【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 47
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
よくある質問と回答
http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/16.html Q、イベントを毎回見るのが面倒
A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON
Q、視点遠い/近すぎ
A、セレクトボタン
Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの?
A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない
Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能
Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの?
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り)
Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし
Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット
おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと
Q、マルチが出来ないんだけど・・・
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能
Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない
A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる
Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる
Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない
Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど
A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない
神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る
Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ
Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能?
A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない
Q、移動が遅い
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利
Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は?
A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通)
Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの?
A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する
Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様
Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン
Q、なんか強い敵でてきた
A、難易度に関わらず自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので
挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし
レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化
ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+風耐性強化
Q、SPがすぐに尽きる
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える
Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード
Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる
Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない
Q、何の攻撃も食らってないのに耐性にマイナス付いた
A、難易度を上げるたびに耐性は30%下がる
Q、クリア後に行けるはずのExダンジョンに行けない
A、クリアした難易度でしかExダンジョンには行けない
アレー ヽ 丶 \
ティア \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (オルフェウス)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (アドニス)
/ \ \/| (イデア)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( ビジター
 ̄ | う 俺 イ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| お の デ| ノ リングタワー . ゝ / /
| ぉ 気 ア| 丿 ゞ _/ ∠
| ぉ 持 へ| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ぉ ち の| │ V
――| ぉ | |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ぉ | ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ファルズフ
ぉ
| _ ┌┬┐ | | |
| ⌒) ノ―┬ ┴┴ /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
!!  ̄) ┌┼ 日 | | i / | └┴┘ ヽ | | |
 ̄  ̄ ̄| ̄ '.┘ ノ V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
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| (●), 、 (●)、 :| + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::| < よくネたあああ。
| ト‐=‐ァ' :| +\_____
| |,r- r- | .:::| +
\ `ニニ´ .:/
/`ー‐--‐‐一''´\
ザインの砂浜を駆け抜けると青春してるなと思う。
人三 λ...λ...
||
人三 λλ シュイン/
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ カニナックル スルナラ
| イマノウチ...
カニッカニッカニッ
(V) ∧∧(V)
ヽ(・ω・)ノ
/ /
ノ ̄ゝ
カニッカニッカニッカニッカニッ
(V) ∧∧(V)
ヽ( )ノ
/ /
.....ノ ̄ゝ
>>1乙
化物形態じゃない生身のアドニスとも戦ってみたかったな
コーアスかソーマス辺りだろうか
>>1乙
化け物の時と同じダーク・ライトブリンガーの二刀使いだった気がする
Act2のボス戦後イベントだったかな?
最後にいつプレイしたのか分からんくらい久々にプレイしてる
マスターのEXマーメイドとEXウィネペグ山だけを残した状態だった
マーメイドのところの青いボス倒して、あともう1つやれば完全制覇なんだよな?
ガンナスなんて選ばなければ良かったよ…はぁ
だがあと少し頑張れば長い付き合いとなった弓ガンナスともお別れだ
最後の闇の竜みたいなのを倒したが…
…倒しただけで終わり?
ノーマル、エキスパート、マスターを全部CLEARにしたが
ご褒美アイテムやクリア特典はなしなのか?
>>11 最後のやつ倒したら指輪もらえただろ。
あれ、マスタークリア時に絶対もらえるけど、
そのタイミングでしかもらえないアイテム。
協力プレイで他の人のクリアに付き合うと、
またもらえるけど。
ガンナスで後悔したのは作業ゲーだったから?
簡単すぎたから?
>>12 ガンナスで後悔した理由は、攻撃受けたら即ブレイク→即死になりかねないから
仲間を壁にして、遠くからチクチク撃って、何かあるたび撤退しての繰り返しだったから
簡単かどうかは他と比較できないから分からないけど、そんなに簡単とは思わなかったよ
いまコーアスでプレイしてる。まだまだ最初だけどね
おいおいガンナスでそんな事いっちゃソーマスなんて出来ないゾ。
ガンナスでのイデアep0ソロプレイは面白い。
ランクアップしても弓ならや基本同じ事やるだけだからかね。
購入して1週間程度、マスターのクレモアまで進んだ
これまでヴェルトバトラスでCPを振らず、二刀で頑張ってきたが
ギナスあたりで攻撃力と移動速度重視の装備だと即ブレイクされ即死する事が増えたので
片手剣と盾に変え、装備も良さそうな物に変えたら防御力352、各耐性74〜80%になり
ギナスのエピックもなんとか対応できるようになった
このゲームは装備が命だなと思った
そろそろ終盤なので、CPを割り振ろうかと検討中
あと、気軽にマルチプレイできる環境があると、2ndや3rdに受け渡せば…と考えると倉庫が一杯になる
クエストで得たアイテムはトレードで移動できない事も知った
装備
赤 フロッティ 攻撃力75 全ての特技+1 追加攻撃力+20 全ての耐性+15% 入手金UP+80% 財宝発見+25% 全ての耐性+3%
緑 クレストシールド 攻撃力36 防御力42 ブロック率24% 追加防御力+4 全ての体制+15% 財宝発見+25% 全ての特技+1
赤 グリフタンブル 防御力43 防御力強化+5% 腕力+6 体力+6 全ての耐性+10% 全ての特技+1
赤 コールシーカー 防御力+153 全ての特技+1 防御力強化+25% 闇攻撃50 闇耐性+25% 攻撃速度+30% 全ての特技+1
赤 ブリガンダイン 防御力+34 追加防御力+3 防御力強化+5% 体力+8 最大HP強化+20% 全ての体制+10% HP吸収3%
赤 サンドリヨン 防御力36 魔力+8% 最大SP+100 最大SP強化+10% 全ての耐性+15% 財宝発見+25% 全ての特技+1
緑 黒の首飾り 土耐性+20% 全ての耐性+15% 最大HP+200 SP吸収3% 移動速度+30% 全ての耐性+5%
赤 バシレイア 魔力+6 最大SP+60 最大SP強化+20% 全ての耐性+10% 移動速度+20% 全ての特技+1
>このゲームは装備が命だな
確かに
>>14 始めたばかりの奴に言う事ではないんじゃなかろうか
しかもソーマスは火力が桁違いだしプロテクト剥がしやすいし、対物理に限ればアースシールドがあるしでガンナスより楽。個人的には麻痺付与もソーマスの方が楽。
ただ一点、ソーマスはブレイクされる間もなく瞬殺されることがよくあるという…
シナリオクリアならガンナス最強
スピードで序盤から快適なプレイ、矢弾連鎖で雑魚一掃
器用極振りのチクチク戦法でボスもサックリ倒せる
>>17 ソーマスをやりこんだあとにガンナスやってないでしょ?
ずっとソーマスやてったんだけど、
知り合いがガンナスで苦戦してたから試しにやってみたら、
簡単すぎて「どこに苦戦する要素が?」くらいだったよ。
一番つらいのは「作業ゲーすぎる」ことだった。
ガンナスが得意な場面は雑魚戦だけど、
苦手な局面が存在しないと思う。
弓+パライズウェポンで二連でどんなボス系キャラも雑魚化。
でも銃+アームスナイプ→二連だけでもジャガもキングもゼベルも楽々。
6種類を火力ある順に並べてくれ
19にはバーストショットメインの近接ガンナスをお奨めしとく
銃、罠そして近接だとまた違うよね。
弓だけは、どうにもならんけど。
バーニングアローあるけど身の安全第一だからどうしてもウインドアローになっちゃう。
ダークスは例のバグを使えば火力ダントツ
完全に作業と化すけど
たまに開放してストレス解消する分にはもってこいだ
2刀剣にバトラス特技+って付く?
ダークブリンガー狙いなんだが全く見ないから不安だ
二刀自体には付くが、ダークブリンガーに付くかはわからん
俺も狙ってたけど、確か付いたと思うよ
このゲームのAct2並の事態が現実に起きてる
>>27 そう ストーリー中一本だけ
そこまで進んでるロムを別に用意したら、マルチプレイで一応増産できる・・・?
>>29 そうなのか、ありがとう
そこまで進めたROMはトレードもセーブもせず
別のROMでひたすらに良品が出るまで倒し続ければ一応量産できると
マルチプレイのマスターで倒した時にダークブリンガーが無くて
あああああーーーと思っていたので、安い中古を1つ買おうかな…
2人でプレイしている時に、トレードでアイテム増殖ができるのかな?と
親機にトレードでアイテムを入れて、子機で引き出し、親機はセーブしない状態で試した所
親機のアイテムが無くなった状態だったので、アイテム移動はセーブされている事を確認
AP変更やストーリーを進めた状態もセーブされるかどうかは不明
ソーマスやったら命中45しかないんだけど
命中は器用が同じでもクラスで変わるの?
そーだよ
コーアス面白いな
でも剣スキルが物足りない
飛び込みと2連斬りしかなくて、あとは盾殴りじゃないか
槍は逆に充実しすぎ、どれも強いし
剣でも槍でもなく盾のが強い。
なもんでコーアスが欲する盾の入手難度は高すぎる。
ありゃ出ないにもほどがあるぜ。
コーアスとダークスは装備を揃えるまでが....。
コーアスとダークスの装備はどんな物を揃えれば良いのだろう?
フルギャスを超える盾は無いんじゃないのか
フルギャスタワー 4 攻撃力143 防御力111 ブロック率36% コーアス特技+2 攻撃力強化+45% 光攻撃40 コーアス専用
光攻撃40も特技+2もあって強い武器だね
耐性は他の装備で補えるのかな?とまとめwikiで調べてみた
胴、首飾り、指輪、全耐性各20%
腕 ブリガンダイン 4 防御力34 追加防御力+3 防御力強化+5% 体力+8 最大HP強化+20% 全ての耐性+10% バト・コー・ダー
足 サンドリヨン 4 防御力36 魔力+8 最大SP+100 最大SP強化+10% 全ての耐性+15% 財宝発見+25%
片手剣 フロッティ 4 攻撃力75 全ての特技+1 追加攻撃力+20 全ての耐性+15% 入手金UP+80% 財宝発見+25%
合計全耐性100%
Nで80%
Eで70%
Mで40%
フルギャスタワーの代わりに20%の盾を装備すると+20%
デバインマジックで耐性を上げれば別に気にしなくても良いのかなと思った
というわけで、コーアス用にフルギャスタワーを探す旅に出るお!
ダークブリンガーを出るまで粘ってみたらよさげなのが出たが鑑定頼む
攻撃力138
風攻撃144
腕力10
HP吸収7%
>剣でも槍でもなく盾のが強い。
脳筋なら盾の方が強いの間違い
ちなみにクラウ・ソラスは魔法型コーアスが持つと物理と魔法が両方そなわり最強に見える
今更バトラスの初期ステ振り後悔してるかも
よくわからないから取り説と同じように振っておいたけど@バトラスベルト
>>38 特技がないと妥協武器。
と思ったけど、二刀の中で最強ってわけじゃないから自己満足でおk
>>42 二刀で強いのはドオルガシイ?
エピックでも気絶させる事ができるのが良いと思っている
それともスキル+3や風144などが付くニードルエッジ?
ニードルエッジに光が付くならニードルエッジが良いと思う
ブラッドホークだよ、斧まで含めて二刀だよ?
俺は好きになれないけどな!
基礎攻撃力の差なんて有意差を感じられないから見た目で選んでも良いと思う
だけど付加で、つまり赤武器で妥協するのはオススメできない
クロスエッジは惚れちゃう。
Mのブラッドホークで、スキル+3、追加攻撃力+30、攻撃力強化+45%
あと2つ選ぶとしたらどうするか…
HP吸収7%とと風攻撃144が無難かな?
光攻撃が付くなら風攻撃を光攻撃96へ
とりあえずMのロードゼベルに挑み続けてみようと思う
挑むのはヴェルトのバトラスだけど、CPを振り分けようと思いつつ
結局キャラメイクの時に腕力を上げただけでいつの間にかLv99になり残りCPが324ある
闘志アビリティ、特にカウンターレイジとレジストアップは良い物だとつくづく思う
>>44 赤武器での妥協はお勧めできないのね
二刀斧のアイオンニュクスも考えたけど
闇攻撃だからなぁと、斧を考えないでいたよ
>>46 もう1台のDSとソーマブリンガーのROMを用意してマルチプレイのトレードで解決
>>43 斧が嫌ならニードルじゃないかなぁ。
あと、光または闇攻撃付きの武器は固定宝箱からしか出ない(弱いのでよければ売ってたかも)。
>>47 HP吸収は欲しいけど、あとは他の装備で足りないかもと思うのでいいと思う。
そんな高級武器じゃないけど(エーテル)、
マスターのゼベルもボタン連打だけで30秒前後で終わる(カウンターレイジ次第)。
財宝発見100%くらいでロードゼベル十数回倒して黄色のブラッドホーク1つしか出なかった
財宝発見を50%くらいにしたら数体で緑のブラッドホークが1つ出たけど微妙だった
でだ、wikiでドロップで検索した所
その他のページにて財宝発見に関する記述を発見
ロードゼベルの最低値0%を見た時は心の中で泣いた…
>>49 0%はガセ
0%でやると黄色がかなり出る。
ダークブリンガー100本粘ったが特技+はカンプスが2回だけだった
エレオスの銃やセイントサーベルはもうちょっと頻繁に付いたのにな
武器の種類によって付きやすさが違うんだろうか
ブレイクって謎だなぁ
単純にダメージを与えるだけではブレイクダメージ与えられないんだね
モンスターごとに打ち上げに弱かったり吹き飛ばしに弱かったりの耐性でもあるの?
>>52 ブレイク時の矢印があるスキルはブレイク値が高めだと思う。
ダークスバグをやればわかるけど、
素の攻撃でもブレイクするからダメージも関係あると思われる。
ダメージが関係あると、ダメージを多く受ける弱点属性だとブレイクしやすくなるし、
耐性を持ってる攻撃だとブレイクしづらいということになる。
けど、矢印付きのスキルはやっぱりブレイクさせやすい。
多分だけど、ブレイク能力は耐性を無視してる。
風系の攻撃をしてくる敵でも、トルネードだとあっさりブレイクする。
ブレイク値はスキルに固定値加算という形式じゃないかと思ってる。
マスターのロードゼベルばかり連戦していてわかった事
闇耐性が80%でも毒になる時とならない時がある
闇耐性表示上は80%でもトータル100%以上だと毒にならない
闇耐性80%でもトータルで100%未満だと毒になると思われる
防具の付け替えにより、闇耐性の表示80%は変化ないのに
それまで全く毒にならなかったのに、頻繁に毒状態になった
99%、100%と1%刻みで検証していないので差異はあるかもしれないが一応報告
既出ならスマン
既出かもしれないが、マルチプレイのトレードについて少し述べておく
マルチプレイで新キャラを作り、ある程度ストーリーを進めている親機に参加すると
Act0のチュートリアルをすっ飛ばしていきなり親機の拠点でトレードでき、アビリティ等の制限も解放される
ついでにオプションでイベントスキップONに設定しておくとオープニングがスキップできて便利
Act0からスタートした場合、マルチプレイで解放されていたアビリティ等の項目は使えなくなるが
Act1で解放されるトレードや倉庫などは使える状態で始める事ができる
新キャラが参加できる難易度はノーマルのみで、エキスパートやマスターには参加できない
ラスボス後にセーブしたらもうラスボスとは戦えない?
バトラスでスタートしてみたけど…何これ
強すぎる
武器攻撃力アップ+2ヒット技で無双できてしまう
ブレイクリカバーもあり耐性にも隙はないからなぁ。
一度倒すと復活しないモンスター(ゴースト除く)
本編:アレーティア
EX:イオトト、ネリヴィグ、ディーラギエル
行っても倒された状態でエンディングイベントのみ
固有ドロップ有りで1度だけしか倒せないモンスター
アドニス:ダークブリンガー?
あとはわからない
ゴーストでは無いアンゲルスから月影を拾ったので
ゴーストでも低確率で出るのかなー?なんて思う
アイテムテーブルが解析されて確定しているならスマン
なんでコーアスは盾が強いと言われてるの?
剣盾のスタイルは何度も試してるのだがパワーもリーチもなくて…という印象
シールドバッシュで気絶連発は強い感じしたけど槍で暴れたほうが楽かなー
槍はスキュアーの大火力、上段突きコンボ、なぎ払いやダブルループの広範囲攻撃と、
現時点ではかなり使いやすくて弱いとはとても思えないのだが…
盾は脳筋でいて装備が揃ってからが本番です。
>>62 腕力特化しないと駄目ってことか
今のところパラメータは60 30 60 30とバランスよく無難に振ってて、レベルは40くらいだったな?
器用は放置でいいと思ったが上げないと敵にブロックされたりしやすいっぽいんで、30まで上げたよ
やり直し効かないから悩む
流石にバランス型はなぁ・・・
こういうゲーム、というか殆どのゲームで特化型には勝てないと思うよ
このゲームに勝ち負けはあまり意味無いと思う
CPを全く割り振らなくてもマスターの最後までサーチアンドデストロイできる
重要なのは装備と立ち回り
シングルだといかにNPCを囮にして挑み続けるか
マルチだと相手が強ければサポートにまわれば良い
と、購入して1週間程度でマスターの最後までクリアした
キャラメイク時以外では全くCPを割り振っていないバトラスが言ってみる
>>63 このゲームのバランス型は、
「何でもできる」
というより
「何もできない」
になる。
>>65 いやいや、ゲーム中の敵にってわけじゃなくて
DPSとか死ににくさとか、純粋にキャラ性能の話だよ
・・・ってバトラスかよ。そりゃ楽だろうなぁ
ハギスクローク入手したからセジェスと変えてコーヴマラソンに導入したんだが、やっぱり移動速度高いと快適だわね
130%→160%はかなり違うわ
初回毒カンプスだった俺…
うっかり体力全振りしたらHP伸びないし火力イマイチだし詰みかけたww
>>67 バトラスは体力初期値でもHP9999のカンストまで上げられ
腕力30程度の片手剣でもダメージが2000を超えたので確かに楽だった
今は魔力極振りのソーマスで、トルネードとヴァルキリーでエキスパート無双中
魔力230程度、アビリティ40くらいでダメージが4000程度
極振りしても魔力上限255でダメージがカンストする事は無いんだろうなと
そろそろ魔力を上げるのをやめようと思っている
楽ではないクラスは何だろう?
ソーマスが終わったらキャラメイク時の割り振りのみでプレイしてみようと思う
ブロッキングなしのカンプスは辛かった
あと後衛職の一人旅もきつい(ガンナス除く)
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 21:36:22.08 ID:yzgQWepX
ソーマみたいなゲーム(聖剣、ダンジョンエクスプローラとか)でオススメ教えて
PSPはクラダン。
DSはソマブリ以外微妙
名前が出てこないが昔ジャンプでミスターフルスイングって漫画描いてた人が
絵を担当していたゲームがそこそこ。
ストーリークリアまでならお奨めできる
クラダンってなんだ?
