■発売前情報
・時代は1作目と同じ征暦1935年(2より2年前)
・主人公達はガリア公国軍422部隊。正規軍だが軍令違反や脱走兵
犯罪者などスネに傷持つ者達で構成される懲罰部隊
隊員は名前を剥奪され番号で呼ばれる為「名無しの部隊(ネームレス)」
と呼ばれ表には出ない汚れ仕事や危険な任務に着く事が多い
その為死傷者が多く隊員の数は変動している
・敵軍はダルクス人で構成された帝国軍特殊部隊「カラミティ・レーヴェン(災厄の鴉)」
・戦闘内容によりルート分岐有り。マルチエンディング有り
・ミッション制は廃止し物語を読み進める形式に戻した
・通信プレイは廃止。素材集めも廃止。DLCに関しては現時点では未定
・時系列的に合致するシリーズキャラは重要人物としてストーリーに絡んでくる
(セルベリア、マクシミリアン、ウェルキン、アリシア達をPVで確認)
・部隊人数は最終的に20人強、ゲストキャラを含めるとその倍ぐらい
・敵軍一般兵等を除き主要メンバー各キャラに個別ポリゴンモデルを用意
・巨大兵器との戦い、要塞攻略戦、戦闘シーンでのイベント会話、援護時等のキャラカットイン等を追加
・ゲーム内のアニメパートはProduction I.Gが担当
・オープニング曲は『もしも君が願うのなら』(歌:May'n)
■予約特典/セーブデータ連動/コラボ等
・予約特典「ガリアシークレットドキュメントFile422」
エクストラエピソード『0章・クルト初陣』(本編未収録のDLC。限定武器入手可能)
「ガリアンジャーナル1935(仮称)」暗号の隠された小冊子
先行入手キャラクター「エイリアス(SP:ヴァルキュリア化)」が使用可能(暗号解読でパスワード入手)
なおDL版は発売開始から1週間(1/27〜2/2)の期間限定でエクストラエピソードが添付された状態で配信される
・体験版のセーブデータ連動で限定武器入手可能
・店舗別予約特典(公式)
http://valkyria3.jp/guide.html ・戦場のヴァルキュリア1、戦場のヴァルキュリア2のセーブデータとの連動も有り
・OVA「戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡」決定(2011年春リリース予定)、アニメとゲームで連動要素有り
・戦場のヴァルキュリア3「ねんどろいど」販売決定。ゲームとの連動要素有り
■システム面の変更点(※製品版とは異なる場合があります)
・最大出撃人数は全エリア9人に増えた(2では最大6人)
・2で出来た□ボタン連打移動でノーダメージは出来なくなった(敵の反応が早い)
・ヴァルキュリア化、武装開放と言ったキャラ固有のスペシャルモードの発動が可能に
これによりヴァルキュリア状態での戦闘がメインシステムに組み込まれた
これらの特殊能力はコマンドモードでキャラ選択時にSP(全キャラ共用でストック性)を
消費して発動、効果はその行動中のみ有効で行動終了と共に通常状態に戻る
・SPの初期値は固定ではなくミッション内容により変動する
・歩兵の基本兵種は偵察兵/突撃兵/対戦車兵/支援兵/技甲兵/狙撃兵の6種(雑誌情報では狙撃兵を除く5種)
・兵種は全キャラ自由に変更が可能になった。但しキャラによって得意、不得意な兵科が有り
苦手な兵科を選ぶとステータスが下がる。武器も兵種に合わせて変更されるがイムカは専用武器の為固定
・ポテンシャルは複数の兵種ポテンシャルを経由する事で習得出来る優良ポテンシャル(ハイポテンシャル)
が有り視覚的に確認出来るマスターテーブルと言うシステムが採用されている
・各キャラはミッション内で活躍してクリアするとその兵種の熟練度が蓄積される
一定値以上溜まると上級兵種にランクアップが出来る
・部隊のレベルアップは兵科毎では無く部隊員全員に統一された
育成時はHP増加、射撃UP等いくつかの項目に分かれており獲得経験値を振り分け個別にLvアップさせていく
・戦車の行動消費CPは1になったが砲弾数に制限が付いた(体験版では徹甲弾2発)
・突撃兵の手榴弾は3発に増加。射程外(ターゲット白)ではヘッドショット出来なくなった
・技甲兵は行動終了時に盾を展開。防御範囲が広い代わりに移動中の敵を発見しても向き変更出来ない(敵攻撃後に振り向く)
・対戦車兵の弾数が6発に増えた(従来は3発)榴弾耐性は健在だが地雷への耐性は修正され
対人地雷でもそれなりにダメージを受ける様になった
・コマンドモードではユニット状況が吹き出し状に表示され弾切れ、HP低下等が判り易くなった
・選択したキャラが行動中に進入するとリアルタイムに榴弾が飛んでくる爆撃エリアが登場
・歩兵の装備欄にアイテム欄が追加された(ステータス微UP)
・難易度はEASY/NORMALの選択が可能。ゲーム開始後にも途中で変更可能
ゲーム難易度としてのHARDモードは無いがHARDミッションは用意して有るとの事
よくある質問
Q、インスコでエラー出るんだけど?
A、PSP充電しろ
Q、3章の前線への強行軍が敵を全滅させてもクリア出来ない
A、草むらの中の敵を見逃してる可能性が高い
Q、9章のスイッチAが押せない
A、押す必要が無い
Q、エイミーの断章が進まない
A、ダイトを使え
Q、ダイトの断章が進まない
A、エイミ(ry
2章開始前(クルトが422部隊入隊前)に1のデータ連動→エレノアがメガネ持って入隊。
2章開始後(クルトが422部隊入隊後)に1のデータ連動→エレノアが装備なしで入隊。
バーロットの眼鏡(対人・対甲それぞれ+10)
エイリアスパス
2QHKAEF28MHMXCN7
戦車用パス
TB6W KAEZ 53R7 GG8X
全盛期の重装甲兵伝説
・1CP5キルは当たり前、1CP8キルも
・先行拠点制圧を頻発
・重装甲兵にとっての敵撃破は迎撃の撃ちそこない
・先行移動本拠地制圧も日常茶飯事
・1ターン目裏100人差、チームメンバー全員負傷の状況から1人で逆転
・重戦車も余裕で撃破
・戦車に乗れば安全だろうと思ったら、戦車の運転手が敵だった
・一回の攻撃で機関銃が三本に見える
・盾でノーダメージが特技
・曲がり角に立つだけで護衛用装甲車が泣いて謝った、心臓発作を起こす兵士も
・敵撃破でも納得いかなければ拠点制圧しないで帰ってきてた
・あまりに射程が長すぎるから狙撃されても反撃
・その反撃でも敵撃破
・敵兵を一睨みしただけで本拠地に帰っていく
・戦闘の無い休暇日でも2キル
・機関銃を使わずに手で撃破したことも
・グッとガッツポーズしただけで敵拠点が落ちた
・偵察兵上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら重装甲兵1人に襲われた
・陣地から徒歩1分の草むらで突撃兵が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでほふくしてみるとアルフォンスが転がっていた
・重戦車も余裕で撃破
・陣地が重装甲兵に襲撃され、技甲兵も「戦車も」全員レイプされた
・旗から土嚢までの5mの間に重装甲兵に襲われた。
・戦車に乗れば安全だろうと思ったら、戦車の運転手が敵だった
・兵士の1/3が被撃墜経験者。頭に当てれば大丈夫だろうという都市伝説から「狙撃兵ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った装甲車が5分後鉄くずで戻ってきた
・「ヴァールなら負けるわけがない」と武装開放したイムカがサッと避けられ死体で戻ってきた
・本拠地から半径200mは重装甲兵にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ガリアにおける重装甲兵による死亡者は1日平均120人、うち約20人がネームレス
重装甲兵って前作の人工ヴァルキュリアみたいなもんだな
戦車フルボッコにするのやめてくれ
太古の昔に、百の都市と百万の人畜を焼き払ったという、
ダルクスの
>>1乙を、私が再現して見せよう。
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
‐――/0::∞∞∞::', 新スレここか!
―={o:::::::::(`・ω・):::}
':,:::::::::::つ:::::::つ
‐――ヽ、__;;;;::/
/ /⌒ソ
-'´
技師長!慌てず、急いで、正確に1>>乙な!
>>1 宣言なしはともかくテンプレくらいしっかりやれ
>>1 俺達正規軍のためにご苦労だったなぁ
このスレは俺達がありがたく使わせてもらうよ
下痢ルグ「新スレに着いたぞ」
>1 アンタ、最低の>1ね・・やだ、ゾクゾクしちゃう・・・
サッ!!
ゝ──-、--┐
_____□/ く |:「r┴────o
____/≡≡ 28 ± |:||-┬┘~ ̄ ̄
.ミ二二)=__──────┐--ゝ--┐
((◎)~~O~~O~~((◎)))三)---)三)
ゝ(┳)(┳)(┳)(┳)ノ三ノ---ノ三ノ
|| || .|| .|| § § §
.§ .§ § § ⌒ヽ〃
⌒ヽ〃 ⌒ヽ〃 ピョン
ピョン ピョン
で、今回
「唐突に救いの全くない殺され方して、主人公と生き残ったヒロインはすぐに存在を忘れてイチャつかれる」
ポジションになる女の子は誰?
いちおつ。
PVとかでイムカとリエラが戦ってるアニメがあったから、
一時的に敵対でもするのかと思っていたら、あっさり仲直りでござる。
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 20:21:31 ID:o1cs7tDe
レベルアップしてもあまり実感がなくない?
>>29 そんな子はいない!・・・と、言いたい所だが
リディアちゃんとグラブロさんがそのポジなのかもしれない・・・
武器全部 買ったが勲章が出ないな。鹵獲も全部かね? 参った。
たまに出てくる敵殲滅系のSランクってどうすりゃとれるの?反撃で血祭りに上げる?
7ターン以内に殲滅とかそういうの出てくるといつもギリギリでCランクって見ると涙出てくる。
即効拠点押さえようと飛び出すといつも戦車とか待ち構えてて蜂の巣されるし
反対側から制圧しようと手間取ってると増援ラッシュで('A`)になっちゃう。
>>16 1スレからAAコピってくるんじゃねぇボケ
1信者は巣に帰れチンカス野郎
砲撃エリアってなんだよーー!!
あれよけられる気がしない…みんなつっこんでぶっとばされてんの?
>>38 ストーリーミッションなら気にせず一回クリアして、再挑戦できるようになった頃に
強くなった部隊や新兵器で俺tueeして一気に始末した方が楽だと思うよ
ジグザグに走ると結構避けてる
気がする
>>38 ヴァルキュリアになったりオーダーで全力防御かけたりしろよ
S狙いなら、クリア条件が全滅でも特定地域到達でも、拠点の制圧を優先汁。
>>40 大尉「砲撃とは、砲撃する側の心理を読み取れば当たらない。」
なんか、そのうち ヴァルキュリア人はダクルス人が作った人造戦闘兵器とかになりそ
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 20:36:59 ID:Soq/7pTy
>>38 速さが足りんな
多分具体的に言うと偵察猟兵の数が足りてないんじゃね
>>47 うわあああああ潜入ルートやっちまった・・・orz
>>38 まずは拠点を全部取る
迎撃での撃破も考えて拠点に突撃兵か機関銃兵を置いておく
今作は敵情収集オーダーがCP1なので積極的に使う
クルトが「あの爆発ではヴァルキュリアでも生きては居ない」みたいな事言ってたが
これは戦ヴァル4で記憶喪失の大佐が出てくるフラグだな。むしろ出してくださいお願いします
>>38 拠点占拠は計画的に
殲滅ミッションによっては
敵がバリバリ拠点占拠してくるので
適当にやってるとおっしゃる通りの展開になりかねない
・最優先は拠点から抑える
敵倒しながら占拠〜としてると増援されまくって余計CPが必要に
撃破はまずは最低限、占拠出来るだけしたら本格的に殲滅開始
・情報収集オーダーで配置確認、確実な占拠と殲滅を図る
・可能なら積極的に戦車、装甲車を使って
拠点座り込みしてる奴も轢いて無理矢理どかす
・戦場のシモ・ヘイへ、セルジュに敵戦車ラジエーターを横からターンしてもらうと楽に
リエラ覚醒ミッションで敢えてヴァルキュリア化させず
そしたらあっさり敵に虐殺&踏まれて撤退したのに
リエラのおかげでクリアしたことになってて失笑した
あれ、
リエラ死亡ならミッション失敗でも良かったんじゃなかろうか
狙撃重戦車がハンパねぇ…
エリア端から主砲を撃って、反対側のエリア端にいる敵にヘッドショット出来た時は唖然とした
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 20:46:02 ID:IqpNjI5Q
>>51
URLよく見ろ。ドットがゴミのように取り払われている
専ブラだから全然気づかんかった
9章で猟兵までクラスアップしたけど
他の兵科に付かせて熟練度を上げるかそのまま固定するか迷うぜ
もう狙撃猟兵以外でクルトを扱える気がしない
主砲ヘッドショットとかミンチよりひでえ事になりそう
バーニィーィィ!
