1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2011/02/13(日) 02:54:21 ID:/GzKXeBz
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/02/13(日) 03:47:54 ID:u2vVFkTi
・ネタバレが怖いならクリアするまでこのスレにはくるな
・攻略・質問スレが本スレと合流(08/09/29)
・質問したい奴はとりあえず
>>1 とテンプレを三回くらい見てからどぞー
FAQ
Q. 面白い?
A. 人それぞれ。
Q. 7日で終わり?短くね?
A. そんなに単純ではない。クリアまで20時間くらい
更にクリア後のミッションで+20時間ほど。 アイテム収集で更に+50時間程
Q. きのこが出てこない
A. 聞き飽きた。
Q. ワンダフル ワールド エディションについてくる小さな箱はなんですか?
A. 謎(クッションの代わりの可能性が高い)
Q. 主人公がDQNなんですが
A. すぐに治ります。
Q. BPに種類があるって聞いたけど
A. 戦闘BPとシャットダウンBPとすれちがいBPの3種類がある。バッジによって必要なBPが変わってくる。
Q. シャットダウンBPってもしかしたらDSの時間ずらせばウマーじゃね?
A. ご利用は計画的に。
Q. ナチュラルマグナムが手に入らない/カネサダが手に入らない/アイスアッパーがry
A. ハッピービームを戦闘BPで上げろ/マサムネをシャットダウンBPで上げろ/アイスブロウをシャットry
Q. すれちがいする人いないんですけど
A. 諦めろ。どうしてもやりたいならDSとソフトをもう一台ずつ買え。
Q. イベントスキップねーの?
A. LorR押しっぱなしでメッセージ早送り(ただし2周目以降)
Q. ヨシュア編の7日目の豚が倒せません
A. そんな時はDSを一旦閉じてお休みしましょう。バッジも見直すと吉
Q.いつまで経ってもエスパーポイントがEなんだが。バグ?
A.天使いわく、10000ポイント越えたらDランクになったそうです。
つまりSは…((((゜Д゜;))))
Q.究極への扉が1円に進化してしまったんですが(´・ω・`) A.一歩から究極に進化したらすぐSDBPを注ぎ込めばマスターになるよ 四歩三歩二歩一歩も同様の方法で Q.アナザーポークシティの豚さんがもう出てこないよ(´・ω・`) A. もしかして討伐Lv.1狙いの再戦ですか? 本編と同じくアナザーでもピグノイズ達とは一度きりしか戦えません ノイズリストALL討伐Lv.1を目指すなら注意しましょう Q. 難易度アルティメットを出すには? A. クリア後に渋急ヘッズ。ヒヒイロカネが必要なので注意。 Q.バッチ進化の法則 A.進化するレベルに達した時点での BBP(そのままの値)とSDBP(9倍の値)とABP(9倍の値) をくらべて一番多い奴を採用 みたいな感じらしいが… 心配なら一色で埋めればおk! Q. ボス倒してもレポートの☆が埋まらない A. イベントバトルは×。青いノイズシンボルを探して倒せ。イベント進めないと出現しない場合もあるので注意。 Q. ビイト編6日目「うちでのこづち」が見付からない、暗黒ラーメンが閉店してる . ビイト編3日目で死神さんをやらない選択肢を選んでおくと、6日目には開店してる Q. お金が稼げるスポットは? A, アナザー渋谷川イージーでカエル狩とか ビイト編3日目AMX前アルティメットでオタマ狩りとか Q.風林火山でバッチの位置がとんでもない事になってしまいました。一体どうすれば…! A.戦闘開始→スタート→セレクト 説明書は、ちゃんと読もうぜ! Q.NO7のノイズは何処に A.アナザー渋谷川に100回に一回くらい出る。 イージーで探して、見付けたら戦闘逃げて、ドロップするまでリトライってのが効率良さげ Q.レベル上げても〇〇に勝てない A.レベル上げても、HPしか上がらん 防御or攻撃の上がる食べ物を食いまくれ Q.〇〇は何処ですか!? A.全部は把握出来ん。wiki見たりスレ内検索してから聞いてくれヘクトパスカル Q. 象が倒せない A. タイムボムで殺られる前に殺れ! ※データベースの間違い07/8/15現在 ・エレファR&R ×ビイト編7日目の渋谷駅ガード下 ○ビイト編7日目の宮下公園ガード下 ・ライノのNO49とNO51出現場所が逆 ・ABP20あればすれ違い進化のバッチ進化するよ^^←騙されないで
■禁断ゼタで困ってる人へ ・全く歯が立たない→まず、他のチャプターで強い隠し装備をゲット ・ネク余裕、でもビイトが死ぬ→ビイトの防御力強化 ・ゼタに攻撃当たらNEEE→ゼタの体にタッチするバッチは全てNG。ショットやビーム系のバッチを使う時はゼタの後ろの空間をタッチするようにし、鎖系を使う時はゼタをタッチしないように注意して使う。 ・お前はどうしてるのか教えて→六星シリーズで瞬殺(撃破タイム10秒61) ■パンチラ攻略で困ってる人へ ○方法その1【ボム嵌め攻略】 タイムボム&キャットシリーズを装備し、羽狛をボム嵌めする方法 ・利点→人によっては1番簡単で最速撃破法 ・欠点→嵌めが苦手な人は逆にフルボッコにされる ○方法その2【ダッシュ攻撃攻略法】 ダッシュ攻撃系バッチを3つ装備し、適当に羽狛さんに体当たりする方法 ・利点→ネクがほぼノーダメ状態 一回でも当たれば光球リレー持続 ヨシュア操作に集中出来る ・欠点→ボム嵌めよりも時間が掛かる(頑張っても倒すのに2〜3分程度は掛かる) ○方法その3【究極シリーズ】 究極シリーズ装備してネク放置する方法 ・利点→簡単。技術一切不要 ・欠点→リレーが出来ないので死ぬっほど時間が掛かる ○方法その4【ピチピチバリア☆】 ピチピチバリア×6とか、バリアで固めたスロットを用意して、常に回復バリアしてる方法 六星の黒バリアやメラメラバリアやキャットシリーズの編集はお好みで ・利点→簡単。もう回復行動すらイラネ ・欠点→リレーがあまり出来なので死(ry ピチピチバリア×6にする方法は少々特殊で、それをやるのがちょっとめんどい
☆罠★ Q.なんかバッジをマスターしたのにマスター率は上がってないんだけど A.罠です。マスター率の表示数値は下がることはありませんが、内部では所持している分しかカウントされていません。 マスター状態のものを全て所持していなければ、100%にならないことに注意してください。 Q.ピグから貰ったバッジって、売ってもまた手に入るよね? A.罠です。一部ピグからしか貰えないバッジを売ってしまった場合、すれ違いで手に入れるしか方法はありません。 マスター率100%を目指している方は特に注意してください。 Q.攻撃力高いバッジなのに、使ってみたらなんか弱い A.罠です。同じ攻撃力のバッジでも、PSYタイプによって最終的なダメージが変化するのです。 PSYタイプごとに倍率が決まっているので、同じPSYタイプで同じ攻撃力なら同じダメージが出ます。 詳細は前スレのダメージ計算式を参照してください。 Q.ドロップ目当てでチェインしてボスに挑んだら、敵が強くて泣きそう… A.罠です。チェインでは後の戦闘になるほど敵は強くなっていく仕様です。 ドロップレートはチェインの最初だろうが最後だろうが変わらないので、 強敵はチェインの最初に持ってくるようにしましょう。
【D+B】 No.001 アイスブロウ(SDBP)→ No.002 アイスアッパー(終) No.003 クールフローズン(ABP)→ No.004 クールブリザード(終) No.007 セクシー+(BBP)→ No.008 セクシーB(終) 【ナチュラル・パピィ】 No.012 ハッピービーム(BBP)→ No.013 ナチュラルマグナム(SDBP) 進化分岐(ABP)→ No.015ビューティランチャ(終) No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)→ No.017 おねだりマグナム(BBP)→ N0.018 胸キュンマグナム(SDBP)→ No.021 エンゼルマグナム(終) 進化分岐(ABP)→ No.014 ワンダフルマグナム(終) No.016 ときめきマグナム(BBP)→ No.017 おねだりマグナム 進化分岐(ABP)→ No.019 きらめきビーム No.017 おねだりマグナム(ABP)→ No.020 小悪魔バズーカ(終) No.022 キューティービーム(BBP)→ No.023 ラブリービーム(SDBP)→ No.024 セクシービーム (SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終) No.025 激カワビーム(BBP)→ No.028 イノセントビーム(終) No.031 愛されワイヤー(SDBP)→ No.032 エレカジワイヤー(終) 【バーボ・レアル】 No.036 アクセルステップ(BBP)→ No.037 ファーストギア(終) No.040 ミティアアンカー(ABP)→ No.041 ミティアフック(ABP)→ No.042 ミティアニードル No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終) No.048 ポイズンスカル(ABP)→ No.051 レイピアグランス(終) No.053 ガーディアンエンジェル(SDBP)→ No.054 アークエンジェル(終) 【ムース・ラットゥス】 No.062 バーニングチェリー(SDBP)→ No.063 バーニングスイカ(終) 進化分岐(ABP)→ No.064 バーニングベリー(終) No.066 アクアゴースト(BBP)→ No.067 アクアデーモン(終) 【JPオブザモンキー】 No.081 マサムネ(SDBP)→ No.082 オニキリ(SDBP)→ No.084 カネサダ(終) No.083 ネネキリマル(SDBP)→ No.085 エンジュ(SDBP)→ No.086 ヨシミツ(終) No.087 イチモンジ(BBP)→ No.088 ニッカリ(終) 進化分岐(ABP)→ No.089 ミカヅキムネチカ(終) No.090 シロウクニミツ(BBP)→ No.092 ザンテツ(終) No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終) No.093 ムラサメ(ABP)→ No.094 ラクヨウ(ABP)→ No.095 クサナギ(終) 【ヒップ・スネイク】 No.105 永遠なれ!氷の魂(BBP)→ No.106 永遠なれ!流氷の塊(SDBP)→ No.111 冷ややかな眼差し(SDBP)→ No.112 氷の眼(終) No.107 希望の瞳(ABP)→ No.108 輝ける瞳 No.109 熱い視線(BBP)→ No.110 灼熱の視線(終) No.113 カミナリわっしょい(BBP)→ No.114 イナヅマわっしょい!(ABP)→ No.115 デンゲキわっしょい!!(終) 【シープ・ヘブンリー】 No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)→ No.121 いただきシープ 進化分岐→ No.120 ぎゅんぎゅんボイド(SDBP)→ No.121 いただきシープ No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終) 進化分岐(ABP)→ No.123 いただきヒポポタマス(終) No.124 メラメラバリア(SDBP)→ No.125 ぴちぴちバリア(終) No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終) No.131 わにリラックス(BBP)→ No.132 さるリラックス(終) No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
【ティガー・パンクス】 No.139 ベロシティアタック(ABP)→ No.140 ベロシティタックル(終) No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル(ABP)→ No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン(終) No.144 ライトニングアンガー(BBP)→ No.145 ライトニングレイジ(終) No.147 ピースフル(BBP)→ No.148 サンクス(終) 【ドラゴン・クチュール】 No.151 一網打尽(SDBP)→ No.152 一攫千金(終) 進化分岐(ABP)→ No.153一粒万倍(終) No.155 気炎万丈(SDBP)→ No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終) No.159 油断大敵(SDBP)→ No.160 遠水近火(終) 進化分岐(ABP)→ No.161 夏炉冬扇(終) No.162 疾風迅雷(ABP+BBP)→ No.163 紫電一閃(BBP)→ No.164 付和雷同(終) 【ラパンアンジェリーク】 No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終) No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終) No.171 リンクスパイダー(BBP?)→ No.172 ウェブスパイダー(BBP)→ No.173 ネットワークスパイダー(終) No.176 レオパード(BBP)→ No.177 ロリータスカル(終) 【ペガッソ】 No.180 サンダー・ポーン(BBP)→ No.181 ライトニング・ポーン(終) No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終) No.185 キングアーサー(BBP)→ No.186 エクスカリバー(終) No.187 サンダールーク(SDBP)→ No.188 ライトニングルーク(終) No.189 ジャック・ナイト(BBP)→ N0.190 キング・ナイト(終) 進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終) 【ワイルド・ボア】 No.195 フラワーオブフレイム(BBP)→ No.196 フラワーオブファイヤ(終) No.197 COOLライン(SDBP)→ No.198 DOPEライン(終) 進化分岐(BBP)→ No.199 WILDライン(終)? No.200 FLYライン(BBP)→ No.201 FLESHライン No.202 プルミニコズミック(BBP)→ No.203 プルコズミック(BPP)→ No.204 プルマクロコズミック(終) 【ガティート】 No.222 究極まであと4歩(BBP)→ No.223 究極まであと3歩(BBP)→ No.224 究極まであと2歩(BBP) → No.225 究極まであと1歩(BBP)→ No.226 究極への扉(BBP)→ No.247 1YEN(笑)
■ABP進化でしか手に入らないバッジの一覧 攻略・質問スレ2より転載 全てABP+BBPにで進化確認済み。 ABPによる進化以外に入手方法があるものは省いてるので、 全バッジ入手する場合はこれだけABPで進化させればOK No.3 クールフローズン → No.4 クールブリザード No.12 ハッピービーム [分岐] → No.15 ビューティランチャ No.16 ときめきマグナム [分岐] → No.19 きらめきビーム No.40 ミティアアンカー → No.41 ミティアフック → No.42 ミティアニードル No.48 ポイズンスカル [分岐] → No.51 レイピアグランス No.87 イチモンジ [分岐] → No.89 ミカヅキムネチカ No.114 イナヅマわっしょい! → No.115 デンゲキわっしょい!! No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス [分岐] → No.120 ぎゅんぎゅんボイド(BBPのみで不可)→ ??? No.121 いただきシープ [分岐] → No.123 いただきヒポポタマス No.139 ベロシティアタック → No.140 ベロシティタックル No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル → No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン No.151 一網打尽 [分岐] → No.153 一粒万倍 No.159 油断大敵 [分岐] → No.161 夏炉冬扇 ■捨ててはいけないバッジリスト 攻略・質問スレ6より転載 052 ラブチャージ 056 クイックエレメント 075 エレクトリックアラート 079 ストップスパーク 099 イザナミ 116 不滅の男 136 かってにヒーリング 137 シープ・ヘブンリー 141 デーモンヘイトレッド 149 D.I.Y 174 ロリータマイク 205 ディス 229 ガティート 300 ピグ 入手個数限定 捨ててしまうとすれ違いに頼るしかなくなるので注意
■ パートナー ダメージ=(ATK+ATKプラスの枚数)×[倍率]×【難易度補正】 [倍率] ・シキ 地上攻撃 1.0 地上フィニッシュ 2.0 空中攻撃 1.0 空中フィニッシュ 4.0 ・ヨシュア 地上フィニッシュ:? 2.0 地上フィニッシュ:自販機 5.0 空中攻撃 0.5 空中フィニッシュ 2.0 ・ビイト 地上攻撃 1.5 地上フィニッシュ 3.0 空中攻撃 2.0 空中フィニッシュ 4.0 ■ネク ダメージ=(ATK+バッジの攻撃力)×倍率×【難易度補正】 ※倍率はPSYタイプごとに定められている。 【難易度補正】 ULTIMATE 40% HARD 60% NORMAL 100% EASY 200%
■バッチ ボルテックスセイバー 100% タイムボム 100% スパークポイント 45% パイロキネシス 35% ショックウェイヴ 35% マッシブスマッシュP 15〜600% ピアシングピラーS 100% ボルテックスセイバーM 100% ボルテックスセイバーC 100% タイムボムT 100% レーザーノヴァP 100% グレイブマーカーS 80% スラストランスT 80% フレイムブラストP 75% ライトニングアレスタT 60% ピアシングピラーR 50% ライトニングボルトS 50% バーストショットP 50% スパークポイントC 45% ボルカニックアッパーS 45% バレットショットT 40% パイロキネシスD 35% ショックウェイヴS 35% パトロールショットS 30% パトロールショットT 30% イレギュラーノートB 30% エナジーショットS 20% ストライクスピアS 15% スターダストレイピアR 15%
★セット装備FAQ★ Q.六星シリーズの効果教えて! A.六個装備で攻撃力五倍になる。雑魚でもボスでも死ぬ程便利。 ただし回復がまともに出来ないので、敵の攻撃をいかに避けるか、敵をいかに瞬殺するかが重要になる。 ヘタレプレイヤーは防御力の強化やリジェネレート等で対策しとかないとすぐ死ぬ。 Q.究極シリーズの効果教えて! A.一歩二歩三歩四歩究極の五個セット装備で光球持ってる間ネクノーダメ。 下ほっといて上だけに集中出来るという利点がある。 しかし敵を倒すのに死ぬ程時間が掛かるので、出来れば避けたい戦法。 Q.風林火山の効果教えて! A.四つ装備でバッチがなんか、動き出す。イラネ。バッチの位置はスタート→セレクトで直る。超イラネ Q.キャットセットの効果教えて! A.ライト・ブレイン・レフトの三個装備でリブート速度を40%早める&ブート時間を0にする。 スロットを三個分犠牲しなきゃならない為、あまり使い所が無かったりする。 Q.ビックセットの効果教えて! A.二個装備で、レーザー(空間プッシュで発動)が撃てる。 正直、使えない。
お疲れ
おつ
2まだー?
野村野村言われるけど、ディレクターの神藤さんは今何やってんの?