クラシックダンジョン
ちょうど来週新作出るな
>>73 クロストレジャーズはどの職でも作業ゲーだと思う。
据え置き機/PCだとセイクリッド2が面白いな
ソマブリより奥が深いのは良いが、振り直し出来ないのは駄目な点
てかソマブリはスキル振り直しし放題なのが神だなやっぱり
サンクス
買ってみるわ
ブレイク対策のために他のパラメータ捨てて体力上げまくったほうがいい気がしてきた
一発多く耐えられるようになる程度の効果しかないぞ
後衛職ならいいが、前衛職がそうする意味は薄い
続編の情報はなし?
wifiと共有倉庫を追加してくれれば文句無いんだけど
続編が出るならー
マルチプレイ
イベントやモニカで移動の時、倉庫整理やステータス確認中は
イベント待機中などのお知らせが相手に伝わらないのが少し不満
WiFi対応するならFFCCEoTやPSZのような簡単なワードセレクトとログが欲しい
マルチプレイでやりこむとイベントの都度集合するのが面倒になってくるので
全員集合するイベントはAct最後のボスか、Act4にある通路の封印くらいにして欲しい
ソーマゲートで一気にボスへというのを防ぐなら、ソーマゲートの処理で
自分がイベント進行により進めるマップまでとしておけば良いと思う
全員のイベント終了を待たずに単独でボスに挑む事ができるのは好きだ
使用するキャラによって、そのキャラが表示されない演出も好きだ
イデア使用ではイデアが部屋にいないが、ヴェルトならイデアが部屋に居る
>一発多く耐えられるようになる程度の効果しかないぞ
50振って一発多く耐えられるくらいだっけ
腕力も他のMMOみたいに振れば振るほど加速して上がることも無いし
武器防具の優秀さの前ではステは誤差程度の効果しかない気もす
>>83 使うスキルの倍率次第だよ。
スキルの倍率(パーセンテージ)が高いと、
計算ダメージにして4桁とか変わるから。
3年ぶりにイデア、ソマースで始めました
機械都市まで来たら、メルトダウンが起こって制御棒をどうにかしてくれって言われて
陛下が逃げました
イデアよりミラーズの方が可愛いのなんで
性格の問題
俺のミラーズさんが真のヒロインだからだよ!
赤面顔の重要性
散々言われているけど、続編出ないかな
違う星の話とか過去の話でもいいんだけど
任天堂的には失敗作扱いなの?
ソマブリは恐らくゼノブレの習作。
ソマブリを作らせてディザスターを作らせて
積み上げた技術を、本番のゼノブレに注ぎ込んでる
ムゲフロの人員ももっていってるかと
このゲームみたいにお手軽な感じのゲームない?
ゲーム機はDSしか持ってない。
このスレでチラッと上がったことがある、
ディスティニーリンクスとクロストレジャーズはやった。
どんな感じか書くとこんな感じ。
ディスティニー:
アクションシミュレーションというか、
毎回敵が同じ動きなので、計画通りに動いて敵を倒す作業ゲーだった。
ノーマルクリアすら惰性で、ハードはやってない。
クロトレ:
もちっと続くんだよまでは、一回のプレイが少し時間かかるとはいえ、
そこそこお手軽だった。が、作業ゲー感は否めない。
もちっと続くんだよの後の進行条件が、
一回のプレイ時間が大幅に長くなる仕様だったからプレイ放棄(全然お手軽じゃなくなった)。
自分は、ソーマブリンガーの一回が5分〜10分で終われる手軽さが気に入ってる。
次の板を踏んだら保存して終わるというスタイル。
ソーマで面白かった職はカンプスとソーマス。
では敢えて勧めよう。
聖剣伝説を。
お手軽ダヨ。(ニヤニヤ
>>92 PSZ、FFCCEoT、FFCCRoF
PCがあるならDiablo1〜2、3は発売日未定
>>92 PSZ。
何時でもどこでもセーブできるので、止めたい時にいつでも止めれる。
問題はアイテムのドロップ率が極悪な事。
発売から数年たった今現在でさえドロップが確認されていないアイテムがある。
それもうすでに
確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で
レベルじゃねえのかw
>このゲームみたいにお手軽な感じのゲームない?
ない。DSではコレがベスト
PSPならクラダンが有る
こんなにもレスが付くと思ってなかった。
みんなありがとう。
聖剣伝説はその書き方だと怪しそうだからパスしますw
けど、500円くらいで買えるならやるかも。
PSZは近所で中古が980円だったから、買ってもいいかなぁとは思ってる。
ってか、数年経ってもドロップが確認されてないって、
データとしては存在するけどドロップテーブルから外れてるとかじゃないの?w
FFCCはちょっとチェックしてみる。
Diabloは1は友達の家でやったことがある(面白かった)。
2は発売日に買ったけど一週間くらいで飽きた。
1をやらせてくれた友達も2は速攻で飽きてた。
なので3は期待してない。
PSPは持ってないし、NGPが今年中に来そうだから様子見かな。
会社の人が3DSを買ったんで少し遊ばせてもらったけど、
3D表示で遊ぶ人ってどれくらいいるんだろ。
冒険王ビィトおすすめです
あんまり売ってないけど
DS初期のソフトなので期待しないでください
>>98 PSZのドロップだが、開発者がドロップ率ゼロでは無いとは言っている。
元々、オンゲーの流れを組んでるのでドロップ率が小数点以下なんてのはざらだからなあ。
>>100 未だに出た報告がないってことからして、
実はバグでヒットしませんって可能性もあるよね。
もう、開発者は確立を公表すべきのような…。
確率だorz
ブレイクダメージ減らすには基礎体力上げるのが一番なのかな
基礎体力のみで、武器防具の体力上昇は意味が無いとか
そんな書き込みをwikiで見た記憶がある
>>104 thx
CP127も余らせてるから、体力に振ってみよう
仲間キャラってずっと弱い装備使い続けてるのかな?
そうなると難易度上がるほど頼りにならないってことに
それ以前にあれはステ振りしないと頼りにならん.....。
惜しんで貯めてると駄目よ。
昨日凄い久しぶりにソフトを見つけたから起動してみたらカンプス死にまくりワロエナイ
何をどうやってたのかすっかり忘れちまったぜ
なかなか面白そうだな
チマチマ装備集めて育成強化していく感じ
装備によってグラって変わるのかな?
変わるけど使いまわしあり
即レスありがとう
安いし買うことにするよ
何故かシャウトオハン求めてコーブ14階巡回してるけど出ないな…
ゼベルさんいじめしてたらいつか出るかな…
持ってる人はどこで手に入れた?
>>113 Wiki見れば書いてある。
ノーマルのAct6かクリア後EX
だから、ノーマルコーブ巡回は間違ってないと思われる。
>>114 ありがと、やっと出た…
そういえば赤集めしてたら倉庫が残り2に
処分しようと思うんだけど、みんなはどんなの残してる?
赤は使える一部だけ残して全部捨てたな
1人だけだったなら使えそうな奴以外全て売り払うかな
運良くマルチプレイできる環境にあるから使えそうなのは適度に分散させている
育成用に良さそうなRank1のレリックは売らずに取っている
Lv30でRank4になるとマスターの良品を受け渡すという感じ
>みんなはどんなの残してる?
2本目のソフトに全部放り込んでる
中級品を思い切って捨てることで最上級を狙うモチベを保つ
・・・ことができるほど男らしければいいんだけどもw
倉庫用ROM買い足しで無限に集められる
赤は記念品として一つづつサブにとってある
今まで死んだらリセットしてたんだけどact6をフルスピードで攻略途中でセーブしてなかったからリセットが惜しくてできなかった…
すごくどうでもいいはずなのに、気になってしまう…
ああ…
デスペナルティはそんなに厳しくないんだから、気にすることもないと思うが。
本格的にエピック狩りを始めたら全滅のたびにリセットなんてやってられなくなるぞ。
体力無振り装備気にしない防御蔑ろソーマスだとブレイクしまくりのデスペナ祭りだから気にしてられんぜ
カンプスも。
一対一ならブロッキングでなんとかなるけど多方面からのフルボッコにはどうにもならんしNE☆
一番死なないのはバトラスだよな?
ステータス初期値でも、装備で防御力と耐性を上げれば
マスターのロードゼベルでも死ぬ事もブレイクされる事も無い
アビリティのレジストアップで耐性が大幅に上がる
ブレイクリカバーでブレイクダメージがあっという間に回復
戦士の叫びでHPが大幅に上がりHP9999にもできる
回避アップで回避とガードが上がる、盾装備なら防御力も回避も上がる
一番良く死ぬのはソーマスだろうか
杖で攻撃速度170%でも1秒詠唱の魔法を唱えられずブレイクでふるぼっこ
お供が先行する事は無いので、タゲが自分にくるので狙われやすい
逃げてお供にタゲを移してから魔法を使うのも一苦労
事前に魔法を唱えて進むという手はあるが、こっちに来る前にトルネードでブレイクしてくれないと
魔法を唱えられずふるぼっこで死亡する
ソーマスは性質上引きつけてからNPCに任せて下がり超アウトレンジからやってても
暫くしたらNPCよりHP多いもんだからコッチに狙いつけて来るからなあ。
なかなか安心してやれない。
ファイアウェポン銃/弓ソーマスはソーマスで麻痺らせようがスロウにさせそうが命中不足からガードからのカウンターで間髪を容れず攻撃してくるから泣けてくる。
質問です。
攻略wikiのバグの項目に女性キャラの格闘武器の攻撃力が
両手分で計算されているとありますが
これはNPCのミラーズにも適用されているのでしょうか?
ミラーズとフォルテのどちらを主人公にしようか迷っているのですが
適用されてるならミラーズをNPCにして2キャラで二刀バグした方が強いかなと
バグがあるのかはわからん
が、NPCの攻撃力など雀の涙以下
PCに比べれば砂粒レベルのダメージにしかならないからバグが有ろうが無かろうが意味ないだろう
検証も面倒だしどうしてもこだわりたければ検証しちゃってくれ!
ありがとうございます。
どうやらあまり有用では無さそうなので
一周目はwikiをざっと見た限り一番ガチっぽい組み合わせと思った
二刀バトラスのミラーズ・グラナーダ・イデアで行きます。
女二刀は威力が上がるメリットだけでは無く
ブレイクできなくなる場合があるデメリットがあるようだ
エピックなどのアーマープロテクトをブレイクできずに逆に長期戦になりそうな気がする
>>129 男二刀バトラスでも同様のバグが発生するからそこは気にしなくてもいい
ブレイクリセットはどうやら二刀自体のバグらしい
>>124 俺はカンプスだと思うわ
うちのソーマスはステータスか装備か知らんが結構カタい
そういう話が出たことがあるんだけど、
俺は確認できなかった。
レアケースじゃないかと思ってる。
>>132 ソースは俺の隊長バトラス
男なら大丈夫だろうと二刀振ってたらバグ出まくって泣いた
数年前からそういう認識なんだけどwiki直した方がいいのかね
>>134追記
4回斬るヤツだっけ、アレが発生頻度高い
ブレイク前はなるべく単発っぽいの使ってた記憶がある
多段判定に絡まってるんじゃなかろうか
>>135 横レスだけど、確かにマルチプレイでヴェルトバトラスx2で
エピックが赤からブレイクせず白に戻った事が何度かあった
自分は踏み込み両手斬り(1Hit)、相手は四連斬り(4Hit)
おそらくその予想は正しいと思う
カンプスのブレードダンス(1Hit)でもブレイクリセット頻発するしな
二刀はバグの宝石箱やー
それをロマンと読むことにします
宝箱あけるときだけ財宝装備に切り替えるのって意味ある?
発売当初ガンナスでマスターまでやって即売りしたんだが、ワゴンに並んでるの見てつい買い直してしまった…
一通りやるつもりだけど、特に面白くてオススメのクラスってある?
ガンナス即売りを考慮すれば鉄の意志バトラスでも納得してしまうww
>141
ヤメロ。
>特に面白くてオススメのクラス
ブロッキングカンプス一人旅。
棒で盲目付けて悪魔系エピックの攻撃を避けられる程度に器用振りで
>>141-143 ありがと、バトラスがヌルくてカンプスがハードって感じなのかな
せっかくなんでカンプス始めてみまーす
>>144 戦闘に気を使うのはカンプスとソーマス。
他の職は、なんとなくで済む。
緑色の首飾りや指輪がほしいんですが、狙い目のダンジョンやユニークはありますか?
>>147 エピックを往復するか順番に回れば良いと思う
クレモナのドミナスの滝にいるキング・ウォジェックから
全部白の首飾りのレリックだった事がある
一度に5〜6個手に入って驚いた
気のせいかもしれないが、出る時は同じアイテムが並ぶ事がよくある気がする
個人的に指輪は神に挑む者が1番良いように思えるのでマスターのディーラギエルを倒そう
エピックを短時間で倒すのが大変なら、ソーマパレスやリングタワーなどの
障害物が少なくモンスターが密集しているような所を周ってみると良いかもしれない
財宝発見を上げておくと金箱がでる可能性も上がるよ
俺はクイーン・アーシア狩りを推しておこう
エピック最弱、固有ドロップなし(汎用性高し)、金箱近しと申し分ないな
雑魚狩りするのが馬鹿らしくなるよね。
152 :
147:2011/04/14(木) 03:53:34.67 ID:q4HAX8py
ありがとうございます><
キングやクイーン狩りに挑戦しようと思います
武器堀ゲーの宿命なのか
自分が使ってるのでいい武器ってなかなか出ないなー
今マスターのAct.5やってるけど武器はエキスパートのAct.2で拾ったやつだわ…
それだと、市販の武器の方が強かったりしない?
自分のソーマスはマスタークリア(Lv99)まで靴がノーマル産だった。
防御力だけしか見てないならそうなんだろうけど
普通は付加オプション見るんじゃないかな
メインの話題は武器。
武器はエキスパートACT2の緑より、
マスターACT5までの黄色(市販)の方がいいと思うが…。
>>153 がソーマスというなら話は違うけど。
見せ売りじゃなくて自分で掘った武器で戦いたいんだよ多分
何を思ったか全データ削除してしまった!
バトラスベルト無双してくる!
ダークスバグ使ったら別ゲー過ぎて笑ったw
クリアしてから知ってよかったわ
クリア前に知っても使わなきゃいいだけじゃん、バカなの?
>>160 もちろんその通りなんだが俺はこういうの使っちゃう人なんでね
気分を害したんなら済まなかった
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 15:52:51.86 ID:aPyfkGCa
バトラスでやってて、どんなにアビリティ使ってもSPがまったく減らなくなりました
どうしてですか?
バグかな?それともSPが減らなくなる、アイテムを装備してるのかな?
装備にSP吸収があるだろ....
あったSP吸収2%
こんなに便利なら、ソーマスの時にも使えばよかったよ
物理攻撃でしか吸えないよ
ソーマスならランドフォースで十分だ。
ファイアウェポン殴りソーマス(というか弓か銃)ならSP余りまくり。
ダークスやってるんだが両手武器より2段階位弱い槍の方が強いよな?スキル含めて
ディアボリッククラスになると変わるんだろうか
両手武器ならバトラスが強いよ
ダークスは倍率かなり抑えられてるし
槍の方が強いんじゃない
ディアボリックには闇攻撃が付いてるからピナカよりは強くなるんじゃないかね
前進+広範囲攻撃の両手武器の方が戦いやすくて、
槍はあんまり使わなかったなぁ。
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 10:49:31.42 ID:0SQbC3fe
, ‐ ' ´  ̄ ̄ ` 丶、
/ 丶
, ' r、'´ _ _ ヽ
/ /ヽヽ__ ' ´ _____,, イ ヽ
,' ,' {_r'‐'',ニ二、ー===-‐'|l 、`、
iヽ i // '´  ̄`ヽヽ l| l i
,' ヽ l / 、>‐=、、 =ニヽ ! l l 知ってる?
,' /⌒ l | ´ /(__,!゛ `、! | !
,' ! '^> |! i。_oソ , ニ、, ノ 丿 在日コリアン64万人中46万人が無職なのよ
,' ヽ ヽ ` ─ '⌒Y, ' /
/ |`T 、 j /}´ ,'^! しかも、その中のほとんどが日本人はもらえない
/ l l i iヽ i` ーァ /ノ / /
/ | | i i ! \ l_/ ノ | {ヽ / / 生活保護を平均で毎月17万貰ってるの。
,' | | i iノ 丶、 __ , イ | | l } 〃 二ヽ
,' r| | '´\_ / ,' ,′ | | |└'{_/ ,─`、
,' , --─/ l | ─ 、 `X´ト、 ,′ | | | '-イ_ィ、 〉
/ / l l \-、l__ヽ_ | |
ディアボリック拾えたけど世界変わらなかったわ
>>172 スピンアタックかスカルブレイカーかな?
スピンアタックは広範囲&スキ少ないけど威力不足だし
スカルブレイカーは性能は文句ないけど槌限定だから使いづらかったな
槍は範囲はデスクリムゾン、前進はデススキュアー、スキュアーで打ち上げた後に
簡単にバードで追い打ちが入るからかなり使いやすいと思ったんだが個人差かねー
いや、デススティンガーとリープスラッシュ。
>>175 デススティンガー使ってなかったけどいいのか
リープは硬直長すぎないか?使いどころが分からないんだが
硬直は長いと言えば長いけど、
ブレイク値が高いから強い敵と戦う場合は蒸発かけたら連打してる。
今日から休みなので買い直して来た
中古で480円だった
久しぶりにやったが、超楽しい
通常あり得ない事だからかなんとなく気になる事なんだが....
力の蒸発や衰弱で物理攻撃/魔法攻撃を80%...いや100%低下させたら
被ダメは、ほぼ0になるけどブレイクダメージは思いっきり跳ね上がって即ブレイクされるんじゃなかろうか。
>>179 もういないのかもしれんけどまだ見てたらその理論の根拠を教えてくれ
意味的にはダメとBダメが反比例してるってこと?
>>181 wikiの情報を見る限りダメ減ったらBダメも減ってるから反比例も違うっぽいな
某ゲームみたいに弱点つき過ぎるとダメージがオーバーフローして逆に通らなくなるみたいなもんか
何れにしても根拠が分からんが
多分、
耐性に関しては、敵も味方も-60%が限界で、それより下がらないんじゃないかと思う。
防御力は多分0より下がらないと思う。
耐性低下を相手にかけて魔法攻撃すると目に見えてダメージが変わるのに、
バトラスでどんなに頑張って物理低下を相手につけても、
あんまり変わった気がしないから。
敵の物理防御はそもそも0のキャラが多いのかも。
あれ?
日本語として、なんかおかしいなorz
ついでに、回答としてもズレてるなorz
まぁ、下がりすぎてひっくり返るとかバグでしかないから、
そもそもバグのまま売ってる方がおかしい。
まったく回答になってないなw
気が向いたときチマチマやってるけど
良い武器なかなか出ないなー
それにしてもコレクション集めには倉庫狭いな
必要なのだけ取っておく分には十分なのかも知れないけど
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 09:22:43.21 ID:5Xmy+ntH
新品で買って、無駄にレア装備捨てるのに我慢出来なくなって
半年後あたりで、2本目買ったな。
3DSでソーマブリンガー2出せよ〜
ハクスラがやりてえよ〜
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:06:08.20 ID:7eiRQMGr
ほんま
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:06:15.55 ID:7eiRQMGr
ほんま
あんま売れてないイメージあったけど、累計で10万本をちょっとだけ超えてるのな。
続編があってもそれほど不思議じゃないか。
続編出るならdiabloみたいに装備にもっと細かい付加効果つけてよー
限界感じて飽きちゃうよー
最近また遊び始めたけど楽しくて仕方がない。でも倉庫が小さすぎる。
皆最終的には強い武具しか保管していないのかな?