って専ブラ全く関係ないな
とりあえず
>>1はネームレス部隊に追放
次は4じゃなくて1のpspリメイクが出るんじゃね?
話は変わるがリエラとイムカどっちでクリアしても罪悪感に苛まれる
2人とも身寄りが無いのにどうやって異国で1人で生きていったのだろう
>主砲ヘッドショット
2ではよくあること
ラビニア姐さんの機嫌がいいとおまけにもう一発なんてことも
4はヒロイン1人で頼む
大抵の敵兵は主砲ヘッドショットでも耐えやがるけどな
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 20:56:20 ID:4kJfL4x9
>>65 感情移入しすぎると辛いよな
割り切ったらいいと思うけどそれじゃつまらないしねほんと辛い
砲の先端埋め込んでのヘッドショットすら生き延びるからな
シリーズ通してなにげに女が戦車乗ってるの多いよなぁ
>>67 ヘイヘは敵ターンだと狙撃、味方ターンだと機関銃のハイブリット兵科だな
敵ターン狙撃じゃ意味がねえだろw
>>74 でも、カウンタースナイプにやられて途中離脱するんですね、わかります。
セルジュってそんなにつよいの?
イサラちゃん、ラビ姐さん、おー神よさん、合法ロリさん、グスルグさんの雌奴隷さん
あと他にいたっけ?
>>78 使いやすいし射撃ステも高い
今回は狙撃兵強いしな
PSP2になったら1みたいな感じのグラに戻ってくれるのかなああああああああ
さすがヘイへ
>>74 ストーリーの終盤で負傷、戦線離脱
EDでおいしい所を持っていく・・・生きる事を選んだ
悪さをしなかったファルディオかもw
>>74 それ今度のボスで出して欲しいわ
狙撃銃使うボスってまだいないし
セルベリアみたいにスナイプ精度でマシンガンな連射速度はもう勘弁
お、IDかぶった
戦車のHPがヤバイから支援兵で戦車に近づいていき
□を押した瞬間に戦車ごしの重装甲兵に破壊された時の
IDが被る事が、稀によくあるらしい
狙撃銃を使うボスなんかでたら運ゲーになるだろ、セルベリアのマシンガンですらあの射程なのにw
基本攻撃力の高い狙撃銃がボス補正でさらに強くなって
10連発くらい&複数行動&対物ライフルで戦車にも効くうえに迎撃もしてくるとかになるぞ
敵の場合、射撃制度が中途半端に低くて乱れ弾が頭に当たるほうが怖いんですけどね
イムカはダルクス集落に駆け込めばなんとかなるか、同胞意識強い民族だから面倒みてくれるだろう
でも散々期待させといてリエラを選ばれたら辛いよね
だがリエラもそれは同じ、外見が特徴的だから厳しいだろう
辛いなぁ…
虚脱感
豪運の鍵が出ない。
1ターンずつ増やしてもダメ、全滅、シグ残し、エース残し、オーダー無しもダメだ。
本当にユエル南で取れるのかよ・・・。
誰か情報下さい。
>>92 戦後なら姫のダルクス人宣言で何とかならんかな・・・?
バルドレンさんに見つかったらえらい事になりそうだが
運としかいいようがない
なんでヴァルキュリアが敵で出てこないん?
イムカが生きてれば他はどうでも良い
クルトさんの器量ならハーレムというのもありといえばあり
クルトさん孤児院に2人とも連れ込んじゃえばいいのに
イムカはともかくリエラは2番でも多分納得してくれるよ
とりあえずイムカにリエラのおっぱいつけてくれ
お前たちは俺の翼だエンドがあってもよかったな
イムカは子供たちに嫌われて、自分と仲良くしてくれない子供に対し開放攻撃するイムカ
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 21:19:00 ID:Y0xB1T4e
おまたおっぴろげ的な
イムカは昔から一人で生きてきたから、まだなんとかなるだろう。
リエラは、多分廃人一歩手前まで行くんじゃないか。
そのあと、メガネ博士がやってきて肉体やら精神やらめちゃくちゃされそうな人生送りそうだが。
リエラは男のために笑顔で借金を抱え込みまくるタイプ
リエラは髪型をショートにすればただの赤毛になるから目立たないのではなかろうか。
>>100 天才だな
イムカママとリエラママとか最高じゃないか…
孤児と実子が増えまくって幸せになるといいよ
(クルトが仕事しないなら、アタシががんばってお金稼いで子供育てないと・・)
いや孤児が増えて幸せってお前w
18章だるいいいいいいい
先はすげぇ気になるのにいやらしいステージばっかでモチベがあがらん
>>112 クルトが毎日スパイスの調合しかしないから…
グスルグさんでもう笑うようになってしまったわ
>>114 イージーにすれば速攻終わるよ
初見でも無理矢理拠点制圧狙ってけば
ほとんどのステージ2〜3ターンで終わる
二周目。やっとSクリアが100越えたぜ
それでも星5つミッションはまだきついけどな
リエラ→ビアンカ
イムカ→フローラ
すいません…また質問させてください…
リエラが支援猟兵、偵察猟兵、突撃猟兵になんだけどどれ選ぶのが一番効率的かな…?
>>119 リエラ選んだら、イムカはファルディオと結婚しちゃうのかよ
なんか硬いなと思ったら重装甲猟兵ってなんだよw
ヴァルキュリア活用するなら偵察だろ。
使わないで戦うなら好みで選べ
リエラ→ティファ
イムカ→ユフィ
>>122 でもそこまでいったら戦車の機銃やらセルジュの3連射やらで煮るなり焼くなり余裕だろ
>>110 それパスカルになっちまうぞコポーコポー
避けなくても盾で防御しやがるからな
通信で対人戦あったら面白いのになと一瞬思ったけど、先行ゲーになるのはもはや明白だった
2のCOOP要素はよくわからなかったな
最初のほうはチマチマユニット進めて制圧してたけど、中盤辺りから偵察兵特攻グレ投げでゴリ押し制圧するようになってしまった
重装甲なんて相手にしてられっか
イムカを支援兵にして熟練度稼ぐときって、5章雪山で武装開放使って一気に倒すのと、仲間を盾にして殺しまくって回復させるのどっちが効率いい?
PSPの最高傑作だわこれ
ただめんどくさいDLC商法はやめて;;
PSNで買える奴なら買うけど人形とか興味ないから
節子それDLC商法や
ストーリーからハードミッションに帰ってくると難易度が違いすぎる
イージーでもキツいな
殿下は戦車やらゲルビルやらマーモットやらに使ったカネを全部重装甲兵につぎ込むべきだった。
重装甲兵がしゃがんでないだけありがたいと思うべき
>>132 イムカ支援兵はまだやってないけど
金の弾丸持たせて2Cから真ん中の拠点制圧、続けて左上も制圧(左上の時に火力足りるかどうかは武器次第)
マップ移って武装解放・殲滅→武装解放連続でAP・HP回復しつつ目標拠点制圧クリア
ってのを繰り返せば経験値的にも美味いし早いと思う
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 21:44:41 ID:uWzp+4z+
>>136 重装甲兵だけだと重戦車にアウトレンジされて終わりじゃね?
>>139 大口径対戦車ライフルを携行した重装甲狙撃猟兵を開発すればおk。
支援兵は蘇生が一番早い気がする
あまり役に立たないと言われている技甲兵だが、重装甲兵には強いぞ
あの強力なマシンガンを全く通さないからな
ググググさんは悪い顔になっちゃったのがイクナイ
なんでそんな小物臭い顔なんや
>>143 ただ最低でも3CP使わないと倒せないという
避けられたらもうね
今2周目やってて1周目で選ばなかったミッションを片付けようとしてたんだが、
6章の分岐ポイントって、1周目で選ばなかった方は2周目でもできないの?
1周目は南ルートで進んだんだが、クリア後でも北ルートが選択できないんだが…
重装甲兵がいるならV2なんか開発しなくても良かったのにね
>>147 どうせ一週目と同じポイントに到達したんだろ
違うほう行けよ
重装甲兵にはプロンデルか、戦車のロカク機銃で顔面シャワーが一番だぞ。
つまり戦ヴァル4では重装甲偵察兵、重装甲突撃兵、重装甲狙撃兵、機神兵が追加されるんですね!やだー!
>>149,150
あああスマン解決
直前のミッションで影響受けるんだったか
ちょっと重装甲兵さんにケツ穴掘られてくるわサンクス
>>152 もはや対人攻撃力でダメージ算出するべきではなくね
戦ヴァル4では巨神兵が登場
「ダルクスの国家を復興するのだよ!」
「国が滅んだのに王様だけが居るなんて、滑稽だわ!」
イムカ潜入の最後の鉄門は破壊するのと迂回するのだったらどっちがいい?
イムカとムスカってなんとなく似てるよね。ばるす
>>157 対戦車のままならぶっ壊して進むのが良い
イムカがカラミティに行ってたら…
敵全員がヴァール持ちになったのか
ヴァールにイサラ・ギュンターの助言は反映されたんだろうか
今作って何気に敵の無線でイェーガーさんの1でのオーダー時のセリフ
「一発で仕留めりゃ奢ってやんよ」的なやつがあったのが嬉しかったな
まあファンサービスと思うか単なる使い回しと思うかは人それぞれな気もするが
リーダー任命した奴がマップ開始時に喋るの2周目にしてはじめて気が付いたw
クルトさん外してぇ!!
>>162 ストーリー進めればわかるんじゃないかな?
お前たちが俺の翼だエンドをDLCで出してくれませんかね・・・
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 22:10:42 ID:VbfHDD7V
教えてください!!!
突撃兵の火炎放射機をかったんですけど、装備できないです・・・
いつになれば装備できるんですかね?
ちなみに5章です
>>162 イサラ云々の助言あって武装開放使えるようになったんじゃ?
>>164 ちなみにクルトださずに出撃してもクルトが号令かけるから注意な
ソースは俺orz
あれ? イサラ以前から武装解放なかったっけ
見落としてたかも
だから火炎放射はテンプレに入れろと何度も
>>152 重剣装甲兵も追加だ
つか機神兵ってwwww
>>162 おまいさん、イベントちゃんとみてないだろ
イムカ自身がイサラの助言で完成したっていってたろうがよ
まだリーダー任命してないんだけど台詞的に誰がおすすめ?
>>146 アレは攻撃するのに使うんじゃなく後ろ振り向かせるために使うもんだ
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 22:13:01 ID:VbfHDD7V
>>171 ありがとう
やってみます!!!
