【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part7

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
このスレは【PSP】ファンタシースターポータブル2の
フォースをこよなく愛する人達のためのスレです
フォースへの愛やプレイスタイル等…色々語りましょう
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PSPo2インフィニティwiki
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【PSP】PSPo2のレンジャーについて語るスレ part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295458140/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:27:01.81 ID:ZFBh/R0e
   、、、、、
   |/////
   |/////
   |/////
  (.|///@/   >>1
   < ゚ ノ ゚>   
   | ー | ... ワイナールロボだよ
  <| PSP |>.. 自動的に>>1乙をする優れものさ
 / \。2/
 〜 │〜│   バーカ!ナギry
   d  . b
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 10:57:24.57 ID:wJEERbZM
>>1

今回サイコウォンドは氷↑もアリなんじゃろか?
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 12:22:20.27 ID:ijAGMvIB
サバが糞強いからむしろ主力じゃね
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:04:59.86 ID:1mEXyse9
神杖アマテラス掘りは、密林∞B1リタマラが一番楽かな?
まだ8回しかしてないが、このまま続けていいよね? 
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:10:47.44 ID:0IYfC4Of
アマテラスって強いのか?
法撃力もサイコと全然変わらんし(エクステ済)、装備Lv高いし
消費PP90%だわでサイコの方が普通にいい気がするな・・・
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:14:50.49 ID:ZFBh/R0e
良い意味で厨二っぽい感じが堪らない
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:18:59.23 ID:yLEJG7vh
性能だけで選んでたらつまらんよな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:19:14.69 ID:vjNaVSG/
むしろ氷サイコは無印からのメインウエポンなんですけどやだー
ラバータの転倒と、ダムバの高速チェインと凍結が美味しい
今回はラバの転倒なくなったけど、サバもあるので問題なし
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:21:28.20 ID:ua2EozeF
>>1

性能だけで選んでたらアークなんぞエクステしてないぜ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:34:30.89 ID:uhsG1+Yz
何も考えずにパスのえこえこステッキ土60で妥協しなければよかった・・・
まさかこんなに2個目が手に入らない物だとは思わなんだ
もう諦めてエクステして雷強化しちまったよ
それでも普通に強いから今のところ満足だけど
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:39:32.43 ID:1mEXyse9
sage
>>6
サイコばっかり使ってたらつまんない。そんだけの理由だよ。
性能のことしか言えない人はすっこんどいて下さいね。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:47:26.93 ID:ZFBh/R0e
たまにえこえこ出ないって言う人いるけど本当なの?
3日くらい(1日3時間)邪王Cマラして全色50〜60%集まったよ
強化のエサにしたりで何だかんだ20本くらい出たかな
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:48:07.44 ID:ZFBh/R0e
>>12
なんだ?そのふざけたsageは・・・
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:52:02.58 ID:vpb4D/Uf
>>13
Cマラてなんかいやらしいな
なんか知らんが心の臓がやたらでる 50%↑の全色そろうくらいでる 後焼きマシュマロも
三日かかったんなら俺の根気が足らんだけだな 魔石とスケド集めも兼ねてと考えて回るか…
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:54:15.96 ID:XDcC7AVC
フォースは浪漫職とか言ってた頃が懐かしい
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:58:25.75 ID:hvbFTD66
俺もえこえこ全く出ないから諦めた、出る人いればどっかに出ない人もいるのさ
杖より打撃武器のほうが充実してるから140まで殴りメインになってる
どうしてこうなった
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:13:45.11 ID:1mEXyse9
sage
>>14
2ch初心者なんで、よくsageの方法がわかんないんだ。すまん。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:15:28.61 ID:uhsG1+Yz
>>13
えこえこでそれなら
マシュマロは1日で全色50〜60%集まりそうな勢いです
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:16:25.16 ID:s0PmULa3
エコエコって消費70はいいけどPA倍率90だから、ちょっとコスパの良いヨウメイ杖程度の強さ。
フリーク無いからそれ以下か。悪い杖でも無いから既に持ってる人はいいけど、
これからの人はそんな無理して集めるほどの物じゃないと思う。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:17:27.28 ID:ZFBh/R0e
そんじゃあ慣れるまでそこでいいよ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:25:46.17 ID:9TwQIHfw
えこえこ20本程掘ったけど未だに氷出ないぜ

もう疲れた
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:31:33.20 ID:Yzu6UMk0
初心者は半年間ROMれという
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:31:50.24 ID:eOLWd9NL
>>18
> 2ch初心者なんで、よくsageの方法がわかんないんだ。すまん。

初心者で煽りとか素質あるな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:32:04.90 ID:5x76xz90
無駄に攻撃的だしなww
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:32:12.20 ID:kOrBVbXc
正直、前作で集めた高属性サイコ(六本)が無駄にならなかったのが嬉しいのでサイコばかり持ってます
まぁ四属性だけで良かったんだけど
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:35:19.93 ID:TU1pWQr9
なんかアドバンス+とハイスピード+って微妙すぎない?
どっちも効果低すぎて、よく使う属性の単体アビをつけた方がマシな気がする
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:44:19.05 ID:9W7kJQUB
ハーフディフェンスか経験値ブーストを付けている君
勇気を出して両方外すと気持ちよくなれるぞ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 15:47:01.85 ID:ERKsEt2M
外しても特につけるものがなくてまた付けたよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 16:16:48.64 ID:HAxFExZf
経験ブ ハフディ ハーフラインで枠いっぱい
早く転生したいです;
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 16:24:01.44 ID:QxOtsb5X
テクアド+は105%だよなあ・・・

どうなのよ・・・
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 16:27:35.40 ID:FEgpSoVu
体験版で調べた時は25%くらい上がってたけど、
製品版では調べてないな、そういや。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 17:22:47.54 ID:jra/YFKK
沼子Fo50 Lv195 法撃力2108 武器サイコウォンド法撃退力1113炎威力↑シフタLv30 プレシあり
でMAX4∞のスヴァルタスに与えるフォイエのダメージを5週ずつ調べてみた
なし 1397〜 1448
テクアド+あり 1457〜1509
1457/1397=1、04294918…
1509/1448=1、04212707…

1、04倍くらいかな、検証初めてなんで間違ってたらすまん

個人的に気になったのでパーフェクトキーパーも同じ条件で
パーフェクトキーパーあり 1430〜1481
1430/1397=1、02362205…
1481/1448=1、02279006…
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 17:26:39.29 ID:0IYfC4Of
テクアド+は前スレにも書いたけど
攻撃テク5%アップ、回復量アップ、支援時間アップだと思うよ
これだけにアビ2使うのは微妙かもしれない

ハイスピ+は各種スピと合わせるとギ系の詠唱が素晴らしくなるから
ギ系使いまくるならありじゃないかな?単体での使用は微妙な感じ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 17:29:58.70 ID:TU1pWQr9
>>33
武器アドバンス系と同じか。つける価値ないな
>>34
ハイスピード+はコストが重すぎるんだよね
ギ系が最速詠唱?になるのは魅力だけど、単体ハイスピひとつでも十分といえば十分だし
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 17:37:39.12 ID:GDrwrxq/
>>33
検証お疲れ様。

パーフェクトキーパーもアドバンス+も両方付けてたけど効果低いのな。外してくるわ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 17:57:03.77 ID:ERKsEt2M
>>33
検証乙
単体アドバンスってもう誰か検証してた?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 17:58:13.43 ID:0IYfC4Of
単体アドバンスは攻撃テク10%増加 これは既に検証されてる
ggrば出るんじゃないかな?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 18:12:22.12 ID:nHgnVaYR
iから始めて未だ勇気がなくインフラに行けてない自分(Lv.70)に一言アドバイスをお願いします!
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 18:13:58.57 ID:/mtYTJsT
行かなくて良い
インフラはカスしかいない
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 18:28:31.55 ID:vjNaVSG/
>>39
即チェイン切りはしない
無闇にサゾンデを連発しない
死なない
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 18:29:24.04 ID:ERKsEt2M
>>38
単体はつける価値がありそうだな
ありがとう

>>39
インフラはチャットでワイワイしたいならいいけど
効率求めるならおとなしくソロでやった方がいい
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 18:31:44.45 ID:gClckKbw
>>39
自分も行かなくて良いに同意

前作ではFOオンリー部屋とか建てたらそれはそれは異常なノリを楽しめたもんだが、今は変なのが3人中2人は入ってくるようになった
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 18:36:44.51 ID:g2NiGwA7
>>18
初心者板
質問板
好きな方を選べ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 18:45:36.31 ID:vpb4D/Uf
>>44
せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 19:00:26.14 ID:qUjOjeKY
インフラ行ってもあんまメリットがないな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 19:03:20.70 ID:TF/2WQHX
>>3
火、雷、氷だろうなー
自分はずっと未エクステだった風サイコを雷でエクステした
雷サイコサゾンテチェイン溜め→風サイコサゾンテで〆ンギモチイイ゛

えこえこは多分邪王200周くらいで集まった…
転生用に超活躍してます
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 19:04:01.23 ID:YYVPzQRQ
ついに念願の雷属性サイコウォンドをてにいれたぞ。
あとは土属性さえ手に入れたら全属性そろうぜ!


属性値30%だがキニシナイ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 19:14:53.00 ID:c3P4UIUE
氷以外全てのサイコが属性値22以下の俺はどうしたらいいんだよ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 19:21:38.75 ID:wJEERbZM
>>47
まだなんとなくの印象でしか無いけれど、
∞では氷>雷>炎って感じ。
レベル帯やパラメータの伸ばし方で効率の良さは変わってくるだろうけど。
ノスの有無とサの違いで棲み分け、なのかな。
∞を周回するつもりなら狙う敵にも依るね。

でも∞ってあんま周回する意味合い薄いような・・・・
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 19:29:03.69 ID:oxwVwe/B
土5本あげるから雷1%でいいからくれよ…くれよ…
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 19:53:05.01 ID:+D0Fm6Fd
テクアド+の倍率を調べ直したら本当に体験版から落ちてるのな。
サイコが弱体化したってのをちらほら見かけたけど、原因はサイコじゃなくてこのせいか。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 20:08:53.70 ID:vo1hR3Qw
>>52
体験版の時は25%ってのが一番有力だったような
かなり倍率下げたってことだろうね
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 20:13:20.29 ID:TF/2WQHX
補助テクが基本法撃力に依存するよう変更されたなんて今知った…
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 20:16:52.80 ID:1QSHkoBT
雷サイコを推す人はサゾンデの件なんだろうけど
そうなると〆はラゾンデとか使うの?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 20:19:39.16 ID:tCE7OqA1
マスクしてる数値とデータが大杉
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 21:35:59.18 ID:wJEERbZM
>>55
チェイン稼ぎにしろダメージにしろ、無印とラは死に体になってない?
ギとサとフォバが便利過ぎるから比較してしまう。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 21:38:35.22 ID:zkOuPlk4
というかラはどの属性でも使わなくなったな・・・
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 21:38:41.27 ID:xyYMv8cZ
>>54
シフデバジェルザルの事?
法撃関係無いんじゃないの?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 21:41:19.09 ID:4dd5Hm76
ん?補助が基本法撃依存ってことは
ハガル+リドルセットが最適になるのか?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 21:42:10.01 ID:c3P4UIUE
ちょっと前に本スレで話題になってたな
あんだけ騒がれてたんなら事実じゃないの?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 21:49:11.11 ID:uhsG1+Yz
ぶっちゃけ氷全然使ってないんだけどなぁ
小型にもサバータ使うぐらいならサゾンデで打ち上げて
安全性を確保してからフォバして懐に飛び込んでギゾンデ連発が基本戦法
サバータとか何時使って良いのか解らん
もちろんソロオンリー
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 21:57:08.80 ID:+BIdRX5U
沼使っている人は近接何つかってますか?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 21:57:57.78 ID:NhvjF4RL
補助が法撃依存ってマジすか?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 21:58:14.56 ID:wJEERbZM
>>62
打ち上げがサゾの良い所でもあり悪い所でも。
最初はプラスなだけかと思ってたんだけど。
もうちょっと使い込んでみないと真価はわからないかもねぇ。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:03:23.30 ID:MT3hH4Ze
サポキャラとして里子に出す時は△補助回復で□はフォバサバしか入れない状態にしてるくらいかな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:05:29.97 ID:+D0Fm6Fd
素の防御力608
ラボルインパクト防御600
草原∞のポルティLv200のひっかき攻撃のダメージ

A : デバンドなし
B : 法撃1625のデバンドLv30
C : 法撃2053のデバンドLv30
D : C + フェリフォース*4
E : C + 法撃アビ*3 (+120)
F : 法撃2053のデバンドLv11

    ライン
    有   無
A  308  188
B  240  120
C  237  117
D  237  117
E  237  117
F  243  123

PSP2台でちょっと試してみたら本当に素の法撃でデバンドの効果が上がってた。
Lv30同士の時は法撃の高いデバンドで法撃の低いデバンドは上書き出来るけど、
法撃の低いデバンドで法撃の高いデバンドは上書き出来なかった。
(C→Bの上書きは可能、B→Cの上書きは不可)
デバンドのレベルが異なる時は法撃の高低に関わらず高レベルの方が優先されるみたい。
(B→Fの上書きは可能、F→Bの上書きは不可)

PSU時代から言われてたことだけど、
今更こんなことに手を加えるならIM合成をどうにかしてほしかったもんだ。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:09:34.05 ID:zkOuPlk4
そういやフォース視点から近接サポとして喜ばれる・使いやすい武器ってどんな感じかね?
斧はサポにはあってない感じがして
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:16:43.03 ID:MT3hH4Ze
斧にグルッダ、杖にレスタレジェネフォバサバ、の2つだけ持ったHuとかだと便利かも
7067:2011/03/07(月) 22:24:44.06 ID:+D0Fm6Fd
ああ、ライン有り無しが逆だった
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:27:11.12 ID:wJEERbZM
物理で殴る系の武器はよく知らんのだけど
ジュルザル武器ってソロ時以外だとどうなんだろね。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:31:48.29 ID:x/RoSbqD
>>67
というかコレってダメージの振れ幅の誤差範囲じゃないかい。
試行回数はどれくらいなん?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:48:37.43 ID:zkOuPlk4
>>69
グルッダならありかあ、試してみるわ
あと杖はR+の方はサポだと使わないんじゃなかったっけ?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:48:52.99 ID:+D0Fm6Fd
>>72
ポルティの攻撃は引っ掻きとボディアタックの2種類で、
ダメージは両方とも振れ幅0
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:03:01.71 ID:vo1hR3Qw
>>67
上書き可能の→表記って逆だよね?
C→Bに上書き可能っておかしい気がす
あとアンスールY等の効果で法撃上がるのはどうなんだろうか
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:17:36.53 ID:qUjOjeKY
サイコ掘り始めて300匹で初サイコ
安心の無属性でした^^^^^
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:24:40.37 ID:tCE7OqA1
>>76
シフデバ用にどうぞ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:25:37.06 ID:wJEERbZM
下方修正だけは得意なセガなのに
サイコはそのまんまだったねぇ・・・・
ニューマン強化月間だったからFoも底上げで、上が放置されただけか。
結局サイコゲー、ってとこは変わっていのね。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:39:43.28 ID:RoLyRAfY
フリューゲもシフデバ同様、素の法撃で効果上がるね
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:43:05.69 ID:+D0Fm6Fd
>>75
Bがかかった状態へのCによる上書きは可能
Cがかかった状態へのBによる上書きは不可能

と書いた方が分かりやすかったかな。
アビでもユニットでも変化はなかったから、シャグでも変わらないと思うけどどうだろう。
あとは転生の法撃アップで効果が上がるのかどうか、かな。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:46:59.16 ID:RoLyRAfY
俺試した時はアビで変化見られたな
丁度200刻みのライン越える変化だったけども端数分切捨てでもしてるのかね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:48:16.77 ID:L66aGKyU
>>77
お、それいいな
本気でその発想はなかった
えこえこよりいいな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:52:51.17 ID:zkOuPlk4
シフデバもえこえこからサイコのが良くなるのか
えこえこ火氷雷引いたからもういいや
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:55:18.54 ID:TF/2WQHX
ラ系も普通に使うなぁ
距離取ったまま〆られるし打ちあげたくない場面で
ラゾンデ落雷楽しいです

ノスゾンテ最後に使ったのいつだろう思い出せない
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:56:03.52 ID:TF/2WQHX
>>83
基本法撃力依存だから杖の能力は関係ないと聞いた気がする
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 23:57:59.26 ID:zkOuPlk4
ああしまった基本か
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 00:04:14.41 ID:P8+lGMFD
前作では結局サイコ手に入る前に辞めちゃったけど
インフィニティで初桜花行ったら初サイコktkr
属性は雷36で超うれしいが、まだLv110だから装備できねえ
俺のサゾンデゲーはまだ始まったばかりだ!まる。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 00:42:18.83 ID:1f6c+U2o
みんなってIM回るとき属性使い分けてる?
なんかめんどいから最終的に火と雷以外使ってないんだが・・・
アビも火と雷のみだ・・・

ちゃんと使い分けた方がいいのかねぇ
89sage:2011/03/08(火) 00:49:21.25 ID:I9hI63jA
>>87
素直におめでとう。
とりあえず、エクステサイコ持てる140いこう。
130でノーマルサイコ使ってがっかりするなよ(笑)
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 00:51:39.18 ID:mObMQ0cv
フォバのLV21↑って何処で手に入れてる?
カーネル落とさないから拾いたいんだけどwiki落ちてて調べられない

マイキャラがディスク落とす仕様だったらフォバのみ3人連れてくんだけどね
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 00:53:57.42 ID:I9hI63jA
すいません、sageの入れるとこ間違ってましたorz
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 01:00:25.90 ID:s9u0HJCa
>>90
蒼穹∞で普通に拾えるよ。
レベルが150以下だったら知らないが。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 01:01:47.67 ID:JTrRWrlO
そんなにラ系って酷いかな
離れたとこからチェインためてそのまま〆れるから別にいいと思うんだけど
ゾアルなんかもみんなギディーガ言うけど出遅いし
こっちから離れるように歩き出されると〆に行くの間に合わないこと多いからラディーガ使ってるんだけど

>>67
LV30なのにシフデバ上書きできてないことあると感じてたのは法撃が関係してたのか…
それこそ余計なことの気がするが
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 01:03:29.07 ID:YyhxrJnp
>>90
蒼穹Sで24まで出るぞ。
他にサゾ、サバも出るからオススメ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 01:23:50.61 ID:EhJujWw7
ラ系けっこう使うけど、多ロックのボス戦に限れば倍率とロック数が少ないから、時間辺りの火力でかなり劣るし、
大型は攻撃範囲が広いから、ラ系で稼げる距離にあまり意味が無い。

時間掛けすぎると後半ヤバイ攻撃連発してくる奴も多いし、
安全面で考えてもすぐ傍でギ系連打で早く倒した方がいいと思う。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 01:53:47.68 ID:8KGnVnza
ギの効果範囲を見極めるゲー
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 01:58:53.47 ID:mObMQ0cv
>>92 >>94
thx
メロン退治に行ってくるか
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 02:23:58.47 ID:+IoZIMjA
ナ・グランツもどこで出るかよくわからんね
ラ系はPTメインで使ってるよ 小型打ち上げたら顰蹙買うからこれに変えた
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 04:07:27.71 ID:SI2idOOw
今作のパスワード武器の高属性値の出やすさにワロタ
えこえこ氷60があっさり出たときは、前作のリセット地獄はなんだったんだと言いたくなった…。


とりあえず、エクステして出口のカタツムリさん倒すのに使ってる
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 04:36:08.50 ID:BRbcquzc
てか今作のパス武器60しかでたことねえ

固定?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 04:38:39.21 ID:IudxBnHO
固定じゃないけどかなり出やすくなってるとは思う
無印でまだ入力してなかったパス武器をとりあえず図鑑埋めのために
属性を考慮せず適当に入手したら2/3ぐらいは60%だった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 04:50:57.00 ID:BRbcquzc
ふむ・・・

やっぱりもう一回取れるようにしてほしかったな

103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 05:51:47.02 ID:vXFVd2kw
サゾンデはインフラだとエラー誘発するぽい。

104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 05:57:11.65 ID:8KGnVnza
コロコロ武器替えてると
ソロでもたまに変なことになっちゃうけどな
フォバのザーってノイズうっぜぇ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 06:20:06.24 ID:oF1QYWmo
>>104
あれってうちだけじゃなかったのか安心したw
DL版ならノイズなかったりするのかなぁ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 07:10:58.90 ID:uY9t1yer
>>98
ナ・グランツはエピソード2ストミ5-1だったかなー
新テクは蒼穹とここで集めた気がする
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 07:31:19.72 ID:EikA0pO8
>>105
DL版でも発生するよ。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 07:39:56.57 ID:MHtktKME
>>82
火強化エクステすれば、マガシでも威力発揮
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 07:47:28.06 ID:8KGnVnza
火強化てのはフォバースの為?
雷の方が便利そうだけど
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 08:49:33.29 ID:wmTCxSWt
>>108
全属性掘るつもりだからエクステはとっとくよ
今135だけどマガシは火50エクステカジューで満足してる
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 08:51:05.54 ID:W1D3ZVHh
フォバが大きいかなやっぱり
でもフォイエとかの安定感も悪くない
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 09:09:56.81 ID:6gvzZRIw
>>98
ナ・グランツは聖域の回廊か終焉の銀河で出た気がする

ラ系は顔面セーフの敵に正面から当たるから便利
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 09:28:20.29 ID:RtmA0nhF
ナグラも案外使いやすい部類にはなるんだが微妙に詠唱長いね 掘ってみるよ
法撃依存殴り武器とかないのかな シノワゴールドがうざいわ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 10:17:12.41 ID:8KGnVnza
>>111
倍率自体は大したことないしフォバの為ってのは少し疑問じゃね。

フォイエの飛行速度、
あとは属性値ボーナス効果を考えて、とかの理由も考えたが。
一軍にフォバ枠は絶対必要だから。
でも炎はチェインが稼ぎ難いのがね。

ギフォの発生速度が高レベル帯でどれだけの差を生むのかが重要そうではあるが。
ギゾの方は範囲が広いんだっけか。

やっぱり炎だとマガシ専用とかになっちゃわねーかな。
今作ではサ系持ちの属性が圧倒的に優位な気がすんだけど。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 10:42:58.14 ID:bJIQ1vNP
ナグラは歩きテクキャンセルで板野サーカスごっこでチェイン稼ぎが楽しすぎる
敵のナグラはストレスがマッハだけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 10:44:46.81 ID:yIeEEvdc
土はディバースとかいう産廃が追加されただけだからな・・・
攻撃テクの扱いやすさでみると雷>氷=炎>土>闇>光って感じ

炎と氷はフォバとサバでどちらも便利だし、威力をとるか凍結をとるかで甲乙つけがたい
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:00:32.70 ID:4AIeWrj3
ディバースはあのケンタウロス共が使うとこれまた厄介だな
PP少ないデュマだと本気で困るわ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:00:34.88 ID:W1D3ZVHh
>>114
まぁあるに越したことはないけど無理して火強化つけるようなものでもないねw
どうでも良いけどオフだとフォバとギフォの威力はやはり良い
最近∞ランクの全埋めやってるけど、やっぱり雑魚の殲滅速度が段違い・・・安全に行くときは氷雷ロッドだけど

>>116
今まで土は頭一つ抜けてた感はあったし、威力も地味に他より高かったからいいんじゃない?
ノスディも使いやすくなったし、悪くはないと思う
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:06:30.49 ID:noOLCEnm
サゾかサバか使いどころにより分かれたりするけど
フォバに関してはR□確定なので
炎>雷≧氷>土>闇>光>無
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:30:56.60 ID:zY50o315
闇なんかいいテクあったっけ?
6属性だとぶっちぎりで闇が使えないと思っているのだが
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:37:34.79 ID:yIeEEvdc
>>118
いや土も悪くはないよ。ノスディーガは□でも△でもいけるし、ウンコも打ち上げながらフィニッシュできるから強い
ただほかと比べて有用な新テクがなかったから相対的には落ちた感じ
>>120
無難なメギド、ラメギドに状況を選べばそれなりのダム、ノスと一通りは揃ってる
光はフィニッシュをグランツかダムグランツで妥協するしかないからもう光武器で殴るなり撃つなりした方がマシなレベル
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:39:25.53 ID:G0EP+F4T
>>120
メギバースがなかなか優秀だと思う。感覚的には円形広範囲版のダムメギド。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:39:27.65 ID:vf3ixkwr
>>120
ダウン付きのノスメギド
〆にラメギド
が使えないことはないかもしれないけど使う場面がなぁ…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:40:18.07 ID:RtmA0nhF
>>121
ダムグラ強くね?
光闇は雑魚戦にはちょっとキツイな サゾで打ち上げた後ならいいけど
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:41:29.35 ID:Hkj6TJDA
ダムグランツはロマン技すぐる
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:43:49.23 ID:yIeEEvdc
>>124
ヒット間隔が前のままなら強いんだけどね
攻撃範囲が微妙にかゆいところに届かない感じだし、無防備になりすぎるから使いづらい

ただでさえ今回は敵の攻撃力がインフィニティだし
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:44:57.30 ID:TVCEOjXg
マザーとグランツ対決したい


まず勝てないだろうけど
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:47:09.55 ID:RtmA0nhF
うへ 確かに一発一発の間隔空きすぎたわ
使うのやめるか…
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 11:59:43.92 ID:vXFVd2kw
炎>氷>土>雷>光>闇
炎と土は元々PA倍率が高いので、瞬間ダメを上げると□数回で倒せる敵もでてくるから入れておくと便利だし、土はよく周回する雷獣やMAX2等で非常に大きな効果を発揮するのもある。
氷はフォバースにより、敵の燃焼率が非常に高くなるのでラバータやダムバータ等を使用するときは大きな効果を得られる。

でも、基本的に炎属性強化の一本だけあれば何でもこなせられる。
サゾやサバは連発するとギ系テクニックやレスタ、補助系テクニックの不発・見えない・エラー(サゾによる同期ズレ)等が起こるので、あまりおすすめできない。サメギド同様に1個しか設置できないようにするべきだった。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 12:18:35.84 ID:noOLCEnm
>>129
フォバース→燃焼→氷系のコンボを失念してた
例えば土や氷杖に炎強化↑もありという事ですか?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 12:19:56.91 ID:P8+lGMFD
ラメギドはキズナミッションマラソンしてる時のブレイヴァス戦で大活躍した
尻尾回転連発でまともに近づけないけど、ラメギドなら遠くから安定して〆られる
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 12:22:16.34 ID:3yQaAso9
△:サゾンデ
□:サバータ
R+△:レスタ
R+□:フォバース
って杖作るとしたら属性は何がいいと思う?
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 12:34:20.52 ID:HPFm5x/O
なんでそんなことも自分で決められないの?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 12:36:05.31 ID:OS6PcYVH
炎属性氷強化杖に□フォバース△ギバータでどの属性の敵にも対応出来る!気がする!
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 13:11:59.88 ID:PAT6Zlvw
無色でええやん
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 13:19:11.75 ID:vXFVd2kw
>>132
△ギバータにして氷属性強化にしたほうがよくね?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 13:28:00.21 ID:3yQaAso9
上のほうでサバでチェーン稼いでサゾ〆が強いってあったのと
フォバースはR+□ってのを見て1本で済む(杖交換の手間が省ける)攻撃杖ができるかなって思ったんだ
ただ見事に属性がバラバラだから・・・チラ裏すまん
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 13:28:50.84 ID:HPFm5x/O
つか属性から選ぶ上にこんな無知な事言ってる時点でチーターだって気づけよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 13:37:06.06 ID:hA4yz5+e
つか、土サイコ超使えるんだがみんな使ってないのかね。
□にサゾ入れて〆はウンコとギorラウンコが相当使いやすいんだが。
感電からの威力アップも見込めるからサゾと相性良いし。

