【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 2

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
要望、愚痴などを書き連ねるスレ。

次スレは>>970が立てる事。
踏み逃げ・規制等の場合は>>980 臨機応変に。

前スレ
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1297841097
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 16:04:56.89 ID:+Sed8dCd
3100円で売れたぜ
−900円か・・・しかし2は600時間はやったのにクソゲーにしすぎだろ
転生死ね
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 16:51:55.59 ID:QU7tFmMG
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、

「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。

言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
猿から人類への進化…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、
言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。

そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。

2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。

卑弥呼女王、見てますか?

義経様、清盛様見てますか?

信長様、秀吉様、家康様 見てますか?

それでは、2000万年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。

2get
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 17:12:12.07 ID:u1O+X1us
とりあえず次スレ立て乙

>>3
お門違いだし、結局2取れてないからさらにあと半年ROMってきてくれ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 17:45:58.23 ID:UH4fSqqa
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:04:34.86 ID:VcLsYpkd
アルテラ>>1乙ゴウグ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:12:03.89 ID:kEaMGaDN
1乙です
予想以上にのびが速くてワロタです
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:15:50.72 ID:DkbAF942
ストーリーがだるすぎるびっしゅ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:19:25.86 ID:oDOcqOvo
マガ殺以外にうまいミッションはないのかよ
せめて魔石2個ずつとかにしろよ
魔石掘ってる時間が無駄すぎんだよ
1乙
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:31:28.51 ID:Nj0up1sf
>>3
五回転生してこい 
一乙←これは糞花にやられたんだからっ!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:47:55.51 ID:C6/loea/
ストーリーがマンネリ
なんて言うの?
成長劇にどんだけ執着してんだよ

PSUはイーサン、イルミナスはライア、PSPoはヴィヴィアン、PSPo2はエミリア
今度はナギサ
つか成長劇は良いんだが成長させるために、
イーサンはDQN、ライアはいい年こいて反抗期、ヴィヴィアンは物知らず、エミリアは真性ニート、ナギサは記憶消えてる
とマイナスの底辺から始めるのなんとかならんのか?
駄目人間が真っ当になったからって偉くないし、誰も感動しない
例外はep3のルミアか
DQNのまま作中じゃ成長すらしなかった
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:49:52.52 ID:5Ofw4MdI
この出来でフルプライス、更にDLCは有料で服とパーツは別売とかふざけてんな
鯖維持代? んなもんはまともなゲーム作ってからだろ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:51:06.70 ID:YjdOu1Qq
寺田の発言がきもすぎる
バカじゃないの?ウケるとおもっているの?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:52:01.11 ID:L3UVJmoq
そもそも、特定NPCの成長劇をまるでそいつが
主人公であるかのように話の中心に据えられても困る
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:53:36.52 ID:gIYP2+Hj
まーた回避不能攻撃でバランス()取ってんのか
なんにも学習しないんだな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:55:29.63 ID:mEFR93Sd
お前ら文句だけは一人前だがそんなに嫌ならお前らがセガに就職して
「僕の作った理想のPSPo2i」でも作ればいいだろ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:57:54.23 ID:LQpP90V+
ここまでテンプレ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:05:28.09 ID:eJgevxxo
シナリオ作った人は何考えてんだろうな
オナニーは見えない所でお願いします
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:08:28.12 ID:oDOcqOvo
開発がテストプレイしたとは思えないんだよな
あまつさえフルプライス
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:15:37.71 ID:VuRiarpc
というか、シズルのカウンター見る限り、明らかにテストプレイしてないやん、これ
シズルまで来て、ソードで一回斬った瞬間、光って即死したぞ…何なのこれww
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:18:07.82 ID:mb6J5Iv2
新要素がレベル上げないとできないの多いのに
普通にストミやフリミやっててもレベルがあがらねぇ
DDFFがもうすぐ発売するしこれは一旦売ろうかな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:35:09.69 ID:hPCS/7Bz
そういえば明後日デュオなんちゃらが発売されるんだっけ。俺もそっちプレーしようかなぁ
…これもあまり評判が良くないみたいだけど、大丈夫なんだろうか
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:36:02.06 ID:U6tUabN4
ストーリー全キャラ共通にしてほしいな。今からでもアップデート遅くないぞ。まぁそんな面倒くさい事ユーザー視点じゃないSegaには無理か
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:41:15.42 ID:uPZOVHYG
ボス敵としてのシズルに関してはもう救いようがない
奴はPo2の時からヒドキやバグデッカと並ぶ糞モンスだった
ボマーEX罠爆破させて槍スカッドや双手ブレデスでごり押しさせざるを得ないという
しかもそこらのムービーボスよりもタフで射撃耐性(笑)持ちだもんな
マジでこいつのルーチン考えた奴は頭沸いてるわ


キャラとしてのシズル本人?誰それかっこいいの?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:45:12.64 ID:iqXnBbiD
SEGAのスタッフってこのスレ見てたりするの?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:49:28.54 ID:GDSX+SQB
アンゲルスとか慣れればちゃんと対応できる攻撃してくるのが
良ボスって言われてて
新しく追加された理不尽な攻撃のエネミーが糞って言われてるの考えると
やっぱアクションとして楽しめる方向性のほうがいいんじゃないのかなぁ
もうターン制とかいう考えで作らなくてもいい気がする
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:02:38.20 ID:VcLsYpkd
これ転生とかじゃなくて単にレベルの上限上げればよかっただけじゃーの
レベル1からやり直しとか趣味の領域じゃん
必須項目にしちゃダメだよ…
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:09:01.56 ID:RHmeYe42
ストーリーに関しては酒井はPSO方式に近い感じに戻すと言っているから
ここにいる人たちの嫌いなストミはもうないんじゃないかな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:14:56.02 ID:mb6J5Iv2
ストミ自体も好きじゃないけどそれ以上にキャラが痛い奴ばっかりなのが
ナギサはまだマシだけどそれでも記憶喪失とかいって痛い行動するし
エミリア、ユート、チェルシーは糞以下
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:35:25.39 ID:ZURThXMZ
新要素がレベル上げないとできないの多いのに
変な下方修正が多い

もうみんなニュマ子ではじめようかしら
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:41:19.28 ID:KUIQLp81
転生でレベル下げるなら低レベルでも楽しめる要素入れればいいのにそれすらしないからな
ランク低いミッションでもレア充実させてプレイヤーのモチベーション下げないようにするとかいろいろやり方はあるだろうに
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:45:35.10 ID:iqXnBbiD
新デフォヒュマ子のイラストと、実際キャラメイクするときの顔グラが
あまりにも違いすぎるんだよなんだあれは
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:50:53.10 ID:SGyR08hV
今回低レベルのレア増えてるけどな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:56:15.28 ID:oDOcqOvo
経験値うまいミッションマガシが以外ないのがおかしい
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:57:00.26 ID:feowf67t
マガシなんか前作やってるやつじゃ回り飽きてるなんてあほでも考え付くことなのにな…
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:08:03.22 ID:DkbAF942
またまた、この手の
可愛いけど、どこか人の心が抜けてる女の子が

冒険を通して、心を取り戻していきますた!

みたいなシナリオかよ!しかも受け手がじんわり感じ取れるようなのじゃなくて
あからさまな押し付けで一方的に見せつけられていくパターン…


37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:11:59.57 ID:C6/loea/
>>32
ヒュマ子もだけどニュマ男も、
キャライメージを変えたデフォを用意したのはいいけど、そのための輪郭がないんだよね
Po2で用意した大人用の輪郭だけで、それにあう輪郭も用意せず子供キャラ作れって無理だわな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:32:21.64 ID:VcLsYpkd
ヒュマ子もだがビス子もサギ具合ハンパなかったな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:51:34.57 ID:bW9qiFLd
キャラメイクしたあとにゲーム開始して
カメラ動かして顔見たときのショックは忘れられない
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:53:36.63 ID:ZURThXMZ
というか前作から変わってないことだが
やる事多すぎて1キャラ育てるだけでも一苦労だよな・・・

もうチートに手を染めようかなw
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:04:26.59 ID:Jh9n1qmR
まじサーチモードとか余計なのいらねー
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:11:05.71 ID:RI6nd4vT
なんかもうチートに手を出しても仕方ないよねって思えるレベルなのが終わってる
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:12:41.80 ID:0Dbxc5fD
前あった倉庫インポート増殖は使えるの?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:15:23.07 ID:tBhVtx8K
チートで自キャラ強くするとソロのが圧倒的に効率良くなるから、気をつけたほうが良いよ
∞クエならなおさら
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:22:53.20 ID:ZURThXMZ
そういや前作のパスワードやDLアイテムとかいくつか前作で入手しておかないと不利だよね、この仕様・・・
ものによっては入手不可能になってるじゃないか
俺前作もってるのに引き継ぐ前にしっかりやっとけばと公開したよorz


まぁこれからチートするからそれらのアイテムもしっかり入手するけどさ
なんか色々可笑しい・・・

これからインフィニティはじめる人は俺みたいにならないようにしっかり前作をさきにやり込んでおけよ
あとチートつかってもインフラ繋ぐのでよろしく
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:28:09.67 ID:a8g5kOuZ
本作が糞なのは事実だが、流石にチートを肯定は出来ないわ。
そういうのはチートする口実が欲しいだけで、結局どうあってもチートするんじゃなかろうか。
それはさておき、
チートしてまでこんな糞ゲーにすがりつくくらいなら、他の面白いゲームやるほうが遥かに賢い。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:34:55.02 ID:0Dbxc5fD
>>46
正解。
チーターの俺が言うんだから間違いない
そしてチートしてもこのゲームは面白くなかった
だから他のゲームやる方がいいのも正解。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:37:53.19 ID:IWfzrros
前作にはまって、その続編だから期待したのに残念。
チートしてまでこのゲームをやりたいって情熱も無くさよなら〜だね。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:46:50.68 ID:qg5nWWQV
正直言ってすぐ飽きた 2の頃はめちゃくちゃやったのに
チートして2から愛用してたキャス子ヒュマ男ビス子を全員転生MAXLv200にしてSランク武器を装備させて最後の雄姿を見させて貰った
そしてソフトを売ってセーブデータを消した
俺に残ったのは無為に過ごした600時間と3800円だけだった
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:47:13.24 ID:RI6nd4vT
いやチートを使うのは個人の自由だが、ネットに繋げたりして
普通にやってる他の奴を巻き込むのはだめだろ

…ってスレチだなこりゃ
とりあえず転生の仕様はアホすぎる。苦労していよいよ無双キャラにできるならともかく、
実際は下方修正された分を取り戻すだけとかモチベ上がらないに決まっとるだろうに…
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:55:16.58 ID:SdOWyIM8
お前らが買い続けて調子に乗らせた結果がこれだよ
こんなクソゲーは少なくとも前作で見切りをつけるべきだった
売れてる意味がまったくわからん
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:55:55.22 ID:a4PsxSi7
もやしもんワールドだけチート使って取りたいわ
入手不可になるならもっときちんと警告しろ
FAQなんか普通は「あれ?」と思うから見に行くもんであって、そこに書いても手遅れなんだよ

2の要素全部入ってますって言っちゃ詐欺だろコレ
だから今すぐ引き継ぎをキャラ別可能にしろ
ついでにバランス調整もな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:05:22.24 ID:ZURThXMZ
>>52
そんなことはどうせしないんだから
チートでもなんでもしてインフラでクソセガに迷惑かけまくればいいんだよww
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:05:41.39 ID:B2EOYK5n
>>51
だよなぁ
前作も十分糞ゲーだったのに
あんなに売れるとかおかしいわ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:10:40.04 ID:4YsUoTIc
転生は開発としては、
ライトユーザーは転生せずにSランクミッションまでで楽しんでね、
前作でもっとやりこみ要素が欲しいと言っていた人用に転生と∞ランク用意しました
ってつもりなんだろうけど、その理屈は通らないんだよね
買ったからには全部の要素をそれなりに遊びたいというのがユーザーの心情
そもそもそういう仕様では前作からのライトユーザーがほとんどやることないかついていけない作品になって、
そりゃアペンド出せとも言われることになるわ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:12:57.04 ID:Vle+4PZJ
>>52
せめて体験版出す前にきちっと報告すべきだよな
一体何のための公式ブログだよ
クソ開発者どものオナニーは個人ブログでやってろつの
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:15:14.55 ID:pjmfWUto
>>53
そんなことをしてもセガには何のダメージもないから止めておけ
お前がつまらないと思うのは勝手だがだからといって普通に楽しんでる奴らにまで迷惑かけるなよ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:18:18.01 ID:feowf67t
DL版だから金にもならねぇ!
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:26:19.03 ID:ZURThXMZ
>>54
少なくとも前作のほうが今よりマシだった
追加要素あるくせにバランスとろうとして変な下方修正した結果バランスくずしたことが間違い
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:26:44.69 ID:Vle+4PZJ
>>57
それどころか禿にとっちゃ何の不利益も無いからな
こんな未完成ゲー、評判悪くなったところで今さらこれ以上売れないだろうし
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:27:02.29 ID:ZURThXMZ
>>57
しるかよw
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:28:40.24 ID:3CIJF1uX
開発期間たっぷり、開発費もたっぷりのはずだったのにどうしてこうなった
意味のないコラボとか腹が立つだけだから止めろよ。
世界観ぶちこわすだけで全く得してない。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:29:50.48 ID:OmeYYQxM
>>61
言うだけならいいが、チートでインフラとか運営以下のクズにだけはなってくれるなよ

つーか今作で生き生きと楽しんでるのって強化されたとFoとRaメインの奴なんだろうなとは思う
Hu組は不満が大きそう
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:36:02.29 ID:yKhLIToL
批判に紛れてチートを肯定する輩が出てきたな
相手に誠意が無いからってこっちも堂々と不正していいなんてガキの戯言だろ
当事者以外に第三者がいる事忘れるなよ

65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:36:45.64 ID:OXuPbpIv
せめて体験版から転生させておけばよかったのにな
だるい通り越してやる気なくす。

それに新エネミーにGOサイン出した奴は家族全員不幸になれ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:44:13.13 ID:a4PsxSi7
>>56
そういえばブログはずっとチェックしてたのに一言も触れてなかったな
体験版じゃ全パスワード入らないから気付かないし

前作を途中でやめちゃった人にも戻ってきて欲しいんじゃなかったっけ?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:57:47.39 ID:RrnlEuof
>>62
コラボでニコ厨喜ばせて金儲かるぜうひょー
「新システムとかそんな難しいプログラム組めねえっすw」
これ飽きられて中身カスカスだってバレたら
「あれはいい経験になったPSO2に活かしたいキリッ」だろ…

次回作はPSO2になると思うが…正直もう期待できないな…
最も数が期待できるPo2ユーザをこれで逃がしたし

よく言われるがゲームの何が面白いのか判ってないよ
Po2が奇跡的に面白くなったのも何も考えず要望入れたからなのか
あいつらに考えさせたらダメだってのが よーーーく判った

ストミもPSUep1/ep2を彷彿とさせる糞っぷり
PSOの6年は人が変わったんだろうからともかく
PSUから4年以上何してたんだ 退化してるじゃねえか
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 00:02:18.04 ID:63Dphw3o
デューマンの顔ひでーな、皆爺面はまだいいがすっげえ縦長の馬面、サタンかよ。
ボイスも2つ位しか新規確認できなかった、特長ありすぎて使い難い・・・爺に合う落ち着きのある感じのが無いのもツライ
もうボイスタイプに有名所使うの止めて欲しい、特徴ありすぎて何かのアニメキャラを連想して自分のアバターって感じがしない
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 00:52:50.46 ID:Suke+vJY
ここにきてブランドを自ら壊すとか度胸あるね
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 00:57:07.68 ID:KSDdYV7/
GEからユーザーの意見を聞いてプレイヤー側を強化して結果的に成功したGEB
MHP2Gからユーザーの意見をあまり聞かなかったが敵弱体化して若干不満が残ったものの成功したMHP3
PSPo2から厨房と声のでかい廃人の意見を聞いてプレイヤー弱体化、敵強化してよくわからんことになってるPSPo2i

こんなイメージ
つーか装備に必要レベルあんのに実質レベルリセットの転生とか延命措置にしたっておかしいだろ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:03:43.71 ID:MglUYVWe
GE→GEBの成長は確かにめざましかった まさかCPUがあんなに頭良くなるとは
PSも見習って欲しいね。未だに壁に引っかかるAIってどういうAIだよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:04:26.71 ID:90hfymxP
これ新エネミーが軒並み糞すぎるだろ……
近接で行ったら、常時敵のターンってどういうことなの……
新リリー系は全部テク無双してくるし
あとダークファルス・ディオスで、起き上がりはガードおしっぱでも回避ボタン連打しても、敵の攻撃優先ってなんだよ
これほんとにテストプレイして、その上で戦って楽しいと思ったのか?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:05:13.58 ID:YCZxdst8
>>70
>GEからユーザーの意見を聞いてプレイヤー側を強化して結果的に成功したGEB

うん?成功したの?

あと、上の方で騒いでるチータって何なのw
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:07:01.94 ID:UCzF6Lpf
GEBは単にプレイヤー側を強化しただけじゃなく、
廃人用に腕試しの高難易度もDLでの配信に混ぜてるからなぁ
実際、DL配信前は温すぎるって意見もあった
一番のPSPo2iとの違いは高難易度はあくまで腕試しでクリア出来なくても、武器や服は全部製作可能ってところかな
PSPo2iでいえばせいぜいSランクくらいでもドロップ率とかに差はあっても全武器取れないことはないって感じ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:15:10.01 ID:nbxLD0nj
GEBは成功したけど万人受けはしなかったから売り上げはイマイチだよね
MH>ぷすぽ>GEの構図がMH>GE>>>>>>>ぷすぽになったわ
転生システムまじキチガイ
嫌なら転生するなとか言う奴はもっとキチガイ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:16:25.85 ID:MqcX9VPl
度々GEBが引き合いに出されてウザイと思ってる人も多そうだけど、実際ゲームの優劣は置いといてもGE開発の姿勢はかなりうらやましいよw
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:16:43.98 ID:vGbfCUlX
MHP3が個人的にカスだったから、好感度GEBの方が俺は上だわ
PSO無印からのソニ畜の俺でもPo2iとかランク外
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:17:11.38 ID:gOfB4Exw
>>73
売り上げ的にはあんまり成功してないね…

チータは幸せは歩いてこない〜♪の人だろ うんにゃ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:21:47.40 ID:b+FsVwMc
50万弱売れて成功してないって言われたら他のゲームどうすりゃいいんだよ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:23:48.00 ID:bgWRxX5x
>>73
売上とかその辺はよく分からないが少なくとも続編に対する期待度だけは確実に上げたと思う
何と言うか無印自体が阿呆みたいな調整だったから反動でぬるすぎるって意見が多いけど
プレイヤー側の強化をしながらもまだ敵側に対する脅威がそんなに減って無いというのが良い

結果的にMHP3も何だかんだで楽しんだしこの流れでPSPo2iはどうなっているのか
といった流れで来たから余計に今回の廃人仕様な点が浮き彫りに感じるんだよな
中心に捉える層をコア向けにすれば衰退し続けるというのは一番学んだ会社だと思うんだが何年こんな事やっているのか…
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:24:37.07 ID:8P2dN/tc
なんかもう無印に戻りたいぜよ・・・・
余計なシステムなんていらなかったんや
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:24:40.63 ID:GSHcbGbm
1作目の完全版が50万近くなら充分過ぎると思うが
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:27:15.51 ID:BmiW6JnM
まぁ確かに、GE2とMHP4とPSPo3が将来発表されたとして
一番楽しみなのはGEかもな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:27:18.18 ID:UCzF6Lpf
GEBはGEより売り上げは下がったけど、
本数的にはPSPoからPSPo2のほうが売り上げ下がってる
どっちもDL販売をはじめて下がってるし、DL版だけしか買わない人の分下がっただけっぽい
GEBは二週か三週、DL販売のトップだったからDL版もそれなりに売れてるはずだし
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:27:47.33 ID:MqcX9VPl
モンハンとかGEのこれ系のスレは、ただ煽りたい感じの奴も多かったけど
このスレからはPSO好きを悲しませた何かが伝わってくるwww
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:33:25.35 ID:8P2dN/tc
無印がそこそこ良かった為にインフィニティは売れたようなもの
しかしそれが期待はずれの無印以下のゴミアップデートだったのがインフィニティ


進化を超えたインフィニティ級のクソゲー化


俺のpspo2を返せ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:33:35.62 ID:YCZxdst8
>>84
DL版って販売数好評されないんだぜ。
GEBもPSPo2も売上としてはUMD版しか分からない訳で。


PSPo2(i)は、インフラモードが足を引張てる面もあるんだよなぁ。
ネットゲ要素がどうしても増えるから・・・
MHPやGEの場合は、あくまでも非公式な訳で、やり込み要も最低限のオフゲレベルになってるから・・・
まぁ、PSPo2iからインフラ無くなったら俺は買わなかっただろうけど。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:34:39.31 ID:YCZxdst8
>>81
戻ればよくね?w

未だに、DC版PSO周回してる奴もいるようだし・・・
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:36:14.59 ID:uqC1udnJ
某狩りゲーのブランド力だけで一気に埋もれるぐらいだから実は大した事ないのかもしれない>GE
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:36:54.09 ID:8P2dN/tc
インフラはHPが倍になるとかいうクソ仕様のせいで
PTだと効率がソロより落ちることが多いために過疎ってるんだよな

なんのためにインフラ用意したのかもったいないわ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:40:03.57 ID:BmiW6JnM
MHP2→2G、GE→GEBみたいな追加要素を期待してた奴が
今かなり滅入ってる感じだな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:40:05.04 ID:x7EHXieC
>>90
その仕様は無印から変わってないからインフラが過疎ってる主な理由としては違うと思うぞ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:40:58.05 ID:b+FsVwMc
そりゃシナリオはEP1とそう変わらないし新モンスターは微妙だし転生前提の糞バランスだし
コラボにばっか力入れて中身が伴ってないくせにフルプライズ
文句ぐらい言わせろ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:45:30.51 ID:MqcX9VPl
ちなみに無印GEの発売4日後には公式ブログで
「複数ミッション難しいって意見が来てるので単体ミッションを配信していきます」
って対応してたんだなw
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:48:13.64 ID:vGbfCUlX
あっちは散々パクリゲーパクリゲー言われたなかユーザーの意見をちゃんと取り入れて次回作に活かしたの作ってきたけど
こっちは毎回斜め下なのかもよくわからない調整された次回作出すよな
PSOからずっとだし、もうそろそろ諦めるべきなのか でもどこかしら好きな要素があるからこそ良くなって欲しいとは思うんだけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:48:39.26 ID:x7EHXieC
GE褒めたいだけなら他所でやれ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:50:04.66 ID:90hfymxP
開発は、とりあえずパルムのフリミ水底に響く鐘音のフィンジェルームやってこい
自分よりはるかに高速で動き回る敵が、自分の周囲をくるくる回りながら3Wayガン連射してくるとか何ゲーだよ馬鹿
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:53:22.72 ID:BmiW6JnM
褒めたいっていうのとは違うと思んだが
鉄拳に不満タラタラな奴がストやギルティを引き合いに出すようなもんじゃね
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:57:31.60 ID:qQ7Rbsjn
>>80
無印も最高ランク以外ならそうでもないんだぜ
さすがにバーストはヌル過ぎたと思う
ストーリークリアするまでほぼ死ななかったし
バーストから始めた友人もヌルいって言ってたからな

ミッション失敗して装備や立ち回りを試行錯誤する楽しさや
クリアした時の達成感までも薄れてしまった感じがする
バランス調整って難しいんだろうなとは思ったけど

それと同じようなことを今はMHP3で感じてるよ
緊張感がないわりにダルい。売れてるのは2Gの功績で次は落ちると思う
∞はレベル上限上げるだけで良かったのに転生とかプレイ時間の
露骨な水増しの時点でダメそうな雰囲気は漂ってたからなぁ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:59:11.99 ID:x7EHXieC
>>98
勘違いさせてスマン
>>96のレスはID:MqcX9VPlに対してのレスな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:03:24.18 ID:XAKFWfUs
コラボに躍起になってる時点でもう嫌な予感しか無かっただろ・・・
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:06:09.86 ID:MqcX9VPl
>>100
ごめんよ、こっちも公式ブログで何かしら火消しでいいからリアクションほしいなと…。
開発が心底これで完璧だと思ってるならあきらめるが。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:07:33.34 ID:GSHcbGbm
ジャンプとかで広告打って、ライト層に宣伝しながら、なぜ廃人仕様にしたし
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:11:55.58 ID:8QlKJqah
一人のキャラ上げるだけでもかなり時間がかかるよな
マイキャラをミッションに連れて行けるのはいいけどその分他のマイキャラを転生で
強くしようと思ったらさらに時間がかかる
なんてこったい
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:15:42.45 ID:gzRSz1qM
OPの曲、最初は好きだったけどもう受け付けねぇわ・・・
後半のDFディオスで流れるせいでトラウマ級だ
あいつ硬過ぎ。ストミですらキツイのにこんなのの∞じゃないと出ないディオス・デスペルタルとか入手できる気がしない
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:23:42.75 ID:90hfymxP
>>105
あいつはオレンジに光るとこが弱点ね
全身で1ケ所特に光ってるとこあったはず
ダメ与えると別の箇所に移るってのと、しっぽにもついてるからそこも見逃さず攻撃すると速く倒せるよ

前作相当プレイしてて、現レベル帯の最高武器全属性、防具、さらに200転生込でもキツイ敵だらけって
こんなん新規のユーザーがどう考えても攻略できるわけねー
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:34:12.63 ID:YCZxdst8
>>106
そのためのインフラ・マルチモード

っていうか、∞ランク到着した時点で、新規云々っていう意味あるのなか。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:35:47.44 ID:vGbfCUlX
しかしこれに何を求めてたんだろうか
新敵がだるい、キャラクリの幅が全然増えて無い、新規プレイヤーのことをまったく考えて無いシステムやEP2、
転生なんてシステムがあってカンスト前提なのに経験値効率のいいミッションが前作と変わらない
相変わらずマルチのHP増加が酷い、とかが不満点だろうか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:36:34.60 ID:nbxLD0nj
キャラ枠8もいらないだろ・・・・・・アホか
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:39:00.27 ID:m9iwszYJ
>>107
200転生の200レベルならもう遥か昔にPS()は天井に頭打ち付けてるつか少なくともプレイ時間約900時間で190な俺よりずっと上だしな
まあそもそも新規がそこまでやり込むかだよな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:49:20.33 ID:TJY/vHcJ
マイキャラのサポートキャラに経験地が入るようになれば転生の問題解決しそうだがな
わざわざ2nd育てないと∞で肉壁にもならんのが残念だ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:51:35.10 ID:qQ7Rbsjn
>>81
ひさびさに起動したらOPの素晴らしさに感動した
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:52:52.47 ID:63Dphw3o
>>109
♂♀各種族一人ずつ作ったら、ありゃ新規中二病種族の枠がない/(^o^)\
むしろあと二枠増やしてほしい、それしか取り柄の無いゲームでしょ?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:57:07.05 ID:90hfymxP
>>107
それも転生()システムのせいでキズナブレイクになってるんだろうに
おまけにソロと比較して敵の体力上昇、ラグによるテク、PA読み込み時間増、低レアドロップで装備も揃えられない
チート取り締まれない、出会い厨、乞食だらけ、他ゲー募集まである始末
あげく、ソロの方が経験値効率もはるかにいいって現状で、インフラ・マルチは全然回答になってねーよ
だいたいそこそこやってるやつはもうフレかたまって、新規と組むなんてまずありえんだろうが
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 02:58:17.47 ID:Jd3dvSqq
.転生も糞ボス糞モンスマガ殺ゲーなのはまだいい まだ許せなくはない
だがストミてめーだけはだめだ 
めんどくせーだけでキャラに魅力がなさすぎる シナリオも糞だしそれ以上なんだこのふざけたサイドストーリー
PSOからやってるやつ馬鹿にしてるわけ?
PSUというかPSOBBあたりから完全におかしくなってるとは思ってたがもうさすがに援護できん
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 03:17:15.70 ID:xPZgGA2b
ストーリーも酷い。
ガーディアンズとLWにハブられて、たまにとってつけたように持ち上げられるだけ。新手の虐めみたいだw
シズルは見た目からしてネタキャラだし、ネタ化してても問題無かったが、
余計に主人公置いてけぼり状態。
天才()二人でパートナー組むなり、結婚するなりして消えてくれ。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 03:45:52.41 ID:HotdwFK6
ちょ、アマゾンのレビューってかなりおもしろいよな
なんだよ、ファミ痛のレビューでプラチナとった作品だからおもしろいに決まってるってww
どこがおもしろくて、どこがダメかちゃんと書けよ

118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 03:48:52.85 ID:vkNUak1f
>>117
wwwww
クソゲー儲マジキチwwwww
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:11:42.76 ID:IUuwz3c7
走るスピード1.5倍にしてボスのムービーカット、終わった後画面切り替わるのカット、ストーリーカットして。
あと、もし経験値何倍アップきても転生めんどいから10ポイント一円で売ってよ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:28:34.95 ID:bVdKmSzn
>>117
狂信者も本当は判ってんだよ、誉める要素が何も無いクソゲーだって事をw
だけど、それじゃ悔しいから少しでも情弱を巻き込もうと必死に宣伝してんだろうよ

今時ファミ痛のプラチナ(失笑)を重要視する情弱なんて滅多に居ないってのにwww

121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:29:25.46 ID:55UeZ0j8
調整パッチは何時になったら来るんですか開発さん
まさかとは思いますが3月中に来ないなんて事は無いですよね?^^
まさかまさかとは思いますがパッチそのものがが来ないなんて事は無いですよね?^^
まさかまさかまさかとは思いますが売り逃げする気なんてこれっぽっちも無いですよねぇ?^^^^^^^
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:33:33.68 ID:gzRSz1qM
ストーリーダルいし転生でマガ殺は石が足りなくなったし
200どころか150まであげるモチベがゼロだわ・・・
140にならんと今までの装備を付けられないしあんまり低レベル帯にマシな武器を取ってなかったせいで死ねる
結局今のマガ殺のバランスが最高なんだよな。経験値うまいわ、体力少ないわ、変なギミックないわで
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:34:46.50 ID:PkB291I/
>>117
4亀にしてもそうだがレビューサイトは基本的に販売直後はネガティブな意見弾くからな
あれはむしろべた褒めから痛さを察してくれということなんだろ
実際ところどころに「時間はかかります」とか「やり込み派にはうれしい」とか
条件付の捻くれた表現が入ってるレビューが大半じゃん
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:46:09.08 ID:No7jGcTu
アイテムトレード、バザーがない時点で糞
実装できないPSPなんかで出すなと言いたい
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:50:57.66 ID:UCzF6Lpf
ストーリーに変なギミックぶち込みすぎだよなぁ
とくに、視点がファミコンな奴がうざい
ゲーマガで許されたのは、一種のお祭りな上に効率が良かったからで、
それを当たり前のように全く旨みなくストーリーにぶち込むか?普通
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:51:23.69 ID:vGbfCUlX
amazonのレビューは評価低いとこ以外参考にならない
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:52:29.09 ID:saDLK41L
発売からしばらく2ちゃんからも離れてたけど、やっぱこんなスレまで立つような流れかぁ
…つまらなすぎの糞ゲーだよね、コレ
転生が全ての根悪、さっさとEXP大量のミソ配信して欲しいな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 05:10:32.47 ID:HotdwFK6
>>123
なるほどなぁ〜

ちゃんと書いてる人も中にはいるんだけどこういう馬鹿がいるからなぁ
共感させてもらえるものもあるから多少参考にさせては貰うがベタ褒めはねぇよな
疑うわ
ゲーム名は変わるがFF13の時も確かプラチナだったよなw評価する奴の1人がオブラートに批判してたのは笑ってしまったけど

つか、今作から入ったけどこのゲーム紙芝居だからかわかんないけどストーリーぶっ飛び過ぎてる、いや中身がなさ過ぎて、えっ?10分前まで死ぬって言ってユートが僕は生きるとか言い出すし最悪なことにシリアスな部分で笑っちまう


129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 05:27:08.59 ID:A4QAM7LO
転生したら装備制限、ミッション制限に引っ掛かって
実質、レベル150まで延々とレベル上げ作業をし続けなければならない

1回の転生でカンストで良かったろ、これ

つか、普通はレベル上限上げるだけでいいのに
なんか訳の分からん理由言って転生システム導入しましたとかアホかと

レベル1に戻したら制限あるんだし
レベル上げしかやることないだろ、これ
しかもいくらポイント割り振れると言っても
メチャクチャ弱体化してるし

転生しないとキャラクターを強化できないとか、マジやめてくれ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 05:32:01.43 ID:A4QAM7LO
装備制限、ミッション制限、
レベル50以上離れた敵の経験値制限

これらの解除パッチを出してくれ


欲を言うなら転生ポイントもっと貰えるようにしろ

キャラ強化が苦痛過ぎる
買ってから一度も∞ランク遊べてないぞ、コラ!

