【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B225F
【Q&A】
新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも
Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
妄想設定スレがレス数4で落ちてたんで消しておきました
乙
ハマォロペネレプが7時get
セカイケイ読み込めねえ なんでだ
ファンタシースターが発売したから暫く人少ないかもね
マガ>エルダー>>>>>磯巾着>>>>>アルルーナ>真祖>レヴィアタン>火竜>氷竜>雷竜>オランピア
前スレでこんな意見があったけど、属性攻撃+号令補助主体だったうちのPTだと、こんな印象。
まがつ神>エルさん>雷竜>イソギン>氷龍>アルルン>火龍
後の連中は印象に残らないほど弱い。クラーケンとか、体力回復技があるなんて気づきもせずにぬっ殺してたよ。
一方で、呪われし遠吠えの破壊力が凄くで雷竜はてこずりまくった。攻略見て初見から避け方しってりゃ問題ないんだろうが
メインパーティが壊・突のみで属性はバラージ頼みだったからレヴィアタンは苦労したな
スタン気にせずゴリ押すPTで
プリ・ファラが居たので氷竜はジャリューさんより弱かった印象
三竜触手の中ではクラーケンが一番苦労したが…
まともにやって勝てる気がしなくて、ミストと対属性アクセに頼らざるを得なかった
クラーケンはビーファラに1だけ取らせた土竜さんが全て解決してくれた
自分のパーティでは火龍かな。
編成上介護を分身後の次のターンにしている都合、
1T目に咆哮食らうと・・・。
事故の可能性は神竜もあるか。
6ボスはパターン中に倒せるなら置物にしかならない。
ランダム相手でも雷ブレスとカウンターを凌げれば問題ない。
属性攻撃手段がメインパーティになくて、チャージアームズ通常攻撃で戦ったイソギンチャクが一番キツかった。
今じゃ2ターン確殺だが。
前スレ992には、エトリア執政院でのモンスター図鑑作成を命じる
火竜雷竜相手に強化前提で強いと見るのはどうだろうか?
そんなこと言ったら真祖や深王だって強いだろ。1回hageれば強化しちゃダメなのはわかるはず。
別に強化無くても勝てる。3竜はパターン少なく回復が弱いから長期戦が可能。
パーティーによって地獄なのは磯巾着。
3竜にすらかなわない我がギルドには別ゲーみたいな話だな
まだ一周目だし
まだ13Fの俺には何がなんだか
まあ運や相性の部分も大きいしな
ナルメルのもぐら叩きを連続ミスしてhageたり、全体攻撃で全く苦にしなかった人とか色々だ
穴が叩けるとは知らずひたすらガードをしていた4F!
回復と防御技を使わない火龍雷龍は楽だった。うちの一軍最初はプリいなかったから強化と無縁だったし。
逆に氷龍はhageまくって、2回もPT編成を変えたよ。
火が一番安定して倒せたな、予防か介護貼っておけば混乱は怖くないし
氷は時間かかって鬱陶しかったけど、リセット連打できる余裕が出来てからは楽になった
雷はランダム攻撃が防御低下付きだったから引きつけ役のファラが育つまで一番苦労した
禍神って7ターン目に60000ダメージ与えて倒す以外ないの?
すごいパターンゲーの予感。防御→防御→防御→防御→防御→イージス→総攻撃か。
壊炎拳が5500しか入らない。AGI順番間違えたからドーピングしてくるか。
>>19 > 1回hageれば強化しちゃダメなのはわかるはず。
嘘つけ。強化したら飛んでくるなんて初見1発で気づくわけ無いよ。ほんとなら見分けるポイント言ってみ?
実際、最初はHPをある程度けずったら飛んでくる技だと思ってたよ。
hageまくってようやく気づくレベル。
まあ咆哮は2〜3回hageりゃ気が付くかもな
なんてったって「強化を打ち消すスキル」なんだから
強化しなければ使ってくるわけ無いと思えば
各ルートラスボス達のトラップもそれで気づくよね
>>27 んなこたーない
長期戦に持ち込んで無事でいられる編成はある程度限られるが
長期戦そのものが絶対に無理というほどではない
でもまあ40ターン以内にはケリを付けた方がいいな
発狂モードに入られると耐えられる面子はさらに限られてくる
そもそも編成次第で難度が大分変わる裏連中に格付けはなぁ
属性攻撃全くなかったらイソギンはキツすぎるし、足縛り無し低火力パーティならクラーケンムリゲーに近いし
格付けするならそれぞれの相手に最適なパーティを想定しないと
極論いっちゃえば、ファラゾディアンドロがメインサブどれにもなかったらブレス防ぎようがないわけで。耐えるにも相当レベルいるからキャップ解禁後になるし
>>32 リミットを利用すればウロボロスやイージスUでも何とかなる
もっとも、それにも結局クラスやスキルや装備に工夫が必要だけど
最悪ミストでも防げないことはないが、まぁ素直に三色ガードか先見術用意するべきだろうね
少なくとも対策職がほぼ必須だった1や2に比べれば
休養サブクラス付け替えだけでどういう編成でも補える分3は編成に優しい
単純に対策がファラゾディと増えてるのもあるし
本気の禍神ちゃんとガチりたい
攻撃モードより防御モードが鬼畜すぎる。攻撃通らない、カウンター、10000回復は無理
攻撃はきつくないからランダムモード無しならなぁ。完全ローテじゃなくていいから攻撃防御をはっきりさせてほしかった。
逆に言えばそれがロリコン神の強さの原動力とも言える
攻撃モードで弱点チラつかせてこちらの総攻撃を誘いつつ、
ターン最初に防御モード移行&カウンター出すのは勘弁して欲しかった
>>36 供物を完全に防ぐ方法がないからな…QO殴りで
カウンターを誘発しても使われる時は使われるし
延々と戦いを引き延ばされて40ターン超過→
発狂されて攻撃に耐えきれなくなってhageるという
パターンが一番怖い、低火力で挑むと
獅子王さん使ってパターンをずらせば,防御形態にもかかわらず,
攻撃形態の技を繰り出してきて,楽しめるからオススメ。
世界樹の迷宮の設定資料集と、世界樹の迷宮発売時100冊限定のミニコミ誌って
まったくの別物だよね?
別物、というか攻略本や資料集で知るとうれしい事がミニコミだけにしか入ってないという
前スレで三龍倒せないって言ってたけどなんだかんだで倒せたわ
護符が強すぎて防具が空気じゃないですかやだー
>>43 俺は一度決めた防具はずっと変えずに装備していたい人なんで
護符とか全く使わず汚いシノビの招鳥猿飛でほとんど対応してたわ
これはこれで防具空気だけど
>>41 確かひむかいさんが描いたキャラの初期ラフの一部とか
部分的な内容は被っているはず>設定集とミニコミ誌
まあ、肝心の部分はミニコミ誌にしか載ってないから
内容に被りがあるからって設定集がミニコミ誌の代用品に
なるわけじゃないそうだが…
巨乳がすくねえ…
女の子の大半は巨乳好きだと言うのに
触手分増量であのねが厚くなるな
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:10:31.86 ID:CK4YNzK7
雷竜倒したぜヒャッホォォォォ!!!!
前スレでファラ使えって教えてくれた人感謝だぜ!
3竜はファランクス大活躍
3触手はやや微妙だが
クラーケンを挑発すると強いぞ。
一騎PTのいいところって,大武辺→ディバイドで,
多段ヒットを楯役に集められるってのもあるんだよね。
ファラが居るなら直接挑発したほうが……
デモンレイジング?知らんな
ディバイド経由のほうが被ダメも少ないから挑発よりもお得。
攻撃もあがるし一石二鳥だわ
ファラ挑発中に一騎役が全体攻撃で死ぬこともないしな
招鳥? 知らん
一方招鳥猿飛はダメージが少ないというか無かった
デモンレイジングもカオステンタクルも無効
シノビ汚すぎでしょう、それ2のパラディンとかに分けてやれよ
なんでらいじんぐくろーにふれないの?
>>56 ライジングクローはランダムでなく全体攻撃がくるんで
挑発、招鳥しても無駄だからじゃね?
>>31 シノビ「拙者一人で40ターン以降も大丈夫で御座る」
ハマォロペネレプが
猿飛の無効化率は異常だからなあ。
あれのおかげでファラなしパーティでマガツさん倒せたわ。
雷竜初挑戦してみたらなんたらの遠吠えで全員即死した
どういうことなの?どうすればいいの?わけ解んないんだけど
雷竜戦は強化スキルの重ねがけ厳禁です
5人全員に1種類+誰か1人だけにもう1つまでなら大丈夫だけどな
強化頼みの力押しパーティだと雷竜は非常にきつい
他の2竜を倒すことから始めるか戦略の転換を図ろう
全員予防+招鳥猿飛とかで割と安全に戦えるが強化無くて火力不足で大変なんだよな雷竜
ガード役が前衛じゃないなら予防じゃなくて攻撃でも良いかもしれない所詮麻痺だし
・炎竜
攻撃力高め
AGI早い
強化スキルをかけると打ち消し+混乱が飛んでくる
攻撃力アップがあるので強化消しがあるといい
スタンは挑発で防げる
・氷竜
防御力高め
雷属性の強力スキルが無いため長期戦になりやすい
リセットウエポンが超重要
頭縛りがあるので注意。テリアカαを持っておこう
スタンは挑発で防げる
強化スキルが好きなだけ使える。
・雷竜
強化枠7つ以上+HP半分以下で全員に即死。強化枠は6以下厳守
麻痺率がやや高いので介護か予防で。呪い率も高いので介護が有効。
なるほど強化スキルが行動のトリガーなのかTHX
使われた時点で負けなのね
ファラの後列挑発で200ぐらいしか喰らわなかったから
火竜よりましかと思ったらこれだもんなぁw
介護と挑発だけで雷竜は安定するから楽
強化無しでも弱化や蓄めスキルは有効。ちくちく削っていってもいい
使われた時点というか強化がかかってると即死率アップって感じだったかと
火龍の咆哮は強化が前提なのかな?
>>58 40ターン以降はAGILUKともに99のショーシノで潜伏霧隠中でもほぼ必中だよ
アンシノの夜間戦闘ですら避けきれるかどうか
>>70 分身して6人で決死の覚悟して隠れて潜伏して猿飛してりゃあ全滅はねえ。というか普通に避ける
死んだ数だけドカンで即座に補充だ
>>71 拙者一人とか言いながら増えてるじゃないですかぁぁぁ!
全体属性攻撃までは招来猿飛じゃ防ぎきれないよ…
>>46 ひむかいさん自体はおっぱい大好きらしいから誰かが押さえつけているんだろうな・・・
ひむかいさんは巨乳をかくと寿命が縮むんじゃなかったか
3は巨乳キャラが多いから相当寿命削ったんだろうな…
次回作ではキャラ作成時にカラー決定後Yボタンで巨乳か貧乳かを選択できます(もちろん♀キャラのみ)
次回作ではキャラ作成時にカラー決定後Yボタンで巨根かポークビッツかを選択できます(もちろん♂キャラのみ)
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 03:47:46.38 ID:SaWjIXMq
ショーグン解禁されたんだけど、どう使えばいいの?
前
バリ/ウォリ
ファラ/シノ
ゾディ/ウォリ
後
モン/プリ
シノ/ゾディ
なんだけど、ショーグン使うとしたら誰を変えた方がいい?
前ゾディ……!?って思ったらダクエ特化PTなのね
ショーグンを真っ向から物理アタッカとして運用するんなら
役割が大きく被るバリかな
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 04:26:15.05 ID:ZxSTHv0h
四層のフカビトスイッチがキュゥべえに見えたのは俺だけじゃないはず
ショー/パイのリミット特化は反則レベル
通常攻撃で火力も出せるし、チェイスや一騎当千との相性も抜群
リミット付き武器装備させりゃスキル振る必要すら無いっていうね
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 04:43:46.20 ID:SaWjIXMq
バリスタかー
ショーパイってのはよく聞くね。
一騎当千てメテオみたいな連打にも一撃ずつ追撃つくの?
>>84 多段攻撃は別の敵にヒットした場合はそれぞれに1回ずつ追撃するけど
同じ敵に何度当たろうとも追撃は1回
ただし二の太刀の左手武器による追加攻撃や、我流の剣術の追加攻撃にはそれぞれ追撃する
しかしリミット特化したとして使うリミットスキルは何にするのが良いんだろ
イモータルは置いとくとして。
あぁついでに、ワイドエフェクトでも別の敵に当たりはするけど
追撃はスキル対象として選択した中央の1匹分だけにしか発動しないので悪しからず
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 04:58:18.31 ID:SaWjIXMq
なるほど
でもアタッカーがゾディしかいないから、俺のパーティだとあんまり意味ないな…
ショー/パイ自身は一騎当千使わないで、我流の剣術で最大8回追撃「させる」側の役目だよ
イモータルを除くと、ウロボロスか陣形スキルがやっぱり使いやすいんでないかな
雑魚相手なら幸運のハンマーもありだろうけど
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 05:18:34.02 ID:SaWjIXMq
あーそういうことか
つまり、もう一人将軍なり海賊なりの追撃役が必要なのね
シノ/ゾディ、バリ/ウォリ抜いて将軍×2で一騎当千ってのもアリ?
追撃の威力知らんけど
一騎当千はある程度育ってから、さらにパーティー構成自体それ用に組み上げないと運用し辛い
ショーグン作って聞きかじりで放置して、育った頃に考えるといいんじゃないかな
ショー/パイは完成早いし、銃二丁で後列配置なら割と早い内から使える、と思う
>>90 追撃1回あたりの攻撃力はマスターで通常攻撃*165%
敵が単体だとして、一騎+4人が1回ずつ攻撃だと、
ダメージ総計は「4人の攻撃技の合計ダメージ+一騎役通常攻撃4回分*1.65」
一騎特化PTだと一騎役二人で残りが二刀我流ショーパイだと最大で
「(3人*二刀攻撃*1〜4回我流)の合計ダメージ+(3人*二刀攻撃*1〜4回我流)*二人一騎*1.65」
こんな感じ。追撃分だけの期待値は3*2.3*1.65=約11.4倍攻撃が2人ってとこだ。
理論最大は39.6倍ダメージが二人分の超火力だけどまず出ない。
知の宝典でTEC上げたり、サブゾディの氷マイスタリー上げたら、フリーズンブローの威力も上がるの?
なるほど
>>94 前者はノー
後者はイエス
>>95 ぶっちゃけろ、得意満面に倍率なんか羅列されたけどわかりにくかったとぶっちゃけろ。
>>96 返答サンクス。
じゃあ、余った知の宝典はバリスタにつぎ込むわ。
ごめんね、ぼくあたまよわいからすうじならべるとかしこいきがしちゃうのー。
まあ、掛け算、足し算できない子もいるよね。
どれだけ卑屈なんだ
怖いよ・・・
ステアップはドーピングですること踏まえて真竜の剣おすすめ強化ある?
一騎当千は味方が攻撃して初めて効果を発揮できるスキルだから
パーティー全体でサポートできないなら
例えばチャージや、或いは圧縮を使ってアタッカー個人で完成させるタイプの方がダメージを稼ぎやすい
狂戦士→ディバイドでダメージを稼ぐか、大武辺者→ディバイドでファラの挑発を省略するか、色々考えてみると面白いよ
>>100 剣はスキル攻撃主体になるからAtkx8でいいじゃないかな
>>101 お姫さま用って言い忘れてたwスマセンww
じゃあ火氷雷のどれかx8だな
むしろ素直に神竜握らせてHP伸ばした方が良いかも知れない
L押して通常攻撃なら属性8つ。羽々斬を除けば最強の通常攻撃。
羽々斬を除いて最高ATKなのでヲリ武器にするならATK8つ。
ブレイドレイヴとか幸運のハンマー撃つなら結構便利。
三竜素材9個集めてこれる段階なら状態異常はそれほど欲しくないはず。
他のパッシブとあわせないと意味が薄いのでスタンアタックとスタン8で俺のターン!したり、
プリシノとかに即死8もたせて首切り姫にしたり、まぁどのみち遊び道具。
属性入れるなら汎用性を考えると炎が一番使いやすいよね
セーブせずぶっ続けでやってて途中FOEから逃げれず全滅
数階分がパーになった
泣きたい・・・
それ魅力!
炎 350% ゾディ/モン
氷 200% ゾディ/ウォリ
雷 185% ゾディ/ファラ
>>107 なるほど ありがとうです〜
火×8にしようと思います
さあ鱗集めだ・・・
斬属性だけ複合スキルがなくて壊属性が被ってるんだよな…
役割が被るラッシュかランページのどっちかを鎚と交換して
斬+氷の剣スキルが剣ウォリにあれば程よくばらけたのに
剣スキルは代々「攻撃範囲が広いけど追加効果が無い」という暗黙の了解があるから
チェイス?知らんな
T仕様のハヤブサ駆けが復活してもよさそうだな。
アンドロって縛られないリフレッシュ箱以外どんな使い道があるかな?
やっぱHP砲?
ボット出して仲間の攻撃に追撃(威力は特異点込みの星術に比肩)
パーティメンバー少ないなら一斉攻撃やシュート。
氷龍イベ放置して深都ルートの2週目始めたらクジュラがカマキリーズ呼んだ時にウェアルフさんが突然キレてワロタ
全員に射撃武器持たせて一斉射撃特化PTってやっぱネタかねえ
構わん、やってみろ
ハマォロペネレプが7時shot
射撃武器だと脳筋スキルばっかりだから
武器に依存しないスキルを充実させられるならいいんじゃない?
引退後に本気出す
>>116 サブウォリで頭と足外して無限チャージレイブ
命中を補う手段が用意できればチャージナイスマでも可
禍神を倒したんだが街の人の反応がイマイチ。
こいつが黒幕で倒せば平和になるとかそういうシナリオじゃなかったのか?
ED2は海図鑑もコンプ必要なんだよな・・先は長い
へぇー、そーなんですかーが世界樹クオリティ
海都は元々平和でフカビトの存在すら知らなかったのですしおすし
裏ボス倒しても街の人の反応が薄かったり反応すらなかったりは
世界樹の伝統みたいなもんなので…
深王様・元老院の婆さん・オランピアのうち誰かは誉めてくれるから
それてよしとしておこう
冒険者「(俺たちは人知れず人類の脅威を葬ることに成功した…!)」
海都住人「(いつになったら海都を出て行くんだろ、あの人たち…)」
これが世界樹の迷宮3の基本的ストーリー。
俺たちが海都を去るまで住人の反応は変わらないのだ。
>>129 …よくよく考えてみるとどのルートでも直接は誉めてくれないな
深王様はきっと誉めてくれるだろうとか誰かが誉めてくれたような
気がしたとかそんな感じのコメントばっかだったわ、スマンカッタ
ちょっと質問なんだけど渦神戦て剣虎よりウーズの方が役に立つかな?
ランダム入ってから死にまくってまともに攻撃できない
ここの住人、やたら帰れ帰れ言うよなw
そんなに海都を去ってほしいんだろうか?