DSiウェアでソフト持ちのために倉庫拡張&強い敵しか出ないEXダンジョンとか作ってくれないものだろうか。
このスレを覗きつつ未だにプレイしている輩ってぇのは、大概DSとソフトを2つずつ以上持ってるんだと思うぜ、俺含め。
RED STONE DSが出るよ
ハクスラ好きな皆はどうすんの?スルー?
ネトゲの移植は地雷な気がするしスルーかな。
ラグナロクオンラインみたいになりそうだし。
なんかアクション画面がメガドライブを彷彿させる出来なのでスルー
そうか…俺は踏んでみようかなこの地雷
勇気有るな
フルギャス出ねえ
誰が出すんだよ
コーブで出た人いる
マジかよ
そりゃ完全に物欲センサーだな
俺なんてact1で出たぜ!
ガンナスだけど…
腐るほどあるよ…
フルギャスやるからフロッティくれよ!
act1か
アズーマラソンしてみるわ
フロッティ持ってないけど俺のレーザータバール光96光耐性25コーアス特技3ならやるよ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 21:44:31.81 ID:npe2PTSk
それフルギャスよか貴重品じゃね?
光+は宝箱しか出ないのに、さらに特技3まで付いてるとか
レーザーコーアスの限りなく理想に近い装備じゃないか
今日 504円で買ってきた。グラナーダ コーアスで始めるつもりだけど問題ありませんか?
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 23:20:37.61 ID:VeSxW7De
今日 買ってきた。グラナーダ コーアスで始めるつもりだけど問題ありませんか?なんかクラスは変更できないので心配。
大丈夫だ、問題ない
>>206 火力は
バグダークス>バトラス>ソーマス>その他
安定してエピック狩れるのは
遠距離>その他
コーアスは地味だけど総合性能は一番かな
いやいやおいおい
アズー狩ってたらナイトアックスがドロップするぶんフルギャスは出にくくなるだろ、微々たる差だが300やると結構勿体ないんじゃないか
で、act1なら盗賊団のいるとこでよく出る気がする
>>210 裏山
光攻撃武器とか赤しかねーよ
あと闇と土攻撃も全然出ねえw
セーバーさんから頂いた光攻撃付きの刀愛用してる
Dropアイテムから光・闇属性はつかないんじゃなかった?
>>211 その通りなんだがマラソンで出た金箱のうち8割位左上の白ヤギから出たからあんまり関係なかったように思う
アズーから出た金箱は緑1個と赤1個の割合が半々位だったかな
財宝発見+100でやってたけどアズーはほぼ銀箱だった
需要あるなら水源300回と盗賊キングバード100回の結果書くけどいらないよね
マスターコーヴ14階再開したらあっさりフルギャス出たわ
助言いろいろくれた人ありがとね
そして恐らく相当ウザいと思うのでもう消えますね
一人で騒いで申し訳ございませんでした
>>202 クイーン狩り(ワープ先の左下とクイーン上の宝箱採取含む)してると結構出るよ。
フロッティはact4じゃ出ないと思ってたが
今更だが前スレにフルギャスの状況再現があったな
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:56:12.15 ID:ilcmmWfB
コーアスで始めたのはいいけど ネタバレしないていどにWikiったら、どうも器用貧乏なクラスに思えて来た…
やり直すのもしんどいしなあ。
ダークスとコーアスは装備集めのモチベーション維持に必要だ。
なかなか揃わないからのっ!
>>223 コーアスだったら槍で上段突きしてればノーマルは余裕だよ
act3にいるエピックが弱いからいい槍出るまで粘ればその槍で最後までいける
226 :
223:2011/05/05(木) 21:15:41.50 ID:ilcmmWfB
皆様色々助言をサンクス。ちょうどアクト3に突入したところですので参考にします。
同じワゴンゲームのブラッドオブバハムートのようにキャラクターでアイテムが共有できればよかったのになあ。
>>223 俺もコーアスから始めたなぁ。
器用貧乏型がちゃんと機能するのがコーアスのいい所。
バトラスの存在を忘れるなら盾殴り専門の脳筋コーアスもなかなかいい。
俺は槍コーアスで、群れに突っ込んでダブルループするのが楽しいなぁ
盾コーアスはやり込んだら最強の部類だな
俺のコーアスのアビリティLV41だけどシールドチャージ+1100%とシールドスラム+670%とデバインマジック+70%で相手選ばずに無双出来るよ
槍は盾ゲーするまでの繋ぎだな
盾コーアスってどういうポイント割り振り?
腕力マキシマム、器用に残り
体力に振る人も居るだろうが、盾そのものの攻撃力は低いが倍率は高い、故に腕力は極振りが基本
んでコーアスは器用に振らないと命中が微妙
だから俺は腕力器用型オススメ
気楽にステ振りがやり直せたら良かったな、コレ
ハクスラゲーにしてはキャラ作り直し易い部類だからステ振りはそこまで気にならなくね
俺みたいな基地外になると3ROM16キャラ(+倉庫8キャラ)持ちだけど新キャラ育てるの全然苦じゃないし
波はあるけど未だに完全には飽きてないわ
GWも1キャラ作り直したしな
そんなにキャラ育てて使い分けているの?
各職男女揃えたりステータスのタイプを変えたりするとそれぐらい作れそうだね
職によって使い勝手に男女差があるのとかあったら、教えてくれると嬉しい
ミラーズで全職制覇するのが目標
ガンナスで慣れない射撃なんかやらされてフラストレーション溜め込んでるのに、さらに(全く向いてないと思っている)ソーマスにさせたい
そんなコンボで青息吐息の所にカンプスに戻してあげたらテンションうなぎ登りなんだけど、そこを毒弓カンプスさせたい
そんなミラーズを見てみたい
使い分けはしてないね
アイテム集めに回した奴ら以外はクリアして終わり
キャラは満遍なく使ってるけどグラナーダとミラーズは1キャラずつ
1ROMはスタンダードな6職極振りと器用極振り近接カンプスとバランス型コーアス
もう1ROMは腕力極振りガンナスとバランス型カンプスと無振りカンプスと魔ダークスであとの枠は縛りプレイ用というか作り直し枠
今は一人旅無振りカンプスと一人旅武器以外青か白縛りの無振りカンプス(途中)と一人旅武器以外装備禁止バトラス(挫折)とGWにやった一人旅無振りカンプス(途中)だな
書いた順番がやった順番じゃないよ一応ね
途中はエキスパートで止まってる奴ら
アイテム輸入はしたりしなかったりでその時の気分でやってたかな
「ぼくのかんがえたさいじゃくきゃら」がどこまで行けるかって試すのが好きだから他にも結構作ったけど大体挫折して消した
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:22:05.81 ID:YOIbCQiI
そこまでやりこんだ貴方のバランスコーアスのポイント割り振りを教えて欲しい。今 盾コーアスに育てるか迷ってるので…
すげーやり込み具合。
これは凄いだろうっていう武器を平気でいっぱい持ってそう。
これ、3DS版でwifi対応で続編出ないのかね
>>239 俺のバランス型は器用45で魔力150残り腕力になってるね
キャラにもよるけど大体腕力170位になるんじゃないかな
結局メイン攻撃は盾になるからホーリーサークルとサンクチュアリを上手く使っていこうとか思わないなら魔力削って腕力に振った方がいいね
俺は腕力極振りやってた時にホーリーサークルを雑魚集団用に上手く使えればーとかエピックの古代魔法潰しのサンクチュアリをダメージの足しに出来ればーとか思って作ったけど強いのはまぁ腕力極振りだと思う
装備揃えばそんな気にならないからぶっちゃけ好み
これはどの職でも言えるけどね
LV30まで無振りで行ってアビリティの使用感全部確かめた後振ればあんまり後悔しなくていいんじゃないかね
長文申し訳ない
ホントすげーなw
俺なんか3キャラで手一杯だ
3キャラでもうまく回してればそんなに飽きんしね
最近マルチプレイ用にコーアスでも作ろうかと思ったけど
持ってる友達いなかったので挫折
もうぬるぽ
>>241 設定的には続編作れるみたい。
出して欲しいね。壁の向こうがどうなっているか気になる。
壁の向こうへ行くとヴェルトさんは綺麗になります。
イケメン....かどうかは分かりませんが綺麗になる筈です。
246 :
239:2011/05/08(日) 00:04:31.84 ID:dfbRHiwL
242
サンクスです。参考にします!!
ミラーズたんちゅっちゅ
キャラと世界観はこれ以上掘れるような感じでもないから
進化システム+別世界観で、3DSで出してくれたらいい
3DS本体にFLあるからネトゲのようにアタックできる....かもしれんぜ。
DSのフレンド時間合わせないといけないしやらなくなったらそれでもうおしまいだからなあ。
数年ぶりにやってみたらFLは、ほぼ全員INしていなくて真っ黒だったりするが
ひとりふたりまだ続けててINしてるのがFLで分かったらそれが妙にウレシイ、メッセ飛ばして突撃or呼び寄せ....そんな感覚が味わえる。
ソーマフロンティアまだー
モノリス「3DSが普及したら本気出す」
逆だ。
いつも旗色の悪い方にソフト出してる
@いきなりは本気出さない
つまり次はNGPかPSPか
シナリオとか糞だったし、変に設定引き継がないで
名前だけ受け継いだ別物でもいいな。FFみたいに
254に激しく同意
ソーマブリンガーとバテンカイトスの続編がでたらあの子にプロポーズするんだ
どこで出てもハードごと買ってやるよ
据え置きじゃなけりゃな
ってか据え置き(wii)で出たゼノブレイドが正統進化版として評価されてなかったか?
ソマブリはゼノブレの習作だからね
ソマブリ出して、ディザスターで慣れた後にゼノブレ出してる
据え置きで2本出してるから、
順番的に携帯機(3DS)で何か作ってる可能性は高そう
任天堂の子会社的に育てる為に、新型には触らせるだろうし
当時ストーリーが気に入らなくて一度売り飛ばし、
数年ぶりに買戻し改めて最初から遊んでいるんだけど良いゲームと認識を改めた。
気に入らなかったお話も今となってはそこそこいいじゃないかと思う。
所々にさりげなく続編に繋がる様なネタを仕込んでいるけど2出ないかな。
俺も言われてるほどストーリー悪いと思わなかったな
風穴とか普通に良かったし
続き出るなら新大陸で父親探しとかになるんかね
ソーマはもう使えないだろうからエネルギー問題を解消するために大陸に新エネルギー探しに行くのもありやね
父親が主人公でもいいかも。
秘宝でも探してて....ん?
個人的にこういうランダムダンジョン回って武器探して…みたいな
ローグライク?なのは携帯で寝ころびがらダラダラやりたい
>>261 もともと星というか大地に流れているソーマは残っているから
完全に技術がお終いってことになならなそうだけど
アレーティア分が無くなってしまったから大混乱だよね。
南方に去ったという親アレーティア派は一体どんな暮らしをしているんだろうか。
1周目終わって今エキスパートで遊んでいるんだけど
気のせいかノーマルと比べて宝箱の金が出る確率低くなっている様な・・・。
金箱なのかゴールドなのか
何れにしても気のせいでしょうや
金箱です。
ノーマルじゃそこそこ出た気がするんだけど気のせいなのか。
さっさと先に進めてアンビシオン狩りでもしてみるよ。
俺の体感ではノーマルとエキスパートとマスターの金箱ドロップ率はあまり変わらないな
章が進むにつれて金箱出現率が上がってるんじゃないかと思う
多分赤装備が出る確率はどの章も大体同じだけど緑装備が出る確率が章によって違うからじゃないかと
act1で金箱出たらほぼ赤装備だけどact6で金箱出ても緑の確率が高いし
なるほど。
言われてみれば最初の頃は金箱見かけなかった。
act6で粘ったせいで感覚が麻痺していたんだろうね。
ありがとう。
wifi対応ソマブリ2はまだかよ
3DSでソマブリどころかハクスラが出るのはいつになることやらw
次回作が出るなら是非ともマルチシナリオで
一つ一つのシナリオには手をかけなくていいから、操作してるキャラ視点でストーリーをクリアさせて欲しい
システムさえよければシナリオはどーでもいいよ
あ、名詞は少なめにしてね
素材使い回しでいいのでリメイク出さないかな。
倉庫の拡張&共通化、
各キャラ毎のエピソードと専用ED、イデア救済EDの追加、
職業選択とステ振りやり直し可能
ってのをしてくれればすぐに飛びつくのに・・・
>>274 飛びつく人の数を考えたらどこもやらないだろうねえ
まだ新規でソマブリに似てる奴が出る方が可能性ありそう
続編作るんなら
・主人公は決まってるけど、操作キャラは任意に変えることが可能(仲間キャラも細かく編成可能に)。
・CPも金をレベルに応じた一定額を消費することでリセット可能。
・補助支援効果のある程度の重複可能。
・状態異常回復のアビリティおよびアイテム。
・アイテムポケットもアビリティと同じように切り替え可能に。
続編がもしあったらおまけ要素的な適当調整でいいから
99Fダンジョンで装備とレベルが初期化されるダンジョンを・・・
すまんソマブリもローグ系もエスポリの古の洞窟も大好きなんだ
ローグライクを適当調整で出されたら絶対つまらないだろ
あぁチョコダンの事ですね!
ローグライク風RPGだから頭切り替えなきゃやってやれん。
シレンみたいな感じにするとしたら即降り余裕で多分つまらないだろうなw
敵がキーアイテム持っててそれ倒して取らないと次の階行けないって感じにしてもだるいしなあ
一定の数敵を倒さないといけないとかでいいと思うよ
数倒せはクリックゲーみたいになっちゃいそう。
アンゲルス・ゴーストが月影落とさないorz
粘るしかないのか・・・
>>283 ゴースト化させずに温存しといて気分転換としてたまに狩ってる
放置しすぎてどの補正が欲しかったのか忘れてしまった
>>283 10回くらい倒しに行ってみては?
黄色や緑色の奴がぽろぽろ落ちるはずだよ
落ちなければ財宝発見を上げて挑むと良い
283です。
>>284 >>285 ありがとう〜^^
気長にマッタリやりますわ〜!
ゴーストしか落とさないと思ってた。ちゃんと過去のスレとか見ればよかった(´・ω・)
2年ぶりに起動したら8つ全部キャノントレインで止まっててワロタ
さっさと進めてエピック狩りでもしよう
雑魚のデカい鳥の三弾攻撃が裂けられないっていうかノーモーションであれは反則だろ・・・
鳥は強いよな....
何度ソーマスで消された事か....
蛸も強かったっけ....
いまクリアしたけどまじでシナリオがAAのまんまだった
素材はいいと思うんだが
試しにシナリオ説明してみて
AAってなんだ?
フイタwww
未だにあのAAの意味がよくわからない
久しぶりにあのAAみたけど...
かになっくる足されてね?
いつからよ。
あの
>>5を生み出しただけでもこのゲームのストーリーは価値がある
クリアしたやつの半分ぐらいはアレ見ただけで得心するだろ
あれは衝撃的だったからね。
作られた当時あれを見て納得しなかった人なんていないぐらいの出来だっだし。
久しぶりにソマブリやりたくて買いに行ったけど、何処にも売ってなくて結局5軒はしごしてやっと見つけて600円で買えた。そんなにマイナーなのか?
うーん
知ってる人は知ってるんじゃない?
あんまり中古出てないんじゃない、あと二つ目がほしくて買ってる人が多そう
うちの近所はどこに行っても何個かあるよ
田舎だから回転悪いのかもしれん
今日から6月だね!
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ カニナックル スルナラ
| イマノウチ...
カニッカニッカニッ
(V) ∧∧(V)
ヽ(・ω・)ノ
/ /
ノ ̄ゝ
カニッカニッカニッカニッカニッ
(V) ∧∧(V)
ヽ( )ノ
/ /
.....ノ ̄ゝ
シュイン
パッケージ見て思ったんだけど、みんな首が細すぎる。
グラナーダさんが膝に付けてる物体が気になる
グラナーダのxxx
ジャディスのxxx
※ドラゴンに食べさせてはいけません。
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 21:11:47.02 ID:ZekF4tMi
act5が終わったとこでもらえるはずのAP+5がもらえなかった
バグかなぁ
あげ失礼
結局これがDS唯一にして最高のハクスラゲーだったんだな
3DSで2出ないかな
>>310 ハクスラゲーならPSZとかもあるだろ?
どっちがいいかは好みの問題だが
ちなみに俺は両方持ってる
あと良くは知らんがダンエクなんかもハクスラゲーじゃないのん?
最近赤石がでたっけな
案の定なデキらしいが
3DSでなんちゃってネトゲじゃないものが出ればいいんだがな。
ROも赤石もなんちゃって過ぎて特典メインのゲームオマケで駄目だろう....。
日本発売していないメイプルも似たようなもんだろうし。
>>311 アイテム面はPSZ、アクション面はソマブリって感じだな
どっちもビルド的な面とかキャラクター育成面は薄いのが残念なんだよな
pszは俺は全然あわんかったなぁ。動きもっさりしてるし、何より一度ステージ入ると
クリアまでセーブできんから電車ん中とかトイレとかでちまちま進める派の俺には
無理だった。
ソマブリかシャイニングソウルの続編希望だけど、絶対出ないんだろうなぁ・・・・
PSZはクリア後の塔が時間掛かり過ぎるマゾい仕様だったので早々に見切りつけたな。
登り切るのに半日以上とかやり過ぎ。
オンゲのノリをそのまま携帯機に持ち込まれても重たいんだよな
いまだにドロップ確認されてないアイテムとかあるらしいじゃないか
PSZは奥まで行っても中ボスみたいなので終わるステージもあるし
塔といい水増しし過ぎな感じ
アクションも凄くもっさりだし…
ビジュアルチャットは面白かったけど
正直それだけかな
今日やけに延びてね?
一応話題があるからな
たしかにゼロは微妙な感じ
俺なんて移動すら満足にできないくらい下手だったし
バランスだけはPSUの流れを汲むPSPoシリーズよりPSOの流れを汲むPSZのが良い、というくらいかね。
ソマブリの続編でないかなー。
ソマブリでなくて完全新作タイトルなdiabloチックなハクスラトレハンものでもいい。
却って逆にそっちの方がソマブリの時のようにリスク高く冒険してて真剣故に良いものがでてくるやも.....。
ソマブリ、モノリス若手育成に貢献もしたしね。
元々俺はシャイニングソウルスレでソマブリをお勧めされてはまった口だけど、
ソマブリもやっちゃったらもう類似ゲームあんまないのよね。ダンジョンエクスプローラ
買って見るべきか・・・洋ゲー風なグラフィックがが自分にあわなそうなので躊躇してたが
俺もハクスラ系が無性にやりたくてこれとPSZとクラシックダンジョンを一気に買ったけどこれが一番、合ってるかなぁ‥
RSも気になるけどバグが多すぎらしいし‥
赤石なあ
クラダンも一段楽したからほんのちょっぴり期待してたんだが、案の定だったな・・・
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 18:28:00.14 ID:KKnQvwnO
続編まだぁ?
