【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part6

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
このスレは【PSP】ファンタシースターポータブル2の
フォースをこよなく愛する人達のためのスレです
フォースへの愛やプレイスタイル等…色々語りましょう
∞の話題もあわせてどうぞ

■前スレ
【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291720802/


次スレは>>970が建てること

■関連リンク
PSPo2wiki-テクニック一覧
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/E38386E382AFE3838BE38383E382AF.html

PSPo2インフィニティwiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/index.php?index

【PSP】PSPo2のレンジャーについて語るスレ part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295458140/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 16:05:31 ID:qSXSa4J1
前スレの2-3は∞が出ることを考えると混乱の元になりそうだから外した。
∞wiki追加とRaスレのリンク更新、スレ建て指定は>>970に決め打ちにした。

さぁ、おまいらのFoたちへの愛を存分に語り合うがいいさ!
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 16:16:15 ID:UkUQIByn
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 16:25:48 ID:HCugLQQ3
ニュマ娘開花でもあえてヒュマ娘を選ぶぜ >>1
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 18:55:46 ID:F53Stzft
乙ラロドウ >>1%
あと細かい修正ありがとう。

   モアイシテ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 19:07:38 ID:I5AZPzqw
そういえばミラブラにも色々調整来たけど皆どれ使ってる?
個人的にヌイのチェインフィニッシュに期待したいけど土1択
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 19:23:06 ID:KjqtssME
>>1乙んこ

レイジストと回避で埋め尽くされてるからミラブラ使ってないずぇー
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 20:41:00 ID:kOMpVhMj
ミラブラ調整来てたのか・・・調べてみよう
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 20:54:29 ID:0fgVK6+A
雷サイコでサゾ打つよりも、風サイコで打った方が、同属性相手にダメ減少しないので、風サイコのがいいと思うの。


いや、負け惜しみじゃなくてさ。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 20:58:24 ID:UkUQIByn
土サイコ使えばいいと思います
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 22:03:16 ID:F53Stzft
そもそもサゾ打つのは大型が主なので、一部のマシナリーとパルム大型以外には衰退しないし…
ただ雷up付いた無・闇サイコとかもあってもいいけど

歩きテクバグが修正された製品版では、ボスにキャンセルサゾ連射できるピリカが輝く!
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 23:47:44 ID:qSXSa4J1
サゾンデは同時設置2枚までだから連射する必要は無いと思うがw
設置速度が通常のヒット間隔を上回るならありかもしれんが、試したらそんなこと無かった。
2枚出して1枚目が消える頃に次を出してる分には沼のPPなら余裕。

むしろ本当にピリカを必要としているのはデュマFoかもしれん。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 00:42:52 ID:9AnWRgcL
同時設置2枚かよこれ
普通に5枚くらい置けるけど
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 01:29:30 ID:wqTq3zLb
5枚同時に置くのは不可能、4枚でも無理。
サゾンデに効果があるか調べてないけどアドバンス+つけて
ハイスピ+つけてても3枚目置いてすぐ1枚目が消える。
プログラム上何枚が上限か知らんけど、同時に存在するのは実質2枚くらい。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 03:11:06 ID:BE4yKMv6
インフラの∞ミッションで、小型と大型同時に出てきたらどうしてる?

大型転倒さすためにサゾ打つと他の小型も打ち上がって迷惑かけそうだから、いつも躊躇してしまう。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 06:59:15 ID:9AnWRgcL
歩きテク撃ちとハイスピだけでも4枚は置ける
ギリギリ最高で5枚は確認できたぞ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 07:18:55 ID:fOBGcGVs
せっかくだからとウォンド歩きテクのバグを活用させてもらってる
どうせ製品版じゃ修正されるしね
歩きテク→モーションキャンセルで大抵の敵は完封できるし

>>15
サバータとサゾンデを使い分けたらいいんでない?
サバータなら打ち上げなくても怯ませるくらいはできるしね
音はサゾンデ以上にうるさいけど
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 07:36:14 ID:9PzDQx86
デュマFoはPPのやりくりとかやってて楽しくて前作沼fo思い出すわ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 11:36:11 ID:+BxjHuoH
>>15
POPしてすぐの状態なら
打ちあげていい大型2体以上でサゾ重ねてる
大型1体、またはヴァリアランならサゾ1発後サバ重ね
コウマとか混ざってたらサバとステキャンでギバータ
ゴリとかいればフォバサバのみ

俺が近接ならこうしてほしいと思うからやってるけど
正直、他の人がどう思うかはしらん
あと開幕サゾにBrのスタンが重なると、あわわってなる
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 12:09:51 ID:Kgy1Kbez
>>18
デュマ子でRa20/Fo15まで上げてみたけど、Foの方が圧倒的に楽だな
やっぱりサ・ゾンデを使いこなせるかどうかの違いが大きいわ

個人的にはとりあえずまとめて吹き飛ばして大型の方を完封する為にサ・ゾンデ連発で追撃してくれるのが理想かな
小型は他のタイプの仲間に任せてしまえばいいし、大型の方が倒すのに時間がかかるから、
大型相手にチェインを稼いでいる間に小型が片付いたら仲間も加勢してくれるだろう
槍とかスライサーとかなら小型大型お構いなしに好きなように追撃できるけどね
あらかじめ「大型中心に封じ込めるから他を頼む」って伝えておくといいんでない
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 13:51:40 ID:5F5/DyN1
サイコ出ねぇ
もう光と闇を雷強化土強化でゴールしても…
いいよね…
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 14:44:28 ID:lrQjEs1L
>>21
多分強化したらこれ見よがしに強化した属性のサイコが出る
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 17:37:02 ID:lBRn4Pet
サイコは狙えば一日一本は拾える感じするけどなぁ
製品版でMAX1もソロ設定でできるようになるし別に無印でがんばる必要ないだろ
多分Sでも2Cフィニッシュでスヴァ先生とか沈むぞ。無理すんな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 17:56:53 ID:+2eQjSF0
桜花で適当に掘ってれば出るな。あくまで今移行してもそこまでやることないから
どうせ後でやることになるなら今のうちにサイコをッて感じだな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 22:02:12 ID:X/cxvvIa
ストミMAXと違ってあまり話題にならないけど、桜華∞ランクで175〜コウマも出ると思うんだ
道場ないしボーナスなしなら桜華のがコウマ多いし、こっちのが楽そう
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 23:23:19 ID:+Pf5ELqo
>>22
氷30をエクステしたら氷49が出た俺のことですね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 01:53:52 ID:TVEpQRB4
>>21
エクステしたとたんにとはよく言われるが、コウマに逢わなければその可能性はゼロ。
エクステサイコ使って他に掘りたいものがあるなら、それもありだと思う。

セーブしないで目当てのミッションでどれくらい楽になるか試してみたら?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 10:28:26 ID:ab1H435J
フォースでも銃は所持しておくとは思うんだけども今作はライフルよりやっぱ弓かな?

もちろん使うシーンはロレイ戦やオンマさんが飛んだ時とかとても少ないんだけどもな…
レグス4枚防具からヒット4枚防具に変えなくてもダメージ結構出るし(連射やチャージで譲るのは仕方ないが)
フェリヒ4枚で弓撃ってもそこまでダメ変わらない気がする…法撃依存度の方が高いのかね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 11:09:33 ID:RCY4Jv6A
PSP2iなら長弓の異様にチャージ時間が短いC1が使えるから、牽制程度に使うんだったらやっぱり長弓でいいと思う
FoならLv30までのバレットが使えるし、主観射撃で高い命中補正がつくのが大きい
間合いにもよるけど、C1ならチェイン切りで2発打ち込めたりする

もっとも、何を使ってもFoの射撃じゃたいしたダメージを期待できないから好きなのでいいかもしれん
主観射撃ができるのは、ライフル、長弓、ハンドガン、Tハンドガン、レーザーだから、この中から好みで選べばいいんでない
Tハンドガンやレーザーじゃ命中が足りなくてそもそも当たらない気がするがw
扱いやすいウォンド+ハンドガンでステップ撃ちを中心に臨機応変に対応って手もあるんじゃね
チャレンジだとこの組み合わせになってたような
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 13:24:38 ID:ab1H435J
>>29
すまない、そういうのじゃないんだ…
アンゲルスが紫のガトリングしてみんな端っこでよく棒立ちしてる時とかニッチな場合にしか使わないんだ

ので候補はロング系スキルの弓、ライフル、ハンドなら(T)ヤスミ2000のどれかなのよ

31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 13:28:22 ID:TGFHy+SP
たまにしか使わないなら好きなの使え
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 14:11:36 ID:Gk/tZoFE
>>28
法撃系射撃武器は攻撃力が(法撃+命中)/2に変更された
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 15:09:43 ID:KSpLAGk5
法撃/2+命中じゃなくて?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 18:32:36 ID:ab1H435J
>>31
MAXU、Vとかを回ったこと無いのは分かったよ
尻尾にブレデスでもしといてくれ、俺は胴体反転する前に倒したいんだよ
今作は尻尾なり胴なりにサ系でチェイン稼ぎに徹するのも悪くないかもしれんがな…
たまにしか使わないからってどうでもいい武器じゃないんだよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 18:45:09 ID:2q7krww9
弓いいね
PP枯渇したときに回復しつつチェインに参加できるし
法撃耐性にもなかなかの威力だ
チャージ1の早さといい
射撃武器の長所、短所のあるいい調整だと思うわ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 19:31:28 ID:UE6QkQaq
とりあえず ID:ab1H435J はもっと整理して書き込めよ
レスもらっといて後出しシチュ持ち出して噛み付くとかわけわからん
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 19:34:10 ID:Ke9kAhfK
>>34
どうでもいい武器じゃないと思うなら自分で試行錯誤して合うものを探せばいいんじゃないの?

あとレスしてくれた人にお礼くらいちゃんと言っておけ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 22:15:48 ID:VQyzNJTz
こっちはエスパーじゃないんだから
>>28で出てないのにアンゲルス対策や
>>30に出てないのにDF対策なんか出せるわけないだろう
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 23:35:27 ID:jpmsC7to
ラ系のテクを否PA扱いで連射してたらウザがられるってマジ?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 23:36:18 ID:jpmsC7to
ageスマソ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 23:52:43 ID:IkyBkTmK
>>39
PTでラゾンデ連発してたら確実にウザがられるだろうな
ソロじゃない場合は打ち上げがあまり好ましく思われない
他は大丈夫だと思う、ラメギドとかラメギドとかラメギドとか
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 00:10:37 ID:sj9pDdri
サゾンデみたいに「打ち上げ属性ついてるテク連射はウザい」と言うことで認識してるけどいいのかな
>>41ありがとう
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 00:17:11 ID:glgfPc1d
雷40のサイコをエクステすべきか否か・・
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 00:23:37 ID:XK4sxQzM
悩むのならエクステしてしまえ
エクステなんかいくらでも手に入るんだしさ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 00:26:16 ID:glgfPc1d
背中押してくれてありがとう

早速エクステしてきます
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 00:28:07 ID:aqPxJ0TU
雷サイコでなくて結局闇を雷威力アップでエクステした俺に謝れ!
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 00:39:02 ID:TnfnhrER
ラ系テクって敵が使うやつは横に避けてもちゃんと距離合わせて追尾してくるんだな。
久々にカオスソーサラーに遭ったが、こっちLv170、あっち120?(太古A)だったんで余裕こいてたら
地べたに這いつくばらされて後ろから四足のビームコンボで死に掛けたw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 04:25:00 ID:tWQseI2d
ラ系使って蟹の爪狙うと本体に当るという・・・
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 06:54:53 ID:/ksmNXcH
>>47
PCのラ系は見えない当たり判定が直進し、命中するか一定距離で炸裂するのが無印迄の仕様。
∞ではこれに加えて相手がボス属性に限り、前方約180°の範囲内だとそちらの座標優先で炸裂。
敵のは↑の対ボス属性と同じで、前方180°の範囲内にPCが居ればその座標に炸裂。
無印で敵のラ系がズルいと言ってた人が居たけど、∞ではボス相手には同じ仕様になったね。

>>48
∞では上に書いた仕様になってて、例えばドゥンガの脚に横向きで張り付いて出したラゾンデが
ドゥンガのコアに当たるようになってる。他のボスでも同様。
ただ、ギールゾークの爪狙い等は距離を測って出せば狙った通りに爪に当てられる。
これを知ってると、立ち上がって沼設置されそうな時でも爪にラフォイエで動きをリセットさせられるよ。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 12:05:38 ID:gCuBiRXO
ラ系はこの仕様のせいか、アジンゴウム・ギジンゴウム戦で使うと
先に倒した死体に向かって炸裂して残した2匹目に当たらないね。
距離離せば当たるみたいだけどちょっと困る部分だわ。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 12:31:00 ID:TnfnhrER
ようするにグレネードと同じ扱いなんだな。
ちょっと意識して使ってみたら何となく当て易くなった気がする。

ラ系というかラゾンデ好きでソロではよく使うけど、ヤバイからちょっと何体か打ちあがっててくれって時に、
嫌がらせみたいな外れかたするからなw
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 13:31:43 ID:A21H0KKm
カードある程度使ってみたけど使い方が難しいね

ウバ様とか突進タイプの敵に
ロックさえしていれば弾が追尾してチェイン切らさない所

右手武器でチェイン→カードチャージ1→右手武器でPA
でダメージちょっとうp

有用かなと思ったのはこれぐらいかな
産廃ではないと思う

53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 19:15:20 ID:nQYUHwvi
ラゾンデって打ち上げ消えてなかったか?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 19:39:36 ID:3Djj0Qhq
ボスだと挙動変わってたのか…検証乙です

ラ系は↑で言われてる見えない判定が近くの敵にロックされるのがなぁ
変に間隔あいた敵4体とかだと真ん中に着弾させられなくて1体はずしたりするし
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 20:34:50 ID:gCuBiRXO
>>53
ラゾンデは打上げ無しだね、サゾンデは有り
まぁ>>51は無印での話として書かれてるんだと思うけれども
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 22:08:45 ID:Jn0NFw59
かわりにディーガが打ち上げになってるけどな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 23:36:08 ID:yGtmzhpL
ディーガは打ち上げになってよかったよ
3連発も楽に当てられる
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 23:40:14 ID:CMDD1gA2
基本的に打ち上げと吹き飛ばしなら打ち上げの方がまだマシだもんな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 23:41:05 ID:Yay11CZo
>例えばドゥンガの脚に横向きで張り付いて出したラゾンデが
ドゥンガのコアに当たるようになってる。他のボスでも同様。

の仕様にイライラ。足に当ててチェイン稼ぎたいのにテッメー!ってなるなぁ
コアはガクッた時くらいしか狙わねーんだよって話
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 01:50:39 ID:blzT7A6b
やっとクレッセントキャストきた!しかも高属性!
光57・・・('A`)
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 02:30:08 ID:TF1YY1or
まだだ…まだエクステ∞が……!
新長杖のエクステ強化+50は設定ミスなんじゃないだろうか
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 03:09:31 ID:kezJxIcR
エクステンドコード∞は
EXグレードには使用できなかったらどうすんのさ・・・
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 05:08:41 ID:AqbDAWJf
EXグレードなんかあったか?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 05:30:09 ID:ufZQT4G8
エクステンド∞を使うと何もリンクしてない状態だと杖で殴れるとかだったら楽しいだろうな
まぁ威力とか皆無に等しいお遊びレベルでいいんだけど
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 11:43:40 ID:WsVzoMFJ
>>63
エクステした状態の武器のことだろ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 12:02:11 ID:s8PLdF+t
目標だったコウマズリ一万討伐が終わったぁぁぁ
かなり乗り遅れたけど無印でのサイコ掘りはここまでにして体験版やろう
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 15:10:51 ID:qOP2dXGK
>>54
∞でラ系は全て3ロックに統一されたぞ

まあラゾは元々3ロックだけど
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 16:27:58 ID:4YLIvS4W
ちなみに∞でのサイコの属性の重要度ってどうなった?
土>雷>炎>氷>光闇
て感じ?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 16:46:18 ID:sQosiFSf
雷最優先で次氷くらいじゃないかな
製品版このままなら光闇は土強化から雷強化にかえる予定
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 16:50:15 ID:nu6XJ4xm
サ・ゾンデとサ・バータがやたら強いから雷と氷が最優先かな
個人的には氷>雷>火>その他 って感じ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 17:25:38 ID:4YLIvS4W
あれ?土がそんな重要じゃないっぽいんだ
無印じゃダメージソースはうんこ投げてなんぼみたいな感じだったから意外だわ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 18:09:45 ID:zfu8hHaA
無印でもそこまでディーガ使う場面なかったような

俺は、氷>炎=雷>土>光=闇だと思うな。
特に氷系は仕様変更で痒いところに手が届く性能になったから結構使いやすいかと。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 18:20:20 ID:c3co6ghn
>>72
お前はなにも分かっていない
ラバータから転倒削除のせいで敵を遠距離からまとめて転がす楽しみがなくなった
サバータはたしかに強いが…
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 18:23:56 ID:PqYZF+Nx
なんというか個性がなくなったよな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 18:27:16 ID:M2SVd0//
>>73
ノスメギド「話は聞かせてもらった」
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 18:32:11 ID:a4cbTur7
>>73
ラバータの転倒が削除されなければ個人的に最強だったのだが・・・
サバがあるから仕方ないかw
フォバ展開→サバ撒き→ダムバ追撃→チェイン切れたらラバ打ち込むの楽しいです
効率とか知らん
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 19:42:49 ID:TF1YY1or
遠距離から転倒まけなくなったのはね
遠くに敵がポップした時のもどかしさといったら…
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 19:47:02 ID:kezJxIcR
打ち上げにノスゾンデ使ったら、さらに打ち上がった・・・
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 20:30:26 ID:ENkfvzZt
ナグランツ人気ないな
遠距離からのチェイン稼ぎで
インフラでメイン張ってる

オフはサゾ無双だが
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 20:49:16 ID:c3co6ghn
>>79
近接スキーなフレがサバータやサゾンデだと画面が埋まって辛いって言っていたからその点ではありかと
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 20:50:19 ID:yMYX9J8e
ニョログランツはシンプルで結構好きだヨ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 20:52:20 ID:ENkfvzZt
>>80
含みのある言い方だな
言いたいことあるならはっきり言ってくれ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 20:56:13 ID:a4cbTur7
名倉は良い・・・良いのだが何かが足りない
一体何だろう?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:24:20 ID:jkM7HI+s
ナ・グランツは歩キャンと組み合わせると流しソーメンみたいでつええw
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:25:15 ID:cjyI1Qiy
精子にしか見えなくてもうね
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:35:57 ID:jkM7HI+s

\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \

ナ・グランツ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:36:47 ID:pGkL4vnK
>>83
空中追尾が出来ないことが唯一の不満…かな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:18:39 ID:T0vUX/m8
キャスFoでマグ&セイバー装備。
マグには名倉とゾンデ系でロボアニメやバーチャロン風に楽しめる。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:30:31 ID:TF1YY1or
ナグラは直進する癖に中央の判定薄くて、小型に当たらないとことかが…
ただ図体でかいくせしてチキンなゾーグとかオルガフロウ第一とかには便利かも
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 03:41:53 ID:DP70ScuW
土はノスディが〆にいい感じ

サゾ×2→△ノスディで、大型完封できるし。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 06:16:44 ID:dlcDLL51
遠距離 ナグラ
中距離 サゾ・サバ
近距離 フォバ

って考えてる
間合いと全体の状態を実ながら戦うFoは楽しい
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 09:29:45 ID:eTFRQK5n
みんなで元気玉ばりにでかいサメギドを作ろうぜ

93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 11:16:54 ID:tmg1ft8w
ただし弾速は亀以下なんですね、わかります
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:22:52 ID:JwomARuT
そもそも速度という概念が…

>>91
近距離ならダムバとかギ系で転倒狙いとかもいいかんじ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:39:31 ID:1CGtaPx0
今回はサイコあるときっとアビリティ迷うな…
前までは燃費的にPPテクニックセイブ、PPリストレイ、PPハイブースト、ダメージレジストとかだったけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 17:54:39 ID:YQTrY4ot
今夜はサイコー
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 19:41:43 ID:YQTrY4ot
失礼しました
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 19:46:38 ID:0Lh98snk
分かればよろしい
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:15:05 ID:QgHEGUWZ
なんかかわいいな

個人的にはラバの転倒削除も残念だがギフォの吹き飛ばし削除も残念
吹き飛ばし1こくらい残っててもいいのになー
エミリアのギフォ吹き飛ばしがなくなったからいいのか…
それ以前にもう足止めはサゾンテの時代か…
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:38:31 ID:h4sOmc1l
サ系が全然てにはいらねぇえぇよおいおえうおう・・・



失礼しました
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:39:31 ID:Ybv6bLni
サゾとサバは結局どっちが使いやすいん?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 20:52:08 ID:iLfGPDki
吹き飛ばしとかこのゲームのシステムから消して欲しいくらい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:08:23 ID:0Lh98snk
>>101
大型ならサゾ
小型中型ならサバ
使い分けたほうが良い
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:34:21 ID:q+2Pd0O3
エクステ後の最大法撃値が初期店売りのロッドですら757も
有るというのに、ハッパさんはどうして561とかひどい数値なのだろう・・・
他の低レア度ロッドも皆700強〜800台に強化されるのにコイツだけ異常に法撃が低い
エクステンドコード∞で超進化とかしねぇのかな
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:12:49 ID:DZXsl+tc
ただの葉っぱが強いわけないでしょう
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:29:22 ID:K8UvuMdz
ハッパの次回作の解放にご期待ください。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 01:08:08 ID:ByRGxmFu
葉っぱ一枚あればいい〜♪
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 03:19:09 ID:HhHTH9X/
ハッパさんはきっと、ニンテンドー64版で本気出す!!


個人的にはPSOで打撃武器だったのに、何故か杖になってて泣いた。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 03:22:03 ID:HlKbXMzm
どんな状況でもサゾしか打たないFoに出会った
しばらく周回してたらサゾが少し嫌いになった
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 07:46:06 ID:98PBGAiV
火の最強ウォンドがコンサイコンって
あんまりだと思うの
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:24:05 ID:KHbq2jrv
言いたくないけど∞からFo始めた人はサ系テクしか連打しない印象
それを諭すのも必要なのかもしれないけど・・・言えないわ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 08:45:05 ID:xVKfFJ2j
>>110
その上50%なら楽々作れるもんな…
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 09:58:10 ID:EtMuo4iP
サ・バータやフォバースなら特に問題ないけど、サ・ゾンデ連発だとさすがに困るな
打ち上げまくったらチェイン稼ぎもへったくれもなくなるし

だが、△でフォバース発動するアホは去れ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 10:33:51 ID:Yhzjbsf5
△で〆は解りづらいわなあ
理解するまで□と△の区別なんか解らなかった

周知徹底されるまでコテイフレと遊ぶか我慢するしかないよなあ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:59:32 ID:CrzyWrXy
△ギフォイエ △フォバース
□フォバース □ラフォイエ

116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:01:56 ID:aP0SJ2lg
〆にフォバースって強いのか?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:37:01 ID:HhHTH9X/
野良でMAXやってたら、誰もPAぶっぱしてないのに
やたらチェインが切れまくるなと思ったら、△バータのFoが混ざってた事がある。
Fo初心者だったようだから△は〆属性だと教えたらすぐ直してたけど
大量にFoが増えるだろう∞では常にこういう問題がチラつくと思われ。

ハンドル握ってやみくもにアクセル踏んでるだけじゃ運転手とは言えん。
きちんと車体を制御して交通の流れに乗れて、初めてそう呼ぶべきだが
他者から見ればどちらも運転手としてひと括りなんだよね。

>>116
ヒント:フォバースはLv30でPA倍率70%
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:51:19 ID:gprwFlCm
>>116
△フォバでフィニッシュしつつ他の△テクやPAは強そうだが
チェイン終わってもフォバ発生したままなので
別の杖に□フォバ入れといてフォバ張りなおさないとなので面倒そう
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:54:17 ID:aP0SJ2lg
>>117
フォバース〆弱くね?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 19:40:01 ID:tpamlMg7
>>119
フォバース+ギ系とかだろう
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 20:17:27 ID:az1o1Fg8
サイコフォバなら弱点つくと1000超えたりもするしな。フィニッシュも悪くはないがめんどいのがな

それより弓のCS2を横にすっとばすのをバグにするか小技にするか悩むところだな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 22:29:09 ID:EtMuo4iP
長弓C2は服装によって射程が変わる謎仕様
服によってはほぼ隣接してないと全弾当たらないという扱いにくさ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:18:53 ID:az1o1Fg8
ヨマノで弓CS2撃つととんでもだよなぁ…真横に飛んでくし…
セガは直す気あるのだろうか…そもそも気付いてすらいなかったら笑えるよな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 23:46:05 ID:xkWMwwjr
製品版で治ってなかったらまず放置されるだろうな
pspoシリーズは重大なバグを直したら売り逃げが基本スタイルだし
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:30:42 ID:HQMEOGyH
キャラクリがバッチリ決まってるほど性能が上がるとかなら、斜め上の神仕様かも。
しかし今回は皆、結構弓使ってるみたいだな。
殴るよりテク撃ってる方が強いとかGODさんがそれなりに人気とか、胸熱すぎ。
倉庫番だった虹弓たちにもやっと出番が! ……と思ったらポル弓やラディウスさん強すぎ!

