よくある質問
Q、インスコでエラー出るんだけど?
A、PSP充電しろ
Q、3章の前線への強行軍が敵を全滅させてもクリア出来ない
A、草むらの中の敵を見逃してる可能性が高い
Q、9章のスイッチAが押せない
A、押す必要が無い
Q、エイミーの断章が進まない
A、ダイトを使え
Q、ダイトの断章が進まない
A、エイミ(ry
2章開始前(クルトが422部隊入隊前)に1のデータ連動→エレノアが装備なしで入隊。
2章開始後(クルトが422部隊入隊後)に1のデータ連動→エレノアがメガネ持って入隊。
バーロットの眼鏡(対人・対甲それぞれ+10)
エイリアスパス
2QHK9EF28MHMXCN7
戦車用パス
TB6W KAEZ 53R7 GC8X
..:::´::イニ三三三三≧ミ{ケル'
イ=ミ^三≫:'^⌒^⌒^⌒^⌒^\
/{{{麥}ル'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::云彳:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::'
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. l::::::(^|:::::::i|─ 斤J圷 ̄ ヒソ. ::: |
>>3乙
l:::::::八 :::小. V:ソ . :::::{ヽ| その調子で我が眷属として励みなさい
l::::::::::::\:::∧ ::::::: ノ
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>>1は煉獄の炎に焼かれるといいわ
|::::::| :::::| :_{^⌒≧=- __,,∠L:⊥..、
|::::::|::::::/ \ ゚^'〜、{乃 }:::ヽ
| ::::j/ ≫=- ._V厶. }}::::::::.
. 厶≪ {{{麥}》 /{:::::::::}
. /:::::::::::\ 人赱人/´::::::::::::::\
/:::::::::::丶:::丶、____,/ / ∧ \:::::::∨:::::::::〉
{:::::::::::::\}:::::::::⌒^⌒::{ / 丶 〉::::::::::::::::/
リエラの乙ぱい
>>3乙
ザハールが二度連続で酔っ払いやがったお(´・ω・`)
今回は射撃の高い奴にきついマイナスポテンシャルが付いてるな
サッ率って前面からより側面からの攻撃のが低いの?
敵ターンスタートは新しい要素としてスタッフよく考えたと思ったけど無しだなこれ
リトライ回数が増えるだけでいいこと何にもない
>>11 まぁ奇襲された感が出ていいと思うけどね
どうせ1ターン後にゃ形勢ひっくり返るけどw
未発見状態からのサッはストレスがマッハ
よく言われてるけど、未発見からサッとか本当にあるの?
一回もなったことないんだけど
そいつ以外のやつに見つかってるとかじゃないの?
敵軍スタートはかなり好きだけどな
こう迎撃してここは技甲で耐えて…いややはり配置せずにとか
初期配置からの試行錯誤が増えて楽しいわ
>>11 もう少しマップが広ければな…
奇襲されたにせよ、いきなり近づかれすぎやで
ミノフスキー粒子が濃くて…って言い訳も通用しないレベル
>>15 首都防衛戦で、本拠点のクルトが
草むらからの狙撃を回避したことがあった
夜とかの青ラインからの狙撃で何度も避けられてるぞ
未発見は大抵後部だし、避けられた記憶がないな。
未発見単独がどうなのか分からんけど。
>>20 マジか
夜に背後以外から狙撃なんて何十回もやってるが一回として避けられたことないんだけどな
偵察兵や重装甲兵すら未発見からの攻撃はかわさないし
>>19 あの草むらは本拠点から視認不可
ホントに何で回避できたのかわからん
>>20 トーチカはマップ全域視認可能のよう。
また、9章のセルベリアも同様。
あと、夜間未発見状態から一度でも敵を攻撃すると、
そのターンはずっと敵に動きを捕捉されるようになる。
次のターンになると未発見状態に戻る。
また、後方待機 or キャリー→出撃でもリセット可能。
以上、ソースはイムカ支援作戦で色々試した俺。
敵ターンスタートは始まる前に教えてほしかった
>>22 強運だな・・・
俺も青ライン攻撃は余裕で避けられるけど
というか他の敵に発見されてると駄目とか初耳
青ラインは1ターンに同じキャラの2回目以降の攻撃はサッされるって聞いた
本当かどうかは知らない
敵先制の砲撃で本陣壊滅したときは、PSPを全力破壊しかけた。
青ラインの不意討ち回避はよく判らんけど攻撃方向や撃破数は表示通りになってない事があるからな
ラッパ対戦車兵ドット照準でラジエター狙ってるのに撃破数3、撃つと1撃破壊だったり
射程ギリギリでHSでも?なのに倒せちゃったり
致命的って程でもないから構わんけどね
そんなシステムがあるのか、今後の参考になったよ
>>26 15章フリーの稼ぎで幾度となく1CP目の攻撃が青で避けられてるからガセだな
本当にどういうシステムなんだろうな
少なくとも!マークがでた攻撃は確実にかわされない印象なんだが
青ラインはサッの確率が0にならないだけ。背後を取れば確実に0だ
一人囮をを出して背後を取ればいい
>>31 ワロタw
さっきイムカED観て
「俺もイムカのことが大好きだぞー!」
のクルトさんが爽やか過ぎて吹いたw
>>30 あそこはトーチかあるでしょ
照明装置積んだ戦車出すなり、オーダー使ったりすると、
トーチカから自軍ユニットに黄色索敵ラインが伸びてるのが分かる
トーチカのない夜間マップで、こちらが一方的に敵を見える状態にして
あるユニットが敵を攻撃 (背面以外)→びっくりマークが出る
同じユニットで敵を攻撃 (背面以外)→びっくりマークが出ない (前に倒す倒さないは無関係)
ターンをまたいで、同じユニットが敵を攻撃 (背面以外)→びっくりマークが出る
同じターンで拠点あるいはキャリー再出撃で敵を攻撃 (背面以外)→びっくりマークが出る
1では一度物陰に隠れて索敵ラインを消すと再度未発見状態に戻れたんだけど、
3では無駄
リエラの水着だけど、立ち絵見るといかに過激か良く分る。
下半身の布地が明らかに小さい。
あんたクルトさんに襲われる気満々ですね。
>>36 DLCの遠泳前のアップとか遠泳後の一枚絵とかSS厳しかったがやったぜ・・・
それだけの価値はあった・・・
ヴァルキュリアは皆巨乳なのだよ
エリちゃんも将来えらいことになるぞ
アバンよZなんて見限って、エリちゃんを懐かせておくのだ
>>36 一方イムカちゃんには地味なスポーツタイプを押し付ける鬼畜
イムカのもリエラが選んだのかw
敵から位置がばれてるとそれだけで正側面は駄目ってことだな
なるほど面倒な仕様だな
水着はクルトとリエラで買いに行ったって言ってたよ
サイズとかなんでわかったんだろ?と思ったけど
カリサに聞けばいいんだと後で気づいた
イムカがスク水でなかったのは良かったのか残念なのか
どっちだろうと悩んでしまう自分がいる……
>>39 たぶんクルトンを狙ってそうとか、かわいいキャラには地味なやつを選んで
引き立て役にしてるんだよ。
つまり、マルギットちゃんのも地味か。
45 :
44:2011/02/21(月) 16:12:54.44 ID:oXyolwDl
間違えたリエラだったorz
>>34 あのシーンは心からクルト役が中村で良かったと思ったよ
逆にイムカはビーチボール持ってたけど
一体何してたんだ?
一人
訓練
ビーチボール…
対戦車兵のしゃがみ攻撃が、実際の照準と微妙に違う位置に飛んでいく気がするんだが
確実に円の中に入ってるのに当たらないことが何度もあった
害の無いグロリアにはマイクロビキニ。
>>47 クルトに気づいてもらうために持ってきたんだよ、言わせんな恥ずかしい
>>47 サッカーで一人でリフティングするのがおかしいならそうなんだろう
>>48 円の中心から発射されるわけじゃないからじゃない?
そういうことではなく?
>>51 いや、ビーチボール使って一人で遊んでる奴とかみたことねーよ
>>53 そうだな
まるで去年の夏一人で海に行った俺みたいだ…
>>53 クルトがリエラのおっぱいばかり見てるから、構ってほしくてボール転がしたんだよ
ビーチボールは投擲訓練には使えそうだな
腕の振りが鋭くなりそうだ
攻撃時の射線は見た目、撃破数表示、実際に撃った結果にズレがあるからなぁ
ドット照準で撃破数出てても当たり判定時に手前の
壁や手すり、土嚢に当たって無駄射ちになる事もある
酷い時は真後ろにいる味方の技甲兵が盾展開してて
どう見ても射線妨害にならない位置なのに全弾盾に当たったりとか
この辺は慣れるしか無いんじゃないかね
下方の敵に撃つ場合は土嚢に当たらない様に立って撃ったり
土嚢乗り越えてしゃがみ射ちするとか
>>52 敵の頭に確実に当たるように照準を合わせたのに、実際はそのやや上の辺りを飛んでいってしまった
間に障害物は土嚢しかなく、その土嚢に当たったわけでもない
敵との距離はAP換算で30くらいの近距離でした
今ではしゃがみ撃ちは極力しないようにしてる
体験版のヴァルキュリアビームも接近しすぎると当たりづらかった記憶が
製品版では直ってたのか、自分が慣れたのかあんまり気にならなくなったけど
敵先行の防衛MAPで最終ターンまでかくれんぼしてる敵兵に殺意を覚えるわ
>>58 微妙に放物線軌道にしてあるのかもね まっすぐにしか見えないけど
PSPじゃ1みたいなMAPって無理なのかな
分割MAPめんどい…
敵先行で自慢の重戦車が3発で昇天したときは目を疑ったわ
正規軍どんな装備つかってんだよこっちにもよこせコラ
土嚢越しに機関銃で敵を撃とうとすると、
照準当たってて撃破表示も出てるのに、土嚢さんに遮られること多いな
障害物は表示よりもやや大きめに見積もった方が良い
3から入ってかなり気に入ったんで今度前作もやろうと思うんだが
2ってなんで色々と叩かれてるの?
>>67 1→2でギャップが激しかったんで前作ファンから叩かれてる
3→2もシステム周りや色々不満点多いから期待しない方がいい
とりあえず体験版やってポリゴン顔のクオリティとか比較してみるといい
>>67 3にアバンって奴が出てたろ?
2だとあいつが主人公なんだ、なんでキャラ人気が異常に低い
あとは内戦の話なのに学校生活を並行して行うため突っ込みどころが満載
>>67 いきなり呼び捨てにするヒロインのクソっぷりと
1から2への分割マップのギャップ差と
人造ヴァルキュリアがもはや小隊組める数出てくる事と
ヴァルキュリアがちょろっとムービーで出る以外では出ない事。
ヒロインが全然かわいくねえってのは作品としてもうだめだなって思った2は
夜間の索敵青ライン 「サッ」 なんだけど、拠点に戻る、キャリーするなどで
再出撃させると不意打ちの 「!」 が出て避けられないよ
めんどくさいけどね
えっ、エイリアス可愛くなかった?
2のストーリーはあってないようなもん
リメイクなり他媒体なりで再構成して頂きたいレベル
なるほど、確かに3で1や2のキャラが何人か出てきたけど
422の面々に比べて魅力は薄かったな。
前作だからシステムも不便だろうとは思うんだけど、やっぱストーリーが気になるんだよね
3をやって戦ヴァルの世界に嵌ったんで。
ブリッツ遊びたいならお勧め
ウェルキンの「第7小隊、出撃する!」はめちゃくちゃ格好良かった。
ストーリーに関していうなら3が現時点で最高のはず。
過去作はストーリーはおまけレベルだった。
良くもなく悪くもなく普通。
まぁ3が違和感無いなら2もゲームとしては楽しめるんじゃないだろうか
なら1だけやればいいんじゃないか。
3のシステムに慣れてると、1は戦死があったり
援軍は1ターン後に出てきたり、不便を感じるだろうけども
物語は2よりよっぽどいい。バルドレンだって3はやたらかっこいいけど
2ではただのエゴイストだしさw
俺は信者だからPSPで出るのも、分割マップも別に気にしては
いないんだけどもなー。
>>77 やっぱり演出は1が抜群に格好いいよな
据置きだから当たり前って言えばそうなんだけど
>>75 1やらずに3だけプレイしておもしろかったなら、2も十分おもしろいよ。
ただ、ストーリー、システム共に3>>>2と言うことを覚悟しておけw
NGP出たら2をリメイクしてほしいね
3はある程度完成されてるような気がするからいいや
>>81 あの口上の間にデータを読み込んでるから飛ばせないんだとか
>>75 廉価版も出てるし、少なくとも値段分は遊べるはずだよ
ボロくそに叩かれる程のクソゲーではないし
2は水道橋の件が・・・
承認したクラスメイトも悪いと思うが、あれ最悪の作戦だろ
2だっていいキャラがいるじゃないか!
突撃三人娘やユリアナにヒロインのエイリアスとかさ
日常を書いたサブイベントは3よりもたくさんあるし
まぁ単位システムとかもう二度と最初からやりたくない要素もあるけどな
リコリスがいたのは大いに評価する。
ただ無駄にリィンとパッツンツナギ戦車が強すぎる。
正直に言えば3で出るコゼットは可愛かった。
なぜああ成長してしまったのか理解できない。
むしろ1をリメイクして欲しいけどな
バランス調整やら、トロフィー、シナリオ追加で
1と3さえなければシステム面はそこまでたたかれなかったと思う
キャラとストーリーは知らん
>>89 鹵獲砲台がアレなのは今回もだし、軽戦車とか一部がアレだっただけじゃ…
狙撃が鷹の目覚えない…
猟兵で何回も行動してるのにちくしょう
これって運で覚えるの?
それとも熟練度がたまれば覚える系?
戦車は確かに2,3共に強いけど
使い過ぎると兵が育たないデメリットがあるから別に問題ない。
リメイク云々もあるが、まずはマルギットちゃんの断章DLCをだな
>>92 毎回極発動して、クロスヘアがピンポイントになるあのキチガイぶりが
普通だとは思いたくないけどな!加えて、あの馬鹿2回攻撃発動するしな!
>>93 運だと思う。
今日リエラが狙撃猟兵の初仕事で行動開始したら鷹の目出てきた。
>>93 運
俺もモラルマックスでも時間掛かったから覚えにくい部類だと思う
>>93 モラルMAXにしてひたすら行動
○ボタンとSTARTボタンを連打する簡単なお仕事です
砲撃停止ミッションはみんなやってから行ってる?
全部やってからやったんだが、しなかったら結構すごい?
>>96 戦車の極みはクリア後だから別にいいだろ。
そうなのか、ありがとう
根気良く狙撃を使ってみる
>>92 ラビニアさんはデフォで連続攻撃持ちなのと
最初に火炎放射器持てるから進行過程でもかなり強いよ
クリア後極み付きは言わずもがなだし
単位と無縁なんで避けられがちだが彼女に戦闘任せると
歩兵の出番がかなり減る
対戦ないのは残念だったな。友人が10章前後だから
突撃兵は使わないで先行譲ればつりあうかなとか
色々考えてたのに
確かに1でサブキャラとの絡みを描いたエピソードやミッションを
追加DLCで発売するなりリメイクするなりして欲しいな
魅力的なキャラは多かったと思うし
まぁ1や2の不満点を取り入れて出たのが3だからな
メインキャラ+隊員10名でのストーリー進行は
多過ぎず少な過ぎずいいバランスだったと思う
分割マップはスペックの問題も有るけど携帯仕様って部分が大きいからな
1の広大なマップを携帯機でやりたいって人結構見かけるが
実際に再現したとしても微妙かと(分割マップの方が携帯機向け)
1と2&3はゲームとして別物だし
同じ手間かけて1の血統で作るなら据置機で出して欲しいわ
1、2のリメイクが携帯機で出るならそれはそれで嬉しいけどね
ラビニアってまだ結構若いんだよな
カリサなんて多分ラビニアの倍くらいの歳だろうし
鷹の目もそうだけど、後の先もやたら覚えにくい気がするな
それなのに防御UPはウザいくらいに発動する
もしかしなくてもどちらか一方しか発動しないのかな、多分
前スレだったかにも書いてあったが
今回グラが改善されたりマップ内の人数増やせたことなど
すべて通信(共闘にせよ対戦にせよ)を切り捨てたおかげ
ハンディつけなきゃ面白くないような対戦ならいらないな
それから2の分割マップが小さくてつまらん、て声があったせいか
今回すげー戦いづらい(難しいのではなくて面倒だという意味で)
細長マップも追加されたわけだが
1のアリシア無双を再現しただけみたいなもので
あんまり楽しくなかったな
1回のミッションで100人斬りwwあっという間に剣甲猟兵
分割はまだいいけどベルトコンベアはだけは許さない
>>111 まだ乗った後に続けて行動できてたらな
分割MAPを更に改悪した感じ
2の時も思ったがいい加減過去キャラとの対戦DLC出してくれよ
アリシアちゃん達と雌雄を決したい
今更気付いたんだが突撃兵のポーズって前作までと違うんだな、個人的にあのポーズ好きだったから残念だわ
あと移動速度も突撃兵は速かった気がするけど今回は他の兵科と変わらんよな
リエラに後ろからギュ〜〜〜って抱きしめられたい
そしてそのまま体内に吸収されたひ
残念それはグロリアだ
いけるな
>>116 ヴァル人は柱の中で眠っていたのか・・・
さぁ早く、DLCでカリサちゃんの断章を!