この際新作とはいわん
共有倉庫とバランス改善さえしてくれれば3DSごと買ってもいい
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 19:00:02.85 ID:KKnQvwnO
今モノリスのHP見てきたら色々動き出しそうな感じかこれ
>>325 続編は当分出ないよ
そこで、クラダンマジおすすめ
ヤマダで新品900円だったが面白い?
PSのディアブロは好きなんだが。
スキルとか職業とかあるの?
クラダンはハクスラとは別物だと思うわ
1も2もやったけどオススメできない
>>329 あるよ〜まぁディアブロと比べるとアッサリ風味だと思うけど‥結構、楽しめるとは思う。
新品900円‥少し高くね?まぁ誤差の範囲だけど‥
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/08(水) 19:07:22.28 ID:KKnQvwnO
>>328 後でぐぐってみるわ
>>329 自分は発売数年後にやったクチだけど、出た当時にやっときゃ良かったって思ったよ
クラダンはまぁ、一通りは楽しめたかな
クリア後のドロップ帯のタルさには付き合いきれなかったが
>>329 まさにDSの(ここ重要)ディアブロって感じ。ポータルや祠まであるw
かるーく楽しみたいならオススメ。逆にどっぷりやりたいってんならまず間違いなく物足りない
それとは別にどこも中古500円くらいだろうから、その値段なら他回ってからでいいかもね
トレハンを長く楽しみたいのならガンナス、コーアス、ダークス辺りがオススメ。
ガンナスは銃を追い求めると結構大変でダークスとコーアスは属性付がまあ出ない。
>>329 ディアブロ1というよりディアブロ2に近いかな
職業が幾つかあって覚えることの出来るスキルが全然違うので、操作感が変わってくる
スキルはいつでもポイントを振り直せるので、同じ職業でも戦い方を変化させて楽しむことも出来る
(ディア2は基本的に振り直しが出来ないので、ここがちょっと違う)
まぁディアブロが好きなら合うと思うよ
クラダンは良いシステムだが、2からの新要素が完全に死んでるのが悲しい。
1で魔法がボス戦以外いまいち使えなかったから、2でSP借金とか禁呪とか付けたのに
SP借金は回復遅いは禁呪は消費がでかい上に威力は低い。
1はボス戦でそれなりに使えたのに、2ではさっぱりダメージ与えられない
と、魔法のゴミ化が加速する悲しい結果に。
2の魔法はソマブリの罠並みか
それ以上にの悲しみを背負っている
物足りないけどなんかダラダラやってしまう感じ
つーか続編頼む
続編はもし出すならディアブロよろしくwifi対応して欲しいな
つーか久しぶりにこのスレ見てたらまたやりたくなってきたw
ちょっと引っ張り出して久々にやってみるかな
共有倉庫さえあれば気軽にプレイできるんだがなあ
俺もふと久々にやりたくなることはあるんだが、どうにも手がのびん
>>337 死に要素多いんだよな、杖とか覚醒とか
魔法陣もごく一部以外名前すら挙がらないし
diablo2の共有倉庫とスキル振りなおしはplugyで簡単にできるよ
>>341 共有倉庫は従兄弟から聞いて知ってたけど、振り直しは知らなかったな
俺の記憶だとアプデがあった時に各難易度で1回ずつ出来るようになったってのは覚えてるんだが
まぁ最近全然やってないからなぁ
ちょっとハクスラ系とは違うかもだけどロストレグナムってゲームも面白かったな‥
ソマブリと同じくらい安かったし‥
ロストレグナムの動画見たけど雑魚が堅すぎないか?
>>344 武器強化出来るしそうでもないと思うよ
死んでもペナルティ無いしね
ロストレグナムはハクスラなのは間違いないが味付けはかなりアクションゲーム寄り
diablo系統とはまた違ったゲーム性だけどアクション好きにはかなりお勧めできる
2Dっぽい方が好きとです。
もっとキャラメイクを豊富にしたりスキルがもっとスタイリッシュだったらもう出来たら言う事なしだった
コーアス楽しいけどもうちょっと片手剣の必殺技強いのあっても良かったと思うんだ・・・
一回データ全部消してからやってるけどヤス狩りが思った以上に厳しかった\(^o^)/
スレチだが3DSでポケモンスクランブルが出るんだな
ハクスラ要素が強化されてるといいんだが
前々から思ってたんだがハクスラってなんの略?
ポケモンスクランブルでるのかあ、やべえな本体買っちまうそうだ
>>350 ハック&スラッシュ
ディアブロとかソマブリみたいにひたすら敵をぶったおしてアイテム掘るゲームのことやね
wizやローグを入れるかは人次第
iPhoneゲームでも、それっぽいのけっこう出てる
流行ってるのかな
製作者の厨二病的テキストをあまり読まなくてもいいからな。
ハクスラ。
長く遊べるからコスパもいいし。
ソーマブリンガーもキャラメイク豊富だったらもう少し遊ぶ気が起きるんだが。
細かくキャラメイク出来たらすごい嬉しかったんだけど
せめてキャラの名前くらいは変えたかったな
数年ぶりに最初からコーアスで始めたけど(1stはガンナス)
回復魔法が色々使えて楽しいぜ
ところで続編がもし出るなら新職業も追加してほしい
例えばディアブロ2のネクロみたいなサマナー職とかFFの赤魔みたいな万能職とか
みんな追加して欲しい職業とかないの?
Plugyだけ欲しい
ああ、サマナーはいいねえ。マルチで処理がおっつくか怖いがw
あとは魔法剣士と特化ヒーラーが欲しい
両方コーアスでもできないことはないけど、やっぱりあれはいわゆるパラディンだもん
ガンナスのトラップを強化した職をやってみたい
陣を複数置いてバフデバフスリップかけまくり、敵を吹き飛ばして無理やり押し込んだりとか
今作の罠は悲しみを背負ってるからな・・・
手間をかける分だけ、普通は高威力なんだが
ROみたいに魔力に振ると威力が跳ね上がる仕様だったら良かった
風トラップももっと派手に打ち上げてくれたら楽しかっただろうに。
まぁ、磁石コンボは良かったけどな
コーアスさんまじタンク
ダークスさんまじ厨二
そしてコーアスとダークスを高レベルまで育てたソフトがあると光と闇が合わさり最強に見える
俺だ、機関が光と闇のシュタインズ・ゲートを開いたらしい
うちの魔ダークスイデアちゃんが最強
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/19(日) 10:03:19.50 ID:ib6yprwW
略してダークイデア
一文字しか略してないとかどうでもいい
なにかこう、ときめきますね
ちょっとイデアちゃんでヴェルトくん引き連れて旅に出てくる
ヴェルトが退却した!
ヴェルトの氏にやすさは異常。
グラナーダ様が攻撃と補助で手一杯になって氏ぬのはわかるんだがヴェルトは解せん
ヴェルト死にやすいけど前衛後衛関係なく仲間ポロポロ死ぬよな
もっと装備や戦闘スタイル指定したかったな
ってかあれよ。
弱いんだからもっと早く回復しろよアイツら。
遅すぎるんだよ。
コーアスだとアイツら早々死なないから回復だよ。
だけどもソーマスだと壁がスグにズタボロになってコッチに向かってくるから回復させてる暇がねぇ。
ヴェルトはHP倍増させてくれるから好きだけどな
なかなか使ってくれない時はもどかしいが
ソーマスのお供に良い
自キャラのバトラスならステータス未振りの初期値でも
盾装備などで耐性を上げておけば、オートレイジ発動で火力も申し分なく強いキャラだ
ロードゼベルだって楽勝だぜ
バグダークスってなんですか?
ぐぐってみたんですけどなんかいまいちよくわからないです
やり方、効果などを詳しくおしえてください
wikiになかったっけ
詳しくは忘れたけど、ステ超アップの仮バフかかる技(一瞬だけバフ発動してすぐ消える)
のモーションがちょっと前進するんで、それを利用してエリア移動する
上手くいくと仮バフ消す処理の前に移動が起こってバフが半永続、って感じだったはず
女キャラは槍装備じゃないとダメ
ダークっていうHP消費で攻撃力超強化のバフが残る
バグダークスラッシュ→リープスラッシュで地球がやばい
ダークスバグ使うと無双ゲーより無双できるね
まァゲームバランスは完全に破綻するけど、普段手こずる連中も一瞬でバッサリいけるから、たまに使うと面白い
そのバグ使って本編クリアしたはいいが隠しダンジョンで使えなくてすげぇ苦労したなぁ
exでも使えるけどね。
面倒臭いからあまりやらないけれども。
安定してできれば多用するんだがどうにも安定しないから面倒臭い。
要はエリア移動がワープになっただけだから、デバフ処理の前にワープしちゃえばいいんだっけか
俺の見切りじゃ目押しでなんとななるレベルじゃないんだよなぁ。
これ続編出して欲しいな…仲間の装備も変えられて、もうちょっと細かく指示出せたら尚良い。
鉄の意志と片手剣三連で力押しでも割とさくさくマスターまで来たよ。
全耐性プラスの盾の性能がいまいちなんだけど、エーテルシールドでも全耐性プラスの盾って出たっけ?
たまーに勘違いしてる人が出てくるけど
「バトラスだから」力押しでも簡単にいけるんだよ・・・
ソーマスとカンプスは笑っちゃうくらいブレイク祭りだもんな。
よく打ち上げられて叩きつけれてそのまま逝く。
装備揃っていなくアビリティLVもあれだとあまりにも決定力無さ過ぎて泥仕合なダークス&コーアス。
バトラスに負けず劣らずの安定だが飛び抜けたものがなく単調なガンナス。
>仲間の装備も変えられて、もうちょっと細かく指示出せたら尚良い
これまさにゼノブレがそうなんだけど、いかんせん重たいんだよなあ
いいゲームなんだけどちょっと胃もたれしちまう
ソーマスが被ブレイク祭りなのは解るが
ガードやブロッキングの有るカンプスで、それは無いわ
>ゼノブレ
ソマブリはゼノブレの習作だが
ARPGのソマブリと引き合いに出すのは間違いの元。
>>381 ダークスもコーアスもゴリ押し系だと思う。
何も考えなくていいという意味ではガンナスも同類かと。
バトラスはほんと強いよね 闘志のアビリティがどれも便利で強すぎるから
敵はサクサク倒せるは、敵の攻撃はガードしまくってブレイクされないはで完璧すぎる
バグ技なしだと確実にバトラスが一番安定してて強いと思う
ブレイクリカバーは全職業にほしいくらいだもんな。
少なくとも前衛、百歩譲ってコーアスは欲しいよな
叫びもあるしコーアスより堅いのはやりすぎ
まぁバトラスはゆとりクリア用で、基本的にはそれ以外の職(無論バグ不使用)を
基準として語った方がいい気がするなぁ
ゆとりクリア用(笑)
なんでもゆとりゆとり言えば良いってモンじゃねーからな?
wifiコネクションが使えれば良かったのにな
え、その「ゆとり」に反応しちゃう?気に障っちゃったならごめんなさいね
文脈汲んでもらえば分かると思うが、「ぬるゲーマーの為の救済措置」
以上の意味は無いよ
え?マジレスしちゃう?
いやマジレスも何も・・・ひょっとして
>>390ってネタレスだったのか?
それとも煽っといた方が良かった?w
>>393 だってゆとりだもの
自分を棚に上げてゆとりクリア用とか失笑もの
おやおや、ゆとりちゃんがどんどん沸いてきちゃってるw
文意を理解せず、言葉づらだけの「ゆとり」にすぐ反応してファビョっちゃう
そんな読解力の無さだから、ゆとりって言われんだよw
勝手に勘違いして爆釣入れ食い状態とか笑いが止まらんwww
こんなもんでいいですかね?
いやだから、「ゆとり世代」の事をどうこう言いたいんじゃないっつーの。
「ゆとりあるまったりプレイ」でも簡単にクリア出来るよ、って事。めんどくせー・・・
お前らこんなことしてないでゼベルさん狩れよ
ゼベルさん狩るより一人マジになってる馬鹿を構う方が…
いや、狩って来るかノシ
何だよ、スレ伸びてたから新作発表あったのかと思ったじゃねーか
ゼベルさんのポイズンガスは卑怯だよなぁ。
食らう度、ブレイクされる度にあれがほしいと思ってしまう。
マジレスするとゼベルさんのポイズンガスは密着だと背後に当たってるので
ブレイクダメージ増。
背中向けてブロッキング安定
でも背中向けて少しでもゼベルから離れるとまた背中に当てられる
加減がむずかしい・・・
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 00:28:35.95 ID:vslPwOX7
何故続編を作らないのか
この単発率吹いた
作ろうと思ったけど、3DS(笑)が爆死して
売上がとてもじゃないけど、見込めそうに無いから
バトラスってそんな楽だった?
とりあえずバトラス、ガンナス、ソーマスでクリアしたけどどれもあまり差は感じなかったけど。
バトラスはマスターのゼベルでもゴリ押しで30〜40秒前後で毎回安定して倒せる
自分の場合は二刀武器装備の竜巻二連斬りだけ登録してワンボタン連打で倒してる
片手武器の場合は同じくバレットダイブだけ登録してワンボタン連打してる
その次に安定してるは片手武器のトリプルアタックかな
個人的にエピック相手には両手武器はあんまり安定して倒せないから使わない
両手武器の場合は絶対に回復しないとたおせないし
倒すはやさと安定性
竜巻二連斬り≧バレットダイブ>トリプルアタック>>その他の技、両手武器って感じ
ガンナスやソーマスはまだ使ったことないからわからないけど
その2つもバトラスみたいに30〜40秒くらいで毎回安定して倒せるの?
まぁバグダークスとかでやったらもっとラクではやいんだろうけど...
>405
その理論だとソマブリ的な続編作ってるフラグが立つんだが。
まぁ、ゼノブレから結構経つし
任天堂の子会社的に何かしら作ってるんだろうな
バトラスは攻撃力や体力が初期値でも、よゆーでマスターゼベルを倒せる
片手剣と盾で耐性重視で上げておけば、ブレイクされる事も毒になる事すら無く倒せる
カウンターレイジとレジストアップが強力すぎる
回避アップやブレイクリカバーも良い感じ
ただでさえパッシブ型有利な上に一つ一つのパッシブが優秀だからねえ
確かに、ゆと・・・は禁句か。バトラスを基準に語っちゃうのは俺もどうかなとは思うね〜
職業間バランスしっかり取ってよ!
オンゲじゃないんだから、
こういう極端に簡単なキャラがいるのは良いと思うよ。
どのキャラでもこのゲームを簡単にクリアできる人には信じられないかもしれないけど、
アクション系が下手だとバトラスですらクリアがいっぱいいっぱいだったりする人もいる。
こういう人は、
装備とかスキル設定でボタン連打で済むようになる。
なんてところに辿り着かないんだよ。
創意工夫をしない。
創意工夫をしないというより、考えて攻略しようという発想が出ないっぽい。
そんな知人がいる。
それただのノータリンじゃねぇの
つまり、ゆと(ry
Act2クリアした時のアビリティセットすがう1つ増えたとかってどういうこと?
Lを押すとアイテムパックに切り替わるのと同じで、Rを押すとアビリティセットが切り替わる(セットしてれば)
初期は2ページだけど、それが3ページに増えたってこと
今まで気付かなかったみたいだから、字面じゃこの有用性はわからんと思うが、戦術の幅が広がるってわけだ
>>413 まぁ、それでいいよ。
仲間内でも、
「なんでアイツは考えるということをしないんだろうな」
という話になることが多いから。
でも、そんな知人にとってバトラスは神調整だったんだよ。
他のキャラは難易度高すぎて無理だと言い切ったし。
それでいいよじゃなくて実際そうなんだろw
ハッキリ言ってそういうのは論外だろ。他のゲームはどうしてんだよ
馬鹿相手には、大学受験のテストも特別に小学生レベルで出して問題ない
って言ってるようなもんだぞ
オンゲでもないのにPC側のキャラバンランスがとか必要ないでしょって話だよ。
そもそも、小学生低学年だってゲームするんだから、
そのあたりもターゲットにしたキャラを仕込むのは良いことだと思うよ。
確かに一人で楽しむ分には、そういうバランスであってもとやかく言う問題じゃない
ただこういうみんなで語り合う場では、どのゲームバランス帯で語るべきか
っていう問題が出るだろ。
裏口入学したやつが「大学受験とか糞簡単だったし」とか言ってたらイラッとくるだろ?
>>380からの流れを見てくるといい
まあ、DSだしライト層のための救済措置としてあってもいいんじゃない
でもそれを(バカにとってはとはいえ)神調整といわれるとさすがにイラッとは来るかもね
お前らは馬鹿すぐる
バトラスが強いのは当然に決まっている
>>417 やっぱバトラスは強いよな〜圧倒的にさすがって感じ
攻撃はヒキョウ者ではないから正正堂堂と避けないが現在失われし財産である盾を使わなくとも名実ともに唯一ぬにの盾
敵は潜在能力の桁違いの才能に「これほど才能があると勝てるわけがない」と諦め表情になる
ブロントネタ合ってないなw
たまに何も考えずにバトラスでやるといい気分転換になるんだけどな
もっと考えたくない時にはダークスバグも使う
裏技含め、提供されたモノで楽しめるならそれに越したことはない
某戦車ゲーのバグも大好きだし、自分はつくづくウルテク世代だと思うw
エピック相手にカンプスでトレハンしようとしても、ワンミスから死に繋がったりして
かなり効率悪くて、バトラスの話を聞くたびに育てたくなってくる・・・
何かバトラス使ったら負けかなって感じもするけど
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 10:25:46.41 ID:riGe1pGD
カンプスは衰弱付加と盲目付加を使い分けるのが楽しい職じゃないか
悪魔系エピックの高速斬りも盲目付加しとけば、当たらんし
たまに出すスローな属性攻撃もモーション見てブロッキング取ればノーダメ。
それ棒術じゃん
否定はしないが、カンプスで楽しいのはストライクかデッドリーっ、てのがマジョリティだと思うが
確かに衰弱させとけば楽にはなる
しかし、棒だとオーブも一つ少ないんだよなぁ
二刀「…」
フォルテで杖持ってソーマスと見せかけて実はカンプスってのが俺のジャスティス
そうかあ?
過去スレには結構棒カンプスいたぞ。持ち替え含めりゃもっと数は増えるだろうし
カンプスがムズすぎるって人が棒で救いを得てた印象
それでもブロッキングとか使うんだし十分楽しいと思うなぁ
>>426 効率も求めるなら体験はしといた方がいいんじゃない?
せっかくセーブいっぱい作れるんだから全職遊び尽くした方が勝ちに近いと思う
共有倉庫がありゃトレハン用に一家に一台ってのもアリなんだがなあ
>>432 効率を考えたらバトラス以外ないよ。
ゼベル発見→ゼベルに向かって一直線→ボタン連打開始→(30秒前後)→ゼベル死亡
くらいの流れ。
片手武器ならマスターでも全耐性80にできる。
カンプス最強とか言ってる奴は雑魚決定だな
最強はバトラスに決まってる
今回のでそれが良くわかったよ
>>434感謝
バグダークス最強!
