨ狩ったのに
もっと沢山狩ってる人もいるだろうに、ワイド入手報告が一件しかないのはちょっと不思議
今回は通常ダンジョンに敵倒すだけの爽快感重視の場所が増えていますように・・・
前作パズル多すぎてゲンナリ
ノーラとモモメノと一緒に俺のキャラモタさんに描いてほしい。
それ結構やりこんでるほうだと(ry
ダンジョンの難易度別ドロップ補正がかなりきついんじゃないか?
前作でもダンジョンでワイドドロップ報告はかなり稀だったし
俺も50時間ほどでワイドもらったやつ以外は2つ。ランジョンニュージョンでそれぞれドロップだった
デフォNPCの絵書いて欲しいな。
なんだかよくわからん・・・
想像力に任せるって事なんだろうか。
俺は想像したい派だから個人的にはなくていいかな
そもそもNPCとか眼中にない派
>>275,278
返信遅れたけど教えてくれてありがとう。
そっか前作もオール7なのか、なら別に駄目になってるってわけじゃないんだし大丈夫だと思うけどな〜
まあ、前作レビューした人が今作もレビューしてるとは限らないわけだし、ファミ通は軽くプレイして書いてそうだから
余り気にしなくてもいいと思うけどね
>>306 パンツw
何か浮いてると思ったらアンクか。
乳で羽ばたくワロタwww
>>306 ジャンプでちゃんとバッタ足が伸びてるんだな。
はああああ確変期間が終わったのか全くドロップしなくなったああああ
確変中はドロップしまくりヒヨッキーでまくりだったんだが
今日確変だったぜ
ヘルベロス40狩って8ぐらいドロップした
ついに今日が発表日…
マイキャラが入賞してると嬉しいが
どうせ入賞してなさそうだから
当日ろだに流そう…
発表直前の期待と不安が入り混じった緊張感が楽しくも感じるなぁw
俺の予想としては、
総合力の最優秀
絵の上手さ・表現力・ネタ・人外で各1キャラずつの表彰と予想する!
俺のは半端すぎてダメだろうな
締め切り1週間前に出したが、その後3キャラほど打ってるうちにレベルが上がったらしく、
応募したやつ見直したら手直ししたい箇所が山ほど…
女性キャラx2 男性キャラx1 ネタ、マスコット各x1って風に予想。
長谷川明子なんて中の人出すぐらいなら彼女が演じたキサラギ出してくれよ
同じ日本一だし出せそうなのになぁ
きめえ連中とコラボすんな
まぁがんばったほうじゃね…
ゆずは の 魔装陣 ひとばしら です のSSでの光ってるマスに、
ワイド虫2個のアーティファクトっぽいものが・・・
1マスにワイド×2だと・・・
どんだけインフレさせる気だw
ほんとだダブルワイドだ
神威みたいな超性能装備は作れなくし、代わりにアーティファクト強化して
作品の特色である魔装陣をより目立たせたってとこか?
地震で発売日に被ってた旅行がぶっ飛んだ・・・orz
こうなったら徹底的にやってやるぜ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
テクノトリス(ファミコンBPS版テトリスBGM)
http://loda.jp/classicdungeon/?id=344
huita
>>328 よう俺
三年ぶりの家族旅行がパーになっちまったぜ
円高やべええええええええええ
俺の金がああああああああ
ちょっと減ったああああああああああ
100円が90円になったところで、何をあせる必要があるんだ、貧乏人?
結果発表の日(朝〜昼)に計画停電とか…マジもどかしい
馴れ合い・スレチの話題だらけだな
スライディング時のアニメーションも
個別に設定できたら神だったのになー
あと裸になったときのグラが固定だと等身を自由に決めれない
まあお絵かきはオマケ要素なのかも知んないけど
コラボのドット適当過ぎwwwwwwwww
髪の毛何とかしろwwwwwwww
お前ら打って送ってやれよwwwwwwww
単色はわざとだろ
影使わずにここまで表現できるのはやっぱりすごい
停電から復帰したがまだ発表されてないのか
前回の更新から察するにそろそろだとは思うんだが…
>>337 クラダンのキャラに合わせてるんだろ
で、x2はマルチプレイ無し?
どこ見てもマルチプレイについての記述が無いんだが。
もうすぐ発売か
とりあえず公式のフーカだけでも落としておこう
PSPのゲームなのに、コラボにぴーちゃんやごーちゃんの姿がないなんて
何で今日に限って一日に二回も停電させるんだ東電氏ね
同じ第一エリアでもまだ一度も停電されてない箇所があるとか差別しすぎだろ…
誤爆してしまったスマン
まあ被害受けてない俺が偉そうなことは何も言えんが
こんな状況なんだから不平不満は飲み込んで行きましょうや
コンテスト結果こねーなー
被災者受け入れてる地域とか停電したらまずい施設あるとかそんなもんでしょ
さてさてコンテスト結果どんなのが入賞してるか楽しみだ
結果発表は夜になるのかねえ?
今日ブログ更新キタと思ったらコラボについてだったし
今日発表されるんだよな・・・?
たぶん17時か18時あたりと思う
>>348 計画停電自体は仕方がないことだとは思ってるよ
ただ結果発表の日に二回もあるのはきついって事
はやく発表してくれないかな
結果は逃げねーぞ
初めまして、どうしても見つからなかったので質問させていただきます。
X2の体験版がPSストアのどこにありますか?
どうか教えてください、お願いします。
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:40:15.03 ID:xSQRu+kl
>>356 検索しても
ご指定のキーワード「クラシックダンジョンX2 無料体験版」および条件ではページが見つかりませんでした。
と出てしまいます。
配信終わってませんよね?
クラシックダンジョンだけで見つかんだろ
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:50:52.97 ID:xSQRu+kl
>>357 「クラシックダンジョン」のみで検索してみたら出てきたよ
いや、空白が余計だった
PSPかメディアゴー使えば出てくるんじゃない?
結果発表来たーーーーー!!!
やっぱり最優秀賞は比較的シンプルなのになったね
クラシックダンジョンで検索しましたが、体験版が見つかりませんでした
ソフトウェア検索であってますよね?
PSPでも検索しましたが出ませんでした
ちなみに、体験版の名前ってなんていうのですか?
佳作も結構気合入ってるなあ
ソフトウェア検索ってそれPSstoreじゃないだろ
これって1プレイしてなくても2からプレイして大丈夫?
>>ID:DhVOd30+
PSストアで普通に出ててくる「クラッシックダンジョン」でちゃんと検索しろ
それでも駄目だってなら公式から落とせる
自分でいろいろ試してから質問しなさい
間違ったorz 「クラシックダンジョン」な
ドット絵職人すげぇなw
優秀賞データはダウンロードできるけど、むしろ佳作の方が欲しい作品ある件
お前らのどれだよ
教えて
何気に入賞してるかなって思ってたけど佳作にすら
入ってなかったwちょっと媚びすぎたかなぁ・・・無念じゃ
>>374 ごめん、3Dドットゲームヒーローズに続いてロボット系で入賞しちゃった。
佳作入賞したぁぁぁぁぁぁ!
いや佳作は入賞とはいわないか
興奮して失礼した
締め切り日にサッと描いて佳作で驚きだわw
うへぇ、佳作だった… しかもかなり下の方。
もっとシンプルに行かなきゃいけなかったか、悔しい。
とりあえず全部ほしいな。ちょっとドット打ってるからって調子に乗ってたよ
送ったの上げようと思ってたけど、もう少し手直ししてからにしよう。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 19:53:31.47 ID:9g5j7Hdx
佳作だったわ
コメントもうちょいかいてくれよ…
佳作だ!
なんももらえないだろうけどめっちゃうれしい
コメント読むと努力賞みたい
復旧
う〜ん、やっぱり入賞ならずか…まあ、これだけ力の差を見せつけられたら諦めもついたわ
流石2ch無駄な才能を持つ猛者がひしめいてるなw
早速DLさせてもらうぜ
>>390 ありがとう!
そちらも凄い力作だ・・・・。 立ち絵は完璧にこちらが負けてる。
受賞は本当に紙一重だったんだと痛感したよ。
>>391 サチコの人かww
俺アンタの作品好きだわ、頂いたthx
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 20:44:22.58 ID:J7GPsMq3
>>393 ありがとう!
喜んでくれたなら作ったかいがあるというものだよ!
来週の電プレで零の軌跡SC発表の予感
すまん誤爆ったわ
あの仏像すげえ動かしてみたいわ
>>391 サチコが駄目だったのは意外だったな
俺的には間違いなく入賞だぜ
>>407 応援、ありがとーっ!(してねーよ)
前作にボルガ博士やキャロン、x−6号もいるので、x2にも連れてきたいところです
>>409 ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
>>409 イカと王子とウサ耳が勢ぞろいだと・・・
>>400 >>405 >>406 ありがとうね! また作ったら晒すよ!
それにしても優秀賞のSWORDってキャラはすごいな!