アニカ「フェリクスさんが弱い弱い言われていながら、あんなに戦ってる!」
グロリア「あれを、フェニックスって言うんだ!」
アニカ「あこがれます!」
>>122 ジャキン!「俺の出番だ!」
ぐわー!
ポー フェリクスが瀕死になりました
衛生兵!
次のターン最初に戻る
>>119 こ、今年はまだ1935年だから目覚めるのはまだまだ先って事だな
>>115 AP400もあって高攻撃力&使い勝手のいい火炎放射器持ちな上に
防御力も高かったお陰で他の兵科イラネ、な人が多かったから
3で調整されたんじゃないか
個人的にはこれぐらいでいいと思うよ
剣甲も弱体化で叩かれまくってるがデフォで条件付サッ対策の
隠密攻撃持ちな訳だしそこ迄酷くは無いと思う
確かに育てにくいってのはあるが育ちきっちゃえばやる事無くなるしねぇ……
のんびり育てりゃいいさ
>>124 でも俺って猟兵になったら兵科をたらいまわしにする派だから
火炎放射とかグレネード銃とか爆剣って使わないのよね・・・
>>115 とAPじゃ無くて移動速度か
失礼
突撃系のポテだけで無くデフォで早かったっけ?
クリア後の兵器開発レベルが上がる条件がいまいち分からないんだが、
中々24にならなくて困る
一応、現状ハード1全クリ、ハード2半分くらいをAかSでクリア済み
>>127 断章やっててもレベル上がった様な・・・
あとはストーリーだったかな?
wikiみてみよっと
ストーリー追加分とキャラ断章オールクリアしてから
ハード2を3つくらい、ハード1をほぼ全部で24になった
たぶんミッションの星5以上いくつクリアとかそんな感じ
>>126 うん、偵察兵に比べてちょっとだけ速い
正直今回の剣甲兵は前作の突撃兵並みの移動スピードでよかったと思う
眼鏡装備した剣甲兵イムカの特殊化やばいな
重装甲兵すら一撃とか素晴らしい
特殊化さえたまにサッする重装甲兵さん半端無い
開発レベルが21から上がらねえ。2を先に進めてるのが間違いなのか
そろそろAPを消費してジャンプとかダッシュとか出来るような技的な何かが追加されないかな
DLCのリエラちゃんが可愛いすぎて死にかけた
>>130 なるほど、旋回砲塔とかだと判り易く被ダメに差が出るな
2やった時剣甲猟兵は大型の両手剣で盾なくしてAP少し増やすのも面白いなと思ったが
ジグの走ってるシーンとかもあったしもうちょい早くても良かったかもね
>>131 敵さん剣甲兵は移動ルーチン猪で余り回り込まないからそんなに影響しないと思う
モンハンよろしく時計回り移動とかしなきゃ普通に迎撃貰いまくりかと
このシステムでの納得の行く難易度の上げ方ってどうすればいいんだろうか
サッ率、防御力うpみたいなプレイヤーにストレスを貯めるやり方でなくて
やっちまった…
熟練度稼ぎマップで20ターン目でスタートボタン押してしもうた…
6人×19ターン斬りが…
攻撃力とAPの増加はストレス溜まらないんだけどな
敵の剣甲兵何したいのかわからんな
移動が遅いから偵察兵にすら撃ち殺されるし、AP低いから拠点の前で棒立ちすることがある
そういや銃剣って無いんだよな
銃剣現役の時代っぽいのに
ジグさんがかっこよかったのはOPのダッシュしてるとこだけだったな
今回ゲストキャラ陣も声の新録が多いっぽいけど、
エリちゃん・リコリス・ヴァイスは前作or前々作の使い回しっぽい?
アイカですら新録っぽいのに
>>142 銃剣は1作る時にアイデアとして出たけど
生々し過ぎるので没にしたって話
ジグはあの剣で無双されるかとビクビクしてたんだけどな
あんなに可愛い奴は鉱山バルさん以来だ
3はエースやボスのサッ率がかなり下がってるのがいいな
2だと回避率高い奴はサンドイッチ必須だったんだが
3は少し空気読んでくれてて助かる
(それでも背面、側面狙いが基本だけどね)
剣甲兵:のっそのっそ
上級剣甲:偵察兵並み
剣甲猟兵:2の突撃兵科並のダッシュ
ジグ:移動時に残像が付く
でジグが輝く
散弾銃(ショットガン)はいつ頃?
2の4月バルドレンは地獄だった
味方は未熟なのに複数行動、超回避、鬼畜な移動距離に超攻撃力で…
>>151 相手を何度も刺すからじゃね
使い方的に
鉱山は自滅するからなw
今しがたクリアした。
個人的には1を超えたかな・・・
色々良かったよ
結婚式のグスルグで泣いた・・・
そして婆さんwwwwwくっそww感動返せwww
>>150 頭を撃ち抜かれて倒れる時にスローモーションになる、も欲しい
イルマリ29歳ってwww
ネームレス再集合のマルギットちゃんが可愛すぎて今から仕事行くのが辛い
はぁ・・・アバンって何であんな馬鹿なんだろ・・・はぁ・・・
馬鹿は馬鹿でも呂不みたいに異常に強くてかっこいい馬鹿にすればいいのに
ウェルキンが武力20知力100の孔明、クルトが武力70知力80の姜維って感じだからアバンさんを武力100知力10くらいに・・・
今のままじゃただの馬鹿じゃないですかああ
2はアバンとレオンの立場が逆で良かった
>>161 統率はウェルキン95クルト91アバン83くらいだな
知力は・・・ウェルキン98クルト93アバン50くらいだろうな
でもアバン特殊能力とかたくさん持ってそう
水着が恒例イベントなのはいいが、2でユリアナちゃんがポロリやったんだから
水着でポロリも恒例イベントになればいいのに。
あと、風呂とか。
4では敵国のヒロインと雪山で温泉に入り
将来を誓い合いますとか?
wikiを見た。携帯のセガ登録でDLCが出てる事を知った。
もらえる鹵獲兵器を見た。
気がついたら登録して、コードだけもらって解約してた。
DLC買う事思えば大差ないな…、下手な爆剣に比べれば桁外れに
使いやすい武器だしw
>>165 声優の傾向的には檜山がいつ出てきてもおかしくない
どうせ舞台はガリアなんだろうし…
帝国のライバルに女軍人が出てきて、恋に落ちて
この戦争が終わったら、一緒にどこか遠い静かな場所で暮らそうと…
アカン、バッドエンド直行や。
ちょっと前のスレで各適性兵科の基礎体力トップ3を並べた者だけど、今度はワースト3を記録してみたよ
各適性兵科基礎体力ワースト3(普通に仲間になってるメンバーのみ。あと俺はパス、連動キャラはエイリアスしかいない)
偵察兵
HP:最下位 ヴァレリー 2位 ブリクサム 3位 マルギット
射撃:最下位 アルフォンス 2位 エリオット 3位 アイカ
回避:最下位 ヴァレリー 2位 マルギット 3位 アバン
突撃兵
HP:最下位 ゼリ 2位 ジゼル 3位 ロージー
射撃:最下位 アニカ 2位 レイラ 3位 アイカ
回避:最下位 フェリクス 2位 バルドレン 3位 レオン
対戦車兵
HP:最下位 マルギット 2位 オドレイ 3位 エイダ
射撃:最下位 ラルゴ 2位 レイラ 3位 オドレイ
回避:最下位 グロリア 2位 フェリクス、ラルゴ、バルドレン、マルギット 6位 エイダ、レオン
支援兵
HP:最下位 セルジュ 2位 ヴァレリー 3位 オドレイ
射撃:最下位 オドレイ 2位 コゼット、ジュリオ 4位 リエラ、クラリッサ、ファイナ
回避:最下位 セルジュ 2位 ヴァレリー、イルマリ 4位 リエラ
技甲兵
HP:最下位 エリオット 2位 クラリッサ 3位 ダイト
回避:最下位 ラルゴ 2位 ダイト 3位 クラリッサ
狙撃兵
HP:最下位 セルジュ 2位 エイダ 3位 ブリクサム
射撃:最下位 クルト 2位 ダイト 3位 ブリクサム
回避:最下位 セルジュ 2位 イルマリ 3位 ダイト
機関銃兵(適性持ち3名のみ)
HP:最下位 グロリア 2位 エイミー 3位 セドリック
射撃:最下位 エイミー 2位 セドリック 3位 グロリア
回避:最下位 グロリア 2位 セドリック 3位 エイミー
剣甲兵
HP:最下位 ジゼル 2位 エイリアス 3位 シン
回避:最下位 ザハール 2位 アニカ 3位 ジゼル
間違いあったらごめん。
やっぱ一芸に秀でたキャラはどこかが弱くなってるね。それを踏まえた使い方を考えるのが楽しい
ヒロインが敵国側ってのは熱いな
>>165 ヒロインの側近と主人公が1対1で戦って
主「俺は生きる!生きて●●●と添い遂げる!!!」
敵「貴様が!?」
こうですね。わかります
08小隊みたいなDQN主人公はもう嫌だ…
ジゼルちゃんよりHPがゼリって
そのうえゼリは理屈家で防御力下がるのが怖い
女の子を主人公にしてほしいな
>>169 お、おい・・・。
あれだけ当たらないイメージのフェリクスさんが1位じゃない・・・だと・・・!?
ゼリは普通に使うだけで
負けてたまるかっ!
負けてたまるかっ!
負けてたまるかっ!
負けてたまるかっ!
負けてたまるかっ!
とかなるから、ある意味射撃がエースクラスなのが魅力
>>169 乙
射撃の鬼のイメージの先生はHP女キャラ並に低くしてバランス取ってんだな
対戦車兵はアニカが入ってないのが意外な感じ
下には下が居るって事か
フェリクスは射撃とHPが割と伸びるんで、レベル上がるとそこまで悪くない能力にはなる。
まあ、回避が死んでるんで拠点守らせるのには向いてないが。
ゼリは射撃はかなりなものだから、狙撃で運用した方がいいかもね。
理屈家もたいしたデメリットにならなくなるし。
>>169 レイラってこんなに射撃精度低かったのかよ・・意外だ
結局、気に入ったキャラ使って、ステってあまり気にしてないからな…。
関係ないっちゃ関係ないけどもwステより武器の命中精度の補正の方が
大きいおかげだろうか。
しかし機関銃兵のエイミー、まさかの3ステ入賞とはなw
もうおまえはダイトとどっか逃走しちゃいなよ…。
あぁ適正兵科内での比較か
それなら納得
適正兵科じゃ無くてもいい仕事してくれる奴居るから
結構適正兵科無視してるのが多い
まだ育成中だから最終職模索はかなり先だけどな……
機関銃は適正持ちが三人しか居ないからな
G組の指揮官は実質的にはゼリ、アバンは象徴みたいな物
新撰組なら近藤がアバンでゼリが土方
アバンは作戦はゼリに丸投げだけど統率力はウェルキンやクルトにもひけをとらない人たらしの天才
だいたい士官学校首席のクルトや天才ウェルキンと比べるのは過酷だよ
レベル上げで確かにだいぶ個性が変化するかも
射撃を重点的にあげていたからクルトが射撃低いなんて気付かなかった
セルジュやエイダの無双っぷりは言わずもがなだけど
クルト好きでランシール時代や連邦時代のDLCがプレイしてみたいがスレ見てると需
あと兵科修正と適正修正も個人個人で違うから、基礎だけだと分からないこともあるね。
射撃最強のエイダなんか、狙撃兵時に兵科で11、適正で13も射撃が上がる。
対してクルトは兵科で6、適正で9しか上がらない。
ゼリの負けず嫌いがよく発動するな。
負け犬根性がしがみついたダルクス人には珍しいゼリ。
場合によってはカスルグとともにダハウに走っていたかも
俺も適正とか能力はあんま考えてないな
鬼強いからセルジュさんを狙撃兵にしてるくらいかな
エイダさんは古傷さえ無ければ
サントラ情報まだー
射撃が死んでるキャラは対戦車兵と狙撃兵の熟練稼ぎがメンドクセ
ぶっちゃけ突撃兵って最終的に拠点でお留守番が仕事になるから射撃が低くてもなんの問題も無いよな、
大事なのは耐久力と回避、ポテンシャルもどうでもいい
でセガ小説DLCはなんでこんな事になっちゃってるの。
今まで出たクエで一番ひでぇよw
小説DLCってモバイル小説の?ヒルドMが手に入る?
俺は拠点でお留守番は機関兵だな。
突撃兵は距離の近い拠点制圧、硬い相手を倒す、土嚢に座る相手を
背後からゴリ押しとかで重宝してる感じだな。
機関も火力は申し分ないんだが、近づきづらくなった近作では
零距離射撃しづらいからなぁ…。せいぜい制圧した拠点とつながる
向こう側の拠点に座って守ってる相手を出て即倒すくらいだw
>>195 いえす。ほとんど全面的に爆撃エリアじゃまいか。
うちのリコリス様が蒸発シタゾ。
機関銃はハリケーンmk2以外が実質ゴミなのをどうにかして欲しかったなあ。
あとファストやスキップだと迎撃ダメージが下がるバグをどうにかして下さい。
2だとそんなことなかったのに。
機関銃は突撃兵の武器の1つ扱いでよかったと思う
別カテゴリに分ける必要ない
>ファストやスキップだと迎撃ダメージが下がる
そうなの?気づかんかった
爆撃は面白いと思うけど命中率が高すぎるな。
空軍が無い設定みたいだし、陸軍砲兵隊の爆撃だと思うけど
それにしては精度がよすぎる
ハリケーンmk2とか出てないが機関銃兵普通に使えるけど
量産武器でも匍匐敵削り殺してるし迎撃撃破も問題無く出来てるけどな
スキップは使ってなかったんで通常と処理変わってるの全く気付かなかった
最初からノーマルの俺に隙は無かった
ところで、ネームレスの隊員って、メンバーは戦闘部隊であって他の
要員は別にいるんだろうかね?
グスルルやカリサが「戦車長」だし、少なくとも顔が出てない隊員が3人
はいると思うんだが
戦車の砲手・装填手・操縦手が必要な訳だし
エーデルワイス号と違って、普通の戦車なんだし、自動化も当然進んでない
はずだし
一小隊に30人程度はいるはずだからな
戦車要員含めて25人くらい?
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:47:20.03 ID:8iUTdLa8
うつむいたエイミーがかわいすぎる
こんなかわいい女の子と兄妹プレイができるダイトさんが羨ましすぎる
ファストやスキップだと
全敵兵科移動速度関係なし
障害物無視
っぽいから味方の迎撃がどうしても少量になるんだよね
最終戦エリア3北に迎撃用機関銃しゃがましといたら
ノーマルじゃ死ぬがファスト以降だと生きて通過されるし
>>204 その角度からだと、ブルマは映らないだろ
映るとしたらどんだけローレグなんだよ
>>204 初ヴァル化時のムービーだとちらっと映るんだけどね
てかインスコできないと言ってた彼はこのページ見て解決したのかな・・・応答無くて不安だ
機関銃は序盤で手に入る鹵獲が鬼過ぎる気がする。
mk2は開発できんしなぁ・・・
>>201 命中精度が高いと言うより効果範囲がえらく広い
砲撃中にミニマップ見てみると判るがサーチライト榴弾と
同じサイズの円で短時間にボコボコ降って来る
命中精度といえば終盤18章辺りからの砲台系の狙撃精度の高さに驚いた
敵軍スタートで結構遠距離からガンガン当てられるのでびっくりしたわ
>>205 ロドリゲスさんが戦車の中で頑張ってくれてたんじゃないかな
さっきガリアトリビューンを読んでたら水着のトレンドは白のツーピース
気になる彼もきっとあなたに熱視線!
って記事があったが、リエラ…狙っていたのか?
>>204 匍匐して覗いてみればいいんじゃないかな!?