131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 05:47:51.56 ID:GXGMH7vT
インフラがキモのゲームなのにオフメインにしたのが謎すぎる
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 05:52:04.67 ID:dttJBlWA
今回もそこそこ面白かったらこれしばらえくやろうと考えてたが
こりゃDDFFに乗り換えだわw
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 05:56:20.45 ID:5gfgnJY0
俺はお前らみたいにこのゲームに
全てをかけてるわけじゃないからそこまで不満はないけど
リコとフロウウェンの件だけは解せん
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 06:13:11.66 ID:m9iwszYJ
>>133
例え既に別ゲーやってても、楽しみにしてて特典込みだけど8000円近くしたものがこんな糞ゲーぶりじゃフルボッコにしたくもなるわ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 06:17:54.30 ID:a7BI6Vkj
チェルシーが徳井のヨギータだったら
少しは評価が違ったはず
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 06:40:44.77 ID:KbbFyrQI
無印で何キャラも作って遊んでた奴が転生のおかげで更に長い事遊べるとか本気で思ってんのかな
もっとサクサク上がるならデュマだってやってみたいのにこれじゃメインですら胸焼けだよ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 06:59:13.01 ID:AH4jzdJ8
戦闘が良いバランスでプレイしてても飽きず、インターフェイス周りもストレス一切なし

ここまで作れて初めて転生というシステムを入れろ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 08:22:30.10 ID:gTM3IL/G
妙なのとコラボしたりニコに媚びたりブログの記事は一々寒いしで
ゲームそのものが素直に楽しめん
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 08:26:45.42 ID:PkB291I/
っていうか転生ってどんなにマゾくしても同じ種族で回してる限りマンネリ化するMMOなんかで
レベル初期化する代わりに強くてニューゲームさせて更に金を巻き上げるためのものであって
そもそも一度買ったら買い切りである程度短期的に遊ぶことが前提のコンシューマには不必要なんだよ

どーせ転生できるようにするなら種族から名前から全部やり直せるようにしろよ
そうすりゃ初代や無印投げたけどPSシリーズに興味だけはある奴もセーブ配布利用したりして釣れる
こっちの方がチーター助長してゲーム自体がガタガタになるより全然マシだろ
商売なんだから綺麗ごとだけじゃ語れないっつってもなりふり構わず突っ走る方向がズレてんだよ

ネトゲで縛って課金させようとしたって最初から課金しない奴は課金しないのと同じ
バ開発は太陽と北風の話を知らんのか?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 08:58:51.66 ID:py4udCfh
転生もすれちがい通信もDQ9の後追いでしかないからな
そのわりに、まさゆき地図みたいな飴もないし、フレンドサーチは感謝祭会場程度の規模で
混線して逆に集まりにくくなる
会場で販売していたPSUオフィシャルゲームパッドとやらも、エクサーのMHF産廃どんぐりの
使い回しだったし、Po2i仕様メモステは地雷Lexar、ロジテックとコラボのUSB2無線アダプタは
超小型のお約束通り熱暴走多発のゴミ

>>131
Po2iではそこまでインフラ重視のスタンスでもないんでしょ
通算で20万ID程度、それもPo2やPo2iの体験版みたいに取り直しが効く物も含めてだし
サポートキャラクターやフレンドサーチ実装も、オフラインでのプレイアビリティを上げる物
自社コラボDLCの有料化も、接続数減少を見越した物だろう
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 09:11:20.64 ID:OroJkJJz
他にやってるのがあるからDL版を買ってちょっと触って放置してるが、そんなに酷いのか?
最初のミッションは破壊対象探し回って面倒だったが
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 10:02:12.58 ID:FOYFwOOC
転生はどう見ても大失敗な訳だが、開発はどう総括するんだろうな
あっけらかんと「転生は失敗でしたねハハハ」とかまた言うのかね
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 10:13:31.67 ID:t1khbeeR
武器のテコ入れ少なすぎだろ
強化されたのってソード、斧、ショットガン、法撃武器全般、GOD、カードくらいしかないと思う
明らかに自分達で実際に使ってDPSとかチェックしてないのが見え見えだわ


強化の方向性も随分といい加減だがな
長リーチで多ロックのソードを不自然に速くしたり、転倒付き多ロックの斧を多段ヒット化したら
どう考えても単ロックのセイバー系が食われるに決まってるわ
GODやショットガンみたいにチェイン溜める速度は遅いがフィニッシュ攻撃倍率は極めて強力、
といった少しはまともなやり方はできんのか
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 10:17:58.26 ID:fC2729ZP
100時間以上×4(+100レベルデュマ)育てたキャラを無に帰すのは忍びないのでストレス貯めながらプレイしてる
いやプレイとは言えないな、遊んでるって感覚じゃねーわ
とりあえず自分を含めて何百時間やっている連中のほぼ9割以上がクソゲーと思ってるだろうなって確信できるんだが
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 10:21:41.35 ID:pFT0RDVs
>>141
ep1のストーリー終わる迄なら、敵のインフレ始まる前で、
種族や武器、タイプのバランスは悪いが、レベルを多めに上げるとかでなんとかなる
そこまででいいやと思えるなら、糞ってほどじゃない
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 10:25:41.20 ID:FOYFwOOC
>>144
(・酒・)<ナギサが転生者なんでユーザーにも転生を共感してもらいたかったです、
      その意図がうまくユーザーに伝わらなかったようですねw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 10:56:45.08 ID:pVqSh1lg
つかつよくてニューゲームどころかオススメ最悪な時代並の
転生極めてからがスタートラインというバランスがありえん

チート擁護する訳じゃねーがチーターが最強チート使ってすら
サクサク倒して進めない時点でバランス崩壊してるだろ…
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:04:04.27 ID:667NxEQG
フュージョンコードがあるんだからもうちょっとドロップ甘くても良いだろう
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:08:09.99 ID:PQb/NAYt
>>147
「インフラに絶対に来ないのを前提とするなら育成関連のみ升使うのがストレス溜まらない」
みたいなレスもあったからな…

防御精神が死にステかと思ったら意外に重要っぽいし…面倒くせぇなぁもう
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:11:29.85 ID:xtVPf8b9
>>141
転生がマゾイのと高難易度の敵が理不尽かつマジキチ

転生でカンスト狙うなら苦行が待っている

転生せずにぬるく遊ぶつもりならそこまで酷くはない
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:49:28.62 ID:Ys0+R9LR

このゲームの場合、難易度がパラメータ依存なのが面白くないんだよ

MHみたいにアクションで覆せるなら未だしもさ

で、それを言うと狂信者たちは狂ったようにRPG!RPG!連呼するし…

なるべくしてなったクソカスゲーってこったな。

152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:01:54.43 ID:vGbfCUlX
実際これはRPGだろう
ただ問題はRPGを前提として作られたPSUを基本にして、
良くわからん他ゲーの真似事のようなアクションやシステム、敵を追加して何がしたいのか良く解らないゲームにしてしまったソニチ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:07:26.03 ID:acyI6UCH
Po1が売れたわりに評判悪くて、Po2でなんとか持ち直したのにな。
目先の利益に流されて、信頼の切り売りしちゃったね。
まだPo2の頃の酒井は、ブログからも真摯な様子が伝わってきたけど、
今回はやらされてる感が半端ない。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:14:54.18 ID:nrxFRU0F
実際そうなんだろう
Po2i発売前からPSO2PSO2と言ってて、どうでもいい前座のように扱ってる感が半端ない
売り逃げできればあとはどうなってもいいんじゃね
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:22:47.41 ID:OtbZBdlg
なんでネガティブな方向にプレイヤー調整してくれちゃったかなあ…
近接が弱体化して2までのフリミですらやっててつまんないから遊ぶ気が起きない
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:27:05.55 ID:63Dphw3o
ゲーマガが初めから出来なくなってるのな、Lv50位まで楽に上げられるから重宝したのに・・・
ホントにユーザーの邪魔する事しか考えてないな「Lvを簡単に上げられたらくやしいじゃないですか?^^」ってか?

157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:33:12.81 ID:y5ciA8bQ
ゲーマガってnewキャラは始めから出来ないの?
転生してからは良く使ってたが
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:36:23.25 ID:63Dphw3o
ストミを一度クリアしないと出来なくなったらしい・・・新規キャラのLvが面倒になった・・・
数人作ったがストミクリア済みは一人だけだ、アレを人数分クリアするのは精神的に疲れる
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:37:19.82 ID:GENSn7yy
装備条件をキャラのレベルじゃなくて
各ステータスが一定値以上とかだったら
転生で強くてニューゲーム感をもっと出せたろうに
必死こいて掘った虹レアも転生したらまたレベル130〜150まで
上げないと使えないとか・・・
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:39:38.86 ID:PQb/NAYt
>>158
倉庫に罠送って新規キャラ50転生でエクステウマーをさせたくなかったんだろうな
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:41:18.34 ID:y5ciA8bQ
>>158
そうなんだ、キャラ複数の人はキツいな
ってかパートナーカードに転生した回数とか出ないのは良くないよな
チートってバレにくくなるだけだし
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:43:18.65 ID:OxXnHIXa
ごきげんようクソニート共w
こんなスレ立てて愚痴っても届きませんよwww
こんな駄スレが2つ立つくらい愚痴るならSAGI(笑)に直接言いなさいアホニート共wwwww
そんなことすらできねぇ能なしニート共がほざいてんじゃねぇよwwwwwww
「後悔先に立たず」というからな。まあ、精々頑張って愚痴って300スレを超えれば届くと思うぜwwwwwwwww
手前等クソゆとりニート共に、ある種の忍耐力や精神年齢がかなり低いことが分かってよかったよ。
こんな所で体力使うくらいなら、さっさと会社に行くかハローワーク行くかしなさいクズニート共wwwwwwwwwww
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 13:36:22.54 ID:PkB291I/
>>161
チートに関してまるでわかってないな
転生回数の欄があればその数値の変動を見ながらサーチしちゃえば
そんな欄はいくらでも書き換え可能なんだよ
本当にチート防止するためには余計な情報は画面に出さずに
内部パラメータの矛盾を検知できるようにすることが重要なんだよ

インフラ繋いだ瞬間に検査プログラム走るようにしちまえばいいんだよもう
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 14:47:00.43 ID:gzRSz1qM
うあああああレベル100から全然あがらねぇ・・・ドラゴンSも250ちょっとしかTP貰えないし
これでTP関連解消されてるのかよ!?140までいかないとメイン武器は装備できないし
Sランクのめぼしいレアは割と持ってるしでモチベ0だ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 15:14:01.73 ID:sF379uI7
戦闘バランスやストーリーもいろいろひどいけど
買い物がこのうえなくうざいわ
→買う(売る)
→買う(戻る)
→個数
→買う(やめる)
なんなの?ばかなの?
今からでも直せよハゲ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 15:25:42.45 ID:90hfymxP
ん、パトカに転生回数載ってないか?
マイカードのタイプの下に記載されてるんだけど……
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 15:56:05.92 ID:7BvJI9SS
もうだめだ。2/24以前の期待はどこに行った物やら
サブキャラLv140転生してLv110までもって来たが、TLv40で止まるとか何なのか?
もう転生したくないんだよ。IM行けば花に殺されるし、メロンはウザすぎる。
メロン割れろ!フィンジェ3色爆発しろ!花枯れろ!
必死こいて掘ったサイコ4色(火54% 氷57% 雷51% 土60%)グラビ(光48% 闇51%)
装備するのにLv140とLv150必要なんだよ・・・・また転生したら使えなくなるのが
分からないのか?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 16:00:36.26 ID:Jd3dvSqq
いっそ∞強化で性能そのままでLv1から使えるとかでも誰も文句いわなかったろうにな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 16:01:30.01 ID:FzJrvbDZ
尼レビューの
「無限に遊べる」と無駄な延命仕様は違うのでは
って一文に妙に納得してしまった
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 16:02:59.99 ID:nrxFRU0F
このゲームを作ったスタッフによるPSO2に期待がかかりますね!
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 16:15:49.42 ID:7BvJI9SS
>>168 それだとエクステ∞持ってる奴が少ない発売日とかだと
Lv1でサイコ振り回してるからチートとか言われて通報されそうだな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 16:22:01.84 ID:Ym3RolVV
勘違いで通報されても運営は仕事しないから無問題
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:17:50.34 ID:t7ll/SUr
PSO2にご期待下さい
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:24:36.34 ID:zwnH0B/5
PSO2にご期待下さい
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:30:54.51 ID:8P2dN/tc
>>92
無印から過疎ってるので違くありません
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:32:15.06 ID:UeaIyFkC
PSZ服欲しくて渋々ストミのハード始めたんだけど
命中異様に死んでて一章ですでに0連発で吐きそう
嘘だろこれ…こんなんでユートのおっかけっこやらせる気かよ
それともこんなんまで転生前提なのか
SEGAゲーム人口の9割くらい廃人ニーとだと思ってんじゃねーか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:35:03.77 ID:D2beNnvi
無印は発売当初はかなりいた
∞発売効果で盛り返すかと思ったらたいして増えなかった
転生作業でマガシ篭ってるせいなのかはしらない
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:36:01.28 ID:wA7UFNop
俺はチャットが面倒くさくて無印体験版の時点で引退した
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:43:00.70 ID:8P2dN/tc
>>112
ちょっとした仕様だがインフィニティにも無印のOPは収録されているよ
タイトル画面で放置していると流れた・・・

あれだけがインフィニティ唯一の良心だと感じた
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:44:20.40 ID:olj5KBTX
>>176
ニート廃人じゃないのに買ったお前が悪い
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:49:16.45 ID:olj5KBTX
転生とそれ前提の難易度って情報は発売前から出ていたわけで
転生回数が表記されたギルカの画像も公開されていた
リアル生活放り出してやる覚悟のない奴はお断りって最初からわかってたじゃん
種族職業バランスの崩壊も体験版ではっきりしてたし
開発は製品版で調整することはないと明言していた
こんだけ判断材料があったのになんで買ったんだ?アホなのか?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:49:20.51 ID:ZW3Zamm5
倉庫が小さい、小さいと言うか種類とのバランス考慮してくれよ。。。
武器防具等の属性は無属性含む各7種類づつ
ユニット、ルームグッズが各1種類づつ入る位の倉庫が理想

魔石、フォトン、バッジがカンスト始めてミッション受けたり交換した所で
また倉庫の空き作りに悩まなきゃならん。

有料DLCのみに交換不可、床置き不可のフラグで良いのに
高ランク物になると交換不可ばかり、サブキャラに持たせるも間に合わず…
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:58:51.71 ID:8P2dN/tc
そもそもインフラを作ってネトゲのようにたのしめると宣伝していたのに
効率がソロ>>>>PTであることが多いという状況があるのがおかしい

そもそもPTは募集分の時間もかかるんだからソロよりはるかに美味しいように調整すべきだと思うんだ
pspo2時代から募集時間を省いてもずっと効率はソロ>>>>PTのままだから困る

強いていうなら今作はインフィニティミッションを交換するくらいしかないじゃないかw
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:03:43.38 ID:8P2dN/tc
>>181
確かに転生システムは発表されていたが
それと同時にレベル上げは以前よりは楽になるとも発表されていたよな・・・
しかし蓋を開けたら確かに前作よりレベル上がりやすくはなったが大幅というほどでは無く、上がった効率は雀の涙程度
さらに弱体化でむしろ効率下がった可能性のある種族と職が存在する
これで不満が爆発しないわけないだろ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:07:10.62 ID:a7BI6Vkj
>>181
そこまでゲームに命かけて購入する人だけじゃなかろ
それに宣伝にはマイナス面書かないからな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:12:27.75 ID:6hNAtnBf
ID:olj5KBTX
みたいな頭悪い擁護前スレにも沸いてたな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:13:11.69 ID:x7EHXieC
>>183
なんか所々言ってる事がおかしいんだが・・・
それに前作のマルチ専用ミッションでの効率はPT>>>>ソロだったと思うけど
もしかしてストーリーモードで回れるミッションの事を言ってるのか?
もともとあれはソロ用として作られた物だしマルチで回るようなものじゃなかっただろ
それでもサイコ堀とかはフォースでソロで回るよりもインフラでフォース部屋にブレイバーで突撃した方が効率は良かったけどな
まぁ、これ等は前作での事で今作は買ってないから今どうなってるか俺は知らないけどな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:27:29.73 ID:8P2dN/tc
>>187
だからそのせいでインフラする価値が下がるんだろ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:48:10.70 ID:xuwWOTKs
アマゾンでレビュー書こうとしたら俺が思ってることを全部書いてる人がいた。
英字三文字の人のレビューがこのゲームの酷さをうまくまとめてる。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:53:04.47 ID:x7EHXieC
>>187
そのせいってどの部分を指して言ってるんだよw
何かインフラの価値が下がるような事を書いてるか?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:53:49.50 ID:x7EHXieC
>>188へのレスね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:14:58.32 ID:iNt8Q9cR
RPGならRPGらしく、それの良い部分を伸ばせば良いのに
出来もしないのに無理してアクション部分を強めたりするから
ゲームの部分が破綻するんだよ。

製作チームメンバーを誰が指揮してるか、名前を知らないし知りたくも無いが

頭が悪いってのだけは、よく判った。

193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:30:47.54 ID:PkB291I/
それは逆だろ、終始死んだ魚の目のようにシャドーグ打ち込んで
カンストしたレベルでいつ出るともわからないレアを延々堀続けるなんてのが
いまどき携帯ゲームで受け入れられるわけが無い
アクション要素を“程よく”強化したからこそPSPo2の好評に繋がったんだよ

だがこの“程よく”が重要だったのに何を勘違いしたのか
前作でも緩いというユーザーに毒されて今回でアクション欲張った上に
何より神経質にやらなければならなかった調整を怠ったからこうなった

もし一見無理ゲーに見えても糞植物にちゃんと打開策が用意されていたら
もし滑車を回すのが著しく大変でもそれに見合うようにドロップ率を上方修正していれば
もし転生前提バランス故にレベリング関係でフォローを入れていれば
こんな惨状にはならなかったはず
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:40:28.21 ID:nrxFRU0F
どうしてこんなことになったんだろうなあ…
ぶっちゃけ今回って、ネトゲでいうところの大規模アップデート版みたいなもんだよね
ユーザーの声をきちんと聞いて、それに応えるだけで良作になれたはずなのに。
やったことないけど、GEBはそういったユーザーの声の汲み方はうまいみたいね。
AIもいいみたいだし、そういうところは見習ってほしかった。
10周年記念作品がこのざまってのは悲しすぎる。
10年付き合ってきたがもう潮時かもしれん
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:40:54.92 ID:FzJrvbDZ
やりこみと作業を勘違いすんなと
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:44:06.99 ID:saDLK41L
キャラの作成枠が8枠あっても何も意味ねー、倉庫代わりにしかならんわ
PSZくらいのバランスなら何キャラも育てられて楽しめただろうに
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:44:54.23 ID:a7BI6Vkj
直すべき部分を直さないで、新要素入れるからだろ

新要素入れなきゃ新要素入れなきゃ、って脅迫観念いい加減どうにかしろ
手に余ると思ったら減らすことも考えろ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:52:12.16 ID:YCZxdst8
>>196
>PSZくらいのバランスなら何キャラも育てられて楽しめただろうに

で、PSZは、何キャラ作ったんですか?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:54:15.04 ID:PHTCovEg
今日も内容についてはスルーか…
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:57:12.19 ID:8P2dN/tc
>>197
しかも直さなくていい部分を変なふうに直して失敗いるしなw

>>190
何度もいわれているだろw
というかこんなところで擁護なんてしたって誰もついてかねぇよw
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:59:10.45 ID:PQb/NAYt
>>199
明日はDLアイテムの値下げ、新DLアイテム、DL∞ミッションの三本でお送りします
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:02:23.10 ID:saDLK41L
>>198
枠埋まってたよ
あっちはキャラの枠が少なくて足りないんだわ
800円だかでもう一本買ってキャラ増やしてた
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:04:00.69 ID:tqFUd34b
PSZは3枠だものな

でも、俺はサブキャラがSH行く前に投げたな
SH行くための条件が酷いのと、レアの余りの渋さに心が折れた
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:04:01.00 ID:UeaIyFkC
>>201
毎週なんかしら配信してりゃ本編のクソ内容についてはそらっ惚けてられるしな
配信ネタが尽きる頃には不満組は消え去ってるって寸法さ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:05:34.88 ID:YCZxdst8
>>202
っていうか、お前の言ういいバランスって何だよ。

2本買ってってさあ
キャラ分転生&アイテム引き継ぎ無しって考えると、
PSZでも相当マゾイぞ・・・?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:07:00.65 ID:saDLK41L
>>205
カンストする迄の時間だよ、そんな事も分かんないでレスしてたのかよ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:11:23.21 ID:YCZxdst8
>>206
>カンストする迄の時間だよ、そんな事も分かんないでレスしてたのかよ

8キャラ分の時間やるって、どんだけ・・・

やべ、オレ意味わかんねwww
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:15:12.08 ID:3NGKhfIV
Po1で見限った俺に隙はなかった
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:16:40.09 ID:nrxFRU0F
>>197
足し算ばかりで引き算をしないんだよな。
素人意見だが、ゲーム作りってのは、いかに足すかではなくいかに引くかではないかと思う。このゲームをやってると特に。
昔中がいた頃は「やってて面倒な要素は省く」という感じだったようだが…。
DQの堀井さんも似たようなことを言ってた記憶がある。
酒井はデザイナーだったからかビジュアル面はやたら気合い入れてんだけど、そこだけなんだよな…
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:18:02.15 ID:x7EHXieC
>>200
自分で指摘したことも説明出来ないようでは話にならないよ
問題点を挙げるのはいいがもっと的確に頼む
誰も同意しないような問題点を挙げられても反応に困る
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:21:44.42 ID:8P2dN/tc
デフォキャラはキャラによっては前作のほうが良いのもあるよな・・・
まぁカスタマイズすれば作れることには作れるが
どうせなら選べるようにして欲しかったのー
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:36:27.84 ID:UCzF6Lpf
ビジュアル面は気合入れすぎて、せっかくのこのゲームの長所である自由なキャラメイクを阻害してる面も大きい
Poまでなら、どの種族でも基本、若者から壮齢までできたのに、
Po2からはそういう自由度を潰してる
ヒュマ男はしわ顔もあるから自由度まだあるけど。
ヒュマ女はとがった顎強制で、きつめの顔しか出来ない
ニュマ男は妙にこけたほほで優男限定
ニュマ子はqリンゴほっぺでロリ以外違和感
キャスはどちらもアゴヒゲ強制の上、若者しか出来ない
ビス男は変な獅子鼻親父かきもいショタのみ
ビス子はそれなりになんとかなるが基本不細工
しかも、Po2iでデフォルトイメージ変えたは良いが、Po2の強制部分を引きずって、
ヒュマ子のロリ、ニュマ男のショタがデフォすら製作不能

キャラだけじゃない
服も今まで上、下、靴だったのが新規は軒並み一体型
もちろん、分割すると重なるもの例えばブーツはズボンと重なると困るから短パンにしか合わせられない等制限がでる
デザイン重視するならやりにくいのは確か、
でもだからって全部一体型で一個も分割追加しないってのは無いだろう
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:38:18.31 ID:8P2dN/tc
サブキャラ作るたびにストミクリアしないといけない仕様は無印から今でも残る不満
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:45:07.63 ID:FOYFwOOC
>>213
ほんとこれは理解できない
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:51:50.72 ID:UCzF6Lpf
>>213
更に今回はストミクリアしないとタイプP稼ぎのメッカ、
ゲーマガが出来ないようになってるし
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:56:38.56 ID:YCZxdst8
>>215
いつの時代だよ;・・・
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:13:36.70 ID:6hNAtnBf
PSOの頃からそうだったよな
ノーマル→ハード→ベリーハード→アルティメット
さらにEP2も繰り返し昔からなにも学習してない
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:27:35.76 ID:7ODLItKl
足枷インフィニティ♪
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:27:50.95 ID:gzRSz1qM
>>215
ゲーマガは頑強(笑)によるシズルのカウンター誘発によりゴミミッションに変わったのだ
苦労してクリアしてもたいしたTP貰えないしな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:42:24.08 ID:FOYFwOOC
今回はNEWGAMEでLV200からの転生スタートでちょうど良かったような
気がしてきた・・・これなら新規と経験者の差は保有資産の差くらいだし、
マガ殺つぶしとけばオンでも一緒に回れただろうに
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:46:21.34 ID:XAKFWfUs
せめて200レベル転生二回くらいでカンストするくらいならアレだったんだが
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:55:02.94 ID:A4QAM7LO
そもそもレベルを下げる必要がないから

無駄にレベル上げに時間がかかるわ
ミッション行けなくなるわ、
装備できなくなるわで
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:06:30.33 ID:7BvJI9SS
おいおい ゆうた☆ がニコ生(爆)で放送(笑)しちゃってるぞ
いいのか?『もう放送しません(泣)』とか言ってたくせに
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:08:34.66 ID:D94O0mG4
>>222
>ミッション行けなくなるわ、
>装備できなくなるわで

この辺はもう発売前から散々言われてた、
つまり素人でもすぐに気付く問題点だというのに、
開発は誰も疑問に思わなかったのかね。
ユーザー目線に立ててないって事なんだろうけど。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:18:42.30 ID:vc866A8D
>>224
つ 倉庫を2倍にすることでそれらの〜
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:19:03.09 ID:8P2dN/tc
>>217
もしかしたらあれじゃない
PSOの時に売れた理由は新キャラ作るたびにストミやらせれば延命できる上にプレイヤーからは
何度もストーリーを楽しめると好評と判断してずっとこのままなんじゃない?w

と冗談で書いてみたがセガの開発レベルだと本当にそんなこと考えていそうだから困る
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:22:31.99 ID:FVQuO0lF
>>193
程よく?
PSPo2だって信者が持上げてるだけの糞ゲーだったわ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:38:26.42 ID:XwRTB1mT
>>219
(・酒・)<三兄弟ルート行けやカス
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:40:13.43 ID:bCS7oSks
PSPo2も発売直後は今回と似たような反応だったの忘れてる人多いよな

Aランク以上の敵がスーパーアーマーになって無理ゲーだのなんだの騒がれまくってた
まぁ、LV上がってプレイヤースキルもあがってそんなことは後に言われなくなったけどな

この発売後の文句期間はちょっと難しいとすぐ挫折する準廃をふるいにかける期間
廃はハムハムするし、ライトは身の丈にあった難易度でまったり遊ぶだけだしな


とはいえ、インフィニティが良ゲーということにはならないがな
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:41:22.79 ID:8P2dN/tc
>>227
確かにそうかもしれないが少なくとも無印はインフィニティより何倍もマシだったからなぁ
インフィニティは追加要素だけでよかったんだよ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:46:21.78 ID:Ym3RolVV
全回避ボンバーゲーでPC側が壊れてたからな、PS()は関係ない
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:00:40.18 ID:PkB291I/
>>227
残念、お前がそう感じていなかろうが関係ない
初代と2では2の方がいいというのは比較的ライトユーザーよりでも言われてることだよ

だが今回は前回と決定的に違うのが
まともに使えるキャラ作るだけで無印でLv200キャラ1匹育てるよりキツイってこと
前回はカンスト当たり前のエリハム以外にも120〜150程度で遊んでる奴だって多かった
だが今回はそんなやりこみ度ではスタートラインにすら立てない

前回は余程のヘタレれもなけりゃSミッションにもギリギリ参加できるくらいだったのに対して
今回∞なんて無転生で参加レベルギリじゃ邪魔にしかならん
このへんのサジ加減の違いが“程よく”できないから糞ゲーなんだよ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:00:57.14 ID:Wt0LQF8r
売り上げGジェネに負けててワロタwwwww
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:14:39.94 ID:xuwWOTKs
俺はこれとGジェネ両方買って発売前の期待は
インフィニティ>Gジェネ
だったのに実際に今までプレイした時間は
Gジェネ>>インフィニティ
だわ

長時間プレイ前提のくせにユーザーに対する嫌がらせのような仕様や敵、ミッションが多過ぎて急速にプレイ意欲が奪われる
それなら嫌々こんなのやるよりもっと楽しいことあるんだからそっちやろうってなる

セガ的には俺みたいな一般ユーザー一人失望させたところでなんともないって言うのかも知れんが果たして俺と同じことを思ったやつが全国に何人いるんだろうな。
遊ぶ側のことを考えず一部のヘヴィユーザーの意見ばかり偏重したり、露骨な延命措置や搾取のために売り逃げばかりしていたらいつか痛い目にあうことは既に証明されてるのにな。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:15:55.63 ID:MB8nA2hI
そりゃまともな判断力ある奴は体験版の糞バランスと事前情報から
この惨状を予測・回避したんだろ
馬鹿なのは過去や体験版から何も学ばずに買った人間だ
セガの何を信じて買ったのか不思議だよw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:19:05.22 ID:XwRTB1mT
長時間遊べるゲームと長く時間がかかるゲームとは別物なんだ。
いつになったらクソ開発どもはそれがわかるの?
あとゲームバランスはぷすぽなら
1>>>>>>>>>>>>>>>>>2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>∞
だからな。
シャグ無双?シャグ無双LVさくさく上がりまくる方がずっとマシだろボケども
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:21:50.38 ID:tqFUd34b
>>236
1はバランス以前に致命的なバグを抱えてたからなぁ
2はバランスは崩壊してたけど致命的なバグはなかった

2iは装飾過剰な感じ。それでいてバランスはさらに死んでるとか胸熱
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:28:50.37 ID:dk2lOFNe
転生て種族と性別変えれたら
良ゲーだったんじゃないのかと思ってしまった。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:29:01.34 ID:TFHX8Wy0
ライトはSでもやってろ!
…と言いたいが、∞あるのにやらないなんて納得できるわけない
なんであんなに廃人仕様にしたのか…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:46:28.56 ID:MB8nA2hI
>234
愚痴りながらPSO2買っちゃう馬鹿がいる限り
セガはユーザーを見下し続けるよ
いつか痛い目に合うと言われながらPSP移籍後はハーフミリオン安定
痛い目どころかスタッフは手抜きで喜ぶユーザーアホだろと嘲笑いながら
成功報酬と地位をゲットしてるわけでw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:51:29.89 ID:acyI6UCH
成功報酬と地位(笑)

どこの小学生だよ・・・
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:08:24.90 ID:unmyxiAR
pspo2i、20万本かよ

この出来でGジェネ以下だったら16万本くらいかと思っていたんだが
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:14:05.34 ID:5hu6gJCz
PSUで痛い目見たはずなんだけどな…
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:20:15.91 ID:jJZIxmCm
うーむ…とりあえず20時間近く触ってみた