なんでこれが最優秀じゃないんだ? こんなん出されたらそりゃ俺の出る幕は無いわ。
あとロボが走るときジェットが噴射されるのが良かった。
ペンギンが走るときの汗もよかったな。
皆すごいね
せっかくなんだから全部見せてほしいぜ
シスプリ賞のあれ動かしたいな
うまく動く4足歩行を見てみたい
200件ぐらいそのうちやってほしいよな
一覧とかでもいいからさ
要望しまくったらやってくれたりしないかね
ブログ作ってもあんまり更新しないし
ネタがないなら今回の応募作をちょっとずつ公開とか
ドット絵でこんなことができる!なんて講座みたいなことなんかやってくれるとうれしいなぁ
1億にワロタwww
地味にドットうめぇww
そしてアーティファクト無しのステがやけに高い…どんだけやったんだこの人
1億ってどんだけやりこんd…
まさか剣かww
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 00:22:39.41 ID:oZ7MhxDF
ミク作ったの誰だよ
上手いじゃないか
電撃はほんとクラダン好きだな
>>423 あpろだにあるやつだね。
確かにこれはやばいクオリティ・・・何も言わずにデータだけ上げていくなんでどんだけクールガイなの
うおー、ワルキューレすごい
イクラクンのまばたきギミックは天才的だろ・・・
そしてギルとワルキューレはなんて死に顔なのwwww
電撃記事既に魔法使いと忍者のHPSPが素でカンスト近いな
合体AFも多いしもらったデータじゃなきゃ結構やったな
後一週間切ったぜ!
やり込まれ過ぎて、
ネタバレレベルなきがする…
おまえら的には入選作品でいいのあった?
佳作の仏像ダウンロードしたい
<<426
ニヤニヤしてしまうw
でーもん とか作りたくなってきた
リリス作りたいなぁ
勇なまにもスクリーンショットあれば便利なのに
>>433 デーもん作るとしたらデカイ図体と腕が鬼門だな…
枠内に収まりきるだろうか
>>434 おお、破壊神さま
取説の6ページを読まないとはなさけない!
…:3Dじゃなくて。かor2だったらありませんけどね
このゲームやばい超はまる。
やっぱり美麗なグラフィックとかよりこういうドットのほうが落ち着くんだろうか
24日まで待ちきれない・・初代の方を買ってしまいそうだ
俺は昨日買ってきちまったぜ
お前ら逆になんでこれが佳作なんだ
これなら俺の方が!ってのぶっちゃけある?
どんだけ傲慢なんだよ
俺より上手すぎて不満も何もでてこねーよw
ていうか正面からの絵一枚だけじゃなんとも言えない
実際動いてるの見てみたいよね
そこまで作り込まれてる作品多そう
pixivにSWORD作った人のラフがあった
細部がわかりやすくてモタ絵っぽくしたのもある
現状お絵かきデータ上書きしないといけないから全部見るのはめんどいなあ...
早く製品版でみんなのドットDLしまくりたい
コンテストの作品て載るのはクラダンのブログだけなのかな?
結構惹かれる作品もあるし、雑誌とかもっと目に付くとこにも出して欲しいわ
佳作のチェーンソーのデータが欲しい
武器なら目コピすればいいんじゃない
pixivのクラダンタグに軒並み評価1点つけてる奴いてフイタw
>>442見てきた。すげぇ絵も上手くてびっくりした。
やっぱり優秀賞取った人はただドットが上手いだけじゃなくて発想も凄いんだなぁって改めて感じたよ。
なんで入賞できるとか思ったんだ俺・・・
>>435 3もってないよ。不評だったし。ああ、でもリリスをクラダンで遊ぶために買おうかなぁ
黒フチ物凄く違和感あるんだけど。もう少し明度上げた黒使ってくれれば増しになるんじゃないだろうか
すでに5体埋まっちまって、
新たにお絵かきするにはデータ退避するしかない
めんどくさいお
ぞんさいな名前の三人衆完成
技量のない俺はお手本見ながらトレースするのが精一杯…元絵を書いてそれをドット化出来る人は凄いわ
>>448 三作やった俺からいうと、。が楽しかったならおすすめ
。よりor2が楽しかったならちとおすすめ出来ない
ただし評判より出来は良いし(酷評の大半はor2よりステージが少ない&難易度が高いと。の要素によるもの)EDがゲーム至上屈指のクオリティなので買う価値は十分にあると言っておく
値段も安いしね
>>449 すでに退避済みのキャラだけで20体越えてしまった件
製品版なら簡単に差し替えできるから良いんだけど…
モタ絵ドラグナーの武器って剣?槍?
職業の所は剣
パッケージは槍っぽい
>>452 おぉありがとう
もしかしてモタ絵の武器って前作にあった武器なの?
PV見てもよくわかんないんだけど
基本一人でダンジョン潜るの?
PTはなしだよね?
>>454 操作できるのは「しゅやく」一人だけ
残りのメンバーは「わきやく」と言う名の肉壁になって主人公のサポートをする
拠点に帰ればしゅやくわきやくは変更できるけどダンジョン内では変更不可能
>>454 公式にプレイ動画があるからそれ見れば大体のことはわかると思う。
ぶっちゃけ佳作と入賞者が入れ替わってても
誰も文句言わないくらいみんなレベル高いよね
たぶん佳作に載ってない人でもうまい人はたくさんいたと思う
発売延期が結構多いなX2まさかの上位くるで
ドット絵作ってる人より少ないけど、ツール無し耳コピでmml作る人も凄いと思う
ミク上手いって話きいて落としてみたらイクラも入ってた
俺は絵心ないから本当にありがてぇ
他がうまいからとか、絵が下手だとかいってるやつ
いいから一晩かけて自分の好きなキャラでもオリキャラでもいいから作ってみろって
多少下手でも可愛くてテンションマッハは確実だからさ
最初は影とか気にせずNPCやデフォ顔真似て書くくらいでいいんよ
知識無しで初めていきなりコンテストやミクレベルの書ける人は多分居ない
ミクってどれ?
ロダの355番じゃね?356番で355番のzipのSS見れる
SS見ただけでスゲえけど、実際に落として動かしてみるとさらにスゲえと思うわ
未だに版権ものしか書いていないが…
皆はオリキャラとか普通にいたりする物のか?
これは発売日にちゃんと出てくれるかな?
龍延期して暇だから買おうかと思うんだけどそれだけが心配だ
版権もオリキャラも描いたけど、やはりオリキャラは敷居が高いかなとも思う
既存のキャラに少し手加える程度ならすぐ描けるけど凝ったもの描こうとするとやはり時間がかかるかねえ
想像力無いから時間かけてデザイン考えないとどうしてもどこかで見たようなキャラしか描けないし
>>468 どこかで見たようなキャラになってしまう
というのが乗り越えられない…
素体を改変してみるか
オリキャラを描くときは、なんとなく描きはじめると印象の薄いキャラが出来上がってしまうので、
まず始めに具体的なコンセプトを一つ決めましょう。
例:特徴的な衣装、武器、職業、○○の擬人化etc
それから、出来るだけ表情のあるキャラつくりを心がけましょう。
表情があると内面が想像できるので印象が深まります。
目がガイドどおりの縦線一本だと性格が読めず、感情移入の妨げになります。
ついでに、出来れば斬新なアイデアを一つ盛り込みましょう。
髪の毛オプションをアレやコレにしてみたり、鎧の足を消して色々生やしてみたり……。
パッと見がデフォルトキャラの走ってる時の動きと違うだけでも結構新鮮な印象を受けます。
以上、全く根拠の無い個人的なオリキャラ作成アドバイスでした。
あと、別に下手だろうがなんだろうが自分さえ愛着をもてれば良いので気楽に作りましょう。
一から考えてドットを打ったキャラを動かすのは、ダウンロードしてきた美麗ドットキャラを使うよりも楽しいものです。
完成したらニヤニヤしながらプレイしましょう。
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 23:45:59.86 ID:YpXzq20K
>>466 オリキャラだと愛着わきそうにないなー
キャラ設定から考えないといけないし
うぷろだに知ってるキャラが少ないのが残念だな
妄想の脳内オリキャラが多いから作るのは楽
問題は自分の中で完結してるから人に見せてもしょうがないという
>>471 キャラ設定考えるのが楽しいしオリキャラのほうが愛着わくとおもうんだけど
自分がTRPGとかが好きだからかもしれんが
>>470 なるほど。かなり参考になった。
>>471 むしろオリキャラの方が愛着わくものでは?
>>472 よくそんなたくさん思いつくな。羨ましい限りだ
カービィの02の擬人化でも頑張ってみようかと思う
…がもうこれ以上キャラ作れないから発売されるまで待ちますかな
俺はオリキャラだめだったわ
明確なイメージがなくて、途中でめんどくさくなって適当になってしまった
確固たるイメージと思い入れのある他ゲーとかのキャラの再現を試みる方が気合入る
この間のコラボの発表から試しにやってみたが、中々楽しいな
版権もオリジナルもしょぼいのしか出来ないが、ドット打ちに夢中になる
MMLは死にコンになっちゃってるけどね!
以上、ファントムブレイカーからやってきた希少人種でした
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:57:13.26 ID:HizCtEY4
>>473 >>474 既存のキャラで充分満足してるからなぁ
それを超える魅力をもつキャラが作り出せるなら話はまた別だが
うまドロップってラッキーってのとは違うの?
説明にはドロップ率20%アップって書いてあるんだけど
前作では版権キャラばっかり作ってたけど、今回コンテスト用に初めてオリキャラ作ってみて
やっぱりオリジナルのほうが愛着湧くと感じたなあ、俺は。
キャラメイクの自由度が相当上がったので、気合次第で思い描いたイメージにかなり近いものが再現できるし。
初のヒヨ印キターーーー!!!!!!!!