神藤さんもヴェルサスにいたよね?たぶんヴェルサスで忙しい
ライム可愛すぎるよライム
オーパーツが良すぎ
>>19 いるね。楽しみ
っていうかこのスレタイだと新作ゲームのスレみたいで落ち着かないw
あぁノムティス様も神藤さんも今はFFなのか… すばせかも思い出して
前スレで俺の役に立った奴、転載しとくわ ダークマター ヨシュア2日目 禁断南師 HARD 1.0 (パートナーはビイト) シャドーマター ビイト7日目ハチ公前 禁断オオカミ(最大6匹) ULTIMATE 0.25 アダマンタイト ヨシュア3日目 渋谷駅ガード下 カエル(カニ4匹) ULTIMATE 5.0
もしかしてタイトルの『すばらしきこのせかい』って 『すばらしき個の世界』(キタニジの目指したような世界)と掛けてる?
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/02/19(土) 23:50:36.35 ID:NnxoF6Oy
ただのきのこだよ
サイン!
コサイン!
タンジェントォ!
ゼタうぜえ
虚数にしてやる!
ヒトナミニオゴレヤってね
サントラ聴きすぎて飽きてしもたw
それ俺にくれ
ケータイにデコレーションするみたいに 3DSに参加者バッジをデザインしてみようか、黒予約したし
なんか一気に過疎ったな
ソフトのみをオクで送料込み1000円で手に入れたので、一からやってみるよ(3度目) 多分、死神梅で挫折しそうな悪寒
何故2回売ったし
自分もソフト2つめ欲しいわ バッチ中途半端にコンプしそうだから 最初からやりたくても消したくないしな しかしなにも無い状態からやりたい
2回売ったって意味じゃないよ つーか、気に入ったゲームを売ったことはない すれちがい用が安く手に入ったんで、もう1度1からやり直してみたくなったって意味です わかりにくくてすまん
先日AOUってアーケードゲームのイベント行ったら速攻いっぱんじん10人埋まった。 どーせみんなポケモンかラブプラスですよねそうですよね
ビイト編5日目のピグノイズってトワレコ、モヤイ像、AMXの3箇所だよな? 倒してんのにレポート埋まんねえええええええ 間違ってるかと思ってググッて該当箇所確認して何度回ったのにいないしどうなってんだ
俺はソフト3つめがほしい。2つめは友達にあげた 新しい気持ちでまたやりてーな
<<43 攻略本には四体と書いてあるぞ。 ピグアイコン確認してみな?
見落としてた・・・ありがとう あとはアナザーだけだ そして今までシリアスだったのになんだこのキャラの違いは特に東沢はフルボイスで聴きたい
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/02/26(土) 10:18:21.65 ID:Ih0LS2nc
3DSですばせか起動させた!! もちろん2Dだけど感動だ
>>48 下画面の酷使は怖くね?
すばせかも3DS版欲しいけど、ハードの特性を活かすのが大変そうだから
出すなら時間をかけてつくってもらいたいな
もし3DSででるのならバトルのシステム変わりそう せっかく3Dなのに下画面ばかり見るってのもね
おいABC見たか? 期待度の高いゲームですばせか出てたぞ
期待度なんか臨界点突破してるからまともな新作情報出てくれ
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/02/27(日) 04:23:49.87 ID:uSKfChC5
abcって何?
2週目で遂にコンプした… とても長く楽しめたわ
そういや、来年キングダムハーツ10周年なのね…そっちといいFFといい、スタッフ忙しそうだね。 まあ、あと2年位は続編の事待つけど
ヨシュアよりカドイの一番下の店の店員のほうがリアルなホモ臭するんだけど
これイベント後のバトルで負けた時っていちいちセーブした時点に戻ってイベント見直さないとダメなの?
>>57 いちいち見直さなくてもリトライの選択肢出る。
今更ながら放置してたの再開して、禁断ゼタアルティメット撃破。
遠距離武器すら当てられないヘタレなんで攻撃は上画面メイン、ネクはHPリジェネつけてひたすらテレキネシスで障害物ドラッグして当てつつ逃げてたらなんとかなった。
この先各種コンプとマブスラでまだまだ遊べそう。
マブスラはwifi対応させてくれ。 飽きるのも早い気がするけど。
いらねーよw
マブスラって待ちゲーになりがちだしな
マブスラは攻略本みて落下技一択でやってたけど、最終的にはニードル無双になった ハンマーはいらない子
ハンマーなくてもトゲ終わるタイミングで チャージスラッシュでトゲ付けてつっこめばいいもんな
タイマンのときなら相手の次のバッジが出てくるときの点滅中を狙ってハンマー出すとストレート勝ちできるから使える
壁に押しつけてニードル無双って反則?
先週末買ったがヒロインやばいな むっちりエロいしまじでプレーしながら勃起が収まらない ぬるっとした動きもエロいし、黒いクマの人形とか販促だろ 声もちょっとキンキン声で好みですフヒヒ これ二時間で2日だけど、七時間で全クリしちゃうの? ループもの?
とりあえず3週間くらいシナリオ続くな
>>66 ループじゃないし、3日目まであるし、クリア後のアナザーデイってのもあるし、やり込み要素もあるし
3日じゃねぇ、3週間だった
ブタとかクマとか言われるにゃんタン・・・ しかしシキにむっちりさは感じないと思うんだけど
一部除いてほぼ全キャラが 「無人島で1ヶ月水と葉っぱだけで生きてました」ってぐらいに手足細いもんな しかも黒いクマとか書いてあるからダンガンロンパスレの誤爆かと思った
>>66 の反応見ると、すばせか発売前の皆の反応を思い出す。
皆よってたかって、シキがエロいエロい騒いでたが…
にゃんタンがどう見ても猫にしか見えない件
こういうシナリオが気になるゲームはネタバレが怖くてクリアまでスレに近づけません
今さらストーリーの話をする人もあんまいないから問題ないようなw つーか、このゲームの醍醐味はクリア後だから、早くクリアしてこっちこいよ
この流れでネクの友達らしき人物が誰だかわかんなかったから聞くのは無理か ポークシティ登ってる時のネクのセリフとシキ編4日目に「あの時と同じだ・・・あの時っていつだ?」って言うのは同じことでいいのか?
にゃんタンは携帯につけても一人でどっか行ってしまうから困る
そりゃあ猫だから
にゃんタンはオスってことを踏まえて、にゃんタンの後ろ姿の1枚絵を みると違ったモノに見えてくる件
3DSの内臓されてる音楽プレーヤーのLRボタンで鳴らせるスクラッチ音を聞くと 無性にすばせかやりたくなる
むずすぎるワロタwww 二日目すらクリアできないクッソww 難易度さげるのはゲーマーの沽券に関わるとしてどうしたらいいのかな 針鼠にむっちりシキたんが惨殺されるわorz 最初は上画面はみないほうがいいのかな
下画面に集中して上は敵のいる方向に十字キー連打で余裕
シキにむっちりって、違和感ありまくるんだが…。 胸もそんな大きくないし、腰や腕は細すぎるし(独特な絵柄のせいもあるが)。 どっちかといいとスレンダーじゃね?。
にゃんタンと言い間違えたんじゃね?
シキはむっちりではないなw
すばせかのむっちりキャラなんて ラーメン屋のおっちゃんしか思い浮かばんわ
俺は虚西が真っ先に思いついた
ビイトは筋肉むっちり
虚西さんはたしかに フトモモとかむっちりしてそう
食べ物ってなかなか買えないのな… 三日目クリアしたときにラーメン消化したら4日目入っても全然買えない ハンバーガー買っとくべきだったわorz 戦闘だけしてもすごい損した気分になった 仕方ないから取りあえず最初からやり直します…
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/06(日) 13:06:56.44 ID:SENluTKo
sage忘れたorz
公式で見れるCM一つだけか 主題歌流れてる方が好きだった
>>92 でも意外とサクサク進んで余裕で戻れたw
しかも二回目で一周目では気づかなかったのど飴に気づけたのは怪我の光明と言うほか無いわ!
でも1日に24回しか戦えないってのもつらいなあ
毎日やりたいけどそんな余裕無いし…orz
>>95 1.DS本体の日付を変える
2.6個分のスペースは常に空いているので、常に6マス以下のもの(ナゲットなど)を食べさせ続ける
>>96 ナゲットどこにも売ってないな〜
今度見つけたら絶対買いだめですよ
取りあえずオレンジジュースとコーラ(主人公には意味無さそう)で心の飢えを凌ぎます
>>97 が果たしてクリア出来るのかある意味見物だ…。色んな意味で。
シキが好きみたいだけど、ゲーム自体を最後は好きになってくれたらいいな
シキ「ネク、親切にレスくれた人にはちゃんとお礼を言ったほうがいいよ」
ネク「そんなの勝手だろ、俺が頼んだ訳じゃない」
シキ「ネクッッッ!!」
ネク「…」
シキ「…」
ネク「
>>96 、その…レスd」
シキ「そんなわけで、
>>96 さん、ネクを怒らないであげて」
シキ「…その、別にレスを忘れたわけじゃないから//」
ネク「…」
実は☆+1とHP+50ほぼ等価なんだよね 某やりこみを極めると☆は邪魔になるらしいし
ステの上限高くないからとりあえずMAX目指すけど素材狩りがダルくて キノコ狩りは素材が楽だけど上限が高すぎて気が滅入るっていう状況で放置しかけてる
俺の中でシキがもはや花沢さんにしか見えなくなってしまった 中の人orz
たまに伸びるなこのスレ
vipでもっていうか、そりゃいるだろ
200円とか羨ましい… てかワゴンじゃなく普通の中古で1900以下見たことないんだが そんなもんんか?
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/07(月) 17:54:42.94 ID:wVnxwZdW
俺この前1680円で買ったが
俺は一週間前くらいに1380円だったなぁ。
ちょっと質問なんだけど、通信のフレンドショップにマスター済みのバッジを出した場合、買う側はマスターになった状態で買えるの?それともLv1?
中古を1580ですた にしても、すれ違い通信は厳しいなあ
オフ会みたいなものをやらない限りこのソフト同志のすれ違いなんて出来ないだろうな
ハチ公前に集合な
だいぶ前の記憶なんで怪しいんだがレベル1だったような気がするな 1からやり直そうと思って全消ししたからなぁ
エイリアンが全然でない件orz 早くしないと3DSのせいでますます通信ができなくなりそう
寝る前にセットして朝起きたら確認だな 1/10溜めてSD入れなければ十分だけど目視だと判りにくいから困る
「いっぱんじん」は3DSが普及すると見つからなくなるのか 旧DS買いあさってきてピクトチャットで放置するしかないな…
発売して今年で4年目だからな というかエイリアン以外とすれ違ったことが無い
ピクトチャットとは…
>>115 サンクス!!
間違ってピグマズルカを倒すときに間違えて雑魚掃除の時にイージーにしたまま戻し忘れたせいで討伐レベル欄が穴開いたからやり直したくなったんだ。
もう一本買うかなぁ……。
進化するはずのバッジがマスターしても変化しないから攻略サイトをチラ見した …バッジの進化の縛りが厳しすぎて萎えた 実質放置してる間に、緑バーが2割越えた時点で青での進化が不可能ってことでしょ… すでにいくつかが取り返しがつかなすぎる 攻略サイト見ない派だったけど、最初から見て綿密に計画立てるべきだった 最初からやり直すか…
進化元で二度と取れないバッジって無いし コンプするならどっちにしろマスターせにゃならん
なるほど、コンプってのは「全部マスターした状態で所持してる」ってことなのか したらコンプと進化は同時にはできないから、進化するバッチは「進化させない」育成が必要なわけだ ならやり直さなくてよさげ ありがとう
そしてマスターバッジ100%にする前に買い物で使って ほあああああああああってなるんですよね わかってます
ああ、アングイスとかな…
ああ、アングイスな… ティグリスとかもやっちゃうと、同時に育てられないからな…
死神多すぎだよな もう少し天使に回してくれればよかったのに
バッチコンプは攻略サイト見た瞬間に断念した
アングイスがなんで難しいんですか?
「シャットダウン」じゃ習得できないバッチ以外は 時を加速させてシャットダウンしまくったわ テレビとか見ながらできるし 気に入ったバッチは自力で習得したけど、種類多過ぎるから裏技も使ってなんぼ だと思ってる
>>130 マスターするのに必要なBPが半端なく多いのとレベルが20と群を抜いて高いから
アングイスのマスターは全部で20000ぐらいいるよな
最大16チェインできるけど未だに禁断が寄ってくるの込みでも良くて12までしかできない 実際16も出来るところないよな
ドラゴンクチュールの店のあるマップがわりと密度が高い アナザーデイで14ぐらい行ったような もしかしたらあそこでなら…
シキの7日目
死に神のお題のナチュラルマグナムのために1からハッピービーム育てる価値ある?
>>732 レストン
先が長いなあ(笑)
バッジの進化は BBP、ABP×9、SDBP×9 の合計ポイントの半分を超えたものが対象ってことですよね? 今、目の前でBPバーの4割が緑で残りが青のキューティービームがラブリービームに進化したんですが、これはおかしくないですか? どう考えても進化に必要なBBPよりSDBPの方が多いはずなのですが 間違いご指摘ください
よくわからなかったら一色で埋めろとあれほど
バーはその時点での補正後の割合で表示されてた気がする んでもって細かいこと言うと半分越えというよりは一番多いやつだね どう考えてもSDBPが足りません。お引き取り下さい
把握しました パーが実際のBP値だと思ってたので、勝手に9倍してました 補正後だとしたら、細かいことは気にしないで進化させたい色を一番長くすれば良いんですね ありがとうございます
>>137 その時点だと他に入手方法が無いから育てるしかない
>>104 花沢さんてサザエさんの花沢花子?中の人違くね
色々と誤解してたらスマソ
よくわからんけど花澤香菜のことじゃないの
>>140 え、そうなの?
バーに表示されるのは単純にポイントの内訳で補正関係無いのだとおもってた
>>145 が正解
バーの長さは補正前
つーか、補正前じゃなかったら、そもそも何の9倍だっつーんだよ
でもBBP稼いだ後にSDBP入ると露骨にバー下がってる気がするから補正後だと思うんだけど
同じ色で染めきれば迷わなくてもええんや!
単純に入手したBPの数字の9倍だよ ゲージではBBPは他のBPに浸食されんだよ 確認しようと思ったけどソフトが見つからないじゃねえかちくしょう
ゲージレベルで 1/9以上でABPやSDBPが有効になるよ
ここまで問題になるとは 気になるな
そんな事よりマブスラやろーぜ
ヨシヤ編二日目のパピ統一なんだけど、上下とアクセだけは勇気60でいけるんだけど残りの一つが120とか必要なんだけど みんなはこのためにここに留まってヨシヤの勇気を100オーバーさせたの?
帽子や足で勇気低いの有ったはず
でも勇気は上げといて損は無いよな、コスプレ的な意味で
作ったシキ本人も着る勇気が無いメイド服
おまえらのおすすめコーディネートってどんなの?
あいつのキャップ あいつのバンダナ あいつのコート あいつのジーンズ でゼタコスプレ ネタっぽいけどヨシュアあたりに着せると結構な火力になる
Q. 主人公がDQNなんですが A. すぐに治ります。 DQNじゃなくて厨二すぎる、治らない 久々の前評価の高いクソゲー「DSの特性を活かしたゲーム」っていう部分はやや納得 対象年齢を「厨二専用」にするべき
気に入らなかったからって文句垂れ流されても・・・
神すぎる作品にはどうにか理由作って貶めようとする輩が出るものだ…
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// 信者なの?社員なの?厨二なの? 主人公と設定が電波邪気眼で2時間遊ぶのが限界だったw
逆に妙に達観してる子供とかも怖いだろ 他にも20歳なのに解決方法を提示せずにそれって根本的な解決にならないですよね?って批判するクズも色々いるし。 それに大してネクは年相応でいいと思うようん
文句を言うのにAA引っ張り出してまで必死になってどうすんだよ 中二病と言うより歳相応のクソガキって方が合ってるな ゲーム内で言うとゼタの方が中二病
ヨシュア編から普通のガキだと思うよ 周りが変なやつすぎてツッコミ役になってるからなw
装備したアイテムのアビリティって重複しますか?
それにいまやワゴン価格で買えるだろうし金返せとかちょっと 新品と中古を二本買った俺もいるというのに!
合わなかったなら合わなかったで良いじゃない しかしわざわざこんな昔のゲームの本スレにまできてご苦労なこった
葬式スレにでも籠ってろ
↓ここからシキさんのおへそについてのターン
禁断化ゼタ「オレをよんだか?」
まあ「すぐ治る」っつっても2時間プレイしたくらいでは治って無いのも当然
今日初めてアナザー渋谷川でカエル狩りしたんだが、 戦闘30回くらいで白カエル3回も出た。 100回くらいに1回しか出ないというから覚悟してたんだが‥ 総戦闘回数100回につき1回くらいなのか?
俺の体感はそれくらい・・・
戦闘で、装備したバッジが透明で使えなくなる時があるんだけどあれは何が原因なの?
>>163 二時間て(笑)
ゆとりにはそれが限界なのかねぇ
>>176 そんなことあるのか?
まさかLR押してないよな?
戦闘に集中して力んでL握ってて使えなくなるのはよくあること
もしかして鳥っぽい敵にかすめ取られたんじゃないか?
レスd 鳥にやられたんですかね 今はまだサブ使うほど慣れてなくて 消えるバッジは一つだけだったので 確かに鳥がいた気がします…
同じアクションのが重なりすぎると透明になる場合があるよ
>>174 ノイズ100体で1体ってことなんじゃね?