頑強設定だっけ?怯まなくなるやつ…敵が思わぬキャンセル攻撃してくるのはやっぱり腹立つ

ライト層に配慮したんだろうし細かく設定する姿勢は好感持てるけど、
個人的には堅い敵追加されるより∞ランクくらい怯まなくしてくれる方が良かった…
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:20:48.39 ID:0GdSg6gE
この調子で行ったらPSO2ではご理解とご協力の再来になる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:23:35.52 ID:J2l1JrzP
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110302065/

1 ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(限定版含む) セガ 11/02/24 206,654 206,654
2 SDガンダム Gジェネレーション ワールド(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/02/24 192,981 192,981
3 レイトン教授と奇跡の仮面 レベルファイブ 11/02/26 119,591 119,591
4 魔界戦記ディスガイア4(限定版含む) 日本一ソフトウェア 11/02/24 79,425 79,425
5 nintendogs+cats (柴/トイ・プードル/フレンチ・ブル)&Newフレンズ 任天堂 11/02/26 64,213 64,213


意外と売れてるな
初週売り上げで同系統のライバルソフトと比べると
MHP3(214万)、GEB(26万)には負けてるけどな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:26:36.06 ID:ZvHZlOAl
Gジェネ、ルンファク、アイマス2とか層が被っている週だから
そこそこ売れたほうになるのかな?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:30:40.18 ID:XNElkx9R
ゲボにすら売り上げ負けてんのかよwww
こりゃファンタポは完全に終了だな・・・もともとpoの時から糞ゲーだと思ってたから不思議じゃないけど
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:42:07.50 ID:YdG7JrhE
・視点やロックオン、操作性悪過ぎ
・属性システム、武器のシステム糞過ぎ
・ミッション制のハック&スラッシュなのに道中長すぎ
・ギミックや罠糞過ぎ
・ストーリー脚本書いた奴頭悪過ぎ死ね
・キャラや世界のビジュアルが毒々しくてキモ過ぎ、PSO時代のシンプルな方が良かったろ


なんだこりゃ、ガチで産廃じゃねぇか
もしかして「これだけ沢山の要素詰め込んだのに、一応ゲームとして成り立っております」
を自慢にしてんのか?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:42:32.97 ID:9kEYV6Os
GEBにも負けたか…
DL版があるとはいえ前作からかなり落ちたな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:45:09.33 ID:J2l1JrzP
まぁ、元々PSシリーズはいいとこ20万本なシリーズだからな

ポータブルシリーズがバブルっただけで
本質は一部の熱狂的ファンのためのシリーズってことだ
こういう世界観のRPGって少ないしな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:57:32.88 ID:ZvHZlOAl
テイルズとかと同じぐらいの人気と考えるとDQFF以外のJRPGの限界が見えてくる
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 00:58:12.22 ID:PuTXx34+
ブログの内容からして真面目に作ってないんだろうけど
逆に真面目につくってコレなら救いようがない
これからどうあがいても面白くなることはないんだから

「不まじめな天才」
「不まじめなバカ」
「真面目な天才」
「真面目なバカ」

がいたら、「真面目なバカ」が一番たちが悪い
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:02:21.35 ID:YdG7JrhE
>>252
基本、和メーカーは利権と保守優先だからな。

まぁそれはいいんだけど、
セガも他の和ゲーメーカーの例に漏れず
ダメなメーカーになっちゃったねぇ。
バカで王道から外してくるしアクは強いが結構面白い、ってセガはもう居ないんだな。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:10:21.87 ID:FgqT/TPG
ボス一つとっても超絶糞バランスじゃねーか
ギール・ゾーグ戦の戦闘フィールドの傾斜は必要だったの?
ギール・ゾーグの戦闘時に出てくる、当たると吹っ飛ぶ紫の棘輪は必要だったの?
ギール・ゾーグの使う泡攻撃の、異常なまでのホーミング性能は必要(ry
ギール・ゾーグ戦での無造作に設置されたメギド沼(ry

「我々の技術では、こんなすごいモンスターも作れるんだよ〜」っていう自己満にしか見えんわ
ユーザーのこと全く考慮せずに技術自慢とか、けっこう前に合併した、二大大作RPGの栄光でなんとかもってる某ゲーム会社と同じじゃねーか
製品は技術発表会じゃねーんだよ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:11:57.31 ID:fvOvgwrZ
ブログからしても、今回はPSOのための売り逃げだったんだろ
典型的な投げっぱなし集金商法だから初動は多く売れる
ゴミハゲはユーザーを馬鹿にして金稼ぎしてるのさ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:15:08.15 ID:XNElkx9R
>>252
少なくても戦闘だけは比較的面白いテイルズさんと
全ての要素が面白くない売れ残りで作った福袋みたいなゴミゲーのふぁんたぽを比べるんじゃねぇ
テイルズさんに失礼だろ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:17:28.19 ID:NUkF9bqG
クソゲーの完全版にしては売れたなー
DL版も合わせれば25万前後ってとこだろ
相変わらずクソゲーで内容も薄くてフルプライスなんだから禿大勝利だな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:18:34.35 ID:kiNdoZ/M
>>254
馬鹿で王道狙ってウザキャラ大量につくってしまったな
シナリオとキャラの酷さは最近の風潮か知らんけど
説得力ある気違いじゃなくてただの電波な宗教的気違いを感動的な物語と捉える昨今の作品は何かね…
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:18:47.85 ID:U/DxXPBH
転生したらヒューマンが始まるらしいな
まあライトユーザーには優しくないが
俺はPAの調整を真面目にやらなかった事に腹が立つ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:21:08.69 ID:Zx/Ou+8x
今回やっぱデューマンいらなかったと思う。
インブラはヒュマ、ニュマのハンター用に闇ブラ、キャスに法撃のブラ、ビスのナノブラはパワー、スピード、法撃の3種
眼帯なんてキャラクリで付けるもんだろ。
あと友達に勧めてねってオタ要素濃くしてどうすんだよ。出来たら種族差無くしてステータス自分で特徴付けたいな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:24:30.27 ID:Dlo1b/do
超絶クソゲーのPSUから数えて、もう5作もマイナーチェンジ商法やってるのがおかしいわ。
Po2で多少持ち直したのに、晩節を汚しちゃたよね。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:36:28.51 ID:8zFI3FRc
今回はキャラクリの追加された髪形だけよかった
それだけだった
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:36:39.72 ID:cdQAVxWY
できる範囲のパッチ配布ってどれくらいだろうな
・インフラの取得経験値今の二倍r敵の耐久二分の一
・TPあげ楽にするようEXMの配布
・転生の仕様を改良

う〜む・・・
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:40:15.88 ID:HRzEoLHy
トラップをチェインから切り離すことがPo2で出来たくらいだから、
数字をいじるとかのレベルじゃなく、けっこうシステムの仕様部分からいじれるんじゃないかな?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:40:28.03 ID:ZvHZlOAl
転生こそが悪の根源ダークファルス
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:42:20.29 ID:U/DxXPBH
TPは楽に700以上稼げるのがあるからいいよ
問題は効率よく経験値上げる方法がマガシしかない事
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:45:22.85 ID:XNElkx9R
あれあれあれ?それってマルチ限定じゃん
しかも仕掛け理解者のみ(失笑)とか9割コメントに書かれてる奴じゃん
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:56:45.19 ID:74SHdInn
>>250
DL版は前作にもあるし、単純に前作の評判が反映されただけだと思うよ
今回は累計30万がいいとこだな
開発はこの売上を見て反省しろってとこかw
せめてゲームバランスだけは、パッチを配信してくれればなあ…
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 02:08:33.72 ID:U/DxXPBH
>>268 ストミ限定なんだけど・・
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 02:12:11.55 ID:5hu6gJCz
セガって作風がらっと変わったよなぁ…
あんだけイロモノ作ってたのに他ゲーの真似事ばっかになるなんて
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 02:21:59.77 ID:BFbu0Gcv
>>269
だよな前作の評判がよかったからその拡張だしいっかってのりで買う人が大半
そしたら良くなるどころか悪くなるというこの惨事も珍しい
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 02:24:18.28 ID:74SHdInn
キャサリンみたいにバランス調整パッチを配信することをさっさと発表しないと。
人はすぐ離れてしまうし、離れた人は戻らんぞ
だらだら不満もらしながらでも続けてる人はまだいいが、離れる人は何も言わずに去っちゃうからな〜
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 02:33:00.03 ID:H1uV2KkC
なんかユニットや武器の数字下げられると凄く嫌なんだよな、それなら敵の回避や命中こっそり上げときゃ良いのに
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 02:38:05.24 ID:HRzEoLHy
>>274
ちゃんと敵の命中や回避も堂々と上げてるけどね
∞の敵の命中と回避の上昇率高い気がする
マクロスでも全回避だったのが、たかが∞で215レベルになっただけでぼこぼこ当たる
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 03:06:00.79 ID:c4jkZau6
どうでもいいけどギールゾーグがイース7のボスっぽいと思ったの俺だけじゃないはず
いや、イース7にあんな糞ボスいないけどさ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 04:18:39.57 ID:qYU9ySTJ
PSOBBのときもPSUの資金のためにお金貢いでくださいって感じだったしこれもそんな感じなんだろうな
PSO2がPSUの再来にならないことだけを祈るか・・・
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 04:28:37.17 ID:xcISPgh+
PSPo2は偶然の賜物だったことが解った以上、PSO2も期待できんな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 04:58:47.67 ID:74SHdInn
>>264
パッチ配信したPSPゲームはいくつかあるが
とりあえずこういう例もあるttp://totomono.jp/update/index.html

インフラは敵のHP据置で経験値を2.5倍くらいが妥当かな
転生については、転生時のボーナスポイントの見直しだな。
Lv200転生で3080ptでいいと思う。
1度Lv200まで上げるのも相当時間かかるんだから、200転生では強化をMAXまで出来ていいと思う。
そこから再び200まであげないといけないわけだしな。
それに、MHとかと違ってこのゲームは2ndキャラや3rdキャラを作成・育成する楽しみもあるから
1キャラ辺りに費やす必要時間は抑えめでいいと思うんだよね。

廃向けMMOなら現状のバランスでいいんだろうが、これはコンシューマ、それも携帯機なんだから
それに合わせたチューニングしろよって話なんだよね
マゾすぎて呆れられるより、長く楽しんだ結果飽きられる方がユーザーは「次回作」を買ってくれるよ。
呆れられたら次はないからな

まあ、もう手遅れかもしれんが、せめてパッチは配信してほしいわ。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 05:24:15.94 ID:Ye8MKfC+
>>289
>1キャラ辺りに費やす必要時間は抑えめでいいと思うんだよね。

折角の新機能マイキャラも自分で潰してるからな・・。
正直、天井は前作のLv200のままでも良かった。


あと、自分だけの!と言ってる割にはキャラクリが弱過ぎる
存在感で言えばGEBに負けてるのは間違いないし
敵の新ボスもモンハンで例えるならドボルの体力を持ったナルガみたいなの居るし
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 05:30:38.85 ID:5hu6gJCz
何で新服全部一体型なんだろう 
クリエイトが売りとかいってるのに組み合わせでいないとかまじやめて欲しい
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 06:18:00.45 ID:H7bbSZ1Y
>>279
セガだよ?創立から業界のトップと勘違いして今まできている会社だよ?
修正パッチなんてプライド(笑)が許すわけないじゃん。
そんな柔軟な思考ならフルプライスなんて強気な展開とるわけない。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 06:36:53.77 ID:BVyBV7OR
新武器が弱いのも笑えるな
エクステしてもランク下のエクステ武器に負ける事があるんだが
∞エクステ前提みたいになってる武器はなんなんだ?
∞エクステは更に強化できるっていうコンセプトの筈が
前作のエクステと同じ効果になるぐらいなのか?
∞エクステまでは確認してないけど一部の新武器弱すぎるぞ

ただ前作のエクステを2段階に分けただけじゃん、これ

∞エクステとか、エクステを劣化させて∞ぶちこんだような感じじゃん
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 06:54:43.81 ID:wQETnUH0
仕様なんてどうでもいい
ただチーターはきちんと取り締まってくれ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 06:57:11.45 ID:YdG7JrhE
>>284
そういうの放置するのはセガの伝統でしょうに。
一番期待しちゃダメな部分。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 07:17:53.40 ID:/FFUhZkR

本気でチート対策する気があるならPSPでなど出さぬわw
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 07:21:36.99 ID:97jlgH+g
ソード強化って言ったって通常攻撃だけ早くしてPAそのままって…そもそも強化=振りを早くする、じゃないだろうに
そもそもlv200までで良かったと思うんだけど…セガはプレイ層を何だと思ってるのか、学生でもそこまでゲームの為に時間割けねーよ
あとタイラーってビスHuなのに何でマシンガン・斧・ライフル装備してるんすか
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 07:31:20.92 ID:HRzEoLHy
普通に考えると、
攻撃高い武器が使えないからって容易に速度上げると、他の速度が速くて弱い武器が泣くだけって解るわな
それなくても、この開発一度ウィップでそこそこ強いだけの武器が速いだけでどれだけバランス破壊級に強くなるか実体験してるはずなのに
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 07:48:43.96 ID:lDQVVK8G
インフィニティ買っても、新しい事が少なすぎて
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 07:49:39.05 ID:lDQVVK8G
途中で送信しちまった、新しいことが少なすぎて
結局やることが前作と変わってない・・・
今のところお金出して前作をまた買ったのと同じだ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 07:53:44.27 ID:tNLGUOEF
「僕の思い出はデロルレと長時間戦ってやっと倒せた事ですね!」
ただの調整投げっぱなしジャーマンをさも良い話の様に語る

「今回ソードの振りが速くなったのは僕がお気に入りで使ってるおかげですね」
片手武器は適当なPA調整

「今度は女性ユーザーも増やしたいですねー」
プレイ層を見ていないダーツバーコラボ、余ったストラップ放出のネカフェコラボ

「サイン会、感謝祭、ニコニコカップ」
随分と暇なんですね
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 08:54:54.24 ID:GPkHz4mY
職種や武器の個性がダメージを与えることにしかないから、
結局、効率よくダメージを与えられるものしか残らないんだよな。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:04:45.89 ID:vbPSi7/T
>>237
×致命的なバグはなかった
○致命的なバグはパッチで塞いだ
ルームグッズ消失とか、コラボ品も巻き込まれただけに致命的だったからね

>>251
それはPSシリーズに限らずセガゲー全般に共通して言えること

>>254
CSを統括している名越のポリシーが、「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」だからね

>>265
基本的には、ブートローダー部分を置き換えているので、プログラムやメモリ回りの変更は殆ど可能
セーブデータに関る部分だけは厳しいようだが

>>269
DL版に関しては、前作のUMD版ロード地獄、NGPでのUMD切り捨てで嵩上げされた分も多いんじゃね
特に、PSP-1000だとMI込みでもロードが遅いし、年末から続いていたPSP本体品薄の影響で
goユーザーも地味に増えている

>>279
PSPのパッチシステムは無線環境必須なのが、見方によっては致命的
他の、体験版やDLミッション、PSストアからのDLCがPCからのUSB転送でも可能なだけに
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:07:04.87 ID:E+H9qmZ2
>>255
ギール・ゾーグの使う泡攻撃といえば
GODのチャージIで泡1個にしか判定出ないのは目を疑った
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:09:23.05 ID:CK14/fXp
転生特典として
・取得経験値1.5倍
・転生前のレベルまでの装備品装備可能
があれば良かった
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:14:24.28 ID:R4F6wVGT
>>295
経験値倍率は色々案があるだろうが
・転生前のレベルまでの装備品装備可能 にはスゲー同意
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:23:53.56 ID:t4Aj2s5P
なんか今回ので元々良くなかったバランスが更に悪化してるんだけど…
糞ゲーから超糞ゲーに超進化した感じ
やっぱPSU系では糞ゲーしか作れんのかね
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:54:55.37 ID:7KQr5R/g
>>295
いいなそれ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:08:42.07 ID:lqogAdxS
あっちこっちでバランスバランス言ってる奴って同一人物か?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:26:41.14 ID:h+RtfVPS
近接攻撃の威力を今の1.2〜5倍、敵の射撃と法撃耐性削除、鞭とシャドーグをpspo1並みの強さにする
これでバランスとれるぞやったね(^p^)
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:30:00.65 ID:Y070VytI
最初から上級者(廃人)向けアペンドディスクとして売ればよかったのに
初心者ライト層取り込みまで考えるから破綻する
廃人のみターゲットにすりゃレベルキャップ解放で済んだんだから

新規と上級者を一緒に遊ばせるためには上級者のLv下げりゃいいって短絡的発想で
転生用意しながら、マルチでLv上げに最適なミッションが存在しないんだから
上級者はソロに籠り、新規は大々的に宣伝してた要素の大半は当分お預けとしって萎えて
誰も満足しないというw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:30:05.81 ID:VU7S7EEN
何かどさくさ紛れに
お手軽にカンストしたいだけの奴沸いとるな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:30:44.42 ID:UJ4aT5o5
>>297
PSOだってver2は糞調整やん
アルティメット入ったらミス連発ダメージ通ってもカスだから
赤ハンの逃げ打ちだった記憶があるぜ
まあ最終的にチートスプニ無双状態になったけど
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:32:07.04 ID:7c6IarrR
Mk3のPS1のころから、このシリーズのバランスなんて
こんなもんだ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:33:29.34 ID:5hu6gJCz
PSOはGC版で完成した気がするがBBの追加でぶっこわれた
Po2でまぁマシか程度になったので今回で終了
なんだ繰り返してるだけじゃん
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:36:37.35 ID:TKsKmE75
PSOEP2は糞エネミーの宝庫
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:48:21.82 ID:rcjQZQmW
>>299
馬鹿?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:54:14.52 ID:iOro9TOw
神格化されてるGCPSOも完成されてたと言えるのはEP1だけで
追加要素のEP2は糞エネミー満載、完全パターン化でハメ殺し推奨の制御塔、
即死武器マンセーとバランス崩壊してたじゃないか
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 11:35:34.20 ID:l7JCfASG
なんか、だ〜れもこのゲームほめてる人いないね・・・
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:02:09.47 ID:stsQRFg8
文句言いつつプレイしている奴ばっかりだからな
流石に限界が来ている奴も多いだろうけど
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:06:19.86 ID:UJ4aT5o5
転生って地雷要素っぽいなと思ったら見事に地雷だな
転生してレベル下がると装備できる物もカスになるからステ上がっても俺TUEEEできねえって誰得だよ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:06:20.95 ID:nw0g9UoH
もう2980になりそうだけど、初週20万本売れれば開発にとってはどうでもいいんじゃね?
開発費タダだろこれ。
PSO2に大きく水を差したのは間違いないな。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:07:26.43 ID:dqLXCmsl
PSOのステージが1バージョンしか入ってないのがなー
それ以外はまあいいよ、俺ずっとフォースだからあんまり戦闘に関する不満はない
近接は壁とタゲとりやってろってw
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:09:27.96 ID:7KQr5R/g
携帯機でこれだからネトゲのPSO2はすんごくマゾくする気だろうね
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:14:32.43 ID:UJ4aT5o5
PUSの時点では十分マゾいぜ弱体化パッチ連発してくるし
RaのPAは成長速度がキチガイじみた遅さ
連射機放置上げしないとやってらんない
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:24:01.82 ID:lXNTFveA
懐かしいなあ・・・俺アフロテクターだったから4色補助あげ部屋に籠もってたよ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:32:00.59 ID:fL99lfXT
全てのRPGを過去にする
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:45:07.07 ID:P1s2TDcg
とりあえずトレジャー発見をランダムにした奴は禿げろ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:49:35.48 ID:dxYB42DB
PSU初期なんか一回の防具合成に24時間とかかかってたからなあ…w
JAもJCも無かったしマジでプロトタイプ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:55:31.82 ID:POF9zm2h
トレジャーのランダム廃止
マルチでマガ殺並のノーコストでプレイ出来るミッション追加
転生すると装備品の必要レベル廃止
この三つを今すぐにパッチで対応すればマシになる
出来ないならPSPo2iはオワコン
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 13:18:22.83 ID:97jlgH+g
無印の体験版は楽しめたのにiの体験版は微妙だった時点で気づくべきだったんだろうな
でも前作を楽しめたからこそ、期待しちゃったというか…
どうにか頑張って楽しもう、修正パッチが来るんだと思ってたけど、そもそもこのバランスで商品として出した時点で…と感じて売ってしまったよ
ずっとコラボがどーとか言っとけばいいんじゃないかな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 13:22:54.15 ID:+bckGhIO
ドロップ率-50%でいいから経験値500%、コストなし、難易度ソコソコの
インフラ専用ミッション必須だよなこれ

まずインフラが苦痛過ぎて何も配信されてない今BANされても痛くも痒くもない
この先高レベルのおいしいインフラミッション出たってどーせ転生必須だから
そこにいくまでに大半のユーザーは飽きちまうぞ

売り逃げだから別に飽きても構わないってスタンスなら
コンシューマユーザーの大半敵に回すことになるのは覚悟すべきだ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 13:30:58.47 ID:gLsvHlNG
これはアペンドが関係ない新規ですらもフルプラで買った事を後悔する内容だと思う。
安直なSA調整のおかげでNストミを含めた適正レベルでのシズル戦が無理ゲー状態と化した上に
理不尽な新モンスやギミックが面倒なEp2のおかげで客が即座に投げ出す流れになったから。

本気でやりこむ廃人様名人様には極悪調整な上級者向けS〜∞ランクのDLクエを用意しておいて
Aランク程度までの既存要素はいっそライト向けに調整すればよかったのに、
ここまでの理不尽さにしておいて今更「女性の新規客欲しいなぁ(チラッ)」とか馬鹿じゃねーか?
こんなのを禿が望むタイプの女ユーザーにやらせたら「やだ面倒臭い」で投げられるっつうの。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 13:32:28.96 ID:iOro9TOw
>>322
>コンシューマユーザーの大半敵に回すことになるのは覚悟すべきだ
いつもこういう事言い出す奴がいるけど
セガがそこまで考えてるわけないじゃん
ユーザーも喉元過ぎれば何とやらで、結局次回作も買うんだから
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 13:38:34.74 ID:lqogAdxS
DCPSOなんてインペリアルピック一択じゃないか
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 13:39:56.05 ID:UJ4aT5o5
交換で出所は聞いちゃいけない高属性スプニ貰ってHu無双だろ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 13:54:08.66 ID:/Zq8kNdg
>>323
新規はそんなの関係ない
IMも一応、全レベル帯で遊べるようにはしてある。

ただIM合成がレア掘り、レベル上げ級にマゾい。
合成法則もかなり複雑だから新規は投げるレベル


転生もそうだったけど欲しいユーザー層ってのは
大抵、ストーリー終えてお腹一杯になる。
中間層ですらLv150超えるか超えないかだった。


フリミのドロップと特定レベル帯はヌルくしたつもりだろうけど
まだ詰めが甘い。新規がEP2クリアまでプレイしてもらえたら御の字
※そもそも経験値テーブルが甘くないとEP2クリアすら危うかった。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 14:11:13.74 ID:Zx/Ou+8x
片手武器の攻撃スピードアップか、ヒット数アップのアビリティが欲しかったな
あとハンターやること前作となにも変わらないじゃん…主観とかいらないから敵によってフォトンアーツ切り替える機能とかあったらなぁ
まぁ、この敵にはこれだって、切り替えるような性能は無いし皆強いのしか使わないけどさ
武器の切り替えだけじゃなくそういう考えも欲しいね
でもどうせ出る敵カオスで台無しだろうな
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 14:18:58.05 ID:fkWJ6y7l
1000円になったら買い戻す
でも先の見えないLv上げ考えてたらやっぱヤメタ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 14:31:59.17 ID:74SHdInn
>>324
Po1>Po2>Po2iと売り上げは下がる一方だし、次を買ってくれるかどうか
俺は今回パッチを配信しなかったらもうついていけんべ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 14:45:57.23 ID:qOMspoiG
>>330
それでも20万本売れちまうんだからな
開発費考えたらボロ儲けだろ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 14:52:32.62 ID:AnhIo1ZR
利益率は少ないだろうけどね
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 15:27:11.48 ID:UJ4aT5o5
今時10万売るのも大変なんだから20万売って利益でないような開発じゃ商売にならんべ
つうか無印はアルファシステムだったし∞もアルファなんか?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:05:30.22 ID:qOMspoiG
元々素材流用しまくりの手抜き作品な上に
今回はアペンドレベルの追加要素しかないのをフルプライスで売ってるんだから
利益は十分出るだろ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:12:23.91 ID:flaLYbe7
アペンドで済む内容をフルプライスで出してさらにDLC課金強化だろ
PSO2を控えてハイブリッド課金豚育成のための最初の試金石のつもりじゃねーの
携帯機で満足してる層はPCゲーなんてやらんと思うけど少人数でも釣れると旨いからな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:21:04.90 ID:nw0g9UoH
>>332
なんでそう思うのかわからんが、前作の使い回しが9割近いんだから開発費は実質タダみたいなもんだぞこれ。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:23:08.16 ID:5hu6gJCz
実際知りたいわ開発費
他と比べてどんだけなんだろうな
あまったからコラボで使いましたとか言ったらまじ、まじ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:23:13.13 ID:7KQr5R/g
OPムービーくらいは使いまわさず作って欲しかった
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:25:43.44 ID:UJ4aT5o5
つうかストーリーとか考えるなもう
怠いから仕掛けとか作ろうとするな分岐すんなと
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:52:26.31 ID:74SHdInn
>>338
ムービーはさすがにどうでもいいだろうw
ストーリーもいらんな
ストーリーがいいゲームやりたいなら別に他にあるしね…もっと力を入れるべきところあるだろう
なぜかPSU系譜はストーリーばっか力入れたがるね。誰得だよ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:00:59.43 ID:ShBpPJA4
時間制限のあるミッションに立ち止まって延々会話するシーンを入れるなよ
のんびり立ち話してる傍らでカウントだけはしっかり進んでるのがシュール
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:06:33.95 ID:a46nkvrp
今さらOPムービーに文句つける気もないけど、
メインキャラが次々と顔見せ→最後はみんなで強大な敵に立ち向かう
とかいつの時代のOPだよって思うw
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:20:20.75 ID:TKsKmE75
まったく曲にのってない使いまわしOP作っておいて「前作の部分は完成度が高いのであえて残しました」とかハゲてるかと思った
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:40:56.19 ID:frBt6Tf1
>>189
自演乙
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:45:34.05 ID:a46nkvrp
masa○って人のレビューが一番同意できた。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:47:46.95 ID:9iq6iuNu
>>341
ビックリしただろ?これPSUのころから指摘されてた問題なんだぜw。
制限時間はタイトに設定してるのにNPCのヨタ話が多い&長いという
すごいミッションがあったんだw
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:54:15.11 ID:HTpMXFyp
>>346
自分がPSUやってた頃はskip出来なかった
今どうなってるのか知らないけど
ストミでしか手に入らない素材掘りに、毎回長々同じ紙芝居見せられててよく寝落ちしたわw
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:09:47.39 ID:BVyBV7OR
制限時間で思い出したが、トレーニングミッションも酷いな
説明読んでるのに時間進むし、
評価はトレーニングの内容一切関係ないとか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:14:29.99 ID:YdG7JrhE
細かい部分まで隙無く糞だから凄いと思う

いいからボス演出くらいオプションでカットさせろよw
アルファとセガが輝いてたのは何時までだ?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:18:45.82 ID:BFbu0Gcv
>>279
多分開発はインフィニティを携帯コンシューマながら廃向けMOというのを売りにしたかったんだと思う
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:19:31.08 ID:9iq6iuNu
まぁ初代PSUはNPCが自分のミスで死んでミッション評価を落としたクセに
クリア後にプレイヤーを罵倒してきたしねw
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:21:46.01 ID:XLPKHzIQ
エミリアもユートもルミアもウルスラもクラウチもチェルシーも揃いに揃ってムービーの時だけ本気出すのやめれ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:23:49.33 ID:alzvrsDV
アペンドディスクって言うより
ファンディスクレベルの内容
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:26:03.89 ID:YdG7JrhE
廃向けとかフルプライスアペンドだから悪いって言うより
その中身が糞なのが困るんだよ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:32:47.44 ID:05SWJ3Tm
経験値クエストはやく
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:35:17.43 ID:ZJAdHuTV
つうかなんでメカラッピーの昇竜に無敵つけてんの?普通逆じゃね?
プレイヤー側のPAに無敵つけろよ。アホかと。
PAはPP使うからずっと連発できるわけじゃないし、無敵ありの技は威力下げるとかで調整できるだろ。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:35:20.72 ID:nw0g9UoH
>>354
その通りだな。
5040円でも面白けりゃ良いよ。
定価980円ならまだ我慢できるレベル、だけどなw
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:52:09.57 ID:l7JCfASG
∞は買う気はおきないがホントにアクションリプレイ持ってて良かったと思った
経験値倍率とか無いとやってられんです
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:00:41.71 ID:BFbu0Gcv
>>357
たとえ980円だったとしても
無印を改悪したアップデートバージョンな時点で批判はくらうよ
値段とかじゃなく中身がくそなんだよ

今回インフィニティに強く悪い評価を出しているのは俺みたいな無印のファンが中心だからな
ファンディスクとして考えるのだとしたら、どちらかというとファンをバカにしているディスク
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:04:47.97 ID:9/91Drzx
クソマゾいMMORPGを5〜6年やってた俺にとっちゃレベル上げは別に苦痛でもなんでもないけどね
でもモンスター(花とか)は我慢できん。何だよアレ…
ちゃんとテストプレーしたのかよ…
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:07:14.16 ID:ZeUtC5n9
ゲーマガ無くなって何がツライってTPだわ・・・
マガシ使えばLv上げは速いけど新規キャラはTP上げないと武器のランクアップが追いつかない・・・
∞に移って二日・・・ゲーマガやりに戻ろうか割と本気で考え中
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:07:15.40 ID:BFbu0Gcv
>>360
前作からだけどこのゲーム理不尽な強さをもった敵が多すぎだよな・・・
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:08:29.61 ID:BFbu0Gcv
>>361
インフィニティでもゲーマガはできるぞw
まぁストミクリアが条件だったような気がするが詳しくはわからん
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:11:25.15 ID:alzvrsDV
ゲーマガは焔帝A回すのとあんま変わらないTPだしなぁ
時間的にもシズルがかったるくなった分、3バカルートなのでTP以外の旨み皆無だけど
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:12:13.97 ID:tNLGUOEF
>>361
禿「ストミ終わったら出ます^^」

焔帝いくといいよ。短いしファントムナイト溜まるしTPも美味い
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:27:42.98 ID:BFbu0Gcv
前作はストミおわらせなくても遊べたクエを
平気で遊べるとはいえ時間かかる条件をそれ各キャラごとに満たさなきゃいけないとか
本当にアホだよな・・・
何が前作丸々入ってますだよ
告知もないまま遊べなくなるクエスト告知のないまま入手不可になるアイテム(例のパスワードの奴とか)まであるし

セガの「前作も買って楽しんでくださいね^^今ならベスト版でとってもお得ですvv」という声が聞こえてきそうな仕様だわ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:34:06.42 ID:ZeUtC5n9
>>365
返信ありがと、まぁ、育てるかもわからない4番5番目ですから高属性コクイントウでも探しながらやってみる(´・ω・`)
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 20:03:24.17 ID:rpuiI/Yd
良かった点は武器の強化幅が固定されたこととショップで既習PAlvが表示されるようになったこと
悪かった点は…>>1-367一々書くのもマンドクセェですわ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 20:34:29.20 ID:9/91Drzx
今日も内容については触れなかったな…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 20:52:44.85 ID:0Dh4PXS6
磨けば絶対面白くなる素材があるゲームなのに
開発はこれで満足してるんだろうか
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 20:56:45.71 ID:3GUUNWDL
散々言われてるけどなぜクソなロックオンやクソ視点移動クソNPCとか武器の切り替え速度とか改善できる点は多々あったのに
武器追加新シナリオ少々回避難しい花やらを追加してプレイヤー側にストレスを貯めたがるのかマジで開発は反省しろ
これで追加パッチこなけりゃマジでアルファ見限るわ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 20:58:45.01 ID:UJ4aT5o5
アルファはガンオケ三部作で見限ってるので問題無い
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 21:05:11.54 ID:0Dh4PXS6
切り替え速度は若干変わったけどな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 21:19:03.90 ID:TbSeu0ic
新エネミーは総じて糞
コラボ()による水増しだらけ
DLCはクソニチ伝統の超小出し