属性合ってなくても元の倍率でゴリ押し出来るし、
このゲーム光闇の敵に強くてウザイ敵固まってるし。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 13:40:42.91 ID:TVCEOjXg
俺も土サイコに□サゾいれてディーガとギディーガ〆で使ってるわ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 13:45:41.94 ID:noOLCEnm
土はノスディーガが好きなのだが人気ないのね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 13:46:30.33 ID:hA4yz5+e
>>140
IMとか特に活躍するね。
あと難易度高めの光闇エネミーの多いミッションとか。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 13:46:47.52 ID:vXFVd2kw
ボス特化ならサバ>サゾ〆が強いけど、範囲外に逃げられてしまうことを想定すると法撃特化のラ系やテクスピ+のギ系〆の方がいいと思う。
あとフォバースつけるなら△にフォイエやギフォイエが欲しくなったりする
突撃した瞬間にギフォイエやフォイエとばして〆で大体落ちる。
オフ専だと
△フォイエ ギフォイエ
□サゾンデ フォバース
を結構入れてる奴多いんじゃないか?
インフラだと□をサバータに変えてる奴が多いと思う。
これにレスタ入れるなら△はラバータかギバータにして氷かフォイエ、ラフォイエにして炎属性なんじゃないか?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 14:05:56.26 ID:adm1CuLq
>>141
無印の頃はよく使ってたんだけどね
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 14:09:25.45 ID:vf3ixkwr
大型相手のチェイン稼ぎにノスディーガを使ってたけど、
2iではサゾでおkだから全然使わなくなった。
あとアビ枠の関係で土テク自体ほぼ使わなくなってしまった。
炎氷雷だけでも何とかなる。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 14:12:57.09 ID:HPFm5x/O
強い人だとディーガ〆よりノスディ〆って人はたくさんいるし人気はあるんじゃね?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 14:24:34.42 ID:SI2idOOw
>>143
俺は□サゾンデんとこをギバータにして使ってるぜ
安全性でもチェイン数でも他に劣るけど、浮かさずにダウンが奪えるから周りとの共存にいいんじゃないかと思って使ってるw
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 14:29:25.66 ID:P8+lGMFD
ノスディーガは瞬間高火力って感じで
ディーガと比べるかは好みの問題だと思う
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 14:31:58.67 ID:3yQaAso9
PSPo:ディーガ→ノスディーガ&シャグヘッジス
PSPo2:ノスゾンデ
PSPo2i:サゾンデ
俺の主力変移
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 14:52:46.54 ID:8KGnVnza
氷テクをよく使うようになったが
サバータの霧の中に突っ込んでドロップがあるかどうか見えなくなることが多いのだ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 15:55:28.33 ID:JTrRWrlO
ディーガ〆とノスディ〆は今でもちょくちょく迷う
打ち上げで大げさに仰け反らない大型ならノスディ〆いいんだけど
マザーみたいなやたら仰け反る相手だとヒット数じゃなくて単発でかいディーガの方が当てやすいし
ライグタスみたいな高いとこ飛んでる相手にも使える
あと混戦でノスディ〆ようとするとたまに想定外の方向飛んでいく時がある
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 16:14:11.52 ID:+IoZIMjA
表裏でどっちもつけちゃえよ
シズル相手に多段ヒットは危ないらしいな □にディーガいれるのとかどうなんだろ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 17:03:54.97 ID:arepy7pJ
>>151
仰け反る相手こそボタンホールド中追尾するノスディのほうが当てやすいんじゃないか?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 17:26:24.96 ID:NT3BwVuE
テクニック増えすぎてごちゃごちゃするわ
新テクをギ系にしてPSOくらいの数で充分
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 17:30:26.24 ID:lPlsVaTp
2iで初めてフォース作ったけど光闇杖を使った記憶がない
今後も光闇の敵も別属性の杖で十分なのかな

光闇使ってる人いんの?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 17:34:11.93 ID:vrVueEXQ
光サイコは昔エクステしちゃったの補助用として活躍してるぜ
ラメギドのグラフィックと音好きなんだけど使う機会がない
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 17:34:32.45 ID:W1D3ZVHh
一時期闇テクなら使ってたわ、テク選べば言うほど悪くないよ
今回でまた相対的に弱体化したけど
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 17:59:46.80 ID:NhC6l55J
武器の属性って1%でもつけばダメージ計算的には+30%されるんだっけ
雷16%と闇のサイコのサゾのダメージがほとんど一緒なのはなんでだぜ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 18:01:39.04 ID:vrVueEXQ
A.土属性相手に使ってないから
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 18:04:52.18 ID:NhC6l55J
なるほど
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 18:13:01.89 ID:NhC6l55J
ほんとに違いが出たありがとう
属性の合ったテクニックの威力自体が上がるわけじゃなくて
弱点突かないと発揮しないのかな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 18:19:06.20 ID:W1D3ZVHh
>>161
そう、テクだけ勘違いされやすいが武器も合わせないと駄目なんだぜ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 18:29:22.60 ID:JTrRWrlO
>>153
ノスディ1発ごとに大きく仰け反って離れていくんだぞ?
毎回壁ハメできるんならいいいが
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 18:37:51.46 ID:6DMlZh7M
>>158
ついでに言っておくとダメージじゃなくて武器の法撃力が+30%だからな
素ステがどれだけ高くなっても差は出ない
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 18:47:07.48 ID:NhC6l55J
>>162
>>164
さらに詳しくありがとう
武器とテクの属性合わせて弱点持ちを攻撃しないとダメージが上がらないのは近接武器と同じ理屈かな
てっきり武器とテクの属性合わせたらそれだけでどの相手にもダメージアップが見込めるものだと思ってた
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 18:55:48.89 ID:YoOy2Lqq
そんなこと誰も言ってないのになんでそんな意味不明な勘違いしたの?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 19:17:15.54 ID:uY9t1yer
ディバースはエフェクトがかっこいいよ! いいよ!
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 19:17:29.83 ID:W1D3ZVHh
勘違いしやすいほうだと思うけどね自分は
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 19:20:09.81 ID:d+N04YrB
>>165ではないけれど、個人的に間違えた理由はこんなん。
1.特殊:○属性威力↑、武器属性、テクニックの属性、敵属性。一口に属性と言ってもこの4つがある。
2.単に「属性を合わせた時の威力が上がる」と言ってもテクニック属性に威力強化が乗るのか、弱点属性を付いた時にのみ威力強化が乗るのか。

順当に考えれば武器属性と合わさった時に更に強化される。
ではテクニックが土で杖属性が雷なら相反して弱くなるのか?
「敵属性が雷」で「杖属性が雷」、「テクニックが土」ならどういう判定に?とかなんとか。
まあダメージ計っていれば何となく見えてくるものだけれど。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 19:36:20.32 ID:jyD5xHdP
少なくとも雷属性相手に雷杖でフォバしたら無属性杖使ってる時よりは威力下がったという実体験はある
火属性相手にも火杖より無属性のほうがフォバの威力出てた

○属性威力↑のほうは属性値を上げてるんじゃなくてその属性のテクの法撃力を上げてる感じだから相手の属性関係無しに威力上がるっぽい?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 19:41:21.60 ID:VCN9+Rxp
もともと、杖や銃にそれ単体で属性が着いたのはpo2からだしね
判りにくいのはしょうがない威力UPと属性UPの違いが判ればいいよ
基本的に属性合わないボスにギゾとか、うんことか投げるし
そういう意味では属性も程ほどの探せば良いから楽で良いわ。

ところで、ハイスピード+とハイスピード単体を
つけてると思うんだけどなににしてる?
土雷と+を自分はつけてるんだけど
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 19:45:45.95 ID:uY9t1yer
火雷氷フォローハイスピ
+は使ってない
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 20:10:13.20 ID:Q44hBY7m
火と雷のみだな
+も無し
まぁ、俺は弓メインだけどね!
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 20:38:03.04 ID:1cYnU2TR
+って3つも使うからねぇ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 20:51:39.15 ID:YoOy2Lqq
杖の属性云々もテンプレに入れたほうが良さそうだな
意味わかんない質問と勘違い増えすぎ。無印の頃はまともなスレだったのに…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 20:53:12.55 ID:8KGnVnza
>>165は勘違いし過ぎだが、
PSUの属性システムも微妙に分かり難く作ってある上に、相当糞ってると思う。

暇つぶしで回ったオーカでサイコ氷50出ちまった。
お前ら様方ならこいつの内訳、どうするよ?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 20:58:17.52 ID:qIYi40Zp
>>175
元弱キャラの末路だな。少なくとも無印時代は>>176みたいに唐突に武器自慢するような奴もいなかった気がする
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:01:56.01 ID:ikHftGB2
>>176
殺してでも奪い取る
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:04:10.78 ID:8KGnVnza
なんでたかがゲームのアイテムで自慢なんだよw

・・・・弱キャラって・・・・?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:07:59.90 ID:N9GEfdEp
>>165は勘違いし過ぎだが、
PSUの属性システムも微妙に分かり難く作ってある上に、相当糞ってると思う。

だけでおk

181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:11:12.53 ID:oF1QYWmo
どんだけ自分の装備にコンプレックス持ってんだよww
普通に>>176おめでとう殺してでも奪い取るで良いじゃないか
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:13:06.18 ID:8KGnVnza
いやまぁサイコが出たってのは嘘なんだけどさ。

仮に、仮によ?氷50サイコが出たら俺は殺されなきゃいけないと思う。
で、エクステとボタン内訳どうしよう?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:16:36.28 ID:QCLU8LW0
2のことだろ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:21:18.31 ID:OS6PcYVH
【武器の属性値について】

武器の属性は使用テクニックと同一の属性である場合にのみ影響します。

敵の属性がテクニックと反対属性なら属性値が高いほど威力が上がります。
敵の属性がテクニックと同じ属性なら属性値が高いほど威力が下がります。
関係ない属性の敵に対しては意味がありません。



・・・パッと思いついたこと書いてみたけど、テンプレってこんな感じ?
とりあえずダメ出しお願いします
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:22:44.21 ID:qIYi40Zp
エクステして捨てろよ。

お前みたいなやつが毎日現れてスレが
「○○拾いましたどうでしょう」「なんのテク使えばいいですか?」「エクステした方がいいですか?」
こんなレスばっかでうまってったらどう思う?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:26:37.31 ID:oeS44R5j
いくらなんでも荒みすぎ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:30:09.53 ID:8L0EF/lt
>>171
+と炎、氷は基本でボスによって土か雷をつけてる
これになれると+はずした時遅くてたまらん
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:31:44.68 ID:YoOy2Lqq
ここ最近の流れのほうがひどかっただろ
質問ループしすぎ。しかもあびりてぃどれ使ったらいいですかとかテクニックどれ使ったらいいですかとかそんなん自分で決めろよ
転生するようなレベルにまでなって質問してる奴は脳みそついてんの?チートでレベル上げたの?って感じ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:33:17.24 ID:8KGnVnza
キレすぎワロタw
Foはこれくらいの気概がなくちゃいかんよ

>>184
属性補正ってまだあったっけ?今作で変わったのかもしれないけど。
あと内訳同属性補正もあるから、やっぱめんどくせえ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:34:25.51 ID:W1D3ZVHh
とりあえず嘘とかないわ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:46:18.63 ID:IudxBnHO
なんだただの馬鹿か
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:47:23.67 ID:OS6PcYVH
>>189
うん、めんどくさいから大雑把なこと書いておけばいいかなって。
詳しく知りたかったらそれこそWiki見ればいいし。
あ、あと○属性威力↑についても一緒に書いておいた方がいいか。
同属性テクニックリンク補正は・・・いる?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:49:14.43 ID:lPlsVaTp
ハイスピ+いらなくね?

ニコ動に各スキルつけた場合の比較動画上がってるから見てみるといいけど
各属性ハイスピに比べて+は効果凄く薄い
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:59:49.39 ID:8KGnVnza
>>192
1(武器の基本攻撃値) ± ( 何%て出てる武器の属性値 + 35[基本補正と最低補正] + 同属性リンク[武器の属性と同じである必要は無い値]×5 )
これの百分率に五分の一してから敵防御減算
だっけか?
なんか間違ってるくさいな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 22:01:41.57 ID:G0EP+F4T
無印時代はどのテク、アビ使えばいいのか自分で試行錯誤して探すのを含めてFoを楽しむって人が多かったからな。
最近のはいくらなんでも軽すぎ。質問するなら質問スレにいけよと思う。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 22:21:53.47 ID:OS6PcYVH
>>194
Wikiより
【基本ダメージ】 = (【基本法撃力】 + 【武器法撃力】 * 【属性補正】 - 【敵精神力】) / 5
【属性補正】 = 100% ± (30% + 【武器属性】 + 【同属性リンク補正】)

【最終ダメージ】 = 【基本ダメージ】 * 【PA倍率】 * 【各種補正】

○属性威力↑は各種補正に入る
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 22:22:31.72 ID:wnplcgGh
テク属性    →反、同属性の敵へのダメージが増減
武器属性   →同じ属性のテクを使用時に、反、同属性の敵へのダメージ増減
○○属性強化→同じ属性のテクを使用時に、ダメージ増加

>>170の実体験を満たせないが 結論を解り易く書くとこんな感じでいいか?
テク属性についてはリンクボーナスの関係で本来の武器属性にかかわらずダメージの増減があると認識してる
ちなみに検証はしていない
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 22:27:09.23 ID:8KGnVnza
ほんと、武器も防具も半属性概念までは要らなかったと思うんだ・・・
今作は基礎体力を転生ってので補えて(極マゾいが)、
更にチェインシステム導入、更にチェインに便利なフォバ&サ系導入で
下手な高属性付くくらいなら1%の方が気軽なんじゃないかと思えてしまう。
150以降やマルチじゃそんな甘いこと言ってられんけど。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 22:43:30.23 ID:OS6PcYVH
>>197
俺の認識ではそれで合ってる。まとめてくれてありがとう。
テクが反、及び同属性、武器の属性が無関係なら武器属性0%で計算される物だと思ってる。
まぁ、俺も検証はしてないけど。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 22:49:25.66 ID:8KGnVnza
この説明が簡単な方で、しかも分かっている部分の話だからねえ・・・
そりゃテク連発してフォバの色を纏って赤いエフェクトのギバータも出るってもんだ。
フォバは現在使用している武器依存っぽいようなそうでないようなだし、
設置時間差型テクだとどうなるやらもう。
チェインの倍率ってもう解析されたんだっけ?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 23:03:06.80 ID:wnplcgGh
>>199
最低でもリンク補正が5%付いていると仮定すると、武器属性0でも計算式上僅かにダメージが増減することになるから
それで「テクそのものの属性」を表現してるのかなと予想
とはいえ普通にプレイする上じゃブレ幅の方がよっぽど目立つから、5%だろうと0%だろうと気しないよな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 23:29:52.13 ID:OS6PcYVH
>>201
あんま変わんないけど、リンク補正って二つ以上の時だけだから最低10%じゃないか?
まぁ、武器法撃力1〜2割増を大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれ。ちゃんと反属性テク使えば勝手に30%増えるし。
ついでに属性補正は武器法撃力に掛かってるから武器が強ければ強いほど差が顕著になるはずだね
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 23:43:16.06 ID:qIYi40Zp
ID:8KGnVnzaは何がいいたいの?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 23:45:15.86 ID:Aj6eqvnO
「見てくれよ、この氷50サイコをどう思う?」
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 23:57:30.42 ID:sYHehvWk
ころしてでもうばいとる

テク連射の時モーションが変わったり変わらなかったりするのはなんでだろ?
素で最速だとモーション変わらないのかね?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 00:08:10.60 ID:OUxIiwwW
一応wikiでは同属性リンク数*5%が補正って書いてるから、リンク一つでも補正は入ってるんだと思う

30%のボーナスがリンク補正のみの場合にも適用されるかはよくわからないが
武器と属性合わせない場合は使い勝手でそのテクを選んでるだろうから、結局30%付いてても構わず使いそう
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 00:29:36.48 ID:wqsOWPaM
それにしてもフォースが強くなってよかったwww
今日も楽しくラ・ゾンデ連打しに行こうっと。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 00:36:52.95 ID:C5GqOgbw
でも一つだと同属性のリンクなんて無いような気が・・・あれ?どうなんだ?

30%のボーナスはリンク補正のみの場合どころかリンク補正さえなくても弱点属性のテクなら適応されるはず。
てか、この30%は弱点属性の時に最低限保証される威力増加分だから適応されないと杖と違う属性のテクが弱点属性でも威力が全く増えない。

まぁ、自分の好きなようにするのが一番だけどね。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 00:40:31.56 ID:yezDA+z+
強くなったっていうか現実レベルで使えるようになったのが大きいなぁ
PSUからの伝統では、Foが強いと呼ばれた時期でも
特定ミッションでだけ突出して強いが95%のミッションで産廃だったのに
今は他職より苦手という局面があっても産廃というほどどうしようもなくはない感じ

なにげに弓強化もでかいよな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:13:13.91 ID:8jySxAbf
未エクステシデンジキカミで500〜600ダメのマルチロックホーミング3WAY弾出せてつえーと思ったけど、
wikiみたらミラージュクルセイド(エクステ後)とかいう化け物ががが
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:28:58.77 ID:0yiNRoek
弓やカード等テク以外の武器も確かに強化されたけど
格上相手だとビス以上に0連発だから
メインで使うには常時ザルアか転生ブースト必須だよ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:39:14.67 ID:rw7Ei8jM
>>209
リンクに関しては最低保証値だから深く考えないこと
セガとアルファの開発に深い考えなんて無い

弓が強いというか実用レベルにはなってる程度
カードは賑やかしでしょ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:44:50.77 ID:EW+vfzUN
お前らフィンジェ系ってどうやってぶっ倒してるの?
5匹くらい出てきてハゲそうなんだけど。回復薬使いまくりのゴリ押ししかできねー。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:48:14.52 ID:+RfPpMdo
>>213
サゾ打ち上げ→ノスディ
緑フィンジェがテク耐性なので弓も輝く
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:48:30.81 ID:rw7Ei8jM
サとフォバとギとノスで回復薬使いまくりのゴリ押しするんだ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 02:09:43.32 ID:N/VB4YNX
>>214
サゾで捕獲しつつチェイン稼いで弓使ってるわ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 03:11:18.98 ID:XKfSDzHP
フォースやってみようと思うんだがどのテクニックがお勧めなんだよ?
無駄に種類多すぎて弱点属性打っても弱かったりあわせなくても強かったり
何だかとっつきにくいのよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 03:14:57.44 ID:u2OpQ+lj
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 03:15:48.20 ID:rw7Ei8jM
あと一年周回したらまたおいで
Foはノーマルでも十分速いからサ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 03:27:54.84 ID:kf0RwEgn
ナグランツ使おう
花のアレだよ超カッコイイ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 03:33:27.78 ID:wqsOWPaM
・弱点属性合わせて □ラ系連打 △ギ系フィニッシュ(土はディーガで〆)
・ザルア・レスタ・シフタ・デバンドを入れたロッドを1本入れて補助。
・PP回復用にツインダガー・レンカイ
・エレメンタルヒット・パートナーシップ・各種ハイスピード
・PPエスケープセイブ入れてやばくなったら回避回避

これだけでLV200までやれたので、適当にやってみて自分に合うやり方探すのが一番だろうな。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 03:34:47.18 ID:0yiNRoek
>>217
□かR+□にフォバ付けて
後は自分の好きなの付ければおk
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 03:41:13.83 ID:o61/CPBA
レベル150になったからアマテラス掘りに行ったんだが
気が付くと154になっていた
リュウホウジドウが12本集まったぜ…
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 03:41:34.52 ID:fP+49++1
質問スレじゃないんだからスルーしとけよ・・・
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 03:57:25.41 ID:wqsOWPaM
まー140あたりで、必死こいて入手した無属性サイコのおかげでエクステかけてずいぶんお世話になったなー。
ツインダガーとかマジで使わなくなったし。

転生してLV50にやっとこさだけど、140が恋しい・・・・
早くサイコヲンドつかいてぇ・・・・
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 04:10:47.61 ID:rw7Ei8jM
転生はマジ苦痛だな
レベル100までならマガ殺も立っているだけの簡単なお仕事で
なんの喜びも見い出せない
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 04:15:15.43 ID:wqsOWPaM
マガ殺だしてねーんだよなぁ・・・・
出したらちっとはLVあげ楽なんだろうか。
気分転換にサイドストーリーすすめてみるか・・・・
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 04:26:57.72 ID:rw7Ei8jM
今サラッととんでもないこと聞いたような…
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 04:31:20.88 ID:wqsOWPaM
ああ、マガ殺出さないで200まであげられるのかどうかってことでしょ?
DLクエのマキシマムアタッカーW・Sでハムスターやってたよ。
そればっかりやってたから頭狂いそうだったけど。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 04:35:31.92 ID:YIOsgwoA
沼Foがレベル150になったから試しにと焔帝∞ソロ行ったんだけど、ドラゴンさんに2死・・・
ロッドでやってて尻尾がきついんだけど、片手杖にシールドでも付けてやったほうがいいのだろうか。

どんな感じでみんなが行ってるのかを聞いてみたい
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 04:58:00.02 ID:EW+vfzUN
行ったことないけど
・自動回復薬ハーフライン
・ハーフディフェンス
・エスケープマスター
とかつけても無理なら、単純にキャラの性能が低いんじゃない?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:20:45.86 ID:YIOsgwoA
>>231
やっぱ無転生だからだろうか・・・
尻尾かわしつつ、前スレにあったように頭にサゾンデあたりぶっこんでるんだけど、
あまりドラやってなかったせいかチェインで〆る前に飛ばれる始末
(慣れてないからか尻尾完全に避けれなくて、尻尾よりも少し外側にいても当たってる感じになる?)

∞は諦めて、また高属性サイコでも掘りつつ転生してリベンジが無難かな
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:30:46.57 ID:1IvLgP1G
いや、無転生で特別補強しなくても倒せる。
たんにお前のプレイヤースキルがカス以下なだけだよクズ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:32:24.51 ID:EW+vfzUN
くまくま
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:34:21.45 ID:wqsOWPaM
>>233
人から意見もらった上で自分なりの見解と、解決策を結論付けた人間にそりゃねーと思う。
ネットとはいえ初対面と思われる人間にいきなりクズ呼ばわりはどうかしてる。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:37:56.27 ID:rw7Ei8jM
それはそれとして、転生は早めにやっちゃった方がいいんじゃないかい
後になるほど心の傷が深くなる
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:45:58.03 ID:1IvLgP1G
>>235
自治厨乙
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:46:42.46 ID:fP+49++1
>>232
ソロならサ系で溜めてラ〆が距離も取れるしいいんじゃない?
ただ、無転生でそのレベルだとクリアできてもあまりうまみはない気がする(時間効率的な意味で
クリアしたいだけならそれでいいんだけど

Foは基本的に敵の攻撃に当たらないような立ち回りで戦うから
まずは敵の攻撃パターンと攻撃範囲の見極めをしてみるといいかも
ガードが欲しいなら片手杖+盾よりも長杖の裏空けた方が威力的にいい

転生に関してはアビ枠+4がおいしいので初回は早めに、
2回目以降はアイテム掘りやTPを考えて200かあるいはそれに近いレベルでの転生推奨
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:49:25.14 ID:jpI+LQp5
>>231
自分は氷サイコの□サ・ゾンデ△ギ・バータでやってるな
まず開幕に他の杖でフォバかけて氷サイコに変えて、斜め後ろに緊急回避して距離をとって近づいてくるまでサ・ゾンデ
近づいて来たら噛みつき→回転か、そのまま回転してくるのでJG、 回転は連続でしてくるので2回目のJGでギ・バータ〆、4〜5回くらいは当てれるかな
そしたら、走る→回転→飛ぶかそのまま飛ぶと思うので、落ちるてくるところにサ・ゾンデ設置
落ちてからは回転してから寝るか、そのまま寝ると思うので40chくらいにギ・バータ〆で終わり
全JG前提だがこんな感じでパターンはめたら、151Lv沼子でも40秒くらいで倒せたよ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:52:35.72 ID:+qlni5YZ
>>227
転生して経験ブーストつけて行くと、マガ殺一周10分弱でLv1→Lv45になる。
160辺りまでは一周で1Lv上がり、199→200が約2周。

>>230
ドラゴンやオルガディランなんかは尻尾が2股なせいか
尻尾の先端が当たる位置に居ると多段ヒットで即死することがある。
んで、見た目以上に遠くまで当たる。これはどのボスでも同じ。

もっと距離を取るか近寄ればガードなしでも普通は2死はしないけど
ガードしたきゃ盾+ウォンドや両手武器でもいいし、裏パレ外したロッドでもいい。
いずれにしても質問する前に自分で試して、自分なりの答えを探すべき。
特にFoの立ち回りは人に聞いてるだけじゃ上手くならないぞ。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:54:51.63 ID:fP+49++1
>>239
サバではなくサゾ使うの?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:55:02.67 ID:jpI+LQp5
安価ミス
>>230へです
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:56:34.94 ID:wqsOWPaM
>>240
なるほど。
マキシマムW回すより率いいのは間違いないな。
50まであげるのでもマキシマムWやってて、
あまりの作業感に挫けそうになってたからやっぱマガ殺だしてくるわサンクス。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 05:59:27.70 ID:rw7Ei8jM
>>243
お前マガ殺プレイしたら、多分欝になるぞ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 06:01:25.48 ID:wqsOWPaM
>>244
い、いいんだよ。
マキWで200まで上げきった俺なら大丈夫・・・・・・だと思う。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 06:07:54.98 ID:jpI+LQp5
>>241
チェインためる速度と落ちたあとへのアプローチがサバより早いかと思うので
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 06:24:26.80 ID:+qlni5YZ
>>243
うむ、同じ作業ならさっさと終わるマガシの方が気楽よ。
ただ、さすがに何度も転生しようとするとマガシでも飽きるし
魔石も足りなくなるから、適当に気分転換は混ぜるべきだねー
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 06:33:54.37 ID:DN9uHB+O
Foが強くなったら予想通り人が増えてアレな奴も入ってきたね…以前のマッタリ空気が懐かしい
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 06:58:18.72 ID:etXYkKjs
そら最強の一角だもんな・・・
前回のブレイバー、ブレデスみたいなもんだし
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 07:04:11.45 ID:rb6vdewG
んー一応発売されたばかりのソフトだしな
まぁこのスレにいる無印からのFoは使えないテクをなんとか運用していこうって
試行錯誤してきた筋金入りのテク好きが多いだろうから
安易な質問にはイラっとくるのかもな
あとなんかFoはプライド持ってる人が多そうだしライバル意識もありそう
はい俺のことです
でもまぁ新規もガンガレちゃんと考える人ならFo楽しいはず
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 07:53:12.96 ID:7KCF1HEu
ボスにもよるけどたいていのヤツはガードしながらサゾサバで貯めてギかラで締めるのが安定すると思う
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 08:05:33.66 ID:yezDA+z+
現実には楽観的に言っても横並びだから「最強の一角」だと思って来てる人は程なくHuやBrに戻ると思うよ
とてもじゃないけど総合的な使い勝手が優るとは言い難いし……
冗談抜きで「マガ殺無双だけど他のミッションをFoで全くこなせない」ような人が量産されてそう