STR99圧縮・狂戦士・攻撃の号令・ブレイバンド・イーグル・ドラミング・フリーズンで27000入るみたい。
壊炎拳を4発当てるゲームだった。攻撃役が2人だときついな3人だと安定しそう。
>>132 ウーズさんじゃ属性全体が来た瞬間に即死だからあまり意味ないぞ
3色ガードや先見の多重同時展開で3属性を無効にしてる状況なら
多少は意味もあるが、それって攻め手が最大3人しか用意できない
状況でもあるわけで…その「多少の意味」だけをあてにして
火力としてはこれっぽっちも頼りにならないウーズさんを
3人の中に組み入れてしまうのはどうなんだろうか、という話
>>132 自分は序盤獅子王、形態変化後帰還してファラを分身してたな。
剣虎、ウーズともランダム多段は挑発系が効かない。
使い続けるならカウンター無効&スタン/麻痺狙いの獅子王か混乱の象だろう。
盾としてならウーズさんより招鳥猿飛のシノビの方が多分役立つ
分身したもう一人の方がサブで色々出来るからな
サブショーとか付けて先陣かけてまわったり
乱れ竜をうまくチャージ圧縮の隙間に挟んでそれで自分も攻撃するとか
ランダムモードで戦うにはクイックオーダーが必須ぽい。
QO攻撃班と補助班に分かれ防御モード終了まで待ち、再攻撃を耐えつつ二次火力を用意しないといけないみたいだな。
強化打ち消し技がウザイ。
>>133-137 色々な意見ありがとうございます
よくよく考えたら動物は使い捨てできるからHP高くて火力ある奴の方がいいですね
ギルドに7人居るので出ている技は一通り使えるので色々試してみます
強制でランダムに入る仕様だと昼幼子がかわいく見えてきますね
招鳥猿飛は強化打消しを無効にするからすごい便利だが
たまに一発他所に飛んで強化消されるのはかなりウザイw
幼子のほうが基本強い。禍神は4桁攻撃が無いしな。
T 3色ガード、強化打ち消し誘発、アザステブースト医術
U オルボン、完全防御(裸カウンター)、魔弾
V 7ターン目総攻撃
隠しボスはまともなのがいないな。戦術の広さではUだな。
Uはアマガミさんがいるから
ハム女様は裏表のない素敵な人です!
Vではエルダーがそのポジだな。
40ターン以降の攻撃力倍化禍神と戦ってる人はいないのかね
T 全体前縛りやばい、全体高確率即死やばい
U 何らかのフォースでハメ殺し
V 回復しすぎうざい
T パターンゲー
パラメディ/レンレンバード
U ハメ殺し
ソソソパ、パパカカカ、ダダダダダ、ガガガガガなど
V 総攻撃
ゾディショー、ショーパイ×4
セルは3色ガード、バード強化→打ち消し誘発、アザステブースト医術で安定して勝てる。
パターンで戦えば縛りやバステは飛んでこない。
幼子は常に4桁ダメージ、5桁カンストダメージも。全員即死全員石化は当たり前。
全裸カウンター、完全防御ペイン、アザステオルボンなどの倒すためのハメ技が豊富。
ガチするときはパラバード必須。しかし13ターン目完全防御が必要だったり、乱数固定してパターンで戦うのがガチなんだろうか?
これだけ壊れているのに、さらに強い夜ver.がいるから手に負えない。
禍神は完全パターン固定なので完封可能。防御は考えないで1ターンに60000ダメ与えることだけ考える。
攻撃モードも600ダメくらいとそこまで厳しくない。回復モードをいかに解くかがポイント
幼子夜>>幼子昼>>>セル>禍神 くらいかと
>>148 幼子ガチは別にパラバード必須ではないと思う
昼ならケミ4人とかで倒してる人もいる訳で
世界樹のボスって対策考えるのがすごい楽しいけど
その分戦法がパターン化しやすくなっちゃうんだよな
>>148 1ターンに6万は割と編成絞られるが、攻撃数回に分けて
まずジャブで1万ちょい
次に可能な限り全力
最後にランダム化前に先陣やQOで追い討ちと
ここまでやれば大半は削れるから総合的に見ればやっぱり楽な方ではあるな
>>148 昼の幼子はセルからランダムパターン抜いたようなものだからセルと幼子昼は逆じゃね?
あと幼子で常に4桁ダメージは防具が悪い
最強装備ならほとんど3桁ダメージに抑えられるぞ
>>149 あの人は極めた人だから
アンドロサブ無しソロ狩り並にきつい
>>152 セルはほぼ固定パターンでランダム性は低いよ。幼子昼は固定ぽいが装備などでパターン変わる。
幼子で3ケタダメージ安定にするにはガードスキル、ミストが必須。
夜禍神
・1ターン目はスーパーノヴァ。頭縛りなんて入らない
・全攻撃が×0.1の耐性持ち
・最初からランダムモード攻撃力倍化
>>153 セル→固定ターンで属性攻撃。それ以外はランダム行動。瀕死になれば全体即死攻撃。
幼子昼→13ターン周期で固定パターン。まれにローテーションに割り込み行動。
ランダム行動ターンに物理と3色属性の中から4択選ばせるセルの方がランダム性高くないか?
装備でパターン変わるのは聞いたことがないな…
禍神戦にて
そろそろだな、このターンで一気に決めるか。
圧縮フローズンぶちかましてチャージ五輪、圧縮業火でとどめっと。
↓
フローズンブロウを使った!禍神に19860のダメージ!
防 御 モ ー ド に 移 行 し た !
禍 神 は 身 構 え て い る !(白)
( ゜Д゜)
そしてお約束のごとく10ヒットする五輪・・・。
五分前の出来事でした。
で、ちゃんと3DSで動くの?
>>157 昨日買ってきたけど動くぜ。
ただ画面でかい分全体的にぼやけてる。
DSLL持ってないけど多分同じ感じ。
>>158 ふーん。
だったら別に気にならないかな
DSiLLしか持ってないから
禍神のモード移行は速い。フリーズンブローは速度補正入るから遅い。
前ターンに15000ダメ超え与えたんじゃないの?
誰か助けて、サブクラスが決まらない
モン/ビーキン、ファラ/ファマ、ウォリ/バリ、ゾディ/ウォリまでは決まったんだけど
シノビのサブをプリとパイどっちにするか悶絶中
プリだと死に難くなりそうだし支援もあるし
パイだと威力の割に安いロジャー使えるしリミット溜まりやすそうだしで
もんなならどっち選ぶ?
シノビはスキル連射するのが基本だから相対的にリミットブーストは効果薄い
状態異常対策したいなら予防二列のプリ
火力上げたいならチェイスブロー・ハンギングのパイ
バフデバフは攻撃号令とイーグルアイそれぞれあるからどっちでも同じものかな
サブプリにしても硬くはならんぞ。だからまあパイかな
もしプリの支援が欲しいなら、他の候補は、1ターン目に手が空くモンクかな
その5人ならメインだけできっちり役割分担できるからサブなんか何付けても大丈夫だ
どうでもいいけど幼子はトラッピングで瞬殺だからな
>>163-164 感謝!!
…火力の方が欲しくなったんでパイにします
そっか…リミットブーストあんま意味無いのか
シノビは短剣のスキルにヤバイのがあるから
あえてサブで武器変える必要性はあまり感じないんだよな
仕様上スキル連発になるから道中は消費1石化終盤は石化10で雑魚戦も活躍するし
足縛りもクラーケンやエルダーをはじめとして使う機会は多い
>>166 10振りの攻撃スキルを一発ぶっ放した時のリミットゲージ上昇量=
リミットブーストMAXで攻撃した時のリミットゲージ上昇量だからね
正確にはイコールではないのだが、リミットゲージは一回の行動での
上昇量に上限がある
上の2つの行動は上限に引っかかってしまうので結果として
上昇量は同じになる
要するに常に10振りスキルのぶっぱで戦うならリミットブーストは無意味
我流などに振って通常攻撃メインで戦う場合やスキルに10振りしない場合は
リミットブーストが意味を持ってくる、と
>>155 フォレスト・セルは『王の威厳を誘発しない限り』ランダム行動ターンに属性攻撃・セグメントを使わない。
具体的には、物理3種とセルメンブレン・エルタングルレイ・ネクローシスしか使わないから、医術防御15だけでほぼ対抗できる。
始原の幼子は昼だとほぼパターン化できるし、夜でも対抗手段がいろいろあるけど…
Buff・Debuffへの反応が過剰すぎるから、戦っていて正直あまり楽しくなかったな。
マガツさん、サンドバック乙であります!
禍神さんの真骨頂はカウンターだからな
サンドバック上等なんだろう
まさかカウンターする前にサンドバック破れるとは思わなかっただろうがw
レベル60前半PTで火竜さんに朝鮮したが強すぎワロタ
おとなしく6層探索しつつレベル上げるしかなさそうだ
火龍と雷龍は回復技ないから耐えていればそのうち削りきれると思う。
対策とかなしに行って2,3回で倒せた。
>>151 試した事はないが火力叩き込んだ後防御形態に戻る前にトドメさすなら
3人目にショーグン(サブ可)おいといて自分に殿軍かければいいんじゃないかな。
火は咆哮が「混乱+攻撃ダウン」なんで何気に辛い
雷が一番楽だと思う
ハマォロペネレプが7時get失敗
介護と攻撃号令で押し切れるだろ。
一番うっとうしいのが氷なのは確定
雷と炎はどっちもどっちって感じかなあ
すまん。クラーケンが出ないんだが、クエスト受けるだけじゃダメなの?何か他にフラグあるの?
火竜の方が対処は楽だし強化も乗せられるから火が一番やりやすいかな
スイッチ押した?
同階の北側のFOEの後ろにあるやつ。
火はファマいれば延々と攻撃力デバフ→バフ繰り返すアフォ
今回は3竜あまり苦労しなかったわ
キリカゼエルダーの出現でそろそろ3竜は引退する時なのかもな
Wからはそれぞれの縛りに対応した3エルダーが出てくるんだろう
183 :
178:2011/02/27(日) 21:02:49.40 ID:fI5Pupf+
氷もシールド→リセット→再生→リセット・・・の雑魚化ループにはまるしな。
雷は招鳥すると古竜の呪撃か恐ろしき竜牙ばっかりになるし、不定形生物いたら超雑魚
炎も
>>181のとおり
今回3龍は良くわからん行動で自滅するパタンがあるから何度もやってるとひょっこり勝てたりする
今回の竜たち、そういうパターンはともかく、みんな攻撃力が低くてなぁ。その上護符が強すぎるし。攻撃力が過去作並に高ければまだ手応えあったろうに
氷竜の絶対零度削ったのもマイナスだな
経験値稼ぎしやすくするのに弱くしたのかもね
他のボスがあまり経験値くれないし
見た目が好きな職で選んだら
プリ、ゾディ、シノビ、バリスタ、ショーグンという凄い紙っぽいパーティになっちゃったけど、サブ次第でどうとでもなるかな?
今はとりあえずショーグンの変わりにウォリでやってるけど
サブの付け替えを禁止しなければどんな編成でも裏ボスだって倒せる
ここでこのスキルかこのスキルが欲しい、って場面はいくつもあるけど
これはサブ○○ではダメ、メイン○○でないと…って場面はないからな
見た目で選んだって全然余裕なのですよ
プリウォリ前衛なら別に紙パーティって言うほどでもないような
>>188 ありがとう
大丈夫そうなのでこのままいってみる
>>189 今はまだショーグンいないからプリウォリバリスタ前衛でプリショーグンバリスタにする予定
回復特化プリさんで雑魚は長期探索でも安定だけど、範囲回復がロイヤルだのみだから範囲攻撃連発されるとしんどいな
3層のミミズFOEと戦ったら範囲回復アイテムの消費が半端なかった
3層のミミズはオレンジっていうか赤だろって強さ。
ガチでやってもhageさせるだけの力を持つ数少ないFOEのひとつだなミミズは
プリ除けばまるで柔らかいほうから選んだかのような編成だけど、
むしろそういうPTでサブ考えながら突破するほうが面白いと思うよ
ミミズはみんな苦労してるんだな・・・あいつは強かった
足縛り系FOEもっとあったら全滅しまくりだったろうな
オレンジは到達時でもHPTP共に不足していなければ初見でもなんとかなるけど、
初手全体足縛りくらって、2手目で全体頭縛りがくると完封されちゃうからなあ。
レベル的にも先手を打たれやすいから、ホント強敵だったわ。
次点は金像か。
ああ・・・次は雑魚戦中のママ竜集団レイプだ・・・
ミミズも編成次第だろう。全く苦戦した記憶が無い。うちで苦戦したFOEはヤドリギ、狐、ドクトカゲだな。
ドクトカゲは、まあ最初のFOEだったせいだけど。
殴ったときのHPバーの減り具合で絶望的な気分を味わったぜ。
圧縮業火が使えるかどうかが全てだと思う
ミミズはむしろ物理火力がないとだめだろ
星術は頭縛られてろくに機能しない
アンブッシュからの圧縮業火が一番安定
だが真に一番いいのは昼出歩かない事w
アンブッシュが超性能すぎる
タッチパネルにアンブッシュボタンと安全歩行ボタンが欲しい
あと、みちくさボタンも欲しい
フィールドスキルの登録ボタン制か
個人的にはマップに自機とFOEの表示を任意で設定できるようにしてほしいかも
今の仕様だとマップの上を歩いてる感触が強いし周回要素付けるんならあってもいいと思うのだが…
左右の視界が悪いからレーダーは必須に近いからね
あと踏み間違えるとFOEを避ける正解ルートが取れなくなる場合もあるからな…
ハマォロペネレプが7時sure
hage
すまんがスキルポイントって引退やサブ職取得とかを考慮すると
最大で何ポイント取得出来るんだったっけ?
Lv(99+2)
引退ボーナス10
サブボーナス5
SP116まで。
Vは前提緩かったりマスタリーが少ないから、Lv60もあれば大体は取れる。
一騎PT組んでみた。これは酷い。
チャージもいらず通常攻撃だけだから戦闘が簡単だわ。
ここで質問してよいのか…
世界樹1が大好きで、2と3を持っていないのでどちらかを買おうと思います
1はフォレストセルを何とか倒し、それなりに根気はあると思います
世界樹で重視したい要素は
曲、やりこみ度、マップ書きの楽しさ(1の6層のワープだらけのとことか本当に楽しかった)
の3点です。曲に関しては某ネタバレ曲並みの曲が1つ以上あれば言うことなし
そんな僕は2と3のどちらを買えばよいでしょうか?
片方しか買わないなら3
後々両方ともプレイするつもりがあるなら2
曲はU<Vだな 特に戦闘曲
やり込み度はU ただLv99まで延々ボス倒しまくるだけだが
マップ書きはどっちも同じ ただVにそこまで酷いワープ地獄は無い
むしろ難易度がUとVの最大の差だよ UはT・Vに比べて相当ムズイ
Uはマップが狭い。Vは階層が4/5しかない。
6層のマップ難易度はT>>>U>V。Vはマップシステム自体を否定する仕掛けがあるからなぁ。
あとUは難易度高め。バグバグ言われているが大したことはない。
個人的感想だけど2は攻撃が外れまくったり一部スキルのバグがあったり(ベスト版は直っただかどうだか)
あまりいい思い出がないのでどちらかというならば3をオススメしたい
でも2だって良い所はたくさんあるし世界樹好きだから是非とも両方やって欲しい
ガンナーちゃんかわいい
曲はV>T>U。Uは4層の曲だけ人気。
やり込み度はUだろうな。チートスキル対チートボスの戦いだし敵攻撃パターンが豊富。
Vのほうがパーティーは色々選べるんだか、敵がそこまでは強くない。
理不尽なバトルを望むならU、理不尽は嫌だが歯応えがあるバトルを望むならVだな。
2は面倒なところが多い。色々マゾい。
でも2のFOEの豊富さは好き。FOEコントロールスキルも多いし。
そのパズル要素は3では大航海になった感じかな。
3は階数が少ないけど、ボリューム不足は感じなかった。
サブクラスでキャラビルドの自由度が高いので、見た目で選んでOK。
悪く言えばヌルいのかもしれないが3をおススメするよ。
>>217 自分は使い道の無くなったFOEアイコンをコマ代わりにプレイたが、
あれはあれでなかなか楽しかったぞ。マッピングはかくあるべきというか。
※2では不可視FOEの出現位置に置いてた。
2は1からの引き継ぎがあったと思うが。2から入ったので自分は引き継ぎなしで始めたけど。
Uは引退が楽だからパーティーは簡単に変えれる。
Vはサブスキルは簡単に変えれるが、メイン替えはそんなに楽じゃないので慎重に。
パーティー自由度はVのほうが高いはずなのに、Uのほうが困らない。
不可視マップ大嫌いなんだよ。マップ間違えとかすると最悪だしサクサク進まない。
T27階やU28階はイラついたがマップ書くのは楽しかった。V22階は苦痛だっわ。
引き継ぎなんて大した内容じゃないよ
エトリアの勲章or王冠手に入ってちょっとしたイベントの増加
俺はエトリアの宝冠をソッコで宿屋に預けたけど
引き継ぎすると異常なああっと率になるんだっけ?
メリットはメディの最強防具くらいのはず。
せっかくTをクリアしたならUでパスワード入力すると幸せ
もしU買うなら、できれば廉価版をオススメ
スキルバグが全面的に解消されてる
みなさんの即レスに感謝
2の難易度も正直魅力的ではありますが、3を買うことにしました
ありがとうございました
本人がいいなら別にいいけど3のスレでどっちがオススメか聞いても意味ない気がする
やり込み度はまだしも曲とかマップ書きの楽しさとか完全に好みの問題だし
3のスレだし想定通りの展開だろ。
3のサブスキル押しや2のバグの話題ばかりになる。
聞くなら購入相談スレだわな
Tのスレで聞くべきだったかもね
曲なんてTUとVでは方向性が大分違うし
Uの良い所はクエスト量と職毎の個性、ダンジョンの綺麗さじゃないかな
町も牧歌的で安心できるのが好きだなぁ
メイン姫サブ獣王使ってる人に質問
この職組み合わせって使い勝手はどんな感じ?
3の住民は出て行けオーラ出しすぎだと思う
Tはせめて別台詞喋れ
Uはアットホーム過ぎ
Vはちょっと待てよまだいるって!
100年平和だったのに突然やってきて
「あなたのお宅に核爆弾埋まってましたよ。でも除去しましたからご安心を(キリッ」とか言われてもリアクション困るだろ
>>234 なんでか棘魚亭のオッサンで想像しちまって吹いた
>>231 プリ要素、ビー要素がプリビー1人なら忙しいのでおススメしない。
サブプリやメインビーが居るなら、上手く役割分担をすると良い感じかもね。
>>231 バフデバフの両立は雑魚ボス共に使いやすい
招来は固有スキルの関係であまり長くは持たないしsp多めに降らないと付与率もあてには出来ない
呼び出すとしたら後衛で、チェイス着火なんかも視野に入れて置けばそこそこ使える
1T 攻撃の号令
2T ドラミング
3T
4T 攻撃の号令
5T ドラミング
みたいな動きになる。忙しい割に他にやることもない。TP16消費し続けることに。
4人で完成しているパーティーならいいかも。
バフデバフには速度補正が乗らないので注意。AGIを速くしないと困る。攻撃する気がないならソニックダガーを持たせる。
そこは
1T 攻撃の号令
2T ドラミング
3T 攻撃の号令
4T ドラミング
でいいんじゃないか?AGIなくてもかけっぱなしになるし
TP回復したいのかも知れんけど
2ターン目にチャージ圧縮で殴る時は、その前にバフデバフが乗らないといけない。
マガ戦の時にAGI足りなくてめっちゃ困った。
TP回復したいなら
1号令2ドラ5号令6ドラだろう。
一応ドラミング、イーグルアイは出が遅く、攻撃号令、ウルフハウルは出が早い。
なのでパーティ編成にも依るが攻撃号令→ドラミングより逆の方が良い。
プリパイを使ってたときはまずイーグルアイ、次のターン攻撃号令
号令ならパイシノショー以外には先行できるが・・・。
うちのプリビーはとりあえず警戒だけ取ってあとは後回しにしてる。
プリスキルだけでもSP食うし、他で代替のきかないスキルも多いし。
拳マスタリーって開園権とかの威力挙がらないのってマジ?