ロドリゲスに冷たいよな。あの隊。
>>213 実戦経験無いって書いてあっただろ
1935年がモデルである以上、現代ですら2人で動かすのはキツい戦車を1人で
動かすのは不可能だ。エーデルワイスの時点で結構無理がある
ネームレス戦車にはダルクス脅威の科学力も無いんだから
追加も合わせて22人で小隊というのもちょっと不自然だしな
顔の出てない隊員が何人かいたってのが自然だと思う
最初はイケメンなんで人気あるのか理解できなかったが
めっちゃHP多くて使いやすいんだな
支援兵にしたらメインメンバー入りしたわ
>>214 もちろんそーだろうね
戦闘する度に本拠地で経験値振って人物見て新聞見て辞書?見てたから
全部出したらなんか物足りなくなった・・・
>>209 エラー内容見るとメモステ側かメモステ差込口の接触不良も怪しいけどね
予備のメモステで試せばあっさり出来るかも知れん
>>217 実戦はカラキシだが〜ってあったね
戦闘名義を戦車長にしてたのかなーと
まぁネタだね
本拠地全体図に映ってる人たちの中にいるのかな
>>220 電池おk 容量おk でアップデートは聞きはぐったからねぇ
もしメモステだったら・・・ご愁傷様かな
>>214 あの記事はむしろ1のファンをニヤリとさせるものだと思ったけど
リエラの白じゃなかったような・・・
あれを読んでいたのはアリシアかw
在庫なくてピンクのツーピースで我慢したのか
リエラのおっぱいは至宝
>>225 ガリアトリビューンによると、物資が不足してるから
布地が少ない水着が流行ってるそうだ。
3やってると1と2のネタでニヤニヤすることあるよね
>>227 じゃあウェルキンのアノ水着は贅沢品なのか
技甲兵、橋は直せなくても梯子くらい設置出来るようになっていたら使い道があるのに
なんでこんなゴミが存在するの?
確かにはしごや架橋は技甲兵の役割に移した方がいいね
単発の頭の悪さは異常だ
……理解できない
あああっ!(ガリガリ
死神呼ばわりされてるが、誰もちょっかい出さないなんておかしいスペックでっせ
>イエラ
イエラってリエラとイムカが合体したの姿?
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:34:00.65 ID:1a6eV/Hy
リエラとえっちい事ができたら死んでもいい
oh…miss spell
ヴァルキュリアビームの全体攻撃化か・・・悪くない
片方巨乳で片方貧乳か
きもちわるいな
本人によるとはじめの隊ではちょっかいを出す男の人がいたらしい。
居てもおかしくないわな
ネームレスでも最終的にはイルマリ来るし
リエラのおっぱいを好きに出来るクルトさんは死ぬべき
イルマリ、もう少し早くリエラと出会っていればチャンスがあったのにな
>>230 やはり機関銃兵より技甲兵の方が頼りにされていた
カラミティレーベんとの戦いでおれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど増援がわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは拠点にいたので急いだところがアワレにも機関銃兵がくずれそうになっているっぽいのが通信で叫んでいた
どうやら機関銃兵がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる
ネームレスのために俺は疲労回復を使って普通ならまだ付かないCPできょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
と大歓迎状態だった機関銃兵はアワレにも迎撃要員の役目を果たせず死んでいた
近くですばやく土嚢を修理し盾をした機関銃兵から裏通信で
「勝ったと思うなよ・・・」ときたがネームレスがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので敵の後ろに回り背中を味方に向けさせ突撃兵に攻撃させると重装甲兵は倒された
「技甲兵のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と機関銃兵を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた
忘れられてる機関銃兵がかわいそうだった普通なら裏通信のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかった
みんなとよrこびほめられたかったのでラグナエイドしてやったらそうとう自分の裏通信が恥ずかしかったのか本拠地に帰って行った
俺のクルピストンさんはイムカと孤児院やってるから、リエラはイルマリにくれてやんよ
しかし改めて考えるとクルトが来るまでリエラをハブってた隊員らは酷いな
とは言っても嫁さんがヴァルキュリアだったら…夫婦喧嘩も出来ないぞ!
フェリクスさんのことか
エリちゃんと喧嘩して鞭で叩かれたい
仲間は家族といいつつリエラをはぶってたフェリクスさんの悪口はやめろ
仲間を危険にさらすのは反対だけど自分が危険にさらされるのは構わない!
なんで出撃しなかったの・・・
>>157 俺もさっきちょうどクリアした
イムカのフィギュアが欲しいよ!
鉱山バルドレンってどんな感じだったけ?
覚えてないわ
リエラはクルトに完全調教済されてるから夫婦喧嘩なんかおきないよ
あたしイキます! 好物はニンジンです。良いキャラだと思うが人気ないな
脳筋DQNは不人気
これ定番
リエラがクルトの嫁で、イムカはクルトの事実婚状態の愛人だと何度言えば(ry
>>253 惚れた男に尽くすタイプだよな・・・
てか散々な人生で養父母以外で初めて受け入れたんだから惚れないわけがないか
>>253-254 でマンマンに人参挿入されていじめられるリエラを想像しちまった
疲れてんな・・・
>>257 いや、微妙にスイーツ臭がするからカオスな事になる気がする
それに比べてイムカちゃんのなんと安定した事よ
>>257 しかもハブってた連中にガツンと言ってやって、ハブられ状態から脱却させたんだぜ!!
アリシアが妊娠中にパンの納品にランシールに行ったウェルキンが美少女ダルクス人生徒を森の中に誘い密会とかしてたらランシールが第二のギルランダイオと化していたな
>>258 ク「無理だ 非論理的だ」
リ「私を信じて!」
ク「信じる!」
なんだこれ
>>259 イムカはあの後はクルトさんに対してだけ口調が変わってないんかね
ネームレスが戦後暮らした国がどこか分からんけど、
帝国だったらたぶんニュルンベルク法みたいな法律があってダルクス人とそれ以外の人種の結婚は無理だろ。
>>246 部隊を5回
隊長殺しは6回もやってるんだ……
関わりたくないぜ……
>>257 そりゃあな いきなり
「死神などというふざけたオカルトを消す」
とか、
「あいにく俺でも1.8倍までが限界だ」
「体重だけなら二人分」
などなど魅力的な会話にあふれていたからな
装備の数値はもう少しどうにかならんかったのか
対人20はスゲーってなるけど、対甲20とか価値ないだろ
>>265 リエラもよくグレなかったよなぁ・・・長い冬だった
これからずっと春だけどね
リエラを調教するクルトとリディアを調教するカスルグ。
微妙に似てるな。方向性が違うだけで。
>>263 連邦に行ったのが多そうだ
差別とかも少ないのかな
>>268 ク「俺には勝利の女神がついているんでな」
グ「俺の女神は口が悪いからな」
このリア充どもめ!嫁自慢かよ!
>>268 クルト→作戦を次々成功させる リエラ「理想の男性キタコレ!」
クズルグ→作戦に何度も失敗する リディア「あなたって最低の屑だわ!」
こうか
リエラDLCを4章入ってからやってるんだがこれエース撃破Sランクの答えあるのか?
今回敵撃破ボーナスがかなり増えてていい感じだな
次はもっとクリアランクのボーナスを抑えて殲滅ボーナスとか拠点占領ボーナスとか早解き以外にも特典をつけて欲しいな
>>270 あのグスルグはウザかったww
銃向けただけなのに女神ってwww
>>272 偵察猟兵育ててからのが楽なんじゃないかな
狙撃もいれば倒しやすいし
隊員が増えた方が戦術の幅が広がる
何より経験値で強化できるとほんと違うよ
発売前は、あれだけ好き好きオーラを出す子だとは思わなかったぜ。
>リエラ
最終面のダハウのHP減るな
HP減少系の攻撃しかければダハウ動いた時に削れる
が、HP減少系って確かHP1で止まるから結局倒せないか…。
>>254 俺は好きだけど、通してプレイして自己内順位は下がったかな
後半追い上げるタイプじゃないから、他のキャラに結構抜かされてしまった
>>266 あれはマシンガンに装備するもの。コンテナとかに大ダメージ与えられるようになる。
とはいえHPアクセは30、60、100、APは20、30、50くらいで良かったんじゃないかとは思う。
発売前は、こんなにおっぱいを武器にしてくるヒロインだとは思わなかった
>リエラ
>>276 最初からデレデレな上にイベント多くてちょっと胸焼けが…
逆にイムカはもっと早くからデレてもいいんじゃよ?
ジゼルちゃんがブーケに興味持つとか意外すぎるwww
AP+50はあったら剣甲兵がもうちょい使い道あったかもしれないな
つかみんな重装甲兵どうやって倒してる?
いずれ向こうで会おう
でも、俺がイムカの立場だったら、クルトにどういう手段でアプローチしてくか悩むと思う
リエラの真似なんかしたら、頭がおかしくなったと思われそうだし、何よりキャラじゃない
サッ
>>284 後ろから狙撃
最後の方になると本気で回避されまくるからな・・
>>284 オーダーで強化した突撃兵で正面から顔面狙ってごり押し。
>>284 狙撃
もしくは突撃兵で、照準→キャンセル移動で近づいて至近距離射撃
どちらもサッされた時のストレスがマッハ
フェリクスが圧倒的にうざいんですがいつデレますか
夜の非発見状態でも正面から撃つとガードされるのはバグなんだろうか……?
空回り熱血と聞くと、ハハッを思い出す。
ハハッ
昔 不可避射撃ってあったよな? 極みの無い世界で小太りだの筋肉だの…ストレス溜まるな。
>>286 おまけにDLCでリエラバリアで近寄れないみたいだったしなw
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:20:39.22 ID:Vghax4c+
流れぶったぎりごめん。
イムカEDクリア!
あれが地の性格やってんね。
いいゲームさせてもらったヽ(´ー`)ノ
>>297 イムカ話のDLCも出るからお好みでどうぞ
俺もイムカが大好きだぞ〜
がやっぱ爽やかだよなw
>>293 しかし、ハハッには嫁と娘候補が居て、フェリクスさんには誰も居ないという罠。
>>296 あんな凶悪な装備してんのにww
カリサの話題を聞かないのですが
女の気持ちって、分からねぇ……
流石に40近いのは・・・
数日後…眼帯少女の話題しかスレにはなかったとさ…ベンセレーモス!!
お金お金言うけども、実は結婚願望が強い戦車obsn可愛いな。
>>292 このスレの最初の50レスくらいを読むよろし
フェリクスさんが女に鈍感なんてホントに記憶にない
マイナスポテでずーん・・・と出てきて思い出すけどそもそも出撃しないっていう
>>301 集合写真でミニスカだと知って萌えた
リエラとイムカの他にルートがあるとしたらカリサさんだと思った
次点でマルギット、大穴にセルジュ
フェリクス、クラリッサ断章ではむしろ女心が理解できてたんじゃないか
戦後のプロフィールにクルトの名前が出てくるのは
マルギット、セルジュ、シゼルか・・・
>>308 精霊節のショックでセルジュが死ななくてよかったな・・・
セルジュルートは是非やってみたかったなw
戦車3割引で売ってくれるって良心的だよね
>>311 今回の貴重な美少年枠だからな。まあ年齢的には少年ではないんだろうが
ショタコンの俺としては重視したいキャラだ
2はせっかくの学園物なのに、良いショタに恵まれなかった
アレクシスは女だったし
セルジュが男の娘だったらメインヒロインを喰っていた
>>294 今回は後の先が全兵種につけられるから、それが有れば多少は・・・
でも発動率低い気がする
>>309 あれは純情な乙女心だから
わかっただけなんじゃね?
100年後
セルジュ「僕は隊長の命令を待ち続けます(ターンッ)
いずれ向こうで会おう」
対戦車兵はマルギットちゃんしか使ってなかったな、理由はかわいすぎるから
てか突撃猟兵がまじ空気なんだけど?
戦車とかトーチカとかそういった類のは、グン+装甲ベスト持たせた爆剣兵突っ込ませて終了だし
そもそも終盤の敵でさえ、演奏入れれば偵察兵でも余裕で1撃できるじゃんよ
…どこで突撃兵使うんだよ…
いなくて良いキャラ…アバン フェリクス アイカ
対甲アクセは上昇率低いって言ってもそれで撃破数減らせればOKだからな
素の状態や楽奏強化しても微妙に倒しきれない状況は結構ある訳で
対戦車兵や対物ライフルでも有効なシチュエーションは有る
重装甲兵>背後から狙撃兵、突撃兵や滷獲機銃のHS、機関銃迎撃、敵の迎撃とかが多いかな
剣甲じゃ近寄れないし素の状態じゃ押し切れないから連結拠点踏みにきた時ぐらい
楽奏強化入ってれば偵察兵の滷獲ライフルでも倒せたりするんで特に決まってはいない
迎撃もできずに棒立ちした挙げ句
HS一発で倒れる中ボスのはずのジグに哀愁を感じずにはいられない
最初の刺々しい隊員達の中ではセルジュはマジで癒し
元正規軍だけあって強いし
>>318 迎撃が強力な敵が散開してる地域の制圧には向いてる
剣甲は中距離攻撃出来ないからな
でも和解するの早すぎたな
クルトには18章ぐらいまで飴をボリボリしていてほしかった
人物総覧のグスル何とかさんについてる赤い印って何?
>>318 思い違いかもだけど前作までに比べて足回り酷すぎやしないか?
アバンとかって仲間になるの?
>>322 マトモな指揮で戦えるのは頼もしいとか優等生だよなぁ
死にたがりはアレだけどクルトさんに告白されたとか
あれ ググググさんもいいパートナーとか言ってた様な・・・
しかしヴァイスとアイカにまた会うことになるとは予想できんかった
ダイト、クロウ中佐あたりは第一印象からずいぶん変わったなぁ
下種なんとかさんもずいぶん変わった
アイカの声、1の時と変わってね?
セルジュ 「逝く前に一度、一度だけでいい。隊長に抱きしめて欲しいんだ・・(ニコッ
ハハッよりはフェリクスさんの方が不快感が少ない。
ハハッの熱血の不快感は異常。
>>326 仲間になるけどハハッは空腹で全く使えねえw
遠征組のヴァイスとアイカですらいるのに、ザカさんとファルディオの立場は
防御が下がっても射撃が下がってもフォローは効くが、APが途中で0になるのはな
>>333 ファルディオは怒っていい
アニメ版が特にそうだが扱いひでぇww
ファルディオは2にゲスト出演してたが、人気なかったんかな
こんな所にまでマルティストが居るのか・・
>>272 4章では厳しいんじゃね?全力防御さえあれば可能かもめ。
エースはどうせ敵本拠点の手前の車沸きだかにいるし
うまく拠点に向かったキャラが倒せれば、なんとかなるかもめ。
>>334 断章で好感度あがって、よし育ててやるかと出撃させたら酔っ払い発動
僕はそっとザカールさんを後方待機させた
誤爆すまぬ
空腹で動きが止まるとか兵士失格だぜ! ところで酒が足りねえ!
狙撃セルジュが強力すぎて病弱美少年には見えない
コイツを前線から外すなんてガリア正規軍どれだけ駄目駄目なんだ
リエラちゃんイムカちゃんセルジュくんの死神3人組連れたクルトはんぱない
マルギットとカリサ様は癒しですというかキャラみんな良いよな
負けるはずないでしょう!
>>342 医者には次飲んだら死ぬって言われてるんだがな!
つまりこれって「酔っ払い」発動する可能性があるし皆軍服だから
クルトリエライムカの3人抜いた面子で4の断章に出て来るフラグでいいんだよね
2にはレミィのファション雑誌とかネーディレスの恋愛小説とか小ネタがあったよな。ヴァイス達はガリアから飛び立ったから理にはかなってる。
ヴァイス達は何気にクラリッサの平等な心が発動するんだよな。
別ゲーのキャラだからだろうけど細かい設定だ
ヴァイスとかの登場はアニメの失敗のフォローじゃね?
ゲストキャラをいきなりモブ兵扱いで殺すとかとんでもねーことやらかしたし
熟練度稼ぎ、狙撃兵と対戦車兵もなんだかんだでリエラDLCが一番楽かな?
6人増援湧きの目の前の拠点から、狙撃兵で敵対戦車兵3人を、、
対戦車兵で敵偵察兵3人を仕留めれば、攻撃以外は動く必要ないし
対戦車兵は迫撃よりも普通に対戦車槍で一人ずつ片付けるのが確実かも
最低でも6CPずつかかるのはしょうがないけど、他でやるよりは確実じゃないかなー
拠点内だからサッされても弾薬補充しやすいしね
>>348 しかし、改めて聞くと本当に狂気の沙汰だよなぁ・・・・何でよりにもよって
ヴァイスを選んで殺したんだアニメスタッフ。
まだ熟練度稼ぎで戦う人いるんだ。あのねー低レベルマップで敵と自分だけにして拠点2個 赤青にする作業やってみなよ。自分の反対側に敵ね。毎ターン5ポイント。敵を倒すのは3ポイント。さて どっちが早いかな?
>>350 内容知らんよゲームもやってないよって奴が構成やったからじゃないかね?
しかしヴァイスもアイカも微妙にイマイチな性能のような。HPは二人とも高いけど。
>>355 なんか早目に付くよね・・・跳ね橋の後でポテ変わったから?
>>355 蝋印か?
その人物の欄が全部埋まったって印だよ
次はグレゴールさんだ!
リエラDLC使うなら
突撃兵、支援兵、偵察兵、機関銃兵の場合はあのあたりに4人集めて
3人を援護射撃させた方がいい。全員に1ターン18の熟練度。
剣甲兵の場合は場所取りによって1cpで全員殺せる。
>>354 1では第七小隊の準エース級だったんだぜ
>>353 流石にゲームスタッフに聞いとけと思う。
>>358 そうだったのか!