>>124
売り逃げじゃないゲームについてkwsk
ユーザが満足いくまで無償アップデートを繰り返したゲームなんてあったっけ?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 00:34:56 ID:SilN0+wW
>>125
ウチの高属性ラヴィス・アーロが泣いて喜んでるぜ
早くラディウスアルカも欲しいぜ、見た目的に
ゾクセイソウの増PPも殆ど気にならないし、パレ30ならほぼノーリスクで威力130%は良い
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 11:03:28 ID:Ju2jgSKu
テク専と言う訳ではないけど打撃が嫌いなフォースです
ここの諸兄には余裕なのかもしれないけど、コウマヅリが硬くて当たらなくて辛いです
Bランクまでは弓ハイチャージCS1で余裕だったけど、A以降、命中率も威力も足りなくて…
吹き飛ばしたらワープするし困ってます
にっくきあいつを瞬殺できるテクとか有りますか?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 11:30:51 ID:5JHij3+a
適当にフォバ貼って適当にギ系撃ってればいいんじゃないの?
そもそも法撃耐性に法撃で挑むんだからつらいのは当たり前
瞬殺したいなら他の手段を考えるべき
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 11:43:10 ID:Wp1Mmflf
法撃耐性あるやつに対して瞬殺できるテクなんてないだろ

なんで嫌いなのかは知らないけど、これを機に打撃武器も使ってみるといい
プレイの幅が広がるし効率もいい
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 11:47:24 ID:SNWjBiNH
打撃が嫌ならシフト、ザルアかけてフォバ+ギ系で倒しながらチェイン溜めて弓CS2で〆
これで余裕じゃね
バルソーザとかにもこれで対処してるけど
完封余裕
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 12:03:02 ID:Ju2jgSKu
>>128-130 ありがとうございました
転倒と打ち上げで反応が違ったんですね
マキシマム1がコウマヅリだらけで鬱陶しかったのですが、法撃耐性ということも知りませんでした
あれだけの量に毎回ザルアかけるのも辛いですし、ギ系を使ってダウン取りつつやってみます
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 12:12:39 ID:Ok8AyM9Z
今回はロッドでガードもできるし俺はテク専というかロッド6本になってしまったぜ
火力あまりないから効率部屋いけないけど楽しい
あ、もちろん前作に比べたら火力全然高いんですけど
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 12:22:46 ID:SNWjBiNH
>>132
オフではロッドメインだけど
インフラではウォンド+マドゥーグがデフォになってしまった俺
とにかく火力は後回しで支援、チェイン溜め、サゾやギでの足止めをメインにしてるなぁ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 12:24:35 ID:KuIc6FJ7
しかしダムグランツはヒット間隔長くなるし、□ノス系の遅延フィニッシュはなくなるし…
愛用してたテクが軒並み弱体化だわ
新テクはどれも強いとはいえ、そればっかりだとなんか悲しいな
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 12:39:56 ID:a9kQ8o8p
ウォンド+マシンガンでチェインがマッハ
メセタフィーバーでPP減らないし、ロレイでも着ればあたらない事もない
そんな私はモタブの予言書を愛しています
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:05:25 ID:lgYpag1Y
>>134
同意…新テク強いよ…強いけどそればっかじゃ…
あんまり後衛職っぽくなくなった気がする
ノスゾンテが△でチェイン溜められなくなったのが悲しい
いや、でも贅沢なのかな…
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:32:08 ID:PmOQeqZg
新テクが妙に強すぎて既存のテクの存在感が薄くて仕方ない感じ
サゾ、サバ、フォバは使わない理由がないくらい使い勝手に優れるしな〜

ただ、PP吸い取るやつだけは何のためにあるのかもわからん
あんな効果が薄いもの、どう使えってんだよ…
複数から吸い取ればそれなりに回復って言っても隙だらけすぎて速攻でぶん殴られて意味ねえw
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:36:10 ID:SNWjBiNH
ディバースかっこいいだろ!
あとボス箱空けるときとか!

なんだよ!
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:41:31 ID:u70mkEGq
きっと敵が使うとこっちのPPがゼロになるんだよ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:45:23 ID:7TMZrPSO
敵を「PPがたりない」状態に出来りゃいいんだがなw
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:48:01 ID:Wp1Mmflf
PP吸収してる間は敵の動作が緩慢になるとかだったら使い道ありそうだよね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 16:12:42 ID:DkKTpcoK
バトルで使うんだよ
ムカつくレンジャーのPPを吸い尽くして行動不能にする
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 16:14:03 ID:FhfzXXyx
PP吸収とかいらんから重力場発生で
範囲内の敵スロー化とか移動不可とか使いたかった
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 16:32:34 ID:X6jn3EDI
サメギドはどこぞのグレーターデーモンみたいに重力場を発生させられると夢見てました

フォバースがまんまエウレカなんだしその位してくれよ…そもそもバディアたんとかフォートレスry
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:03:51 ID:SilN0+wW
PP吸収はカオスブリンガー出すために出したんだよきっと!
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:18:00 ID:xXTJgbVP
>>139
そういえばカオスブリンガーさんがディバースを使ってくるらしいな
もし前PSOと同じ方式でディバース使うなら
六回以上の攻撃でディバース、ついでに吸ったPP量に応じてバスターライフルの威力増加なんてされて
デュマFoとか相手に文字通りのダークホース的存在と化すんだが
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 18:41:27 ID:HQMEOGyH
大会の動画見たけどブリンガーさんのPP吸収はゴッソリ持ってく感じだったね。
ただし、さすが沼子だ(PP回復速いので)なんともないぜ状態だったような気がするw

うちのデュマ子さんが吸われたら、颯爽とスライサーを取り出して全力で回復する予定。
えぇ、ディバースさんの出番はたぶんありません(涙)
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 19:03:40 ID:Ueu0Ums0
なんでPSZのギメギドにしなかったのかと…
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 20:48:35 ID:KBpOFren
言いづらいなギメギド
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:13:16 ID:PDKqD3NP
それかいっそメギド沼ばりのブラックホールとか
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:06:35 ID:6tyi0HEc
デュマ子フォースを新しく作ったからとりあえず全テクを覚えさせて、とか思ったら
メインキャラのとこで店売りしてないorz
俺の大好きなノスディーガとノスゾンデが、、、
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:12:48 ID:5uTbvxte
ディバースは泥沼発生で移動ダウンとかなら神になれたのに
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:31:11 ID:9eACI1/j
>>151
ノスディーガはブルースで入手できると思う。
あとは誰かに頼んで目的のテクセットしたキャラ貰うか
PSP2台あれば本データからもう一台にテクつけたキャラを送り込んで連れ回して回収
そっちでまたテクつけて本データにフレキャラを送る逆輸入作戦ができる。

ちなみに俺はこの逆輸入で色々とテクを揃えてる。
ついでにキャラメイクを目一杯頑張って、自作フレキャラコレクションとかやってる。
IMのバックアップもできるし、結構便利。
ま、あと一週間だし、新テクでも使いながら大人しく待つのもいいんでない?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 02:02:21 ID:ZAAkfthh
共有倉庫経由で送れば・・・って思ったがその二つは該当ミッションが無くて入手自体が難しいのか。
あんま考えてなかったが体験版に行く前にお供用マイキャラのスキルチェックしておかんとな。

今ざっとみたら、2nd育成の時に拾いなおすの面倒で抜き取ったディスクがけっこうあって1stキャラのPA欄がスカスカになってたw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 02:35:43 ID:6tyi0HEc
>>153
友達いないからインフラに行ってきたが
3回まわってノスメギドが手に入った
そのうちクラウドコントロール用の杖的なものを作ってみたいぞ!

□ サゾンデ  ノスディーガ
△ ノスゾンデ ノスメギド
あれ?無理ぽくね?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 04:52:31 ID:x5IY9lVe
ノスゾとノスメギの
「チェインフィニッシュには適さないテクニック」
という説明文は製品版でも果たして残るのか。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:20:54 ID:wKmfvA4f
今回はその2つもチェイン切るもんね前は切らなかったよね使いずらくなった
チェインフィニッシュに適さないはダメージ効率悪いし正しい気はする
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 12:15:43 ID:EbHxSCaO
シフデバは定期的に掛ければいいから専用杖に付けてるんだけど、ジェルザルをどう装備するかで悩んでます
補助専用杖に装備すると敵が出現する度に持ち帰る→持ち替えラグでうろうろするだけの時間が出る
攻撃用ロッドの裏パレに付ける→ガード不可+攻撃テクの圧迫

自分は6属性のロッドの裏を全部ジェルザルにしてミッションごとに装備パレットを弄るようにしてるんだけど
ここのFo達はテクのコンボとかやってるみたいだし、どうやって運用してるか聞きたいなーと
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:11:15 ID:ycsdzYBH
>>158
悪いことは言わない、基本的にジェルザル捨てろ
ジェルザル杖を「一応」持っておいてパレットには入れない、そしてあきらかに
格上すぎるミッション等だとパレットにいれる程度にしておきなさい。
今回の仕様だとジェルザルレスタはブレイバあたりにやらせておけ、Foの仕事じゃねぇ…
どうしてもやりたい、もしくは周りが死にまくるようなら取り出す程度でおk
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:18:32 ID:wShIuWcn
あ、そっか
シフデバは専用杖に仕込んで持ち替えればいいのか
シフデバ杖の裏は何がいいかな?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:20:38 ID:C82zbpdv
マドゥーグに
△ザルア
□フォバース
フォバース→歩キャン→ザルア おすすめ。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:22:46 ID:C82zbpdv
>>160

裏に△レスタ □フォバースが多い。

自分は△ザルア □サゾンデ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:26:24 ID:A+bvjxB0
ウォンド+マグでシフデバレスタレジェ
レスタレジェは□に配置で歩き撃ち
でも滅多に使わんな
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:27:57 ID:28BJhaIy
>>159
今回の仕様だとFoの仕事ってじゃあ何ですか?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:38:42 ID:VuEU262y
レジェネはソルアトマイザーで十分やね
味方へのレスタは代用のスターアトマイザーじゃちと苦しいが
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:39:08 ID:ycsdzYBH
>>164
沼に限定するけど単純にレグス4枚挿し全回避で高属サイコ持ちのチェイン稼ぎ兼フィニッシュ担当
一部の敵にはRaやHuに若干劣るかもしれんがトータルで見て攻撃的でいくべきは間違いないかと思う
サ系の使い方間違うのは論外な。そして4人Foとか判定消えたりするからそれも不可
異論あるならどぞ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:39:47 ID:EbHxSCaO
>>159
なるほどジェルザルは必要な時だけでオッケーなのね
Foたるもの補助テクは常に全開じゃないといけないんだとばかり思ってたよ

むしろ今作でサポートに徹するなら打ち上げ・転ばしで敵の動きを止める方がいいのかな?
色々試してみる、dd
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:41:09 ID:OJak2jQj
>>164
チェイン稼ぎじゃね?
まぁ敵弱体化は今まで通り好みが別れるから、大して扱い変わらないだろ
使いたい人が撒くだけ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:50:17 ID:x5IY9lVe
皆攻撃テクのロッドにはガードつけてるのか。
ヘタレだからどんな杖にもどうしてもレスタをセットしておきたくなってしまう。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:51:49 ID:mpb0oeDn
っていうかなんでジェルザルは必中じゃないんだろう
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:53:20 ID:4lmrhink
ジェルザルは体験版から必中になってる
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 14:55:01 ID:wKmfvA4f
ガードできるようにしとかないと∞は絶対回避不可、一撃死もあると思うんだ考え過ぎかな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:02:56 ID:ycsdzYBH
>>172
一部の攻撃は無印から現在でも必ず食らうから当然ガードできる武器は用意しなきゃだめ
ただその一部の攻撃と敵を覚えておけばパレットに常時入れておかなくてもおk
パレットの圧迫もなく同属性セットによる火力も上がりとてもおいしいですよ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:03:47 ID:wShIuWcn
>>161-162
ありがとう
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:09:47 ID:xhOrHSW9
>>172
ダークファルスの天罰とかそんな感じじゃね
ただどうせ両手武器のガードじゃ死ぬからシールドに持ち替えてたしなぁ
なんならブラストの無敵で避ければいいし(デュマは知らん)
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:11:26 ID:uK8g3189
シールド+ウォンドにフェリ/フォース4枚挿し

ええ劣化ロッドです
けど楽しいですw
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 15:40:23 ID:wShIuWcn
今作は転生があるから家族とマルチをする時
結構レベル上げを手伝ってあげないとならないな
シフデバで支援しつつ
手付けするまで倒さない程度の攻撃でチェイン稼ぎが主になりそうだ
となると>>135かな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:19:47 ID:fPQnIxSZ
>>176
そこはカードでさらに法撃あげるべきだろうw
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:23:59 ID:VZrL/TC+
転生してレベル上げしながらストーリーを楽しむか、
そのままサイコを振り回しながらさくっとクリアか…どうすっか…
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:48:07 ID:uK8g3189
>>178
カードだとユニットはレグス射したくなるジレンマがな…
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 18:34:52 ID:qi5ggVgQ
カードはチェイン維持に優秀だと思う

スタ犬やウバ様の暴走に有効
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:00:28 ID:JARbNimE
ノスゾンデのボタンホールドした時の
敵の周りグルグルは、なんか意味あるんですか?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:10:55 ID:Bjxx7Fmb
Po2でサイコFoを夢みてBrでレベルを上げてやっと100になったぞおおおおおお
桜華SいったけどクリアできねええええAでもつれええFoよえええええ

120ぐらいまでまたBrでゲーマガマガシ篭ろうかな・・・
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 19:53:43 ID:eL/Bi5xd
桜華Sは120くらいからでいいんジャマイカ…
そして160くらいまで籠ることになる罠
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:11:27 ID:28BJhaIy
>>166>>168
なるほどありがとうございました
チェインを意識しながらの攻撃役という認識でよさそうですね
高属性サイコですか・・・がんばって掘ってみます
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:15:42 ID:fPQnIxSZ
>>182
着弾タイミング変えれるんだから意味はあるだろう

>>183
100ありゃエクステしたユート槍かチョウヒでしっかり立ち回ればいけたぞ
でも製品版まではレベル上げかタイプ上げで∞からサイコ掘りでいいと思うが
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:33:12 ID:Bjxx7Fmb
エクステか・・・インフラで遊べる環境にないので気軽にエクステを使うことができないからなあ
よろしければ熟練Foな方々は桜華をハムハムするときに他にどのような装備でいっているか参考に教えてもらえませんか
あわよくば120までにあげるついでにその装備をドロップするところをまわろうとおもってます
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:00:29 ID:iNHaL4lH
>>187
炎エクステチョウヒ
氷ドリルセット
後はブボボでおk
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:41:50 ID:uK8g3189
ツミキリ出るまでゲーマガとか
テクメインでも近接1本は持っときたいし、何かと便利だしね

190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:58:02 ID:ZAAkfthh
ゲーマガなら他にエールかフェリルの氷を獲っておきたいところ。
コウマ戦がかなり楽になる。。。。。はず。
俺は約600シズル分篭って取れなかったから確かなことは言えないがw
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:16:35 ID:3BMxgnrT
桜華はエレヒ付けて即死ライフル持ってソロってたな
即死効かないヤツはクラウチマガシにお任せしてた
レベル110くらいから行けてたと思う…まあ時間かかるけど
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 22:16:57 ID:OsMQfxqB
俺はみんな転生すると思うけどなぁ
たしか転生でアビリティとかも増えるんでしょ?
やらないわけないよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:06:13 ID:X/bxMDXb
po2を1から始めて、ストーリ終わってlv40です。
クリアしたし打撃武器使おうと思うんですが、これ使っとけ的な鉄板なものや系統てありますか。
個人的にはテクオンリで行きたいんですが、後半結構きつかったので…。
持ってるものは無料DLとパスワードアイテムぐらいです。
クリアまではエコエコと店売りウォンドでした。

それとも、テク強化されているi体験版に移行した方がよいのですかね。
装備もないしテクレベル低いしで、
ミッション減る分余りメリットないかなと考えてるんですが。

194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:14:16 ID:Bbmjwz3Q
>>193
とりあえず交換味噌でエクステンドコード貰えるからもらっとけ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:01:17 ID:ET0M/MPI
ってかストーリーってそんなにLv低くてもクリアできるのかよwいくらプレイヤーに合わせた変動とはいえ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:29:01 ID:0wrJwAIb
…いくらなんでもレベル50位は行かないか?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 00:30:45 ID:7hcRwIOI
むしろ無印での沼Foとか辛すぎて、シズル城でBrに逃げたんだがw
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 12:36:59 ID:FyCMkVyN
確かにBrで下積みレベル上げやって、ストーリークリアしたんでFoに移行したら結構キツかったような
TPも低いから余計だろうけど

とりあえず、TP上げついでにフリーミッション埋めでもやろうかね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 14:51:54 ID:nn+WbidL
ヒュマ娘Fo愛でFo一筋クリアしたな
多少はスキル増やそうと他職に転職してミッション回した事もあるけどしっくり来なかった
PSPoではアクロマスターをはじめ結構他職も好きだったのに
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 22:13:53.21 ID:7PgEp0FS
スキルとるために他職やるのが苦痛だな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 06:26:47.95 ID:9SQONdCU
それはあるね、ずっとFoだけで遊びたい。
スキルはポイント引き換え式にして、他職のスキルは習得するのに少し割高(FoがHuのスキル習得には5割増しBrのスキルなら2割増しとか)なら良かったのに。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 11:53:11.26 ID:qqOhYdJH
武器で戦うよりテクで戦うのが好きだからな
他職やりたくない…Huとかレベル1のままだぜ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 12:00:56.91 ID:CREgaHib
プロテクトは取っといたほうがいいと思うよ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 14:03:36.45 ID:Mih0C5q2
全体的に詠唱時間&PP消費大幅減
ジェルン・ザルアが必中に変更
ギフォイエ 吹飛>転倒
ギバータ、ギゾンデ 転倒
ラバータ 転倒削除
ラゾンデ 打上削除
ディーガ 吹飛>打上
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 15:02:27.68 ID:ld+mw4Jp
他は必須ってほどじゃないがHu10の凍結プロテクトだけは欲しくなるな
凍結しちまうとほぼ死亡確定って状況が多いしな〜
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 15:50:09.98 ID:qqOhYdJH
>>203
d
アイスレジストつけっぱだったけどHuも10まで上げとくわ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 15:53:03.71 ID:CREgaHib
>>205
睡眠と麻痺は?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 16:03:31.01 ID:PLfiQYVy
アイスプロテクトとかいるかね
フォースはアビの方に有用なのが多過ぎててユニットとかプロテクト3つとアンチダウンかミラブラがデフォだわ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 16:04:52.23 ID:qEQrKQSM
今回、凍結はレバガチャで一瞬で解凍できるから
そこまで重要じゃなくなってると思う
でもレジスト付けないと地雷扱いになるのかな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 16:08:33.72 ID:CREgaHib
>>209
そうなのか
未だ無印で遊んでるから知らなかった
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 16:08:42.30 ID:1yBK5rmR
てかウォンド歩きテクバグって何?
ごめんね情弱で
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 16:10:04.98 ID:5R2Jrz1a
>>211
歩きテクしてるとPP足らなくても撃てちゃうバグ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 16:19:37.14 ID:1yBK5rmR
>>212
酷いバグだな






さて沼育てるか
教えてくれたありがとうございました
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 16:30:59.64 ID:gocRuAQz
うちの子が色んなアビをつけるためなら全ての職をあげてやる…!
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 17:34:49.86 ID:1plbxfJc
一通りアビリティそろえたが
Fo以外のアビは今のところプレシジョンアタッカーしかつけてない
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:35:14.18 ID:+QNSIbpC
分かっていると思うが歩きバグは製品版で修正される宣言されているからな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:40:02.99 ID:7rYgE2gd
無印で沼男使ってるんだけど沼子作ろうか迷う
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 19:43:05.68 ID:M6auo9Hy
こうして沼男は滅んでゆくのだなぁ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 20:56:04.65 ID:7rYgE2gd
よっしゃ、使い続けてやらあ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 21:56:23.51 ID:/R0tThyG
あまりに周囲が沼子しか使わないもんだから、結局ホビット盗賊的容姿の沼男を作ってしまった。
ええ、ひねくれ者であることは充分自覚してますとも。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 22:09:40.56 ID:6ePrVeOW
でも沼男って沼の欠点であるHP、攻撃が(沼子より)高くて回避もNo.1だから
総合的に見れば沼子より強い気がする

まあこのゲームは種族間性別間の強さなんてだいたいおまけみたいなものだけどさ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 22:23:22.39 ID:ld+mw4Jp
性別による差はPPくらいしか深刻な影響がないけど、種族による差は絶望的な格差があるだろw
沼とデュマのPP格差なんて酷いもんだぞ
何度か検証結果が出てるけど、秒間回復量の違いがあまりにも大きすぎて総量に倍以上の差がある
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 23:16:22.28 ID:qEQrKQSM
>>221
だな
誰が強いとかぶっちゃけどうでもいい
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 23:27:52.48 ID:9LgPa629
マジカルウォンドをとるかルツラロドウをとるかの差だよね
そんな自分は沼男
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 23:47:39.10 ID:3X+bahnS
沼男使ってたけど名前がPSUで有名なチーターと一緒らしくて萎えてヒュマオにしたっけ…
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 23:50:50.27 ID:glP8Wj7S
>>222
なんかハムりすぎて一瞬PPの話じゃなくておっぱおの話かと思ってしまった

性別による差はおっぱおくらいしか深刻な影響がないけど、種族による差は絶望的な格差があるだろw
沼とデュマのおっぱお格差なんて酷いもんだぞ
何度か検証結果が出てるけど、秒間回復量の違いがあまりにも大きすぎて総量に倍以上の差がある

俺疲れてるな…
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 23:51:39.29 ID:GkwUiyoY
PSU時代、沼男でマジカルウォンド振れなくてキレた腐女子思い出した(
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:22:44.98 ID:JR+fX75N
ビワ6本目で光50きた!!!

これはこれでうれしいけど土ください
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:44:16.88 ID:T0ExiUkL
雷のサイコだけまっっっったく出ないんだけど、沼男だからルツラロドウ振り回せという啓示ですか
まだ移行してなくて でも、ちょっとどんな感じか遊びたくて∞のPTプレイ初めてやってみたけどFo本当に楽し過ぎ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:09:57.74 ID:CKoEfR6X
出るまで頑張れ
氷と雷と闇しか出ねえ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:21:29.14 ID:9Lw5AgK9
俺も雷が出ない
ほとんどMAX1で6900コウマ
火52 氷55 土59 雷24 まで揃ったけど
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:47:02.24 ID:CKoEfR6X
ジェラセンバにMBとレグス×3挿してるんだけどみなさんどんな感じ?
ラボルジェラドあたりを掘ってレグス4枚挿しにするか迷う
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:58:31.89 ID:PCbDg3dI
>>232
行くミッションや自キャラの種族、ステ次第だとは思うが
とりあえずオート回避に頼りたいなら防具も回避高いやつ選ぶに越した事は無い
転生やらの事も考えてエール装備出来るまでの繋ぎにジェラド集めとくの良いんじゃないか
交換で属性楽に揃えられるラボル・マガナやバーガーラインとかも転生後には役に立ちそうだと思う
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 15:52:48.10 ID:CKoEfR6X
>>233
ありがとう
転生用の防具集めはまだやってなかったから参考になった
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:15:09.50 ID:YsLv/TYb
フォース難しいなぁ
ラ系とギ系ってどっちのほうがいいの?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:31:38.40 ID:bMaprxxr
ギ系はタイプレベルあげるかスピードつけてやらないと使いづらい
ラ系はつけなくても使いやすい
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:34:21.46 ID:xWp4c9QP
フォバ+ギ系でチェイン稼ぎ+転倒であとは好きなので〆

一対一なら少し離れてラ系でチェイン稼いでフォイエorディーガで〆


ってのが俺の使い方かなぁ
どっちがいい、なんてことはないよ
使い方、状況次第

完全な死にテクもあるけどまぁそれは気にしない
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:35:35.38 ID:xWp4c9QP
あぁ、上はウォンドでよくやる
ギ系は発動遅いからな
歩きテク撃ちでカバー
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:40:49.77 ID:yR0wIUDC
ウォンドとかは△も歩きながら打ちたいな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:44:22.87 ID:YsLv/TYb
>>236-238
タイプレベルは一応16まで上げててスピードはつけてないです
ロッドのみを使うつもりなんだけどギ系は自分の周りにしか発生しないし
ラ系はタゲ合わせにくい気がして
ここの先人達がどう使ってるか知りたかったんだ
ありがとう、ギ系で攻めてみる
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:57:53.14 ID:bwvltFNe
iからフォース始めた自分はサゾンデ数回→ディーガしかできない
もっといい動き方あるんだろな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:17:44.67 ID:FLqLsxlP
Foというかどの職でもフォバ使いながら戦ってるな
フォバ張っとけば小型なんかに寄られても反撃受けにくく
自衛にもなるしチェインも稼げていい

んで、サゾよりサバをよく使う
サゾは打ち上げがあるせいで大型以外には使い辛い
フォバ展開しといてサバ撃って近寄られたら回り込みつつ
フォバを当てつつチェイン稼いでギ系、ラ系、ダム系でフィニッシュってやってるな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:22:03.59 ID:g43exaDq
サゾンデもディーガも打ち上げだから
小型にはあまり向いてないかも?