>>243 なん…だと?
縛り要員にビースト、ウィリ&パイ&シノビ、ファーマ
のどれかは入れたいがさすがに脳内ストーリー妄想的な意味で無理があるなあ
鍛冶で代用するってのもあるが
並大抵のラックやスロットじゃじり貧になるだろうし
はぁ…どうしたものか
壊炎拳に拳マスタリーは普通に乗るだろ。というか攻撃力に乗る。
縛りはボスに原則1回しか効かなくなったからな。雑魚戦で使い易いハンギングが無難かと。
鍛冶は金持ちで暇な時にやるくらい。武器はすぐに替えるからな。
>>244 ラック補うんなら水仙人掌貯めこんで置いて港で船見かけたら行くようにすれば
自然と法典が貯まっていくよ
影縫い取るなら分身も一緒に取れる、獣は置いておけば勝手に仕事してくれる
ハンギングはメインウェポンにできる、アームハンマーだけは少し使いづらく感じる
アームはなぁ…
鎚は基本的に純アタッカーが使うものだから必然的にLUKが低くなる。
確率低い縛りを狙うくらいなら火力スキル使った方がいいってなる。
ついでに速度が遅いから敵の行動より早く縛れないことが多いのもマイナス。
その点、短剣や突剣はサポート役に向いてるから運用しやすい。
なんで素直に小手打ちにしといてくれなかったのか…。
>>231 最近使い始めたが、号令やデバフの維持や招来と結構忙しい
招来系は今のところバステ付与メインで大鳥と催眠梟を中心に取る予定
象も欲しいけど毒アゲハにSP4ポイント要るから考え中、
>>247 パイ/ウォリに槌持たせて、ワイドエフェクト込みで通常攻撃代わりにばらまいてる
トリックスター10ならMAXまで振っても消費TP実質0で使えるし
遅さはそこまで気になるほどではない
ただ、ハンギングに比べると腕封じ率が何か低く感じるんだが(数値は同じなんだけど)
属性攻撃欲しくてこっち選んだけど、突剣の方が良かったかなと思い始めてる
敵側の問題なのかもね
攻撃力大きく落ちるから耐性高めに設定してるのかも
アムブレ使うならシノヲリでクラッシュと一緒に取得するのが一番向いてそうかなぁ。
LUCとTP高いプリでアタッカーモドキを楽しむ
ビーキンが適役かな。招来,ドラミング,ウルフハウルの合間に,
殴りまくる。
それだったら,大蛇呼べって話にもなるけど,牛や象で状態異常ばら撒きつつ,
アムブレで腕縛り,わりといいかも。
>>243 他のマスタリは通常攻撃の威力が上がるだけで攻撃力そのものには影響しないけど、
拳マスタリだけは例外的に素手の攻撃力そのものが増える。よって乗る
数字上では,STR99で拳マスタリ10(攻撃力723)は,STR99のハバキリ(攻撃力745)の次に強いよ。
モンクでいうと,拳マ10で,STR90超えたあたりだと確実に,ウコンバサラ装備より強くなる。
頭封じの対策なんかない?
今平均レベル55ぐらいで深王とオランピアに挑んでるけど、
モンクとゾディアックが頭封じされて、回復や先見術が出来なくなってやられる。
一応ヘッドガードを装備させたりもしたけど、体感では封じの回避率には
ほとんど変化がない感じ。
Wikiによると,
(Lv + STR) * (Skill Lv による補正)=素手の攻撃力
たとえば,
レベル93,STR90,拳マ10(111%)で,攻撃力203で,ウコンバサラ(攻撃力202)を上回る
レベル84,STR84,拳マ10(111%)で,攻撃力187で,ヤグルシ(攻撃力+186)を上回る
てことで,ゾディモンで禍神さんに50,000ダメージという話になるんだね。
>>255 ヘッドガードだけだと耐性30%だから体感しづらいかも。
2個装備で60%にするか、サイレントチュニック装備で耐性50%にすれば体感できるかもしれない。
サイレンチュの素材はイプ姉さんのレアだからまだ出てないなら15階西エリアで頑張れ。
あとはサブショーで精神統一か遅いキャラで後攻テリアカかねぇ。
ゾディモンで7400しかいかない
攻撃の号令、突撃陣形、ブレイバンド、イーグルアイ、ドラミング状態。ウルフハウスが足りないのかな?
ウルフハウスとかスノドリかよ
ドーピング、特異点、エーマス、圧縮
Lv99STR99拳マスタリー10炎マスタリー10エーテルマスター10特異点定理5エーテル圧縮5のゾディモンで
攻撃の号令10、突撃陣形、ブレイバンド、イーグルアイ5、ドラミング5状態で壊炎拳使っても7400しか出ません。
デバフ3つ足りないと10000いかないんですね。
>>257 ありがと。
ゾディとモンクにヘッドガード2つ付けて何とか倒せたわ。
>>255 渦雷は6ターンごとにしか撃たない(事前動作でオランピアが身構える)
前のターンだけ遅いキャラでゾディアックにテリアカでおk。
モンクは回復専用と割り切るならサブショで精神統一使うべきか。
本当はファランクスでディバイドしてやるのがいいんだろうけどな。
オランピアさんは頭を、深王は腕を縛るとほとんどスキルが使えなくなる。
成功率はそこそこだが狙ってみるのもあり。
ついでに深王には麻痺が結構入るので、獅子王が非常に有効。
先に深王倒してオランピア自爆→ドロップ消滅には注意。
>>261 ウルフハウルは当然いる。あと突撃陣形→先陣の名誉,で,10,000いくはず
ファーマ5のサブってみんなどうしてる?
ショーグンで食いしばり・逃げるが勝ち
>>265 帰宅マスター、安全歩行と野生の勘に二毛作全開、いやな予感で無理しない、
が信条の我がファマ5はテキトーにSP目的のみ選んでる
ハマォロペネレプget
首狩り+石化武器で6層行進
ファマ/ビーの剣虎ニャーン+象さん混乱は6層で輝く
シノ/ファーにしている。
スキュレー少し狩れば1人で採集キャラに出来る。
4層入ったけどライギョなんだあれ
FOEより強いじゃないか……イベントでhageたから下の階の敵が出たのかと思ったら13Fで普通にでるし
1層のヤマネコ先生かビッグビル師匠的なポジションですから…
4層到達時点ではガチで正面から挑むと死人が出るレベルの強さ
まあしかしそこは雑魚敵の悲しさ、バステや縛りにはてんで弱い
色々試せるパーティならそういう搦め手で挑んでみるのもいいだろう
ショックガードをそこで取っておけば
5層でも役に立つので便利
我流二人に突チェイス、属性チェイス、ボットチェイスで追撃するうちの脳筋ギルドはあそこで詰んだ
雑魚ではhageたことないな。
1層隠し部屋の海老蛸コンビのウザさといったらないな。
まあザコでヤバイ要素って言ったら
ヤマネコ・ビッグビル・ライギョくらいか?
正直危険な花びらが全盛期の戦闘能力持ってたら
5層の難易度ちょうどいい感じになったんだけどなー
身構えた
Uのような先制即死雑魚はいない。hageるとしたら19階の狐4匹くらいじゃね。
猫は歴代1階雑魚の中で最弱。HP高いキャラから狙うシステムがめちゃ効いている。
Lv99を量産し始めて正直この先どうしようか悩んできたでござる
オススメを
ソロプレイでも始めたら?
3触手とか
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:01:32.27 ID:Sn9wSANb
ネコはタイミングが絶妙だから
Lv1から2になって、マッピングも半分近く済んで、さあこの調子でどんどん行こう、
ってときに出鼻をくじかれる
モグラも蝶もイモムシも選択肢が出てからだから
あぁ、気を引き締めなきゃって心構えになる
>>281 初期化。
アトラスの公式サイトが削除されたと聞いて飛んできますた
マジでっ!?
atlus.co.jpは削除されててインデックスのサイトにリダイレクトで飛ばされるな…
atlusnet.jpは普通に見られるし作品ごとの個別ページも全て健在のようだが
>>280 一番HP高かったプリが防御号令の上から一撃で食いちぎられたんだが。
>>283 記憶が薄れているけどモグラ4体もイモムシ3体もイベント以外で遭遇した気がする
毒蝶は2階に行かないとランダムエンカウントしないけど
山猫はタフな対象を狙ってゾディを後回しにしてくれるのでたいてい丸焼きだった
自分の場合は1階では先制もされなかったし単独出現のパターンだけだったし
1階だと複数出現しないの?それだと1階の敵としてはTの蟹レベルかな
猫がTの蟹レベルってギャグにしか聞こえない。
たまたま食いちぎられたことがないだけなんじゃないのか?
あれまともに食らうと80ダメとか来るぞ。
レベル1や2あたりだとファランクスでも即死しかねん威力だったよーな
山猫はリミット+ゾディの火で1ターンキルで運良く一発即死もしなかったからあまり苦労した記憶がないな
たった今ふくろうみたいなやつで死んできたよ
壮絶な味方での殺し合いだった
サクランフクロウか
サウロが横でスタンバイしてたらおもしろかったのに
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:05:47.95 ID:x9xh1/qC
4層は忍びの足でひたすら逃げまくってた
ライギョ、フクロウ、フカップルとかマジ無理
世界樹上級者の拙者の第六感が山猫の序盤単体という危険な匂ひを華麗に察知し、シノビに陽炎を使わせることで難なく対応したでゴザル
山猫はただの初見殺し
大鳥はただの昼の殺戮者
蜥蜴はクジュラ(笑)
河馬は絶滅危惧種
魔魚は地震?逃走?何それ?
なんつーか…初心忘るべからずって奴だな。
世界樹1・B1Fのあの感覚は、今でも覚えてる。
>>278 β
>>288 低レベル号令をかけるくらいなら防御した方がマシという現実。
予想はしてたがただの懐古厨だった
懐古せずしてなにがおっさんか
>>294 名前見た瞬間に全力で殺すべき相手と判断できる親切設計だったな
幸い一度もフクロウの行動を見ること無く4層は通過できた
山猫は防具を整えたか、LVがあがったかで全く印象が変わる。
タフなキャラを狙いやすいシステムのおかげで、
HPや防御があがって一撃死しないキャラが数名いるなら怖くないが、
タフなキャラでも耐えられず死ぬような状況だとかなりきついはず。
タフキャラが死んだら逃げた後の他の雑魚でもダメージきつい。
一層あたりはサンダルを全員にはかせるだけですごい変わるんだよな。
3竜のうち2竜撃破
ストーリークリアー直後は最初被ダメの威力に絶望したけど対策取れるしパターンがあるからかなり楽なのが理解できたわ
山猫はあまり複数で出てこないからね
土竜、芋虫3匹に比べるとそんなに危機感感じない
レベル上げ兼真竜スロット埋めで三竜狩り
先見術忘れてブレスでhageたら休憩の合図
>>304 いつの間にか先見忘れても普通に耐えるようになっていたでござる
ヤマネコさんに殺された記憶がない
ちなみに初期パーティーは姫×2、農家、気功師、重騎士だった
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:15:37.51 ID:ZIPBQtwq
1階地図が書き上がらず衛兵さんに通してもらえないまま2週間経過している初心者です
サンダルって何でしょう?教えてください
>>307 ・「魔」は宇宙人
・世界樹も宿敵「魔」を追ってきた宇宙人
・「魔」は眷属である半魚人「フカビト」を作り出す。
・100年前の王様がフカビトと戦うため街を地下9階まで沈める(深都)
・深都の王は体を機械化して不老になるが、その代わり記憶を無くす(妹)
・王の妹が消えた兄に会うために、フカビトの真祖の力を使い不老化(海都の姫)
・兄、深都の王、世界樹の手下、機械化して不老、記憶を無くしている
・妹、海都の姫、フカビト化して不老
・記憶が無い深都の王はフカビトである海都の姫を討とうとしている
「シュロのサンダル」の事ならアイテム屋においてあるよ、要はそれを買って少しは防御あげとけって事なんだろう。
ハマォロペネレプが7時get
3DSで世界樹でるみたいだね、サブクラスや宝典みたいなバランス崩壊系のはなくなってるといいな。
こと前衛職に関してだけど、最終的には個々の最強防具がいいのか、それとも針殺しの革鎧などの+3耐性の鎧がいいのか迷う
スレがまたアトラス広報がやらかしたことで賑わうと思うと胸が熱くなるな
シュロのサンダルの防御力は最初から買えるという点を差し引いて
考えても雀の涙なのでダメージの軽減にはあまり期待できない
靴を装備することによる行動速度のプラス補正の方が大切
敵より先に動ける可能性が高まるだけでも生存率が増えるからな
>>313 最終的にボスは瞬殺できるようになるので防具はあまり悩まなくていい。
>>313 最強防具の方がカッコイイから最強防具装備してる
>>310 サンダル購入を勧めた理由は
>>315のとおり。
靴にはAGI+4と同じ行動速度補正がある(もちろん他にもあるが)
1層あたりだとまだAGIが1桁程度しかないので+4は非常に強力。
簡単に言うとAGI6のゾディアックがAGI10のシノビと同じ速度になる。
全員にはかせておけば1層の雑魚相手に後攻になりにくく、ダメージが抑えられる。
禍神様の復活にかかる時間ってどんなもんだっけ?
そういえばAGIて成長しなくてもいいように思うんだけど
職毎に固定+装備、ブーストじゃあ駄目なのかね
まあ実際パラメータが成長せず固定+ブーストのゲームもあるしな
その代わり武器や術に熟練度とかあったりしたけど
>>316 なるほど、そうなるのね。でもまだ瞬殺レベルに達してないので精進しないとだわ
>>317 これは目からウロコ! その精神を忘れていたかも。最強防具は買うことにする
>>320 事実上固定したのが世界樹2なんじゃないかね
多少は上下するとはいえ
防具は各職最強鎧以外はみんな似たような装備になっちゃうからなあ
俺はある程度鍛えたら大航海の唯一装備つけて個性を出すようにしてるわ
キリカゼ装備4つで君も気分はキリカゼさ!そこ匂いを嗅がない!!
しかし法典マラソンで速はうなるほど余るのであった
カバと逆ならよかったのに
斬壊耐性の護符持ったしアルルーナさん倒すよ!
→モンクが頭縛られて回復できずhage
→チャクラの覚醒Lv10にヘッドシールだァ!
→パーティヒールがフロストスマイルに抜かれてhage
AGI+3の短剣を持たせているにも関わらず追い抜いていくアルルーナさんぱねぇ
これはあれか氷も雷もガードか先見術で毎ターン潰すべきなのかな
ソニックダガーお薦め。
アルルーナの真の強さは後半のキスにある
パーティ的に無理なく両方潰せるならそれが安定への近道ではあるね
シノファラが分身して2属性ガード、とかすればいいわけだし
あとチャクラはバステや縛りの付着率を下げるわけではないし、そもそも
ゲームの仕様上くらった次のターンはバステも縛りも決して自然回復しない
解けなきゃ即hageな
>>328みたいな状況ではあまり役に立たないよ
>>313 特定の攻撃に有効=耐性装備
めんどくさい=最強装備
>>326 無くていいと思えば使わなければいいだけじゃないか。
自分は補助約のプリとかファマはAGI99にしてるよ。
キスとか軽減しやすい上に単体だから全然怖くなかったわ
最強防具は、重鎧は一応優秀なんで付けてるが、軽鎧はたしかに微妙だな。
防御力に大して差がないなら、せめてスロットの内容を値段に見合ったものにして欲しかった。
服系は選択の余地がないんで問答無用に最強防具だが。
See visionS が世界樹3の脳内OPにマッチしすぎてエンドルフィンがとまらない
針殺しは突弱体目的で着るかもしれない
まあ着たところでカオステンタクルの前ではチリに等しいが
ファラなら前列ディバ出来るようになるかもしれんな
武器名 (AGI換算)/(武器速度) スロット
ソニックダガー (+13)/(短剣+3) SPD5
影撃ち (+7)/(銃-1) SPD3、空き2 ※空きにAGI詰め込み
隼風 (+5)/(槍-3) AGI2、SPD2、空き2 ※空きにAGI詰め込み
ヴィクトリアの宝剣 (+4)/(剣+0) HP2、SPD2
ヤタガラス (+3)/(銃-1) HP2、TP2、SPD2
マウマウのオオユミ (+2)/(弩-2) SPD2
適当な3スロ短剣にAGI3つで+7だから他のに使い道はあまりないか・・・
もうちょい調整に使うならウォーグリーブあたり。神速のチョーカーでいいけど。
足し算が出来てなくて悲しくなった。+6な・・・
ビキニアーマーって大体どんなもんなの?
あとチョーカーは+10でいいのかしら
ビキニも+10だったかな
マウマウは入手時点なら威力もあって便利だけどねー
刀・短剣・ビキニ・オーブのショーシノ(AGI99)の分身と
槍・ビキニ・靴・チョーカーのビーショー(AGI99)の招来が
どっちが先に出るか安定しない
ビーキンは普段はAGI99に槍、服、兜、盾とかで招来した獣に後攻になるようにして
獣攻撃→ビーキン招来になるように調整しておく方が使いやすいと思う。
そういや獣の心でステータス99突破するとか言われてたけどAGIは突破しないよね。
獣の心って獣の攻撃にかかるパッシブスキルじゃなかろうか。常在戦場とかみたいな。
マウマウはかわいい
もう名前からしてかわいい
AGI99+チョーカーでも牛より先行できないし、AGIも99突破してるんじゃないか?
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 11:05:00.21 ID:8Qs6kAS/
海都ルートでエンディングを見たのですがそのまま続けるか2周目に行くかで迷っています。
また現在のパーティはプリファラ、ウォリバリ、パイウォリ、ゾディウォリ、シノビゾディでメインウェポンはシノビダクエ→ゾディのチャージメテオです
回復はアイテムで行っています
エンディングまではこの構成で問題なかったのですが裏ボスはこれだと厳しいような気がしますので誰かを引退させてモンク、ファラを入れようかと思います
引退させるキャラでアドバイスがあれば教えてください
聞きかじりモンクを待機させておけばよかったね
>>346 入れ替え目的の引退は必要ない
シノビのサブをモンクかファラに替えたらどうかな
周回に関しては好きにすれば良いが2周目いくんなら、まずその前にちゃんとミッションの報告してからいくんだぞ
>>346 裏ボスは属性アタッカーが3人いれば勝てる。ウォリ、ゾディともう1人かな。
モンクはサブでも取れるしどうとでもなる。ファラは必須じゃない。
で引退するならの話か。2週目3週目とやると経験値稼げるぞ。
ここまで来たらスキュレー狩りするなりしてLv70引退を目指すんだろうな。
プリファラ⇒ファラプリ(あまり変わらない)
パイウォリ⇒モンゾディかモンビー
シノビダクエに頼りきったパーティーでシノダクを外すのはお薦めしない。
他の人はダクエ止めろと【しつこく】言ってくるだろうが、最終的に外すタイミングはやっている本人が一番わかると思う。
シノゾディにそのまま先見による属性ガード役まで任せれば
ダクエの価値が薄くなっても即ニートにはならんしな
プリファラはそのまま対物理ガード要員として残すなり
プリビーにしてバフデバフ要員に変えるなり
プリパイにして頭縛り要員兼バフデバフ要員にするなり
まあ色々生きる道はある
本編クリアするくらいのレベルならダクエをシノビでやる必要もないと思う。
プリファラはガードをメインにして暇な時に号令
シノゾディ→シノプリで号令ばらまき
パイウォリ→モンゾディで回復&ダクエ
こんな感じはいかが。
そりゃ終盤になればなるほどシノビダクエなんて必要なくなるし
アムリタ持たすかTP多いキャラに任せれば良いよね な話を
わざわざアンチ認定してまで晒し上げようとするのはとっても過敏すぎ
それは【大嘘】です。騙されないようにしましょう。
終盤といっても25階の裏ボスまでシノビダクエは超有効(特に前陣、メテオが主力ならシノダクは強い)
外す時期は本人がわかるはず。ラスボス倒した直後なら絶対に外さない(21-25のマップを作るのが先)。
またいつもの頭悪い子がいるのか
毎ターン一人行動不能と、数ターンに一回アムリタ投げるんじゃなぁ
そら毎ターンメテオだの前陣だのぶっ放すなら有用だが、普通チャージとか混ぜるしな
まぁまだアムリタ3を量産体制入れなさそうな
>>346ならしばらくは有用かな
止め時はきちんと見極めなきゃならんが
>>354 いやだから、今シノダク使っている人に外せ外せというのはアンチだろ。
シノダクPTを晒すと必ず外せ外せレスで埋まる。一部ボス以外には間違いなく有効なのに質問者が可哀相になる。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:25:05.95 ID:knvtKqru
クトルフ相手にダクエとか、どれほど強いんですかぁ?
