【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴34言目
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
スレたてつっつー
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:03:56.85 ID:IYvcpSXR
乙ラロドウ
いちおつー
バッドとノーマル見たら飽きてきた
残りのサブでEP2面倒だぬ
ギミックがめんどすぎ
ルミア号がぶっこわれるミッションが一番面倒。
ヒャッカが出た
何でヒャッカが出るのミッションなんか作ったんだ?
称号の価値がないじゃないか
いちょつ
トゥルーでねぇぇええええええええええ!!!!!!!11111
>>1乙
オブリリーとミルリリー考えた奴マジ何考えてんだよ
オブのレーザーの撃つまでの旋回性能良すぎる上に当たると余裕で多段死
ミルなんて誘導性がやたらあるビームを延々と撃たれて無理やり喰らいながら寄るしかない
オブ5体同時出現とかあほじゃないか・・・
後、新フリミやたら長くてだるいのが多いな
新モンスのあの敵味方問わずどつき回す新モンスはいいと思うけども
ここアンチじゃありませんしおすし
>>6 むしろ称号で合成最大値の50%が出るから、それ以下がいくら出ようがほとんど価値がないんじゃないか
前作で交換最大値の50%越えトンファーを掘っていた人は元気だろうか
チャレクエができないソロプレイヤーにはヒャッカ嬉しいよ
まあザコから手に入るということは価値は下がってるんだろうけど
チャレでも簡単に手に入るから価値は元々無い
インフラだと闇属性の大型が出てきた瞬間に全員ヒャッカとかよくある事
×価値は元々無い
○元々価値は無い
トレジャー面倒臭いという愚痴
スタッフに問う
お前達は本当にこんなゲームを作りたかったのか?
と。
フィンジェとかダウンさせたら、しばらく倒れっぱなしでもいいと思うんだけどな。
メリハリが無くてずっとオレのターンの奴が多すぎる。
ボッコさんは良モンスだけど。
「この先はローグスが云々」シュッ
「手分けして云々」シュッ
「だったら競争云々」シュッ
シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ
プラチナトレジャー全然発見しないぞどうなってやがる
合成用でもないのに2000pとかどうしろと
愚痴ったら次の周で発見するとかとかなんなの・・・
Hu50にしたがマシなアビがない(´・ω・`)
他の職の新アビもいいのないのかな
今日届いたからやってるが噂通りストミのテンポが恐ろしく悪くなってるな・・・
>>24 >>19だね。せめてスタートで飛ばせればまだマシなんだが
ギミック自体はそこまでつまらなくはないが、その説明が長すぎる感じ
ストミなぁ…服とか開放の為にハードもやろうと思ってるんだけど
面倒臭すぎるよな…説明ばっかでテンポが悪いし、仕掛けとか競争とか面倒なのばっか…
なんなんだよって感じ…
5章で終わるから良心的だとは思うぞ
それにラスボス戦が思った以上に盛り上がったから許した
問題はデュマ子のep1なんだよなー糞うぜー
てか、ハードはラスボス倒すだけじゃ駄目なのか…テンポ悪いから糞面倒なんだが…
>>23 thx
ああ、こんな早くから情報出てたのか情弱な俺乙
チェインフィニッシュとフルバーストボマーに期待することにするよ
とりあえず200のキャラでフリミのディラ・ブレイヴァスだか行ってきたけどボスがタフすぎる
尻尾切ってからはダメージも与えづらくなるし、ドラゴンと違ってダウンも滅多にしないし地形ダメージも竜巻も出るしもう
エクストラMなんだよ、罠とか糞杉視ねとおもってたら
いきなり選択肢型のADVになった・・・買うゲーム間違えたか
>>23 チェインフィニッシュはブレイバーっぽいよなぁ・・・
回避息してないし育てるの面倒そうだ
特定ミッション経験者のみの募集する意味がわかった。
インフラこわい。
自分が操作する時と同じで複数属性の武器持たせてるマイキャラがLv弄ったチーター並みに頭悪いという愚痴
打撃と射撃を使い分けろとまでは言わないけどせめて反属性の同じ武器あるのに同属性の方で殴るのやめてくれよ
無属性統一が嫌なら連れていくミッションごとに事前に各キャラの装備変えるしかないか…めんどくせぇ
5章―1
「ブラスト回復装置じゃん!」
「これで敵を一気に倒せるな!」
そうですか「ナノブラ」で「一気」に倒せと。タイラーさんローグス全勢力で禿の髪の毛むしり取ってくれないかなー
あーもうめんどくさ
ストミも一部以外のEXもインフィニティもめんどくさすぎる
ストミは言うに及ばず、EXもわけわかんない迷路みたいなのやらされるしインフィニティなんかひど過ぎる。
敵ドロップの情報が一切ないから何がどこで出るかわからないからネットフル活用しないと欲しいものをどこのどいつが落とすかすらわからない。
わかってもそいつがその場所に出るミッションを作るのにめちゃくちゃ苦労する。
更には付与効果なんてものまである。
やる気がまったく起きないからフリミ周回ばっかりやってるよ。
周回ゲームだから道なりに進んで敵を倒していくだけでいいのになんでこうめんどくさい仕様ばっかりかな。
かといってどうせインフィニティじゃないと出なかったりフリミじゃ絶望的に出にくい武器とかあるだろうからいつかは悪戦苦闘するはめになるんだろうな…。
PSOのサブストーリー、なにこれー
…うん、なかったことにする
リコの声も自分にはあわなかった(´・ω・`)
> 周回ゲームだから道なりに進んで敵を倒していくだけでいいのになんでこうめんどくさい仕様ばっかりかな
激しく同意だわ
周回前提ゲームなのに、面倒臭いことばっかだよな
ナノブラはせめて効果時間が前作通りならまだ実用できなくもなかったが、20秒程度しか持たんからな
ロックは相変わらず不可だし変身に時間かかるわでナノブラは本当にゴミ
暴走してもFFが健在だから高火力(笑)状態だし、そもそも効果時間半減のせいで暴走確率も半減してるっていう
>>39 こんな訳わからん糞仕様の癖に
「僕はメインはビーストでHuやってます」
とか言ってんだよな禿は…
レベル上げと趣味武器収集・エクステが何も考えなくて一番楽しいってなんだよ…
とりあえず無印で十分な気がしてきた…
マガシしかすることねぇ(´・ω・`)
ヒューガの言葉を学校の女子に言ったら思いっきり引かれた
ヒューガ死ね
>>42 自分もマガシばっかだ・・・
LV100→転生を繰り返してる
LV200まで上げるより時間効率も魔石効率もいい
TPが自LV90〜100の時しかもらえないのが難
∞Mはめんどくさすぎて後回しだ
∞で初の部屋立てだったのに集まったのが
回収中のメンバーがいるのに勝手にシティに戻るカクワネ
ライフルしか使わないキャス男
ツインハンドしか使わないヒュマ男の寄生共だった氏ね
地味に効果音の音質低下が嫌だ
発売して間もないからシステム理解してないのが多いのかも
つっても無印版でもキャス男、ヒュマ男、特にヒュマ男は相当やばいの揃ってたなぁ
カクワネは総じてゴミ
カクワネってか着ぐるみが地雷だろ?異論は認めない
インフラが無印末期より賑わってるがまともな部屋の割合が変わってないって愚痴
さて、桜が咲く頃までオフで転生を繰り返すお仕事でもするかな
おっとその前に無印で天守閣でカンストさせるお仕事があったか
誰だよシズルのスパアマ外したの!
ストミを勧めるためのフリミで死んでストミがなかなか進まない
ストミハード、5-3だけクリアしたけど
これ未転生じゃ、きつ過ぎる
何回全滅したことか
転生前提の難易度臭いなあ
ブーストオーラ3とれて虹ごっこできるようになったけど
ところでアカツキバグ条件確定ぽなんだが既出でつか?
スレ汚し失礼しました
オブリリー絶滅すればいいのに
>>50 転生前提っていうか、敵Lvの限度が高いせいで
こちらのLvが高すぎると敵が強くなりすぎるのが問題らしい
そういう意味では、転生でHPとか上げつつLvを下げるのが良いんだとか
ロビーにて
人が話してるところに無言で座り込んで来て会話に混ざるな
唐突に「あ!」「よかったら^^」とかいってカード渡してくんじゃねえ
こちらもやんわりと対応してた手前、どう断ればいいかわからず渡しちまったよチクショウ
挨拶から始まりちょっと断り入れるだけで大分印象違うのに
まあここまで不快になった理由の主が厨二臭いジャッジメントヒュマ男だったからなんですけどね
皆♀キャラだったからこそ混ざってきた直結にしか見えなかった
ハズレ避けるなら部屋作るのが一番だろうが…フレ繋がりで交流が拡がるのが好きでやめられん
長々とスマソ
変態さんのキャラが美味しくでいいぜ
パス入力でファミ通PSクロスエッジの無属性が出ねぇ…
1時間リセマラしても無属性こなひ
今日は諦めるしか無いか
VU使う奴がいて重くてウザかったって愚痴
注意したら素直に外したからBL行きは勘弁してやったけど
Foさんぱねぇっす
>>54で交換したヤツのカード見たら討伐数4943でLv200のゴミだったわ
今度会ったらID控えて晒して通報します
晒すときは晒しスレでお願いしますね
えっ! インフラじゃVUって禁物なのか・・・
もやすもんワールドお気に入りなのに(´・ω・`)
ナノブラ無敵化と聞いてようやくかなんて思ってた俺が馬鹿だった
疾風で0ダメ出るとかどういうことだよ、
変身時間の短縮じゃ飽き足らず性能低下までやりやがったのか
こんな使えない無敵化だったら元と五十歩百歩どころか劣るわボケ
ナノブラはもう必中付いてても良いレベルだよね・・・
攻撃必中のナノブラがあったような気がするが
そういうことではないよな
全部必中攻撃のビーストを召還するか人間用のブラストの一部を使用可とかでもいいと思う
ビースト使ってない奴からしても可哀想なレベル
ビスはバッジって所がアドバンテージじゃないの?
フォバサバサゾゲーだと思ってたら、Foなのにフォバ使わないやつ多すぎワロタ
強いって聞いたから使っているけどなぜ強いのかは分かってないんだろうな。
それよりだ、NPCの装備が高級すぎるって愚痴。
アギレプとブレスパはまだしも、フシルってなんだよそれwww
うらやましすぎるじゃねえか。
リコの武器見てついにラヴィス系に闇属性以外がきたのか!と思ったら赤シリーズだったって愚痴・・・
頑強が中途半端に無くなった結果がこれだよ
バ開発にSA無くせって言ったアホども、これお前らの責任だからな
タイラーの右腕がナノブラ状態で〜って設定作るなら腕部限定・脚部限定とかも作れば良いのに
体の一部だけ獣人化するから無敵無し、暴走無しとかさぁ…
後SUVもテコ入れしろと
メモリ制限のせいか敵の同時湧き数が少ないから
範囲攻撃のSUVとかろくに威力を発揮し無いんだよな…
打ち上げ効果とか付きだと他Pに迷惑がられるしさ
ぶっちゃけ攻撃SUVユニットつけるくらいならシフデバフリューゲかレジストつけるわ…
ゲームを終了しようとしたら、しばらくお待ちくださいの画面で二回目のフリーズ
電池パック抜かないと駄目だし、終わる時は電源切った方がいいんだろうか
ちなみにDL版
>>73 俺もDL版でHOME押してゲーム終了しようとするとしばらくお待ちくださいでフリーズするわ
普段電源落とすより長くスイッチをスライドさせると電源切れるけどね
だからHOMEは使わないようにしてる
誰か眠くならない天守閣の回し方教えてくれ…
夜やってると25周くらいで意識飛ぶって愚痴
くそ、わさびでも舐めるか…
>>77 XMBに戻りたい時にHOMEを押して終了させれば電源入れ直す手間省けるじゃない
焔帝の最初の扉を開ける装置の裏へ狼に飛ばされたら
そこから抜け出せなくなっちゃったっていう愚痴(バグかw)
>>78 aaそれなら私も押してましたわスミマセン
HOMEボタン押さずにどうやってゲームを終了させるんだ?
もしかしてスリープ?ずっとpspo2iやってろって事ですか
HOMEボタンなんかバックアップとる時以外使わないおれはもう手遅れですかw
無印発売日以降他ゲーなんかやってないわw
とりあえず噴水はまだいい
5〜6発くらいの連続弾やらごん太ビーム撃ってくる花を考えたスタッフは
感覚麻痺しとるとしか思えない
倒したら倒したで周囲に撒き散らすしストレスがマッハ
どんだけSなの…
>>75 俺もDL板だけど終了する時タイトル戻ってる?
俺はいつもタイトル戻ってHOME押して終了させてるけど何の問題もないよ
男性キャラのステータスが不遇すぎるって愚痴
Fo大幅強化、全回避不可能、ppが少ない、命中低い
作り直すのも面倒だしなぁ
丘サーファーうぜえ
キャス男と沼尾メインの俺マジで涙目…
つうかFoとかやってて面白くなかったから強化しなくてよかったわ
もっとマシな調整しろよ…買うと決心してたのに買う気失せたわ
マザーのグランツ連発が辛い
走って避けるのは無理、片手だったから前転回避してたけど
バカみたいに連射するもんだから、結局PPが尽きて殺されたわ
JGするか沼使えってことなのかね
全体的に追加敵は糞Mob揃いで頭が痛くなる
本当にテストプレイしたのかよってレベル
理不尽な敵やウザい敵を強い敵だと履き違えてるとしか思えない
今日もネガキャン工作お疲れさまです^^
俺は普通にHOMEから戻れるけど?
というかHOMEのゲーム終了はPSP本体側の処理だろ
メモステとPSP両方換えて試して見ろよ
タイトルに戻らずHOMEで終了したらフリーズってのは稀ながら前からあったろ
不精しないでちゃんと正規の手順を踏めよ
今作は誰が見ても糞バランスなのは明らか
何をやるにしても大概沼Foが圧倒的に楽とかアホらしい
フォバースのおかげでHu要らずなんじゃねえのかって愚痴
何が不正なの?
あまりに酷かったら無印の罠修正パッチみたいに沼にパッチくるだろう
と思ったけど無印のEX罠はバグだったから修正したんだっけか
買って放置してる俺に3行でPSPo2iの現状を教えてくれ。
勘違いした池沼子が最近増えすぎて気持ち悪い
ソロ効率は確かにいいがPTじゃお得意のチェイン稼ぎもラグって邪魔だしチェイン〆もクソみたいなヒット数でゴミなんだしサポートにでも撤してろよ
サポオンリーとかそれはそれで蹴らざるをえないがな
チェイン稼ぎに新テク使って打撃で〆ろよ
前作の回避無双の近接前提でFo強化や新敵や新フリミの敵配置した感があるけど
それで回避だけ弱体化してるんだからアホじゃないかとしか言えん
フィンジェ死ね
クロウリィのフリミで花が弾幕張ってくるせいで通路から部屋に入れないんだが…
なんだこのクソゲー…
サゾとかで打ち上げればいいんじゃね?
たぶん詠唱モーション中にフルボッコだな
新リリー系はやりすぎ感が半端ない
せめて威力極小にしろよと思う
PSPo2飛ばして始めた物の、多段ヒット削り殺しと敵飛び道具がきついなぁ
当たり判定の大きい連続弾で回避でくぐるとか無意味だし、せめてガード移動があれば……
実際どれだけパッチで正せるものなのかね
まぁやるかどうかすら怪しいけど
ネガキャンウゼェな全く
無印購入直後に諦めたテクFoがやっと生きるって喜んでたらこれだよ
そんなに打撃やりたいならさっさと転生で命中とPPと回避カンストさせて
ブゲイサンゲヤシャブレデスオンラインでもやってろよ
ブゲイセットが命中上がったのは良いことだwMAX∞ランクじゃ正面0連発ワロエナイ…
Foが強いらしいけど、テクのエフェクトが邪魔すぎる
敵が見えなくなってガードor ジャストガード失敗する
Foは性能だけじゃなくて別の意味でも近接殺しだわこれ
どこいこうがどんな敵でてこようが終始サゾンデしか打たないやつなんなんだよ
HP低い雑魚をお手玉するくらいならまだ我慢するよ、してやるよ。
ただ起き上がり攻撃してくるでかいやつ、名前忘れた、それとコウマヅリさんに打つのだけはダメだ
絶対に許さん、いない方がいいレベル
お前らマジごめん
サバータで視界無くなるとかネタだろとか言ってごめん
21以上であんなに変わるのな
さすがに自重するわ
Fo3人以上のPTでテクが乱れ飛ぶと処理落ち不発がヤバイな
ツインハンドやらでチェインがしっかり溜まるようになったと思ったらコレだ
>>112 サイコ4色53%↑で妥協したおれは確かにksだな…
☆16杖あるらしいしサイコより強いなら6色55%↑目指すわ
すまんかったorz
>>113 あーやっぱ処理落ちするよな
体験版で気になってた
PSU初期から何も変わってないじゃんこの糞開発
エクステコードとフラグメントの交換が手持ちにコード一個でもあるとできないのが面倒すぎって愚痴
フィンジェシリーズ?!
完成していたのね・・・・。
サゾンデとサバータは消滅しろ
味方の弾幕で俺の視界がヤバイ
それとFo叩かれ過ぎワロタ
無印で脳筋Huがうざかったから丁度良い案配なんじゃねえの?
>>114 エリハムさまとは知らず生意気なこと言ってごめんなさいorz
ハードラスト25分かかって3乙しちまった
コアの位置がわかっても速攻で逃げられるからブレデスぶっぱしか選択肢がねえええ
121 :
ビス爺さん:2011/02/26(土) 18:55:30.65 ID:VzRnE0Ot
お前さん、そこの段ボール箱の中身に興味があるのかい?
右のはフェリルヒットといって【昔は命中が25も上がったユニットだった】のじゃが
電池が切れたのか【性能が悪くなって】付けても気休め程度の役にしか立たん。
左のはフェリルレグス、これも【昔は回避が25も上がったユニットだった】んじゃよ。
真ん中のはEXスタントラップ、昔はSEEDどもの動きを封じつつ大ダメージを与える便利な品じゃったが
ブレイバーのワシと同じで今ではお役御免じゃよ…トシは取りたくないもんじゃ。
それともあっちに転がっておるガラクタ人形か?あれは【キャスト】というんじゃよ。
機械種族なので命中などの基礎能力が高いんじゃが機械故にフォトンの扱いが苦手でのぅ。
少し前の年代だけは【キャストが全種族中最もPP回復が早い時代もあった】ので勘違いする若い者もおるが
本来あれはテクニックを得意とするような【フォトン相性の良い種族では無い】んじゃ。
そうじゃのぅ…フォトンと相性が良くてPP回復が滅法早いニューマンという種族に比べると
どうしても比較的【フォトンアーツ、射撃武器、テクニック等を連発できない】という欠点があるのじゃ。
廃品回収業者がエクステンドコード10個と交換してくれるから無駄にはならんがの。
ワシか…ビースト男のワシも、昔はフェリルヒットをつけてサンゲヤシャを振るう歴戦のブレデス戦士だったんじゃが
今はのぅ…。今日も【沼Fo以外は寄生だから抜けろ】と言われ部屋に入るなり追い出されたのじゃよ…。
昔、極幻の大攻勢という仕事の際に終始ずっとネギばかり振ってるミク服の小娘がおったか
「ネギしか武器無いんですか?」「即死必須部屋なのですが」等と色々言われた果てに
寄生扱いされて一周終了で追い出されおったのを思い出した…可哀相ではあるが懐かしいのぅ。
しかし今も昔も、選択肢に極端な強弱があるとき戦力外が追い出されるのは変わらんのう。
ヒュマ子婆さんや…2年間も待たせたのう…。これからの時代はニューマン以外生きていけないようじゃ。
ワシもそろそろお前さんの処へ逝くよ…。
キャスト普通に強くね?
コピペに合わせて無理しすぎだろ
ちなみにEX罠弱体化で割を食ったのはスタンよりもバーンのほうが…
まぁ、スキルやチャージ連発したりロングレンジやバスター系バレットで
連射したりしてもPP枯れない・・・むしろ武器によっては回復までするという
沼がぶっ飛び過ぎてて他は皆霞んじゃうって話なんじゃねぇの
転生でPP上げればPP回復量も上がって多少マシになると思ったんだがな
ほんとPPの調整に関してはどうしてこうなった
むしろスタンは需要上がっただろ
麻痺ないと敵狙えないぞ
>>121 ビス爺さんありがとう。ウチのビース子が眠りにつく理由が出来たよ。享年Lv116・・・。
これからは沼子を育てて新時代へ入るからさ。
・・・。
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 19:41:11.88 ID:eAe/SPCv
>>115 処理落ちしまくるな
あと処理落ちのせいか知らんが
体力減ってきたんで、レスタしたら、エフェクトでずに回復もしなかったぞ
あとビジュアルユニットも消えたりするし
これも処理落ちの原因だろうな
メモリにフレンドサーチだか色々組み込んでカツカツになってるのが原因らしいが
大型相手にJGやりながら戦ってる近接がいて
何度も華麗に戦ってる奴がいたが
Foがそいつと同じ敵をテクで攻撃し始めた途端、そいつ地面に転がってたな
やばいと思うのは沼のPPとサゾンデ位だな〜
バランスは無印の銃専Raテク専Foお断り、どの職もツインセブレデス推奨よかましな気がする
噂のフィンジェや光リリーだがこれマルチプレイ前提で作っただろ
Aが狙われてる間にBが仕留める的な協力プレイをさせたかったんだろうが
ソロだと集中攻撃を受けてとてもじゃないが良バランスのモンスターとは言えない
特にヒット&アウェイのフィンジェはストレスにしかならない
処理落ちも気にせず
サゾ厨な沼子フレがいる…
Foェ…
ケモ「花摘みは俺にまかせろー」 ナノブラ ぴかー
<ビスさん かっけー さすが無敵のビースト!
↑ここまで妄想 現実↓
削りきれないで死ぬ。ごぬん無理
サバは自分で撃ってても視界が厳しいな
オフで調子こいて連発してるとディーガやらフォイエやらがサバの中から飛んできて喰らう
エフェクトはもう少し質素にして欲しかった
後、サバ撃ちまくってるとたまに自キャラの後ろから出たり
サバが赤くなったりでワロス
昨日の夕方に買ってトゥルーとサブストーリーだけやって
今日売ってしまった...
なんだろう無印は1700時間もプレイしたのに
その時のようなやる気がまったく起きない...
ひたすらストレスの溜るボスや雑魚敵で一気に萎えた
>>134 俺のUMDだとサバが青くなるぜw
剣影出した友達が妬ましいって愚痴
>>135 いくらだった?
売るなら早めのがいいよなやっぱ
>>137 マンガ倉庫で3600円で買い取ってもらった
>>138 あんまり本スレでカッコイイ事ばっかりしちゃダメだお
あんなに釣れるとは思わんかった
なんか凄い悪い事したな...
サヨナラpspo2iまたいつか合う日まで
メインキャラのビス子で何回オナニーした事か...