いやバグでしょ?俺のシマじゃノーカンだから
こいつバトラスだろ
ゴールドのミスリルの塊でできたコーアスが遅れをとるはずがにい
汚いなさすがバトラスきたない
お前らソーマスについても語れよ
紙装甲だが武器攻撃力がダメージに直結しないから
強力な武器を拾わずとも結構ダメージ出せて楽しいぜ
盾コーアスもそうだな
フルギャスがあれば武器の攻撃力は飾り
クラウ・ソラスとは何だったのか
>>441 あのね
>>440はね、装備アイテムを必要としないソーマスの大火力に言及してるのね
だから盾を拾う必要のあるコーアスの話は関係ないのね
ソーマスはトルネードがメイン
雑魚をトルネードで一掃できるのは楽しいけど、大抵画面外なんだよねw
火力重視なら武器はカドゥケウスの杖
回復はヒールレイン、エピック相手に古代魔法を使う程度
お供はヴェルトでRank3の戦士の叫びが良い
下手に発動までに時間のある魔法を使うと
当たらないだけならまだしも、その間に接近されブレイクから即死コース
まぁ、単体相手であれば、ソーマスの魔力やスキルレベルを最大まで上げても
攻撃力初期値のバトラスのカウンターレイジに威嚇の方がDPSが高いと思う
ソーマス、エピック相手だとストーキングされるのが嫌だわ。
画面外にいるのに一直線に向かってくるからねー。
ソーマス基本チキンで全くHP減らないから仕方ないんだが。
見えないほど離れないと攻撃くらうのって、
ハンマーみたいなの持った奴くらいじゃなかったっけ?
エピック戦は敵を視界か消したら辛くなるでしょ。
ギリギリの間合いをキープする戦いになると思うんだけど。
攻撃食らわないもんだからターゲット変更してコッチ向かってくるんだよ....
古代魔法と範囲型使わないなら画面外からトルネードとかボルト系とかマグマクエイクとかをしてた方が楽でいい。
当たるんだから近寄る必要はないもの。
それにどうせ相手の方から向かってくるのだし。
エピック相手にはスネアがいいか麻痺がいいか迷う
何故スネア?
脚遅くしてタゲられても逃げられるようにすんの?
スロウと間違えたんかな?
俺は麻痺が良いな
敵をロックして撃てるし、画面外から撃って追うように走って敵に近付いてすぐ麻痺させるとか、画面外からタゲられるのを見越して敵の進路上に撃っておくとか
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 11:59:49.51 ID:kYsXOgBS
エピックは勝てないから武器で速度を最高にしつつ
毒にして画面外に逃げてたなぁw
中古で安さに釣られて買ったゲームだったけど、凄く面白いなこれ。
その割りには、あんまりヘビーゲーマーでもないからか、このゲームの名前は全く知らなかったけど
そんなに話題にならなかったゲームなのかな。勿体ない。
発売前はすごく盛り上がってた・・・と思う
ただいざ発売されたら序盤の微妙さやらなんやらで急速に勢いがしぼんじゃったのよ
確かに探さずとも粗が出てくる出来ではあるんだけど、期待の反動がデカかった
完成度と知名度、両面でもったいないゲームよね
序盤での...チュートリアルでのやりすぎな制限が響いていたよね。
ランクによるアクションの制限や攻撃速度・移動速度は体験版やってれば
ある程度は承知の上なので納得できるところはあったが....
まさかチュートリアルであそこまでやるとは思わなんだ。
シナリオ重視ともハクスラ系とも取れない半端なゲームデザインがまずかったんでねーの?
むしろそれ以外には大した粗もなかったように思う
欠点はないけどこのゲームならではの強みも薄いっていう印象だなオレは
やりすぎな制限ねぇ・・・
あまり感じたこと無いが詳しく
俺は制限やり過ぎとは思わんがなぁ…
欲を言えば、ファイル選択画面でイベントスキップをONに出来たらよかった。
新規データだとオープニングイベント全部見なきゃいけないし。
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:12:38.68 ID:303RR7zG
>このゲームならではの強み
ブロッキングがこの手のゲームでは初でそれが強みだったんだが
カンプス限定なんで、目立たなかった
で、その後に出てきたイース7がうまーくそれを取り入れて
かつ仲間も相性を取り入れるなど別次元に昇華して成功してたな
>>455 マルチプレイでキャラ作成、設定変更しておけば
本編で最初からイベントスキップできるよ
>>453 ゲームデザインについてはそのとおりだが
共有倉庫、ブレイク、装備のOPのバランスなどなど他にもいくらでもなんかあるだろう
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 08:53:12.77 ID:mCYCz8NM
結局フォルテを助けたのはヴィオラなの? それとも違う誰か?
答えなど無い
ヴィオラは機械だから無理じゃね?
ヴィオラって誰だっけ…
好物がニンジンの娘
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 22:45:16.35 ID:z8pLo6ti
神は言っている・・・
ここで死ぬべき定めでは無い、と・・・
>>464 おばけサイズ範囲を広く+3極上品世界樹の葉あげるよ
だから、カロッテ村に帰って下さい。
でも、武器をインゴットにして特性を引き継ぐシステムは欲しい
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 19:57:04.28 ID:3cpuLJX9
>>465 フォルテが話聞かない子みたいでやだww
今度はWiiUで出すのか…
3DSの上を行く負けハードになりそうだが大丈夫か?
せめて3DSで出したほうがいい希ガス
3DSならハードも手に入れる予定だし、嬉しいんだけどな…
どちらかと言えば3DSを選択していくべき
WiiUも大爆死して未だ普及の兆しがない某ゴミハードも買う予定がない俺は一足先にリタイアだ
ソマブリはたまにチマチマ遊ぶけどね
不満点がない訳じゃないけど楽しいし
WiiUのコントローラーが複数対応仕様に変われば…!
ゴキブリわいてきた
触れるな触れるな
まぁゼノブレでなくソマブリを出してほしいって意味では3DSがよかった
3DSで何も作らないとは言ってないぜ
3DSもメジャータイトルでそれなりに普及するだろうし
そのあと3DSで新作でも出していただければ
ゼルダとテイルズ出ても殆どブースト出来なかったところを見ると
もう普及はポケモン待ち?
DSの脳トレやPSPのモンハンブームみたいのが来ない限り
大して普及せずに終わりそうだけどな
ゼルダだのテイルズだのといったところで所詮リメイクだろ
もし新作でもこんなもんならさすがにマズいと思うが
現状売れるはずのないものが売れてないという極めて健全な状態に見える
発売初期の PS3 みたいなもんだろ 見限るには早過ぎる
そこはPS3よりも移植ラッシュだったPSPだと思うが。
それはそうとソマブリ。
二つ目のサブROMのキャラ全て埋まってしまった。
そして気付いたらフォルテonlyだった。
どうしてこうなった。
1ROM1キャラやるほど...もうそこまでの倉庫必要としてないがなんかやってみたくもある。
あえてPS3にしたのはPSPがMHブームで普及出来たのと
同じ移植ラッシュでも3DSより遥かに売れていた(発売した当時)という現実から目を反らすためだろうなw
どう考えても64、GC路線だろに
フォルテたんはいつもカラー2にして使ってる
セーラー服風でかわいいよハァハァ
わざわざこんな過疎スレでまで活動するとか同情を禁じ得ない
>>482 キャラメイク時のカンプスキックを見るために一枠空けておくよな?
>>484 何故分かった
あと、緊急回避は俺のジャスティス。
戦闘不能を回復させる時の、見えそうで見えないあの角度もたまらん。
グラナーダ姐様派はおらんのか!!
しかし勇者シリーズはかわいいな
槍はねこの肉球がモチーフになってるんだろうか。
すいません自分アマティーの司祭派なんで…
オーディタールのあの子派
獣人いいよな
一人くらいメンバーにいてもよかったのに
そうだよな。ストーリーにほとんど絡まない空気な隊員でも操作できるのにな。
ケモだから差別されてるのだろうか。
ケモ国家は主要国のはずなんだが。
モニカのでんぐり返し見たかった
ディーラギエル「ザ・ワールド!時よ止まれ!」
マスターでも、神に挑む者ドロップしないときもあるんだな。
うっかりセーブして涙を飲んだわ
初耳過ぎて、釣りを疑うレベル
>>494 マジか…
みんな絶対ドロップすんの?出ない時あるだろ?
昨日は500円しか入ってない銀箱見たし、なんかバグってんのかな俺の
とにかく帰ったら何度かディーラギエル倒して確認してみる。
倒すたびに出るわけじゃなくね?
最初に倒したときは必ずドロップ、その後は出ないんじゃないの?
最初に倒すも何も、あいつはゴースト化せずに消滅するんじゃなかったか?
最後に一回、全クリ報酬として固定で設定してるんだろうから出ないのはバグだと思う。
>>497 復活しないよな
死体を調べる前に戻るだけだ
検証したかったが、手頃なファイルがなかったよ…
俺の見間違いか、バグだったんだって思うことにした
モニカちゃん、一緒にでんぐり返しよう
任天堂倒産するかもみたいなこと拡散されてるけどねーわw
株価が下がったぐらいで倒産するっていうなら
他の企業どれだけ潰れてるんだってレベル
急にどうした
だいぶ前に売っぱらったが、本日中古で再購入した
act.1で財宝15%付き指輪が出てテンション上がってきたぜ
やっぱハクスラは最高だな
さあ速度upを手に入れる作業をはじめるのだ。
さあキャノントレインを倒し続ける作業に戻るんだ
自分も買い直した口だがソーマスだとハクスラの意味が薄過ぎて泣きそう
ステータスで装備制限解除でもあればモチベーション上がるのにな
ロードゼベル勝てたあああああ
鬼門過ぎて今までスルーしてたあああああ
やったああああああああ
ドロップしょぼいいいいいいいいいい
さあロードゼベルを倒し続ける作業に戻るんだ
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 23:09:11.42 ID:6yHunuEB
このゲームで最も楽しい職は
ブロッキングカンプス一人旅〜ぶらりエピック途中下車の旅。
ガンナス楽しいお;;
ソーマス(ブレイクされまくりで)楽しいお;;
ガンナス(回避しまくりで)楽しいお(迫真);;
はじめてバトラスやってみたけど楽すぎワロタ
初回やった毒弓カンプスと比べると天と地だな。
だが聖魔法少女ミラーズたんこそ俺のジャスティス
(敢えて)両手かになっくるdeレーザーがオヌヌメ
久々に見つけたからやってみたら楽しいな。
初めてカンプスやってるんだけど格闘より棒の方が強かったりする?
衰弱の為にしか使ったことないや。
だから積極的に棒も集めてない。
モーションは好きなんだがな。
>強かったりする?
エピック戦では特に。
悪魔系には盲目与えてやると
高速斬撃をスルーしながら見事なカウンターで返してやる強さ
脳筋には真似のできない華麗さがカンプスの美しさ
>>515 >>516 レスありがとう!
棒でやってみるよ。
カンプスにはロマンがあるな。俺はそう思う。
罠ガンナス、殴りソーマスもロマンですよっ
毒弓カンプス・・・
武器なしの格闘カンプスで攻略した人いる?
なかなかハードになる気がするんだが…
この地味すぎて話題にならないところもコーアスの魅力
・・・泣いてないし!
クラウ・ソラスを装備したコーアスは
物理と魔法が両方そなわった最強の職なんだが?
ただし脳筋コーアスが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬから注意な?
何時彼がコーアスって証拠だよマジでかなぐり捨てんぞ
ダークスでデスチェイン一人旅楽しすぎワロタ
闇属性の装備集めマゾいよビクンビクン
闇属性と光属性の装備集めのマゾさが交わり....
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 09:23:10.64 ID:BOF3UU1j
ダークス使いの日常
「お前バンダースナッチでボコるわ・・」
アイアンメイデン使用時
「見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う」
ラビリントス使用時
「あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる」
お前らは一級エピックのおれの足元にも及ばない貧弱エピック
その一般人どもが一級エピックのおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
へー、そっか
イデアちゃん、ベルトが退却したから戻ろうか
お前は今までに退却したヴェルトの数を覚えているのか?
>>530 聴きたいか?
昨日までの時点で99822回だ
お前の年齢を30歳と仮定しても!
い・・・一日に9人以上撤退しているというのかッ!
待て。ソーマブリンガーの発売日は2008年の2月・・・
発売日に買ったと仮定しても・・・一日に79人以上・・・ッ
・・・・・・・クソ!俺たちは暇人だ!!
逆に考えるんだ
「暇人でもいいや」と考えるんだ
両手アイオニュクスで他3周目赤装備半分緑半分で固めた二刀バトラス
APは各技26で闘志は逆鱗以外全振り技は竜巻のみ、キャラはミラーズ
闇耐性60%で戦闘前に叫び使ってHPは8000ぐらい
攻撃力は両手1000ちょっとで防御が500ぐらい
↑で挑んでもゼベルにブレイクされまくってボコボコにされるんだけど
そんなもんなの?盾コーアスのほうが全然楽
ガンナスだと仲間に回復撃って適当にダブルしとくだけで余裕
>>535 ポイズンガス(振り下ろし)だけはハヤブサ走りで避けた方がいい
あれは受けると即ブレイクされる
>↑で挑んでもゼベルにブレイクされまくってボコボコにされるんだけど
脳筋はカウンターを気にせずに連打するから困る。
カンプスなら盲目付加しとけば斬撃を華麗に避けながら攻撃
スローなガスもブロッキングで軽くいなす事で敵に「そこにいたのにいなかった」という表情になる
>>535 緊急回避をうまく使うのと闇耐性を80%以上に汁
>>535 勝手に耐性上がるのなんて言ったかな、あれにも振らないと。
あと、鉄の意志か。
んで、耐性は闇だけでもいいから、逆鱗使った状態で80%になるようにするか、
逆鱗は使わない(闇は80%欲しい)。
カウンターレイジを仕込んで戦う。
自分、エーテル系の二刀で竜巻連打だけだけど、
早いと戦闘開始から20秒程度で終わる。大抵30秒程度。
その際、発動しないと戦闘が長引くのはカウンターレイジであって逆鱗ではない。
他職で普通にクリアできる腕があればバトラスなんてちょっと工夫すれば楽勝だと思うけどなぁ
さすがにまったく同じ方法論でいけるほど甘くはないさ
久しぶりにやるとものっそい面白かった
でもソロは寂しかった
誰か関東でソーマオフ会でも企画してくだしあ
日本でしか発売されてないような感じなのに、YouTubeで検索したら
英語やアラビア語のプレイ動画あってワロタ。
いい悪いは別として、根性あるねあちらさん達は。
アラビア語とかぱねぇな
ソーマス死に杉ワロタ
ちょっと前にニュー速で見たが海外の翻訳して欲しいゲームトップ10に入ってたな
つーかその時のニュー速民共がソマブリを完全糞ゲ扱いしてた事にちょっと驚いたわ
驚くべき事でもないだろ
チートでオリジナルコンボ等常駐させて別ゲーにしてなかったら
完全に糞ゲそのものだし
シナリオも糞だし、聖剣2でもやった方がマシ
チートおいしいれす(^p^)
>>546 ニュー速民なんてSCEのステマに踊らされまくってる厨二病患者しかいないじゃないか
カス板だから気にしなくていいよ
ステマってなんだ
振り向かないことさ
ステルスマーケティング つまりゴキブリの巣
まぁ升はアビリティキャンセル出来るようになるからホント別ゲーだよな…
緊急回避との組み合わせで普通にヒットアンドウェイで戦える
チートはゆとり
少しやってみたくなった
そんなのあるのか
今更クリアしたけど、
終わりはEXとエンディング絡めようとしたけど頓挫した感じなのかね。
1話だけタイムスリップ扱いなのもよくわからんし、普通にやると最後が盗賊で終わるってのもなw
盗賊=勇者
やめてください勇者様!
あるじゃねぇかよお宝がよぉ〜
盾攻撃には光属性は乗らないんでしょうか?
腕力を上げない場合の近接攻撃はクレセントムーンやダブルストライクの方が良いですか?
560 :
559:2011/08/31(水) 11:14:18.20 ID:vNotgTue
あ、すみません。コーアスです。
ソフトが安かったから買って、最近遊んでいるんだけど
ヴェルトがカデンツァに対してだけやたらとタメ口なのが気になるな
カデンツァは人間できてるからね
>>559 物理攻撃ならちゃんと乗るよ。
終盤だと誤差の範囲になりがちだけど。
脳筋の前線型じゃないなら仲間をサポートすることが大事になってくる。
その場合はレーザーとか古代魔法メインで物理攻撃はオマケ程度でいいと思う。
盾で殴っても剣で叩いてもどっちでもいいと思うよ。
>ダブルストライクの方が良いですか?
そんなカンジ。
光属性攻撃が付いてる剣、具体的にはクラウ・ソラスが前提の話だが
スピアとランスって何か特別な違いってあるの?
wiki見た限りだとランスのが圧倒的に使える気がするんですが
最近買ってやってるが
ダークスラッシュで調子に乗って溜めまくってたら
HP0になって死んで泣いた
>>566 死ぬのはよくあることだ
慌てず騒がず経験値回収にいけ
続編マダー?
モノリスは今WiiUで新作作ってる
加えて
3DSでモンハン3G来るから出ないと思われ
個人的にはソマブリみたいな
操作感が2DタイプのアクションRPGが出てきて欲しいとは思うけどね
クラダンマジオススメ
3DSのアナログスティックで操作するの楽しい、続編出ないかなー
クラダンはやった
2はバランスもろもろが酷くて見切って売った
素の移動速度が遅すぎてストレス溜まるので、続編ではもうちょい速くして欲しい
今の130〜140%くらいがデフォルトな感じで
あと回避系のアビリティは全職共通で早めに手に入るようにしておいてほしい
相馬市と南相馬市では、ソーマブリンガーというゲームは、
タイトルが相馬を連想させるから、
全店買い取り拒否されると聞きましたが、本当ですか?
後、このゲームのプレイ人数の上限である、3人までは、珍しいと思う。
普通は2人もしくは4人までが多いと思うのに。
他にも、3人までがプレイ人数の上限となっているゲームは、どんなゲームがあるのだろうか?