それなら大体30回で出る
ガティートのバッジって六星以外は微妙だな レッドスカルなんてイベント以外は使わんだろ
あれは縛りアイテムなので
主人公がDQNって感じはすぐしなくなったけど 羽狛というのがマジ基地な気がするのは気のせい?まだヨシュア3日目だけどさ こいつデカイドクロの件もガン無視だし、ヨシュアとの電話では明らかにネクがいたの知ってただろ? しかも、自分は情報隠した挙句に「パートナー信頼しろ」って終わってるだろ 某魔法少女アニメの「契約しろ」並に詐欺くさい
だいたいあってる
ああn シキタソとはぁはぁしたい すばせかやり始めてから近所のJCを見る目が変わった 何かすごいドキドキする もしや俺はすでにUGにいるわけか?
>>187 完全に最後までやったら分かる
俺はネクが死んでると自覚してないときに「パートナーがいないと戦えない」と「死神と参加者にしか見えない」の
2つの情報を持ってて1人でいる羽狛に深く突っ込んで聞かない所が謎だと思った
ネクは最初から頭が切れるタイプだったのにゲームのことを知ってる羽のない人物をすんなり受け入れてたしな
途中で「なぜか信じる気になる」とか言ってたから気にならなかったんだろうと思ってるけど
シンクロシステムが良くわからない 上がったり下がったりして、食事でステ伸ばしてもすぐ下がる てかシンクロ下がると被ダメがくっそ上がった気がするのは気のせい? 青の狐、シンクロ40パーセントで倒せてたのに、5パーセントになったら必殺で一撃死するわ 何これ てか青の狐の必殺技は防げないの?
尻尾の数がどうとかって敵図鑑に書いてたと思うが どういう条件で増えるのかが分からん
シンクロは光球倍率に影響するんじゃなかったか
>>188 >>190 単に失敗キャラではなくて一応理由があるんだ
それなら安心したわ
>>192 あれは食らうものとして進めたほうがよさそうですな
>>193 急に狐に勝てなくなったんだけど、原因わかります?
防御力には影響与えないですかね?
必殺で半分くらいしか食らわなかったのが、いきなり死ぬようになった
>>194 どうせ後でいくらでも戦えるから今は放置して強くなってからフルボッコにしてやれ
というかヘルプが充実してるんだからとりあえず全部見てもわからなかったらググッたらいいんじゃないかね
俺もシンクロよくわかってないし
ううう・・・ 便利だからってアースシェイク使いすぎたか・・・ 確かに現実世界にも影響を与えるとは聞いてはいたが ホントに申し訳ない どうしたらいいんだ俺は
いやただ考えすぎなだけだろ・・・ それ以前にそんなレスしなくていいと思った
流石に不謹慎はないわ、どんだけ敏感なんだよ ポケモンで「今地震を使うのは…」とか言ってる馬鹿がいて末期だと思ったわ。
少なくとも自分は不愉快にはなったから
そう考える人間もちょっとはいるって思っておけばおk
>>199 個人では自由だがwアニメでは控えるべきだな
すばせかもはやく弾修人を中心にアニメ化をだな
ヨシュア編6日目で禁断ノイズを倒してくれた親切な誰かさんって誰?
狐は火の玉みたいなのを倒していかないとくっついて尻尾になるんじゃなかったっけ
13〜15時 19〜21時 うめだソフマップザウルスにいます すれ違いできるかた募集しています 3DSもやってますのでそちらもお待ちしております
>>201 >>202 ゼタじゃなかったか?
最終日にあんなところで死なれちゃ困るぜとかツンデレ紛いなこと言ってたし
ところで、結局、バッジのバーってのは実測値なの?それとも×9した値なの? 実測値なら、2〜3割赤くすれば確定だけど、×9した値だったら 半分以上にしなきゃいけない・・・
だからわからなかったら一色に染め上げろこのヘクトパスカルが 俺の考えだけどBPを獲得したときの数字は変わらないけどバーは補正かかって割合表示されると思う 例えばマスターまでのBPが1000必要でその内獲得したBBPは500、SDBPもしくはABPも500だとすると バッジの経験値としては500:500=1:1で同じ数だけど 進化のために必要なバーの表示としては500:4500=1:9になるってこと バーの色を1:1にしたかったらBBP:SDBPorABP=9:1/9にすれば同じになるはず 上の例で言えば1000の内900:100 でもマスター時にはどっちかが多くなるように最大経験値が設定されてるんじゃないかね
私は獲得したBBP、SDBP、ABPの値そのままがバーに反映されてると思う。 つまり、補正はかかってないってこと。 現にさっきバーがSDBP:BBP=3:7程度でハッピービームがマスター化したよ。
>>207 それだと『SDBPのバーの増え方が9倍』になったり、
『レベルアップに必要なうち1/10しかSDBP得てないのに9割バーが埋まる』
とかになっちゃうぜ
>>209 ちげーよ
獲得してるBP内に決まってるだろ
現在500ポイント
←───-→ 2000
|─────| |
↑ ↑
BBP マスター
500SDBPが入ると↓
現在1000ポイント
←────────-→ 2000
|─|─────────| |
↑ ↑ ↑
BBP SDBP マスター
BBPで埋まってる状態でSDBP入ると露骨にBBPが減ってるように見えるのはこれだと思う
まさか例として4500って書いたのを実数値だと思ってないよね? 9倍されるから計算上としては4500って書いただけってもちろんわかってるよね・・・
初心者バッジでパンテーラカンタス余裕でした
こんな時にでも白熱できるきのこすげー^^
>>208 これと
>>138 は矛盾するんだが、何が原因なんだろうか
実は、バッジごとに、必要なポイントが決まってるとか言うオチ?
すばらしきこのせかい2発売決定! って夢を見た…
ヨシュアってほんと人間の屑だな てかヨシュア編のつまらなさは異常だorz シキ編との落差がひどすぎる 3日分くらいのシナリオを無理やり7日間にしました臭がプンプンするぞ
人間の…?
神の戯れみたいなものだからね
人間…? いや人間か
ヨシュア編には我らがゼタ様がいるじゃねーか
ヨシュア編いちばん好きだけどなー 動けるエリア広がるし謎は深まるしヨシュアもゼタもおもしれーし
ヨシュアは良い意味で人をイラつかせる天才
ネクを殺した犯人が二転三転するのは面白かった
ヨシュアは強いからおk
ヨシュアみたいなキャラがいるから、逆に物語が面白くなると思うけどな。 とりあえず、最後までやるまで、スレにはあんまり来ない方がいいぞ?
ヨシュアとビィト編はネクのツッコミが面白い
「全力で今を楽しめ」かぁ・・・ 今の日本の状況で通用する言葉なのか?
全力で今を楽しめ、世界を広げろ、世界を変えたければ自ら境界を越えろ これらは個人に向けた言葉であって組織的な話ではないね
それより俺、明日が入試なんだけど
「今を生きろ」「今を楽しめ」 って究極の厨二病ワードじゃない? 俺の中学の時の学際やら体育祭の合言葉だったし 教習で行った中学や高校でそうだったからね いい意味で厨二ゲーのこのゲームにはぴったりだけど、社会で通用する言葉ではないだろうね ちなみに厨二って言っても、邪気眼みたいなのとは真逆の リア充厨二病的なものだろうね
枠が赤い商品は1回しか交換してもらえない
じゃあもうシャドーマター集めても意味ないってこと? ダークマターげとするにはビイトとか倒さなくちゃむり?
ダークマターなんて後回しでいいってこった 後回しにしつつ、ヨシュアかビイト育てて、HARDゼタかULTIビイトで稼げるように なってから稼げばいい 無理にレベル下げすぎたりしなければ、どうしようもないほど強い相手でもないよ
>>234 シャドーマターはアルティ&禁断ノイズ&400倍↑の倍率=連戦必須だから、
それだけシャドーマター集められる腕や装備あるなら、ハード&100倍でおkなゼタ様は楽勝だろ。
ゼタはボムハメか、ライトニングレイジで振り払えばあんまり強くないもんな
ダークマター、ビイトでいくらやってもなかなか手に入らなくて、 ゼタ様に切り替えてゼタフルボッコにしてて「そろそろ時間だ…」を聴きまくったのはいい思い出。 そして、このスレ本当に伸びる時は伸びるな…
止まる時は止まるけどね
>>237 少し前にやった時、いくらハードとは言えゼタ様だしガチガチにバッジ固めて行ったのに、
とりあえず適当に光球2〜3回リレーであっさり倒せてビックリした思い出
最後のネクとヨシュアのゲームでのエントリー料ってなに? 負けたんだから返ってこないんだろうけど
エリかわいい
>>241 友達としてのヨシュア、っていう説がいちばん印象に残ってる。
他にも説はあったけども。
それよりもメグミちゃんのエントリー料気になるなぁ
ヨシュア編全然すすまねー手につかない
二次作品作ってるはずなのに、何故か2ヶ月ほどすばせかを起動していない。 どういうことなの・・・
>>241 >>243 と同じかなぁ。友達とか仲間とか、そういう類だと思う。
或いは信じていた気持ち、とか。
>>243 まんま「渋谷」でしょう。
メグミちゃんは渋谷の可能性を信じて、ゲームに望んだってのが最有力だと思う。多分。
まあ集団催眠までやったんだから 渋谷の愛ってのがいいんじゃないか?
>>246 IDがUGはさておき、
エンディングで許せないけど信じる、お前も来るよな、みたいなこと言ってるから
友達って気持ちは残ってるんじゃないかなと思う
負けたんだから返ってこないはずのものだから少し違う気がする
近いものではありそうだけど
メグミちゃんはエントリー料でどうして渋谷が好きなのか、的なものを取られたせいで
渋谷への愛だけが残って集団催眠という間違った暴挙にでてしまったんだろうね
最近急に書き込みが増えたなw 何があった
誰かがアクティブにやってるようであれば、みんなで盛り上がる 今やってなくてもスレを覗き続ける人がいっぱいいるってのは このゲームが愛されている証拠
2回投げて最近3回目のプレイで初めてクリアしたわ
すばせか凄い好きなんだが、周回プレイすると何故かシキ編の序盤で飽きる
>>241 の
他の人の意見見てて思いついたんだが、
友達としてのヨシュアとの関わり(合い) ならおk?
>>252 そんな感じかと自分も思う。
エントリー料として徴収したからこそヨシュアはあの輪の中には入れない…
(というかネクの前に友達として出られない)
ってのが隠しEDかと。
ポークシティ3階の豚さんを倒しても、ノイズレポートが埋まらないよorz
ヨシュア6日目のセンター害のピグノイズ、EASYでも倒せないんだけど これってどうしたらいいですか? 硬すぎるし、5秒くらいで逃げてしまう
サイコキネシスとかで逃げるのを妨害すればヨロシ 時間稼ぎにはなるでよ
俺は、障害物投げる系と スラッシュ系を3つつけてたな 障害物で進行方向逆へ投げて、スラッシュで追撃しまくって終わり
ゼタが車や自販機に潰されてるあの絵どこかにおちてないかしら
つ[自分で写メ]
倒した敵の激はレベルがノイズレポートに載ってないことがあるんだけど これは原因は何? 他にも、レベル1で倒したのに、以前に倒したレベルのままだったりする
HARD以上だっけか?NORMALからだっけ?
NORMALから
いや、ハードじゃなかったか?
今日中古で買ってきたんだけど もうすれ違いなんてできないよね・・・
東京の池袋近く夜10時過ぎなら仕事帰りにすれ違ってもいいよ やっと明日から仕事再開だ 働かずにゲームしてたい…
立川にもいるぜ!!
うわああ横浜方面です・・・ でも教えてくれてありがとう!
大阪とかいないかな?
王子にも居るぜ
だいぶ奈良に近い大阪ならいるぞ 呼ばれれば梅田か布施かなら行ってもいい
静岡東部とかいるわけがない
福岡・・・
だんだん戦闘慣れてきたけど上画面見る暇ねえww ハチ公前で何度もガメオベラ食らった・・・
上画面なんて90%ぐらい見てないわ
俺も
ちょっと安心したw だんだん慣れていくおおお
慣れると面白いだろー?
最初はかなりわけ分からなかったけど おもすれえええええ!! バッジ集めるの楽しいw
慣れても上画面なんてチラ見しかしてねえ・・・ 必殺技狙う余裕あったらネクでボッコにするし。 まあ偶然いけそうになった時は上に集中するけど ただ見てなさすぎてパートナー側のHPが危ないことになってると焦るw
ちょっと質問。 シキさんがUGに来る事になったキッカケは交通事故なんだろうけど、 エリとのいざこざって、「事故に遭った」事とは関係あるんだろうか?
回りくどい言い方ですまん。 つまり、事故の原因は「エリとのいざこざによって、 惚けていたシキの安全不確認」なのか?って事。
さあな…
何も言われてなかったし 関係無いんじゃないの
運が悪かったとしか言えないね 友達とケンカしてそのまま交通事故でUG行きになり、存在をかけたゲームを強いられ大事なものを取られても 明るく振舞っていた彼女はすごくいい子
そんな描写のないことはなんともいえないが、 台詞のニュアンスから感じ取れる内容は事故そのものとの因果関係はなくて、 単に仲違いした状態でシキが事故で死んじゃったので、お互い悲しいという だけの話に思える
ビイトの声ジャイアンっぽいなーと思ってたら本当にジャイアンだった 今日からライムのことジャイ子と呼ぶわ
また何も知らない状態でプレイしたい
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/26(土) 12:16:21.47 ID:s4fMfVza
神ゲーと聞いて入院してる弟に買おうかと思ったんですが 戦闘でのマイク? に声を出すのって必須なんでしょうか? それだと個室じゃないので厳しいかもしれないなあと スレチだったらすみません
一部の技でマイクを使うけど 声じゃなくてもマイクを指で押すくらいで発動できるから大丈夫
俺は息吹きかけてたけど問題なかった
>>293-294 ありがとうございます
それなら大丈夫そうですね
買ってみようと思います
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/26(土) 15:39:57.07 ID:pPMoD8vE
息吹き掛けるよりマイクを指で小突くほうが発動しやすいよ。
異議あり!って叫ぶといいよ
で、続編の話は?
3DSで完全版だせばいい 野村もあんまり働かなくていいだろうし
設定が似ている気がするデビルサバイバーは3DSで前作の完全版、DSで続編出すらしいけど
もし完全版出るなら、どんな所追加してほしい? 自分はとりあえず強い敵とバッジ追加… あと、ストーリー部分なら南師が羽狛と接触した所とか、メグミちゃんやら、死神側の話をもっと見たいな…
今のスクエニに作らせるのは不安だ
ビイトの声がまったく違和感しか感じられない件 一体何を間違えたんだ?
このヘクトパスカルがッ 違和感は感じるんじゃねぇ覚えろ
>>303 あるあるw
ジャイアンという先入観をなくしても違和感あるよな
ホラ〜楽勝だぜ!
に毎回吹くw
>>305 の言うように、ジャイアントかどうでもいいんだよね
外見やら、シキ〜ヨシュア編で持ったイメージと、実際に操作するときの長い台詞の声にギャップがありすぎる
街であんななりの不良が絡んできて、第一声があの声だったら爆笑してしまうレベル
尾藤3日目の104前の焼き豚はどうやってシバいたらいいですか? 尾藤が攻撃してくれない
104のギャル系店員マジおもしれーわw 何も買わないとボヤくのな 思わず吹いてしまった
カドイの一番下の店の店員は絶対にホモ
>>309 「一緒にスポーツやらないか?」だもんな
>>309 「僕が着せてあげようか?」もあったハズ
俺の中で一番寒気がしたのは 「またおいでよ!ずっと・・・待ってるからさ」←セリフもあれだけど不自然なタメが特に あと「汗ふいてあげるよ」とかもあった気がする
攻略本の帯 王子「この本に出会えたなんて…この上ないしあわせだ!」 ワロタ
見たら思い出すかもしれんどんな豚か画像出してみてくれ 倒しきったのが1年以上前で復活しない敵だから 場所だけ言われても分からん
攻略wikiに載ってないのか?
スリープ以外は強行突破できると思う もう覚えてないが。とりあえず攻略wiki見ろ
豚って開幕必殺で大体解決するよな
ありがとうごさいます!赤い豚です 攻略wikiに載ってない豚な上に、ビィトの攻撃無効だったのです もう少し頑張ってみます
今日夜新宿に出るのですがすれ違える人いらっしゃいますか? 北関東なのでなかなか都会に出るチャンス無くて
>>320 渋谷行ってサイン、コサイン、タンジェント!と叫ぶんだ
>>321 そうすればUGに入れるのですね?
ありがとうごさいます!ちょっと行ってきます
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/29(火) 14:40:29.34 ID:ngRdLWOD
ヨシュア2日目のゼタHARDが難しすぎる・・・ それが埋まれば一気にヨシュア編レポート全部開けるのに・・・ なんかいいバッジのデッキと戦い方とかあります?