後釣り宣言すかパネェっす(棒
最後の一行で全て台無し
ミラブラ>SUV≧ナノブラ +(評価保留)インブラ
ステータス高めの沼用ピリカ ポンコツ
人用クンネ 大強化で楽しい
みたいなバランス自体は悪くないと思うが
沼がぶっ飛びすぎで全て台無しだなあ
転生要らなかったよなぁ;;
普通にLv上限250とかで良かった・・・。
ピリカは全体に効果があるか、或いは以前の効果のままだったらなぁ
なんであんな意味の分からない仕様になったのか
沼強すぎるから専用MBを産廃にしよう、みたいな流れか
>>145 エフェクトは無印と同様全員に出るんだよな・・
でも全員に効果ならそれはそれで沼信仰が加速しそう
前のままでよかったんじゃね
ナノブラは時間短すぎて下手したら前回よりもさらに弱いっていうね
>>146 少なくとも体験版では他人のブラスト威力上がってたぜ
>>148 な ん で す と
本人のPP無限化はおまけなのか
これはこれでいい気がしてきたよ
でもまあ
>>143なんだけど・・
インフラがクレクレとフレ待ちしかねぇ
フリミ周回立ててもだれもこねえ
なんぞこれ
>>150 低レベルのライトユーザーと交流してくれって狙いの転生だったんだろうが、
そういうのは脳も低レベルで交流どころじゃなかったでござると言うオチ
転生したらもうインフラ行くタイミングがつかめない
レベル上げにはマガシ以外全く必要ないし
レア掘りミッションは転生前提で軽々しくいけないし
昔言われてた糞部屋しかないのが良部屋が見えないんじゃなくて、本当に少ないんだろな
EXもフリミも∞ミソも全部無印でフリミ検索レベルのカオスっぷり
有料にして欲しいわマジで
無印でブラックリスト入れたチート厨の居る部屋が表示されたって愚痴
特徴的な名前だしそいつと同室の奴の名前もそいつのフレとして見覚えある名前だし多分間違いない
ブラックリストから消した覚えないんだけどな…仮にBANされてアカウント取り直したなら笑うが
単にブラックリストが機能してないだけの気がしてならない
>>150 多分∞ランクが主流になる頃(転生1、2回後のLv150以上)まで過疎るんじゃね
インフラだと敵が硬すぎて、既存Sとかがメインの現在だと恩恵がない
鬼畜難易度のランク∞フリミが主流になってくれば、ムンアトもあるからフリミが賑わうかもね
ソロC〜S=フォバ回してれば終了
だからなぁ
∞はマジ鬼畜
ソロでも鬼畜なのにインフラで鬼畜度が加速するのか
協力するから楽になるのかまだ解らんな…
鬼畜なミッションをインフラでやろうとすると
殺伐とするからなぁ・・・
Huで天守閣回してるが林檎エクステしたら15秒程タイム縮まったw
思考停止して罠とブレデスしかしてなかったおれのバカヤロウって愚痴
これならFoとHuのタイムがRaにかなり近づくぜw
全タイプカンストまであと約1060周エクステ林檎担いで飛ばすぜ!待ってろよインフィニッティー!
計算間違えたし・・・天守閣1350周じゃん・・・
インフラ復帰は4月になるのか・・・
疲れた
デュマって魔法剣士ってより連続魔のない赤魔道士みたいだな
インブラが連続魔的な便利さならよかったのに
Huは□初段がモーション長いけどあと2段はなかなか早いが△の溜め遅いし
デュマFoはあまりやらないからわからんけどBrは初段から打ち上げだし△死んでるし
結局インブラだけならRaのが□一段止めでチェイン溜めるかニ段以降につなげて打ち上げるかの選択できるのがいいし
△が溜め早い上にどどんぱが結構長く貫通するし一番使いやすいわ
インブラに不満だらけだけどナノブラさんよりはいいかなと思った今日この頃
チャージ2までがちょん押しで溜まるならまだ息してただろうな
それなりに火力はあるし
確かにインブラ楽しいんだが、デュマの良いトコってそれだけで
それを生かそうをするならワイルドブラストが要るわけで。
大半の人が沼でいいやって思うだろうね
ソロ間に合わないぐらいためが遅いなら属性ぐらい乗ってくれても・・・って思うわ
逃げ場のないガード必須タイプのボスでインブラは死を意味する品
安全距離や位置を保てる相手になら楽しく使っていけるんだが
トゲとトゲの間に挟まって、ノックバックし続けて
動けなくなって死んだ・・・
ちゃんとデバッグしろよ・・・
もし公式ブログで言ってたように「バランス崩壊するほど強力」だとしても
体験版からの種族なんだから中盤からでも覚醒の萌芽が見えてないと投げる罠
「インブラこれから強くなりそう、デュマ育てたい!」って思える状況を提示できなかった時点で
デュマは失敗と言えるよね
メイン沼でサブデュマだけど愛がなきゃカバーできん
何にしても調整が極端過ぎるんだよな
面倒な敵増やしたりシズルのカウンター鬼畜化するならこっちの弱体化はEX罠くらいにしとけと
ミッション合成マゾすぎる
同じ効果同士を掛け合わせても上がらないどころか下がるってどういうことさ
これなら合成なくして拾えるミッションに数値、組み合わせランダムの効果がついてた方がマシな気がする
武器合成、同属性30%以上が3%で、属性違ったら1%しか上がらないって何だよ。せめて属性値反映しろよ
倉庫いっぱいになったら同属性から処分してたわ
あーもったいねぇ
インフィニティミッションに行く価値が見出だせないって愚痴
フリミと比べて相変わらずドロップ渋いし
無属性はどの属性と合成しても+2、とかだったらまだ存在意義も出てきたと思うのに
なぜ殺した
>>169 バーンEXから威力を奪うってのはどう考えてもやり過ぎだと思う・・
しかし面倒な敵についてはPA弱体化がなくてもやっぱり面倒なままだったと思う
なんというかレベルが違う気がするわ
あんまり言うなよ
気にしてまた1本また1本と抜け落ちるんだから
ストレスが大敵なんだってさ
>>170 合成は下がる組み合わせの時は
一度効果なしに移植させてから調整しないと
インフィニティミッションの先行配信で秋葉原のSEGAに行ったけど
駅前の新館でサーチ確認したが、もう1個の店はどこで配信してるんだ?
どんだけ店内うろついてもぜーんぜんダウンロードされなかったんだが・・・
死ねよSEGA
部屋に禁止とか書いてないとはいえ、大型にまでヒョウリぶんまわすなよ…
しかも小型にはレンカイぶっぱしまくりだからチェインたまらず他の人がろくに火力出せない
こういう独りよがりなプレイは確かにコメントで禁止してないとはいえオフでやって欲しいって愚痴
>>177 ソウガチョウセッカ30おめでとう、ゴウム兄弟の眼つぶしに使えるね!
エレヒの効果下がったらしいんで注意
回復買おうとしたら間違えてパートナーカードを送ってしまったって愚痴
○ボタンだけで送れちゃうとかマジ勘弁してくれ
これ魔石を店売りにするべきだろksg
マガシ楽すぎてレベルだけならLv1から3日でカンストした
200から転生したなら12日で転生ポイントカンスト
しかし魔石が圧倒的にたりなくて無理
ちなみにマガシS評価だとTP800貰えた
移行するにあたって被り属性の低いほう全部売ってきちゃったw
合成とかしらないし・・・
周りがやってるから買ってみたけどなにこのクソゲ?
花みたいな奴にガンガン撃たれて凍結してフルボッコされ
ドラゴンみたいな連中からは足踏みだけでダメージもらいまくり
マジこんなゲームなんこれ?
>>184 無印にはそんなゲロカスモンスいなかったし、ドラゴン系の足踏みは
大抵バリアみたいなものが展開して(自動回避)、ほとんど喰らわなかった
前作やり込んだ人間でも援護できない糞化です本当にありがとうございました
まじでこれは不評でも仕方ないレベルでキツすぎ
新要素のひとつがTP50で、Lv200転生するかLv100転生を4回するかなど必要になってくる
そして転生すると新武器が出る∞ランクを受けられなくなり、まためんどくさいLvあげが必要に・・・
今必死にマガ殺と焔帝でレベルあげしてるけど一度もインフラいかずにやめそうな気がしてきた
なんで無印で散々やったこと繰り返さないと新要素楽しめないんだよ・・・バカか・・・
しかも転生で割り振れるステカンストさせようとおもったらLv200転生5回くらい必要らしいし。
ゲームやってるのに何十時間も同じ作業しないと新要素で遊べないとかどうなってんのこれって愚痴
強いアイテム掘って、どうなんの?っていう。
それがないと倒せないボスがいるんじゃなくて、そのボスがそういうレアを持ってるから
なんつーか、アイテムを掘る意味が・・・
お前らいつまでやるんだ?俺は転生4回目指してなんとかやってるけど(今2度目終わってLv1)そろそろモチベがやばい
俺の好きだったデオグレイブの見た目が超劣化してるんだが・・
マジで意味がわからん、どう考えても柄と刃のバランスがおかし過ぎる・・
発売前は単純に更に強くなれる物だと思ってたけど
蓋を開ければ、下方修正分を取り戻す手段ってだけだったからなぁ
ネトゲじゃないから今後上方修正VAが来ることも無いし
データ完全以降の地繋ぎ新作も恐らく無いから
モチベ途切れて見限り着けるユーザーも少なくないだろうね
敵の配置や特性を練り直すか
もしくは自動回避復活しないと無理ゲーすぎるだろう
このままゴリ押しならせめて無印比でレア率2倍デフォにしてくれ
あのユルっぷりで何百週するのすら途中でダレてくんのに
このマゾバランスでやり込むのは始める前から鬱になる
エリハムにはWikiへの情報提供とか攻略法の確立とか感謝してるが
それらの振る舞いでバ開発が勘違いしたのならエリハムを心から憎むぜ
すべてはバ開発の責任で逆恨みだとしてもだ!
VAってなんだVUだ
>>184 その要素が加わる前からクソゲーではあったけれど
今回はモノメイトを自動で使ってくれたりと良い点も…あ…る…?
シールドライン複数装備って意味ありますか?
∞ミッソンでシズルボス出たから行ってみたら
LV130のシズルに200の沼子Foがぬっころされるんだけど、
これカウンター誘発しないでナントカ料理できるの?
それともあれか
盾持って全部JGしてシールドアーツで殺せって事か?
ストミうざすぎ
面白くもない無駄なギミックばっかでだるいし
相変わらず一章クリアするごとにフリミやらされるし
何より吹き出しでの飛ばせない会話が最悪
ついでにユユユとフィンジュはさっさと死ね
前作ストミは8キャラ分ハードまで合わせて16周したけど今回はもうやりたくない
ストミは前作の時点でキャラごとやらなきゃいけないのに萎えてたわ
全キャラ共通の進行度でいいじゃん
全体的にやっつけ仕事感が漂ってて(逆に本気で作ってこの出来ならそれはそれでヤバイけど)
アペンド版2800円だったとしても高く感じる様な内容だった。
ハードルは出来るだけ下げてたんだけど、それでもガッカリするレベル。
こんなもんでフルプライスとか、某猛将伝が可愛く見えるよ。
お陰で早々に見切りをつけてディスガイア4に専念出来るから良かったけどね。
転生がダル過ぎる
ヘブンスマザーの糞モンス!!!!!!
おれは何回ムスケド、ンアト使えばいいんだ 一撃って…
そしてマザーブレイド?とかいう奴もウザイっす堅いっす
サゾンデ?しらん
うええ、予約分の受け取りしたくねぇよ…
久しぶりに地雷踏んだ気がする
インフラには回避依存症の雑魚と周りのこと一切考えないサゾFoしかいないのかよって愚痴
んでもってあきらか回避すること前提のモンス配置のところ作った開発まじ氏ね
狭い通路で大型が端からビームとか正気の沙汰じゃない
前作も糞ゲーだったけど今作はそれ以上の糞ゲーだな
長所のキャラクリも能力的にニューマンが突出しすぎて他の種族だとやってられない糞調整で台無し
キャラクリゲーで種族間の格差が酷いとか致命的だろ糞開発死ねよ
インフラ殺しの転生
周回殺しの回避調整
キャラクリ殺しの種族優遇
持ち味を徹底的に殺しにかかるとはやるじゃないか
金かえせよ^^
>>204 まさしくシリーズ最大の悲劇(笑)だな
いやほんと糞開発は死ねよ
コラボとかどうでもいい事に注力するくらいならバランス調整しろよと
>>206 今作は回避弱体化されたから∞ランクだと回避特化ビスBrでも避けられねえよ池沼子
攻撃を完全無効に出来るJGがあるんだから何やっても大丈夫だよね^^
みたいな発想で調整したとしか思えない糞モンスター・糞MAP・糞配置でストレスがインフィニッティー
最高水準の回避なら全回避できるのならまだしも、ビス200Br50回避特化でも雑魚を5割避ければ良い方とかどうすんのこれ
なあ、ここ見る限りインフィニッティーはクソゲーなのか?
テク生きるって話しだからサブ沼子で無印天守閣回してるがDLしたのは間違いか?
確かにMAX∞ランクはマゾかったがフリミも相当のようだな…
う〜ん転生終わらせないとまともにインフラやらレア堀できないのがなんとも・・・
サブキャラはマガ殺転生マラソンはさすがにやるきでんわ・・・
∞Mはやるきでんなぁ・・・
トレジャー欲しいがまずディスクが揃わん
マガ殺を楽にするためにRaで同盟S回って遂にヘヴィパニきた
炎1
JGは敵の攻撃モーションが分かりにくくて、タイミングが取りにくい
かえって体感的な理不尽さが増す要因になっている
PSOで飼い慣らされた俺はともかくこの理不尽さを今やっちゃだめだろセガ
PSO2待たずしてまたファンタシースターが爆死するぞ
転生繰り返す事考えて、低レベルでも使える見た目の凝った新武器を投入したと好意的に考えてみた。
だが、全然ドロップしないのはどういうことだ・・・
●プレイミッション:∞ミッション中心「∞M交換しよう!」
●パス・パトカ所持制限なしフレ部屋
いい加減部屋作成の機能覚えてくれ…
部屋名 ソロ
ソロって書いてるのに入ってくるのはなんで
入ってきたらBL
パーティー人数2人
そこまでして構ってほしいのか
>>217 部屋設定カード所持者のみでもしてろよ
迷惑だ
部屋名 ソロ()
死ね
試しにフリミ∞ランクやってみたが騒ぐほどじゃないな
むしろ眠気と戦ってきた無印より刺激があって周回が楽しめそうだぜw
まあ結局のところ
ブゲイセットやりすぎ
ブレデスオンラインすぎる
テクオワトトル
即死ゲーすぎる
罠ゲー、回避ゲーすぎる
って要望を(曲解して)叶えた結果だろw
おれは楽しめるがライト層にはこのバランスはキツイだろうなぁ…
>>217 むしろ積極的に入ってBL入れてもらったほうが
部屋見えなくなっていいかもな
何か評判悪いけどアンチが騒いでるだけなのか本当にアレなのかどっち?
サイコ全色50揃ったんでそろそろ製品版買ってくる予定
>>178 駅前のアレは一番新しいが新館ではない
入り口に乞食キャッチャーとPSPo2のデモ流してる店舗が新館
それの5階の体験版配布してる機械
ちなみにかなり近づかないとダメ
マリオの筐体に置いといても無理だった
>>222 ネガキャンも有るだろうが良作とはとても呼べない調整具合だとは思う
前作弱くて沼子で散々言われて、今作強くて散々言われるって愚痴
新フォースとか自重してもしなくても文句言われる始末w
最強種族とかどうでもいいからヒューマン辺りと性能チェンジしてくれよ…
俺自身はアンチでは無いと思ってるんだが
今までの一般的な意見として
回避が息してないから、かなり被弾するし周回するのにストレスが溜まる
転生で納得できるステにして∞ランク行くまでに心が折れそう
ていうかレア掘りと転生って相性最悪じゃね
ってのが良く見る意見
俺もそう思う。無印でさんざんマガシと炎帝まわったのにまた周ってるし。
>>220 ブゲイセットはともかくとして
ブレデスオンライン → 他のPAもブレデス並みに高速&高威力化
テクオワトトル → これは普通に強化されてる
即死ゲーすぎる → 即死使わなくても済む程度に体力を減らす
罠ゲー → これは普通に弱体化されてる
回避ゲー → 回避しにくくするんなら他の防御能力の価値を上げる
これじゃ不味かったのかね
>>227 だよな、つかSEGAはPSPって事を忘れて調整してないか?
数売る気無いならいいんだけどさw
難易度はもとより2人以上集めないと受注すらできないミッション(達成率100%行かない)仕様はだめだ
据え置きかPCでやれ
僕のメインキャラはヒューマン女性フォース
今までもHP面では体力の高いビスキャスに押されるしテク面ではニューマンには毎回かなわないけど
無印ではフォースとブレイバーの2職を30カンストしてレベルも200まで育てて引き継いだし
その前もずっと同名のフォマールやマスターフォースでやってきたキャラなんだ…
でも今作は突き抜けてニューマン最強、他種族のフォースはニューマンフォースのマネをする偽物扱い
何度も転生して1キャラだけをインフィッニティ〜♪に育てるインフィニティでは
ヒューマンを育ててるだけでチートでレベル上げたか情弱で頭がおかしい人と扱われるんだ…
新キャラや転生キャラを促成栽培するにはサポートキャラと一緒にフリミよりも一人でマガシだし
ロビーで「ニューマン以外で転生ありのレベル101以上はチートしてるか馬鹿」と話してる奴らがいたんだ
ヒューマン最強だったのはアクロマスターに補正がついたポータブル1の時くらいしかないけど
それでも今までは普通に育ててるだけでチート扱いされたこと無かった…どうしてこうなったのかな
消したくないよ…僕のふぉまたん…
何のコピペ?
自分がシロなら堂々としてればいい
キャラが気に入ってるなら使えばいい
能力に劣等感を感じてるなら種族変えればいい
とここまで書いて愚痴スレだということに気がついた
まさかヒット回避ユニットがこんなに下方修正くらってるとは・・・
転生で補ってね☆ってことかふぁっく
そんな調整はいらん
∞虹ドロップ処女がラボルジェラドに奪われたでござる
ならば武器処女を!と思ったらレオルドさんに奪われたでござる
このレイパーどもめっ!
安全楽チン回避ゲーじゃなくなったのは良いんだけどその分防御がんばってよ
あとやっぱもうちょい最強うんぬん話したときに最強候補が3つくらいでてほしいよな
某3のライト無双じゃないんだからw
トレジャー入手ランダムとか、これは酷すぎるんだけど・・・。
苦労して掘って合成した結果がこれかよ!
性能スレによると220↑の相手には回避死んだそうだな…キャス子には関係ない話だが
ミラブラだけ早くしてSUVは手付かずですかそうですか
>>236 回避特化カンストヒュマでMAX∞ランクの師匠の攻撃当たりまくったなw
190以上で募集して慣れてるヤツばかりなのにクリアどころか半分も進まないで2乙の嵐w
まさに地獄絵図のインフラでした
転生したのでえこえこstでも貰っておこうかとパス入力
闇55・・・闇はいらないな
闇42・・・闇はいらない、フォバメインだから火がいいな
火60・・・ウソだろ!?ガッツポーズ!!ィェァ!!!
オチはどうした
ここは一応愚痴スレなんだが
PSUからあるステージはいいかげん飽きた。
海上プラントとかファームエリアとかリニアとかラフォンとか
風景もマップも単調だし。でも今回の新ステージはなかなかイイと思う
クロウリィは音楽も風景もマップも素晴らしいだからリリー枯れ果てろ
氷花は4連射で歩いてれば避けられるし、死に際にガスも出さないから許した
火花は6連射だけど歩いてればよけられる。でも時間差でやられると終わりが見えない
闇花はレーザー頻度高すぎて安易にPA出すと死ねる。お願いだからもう少し溜めてから撃ってくれ
光花は枯れろ。複数出ると歩きでも回避でも避けきれず一瞬で体力が削られて死ぬからどうしようもない
光花のナグランツもどきはギャランゾミサイルと同等のホーミングで歩き回避できないくせに、1発当たると次弾以降がめくりの位置に来てJGできないとかアホかと
緊急回避も1F目から無敵じゃないから間に合わないし調整した奴禿ろ
>>236 SUVはエスパダ先生が強化されたじゃないか
まぁ元々クラスター・フリューゲ・カタラクトが優秀でグロームやシュトルムみたいな次点候補も沢山あったからな
パンツァー系の使い物にならない当たり判定は修正されたんだっけ?
マザーのグランツ痛過ぎだろ・・
密着してると時々スカるけど連発されると手が付けられん
アキバに行って配布ミッション&キャラを貰ってきた。
・・・あれ?セガ子ちゃんが上書きされてるんだけど・・・?
傾いた天秤に重さがあうようのせたんじゃなくて重い方をすっからかんにしてそれをまるごと軽いほうに全部のせたようなそんな調整
調整というより変更か
てか何で転生なんて入れたんだろう
転生して強化しないとミッションでは不利な状況のうえに
装備ができなくなる、高ランクミッション行けない
時間があるニートや廃人しか無理じゃん
一回転生したら元に戻すため大変だし気軽にできない
ニート廃人仕様すぎる
レベルキャップ解除で良かったじゃん
普通にプレイしてたらレベルあがっていって能力最高になるでいいじゃん
なんでレベル1に戻す必要があるの?
こんな転生システムなんかいれるんならレベル上限増やしてほしかった
それか経験値n倍のアビリティ実装するとか
転生せめて一回でステカンストするようにするとかにしてほしい
てか新規と遊ぶなら新キャラ作るっつうの、なんのための八枠だよ
あとミッション受けるためになんでアイテムが必要なんだよ、せめて売れよボケ
前作で「育成楽しいな」って言ってたのはメインキャラでハムハムに疲れた時の息抜きでやるから楽しかったんだよな
「早く転生してステ全振りして∞ランクでハムらなきゃ」とか変に急いでるから余計愚痴が出るのかもしれんけどな…なんでDL版買ったんだろう…
>>248 よう俺
「NGPでもDL版なら互換あるらしいしDL版買っちゃうか^−^」
とか思って特攻した俺の馬鹿
蓋を空ければ1年も耐えられるはずが無いバランスだった
EP2-4-2のムービーはラピュタの真似かって愚痴
開発的には転生した既存ユーザーと新規ユーザーの交流を期待してたんだろうな
実際は既存ユーザーはオフにこもり新規ユーザーには敷居が高くなっただけ
ミッション合成とかもそうだけど発想は悪くないのに肝心のゲームとしての調整が糞すぎてただ面倒くさいだけになってるという
∞Mはもう少し単純にして欲しかったな
同じ特殊効果合成すれば単純に効果UPとか
上がらない時あるとかマジ勘弁
後は散々言われてるけどM合成ポイントは個別じゃなければな・・・
転生じゃなくてLV200になってから
経験値100万稼ぐごとにパラボーナスとかならレア堀つつできてよかったんだがな
ナイスアイデア
結局のとこ1ヶ月もすれば訓練されすぎたハムスターしか残らないゲームだな
自発的にやる交流やサブ育成⇔仕様上仕方なくやらされるパトカ交換や育成
この二つの区別がつかないバ開発マジで死ね、今すぐ死ね
バランスブレイカーな職や装備、裏技があってもそれを使わない縛りプレイというのはできるが
それを潰せばライトユーザーを中心に効率に走るっていうのが何故わからないんだ?
“やらなければいけない事”ではなく“やれる事”を増やせバカ!!!
沼使いが「強くなりすぎでちょっと・・」という愚痴をこぼすのはよくわかるが
前作で弱くてとか言われるとイラッとくるって愚痴
弱いどころか強かったのにな
弱いのはFoだったのに
素直にLv上限上げるだけで良かったんじゃないのかと言う愚痴
インフィニティ体験版の時点で色々と疲れたわ
いいミッション作ってると敵の強さに追いつけなくなってストレスになる
デューマンだから余計に難しいのかな
スレ見るにPSPo2の方はこれよりよかったんだろうな
買わなくてよかった
サポカと間違えて「パトカ交換しませんか?」って言ったらごめんなさいされた
別にいらなかったはずなのになんか凹む
まあ、特に会話もなく二、三回回っただけの相手のカードなんぞいらんよなぁ
転生で全ステータス最大強化するのに200Lvで6回+αって本当か?