この糞ゲーどうすればいいの
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 21:20:29.84 ID:A8LKmAjm
>>368
武器の強化幅というリセット作業なくしたけど
今度またIMの合成結果???とか入れてリセット作業追加してるしな、これ

ぶっちゃけ頭おかしいだろ、散々リセット作業が面倒だって言われてるのに、まだやるとか
しかも合成の法則も意味不明なのに
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 21:26:03.56 ID:BFbu0Gcv
>>370
全くだな・・・
もう追加パッチじゃなくてPSPo2∞2(仮名)みたいな感じでまた
バージョンアップ版みたいなのでもいいから真面目に改善版を作って欲しい

ちょっとは良作だったPSPo2の完全版がこんな糞仕様化じゃ納得いかない人多いだろう
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 21:37:36.31 ID:74SHdInn
新エネミーのクソっぷりはほんとすごい
いやがらせとしか思えない
フィンジェやミルリリー4,5体わいた瞬間ゲーム終了したくなる
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 21:50:29.21 ID:w3h3qxxI
マイソロ3とPSpo2i
どっちも開発はアルファでどっちも使い回しとバランス調整が糞

この2本を続けて買っちゃった人多いと思う
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 21:58:09.69 ID:TbSeu0ic
>>378
俺のことか

アルファのは今後買わないことにしたよ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:02:49.95 ID:33lhW3RR
いや、学習能力のなさそうな>379はまた買うだろw
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:18:07.89 ID:fkWJ6y7l
転生の糞マゾシステムさえなけりゃここまでのその他のクソな箇所は許せた
俺もついでに糞な箇所を一つ  

射撃武器使ってて落ちてるアイテムに照準いくのなんなの?
psopからずっと糞なのになんで直さないの?もはやバグレベル
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:21:57.96 ID:V7vL3+DT
つかマジでやばい
買ったばかりのゲームなのにプレイする気力がわかないとか初めてだわ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:26:11.13 ID:Su49MZGm
ストーリーやってみ?
もういいや・・・ってなって売り払いたくなる
つか売った
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:31:23.33 ID:HQpprFW4
正直αのゲーム作りのセンスはマジでやばいと思った
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:38:21.12 ID:/Zq8kNdg
PSPo2iで良くなった部分って大半がユーザーの声だからな
後は微妙過ぎるわ・・あってもなくてもいいレベルなのが多過ぎる。

こんな調子だから後続のモンハンに中身取られて昇華させられたんだよ
とりあえず敵の配置とモーション、それにプランナー全員クビすべき

キャラデザやBGMとかは救える所が多いのでOK
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:43:31.83 ID:dXkC6t3s
あってもなくても良いどころかない方が良いってのもあるからな
フィンジェ、お前らのことだよさっさと絶滅しろ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:45:17.18 ID:8zFI3FRc
リリー系枯れてほしい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:50:53.85 ID:f9bdDzjs
アルファってガンオケつくった所なのか
おまけに糞企業のセガとコラボとか、糞に決まってるわ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:56:30.67 ID:umZ1pl5Q
PSO2はどこが作ってんの?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:15:38.42 ID:unmyxiAR
>>376
PSU系列はこれで最後だろう。
次回作はPSO2基準になるはずだが
どこまでPSU要素を外せるか…
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:23:23.85 ID:UJ4aT5o5
PSO2に期待するとか訓練されすぎだろ
UがOになろうっても作る奴の首が変わらないならろんなもんにならんよ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:25:35.22 ID:c4jkZau6
仮に良いゲーム作れてもあいつら馬鹿だから廃人様の意見ばっか取り入れた糞パッチ出してすべて台無しにするだろうよ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:27:24.73 ID:33lhW3RR
てか、ここで糞糞言ってる癖にPSO2は買う気満々な奴が信じられん
学習能力ないの?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:29:30.09 ID:UJ4aT5o5
PSOの思い出が忘れられない人多いからねえ
つってもPSOは当時画期的だったとはいえ問題点多かったし思い出が美化されてるだけだよな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:29:36.67 ID:TKsKmE75
U基盤だからクソゲー連呼してる奴はちょっと冷静になれ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:53:52.76 ID:GC1Pso76
仲間いらんだろこれ
敵がそこら中にいるくせに主人公の後ろにストーカーの様についてくるだけ
挙句何にもいない壁に向かって走ってずっとそのまんま。帰ってきたかと思ったらまた壁に走り出す
体力だけは高いくせにこれじゃいる意味ないわ
命令しても好き勝手
敵は機敏にチームプレー。こっちはお荷物。作戦意味ないじゃん。
仲間家族とストーリーでは叫びちらかすくせに肝心の戦闘は主人公頑張ってねって馬鹿なの?
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:56:15.33 ID:5hu6gJCz
PSO思い出補正有ると思ってたけど久々にやったらEp1は全然面白かったわ
これがあったから今も期待しちゃってるんだろうな…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:57:11.06 ID:V7vL3+DT
もうこのシリーズはこれで終わりでいいよ
PSO2とか間違いなく糞ゲになるのは目に見えてる
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:58:45.61 ID:GC1Pso76
>>393
今作からはいったけととてもじゃないが次回作を買う気にはなれない
RPGもアクションも中途半端つぅか底辺過ぎる出来だった
ストーリーでも戦闘での仲間の行動でもこれだけイライラしたのははじめて
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 23:59:03.65 ID:umZ1pl5Q
別に期待してるとは言ってねーじゃん。
単に開発が一緒なのかどうかきいてるだけだよ。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:00:53.79 ID:nw0g9UoH
>>396
そこでアビリティ「パートナーシップ」ですよ
前作でも言われてたけど、NPX賢くするスキルってどうなのっていう…
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:01:11.59 ID:QB3XVGax
グラディウスとかのオプション形式じゃなく主人公を中心としたフォーメーション形式で
前衛や後衛を選んで配置とか出来そうなもんだけどむずかしいんかね
壁に引っかかる? そんなの今だって大して変わらないし
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:02:51.85 ID:Dlo1b/do
値崩れざまぁwww
こんなクソゲー作ったせいで次から、小売に警戒されるね^^
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:03:00.10 ID:QB3XVGax
>>401
え、あれって攻撃力とかのステアップじゃなくAIから変わるんだ?
だったらそっちデフォにしろよw なにやってんだSEGAw
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:08:28.17 ID:QwQrbY/U
個人的にはそれなりに楽しんでるんだけど
不満がひとつだけある

ロックオンの精度が悪すぎて戦いにくい
押しっぱなしなのに突然他の敵にタゲ移るのとかなんとかならなかったのか
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:16:57.66 ID:gjtdcJYe
スト―リーの内容は別に悪くない出来だけどさ
ストーリーミッションの無駄に長いギミックがマジで糞
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:21:17.22 ID:OTHHWHcn
>>401
そんなものがあるのか!!
って、誰かもいってるけどはじめからそれにしてたらいいじゃん?とは思う
FF12みたくスキルで作戦枠増えてかしこくなるとか作戦通りにいくならいいんだけど

>>402
うん
昨日だったかな、ウルスラが敵はわんさかいたんだけど敵がいない壁に向かって走っていってそのまま壁にぶっかってんのに走り続けてんのよね。んで帰ってきたと思ったらまた同じことし出してその行動をやめたのが敵殲滅後
ホントにこのゲームの仲間はついてくるだけ

ダウンロード版だから売りもできないし、でもイライラしながらやりたくもないし
もう少し頑張るか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:24:50.36 ID:HL+WwUDr
>>404
>>407
攻撃や回復の頻度が上がって棒立ち状態が減る、という効果のはず。
たしか、だがw
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:26:22.64 ID:V3t+orJH
え、ストーリー消化試合もいいとこのカスだろ
これでRPGとか名乗るなよ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:32:33.19 ID:YfMuNVui
>>406
間にフリミ挟んだり
フリミで腕を上げてストミで高評価を狙えみたいな流れなのに
いざストミ進めるとなんか全然毛色の違う事させようとすんだよな
視点変更とかマジうっとうしい事この上ないわ ファミコン画面みたいなの誰得だよ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:35:17.86 ID:YfMuNVui
>>408
ちょっと考えれば
そもそも棒立ちが論外って思うよなw
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:36:55.99 ID:V/TZeM+C
いきなり一人だけ明後日の方向に走りだして
延々と離れた、向こうで壁に向かって走り続けてるナギサは基地外かとオモタ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:42:49.35 ID:KaYxvlH2
>>411
アビリティの効果ってデフォでつけろよっていいたくなるのばっかり
回避性能悪い癖にいやらしい敵しかいないんだからエスケープセイブとか無敵延長とかいちいち水増しの出し惜しみ
そのうち歩くだけでもアビ必要になるんちゃうかw
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:42:55.86 ID:OTHHWHcn
>>408
ありがとう
今のコイツらはオトモアイルーよりひどいつぅか、あっちは寝転んでサボりだけどこっちは武器出してやる気ありますとみせつつのサボりだからイライラしますわ

>>409
同感だ
これをストーリーと呼ぶなら他のRPGのストーリーはなんて呼んだらいいんだろう。残念ながらキャラの名前もゲームつけないと覚いだせないくらい
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:52:35.07 ID:IEq5LSxo
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < パッチまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  トロみかん |/

まさかなんのフォローもなしとか言いませんよねぇー?(笑)
フルプライスでこのザマとか舐めすぎワロス
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:52:58.97 ID:gjtdcJYe
まあチェインを稼いでくれるようになっただけまだマシだろ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:56:33.06 ID:xG2k/xg5
正直、ストーリーは短くて助かった。
あんなクソギミックミッションの連続をEP1みたいに10章も長々とやってられんわ。

って、タイラーさんがランディール・シャグくれた。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:56:37.61 ID:psp8VVKR
2ちゃんでクソゲークソゲー言われてるの知ってたけど、ネトゲもアクションRPGも大好きな俺なら楽しめるだろうと2日前に買った。
俺の想像の∞倍クソゲーだった。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:01:12.19 ID:JYmhZw5f
クソゲークソゲー言ってるのはここだけだけどな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:12:22.84 ID:gduufmrz
>>394
ネトゲ黎明期だった、てのも大きいかと。

でも美化というより、「問題点は山盛りだったが」「普通にけっこー面白かった」程度だと思うぞ。
初代以降は「面白かった」点がどんどん減って、「問題」点が亜光速で増えてったってだけの話。
やっぱ美化じゃーねーよ。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:12:51.05 ID:Tfi1cpnV
っていうか、お前ら体験版やらなかったのかと。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:21:03.84 ID:B50SCWtX
クソゲーって程でもないような
もう少しがんばってみる。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:26:38.45 ID:hVUFMtsC
>>395
そうはいってもなぁ
完全新作のPSZでもエターナルタワー()なんてものを作ってるんだぜ…
スペック・容量不足なせいで無理があったとこも多いが、エターナルタワーだけはそれとは無関係だしな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:27:13.54 ID:JFSBGXV9
どちらかというとクソゲーだろ
追加分がほとんどおわっとるし
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:29:59.91 ID:hVUFMtsC
amazonのインフィニティのページの最初のレビューが、このスレ住人を代表するかのような意見でワラタ
2chは見てなくても尼はみてるだろうからさっさとパッチ配信してほしいわ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:30:40.09 ID:gjtdcJYe
結局追加配信で経験値上げるミッションが出れば評価が少し変わるだろうな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:34:53.01 ID:hVUFMtsC
>>426
そのミッションに新モンスター勢がいなければ、だな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:37:42.68 ID:gjtdcJYe
花系とフィンジェ以外は俺は別にいいと思うけどな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:39:55.25 ID:gduufmrz
オレシカやガンパレ1もアルファシステムだったよな?
あれはなんだったんだろうか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:42:26.15 ID:YfMuNVui
>>427
Po2初のイベントMAでドヤ顔でブルブナオンパレードだして来る奴等ならきっとまた同じ事する
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:43:55.50 ID:Pdu2UgO9
Lv150S
Lv200∞を想定して作られたんだろうけど、200すら辿り着かないし1〜100を往復してるっていう
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:11:32.51 ID:3+eep7Pe
ストーリーが気持ち悪すぎるのどうにかしてくれ
鳥肌がやばすぎる。最近のゲームこういう気持ち悪いのばっかりなんだよな
売りたいんならバランス以前にこの方向性をなんとかしてくれよ
あと、こういうゲームは自由さが大事じゃないの?上手く言えないが色々と縛られてる感じがする
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:16:41.71 ID:ijcQUj/H
新服少ないけどコラボあるからいいかと思ってたけど有料とかふざけてんの?
追加服で金取る前にもっと新服作っとけよ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:22:47.38 ID:HUoinMbm
糞開発者の糞オナニーブログのさ

インターネットマルチモードにおいて未配信のデータを使用、配h(ry(キリッ

呆れて笑いすらこみあげてこなかった
つか、5月下旬まで出し惜しみのIM配信するつもりみたいだけど、その頃までには間違いなく升味噌で溢れかえって配信味噌なんて無価値になるだろ
その上配布や要求するのはいけないけど知らずに使うのは良いみたいだからなおさら
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:25:27.36 ID:gjtdcJYe
>>432 それはただこのゲームが合わなかっただけじゃね
RPGなんて大体どれもこれも似たようなストーリーしかないしな
自分でシナリオ書いて満足しとけよ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:27:51.49 ID:1H0ZV9SJ
>>435えっ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:33:30.03 ID:xJiOnQ5l
>>319
最初の無料期間最中はモトゥブにすら行けなかったりしたものな

>>323
ストミのシズルは元からあんなもんだ
MAXや天守閣のSA付きが逆に手加減仕様だっただけ

>>403
セガ流通は小売にはそれこそMDの頃から警戒されっぱなし
ワゴン常連ソフトも多かったし、DC本体は最後に半額投げ売り
流石にこの時は損失補填分のインセンティブが支払われたけど
最近でもDSソフトはラブベリ以降は値崩れが常套化してるし、PSPo2は同日にDL版発売
Po2iにしても1週間限定とはいえ特典付与の条件を後出ししてきたからね
ま、ミクDIVAが好調だったから安易な発注数上積みも祟ったのだろう

>>429
アルファシステムは基本的に、優秀なディレクターが手綱を握らないと駄目なタイプの下請け
PCエンジン時代は岩崎啓眞、天外魔境やリンダキューブやネクストキング、俺屍は桝田省治
このあたりが目を光らせていた

GPMにおいても、矢上総一郎がプランナーとしてクオリティコントロールに果たした役割が大きい
ただ、開発の長期化でコストが脹れ上がったのと、未完成状態での発売に至った代償として
致命的なバグも残ったままだった
それ以降、GPOは芝村裕吏の独断専行が祟ってご覧の有様
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:38:04.57 ID:eVVtu6Uz
嫌ならやめればいいのにね!
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:39:31.68 ID:z62OplbO
一体型の服と体系いい加減分けろよ、こっちで体系とか決める意味なくなるだろ、華奢な男作っても服を着替えるとマッチョってなんだよ・・・
チェルシーレプカを身長の高いキャラに着せると元の服に合わせて引き伸ばしてるだけだから明らかに人間としておかしい体系になるし
だから一体型は嫌いなんだよ、もっとパーツ別の衣装作れよ何人グラフィッカー雇ってるんだよ・・・手抜きにも程があるだろ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:44:47.70 ID:b9N5pzJb
無印では空気気味でキャラが立っていなかったシズルの描写が色々と酷いし、
ユートに至っては登場する毎に嫌悪感が増すという始末…。
信者目線で見ても、このゲームのキャラは擁護できないぐらい性格破綻してると思う。
目立つキャラは更にDQN化して、影が薄くて目立たないキャラほどマシに見えるってどうなのよ?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 02:57:50.98 ID:vplqqOQn
新服新パーツ、セット物しか無いのかよorz
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 03:05:35.54 ID:yyocEx+v
前作のユートはウザい部分もあったけどわりと好きなキャラだったんだけどなぁw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 03:18:47.37 ID:+Ib+imm/
糞だなぁ、前作の悪いところをブーストするとかもう才能レベル。
相性悪いシステム共存させんなよwwwww
アクションRPGとコマンド型RPGの悪いとこ取りとか頭まともならできないよコレ。

開発はDia2LoDをプレイして反省しろや、鰤の凄さを理解できる頭があるならば、だが。
数字弄りだけであんだけ遊べるんだ、見習うべき。
国産ならばデモソから学べと。

444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 03:39:31.01 ID:JYmhZw5f
さらにクソゲーになるからやめろ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 04:02:09.51 ID:mXvY/h2I
戦闘自体にはあまり不満無いけどPAの追加すくなすぎる

∞ミッションや転生みたいな一部分じゃなくて、
ロビアクとか小夜ちゃんの効果とかパシリとか…
そういう全体的な諸々の部分も増やして欲しかった
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 04:06:06.12 ID:m9eN8uAW
>>420
同意。ってかPSOは思い出補正とか言ってる奴多いけど、
俺は最近始めてPSOをプレイして素直に面白かった。
友人達とGC版を画面分割でプレイしたら普通にPSPo2やるより盛り上がったしな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 04:07:39.22 ID:ZcGPIhoV
このスレ見る限りPSU基盤だからダメな部分も多いと感じるわ
まぁ色々改善はされてるけどやっと普通以下なレベルだし

要はテクは武器セットせずに打たせろや。剣と魔法で俺ツエーしたいんだよ!
杖?あぁ殴り追加すればいいんじゃね。PPも溜めれるようになって一石二鳥
というかそうしたらPSOシステムになるな。仕方ないね・・・
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 04:51:16.67 ID:yjSm3uO3
魔法も武器種も無駄に数が多いんだよな。
バランス調整できないんだったら、いっそ削れよ。
ただ増やすだけなんてのはバカでも出来るわ。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 05:03:05.77 ID:Iu9XZJox
中身の無さを数でカバー、よくあるパターンじゃん
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 05:37:33.09 ID:1H0ZV9SJ
しかし量は多いけど個性は驚くほど少ない不思議
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 06:18:57.30 ID:su4pWnng

今週発売のゲームが面白いので余裕で売りに行けます(^^v
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 06:22:31.85 ID:K5qHftD0
あの4亀が低評価をもう承認しとる
ワロタwwww
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 06:45:08.39 ID:su4pWnng
アコーネルって奴の記事が嘘臭過ぎて笑えない
てか今の時点で200時間オーバーって、寝てねーのかよコイツ!
必死過ぎてマジキモ過ぎ、自分で廃人宣伝する馬鹿初めて見たww

しかも性別女とか、どう見てもキモニートオッサンですwww
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 06:52:52.38 ID:mSs7iCc7
200時間はないと俺も思った
同じ発売日のGジェネを毎日やって110時間なんだがw
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 06:59:49.58 ID:AsEnEeoU
PSPの容量的にもう追加は無理みたいじゃん。

前作から全部引き継ぎできるのが失敗だった。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 07:19:01.36 ID:ijcQUj/H
ゲームシステム的にはPSUはPSO超えてたとおもうけどなぁ
過疎った理由もゲーム内容がどうこうより運営方法がダメすぎたってだけだし
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 07:28:12.44 ID:KBB4UJmw
ストーリーの中枢に入って行けず、
厄介な罠やギミックがある時だけおだてられて顎で使われる。
ガーディアンズ・LWどちらにも入っていけずに、記念撮影のシャッター押す係。
こんな扱いの悪い主人公初めて見た。

EP2は話は劣化EP1な上に、いちいちギミックがウザい。
加えて面白くない。敵もウザいし。売って来てせいせいした。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 07:37:32.41 ID:Tfi1cpnV
>>432
>最近のゲームこういう気持ち悪いのばっかりなんだよな

ゲーム卒業の時期だね。おめでとう。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 08:36:57.95 ID:WFDzKonV
シナリオ誰が担当してるか知らないが
なんであんな下手なんだろうな。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 09:31:37.09 ID:E4Ghml4/
これでもPSUから格段にシナリオに関してはマシになってるんだけどね
RPGにあんまりシナリオ求めるのは酷だろう
普通にまともな小説や脚本とはいわないが、ラノベ程度の水準でも書けるんなら、
ライターは普通にそっちの世界に行ったほうが稼げるだろうし、
SEGAは大企業っても、デジタル土方には変わりない
そういう仕事で食うしかないレベルのライターなんだから、あんまり望むのはどうかと思う
それに、むしろこれはシナリオより上の段階できついだろう
ただでさえミッションの合間合間の寸劇でテンポが悪い上に詰め込まなきゃならないのに、
その上、たった5章で世界のピンチなんて大風呂敷どう書いても書ききれないと思う
RPG的な事件を捨てて、日常パートくらいならまともにできたかも知れないが
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 09:50:39.83 ID:6cpVhd2/
ストーリークリアしてからの時間のほうが膨大なのに
ムービー(笑)とかフルボイス(笑)とか本気で要らないんです
ストーリーなんてそれこそPSOとかモンハン並に薄くて良いだろ
提示される情報量が少ないからこそプレイヤーが
想像できる余地もあると思うのに
キャラクリ有りのゲームのシナリオの見せ方なら
まだGEBのほうが良くやってたわ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 10:02:04.76 ID:Vadj890R
PSOはストーリーモードないけどストーリー性感じられる作りだったよ

ゲームのシナリオは本来ラノベと比較するようなもんじゃない
文章主体のノベル系ですらそうだよ。ゲームという形で表現するのに向いたシナリオ、
小説として読むのに向いたシナリオというのは確かにある
それが比較されてしまうのは、ライターがラノベの出来損ないみたいな手法でしか
シナリオ書けないせいだろうね
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 10:11:35.11 ID:yjSm3uO3
そんなことよりボス登場ムービーがなくなるパッチをだしてくれ。
あんなもん最初の1回だけで充分だわ。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 10:29:52.84 ID:QlDPWLGM
>>463
シュバァァァ…ゴポゴポ…シュバァァァ…ゴポゴポ…

ザパァァァァァァン!ドン!キシャァァァァァァ!

ドゥンガ様の速さを見習えと
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 10:54:03.42 ID:yyocEx+v
DCの時代ならまだしも、今時このクオリティのボス登場でどや顔されても痛々しいだけなのにね…。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 10:59:35.84 ID:hl/vILcB
無印とマイソロ2は面白かったのに、∞とマイソロ3はどうしてこうなった
前作が楽しかっただけに両方とも様子見せず買ってプレイしちまったじゃねーか
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:03:36.89 ID:PPhLDMD/
シズルは爽やかな好青年って感じじゃなかったっけ
それよりエミリアの天才設定は完全に蛇足だった
あれがなければもう少しマシだった気がする
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:24:55.94 ID:UoNWXPIu
http://www.m-create.com/ranking/
消化率56.5%だってよ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:25:05.65 ID:vhdTOyqy
シナリオは、いかにもアニメキャラっていうPS ZEROの方がずっとましという・・・。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:29:15.70 ID:vhdTOyqy
売り上げの不振の原因は

・モンハン熱がまだ冷め切ってないうちに出したせい。
・前作のドロップ率がマゾかったので、「二度と遊んでやらねーよ」って言って去った奴が多かった。
・PSP2買ったけど、シナリオ途中で敵が強すぎてクリアできずに投げた奴。 → 俺
・3DSしか眼中に無かった

さーどれでしょう?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:31:37.64 ID:sfEPAIx/
・ディシディアと発売が近かったから買い控えた者も居た → 俺

も加えてくれよ、コレ選ばずにディシディア買って良かったw
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:33:30.88 ID:yyocEx+v
>>471
( `д´)なぜこんなスレにいるんだ!w
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:37:05.18 ID:STrc0kgt
>>469
ZEROのシナリオ担当はラノベ作家だったなw
代表作は主人公が実の姉から行きずりの相手まで誰とでもセックスするエロ小説だけど
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:41:12.46 ID:2TtBH283
>>470
っダウンロード版を買うべきゲームだから
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:08:23.14 ID:hVUFMtsC
昨今のゲームの売り上げは前作の評価が反映されるケースが多い。
これも前作が駄目だったのが原因だろう。
そもそもPSPに移って売り上げがあがったのも内容が評価されたからじゃなく
モンハン的なものが需要あっただけなんだよな。
Po2の時は2作目ってことでまだ期待もあったし体験版からはその予感があったが…。
今回で完全に地に落ちたな。
開発側はPSO2が本命なんだろうがこのまま無間を放置したらその影響が出るだけだな。
早くパッチださんと。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:10:55.20 ID:c/hlBV6s
>>470
前作が糞だったから
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:15:26.69 ID:cM/VvJRm
DL版を買って失敗した
売れない
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:16:28.51 ID:xODqrkov
PSPoはドロップは渋いけど、難易度は低めでサクサク進めたからライト層が逃げなかったのも、Po2が売れた理由だろうな
対してPo2はライト層は、ストーリーがギリギリだったのに、そのあたりを全く意識してないよな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:20:51.22 ID:ihHWjWnZ
>>470
・そもそもPSP本体が品薄で新規ユーザー拡大ができない

>>473
元々はPSOのクエストシナリオ書いてた奴が、ラノベ作家に逃げ出したんだよなw
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:23:48.88 ID:5NVru8Xw
po2はAランクから敵が全部スパアマでろくなアイテムも掘れない
レベル60〜100あたりが苦行だったからそこで結構な数が脱落したと思うよ

今作だとストミハードクリアしたあとに∞ランクで絶望を味わい、
転生の仕様を把握してあまりの作業ゲーっぷりに愛想を尽かす・・・ってところか
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:31:44.74 ID:P5AhQlCt
前作はSランクを無理なく回れるようになってからが本番だろうけど
そこまで到達するのに膨大な時間がかかる
今回はその上まであるんだから、ライト層なんて最初からお断り

上級者と初心者を一緒に遊ばせたいなら制約取っ払う事からだよ
少なくとも、時間かけて積み上げる以外に方法のないレベルで制約つけたのは失敗だ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:32:57.08 ID:xODqrkov
PSPが品薄っても、
店頭からPSPが消えるほど、MHP3でPSP所有者が増えたからこその品薄だし、
その新規はせっかく本体を買ったが持ってるソフトが少ないから、
ソフトを買いやすい心理状態な人も多いはず
MHP3と層の被るPSPo2iには、むしろ追い風だろう
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:36:34.12 ID:yyocEx+v
ちょうどモンハン飽きた頃に、何か似たような面白いゲーム無いかなーって追い風だよな。
アマゾンのレビュー見たら誰も買わないだろうけどw
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:42:50.23 ID:6cpVhd2/
ライト層って今どれくらいいるんだろうなぁ
モンハンの話だけどあっちはCMで芸人の四桁プレイ時間とか出してるしね
こういうゲームは時間がかかって当たり前って風潮になってないか
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:46:58.26 ID:5Fl6Z8NU
マガ殺飽きた(;´∀`)
石もなくなってきたし。
でもフリミだと全然経験値入らないし。
もういい加減引き時なのかな〜。
486名無し募集中。。。:2011/03/04(金) 13:01:20.81 ID:6gtwdgfd
初代PSOに戻せよ、糞SEGA
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:01:39.61 ID:z62OplbO
>>460だったらシナリオ担当クビにして外のライターに頼めばいいイラストレーターに外注するよりそっちの方が重要だろうもう
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:04:14.35 ID:xODqrkov
本スレの奴ら凄いよね
ep2終わって後は、ひたすらマガ殺だけで一週間たつのに、苦情が皆無
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:12:36.53 ID:mervbDpB
時間帯によっちゃ苦情だらけだぞ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:15:14.68 ID:KkhPe+4N
発売から3日くらいは普通に苦情あったけどアンチスレに行ったか叩くほどの価値もないと判断してさっさと売ったかだろうからなあ
エリハム()くらいしか残ってないんじゃね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:21:40.10 ID:xODqrkov
>>487
シナリオにそんな金かけられないだろ
イラストはぱっと購入前に目につくから、大きく売り上げにもかかわってくる
対してシナリオは基本的にプレイした人しか触れない
ぶっちゃけシナリオは糞でも、とりあえずの売り逃げには影響がない
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:21:47.55 ID:L1Mw+Njr
俺は前作さほどやり込んでないのとメモステなくしたので新規データでやってるけど今は楽しめてる
強化されたソード振り回して旧フリミで虹集めてる段階だからね
試しに進化のカタチ行ったら敵の配置が頭おかしすぎて周回する気が失せた
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:23:04.33 ID:yjSm3uO3
>>488
まあ、楽しんでる人間の中にわざわざ入っていって
冷や水を浴びせるのも野暮だからな。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:30:40.54 ID:ijcQUj/H
>>488
マガ殺でステMaxを狙うエリハムと転生はそこそこにして普通に遊ぶ一般人に分かれたからじゃね?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:50:37.81 ID:3+eep7Pe
インターネットマルチの癌はミッションのレベル制限とHP増加と命中だと思う
せっかく経験値固定にして転生もあるし、難易度欲しいって人もいるんだしね
かなり面倒だけどインフィニティミッションでHPの減少と敵も選べるんだからさ
インフィニティミッション作るの面倒でも交換とかあるんだから皆で敵弱体化経験値増加ミッション交換とかも出来るんだしね
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:01:51.36 ID:6DUtGday
セガはサカつくDSのwifi大会も、完全にチートして優秀した人に毎回きちんとプレゼントとかあげる会社なんだぞ
一応データ削除しても翌日にはまた同じ人がチートやってデータ復活してるしで
チート公認の大会みたいだったし

んで、このゲームも結局チートしてもオン繋がるから
チートが減らないんだよ
カードいきなり渡されてクエストクリア37回、全ボス討伐数が9999って
せめてバレバレのチートぐらいなんとかしてみろって
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:02:24.90 ID:gduufmrz
カメラとかロックオンとか、超基本の部分からして腐ってるからどうにもならない
アクション要素どんどん強めてるのに武器持ち替えで読み込み(笑)とか
先日無くなった裏の爺さんもビックリして起き上がるわボケ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:03:31.14 ID:P5AhQlCt
>>484
時間の内訳がMHとPSPoじゃ全然違うと思うぞ
MHは腕次第で下位に留まる時間を大幅短縮出来るけど
PSPoは腕に関係なく必ず一定以上の時間は束縛される
ほぼ全要素楽しめる地点をスタートラインに設定した場合、MHP3のHR6とPSPoのLv150
どちらが到達容易かは言うまでもない
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:24:37.74 ID:gjtdcJYe
武器の読み込みって前作に比べて大分マシになってると思ったんだけど
違うのか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:34:15.74 ID:hVUFMtsC
酒井は「経験値増やしました!」とかいってるけど全然実感がわかない
これA以降は2倍くらいでもいいだろ
ってか経験値ブーストを廃止してデフォの経験値を増大すべき
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:36:19.12 ID:+Ynlavla
俺、前作はやりこんだのにインフィニティはなぜだか全然やる気がでない…
種族の調整がわけわからん、というかお気に入りのナノブラが意味不明
無敵になっても変身時間減少攻撃モーションそのままでよけいに使えない
ストーリーの内容はいいとしていちいち吹き出しで説明されるから見るのが苦痛
インフラにいけばロビーは無言、カウンターはチートだらけ、部屋はオンラインであることをわかってない自己中心的な人ばかりでうんざりする
結局はオフでやれってなってそのオフも転生でマガシ作業が待ってる
コラボコラボコラボしか考えてなかったのだろうか
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:57:50.58 ID:USnwy+T3
今回のストーリーは、吹き出しセリフの硬直時間がイライラしたな。
あと9つのワープゾーンで競争するやつな。ローディングがうざい。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:13:15.21 ID:yjSm3uO3
誰もが一瞬でやる気のなくなるカーツのトレーニングが
あの状態で製品版まで生き残るゲームなんだし
製作者が客を舐めてるのは間違いない。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:15:05.83 ID:QlDPWLGM
ハビラオ行ってデータ収集&同盟軍の行方を探す