ラ系の当てにくさは∞でもそのままだなー
ダムフォイエでヒャッハー楽しす
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:24:05.10 ID:nLXMdnI6
サ系は控えるようになっちゃったな
面倒臭いときにサゾンデちょっと撃つだけ
普段は馬鹿の一つ覚えでフォバ→ギディーガ→ディーガ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:28:09.85 ID:3y8aQXE6
とりあえず
小型にはサバータ→ラ系フィニッシュ
大型にはサゾンデ→ラ系フィニッシュ
でいいと思うよ
ギ系は転倒あるとはいっても結局は自動回避前提だし、〆に使うには近寄らなくちゃいけないのが面倒
自動回避が確実なら好き勝手やればいいけれども

そんな自分は最近フォバース+メギバースで雑魚狩りするのが楽しくて仕方ない
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 20:33:08.96 ID:ZATUdl+H
ナグランツで砲台やって
敵近づいたらフォバ+ダムバータやってるわ
敵を凍らせてのフォイエが楽しい
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:16:51.60 ID:ovFgpxAV
体験版だからラディーガだけで敵蒸発するわ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:30:12.83 ID:xHg4dqjU
サゾンデの何が凶悪って感電ついてるからディーガとの相性がインフィニッティ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:02:42.59 ID:8XD+yKdZ
補助杖でフォバ展開して、氷サイコでサバ撒き→ダムバでチェイン溜め→誰かだ切ったらラバ
が基本戦法だわ
フォバのお陰でチェイン溜めながらレスタとバフも出来るのでおいしい
雷サイコもあるけど個人的にギゾンデの詠唱速度低下が辛い、転倒いらないから無印仕様がちょっと良かったw
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:10:01.48 ID:CKoEfR6X
ギゾンデ劣化したのかよ・・
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:18:48.75 ID:9GHWaabf
>>250
体感できない
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:47:14.58 ID:E4VHBe4j
それはない
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 22:55:57.94 ID:8XD+yKdZ
劣化ではない、仕様が変わっただけ
自分の場合、転倒なくてもいいから今までの速度で打てた方が使い勝手が良いってだけ
勘違いさせてスマン
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:29:27.13 ID:CYZrlsWT
サ系連発はするとテクニック不発とかあるからおすすめできない

レスタも不発する。
敵のテクニックは見えなくなる。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:49:43.43 ID:IEtIikxP
フォバって時間はアビでのびないのかね
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 01:32:24.53 ID:6oj8Ddq/
テクニックアドバンス+は効果なかったはず
アシストアドバンスはどうだったっけ?支援系じゃないし無理か
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 01:34:53.36 ID:IEtIikxP
じゃあテクLVかね
それとも固定か
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 02:41:47.99 ID:Y3O6sB20
フォバの何が恐ろしいって「あれっ、これBrになってフォバしながら近接で殴ったら強くね?」
と思ってBrでフォバしたら火球が二個しか回らなくてデバフ以上に物足りなさを感じる事だよ
何か三個回ってないと安定感がまるで違うんだよ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 02:45:36.97 ID:fLZ+dy+B
Br専用アビでPAレベル上限20→25になるアビがあるらしいから
それを使えばよかろうて
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 03:05:47.17 ID:Y3O6sB20
>>259
マジかよ
俺の薄氷のフォース愛が瓦解しかけた
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 03:09:06.14 ID:fLZ+dy+B
>>260
ただしコスト7だそうで
俺も実物を見たわけじゃないからよくわからんが…
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 04:02:21.30 ID:EvTIaxpa
イグナイトアーツ、だっけか?
Brでありながらギ系で転倒付与、フォバ展開数3その他諸々
ショットガンC2の火力も増えて近接スキルの消費も抑えられる、と
確かに色々と欲張りが出来るアビだけにコスト7取られても文句言えんか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 04:45:44.47 ID:yaQjYIDC
他の職には7コスアビないのかな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 08:30:22.98 ID:1itLXllD
コスト3くらいにしてくれ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 12:26:50.36 ID:aonQdek/
大丈夫だとは思うが、製品版で歩キャンテクは残ってるよな…。

PPバグと一緒に修正。なんてことありませんように。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 12:58:16.54 ID:Phvhz5Zi
>>265
製品版では修正決まってるっぽい
まあ当然っちゃ当然だよなぁ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 13:15:42.15 ID:tPN3u9hn
>>266
PPバグは公式ブログで触れてたから修正だろうけど、歩キャンは触れていなかったような・・・
それとも別のどこかで修正するって言っていたの?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 13:33:50.07 ID:M1lwH1Vl
歩キャン多用しすぎてアナログパッドの寿命がマッハ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 13:42:58.26 ID:l9zU9GW5
歩キャン修正なら
主観連射も修正すべき
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 13:47:31.06 ID:laF7fFMq
みなさんはサイコの闇、光のエクステでは追加効果に何を選んでます?
∞を考えるとやはり炎か雷が使いやすいのかしら?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:33:57.53 ID:vuE8RDke
歩キャンって何?って聞いてもいいんだろうか
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:44:02.51 ID:T/YGvWHU
>>270
闇は雷強化がいいと思うけど、光は何でもいいんじゃないか?
自分は無印で土強化した光サイコをそのまま使う予定
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:44:29.36 ID:aonQdek/
>>271
wikiより
歩き撃ちの応用で、ステップ詠唱中に立ち止まると詠唱のモーションをキャンセルできるため、□にセットしたテクニックのみ、超高速連続詠唱が可能となる。同じことはマドゥーグでも可能。



本スレでフラゲ組から歩キャンの話題出てる?
流れが早くて追いつけない。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 14:49:59.03 ID:vuE8RDke
>>273
おおうすまない
wikiのどこだろうと思ったらウォンドの項に書いてあったのね d
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 16:07:24.61 ID:OPR23IhP
フラゲしてストミの話しね
沼男の転生で回避80あげて回避ハイブ付けたら
シフデバなくてもFoでも全回避できますね…
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 16:14:32.55 ID:aonQdek/
>>275
Fo(沼)始まりすぎで逆に不安だな。
難易度Sの話かな?∞だとまた違うんだろうか…。


しつこくてすまない…!歩キャンは?歩キャンは残ってる?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 16:26:04.52 ID:jMS9Wgu0
>>276
沼に限らず初っ端から80も上乗せさせたら避けるだろw
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 16:33:31.57 ID:GkU+V4iY
>>277
キャスFoだっているんだぜ・・・・・・
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 16:40:47.10 ID:jMS9Wgu0
>>278
何かスマン
Foに限らないけど、とりあえず沼とビスは回避振りで当分避けそうだね
でも沼ってレベルが低い時のパラメーターってかなり抑えめだから、キャスでも避けるかもしれん
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 17:04:27.33 ID:ma8ygaA1
今出てる回避云々はストミの話し。
ストミじゃ回避できて当たり前、仮に回避できなくても問題ない。
こっちのLvに合わせて敵Lv変動するから背伸び狩りになることもないし。

それよりも今回Foは21↑フォバースが使える&当たると敵がひるむので
回避が足りなくても被弾する率はかなり減ってる。
無印と違ってテク主体になるから距離を選ばないっていう利点もあるし
高難易度でのFoの安定性はトップクラスではないかと予想してる。
早く明後日にならんかなー
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 18:02:40.42 ID:OPR23IhP
とりあえずテクニックセイブあればサイコじゃなくても
燃費的には沼男のPP230でも余裕
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 19:12:21.46 ID:pjsSjRAL
西湖音頭がでねゅぇえええ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 19:55:41.72 ID:NbauqVZu
北海道なのにamazonで予約しちゃったから当日こねぇ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:10:59.46 ID:jMS9Wgu0
>>283
UMDは布教か即売り
DL買ってもいいんじゃない?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 20:23:41.75 ID:hqdUValF
Foは救われたのか
しかしサイコを掘る気がおきねぇ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 21:21:23.66 ID:fw+15CtH
回避、フル強化とかw
ささっと法撃特化させて2回目の転生に備えるのが先だろうが
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 21:30:17.23 ID:oDzWRTXB
みんなは転生したらまずどのステから上げる?
参考までにここのFo仲間の意見を聞いてみたい
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 21:31:19.01 ID:jMS9Wgu0
法撃、回避かな?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 21:49:50.45 ID:Uxlb3PVA
>>285
カジューシースを炎強化、サテライトライザーを雷強化したら
なかなか実用的でサイコを掘る気が消え失せた俺もいるから安心するんだ

特にカジュー炎強化のフォイエはハンパな弱点属性突くより強かったりする
正直、コウマヅリのケタケタ笑いがうっとうしくて、相手したくないのが本音なんだけどね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 21:57:50.42 ID:hqdUValF
>>289
どちらも持っていなかった
カジューシースを手に入れる旅に出よう
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 22:59:56.78 ID:nTFRNs8V
本スレはふらげ祭りか

サイコ以上の武器はでてるのかな?
あとはIMでサイコハムハムが楽になればいいけど
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:03:16.38 ID:jMS9Wgu0
データでは法撃1800の杖とかあるらしいがどうなんだろうな
早く出土報告上がらないものか
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:21:01.15 ID:gYGvURMj
データだけで実装しないと思うけどな
サイコ以上の杖なんて出してもよけいバランス崩壊するだけだし
一応回避防御にでかいマイナス付いてるから沼が装備したら蒸発するかもしれんが
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:23:58.71 ID:fLZ+dy+B
サイコ以上の杖よりも
サイコ並みのウォンドorマドゥーグが欲しかったな
まだわからんけどさ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:26:20.76 ID:9NDv+1LU
>>283
さすがに自己責任だろそれはw
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:33:35.81 ID:UWKzN2wJ
無料アプデならともかく、5000円も払って相変わらずサイコ一番強かったらそっちの方が驚きだ。
∞ランクや∞ミッションでサイコ自体も掘り易くなるし合成で高属性も手に入りやすくなるんだぜ。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 00:06:04.18 ID:jMS9Wgu0
星16武器っぽいのきたな、一応転載しておく

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 00:00:03.11 ID:f3fFOSDB
話にあがってるロッドはこれかな。
ちなみにこのロッドは体験版から解放前、解放済を引き継いでいます。
体験版から数値が変わってるのかな?
※参考程度でよろしくです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367855.jpg
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 00:17:41.39 ID:OIbQOiFn
属性100%とかチートにしか見えないな
どうせ転載元は解析スレだろ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 01:08:58.78 ID:klt3xnuD
名前がダセェ・・・エターナルフォースブリザード臭がするぞw
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 02:11:11.87 ID:QxdZr887
数字はチートにしても、名前は当確ってこと?
センス酷いな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 06:35:50.51 ID:i8OAjtkg
むしろ一周回ってなにこれかっこいいってレベル
サイコを超えられるのはサイコだけという事か・・・胸熱
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 08:41:03.06 ID:wz9dnQaF
昨日フラゲして、転生で回避80と法撃200上げて
経験値ブースト付けてLV30からゲーマガ50回ぐらいやってLV83になったけどさ
タイプレベルが30から32になっただけ(笑)
とりあえず今日中にエクステ高属性サイコを再び装備出来るかな…
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 09:06:21.49 ID:iHXj3kH7
>>300
チートということは実際に入手不可能のチーターホイホイ装備かもしれんぞ
というかエフェクト動いてるの見てないけどダサイなw
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 12:29:07.17 ID:1UvPExZ2
フラゲ情報出てるけど
新杖エクステの一律法撃50アップはそのままなのかな

明日が待ち遠しい
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 15:58:22.16 ID:mE67vzt8
イカの新FM難易度インフィニティいったら2回ラッピーに殺されて
やっとボスまでいったら突進で一撃死だった。
フォース殺しすぎる・・
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:17:51.44 ID:OTP8u8Iz
ハーフディフェンスつけちゃいなよ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 16:23:23.45 ID:Rajsi7ZS
>>305
突進はくらっちゃいかん
LV200の沼子Foラボルエール氷35で
そこのMのAランク突進でも500くらいもってかれる
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 17:59:07.51 ID:nx8uo8tu
今まで無印で必死にサイコ高属性掘ってたけど
∞コード使用でサイコの上昇値低いらしいからLV上げに徹するわ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:15:04.96 ID:n8oahzrB
エターナルサイコドライブとはぶるああああカラー(赤と黒で宝石紫)のサイコウォンドであり
開放するとぽわぽわぽわの中にフォトン粒子がはじけて炎であればまるでタラコであり
光であればフケが舞い散るそんな素敵武器でサイコと200(エクステのみで1335)もの砲撃差・同じPA倍率(多分同じ)、カテゴリ補正で10もの精神力の差を持つ。
おまけに全属性うpできる サイコウォンドは過去となったのだ
回避ー80、防御ー50、消費100%なのは大いなる力には代償が必要であるからである
どうだ欲しくなってきただろう?
以下原文
信仰と科学の融合により生み出された長杖。ヒトの心を操る力がありこれを持つ者は世界を制することが可能である。

310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:17:08.08 ID:n8oahzrB
最強あげ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:23:20.22 ID:eAEXxY6p
>>309
その説明だとやっぱりストリートファイターのベガ的なものを思い出すんだが
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:29:34.30 ID:eTkXy4ev
宇宙を消滅させるほどの力を持つ杖と
世界を制することが可能な杖。
どちらが凄いかは比較するまでもないなっ!

どっちにしても新杖掘るスコップとしてはサイコが必要だし
いくら強くても高属性を揃えられるほど出易くなければ結局サイコ安定になりそう。
消費100%ってのも種族によっては使い難いと思われ。

もちろん俺も狙うけど、掘るのきっつい予感がするんだよね。
道中ならまだしも、ボス箱だったら属性揃えるなんて夢から醒めなサーイになりそうw
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 20:43:27.09 ID:4qN+b74V
PP消費100だと沼以外ちょっと辛いかもな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 21:20:16.68 ID:wz9dnQaF
回避と防御下がるならいらないや
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:04:15.10 ID:JOiRalA5
∞でやることは転生後のLV上げにサイコと新テクのディスク掘りくらいかな
LVが下がってサイコとお別れするのが辛い
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 23:52:00.51 ID:zkM6DjKU
まず新テクだなー
そして集めておいたえこえこが役に立つ時が…
って風だけなぜ出なかったし…
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:38:26.42 ID:qfmwRWYw
新テク6種類×8を全部Lv30で揃えたし、IMも特殊効果18種類を単品で3段階まで揃えた。
コウマヅリ大量出現IMも作ってあるし、副産物でエクステ20個ぶんのフラグメントも集まった。
Lv200キャラ4人居るし魔石もALL999+α溜め込んであるので転生後の備えも万全。
あとは明日の朝10時に店に駆け込むだけ!!

……なんでこんな時に、急な仕事が飛び込んで来るかな。
前もって休みの予定入れといたろうが!!(血涙)
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:50:56.03 ID:mV8PojGf
ちなみにIMは製品版で敵変わるらしいぞ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:54:22.19 ID:MlpecdmC
えたあなるさいこどらいぶ


320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:54:53.87 ID:Cv79+pnR
ブログでサカーイがIMとフリミはドロップテーブルが全く別のものになると言っていたが
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 02:52:05.27 ID:qJ/L0ZR5
コウマ大量に出ても打ち上げワープで攻撃手段が限られて殲滅に時間掛かるから、
他の敵からドロップするならそれも悪く無い。
ただ確率激低だろうから、せっかくサイコドロップするミッション作れても気付けない可能性高そうだなw
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 03:12:58.53 ID:qJ/L0ZR5
あ、そういやギフォイエがダウンになったんだっけか。
コウマはテク耐性あるけど炎にはフォバもあるし、Foで狩り易くはなってるんだな。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 03:23:28.93 ID:qfmwRWYw
IMでコウマがサイコ落とさなきゃ普通に∞ランクで桜華なり回す。
IMで新杖のよさげなのがあれば特殊効果つけまくって回すし
その為の準備は完了しているから無問題。
ただ、さすがに>>321は無い。
コウマ打ち上げたりワープされてる時点で色々間違ってるぞw

さて、あと7時間……遠足前の子供みたく興奮して眠れん!
仕事があるからすぐ遊ぶわけにはいかんけど
一年間我慢してやっと来た、Foがテク全開で戦える仕様の製品版だぜー
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 04:17:03.64 ID:OaiA455Q
打ち上げたりワープされないようにしてる時点で攻撃手段限られてるような?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 04:47:43.14 ID:lRruUV2S
どの敵にもサゾンデ撃つだけなのか?w
敵によって吹き飛ばしや打ち上げ、転倒使い分けるもんだろ?

コウマさんの場合は転倒させてさっくり倒すもんじゃないかなぁ
火力足りなかったらしょうがないけど、そんな頻繁にワープされないと思う
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 05:25:36.39 ID:7vyK6dlJ
無印コウマズリ先生とのお別れ会に桜華20周行ってきた
戦利品クリムゾンフレア*3、そして俺はそっとsleepボタンを押した・・・
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 05:38:24.39 ID:qJ/L0ZR5
何でそういう話になるのか良くわからんが、
俺も基本的にコウマは打ち上げずに転倒させてワープされる前に倒してるよ?
ただそうしなくても良い敵からも拾えるなら悪く無いって言ってるだけで。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 06:40:47.41 ID:uw2/xkxa
個人的にはコウマヅリというかテク耐性じゃない敵から拾えると嬉しいな。
拾ったサイコをそのままスコップに出来るとモチベ保ちやすい。

まあ今回はテク自体が強いから耐性相手でもそんなに問題無いとは思うが。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 08:41:04.28 ID:lRruUV2S
>>327
>>325>>321>>324に言ったんだが紛らわしくてすまんw

サイコが他の敵から出るよりサイコ並の他の武器が出てくれた方が見た目のバリエーション的にも嬉しいけどなぁ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 10:37:32.53 ID:NKfgfrZo
LV200転生で法撃とHPと回避を上げて
LV1からゲーマガを10回ぐらいやってLV50にして転生…って作業が楽しくなってきた(笑)
カーゴ破壊以外、ギバータ連発で終わるし
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 10:49:22.99 ID:STM4HCux
>>330
200転生(程遠い104w)じゃなくても
その方法で行けそう?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:06:22.25 ID:1dIfy1Qf
104じゃきびしいだろ・・・
しかしまー50レベル転生なんて精神が持たんわ。
200→マガ殺で150で大体欲しいステータス手に入ったから
あとはゆっくりやろうかな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:09:53.11 ID:NKfgfrZo
自分は最初LV200から転生だったから、参考になるかわからないけど
とりあえずHP100、法撃250ぐらい上げれば
シフデバ使ってLV1でもロッドでギバータ連発でいけるかと(シズルじゃないルートね)
二、三回やればLV30ぐらいでいく
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:11:26.32 ID:Z/1xCvOV
>>331
50転生でもらえるポイントは5だぞ
法撃を一段階上げるのに初回でも4回繰り返さないといけない

俺はレベル上げが詰まってくる100くらいで繰り返すのがいいと思うが…まぁ人次第だな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:15:42.10 ID:STM4HCux
LV50 −5pt →1ptあたり73372経験値
LV67 −8pt →1ptあたり121687経験値
LV100−60pt →1ptあたり99326経験値
LV104−69pt →1ptあたり103251経験値
LV114−96pt →1ptあたり112273経験値
LV117−105pt→1ptあたり115163経験値
LV153−257pt→1ptあたり143364経験値
LV168−342pt→1ptあたり154218経験値
LV190−490pt→1ptあたり169372経験値
LV200−600pt→1ptあたり166666経験値

104だと69ポインツか・・・ムリポ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:17:37.13 ID:STM4HCux
>>334
自分も95くらいから重たくなってきて
104くらいで痺れてくるから100回転かな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:56:41.35 ID:7hHF4E4c
200になると逆に効率良くなるのか、妙な計算式だなあ
94で転生して法撃二回振れたけど、これだけでも大分変わってくるなあ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 11:58:58.93 ID:vd52Eyf/
結局エクステコードは本当に10ポイントなの?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:00:43.26 ID:vd52Eyf/
すまそ場所まちがえた
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:07:44.08 ID:+kvissIS
みんなは転生したらどうやってレベルあげてる?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 13:19:57.30 ID:pBn8WCW+
CランクやBランクを回ろう、今回CやBでも虹レアが落ちるから
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 14:34:38.53 ID:5FDIeAoG
俺はまさか転生来るとは思わなくて杖とか全部売ったから
えこえこ稼ぎもかねて邪竜だな
あれ程いらないと感じた高属性ハラロドウがありがたく感じる日が来るとは
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:11:04.15 ID:Z/1xCvOV
>>340
転生で法撃最大強化してマガ殺通ってる。
火力強化アビ一式+炎強化氷えこえこ(□フォバ&△サバ)で回ってるが相当楽。

フォバして歩くだけの簡単なお仕事です。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:38:45.00 ID:+kvissIS
まずは氷60えこえこをパスワードでだす作業から始めるか
入力形式が変わったから数字入力が前より面倒になってるなー
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:41:33.91 ID:+kvissIS
連投ごめん。
今回は前作パスワードアイテムで高属性がかなりでやすくなっているような気がする
10回ほど試したところで60%が4~5本でている状態。
だからパスワード未使用の人はJUMPをまわるより入力マラソンをしたほうがいいかもしれない
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 15:43:33.94 ID:pBn8WCW+
転生Pみんなどうしてる?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 17:56:40.09 ID:mV8PojGf
法撃極振りのこりHPにした
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:34:30.33 ID:1y+2c4zv
頭髪全振りにしました
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:51:01.00 ID:ulyT3HB1
酒井ちゃん乙
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 22:48:53.85 ID:7vyK6dlJ
DL版ってクラッドバストーネが貰えるんだな
課金装備だけあって転生後サイコまでのつなぎと考えるとエコエコより良さそうだ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:06:42.30 ID:QOp/IfuO
アルテイリ・アルセンバセットの謎の攻撃力アップが修正されたね
弓のこと忘れてなくて良かった、しかも命中150アップが200アップになってた
一瞬喜んだけど新武器に食われてるからあんまり意味なかった
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:49:30.13 ID:mHVRnepc
弓の威力は確か、命中依存率が下がって法撃依存率が上がったんじゃなかったっけ?
どっちにしても攻撃力より遥かに嬉しいけど、やはり新弓がイケメンすぎだね。

それにしても今回FoはLv上げが凄い楽でいいわ。
マガ殺とか1%たりとも死ぬ気がしないし、レスタやメイト類もほぼ不要。
急ぐと1回目のシフデバが切れる頃にダーヴァガインまで行ける勢い。

それと転生前のLv200キャス子Foで桜華の難易度∞やってみたけど
敵のHPが多い以外は特に苦労せずクリアできた。
先生のチョーク投げもブーストしてなきゃそれほど痛くはない。
開幕のブーマがいきなり虹を落としてびっくり!……雲竜寺美咲ちゃんだったw
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:58:17.93 ID:LKZHC6NJ
そんなに新テク強いのか…
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 05:54:57.65 ID:n8GYXM+Q
>>344
インフィニから始めたけどランダムなのか
光60じゃ需要ないならインポートからやり直しだな。またパスワード地獄orz

>>353
火氷雷あたりはチェイン稼ぎやすくて強いよ
ただし大型以外に雷乱射は嫌われやすいので注意
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 06:26:52.35 ID:YN+nTNMZ
サバ処理落ち酷くて使うのためらう
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 06:55:47.87 ID:H8MFfq9x
新テクの強さも驚いたが
ダムバータが超強くなってて驚いた
チェイン溜まる速度が速くて爽快すぎる
ダムグランツは弱くなってるのになぜなんだぜ…
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 08:34:12.57 ID:d/iUj8JM
今回カードも全然使えるのだが、それ以上にテクが強くて結局出番ないな・・・
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:29:47.07 ID:ChheroWS
パラソルが思ったより良杖で安心した
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:15:51.96 ID:HjauerP4
>>358
差し支えなければ性能教えてもらえないかな?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:34:06.90 ID:CW8wShnH
まだ新テクちゃんと使ってないけどノスディーガ使いやすくなったな。主にPP的な意味で

あとメギバースが若干使えるようになった気がするんだけど気のせい?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 11:36:59.65 ID:ChheroWS
>>359
これでいいかな?


ハッピーラッピーパラソル
クバラ(C武器)光50%固定 法撃力(300〜370) 特殊効果(回復力↑) 必要レベル(1)

エクステ後
法撃力(870) 特殊効果(回復力↑のみ固定) 必要レベル(80)

見た目は大きい傘で常にラピ子がくるくる回ってる、テク撃つと凄いスピードで傘ごと回る
貴重な開いている傘なので傘差して優雅に戦いたい人にはいいかもしれません
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 12:11:04.67 ID:HjauerP4
>>361
おお、ありがとう

普通に使える性能だし、見た目も良さそうだね。
買おうかどうか迷ってたけど決心できたよ。ちょっとポチってきます。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 13:48:31.06 ID:HWD2AeEP
必要Lv1でいきなり法撃力370はかなりいいなぁ
転生直後のLv上げのお供にも良さそうだ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 14:04:55.13 ID:ldsthXf2
流石にラッピーパラソルには劣るが
無料DLに必要レベル1で法撃200のシジマアカツキがあるから
無理して買わなくてもいいような気もする
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 14:12:04.01 ID:cIay+XHv
え、なんか沼子のPP回復早いんだけど幻覚?
体験版の少し前からやってなかったから仕様変わったんかな。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 14:17:58.44 ID:QOp/IfuO
沼子のPP回復が早く見えるのは仕様なのかな?
それとも僕が今シャブやってるからかな?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 14:20:42.29 ID:HWD2AeEP
製品版と体験版でのPP回復力は変わってないと思われ
耐久力とPPに悲しいほど恵まれないデュマ(特にRa)が異常にマゾいのも相変わらず

沼子とデュマ子のPP回復力の差は3倍以上あるんだよな
デュマにPPリストレイトをつけても絶対覆せないほどの大差
転生でPPに振っても最大値しか上がらんしどうにもならんね
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 15:01:30.49 ID:jz5TZ8cB
回復速度ぐらいならなんとかなりそうだし
前作のチェインについてみたいに1.01が出たりしないかな
いや、弱体希望とかじゃなくてPP最大値に応じて回復速度が上がるように
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 18:34:11.92 ID:qSiE8Mib
本スレでサイコPP倍率弱体化の噂が挙がってたけどどうなんだろう?