「外す時期は本人がわかるはず。」って言ってるのは誰デスかぁ?
ダクエだけじゃいずれ影が薄くなるって言っただけで
アンチ認定とかマジで困るんですけど…いらないなんて
一言も言ってないじゃん
他にできることを作っとけばダクエを撒くまでもない状況でも
ニートにならないよ、っていうのはそんなにおかしな指摘かね
ダークエーテルはTP消費を肩代わりするスキル。
TP10消費が辛いか辛くないかの差だね。メインゾディ、モンなら全く辛くない。
今70レベル前後だけど、パーティーにゾディを入れる余裕がなければ前陣役もアムリタの回復で済ませてる。
チャージ前陣が42消費で、アムリタUなら5回弱、つまり10ターンに1回回復すればいいわけだし。
>>360 ダクエが要らなくなるのは禍神とエルダーくらい。それ以外は超使える。
終盤外せ外せはクリア直後には当てはまらない。毎ターン使うから忙しい。
プリンスニートとかと同じ臭いがする。普通に強いスキルをディスる人多いよね。
>>361 最初からシノダクを主力としている人と、TP回復の一貫と考える人の差じゃね?
何も考えず毎ターン全力で動けるのがシノダクの最大のメリット。回復アイテム不足で帰還することもない。
アイテム回復を基本にするなら、最初からシノダクは使っていないと思われる。
俺別に外せ外せ言ってるじゃないのになんでこの人こんなに必死なの。
質問に対して選択肢のひとつを提示しただけじゃん。
俺がアンチなんじゃなくてお前が見えない敵と戦ってるだけなんだって気付け。
汚い忍者なんだよ
初心者から見ればどっちも相当必死に見えるが・・・
ポケモンスレみたいな感じ
>>363 自分のレスを見直せよ
「シノダク→チャージメテオが主力」と言っている人に「ダクエをゾディウォリに使わせろ」と言ったんだぞ。
質問者のパーティー全否定。これが シ ノ ダ ク ア ン チ 以 外 の 何 だ っ て い う ん だ よ ! !
どうでもいい
必死すぎるわw
どっちもいらないでござる
質問はこれ
>誰かを引退させてモンク、ファラを入れようかと思います
>引退させるキャラでアドバイスがあれば教えてください
モンクは入れたがファラには触れず、シノダク叩き「俺は選択肢を提示しただけ」
シノダクアンチ酷すぎるわ
>>370 お前が
>>352みたいな煽りいれなきゃ何も無かったろう
なんで被害妄想持ってんだよwww
>>370 読み返してみたけど、パイウォリをモンゾディに変えて回復&ダクエ役になってもらって
シノゾディをシノプリに変えて号令役を任せて
ファラ役はプリファラに一任って言ってるわけだが。
つかシノダクは禍神戦とかだけ見りゃそりゃアムリタ使ったほうがいい場面のが多いだろうが、
雑魚戦から何も考えず高消費スキル連発できるのが強みだと思うんだが
・含針で睡眠
・飯綱で石化
・鷹乃羽で一応殴る
・招烏で回避役
・圧縮業火
・アイテム役
シノダクが強すぎて他にやることを作る必要もない。
アイテム役には有効なくらい。
6層雑魚はまともに戦うとスキル連発してもウザすぎるから
シノビは飯綱方向にシフトしたほうがいいと思うんだけどな
>>372 そして
>>370自身も
プリファラ→ファラプリ(あまり変わりない)、とか言ってるというわけのわからなさwwww
シノダクが一番輝くのは石化効かない(効きにくい)FOEとの連戦とかかねえ
つか飯綱便利すぎてアタッカー系サブつけてても大抵短剣持ってるわ
世界樹スレとしては珍しい荒らし方だな
ハマォロペネレプが7時getできない
大概が俺理論最強異論は認めないって人が
こういうパターンもあるな、ってのを排除したいだけ
・シノダク
・プリンスニート
・ロイヤルベール
・前陣
・ハンギング
強スキルのディスはこの辺か
今回はわざわざ警告したのに、その後にシノダクアンチがすぐに出たしな。
・4層ショーグン厨
・エミット砲(笑)
・3竜最強厨
こっちもうるさい。
>>380 全然ちげーし。
質問者の質問を無視し、主力で強スキルをディスるのが許せないだけ。
シノダクは最強技ではない。でも弱くはないんだから外す必要なし。
こういうのもあるじゃなく、質問無視して自分の趣味PTを押しつける人がVは特に多い。
>質問無視して自分の趣味PTを押しつける人がVは特に多い。
そうだね
他の選択肢潰しを率先してやってる筆頭がID:Wnb0Gunhだけどな
すげー決めつけ粘着っぷり
>>375 一番速いシノビがダクエ撒いて他の遅い奴待つ必要は無いんだよな
お前が開幕石化してこいと
そういう意味で6層ではあまりダクエの活躍の機会が無い、石化がそれを超えるほど便利なだけ
まぁシノビサブゾディのままでも石化を初めとして
脚縛りや分身招鳥猿飛とかのシノビの特徴的な行動は取れるし
先見術取れば分身2属性対応とかも出来るから
それに加えてたまにダクエも出来るって認識でいれば十分戦力として数えられるとは思う
何もダクエだけに固執する事もない
ぶっちゃけ対6層最強技は象さん
異論は認める
素材パパッと集めておいて安全歩行が最強
テンプレのシノダクの行無くても良いだろう
煽ってるようにしか見えん
また神経質なのが沸くぞ
>>387 その場合、予備知識が無いとカメガイムが最強の敵になる
そうやってわざわざ触る馬鹿がいるから湧くんだろ
アンドロにダークエーテル使わせてるのは少数かね・・・
ボス専用になるけど
カメガイムに飯綱面白いように決まるよね
シノビいなかったら放電するし倒せないしで6層最悪のザコだったけど
ア イ テ ム な ど つ か っ て ん じ ゃ ね ぇ !
な奴には便利だよなダクエ。探索時は限界までドロップ貯めれるし、継続能力もたしかに高くなりやすい
まぁスタイルしだいか。
俺はアムリタ漬けにするが
まだ一周目だけどゾディは属性弱点ないFOE、ボスにはリミット以外いまいち火力ないから、前陣バリスタにダークエーテル使ってるな
雑魚はほとんどシノビ/モンクのTP1飯綱だけで片付いちゃうし、回復もやり放題だから他のキャラは通常ぺちぺちしてる
購入直後にこのスレでシノゾディダクエの話を聞いてそのまま6層までマップ埋めていったけど正直ダクエしてメテオぶっぱとかの思考停止作業になってるなぁと思ったわ
別にバグの類でもない全くの正攻法だけど"自分は"オススメしないかな
消耗してギリギリを味わうってのが全く無かったからちょっと後悔してる部分もある
ダクエしとけばいいやってなってシノビのスキルを全く使わなかったし
>>394 典型的なシノダクアンチじゃん。
ダクエを卑怯呼ばわりし、自分が認めた戦術しか認めない厨。
Tの医術防御、Uのアザステオルボンを叩きまくる厨に似ている。
この人は煙ダクエに何か変なコンプレックスでも抱えてるんだろうか
静まれ…俺のダークエーテル…!
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:05:52.81 ID:Do9AADMN
wikiでいうレッドバサランを一撃で倒せる火力って何?
チャージ前陣では二発かかるんだけど
|┃三 ___
|┃ _ / \
|┃ 三 _/、__,ヽ_ / |\__/| \ ダークエーテルと聞いて
ガラッ. |┃. |`ー--‐'| / | | _ \
|┃ | | :Π: | | |. ぃ\___/ノノ |
|┃三 | | | | | | |/⌒ヽ \ ヾミllll日llll彡'' / /⌒ヽ
|┃三 | | |◎| | | ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( )
1週目ダクエシノビを使い倒して三竜倒した俺でも流石にここまで強硬に主張されると引く。
というわけでNG余裕でした。
カメガイムって普通に倒すだけだとアイテムドロップしないのね
ンモーめんどくさい
ファラファマ、ウォリバリ、プリバリ
モンプリ、ゾディシノのPTでストーリー三周、三竜三触手撃破まで来たけど
隠しボスとエルダ―ドラゴンさんに勝てる気がしない
プリバリとプリビーだとどっちが火力高いかな?
>>343 ステータスは獣の種類によって倍率がかかる。
獣の心はダメージとHPへのパッシブ。
>>398 ショーグンで氷武器と炎武器持たせて通常攻撃
シノビ分身で影縫いx2
パイレーツでハンギング
スピード装備で速度上げたウォリでバインドカット
残り1枠で回復と号令担当させたり、シノビのサブにプリをつけて号令役兼任させたり
エルダーはとりあえず神ルートで倒すのを目指せ
エルダーって言われるとおとボクを思い出す
>>398 バフかデバフ一つかけとけばチャージ前陣でも落ちるよ
>>401 スキルにもよるけどエルダー、渦神両方で使えるのはプリビーだと思う
鎚ウォリの命中はゴーグルで補うと良いよ
>>398 HP砲じゃないの?もしくは無属性リミット技。
>>401 エルダードラゴンは2番目のクエストを受ける。
ウォリバリ、プリバリ、モンプリで前陣や壊炎拳殴りながら回復していく。
禍神は専用PT無いときつく感じる。サブ変えていいならウォリゾディ、モンゾディ、ゾディモン、ファラビー、プリパイとか。
プリバリは前陣があるので基本こっちのほうが火力は高い。しかしプリはあまり攻撃向きの職ではなかったり。
プリビーだと「他に攻撃役のキャラがいれば」火力補助としてはいい。
>>398 ・効率は下がっちゃうけど、狂戦士を混ぜる
・バフデバフを利用。場合によっては突撃陣形も
・誰かに縛らせて、バインドカット
・サブをショーグンにして血染め
・血染めHP砲
バリウォリで最初に狂戦士あたりでHP減らしといてジャイアントキルを利用すれば倒せるようになったりするのか?
>>401 パイ要素が無いのでプリサブパイがオススメ。
イーグルアイで物理ダメージを増幅しつつ、
ハンギングで頭封じ&ゾディの星術ダメージも上げられる。
モンプリが予防要員として必須でないなら、モンビーでデバフを使うといいかも。
>>409 それは火力向上に繋がるの?
みんなプリ/ビーを薦めているが
「他に火力役を作る」ことが前提で補助役のプリ/ビー推しなので注意な
ドラミング(+30%)とイーグルアイ(+35%)を比較すれば・・・。
ハンギングは神竜戦での保険にもなるし、
頭縛り状態ではTEC依存スキル(星術にしろメテオにしろ)の威力が40%増しになる。
ボーグマンはドラミング使うがザビィはミリオンに徹するしな。
実際の所はよく分からんが分身ゾディの星術が主力の一つなら
サブビーキンとかではなくサブショーグン取って先陣で星術強化するという手もある
禍神のカウンターに先制出来るからランダム化前の追い討ちにも使えるし
>プリバリとプリビーだとどっちが火力高いかな?
↓
>パイ要素が無いのでプリサブパイがオススメ。
・質問者の質問に答えよう
・自分の趣味を無闇に押しつけるのはやめよう
>>413 お前それ本気で言ってるのか?w
火力補強要素の他の選択肢を示したらダメとか意味分からんw
っNG
プリバリはどっちかというと照明弾の自給自足とかがメインかのう
プリビーは火力面では難あり、あとSP面がかなりかつかつになるから、やるなら一度SP振りシミュレーション推奨
ある程度、誰がどういう役割持ってるか書いてくれると答えやすいんだがな
>>414 昼の2時位からずっと粘着してる奴だからそっとして置いてやれ
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
このテンプレってどういういみ?
>>416プリバリは堅い前陣役でもあるんじゃ?
いやわからんけど
>>415 >>417 正直すまんかった。
>>401のパーティーからプリのサブのみ変更で禍神倒す方法考えてたが、
プリショーにして大辺武者+護符で物理攻撃を受けさせて
ファラ&ゾディが常時3色防御しっぱなしでチクチク削ってく
プランぐらいしか思いつかなかった。
他に何か方法あるかな?
>>406,407,409
他の人もいろいろありがとう。
いまレベル99引退を踏まえたレベル上げ中なので
引退後はサブ変えてもいいかなーと思って聞いてみました。
プリバリはほぼ号令と前陣係になってます。TPカツカツ。
メイン火力が剣ウォリのブレイドレイヴとゾディの属性リミットのみなので
もう一人強いアタッカーがいればなと思って相談しました。
ロマンのみを追い求めてwikiとかあまり見ないで進めてきたので
ここの桁の違うダメージ計算の話とか読んでちょっと途方に暮れてました。
むしろ隠しボス・エルダー戦にファランクスの出番はありますか?
ギルドの初期メンバーで倒せるのなら倒したいなーと思ってます。
(サブにはこだわってません)
>>418 「あんなところで寒そうな格好してるネイピア妹馬鹿じゃねーの」
みたいなレスが多かったからだったと思う
シノビダクエチートww と同じ理論
ぶっちゃけFAQ部分は半分以上ネタだからな
ファミ通の攻略本は本当に大丈夫じゃなかったけど
まさかスキル倍率すら載っていないとは、さすがに予想外だったなぁ…
>>421 隠しボスはガチるならファラ大活躍。
エルダーは保険程度にしかならないが。
メインクラスはバランスが非常に良いので、
サブで補強するのがいい。
攻撃力を上げるなら、
ウォリビー、モンゾディ/プリシノ、ファラパイ、ゾディウォリとかどうかな。
>>421 ああいう、体力が高く長期戦覚悟且つ攻撃力が高く厄介な連中にこそファラが真価を発揮できる
今更買ってきたからはじめる
本当は発売日に買う予定だったけど
Tのパラとそこは同じなんだよな、むしろ本編クリア後の六層で輝き出すよな
1年近く遅れたなw
>>427 ギルドの枠は早い内に埋めて聞きかじり覚えさせておくことを強くオススメします
名前は後で変えられるから見た目で選んで、クラスも変えたかったら引退させればいいし
ギルド名と船名だけは変えられないから後悔しない名前にしろよー
ちんぽ・・・ちんぼつまる
どっかで拾ったぞそのギルドカード
でも船名ってまったく会話にも画面にも表示されないから空気だよな
15階まで来てるんだけどこの段階でのレベル上げはどこがおすすめ?
ちなみに今は13階でアリ焼きしてる
既に3層を越えてるってことはペンギン道場が解禁されてるから
それでいいんじゃねーの?
乱数固定すれば短時間で何もせずに勝てるし
F.O.E狩り。13階にたくさんいるし強くないから狩りやすいだろ。
13階にたくさんいる強くないFOE…?
ごめん9階と勘違いした。
13階のなら強くはないな。
こだわらないならペンギン道場。1回44000EXP。
とりあえずボスが倒せそうなら4層突破してからスキュレー道場の方が楽。
雑魚狩りは階層によってEXPが大きく変わるので、
ボス直前の雑魚よりボス直後の雑魚を倒す方が効率はいい。
頭が縛れるなら3層の南でライギョ混ぜて倒すと効率いいはず。
FOE倒すなら4層のそこらじゅうにいるの黄色FOEを倒す。
ゾディのいるPTならリミット溜めてから突撃陣形+圧縮業火で瞬殺できる。
たくさんアドバイスありがとう
乱数固定はあまり新しいDSじゃないんでやめときます
>>440の方法でいってみるよ
4ボタンリセットならDS本体を痛めないんじゃね
電源プチッとやるリセットは電池の寿命縮めるけど
そういや乱数固定って3DSでもできるのかな
>>442 それで最近俺のDS電池が長く持たないのか…
電池というか電気が流れるもの全部=あらゆる部品の寿命に影響が出る。
また
>>444は起電力は通常の数倍から数十倍の電気を一瞬で消費するので電池の持ちが悪くなる。
3竜倒して俺TUEEEEEしたからイソギンチャク挑戦したら即hageたぜ
即死とか縛りとかキツすぎワロタ
イソギンチャクは攻撃がえろいからなあ
えげつなくてろくでもなくていやらしい。
だがおかげさまでハマォロペネレプが7時getできない
イソギンチャクは頭縛り対策して倒すのに慣れてからでも
たまに刈り取る触手で健常者が事故死して半壊することがある
即死付与はどこまで行っても事故の要因だからなー
抗体培養でもLUCドーピングでも結局は確率でしか防げない
即死耐性アクセ2個付けは他の攻撃に対して脆くなりすぎて
イソギンあたりが相手だと逆に大変
まあ極めれば何かやられる前に複合属性で瞬殺できるんだけど、
そこまで強くなるとイソギンと戦う理由が特にないっていう罠
ゾディモンが育ちきった時にお礼参りと称して殴り殺しに行ったが
一回やってスッキリしたので二度はやらなかったな
浜夫ロペネレプが7時get
なにもかもがgdgdじゃねえかw
メカップルUzeeeee!
2体同時だから圧縮エミットで攻めようと思ったら
圧sy…リストレイント
エミッ…ブランディッシュ
無理に撃とうとすると隙ができるから渦雷の前後でしか撃てなくて思わぬ長期戦になってしまった。
腕縛りが用意できなくてパーティ構成替える悩んだものの、無しで撃破に成功ー
まさか覇気の号令を使う日が来るとは思わなかった
あ、エルダーさんて書くの忘れてた…
持続3ターンで別途に回復必要って正直使い辛いよなあ……>覇気
覇気使うなら防御でいい気もするしな
使えるとしても本当にエルダーぐらいだな
庇護取ると自動的に覇気セットで付いてくるし
分身シノプリとかで補助かける余裕がある程度あるなら覇気も使えないわけでもない
覇気5でも1.5倍近くまでいくし
でもそのために貴重なバフ枠2つも使えんぞ……
460 :
398:2011/03/04(金) 22:05:38.48 ID:AABw0Thh
遅くなりましたが返信します.