ちなみにだれにしようかな
>>167 猟兵居るならFFつきのマシンガン装備しろ
ライフルグレネードと火炎放射器は1からやってないと分かり辛いかもな
>>174 一人はカリサ固定で他はいろいろ気分で。
>>160 こちらの攻撃が届かない位置から機関銃を乱射してくるわ地形無視で拠点狙ってくるわ硬いわで糞ユニットの予感しかしない
ババギットちゃんの声なんて毎回聞きたくないわ
各兵科とも前作よりも武器が弱体化された気もするが、
良く考えてみたら前作もDLCで強武器を小出しにしてきたんだったな
今作もDLCでチマチマ出してくるんだろうなぁと思うと、
あんまり早くやり込み過ぎるのも勿体無い気もしてきた
まあDLCなんぞスルーすれば良いって気もしなくはないが
あと今回は鹵獲が1つずつしか取れないが(よね?)
DLCでも1つずつしか取れなかったりするんだろうかね?
15章のフリーミソン、シェリルさんヴァル化して突っ込んだらすぐ終わるな
経験値うめぇ
>>183 むしろなんで何個でも取れるなんて思ったのか
エーデルワイス号のパーツってどうやったら手に入るんだ?
クリア後の開発レベルの上げ方がワカラン…
15章ラストまで来たぜ。
さてこれはどう戦おうか・・・
ラジエーターって事はやっぱ対戦車兵が有利だよな?
>>186 前作ではいくらでも取れたからじゃね
俺も最初何度かやって最初の1個だけかよwって思ったし。
>>186 いや、前作までは何個でも取れる方が多かったし
Rahmなんかは別だけど、それ以外は兵科全員分集めるとか普通だったから
Ruhmって2つ取れなかった気がするんだが
>別だけど
>>187 ハードミッション3、4個クリアするたびに開発レベル上がるからそのときに
いっとくけど鹵獲砲塔より弱いぞ
ちょっと上のレスも読めない男の人って…
さっきクリアしたがダハウ救われぇな…
リーダー任命5人くらいさせて欲しかったな
戦場のヴァルキュリアは死ぬべきキャラが、ちゃんと死ぬ所で死ぬから面白いな。
エリア突入時の会話後にガンスルーされたまま迎撃装置を破壊されて
ミニMAPでの表示も?のままミッション終了になるあわれなダハウさん
よく見ろ、20秒差だぞ。そりゃ読む前にレスがすれ違うこともあるってw
>>192 マジかよ・・・
俺がバカみたいじゃなイカ
>>195 サンクス
しかし弱いのか…最終的には強くなるもんだとばかり…
>>195 サンクス
しかし弱いのか…最終的には強くなるもんだとばかり…
>>206 徹甲、榴弾、機銃は
攻撃力、射程距離、命中率、弾数、足止めのほぼ全てにおいて劣ってる
こだわりなければ出番はないよ
エーデルワイス号、もとい第7小隊は半分くらいウェルキンの手腕で出来ているじゃないか
拠点で土嚢に隠れる予定が後方待機するのもイラっとくるが
それ以上に拠点やベルトコンベア上でコープしようとして
タッタッタッ…をした時は投げたくなる衝動
6章クリアで40時間
やべぇワンパすぎて飽きてきた
>>211 6章で40時間とか何やってるんだよ
9章の俺でもまだ20時間ぐらいだぞw
>>211 いやさすがに時間かけすぎだろ
自分も未加入群とジジイ以外の断章+鹵獲&フリミ全部やっても25時間弱だぞ
対甲攻撃のハイポテンシャルがほしくてババア声とイムカで機銃兵使ってるけどよええーこれ
実用に耐えないんで2章フリミでポテンシャル1が反撃時ってことでしゃがんで延々と空を打って反撃食らってるんだがポテンシャルを発動する気配がない
これ一発でも当てないとポテンシャル発動しないのかな?
>>214 地面に撃って支援兵とかに反撃してもらって
多分5章の雪山とかでやれば数回で取れる
ヴァル化しての攻撃は重装甲猟兵でも100%で当たるの?
今回の機関銃は苦行
良いDLC鹵獲来たら飛び付いちゃいそう
>>211 あれ俺が居る
現状7章いってイムカとマルギットの断章終わらせた時点で40時間いってたわw
機関銃は急所攻撃つけて匍匐狩りがいい感じ
なんでヴァル化の攻撃は不可避にしなかったんだろう
>>217 ハリケーンMk-U系統が強い
上手くやればしゃがんだ敵兵をそのまま倒せる
剣甲兵でも出来るけどな
再集合のマルギットちゃんが可愛すぎてつらい
オーダーの急所攻撃使って戦車撃ったら冷却部分撃ったのと同じダメージになるの?
今回の戦車ってラジエータも硬いよな
>>222 そりゃヴァルキュリア自体が怖いんだからみたら跪いてでガタガタ震えて命乞いするしかないんじゃないか
実際は普通にしゃがんでしかもこっちみてるけども
神の息吹・・・悔い改めたものだけが通れる・・・
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 22:50:02 ID:yvF3qar3
やっとクリアしたけどむなしい・・・俺の60時間は何だったのか
まだ断章残ってるけど手につかんわ
後日談無い ルートも無い
射撃もそれほど高く無い
胸も無い 仇も取れ無い
リエラはクルトにベッタベタ
オラこんな現実嫌だ・・・
重装甲兵はヴァルキュリアの攻撃避けるどころか頭に当たらなけりゃ悠々とたってるからな…
OPの最後の方のリエラの満面の笑顔が可愛すぎてヤヴァい
>>209 持ってるキャラには全員に連続移動をつけてるのに、
反撃が痛いんで発動してるのにスタート連打してしまう…
9章で30時間ぐらいだ
ストーリーは気になるけどゲームは飽きてきた
でもリエラのヴァルキュリアは弱いよ。移動力も攻撃力も。しょせん不完全体
アリシアやセルベリアやエイリアスと闘ってもあれじゃ負ける
>>215 5章雪山か モラルも極力上げた状態でやってみるありがとー
ババア声慣れてくるとかわいい
ただし近くに重戦車やら突撃兵やらボスがいたらごちそうさまです
グスルグでggrと もしかしてグルグって出てワロタ
>>65 個人的には2のPS3(NGPでもいいや)リメイクが欲しいわw
2も3もいいゲームだとは思うが、やはりCANVASでイベントシーンが見てみたい!
メイン以外のキャラクター含めて、いいキャラクターばかりだからこそあのグラフィックでパワーアップした姿が見たいんだよなぁ
何で二大システムとも言うべきCANVASを切り捨ててしまったのだろうか。BLiTZの進化っぷりはいい感じなのになぁ……。
あとやっぱり4にも期待しちゃうw そろそろ2から時間が進むか?
クリア後にプレイできるハードミッション1のマップが4個しか買えなかった。
wikiみたら全部で10個もあるらしいが、なにか条件あるのかな?
復讐のためだけに生きてきた設定のイムカが、
自分からチュッチュしにいくおませさんだとはビックリだった。
そういえば今作も訓練のレベル上限は50でいいの?
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 22:57:40 ID:yvF3qar3
カラミティ・レーヴェン主役でどんどん核撃ちこむモードがやりたい
>>242 ハードミッション1クリアしていけば買えるようになる
17章までクリア
また橋の上げ下げでもめるのかよ…と思ったら安定のクズルグさん登場
いよいよダルクス人以外は死んでも構わない的な思想に偏ってきてるな、ガリアのクズと同じじゃねーかグレッグルさん
>>246 レスありがとう
クリアしないとでないんですか・・
毒ガス地帯の箱6個集めるミッションが間に合わなくてきついけど、がんばるかな。
後半の敵の突撃のサッからの反撃がやばすぎる 偵察兵がもりもり死んでいく
あれ?ググググさん敵になったとき方が
若々しくて厨二でイケメソじゃね?
なんか裏切られた気がする・・・
ゲスルグに一発ぶち込まれただけで従順になるリディアに絶望した
>>251 実はMだったリディア
誘い受けってやつだな
>>249 こっちが土嚢でしゃがんでてもそのまま殺してくれるからな
訓練レベル15程度じゃどうにもならなかった
リディアさんの耳元で「ムーンライト」って言ったら腹パンされた
カリサの中の人って誰だ?
リディアさんの耳元で「マーキュリーパワーメイクアップ」って言ったらエヒドナちゃんされた
リディアは悪ぶってるけど、実際には尽くす女タイプのMだろ。
最低の屑ルグごときには勿体ない、最高の可愛い調教素材だ。
>>243 復讐第一って自分に言い聞かせてたし、
小さな頃から持ち越した、普通の女の子的な欲求もあったんじゃないですかね
リディアちゃんはわざと相手を怒らせて、自分を追いつめる上級ドMに違いない
>>258 リディアはその最低の屑がいいんじゃなかったか?
>>259 帝国兵にレイープされてミルクとキノコにトラウマ持ってる中古ですけどね
リディアちゃんの死に方が意外ときれいだったな
てっきり爆死するものと
グスルグさんに「チキンブロス」って言ったらチキンブロスになった。
俺は食わないよ。堺雅人にあげますた。
>>138、
>>141 情報サンクス
金の弾丸がまだないからとりあえず、ひ弱さに定評のあるセルジュを囮に連続蘇生で稼いでみる
元々APの少ない剣甲兵にする前に連続移動が欲しいだけだから猟兵まで上げるわけでもないし
>>262 キノコ入れられてミルク注がれたからか…
そりゃトラウマですな
クズグルさんも爆発してくれると思ってたのに
リディアは久川綾の声が強すぎたなあ。なんかもう久川さんとしか聞こえなかった
4が出たらヒロインはもういっその事5人くらいにして良いよ
んで全員ヴァルキュリア人で変身ヒロインばりにヴァルキュリア化しまくるの。
主人公はダルクス人な。
重装甲兵が側面からの
イムカの武装解放を避けたぞ
。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
イムカのEDの方がリエラより良いな
性格がびっくりするほど違うけど
リディア最後爆死しなかった?
ユリアナ使えるのクリアしてからかよksg
普段は強気だけど、ベッドの上では立場逆転とか大好物過ぎる。
ゲスルグめ、裏切りやがって・・・
お前ら早く薄い本の執筆にかかれよ
お願いします
>>264 「戦闘妖精雪風」はアニメになんかなってないよー。
わかったら「アンブロークンアロー戦闘妖精雪風」買おうぜ、なっ。
うちのクルトがイムカになびいてくれない
クズカスさんは白兵戦が得意とあるから
剣甲兵として戦場に出てくれると信じてたのに
>>279 仕様です
クルトさんとリエラが相思相愛すぎて辛い
グルグルさんは一体いくつ名をもっているのやら
アニカvsゲスルグさんの師弟対決はないのか
あえて言うけども
セル様に村を襲われたとき、ダルクス人を人間扱いしてない帝国兵にレイープされたって裏設定はマジであるかもしれん
ミルクとキノコの理由が一切書かれていないことのほうが不自然だもの
みた目が派手なのに薄幸系とはこれはどすとらいくだったわリエラ
>>279 明らかなバグだよな
きっと修正くるよ・・・くるよ・・・
>>285 それ以上書いたらグレンデルさんのばらした毒玉に詰め込んでランドグリーズにぶちこむ
ミルク嫌いは、放浪時代に山羊だか羊のミルクで腹壊したからだよ。
キノコも同一の理由じゃね。
少なくとも薄い本作家にわかってネタを提供してる感じはするよね
イムカ見てると稀にビッキーが脳内に蘇ってくるドンドコドーン
イムカの方が人気だから、イムカルートをDLCで売るのか
汚いなさすがセガ汚い
言い値で買おう
ジグといえば20章で3回行動したにも関わらず
戦車の少し前で止まって、そのまま徹甲>歩兵攻撃で
何もしないままにやられて
「俺にはなにがたりなかったんだ・・・」
ということがあったな
グスルグさんの白兵戦設定はアニカの剣甲適性に活きてるな
マグスやガリアンの一丁でも持ってればそれなりにウザかっただろうに…
剣甲のくせに無茶しやがっててことがよくあるよなあいつ
>>285 キノコに関してはやはり放浪時代に色々当たったからだろうな。
毒キノコの中には致死的な物はもちろんの事、幻覚症状、体に激痛、蹴り・嘔吐、心臓麻痺等
結構な量の症状があるらしいからな。
食用の物とは見分けが付きにくいのもあるから食用と勘違い→よく似た毒キノコでした。っていうパターンもあり得るな。
15章のエヒドナ戦にて
あれ?これは対戦車兵を装甲車で運べばいけるんじゃね?