全キャラついてるかな
>>358 つーことはあの人は個別CGやボイス付いてないってことか?
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:12:21.45 ID:G71f1pmI
クラリッサの彼氏が捕まった経緯はたぶんこうだな
「オイ!草むらに隠れてコソコソしてるやつがいるぞ、引きずり出せ!」
「ぷるぷる ぼくはわるい ていこくへいじゃないよ」
1ではかなり使ったなあ
特にアイカはアリシアさんとコンビ組んで無双してた
何を考えてあんな血みたいなマークにしたんだろう。
死亡したキャラみたいだ。
>>364 カラミティ入りした後は、そっちに移動してまた更新されるようになる
リエラDLCので気になったけど
熟練度って援護したヤツも入るらしいけど
機関兵で攻撃で援護者は対象の一人に向かって撃つけど
機関の扇射撃で左右の敵を倒した場合
これも援護者の熟練度に入るの?
イルマリの「リエラちゃん」で何か思い出すと思ったら、
「ヒバリちゃん」の人と声が同じなんだな
援護射撃ができて4人いっぺんに熟練度稼ぎのできる兵科や、
1CPで6人同時攻撃できる剣甲・技甲は良いんだが
基本1CPで1キルしかできない対戦車兵や狙撃兵の稼ぎ場所が難しいって話を
以前のスレで見た記憶があったんだよね
拠点の占拠の繰り返しでも1ターンに5ポイントしか稼げないから、
対戦車兵や狙撃兵でもリエラDLCが良いかなって思ったのよ
さっき書いた対戦車兵と狙撃兵それぞれで1ターン3人ずつ片付ける方法でも
毎ターン9ポイントずつは稼げるわけだし
他にもっと良い稼ぎ場所があるならむしろ教えて欲しいです
蝋の押し印だからだろ
理由は知らないけど映画なんかで見る時はまず確実に赤い蝋を使ってるし
>>369 そういう事か
グさんには2個人物欄があるってことね
じゃあなんで9章の段階でロウソクマーク・・・
アリシアはヴァルキュリアである事を隠して結婚しました。おいおい人物欄の写真と記事が違うぞ
>>374 ネームレスのグスルグとしての更新はもうないからな
・・・というかもう少し進めてみれば具体的にわかるから、進めてみるんだw
>>374 ネームレスのゲスさんはあそこで完結したって事だろ
>>372 イムカ断章で狙撃や対戦車兵のみで攻略
占拠もするし敵も倒す
4エリア並行してやれば4人育てられる
増援も制圧しきるまで各エリア2体ずつくる(計8体)
隠してってアリシアさんはたくさんのガリア兵に見られてしまった上
書類上死亡したことになってるわけでもないのに隠せるのかな。
>>375 世間に隠して結婚
当然ウェルさんや第七はみんな知ってる
プロポーズからしてあれだし
>>370 入るよ
ミッション終了後の熟練度結果を見れば、同時に出した4人は並んでるし
ランクアップも同時だったから間違いないと思う
>>376 OK分かった
もう30時間やって断章もジジイとセドリック含め終わったからやっと本編に戻れるよ
猟兵になったキャラを次何にするかで30分迷う…
やっぱハイポテンシャル重視で変更したほうがいいのかな?
実際問題、何か因縁付けて来たらヴァルキュリア状態でランドグリーズ城に乗り込んで
高官の頭を2〜3個ほど胴体から切り離してやれば済むしな
>>383 突撃→偵察 か
偵察→突撃 でやりまくったね
みんなに急所攻撃を率先して覚えさせた
>>378 Wikiの熟練度稼ぎの項目では、イムカ断章は
目標拠点3箇所から毎ターン2人ずつ増援が出るって書いてるけど
それは情報が間違ってるってこと?
とりあえずやってみるわサンクス
>>383 偵察は連続移動狙いで支援に回してた
後は欠員を補うように適当に
>>351 まだ熟練度稼ぎで占拠する人いるんだ。あのねーリエラDLCで連携攻撃できる兵4人だけにして増援6人 なぎ払う作業やってみなよ。中央の拠点左に敵ね。毎ターン18ポイント×4。拠点を占拠するの5ポイント。さて どっちが早いかな?
あのDLCは600円以上の価値があったな
鹵獲武器強いし熟練度あるし水着あるし
…ブロンデルで二枚抜きとかって出来るのかな 1ターン3CP使ってさ
>>383 色んなキャラにハイやスーパー覚えさせてるけど
結局一番使うのは後の先だわ俺は
>>391 ブロで敵2人の頭狙ってバスバスバス!
なんで後ろの偵察がよけるんだ!
>>383 スーパ−ポテ結局ほとんど覚えさせた意味なかった
発動率悪いんだもん
それより通常やハイポテで使い易いの覚えたら、そいつが輝ける兵種に固定する方が楽だし役に立つ
リエラDLCはグンでイムカちゃんが最強、イベントでもボイス付きで結構喋るイムカちゃん
熟練度稼ぎもできて、イムカ派の俺も大満足
>>394 無駄に面倒な熟練度上げをやらなくてもいいって言う意味では良い仕様だけどな
ご褒美的な意味ではちょっと残念ではあるが
見極め+迎撃耐性の偵察猟兵はホントに頼りになる。
リエラちゃん!リエラちゃん!リエラちゃん!リエラちゃんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!リエラちゃんリエラちゃんリエラちゃんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!リエラ・マルセリスちゃんのツートンカラーの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ほっぺぷにぷにしたいお!ぷにぷに!ぷにぷに!ほっぺぷにぷに!ぷにぷにモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
DLCのリエラちゃんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
OVA決まって良かったねリエラちゃんたん!あぁあああああ!かわいい!リエラちゃんたん!かわいい!あっああぁああ!
ねんどろいども発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ねんどろいどなんて現実じゃない!!!!あ…OVAもDLCもよく考えたら…
リ エ ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ガリア公国ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パッケ絵のリエラちゃんが俺を見てる?
パッケ絵のリエラちゃんちゃんが俺を見てるぞ!リエラちゃんが俺を見てるぞ!イベントCGのリエラちゃんが俺を見てるぞ!!
ゲームのリエラちゃんが俺に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!俺にはリエラちゃんがいる!!やったよエリオット!!ひとりでできるもん!!!
あ、ねんどろいどのリエラちゃんちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあレイラ様ぁあ!!エ、エイミー!!アニカぁああああああ!!!グロリアぁあああ!!
ううっうぅうう!!ラッパの音色よ彼女に届け!!ガリア公国のリエラちゃんへ届け!
>>398 イルマリ乙
しかしイルマリのリエラが好きな理由が理解出来んかったなw
あの理由で行くと一番はアルフォンスだろjk
俺もステアップ系よりも後の先ばかり付けるようになったな
少しでもサッをさせないようにするために
まあそのために全員を一度は剣甲兵科マスターさせるという苦行をしたわけだが…
でも剣甲はDLCで楽になったよ
今じゃかなり簡単にマスターさせられる側の兵種になったし
>>399 隼は柔らかいけどちょっと脂気もありそうだからな・・・
狙撃兵は隠密攻撃でもいいんでないかな
やっとクリアしたがこれ正史はリエラルートなんだな・・・
イムカルートの断章はDLCであるんだろうか・・・
>>389 ああ 間違いだね
目標地点のみを制圧したとしても
他に敵拠点がある かつ
そのエリアの敵の出撃上限-2以下ならば
敵拠点に増援は起こる
リエラちゃんともっとちゅっちゅできるDLCください
ください!
ダウンロード嫌いでね。極みがダウンロード出来るなら買うよ。
>>407 いやそれは知ってるけどそういうのじゃなくて再集合のイムカ版的なのも欲しいなーってな。
2500円までなら買うからセガは早くイムカ版再集合を作るんだ
100時間近くプレイして12章。終わらない熟練度稼ぎ
>>410 孤児院でクルトとイムカと子供達が暮らすって内容なのにあれでどうやって再集合させられるのかと
結婚式って終わり方だから全員再集合って断章つくれたんだろうし
>>398 俺のやりたかったネタをw
女性は初期メンツなのね
>>413 ポテ覚えに熱心なのはよく分かるけど
多分急所攻撃や後の先くらいしか使わないんだぜ
よし、クルトとイムカも結婚式しようぜ!
熟練度もったいないからころころ変えちゃうわけだけど、スーパーポテンシャル修得は自己満足の世界だし、目当てのハイポテンシャル取ったら最強の編成で進めたほうが楽だし楽しいのかもな
>>417 イムカとだったら、ひっそりと2人で結婚式するとかロマンあっていいかもしれない
そんで隊員達が集まって、風の噂で2人の消息を聞くと…
こんな夢見たっていいじゃない
クリアして無いと断章で泣くな。追加キャラ無理ゲーとかレスよく見た。
>>416 クリアしてからのんびりやった方がいいのかね
もう未来への不安と酔っ払い対策に疲労回復だけ取って終わりにするよ
>>413 稼ぎは周回からで良いだろ
次回作はHARDモードを付けて欲しいな
後の先の発動率は高いの?
ク「いつもすまないな、エリオット」
エ「なぁに 子供は世界の宝物 ってね」
イムカEDの孤児院に全員集合したらまずいだろ
エリオット的に考えて…
いやエリオットは純粋な子供好きだろw
断章でちゃんと分別を見せたのにw
エリオット断章のエイミーの可愛さは異常
アイカとかヴァイスってテレビででたっけ?
そして死んだっけ?死んだのってセルベリアアによって?
>>429 アイカは出ていないがヴァイスだけ出ていた
そして、セルベリアじゃなくて、エーゼルの爆撃にやられて死んだ
>>429 ヴァイスは出た
ファウゼンの列車砲で登場後数秒で死んだが
テ、テレビ・・・?
>>429 ヴァイスだけ
他作品の主役でかつゲストなキャラを爆撃でなぎ払われる雑魚扱いで殺したという狂気の仕事
意外にアニメ見てる奴多くて吹いたw
しかも即レスw
俺は見てないけど
アニメはヴァイスだけ囮部隊に居た。隊長に無理だって言ってた次のワンカットで口開けながら屍になった。荒れたなぁ。
ババギットさんの狙撃ロケットぱねえ
エイミーの父親ってマダオ生活から心機一転政治家を志してガリア社会主義労働者党に入党して
天才的な演説の上手さとチョビ髭で成り上がって行くって本当?
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:03:17.48 ID:G71f1pmI
>>417 スターウォーズのエピソード2みたく、人知れず静かな綺麗な場所で…
3のOVAは監督代わって良かったな
ハイル・エイミー
ヴァレリーさんがいちばんかわいくてすごい
このスレでのヴァレリーの空気っぷりはヤバイな
メガネはいらんということだな
放浪の末に酒浸りになり公園で寝泊まりしていたダイトさんを小学生が酒を与えて自宅に連れ帰り観察日記をつける話とか面白そうじゃね?
7月24日 ダイトはまだ芽がでない
7月27日 ダイトが線路で寝ていた
8月1日 酒がないと生きられないと言うので僕はダイトに沢山お酒をあげました
まだかなぁ?いつになったらダイトは咲くんだろう?
>>443 歴女さんは勢いのあるコマというかポーズが少しかっこ悪かったかな
異議アリ!な感じならもっとかっこよかったと思う
>>445 まるでダメなダイト
マダトか…やめたげてよぉ!
>>379 ナジアルにいた兵は双方ともほとんど全滅してるからな。
まぁ、上層部に連絡は入ってたから、知ってる人は知ってるかもしれんが。
新聞記者が書かなかったくらいだから、ほぼ知らないんじゃ。
>>444 ミシュリットちゃんディスってんのかてめえ
なぁ…技甲兵の根暗ダルクズ人こいつ使い道あんの?
2のメガネっ子も人気なかったな・・・。
ミシュリットって何、あぁ、マガリちゃんの影に隠れたダルクスか。
アクセサリって1個しか取れないのかー!
人数分ないじゃん
>>450 おいおい、マダトはおまえ、どうしてもとった拠点を奪われたくないシーンで
座らせておけば鉄壁だぞ!アルフォンス様にはかなわないけどな…。
>>444 結構美人だし、断章もいい感じだし、本筋でもそこそこいい仕事してると思うよヴァレリー
まぁ好きかと言われるとそれほどでもないが・・・
メガネで人気キャラとかほとんど聞かないしな…
マルギットもメガネをつけてたら危なかった
>>450 スナイパーライフルで狙撃してもらうとか
普通に使えんじゃん
エイミー近くにいるだけで対人上がるし
グレゴールってアニメ何話辺りだっけ?
ちょいとヴァイスが死ぬとこみたいんだが
ミシュリットは結構好きだな
ババギットちゃんは声聞いた瞬間使うの止めることにした
>>458 ちょうどOPが変わる回だったと思うから
13辺りじゃね?
クリアしたらウザイの入ってきたんだが、クリア後に入るくらいだから使ってると化ける?
ミシュリットは俺もいくらか好きだったが、もう一人名前も忘れてしまったメガネっ子がいた。
「○○っす」とか言ってるゲテモノ
化けるも何も、クリアしたならポテンシャルとパラメータ見ればわかるだろう
数年後ガリアに帰ってきたダイトとエイミー
就職活動を頑張って最終面接まで漕ぎ着けたダイトさん自宅で吉報を待つエイミー
しかし面接会場でダイトさんは元画家志望で娘に散々迷惑かけたから面接受かったら真面目に働いて娘と暮らしたいとかたる冴えないオッサンと出会い
何を思ったか酒をのんで面接会場で大暴れをして就職を放棄してしまう
そして数日後公園のベンチでダイトさんは呑んだくれていた
>>463 イルマリの狙撃はガチ
「たまにはしごとしてやるか〜」「これでいいのかー?」とかだんだん癖になってきたわ
やっぱ捨てキャラがいないな今回
おっとミシュリットとマリオンの悪口はそこまでだ
あああんっ、この形たまんなぁいっ!
歴女さんと料理人はホント話題少ないね
話題の少ないフェリクス&エイダはステ関係で
ちらほら話題になってるけどさ
まあ 内容的に真逆の扱いだけれども
シンェ…
ロッテ結構好きだけどな
クラミの太股が眩しかった
おじいちゃんは何かトンデモポテがあってもよかったじゃない・・・
>>465 お前はクロエとガッセナールパパとフェルスターを忘れている
まぁサングラスだがな!
>>461 あいつ対戦車の射撃、訓練Lv50にすると70以上あるんだぜ?
ジゼルちゃんには火炎攻撃2倍のポテがあってもよかった
剣と機関銃に比べりゃあれだけど今回火炎放射も弱体化してるよね
セドリック機関銃、エイダ狙撃で使用している
エイダは射撃高めだからちょうどいい
将軍様は拠点内で強いじゃん
しかし、グスルグがいなくなった時、同僚の戦車操縦者はどこにいった?
エーデルワイス級ならたった二人で運用できるけど、脱走時にエイミーがわざわざ戦車から報告してるんだよね。
てか、クルト着任時に隊員が残り10名って、衛生兵はともかく、操縦士さんまでカウントされてなくて、哀れ。
シャムロック号やG組戦車同様に描写してないだけなのはわかるけど、あの時はそもそも言及されてなかっただけだし。
まあ、会話上邪魔だからいるのに存在を抹消されているだけだろうけど、結構ゲーム上の都合の発言が多そうだな・・・
つか、エーデルワイス級の優秀な戦車があるのに、設定だけだったな・・・イサラと絡むと思ったのに。
>>480 俺の部隊じゃフェリクスさんと将軍様は最強のベンチウォーマー
時々料理人と拠点に居座るフェリさんだけど
シンさんは己の道のポテカットインが異常に格好いい気がする
クルトとヒロイン二人以外だと、このスレではマルギットちゃんの名前が一番出てるかね
マルギットちゃんは可愛いからしょうがないが
>>484 俺はジゼルのおともだちのカットインが一番だ
>>485 にしてもシンさんは話に上がらないなw
射撃うpポテ多いからよく使ってるけど
カットインと言ったらぼ…エリオットだろう?
>>481 なぜネームレスにエーデルワイス級戦車が・・・の謎は前々から設定あったのにね
壁紙とかで出てきたネームレス戦車は既存パーツの組み合わせで再現できるの?
エリオットはセリフがどれも面白いから使ってる
細かい作業は…
の時のバル大佐の顔がww
シンはカッコいいし(断章はともかくw)ポテもいい感じなんで偵察や狙撃で結構使ってるな
シンは他の人間とのつながりが皆無だからな。
断章クリアで酔っ払いを取り除いてくれたら爺さんは使うんだがな
爺さん、射撃は高いのよね
OP見ると結構な人数が422部隊にはいるな
シンは剣甲兵で使ってるぞ
イムカみたいに剣のときは後ろの刀使って欲しかった
シン…味方が近くにいてもいなくてもPポテ発動
エイリアス…味方が近くいないと、能力下がるポテが2つ発動することも
この差はなんだ?