だったらさすがに廃人仕様すぎる。
せめて2003回ぐらいでよかった気がする。
それより、マイキャラ寄生楽しすぎるだろwww
転生して2ケタレベルの俺に、アギト・レプカとか持った200が付いてくるんだぜ?
複数いると片方がフォバスプニ、片方がモラトグルッダとか、マジ嬉しすぎる。
PCがいらない子になる時代がくるとは・・・
一生かかりそうな回数だなw
2003回か…それくらいならPSOでノダチ掘ってくる
ミッション終わった後おk言わず座ってる奴なんなの
終わりって伝えてるんだろうが言えや
大抵男だし
これって開発は気づいてたって事だよね
転生後のLv上げなんぞ、誰も手伝ってくれないって・・・
>>265 手伝うもなにも元々レベリングはソロのが効率いいだろ?
>>261 Lv200でやらなくとも100でやれば苦痛は少しは減る
それでも50回だったかな
IMのポイント稼ぎが面倒だぞと
しかもlv補正が高いのばかりでやがるから、低ランク行かないといけない→ポイントがたまらない
という負のスパイラル
今日予約してあった限定版買って来たのにこの惨状かよ!!
PSスポット行ってPコード入力しようとしたら、何故か繋げなかったから嫌な予感してたんだ
これがSEGAクオリィティーか、やっぱPSU絡みだとこうなるのか、やれやれ・・・7840円高い授業料だったな
いらぬストレス溜めずに済んだわ、犠牲者に敬礼
これで安心して別ゲーに移行出来るな
wiz亜種おもしれぇ〜
エクステンドコード∞使用時の数値
誰もwiki更新しないのなって愚痴
俺もそれどころじゃないから売っちゃった人にやってもらおうかな
愛着のあるショタmyキャラとなら、どんなマゾくても耐えられる
なぁにPSOと比べりゃヌルゲーさ、セガ愛してる爆散しろ
アイマス2も吹っ飛んでてワロタ
厄月なのかねぇ
>>269 自分でやればいいじゃん
メモしながらリセット&ロードは面倒なんだぞ
wikiもアクセス多すぎて編集もままならない状況、しばらく落ち着くまで武器掘りだな
>>269 エクステ∞入手できればwikiの編集に協力したいと思ってはいるものの
肝心のトレジャーが出ない
なんで入手がランダムなんだよ…
ネガキャンじゃないんだろうけど、愚痴スレの愚痴がひどくてちょいと萎えたって愚痴
極秘Sやってみたけど報酬P多くなって敵も通常火力でほどよく押せるような調整されてて
無印の最後必死にFOあげてたのはなんだったんだよ…
いい調整してるじゃねーかって愚痴ろうとしたんだがなあ
みんなレア堀とレベル上げのジレンマに陥り過ぎなんじゃないのか
>>274 注目の集まるストミや新ミソや新モンスが軒並み酷かったからなぁ
既存の微妙なところが改善されてても目につかないんだよ
いちいちスケド送らなくていい倉庫素材そのまま売れるとか嬉しい修正もあるけどな(まぁ普通に搭載しとけ
ただストミはキツイねこれ選択肢選びなおして全ED見たいのにact1act2だけで心折れかけるw
変態さんとの掛け合いは嫌いじゃないのに・・
PCのネトゲからPSPo2iに引っ越してきたんだけど
オンだとほとんど会話できないのね。
どこの部屋行っても会話用のショトカ出してるだけだった。
ケータイの入力に似てるからケータイで文章入力速い人はいいんだろうけどさ。
MH3もこんな感じなんだろうなぁ。
>>276 でも全5章で短いから許せる気がしてきたぜ
この調子で10章あったら間違いなく投げてるレベルだった
転生してLv1からやってlv80ぐらいになったけど、全然レベル上がらないなぁ…
低レベル帯ミッションで欲しい装備もないし、レベル上げばっかで早くも飽きて来た
なんだかなぁ…レアアイテム集めと転生の仕様が全く噛み合ってないわ、マジで
ぶっちゃけしんどいだけで、もう引き返すこともできない…はぁ…
ストーリーで安藤は重要な選択もしてるし持ち上げられてる気もするんだけど
何故か漂っている蚊帳の外感
なんでだろー
てかフュージョンコード?使わねぇぇえぇw
インフィニティから始めたけどスレを見てたら、転生したら低レベル上げはEP1のストーリーを見ながらの方がモチベ的にいい気がしてきた。
敵は異常にうざくなってるし、ここまで選択肢にならないレベルの異常な種族格差つけるんなら
真女神転生3のイケニエ合体みたいな感じで引き継ぎ時に強制的に沼子に纏めて転生ポイント計算か
強制が名目上まずいならヒュージョンコードのキャラクター版みたいなアイテム店売りにしたら良かったのにね
どうやらレベル120転生で115ポイント、レベル200転生で600ポイント貰えるらしいので
レベル1沼子(ベース)+レベル200ヒュマ子+レベル120ビス子→いきなり715ポイント振れるレベル1沼子
みたいな感じにさ。引き継ぎ組以外の新規作成は当然沼子のみ。
沼子しか使えないなんてキャラクリゲーでは糞もいいとこだけどゲームにならないよりはいいよね。
新しくキャラ作る時点で5種族男女いて9/10が死亡確定選択肢ってどこのホラーAVGですか。
タイプレベル30だからと侮っていた。
まさか、そのレベルまで上げてるのにチェイン繋ぐ素振りすら見せないとは思わなかった。
ヒュマ男Huと沼子Fo、お前ら二人のことだ。
後者に至っては打撃武器振り回すしシフデバもかけないしで何なんだ
田原州からクイーンビエラ落ちてクソワロタ…
マクロス120周…
>>277 キーボードでの入力とかそういうのがPSPには無いからな・・・
あれば会話盛り上がっただろうけど
実際あのゲームじゃチャット打ち込むの面倒でやりたくなくなるわな
MAX1Sのボス箱で2つとも赤箱ってもう・・・
>>288 最終的に60%貰えなかったっけかアレ
俺はアカツキ封に使ったな
赤ブースト以上はレアドロップ確定でいいくらいにうざい
でてきても多少経験値高くて大量のメセタ落とすだけの体力数倍とか誰得だよ
インフラで大型が虹ブーストすると眩暈がするほど
>>289 mjd?
40%まで貰えてる状態で合成しちゃったよ…
アレ全部火属性とか嫌がらせかと言いたい称号エターナル
いくらなんでもストレス溜まる敵が増え過ぎだろ
回避が死にステになったせいでチェインを貯められないボスとか
ヒット&アウェイの敵とかもううんざりする
散々言われてるけどリリー系のストレスがマッハ
真っ先に潰さないと延々連続で撃ってくるとか
ビームとかやめてくださいしんでしまいます
とりあえず敵の攻撃動作だけは分かりやすくしてくれよ……
あとできたら耐性は本当にいらない、何だろうな…協力プレイのためなのか、一種類の武器だけ使わせたくないのか
あいかわらずマルチは敵HP増えるからってのもあって過疎だし
転生なんかもレベル上げがつらいゲームで導入したのは失敗
マゾゲーすぎるだろ・・・どんだけ人生つぎ込ませる気だったんだろうか
∞は転生前提なんだからもうちょとレベル上げしやすくはして欲しかったな
それこそLv150くらいまでは快適レベルで
今さっき糞花と初エンカウントw
よくもまぁ、ここまで糞に出来たな、え?おい
散々大口叩いといて、結果がこれ?え?
もう多くは言わない、ユーザー馬鹿にして楽しんでるんだな、よ〜〜〜〜〜〜く、解った
期待した俺が馬鹿だった
サブストのオルガフロウの話が糞過ぎ
思い出に泥を塗るな
後、別に修正する必要も無い、まぁ出来ないだろうし、やらないだろうしな
ユーザーは体の良い金払ってくれるβテスターだと思ってるんだろ?
で、どうせ寄せられた意見を曲解して斜め上な確実に不満が出る調整しかしないだろう?
だったら、どちらも無駄な時間使うのは明白だから修正する必要は無い
ここまで酷いゲームは久しぶりにやった
反省しろとか、もっと良くする為にはとか、そんな次元の話じゃない
いつまでも人様おちょくって楽しんでんじゃねぇよ
自分のプレイヤースキルが低すぎることを
棚に上げて愚痴ってるやつが多過ぎるって愚痴
煽るだけなのもなんなので
太陽王のIMでカウンター誘発させる過ぎるカスが多いって愚痴
確殺まで鎖貯めろカス
煽る前にそのIDを何とかせぃ
SEXワロタ
× プレイヤースキル
○ プレイヤーの知識
てか、シズルて∞から通常攻撃でもカウンターするようになってなかったか?
これ以上ぬるくする必要あるのかなぁ…
リア友がデューマン使っといて『このゲーム糞じゃない?すぐ死ぬしw』なんて言う
おまけにどれが強い?どれ育てれば楽?とかそんなんばっかりって愚痴
ガードが難しいとか言ってないでやってみてくれよ…
だって敵のスパアマの変わりに、のけぞり耐性が追加されたもの
だからシズルは鬼強い
>>301 それならソロでやれば良いだけの話
まぁ、それだと時間だけ掛かってダルイだけだが
自由自在にキャラをヌルヌル動かせるシステムがガッチリ組み込まれたゲームならそうだろうけど
チープな操作限界やシステムの仕様の上を行く駆け引き無視の一方攻撃羅列してる中で
プレイヤースキル(笑)が足りないとかさすが信者様
>>301はシズルのスパアマ外されたの知らないのか?
チェイン稼ぐにも通常攻撃にカウンターくるんですけど^^;
>>309 明らかに何も考えずに、とりあえずスパアマ外しておけばおkw
な、開発の意思が明確に解る仕様だよな、シズルは
別にJGが出来ないと死ぬ攻撃があります、チェインが溜め辛いボスがいます、必中攻撃持ちのモンスターが居ます
こんなのは、少し位ならあっても良いさ
特定の攻撃のみで動作が解り易いがちゃんとJGしないと死ぬ、チェインは溜め辛いがどこかで必ず大きな隙を作る、必中攻撃持ってるが動きが遅くフリーランで逃げれて、射撃耐性が低い
とか、バランスを考えろってこった
第一、ムービー付き大型ボスに耐性はいらないってのな
シズルの件から、開発はテストプレイしてないのが明らかだな
開発がインフィニティランクのミッションをクリアしてる動画でも見せて欲しいなぁ
シズルどうやって攻略するんだよと
シズルのカウンターは判定が亜空間なせいで、密着から撃たれるとめくり判定になってガードはおろかJG出来ないのよね
ちなみに光花のナグランツもどきも被弾すると後続の弾がめくり判定になる間隔で撃ってるから1発当たると全被弾確定
ギールゾーグの皮違いの∞ランクをどうやってクリアしてるか見たいな。
まぁ、開発自体が悪魔武器で戦ってるからクリアも糞も無いけどな。
花もニルヴァーシュもそうだけど、なんで同室にあんな複数配置してるのっていう
そーいや初代PSOからある悪魔武器ってデバッグウェポンだもんな
あんなの使ってバランス調整すりゃこうなるのは当たり前だわw
そもそも同じ条件下でプレイしてテストしていないのが最大の間違いだな
一応、∞出る前は本当にwktkしててテンション最高潮だったから気にしなかったけど・・・
カロリーメイト999個にしてテストプレイしてたし
一応、lv189でゲーマガのシズルは余裕で倒せるけどさ、あんなものは引き合いにもならんしなぁ
一応、キュピーン!(キリッ に合わせて回避で逃げれるけど、ソレだとジリ貧になるし、チェイン所じゃ無い
それ以上に糞花だね、闇花、光花は二匹までなら何とかなるが、四匹同時だと・・・もうね
蟹も糞要素の一つだな
>>317 もう絶句だなw
そう言えば、公式にさ
ズルをしても何の自慢にもなりません!
って書いてあったような気がしたなぁ〜
目の錯覚か?それとも年か?
最近、目が悪くなってのぉ〜、老眼買ってこなきゃw
ま、俺の見間違いかも知れないけども
あとオルガフロウだ
よく再現されてて懐かしいやら嬉しいやらで
最初は「おおっ」と思ったけどチェインのせいでただのウザいボスになってる
チェインはそもそもPAぶっぱゲーからの脱却で
採用されたとは思うんだけどこんなクソPPシステムじゃ
そもそもぶっぱできないっていう
なんでPSOの頃よりオルガフロウに時間かるんだよふざけんな
ここの開発は頭イッてるとしか思えない
お前本当にこれやってて楽しいのかって問い詰めたい
>>320 PAぶっぱゲーからの脱却は確かに必要だったけどもね、対策がおかしかいんだよな
通常攻撃に意味を持たせる意味でもチェインシステムは良い案だと思える
けども、それだったらモンスターの挙動も合わせて調整しようね?って言う
で、今回も回避ゲーw言われて調整した結果がこれだよ
回避依存をある程度無くす、これは別に良いと思う
けども、それだったらモンs(ry
もっと頭使って調整してくださいよ、って愚痴
ちょっと考えりゃ解ると思うんだけど・・・考えても解りません!か
>>322 Po2でイックヒックを筆頭にいくつかのPAが
80チェイン点滅中に全段ヒット間に合わなかったのを見て
あぁ何も考えてないんだなと思った
虹武器を掘ること数日
一本目 火23%
二本目 火32%
三本目 火18%
合成がなければ即死だった…
多分開発はイックヒックを筆頭に空中遊泳とかローリングアタックに関しては何も考えてないだろ
ドゥース・マジャーラは箒型の槍が出たらしいし一応気にかけてはいたのかもしれない
>>323 結局一方向しか見て無い調整の結果だね〜、ソレは
物作るって言うのは、納期に間に合わせれば良いだけじゃないのにな
そりゃユーザーの100%満足出来る物ってのは絶対に作れないけどさ、それでも実際にプレイしてみて
何かおかしい、ここは不満だな
って気付く所は普通ならあると思うんだけど
自分で作っているなら特にだ
本当に製品版やってますか?イメージUPだけのパフォーマンスじゃないか?
と疑いたくなるね
>>323 せっかくの高威力が台無しだもんな
威力が高い代わりに隙がでかいという設定はいい
しかしチェイン中にHITしなけりゃただの隙でかいだけのネタPA
こんなのはテストしないでもわかるはずなんだけどな
開発スタッフが自分達の作ったゲームの仕様すら把握してないんだろう
そうでなけりゃ内部関数がどうたらな領域まで行ってなくても
プレイヤーが知り得るレベルの知識ですらここ直したらここも手を加えないとなんてのは
容易に想像がつくはずなんだけどな
>>324 ドンマイ・・・
と言う言葉を謹んで送らせてもらおう
前作の話だけど、俺は欲しくて堪らなかったリザルト武器が無属性だった事がある
こんな時、どんな顔したら良い・・・
ID:XUUA0T7Uの言っている事全てに同意出来る
なのに俺はなぜこのゲームを寝る間も惜しんでやっているんだ…
フィンジェ・Bを画面内に納めるようにカメラ操作してたら酔ったって愚痴
ブレイヴァスはモンハンとコラボですか?
>>330 まさしく愛だ!
俺も別にファンタシーシリーズが憎くて愚痴言ってる訳じゃ無いしね
最初は闇花にエンカウントした直後の所為で、頭から蒸気だしながらムキになって愚痴ったから乱暴な言い方になった
反省している
とりあえず、批判も擁護も愚痴も意見も言われている内が華
開発はいい加減気付けって愚痴
エウレカもどき赤青緑はもうイラッとしすぎてエレヒ即死レンカイせざるを得ない
やっぱりみんなふざけんななんだこのクソゲーとか思いながらやってるんだね。
なんだかんだ言いつつも虹箱がでたときの嬉しさは他のゲームにはないし、人によって違うけど今まで数百時間と費やした時間をつまんないから辞めますでは捨てられないよなぁ。
うまいことセガの策略にのせられてる自分が憎いよ。
>>335 インフラとマガ殺と虹箱がなかったらやめてる
あーこの糞ゲー面白いなーもぐもぐ
ハンター大好き脳筋だけど、やること2から変わらないからしんどい
2は初ガード、回避で楽しかった。ZEROは全て新鮮で楽しかった。
アビリティまだわからないから頑張りたいが、モチベ上がらん…
この後
>>337は脳筋ハンターからリリーにフルボッコにされて楽しいと感じる
変態マゾハンターに進化するわけだな、可哀想に・・・
チャージャーショットUナニコレ殆ど弱い
プレイしててつまらないってのが最大のストレッサーだね…
どうしてこうなった…
もう一度言う
どうしてこうなった…
サクサク周回できてたのができなくなったらつまらないわな
アビリティ数に比べて枠が少なすぎる
いや多いだろ、転生したら最大12まで増えたんだぞ
欲張らずに本当に必要だと思うもの詰めてきゃどうとでもなる、フォースでもな
ナギサのデザインが鬱陶しい
誰かけいおん!!の澪でコラってくれよw
水着回で撮りまくった写真が何枚か上手く撮れてなかったって愚痴
他の選択肢も選んでみたいしあと何回か行ってこよーとww
賽銭箱にまるでパチスロのような中毒性があるせいで俺のフォトンがインフィニティって愚痴
いや水着と紅白色の巫女服掘ってるんだけどさ
死にステ多すぎ
ガード→多段攻撃でPPなくなって被弾orめくりで被弾
緊急回避→敵の攻撃速度と噛み合ってないので避けきれないこと多々あり
そしてこの防御・回避動作の前後にパッと次の動きへ移行出来ないせいで死に要素
敵の一撃が重すぎる
その重い一撃が弾幕のように飛び交う
HPも防御も回避も精神も要らない。どうせ一撃もらえば瀕死。
処理落ち時に優先されるのはPCのアクションでなく敵のアクション
被弾→やべ、レスタレスタ→読み込み灰色→色付くまで逃げ回る→レスタ空振り→被弾→さようなら
テストプレイしたか? あ?
アビリティ枠増えても転生仕様のお陰で実質経験値ブーストで4枠は食われて
結局自由になるのは8枠で変わらないなって言う愚痴
それにしてもどうしてシズルのスパアマ外したし…
>>278 デュマでEP1とか頭おかしくなりそうだった
シュとエミリア&ユートのコラボはウザ・・・ストレスがマッパ
調整不足としか言いようがない
これ3月末の期末ギリギリ発売目処だったのが
PS陣営的に3DSローンチにそこそこの弾ぶつけたいから最終調整1ヶ月分すっ飛ばしつ発売した
とかなんじゃなかろうか
まあ1ヶ月でどれだけ出来るか知らんけど
エクステ∞使ってもイマイチすぎてやる気おきね
ソードで攻撃1000前後命中300超えないのがほとんどとか∞ランクでグラクラ産廃
セイバーの逆襲が始まるな、攻撃900ってなんだよ…orz
グラクラが息してたときなんかあったっけ
セイバーは振り遅くなってないか?
ていうかシズルの糞威力カウンターがいらない
判定も糞だし削除していいわあの糞攻撃
>>351 ヨノハテ封なら命中520だよ!やったね!
>>351 課金武器のヨノハテ封使えって事だろ。言わせんな恥ずかしい
・・・いやまじで何なの?開放+エクステ∞で攻撃1400 命中520 おまけにロック+2の消費PP90%とか。
今度のファミ通デンドウブレードは攻撃1500の倍率110%の消費90%とか聞いたが、やりすぎだろう。アギレプちゃんが息してないじゃまいか
>>353 セイバー厨の俺から言わせてもらうとそれはない
つかソードと比べても同速、これは検証済み
そうなのか
前の感覚でやるとチャレでぜんぜんJAが繋がらないし、ガーキャンもできないからてっきりそうかと
ソードに慣れすぎただけだったみたいだね
>>351 ってか体験版の時点で
通常 ソード>セイバー
PA セイバー>ソード
でセイバーの息の根が止まった訳じゃなかったんだけどね
ソード強化が目立ちすぎただけで
>>359 えっ
セイバーのPAとかソードのPAとどっこいどっこいじゃないですかやだ
分かってたことだがインフラで転生限定部屋が増えてきたな
まったりやりたいプレイヤーにはさらに住みにくくなりそうだ
CからSランク、一部の簡単な∞なら効率厨乙で終わるけど
それ以上になるとFoはともかく近接じゃレベル200でも厳しいみたいだししょうがなくね?
転生で入室制限できなくしたクソハゲが全部悪い
転生で入室制限とか50転生連打だって居るのにどうすんだ
それでもないよりかはマシだろ
転生ポインヨで制限すりゃええねん
>>347 >緊急回避→敵の攻撃速度と噛み合ってないので避けきれないこと多々あり
>そしてこの防御・回避動作の前後にパッと次の動きへ移行出来ないせいで死に要素
インフラのダッシュみたいにできなかったものかな。
このゲームJGできればいいよね的な調整に見えてしゃあない。
Foやってるけど、ロッドもガードできるようになったから余計いいよね的な(ry
あと前作から不満だったけど、
・まず消費PP多すぎ。PPエスケープセイブとかアビリティでやることじゃない。デフォであの数値にしとけ。
・回避中接触判定なくせ。突進タイプの敵に引きずられて壁際追いやられたら緊急回避でも抜けられなくて死とか阿呆
・足元にアイテムあったら拾うの優先とかいい加減やめろ。なんのための「緊急」回避だ。アイテム取得はボタン長押しの方に統一でもよくね?
ep2ハードでトゥルー狙ってるんだがact3-1で既にPSが追いつかない・・・25分てw
Lv186HuBrコクイン吸収を何も考えず振り回してるだけじゃ限界みたいだ
今更だけど引継ぎの仕様をGEBみたいに1キャラずつにしてほしかった
初回キャラ引継ぎ時は倉庫含めて全部
2キャラ目以降はそのキャラが持ってるアイテムのみでいいじゃないか・・・
例え悪用すればDUPE可能で初代で手に入った武器全てで60%可能なんて話になったとしても
初代の売り上げ伸びればもうそれでいいじゃないか・・・
そのくらい微々たることに思えるほどの糞仕様だよホントに
たまに無印に戻りたくなるが今更無印でレア出ても完全に無駄になると思うと
嫌々ながらも∞続けるしかないとかなにこの調教プログラム
TP稼ぎにドラゴン行ったらNPCが壁に埋まった尻尾に向かってルームランナーし出したときはもう駄目だと思った
何で二度と取り返しのきかない要素に称号設定するんだよ
ルームグッズなんて捨てちまってもうねーよ
ホントにここの開発は馬鹿じゃねーの
wikiによるとポートレートが必要らしい。
まあ、まだインフラで貸し借りが出来るから絶望的ではないかも。
ジャッゴ愛好家のジャッゴの氷像とか
グラールのヒロインのエミリアとヴィヴィアンのポートレートとか
他にもあるかも
ドルヴァベールが出てくるフリミのボス手前のリリーラッシュ酷すぎだろ・・・・
いろんな場面でバランス崩壊してるなこれ
敵が酷過ぎて
冗談抜きでやる気なくすよな
早急に除草剤パッチの作成を求む
温暖化防止だ環境保全だなんて知ったことか!