まぁだとしても強いのには変わりなさそうだけど。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 19:02:54.42 ID:aw3lf/FT
転生である程度法撃に振ってLV1でテク威力関係のアビつけまくって
ほぼフォバだけでマガ殺いってみたけどすごい楽だな
経験値ブーストつければ2周目でLV50軽く超えるから
魔石さえあればエクステも30分もかからず手に入る
マジお奨め

>>369
弱体化したかどうかはわからないけど使ってる感じ
そこらの杖より強いからまったく問題ないと思う
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 20:10:53.94 ID:42BPg7S/
インフィニティでパスワード入れてえこえこ入手したら属性が52%ついてた
パスワードアイテムって50%上限だったんじゃないっけ?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 20:12:25.95 ID:ldsthXf2
∞だと上限が60になってたはず
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 20:14:39.53 ID:VtRwDTGW
IM良いの作ってから転生すればよかったorz
マガ殺ってすぐやられそうで行ってないんだよな…
サゾンデメインで戦えばいいんだろうか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 20:35:41.27 ID:jG2MhoKY
フォバで走り回るだけのお仕事
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 20:38:49.23 ID:1MOHcrd6
誇張じゃなくてマジでフォバで走るだけで9.8割終わるw
流石にワニにはギバでも当てたほうがいいが、ほんとそれだけ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 20:39:42.05 ID:M/WNhoeU
とりあえず行ってみるんだ、フォバ纏ってぐるぐる中型出たら適当にサゾで終わる
まさに歩く死神状態、無印でノスゾンデでちびちび進んでたのは何だったのか・・・
あれはあれで攻略してる感じがして嫌いじゃないけどさw
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 20:41:28.40 ID:jG2MhoKY
まぁ100越えたあたりから小物も一発で死ななくなってくるが(当然武器によるけど)超絶ヌルゲーになったもんだ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 20:45:25.19 ID:VtRwDTGW
>>374-376
敵に近づくのか…怖ええw
でも行ってくる
アドバイスありがとう
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 20:56:13.17 ID:1MOHcrd6
むしろ小型相手だったらノックバックするから
自ら当てに行ったほうが早いんだぜ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 21:06:19.53 ID:NsL4lhyl
110で転生しての法撃全振りだとフォバ程度じゃ死なないからノス、サゾでやってるな
フォバで走れるのがうらやましい
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 21:23:09.60 ID:AkLVJfoM
だよなぁ
せめてフォバ21取って転生すればヨカターヨ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 21:26:07.85 ID:wfRYU70o
フォバ、ギゾ、サバ、レスタでやってる。

なれないうちは不安も多いだろうけど、忘れずに経験値ブーストも付けた方が良い。
かつて無いペースで魔石消費するからファントムナイト以外の魔石すらブースト無しでは勿体無いと思ってしまったw
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 21:28:55.99 ID:VtRwDTGW
行ってきた…案ずるより横山や○しだった
ファントムナイト集めてくるw
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 21:39:45.58 ID:nN09fTYb
>>372
oh... ありがとう
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 21:56:16.20 ID:pWcGMdXC
フォバの高レベルをケンタッキー親父がくれない
まだ炎2個だぜ…
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 22:02:18.10 ID:CucRnUxb
フリミで拾った方がたぶん早いぜ…
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 23:02:45.12 ID:ldsthXf2
スイカがボスのフリミはサバータ、サゾンデ、フォバースが出るぞ
Sならクリアも容易いから行ってみてはどうか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 23:05:39.99 ID:dzGzc1Kb
蒼穹の海ラッピー等の雑魚を倒すと幸せ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 23:32:06.96 ID:MJRWFs6d
ハラロドウ雷60%ktkr
この調子で6色50%↑集めよっとw
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 23:34:33.99 ID:MJRWFs6d
ふと倉庫みたら雷60%2本目でしたorz
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 23:53:41.55 ID:MZ/keeWS
本スレ流れが早すぎるから一応こっちにも
間違ってたらサーセン
左の数値はコスト

Fo35
1 HPスーパーブースト +80
1 法撃力スーパーブースト Fo専用 +40
1 精神力スーパーブースト +40
1 エンジェルブレス スタアト効果+

Fo40
1 サポートロングレンジ+ 説明文は+無しと全く一緒
1 リバーサラー Fo専用 レジェネに復活効果
1 スタンストライク 麻痺状態の敵にダメ+

Fo45
1 チャームストライク 魅了(ry
2 ダメージコンバートPP 被ダメでPP回復
1 パーフェクトキーパー HP100%時に与ダメ+ (たぶん2%)

Fo50
2 回復薬ハイブースト
1 タフネス 状態異常時に持久+
2 テクニカルマスター Fo専用 テク2,3段目のPP減 (100%→80%→60%)
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 00:21:39.95 ID:+/DNqHnP
>>391
        /: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
       /: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\
      i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!
    ト--|: : :.!: : 、|  ー‐'' ´ `'ー  }: :.ト   ━━┓┃┃
    `ー‐!: : :!: : : :! z≡   ≡z.{: :.ハ      ┃   ━━━━━━━━
       ',: :.ハ :_Nとつ      C VVリ     ┃                ┃┃┃
       i: :弋こ     ,.   _ ,, }.                           ┛
       |: ハ: : :}\ ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚
      />=くf⌒Y `≧       三 ==-
       /:.|   ヽ ヘ,、-ァ,        ≧=- 。
       /: :.|  ,r‐┴く:トイレ,、       >三  。゚ ・ ゚
   /: : :∨ / 、    ≦`Vヾ       ヾ ≧
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 00:24:41.82 ID:z+eblzzw
リバーサラーがなんかすごいな。あまり使わなかったりする?
テクニカルマスターはどうなんだろ。PP消費120%のロッドでもあったりすんのかな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 00:58:14.87 ID:mWDcjwv0
リバーサラー1ww
「Foのくせにリバーサラーつけてないので移動しますね^^」時代到来か・・・
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 01:12:39.57 ID:cpVYD/xY
脆いNPCとか使えるようになったりするかもな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 01:19:05.50 ID:kZATIvei
>1 エンジェルブレス スタアト効果+
>1 リバーサラー Fo専用 レジェネに復活効果
レスタェ・・・
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 02:25:32.24 ID:6rwbTSP7
素直にギレスタ追加でよかったのに・・・
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 02:30:13.27 ID:+/DNqHnP
なんでレジェネなんだろうか
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 02:38:30.07 ID:z+eblzzw
空気だから?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 02:39:15.57 ID:PkAO0FzF
д゚)∈
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 02:48:17.47 ID:ZkIBTH6F
さすがにこれ以上の強化望むのは贅沢過ぎるぜ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 03:02:02.05 ID:75wEUhXf
なんでレジェネて…いやいやちょっとでも考えてみれば分かるだろw
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 03:20:18.10 ID:Jvtm/Cfw
スケドコンバートPPだろ・・・どう考えても
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 05:00:19.67 ID:OVikejM4
サポートロングレンジとサポートロングレンジ+が重複するかが気になる
届く距離次第ではリバーサラー面白そうだけど
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 06:01:28.25 ID:AvxwqtC+
>>391
どうしよう欲しい物が法撃ブーストしかない
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 06:34:57.81 ID:AHZoajob
逆に考えるんだ。無理してTP稼ぐ苦行から開放されてレア堀に専念できると。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 07:46:48.90 ID:TAchCcam
オルガフロウいるし、ロッドでダークブリッジあるといいな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 08:29:34.60 ID:8SQo6CcR
>>404
安全な遠距離からの回復&蘇生ができたらちょっと無理っぽい難易度のミッションもゴリ押しでクリアできそうだね。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 09:39:30.88 ID:spxkMj0t
追加アビが予想以上に地味だなあ…
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 10:13:25.75 ID:r/g9Cy8l
ナイチンゲール・・・他キャラクターを「100」回蘇生した

つまり、リバーサラーはこの称号を楽に取るためのアビってことか
NPCトラップにハメてムンアト使い切り次第リタとかダルいからな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 10:51:49.09 ID:DGmVoFit
リバーサラーが面白そうだけどTP上げがめんどい
エクストラ∞やってればなんとかなりそうだが
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 11:03:43.12 ID:OaNAusR/
30まで上げるのも結構時間かかるのに50とかどんだけなんだろう

フォバース常に張るようにしてると
音がうるさいのがちょっと気になるなー
イヤホンでプレイしてるからかもしれんが…
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 11:07:19.76 ID:MrqV3tqv
今まで全杖にレスタ入れてたけど
今回オートメイトあるし全杖にフォバ入れたほうがよっぽどいい気がしてきた
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 12:49:33.80 ID:jvTG1QGh
ミラブラが速くなってる
魔法陣展開からの攻撃までが短縮されててトイトイがかなり当てやすくなってた
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 13:36:28.10 ID:inrXnCM5
ジェルザルシフデバから3つ選ぶとしたら何がいいかな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 13:40:22.28 ID:QzHA1sgL
あと1つはフォバースですね
分かります
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 13:50:11.75 ID:AHZoajob
ソロならテク必中だからザルア要らないんじゃね?
マルチなら打撃系の命中辛いらしいからあった方が喜ばれるかもしれんが。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 13:58:21.91 ID:inrXnCM5
マルチを想定してるからザルアはいるかな
ジェルンも難易度∞とかだと雑魚で削られにくくなるって聞いたけどどうなんだろう
シフタが要らない気がしてきた
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 14:22:55.98 ID:V5DriK7q
まずはメール欄にsageをセットするんだ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 14:41:17.08 ID:RWGkT96K
>>391
リバーサラー最高すぎる
問題はTPがなかなか上がらないって事だな。永遠とエクストラやれってことか
しかしフォースならこれは欲しい所
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 14:43:36.04 ID:MrqV3tqv
試しに転生カンストで∞行ったんだが
∞ランクは回避カンストさせてもほぼ確実に被弾するね…
1回当たると防具の属性合わせててもオートメイト発動するわ
1周ごとにモノメイト、ディメイトは使い切るね

ロッドはきつい、けどウォンド+盾ってのもなぁ…
まだこれ、200のマイキャラ2人+ナギサだから何とかなってるけど
マルチだとかなりきついんじゃないだろうか。俺は数値弄んでるから行けないが
心したほうがいいと思われ('A`)
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 14:58:29.79 ID:vqiWfwfb
とりあえず∞ランクはサゾによる足止めがかなり重要だわ
花のレーザーとか中断させないとヤバい
ソロだから連発で足止め出来るが、インフラどうしよう・・・
あと光花のナグラどうやって避けよう
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 14:59:44.91 ID:ZlSlKyiO
>>420
いらねーよwww
こんなもん選択肢に入らない
わざわざ他人の為に1枠?ありえねー
死ぬならスケド2つ装備できるアビにHPブーストなりでも付けて来いっていう
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 15:19:23.99 ID:RWGkT96K
>>423
そかなー
もしアビ手に入れたら俺なら死にまくる人を暖かく見守りながら全力で蘇生させるぜ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 15:22:17.54 ID:AvxwqtC+
スケド的な意味での復活効果なら欲しい
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 15:34:04.49 ID:NB1/bK7J
まぁまず蘇生してあげるにしたってムンアトが切れるくらい死にまくることがないしなぁ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 15:37:21.09 ID:RzJa5rKX
>>424
自分も欲しいぜ
だが真っ先に自分が死ぬ予感

インフラ行きたいけどソロと大分違う戦い方しなきゃいけなそうで
難しいな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 16:23:23.81 ID:OdXLVDqV
赤箱さん借りて画像貼り付けた

Fo35
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up2631.jpg

Fo40
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up2632.jpg

Fo45
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up2633.jpg

Fo50
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up2634.jpg

>>410
Lv1のマイキャラ2人をMAX1∞のスヴァ*2の所へ連れてって、
リバーサラー付きのレジェネで起こせば速攻で達成が可能。
リバーサラーはHP全快で起こすから中の人がいても多分安心。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 18:09:18.18 ID:zjjo1tGL
>>428
なんで、ハイブーストよりスーパーブーストのがコスト少ないんだ・・・?

ハイブーストもコスト1にしとけばいいのに・・・
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 18:16:25.74 ID:EmUw6PC1
ほんとだ
HPスパブ人気物になりそう
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 18:21:30.14 ID:9XrtClVT
新参者もそこそこいるのかサイコ部屋相変わらずうまるの早いなー
俺も参加したいけどなかなか入れん
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 18:23:21.50 ID:EmUw6PC1
なんだよ人気物ってと思ったけど
物だからいいのかとも思った
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 19:17:50.29 ID:8rTHrznl
高難易度だと即死の効きが悪くなったみたいだけど、フォースやる以上エレヒは付けるべき?
即死は終わコン扱いで外しちゃおうか迷う・・・
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 19:51:53.38 ID:jvTG1QGh
即死だけがエレヒの価値じゃないと思うぜ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 20:25:40.75 ID:lft8bevk
>>429
スーパーよりハイの方が上昇率高いし
てかハイだけコスト2ならスーパーと普通のブースとつけた方が上昇する
ハイ系は終わっとるな・・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 20:59:26.54 ID:+5Vp9d/O
エレヒは即死と無関係にFoならできればつけたいアビだが
Foは他に有効なアビが多すぎてエレヒに回す余裕が無い罠。
火力考えずに完全支援型をやるならつけたいが、今回火力職だしなぁ。

>>435
コスト対効果を公平にしようとすると
ノーマル2 スーパー3 ハイ4 とかになっちゃうw
スーパーは高TLvに育てた特権でお得ですよ! って事かな。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/26(土) 22:23:30.87 ID:sr3TGJeJ
MOだと支援職とか単なる寄生だからなぁ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 00:03:35.96 ID:DGmVoFit
アド+ハイスピ+付けてれば後はお好みで良いような気がする
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 03:33:40.12 ID:LSdBslR+
フォバースかなり使うから炎ハイスピが快適で手放せない…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 04:38:27.77 ID:py/gH/Fv
ママングランツヤバス
HP精神上げてたお陰で倒せたけど…
インフラだとリバーサラーが活躍しそうだ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 05:47:48.60 ID:umekGG4V
ウォンドと3連シャグとフォバ
いい感じに使える
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 06:10:30.01 ID:c4U3hWOp
炎ハイスピつけてフォイエ撃つとめっちゃ早いw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 07:32:00.99 ID:VruAcVzv
ゾンデ、ラ・ゾンデとかも速度強化してやると50チェインで5連発とかいけるな
近寄る必要があるギ・ゾンデより扱いやすいような
無関係なのを巻き込んでしまうリスクもあるけどね
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 07:37:38.79 ID:iAlzPGag
転倒が欲しいからギ系は全部□にいれてる


〆にも使いたいんだがな・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 10:09:43.47 ID:zaJKAuH6
モンハンやってて体験版はやらなかったんだが
ロッドの振りが早くてワロタ
PP消費も少なくなってるしたしかにテクでガンガン攻められそうだ
ノスゾンデ無双から卒業かな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 10:12:07.72 ID:cRVABPyx
多ロックのボスとかラorギ系で〆てたんだけど、サゾ連射した時の攻撃密度半端ないからこれで〆るのもありか?と思って試してきた
∞ランクのラグナスさんにサバで50〜60ch貯めた後、雷強化のサイコでサゾ連射で〆たら一瞬で沈んでフイタw
未転生160の沼子でこれだからオラわくわくしてきたぞ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 10:13:59.76 ID:iAlzPGag
サゾ〆は4桁連発だから気持ちいいよな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 11:24:26.12 ID:LSdBslR+
なるほどー〆にもサゾンテか楽しそう
色々使えるテクが増えてテクリンクが模索カオス状態

今のとこ小型に対しては炎サイコで
フォバース→近寄ってギゾンテで転倒させ
→倒れてる間にフォバースでch稼ぎ→ギフォイエで〆
でかなりサクサク倒せる
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 13:23:53.55 ID:k+VqC+fE
近作のオルガフロウが使う引き寄せ攻撃をテクでくれよ
色的にあれをサメギドにすりゃぁよかったのに
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 14:21:09.03 ID:DeGV/5Ky
歩きテクの仕草可愛すぎる・・・・・・
沼子ちゃんちゅっちゅ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 14:44:23.29 ID:YowH00nv
光、闇はともかくとして個人的に土属性テクが今回目立たなくなった気がする
無印ではディーガ、ラディーガ、ノスディーガとバンバン撃ちまくってたはずなんだが
今では土属性テク一つも使ってないことに気付いた
ここらの旧テクの使い勝手は変わってないはずなのだがw
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 14:50:15.55 ID:1BsRCs1x
アビリティ何つけてるの皆は?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 15:44:16.56 ID:vq5KOKK0
>>451
PAにディーガは必要だろう

>>452
体験版から始めてまだepi1なので4属性ハイスピテク+経験ブースト
高レベルじゃ敵強いから付け替えるしまだepi1でフォバで走ってるだけだから
火ハイスピ+ロッド+属性強化のほうがいいかもしれんが
ハイスピ気持ちよくてなかなかはずせない
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 16:29:43.07 ID:1BsRCs1x
>>453
やっぱりテク早く撃てるのは外せないよね
外したら、めっさ遅いぃぃ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 17:26:29.99 ID:O2MTuh9a
HP、防御、精神、法撃が上げ終わって
再びサイコウォンド装備までやっと来た(笑)
>>452
テクニックハイスピード+、火氷雷土テクニックハイスピード
テクニックアドバンス+、ロッドストライク、ダメージレジスト
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 18:06:40.35 ID:b0oa8ipi
ハイスピ+、ダメレジ、経験値ブーストは固定で後は状況に応じてかな
主に使うのがヨウメイフリーク、パートナーシップ、テクアド+、各種スピとアドバンス
まだ転生育成中でインフラに行ってないのでソロ用のアビ

魔石切れたらまたある程度貯まるまでインフラや他Mもぼちぼち行こうと思ってる
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 20:25:22.68 ID:t70Msnx2
エクステしてない(強化10済)えこえこstは
どのくらいのレベルまで持てますか
ビワホウシ(Lv60)まで引っ張れますか?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 21:04:56.51 ID:P8EydtCn
.>>457
65lv沼だが、まだまだ現役
自分の場合は武器が少ないから80まで使うつもり。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 21:14:29.01 ID:bPl2WYf6
結局転生って何レベあたりで何に優先的にやっていけばいいんだ?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 21:15:44.32 ID:iAlzPGag
200
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 21:25:59.81 ID:nrmzD2U3
今回ノスディやディーガなしで割と適当に好きなテクで〆ても
Sランクまでなら全然いけるな

インフィニティランクではまたディーガにお世話になりそうだが…
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 21:28:21.35 ID:O2MTuh9a
>>459
魔石に余裕あるなら200だね
最初の転生で法撃とHP底上げしちゃえばマガシが楽に回せるし
転生したらゲーマガもLV1いきなりで行ける
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 22:56:14.56 ID:LSdBslR+
えこえこって邪王Cで出るようになったのか…!
今までインフラで頑張ったのは(´;ω;`)
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 23:53:30.46 ID:+uzskttO
>>463
自分も体験版もやらずにずっと無印インフラで集めてたんだぜ…
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 02:10:14.18 ID:tv/Z66MF
ところで法撃耐性持ちの敵にはどう対処してる?
やっぱりテクでゴリ押し?

インフラで鞭+マグでカワクネとかにぺちぺちしてたらテクニック撃てよとか言われたんだが…
鞭の命中力上がってんの知らないのかな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 02:54:13.60 ID:dTbsUiwG
>テクニック撃てよとか言われたんだが

ああ時代は変わったんだなと感じるな
テクでゴリ押してもいいしロングボウを使ってやるのもいい
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 03:25:36.30 ID:tFC22IwH
元GODだもんな今回の弓

ライフルよりかは弱いけど普通に使えるレベル
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 03:36:04.11 ID:lgaOwBBF
長弓はC1がかなりの速度で連発できるし、もともとの攻撃力が高い方だから十分役に立つ
射程がかなりあるし、主観で命中補正がつくようになったおかげで地味に使えるようになったな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 05:07:18.71 ID:bYfha7aW
>>463
Cでもでるのか
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 07:29:01.42 ID:/jsX8k/j
>>464
たぶん一緒にやったこともあるだろうな(`;ω;´)
>>469
今なら1周3分だよ(`;ω;´)
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 14:25:29.43 ID:zKzoXAiP
邪王は前回は無理に思えたSソロですら簡単だからな。
防衛ミッションはサ系の足止め効果がフルに活きる。

∞ランクだと敵の攻撃が即死級なんで対策練る必要あるけど。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 14:34:47.17 ID:OcMI14AB
邪王って無印もこんなに簡単だった?
なんか次女のところでいつも失敗していた(轢き殺されてた)記憶ある
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 14:36:06.57 ID:xSJxQqG/
新テク集めに行きたいんだけどどこかオススメのミッションとかある?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 14:39:42.85 ID:FMV1prLn
>>473
蒼穹。フォバース、サバータ、サゾンデがすぐ取れるよ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 15:21:16.41 ID:xSJxQqG/
>>474
ありがとちょっと行ってくる!
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 16:24:01.27 ID:ViJuqBtt
ビス子は大人しく接近やってほうがいいですか??
Foやりたいんですけど
転生もあるし別キャラ作ってもそこまでやりこめるか不安で

ビスでFoやってる人の使用感とか教えてほしいです。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 17:09:05.01 ID:2aD5ovlO
エレクシオンきたあああああ
→無
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 17:12:38.20 ID:U/mnZpom
>>476
大人しくフォバースLv21↑を活かして殴れ
と言いたいところだがそれならBrでイグナイト覚えるまで頑張ったほうがいいんだよな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 17:13:47.38 ID:tFC22IwH
俺はビス使っては居ないが、ヒュマとビスはFoの適正に大差無いし
使ってもいいんじゃね
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 17:24:14.18 ID:4LSeqTbU
どうせビスっていってもビス子なんでしょと思ったらその通りだった。
ビス男でFoは本気で辛いけどビス子は大して辛くないから頑張れ。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 17:57:45.57 ID:AC33KhDw
今回ウォンドは無用なんかね?

カードがFO専門になったから、喜んでモタブとタロットで預言者気取りプレイしてたんだが
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 18:11:03.19 ID:X4QclhDA
ビワホウシは今のところ125↑しか報告ないよね?
転生前に、とっとくべきだったわ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 18:12:20.42 ID:AdokgFN2
ウォンドの価値はステップキャンセルがあることかな
必須とは言わないけど、あると便利。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 18:33:51.01 ID:3f16nKov
>>476
ヒューマンがオールマイティでなんでも出来るという触れ込み
そのヒューマンの男と法撃力がまったく一緒PP量まったく一緒PP回復速度ビス子の方が早い
後は分かるな?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 18:42:42.35 ID:FnA7LP4A
>>476
200転生で法撃500、命中100振りのビス子使ってるが
テク無双楽しいです

テクセイブ+えこえこか、消費減のDL武器使えばPPも気に
せず使えるぞ
無い場合は、近接ちょこっと混ぜれば何とでもなる
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 19:06:18.06 ID:sLO+Pcp0
ビスですらFoやる時代かよ
ほんとひでぇバランスになったもんだな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 19:15:13.23 ID:/jsX8k/j
【出土品】サイコウォンド
【武器種/レア度】ロッド/15
【エリア/ボス/MLv】幻想の巨獣21/∞
【系統T U】人型/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】イルギル/ローグス・ウィッコ
【職タイプ】Br
【゚Д゚】一周2体合わせて5-10体出るからサイコウォンドが合成用によく貯まる

コウマヅリさん以外が持ってるなんて…
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 19:16:33.10 ID:/jsX8k/j
あ、↑はレア報告スレからの転載です。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 19:35:27.37 ID:u9wzOGlo
>>472
ニュマ子BrでDD装備、グリナに土サイコ、最後のシノワはスタン罠で仕留める
PSPo2はこれで邪王Sソロでクリアしてた
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 20:01:11.15 ID:ObgG3Kso
邪王C回ってるけどえこえこでねぇ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 21:14:36.61 ID:MqO/w4EI
無印で一年かけて堀りまくったサイコを合成して、全属性50%を達成して喜んでたが
よく考えたらエクステ∞があるわけで
転生&装備Lvを考えるともう1セット全属性50%を揃えないといかんな。
俺の戦いはまだまだ続くようだ。

物欲パワーを心に秘めて はてしない道を走る 今はもう青空見えないけど〜♪
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 23:24:53.31 ID:bfeXZrdb
マガシってそんなに楽なの?新テクは店売りのしか持ってないんだけど…
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 23:32:40.74 ID:7CmmlA7y
命がけでノスゾンデやってた頃が懐かしく思える
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 23:45:36.60 ID:nMt62HVf
今はノスゾンデ→サゾンデに・・・
まだ11〜レベルのせいか前にあったサバータだと敵が普通に通過してくるからサゾンデ無双
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 23:59:25.50 ID:ANQpEgSl
>>486
ビスだからやるやつも出てくるんじゃない?
インフィニランク回避死亡で命中低いからFOに流れるって感じのやつもいるかと

>>487
コウマ以外も嬉しいがブレイバーでも出るってのがいいな
パーティ参加しやすい
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 00:29:56.68 ID:ncaL/fNG
>>492
Lv100転生1回のキャス子でロック(無属性)→ハラロドウ(雷42)と変えてやってるがサクサク進むね。
体験版から移行した新参者なんでえこえことかサイコとか無いけれどあまり苦労しない。
杖はサゾ18、フォバ17、レスタ13。アビは保険のハーフディフェンスと炎ハイスピ・経験値ブーストだけでホントに走ってるだけで終わる。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 00:40:32.04 ID:mR2vU+IX
マガ殺童貞卒業してきた
店売りのサゾLv11とフォバLv11しか使わなかったな