「機械が壊されてる!ラッピーの仕業ね!」

「で も ラ ッ ピ ー 可 愛 い か ら 許 す!」

台詞監修した馬鹿は何を考えていたのかと
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:23:36.51 ID:q6zdeJtC
先に進むのに部屋内の敵全部倒さなきゃいけなかった、離れた場所のギミック解除しなきゃいけないのが面倒に感じてきた
ボスのドロップ目当ての時は特に
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:26:43.42 ID:JPOBuKXQ
今回は評判悪くてジワ売れも期待できないし、早々にワゴン行きだろうね
セガ的には別に痛くもないんだろうけどさー
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:28:32.34 ID:q6zdeJtC
例えば転生の仕様をパッチで変える事って可能なの?
転生前のレベルまでの装備は装備出来る仕様だったら武器防具気にせず楽しめると思うんだけど

あと自作キャラをパートナーにしてる場合は、そのパートナーも経験値取得&レベル上がる(そのまま保存可)とか

この2つが改善されれば個人的にはやる気が出る
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:31:12.53 ID:ZKgfyiQ+
色々言いたい事あるけど、とりあえず戦闘関連、特にエネミーの攻撃動作考えた奴はさっさとやめさせろ。
JG以外で凌ぎ辛い弾連発、判定が糞長く残るビームと糞速い突進とか何考えてんの?
片手とかガードできない組み合わせあるのにJG前提かよ。
突進とか大きいエネミーの当たり判定がでかすぎで前転でも引っ掛かるし、
JGしても壁際に連れていかれて糞視点強要だし馬鹿じゃないの。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:34:51.09 ID:yjSm3uO3
過去に転生で能力を底上げしていくのが主目的のネトゲがあったけど
そのゲームでは初回の転生で必要経験値が転生前の半分に、
2回目以降は3分の1になった。
∞でもそれくらいで問題ないと思うんだけどな。
どうせカンストしてからのレア掘りがメインなんだから。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:44:51.08 ID:gjtdcJYe
チェイン切れるのはあと二秒くらい延長すべき
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:46:21.10 ID:s8Ke1Gpk
>>504
セカイ系(笑)だから仕方ない
自分に近しい身内以外の事なんてどうでもいいし、全ては自分の感情次第
今のラノベなんてみんなそうだろ、大量殺戮者も主人公が許すと言えば無罪、それが正義

ナギサを簡単に許してたけど、実際にボコられたLWの連中はどう思うのやら
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:50:46.01 ID:aeYluQPl
>>504
これはさすがに頭おかしいなと思ったよ
「野生生物のやったことだから仕方ない」ならまだわかるが
「可愛いから許す」って。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:52:04.95 ID:QlDPWLGM
今思えば「ファミ痛でプラチナ取りました!」ってのをもっと警戒するべきだったんだな…

あの頃「ファミ痛の高評価はヤバいのが常だけど…金積まなくてもこの位いくよな!」
今「DLC買った金はゲームの中身じゃなくて宣伝に使われたんダナウ」
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:18:02.01 ID:HUoinMbm
>>466
マイソロは使い回し激しいしストーリー長いだけで内容皆無だけど、他の点では前作より良くしようって気概が感じられたから個人的には良かったかな

なんか客引きコラボばっかで内容が改悪だらけだと、ナギサにイメージが全然合わない水樹奈々を使った理由も客引きのためだけなんじゃないかと邪推してしまう
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:26:28.57 ID:m9eN8uAW
>>512
現実にいるイルカが可愛いから云々な犯罪集団と一緒だな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:32:06.86 ID:yyocEx+v
PSU、PSZ、PSPo1がひどかったけどPSPo2で少しは見直したのになぁ…。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:44:34.36 ID:WUXiXkLp
PSPo2はマグレでした
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:47:50.14 ID:hVUFMtsC
>>506
というか今、尼でもすでに28%offになってるな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:54:55.08 ID:EUulqSo6
>>516
今回はセガが勝手にハードル上げすぎて自爆したんじゃないのか?w
po2からキャラクリだけがとり得のゲーム。
に糞エネミー大量追加しちゃったら、そら不満出ちゃうだろう。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:01:07.96 ID:yyocEx+v
発売日から2〜3ヶ月たっても定価から180円引きがせいぜいな近所の店(在庫が減ると定価に戻る事も多々)で、
∞が3980円になってた…。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:04:47.81 ID:XwBSnb1m
ストーリー自体がいらんていうか声優人気に頼ろうとしてるからゴミになるんだよ
そのくせストミ中は噴出し会話でイライラ加速という
会話とか全部なくしてPSOみたくミッションをこなしていくうちにシナリオの断片を見つけつつ解決のためにDF倒そうぜ!くらいでよかったんじゃないのか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:08:04.97 ID:2giT5hch
水樹はああいう役合わないのによく来るんだよな
信者の俺でもつらい
セリフももっとテンポよく飛ばせればいいのにタルいのはどうにも
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:10:51.87 ID:AdHSohwT
日本ゲーム大賞を含む色々な賞を取れたPSOこそマグレだろ
PSU系は完全にキャラクリだけのクソゲーに成り下がった
超進化(笑)
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:13:33.74 ID:8I2DJnlI
自分の腕さえ良ければショボ装備でも勝てるアクションじゃなくてステータスと装備の性能が全てのシステムなのに
敵を理不尽に強くすればユーザーが喜ぶという勘違いをいつまで続けるのか
周回ゲームなんだから敵を倒す爽快感を出さないと駄目だろ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:14:41.26 ID:BgdGpwkG
ようやく買ったんだけど
ポルナレフがいるんだが…
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:16:49.57 ID:gjtdcJYe
ゴランガランとかいう奴の炎吐く攻撃がうぜえ
フィンジェ速すぎうぜえ
花系全部うぜえ
ナグランツうぜえ
うぜえ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:18:34.27 ID:pHa82EZs
>>514,522
あれだってシャイニング・フォース クロスやシャイニング・ハーツとのセット売り込みだろ
水樹は歌手としては評価できても、役者としては大根なんだから無理な起用はすべきでないのにね
斎藤千和が演技派の部類だから、落差で余計に目立つ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:20:15.59 ID:UYhcAio1
糞花と馬もどきの遠距離攻撃が溜めに溜めに溜めた後来るならまだ許せるけど
馬鹿みたいに無尽蔵に撃たれたらストレスでしかない
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:27:07.31 ID:C1aXdEkL
スケベしようや……………
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:29:34.25 ID:8I2DJnlI
キャラクリは大して進化してないし
着せ替えで遊びならDQ9の方が幅があるぜ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:05:30.73 ID:z62OplbO
あの頭身で幅があってもなぁ〜エロいのもカッコイイのも作れん
転生後経験値ブースト付けてマガシで80Lvまでは楽々いけたがそこからが伸びが悪くなってきた・・・
こっからはずっとこんなんかな〜・・・これは後3回は持つかな・・・俺の精神
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:25:02.49 ID:QlDPWLGM
>>531
1から200にするには経験値ブースト付けて約127週必要です
127週です。魔石は635個必要です

キャラクリゲーなのに髪型バグ放置、公式だんまりって終わってると思うの
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:26:23.13 ID:6cpVhd2/
>>531
HPと命中だけ極振りしたビス子だけど
インフィニティランクで俺TUEEEEできてる
カンストする必要は無さそうだ

だが転生は要らんかった
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:45:14.48 ID:cM/VvJRm
今回はPSUの次くらいにガッカリ
擁護のしようがない
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:47:08.73 ID:gjtdcJYe
新エネミーがウザい→糞ゲー
新エネミーが強い→良ゲー
pspo2iはこんな感じだな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:55:21.70 ID:/MX8046u
転生沼Foなら爽快感抜群のヌルゲーだけどな
法撃、HPに振ってサイコでフォバ纏って△押すだけの簡単なお仕事です
超飽きる
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:00:52.77 ID:5NVru8Xw
>>509
ネトゲですらそういう措置があるのに、これはそのままだもんな
遊ぶ側のことを何も考えていない
新モンスターとかも全部プレイヤーにストレスを与えるための存在と化しているし
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:06:21.91 ID:/MX8046u
かといって今更変えれないだろ
文句があるなら辞めればいいよ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:11:33.43 ID:uOHfnwTD
○○が強いからゴミにして△△が弱いから糞強くした
これを何回繰り返すのこの無能開発陣は
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:15:23.39 ID:BxFxWVJ1
……


オンラインマルチプレイゲームに意欲 ―― 酒井智史が『NGP』で創るモノ
http://www.g-heaven.net/topics/2011/03/110303a.html
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:26:45.46 ID:YfMuNVui
>>536
全職でバランスの取れた対処法があるならともかく
職や種族で対処法に差がありすぎなんだよな
結果職や種族間でネガり合いが発生してギスギスが増してる
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:28:34.10 ID:8lzXPwow
NGPでPSPo2iが出てたら今のバランスでも許せたかな
PS3並みの綺麗なグラってだけで俺はモチベが保てる
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:29:15.34 ID:yjSm3uO3
禿だけでなく、スタッフ全員に問題点の修正能力が皆無なんだから
PSO2もPSUの二の舞だろうな。
糞さにくわえて小出しオンラインで運営に対するヘイトを溜めながら遊ぶなんて
マゾにも程がある。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:29:22.58 ID:dOu8n0+0
トラップがチェインに組み込まれてたようなユーザーに有利になる仕様は神速で修正ファイル出して潰すけど、
ユーザーが有利になる修正は頑なにしないからなぁ
トラップをチェインから切り離せるくらいシステムをアップデートでいじれるんなら、
PSPo2の段階でテクだって銃だってソードだってどうにか出来ただろうにしなかったし
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:29:49.57 ID:YfMuNVui
>>528
雪原ステージで建物の向こうから一方的にレーザーレイプされたときは
マジでPSP投げそうになった
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:34:33.92 ID:wVyyrYDU
PSO、PSUスタッフは全員ディア2メアを最低1000周してからゲーム製作にかかれ
ハクスラの意味すら理解出来ない馬鹿が無理してハクスラ作ると

こんなドクソゲーしか造れないって、未だ理解出来ないのか?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:43:26.58 ID:phRPwMZR
完全版的なソフトってMHを例外にすれば
前作より大きく下回るみたいな場合も多いはず

売り上げが前作より〜 みたいなのがあったけど十分なのでは?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:44:24.92 ID:6HQ9QKah
ポータブル1は簡単すぎたけどレベルがサクサク上がるし、それなりにげきレアも
手に入ったから爽快感ややりがいがあった。
∞は辛い。転生マラソンとかやっぱ無理だ。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:52:36.53 ID:gjtdcJYe
PAの改良がソードのみとか舐めてんだろ
絶対調整したら良くなるPAいっぱいあるのに倍率しか手を付けないなんて馬鹿なの?手抜きなの?
絶対にPAは全体的にヒット数を増やすべきなんだよ
ダブセのアブダンの初段を2ヒット三段目2ヒットとかにするだけで結構良い感じになるんじゃないの?
ナックルのランバも二段目を全段2ヒットずつにすれば爽快感も上がるはず
ツインクロ―のセッカも全段2ヒットにした方がいいだろ?
何故しないんだ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:56:07.62 ID:UYhcAio1
ディア2ディア2言ってる奴が居るけどあっちも大概だろ
馬鹿みたいにLIとかの属性無効出しやがってよ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:57:38.80 ID:N6TObWmk
>>537
逆に転生で必要経験値3倍に増えた上に、
転生後カンスト前提の上部構造追加して、
そっち上げきるは転生カンストの10倍以上という設定をしたのもあるんで
ネトゲは参考にならんだろ。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:00:52.95 ID:gduufmrz
ちょこちょこ修正重ねてるのは分かるんだ。

でもさそれって、
95%が糞な商品を置いている倉庫の中で
5%の良品と糞商品の棚を入れ替えてるだけなんだよね。
それって改善じゃなくて、誤魔化しだよね。
しかも糞商品追加して良品のパーセンテージ落ちてるし。

恐ろしいのは、それが誤魔化しであることに自覚があるのかないのか微妙なセガとアルファの姿勢なんだが。
悪い部分は言われて気付くとか、物売るっていうレベルじゃねぇぞ。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:01:36.17 ID:QlDPWLGM
>>549
ヒント:ソードは禿のお気に入り
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:04:30.91 ID:uhhTqG0d
キャラクリ充実してるのはいいんだが、
実際のゲーム画面になるとグラが潰れるのは何とかならないの?
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:11:39.20 ID:gjtdcJYe
>>553 ソードが強くなったのは僕のおかげですとか言ったんだっけ
他の武器はどうでもいいってか
開発者の中でこのゲームまともにプレイした奴はいないのだろうか
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:14:43.98 ID:Bf7Fxzkl
もう近接武器はソードグラグラ一択でいいでしょこれw
ブレデス3段入れてる間にグラクラなら2回入れられるし、
その他のPAが完全に産廃w
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:18:02.79 ID:KaYxvlH2
>>555
まともにプレイできないってわかってたからやってないんだろw
昔のFFスタッフは自分たちで作ったゲームを楽しんでプレイしたとかいう話があるが
最近のは全然そんな気配ないしな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:18:57.28 ID:/MX8046u
ラヴィスブレイド?だっけ?
フリーで唯一取れるラヴィス系が産廃だから笑える…
でも俺は前作のエクストラ限定レアがフリーで一部取れるようになったのは評価するよ
まあ、どうせエクストラ限定の壊れ性能武器あるんだろうがな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:20:38.30 ID:z+h6lLlG
そしてソードもエクステ開放という前提付きだが、
コクイントウが強すぎるな。
無属性ですら半端な高ランク属性付きソードよりダメでるし。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:26:53.44 ID:Lz3FeHil
仲間が糞過ぎる
モンスター捕獲任務は百歩譲って許すとしても
ヤバい進化を遂げたモンスターの集団と一人で戦えといわれたときは正気かこいつらと思った。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:27:03.45 ID:b9N5pzJb
>>550
Dia2でも確かに無効とコンヴィクオーラ付きLEユニークが発生すると背筋が凍るけど
無効は傭兵やサブ武器・チャームで一応対処できるし、広いマップを利用した逃げやハメもできるし、
花やフィンジェ、顔面セーフ系のように「全く攻撃させてくれない」状況はそこまで頻繁に発生しない。

こちらでは他NPC完全放置で全部の敵がプレイヤーまっしぐらの集中砲火状態で、
逃げ場が無い狭いマップに「ずっと俺のターン」な敵を複数体、しかもみっしりと配置して
更に壁・オブジェクト貫通攻撃完備とか、何これ馬鹿なの死ぬの?なバランスだから嫌になる。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:29:55.24 ID:Bf7Fxzkl
無印コクイントウ最強だね。
エクステでHP吸収つけとけば道中のザコからボスまでこれ1本でおkwww
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:30:34.18 ID:Qr6X6wzY
DL版買わなくて本当に良かった
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:33:16.66 ID:z62OplbO
>>532
( ゚Д゚ )・・・127週×4=508週・・・魔石は2540個・・・ヤバい禿げそう
>>533
持ち越し魔石は一人に使うより数人を一回転生の方がいいかもな・・・沼子は法撃とHP、他は命中と攻撃かな

転生の利点は前作で掘ってるうちにLv上がって使う事の無かった低武器に使う機会が出来たって事かな、そこは嬉しかったよ
ただマガシなんてやってればすぐにそれも通り越すんですけどね〜〜〜〜
前作経験者の俺はそんな風にしてまったりLv上げもできるけど新規さんはただただLv上げだろ?絶対長続きしそうにないなw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:33:18.32 ID:6HQ9QKah
仲間のAIももっとどうにかしてほしかった
罠に強くなって回復してくれるようになったのは良かったけど
相変わらず指示通り動かないしそもそもオーダーの意味があんまりない
あと壁とかに勝手につっかかって肝心な時にPCのそばにいないことも
しばしばある。
酒Pお願いします
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:36:11.05 ID:gjtdcJYe
NPCで唯一評価出来るのはチェイン溜めてくれるようになったことだな
ただパネル飛ばないのと壁に引っ掛かるのどうにかして
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 21:18:32.75 ID:JFSBGXV9
>>556
どう考えてもグルッダのほうが上だろ・・・
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 21:50:27.95 ID:XwBSnb1m
転生が糞なんじゃない 転生を前提に経験値調整をしてないから糞なんだ
転生後経験値が転生したレベルまで3倍とか100以降の必要経験値を大幅に減らすとか
転生があるなら200なったしじゃあ転生するかー次はなにあげるかなって大半の人が思えるバランスじゃなきゃだめだろ
今のままじゃ200になっても転生しないとなんだろうけど転生後だるいしその前に魔石も集めないとだし武器も掘りたいし・・・って現状がおかしいんだ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 21:57:06.82 ID:FoP2f4Br
レベルリセットに必然性がない時点でどうあがいても糞
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 21:57:37.90 ID:V3t+orJH
有料オープンβ再来って感じだよなこれ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:02:26.27 ID:z+h6lLlG
前作の到達点というか壁が150前後で、なんとかそこまでヒイヒイ言ってレベル上げれば
あとはどのミッションでも結構どうにかなった。
今作はこの150まで上げないと∞のスタートラインにも立てないわりに、
いうほどレベル上げがしやすくなってるわけでもない。
正直、一般人が150まで上げるのに何時間かかるやら・・・。

レベルを任意で下げれて、それに応じて転生P配分ならまだマシだったのに・・・。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:11:47.95 ID:NPpA7Epd
転生がここまでクソ評価の嵐とはなぁ
今回はスルーして正解だった
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:17:30.79 ID:hzmRHgCG
まぁ何回もする必要はあんまりないんだけど
最低限TLvとアビリティのスロット解放に一度はやっておきたい

んでやったら、Lvがそれほど上がりやすくなってない&新レア掘れないでストレスマッハって感じ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:23:36.26 ID:yjSm3uO3
転生であがるステ上限を見る限り、レベル上限+50分くらいの強化だろうけど
それじゃ話題性に乏しいから転生にしたってんだろうな。

低レベルの割りに威力の高い武器、
低レベルのうちから高レベルに挑みやすい命中の高い武器
グレードはSだけど装備レベルは低い武器、
転生で低レベルの時期のレア掘り用に
そんな新規アイテムが当然登場するものと予想してたら、
追加されたのは糞コラボアイテムばかりだったでござる。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:38:43.66 ID:3+eep7Pe
>>571
前作なら俺は400時間で151だった。
一緒にやった友達はLv80でやめて∞勧めてもこのシリーズはもういいて言われたよ…
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:54:41.69 ID:XhCXBtr9
>>575
正しい判断だよ
その友達は前作で秋田のかもしれないが
前作より糞ゲーになったインフィニティなんて勧めてやるもんじゃない
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:59:48.42 ID:7uSMemz8
PSU初期からずっとソード使い続けてた俺としては
この無茶苦茶な上方修正はちょっと微妙だと思ってしまった
つか全体的に強くしていいだろと、オフゲでこれはな

転生&経験値関係も糞だけど追加されたモンスターもストレス溜まるやつらばっかだな
服とか追加された分が少ないのにこれで5kはちょっと…
UMDの容量的にしょうがない部分もありそうだけどね
PSO2へのお布施だとは思ってるけどPSO2の出来も心配だなあ
まあPSPo2がネトゲだったらよかったレベルではあるんだが

この出来は前作やってなかったら良いんじゃねってレベルで
前作やって飽きたって人にはオススメ出来ないわw
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:22:58.64 ID:hVUFMtsC
>>577
PSO2も開発スタッフ同じだからね
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:24:26.30 ID:Qr6X6wzY
>>575
まんま同じだ、友達は70位でストミクリアして前作はやめてた
俺は前作600時間で161やめて今作は火曜日に叩き売りました
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:24:26.68 ID:q6zdeJtC
こんだけ不満出ればブログにコメントしてる人もいるんだろうけど、コメント欄全然更新されないよな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:26:54.13 ID:K5qHftD0
不満に対して対応する気ゼロだから隠蔽してるってのは目に見えてる
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:29:10.66 ID:V/TZeM+C
何回も転生する必要はないのかも知れないが、
キャラクター強化したいじゃん
少しでも強くして安定して回したいじゃん
それに転生しないと経験値が無駄になるじゃん

レベル上限あげるだけで良かったじゃん
これはなんというかきつすぎる
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:32:45.93 ID:rLpp+qua
400時間でLv151か…
∞ランクって150からだっけ?

もしそこで1回転生しちゃうと150に戻すまでまた400時間…
一般人はそんなに時間ないぜ…開発よ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:32:53.67 ID:V/TZeM+C
てか強くてニューゲーム言うても
全能力カンストさせてレベル40〜50分くらい強くなるだけで
レベル1に戻されるから、結局弱くなってるじゃん、装備制限もそうだし、200から1回だけの転生だったら、プラス10レベル程度しか強くなってないし
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:36:02.64 ID:HL+WwUDr
アビリティ枠+4解放がムカつく
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:37:42.56 ID:hVUFMtsC
ブログの更新内容からして、もうユーザーなんてどうでもいいんだろう
一部の信者だけついてくればいいんじゃね
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:51:22.22 ID:+IU48XT3
レベル20でつまらなくて売った
なんでこんなゲームが話題作なのかマジで理解に苦しむ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 00:01:59.22 ID:ydlog8T+
何で先に体験版をやらなかったのか理解に苦しむw
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 00:04:47.13 ID:S0Skf/Vl
Lv20までだったらPo2体験版でも良いぐらいだな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 00:08:36.44 ID:ngm3PqLj
4亀のレビューに社員くさいの混じってきたな。
グラ4・サウンド5・熱中度5ってwww
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 00:12:29.88 ID:MaaDDgOW
>>580
今回はもういいとして、次回作への要望すら更新されなくなった
ソースは俺
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 00:42:47.87 ID:LG9EneDM
インフラ繋いでてあるPTでナギサのインフィニティミッションもらったんだけど
あとで調べてみたら改造ミッションだということを知った・・・
知らないで受け取った自分も悪いとはいえインフラで配布とかバカなの??改造厨しねばいいのに
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 01:04:49.31 ID:iLlzifTI
>>592
ドラクエのすれ違いでチート地図が配られた一件が有名なのに交換可能にした開発も馬鹿
禿は家具クレクレ部屋見て「お、交流してる^^」とでも思ってるんだろうか

後チェイン削除して通常攻撃1段目、2段目、3段目でPA打ったときにそれぞれ倍率変わるようにすれば良いのに
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 01:23:31.05 ID:uSY0f4os
早くパッチを配信しろー!!
間に合わなくなっても知らんぞー!!(AA略
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 02:05:41.16 ID:YyDQZVIM
>>593
チェインはあってもいいと思うが武器ごとにフィニッシュ継続時間が違うとか
チェイン数が上がれば上がるほどもりもりダメが上がるとかあればね
現状だと2段目で切れるのがほとんどなのが…

ソードだけ攻撃速度アップじゃなくて
アビリティに近接攻撃速度アップ用意すればよかったのに
PSU時代は産廃とかネタPAでもFFなら普通に使えるレベルになったりしたんだが
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 02:16:25.36 ID:7VWh5Weo
欲をいえば武器の切り替え速度もなんとかしてほしかったよな
チェイン溜めやすい武器でチェイン稼いでから持ち替えて〆ようとすると中々読み込んでくれなくて吹っ飛ばされてチェインきれたりとかでストレスマジいんふぃにてぃ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 03:35:37.36 ID:6YOyyaf8
>>594
もうだいぶ間に合ってないよね

パッチ――!!!!はやくきてくれ――っ!!!!!(AA略
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 03:56:27.94 ID:GUl5bvXQ
駄目だ・・・もう、手遅れだ…(CV :速水奨
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 04:17:08.69 ID:GxMojZXh
経験値300%はさっさと公式配布するべきだろう
じゃないと転生終わる前に脱落者出て見切りつけられちゃう
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 04:29:38.10 ID:6R1/uSM7
ブログでコメントしてもここで愚痴っても無駄なのが悲しいよね
売り逃げできて満足しているんだろうな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 04:53:12.56 ID:ZcTjJwby
体験版やった時は、敵が一斉にプレイヤー(°Д°)状態や、経験値増加の改良がされていたかのように感じた。
Sランク以上になったら、花畑や丘サーファー軍団も加わって前より更に悪化していた。
何という体験版詐欺。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 05:06:28.93 ID:6YOyyaf8
>>601
体験版詐欺は前作も結構あった感じだね
JAすると鮫を完封できるあたりとか、よくできてんなーって感心したんだけどな
まあ体験版の時点でクソだったらいよいよどうしようもないが…
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 05:40:41.36 ID:WmUvNkbu
総登場アイテム3000以上!
倉庫2000+48(8キャラに持たせる)=2048

あれれ?DLCが売れない仕様を自ら。。。

同シリーズの外注三度目だろアルファシステムっ!
倉庫最大数変更の企画段階で誰かがツッコミ入れるべきだろ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 05:42:39.51 ID:WmUvNkbu
ミスったorz

×倉庫2000+48(8キャラに持たせる)=2048
○倉庫2000+480(1キャラ60x8に持たせたとして)=2480
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 06:29:38.73 ID:ZgY89C4D
前作の体験版やった時は新システムで楽しーって思ってたけど
買ってみたら敵のスパアマや相変わらずの糞バランスの即死ゲーでDL版買ったの後悔した

今回も改善されたことを祈りつつ体験版やってみたけど、いきなりタコが出てくるし
最後のボスの軸回転に突進ハメとこりゃダメだと見送った
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 07:35:19.20 ID:1FVhBTU+
このゲーム戦闘が苦痛でしかない
Po1は苦労してとったスプニの連射速度の遅さにぶち切れてやめた
Po2はストミの途中でつまらなくなってやめた
∞は体験版だけやったが製品版は買わなかった
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 07:49:41.95 ID:3VCj/ZGI
PSOでさえまともじゃなかったのに
PSU系列で良いゲームになるわけが無い

こういうの売っちゃダメだろ。犯罪だ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 07:50:11.88 ID:Wgri6a4W
クソゲーとか言われてる白騎士のほうが100倍面白いぞおい
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 08:10:40.26 ID:II91qMKI
>>603
開発はほとんどのアイテムをユーザーは入手出来ないから問題ないって計算してるんだろう
実際、このドロップ率ではそうなるだろうし
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 10:09:08.80 ID:iLlzifTI
ふと神をもぐもぐするゲームの公式ブログ見たら
「AD○○のDLミッションクリア方法を解説します」
って記事がSS付きで丁寧に書いてあったんだ

それに比べてこっちは
「ナギサたんほわぁぁぁぁwww」「俺の嫁を見せますよ」
悲しくなったわ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 10:38:40.61 ID:UBHD/ymk
あっちはユーザーの不満や要望をキッチリ拾って快適なゲームになってたが
こっちはほんの一部しか改善されず、むしろ余計なもん追加して色々台無しにしちゃったな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 11:12:00.42 ID:Hxa/QPmc
>>603
3メーカーと模造クバラの水増しでかなり数を稼いでいるだけだから
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 11:58:40.18 ID:Kd/lJBNV
コラボなんていらねーからゲームバランス改善パッチよこせ
糞花複数沸きしたらストレス∞じゃねーか
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:00:08.46 ID:GUl5bvXQ
敵の絆が無限の力になる
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:03:08.49 ID:6Krr3Y0t
プレイヤーのストレスがインフィニティとはよく言ったもんだ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:08:10.63 ID:RXJty3VU
フレと遊びにいったらすげぇ楽しかったぜ
インフィニティ味噌で新レアも拾えるみたいだし夢が広がりんぐ
んーまぁ、あえて悪い所を挙げるなら音のバグ?かな
ジジジジってフォバ使うとバグるのとか酷いw
エウレカも不人気みたいだけど悪くないむしろ良い
トルネードダンスぶちかませば相手は死ぬ
花も連射はうざいけどJGと回避を駆使すれば抜けられる良い敵
死ぬって人は敵の動きを良く見て学習しないとダメだ
ネットで酷評される事も多いけど個人的には買いだと思うよ?イソフィニッチー!
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:10:05.70 ID:0roq6BVa
どこを縦読みだよ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:11:17.25 ID:6Krr3Y0t
>>617
いや縦読みだよ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:23:48.89 ID:MaaDDgOW
頑強は大型だけでいいわマジで、小型のノーモーション攻撃いらつく
難易度欲しい奴らはスパアマは必要とか言ってないでプロテクトなし防具は常に反属性でやってろ!もちろん自動メイトなしで
怯んだら後ろに下がるのやめろ!サゾンデは打ち上げじゃなく攻撃力下げて足止めでいいだろ
とくに攻撃当たらないのなんとかしてください。命中?高レベルと戦うときどうすんだよ!ハンターが杖振ってどうする?
そういうので難易度楽しむ人もいるだろ!あとミッションのレベル制限やめろ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:26:27.79 ID:RXJty3VU
そう確かに616は縦読み
「フィンジェと花死ね」新敵に対する怨恨のメッセージと思われる
しかしちょっと待ってほしい
実はこれは”フインジエと撥音を消せ”という意味ではないだろうか?
そして文末の投げやりに書かれたイソフィニッチー!
これらを合わせて考えると出てくるのは「ソニチー!」
ーと!はノイズなので除去すると浮かび上がるのは「ソニチ」!
つまり616はソニチの復活と2XXX年に訪れるSEGAの黄金期に対する警鐘だったんだよ!!
俺たちは気づくのが遅すぎたのかも知れない…
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:34:54.38 ID:Sznm2W8p
>>618
>ハンターが杖振ってどうする?
このゲームホントそういうの多いよな
ハンターなのに杖必須、レンジャーなのに斧必須
テクターなのにツインダガー(まあ今回沼は要らないようだが
ブレイバーなのに両手以下略

インフラやっててフィンジェ集団で飛んで来た時
組んでた奴が全員そろって杖に持ち替えたんで思わず吹いたわ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:35:52.76 ID:Sznm2W8p
おっとごめんレス番ミスった
>>619
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:45:03.43 ID:/pYvQOEL
>>621
レンジャーなのに斧なのは初代からのお約束だから
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:49:48.31 ID:uSY0f4os
イベントだのサイン会だの公式同人だの
そういうのはゲームをきちんと作りこんでからやれよな…
開発にはフィンジェとリリーしかでないミッションを10周やってもらいたいわ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:02:08.36 ID:5JvGdE5c
>>624
イベントや同人って恩恵というか、それに関わるユーザーは一部なのに
全ユーザーが関わるPSPo2iのソフトよりも下手すれば力を入れてるように見える・・・
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:05:22.86 ID:Sznm2W8p
>>623
いやまあそうだけど
そういう様式美みたいのありがたがる層と銃撃ってしきりに首傾げてる新規とどっちが大事だよって話
中型大型にバカみたいに完備させてる射撃耐性外すとかチャージ2をアホみたいな曲芸チャージじゃ無く近接扱いの
チャージにするとかやりようはいくらでもあると思うんだけどなあ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:42:02.68 ID:GfJ2VQst
>>603
ネトゲのアップデートとか観たことないのか?
大半が色違い、ステ違い増量で○○○個追加!だぜ?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:44:54.97 ID:hFyPgz1W
ネトゲと比べられる時点で間違ってると何度・・・
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:46:40.44 ID:6Krr3Y0t
もう最安値3.5k切ってるじゃん
はやいなぁ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:48:56.77 ID:GUl5bvXQ
擁護が「アフリカではよくあること」レベルまで落ちてきたな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:56:40.19 ID:II91qMKI
ハンターなのに確実な糧を得るための狩りとは程遠いハイリスクな接近戦
山岳救助部隊や陸軍の特殊部隊などの名称なレンジャーなのに、全くタフガイじゃない
スターウォーズの造語で超常の力フォースなのに使うのは技術(テクニック)
罠に頼りまくる卑怯者なのにブレイバー