まあ「ずっとFoやりたかったけど挑戦する度に心が折れてきた」という人には優しくしたいけどな

レベル差あると連続ヒット尻尾はハーフ2枚の上から一発で軽々と持っていかれるよ
個人的には一発も耐えられない攻撃に対してガードは勧めないなぁ
JGしないと即座に死ぬし、余裕を持って緊急回避した方がいい
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 08:08:31.20 ID:yezDA+z+
ところでおまいらLV上げ用のIMってボス何にするのがいいと思う?
「マガ殺しかしない」とか「他職でやる」とか以外で
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 08:08:46.27 ID:kf0RwEgn
Huから来た人が銀河とか長いフリミやったら
ボス前にメイト無くなるな、柔らかすぎて
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 08:23:48.49 ID:7KCF1HEu
>>254 レスタすればいいんじゃ? フォロハイスピならかなり速く回復できるし
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 08:25:22.53 ID:yezDA+z+
ボスまでにメイト使い切る人がレスタに頼ったらメイトの前にスケドを使い切るのが確定的に明らか
てか回復ハーフ無しで行くのか
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 08:29:52.41 ID:7KCF1HEu
>>255  レスタすればいいんじゃって言ったけど糞花とか敵の猛攻の前じゃ死ぬな…
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 08:35:31.51 ID:yezDA+z+
いやまあ糞花はどの職でやっても終わってるから仕方ないけど
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:06:30.63 ID:+RfPpMdo
とりあえず慣れればハーフディフェンス、ガードも使わない立ち回り出来るから、やってみたい人は応援したいな
メイトも使い切るなんてこと今までないな
攻撃貰わない立ち回りして、ダメージレジストと緊急回避だけでも十分いける
1死は結構あるからお勧めしないけどw
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:07:34.11 ID:rTKE0LXP
なんでpspo2屈指の糞技ナノノドラコ即死レーザー「だけ」
即発射してくるような糞mob作るかな
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:09:33.17 ID:uHcrnrjO
IMの密林で細い一般道の奥でレーザー花4体出現したときはマジで絶望した
次の瞬間倒れていた・・・

>.253
ディラグナスが秒殺できて弱いから愛用してる
ギールゾークとオルガスピリトゥスが若干経験値いい気もするが分からんからなぁ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:10:14.86 ID:+qlni5YZ
立ち回りが解っていれば花は何匹いても全く問題ないなぁ。
アレが苦手な人はたぶん遠くからサゾンデ撃とうとしてるんだろうけど
光花以外にそれやるのは基本的にNGだよ。

>>253
自分が倒し易いボスにすればいいんでない?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:10:38.55 ID:D1E+8Kio
薙ぎ払ってこないから闇花はまだ許せる
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:26:38.71 ID:CYRXp8z6
直線ビームだから動き続ければ当たらないものな>闇花
ただし光花てめえは駄目だ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:31:19.66 ID:7KCF1HEu
闇花が凪払いとかしたらムリゲーすぎる・・ そいつよりブリガンティアってヤツ訳わからん。一瞬でPP200取って極太ビームとか、ガードも回避も出来ないのにどうしろと?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:32:37.74 ID:yezDA+z+
>>259
ハーフディフェンスは行き先によるかと
結局HPの半分以上を一発で持っていく攻撃以外には意味ないわけだし
メイトは近接職みたく自動メイトに任せてガン攻めしてるとゴリゴリ減るだろうけどその前に死ぬ気がするw
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:43:24.93 ID:NCKs/KsJ
ブリガンティアとか花とか糞糞言ってるけどプレイヤーもクソみたいなアビリティあるんだからトントンだろ
なんも考えずにプレイするやつ大杉
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:47:16.16 ID:osMt+faj
     ヴァリアラン
    seedアーダイト
インディベルラ インディベルラ
    
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 09:55:24.97 ID:kf0RwEgn
馬のPP吸収はうざいけど、ビーム放った後は隙だらけでカモだしな
ただ別の敵と一緒に出てくると終了
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 10:19:47.95 ID:7KCF1HEu
SEEDアータイドってサゾ使うと転けるけどすぐ起き上がるんだよね・・近接の迷惑にもなるし、サバするか。でも回転するのどうしょう?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 10:26:44.55 ID:osMt+faj
∞ザムヴァパスの突進攻撃は即死レベル
seedアーダイトとデルバイツァが同時にでてきたらかなりきつい
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 10:35:47.86 ID:osMt+faj
アーダイトはこかさないとかなりきつくなる
ザルアパンチがかなりの頻度で飛んでくるし
アーガインは空気なのにアーダイトだけは早めに倒さないと味方のhpがガンガン減ってく
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 10:45:18.37 ID:7KCF1HEu
>>272 そうかありがとう。 味方のこと考えると転かす方がいいのか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 11:12:39.95 ID:at52Weda
>>264,265
闇花にサゾしたらレーザー発射とタイミング被ってバグったのか、
PCに向かってレーザー、仰け反り、横に逃げたPCに軸あわせてレーザー発射、を繰り返してきて
えらい勢いで自動回復が発動してまじで死ぬかと思った・・・
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 11:18:27.89 ID:+RfPpMdo
>>265
2体以上いたらキツイが常に距離取ったり背後に回れば良いと思う
あと確か法撃耐性持ちだからサゾとか使っても結構時間かかると思う
最近はサゾで転ばしたあと、フォバで近づきつつ闇弓のCS2叩き込むのが楽しい
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 11:46:38.83 ID:0yiNRoek
ハーフディフェンスって即死回避不能なんでしょ?
死因のほとんどがHP満タンからの即死だから付けてないな俺は
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 11:53:20.86 ID:oCKdFtIO
そんな話あったっけ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 11:54:52.78 ID:qg+NIfO8
即死の意味による。10割ダメージ固定(マガ殺の押しつぶしトラップ)とかは防げないが
固定ダメージじゃなきゃ10割ダメージ以上でも必ず1のこる
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 12:36:43.99 ID:bGFVHrc9
>>265
ブリンガー、ガンディアのPP吸収後のビームはJGすればいいじゃん
タイミングも簡単だし、光ったと思ったらガードすりゃいい
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 12:43:38.54 ID:ErJRbhQa
マガ殺のトラッブってあれ即死だったのか
前に潰されてみようと思ったら横に押し出された感じになったから当たらないものかと思ってたw
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 12:58:01.18 ID:1gAUXxc2
結局、威力面でもサイコ一強か
この属性でなら勝てる的なロッドも欲しかったんだがな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:02:04.37 ID:oCKdFtIO
光闇ならアマテラスが勝ってるんじゃないの?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:02:35.60 ID:fP+49++1
>>278
即死トラップでも1残ったよ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:04:01.23 ID:fP+49++1
>>246
なるほど
威力増しのために氷オンリーでやってたから今度試してみる
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:16:50.80 ID:+qlni5YZ
>>278
マガ殺のトラップはハーフDつければHP1残るよ。
ただし、たまに多段ヒットするのか調子に乗って何度かやってたら死ぬこともあった。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:18:03.78 ID:qg+NIfO8
>>283>>285
ああ、あれ多段ヒットするのか。一回試して普通に死んだからダメだと思ってたわww
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:34:41.01 ID:STlQd3KG
インフィニティから参加組なんですが
フォースでテクを使う場合基本みなさんロックオンして使ってますか?
ボス戦時や大型とかとロックオンしてテクニックを撃つと
あらぬ方向に撃たれる事が多くて苦戦しています。
特にサ系やラ系は現象が見られます。。。

基本Rボタンは押しっぱなしなのですが
みなさんの基本的な立ち回りを教えて頂ければと思います。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:37:03.00 ID:HcNGcoJL
L押せ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:39:13.67 ID:+RfPpMdo
ロックオンするときもしないときもあるわ、敵によって使い分ければ良い
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:42:56.08 ID:fP+49++1
>>285
トラップのオレンジ(黄色?)のブロックごとに判定があると予想
検証する気にはなれないけど

>>287
ロックは基本どの敵にも使ってないかな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 13:46:49.21 ID:7KCF1HEu
>>275 >>279 寝てて返事遅れた。 ありがとうです
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 14:00:52.65 ID:4vldXBGG
>>287
テクターならRはクリック設定にしたほうが楽だよ。
あとL(ロックオン)押さなくても変なほうに飛んでいく時ある。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 14:19:56.89 ID:yezDA+z+
テクのロックオンは出鱈目なので目測で撃つのがPSUから連綿と続く黒い伝統
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 14:37:08.94 ID:STlQd3KG
な、なんと…知らなかったです。
ラ系やサ系とかの発動距離もL押しっぱからの目測で撃てるようになって初めて一人前ということでしょうか…
ありがとうございました。練習します
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 14:53:20.26 ID:A76EW+wy
マルチの小型相手に打ち上げず適度に戦うのにウォンドカードはどうだろうか
ウォンドの△にはザルアでも入れておいて、□にサバータやナグランツ入れるとか楽しそうだが
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 15:48:53.74 ID:1dJetTbI
ハーフDやダメレジなくても即死しなくなったら自動回復ハーフラインがいいな
パノンのバータ地獄とかDFのミサイル連射とかでもメイトさえ切れなければ死ななくなるから
まあHPはなるべくフルにしておかないとだけど
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 16:05:08.16 ID:osMt+faj
HPや防御の転生分ってフォースにとっては非常に大きいな。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 16:10:00.12 ID:UqUGegt1
>>292
それ仕様、テクとか攻撃連発すると2発目以降は近くのロック箇所に
自動で軸合わせされる。低ランクのmにライフル担いで小型群に□連打したら体感しやすい
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 16:13:03.11 ID:UqUGegt1
>>298はロックしてなくてもそうなる
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 16:21:33.69 ID:sP3kccou
自動のロックはテクでも射撃でもウザすぎる。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 16:28:30.66 ID:Kj/gdKNI
無印ではロックが無いため当てるのが大変だった→カニ歩き法撃をマスター
2でロックするようになって楽になったかと思いきやラ系を敵集団の中心にぶち込めなくなった・・・
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 16:33:03.22 ID:2cAIVYB1
ラスボスの弱点にサゾンデぶち込もうとすると
あさっての方向に飛んでくなw
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 16:35:42.32 ID:rw7Ei8jM
>>297
少しの防御上げじゃ低レベル帯でしか意味無いから
守備面強化なら最初はHPだーね
法撃>>HP>>>防御>>>>その他、くらいの優先順位
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 16:38:17.65 ID:bGFVHrc9
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up3034.jpg
これがPo2のラ系テクニックだ!!
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 17:22:16.44 ID:D1E+8Kio
太鼓叩けって言われてサゾンデやったら罰を受けた
な、何を(ry
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 17:25:01.71 ID:7KCF1HEu
沼子FOなら精神カンストするとテクニックではほとんどダメ食らわなくなるからオススメかな〜


殴られたら画面真っ赤になるけど……
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 17:42:21.92 ID:ssLCaBHR
>>304
まさに死角無しだな!
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 19:12:11.06 ID:rb6vdewG
>>287
Lボタンは殆ど使ってない
使う場面もほんの少しあるけど無意識にやってるのでどんな時か思い出せない
あと、自分は十字キーで視点を常にちょっと上から見下ろすように動かす癖がある
距離感がわかりやすくなるんで
モンハン持ち覚えてからかなりテク当てやすくなったな…常識かもしれんけど

>>304
太鼓にもlvがあったのか…
309308:2011/03/09(水) 21:46:16.20 ID:rb6vdewG
すまんLボタン殆ど使ってないは嘘だった
意識してみるとそれなりに押してるな
相手の方を一瞬で向きたいときにちょっと押してすぐ離してる
カニ歩きも背中を見せると死ぬときにやってる
なんかぐだぐだとすまんもう自重する
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 01:15:43.85 ID:313gvl0A
向こうも魔法撃ってたりする奴なんか相手にする時
ステップしながらサバータ撒いたりするんだが俺だけなのかこういうの

ところでせっかく拾った神撃ライコウがどうやら雷固定らしいんだがディマゴラス以外使い道あるのかこれ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 01:20:49.19 ID:VhCqppCJ
土自爆マシナリーがテク耐性だった気がするけどどうせゴリ押しか
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 01:36:53.23 ID:4DEaGKB8
目と鬼もよく明後日の方向に飛ぶなー
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 02:17:58.48 ID:GQ8C87Kz
アイツらはタゲ切る特徴あるって説明にあったような

あああ180で転生しちゃおうかなああ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 05:41:54.52 ID:vrAQ4ILo
アビリティ枠+4が魅力的すぎて昨日Lv150で転生してしまったけれど既にLv120まで持ってこれたわ
ハートキーが底をついたけどな!
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 06:58:30.57 ID:6RhEi61q
120くらいまで戻るとなんとなく人心地付くが
ハッキリ言ってそこまでのレベル上げはただの苦痛。
レベル上げも一度目なら楽しめるが、それを無に帰して将来のわずかな幸せのために
マガシ通いなんて・・・
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 07:17:57.91 ID:cIZq2KCr
なら辞めてもいいんですよ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 08:18:08.15 ID:JJicvmMw
>>315
転生で得られる幸せと、そこまでのLv上げを天秤にかけて
嫌なら転生しなきゃいいだけじゃないか。
ちなみにうちのキャス子Foは200転生2回やって今131だが
既に連邦のモビルスーツは化け物か!?状態で
Lvが70程度上の敵だろうがビクともせずになぎ倒す頼もしさ。

過程は辛いがこの楽しさの為だったと思えば無問題。
手間隙かけて好きなキャラを育ててる充実感が半端ないし。

んで、単なる愚痴ならスレタイを100回読んでから愚痴スレへれっつごー♪
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 08:39:33.76 ID:lXlDQjEj
廃人様に付き合わなくっても
主要のHPと法撃力あげれば、とりあえず何とかなるからなー
それでもウン十時間は捨ててるようなもんだけどね

まだフォースは戻し作業楽な方さ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 08:50:16.39 ID:o4g//LX+
リバーサラーつけてリア友とオフマルチで∞行ってバタバタ死にながらもごり押ししてくプレイができれば十分すよ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 08:59:43.77 ID:J1K7dD1v
120までより120〜150の方が長くてダレる
140で面白いと思えたのは初回の転生だけだった
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 09:03:39.33 ID:x8vSnOWl
最初の転生でHPに振るか法撃に振るかで悩むなぁ
PPも早いうちに上げておきたいしなぁ
回避も念のために上げておくと楽だろうしなぁ
悩むなぁ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 09:14:36.56 ID:UqHBk5kt
>>321

法撃に降ったら?

攻撃は最大の防御(キリッ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 09:56:12.02 ID:T32bYrVJ
火と雷高属性えこえこ出たら転生するんだ
計画立ててやらんとポイント無駄にしそうね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 10:32:34.05 ID:jl+HVkHa
前にどっかで精神に200ほど振れば楽になると見たけどHPとどっちに振ろうか迷うぜ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 10:33:49.59 ID:zPY1ZEpD
ハートキーは他の二倍以上あるけどイリティスタが残り40程度。
サイコから目を背けたまま転生したい…。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 10:44:33.99 ID:E0Dd6kJa
>>324
精神高くても殴られたら沈むからHPの方が良いんじゃないかな
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 12:14:11.74 ID:eVgRCwFx
法撃とPP振ってるけど、ハフDあればいまのところ問題ないかな。

サゾ〆はダメージ効率的に確かに悪くないんだけど、とちゅうでチェイン受付が切れちゃうとヒサンなことになるから、使い所が難しいやね。


ところで、ウォンドで〆はアリですか?
武器入れ替えのラグとか考えると、ウォンドで△三連発も悪くないんじゃないかと思ってきた。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 12:42:50.05 ID:t3p2A7QG
ウォンド〆は殺せるならありなんじゃない
自分だったらやんないけど
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 14:21:38.41 ID:VhCqppCJ
ウォンドのウズメだっけかはエクステ∞で法撃力800超えて倍率120%
属性強化の倍率にもよるけど〆で十分な火力出せそう
消費120%もついてくるから沼以外厳しそうだけどね!
ツクヨミの方は倍率と消費どうなんだろう
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 14:29:42.77 ID:eZgbp4SN
ウォンドは歩きテクの為にあるものだと思ってた。
歩キャンナ・グランツが楽しすぎるw
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 15:09:20.86 ID:yX24dtJl
何も考えずに転生して回避に全部突っ込んだ
後悔している
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 15:10:29.53 ID:/Iarvszi
IMで魔石や合成ポイント稼ぎで低ランクの格下相手にする時なんかはウォンド持ってくな。
敵が弱けりゃシャグも当るし殲滅速度は立ち止まってオーバーキルのロッドよりは良いと思う。

ただ歩きテク使ってると〆る為に立ち止まるのが何か嫌で、そのまま□だけで倒したりもするから
もしかしたら効率はそんなに良くないかもしれないw
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 16:37:19.89 ID:Nlac0Nii
ナ・グランツが思ったよりは強くて嵌ったw
闇相手に光50光強化杖で2000×9ダメとか、確かに使いにくい事は使いにくいけど
エフェクトかっこいいから使っちゃう。
これ光高属性光強化のアマテラスで打ち出して見たいわ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 16:49:46.41 ID:oSXEhLKB
ねんがんのウインドミルをてにいれたぞ

やっぱりいいな、シンプルでクルクル懐かしい
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 18:07:41.80 ID:tGnscdfj
レベル80にやっとなれまして
80でも持てるエクステ武器を作ろうと思っています
エクステ必要レベル80の人気ベスト3は何ですか?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 18:12:05.58 ID:6Tp5o0zz
ヨノハテ・封
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 18:22:31.49 ID:Nlac0Nii
>>335
人気かわからんが女キャラならラビットウォンド、男ならえこえこ君がオススメ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 18:32:41.05 ID:+WMP9z5z
>>337
俺男だし雷と氷60あるから
えこえこにする!ありがとう!!
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 19:10:39.38 ID:7XHt5VmF
ナグラはなぁ・・・
詠唱長いしテクLvあがると軌道が大きくなるっていうのが微妙だね
もうちょっと詠唱短くて当てやすかったらチェイン稼ぎにもいいんだけども
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 20:35:07.38 ID:eVgRCwFx
歩キャンするには消費PPがちとキツいな、ナグランツ。
バータかゾンテ連射してた方が早く溜まる上、ほとんどPP減らない気がする。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 20:43:19.67 ID:365eYnOY
蒼穹S巡りをしてるのに21↑サバがでねぇ〜
転生が出来ないよ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 21:25:26.14 ID:WyITZh3J
>>341
俺は身内と一緒にSランクのファンタ作りマラソンして手に入れたよ

頑張ってサポキャラから手に入れた新テク達も軒並み出やがったぜ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 21:31:13.62 ID:E0Dd6kJa
Lv120になってIMの∞ミッション行けるようになったけど
29とか30のテクを普通に拾えて嬉しいw
沼Foなら頑張ればなんとかクリアできるね
ギールゾークは絶対にやらないけどな!
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 23:55:11.36 ID:cAj4IY9Q
Foというかサゾンデとフォバースのおかげで格上相手は楽だな
テクは必中だしね
それでもボスはめんどくせぇがw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:02:11.26 ID:KzuijRWv
体験版で∞ミッションで頑張って蠍からサバータ23もらったな〜


後にインフラでもらったサポキャラから30ディスクもらったが…
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:19:40.40 ID:UgMlNW4F
>>344
まあ他職も転生で命中上げればLV100近い格上相手に必中するから転生含むと突破力のある他職の方が楽だけどね

ところでFoにサゾとレスタだけ装備させて友達とお互いにサポキャラとして交換したんだが
HuやRaでプレイする時に無双状態になる
すれ違い通信でうちの子を愛用して欲しいと思う人は杖1本にしてサゾとレスタだけ付けとくの超お勧め
サゾは強いんだけどFo自身にとってよりも他職の突破力と組み合わせた時に最高の効果を発揮する
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:23:57.85 ID:tZl9qhv5
サゾオンリーのサポキャラ貰った俺が言うけど
打ち上げまくりでウザいからサバの方がいいです
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:26:08.57 ID:NzFLoayd
∞ミッソンだと大型オンリーには頼もしいんだが、小型が混ざってるときは怒りが沸いてくるな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:30:46.38 ID:jiPLcOZy
サゾオンリーとかコウマズリと戦うの想像しただけで血管切れそうなんだけど
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:31:41.55 ID:UgMlNW4F
シングルモードだとHuやRaなら小型は自力で簡単に消し飛ぶんであんまりうざいとは思わないなぁ
サゾオンリーとサバオンリーの両方試したけどどちらか片方ならサゾの方が汎用性高いと思う
両方貰って使い分けるのがベストだろうからサゾオンリーのサポキャラが普及したら
ひっそりサバオンリーのサポキャラを配ってみるのは手かもしれない
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:32:27.93 ID:j/B1BQ9D
エレヒ&サバにレスタオンリーとかよさげに見えるんだが・・・・
友達に送って感想聞いてみよう。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:34:54.77 ID:tZl9qhv5
サゾは感電だけどサバには状態異常ついてないぞ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:34:58.79 ID:Z/rT8TBZ
レスタは要らないかな…連打しまくるし
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:37:35.96 ID:UgMlNW4F
Foのサポキャラはレスタ持たせた方がいいと思う
NPC3人連れて行く場合Foにレスタさせるのが一番レスタモードからの復帰早いんで

コウマズリ狩りの時ウザいだろとかいう件についてはそういうとこに連れていかなきゃいいだけだよ!
だいたいソロでコウマズリを好んで狩るのはFoだけだよ!
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:39:31.99 ID:j/B1BQ9D
おおう;
サバに凍結ついてるものとばかり・・・・・
なんか勘違いしてたみたいだ。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 04:16:31.05 ID:5e5CgZBI
「サゾ入りのサポキャラを求める人は、チェイン溜めるためにフォローシフトにするだろうから、レスタは□に入れてやらないとな」

とか一生懸命考えてロッドの構成考えたのに、フォローシフトで、△にレスタ入れててもしっかり使ってくれることを知ったのはごく最近のことでした…。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 04:23:03.88 ID:UgMlNW4F
HuかRaにサポで渡す場合だけど、とりあえずサゾかサバのどちらか1つ+レスタは安定。
サゾは厄介な対大型や対花対サーファーで非常に役に立つ。
逆に打ち上げると回る奴とか小型とかがかえって面倒になることがある。
サバはどこでも持っていける優秀なチェイン稼ぎになる。
欠点としては、サゾと比べると制圧力が無く、範囲が縦長なのでAIに打たせると結構スカる。

これ以上は持たせるほど行動が散漫になるので持たせない方がいいと思う。
持たせるとすればザルアを裏パレに入れるくらいかな。

>>356
レスタとレジェネはどこに入れてても使うっぽいね
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 04:48:00.94 ID:MgqPxwU0
サポキャラでチェイン稼ぎ目的ならナグランツとかダメかねぇ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 05:56:40.20 ID:vs0SAGoc
ヤオロズ様が倒せないんだが・・・
皆どうやって倒してる?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 06:24:17.95 ID:HwsqrHc8
ダメージ与えて倒してるよ^^
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 07:03:20.09 ID:y1mu6/RL
サポキャラではできるだけパレットしぼったほうがいいみたいだね
自分は雷オパオパ+モタブでサバータよりダムバータ入れてるな
ダムバータ強いよダムバータ…個人的に好きなだけだけど
あとはフォバースとギ系いくつかレスタレジェネ
アビリティも反映してくれるのでHPリストレイトとかかなー
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 07:23:04.78 ID:jmpuZlbt
体験版の頃のさぽキャラはシフデバだけ持たせると
補助マル投げできたのにな・・・

今なんてさぽキャラはおろかNPCすらつれてないわ
つれない方がチェインフィニッシュのダメージ上がるし
NPCが敵と交戦に入る前に雑魚なんてギで蒸発するしな

それよりもアマテラス堀用のIMができる気配がしないぞ
もう極秘にしようかな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 07:28:57.60 ID:Z5dQp20F
フォバースでいいだろ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 07:30:38.90 ID:UgMlNW4F
サポキャラのフォバースは微妙
敵に張り付いてフォバース当てるとかしてくれないし、遠巻きに延々フォバース張りなおす残念な子になりがち
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 07:51:49.69 ID:Z5dQp20F
うちのキャス子はHuだけど気がついたらフォバース展開してイルテス振り回してるよ
画面端で30チェインとか稼いでくれるいい子

NPCはPCのように場面に応じたテクの使い分けとか出来ないんだから例えFoのサポキャラでも杖のパレットはジェルザルフォバースレスタにしてダブセやアックスでも振らせてるのがいいと思う
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 13:16:06.94 ID:aJq8adGy
∞エクステしたら各ロッドの属性威力が上がってたりするんじゃないかという幻想にとらわれてしまう
50%↑ならサイコ投げ捨てれる
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 13:57:07.66 ID:uq7W3yYs
サポはジェルザル入れるとずっと連打してることあるからなんとも
NPCがぼーっとしててもシャドゥーグはどんどん撃ってくれるからチェイン稼ぎにはいい
マシンガンもなかなかいい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 18:37:03.89 ID:jP/h/h0x
やっと法撃防御カンストHP250うpさせたぜ・・・
もうそろそろインフラ行っても…いいよね・・・
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 19:44:02.19 ID:kq/euIiB
ずっとマガシとかソロゲーやってると酷いプレイになって困る
ちょっとPTやれば治るけど。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 20:00:55.00 ID:yP+F1j/z
>>368
未転成の俺も普通にやってるから早くこい!
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 20:09:05.00 ID:jP/h/h0x
>>370
ドラゴンの尻尾攻撃で一撃で死ぬから怖くてインフラなんかいけなかったよ。
未転生とか理不尽な攻撃力で潰されまくって申し訳なくてしばらくいけなかったわ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 20:11:25.48 ID:lDOeuv4P
緊急回避とかガードしなさいな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 21:37:46.81 ID:raJH8iJB
ハーフライン+ハーフディフェンスつけてたら滅多に死なないよね・・?
かなり背伸びしたらそりゃムリだけど

ところで∞ランクだと桜華もMAX1もレベル帯かわらないと思うけど
これだとどっちもサイコのドロップは一緒かな・・・?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 21:48:42.87 ID:3uhAAFf9
桜華SとMAX1Sの違いも体感できるほど違う確率じゃなかったしなぁ
また回りやすい方でいいんじゃなかろうか

そしてエターナルサイコなんちゃらとはなんだったのか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 21:52:43.05 ID:Svj71Pyi
すべての称号獲得でエターナルとかだったら笑う
まぁDLミッションだろうな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 21:54:16.67 ID:uq7W3yYs
LV同じならたぶんドロップは一緒じゃないかな、自分はMAXの方でやってる
MAXの方が攻撃痛いけど敵HP低いからグッグやコウマも耐性無視してテクでも倒しやすい
桜華はウパがうっとおしいのと最後のタガマヅリの数がSよりさらに増えてるのでしんどい
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 22:04:14.02 ID:raJH8iJB
やっぱ一緒っぽいのね
問題はレアブがまだないからそれほどでないのだけど、10周して1本ぐらい

タガマヅリは意外と慣れてくると弱体かけて味方にがんばってもらえば5分ぐらいで終わるよ
逆にいうとあの場所だけで5分ぐらいかかってるんだけど・・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 22:22:20.69 ID:ev8BdXPc
マヅリたん倒したらミッション放棄してるわ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 22:33:50.67 ID:y1mu6/RL
無印ではリザルトに杖なんてなかったからあんまり関心なかったけど
もしエターナルサイコが何かのリザルトになったら必死で回るだろうな…
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 22:56:37.99 ID:RlLmJZzE
Lv150になったのでヒャッカを取り出すついでに倉庫眺めてメテオスアロウ引っ張り出したんだけど
これ強すぎるだろ・・・称号で光50確定でこの性能だからヒャッカかメテオスかどっちか片方でいいな、光武器
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 00:38:58.27 ID:ywtzEFkG
氷サイコ53%きたああああ

じゃなくて∞ミッションやっててフォバギ使ってる人に聞きたいんだけど自動メイトがぶ飲み?
いつもサゾ→ラ系でやってたんだけど、ここ見るとフォバ→ギ系の方が多かったから
やってみたんだけど被弾が多くて・・・
これが普通なのかな?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 00:43:47.24 ID:ycMcGHj5
ソロだと2チェもあればギ撃ってこかすからそこまで被弾せんな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 00:45:34.47 ID:ywtzEFkG
Sまでならすぐこけるんだけど
∞だとこけ難いと感じてしまうんだよね

まぁ慣れかなぁ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 00:47:17.24 ID:6t7sXEir
ハイスピ二種必須。
テクLV21以上
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 06:34:19.87 ID:ET4A4/L5
ロッドだと
△ギゾ ノスゾ
□サゾ フォバ
が高レベルでも安定すんな。

立ち回りの上手さや、雷より敵を限定するが
氷メインだと殲滅速度は増す。
でも色々気を使う。歩き撃ちが欲しくなるし。
サイコその他の武器属性が何であれ、威力うpはやっぱ雷か氷だわ。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 08:00:56.76 ID:TmHb47ec
CS2www
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 09:47:23.02 ID:M3ddcOou
フォースのアビ枠パンパンだな
経験値ブーストにハイスピ+、各ハイスピとハーフラインでほとんど埋まっちまう
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 10:13:43.19 ID:g+d2QnL3
ハイスピ+はあれ単体だとそんな変化感じないけど単体ハイスピと組み合わせた時のギ系のスピードに中毒になる
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 10:15:45.66 ID:E23de2tq
慣れすぎたら付けてない時に気が狂いそうになる
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 11:09:25.50 ID:y5SAgfw2
沼子Fo Lv135で桜花S回ってるけど
コウマヅリとボスが辛い
弓とか使ったらいいの?
クリムゾンフレアの炎20を拾った
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 12:14:06.18 ID:cCM1ygwm
俺はフォバ+殴ったりしてるねナギサ先生からサイコ堀のついでに頂いている
スティールハーツ4は俺のサイコ堀の主力です
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 12:52:14.22 ID:+akR06MW
俺は一時期弓でコウマヅリはやってたけど、
エクステカジュシースに変えてからは、フォバ+ギフォでゴリ押ししてるな
ラストはやるとしたら攻撃力高めの武器で殴るのが一番早そう
Sなら破棄でもかまわんと思うけどね
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 13:52:37.81 ID:l6Kod1An
>>385
氷メインだとそんな早くなる?
どちらにしてもその2つの威力upは欲しいけど今回は特に炎もなかなかだと思う
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 15:42:50.69 ID:7tZWTGOD
>>390
コウマヅリは転倒意識すると楽だからギフォでゴリ押しが楽だねぇ

タカマヅリはチョーク警戒しつつサゾンデでこかせてラ系〆やNPCまかせで無理に近接狙わない方がいいかも
最初の3匹はフリーズ罠で凍らせてトイトイ間に合うようになったけど仲間次第でもあるんだよな
たまにウンリュウジミサキちゃん落とすからがんばってくれ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 16:39:41.04 ID:ZwiOxWd1
トイトイで1〜3体
マガシ&バスクのサーフィンで3体
リコはチケット
残りのダカマヅリはザルア&サゾンデ撒きつつ、基本NPC任せでやってるな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 16:46:14.77 ID:ywtzEFkG
バスク先生は武器とか強いんだけど
サンゲで自ら死にに行くのはやめてほしいな・・・
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 20:22:37.05 ID:08YPWjZn
むしろレスタ連発パターンはどうかと思うんですよ先生
こっちが回復してやれば良いんだけど
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 20:42:47.90 ID:fj6PsjId
ギフォイエの21↑ってどこで掘るのがおすすめ?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 20:58:43.36 ID:C6RILyWV
今回ロッドが大量に追加されたけど、
この中でサイコを上回るロッドあるかな?