ただモノメイトとディメイト切れてぎりぎりクリアだったからもう少し練習してきます
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 00:59:56.34 ID:rFem0Io6
慣れてくればマガシは10分ちょっとでクリア出来るようになる
参考までに、200転生して法撃全振り、残りはHPにした
武器は、店売りロッド→えこえこ→90以降はサテライトライザーで回してる
130まで上げたけどフォバ、ラバ、シフデバ杖1本だけで何とかなってる現状
回復はメイトだけでまだ十分
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 02:35:19.12 ID:ncaL/fNG
wikiにえこえこが手に入るパスがあると聞いてサバかサゾ用に氷か雷のどちらにしようかと迷うこと1時間。
氷60を手に入れて他属性用に邪王を回そうと入ると即手に入った・・・・・・氷55がorz
気を取り直してもう一度入ったら即出た・・・・・・氷60がorz
邪王Cで高属性のが出やすくなったのは良いのだけど改めて物欲センサーの怖さを思い知った気がする。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 03:14:33.09 ID:uma0esqM
Foの皆はラスボスどうやって倒してる?
アイツロック対象数が多過ぎてまともにテクが当たらないのだが。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 03:19:31.57 ID:rFem0Io6
L押さないようにしながら位置調整してサゾ、結構離れてたほうが良いかも
あと胸に攻撃するときはフォバしてから、林檎振り回している
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 03:25:53.84 ID:/oRkEZ6d
俺の場合サとフォバ使いつつ5〜10chぐらいでギ系〆だけでなんとかなってる
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 03:26:44.11 ID:VUTD0OmI
フォイエとかディーガみたいな単体用テク使えばいいだけじゃないの?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 03:49:54.10 ID:FUciKgV0
ぶっちゃけサイコまでは法撃500振ってるなら何でも杖はいいと思うわ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 06:24:48.04 ID:1r2tQZ7z
足のロック箇所破壊して
頭は弓で狙撃、胸尻尾はフォイエあててるかな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 06:45:29.11 ID:c32NB+CT
色々試したけど雷強化サイコでサゾ適当にばら撒いて弱点近くでギゾ3連〆が一番早いなー
強制的に下段に叩き降ろしてくる踏み付け(+衝撃波)をコロリンで回避出来るだけでかなり楽になる
顔弱点の時はギゾ当たらないときもあるが連射してりゃ何個か当たるんで構わずにやってる、ストミハードならこんなんでもSは余裕で取れる
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 07:16:39.33 ID:GDSX+SQB
ホーリーレイが出ると聞いて邪王Bにした
lv200だとほんの少し時間に差が出るだけだし
欲しいならこっちがいいかも
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 07:18:57.25 ID:GDSX+SQB
追記、ホリレイは遺跡の箱ドロップ
昔ナルリリーリタマラして出なかったので嬉しす
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 09:09:36.41 ID:9b2Xu/UN
>>499
出やすいとは思わない
センサー発動しちゃってるねとは思う
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 11:43:29.60 ID:2qX+pwsw
∞ミッション検証&レア報告スレでも報告してきたけど
トゥインクルスターがHuで4回連続出土
IMの机は狂ってるorz
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 12:02:28.81 ID:1+o5OAni
そもそも職依存しないって言われてなかったか
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 13:28:14.17 ID:2qX+pwsw
>>511
そうなのか!?
俺はてっきりFoでしか出ないと思ってが・・・
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 13:38:01.92 ID:s6eP8dYJ
サゾンデでチェイン稼ぎつつ光サイコでグランツしてみたけど
テクに変な誘導かかって弱点に当てにくくて仕方ないな

あとインフラでのディオス未体験だけど、憑依中にテク誤爆とか反射ダメやばい?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 13:54:35.43 ID:n8RjOIUl
wikiより

フィールドとモンスター、ボスの組み合わせによりドロップテーブルが変化する(ブログより)
ただし、職はテーブルに影響しない(情報誌インタビューより)
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 14:11:39.14 ID:GV+WMat6
ドロップテーブルに職が影響を受けないのはあくまでもIMだけだよな?
フリミ回るならサイコ狙いじゃない限りはフォースは駄目なのかな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 14:26:13.67 ID:RfOSXUKa
wikiの報告にある神杖アマテラスってサイコより強くない?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 14:33:53.43 ID:bIfyAbSv
フォバース?って火の玉ぐるぐるする魔法便利すぎじゃね?
なんか次撃つ魔法ダメ数倍になるし

∞からPSPO2はいったんでまだシステムよくわかってないんだけど
炎上中にさらに火属性で倍ダメとかそういうの?
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 14:39:26.37 ID:OWJjJNno
質問スレ池
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 14:40:02.10 ID:33yxNzAi
チェイン稼いでから△の技を使うとダメージが跳ね上がる
初心者ならとりあえずこれ見てくるといいよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm13496508
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 15:04:15.29 ID:zoVdZaAG
マガ殺は6分ちょっとで周回できるな
転生で法撃MAXにして
LV1〜30はシジマアカツキ
LV40〜70は各LVのヨウメイ杖
LV80は炎↑ラピッドウォンド
LV90は炎↑サテライトライザー
敵LV100超えるとHPが大幅に増えて効率悪くなるので90くらいで転生してる

後、今回精神力が重要だなぁ
精神に200ほど振ったらLV100くらいでもLV180とかの敵のテク関係が怖くもなんともなくなる
属性合わせるとオブリリーのナグランツとかブレイヴァスの地形攻撃がほぼ0
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 15:26:01.56 ID:sIuk9ZfU
6分とか尋常じゃねーな
HPと法撃フルのでせいいいぱいいのライトユーザーだから
精神までまわんねーや。5で1の軽減の属性率が乗るって事でいいんだっけ?
もともとどっちもかわかった覚えがないがなぁ…
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 15:28:55.94 ID:G8GAOVBg
精神200ふるだけでそんなに違うのか
ちなみに防具は?
普段ラボル系つけてるんだがライン系つけたほうが安定するのかもしれんな・・・
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 15:29:31.87 ID:9rRfMhm+
精神は便利だぞディジェンのゲロの中もすいすいだぜ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 15:37:37.80 ID:cir2gTay
今回HPとか底上げされてるから無転生の時点でけっこう楽になってるよ。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 15:44:15.68 ID:zoVdZaAG
>>522
基本ライン系の精神高いものをつけてる
無印でそろえてたから50%前後が揃ってる
それに加えてレインボウもつけるとなおいい

ちなみに今LV116だけど素の精神が715あった
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 15:49:15.16 ID:G8GAOVBg
>>525
詳しくありがとう
ライン系も掘ってみるか
回避厨だったんで常にラボルエールだったよ
もう少し転生して素のステータス伸ばしてみる
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 15:51:58.80 ID:d/Z7Wc62
ヘブンスマザーのグランツが理不尽なまでに強いんだけど
もしかしてジェラドラインなら耐えれるのか!?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 16:16:00.42 ID:9rRfMhm+
>>527
多段ヒット少なくとも2ヒット1700を精神1200のラボルジェラドでくらったぜ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 17:13:29.93 ID:yqtDeA8q
>>527
仏の顔も三度、じゃないけど被弾3発目以降が即死級な気が。
とりあえず自キャラに円が集束するようなエフェクトが出たら回避して対応してる。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 17:27:04.34 ID:d/Z7Wc62
回避は問題無くできるんだけどPP尽きるまで延々やられると……
あれってこっちが全滅するまで繰り返すの?
それともサゾンデやられ過ぎて怒っちゃったの?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 17:31:56.76 ID:yqtDeA8q
>>530
あまり回数やってないから詳しくは分からないが…。
何回か忘れたけど回避し続ければ終わることは確か。
グランツ中に攻撃して中断できるのかは試してない。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 17:34:14.77 ID:OWJjJNno
グランツは4〜5回で途切れるな
沼以外どうすんだろ。JGできるんだろうかアレ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 18:50:52.98 ID:+ak4mh6U
>>487
ドロップスレからっぽいがこの情報信憑性はどうなんだろう?
サイコってレア14だけどレア15とかなってるし本当なら嬉しいがまだ巨獣系IM持ってないから確認出来ないや
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:17:00.48 ID:C7yZcVyb
サイコはなぜ炎氷雷があればいいんですか?
闇12とか出て泣いてる人もいました(初出土ならうれしいですよね)
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:19:41.17 ID:d/Z7Wc62
全属性集める気がないなら風だけでいいと思うよ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:27:29.34 ID:zoVdZaAG
マザーのグランツは4,5回でとまるっぽい
JGは無理な様子、ガードいれっぱで素のダメージ受けてガードできなかった
しかもあのグランツ他の人が傍にいると多段して即死する
だから殴りに行ってるNPCは1回で3ヒットして確実に死ぬ・・・
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:32:10.60 ID:rFem0Io6
多段の理由はそこか
殴りに言ってるNPC見て、多段やべえとは思ってたよ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:45:11.45 ID:C7yZcVyb
>>535
ですよね
全く答えになってないし
当たり前の事を(キリッ)付きでレスされても困るw
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 19:51:53.83 ID:U6tUabN4
ヘブンズマザー、サゾンデで大分楽になるな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:05:09.42 ID:Rds8u5Xv
光った瞬間ステップで後ろに下がってガードでJGできるよ
ヘブンスマザーのグランツ

でも普通に避けた方がいいわあんなん
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:05:48.94 ID:BtpUoGxK
>>538
煽ってないでwiki見なさいよ^^
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:11:42.19 ID:C7yZcVyb
>>541
あ、538の時点で別にどうでもいいやと思いましたから
レスすみませんでした
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:14:54.57 ID:91fe7KtL
何この人こわい
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:27:22.63 ID:p1DLZCEV
俺は6種それぞれのサイコが欲しい
集めるのに何百時間かかることやら
6種集めてそれぞれエクステするのが夢なんだーま、無理だろうけど(。・_・。)
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:28:10.12 ID:C7yZcVyb
>>543
そうかなw(スレチすみません
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:29:40.32 ID:p1DLZCEV
しまったsage忘れた
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:32:16.20 ID:C7yZcVyb
>>544
そうなんですけど私も無理だと思って
えこえこ6種でいいという結論に達しました
でもなぜ炎氷雷なのかなと疑問に思いました
苦手なボス敵の反属性だからかな・・・?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:35:25.29 ID:VUTD0OmI
それすらわかんない馬鹿が6属性サイコ集めようとするとはね
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:36:24.44 ID:OWJjJNno
煽りじゃなくてwiki見るなりすればいいのに
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:41:43.00 ID:C7yZcVyb
アッー
wiki見たらすぐ載ってました
汚してすみませんでした。ありがとうございました!(548に○○を!!
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:43:05.35 ID:OWJjJNno
マジゆとりくせぇな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:46:28.21 ID:uvPBto6Y
wiki見たり過去ログ読むなりすれば何で火雷氷サイコが推されてて光闇サイコがイラネって言われてるか分かると思う。
ちょっと調べれば分かるようなことを質問しても適当に返されるだけだぞ。

というか質問なら質問スレでして下さい。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:47:42.64 ID:C7yZcVyb
      ___              ヘ_ヘ   
/|\ /´∀`;::::\ /|\ /|\ /´∀`;::::\ /|\ さぁ、ふるえるがいい
⌒⌒./    /::::::::::| ⌒⌒  ⌒⌒./    /::::::::::| ⌒⌒ 
   | ./|  /:::::|::::::|        | ./|  /:::::|::::::|
   | ||/::::::::|::::::|        | ||/::::::::|::::::|
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:48:03.36 ID:BtpUoGxK
6色サイコは無印で4000コウマで揃えたな
何、200時間あれば充分さ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:48:39.58 ID:C7yZcVyb
いや専門家ならすぐ教えてくれると思っちゃって
ゆとりっちゃった
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:52:00.78 ID:d/Z7Wc62
>>552
ダムグランツが無事だったなら光はまだ…!
闇?フハハーンにでも使えばいいじゃない
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 20:59:20.51 ID:MBPxz3G8
マガ殺6分ってどんだけ早いんだよ!Lv110の時点で1週30分かかってるぞ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:05:42.17 ID:/oRkEZ6d
無印7000で全色揃ったな。たぶんこっちなら50時間かそこらでいけるんじゃないか

>>557
それはかかりすぎだろww何かを間違えてる
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:06:48.93 ID:G8GAOVBg
>>557
それはかかりすぎ
フォバ散歩で10分ちょっとでクリアできますよ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:08:16.31 ID:p1DLZCEV
>>554
ははは・・・それ聞くだけで心折れるわ(T_T)
はぁ〜
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:24:27.19 ID:s6eP8dYJ
サイコ6属性はインフィニティではIMで○属性付与率80%とか作って狙えるんだから
ランダムで取らなきゃいけなかった前作より超簡単でしょ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:26:04.14 ID:GDSX+SQB
無印ではFoはサイコないと始まらないくらい必須だったけど
今回はどうなのかなー
自分は運よく3000コウマくらいだったけど
∞ではもう少し掘りやすくなってそう、コウマ以外からも出るらしいし
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:27:24.70 ID:MBPxz3G8
>>558
>>559

マジかよ…ちょっとやり直してみるわ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:30:05.32 ID:BtpUoGxK
>>560
ああ、はまった場合の時間な
今MAXってストミモードで出来るんだろ?
4000コウマなら100時間切るんじゃね?
サイコも簡単に掘れる時代か…
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:42:53.66 ID:2jNdEAf2
結局闇サイコ手に入れられずにインフィニティしたけど、まったく必要ないな
サ系・フォバ>ディーガ、ラディーガで事足りるし…
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 21:55:42.44 ID:pm/2IxwV
1日1サイコと目標決めてMAX1S回してた時期がありました
まあ大体150〜200コウマにつき1サイコって感じだったかな
レアブは効果有るかどうか体感できなかったなぁ・・・
そんなこんなで>>560も頑張れば6色サイコなんて夢じゃないぜ!
インフィニッティーで掘りやすくなったらしいしな!
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:52:44.44 ID:p1DLZCEV
まぁ〜、何はともあれ出ることを祈って掘りつづけるしかないわな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:24:10.75 ID:MBPxz3G8
ディーロレイってライフル担いで行った方が良いかね?テクだけだと接近する機会少なさ過ぎて当たらない
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:28:43.90 ID:UXNZ5SJq
Foなら弓でいいんじゃね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:31:30.12 ID:uvPBto6Y
>>568
Foなら黙って弓だ

とか言うのは置いといてやっぱ遠距離武器は持ってた方がいいと思うよ。
ノスゾンデとか試したりしてたけどテクオンリーだと流石に限界がある。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 23:32:34.79 ID:MBPxz3G8
>>569
>>570

そういや弓があったな…一応ツインハンドガン持って行ってはいるんだけどあれでも遠すぎて当たらない事多くてね
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 00:03:54.41 ID:twLDHPOL
遠距離武器はライフルが連射も効くし安定ではある。
しかし、若干効率が落ちるかもしれんがFoならあえて弓を使っていい。
∞ではそういう余裕があることがステキだと思うんだよね。

無印では神のごときぶっちぎりの弱さを称えられたGODさんと
お荷物扱いされてたFoがここまで来るとは、胸熱。
ただしロレイとかの遠距離狙撃にはCSTにしておかないとね。
主観→〆しようとしたらCSUをぶっ放して目が点になるとか……
あると思います。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:55:51.96 ID:xrlKzxRa
CS1とCS2の弓を持っていくことで解決・・・するかもしれない
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 03:15:39.52 ID:AVm1uKYL
桜華∞とMAX1Sだとどっちの方がサイコ掘りにいいんだろう
桜華∞でサイコが出るかどうかわからないけど
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 03:42:33.80 ID:X4gRYCl+
∞ランクでサイコ確認したぞ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:11:13.23 ID:AVm1uKYL
そうなの?
じゃあ桜華∞の方が死亡率低そうだし楽かな
さっそく回してくる
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:21:00.18 ID:FKLJVKSq
>>520
90より↑は火ライザーより火カジュのほうがよくね?
属性威力+30%に交換と合成で火50まで粘れるぞ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 04:53:00.68 ID:wOxHUDVq
一方俺はクラッドバストーネを振っていた

買った人かDL版の必要あるけど結構いいぞ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 07:03:23.27 ID:dGIsepOh
サイコドライブはセットして3000匹倒すと強化されるらしい
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 07:59:21.41 ID:nGb9m6gW
∞だとウォンド□&マドゥーグ□と合わせてチェイン稼いでもイケる気がする

有効なのはサバータかサゾンデか
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 08:31:54.70 ID:zIOe5P/Z
サゾは中大型に対して足止め効果が凄いな。雑魚は打ち上げて微妙だけど
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 08:54:26.01 ID:IRFnYSl1
当初フォバ→サバ→〆だったが
今ボス以外フォバ→〆→フォバ→〆だな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 09:53:47.30 ID:yKNyHiTH
エクステサイコまでは炎↑クラッドバストーネでマ殺安定でした
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:27:16.83 ID:J6uM/RWP
エターナルサイコドライブ、PP消費100%だね
これ標準装備になったら沼以外Foやるのきついんじゃないだろうか
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:28:18.17 ID:kBNjqALP
歩キャンナグランツのチェインタメが楽しすぎるw
沼子でもPPがごっそり無くなるけどな・・・
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:49:37.81 ID:9BcdWBny
デュマ子「贅沢言ってんじゃないわよ!」
デュマ男「俺らの身にもなってみろ!」
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:12:25.84 ID:kBNjqALP
>>586
他4種族「ノスディーガ一発撃つとPPの1/3が削れる時代を知らない奴らが何を言ってやがる・・・」
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:46:31.75 ID:SwtIfQSI
>>584
エターナルサイコドライブって実在するのか
いかにもな名前だからてっきりネタかと思ってたわw
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:51:29.84 ID:H02nMV9w
そのエターナルサイコドライブといいエンシェントスターロッドといい今作は厨二くさい名称が多いわw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:51:32.94 ID:egI/mfQ8
Foで近接武器つかっている人いる?
闇がテクも杖もアレなのでツインカノン持ち歩いているが
パレが一杯一杯なジレンマ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 12:57:48.52 ID:e99v8YkD
ツインセイバーに加えてショットガンも携帯してる
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 13:04:40.99 ID:8naMQA2f
max1用に近接と射撃は色々集めたから、本職には及ばないだろうが、けっこう良いの持ってるんだよな。
まあ最終的に景品の闇・炎チョウヒーに落ち着いちゃったんだけどw
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 13:05:15.73 ID:J6uM/RWP
>>588
配信はいつになるか解らないけどね
3000体で開放、特殊効果は全属性対応、装備Lv160、法撃力1485だわ
無改造で開放した時点でエクステサイコ超えてるわ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 13:05:28.16 ID:B4VrT/VX
命中が上がったから近接武器も使いやすくなったのは嬉しい
フォバースかけて突っ込めば反撃も受けにくいし
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 13:49:05.46 ID:9V1QrRNe
>>590
闇はカッカ振り回してるな
フォバ張ってザルアふりかけてぐるんぐるん回るだけの簡単なお仕事です
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 13:50:39.36 ID:SyilfHnM
>>586
選んでおいてネガるんじゃないですだよ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 14:36:58.69 ID:GHmQ5MRN
MAX1∞をハムってるけどサイコでねーな・・・
誰か無駄に貯まるセントアリスと交換してくれよ・・・
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 14:38:05.57 ID:VZP0gFEX
ゲーマガのシズル、Lv100超えた辺りから急に強くなりやがった。
ロッドでカウンター警戒しながら□ギバータ△ギゾンテ撃ってなんとかなってたんだが、めっきり勝てなくなってしまった。

皆はシズルどうしてる?出来ればFoらしくテク専で沈めたい所ではある。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 15:06:51.45 ID:jsA4a6yy
>>598
本体がスタイリッシュ余韻中なのを確認しつつフォバギフォイエゴリ押し
分身片付いたらスタイリッシュ余韻中にディーガ
たまに事故るけどこれでやってり
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 15:44:34.16 ID:AVm1uKYL
金バッジが余ってしょうがなかったから
ラビットウォンドを交換してきたが結構いいな
エクステすれば全属性威力↑できるみたいだし
交換だから合成で50%にするのも比較的容易
サイコまでの繋ぎに使えそうだ

……こらそこ、えこえこの方がいいとか言わない
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 16:00:50.51 ID:6d9Hc6ke
∞になってからテクの読み込みに時間がかかるように
なって気がするのだが気のせいだろうか
IMだと最初の湧きにシフデバが間に合わないし
フォバはフロア移動すると切れるからかけなおすのだが
読み込みの間が気になる…
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:00:52.51 ID:RNn19gZi
この300過ぎ辺りで話題になってるPP回復速度の話題で「最大値だけ〜」ってのがあるけど
wikiでは、最大値を増やしても回復にかかる時間は一緒=合わせて速度も上がる
どっちが正しいの?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:21:24.06 ID:SeGNxxO3
どこのWikiを見てるんだろうか・・・
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:01:02.74 ID:9IBt5uzT
フォバでチェインためてロングボウCS2こそ正義
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:13:32.44 ID:6GfyL0VQ
亀だけど
>>487の出土報告は信憑性薄い気がする
∞ランクのIM色々行ってるけど虹どころか赤や普通の武器すらめったに落ちない
ドロップ率20%つけても変わった様子ないし
やってるIMLV10前後ばっかりだからLV20超えたりすると変わるのかねぇ

ただ、ボスドロップはまあまあ出る
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:27:15.25 ID:nJxHG0Qx
今更だが蒼穹に響く戦慄Sだとフォバ、サゾ、サバは24まで出るな。
レアパターンだと今のとこ出てないが100前後転生育成するなら簡単に集まるからここで取っておくといい。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:30:11.48 ID:Me5bhS9r
>>606
ディスクのレベルは敵レベル依存だからそりゃ24までしか出ないだろ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:38:22.63 ID:nJxHG0Qx
ああ、すまん炎が3つに増える21以上のフォバ探しなら蒼穹S行けばいいって話です。
自分取らずに転生しちゃったからマガ殺少し手間取ったもので。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:55:41.18 ID:8naMQA2f
海老の方でも出るし、多分エリアドロップじゃないかな?
どちらもファントムナイトが出るから助かる。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:19:07.88 ID:PkB291I/
ウォンド+ハガルってのは需要ありますか?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:27:29.84 ID:twLDHPOL
ファントムナイトが出るエリアはスケドも出ちゃう罠。
お? とか思うとほとんどこいつ……もう999個持ってるっつーのw

1転生したキャス子FoがLv150になったので、難易度∞を色々行ってみたが
想像以上にどこでも楽勝で拍子抜け、MAX程度じゃ全く死ぬ気がしないレベル。
これだけ楽だと効率に関してはインフラ行く必要性が無い気がしてきた。

MAX4でお土産に初☆16の神撃ライコウを貰ったが、数値が凄いな。
Lvが足りなくてまだ装備できないけど、弓のスタメンで使えそう。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:33:45.45 ID:UPXkQy8D
クロウリィにナ・グランツ取りにいっても、
毎回ディバースさんが割り込んでくるぜ!
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:16:38.43 ID:xGzx5/mK
今回マキシマムがストーリーモードで選べるようになったけど
ストーリーモードのマキシマムSでサイコ掘りしてる人っているかな?

やっぱり桜華よりサイコ出やすいのだろうか?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:28:00.10 ID:SeGNxxO3
虹レアとかは敵のLvが高い方が出やすいから
出易さからいうとMAXS<桜花∞<MAX∞になる
∞ミッションやってみると分かるけどレアアイテムブーストなくて虹がたくさん出る

桜花∞はFoなら難しいわけじゃないし150から余裕でいけるからお勧めかな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 20:36:23.08 ID:KbbFyrQI
ストーリーだと小型でもサゾで打ち上げて落ちてきたとこにフォバで2-3cしてギで突き進んでるんだけど
インフラだとどんな立ち回りしたらいいのフォバでちょこまかチェーン稼いでフォイエとかが無難?
転倒のギフォとかも嫌がられるのかなとか思うと怖くてインフラいけないよぉ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:04:18.86 ID:6d9Hc6ke
>>611
まじか、さっき未転200沼Foで聖域の回廊∞に行って
闇花ビームで地獄を見たんだが…
転生すれば楽になるのかこれ…
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:07:04.09 ID:H1hu5vOP
ミルリリーは歩きテクでなんとかなるけど
オブリリーはどうしようもない
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:13:08.93 ID:dB/o1wRD
たしかにオブリリーの追尾弾の性能は異常。4体出てきたときはどうするのかと
サゾンデ乙なんですけどね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:19:31.91 ID:6d9Hc6ke
そうなのかFoだからサゾンテ楽勝です
とか思ってたのに4体くらい出てきてとらえきれなかったんだよな…
あれ近接とかどうするんだろう
なんかあの花追尾弾じゃなくてナノノみたいなビームだったけど
色々いるんだな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:24:26.70 ID:xpXGMa9X
無印で初サイコ出土記念
闇14%うれしいなー
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:45:21.13 ID:AVm1uKYL
>>619
闇リリーがナノノやデルバイツァみたいな貫通ビーム
光リリーがナグランツみたいな追尾弾
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:20:07.05 ID:2cTX3+kH
転生後の育成用にとってるんだが他におすすめある?
えこえこステッキ
ソーサラーロッド
えこえこステッキEx
クレッセントキャストEx
サイコウォンドEx

623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:22:49.57 ID:V++rCe8f
シジマアカツキ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:26:42.61 ID:gzRSz1qM
オフだと□にフォバース、△に各種ギ系
R+□にサゾンデ、R+△にレスタの四属性に闇と光は斧なんだけど
インフラではフォバで2チェインにギ系連発戦法は地雷だよね?
インフラのフォースはどうすればいいの?フォバ張って属性合わせた近接でチェインためてフィニッシュ?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:30:48.00 ID:Zq4Nnaf9
>>614
150ぐらいからなら∞クリアできるのか
あと数十レベル
頑張ろ

どーでもいいことだけどケータイだと無限で∞に変換されないんだな記号からってめんどい
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:44:37.07 ID:twLDHPOL
>>616
俺は転生でHPに250振ってるが、これだけでもう全然違う。
基本的に何を食らっても即死しないから自動回復で余裕。
少しでも法撃に振ってサイコ持ってれば火力的にも全く問題ない。

花のビームは撃つ瞬間に花が光るからそれ見て横移動からのサゾンデで楽勝。
出現時の声をちゃんと聞いていれば不意打ちをくらうこともない。
ただしサゾンデの範囲内に敵が4匹居る時は注意。
このゲームの範囲テクは最大でも3匹しかロックしないから撃ち漏らしが出る。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:05:12.12 ID:ncu+OuIt
GODとか馬鹿にしてたけどごめんなさい。
Foが持つ遠距離武器じゃ充分だろこれ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:09:43.45 ID:C0VqbWaP
エクステクラッドバストーネが強いのは既出?
エクステハラロドウ氷↑氷49でドルァ・ゴーラにラ・バータで試したら
ハラロドウが649でクラッドバストーネが700で驚いたわ
属性威力UPって馬鹿強いんだな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:13:17.22 ID:GHmQ5MRN
だめだーMAX1∞で全然サイコでねー出た人っている?
wikiにも報告ないしまさかでないことはないと思うが
他のセントアリス(クロー)やギア・エクスペリエンス(ナックル)
のようなFoじゃ出にくそうな物よりも出にくいってこともないと思うんだが・・
気分転換に桜花∞だとでるから出ると思うんだけどな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:24:31.83 ID:X4gRYCl+
気のせいだろ
昨日インフラで5週ほどしたけど
毎週誰かしらにはでてたな
確率はSの時と似たようなもんじゃないか
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:19:04.55 ID:Az2TwbSy
>>626
ありがとう
HPが結構重要なんだな
転生してがんばってみるよ(`・ω・´)
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:21:27.63 ID:Fh7VqfZ1
エクステシバコン(使い魔)とエクステマジカルウォンド(変身ステッキ)で魔女っ子はじめました
装備の瞬間、光を放つシバコン。少し頼もしく感じます
マグの使い道が色々出てきて嬉しいです
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 01:31:06.73 ID:fBJgtF57
転生でサイコ暫く手放す必要があるのと、サイコ無しでもテク自体が使えるおかげで(更にエクステが気軽なこともあって)
色んな杖が利用されるようになってるけど、1年もの間、これらがほとんど使われずに埋もれてたってかなり勿体無いよなw
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 03:17:56.46 ID:3Tv1dkpD
えこえこ狙えば狙うほど、松葉杖が出る…物欲センサー恐ろしい
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 03:26:56.42 ID:c9GnUC4a
アートジャベリン5連引いた時には流石にPSPピキピキしたくなった
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 03:45:50.52 ID:LYQSsWz/
今作はPPに困らないからえこえこはそこまでして揃えるものでもないと思うが
交換で手に入る杖を合成してエクステでも十分強い
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 04:45:48.23 ID:3Tv1dkpD
>>636
転生用の武器確保
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 04:50:19.33 ID:ryiWKrZo
>>636
沼子に関しちゃそうだろうけど、デュマあたりだとやっぱりPP関連の対策は必要だろう
時間あたりのPP総量が沼子の半分にも満たないんだぜw
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 04:55:51.23 ID:ge7iU3jz
エーデル・アーロ 1490/410
ラヴィス・アーロ 1431/489
ラディウスアルカ 1374/361
ベネディクト 1558/478

ベネディクトはさすが星16てのもあるけど全色揃えるのはきつそう
他の新弓とか既存の∞エクステためしてないけど闇以外ならラヴィスで十分なのかな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 04:56:52.07 ID:k7g2VjEc
ヒュマあたりですら消費100杖はサゾンデがきついぞ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 06:22:10.22 ID:LYQSsWz/
テクニックアドバンス+は各種テク25%強化らしいけど、
属性単体のテクニックアドバンスは何%強化なの?