>>323 動き速いし、しょっちゅう移動するので、近接系は向いてない
お勧めは、ボム系(モル、レイジボンバー)
ほめられワイヤーやライトニングルークとの組み合わせも有効
あとは、ライトニングレイジで近づいて来られた時の対処
>>323 たりめーだ、あの動きは速すぎ
俺の場合、スラッシュ系と回復でガッチガチに固めた
俺のコンボ
D+Bの氷柱3つがでてくるやつあるじゃん
あれを3つ当てる→マサムネで切りつける→
マサムネのラストで吹っ飛ばす→切りつける→吹っ飛ばす→氷柱が溜まるので氷柱発動→ループ
これでラスボスまで突っ走った
禁断ゼタはタッチペンで触れると逃げるからショックウェイヴ系もピアシングピラー系も使いにくいよ
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/29(火) 21:10:25.16 ID:ngRdLWOD
>>325 いつものデッキだとどっちのバッジも入ってるな(カネサダだが)
ちょっと試してみます・・・
ライトニングレイジで光球リレーするだけでおk
今レベル3/6になったぎゅんきゅんオクトパスがボイルに進化したんです これってレベルMAXにならなくても進化したりするんですか? 知らなかった…
個人的には賛同できない
>>325 だけ採用されたのか
直接攻撃はゼタには向いてないと思うよ
>>330 まあ六セットぐらいしかゼタには効かないからな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/30(水) 11:13:27.97 ID:kEbeNW8m
>>325 >>330 試してみましたがアイスアッパーは当たりますがその後のスラッシュで移動してしまいますね。
ボム系は持ってなかったので・・・
ライトニングレイジは有効そうなのでそちらもボム系と組み合わせてやってみたいと思います
ライトニングレイジよりはライトニングポーンの方が追尾だし浮かせるしでお手軽だと思う 浮かせてる状態ならタッチしても逃げられないからスラッシュできるし
そんなことよりナチュパのワイヤーシリーズで牢屋作ろうぜ
地震なんてゼタ遅ぇんだよ! 地震の揺れよりも速く移動して逃げるんだヘクトパスカルが!
ベクレルが違うぜ!
そ、素数かよ…
虚数の津波はお呼びじゃないぜ!
相変わらずゼタ人気すげえな。
誰か
>>329 についてお願いします
どこの攻略サイトにもレベル途中での進化には触れてない
バッチの進化の回答が人によって曖昧なのは、仕組みが未だに明らかになってないってことですか?
攻略本買っても解決しない仕組み?
仕組みは説明できないけどレベル☆にならなくても進化することはある
バッチはやり込んでないからバッチそれぞれについて説明はできないけど バトルで得られる経験値で進化したりシャットダウンで得られる経験値で進化したり 進化の種類には色々ある。 条件が揃えば進化・揃わなきゃそのままマスター そういう類のバッチだと思われ
条件が揃えばそれでおkなのさ
続編きたああああああああああああああああああああああああああ
流石エイプリルフール
くっそ…わかってても一瞬wktkした自分が悲しくなった…
ちっ
絶対に許さない
虚西さんって何歳くらい?
コニシだけに若干24歳
それだと524歳じゃ
有り得ん話でもないのかもしれん…
確か死神は老化しないんだっけ? レポートに書いてあったような
二段階溜めの必殺ってあったんだな ニャンたんヤバい
3段階まであるぞ いつも思ってたけど、2段階目のシキのカットイン可愛すぎだろ
二段階目はラスボスカットインと同じだったかな
契約するときと同じやつね エフェクトは若干違うけど
ヨシュアLv3の必殺技は勝手にメドローアだと思ってる 異世界に誘ってあげるよっていうのはDQの世界なんだなって勝手に思ってる
別世界へ!じゃなかったっけ どっちでもいいが
別世界だな ネクのあの声のトーンというかなんというか、強弱というか…大好きだわ
ビイトとの「必殺!」の後の「発動!」もなかなか
あれ「必殺!」言ってたのかw ビィトの声がなかなか聞き取れなくてだな…
「ヒットォー!」だと思ってたわ
おれだってー
「来ったあああああ!!!」だと思ってた
なんかこの流れでつい、新品ソフト三つめを買ってしまった
3つ目はさすがに無意味w 誰かにあげて布教しろ
1度で良いから下画面をライム、上画面でビィトを操作してみたかったな ライムのサイキックって明らかになってたっけか
ライブハウスのノイズ倒した絵は、手刀って感じだったよね。 見た感じ接近戦タイプなのかな?
このゲームって上手い下手があんまり議論にならないよね 難易度を細かくいじれるおかげで、そういう議論にならないんだろうけど 自分はめちゃくちゃ下手だって実感あるわ どっちかの画面見てるともう片方がおろそかになる感じ・・・ ビイト4日目、刈谷一人は倒せるけど、コンビになった瞬間勝てる気がしないんだがどうしたらいい? 難易度ハードでアイテムを確実に取れるように☆20にしてる
豚以外なら後でいくらでも戦闘できるからとりあえずノーマルでやり過ごしてあとで強くなってから戦う
上画面は見なくてOK 敵の方向(右に敵がいるなら→)を連打してりゃなんとかなるぜ ただしビイトはドクロカードを選ばなきゃダメージ受けるから、そこんとこはしっかり あとはネクに回復系のバッジつけて、スラッシュ系滅多うちにすりゃ勝てるさ
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/07(木) 00:53:50.42 ID:aQsX0yXf
アルティメットで最初から出来たらいいのに
えっ 両方やってる っつーか上やってる人いるのか 凄いな 俺上画面はほぼ無い物として扱ってたよ
うえがめん?なにそれ? SYNCスティックとどっちがおいしいの?
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/07(木) 06:39:50.34 ID:6qT6UMTr
上画面はパンテラやティグリスなど特殊なのを除くと ほとんど方向キーしかやってない 意図的に揃えるのとか狙うよりは、下で効果的に戦った方が効率的
>>377 「上画面はパンチラ」に見えてもしかしてシキさんのパンチラが拝めるのかと思ったじゃないか
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/07(木) 08:55:39.10 ID:aQsX0yXf
でも上画面もなれると面白いよ☆が早くためれるから必殺技だしまくり ビイトのはほとんど運だけど
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/07(木) 09:37:04.68 ID:6qT6UMTr
股関節のラインまで見せてるシキのパンチラとかいまさら感
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/07(木) 09:46:04.92 ID:aQsX0yXf
上着脱いだら下着姿と同じ露出度
このゲームの女キャラ、鬼ローライズでケツの割れ目見えてなかったっけ
そもそも後ろ姿の絵なんかあったか?
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/07(木) 12:27:32.87 ID:aQsX0yXf
後ろ姿はフィールドでしかないよね
そういやヨシュアの槍持った天使で左右に攻撃フィニッシュするやつが出る条件ってなんだ? ロックオンするほど出やすいって感じだけど
一体に対して5回以上ロックオンして攻撃だったハズ
そうそう、 だから2体なら10マス進めなきゃならない つかコンボマップ進めれば進めるほど強くなるぜ (確かそうだったと)
攻略本曰く一体に6発だな ちなみに2体いる側に12発打っても出るかわからない ヨシュアの空中攻撃は手前にいるノイズに当たるらしいから
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/07(木) 20:41:34.10 ID:aQsX0yXf
激写で一匹だけにかためりゃいい
>>389 それが激写は浮遊状態で使えないし
激写!→2秒ほど動かせない、というタイムラグがあるから使いにくいんだよね
そのタイムラグ中でネクが倒しちゃってなかなか決まらない
>>386-388 サンクス!いい仕事してるね
あの女神?がカッコよくてちょくちょく見たくなるんだ
ビィト4日目のコンビに勝てないのでタオシカタ教えてください みんなが言ったように下画面のみで戦いたいけど、上で雑魚ビィトがダメージ受けてすぐしぬ てかピンクの攻撃鬼畜過ぎでしょ とくにピンクの花びらびらびらを満開にさせる攻撃がノーモーションで鬼のよう ビィトの攻撃じゃ全然のけぞらないし、攻撃モーションの途中でピンク花びらやられたら即死です 回避する以外でどうしたらいいですか? オススメバッジあわせて教えてください 手持ちはプテロプス、アイスアッパー、エレカジワイヤー、水バリア、ピースフルです HPは1300です よろしくお願いします
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/08(金) 03:13:24.17 ID:6M9HUTaR
ビイトはずっとガードしてたら? リレーできないから面倒だろうけど
うーんHP1300か レベル上げるか、ビイトをガードで固めるか(方向キー↓) 光球リレー出来ないから難しいな
>>389 あれ激写って言ってたのか…
「ゲッチャー」に聞こえててノイズゲットしたんだなと思ってた
ビイトは大体何言ってるのかわからんわ
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/08(金) 12:40:00.73 ID:6M9HUTaR
逆に考えてビイト攻撃超特化って手段もある
どうせなら、ノイズライムをビイトで使えたらよかったかも… なんて考えてみたが、どうだろう?
なぜかにゃんタンの代わりにライム振り回すシキの幻覚が見えた
評判いいんで最近買った。面白い。 で、シキ編七日目で、念願のオリハルコンを手に入れたぞ!状態なんですが どのバッチ買うといいかな。 ポリタンとかファミ通とか、あそこらへんのを買おうと思ってるのだけれども。
ゲーム雑誌系はどれも弱い 強いて言えばファミ痛がちょっと使いやすい程度
なんだと……。 じゃあ、特に使わずにお蔵入りしたほうがいいのか……。
なぁにそのうちオリハルコンを量産できるようになる そしてオリハルコンじゃなくてアダマンタイトよこせよ! 食い物と交換するから!ってなる
そうか、じゃあ気にせず適当に使うとすっかな ありがとう!
ヨシュア編まできたというのに、未だに上画面同時にみるなんて出来ないぜ。 もっとやればいつかニュータイプになれんのか?
ヨシュアとシキはなれたらなんとかなる ビィトだけはいまだに無理
いつごろから見えるようになった? このペースだとゲームクリアしても見れるようになってる自信ないぜ。
上画面はバトル開始時に敵が多い方向のボタン連打してるだけなんだけど ビィトだけはそれでいくといつの間にか大ダメージ食らってるから困る
上画面は連打っていうか入力しっぱなしでも大丈夫じゃなかった? ビィトは最悪、自滅ダメは回復で補うくらいに思ってる方がいいな
上が連打で駄目な時は単純にレベル足りない 本編でどうしようもないレベルも上げたくないだったら、 EASYでひとまずクリアしてしまうのも一つの手
>>408 大丈夫だけど押しっぱより連打のほうが圧倒的に速くないか?
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/10(日) 00:07:10.69 ID:jVBkodB9
ビイト編から難易度はねあがるよな 初めてピンク頭と戦ったときなんかビイトの防御弱くて一気に削られたし
>>411 上画面あまり見ずにやってたらいきなり死んで『あれ?』ってなって
今度はよく見たらあの花びら銃で3ケタダメージ10発くらい一気に食らってるの見た瞬間諦めて
EASYでやりなおした思い出
ビィトが弱いんじゃなくてカードを燃やされてるからじゃないの ダメージは装備でなんとかなるけどカード焼かれるとHP4分の1くらいゲージ減るから困る
八代は防御ダウンが地味に痛いからなぁ
俺もビィト編で何度かつまづいたな… ヨシュアが強いだけですかそうですか
シキ編→敵が弱いので苦労しない ヨシュア編→敵は徐々に強くなるが、ヨシュアが強くて感じない ビイト編→敵はさらに強くなるが、ビイトが弱くて相乗効果でかなり苦戦する
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/10(日) 13:04:00.05 ID:jVBkodB9
>>413 カード燃やされるなんてへまドクロカードちゃんと選んでればしねーよ
確かにファイナルタイムアタックで ウヅキでつまずいて ウヅキ&カリヤコンビでこけるわww
>>417 上画面見れないって流れだったから燃やされてんじゃないのって言ったんだけど
それにヨシュアまで見ずに連打でも何とかなったのにビィトはペナルティありで
露骨に上画面に意識を強制されるんだからヘマって程でもないだろ
>>392 ですが、HP1000近くで、無事コンビをHARDで倒しました
マゾなので、歯ごたえもとめて毎日やってました
だんだん上達していく自分が怖かったですが、最終的に倒せました
上がガードだけだと絶対にクリアできないので、卯月の攻撃の合間をぬってチクチクヒットさせて
光球拾ったネクで一気に叩くのを繰り返しました
きつかったorz
おめ
>>だんだん上達していく自分が怖かった 調子に乗りやがってこの野郎wwww
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/11(月) 11:03:17.51 ID:3Lh+INLm
その後禁断ゼタに攻撃が当てられず苦戦する
>>421 の姿が!
ハネコマがゼタに復活陣を教えたのはレベル虚数フレアでコンポーザーを倒させて ゼタに新しいコンポーザーになってもらうことで渋谷存続させるためってことでいいのかな? 復活した後にゼタがハネコマとコンポーザーへ殴り込みに行った理由がよく分からないんだけど ハネコマてめぇヨシュア死んでねーじゃねーか→禁断化で強くなったからこのままコンポーザー倒すぜ、みたいな感じか?
ハネコマとしては渋谷を存続させたい でもこのままでは渋谷が滅ぼされるかもしれない だったらダメ元でミナミモトをコンポーザーにさせてやれば渋谷存続するかもしれない ……って感じだったハズ。うろおぼえ
てか復活陣は教えたのではなくて ハネコマ自身が実行したんじゃなかったか
>>426 そんな感じか
それだとゼタはコンポーザーを消す計画が失敗した挙句に禁断化してしまっただけで
結局はふりだしに戻ってるよね
復活後の行動があたかも計画通りに動いているようなのがよく分からないんだよなぁ
まぁそれでも常識なんかゴミだと笑い飛ばすところが魅力的なんだな
>>427 復活陣を書いたのはゼタで、その間違いを修正したのがハネコマ
ハネコマンとこに殴り込みにいったのはそこにヨシュアがいると思ったからでは? 別に羽狛に用があった訳ではないと思う
ハネコマンw そこら辺結構謎だよな…。
そう言えば死神になれるのって死んだ人間オンリー?
虚西「死神は仕事に応じてポイントが入り、それに応じて寿命が与えられる」 だから、死んだ人間だけじゃね?
おお、わざわざ引用までしてサンクス ハネコマンも謎多いが、死神組の過去も気になるよな。ストーリーには関係ないが
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/14(木) 09:49:36.72 ID:bIQLQUYh
777との戦闘がその辺の死神と同じでがっかりした
新作こないかなー。キャラ新規でもかまわない。あのゲームシステムが好きなんだ。もちろんあのキャラ達も好きだから世界観関連しててもいい。 あとサムデイカラオケに入らないかな……せめてこっち叶えてくれー
ハイブリッドの後半の歌詞カッコいいよね 怖いもの見たさなら見るがいいさ!
近所のゲーセンにミュージックガンガンが入ったと聞いて、 音ゲー厨ですばせか厨な俺はうひょうひょしながら今日やってくるぜ
>>437 おー!よかったな!楽しんでこい!
>>435 だな。カラオケに入ってくれれば…一個入れば、他の曲も入る望みもあるよね
オーパーツの「隙間産業、朝まで残業」っていう歌詞が好き。 あと、屋上で馬鹿笑い
サムデイの「321差し込む光〜♪」のあたりが好き 321で合ってるよね?あの歌詞
おまえらスクエニのアンケートで続編希望出せよ?w
お!なんかメールきたわ アンケートだってさ
>>442 が言ってたのは、
>>443 の様子見るとスクエニのメルマガのアンケート?
まだ、俺んところ来てないわ…
発売当時からずっと暇を見つけてはたまに遊んでたんだが、色々残りのやり込み方も少ないので全アイテム(特別なの除く)9個満タンにしてみたりしていた。 ヒヒイロカネが無駄に99個あるw
死神系マスター99個とかきがくるっとる
アングイス99個は鬼畜
このゲームやって、シブヤ15っていうドラマを思い出した。
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/17(日) 22:08:49.79 ID:lc3/H++H
アングイス99マスター…だと…
オーパーツが俺のセンスを刺激するッ??
>>443 集めるのも面倒だし、育てるのはさらに面倒
20個ぐらいでやめたわ
すばせかやってストリートアートが好きになった
>>452 そのインプリントによってイマジネーションが大きくなっていけばサイキックの才能が芽生える……変わりに死神のゲーム参加フラグが。
壁グラとかも好きだしすばせかのゲームの渋谷の街の背景グラフィックがすごい好きだ。なんて言えばいいかわからないけどあの主線のないシンプルなトーンの絵。
アイテムのCDの説明文もいい具合にいかれてて好きだわ
たった今隠しエンディングまで見たんだが、頭が硬いのか未だに理解できない。 ゲームとしては久々に夢中になれるほど面白かったんだけど…。 皆の中ですばせかの世界観きちんと把握してる人いる?聞きたいこと沢山ある。
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/19(火) 00:06:02.72 ID:82oZ15XF
究極系のバッジの文はよくみとけ
>>455 自分は攻略本は見てないけどゲーム内に詰め込まれてる範囲は理解できたよ。
確かに不明瞭な部分は多いけど余韻や行間を想像できるのも魅力のひとつ
たとえば何がわからないの?
>>455 続編に持っていかせる為に、あえて残した大きな謎も多いから、それかな?。
まあ、その続編はいまだに来ないんだけどね…
もう一回レポート読んでみたら?赤い字の所を重点に読んでみるといいかもよ
お前らありがとう!優しい人ばっかでゼタ感激。 とりあえずわかんないのは、 ・ネクの最後の台詞「なんだよこれぇ!」の意味。何で泣いてるの? ・アナザーデイにヨシュアが二人存在するのはどうして? ・アナザーデイに出てくるシキはどうして眼鏡っ子(本当の姿)じゃないの? ・アナザーデイにハネコマさんが二人存在するのは(ry ・アナザーのポークシティでネクが言ってた「死んじゃった友達」って誰?続編への伏線? シキはまあいいとしても、ハネコマさんとヨシュアが意味わからん。死神ゲームもない世界にハネコマさんがいる必要あるの?いや、ポークにいる堕天使の本編ハネコマさんがいるのはわかるんだけど、アナザーデイ世界にも一人ハネコマさんがいるのはなぜ? ヨシュアはネクたちと主に行動してる方が本編から来たヨシュアだよね。じゃあ審判の部屋にいるヨシュアは何なの? ややこしい質問でごめん。長文で更にごめん。 ストーリーの大筋は理解したんだけど、細かい所が気になるんだ。 究極系は一つだけ持ってない…今から手に入れてくる。 感想スレも見てくるわ
>>461 なんだよこれぇ!は明確な回答はないと思う。
ヨシュアとの最後のゲームを経ても、結局もとの生活に戻ったから、一体何だったんだよ!って所じゃないだろうかってのが俺の意見。
アナザーデイに関してはレポート読んでないだろ?