ビワ☆ロック、ホワイトディザスター、ミラージュストーム、エレクシオン
アークサーベント、エンシェントスターロード、神杖アマテラス
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 21:35:31.78 ID:17+Vs3Ul
>>399
エターナルサイコドライブ以外、サイコ超えてるモノ無い。
アマテラスが法撃100くらい上だけど、属性+が10%差あるからなぁ。

まぁ俺はサイコだらけで飽きてるので、色々使ってるヨw
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 21:40:06.43 ID:RD+NN2n9
エターナルって実装されたらまずいことになりそう…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 22:05:12.80 ID:ZwiOxWd1
サテライトライザーがシンプルカッコイイです
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 22:27:22.17 ID:FNdN4MZh
法撃500あげてりゃどの杖使っても強いよな
6属性違う杖で楽しんでるわw
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 22:31:24.46 ID:x/NZKT97
コウマ先生用にヨウメイフリークやらつけて火高属性弓も頑張ってとって
∞エクステしてみたけど、
弓持ち替えとか諸々効率だけ考えたらフォバして火サイコのギフォしてた方が安定するのなぁ・・
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 22:37:02.32 ID:4wFdYPyO
なんか∞ランク回るよりSランクのがサイコでやすいって結構そこらでみるんだけど、みんなは回ってて実際体感どんな感じ?
5週ずつ桜華とMAX1をS→∞とまわってんだけど、出たのが確かにSなんだわ。まだ2本だけだけど
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 23:03:38.11 ID:x/NZKT97
>>405
体感でしかないんだがSで回ってれば一日1〜3本は取れてたのに
∞に行けるようになってからは全然サイコ落とす気配がしないわ・・
ただの運なのかレベルが上がって逆に赤レアの抽選引き出しが増えたのかどうなのかよくわからんな、、
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 23:34:17.40 ID:17+Vs3Ul
>>399
一応、エターナルさん解析だとこういう性能らすぃ(∞後の数値)
エターナルサイコドライブ(素)/990/全威力/PA110/属性威力+30%/(3000匹解放)
エターナルサイコドライブ(解)/1485/全威力/PA110/属性威力+30%

ファミ通殿堂並みに全てのロッドを過去にするなww
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 23:43:21.60 ID:08YPWjZn
沼じゃないしエクステサイコのままでいいや
そもそも解放武器ってめんどくさい
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 23:53:25.81 ID:TmHb47ec
そもそももってるだけでBAN対象の武器で過去にするなwwwとか可愛いね
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 23:55:48.87 ID:E23de2tq
正直デザイン次第でエターナルサイコなんてどうでもよくなる
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 23:56:57.01 ID:85wgS5FZ
4属性はノーマルサイコでいいや
サゾ連打するし
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 00:00:10.24 ID:QOdxtr1T
なにこの強がりスレは
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 00:15:31.95 ID:CWJv7e0E
1335+150だよな?
消費70無いのは、実はかなーり痛くね?

だいたい転生一回ですら超ダリィのに
エターナル様なんてキー解除かなんかが来ても狙える気しねーよw
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 00:53:52.13 ID:sr/ByE8R
沼は消費70無くてもなんら問題無い
他は知らない
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 01:05:20.77 ID:CWJv7e0E
200↑のお花畑とかズリとかサーファーとか
沼子でもPP足りねーよw
あっち向いてサゾこっち向いてサゾだクソ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 01:58:56.41 ID:q+4ytHLC
ようやっと21↑のサゾ・サバ・フォバと風属性エコエコが手に入った(ホルホルしてないから1本だけw)
これで転生できる!
マガ殺とか(実力的に)無理な場合の手軽なレベルUpミッションって有りますかね?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 02:01:47.30 ID:EuuL9Vsk
IMでいいんじゃないかな
経験値UPつけられるし短い時間でもできるし?

かたっぱしからミッションつぶしてみるのも一興だとおもうけどねー。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 02:02:16.86 ID:mbA5DL8n
まぁエターナル様は性能的&ファミ通デンドーの前例からして、、、、
パスワード式且つ、1個だけしか取得不可って流れになりそうな予感。
エターナルだらけになるのも味気ないし、それで構わんけどさw
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 02:04:58.86 ID:q+4ytHLC
IMってまだやった事無いんですが割と手軽なんですかね
転生前にやってみよ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 07:12:28.45 ID:CWJv7e0E
>>419
ストレス溜まる道中ってのがない上に
普通のミッションより遥かに短い時間で終われる。
自分の好きな属性強化を付けて得意な相手を選べて、と色々できるから
わりと楽しいよ。
説明や仕様が不親切だから面倒そうに思えるだろうし、実際ちょっと面倒っちゃ面倒だが。

ヴァンスだっけ?あの暗黒植物みたいなのが
4体ブーストで出てくるとか、最初は笑えるよ。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 08:39:31.08 ID:ELtAeTuD
好きな魔石掘りつつ、すぐボスに会えるからボスレア掘るならこっちのほうがいいと思ってる
最近IMとマガシしかいってないな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 09:06:35.56 ID:ZGnkM7lL
IMのいいところは短時間で終わる所だな
FMのプレイ時間長いやつとかやる気市内
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 09:40:25.11 ID:EuuL9Vsk
IMのぎゃくにわるいところつえば、狙い撃ちが難しい事だよね
何時になったらカマトウズさん出るんだよ…
フレからコレならカマトウズ出るよーってミッションやったら
光と闇があわさったカオスな世界が広がってたし

一部屋目でベラル、と光侵食カマトウズ、ライオンみたいな奴でて
なきそうだった。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 11:16:11.47 ID:QIC3OUga
スタティリア系で闇と光が混在してると死亡フラグがビンビンになって泣けるな
糞花かマザーがずらりと出てきた時ほどではないが
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 16:33:00.97 ID:1UTPyflB
やっとサバが出たから転生してIMやってみた
サクサクできて楽だね
持っているIMのCは全てやったから未着手のFMのCを潰そうと思うけど
たしかにIMやるとFMヤル気が無くなるわ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 16:53:11.74 ID:8A4QMOmS
Fo歓迎とか書いてあると逆に入りたくなくなるあまのじゃくな俺
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 16:55:49.48 ID:lGeVXQmY
あれほど苦労したトゥインクルスターが
IMで糞花からピロリンした事に軽い恐怖を覚えた
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 17:14:48.82 ID:0/7l4eYA
IMは良質ミッション狙おうとしたらかなり計画的に組む必要ある(更に運要素も強い)から、
ちょっと興味ある程度の人はもうちょっと情報揃うまで無理し無い方が良いと思う。

ドロップとブーストup+目当てのボスdropミッションだけにしておくとか、
経験値35〜50%+魔石稼ぎに適したマガ殺の補助用で妥協しておくとか。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 17:19:13.45 ID:lGeVXQmY
ドロ30%+属性80%で雑魚2種とボスを狙い打つ程度だな
効果3つならまだしも4個5個とかまで合わせられる気がしないよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 18:11:14.14 ID:CWJv7e0E
〜〜できる気がしない、てのは甘え、って前に2chで廃人様に言われたよ。
確かにこのゲームを2日遊んで投げなかった人間に向けて放つ言葉としては
合ってるとは思うんだが。

そういやIMでまだサイコ見てねーな。
ちゃんと落とすか怪しいが、〜〜狙い!って気合い入れてやるゲームでも無いからね。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 18:19:07.13 ID:Ij9vgHRs
%上げたりIMLV高くしたりはめんどうだからトレジャーついでだな
トレジャー発掘作業しながら適当にやってるとうまくいけばたまたま上がる感じ
FMやEXなら特定の狙ってやるけどIMだと特定のレア狙いは厳しいからトレジャーかボスレア狙いになるな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 18:42:39.92 ID:W6C6akHd
IMは効果「無し」のミッションを各ボス・エリアで集めておくといいかも
これに効果2個のミッションを合成すると狙ったボスやエリアで狙った効果2個が簡単に作れる

効果3個はともかく4個はきつい。狙った効果の最大値を4個付けるのってほとんど無理ってくらいきつい。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 19:26:43.69 ID:07mb3jgz
敵HP0.8、ドロップ30、属性付与5のミッションを複数枚作って置けば楽だな
目的のミッションに適当なのつけて総当りするだけで付けられる

一番面倒なのは狙ってるのがボス箱じゃなくて道中の場合だなぁ

>>423
それを元にしてニューデイズだけ残るミッション作ればおk
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 21:21:23.14 ID:UTXrVif/
はじめてのさいこうぉんどはひかりぞくせいでしたまる
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 21:24:27.21 ID:mjVPhVBN
ネガってんじゃねぇよゴミクズ
次は目的の属性が出るかもしれねぇじゃねぇか
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 21:27:08.40 ID:T5sXK3Qs
>>432
効果4つにしようとすると本当に残したい効果が消えちゃったりして難しいよな

敵のナグランツがまじうざいから光属性ブレイヴァスラインでも掘ろうかと
防具光属性80%、属性値+5%、ドロップ率+30%、経験値+50%とか作ろうとしたが
3+3の段階で防具光と属性値+5が消えた(´・ω・`)

何度か組み合わせ変えて試したが光防具と属性値がセットで残せなくて
とりあえず効果3つで妥協したわ・・・
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 21:30:16.46 ID:ceCk7t/K
経験値50%は別になくてもいいような…
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 21:38:46.51 ID:CWJv7e0E
>>434
別に特化させるつもりじゃなけりゃ属性の種類はなんでも良くね?
むしろ光闇はミッション毎に合わせ易いから悪くないと思うが
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 21:42:19.13 ID:BTHo/ut8
>>438
サイコウォンド光3 火強化
サイコウォンド光7 氷強化
サイコウォンド光11 土強化
サイコウォンド光21 雷強化

一時期本当にこれだったんですけど?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 21:56:03.24 ID:T5sXK3Qs
>>437
経験値のところは敵HPかTPかのどれかがつけばいいと思ってたんだけど
なんども周回するなら経験値50%はあったほうが転生的に考えてお得じゃない?
もうカンストしてLv200になってればいらないだろうけどさ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:01:28.79 ID:CWJv7e0E
4つ以上合成するなら普通に経験値も混ざってくるような
俺は経験と各種攻撃属性のコンビを揃えてる
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:16:15.12 ID:07mb3jgz
正直、効果4つ以上になるとそれを付けれるまでミッション合成し続ける時間>掘る時間
になりそうなんだよな。4つ目に入れようとしてるのが敵弱体系だと特に

経験値は二兎を追うものはなんとやらで意図して付けることはないなぁ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:28:16.85 ID:ni4EkQOm
経験値35%のミッションいくつか用意して何パターンも合成したのに50%にならなくてそろそろ糸が切れそう
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:35:53.74 ID:8A4QMOmS
>>443
俺は50パターン以上試してやっと1つ50%できたよ…
やってればいつかはできる、と思うが、本気で合成の法則は意味がわからない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:37:57.67 ID:ni4EkQOm
>>444
50・・・だと・・・('A`)
これで法則がランダムだったらブチィ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:41:58.69 ID:07mb3jgz
たぶんマスクデータで判断してると思うが、どっちにしても見えない以上実質ランダムだわな

一応聞いとくけど裏返しはやってるよな?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:43:58.95 ID:ni4EkQOm
裏返し?ベースAプラスB→ベースBプラスAってことならやってはいるが
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:44:55.36 ID:CWJv7e0E
いやいや親と子、親と孫とかやってればすぐ作れね?


FoだとSEED系やマシナリー系が一番相性悪い感じあるけど
実際どうなんだろ?マシナリは誰だろうと嫌だろうがな。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:46:43.50 ID:07mb3jgz
>>447
ああ、やってるならいいんだ

結局数こなすしかないんだよなぁ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:47:39.14 ID:8A4QMOmS
少しスレ違いになってしまうけど

最終的には派生したミソで計7つになってて
総当たりで合成していったな…リタマラマンドクセ
属性+5%も結構苦労したけどブースト3.0倍はあっさり出来たりして
本当今のところ運なんだろうなー
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:51:41.15 ID:TzUHk6x0
まったく同じもの同士合成しても強化されるよ
体感的には複数用意するより 2回合成してポイント稼ぎ、また2回合成ってのを繰り返す方が早く強化できた
数回繰り返してレベルすら変動しなくなったら流石に他のミッション混ぜるけど
ずっとディラグナスで回してたがオンマさんで合成繰り返せばよかったなと少し後悔
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:52:29.34 ID:07mb3jgz
>>448
実際のところ運次第だなー。なかなか出来ない時もあるにはある
まぁ、相当運悪くなければ5〜10枚程度ミッション用意するだけでいけるはずだが
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:57:38.05 ID:CWJv7e0E
問題なのは、
リセットしても自分がさっき何を合成したか忘れることと
100じゃ枠足りなさ過ぎなこと、どれがどれだかもうわからんこと。
リセットしたら済む話なんだから合成結果予測くらい載せろっつの。

>>451
Foで回すならビルデゴラスさん辺りが楽じゃね?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 22:58:16.01 ID:7XRl/FSg
スタティリアのザムヴァパスやインディベルラといい攻撃にあたるだけで即死がな、インディはロケットパンチ連射してくるし、ザムヴァパスは複数で現れるときちがいみたいに即死級の突進しかけてくる。おとなしくバータ撃っていればいいものを・・・
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 23:08:28.75 ID:samW0VYH
他もだけどIMは特にインターフェイスがダメだ
エリア別とかボス別にソートできたらどんなに管理が楽だったか
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 23:11:59.40 ID:T5sXK3Qs
今回武器強化のランダム性がなくなって武器強化リセマラがなくなったのは良いんだけど、
その代わりにIM合成で結局リセマラしてんだよな
ベースとプラスを選択したら合成結果は表示しちゃって良かったと思う

IMはどれが大型が出やすいディスクだったかとか分からなくなるし、
ディスクの名前変更か、メモ機能でもついてないと管理できない
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 23:12:44.39 ID:W6C6akHd
合成予測はマジ欲しいよね
IMリセットゲー
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 23:14:53.31 ID:07mb3jgz
ソート機能付けろ、メモ機能付けろ、一覧三列ってなんだよせめーよって感じだな
メモ機能つけないでソート機能つけたら激しく面倒なことになるからそれはごめんだがw

今はエクセルに頼ってるが……なぁ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 23:32:40.96 ID:CWJv7e0E
手抜きアペンドだから、まあそこは仕方ない。

そういえばIMって職関係無し、って半公式だよな。
そうなるとドロップどうなっちゃってんだ?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 00:01:20.86 ID:MVIh5gJY
>>454
どちらもサゾで無力化出来ますやん
サゾでも完全に動き止められない奴の方がきつい
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 00:06:01.35 ID:MStQ5p3a
なんでもサゾで解決できると思っていた頃が私にもありました。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 02:19:06.34 ID:+pUqkuAM
武器強化のランダムなくしたのはいいんだが
「それがなぜ駄目だったのか」という肝心なことが分かってないみたいだな
IMで結局進歩してないまま
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 02:24:36.74 ID:MStQ5p3a
IM回る時、パートナー誰連れてってる?
パシリは基本としてなんとなく穴子とルミアなんだが
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 02:26:20.01 ID:YIx7xUYc
カーネルの親父、ナギサ、ヒューが
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 02:34:10.26 ID:MpM0drHC
レトロパシリ・トロ・クロ
・・・小さくて(視界の)邪魔にならないからw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 02:36:01.40 ID:MStQ5p3a
>>464
趣味かよw

>>465
わかる
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 03:29:47.60 ID:1AFaq8dw
すっかり最強厨御用達になってちまったな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 03:40:59.05 ID:Nk7NIkyL
PTだとそうでもなくね
ソロだと敵のHP低いから無双だけど
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 03:54:18.54 ID:3jkOhGHi
にわかFoが増えたのは事実だな
サゾオンリーとか
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 03:59:26.40 ID:jYlEMfaQ
あれ、解析とかで新アイテムて全部割れてる?
狂信者の杜インフィニティで見れる青いルツラロドウみたいなやつてロッドじゃないの?
発売間もないころにどっかであれがランク16ロッドだーって見たから
ずっと回ってるんだけど
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 04:12:10.76 ID:dVW0/oy5
>>470
たしかにあれはロッドだが、前作からある★15のグラヴィディオンだ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 04:53:05.80 ID:jYlEMfaQ
>>471
サンクス。これはちょっとアホな勘違いつか思い込みというか
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 06:05:54.60 ID:uYwJNm3a
>>463
穴子って何?イヤラシイ(///)って思ったが事実に気づいて絶望した
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 09:07:24.77 ID:jpoB89GS
>>473
貴様らェ、こんなところで長々と何をしているぅ?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 10:18:51.97 ID:REHQOPL3
ぶるぁぁぁ!
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 12:36:31.82 ID:T2G4eDv7
サゾの浮かし効果消去、サバサゾのヒット間隔延長、持続時間低下
これだけしてほしいな
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 12:56:55.38 ID:rStmqM/W
同じ杖に同じテクつけれないのがホント悩ましいな
チェイン〆の間際で持ち替えると微妙にもたついたりするし。
サゾンテで溜めてサゾンテで〆たいれす
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 12:58:51.00 ID:xMyaM2ql
>>477
同意
サバータは足止めできないからソロはサゾンデの方がいいんだよね>□
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 13:12:29.04 ID:UqiwZhKB
サバに転倒か凍結つけて欲しかったかな
〆はギ系にまかせっきりなのでサバサゾ威力落としていいから持続時間とヒット数伸ばして欲しかった
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 13:24:52.00 ID:udkeFq5b
ヒット間隔今のままでいいよ

そんなことより新敵のテク調整して欲しい
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 13:33:32.12 ID:0hY4ygUl
初サイコから三回連続で風属性だったけど雷49きてテンション上がってきた
でもどうせなら51以上が良かった、50までなら合成で作れるから、なんかね!
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 13:49:55.46 ID:SndQI3Vf
無印では59と60に超えられない壁があったけど
∞では50と51に壁がある
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 13:51:16.40 ID:udkeFq5b
昨日土35サイコ出したオレからおめでとう!


欲言うと出なくなるぜ(笑)
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:00:14.19 ID:0hY4ygUl
>>483
ありがとう!
残りの高属性を探す旅にでるわ(´・_・`)
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:20:26.77 ID:d++wLzCM
51以上を掘るために50を完成させると考えるんだんだ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:24:55.61 ID:5mD8jzLT
昔は土サイコが勝ち組だったのに今は炎、雷、次点で氷サイコが勝ち組だよなぁ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:27:00.33 ID:tTfRPR1N
でも杖とテクの属性同じだと同属性の相手に対する-補正がきつすぎね?
素直に反属性のテク使えってことなんだろうけど
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:31:07.79 ID:Nk7NIkyL
土ってそんなにアレになったか?
単体相手のノスディーガ強くね?
サゾで感電させて威力あげれるし
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:32:57.65 ID:tTfRPR1N
ノスディは撃った後の硬直がもう少し小さければ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:38:34.54 ID:EdVjjS3M
>>487
同属性にゴリ押しする事なんてまずないと思うが
みんな最低でも2属性は持ち歩いてると思うし
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:39:24.03 ID:YDXZdjN2
うんこは強いとおもうけど炎と氷と雷が強くなりすぎた
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:46:53.35 ID:SndQI3Vf
>>491
雷が1番じゃない?
雷敵に炎か氷使えばいいから
果汁2本(+支援えこえこ闇1本)で行けてしまうw
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:50:43.80 ID:G3zP0Ykk
雷えこステ・氷チャオステ・支援えこの3本でサイコ掘るまでは行けるな
テク耐性対策とイメージ的に弓も持たせてるけど
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:57:07.37 ID:SndQI3Vf
492訂正w
炎果汁エクステと雷えこエクステと支援闇えこの3本だった
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 14:58:26.82 ID:HQb0pI9S
>>263
こんな時でも普通に通勤してる人やネットをして人がいる国ということで
格下げどころか格上げ起きるんじゃん
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 17:52:25.11 ID:MStQ5p3a
氷はロック数優遇のサバでチェイン溜めが速いけれど
属性全体の倍率の低さとギの微妙さで、いまひとつパッとしないな。
アビ枠的にもどれか属性一種類しかスピード系特化出来ないし。

炎は倍率、速度、フォバで+5%で小型や格下相手には圧倒的なんだが・・・

雷の強敵が少ない、サゾの半端無さ、ギゾのそこそこ発生速度と範囲、困った時の為のノスまである
どうしても王者は雷になっちゃうわな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 17:54:22.21 ID:G3zP0Ykk
雷モンスといえばバグデッガがなあ・・・
IMで4体同時に出て地獄だった
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 18:23:35.82 ID:MUHoFKK/
ウズメ掘る為にヤオロズ∞を沼Foで回ってるんだけど、
どうにも時間がかかってしまうんだが良い攻略法などないものかー
櫓の面がサイコでフォバしながらUNKO連射してもすぐ起き上がるわで結局いつも壊せずに時間がかかってしまう・・
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 18:40:13.41 ID:wg98wVPt
ある程度距離あけて□サゾ×3→△サゾ連打で3回転倒させれば終わるな
転倒中の顔・お腹・尻尾の位置からでも届くから便利
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 19:07:21.05 ID:MUHoFKK/
>>499
トンクス!ちょっとサゾンデ△にも使い分けて行って来る!
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 03:14:35.92 ID:ziNx96QU
炎は各上相手に真価を発揮する。

フォイエだと16チェインで4発確定だし、50チェインだと9発位当てれる。
ダメージは計90000↑で、サゾやサバは12000〜36000位しかいってないんだな。

ラフォとラゾじゃ差がありすぎるし、雷や氷って〆や単体には全然向かないテクだと思う。

あと、インフラでオフと同じようにサゾ連発すると同期がめちゃくちゃになってザ・ワールド化してしまうんだ。

短期の使用なら問題ないが、エリア固定でずっとやってると抜けるメンバーがでてくる。
あとサゾやサバを3枚置いたときギ系・レスタ、シフデバ等が不発してしまう
ギ系はダウン効果をもっているから、状況に応じてテク打つプレイヤーだと不発して敵の攻撃受けてアボンしたりする。

ボス戦だとサゾすると逆に遅くなるのはカウントされないダメージがでてしまう。

ラガン系だと起こりやすいが、環境が悪いとサゾしてるプレイヤーだけまだ戦闘してたりするし、サ系の取り扱いはもう少し考えるべきだと思うぞ。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 03:17:22.34 ID:ziNx96QU
ああ、インフラやアドパのマルチでの話な。
マルチやオフは別にいいと思われ
503聖痕閃光 ◆1HXzbZtBPAD5 :2011/03/15(火) 03:42:54.01 ID:qalDIPpw
寧ろエターナルフォースブリザードは必要不可欠何ですよねー!?♪。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 06:20:54.44 ID:YBvMCxhk
要は、オフは炎主体じゃやってけねぇってことを言いたいわけか
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 06:47:37.07 ID:m1UEqm/o
>>476>>479
サゾの浮かし消去にサバに転倒凍結とかどんだけ楽したいんだよw
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 07:13:36.12 ID:YBvMCxhk
そりゃ楽はしたいだろ、アクションじゃねぇんだし

それより他の職を強化して、キチガイ敵をなんとかしてくれって言いたいがな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 10:50:22.39 ID:rfzrxrjL
あれだ
全て沼子が可愛すぎるのが原因
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 11:06:42.82 ID:/R3EwKEy
今回のデフォ沼男だって可愛いぞ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 17:59:25.95 ID:ZNB0/gH1
>>507-508
お前らは何も分かっていない。ライアこそ至高である。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 18:00:19.98 ID:mKLUyQLv
でもデフォ服脱いだらマッシブじゃないですかー!
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 18:46:45.79 ID:Za4/lHgX
ライアはFoですらないから、このスレ的にはマヤさんを
いやローグスウィッコも捨てがたい

…つか今更だが、何でウォンドストライクがFoでなくBrなんだアアアア!
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 19:01:58.89 ID:ol5+vMHI
整形美女にも非整形ゴリラにも興味ないやい
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 19:23:59.33 ID:wwj0+bgC
一ヶ月洗ってない沼子と風呂上がりのライア総裁はどっちが臭いですか?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 19:30:38.50 ID:fTFRKy1p
えこえこ光60出たからエクステしてしまったぜ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 19:46:27.24 ID:ol5+vMHI
雷60のエコエコが2本欲しいな
転生用とエクステしてサイコの代わり
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 20:28:26.18 ID:gHPlXa9y
サイコ掘る時って
レアブや祈祷はしない方がいいの?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 20:37:05.70 ID:iiY0UQP8
>>516
レアブ付けて祈祷してMAX1∞回して来い
あと質問は質問スレに行け
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 20:37:47.35 ID:rIZclmuK
神杖アマテラス狙って密林∞リタマラ!
これが出たら光テクで戦うんだ…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 20:40:41.74 ID:9lru/+1v
21↑ナ・グランツが小型に当たらないっていう
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 20:53:25.02 ID:E4RHAMp4
アマテラス出たら報告頼む
あまり出土情報見ないよな
自分はリュウホウジドウ掘っただけで挫けた
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 21:32:48.52 ID:rIZclmuK
今のところリュウホウジドウが3本でた
アマテラスは出る気配なし 気長に行きますん
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 21:41:06.85 ID:X/9KJhZ8
密林最初のカマト倒してリタマラ
100周しないくらいでアマテラス出たよ