植物イラネ
ああ、きっとミラブラとか攻撃SUVの使い道を増やしたのか・・・wにしても酷いわ
ドルヴァベールで死んで更にストレスがヤバい
>>374 Br「え?そんなことないぞ?(EXスタン罠起爆」
Fo「ですよね(サゾンデ」
ずっとビスBrでやってきたライトユーザーなフレが
近接死んだおかげで脱落しそうだって愚痴
もう転生する気力も無くなったみたいだし
俺が誘っても「弱いから邪魔になるよ」って言って来なくなったし
他にライトユーザーなフレ見つけて一緒にまったりやってるみたいだし
あぁぁぁぁぁあああ
>>379 まったりと低レベルでやればいいじゃないか
俺の友達なんてやらないやつばっかだし、ただ一人レンジャー銃のみだった奴もレベル上げと火力の無さでやめていった…
開発はフォースにプレッシャーをかけるために新敵作った感じだよな、他職の事忘れて
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 14:46:45.78 ID:PBld2M/8
シズルはロックして周りグルグルしながらサゾ撃ってれば楽勝だったよ^^
でも近接だとかなり無理ゲー^^;
ビスとか使ってたやつは、もういい加減諦めて
一から沼子作れって^^
今作は沼Foゲーだよ^^^
病院の待合でエンディングを迎えたんだけど
長椅子がボロで、じーさんばーさんが座るたびに
グラグラ揺れてエンディングの感動に集中出来なかったっていう愚痴
>>381 えっ
本気で言ってるならお前Huでやっていけるだろ
一度転生して命中極振りした160サイビス子Brだけど
JG頑張れば結構どのミッションも回れそう
ただやっぱり時間がかかりすぎるね転生は
ゲーマガにマガシ抹殺の経験値補正が乗れば楽勝だったかもしれんのに
>>379 レンジャーは安定してチェーンが溜められるから
いいと思うんだけどなー
まぁフォースの火力見ちゃうと…
グラールのヒロイン
カレン、エミリア、ヴィヴィアン、ナギサポートレートを設置した状態で入室する
グラールのヒーロー
イーサン、ヒューガ、ユート、シズルポートレートを設置した状態で入室する
これか。
ヒロインはともかくヒーローの選定はどうやってw
ユート・・・?
ありえないだろボケが・・・
それがマジならPSP叩き割るぞ・・・マジでユートの名前が出ただけで激怒するのにそれ用の称号あるとか
これ見てるといかに星霊祭が出来レースだったかが分かるな
ポートレートとか真っ先に捨てるゴミじゃないか…
わからない。わからないぞ。
ポートレートなら一緒にミッション回したら
たまに貰えるようになったとか聞いたが違ったっけか
何にせよ家具関連の称号とか誰得w
>>380 ちょっと待ってくれ、じゃああれか?マッタリライトユーザーの俺でもインフラで需要があるってことなのか?
だったらインフラデビューするわ
そのうえ、その称号報酬が武器ときたもんだ
武器収集率も駄目とかテラワロス
ユートを持ち上げる意味がまじでわからんなep2にまで出張ってきたときは呆れた
最終戦なんでいるの?キミって感じ
あいつ関係ないよな。実際ついてきただけで何の役にも立たないし殆ど空気だし
あいつのキャラ設定は狙ってやってるのか
わざと嫌われるようにキャラ設定してるとしか思えん。クリア後の嫁探しの奴も
少なくともユートがいなければゲーマガもどきの3章はやらずに済んだ
純粋キャラって別にいても良いけどユートはずれてるわ
プリンプリンうるせーよと
ルームグッズの設置で称号は酷いな、これ
前作で倉庫が足りない状態だったからルームグッズを残しておく余裕なかったから
普通に捨てるだろ…
これ、本格的に終わった…
あいつがEP2で「競争しようずwwwww」なんてほざいた時はぶん殴りたくなった
勝手に先行してクソ視点ステージ走らされるし、いい加減にしろよ小僧
だから腐狙いなんだろ
単なるマーケティングにシナリオ的な意味などない
良作ならそこも愚痴ネタになるがこの糞ゲーっぷりでは
別の突っ込みどころがあまりにも多すぎて
ユートだの運営のご都合主義だのはもはやどうでもいいレベル
ep1終盤で成長したかと思ったけど相変わらずの先行厨でした
ユートは純粋なんじゃなくてただの知的障害者
開発からの忠告だよ
身勝手で自分本意な言動は全グラールの安藤をイラつかせるぞってな
やれやれ俺も気をつけよ
カーシュ族の特性なのかと思ってたら
嫁があんだけしっかりしてたから
単にユート個人がアホなだけだったっつー事が明らかになったな…
>>401 なんかほんと天真爛漫じゃなくただの池沼になりかけてるんだよな…
知障というかジャングル原住民やスザンヌと同じかと思ふ
称号限定のラッピーパラルとジャッゴのオブジェ捨ててたお
身勝手で自分本意な言動+何故か全てお見通しな万能性
あれユート・・・どっかの王様みたいだなオイ
1から数年買わなかったが 全然 変わってない。キャラが綺麗になっただけだ。なんか イルミナスを最初からやり直してるような感じ。
ストーリーミッションのミニゲーム()うぜえ。
ストーリーの駄目っぷりと合わさって、余計糞に見える。
ニートはプリンに頭突っ込んでればいい
必要ないだろあいつ
ユートは池沼にしか見えないし、怒られるかも知れないけどぶっちゃけナギサはDQNだった…
ナギサはどのオーダーなら剣もってくれるんだろってぐらいずっと杖とライフル持ってたな
テクで技の名前叫んだときは笑ったが
新ボス、新敵がうざすぎて
1日半で投げてしまった。
死ねよ糞開発陣
>>412 まじか
ちょっとナギサに
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
って言ってもらってくる
雪山で先行厨と効率厨と話通じない子の四人でパーティー組むことになりました
みんなして近接死んだ死んだいってるが、そうでもなくないか?
確かにFoは強いけど、沼以外ならPP切れるし、低耐久なのは相変わらずだからな。
Huだと、ブレデスもまだ実用レベルだし、スカッドやグラクラ、セイダンガは強PAだと思う。
命中は転生で補えるから、敵レベ220くらいまでは余裕だし。
Raもフォバ付きでショットガンのフル2撃ってるだけでも、かなりの殲滅力あると思うよ。
近接はチェイン溜めるのが難しくなってる
ただでさえ敵の動きがウザい上に、攻撃回避できなくてぶっ飛んだりするし
PA潰される場合もある
>>412 1回しか見たことないけどナギサの「天ね閃」ってもしかして技名だったのか…?
文字化けでもしたのかと思ってたわ
俺も天ね閃ってなんだよってずっと思ってた
パッチは?
ここは改善されてるだろ、って点が改善されてなかったり
やりすぎなプレイヤー弱体化
なにこのゲーム 楽しいと思ってんのか
天ね閃ともう一個なんかなかったっけ?
ナギサいきなり何を言ってるんだって思ってたけど、あれ技名なのか?
ナギサ専用のPA?それともナギサが勝手に既存PAの名前を自分が考えたオリジナルの名前にしてるだけ?
連ね刃!だっけ
つらねやいば!とあまねひらめき!で合ってるのか?コレ
ウェポンズバッジ鉄で観葉植物屋が出来るほど
ハッパと交換したんだけど、もっと他の物と交換させてくれって愚痴
重ね刃じゃなかった?まあAWを設定してるんだろ
何故か超重ね当てを思い出した
はおうしょっこーけーん!
>>416 近接での自動回避が出来なくなってたり、新テクがふ゛っとんでたりで
ソロの効率がテク>>>近接になったからだと言われてるんだと思うよ
天 閃
天翔る龍の閃き
…じゃあ重ね刃は1振りで2回の斬撃を繰り出す技かな!
スクラップハートの床トラップ酷いな・・・・
ストレスたまるうえに触れると評価ダウンするとかさ
それとは違うけど敵も酷いのばっかりだしインフニティやってるとストレスたまるね
RPGでありがちな最終的には俺TUEEできる見込みもない(回避率の劣化等
装備のドロップ率もMMO意識しすぎなんだよ・・・半日やって1個も出ないレベルの代物もあったりするし
無駄なもの追加して音質劣化させるわ一応やってるけど毎日1回以上は愚痴が出るな
このゲームを一言で言うならば 「ストレス」
以上
重ね刃じゃなくて重ね舞ってうちのナギサちゃんは言ってた
まぁ何が何でも斬ろうとするアホの子だし、もしかすると重ね刃ってのもあるもかもしれんが
オルガフロウが出るサブストーリーなんなの?
長い道のり歩かされてボス戦二連続。死んだら最初からとかふざけんなよ
ボス二連続あって長いのになんで分けないの?
後ユートうぜぇ
プリンプリンうっせーし
競争しないかとかほざくしなんか先行して意味不明な視点進ませられるし
なんでep2のラストにひっついてきてんの?
ただのプリンプリン言ってる雑魚い自己中馬鹿はコマネチ野郎に握りつぶされて死ねばよかったんだよ。
ユートがいなかったら俺のイライラは全て解決した
あの視点はきっとゲーマガが受けたから面白いと思ってやったんだろな
あげく上視点とのコンボだからな
さすがに勘違いもはなはだしい
ゲーマガが受けたのはTPと経験値的においしいミッションだったのと
ご褒美のツミキリがチート性能だったからであって
あのシステムが受け入れられたんじゃないんだけどな
わざと曲解してるとしか思えない程酷い改悪ばかり
>>346 水着とミクミコだけが目当てだったらPo1で掘った方が早いことに気づいてゲンナリしたっていう愚痴。
プレイ時間が短いってのもあったよね、ゲーマガは
あの視点はプレイしづらかったから、別に視点でマンセーされてた訳ではないと思う
まあ、好きな人もいたかも知れないが…
あと、ニレンカムイとかエールライン狙って周回してる人もいたし
>>435 よくよく考えたら積み木は別にサイカあればいいし、収集率梅以外には氷エール掘るか
言ってる通りに経験値とTPしかうまみがなかった気がする。
個人的にはそう思う。
ツミキリはサイカで代用できるっつっても
ツミキリの方が完全上位互換なんだからやはりツミキリ1択だと思うよ
○○でもおkとか言い出したらこのゲームの根幹から否定するようなもんだぜ?
それで皆が納得するなら∞ミッションとかでこれだけ愚痴が出るわけないと思うわけだ
これでもゆっくり進んでるほうだぞ(笑)
しかし今回えらく即死発動し難い気がするんだ・・調整入ったのかね
試しにリアフレと∞M行ったら相方がアッサリブレスパ掘り当てたって愚痴
下手なのが悪いといわれたらどうしようもないけど延々面倒なバリア防衛してギールゾールまで行って負けるとホント萎える
NPCもめちゃくちゃ使えないし・・・棒立ち長すぎ正面突っ立って即死亡とか、ハードならハードの立ち回りしてよ
飛ばせないくせにクソ長い人形劇がウザすぎる
面倒なギミックの方はプレイヤーが介入できるからまだマシだな
>>443 それでも敵をフェンスに入れてオーダーでとじろとか正直めんどう
次回作はハイクオリティなテキスト&選択肢のみのギャルゲー方式でいいよ
フェンス捕獲のとき敵がこっちを見向きもせず壁とか判定のないNPCに向かって突進し続けた時はうんざりした
LV200だから殺さないように気を遣ってハンドガン当てても寄ってこないし
普段はPCを集中砲火してくるくせにこういうときだけ無視してんじゃねえ
お葬式?
爆死?
何と言うか、敵の数値性能、動きが極端。
何処を切っても本当にストレス溜まる仕様てんこ盛りで、負の相乗効果が凄まじい。
>>447 新要素が軒並み糞でプレイヤーのストレスがインフィニティー
>>447 自動回避と打撃が弱くなってゆとりが騒いでるだけ
フェンスの奴は酷いぞ、バグだらけだった
一回目、フェンス内にいてオーダー出しても閉じれなかった
それは分かる…
だが、そこからすぐに出てオーダー出しても、閉じれなかった
おい、コラ!お前ら視力悪いのかと
それに加えて、フェンスにちゃんと捕獲できてないのに、フェンスが閉じて成功になって
捕獲できてない1体がいる状態で、新たに現れた1体が現れてなんじゃこりゃって思った
捕獲成功してないから本来、その前に捕獲しておくモンスターは元気に暴れてますww
あとはルミアの探索とか、いきなり画面変わってどんなクソゲーやらされるんだよ、アレ
どこが面白いのよと思った、これアクションRPGだよな?なんで訳分からんミニゲームせにゃならんのよ
転生ははっきりいってクソだしなあ
オルガフロウの話考えた奴は糞
PSO全否定じゃねーかよ
ストーリーミッション数少ない分飛ばせない会話と説明が倍になった印象ニッティ
散々言われてるが花シリーズ酷すぎる
光花滅びろ
同時に出た氷花がノワール落とさなかったら叩き割ってた
難易度はこれくらいが面白い
PSPo2iは俺的には良ゲー
転生さえなかったらな!
キズナミッションとは何だったのか
ただの経験値1.35のディラブレイヴァスがボスで、合成出来ない∞ミッションなだけじゃないか
>>456 合成できないから∞ミッションである必要がまったくないよな
エクストラと何が違うんだアレ
ミッションディスクを出すためのミッションと考えれば少しはマシだが
微妙なミッションには変わりないよな
ふと思ったんだけど敵になんでもかんでも遠距離攻撃持たせすぎだよね
大型はともかく、小型でも他の敵を狙ってるとビュンビュン撃ってきてうざったいことこの上ない
しかもそれが2個、3個重なれば死にかねない威力かつ予備動作をしてから撃つ瞬間まで狙いをつけてくるから軽く動いているくらいじゃかわせない
その中においてもブーマさんは本当に良心的だわ。死んだフリ以外
PSZで憧れの最強剣だったミリアスブレイカーがPo2∞で雑魚武器になってた件
これならグラン・オルカやコクイントウの方がずっと強いじゃないか…
PSZは友達が別ゲーに移るまでの半年くらい遊んだけどミリアスブレイカー手に入らなかったんで
Po2∞で手に入るなら今度こそ使ってやると決めてたんだがな…
出土する∞ミッションが幻想の三兄弟と白銀の凶飛獣ばっか
毎回ミッション変えてるのに何故…?
PSO2は今回の失敗を活かして
幼稚っぽくて退屈なストーリーなしにしてほしいわ。
PSOのときみたいに世界観だけ用意してくれればそれでいい
もっと黒い感じのストーリーで良いよな
エンディングは大団円じゃなくて切ない感じの
プラチナトレジャーとりに
30週め行ってくる
サイドストーリーはPSシリーズ最大の悲劇
なんつーかもう今年のクソゲーオブザイヤーだろ
携帯機でこのマゾさでは一般人はついていけない
延々とレベル上げ→転生の繰り返しで頭が狂う
レア掘りも出来ないから余計辛いし
>>459 それはPSUの時から
1つのエネミーにいろんな攻撃を持たせすぎて万能&嫌がらせエネミーになっている
>>460 エクステンドすればいいじゃない
多少のステ差はあるが使えるぞ
ゆとりが騒いでるだけとか言ってる人いるけど一般人にはついていけないレベルだよ
子供向けでこのマゾさと難易度はねぇよ・・・IMなんか敵の配置によっちゃ理不尽としか言い様が無い難しさ
エネミーの動作考えてる奴はpspoの担当から外れてくれ頼む
とりあえず酒井をパソナルーム送りにしろ
おまえらユート嫌いなのか。俺も嫌いだけど
ニートだのチンカースだの呼ばれてる理由がわかった気がする
敵の攻撃が理不尽なのはPSOの頃からそうだったが
PSOはまだ「避けられない攻撃=仕方ない」と諦めることもできたが
今作は下手にガードだの緊急回避だのあるおかげで「避けられない攻撃=せっかくのアクションが活用できない」
でイライラするんだろうな
EP2のシズルが出るシーンだけ気になってストーリーやろうにも1章でストレスに耐えられなくなってホーム画面戻っちまう
動画とかで見ようにもストーリーは配信禁止だしなあ…
チェインの加算受付時間が短いってのもストレス溜まりやすい
足止め出来ないのに敵は好き勝手に走り回ってばっかだし
一人で攻撃してると1回緊急回避するだけでチェイン消滅とかザラ
>>468 ついさっきIMのレアパで近接型グリナSが赤B含めて3匹出てきた時はゲンナリしたぜ
>>468 そもそもこのシリーズ子供向けでしたっけ^^
宣伝はライト層でも楽しめそうに見せて中身はマゾゲーってのが基本だろ?
キャラクリとかインフラとかで釣られたヤツらは可哀想だな
体験版やって楽しそうだから買ったらこのザマだもんなwご愁傷様だぜw
ま、無印もβ版だと思えばいいんじゃね?ドロ率以外ヌルかったしな
そんなことはどうでもいい、髪型もっと増やせよハゲ!うちの娘いつになったらカンペキになるんだよ!
くだらねえコラボ()に力入れる暇あったらキャラクリの幅広げる努力をしろよな
あれだ、人気投票とかでもして人気ねえのを削って新髪型入れたらいいんだ
てめえがハゲだからってサボってんじゃねえよこのハゲが!
そうだそうだ、旧デフォビス子ハゲさせてんじゃねえよこのハゲが!
ストーリーやってると
主人公が空気過ぎてもうおまえら勝手にしろよと思う
なんかやたらとキャラクターが出てくるけど別にそんなにいらなくないか
前作とかやってないから知らないし、思い入れられない
>>474 ワングー特典に釣らるた俺惨状
それより髪型はこれ以上増やすのは容量云々言ってたけどモヒカンより前の番号の髪型とか誰も使わねえからそれら消して新しいまともな髪型いれて欲しかったな
本スレでチーターによるチート擁護が始まりましたよ・・・
この仕様じゃこうなることは目に見えてただろうにほんとハゲやってくれるわ
全身の毛という毛抜け落ちろこの糞ハゲ!
さっきフレとオルガフロウと戦ってて死の宣告やられたんだけど
スケドがなかったから悪あがきにカウントが0になる瞬間にフリューゲやったら死んだ状態なのに生き返らなくなったぜ
しかたなくフレに任せて倒してもらったんだけど、終了後も動けず…そして鳴る虹箱の音
(´;ω;`)ブボボ
>>474 別にマゾゲーでもいいんだけどさ〜
問題はそこじゃないんだよ
クソみたいなゲームバランス
そしておかしいマゾゲー
これに尽きる
>>478 久々に本スレ見てきたが気持ち悪い連中消えたかわりにksのすくつじゃねえかよw
チーターはさっさと別ゲーにでも行けよな、いちいち通報すんの面倒くせえんだよ!
戦闘バランス壊滅、武器バランスも相変わらずガード必須で片手死亡、
レベル上げはマガ殺一択、とってつけたようなIMはうまみなし、
転生もレア堀り始めるまでのスタートラインまでが遠すぎで噛み合っていない。
なんというか、もっかいこのエンジンで稼ぎたかっただけなんだろうな。
ブリガンティア考えた奴出てこいよ…
なんだよあのビーム当たったらノックバックでよけれず死んだぞコラ
>>482 片手は盾付けろってことなんだろ
かっこいいから(笑)
>>476 同感
散々空気扱いしておいたクセに、ときどき思い出した用に主人公を持ち上げる所なんかも
逆にバカにされてるみたいな気分になるな!このシナリオをかいたライターはハゲ死んだほうがいい
意味もなく名前書きまくるのはやめてほしいよな
イーサンとかのPSUキャラが「安藤たち」と書いて「みんな」と読むのは無理やりすぎる
プレイヤーキャラクターと親しい設定のキャラなら分かるけど
本スレがチーターの巣窟だった件
もはや末期状態だな、なう()
おそらくエリハムは今頃何も言わずに黙々とマガ殺回しているだろうから
今スレにはエリハム以下のガキどもしか残っていないんだろう
いつだかか体験版流出したとき本スレの奴らみんな飛びついてたからな
クズばっかりだとわかってたから今回のことも予想の範疇だわ
升擁護もそうだけど、今の本スレの流れを見てるとガキしか覗いてないんだろうなと思う
あれで面白いと思って書き込んでんだろうな…
それでも転生カンスト必須とかエリハム以外どう考えても投げるような
キチガイレベルのマゾさがなければもっとマシだったはずなんだよ
ガキに不正行為を正当化する理由与えてどうすんだと
片やマナーアップを呼びかけてもう片方で餌撒いてりゃ世話ねーよ
>>486 ぶっちゃけ「あんた」だの「こいつ」でもいいから表記通りに呼んで欲しい
欲を言うなら安藤が男性なら「彼」女性なら「彼女」みたいな差分は欲しかったけど
ああ、ゆうた☆の子がいるんだもんなw
そりゃチーターのすくつにもなるよな!
おれはエリハムじゃねえからインフィニッティーから無印に戻ってサブで天守閣回してるぜw
なに、1か月籠るだけさ、簡単な仕事さ
>>493 よう、俺
インフィニッティーストミクリアした後に
無印サブソロでフリミ回したら楽しいこと楽しいこと
ハムスター目指してロード時間短縮にとわざわざDL版買って心底損した気分だわ
これならプロダクトコード抜きで買取二束三文でもUMDにしときゃよかった
なんか、前スレで
「レアを掘る為に1000時間ハムるのは楽しいが
その下準備のために1000時間を徒労で過ごさなきゃいけないのは苦痛だ」
っていってたヤツを思い出すな……。
その反応レスに
「カンストなんて楽勝だろ?」「ディスガイア4の方が遥かに大変。この程度で値を上げるならお前このゲーム向いてない」
とか、散々叩かれてたけどなw
本スレのアレは非常に見苦しいが、転生作業が「時間の無駄」と感じる人もやっぱり多かったって事だな。
オラ!叩いてたヤツ出て来い!www
エミリア→唯
ナギサ→澪
ルミア→紬
カレン→律
ライア→梓
誰かコラを頼む
ディスガイアを反例に出してるだけでお察しだろ
やりこみシミュレーションなんて言われてたのは昔の話
ダメージやレベルやステータスの桁がでかいだけで
あんなものコツさえ知ってれば毎回マッハの速度でカンストする
上げにくいなんて言ってるのはシステムを理解してない池沼だけ
インフィニッティー買う予定は無いけどPo2でEXP FULLを見続けるのも悪くないと思えてきた。
ヒョウリが雷3光2氷2で闇土火風の気配がない。
クレギャラも闇2氷2だし、紅蓮に至っては闇が2本とも50%と風1 サイコも火3雷1闇2だし偏りが辛い。
何この回避の弱体化・・・仕様変更多すぎだろ
転生も何度もしないといけないとか無理だしもうだめだこのクソゲー
もう楽しむにはチートでも何でもするしかないな
今まで真面目にやってきたけど俺は諦めた・・・チート使うことにするw
ディスガイアはリアフレと遊ぶために1の通信対戦できるヤツしかやったことない
はっきり言って数字が大きいだけでカンストなんかマッハですぐ飽きたw
FFTの方がステ上げダルい、最高値狙うなら吟遊詩人でLv下げてたまねぎ剣士でLv上げしろだと?
ワイルドボーの養殖作業に疲れ果て投げ出したわ!
普通にLv上げて転生繰り返す簡単なお仕事だしうちの娘可愛いからモチベ維持できるなw
>>495 言ってしまえばゲーム自体時間の無駄
だから俺はマガシを続けるよ
>>499 高い授業料払ったと思って以後SEGAを見限る、と言う方法もある
結局、多くのユーザーが不満の多いゲームを作る会社はいつまでも同じ事を繰り返し続ける
SEGAに限った事ではないが今、企業へ向けるものは、期待ではなく冷めた固定概念と偏見だ
>FFTの方がステ上げダルい、最高値狙うなら吟遊詩人でLv下げてたまねぎ剣士でLv上げしろだと?
>ワイルドボーの養殖作業に疲れ果て投げ出したわ!