てかコスト2で補助含めて25%上昇って強すぎないか
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 07:18:24.59 ID:I9kIWTkq
>>641
ちゃんと検証はしてないから間違ってるかもしれんが
普通の各種テクアドバンスは1,1倍になる
テクニックアドバンス+は計算した感じだと1,05倍だと思う

wikiの25%っていうのはどこから出てきたか分からないけど体験版だとそうだったのかな?
自分は体験版でテクアド+もってなかったから分からん
補助等は時間計れば分かると思うけどやってない
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 08:09:15.83 ID:o0gwLq1m
ヒュマでサイコまでハラロドウとかのヨウメイ杖メインだったけど、
テクセイブかリストレイト付けたらサゾンデでもそんなに困らんかったな。
一応撃ちまくりたい敵用にパスのエコエコ一本だけ入れてたがそれで十分だった。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:09:30.63 ID:YEStIjI9
サゾ厨と言われそうなくらい多用してるんだが
撃たない方がいいのってアーダイトとビルデビアとシズルくらいかな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:27:48.44 ID:lz8BzhvH
>>644
他3つは何をリンクしてますか?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:29:00.10 ID:ONmPugwP
小型全般
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:29:39.04 ID:lz8BzhvH
>>642
体験版では職20までしか上げられなかったので
テクニックアドバンス+は存在していません
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:32:45.49 ID:ONmPugwP
>>647
ヒント:引き継ぎ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:35:30.49 ID:lz8BzhvH
>>642
105%で正解です

>>646
ソロやサポキャラと行く時は
小型の打ち上げ気にせずサゾンデ連打してます
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:35:55.96 ID:LYQSsWz/
>>642
なんだそんなもんだったのか。やっぱwikiの情報はまだ鵜呑みにしちゃいけないね
一応コストパフォーマンスは良さそうだからタイプレベル上げて付けとこうかなあ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:37:25.64 ID:ONmPugwP
>>649
ソロなら小型も関係ないね
てっきりインフラでのことかと思ったもんで
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:38:06.16 ID:ONmPugwP
>>650
おそらく体験版では125%だったと思うよ
製品版になって火力が落ちたと感じたのはそのせいだと思ってる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:38:22.07 ID:YEStIjI9
>>645
雷サイコ □にサゾ
△にディーガ マルチならレスタかザルア
ガードしたいのでRは空けてる
サイコを2本用意できるなら締めに△サゾでもいいと思う

>>646
やっぱりそうかな
打ち上げのデメリットより安全確保の方が重要じゃねと思うんだが
∞ランクとか特に
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:40:44.80 ID:LtWBDggq
小型全般に打ち上げ自体嫌う人もいるから状況次第だな
自分は前作のラバータの転倒にように1発だけ撃って近づくとかはしてる
とりあえず連発だけは絶対にしないほうが良いと思う
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:42:16.85 ID:ONmPugwP
>>653
649が聞いた人かと思って答えちゃったが別人だたよ・・・
小型も打ち上げて安全に行きましょう部屋であればそれでいいと思うんだけども
やはり普通の野良だと打ち上げは近接なにもできない。になるおそれがあるから私は控えてますね
転倒狙える大型や固定型(リリー等)にサゾンデ打つことが多いです
パーティーメンバーによってはのけぞりでも大型にサゾンデ使ってくれという人がいるのでその場合は使ったりしてます
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:08:35.50 ID:37qPhjda
体験版からの新米Foだけど、サゾとフォバが万能過ぎて杖属性関係なく□に入っちゃうな。
属性合わせの威力メリットなんて到底追いつかない程の壊れ様。杖持ち替えのロスもあるし。
裏に□サバorフォバ、△ラ系ギ系入れて対応すればインフラでも困らないし。

無印からのFo愛用者は、正直各属性テクの運用や試行錯誤する楽しさは減ったんじゃない?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:13:24.60 ID:lz8BzhvH
サゾでポップコーン状態の打ち上げ中って
剣を振っても当たらない仕様なんですか?
それとも当たるけど近接が自分の思い通りに
チェイン溜められないからブーイングテクなんですか?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:15:49.74 ID:lz8BzhvH
>>656
□サゾ△ギゾで属性合わせてますw
雷モンスター相手でもヘッチャラ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:15:53.90 ID:Qj95q6OZ
ジェディンとか敵が撃ちあがっても
ロックオンマークが地表に残ったままの奴は当たる
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:17:23.85 ID:S8TMErsj
>>648,651,653,659
レスありがとうございます
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:22:11.07 ID:LtWBDggq
まぁ自分の思った通りにやるのが一番なんじゃない?
人によって合う合わないは違うだろうし
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 10:24:47.46 ID:37qPhjda
>>657
近接メインでサブFoだけど、打ち上げによる空振りと同期取れてない仕様でストレスがマッハ。
大型への打ち上げ拘束って場合でも、スヴァとかは押し運んでしまうし。
ただ∞ランクだと近接の都合<大型拘束の安全確保だから、自分は余り気にならない。

サバの視界不良は正直どうでも良いレベル。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 11:09:52.64 ID:S8TMErsj
>>662
ランス初心者に何度も吹っ飛ばされ起き上がりに
即死級ダメージとかに比べれば実害はないんですね
溜3チャンスで入れに行ったらコカされるのと同じくらいかな
打ちあがってる時はその敵だって攻撃出来ないんだし
MHで心が鍛えられた友人とやる分にはメリットだけかな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 11:16:35.12 ID:Az2TwbSy
>>656
ある、それはすごくある気がする
もう小型はフォバ→ギ、大型はサゾ→ラ、これだけで全部いけそうなので
あまりあれこれ考える必要なくなった…楽だけど
一応チェイン稼ぎならフォバよりダムバータが光る場面もあったりとかするけど
正直マガ殺ノスゾンテ攻略みたいな考える楽しさは減ったかもなー
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:15:43.81 ID:84FfZV0+
インフィニティから参入組なんですが
wikiに
同属性のテクニックをリンクすると、1つにつき属性値に+5のボーナスが得られる(最低5%、最大20%)。
このとき、別属性のテクニックをリンクしても構わず、それぞれの属性のテクニックで属性ボーナスが得られる。
とあるのですが
土40%の杖に4つ土属性のテクニックつければ60%になるというのはわかりまさう
では土40%の杖にサゾンデとラゾンデを入れるとどうなるのでしょう?

その土の杖でサゾンデ撃っても与える属性は雷ですよね?
>>658さんのを見ると
雷敵相手に異属性杖でサゾンデ撃てば問題なし的な感じに読み取れてしまったので・・・




666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:42:54.07 ID:S8TMErsj
>>665
土40%の杖に4つ土属性のテクニックつければ60%になるというのはわかりまさう

間違ってる
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:43:14.22 ID:QvpuruFQ
>>665
単純に、雷属性杖にサゾギゾセットして雷相手に打つと威力が下がってしまうからという意味じゃあないかな?
もちろん土属性杖に杖に雷セットして打っても与える属性は雷です。


と、ここまで書いてて気がついたけど、杖のテクリンクボーナスって、
属性値につくの?それとも単純にサイコとかの特殊効果の威力アップの類?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:46:19.38 ID:LtWBDggq
威力アップの方だと思うね
>30%+武器属性値60%+同属性リンク補正20%で最大+110%の属性補正となる。っぽい
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 12:47:36.99 ID:LtWBDggq
あれ、要するに属性補正だから属性値じゃね・・・すまぬ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 13:00:17.96 ID:S8TMErsj
>>667
>>658>>656
属性合わせの威力メリットなんて到底追いつかない程の壊れ様へのレスなので
壊れテクのサゾ+ギゾで属性合わせ5%付くので
例え雷属性の敵にだってサゾギゾで行けてしまいますの意(背伸びは知らん

>>665
×サゾンデ撃てば問題なし
○サゾンデ撃っても問題なし
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 13:55:16.60 ID:qP9ow9CF
一言で言うと「サゾンデ強すぎワロタwww」って事だろ?


同属性リンク補正の方は武器と同じ属性のテク一つに付き武器の属性値に5%の補正って意味だと思ってたけど違うのか・・・?

土30%の杖に土テク2つ、雷テク2つ付けたら
土+10%(計40%相当)
雷+10%(計10%相当)

土1つ、雷3つなら
土+0%(計30%相当)
雷+15%(計15%相当)

になるって事?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 14:07:28.83 ID:S8TMErsj
>>671
1行目まさにその通りw
2行目以降に関して
そもそも土30%の杖ってのは
何に対して30%のプラスマイナスが生じるか
wikiか質問スレで確認した方がいい
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 14:50:05.95 ID:qP9ow9CF
>>672
うんごめん、ちょっと頭の中整理してきた

【基本ダメージ】 = (【基本法撃力】 + 【武器法撃力】 * 【属性補正】 - 【敵精神力】) / 5
【属性補正】 = 100% ± (30% + 【武器属性】 + 【各種補正】)

ってなってて、【武器属性】 + 【各種補正】の値が上の括弧内の値になるって認識なんだが、どうだろうか?
コレが間違ってたら俺はこのゲームに対して一から勉強し直してくる
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 15:58:56.02 ID:TAdXAPA9
サゾンデのせいか雷サイコ優秀って多いけど、
サゾンデって拘束&チェイン目的だから
〆用のノスディなりディーガなり入れてる土サイコでサゾンデ撃ってるんだけど
これってFo的には下策なのか?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:04:47.43 ID:ps2NmdP8
個人的にダウンさせられる相手ならサゾから詰めてギゾンデ連打するのが好き
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:05:15.73 ID:GPwEgQGF
>>674
いや別にいいだろう…というかサゾンデ感電→土テク威力うpとか サゾンデでクラゲの属性変える→土テクでプギャーできるから全然ありだろう

俺も体験版の頃からやってるぞ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:09:18.40 ID:SMEJE4vy
めんどくさいから
炎氷雷ロッド □サゾ △杖属性ギ系 R□フォバ R△レスタ
土ロッド □サゾ △ディーガ R□フォバ R△レスタ
氷ウォンド □サバ △レスタ

って感じであんまりリンクボーナス考えてないな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:50:32.64 ID:wQDXN7fo
サゾンデでチェーンを貯めてサゾンデでフィニッシュ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 16:56:45.24 ID:iXGLRZYv
>>633,634
無属性えこえこくんとか出ても困るぞorz

合成の種になるとは言っても、連続3本目とか来ると心が折れそうになる・・・。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:22:31.55 ID:qlpWF/Y0
>>674
全然ありかと。
無理に属性合わせるよりテクの性質を理解して使いやすいテクをリンクした方がいい。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:39:44.02 ID:+72yQquD
>>674
攻撃の最適化って意味では下策だね、即死武器は属性関係ないって言ってるのと同じで
その理屈でいいのならそもそも属性なんて要らないって話しになる。

例えば敵が土属性で雷杖ならサゾンデの火力が激しく上がる。
だけど〆がディーガ系じゃ土×土で威力が望めないということになる。
杖とテクの属性を統一することで属性威力の底上げができるメリットも死んでしまう。
敵の拘束しか考えないでこの火力上昇分を無視するのなら、それはベストではないよね。

あくまで最適を考えたらの話しなのでソロなら好きにすればいいと思うけど
俺ならそのサゾンデをリンクした土杖でビルデゴラスや大地神様と戦う気はしないなぁ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 17:42:39.76 ID:SMEJE4vy
敵が土なら炎杖でフォイエ〆すればいいんじゃないの
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:00:13.15 ID:ps2NmdP8
裏△にレスタ入れてる人って多いの?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:04:37.47 ID:qlpWF/Y0
>>674は雷属性の敵に土杖でサゾ→土テク〆はあり?
って聞いてるのかと思ったけど改めて読むとどちらともとれるな。

雷サイコの代わりに土サイコ使うつもりなら>>681の言う通りナンセンスだと思います。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:05:38.33 ID:I9kIWTkq
>>681
なにか色々と勘違いしてると思う・・・
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:07:07.62 ID:LSYBNWOn
Raスレの長文君か
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:12:53.81 ID:D5cXn/l2
誰も土敵に土撃つなんていってないのにな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:18:53.67 ID:sr6T8sz/
例えば土ってなんであえて同属性を選んでしまうのか
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:20:52.70 ID:JjBYliPw
>>683
裏は□フォバース△レスタって人多いね
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:27:21.09 ID:ps2NmdP8
>>689
そうなのか
□フォバが多いのは意外

>>688
あえてsageを全角にする人には言われたくないと思うの
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:33:07.23 ID:JjBYliPw
>>690
意外ってw
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:36:54.89 ID:LBRUBASE
△フォバってどこで使うんだ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:36:59.71 ID:ps2NmdP8
>>691
炎杖には付けてますけど全部につけようとは思いませんね
□は結構入れたいテクがあるんで
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:42:53.48 ID:4lF4hbN6
氷威力↑□サバか雷威力↑□サゾでチェイン稼いでから
属性と威力↑を合わせた杖に持ち替えて△で〆がベスト

だけど読み込みがスムーズじゃないし面倒臭いから、
リンクボーナスは考えずに属性と威力↑と△だけ合わせて、
□にはチェイン稼ぎ用にサバ サゾとか属性合ってないギ系をセットしてるなぁ。

あとは状態異常のボーナスもあるから
エレヒ+炎威力↑杖で□ギバ→□ギバ→△ギフォ
みたいなのもスムーズに出来るからありだと思う。

>>690
フォバは余ってるサイコ光を炎威力↑にして□にセット、
炎威力↑のサイコ炎には△にセットしてる
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:44:26.55 ID:sr6T8sz/
素で間違えた・・・すまん
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:49:34.35 ID:jRk26gtM
アンスールY強すぎワロタ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:49:44.82 ID:f4ZzoMEq
レスタつけてても戦闘中使わないよな?
メイト食われた後に回復とか意味ねー
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:51:59.89 ID:ssjDS6RH
∞ランクで大型が多いトコはかなりレスタ使うけどなぁ
皆一撃で3分の1くらい喰らうから結構こまめに回復してあげないと死ぬことあるし
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:52:14.65 ID:OlSd2x77
何を目的として最適化しようとしているのか
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:52:21.71 ID:9P+D8Mf6
裏にもみんなリンクさせてるのか
ガードないの怖いから基本的に裏はリンク無しなんだが交換がめんどくさいか
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 18:58:59.93 ID:f4ZzoMEq
>>698
∞ランクだとFoは薬箱にならざる得ないのか・・・
Fo不在な場合はガチムチHuが薬箱とか胸が熱くなるな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:04:26.71 ID:ssjDS6RH
>>701
ヒーラー無しでもいけるけど、モノメイト、ディメイトは尽きるねw
ずっとFoやってるからJGに慣れてないってのもあるかもしれないけど

自分が前衛やってるとメイトの残り数が気になるから、俺はできるだけレスタかけてるわ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:08:44.15 ID:TAdXAPA9
土敵にその土サイコ(サゾチェインディーガ〆)使う気なんかさらさらないけど、
雷じゃない敵にその土サイコ使う事も案外多いから最適化()とは言えないんだろうな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:13:39.31 ID:LtWBDggq
とりあえず今回サ系やフォ場のお陰でチェイン維持しながらでも補助かけられるのは良いよ
シフデバやフロウ戦のレスタとか凄いやりやすい
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 19:44:26.37 ID:ONmPugwP
>>683
シフデバ杖の裏には□ザルアと△レスタorリバサレジェネ入れてるかな
レスタかレジェネの選択はパーティーによる
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 20:52:37.07 ID:5XFT1kOX
>>683
火氷雷土の四本は
各種テクニックハイスピードとテクニックハイスピード+ついてるから
□ラ系、△ギ系で
R+□はそれぞれフォバース、サバータ、サゾンデ、ノスディーガ、R+△レスタだね
補助は四つまとめて一本
残り一つは光と闇は余り使わないからライフルか弓だね
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 21:41:52.32 ID:RoYnjvdf
>>700
無印やってりゃ、ガードのない立ち回りは自然と身に付くからなぁ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:06:46.13 ID:JjBYliPw
>>697,701
こういう奴は何なの?
さも経験から物を言ってるような感じで突っ込んできたと思ったら
ちょいとした反論で1考え80度変わっちゃうという・・・
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:10:04.42 ID:/ombDVVP
自分がガード中でも相手の攻撃に対して回避判定ってされる?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:10:42.14 ID:5MMCSuYu
気づいたことが・・・。
サゾンデやサバータを連続で使ってるとエラー(17)になりやすい。
17歳じゃないよ(´・ω・`)
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:25:43.52 ID:vjRhHtjg
身内部屋でサゾサバフォバのひどい状態だが誰もエラー落ちなんてしないぞ?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:31:18.24 ID:f4ZzoMEq
>>708
特に考えずに書き込むこと多いから
気に障ったのならすまんね
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:40:09.01 ID:8O38U6b8
Lv150になったから勇んで桜花∞いったら他はともかくダカマヅリがきつい。
最後の3匹のところまで来たら割りきって帰還したほうが良さそうな気がしてきた
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 22:57:36.93 ID:9P+D8Mf6
>>707
まあそうなんだけどいざガード使い始めるとやっぱ欲しくなるんだ・・・
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 00:28:55.76 ID:RkoYQAEc
今回は裏にリンク無しの杖を用意しといてロックかけてパレットから外しておけば
ここぞという時に使えるから便利ではあるのだが……
無印で一年間Fo専門だったからガードなしの立ち回りに馴染んでて
いざとなるとガードの存在を忘れることも多いw

>>712
話しの流れ的におかしくないから全然OK、キニスンナ
こう思ってたけど実はこうだったのかって感じでしょ。
んで、高難易度だとレスタはそれなりにあった方がいいよ。
基本的には足りるはずだから必須ではないけど
回復剤に余裕が出るのは誰だって嬉しいはず。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 03:01:01.82 ID:1uJigZVi
Foで効率良くヤオロズ倒す方法ってどんなのがあるかな?
指定お面以外攻撃すると反撃されるから継続するものはダメだし
バータとかでちまちま削るしかないのか・・
ラ系使おうとしたが位置調整難しすぎわろえない
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 03:23:55.62 ID:reLzkgnZ
サバで余裕だったよ

位置調整苦手ならギバか打撃武器で削って倒れたらサバでCHAIN稼いでギバで〆る
顔は射撃でちまちま撃ってる
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 03:53:48.44 ID:1uJigZVi
>>717
ギバなら足の間隔的にセーフだったわ
倒れるまではチマチマ戦法が安定かー
さんくす


こいつはガード使わなくてもいけそうだけど、
オルガフロウ最終の水しぶきはやっぱり裏テク無しでガード必須なのかね?
いきなりくるからシールドだとボコスカ食らった
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 05:32:23.02 ID:vVAyQAmL
>>718
俺は緊急回避してるわ
慣れればガードしなくてもいける
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 08:29:05.50 ID:+OVfcFSF
IM∞ランクやってるんだが燃焼中に氷テクの威力上がるから
無理に属性合わせなくても□フォバ→△ギバで氷属性の敵以外はなかなかのダメージが与えられる
そんなこんなで気づいたら道中は炎、氷杖と弓しかつかってなかった・・・

>>716
□フォバ→△ギバの2チェイン締めを繰り返しでやってる
矢倉のお面はこれに加えてサバでチェイン稼ぎ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 08:58:05.28 ID:syY3sMAF
光か闇を片手射撃(右はウォンド)にしようと思いますが
皆さん何を装備していますか?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 10:06:08.01 ID:6DUtGday
射撃したいなら弓とかライフルでよくね…
片手射撃ってFoだと微妙じゃね、ウォンドもイマイチだし
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 10:23:52.45 ID:RkoYQAEc
>>721
wiki見て自分のLvで装備可能な物の中で、一番命中の高いのを選べばいいよ。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 10:26:53.25 ID:UWnmEGCZ
カードさんはどうなんだろうか。一応Fo向きだし
まあ射撃って感じしないけどw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 10:40:31.26 ID:syY3sMAF
>>722
オンマとか降りてくるまで待ちますか?
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:03:41.31 ID:AgkXMp5P
神杖アマテラスだした猛者いる?
MAX3通いだしたんだが…まぁ簡単には出ないなw

見た目が気になるんだけどどんなんだろう
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:04:52.39 ID:6DUtGday
>>726
オンの時は、どこでも行けるようにスカルソーサラーとインフィニットコランダムを常に持ってたけど
強い弓取れたら、あきらかに弓>ライフルだったんで弓に切り替えたが
オフのボスならフォバースから少ないチェインでもギ系連発ですぐに倒せるからなぁ
片手射撃したいならすればよくね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:24:43.42 ID:YGo95rKf
雷以外の多ロックボスは□サゾンデ△ギゾンデの雷サイコ用意しとけば一瞬だしなぁ…
オルガディランなんかは特に顕著
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:39:10.01 ID:syY3sMAF
>>727
したいけど何にすればいいかな?
したいならすればいいよ

えっ(ロングボウにしてやったよ)
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 11:45:16.98 ID:Pht+/0gV
>>726
こんな感じ
ttp://psp2i.toypark.in/uploda/src/up2792.jpg

俺はミラージュストームとかサイコの方が好きだ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:28:48.36 ID:AgkXMp5P
>>730
おお、わざわざありがとう。デフォ沼男が持ってる杖か。
個人的に欲しかったから俄然やる気出てきたわ。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 12:44:23.07 ID:syY3sMAF
>>731
ゲット報告よろしくな
がんばれ!!
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 13:58:11.76 ID:mcA6haCB
>>730
その白いのはヒラヒラ揺れたりしますか?固定?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:04:23.04 ID:Pht+/0gV
>>733
ひらひらしないなぁ、固定だね
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:06:54.20 ID:p86Y7FnE
個人的には

シフデバ杖
攻撃杖
レスタ&盾

って並びが使いやすい
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:50:21.69 ID:mcA6haCB
あれまー…
でも欲しいなぁー
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:50:46.90 ID:+OVfcFSF
既出かもしれんがシャドゥーグが上空に行ってしまった敵を狙ってくれるようになったよ
パートナーに持たせて連れて行ったらクデトウブとか上行っても落としてくれるから便利

ディーロレイやオンマなんかだと弓やロッドでノスゾンデもいいが
ウォンド持ってノスゾンデとシャドゥーグでの同時攻撃もチェインためやすくていいかもしれん
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:02:12.79 ID:o8SpkZT9
PSPo1のオンマさんはシャグヘッジスで開幕速攻撃墜されてたな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:24:42.23 ID:xgfC89Gb
空に逃げても多段ヒットして叩き落とす鬼畜っぷりだったからな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:33:40.20 ID:5rJcbVDa
ムービー付きの大型ボスって、テクは何使ってる?
どうもしっくりくるのが見つからない・・・
大型ボスに〆で使えるテクはディーガなのか・・・?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:35:19.14 ID:IMM1pn2w
お前ほんとにFoかよ。大型なんて一択だろ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:37:07.26 ID:5rJcbVDa
≫741
にわかですまん。マジで悩み中。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:38:22.46 ID:xgfC89Gb
バータ→ゾンデ〆
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:38:48.48 ID:IMM1pn2w
全テク使えばしっくりくるのが見つかるだろ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:41:57.29 ID:5rJcbVDa
>>743
さんくす。試してみるよ。

>>744
だな。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:42:01.98 ID:pX5453MQ
メギド〆がヤバイ
即死率10%だからエレヒつけて20%
ボスにも効くし運が良ければ着弾するまで三秒で沈む
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:43:40.82 ID:Pht+/0gV
サゾンデでチェイン溜めまくってサメギドで〆るといいよ
新テクの中ではサメギドが万能だからオススメ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:44:43.87 ID:IMM1pn2w
シフタ→ディバース〆が最強かな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:46:10.44 ID:oT4p+E22
Foやったことない奴ってやたらディーガ使いたがるよな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:55:31.25 ID:HNSRcoqD
自分の死因がディーガだからじゃないかな?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 15:57:59.94 ID:JxIa8qzO
フォースかなり使いやすくなったけど、後はリンクの操作性の悪さだけ気になるなー。
スキルやバレットは数も少ないし武器と1:1だから問題ないけど
テクニックはユニットと同じような操作にしてほしい。
どう考えても、先にセットする場所選ぶ方がやりやすいと思うし、あと「外す」って選択肢も必要だよね、
いちいち長いリストから外したいテクを探すっておかしいでしょ。
長くなったけど、どう思います?