とりあえずタイプの名前見直すところから始めよう
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:01:42.83 ID:uSY0f4os
>>629
だって消化率56%だろ?w
PSZみたいにワゴンになんのかな…
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:04:32.04 ID:yIUei3fJ
Po1みたいに上位5職だけにすればいいと思うわ
名前もハンター→ファイター、レンジャー→ガンナー、フォース→テクターにして
今のブレイバーはなくしてアクロマスターとプロトランザーを復活させればいいと思う
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:07:22.37 ID:Sznm2W8p
斧レンジャーもそうだけど
事あるごとにネトゲ級って言ってる割にプレイヤーの取れる選択肢が少なすぎて
ことごとくプレイヤーの個性が死んでるのがな… 
キャラクリは良かったけどそれも一体型増えてきてうーん…だし

正直ネトゲのほうで下手こいて過疎らせまくってるとこに
ドヤ顔で「ネトゲです」って言われても不安しか感じんわw
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:15:00.96 ID:7VWh5Weo
オンはひどすぎんだよなぁ
チャレとかは別にしても何か掘りに行く場合あきらかな寄生ばっかでオフでやったほうが効率いい
レベル上げもオフのほうが効率がいい
なんのためにオンが存在してんのかわかんねぇ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:17:52.51 ID:MaaDDgOW
>>631
要望にレスして悪いが、遠距離でタフなら安全すぎるから攻撃さらに落とすかもしれないよ
まぁ今の状態は安全ですらないけどな。
主観無くして、もう少し安全確保できて攻撃力高い、けど脆いの方が遠距離系は安定する気がする
ショットガンで近距離で火力高いけど敵の攻撃怖いとか、色々遊べるし
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:19:43.05 ID:0roq6BVa
オンは新規組のほうが圧倒的に装備も揃ってない新規が多くて
Sランクを協力プレイでクリアしてる状況なんだから許してやれよ
引継ぎ組は全くオンに行くメリットがないのは大問題だが
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:49:50.18 ID:yIUei3fJ
周回前提なくらいの超低確率ドロップのくせに無意味に敵が強くて理不尽なのがバランス悪くて問題だわ
いっそのことドロップ率今の10倍でもいいくらい
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:51:05.08 ID:uSY0f4os
酒井より見吉の方がまだマシだったかもしれん
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:55:48.63 ID:On/qmMnf
フォースこれだけ強くしといてハンターの武器PA弱体化とか舐めてるの?
ただのフォースゲーじゃねえか
なんでこんな極端な調整しかできねえんだよ
馬鹿か
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:00:20.56 ID:7VWh5Weo
見吉のほうがマシだったってのだけはねーよw
酒井には一応マグレだとしてもPo2という実績あるけど見吉はバランスボールくらいしかねーじゃねーかw
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:01:30.49 ID:uSY0f4os
しかし見吉の頃はここまでストレスフルなモンスターはいなかったのも事実だよ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:06:18.38 ID:6iiw9IY3
確かにモンスターはストレスフルではなかったかもしれない
だがドゴォォンとオキクドールという素敵要素ががが
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:06:57.45 ID:ngm3PqLj
うんことうんこを比べても、どっちがマシとか意味ないんじゃね。
セガとアルファにはまともな社員がもういないんだろう。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:08:02.98 ID:GUl5bvXQ
Po2の実績ってなんだ?超性能のJGと全回避で誤魔化した事か?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:08:11.01 ID:7VWh5Weo
>>642
あぁそういうことか すまん見吉のころはモンスターがどうこうよりゲーム自体と運営でストレスフルだったからそこまで考えんかった
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:15:11.93 ID:6iiw9IY3
ああでも初めてウバ様にお会いしたときは衝撃的なうざさだったな
PSUで能動防御と回避つけろってさんざんいわれてたの懐かしすぎる
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:16:24.16 ID:II91qMKI
Po2も今まで回避は発動すると、
無敵時間が無いのに足が止まって袋叩き確定の高いほど不利になるステータスだったのを、
足が止まる欠点削除と無敵時間追加で普通に効果でるようにしたけど、発動率の調整を忘れただけだろうしね
むしろ、袋叩き確定ステータスの発動率を今までどんだけ鬼高にしてたのかって話だよ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:20:35.52 ID:II91qMKI
Po2のバグデッガも、
二章なんて最序盤に前面攻撃向こうだわ、攻撃にはもれなく感電ついてるわで、酷いモンスター配置だと思ったけど、
Po2iで、あれでもこの開発としては遠慮したほうだと気づいた
マジでどっかからまともな感覚持ったスタッフ入れて欲しい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:27:41.75 ID:FfpBl2xl
>644
ゲーム業界にまともな人材がいなくなりつつあるからな
どこ向いても焼き直しや糞調整で満ち溢れてる
てか、数回テストプレイすれば気付きそうな問題点が放置されまくるの見ると
別にゲームが好きでもない奴らが作ってるんだろうなと思う
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:41:30.10 ID:II91qMKI
ゲーム製作費用の増加とゲーム会社の大企業化で、
ゲームが好きだから作りたいって人間じゃなく、
真面目に勉強して有名大学出た人しかゲーム製作の現場に立てなくなってきてるのは事実だな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:46:45.67 ID:fp2uHSRu
本スレ見てるとPSO2はなんだかんだで一定数のユーザーはつくんだろうなと思わされる
それと同時にPSシリーズが今以上の規模に拡大していくことも、ゲームとしてよくなっていくこともないんだろうなとも思う
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:00:42.89 ID:/ltRfovs
ユーザーの声を吸い上げるという能力がないんだから
作ってる奴の学歴とかゲームが好きかどうかとかそれ以前の問題だろ
公式掲示板だろうと2ちゃんだろうとPSUの時代から色々ユーザーが問題点指摘してるのに全然反省してないし
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:09:41.50 ID:0roq6BVa
ユーザーの意見を聞くにしても盲目的に聞くんじゃなくて
ちゃんと自分で確かめてから聞いてないからこんな糞バランスになるんだろ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:22:27.24 ID:axb16P6c
正直ハゲより見吉のほうがまだマシなんじゃないかと思い始めた
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:27:21.95 ID:7h413nrW
プロデューサーなんて誰がやっても大して変わらん
ディレクターとしてはPSOの見吉>PSUの酒井
今回は本人も言ってるように菅沼の責任
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:27:36.58 ID:FfpBl2xl
>653
ゲームが好きじゃないから、どうすれば面白くなるのかがわからない
ユーザーの声もどれを聞いてどれをスルーすればいいのか判断出来ない
羹に懲りて膾を吹くがごとし調整に終始するのはそのせいだよ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:30:26.29 ID:axb16P6c
菅沼が戦犯か・・・
もう値崩れして投げ売られてるし今回はやばいな
これを機に反省して作れよバ開発
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:30:45.47 ID:hFyPgz1W
ゲームが好きじゃないってのはわかるよなぁ
開発はゲームをプレイするのが好きなんじゃなくて、
ゲームでプレイヤーを上から目線でハメたりすることを一種のゲームとして楽しんでそう
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:43:01.46 ID:wODLcCe9
俺仕事できますよアピールで変えなくてもいいところまでいじっちゃうんだろうな
1000円で再調整したアペンド配布して欲しいよ、ホント…
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:43:18.43 ID:Sznm2W8p
>>659
TRPGなんかによくいる典型的な地雷マスターだよねそれ…
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:43:57.82 ID:axb16P6c
嫌がらせを楽しんでるってのはあるな
プレイヤーへの嫌がらせが生きがいなのか
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:45:56.30 ID:NLEW7CRj
ドラゴン系の尻尾回転を多段するように調整した奴アホか
ビーストでも耐えられんわ

あと聖櫃の回廊のミルリリー畑を作った奴死ね
全方位からのビームであっという間に昇天するわ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:48:26.27 ID:uSY0f4os
>>660
これ以上金取られるのはかなわんよ
パッチで調整すべきレベル
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:00:26.30 ID:/pYvQOEL
>>661
地雷マスターか
たしかにシナリオや戦闘バランスやギミックを見てるとその表現は正しいだろうな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:17:34.56 ID:wM+7IENC
サーフィンしながら銃(?)撃って来る奴にボコられた…
まぁそれはいいとして、結局開発者は必要以上に期待を煽りすぎたのが敗因だと思うな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:18:55.11 ID:G0Dvm+aO
多分簡単って言われるのが一番嫌な人種なんだろw理不尽、何々でねー、この敵おかしい、ボスHP高すぎ、修正しろが褒め言葉に聞こえてるはず
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:21:59.90 ID:axb16P6c
>>667
だから糞しかできないんだな!納得だわ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:26:30.66 ID:aNMHGxd6
インフィニッティーは発売前から不安しか煽ってなかったわ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:28:38.53 ID:FgNLD9QA
>>646
PSU初期の感染・燃焼で回ってたとしてもか?
あと、ヴァーラの群れで突っ込んでいって一瞬で蒸発するFFとか・・・

ストレス貯まるとか以前に近づくと死ぬな訳だがw
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:28:41.00 ID:C5Smauhw
>>667
あれだけクソゲーだと言われてるのにスルーなのか
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:28:41.73 ID:wM+7IENC
苦戦してるねぇ…


Phantasy Star Portable 2 ∞ ―― 365,000本が出荷 (消化率 56.55%)
http://www.g-heaven.net/topics/2011/03/110305a.html

>発売初週のセールスは『206,654本 (消化率 56.55%)』ほど。出荷本数を逆算してみると、
>およそ『365,000本』ほど出荷されていた様子が浮き彫りに。前作のセールスと比較すると、
>ちょっぴり鈍い滑り出しとなっています (’-’;
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:29:43.04 ID:axb16P6c
この出来でフルプライスじゃうれねーわな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:32:44.99 ID:GUl5bvXQ
うはwwクソゲー過ぎるwwwww←カオスを楽しんでいる

こういうニュアンスで受け取ってるだろ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:37:33.61 ID:9+L0oTwc
このスレのやつらが言ってることが、大体は俺も同じ考えだから困る
多少は変なものあるが、開発は見てたら嘲笑ってないで真面目に読んでやってくれよ
まぁ俺は次出しても買わないけどね。というかセガ商品当分買わない。
PSOはまったけど2はこの調子なら期待できない。どうせ小出しだしな・・・
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:38:00.92 ID:7VWh5Weo
>>670
燃焼系オンラインはまぁFFやってなかったからそこまで気にならんかった
それより最初のワイプとか小PSOBBから続く出し小出しアプデは別売りのやり方のほうでイライラしててそこまで覚えてられんかったわ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:40:15.60 ID:kRWMUg7Q
俺も買わないと決めたわ、もう結構です。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:41:56.34 ID:Sznm2W8p
>>675
体験版ちょろっと触って投げたとか、そもアンチで中身に興味ねーとかなら
最初からこんな事言わないさ つかまずこんなスレ開かん
好きなシリーズでやってきたからこそどうしてこうなった感がすごい
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:51:18.68 ID:FgNLD9QA
>>678
別にお前の事指してるんじゃないだろうとw

実際、体験版ちょこっとで投げたとか、
数時間で投げたとかいう中身のない書込みがあるのは事実だし。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:53:36.64 ID:FgNLD9QA
>>642
まぁ、三好の場合は、
素材集め → 合成 → 強化
というインフィニティコースだった訳だけど・・・

>燃焼系オンラインはまぁFFやってなかったからそこまで気にならんかった

FFやってないというか、FFやろうにもやれなかったというのが正確な表現だと思うけどな。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:53:41.56 ID:axb16P6c
DLCの小出しっぷりも半端ねぇ
5月までこんなもんで遊んでるやつ少数だろ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:54:25.25 ID:Sznm2W8p
>>679
いやすまん
たまにその手の煽りが入るんでついw

まああれだ、ナギサもグラールに散らばった「悪意」を集めてるんなら
欠片なんか集めてないでフィンジェとリリーを狩れと
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:57:18.17 ID:2Cmv7oWX
マイソロ3→マイソロ2.5じゃんか
2∞→PSPo2.5じゃんか
GジェネW→PSPでここまで出来るのかよ…

3つ購入した俺の感想
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:58:24.26 ID:MCHlj8UP
ドゥンガさんは足にダメージ蓄積させれば転倒してしばらく隙ができるし
攻撃も回転開始とかしてから飛んでくるからガードもしやすく戦ってて楽しい
二匹で一体のボスとかも悪くはないんだ

尻尾振ったりちょっと歩くだけで攻撃判定が出て近接が死ぬ竜型のヤツとか
設置毒沼に入ると一瞬で蒸発させられるギール・ゾーグとかはどうにかならないのか
味方盾にして射撃武器で撃つくらいしか対策が思い浮かばねえ;;
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:09:11.97 ID:LG9EneDM
マガ殺は難易度が高くて前作から一度もクリアしてないなぁ・・・
しかしマガ殺は経験値美味しいけどプレイヤーの腕前というかPスキルが求められるし
それなりに装備も必要だから敷居が高い
だからレベル上げ作業すらできない俺・・・・

とうぜんレベル200も転生もできないわ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:11:20.20 ID:axb16P6c
iのマガ殺が難しいとか冗談はよせよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:18:15.62 ID:FgNLD9QA
>>685
>マガ殺は難易度が高くて前作から一度もクリアしてないなぁ・・・

転生有無に関わらず前作からは超簡単になっている。

>しかしマガ殺は経験値美味しいけどプレイヤーの腕前というかPスキルが求められるし
>それなりに装備も必要だから敷居が高い
>だからレベル上げ作業すらできない俺・・・・

作業なのは事実だけど、
FOになって、火属性の杖(エクステカジュ+火↑)を準備して
フォバース+ギフォorギバだけやってればクリアできる。

>とうぜんレベル200も転生もできないわ

まぁ、こっちは今期が必要だけどな・・・
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:31:48.41 ID:axb16P6c
DLCでしかでないIMボスとか舐めてんの?
伝統の超小出しとくるわこの糞ゲーはチートつかっても色々しょうがないと思うわ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:38:50.31 ID:DbbobJ4z
マガ殺無理
クリアしたらどうなるのか未知
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:44:12.30 ID:RXJty3VU
クリアしたら経験値がそこそこ美味しい
クリアできなくても他の味噌やるよりはうまい
魔石が潤沢にあればの話だが
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:52:47.73 ID:WZm0qlse
普通のミッションもマガシ並の経験値貰えるようにしろよ
他がうんこすぎなんだよ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:54:43.37 ID:UBHD/ymk
インフィニティミッションのまずさは異常
TP稼げない、アイテムはサッパリ出ない、レベル上がると大型x4で地獄と化す
おまけにボス箱はミッションディスクに邪魔されて目的のレアが出にくいとか

こんなクソミッションのために合成だのトレジャーだのやろうって気になれるかよ、アホか
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:56:50.20 ID:tnS+Blqs
>>683
>2∞→PSPo2.5じゃんか
いや2.5じゃね?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:57:37.60 ID:LG9EneDM
>>650
今作は無印版も含め下手するとテストプレイなんて一切していないか
しててもしてないようなもの状態だろうな・・・

じゃなきゃ糞花のビームをはじめとして理不尽な現象がおこる仕様くらいすぐ気が付くし直すと思う
つまり何も考えていないで適当につけているだけでにしかみえない

あのビームあきらかにいっかい食らっただけで永遠と大ダメージをくらうとかおかしいだろ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:59:37.34 ID:fp2uHSRu
チートはもちろん悪だし叩かれて当然だが開発よ、お前らはまずチートしなくても楽しめるバランスを整えろ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:14:03.92 ID:GUl5bvXQ
テストプレイでチートしてるからしょうがない
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:21:01.69 ID:uSY0f4os
10周年記念作品がこれってマジ泣ける
10年なにやってたの…
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:23:50.20 ID:FgNLD9QA
>>697
PSU
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:24:24.58 ID:ImnuZl3o
お花さんのビームとサーファーの理不尽さがすべて台無しにしてるなぁ
完全に調整不足感がいなめない
まぁ、どうせステカンストTP50LV200キャラとかでテストしていたんだろうけどな
そこまで育てきればちょうどいいバランスなんじゃねーの?w

あと、売り上げが悪いのはPSO2の発表のせいだろうな
この発表で「∞はただの前座であまり力入れてません」というのがわかった奴多いと思う
そりゃ様子見するわ

700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:29:10.42 ID:/ltRfovs
他の作品をパクって昇華させるのが日本の文化なのに
PSOを参考にしたモンハンが大売れしたのに
なんでそれを逆にパクリ返して面白くするとかできないのか
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:33:30.82 ID:iLlzifTI
禿が学んだ事
「ブログに寄せられる都合の悪いのコメントを承認しなければ見吉の様に炎上しない!」

早く進化のカタチの公式プレイ動画出せよ禿。お前がメインで使ってるっていうビスHuでな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:34:53.23 ID:0roq6BVa
TASさんに頼んでスーパープレイ動画でも作ってたりしてな
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:36:55.49 ID:GUl5bvXQ
モンハンからじゃないけど転生とかIMとかパクリまくりです
全然面白くないけど
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:40:56.33 ID:5rUptMeR
マガ殺だけはいいバランスなんじゃねぇの?
実質1つのミッションしか遊べない糞ゲーってことになるけどな
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:46:19.64 ID:axb16P6c
結局手っ取り早くLv上げるには前作と同じマガ殺をやるしかないって状況なのにこれで良ゲーとか言っちゃってるやつはどうかしてる
肝心のマガ殺も魔石がないと受けられない
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:47:12.73 ID:UBHD/ymk
マガ殺は前作じゃストレスマッハだったけど、調整と新要素で
いい具合に無双できてそこそこ面白いバランスになったな
ほかのミッションもこういう調整してくれればよかったのに

インフラのフリーやIMなんてまずすぎてやってられないレベル
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:03:04.30 ID:OAew/yU2
せまい通路で敵固めて出すとかありえないんですけど
難易度がどうこうじゃなくって、壁際で敵倒したらドロップ消滅するバグを放置で出してくるから困る
せめてどっちか治せよ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:12:03.97 ID:ImnuZl3o
IMもマズイだけで、システム自体は面白いのにな
なんかもったいない
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:14:24.75 ID:ekJxt9zI
もうちょっと開発期間長ければ何とかなったのかねえ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:15:07.85 ID:3BJoTReA
面白いか?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:38:21.07 ID:/FsSVypu
ツマンネ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:51:37.43 ID:als5CbSA
携帯機向けのまともに遊べるアクション型ハクスラが他にほとんどないから遊んでるけど
もしもこれより遊べる同ジャンルゲームが出たら即そちらに流れるだろうなぁと思う。

あと、読み込みの問題かバグか原因は全くわからないけどIM開始時に、
片手杖に仕込んだテクが名前もマークも表示されていてPPも充分なのに全く発動しない事がある。
片手杖+マグの方は発動するのに、何故か片手杖+ハンドガンの方は高確率で発動しない。
一度武器を変えると元通り使えるようになるけど、変えない限り絶対にテクは使えなかった。

これじゃ本当に開発は読み込みチェックや動作確認をしたのかと問い質したくなる。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:55:14.85 ID:kRWMUg7Q
一回だがコクイントウの魂エフェクトの色が緑じゃなく、属性の色になったときがあってびびったわ
氷属性だったから真っ青な魂だった
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:56:36.91 ID:mEApYYJ6
いや、2.1位
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:57:26.06 ID:uSY0f4os
IMは
・合成前に結果が表示される
・MPはミッション単位ではなく全体で設ける
・合成したIMに任意にメモが書ける機能
少なくともこれだけはやらないと。
まあこの開発には無理だろうけど
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:58:52.05 ID:mEApYYJ6
モンハンをパクったGE > クソゲー
モンハンにパクられたPSPo > 超絶クソゲー

717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:00:56.27 ID:hFyPgz1W
え?何をパクられたって?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:02:04.20 ID:/ltRfovs
>>717
モンハンのスタッフがPSOを参考にしてモンハン作ったとか言ってたらしいぜ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:04:14.11 ID:hFyPgz1W
いや上の人PSPoって言ってるけど
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:05:06.58 ID:ImnuZl3o
PM→アイルーぐらいしか思いつかないな
あとモンハン開発陣の参考元はPSPo(PSU)じゃなくてPSOだろ

まぁ、真似でも「俺たちならPSOをこう作る」の考えであれだけ結果出してんだから何も文句は言えまい
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:06:33.27 ID:II91qMKI
バグと言うほどじゃないけど、
時々、フレンドパートナーのキャラがセイバー&シールド装備の時に、
セイバー&ハンドガンのハンドガンの構えやってる時がある
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:07:01.57 ID:mEApYYJ6

psoの時はクソゲーじゃなかったからpspoにしただけですし
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:16:30.25 ID:als5CbSA
たった今、リアフレからカーツのクライアントオーダー「称号受取」について散々愚痴られた。

これは取り返しの付かない部分な上に、体験版時代から延々と言われていたことだから
ここに加えて他の直せる部分もパッチで修正すればまだ評価は上がるだろうに、
きっと開発は無視を決め込んでなかった事にしようとしているんだろうな。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:28:32.25 ID:II91qMKI
うゎ、今ググって確認した
マジかよ
いや、別にカーツそんなにつれまわしたいわけじゃないけど、これは無いべ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:33:49.76 ID:gzJLlSWR
当然カーツの親密度称号もあるわけであって
で、称号フルコンプとかにも関わってくるから
これだけはどうにかして欲しいとは思う
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:00:32.50 ID:II91qMKI
メインでカーツ仲間にしたメモステのセカンドでカーツのミッションやったが、
マジで駄目だwwww
こんなしょうもない設定ミスしやがって、体験版をもう修正不可能な時期にしか出さない癖にマジでテストプレイしてねえなぁ……
テストプレイ不足なら、体験版を修正可能な時点で余裕を持って出して体験版プレイヤー全員テストプレイヤーって感じにしちゃえばいいのにw
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:17:16.82 ID:LG9EneDM
>>708
発想は面白いけど
何かもう少し工夫が足りなかったよな・・・

うまみも無いのが特に大問題
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:20:50.25 ID:jIx5m7EZ
IMは出てくる敵が系統しか決まってなくてあとランダムなのが
回る気を起させない
せめて決まった敵を出せるようになれば狙いが定まるのに…
今のとこボスに早くたどり着けることしかうまみがない
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:25:10.59 ID:3VCj/ZGI
IMとかシステム盛る前に、基本を朝から晩まで見つめ直せと
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:32:35.11 ID:ngm3PqLj
IMはRPGツクールのテストプレイをやらされてる気分になってすげー萎える。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:35:20.90 ID:LG9EneDM
>>726
最悪だな
やっぱこのシリーズは見切りつけたほうがいいよ

前作もパッチが出せれたとはいえ致命的なバグがあったんだよな・・・
よくこんなに沢山バグを残したまま製品として売れ出せたもんだ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:38:13.37 ID:gzJLlSWR
一応カーツの称号報酬で貰える防具持って行けば達成できるようだ
一品物を捨ててしまったなら流石に南無としか言いようがないが
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:39:15.74 ID:YtnFpbZL
オレは辛うじてAMF対SEEDラインを倉庫に入れていたから助かったが
普通こんな低レベルなミスはありえねぇよな。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:39:55.16 ID:3VCj/ZGI
>>730
セガにとっての客とは、金払ってくれるデバッガー
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:39:58.00 ID:yIUei3fJ
自動回避弱体化したくせに敵の理不尽な行動パターンはそのままかよ
馬鹿じゃねぇの
ランク∞は転生前提のくせにその転生のせいでLv上げが余計にだるくなってるわ
なのにLvの上がりづらさは前作と大して変わらねぇし
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:44:40.39 ID:LG9EneDM
>>734
いやデバッガーにもテストプレイヤーにもなってねぇよw
なってたらインフィニティになって前作の問題点の数々が改善されているだろ
ところが改善されるどころか改悪されてるじゃないか
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:45:37.38 ID:FfpBl2xl
マガシに篭れば2〜3日でLv130くらいまでは持っていける

などと廃人がほざいてる内は何も変わらないだろ
仕事もしない学校にもいかないで一日中ゲームやってる奴を基準にゲームを作るってのは
ゲーマーは皆そんなのしかいないとセガが認識してる証拠だろう
(世間的には)大企業のセガがこれじゃ、ゲームが反社会的と言われてもしょーがないなw
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:52:48.02 ID:6jTbWKyK
>>723
>>726
カーツの称号報酬受取りミッションが1キャラでしかクリア出来ない? 貰った防具を装備すればクリアできる?
→称号報酬の「AMF対SEEDライン」を所持した状態でビジフォンを抜けると二人目以降でもクリア可能。報酬品を処分しちゃった場合は恐らくクリア不可。
マイキャラクターのうち5人目が4人目のユニットを装備している? 両方の装備を外すことで直る

これか?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:55:14.73 ID:DJNi2Gcz
マ殺一周目の1→44のレベルアップのペースが後も続けばまあ許すけどよ
それ以降格段に速度鈍るからやっぱ反社会的だわなw
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:57:02.16 ID:3VCj/ZGI
>>736
デバッガー「ここを直してください」
セガアルファ「よっしゃ!もっと嫌なもん追加したるわー」

ちゃんと意見は聞いている。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:01:31.08 ID:II91qMKI
>>732
倉庫にあったわ
もらったときに多分一点ものなんじゃないかとでも思ったんだろうか?
普通ならこんなクズ防具店に売る手間も惜しんでその場で投げ捨てるのに、共有倉庫に送ってた
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:08:21.12 ID:3VU53ONd
アップデートされるなら

ラッピーリゾナ…変更なし
オブリリー…光弾の発射数を1発に
ミルリリー…レーザーのダメージ減少
フランブルーメ…炎弾の間隔を長く
ゴルリリー…氷弾の間隔を長く
インディベルラ…テク耐性、射撃耐性を紙装甲に
ナーゲヴァール…変更なし
イヴァーラス…変更なし
ボラヴリーマ…変更なし
ゴランガラン…変更なし
ゴナン…変更なし
ココメロッダ…旋回速度低下or顔面バリア削除
フィンジェ…移動速度大幅低下、ショットガンのダメージ減少
ギャランゾ…変更なし
カオスブリンガー…PP吸収量をプレイヤーのPP÷2に
ブリガンティア…PP吸収量をプレイヤーのPP÷2に
ヘブンズマザー…グランツの複数ヒット削除or強制ダウンに

ディラブレイヴァス…尻尾トルブレの使用頻度を低下
オルガフロウ…移動速度低下orHP減少
オルガフロウ最終形態…死の宣告に解除条件追加
ギールゾーグ…甲殻破壊後の与ダメージ上昇、毒沼ダメージ減少&強制ダウン削除、円盤のHP減少
ダークファルスディオス…尻尾へのコア移動を削除、火柱の持続時間減少
ヴォルナグラフカ…防御力orHP減少、外周への強制移動削除or外周のダメージ床削除
ヤオロズ…NPCが攻撃した際のペナルティ削除

新モンスターに関して言えばこれぐらい修正してほしいな
というか、新モンスターを「新しい嫌がらせ案」で追加するのはホントヤメてくれ
「強い個性」を出したいなら同時に「弱い個性」も持たせないとゲームにならん
この点だけはもう少しMHを見習ってほしいわ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:11:42.50 ID:7VWh5Weo
MHを見習ってラオもどきなどの古龍みたいのを追加しました!
どうせこうなるからやめてくれ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:14:07.70 ID:P8nepOjL
>>742
オルガフロウ最終形態の死の宣告てガエルギエル倒せば解除されるぞ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:14:51.03 ID:Yf1lC2Kw
ネトゲの延長線上のゲームですし…
まだぬるい方だぜ?ドロ率0.5パーはあるんだから
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:15:04.18 ID:uSY0f4os
742みたいにこのゲームに愛情持ってる人が開発スタッフに1人でもいればな…
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:15:58.80 ID:3VU53ONd
>>744
やっぱアレ解除できるのか
さすがにおかしいとは思っていたわthx
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:16:13.37 ID:LG9EneDM
>>687
試してみるけどやっぱ今回のフォース強くていいなw
でもカジュの入手が俺には敷居高かった
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:20:30.11 ID:S0Skf/Vl
>>748
金バッジと交換できなかったっけか
新規組でバッジがないってなら仕方ないけど
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:28:43.72 ID:7VWh5Weo
>>749
EP1のハードクリア後だな 今からやるのは若干めんどいっちゃめんどいな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:38:51.25 ID:arW/oPYI
デューマンフォースで馬にPP吸われてストレスマッハ。
ニューマンのPP回復速度基準に作ってねーか、これ?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:01:52.28 ID:fD7qSgOr
此処見てたら1500円くらいで中古で勝手遊ぶのが正解だと思った
新品でそれくらいならなおよしだ
というわけで早くベスト版出して
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:03:48.57 ID:FgNLD9QA
>>748
ああ、カジュがあればいいっていうぐらいで、別に無くても十分だ。

フォバ+ギバさえあればそこそこの杖さえあれば問題ない。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:06:18.74 ID:unZLBTsh
ワケ解らんコラボやらブログの変なノリが鬱陶しい
力入れる方向がどうかしてるぜ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:11:05.69 ID:wyd2bfAq
ブログ見ると舐めてんのかって感じるよね
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:11:40.19 ID:7ww0LDSg
>>754
コラボについては完全同意だなぁ。

ゲンタとコラボとかって、どういう層が喜ぶんだ・・・?

あと、装備追加といってもどうせ有料だし、
購入したとしても1回装備したら倉庫入り&ただでさえ狭い倉庫圧迫。
第一、コラボ元自体よく知らないしw
力のいれ具合に対して、効果低いんじゃないか。

ファン感謝祭とかもそうだけど、誰を狙ったイベントなのか不明なのが多い。
放っていても購入する層にPRするだけで、費用効果殆どないだろう。こういうのって。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:13:57.16 ID:VqrzSdO0
>>751
回復基準速度なんて微塵も考えてないだろうな
新しい嫌がらせでPP全吸収させてみした^^
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:26:09.11 ID:UTYhQOjB
そもそもデューマンのPP回復速度がおかしいんだよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:33:25.61 ID:gFBhhkmc
ってか新要素に関してはテストプレイしてないだろどう考えても
新敵にしても新ミッションにしても転生にしても
一度でも自分でプレイしてみりゃバカにでもわかるバランスの悪さばかり

どーせバランス取りもチートで最強データ作ってちょちょいとプレイしただけで
そこに至るまでどれだけの問題が山積してるかなんて全然知らないんだろ
それでズルをしてはいけませんよとか舐めてるとしか言いようがない

どんな理由であれインフラチートはダメだし正当化なんてもってのほか
と、思っていてもブログでのハゲやスタッフの舐めた振る舞い見てると
チーターと運営で勝手に共倒れしやがれと思えてくる
無印ならともかく∞のインフラとか繋ぐ気がまるで起きないわ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:37:54.12 ID:a3GYtGhw
グダグダ言う暇あったらハムスターはおとなしく周回しとくべき
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:40:02.75 ID:kymBMIoF
ゴッドイーターバー糞以下で爆死おめ
ついでにアルファの社長ざまぁwwwwwwwwwww
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:48:57.48 ID:5JcrjFFN
いや、十分過ぎるほど売れてるでしょ

初代PSOのバランス調整したもの出してくれ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:50:47.46 ID:r4quEVzj
あれ?転生しても、他に高レベルのマイキャラクター用意しとけば楽なんじゃね?

そう思ってた時期もありました…
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:54:03.55 ID:a3GYtGhw
だからマガシやればいいだろう
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:57:39.63 ID:wIJ7Nx+h
文句ばかり言ってた俺だけど法撃と命中、HPカンストした沼子が140になったらオフソロが面白くなってきた
最もここまで辿り着けるのはチーターか準ハム、エリハムくらいしかいないだろうがね
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:00:27.56 ID:a3GYtGhw
つまらないならGE()でもやってればいいのにグダグダグダグダ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:02:15.08 ID:hSgA/qoV
アドパで改造アカツキ封配ってみんなを救ってるよ俺は
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:06:19.81 ID:tIhoB31e
マルチモードが糞過ぎて話にならん
ドロップ率が増えたり利点があるならまだしも全く無いし
あとインフラやってたらエラーしすぎでイライラする
日によっては全く繋がらない日あるし
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:16:07.06 ID:UTYhQOjB
>>767
マルチで改造配るチーターしねといいたいところだが
今回対策されてて改造武器はマルチで交換できないんじゃなかったけ??