EXP追加小
い、いらねえ……
>>478 最近ラッキー出たから使ってるけどあれは%アップじゃなくて+20だけ書いてあるよ
効果は微妙にある感じ
流行り神の小暮さんおえかきしたけど全然再現できなくて萎えた
ドット上手い人に聞きたいんだけど、何かコツがあれば教えて欲しい。
正面がそれなりに書けても横向きになると違和感出たりする。
基本クラダンのキャラみたいにベタ塗り
後は他の人のをよく見るとか、マンガの横顔とかみるといいんじゃないかなぁ
打つ→保存→しばらくしたら違和感→修正→保存→違和感…
みんなこれの繰り返し
ドット絵職人の卵養成ゲームかww
アンドゥリドゥがないのはちょっと不便だなと描いてて思う
コピーも範囲外に貼れないのも不便かな
体験版で出来る範囲の育成だと商人の育成方針で成長小枠に上げたいものつけるのが一番なのかな?
マノアカズってもしかして開かずの間なんじゃね……?
いやいや、そんなまさか
コンテスト受賞のキャラDLして使わせてもらってるけど
なるほどよくできてるわこれは。感心した。
佳作ってDL出来ないの?
どれも欲しいんだけど
伯方の塩つくってくるか・・
パソコンだとX2体験版ダウンロードが見つからない
PSPでないと無理なの?無線とかもってないよ
media goから落とせるだろ
>>496 ありがとう。あとは昔取った覚えのあるパスワードを思い出す作業だけのところまで辿り着いた
そうか、パソコンで体験版をダウンロードするにはmedia goなるものが必要だったのだな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
骸骨やっと安定して倒せるようになったけど、これ魔法使い以外が物理で殴り倒せるもんなの?
普通に余裕
マジで?物理攻撃全然通らないわ
エボンロッド無双状態
ATK25ぐらいあれば時間かければ倒せるし、40ぐらいあれば1分きれるね
店売りより強い武器落ちないんだが
みんなどこでほってんだ
ドクロから☆イチとくしゅ兵(マナ100で攻撃+22)きた。
なんか凄そうだけど、いつになったら装備だきるんだろうコレw
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 18:42:09.14 ID:OefG8HsV
わんわんロッドってどうゆう武器なの?
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 18:57:07.27 ID:VVo5H/nN
商人を脇役で育成
魔法使いを主役で育成×2
↓
商人のじゃまもののマナ2倍のマスに魔法使い×2を配置
↓
ATKアップのアーティファクト最大限に配置
市販の槍か短剣でいける
商人作ってないから
魔法剣士のひとだより使って倒したなぁ…
ひたすらよけながら攻撃して倒しました
ヘルベロスなら
最初は避けながら弓で地道に倒したなぁ
どうやって避けるの
ログ読み返すといいよ
>>10だな
個人的には包囲攻撃の方が避けやすいから
基本離れて戦っているが…
ヘルベロスは
遠距離だと包囲、中距離だと直線、近距離(密着)だと放射だな。
直線の後は大抵放射でくる希ガス
☆ゼロ☆イチ☆ジュウ☆ヒャク☆セン☆マン
を脇役方向から順番につけると合体効果付与。
とかないかな。
幅広剣持った戦士でやった。
宝箱からスティレットドロップしたからその後は持ち変えでGO。
宝箱からいいのでなかったらリセットした方が後々いい気がする。
d
倒せた
杖装備の時とほぼ同じ戦法で短剣で倒せた
横から攻撃すると物理でもそこそこダメ通るね
それにしても骸骨が槍を落とさない。200回やってゼロ
みんな商人でやってるっぽいけど、敵のレベル上げて倒してるの?
こっちのレベルカンストしてるし敵のレベルあげても意味なくね
レベル上げたら死ぬ程面倒だからやってないなぁ
そもそもレベルでドロップ変わるのか分からないし
ヘルベロスは物理の場合側面から攻撃しないとダメだよ。
正面防御パないよ。
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:52:23.71 ID:Xqz6trum
装備品売るのめんどくせー
全員のLVが40ちょい越えた辺りで禁じ3買ってみたんだが
ヘルべロスが一発だわ
@宝箱からレア黄金の魔力炉が出た
能力はマナ6/SP+24。レアでも合体のような称号が付く模様
発売まで後4日か 待ち遠しいな
お金溜めたりキャラメイクしたりして待っているけどそれでも待ち遠しいw
>>521 こっちも今ランカちゃん来たぜ。スレに書くと上手くいくw
アーティファクトは512個が上限みたいで骸骨がなんか落としたのに拾えなかったよ
早く木曜日になあれ
γ~三ヽ
(三彡Oミ)
(´・ω・`)
( ∽ ) ( (~
~) )
Ω ((~~
_γ⌒ヽ、)
(_| ̄ ̄_フ
> <
3000円チャージして全裸待機
インド人を右に
γ~三ヽ
(三彡Oミ)
(´・ω・`)
ヘルさまはセイントで倒してるなぁ
操作ミスでダメ貰ってもミナヒールである程度持ち直せるから気が楽
しかし槍おとさねぇ・・・
皆倒した後の3個の固定箱の中身って何選んで取ったんだ?
どれもこれも良くて目移りしてしまう
最初の一箱はノーマルうまドロップ
次の一箱は合体うまドロップ
最後の一箱はレアの合体狙いでマラソン中
倒すの楽になるように槍取ったな
>>534 1個ずつ開けるってのは良いね
俺もそうしよう
1個は槍にして残り2個はよさ気な石ころにしよう
二度倒す気がしなくてそのまま拾った。
短剣とか剣でも向いてない事は無いよ。
密着してどつく方が俺は楽だった。
ただ短剣はPSPのボタンぶっ壊しそうになるね。
どんだけ連打するんだっていう…
どんだけ指に力入れてんだよw
プレイスタイルといい筋金入りの脳筋だな
短剣の最速ガードキャンセルはムズイ
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 05:49:10.10 ID:Ig6Mz6Eo
いつ手に入れたか覚えてないんだが、
グロリアっていう剣があるの既出?
ATKが999とか異常な強さなんだけど。
ssうp
>>533 ヘル倒して箱から槍狙いがまだ確立いいかな、ヘル倒して箱一個開ける駄目ならギブして繰り返して手に入れた
>>542 SSうp
信じ難い程の糞武器だな・・・
LV47前後だとすると買った物じゃないな
ドクロはLV30前後の店売り品しか落としそうも無いし、ヒヨドロップなのか?
>>533 1つめはすざく兵
2つめというか3つめは黄金の魔力炉(合
技ま-90ってのが一度出たが発売まで時間が有ったのでリセットしてもうた。
それ以来出てないので、技系のレアが出たらリセットしないで取った方がいいかも
手当たり次第モンLVアップをかけて敵を倒してたんだ。
上のバルモアっていうのもそのとき手に入ったんだろうけど、
そっちはそっちでATK150で強さ%140〜180だったりするんだ…。
エディッタで999って数字書いてる攻撃エフェクトだろw
っておもってたらガチで999で笑えないでござる
あらゆる敵を一撃で倒せるが自分も一撃で死ぬ諸刃の剣とかじゃないのか・・・
そろそろフラゲの時期。
フラゲして情報提供してくれる猛者はいないものか
最悪割れでもいい
>>545 一気に雲行きが怪しくなってきたな
これぐらい強くないと倒せない敵が居るとかそういうなら…
良くないなwいくらなんでも強すぎる
X2は最近流行の前作を内包したバージョンアップ的作品?
それとも新ストーリーで一応新作ですか?
>>545 なんだその性能・・、俺も手当たり次第やってみるかな
規制うぜぇ
>>545 装備したら999でカンスト?
だとしたらいろいろ残念だな…
これがワイド以上に手に入らない究極レアかねえ
160-200%てのがなんとも…実質1600-2000だろ?
どこぞの攻撃20000の咎人剣すら0-100%なのに
>>554 後者。
ジャンプの性能も今作の方が良いし
流行りのって白騎士とDFFしかしらねえ…
>>558 ありがとうございます
DFF、PSPo2i、GEB、白騎士とか。
またレベルスキップか…
装備したら999超えた。999でカンストじゃないみたいだ。
バルモアですら店売り武器をぶっちぎりで突破してる神性能武器なんだけどw
こりゃ発売したらサンジョンの高レベル帯でレア武器を何としても手に入れて逃げる冒険が始まるなw
最強武器晒されて萎えた
裏技使っておいて既出?は無いだろ…
クリも100超えたな、100にしてもそんなに出ない気がする
バットコートについてるヴァンプは複数つけても効果なし
武器につけてもヴァンプの効果でDEF0に
^q^
この手のゲームは多少バランスがぶっ壊れてる方が面白いだろ
前作からの流れで言えば、
ATKの数字そのものより、側面・背面から攻撃できるかとか
敵に囲まれたときにどう対処できるかが問題だったから、
別に武器がどうので決まるわけじゃないだろ。
ATK系アーティファクトの価値が無くなったな
まあLv9999の敵倒す時は楽になったと感じる程度かも知れんなw
500かそこらだと確かに一撃で一掃出来る位の破格の強さかも知れんけど
カンストした敵はもはや一体一体が相手したくも無い化け物だからな・・・Aがそれだけあってもと思わなくも無い
おえかき称号ついてない時点で俺には必要ないアイテムだ(キリッ
体験版が仇になったか
なんかネタバレありきな感じだから、去るか
バグはあったら仕方ないよな…
割れを何とも思わない残念な脳味噌がやらない道理がない
ダンジョンBGMの中でおっさんがア"ハ〜ンハ〜ン♪って太い声で歌う所が頭から離れない
だがまぁ念願のレア武器ではある
前作は敵Lv高くなるとほぼ逃げるかチマチマ削るしかなかったが
今作は装備と育成で渡り合えるようになるのか?