>>403 幸運のお守り持たせても運が低いのか縛りがうまくいかないのでバインドカットやめました
>>406 号令かけて再チャレンジします
>>407 まだ深都側ルートクリアしてないのでHP砲が使えない
もう一周したら試してみる
>>408 狂戦士使ってみる
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:30:35.47 ID:duMbfSBt
>>346ですが様々なアドバイスをありがとうございました
あれから新パーティを考えたのですが、
プリファラ そのまま壁役
ウォリバリ ナインスマッシュが主力でしたが命中率が低すぎるのと属性攻撃を使用するために弩に変えて3色バラージ、前陣を主力にします
パイウォリ モンビーに変更します
ゾディウォリ 特に変更はないですが属性攻撃も少しづつ覚えさせていくつもりです
シノゾディ シノプリに変更して号令要員にします
ただし上記のパーティに一気に変更させるのではなく少しづつ変化させていこうと思っています
シノダクは今のところ有効に機能しているので6層のマッピングが終わるまでは残そうと思います
その後も場合によっては残すかもしれません
wikiの王家の血統の説明変えた人ここにいるのか?
いるならもう少し合理的な文章にできないか?
>陣形のリミットスキルでも発動する。必要とするものがリミットゲージのみであり、この場合は煙りの末以上の効率を発揮する
後ろのほう必要か?そもそも リミットゲージとTPは別のリソースなんだから効率の比較なんて出来ないだろう?
>強化行動をパーティーで広く分担すると1ターン中の最大TP回復量が跳ね上がる〜〜
単に複数回発動すると複数回効果があるだけだろ?
2回目以降に倍率かかるとかなら別だが。
攻撃をパーティ全員で行うと1ターンの与ダメージが増えるって言ってるようなものじゃ?
全体にゲームやりこんで自分で使い方考えて、多分ある程度正しいんだろうけど、説明不足でよく分からないわ。
PTの編成次第でとか一部の強化スキルとか言って具体例出さないとか、いろいろ分かってること前提過ぎるだろ?
このスレならともかくwikiなんだからさ
しばらく経って直ってなかったら勝手に直すぞ。
王家の血統って、あると確かに息切れし辛くなるけどメインスキルとしては微妙だよね
やはりメインプリの魅力は基本ステータスの高さと防具の質と外見か
後者は知らんが前者はあってもいいような
リソースが別でも問題ない
リミット撃つ場合は煙だとTP回復しないから旨味は無いが
王家の血統はTPが回復出来る、故に少しはマシ
そもそも同レベルならTP効果面では血統のほうが1多い訳で
自分を含めた強化である限り血統のほうが効率いいしな
1ターンで多く回復できるというのは
雑魚戦で有効だからいいんじゃね別にそれくらい
>陣形のリミットスキルでも発動する。
これは必要。
それ以降は、陣形リミット使用時の王家と煙の比較を主眼にすれば確かにそうなる。
けど煙との比較を主眼にする必然性が無いような。
ましてやリミットスキルっていう煙に不利な場面だけで。
あるいは戦闘が始まって終わるまでとか、迷宮入ってから出るまでとか、
ある程度プレイ上の意味の大きい区切りを例にしての比較なら役に立つが。
スナイプPT組んだ時は一番TP減りやすいのがプリだったから結構役立った
抜け道多いし継戦能力とか趣味にしかならんけど
発売直後にwiki編集に積極的に参加してたからwiki弐思い入れあって、
最近初期化再プレイ始めたからいろいろ気になるんだ。
まぁぼちぼち様子見ながらやっていこうと思います。
直すとしたらこんな感じかな。
陣形のリミットスキルでも発動する。陣形を多用するパーティーなら大量のTPを供給することができる。
>陣形のリミットスキルでも発動する。ストナード、ブレイバントなどの消費アイテムによる強化でも発動する。
次の行とあわせてこれでいいと思う。
あと、個人的にプリシノで分身同列に出すとTP効率がよくて便利だったんだが。
-サブシノビで分身を同列に出している場合一度の号令で2人にかかる。戦闘後にTPは統合されるので実質TPが2人分回復することになり効率が良い。
とか、こういうのはサブクラスの欄に書いた方がいいんだろうか。
>>462 ここにいるぞ
ごめん、たしかにわかりにくかった。
王家の血統は1ターン中に任意で複数回発動できる点が
他のTP系固有スキルと一番違うところなんだ。
この性質のおかげでTPがほとんど無い状態から一気に全快までもっていける、
つまり戦闘にメリハリをつけることができるのが王家の血統の強み。
だからできるだけそこを強調するつもりで「パーティーで広く分担すると〜」の文を書いたよ。
「一部の強化スキルのような」は
「強化スキルには燃費が悪いものが多いので」と前に書かれていたから、
面影を残すつもりで書き加えた。
そっちの言うとおり「消費の激しいスキル」だけでいいかもしれない。
「パーティーの編成次第で」は他の文も読めば、パーティで強化行動ができる人が多いほど効果が高いことが読み取れるはず。
そこから一度の強化で複数人の王家の血統が発動できるような編成なら
>>471さんがいうようにさらに効率がよくなることも思いつくと考えていたんだ。
それを踏まえれば、王家の血統を有効活用できる編成は
「強化できる人ができるだけ多く、かつ号令が狙われる列に王家の血統もちがいる。
さらに王家の血統持ちがその列に複数いる編成」なら効率よく活用できることに気づけると思っていたんだ。
だからいろいろ省略したけど、確かにわかりづらかったね。
煙の末以上の効率云々は別の人が書いた文が残っているだけだから
こっちはなんともいえないな
普通に発動回数に制限はなくバフを掛ければ掛けるほど多量のTPを補給できるとかでいいんじゃない
プリシノとシノプリはシノプリ一択、ってことは無い気はするね。
バフを連発、という本業やる分にはTP効率はそう劣らないわけだし、
装備と能力による耐久力差は大きい。
AGIの差はやっぱりあるけれど。
分身含めて陣形x3、全員バフ使うとして6人分の強化
本人がアイテム使って消費TP0だったとして1Tの最大回復量は90(+王家の証x6)
当然3枠を超える強化は消えてなくなるし、数人でアムリタUやVを使った方が労力も少ない
王家の血統は、あくまでついでに回復して継戦能力を高めるパッシブスキルと捉えて
これ自体でTP回復して戦うと強い、て書き方は避けた方がいいんじゃないだろうか
上の方で6層雑魚には飯綱が良いって書いてあったんで試してみたけどこりゃ凄いな
調子に乗ってワイドエフェクト飯綱シノを2人作ってみたら体感8割くらいが1ターンで終わる
ドロップ集めに丁度良いわw
中盤あたりでもタフだけど状態異常耐性は低いってタイプの雑魚をカモれるからなあ飯綱
サブ火力にしようと思って休養で刀装備シノショーにしたら雑魚の殲滅力はダダ下がりした記憶が
恐竜とか象とかライギョとか硬い雑魚敵は大抵状態異常抵抗低いんだよな
物理だけだとだるすぎる敵が一発で死ぬから快適すぎる
>>472 なるほど、大体わかった。
しかしプリのTPを一気に回復させる事に攻略上の利点があるとは思えないな。
プリ以外も強化するならそのキャラのTP使うし、アイテム使うならアムリタでいい。
リミットは溜め時間があるからそんな臨機応変に使えないし。
何よりTP切れたら帰ればいい。
>>473、
>>475の言うとおりじゃないか?
メインプリ複数同列については、君のヒントが無くても誰もが思いつくことだ。
しかしメイン同職複数は避けようとする人のほうが圧倒的に多いという周知の事実があって
それでなお書くからには、なにかそれ以外の方法があるのか?と思ってしまう。
普通に端的に書いてくれ。
>>479 となると
>強化行動をパーティーで広く分担すると〜
↓
>1ターン中の発動回数に制限は無い。強化をかけるほどTPが回復する。このため強化を使える人が多いほど発動効率がよくなる。
>一部の強化スキルのような消費の激しいスキルを多用し、かつ強化をもらえる編成であれば活用できる。〜
↓
>消費の激しいスキルを多用し、同時に発動する/させる人が多い編成ほど活用できる。〜
大体こんな感じか
一行目の「PTの構成を選べばかなり役に立つ。」は
元の文が「PTの構成次第ではほとんど役に立たずに。」だったから
元の文の総論的な雰囲気を残しつつ受け手の印象が変わるセリフが今の文以外に思いつかないな
これを書き換えるのは自分の手に余るっぽい。申し訳ない。
ショーグンの追撃スキルや攻撃指令スキルを活用するためには
サブを活用して物理攻撃主体のパーティ組まないといけないのかな?
攻撃指令スキルは普通にアタッカー居れば使えるぞ
追撃スキルはそれっぽい専用PT組むと最強になる
ビーキンとかプリンセスとか火力が足りない補助キャラにサブで覚えさせて暇なときにやらせればいいんじゃね
ビーキン/ショーグンで剣虎+乱れ竜とか
>>442 >>445 適当なこと言ってない?
具体的にどういう原理で、その操作でDSの電池寿命に影響するか教えてくれ。
>>444 DSが使っているLiION電池は、"理想状態で使うと"充電サイクルで寿命が縮む。
簡単に言えば充放電を繰り返すと劣化するっていう当たり前の話。
めちゃめちゃ暇な人が毎日充電して電池を使い切るまで遊ぶと一年で大体3割位づつ
遊べる時間が短くなる。
あとはLiION電池は下の条件で急速に劣化する。
「満充電で放置」もしくは「完全放電で放置」
「極端な高温状態」もしくは「低温状態」
「満充電かつ高温」とか「完全放電かつ低温」とか食らわせると一気に劣化するはず。
特に乱れ竜は自分以外の全員に攻撃させるスキルだから
自分自身の攻撃力が高いメインショーグンで使うのはもったいないんだよな
自分自身は攻撃力がない奴がサブショーで使うのがいい
一斉射撃は射撃武器を装備していれば自身も攻撃に参加できるけど
ショーグンはデフォで射撃武器を装備できる職ではないから
ショーグン自身も参加させるならサブパイかサブバリが必須
他のメンバーもバリとパイで固めるかサブバリ・サブパイにする必要がある
構成の幅が大きく狭まるわりにダメージ量はそれほどでもないので…
一騎もやはり本気で運用するとなると専用のメンバー構成が必要だが
こっちは構成を作る手間に見合うだけのダメージ量が得られるので
検討の価値は十二分にある
まあ一騎もメインショーグンでやる意味はそれほど大きくないんだが…
攻撃力アップのパッシブを持つウォリやバリがサブショーで使う方がお手軽に強い
一斉射撃は
>>485の通りPT制限されるし、ダメージ量もそこそこだけど
分身も含め、6人で一斉に銃とか弩撃ってる図を想像すると、かなりの爽快感を感じる。
ジャイアントキル発動中の属性8ハバキリ持ちバリショーは
弱点付かない限りゾディショーやショーゾディを上回るからね
正射も取れるから格上相手でも気にせずいける
ただし圧縮がないので乱れ竜に入れてもそう活躍しない
剣虎乱れは全員介錯持ち多人数で乱れると強いけど隠しボスだけはちときつい
前列に属性8剣or刀持たせた圧縮火力職並べて置いたほうがダメージ出るし
ハマォロペネレプが7時get
>>474 シノプリの方も耐久力が無いなら無いでそれを利用して
カオステンタクル呼び込んで招鳥猿飛で消すとかも出来るんだよな
結局は一長一短だし
それこそ前衛がほしいならプリシノ、後衛が欲しいならシノプリくらいの認識でいいのかもしれない
おまえらすげぇ話してるのな!
俺なんて断罪の戦棍に炎3つ付けたモンクで一騎やらせて火力上がったって喜んでるのに(´・ω・`)
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:56:15.04 ID:5RTDTmg4
ちょっとスレ違いかもしれないけど質問させてください
世界樹の迷宮買おうと思うんですが、1,2,3とストーリー的なつながりとかありますか?
もしあるなら1から買おうかと思うんですが・・・
アドバイスお願いします
ストーリー的な繋がりはないからやりたいのを買うといいよ
全く無いです。
2はぎりぎり1の地名が出てくる程度。
2は1からのちょっとした引き継ぎ要素があるから
全作やるつもりなら1からがおすすめ
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:02:32.22 ID:5RTDTmg4
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:03:25.85 ID:5RTDTmg4
>>495 なるほど、引継ぎ機能か・・・
正直そこまで資金に余裕がないので繋がりないなら一部ピックアップで買おうかと思います
1〜3は中古で2000円ちょいで手に入る。大して高くない。
1→2引継ぎは個人的には「しないほうがいい」。
出来れば123全部やってほしいが、どうしても一つだけなら3でいいんじゃね
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:31:28.19 ID:y/yrCAXg
>>498 回答ありがとうございますー。
自分としても全部通してやりたいところなのですが、当方学生につき資金があまりないので3を買わせていただこうかと思います
wktk
新作の後で良いから3DSで1,2のリメイクやってみたい
あと布教の為に体験版をゲームに入れて欲しい
3Dダンジョンとマッピングにだけスポット当てた体験版欲しいな
中クラス装備で1Fを歩く感じの騙し体験版
>>498 3が中古2000ちょいってまじか
羨ましいな
うちの地元だと中古3がなかなか値崩れしない
近所の古市行ったら3の新品2500円だったから思わず2のベストと一緒に買ってきちまったw
セーブデータ一個しか作れないからなぁ
ヒント:中断
久しぶりにやってみたらドロ/シノが一人でレビィアタンマラソンできるぐらいの回避力を持ってた
スーパーノヴァ対策考えればエルダーもいけるな
とか思いながらキリカゼさんと二人で行ったら勝ったぞこのやろう!
雲隠れさんマジパネェ
うちのショーシノはノヴァクラスになるとギリギリ避けにくい
その代わり食いしばりがあるからいいんだが
アンシノ夜間戦闘ならやっぱりノヴァも全回避するんかね?
>>506 アン/シノ夜間で雲隠10ならほぼ全回避できた
雲隠なしだと余裕で当たる
ちなみにAGI78LUC63
開幕して頭が縛られてる間に分身→雲隠で下準備してブレイバンドかけた多元五人二回で勝てる
流石にロリ神はソロ無理だった('A`)
戦国無双クロニクルで「シノビ奥義、ダークエーテル!」ってコメントの忍者パーティとすれ違って吹いた。
相手さんは120%世界樹プレイヤーだな。
ボスマラソンの末やっとLv99になったので引退させようと思ったのだけど
ファラ/パイ プリ/ビー と ファラ/ビー プリ/パイ だとどちらがいいだろうか
ファラは3色+ディバイド
プリは号令、リセット、リニュー、クイッ等
パイはハンギングとイーグルアイ、リミットブースト
ビーはデバフと3部位縛り獣ってのが予定なものの一向に決まらん
獣が堅くなっていいかと思ったがSP面でファラ/ビーは難しいか
でもプリに突剣持たせたいんだよなぁ
他面子はモン/プリ、ゾディ/モン、バリ/ウォリの予定
アドバイス貰えると嬉しいです
みんなPTの名前ってどうやって決めてる?
俺は無難にドイツ語の数字、アインス、ツヴァイ、ドライ〜
にしてるけど
最初に一番悩むんだよなぁ
なんとなくで決めてる
なんか凛とした表情してたから「リン」とか(赤モン子)
なんか目の中に星があったから「スピカ」とか(金姫)
>>510 自分の名前のアナグラムかな。それも限界なんで次回作までに他の手段を考えるとしよう。
アイテムの名前結構イケる
アムリタ とか メディカ とか
見慣れた文字群だからか
全然決まらんからとりあえず金プリとかヒメことかにしておいたらそのまま禍神までいっちゃった
直感で決めた名前は愛着出来ていいよね
色んなゲームで使う名前を数種類持ってるとかならなおさら
あとはアナグラムにアイテム名、見た目そのままか
パラにししょーって付けてる人は多いんだろうなぁ
Uで採集部隊にししょー入れてた
あと余所の子の名前つけるとなんか楽で楽しい
ツインテファラにトリエラとかカナ(夏奈)とか
>>516 !!ああっと!!時の全力逃走役か
ウチのはメインPTも兼任してた
ファラ/シノの分身オールラインガードが素敵です
ファラビーもファラパイも結局ガード技の合間にイーグルかドラミングするだけだからなぁ召喚する必要が無い
ファラ、ゾディ、バリで前衛埋まるけど後衛に動物呼ぶのか?
>>509 プリに突剣ってスキル使いたいって話か?ならサブはパイで決まりだけど、単純に装備したいだけならデフォで可能だな。
ファラは
>>520の言うとおりだ。が、ビー推しとく。
雑魚の方が手が空きやすく、そうなると全体掛けできるドラミングが便利だし、イーグルより与ダメ増加率は劣るが僅か5%だしで。
>>518>>520-521レスありがとうございます
獣は縛りを入れてくれればいいかなって感じで考えてて半分デコイ期待な面もあるんで堅くなるファラのがいいかなと
プリに突剣というよりもファラに突剣を持たせたくない(突剣に盾というのがピンとこない)というのが理由
別ゲーだけどデモンズソウルの盾チクエストのイメージ
とりあえずファラ/ビーでいってみまする
>510
適当に名前をつけたけど遊んでるうちに脳内薄い本がどんどん増えてくる
ロマサガシリーズのキャラの名前にしてる
職は脳内設定でかぶりとか度外視
名は体を表す、が命名時のモットー
プリパイで頭縛れるんだからファラビーは腕と足だけでいいと思う。
というか腕はいっそ誰も使えなくてもどうにかなる。
女はお菓子の名前(フィレナ・ガナッシュ・エクレアetc)
男は珈琲の名前・用語(サイフォン・マキアート・ブラックetc)
コーヒーの名前ならマックスを忘れちゃいけないぜ!
星海ってことで天体と海の名前を
スキルを覚えさすのって、いちいちパーティメンバーに入れてキャンプのCUSTOMからしかできないんですか?
できない
武器防具の変更は店でならできるけど
当たり前のことだけどスキルって聞きかじり以外は
控えにいる状態では効果がない=どっちみちパーティに入れて
使う必要があるから控えの状態のままいじれても意味がないしな
一軍のお下がりを二軍に渡すという状況がありうる武器防具とは
カスタムの方法が違うのは当然かと
星海の来ホー者
フカビホ
533 :
sage:2011/03/06(日) 18:31:26.75 ID:ctg+79v9
やだ、はずかしい。。。
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:58:59.56 ID:K3IbvY/i
俺は都道府県名のローマ字を逆読みにして
最初(後)の母音を取る(日本語だとどうしても母音締めになっちゃうから)ようにしてる
SAITAMA
↓
AMATIAS
↓
MATIAS
↓
マティアス
意外に格好良く仕上がる不思議
ハマォロペネレプが7時feat.