スレチだがものまね士と忍者併用の方が早いぞ
MPがちょっときついかもしれんが
ちなみにレーゼとオルランドゥのみ
踊り子(吟遊詩人)でLv下げ→忍者でレベル上げを繰り返してSpeedカンストしたら
忍者でレベル上げをドラグナー(剣聖)でレベル上げに変えるだけでいい
誰かが入室するたびにいちいち「パトカ即投げはやめてね><」
て言う沼子がなんかうざいって愚痴
>>504 誰かが入室するたびにされてるんじゃないの?
マガ殺を過去にするDL味噌出たら本気出す
エクステ∞もらえるチャレが出たら本気出す
チートの蔓延はゲームのプレイ時間に対する個人の嗜好の多様化だとおも
ランダム要素に頼りすぎな昨今、耐えられるおあずけの時間は個人差でかいよ
>>504 それは「なんか」とかいう不明瞭なものではなく、明確にウザい
>>503 そのお仕事は卒業したんだ・・・その上を目指して飽きたorz
その時の白魔さんがグラールに転生して今育ててるサブ沼子になってだなw
いやもっと言えばDQ3の僧侶からか・・・永い付き合いだなぁ
新しく追加されたホーミング光線花なんなの?
集団で出てきたら避けることも近づいて罠爆破することも出来ない
頭どうかしてるだろスタッフ…
うちのヒュマ子は他ゲームだとパラディン・騎士系か神官戦士系の近接だったのに
近接終了のお知らせを聞いて「インフィニティランクなんて無かった」状態だよw
いっそ僧侶と割り切って鈴にでも転職するか…はぁ。
ハーゲ!酒井のハーゲ!髪の毛全部毟られてしまえ!
火花とウルフも死滅しろ
集団でフォイエ超連射とか延々バクステラバータとか何考えて作ったんだクソが
>>509 何も考えずに作った結果です
一応JGは出来るが数出てくるとJG失敗するまで続く耐久レース(花は連続で撃てる光線を多数で放つだけの簡単なお仕事です)
だが、こちらも数で押せば何とかなるレベル、しかしその為にはインフラ必須である
つまりは選択肢ではなく強要
しかしインフラは地雷とチーターと名人様wの蔓延する無法地帯
周りには敵しか居ない
たった今ストミクリアしたがラスボス何だあれ、糞過ぎて吹いた
なんだよあの超火力に図体と反比例しすぎな当たり判定の小ささはww
あとここでも言われてるがマジユートはなんなんだよ
ep2じゃエミリアはだいぶマシになったのにこいつは
上から目線とトラブルメーカーっぷりは悪化してるわ、NPCとしては相変わらず弱くて使えないわ
ラストはなぜか当然のごとく出しゃばってくるわと三拍子揃ってて最悪じゃねーか
最初はナギサちゃん可愛いとか思ってたんだけど、2章あたりから
「もしかして、天然ボケとかそういうレベルでなく池沼?」とか思い始めた。
昔のリア友思い出す・・・そいつ一般常識レベルの単語・熟語が通じないんだ・・・
ナギサちゃん見てると辛いよ・・・っていう愚痴?
あとエミリアがちょっと出てくるだけでも天才アピールがうざいっていう愚痴。
ウルスラが会計報告?の話をしているんだが、なんだ短期決算報告書って。
普通そんな言い方しないだろ。ちょっと難しそうな長い単語言えばいいってか?っていう愚痴。
つーかユート出てくるのか・・・キツイな・・・
でもキャス子のエロパーツが出ると信じてストーリー進めます!
本気でマジレスすると
PSPo2のキャラはみんなウザったい。天才少女部族キャバ嬢太陽王()
ワイナールさんがいなければep2ストーリーすらクリアしてなかった
うざいつかなんかどいつもこいつもキャラが濃すぎる気がする
全部終わらせた後一人で逐電しててもおかしくないよな安藤
どうせお前ら俺のこと便利な奴としか思ってねーだろ的な
凄い奴だとか英雄だとか言われてもなんかうそ臭いというか薄っぺらいというか
>>517 つまりEP1でイーサンが主人公達に任せて
傍観決め込んだのはそういう意味もあったのか
安藤と同じように祭り上げるだけ祭り上げられた後の扱いに
捻くれた同じ境遇の先輩というわけだな
全回避の無双もといぬるま湯に浸かってきたツケがここできたな
俺はキャスのマキシマムアタッカーだったから当たる事には何とも思わん
とは言え、新規の敵は攻撃が苛烈だよな
リトルウィングのみなさんて、厨二設定を片っ端から詰め込んでみました
みたいなキャラばっかなんだよなー。ガーディアンズのみなさんの方がなんぼかマシ。
あとチェルシー!てめーはゼッテーゆるさねぇ!
カーツさんは仕事してただけなのに、私事で怒鳴り散らすとか。
あれホント意味わかんない。しかもしゃべり方が豹変するとか厨すぎるwww
ヤオロズチームでいつものメンバーに主人公がハブられてる時も吹いたわ
ナギサもワイナールさんとあぼんするのが一番幸せそうに見えるし
エミリアはエミリアでシズルと仲良く喧嘩してる時のが多いしマジで主人公の存在意義ェ…
とくに天才二人はもうお前らでパートナー組めばいいんじゃね?と思った
こんなんでも進めてこられたのはワイナールさんのおかげやでぇ
初めて見た時こりゃまた胡散臭ぇと思って本当にすいませんでした;;
インフラでフレのいる部屋でスイッチ間違えて失敗こいた…
俺なりの最低限の礼儀としてミッション途中抜けはしなかったがいたたまれない気分だった
クリアタイムが無駄に伸びたしきっと確実に高確率でひっそりとブラックリスト入れられただろうな
もしもフレのブラックリスト満杯で俺を入れるスペースが無かったら…どんなツラして会えというのか
俺の方からフレをブラックリスト入れるしかないのか…欝だ
>>523 EP2だと空気だけどルミアが安藤に懐いてる様子なのが地味に嬉しかった
とはいえEP2はワイナールでもってるのにはすごく同意
ユートは先行厨でまるで成長していないせいで、あの糞視点のミニゲーム()やらされてから更に嫌いになった。
エミリアは天才アピール悪化に拍車かかったので更にウザい。
シズルは前作はマシだったが、天才アピールエミリアとの掛け合いが多すぎて、主人公空気化の遠因。
EP2はたとえワイマールさんが居ても、LWメンバーがウザすぎてハードやる気起きない。
てか、主人公も旅人さんポジションでいいよ。どうせ空気なら、あんな池沼軍団と馴れ合わなくていいだろ。
ガーディアンズメンバーと無責任艦長はいい意味で空気だが。
>>524 一回失敗したくらいでBL入れるなんてプロwな人だけでしょ
何でミスったかは知らんがヘコミすぎだろwどうせフレも今頃忘れてる
>>526 そしてウルスラさんのキャラの薄さに逆に吃驚する
女社長で元超エリート軍人(しかもキャス至上主義時代に)という謎の最強設定はあるがな
ウルスラさんも出てきたと思ったらやり手の女社長アピールでエミリアと同系統のうざったさ
トニオェ…
そしてウルスラさんは設定倒れの超貧弱戦闘力でストレスが加速する
エミリアとユートはEP1の時点で既にウザさMAX
これ以上ウザくなる余地はない程に最底辺キャラだった
そしてEP2でもこのクズ2匹は最底辺を維持
ストミのストレスに打ち勝った者だけがエリハムへのスタートラインに立てる
安藤さんは使われてる感がハンパない
どんだけLWメンバーが盛り上がろうと、後ろで溜め息ついてるイメージ
つーかあんなカス共と馴れ合うと、安藤さんもアホに見えてきてしまう
バスクの装備を殺してでも奪い取りたいと言う愚痴
ブレスパアギトとか装備の質良すぎだろ…
初音ミクぽっくしようと思ったが、種族選択ミス。ヒューマンの方が似てるの出来た〜ボーカロイドだからキャストにしてしまった
結構愚痴ってきたが(主にストーリーミッション系)トゥルーみてフリーやインフィミッションばっかしてると
とくに文句なくなってきた。もちろん不満はあるんだけどストーリーの飛ばせないクソ会話+説明+人形劇に比べたら気にならないレベルw
昨日インフラに行った時のこと。
主と他の人のレベルが150台で俺が190でミッションは主に任せたんだが、
ランク∞を選択しあえなく撃沈。
ま、最初はしょうがないよねといいつつも主に(皆のレベルが高くないから)
ランク落としてクリアできるものに行きましょう!と言ったら了解!と快諾。
で、その後選んだミッションは同じランク∞の違うボスでまた皆全滅。
主は何度も死にまくったのに自分の腕があると思ったのか、寄生なのかそれとも・・・。
2回目の全滅後、皆即落ちますと解散した。
転生システムのせいでまともにレア堀が出来ないって愚痴
マジで時間の無い社会人殺し過ぎる…
無印の時はレベルが一本道でなんとかなったけど転生しなきゃまともに戦えないとかいつになったら俺はインフィニクラスに行けるのか…
三回目の転生で心折れそうです…
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 09:03:56.48 ID:eTQdlzJY
ゴ・ヴァーラの背後から攻撃したつもりだったが
次の瞬間なぜか跳びかかり攻撃をくらって即死していた。
何を言っているのかわからねーと思うが(
盾の攻撃力増えてたりガード関連のアビリティ増えてるから
開発としてはガードさせたいのかもしれないが、
こんなんガードできるかっつーの!
回避を死にステにすんなボケ!
そいえばレオジーニョ(略さんは出てこなかったなぁ・・・
天才コンビは頭悪い人間が必死に頭良く見せようとして
専門用語連発してるようにしか見えない
ユートは典型的な地雷+タラオ的なウザさ
ウルスラさんはイメージ上の典型的なキャリアウーマンで現実味0
チェルシー()
クノーバスクはいつもフロアウロウロしてる癖にやたら上から目線
リトルウィングカスすぎワロタ
これに池沼厨二DQNが加わる訳だ
胸熱
開発「防御と精神が死にステだったので回避も死にステにしました!」
ついでに命中も弱体化しました
PCのステも強化されてるんだけどなーw∞ランクMobはもっと超絶強化だからそう感じるのかね
拡張版なんだからこんなもんじゃない?と思うのはネトゲのやり過ぎなんだろうか
まあゆっくりやろうぜ
>>539 1、命中させるために後ろ取ろうとしても取らせないように動く雑魚が多いこと
2.JGとか気休め回避を発動させるために後ろ取らせないようにしても簡単に回り込んでくる雑魚が多いこと
どちらかならまだ大丈夫なんだが2つ合わさることにより俺の怒りが有頂天になった
あとチェインシステムと合わないボスを作った奴はラフォイエでぶっとべ
あっち行ったりこっち行ったりはクソネブラ思い出すので勘弁してくだちい
敵のターン長すぎだろって愚痴
なんかその場でくるくる回転する敵多すぎだよなあ
バグデッカなんて正面攻撃無効化のくせに自キャラが走るよりも早い速度でこっち向いてくるから敵の攻撃中しか攻撃できない
・・・はずなのに攻撃が範囲攻撃+多段ヒット攻撃と移動攻撃で近接だと全く攻撃できない
シールドアーツでも使えってか
>>541 それ愚痴って言うか本当のことじゃん
特に最初とウルスラは感じたままだわ。始終すごいでしょすごいでしょって言われてるみたいだった
>>548 正面から距離調整してサゾンデ撃ち込めばコロンと倒れる。
困った時はサゾンデ撃ち込め!
酷いゲームだ
新テクはホントアレだよな
足止め性能→食ってる
チェイン溜め→食ってる
敵のPP→食ってる
>>549 第一印象ぐらいだな、まともなのは
U3のEP2 3ー1の「これでも〜」のくだりあるけど、そこまで速く進めるぐらいの実力あるなら普段からその実力でやってくれっていう
NPCは全体的にレスタ頻度とか上がって生存率やら戦力も改善されてはいるけどね
轟音∞のボス前ブロックがこれでもかこれでもかこれでもかこれでもかというほどのサーファー祭って愚痴
ついでにテク耐性サーファーの回避がぶっ壊れてるって愚痴
レオさんはガーデヤンだとそれなりなんだがなあ
追加キャラで来て欲しい気はする
あとリコきたし個人的にPSO3英雄もこないかな
>>544 まだ一週間経たないのに早漏ゆとり大杉だよな
まあウザイ仕様増えすぎで携帯機のゲームとして
手軽さがないのはおかしいとは思う
一応このゲームの基本職であろう近接職が弱体化されたせいで、あんまりPC側が強化されたように感じないんだよな
一部ユニットなんて大幅に下方修正されてるし
回避はともかく命中を下げる必要なんてどこにあったんだが
ビーストを殺す気か
>>553 >PSO3英雄
一瞬ep3の若作りショタジジイの事かと
でもあいつらもなんだかんだでキャラ立ってたなぁ
文字通り近接のビスを殺すつもりだったんだろうな
でも開発はレンジャーを活躍させたいなら命中ユニットは下げちゃいけなかった
>>554 近接は別に死んでないぞ
ビスHuつかっているが攻撃と命中とHPを転生で強化すればなかなかに強い
オンならチェインは他職にまかせて〆を担当すればいい
オフならサバータとザルアのみのサポキャラがいれば下手なPTでオンやるより楽だぞ
なにより高HPになるから回復薬ブーストとハーフラインで死ぬ事はまずなくなる
低チェインPAで威力を出せるセイダンガなんかが今回は使いやすいな
>>556 命中下げた意味がマジでわからんよな・・・
全種族にしわ寄せ来るのになジェルザル必中だからなんなのって感じ
>>557 サポキャラ前提の性能なんていらないの
〆担当とかどこの勇者様だよ、ビス4人揃ったらどうすんだよ
転生前提の強さならどの種族選んだってそれなりになんだよ
そこまで育てるのにどんだけ時間かかかってその見返りがどれだけだよって話
耐久力いくら高くったって薬切れるまで延々ビームの嵐で何をしろと?
ビスを愛するのはいいことだが現実を見ろ、今作の近接はどう考えてもゴミ
サゾンデ処理落ちうぜぇ
オフで使って欲しい
オフでは自分もサゾ厨です
IMとかサゾハメしないと突破できる気がしない
転生カンストさせれば俺TUEEEできるのかな
〆担当クソワロタwww
一斉にぶっぱするゲームで担当もクソもないだろ。
普通に強い・上手い人が使うと強い・〆担当
産廃を意味する三つの言葉
>>559 お前もさすがに極論過ぎ
ビームの嵐とか起き上がりJGで抜けれるだろ
近接もゴミじゃなくてまだ刺身に付いてくるつまとかそのくらいの地位はあるだろ
大器晩成とバランスフラットタイプもな
転生カンストしても俺TUEEEは出来ない
回避効かないからいまいちTUEEE感は味わえないな
本スレの雰囲気も発売して直ぐの時からは大分変わったなあ・・・
まだそんなに月日経ってないけど
Lv100以下の人に対して、ここ(本スレ)は廃人の人たちしか居ないから帰りな みたいな言ってたのに・・
効率部屋ならまだしもPSUのFoなんて楽しくないから使いたくたいっていう
なんでいちいち杖にテクをセットしなきゃならんの
PSOでショートカットやパレットから素手でも出せたろ
英雄だの何だの凄い世界観演出したいらしいけど
PSOから退化してんじゃねーか
それといい加減チェイン要らね
チェインのおかげで地雷と呼ばれるはずが無かった人間まで
地雷呼ばわりされてると思うと残念だ
このPPシステムならPAぶっぱゲーにはならんのに
>>568 それはそれで燃費悪い高威力PA連発できる沼最強にならないかっていう
そして相変わらずビスデュマは泣く
ついでに
>チェインのおかげで地雷と呼ばれるはずが無かった人間まで(ry
チェインのせいじゃなくそいつの勉強不足で全て片付くだろ
>>564 延々失敗するまでジャストガードする気かい?
一度捕らえられたら最後、無敵時間中に走っても射程外に逃れられない敵を
一体どうやって近接で料理すんだよ
ずーっとジャストガードすんの?それなんて音ゲー?ProjectDIVA?
えるしってるか
ついびこうげきは
ぜろきょりのほうがよけやすい
避けやすいってか
通路歩いて部屋に向かってる時に、その中から連射してくるからどうしょうもねぇ
>>570 DIVAは音ゲー廃の友人によるとリズムゲーだそうだ
料理の仕方なんていくらでもあるだろ、Huでも凍結罠はあるし近接したいならダウン系PA当てて…とか斧振って…とか対策できるだろ
つかお前が近接使いたくないなら使わなきゃいいだろ、近接で押し通る道なんていくらでもある
どうぞFoとかRaしといてくだしあ
通路→部屋での距離でハメがあったら全職打つ手なくね?
と言いたいとこだが近接にはJGからトルダンで突破する最終手段があったり
ミッションによって来るのわかってれば選択肢には入る
>>564 めくりはどうしろと?
無印では片手セイバー使いで、フハハーンの沼をJG連発で切り抜けたり色々遊んだが、めくりだけはどうにもならないのだけどorz
>>575 同志
めくられないように立ち回るくらいしか無くね
めくられたら泣きを見るのは法撃も射撃も変わらんし
レーザーはまだいいが光花の高速ホーミング弾は許さない
光花*4がバラけて湧いただけでクソゲー臭がする
ホーミング性能落とすか発射間隔をもっと長く開けてくれ
そもそも近づけない敵がいるだろって話してんのに
罠だの転倒PAとはID:ZiFn0Qrtが何を言っているのかわからない
近接だけに使える亜空間航法を利用した瞬間移動技でもあるのか?
近づけない敵・・・いるか?
花がうざいです→PS()笑あげろ
なんて素敵な愚痴スレなんでしょう
>>578 近付けるから言ってんだろ
ちょっと三行目に吹いたけど緊急回避とか使って近付けるぞ
近付けないとかさすがにお前PS足りなくね
>>579 オブリリー*4
フィンジェ大量発生部屋
ディオスの尻尾等々
闇花5匹部屋は近づくことは出来るぞ
殴ってるヒマがないけどな
光花複数は歩きでも緊急回避でもムリ
>>582 前転連打、あとは罠
向こうから近付いてくる、でもどう考えても射撃で料理するのが正しい
攻撃中は止まる
>>585 ぴ…PPエスケープセイブさえ付ければ…
このゲームはPS()だと思ってたが近づけるだろ
>>585 デューマンさんはバスターシュートとかグレネ1発撃ち込んでから近づけばいいと思うの
つーかHuでもそれでいい気がするわけだが
ここは議論スレでも攻略スレでもねえんだ
いいから、プリンでも食ってろな
愚痴に正論吐くと女の子に相談されなくなるよw
前転って動作終了まで無敵が続くわけでも前転1F目から無敵なわけでもないから結局抜けれないんですけどね
糞花はもう盾持ってノックダウンアーツ付けてリズムゲーしろと言われてる気がする
JGして無敵時間で少し前進してJGしての繰り返しで接近しシールドアーツで攻撃とか胸熱
光花ってサゾ射程の距離で止まるのが一番危険じゃないか?
動かない花畑とかそれこそノーリスクで接近→確実な殲滅できるビスの出番
一人変身すれば文字通り根絶やしを約束しますがいかがでしょう?
>>581 じゃ散々キツイと言われている各シチュエーションで近接の立ち回り動画でも上げてくれよ
安全に、誰でも実行できるんだろ?
自分が上手い方だなんて微塵も思ってないし
一般水準よりあからさまに低くて改善点があるなら
PS不足を指摘されても腹立たないし腕磨こうとも思うが
お前の言ってる打開できるは話し聞いてる限り
転生前提だったり種族前提だったりが高確率で付きまとう気がするけどな
>>592 花畑のど真ん中で変身解除されるお前の姿が見える
命中00振っても∞ランクでナノブラするとやたらとミス出るんだよな
ズイド・ヴァル使えば解決するが今度は火力がry
>>594 2隊目も大量湧きで欲張るとあるある話
まぁ接近はできてるし敵は無傷じゃないからその時はその時さ
>>593 安全に誰でも実行できたらそれこそPSいらねえよ
俺が言いたいのは打撃ネガるのも大概にして自分で打開策を見つけろってことだ言わせんなめんどくさい
どんなことをしてもどんな手を打っても自分で考えれる限り全ての手段を尽くしたうえで無理なら存分にネガれ
どうせ無印の打撃しとけば何とかなるに慣れて思考停止してるんだろ
散々大口叩いたあげく「自分で考えろ」で逃げるそうです^^
流石ファンタシースターの携帯版はユーザー層が偏ってらっしゃる
>>597 とりあえず落ち着け、そして
>>1を読むんだ。
あまりにも選択肢が少ないせいで「わかってても愚痴らずに居られない状況」があって、
その不満をここにブチまけているケースだってあるんだからさ。
>>598 ちなみに俺はJGしつつ突っ込んで罠撒いて殴ってるからよろしくな
で、お前はどうしてるんだ?
罠撒く時や切り替え時にメッチャ無防備になる気がするが・・・
JGの無敵時間ってそんなに長かったか?
>>597 落ち着け
動画あげろって発言した時点で話にならないのは確定した
なんか喋りすぎたし俺も引っ込もう
安藤優の災難
・ニート娘に振り回されてゾンビになる
・面倒な罠解除は強制的に任される
・英雄扱いと言う名のパシリ
・イベント絵から省かれる
・記念撮影のカメラ担当
他あったらよろしく
PSではどうにもならないレベルの話だしインフラじゃそもそも不可能だし
動画上げろってレベルの与太話だな
俺か?JGで近づくのは変わらんが罠じゃなくてミラブラ、SUV、ナノブラ
ゲージ溜まってなかったらシールドアーツで削る以外殆ど詰み
無敵持続はJG成立から0.8〜1秒、そのうち動かせる時間はその6割強
罠なら起爆する頃には無敵切れてる
>>599 >>602 すまん鏡見たら顔真っ赤だったっていうかとても不細工だった
>>601 JGの無敵というか3発HP的に当たっていいなら4発目撃たせる前に起爆して動きを封じる
ノーダメは最初から諦めてるからとりあえず死なないの優先に近い
うん、俺引っ込んだ方がよさそうだ
頭冷やされてkる
食らい始めたら実際罠置く前に蒸発するからね
あぁなるほど・・・流石に無傷とは行かないか
まぁ花×4が出現する距離をJGでしのぎながら移動できるだけでも、たいしたもんだ
今ならモンハンの人が来ても素直に応援できるレベル
いつから議論スレになった?
あとおまいらは何と戦ってるんだ?我々の敵は物欲センサーだろ?