操作キャラステータスカンストは9999かな
lv上限突破バグ使用ですまんが
37くらいから取得経験値がいままでヘルハウンドの面まわって4・5くらいだったのが
一気に60とか入るようになるんだが俺だけか?
既出じゃないなら報告しとく
既出黙ってろ
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 13:30:45.33 ID:Ls3jqe//
すまない、俺も解析スレがあるんならそっちでやればよかったな。
本当に申し訳ない。
999武器の人もlv突破バグつかってるのにこの言いようwww
解析スレにいきますね^^
二度と出張してくんなよ
まぁネタバレか捏造かはわからんがこれくらいの武器があれば
主役だけでもランジョン系でそこそこ進める(生き残れる)かも
前作は脇役が死んだら逃げるしか無かったからなぁ・・・
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 14:16:04.39 ID:E1j7RE73
>>545がネタバレならマジでスベリオンになっちまうぜ・・・
魔方陣でATKを上げる意味が無くなる
試しにモンLVアップで手当たり次第に狩ってみたんだが、基本的に元のLV以上の物は落とさないっぽいね
が、一度だけ森4のイノシシがボーンピック落としたのが気になる
他にやってみた人はどうなん?
ワイド+合体てんくう兵(ATK+24)*5でATK+1200いくからな
ステ9999いくならむしろもっと強い武器あるんじゃないか
ヒヨコみたことないんだけどどこにでもでるの?
>>586 エルフ1・2は何回か出たよ
はじまり4は500回ほど潜ってるけど1度も出てない
まじかー
運悪いだけかな
今見たら潜ったのが1142回で58時間プレイ
ヒヨの出現回数は8回、うち黒ヒヨは2回だけという・・・
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 17:59:38.96 ID:Ig6Mz6Eo
最強武器晒すとかないわ・・・
最強でなくともそれをゲットした時の驚きがなくなるからそういうのやめろ
>>584 ボーンピックならエルフ1のトーテムポールが落としたからレベルは関係ないと思うよ
ネタバレいやなら2chを(ry
>>593 晒す文句言う前にsageてくれよ
他の人にも目がつくだろ・・・
火曜くらいにフラゲ予定だけど、すでに最強武器っぽいのでちゃってるんだな…
体験版ならデータ削っとけよとwww
早く発売しないかなー待ち遠しい
>>586 今はじまり3で会った
クリア数は6。
早速モンLV上げて狩ってみたが
出てきたのは称号無しのチェリーアーマーとプチリンゴ。
ドロップ率は40アップして有るというに・・・
何度もモンLVかけて狩っても、元LV以上のモノは全然出ないし
他に報告例も無いようだし
やっぱ999武器はバグかネタかね
lv上がるとヘルべロス正面から槍で突きしてるだけで死んでワロタw
黒ヒヨ出たけど無称号の技威力1ってなんだよ…
前作でもマナプラスを産む機械だったし
>>545 えっ、まじでこれが最強武器なの?
何かやる気無くしたわ
>>603 攻撃力2500の武器とかあるから安心しろ
だといいな
それでもアーティファクトの大半が無意味に
でも素でもA上げておきたいから無意味というわけでもないだろうけどナ
武器の999が大きく見えるだけで実際キャラ側も500かそこら以上はあって普通に影響出る程度はあるだろうし
まあそれに999なんて最終武器だし手に入れるまでは結局どのAFにもお世話になるだろうしな
初期の武器や道具が進行とともに
ゴミになるのはどのゲームでも一緒だろう。
最初から最強武器がでちゃうならともかく。
AFも組合せしだいで、というか合体ワイドで数値はね上がるというのに
全アイテム判明してないのに何が要らなくなるとか何が最強だとかわかるわけ無いですし
999でカンストじゃないだろうしな
こっからは改造OKなやつだけ嫁
>>609 称号一通り出したけど、ATやDFが999を超えることができる称号がある
AT999で騒いでますがハンマーなど他武器も鬼畜性能武器がひとつくらいづつありまつ
>>610 晒しスレから出てくるな
ゴミクズ野郎
まあネガキャンしたいだけだろ
おまえがいうな
>>562と
>>610で称号有り無しで話噛み合ってないから
どちらか、もしくは両方釣りだな
まぁあと数日で確かめられるな。前作と同じく水曜には買えそう
アドルさんが出るらしいので興味を持ったんだが、
X2は前作やってなくても楽しめますかね?
問題ないよ
ストーリーに繋がりはないし、システムは上位互換だし
ただキャラ登場つってもガワだけだぞ
前作、最強武器のライキリはATK22の93〜100%という性能で
魔装陣のカスタイマイズが大きなウェイトを占めてた。
そして、それが楽しかったんだ
もしATK999なんて糞武器が存在するとしたら
魔装陣とアーティファクトもそれ相応の数値じゃないと
配置いじりで楽しめない
魔装陣なんて気にせずに、最強武器手に入れてただ殴ればいい。が確定しかねない
ネタだと信じたい
>>617-618 ありがとです。
トルネコのアクション版みたいな感じですかね?
定価も安いし、買ってみよう…
とりあえず体験版やってからにしたらどうだ
ていうかバグで出してるんだとしたらデータ上だけで存在する武器の可能性もあるし
発売待ちだな
制作過程で作られただけかもな。
本編では登場しなかったり
>>619 いい加減ウザイよ
X2買わない、強武器使わない、我慢する
どれか選べカス
体験版でおえかきしてるんだけど上手く表現するのムズイねw
ドラグナーってキャラ出てくるみたいだから
D-1作ろうとあれこれやってるけど俺には無理ゲーのようだ・・・
あれだ、モンハンにあるような使ってたらチート確定の釣り武器
いきなりメカ描くとか気合入りすぎだろw
>>626 上手い下手というよりも、根気良く続けていけば
いつかは自分が表現したいようなキャラが作れるようになるのが
ドット絵だから、とにかく頑張れw
あと、未完成品でも画像を出してくれれば、
もしかしたらアドバイスしてくれる人が現れるかもしれない。
(スルーされるのも覚悟しておくこと)
>>628 まばたきとか髪の動きとか考えなくていいから
楽だと思ったんだ・・・
あとロダにあったエクシアに感動してさ
>>629 根気かー、頑張ります
画像は・・・顔しかやってないし
出すにしてももうちょい煮詰めます
>>626 時間さえかければ結構描けると思うぞ
ドット初心者の俺でも20時間くらいかければ佳作に入れたし
お絵かきは根気と妥協だからなw
一旦完成して「これでおk!」と思っても
一週間ぐらいしてからもう一度見ると微妙すぎてまた手直ししたり
ドット初心者で佳作って絵描きじゃないと無理だろw
>>630 ロダのエクシアを見てロボット系を描こうとしているなら一つアドバイス。
細かいパーツの全部をSD体型に詰め込もうとすれば
グチャグチャになってしまうから、
これだけは外せない! というパーツ以外は自分のオリジナルっぽく描き換えた方が上手くいく。
>>630 髪はサンプルいじればいいし、まばたきって何の事だ
ドット絵で書くの難しいと感じたのはアクセサリーの無いキャラだったな
>>637 なんかわかる。
ワンポイントで分かりやすく個性付けができるデザインじゃないと誤魔化しが効きづらいよな
しわでも描くしかない
<br>がもうMMLにしか見えない
どんきのタメ攻撃で矢とかブレスとか飛び越えられるんだな
杖の横ふりがいまだにわからんなあ…
杖ゲージに関係あるのかと思ったけどそうでもないみたい
杖にとってのクリティカルみたいなものなんだろうか
>>633 まあ絵描きではあるけど愛があればなんとかなるさ
絵心無しををあまりなめないほうがいい
耳コピできるスペックが自分にはないからツール跨いで
変換繰り返したらMMLになった時には奇怪な電子音しかしてなかったという・・・
なんかいい方法ないのかね?
>>644 目があるガンダム描けるのは羨ましい。
あまり影とか付けなくてもパーツの区切りって判るものなんだな。
ちなみに制作時間とかはどれぐらいかかってる?
>>645 俺の場合は
MMLを作りやすそうなmidiを拾ってくる
↓
midi編集ソフトで開く
↓
それを見ながらMMLを作成
↓
クラダンでぽちぽち入力
ってな感じでやってる
なかなか面白いなこれ
えと、エクシア作って画像アップロードした者なんだけど、頭・胴体・肩をドット面積の広い顔で編集 腰・手・足を鎧で作ってみたんだ
鎧で胴体を作ろうとしたら作れる面積が足りなくて出来なかったんだ(´;ω;`)
だから、ロボット系統を作るなら顔の編集で胴体と一緒に作れば無理なく再現出来ると思うよ
みんなガイコツループしてるの?