俺はまるごと他のゲームとかからキャラ貰ってくるな
最近は主要キャラだけで10人以上いるのも珍しくないし
>>533 俺はC葉県民だ二度と間違えるんじゃあない…ッ
誕生花とか
俺はカタカナ二文字でなんとなくしっくりくる名前にしてる
…けど今ギルメン全員の名前見たら「ユウ」が二人居ることに気づいたorz
元ネタなしで適当に名付けると被りに気を付けないといかんよね…
フィーリング重視で付けているが気を抜くと女キャラの名前に
使われている文字がラリルレロばかりになって困る
前に清涼飲料水の商品名でやってたな
平仮名片仮名とか表記を変えると案外可愛く仕上がったりする不思議
TRPGの歴代自キャラとか黒歴史ノートから持ってくる奴はいないのか……。
TRPGの歴代自キャラが清涼飲料水の名前からとってるという人もいるのではあるまいか。
>>507 AGI99LUC99のショーシノは霧隠込みでもノヴァはほぼ無理
とはいえノヴァを食いしばって多元撃てるのでソロ撃破は余裕
隠しボスに関しても分身→三色ブレスを食いしばり→霧隠
ともっていけるので第一形態フル触手の状態からもソロは余裕
食いしばりは本当に強スキルだと思う
分身で(増えた方は)回数リセットされるからシノビと相性いいよね
NPCとショーグンの名前が被ってることに大分経ってから気づいた
アガサさん…
>>548 プリンセスをヴィクトリアにしちゃって大航海でアッーってなった人は
それなりにいるんじゃないかと思う
オリジナルの名前とかで遊んでると
プレイ中はそれなりにしっくりくるからいいんだけど
久しぶりに見たときものすごく恥ずかしくなる
神話関連の名前(あんまり派手じゃないの)はよくつけたなぁ
1・2の時に金髪アルケミスト(男)と赤髪ソードマン(男)が
そっくりに見えて脳内で双子の兄弟に設定
カストールとポルックスてつけたら同名の占星術師が3にいた奇跡
奇跡でもないかありがちな名前だし
>>550 一番被ってそうなのはドレークじゃないかな
元が有名な海賊だし
みんな予想以上に名前に拘りあってびっくりしたw
脳内設定妄想スレ落ちちゃったよな
みんなちょっとした設定でもいいから書きこんでくれればよかったのにな
他人の感性にふれるのはやっぱり楽しいんだ
前作で赤穂浪士四十七士でやろうとして
序盤は男だらけのムサPTでやったものの変化が欲しくて
中盤から♀キャラ男名のギャルゲ設定PTに入れ替えて
終盤は吉良義央とその家族たちの討たれてたまるかPTで殲滅戦
なんて事やって遊んでたな
メインは前に作ったSSの登場人物の名前を使ってるな
採集部隊や道場用のビーキンなどは結構適当に決めてるw
ラリルレロ何度か言われてるのみたことあるけど
フィーはともかく
横文字の実在の名前カタカナにするとラリルレロ率高いから
むしろ多いのが自然だよなといつも思う
異世界ファンタジーものなのに
横文字の実在の名前っぽいのばっかなのがまずいんじゃないのか?
うちの設定では現代地球から召喚されたどうのこうのだから
ラリルレロでも問題ないが
槍使いファランクスで使ってる人いるかい?
いたら感想知りたい
世界樹は厳密にはいわゆる「異世界」ファンタジーじゃないよ!
俺は全部和風名で、最初の文字が被らないように30人つくったなぁ
「まみむめも」の五人はそろってた あとはバラバラ
「今ではない時」ではあっても「ここではない場所」じゃないからな、厳密には
まあ、1・2での諸々の設定が3でも生きているならばという前提だけど…
3でだいぶ色々変わったからなー
>>561 ナルメルもぐら叩きに全体攻撃が役立った
黄パサランだすのにブリッツが役立った
今うちのキノコはHPタンクとしてのリヴァ槍を持ち、
槍業全部忘れてサブシノ防御特化w
オリジナルの名前付ける派だと何かしらルール無いと決めるのに時間かかってしょうがないよな
俺は作った順にしりとりになるようにしたわ
俺は職業もじってるな
ショーグン→シオンみたいな
スマイトまではいかなくとも高倍率技が固有スキルとして存在してれば槍ファラも…
幸いプリンセスはエリザベスだったから大航海でも後悔せずにすんだ
船名の文字数が多くて「クイーンエリザベス」が可能だったらどうなってたかは分からんが
名前は日本の神様で統一
ギルド名はタカマノハラ、船はアメノウキフネ
アトラスでそれは勇気あると言わざるを得ない!
こんなデータだった
プリ カッカ
パイ メイ
モ メガネ
フ マリークリス
ファ ウェンディ
Tはエトリアとネタバレを踏まえて干支を入れた名前にした
寅→トランプ 卯→ウノ
Vは全員有名な船の名前にした
サンタマリアとかチェチェメニとか
アンドロだけは架空の船でノーチラスだが
麻薬で捕まった芸能人シリーズでプレイしたことがあるけど楽しいのは最初だけだったでござる
ファミリーネームオヌヌヌ
ファーストネームがダサいからファミリーネームで通している船長なんてベタ設定もできたぜ
そういや世界樹3DSってVの3DS版?それとも無印のリメイク?
新作でもリメイクでもどっちでもいいから早く出てほしい
3dsで遊ぶもんがない
サモンナイトネタで前列の男アンドロにゼルフィルド、女アンドロにアプセット、後列のジジイモンクにゲックって名付けてるわ
ローレットとかグランバルドとか入れようかとも思ったけどアンドロ4モンク1のパーティーはいろいろ使いにくそうなんでやめた
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 18:25:44.50 ID:EW35HjXx
3がやっと届いたー。
これってギルド名は変更不可なんですよね、ものすごい悩むんだが・・・
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 18:30:06.99 ID:U+uOzqxQ
今Vクリアした。二週間に一時間とかトロプレイしてたから、
ありえねえぐらい時間かかったわ
感慨ぶかいものがある
ハマォロペネレプが7時shop
今まで使ったことない職、スキル活用で再プレイ・3層まで来たけど楽しいわー
バリさんは前陣に拘らなければ凄い使いやすいし
ファマさんは想像よりも戦力になってくれるのね。睡眠スペードスコップうめえモンク無しプレイだとパーティの自由度上がるな
バリゾディ+ビーキンは雑魚戦の鬼
All99のビーショー休養させて先陣切って象取ってみたけど
六層雑魚に対する圧倒的存在感がハンパなくて驚いた
今までは乱れ用に虎さんしか使ってなかったが全体攻撃は追撃も美味しい
バリシノ分身レインフォール祭がマイブーム
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:25:09.19 ID:EW35HjXx
>>584 早速気に入らない微妙な感じの名前をつけてしまってデータ削除してるところであります\(^o^)/
約一年振りに再プレイしてるんだが一度データリセットしないとマップも継続なのね…
リセットしたいが周回要素集め直すのめんどい…
どうするか悩ましいな
>>587 象さんいいよね、俺はそれに圧縮エミット混ぜて雑魚一掃してる
>>589 よかったじゃないか、早いうちに訂正できて…
獅子と虎を切って、象鳥蛇でやってるけど、象さんマジ巨神
そして蛇が何だかいらない子な気がしてきた…
ウーズさんにでも切り替えてみようか
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 22:52:48.60 ID:EW35HjXx
>>591 そうですね・・・第一層制覇したところらへんでやっぱやり直そう!ってなったので・・・w
でも何も思いつかないんですよねー・・・
>>590 隠し職つかって新規プレイしたかったから手動で全部マップ消したけど、糞めんどくさかったなw
マップ削除機能ぐらいあってもいいのに
>>592 腕縛りは物理攻撃力ダウンだから汎用性は高いけど、頭縛りや
足縛りみたいな「こいつのこのスキルと組み合わせると凶悪」
みたいな強さはないからなー…
縛りの持続時間がもう少し長かったら、あるいは耐性の付き方が
もう少し緩かったら、強力な物理攻撃を持つ敵に対して腕縛りで
攻撃力を削いで長期戦に持ち込むこともやりやすかっただろうけど
足縛り+ナインor前作の大暴れとかキメたときは脳汁やばかった
頭縛りのときはTEC下がるから業火とか?
壊炎とかフリーズンも強くなるんかな
TEC依存スキルのダメが上がるんじゃね?
だから壊炎やフリーズンは変わらない気が
そーみたいね…
>>597ありがと
頭縛りチャージメテオとかやったひと居るのかな
頭縛られたらメテオ使えないし
(相手を頭縛り状態にして術被ダメを上げた上でチャージメテオを当てるって意味じゃないのか…?
いや、よそう。俺の勝手な想像で
>>599を混乱させたくない)
メテオは物理攻撃力を上昇させるバフは全部乗るの?
攻撃号令、ブレイバント、狂戦士、チャージメテオができるならゾディヲリ育てようかな。
相手の事かよ!
ちょっとだけ見てレスした結果がこのザマだよ!
>>601 威力が術者のTEC依存なだけで物理攻撃であることには変わらんから
物理攻撃アップ系のバフは全て乗るよ
…宝典でTECをフルドープする前提ならメテオの威力は常在が乗る分だけ
ゾディウォリ<ウォリゾディになったりするのが面白いところ
エーテルマスターはメテオの威力は上げてくれないからな
知の宝典は余りやすいので別キャラの育成のついでに作ってみてもいい
攻撃号令、プレイバント、狂戦士、チャージ:いずれも斬突壊を含む攻撃を強化
常在戦場:斬突壊を含む攻撃を強化
エーテルマスター:炎氷雷を含む攻撃を強化
頭縛り状態:TEC依存の攻撃による被ダメージが増加
メテオ:壊属性 TEC依存
フリーズン:壊+氷属性 STR依存
壊炎拳:壊+炎属性 STR依存
こんな感じでまとめておけばよろしいか。
大抵ブリッツリッターはハブられる
一騎や乱れエミットみたいな連携技でなく単体での火力が強い奴らでパーティ組むなら
前列にゾディモンやウォリパイ、後列にメテオウォリゾディあたりが入ってくるんだろうか
TEC99メテオって実際どれぐらいになるんだろう。
ATK8真竜のレイヴぐらいは追い抜けるんだろうか……
>>607 ウォリゾディなら圧縮ズンブローが有効な場面もあるだろうから前列じゃない?
プリやサブプリがいる場合物理アタッカーは全員前列に並べておいた方が
攻撃号令一発で強化できるから効率がいい、というのも考えられるな
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 00:58:35.42 ID:CNAKc2/k
皆さん名前どうやってつけてます?
いまだに思いつかなくて勧められないww
>>608 禍神相手ならメインゾディでもメテオが互角〜上だな
>>611 >>510あたりからの一連の流れが参考になると思うんだぜ
一定の法則に従って付ける人、フィーリング重視の人…
まあ色々だわな
※名前は髪の色で統一
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 01:04:11.87 ID:CNAKc2/k
>>613-614 申し訳ない・・・
>>510読んでなかった・・・
なるほど、一定の法則でですか、ふむ
まあ、ギルドと船の名前で詰むんですがね('A`)
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 01:04:13.92 ID:dBoz/kRb
てす
俺の船、マリーセレスト号だぜ
沈みそうな名前付けてフラグ建てるとか楽しいぞ
つーか何回沈んだか覚えてないくらいだよな
むしろ沈んででも地図埋めないといけない気がしてくるよな
いつも肝心なところで頭縛られたり、石化したりで足手まといだった
モンク/ファラに絶望してビーキン/モンクをメインヒーラーに据えてみたら
こっちの方がはるかにパーティの耐久力が上なんだが・・・
象さんで敵黙らせたらパーティヒールなんていらんかったんや
渦の部分も踏破しないとと思って自分から船を沈めること数十回
そんな事しなくても100%にできると知ったのは数万エン無駄にしたあとだった
無我モンク、精神統一モンクの使い勝手ってどうなんだろうか
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 12:46:40.13 ID:gVj3Trxy
lllllつ
´-`)ギルド名悩みますね
やはりアトラスやユグドラシルが無難でしょうか
なんで頭にチンコのせてるんだ?
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 12:58:37.09 ID:gVj3Trxy
lllllつ←リーゼントヘアー
´-`)
なんで頭にチンコのせてるんだ?
ミシャグジ様なんだろ
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 15:06:13.61 ID:ZpALM3HF
そこは吸い尽くす宿木だろ
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 15:37:24.50 ID:gVj3Trxy
lllllつ
´-`)-3
何かこのAA悪い意味でずっと前に見たことあるような…
クラーケン撃破
脚縛りとチャージメテオのおかげで楽々勝てた
頭縛りと併せるとダメ跳ね上がるのなwwww
ハマォロペネレプが7時
やっと渦神倒したけど、アイテム図鑑が埋まってない…
下から2番目ってなんだ?防御形態時でも倒せってことか?
ゴールドパラサンだな
マガツさんはドロップアイテムを1種類しか持ってねーです
6層のパサランに雷属性を撃ち込むと幸せになれるんじゃないかな
やったー将軍登録できるようになったよー
しかし将軍入れたいけど何抜けばいいか…
ショーグンは防御力が紙。専用パーティーが必要。
3層クリア勅後に作るものじゃない。
>>640そうなのか?
じゃあもうちょっと潜ってから作ってみる!
@ハンサムなショーグンは突如としてサブクラスで後衛武器を持てるようになる
A仲間がディバイドガードで助けてくれる
Bすぐに死ぬ。現実は非情である
さあ選べ
>>642俺が○を付けたいのは@だがゲームのシステム的に無理…
B…現実は非情である
将軍はちょっと我慢しよう
FOEのドロップをきちんと取っていないとショーグン解禁直後の
時点では刀が売っていないというのも地味に痛いところだな…
速攻でサブを付けてサブの武器に頼るか短剣あたりで
お茶を濁すかの二択になる
まあとりあえずキャラを作るだけ作って聞きかじらせるんだ
そのうち入れ替えのチャンスも来るさ
後衛ショーパイ二丁拳銃リミット特化マジオススメ
ストーリー四層時点からクリア後まで使っていける
>>643 銃は剣よりも強し!
ンッン〜名言だな、これは
サブクラスにパイレーツ選んで銃マスタリ1取れば普通に出来るぞ
そういう仕様だ
槍とか弩でもいいけどいろいろあって銃がオススメだ
でも正直こんな使い方しない限りこのゲームでは銃は剣より弱いよね
本の次に要らない子じゃないか?銃って
それに怪盗百色だってファンタジーでは剣は銃より強いとかなんとか
刀が何故か最強のゲームだからな
ショーグン即いれて前衛がプリ、ショーグン、バリスタとかだったけど普通にクリアできたな
飯綱シノビ無双だったけどw
剣の強いのは手に入るのが遅いのが欠点かと
銃はデスブリンガーが早い
>>640 紙というほどでもないぞ。
自分はサブシノにしてたが、
分身大武辺+防御号令で烏賊の10連打を凌ぐ程度には盾役をこなしてた。
何にも考えずに武器2本もたせて棒立ちさせてりゃ、そりゃ紙だわ
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 22:08:19.31 ID:gVj3Trxy
lllllつ
´-`)ショーグンですか かっこいいですね
なんで頭にチンコのせてるんだ
チンコ乗せてちょんまげってネタだろう
時期が時期だから暇な奴が多いんだろうな
ショーパイ二丁拳銃我流とかいいよ! デスブリンガー持たせるとガンガンリミットも溜まるし
後衛配置なら食いしばりもあってむしろタフな方
デスブリンガーはリミットブーストが5なら左手に1つ持たせておけば十分だけどね
上昇量が17でも19でも6回行動すればリミット溜まるし
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 22:56:59.45 ID:gVj3Trxy
´-`)不評なので頭を丸めますね
大航海クエストの鳥で経験値稼いでます、こういう地味な作業、とても病みつきになりますね
鉄製警策をショーパイが持てたら……
リミットの上昇量は15より多い部分も確率じゃないの?
確率でならデスブリンガー2丁の方が期待値が高くなるけど。
>>661 ブーストとスロットの分は確定上昇
基本値5+ブースト10+LIMスロット2で17上昇
いや、ランダムだよ
デスブリンガー両手で15〜19
wikiの記述が正しいならランダムだね
確定上昇って言ってる人は「LIMスロットはどんな状況でも無駄にならない」というのを読み違えてるんじゃないかと
ショーパイ二丁拳銃はクイックドローで
禍神の供物対策もできるのがいいよね
正直すまんかった
ダイマオウイカって完全に運任せ?
大王マグロみたいにセドナで湧いた黄色アイコン狙えば出ないかと試してるんだけどちっとも出ない。何かやり方間違ってるんだろうか。
網を装備すると海のミルクが取れる確率が高まるので網はNG
それ以上ははっきり言ってリアルラック次第としか言えんな…
あまり根を詰めずに別のことをやりながら気長に漁を続けよう
>>667 ランダムです
一周目の前半であっさり捕まえる人がいる一方、1ヶ月牡蛎採り職人に徹する人もいる
公式サイトブログのちんぽつまるを参考にすると幸せに
>>668 >>669 ありがとうございます。
すぐ見つかるだろうと思っていたら、どうやら長い戦いが始まっていたようだ。
イカ狩りは多分1の氷竜逆鱗より時間かかった
ラスボスまで何も見ないでやってたんだけど
イカはいつの間にか取れてた
1の逆鱗マラソンは1ヶ月くらいだったかな
HP砲型のアンドロ造ろうと思うんだけど
サブウォリとバリどっちがおすすめですか?
アイテムコレクションのために割引券を温存してるんだけど
周回すれば何枚も手に入る?それとも周回しても入手できない一点もの?
何個か手に入るけど、個数は限られてる。コレクションしたいなら1個だけ残しとけば?
>>675 マッハレスありがとう、周回しても駄目なんだね
ヤグルシ買うときに使おうか悩んだけど頑張って25万貯めます
渦神の眠る第6層の宝箱入っている割引券にネイピアさんの商人魂を見た
ハマォロペネレプが7時get
割引券も2人プレイなら交易で手に入るので
六つ全て置いとくことにレアリティはないよ
ヤグルシ買うなら割引券使っとけ。序盤に最強クラスの槌は魅力。
クリア後は嫌でも金が余る。
つまらないけどな
割引券というのは実はネイピアさんの恥ずかしい写真
>>682 割引券手放せなくなっちまったじゃねーか。
どうしてくれる。
「半額にしろ、さもなくばバラ撒くぞ」 という脅しだったのか
カメラとか失われてるんじゃなかったっけとか野暮な突っ込みは置いとくとして
支店では逆に喜んで半額にしてくれそうだな
再プレイでわりと安定して進めてたんだが
行き止まりの小部屋で古代魚3匹に囲まれてhageかけた
HP1で生き残った決死の覚悟ゾディが3ターン目に逃げるの成功しなかったらやられてたわ
しかしやぱり世界樹はこうでなくっちゃな
接触する要素ないだろあれ
序盤ヤグルシとジョリロジャーには本当にお世話になった
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 21:11:57.59 ID:ymDkDQ3Z
アリアドネで普通にスルーしたわ
エリクサー使えない病だから結局解剖液一つも使わないままクリアしてしまったな
全縛りとか呪い自滅とか糞めんどくさそうな条件のボスが多いから全コンプしようと思ったら大量に消費しそうだけど
雷魚の自滅は割と簡単だった。
狐の全封じはめちゃくちゃしんどかった。
>>690解剖液って店で買えないの?三階層のロボットに使っちゃったよ
wikiなるべく見ないで進めるって信条が仇となったか
最終的には店で買える。
だから気にせず使え。
6層まで行けば量産体制が整う<解剖用水溶液
素材がFOEドロップだから手に入れるのに多少は苦労させられるが、
まあそこまで行ける人ならどうしても倒せないなんてことはないでしょ
wikiに書いてあるだろうに答えてくれてありがとう!
むしゃくしゃしてデータ消して最初からやり直した
後悔も反省もしていない
最初からやるなら2〜3人プレイとかオススメ
程良く不自由で意外なスキルが有効になったり
解剖水溶液は買えると分かっても柳生博のゴールデンハンマーを使う俺は貧乏性
むしろストーリー中に水溶液使おうと思わなかったな
手に入るのはバランスブレーカーな装備だし自力でとれるくらいまでは使わないのが無難かなと
そんな感じだと割引券使いたい場面もそうそうなかった
羊対策して惨劇の溜息を集めまくり、解剖用水溶液を買い込み、全層の赤FOEにぶっかけまくると良いストレス解消になる。
…知の宝典余りまくるが誰に使ったらいいんだろうか。これを機にチャージメテオウォリアーでも育てるか…?