→重装甲兵に瞬殺されたwww
今まで装甲車って使ったことなかったんだけど結構脆いのね
イムカちゃんと毛布に入りたいです
>>298 赤い魚は食べられるものが多いみたいな経験則で生きてきてるから
種類が多くて判別が難しいきのこで相当苦労したんだろうなw
装甲車は突撃兵の豆鉄砲でガリガリ削れるのを見てそっと引っ込めた
2章のフリーミッション以降、俺は装甲車を封印した
イムカはもう一度クリアしないとエンドロールみれないのはひどいと思うんだ
剣甲兵部隊でストーリーやり直してるけど辛いなこれ。というか一部ミッションで積むな
機動力がないし迎撃もできない、さらに近づく段階で死ねるときた
それでも本拠点に集まった敵を一閃で薙ぎ倒すのは楽しいです
>>301 メジャーなシイタケやマツタケに類似した毒キノコもあるみたいだしな。
ボルジア護衛のときの重装甲兵に一気に7割くらい削られてびびったなw
>>278 ダメもとだったがレスありがとう。
>>299 現実の歩兵戦闘車でさえ『兵士を効率よく殺す動く箱』って揶揄される場合もあるから、いい教訓になったよw
セルジュに弾薬補充を覚えさせたくて対戦車兵やってもらってるが育たなすぎて辛い
重装甲兵のアイコンの威圧感は異常。こいつはヤバイと直感的に感じ取りセル・ヘイヘを召還した
機関銃兵の前を通ると蜂の巣になる…
ミルクとキノコが、精子とチンコくらいガキでも想像つくしな。
重戦車にもカーゴ付けさせて欲しいねw
重装甲兵が出てきたら装甲車が使えなくなる
七輪自殺よりラクな死に方かも知れないけどね
4章で装甲車が大破→ゲスクズさん、ボルジア死亡の別ルートに分岐してくれれば
また別の面白さがあったんだろうなぁ。
どうせバナナも苦手なんだろッ
>>313 あの時点で黒い人達がボルジア殺す訳なかろう
リエラ「牛乳が大好き!おじいちゃんによく飲ませてもらってたから」
>>315 じゃあなんであそこの重装甲兵は容赦なく装甲車攻撃してくるんだよ・・・という結論に達する気がする
俺のバナナは大好きだって言ってくれたよ
最終章でクルトさんが俺達は最強だって言ってたけど
ウェルキンさん率いる第七小隊にも勝てる自信あるんかね?
ガリアの赤い悪魔ことパン屋をどうするつもりなのかな
俺は装甲車に乗って買い物に出かけた
普段どおり街道を走っていると
かき氷のいちごシロップみたいな頭の綺麗な女性が眼に映った
お、綺麗な人だな、そう思った瞬間
俺は対向車線から来たエヒドナに撥ねられた
ランシールで柔道を習っていた俺はとっさの瞬間受身をとる事ができたため
両足を骨折する重傷ですんだ。
それから半年たったある日友人のGが同じくエヒドナに撥ねられた
直ぐに病院に駆けつけたが、Gに意識は無くその後死亡した
その場で救助に当たった人の話によるとGは
「いちごシロップみたいな頭を見てついよそ見しちまった・・・」
と呟いていたという
俺は驚いた。
アレは死神なんじゃないか?
俺がそう思っている頃またあそこで事故が合った
話を聞いてみるとひき逃げらしかった
この辺りは見通しがいいにも拘らずそういう事故が多いらしい
俺はあのいちごシロップ頭の女が死神だと確信した
数日後俺はネームレスの先輩セルジュさんの車に乗ってその道を走っていた
セルジュさんは実家が寺で非常に霊感が強いらしく、俺は死神の話をしてみた。
「ふーん」っと素っ気なく聞いていたセルジュさん
だが少し走ってからセルジュさんが突然
「あの女ですね!」と叫んだ。
見ると確かにあのいちごシロップ頭の女が道を歩いている!!
「そうだ!あの女だ!!」
俺が叫ぶと「そうじゃない!あっちの事です!!」と正面を指すセルジュ先輩
見ると重装甲兵が対向車線を走るカリサの装甲車の方向を狂わそうと、
機関銃を構えているところだった!
「ハンドル頼みましたよ・・・」
セルジュさんはそう呟くと車の窓から上半身を外に出し、狙いを定め
「破ぁーーーーー!!」と叫んだ
するとセルジュさんのブロンデルから3発の銃弾が飛びだし、重装甲兵の頭を吹き飛ばした
「いずれ向こうで会おう・・・」そう呟いて片手でタバコに火をつけるセルジュさん。
寺生まれってスゲェ・・・その時初めてそう思った。
>>319 あれは正規軍の話だろう
第七小隊は義勇軍だから除外
>>304 剣甲兵は迎撃耐性か疲労回復付けないとな
ふと思ったが未来が既に決まっている物語で分岐とかのIFストーリーを作ろうとするのは無理があるよな
懲罰隊に勲章渡したり 逃走中の部隊に律儀に勲章くれるガリアにいつも吹く
たぶん中佐殿が届けてくれてるんだよ
俺さん軟禁中じゃなかったかな
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 23:52:29 ID:T2gfBgyX
ネームレスが山ちゃんの配下に付いてガリアに反逆する事はないの?
ツン無関心→ツンツン→ツンデレ→忠犬チワワ→ママデレ…イムカさんの成長ッぱねぇす!
前スレで
勲章は、実はクルトのお手製ってのがあったよなw
10章だけど今後1の初セルベリア戦のような絶望的な戦いってある?
クロウ中佐の部下が届けてくれてるんだよう
ジグのあの赤い剣は魔法でもかかってんのか?
唯の剣のはずなのに発火してんじゃねえか
>>322 人海戦術の囮作戦でいけば敵の攻撃はどうにかなるんだよ
ただ問題は高台で銃を構えてる兵士がいるとハシゴ使えないし攻撃届かないしで…全滅ミッションだとどうしても詰むんよ
>>325 違和感ありまくりだよな、勲章が届いたぞ、じゃねーよとw
>>331 あくまで個人的な意見なら初のグスルグ戦
>>320 街道をケルビム級が走ってるって怖いな。
>>334 そんときばかりはしぶしぶ戦車引っ張り出すしかないな…
・パラレルワールド感バリバリ(第7小隊と絡むとは思わなかった)
・熟練度を目に見える形にして欲しかった
・最早別ゲーなのにナンバリング付けてる
・あまりにも設定やお話にツッコミどころが多い
・マップの使い回し、手抜き(2の多すぎ)
・CASTとか主人公の名前がクルト(マクロスFはアルト)とか、歌とか糞みたいな事で釣る気マンマン
・段々キャラゲー化。(1は軍服だったが2はミニスカ、3は露出スゴい)
・ダハウが謎の無敵化(ヴァルキュリアとか人造ヴァルキュリアみたいな整合性なし)
・サッ
・レイラをリディアと見間違える(OPで戦車運転していた奴が仲間!?かと思った)
・原作レイプしている3のシナリオ
・車両装備時に購入時の説明が表示されない・土嚢を乗り越えるのが上手くいかない(○押したまま直進とか工夫してくれ…)
・ラスボスのダハウが無敵化してダメージ当らないのに、ヴァルキュリアの兵器壊したらダハウ負傷で死亡(リンクしてたとか設定ない)
・ダブルヒロインと言いながら、リエラを正史として押し付けて来る罠。
・本気を見せたいと言いつつ手抜きしている
・結局は、勇気や正義や優しさや思いやりがあれば勝てるという小学生レベルの馬鹿さ加減
・懲罰部隊という所属してる事自体が罰の環境で緩いことしてる余裕があるのは不自然だし、それが必要なことなら懲罰部隊なんて設定自体が不適当
・クルトがネームレスに配属されるまでの流れが微妙過ぎ。
・拠点間ワープ出来る為に「本隊の救援に行きたいが…」の所が最早ギャグで、システム的に話が成り立たない。
・安直過ぎる展開で本スレですら無いだろ扱いのクズルグ。
・敵密集地帯へヴァルキュリア化してGO→ちょっとずつ動いて射線誘導で殆どの敵が自滅。
・ロゴからしてダブルヒロインで煽ってたのに、実質一択とか酷い詐欺
・トンデモ古代兵器が出て来て、初めて観るのにクルト達が座標計算やら構造理解して簡単に発射阻止というコメディ
・元ネタの422部隊を侮辱している
・DLCで小銭稼ぎ商法の嵐、PSN配信だけに留まらず、有料の携帯サイトやねんどろいどにもDLC付けるなどの暴挙
・出来が量産型ラノベ
・非常に薄っぺらい・テキトーなネームレスの設定。
・「ゴリ押しが出来なくなってます」→リエラがヴァルキュリア化出来るようになるとゴリ押しゲー
・「この名無しのネームレスがっ!」
・シリアスと言いつつギャグレベルになってるシナリオ
・右向いた顔と左向いた顔をかき分けるのが面倒で、リエラの絵が右向きと左向きで反転させているだけの手抜き
ストーリーは終盤の方をもう少し練って欲しかった
DLC商法はイムカちゃんのせいじゃないだろ!
>>331 20章のラスト・・・気合いで無敵のカラスの親分+敵には当たらない全マップ砲撃+陣地外(親分に占領された陣地のだが)から無限に湧くカラスの子分
アンチの建てたスレか
陣地のじゃなくて陣地もだった
1の初見ゲルビルの絶望感は異常
>>337,343
なるほど、気になってたんだ。楽しみにしておこうw
クラリッサちゃん彼氏見つけるために卑猥なダンスを客の前で踊りながら旅を続けるって、どんな薄い本?
>>271 重装甲が最も回避高いんだから
何も珍しくもない
>>346 やることに気づいても、なかなか手榴弾が放り込めなかった
>・敵密集地帯へヴァルキュリア化してGO→ちょっとずつ動いて射線誘導で殆どの敵が自滅。
これはやったことなかったな・・
武装解放は必中にするべき
貴重なSP使って躱されたらPSP壊したくなる
ゲルビル面はエリシスとウォルターが大活躍してたな
ヴァルキュリアよりマシだ
密集地帯は武装解放じゃないのか
覚えたぞ
1のゲルビル戦でラジエーターは手榴弾で仕留めるという印象があったせいで、
エヒドナちゃん最終戦でラジエーターに手榴弾をぶっ込んだら
ほとんどダメが通らなくて愕然としたな
あれは1経験者にはかえって罠になってる気がする
ジゼルちゃんは俺の天使
エヒドナちゃんはなんか物足りないんだよな
やっぱりあの絶望感というか焦燥感は据え置きじゃないと味わえないんかな
1の動画観たけどセルベリアのヴァルキュリアになって走るモーション格好良いな
特性システムもう少し上手く調整してくれよ
ポテンシャルと相性悪いやつ多すぎる
ところでマルギットとグロリアの声って同じ人だよね?
発売前にネームレス戦車は何故かエーデルワイスと同仕様、
っていう設定があったのになんで消したんだろ
エーデルワイス仕様作りたいけど、作れないんだねぇ・・・
マルちゃんはババアじゃねえって言ってるだろ
>>348 そういえば、なぜそんな方法で旅していたんだろう?