ノーマル石の守りとかしか落とさないんだが
樹海3で称号集めとヒヨ狙いしてる
骨狩りで出る物も先に進めばいくらでも出るのかなと思って
黒ヒヨコも一回みたけど
ノーマルアクトアーマーとかいうゴミしかださなかったぜ
30レベルだもんなあ。
製品版出たらあっという間に上がるだろうし、
今無理してやることはない。
そう言い訳して私はガイコツから逃げました。
正直ヒヨにワイド以外のレア落とすイメージがない
>>648 いいなあガンダム
小学生の時大好きだった
聖機兵ガンレックスとかスペリオルドラゴンとか…
今からでもプラモ欲しいな〜
>>646 自分の場合は、とりあえずFAナイト作るのに何だかんだで4時間ぐらいかな?
それを元にして作ってみたニューが2時間ぐらいかも。
おはようございます。
一応ニューが自分の中ではそれなりに満足いく仕上がりになったので、ロダにうpしておきました。
宜しければお使いください。
>みんなガイコツループしてるの?
してるよ
目的はガイコツドロップじゃなくて、ガネと宝箱目的。
商人のスキルにガネ保守が有るから
ガイコツ倒す直前に高LVのガネゲット使って効果が切れる前に宝箱を開けると大量のガネが取れる。
そのままギブしとけば宝箱はそのまま。
いいレアが出るまで、ガネがかなり稼げる
ヘルベ「鬼や…。商人の鬼やで…」
アイテム保有があればいいのに
全滅したら持ち帰り出来ないのはストレス溜まる
レア手に入れた後の「万が一でも死ぬわけにはいかねえええ!!!」っていう緊張感がいいんじゃないか
>>661 それがないから面白いのに
死んでもアイテム持ち帰れるならすぐ強くなって飽きる
この手のゲームはまだ潜るか脱出するかの判断が醍醐味なのに
アイテム持ち帰り魔装陣とかありそうだけどな
>>656 プラモじゃないけどSDXが良い出来だよ
そのうちガンレックスもでる
>>650 そうだったんですかー
参考にさせてもらいます
でもすでに顔だけで結構面積とってるなー・・・
明日買ってくるわ
ロボの話題ばっかりだからスレ間違えたかと思ったわ
>667
ボンボン版台詞ワロスwwww
V字斬!
>>663 なんで全滅したら経験値とガネが手に入るかわからない…
なんかチート性能の武器のネタバレがあったみたいだけど
突破するだけじゃ手に入らなくね?
自分のレベルは上がっても敵が落とす装備は変わらないし
店売り装備じゃなく敵が落としたって言ってるし
すごく釣りっぽい気がする
>>672 レベルや金なんて、レアアイテムに比べたらクソみたいなもんだよ
と、昨日体験版やったばかりのにわかが言ってみる
>すごく釣りっぽい気がする
有り得んからね
前作最高のライキリがATK22。
限界突破でLV50越えたがどの武器もATK17程度だから
今作も魔装陣の影響が大きい安心バランスさ
ま、どっちにしても該当スレでどぞ、ってこった
スレ違いですまないこの前スレ汚した石巻の被災者です
待ってると言ってくれた人とか応援してくれた人達ありがとう
なんとかPSPもあるしポケットWiFiあるからクラダンDL出来そうコンビニ使えないから遠くの親戚に連絡してDLチケット番号教えてもらいあとは登録するだけだ〜シスプリDLで許してくれよな…
スレ違いって解ってるなら配慮しろカスが
日本語でおk
>>677 DL版購入できるようになったか。良かった良かった。
俺も東北に住んでるから発売日はDL版の配信を待つことになりそうだ。
他と違ってDL版があるから延期しないというのが助かるよな。
みんなスゲー・・・ガンダムとかよく描けるな・・
俺は頭身でかくした人で精一杯だよ・・
今は再閃の憂さ晴らしでるろ剣キャラ作ってる
>>672 死んでも入手出来る経験値と金は時間さえあれば確実に増えていくものだから削ってないだけでしょ
極端な話1Fだけ潜って出る事を繰り返せば経験値と金は増えるし
レベル上げるのが目的のRPGなら気持ちはわかるけど
ヒヨ狙いだとどの場所がいいかな?
樹海4だと出ないとかどうとかって話もあったし…
>>685 樹海4は出るのかも知れないけど200回近く潜って一度も出なかった
ヒヨ狙いならエルフ2が一番いいかもしれん
エルフ2だと50回に1回くらいは出てるような気がする
ガネも集めながらヒヨも狙うなら樹海3がいいかもね
出る確率は個人的にだけどエルフ2>樹海3>他の出るエリア>樹海4
ヒヨ出る位置ってランダム?
>>687 今まで12体倒してきたが
闇エルフ1>他の出るエリア>樹海4
樹海4って本当なのか?
400回近く潜っているが一度も出たことがない
>>688 自分が出た限りでは位置はたぶんランダム
一度に3匹出ることもあったり、1匹だけ2匹だけの場合もある
色バラバラかな、黒、白、黄色、赤あたりは居たと思う
樹海4でゴールに入った瞬間ある魔法を使ったら
クリア画面に移らなくなった。
フリーズではないし、音楽もクリアの時のに変わるし、
SSも撮れるけど動けなくなる。
何Lv.で覚えたか忘れたので魔法の名は伏せとく
東北に住んでるんだけどDL版じゃなくパッケージ版が欲しいよー
けど発売日にやりたい…
FF4も同じだが、どうする
どうすればいいんだー
ちなみに今作がはじめてなんだけど前作やっといたほうがいいのかな
ヘルハウンドから
石まもり 技威力2改ドロップ一応レアらしい
マナ22 技威力+10 マナ+2 DEF+1
まさか2作目発売時期と入社が重なるなんて
畜生…やりてぇ…やりてぇよぉ…。
樹海4赤箱の最後の一個は合体黄金の魔力炉で締め括ったが、果たして良かったのだろうか
一回、このえ兵?のような名前のレアを見かけたけど、ノーマルだったからギブアップしてしまった
ほぼ茶色系統の他の〜兵シリーズと違って赤や緑の色も使われていたような
効果だけでも見ておけばよかったか
>>696 たぶん樹海4奥の赤箱の中身は前スレやらで出尽くしてるはず
それにこの程度の赤箱の中身なら製品版でボロボロ出るだろうし
気にするほどのもんじゃないと思うよ
>>696 大当たりじゃないか
凄い使えるぜ、ソイツは
前作にもあったレアアーティファクトだしな
そもそもランジョン関係に行けない時点で、手に入るアイテムなんてたかが知れてる
これってDLしたmmlのフォルダ名が001とかかぶってたりするんだけど
フォルダ名を変えたら破損ファイルになるよね?
同時に使用することってできないですか?
いろいろやってみたけど無理だった
酒場データで交換するしかないねぇ
>>702 なるほどって、よくわかってないけど
初めてやるもんで
とりあえず001、002とか名前がかぶってないファイルだけを
うまく使うようにします
あとは都度、消したり入れたりするようにします
ありがとうございました
>>703 DL→ゲーム内でロード→好きな番号に保存
これを繰り返せ
すまん、好きな番号に保存って言うのは
メモステの好きな番号に保存ということ。007とか008とか
連レススマソ
やたー
>>704 おお!できた!
ありがとうございます
これでいくらでもいけるぜ!
余震やら原発やらが心配すぎて若干ノイローゼ気味で、無気力になってたところ
ドット打ちやってみたら中々没頭できていいねこれ。気が紛れる。
2は武器に複数称号がついたりするの?
今更何を
>>705 上書き保存しかできないんだけどどうやって選ぶんだろう…
>>712 容量足りないとか?そうじゃないなら知らん
>>711 シレンだね いいねー
リズムも採譜も完璧だと思います
あとこだわるならV使って抑揚つけるぐらいだけど、すごいめんどいよね・・・
俺もなぜか上書きしかできないんだよな・・・
買ったばっかのメモステで14Gも空きがあるのに
>>716 何でだ?俺なんか残り800MBなのに
空きが48以上ある
そりゃフォルダ名もファイル名も同じなら上書きするだろ
要は上書きする前にゲーム内で別の所(別の番号)にセーブしとけってことだよ
今日の夕方頃にでもフラゲきそうな予感
2日前にフラゲできる店ならまぁまぁあるしな
>>718 そういうことだな
ロードしてゲーム内にセーブしたらメモステ内のファイル名変えておけと
brokenファイルになってロードできなくなってもファイル名戻せばまたロードできると
>>720 あれ、そういうことなのか…
てっきり保存の時に番号指定選択して、おえかきファイル複数同時に展開できるものかと思ってた…
昨日、お尋ね者との戦いをうpした者だが
Eパートに不備があったため再うp。
もしこの中にDLしていて、気になる人がいたなら
「Eパートの4行目のV2〜V6L16の間にFRと入力」
をすれば、わざわざDLする必要は無いです。
うpする前にきちんと確認すればよかったorz
めっちゃやりたくて予約しちゃったんだけど
24日って試験結果発表日だった件
受かってたらそのままてんしのゲート確定だけど
落ちてたらマジあくまのゲート・・・
きっと落ちてるから派手に散ってこい
どんまい一緒にランジョン攻略しようぜ
てんしのゲートだろうがあくまのゲートだろうが
その先がランジョンであることには変わりないのだよ
ガイコツのボスの赤い宝箱回収始めたら、技まLV+500%とか超魔法威力2きんじゅ2とか凄そうなのが出るんだけど…
前作やってないからよくわからないけど、序盤からこんなにインフレするもんなの?