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 10:28:53.95 ID:lNVMm1s8
>バランスブレーカー
lllllつ
´-`)まだカバにも遭ってもいないのにメテオ覚えてすみません
すっかり塔鳥とマブダチです
メテオは消費TP凄まじいしそこまで超火力じゃないし
バランスブレイカーなのは一騎PT・多元抜刀PT・シノビダクエチートwあたりじゃね
尤もシノビダクエは三竜三触手が相手になるレベルだと不要になってくるけど
割引券は個数限定と知って使えなくなった
本来は使い切っちゃうのが正しいんだろうけどコレクターの性で…
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 10:38:29.83 ID:lNVMm1s8
>一騎PT
lllllつ
´-`)なんですかこれ
たしかにメテオはナルメル護衛あたりでしか無双できませんね
>>700 ウォリゾディの常在チャージメテオの他は
バリゾディのジャイキル乗せ圧縮特異点リミットくらいかな…
知の宝典の突っ込み先というと
TECが上がると属性防御力も上がるから誰に突っ込んでも
一応ムダにはならないけどね
>>700 誰に使っても属性攻撃耐久力が上がるから美味しい
ガード先見禁止で3龍とガチ殴り合いプレイとか出来る
禍神第一形態の属性攻撃相手にはTECカンストでも消し飛ぶけど
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 10:48:43.97 ID:lNVMm1s8
lllllつ
´-`)みなさんやりこんでますね
新作が出ても、3以上に完成度が高いわけもなく、3が事実上の最高傑作なんでしょうね
>>704 ショーグンの一騎当千を最大限利用するPT
リミット撃ち放題で超火力だが一遍崩されると立て直しにくい
ただダメージ受ける前に倒せるようになるんで崩されにくい
>>707 新作出てないよ
あとこのスレで言うのもなんだが俺はU派 難易度的な意味で
ジエンド?核熱の術式?睡眠の呪言?知らんな
>>707 決めつけるのはまだ早いぜ
続編はますます面白くなるかもしれないじゃないか
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 11:16:00.94 ID:lNVMm1s8
lllllつ
´-`)ショーグン楽しそうですね<一揆PT
世界樹3DSが未発売なのは知っていますが、新ハード以降時は色々な要素を詰め込めず薄味になりそうですね
でも出たら買います
アンドロはショーグンと違ってサブスキルでの爆発力足りないから使いづらい
かと言って初回海都ルート通るとストーリーが意味フになるし
つーか世界樹に細かいストーリーはいらねぇ
>>711 そうか?むしろクジュラ嫌いで宿子スキだったから初回深都ルートマンセーだった
初回はどう考えても深都側が悪者に見えたから海都ルートだった
まぁ最終的に三つどれ選んでももやもやなところは流石アトラス
製作上の都合もあったんだろうけど3層ボスはもう一匹ほしかったね。
ゲートキーパーを倒しにきたのを妨害するはずがそのままぶっ壊して、
「あ、あれそのうち直るから別にいいよ」っていうのが不自然すぎる。
Tは街の人たちあんまり喋らないし絡みも少ない。絶妙な距離感
Uの住人は異様にアットホームで、冒険者の活躍を素直に喜んでくれる。
Vは4層あたりからずっと「どこで何やってるか知らんが頑張れ!」
人によるだろうが、個人的には、Uが一番会話が楽しかった。
ひまわりはちょっとコテコテすぎる気もしたが…意外と大臣がカワイイ
ひまわりはシリカやネイピアさんと比べても微妙すぎるからな
なにせひまわりは人をストーカー呼ばわりするからな
>>715 Tは基本的にテキスト量少ないのもあって距離があるけど、
それだけにシリカと終盤の酒場の女将にはもうメロメロでした
頭にチンコ乗っけてる人まだいたんだ
NG登録済みだから問題ない
ハマォロペネレプが7時get不可
ストーカー呼ばわりって何のことかと思ったらデスストーカーのことか
ついさっきベノムスパイダーさん呼ばわりされたぜ
ひまわりは後半これなんてエロゲ状態だな
Vはあれ?まだ帰ってないのって反応がちょっと……
宿屋が3、店が1、ギルドが2の世界樹がやりたいなあ
ミッション出してくれる施設はまあ、どれでもいいや
でも1は野郎ばかりなんで2か3がいいな!
2は宿の接客担当があれの娘だったらと何度思ったことか
酒場のおっちゃんは嫌いじゃない
Uの施設って隠れ美少女率が半端ねぇんだよな
宿の娘、アンジュ、ギルド長、ハム女様…
3にも深都宿子やネイピア妹がいるよ!いるよ!
NO THANK YOU
>>729 宿の姉が登場するクエストを何故用意しなかった……
エレちゃんも何故グラフィックがでなかった……
大航海のNPC達にも顔グラさえあれば俺は……くそっ!
宿子姉なら稀に弟の代わりに登場してるよ
>>728 普段はゲーム中でグラ見れないから勿体ないよな
俺は全部ネイピアさんでいい
全てのBGMを聴けるオプション以外に、全ての立ち絵が見れるオプションもあれば良かったのに
設定資料集ご購入ありがとうございますってことだよ
>>731 実は宿子が文通していたエレちゃんの正体はアルルーナ。
緑死病の特効薬を送ってくれた宿子にお礼を言うために海都まで来たんだけど
途中、お腹が減ってうっかり船員を吸っちゃったもんだから大騒ぎ。
命からがら王家の森まで逃げてきて、ほとぼりが冷めるのを待っていたんだけど
しばらくすると、武器を構えた怖い人たちがやって来て・・・
世界樹のあのねに繋がるのか
次回作は世界樹ルートでアルルーナちゃんを仲間にしたい
4作目は1のラスボスが主人公で迷宮を底から上がっていくのか
そうなるとラスボスはキリカゼさんですか?
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 03:25:22.53 ID:amWT2P2z
アーマービーストさんは攻撃力が低いからなぁ
氷竜さん渦雷使うとアイスシールドで防いでくるのってデフォ?
ブレスターンでも優先的に使ってくる気がするんだが…
4戦で9回使用してうち7回防がれてその中で5回がブレスターンだった
張られてるターンにリセポンと一緒に出すのが普通
氷竜さんはむしろアイスシールドがメインスキル
>>744 試してみたらアイスシールド→リセポン→アイスシールド→渦雷になったがねw
>>746 氷竜より遅いやつにリセッポン使わせるんだよ
リセポンが常にアイスシールドより後出しになるように装備で速度を調節する
ショーグンがいるなら殿軍でもいいけど
あるいは遅いキャラでラウダナム
アイスシールドに関しては常に張られるものと思った方がいい
アイスシールドを張らせることで行動を潰してダメージを
受ける機会を減らしていると考えれば楽をできているとも
言えるわけだしな
うがあああ、リセポン遅らせると今度は頭縛りだよ
絶望した俺はシールド対策を諦めHP砲に全てを託す事にした
・・・なにこれ楽勝
本当にありがとうございました
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 15:08:26.32 ID:JQk29pmT
lllllつ←リーゼントヘアー
´-`)
中身のない構ってキャラ付けはウザいだけだ
HP砲使った事ないけどそんなに強いの?
使うならやぱサブウォリ?
HP砲の仕様をよく考えろ
HP依存なので相手の防御力を無視する。
最強の武器揃えて〜ってなるとかなり見劣りするが、
武器が貧弱でも一定のダメージを与えられるのが良い。
サブウォリは狂戦士で1TでHP1に出来るので準備が楽。
>>753あぁ、無属性だからサブウォリにしてもHP砲には乗せられないのか
>>754狂戦士あれば確かに準備が楽だね
無限チャージレイブもできるからHP砲以外でも使えるし
うちのアンドロさんはサブバリでダブルアクション
そういやダブアクは発動するのか
HP砲パッシブで火力増強できるのってこれくらいかね
メインバリで使えりゃ面白いことになったんだがw
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 18:39:53.84 ID:JQk29pmT
lllllつ
´-`)以前も悩んだのですが、シノビの方向性についてお聞きしていいでしょうか
TP消費が減るパッシブを10、含み針を10取ったのですが、
便利ではありますがいまいち強くありません
上忍のご指導お願いいたします
>>759サブウォリでワイド飯綱
サブゾディで飯綱とダクエ
バリと組んでスナイプ
パイと組んでチェイス
なんで頭にチンコのせてるんだ?
誰だよナルメル叩きそこねて大地震起こしたのは
バラージ用意しとけって言ったろ
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 19:20:54.97 ID:JQk29pmT
>>760 lllllつ
´-`)素早いレスありがとうございます
サブ取れるまでの辛抱なんですね、もうそろそろ鯨戦なので海都は目の前です
基本は影縫いと飯綱を取って、
雑魚は石化即死、ボスは命中回避downを狙う。搦め手だ。
攻撃力に期待するならサブウォリで多元抜刀か、
パーティ次第だがサブショー乱れ竜×2だね。
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 22:34:45.42 ID:JQk29pmT
>>764 lllllつ
´-`)ウィザードリィ風RPGですが、それを遥かに越える自由な育成システムですね
キャラ絵無しも選べたらなら最高でした
さきほど幽霊船のレアドロップを拾い、ジョリーロジャーが作れたのでサブ海賊にしてみました
含み針のダメージが跳ね上がり喜んでいます
たった一本のアイテムでキャラの方向性決めたりできる楽しさっていいですね
ここで質問しときながら衝動で選んでないかそれ?
いや別に構わんのだが。
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 23:44:47.27 ID:JQk29pmT
lllllつ
´-`)ジョリー含み針で最後まで戦えるとは思っておらず
上記の書き込みは勿論活用させていただきます ありがとうございました
まぁ試行錯誤してる時が一番楽しい
ウチのシノビは寝かしつけるのがメインだから八葉七福持たせてるわ
ウチはサブパイで分身ミリオンスラストの浪漫仕様
うちのは爆発に命かけてる
うちのは最速フルヒ・リフレ・リカバリ要員です。使えなくもない
ビーキンさんのポイントが余って悩んでるんだが、鳥・象・ドラミングときてあと一つ取るとしたら皆何を選ぶ?
なんとなくサブシノにしたけど、そっちのスキルは一つもとってないや
ウチのはサブプリで号令エミットどっかーん
>>772 サブシノなら虎と招烏で壁+高火力カウンターとかどうかな
その場合潜伏取ると虎さんも避けるようになっちゃうけど
あとビーストロアなんかは火竜の猛攻打ち消しとかに役立つ
単純にダメ軽減にもつかえるしね
象の混乱活かすのに水鏡取るのも悪くない
そのまま首切り取りにいくのも招来した後はデバフ・通常攻撃になりがちだし無くもない
対雑魚用でボス戦には向かないスキル取りなのが問題だけど
やっぱ虎かな、実は今まで使ったことないんだよなー。火力はどんなもんだろう
水鏡首切推しについては、既にパーティに介錯首切ショーグンと即死備中ファーマー(予定)いるし
供給過多になってしまうwというか剣虎も即死技だしどんだけ即死好きなギルドだ
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 16:35:16.09 ID:++HvuDTb
lllllつ
´-`)少し相手が強いとミリオンスラスト当たらなくなり、ストレス溜まりますね
ジョリー忍者は休養となりました
ナインスマッシュもそうですが、かっこよさそうな技ほど当たりませんね
>>772 うちのビーキンはサブモンク。メインモンクがいないから
リフレッシュあれば獅子王さん起せるしそこそこあるTECを生かせる
うちのビーキンはサブショーで乱れ竜と先陣
まだレベル低いから微妙な火力
なにこの若奥様がうちの子自慢の井戸端会議みたいな流れ
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 18:04:33.24 ID:++HvuDTb
>>780 lllllつ
´-`)うちの子は駄目駄目です
ヤグルシの有効活用法もわかりません、メテオのほうが断然強いです
782 :
可愛い奥様:2011/03/12(土) 18:09:47.81 ID:GGAbRK9U
なんで頭にチンコ乗せてるの?
不評だから丸めたんじゃなかったのかよ
っていうか顔文字うぜえから貼り付けんなよ
なんで匿名掲示板で自己主張したがるかねぇ
アホの子なんだろ
NGにしろよ
ずっとあげてるしただのかまってちゃんだろ
相手しなきゃ消えるけどなw
もしかしてウザがられてるって認識なかったのか
ageるわ顔文字付きだわ言ってる事ゴッチャゴチャだわでクソウザかったんだが
いい加減消えて欲しい
お前らのそういう反応が大好物なんだよ
きょうはハーマイなんとかっての出てこなかったな
見えないものが見えてる人は大変なんやな
クソ定期ざまぁ
お前らまだNGしてなかったのかよ
雷龍に挑むこと数回、防具やらリミットやらの微調整を続け、戦法も確立でき始めた。
良い感じで体力削れてきたぞ…次は10T目、ブレスターンだし、
剣虎も呪われてHP下がってきたから、呼びなおすかな…剣虎招来!
→即死した!→ポカーン
何か釈然としない…
ところで何であの顔文字の上に
密林とチンコ乗ってるんだ?
いいからNGしろようっせーな
そんな事より巨象の話しようぜ
街中で俺の巨象招来したら皆混乱するよ
政府の犬の招来だろそれ
ナルメルさん討伐ミッション発動中
ようやくメインのメンバーがレベル99になったぜ!
さあ引退だ...
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 15:44:45.28 ID:vDKpv/I9
lllllつ←
´-`)当方の髪型で騒動をおこしてしまい、申し訳ありません
猛省のため、しばらくROMりますね
猛省したと書き込みながらAA使うとか何のつもり?
煽ってんだろ
死ぬほどどうでもいいし、んなもんに構う奴等の気も知れない
見えんかったがレスで気づいた
死ねとは言わんが一生タイピングできないくらいに怪我してくれ
そういうレスしちゃう時点でたいして変わらんと思うが
怪我しろなんてよく人に言えますね
スルーできないならNGしろ
NGしてもスルーできないなら死ね
反応する奴がいなきゃ見えないで済んだんだがね
しねばいいのに
以下、消えろ、死ね、無視しろよ、NGしろ、のループが100レスほど続きます。
ばっちいもんにいちいち触るなよ。
ハマォロペネレプが木曜以来の7時get
生きてたんだな
ズレまくりじゃねえかw本物か? 生きてるならいいけどよ
そんな事より巨象の話しようぜ
象さん何気に一番便利な動物だと思うんだ。 召喚しっぱなしでも働くし、召喚時でも便利だし
牛最強でござる
牛さん呼んでチェイスすらストしたい
どことなくブロンティズムを感じる
レスすんなら安価付けろよ。連鎖で消えるから
糞ハマオは荒らしの自覚もねーらしい
自分が人気者とか思ってんのか
Lv70引退でLv99のPTで禍神に勝てなくて、Lv99引退でLv99まで育てたんですけど、
下の面々でお勧めのPTってあります?(括弧内はドーピング)
プリ(TEC・LUC99)、ウォリ(STR99)、ファラ(VIT99)、パイ(AGI99)、シノ(STR・TEC・AGI99)、
モン(STR・TEC99)、ゾディ(TEC99)、ビー(LUC99)、バリ(STR・TEC99)、ショー(STR99)。
アタッカーはウォ/ゾデの圧縮フリーズンとバリ/ウォのチャージ前陣とかが鉄板なんでしょうか?
三色ガードと三色先見術のどっちにお勧めかとか、アドバイスをお願いします。
アタッカーは物理複合属性攻撃(フリーズン、壊炎拳、ブリッツリッター)が向いてる
STR依存技は攻撃号令やプレイバント等のバフが豊富にあり、かつ属性が混じってると禍神の弱点ついて更にエーテル圧縮、特異点定理まで合わせられる
でも禍神の激しい攻撃をなんとかしながらダメージ与えなきゃいけないので、防御面も重要
強化消されたりスタンさせられたりもするので、アタッカーが万全に殴れる状況作るほうに気を使うべきかも
ガードと先見術なら先見のほうがダメージになるから良いが、別にガードでも困らないのでパーティ構成次第でどちらでも
99引退99なら適当にやっても勝てるだろ
余程酷い編成じゃない限り
火力役は二人でいいから(ウォリゾディ・モンゾディ・バリウォリあたり)
号令オーダーにプリと先陣役のショー
イーグルアイ担当にパイとドラミング担当ビーキン
第一形態フル触手で戦うなら属性ガードとディバイド担当ファラ
メインorサブ問わずこの辺は残り三人で受け持ったほうがいい
攻撃形態時の攻撃をウロボロスの盾で回避し
次の全体スタン攻撃は先陣で無視しつつ火力役2人を決死とディバイドで守る
火力役は3人推奨だな。2人でマガ倒すのは少し大変。
99引退でドーピングアリなら火力は2枚で十分だろ。
補助の使い方が良くないんじゃないのか。
99引退99なら三人アタッカーで15000削りからの一斉攻撃で倒せそうだがな
>>825です。なんとか禍神を倒せました。アドバイス、ありがとうございました。
3人アタッカーだと上手くいかなかったので、2人アタッカーで長期戦で削りました。
プリ/パイ(クイックオーダー、攻撃の号令、イーグルアイ)
ウォ/ゾデ(圧縮氷マイスタリーフリーズンブロー)
バリ/ウォ(チャージ前陣ダブルアクション)
シノ/モン(分身回復、ブレイバンド役)
ビー/プリ(ドラミング、クイックオーダー)
ショーグン様の血染めさえあればアタッカーなんて一人で行けるさ
デバフなしでも五輪が一発あたり7000になって吹いたわw
ひむかいさんのMiiキモ過ぎワロタ
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 13:54:38.64 ID:lCEtfcp1
´-`)やればやるほど奥の深いゲームだと思います
宝典集めにキャラ育成、レアアイテム収集など夢のRPGですね
>>833 ウチの子連中は4桁いくかどうかってとこだわ、まだまだ遠いなw
まあ、買ったのが今年入ってからだけどさ
血染めは魅力的な威力だけど仕込みがだるいな
サブプリないと狂戦士属性ガード介錯ネクタル祭で味方延々と殺しまくり
ハマォロとかいう糞荒らし死ね
ハマォロペネレプが7時get
クソワラタww
>>838 ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 19:21:39.38 ID:lCEtfcp1
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ´-`)
( / ̄∪
介錯切れよw
>>843 837はそういう話じゃなくて
一度に出て来る敵の数に限りがある以上バグを使わないと
毛玉狩りや宿木狩り以外では超倍率にするのは面倒という話では
まあ禍神さんはボス戦なのに枠を消費せずに1.4倍にできるけど
1.4倍は結構大きいよな。
自分のショーシノは介錯は無いが血染めはMaxにしてる。
多元3hit確定になるし。
ダメージ源は人それぞれだな。
パケ絵パーティでやってた時は、攻撃役は全員というかシノショー分身乱れ竜だけど、
主砲が補助と圧縮しかしないプリゾディだったりね。
第一形態のトドメをショーに取らせるのが結構面倒
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 12:40:08.22 ID:A5VUE2zt
まだ4Fまでしか到達してない素人冒険者だが、間違えて力の法典売ってしまったああああ
ショック('A`)
ついでにウモプバゾでパーティ組んでます
名前は惑星とか宇宙関係で統一してる
何卒ご教授お願いしますー
´-`)ショーグンとアンドロ開放ルートに悩んでいましたが
やはりショーグンのほうが良さそうですね
深都ルートへは乗り気になれません、だまし討ちで殺されかけたわけですし
>>847 何を教授して欲しいんだよてめーっ
力の宝典は後々いくらでも手に入るぞこのやろーっ
ほっときゃそのうちいくらでも手に入るからあまり気に病まなくていいよ
そしてPT編成だけ知らされてもアドバイスのしようはないと思う
メンバーはまだまだ登録できるんだし詰まったら別の職いれたりしてアレコレやるのが一番楽しいと思う
とりあえず全職登録して聞きかじり覚えさせとけばいいんじゃない?