2人存在する件はレポート読み直せば理解できるはず。
>ハネコマさんとヨシュアが意味わからん。死神ゲームもない世界にハネコマさんがいる必要あるの?
と言っているが、アナザーデイの世界に死神ゲームがないとは誰も言ってないし、統括する天使達はあらゆるパラレルワールドに存在する。
シキは…まぁパラレルワールドだし?
アナザーデイ中にあの子が「シキ」だって記述あったかなー?と思ったら、
ラーメン屋集合時に自己紹介してた…w
死んだ友達は伏線と思われ。本編では出てこないしこれ以上ヒントもない
このゲーム最近知って買おうと思ってるけどイヤホンも一緒に買った方が良いのかな?何やら音楽も良い感じみたいだし‥
同じくアナザーデイ中にヨシュアが 「書く暇ないんだよ察しろよ」みたいな事を言ってた
イヤホンはあったほうがいいと思う
>>465 分かった今からイヤホンと一緒に買ってくる!
>>461 なんだよこれー!は公式攻略本に書いてあった。
要約すると
ヨシュアが最終的に勝って、ヨシュアは渋谷を存続させることにした。
それでネクは生き返って、元の渋谷に戻った。
ネクは自分が負けたから渋谷は無くなると思っていたが元の世界に戻れているので
そこで、あぁヨシュアに騙された、と。
そこで出た言葉が「なんなんだよこれー!」
EDはOPと違って、人がネクを取り囲んでいる。ネクはそれに気づいてヨシュアに一杯食わされたと気付いた、らしい
だそうです。
>>462 は正解だよ
まぁパートナーを信じる事を知って走りまわった21日間があんな終わりなら混乱と切なさで泣くよね…。 ・アナザーデイにヨシュア二人いる理由はヨシュア編七日目あたりのレポート見ればわかるよ(レポ14) ・アナザーデイシキは、アナザーデイ開始したら、宇田川町にいるヨシュアがユーモア交えて説明してくれる ・羽狛さんが二人存在する「理由」もなにも平行世界なので皆等しく存在してる(レポ19) ・ネクの「アイツ」は本編でも匂わすシーンがあるけどゲーム中の情報量がすべてかと <ちなみにヨシュアはネクたちと主に行動してる方が本編から来たヨシュアだよね は、違うwあれはそのままアナザーヨシュアだよ「君のとこは平和じゃないの?」て会話してたよね。 審判の部屋にいるヨシュアが本編ヨシュア(レポ20) ストレートな方がいいかと思いちょっと細かく書いてしまったゴメン。
今買ってきてやってるけどネクが厨二過ぎるwwけど戦闘面白いな
この流れにのって質問するぜ ポークに居た堕天使ハネコマさんの「こっちでも見えてる〜」の意味と パンテーラをけしかけた手伝うとかの理由を教えてくれ
461です。皆丁寧にありがとう! 全部解決しました。 ・一杯食わされたと気づいただけなら普通泣かなくねとか思ってたけど、>468見て何となく気持ちが理解出来た気がする。ってか公式で言ってたのかww ・もっかいアナザー見返してきた。あれシキのこと言ってたのかww 始めて見た時訳分かんなくて、「こいつ意味不明だわ」とか思ってそれから会話しなかった。ってことは、アナザーのシキが眼鏡っ子じゃないのはネク=プレイヤーの先入観だってこと? それ理解してから先入観捨てるように努力したけど何度見てもあの姿でした。当たり前か。 ・ハネコマさんも理解した。そっか、死神ゲームやってないとは限らないし、ネクやビイトと同じようにいてもおかしくないよな。 でも、ポークでネクがハネコマさん見た後(倒した後ではなく)はカフェ入れなくなってるんだよね。ちょっと気になる。 ・ヨシュアも理解した。「楽しんでる」ってレポートで言ってたから、てっきりネク達と行動して「楽しんでる」のかと。それなら本編ヨシュアは何してマブスラ世界を楽しんでるんだろなww 長文ごめん。自分の中で整理ついでに書いてみたけど、これで合ってるかな?やっぱりきちんと文章読んでないとこ多かったみたいだ。 「アイツ」が伏線となり続編に繋がったらいいな。 違ったら言ってくれ。
カフェが閉店したのは「裏切り者」を探しだしたからじゃね
>>471 もうわかったみたいだけど、はっきり言えば、真シキのグラフィック作ってる時間なかった…的なスタッフの言い訳をヨシュアがしてる訳だ。
まあアナザーでいきなり真シキ出てきても、馴染まないユーザーも多いのでは?的な事も聞くし、確かに違和感はあるだろうね。
やっぱり「アイツ」は細かいことは謎のままなのか あと「なんだよこれぇー!」はまた最初からやり直しにされたからだと思ってたわ 北虹に勝って再参加禁止はなくなったはずだから余計にそうだと思ってた だから結局EDで生き返ってて「なんだよこれぇー!」の意味が理解できてなかったけどやっと繋がったわ
>>474 これ色付いて無かったよな?
直接塗ったのか?
それともイラスト取り込んで自作したの?
>>470 >>476 もしかしたら、「ノイズ」は本来は元々の本編の世界のUGにしか存在してないはずなのかもしれない
=死神ゲームも本編の世界だけ?
それが本編の世界で高次元からも注目されるような渋谷の存続をかけたゲームが行われた。
更に一時的に本編ヨシュアがアナザーデイの世界に移ってきた事によって、歪みが生じて…とか?
羽狛「こっち(アナザーデイ)に影響出てるんなら、こっちのネクに刺激与えればあっち(本編)のネクにもいい影響与えられるんじゃね?」
…とか?憶測の憶測で申し訳ないがこんな感じかなーと思った。
まぁ、実際経験値やらBP入るしww
アイツについては発売当時から、考察スレで色々論議されてたな。 アイツが続編で主役なんじゃないかとか(CATの壁グラに興味持ってる奴はサイキック強い可能性を持っている) シキ達とか誰かがアイツなんじゃね?みたいなのもあったね。 ただ、すぐ矛盾が見つかるから、可能性低いけど
>>470 羽狛のセリフに関してはノイズらしきものを見てた事しかわからないな
戦いをけしかけたのは会話通りネクの実力を確認したかった為、
またあの世界では人が死神に、そして幹部やコンポーザーはたまた天使に進化できる可能性が秘められているので(レポ4、7参考)
相当なイマジネーションの使い手とされるネクがいつか自分と同種になる可能性を見出だして冗談半分で「おまえが俺を手伝う日…もしかしたらそう遠くないかもな」と言ってたのでは
というのがゲーム範囲からのあくまで自分個人の解釈
>>477 DSのデコレーションは結構簡単
イラスト取り込んでシールにしておしまい!
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/20(水) 21:21:39.79 ID:jJhBCn+J
オールSのデータ消して最初からやってるんだけど面倒になってきた… 最初からするんじゃなかったな
>>482 オールSって…エスパーポイントも?マジ?
久しぶりに最初からやって昨日クリアしてレポ出してる最中にDS落としてしまって、 起動したら「データが破損しました、初期化します」とか言われてタイトル画面から参加者バッジが消えた。 泣きそう
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/21(木) 11:46:25.16 ID:t7bhRpv9
>>483 マジ
初めからやりたくなって消したんだけどものすごい後悔してる
もったいないことを
300時間プレイしてもエスパーポイントはまだ桁が足りない 設定ミスかと思うくらいおかしいことになってるんだよな
神だからな
>>485 マジかよww
全アイテム9個ずつまではやったけどまだ7000だぜ…
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/21(木) 20:11:42.88 ID:t7bhRpv9
バッジ集めの苦労とかもう一度味わいたくてやったんだけどね 今やると苦痛になってるんだよ…
自分はまたピグと戦いたくなってもう一本ソフト買おうとは思ってたが、データを消すという発想はなかった
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/21(木) 21:17:58.94 ID:t7bhRpv9
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお??????
「E3で、スクウェア・エニックスが『World Ends With You 2』(すばらしきこのせかい2)を
発表するという事実を、ある非常に信頼できるソースから聞いた」という内容となっています。
『すばらしきこのせかい』は、2007年にニンテンドーDS向けに発売されたアクションRPG。
『The World Ends With You』というタイトルで発売された海外での評価も高く、
metacriticではDSのオールタイムTOP10に入るほどの作品です。
このソースの信頼性は全くの不明ながら、海外イベントでの発表という可能性は否定できません。
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/04/21/48672.html
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! これは期待
なんだよソースはツイッターかよ・・・ 期待しないで待ってる
期 待 し ち ゃ う
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/21(木) 23:45:53.42 ID:t7bhRpv9
ついにでるのか! これでガセなら泣けるな
いよいよ3DS買う時が来る…のか? すばせかなら心中してもいいわ
くそっ…いやでも期待しちまう…
さて3DS買いにいくか
まだ分からんぞ
E3 2011 2011年6月07日 - 6月09日予定 LA現地時間だから…情報出るとしたら何時頃になるかな?
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/22(金) 09:48:15.26 ID:LJhPvy++
金貯めとくか
Twitterソースってのがいまいちアレだが、マジで来たら3DS即購入せにゃならんな
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/22(金) 16:00:09.99 ID:1BQT+sHc
シナリオは鳥山氏を起用しました
鳥山と野島が来たら死亡フラグ
キャラデザは鳥山です
ツイッターとツイスターってなんか似てる
まぁ今回の新作情報がガセにしろガチにしろ、次でるとしたら世界観つながってるキャラ続当話なのか、新規なのか…。 自分はなんとなくヨシュアは昔普通の人間だったと思ってるんだが(違うにしろ)アイツの事にふれるのか過去補完絡んでる話もくるかなぁとか妄想
すばせかのシナリオライターって誰だっけ?
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/22(金) 19:55:35.58 ID:X4/ZZyeD
いやふうううううううううううううううううううううううう
>>514 名前忘れたけど、女性。
最初ヨシュアをマッシュルームカットメガネ風に、と野村に言ったらしいけど、野村が違うデザインにしてきて、ヨシュアのシナリオ書き直したって聞いた…確か
マッシュルームメガネってライアーのきのこが真っ先に思いつくわw
ネクくんってさ本当にバカだよねー!!
ウザイという点では同じだな
死神のゲーム・・・ このゲームには必勝法がある
ネークくん♪
おいおい4月1日はとっくに過ぎたぞ
E3で発表とか すばせかって海外って人気あったのか?
むしろ海外で高評価って聞いたことある
ネクにあげる…、を聞きたくて暗黒ステーキラーメンを食わせ続ける仕事が始まるお
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/23(土) 08:58:57.41 ID:ZF+lhNV2
でも公式の発表はまだないんでしょ
期待しすぎないように
死に神10匹とのバトルでミンク使っても何の攻撃もしない バグ?何か理由があるの?
2でたらさすがに3DS買わざるをえないな・・・
3DS注文余裕
てか3DSはもう確定なのかね?正直画面チカチカして好きじゃないんだよね。OFFればいいけど演出気になって一週目は切れないし。奥行が邪魔だし。
3DSならそのうちモデルチエンジするだろ
モデルチエンジになってた モデルチェンジな
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/24(日) 01:26:11.28 ID:1gVRB1Vx
>>529 単純に効かないだけじゃないの?
ミンクのサイキックはツイスターだから効かない相手結構いるよ
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/24(日) 08:57:02.69 ID:1gVRB1Vx
半日放置してエイリアン1人しかすれちがわなかった 泣ける
>>537 そんなもんだよ
町ぶらついて一般人拾ってくるか、寝てる間いつもすれ違いにしてないと
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/24(日) 09:03:50.44 ID:misrq4qg
エイリアン狙いでずっとすれ違いしてたらいつの間にかプレイ時間がカンストしてた
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/24(日) 10:19:44.76 ID:1gVRB1Vx
二時間でエイリアン1人とかしてほしかったな 効率悪すぎる
海外版では大幅にゆるくなってるところを見ると、 設定は失敗だという認識はあったみたいだね
3DSの音質であの音楽が聴けるならそれだけで買いなんだがな あとは戦闘のグラフィックが良くなれば完璧
すばらしきこのせかい面白いな 買って2日でクリアしてしまった ところで愛されワイヤーの当たり判定おかしくない? 右下から左上に引いた時だけ画面全体に攻撃判定出るんだけど
エイリアンは1匹捕獲したらすれ違いすぐやめてまた再開するもんだろ……
>>546 クリア後からがこのゲームの本番だと思えるようになると、
このスレに居座る存在となるよ
>>548 まだ20時間も遊んでないしはっきり言って2画面同時に見れないし操作は片方に集中しちゃうしまだやれる
まずは何からやろうかな
ポークシティは1階クリアしてまだ行けないと確信したしバッジ集めからかな
>>549 レポートやってゼタにボロボロにされるんだ
>>549 各チャプターで拾える隠し装備とるといいんじゃない?
使える奴多いし
勇気がそれなりに必要だけどね
ありがとう レポート集めもきつかったから装備集めてバッジ集めてたんだ 勇気上げるので一番いいの何ですか?
下水のカエルのイージーで\10000ためて薬局行くのがいいんじゃね BRAVE+みたいな名前の栄養ドリンクが楽じゃね
あ、薬局ってのは渋急ヘッズのほうの薬局な スクランブル交差点からすぐじゃないほうのアレ
>>553 ありがとうございます
買いだめして稼いでみます
__________ .!ミミミ;;;;;,,..))))))))))))フ7 .!三ミ::::::: ""''==''"\ノ ネクくんの最低の回復は |三=-:::: "'ー-ー'" \ 「ピースフル」だったんじゃないのか・・・・・・? |/rヽi,,-ー-ー'" ,i_,-=''| |/|ニ||::::===。=;; <=。==.| ほんのちょっと前 /|/.|:r||::::::` ー ' `〒'"| 人の忠告を無視して / |/'ヽリ:::::,._ニニ |:-'.| 「ピースフル」使っておいて・・・・ / |//,`|:::r'",_ i~- ._| .| --ー''"""| .|/,`::::|::::::`-二二二二フ|、 r-=,, | |,` ::::|::::::::::: .|.|`ー=;,,_ `ー、`, .,-''つ | |,` `ー-;;:::::::=≡ ../ | ~''-=_ (こ''ー、.丶 "/ | .|\ "''-;;_/ノ| .| r-、 ヽ,.ヽ ) もう降参か・・・・・・? /__,,--、 | | .\ ::::::::::/ .| | ( ̄~"''-,, ヽ,! ''" ,,--' | .| \ / .| | | ~|~"ヽ, .ヽ ,! あ〜〜〜〜ん・・・・・・・・? r',,-ーつ .| \, ,/ .| .| | ⊂''ー、, ,! ''",,-''"┴--ー'"| /ヽ, .ト---┴''/ .| |,~''、 ,! r" _,,-っ | ,,,-へ /`-, | / | ( / /
>>554 知ってたからすぐ買えたけど一度に9個しか買えないんですね
まあアナザーデイにすればすぐ買いに行けますが
ありがとうございました
隠し装備集めの楽しさは異常
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/25(月) 23:24:13.04 ID:Ze1twn7p
>>558 騎士系の装備集め楽しいとかどうかしてるぜ!
もし続編出るならそれに合わせてアニメ化しないかな キャラデザが大幅に変えられそうではあるけど
六星はまた欲しいな 効果は変わって
六星みたいに集めると効果を発揮する奴好きだ まあ一シリーズだけあれだけどさ よく考えると2.3.4.5.6と複数で効果あるバッチ全パターンあるんだな 今気付いた
アナザー マブスラ大会にて ,-┬┬┬┬┬┬┬ 、 / // / / | || |`l 、 バッジ・・・ /_/__/_/_|_ | | |. | | | 無事でよかったっスね・・・! (]_|_|_|__ | |ーi. || ||| / /\ヘ\丁┴、| ゝ| | ||.| ククク・・・ / ヘ\ //l\/ゝ| ||.| どこの誰だか知らないが・・・ |/|/V|_ゝl|_lK∠___\/ゝ.|| | ひどいことをする・・・! |::::::::::;;;;;;;;:::::::::::::: / | lゝ/ゝ| | . |;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;;;;;/ :|:|ーヽ∠ヽ_| でも・・・・・・ . | / /ノ ||〇| ヽ∠__| まあ よかったじゃないですか・・・ //__, -ヽ / ι l_ノ ヽ ネクさんのクルマは助かったんだから . / ヽ――――一' | |\ \ フ /ヽ ≡ ./| | \ ̄― _ ラッキーというか・・・ ∠―./ | ヽ / / |丶. \ ― _ それともネクさん・・・ ― ̄_―/ | ヽ / / |丶丶 \  ̄ / | |ヽ_/ / | 丶 ヽ よっぽど日頃の行いが いいのかな・・・・・・
禁断ゼタってタッチしたら逃げるんでしょ? スラッシュ系当てるには、ゼタが攻撃してる時に後ろから狙うしかないのかな
他のバッジで浮かせればおk
今日何年かぶりに買いなおしてやってるがやっぱりおもしれーな ここまでDSの機能使い倒したゲームってまだでてないんじゃないか?