ようやく前作のランジョン王とれた
きわめしもかんぜんせいはもないけどこれで一応一区切りついてX2できるぜ
どれだけ強いアーティファクトでもマナ消費が多けりゃ装備できないし
例え装備できても前作では技の威力やレベルに応じて消費spも上がったから低レベルじゃ使えなくなって結局無意味
>>728 前作でも強力なアーティファクトが序盤に手に入ることはあったけど
序盤だと基本的にマナ不足で置けないor置いてもそれだけにマナ食われて他にろくなもの置けない
あと技魔法強化すると消費SPもはね上がるから、強いけどろくに使えなくなることも
キャラ育成が進んでマナとSPが増えるまでは強いAF一個より丁度良いAFを複数個おいた方がバランスよく強いキャラになったよ
少なくとも前作では
>>730-731 なるほど。バランス取れてる良いゲームだね
それに自問自答になるけど、仲間キャラが育ってないとすぐやられるから効果も消えやすいみたいだしね…
レスありがとう!
終盤のマナプラスの存在意義の無さは解消されるのかな?
前作はマナプラスイラネ状態だったの?
どこにでも置けて便利なんじゃ
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 12:59:15.66 ID:JPfchQFD
二日前にフラゲできる店行ってみたけどダメだった
地震の影響もあるみたいだし2日前に発売してたのも
今はもうやめたっぽい、明日には入荷すると思うとは言ってたけど
さすがに今日フラゲする人は少なそうだね
te
>>733 前作ってアーティファクトに称号付かないんだっけ?
体験版でめいかい(マナ15、SP30)のマナプラス拾ったけど
使わない技枠や魔法使いのATK枠とかに入れれて便利っぽかった
強称号が付けば、どこにでも置けるマナプラスは色々使いまわし
効いていいかも
日本一発売は出荷遅いとかどっかで聞いた気が
前作はマナ999カンストのくせにマナプラスの最大値は9だったからなぁ
中盤にはもう焼け石に水
倍加称号のおかげで中盤まではマナ補充としても期待できるんじゃないか
どこでもおける合体要員になるかもしれんし
前作のヒヨがマナプラス3大量に落としてくれたトラウマ
だいちが付いたマナプラス1が便利
ニュージョン踏破おめ
俺は今日買ってくるよ
買ったらそのままやるから報告はしないけど
俺も今日夜手に入る予定
ネタバレ嫌がられるし報告はしないぜー
報告する暇もなく遊んでると思うけどw
買います報告もいらんよ
体験版来てからお子様増えたな
いちいちお子様とか言って反応するのもどうかと思うが
フラゲくらいでギスギスすんなよ
体験版でレベル突破できるのに
もうフラゲとかあんまり関係ないしさ
体験版は製品版の後に出すべきだったな
俺はDL版買うんだが、今回初めてなんだ
やっぱり体験版の時みたいに昼頃にくるん?
日本一ってDLは0:00ピッタリに出してなかった?
日本一じゃなかったっけ
武器に称号何個つく?
10個はつくよな?
>>751 羨ましいぜこんちくしょー!これだけ教えてくれまいか?
バグ使ってレベル7以上になってるデータでも
製品版にちゃんと引き継げるのかどうか・・・
メ几
ニア 木又してでも うばいとる
おーまじできたか
楽しんでてくれ。俺も明日の夕方には・・・
セーブデータ複数作れたら、作品ごとに
キャラ作れるから便利なんだけどな
あとロード時間って今回も皆無?
>>752 バグ限界突破利用してないからわからないぜ…
>>755 セーブデータは複数作れる、おえかきエディタデータも新しいデータと選択項目増えて複数セーブ可能っぽい
>>756 そうか、ありがとう!
楽しんでおいで〜
製品版だとセーブデータ複数作れるのわかってただろ
>>757 マジで!??
最高じゃん!!
でも「おえかきエディタデータも新しいデータと選択項目増えて複数セーブ可能」
ってのが今一よくわからんな・・つまりどういう事だってばよ?
それにしても簡易ツクールみたいな感じだから、長いこと遊べそうだ
カスサンあったら神だったがそれは欲張りの領域だし、今のままで十分
公式に使える漢字の一覧が来てるな
スレで見つからないって言われてた文字はやっぱ使えないみたいだな
ダンジョンクリアしてゲーム進めたら裏ショップ開放されて
ワイド売ってる777777がねだから買えないけど…
あと忍者(2000がね)、ドラグナー(3000がね)、呪術師(4000がね)もここ買って制限解除っぽい
あんまりバレしすぎるのもアレなんで職開放条件バレくらいにしてあとはランジョンでも楽しんできます。
ワイドまで売ってるのか、じゃあドロップ限定の
ワイド以上にレアなAFがあったりもするのかもね
ランジョンはもう開放されてるの?
ワイドが売っている・・・だと・・・
1個限定じゃね
>>763 闇エルフクリアだかその次の途中だかの時点でランジョン(ネオ・サンどちらも)いけるようになったよ
>>764 多分1個限定販売
一個限定かー、ガネさえあればいくらでも買えるなら
ヒヨの意味なくなるもんな
ランジョンはすぐ行けるようになるっぽいね、楽しみだ
酒場にいるマスターがワイドの個数いうよね
フラゲしてきたけど質問ある?
因みに全員限界突破したデータでも引き継ぎできたよ
限界突破使ってた連中はここに書き込まないでほしいわ
まじ解析スレからでてくんな
武器の種類はさすがに増えないか
銃とか欲しかったのにな
下手に数だけ増やされてもねえ バランスとらなきゃ結局使う武器限られてしまうし
全種類使いこなすほどやりこむ人もいるだろうけど、普通はそんなに使い分けないしそこまで沢山種類に需要あるかというと・・・
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:12:16.40 ID:9pg17+rf
武器の右左も描けたらよかったんだけどな
そしたら銃とか描けたのに・・・
前作やってなくてよくわからないので質問させて下さい
@前作のストーリークリアだけだとどれくらい時間がかかりましたか?
Aランジョンというのはクリアするには相当時間がかかるようですね。
高階層にはレベル999?の敵も登場するみたいに書かれてましたが
こちらがレベル99の状態でその999の敵に勝てるものなんでしょうか?
高階層では敵からひたすら逃げまわって階段見つけて上っていく感じですか?
まともに戦いあって敵も倒しながら進めていけるもんなんでしょうか?
もし詳しい方いらっしゃれば大体でいいので教えてほしいです
>>774 短銃なら手に描けば何とかなるんじゃないか?
前作はぶっちゃけ微妙だよな
アイデアはいいのに
打てるドット10倍にして更にトレハンゲー化すれば神ゲーになるのに
敷居を低くするから微妙ゲーになる
2はどうなるか
>>777 10倍とか敷居高杉w
それだとアニメーション3つとかじゃすまないだろうし、無理だろw
>>775 >1
20時間ぐらいあればクリアできるんじゃないかなと思う。
(エディットやりながら進めてたから忘れたw)
>2
単純に1回目のレベル99だと無理。何度も転職してステータスを上げるゲーム
あと、逃げ回るより敵を倒しながら進んだ方が安全。
>>777 打てるドットを10倍にしたら描ける人が全くいなくなるぞ。
メーカーとしても一握りの職人仕様にするぐらいなら
一人でも多くの人がドット打ちを楽しいと思える方を選ぶわw
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:41:50.60 ID:9pg17+rf
ドット絵がうまく描けない俺に一言アドバイスを頼む
サンプルの改変から始めればいいと思うよ
この中に割れ厨がいる…
>>777 需要考えろよ
やれることを複雑にすれば売れるとは限らないもんよ
別にもっと複雑にしちゃっていいと思うけど
使わない人は使わなけりゃいいわけだし
そういうのってだいたい使う人間しか残らないんだよね
777で思い出したが、
左下のメッセージで今回の魔装陣の数が215ってのが有るが
777、イモータルって何の事だろうな
イモータルを倒す方法?
レベル777のイモータルでも倒すのか?
>>786 そうかもしれん
でも俺はもうちょい複雑にしていいと思う
手の位置を変えれるとか色の数増やすとか肌の色廃止とか肌の色廃止とか
777のダメージを与えるとイモータル倒せるとかなんとか
ニュージョンのぞろ目777でイモータルハウスだ!みたいな?
ダンジョンときくと某格げーのクエストモードはトラウマ
シャッターの罠にかかった!
フラゲした人の書き込みが一切なくなったなぁ
それだけ熱中してやってるってことなんだろうか
早くやりたすぎて何も手につかないぜ
明日ゲーム屋片っ端から寄って手に入れてやる
X2のツイッタータグとかないん?
発売日のスレの伸び具合が楽しみだ
前作ってどれくらい売れたん?
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:10:35.28 ID:WCYOHQzZ
今体験版やってるんだけど、敵からダメくらうのは脇役だけど脇役への攻撃は主役の防御が高いほどダメ減るの?
それにしてもマイナーゲームとは思えんスレの伸び方……
アカズビトってこんなに多かったのか
まさに「普通に面白い」ってゲームだからな
攻撃よけて側面から一発
攻撃よけて側面から一発
こんなループも楽しいし
魔法でごり押しもいい
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:41:42.71 ID:H6hRAi1Z
これ系のソフト他にないしな
そもそもPSPにハクスラゲーがなぜかないからな・・・
忍者の覚醒やべぇなw
覚醒つかうとワイド2個分がデフォでつくマスがある魔装陣がありやがるw
ただ、わきやく3人配置できるうち2人強制死亡だけどwww
まだネタバレするには24時間ほど早い
24時間後に出直して来い
>>805 ネタバレは解析スレのほうがいいんじゃねーかw?