土だったから続行だ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 22:51:40.49 ID:NLaBCTYB
アマテラス掘りだとやっぱり光属性狙いでIMでやりたいけど
カマトウズさん出るIM作るのがめんどくさそうでなぁ・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 23:43:04.71 ID:E4RHAMp4
>>521-522
報告d
リュウホウジドウは30本集まったんだけどなw
100周くらいで出るんならまた頑張ろうか…
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 01:54:20.76 ID:sr+Fzga5
サイコで満足してたのにそうかアマテラスがあったか…
カマトウズが出る味噌をつくってたはずがいつの間にかプラトレつくる作業に変わっててわすれてた
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 05:22:59.90 ID:B7qYDgTk
>>538
作るのに5日かかったよ
知り合いとあーだこうだミッション交換してやっとこ
★★でおおければ8体、ついでにツクヨミもほれるようにした
コツはカマトウズが出るミッションと近いレベルのミッションで
合成する事、離れすぎてるとモンスター変わるみたい

ドロップ30、付与5、HP80、経験値50
で光属はいってないけどよければ配布しようか?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 06:38:14.25 ID:rMUEzZwn
>>526
アドパでもらえるならもらいたいけど、アドパ無理なら
その作ったミッションの敵LVとか教えてくれない?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 06:52:17.42 ID:xUi+e6YD
>>526
>>538じゃないが良ければインフラで頂きたい
5日もかかったものを申し訳ないが…
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 07:33:49.26 ID:D7E0bIXu
5日もかかって作ったミッションを配布って…
お前はなんていいやつなんだ…
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 07:34:02.88 ID:yVuQLqz1
頑張ってそれにブー率三倍つけてくれ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 08:41:15.22 ID:sr+Fzga5
カマトウズが出るディスクレベルとかあったのか
とにかくニューデイズ系が出てくるように合成してたがレベルが足りないと出てこないなんて…
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 08:47:59.91 ID:0bZLYqgS
>>531
ディスクレベルと言うよりも大型補正だね
マスクデータだから見ることは出来ないけどなんとなくわかるようになる
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 08:56:00.93 ID:LHe3ganZ
>>526,528
おい!お2人さんは>>538に何を期待してるんだ!?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 09:19:05.23 ID:AhZoLSN+
>>538
期待されすぎワロタ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 09:23:46.58 ID:uRlXT6d/
バーカ!>>538ちゃんのバーカ!!
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 09:28:24.80 ID:Gik3FxXW
>>538かっこいいじゃん
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 09:37:24.80 ID:sr+Fzga5
>>538
惚れた
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 09:48:55.65 ID:N6vY2AU1
テクアド弱体化させすぎだろ・・・ネトゲかよ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 09:53:56.61 ID:W2JW2/Hm
>>538
oi
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 09:57:43.29 ID:JFJMI4bl
105%はないよな〜体験版で騒ぎすぎた結果だよ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 09:58:24.19 ID:uKWzGd7C
ハハハ…ワロスw
ところで1回目の転生(LV120)からLV50まで上げたんだが
この位までなら気楽に上げられる(マガ殺とか無しで)からLV50で転生回そうかと思っているんだが
ボーナスカンストするにはだいぶかかるだろうか?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 10:00:49.83 ID:Gik3FxXW
>>541
転生上昇値をカンストさせるには3080ptが必要…
Lv200転生 x 5回 + Lv109転生 x 1回 = 3082pt (総経験値 508,815,015)
Lv150転生 x 12回 + Lv139転生 x 1回 = 3081pt (総経験値 434,187,940)
Lv100転生 x 51回 + Lv76転生 x 1回 = 3080pt (総経験値 305,630,560)
Lv50転生 x 616回 = 3080pt (総経験値 225,985,760)

※Lv200のキャラを引き継いだ場合
Lv200転生 x 1回 + Lv50転生 x 496回 = 3080pt (総経験値 281,962,559)


543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 10:17:58.31 ID:pGcYUI7V
初転生しようと思うが、何上げようか迷うぜ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 10:34:06.40 ID:L/GYAEhp
アマテラスはIM繚乱のダノアマズ カマトウズ ゴランガランが落とす
繚乱ニューデイズで大型多め、ドロップ付でブーストなら稀によく出る

>>543
時間の下2桁で半々で振るといい

0 HP
1 PP
2 攻撃
3 防御
4 命中
5 回避
6 法撃
7 精神
8 持久
9 エクステ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 11:05:10.32 ID:bRh4etOQ
foなら法撃一択だろ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 11:47:12.11 ID:16YqrsIh
命中に前振りしたわ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 11:49:32.06 ID:uKWzGd7C
>>542 ありがとう
…600回かぁ・・・
総経験値は少ないけど回すミッション(=得られる経験値)も少ないから効率はどうだかね
検討します
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 11:51:56.71 ID:DRsDqvj+
そもそも50程度じゃ無印のえこえこくらいしか装備できないからレア堀とかもしばらくできないんだぜ?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 11:58:01.30 ID:uKWzGd7C
うん…レア堀は根性が無いから…ならカンストだってと自分で思ったw
初回転生で法撃はカンストしたと思うんだけどHP・精神・防御辺りは必要だよね
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 11:59:05.33 ID:AnwcJTaH
法撃上げた後は命中に振ってるな
HP上げないとハーフディフェンス必須になるけどねw
それもこれもオパオパさん、あんたの為やで!
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 11:59:20.08 ID:uKWzGd7C
今回は未消化ミッションをこなしつつもっとレベルを上げてみる
どの程度までなら飽きずに上げられるかによって考え直すよ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 13:11:27.99 ID:rHk8xdkM
転生法撃は最優先だけど後は好みだよなあ
弓使いたいなら命中だし死にたくないならHPとか防御になる
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 13:40:52.13 ID:uKWzGd7C
テク一筋(弓とかは使わない)なら命中はいらないよね?
ヒュマ子マスターフォースを目指すんだ!
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 14:14:37.37 ID:picQ72fS
必要Pが低い防御と精神は一回目の転生で上げるといい、シールドラインが揃ってないぶんやシールドラインを装備せずレベルを上げる分は重要だと思う。
1回目の転生まで、TPLv25、えこえこ、EXTえこえこ、クレキャス、モタブを取って防御2精神1残り法撃 EXTC2個
2回目の転生までにオルハセンバと弓を中心にM周回
3回目にテクが飽きてきたので命中+3入れれMAX1S周回、高属性タタラセンバとブゲイセンバ狙う
そこから法撃特化しつつHP防御精神命中3法撃10になったら∞周回しつつレベル上げ

こんな感じで上げていったなー
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 14:29:19.69 ID:fzviDy6s
ウッホウ!!
サイコなんてでる気がしないぜ!
転生用にえこえこでも掘るかな・・・。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 14:39:04.73 ID:HikklGvk
どうせ転生後レアも掘れないからソード系の解放でもしながらあげるかと思い
真っ先に攻撃と命中をあげた俺
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 14:46:54.90 ID:AK8+SHcc
ヒューマンな俺はPPにも振らざるを得なかった

一人で何か回る分にはペース配分出来るから不憫しないんだけど
マルチだと無理しなきゃいけない場面に遭遇するんだよね…気遣いは要らないからさっさとチェイン切ってくださいお願いします…w
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 14:49:33.42 ID:sr+Fzga5
foとはいえ保険に近接は要るからなぁ
余ったポイントで攻撃に振ったりしたな
フォバまいてブレデス楽しいれす
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 14:50:57.99 ID:c09qJ/DC
発売当初の俺「回避と精神底上げすれば最強だおwwww」

↓200×2転生後

( д) ゚ ゚


悪いことは言わない。初回なら法撃極振り残りはHPにするんだ。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 14:59:29.93 ID:64KUN5bg
最初の転生で回避全振りして早く200転生してえ…って嘆いてたの聞いたなあ
結局∞でもヤラれる前にヤれなんだよな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 15:09:07.34 ID:sr+Fzga5
Sまでならまだなんとか回避は有用ではある
敵のレベルがこっちを上回る∞はもうね
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 15:09:23.18 ID:ojd6vo0H
前作の感覚のまま行ったら回避振っちまうよな・・・
俺は法撃300回避100くらいであとは適当に振った
今はハンターやってます・・・
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 15:28:44.69 ID:pAGFE0/1
今回不気味合成システムあってホントによかったって思う
サイコ雷4%でも泣かないですむ
なぜ雷だけ出ないんだよおおおお
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 15:29:28.21 ID:pAGFE0/1
あれなぜ不気味?w
武器でしたw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 15:37:50.56 ID:L/GYAEhp
不気味なシステムであることには間違いない
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 16:03:00.77 ID:64KUN5bg
あの属性値の上がり方は不気味だな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 17:28:49.87 ID:gRnWTWni
やっとサイコ出たーと思ったら光だった

2連続で光かよー
せっかくサイコあるのに光しか持ってないわ
光と闇以外ならなんでもいいから出てくれ

てか定期的にスレ上げるのってあり?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 17:54:37.62 ID:PlJUFmQ5
生涯転生は一回のみ!って人のステ振りは>>559が王道だな。
ただし、よく被弾する、半デフェンス半メイト常備、という方は
HPは100上げる程度で構わないと思う。
敵レベル200超えでもサイコさえあればゴリ押し可能だし、メイト消費効率的にも。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 18:04:09.18 ID:4G/C86z6
>>568
初回転生を法撃全振りHP100でLv150までハフディなしできたが、ヘブンズマザーのマジキチグランツに出会ってから仕方なく付けた
次の転生では何を置いてもHP全振りするわ
しかしハフディ付けると立ち回り超適当になるねw
オートメイト付けてると死んだ(HP1)のにも気付かないから危機感すら浮かばないw
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 18:10:11.91 ID:PlJUFmQ5
>>569
HP全振りは無意味、というか他が強化されてないならマイナスになる可能性あるからオススメしないよ。
天母はサゾでいいじゃん。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 18:29:02.43 ID:i+OAE5HJ
HP全振りしたらハーフDよりダメレジ+ハーフラインの方がいいな
属性合わせれば沼Foでもよほどのことがない限り一撃死しない

防御と精神なら精神を先にあげたい
テクニック関係がある程度無視できるのは大きい
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 19:02:39.65 ID:4G/C86z6
>>570
一番最初に出会ったのが黄色ブーストだったんだぜ…
サゾで壁ハメして80chから△サゾ開放でも倒せずに、PP切れたところにグランツ連打
光59%防具でも1500食らったわ
ブーストなしでも、サゾののけぞりがランダムになることがあって壁ハメが上手くいかなかったりするしな
一応回避で避けられるとはいえ連続だとPP持たないし、そこまで冒険する気にはなれないわ…

次のLv200転生時点でHP法撃精神をカンストさせるつもりなんだが、マズイとこあるかな?
命中も欲しいといえば欲しいけど、HPの方を優先させるべきだと思ったんだが
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 19:06:10.38 ID:aA+zQvRB
マザーなんてハメから開放してミラブラ〆でヌルゲーじゃないか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 19:27:50.82 ID:WfL9m5PP
>>573
マザーをハメしてブラ〆でヌルヌルか
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 19:31:41.80 ID:hR4mDKUw
ほぼ一撃死しないなら回復薬ブースト+自動回復薬おすすめ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 20:08:55.21 ID:AhZoLSN+
防御カンストしたらハーフラインだけで適当ゲー出来る。種族にもよると思うが
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 21:56:21.94 ID:mbZzYcDG
邪王cをまわってるけど
えこえこ全然出ない

松葉杖打のアートなんとかだの
ゴミばっかり
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 23:08:38.69 ID:LpPgRLsm
>転生 法撃極振りでよくね 余ればHPに振ればいいと思うよ
防御・HP無振りでもハーフディフェンスつけてうまく立ち回ればほとんど死なない

>>577
昨日とMAX1S5週くらいしたが一周に一本サイコでた 
今日に限っては一周で二本でた
お前の運は間違いなく俺にきてる
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 23:29:12.46 ID:gRnWTWni
175未満は桜華の方で175以上ならMAXの方がサイコ出やすいってふと耳に入ったんだがこれはホントなのかね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:04:23.87 ID:ptCShYR8
>>570
マイナスについて詳しく聞きたい
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:07:47.52 ID:/CtRgwdo
えこえこ集めてる奴のきがしれない。なんのために邪王Cみたいな糞ミッション回してんだ
しかもlv上がったらえこえことかすぐゴミになるし
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:08:23.45 ID:q5GoP/oc
>>581
転生した時の繋ぎに決まってるだろ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:12:55.92 ID:Pi0dcn0e
パスワードの一本で十分じゃね
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:20:11.98 ID:1XERwtLv
桜花∞はレアブ有り51周で8本だったな
雷出たからやめちゃったけど。

ソウリュウジも欲しかったから二頭追いたかったんだよ!
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:23:36.75 ID:uvcnpzKU
今更サイコ掘る事なくね?
一年前掘りまくったろ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:32:42.20 ID:GqjBWqdc
転生後のレベル上げなんてフォバして歩くだけだから正直武器なんて何でもいい。
サイコまでの繋ぎなら集めやすい果汁でおk
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:52:49.14 ID:AitfWYBD
エコエコは消費は良いけどサイコみたいに倍率も高いってわけじゃ無いし、
店売りや交換と同じ入手条件だったとしても微妙なんだよな。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:57:34.43 ID:nHvfAY/i
何より見た目が嫌い
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 00:58:32.49 ID:Ew2Vm6h4
サイコ掘るならMAX1∞>桜華∞>MAX1S>桜華Sなのかな?
桜華∞を4周くらいで0本だったからMAX1S回るべきか迷うわ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 01:00:02.31 ID:UjQahHvv
沼子ならサゾ連発するぐらいじゃなきゃサイコの消費70%は有難くないからな
雷サイコ一本あれば以外にいいかも知れん
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 01:05:46.05 ID:/CtRgwdo
法撃振ってんなら51まではナヴァルが店売りロッドでフォバ一発
以降も適当なロッドでマガシ回してりゃサイコまですぐだろ。なんのためにエコエコ使うんだよ。マガシ中にpp切れるとかありえないわ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 01:06:57.41 ID:AitfWYBD
>>589
桜華∞いけるならmax1も∞行けると思う。
出易さはレベル帯が同じだから変らんと思うけど。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 01:16:40.19 ID:jeewBZzX
>>591
デューマンが仲間になりたそうにこちらを見ている!
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 01:23:46.64 ID:KqTVnDSb
桜花Sって未転生だとどれ位から少しは楽になるのかね?今はLV117だけどキツすぎるぞ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 02:01:59.69 ID:XR2dnhb4
ダカマヅリさんガチでやるとlv150でも時間かかりますしリタマラのが楽でっせ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 02:14:27.75 ID:xne7+qix
武器が悪いんでしょう
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 02:57:29.46 ID:nhPZVMr8
サイコ一本でるまでマガシら任せだったなあ
今はバスクとかタイラーいるからSならかなり楽になってるんじゃ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 03:46:20.15 ID:xne7+qix
武器がいいんでしょう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 04:15:07.76 ID:mmyWelrJ
>>527
アドパは無理だごめんね。
ミッションレベルは25だよ
作り方は、繚乱ニューデイズでミッションディスク15以上の
なんでもいいけど大型が多いディスクを大量に用意して
レベルを一気に上げると敵が変わるので、カマトウズ出るまでくっつける。
敵のレベルは常に49にするのがレベルを上げるポイントだよ

欲しい行って人も居るみたいだから配布するわ
2のその他で19日の23時位に「526」で。
パスは「625」

繚乱★★
ニューデイズ・人型
ボスは土神様
HP80、付与5、ドロップ30、経験値50

注意事項
野良での二次配布禁止・材料にする分にはおk
混乱しない用に2人部屋にするんで長居は余りしないってことで
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 09:47:44.95 ID:hAhpRKYD
果たしてそうして出た神杖に愛着は湧くのだろうか
そう思ったと自覚した次には既にハムハムしていた
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 10:40:43.26 ID:D1GhWwpz
>>594
攻撃は炎50%エクステカジュー△にギフォイエ
防御は430連れて行けば炎氷共に20%カット
最後の祭りは三匹の真ん中で速攻キノコ出せば二匹は死ぬ。
残りは防御下げつつサゾンデで頑張る
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 11:04:12.45 ID:KL5vzYu4
リドルラを掘りやすいMとかって知りませんか?いや〜質問スレより同じ同志諸君の方が詳しいかと思って
Wikiじゃクライントオーダーしか乗ってないし・・・セット効果で法撃100とか序盤かなり使えそうだよね・・・
∞来る前の倉庫整理でWikiも見ずに捨てた俺バカス、3属性50のがあったのに・・・orz
ウォンドと魔道具なら同じテクで通常とPAに割り振れるからサゾンデハメとか出来そうでつね
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 12:38:47.29 ID:ZilQaF68
サイコ前のサゾハメはえこえこ2本でやってるな
PPもきついし

>>599
ありがd
行かせてもらう
初めてのインフラだわ…
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 12:40:41.38 ID:rvMuAqOy
>>602
今確認できないから知らないけど、
店で売ってたりはしない?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 13:25:21.54 ID:KL5vzYu4
>>604
店売り確認しました・・・どうもでした
まぁ、最高値30%だけどその場のつなぎだし我慢するかな・・・
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 13:31:31.28 ID:r+AorKH3
合成しちまえよ、いくらでもコード手に入るんだから
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 14:02:07.71 ID:RsQYu8IJ
>>599の方法でひたすら作ってたらニューデイズ大型固定のミソ作れて
カマドウズ確認した。
本当ありがとう。
今からハムってくる!
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 14:22:09.06 ID:p9wc7ZUo
フュージョンコードなんて使い切る方が難しいしなw
無くなってもエクステ∞のオマケで20枚もついてくる
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 14:28:27.74 ID:g+PMmo8Z
アマテラス狙ってるんですけどFoで行かないと出ないんですかね?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 15:34:27.84 ID:GqjBWqdc
このスレ覗いてる時点でFoしか選択肢はなかろう
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 15:45:24.49 ID:DYP9IPgt
もうフォースしか愛せない
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 15:48:03.47 ID:64BzaoHL
フォースでテク専だからHu、Raがどういう風に戦っているのかが想像できない
インフラやらないし、やる必要が感じられないし

な、泣いてないぞ?
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 16:05:21.52 ID:KCsiCZ1d
そういいつつサイコがHuで掘れるミッションあったら躊躇なくHuで掘るだろみんなw
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 16:08:05.99 ID:8jF3nMqi
HuとかRaとかタイプレベル1ですし
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 16:10:44.42 ID:ZilQaF68
>>613
Fo以外やりたくない
武器よりテクで戦うのが好きなんだよな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 16:12:29.52 ID:D+bh3otu
エレヒのためにRaは上げた
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 16:21:00.59 ID:pjLBGXcc
スキルの為に上げ作業を始めたけどスグ嫌になってやめた
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 16:48:28.50 ID:7JTUQc27
FoのLv50だからTPもったいなくて渋々他職に…
余剰分のTPは金とか経験値に還元してくれよ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 16:54:52.45 ID:yjN1hEd3
とりあえずpp命中振り済みデュマだからフォバとフリーク込み双龍寺美咲セイダンガとサンダナウcs2だけで他の職を20〜25程度まで上げた
デュマはppリストレを筆頭に高レベル職に欲しいアビがあるのがだるい

ヨウメイ品はpp消費とエクステの伸びがいい代わりにpp倍率の悪さで損してたけどフリークのおかげで一線級になったのが嬉しいわ、☆13品の見た目も好みだし
ただし短杖てめーは駄目だ(種族制限的な意味で)
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:02:02.65 ID:bftr7WRa
無印からFo一筋な奴なんてそうそういないだろ
正直に言えよ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:04:32.25 ID:WbO8kNws
>>620
おい無印のころからノスディーガのPP消費に泣いてた俺はどうするんだよ
ロッドの予備持ち込みで何時もアイテムパンパンでした
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:08:57.96 ID:dMRPvLHZ
>>620
無印ってかPSOの王子からFO一筋だったけど素手テクニック並のスピードに戻って嬉しいです
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:11:13.83 ID:ZilQaF68
無印ストーリーは何で評価A取れないんだろと
首をひねりながらFoやってたな…

自分もPSOからやったシリーズでは全部Fo
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:14:14.36 ID:d8Ycb0ci
職変えられないゲームならまだしも、このゲームじゃ全部やっている
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:20:11.68 ID:QvK7slsA
PSOではキャストハンター
ヒュマフォースで楽しんでたな
固定職業も楽しかった気がする
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:22:14.37 ID:bftr7WRa
近接もやって何がうざいかとか学んだ方がいいよね
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:28:55.20 ID:QjaB1zjO
魔法系キャラは好きだし毎回色んなゲームで使ってるけど
たまに気分転換にうちの巫女沼子が刀振り回してる姿も見たいなーとソードやセイバー引っ張り出してきたりもする

つかニューデイズの和装はなんであんなに露出度高いんだ
巫女服なんておっぱいがはちきれんばかりじゃないか
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:38:48.64 ID:txM/Rhyd
発売日にインフラでもらったLv24のIMの出現する敵がうますぎる気がするんだが
だれか判断してくれるやついないか?

体験版やってなかったしその間に頑張ればできたのかな気分で思ってたんだが…

ちなみに常夏の殻獣
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:39:10.41 ID:JA0MFLf8
ミヤビカタの丈が長ければな・・・
そんな俺のお気に入りはフォマールセット黒
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:45:33.89 ID:5elK2t5Q
「ハムハム」とかマジキモい
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:47:30.50 ID:mH/4pZxF
ハムぅ('ω'`)
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 17:51:52.29 ID:GV9i4OXD
一周回ってカグヤヒラリこそ至高だと気付いたよ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 18:17:14.43 ID:a1DzAmEQ
Foの時はフォニュ服安定だわ、他の時はヨシノ着てるけど
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 18:24:26.83 ID:NPTOAj+C
懐かしくって王子服着てる
PSO以降のシリーズからメインはずっとフォニュームだった
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 18:35:24.42 ID:hOtM6WnT
初サイコかと思ったらクリムゾンフレアだったでござる
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 19:06:10.24 ID:Lq7+rZMF
虹箱の片手クロー出たから試しにフォバース使いながら殴ってみたら案外楽しかったがフォースでやる必要は全くねえな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 19:18:10.88 ID:ihb3n1G/
PSOのころからメインはずっとフォニュエール(沼子Fo)だな
2の時はなるべくテクで戦うように頑張ってたわ
全部TL50にしたが攻撃命中に振ってないからソロではRaもBrもテクばっか使ってた

>>636
どっちかというとBrでイグナイトつけてやるスタイルだわな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 19:21:51.26 ID:/veyflHO
インフラじゃやらないけどソロならFoでフォバ纏って近接は結構やるな
テクばかりだと飽きてくるから気分転換に
たまにショットガンCS2も混ぜてみたり
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 19:32:17.82 ID:PwmgfK0W
ふんどし一丁で駆け回ってるでごわす
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 20:04:32.78 ID:Q1Q83KkD
ピザ店員の見た目が良すぎて未だにこれだわ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 20:42:56.40 ID:saaF4oXj
私も>>599さんに配布してもらおうと思っていたのですが
さっきアマテラス出ました〜!
ずっと繚乱の翼獣LV28ニューディズSEEDドロ率20 レアブーストあり
でカマトウズもダノアマズもたくさんでるのにぜんぜんドロップしなくて。
繚乱の繚乱の重装兵器LV28 ドロ率30というのを作りました。
すると2周目で出てくれました〜
ドロップ率はあまり気にしたことなかったけど結構影響あるのかな〜と思いました。
みなさんもがんばってくださいね〜
ちなみに光47でした。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 21:07:55.98 ID:czFpbh0I
>>599
欲しいので、突貫するわ
19日が待ち遠しいぜ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 21:14:43.12 ID:VJvVZLtb
>>641
おめでと??!密林リタマラ600周ぐらいしてるがでないじぇ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 21:23:20.90 ID:saaF4oXj
>>643ありがとう〜
私も密林リタマラもやったけどリュウホウジドウ(だっけ?)そればかり出てストレスになりました。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 21:27:31.88 ID:VJvVZLtb
>>644
ほんと発狂するレベルでリュウなんとかしかでないw
IM作ってみることにしようかな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 21:44:50.99 ID:meZglFCB
私も密林∞の一匹目即キャンリタマラでアマテラス出ました
513周して出たリュウホウジドウは25本と、とりあえず1000周するつもりだった私はかなり運が良かったようです
土26でしたが土↑で∞強化したらめちゃ強い
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/17(木) 22:04:55.13 ID:GqjBWqdc
>>641>>646
おめでとう!

ゲット報告聞くとやる気が出るな。リュウホウジに負けずに密林潜ってくるよ。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 00:11:07.19 ID:kMQawJxO
>>641
おめでとう、しかも光高属性とか裏山
ぜひ光テク〆の威力試してくれ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 00:14:58.72 ID:VbOx4rQd
アマテラスおめー。

俺はMAX1Sをハムって、今の所一日一本はでてるわ。
しかし属性が・・・。

いい加減、火と雷下さいよ。
通算土4、氷3、光3、闇1、風1って・・・。
氷は51だから大満足だがw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 00:17:56.54 ID:VbOx4rQd
スマン、>>649はサイコのことね。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 00:32:13.72 ID:xq7vu5qY
カジューシースいいって言ってるけどEP1ストーリー
ハードクリア後じゃん…ハード難しすぎて最後のところで詰まってる
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 00:39:28.67 ID:dbE17cw1
みんなもうあらかたクリアし終わって転生した上で言ってるからな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 00:52:55.48 ID:KJ2RKJiO
シズルハードが頑強調整のおかげで無理ゲーになったからなぁ・・・
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 00:57:06.42 ID:hN1MyqOz
>>651
まだクリアしてないならラビットとかでいいんじゃないか?女キャラ限定だけど
男だったらエクステ枝とか?
ラビットで乗り切ったからわからんなぁ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 01:48:04.80 ID:7C3Aq/eu
サイコ狙いはやっぱMAX1∞よりSの方がいいんかのぉ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 02:03:58.42 ID:kMQawJxO
ラビットはPP100の代わりにPA100属性威力30のイケメン
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 03:15:43.26 ID:DhFxYuds
店売りのBランクくらいの杖でもエクステ後はかなり強くなるよ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 03:41:45.05 ID:xh167+z4
今回エクステ入手難度がかなり下がったしな
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 06:31:51.59 ID:+w4ym9Qp
ラビットさんはエクステで全強化できるイケメン
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 07:23:19.66 ID:jV9FyVm7
俺のデュマ子が140になる前にサイコが出る気がしないでござる
80周してゼロとかこんなもんなのかね?