彼氏に「こうしていてくれればすぐに見つけられるから!」とか頼まれたんかねぇ
エイミーの声優はフラクタルの人だったのか
>>365.
>>367 マジかよ知らなかった
金集めなきゃ
ネームレス戦車の謎とか気になったのに
消されてガックリなの俺だけじゃないだろ・・・
「私、どうなっちゃうんだろう…」といって敵陣ど真ん中あたりで立ち止まるリエラちゃんマジでアホの子
どうされたいんだ?ん?
そういえば連続移動より疲労回復の方が色々使い易いと思うんだ
未来への不安を感じた方がいいのはダイトさんだろ
お仕事見つけろ
エーデルワイスは修理費110,000dct
リエラちゃんとマガリちゃんは許せるのに
カロスは許せない不思議
各キャラの断章やればネームレス再集合は出てくるのか?
スージーさんの博愛が橋相手に出たときは笑った
でも嫌いになれないダイトさん
>>364 池田千草っていう、ジャぱんの水乃とかやってた人だと思うんだ
声高めの演技だったけど、あそびにいくヨの7話で老婆役もやってる
ダイトさんって無職なん?
エイミーちゃん良い子なのに悪い男に捕まる典型的な子だな
そんな幻想俺がぶち殺してやる
ダイトさん祖国と妹を守りたいだけだったのにな
いやあ面白いなあ今作
新マップはどれもそこそこ広くていいね
ダイナちゃん美人だったのかな
帝国兵め許せん
ダイトさんにそっくりに決まってんだろ
ダイトさん女体化
>>388 それはない!最低でもネーディレスレベルだろ!
ダイトさんは親衛隊自宅警備員だろ
戦場アルアル
土嚢を直そうとして、後方待機
やっとググレカスさんが寝返る所まで進んだけど、既に60時間が経過していた。
キャラの情報みようとして、出撃
零距離ヴァールで自爆
ヴァル1で出たけど今回もアンソロジーネタに事欠かないな
エンブレ頼んだ
サッ
工作しようと思って後方撤退
マガリみたいな美少女だったら帝国兵ジェノサイドしたくなる気持ちもわかる
コープしようとして後方待機 orz
ダルクスの女の子は美少女揃いなのに野郎どもはなんでしみったれてんの?
ダルクス人は貧乳だけど美人ばっかやで
なんでマガリ出てこないの…
あの子ヒロインじゃなかったの…
ダイト以外のダルクス男は一応イケメン揃いじゃないのか?
セドリックの最後の一言ワロタwwNo.くらい言えばいいのにw
ダルクス野郎はしみったれなんて言ってると
リィンさんとユリアナちゃんにブチカロされんぞ
>>405 つ 鴉部隊のフード被ったおっさん
つかダイトさんもヒゲ剃れば普通にイケメンだろ
ダイトは落武者みたいだよな
帽子取ったらど真ん中剃ってそう
でもダルクス人は油臭くて貧弱とされていて
女は貧乳ばっかなんだけど
男に関してはムキムキの方が多い気が
リエラが選んでなければイムカちゃんはスク水なんだろうか?
イムカの尻は国宝級だろ
それはない
締まりはいいだろうな
>>410 炭鉱夫などで酷使されてきたのだから、ムキムキでも違和感ないけどなw
風評被害みたいなもんなのと違う?
イムカちゃんの腹筋はネームレスひいてはダルクスの秘宝
スレチな上に亀レスだけど幻覚見えるキノコって食ったらどうなんの?
目の前に3Dイムカが出てきたりすんの?
断章クリア後全体マップのピンがオレンジになるのってどういうこと?
なにか漏らしてる?
クリアランク
そりゃダルクス人って風評被害の塊みたいな人々だし
ピンがオレンジ=Sクリじゃない?
俺のヴァールでイムカのトラウマを忘れさせて
「これがヴァールの力だ」と囁いてあげたいでつ
ぶっちゃけデカ乳なんて垂れるだけ…あれ何か青い炎が…
クリアランクで色違うのか
今まで全部青だったからなにかと思った
イムカちゃんが目の前に出る薬下さい
戦ヴァル3が面白すぎて、毎日夜更かしで仕事が辛い…
今回はストーリーが面白いから先が気になって仕方が無いな
しかし10章に入ったばかりでもう50時間とか、クリアまで100時間近くかかりそうな悪寒
ヴァルキュリア主人公の手に揉まれるとみるみるおっぱいが膨らむ法則
ソースはウェルキン
ピザキュリアがチート性能で怖い。
攻略の難易度が劇的に下がる。
>>405 ダイトは普通にイケメンだろ
リゲルグさんはうざいが顔だけなら一番だね
ピザと婆さんはなにげに強いからな
重戦車を正面からの一撃で700削るとかなんなの
軍オタの俺はザハールの断章で号泣
次回作はフィラルド王国のレジスタンスが帝国と戦うを希望
誠に小さな国が戦乱を迎えていた。
そしてガリア公国に三人の男がいた。
ウェルキン・ギュンターは帝国との戦争において義勇軍第3中隊第7小隊を率いて準皇太子マクシミリアンを討ち取る戦功をあげ
クルト・アーグィングは懲罰部隊ネームレスを率いて戦乱の影で活躍し祖国を救い、そして去っていった
アバン・ハーディンスはランシール士官学校G組小隊を率いてガリア内戦において敵将バルドレン・ガッセナールを倒しガリアに平和を取り戻した。
彼らは戦乱と言う時代の中で坂を登るように空を目指して歩く
もし登っている坂の上に一だの雲が見えるのなら彼らは坂の上の雲を目指し坂を登って行くだろう
ガリア公国国営放送開局77周年記念大河ドラマ「坂の上の雲」
>>430 ピザさんのお陰で9章のセルベリア倒せたわ
NORMALオーダー無しで、セルベリアの迎撃受けつつ拠点間移動してするピザさん半端無い硬さ
偵察兵もいいけど、個人的には技甲兵が安定していて使いやすい
14章ラストのSやたら難易度高いな
若干無駄な行動したのもあってCP全部使ってギリギリ達成できたわ
カリサのやる気の無い声でのえいえいおーがツボだwww
今回キャラがいいからリーダー変えながらやるのも面白いな
ストーリーならEASYにした方が楽しめるな
安いプライドなんていらんかったんや!
ウェルキンと組んだときはテンション上がってたんだけどさ、
レオンとまで組むと流石に萎えてきた。巡り合わせが良すぎて後付け感が強すぎるよ・・・。
ファンサービスのミッションはエクストラでよかったなあ。
たまたまウェルキンたちと共闘して
たまたまレオンと組んで
たまたまゼリと組んで
たまたま名前忘れたけどメインヒロイン(笑)さんと出逢いましたがなにか
>>436 リーダー変えても高確率で飴野郎が出しゃばってくるから困る
ウェルキンならまだしも今まで描写が無いに等しかったレオンとの出逢いに
「後付け感」も何もないだろ
クリア後1章の絶対防衛Sランクむずいな
敵湧きすぎ
アバンは少ししか出番ないのにイライラさせてくれるな
空腹()
アバンうざかったなw
アバンの伝言で張り切るレオン兄さんにはちょっとしんみりさせられた
でもアバンに開発リソースを割くんだったらイムカちゃんのイベントを強化してやれと言いたい
こんだけ節操なく総動員してるのに、完全にスルーされているザカさんの立場は
ファルディオさんなんて逮捕されたことしか語られなかったんやで!!!
ファルディオさんでも正史ではイムカと結婚することになってるのに…
ってこのネタどこから出てきたんだよwww
>>47 こういうことは攻略wikiにでも書いとけや!!
クソがぁぁぁぁぁぁ!!!!
二言目には兄さん兄さんって…
あいつがヒロインだったらもう色々と無理だ
コーデリアも重要人物の割に姿しか出なかったな
ていうか兄さん強いな
今回一番強い気がする
しかしいくらネームレスの戦歴が残らないとはいえ
レオンさん一人で陣地1つ潰すなんて(笑)とは成らないのだろうか
コックか蛇かルーデル閣下ならまだしも
>>451 でもオドレイが二言目には「お兄様は私の誇りです」とか言うようなキャラだったら…?
ゼリのイベントはよかったがアバンのイベントはイラ壁だった
こいついらねぇから代わりにマガリ出せ
>>455 川澄さん補正でもきつい
オドレイさんには小言言ってもらいたいので
フランカとニコルとマリオンとアレクシスとユジムとライナーとシグリッドで
マガリ小隊来るで!
リディアちゃんと決着つけるステージはどこから攻めるのが効率いいかしら
I for ALLやってイベントでストレスがホッハした
というかきちんと学校卒業してエリート街道じゃないと少佐とかになれないのなアムロさんが大尉止まりだったのはそういう事だったのか
普通は少尉にもならない
談笑も面白いな
たまに神シナリオがあって
ロッテ・マリオン・マガリ・ミシュリットはいなきゃだめだ
開発レベルが20に上がったから考えなしに全部買ってたら600万くらいあった金が底をついてワロタ
まだレベルも上がるみたいだし金策も必要だな
ぷよセガのDLCうますぎて他のミッションで稼いでたのがバカみたいだな
本当有料優遇ゲーやでぇ
>>460 リディアは戦線復帰オーダーつかってくるから通り道にいる敵だけたおしていったな。
リディア戦車のいる面の右の中継拠点から、防御系オーダーいっぱいつけたクルトの運送スキルで
対戦車兵2人を戦車のお尻に運んでたおした。
有料にするのは良いけど、PSPで完結させて欲しいと思うわ
マルチメディア(笑)展開のつもりかしらんが、
携帯登録必須とか、セガ内の他事業の面倒まで見るのは止めてくれ
明後日にはスマホに機種変するからさっさとFlash小説第五話を配信しろや
ヴァルキュリアが滅んだのって内輪争いか感染病ぐらいしか思いつかないな
ネタ系ではエリオット断章が一番だ
リエラは不完全だから動く時フォンフォン言わないのかな
アレないとちょっと寂しい
リエラはヴァルキュリアの中ではたぶん最弱
エイリアスたんがヴァルキュリアのなかでいちばんかわいくてつよい
グロリア口説いたときは正気かと思った
カリサ口説いたときはどうしてやろうかとも思った
14章また糞烏の奇襲かよ。
こんなんばっかりだな。
そういえば、最初の方で平等な条件で戦ってみたいみたいな事言ってたな
チェス盤をひっくり返すぜとかクルトさん言ってたな
重装甲兵が平等とか頭わいてんのかな
エリオット、ジゼル両方入隊する方法ないのか?
プレイ時間長すぎるしマップの使いまわしでただですらマンネリなのに2週目なんてする気にならない
グロ婆さん断章クリアしたら鬼だな・・
発生しやすい上に効果的なポテンシャル
>>481 2周目2周目言うが実際は2周するわけじゃないぞ?