あんまケンカしてないでコーヒーでも淹れて落ち着きなさいよ
花系を無傷で行くには他のPC狙ってる間に攻撃するしかないような気がする
PSもへったくれもねーな
結局HP頼みのゴリ押しじゃねーかw
PSが聞いて呆れる
愚痴スレで愚痴に説教たれるKYなんて結局この程度
なにこの流れ
愚痴スレで議論やってるバカが居るって愚痴
いいんじゃねーの、フォース様なんて今たくさん居るし
適当にてつけしつつ、奴らが倒しにくそうなものだけ全力出せば
でもぶっちゃけブレイバーでもイグナイトつけると
明らかに雑魚はテクニックで戦うようになるけどなぁ
バランスとりました^^→更なるバランスの崩壊。
さすがソニチ
前衛でフォース部屋に突入する勇気が欲しいぜ…
途中で思ったが、動画アップが規約違反だから
今回はロレットのクライアントの小話を一度しか見れないんだなぁ
前はいつでも動画で見れたから惜しい
って愚痴
動画アップ駄目って公式から言われちゃあなぁ
ググったらノダチ開放無しみたいな雰囲気になってて萎えた
流石に23000匹討伐はまだ早すぎるだけと思いたい
どんなにPSを磨いた所でフレとやった方が良いという現実を見ろよ
安藤「もっとバランス考えろよクソが」
SEGA「フレもいないカスの事情なんて知ったことか!!」
SEGA「近接をしたいなら無印で引き籠ってる屑どもが」
公式ブログのコメントに不満書いてる奴が居ないな
書いても消されてるのか
フレは「なんかつまんね…」と言って発売日以降INしなくなりましたとさ(´・ω・`)
安藤「もっとバランス考えろよクソが」
SEGA「フレもいないカスの事情なんて知ったことか!!」
安藤一同「お前のせいだろ!」
>>619 ハゲマンセーのコメしか承認されない
わざわざあんなとこにレスしない奴も含めりゃ実際は大量の不満の嵐だろ
よく経験値関連で文句が言われてるけどそれはあまり気にならないな
むしろゲームが長続きするからいい
そんなことより本スレで堂々とチート配布されるのが嫌だわ
さらにはそれに食いつく奴までいる始末
いまではこのスレしか見てないよ・・・
光花は完全なネトゲだったら間違いなく修正対象レベルなんだが、
なまじオフゲー要素も強い分、売り逃げしても許されるのが腹立つわ。
前作のバグアップデートみたいな感じで修正されるのを
期待・・・するだけ無駄だろうな。
近接でも銃使えばいいと思うの。
フレかぁ…
少なくとも今月いっぱいはオフで引きこもるから果たして覚えていてくれるだろうか不安だなぁ
最後まで無印に居たから体験版出て以来会ってないからなぁ
剣JGが成功しないって愚痴
>>625 その一作目のDIVA、消失Hと聖夜Hで○ボタンが反応しなくなった事がありました…
>>625 マルチ行けるのか!
だとするとちょっぴり楽しくなってきた
あとあれば助かるのはエクストラ解説動画とかかなぁ
レア掘りしたいのにレベル1に戻される
それに加えて沼Fo一強
それゆえに掘る武器はロッドぐらいで充分。あと強いて上げるなら弓
ブレデスオンラインも糞だったけどなんでこんな調整下手糞なんすか?
テクもサバータ、サゾンデ、特にサゾンデはやりすぎだと思う
サバータはダメージ1固定とFoなら二個まで設置制限、他職は一個まで設置可能にして
サゾンデはpp消費大幅増加とかしてほしい
つか新テクこんだけ優秀なら詠唱速度短縮もいらんだろ ガードもできるんだし
近接もロバッドグルッタを倍率160にスカッドは命中もどしてほしい
あとソードは通常ロック数2ぐらいにしてフェニックスとアギレプの倍率かロック数長所どっちかにしとけ
ダブセとかなんのためにあんだよクソが
転生じゃなくてポイント入手してステータス上げるとかなら
レベル1に戻さなくてもいいと思った
PSOにあったマテリアル形式とかにしとけば
良かったのに、今さら言ってもしかたないけど
多少ポイント減っても良いから戻るLvを選択出来たら(ry
まぁ何言っても致命的なバグでない以上は修正パッチが来るわけでもなく
花とフィンジェとザリガニとその亜種は居なくなってくれても構わないんだけどな
>>631 ソードは速度前のままでのけぞり100%なら今作の仕様で生きたと思うんだ
早くしただけとかテキトーすぎるよな
ソードは攻撃力を上げてくれれば良かったのに
まさかの速度上昇な斜め上の調整にインド人もビックリ!
今作のソードはイケメンだろ
PAはグラクラ一択で雑魚大型ボスまで幅広く使える
隙も少なく10Cあれば2発フルヒット入るから火力もそこそこ
40Cあれば3発フルヒットも余裕をもって狙える
問題はPPと命中だけだ
こいつアスペかよ
そういう話じゃねえだろ
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 17:48:39.90 ID:c+qOHZ47
ゲームの愚痴など書き込んだことが今までないのだが今回は別だ
太陽王のカウンター、ヘブンズマザーの上からの光線。
アビリティのオートメイトでなんとかなるっぽいけどなんか違うと思うんだ・・・
フォースが強くなったらしいけどそれなら近接などそのままで良かったんだと思うんだが
バ開発は要望は取り入れるけどバランスとる気はないんだろ
あまりに弱すぎてネタにされてた弓は強化したけど産廃だった鞭が相変わらずなのからも明らか
グラクラはバックしない奴とのタイマン専用で、他じゃ論外だろ
しかも命中悪いから確殺チェイン狙う場合は空振りも考慮に入れなきゃならなくなる
>>625 あれは作詞作曲の暴走Pが「簡単過ぎる、もっと難しくしる」とSEGAさんに言っちゃったかんなぁ
そして消失も楽々パフェられましたとさ
知るかよ
流石にDIVAの話はスレ違いだと思うんだけど
それもそうだな
ソードはそこまでイケメンか?
範囲、振り共に確かに優秀なんだがPAの速度が足りなくて何かと不便なときが多い
□だけの安定性なら随一だとは思うんだけどねぇ
もうこんな糞ゲー真面目にやってられるか!
チートでエスパーダ超強化して糞花共刈って刈って刈りまくってやる!!
テクなんか糞食らえ!このバ開発共め!
BANされるまでやるからな!覚悟しろや!
結局、転生って禿げの新規のレベル1の人と遊んでねって事で、レベル1に戻されてるんだろ?
そんな理由でレベル1に戻されても殆どのユーザーは困るんだが…
そもそも、レベル1に戻す必要あるのか、これ?
キャラクターを強化したいならレベル上限開放とか色々手段はあったろうに
最低レベル150はキープしてないと今作でメインの∞ミッション行けないんだし
ただ禿げの思いつきだけでレベル1に戻さないと強化できませんよにしか思えない
新規の人と遊ぶにしても別にレベル1に戻さなくても遊べるし、新キャラクター作ることだってできるんだから
特に今作はデューマンが新たに追加されてるんだから、デューマン使って新規と遊んでねっでいいじゃん
>>603 その代わりやだ…やだあに手をつけたじゃないか
EP1の亜空間旅行は二人きりだったんだぜ
…と、こんな時間に2丁拳銃を構える音g
>>645 俺も思った、なんか□だけ妙に速くてそれに比べてPAが遅いままだからかなり違和感ある。
あまりの糞ぶりにチートに手を出す人も出てくる始末
たとえどんなに糞でもチートはさらに下をいく糞だがな
イヤだと思ったらやめればいいのにね
システムがクソだからとか言いながら内心ほくそ笑みながらチートしてんじゃねーの
オルガフロウってすっごい糞じゃね?
第一はちょろちょろ動き回るし、第二は超スピードだとか(ry状態だし
ゆっくりパターン観察しようにも道中長すぎでめんどくさすぎだし
>>647 実際レベル1に下げられても新規と遊んだりしないよな。
ある程度のレベルに上がるまではある程度レベル上がるまでオフでひきこもるし
仮にガチでインフラやるにしても「レベル100以下は転生で強化済みの人限定」みたいな部屋米になるだろう。
まだ無印の方がレベル200でカンストだからサブキャラどんどん作って新規と遊ぶ機会あった気がする。
今回の仕様で複数キャラカンスト(最低でも200転生5回+αだろw)する気ないからメイン以外放置だけどね。
せっかく6色高属性のエスパーダ集めたのにこの糞調整だぜ?
なにがソード速くなっただよ!近接産廃じゃねえか!
期待したおれがバカだったよ、グラクラブッパで大型蒸発するくらい強化してやる!
選択肢はリスクとリターンの兼ね合いで複数あるのが望ましいんだが
上の方の「とにかく全部JG成功前提。つか他に対処法ねぇだろが」な遣り取りがPSPoiでは「正論」なのがなんとも……
JG前提の理不尽攻撃に、言われるほど簡単に出来たら苦労しないんですけどねぇって愚痴
>>651 みんなが升使う→みんなBAN→無人オンラインでセガ涙目→メシウマ
最強スレでヒュマの防御カンストで無敵化?
みたいなのが解析されたが…
何でそういう極端なことしか出来ないのか
エピソード2の最終話の同行者がエミリア、ユート、シズルって…
なんで全員エピソード1メンバーなんだよ
あと節々のエミリア天才アピールが鼻につく。
もうリトルウイングのメンバー除けてPMと2人旅したい。
あとトゥルーエンド見ようと思ったら
エミリア(ナギサ)に媚びをうるような選択肢選ばないといけないのが
2人とも苦手な自分に取っては精神的にキツイ。
ヒロインの好感度でED分岐させるの止めて欲しい。
>>659 エミリアに媚び売らないとシズルが死ぬ謎
クラウチがナギサに剣で脅されるところで
ナギサがクラウチに謝った後、クラウチがちゃんと謝れるだけエミリアよりマシとかいってたけど
あれ、どう考えてもナギサの方がヤバいだろ
この世に謝って済むことなんざほとんどねぇとか言ってたのはどこのどいつだよ
根本的にDQNなんだよなエミリアもナギサも
>>660 「フハハ!頼む!小娘に媚を売ってくれ消え行く存在よ!フハハハ!!」
って、こりゃカムハーンだったわw
気に入らない所は前回もあった、しかし’まだ’我慢出来る範囲だったし何より
太w陽w王w
気持ち良い程の厨二病末期患者な上に、その事から安藤達に弄られまくっててラスボスから只のネタキャラと化し笑わせてくれたから良かったんだよ
今回はそこまでネタになる奴いないし、何も考えずに作った糞花一派居るし
どうしてこうなった
飴と鞭じゃなくて、鞭しかないのがなぁ
ナギサって一般常識に欠け・・・っていうよりか、演出が下手すぎてただの池沼。
スタッフの力量不足により「天然ボケ」になりそこねたキャラ。なんだかなぁ・・・
>>663 厨二設定って、お笑いに走らないとムカつくの多い気がする。
ネタに昇華出来たとき、厨二病は輝く。
鞭は鞭で終わってるがな
いろんな意味で
>>658 ワイナールが見えるメンバーってことでその3人じゃないの?
そいや最近パシリを連れ回してないや・・・
鞭はPo1でやりすぎたんだよ…
いやまぁ左に添えたシャグの性能でもあったんだが、敵が多ロックばっかだったからボスなんか蒸発してたしな
スクラップゴーストの破壊するトラップがめんどくさいから鞭を使ってみたけど、次の瞬間死んでいた。
レーザーCU×2が美味しいです。
自動回復アビは無くてもいい、メイト持てる数減らしたっていい、攻撃力もそのままでいい。
頼むからFMくらいは攻略法を確立できるモンス配置、攻撃にしてくれ、もうそれ以上は何も望まん。
なにがいいたいかというと。
聖域の回廊マジキチ
スクラップハートってAVG同然じゃねえか
どうでも良い事なんだけどさ・・・
ラッピーパラルは可愛いと思うんだ
きゅっきゅ、きゅっきゅ、言ってて・・・さ
・・・・まぁ、四の五の言ってると何十行あっても足りないから結論だけ言うと・・・
「ラピパラって、ちょっと蹴り転がしたくなる位可愛い」
って言ったらさ、フレに
「お前虐厨かよw」
って言われた、そんなつもりは無いのに(´・ω・)
俺は只可愛いモノ程温くいじめて愛を表現するだけなんだよ
って愚痴
蹴り転がすって温いか?
個人的にうざい新敵
フィンジェ系…逃 げ ま わ る な
リリー新種…超連射で撃つから1回食らうと連続ヒット(炎・氷)
超誘導レーザーで近づけない(光)
超速レーザーで死ねるてかおまえが死ね(闇)
どれも複数いると死が見える
ヴォルナ・グラフカ…ギールゾーグよりも個人的にはうざい
というより当たり判定狭すぎねぇかこいつ
オルガ・フロウ…移動しまくり攻撃届かないで近接だとチェイン溜められない
↑最終形態…ちょっと離れた時に衝撃波連発はやめてくれJGの判定わかりにくい
あと謎の死の宣告
ダークファルス・ディオス…コアが移動してる(笑)はまだ許せるが
空中でドシンを食らうと2段目が必中なのはやめろR押しっぱでも間に合わない
後半の火の玉の追尾性がイミフ
製品版が思っていたより糞仕様だった
なんかもうSEGAに騙された気分だわ
実際そうなのかもしれんけどさ
期待して無かったが仕事の行き帰りじゃフレンドサーチかすりもしないって愚痴
電車一本待てば引っかかったドラクエとは大違いだ
休日出掛けてやっと成功したらミッションコード持ってないとかね
いいんだぜもっと気合い入ったキャラとミッションを世間にバラまいて
あと言いたいことはさ
転生は
転生するたびに経験値倍率が×1.1、×1.2…って増えて最終的に×3.0倍になるとか
転生前レベルまでは経験値×2.0とか
転生P使って倍率あげられるとか
そういう風にいくらでもできたはず
交換ミッションはいい加減共有倉庫から交換可にしろっての
今の仕様だと現在持ってる数も確認できないし
スケドはいちいち戻らないと次交換できないしミッション中と同じ仕様でいいじゃないか
音楽は相変わらずPSUから使いまわしで新曲もそこに合わせてるからクオリティ低いし
同じソニチでもソニックカラーズはすごい良かったというのに(PSPo2iの開発ってソニチだっけ)
試しにPlanet Wisp流しながら草原の支配者行ったらすごい合ってた
で、一番の愚痴はデューマンが弱いってのを本スレとか見て初めて知ったって愚痴
そんなのこういうところ見なかったらわかるわけねぇよ
もう70台まで来たら作り直す気にもなれないし…
エステで3000万くらいでもいいから種族変えられないかなホント
>>672 PSシリーズにしてみたら温いと思うんだ
ほら、他の安藤達なんてアックスやソードで叩いてる訳だし・・・
それに、力混めずに、転がすように優しく蹴る感じで・・・
他にはカロリーメイトクエの小島の空腹のラピパラの所で木の実落として・・・
「凄い助かった!ありがt」
「むっしゃむっしゃ!うめぇ!これ!」
って目の前で食って皮だけあげて唖然とさせるとか、これ出来るようにするだけでインフィニッティーは俺の中では神ゲーになる
俺のモチベの維持は断然ラピパラへの屈折した愛だね
>>673 空中で初段食らってもR押しっぱで2段目JGは可能。ただし方向が合ってればの話だが
どうせダウン中にメイトで回復すりゃ死にやしないんだから問題ないっしょ
>>676 70レベルもやってたら他の種族と比べて弱いことには気が付くだろw
まぁ他の種族やったことない新規だったんなら南無いな
70くらいならすぐ取り戻せるから1からやりなおすしかない
感謝祭じゃなく謝罪祭を開け
オートメイトがあれば攻撃喰らっても死にませんってアホか
オートメイト前提の時点でバランス狂ってんだよ
更に死にたくなければ回避カンストさせましょう、防御カンストさせましょうってアホか
多発する一撃死がストレスになってんのに、そのストレスを取り除くのに何百時間かけさせんだよ
敵の攻撃射程もおかしい
敵グラ表示されてなくてもバンバン飛んでくる
あとNPCのAI馬鹿過ぎ
敵と遭遇しても棒立ち
FoやRaにわざわざ敵陣ど真ん中まで行かせないと働かないってアホか
IM白銀で壁に突っ走るバグすら直ってない
体験版は転生がなかったからおもしろかったんだね
>>677 わかるわ、あと首根っこ掴んでダブセみたいにして振り回したい
>>681 むしろやることが無い体験版で転生させて欲しかった
:(>'A`)>:
:( ヘヘ:
これじゃない感がすごいのは転生の仕様が原因だな
強くてニューゲームですみたいなこと言ってたが
だったら転生で武器のレベル制限なくすとかしてくれや
それなら転生しまくる
いくらなんでも処理落ちで補助発動しない率高すぎない?PPガンガン減って音なってるのにこれって・・・
ゲーム内のいろいろなシステムがことごとく水と油の関係なのが・・・
まあSEGAだなぁって感じではある
チートで無敵、敵1撃、PP無限、経験値1024倍、職P64倍、ザコ全部虹ブースト、ボス箱レア確実、ドロップ全部60%を
使ってですらフィンジェが死ぬほどうぜぇ。
エネミー担当スタッフはマジで進歩もない頭のイカれたただのクソガイキチ無能だ、死ね。
買い取り価格下がる前に売れ
俺は3300円で買い取ってもらったぞ@GEO
>>682 それは素敵な愛し方だね、きっと喜ぶよ!PAはスパダンかアブダンかなぁ〜
カロリーメイトクエでバスク先生の頼み通りに暴力は行使せず、穏便に強面でlv200PT4人(本来出来ないけど)でチェインソードやアンク・ザギザとか攻撃よりも見た目の怖さを重視した武器持って 攻撃するでもなく、かごめかごめの陣で
「こいつかぁ?俺達のBASUKU!ティ〜チャ〜のMEITO!パクッたBAKA!はぁ?」
「おめぇ〜ただで済むと思ってんなよぉ〜?(クッチャクッチャとガム噛みながら)」
「相当怖い目に遭わせてやるから覚悟するちょりっす!」
「君、人の物を取っちゃいけないよ?ほら、素直に謝ればきっと彼らは許してくれるさ!・・・僕ぁ〜許さないけどねぇ〜w」
って延々怖がらせて涙目でブルブルと震える愛くるしい姿を堪能したい・・・
>>683 一体何があったと言うんだ!?
これ愚痴って程でも無いけど
フュージョンコードって、意外と使い所が無い
そもそも属性増やしたい虹武器とかに使うのを想定してるんだろうけど・・・
そんなにポンポコ出たら苦労しないぜ!
でも、無いよりはマシだけどもね、フュージョンコード
転生で名前以外全部変えられても良かったんじゃない?
転生と言うぐらいなら名前から全部変えられるぐらいでもいいだろうに
>>673 ディオスの空中でドシンは、緊急回避すれば落ちずに済むから
それで防ぐといいよ
味方は馬鹿なのに敵のAIは異様に賢いから余計腹立つんだよな
なぜそのスキルを味方には転用できないのかと
というかNPCの馬鹿さ加減むしろ悪化してない?敵に気づくのますます遅くなった気が…
あと武器もって敵に近づくだけ近づいて棒立ちするバグが直ってないとかもうね
>>621 実際そのシステムもどうかと思うんだけどな…
建前としては嵐とか炎上とかの懸念って言うんだろうけど、
そういうのって沸いたときにアク禁とかで対処するもんじゃないの?
>>688 俺はマンガ倉庫で2日後に売って4000円だった
で、今日買い戻して来たw
このゲームやってからGEBやるとNPCの優秀っぷりに感動する
これくらい動いてくれりゃさぞ役に立ってくれるだろうに
フリーオーダーで散開してくれてもよかったんじゃよ?
フォローシフトで集合な
>>678 あれ?と思って今やってみたらR押しっぱでJGなった
EP2やってた時あれで何回も死んだのは向き合ってなかったのかな
>>679 PSPo2はビーストで100レベ位までやってたけどさ…
もうとっくに売ってたし忘れてて、デューマンでぼこぼこ死ぬのは今回敵の攻撃力がアッパー調整されてるのかと思ってたんだよ
取り戻せるってもまためんどくさいストーリーやらなきゃだめだしなぁ
>>693 教えてくれてありがとう
あとでやってみる
NPC云々ってか、シフト(だっけ?GE開発)の真摯な姿勢に感動できるね。
本作の、上辺だけで本質を理解していない付け焼刃的対応との違いに今更ながら気付いた。
GE→GEBは無印での不満点がきちんと改良されてて尚且つアペンド版も出したというのに、
PSPo2→∞は前作どころかPSUの頃から散々言われてるような不満点はほぼそのままに、
ブラッシュアップもされてない様な思いつきだけの糞追加要素ちょっと足しただけでフルプライスとか…。
フルプライスに関してはインフラ用の鯖代があるから仕方ないところもあると思う
ただやっぱり新花(特に火と光と闇)調整したスタッフは感電するべき
>>694 PSPoの時だったかな?
「味方AI賢くし過ぎると、プレイヤーが何もしなくてもクリアできるようなことになってしまうからわざと弱くした」
みたいなことを開発が言ってたのって
…何もしなくてもクリアできるようにしないとか、力入れるのはそんなとこじゃなくね?
>>702 わざとにしても程度ってもんがあるだろうに…
あああああああああああああああほんと糞みたいな部屋しかねぇな
レアなMください主放置中じゃねええええええよくそがああああああああああああああああ
禿いいかげんこの現状どうにかしろよ禿
禿
ハゲ!
ハアアアアアアアアアアアアアアアゲ!
ニコニコ動画にオープニングの歌を複数人アップしてるのに
さらに増えててウザい 俺の音は違うよとでも言いたいのか邪魔
プラチナのトレジャー条件を集めたのだが
「発見できなかった」ってなに?
∞ランクとSランクを30周したが
まさかこのディスク自体から出ないとか言わないよな
また条件揃えの為の合成を繰り返さないとダメとか言わないよな?
な?
>>704 (^禿^)「売ったあとのことなんざ知るかよ。こちとら無償でインフラって遊び場を提供してやってんだからありがたく思えよ」
>>706 MAXリザルト並らしいんで頑張れ
50周もすりゃ1個くらい出るかもしれんぞ
ギール・ゾーグに瞬殺されたって愚痴
あの見え見えのモーションからの猛突進が大ダメージなのは良いが、即死はやりすぎだろ
あと泡やクラゲ吹きすぎ。さんざん武器で払っても壊せずまとわりつくって何で出来てるんだ
本体は本体で変な毒オーラがあって近づけないとか、近接殺しという噂は本当らしいな
まだストーリークリア前だが、もっと酷いモンスが出るのかとgkbrしてるぜ…
エビの皮違いもなかなかイラッとさせてくれるよ
エビと違って画面は斜めにならないからと思ってたら電撃ェ…
>>708 マジで?
リザルト並のドロ率とか勘弁してくれ
DDのリザルトに800周弱かかったんだぞ
・モンスターの出現が何テンポも遅れることがよくある
・武器切り替え直後に攻撃やPAが打てないことがよくある
・油断するとすぐに花と丘サーファーとかにハメられる
・オンの民度が低すぎる
・AIが馬鹿すぎる
新参だがクソゲーすぎワロタ
GEB、モンハン3rdはヌルめだったかここまで理不尽な目には遭うことはなかった
敵の攻撃ひどすぎるだろ、これ……
近接武器で安全かつ一番手数稼げるの、ツインセでもナックルでもなくてあきらかにシールドじゃねぇか
追加エネミーなんてタミフル打った糞しかいねーよ
敵のレベルキャップ解放、モーション強化しといて、プレイヤーはPA弱体、廃人使用の転生でカバーしろってか
IMでは、反属性同時と大型大量湧きなんてマネまでしてくるし
あー、ほんともう、これはダメだわ
とりあえず敵の多段攻撃系がおかしい
花のレーザーやらビームやらは言わずもがな、ゴーマ・ディラのマシンガンや迫り来る回転マシナリーとか恐ろしすぎる
特にデュマなんかドゥンガにゴーマ産まれたら1秒置きにメイト使わないと生きていられないレベル
こっちのマシンガンは射程短いうえに雀の涙の威力、近接フォバを使ったほうがマシな連射性能なのに
敵のマシンガンは敵の姿が見えない距離からも当たって3〜5発で死ねる威力ってなんだこれ
ビームとい言やあ画面外からであろうと照射ビームを背後からくらったら問答無用でゲームオーバーな糞仕様は健在?