一方、PTMが拾った数は……考えると欝になるからやめよう
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 07:26:25.97 ID:2lG9zIl0
シズルは攻撃しないでぐるぐる逃げ回ってればその内NPCがやってくれるよ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 07:32:56.45 ID:EOj1+LKB
今138でラビットきつくなってきたかなって思ってサイコでないし蟹周回してんだけど…

クレッセントでねえええ
ホントにLv75以上で出んのかよ…
IM150週記念カキコ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 07:40:13.89 ID:TUCmzrdn
140程度だとレアブもってないだろう
そのちがいじゃね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 08:06:04.54 ID:QdgY9oUE
>>660
俺250周くらいしてでなくてしばらく諦めたよ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 08:33:31.47 ID:V25jx5Ut
>>662
敵Lv75以上99以下で出た事あるよ。
ちなみにクレッセントが出るのはエリアでは変化しない箱だから
どのエリアでも無関係に出る。

8本掘った俺の討伐数&何度か見聞きした情報からして
平均ではおおむね50周に1本程度って感じ。
つまり300周くらいのハマりは全く珍しくない。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 08:45:14.42 ID:jV9FyVm7
クレキャは体験版のギール・ゾーグから一本だけ拾ったな
氷だったもんだから手持ちの氷60えこえこの代わりにはならんかったけど、あのいかつい見た目がいい
アンカーフックとかと並べてみたいもんだ

>>664
やっぱりなかなか出ないもんなんだな
俺は本職がBrだからなくてもなんとかなるんだけど、せめて一本くらいは欲しいんだよな〜
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 09:35:21.66 ID:9PSgEUaC
法撃耐性持ち用に店売り弓のロクサイリを6色50%揃えたが
何か間違っているような気がしてならない
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 09:39:49.83 ID:VbOx4rQd
>>660,>>664
サイコは出るときはでるけど、出ないときは(ryだからなぁ。
無印の話だが、インフラで一周2本出た人もいるし。
ちなみにその人、雷56だったかな。

出ないときはホント出ないから、あきらめたらそこでサイコTueeeeはできなくなるぞ。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 11:39:25.51 ID:GyDZzoz/
クレッセントキャストは1本だけ出たけど土28で微妙だったからなあ
結局カジューラビットの2本併用だわ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 12:13:08.47 ID:DSJ1MoyM
>>641
おめでとう、おまいらを驚かせたくって
光くつけたのが出来たので来て見れば、うへへ
ちなみにおいらは雷、雷、雷。

ちなみにだけど、foで他に欲しい武器ってなんかある?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:02:38.84 ID:kMQawJxO
追加武器のPA倍率と属性威力倍率次第だな
PP100でもPA120やら属性威力40↑なら余裕で担ぐ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:03:07.17 ID:pK22aWNn
サイコはFo机でレアブーストつけてたら20周以内には出ると思うけどなぁ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:21:44.05 ID:oeDs5wTF
レアブなしMAX1Sを30週してサイコ5本でたけど、その後レアブ付けて∞を20週したら0本だったという
結局は運だなと思った瞬間である
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:23:09.15 ID:7FL1T3bk
サイコずっと掘りたいけどタイプレベル35で止まってTPもったいねぇ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:24:17.46 ID:kMQawJxO
ドロップ確率0.15×1.25(レアブ)=0.1875
0.0375%も増えたやったねたえちゃん!サイコが増えるよ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:32:48.17 ID:gS/axirO
>>673
運というか・・・それが事実だとしたら
∞よりSの方がサイコが出やすいっていう噂はマジっぽいな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:35:08.59 ID:jV9FyVm7
魔石が潤沢にあるんだったらエクステしてないえこえこ用意して転生しちゃった方がいいんじゃね

ところでIMのSランクのオンマゴウグのドロップにサイコがあるみたいなんだが、実際に出たことある人っているかな?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:39:58.05 ID:sudciJH1
コウマヅリ
150〜200 サイコウォンド ハラロドウ サイコウォンド
200〜250 サイコウォンド オウカロドウ ???
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:52:32.28 ID:V25jx5Ut
ビワロックを掘ってみたが、性能やデザインはさておき
ビワホウシの方がエフェクトが良かった罠。
箒も掘ってみたが、書初め用の巨大な毛筆にしか見えなかった罠。
杖の種類は増えたけど、なかなかこれぞ!という相棒に出会えないなぁ。

>>670
Foでサイコやアマテラス以外なら弓じゃないか?
闇、光、雷のイケメン弓は称号&ライコウとラヴィスで足りるだろうから
炎、氷、土のベネディクトとかメテオスアロウとか。
個人的には見た目がいいのでラディウスアルカを狙ってるけどw
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 13:58:22.22 ID:WXioqXci
サイコみたいな超レアのドロップは、その人のリアルラック次第だよなホントに
∞桜花20周で4本出た俺のようなのも居る
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 14:03:31.30 ID:sudciJH1
コン サイコ ンならいっぱい持ってる
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 14:09:03.96 ID:kMQawJxO
レアブ外して戦闘アビつけて撲滅速度が2倍になるならそっちの方が遥かに効率いい罠
∞でやったとしてもSの二倍時間かかるならSの方が効率がいい
Sの方が出やすいという現象は撲滅速度で起こってると思われ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 14:16:45.41 ID:INKD9jct
結局アマテラスの属性威力UPは何%なんだ?
Wikiには20%って書いてあるが、それが正しいなら結局サイコのほうが強いよね…

ちなみにアークサーペントの属性威力は、さっき測ってみたら+20%っぽかった
光闇ならこっちでも十分そうな気も
どう見ても剣だけどw
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 14:23:34.62 ID:sYCyzWxK
>>683
アークもアマテラスも解析で+20%ってなってるし、wiki合ってるんじゃね?
解析が間違ってる!or wikiの検証が間違ってる!と言ったらキリがないけどw

俺はサイコより弱くてもアマテラス愛用してるぞ!(アークもグラヴィもエンシェントも!)
むしろ周りがサイコ野郎ばかりなのであえて6属性サイコ以外の杖でバラバラで揃えた!
・・・勿論、インフラ時で『Foさんサイコ持ってないんですか^^;?』
というウザいトラブル回避の為にサイコ6色常備はしてるけどねw
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 14:28:37.55 ID:kMQawJxO
闇と光はアマテラスで用意したいな威力はサイコ超えてるし
しかし高属性となると確率低すぎて頭がフハハーンしそうだわ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 14:33:45.72 ID:sudciJH1
アマテラスはシフデバ用になってるよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 14:47:22.74 ID:INKD9jct
>>684
そうなのかサンクス
アマテラスは掘れる気がしないので光アークでも掘るわ

しかし光闇はテク自体が微妙なんだよなぁ…
マジで前のダムグランツを返してくれ〜
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 15:03:17.82 ID:O4QOyXat
久々にゲーマガいったらフハハーンのパターン変わっててわろた
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 15:03:34.59 ID:QdgY9oUE
剣のような見た目なら、そっちのほうが好きそうだし俺もアーク掘ろうかな
サイコ持ってないままインフラいっててまだ>>684みたいなこと言われたことないけどそのうちありそうだなぁ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 15:23:33.55 ID:MMgeR+CH
>>682
>>673みたいにSを何週して何本、∞を何週で何本って結果から比較してるのに
その理屈はおかしい

∞の敵レベルではサイコの抽選が1回しかないとかが原因かもしれないじゃないか
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 15:25:44.77 ID:UiVqRRzn
>>679
んーナギサが効率良いのかね?
ポイント溜める為に50周くらいは野良でしたけど見た覚えがねェな
よし、次はそれを作ろう。

それにしてもカードとかって言う猛者はいないのな
考えてみりゃー命中振らないとCSあたらなかった気がするし
飾りッちゃ飾りなのか、ハガルとかも作ってみたいけど
フォースじゃつかわんだろうしなぁ…
692674:2011/03/18(金) 15:26:58.12 ID:7C3Aq/eu
>>677
たぶん俺へのレスかな
魔石、各600くらいあったから170で転生してサクッと100まで上げてMAX1S周回することに決めたよ
後押しありがとう!
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 15:40:31.54 ID:hRvMWiIR
>>690
俺はレアブ有りでMAX1Sを15周で1本、∞20周で5本だった
結局はリアルラックっぽいし各自好きなの回ればいいやね
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 15:51:04.16 ID:kraco6bo
身も蓋もない話だが、元の確率が確率なだけにレアブつけたって変わんないんだよな
何十万体何百万体とやるならともかく
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 16:22:25.25 ID:ylpjeX0y
>>682
∞行けるレベルまできてるなら普通に∞リタマラできると思うけど…
サイコ持ってないならその辺の杖エクステして炎↑付けるといいんじゃないかな
結局コウマヅリも殴るよりフォバ+ギフォのが早い
デュマは知らんけどね
>>694
0.15って150〜174のドロップ率でしょ?
200〜224のドロップ率はもうちょい高いとすれば、レアブはもっと効いてくる…はず…

少なくとも狙うならレアブ外す理由はないと思う
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 16:24:56.96 ID:UiVqRRzn
おまいらほんとサイコさん好きなんだな
イや俺も好きだけどさ
そういえば、ファンタのほうでサイコでたけど
130とかでも出るんだねぇ。そこが特別なのかわからんが
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 16:27:39.43 ID:V25jx5Ut
>>691
カードさんは弓が揃って、その上で転生マラソンが落ち着いてから考慮するw

ベネディクトだとwiki見る限りナギサのボス箱と
常夏のブリガンティアとナーゲヴァール
あとはフリミ旧跡の死闘∞でザムヴァパスから出てるようだから
常夏/ナギサ/Lv+49/Tスタティリア/長さ★★ の大型祭り仕様でいいんじゃないかな。
スヴァルティアからはラディウスも出るしFo向けなIMになりそう。

Uはドロップ表が埋まってなくてよさげなのが見当たらないので
スタティリアと同じ光属性率の高いニューデイズ辺りが楽かも知れず。

うむ、考えてたら楽しくなってきたのでこれで作るか!
特殊効果は労力考えると3つくらいが限界だから
ドロップ30、属性+5、経験50ってとこで。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 16:41:24.46 ID:kMQawJxO
>>690
>>695
自分の好きなように掘ればいいんじゃね?
検証したいならすればいいと思うよ

今頃サイコ掘るようなのは∞で新参か無印brEX罠で俺TUEEしてた最強厨くらいだろうしな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 16:43:18.82 ID:UiVqRRzn
ブリガンティアとナーゲヴァールかよ、マジでしんどいな
スタティリアは高レベルになるとマザーとか出張ってきて
蜂の巣になるんだよなぁ…

それならエーデルのポルティとかいれてサクサクまわした気もする
んー難しいな。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 16:46:42.18 ID:fiUGfuUm
スタティリアいれるより道中楽な人型でもいれて高速周回した方が良いような気もする・・・

まあ他にも色々落ちるみたいだからありと言えばありなのかもしれんが
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 18:07:06.42 ID:VbOx4rQd
>>698
俺は無印からFo一筋だったけどw
俺の場合は、ただ単に雷・火の高属性がほしいだけ。

勝手な憶測はしないでもらいたいんだがww
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 18:14:41.92 ID:O2546XCA
なんだかんだでサイコ優秀だからMAX1でLV上げついでにサイコ堀してるわ
新杖はPP消費削減ないの多いしアマテラスとかでにくいだろうし
ビワ☆ロックはサイコの下位互換ぽくてサイコまでのつなぎには優秀だが

>>691
カードはせっかくミラージュでたので160になったら使う予定だ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 18:28:26.57 ID:QdgY9oUE
無印からFoやってるけどサイコもってないから普通に堀りにいってるよ
無印のFo全員がサイコすでにあるとか思わないで欲しいw
ほとんどは持っていると思うけど
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 18:30:53.00 ID:gS/axirO
>>682
Sと∞の体感スピードの差なんてせいぜい1.3倍ぐらいだ
ましてやアビ枠4つ程度で殲滅効率が2倍にはならんだろ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 18:45:01.67 ID:vOfDUndw
自分も無印でサイコ30本以上掘ったけど
火だけ属性がしょっぱいからな…
もう掘りたくないけど欲しいからそのうち行こうと思ってる
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 18:53:22.22 ID:qIH2IR88
俺も無印からFoだったけどサイコ手に入ったのは∞からだよ
サイコ無いFoはインフラくんなだったからMAX1でも掘り損ねた

正直最強厨は何だかんだでもう出て行ってるんじゃないかな
「強い」と言っても無印Brで無双してたのとは全然違って「使い物にならないことはない」だし
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 19:18:31.86 ID:fZz0fn9o
無印のキャラメイク時に「Foは足手まとい(キリッ」って友人が言ってるのを聞いてからFo一筋だ、サイコは手に入らず仕舞いだったけどw

ひたすらレスタとラバータを唱えるのもなかなかに楽しかった
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 19:20:46.55 ID:V5+rRees
何処でも誰でもボンバーマンとブゲイサンヤブレデスの時代はなぁw
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 19:26:44.51 ID:DhFxYuds
無印時代は土と氷が揃った時点でサイコ堀止めてたけど
∞は掘り易くなってるから合成や他の属性揃える為にむしろよく掘りに行ってるなw

個人的には桜華∞の方が成果出てるけど無印で苦労したmax1が
サクサク周れるようになってて気持ち良いんで何となくmax1∞メイン。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 19:37:14.44 ID:dbE17cw1
無印ではキャスRaだったけど今回から沼Foになった、でも弓使いなのは変わってない
ベネディクトのためにあと何回ナギサちゃんをやればいいのか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:02:23.09 ID:C7d/zy30
無限のfoの性能が中堅とか言ってるのは明らかにあほだわ。もしくは使い方間違ってんじゃないの
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:08:15.98 ID:DDQFEvtE
∞が出る少し前に友人に誘われたので無印ゲット(購入後に体験版があるのを知った)

キャラクリ一通りやってみたら沼子一強だったのでFo決定

ストーリーでC評価連発でプレイヤースキルの無さにびっくりする

80辺りで「体験版やれよw」と友人に言われ引き継ぐ→インフィニッティー
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:14:05.22 ID:qIH2IR88
>>711
職4つの中では少なくともトップということはないと思うけど
個人的にはBrはお手軽無双ゲーでは無くなったけど現時点で最強はやっぱりBrだと思う

Fo最強なんて言ってるのは、無印でBrをよっぽどの下手クソゴリ押しプレイでやってて
かつFo最強と聞いてるけど自分でFoはやってないかマガシしかやってない奴の発言だろう
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:18:09.72 ID:VbOx4rQd
>>711
お前の方があきらかアホ。
たいしてよく知りもしないで、よくもまあそんなこと言えたもんだ。
どうせ勇者様()とかの類なんだろうけどさww
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:24:11.79 ID:RnPrcto8
Brの人の愚痴は要求するレベルが高すぎて何の冗談かと思ったけど、わりとマジで言ってて驚いた
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:26:39.34 ID:gS/axirO
最強スレは覗いてるけど
∞になってからBr最強なんて聞いた事ないけどな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:29:44.99 ID:VbOx4rQd
つか、結局大事なのは愛だろ。
別に最強(笑)になりたいわけじゃないんでw

スレチ&チラウラだが、俺は職決めを迷ってた時に、無印体験版インフラに当選して、テク使ってる人を見てて楽しそうって思ったから、Foになったんだ。
そこからはFo一筋だよ。

クソどうでもいい話を長々としてスマンな。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:33:38.24 ID:hp7TJrLb
うむ愛だよな
俺は友人が突撃肉弾系なのが確実だったのでサポート系がいいかなと
あと「魔法少女」な嫁を作ろうとw
ハイティーンだけどな!
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:34:28.40 ID:VbOx4rQd
>>716に激しく同意。
回避ゲーじゃなくなって、罠最強でもなくなって、スタンEXはサゾで代用できてっていうのがあったから、Br息してないと思ってたが、どうなんだ?

まあ少なくとも∞でBr最強とか言ってるのは極一部だと思うけどwww 
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:39:24.92 ID:kMQawJxO
無印からやっててサイコ揃ってないfo結構いるんだな・・・いや馬鹿にはしてないんだが
コウマ1万やって50本そこそこでて全属性50以上揃ったから頑張ればいいんじゃね?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:44:45.28 ID:pK22aWNn
無意識に敵に作るタイプだな
今回テクセイブとテクマスターあればサイコに拘る必要ないと思うんだ
Foレベル50っていう敷居があるけども
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:50:01.69 ID:gS/axirO
>>720
確かにお前みたいな変態から見れば
今更サイコ掘ってる奴なんて馬鹿に見えるだろうよw
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:50:37.76 ID:VbOx4rQd
>>721
インフラだと結局火力いるから、PA110のサイコに落ち着く。
それに消費関連のスキル分を攻撃スキルにまわせるし。

なんなら、サイコ弱体化してくれたほうが良かったかも。
そうでもしないと他の杖が腐りすぎてる。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:54:50.49 ID:kMQawJxO
無印発売されてどれほど過ぎてると思ってんだwwfoやってたら1万くらいコウマやってるだろ?
今回テクセイブ20%になったからアマテラス+テクセイブでサイコとほとんど変わらない性能で運用出来るよな

>>723
アマテラスもPA110だぞ?違うのは属性威力
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:55:16.70 ID:O2546XCA
コウマ14000体近いが51%↑なんて1本もないんだが
合成やドロで50%になってるのも炎雷光だけ、運が悪いだけですかの
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:55:51.53 ID:Uw3EVhKK
強いからFoなんじゃなくて、補助特化が好きだからFo
PSOではフォマールだったし、PSUではATだった
だから今回はキャス子Fo
最強がなんだろうと知ったこっちゃねえ!
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 20:58:48.92 ID:9PSgEUaC
フォバースで火の玉が3つ出るからFoという変わり者が俺の他にもいると信じたい
Brでイグナイトアーツ?コスト高杉
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 21:00:17.60 ID:VbOx4rQd
しかし結局はテクセの分攻撃に回せば(ry
一生終わらないなw

まあ好きなの使えばいいじゃない^^

一年たったと言うが、ずっとサイコ掘ってたわけじゃないんでw
それに当時は火・雷なんて揃えなくていいと思ってたし。

土氷光で十分って考えてた俺はバカだったorz
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 21:05:47.37 ID:qIH2IR88
>>719
普通に基本性能高いからなぁ。スタンEXとサゾは全然使い方が違うぞ
回避は100%回避できないだけでステとしてはまだ十分有効で回避100%に任せた無双プレイしてた奴がギャーギャー言ってるのも大きい
でも転生まで前提にするならHuの方が上かもね

まあ最強スレなんて数字だけ見てデュマつえーとか言ってる連中だし
奴らに掛かれば無印ですら土サイコでウンコ投げ最強とかだろw

スレチだからこれ以上はやめとく
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 21:14:30.47 ID:MHF+n41l
俺は沼子にヨシノテフラが可愛いからFoやってたんだが
サイコを揃えてないとにわかみたいな言い方はちょっとな
今見たらコウマヅリ2000ちょいで最高が闇22しかないわ
∞から始めた新規さんもいるだろうし愛があればいいじゃない

>>729
最強スレだとむしろデュマは馬鹿にされてるっぽい
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 21:19:21.14 ID:xh167+z4
無印ならともかく∞だったらなんでもいいだろ、ロッドなんて
サとかフォバとか便利テク増えたんだし
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 21:29:26.48 ID:EyQk+2ie
Huなら最強目指しても横の広がりがあるけど
Foだとサイコサイコになるから色んなロッド使ってみた方がいいぞ。
最強目指すのも楽しいけど、それだけじゃ飽きちまう
琵琶☆ロックとかかっこいいじゃん
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 21:47:20.85 ID:/LNnONIh
現状のサゾンテの使い方ひどくね?
小型だろうがチェイン稼ぎ、大型は絶対にサゾしないと気がすまない
chはバカみたいに貯めるが〆れない、その逆、〆しかしない
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 22:00:20.07 ID:Jca/Szg8
Foは早熟なだけで最終的には最強じゃないと思うけどな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 22:01:44.89 ID:pK22aWNn
低チェインできられるよりマシ
と、インフラ野良PT行くと思う
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 22:11:42.30 ID:TUkP/nCY
サイコ各51以上ももちろん欲しいけどツクヨミとウズメと魔杖ぶるぁとミラージュクルセイドも掘りたい
ミラクルはカテゴリ補正ないらしいけど
あとウォンドに似合うシールドも探したい
PSZからエースガルダとかきてないカノウ
蛇沼女こわかわいい
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 22:12:30.83 ID:7Hsrlm97
>>733
〆しかないFOまじでいて吹いた。
あれは途中で用事を思い出すレベル
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 22:23:39.36 ID:wqQ9tp5j
>>736
シールドじゃないけど、ウズメとサンライザーの組み合わせ個人的に最高w
・・・難点は太陽でかすぎてPSPo2iの客観視点だと前方が超見難いコト^^;
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 23:17:27.85 ID:V5+rRees
>>738
太陽の存在感は異常www
何かゴロゴロしてるよねw
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 23:19:56.05 ID:qIH2IR88
>>734
LV1でのマガシに関してなら最強で同意できるな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/18(金) 23:54:23.95 ID:gS/axirO
お前が最強スレなんてほとんど見て無い事は解ったからもう黙っとけよ
ソロ周回速度は沼Fo最強で、次点でキャスRaの散弾の殲滅力に注目されていている
ヒュマとビスも転生特化ステで持ち味が活きてくる
デュマは今の所インブラがマルチのボスに有効って事になってるよ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:00:28.55 ID:+UzKuQNO
最強なんてどうでもいいからみんなサメギドで遊ぼうぜ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:10:23.25 ID:oA6etdcP
サゾンデで転倒したところにサメギドで〆だ!
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:18:34.54 ID:FJd+6ltd
>>741
散弾の殲滅力とか言ってる時点で実プレイでの最強じゃないけどな
まー最強スレってそういうスレだが
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:30:12.90 ID:h3iR+xmL
つか検証はともかく最強議論してる人ってFoとRaをほとんど使ってない人ばかりだと思うよ
最強議論で射撃やテクは敵が必ず案山子みたいにずっと棒立ちでいることを前提とするのはPSU以来の伝統
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:35:22.03 ID:R1L0KqAP
聞いてません
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:35:24.12 ID:oBJPu7pF
サメギド使ってみたけど使いどころ限られすぎじゃね?と思った
3個くらい置けたらいいのに
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:41:24.21 ID:0U5/I5Qa
最強とかマジどうでもいい
サゾンデでFo最強とか流布されてるせいで
インフラに足手まといのアフォースが溢れててかえって肩身が狭いくらいだ

サメギドとか使ってる人いんの……?
対光とかまじ他属性適当に撃つか称号弓美味しいですって感じだぞ俺
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:44:34.47 ID:+vh8hmB5
Foが強化されて一番痛手を受けているのはずっとFoやってる人間だと思う
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 00:45:45.76 ID:e4lcaeR4
闇テクの酷さは無いわ、辛うじてラが生きてるくらいだ
光テクは辛うじて頑張れそうで頑張れないようで頑張れるようd(ry
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 01:32:32.38 ID:G3UMkwlI
いや、最強は大事だろ。
俺の沼子は最強に可愛い。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 01:33:52.20 ID:eDJNDQ42
ここだけの話だがインフラで4人で4つ繋がるように
サメギド撃つと連鎖して消える
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 01:45:43.08 ID:IJIwEx2q
>>750
個人的には闇より光のが使いどころ難しいな
名倉は密着するか思いっきり距離離さないと当たらないし
グランツは他のラ系と比べるとダメージ抑えめだし
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 02:19:11.24 ID:1hV1T4wt
100から桜花行き続けて130になっても出ないとかマジ基地
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 04:34:35.05 ID:3ZFOIpQ4
闇テクの良さを分かって頂けるように、突発的ですがインフラでネタ部屋を作ります。


【待機ロビー】ユニバース2のBLACK24
【日時】3月20日午後10:00〜21日午前2:00
【部屋名】闇テクはロマン(キリッ
【PASS】FO
【内容】何をとち狂ったのか攻撃手段を闇テクニックだけに絞りミッションをクリアし、何らかの価値を見出だそうとするアホな企画です。
【参加条件】FOであること。ソーサラーロッドを始めとする素で闇強化が付く武器で挑むこと。主のLVが低くAで回すのでLV60以上であること。
【対象ミッション】白き聖獣 聖地奪還 研究の代価
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 04:36:38.68 ID:3ZFOIpQ4
ああ、大切なもの書き抜かてしまいました
>>755名前はクロエです
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 04:39:29.68 ID:9XvCpstO
>>750
ダムメギドおいしいです
いや強いんだこれが
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 08:17:33.36 ID:3MOV4Rkg
>>751
いやいや俺のヒュマ娘が最強に…これもキリがないなw
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 08:23:23.70 ID:T9mcK0WM
サゾンデもそうだけどアビ枠増加とサバとフォバで多数の敵に同時にチェインためやすくなったのがでかい。オフだったら敵の出現位置にフォバ纏いながら突っ込んでギ系うつだけで全滅。こんなスピードで雑魚殺せんのfoだけだろ
ボスにしたってそう。サゾのチェイン溜、〆能力が高すぎて一番火力出るし
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 08:42:05.15 ID:Hjf/VsJ2
少なくともニューデイズ服着た沼子は最強だな間違いない
ミクナス着たときのおっぱいぷるんぷるん振りにはもう脱帽
ヨシノテフラの露出度はミクミコといい勝負だな。巫女さん萌えか和服萌えかで分かれるはずだ
そして安定の可愛さを誇るミヤビカタ、ユズリハ、カグヤヒラリの3強
手に入りやすさも抜群で最初からずっとこの服を着ている猛者も多いことだろう
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 08:46:43.88 ID:YAD+J7GY
ミクミコは巫女服なんかじゃない。あんな魔改造されたAV女優が着るようなのが巫女服な訳がない
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 08:57:45.40 ID:3MOV4Rkg
魔改造w確かに
清楚さが必要だよね>巫女服
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 09:34:01.19 ID:0U5/I5Qa
>>759
アビ枠増加は全職共通だし、サバやフォバでチェインを稼げるのもFo限定じゃないぞ
だいたいショットCS2が強いとか言われてるのも思いっきりフォバ前提じゃないか

あとまあ、フォバ纏うだけで〜はマガ殺限定だな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 09:37:14.37 ID:Wkz+bjsi
>>761
お前とはいいコーヒーが飲めそうだ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 09:40:10.11 ID:W8Aj8Nws
>>759
いや、ギ系連打で多数の敵に一気にフィニッシュできるのはFOだけだろ。そもそもサバやフォバでチェイン稼げるのはっていうけど、そしたらなんでそいつFOじゃないの?ってなるじゃん
それにFOのフォバなら3,4発でフリミのザコ殺すくらいならできるし、そもそもフォバだけで殺すなんて>>759は言ってないだろwww
俺もザコ殺すのはFOが一番早いと思うけど。複数の敵に一気にチェイン貯めれてそのまま〆れるのはFOだけの快感
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 11:20:17.47 ID:ggTb2ipY
小夜ちゃんが着てる服が欲しいのは皆同じはずだ
せめてサポキャラにでも出来れば・・・
でもうちの沼子の方が可愛いから我慢するか
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 11:28:32.17 ID:5GRsz7ff
小夜ちゃんが出すならふみこもだな…
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 11:51:01.99 ID:1CMcAH70
巫女服を筆頭に和風っぽい服には弓がよく似合う。
問題はこの手の和風装備をしたサポキャラが敵の教団関係者と混戦になると
誰が敵だかわからなくなりそうな事w
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 12:41:03.20 ID:9CIJMm9z
あれ?今更だがクレッセント狙うならIMよりFMの方がいいの?