続編くるなら装備品をグラに反映して欲しいな、せめてユニークとかレアだけでもいいから せっかく充実してるのにもったいない。ネタ的な意味で
>>568 仮に入れ歯が反映されててもわからんw
せめてキャラ専用アビリティ付きのアイテムのグラ反映でもいいな
俺のシキ可哀想と思いながらもちょんまげカツラだわ…
シキのヨダレがベッタベタに付いた入れ歯なら欲しいな
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/27(水) 07:26:06.48 ID:sfY7g08p
にゃんたん着ぐるみは反映してほしいな 下画面でアグレッシブに動くにゃんたん
みんなゴスロリ女装させたひ
ビイト「/////」
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/27(水) 14:21:43.20 ID:sfY7g08p
バッジ2つでパンテーラカンタス倒そうと思うんだけどなにがいいかな
>>572 アグレッシブなニャンたん是非見てみたい。
とりあえず、特定装備のグラは反映してほしいな。
全部反映させると、腹筋壊しかねないぞ
>>575 レイジボンバーと念の為まぼろしブレンドがあれば充分
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/27(水) 17:14:24.22 ID:sfY7g08p
その動画は見てないが、レイジボンバーのハメは有名だな コツがいるから慣れるまでが難しいが
ライトニングポーンと愛されワイヤーで束縛するの楽しいです
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/27(水) 19:59:10.91 ID:sfY7g08p
はねこまさん初心者バッジのバレットショットとショックウェイブにリブート早めるバッジではめれるんだけど
3DSで続編をだすなら、戦闘は敢えて3Dを使わずモーションセンサーを使うといいと思う。 かたむけたり振ったりして発動するバッジとか。どうせ上画面は戦闘中は見ないし。
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/27(水) 20:38:12.94 ID:sfY7g08p
>>583 傾けると岩が転がったり波が押し寄せるサイキックがでそうだな
>>584 ビイト「ノリノリだぜ!」
(プレイヤーがDSを傾ける)
ザザァ
そうか、3DSならモーションセンサーあるのか こう期待に胸が熱くなっている訳だが、まだ真偽はわからんのだよな…
デビサバみたいに完全版を3DS、続編をDSで出してくれれば 貧乏人の俺が歓喜するんだが
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/27(水) 23:47:15.00 ID:sfY7g08p
ジョジョのC-MOONみたいなこともできそうだな
続編と言っても、キャラクターとか新しくするのかな? 池袋とか新宿のUGも見てみたいけど、羽狛やヨシュア、ゼタ辺りの死神の姿を詳しく見てみたいし…
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/27(水) 23:54:59.70 ID:sfY7g08p
>>589 話は一応完結しちゃってるけど回収されてない伏線も結構あるしどうなるやら
>>590 ちょっと違うんだよ
伏線というのは、「回収マダー」じゃなくて
「ああ、これ伏線だったのか!」て後から気づく奴
だから続編への伏線は気づいてないだけで、かなり張ってあるはず
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/28(木) 00:00:40.73 ID:JHiMq9iO
>>591 ヨシュアの言動とかいろいろ含んでそうだな
KH2みたいにヨシュア関連サイドの話を攻略したあとに、本編ネクか新キャラにバトンタッチで進むとかだったりして
すばせかと世界観と時間軸が一緒の別ゲーとかもあるかもしれんな
とりあえず、続編来ても、前のキャラクターを強く引っ張り出す事はしないでほしいな。 自分としてはね。綺麗にまとまった部分もあるし… 死神側なら、そんな問題ないかもだが。
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/29(金) 00:29:31.15 ID:ka07+B8F
ネクとかは通行人でたまに見かけるぐらいがいいかもね
まんまキャラ続投なパターンもあるかもしれない。色々やらかしてUGで立場が危うくなったヨシュアを友達として助けるとか… ライムが操作キャラとして使えるようになってかつ話の途中夢を見つけ直すとか…。少しおしゃれになって垢抜けた真シキも見てみたい でも自分も今のままで割りと良い幕引きしてるからいじらなくてもいいとも思うな
今更だけどサントラ買おうと思ってるんだが 歌だけ聴くなら+のほうでいいんかね?
+はアレンジしか入ってないぞ あとは海外の新規追加曲
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/29(金) 09:35:45.94 ID:ka07+B8F
装備なし強化なしでストーリーやってるんだけどビイト編が無理ゲ
>>599 そうなのか、ありがと
じゃあ無難に黒買ったほうがいいんかな
いや、しばらくひたすら黒聴いて そのあと+買った方がよくないか
一時ここで海外版が話題になった時海外版買ったが音楽が違ってたりしてかなり楽しめた 思わずサントラ両方そろえたぜ
みんなレスさんくすです とりあえず黒買って気に入ったら+も買ってみようと思います
そういやサントラにLullaby For You入ってないのが残念だよなぁ… これでJYONGRI好きになってアルバム聴きまくった覚えが
>>606 俺はパソコンつけてようつべで聞いてるわ
>>607 公式のものでもあったのか?
じゃなければ、
堂々と言われても困るが…
ゲームのサントラって普通もっと高いのにこれは安い
セーフアウトで言うなら、上げた奴がアウト 再生はキャッシュに落ちるから、再生もダウンロードも大差はない 賞味期限の短いコンテンツは、動画アップされてる状態は長い目で見て 宣伝にもなるケースもあるので、消す要請をするかどうかは企業の判断 このゲームの場合がどちらであるかは想像におまかせするが、低音質な 動画であれば宣伝効果の方が上って判断をされてるのか、目くじら立てて 消すことのデメリットを考えてるのか、単にチェックするコストすら見合わない くらいどうでもいいのかのどれか
昨今の著作権に対する
>>610 の理解度は問題だがスレチ
613 :
608 :2011/04/30(土) 10:11:36.28 ID:fqiiEcdd
詳しい解説、ありがとう。 車が来ないからって、赤信号を渡るような あまり誉められものではない。と、 誰かが少しでも理解してくれれば、ベターだ。
勢いで黒と+を買ってしまったが何も問題はなかった 正解だったぜ
サムデイは至高。すばせか曲ってカラオケ入るのやっぱ微妙だろうなー。歌ってみたい ED後とかネク達もカラオケ行ったりしてるのかなw中の人ネタryがあるがビイトは意外とうまくてもいいな
サントラの公式ページでも 面白いスタイルの宣伝してたよね。 オリジナルとアレンジ版、左右のスピーカーで 同時に流して聴き比べできるヤツ。 どっちのCallingも好きだぁ〜
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/30(土) 17:09:56.99 ID:8WMsha1w
以前スクエニの公式サイトでやってたアンケートはどうなったんだろう
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/04/30(土) 20:15:52.36 ID:vYcGeqg4
>>617 何曲かアレンジされてiTunesとかで販売されてる
逆に音楽だけとはいえ、色々やってる辺り、続編来る可能性は少なからずあるよな…? 全く何も動きない作品だって沢山ある訳だし… しかし、これでもかとすばせかはDSの機能をフルに使った作品…で評価高い訳で、そう考えると、続編が前作越えるのはかなり、難しそうな気がする。
>>621 いや、まだ噂で確定ではないしさ。
その、続編が来てもおかしくないんじゃね?…って事を言いたかったんだ。
つい最近2本目を買ったんだけど、本体とソフトが二つあればエスパーとの すれ違いやり放題なんだな。
>>623 おいいいか、今すぐそのDSとソフトを売って世界の恵まれない子どもたちに寄付するんだ
じゃあ俺に恵んでくれ DSあぼんして困ってるんだ
このラジアンがぁ!!
>>624 マジレスするとそういうのキリないぞヘクトパスカル。仮に
>>623 が自分の以外にソフト何万本も寄付してるかもしれんぜ?
ヒトナミニオゴレヤってな
って訳ですれ違いし放題ウラヤマ。バッジはコンプ済みだけど99個マスターやりたいからピグとかすれ違いで欲しい。てかピグてショップには反映されないっけ?
六星シリーズ集め終わった 次はなにすればいいかな?
>>628 ファイナルタイムアタック3分30秒を切る
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/01(日) 11:48:03.11 ID:swm12Iho
アイテム一種類だけ見つからなくて走り回ってるなう
『死神あそび』の※※『宝探し』ダナ、 ヒントでも欲しいカイ? ゲームは、クリアしたいダロ??
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/01(日) 14:43:47.39 ID:swm12Iho
見つけた!
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/01(日) 14:45:43.61 ID:swm12Iho
見つけた! ナチュラルパピィのブルームミュールだった データ消してから際コンプまで結構かかったな 次はエスパーポイントだ
エスパーポイントMAXだけは諦めとけ
>>633 おめでとサン
アッパレ、マイッタマイッタ
いやぁ、ヤルネェ!
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/01(日) 15:21:15.09 ID:swm12Iho
>>634 エスパーポイントは以前Sにしたことあるんだけどね面倒だけどもう一度挑戦してみるよ
エスパーポイントとエスパーランクは何が違うんだ?
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/01(日) 20:01:22.42 ID:swm12Iho
>>638 ちょっと前このスレにも書いたんだけどね
最初からしてしまったんだよ
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/01(日) 23:09:12.45 ID:swm12Iho
>>640 確かにあれは鬼畜だったな
それでも嬉々としてポイント稼いでた自分が懐かしい
>>629 ファイナルタイムアタックは2分30秒の間違いだよね?いまだに31秒で30秒ギリギリきれない
エスパーランクはもう数年たってるしSいってる人多いと思うけどなぁ。自分も結構前にいったし
>>637 エスパーポイントはそのまま戦闘とかマブスラの回数ポイントで、ランクはそのポイントにともなった称号じゃないかな
質問の意味違ったらゴメン&連レスゴメンです
間違えて売った場合、二度と手に入らないバッチって何種類ある?
>>64 ごめん、ありがとう
バッチ100%めざしてみるわ
クリア後にシコシコバッジ集めるのは楽しかった
ピグバッチはもう手に入らないんだな またやり直しか……
大阪付近ならすれ違いショップで助けたるで
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/02(月) 20:08:17.03 ID:sC4TOwCr
>>649 お気遣い有難いが残念ながら俺はH海道だ
ソフトもう1本買うことにする
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/02(月) 22:09:28.31 ID:sC4TOwCr
>>651 お気遣い有難いが残念ながら道北だ
遠すぎる
そして申し訳ないことにsage忘れた これ以上スレを汚すとアレだから消える
そして片方が契約料に取られて…アーッ!
パンテーラカンタスのタイムアタックで1分きれません コツとかあったら教えてください
>>657 あくまで自分の場合だけど、バッジは六星でネクは瀕死装備(ググって出てくるファイナルタイムアタック向けの装備)でやって11秒位。
下からスラッシュでツララをだして浮いてる間に弾と泡で攻める感じかな。パートナーのヨシュアは位置気にしながら方向キー押すくらい
でももっと速い人&効率良い方法もあると思うので参考にならないかも
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/04(水) 23:06:59.13 ID:VCIYL4Er
やっぱりパートナー瀕死よりネク瀕死のほうがいいんですね 頑張ってみます
ラーメンって、 ネク→しょうゆ シキ→みそ ヨシュア→しお ビイト→とんこつ ではっきり別れてる感じだったっけ?全体的に好き嫌いのフードの種類て均等なのかな
最近、続編の噂で伸びてたけど、それ抜かしてもこのスレ伸びすぎだろ。 発売から4年も経つゲームのスレだというのに。 そうでもない?
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/06(金) 00:03:33.39 ID:EJ2zweiV
それだけ愛されてんだよ 言わせんな恥ずかしい
毎日コツコツと、 インプラント頑張ったかいが あったようだな。
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/06(金) 00:33:48.47 ID:EJ2zweiV
>>661 ラーメンの好みは大体その通り。
他の味は普通だったり、嫌いだったりするけど
各自、一番好きなのがその味。
ちなみに(大好き:好き:普通:嫌い:大嫌い)
ネク ( 6:12:18: 3: 3)
シキ ( 8:14: 6: 8: 6)
ヨシュア( 6:13:12: 8: 3)
ビイト ( 7:12:10: 6: 7)
という結果に。
意外と、ネクはなんでも食べる。
シキ、好き嫌い結構はっきり。
ヨシュアはそんなに偏食でもなかった。
大好き大嫌い素直なビイト
といった印象。
>>666 良い仕事してるね〜
なんというかネクはあらゆる意味で汎用性高いなwシキに嫌いな食べ物おしつけられるだけある
シキ「ネクにあげる」 ネク「おぉ、うまい(シキの食べかけうんめええええええええwwwwwww)」
これ実質20スレ目か
ほんと低空飛行で地道に伸びてるな
>>666 ネク意外と好き嫌い少ないのな
ラーメンが食べたくなってきたでござる
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/06(金) 17:39:57.21 ID:EJ2zweiV
>>662 本当だよな。いきなり伸びたりしたりするし、お前らどこにいたんだよと言いたい
ここにいるよ
伸びが悪い時期でも2日に1回は見に来てるわ
一日一回は見に来てるぞ 続編情報とか出てないかなあと
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/06(金) 22:05:00.17 ID:EJ2zweiV
今回こそはマジであってほしい
一時期過疎ってた頃があったよなー 全然今の方がいいよね、ネク君!
たまに新規が来るから面白い
続編期待
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/07(土) 09:47:42.15 ID:xNjdXWFs
メニュー画面の曲デフォの「It's So Wonderful」で固定だったなあ シンプルな曲だけにクセになるんだよ
続編マダー
あと一か月の辛抱だ
いやまだ決まったというワケでは
「すばらしきのこせかい2」 だったというのか… つまり、 素晴らし茸の、えーと、…… このネタってもうお古?
過度な期待はしないように ゆっくり待てばいい
そもそも情報元がTwitterだしなぁ
>>687 でも海外リークはかなりの確率で当たるんだぜ
>>681 自分はずっとsomedayだな〜。てかその曲がデフォ曲だっけ。たまには変えるか
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/07(土) 20:04:02.69 ID:ayzsNiDf
渋谷川で死神の文字やドクロが流れてることに最近気づいた
すばせか2は、舞台がニューヨークで、実は海外向けで続編発売するとかないよな?……………なんて変な事をちょっと考えてしまった。 日本より海外のが評価良かった感じなのと、海外から情報よく来てるから、一瞬そう考えちまった。
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/07(土) 23:02:18.87 ID:ayzsNiDf
>>690 実はワイルドキャットの脇の木もよく見ると髑髏なんだぜ
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/08(日) 00:31:44.23 ID:ANpum10A
このスレ見てたら久々にやりたくなってきた
UGの宮下公園で禁断ノイズがいたから UGにも禁断いるんだなぁとか思って戦闘したら全然禁断ノイズじゃなかったんだけど
?? 状況がよく…… そりゃノイズはUGにいるだろ、とか 黒くなかったんじゃないのか、とか ン?、何の話?
いや、だからUGでスキャンしたら禁断ノイズの黒シンボルがいて、 それと戦ってみたら禁断ノイズじゃなかったってこと 分からない?
あ、UGじゃねえアナザーデイだ。すまぬ
そもそもアナザーって禁断ノイズいたっけ アナザーで禁断が寄ってきた記憶がない
>>699 All right! don't worry.
今、ちょっと確認してきた。
何度かアナザーデイの宮下公園を出入りしていたら
寄ってきたわ、カエル系の禁断ノイズシンボルが。
そして、戦闘に入っても禁断ノイズは居なかった。
これは、
アナザーデイに禁断ノイズは出ないけど
“ノイズシンボル全種類出る”ということなって
いるのかもしれない。
なぜかは、わからんが。
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/08(日) 20:11:24.31 ID:ANpum10A
プテロプスカナーとかのカナーってなんか意味あんの?
>>699 >>701 ついでに自分も確認したけど宮下公園に確かに禁断シンボルいた。ノイズは通常の赤ガエルだったけど戦闘は逃走不可だった。
>>702 wikiとかにもあった気がするけどノイズの名前は全体的に音楽ジャンルに由来しているらしい。
カナーとか細かいのはわからないけど
>>701 >>703 検証乙です。自分が見たのもカエル黒シンボルです
中身は赤カエル3匹とキノコキツネだったと思う
単なる設定ミスみたいなものだろうか
そうみたいだね。 まあ、バグって騒ぐ程のものでもない うっかりか。 あとキノコキツネて…… ちょっとツボだ。
すばらしきのこせかい
デビサバみたいに3DSで前の完全版出ないかなー。
3dsってカードの容量2倍なんだっけ? それなら戦闘中音楽を自由に変えられるようにするとか色々出来そうだな
そんなことは技術的に容量を大して使うものでは元々ありません
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/09(月) 21:08:27.49 ID:/FPwc7OD
要領が倍になるからといってムービーばっかにはならないでほしい
そういえば、 このソフトも最初はムービー入れる 予定だったんだけど、 その容量を使って、ボーカル入りの BGMを詰めたんだったよな。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/09(月) 23:00:36.45 ID:/FPwc7OD
使われなかったムービー結構あるみたいね 東沢が飛び降りてくるムービーとか
よし、それらを 新作の予約特典にしよう。
未収録ムービーゼタ見てぇ
なんか未収録ムービーに、ちらっと黒猫いたよね? CATじゃなくて、普通の猫な
黒猫はわからないなー あとネクがハイパージャンプでビル登ってるムービーもあった希ガス
>>716 PVの一番最初。卯月が後ろ姿で立ってる後ろに、ちらっと出てくる。
あと、ネクとビイトの対立シーンもあったよね。
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/10(火) 07:43:47.92 ID:MkmHAdrZ
これの2が出たら絶対に買う
>>717 おおお黒猫いた!ありがd
それにしてもPVは激しくゼタバレである
未収録ムービーってどこで見れるんだ…?