>>711 MAXで何れかのリザルト武器が出る確率であって、複数設定されてる報酬の中から欲しい武器を狙い撃ちする確率じゃねーだろw
本当に800周の間に一切リザルト報酬でなかったのなら宝くじで3等くらいなら当たるんじゃね
>>702 どんだけ言い訳がましいんだよ、強くできる技術力がないだけだろうに…
だったらまずは強さと無関係なんだから、NPCが壁にひっかかって
ついてこなくなる現象をなんとかしてみろって言いたくなるね
FF11の開発者たちと同じ道を進んだなぁ。
プレイヤーにAと言う能力を与え、敵にBと言う対抗策を与える。
そして敵AIを上手く組めないから、敵の有利度合いを高めにして「バランス」を取る。
その結果、プレイヤーに何か追加されるほど、敵が有利になるという。
また廃人やら名人様やらの「ヌル過ぎwクリアできないのはゆとりw」とかを真に受けてしまっている。
彼らのそれは単に一般層を下に見て、自らを上に立てて幼稚な自己顕示をしているだけなのだが。
挑発にムキになって理不尽化させても、名人様のキャパシティを超えた途端にブチきれてわめくだけ。
割りを食う一般層はいい迷惑。MHP、GEBが誰に視線を合わせて成功したかは語るまでもない。
全般的に難しいではなくて面倒・邪魔なだけで何も楽しくない
花とか新フリミのほとんどに出てくる糞っぷり
∞はFF11のプロマシアを想起させるような出来
ストーリーもキャラが狙いすぎてて興ざめなんだよ
フィンジェ(笑)が海岸ステージにしか出てこないのなら
まだ許容できた、というかそうだと思ってた
どこでもありかよ氏ね
技術力うんぬんとか話が出てるが、開発は同じアルファシステムでも
レディアントマイソロジー3は技ハメ連打ゲーなんでオートAI放置ですらラスボス余裕
ずっと敵のターンは完全にセガの趣味だろ
ロックオンの仕様がよくわからんな
敵が正面かつ照準が赤くなっている時にLを押してもあらぬ方向を向いたりする
近接で槍を使っているときにもイラっとさせられたが、カードを使ってみて改めて不便さを感じた
ロックしていない敵が近付いてくると勝手にそっちにロックが移ったりもするし、他のゲームでは大抵ある十字キーでの切り替えも出来ないしなんだかな
簡易照準がほしい、いいところはモンハンからでもぱくってくれ
>>706 ここにも俺がいたか。
とりあえず30周はしたんだが出る気配マジねえww
しかも合成したら、敵Lv+43とかになってSランクの割に敵が強いとか。
やべえ、転生作業楽しすぎて止めらんねえw
速攻転生したからストミEP2いつ始めれるかさっぱりだぜ・・・
100Lv転生で50回くらいだろ?マッハで終わるじゃん!
なんでもっとうちの子のステ伸ばさせてくれないんだよハゲ!
真面目にやったら1か月で終わるぞヴォケェ!さっさとパッチあてろや!
もうこのシリーズにもSEGAにも期待しない。二度と買わない。
期待するなら、今後糞花やサーファーや転生システムにどんな斜め上の修正を加えて、
SEGAがどんだけ派手に自爆するかを見て楽しむぐらい。
色弱のせいだけど、黄色の文字で発言されると何が書いてあるのか読めなくて
滅茶苦茶叩かれた
フィンジェのブォンって音聞こえただけでイラっとするお
>>723 ステップの途中とか通常モーションの中に
別入力でのキャンセルを受け付けない時間があるっぽい
でキャラの方向転換が瞬間じゃないから途中で視点がロックされて
振り向くつもりが横向いてたりする
チェインを繋ぐのとかやたらシビアなクセにこういう所に気配りが行き届いてないからストレスが溜まる・・
>>728 状況がわからんからなんとも言えんけど、そりゃ叩くやつがダメだろ
色弱とか関係なしに読みにくい文字色ってのがあるんだし、大事なことなら見えやすい色で伝えるべきだ
次また、字が見えなくて困りそうになったら、チャットログ見るといいかもね
あっちは発言時の色関係なしに、通常表示されるはずだから
フリミ聖域の回廊ワロタ
闇リリー5匹同時湧きに、光リリー2匹と闇大型同時湧きとかもうね
ゲームを通して殺意が見えたわ
吹き出し色と文字色の組み合わせによっては色弱じゃなくてもさっぱり見えないしな
簡易キーボードのLogで文字入力中にチャットログ出しておけるから活用するといいかも
プレイ前、ヒロインがナギサたんチュッチュだと思っていたら、
一番心癒されたのはワイナールさんの存在だった(´・ω・`)
色弱じゃなくても黄色は見にくいから
>>730 あー、そういうことなのかサンクス
でもそういうのを気にしてゆっくり操作してたら死ねるバランスだしなぁ
こんだけ数出してるならもうちょっと操作回りが洗練されててもいい気がするもんだけどな
新要素の追加追加ばかりで既存要素の調整に手が回ってない感じだよね
>>728 普通の人でも黄色は読みにくいからキニスンナ。
つーか叩いたやつってバカじゃねーの?相手に読ませる気ないだろ。
相手に読ませたい言葉だったなら読みやすく書くべき。
ルビがないと読めないDQNネームを子供に付けといて、読めなかったり
違う読みした人にブチ切れする母親みたいだな。
>>736 英語ならまだしもドイツ語使って「読めないんですか?」「残念!違うんだなぁw」とかもうね…
フレに昔「竜胆」を「りゅーたん」と呼ばれた時はそれでも良いかなとか思ったがw
でも「竜肝」とか「たつぎも」は勘弁してくだしあ
リンドウ・・・ねぇ
中高生じゃ読めねーよそりゃwww
50代以上とかじーちゃんばーちゃんならまだしも
GEBのリンドウさんいなかったら若い子は花自体にも馴染みねーだろ
三国無双であるからそうでもない
以前SUMって名前にしてたら
凄まじい勢いでスムさんスムさん言われまくったのを思い出した
なんで愚痴スレなのに馴れ合ってるの
>>676 ソニックカラーズはCS2研、本来のソニックチームの流れを汲む部門が製作
PSUやPo2系はCS3研、ソニックチームの分家的位置であり、今は既にソニックチームロゴすら使っていない
これに関しては、分社化だの部署再編だの、粘土細工みたいに開発チームをこね回して
一枚岩のチームを出来なくさせているセガの迷走した経営方針にも問題はある
入交が取締役になったり、その前年に中山隼雄を追い出したあたりから色々おかしくなった
>>700 GE/GEBはパブリッシャーこそバンナムだけど、開発のShiftは元々PS1のゲームやろうぜ企画から
法人設立に至ったアマチュア上がりの集団
ユーザー目線でのゲーム作りをある程度弁えているし、Xiシリーズのように繰り返しのプレイにも
耐えられるようなゲームデザイン・チューニングも一定レベル異常には達している
>>718 FF11で廃人に追いつけなかった準廃連中がPSUに押し掛けて、初期の弱体化スパイラルが
起きる原因になったりもしたからな
ゲームを壊す原因となるような層に迎合するのは愚の骨頂
転生だるいって言う意見多いけど少しずつ上げっていく数値見ながらニヤニヤできる俺にとってはご褒美だった。
まあレア堀できないってのはつらいが
スマン愚痴スレだった
モンハンP3が割りとヌルめの方向に調整して大ヒットになったのに、
PSPo2iは前作でドロップ率悪くてマゾゲーと言われてたのになんでドロップ率低下の方に調整しちゃったんだろうな〜。
まさか、声の大きな消費者に合わせて調整しちゃったんだろうか・・・。
あー、金返してもらえねぇかなマジで
r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ⌒ ⌒ ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ト‐=‐ァ / おまえら、もうすぐコラボくるから。
,____/ヽ`ニニ´/ よかったなあ。コラボくるぞコラボ
r'"ヽ t、 /
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐--
あと肝心のアクション面のお粗末さをどうにかしろといいたい
敵の多段ヒット攻撃がノーモーションで発生して最初の一発貰ったら異様に
長いノックバック硬直発生して死ぬまでそのまま喰らい続けるとか何だよ
つか何のための防御力だよ…防御力高いはずのヒューマンだろうが喰らうダメ殆ど変わらないとか馬鹿だろ
ハンターが一番死にやすいとかどういうゲームバランスだよ
いっそのこと防御力にのけ反り耐性付けろよ、いやマジで
ダウンや吹き飛ばされ時に起き上がり回避やガード受け付けないのも意味不明
モンハンやゴッドイーターですら起き上がりガードや回避できるのに
誤爆った
開発反省スレに書いとく内容だったわorz
スマソ
なんか異様なプリン押しが気持ち悪い
スタッフにプリン大好きな人がいるんだろうか
>>746 被ダメが下がっただけであっちはあっちでハンターの旋回性能やら砥石の研ぎ回数増加の弱体化やら
ダイナミックエリチェンやらすぐ咆哮やら宙返りやらする奴やら大抵の奴に超距離バクステ付加やらフィンジェには流石に劣るもののおかしい機動力のついた猪やら
上位は8割方2頭クエでまさに糞ゲー(こやし玉的な意味で)ストレスがさらにマッハ
いやこっちも確かに面倒っちゃ面倒だけどさ
>>748 ハゲてめえコラボ服さっさとよこせやゴラァ
あと転生ステうp上限引き上げろ、こんな作業すぐ終わるぞどうしてくれる!
>>749 >つか何のための防御力だよ…防御力高いはずのヒューマンだろうが喰らうダメ殆ど変わらないとか馬鹿だろ
おまえにはヒュマHuは無理だ、諦めてテクFo沼子でも作っとけ
>>748 そのコラボも自社のゲームを中心にすればいいのにな
グレンラガンやケンタッキーとかとの意味不明なコラボするくらいなら
チャロンや龍が如くとコラボした方が安上がりだし
自分のとこの売り上げももうちょい伸びるだろ
SEGAには魅力的なタイトルがあるのにいろいろ勿体無い
出)ナギサ(非升)
どういうことだってばよ
升味噌と通常味噌を合成して非升って言ってんじゃね?
白に黒を混ぜても白にはならないでござるよ
転生はインフィニティの癌
発売日からずっとマガシやってやっと折り返しとか開発爆発しろや
新規と一緒にプレイとかどうでもいんだよ粕が
しかし以前おれの約束された勝利の剣が氷で情弱のおれバカって愚痴ったが
今じゃマガ殺用の武器として大活躍だもんなw
光じゃないからって愚痴ってごめんなさいw
>>749 とりあえずHUのSA的なアビ着けてアーダイトに特攻しようぜ
>>760 風王結界纏ってるときの色的には氷だし真名解放のときの色的には雷だからとりあえず光は無いと思った
睡眠中はオートメイトできないんだな当たり前だけどw久しぶりに死んだ
他の人の愚痴よりだいぶ小さい愚痴なんだけどグラクラの衝撃波詐欺とかのPAの判定を直して欲しい
パレット6個で足りるのは序盤だけだろ
各属性+風もとい無+鉄砲+モロモロで10は欲しいって愚痴
最近、極秘A部屋に行く事が多いのだが、
たまに一人を残してカガジ部屋に先行してる人がいる
あれって逆に効率悪い気がするんだ・・・・・・
レベル高い、自信があるならいいけど、その人は一乙してたしヒヤヒヤもんだよ
なんだよこのマガシゲー
ガルディンのローリングアタックで禿げそうだわ
毛根死滅速度がマッハだわ
あと↓にしかスクロールできない変なショトカ機能つけるなら
PA切り替えショトカのほうが良かった
>>765 俺も先行する側の人間だが、分かれる2人のPCのレベルにもよるがクリア時間は早くなる。
2人ともがブラスト技か罠を温存しとけば1人になるのは一瞬だから、案外問題ないはず。
目安としては敵レベルと同じくらいであれば大丈夫だよ。
>>766 そこは林檎振ってたら簡単に終わるんだぜ?
>>769 光レーザーで枯らしてるわ
ヴァンダメラ無視してガルディン焼いてる
マガシでは射撃武器大活躍だよな
正直転生で攻撃力よりも命中上げるべきだったって愚痴
おれはHuでソード振り回してるだけだなw
どうせ敵の攻撃痛くないし瀕死になったら0ダメ完封ゲーだし
転生した後、装備できるのが少なすぎるだろ
装備ランクA・可能レベル10のクレア武器みたいなものがないとげんなりする
あと防具はいちいち確保しとけってのか
タイプ変更の防具外しは直したが、転生でまた同じ展開じゃねえか
>>773 俺は80レベまでヴァイスリリーエと心乃臓とえこステで乗り切ったけどな。
80からはエクステ武器あるから問題ないし。
防具も65までは無ウォーカーラインで、そこからはラボル・オルパド、100〜ラボジェラで問題ない。
と思うんだがどうだろ?
転生で命中に振っておけば低レベルでも十分当てられるし、マガ殺に通えば80なんてあっという間だろ。
進化のカタチで吹っ飛ばされすぎてストレス溜まりまくリング
リリー地獄とか俺死ぬんじゃないか
転生して40なったからストミハードを始めたが3-1でハゲそう
狭苦しい上に視点が近くて視界も狭い
回転バーがわんさかある上に敵がバックステップで消失地点へまっしぐら
フィンジェやらグリーナやらウゼェ敵ばっかだし会話は飛ばせねーし
あのハゲプレイヤーを道連れにしたいのか
・・・ふぅ レベル上げてくる
無印時代はシズルックだのブッパだの放置だのと人間関係のグチが多かったが
インフィニティになってさらにプレイヤーの民度が下がったのにもかかわらず
ゲームシステムのグチが圧倒的に多いなw
これだけで十分クソゲーだってことがわかるよ
まあ最近調子よかったしここらで一度こけた方がよかったのかもな
処理落ちが酷すぎるな
テク主体で戦ってるとたまに不発したりエフェクト消えたりバグったりで酷い有様
酒井ー、謝罪の言葉はまだかー?
ホントだよな
俺の大好きだったサンゲヤシャ低チェイン切りうぜええええを返してくれよ
キャラクリスレがただのキャラクリ関係ない雑談スレ化してて泣いた
って愚痴
なかなかIMの+要素がレベルアップしないなー名前も同じの増えてきたからこの組み合わせは合成したかな?ってなる愚痴
(新味噌来たし久しぶりにインフラ行ってみるか。大量BANあって少しはよくなったろう)
「新ミッション行きます。転生した強い人来て」「家具ください」
「○中学の奴限定」「今からご飯食べてきます」
もう一生ソロでいい
検索条件設定しろよw
無印より実名系の名前多くね?
せっかくクソゲークソゲー言われてたユニバースシリーズがポータブルで復活したのに、どうしてこうなった
勇気を出して2度目のインフラ特攻して優しいメンツに出会えたのにエラーで終了したorz
そう言う時は再特攻するもんだ
>>789 ショートカットが全然できてなくて作り直して再度インフラ行っても見つからず・・・お疲れ様すらつくってなくて
>>790 インフラ初心者でSCとか全然未完成ですとか
ちゃんと伝えれば普通の人間なら配慮してくれるぞ
良さげな面子だったらとりあえず突撃しろよモッタイナイ
>>778 処理落ちはハード面の問題もあるがな
とはいえエフェクトのレベル調整くらいコンフィグでできるように(ry
>>706 自分はトレジャーはどれも数周程度で出てるな
いずれも∞ランクでやってるけどエクステ∞を昨日2つ
今日1つと後残り2個のトレジャー獲得で4つ目が手に入るところ
殆どの虹レア☆14以上がマルチじゃないと入手できないって何なの?
電力の無駄だしマルチ補正でブースト大型とか異常なHPだし、ほんとソロの事考えてないな。
え?そうなの?
えっ
もしかして我々は釣られたのだろうか
やっとエクステ∞とれたから試しに愛用のTヤスミノコフ2000Hに使ってみた
攻撃力:664 命中:347
・・・長いエクステ∞を求める旅の始まりか。
>>795 すみません無印の方です。ツインセとか☆14以上は全部マルチですし
>>800 俺も気に入ったグラのダブセをエクステしたらAランク10強化と変わらない性能…
∞エクステを求める旅が…
>>801 えるしってるか
えりはむはきょくげんくらいそろでまわせるんだぜ
あとMAX2Sもそろでまわせるんだぜ
つまりそういうことだ
>>801 だったら∞ならオフでも殆ど取れるよ!…と言いたいが正直お薦めできねぇ
どうしてこんなゲームになった
>>801 さあMAXSをソロクリア出来るように回避を(ry
130さいきゃすおふんたーでもVSそろいけますし
サブだから装備整ってたからな
>>803 サンヤ採掘はBrで罠バグ使えば余裕だろって考えるHu
MAXは1と3をブゲイ狙いでちょくちょくやります。Huです。
>>804 すべての近接武器を過去にするゲームですよね。
∞だとブレスパとかもそこそこ出るからな
全てのレアを過去にするRPG
>>807 近接は俺はなんとかなってるけど転生システムのせーで前作やりこんだ友達が皆やめちまった。
仲間内でやってるの発売一週間にして俺一人っていうね。
無知なだけだと思うが改造Mクレクレ部屋多すぎだろ
禿なにやってんだよ
ようやく初虹キタっ!と思ったらジェラドライン
無印に続いてまたお前なのか・・・
>>812 大丈夫だ、俺の初虹もラボル・ジェラドだったから。
無印でサイコ掘りに出かけたらクリムゾンウィング出た初虹のおもひで
130行く前に転生したから未だにホコリかぶってるぜ
>>764 6って確かに微妙に足りないな
近接系だけでおkなミッションでも補助杖+6属性分くらいは欲しい
IMだと何が出てくるか分からないし
インフラのチーターを浄化するミッションが欲しい
俺が転生終わるまでにはなんとかしとけよSEGA
これトレジャー設定したの誰だよって愚痴
めんどくさいIM我慢してようやく作ったのに出にくすぎだろ
アドパ繋ごうとしても通信が切れる・・・
何ででしょう・・・・
インフラにしろよ
アドパとか割れ&チーターしかおらんぞ
遠方にいるリアフレとやりたいのですがどうしたらいいですかね?
機械に強くないんですがインフラにするって言うのはどの様にすればいいんですか?
質問スレイケ
>>819 インフラでどっちかがパス付き部屋作ってパスをリアルメールかなんかで教えればいい
あ、そうですね!探していってみます!
お邪魔しました!
>>814 思考停止したおれHuの装備
シフデバジェルザル用杖
レスタレジェネフォバサゾ用杖
風邪モノメイトウ
ははっ、3枠とかワロスw
>>823 思考停止した俺の装備
ツインハンド氷
サゾンデ・フォバースレスタレジェネ
シフデバジェルザルロッド
ナックル
ダブセ
これでヒュマ子フォースなんだぜ?
ハハッワロス
>>824 Foなら3色サイコくらい担いで下さい><
さすがにネガり過ぎててウザイって愚痴ろうと思ったら・・・
愚痴スレ住民末期過ぎワロタ
もの凄く惜しいんだよな
追加雑魚全部削除して∞ミッション見直してデュマ子救済すれば普通に良ゲー
>>823 更に思考停止してる俺のヒュマ
レスザルシフデバ クラリータヴィサスIV
サバフォヴァ ハラドロウw
モノメイトウ無吸収
林檎光吸収
ツミキリヒョウリ光即死
ずーーーっとモノメイトウ振ってるw マガシ抹殺クリアできた記念
桜華の法撃A行ったら、道中はサクサク進んだのに
最後のダカマヅリ3匹にフルボッコにされたって愚痴。
遠距離攻撃ウザすぎる・・・画面外から攻撃とかマジ勘弁(´・ω・`)
デカめの敵って画面圧迫するし、エフェクトやら何やらで画面が
光りまくるしで凄い見辛い。
マヅリ系はろくなのいない
ヒッヒッヒ→アハハハハのコウマヅリは声だけで(#^ω^)ビキビキするし
ダガマヅリに至っては言わずもがな遠距離からの三連発×3とかね…
黙って早くサイコよこせやぁぁぁ
体験版新規(2は少しやってたけどメモステなくした)のハンターの俺の愚痴を聞いてくれ
今まで欲しくて周回しまくってやっと出したという武器がある
だがな、何故かは知らんが最初の一個目は絶対に火属性の23%なんだ
さっきもかっこいいからと掘ってたエンシェントクォーツの念願の一個目きたがやはり同じだった
ゴミというほどひどくもなく、妥協できるラインにも達していないこの微妙な数値
結局毎回二個目を探し求めるハメになるという愚痴
無印とやること同じでマガシマガシマガシ
ってかこれオンラインゲームだろ、転生Lv上げがゲームの殆どってなんだこれ
ビョウブが出ねえ
レベル上げのついでだからまだいいが白き聖獣は常に敵の光弾が飛び交ってイライラするな
コウマヅリって無印でも光弾3連射してきたっけ?あれをガードし損ねると次の瞬間にはデュマ子が転がってるから困る
マガシ→転生→マガシ→転生…
サブもマガシ→転生→マガシ→転生…
∞ランクいけなくて飽きてきた
とかいいつつ、のんびりやるんですけど
愚痴んないとやってらんねぇ
マガ殺2きてくれ・・・
インブラは格闘ゲームの乱舞技みたいな強制キャッチでもよかった
>>834 転生するたびに経験値に補正が入って+されていくシステムなら良かった。
転生Lvを150〜にして、一回転生すると1,5倍。二回で2倍って感じに
>>837 それでも結局マガ殺周回じゃない
カンスト以降レベルアップでステアップポイントのほうがいい気がする
それでステカンまで経験値二百を六回分ならまったりハムハムしながら出来たんだがなぁ
>>838 だよなーLvが1になると高ランクミッション行けない→掘りにいけない→モチベ下がるが一番の問題だと思う
>>838 あー、それでも良いな。いくら転生で能力が+されると言ってもレベル的には最初からだからな。
折角掘った武器を使えないってのは痛いよなぁ・・・
装備制限をタイプエクステンドだけにして、低レベル時にもお気に入りの武器を使えるようにしてくれればレベル1からでもそれなりに楽しめると思う
転生する度に全色揃えたりエクステしたりした武器を倉庫に突っ込んで、低レベル用の有り合わせの武器を引っ張り出して使わなきゃならんってのが一番精神的にキツい
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 04:49:10.08 ID:0z2aXBtE
∞ミッションのクレクレ部屋多すぎ、ちょっとは自分でつくれ。
フレのみとかレベル○○以上とかは設定しろよ。検索に引っ掛かって邪魔
あと前作からあったけど、放置部屋入るなとか意味不明。プレイ時間稼ぎたいだけならシングルでやってろ
>>368 >そのくらい微々たることに思えるほどの糞仕様だよホントに
どう考えても、お前の案がクソ仕様です。
そんなことよりもこれを見てくれ
俺の発言の一部なんだが
実は とんでもない発言だった なんて…気付いたときには時すでにおすしだったって愚痴
「一回転生しよう」
フラゲしてから200で転生したんだけど今だ100にもならん
これはしんど過ぎる、いつになったら∞ランク行ける事やら
一日長時間プレイできる人じゃないと無理だな、これ
前作なんて150にするの何ヵ月もかかったからなあ
集めた装備も倉庫でホコリかぶってるし
そもそも誰が転生なんて糞システム考えたんだろうか?
これはレベルでかなりの自由度が制限されるのに、制限解除とかの救済が一切ないとか
別ゲーの白騎士はあったのに
>>538 >三回目の転生で心折れそうです…
十分やってるじゃんww
そこまで必死に転生しちゃうと、ソロのが圧倒的に効率よくなるよ
ソースは自分
素直にLv上限を上げればこんな事にならなかったのに…
なによりも一番効率良いミッションが一つで、行くにはアイテムを集めないとダメって点だよな。
しかも、新しいミッションじゃなくて無印でもずっとお世話になって来たミッションだから余計に・・・。
配信で経験値がすごく美味しいミッションいくつか出してくれ。何日もマガシとか飽きる。
自分のキャラの見た目が残念に感じてきた
なんでだろう・・・こんなはずじゃ・・・
デュマ男の能力カンストさせるぞ!