ミッションディスクのせいで出ないんじゃないかと思い始めたんだけど
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 12:53:10.12 ID:Z3PKRDDp
やっとビワロック1本目来た・・・サイコはあるけど転生後の繋ぎとして全色集めたくなるな
けどドロップイマイチ渋くてしんどいわ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 12:58:27.20 ID:5whuwTpr
ビワロックも消費80%だしいいよね
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 12:59:08.26 ID:5whuwTpr
途中で送信してもうた・・・

キャス子用のエンドイフ掘ってると自然と溜まるから心にも優しいし

と書きたかった(´・ω・`)
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 13:01:26.34 ID:1CCzWnCN
ブリガンディアが厳しすぎる
サゾンデでハメてるけど2匹来るとメイトがデットラインであっという間になくなる
終焉ボスまでメイトもたねぇ・・・
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 13:36:20.21 ID:Z3PKRDDp
エンドイフIM∞を彼此40周でビワロック1本なんだが・・・溜まりません!
エンドイフは勿論0本なのはいいとして、レアブ付けてるけど意味あるのかな?ビワロック掘り
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 13:36:28.68 ID:qzy8vKqc
ビワロックはサイコまでの繋ぎに使おうとIMに雷80%つけて狙って掘ったなー
今は土クレッセントキャスト掘ってるけど出てくれない

炎:EXカジュ
氷:EXチャオ
雷:ビワロック
土:EXラビット

サイコまでの繋ぎが今こんな感じなんだけど、みんな何使ってんの?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 13:55:38.21 ID:fhDEobYq
炎エクステヒュージョンカジュー
他ハラロドウ、オウカドロウ
補助エコエコ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 14:19:44.38 ID:1hV1T4wt
130,まで遠いんだよな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 14:26:21.94 ID:1CMcAH70
ビワロックは3兄弟30周くらいで現在2本。
皆のレス見てても割と出易い部類だろうなと思う。
ただしエリアで中身の変わる箱に設定されてる可能性があるのが怖い。
面倒だから検証してないけど、他のボス箱と同じ位置に設定されていた場合
ビワかエンドイフ箱のどっちかがエリアで変わる箱なんだよね。

>>769
クレキャス狙いなら周回速度の速いIMの方が楽。
特殊効果で属性の値や種類なんかもアレコレできるし。
ディスクのせいで〜ってのが意味わからんけど
出る位置ならディスクとは別の箱から出る。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 14:50:39.40 ID:Id7c6Q2b
>>775
炎@カジューシース
氷@グラヴィディオン
雷@アマテラス
土@エンシェント
全部EX∞済み。繋ぎじゃなくて(見た目重視の為)メイン装備でサーセン。
勿論、本気用装備でサイコ4色は揃えてるが、全部サイコだと飽きるだろ( ̄ー ̄)?

・・・少数派かもだけどorz
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 15:15:47.76 ID:qzy8vKqc
>>779
全部サイコだと飽きるから別の使いたいってのは良くわかるよw

前作だと杖持ち替えのラグ軽減のためにサイコに統一してたのもあるんだけど
今作は読み込み改善された気がするし、いろいろ使いたいよな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 15:52:24.67 ID:uEHIYdZ9
読み込みと言えば射撃武器はなんで持ち替えてから攻撃できるようになるまで遅くなったんだ
使い辛くてしょうがない

>>775
補助ビワロック、炎↑ビワロック、雷↑ビワロック、氷↑リュウホウ

とりあえず繚乱だとビワロックは良く出るな
Sランクで☆☆☆、LV13、ドロ率20%で10周に1本くらいのペース
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 17:17:18.31 ID:e4lcaeR4
ロッドに対して∞エクステの効果の薄さっぷりが泣ける
サイコで25、アマテラスで80だけとかどうなのよ・・・
まぁエクステするだけで十分戦えるってのは利点だけどさ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 17:47:13.47 ID:qzy8vKqc
余った∞エクステは弓に使おうぜ
前作からの弓に∞エクステすると超強化で
MAX4のカガジさんに背後からラヴィスアーロでCS2ぶっぱしたりが楽しいぞ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 17:56:43.69 ID:pJvuibyh
>>775
沼子なら繋ぎはエクステパクパクの枝がお勧めだよ。
威力強化は土光しかないが、倍率のおかげでかなりの火力が出る。

沼以外でPPきついなら、無難にえこステってのがいいと思うし、俺もえこステだよ。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 18:10:51.91 ID:R1L0KqAP
火カジュー
氷オパオパモタブ
雷サイコ
土ラビット

繋ぎじゃなくてガチですけど
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 18:27:38.30 ID:KajKdCRw
サイコ1本も出ずに拾ったハラロドウ合成した結果炎氷土50と拾った雷60が揃っとるw
さすがにこれでFoがもとめられてる部屋に行くのはないよな・・・いつ出るんだろ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 18:33:21.56 ID:p0fFJRKV
>>786
サイコ堀で2本出るまでにハラロは全色55UPという俺が通りますよ。
170まで戻ってきたけど、インフィニッティになってからサイコ0・・・
次はオウカロドウ50UP狙うかwww
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 18:35:17.56 ID:h3iR+xmL
>>786
サゾンデぱかぱか撃つだけのアフォースじゃなければ問題ないと思うよ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 18:46:11.83 ID:BRHaHdVI
桜花S40周で虹なんて無かった状態なんだけどこんなもんかね…
ソウリュウジミサキでいいから出ないかなあ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 19:15:45.20 ID:e4lcaeR4
ヨウメイ製の武器はフリークスで多少息を吹き返したのはありがたいが
属性強化しても10しか上がらないという究極の罠が待ち構えている
パクパクは属性威力20らしいから結局PP110 PA110+20で
ラビットのPP100 PA100+30に負けてるんだよなぁ・・・
対抗馬えこえこくん PP70 PA90+20 自キャラのPP効率から繋ぎ選べばいいと思うけども
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 21:30:09.21 ID:Hjf/VsJ2
転生直後に何を持つかで悩む
そりゃあれれる1でもマガシ数回回回せばあっという間に50くらいいくし
店売りC武器で充分かもしれないけどさ…
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 21:57:39.10 ID:x+Gbody9
>>791
シジマアカツキ「チラッ」
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:05:19.14 ID:N4f7HjHV
サイコ3個目ゲットしたけど光だった、これで3個全て光だぜ
次も光かな〜どこまで連続で光出るのかな〜楽しみだな〜
あ・は・は・は・は・・・
はぁ〜

桜華で掘ってるけど3回とも同じエリアの同じ場所で出るってどうゆーことよそれも光ばっかり

794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:10:15.83 ID:qzy8vKqc
気分転換もかねてMAX1なり聖獣なり掘る場所変えてみたら?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:14:00.19 ID:e4lcaeR4
法撃カンストなら適当に1レベルロッド持てばいい2分後にはえこえこ装備する事になる

ニューデイズは光と氷が出やすい仕様だから必然的に光が寄ってくる
アマテラス掘る時はありがたいんだがな・・・
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 22:16:51.88 ID:N4f7HjHV
それがいいかもしれん
うん、そうしてみようかな

いや
次も同じ場所で光サイコだったらそうする事にする
アドバイスサンクス
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:15:04.33 ID:EH7nx7aP
599さんが発見できない・・・
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:16:42.03 ID:81OyFf9E
>>797
自分も23時前から検索してるけど見つからないw
U2でパーティ名検索でいいんだよね…
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:18:31.18 ID:FY1LTuAj
させがにもう忘れてるか?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:19:02.28 ID:6Fg2wgty
>>599
2人部屋だから満員だと表示されないので検索オンラインするしかないねー
ここ見てたら、部屋閉じた時に書き込んでくれると助かります
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:20:20.37 ID:sE/Gk0A9
お礼はこっちでして、貰ったらさっさと退室した方が良さそうかな?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:20:36.44 ID:81OyFf9E
>>599
部屋が立ってるのかも書き込んでくれると助かります
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:21:16.42 ID:NQ0W1xD+
作ろうとしたけど全然できないのでめちゃくちゃほしかった
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:22:17.87 ID:W9LaJIVK
自分もユニ2のロビーで検索してまーす
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:22:51.34 ID:jBgmeQqQ
F5アタックなみに更新かけてるけどみつからなーい
忘れてるのかな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:24:15.57 ID:lfls/nHM
貰った人いるの?
満員で表示されない、ではなく599さんが何かの用事でいなかったりってオチだったりしてw
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:25:52.58 ID:NQ0W1xD+
∞プレイでアマテラス&ツクヨミ堀が乱立されてないからまだかもしれない
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:26:43.08 ID:81OyFf9E
貰った人も書き込んでくれると助かるわ…
部屋立ってるんだろうか
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:28:33.79 ID:EH7nx7aP
お礼の書き込みもないし釣りだと思うのでもういいやw
釣られました。ポポポポーン\(^o^)/
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:29:25.31 ID:FY1LTuAj
ポポポポーン
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:37:51.07 ID:Tnf8d/x/
インフラの話なんだけど大型中型にはサゾンデで小型にはみんな□になにいれてるの?
サバとかいれてるのかな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:51:26.03 ID:aA+mkP1e
サイコ出たのに土とか、先日サテライト土60をエクステしたばかりだってのに…!
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:56:09.05 ID:IJIwEx2q
どうでもいいことだけど、最近サテライトライザーを
サテライザーと呼んでしまう
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/19(土) 23:58:02.10 ID:81OyFf9E
もう…試合終了していいよね…ポポポポーンorz
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 00:12:00.33 ID:9VYOr7+6
>>786
サイコ出てラッキー部屋立てた甲斐があった土土雷だったけど・・氷と火も欲しい

>>787-788さん レスありがとう
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 00:59:48.76 ID:7f+v61v7
うおーんサイコ火強化か雷強化で迷う。
フォバ強いし火にするべきか。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 01:25:19.22 ID:zIT4hc5x
迷ったら両方っていう
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 01:39:29.93 ID:F4xK1Xkl
右手に雷強化トゥインクル
左手に炎強化サンライザー

ロト紋的な合体魔法ごっこオススメ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 02:06:02.54 ID:AmpM8f0K
>>811
自分もインフラでの□に何入れるか悩んだけど
インフラではサポートで動きたいんで凍結チェイン目的でダムバしてみたり、
状態異常と転倒でギバ、ギゾしてみたりいろいろ試行錯誤中

サバは動き回る敵だと微妙なときあるけど
狭い通路とか、敵の湧くポイント把握しておいて先置きとかに使えば良いのかね?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 04:08:38.90 ID:PqHuRn1Y
ダムバで思い出した。
部屋主の通信環境にもよるけど、俺の場合□ダムバ中に
他の杖に切り替えると、たまに固まって操作不能になるんだよな…。
やはりFo時は自分で部屋立てるのが無難か。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 04:36:12.50 ID:OWfvC1ie
>>695
コウマヅリにフォバギフォのが打撃よりも早いとか何の冗談?
サイコ炎、氷、雷と60持ってる沼だけどスカーのが早いぞ…
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 04:51:44.02 ID:raPsEurQ
コウマズリにテクワロタ
どこまでいくんだよFo最強神話
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 06:24:26.85 ID:40U/vQ4x
サイコの属性何%以上ならエクステしてる?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 06:32:57.60 ID:L82uqkQX
雷がいいっていうから雷+50のサイコを雷属性に強化したんだ。
でも土属性の敵に雷サイコ使うより炎サイコの方が強かったていう
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 06:50:20.33 ID:E1P5A4TS
まぁ、フォバギフォでもあっさり片付くから手っ取り早くはあるわな。持ち替える必要ないから
殲滅速度は知らん
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 07:35:34.81 ID:BFA3FreO
25あれば余裕でエクステ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 07:59:17.76 ID:qmmIGmFl
ぼきももちかえがめんどうだから
フォバース+ギフォイエにしてる
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 08:00:58.17 ID:zdQVIBu6
諸先輩方にお聞きしたい。
インフラで、カード+ウォンドでサゾやサバ巻きながらカードでシュパパパってやりたかったのだけれど、テクニック打ってカード投げてをやっていると、パレットが正常に動作しない時があるのです…
環境が悪いだけなのかな…
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 08:12:40.74 ID:+yHVAGde
土サイコ出なくて雷を土強化したけど十分強いなこれw
サゾンデからノスディでダカマヅリさんも完封できるわ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 09:53:26.10 ID:U1cimHnn
杖堀に参加してみると
小物にもサゾ連発するバカが多くて泣きそうになるな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 10:02:56.51 ID:9JM5ZCG/
コウマヅリにサゾンデ連発してワープさせまくるバカはインフラやるなと言いたい
そういう奴に限ってハーフも乙女も凍結対策もしてなかったりするんだが
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 10:17:57.23 ID:TflV8hUd
それを本人に言わずわざわざFoスレで喚くバカが一番うぜえ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 10:25:41.14 ID:P4Tg1MpX
うざいと思う奴は何かしら心当たりがあるんだろうな
サゾ連発やサゾ〆しかしない奴は一人や二人じゃないからここで言う意味はあると思うぜ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 10:30:03.36 ID:raPsEurQ
∞はFo最強wwwサゾンデ万能すぎwwwあとはサイコ掘るだけwww
とか思ってる馬鹿はこのスレ住人じゃないと思うんだ

あとそろそろ壁にぶち当たって淘汰される頃合い
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 10:44:56.59 ID:7f+v61v7
うわーんサイコエクステ試してたら間違えて土でセーブしてしまったよ…。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 10:45:57.42 ID:15tWJXld
属性考えない汎用サイコなら
氷強化ギバ、フォバがガチだろ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 10:46:24.16 ID:8H53MhgP
オフだと□サゾ〆サゾとかラ系メインだから
インフラはまだ行ってないな

サゾは小型には×
サバは見えにくくなるらしいから控えめ?
□ギ系〆ラ系にしようか〆はギ系がいいかなとか
補助杖にはシフデバザルア入れてレスタやリバーサラーも欲しいかなとか
考えてるうちに結局またソロでやってる…

オンで近接に喜ばれるような戦い方ができるFoに憧れるわ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 10:52:05.82 ID:IS5fbTss
多人数プレイの利点だったチェイン稼ぎがソロでできちゃうからなー
ナグランツはサ系に比べて目に優しくて広範囲にチェインも稼げるけど
高lvが小型に当たらないっていう
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 11:09:40.82 ID:TYe7j/5e
前衛Foだけどサバータはまじでエフェクトひどい、うまい人なら分からんが
俺程度だとエフェクトで敵が完全に見えなくなって被弾率が格段に増える
でもチェイン増えるから殲滅力あがるという点では使っていいと思う
何が言いたいかというとサバータ使うFoは前衛が死んでも許してやってくれ
あとオプションでエフェクトOFFできるようにしてくれ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 11:27:49.83 ID:U1cimHnn
サバは画面真っ白になるから使わないな
全員後衛なら使うけども
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 11:28:33.12 ID:8H53MhgP
やっぱサバも控えたほうがいいんだな
自分でも前見えにくいと思うし…
前衛が死ぬのは許せるけど自分のせいで死ぬのは許せないわ

フォバかけて□ギ系で〆ラ系がいいのかな
同じ杖の□と△に同じテクをセットできたらいいのにな
パレット足りん…
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 11:32:32.57 ID:EsFSnnnf
雷56のサイコキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
これはこれから長く長くお世話になる相棒の予感
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 11:51:00.88 ID:dRA8N2fH
切り替え必要ないからフォバ>フォイエ3連でコウマズリ沈めてるわ
スカーのほうが殲滅早いって言ってもフォバしてスカーセイダンガなんだろ?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 11:51:47.65 ID:Op2LQlYJ
サバータLv9のままエフェクト小さい俺に隙はなかった
拾えないだけなんですけどね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 11:59:32.66 ID:gOfToGIX
前衛が死んだらリジェネすればいいじゃない
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 12:03:28.02 ID:9VYOr7+6
こないだ適当に部屋入ったら「わーいFoさんだ」「頼りにしてます」tか異常に歓迎されプレッシャーハンパなかった
頑張ったけどデュマさんいっぱい死んでしもた、回復ばかりはしてられないしさ・・・
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 12:21:41.91 ID:raPsEurQ
俺が近接やる時はどんな敵がいるかだけ知ってれば後はロックオンだけで戦うから視界は気にならんなぁ
大型はJGするから見えてる必要あるけど大型はサバで真っ白ってこともないし

ところで仲間がサバ連発すると武器持ち替えが遅くなる気がするんだけど気のせい?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 13:03:24.29 ID:83VG++eD
サゾサバ連発で戦いづらくなるのは近接だけじゃないよ
重くなるせいかラ系やギ系のテクがマガハラに食われることが頻繁に起きるから、実はFoにとっても弊害が大きい
自分で連発してそうなるなら自業自得で済むが、インフラで他にFoやテク主体で戦うBrあたりがいる時は状況考えて使わないと嫌がられるかも


849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 13:12:59.08 ID:RydVEkEq
じゃあ何打てばいいの?
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 13:17:21.28 ID:BFA3FreO
俺も最初のほうはサバ使ってたけどやっぱ重すぎるから使わなくなったな


最近はフォバして□ギバ→ギ系〆が多い
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 13:20:23.84 ID:Bsen/wKC
サバに関しては全然使ってくれて構わないという前衛の人も多いから、PTと要相談かな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 13:21:02.67 ID:PqHuRn1Y
TPO弁えてテク使い分けるのは当然、でもFoPTでも無い限り他人とテク被る事無い(テク主体Brって存在するの?)しなぁ。
ま、普段どおりにテク撃ってて、何か言われたら合わせりゃいいだろ。

チャット関連のUIが糞ゲってレベルじゃないPSPo2iだけど、インフラは一応ネトゲなんだし
「言いたい事は(チャットで)言え!」ってね。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 13:33:34.79 ID:jAnRFjL2
>>830-831
ははっ、俺はオフ専だけどまさにソレだは
オフは他プレイヤーの事気にする必要無いからサゾの足止め効果がバカに出来ない
また足止めできるがゆえに防御系スキルの必要度が減る
オンのサゾは迷惑らしいけど、それ知らずにオフの感覚でやってるんじゃない?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 13:52:01.75 ID:raPsEurQ
>>851
Raやる時はショットぶっぱしまくれるサバ支援は間違いなく大歓迎になるしな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 14:00:08.14 ID:vwx1EyYZ
ウォンドでシフデバ、すぐ別のウォンドに変えてレスタってやろうとすると、
ボタン効かなくなることが多すぎて困る。(レスタは△に入れてる)
いったん別の装備に変えると使えるがストレスがインフィニッティー
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 16:06:19.19 ID:9JM5ZCG/
BrやってるとEX罠が不発しまくるサゾとサバは鬼門
特にサバを同じ地点に重ねてると不発しやすいな
エフェクトが出ないままダメだけ入ってるって事もよくあるけど
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 16:15:32.45 ID:l9GxljGh
>>853
普通に考えればわかるのにそこまで想像が働かないあほな新参が増えたのを嘆いてるんだよ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 16:37:13.15 ID:nUftBy6b
与ダメージのキャンセル現象もそうだが、誰もが自分と同等の知識を持っていると思うな
もし当たったら教えてやるかキックするか自分が抜けるかのどれかだ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 17:05:14.77 ID:WSFuF6eU
ストモのMAX1Sや∞のコウマならフォバギフォでいいな
転生で法撃MAX沼子でLVにもよるがだいたいフォバで2ch〜ギフォ2,3発で終わる
ブーストコウマの背後に立ってギフォしてれば終わるし
武器切り替える時間が手間、もっと武器切り替えがスムーズなら別だが

ちなみにストモでもサバ3連射後にEX罠使うと不発
NPCデュマがインブラしてる時はテクが不発しやすい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 17:16:09.78 ID:ZcOwMKmw
インフラ行く時はサバータをLv20で使ってる。
威力や範囲は落ちるがエフェクト小さいから視界を遮らないし処理も軽い気がする。
チェイン稼ぎ用と割り切れば20で十分だしさ。
ディスクにロックかけて常備しとけば必要に応じて変えるだけなので楽よ。

前衛やってると>>847と同じで敵が見えなくて困ることは無いんだけど
地面が見えなくてドロップ確認に手間取ってテンポ悪くなるのが嫌。
どこかでレア音がしても真っ白でわからん、みたいな事もw
サ系は2発止めを意識するとかなりいい感じ。
連射するとテクや罠不発の元になるしダメキャンも誘発するから良い事ない。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 18:20:14.93 ID:qLlUfXsU
カード使ってるとロングレンジのバレットが欲しくなるから遺跡の奥の∞ランクに籠もってるんだがサゾンデばっかりで肝心のチョウセイシキが出やしない
つか新テクのサゾンデがでるって事はクリア箱の中身変わってる可能性もあるよな?
どこかでチョウセイシキのディスク拾ったって人は教えてくれないか?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 18:31:52.85 ID:aqYt8WH6
サゾで打ち上げ足止めして弱点属性のラ系使ってるが
サゾは連発さえしなければ問題なかろう
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 18:47:23.75 ID:raPsEurQ
そういえばダム系って入力マガハラ送りとか視界とかどうなんだろう
まあダムバは確実に視界がインフィニティだが
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:21:57.86 ID:VDEiROxN
>>860
自分と全くやること同じだ
自分もサバLV20にしてるしサ系は連続で撃つにしてもせいぜい2発
大抵は連続撃ちじゃなくて間を置いて撃ってるけど
サバLV10にしようかとさえ思ったけど、そこまで落とすとさすがに目に見えて範囲が小さすぎた

ていうか何も考えずサゾもサバも3連でフルに連射しまくってるFo多い
あれってガンガン重ねて撃っても、チェイン効率の面からしてもそんなによくないと思うんだが
たまにニコ生なんか見てるけど、沼Foでもフル連射でPP枯渇しそうな生主とかちょっと閉口する
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 19:28:05.30 ID:Bsen/wKC
>>864
そこまで言うなら教えてやれよw
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:06:36.60 ID:40ZVvDJd
共通点は「視界が悪くなる」事、職業関係なく近接戦闘や回避行動は行われる
視界が悪い事は行動時の不安材料に変化する、性能やchは優秀だとしても
撃ってはダメな場所も考えないのはクズ

ラリアット持ち他が同期ズレてたら回ってんじゃん安全とか言ってるの出てこいよ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:11:45.81 ID:XpNQeoUb
>>864
サゾ3連って手っ取り早くチェイン貯めたいときは駄目なのか?
俺はテクセイブにテクマスターでサイコでサゾ連打してたけど逆効果だったのか・・・
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:11:48.41 ID:uZnO/eR7
前衛からしたらサバ連打してくれるのが一番やり易い
Foが貯めたチェイン締めるだけだから楽だし爽快
ダメキャンとかあるけどメリット考えればトントン
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:14:26.66 ID:l3ziuWSU
結論:オフラインで孤独プレイが最強
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:37:29.28 ID:l3ziuWSU
>>864
そんなやついねぇよw
とおもってニコ生みたらPT全員サゾ連打しててわろす
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 21:44:01.41 ID:Ltsu/dnF
foじゃなくてサゾって言うタイプ使ってるのがいるんだがこれがウザイ
どんな場面でもサゾ、〆もサゾ、PP枯渇して逃げ回ってサゾ
チェーン受け付けさせないつもりなのかチェーン稼ぎだけするつもりなのかわからんが
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 22:26:58.58 ID:40ZVvDJd
楽な所が問題なんじゃねーんだよ、ウザイ状況も簡単に作れて
前作のディーガオンリーみたいにやってるヤツが問題なんだろうが
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 22:48:14.50 ID:FYcalUi6
大型相手ならサゾ完封が速いけど、サゾ連打というのは考え物
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:10:51.80 ID:/AZ9oMms
サイコ6属性そろった記念

10本でそろったとか運いい方だよな
次は属性値厳選するぜ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:35:04.37 ID:PqHuRn1Y
>>874
属性的に使う機会少ないけど、光闇はアマテラス狙おうぜ!
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:42:25.26 ID:/AZ9oMms
>>874
上でも話してるけどサイコばかりじゃ面白くないよな
ありがとう
狙ってみる
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:43:34.00 ID:/AZ9oMms
ミス
875宛だった
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/20(日) 23:52:56.90 ID:yhQ7RfSO
ちょっと相談なんですけど、ニューマンFOで転生するにあたって
HPの底上げなどの防御ステータスって重要ですかね?
法撃力だけならMAXにできるLVまで上げれたけど、なんかそろそろ転生してしまいたい・・・。
サイコも4属性集まったことだし
でもやっぱ防御面は最低に近いからせめてHP底上げすると世界が変わるのかな?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:00:12.05 ID:lRPJ43iL
>>878
個人的にはHPより防御、精神を上げて硬くする方がいいと思う
そりゃHPあるに越した事はないけど防御に振るとかなり硬くなるんで
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:06:16.14 ID:uStA80KO
>>878
防御はともかく、HPはある程度上げた方がいいと思う
俺はHPだけ上げてる

HPとか防御上げないならハーフディフェンスつければいいんじゃないかな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:28:04.86 ID:XdpGoSeI
>>878
個人的な優先度は、法撃>HP>精神=命中>防御だと思う
物理攻撃は単発大ダメージのものがほとんど→防御よりHPを上げて即死を防ぎたい
精神はもともと高いけど、さらに上げとくと敵のテクで怯まなくなって楽
まあHPは上げなくてもハーフあればなんとかなるけど
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 00:59:29.80 ID:3SvIorbx
防御ステはHP>防御=>精神>その他かな
法撃一番としてHPは生存率を大きく上げる、メイトの回復量が増えるのも利点
精神と防御は両方投入して価値あるようなもんだけどHPはポイント対の効果が+50と高い
回避は格上相手には確実に避けれないから最後
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 01:46:46.82 ID:ekirSo5X
トイトイさんのSが全然出ないんだけど、銀世界∞では出ないのかね・・・?(´・ω・`)
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 04:59:20.58 ID:WcnQPysr
今回の沼子Foの回復速度的にPPリストレイトってbr25まで上げて習得しアビ枠2つ使うほどの価値ってありますか?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 05:23:15.25 ID:kQf80gY3
>>883
効率考えるとSの方が楽じゃない?