>名前は惑星とか宇宙関係で統一してる
´-`)ハッ (まさかセーラームーン
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 13:26:12.10 ID:A5VUE2zt
>>849,850
どうもです、てっきり数制限あるのかと思い込んでました
そうですよね、とりあえず今のパーティで安定してきたので続投しようかと思います
聞きかじり了解ー!
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 13:29:13.32 ID:A5VUE2zt
>>851 自分も被ってるなとは思いましたけどまったく関係ないですwww
そもそも見たことないですしねー、年代が違う
>>853 ´-`)宇宙いいですよね
広大ですしネーミングに流行り廃りありませんし
職業名そのままを命名に使っている自分がつまらなく思えてきました
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 14:18:42.84 ID:A5VUE2zt
>>848 マーズとかプルートとかとりあえずカタカナ表記で使ってますよー
困ったら彗星とかにも手を出せばいいので汎用性は高いかと
職業のままも考えたんですが、それだとちょっとつまらないし被ることもあるな、と思いまして
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 14:19:50.44 ID:A5VUE2zt
オァーッ
禍神未撃破で
前:モンク/ゾディ バリスタ/ウォリ
後:ゾディ/プリ ファラ/シノビ
もう一人ショーグンを加えようと思うのですがサブは何がいいでしょうか?
モンクは圧縮壊炎、バリスタは前陣、ゾディはダークエーテル、号令を主に使っています。
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 14:45:59.20 ID:1a3pTO7S
>>855 ´-`)彗星や惑星の名前は誰のものでもない、公共性が高く想像力をかき立てますよね
ガイナックス製作のアニメは宇宙からの引用が多く、
神秘性や物語の壮大さに繋がってると思いました
>>858 ショーパイで後衛に置いてサブ火力兼リミット発動役でいいんでないの?
モンゾディとバリウォリがいればマガツさん相手でも火力が足りないってことは
ないだろうし、一騎パーティを組む時も流用できるし
>>860 では前:モンク/ゾディ バリスタ/ウォリ ファラ/シノビ 後:ゾディ/プリ ショ/パイで回してみます。
ありがとうございました。
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 15:25:44.22 ID:A5VUE2zt
>>859 そうですね、変に固定されたイメージもないですし勝手に解釈していいものですから
結構使いやすいかもしれません
先生助けて!ひむかいさんのtwitterアカウントが4日間息をしてないの!
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 18:10:21.95 ID:1a3pTO7S
>>863 ´-`)世界樹シリーズのキャラクターデザインを担当している人ですよね
単に世界樹続編で忙しいだけなら良いのですが
気色悪いからその顔文字やめろ
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 18:30:24.43 ID:1a3pTO7S
マジですまん。
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 18:57:16.85 ID:1a3pTO7S
´ω`)-3
ハマォロペネレプが7時getしたらID:1a3pTO7Sは死ぬ
失敗しても死ぬ
・毎回文句を言う
・毎回IDをNG登録する
・特定文字をNG登録して放置する
・何もしないで無視する
選べ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 19:00:56.63 ID:1a3pTO7S
´-`)脅かしはやめてください
どうでもいいから喧嘩して無駄にレス費やすな
そんな暇があるなら俺の代わりに運の宝典稼いでくれ
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 19:16:22.47 ID:1a3pTO7S
´-`)運の宝典ってカバFOEが持ってますよね
5人のファーマーPTの26%ドロップで再挑戦を繰り返すか、解剖水溶液を使うか悩みますね
>>874 運典10個やるから知典5個くれ
ウォリゾディの知上げてるとこなんだ
カバぐらい弱ければハンマーで余裕だ
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 19:25:03.48 ID:1a3pTO7S
>>877 ´-`)ハンマーとはリミットスキルでしょうか
ファーマーの解体マスターは用無しなんでしょうか 育成しようと本気で考えていたのですが
カバ弱いから運は稼ぎ易いよねえ
やろうと思えば1週目ストーリー進行途中でも法典集めできる。やる意味あるかは置いといて。
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 19:40:17.37 ID:1a3pTO7S
´-`)カバってパワフルそうですし、力の宝典でも良かった気がしますね
でもキャラが強くなりすぎちゃうんでしょうか
ロリパイかわいいよペロペロ
名前は確定的にみうちゃん
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 20:31:29.70 ID:1a3pTO7S
´-`)複合職にした場合、メイン/サブスキルと命名してるのですが
パイレーツとの複合職だと困りますね、パイ/シノビになっちゃいます
>>879 一度に3つってのがめんどくせーんだよな……
強くなってくると邪龍以外はゲージ溜まるまでにハンマー確定HPまで持っていけるから、皆一緒だし
ところで、みんな今回の6層はどうだった?
T→不気味な洞窟
U→聖域的な森
V→不気味な生きる森
次はUみたいな感じかね?
詰まったからデータ消してやり直してる
ナルメル手前だがこんな簡単だったかなーと思ったw
そして鎚ウォリ強すぎワロタ 旧データで剣使わせてたのが馬鹿みたいだ
シノビもこんなに優秀だとは思わなかった
計画停電を機にベストのTUを求めて彷徨ったけどUだけどこにも置いてない…
>>885 Vは星海の、とあったんで
宇宙に行くのか?と一瞬だけ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 21:00:03.07 ID:1a3pTO7S
>>887 ´-`)2はあまり評判がよろしくない印象があります
中古でも1よりかなり低い値段になってました(980円)
>>889 ネットの評判は真に受けるなよ?w
俺が思うのじゃなかっただから糞ゲとか
キャラ絵が微妙だったから糞ゲとかほざいてる
お花畑ばかりだからな
Uベストは人気あるからどこも売り切れてるんだよな
TベストとVならわりと簡単に手に入るんだけど
2初回版は出荷超多+バグ祭りのおかげでだだ余り
2ベスト版は絶対数が少ない+各種バグ修正のおかげで品薄
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 21:18:43.45 ID:1a3pTO7S
>>890 ´-`)そうだったんですか
たしかにタッチペンの書き心地が若干悪いと感じた程度でしたね
機会があれば最後までプレイしてみたいと思います
ちなみに1・2ともに序盤で投げました
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 21:20:19.29 ID:1a3pTO7S
>>891>>892 ´-`)ベスト版はバグ修正済みなんですね
軽率な発言を謝罪します
原発関連の情報で思わず涙を流していまい、どうかしていました
2はバグの数は多いけど対策できたりたいしたことないのがほとんどだけどな
マップは右利きなら殆ど気にならないし、一部のもともと微妙なスキルが罠になるぐらい
B1のマップを描かせる
→「これなら下に行く資格あるよ!実は一瞬で帰還できるアイテムがあってね。君も買えるよう手配しておくね!」
→B2進出、一本道を進んでいってFOEと激突hage
「ルーキーはここで死ぬんだよなー」
ギルド全滅多発の原因FOEを教えないとか鬼だよね
1も3もバグスキル満載なのに、何故か2のバグだけ叩かれるよな。
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 22:05:23.85 ID:QyItivkA
ヘンなコテが全レスしててキモい。
誰か初心者スレ立てて。
コテ・・・?
コテみたいなもんだ
自己主張してるのが名前欄じゃないだけ
七時getの人は俺は別にいいと思うがね
他になんかいるっけ
顔文字の人か
俺はどっちも気にならないや
正直どうでもいいけど、レスの内容はまとめろと思う
>>898 1・3は味方に有利なバグが多いのに対し、
2は月影以外味方に不利なバグばかりだから。
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/15(火) 23:31:35.05 ID:taRa40ba
1と2と3の裏ボスで強い順番はどうだろうか
夜>40T>ネクローシス>寝起き>昼
このスレの
>>141あたりの話題だな
強いか弱いかじゃなくて
パーティー全体のスキル構成の自由度が高いか低いか
(準備期間含めてどれが一番相手にしやすいか)ってな質問なら
別の話の流れになるかも
公式設定画集買ったけど、すごい微妙・・。
描き下ろしイラストや漫画もないし
設定画キャラの背面図すら殆どないとかふざけんなよ。
足りねー。ゆるふわゾディ分が全く足りねー。
>>909 1・2のを買った後に3のを買うと豪華さにビックリすると言う
>>980 一番下準備が楽に倒せるって言うなら2だな
裸カウンターで低レベルキャラ5人でも倒せるし
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 03:49:30.96 ID:N0cMhJCJ
2では「!!ああっと!!」からのディノゲーター2匹
があったからそれが一番強いな
たぶん
ペット*5以外にまともに相手できるPTなんてあんのか、あれ
鰐は盲目頭縛りカスメちゃんがいればなんとかなる
レスよく読んで無かった
ああっと鰐二匹の場合か
アザステ睡眠で結構簡単に止められるぞ
あまがみ*2耐えられたらな
全身に斬守つけとけばなんとかなるんじゃないの
耐斬アクセで耐性アップしてるとベンベさんとかが来た時に即終了ですがな…
B30Fの扉もそうだが必ずワニが出るわけじゃないから余計に始末に困る
ここは3のスレですよ
地震の影響でナルメル話になってるかと思ったがそうでもないんだな
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 13:51:48.45 ID:3GHkyFmE
>>922 ´-`)不謹慎ですね 人間として最低だと思います
むしろオーシャンレイヴが寝てないのにPT全員に当たったレベル
地震のお話がしたいとか、情報が知りたいとかなら他に行く所あるし
不謹慎と罵るなら、こんな時にこんな所にいる奴ぁ俺も含めて皆平等に不謹慎だろ、極端な話
たかだか一ゲームのスレなんだから平常運行でいいんじゃないの、別に。
変に不安煽ったりするとかよか、よっぽどいいと思うよ
Q,ショーグンとアンドロはどっちが使い勝手がいいですか?
またそれぞれ使うならどういった編制がお勧めですか?
どちらも使うのは難しい。特にアンドロ。
「解禁直後の4層突入時に作る職じゃない」
ショーグンならショー/パイで後列2銃や、プリ/ショーなどで乱れ竜の陣を使わせるといいかも。
金髪将軍可愛いよね
俺は解禁直後にアンドロ使った記憶があるな
アン/バリで頭足縛りで半永久迫撃砲撃マシーンと化してた
ナルメルといやレアどろ取りに行った際にオートってたら7連続位大激震防いで吹いた記憶が。あれか、ファーマーだったからか?
ショーグンは割愛 アンドロはサブにSP振って硬い前陣やらそれなりに攻撃力のある拳士(バグ未考慮)やらでサブをメインに運用すればいいよ
最弱PTは何だろう?5ファマ安定か
ビーキン5も中々のものだと思う
最弱というか、枠のムダっぷりが。
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/16(水) 16:34:38.76 ID:N0cMhJCJ
5人使わなければならないとは書いていない
よってファマソロが最弱
シノ、シノ、ファマ
アン、ビー
あまり弱くねーな
でもビーキン3とかだったら案外安定するかも
サブゾディダクエが一人いたらほぼ永久機関だし
いまからこのシリーズを始めようと思うのですが、1からやったほうがいいですか?
ハマォロペネレプが7時前get
節電のためもうPC切ります
ストーリー上の繋がりについては
>>493-494を参照
特に3はストーリー的に1・2とは一線を画している
一応ほぼ同時代の別の街の話なんだそうだけどね
システム周りで比較すると1<2<3と遊びやすくなっている
3が初世界樹で後から1をプレイすると細かいところで
色々ストレスを感じるだろうとは思う
シリーズを通してやる気があるなら1から順に、一本だけやるつもりなら
3だけでいいんじゃないでしょうか
>>940 有難うございます
1からざっくり始めて3をやり込むことにします
>>941 難易度は逆だから1で躓かないでね!
まぁ医術防御とかオルボンとか全裸カウンターとか使えば別だけど
>>941 BGMも売りの一つと思ってるからその辺も味わってほしいな
このシリーズのアレンジサントラは当たりが多いから
興味が湧いたら聴いてみて
と最近サントラにも手を出したのでレスしておこう
PC-88版の音の鮮明さに驚いたよ。大航海バトルがカッコよすぎる
実はショーグンルートを選んでしまい、やっちまったと思っていたのですが
アンドロも使いかってが難しそうですね、ショーグンでやっちまったと思ったのは
軽鎧も装備できないなんてと嘆いていました、どっちが可愛いかと言われればショーグンですw
職業目当てなら海都ルート。
ショーグンはメインだと少し使いにくいが、サブショーならそこそこ使える。
ただ難易度とストーリーでは深都ルートを先をやってほしかったり。
見た目好きな方でGO
アンドロはなぜああなったのか……
オランピアさんは脱がなきゃかわいいのに
ショーグン様はお供にファラでも付けて手厚く守ってやるか、
サブパイなんかで後列攻撃できるようにして後ろに置いてやるのがセオリー
深く考えずに前衛にするとコロコロ倒れられてとても困ったことに…
オランピアさんは脱いでも可愛いだろ!
脱がなくてもかわいくないだろ
オランピアさんはウエスト細いからな。俺はふっくらしたほうが好きだ。
オランピアさんも眼鏡アンドロもかわいいだろ!
>>948 ブシドーの流れを汲んでるにしても立派な鎧着てるのにやわすぎだよね
ぽっこりした胴部分とか素手でも突き破れちゃいそうだ
鎧とか殆ど関係ないしな。
耐性アクセサリと、ファランクス前衛で常時挑発かどうかってくらい。
まあ、勿論属性ガードには意味はあるんだけど。
眼鏡ドロのぽっこりした胴部分をボロックナイフで突き破りたい
>>942-943 わざわざどうも!
ととものをやったことがあるので、難易度は大丈夫だと思います
まぁ難易度はそんなに大差ないけどね。俺が縛り嫌いなだけだ。
初心者スレなくなってるみたいだからここで相談いいかな?
昨日ようやくサブクラス取得まで進めたのだけれどサブ悩んでる
今のところ ファラ/プリ、ウォリ/バリ、プリ/バリ、シノ/パイ、ゾディ/モ
基本的に職はグラで選んだのでサブはそこから防御型調整してたんだけど
弱体・縛りが足りないと思ってシノ/パイにしたところでなんか無駄が多い感じがしてきて・・・
クリアまでは出来るだけこのメンバーで行きたいけど大丈夫かな?
俺もさっきクジラ殺してきたわ
きついっちゃきついけど予習なし初見でもなんとかなるのは良バランスと言えるのかもね
>>959 全体的にバランスよさそうだし大丈夫なんじゃね?
俺なら一人は回復役居ないと不安になっちゃうが。
ゾディ/モンク は回復やらせるにはちときついし
>>961 そうかーありがとう
うちのピンクウェーブのゾディ子ちゃんは3層から迷宮デビューの俺の嫁なので完全にヒーラー向けにしてるし愛で乗り切る
ゾディはTPとTECが高いんだし、ゾディ/モンは回復役としては悪くない。
ただ3層だとモン/ゾディのほうが大抵強い。ゾディ/モンは回復+圧縮業火役になるんだろうな。
シノ/パイは首切り+我流で雑魚をサクサク狩っていく。ミリオン狙ってもいいし成長の幅は広い。
5層くらいまではモンクいた方がとも思うけど、
プリと介護陣形でなんとでもなるかなぁ。
アンドロが眼鏡ってのはどうしても違和感が拭えない
サモナイ4やってた俺にはなんとも
最近の子はアラレちゃんも知らんのか
今、ジャンプのホームページのトップにいるな。
幼女体型・メガネ持ち・ロボットとか、今だと酷い属性持ち扱いされそうだ。
単なるギャグアニメなのに。
ああアラレちゃんか…
あのウンコッ子か…
しばらく伊達メガネだと思ってたのにホントに近眼だったんだよなあのホヨヨっ子
ひむかいさんは無事なのかなぁ。
地震の日からTwitterに書き込みが無い・・・。
>>974 ほんとだ、それまでは結構な頻度で呟いてるのに
大丈夫なのか…
とりあえず2周終わって新しく組んで3周め行こうと思ってまして
そこでグン子×2(ポニテとアナザー)は決まったが後3人どうするか…
悩んでます
プリ子(どっちも)、おっパイ、ツインテファラ、モンク(らんま)、
ウォリ子(アナザ緑髪)、ゾディ子(ゆるふわ)、おっぱいバリ
サブで決まるし何でもいいっちゃなんでもいいんだろうけど
バランス良さそうなの教えてください
全部♀なのは察してください
3週目なんだからもっと厳しくなりそうなPTでやればええやん
見た目だけで選んでるに決まってるだろ
見た目的な意味で自分のメインパーティは
金髪グン子、金髪プリ、金髪ゾディ、姫シノビ、茶髪ロリバリさんだな
ウォリ、非ロリモンク、ししょーぐんさんも好きだ
>>976 バランス考えるならファラ、モンク、ゾディだろうけど3周目なんて敵の対策分かりきってるんだし、適当の方が面白いんじゃね
金髪プリンセス×5でどうだろう
幸せになれるぞ
それが嫌なら金髪プリンセス×2(3)+金髪ショーグン×3(2)でどうぞ
2週目入って一騎当千+二の太刀我流PT組んでみたけど雑魚すごい楽だけど
反面ボスとかだとショーグンがすぐ蒸発しちゃってかなりきびしいな
>>980 基本1ターンで相手を潰すための戦法だからな
育ってないと駄目よ
>>977-979 ありがとう お勧めあわせてファラ・プリ・ゾディでやってみる
ヘタレなもんで少しは動きやすさ重視で
サブをどうするか…
ショーはよく言われてるパイかシノ
プリはラックも高いし状態異常狙ってシノ
ゾディはTECからの庇護狙ってプリ
ファラは…シノ? バランス悪いかな?
日向さん生きてるのか?
11日でツイートが止まってる
ひむかいさんなら被災してなくても衰弱死してる可能性がある
レベルの横の王冠マークって何?気がついたら三つついてたんだけど
レベルキャップ解放のサイン
3竜を初めて撃破するたびに1匹につき1個付く
>>987 アンサンクス
そしてスレ埋め申し訳ないぞ
>>981 そうなのか。
今一騎PTいろいろ試行錯誤してるんだけど一騎役+二の太刀我流x4より
一騎役x2+二の太刀我流x3のほうが強いかな?
あと次スレ立ててくる
規制でだめだった他の人たのむ
>>989 強さで言ったら後者だが取り回しやすいのは前者
まあ極まればどっちでも変わらないな
>>991乙
>>991 乙
現在初回プレイ中で、三層到達した所
ビー/シノを剣虎MAXにして状態異常は梟を上げるつもりだけど、縛り系は蛇or土竜どっちがいいだろう
頭はプリ/パイに任せるから除外したんだけど
ナインスマッシュ使うなら蛇
それ以外なら土竜でいいんじゃないかな
クラーケンとか狙うなら足だけど
>>995 志村、逆、逆ー
ナイスマ狙いなら足縛りだろjk…
腕縛りは汎用性が高いけど(物理ダメージ量を下げて
損しない状況はほとんどない)、バインドカットを除くと
別のスキルと組み合わせてのダメージアップには繋がらないのが残念だな
バインドカットなら別に足縛りでも頭縛りでもいいわけだし
×損しない状況
○得しない状況
損しない状況がないんじゃ縛る意味ないじゃん…orz
足縛って全弾ヒットのナインスマッシュは気持ちいい
ume
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