んで結局今のところどれくらい面白いか教えろ
流石に買ってきたものでのネタバレが解析スレ行きはどうかと
バグ改造なしで度が過ぎん程度ならむしろ待ち遠しい
忍者って一人でも戦えるようなキャラってどっかで読んだ気が。違ったっけ
jobskillが黒色にダメ最高141%な時点で
フラゲいるのに書き込み全然無いのは熱中しすぎとみた
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 00:31:07.36 ID:V6R8hKdi
>>799 ありがとう
てかこのゲーム楽しすぎる。出会えて良かった!
ネオジョンとサンジョンてどちらも99階が最高階?
ブログで書いてる99万階がどうって書いてるダンジョンは
今作じゃなくなったのかな?
製品版セーブデータで体験版をプレイすると出たりしてな
魔(法少)女だろう
早く明日にならないかなー
前作と大差なさそうだな
>>818 まあちょっとしたバージョンアップレベルだからな
前作楽しめた人は問題なく楽しめるし、新参の人でも敷居が高くないって感じ
「大差なさそう」と言っただけで
なぜ「プレイしなくていい」となるのか。
その理由を説明してほしい。
説明できるだけの頭があるんだったらな。
明日が待ち遠しいぜ
でも俺ゲームは全般苦手だしペース遅いから着いていけなくなるかもなぁ・・・
まあいいか、自分のペースでじっくり楽しもう。
>>822 ついていけなくなるのはやめた時だけだぜー?
ゲーム得意だろうとドット打ちにハマってしまったら探索は進展しないんだしな…
進行度なんて気にするだけ無駄だと思うのぜ。
今から売ってるか探してくる!
成長マスとか、主役と脇役とかで成長に差が出るらしいのに
最終的に成長で損しないとゲーム内で言われたのが分からん
適当に育てて大丈夫なのかな?
転生ってのがあるらしいからそれでなんとかなるんじゃね
X2の体験版をDLしてやってみた。
まだちょっと触っただけだが
BGMがレトロ調ってとこまで凝ってるのに、
キャラデザがドット風なだけでディスガイア風味だったり
口調の選択なんてものがあって変な口調ばかりだったり
ってのが、どうにも残念だな
口調はかえれます
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 10:45:21.00 ID:WzzBUirf
センスのないパロディーネタが含まれてると嫌なんだけど
どうかな
どうだろう
難しい問題だな
おい、DLは明日の昼なのか?
>830
体験版で吉田ヒロのギャグとか入ってたしたぶん変なネタは入ってるかと・・・
別にストーリーメインじゃないしよくね?
気になる人は気になると思う。前作でも結構嫌って書いてる人もいたし
ジョジョネタとかな
今更気づいた。
お絵かきモードの、鎧に設定された手足の絵がアニメーションより
手前に表示されて困ってたけど
手足もアニメーションで表現すりゃいいんだ
なんでこんな単純なことに気づかなかったんだ・・・
体験版やったかぎりだとパロディより下ネタの多さが気になった
無難に作るのが嫌なのかねぇ・・・客減るだけな気がするが
パロネタとかは、どうでもいい人多数・嫌な人少数・好きな人極々少数って印象
FC時代のパロネタとかなら、もっと受け入れられるかもね
キャラが5人横に並ぶと点滅するとかw
まあとにかく明日が楽しみ
ヒヨコとトイレ以外に話し掛けた事が無い
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 12:09:43.21 ID:Wesmi1lK
そもそも原作しらなきゃパロネタとかわかんねえだろ
どMの部屋はやり過ぎだと思うな
あの説明文が不快感を増す
センスのない=自分の知らないってことだよ
言わせんな恥ずかしい
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 12:21:02.03 ID:WzzBUirf
ジョジョ好きとしては前作はほんと不快でしかなかったわ
「だが断る」とか「だが」の働きが皆無で意味不明だったな
でももう気にしないことにするわうん
またネガキャンしだしたのかと思いました。
プリズマがせっかく頑張って作ったのに
大差無いとか…
見た目は大差ないけど中身はかなり変わってるのに
X2体験版しばらく触ってみたが
日本一のいつものアホみたいに育成の手間かけさせる系なのがわかった・・
せめてキャラ交代しやすいように魔装陣とかの配置を記憶する機能とかつけろよ
まあどっちみちレベル上がるときは組み直しだろうけど・・
3000円チャージした。
これでもう何時に来ても大丈夫だ
横からだが、パロディが嫌というより、なんというかな。
世界観(孤島演出や罪と罰)を設定したライターと会話を打ち込むライター(パロディ好き)がいるとして
お互いに描きたいものがかけ離れてる感じが、とても違和感。
パロを楽しませようとしてるのか、ストーリーを読ませようとしてるのか。本来その2つは両立するんだが、云々。
まあ、それ以上にアクションとドット打つの楽しいから些細なこと。斧楽しい。
>>848 アーティファクトの配置記憶できる機能あるけど
>>848 記憶機能あるわボケ半年ROMってろ
このゲームはストーリーもパロもおまけで
エディットと戦闘とダンジョンが良けりゃ他はクソでもいいんだよ
フラゲットンしてきた
体験版やったけど、BGMのレトロ聞けたもんじゃない、文字のドット見にくいだけ
これらを好むのはほんと思い出補正だなあ
そっすね
発売直前にもなるとこんなとこにもネガキャン来るんだな
>>850 世界観と会話じゃなくて
ストーリー(基本キャラの会話含む)と
説明以外のその他のテキストの違いじゃないのかな
前作でもジョジョネタはタルとかのストーリーに関係ない配置物だったし
ランジョンやばいな、面白すぎるw
天使のゲートばっかり狙って入ってたんだけど
ゲートのレベルが上がると次また天使のゲート入ったら上がったままなんだな
今13階まで行ってレアの出やすさとか300超えてた
でもチェーン付きの鎖鎌みたいな奴にぬっころされて終わった…
あと、ランジョンだとヒヨコすげー出てくる、3階ごとに1回は出てたと思う
ネガキャンしにくる人たちってホントなんなんだろうな
特典目当てで秋葉原のメディアグランドで買う予定なんだけど、被災してないかなぁ
ラジオ会館とかしまってたって聞いたし。
ラジオ会館は耐震工事サボってたからな。被害があった
それ以外には聞かないから大丈夫じゃないか。水には気を付けろよ
暇だからX2体験版でロボ足ドットかいたら
なんかキモいの出来た
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 15:18:30.29 ID:/wAU7XCn
配送メールさっき届いた
福井なんだが明後日着かな?
フラゲはパケとID写しないと
割れ厨
>865
>751
すまん
自分でも何を早とちりしたかわからんが
魔装陣の記憶機能はちゃんとあるな
おい
なんかでっかい口の罠があって踏んだらアラートが鳴った
どうやらゲートだったらしい、やみのゲートだと・・・
まだ3階だったのに敵のレベルいきなり568とか・・・
デカいモンスターうじゃうじゃで無理すぎる
フラゲしたら、それに満足して放置してしまうな
まだ戦ヴァル3もコンプできてないんだよ・・・
明日発売日か
予約してたんだけど、宮城県だから多分無理だ
羨ましいぜ
DL版買うつもりだったんだけど我慢できずにディスガイア2買っちゃったミ☆
・・・またチケット買いに行かないとなぁ
>>871 ウェブマネー買おうにも、近くのコンビニはまだ復旧してないんだぜ
遠くに行けば何とかなるのかもしれないけど、今度はガソリンが無いんだぜ
そして俺の自転車は無いんだぜ
体験版で地道にドットでも打つか
これだけ色々詰め込んでくれてたシスプリにマジ感謝
ブログの昨日の記事だけやけにテンション高いなw
>>873 俺は横浜の親戚にチケット買ってもらって写メで番号送ってもらったぜ
俺なんか自転車どころか車、家も無くなったんだぜ(笑)
そうですか
命があっただけ有り難いと思えよ
ひどい言い様だなw
まあでも娯楽は娯楽で楽しんでる人もいるんだから話題を区別した方が良いとは思うよ
>>873 仙台駅のヨドバシとθが開いてるから一時間かけて自転車で買いに行く予定だぜ
入荷してるかどうか電話で聞いたほうがいいかな
禁呪手に入れたんでさっそく使ってみたらファイアで約800与えてて噴いたwww
そして次に暴走して300ダメくらって死んだ…
安定化もセットで使わないとやべぇな…w
>>877 なんでお前上から目線なんだ?言われなくても分かってるわ
こっちは暗闇の中、人の死体とか踏みながら逃げてきてんだぜ明日を楽しみに穏やかに待ってるんだからもう少し考えて喋ろうな?
そういう話はスレ違いなんで他所で頼むわ
フラゲしたヴァカが自慢してるみたいだから退散するかな〜
明日昼DLしたらみんなまた会おう('-^*)/キリッ
しらねぇよw
地震とかは運だからな
茨城です
明日はワクワクしながらチャリで一時間半かけていってくるぜ
ま〜た狂信者&社員が暴れてんのか
普通のコメントに対してもネガキャン扱いしてんのな
マンセー書き込み以外はすんなってか?