おい朝っぱらから笑わせんな
そんなピンポイントな情報知らねえよwww
今初めてセーバーソウルと戦ったけど
キャノトレなんか目じゃないアイテムドロップでワロタ
新キャラ作ったらいつもキャノトレでレベル20、セーバーソウルでレベル35まで上げてたっけなあ
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/18(日) 23:58:29.48 ID:7L39lwCk
弓使ってみたけどブレイクされまくりでワロタ
これ防御力とか体力あげれば大丈夫なのか
クラダンておもんねえじゃん
1も2も買ってやったけどつまらんかった
>>579 いつも画面外から射ってる
近付いてきたら全力で逃げるよ
良い装備付けて防御力上げればおk。
まぁ、近接職に比べるとそんなに硬い装備無いんですけどね
ヴェルト/カンプスで初クリアーー
クリアしたんでネットの情報解禁したらイデアあのままなのね、ポケダン時闇みたいな展開になるのかと思ってた
次はキャラ変えて始めようと思ったら、初期武器選択で両手剣持ったイデアがギャップ萌え可愛いすぎて次の画面に進めない
>>579 ガンナスはバトラスに次ぐヌルゲー。
ただし、貫通と矢弾連鎖を覚えるまでは地味ゲー。
ボス戦はパライズウエポン使ってれば負ける要素なし。
なんだけど、二連撃ち(ダブルショット)が強すぎて、
他の攻撃スキルの必要性が…。
ガンナスは確かにぬるいがエピックがめちゃくちゃ時間かかってしまう
プロテクトのせいでブレイクさせるまでが大変
難易度マスターのガンナスとか火力無さ過ぎてハゲる
回避ミスした瞬間に即死だし
銃ガンナスは攻撃し続けてるといつの間にか敵が画面外に消えてるから困るな
そこでバーストショット近接ガンナスですよ
>>583 そんな貴方に大剣魔ダークスイデアオヌヌメ
とりあえずイデアでクリアして10番のカラーにしてからがスタート
盾コーアスにも槍みたいに周りのザコを吹き飛ばせるアビリティがあればなあ・・・といつも思う
はじめたばっかなんだけど、
>>3みたら、仲間は武器しか変更不可なん?
防具は自分の以外売っていいん?
>>592 NPCの装備は作戦変更で見た目が変わる程度
マルチをせず、1人でやる分にはアイテム共有もできないので
装備できない武器防具は売り払って良い
DS2台、2ROMでアイテム受け渡しできる状況であるなら
良さそうな物を残しておくと、特にRank1の装備があると低レベル育成が楽になる
>>593 thx 自分だけの装備しか気にしないでいいって
RPGで珍しいなw
ゴールドホイールktkrと思ったらソーマスだと装備できないだと…
黄金の鉄の塊でできたゴールドホイールが皮製品のジョブに装備できるはずがない
殴りソーマスで久々にプレーしてたら
ソーマスってソーマ+スなんじゃなくて
ソードマスターの略称なんじゃないか?とふと思いついて
鈍器を捨てることにした
片手剣と両手剣だとどっちがソードマスターっぽいだろうか?
長刀タイプの武器があれば迷うことはなかったんだけどなぁ
二刀でええじゃないか
両手ならナイトブレードやヴァインペインはどうだろう
>>598 2刀に日本刀っぽいのがあるのかな?
>>599 ナイトブレードは流石に威力が低すぎてキツそう
ヴァインペインってどんな外見ですか?
日本刀みたいなのはなかったような
大剣ならアンゲルスのアレなんだっけ、月影?
アレ強そう
あれ鉄板だよな
ポン刀期待してたのに…
斬馬刀が両手武器だったらよかったのに
カテゴリが槍だから突きばっかりで似合わない
たまには刺激的(?)なプレイをしてみようと思いソーマスで魔力極振りをやってみた
スタンダードはレジェンドやエピック、ボスに多少苦戦することもあったが概ね問題なし
しかしエキスパートに入ると状況は一変、雑魚の攻撃ですらHPを2、3割持ってかれて即ブレイク
4、5体に囲まれてリンチされて死亡のパターンがかなり増えてる
マスターに行ったらどうなってしまうのか……今から楽しみだ
鳥とタコとゼベル先生が憎くてたまらなくなるよ
魔力極振りで体力に振らずに貯めまくると特によ
振れる分のP振らないから仲間が脆くスグ赤に、それでエピック相手だとコッチに来てストーキングされる
ゼベル先生だと毒でスグ赤になるんで頻繁にストーキングなんだな、これがな。
本編のエピックなら、攻撃パターンを見極めれば古代魔法でごり押しできる
お供にはヴェルトの戦士の叫びが良い感じ
エピックよりも、その辺りにいる雑魚の一撃の方が怖い
出会い頭、魔法の詠唱が終わる前にブレイク即死が多い
自分は画面外からトルネード連発のチキンプレイで落ち着く
ヴェルトの戦士の叫びは便利だけど
たまにシールドアタック使って状態異常を気絶で上書きするのが玉に疵
ARPGじゃなくてRPGでも良いんだけど家庭用ゲームでアイテムの数値や
スキルにランダム性を持たせたゲームって何故あまり無いんだろう
ストーリー重視のゲームが多いからだろうか・・・
>>609 「一点モノに対する愛着」ってのがポイントなんじゃないかな
同じ名前の武器を大量に手に入れてオプションの違いで取捨選択という形よりも、
武器を手に入れるためのハードルを高くして(素材を集めて合成とか)、
そのぶん高い効果を保証し、さらに強化で確実に強くしていく方が
「苦労して手に入れた武器を自分で育てる」という感覚が芽生えるのかもしれない
まぁあとは同じダンジョンで何度も何度も武器を拾う作業(ハック&スラッシュ)自体を
退屈と感じたり、そこまで時間を費やす価値を見いだせないという人もいるのだろう
>>609 戦闘に困らない性能があれば、それでおkって人が大半だからじゃね?
オンゲだと、自分のアイテムに優越感を持ちやすいけど、
オフゲだとそうでもないってのが大きい気もするけどね。
DSの場合、PCなんかと違ってコミュニティ手段が乏しいからだろうけど、
Wifi対応の協力ゲームは少ないし。
ポケモンの廃人はちょっと怖いな
ニケ・トリコルヌ入手してからマスターに行こうと思いコーヴ14階を回していたが
気がついたらもうレベル80だ……一体いつになったら出てくるんだよう
財宝発見付きの武器やら、経験値プラス付きの防具は中々出ない気ガス。
出ない時は出ないから諦めれ。
物欲センサーがONになっている時はでないもんさ
>>613 財宝発見の付いた物を装備して周ってみては?
比較的手に入りやすい足のサンドリヨンとか、クエストの指輪のフロストアイズとか
Lv3の宝のオーブを付けて強化すると良いと思う
ACT0でも赤装備って出るんだな、知らなかった
……さて、ディアサークが出るまでリセットするか
エキスパクリア時、財宝発見装備フルで逝くとマスターのact0で赤装備ウマーできるね
>>609 アイテム欄がごちゃごちゃするからなあ
収集メインのゲーム以外だとあんまり向いてない気がする
オンゲか洋物のハック&スラッシュ系なんかが主流だろうな
変動型はゲームバランス自体が大きく変動しやすいからストーリ重視のJRPGには余り向いてないらしい
装備を強化するにも錬金して+1とか、そういう物の方が主流だな
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:37:19.17 ID:ddhCARDx
ひさしぶりにやったけどデータ飛んでオワタ
>>621 (−人−)
セーブ関連は次世代機で改善してくれると思ったら
また外部メディアに保存出来ないゴミハードだったでござるの巻
PSPならSONYのMedia Goで管理出来るのにのう
まじかよゴキブリ湧いてきた
え?3DSってSD挿せるけどあれセーブにもつかってるんじゃねえの?
ところがどっこい
未だソフトにセーブの糞仕様
まぁゴミハードにはお似合いだけど
次世代機(笑)
パケソフトのDL版も無いしホントゴミすなぁ
PSPなら他にハクスラゲー出てるだろ?
わざわざ出張してきたのか?w
こんな3年前の続編の望みも薄いソフトのスレにまで来るとか
ホントSCE儲って頭おかしいな…
態々煽らないと済まない辺りほぼ同レベルだと思うけどな
仲が良さそうで何より
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 20:23:51.42 ID:feJd/iZ7
ソーカブリンガー!?♪。
近所に売ってなさすぎワロタ・・・
なかったからPSZとかいうウンコゲーつかんじまったじゃねえか
スレ見て久しぶりに起動したけど、なにをトレハンしてたかわからん…
>>631 あれはあれで良い出来だぜ、PSUに比べれば・・・
数日前からソマブリ始めてみたら、けっこう出来がいいのな
ただ、章がハクスラとしては尺が長すぎるのと
こんな厨二丸出しのゲームで
声無しかつ、キャラ絵がやや残念とか、そりゃ売れなかった訳だと納得したぞw
その実、作りは丁寧なのに勿体無い
軽く残念要素直して3DSで出し直しても、罰は当たらないな
>>631 あぁ、PSZは人を選ぶね。
時間がない人にはできないし(途中スタートがないから)。
ストーリーは糞なんでスタートボタンでスキップ推奨だよ
ストーリーがくそだとは思わんが、この手のキャラ育成、アイテム収集がメインのゲームで
ストーリーRPG風に仕上げたことに無理があった気がする。
舞台と大まかなストーリーとクエストが用意されてて後はプレイヤーの自由にできればよかった
任天堂からは『DSに向いたRPGを』という指示が出ていて
コンセプトは『通信機能を使って気軽に持ち寄って遊べる作品』だったとか
話を作る人がハリキリ杉て壮大な話にしちゃったから、ちとバランス取れてないね
>ストーリー
話を作る人がSF好きだからしゃーない
下敷きになっているSF小説を読んでおかないと理解できない部分が有る
ゼノブレでは反省したのか尺が長くなったせいなのか理解できるようになってたが
多分、ソマブリの例から携帯機向けのストーリーが作れないタイプ。
>3DSで出し直しても
モンハン3Gに加えて
モンハン4が3DSで、と発表した事を考えると無い。WiiUで大型RPGらしきものの仕事が来るわけだ…
ダンジョン途中でいちいち街に戻って会話しなきゃイベント進まないのが面倒だった
次回作出るなら完全にハクスラに特化させてストーリー切り捨ててくれたほうが嬉しい
良くも悪くもモノリス節全開だからな
1ステージの長さ半分で、EX面増やせばよかったのに
3面の時点で何かアホのように広いんだがw
色々開放されるまで相当掛かるぞコレ
今までどんなゲームやってたら3面程度で広すぎると感じるんだよ。
Act2なら、スイッチや障害物で移動が少々面倒な所ではある
移動速度の付いた防具、移動速度のつぼ、ソーマゲートの活用
移動速度は180%までだが、ある程度上げれば世界が変わる
まぁ、モンスターを無視できる場所は無視していけばあっという間に終わる
3面からは普通に広すぎると思うんだけど…
最終面のが広いわい....
戦闘しないでひたすら駆け抜ける
エンディング後ビジターがいなくなった世界でもモンスターは残ってるけど
アレーティアがソーマ持って行ったあとのソーマスって完全にお荷物だな…
他は鍛えた腕力器用での通常攻撃でごり押しできるが魔力はおそらく完全な死にステータスになるだろうし
ファズルフのソーマス涙目
フォルテが無職になってしまう・・・
うちのフォルテさんはカンプスで杖振るってるから大丈夫だな
このゲームはシャイニングソウルUより面白いですか?
いいえ
>>648 四の五の言わずに
クラダンやっとけ!
これよりは面白いから
クラダンやるなら1だな
2は魔法が完全に死んでてマジ駄作。
>>648 ブロッキングカンプス一人旅マジオススメ。
このゲームやってるとやたらと変な横線が出るんだけど本体壊れたりしない?
大丈夫です
>>652 本体逝ってるやん
これを機にDSiLL買っとけ!
これ最近買ったけど新しくキャラ作るたびにアイテム集め直すの面倒だな、オーブとか特に
ソフト二つあったらトレードでアイテム増殖とか出来ないだろうか?
普通に協力プレイでアイテム2倍じゃね?
>>657 2セットで倉庫入れ替えはできるが増殖はできん
1セットで倉庫入れ替えできたら良かったと思う時期があったが、
一緒に遊ぶ人がいるならあえてこのままでもよかったかもと思いだした
お互いが求める装備をやり取り、ついでに倉庫整理も「要らないんだったらくれ」等、和気藹々と
その一緒に遊ぶ人がいないのでこのままじゃよくないです
俺も周りには居なかったな
PSP派が圧倒的で薦めるにも薦められなかった
仕方ないからDS持ってる妹に押し付けて
二人でやった
マルチプレイ最高や!
3DSを買ったついでにソフトも中古で買ってきた
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 22:55:34.28 ID:MoGhkjls
ああ、DSと互換有るんだったな
この手のアクションRPGは、すれ違い通信と相性良さそうだが
コレと似たようなヤツでないかねぇ
つ戦国無双chronicle
意味を履き違えてたらすまん
似たようなやつだったらやっぱりクラダンだな
聖剣風味ゲームって今はあまりないよね
3Dポリゴンものばっか
ポリゴンのが向いてるからな
まぁこの手のは絶滅危惧種だからな
ハクスラゲーってだけなら、MHやGE、PSPo2とか色々揃ってるけど
ハクスラゲーじゃなくてもいいならイース7やフェルガナとか?
まあ、その聖剣が無かったことになったからなw
MHはハクスラというには前座の雑魚とか居ないのがちょっと違う気がする。
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 22:53:24.37 ID:9uHpbDiz
イース7はソマブリの一種の完成系やね。
3人1チームのシステムを相性を用いて、上手く機能させて
動きたいように動けるようになり、ブロッキングも完備。
残念ながら違うメーカーでハクスラじゃないけどさ
>>665 クラダンは1、2共にクリア済。1は良い完成度、2は未完成品としか。
Act.1のボスに勝って、宝箱の中身みたけど苦手武器だし
一回リロードしたら別の宝箱あるかなと思ったら
案の定ごっそり消えてたw
HP吸収っぽいのついた指輪とかあったのになー
当たり前だろ…
説明書に書いてあったじゃろう
セーブが上書きしかないのが痛いなー
3つ全部使わせてくれたらいいのにさ
セーブは3つまでしか作れない
そう思ってた時期が(
セーブは人数分有ったよな
複数作りたい人はいいけど、多過ぎじゃね?とおもた。
セーブデータ間でアイテムやり取りできればよかったのにな
でかい倉庫があってすべてのセーブからそこにアクセスできるようなら良かったのに
エミュだとそれができるからものすごく快適
ゼペル以外にもクリア後に戦えるレベルのボスが欲しかったなあ
ステータスの上限は255って、どっかで見た気がしたんだけど、CP255全振りしてから+10とかの装備つけても255以上にはならないの?
ならないよ
いつにな〜あ〜た〜ら〜続編↑みたいな↑
>>683 どこを見ればいいの?えっなに続編情報?
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 21:01:42.84 ID:P34Bth04
セーブの初期化は、できるんでしょうか。
方法をご存知の方、教えてください。
中古で買ってきて、いろいろ解禁されてるっぽいのです。
たしかセーブデータすべて消したらOKだった気がする
違ってたらスマン
さんざんやりつくして売ったけど今日買い戻した。
G●Oで中古680円だった。ラスト1個ですーって店員さんが言ってたよ。
クラニンの紙が入ってて、データはACT1と0が1つずつあった。
12日…キャノトレ稼ぎ
13日…4章終盤まででギギリオンめぐり
14日…ノーマルクリア、コーヴめぐり
15日…カンプスエキスパートクリア
明日の予定はマスターのギギリオン到達&宝箱漁りまでにしよう
財宝発見とか言うの付いてる武具って
宝箱開ける前にそれ付け替えて、開いても意味ないん?
ない
まじで?装備ずっとしてて、宝箱が出現した時に
装備してないと意味ないん?
うわー、めんどくさいのに、毎回宝開ける前に付け替えてたわw
予定サギ発動、マスターのAct4クリア前までやってしまった
で、ヴァジュラ、サロ・バイコルヌ、アンヘリートをゲット
これは寿命が近いということか
さらに続けてたら
ギグスの指輪、マレンゴ、そしてアンヘリート2本目きたぁぁぁぁっぁぁl
じゃ、大収穫に心身満たされつつ2chやって寝ます
>>691 多分宝箱の出る率とか、銀箱、金箱の出る率が変わるってことだろうから箱が出てから
装備しても無駄なんじゃないかとおもわれ
放置してたのを久しぶりに再開してみた 以前はアクト3で飽きたみたい
あれから一睡もしてません、睡眠サギですね。(←ちゃんと寝なさい)
古の記憶と腕を頼りに難易度マスターのディーラギエルを撃破
もうレベル上げる気力が残ってないので自己満でデータ列挙
レベル74 ミラーズカンプス ポイント素振り175-13-52-72
装備品は赤がヴァジュラ、サロ・バイコルヌ、コールシーカー、マレンゴ、神に挑む者
緑はチェーンアーム…光25%、器用10、HP240、HP7%、SP3%
白の首飾り…体力10、HP240、SP120、移動30%、全特技3
オーブは虹Lv5を3つ、吸血Lv3を2つ、神霊1つに水Lv3を1つ
仲間はジャディスとヴェルトを最初から最後まで
ディーラギエルは途中からアンヘリート二刀流でドラゴンブロウ連発という単調な戦法で倒しました。
もう3レベル下で止めておきたかったなぁー。スキルポイントぴったり使い切った状態こそ美しいというのに。
読んでくれてありがとうです。
もうほんと疲労困憊です。今度こそ確実に寝ます。
やっぱり気力残ってました。つーことでレベル99のステと最終装備をメモっときます。
ステは175-13-95-104
装備は赤がグーシャボラス・マレンゴ・神に挑む者
緑はレーザースタッフ…30 45% 風144 水耐性25% HP7%
リングメイル…防御5 水耐性25% 全耐性20% HP240 HP30%
チェーンアーム…防御5 器用さ10 HP7% SP3% 攻速40%
白の首飾り…体力10、HP240、SP120、移動30%、全特技3
オーブは虹Lv5を3つ、神霊1つ、俊敏Lに水Lv5を2つ、水Lv3を1つ(下から順に)
コーヴでレベル上げてたけどすぐ倒されるので
手持ち最強装備にしてヴェルトの戦士の叫びに助けられつつ
敵の空振りや側面から衰弱コンボで戦ってました。
徐々に経験値稼ぎ用に変えていったら1回倒されたぐらいで順調に鍛えられました。
6日間で35時間もやってしまいました。いくらなんでもやりすぎ。
3DSのスライドパットでまったく違和感なく遊べました。ずっと傾けるのは疲れたけどー。
久々にWikiを見て装備品を考えつつプレイしてました。先駆者たちの情報に感謝です。
今後は冬を迎えてコタツで気が向いたらプチプチ遊ぶことにします。
こんな独り言カキコを残せる場が今もなお存在しててありがとうです。
んじゃねー^^
エクストラ3のボスがきついんだけどレベル上げはどこがおすすめ?
>>696 だよねー
ちょっと考えたら、宝箱自体にランクあるんだし
箱出てから装備しても意味ないよなw
で、性能劣るけど我慢して財宝発見ついた装備して敵倒したら
確かに良い宝箱でるようになったわ
今日買ってきたんだけど、最初は何がおすすめですか?
ダークスしようと思ってるんですが難しそうです><
ダークスオヌヌメ
職の特徴は
>>1のWiki見れ
いきなりソーマスじゃなければだいたい大丈夫
えー
ダークスとか雑魚じゃん
ソーマスの方がオススメだよー
ソーマスは詠唱できなければサンドバックじゃないかw
初心者はガン弓で遠距離から撃ちまくるのが一番簡単なんじゃね
バトラスでカウンターレイジトリプルアタックの方が楽だろw
俺TUEEEEしたいならいいんじゃないかな
初心者のストロングスタイルならバトラスに敵う職はないな
ダークスは搦め手で楽に狩れるようにする職だから初心者には厳しいかもしれない・・・
が、バグのおかげで詰まっても無理矢理打開することができる
たまにストレス解消で【真の力(笑)】を開放してる
どう考えても初心者ならダークス一択だろう
弱体化オーラが便利すぎて、一度経験したら他のクラスはもうできんw
あ、あとダークスやるなら体力オーブ超重要(ノーマル)
CPは振らずにとっておいてもいい
ボトル、ソーマゲート、つぼはケチらないこと
そして攻略wikiのその他は見ないこと
以上
バトラスは何も考えずにごり押しでもなんとかなるのでアクション苦手な俺にぴったりです
これ真ENDあるの?