まぁエイリアス普通に強いけどなw
>>495 取り除くどころか悪化させる勢いだったなww
アル中って治るのかな…
つーか戦ヴァルキャラは基本的に皆濃いキャラだからシンが地味に感じてしまう
キャラ単独で考えれば思いっきり色物なのに輪に入ると普通に感じてしまう不思議
あの歌舞伎役者みたいな顔は意味あるんかね。
>バル兄貴
>>478 いや剣と機関銃は最終的には強いよ
だが火炎放射はトーチカとかにしか使い道無いくらい弱くされてる
>>498 適性があるとはいえ、シンに剣甲兵はもったいないかも
イメージはぴったりだけどね
戦車乗りに関してはちゃんとモブがいるんだろう
わざわざ描写してたらうざいからな、RPGで街の建物を省略したりするのと同じ
爺さんはポテさえなければ断章も好きだしがんがん使うのになあ
爺さんは剣甲兵にしてわざと破天荒発動させて拠点にいる重装甲兵一撃で殺してもらってるな
シンさんの敵を倒したあとの「フォーウ!!」は聞くたびに吹く
クラリッサの「ホッ」は撃破した帝国兵が恋人ではなかった安堵のため息。
>>503 金の弾丸持った機関銃猟兵セドリックで無双してる
>>508 「ふぅぅん!」は攻撃の時じゃないか?
倒した後は「滅!」と「成敗!」・・・狙撃の後にこのセリフはしびれる
シンのカットインは多分男キャラの中で一番かっこいいと思う
シンさんはSPで斬鉄剣くらいあってもよかった
>>509 脳漿ぶちまけさせてそれか
とんだ淫乱ピンクだな
>>511 エイダの
消えろ→くだらん… が一番じゃね?
レオンの
どうだ!!→どうだ!!(大事なことn) も良いけどw
>>497 少なくとも男6名、女2名が別にいるね。
ただ・・・かれらってクルト着任時にいたのかね?
なにせ、ゲーム内では誰一人として死傷した発言が無く、
着任前に皆、戦死か重傷を負った可能性も捨てきれないんだよね。
でも、そうなると422部隊は50回以上も激戦をして死傷者ゼロはさすがに無茶ありすぎだけどね・・・
メンバー人数が特定できるG組がやってるけど、あれは内戦で小規模の上、10回ぐらいだし。
狙撃後の台詞だと、エイダの「下らん」もかっこいいな
>>501 シンは多分2のビッキーとか王子とかの系統。
ビッキーと王子も色物だったのに存在感が薄かった。
>>518 シンの攻撃時のかけ声は
ふぅぅん!!
トゥー!!
じゃなかったっけ?
こうなると本格的に影が薄いのはジュリオさんだけだな
>>511 狙撃兵シンさんのポテ発動「見切った!」ダーン!「滅!」の流れは最高にカッコいいな
でも正直狙撃兵はセルジュとエイダだけで十分なんだ・・イルマリもいるし
>>515 「いずれ地獄で会おう」
狙撃後の台詞がかっこよすぎて女性縛りプレイ解いちまった
セルジュきゅん、小動物系の容姿の割に殺る気満々だからな。
イルマリ、名前だけは聞いていたが、男だったのか
もう寝る
セルジュきゅんは快楽殺人者とかそういう類のアレだろ
>>522 ジュリオはほら、イベントでは結構頑張ってるから・・・
>>522 料理人は断章の一枚絵が謎のイケメンだな
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:59:19.59 ID:BTWuwFwx
キャサリンのラスボスはバーのマスター
キャサリンは夢魔
エリカは元男で本名はエリック
エンディングは恋人3つ浮気3つ一人身3つ
告解の部屋の声はアスタロト
もうすぐナギサだが、エミリアは勿体無かったな。
今作だったらあの縞パンが見れたというのに。
「いずれ向こうで会おう」に勝てる奴いるの?
エイダさんといい狙撃兵の台詞は痺れるわ
「たぁのしんでるう?」
は、セドリックっぽくて良いな
でも何だかんだ言ってリアルで一番もてそうなのはジュリオさんだな
料理できる男はかなりモテるしイケメンで気さくだもんなぁ
ジト目のエイミーかわいすぎ
頭なでなで肢体
セドリックのおーしーまい がクセになる
>>516 たしかにクルト着任前のような気もするんだよな
OPラストカットの移動シーンはそんな大所帯ではなかったし
ところでイベント応募したやついる?
昨日応募したんだがギリギリすぎてダメかな
20日の消印有効ってレイラ様が言ってたから昨日ならアウトだろ
>>539 スマン
一昨日だったわ
しかし15時すぎに投函したからな
800がはたして多いのか少ないのか
中村、遠藤、May'n
このメンツだとあのファンもきそうなんだよなー…
なんかこのままガンダムの宇宙世紀よろしく、世界が広がっていきそうだな。
そのうち敵国の女将軍と助けあって死地を脱出して戦場で再会みたいな話も出たりして。
昨日の夕方くらいにその流れみた
どのキャラの台詞も声も良くて動かしていてすごく楽しい
最初違和感あったマルギットの声は慣れると妙な中毒性があるし
戦闘前後のクルトの声も結構気合入る
なあセルジュって疲労回復覚えないバグなんてないよな?
さっきからずっと僕はもう1度生きる(キリッ!しか発動しないんだけど
>>537 ただまあ、2章までは14名しかいない隊も、3章からは補充要員がいるから、
その間に配属されていたと解釈できなくもない。
ただ、11章でカリサが入隊して以降は造反扱いで補充者が入るわけもないので、本来なら戦力は減る一方であるはず。
つか、名も無いモブの隊員が死傷してる事を匂わせる台詞を一つ入れるだけだったら、
作風にもストーリーにも影響しないのに、何故か決して入れようとはしないんだよね。
(漫画版だったら死人は出なくても手足を打ち抜かれている隊員はいるという台詞はあるのに)
ここまでかたくなに味方陣営の隊員を負傷させられない理由ってなんなのかなあと逆に不思議になる。
例え名も無きモブキャラでも一人でも重傷者が出たら指揮官の能力のイメージが悪くなったり、雰囲気が暗くなるから?
それって逆に意識しすぎのような気がするんだよね・・・
普通に死傷者がでたというだけで話的にはスルーしても戦争なんだから全く不自然じゃないのに。
むしろ、死傷者ゼロのイメージが付き纏って戦争している感が無くなって、ストーリーにのめり込めなかった・・・進軍マップはいいのに。
>>540 メンツがメンツだしそれは仕方がないな。
ネタか本気かわからんけど発売前から俺の翼END云々の書き込みあるし
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 01:26:00.36 ID:Pu+kVoM3
コンプリート特典断章ってリアラのみかよ!いや、嬉しいけどさ
イムカのは無いの?
>>545 僕はもう一度が発動しやすすぎて、条件かぶってる疲労回復が出にくくなってるな
誰だよ
>>540 ポストに回収時間書いてなかった?
それより遅かったら無効かと
>>549 やっぱりでにくいのか…
ありがとう。気長に頑張る
>>546 小隊は多くて50人程度しかいない上、戦闘要員のメインメンバー以外は死傷
するような事態には陥らないだろう。通信兵とかの後方要員だろうし
>>545 俺もかなり苦戦した。モラル高いほどパーソナルの方が発動する確率が高いらしいから調節するといい
後方要員に死傷者でる可能性があるのは砂漠で正規軍から攻撃受けたときぐらいか
ところでフェルスター博士はなぜあんなにヴァルキュリアの槍と盾をたくさん持っているのだろう。
3ではリエラにあげ、2ではエイリアスにあげた。回収もせず。
博士なら簡単に作れるのか。
つーか、具体的なガリア軍の小隊編成が分からないと何とも言えないな
基本的な構成で、小隊の定員を何名にしてるのか……
30人前後なら、戦車搭乗員と兵站部のカリサの部下を入れて終わり
50人とかなら、メインメンバーの何人かが分隊長をしてなきゃおかしい
リーダー任命した奴が分隊長だとすると、クルトを入れても3人しか分隊長
がいない。それだと20人前後が自然な人数
多くて30人ってとこだな
ハード1の闇夜の攻防戦ってこれ本当にハードか?
>>553 そうなんだよ・・・少なくとも補充が入らなくなった造反以降は
24名の戦闘要員のメインメンバーがいるはずだから、
11章以降はメインメンバーのみで戦闘を行っていた可能性があるんだよね。
歩兵小隊、数十人が全員主人公補正の作品って非常に異質な気が・・・
そうなるとマジで誰も死傷しない化け物部隊で最早戦争ですら無い気が。
>>558 何を主張したいのかと
理由がさっぱりわからんですの
>>559 ヴァルキュリアとヴァールキュリアがいる部隊だぞ
化け物じゃないか
>>559 よく瀕死にはなってるけどね
弾薬や燃料、食料などの物資はちゃんと消耗してるでしょ
人死だけが戦力低減ではないよ
それに、戦死者は結局戦闘要員からしかまず出せない訳で
そうじゃないとクルトが後方への襲撃も警戒も出来ない馬鹿指揮官になる
じゃあ戦闘要員というと、メインメンバーな訳で
イサラの悪夢再びとか、ぶっちゃけ需要無いんだよね
ゲームなんだからそのぐらい気にすんなよ…
イサラがただの雑魚兵に倒されるみたいな事と同じ事おきたら嫌だろ
>>559 本来的には死傷者出ないとおかしいけどなw
まぁ、しょせんゲームだし、その辺りの整合性は諦めろw
どう足掻いたところで、主人公一味の無双ゲーになっちまうのは宿命みたいなもんだ。
そこなんだよなあ。
ゲーム性のためにストーリーが制限を受けてるんだろうけど。
というか自分もメインキャラが死ぬことは別に望んでいないんだけど、
だったら普通に名無しのモブ戦闘要員だけ死傷してりゃいいんじゃ・・・
一番大きなNo.は誰か知らんけど最大そのNo.まで隊員が居たことになるんだよな
クルトさんが死人を出さないと言ったからには死人は出ないんだよ
ところで、イーディ分隊が6人だったし、ガリア軍の分隊定員は6人なのかね
戦車長も分隊長、小隊長が分隊長を兼任、と考えると
定員6人の分隊が4個に、後方要員数名の30人で1個小隊
4個小隊で1個中隊……ってのがガリア軍の編成かね
>>565 教官の100番は特別っぽいけど、一応100番だね。
カリサ様の乗る戦車の操縦手になって足でたくさん踏まれたい
No6さんが死んでるんやで
100人もいたら中隊になってしまう
通しナンバーで、ナンバーに空きが出来たらそれを埋めてるんだろう
しかし、それなら30前後で打ち止めのはずだが、普通にNo,56とかいたな
予め候補者をナンバリングしてんのかね
ポスカムさんは裏切ったあとやからノーカンや
数少ない貴重な味方死亡枠の
元隊長さんは何番だったんだろう
カリサってどんな時にデレるんだろ
がめつい人ではあるけど、根本的には優しい女性な気がするんだよな
2も他のクラスの奴らは殆どが死んだんだっけ?
3みたいな雰囲気で2作ったら目茶苦茶暗くなりそうだな
Noは得意職種である程度分かれてると思うぞ
0台が槍、10台が偵察、20が突撃って感じで、例外はあるみたいだがな
574
品物を買うと好感度がアップします
短期的には金払いの良い人
長期的には投資しがいのある、将来性のある人にデレるんだろう
つまり、有能で将来性があってケチではない人だな
クルトとかがそんな人物だと思う
>>575 死者は出たけど、G組と百合穴さんの獅子奮迅である程度守りきったはず
死者は多くて全体の1割程度じゃないの
その後、ランシールを離れた連中が殆どだとは書いてあった
>>571 一桁や 13などは数字自体に意味合いのあるもので
それ以外は兵科である程度決まるとのこと
No.7は戦場ヴァル由来ですわ☆ミ
とネルソンが言ってた
>>578 ほうなるほど
思った以上に適当だな
ガリア軍のお役所仕事っぷり半端ないわ
>>575 1は二個小隊がバリアス砂漠でセルベリアに被害甚大にされ、
更に二個小隊がマーモットの聖槍で壊滅状態になってが、
その時に第4小隊があったからレオンは
ヴァルキュリアの力を目の当たりにしているんだよな・・・
2は学校襲撃で再編したA組ぐらいしか残ってないな・・・
てか、3は基本小隊だけで同部隊の連中がいないからそういう描写もないんだよね。
13に意味があるのか?まさか13日の金曜日?
13は西洋においては不吉な数字ってのは常識だろ
しかも、何故不吉な数字なのかに複数の説があるほどの筋金入りの忌み数
サタンが13番目の天使ってのが一番もっともらしいか?
なんでイムカはファーストとかワンじゃなくエースなのか謎
わざわざ13にされるとは本当に嫌われてたんだな。
リエラかわいそす(´;ω;`)
上官がたまたまゴルゴ13読んでただろう
1は切り札だからエース
心にヴァール 輝く武装解放
422部隊の「42」も「死に」からだろうなぁ
>>582 13星座が受け入れられないのもそこからかな
422部隊は442連隊戦闘団のもじりだと思うけど
えっ422部隊は普通にアメリカの442連隊からじゃないのか
第二次大戦中に日系人の志願兵で編成され常に激戦区に投入されて損耗率300%を越えるというマジキチな戦果を残したアレ
それはそうと教官の面が某錬金術漫画のあの人と重なって見える
リアルな422部隊あったんだ
>>590 名前は多分そこから来てるんだろうけど、
部隊の設定はむしろカラミティの方が近いよな。
442部隊はダッハウ強制収容所を解放した部隊
>>591 ブラッドレイさんが敵キャラとして出てきたら、迎撃で殆どダメージ食らわない
偵察猟兵並みのAPがある対人・対甲2000くらいある武器を振り回すキャラにされ
てただろうな
でも白人部隊が解放したことにされてしまった。
ネームレスに似てるかもね
日本でいう4同様に、外国のホテルで13番部屋はないこと多いって
よく聞くしなぁ…。最初は輝いてた武装開放だが、今や1撃で倒せない敵が
あまりに多すぎて、ヴァルキュリア化専用CPになっています。
13番は今日もヴァル…と思ったら、エイリアスばっかりヴァルキュリア化してます。
「みんな〜どこ〜?(;д;」が聞きたいだけで、エイリアスは今日も前線を走る。
武装開放って回復用に使ってるわ
wikiの特殊化の項目にヴァルキュリア化できる者としてリエラ、エイリアス、アリシアと書かれているが
アリシアさんはどこで仲間にできるんだ
武装解放でHP回復は謎仕様だと思う
ヴァル化で回復はわかるけど、クルトさんは回復しないしなあ
クリア後ならアリシアもヴァル化出来るはず
>>601 3章の第七小隊との共闘でのみヴァルキュリア使えるよ
>>601 クリア後の3章のミッション(第7と共同のやつ)しかヴァリシアは無理なはず
え、あの時ヴァル化できたの?
クリア後言うてるやん
No13・・・不吉と言う割にはサッカーとかで背負う人多い気がするわ。
ドイツ代表のバラックもそうだよね。
ゴルゴ13のイメージが強いからだろうか、厨だけど13って番号は憧れるわ。
自分も13日生まれです
うん、結構、幸薄いです…
442連隊ってアメリカ陸軍史上、最も多くの勲章を受勲したんだよな
さてDLCより一足先にイムカちゃんと一緒に寝る夢を見ながら寝るか
ようやく最後まで終わったけど歴代NO1に面白かったわ
ママイムカちゃんかわいすぎだろ
ここでおもむろに3分マルギット
一昨日きやがれですぅ
発売日にアマゾンで買ったのにまだ16章という体たらく
早くカリサ様と結ばれたいんじゃ
発売日に買ったけど先に別のゲーム片付けてたら予約分のクエストの配信期間が終わってた
うちの弟4月13日生まれなんだよな
鬼っ娘の嫁は居らんけど
先にリエラエンドでクリアして後からイムカエンドみたんだけど
イムカに入れ込んでなかったせいか唐突な展開に感じちゃうな
可愛いから構わんのだけど順番逆だったらリエラエンドを微妙に感じてたんだろうな
イムカエンドだけ見てリエラDLCプレイした人も違和感バリバリだろうな
クルトさん出すの忘れてた
武装開放で自爆
見事に地雷にひっかかる
拠点制圧し忘れターンエンド
戦車の弾切れ忘れてた
手榴弾でどかそうと思ったら内側に飛んだ
狙撃の弾切れならしょっちゅうやるわw
>>614 とりあえず、戦車一台くらいは買える金額を稼がないと鼻にもかけてもらえないぞ
>>617 周りの敵を殲滅して本拠地空けたら草むらから偵察兵が起き上がる
も追加してくれ
首都戦でリディアがいる南の家の裏側にかくれるのはやめてほしい
ハードであった気がするけど
グロリアの婆さんの射撃の高さはいったい・・・
>>617 >拠点制圧し忘れターンエンド
これが地味にある
アメがりがり食べるカットとガリガリ食べる設定は必要だったのか・・・
>>624 インスコ中に説明書で読んで軽くネタバレだよ!