異常だよ
狂信者は専用スレ立ててそこでやれよ
ヴァカって読み方は「う゛ぁちから」だよ('-^*)/
間違えないでね(´艸`)キリッ
また日本一狂アンチが暴れてるのか
前作のときも来てたよなこいつ
まだ発売日じゃないから入手したアイテムとかは解析の方に上げておくか
買えた
電車で説明書読むのタノシス
よく考えたらDoCoMoだし携帯でウェブマネー買えば良かったな
前作やってないからランジョンがどんなもんかわからんかったけど
こりゃじっくり腰を据えてやらないと難しいな
ネオジョンのまだ20階すら到達できないぜ
サンジョンはちょっとやってみたけどかなり難しいぞ
ヘヴン行けたらすげーわくわくするけどな
でもなんにしろすんげー面白い、もう5時間くらい
ずーっとランジョン篭りっぱなしだわ
>>891 本編進めないのか?w
店に禁呪やマナプラス7とか並ぶぞw
本編クリアしたー!
いや、むしろこれからが本編か……
製品版の話は解析スレでやってくれ
いやむしろここでどんどんやれ
ここって定期的に変なの沸くな
>>852 俺もそう思う
結構ムズいが、数分で終わるアクションゲーは楽しすぎるわ
何よりドットで好きなキャラや武器、服描けるのが本当に楽しい
個人的に神ゲーだ カスサンあったら天ゲーだった
キャラクリとネオ・サンジョンが本編
ストーリーはおまけ
普通に面白い
ダンジョン出口に赤宝箱が見えてしまった&どーやって行くんだよと
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 20:38:00.74 ID:WzzBUirf
どうしよう買おうかな
前作は全身書くと動きとか不自然になったけど今作はどうなのかな
名声が金で買えるw
けど注意書きで※名声が汚れますって書いてるんだがw
>>901 防具も書けるようになってるから動きに不自然なところは無いとおもうよ
ストーリーのダンジョンの敵のレベルが70もあるから攻略がつれーw
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:01:17.95 ID:ezqN+vS2
1がゴミゲー過ぎて笑ったけどこれは少しは進化してるの?
>>902 ワロタw何かあるかもしれないから怖いな・・・
あぁ早くやりたい
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:16:56.48 ID:WzzBUirf
>>907 ゴミゲーが少し進化したところで所詮ゴミゲーだろ
お前の中では
今回、ネオジョン・サンジョンをクリアしたら
さらなる追加ダンジョンとか開放されたりするのかな。
最後のランジョン「ラスジョン」とか出たら失禁する
トイレがベンジョンてダンジョンになる
随分昔ドット云々があれな人がゴミゲー扱いしたよね
ランジョンもろくに潜らずに
普通その時点で買わないけど割れ厨にちがいない
やる事は変わらんから自分に合わないならやらんほうが吉
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 21:26:15.88 ID:ezqN+vS2
やっぱゴミゲーか。
今回は見送りだなw
----KEEP OUT----
クラダンX2持ってない人は立ち入り禁止だよ
----KEEP OUT----
γ~三ヽ
(三彡Oミ)
(´・ω・`)
( ∽ )
( (~
~) )
Ω ((~~
_γ⌒ヽ、)
(_| ̄ ̄_フ
> <
前作は10人までキャラが作れるんだっけ?
今作は何人まで作れるんだろうか
お前ら構いすぎだろ
アボンしておけ
名声50買ってみたがメニューの名声の数字がうんk・・・茶色になってしまった
ヒヨじいに話しかけても特に罵られる様な事は無かったけどなんかいやだからリセット
名声30集めると前作と同様ワイド貰える
インド人を右に
γ~三ヽ
(三彡Oミ)
(´・ω・`)
やべえぇぇぇぇぇ!!
おととい買った3000円分のPSNチケット消えたぁぁぁぁぁぁぁorz
やみのゲート、普通の罠と違ってかなり近くに行かないと見えない
せっかく天使ゲート連発でアイテムの出やすさかなり高かったのに
いきなりやみのゲート踏んで、その先には巨大なモンスターがうじゃうじゃ
身動きする暇もなく倒されるとかw
前科99犯張られるよりましじゃねえか人によっちゃ白一色よりいいかも
ウンコ色か・・・こういう洒落はいいなw
>>861、
>>863 ありがとう。安心して明日買にいける
特典の魔術師ちゃん視姦してドットにしてやるぜぃ!
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:08:44.06 ID:V6R8hKdi
レベルあげの主役脇役交代の仕組みがよく分からない… 例えば主役使って脇役上げると脇役の能力が上がって脇役で自分の上げると能力上がらずにマナが上がりやすいってこと?
これおもしろい?
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:15:49.68 ID:wBxR/R8j
転職したらボーナスついてレベル1に戻るからあんまり細かいこと考える必要ない
>>926 レベルアップするときの能力上昇が違う
主役の時にレベルアップしたキャラ:HPとマナが沢山上昇
脇役の時にレベルアップしたキャラ:ATKやDEFが沢山上昇
だから、脇役にして使い続けたキャラはいつの間にか主役向きに育つし、
主役にして使い続けたキャラはいつの間にか脇役向きに育つ
>>931 まさしくそうだな
使いやすい魔装陣があるからずっと主役で使い続けたキャラがATK不足を感じてきたから
他のキャラに主役変えてみたら、いつのまにかそっちで使いやすい魔装陣覚えてて主役に。
ずっと脇役だったからATKやDEFが若干高くてサクサク進む。
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:24:09.50 ID:75GR8WJS
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 22:36:33.84 ID:OM8FbGxf
神ゲー
ageてまで頑張るねえ社員さん
でも別にスレ立ててやってくれよな
それはさておき、いつ頃配信されるかな。
アドホックとかあんま人こなそうだな
佳作キャラをアップせずに温存してたのに
>>938 昼頃になるかあ。
うずうずしながらドレスでも必死に打ってよう。
酒場データの交換はしたいね
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:42:36.47 ID:V6R8hKdi
>>931 そういう事だったのか!分かりやすくありがとう。
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/23(水) 23:51:43.13 ID:ezqN+vS2
書き込み少な過ぎフイタ
他人の酒場見るの楽しみだわ
何このゲーム、ドット打てるの?
体験版でできるのに意外とドットや音楽うp少ないのね
やっぱりマイナーなんだろうか、職人もっときてくれー
>>945 正攻法だとキャラ5人が限界だしね
製品版出てからって人も多いんじゃないだろうか
24日になったDLはまだかー
面白そうだねーこれ。こういう自分でキャラとか作るの大好きだから楽しみ。
肝心のゲーム自体は面白いの?ダンジョン進むだけ?
>>945 エディット範囲が広がった分、前作ほど量産できなくなったのと、
投稿してる人のレベルが上がっているから
初心者が公開するのを躊躇ってしまうあたりが理由だと思う。
組み合わせを吟味するのも面白そうだから
アイテム単品のドットでも欲しいね
れんごくの雑魚が強すぎて攻略できねぇ
葬式スレとかないの?
ああ、そうか制限忘れてた
顔だけでもうp増えるといいなぁ、早く製品版やりてー
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 00:55:53.74 ID:YwvYkO1s
DL出ないね〜まだ〜
お前ら落ち着けw
多分朝ぐらいだろう
明日になればランジョン中毒者続出だなこれ
昨日の昼からやってたけどこんな時間になっちまった
サンジョンくそおもしれーw
規制、ねぇ…
いつもこうだね
前作で既にランジョン体験済みの俺に中毒などないな
効率的にキャラ育てて制覇目指すのみ・・・まだ製品版手元に無いが
前作のストーリー好きだったんだが俺だけなのか
てかマノアカズってたくさんあるんだな
立てようかと思ったけど俺LVたりないから無理だわ
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 02:53:08.74 ID:yyogMvDm
体験版でのアイテム集めがいかに無駄だったかを体感した
ドット打ちが忙しくてマラソンどころじゃない
ちょっとやってみる
ついに心待ちにしていた発売日!
やっとドット絵が打てる!
そういえば2chのスレとか見てなかったな。
え?一ヶ月も前から体験版あったのか・・・・(いまここ)
ラッキーとかのドロップ率ってアイテム出現率じゃなくて
、称号の付きやすさな気がするわ
100%で必ず一個称号が付く、みたいな
俺が立ててみよう
ダメだった。申し訳ない
誰も立てられないのか……ちょっと挑戦してくるわ
じゃあためしに俺がやってみるわ
ぬ973に譲るわ
ダメだったら俺がやる
しかたないけど忍法帳うざいな
6あれば建てられるんじゃなかったっけ
すまん俺も無理だった・・・
誰か頼む・・・
さっき試したけど無理だったよ、スレ立てはLV10じゃなかったっけ?
君に任せた
↓↓↓↓↓
試してみよう
修行が足りなかった...
次の方よろしく
レベルってソレかよ。荒らし対策とはいえめんどくさい仕様になったんだな
スレ立て依頼スレみたいなの無いのかね?
このままでは次スレが立たん。
ちなみに今はスレ立てはLv10だぜ
ただいまでござる
多分10になったので、スレ立てに再挑戦するでござる
よくやった
むげん称号付きのマナプラスが出る祝福をかけてやろう
昼に停電ないからDLできる埋め
アイアンシールドだろ
ネオジョンサンジョンの違いがいまいち分からん
もりあがん無いね、日本一だから400万時間くらい遊べるやり込み要素あるんかな
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/24(木) 08:34:25.18 ID:z5JgbBvQ
かうぞー
1000GEっと
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。