↓
エリハムじゃないし、さすがに3080Ptはキツイだろうから攻撃、命中、法撃、PPだけにしよう
↓
命中は100あればいいか…PPも重要なのは回復速度だし30振れば十分だよな…
↓
半殴りフォースだし法撃に振らなくても戦えるよな…攻撃だけでいいか…
↓
あと2段階で攻撃カンストだけど、転生したらまた1から∞ランク行ける120〜150くらいまでマガ殺か…
↓
魔石無いし、もうマガシいきたくない\(^o^)/←今ここ
他の人が体験版移行してるときに俺はずっと連れ歩きようのマイキャラ3人のレベルをあげるために無印でマガ殺やってたんだけど
まさか∞でもマガ殺行くことになるとは…経験値上がったって聞いてたからもうマガシには行かなくていいと思ってたのに…
半年間何よりも楽しみにして待ってたのにまったくやる気がおきない…今からまた行くけどね
このクソ転生システムでMAXみたいな期間限定レアドロ↑とかやったら終わりだろうな…
マガ殺のHP40%EXP300%補正が極端すぎた
PSUでもイベント期間以外プレイする必要が無いと言われているのを理解してないのだろうか
エクステ∞を手持ちの武器で試した結果、ユニクロ装備の上昇値が高い。
反面、無印の☆13,14レアの上昇値は残念な感じだ。
お陰でパンドラとか産廃だよ。
☆15は元が強いからさほど衝撃は無かった。まぁ、それなりに上がるけど。
レア掘るよりよりエクステ∞の為にIM回せよって言う開発の圧力を感じるた。
>>854 それ、普通のエクステコードでも一緒だろ?
上昇率じゃなくて完成品の数字で比べるもんじゃないのん?
そりゃC→SになるのとS→Sになるので上昇値が一緒だったら意味ないよね
なんのためのエクステだと
パンドラクラスなら下がりでもしなきゃ産廃はないだろ。∞エクステを使う価値があるかは別として
というかナイトランサーを通常エクステしても攻撃力が20しか上がらないってのはマジな話なのか
>>855 すみません、言葉足らずでした。
上昇後の値も高いです。
比較の為にエクステ∞使った結果を3例
Tヤスミノコフ2000H 攻撃664 命中347 装備レベル120
パンドラエクストリーム 攻撃639 命中254 装備レベル120
デュアルミストルテイン 攻撃738 命中397 装備レベル160
入力ミスレベルだろ、なにこれ…
>>858 すまみません。 パンドラまちがいでした。
パンドラエクストリーム 攻撃689 命中354 装備レベル130
いらぬ恥をかいてしまった。
>>858 データサンクス。交換で簡単に50%取れるのにパンドラより上とかどういう事なの…
>>861 はい、そういうことです。
産廃は言い過ぎました。
パンドラの為に周回した日々を思うとショックが大きかったもので・・・
クソ転生だのマガ殺だの言って結局はやることやるんだなお前らは!
インフラして皆とゴミチャットで喋るゲームになってきたわ
杖のハッパだって凄くなるんでしょ?
サンダナウの強化値もおかしいからなー
ストミ最初にトゥルー取ったせいでハードをノーマルでクリアしたらトゥルーのストーリーが見れなくなったって愚痴
そもそも選択肢でED分岐とか誰得っていう
>>829 画面外レーザーで転倒、左は木の根っこ、右はダガマヅリ
起き上がりにゾンデ重なって死んだ時は血圧上がった。
それ以来最後のコウマズリをエリア北端に寄せて、倒した瞬間コンルぶっぱで3匹即死させてる
今さらだけどヒットストップって不快なだけなんだが
誰得なのアレ開発がプレイヤーイラ付かせてキャッキャしてるの?
ヒットストップで思い出したけど、プロフェッショナルの効果がPAに乗らないのはおかしい。
そもそも本当に効果があるのかよくわからないレベルだな>プロフェッショナル
JAしなくても必ずクリティカルが出るとかだったら少しは使い道があったかもしれないけど…
昨日連続でブラスト技を使ったら升扱いされた
カロリーメイトなんて使ってるの俺くらいなんだろうけど
ゲーム中にあるアイテムなんだし察してくれよ・・・
ゴッド/バトルとかヘヴンリー/バトルとまではいかなくてももっと効果あってもいいよなっていう愚痴
>>862 ケブラスーツ込みだと確かにヤスミのが強いな
けどセット装備使わないならまだパンドラ若干強いじゃん
それよりツイン魔弾ワロタw
見た目嫌いだから勘弁して欲しい……
魔弾は片手ならそんなでも無いのに
両手持ちだとかっこわるく見えるのは何故だろう
>>857 通常のエクステの価値が低下したのに伴って
従来武器 エクステ上昇率8 Iエクステ上昇率2
新規武器 エクステ上昇率2 Iエクステ上昇率8
みたいにしてるんじゃないかなと思うのだが
エリア、ボス、モンスター系統と傾向、効果の組み合わせに対して、
最大100個は少なすぎる上に再ディスク化もできない。
ポイントが個別で合成結果が前以て分からないから捨てるに捨てられない。
開発は自分でプレイして試したりはしなかったのか?
>>875 アクが強いからじゃないの?
シュールな武器を両手で持つとむしろ可愛くなる
悪そうな装備を両手で持つとただの厨二病になる
酒井さんは売り上げにしか興味がありません
大量のコラボ企画で知名度上げるのに必死なのでゲームはわずかに触った程度です
ユーザーの声は酒井さんには届いていません
>>880 お前のレスは愚痴じゃなくてただのアンチだろという愚痴
(^酒^)がダメなら能登でいいじゃない(マリーアントワネッツ
ノッチのアゴを引いたカメラ目線きめぇぇぇw
>>813 亀だけど、
それクリムゾンウィングちゃう、クリムゾンフレアや。
ファルディオの吸魂、せめてオフでは使わないようにして欲しかった・・・。
>>876 前作におけるエクステに比べて入手が面倒くさすぎるからなあ
せめてSランクで使える程度にはエクステで強くなってほしかった。攻撃力506とか未強化ゲキツナ以下じゃないか…
思考停止してソードだけ振り回してるんだが楽しすぎて止められないw
倉庫に眠ってたコレクションの数々が転生システムのおかげで活躍してるぜw
(デュマ以外)神調整乙だぞハゲ!
だがしかし強いの刀ばっかりってふざけてるの?
西洋剣で強いのもっとよこせハゲ!
経験値稼ぎにマガ殺とか言うから出してみたら…魔石全種類五個づつ必要で しかも敵が超強い。こんなの経験値稼ぎにはならない。
>>886 Huでエクステ(HP吸収)、覚醒させた称号ホオヅキを振り回してるだけの簡単なお仕事だぞw
シフデバと不安ならサゾンデあれば充分
レベル200キャラが転生して法撃や命中を底上げした場合にマガ殺が楽なのであって
未転生状態でマガ殺は相変わらず慣れないと厳しかったような
サゾンデとフォバースを駆使すれば未転生でも余裕なのかね
ユニットとアビで命中フルブーストした未転生ビスFo97でも
レーザーCS2+ショットガンCS2+ライフル+フォバースでいけた
無印でほとんど手を出さなかったから最後まで行ったのは初めて
今マガころやってみたんだが・・・
フォバース、サゾンデのおかげで超ぬるミッションになってたよ。
前は、ブースト来たらチキンプレイしなきゃいけなかったというのに、
どうしてこうなった・・・。
マガ「ころ」?
いやマガころだろ?
マガさつとか言ってる人はおかしい
>>892 お前どこ中だよ言ってみろ
Tハンドでキャリガイン相手にスタイリッシュガンアクション楽しいれす
少年マガジンとコロコロコミックだろ
ここでマガあやめ説を華麗に提唱
MAX周回中なんだが、スケド忘れで失敗させるやつが多いって愚痴
人間だし忘れるのは仕方ないが、スヴァ道場超えれば落ちるんだからそこまで持ちこたえてくれよと
あやめちゃんか…萌えるな
>>897 スヴァルティアとスヴァルタスの討伐数が増える、やったねたry
>>892-896 何か変な流れ作って悪かった。
今日はインフラでマガナス縛りするから許してくれ。
マガあやめとは・・・ その発想はなかった。
ちなみに、Foフォバサゾより、RaショットとレーザーのCS2の方が早いと思うよ。
武器によっては、レーザー旋回でナヴァル一掃だし、大型だってサンダナウフルチャ+αで沈む。
今更なんだがヒロインのご機嫌を取って時には踏み台になり時にはマンセーしてトゥルーエンドを目指そう☆っていうのやめれ。
しかもそのヒロインが生意気ニートガキとムッツリ池沼厨二とか誰得w
俺の中のヒロインはヴィヴィアンたんだけですという愚痴
1フロアに属性間逆の敵の配置がうざ過ぎる。
デルヴァイツァ突進を避けながら
リリー系のごん太闇レーザーやホーミング光レーザーを華麗に避けて
敵を駆逐するとか
頭がおかしくなるレベル。当たるとそのまま連続ヒットで死ぬし。
前作に比べてマゾくなりすぎ…
適当に武器振り回してぬる〜く周回しつつ武器掘って楽しむゲームだと思ってたのに
なんでこんなにストレス溜まる仕様にしてんの?
周回しにくくなった分ドロップ率底上げされてればまだいいのにそのままだし
転生してレベル1からやり直す気にもならんわこんなマゾゲー!
レアモンはおかしいくらい虹落とすようになったけど、通常モンスがその分落とさない用に見えるなぁ。
実際は変わりないとかなんだろうけど。
MAX4∞で斧とか色々ほりつつリタマラしているがヴァーミリオンがおかしいくらい出る。
もちっと通常モンスのドロ率調整してあげてほしかったな
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:47:39.77 ID:4lqVqE/l
転生組みがPAブッパな件
剣影酷いなこれwwww
開放したらパチモンになったよ・・・
なんで余計なエフェクトつけたがるかな・・・まじキレるわ
ショットCS2ブッパで敵が蒸発する間はちょっと爽快だけど、チェイン必要に
なってくると途端にイライラが加速する…
敵が動きすぎ、常に俺狙いで主観やる暇がない('A`)
なんでこんな糞になったんだYO
反属性の敵が平気で混合出現するこんな世の中じゃ…。
今までも炎氷混成とかあったけど今回敵自体がウザくなってるからさらにきつい
Cランク回ってコクイントウ無属性開放してくる…また2000匹かよあぁめんどくせぇ
ラヴィスアーロとかDDがゴミのようだぜ…
>>900 サゾは大型のみ、近くの敵にはギゾ、遠くの敵にはラゾと使い別ければレーザー、ショットより早く周回可能だよ
ある程度火力も必要だけどね
転生で何度も1になるから150武器が装備できない。
インフラも経験値がオフと全く変わらないから、オフをずっとやってた方が効率いいし、なんだこれ?って感じ。
はやく修正パッチ落としてくれないの?
振り分けるのに必要なポイントが多すぎわ
転生したてだと今まで使っていた装備が使えなくなって実質弱体化するわ、元に戻すまで一苦労だわ
レア掘りできなくなるわ…転生ってなんだんだ?
死ぬ要因が麻痺・氷結・一撃死のおかげで自動回復が役に立たないって愚痴
麻痺と凍結はアビかユニットで防いて、単発即死はハーフディフェンスで防いで
複数ダム・ディーガの多段ノックバックハメはスーパーアーマーでって枠足りないです。
漆黒のベル・パノンのダムディ3本並ぶとだいたいKBして即死とかほんとうざい。即死ライフル使ってるとバータ十字砲火だし
何?おれみたいにモノメイトウだけでマガ殺回してるヤツ居ないの?www
マジ快適だぜ、通常3段で沈むし、グラクラ強いし、属性気にしなくていいしw
ま、今は光ホオヅキの解放作業も兼ねてやってますがね
魔石不足の時期来たらまた出にくくて腹立つホオヅキ掘るかなー
オンラインはミッション中に突然PT抜ける奴がいる
これ民度引くすぎだろw
人、それを回線落ちと言う
>>714 その手のモンスターは無印から結構いて
その辺りが改善されると信じてインフィニティに期待した人も多かったのに
改善されるどころか改悪だな・・・
修正されずインフィニティでさらにその手のエネミーが増えた
何だかんだで初週20万いったんだな
なんか悔しい
転生ボーナスフルでLV200とかにすれば∞ランクでも楽になってるのかね…
現状ハーフディフェンスが前作以上に必須に感じる&新アビも増えるから
正直アビ枠+4でも足りないと感じる
>>910 そうなのか。まあ俺の場合は、命中に全振りしたキャス男Raだから関係ないなww
ちなみに、武器はエクステえこステでいいのか?
サイコならもちろんいいだろうが装備するまでの繋ぎがなくてね。
ナイトメアブラッドが全く出てこないって愚痴
スヴァルタスがスケドかミリアスソードかアルテミスしか落とさなかったがそれすら落とさなくなった
常夏IMだよね?
シャドウテイカーキタ━(゚∀゚)━!
と思ったら風属性だったって愚痴
そういや、要望で実行されたのなんだ?
武器少しとアーツ、ブラストの修正、キャラの強化(転生でも)難易度(新敵の糞配置)固定服の解放、フォースとなぜかニューマン強化だけだっけ?
倉庫増量、スケド自動送り、アイテムロック、不要武器救済(合成)
まだ他にもあったような
>>920 新枠増えたといっても転生のせいでデフォで経験値つけるからあんまり意味ないし
ブレイバーではバーストボマーの効果落とされて、前作のバーストボマーと同じ効果のがコスト2が出て来て
枠増やした意味がなくなってるしな
トレーニングとか?
あとはバスクさんとクノーさんが仲間になるとか
>>924 要望が実行されたと言っても斜め上なことばっかしてるしな
キャラ強化したい→転生
ナノブラスト使えない→無敵にしたんで、変身時間とか弱体化させました→火力なさすぎ、変身時間なさすぎ
新たな敵が欲しい→追加しました!→クソなのばっかでストレス溜まる
とか色々…
無印でマルチ限定ミッションだったのがオフでも受注可能。
・・・という改善点が一応あるので愚痴り辛い無印居残り組 っていう愚痴
フレ専やクレクレ部屋などが大半を占める惨状w
乳神様がストミでもできるようになってなおかつNPCおkになったから
安心してチケット集め始めた…
しかしマクロスはなぜ2人のままなのか
てか、要望出しても、開発はプレイヤー側をどうしても弱体化させたいみたいだしな
調整してくれって言ったら、調整したとしても余計な部分まで弄って、調整も台無しにしてるしな
要望に出されてない事はもうしないで欲しいわ
調整した結果が罠弱体化
他の職も結構弱体化
一部だけ強化
糞花などの酷いエネミー追加
シズル糞エネミー化
命中や回避の弱体化
なんだから仕方が無い・・・
糞調整すぎるだろ
ソニチは弱体化で調整するのが大好きだからな
PSUで受けた弱体化地獄は忘れんよ
逆にmobはプレイヤーが弱体化されてないのを前提に超強化するけどなw
サーファーの動きだけは許さない
何度避けても執拗に轢きに来るとか頭沸いてるとしか
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:02:11.63 ID:jtS5Ae3F
クソニチは典型的日本人脳だから
面倒な強化調整は能力的に無理
まあ納期と株主という最強の癌が本当の敵
開放の為に無駄に頑張って
エフェクト最悪とかメシウマすぎるだろw
>>884 >前作におけるエクステに比べて入手が面倒くさすぎるからなあ
前作だと、どんなに面倒でもいいからソロでもエクステ取れるようにしろよ!
って、言ってたじゃん・・・
スケド送りは交換ミッションでも倉庫に送らせろ
もうパスワード武器は属性60%固定にしろ
そういう細かいところにも気付かないんだな…
敵の攻撃力下げるんじゃなく自動メイト追加するくらいだから当たり前か
>939
ソロで取れるようにしたけど
エクステの効果下げて、取るの面倒な∞エクステ追加してるから、あんまり意味ない
つまり、もっとゆとり仕様にしてくれよ!って言ってんのか。
このキチガイ仕様ならゆとり化してくれた方がよっぽどいいんだが
>>941 エクステの強化値が弱体化した武器なんて無いだろ。
敵の強さと比べて相対的にとか言うなら知らんが
ダラダラ周回するこのゲームは難易度はゆとり仕様
ドロップ率はキチガイで良かったんだがな
まあゆとり化したら絶対ユーザー離れてくけどなw
ニートゲー過ぎて離れていってる現状
それでもこの仕様が好きなマゾいやつは残ってるだろw
ここで手のひら返したらそれも居なくなるっていう。
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:49:56.71 ID:s+Ld2Niy
現状でもまだゆとり仕様だろがヴォケェ!
封印ノダチポロポロ出てるって話じゃねえかどうなってるんだ!
LV上げて転生作業の寄り道に掘ってくるかなw
ノダチとか面倒見だからイリアスから貰ったので満足しちまったw
クオリアとかソロじゃ無理だろ…雑魚からもドロップしろや
ドロップがゆとりじゃつまんねーだろw
本当に転生するだけのゲームになるじゃねーか!
良いゲームとは入り口は広く出口は狭くするもんだ
つまり糞転生システム考えた奴、ゴーサイン出した奴みんな死ね!
無印で200まであげて、1日前にフラゲして
即転生、現在LV181これって早いほうなのかな?
また転生しないかと思うと、もうやる気が・・・
>>952 無印1st200、体験版で2nd100で今二人とも120な俺に比べたら早いな
>>950 次スレ
転生後のレベリングならマガ殺があるだろ、と当たり前のように言われるが、魔石カンストでも199周しか出来ないんだよね
転生1周でマガ殺130周前後だから魔石が圧倒的に足りない
ナノブラって弱くなったの?
周りの奴が使ってるの見る限り相当なキチガイ火力だったんだけど
>>952 自分は25日に買ってLV200から即転生で今LV165
>>955 これは恥ずかしい
裸デュマ子Foでマガシおじさんと戯れてくる
>>957 無敵になったのはいいけど変身時間短くなりすぎ
旋風と衝撃なんて暴走で時間伸びなきゃ全然使えない
>>957 変身時間が低下したせいでチェイン溜められる量も減ったし火力低下してる
全然キチガイ火力でもない
感謝祭の禿「僕は普段メインはビーストでHuやってますね」
それでこのナノブラ調整凄いですね。相変わらずロックオン不可、暴走でPK可のままですか
発売から一週間経ったけどゲオで3,300円ぐらいで売れたwwww
今回こそふざけた奴に953踏ませるなよ
>>956 8キャラ全部に持たせれば、もっと周回出来るけど結局は足りなくなる
∞ランク120周越えてもトレジャーのプラチナが取れない
これ本当に取れるのか?
EP1をしたけどEP2をする気になれない
俺は無印分しか楽しんでないぞ、糞
ダウンロード版を買っていなければ今頃近くのゲーム屋に売りにいってるとこだ
返品もできないし
いい勉強になった
次回からどのゲームダウンロード版を買うなということをこいつは俺に教えてくれてくれたんだな。ありがとうクソゲー
そしてメモステから消えろ
質問です
CWCでコードうつときどうしたらコードがちゃんとわかれるようになりますか??
よかったな、200レベルの「神」と呼ばれる人四人がかりでも難しいといわれるミッションが
インフィニティという形でようやく実装されたじゃないか
>>971 すでにMAX4∞すらヒュマHuやキャスRaにあっさり駆逐されてるみたいだがなw
正直MAXよか追加ミッションの方が難易度高い
主に理不尽な配置や追加Mobのせいで
MAXとか死ぬほどやったし未転生の200でも普通に行けるべ
>>971 お前がMAXSをソロで回せないことはよく分かった
よくよくバランス調整の話しが出るけどさ
過去作もそれなりに酷いけどpspo2やってもう呆れたよね
PA倍率ゲー化とか片手武器死亡のとか、どう考えたってちょっとプレイすれば気付くレベル
特にPA倍率の件に関しては引いた、あぁやってねーんだろうなぁって思った
そんで∞で取ってつけたような煮詰め切れてない転生システム・・・もうPSO2に期待するのもやめたよ
って愚痴
ワイナール昇天&EP2EDが大好きなRose ConfessionのアレンジVer.で嬉し泣いた
こいつはルームミュージックに追加されるはずだとハードにわき目も振らずに突き進んでついに俺はMUSIC DISK50を購入した!
なんでループしないで一周限りで演奏終了後無音になるし
転生システムとプラネットトレジャー見て
PSO2を買うのやめようかなーと俺も思ったわ
周りが買うから結局買うけどよ。
インフィニティミッションがつまらない
ドロップがしぶすぎる
確かにかかる時間は短いからフリミと時間単位で比べたらそんなに変わらないんだろうけど緑とメセタだらけのドロップではちっとも楽しくない
普段出ても特別何も思わない赤箱がどれだけモチベーション維持に貢献してるか実感する
合成もディスク集めてポイント貯めてうまくいかなければリセットしてでかったるいことこのうえない
極めつけにはあえてやったんだろうけどモンスターの湧きがランダム故に理不尽すぎる
ブリガンティアの群れなんか見た日には即ミッション放棄だ
これはユーザーの問題だけどコードクレクレでインフラも埋め尽くされてるしこんなもん実装しなきゃよかったのにと思う
ブリガンティアはホントに頭おかしいと思うわ
何考えて敵にディバース持たせた
しかもプレイヤーのとはまるっきり違う完全に敵だけに有利な仕様のディバース
せめてじわじわPPが奪われる仕様にしてほしかったな。一瞬ですっからかんとか回り込んで殴るくらいしか出来ん
ゲイルブリンガーが欲しくてFM星霊祭Aに通ってるけどヤオロズ様が名前で呼んでくださるようになった
それはまぁ嬉しいんだけどいい加減オウカノウ以外も出してくださいよ偽イルギルさん
あと進化のカタチといい、狭い通路にばかりゴランガランだかを設置するのはやめれ
六時間ぶっ通しで雷獣Sやったけどスプニ出なかったていう愚痴
他の人にはぽこじゃか出てたんだから俺にもよこせ禿
IMをトレジャーついでに∞ランクをやってエクステ∞が早くも9個に
だがしかし!これだけやって雑魚の虹ドロがラーヴァングラー1つだけとはどういうことだ!?
レアモンきても何も落とさないしドロ率30%つけてもなにもでん
ボスレアはそこそこ出てくれるからなんとかモチべが保ててるからいいものの
いくらなんでもでなさすぎだろ・・・
IMはもう馬鹿じゃないの?みたいな敵が出てくると興奮してくるようになった
ブースト付きのIMでバグデッカ2インディベルラ2とか
986 :
PSPo2i:2011/03/04(金) 09:02:56.65 ID:Zv9XjUrl
ネタバレごめん
PSPo2i裏ルートのボスはマガシ
ぽこじゃか君はコテつけないのかな
まあつけなくてもわかるがw
もうチートに逃げていいかな・・・辛いよ・・・
>>988 経験値1000倍の∞ミソ下さい
あとでお礼メールします
主は放置
インフラしないなら勝手にしろ
インフラしないなら
>>980 おい次スレどうした
立てないなら俺立ててくるぞ?
スプニはSより∞行った方がいい
敵自体が弱いから150でもサクサク回れる
でもスプニ弱いぞ?フラグメントついで位に考えた方がいい
プレイヤーのストレスが…インフィニッティ♪
ヴォルナうぜえええ
何あの電撃デスマッチフィールドやら近距離ファンネルやらファンネル突撃やら
ギールはなんとか慣れてきたけどなんかこいつどっかの金銀種並みにうぜええええええ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。