>>624 瓶叩きつけて落ちた飴をマルギットちゃんが食べるのに必要
いや、飴をまとめてガリガリ食うとか人間離れしているだろ・・・
ガリア軍人だしその位できるんじゃないかい
実はあの飴の中にはガムが入ってる。
エバンス社すげーな!
エヴァンス社というのが気になって博物総覧みたら
クルトのアメってスージーの家の会社が作ってたのねw
ラストでラジエーターあと一発で壊れるからこれでおわりと思ってクルトの直接指揮でダハウ沈めてやんよwww
とか思ったら無敵ってなんすか
ラジエーター壊したあとクリア条件変わるってなんすか
そっからダハウに無双されて拠点占拠された
>>631 どんぐりガムなつかしいなw
子供の頃よく食べてたなー。あのガムなら俺も噛んで食べてた覚えあるわ
イムカたんちゅっちゅ
とか言ってるけど単純にイムカかっけーな
SP攻撃のBGMもいいし「問題あるわけが無い」が耳に張り付いて離れない
Sランク気にせず敵殲滅プレイの方が楽しいなこれ。
ジワジワ敵を追い詰めてる感じがたまらん。
イムカのDLCに期待。
リエラDLCでイムカが(´・ω・`)ショボーンで可哀想だった。
今度はリエラがショボーンする番だ。
>>634 最終決戦って書いてるのにそれだけで終わると思ったお前のがすげーわ・・・
あれだけで終わったら簡単すぎるだろw
そんなことよりカリサさんの断章をDLCで出してください
ヴァレリーたんちゅっちゅ
今日もマルギットちゃんは可愛いです
カリサたんもとっても可愛いです
リエラたんとちゅっちゅっしたいです
ババア以外の女の子とちゅっちゅ…
ハードミッション理不尽すぎワラタ。突撃兵で偵察兵攻撃したらサッはいいとしてもカウンタ-でHP満タンから殺された。なんかもう笑うしかなかった…やりがいがあるわぁ。しかしあいつら全員Regen装備してるんじゃないか
正史だなんだでリエラが叩かれるのかわいそす
彼女に罪はないと言うのに
発動しないスーパーより、発動率の高い後の先が一番役に立つという・・・
>>646 ハードの偵察兵は脅威だよな…威力高いし射撃も高いし
>>648 後の先が発動した時の安心感は異常
To My Friends
形見の短剣はなくしたけれど まだ不思議な力残ってる
残ってるか? リエラ
連続行動なんだかんだで結構使えるけどな
イムカにしかまだ覚えさせてないけど
次回作はダルクス人とヴァルキュリアによる08小隊でお願いします
>>647 俺の翼EDを入れなかったスタッフが悪い
露骨なリエラ優遇もやや問題だな
ダハウ「ダルクス人独立自治区設立の邪魔をしてくれた礼だ、とっておきたまえ」
ダハウ「私の夢…受ぅぅけぇぇ取ぉぉれぇぇぇ!!!」
こうですか?
次作ダルクス人主人公は結構良いかもしれない
もちろんダイトさんタイプですよね
主人公云々より、次くらいでフェルスター殺しとかないといいかげんガリアから人材がいなくなっちゃうぞ
フェルスター殺して伏線回収すれば過去編だろうがなんだろうができるんだし
次作は、研究所のヴァルキュリアというわけか
>>646 えっ?1のハードから比べれば物凄く楽なんだが…
1のストーリークリアして訓練最高レベルだから
遊撃戦ハード1面ぐらい軽ーく捻ってやるかと思ってスタート
あれ?なんだか配置が…土嚢から立ち上がって回りを確認しようとした瞬間吹っ飛ぶアリシア
何が起こったか全く判らなかったよ
そういや1のハードやってないな
その上のEXハードもあると言うのに
フェルスターは他人じゃ満足できなくなって自分改造しだすよ
一般敵敵の回避ウザすぎわろえない。仮にもSLGを謳うならこういう詰み将棋を否定するシステムはやめてくれ。
リエラたんとちゅっちゅ出来るDLCください
ください!
詰み将棋ってなんすか
で、おまえらのこのゲームの最終評価はどうなん?
一月経って冷静かつ客観的に判断できるっしょ
安くなってるから買おうと思ってるんだが
このゲーム、プレイ動画の徹底削除っぷりがすごいな
回避することを予想した上で攻撃するのさ。
どこぞの95%で回避するロボット大戦よりは救いがある。
残りCP1でサッされたらマズイな?と感じたら、守り固めて
終わる事もあるだろう?当たると信じて撃ってるなら、そりゃ戦略が悪い。
14章のリエラが生きてちゃいけないのかな?の後のクルトの喋り方優しいなw
とりあえず生きて、いいね?普段なら、とりあえず生きるんだ、いいな。くらいだろう。
>>664 そんな釣り針に誰が食いつくってんだい。
腹減ったダルクス人でも食いつかないZE。
口調を直してきな、ダイトの生まれかわり。
ダルクスと普通の人のハーフで眼鏡っ子だな
ノーダメージ、勤勉、不可避射撃、HP全回復
>>660 「私がヴァルキュリアだ!」か・・・
4の脚本は黒田洋介だな
クルトってヒロイン二人以外には弱い部分見せないようにしてる気がするな
断章とかで隊員視点で見ると本当にいつも冷静で頼りになる指揮官って感じがする
セルジュが惚れ込むわけだわ その分ヒロイン二人には甘いけど
1やってイサラいじめるロージー酷い奴って思って
2やって姫に逆らうガッセナール悪者って思ってたけど
3やるとバルドレンさん正しいわ「ダルクス人はすぐ裏切る、信用できん!」
仲間を見捨てて逃走、裏切って母国侵略、妹に会いたくて脱走、首都での自爆テロ
大量破壊兵器所持、及び使用未遂
俺がクルトならガッセナールの反乱に参加してるよ
672 :
646:2011/02/22(火) 10:01:11.30 ID:OSOkeDZE
1のハードミッションは開始早々立ち上がったら蜂の巣にされて以来やってなかったな…あれは理不尽というかムリゲーだった。今回はきついけど無理ってほどじゃないから素晴らしいバランスだとおも。まあ敵の攻撃力の高さは1のハードと一緒の気がするけど
>>670 ただ、クルトはイムカにすらほとんど弱みを見せてないからな
本当にクルトを助けてたのは初期グスルグとリエラくらいじゃないか
>>671 グルルグもカラミティもダイトも、ダルクス差別が原因じゃないか
他の民族が代わりになっても同じような状況になるだろ
>>664 どの程度期待してるのか判らんが自分は発売前まで不安要素てんこ盛りだったけど文句なしだったよ
前情報でストーリー展開やシステムの予想もしてたが期待してた以上の内容だった
1、2経験済みなんでそこからの改善が嬉しいって部分もあるけどな
細かいバグも多いけど表示ミス程度は許容範囲
豪運や眼鏡の取得バグはやり直しきついんで先にチェックしといた方がいいな
>>672 1のHARDは完全にパズル
ブルール郊外なら、5CPで歩兵ノーダメージで確実に終わる
>>673 クルトさんはイムカに癒しを求めてるんで
別に助けてもらわなくてもいいんですよ
自分も1のハードは放置状態だけどクリアしてる人が普通に居るんで挑戦してみたいとは思ってんだけね
携帯機に慣れちゃうと据え置きがおっくうで困ったもんだ
ゲルググさんだけは同情できないんだよなぁ・・・
同胞同胞って言うけど、それまでともに戦ってきた仲間は同胞じゃないのかと。
というか今作のダルクス人は内輪でイジケ過ぎ。
1のハードは別に理不尽じゃないよね。
ちゃんと解がある。
>>673 グスルグがいなきゃクルトも死んでたしネームレスも壊滅してたんだろうなぁ
クルトがいなけりゃあそこまでグスルグが形振り構わなくなることもなく、うちひしがれたまま潰えていったんだろうけど
>>673 地雷原もあったしなぁ
リエラもハブのまま終わったよね ググググさんすら13呼ばわりだったし
>>673 イムカに弱さを見せてたのは終盤くらいだけど、
(ユニットとしては実感できなかったものの)エースとしてクルトを助けてた場面はあったかな?
イムカがクルト個人を助けたのって薬草摘みくらいしか記憶にないなw
隊を助けたのはけっこうあったけど。
結局は環境や境遇…人との繋がりや出来事が「人」を作ったり時には変えてしまうのさ、民族や血なんて関係無い
イサラとマガリとザカとダハウとゲルググ…同じダルクス人なのにこんなにも違う
アリシアとセルベリアとエイリアスとリエラ…同じヴァルキュリア人なのにこんなにも違う
イムカの敵感知能力なくしては生きてられないだろうさ。
どんだけ対カラミティ奇襲を感知できるんだw
>>686 上はまぁ…ペッタン、ペッタン、ペッタン、ペッタン、ペッタンだし
一緒だろう。
下は…ボイン、ボイン、ペッタン、ボイン…確かに違うな。
そういえば地雷原を最初に抜けるとかめちゃめちゃ危険な任務じゃないか
仲間が危険な目に遭うなら自分が〜のNO21さんどうしたんだってばよ
フェリクスさんの悪口はやめるんだ
エースの角は中身が索敵用のレーダーになってるって何かで読んだ
アリシアって微乳のイメージだったんだがw
エリさんはまだ第二次性徴を迎える前だと思いますですしお
1では微乳だが、2ではちゃんとボインに成長している。
>>690 なんだ、ただのフェリクズか。
クズルグといい、ほんとクズだらけだな。
アリシアは普通乳と巨乳の中間
戦ヴァルワールドの普通は普通じゃ無いからなぁ…
個人で考えれば違和感ないのに周りがビッグサイズ過ぎて悩む娘達が気の毒だわ
もしかしたら現実世界でもRAITAに見えている乳と俺達に見えている乳では違うのかもしれない・・・
フランカ姉さんの悪口はやめるんだ!
第7小隊、G組小隊、ネームレス、ケロロ小隊
最強はどれ?
一つだけ世界違う奴があるんだが
嫌いな食べ物を見たら泣くのは普通じゃない。
イムカは帝国の人間のキノコを・・・。
6ターンの間すべてのCPをアルフォンスの反撃不可に費やしたわ・・・
名推理うざすぎ
そういやリエラの味覚障害ネタって本編では全然使われなかったな
リエラENDだとクルトさんが主夫やってそう
クルトのキャラ設定はなんか中途半端。人間関係はシンみたいだと最初は思ってたけど
すぐ友達できる性格だもんな
今回はせっかく帝国に爆乳が二人もいたんだから、絡ませてほしかったわ。
後付の話だから仕方ないけど全員死亡扱いで義勇軍みたいな英雄扱いされないって悲しいな
>>707 記録には残らなくても記憶には残るって結末だからあれでいいと思うけどね
>>705 戦ヴァル主人公は皆天然ジゴロだから性格設定関係無く仲良くなっちゃうのさ
>>705 気遣いの仕方が分からないだけで最初から最後までいい人って設定だと思うが
シンは最初から最後まで 忠義>それ以外 だから根本からちがくね?
>>702 俺のジュリオの「料理人の鑑」よりはマシだろ
弾薬補充出すのに30CP使ったんだぞ
>>710 6ターン全CPって言ってるから60CP以上つぎ込んでるんじゃね
>>711 そうか
断章のパーソナルポテンシャルと発動条件被ってるバトルポテンシャルは
出し難いよな。発動率高いから、普段は助かるんだが……
士気MAXなのに疲労回復が出るまでに2回酔っぱらったうちの将軍様
アバンは要するに、3から2の間までに空腹のポテンシャルは克服したって事かね
2では兄さん兄さんと、うるさいくらいポテンシャル発動するから強かったわ
そんな将軍様はイェーガーに引き取ってもらえ
ジュリオの「ひき肉製造機」にはわろた。
旨い事、料理人に絡めて発言させたな。
>>717 連隊を入れるなよwww
小隊に絞れ、小隊に
ケロロ小隊は小隊と言う割りに分隊規模だけど
ザハールがあまりに色黒だから
肌が黒いのはフィラルド人の証かなと思ったけど
イェーガーさんあんま黒くなかったでござる
リディアフィラルド人説
>>706 2人が絡み合うのか…攻めはセルべりアで受けはリディアだな。
>>719 2のネイハム王子のドライヤ王国かもしれんぞ。
黒い人たちは中東かアフリカの出身?
外伝として正規軍機械化混成大隊08小隊が登場
クルトと同期でランシールを卒業した新米少尉は帝国軍の虐殺現場を目の当たりにする
ガリアに巣くう帝国軍を皆殺しにすると決意する彼であったが、着任途中の森の中で帝国軍実験部隊と戦い遭難し帝国の女性兵士で助け合い一目惚れ
おもいっきり有りそうな話だな
帝国軍の新型戦車アプサラスを撃破すべく08小隊の戦いが始まる
永久ラグナイト機関を搭載し無人でも運用可能なアプサラス
後の亡霊戦車である
>>720 グスルグさんに調教された後はMだろうが、リディアちゃんもSだと思う。
リディアは根っからのMだと思うんだ
でもセルベリアが別にSなわけでもないしな。
いやマクシミリアン除く男性にはSっぽいかもだが、女性にはMっぽそう。
リディアとセルベリアじゃ前者の攻めしか想像つかない。
>>719 でもイェーガーも薄いながらも褐色系だな
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 13:00:45.35 ID:j8XDWj+t
リディアの股間のエヒドナちゃんとセルベリアの股間のヴァルキュリアの槍の対決か・・・
おらわくわくしてきたぞ
>>726 でも、ポテンシャルにサディストあるぞ。
お前らがおっぱいの話ばっかするから機嫌を損ねたイムカたんのおっぱいを大きくするために、俺がモミモミするハメになったじゃないか!
>>730 これだけ爆乳巨乳が多ければ、貧乳は一層輝くさ
ありがたやありがたや
>>730 おいやめろ、アルフォンスをそれ以上巨乳にしてどうする
もしかしてレイラ様ってあまり強くない?
何気なくステータス見てたんだが射撃低い気がする
レイラ様より婆さんの方が強いね。残念ながら
異常な対人性能でカバー
断章で幼女エイリアス希望
フレデリカさんだけさすがに軍服からは浮きまくってるな。
>>734 まじか
何となく強いってイメージがついてるからずっと使ってた
まぁ今後も使いますけどね
イムカのDLCのろかく武器ふたつとも剣なの?
ダウンロードするけど微妙だな
急所攻撃って迎撃の時とか、機関銃兵でも発動すんの?
手軽に入るハイポテンシャルでは最強じゃね?
一番手軽で便利なのは両側共に基本ポテでいい「見極め」で間違いないと思うんだが
急所攻撃は今作の場合CP2のオーダーがあるからあんまり要らない
>>740 迎撃はしらんけど、攻撃は全てで発動すると思うよ
機関銃でも、剣でもね
グレネードで発動すると、殆どの敵を一撃で葬り去れるから、偵察兵との相性が良いかもね
つーか答えてなかった
迎撃では発動しない
機関銃兵でも攻撃時なら発動する
連投スマソ
>>729 きっと中の人のポテンシャルが反映されたんだよ・・・
無理ゲー…
14章の最後Sランクどないせいっちゅーねん。
毎ターンオートで援軍呼ぶ時点で面倒くっせぇよw
また裏の手使わないといけないのか…面倒臭すぎるぞ、おいィ。
急所攻撃は結構強いよ
欲しい時に発動してくれない事が多いけど
見極めとか覚えやすいだけで、別にわざわざ貴重な枠使うほど便利でもなんでもない
今回極み無いのか。
対人はなんとかなるけど対甲はきついな〜
見極めは進行過程なら良ポテだよ
ただ迎撃に耐える為のポテなんで
そういう使い方しない人には無用なポテ
>>745 1周目14章Sランクは流石に諦めた
育成頑張ってじっくり攻略考えれば行けたかも知れんが
そこでいつまでも足踏みするのも辛かったんで
そこだけAランク(ボスクラス、エースは撃破)で妥協した
>>749 やっぱキツイんだね…。
とりあえず裏の手を使ってダメなら考えるワ。
最終手段!全員メイン職!一々装備含めて変更するの面倒なんだよなぁw
もう一人ぐらい生身で戦う女騎士を出してもいいだろ。
セリスとかベアトリクスみたいな。
4に出ないかな〜。
偵察兵に疲労回復安定じゃね?
アレって何回目の行動でもAP全回復じゃん
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 13:57:18.18 ID:1q6bIIPN
今作も地雷ギャグは健在だな
今助けに行くぞ!(ダッシュ)
カチッ、ドーン!!