要望送ったら次回作に反映されるかなー
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:00:53.32 ID:pX5453MQ
次回作はFo息してないんだろなぁ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:28:57.25 ID:vVAyQAmL
Foは問題ないだろ、サゾがあれなだけで
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:31:17.85 ID:o8SpkZT9
Foが不遇だったPSPo2でも普通にFoを使っていた(アドパとかは行ってない)から別に・・・
シャグ無双ができなくなって悲しかったけど、すぐに慣れたし
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 16:49:02.20 ID:uxjlTe8X
>>740
開幕□フォバ→武器変えて□サゾ→ボスにあわせた△〆
〆前に△フォバ入れようかと思ってるけど
活かすためにCH稼いで時間伸ばさないといけない→そんな事しなくても沈むしパートナーが邪魔になるっていう。
マザーブレインなんかだと手出さないでいてくれるんだけどねえ。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:05:02.94 ID:6bSX6BEB
知ってたらゴメンけど
フォローシフトでチェイン切りしなくなってますぞ!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:09:46.18 ID:mcA6haCB
皆は今作でミラブラ使ってる?
テク強すぎてユニット挿すよりフォース系挿したほうがいいような気がしてきた
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:14:31.47 ID:xgfC89Gb
サゾンデだけはやり過ぎだと思うが、一部の追加糞エネミーはサゾンデハメでもしないと
まともに倒せないから困る
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:15:41.47 ID:+OVfcFSF
トイトイ先生は使ってる
あいかわらず∞ランクでも青鬼にフルヒットするとお亡くなりになられるw
めんどくさいゾアルにもかなりのダメージ与えられるからはずせないなぁ
レジストもつけなきゃならないしどちらにせよ1枠くらいしか強化系入れられない
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:22:35.74 ID:gPFMp1Rz
反属性に火と土
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:24:10.41 ID:IMM1pn2w
普通にミラブラは付けるだろ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:40:50.87 ID:DjbBAB0v
今回ミラブラ強化されてるしな
ドラゴンの頭破壊した後にチェイン込みコンルぶち込むと
15k×6HITぐらいするから気持ちいい
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 17:56:40.58 ID:Ofx2t6wm
そういや炎と氷がチェイン〆れるようになったんだよな
しかし光はPP消費0か・・・沼でPP消費軽減か・・・

ピリカちゃんがこの先生きのこるには!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:03:43.96 ID:+WX8wfNm
ミラブラ光はwikiだとブラストゲージMAXになったとか威力が2割り増しとかコメあったような?
消費PP軽減とかも他PCに影響あるのかどうか興味あるけど・・・ニューマンじゃない事実orz
もし威力upがあるならブラスト打ち放題部屋で支援したりするのも楽しそうだなぁ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:05:56.33 ID:Pht+/0gV
>>764
それ前作の仕様

チャレでピリカ様ついてたから使ってみたけどほんっと意味ねぇわ…
766740:2011/03/04(金) 18:18:07.60 ID:5rJcbVDa
>>755
亀だけど、ありがとう。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:28:57.34 ID:gPFMp1Rz
ピリカは光ってろ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 18:32:30.51 ID:syY3sMAF
えこえこって優秀だな
1〜19シジマアカツキ
20〜79えこえこ
80〜139えこえこエクステ
140〜サイコエクステ
え〜子え〜子
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:03:43.08 ID:h9pcAIG5
取り易さ、威力ともに素晴らしいものがあるよな

果汁は
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:32:01.78 ID:dOOR31fq
ピリカはヒャッカでブレデス乱発する時くらいしか使えないな・・・
でもニュマの時点で攻撃手段が近接よかテク寄りになるんだよね
転生したら攻撃とか見向きもせずに法撃に振るから尚更
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:36:35.56 ID:NLg5Z2F2
ピリカはボスに歩キャンサゾンデで80チェイン貯めてサイコ〆サゾンデで蒸発させてる
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:56:24.70 ID:syY3sMAF
>>769
カジューシースより
えこえこの方が取りやすいと思うんですけど
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:02:07.39 ID:UWnmEGCZ
いやWB金で交換できるからだろ
それよりカジューシース炎がでねえええええ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:15:27.63 ID:DjbBAB0v
テクアド+はなんか微妙すぎる気がしてきたな・・・
これにコスト2使うよりは他に回してた方がいい気がする

テクアド+の効果って他のテクの説明を見た感じ
攻撃テク+5%(多分確定)
回復量うp(効果アップと書かれてるのがフォローアドバンスのみの為)
支援補助の効果時間うp(効果時間アップと書かれてるのがアシストアドバンスのみの為)
の3つなのかな?

検証の仕方が分からん。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:21:57.28 ID:IMM1pn2w
サゾンデは自分が打ち上げられる仕様に修正されるらしい
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:38:21.16 ID:1N//jFcZ
>>751
自分もリンクの方法はもう少しなんとかならんかと思う
リストは長くてスクロールが面倒
テク増えたし属性ごとにタブで分けて欲しかったな…
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 21:41:22.48 ID:eRydBBpJ
せっかく弓が強化されたんだから使ってみるかと思いたち
とりあえずライグタスストームを交換でそろえようとしんだが、なかなか出てこないなこれ・・・
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:03:28.22 ID:iHRPYPhf
500時間放置して来い。話はそれからだ。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:18:49.29 ID:n8o57c+z
弓はラヴィス・アーロとメテオスアロウが優秀すぎて
倉庫に眠ってるサイコ堀の副産物のクリムゾンフレアと前作の残念賞だったエーデル・アーロが息してないの
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:37:38.76 ID:M0/rVZaV
デュマFoでプレイしてるとピリカが凄く羨ましい

メテオスアロウGetのために寝てる時も電源付けっ放しは俺だけじゃ無いはず
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 22:57:40.38 ID:RA3I0NQZ
やろうと思えば弓Foも出来るんじゃないかと思ってたり
ちょっとロングボウ集めてくる
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:03:59.63 ID:Ib5a4xfW
カードFOは俺だけですかそうですか
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:05:52.43 ID:eRydBBpJ
>>778
500時間てなんのこっちゃと思ったがメテオスか
いやそれはとっくに手に入れてるけど一応光と闇以外の属性の弓が欲しくてだな・・・

サイコ堀で手に入れたクリムゾンさんは邪魔だから全て売っちゃってたし
手持ちにいい弓がないんだよなー
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:14:41.83 ID:+OVfcFSF
弓は高属性とっといたから全属性揃ってるぜ
∞ゾアルの頭にポロンx2で2チェインフルチャで7000とかワロス
チャージUもムルヌハとか倒すのに有効だし弓楽しい
てかチャージUはかっこよくて好きだ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 23:23:27.81 ID:jtIaIeNK
サイコ手に入れた直後電池切れで落ちてしまった
一緒に回ったみんなごめんよ(T_T)初サイコだったのに逃げ勝ちしたみたいで後味悪すぎる
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 00:55:56.57 ID:Kwk/Cur9
100からサイコ掘るまでがきついよ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 00:59:47.87 ID:pmV/GcQb
サイコ掘りに行くまでは黙ってマガシまわす
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 01:04:22.69 ID:DI/b1phb
>>782
弓が強化された現在 カードももしかしたら何か意外性が隠されてるかも
ダメージ反射カードとかあったら楽しいかもな HP吸収スキルで自己ダメージ回復とブラスト溜できたりして
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 01:07:02.57 ID:DI/b1phb
Oh…今作HP吸収カードスキルないのか…
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 01:09:13.13 ID:eoRShaOY
そこでメギb…いや、なんでもない
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 01:30:27.40 ID:vvbWqHll
ザ・タロットさんが何かを訴えるようにたたずんでいる
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 01:30:28.07 ID:MGd4w6B3
>>758
相変わらず強いとこに合わせて調整してくるよな


今回ロッドはガードないと新敵きつくない?
ブリガンティアの連続弾とか横に走ってても緊急回避しても途中から食らうし
回避はやった瞬間から無敵になるわけじゃないから、1発でも食らうとそこから最後まで食らうし
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 02:10:32.93 ID:eOWhSuQE
桜花Sに未転生で回れるのって150ぐらいいるよね?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 02:13:42.17 ID:iSTQcgbW
無印ですらサイコ持てる140で余裕だったからな
∞じゃもっと低くても大丈夫じゃね
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 02:15:12.15 ID:VS9G8240
無印なら110とか120くらいから周ってた気がする
全属性そこそこの揃ったのは200こえて暫く経ってからだったな…
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 02:40:26.17 ID:1u1VkuC5
すでにザ・タロットのダメージ反射はエクステで除去済み…

つかダメージ反射の有効活用法って?にわかですまぬ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 02:43:52.76 ID:Cj0mv6u0
PPコンバート付けると反射ダメージでPP回復するらしいぞ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 03:05:23.38 ID:1u1VkuC5
なるほどサンクス
ノシ

これは、また新しいタロットを掘りにいかなきゃいかんかな…
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 03:07:55.97 ID:/Khs0sve
そして回復したPPは全部レスタに回すんですね!
なんという永久機関!
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 04:50:37.66 ID:YRLETreN
ダメージコンバートPPなんてアビがあるんだな。
Fo的にはPPテクニックセイブと、どっちが有用的なんだろうか…
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 05:53:15.60 ID:OuSYt4MS
>>800
スケドコンバートPPです
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 08:22:00.61 ID:hMYJWKTc
ケンドーコバヤシPP
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 11:29:54.40 ID:NPDAjNkj
空目したかと思ったら普通にケンコバだった
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:30:01.47 ID:SJzWA2Sh
ヒュマ子以上なら最終的にはサイコよりモタブだなー。
モタブ △ギバータ □ラバータ
炎マグ △フォイエ □フォバース

インフラでやたらサゾ・サバ連打するやついるけど、レスタ、フォバースやギ系の不発が多くて困る。

805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 12:49:58.36 ID:VS9G8240
火力足りないだろモタブとマグじゃ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:11:24.09 ID:F6I+pnQq
1回目転生したときは法撃と余りをHPに振ったんですが2回目何に振るか悩んでます
とりあえずHPは全部振ろうと思うのですが残りを何に振ったらいいですかね?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:15:30.39 ID:jIx5m7EZ
格上のミッション行ってみて足らないと思うところに振るといいんジャマイカ
漏れは未転生lv200だけど花対策に精神も振ろうかと思ってる
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:17:38.18 ID:jBSJLGoE
>>804
∞からFo始めたらサバサゾ以外での戦い方がわからないんじゃね?
もしくはサゾサバ無双が強いし安定するしその他イラネって感じか
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 13:18:41.36 ID:lhfJeARH
>>806
弓使うなら命中、後はなんだかんだで当たっちまうバータ等の
テクのために精神、Sランクを楽に回したいなら回避や防御
ニュマじゃなけりゃPPも30↑くらい上げとくとサ系撃つ時に1発分余裕出る
攻撃に振るのは最後でいい、下手すりゃ振る必要すらない
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 14:48:44.21 ID:K/mml+oo
精神が無難かな、俺は攻撃全部振ったけどね小型とテク耐性あるやつだと殴りたくなるので
コウマズリとかコウマズリとか・・・
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:51:26.80 ID:whphonlt
むしろサゾサバ無双以外に速い戦い方あるのっつーか。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:54:00.21 ID:iSTQcgbW
ない
玄人ぶったFoさんの戯言
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:57:11.91 ID:lTlRUFUb
フォバ纏ってギ系で特攻もそこそこ強い
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:04:49.92 ID:1to9+IQ5
サバより凍結で足止めできるダムバの方が好きです
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:08:58.79 ID:VS9G8240
ダムバ好きだけど立ちっぱなしだから無印よりかなり使用頻度減ったな
フォバ+サバサゾ→ギ〆ばっかりだわ
ラ系も△に入れたいんだが回避しねぇから全部の杖にレスタ入れてて枠が無い
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:25:53.92 ID:nIYpLXWS
プチュン!プチュン!プチュン!

 ∋ <遠距離のチェイン稼ぎは任せてくれ!
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:32:05.00 ID:BFvLWuxI
ギ・レスタくんじゃないですか
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:32:44.48 ID:SJzWA2Sh
カードライン ☆13
色カード系 セット効果
攻撃力+100 法撃力+100 命中+50 防御+50 回避+50 精神+50 持久+2

819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:45:11.64 ID:Ki7f04eO
>>776
遅レスだけど、属性ごとのタブに分かれるとかなり見やすくなるよね
せめて□押しのページ送りが使えたら・・・というかなぜ倉庫限定なのかが逆に謎

次回作出てほしいけどPSO2に統合されるのかなあ?PAとかあるみたいだし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:51:28.42 ID:0wjDpaLx
無駄にテクニック増えすぎなんだよね
初級中級上級でよかった
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 16:53:45.87 ID:X5m3vdVM
>>806
自分の場合今のところ法撃、回避MAX、精神とHP半分ほどだけど回避は後でよかったなと思ってる
HP、精神あげとくと120からでもIMの∞ランクも死ににくいよ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:21:00.12 ID:70qiPCaH
オブリリーの名倉みたいな誘導弾ってやっぱり法撃依存で良いんだよな?
2回目はHPをカンストさせて、あとは全部精神につぎ込む予定
ノックバックしない程度まで下げられれば理想
Foに限らないけど威力5%以下で仰け反らないんだっけ?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:22:16.90 ID:VS9G8240
精神全振りしてもそこまで軽減できなかったよ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:23:31.60 ID:70qiPCaH
やっぱり厳しいか・・・Sまでだったらいけそうだけど、∞ランクメインになりそうだしなぁ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:31:50.58 ID:X5m3vdVM
>>822
それ+ジェラドラインやカードライン等の精神が高くなおかつ高属性なら∞でもいける
とりあえずゴルとオブ、フランの連射フォイエはよろけない程度にはなる
ミル・・・あいつはあいかわず洒落にならないけど
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:31:59.39 ID:YRLETreN
沼Foで∞ランク回るなら、HP振りはやはりマストなのかね?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:33:14.90 ID:2I3JQgUm
ハーフとデッドライン付けとけば意外となんとかなるよ
とりあえず法撃全振りして、振るところなかったらHP
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:46:47.76 ID:YaE3eZDF
>>826
未転生Lv200沼子Fo28、エールライン雷58で
ドラ∞のNヴァラ先生のジャンピングでHP半分以上減る

829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 17:48:16.67 ID:70qiPCaH
>>825
サンクス、ちょっと光精神鎧掘ってくるわ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:31:16.30 ID:WUsDRP5D
焔帝∞のBOSS箱で出るブレイヴァスラインお勧め
エールラインの上位互換だ!
周回も短いしタイプPもうまいしね


50周で2個ぐらいしか出ないけどな!
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 18:58:42.11 ID:70qiPCaH
>>830
エールライン     防御305 回避228 精神533
ブレイヴァスライン     438     230     545
なるほどこいつはすげぇ、焔帝で出るのはもの凄く良いなw

(言えない・・・さっき倉庫見たら光エール50↑あったなんて言えない
無印だと光は防御の方を重視してたけど、今回は精神欲しいね

832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:03:16.56 ID:NPDAjNkj
僕の読心術にかかれば>>831の思ってることなんてお見通しさ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:40:19.78 ID:lObcsl26
>>830
焔帝でも出るのか!
早速掘ってくる。50週で2個も出るなんて神確率だぜ。

質のいい防具がないとFoの実力は発揮できんからな。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:46:22.16 ID:NPDAjNkj
>>830
ブースト付けてる?付けてない?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 19:51:17.43 ID:WUsDRP5D
>>834
BOSS箱だよ?祈祷師は使ってない
レアアイテムブーストはBOSS箱には関係ないと思ってたが・・・
一応使ってない

一応Fo机で防具はレッドラインとブレイヴァスラインが出る
そしてラムダキャリバーがゴミの様に見えてくるはず・・・!

他には道中でレアパターンだとヴィクトリウスが出るのが地味にうれしかった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:00:20.84 ID:YRLETreN
HP振らずとも意外にいけそうみたいだね。
ハフDで三枠埋まっちゃうのは少々イタいけど、転生の面倒さを考えればなんのその。
情報くれた方々ありがとう!
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:11:26.34 ID:iLlzifTI
>>835
仕様が変わってなければムービーボス箱にレアブは有効
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:12:37.82 ID:P81wXOkG
ドラゴン討伐440いったけどブレイヴァスラインでねえぞ!って愚痴ろうと思ったら氷41きた
焔帝はウルフデバンドもテク必中で困らないしドラゴンはサバギバで瞬殺できるし楽にまわせるのがいいね
ファントムナイトもとれるし
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:15:27.31 ID:GjOOi/Nf
>>838
ドラゴンしゅんころできるの?法撃耐性高くて結構苦労するんだが
一応クリア時間10分切ってるけどこんなもんかな?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:19:30.58 ID:X5m3vdVM
自分はIMのLV225↑のディラガンから2つでたな
属性低いから高属性のジェラド、カードの方がいいっていう
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:19:48.72 ID:WUsDRP5D
ドラゴンは耐性高いけど頭にサゾンデとかラバータ当ててると破壊出来て耐性が弱体化する
その時にコンルをぶち当てると(トイトイは当てにくい)
味方NPCが2チェイン溜めててくれれば15k×6HITぐらいするし、チェインなしでも5k×6HITするから楽だよ

最速5分で遅くても7分前半かなぁ
基本的に頭に魔法当ててれば余裕かと
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:29:22.14 ID:k8L7W/7G
>>839
転生済法撃カンストLv160沼Foだけどえんてー∞が4分〜5分だよ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:29:51.29 ID:NPDAjNkj
>>835
ありがとう

レベル戻したら掘るか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:33:32.66 ID:GjOOi/Nf
>>841
>>842
頭ロックオンでコンルやね 参考になりました
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:39:39.11 ID:k8L7W/7G
>>844
サバータ→ギバータもオススメ
裏パレ外して回転はしっかりJG
タイミング見て頭と羽の間くらいでギバータするだけでサックリいけると思いますよ
開始早々距離によって噛みつきか火球か変わるのでそれも覚えると楽かも
噛みつきはJGしにくい+ダウンつきなので噛みつきの距離に入らないように立ち回るとタイム縮まるかもしれん
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 20:45:27.24 ID:21zG2a6w
ロックオンとか今まで全く使ってなかったわ…
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:27:07.98 ID:ycFyAoQm
DFディオスをFoで攻略するとき、尻尾に弱点が移ったときどうすりゃいいです?
動き回ってチェインフィニッシュできんわ、攻撃の隙見てグランツとかラ系当てようにも尻尾の中間辺りにロック行くわで
ストレスゲージMAXなんですが…
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:33:32.85 ID:VS9G8240
生まれ変わった弓のこと、時々でいいから……思い出してください
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:37:27.59 ID:P81wXOkG
ドラゴンさんは開幕の噛み付きorブレスを避けつつ頭にかかるようにサバ連打
2回目の回転尻尾きた時緊急回避で首あたりに飛び込んでギバ連打
一回飛んで逃げるけど着地後ダウンするからサバ→ギバで終了ってやってる
たまに回避ミスって尻尾で即死するけど一周4分ちょっとで回せてる

>>847
装備できるレベルなら称号報酬のメテオスアロウさんとかどうだろうか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:38:03.10 ID:k8L7W/7G
>>847
個人的に狙いやすいタイミングがビームみたいのうってくる時なんだけど
フォバース使ってチェインためつつフォイエうてば大抵弱点移ってくれるのでそれで対処してますね
ビームがなかなか来ない場合は弓で狙ったりとかしてます
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 21:44:01.74 ID:ycFyAoQm
コメントどうもです
まだ400時間なのでメテオスさんをお迎えすることはできません
ともかく弓試してみます、ありがとうございます
ディオス・ハウラとやらがほしいんや…
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:28:05.52 ID:qe85oR45
沼子160で転生してHPと法撃半分づつ振りくらいで180なったけど
∞いくと法撃は置いといてHPと防御精神さきに振りたくなってきた
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 22:36:06.60 ID:Cj0mv6u0
ハーフディフェンスが手放せない
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:01:48.25 ID:70qiPCaH
ハーフディフェンスは付けたことないな
しかし流石に∞ランクでは怖くなってきたな・・・
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:03:41.96 ID:HEpgLpHL
うーん、フォバースつけながら歩いてサゾ捲いてるけどマガ殺25分かかるぞ…
今Lv116
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:04:29.78 ID:k8L7W/7G
∞ランクでも多段Hitに気を付けて動けば特に怖くないよ
単発即死ってのは反属性装備くらいでしかないと思う
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:05:58.54 ID:k8L7W/7G
>>855
それはかかりすぎだと思うんだが・・・
まだ未転生かい?
ナヴァルッダくらいはフォバだけで倒せるレベルじゃないと10分はきついと思うぞ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:08:12.61 ID:HEpgLpHL
>>857
未転生です、ハラウドウが悪いってわけではないと思うし
なんでみんなそんな早いのか気になる
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:09:19.03 ID:eMa81vqu
未転生でビスデュマだったとしてもちょっと遅い
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:12:31.39 ID:k8L7W/7G
>>858
慣れとか属性率とかの差もあると思うがハラロドウならヨウメイフリークはつけてる?
つけてないならまずつけてみよう。飛躍的に火力があがるはずだ
あとは大型の出る位置にサゾンデおいてしっかりチェインをきるようにするといい
フォバもサゾンデも□だよね?
ドルァゴーラは2ロックできるからラ系ギ系で〆るとおいしいかもしれん
時間かかるであろうガルディン部屋は1匹目の剣ヴァンダ倒してからガルディン先に討伐するとタイム短縮につながるかもしれない
自分にあったやり方が一番なんだけどね
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:34:04.76 ID:pmV/GcQb
マガ殺で一番時間かかるのは間違いなくガルディン部屋
それ以外はフォバサゾ→ギ系で〆
大型がブーストしてたら知らん
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 23:53:23.27 ID:1to9+IQ5
まだLV150ちょいだけど、ハーフ付けてデバフかけてりゃ∞でも結構行けるな
ソロだとサゾンデ無双できるし
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:10:39.99 ID:kb93iRnu
転生してからはマガ殺は片手杖マグで△ギバータ□ラバータ△シフタ□フォバースで周回してるな。
ロッドだとどうしても止まらないといけないから被弾しやすくて遅くなるんだよな。
転生する前はえこえこEXTやクレキャス ギ系はHSPつけないとかなり遅いのでフォイエ等代用するといい。 △フォイエ□サゾンデ △ラフォイエ□フォバース

864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:19:42.25 ID:1mv4Y/+I
LV120のエクステカジューシース炎50で15分かな。転生すれば10分行けんのかね

マガシを抹殺するお仕事に疲れたお・・
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:20:37.21 ID:p3pKgEs+
>>855
沼Foだけど俺もそのぐらいかかる。ちなみにレベルは130。フォバ、レスタサゾ、補助と何かと忙しいし

>>860>>861
どうしても短縮できんかったから俺もその方法でやってみる
サンクス
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 00:59:45.11 ID:kt0Rf8Mg
>>855
法撃極振りで転生すればフォバまとってたまにギ系撃つだけで終わるよ
所要時間は6,7分
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:00:44.97 ID:kt0Rf8Mg
未転生だったのかすまん
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:12:40.91 ID:aTGQkITT
マガ殺は種族やレベル帯でもかなり変ると思うんだが、>>855の条件でもそんなに早いの?
もしかして沼子(が一番法撃高いんだっけ?)Foならフォバ1回でルッダ沈んだりするとか。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:21:38.20 ID:UCUHieo6
流石にそれは無いけどフォバ2,3発ぐらいで死ぬ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:23:30.17 ID:7HdXp2UG
法撃カンスト沼子エクステサイコで2発
ガルディンは3発だな

回転体当たりで吹っ飛ぶしマジうざい
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:24:05.48 ID:OJCOQ6C7
法撃全振り済みのフォニュでだけど、低レベルなら1発、上がってきても2発で沈む
一応ロッドは、えこえこ→炎サテラ→炎サイコのみで1本しか使ってない
□フォバ△ラバータ 裏パレットはシフデバ、回復はメイトだけで十分
ドルァ・ゴーラとかがまだ固い方だけど、適当にフォバで近づく→ラバ連発で沈む
ブーストも面倒ならトイトイで対処
まぁ炎強化メインならサテラじゃなくてカジュの方が良いとは思う
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:32:07.14 ID:aTGQkITT
レスありがと。沼Foでも敵Lv100で1撃は流石に無理かw

法撃全ふりのヒュマでも大体フォバ2回だったから条件同じだろうし、
後は敵出現位置を覚えるとか立ち回りで差が出てるんだろうな。
自分はLv100越えてサイコ使えない条件の頃は上手く行って10分くらいだったわ。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:32:17.83 ID:umHCjNHR
さっきから炎属性でフォバしてる人目立つけど、相手ナヴァルなら炎関係ないよね?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:34:30.32 ID:UCUHieo6
炎サイコなら炎属性威力↑ついてるだろw
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:34:31.91 ID:OJCOQ6C7
>>873
炎強化のためだけですはい
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:35:55.83 ID:kt0Rf8Mg
>>873
テク自体の威力を上げてるだけであって、相性は関係ないよ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:38:11.81 ID:yG/n5paS
>>870
ガルディンエリアは二つの湧き場所に対してサバとフォバを別けて当てると体当たり前に処理できるよ。

ウンコマンが空気なのがせめてもの救い。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:41:33.40 ID:0GoyefQW
サイコと言えばMAX1サイコ掘りパーティする時に新仕様でどう立ち回るべきか良く分からない
というかFoが2人以上いても足手まといとしか思えないから乱入する時はHuかRaでやってたりする