それとも通るやつは通ってしまうのか・・・
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:18:32.35 ID:7ww0LDSg
転生システムにしても、例えばサポキャラで呼べば経験値入りますよとかって
システムだったら、2キャラ育成もできて良かったんだろうけどなぁ。
複数キャラ育成無理とかいう批判も回避でききただろうし。
(入手経験値は1/10とかでも。)

全般的にシステムの詰めが甘いね。

あと、販売系についてだけど、
スペシャルパックとかラッピーパックとかどうすんだ。アレ
アキバ淀行ってきたけど、山積みされまくり状態。
ああいうの企画する前に、ゲームの設計詰をやれよと。

ユーザーが何を望んでいるか理解してないのかと。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:21:34.17 ID:wyd2bfAq
全然消化できてないらしいからなiは。
バ開発が手抜きしすぎたんだよ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:22:36.22 ID:a3GYtGhw
どうぞGEをお楽しみください^^
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:47:14.72 ID:lMxry1+k
煽りでGEの話が出てるんじゃなくて、心底PSOシリーズが好きなのにガッカリ過ぎてGE開発を見習ってほしい的な方向で出てる感じに見える。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:57:22.28 ID:OZelQXKw
∞買ってないけどニューマンFO一強過ぎで近接死亡って聞いたんだけどどうなの?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:58:29.38 ID:zv/iGDxI
つまらないならやめればいいって言われたりするけどぶっちゃけもうやめてるのよね
好きだったゲームをここまで糞化されたからこのスレで不満ぶつけてるわけで
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:58:44.47 ID:cGs7732a
死んだら金装備ぶちまける仕様じゃないし、スケド廃止にしてほしいわ。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:05:21.70 ID:YB1rzAxn
オンで体力増加はいいがバランス考えろよ
道中やら非ムービーボスはまだサゾハメ中にボコって効率化図れるがムービーボスに至ってはソロの倍近くかかる始末
ヤオロズ∞がソロで仮面3つでやぐら破壊安定してたのにオンつないでやった途端破壊出来る気がしなくなったわ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:06:34.51 ID:vyODrIjJ
>>774
正確には新規エネミーの挙動が糞過ぎて近接が凄く不利になった
どれ位糞かと言うと3〜4体同時に出られたらFoでも軽く蒸発する位
俺FoだけどIM合成したら最終ブロックでブリガンティア×3+キャリガイン×1が3回連続で出て来てメイトとスケド全部剥がされた
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:15:52.21 ID:a3GYtGhw
>>775
やめてるなら書き込む必要ないのにね^^
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:27:06.14 ID:UTYhQOjB
これは酷い擁護を見た
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:34:37.65 ID:lMxry1+k
むしろやめてなくて楽しんでる方が書き込む必要ないだろwww
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:49:33.67 ID:XKtql0kG
ぶっちゃけ俺は楽しんでるけど不満も多いから
本スレでは普通に書き込んで、不満はこのスレに書きに来ているw
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 03:17:57.86 ID:gFBhhkmc
狂信者でも中の人でもどっちでもいいけどスレタイすら読めないんだもんな
こんなアホの意見取り入れたり、むしろそういう奴らが関わってたんじゃ
いい作品になるわけがないよな

ホント、なんで生きてるんだろうね?はやく死ねばいいのに
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 03:18:00.52 ID:BEzIBSdJ
>>780
擁護にもなってないところが悲しいところやね
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 03:35:35.83 ID:wyd2bfAq
本スレで愚痴ると信者が愚痴スレにいけって騒ぐんだもん
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 03:41:24.08 ID:mpsjR0dr
メニューの出す時と選択音をもう少し気持ちいい感じにしてください。なんかイラッとする
あと武器の音ももうちょい力強さが欲しい
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 03:54:58.45 ID:2T163lSY
昔のPSOの動画とか見てると根本的にチェインシステムがダメなんじゃないかと思うわ。
これがあるせいで敵の耐久が三段飛ばしで増、通常がチェイン稼ぎ用になってるんだけど。
PAの消費をPPにしたんだからPA倍率控えめにするだけで良かった気がするんだけどなぁ…
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 03:55:25.10 ID:7ww0LDSg
>>786
音質に関しては、∞ではメモリの関係で劣化している。

そいやPSP自体1000と2000,3000でメモリ搭載量が違うんだよな。
一層の事、1000は切り捨てて、余っている(とはいってもキャッシュ用だが)メモリを
ゲームに利用できないのかな。
そうすれば、メモリ2倍な訳で、いろんな幅が広がりそうだけど。

ソニーが禁止しているのだったら、ごめんなさい。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 03:56:45.08 ID:1qTzOP12
.hackとコラボすれば喜べるのに
あっちはpsoパクッテ出来てるんだからさ
オーヴァンの吹くとか欲しい
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 04:41:35.55 ID:gFBhhkmc
>>788
不可能
PS2の時代と変わってなければ
自分で書いてる通りソフト作る際に別ハードならまだしも
同一ハードの型番で動作の可否がないようにいろいろと縛りがある
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 04:53:56.32 ID:KCd9/yod
>>769
上限オーバーとかありえない数値じゃなきゃ普通に通ると思うよ
仕様の範囲内ではじくならそれはバグと同じだし
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 05:01:59.19 ID:ebVgBsyZ
公式でPSZのフィンジェがでますよ!楽しみですね!
とか書いてあった時、PSZでアレだけ苦戦したのにこいつ正気かと思ったわ

何か対策なされてるのかなと思ってみれば、引っ掛けるか打ち上げるだけ
ストレステストしてるわけじゃないんだぞ、こっちは

>>778
ギールゾーグ行くとHuとFoでどれだけ待遇が違うかマジ判って萎える
つか、エリアが斜めになるのも移動苦労するだけだから良い
棘貝は破壊可能だし、動き見てスレスレ回避できるから良い

だが毒沼だけはダメだろ
インフラでメイト尽きて死亡→死体が傾きで移動→毒沼に来たあたりでムーン→緊急回避するも無駄な抵抗
毒沼考えたヤツはキチガイ染みてると思ったわ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 05:14:43.64 ID:wIJ7Nx+h
Foだけっていうか全回避前提じゃないとチェインと噛み合ないPA(笑)に対して
スキルレベルと法撃さえ上げれば△連打で蒸発できるだけなんだがな
全回避可能なら近接の地位もちょっとはマシだったはず
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 05:48:39.07 ID:sQdjDmVq
なんか、全体的に企業が出す商品というレベルに達してない感じ
圧倒的に「おもてなし」が足りていない
いやむしろないと言ってもいい
本当に自分達の作りたいものを作っている感がある
面白いものを、楽しんでもらえるものを作ろうという気持ちがこれっぽっちも感じられない
あれがこうだったらウザそうじゃねとか、ああしたらごまかせるでしょとか実際に自分達でやらずに頭の中だけでシミュレートして適当に作ってるのがバレバレ

はっきり言って出来も開発者の頭の中も同人レベルだよ
公式ブログの内容、ノリを見るとこうなったのも納得出来ちゃうけどな

モンハンにしろGEにしろ作品を重ねるごとにユーザーの意見を汲み取りながら自分達でもああすべきだった、これはいらなかったって考えながら目に見えて進歩してきてるよ
十年もやってながらこんなレベルなのはここだけ

とにかく俺は金輪際ファンタシースターシリーズは買わないからいつまでもクソゲー作り続けてりゃいいよ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 05:53:16.96 ID:f+O6LBxL
オンが全然美味くないし疲れるだけなんだよね
あれか?維持費取れないから出来るだけインフラに繋ぐ気がしない様に調整してるのか
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 05:54:34.51 ID:ZVE9awYV
いや本当に自分達の作りたいものを作ってたら万人受けはせずとも面白いものになるだろうよ
そんな情熱感じないわこの手抜きっぷりからは
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 06:14:44.32 ID:5JcrjFFN
まーとにかくだ
視点とロックオンと糞罠 糞敵 糞道中 糞属性システムだけ直してくれれば
ここまでセガとアルファシステムを悪し様に罵ることはしなかった。

逆に言えば、シリーズ通して糞のままで放置してるから凄い。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 06:24:28.91 ID:zm/Ld+qa
GEBのプレイ動画とか評判からしてこっちの方が旨そうと思って
尼見たら中古だがGEとGEBアペンド合計で2300円程度だった
これ売った3300円の使い道決定ww

開発はGEの開発見習えks
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 06:25:36.31 ID:7411qjRz
ギールゾーグはロックオンがどんだけクソかわざわざ分からせてくれる良心的なボス
アイツをイライラせずに倒せるようになれば立派に調教完了って感じ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 06:26:49.65 ID:abt3HGS5
GEBをアペンドでやるなら、まずは無印の理不尽さを体験してから
アペンド版を入れると良いよ。
改善ってのがどういうことなのか、よく解る。
そしてソニチとアルファがいかに仕事と客をナメてるのかも。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 06:54:31.56 ID:Z9zZkr9u
>>693
1.6ぐらいじゃね?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 07:47:18.48 ID:trzMT5cW
>>800
こっちのバ開発はユーザーと同じ様にプレイしてないからユーザーの意見を理解できてないんだよな

・少しプレイすれば不便だとわかるIMのソート・メモ機能無し、合成結果不明、ポイント個別が手付かず
・「前作はレベル100位で挫折する人が〜」
※と言ってるのにレベル1に戻す転生システム
・「レベルが上がりやすくなりました!」
※経験値取得量調整ではなく「IMはすぐ終わるから経験値up付けて回せよ^^」
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:06:38.31 ID:7ww0LDSg
GEを出すのはスレ違いだろう。

と思うけど、まぁ、ユーザーの声を聞いてないってのは事実だろうな。

>>802
>・少しプレイすれば不便だとわかるIMのソート・メモ機能無し、合成結果不明、ポイント個別が手付かず

少なくともIMをオンでやる意味(特に手伝いとして)が見えないんだろうね。
合成ポイント入手できないし。

>・「前作はレベル100位で挫折する人が〜」
>※と言ってるのにレベル1に戻す転生システム

これに至っては完全同意だなぁ。
追加要素の転生やIMって、無印を遊びつくした奴の為のシステムみたいなもんだろうし、
プラネットトレジャーなんて、素材ディスク集めるだけで終わるぞ?


>・「レベルが上がりやすくなりました!」
>※経験値取得量調整ではなく「IMはすぐ終わるから経験値up付けて回せよ^^」

転生の追加アビリティポイントが、経験値UPと丁度同じという当たりがなんとも・・・

マガシほど美味しいミッションを用意しろとは言わないけど、
フリーミッション5,6周でLvUPぐらいの経験値バランスにしとかなぁとダメだろうなぁ。
これぐらいだと、ライトユーザーだってLv上げるのが楽しくて周回するだろうし、挫折もしないだろうし。
廃だってすぐにカンストできて満足するだろうし。

正直、ライト、廃どちらを基準にした方が、ゲームとして売上UPになるのかは、明らかだと思うんだけど。

このゲームに関して、廃要素は、出ないレア堀があれば十分だと思う。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:11:30.19 ID:nr71HG9m
糞スレのくせにpart2まで立ってるなんて凄いじゃないかwww
というのは置いといて君たちはもうすこし冷静になった方がいいよ
ポータブルはライトセイバー使えるモンハンみたいなゲームです^^ってノリでモンハンに便乗して
ZEROはDSでできるモンハンみたいゲームです^^っかんじ売り出してまたモンハンに便乗してただけのカスにさ
君達は何を求めてる訳?パッチ期待してる訳?
発売後にどこに修正パッチあてるゲームがあるのさ?売り逃げに決まってるだろwww
作品に対する情熱・こだわり・プライドを求めてるの?
あるわけないだろwwwwwww笑わせんなwwwww
面白さ・進歩か?
見吉追い出してもさPSUの戦犯達しか残ってないんだよ?もう言わなくてもわかるよね
センスやバランス?
PSUから追加された武器を見てみろよ
小学生みたいだろwwww
そんな頭のレベルが小学生の人達にバランスが取れるわけないじゃん
それ以前にバランス取る気もないみたいだから無理に決まってるけどw
PSOに対する思い入れ?
オルガフロウ最終なくていいっすよねとか言ってたり
蛇足ストーリーに蛇足エフェクト付けてるやつにあるわけないだろ
何あれ?オルフロウに最後に緑のフォトン剣でしてるたあ!は?
あっツイン=カノン右手の持ち方おかしくないですか?
気付かない あっそうですか
そういう人達しかもう開発にはいないんです
カスしかもう開発にいないんです
カスゲーはage進行でおk
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:15:52.62 ID:lMxry1+k
みんなアマゾンでレビューしようぜwww
806742:2011/03/06(日) 08:20:12.71 ID:k+EaVc0n
転生とIMという2大糞システムが地盤になっている以上
大きな変更はできないだろうけど

インフラ&マルチ…常時経験値2倍
敵のHPが2.5倍なのに経験値が1倍なのは意味不明

転生…装備制限Lvを転生時のLvに変更
引き継ぎ可能のTLvである程度縛っているんだから、LvとTLvの2つで縛る必要はない

マイキャラ…取得経験値の何割かをマイキャラに割り振り
メインキャラの転生が控えている以上、サブキャラを育てる余裕がない

IM合成…合成結果の表示
リセットゲー削除、狙った効果が表示されなかった時点でペナルティ(?)としては十分すぎる

IM…大型×4のパターンを大型×2or大型×2+小型×2に変更
突進、顔面バリア、広範囲攻撃、遠距離攻撃が4体揃った時の理不尽さは異常

経験値補正…削除orLvによるランク制限削除
転生と同様にわざわざ2つで縛る意味が分からない

細かい事を言ったらキリはないけど
システム面は最低でもこれぐらいアップデートしてもらわないと
とてもじゃないけど金を取れる代物じゃない
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:22:08.36 ID:49BurcsN
とりあえず公式のアンケートは送ってみたが
せめて読んでくれたらいいのになあ…
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:37:09.80 ID:nr71HG9m
転生・IM・デューマン等
ご自慢の新要素すべてが糞だっただろ
全部修正しろよカスって言えよ
これだけでもとか言ってたらそれだけしかしないだろ
菅沼はユーザー舐め過ぎ
ナギサちゃんの抱き枕だってよwwwww
俺の嫁だってよwwwwwwwww
そんなことしてる暇があるんですね
頭冷やしたらどうですか
すべて僕のせいです()とか言ったのだからどうにかしてみろよ
って言ってみてはどうですか?
言うだけ無駄だけどwwwwwwwwwww
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:40:52.21 ID:CWQfQ3ZY
モンスターやコラボ追加なんかしてないでシナリオ担当にもっと金かけてやれよ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:41:04.45 ID:SynEirop
弱体化しろとか敵が弱すぎとかいう意見しか見ないという伝統でもあるとしか思えない
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:50:52.33 ID:nr71HG9m
ここの開発は気に入らないならやめれば?とか
チートすれば?とか本気で思ってそう
なんでって?開発にいるのがカスしかいないからさ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:51:37.10 ID:HzmMNKbM
>>794>>796
俺も同じ様に感じてた。
PSUの頃から言われてるような不満点とかはずっとそのままなのに、
PP上限が増えると回復速度も上がる事とか、一部ユニットの性能とか、細かい事でも下方修正はキッチリやって来る。
最早嫌がらせとしか思えない。

そんな事より今作で追加された要素の問題点とその解決策とか、そもそも必要かどうかとか吟味するのが先だろう。
思いつきとノリで追加して「はい、おしまい」で、そっから磨き上げて無い。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 08:55:17.30 ID:ouW0P+4I
シリーズ最期で盛り上がるのは解る
開発として色々想いがあるのも解る
がなんか宴会ムードむんむんで腹立つわ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:02:31.20 ID:/iC9CHvN
出来が良かったらユーザー側も宴会ムードでゲームを楽しみたかったけどね
肝心の中身がLoAを馬鹿に出来ないようなゴミクズで盛り上がりようがないってだけ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:21:15.10 ID:lMxry1+k
ところで次回作では魔法クソ弱体化かね…?w
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:23:51.35 ID:uHVc5Rgi
プラネットトレジャーも酷いな
周りたくもないミッション回ってポイント貯めて
意味不明な合成頑張ってやって
やっとできたと思ってミッション行ったら
発見できませんでしたとか舐めてるだろ

プラチナトレジャー全然取れねえわ
価値のないミッションに無駄にポイントが溜まるだけとか
どうしようもない糞システム

合成ポイントはミッションごとじゃなくて自分に溜まるようにすべきだろ
トレジャーはランダムにするなよ
回りたくないミッションぐるぐる回ってしんどいだけだろ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:33:13.50 ID:DO8yMFq+
そして次回作は射撃厨強化してレンジャー無双になるんですねわかります

もう奴らにはバランス感覚自体が存在してないに等しい…
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:49:19.42 ID:kymBMIoF
ゴッドイーターバー糞みたいに、アペンド版だしてたら
まぁ、多少は甘めに見てやらんかったこともないけど
前作と同じフルプライスでこの出来

> ファンタシースターポータブルシリーズを1、2、インフィニティと携わって
> 来ましたが、今回のインフィニティでシリーズ累計200万本を突破してくれ
> といいなぁ……と思っています。
アルファの社長今息してるのw
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:55:58.15 ID:k+EaVc0n
>>816
プラネットトレジャーも合成に成功してクリアしたら入手確定
または、それこそポイント制で確実に入手できるようにしてほしかった

というか、プラネットトレジャーもまともに調整されてないぞ

エクステ∞を4個回収するまでやってみたけど
出現するボスの9割はほとんど同じ面子だし(基本6〜7種類+たまに珍しいのが出る)
シルバーとプラチナのエリアに至っては
100回以上リセマラしてもニューデイズしか出てきていない

獲得のチャンス→条件を達成しました→発見できなかった
って流れも不自然だし、街中のNPCはゲーム中の仕様と食い違う事を言ってたりと
マスターアップ直前までグダってたんじゃないか?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:10:11.95 ID:pmLOCu32
>出現するボスの9割はほとんど同じ面子だし(基本6〜7種類+たまに珍しいのが出る)
>シルバーとプラチナのエリアに至っては
>100回以上リセマラしてもニューデイズしか出てきていない

このあたりは公開されてないエリア、ボスが出ると詰んじゃうから絞ってるのかねぇ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:12:57.81 ID:7ww0LDSg
>>820
下手にランダムに出てもミッション調達に困るから、
ある程度固定のがありがたいかもしれないな。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:15:50.32 ID:R2Jq5Z6m
>>804
煽りにマジレスするが、
パッチはこのシリーズの場合、直の前作がやってる
しかも、かなり迅速に配信始めてる

ただし、そのパッチはユーザーに有利なトラップもチェインに組み込まれてる仕様を潰すためのもので、
前作も大概にバランスが悪くて、打撃、射撃、法撃のうち、打撃以外明らかに産廃だったのは放置されてたけどね
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:17:17.89 ID:EoCutgMd
ttp://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/448.html

「セガの人気作品は3作目でこける」という謎の法則が存在する。『ファンタシースターポータブル2インフィニティ』も、
その法則に当てはまらなければ良いが・・・。
と危惧されていたが、実際は上々の評価を得ているようだ。ただしあくまでもアベンドディスク的なつくりなので新作を
期待して買うのはお勧めできないだろう。


実際は上々の評価を得ているようだ ←?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:22:25.13 ID:vJz8o4Xc
公式ブログでは、開発者がコメント欄から直接ユーザーの生の声を拾い上げており、要望・意見をゲームに反映している。
その目的は「あの時」の悲劇を二度と起こさないためであり、その開発態度には非常に評価できるものがある。


ハハッワロス
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:23:15.01 ID:aTBhjD0M
>公式ブログでは、開発者がコメント欄から直接ユーザーの生の声を拾い上げており、要望・意見をゲームに反映している。その目的は「あの時」の悲劇を二度と起こさないためであり、その開発態度には非常に評価できるものがある。

社員が書いてるとしか思えない
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:26:59.31 ID:rexsIMAt
チェインのおかげで連打ゲーが解消されたとでも言いたいような文もあるな
頭わいてんじゃねぇのか
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:29:14.20 ID:kymBMIoF
2無印の話題はスレ違い
スレタイも読めない文盲は消え失せろ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:35:15.52 ID:RneqFd2o
761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:40:02.75 ID:kymBMIoF
ゴッドイーターバー糞以下で爆死おめ
ついでにアルファの社長ざまぁwwwwwwwwwww
^^;
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:37:53.10 ID:k+EaVc0n
>>820
データを作成しながらトレジャーをやってたけど
エリアはちゃんと規制外を除いて割り振られてるんだよね
なのに規制されてもいないボスや敵系統を縛る意味がわかんない

>>821
全部自力でやっててもトレジャー4周目でボスはほぼ揃ってるし
そこはランダムにするからこそ、ミッション交換での絆()が生きるんじゃないかな?
それにドロップが不味いボスや倒すのが面倒なボスはリセマラで避けれるし
俺の場合だとプラチナはラグナス、アルテラとしか戦ってないw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:40:49.00 ID:EoCutgMd
ID:kymBMIoF 酒井乙 ついに2ch荒らしに来たか
第2のゾルゲールになったなおめでとう、あいつ元気にしてる?
∞全然面白くねーから、Mk-Uでしっかり∞を評してやっから心配するな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:45:13.85 ID:kymBMIoF
ははw
社員が疑心暗鬼になってとうとうトチ狂いだしたなw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:50:34.97 ID:uHVc5Rgi
あと新武器が∞エクステ前提とかアホかと
エクステのコンセプトを提示した開発側が理解できてないのかと

エクステすれはSランク相当として十分使えるようになる筈が
新武器、エクステしても全然強化されず同ランクにも勝てないし

∞エクステは更に強化できるというコンセプトだったのに
更にも何もエクステの効果がガタ落ちで
∞エクステ前提状態じゃねーかよ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:53:06.40 ID:UTYhQOjB
>>785
愚痴りたい気持ちはわかるが本スレには本スレの愚痴スレには愚痴スレの場や空気というものがあるからな

信者じゃなくても愚痴スレ池とは思う
せっかく愚痴スレとかこの反省スレがあるんだからさ
お前さんもこっちのスレを盛り上げていくんだ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:04:56.87 ID:Sgc5mW8E
ナギサの言動が鬱陶しい。いい年した厨二メンヘルとか今時アニメやラノベでもいねーよ
ポルの言動もいい人狙い過ぎでモイキー
誰か主人公をヘッドハンティングして引き抜いてやれよ・・・
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:08:14.71 ID:rdutAlIs
>>788
メモリの関係ってより、一枚のUMDに収める為に
態々サンプリング等を低くしてるんだろ?

>>798
アペンド形式でGEBを『低価格帯』も用意したのは評価出来るが
PSUで不評だった人形劇を合えて採用した感が頂けない。

>>826
PSUでJA付ける事で多少の連打改善はされたモノの
PSPo2からPSZのチェイン入れただけで
チェイン>JAスキル、三段目チェイン切れの変なバランス

PSOのPBチェイン程度で良かったのになとは思う。
若しくはボス戦のみチェインが有効とか。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:10:44.84 ID:UTYhQOjB
というかどうせフォース強化するならわざわざブレイバー弱体化するようなことするなよ
職格差があまりに酷すぎる
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:13:09.49 ID:bxD+N1D/
今後もハクスラでいくなら開発は100hぐらいはセイクリッド2とかやってくれ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:18:38.09 ID:k+EaVc0n
そういや前から気付いてはいたんだが
Fo以外でLv30のシフタとLv27のデバンドを使うと
本来は職Lv制限で規定のLvに落とされるはずなのに
効果時間だけはLvそのままなんだよね
これも一種のバグなんだうけど、こういうのだけは
アップデートでしっかり直してくるんだよなw
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:18:43.72 ID:hWlu/TNW
>>756
ファン感謝祭は、前作の時点でほとんど思いつきで開催したレベルだから
初回の東京会場にしたって、想定来場人数が明らかに少なかっただろうTFTで、来場者が
会場外に溢れ、おまけに入場整理券も用意されていなかったのでgdgdのまま冬の寒空に
2時間近くも一般来場者が待たされていた
結果として、イベント開催が遅れに遅れ、終了時刻も当初予定を大幅にずれ込み20時過ぎ
流石に未成年者の参加もあるイベントでこれはまずいと思ったので、公式ブログのコメントで
釘は刺しておいたけど

>>788
追加分のメモリは、アプリケーション(この場合ゲームプログラム)から直接アクセスできない
だから基本的には、カーネル側がUMDキャッシュとして使うのに留まる
まあ、既にディスクレイアウトがPSP-2000以降に最適化してあって、1000でプレイした場合
ロード地獄に陥るタイトルは散見されているけど
メディアインストールは必須にすることはできないし

>>798,818
アペンド形式はユーザーにとって有難いけど、あれは企業体力のあるNBGIだから出せた
それにしたところで、実態はダンピングありき、皺寄せは下請け開発やキャスティング声優など
末端の単価に及んでいるのだろう
ま、このあたりは早々にUMDを切り捨てなかったSCEの方針もネックになっている
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:25:04.58 ID:EoCutgMd
なぜSEGAは必ず○○を上げると××を下げるという行為をするのだろうか?
このゲーム敵が強いんだから全部底上げでいいだろ、弱体化するなよ

強いのを弱くするのは格ゲーにしてくれよ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:30:05.06 ID:R2Jq5Z6m
あと、○○を弱くしたら、ついでに強くも無いのにそれと相性が良いから△△も弱くするとか、
逆に××を強くしたら、ついでにそれと相性の良い別に弱くない□□を一緒に強くするとか

Poでシャグが強すぎたからシャグ弱くするのはわかるが、ついでに片手武器やヒュマも一緒に弱くしたり、
Po2でフォースが弱かったから、フォースを強化のついでに、PPや命中、回避等重要ステに恵まれて弱くなかった沼も一緒にPP回復大増量とか、
そういうことするから調整が良いところで止まらず行き過ぎるんだよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:35:52.70 ID:UTYhQOjB
とくに拡張ディスク的な立ち居地の今作で弱体化が存在するのが一番意味のわからない仕様だよな・・・
強化ならともかくね・・・
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:36:15.82 ID:EoCutgMd
個人的には∞でPoのチートシャドーグ許すw 異論は認める
∞スタッフはバランス感覚ゼロだからまずスタッフ全員に朝出社したらバランスボール運動をお勧めする
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:38:06.32 ID:tnmEPRnR
煽りスレかと思ったらみんな真っ当なレスだった
みんなファンタシースター大好きなんだな…
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:04:02.15 ID:DO8yMFq+
そりゃPo1やPSZの「〇〇は糞ゲー」みたいなアンチスレとか葬式スレとは全くといっていいほど違うからな
MHにもこの開発反省スレ建ってるが同じようなものだ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:09:40.15 ID:D4mxhN5w
ソニックチームは関わらないで欲しい
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:10:11.24 ID:UobYDt3d
転生すれば職業バランスは良くなるからなぁ
この職業バランスだけは続けて頑張ってほしいわ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:25:45.86 ID:SynEirop
いや転生しないとバランス悪いって駄目だろ
転生無しでバランス良くないと
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:27:57.47 ID:FHlOY7fS
PSZは面白かったんだけど
PSUシステムだとやはりPSPo2が限界だったんだろうな
iはもう蛇足しか感じない

PSO2でしっかりした土台を作って欲しいわ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:28:09.00 ID:LLrhiivj
不評だった人形劇がどんなのか知らないけど
主人公を画面から完全排除せざるを得ない、立ち絵と1枚絵とムービーでストーリーやるくらいなら
人形劇の方がマシなんじゃないか?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:30:48.54 ID:r4quEVzj
でも新しくデュマ子作って、今まで使った事なかったソード使ってみたら楽しい悔しい
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:32:44.28 ID:FHlOY7fS
人形劇の不満は飛ばせないことだけだな
キャラクリメインのゲームで2Dイベントは
主人公表示できないんだから誰が考えてもおかしい
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:38:23.30 ID:6F1cgZzO
>>849
PSPo2で土台が完成したとか思ってそうで怖い
まだPSZのほうがいくらかマシなのに
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:39:35.52 ID:xtFa24jM
二手に分かれるよことyかトラップ解除してこいとか何度やってもうぜぇからな・・・
NPCいてもいなくてもたいしてかわらん難易度なのはわかってるけど二手にわかれようと1:3で分かれたりトラップ解除とかで解除するまで棒立ちとか
みててなんで俺一人でやってるんだ?絆(笑)って感じになるわ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:44:58.77 ID:SynEirop
ギミックが面白いと思ってるんだろうか?
周回ゲーにめんどくさい要素なんてあっても邪魔なだけなのに
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:51:14.44 ID:R2Jq5Z6m
>>850
人形劇で一番不評だったのはPSUep2だと思うけど、
人形劇どうこう言う以前のシナリオだったのが問題だったと思う
おそらくこれも最初の構想段階ではep1と同じくPCは居なかったのを、
ep1の不評を受けてオンライン配信時に無理やりねじ込んだんじゃないかと思うほど、PCの存在が無い
完全にライアの視点で話が進み、PCは個別に名前を呼ばれる場面でも名前を呼ばれなかったりほとんどの場面で無視され、
最初に挨拶でお辞儀するだけでお辞儀オンラインと呼ばれていた
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:52:03.31 ID:wvwxxRgw
キャラクリゲーなのにマイキャラをじっくり見られんのが致命的だとおもた
せめてマイルームのカメラ位は自キャラロックオン外せって
もっとフリーダムになれよぉぉ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:54:25.69 ID:+g12B+4q
サカーイ達を見てるとスクエニというかスクの3馬鹿が頭に浮かんでくる。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:56:32.68 ID:gftgsrot
アクションにギミック要素、探索要素は洋の東西問わず盛り込まれることが多くなってきた
けれど、最初からそういうコンセプト(MGSやワンダ)で練りこまれてでも無い限りは、総じて悪評になりがちだな
作っている人も個人的にギミックを解く事が楽しいと言うよりは、自身の職人、玄人アピールの為に作っているような印象がある
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:00:49.71 ID:hIFSER+C
>>852
DQ9でもGEBでも、人形劇だったけど確かにPCが物語に参加している感はあったよなー。

しかしこちらではNPC同士が勝手に語り合って勝手に自己完結して終わるからうんざりする。
いい加減にこのライターを外してもっとマシな他の人間にシナリオ書かせてやってくれ。
PSU系シナリオは正直、悪名高いシナリオ工房月光や生田美和の作品以上に酷いと思うんだ。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:02:05.02 ID:VCK187de
>>853
思ってなかったら、今作なんて出さなかったと思う
PSUとPSOは繋がってるんだ^^をアピールしたかっただけにも見えるけど

>>856
ep2はシナリオ的にはまあ・・・あれだけど、第三者視点で見てたから個人的にはまだよかった。
ep3で、自キャラが急に○○隊長とか呼ばれて持ち上げられだした時には唖然としたけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:04:21.70 ID:rdutAlIs
>>850
人形劇は言われてる程PSUの「オフのストーリーモード」は悪くないよ
イベントはオンと同じくロビアクで再現してる場面以外にも
アクションパートのキャラ+αで口パク合わせてたり
アクターによるイベ専用のモーションとか。
PSU&イルミナス同様にカメラワークとロビアク使った人形劇で容量抑えて欲しかった