ぐわぁぁぁ
走ってるときに踏んだのに気付くと大抵止まる頃には爆発するよなあ
あと対戦車兵ミサイルできなくなったのは少し辛い
よっし今回も対戦車に地雷処理させっかwww→イムカ「うわぁああああああああ!!!」
俺はイムカちゃんにごめんなさいしないといけないよね・・・
>>755 多分全国で数万人が同じことをしたはずw
地雷は技甲の熟練度の餌
今作の地雷は対戦車兵ジャンプも無くなって
配置も嫌らしくていい感じじゃ無いか
大通りの対人地雷なら戦車で潰してくのも有りだし
初見マップだと曲がり角や草むらの途切れ目とか
地雷警戒しながら進む緊張感がたまらんわ
>>756 それでも俺がイムカちゃんに酷いことしたのは事実
責任を持って一生面倒を見ることにしたよ
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:04:55.54 ID:1q6bIIPN
>>753 突撃兵や剣甲兵のほうがよくね?
偵察は猟兵なら充分走れるし敵処理が難しい
>>760 長いマップとか複数拠点占拠とかな
APの多さは強さに直結するな
APがものをいうゲームだし、疲労回復はどの兵科につけてもいい部類だろうね
後の先も万能かな
AP回復系は万能だけど最初から走る距離足りてれば要らんしね
どのポテも使い方次第で物凄く有効だったり無意味だったりするから
臨機応変に変えれば良いかと
とか言いつつ全ポテ開放とかまだ先なんでデフォはAP回復系だけどね
>>754 キャリーに2人乗せて「よし行くぞ」(プチッ
もう3回やったorz
後の先は有用な能力なんだけど発動率が微妙なんだよな
発動の点で疲労回復は良ポテだと思う
あとは割と簡単に覚えられる迎撃耐性とか
地雷不発とか状態異常耐性とか100%発動なら使えなくもないだろうけど正直謎
ネームレス再集合ってもしかしてハードミッションもやらんとでない?
連続移動が発動した瞬間STARTを押してしまうことが多々あるという俺
連続移動は最初に発動するかわかるようにしてほしい
そういえば、DL版の人カスタムテーマ貰ったの?
13章の反撃で詰んだ…
くっそぅor2
後1体で…後1体で14章ラストSクリアだったのにor2
レイラマジでふざけろよ。なんの為の急所攻撃だよ。
つか、ラストのラストにまた4匹沸きはねーよw
>>772 むしろ初見で3ターンCP余らせてクリアでけたど。
とりあえず重装甲兵は全員、裏ないし横から攻撃できる裏道あるだろう。
それをうまく利用すればいい。利用してればエースも見つけれるシナ。
一生面倒みて欲しいのはおまえじゃない
>>773 まじかよ。3ターンクリア目指さなきゃ多分いけるけど…猟兵いれればできるかな?
>>773 おぉ行けそうじゃないか!
応援してるぜ
>>775 苦労してるなら素直に猟兵まで上げちゃった方が早いと思う
ステータスが上がるだけで無く楽奏の効果やライフルグレネードで
立たせたり攻め方の幅がぐんと広がる
つか自分7章辺りで出撃兵科は猟兵まで上げてたな
>>775 たぶん俺のやり方的には口頭じゃわかりづらいかもだけど
密集して出撃する側は最初動かさない。後は…戦車はもちろん重戦車。
鹵獲火炎機銃つけて、これ2発なり、狙撃兵の3連銃で重装甲兵を倒す。
始末し終えたら基本的には装甲ベストをきたキャラがちょっと無理しながら
制圧を繰り返す感じかな。
戦車のケツが微妙に拠点に入ってるクソルグでCP1無駄にして、2CP余ったから
意外と余裕かもめ。もちろん重戦車は基本的に相手にしない。歩兵だけ全滅させれば
拠点取られる心配もないわけで。
詳しくありがとう!でも装甲ベスト持ってないやorz
なくてもいけるよね
>>776 猟兵に上げると熟練度もったいないって思っちゃうんだよなぁ
そこは妥協するか
>>778 技甲兵にラッパ吹けばかなり無茶できる
初期の服でHPも防御力も初期のままで、
ろかく武器も使わずに3ターンSクリアできる
首都防衛も同様なんだけど、
攻略動画は上げても消されるんだよね・・・
みんなミッション毎にアクセ変えたりしてるんだね
武器と違って付け替え面倒だからつけっぱにしてるんだよなぁ
△で外せて、他キャラが装備中のアクセの項目でも上書きで装備できたら便利なんだけど
発売日に買ってやっとクリアーした
中盤からDLCが足りなくなり、稼ぐのにかなり時間がかかってしまった…
ラストステージは味方の死体の山ができたが、なんとかクリアーできたw
2週目やるつもりだったが、精根尽きてちょっと無理っぽい、こんな事なら分岐イベント見とくんだったorz
あとラストのイムカの笑顔に違和感がハンぱないwwwwww
>>778 装甲ベストは12章のフリーミッションだぜ
あるとこの先も便利だから気が向いたらとってきたら?
>>780 あのラッパそんなに使えるのか
2ではまったくつかってなかったから今回も使ってなかった、てか猟兵はまだ使ってないや
>>780 俺にはそのビジョンが見えないor2
ただ突き抜けるなら楽なんだけどなぁ…敵全滅ってのがネックだなー。
とりあえずダハウマップは無理して、偵察兵にダハウ脇を抜けさせて拠点取らせて
加えて背後向けさせて、後ろから突撃兵で倒して、戻った土嚢で待機すれば
増援の突撃や偵察は全部倒してくれると…
それ以外は装甲車火炎でまとめてなぎ払うくらいで
残るは個別対処しか思い浮かばないんだよねぇ…。頭カタイワー…
>>785 基本的にはオーダー1.25倍、ラッパは1.5倍って考えるといいらすぃお。
効果も2ターン続くしのぅ。
>>787 ま!じ!く!ぁ!
あれ複数にかけれるよね?
>>782 二週目プレイなんて苦労しなくても一度クリアーすれば選んでない方の分岐イベント好きな時にいつでも見られるぞ
オーダーによる強化は固定値、ラッパによる強化は元の能力に比例のような気がする。
後半だとオーダー強化ではほんのちょっとしか上がらないけど、ラッパだとヤバイ位強化される。
>>788 ラッパは2の時と違って扇状に判定
機関銃当てる感じで味方を射界に入れて吹けばOK
効果エフェクト出るしコマンドモードでステータス確認すればどのぐらい数値アップしたかも判る
つーか2で使ってなかったのか…
世界観かなり変わっただろうに…
2は3ほど迎撃が痛くないからそんなにラッパ吹く必要がなかった気がする
それに楽奏系にするとラグナエイドもてなくなってしまう(スパナだったかもしれん)
>>791 2ではけんこうへい
いればなんとでもなったからさ…
イムカちゃんがビーチボールを実はわざと転がして、さりげなくクルトンに
近づいているんだよな?
もう、かわいいな俺のイムカちゃんは。
ラッパは三三%強化だからな
物凄いブーストかかるよな
>>773 気になったから14章ラストやってみた
クリア後なら普通に4ターンだな
本拠地に放置したエリオットさんが
狙撃兵の攻撃4回食らって全部回避してくれたw
本拠地にいた人誰もダメージ食らってねぇww
>>786 本拠点に中装甲-機銃-測距機-背面-予備パーツ(リーダー)
クルト(突撃)・突撃兵(前)
偵察猟兵・狙撃兵(3連)(後)
ダハウ側は誰も配置しない
1ターン目
・装甲車でクルトをキャリーして一気に連絡拠点に
拠点の突撃兵を拠点外に押し出して倒し、敵拠点に前を向けて終了
・クルトが下車して櫓の対戦車兵を装甲車との連携で背後から撃破
そのままキャリーせずに拠点内で敵拠点を向いて行動終了
・支援猟兵で拠点の3人にラッパ
・突撃兵で草むらに向かい、匍匐している偵察兵をそのまま撃破し匍匐
・連絡先から偵察猟兵(強化済)で建物の裏を回って、突撃兵を背後から撃破
さらに敵拠点に向け建物の裏を進む
・先の偵察猟兵で敵拠点に回り込み、狙撃兵を背後から手榴弾で撃破し占拠
・拠点から対戦車兵を出し、2CPでリディアを撃破
・拠点から狙撃兵(強化済)を出し、対戦車兵2名を不意討ちで倒して後方待機
2ターン目
・拠点から狙撃兵(先とは別、3連)を出し、しゃがみ偵察兵を側面から撃破
・連絡拠点から偵察猟兵(先とは別)を出し、拠点の突撃兵をライフルグレネードで立たせ拠点に戻る
・偵察猟兵(強化済)で突撃兵を倒し連絡拠点を占拠
以降ダハウのいるマップ
・上級以上の偵察兵で2CPで途中の突撃兵を撃破しつつ南周りで反対側の連絡拠点を占拠
・偵察兵(先とは別)でダハウを手榴弾で立たせ後方待機
・背を向けている下の偵察兵を突撃兵で背後から撃破
・狙撃兵(強化済)で背後からダハウを撃破
・2名のしゃがみ対戦車兵を狙撃兵(強化済)で撃破
ターン終了時、エリアには誰も残さないように
ここまで書けば後は何とかなるだろ
>>796 狙撃や砲台に手が回らない時のエリオットの頼もしさは異常
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 16:02:10.69 ID:1q6bIIPN
火炎放射器ゲットでトーチカ倒すぜ!と息捲くも現実はリーチ不足で近づけない、対戦車兵や戦車で遠距離から撃った方がよかったり
不遇すぎる
>>797 ダハウ側に誰も置かないのは個人的に新鮮だわ
1ターン目にダハウ抹殺→本拠点エリアと連結(ry
って方針だった俺は
>>798 伊達にネタキャラやってるわけじゃないってことだw
いつもリーダーにして拠点守備させてる
ディーフェーンス
>>800 正直、二箇所から攻めろは罠だと思ってる
今回CP少なめだし、一方から集中して攻めた方が圧倒的に楽
フレデリカの断章も正面突破余裕だったし、
後ろから回り込んだのは19章のリディア撃破くらい
城門前は、ダハウが普通に対戦者槍を人に向けて撃ってきて、
突撃兵が2体も燃やしにきた時点で捨てた
何せ服もHPも防御力も初期状態だし
あと1ターン目はクルトで連絡拠点を占拠ね
シグリット「アバン、連中は長期戦が苦手だ。持久戦に持ち込めば勝てる筈だ」
アバン「そうか、判った!皆!S狙いで一気に行くぞ!!」
シグリット「………」
罠と言うか定石に捕らわれず自由に攻め方考えると意外な抜け道が
あったりするのが戦ヴァル独特の楽しみだからな
攻める拠点の順番変えるだけで物凄くCP節約出来る事もあるから
同ミッションでもきまぐれに攻め方変えるだけでも楽しめる
「親愛なる妹へ、
お兄ちゃんは今 帝国軍歩兵の向きを、
前から後ろに変える仕事をしています
戦火の最前線に送られる日々ですが、平和に暮らせる日がいち早くくるよう
お兄ちゃんは頑張ります
ダイト」
>>803 ダイトさん前から後ろに変えたら
攻撃して撃ち漏らしを少なくする仕事もあるよ!
□×連打して投擲距離アップが出るまで粘ってから投げてるダイトさん・・・
イムカはタコに何されたんだ?
一枚絵無いといけないだろう。
触手があんなところに入ったりしてるかもしれないし。
ユリアナちゃんは二年でどうすればあの大きさに。
メイドとかにマッサージを?
イムカもリエラもsenka済みってのがイイネ!
首都防衛の際の士官と兵士の台詞だとネームレスをよく知らないみたいだから、
あの顔グラフィックは使いまわしなんだろうな。
とすると毎回クルトの元上官の正規軍と一緒にいたわけじゃなかった・・・・のか?
てか、そもそあの上官の階級章は中佐なんだよな・・・なのにクルトの初陣で「中隊に連絡を」の発言から
小隊を率いている時点でおかしいのでやっぱ使いまわしか・・・中尉とかと間違えたのかねえ。
どう考えても使い回しじゃね?
使いまわしに決まってるじゃない
じゃないと一回会う毎にお互い顔忘れてることになるぞ
名無しで顔グラが使い回しじゃないのは同期の金髪くんだけ?
しかし正規兵の錬度の低さにはびっくりするな…
とすると断章で見れる正規軍はどこにいっても屑の集まりってことか・・・
戦力的に徴兵される義勇軍のほうが多いようにも思えるけど
第三中隊以外は全く表にでてこないし、
正規軍がメインで頑張ってるように見えるんだけどなあ。
>>814 金髪はかなり優遇されてるよな、ハードパンチャーだし
>>815 敵になると精鋭部隊になるくせに仲間だと頼りなさ過ぎるよな
屑の集まりだったらさすがに戦争負けてるんじゃないか?
一部の屑がネームレスいびってるだけな気がする
今初周につき鹵獲禁止縛りやって、15章まで来ているんだが、
重機関銃砲塔の強さに涙が出で来た…
だって貫通射撃+対甲アップ付ければグスルグさんとリディアのHP、前からでももりもり削れて1CPで瞬殺できちゃうんだぜ…?
もう軽戦車+重機関砲塔or
重戦車+重機関砲塔+機銃弾倉+増槽がグスルグ戦鉄板すぎる。
鹵獲砲塔込みでも総対甲火力3800↑はこの時点では他にないだろうな。
始めて戦車を落とされたのは正規軍だった
ダハウよりも怖いよ、正規軍
>>818 義勇軍が優秀だっただけで、正規軍だけなら実際負けてたと思うよ
正規軍の上層部でまともなのって、劇中では俺さんとバルさんだけじゃないか?
義勇軍だけでも正規軍だけでも戦争には勝てないわな。
ただ、正規軍があんまりにもズタボロな描写が多すぎるがね・・・
連邦軍と一緒で上層部は腐ってても末端はそれなりに機能してたんだと思う
1年戦争だってホワイトベースの活躍だけで終結したわけじゃないんでしょう
結局オーダーとか1度も使わなかったな
>>821 何を持ってまともと言うかによるとは思うけどね
良い悪いは別にして、アイスラーもガリア存続を考えていたわけだから
今回オーダー超使いやすいのに勿体ねぇ
せめて敵情報収集は使おうぜ
敵端っこの草むらにいすぎワロタ、チキンかよ
2でオーダー全く使わない癖が付いちまったからな…
オーダーの有用性に気付いたのはクリア後だった
初周ノーマルをオーダーなしでオールS取れたら、ゲーム上手いと自慢してもいいレベル
不可能じゃないけど絶妙に難しい
偵察兵のくせに草むらにずっと隠れてて何を偵察してるんだろうか
気づかずに通り過ぎていく敵のパンツの中だろ
>>831 そりゃあ今回匍匐すると見えるようになったものあるだろ?
そういや、ガリア正規軍に中戦車更に重戦車すらあったが、36式戦車以前は中戦車以降は採用していなかったのでは?
てか、オドレイさんのはまた違った中戦車なのかね?
まあ、2の使いまわしでゲームの都合ということで実際には配備してないということでいいか。
2のアートワークスで戦争末期にはプロトタイプも投入されたみたいなので、若干はあったかもしれないのでオドレイさんのもそれか?
まあ、帝国軍は中戦車どころか重戦車や駆逐戦車も持ってるのでこれぐらいないと太刀打ちできないとは思うけど。
てか、連邦の戦車に対抗する為、開発されたグスルグとリディアの戦車を鑑みるに、
連邦とはかなり派手な戦車戦が繰り広げられてそう・・・
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 18:21:50.57 ID:1q6bIIPN
>>834 リエラを匍匐状態にしてずっと拝んでる奴は果たして何人いるのやら
というか戦場にスカートって
>>836 ネームレス服って戦車長のオバサンが調達してるんじゃなかったっけ
>>824 PCを再起動させている間に、
今やってきた。
(´;ω;`)ムリポ
>>818 義勇軍じゃ、ただの戦力にしかならんしなぁ。
指揮系統、戦略考えて動いてるのは正規軍の方だし。
義勇軍が、何処かのロボット大戦の如く独立愚連隊なら兎も角w
>>838 オーダー禁止・特殊化禁止・服開発禁止・訓練は射撃のみで
ノーマル・All Sで19章まで来たぜ
もう少しで噂のハードミッションだ
グスルグとリディアのダブル戦車のマップなら、
装甲車に対戦車兵つめば大丈夫
あ、特殊化はイムカ単独ミッションだけ使ったわ
エース無視すれば特殊化なしでも技甲兵でたどり着けるが
このゲームの縛りって一番きついのは戦車禁止だと思うけどね
それだけでも難易度がぜんぜん違う(特に砂嵐と熱射ステージ)
レイラさんに教育されたい
全員剣甲兵は
クリアできる気がしない
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 18:56:28.17 ID:G7scPldU
護衛ミッションだと戦車を戦力に組み込めないから困る
面倒になってイージーに変えたけどこれはこれで楽しいな
なにも考えずに偵察兵無双してS取れる
13章の反撃で、3ターンでクリアできない・・・
どうすればクリア出来るの?もう何度やったか数え切れない・・・
全員支援兵とかしゃがんでるやついたら、射撃→反撃落ち→復活して援護込み射撃→…とかか
終わってるな
>>843 面白そうだけど縛ってる兵によっては
敵戦車があるミッションは絶対クリアできないな
>>849 オーダー縛らなければイージーならあるいは
>>843 オーダー縛りなしなら
貫通射撃なりかければどうにかなんじゃね?