>>482 発動しやすいってか迎撃発動だから能動的にはつどうさせられるからなあ
>>482 対戦車砲でスナイプゆゆうでしたになるからな
おかげさまでばあさんは対戦車だろうが狙撃だろうが1ドットだからな
>>466 そっから500万くらいずつ使うから、ハードで稼いだほうがいいかもしれんね。
DLC600円ってたけえなあ
ほんと最初からいれとけよ
敵先行ミッションを盛り込むのは良いが、
強制配置で他の自軍キャラも置けない位置のバル兄さんが
初ターンの敵先制攻撃でいきなり沈んだときはさすがにPSP投げそうになったな
あれって2周目以降でバル兄さんの兵科を変えたりしないことにはどうしようもないじゃん
>>454 そんなこと言ったら自警団だけでエヒドナを追い返すのはもっと無理がある
自分のときはたまたま狙撃とかサッしまくって流石だなとか思ってたけど
あそこやっぱお兄様死ぬところなのかw
DLCに関する意見受け付けてるときについつい
ストーリーがあったほうがいい なんて書いちまったけど
こんな高いんだったら100円ミッションでよかった
ていうかゲイレルル使いたい
ロケットはただの榴弾でもいいから
あの青いのは無いわー
>>726 安心しろ・・・18章で130時間越えてる
お馬鹿さんもいるから・・・
俺だよ・・・orz
内容が本編でできそうなストーリーだしなぁ
いっそレイラ分隊とかはっちゃけちゃえばよかったのに
>462
現場で働く兵士なら、その延長線上で小隊を率いるぐらいはできるだろうけれど。
さすがに指揮所に詰めて大隊とか連隊を動かす佐官は、士官学校で学んでないと無理だろう。
497 :
494:2011/02/09(水) 02:04:38 ID:IbIVIl+t
全部手柄は正規軍のものになってるのに勲章が届くってどういうことよ
ウチの対戦車狙撃要員はマルギットさんなんだが
ひょっとして少数派?
技工兵に拠点ばかり守らせてるからなかなか上級にならない・・・
反乱軍として逃走中でも勲章は届くのな
うひょおおお陣地に集まってきた相手の機関銃兵の連携攻撃を
全て技甲盾で受け止めるの気持ちいいいいい
>>490 自警団とはいえ、ほぼ全員予備役なんだから然程問題無い気もするが
リエラのアクセサリの秘密とか
完全に製品に入れるべきものを切り売りじゃねーかこのやろう
はい
DLCきてるの?
荒らしが建てたスレだけあって
>>1のURLとかいじられてるのな
次スレ建てる人は気をつけてくれ
とりあえず明日は様子見
17日のイムカ断章は買う予定だけど
>>507 2月10日より配信開始。価格は600円
敵先行で戦車ぶち込まれて歩兵ザッザッザッっはわかっていながらもすごい憤りを感じる
>>508 次から荒らしの立てたスレスルーした方がいい気がする
チクショウ
7章ラスト残りCP1で後1人
突撃兵で蜂の巣にしてやる!
ほふくで隠れているのはそこだろ!→機関銃兵でした
カラミティにはいつも辛酸舐めさせられる…
こんな屈辱は二度と御免だ!!
ガッセナール兄妹のやり取りはフロスト兄弟みたいでなんかアレだ
戦略増援と増援即参上は無い方が良いな
初回エキドナさんの所で
偵察兵増援?陣地特攻?制圧(兵を置いた土嚢が陣地外だった)?偵察兵増援?陣地特攻?制圧(無人だった)?偵察兵増援?本陣特攻?辛うじて撃退
と成った時はポカーンって感じだった
あれ矢印→が?に
おいいいい、要塞に攻め込んでセルベリアが出てきたんだがスナイプしたら反撃でセルジュたんが掘られた
なんだあの射程と連射はwwww
9章のやつ?
反撃飛んで来なかったぞ
クラリッサの「平等な心」ってエイリアスにも反応するんだな
リコリスに反応したという可能性もあるが
ダルクス人のみってことはなさそうだ
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 03:06:43 ID:sUfvkLsI
前作でみたことあるマップばっかだなぁ…
つか何回も同じマップ飽きる
>>521 大体が使いまわしだからな
最後まで行く前に飽きるんじゃね
マップの使いまわしは必然性がないならしてほしくなかった
違う街名で同じマップとか萎えるんだがw
戦闘がストーリーだけでも多くて後半はちょっとダレちゃうな
2割くらい減らして欲しかった
>>524 っていうか、ガリア軍がここにきて本気だし始めたことで精神的ダメージ受けてダレてきた
続編があるとしたら、もうガリア軍はやだ・・・
HP訓練とマッチョ訓練したらすげー硬くなった
と思ったけどやっぱり迎撃で蒸発したw
正規軍が終わってるもんなw
イムカちゃんの見上げる顔グラいつ見てもなれないな
鼻の縦線書いてくれよ
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 03:50:49 ID:LW2JmNmp
やっとクリアした。
一週目で兵科に★つかなくて
ボード埋まらなかったけどやり方が下手だったのか?機関銃に至っては上位にすらいかなかった
てか、敵の方がキャラ作り上手いな。リディアとグスルグの淡々とした会話とラストで泣ける
使いまわしは2マップだとまたかよって感じだけど、1マップだとめっちゃ興奮するよな
>>518 戦ヴァルの名物ですよ
1の時は持っと酷かった気がするww
>>531 1の時は驚異の集弾性能で
セルベリアに睨まれる=死
だったな
アリシア=悟空
セルベリア=ベジータ
エイリアス=悟飯
リエラ=トランクス
って感じ!
全然
あのダルクス人?
クリルクのことか・・・クリリンのことかぁあああああああああ!!!
味方を撃ってラグナイト…味方を撃ってラグナイト…味方を撃ってラグナイト…
>>532 開始3秒で味方歩兵がハチの巣になってたりw
人物総覧のvoiceの横に朱色でハンコ押されたんだがこれって死んだって事?
それ以上情報が更新されないキャラクター
>>539 ありがと。じゃあグスルグのイベントフォトなしってことなのか?
それとも殺したのが悪かったのか。
使い回しが多いからダレるのはしゃーない
そんな事より、次こそは据え置きに…
またぽーたぶるだったら担当のセガ営業マンにTGSでまた文句言ってやる
まぁ、私ではどーにもできませんと泣かれるだけだけどw
結局バル様って大佐なの?中佐なの?
>>543 そうだったのか、さんくす
しかし大佐なのに大隊長ってどういう…
ラストはダハウにトドメ刺させてほしかった
ラジエーターつついて終わりとかw
結局最後まで爆剣使えなかった・・・
健康兵育たなすぎだろwww
18章
イムカさんが本気出したらセルベリアさんも本気出した
アニメのイムカさんは機動対戦車剣甲猟兵なのにどうして実際のイムカさんは微妙射撃なんでしょうか
ふぅ、終盤の面倒なマップで萎えそうになりながらクリアしたじぇ!
出来る限りS評価目指したら70時間以上かかってしまった
でも、シリーズ通して3が1番面白かった
な
ヒロイン選ばないかんのだけは苦痛だったが…どっちも良い子だ
さて、イムカちゃんの方も見てくるか
ネームレス再集結って断章コンプやらしてまで見る価値あるんかねぇ
ムービーあるなら頑張りたいんだが
だれかコンプしたセーブデータうp希望
断章イベント見たいけどバトルつらい・・・
>>549 1枚CGはあるけどムービーはリエラEDの使いまわし
>>551 そうなのか、ありがとう
俺はそっとディスクをPSPから取り出した
>>549 断章コンプということはハードミッション1.2までクリアしないといけないの?
グスルグ戦車基地外性能過ぎワロエナイ
なんでケツ掘っても微ダメージなんだよ・・・
貫通射撃使えよぅ・・・
オーダー馬鹿にしてる子が多い気がする
オーダーすっかり忘れてた
防御の奴かければ重装ちゃんと正面から殴り合えるぐらいなのに
13章終わったとこだけどググールさんとの戦いはあと何回あるんだ・・・w
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 05:49:35 ID:p+Tv8LCV
>>547 熟練度って上昇する行動は兵科問わず一定なのかな?
技甲兵なんて地雷をちまちま除去したらあっさりクラスアップしたけど剣甲兵なんて30〜40人斬ってもクラスアップしねぇ…
偵察兵→拠点制圧でボーナス
支援兵→回復でボーナス
機関銃兵→迎撃でボーナス
とか兵科の個性的な行動でボーナスとかなってんのかな
言いだしっぺの法則
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 05:56:38 ID:EAGig1FF
技甲兵はクラスアップの必要熟練度が他より少ないんだろう
クリア時の並び順みるに地雷除去自体の取得熟練度はたいしたことないかと
貫通射撃でグッさんのケツほったが、サクサク死なないな
防御力云々じゃなく単純にHPがクソ高いのか
敵ばっかり超絶ユニット使いやがって・・・
操縦者の後釜まさかと思ったがやっぱりカリサちゃんで俺歓喜
>>559 支援は戦車護衛ミッションで地雷踏む→回復やってたらすぐに上がったな
グスルグが硬く感じるのは、拠点とオーダーで防御UPしてるからだろう
オーダーかかってないターンに攻撃したらあっさり倒せたよ
機関銃兵の強さ=射程の長さだと思うんだが、今作はそこまで射程長い武器ないから、拠点放置しててもいまいち活躍しきれない
>>553 地図購入ミッションはカウントされないよ。
ストーリーの分岐未プレイ部分とストーリーの追加フリーとキャラ断章全部クリアで行けた。
機関銃兵なくして、火炎放射みたいに突撃猟兵の選択武器にしちゃえばよかったよな
グスルグの戦車はラジエーター以外ほとんどダメージ通らないよね
正面からだと当てても無傷だわ
グランパさんは装甲ベスト着こんで対甲1100の爆剣で葬ればよろし
機関銃はハリケーン装備して、援護射撃60発のオーバーキルっぷりを楽しむための兵科
ハードとやらやってみたけどしんどいな
敵は重装備ですとかいうレベルじゃねえ…対人49の迎撃がノーダメとかないわ
ゲスルグさんなんて貫通かければ1CPで倒せるぞ
鹵獲機銃砲塔使ってみんしゃい正面からでも余裕だぞ
機関銃ハリケーンのステみたら貫通かければ対戦車にも使えそうな気がした
2でオーダーが使えなさすぎたから3でスルーしがちだけど、
今回はわりとバランスいいコストで使えるよな
全力防御かかるとにっちもさっちもいかないから
そのターンはもう寝たほうがよい
機関銃兵の強さは迎撃と援護射撃
本拠地にCP電池二号を機関銃兵にして置いておくとかなりの安心感
貫通は全力防御も貫通したはず
今回機関銃は射程短いから拠点からちょっと出た位置に置いてるわ
曲がり角とか置いとくと走り去ろうとした死体の山が出来る
特殊化考えるとリエラとクルトは偵察兵でイムカは剣甲兵でファイナルアンサーだよな?
録画したアニメ見てたら
リエラの声優さんがイムカみたいなメインキャラやってて
イムカの声優はモブやってた
攻略スレのほうにもあった、クリア後の金策改良版。
1ターンで大体95〜100万くらい稼げる。
携帯ミッションできない人向け。
ミッションはハードミッション1の「巨大戦車攻略作戦」
キーはヴァルキュリア化ができるリエラかエイリアス(A)。
偵察猟兵にして、ローウェインRgR、装甲ベストを装備。
エリア1にA、支援猟兵、エリア3に技甲兵、狙撃兵を配置。
CP電池要員のクルトと後2人を適当に置いておく。
1,支援猟兵のフレイムワークス-FでAを強化。
2,Aを向かいの拠点に移動(約3CP)し、制圧後撤退。
3,エリア3の技甲兵をジグやエースのいるマップ右上の方へ移動させ、拠点から背を向けさせる。(2CP)
4,ジグとエースを背中から頭を狙い狙撃兵で撃破。(2CP)
5,エリア2にAを呼び出し、ヴァルキュリア化してラジエータを一撃破壊。
6,もう一度Aをヴァルキュリア化して反対のラジエータ破壊でクリア。
ワークス強化すればAの攻撃一回で重装甲兵を倒せるから、
移動中や余ったCPでリーダーを倒すと報酬アップ。
ジグやエースを倒さない場合は78万くらいになるから、お好みで。
装甲車で拠点まで駆け抜けて、ミスって強制退避を押した時の絶望
いいや、今回は熟練度稼ぎに回そう
キャリーが後方待機ならよくある
これ迎撃で敵倒してもちゃんと熟練度増えてる?