無駄に今作はOP2種類、変な所で動画入れちゃってるから戦闘中の音声が篭ってる。
PSZでのヘッドホンプレイは神掛かりな音響なのにいよいよPSPo2iでは…

>>856
お辞儀オンラインだったけれど今のテイルズシリーズっぽい会話シーンより
遥かに好きな俺がいる。。。

取りあえずラッピーパッケのカロリーメイト(ペロでもモノでもおk)出してくれ大塚!!
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:06:24.99 ID:bBXbxsir
PSZを今風のキャラデザにしておけばこんなことにならなかったんだ…
DSだからガキっぽいグラにわざとするとか頭膿んでるだろ…
内容は神ゲーなのに。シナリオは良くはないけどクソでもなかった
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:07:44.96 ID:YB1rzAxn
転生はまあ一週間もありゃレベル200まで戻るし苦でもない
IMもボス箱狙いに重宝してる
デュマは言われてるほどゴミでもない

評価低い新要素に関してはマンネリ解消も含めて歓迎だがオンでのあの体力増加はなんだよ…
現状だと最適解4人集まってやっとソロより早いかもしれないレベル
ディオス、ヤオロズ辺りに至ってはそのメンバーでもソロの方が楽なくらい
IMは評価するといったが交換はもっとちゃんと考えろよ

多少バランスがアレでも唯一と言っていい携帯機の本格的なオンゲなんだからオン周りはちゃんとしろよ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:09:30.43 ID:FHlOY7fS
イベント時のCVがいらない
これのせいで、なるべく本筋からずらさないように
選択肢が無難なものばっかりになってる

選択肢がひとつしかないところとかもあるし
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:16:33.45 ID:R2Jq5Z6m
>>862
テイルズっぽいというか中二病風味は増してるよな
PSUではイーサンにしろライアにしろ、普通の人間の中で頑張った人が英雄になるって感じだったのが、
Poではヴィヴィアン、エミリアにしろナギサにしろ特別なんてレベルじゃない中二設定なんだよね
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:33:02.53 ID:wfiWm076
GEBみたいに顔の表情がほしかった
口パクはなくてもまばたきぐらいほしかったな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:36:03.10 ID:W17tIQwp
キャストのデザインがどんどんヒーロー物ぽくなっていく
アーマードコアやアヌビスみたいなのもあってもいいと思う
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:36:26.48 ID:RNQKGEGW
>>834
> 誰か主人公をヘッドハンティングして引き抜いてやれよ・・・

確か昇進の話は出てたけど主人公自身が断った…と2のクリア後にモブが言ってた
多分良い話が出てもあくまでも天才少女のパートナーってことで断り続けるんじゃないですかね
PSZもだけど、ストーリー中そのepのヒロイン否定する選択肢にしたらすかさずフォロー、場合によっては主人公非難も伴うご都合主義便利屋主人公だからなー
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:40:37.53 ID:i3IzV8vV
転生の致命的な失敗は旨味が無さ過ぎる。

ドラクエ3みたいに前職のパラを半分持っていけるとかでもなく
転生振り分けはマゾ過ぎて低レベル転生だと強さを実感できない。
唯一の利点はアビリティ枠+4だけ


装備とかも強制的に戻されるし、マゾさだけが残った。

>>867
表情が難しいから顔面パターン増やしたキャラクリらしいけど
やっぱり、まばたきと口の表情は欲しかったな
人形ぽさに拍車がかかった
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:48:58.57 ID:8RYuHO59
装備のC〜Sのグレードとかレベルとかでの装備制限いらないと思うんだ・・・
転生してグレートS相当の高レベル武器で強くてニューゲームやりたかった
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:49:04.39 ID:CWQfQ3ZY
>>864
レベル200を一週間って一日何時間前提だよwwwwww
マガシ127週する為の石準備する時間とかも考えろよな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:55:45.34 ID:OgLFCkXS
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:57:10.11 ID:a3GYtGhw
クソゲーとか言いながらレスし続ける不毛さ
GEにさっさと戻ればいいのに
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:05:25.78 ID:trzMT5cW
>>874
愚痴スレや反省スレとは
「開発にメールや電凸をしてもテンプレで返事をされた人間」
等が同じ様な愚痴や意見を持った住人同士で傷を舐め合うスレである

隔離スレで何期待してるの?マンセーしたいなら本スレ行けよ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:06:11.31 ID:QdpE8YXq
>872
一日15〜20時間ゲームやれるのが前提だからさ
リアル生活が忙しい奴はお断りなんだろw
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:08:50.97 ID:a3GYtGhw
こんなスレ必要なし
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:11:20.31 ID:nr71HG9m
人形劇とか気持ち悪いです
サン○ーバードのアレを思い出しますね
ここの開発に人形劇やらせたら間違いなく動きが不自然で気持ち悪いものにしてくるのは
見えてるわけですから人形劇はやめてほしいですね
紙芝居+ムービーで十分だと思いますし、ボイスファイルは重いのでムービーの時だけ十分では?と私は思いますよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:11:22.97 ID:trzMT5cW
>>877
> グダグダ言う暇あったらハムスターはおとなしく周回しとくべき

ブーメラン発言乙
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:13:55.27 ID:nr71HG9m
キャラ変えて発言してみたwww
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:17:04.10 ID:zm/Ld+qa
クソゲーはとことん文句言いってやらんと開発が調子乗る
期待させて裏切られた腹いせも含めて思いっきり凹ますべき
禿げきれ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:28:27.76 ID:nr71HG9m
菅沼D「ぼくはほめてのばしてほしいです」
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:32:11.46 ID:2DuoaIij
こんなのでも20万も売れたのなら調子乗っても仕方ない
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:32:53.10 ID:a3GYtGhw
そんなに不満があるなら自分で作ればいいのにね^^
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:34:17.66 ID:wOA/XjRk
リアル生活が忙しい奴はPARでも買って来て一気にLv200転生5回キャラ作ればおk
こんなクソゲに時間使うなんてもったいない
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:38:29.91 ID:nr71HG9m
リアル生活が忙しい奴はcwcを無料で導入して一気にLv200転生5回キャラ作ればおk
PARにお金使うなんてもったいない
リアル生活が忙しい奴は割れでおk
こんなクソゲにお金使うなんてもったいない


887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:59:00.54 ID:wyd2bfAq
3000円で売れた。
これから一気に値崩れするだろうしまぁいいか。

バ開発はストレスが溜まる嫌な敵=難しくて面白いって勘違いしてる気がするんだよな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:59:30.81 ID:VqrzSdO0
酒井と菅沼は氏ね
だが>>886は死ね
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:22:36.80 ID:sQdjDmVq
嫌ならやるなとか自分で作れとか頭おかしいんじゃねえの
費やした時間と金が返ってくるならとっくにこんなクソゲーのこと忘れてるわ
だが現実はそのどちらも返ってくるわけがない、いくら意見要望を送っても開発はクソゲー作り続けて増長してるからこっちも腹が立ってんだろ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:24:01.91 ID:kymBMIoF
どさくさに紛れてPSZ持ち上げてる奴がいてワロタ
糞ゲーで売れなさすぎて、続編出なくなったゲーム持ち上げるとか馬鹿w
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:27:25.14 ID:FHlOY7fS
売り上げと面白さはイコールじゃねーだろ
PSOなんて10万ぐらいだったし
GEよりGEBの方が売れてないし
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:29:06.77 ID:a3GYtGhw
だから嫌ならやめればいいでしょ?
なんでしがみついてんだろう?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:29:29.67 ID:pmLOCu32
オンのHP増量なんてすぐ修正できるだろうに、やっぱりプライドとかが邪魔してんのかね
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:32:50.32 ID:kymBMIoF
>>891
だったら、こんなとこに書き込んでないで
PSZ一生やってろよw
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:38:09.27 ID:RneqFd2o
ハゲや菅沼よりも寺田氏ね
糞ゲー+あの気持ち悪いブログふざけんな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:39:06.84 ID:QdpE8YXq
確かに嫌なら止めればいいよね
セガは買ってさえもらえば後は止めようと積もうと叩き割ろうと関係ない
もう二度と買わないと喚く奴のうち何割かは結局次も買うし
何しろ4年以上前に出た、不評の嵐で叩かれまくってたPSUにちょこちょこ
手を加えただけのPSPoシリーズが累計100万オーバーだからなw
セガ自体は下請けに丸投げしてまともに仕事すらしてない
メディア露出時だけドヤ顔で偉そうな事ほざくだけ

こんだけ不誠実なことしまくっても売れるんだから開発が反省するわけない
セガもセガだがユーザーも大概だわな
ボロい商売だよ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:40:43.21 ID:FHlOY7fS
菅沼も抱き枕と一緒に写ったり大概だけどな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:43:35.63 ID:DO8yMFq+
嫌ならやるな等の発言は見当違いだといい加減気付けよ
なんでわざわざ開発反省スレにまで出張してきて擁護してんだよ
それにここはアンチスレでも葬式スレでもねぇんだよ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:44:25.56 ID:5JcrjFFN
つーかさ、役員だろうが社長だろうが会長だろうが、
もう「自分の」金儲けにしか興味無いだろ。
「実績」作って、ゴマすって、昇進して。自分の代以降のことはシラネ。
引退しちゃえばそれまでだし〜、ってその程度のノリ。

そんな連中が今商品を買ってくれているお客さんの心情まで考えているわけがない。
考えていたとしても自分の食う晩飯のメニュー以下程度だろ。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:45:34.61 ID:6xMannbX
セガの全関係者、そのディーガみたいなプライド早く投げ捨てなさい
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:47:53.11 ID:QdpE8YXq
DCやめてハード事業からの撤退を決めたとき
当時のソフト開発部門の連中はDCは素晴らしいハードだから捨てるのは勿体無い
応援してハード買ってくれた人の為にももう少し頑張りたいと熱心に会社にかけあったそうだが

そんな熱意を持った連中は皆セガから去ってしまった
今の連中は上の決めた事だからと何でも唯々諾々と従うだけだろうな
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:55:46.53 ID:a3GYtGhw
アンチがどう騒ごうとも今回も売れたのが現実なんですけどね^^
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:58:37.86 ID:AEsqlm1j
小売は今泣いているんだ!
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:58:46.11 ID:FHlOY7fS
消化率糞低くてワゴン予備軍状態なのに、社員風を装ってわざと釣ってるとしか思えない
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:02:51.41 ID:wyd2bfAq
PSZに続きPSPo2iもワゴン行きか・・・
もう駄目だなセガは
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:05:29.95 ID:kymBMIoF
>>902
同じ糞ゲー仲間のゴッドイーターバー糞よりもうれてねーぞw
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:10:17.19 ID:a3GYtGhw
>>906
だからGEでもやってればいいのにグダグダグダグダと
嫌ならやめればいいし、続けたいならおとなしく続ければいい
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:11:07.45 ID:wyd2bfAq
反省スレにきて何言ってるのこの人頭おかしい
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:13:46.03 ID:5JcrjFFN
いやNGしなよ・・・
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:15:19.09 ID:bzlq00U8
GEは無印がアレ過ぎたんで期待してなかったけどやってみたらかなり遊びやすくなってて嬉しかった
プスポは無印相当はまってやり込んだから期待してたんだけど開始3日でゴールしちゃった
新キャラとEP2はそこそこだったよ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:19:53.19 ID:BR0IlvbD
がっかりゲーの中でも群を抜いている
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:26:24.62 ID:lMxry1+k
ネトゲじゃねぇんだから、いやならやめろは通じねぇだろwww
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:27:58.38 ID:UobYDt3d
チーターを完全排除は無理だろうけど
もう少し減らす努力をしてほしいわ…
せめてバレバレなのは繋がらないようにしろって
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:31:56.57 ID:YB1rzAxn
刀とか解放武器多過ぎんだよカス
エルシディオンみたいな洋風の剣の方が好きなのに
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:32:26.27 ID:wvwxxRgw
無印ベスト版の置き換えとして3500円ぐらいでDL販売しときゃここまで酷評されなかった希ガス
ルミアの特典サントラに釣られてエビテン定価で買った結果がこれだよ!!
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:41:53.90 ID:RZSpRQ3x
[760]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 00:37:54.12 ID:a3GYtGhw
AAS
グダグダ言う暇あったらハムスターはおとなしく周回しとくべき
[764]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 00:54:03.55 ID:a3GYtGhw
AAS
だからマガシやればいいだろう
[766]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 01:00:27.56 ID:a3GYtGhw
AAS
つまらないならGE()でもやってればいいのにグダグダグダグダ
[772]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 01:22:36.22 ID:a3GYtGhw
AAS
どうぞGEをお楽しみください^^
[779]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 02:15:52.21 ID:a3GYtGhw
AAS
>>775
やめてるなら書き込む必要ないのにね^^
[874]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 13:57:10.11 ID:a3GYtGhw
AAS
クソゲーとか言いながらレスし続ける不毛さ
GEにさっさと戻ればいいのに
[877]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 14:08:50.97 ID:a3GYtGhw
AAS
こんなスレ必要なし
[884]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 14:32:53.10 ID:a3GYtGhw
AAS
そんなに不満があるなら自分で作ればいいのにね^^
[892]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 15:29:06.77 ID:a3GYtGhw
AAS
だから嫌ならやめればいいでしょ?
なんでしがみついてんだろう?
[902]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 15:55:46.53 ID:a3GYtGhw
AAS
アンチがどう騒ごうとも今回も売れたのが現実なんですけどね^^
[907]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2011/03/06(日) 16:10:17.19 ID:a3GYtGhw
AAS
>>906
だからGEでもやってればいいのにグダグダグダグダと
嫌ならやめればいいし、続けたいならおとなしく続ければいい
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:48:17.54 ID:hOGVVLm+
>>916
グダグダ言うなとか言えば格好がつくと思うなよ
みんな金出して買ってんだから言う権利あるのは当然だボケ
カッコつけんなカス
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:48:25.98 ID:ij9sOhEB
値段がいくらだろうと叩かれたと思う

いくら値段が無料や安価でも中身が糞なんてやりたくない
値段が高くてもいいから高品質なほうがみんな喜ぶと思うよ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:49:38.63 ID:lMxry1+k
正直、無印のパッチだとしても叩かれるレベル。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:53:24.90 ID:gFBhhkmc
これタダでもやりたくねーよなw
無印プレイしてた方がよっぽど面白いわ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:57:01.43 ID:5JcrjFFN
このスレ的には少数派意見っぽいけど
ぶっちゃけ無印も十分アレだったよね・・・
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:58:32.91 ID:f+O6LBxL
十分アレだった無印を更にアレにしてるから文句タラタラなんだよ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:01:00.98 ID:aKueUDti
>>921
Aランクから敵全部スパアマ状態で射撃とテクはゴミ。産廃な武器カテゴリばっかり
戦闘は間違いなく無印の方がクソだった

ただインフィニティはクソエネミー追加、クソ仕様の転生やIMで前作以上にストレスと作業感がマッハ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:06:53.55 ID:5JcrjFFN
>>922
勿論そうだが、どうも「無印は高評価」的な空気があるからさ。
そういう風に感じてた人もいっぱいいるんだな、と。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:07:07.75 ID:lXRzdits
無印はまだ改良すればなんとかなる糞さ
∞はもうどうしようもない糞さ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:08:42.08 ID:lMxry1+k
無印はストーリークリア〜そこからレベルちょっと上げるくらい辺りまでは悪くない。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:11:59.23 ID:wvwxxRgw
無印はi予約した勢いで買ったけどLv60ぐらいで投げたな…
こういうマゾ仕様って最近の流行なの?
開発はやっぱりなんか勘違いしてる気がする
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:17:06.69 ID:FHlOY7fS
転生とIMの仕様を見てると
長く遊べると長時間かかるを勘違いしてるんだろう
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:18:53.43 ID:YlM6WUxq
>>921
Po1は100レベルになるまでやったけどPo2はストミのサンドラッピーがでてきたところでなげた
雑魚が無駄に強いくせに倒しても達成感の欠片もないし逆にボスはたいして強くないから倒しても達成感ゼロ
Po2も十分糞だったと思うよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:21:12.36 ID:k+EaVc0n
>>924
PSUとPo1のガラクタを寄せ集めて
あれだけの物を作ったんだからそこは評価すべきだろう
ただゲームとしては元の2つがクソすぎただけであって
Po2単体で見たら過大評価だとは思うが
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:22:31.05 ID:SuJ1gH5O
俺もなぜかPo1は百花繚乱取れるまでやったんだけど
2はストミハード込みで全部クリアしたあたりで投げた
2iは言わずもがな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:26:05.36 ID:5JcrjFFN
なんだかんだ言ってお前ら結構遊んでるんだな。
まあ俺もなんだが。

PSOの良かった部分の思い出だけでシリーズを虫食いでプレイしてるが
「酷い」ってセリフしか出てこない。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:26:08.14 ID:bBXbxsir
だからチェインシステムがクソすぎるんだよ。
チェイン溜めやすい武器が強いし、タメの長いPAは全滅
敵が地面に潜ったり、倒れれば(死んだふりとか)強制で切れる
チェインが切れる時間が早すぎる、いっかいPCが吹っ飛ばし攻撃食らえばまずアウト
なんだこれ?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:30:24.31 ID:ZVE9awYV
PSPo2にしても∞にしても
Aランクミッションやるまでは割と面白いんじゃないかな
前作でAランク以上クソゲー化していたのが、今回改良されるどころか悪化したから問題だったっていうか
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:30:37.92 ID:D/wwoorG
マゾゲーってクリアしたら達成感があるのに
これは…
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:31:26.63 ID:7ww0LDSg
>>835
>メモリの関係ってより、一枚のUMDに収める為に

ちがうって、UMDは容量あるけど、メインメモリがいっぱいって事
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:32:29.17 ID:b823njdt
どの敵も基本チェイン前提だからアホみたいに体力高いからな
繋がればいいいが切れたりするとあぁぁぁぁぁってなる
iはそんなチェイン切れやすい敵ばっかだからストレスが・・・
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:32:50.53 ID:pmLOCu32
        |\           /|  
        |\\       //|  
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′ 時間軸で考えればまったく等価なのに、
.       V   サカーイ    V  君達人間は長く遊べると長時間かかるは違うと言う、
.       i{ ●      ● }i   わけがわからないよ
       八    、_,_,     八   
.       / 个 . _  _ . 个 ',  
   _/   il   ,'    '.  li  ',__
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:33:07.29 ID:wvwxxRgw
>>932
PSOはベリーハードまでは楽しめたなぁ
アルティメットでブーマ相手に絶望して投げた
…って俺投げてばっかじゃんorz
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:33:14.12 ID:kymBMIoF
EP2はストーリーモードもゴミ
あんなだるいのやっとられんわ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:34:16.55 ID:wvwxxRgw
>>938
絶対におまえの思い通りにはさせない、酒井・・・いいえ、ドラゴンサカーイ!
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:34:53.58 ID:k+EaVc0n
俺個人としてはチェインシステムに賛成だけどな
昔みたいにフォトンチャージ(うろ覚え)ガブ飲みしてPA連打するより
よっぽどゲームらしいし、マルチならレンジャーがチェインを稼ぎつつ
ハンターが仕留めるといった連携も面白いとは思う

ただ、いかんせん>>933が言ってるように
調整が甘過ぎるゆえクソシステムになってる
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:35:15.19 ID:BbLlNOL8
転生と経験値のバランスが悪すぎて雑魚もおかしいのが増えたからなあ

大元のPSUは職業バランスだけは良かったと俺は思ってるんだけどな
PA上げと生産システムが終わっててPCのみでやらなかったからアップデートがろくに出来なかった
最初からPCのみでPSPo2みたいなドロップメインだったらもうちょい延命してたと思う
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:37:27.03 ID:ZVE9awYV
いやチェインはどうかと思うな
確かに戦略性は増したけど、このゲームって戦略性を求めるものとは思えないんだよね
雑魚をザクザク殺す、無双的な爽快感があるほうが長く楽しめる気がするわ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:40:13.54 ID:tNYOjnpT
元は「使えばちょっと楽になる」程度だったPSZのチェインを
何故か「使わないとまともにダメージが入らない」ようにして導入したのが失敗だろ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:40:54.37 ID:7ww0LDSg
チェインって、オンマやディマと相性最悪じゃないか?

無印だと全く行かなかったから分からなかったというか、
Ex罠で倒してたから分からなかったけど。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:41:17.40 ID:gn6oYhBo
>>942
がぶ飲み連打を防止するだけなら、現状のPPだけで解決してると思うんだ…
PP回復アイテム無しのPPがキャラ共有の現状がねー
正直現状のPPシステムを採用だけで、チェインはなくてもよかったなー
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:42:22.24 ID:1pUzrSBV
>>942
そういう反論をよく見るけど、このチェインと共に導入された
自動回復の最大値固定のPPシステムのこと忘れてないか
これがある限り薬ガブ飲みぶっぱとかならねーよ
そもそも、大仰に武器の□攻撃に「スラッシュ」とか「乱舞」とか
書かれてるけど、どれもこれも「チェイン稼ぎ」でしかないんだよ
通常攻撃とか攻撃ですらない
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:42:51.19 ID:gn6oYhBo
>>945
PSZやってないからわからないけど、ちょっと楽程度になるくらいならよかったのかもね…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:47:28.88 ID:YlM6WUxq
PAが複数つけられないのもシステムとしては糞なんじゃね
結局同じPAしか使わなくなるから見てて飽きるし
PA変えるならいちいち武器チェンジしないといけないのが面倒だった
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:47:35.80 ID:R2Jq5Z6m
何かと、この開発って倍率を大きくすぎてそれなしじゃ話にならなくする傾向があるんだよね
属性とかPAもそうだし
PAなんかもっとダメージ系が抑えられてれば状況に応じて、吹き飛ばしや円周囲攻撃とかユーザーの思考で選択の幅が広がれば、
今は無駄に数あるだけだけど、使う人間の個性が出て面白くなったかもね
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:53:17.07 ID:k+EaVc0n
>>948
本来はそういう点をキッチリ調整するべきなんだよね
攻撃力に関しては片手、単体ロック、ヒット数の少ない武器やPA(テク含む)は
倍率を大きく上げてバランスを取ればいいだけだし
チェイン数も手軽な最大30程度で打ち止めて
チェインの繋がる時間や効果時間を大幅延長すれば解決する問題だと思う
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:56:01.00 ID:SuJ1gH5O
>>951
火力下げちゃったら・・・
結局吹き飛ばしは敵が転がってうぜえ、円周囲攻撃は割り込まれて痛いとかで
地獄絵図が展開されるんじゃないだろうかそれ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:57:49.15 ID:FHlOY7fS
>>951
ダメージ計算がこれだからな
(【基本攻撃力】 + 【武器攻撃力】 * 【属性補正】 - 【敵防御力】) / 5 * 【PA倍率 or チャージショット倍率】 * 【各種補正】
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:03:10.32 ID:BbLlNOL8
>>950
各武器種で使いやすいPAは大体一つか二つだから武器チェンジ自体しやすい方が良い
PSU時代は目的に応じて武器自体変えることが多かったけど
PP制限とチェインシステムにPAのさらなるバランス崩壊でPSPo2の時は
ほぼ拳でランパしか使わなかったからまずそこからなんとかしてくれないと…

同じ物をずっと使うだけならいいけどPT全員同じってのはつまらなく感じるかな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:03:41.53 ID:ZVE9awYV
ぶっちゃけこうなる未来しか見えない

「ポータブルシリーズなどで好評だったチェインシステムは、PSO2にも受け継がれています!」
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:10:29.83 ID:XKtql0kG
>>934
それすげーわかるわ

序盤はPAや武器も色々使えるし、ガードや回避もうまく作用してて楽しいのに、
難易度があがるにつれて理不尽というかバランスが崩壊していくんだよな
武器やPAの選択肢の自由度がなくなっていくというか
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:14:56.34 ID:xtFa24jM
ぶっちゃけ製作側の思ってるゲームと俺たちが思ってるゲームが大幅にずれてるんだよ
製作者側はプレイヤーの能力で難易度が変わるようなアクション的なのを目指してる感じ
戦略とか協力を無理やりにでもやらせようとしてるっていうのか
プレイヤーはもくもくとレアを探して手に入れた時の達成感を求めてる
めんどくさい要素とかPSOからやってるやつはほとんど求めてねーだろ
黙々とレアを求めて周回したい レベルが上がれば周回の効率が上がるレベルでよかった
今回いくらレベル上げても装備そろえても敵がうざ過ぎて俺TUEEEもできないしただひたすらめんどくさい作業がまっているだけ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:16:54.09 ID:fBLWVh08
修正パッチ、出て欲しいけどでないだろうなぁ…
あのサンダーフォースYもずっと放置しっぱなしみたいだし…
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:17:19.50 ID:M7ag/qcw
ヤスミノコフ4000Xなんかいらねーよ!
7000V出せ!
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:20:16.41 ID:gFBhhkmc
チェインが糞なのは敵の逃げに対して対処法が用意されてないとか
NPCがプレイヤーのチェイン切るような糞AIだからだろ
Po1みたいにゴリ押しするだけのゲームになったらただのレベル上げゲームじゃねーか
攻撃の全てが必殺技になったところで技名がある通常攻撃に成り下がるだけだぞ

今時上手いも下手もないレベリングとレア集めだけのゲームの何が面白いんだと
それこそチートして終わりになるだけだろ

>>948
実際に今ですらぶっぱしてるバカが後を絶たないだろ
脳筋ゴリ押しのユルバランスと爽快感は全く別物だ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:21:30.29 ID:hl0xcVRN
>>957
ただでさえ各武器やPAの差が激しいのに
ほぼ最強のものを選択した状態でバランスとってある感じ
デバッグ武器でテストやるとたまにこういうミスやるんだけど
それ級の武器手に入れるまでの過程を頭からすこーんと忘れちゃうんだよねw

話は変わるけどちこっとインフラ覗いたら
Huが必死に0連打やってるのガン無視で必中いい事にテク連打してるFoが印象的だった
Huがたまりかねて杖に持ち変えてザルアやる頃には戦闘が終わってるっていう
テクターが脳筋やる時代が来たんだなあって印象
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:23:25.91 ID:gFBhhkmc
あ、あとなんで動画うp禁止にしてんだよ糞が
ストーリー(笑)とかに関することならともかくとして
プレイ動画が面白そうならいい宣伝になるというのに
そこ隠す時点でもう開発が他製品と勝負にならない産廃って認めてるようなもんだ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:24:18.11 ID:PzdWOotZ
PSU初期の池沼子地獄を思い出す
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:28:02.37 ID:BbLlNOL8
>>958
PSUの時は一部のマップ除いて高属性武器もった近接が暴れると
サクサク周回出来たんだけどね、RAは状態異常が強かったから活躍出来たし
FOは強化と回復、テクが絶対ヒットで安定した火力持ってたから
武器揃えてないとかPA上げてないというプレイヤーが悪いってことはあっても
職業自体いらないってことはまずなかったんだけど

なんというか調整が全体的にマゾいネトゲなんだよね
PSUの生産は確かに悪かったけど失敗確率とか素材集めとか調整が悪すぎたからであって
正直このドロップ集めもマゾ過ぎて個人的にはあんまりよくないんだよね
拾っても属性カスで使えないとかあるし…
作りは全体的に悪くないんだけど調整が悪いの一言に尽きると思う
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:28:57.90 ID:RzJByoYG
ブログのコメントが完全に統制モード入ってるな
こうなったらもう終わり
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:31:07.06 ID:hl0xcVRN
>>964
まあシステム上「できちゃう事」なんだから悪くないっつかしょうがないんだけどね
ホント一職でチェインも含め何でも出来ちゃうからそうなってもしょうがない
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:31:34.77 ID:5JcrjFFN
>>963
動画うpオッケーにしたら、産廃だってバレるからでしょ。ガチで。
自分達でも産廃だって分かってるんだよ。


チェインや倍率ドンはあっても良いが、
それはプレイヤーにとって「気持ち良く快適なプレイ」をさせる為のものじゃないのかね。
あくまでプラスαの部分なのに、必須&狙い難い、てのはこれこそ本末転倒。

でもセガアルファにとっては本分が
「新要素という餌で顧客のハートをガッチリキャッチw」だと
本気で考えているんだと思う。
それを考えるなとは言わないが、本当に「それ」しか考えてないのは・・・・・・・ねぇ?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:34:17.79 ID:XKtql0kG
>>963
ストーリーモード以外ならうpOKだぞ

http://www.psp2infinity.jp/pc/rule/movie/
>なお、利用可能なものは「マルチモード」および「インターネットマルチモード」のプレイ動画のみであり、「ストーリーモード」に関してはプレイ動画をご利用いただけません
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:37:50.49 ID:m0cNNLkp
>>963
マジレスするとストミ以外は解禁された
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:38:50.02 ID:5JcrjFFN
あれ?前まで全部禁止じゃなかった?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:40:04.00 ID:lXRzdits
オブリリー3体とかミルリリー3体とかに腕の上手いも下手もない
トラップやサゾでハメ殺す以外の選択肢がないからな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:40:10.09 ID:FHlOY7fS
たしか酒井が交渉してOKにしたとか
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:50:24.75 ID:gFBhhkmc
ストーリーモードがダメってことはゲーマガの惨状はアウトってことだろw
結局モロ隠蔽気質ってことじゃないか
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:53:44.02 ID:XKtql0kG
>>974
シズルカウンターのことならIMでもいいじゃないか

つーか元々ゲーマガもあんま面白くなかったろ
なんだよあの視点
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:55:35.93 ID:bBXbxsir
>>975
面白いとかじゃない
美味いミッションなだけ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:57:55.44 ID:R2Jq5Z6m
ep1は無印のまま、ep2はミッションが面倒だが話はそんなに大した話でもない
わざわざ隠して意味があるもんでもない気がする

>>970さん次スレお願いします
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:08:25.93 ID:m0cNNLkp
>>977
パソコン立ち上げて立てようとしたけれど無理だったよ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:13:34.20 ID:a3GYtGhw
次スレは不要
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:14:22.25 ID:a3GYtGhw
このゲームが好きな人は何もいわず礼儀正しく続けてる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:19:17.54 ID:5JcrjFFN
スレ立てちょっと試してみる
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:20:59.32 ID:fBLWVh08
擁護するのは勝手だけど、具体的にどこかどう良かったのか書かないと意味無いぞ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:21:55.77 ID:5JcrjFFN
次スレ立ててきた
候補からどうぞ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:22:51.18 ID:YlM6WUxq
NGしてスルー
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:23:13.51 ID:5JcrjFFN
と思ったら、全力質問スレと間違えたwwwww
削除依頼出してくるわwwww
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:23:21.84 ID:wyd2bfAq
>>983
乙乙
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:24:13.42 ID:m0cNNLkp
>>983
すまなかった
乙ゴクトウ・エンサ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:24:47.91 ID:wyd2bfAq
乙じゃなかった・・・(´'ω'`)
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:25:58.61 ID:fBLWVh08
次スレ候補を開くで飛ぶと、AW関係のスレに行くのは俺だけ?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:29:13.41 ID:bBXbxsir
立ててくるわ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:31:34.62 ID:bBXbxsir
ほいよ
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299407429/
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:32:35.57 ID:XKtql0kG
>>991
超乙
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:49:26.90 ID:fBLWVh08
ここから無理やり褒めちぎったような書き込みが続く  ↓
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:59:08.56 ID:GTokP/IL
1000ならPSO2が神ゲー
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:01:16.26 ID:5JcrjFFN
>>991


皆さんご迷惑おかけしました
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:05:19.45 ID:wvwxxRgw
>>993
何だかんだ言ってpspo2iは最高のゲームソフトだよな
ゲームは一日5分ってのを守れば人生の伴侶
一生モノなんて聞いただけで背筋がゾクゾクしちゃうよ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:20:56.05 ID:EoCutgMd
∞スタッフが数名沸いている模様
無限が面白いゲームなワケがない、お前らスタッフは面白いと思ってるのか?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:36:57.74 ID:8s+t55Di
もうむしろPSOをそのまま移植した方がいいレベル
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:45:09.84 ID:wvwxxRgw
1000なら神修正パッチ配布
ちょっとは993の無茶振りに応えてやれよw
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:54:14.37 ID:fBLWVh08
1000ならトニオの出番がもうちょい増える
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