ニコニコにあったよ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/10(火) 16:51:43.35 ID:AnUx5Oy7
強化なしでアルティメットやってるんだけどコルニクスカナー強すぎ
食い物でステータスアップしてねえ ってことか、凄え。
すれ違い通信の為に買ったソフト もう使わないから親戚の子供にあげたら軽く廃人みたいになってた
衣装反映出来たら、すれ違いで相手の見れるのもあったら楽しそうだな。 やって欲しい
衣装反映はシキだけにして欲しい…
にゃんたんの着ぐるみwktk
ブラックビキニが思い浮かんだ俺は 健全な男の子のはずだ…
同じエイリアンと三回連続すれ違ってた
ご近所さんなんだね。
スク・エニHD、120億円の最終赤字に転落 開発中止損失など計上
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月12日、2011年3月期(2010年度)の業績予想を下方修正し、
連結最終損益が120億円の赤字に転落する見通しだと発表した。前回予想は10億円の黒字としていた。
同社は昨年12月、PS3版「ファイナルファンタジーXIV」(FFXIV)の発売延期などから
業績予想を大幅に下方修正していたが、それをさらに下回る見通しになった。
「事業環境の急激な変化に鑑み、将来のキャッシュフローをより慎重に見積もった結果」、のれんの減損約88億円を計上する見通しに。
また「収益基盤強化の観点からタイトルの選別・強化を行った結果」、開発中止損と関連損失約45億円を計上する見込み。
東日本大震災で被災したアミューズメント施設の復旧費用など、
震災関連で約6億円の特別損失も計上するなどし、同期の特損額は合計約160億円になる見込み。
売上高は前回予想から50億円減の1250億円に、営業利益は同7億円減の73億円に下方修正。
前期実績(売上高122億円・営業益282億円・最終益95億円)から大幅な減収減益となる見通し。
同社は昨年12月、PS3版FFXIVの発売延期などから業績予想の大幅な下方修正を余儀なくされていた。
PS3版FFXIVは当初今年3月上旬の発売を予定していたが、発売日は「未定」に変更。
FFXIはWindows版の品質に対しユーザーからの非難が相次ぎ、
和田洋一社長が「ファイナルファンタジーとしてご期待いただいている水準に達していないと深く反省する」と謝罪する異例の事態になっていた。
むぅ…
>>731 逆に海外でも好評なすばせかにかけるっていう選択肢を取ると信じたい
今後PSN停止も地味に響いてくるんだろうな ベタ移植と追加ダウンロードで露骨に小金稼ごうとしてたし
ドラクエ123をWiiで出すらしいしな すばせかのターンマダァ?
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/12(木) 22:25:35.02 ID:5ZDkSUfC
いつかきっとくるよ
ほんとまだ汚れてないブランドって すばせかぐらいなんだし 出さないとおかしい
しかし、出したら出したで汚れる可能性があるわけだ。 すばせかは本当、KHみたくなってはほしくないな。 だから、続編が出るならネクが主役じゃないといいんだけどなー。
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/13(金) 13:01:00.80 ID:XCiWnHRr
続編で鳥山が関わると終わり
>>738 野島がきても終わり。
シキ「ちょっと!私のネクに何するのよ!」
みたいにシキがうざい女に変化します
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/13(金) 13:20:17.54 ID:XCiWnHRr
鳥山だとストーリーが 野島だとキャラが終わるわけか
既に充分終わってるだろ
野島ってんなキャラ書いてたっけ? このヘクトパスカルが!
>>742 >>739 のはちょっと改変してる。私のはついてない。ごめん。
カイリのセリフであったやつをシキで書いてみた。
なんか野島がシナリオやると女キャラが痛いの多い気がする。
リノアーが一番いい例。2のカイリもなんかうざく変化してた。
そっか シナリオの人は今なにしてんだろうな
ストーリーの適度な厨二ぶりはよかったな あれ以上になるとさすがに無理って適度なラインだった
とにかくセンスが良い
>>743 FF8、キャラは万人受けしなくともシナリオは良かったんだけどなぁ。KH2は全体的に残念感はあった。話をまとめるだけで精一杯な印象で。
すばせか続編まだまだこないと思われるのでちょっと参加者バッジでも作ってようかな
続編は3DSよりDSで出して欲しいかも、タッチパネル小さいしアナログパッドだし3D向いてないし そこをなんとかするのがクリエーターだけど
>>748 タッチパネルが小さい、じゃなくて上液晶が大きいんだろ。
アナログパッドも使わなきゃいいし、
変なとこについてる!て騒がれた十字キーも実際に触れば違和感無いかと。
まぁ焦って3DSで出されるより、
3DSliteみたいなのが出るくらいの時期まで待って欲しいのはあるw
しかし他の場所じゃ嫌われまくってる野村が最初っから関わってるから
そういう心配しないでいいのは面白いな。
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/14(土) 00:01:08.49 ID:XCiWnHRr
キャラデザしたんだっけ
>>748 どっちでも良いけど自分もDSが良いな。なんというかドットとイラストとかシンプルな素材とアイデアで面白いのがすばせかの魅力だと思ってる
>>749 野村さん別に普通に好きだけどね。叩く人もわかるけどネットは2chの雰囲気に呑まれて嫌ってる人も多い気がする
設定とかアイデア面の中二加減はゲームとしては最高だしそれをまた別にしっかり固めてまとめてくれるライターさんがいれば……
野村さんがどこまで、どれだけ関わってるか知らないけれど、一見野村さん作品ぽくてそうじゃない…。 けれど、どこか野村さんらしさが混じってる気がして、すばせかは好きだったなー… バランスよかった気がする
KHチーム自体が爽快感のある戦闘というかそういう面で優秀
うん。このチーム大好き
ストーリーをもうちょっと何とかしてくれりゃ完璧なんだがな… すばせかは良かったけど
HPが9999になったぜ 何度シキのとろける〜を聞いたことか
>>756 幻のバーガー【竜味】、食べ放題だな!!
大好き、好き、普通、嫌い、大嫌いメッセージ
ネク「あぁ旨い」
「まあまあかな」
「普通だな」
「まずっ」
「もういらない」
シキ「うわぁ!おいしい!」
「とろける〜」
「いいんじゃない」
「うわっ」
「ネクにあげる」
ヨシュア「う〜ん至福の一時」
「いい仕事してるね」
「害も得も無いね」
「何か足りないというか」
「遠慮しておくよ」
ビイト「わぁ、めっちゃくちゃうまいぜ」
「うまいな、これ」
「腹にはたまるな」
「うげっ、まずっ」
「俺はいらねぇわ」
ネクは「うんうまい」 ビイトは「うぉっめちゃくちゃうまいぜ」と聞こえてたぜ…。 シキの大好きとビイトの大嫌いは下のランクと違いがわかりにくいね
それ、採用 何となくそう聞こえた(仮)だから… 「あぁ」だか、「わぁ」だか、「うぁ」だかもう… 台詞に起こすって難しい。
衣装反映出来たら、シキににゃんタンぐるみを着せて、そしたらあれか。 親子みたいに見えるかな。
>>760 じゃあ自分はメイド服を…
うろ覚えだけど羽狛さんが作ったサンタ衣装動きづらくて着るのをやめた見たいな設定笑ったな。
プレゼントでも撒きにいくつもりだったのだろうか
ゼタコスプレできるではないか
電車で座ってた女性がすばせかやってた すごい話しかけたかった 降りる駅が一緒だったら...
お前まさか…
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/15(日) 20:25:56.81 ID:Y0v3peJz
ビイトがコーラ好きなのは事故現場でわかった
>>768 そこまで見てるとはスゲーなお前は
単純に注意深さに尊敬するよ
今年で4年か…… すばせか発売した時はちょうど金欠で、友達から(早く売らないと買取価格落ちるから)「7日間だけ」って条件で借りたっけ まさか買い直して300時間以上遊ぶことになろうとはw
最近スクエニについてあんまりいい話を聞かないんだけどさ…大丈夫なのか?。 もし、これの続編の話が今年来たとしても嬉しさ半分、怖さ半分かな…。
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/16(月) 01:18:31.49 ID:fABLeuWL
続編来て欲しいと願う一方で、あれで完結でいいとも思う・・・
シキの「もっと!もっと!」は継続してください
スパイシーツナロールとか、CDの説明文とか、ゼタ関係のセリフとかセンスが飛んでて面白かった
Junk Garageは結構好き あと白サントラに入ってた北米限定トラックはどれも良曲だと思う
>>774 キャラクターやノイズの名前、店名の十二支とかも凝ってるしブランドで装備力変わるって渋谷のイメージをシステムに生かしてる発想もうまい。
ミッション中のパートナーとのフリー会話やアイテム説明も細かいしアナザーデイで最後まで楽しませてくれたり本当よくできてるなと思う。
あれなんか気付いたらゼタ褒め過ぎた
いいや、まだまだ足りないゼw
3DSで続編来ないかなぁ・・・新規で20万本も売れて海外でも評判いいのに まあ今はそれ所じゃないかもしれんが
>>778 新規で20万といっても、到達するまで時間かなりかかってたから、どうかな…。
というか、一番問題はスタッフに時間があるかどうかだからじゃないの?。
作りたいって言ってたし…
キングダムハーツ作るのに忙しいんだろ。
常識かもしれないけど難易度上げるとシキのカードのマークって種類が増えていくのかな? easyだの波丸+しかでないけど
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/16(月) 22:28:39.05 ID:Id4JfJkH
必殺技プラスとるとじゃなかったか?
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/16(月) 23:35:54.97 ID:fABLeuWL
にしても発売されてだいぶ経つのに未だに続編への期待を捨てられないとは・・・ まぁDSソフトで一番おもしろかったと言っても過言じゃないからなぁ
>>781 その通り
NORMAL以下で波○+の3つ
HARDで更に★追加で4つ
ULTIMATEで更に□追加で5つ
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/18(水) 13:00:55.43 ID:XnuUG3Ri
ライトニングアンガーっていつから売り出すバッジだっけ
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/18(水) 13:18:44.53 ID:XnuUG3Ri
ありがとう 売ってる強いバッジは基本的にクリア後からか
気が付けばE3まで2週間・・・ 神様お願いします
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/18(水) 16:24:47.04 ID:XnuUG3Ri
噂を信じて先頭慣れしておくために無強化アルティメットでストーリークリアしてきた
噂を 信じちゃ いけないよ♪ でも 待っている♪ ヘイッ♪
アルティメットでストーリークリアって矛盾してねーか?
てか噂ってなんだ。ラスボスのドロップアイテム目的って事?それともファイナルタイムアタックへの肩ならし?
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/18(水) 20:19:24.51 ID:XnuUG3Ri
新作の噂ね
……なんだ。アルティメットでクリアすると何かあったっけ?と思ったわw
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/18(水) 20:32:04.23 ID:XnuUG3Ri
Mの人はやってみるといいよ 雑魚でしら鬼畜だから 下手にチェインバトルすると死にかねないwww
ファイナル3分5秒切った━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>798 おめっとさん!
続編…もっとやりこみとか(勿論それ以外も)増えるといいな…
>>799 そんなにやりこみたいなら、はじめから強化無しハードでエスパーランクSを目指すんだ
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/18(水) 22:34:36.70 ID:XnuUG3Ri
>>800 エスパーランクSになるまでラスボス倒せないんですねわかります
>>797 可能なバッジ全99個とエスパーS目指してるからわりとアルティメットやってる。15、16チェイン目は少し疲れてくるね
>>798 次は2分30秒だな。
そもそも16チェインするほどノイズが釣れない・・・ どこでスキャンしたらノイズたくさん出て来てるかな? 既出だったらすまそ
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/19(木) 05:02:08.89 ID:eqlVU3Gv
ヨシュア編7日目
>>803 109の上の(抜けた所の)渋急ヘッズ前とかかな。ノイズの並びが悪いと毎回最大チェインできるわけじゃないけど
すまないマルシーだった
やっぱり東京出身のプレイヤーは109って言っちゃう? 渋谷行ったことないから104とかが実名かと思ってた
>>808 都内住まいではないんだけなぜか109と打ってしまったwでも関東住まいで渋谷はたまに行く範囲
すばせか初プレイした時は「街並そのままだ!w」とテンションあがったりプレイ後渋谷に行くたびドキドキするようになったんだけど、
やっぱり離れてるとこ住んでる人は再現度とかで楽しめたりはしないのかね?
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/19(木) 20:50:39.10 ID:4XvbtTId
つーか104上はヘッズじゃなくて本店じゃなかったっけ
>>797 やっぱ必殺技系のステッカーも無し?>強化なし
同じく強化無しで始めからやってたがハードでもきつい…
勇気低いから装備も限られるのが地味に辛い。
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/20(金) 02:11:41.94 ID:41Z1oyTV
>>811 強化なしでハード以上となると装備は強いものないからあってないようなものだったからね
敵の攻撃をどれだけ防げるかが重要になるよ
特にビイト編
ベイス死神十体が強い
>>809 初めて2泊3日で東京行ったとき街並みがまんますぎて3日とも渋谷を歩き回った
自分でここがあの場所かなんてマップ思い出しながら歩けて大満足だったよ
壁グラちかくの階段そっくりなところは思わずにやけた
>>813 わかるw今はないけどHMV当たりとか歩いててもにやけてた。他にも渋谷まわると「あ〜ここで戦ってたわ〜」とか意味不明な思い出がよみがえったりしてたw
すばせか渋谷ツアーか…誰かマップとか作ってくれねぇかな…
元はニコニコなのね…そして今更なのかも知れんが渋谷川とCAT STREETの関連に衝撃。 連レス失礼。
そんなに再現度高いのか 今度行ってみようかな
これやってから行くと、すごいワクワクする ニコニコのツアーも楽しかった
ニコ動見たことで更にすばせかの奥の深さを知った
渋谷は街と248でも舞台になってるね
248ってなんだよ 428だろ
ああ、間違えた(ノ∀`)
>>812 ガードか…ヨシュア編序盤で緑蟹にボコられてる自分には難易度高そうだ…
ノーマルで慣らしながらマッタリ練習してみるよ
ビイトでガード成功したとき気持ちいいよね、ガンッつって。 クラゲの攻撃で成功するとガンガンガンガンってなるからおもしろい。
全員にリジェネ着させて回復力で凌ぐスタイルだから ガードは殆どしないや。 後は高威力バッジで押し切る!
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/21(土) 19:19:10.13 ID:Xq6XB/d9
>>828 じゃあ俺が1600出そう
流出騒ぎのとばっちりでヤフオク止められたけど
>>828 缶バッジか…戦闘で使うバッジが欲しかったな…
入札した
>>825 ドラゴンの炎を連続ガードするのも気持ちいいよね。
ゾウは苦手。
続編、というかシステムを継承した新作は出ないのかねぇ…ずっと待ってるのに
>>828 これのカエルと、ネクのセットに入ってた狼、参加者バッジは一個700でも余裕で出せるわ
>>833 ネク、ウルフ、参加者の3個セットは
4000円弱で落札されてたの見たぞ
参加者バッジ欲しいなぁ
>>834 げっ……そんなにみんなきのこLOVEだったのか
>>828 これタイムリミットが7日間になってるけど早く買わないと消滅しちゃうのか
ではミッションを与えます
内容は「
>>828 を落札せよ、制限時間は6日間、不達成なら消滅」
私は入札してゆっくりと皆さんの戦いぶりを見させてもらいますよ
誰か達成してくれるからこっちはのんびりしてるよ。
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/22(日) 15:58:03.54 ID:G8zfV4mv
2の発表まだ?
買うなら鳥かごが描かれたバッジ欲しいな
参加者バッチって厨臭くてかっこいいよな
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/22(日) 19:20:57.76 ID:l3sNNYFL
>>847 時間も画像も無かったから適当に模写
狼だけそこそこの解像度の画像軽く縁取った
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/22(日) 20:49:19.29 ID:l3sNNYFL
デザインはスクリーンセイバーにいろいろなかったか?
スクリーンセーバーにほぼ全種あるよ。1つ1つ全部取り込んだけど ないのは参加者バッジとその赤verのバッジだけだと思う。1yenとかも全部あった。
E3いつだっけw
>>851 そうか、スクリーンセーバーに画像が有ったか
遊びに行った先で作ったから、とっさには良い画像集められんかった
しかしまぁ全部作ろうと思ったらバッジ一個50円としても 15000円超えるしな・・・・。 ん、あれ?・・・それくらいで買えるならありな気もしてきたぞ・・・・!?
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/23(月) 01:22:02.82 ID:kb/rm6Wr
>>854 ゲームでは飽きたらず現実でもバッジコンプするつもりか
缶バッジでおはじきとかよく考えるとシュールだな
今、スクエニってニコ生とかでも色々やってるよなー。 続編来たら、すばせかも例えば、マブスラのトーナメントとかやってくれたらな…。そしたら、マブスラは今より進化しないと駄目だけど…
>>858 でも自分で遊ぶ分には今のままのシンプルなのでいいや。
ただ本格的なミニゲーム化してトーナメントによってキャラ同士の勝ち会話負け会話とか聞きたい。パズルゲーのストーリーモード的な。
>>859 なるほど、キャラクターと対戦トーナメントは面白そうだね。いいかも
ライムとか出番少なかったし、そういうキャラクターの一面が垣間見れたら嬉しいしね
>>861 む…高い…
だが…即決っ…!即決の誘惑が…ジワジワと襲いかかるっ…!
ざわ…ざわ…
ドドドドドド
>>861 が即決されてるww
落札者の評価0って事はここの住人かな
怒らないから落札した奴挙手
ざわ…
すばらしきこのせかい バッジで画像検索すると面白いね
>>867 以前このスレでもバッジ作成用の画像が上がってたな
バッジメーカー用意して作りたくてしょうがない
スレ内でバッジ欲しい人の募集かけて、誰かがまとめて大量発注したら安上がりに出来ないかなー、なんて
個人的にはラスボス戦でとどめで出てくる、あのバッジ欲しい。 あと必殺技バッジのにゃんたん…にゃんたん可愛いよ
mixiとかでやった方がよくないかそれ
>>870 そういやソレあったなw自分はヨシュアの必殺業バッジ全部好きだ
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/27(金) 08:36:12.47 ID:9gZMOYKi
北虹が死に際にネクに言った次は君の番だなってヨシュアとのゲームのこと?