拠点に放置の突撃や機関銃兵が全然育たんのだが
>>581 俺もしそうしてる、イムカは爆剣装備してる
貫通+全力攻撃+全力破壊+ラッパ+BPの対甲アップでるとハードミッションでもマルチロックぶっぱできる
重装甲兵配信してくれねぇかな・・・
敵ばっかりずるい
土嚢を修理しようとして後方待機しちゃうダイトさんに胸キュン
>>581 クルトの直接指揮だけは発動時のAP兵種依存じゃないと思う
少なくとも突撃兵で使った時AP増えた
20章到達、クリアまでもう少しだ
これはイムカルートという事でいいのか。イムカが可愛すぎてもうどうにでもなーれ
どうもウェルキンたち義勇軍がケリを付けちゃった後だからか、消化試合感があるな…
スピンオフ作品なんてそんなもん
こいつ今こんなだけど、もうすぐ死ぬんだよなー…とか
そういやグレゴールって、どうやって仕留めたんだっけ?
橋に爆弾仕掛けて、列車砲誘き出して、吹っ飛ばしたんだっけ?
>>594 橋に爆弾
↓
ダルクス人「リモコン操作できないから起爆してよぉ」
↓
起爆
↓
橋がくずれるぅぅぅぅうぅう
↓
ぬるぽ
うん、列車は壊せないから橋ごと崩落させた
>>581 クルトさんの直接指揮の特徴だが
AP500になる点と(偵察猟兵は知らん)
移動させて援護射撃が可能な点だろう
(援護射撃中に敵が倒れたら攻撃参加したやつらにも熟練度が入る)
剣甲兵はBPにAp回復系をつけて
オーダーの急所攻撃でも使ってマラソンさせるのが楽ではないだろうか
>>568 レスありがとう。
その条件なら、なんとかなりそうです。
大塚父者、無念の退場である・・・!
しかしセルベリアちゃんはダモンずと逝く前にイムカへ焼き土下座すべきだよね?
あれ、剣甲の斬撃にも急所攻撃って有効なの?
もうヴァルキュリアの力は使わないとか言って大事な戦いで負けて捕虜になって最期はヴァルキュリアの力で自爆するセルベリア
死ねよ役立たず
>>592 一応確認してみた狙撃猟兵だと450で偵察猟兵だと650だった
>>599 アレはは勝ち逃げだから遠まわしに死ぬなって言ってる訳で
>>600 有効
車両系ならラジエータに当たったことになる
シヴァルATシリーズ(対甲500程度)でトーチカ(Hp800台)が一撃になる
と言えば伝わりやすいか
逆に何故疑問に思ったのか
あああああああ 理解できない(ガリガリ)
俺「目標をセンターに入れてスイッチ」
敵「サッ」
俺「・・・目標をセンターに入れてスイッチ」
敵「サッ」
俺「目標を(ry」
敵「サッ」
うがああああああいあいああああ死ねええええ
>>601 あれ大事な戦いどころか只の時間稼ぎ&オトリだから
最上の結果だぞ(義勇軍逃がした事以外は)
剣甲兵で狙撃兵攻撃→サッ→足元狙ってて死亡
の時のざまぁぁぁ!って爽快感はヤバい
対戦車ぐらいになるとサッされると一撃で殺せなくなっちゃうけど
イルマリってのとジゼルってのはいつ加入するの?
>>603 ありがとう
歩兵相手に頭狙ってもダメージ変わらないもんだからって勘違いしてた
そういえば2でもバルさんの背中からラジエーター狙い打ちしてたわ
>>605 その義勇軍逃したのが最悪のチョンボだったんだがなw
まあストーリー上仕方がないが
セルベリアマシンガンは何時配信なんですか!
僕もあれをバカスカ撃ちたいです・・・
>>604 後ろから狙えってことだろうけど、無性にイラつくよな
>>611 2回も避けられたら、もう正面から当てないと負けな気がして
んでリタイアすんだけどな
でも拠点落とすとき
後ろから狙える状況とかないよね
手榴弾後はたまに向いてるけど
2人走らせることはあんま無いしな
>>613 戦車or装甲車でズドーンと突っ込んで奥の方までいって、突っ込んだ方向から狙撃
ぶっちゃけキャリーしていった方がいいけどな
キャリー持ちだと重装でアボンするよな
機関銃兵強いじゃん
接近さえしてしまえば匍匐だろうが戦車だろうが安定して倒せる万能戦士
とはいえ技工、剣甲、機関銃の3職はもうちょい何かあってもいいなぁ
突撃と対戦車で完結しすぎちゃってるんだよね
支援兵も仲間に接近した時点で体力中回復してくれるくらいの性能でいい
本人もリスク背負って接近してるわけだし、負傷キャラまで移動+ラグナでCP2使うなら
CP1で負傷キャラ自体の移動なりオーダー回復なり撤退なりできてしまう訳だから
装甲車程度だと追加装甲つけてもたいてい重装甲兵さんにレイプされる気がする
>>616 キャリー持ちはまともな追加装甲が無い
前だけor横だけor後ろだけ
面倒くさいから
やっぱりベストきたエイミーが走り抜ける
正直偵察が猟兵になってからはキャリーの出番はほぼ皆無
>>617 遠距離ラグナエイドがかなりの距離届くし、大概移動含めて1CPで出来るだろ
オーダーは回復量中途半端だし、1ターン1回しか使えないから、拠点とって無いマップだったり、遮蔽物で届かなかったり、特別な状況じゃなきゃ支援兵の方がはるかに便利だぞ
アバン断章面倒だな・・・
>>617 今作は被ダメがかなり痛いから、その接近させるまでが厳しくね?
同じ点で今回は剣甲兵さんが使いづらくなってると思う
迎撃要員にしても射程200くらいは欲しいと思うのは、前作の強武器に慣れたせいかなぁ
一回で届くけど
戻れなかったりするから
2CPも、ままある
でも神髄はラッパでしょラッパ
>>625 射程170で対人100↑発射60とか強すぎなくらいだが?
ラッパと蘇生ができる時点で、支援兵はかなり優秀というか優遇されてるよ
>>619 前装甲装備
↓
突撃
↓
前からなら少ししか削れないのでリロードまで待つ
↓
重装ちゃんがリロードしたらその脇を通り抜ける
↓
途中ゴリゴリ撃たれて急激にHP減る
↓
撃破される前に行動終了
↓
キャリーから降りる
↓
降りたキャラクターの行動時に装甲車が流れ弾で大破する
↓
装甲ちゃん「フゥーーーハハハ・・・これが帝國の力なりぃ」
降りたキャラ「俺はすでに降りてるぜ」
装甲ちゃん「なん・・・だと・・・」
↓
かっこいい
これでおk
支援兵は優秀だけど速攻推奨のこのゲームだと不遇な気がする
>>630 行動キャラから支援に触れても弾回復だったら・・・
>>627 それ終盤どころかクリア後じゃないですかー! やだー!
シナリオ進めてる段階だと迎撃で一番潰したい偵察に射程で負けてるのがな。
悪くはないんだが、戦車の射程300迎撃としゃがみでも偵察に普通に殺されかける敵の火力でイマイチな印象がある
援護射撃もサッの前には無力だし
>>630 その即効のためにラッパがいるじゃまいか
技巧とか剣はガチで出番無いこと多いぞ
技甲兵は硬くて手榴弾あるからまだ・・・
剣甲兵はポテンシャル覚える為だけに居る。
エーデルワイス車体と砲塔ゲットしたけど、これ使いやすいのか
義勇軍と一緒に出撃したとき、エーデルワイスマジ使えね…
自分の運用のしかたが甘いのも理由の一つだろうけど、剣甲兵と機関銃兵は意識して使わないと全然育たないわ
戦車に轢かれながらも補給する支援兵
技甲は地雷シャリシャリするだけですぐ昇格するしな…
剣は武装開放専用装備と化してるな。切りに行く途中で死ぬわ。
何拠点に居る敵切れって?素直に撃っちゃ駄目なのか?
剣だけ極み残すか、せめて回避不可とか欲しかった
それでも反対側の敵拠点の座ってるやつとか倒すのに便利だから一人か二人ぐらい剣甲兵は作っとく
野菜娘と武装開放用込みでイムカが鉄板かな?
>>639 増援増援で敵が3体くらいいる拠点で役にたつけどそんくらいだな
やっぱ誰か剣甲にしとくとしたらアニカだなぁ
でも剣だして
2とか表示されると
>>643 もっきゃあああああああああああああああああああああああああ
武器の威力のところ、「999」になってしまえばいいのに
兵種使用頻度が
偵5 技4 突4 機3 支3 対2 狙2 剣1 戦2
な俺には技甲が出番少ない発言が
あああああああ 理解できない(ガリガリ)
さて掃除するか
ちょっと質問。
兵科を猟兵までUPしたけど、Bポテンシャルが空欄のままのがある。
兵科の熟練値は入らないけど、普通に使い続けていれば覚える条件があえば
そのうち覚えてくれるモノなの?
なかなか覚えてくれなくて困っている。
ずっと立ちっぱなしの被弾プレイしているんだけど、迎撃とか耐性とか・・・・・
対甲1100の爆剣ってどうなの?
手に入れたけど戦車兵いるからなぁと
>>634 ノーマルだと迎撃クソ痛いから、技甲兵重宝するぞ
拠点の守りにも最適だし
>>639 反撃されないし、サッされてもダメ入るって利点があるな
自拠点に居る重装甲兵倒すのに重宝してる
>>634 剣は伏せてる敵を処理するのには重宝する
>>648 えー、ノーマルだけど
ほぼ使わないな
ベストエイミーで走り抜けるお
技甲固くても左右に別れて
2匹いると使いにくいし
技甲兵は拠点守るのに使ってるなぁ
固さが他とは段違い
剣は伏せてるやつとか反撃が痛い相手とかを倒すときに使う
機関銃は劣化突撃兵って印象だけど
19章のグスルグさんまじゲスルグ
こいつマジ酷いな
>>647 俺はイムカに装備させてオープンファイアして対戦車複数攻撃的な使い方してる
剣甲兵は一振り7殺とか出ると脳汁出る
>>652 最近オープンファイアで歩兵倒せなくなってきたから
対人重視にしたいんだけど戦車増えるならそっちにする
16章のコンテナ守るミッションで戦車でコンテナ前にいる対戦車兵
の頭狙ったらコンテナに当たって破壊しちまったwww
クリアしたけどさぁ・・リエラ何回セクロスしてんだよ・・
プレイヤーの見えないところでするなよ、見せろよ・・(´・ω・`)
技甲兵は拠点を守らせておくには最適だと思うけど。
特に突撃兵やら機関銃兵に囲まれるようなときに。
まだターンが早くて周りを駆除し切れていないときに、結構囲まれる。
あとは、土嚢で待ちかまえている突撃兵とか機関銃のトーチに向かって
進む際の突撃兵とか対戦車兵の弾よけの盾とか。
機関銃兵は偵察兵とか反撃できる兵科とセットに相手進路コース上に
置いておくことするけど・・・・支援兵の次に使いづらいのは何となく分かる。
最低でも最終決戦前に一回とそれ以前に一回してますよね!
詳細を、公表すべきだと思うんですよ私は!!(`・ω・´)
>>650 安定感が全然違う
迎撃の時もそうだし、拠点制覇後も正面からの銃撃無効、砲撃で吹き飛ばないのがデカイ
なにより装甲ベストは1着しか無いしな
>>657 機銃等の前に置いて射線遮るのは俺も良くやるわ
技甲兵の盾展開は結構使いどころが多いね
戦車の斜め上からの射撃と違って人間型の迎撃は真横からだから
一応全部防げるよな
技甲兵土嚢でしゃがむ
↓
盾展開
↓
土嚢崩す
↓
盾展開したまま立ってる!!