アクション苦手でバトラスやってるけど、よー死んでるわ
つぼなんか使った事ないし
RPGで装備やアイテムを戦闘で入手できる場合
なるべく店買いしないってケチなのか何なのか
そういうのがあるから
>>714 装備は片手武器と盾装備、盾はブロック率の高い物がお勧め
アビリティは、攻撃にシールドアタック、トリプルアタック、挑発
あとは、レイジ、カウンターレイジ、レジストアップ、回避アップ、ブレイクリカバー
全ての耐性を80%以上、できれば100まで上げる(表示は80まで)
HP回復はエクスボトルとしあわせのベル
HP吸収があると回復アイテムを使う頻度が減って楽
そこそこの装備を揃えるだけで、体力初期値、攻撃力初期値でも
ほとんどブレイクされる事もなく、状態異常にもならず、囲まれても何とかなる
耐性装備を集めるのが少し大変かもしれないが、耐性はとても重要
良い装備が無いなら財宝発見を上げて探すと良いよ
財宝発見を上げ過ぎると、エピックのアイテムが逆にしょぼくなるようなので要注意
>>715 シールドアタックってやっぱいるんかな?
防御下げるのと、攻撃系2種とオートで武器強化と
回避上げてるだけで全部ゴリ押しw
レイジ、カウンターレイジとか使いこなせないから
振ってももったいなくて振ってない
財宝発見も付けてるけど、今のとこHP吸収7%程度の装備しかないわ
カウンターレイジはオートアビリティだから振っておくだけでいいんだぞ
発動するにはレイジにも振らなきゃだめだが。攻撃はバレットダイブ使いやすい
>>716 シールドアタックは楽しいよ
アドニスゴースト何かに使うと良く分かる
カウンターレイジは攻撃されると発動
連続してレイジが発動すればエピックですら楽勝
ダークスのはバグじゃなく仕様じゃねえのか?
だとしたら文句なしにダークス最強だわな
720 :
716:2011/11/21(月) 18:47:24.38 ID:pBqDsl6i
鉄の意志とバレットダイブとレイジで残りは
カウンターレイジ、逆鱗、とかオートに振ったら
わりと強くなったw
相変わらず死んでるけど、アクション苦手には
これの方が楽かも
頻繁に死ぬようなら逆鱗は外せ
その方が耐性の面から安定するぞ
トリプルもええよ
吸収がシッカリしてない状態での逆鱗は死ぬ要素にしかならないかと。
バトラは盾+片手剣がベスト?
盾が有能すぎるからなー
バトラスでは一番安定してると思うよ
盾がカキンってブロックしてくれるからね
727 :
720:2011/11/22(火) 12:49:22.44 ID:mNZ63ChQ
防御下がるんだから言われてみれば、そら死ぬわw
で、逆鱗ははずした
ソマブリ面白いね
ワンコインで買えるソフトで、こんなにおもろいソフトがあるなんてw
ノーマル装備限定で攻速移動最大にした。ガンナスで。
武器の効果で攻速を、俊敏オーブ合成は作業用BGMで達成した。
3周目は何やろうかなー。
素手に全裸のHENTAIプレイなんてどや?
>>730 活かせるとしたらカンプスに限りますね。でも移動速度がね。
あ、ブーツと首飾りと指輪のみ装備可にしたら変態度増しますね。
まあ気が向いたらにします。ネタどもです。
弓銃ダークス面白いよ
魔ダークスまで充実させないのがミソ
CP振らずに初期値で頑張ってみるとか
正面から無双したくなったんでオーソドックスにバトラスにしようかと思います。
ヴェルトで片手剣+盾、鉄の意志封印(ワンパターンになってしまうんで)、CP初期値、一人旅あたりで考え中です。
CP初期値と一人旅はやったことないんでこの際挑戦してみるのもいいかも。
かきこ色々ありがとうですー。
>>734 どうせ3個ぐらいしか技使わないから鉄の意志ありでいいと思うよ
ないも同然の補正になるけどどうせポイント余るし
>>735 スピンスライド、リフトアタック、戦士の叫びで進めてこうかなー?
と考えを整理してたんでやっぱ使うことにします。
1stは棒&爪カンプス99、2ndはガンナスノーマル装備で攻速移動最大までプレイしたので、
3rdは中間のエキスパートで強い装備&スキル振りに納得が行くまで育成する予定。
寝て起きて用事が済んだらゆるりと取り掛かかろうと思います。んじゃお休みです。
やっとact3まで来れたけど、神殿のデカイやつが倒せない><
倒すのにレベルどれ位必要なんだろう・・・orz
>>737 多分エピックのことだと思うんだけど、
それは倒す必要がない。
倒したいならば、行動を覚える。
そいつはバリアを張っているんだけど、
それを剥す前に全滅だったり部屋から出たりしているようだと、
かなり厳しい(バリアの耐久値が元に戻るから)。
バリアを剥してしまえば、復活しないんでゾンビアタックでも早々に終わるかと。
犯人はヤスですね
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 11:23:07.83 ID:6rgTIh2/
>>737 レベル30は必要
30あったら正面からガチで殴り合いできる
トレハンしてたら他職の装備ばっかり出る
カンプスで大剣、片手剣、銃、盾etc…
気分転換にバトラスにしたら、格闘武器出てDS投げそうになった
エピックバリアは双剣だとブレイクバグで剥がれないことがあるから注意
寸前まで削ったと思ったら次の瞬間満タンとか笑えない
さすがの双剣バトラスもこれには参った
ダークスの無双バグ技ってどうやったら使えるんですか?
wiki見てよ
>>743 まずは器用にCP255振ってからの話だな
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 15:07:03.06 ID:Pdt/GYPk
ダークスバグ技強すぎるw
完全なバランスブレーカーで、ゲームがつまらなくなるんで封印します><
その対極を行くカンプスのブロッキング道に早く目覚めるんだ
まあカンプスもバグあるけど
いやここはソーマスで魔力極振り紙装甲プレイをだな
いやいや、やはり究極はイデアちゃんの装備無し、スッポンポン裸プレイでマスタークリアでしょう
素っ裸と言えばイデアちゃんですよね
ヒンメルブラオでNEEEEEEEE!!!
カンプスで始めたけど、最初微妙だった火力がランク4から急に上がって面白くなってきたw
格闘より2刀のが良さげなんだけど
↑でソーマブリンガーの続編がwii Uで作られるってみたけど本当?事実なら
考え直して欲しい。だって3DSだって据え置き機なみの画像とハードが出来るんだから
(CVだって余裕ではいるし)普通に携帯機シリーズで発展してほしい。
ただ、画面やキャラのポリゴンがDSソーマ並みのグラフィックでないことは祈りたい。
せめてキングダムハーツみたくして。
バトラス強いから無双できて面白くないなぁ
物理攻撃クラスならカンプス辺りが歯ごたえあるのかな?
>>755 へんな縛りなしなら、
二刀流カンプスが難易度高い。だけど一撃のロマンに憑りつかれる。
ナックルカンプスはバランスがいい。
棒カンプスは難易度低い(ただしボス戦に限る)。
とりあえず、カンプスは防御力がガンナスと同じなのに近接なので、
バトラスと比べると難易度はかなり違うよ。
器用振り棒カンプスが一番おもしろいかな。
地獄突きで盲目付加させると
ボコボコにされるハズの悪魔系エピックの斬撃を避けて無効化するという素晴らしさ
相手が高速でぶん回す剣を避けつつ打撃を入れる様がカンプスまじカンプス。
レスあり〜
イデアでカンプスやってみるかな
体力にCP振っても上がりが悪いから、体力分は器用に振ってみて
腕力★★
器用★ぐらいでどうだろう
コーアス以外は女キャラ優遇のバグがあるからそこだけは注意だね
女の場合、バトラスの竜巻斬りやカンプスのドラゴンクロウ等の威力が両手分というバグ
コーアスはモーションの違いで男は自分のレーザーに当たれる等・・・
これだけ楽しめた物が300円で買えたとは・・・これもある意味神ゲーか
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 12:10:26.92 ID:dWa9UgQz
ドラゴンブロウが凶悪すぎて、コンボ使わずに終わってしまう…
Act4でマルカ狩りをしてるんだけど、金箱落としても青武器が混じってる
財宝が150%あるんだけど、上限越えてるんかなあ
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 20:34:07.54 ID:eLEtEKsF
4000近く出してやるゲームではないけど
1000以下で買えるとなると神ゲーだわ
真理だな
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 02:48:58.19 ID:IRQ6ETaV
久々にやったがまだいけるなこのゲーム。面白い
アイテム掘りが面倒なので、掘らずに普通に遊ぶのがしっくりくるし全てにおいて無心でできるのがバトラスやカンプスだな
なんでか同じ事しかしないのにカンプスは何故か何周しても飽きないわ
体力カンストダークスだけどブレイクされて宙に浮いてる時間が長い
ブレイクされないようにするしかないのかね
バトラスはほんとに楽だわ
新規キャラはAct2のキャノトレで攻撃速度10%の小手と指輪、移動速度20%の靴と首飾りをトレハン。
そしてAct4まで駆け抜けギギリオン11と12の宝箱漁りへ移行。ここではそれぞれ10%アップの緑武具収集。
毎度のコースだけど目当ての物が手に入るとやっぱりうれしい。
けど旅の守り手、お前だけはいらん!つーか出てくんな!何度がっかりさせられたことやら…
序盤でキノコからならうれしいんだけどね、守り手
早くレベル上がって高ランクアビリティ覚えられるからありがたい
俺のキャノトレはなかなか移動速度付きを落とさなくてレベル20くらいになっちまう
ソーマの続編がでるというのは?ガセなの?
クロストレジャーズ経験者です
次やってみようと思うのですが
このソマブリかFFのクリスタルクロニクルかで迷っています
どちらがお勧めでしょうか?マルチプレイにも興味があります
あげさせていただきました
ソーマはハクスラRPG寄り、クリスタルクロニクルはややACT寄り
どちらも良作だけど、個人的な好みで評価するならば
マルチプレイ:FFCCRoF > ソーマ > FFCCEoT
シングル:FFCCEoT > ソーマ > FFCCRoF
>>773 どうもありがとー
ソーマがどちらもそこそこみたいなのでソーマやってみます
ブレイクリカバーは反則だ
マスターすればブロッキングのが反則だけども
ブレイクダメージ何それおいしいの?状態で
吹っ飛ばされたり打ち上げられたりたたきつけられたりする心配なっしんぐ
>>773 マルチプレイはWiFi対応のFFCCEoTが良いと思う
複数人でワイヤレスプレイできる環境であるなら
他のプレイヤーに考慮せずマップを自由に移動できるソーマブリンガーが良いと思う
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 10:28:49.68 ID:wfp2bdwG
>>771 クロトレはシステムが良いよな。通常攻撃をキャンセルして回避できるのが特に。
アイテム収集が糞仕様じゃなければ売らずに持ってた
クロトレ経験者なら
このゲームは攻撃をキャンセルできる仕様じゃないから
カンプスでブロッキング一人旅か、弓ガンナスで石化コンボがオススメかな
ブケファロースが出てこなーいー♪
緑指輪(全耐性20%,攻速40%,バトラス3)も出てこなーいー♪
レベル99になったんでモチベーション低下してるんですが、
オススメの狩場ってありませんか?やっぱりゼベルですか?
>>778 自己レス
ブケファロスは取れました。
あとは指輪で完成だ!何としてでも獲ったる!!
指輪はアーシアが出やすいな
全耐性、土耐性、HP吸収、攻撃速度、バトラス特技のとか持ってる
>>780 レスども。結局武器はクラウ・ソラスにして、
闇耐性、全耐性、体力10、SP120、バトラス3が出たので妥協しました。
これでバトラス攻速・移動・耐性最大値が完成。
出来上がって放心してたらどっと肩に疲れが来ました。ゆったり休みます。
クラウ・ソラスといえば魔法型コーアス専用武器じゃないか!
光攻撃と気絶と攻速10%(これで攻速170%達成!)
という欲しい物が詰まってたのでこれにしました。
優秀な武器ですよね。うちのバトラスさんもお世話になってます。
結構やってるけど未だにクラウ・ソラスは拾ったことないな
素手ソロでやってみようと思うんだけど、クラスとステはどうするのがいいかな?
コーアスにして器用と腕力にふってクイック掛けるのも面白そうだなと思うんだけど……
ソーマスなら素手でもどうということはない
器用振りは回避アップの有るクラスじゃないと避けられないと思われ。
クイックが最大何%アップするか見てないけど、回避アップ以上の効果が有ればいけるかも
>クラスとステはどうするのがいいかな?
カンプスで器用200、腕力100でどうよ
素手縛りならヴェノムウェポンが役立つかも?
>>787 クイックは回避値に+59だった
これなら普通にカンプスをやったほうがよさそうだ
質問です。
女キャラ魔法コーアスって自分が出したホーリーレーザーに当たれるんですか?
気になってしょうがないです。どなたか教えてください。
wiki見て寝てください
見ました。性別は関係ないんですね。
ありがとうそして寝ます。
結局新たに作って試しました。結果、当たらないと知りました。
疑問に思って理解できないことは自分でやってみないとだめですね。
スレ汚し失礼しました。
女キャラでも当たれるって見たことないから、
それが書いてあったなら荒らしがいたんじゃね?
装備によるんじゃねえの
女なら杖持てば出来た気がする
試しましたが杖でも当たりません
攻速最大でも無理でした
試して来たけど
女でも杖装備で攻撃速度150%以上、移動速度180%で当たれた
それより下はわからない
>>796 移動最大では試してませんでした。調査不足ですね。首くくってきます。
バトラス一人旅ノーマルクリア。クリアレベルは31、アドニス前で30にした。
巨人にぎたぎたに叩かれました。仲間(っていうかおとり)のありがたみを実感。
175
小さめ
800 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/12/25(日) 17:59:12.02 ID:t/azlKoD
s
t
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k
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b
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n
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j
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今度マルチプレイしようと思う
相手は小学生だから多分脳筋プレイすると思うんだけど、支援だったら何がよいかな?
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 20:41:35.16 ID:MQ0HAV1M
コーアス。
ホーリーアーマーとか使い分けつつ、ホーリーレーザー&ヒール。
クリアしたんだけど
>>5を先に見ていたせいで、イデアへの気持ち〜の所で吹いてしまった
一番盛り上がるところなのに、感動を返せ
ギギリオン11でアブソリュートがようやく出た 何時間かかったことやら
これでようやくストーリーを進められるわい
3DSで2出ないのかなぁ
オンcoopつけてリメイクでもいいのに
>>807 俺も願っているけど、発表も毛色もないのが現状。
ネタに詰まっているのか、単に作りたくないだけなのかは分からないが、
気長に待つしかないよ。モノリスに問い合わせメールなんか送ることができるなら、
続編作ってくれって言いたいけどさ・・・。
810 :
720:2011/12/30(金) 04:40:13.16 ID:G90dX2XM
アインザッツ隊長の盗賊時代エピをきぼん
うわ、名前残ってたわw
モノリスならWiiUで新作作ってるな
ソマブリの続編はコケた扱いだからキツイね
ツイッターやってるから、なんかフォローしてみてアピールするとかできそうだが
キツイだろうね
数ヶ月前にプランナー募集してたからワンチャン有ったかも
魔コーアスでグラナーダやってみたいけど杖じゃないとレーザー回復できないという…
wii Uで新作つくってなんで3DSでは新作つくらないんだ?同じ次世代機なのに・・・
モノリスって携帯機よりも据え置き機の方が好きなの?
3DSはゴミだから
・・・ってのは置いといてモノリスの規模なら普通に2ソフトの開発くらいは余裕だろ
東京と京都あるんだからいけるいける
>3DSはゴミだから
ゲハでやれ
>wii Uで新作つくってなんで3DSでは新作つくらないんだ?
・ソマブリがこけたから
・3DSは十分にソフトが有るから
・任天堂の小会社だから
ゼノブレでも時間不足だったからWiiUのヤツが完成するまで無理かも
個人的にこれほどはまったDSのゲームはないし「ぜひ!」と思うんだが…
さんざん投売りされてたからなぁー。
次を出すってのは中々むずいかも。
モノリスに就職して企画練るとか…
いいね!それ!お前がモノリスの改革者になるんだ!
続編への俺の気持ち、うおおおおおおおおおおおおお
モノリスに入るだけのスキルもないよ
wifi対応と倉庫増量とアイテム図鑑追加と新キャラでも好きなランクから始められるようにしてくれるだけで
あと1年ぐらいは余裕で戦えるわ
全クラス、ガードとブロッキング追加なら後2年は戦える
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:13:38.47 ID:jAZEyC6L
オルフェウスのエロい画像ください。
ああ、オルフェウスはエロいな
オルフェウスをアップにしてデジカメで撮りまくったが
オルフェウスはエロいな
ワロタ
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 18:18:03.86 ID:PZpcIOkI
フェデルタのエロい画像ください。
新作キボンヌ
ソーマブリンガーって誰のこと?
運ぶ人=器の人
という解釈でOK?
ウンブラスも含まれるのかな。
「持ってくる」じゃなくて「もたらす」じゃないかな
アレー ヽ 丶 \
ティア \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ
ノ 丿 \ \ ヾ
ノ | | 丶 \ \
/ \ \/|
ノ | | \ |
/\ \ | (
/ \ / |
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あの世界の人々がソーマを使えるようになったのは
メガネの爺さんのお陰だから、
ソーマブリンガー = 爺さん?
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 22:59:00.20 ID:7eLVN82Q
カデンツァのエロい画像ください。
ブックオフで480円で買った。
安い割りに面白い。
ところで、イデアでクリアしてもエンディングが変わらないんだが、
もしかして非マルチエンディング?
あの救われないエンディングは回避不可なの?
はい
ミラーズの胸がうっすいんですけどバグでしょうか
仕様です
そんなミラーズ姉さんに胸のことでバカにされるフォルテって…
>>838 EXのいつかどこかでを遊んだら
平行世界のどこかで幸せENDになっているかも…って思えないことも無い。
聖剣伝説2みたいに救われないよな、あのエンディング。
ヴェルトが人間辞めて追っかけるくらいしか
ハッピーになれる道が思いつかん
壁の向こうに行く続編まだー?