>>884
いらない、最悪サイコ持てばほぼ永久機関状態
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 05:57:53.76 ID:WcnQPysr
>>885
ありがとう、やっぱりそうですか。
現在br16まで上げてて疑問と不安が渦巻いてました。
これで安心してFoに集中できます。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 06:06:07.72 ID:1ZsFHm6I
だめだわ、同じようなIMばっかできる。

カマトウズMができないんだが、これ元々M内に該当エネミーがいないとできねーんじゃないのか?
大型Mと合成しても雑魚しかでてこねーし。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 06:46:32.42 ID:uW93vrkj
サゾとサバって当たり判定違うのね。サゾと同じ感覚でサバ打ったら全く当たらなかったわ


上から見た図(●が自分、◇□が当たり判定)

サゾ
● ◇

サバ
●□□

こんなイメージ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 07:17:26.32 ID:kQf80gY3
>>888
確かサバの最高射程が、サゾの最低射程くらいだった気がする
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 10:03:29.72 ID:2rZmidMl
念願のサイコ4属性が揃ったぞwエクステ2個しかないけどな
エクフラが17・・・むぎぎ足りない。炎=雷>氷=土くらいかな?優先度
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 10:10:02.09 ID:lDUsXf4G
>>890
エクステのチケット集めだったら海の底の古代遺跡がさくっと終わるよ。
職上げと石集めをかねてスクラップハート
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 10:17:56.01 ID:2rZmidMl
>>891
ありがとう せっかくだから4色しとかないとねw
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 10:26:33.05 ID:Bj93l6rl
防御はかなり上げてもそこまで大きな効果が出ないけど、HPは生存率に直結するからな〜
少しでも死にづらくしたいなら防御、回避、精神より優先するべきだと思う
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 10:29:14.61 ID:UNKEmnQf
>>890
優先順位は大体それで合ってるが、俺なら氷よりは土を優先する。
サバはチェイン用と割り切って土を〆に使う方がPA倍率&使い勝手的にいいからね。
エクステは雷サイコをエクステしてから海底∞等の
ムービーボスの出ないミッションを15周すればいいさ。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 10:46:47.18 ID:vwT06s7/
>>879
>>880
>>881
>>882
>>893
亀レスですいません。HP底上げするとハーフディフェンス外せるメリットがあるのですね。
となるとやっぱり200転生までがんばるかな・・・。ありがとうございます
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:04:10.30 ID:gSSzVSG2
>>895
さっき200転生したけど法撃+500の他に余ったポイントでHP+300、さらに余ったポイントで防御力+30にも割り振ることができた
転生してえええという気持ちを抑えるのは大変だったけど今は200まで頑張ってよかったと思ってる。頑張って欲しい^p^
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:11:24.95 ID:1ZsFHm6I
ちがうす、防御や精神をあげるとクリティカルやダメージ倍率が高い攻撃に耐性ができてハフディはずせるのであって、HPあげるとHPが50〜100%で止まる確率が高くなるだけで、逆にハフディが必要になるんす。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:14:46.02 ID:3WKgniiH
防御やHPとの兼ね合いだけど
HPが増えて即死ライン越えるからハフディ外せる
ってのも間違いではないでしょ。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:15:27.04 ID:2Qk1ojg6
それは回復さぼってるだけです
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:20:22.68 ID:3RyTtU80
防御上げても5につき1(+デバンド分)しか減らせないし
即死防ぐにはHP優先でふる方が効果的じゃないかな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:24:20.84 ID:paQY5Ndq
>>899
Foプレイした事有る?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:29:22.96 ID:qPNAzjeE
200転生とか1回目としてもきつすぎる
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:29:46.82 ID:2Qk1ojg6
>>901
今200転生2回のlv200ですよ
初回に振ったHP300あれば即死なんて多段くらいだろ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:33:05.37 ID:XdpGoSeI
防御重要っていう人いるけど、カンストして300上げたところでダメージは60しか減らないんだぜ?
単発1000ダメ超の攻撃がごろごろしてるところで60減らしたって仕方ないと思うんだが
HPなら500も上げられるんだから、どう考えてもこっちを優先すべき
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:38:35.26 ID:1ZsFHm6I
HPだけあげても攻撃には耐えられません。
∞になるとダメージ倍率がめちゃくちゃ高くなるので結局即死なんだな。
HPあげるにしろ4位までが正直限界なので、防御>HP>防御>HPとあげていくのが効率はいいんですよ。
正直なところHPだけ上げても受けるダメージが多いと対して強くない攻撃でも乙女が効かない微妙なところで止まったりする分死にやすくなるね。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:40:38.28 ID:3WKgniiH
なんつーかめんどくせぇな
防御も有用だがもうちょっと広く考えろよ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:42:43.71 ID:2Qk1ojg6
防御精神カンストしてると転生したてのマガ殺で0ダメ見れるのはおもしろいなw
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:50:45.73 ID:RKBY7NrN
後半ほど上げるのに必要なポイントが大きくなるから
HP防御精神まんべんなく上げた俺は間違いなく貧乏性
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:51:34.12 ID:D8UgNyZs
ハーフディフェンス外してまで付けるアビリティは正直存在しないな
デッドラインと組合せれば無転生低レベルでも問題無くIM回れるぐらい頼りになるし
実際無転生レベル160代でプレイしてる所だけどスケドなんて全然使わなくて済んでるし
ダメージがちょっと上がる程度とは天秤に掛けれないわ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 12:55:35.75 ID:b7gotC6q
>>864の話はインフラの話な。
ソロはサゾ3連してもエフェクト出ないとか滅多にないしね。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 13:10:02.50 ID:3RyTtU80
HP1000のキャラが900ダメージの攻撃をクリティカル(1125ダメージ)でもらう場合
デバンドこみ防御フル474上昇しても1007くらって即死
一方HPなら1150まで増やすだけで耐えられる

一例だけどもでかい一発による即死対策としてはHP重視、あまりで防御と振っておくのが無難でしょう
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 13:19:38.57 ID:2rZmidMl
どっちもあげようよ・・・
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 13:50:54.88 ID:z2SdYvst
高難易度で被ダメが大きくなればなるほど防具属性値の影響も大きいって知らない人多いのかな?
机上の空論語るならせめて60%揃えてから発言した方がいいよ…
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 13:57:39.64 ID:QYqjFFg9
このゲームはダメージ計算ツールとかないの?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 13:58:46.11 ID:2Qk1ojg6
フリミなら属性合わせるのも楽だけどIM周回とかだと属性固定ぎみになっちゃうな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 14:26:14.46 ID:vwT06s7/
>>913
つまり下手に防御と精神高いSラインより高属性揃ってるAラインのほうがいいってこと?
ユニットにSがなければ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 14:34:26.96 ID:zlOM6Hwj
すまん、今回キャラの法撃値がシフデバに影響するとの事なんだが、ハガルとかのステータス上昇シャグも他人にシフデバかけた際の上昇量に影響したりするの?
もしわかる人がいたら答えて欲しい
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 14:38:15.61 ID:tIFGzGpE
そもそも攻撃なんて食らわないからどうでもいい
無印で全回避(笑)Brしてたやつらが移ってきたのかな。このゲームは敵の攻撃よけれますよ^^;;;;;;;;;;
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 14:54:33.99 ID:UNKEmnQf
つまり既に精神防御HPをカンスト済みで
各メーカーのジェラド6属性を50%↑で揃えてある
うちの支援重視型キャス子Foが一番エロ可愛いということでFAだな!

>>917
キャラの基本ステータスのみがシフデバの効果に影響するから
装備品のボーナスでは変化しないと思う……俺の記憶違いじゃなければだけど。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 15:01:27.05 ID:Rz+QAx/L
>>916
Wikiの防具のページから引用すると、
モンスターの攻撃力(法撃力)を「属性値÷3 」増減させる(最大で60%÷3=20%増減)
そのため、モンスターの攻撃力が高くなるほど属性値の効果が大きくなる

自キャラの防御500のとき、攻撃力5000の炎属性モンスターの攻撃を受けるとすると
   無属性で防御600防具:(5000−1100)÷5=780ダメージ
   炎30%で防御600防具:(5000×0.9−1100)÷5=680ダメージ
   炎60%で防御450防具:(5000×0.8−950)÷5=610ダメージ

自キャラの防御500のとき、攻撃力1500の炎属性モンスターの攻撃を受けるとすると
   無属性で防御600防具:(1500−1100)÷5=80ダメージ
   炎30%で防御600防具:(1500×0.9−1100)÷5=50ダメージ
   炎60%で防御450防具:(1500×0.8−950)÷5=50メージ

防具はラボルインパクトとジェラドあたりを想定して計算したけどこんな感じ
計算間違えてたらごめん

∞ランクでは属性値の効果が大きくなるし、パシリ連れて行くのもありだと思う
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 15:23:13.49 ID:lRPJ43iL
Foってインフラではどうすればいいの?
属性合わせてフォバして近接で単体の大型にはサゾ?
テクオンリーとかの方がいいの?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 15:28:56.95 ID:2Qk1ojg6
ゴランガランx4パターンの時に火炎弾避けるのがアマテラス掘りの楽しみ
だがダノアマズてめーはダメだ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 15:36:33.99 ID:LsbY/a9+
アマテラスほむほむよりほむほむIM作りの方がつらい
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up3446.jpg
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up3447.jpg
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 15:43:11.86 ID:1ZsFHm6I
アマテラスMってどうやって作るんだ?
前に出てたの試しても大型になる気配ないんだが、もしかして東方や密林のMCをベースにしないとダメなのか?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 15:53:03.25 ID:gZDFh9z4
>>885
サゾギゾゲーしてるとたいして変わらないような気もするけど
アドバイス通りS回ってみるよ、ありがとう!
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 15:59:17.41 ID:b5LhXQsc
∞ランクでもHP上げて高属性防具つけてれば一撃死はオルガフロウの剣の攻撃くらい
HPの次は防御より精神上げるのがお奨めかな
威力低めの敵のテクがほぼ0になるのはでかい(ゴルモロやブナリ等)

>>924
自分もいくら合成してもカマトウズ等がまったくでないわ
大型でも出るのはタガマヅリやグッグばっかり
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 16:08:13.26 ID:UcvNbogP
>>903
あー>>899って>>897あたりに対するレス?
俺は>>898に対するレスだと思ってたわ
この通りならスマン
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 16:17:30.71 ID:2Qk1ojg6
>>927
すまんその通りだわ
こっちこそ分かりにくくて申し訳ない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 16:39:51.59 ID:qTlnLLhH
アマテラスって繚乱カマトウズとかからしか出ない?
今∞M合成して常夏1ニューデイズ系2マシナリー系でモンスLV+49でカマトウズ出たから
周回しようと思ってるんだけど、どうなのだろうか?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:07:14.19 ID:3RyTtU80
>>917
以前試した限りでは装備、ユニットは乗らなかった
アビは効果あり

ついでに法撃200刻みじゃなくてもダメージに変化見られる区間あったから切り捨て計算ではなさげ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:16:12.49 ID:LsbY/a9+
>>924
体験版でコードレベルを上げまくったIMを元に、
エリアとボスとモンスター系統を変えたIMでデイズ大型が湧くようになったから、
デイズに拘らずに大型が湧くIMを組み合わせていってサイズ補正を上げてから変えるのがいいかもしれない。

サイズ補正が高くても出ない場合もあるし、
サイズ補正が低くても出る場合があるからよく分からないけど。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:42:19.35 ID:DawkqMEZ
ところでアマテラスM配布ってどうなったんだろうか
色々試してるけどアマ落とすモンスターにすら巡り会えんからできることなら配ってほしい

もらった人いないよね?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:49:37.17 ID:hv75dLS3
>>932
あれは釣りだったんじゃないのか?
盛大にポポポンされたけど

実際カマトウズM作れてアマテラスゲットした人いるんだろうか
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 17:54:37.97 ID:UNKEmnQf
>>929
尼寺はビワホウシ枠の上位帯レアだから常夏じゃ出ないと思う。
こいつに限らず固有以外のレアはエリア変わると基本的に出ないし。
というかwiki見て自分で判断しやがれです。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:03:03.26 ID:L99hieYX
サイコ初ゲット記念カキコ
土20だったぜフヒヒ

DC初代→PCBB→無印→インフィニティー
ときてシリーズ初ゲットだぜw
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:17:34.91 ID:D8UgNyZs
DCPSOのサイコなんて有って無い物と同じだからな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 18:22:44.66 ID:zlOM6Hwj
>>919、930
回答Thx、そうかステ上昇シャグは意味がなかったか・・・微量でも効果上昇ありなら、と思ってシャグつけてたが無意味だったか
ついでに切り捨ても無いとの情報ありがとう。素直に支援にはウォンドとシールドにしとくかな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 19:01:55.56 ID:HyEJwYk3
上と同じく初サイコ記念

光57って…
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 19:15:33.93 ID:CTm3aq1x
雷強化できるウォンドが少なすぎて泣く
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:04:05.22 ID:riKyabcR
杖エクステの時の威力アップはやっぱどの属性杖でも使う火か雷が安定かね
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:22:23.68 ID:X4RvzJXZ
Lv1からfoに初挑戦する俺に簡単な立ち回りかたを教えてくだしあ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 20:33:45.06 ID:13NNirmN
オフ
シフデバ→フォバース→サゾンデ→ギゾンデ

943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 21:32:02.84 ID:Bj93l6rl
闇サイコは使い道に困る…
闇テクニックが糞すぎて扱いにくいのがなぁ
結局ただのバフ用ロッドになってしまった
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 21:32:58.50 ID:vs2JyP4f
>>942
オフってかマガ殺だな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 21:37:43.24 ID:lRPJ43iL
>>942は高属性サイコで法撃カンストなら大抵どこでも通用する
フォバで2チェインから属性合わせたギ3連で大抵の雑魚は蒸発する

しかしそれ以下のスペックの時やインフラでの立ち回りが全く分からん
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 21:59:08.59 ID:VCMQbGTG
倍率120%のイケメンウォンドなモタブを集めてるんだけど
邪王の箱ドロップって職やレアブーストは関係ないのかな?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 22:02:38.34 ID:Rz+QAx/L
>>945
敵殲滅速度で考えるとオフソロでその戦い方してるほうが速いから
インフラやるときはサポートを楽しもうとチェイン稼ぎや転倒での足止めとか重視してやってる。
前衛が気持ちよく戦えればいいかなーと。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/21(月) 22:29:26.46 ID:OKeC/V4V
ヨマノリボナ着て弓のCS2撃つとなぜか最後の三発が横方向に撃てることに気がついたから他の衣装も試しているがなかなか見つからない
誰か手伝ってくれ
今試したのは
ヨマノリボナ
ミヤビカタ
ツキノユズリハ
カグヤヒラリ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 00:00:13.47 ID:3nO/eu2z
FO50のLV195です。
最近終焉の銀河∞を周回し始めたのですがやっている方、時間どのくらいかかりますか?
自分はスタートからディオス撃破まで40〜50分もかかります。
ボスまで到着するまではすんなりいくのですがボスが長い・・
足 サゾンデ→ラゾンデ
それからはサゾンデでグランツなどで削っていくのですが
とにかく尻尾がテクニックあてにくくて辛い。
頭にもあてにくいし
こんなに時間がかかるのは自分のやり方が悪いかと思うのですが。
やはり打撃武器を使ったほうがいいですか?
みなさんのやり方を教えてください。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 00:00:22.90 ID:Rz+QAx/L
>>948
冗談かと思ったらマジだった。
明らかにヨマノリボナのときだけ2発目以降が遠くまで飛んでいくな

とりあえず↓は普通だった
ミクミコ
ミクナス
リフラビスカナ
ヨシノテフラ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 00:19:28.09 ID:bZxa8y/X
>>949とか読むと自分が寄生丸出しで恥ずかしいんだけどw
レベル170Fo41になったからインフラ終焉∞に特攻しようと思うんですがどんなアビでいけばOKですか?
またこれはしとけという役回りもあれば教えてくださいAをRaでしかクリアしたことなくて・・
あとリバーサーはHPもフル回復するのかな?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 00:24:06.27 ID:uJ0eAO8Q
インフラやると色々な意味でソロのように暴れられないから
つまんないパーティに居るとストレスしか貯まらないな・・・
〆るべき時にちゃんと〆てくれるなら良いんだけどな
なんか最近効率厨みたいな考え方になっちゃって複雑
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 00:33:22.60 ID:8pbE1+iO
そこまで深く考えるぐらいならオフで回ってた方が気楽
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 00:33:47.47 ID:Ig+O9+S2
よしFo終焉部屋立ての流れか
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 00:49:31.81 ID:KczR7I5f
とりあえず衣装による弓の射程検証画像
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up3471.jpg

蒼穹に入ってすぐの桟橋にて
1〜4枚目の画像がヨマノリボナ、5枚目がヨシノテフラ

3枚目の画像の
緑で囲ったのが一発目着弾
青で囲ったのが分かりづらいけどほぼ真横に飛んでいく二発目
赤で囲ったのが三発目

4枚目の画像の赤が三発目、桟橋奥に着弾
5枚目の画像がヨシノでの四発目、桟橋中央より手前に着弾

956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 01:05:19.06 ID:3Xn2dC5h
これ衣装の靴部分の厚みの違いによって、射出される際の位置と角度が変化してるんじゃないか?
ブーツとかの背が高くなるのと、平らで背が変わらないを幾つかチョイスで検証でないかな。

ちなみにうちのニュマ子は最大身長で踵高い服とかにしてるから、他の人と軌道がかなり違う事あるぞw
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 01:15:49.92 ID:KczR7I5f
自分でやってみればわかるけど身長とか靴の違いとかそんなレベルじゃなく軌道が違うぞ
それと検証で使ったヨマノリボナとヨシノテフラはどっちも下駄履いてて高さは同じ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 01:22:21.94 ID:LdwSkglx
発想を変えて、服を変えずに身長いじったら射程変わったりしないかな?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 03:06:11.33 ID:gO5tW1c+
>>949
私転生1のフォニュエ50でLv170ちょっとからラスボス周回してますが、通常パターンなら一周20〜25分ちょいです。まだ慣れてないので20分切れる気はします
因みに私が一番きついのはブリガンディア×2の部屋…
あと箱出すのに全部の部位壊してます

私の場合、開幕フォバ足の中心あたりでチェイン意識しながらギフォ、弱点は無視
足全部壊したら上段でサゾ+ラゾやトイトイでダメとって頭壊します
尻尾はフォバでチェイン稼ぎながらギフォ当ててますね。マグネットや火柱時がチャンス
あとは□フォバ+□フォイエ→〆ギフォ連打で終了

使用武器
炎サイコ
□フォバ、△ギフォ
■フォイエ、▲ラフォ雷サイコ裏なし
□サゾ、△ラゾ
ジャスガマスターあると楽です
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 03:15:47.75 ID:3Xn2dC5h
>>975
いま別の事やってるから出来んので、あとでセット服周りをやってみるわ。
セットじゃないもやると何が原因か判って良いのかね?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 04:40:24.25 ID:Z+mnzOhr
雷獣周回しまくって氷50モタブ作ったけど
インフラだと歩きキャンラバ連発でもかなり重くなるのかな?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 05:05:17.52 ID:/8wuDcf+
ようやくIMでアマテラス確認できた 特殊効果はろくにないけど暫くミッション作る気になれん
グッグやダカマヅリしかでないって人、カマトウズやダノアマズは更にもう一つ二つ補正上げれば出てくるようになる
正直、大型補正上げることよりモンスターレベル上げることの方が手間かかった・・・・・・
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 06:26:54.30 ID:3Xn2dC5h
弓の件確認してきた。

弓を持ったら左手を良ーく見るんだ。…握ってる位置がちげ〜!w
他の服だとグリップ部分の上の方を握っているんだが、ヨマノリボナはグリップの中央ちょい下を握ってる。
これさらに弓自体の握ってる角度も違う可能性所為もあるな。この握りの差で軌道が変わってるね。

そこまでしか確認していないのだが、もしこれが弓だけでなく左手の武器装着位置そのものがずれているのなら
他の武器でも軌道ずれる事になるね。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 07:26:46.21 ID:MlfjmuF4
てことはバグというより仕様ってことなのか?
あのハゲやりおる…
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 08:52:59.33 ID:umwqGX39
>>959さん
ありがとう
25分て早いですね!
参考になりました〜
自分はギ系はまったく入れていなかったので入れて試したいと思います。
ブラストは雷だったけどトイトイのほうがいいのかなぁ〜
これもやってみます。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 11:46:26.34 ID:LdwSkglx
体験版でビワホウシ&ミリブレ掘りに使ってた
繚乱/TニューデイズUスタティリア/ブースト3倍、ドロップ30、属性値+5
カマトウズとダノアマズとスヴァルティアが大量に出るIMがあったのを思い出して
製品版で初めて行ってみたんだが……

B3でいきなりマザー×4がお出迎え。
内2匹が赤ブースト1匹が黄ブーストってあんたw
カマトウズもダノアマズも一応出るんだが、まともに狩りにならん!
しゃーないからこいつをベースに尼寺掘りIM作り直すか。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 12:02:41.89 ID:1IPkZ45o
ヤオロズ転倒させたいんだがFoだとテクでやったほうがいいのかな
弓でやってるんだが時間かかってもたついてるうちに
NPCが違うとこ攻撃して罰ゲームくらってグダグダになる…
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 12:55:25.68 ID:c07IL5gJ
>>949
200転生2回、80〜100転生15回だから強化されすぎてて参考にならんかもしれんが
基本はフォバギゾで足を全部破壊する
頭は一応ギゾで届くのでフォバ2ch〜ギゾ
余裕があればサゾでチェイン増やしてからギゾで
これでだいたい16,7分

道中はNPCのブラストもブラスト回復装置で回復させておいて
ブラストチャージの指示しておき、使いたい所でリリースさせれば効率がいい
ブリガンティアにだけラヴィスアーロでCS2を使ってる
フォバ→サゾ連打→吸収きたら張り付きつつフォバでチェイン維持→
反時計回りに周ってビームやり過ごして背後からCS2
PP回復速度の速い沼子じゃないとCS2撃つのは厳しいかもしれない
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 13:37:57.75 ID:68h9eWoM
>>949
亀だけど自分もチラシの裏張っておこう、法撃カンスト♀沼Fo転生1。
ミッション記録見たら最高13分台。

道中土サイコ(□サゾンデ△ディーガ)雷サイコ(□なんでも△サゾンデ)
ディオスは雷強化サイコ(□サゾンデ△ギゾンデ)炎サイコ(□フォバース△ギフォイエ)
ブリガンティア×2は運ゲー、出現時に二体の真ん中に突っ立って、片方にサゾ撃って転倒させ、もう片方が突進攻撃きたらJG。
そうすると二体固まるので□サゾで25~30チェイン、雷サイコに変えて△サゾ連打。
だが運が悪いと二体両方ホーミング攻撃でgdgdになる。

ディオスは開幕サゾ3連打(2個までしか発生しないらしいけどよくわからんので連打)、雷サイコで△サゾ二回。コレで右足破壊。
後はみんなと同じ、頭破壊にギゾンデ使うくらい。
自分は意地でもテクオンリーで戦いたいので弓使ったほうが早いかもしれない。

長文おつ。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 16:13:55.69 ID:cr0Qr8cY
みんなのサイコ属性値の妥協ラインが気になるな。

いや、全色60%とかは別として。

自分はまだ高属性出たことないんだけどさ・・・。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 16:27:04.30 ID:jRuzRuPX
>>970
俺は40後半で妥協しちゃってる。そうしないとサイコ堀ばかりでストレス溜まるwww

まぁ妥協してEX∞した後に60%ドロップするのは稀によくあるけどな!・・・俺がそうだorz
嬉しかったけど、少々複雑な気分になった。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 16:38:48.67 ID:7Ig0K3Xw
サイコのエクステで火か雷って言われるのはよく入ってるサゾやフォバのため?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 16:47:50.23 ID:7Ig0K3Xw
なんか言葉たらずだ・・・
どの属性のサイコでもエクステで付ける威力UPは火か雷とよく言われるのは
セットされているサゾやフォバのためですか?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 17:38:24.17 ID:pdGrqrt4
〆属性で強化した方がいいと思うのだが
光とか闇でエクステするなら火か雷かな
全属性持ってない人用かと
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:05:31.12 ID:7Ig0K3Xw
なるほど、長く使うなら杖についてる属性と同じがいいということですね。
念願の初サイコをようやくほりあてたので心置きなくエクステできます。
ありがとうございます。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:17:06.54 ID:m5OUPlbT
>>971
40後半を揃えれるほどサイコ掘ってたら合成で最低50にできそうなもんだが
俺がそうだったし
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 19:37:59.97 ID:cr0Qr8cY
>>971

40後半か・・・すごいなぁ。

30%超えなんて・・・闇しかねぇよチクショウ!
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:28:43.35 ID:+1E1/SQ2
合成あるんだから全属性50%が最低ラインだろ…
っていうかどうせ相手が闇だろうが光だろうがディーガorギフォ〆するんだから属性とかどうでもいい、って集めた後に思った
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 20:54:36.73 ID:LdwSkglx
アークサーベントの闇を拾ったがこいつ、かっこいいじゃん!
エクステ∞で法撃1186 PA110% 属性威力+20% と威力も申し分なし。
うちはキャス子だからPP消費100%なのがちょっとアレだけど
闇杖はこれで行く事に決定……拾ったの9%だけどねw

>>970 次スレよろしく
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 21:27:36.05 ID:JZeW/mjY
上の書き込み見て試してみたけどヨマノリボナのCS2すげーなw
確かに3発が真っ直ぐ飛んでく
結構遠くの敵にも当てられた

CS2っていうとコウマズリ接射が一番の使いどころだけど
これでも接射ちゃんとできるんかな

できるならこりゃ弓メインはヨマノリボナ安定か
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 21:55:52.68 ID:KczR7I5f
弓の検証画像の追加撮ってきた

弓の持ち手の位置比較
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up3490.jpg

ヨシノテフラは手元が見えなかったんで
背の高さが変わらなかったローゼンレムナンスに着替えて撮影。
持つ位置が違うと言われれば確かに少しだけ違う気もするが
微妙すぎてこれが影響してるのかというと・・・うーん


CS2の箱破壊による射程検証
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up3491.jpg

場所は前回と変わらず蒼穹に入ってすぐの桟橋
1,2枚目がローゼンレムナンス、3,4枚目がヨマノリボナ


>>980
普通のC2に比べて明らかに射程延びてるから
小型とかに密着して撃つと2発目と3発目が当たらなかったりすることあるけど
大型とかには大丈夫ぽい
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 21:56:45.47 ID:fcRAEiyK
ついにサイコ4属性50%↑揃ったぜ
土がなかなか出なくて17に31本も混ぜるはめになっちまったがそんな日々とも遂におさらば

さあ次は光アークさんだ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:16:38.74 ID:v+Lh7cLO
火エクステ風サイコと土エクステ土46サイコ、雷エクステ雷42サイコを使って
無転生沼子Fo30Lv166で最速22分、平均24分。
ブリガンディアと糞花共さえ切り抜けられれば他はノーダメで倒せる相手ばかりだし、
ボスも道中も星霊祭∞に比べりゃ大分やりやすいと思う。
ディオスはシフデバ切らさず□フォバ+△フォイエでひたすら弱点狙い。シッポコアねらうときはギフォ推奨。
額のコアは地面から火柱打ち上げてくる攻撃のときに歩き回避後集中狙いで破壊。
覚醒入ったらシッポをチャージビームモーション中に集中狙いで破壊。この二箇所破壊すりゃあとはもう勝ったも同然。
アビはWハーフと火ハイスピ、他適当にダメージ強化系アビでこんな感じのタイムだな。
転生してアビや動き方、小夜ちゃん祈祷とかで最適化すりゃ15〜16分位のタイムも狙えるんじゃないかとか思ってるけども。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:22:40.04 ID:MIzR6lwy
>>981
射程検証おつかれさま
楽しいくらいに射程が違うなこれ、写真でみると分かりやすいわ

これ、バグじゃなくって、遊び心での要素だったらたいしたもんだなあ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:24:29.27 ID:iDEQHsQ3
970は踏み逃げかな・・・
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:31:03.10 ID:r13xVKtx
>>981
びっくりするくらい射程変わるな

試しに身長いじってみたけど
体感できるほど射程は変わらないな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:32:18.03 ID:Cq7W9dBr
衣装で射程変わるだと・・・うちの沼子がピザハット制服から着替える時が来たか
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:47:18.18 ID:KczR7I5f
次スレ建ててこようかと思うけど、テクニック一覧へのリンクはインフィニティWikiのほうへ変更したりしなくて良いのかな?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 22:54:30.37 ID:VRvIVvIC
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:00:16.00 ID:YCLuj0ut
真ん中か下でいいんじゃないかな>テク一覧
あとスレタイのPSPo2をPSPo2iに変えてもいいんじゃないかと思う
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:14:51.24 ID:RANcoQQ4
【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299457461/l50

【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299804607/l50

【PSP】PSPo2iのハンターについて語るスレ part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239946202/l50

【PSP】PSPo2iのブレイバーについて語るスレ part1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299989462/l50
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:21:23.04 ID:KczR7I5f
スレタイはPSPo2iに変えて↓で建ててくるが問題ない?

このスレは【PSP】ファンタシースターポータブル2インフィニティの
フォースをこよなく愛する人達のためのスレです
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【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part7
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■関連リンク
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/

・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/lumia/  (ミラーサイト)
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/nagisa/  (ミラーサイト)
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/emilia/  (編集用)

テクニック一覧
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■姉妹スレ
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993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:26:21.50 ID:YCLuj0ut
問題ないよ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:28:45.42 ID:KczR7I5f
ごめん!規制でダメだったorz
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:29:16.24 ID:LdwSkglx
>>992
スレタイに「i」入れてOKだと思う。
テク一覧は本当はエミリアがいいんだろうけど今落ちてるから
ナギサでいいね、∞のメインヒロインだし。

姉妹スレのURLはケツの「l50」は要らないと思う。
初めて行く人がテンプレをすっ飛ばすことになるから。

あと、1000近いから規制の可能性を考慮して
もう確認しないで建てちゃっていいと思うよ。

>>991
1000直前のこの状況でその嘘はやめれw
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:30:25.97 ID:VRvIVvIC
逝ってみるよ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:35:18.66 ID:VRvIVvIC
ごめん無理だった

【PSP】PSPo2iのフォースを愛するスレ part8


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998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:45:04.36 ID:LdwSkglx
おk いってみる。
もしも日付変わっても誘導なかったら規制だから、その時は誰か頼む。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:53:29.42 ID:LdwSkglx
ひょいっと♪

【PSP】PSPo2iのフォースを愛するスレ part8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1300805344/
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/22(火) 23:54:05.21 ID:b/pf0NIA
うんk
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