さっき「反撃」で
機関銃兵で周りの奴ごとグズグズ爆破しといたw
クリア後限定の縛りってことだね
全力破壊は強いからなぁ
槍よりオーダー突撃兵のが戦車壊すの速いし
854 :
851:2011/02/22(火) 19:09:58.38 ID:bJUEo8b4
>>849の間違えですた
これじゃ完全な自演になっとるがなw
一台だけならそれでもよいだろうな
突撃兵で1ターンの間に
4台以上の重戦車を潰せるか?
戦車禁止で兵科縛りすると、青いバリケード壊せなくて詰まないか?
男キャラ縛りとかきつそう
支援だと詰むな
>>855 うちのクルトさんは砲台*2とリディアちゃんと他の重戦車を1ターンで撃破したから多分出来るんじゃね
クリア後は急所かけた戦車で潰した方が早いからやってないけど
支援兵以外は何とか詰まずにクリアはできそうだけど、Sは無理として
てか意外と対戦車兵オンリーが厳しい気がしてきた
>>858 11人(グスルグ除いて)しかいないし戦車も使えないから編成とか重要になりそうで面白そう
実質、ヴァルキュリア化と武装解放と戦車(途中から)を縛るってことだし無理ゲーというほどでもないだろうしね
だけど精神的に辛いな
女の子だけならやる気になるが
兵縛り面白そうだな
やってみるか
全員初期装備でクリアとか?
>>847 本拠点に突撃兵と機関銃兵を配置
モラルの上がりやすい装備にした戦車か装甲車を配置(なるべく強い機関銃を使える砲塔で)
エリア2にも突撃兵と機関銃兵を配置
まず偵察猟兵でエリア4右下拠点占拠(1)
そこから突撃兵を出して右屋根下の拠点占拠(2・3)
※途中にいる兵も倒し、右壁にそって慎重に進むと後ろが取れる
エリア5で拠点から対戦車兵を出して重装甲兵とグスルグ撃破(4・5・6)して拠点占拠
※ここも慎重に近づけば後ろが取れる
最低ここまでを1ターンで、CP余れば拠点防御要員を配置して終了
*********************************************************
エリア2で拠点から機関銃兵を出して右上拠点を占拠(7・8)
そこから対戦車兵を出して坂道の重戦車を破壊(9・10)
できればここまで1ターンだと理想的
*********************************************************
生き残っていたらさっきの対戦車兵、瀕死だったら
エリア2の拠点から突撃兵を出して左上拠点を占拠(1・2)
エリア3の拠点から狙撃兵を出して目標拠点の重装甲兵を倒す(3)
同じ拠点からリエラかエイリアス(偵察猟兵)を出して
行けるところまで走る(瀕死にならないよう注意)
そこでヴァル化して突っ走って終了
これで2〜3ターンで行ける
15章くらいでセーブしたデータでやってみたので少し育ちすぎてる可能性はあるけどね
ここは未成年縛りだろ
>>869 エイミー、イムカ、あと誰だ?
今回比較的年齢高めだった気がするんだが
っていうかクルトとリエラ・・・
あたし逝きます 野菜万歳ィィィィィィィィ
>>870 私の事華麗に忘れるなんてすごいです!尊敬しちゃいます!!
アニカちゃん筋肉可愛い
年齢のラインはカリサ基準でいいよ
男縛りとか女縛りとか、クリア後のハードミッションにあるからね
男もそれなりに使っておいたほうがあとで助かるよ
俺は女キャラの方がもちろんいいけど
女ばかり育ててあとで男育てるのがうざすぎるので
むしろ男を先にちゃちゃっと育てちゃったわけだ
野菜娘人気ありすぎワロタ
カリサちゃん基準?
二十歳で止まってるんだから変わらないじゃないか!
初期武器縛りと一切武器買わないのか
毛色縛りとか?
金髪(っぽい)なら、アルフォンス、エイミー、レイラ、セドリック、マルギット…ネームレスに限定しなければまだいるな
ババア縛りなら戦車使えるから楽だな
1からやってるけどガリアの正規軍はやっぱりひどいな
描写が無いだけで帝国軍の内情も似たようなもんなのかな
性別や見た目で使うキャラが偏ってる人多いんかね
男にも優秀なユニットいるんだが、勿体無いな
前2作キャラ縛りがきつそう。
使い物にならんハハッといい、恐ろしく射撃の低い野菜万歳といい。
男で使ってるのクルトとヴァイスくらいだな
ネームレスは全員使ってる
しかし他のゲストキャラまではもう育てるのが面倒で使ってない
3は男キャラでも好きな奴が多いから、男女ほぼ均等に使ってる
でもザハールだけは誰も育ててないと断言できる
>>883 なんだかんだ言って、男キャラクターもみんなそれなりには使ってると思うよ
よっぱらいは使用率低そうだけども
クルトは当然としてセルジュは9割方使ってるだろ
隼も使える
>>887 確かにザハールさんは
剣甲猟兵になる程度にしか使ってないな
うーん、例外的かもしれないけど
俺はセルジュはあまり使わないで、よっぱーは結構好きで使ってる
単に暗いキャラよりは豪放磊落な方が好き、ってだけだけど
ただし、アバンてめーはダメだ
>>887 (´・ω・`)
グロリアとセットでお気に入りなのに…
ザハールは拠点内しか使い道がないのがな…
拠点から出るのは怖すぎる
イムカのヴァールって、ライフル、対戦車槍、近接戦闘、ここまではいい。
でもあの重い武器で戦場で拳銃弾を打ち出す意味はあるのかとw
酔っぱらいはそこまで気にならないと思うが…
発動率低いし
アバンの空腹発動率ってそんなに高くないから普通に使えるけどなあ。
偵察猟兵+上級支援まで育てて発動したの2回くらいかな。
剣甲縛りは、殲滅ミッションで櫓の上に敵兵がいると詰むな
どうでもいいが剣甲縛りって新手の亀甲縛りみたいだな
>>897 アバンは移動不可だけだからキャラクター以外はまだ許容できる
スージーもかわいいから許す
ザハールさんは酔っ払いさえなければ使いたいんだけど・・・
断章クリアすればなくなると思っていた時期が私にもありました
>>901 しかしあれがないとスージーじゃないからな。
大人しく占拠と回復に専念せざる得ない
そういやスージーちゃんは前作でのゲスト時だけじゃなく
今作でも支援兵になってたな
1での兵科はなかったことにされてるんだろうか?
>>896 発動条件がAPが半分以下だから1ターン中何度も使うとそれだけで安心に移動・攻撃できる距離が減るし
何より発動すると行動終了なのが痛い、迎撃専門なら問題ないけど
AP半分でAP消費大とかだったら良かったのに
アバンはもう少し爽快感のあるバカだったらな
2でも困ったバカという印象しかないのが辛い
アリシアを際立たせる為にスージーは支援兵にされたんじゃないかな
結果として偵察兵がひとりしかいないトンデモ小隊になってるが
むしろ酔っ払いなんだから発動した瞬間スティックとキーの両方とも入力と行動の方向がごちゃごちゃになるぐらいでよかった
今作は迎撃強いからうっとうしいけど行動終了よりはまし
DLCのストーリーはボイス100%入ってるの?
入ってない
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:52:34.99 ID:kblGM8GB
そうだよ俺フランスに入国したら脱走で逮捕されるんだよすっかり忘れてた
ちょっと前の縛りプレイの話題を見返してたが、
ババァ縛りプレイって言うとなんかグロリア緊縛的なモノを想像してしまいそうで恐ろしい
セルベリアの水着イベント付きDLCこねーかなー
イムカママをもっかい見たいのにまたミッションクリアしなきゃダメとかだるすぎだろうて
>>913 そんなもの出たら、あのリエラ水着さえも霞んでしまうだろw
最終的にイムカに何を装備させてる?
武装解放の時のこと考えると悩むね。
俺は爆剣のグンを付けた。
PSpo2iとの連動ってもうできるのかね
ここで唐突に3分グロリアさん
グンはエイリアスかな。近距離対戦車用ヴァルキュリアにするため。
ジゼルちゃんは1のフヒヒな爆弾狂いさんと仲良くなれると思うよ
>>919 グン安定。
誰か僕にファルディオが最後どうなったか教えてくれませんか?
なんか皆良くイムカがファルディオに取られたとか言っているので、気になって…
一応以前ニコニコでナルジア会戦後の断章〜決別〜まで見たんですけど、それ以降の動画は全部削除されちゃって。
PS3も持っていませんし、知っている方どなたかお願いします。m(_ _)m
>>923 ジゼルとウェンディの断章は是非作るべき
年も1歳しか違わんしな
豪運参りがおわりました。
>>924 >イムカがファルディオに
アリシアじゃないの?あとアニメ版はヴァルキュリアじゃなくてヴァノレキュリアだから別物だよ
戦ヴァルはアニメ化されてない
ファルディオは最後マクシミリアンをみちずれに
廬山降龍覇を放って自爆した。
ヴァルキュリアのアニメ化まだー?
武装解放とかヴァルキュリアビームは武器依存なのか
カリサ可愛いのう
えいえいおー
でもイムカもファルディオも扱い不遇だし、大切な人ヴァルキュリアに取られちゃったし、共通項はあるよね
ハードミッションが進まねえ・・・
再集合見たから満足しとくべきか
>>929 1未プレイもアニメも知らないんだけど
アニメ版は評判よくないの?
>>935 いいわけないw
あの監督絶対に戦ヴァルをプレイした事ないw
ビデオとかで確認しただけだと思う
ふと思ったがファルディオとヴァレリーって知り合いだったんじゃないか?
ガリアにいくつ大学があるかは知らないがヴァレリーは考古学の助教授でファルディオは考古学専攻してたし
アニメはカロスが殴られてるシーンだけは評価したい
>>937 まじか
単純に1をそのままアニメにしたっていうわけじゃないのね
>>940 まぁなんつーか…つっこみ所が多いアニメ
ドロドロだし
>>916 じゃあ、DLCのボイスはどれぐらいあるの?
>>940 単体としてみれば話は速いけどまあ普通だった
これからゲーム買いだしてファンになってる自分とかもいるわけだし
>>868 その方法でやってみたけど無理だったw
重装甲兵を対戦車兵で倒すってのがどうやってもw
やっぱ、15まで進んでる人とだと装備の差もあるからかな。
諦めてイージーでやったら出来たケド
ノーマルじゃ無理なのがよく解ったw
アリガト!(´▽`)
>>937 思うじゃなく事実
>>939 ほんとにそれが面白いと思ってるの?
そんなんだからこの程度で喜ぶだろうとなめられるんだよ
ク「俺には勝利の女神が付いているからな」
グ「(リエラとイムカのどっちだ・・・?)俺の女神は口が悪いからな」
ク「(レイラか?グロリア・・・? ロドリゲス軍曹!?)」
アニメはOPテーマだけは評価する
>>945 なめられると言われても…
ストーリーの大筋はゲームと同じだから結局はどうやっても面白くはならないでしょ
1は世界観ゲーム性が評判よかったわけで、ストーリーはタルかったわけだし
950だった(´・ω・`)
行ってきます
アニメの話は止めよう、俺が余計なこと言ったのが悪かったです
ごめんなさい
俺も悪かった
戦ヴァルのアニメってけっこう黒歴史的扱いなのね
OVAに期待したい。
955 :
950:2011/02/22(火) 21:51:10.09 ID:ZPNRmGiK
今ようつべでラスト見てきたけど
ファルディオめっちゃいい奴やん。最後一緒に飛び降りるまでは無かったと思うけど。
あとアリシアが「ウェルキンと一緒なら…
あたし、もう何も怖くない!」
って言ってるのを聞いて密かに死亡フラグかとビクついた自分が居た。
だからアニメ化はまだ(ry
そういや今回は最年少はエイミーか
やっぱり懲罰部隊だからそんな幼いのはいないよな
しかしリアルじゃ
子供が武器持たざるをえない国もあるわけじゃん
>>955 俺は乙するのに何の容赦もしない
>>952 経験値振り終わるとハイポテ覚えるまで途端に出番が減るよね
なんか46陣の方に変なのが沸いてるんだが
スルーするわ()
このゲームもしかして雑魚は無視して中央突破ってのが基本スタイルなのか?
スパロボ出身の身としては、雑魚は経験値(熟練度)として美味しくいただきましたプレイしてるから
いつもミッション評価BかCだわ
つかSランク取ろうと思ったら、一部のキャラしか育たないよね?
>>962 EASYだとそういうのもアリだけど、NORMALだと結構厳しい
>>962 正面攻撃は回避され、強行突破は返り討ち
ちまちまやると手間がかかるから技甲兵さんで陽動するとみんな幸せ
>>965 技甲兵の陽動は稼ぎミッションでしか使ったことないかな…
>>962 Sランクを取ることと育てることを同列に考えてはいけない
Sランクを取るなら素早くクリアすることだけ
キャラを育てるつもりならいかにそのキャラに経験値を稼がせるかを考えるべき
俺も敵の殺り残しは好まないからイージーでも良くてA、大体Bだわ
サッがウザすぎるから命中率を表示してほしいわ
数値じゃなくて色とかの大まかなのでもいいから
一応相手の能力欄に回避書いてあるけどね
やっぱこれって(数値)%なのかな?
100-回避値でok
側面なら100-回避値/2でok
ただの歩兵のサッはまだいいよ、重装のちょいしゃがみだけはイライラする
なんか微妙にしゃがむのがもうムカつくんだよね
>>972 命中率で書いたんだが
どこがおかしいのか指摘頼むわ
サッしてもダメージは普通に食らうようにしてほしい
足狙って撃ってもサッされるとダメ一桁ってのは;
あ…命中率か すまない
回避率=(さっきの式) と勘違いしてたw
>>797 そのままとは行かなかったけども、とりあえず門を修理しないで
速攻をかける部分を参考にやったら5ターンながらもSクリアできた。
ありがとう。
なるほどなぁ…速攻なら修理いらないんだなー。
ただ誰も配置しないと最後始末し切れないヘタレっぷりだから
リコリス様だけおいて全部迎撃で始末した点だけ違うかなw
重装甲がちょっとかがみながらズリズリ進撃するだけでガリアは簡単に取れただろうに
殿下はでかい戦車ばかりにお金を使うんだから・・・
ググググさんの愛刀?はシンが使ってやればいいんじゃないかな
偵「重装小隊来ました!」
指「緊急要請!総員技甲兵に変われ!今すぐ全員だ!」
>>930 アニメ版は論外だけど、ゲーム版ファルディオさんも相当困った子だな
謎の自殺がなければマクシミリアンを捕虜にできたし、
ウェルキンとアリシアが爆死寸前になることもなかった
捕虜になってたらどうなるんだろ
3のOVAで気になる点があるんだけど
・値段
・時間
・特典
イムカルートの再集合なんか付属しちゃったらどーなるよ
>>983 3枚買うわ
でもリエラとのイチャイチャしかなさそうな予感!
それどころかマルギットちゃんがしゃべらない予感!
>>983 「あーあの辺なんだ」とか言ってたから特定の部分なんだろうね
ヴァル化するならググググさんは裏切ってるからカリサさん出るな!
とっとと裏切れ!
OVAって6000円ぐらいだよな
>>984 裏切ってなくてもカリサは本拠地に入るんだから一応出られるじゃないかw
>>985 6kか・・・全2巻だっけ?全2話だったっけ
2話収納ボックスつきで9kとかやらかしそうだ・・・
オリキャラでるんかね
僕のジゼルちゃんの放火シーンはありますか!?
OVAはネームレス出ても初期メンバーのみっぽいし
その初期メンバーもセリフあるかどうか謎だしなぁ
そこらへん不安だ
>>970 クリア後S埋めで回避2の偵察兵に回避されたうちのコさんはアホです
動評がいっちょ前の口聞いてるの見るといいから黙れと思う
>>984 なんとなくだが、ヒロイン2人が対決するシーンはありそうな気がする
>>986 戦車に乗ってるカリサさんかおとといきやがれなカリサさんか・・・
本拠地じゃ軍曹も出るのか・・・?
1や2を出す位なら追加キャラだして欲しいところだなぁ
リエラvsイムカ(料理対決)
結果
リエラ…味付けが酷い
イムカ…塩焼き
こんなんかな
結果クルトが作ることに
1000なら次作は戦車が「サッ」をする
>>993 そして食わされるクルトさん
シャニティアーでもそんなコマがあったような SEGAの伝統?
戦争が終われば平和になります!
そんなことよりリエラちゃんとちゅっちゅっ出来るDLC第2段くれよ
イムカブサイク
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。