ゼノブレイドが良かったのでこれも買ってきた
>>848 最初の職選びで全然違うゲームになるから気をつけろ
それはこのゲームも同じ。
俺のオススメはコーアスだ。
ブロッキング使えるカンプスだな
やはり最初は王道のバトラスだろう
ゼノブレ的に貯めて貯めてドカーン
というのはダークスだな
ブロッキングするとコンボ途切れるからなー
途切れないならいいんだけど
脳死バトラス剣盾面白いです
おすすめは矢弾連鎖が気持ちいいカンナスだろjk
ガンナスはノーマル中盤で戦法が確立してそれがマスターまで続くから飽きてしまうよね
よしソーマスでトルネード無双だ
ブロッキングしてからコンボでいいんじゃね?
どの職でもアマティについたらまず財宝発見付きの指輪を買うまでがテンプレ
俺はそのまま外へ飛び出すぜ!
今日始めてAct3まで進んだんだが、止め時がわからんなこのゲーム
主人公ヴェルト(ガンナス)でミラーズとグラナーダ連れ歩いてるんだけど
これ主人公が火力担当じゃないとかなり厳しくない?
ミラーズがもろ脳筋タイプっぽいのに主人公より大分攻撃力が低い
2周目コーアスで支援役やろうかと思ってたけど結構茨の道だったりして
・一人で戦い抜ける力
・攻め・守り・癒しを効率よく補強できる
→ガンナスかコーアス
コーアスはレーザーで攻撃しながら支援できるから結構いける
PSP版まだかよDS二台でセルフマルチとか虚しい(´・ω・`)
モノリスって今は任天堂の子会社だろ確か
ソニーハードで何かを出すってことはまず無いだろうぜ
そもそも、なんで任天堂販売のソフトがソニーハードで出ると思ったんだろ??
ありえないけどPSP版出たら欲しいな
DSの糞グラから解放されるし
wiiかps3でdiabloみたいにして出してほしい
コーアスで魔法主体に攻撃する場合、腕力って全く振らなくて良い?
ホーリーレーザーのターゲット指定するのに弓・銃が便利らしいから
代わりに器用を上げてもいいかなと思ってるんだけど
専用の攻撃アビリティが無い以上物理には期待できないかな・・
>>861 仲間は囮程度ってのは当たり
ただ、ガンナスは十分な火力持ってるから心配しなくてもいい
コーアスも脳筋なら火力高め
支援系バランスコーアスでも十分やっていけるけど仲間は相変わらず囮程度
昨日から始めたんだが言っちゃ悪いがこれ凡作じゃね?
15年以上前の聖剣3に何一つ勝ててない印象
>>871 ハクスラ的な楽しみに興味がないなら凡作だと思う
ゲームのアクション自体はかなりシンプルだし(俺は好きだが)
ネトゲは怖いけど雰囲気を味わいたい人向けって感じ
500円で買えるゲームとしては神ゲーだろ
ストーリーはプレイヤー置いてきぼり感があるけど
音楽がいいし職業がいっぱいあって作業好きなら持ってこいのゲームだと思う
874 :
850:2012/01/30(月) 19:08:35.81 ID:N7Ai4DDt
SFCの傑作である聖剣3と比較して凡作なら十分。
そういえば、聖剣3では上級職としてロードを選択したなぁ。
15年経っても支援系戦士を選ぶ趣味は変わらないみたいだ。
>>874 せめてグラとかアクションとかで勝ってるとこあってもよくね?
凡作とは最大限評価しての話で、正直糞でも問題ないと思う
いくら金だして買ったとは言えこんなゲームに費やす時間はもったいない
やめることにするわ
それは良かった
もう来ないでね
どうしたんだろうね、急に。
こんな過疎スレ荒らしに来るなんて
>>869 >コーアスで魔法主体に攻撃する場合、腕力って全く振らなくて良い?
よい
@器用は別に上げなくてもいい。
>専用の攻撃アビリティが無い以上物理には期待できないかな・・
弓銃だとね
光魔法技術が有るから
光属性付きのクラウ・ソラスさえ有れば、腕力無くてもけっこういける
魔法型でアクケルテぶちかましちゃうぜとか考えたこともあったけど結局やらなかったな
俺は盾で殴るのが一番楽しいわ
盾は火力低く見えるがスキルの倍率高いから十分やっていけるんだよな
最初のプレイが脳筋コーアスだったがリーチの短さって短所も楽しく感じた
大体、聖剣3だってもっさり糞戦闘のクソゲーじゃん
聖剣は2こそ至高
というか作っているスタッフたちは
ソマブリも聖剣も
同じじゃなかったか?
聖剣1,2はともかく3はくそげー以外の何者でもないと思うんだが。
敵と会ったとたん金縛りのように動きが遅くなるってアクションRPG
としてありえんだろ。
でも3を神扱いする人もいるから、多分求めるものが違うと評価は
ガラッとかわるってことだろうね。
>>882 >敵と会ったとたん金縛りのように動きが遅くなるって
何か勘違いしてないか。
走っているときは武器を持っていないだろ。
武器を出して相手をねらうから遅くなるんだよ。
表面上しか見ないでクソゲー扱い。
誠に遺憾です、としか言いようがないな。
時間費やす価値の優劣がゲームごときにあるのか…
神ゲークリアするのは人生を豊かにする(キリッ
とか言っちゃう人か、そうか
>>877 サンクス
フォルテ/コーアスでやってるんだけどホーリーレーザー使い難いわー
ターゲット指定できない&詠唱時間が長いせいで発射まで手間がかかって仕方ない
味方を巻き込む位置取りも難しいし、諦めてバランス型にしよう
>>883 > 表面上しか見ないでクソゲー扱い。
> 誠に遺憾です、としか言いようがないな。
思い切り天ツバなんすけど
腹減った。
今日の昼はテンプラ蕎麦にするわ。
魔法コーアスは
ホーリーオーラかけてクラウ・ソラスでぶん殴って、
ブレイクしそうになったら後ろに下がってホーリーレーザーが正解に近い気ガス。
レベル上がり難いと思ってwikiの狩場の項目見たら
キャノントレイン狩りなんてできたのね…
ソーマスのライトニング3発で死ぬから短時間でもりもりレベル上がったわ
ちなみに1周クリア済みで主人公イデアなんだけど
最初のチュートリアルで1人旅ってのはひどいと思うんだ
ストーリーの都合上だろうけど、火力の高いソーマスじゃなかったらかなり苦戦しただろうな
2週目イデアなら最初からお供が要るよ。
エキスパいってりゃアビリティもそろってるし一人でも十分だろ
一番弱っちい状態で一人にされるのがキツイ
そんな困るような敵いたっけ
あー紛らわしい書き方ですまん
一周目クリアでイデアを主人公に選べるようになって
別データで新規に始めたって意味なんだ
最後のハイビジターが少し面倒なぐらいじゃね
あとは道中のティンバーウルフも最序盤だと侮れないか
厳選してたらこんな時間に・・・なんて恐ろしいゲームなんだ・・・
レベル20まで来たんだがカンプス弱い…しかもただ殴るだけでガンナス以上に単調…
支援も使えず身一つで戦わなきゃいけないクラスなのに、パッシブがしょぼすぎませんかねえ
「取りたくなる魅力的なスキルがない」という最悪の状態
レベル30で覚えるブロッキングは上手く使えば強そうだけど、お手軽に強いスキルがない
バトラスからレイジ&カウンターレイジくらいカンプスに譲ってやってもいいと思うのだが…
まだ20ならしょうがない
ガンナスは強くなるまでが楽しい。
カンプスは強くなりだしてからが楽しい。
カンプスは悪魔系エピックの斬撃を避けれる職なんだが。
まぁ、何言っても無駄そうな雰囲気か
カンプスはレベルが上がって装備が充実して来た辺りから
>>900 別に貶す目的で書いたわけじゃないから言っても無駄ってことはないよ
確かに弱いってのは言いすぎで攻撃力に関しては上位だとは思うんだけど
コンボスキルと武器マスタリーでほぼ完結しちゃってるのが残念
一応自己強化でヴェノムもあるけど、もっと優先したい状態異常があるから微妙
2周目イデアでようやく6章。
ボスが強くて、遠くからホーリーレーザーばかり撃ってるよ。
3周目はもっと強いんだろうか。
>>903 その作業時間が長くなる。
コーアスは、一人でやるにはダラダラしすぎてしまう。
遠くからホーリーレーザー撃って、ヒールで支援して
それでも決壊しそうになったら
ホーリーオーラかけてタウントでタゲとってクラウソラスでぶん殴って…
なんだよ、まだやってる人もいるんだな
俺もやりたくなってきた
近接攻撃のカンプスとバトラスでやったから次は遠距離攻撃のなにかでやってみようか
このゲームarpgとしては酷くね?
ヒットアンドアウェーとかほぼ無いに等しいし
近接してボタン押したら自動で敵に照準合わせることもない
グラショボいんだからそういう機能ぐらい付けとけよ
PS2のスネオみたいに細かな育成があるわけでもない
後イベントシーンも酷い
イベント起こさなきゃ先に進めないんなら自動で起こせよ
結局それが余計に自由度の低さを際立たせる形になっちゃってる
2周目とかいってる人はマジで何を楽しみにやってんの?
>>907 4年近く前のゲームを今更とやかく言われても?ってなってしまうんだが?
嫌なら売って、このスレに来なければいい。
まぁ自動照準とかイベントシーンの拙さはほぼ同意
>>907 イベントスキップできて快適だからそんなに気にならないな
次に何をやるか逐一指示されるのが煩わしくはあるが
おかげで時間を空けてプレイしても迷うことがないというメリットもある
それに近接攻撃で自動照準とかどんだけ甘えてんだよ
それこそひたすらボタン連打するだけのクソゲーになるだろ
ヒットアンドアウェーはガンナスやソーマスのような後衛職なら必須だし
ボス敵の大技を回避するために一旦離脱するくらいのことはどの職でもやるだろう
まさか防御性能が飛びぬけてるバトラスを基準にゲーム性を語ってるんじゃないだろうな?
不満点を挙げるとすればむしろ仲間の動きだな
ピンチでも撤退するのが遅くてあっさりやられたり、支援任せてるのにガンガン敵に突っ込んだり
あと戦場を離れてもボスのHPが減少したままだから緊張感に欠けるのも×
>>907 チートでヒットアンドウェーで戦えるようにしてるので
2周目余裕でした^^
まぁ出来なかったらホントゴミゲーだと思うw
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 10:25:40.84 ID:v4VOxPgt
1/30の
>>871から急に妙なのが沸いてきたが、これは何か有るのか?
新作来る?
続編には何を期待する?
俺はこんな感じで。
・壁の向こうの話が欲しい
・モニカとニーをお供にして戦いたい
・ミラーズとフォルテの乳を大きくして欲しい
4年も経って続編が出るとは思えないがな…
せっかく主人公を自由に選べるのに視点がヴェルト固定だったのが不満だったから
キャラ毎に変化があれば面白いとは思う
イデアだけでも違ったら良かったかもね
俺も907みたいなこと考えてたけどレアモンスターとか一部の敵は通用しないのがいて頭抱えたぞ
足の早さ150%でレアモンスター基準のバランスでいいんじゃね
ペチャパイコンビはペチャパイだからこそいいのだ
それよりグラなんとかさんにもっと活躍の場をだな
グラ姉さんは腐女子設定が俺の中で定着しつつある
電柱の影から真顔で二人を見つつ
脳内でエレ×カデはぁはぁしてるに違い無い
バトラスつえーと思いながらノーマルAct4まで進んだがこの辺でちょっと火力不足を感じてきた
パッシブが優秀なだけあってスキルの攻撃倍率は控えめなんだな
めんどいから鉄の意志20+バレットダイブ20だけで進んでるけどどこまでいけることやら
そして剣盾に落ち着くのである
続編出るなら技のキャンセルが出来て、コンボできると楽しいと思う
隊長を大剣使いにしたくてダークス選んだのにいつの間にか大槌を振りまわすようになっていた
見た目の爽快感が半端ねえなこれ
二刀バトラスは攻撃のモーションが小さすぎて何やってんのかわからん状態だったからガッカリしたけど
やっぱアクションはこうでなくちゃな
太刀があればセフィロスできるのになぁ。
ダメだった部分を改善して3DSで新作出して欲しい
ダメだった部分ってシナリオ以外だと
ソーマスの装備制限がきつくてトレハンのしがいがないことと
NPCに装備が渡せないせいでソロだと使わない装備が勿体ないことくらいだな
アクション部分はこれくらいシンプルな方がいいわ
NPCに装備はやりたいなぁ
倉庫が小さすぎ
ベタ移植で、ROM共有倉庫で容量も増やしてくれるだけでもいい
各種バグはあった方が楽しい
ダークス無双はストレス解消にピッタリだし
PSPで出せ
モノリスなのに出せるわけないだろ
カンプスでact4まで来たがよく死ぬようになってきた
棒術で衰弱に切り替えてみたが相変わらず集団戦には弱いし、格闘より火力が低い分却って被弾しやすいかも…
マルカートの縄張りで稼ぐつもりだったのに既に墓3つも建てちまった
回避有れば避けられそうな予感。
雑魚相手に盲目付加は試した事ないけど
器用オーブという手も有る
器用にちょっと振ったくらいで回避なんてできるんかいな
ブレイクされたら怖いから腕力>体力のみで振ってるんだけども
ちなみにパッシブの回避は20まで上げてある
これプレイしてて思うんだけどマルチの方が絶対楽しいよな…
一応全職触ってみたが、コーアス・ダークス・ソーマスで協力プレイとかやってみたい
うん、ソーマス二人旅とか楽しいよ
480円で買ったゲームだが、音楽が素晴らしいのでサントラを買おうと思う。
しかし、サントラの方が高いな。
うーん、迷う。
素晴らしいから買っちゃいなYO
サントラは基本的に値崩れしないしソフトより高いのは当然だろw
ソフトは普通の店じゃそれが最低価格だからな
ゲームを安く遊ばせて貰った分サントラで還元するくらいの気持ちでお布施すればいいさ
磁石化おもすれー
鉄球かわいいよ鉄球
「トルヴェールを眺めて」はこれまでのヴェルトの言動や態度が許せてしまうぐらい
寛容な気持ちになれる良い曲だと思う
アイテム(ユニークだけでいいから)図鑑とモンスター図鑑、あと倉庫が今の10倍容量あったらよかった
ユニーク集め楽しいけど記録に残らないからちょっとむなしい
発売時スレにいたけどまだ結構やってる人いるんだな、なんか嬉しい
魔法寄りの器用貧乏型コーアス作ってるんだけど体力と器用の振り方に悩む
今までは体力振ってたけどいっそ切り捨てちゃうくらいでもいいのかな
近接切り捨てるならともかく器用貧乏型なら体力は必要だろ
>>945 だよね、そう思って今まで振ってたんだけど
どうも器用がどのくらい要るのか分かってないんだよな
とりあえずCP温存してレベル上げてから色々振り方試してみるよ
ブレイク耐久値は補正を除く素の体力値に依存って仮説、あれどうなったんだろうな
万能コーアスでも作らない限りはどうせポイント余って体力にも振れるから気にしてなかったけど
948 :
937:2012/02/20(月) 00:00:25.72 ID:S/z++HwO
店を回っても見つからないので通販で買った。
俺の好きな曲を紹介する。
Disc1 02.世界を翔る者
キャラメイキングの曲。後半はファルズフ第七中隊のテーマ。
Disc1 03.- Ring -
これのボーカルが3人の理由が分からん。
説明書には意味があると書いてあるけど。
Disc1 19.機動都市オーディタール
この国の抱える問題を現しているような曲。
Disc2 04.神の依代-
イントロで「アドニスキター」な曲。制作者の狙い通り。
Disc3 03.幻に沈む道を求めて
イデアとオルフェウスが会話するときの曲。
聞いていると何だか不安になる曲。
悲劇のヒロインだなぁ、と思う。
ラルゴブリッジは神曲
ラルゴブリッジはやばいよなぁ
ギギリオンとリングタワーも好きだ
俺が貼ろうと思ったら、既に貼ってあった件。
これはもしかすると、もしかするかもしれんね。
続編は無いと思うけど。
それっぽい操作のトレハン2Dアクションゲーが来たら嬉しいな
きたか……!
3DSを買うタイミング、ついにクルー?
よし、京都行こう
2Dアクションゲーだったら買う
3Dだったらゴミハードスルーして
右スティック標準搭載のVITA買ってラグナロクやる
3DSで2Dは無いだろうな、任天堂も許さないだろうし
まぁキャラと背景の雰囲気に違和感が無ければいいよ
2Dなカルチョビットとかカルドセプトにグサグサと刺さっている気がするのは気のせいだろかw
ソマブリの正統進化がやりたいのう
2Dアクションゲーじゃ無くなったら
特にソマブリに拘る必要ないし
ヴェルトが壁越え果たして帰ってきたイデアと結ばれて、
その他隊員の個別エピソードも山盛りで
倉庫が各キャラ共通で全ての装備・アイテムを収蔵出来るぐらいしっかり拡張されて
難易度も共通に選択できる続編が出れば言うことなし。
何かそのシステム聞いてGBAのロード・オブ・ザ・リング王の帰還またやりたくなったわ
あれも全キャラ共通で使いまわせるのにストック枠が少なすぎなのが惜しい
クロストレジャーズはどうなんだろ
クロトレは操作は良かったが
複数人とプレイしないと取れないモノ多過ぎて死ねた
ストーリーはそこそこ良く
装備作るのも素材集めとか面倒だったが、そこそこ楽しめた。
だが、ボス全般のデザインやら大きさやらが微妙。
このスレをみかけると、ふと買い戻して1からやり直したくなるから不思議だ
この感覚は割とクロトリに近いかもしれんなー
3DSで新作でたらマジキラーソフトになりうるんだが…
>>958のゲームおもろそうではあるんだが、日本で発売してくれんのだろうか・・・
すみません質問なのですが、
ノーマルで拾った赤武器・防具は難易度上にいけばゴミになりますか?
そろそろクリアできそうなんですがもう倉庫がいっぱいなんです・・・
なのでゴミになるなら全部売っちゃおうかなぁと。
あとジャディスダークスでやってるのですが、
魔法の使いどころがいまいちわからないので、
お勧め魔法とかありますかね?
いまは両手武器でごり押しっぽい形でしか戦ってないので
ダークスである必要性が感じられないw
財宝発見付き武器防具は持ってた方がいい
マスターのact0で良装備掘れる。
闇魔のオススメはナイトメア。回避低下が地味に利く
>>966 スクエニから出すとオモタ。
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 23:31:03.07 ID:zTVkup+f
4周年記念age
3DS用のRPGがまだあまりないのとハクスラ好きなので最近これ買って寝る前にちょくちょく遊んでる
適当にやってるから死ぬ死ぬ
え、まだ4年しかたってないの?
王将にんにくデーとあわせてまた最初からやり始めてみようか
やっとクリアした
>>5の意味が分かって爆笑したわw
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 08:02:45.19 ID:l0luFbB+
>>371 dsでハマると左手指が痛くなったけど
3dsだとアナログパッドで動かしやすくていいよ
本当に馬鹿馬鹿しいことに
>>5の意味が分かるんだから大したもんだわ・・・
ヴェルトがディアナママンの、あのおっぱいで育ったかと思うと俺もちゅっちゅしたいw
オン対応と3dsの画面サイズに対応させるだけでいいから3ds版出して欲しいわ
ついでにもうちょっとゲームスピード自体早くしてもいい