だよね。 「次はお前が相手をする番だ」的な。 君も渋谷が消えるのは嫌だろうってところかね。
やっとクリアした!すげー戦闘が面白いしバッジ集めもあるししばらくは止められそうにないな ただストーリーがつまらないし矛盾だらけ 手出ししないはずのゲームマスターが結局はネクを助けてるのも意味不明だし、ヨシュアのせいで中弛みした感は否めないな
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/28(土) 17:43:09.20 ID:7yjf+QQ2
ヨシュアは北虹を直接叩かないのが条件だろ
ハンデとしてゲームに干渉しないとかの条件なのにバリバリUGにきて選ばれし者とパートナー組むってどうなの
パートナーのときはフルパワーつかってないよ^^ って灰色のシャツ来たマブスラプレイヤーが言ってた
>>8 の
> 強敵はチェインの最初に持ってくるようにしましょう。
ってどうやるんだ?
なんか毎回ボスが最後にきちゃうんだけどタッチの順番じゃないの?
最初にタッチしたのが最後に来る 2番目にタッチしたのが最初に来る 3番目が2戦目 4番が3戦目・・・
>>882 おお2番目が最初だったのか
これでアルティ禁断ゼタのドロップ拾えそうだわ
ありがとう!
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/29(日) 01:38:13.18 ID:TrG3Pd0C
風林火山使うの楽しくなってきた
装備の件で質問 ネクに対して 防御+5、アビリティ:防御+5 を装備すると、+10になるのに 防御+5、アビリティ:ネク防御+5 だと、+5としか表示されないんだけど・・・ これって表示されないだけで同じ?それともバグか何かでアビリティは無効なの?
food食べ続けてステータス上がってくるとさ、 装備品のアビリティなんか誤差みたいなものに なっちゃうよね。 だからこそ、コーディネートやステ以外の アビリティで選べるのだけど。
>>876 中弛みは人それぞれの感じ方だからしょうがないとして(自分は感じなかった)そんなに矛盾があったようには思えないけどな。
情報がない部分や見せてない行間部分は多くあると思うけど。
とりあえずレポート集め楽しんでくれ
装備ってブランドで揃えたりすると特典あったりすんの? 自分は必殺技スターが初めからついてくるやつをそれぞれ着せてるけども
そのエリアの流行に影響ある程度だった気がする
2人が同じブランドかつ流行のブランドだと シンクロがどうとかってどっかで見たような気もする
あと約一週間程待てば、噂の真相がわかりますね。 まあ、あんま期待しない程度に待っとく。
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/05/30(月) 01:30:40.80 ID:xIUzhtqK
>>891 ハネコマさんのとこで買える黒い本のどれかに書いてたね
つーか本とかは読んどいたほうがいい
え、そーなの?って情報が結構あった
これって続編みたいなんでんのかね 戦闘は面白かったよ
>>894 あと一週間もすれば幸せになれる時が来るかもね
でもあまり過度な期待をすると後々しょっぱくなるから
へーそうなんだー
ぐらいの感覚で待ってなよ
野村曰く3DSで続編を出してみる気はあるとか言ってたらしいが 何にしても続編欲しいなぁ
曲がゼタ良かったからサントラを買おうと思って調べてたんだが2種類あるんだな 取りあえず原曲の方だけ買ってみるぜヨクトグラムども
>>897 それでいいと思うよ。もう購入したかもしれないけど一応
>>598 辺り参考になるかもねナンシー君
続編でてもOPはツイスターがいいな、アレンジでもイイけども
すばせかっつったらTwisterだよなやっぱ
久しぶりにやったらくそおもしれぇ、なんかもう一本買いたくなっちまったぜ もらいものだから解説書とかないし、買おうかなぁ
布教用に友達にあげたり新しい気持ちでやりたいのと保存用のを買ったりしてたら、手元に3本あるでござる
これ面白いけど手が疲れるな
けど、面白くてやめられないんだよね。
あ と 2 日
二日後に何があるんだ・・・? まぁそれは置いといて二本目買うことにするわ、やっぱ初めからはすげぇ新鮮そうだし
雲仙火砕流発生から明後日で20年
あと6日だった 何勘違いしてんだ俺
E3か
もし来週に発表がマジで来ても、今のスクエニの状況考えると色々怖い。 もうちょい早く続編出して欲しかったな。3DSなんか相性良くない気もする……
DSでも3DSでもどっちでも良いけど3Dはまったく必要ないゲームだよなー。2Dとかドットでアートを感じる作りが好きだ
3DS高いしぶっちゃけDSで出してほしいな・・・ まぁ出たら出たでなんとしても買うが・・・ 今のスクエニだと不安材料が多いからなんとも言えん気持ちや・・・・
あと4日。出るんなら神藤さん頑張って!
((((^o^)))) <なんだよ… /( )ヽ 〈 〉 \ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー __ なんだよこれぇ!!! -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
本当になんなんだよw
全くだwwwなんなんだよwww
ふふっネク君 そんな顔しないでよ
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/03(金) 20:33:06.65 ID:eHm/H5wE
強化なし装備なしでアルティメットのストーリー挑戦してくる なに、すぐ終わるさ
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/04(土) 03:12:03.84 ID:k4dgE8km
北虹に対して、自分は傍観者だから出だし一切しないって言ったヨシュアが 結局はネクを助けてるのは何でなの? ヨシュアがいなきゃネクは途中で死んでたんだから、その時点でゲームが成立してないじゃん 最後にそれで北虹が消滅させられるのも意味不明 相撲なみの八百長、もしくは管政権なみの茶番じゃね?
最後の煽りじみた一行さえ無ければ、まともにレス返したのに…
>>924 >北虹に対して、自分は傍観者だから出だし一切しないって言ったヨシュアが
手出しうんぬんは直接的なことはしないって話だろ
代行者(ネク)の支援はする
>最後にそれで北虹が消滅させられるのも意味不明
北虹の消滅はタイムアップだろ
>相撲なみの八百長、もしくは管政権なみの茶番じゃね?
ヨシュアからしたら最初は茶番みたいなもんだったのかもしれんな
すばせか発表の時もサプライズ扱いだったし ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
>>924 簡単に言えば直接戦ったら圧勝しちゃうからこっちは駒で戦うよって事じゃない。駒を動かすのはOKて言う。
まぁでもちょっと北虹は不憫だよな
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/04(土) 07:47:02.21 ID:RmHVAP09
>>924 ヨシュアは代理人を用意するって言ったんだから北虹と代理人が戦えるように渋谷川へ誘導したんだろ
代理人が何もわからないじゃ話にならないだろうし
若年化してても、選ばれし者が倒せない程に圧倒的に強い禁断ゼタを瞬殺できちゃうコンポーザーの存在がもはや
まあ、だからこそコンポーザーなんだろう コンポーザーになる前から強かったのか、コンポーザーになる事で力を得るのかは知らんが
わかった、やってみる 今東沢でコルニクスで苦戦してるからヨシュア編はまだだけどな
さっき真エンド見てきたわ いやー面白かった のめり込みすぎて保護シートが傷ついてしまったよ そしてアナザーデイの名人に吹いた何してんのw
そういやスクエニ内情というか内輪ネタにうといからアナザーの名人キャラとか土井ケンとかモデル?(かもしかして名前そのまま?)いるんだろうけど全然わからない… そういうの皆知ってるんだろうか
攻略本とかに載ってなかったか
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/04(土) 20:32:41.85 ID:+w9c6n+1
装備なし・初期バッジ・アルティメット・レベル1・利き手の反対 これは死ねる
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/04(土) 20:43:11.17 ID:RmHVAP09
>>935 スクエニの公式コンプリートガイドの
開発者インタビューでわかるよ。
土井ケン(神藤辰也)
ユウイチ(長谷川朋広)
二代目名人(荒川健) 他はわからん。
これだけで買い、という程ボリュームはないけど、
開発の経緯とか、プロトタイプの画像とか
中々面白いんで、気が向いたら手に入れてみてよ。
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/04(土) 23:47:22.74 ID:+w9c6n+1
>>938 これから6日目だけどガティート流行させんのがキツそうでやる気が出ないぜ…
>>933 自分もステッカー・食事・すれ違いなしではじめからプレイしてるとこ。ヘタレゲーマーなのとバッジ集めもあるので難易度はいじってないけど。
飛べないヨシュアはマジ地獄やで…
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/05(日) 00:53:15.06 ID:ncvl8vbv
間違って強化系の食事してしまった… 最初からするか…
名人は十王剣でググるだけで出てくるぞ この人のサインは俺の宝物だ
ヨシュアはともかくシキ、ビイト、ライムはどんなバッジであのサイキック使ってるんだろう
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/05(日) 01:30:29.78 ID:ncvl8vbv
ビイトは、死神ビイト戦見る限りグレイブマーカーとかベロシティアタックとかのバッジ使ってそうだな ライムはショックウェイブ系じゃないかな 金コウモリ倒すときそんな感じの攻撃だったし
>>939 >>943 ありがとう。攻略本見かけたら買って見ようかな。
あと十王剣でググったら違うゲームがいっぱい出た
チャプター☆って何ですか? 今、ヨシュア編なんですが一度も☆なんて出たことありません もしかし本当に制限時間内にクリアが条件とか (´°-°;)
1週目クリアしたらわかる 気にせんでええよ
949 :
947 :2011/06/05(日) 05:10:43.57 ID:uvj4/IH0
>>948 これ物凄くプレイ時間長いですよね。。
もう随分遊んだつもりなのに まだシキ編クリアしただけでは一周目にならないのですから
ゲームとしては凄く面白いし、アクション苦手な俺でも楽しめるんですが…
教えていただきありがとうございました
RPGだともっと長いから だれないでよかったなプレイ時間
E3で続編のサプライズが発表される確率はどのくらいだ? なあ、南師…
1ヨクトパーセントだ!
>>952 ちょ、高速レスで吹いたw
そうか…。サプライズに来てくれたらいいよな。
発表するってことは発売する目処がたってるぐらいに開発が進んでることで、 「作りたいって思ってる」の件を考えるとそんな感じでもなさそうなのよね でもE3でツイスターが流れるのを期待してしまうぜ
「フハハハハ、すばらしきこのせかい2(仮)が発売されなかった 真の理由を知らないようだな」 「期間と予算と大人の事情と言われているが… 真相はすばせか2が不良品だからだ 「制作に関わった俺の上司… 彼も大量生産と言う流れの被害者なのだ」 「彼は尊敬に値する熱意溢れる人だった 彼の指揮下ですばらしきこのせかいを完成させ すぐさますばらしきこのせかい2(仮)の開発をスタートした」 「もともと会社から期待されていないチームだった けど俺たちはあるだけの熱意を注ぎ開発を進めた」 「しかし…すばらしきこのせかいは思いのほかあたった このため会社がプロジェクトに注目してしまった」 「上の命令で妥協に次ぐ妥協を繰り返し すばらしきこのせかい2(仮)は すばらしきこのせかいを越えられなくなっていた」 「彼はクオリティ維持のため すばらしきこのせかい2(仮)の開発を断念した」 「開発中止のせいで会社の株価は暴落し 彼は責任を負い会社を去ったんだ」
おいやめろ
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/05(日) 23:13:31.75 ID:ncvl8vbv
>>955 今のスクエニじゃ本当にそうなりかねないから困る
>>955 怖いな。
けど、すばせかは続編出ても前回のクオリティを超えるのは難しそうだよね
>>955 これどっかで見たな…元ネタなんだっけ…と思ったらすばせかだった
マブスラの開発がなんとかだよな
基本的なシステムが、文句なしにうまくできてたからさ、 下手いじらず、 バッジの種類を増やすor入れ替えるとか、 衣装を画面上に反映させるとか、 その程度だけでも十分「2」は楽しめるよね。
>>961 確かにそれもよさそう。けど、そこはそこで進化がないって突っ込まれるよな。
>>954 ツイスターが流れたら、嬉しすぎて発狂するよな。
ただ、舞台が違ったら、ツイスターじゃなくなるのかな。
そしたら、ツイスター並のいい曲を頼む
>>962 それもそうだ、
なによりそんな停滞した思考じゃ、
羽狛さんに怒られる。
つーか、衣装の反映する為には3Dポリゴン化が必要不可能なわけなんだが。 なんか簡単に衣装反映しろ!て言ってるヤツはポリゴン化したらネチネチ文句言いそうだなw
? なぜ、ポリゴン? ドット画のままでもよくね。 さすがにあのサイズだと無理だけど… それに、反映しろ!なんて、そんな… したらいいな、くらいの勝手な希望だから。
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/06(月) 08:44:01.03 ID:WGlw1Q2E
衣装全部反映するならポリゴンのほうがいいんだろうけど 一部ならドット絵で十分だろ
>>965-966 ごめ、寝る前の変なテンションでキツい言葉だった。
ドットの場合は例えばネクに帽子一つかぶらせるだけでも
ネクのドット一枚一枚、全パターンに帽子を描いて用意する必要がある。
ポリゴンだったら『帽子』を作って頭に乗せるだけでいいけど。
3DSで作るなら3Dポリゴン化の可能性も高いけど
あまり懐古ぶるつもりも無いが
やっぱ携帯機の解像度だとドットがいいよなぁ。
ドット絵の女の子の可愛らしさは異常
衣装反映とかいらねえ 強さ重視で変態的な格好になるネクくんとか求めてないです
通常は従来通り反映せずに、「反映した姿を見られる場所」を作ればいいんじゃないか? あんま手間変わらんが
>>967 いやいや、そんな…
こちらこそ、ありがとうございます。
おかげさまで、ポリゴンのメリットがよくわかりました。
衣装反映が、
なかったから、遠慮なくをマスク被らせることが出来たし、
あれば、自分のコーディネートを実際に見てみたいし、
オプションでON/OFF選べれば理想かな。
特定装備だけ反映してほしいかな。 あいつシリーズとか、メイド服とか そんでいよいよE3だな。 サプライズで果たして続編来るか…!
ビイトにメイド服を遠慮なく着せられるのは反映がないから
セーブ画面のみにすればドットパターン一つで澄まね?
女子のブラウス+ワンピはワンピの下にブラウスかワンピの上にカーディガンみたいにブラウス羽織らせるかでドッターが悩みそうだが。
そろそろ次スレ頼む
>>980
ざわ…ざわ… 明日はなんJに入り浸ってE3見よっと
自分はドット絵が好きだからポリゴンはあまり歓迎できないな… ポポロ・クロノあたりの名作見てもポリゴン化した上で爆死してるし まあ結局は中身の出来で決まるんだろうけどね
あの時はまったく無名に近かった 内山昴輝も まあ、立派になって…… ギャラ上がって出演難しいとか、ないよね?
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/06(月) 23:46:04.11 ID:WGlw1Q2E
シキの格好は反映されたら嬉しい。 白いワンピースとか清純派っぽい格好とか可愛い。
>>977 乙
注文したサントラ2枚届いたんで聞いてるんだがほんと音楽いいゲームだな
Give Me All Your Loveはサントラで聞いてより好きになったわ
>>977 良いソウルだ。
>>980 BGMがとにかく深く、ゲームと結びついているから
戦闘中に聞いてた曲だと、もう幻聴がすごいw
「そんなものかぁ〜」「ネク!」「そんなものかぁ〜」「ネク!」「そんな略
もう、こんな感じw
>>982 実質21スレ目なんだっけ?新スレの方に一応目安的に「※実質21スレ目です」て書いといたら?
スレのペース的に次立てる頃にはまた忘れて修正されないままになっちゃうと思うから。
自分が書いといてもいいけどスレ数本当か確認できないので無責任に書けぬ…
一応次スレの
>>2 には実質21スレ目って書いてあるな
まぁ、次反映すればいいんじゃないか?
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/07(火) 10:02:41.92 ID:iG+HhyxA
もし発表あるとしたら今夜の任天堂の時に?
>>985 SCEの発表にスクエニ分もくっつけると聞いたような……??
Vitaが25kって、もうVitaで制作してもいいんじゃないの
タッチペン操作じゃないと駄目でしょー
あとは任天堂のに来るかだよね。なんか来ない気がしてきたが…
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/07(火) 13:04:11.84 ID:mrvVKE0x
が・・・!駄目・・・!
やっぱり俺ってゼタマヌケ
今回、スクウェア・エニックスから発表されたのは以下の通りだが、今回は新ハードが多数発表されることもあり、これら以外にも発表が相次ぐ可能性もある。期待したいところだ。 ■ DEAD ISLAND ■ DEUS EX: HUMAN REVOLUTION(日本語タイトル名:デウスエクス) ■ DUNGEON SIEGE 3(日本語タイトル名:ダンジョン シージ3) ■ FINAL FANTASY XIII-2(日本語タイトル名:ファイナルファンタジーXIII-2) ■ HEROES OF RUIN ■ HITMAN ABSOLUTION ■ TOMB RAIDER ■ WAKFU >>今回は新ハードが多数発表されることもあり、これら以外にも発表が相次ぐ可能性もある。期待したいところだ。 >>今回は新ハードが多数発表されることもあり、これら以外にも発表が相次ぐ可能性もある。期待したいところだ。 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
と思ったら上のリストは何日も前の奴か
>>991 それCoD入ってないよね
リストに無くても発表するソフトはあるんだよね……?
>>955 こんなん下にあったっけ?公式ページになかった気が…。どこの?
さていい加減うめようぜ。
サイン!
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/06/07(火) 17:54:00.25 ID:oQgMH6Ns
コサイン!
タンジェントォ!
1001 :
1001 :
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