で、こないだサイコ部屋無いからって自分で建てたらFo4人になって激マズで軽くへこんだ……
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:47:05.04 ID:UCUHieo6
基本サゾ+ギ系orディーガ、小型にはギ系でchain溜めてギ系で〆
コウマズリは炎弓チャージUで対処
ギシアンはサゾ+ギゾでいく
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:47:42.47 ID:kb93iRnu
アフォースの一人がサゾンデや1チェイン切りとかしだすと遅くなるっすよね。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:52:55.05 ID:0GoyefQW
>>879
Fo4人みたいなオワタPTの時はともかく普通のPTでFoがチェイン切る必要ってそもそもある?
弓はMAX1に持ってくる奴見たことない……俺はいつも持ち歩いてるんだが
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:57:09.70 ID:UCUHieo6
>>881
チェイン切る必要ないと思うなら、chain溜める仕事をすればいいじゃないか
もう既に答えは出ている、弓も使いたくなければ使わなければ良い
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 01:59:40.09 ID:1a+6bcjr
MAX1のコウマズリは弓だなあ
LV足りなかった時は命中足りなくてハンド+ダガーでちまちま処理してたけど
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:02:36.45 ID:sTBgJ0BO
ザルアかけてフォバース纏って近接でいいような気もする
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:05:39.00 ID:TLYnICKQ
ラヴィス・アーロCS2のフルチャでカガジバリに3000↑×4とかでて吹いた、法撃耐性のある敵は射撃耐性がないのが多いから弓いいかもしれない。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:08:02.38 ID:0GoyefQW
>>882
いや俺はFo1人ならチェイン貯めに徹するし2人以上いたら弓使うんだが
そうじゃない人ばかりに遭うから実は俺の知らない定番があるのかと思ったんだよ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:18:37.50 ID:kb93iRnu
ロングボウアドバンスとフルチャいれないとだめな分、近接がいいって種族もいる。(ビースト・ヒュマ)
フォバまとって密接>主観>CSはテク耐性持ちには非常に有効
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 02:20:21.32 ID:UCUHieo6
むしろ炎弓チャージUがコウマズリには鉄板 じゃないのかな
ラッピーはFOだと殴る以外の選択肢が無いから、chain溜めてHUに譲る
小型は適当に戦ってれば勝手に沈むから、定番といえるものは少ない
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 04:04:34.66 ID:iHdrlDNu
あらゆる場面で戦えるように攻撃命中法撃防御HP精神をカンストさせた俺の沼子は
Foだけどすべての武器を使いこなして戦う
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 04:14:01.92 ID:7HdXp2UG
んまぁ最終的にはそうなるだろうよ
俺もコウマとかにはコクイントウ∞エクステしたのでぶった切ってるしなぁ

命中も良いしエクステ∞で攻撃力1300超えてHP回復効果もでかいコクイントウはFoの友
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 04:56:49.75 ID:68nNA9Nh
全部カンストとかすごいな。
それでも厳しい敵やミッションってある?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:17:59.57 ID:R/V+VCur
この時期カンストってチートかニートのどちらかだろう

いや別に上手いこと言った訳ではないぞ?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:30:54.18 ID:i1Rg4G0x
だれうま
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:31:43.95 ID:2aTa4Y3B
全然うまくねぇよ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:35:13.27 ID:B3WdCJjw
わーうまーい
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:43:09.82 ID:tyaTLGdp
正直ニートでもきつい
200転生を繰り返すとなると、マ殺回すにしても200までは127周
それを何回もしなければならない
まず魔石が足りなくなる

チートでそのままカンストさせたか
それともDUPEで魔石補充してマ殺回したか

どちらにしても不正なのでお近づきにはなりたくないですね
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 09:44:40.05 ID:OEGYtxuP
>>892
24時間3交代制でマガコロ∞を最高速でマラソンしても
まだ無理ですよねw(途中まで計算したけど程遠かった)

最速フラゲして2/21〜=13×24時間=312やっぱ無理
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:36:46.85 ID:E80xgs+e
いや待て予定を書いただけかもしれんぞ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:47:57.19 ID:B3WdCJjw
>>889のこと言ってるのか? PPと回避と持久抜けてるだろ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 10:58:35.98 ID:uIoOO55u
その3つを抜かせば大体3回ちょいの転生で済むけどそれにしても狂気の沙汰の速度だな。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:21:56.08 ID:ISFS7m2S
素の法撃力2049
フォバースLv30 倍率70%
+プレシジョン

MAX3S
スヴァルタスLv190 精神835
スヴァルティアLv190 精神751

                    タス     ティア
アマテラス10(法1112)      341-358  340-358
サイコFULL(法1113)       355-371  353-370
アマテラスFULL(法1162)    349-365  360-378
アマテラスFULL(法1162)炎↑ 417-437  434-452


多少誤差があるけど、
アマテラスはPP90% PA110% 属性威力+20%かな。
デフォ沼男いいもの持ってるなー。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:23:06.57 ID:pxQxLCpq
転生用にえこえこ掘ってんだけど出ねぇんだよなあ…最低火と雷高属性でいいんだけど出ねぇんだよなあ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:26:53.52 ID:yG/n5paS
>>902
バカ野郎…
そんなこと言ったら光と闇に呪われるぞ…
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:29:53.30 ID:nGKrR+FE
やめろ、パスワードで光を取ったトラウマが蘇る
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:37:02.10 ID:ISFS7m2S
えこえこは氷光闇が綺麗だと思う
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:45:23.40 ID:FxzEIyp+
>>902
魔石もついでに集めていると思えば・・・・。

風属性のえこえこくんはもういりませんorz

907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 11:48:18.03 ID:E80xgs+e
>>905
同意
あと炎も
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 12:17:39.41 ID:Nr7mPGAF
けど氷と雷ばかり使う罠
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:05:38.49 ID:rQJ2tUM3
沼子Foでマガ殺がビックリするほどサクサク回せるもんだから
キャス子だって結構いけるんじゃないかと思ったら20分も掛かったぞ
未転生Lv164のFo10でサゾンデが二桁ダメージとかひどいことになってた
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:48:58.99 ID:OJCOQ6C7
キャスだったら申し訳ないけど銃器使ったほうが良いと思う・・・
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:49:47.01 ID:trzMT5cW
>>909
それはキャス子だからって問題じゃないと思うんだが…
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:54:04.86 ID:Qw3H246m
wikiにもあるその属性威力30%↑とかって
はじめからある、もしくはエクステンド時に選ぶ
○属性upってやつが
表記じゃわからんけど30%うpするって認識でおk?
書き込まれてないのは調べられてないってこと?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:54:08.37 ID:2aTa4Y3B
>>901
え?PA110ついてる?ほんとに?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 13:58:46.96 ID:jTqk6851
カード強いな
シデンジキカミにフリークつけて撃ってたら、
通常で330*3、CS2で2400*4とかでちょる
命中まだ振り切れてないからザルア要るけど振ればダメも伸びるし楽しみでござる
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:02:53.76 ID:rQJ2tUM3
>>910-911
フォバ、サゾがあまりに便利なもんで、これはもしかしたら…と思ったんだけどね
あまりいい武器持ってないものあるが、法撃力の低さはどうしようもなかった
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:09:39.62 ID:aKueUDti
ヨウメイ製の杖って基本的に属性強化+10%なのな
コンゴウラ気に入ってエクステしたのにヨウメイフリークつけてもやっと並程度とか・・・
PA倍率なんて存在しなければもっと選択肢ひろがるのに
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:36:29.81 ID:pxQxLCpq
えこえこ出すためにBで周回してるけど呪われたように出ないわ
何気にタイプポイントうまいのな 死ねよ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:37:56.27 ID:UCUHieo6
法撃系射撃武器が軒並み強化されたと聞いて、シャドーグを持ち出したがあんまり強くなかった
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:40:06.76 ID:OEGYtxuP
>>917
怒れる焼きマシュマロで我慢しる
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 14:49:47.05 ID:ISFS7m2S
>>912
属性威力↑は対応する攻撃テクを使った時に最終ダメージに上乗せで、
+30%となってたら最終ダメージが1.3倍になる。
ゲーム内ではもちろんバイブルックにも記載されてないから、
ダメージを取って計算しなきゃならない。
書き込まれてないのは調べてないって事だね、面倒だし。

>>913
法撃1違いのサイコとほぼ同じダメージ出てるし、
ダメ計算式から考えてもPA110%が付いてると思われる。

ってごめん、>>901のダメージの並びが間違ってた。
こっちが正しい。
                    タス     ティア
アマテラス10(法1112)      341-358  355-371
サイコFULL(法1113)       340-358  353-370
アマテラスFULL(法1162)    349-365  360-378
アマテラスFULL(法1162)炎↑ 417-437  434-452
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:16:23.78 ID:WVly3g5f
>>920
検証乙

亀だが焔帝∞160Lv沼子でも3分切れるな、刻印刀しか出なかったが
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:34:27.98 ID:y1DNQS9m
【出土品】サイコウォンド
【武器種/レア度】ロッド/15
【エリア/ボス/MLv】幻想の巨獣21/∞
【系統T U】人型/ニューデイズ
【落とした敵/Lv】イルギル/ローグス・ウィッコ
【職タイプ】Br
【゚Д゚】一周2体合わせて5-10体出るからサイコウォンドが合成用によく貯まる

↑これってガセだったんかね結局
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 15:37:13.79 ID:kt0Rf8Mg
アマテラスってどこで拾えるの?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:09:18.16 ID:+nssMOKz
>>922
あれ以来報告もないしガセだったんじゃないかな
他にも報告あれば信じれるんだけどねー
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:33:53.66 ID:jTqk6851
天照は高レベルカマトウズでいいのかね
東方やってみたけどゴウシンがサゾンデの中でも平気で潜りやがってイライラ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 16:57:11.00 ID:Qw3H246m
>>920
ありがとー
書いてない奴があるからには書いてある奴は更なる特殊効果か?とかおもってやきもちしてた
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 17:56:29.99 ID:3qM8dLYx
この2日間、睡眠時間4hでずっとアマテラスを掘ってた。
やっと3本目きたよ!でも3本とも炎…。もうやだハロワ行ってくる。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:03:30.24 ID:+1e5TV7g
アマテラスどこでハムってます?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:13:31.42 ID:tWFC3jcn
>>920
検証マジで乙。PA110%補正があるとは思わなんだ。

アマテラス掘るだけならMAX3よりも密林をブロック1リタマラが効率いいかな?
副産物も狙ってMAX3でハムってたが色々痛いから試しに密林にシフトしてみるわ。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:14:27.99 ID:3qM8dLYx
>>928
フリーの密林の侵入作戦。カマトウズがたまに落とす。

大抵の場合、虹来た!→リュウホウジトウ→(´・ω・`)
ってなるから注意ね。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:15:25.37 ID:kxJ+ZyXl
>>922
IM∞回ってる人ならわかると思うが雑魚の虹なんてめったにでないから
ドロップは本当だとしても合成用によくたまるってことがありえない
ガセの可能性は高い
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:15:59.80 ID:tWFC3jcn
今回はリュウホウジドウがハラロドウのポジションか…胸熱
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 18:16:15.33 ID:yzgIkhby
エレクチオンでねええぞ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:18:00.54 ID:+1e5TV7g
>>930
どもども
ハラロとサイコは赤と虹ですぐわかるけど今回は両方同じでがっかり感が半端ないっすね
ちなみに密林B2ではカマトウズでないですよね?B1で放棄かな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:43:50.20 ID:nq4Gcw+Q
>>903
光杖で闇魔法を使うと光と闇がそなわり最強に見えるのにな
デューマンが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:46:42.70 ID:ISFS7m2S
>>922
幻想のイルギルからサイコ拾ったことあるよ
ウィッコは知らない
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 19:57:07.11 ID:+1e5TV7g
って今やってみたら二体しか出ないじゃないですかー!やだー!
トラップもうざいぃ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:05:54.46 ID:aTGQkITT
光と闇というか、IMでスタティ系とseed系がそなわると確かに最強。
特殊効果ばかり気にしながら合成してるとたまになってて焦るw
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 21:22:07.55 ID:tWFC3jcn
密林リタマラ50週くらいしてきたが収穫はグラナホドラ3本だったw
カマトウズさん、まずはレア落とすところから始めようか…。

>>937
トラップは慣れればスコープ使わなくても回避できるぞ。
3分かからずに1週できるから効率いい部類に入ると思うのは調教されすぎたからかね
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 22:19:06.44 ID:lICD+Mn0
転生して何とか100まで来たけどサイコ装備が恋しい

サイコ5本拾って闇3本光1本土1本だしマ殺止めて
装備レベルまでずっとMAXか桜花行くかな・・・
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 22:20:07.34 ID:7HdXp2UG
インフラ終わってるしのんびり掘るのもいいかもね
俺ももうマガ殺飽きたからデュマで遊んでる
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 22:34:53.58 ID:g7mSrg4m
サイコまでがしんどいよね
主にモチベーション的な意味で
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 22:38:39.73 ID:AScjbTwh
サイコを一本も持っていない俺に隙は無かった
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 22:45:38.78 ID:CN3+nnLE
今回サイコ出やすいと
思うよ

桜華Sでも10周に1本はでる
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 23:11:30.78 ID:4wSLpu3L
サイコのドロップ率って人によって全然違うよな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 23:18:14.50 ID:ISFS7m2S
1つあまり役に立たない報告を

マルチ インフラのフリミでマイキャラのリバーサラーで起こしてもらえた。
ただそのマイキャラ自身か他のキャラが状態異常になって、
レジェネに巻き込まれる距離にいないとダメだから状況がもの凄く限られるけど。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 23:27:10.70 ID:ke+HOYqh
ツインブレイズだっけ?振ると自分が燃えるの
あとフロシュとかマイキャラに持たせておけば…
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 23:29:01.05 ID:Hr4mXtPR
凍ったら意味ねぇw
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 00:21:06.31 ID:mROQiv/O
ロングボウ掘ってるんだが全然落ちないなぁ…
もう光と闇以外はエクステライグタスで良いような気がしてきた
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 03:31:02.35 ID:sE5VkJn8
>>944
そろそろコウマ討伐数1000になるけど、まだ0本…
どゆことなの
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 03:45:58.34 ID:ijAGMvIB
>>942-943
つ [えこえこステッキくん]

エクステンドしちゃってもいいのよ?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 05:59:20.77 ID:xzg+7vAc
>>950
サイコは無印の方が拾えた気がする
アイテムブーストつけて
桜華結構まわってるけどまだ1本しか拾えてない

桜華回るんならエクステ炎50カジュー持つと
段違いに速くなるね
ラクダも突進してくる所フォイエ→フォバ→横に避けてギバ3発で沈むし
コウマさんもフォバ→バックとってギバ3〜4発で死ぬw
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 06:00:37.93 ID:xzg+7vAc
ギバじゃなくてギフォでしたorz
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 06:19:26.38 ID:wJEERbZM
ご新規Fo育成計画

@レベル50になったら即転生

Aレベル100~120?くらいか、職レベル20(経験値ブースト)になるまで粘って転生
 この際、よく使うディスクは回収しておく。
 フォバ、キバ、サバ、サゾ辺りは25以上くらい。シフデバジュルザルも出来るだけ。
 ストーリークリア、金と魔石もある程度、その他諸々もこなしておくとよろし。 

Bレベル140まで粘って転生(職上限+10)


こんな感じ?ずーっと遊ぶならAくらいが一番効率も良く、
精神衛生にも配慮されてると思ったんで長々と書いてみたけど。
なんか注意点あるっけ?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 06:33:10.48 ID:sQUWaDrQ
50で転生とかアホとしか思えない
マガサツ2回で転生Pが5p、4回で15pなのになんで50でするん?
ほんとゴミクズだな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 06:38:33.62 ID:wJEERbZM
いや、なんとなく書いてみただけだから、そないキレんでも。
50転生でモチベ維持出来るって人もいるかもね、と思ってさ。

ずーっと遊ぶつってもごく普通の一般人ならレベル150~200から3回も4回も転生しないだろうし、
でも経験値ブースト枠は絶対欲しいだろうし、
そういうのもありかもしれんね、と。
低レベルのうちは割と楽しめなくもないゲーム性だから。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 06:39:41.32 ID:0plQU76L
>>954
俺まだ未転生だからそういうまとめは欲しい
あと転生後のレベルアップに良い装備・テクやミッションなんかも加えてテンプレ化して欲しいな
ボーナスポイントの有効な割り振り方とかも
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 06:42:16.36 ID:9W7kJQUB
ブチ切れすぎわろた
0から始める人なら、50でとりあえず転生だけして
アビ枠解放しつつFo30まで育てるってのもありだろうに。

まぁ転生まとめは人によって目指すところも違うし
まとめなくていいと思うよ。
200転生からのマガシオンリーの最高効率転生理論なら纏めてあるけど
初心者が魔石そんな持ってるわけないし
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 06:47:23.12 ID:wJEERbZM
>>957
むしろ俺が知りたいんで、とりあえず適当なこと書いてみた。


フォバ、サバ、サゾは海岸(フリー蒼穹に響く戦慄)
ギバは聖地(フリー聖地奪還)
シフデバは森(エクストラミッション焔帝の猛攻)
とかが回り易いし、クリアも楽だから良いんじゃねかな。

上級Foの人、なんか後進の為のアドバイスしとくれ。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:02:51.71 ID:bIL5iTkB
これだから>>955みたいな視野の狭い子は……
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:05:11.74 ID:ua2EozeF
クソワロタ
新規、というか新キャラならアビ4枠のために初回50転生とか普通にありだろ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:06:53.20 ID:Ou58+GRF
初回に限っては50転生有効だよな
アビ枠が+4はでかすぎる
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:18:25.64 ID:wJEERbZM
80~140くらいまでの武器で手に入りやすいものなら
マジカルピース、カジューとか?なに使ってたっけな・・・

雷氷威力↑のものが割と便利。
∞はちょっとプレイして懲りたから低レベルしか知らないけど
低レベルFoの主力はフォバとサ系でチェイン稼いでギバで〆、がお手軽楽チンだと思ったから。
トゥインクルスター、モタブ、クレッセントキャスト、カザロドウ、比較的出やすい?ものならここらかねぇ?
無きゃ無いで平気だろうけどね。
とりあえず攻撃テク20以上でそれなりの武器使ってればそれなりに進めたし。
最優先は氷↑だろうか・・・・・炎も便利ってレス多いね。


転生育成方針は、正直最終的に目指すものに依るねぇ。
Foには法撃必須だが、∞ミッションを安定して回りたいならHP防御なんかも必要に感じた。
ぶっちゃけ全部上げないと∞ミッションは無理じゃね?ってくらい。
そこまでやり込まないって人なら法撃のみアップで俺tueee推奨。
ニューマンやヒューマンでHPと防御と回避なら、どれ優先すべきなのかね?わからんね。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:24:46.55 ID:EVqo7jhi
21UPテクってSで落ちるかどうか位のLVじゃないっけ?
インフラでディスク探しPTとかも、たまに立てると新規の人が喜びそう。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:28:35.07 ID:wJEERbZM
>>964
ご新規さんは詳しくはwiki見て貰えれば良いだろうけど、
とりあえず上で上げたミッションのSなら27までだっけ?は手に入ると思う。
だから大抵の27までテクディスクなら、未転生110程度もあれば取れた、はず。

ディスク回収は転生前に絶対やっておきたいことの一つだよね。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:34:59.40 ID:sQUWaDrQ
馬鹿じゃねーの、やる回数2倍でポイントが3倍なら普通に新規でも50で転生なんてしねーよ。負け惜しみ言ってんじゃねーよ無知ゴミ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:36:53.83 ID:9W7kJQUB
wiki見れないからって、そのネタつまんないですよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:37:50.99 ID:JjgrY21C
何ともいえねぇ・・・転生で初回キャラならモチベやTPも考慮し
初回は50でいいんだが次回は200まで上げてTP稼いでおいた方が効率良さげだと思う
特にハイスピード系を付けた事による周回効率や一度200まで上げれば少なくても法撃は500プラスできるので次回からすごく楽になる
ちょこちょこ転生してると転生による強さの実感がしにくい気がするし
全然武器や防具も整わないからモチベが下がって止めちゃいそうな気がする
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:41:31.00 ID:JjgrY21C
>>963
ニューマンはHP>防御>精神だと思う。回避はいらん
多分全回避は無理だし
HPだけでもいいんだが防具によっては一撃死もあるうるから防御にも振っておくといい
精神は振らなくてもいいけど振っておくと防具探す手間が少し楽になりそう
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:41:37.89 ID:dcDRiXyJ
君は50で転生してもいいし、しなくてもいい

携帯スレに子供が多いのは分かりきってる事だが
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:44:17.85 ID:wJEERbZM
そうそう。ご新規さんで気付かなそうなのは
武器で大事なのはカテゴリ補正と、PA倍率付きのものがあるってことかね。

どうでもいいテクをCランクのマドゥーグに付けてるって人もいるみたいだけど
出来ることならランクの高いものを装備した方がいい。
星の数だけ武器のカテゴリ別にパラメータアップするんで。マドゥーグなら防御?とか。

PA倍率については、まあググってみてねってことで。
メイン武器を狙って出すならPA倍率付きだととてもよろしいですよって話。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:45:41.59 ID:g2NiGwA7
>>955
なんでこのゴミは朝から切れてるんだ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:47:47.43 ID:tPTyufRf
>>968
転生レベルで職レベル上限があったはず
途中で職を変えないなら上限行った時が2回目の転生時かと
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:48:07.07 ID:oxwVwe/B
誰だよID:wJEERbZMのスイッチ入れたの
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:50:17.91 ID:LYp0qH8Y
法撃だけカンストなら150転生2回でカンストいけるだろうか?
wiki止まってるから判らんが・・・
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:52:27.97 ID:RoLyRAfY
先に職上限50まで転生済ませちゃった方がいいんじゃないかと思うけども
あれって累積されていかないのかな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:54:13.80 ID:9TwQIHfw
最初は100転生4回でいいんじゃねえの それで職上限50まで行くし
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:54:14.71 ID:wJEERbZM
>>973
その2回目が結構微妙なんだよね。
アビ枠の為の第一回目転生の後に再度転生するかどうかは
言葉通りプレイする人次第ってやつだから。
>>954のはそういう意味合いも含めてってことで。

ほんとこの転生システムって悪い意味で微妙なとこ突いて来るよな。
ポジティブな気持ちで転生出来ない。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 07:55:05.63 ID:XDcC7AVC
>>975
いけるでしょ
1回転生でのカンストなら多分183,184あたりでぴったりだと思う
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 08:03:55.97 ID:LYp0qH8Y
>>979
おお、いけるか・・・サンクス
200までっていうと何故かモチベが上がらないが
150ならなんとか維持できそうだ・・・法撃とHPだけカンストできりゃいいしね
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 08:36:29.40 ID:TU1pWQr9
フォースは最悪法撃だけあげればなんとかなるから楽だけど
それでもできることなら転生でレベルリセットなんてしたくないよなあ
エクステサイコが持てる140までは装備妥協せにゃならんし
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:03:58.96 ID:VZYciYgh
Lv200で職ALL30から転生したうちのキャス子がLv188でFoが50になった。
転生の初回はいくつでもいいけど、その後は200がいいと思う。

エクステサイコを装備できる140から経験値やドロップの効率が上がるし
165超えてマガ殺やると10分程度でTP810貰えるのがでかすぎる。
一度でも200転生した後だとLv150で普通に各種Mの難易度∞いけるから
アイテム掘りつつLv上げられるので、たいしたレアが期待できないLvで
ひたすら転生を繰り返すよりモチベも保てると思うし。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:04:29.06 ID:s0PmULa3
自分、転生後でちょうどLv150だけど、243ポイント貰えるみたいだな。
法撃は既にカンストしてるんでコスト分からないけど、初期値が攻撃と同じ20pなら
6段階まで上げて少し余るんで、それ持ち越したら150よりも早くカンスト出来そう。

ただLv上がりにくく感じられる100くらいから、エクステサイコ持てる140までが、
魔石不足してたせいもあってかなり辛くて、それを乗り越えたその時期に転生ってかなり躊躇すると思うw
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:20:07.84 ID:wJEERbZM
立てようとしたが無理だった。誰か頼む

--------------------------------------------------------

このスレは【PSP】ファンタシースターポータブル2の
フォースをこよなく愛する人達のためのスレです
フォースへの愛やプレイスタイル等…色々語りましょう
∞の話題もあわせてどうぞ

前スレ
【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1297234768/

次スレは>>970が建てること

■関連リンク
PSPo2wiki-テクニック一覧
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/E38386E382AFE3838BE38383E382AF.html

PSPo2インフィニティwiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/index.php?index

【PSP】PSPo2のレンジャーについて語るスレ part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295458140/
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:24:45.56 ID:9LQqGFRm
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:27:13.99 ID:sQUWaDrQ
馬鹿みたいに長文打ってスレ立てもまともにできないなんてとんだゴミカスだな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:29:14.01 ID:ZFBh/R0e
そもそもこの長文さんが立てる義務はないよね?
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:30:00.57 ID:kJNrbgSl
バカすぎるだろ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:31:30.00 ID:9LQqGFRm
>>986
お前が立ててから言え三下。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 09:43:28.58 ID:ZFBh/R0e
>>989
ケンカするなら外でやれ堤下
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 10:17:09.14 ID:iEgUh/yk
梅子
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 10:43:09.18 ID:gClckKbw
>>1000ならレンティスディザース追加
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 12:15:46.11 ID:vpb4D/Uf
おい転生用にえこえこ掘ってるがなかなか揃わないぞ
おい聞いてんのか
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 13:01:58.63 ID:LNd6tAgT
転生用の杖ならチャオの杖をすすめてみる
レベル60からだけど
MA交換で50%確定
チケも8枚で楽
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 13:15:19.75 ID:XpjxN+aF
>>1000ならメラムーチョ横島
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 13:36:33.50 ID:bmqJWNl2
うめ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 13:38:18.41 ID:eEIMrCky
たけ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 13:53:57.96 ID:ldVKAwnf
1000なら改造インフィ配布する池沼とほしがるアフォと光花x4が滅亡
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:02:20.04 ID:ldVKAwnf
>>993
もちろんパスコードのはげとしたよな?いま掘ってんのはエクステ用だな?
な?そうだよな?
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 14:10:31.09 ID:9LQqGFRm
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。