休暇後のダハウうぜぇな空気読めよks
セルジュさんとアニカで殺したけど
一人にアプローチかけるのがビッチなのかよw
3連射スナイパーライフル取った後のセルジュさんの頼もしさは異常
>>663 あれダハウたおすと何かあるの?無視したままラジエータ壊したんだけど
技甲は便利だけど移動遅いから
やっぱり偵察使う事が多かった
>>662 いきなりキスしてくるイムカのがビッチじゃね
技甲はSねらわないならともかくボスが拠点ねらってくるか、うざい狙撃兵がいるかじゃないとそうそう使い道がない
リエラは一途、イムカはツンデレ。
KoZはウザ
二人は既成事実があるのにそこに割り込んでくるイムカはただのお邪魔虫だよね(´・ω・`)
リエラはビッチじゃなくて淫乱処女だとおもう
イムカちゃんは普通にキスまでに至る手順を知らないんだよかわいい
ヴァルキュリアは淫乱
アリシアさんは色気ないよな
>>674 いや結婚後アリシアさんの淫臭はすごいよ
リエラがビッチだったら、積極的な女の子は全員ビッチになっちゃうな
ビッチとかそんなのどうでもいいんだよ・・
プレイヤーに隠れてこそこそ何回したのかってそれをいえと言っているんだ。教育
お前がそう思うのならそうなんだろうお前の中ではな
技甲兵が迎撃してくれればな〜って思ったらそれは重装甲兵だった
ランクアップしたら重装甲兵にクラスチェンジ的なもの期待してたのに…
てかランクアップあるならもっと変化して欲しかったポテンシャル除いたらAP増える兵種以外あんま差がなさすぎる
むしろ武器ごとにAP決めてくれたら
同じ兵科内でもAP高いけど普通の攻撃力の対戦車
AP低いけど高い攻撃力の対戦車とか違いを見いだせた気がする
リエラちゃん可愛い
>>681 それはそれで拠点まで届くか分かりづらくなってめんどくせーと思う
APの算出について、
兵科固有ベース+キャラ固有ベース+武器固有ベース=総合AP値
とかだったら、足が速いキャラをAPの多い武器持たせて
特攻とかやったんだろうかなぁ・・・・。
リエラちゃんほんとかわいいよね
目潤ませてるところとかクルトぶっ頃して抱きしめたい
>>684 そうするとガリアの隼が
リエラの1.8倍のApになるがよろしいか?
開発レベル20って600万以上かかるのな・・・
キャラクターそれぞれにAP固有値あったら、キャラ設定的にイムカは高かっただろうね
>>681 それだと兵科の意味自体希薄になってくるんじゃね?
APが低い偵察兵武器とか誰得
>>684 キャラゲーでキャラ固定系の能力値は今回みたいな向き不向き程度にしないと前の極みポテ並みに不興買いそう
個人的にAPは兵科依存で正解だと思う
現状イムカがNo1じゃないところがな…
>>689 いや前作の対戦車猟兵と機動対戦車兵とかってのをそれで再現できないかなと
「・・ない・・許せないッ!」
そういうとイムカはクルトとリエラを崖から突き落とした
>>691 すまん1はやったが2はやってないから知らなんだわ
支援兵の回復全然使わねえな
ダメージくらったら普通に後方待機させて新しいやつ代わりにだしてローテンション組んでるわ
>>691 武器もせっかく種類多いのにほとんど特定のしか使わないからな
あと全部クリアすると、EXPとか金も使い道ないから
もうちょい育成要素は欲しい所だな
機動迫撃兵で拠点占拠したいです
支援兵のラグナエイドは瀕死のキャラをその場で蘇生させるときは使えると思う
狙撃兵がぶっ倒れたら蘇生&弾補充は便利
>>694 拠点に引っ込むとダメージと弾が回復しちゃうのがね。
うちは速攻で違う兵科に変えちゃったからなぁ・・・・。
なんか男で影の薄いのは、そのままだけど。
装甲車の護衛のときに使ったきりかと。
支援兵に地雷除去能力付けても良かったじゃないかな・・・・と。
剣とハンマーは統合して。
大抵は蘇生させるまでも無く同職別キャラ出せば事足りるからねぇ。
戦車の裏に回りそこねた戦車兵とか稀に生き返らせてる。
そもそも狙撃兵がぶっ倒れるとかどんな状況だよ
それって使い方が…
世界の支配者発動したレイラつえーな。流石女王様
>>700 陣地防衛で拠点がそこにない場合はあり得るかもしれない
でも大抵の場合、突撃出しとけば迎撃は事足りるんだよな
特定のミッションで
支援兵使わずにクリア出来る気がしない
うちの支援兵は
戦車の散歩させてるよ
>>690 オープンファイア無かったら二軍すらおちそうだ
武器固有APとか考えてると
なんかACみたいな概念になってくるなw
まぁランクアップでもっと変化をってのは同意
ポテンシャルも育成や個性のシステム的核になってる割には
ちょっとランダム要素が強すぎる気がする
特殊化みたくある程度任意で発動させられるようにならんかな
戦車の向こう側にある拠点を、戦車無視して偵察兵で強引な奪取したいとか、そういう場合は遠距離蘇生は役に立つね
基本的には瀕死にならないように戦うからあまりないけど
>>695 兵科だけじゃなくて武器にも適正や成長要素あれば面白いかも
キャラごとにガリアン系列、マグス系列の熟練度みたいな感じで、使い続けていけば
その系列の武器の発射数や集弾率が上がっていったりポテンシャルやSP覚えたりとか
逆に鹵獲は初期性能高いけど伸びしろが少ないとかで差別化したりね
ただ、それをやってしまうと色んなキャラを万遍なく使えなくなるから難しいところ
戦車二台以上がこっち向いてて途中に突撃兵・機関兵多数・・・ヴァルキュリアでしょう
支援兵はラッパが神
ラッパだと全破壊力で倒しづらいボス戦車でもすぐに倒せるようになるな
俺の使い方が悪いのは自覚しているが、
現在、偵察兵・支援兵・機銃兵が各1名
狙撃兵が2名。
その他、全部が突撃兵・対戦車兵・技甲兵に割り振られている。
かなり面倒になるけど、拠点制圧は偵察兵・支援兵のみ
地雷除去は支援兵のみ(下位・上位関係なく)
対戦車兵はヘッドショットできず、固定物(トーチ・戦車など)以外は避けられる
剣・ハンマーは統合して、装備で対人用などに特化させる。
とか。
リエラエンドで結婚式にセドリックいるのに気付いてなんか吹いたw
イムカは射撃高くしてくれれば武装解放無しでもエースできるのに…
リエラ・クルトが教会でネームレスの皆から祝福を・・
とその時、上空に戦闘機の影が。
一瞬で周囲が焼き尽くされる。もはや人間の形は影も形も無い
身体の頑丈さに定評のあるリエラだけが生き残り、その場に立ち尽くす。
俺さん 「ネームレスってのは存在しちゃあいけねぇからな・・」
こういうEDも欲しかった
いらんでしょ
そもそも航空機って存在してたっけ
いらない
ネームレス再集合って、クリア後に追加される難しめのフリーミッションもやんなきゃかい?
イムカだけで敵陣突破とか、兵種を機関銃に変えたばかりで行ったら最初の装甲車二両にやられてフイタ
とりあえず世界観すら理解していないのはよくわかった
でもなんでこの世界ってガス飛空船しか存在して無いんだろう
射撃訓練Lv50にしてればイムカでも普通に戦えるぞ
回避されたらどうにもならんが
1のころに天才技術者の娘がようやく完成させかけたっきりだよね
1のアニメのラストは許さない
おはよう。夢が戦車とトーチカにサッされる悪夢だった。
それなりに苦労して出すものなんだから、後日談にイムカED準拠のものもあるべきではないかね?
倒れたリエラを看病するのはセルジュじゃなくてクラリッサにするべきだと思った
話に参加するのが初期メンバーばっかりなんだよなぁ
章の初めに追加されるキャラは会話に参加させてもいいのに
, ===----、
〔☆ ヽ)・)=====
__.i_イ  ̄二\ヘ ̄ ̄'ヘ.、
_i__|__|_[_]_\過O......過
(◎ 血_ 血_ 血_ .◎=)) ))=)
. \O OO OO O//二//
^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^ ̄^^^^^
サッ
__.i_イ  ̄二\ヘ ̄ ̄'ヘ.、
_i__|__|_[_]_\過O......過
(◎ 血_ 血_ 血_ .◎=)) ))=)
. \O OO OO O//二//
^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^ ̄^^^^^
>>729 話しに矛盾が生じる心配も無いし、何で出さなかったんだろうな
結局、死んで衛生兵に担ぎ込まれても、翌ターンに速攻復帰出来るからなー。
死体タッチ出来れば、後方待機したのと同等っていう。
1は援軍自体に1CP使うから論外としても、2の復帰まで2ターンかかっていたのに修正されてたな。
性器軍のゴミ野郎ぶっ殺してやりてー
(#´・ω・`)
エリオット・ジゼル・エイダ・フレデリカは無理だとしてもね
欲は言わないからクラリッサとマルギットは欲しかった
>>733 話進めれば向こうから来て殺し放題じゃないか。
クリア後キャラ多すぎて熟練ためるの大変だなこれ
拠点に戻すAP足りなかったらHP0にしてベスト隼に回収のがいいよな
クリア後ミッションってラインを押し上げる戦い方じゃないとすぐ集中砲火で死ぬな…
>>735 そうなんか
まだ6章なんだがいかにも悪人面の名無し野郎がやたら嫌み言いやがるから
イラっ☆ってくる
よし、がんばるお
( `・ω・´)
さーて今から始めるぞー
イムカたんちゅっちゅっ
フレデリカの戦闘服?はどうみても背面防御ゼロっぽいのに
どうなってるんだろあれ?
>>737 隼出すより、HP残して行動終了させてマップ上で強制退避させたほうがいいかと
これ勲章コンプリートした人いるのか? 倒して無いエースとか忘れてるしハードミッションでS取るのは俺でもムズい。てかアリシアイーディセルベリア情報無し。ハセオはガセだな。
俺はマップにもよるけど
放置すること多々
死んだら次ターンに回収すればいいよね
避けるかも狙われないかもしれないしね
>>740 カリサちゃんああいう女嫌いそうだからわざとだな
だが防弾ベスト
>>744 一緒に攻撃するとセリフあったろたしか
金払いはよさそうじゃねぇ?
サッサッサッじゃねえよ!もう計画がgdgdだよちくしょおおおおおお!
重装甲兵のサッ率は異常
12章のゲルググ戦をやった
敵の体力を見た時、俺はそっと狙撃猟兵の数を増やした
>>747 伏せるんじゃなくて100円拾った的な中途半端な屈み方だからむかつくんだよ
伏せられてもバカみたいに20発のマシンガンを同じところにひたすら撃ち続けるのがおかしい
サッされるの予想して足元狙って撃って予想通りサッされて
全弾顔面に直撃してるのに屁みたいなダメージしか与えられないのもおかしい
>>749 重装甲兵「装備がガチガチなんで、匍匐したら立ち上がるだけで一苦労なんです…」
帝国マップ広すぎてイライラするわ
マジ要らないわ
装甲車走らせて見えない角のほうに重装甲兵がいた時の絶望感
ミッションでS取るのに回避されたら終わりだからな。なんであんな回避率にしたのか分からん。アレはエース固有のポテンシャルだったのに…
>>750 だったらPSPをマドから放り投げてリアルゲームだけやってろよ。
人間が魔法を使うのはおかしい、槍から砲撃出来るのもおかしいとか気持ち悪いこというんだろうさ。
ゲームのルールをリアルに当てはめるならゲームなんてやらなきゃいいじゃん
でもまぁ重装甲兵は構えからの射撃に時間かかるからジリジリ進めるんだけどねw
ダダダッ
↓
なんだ、突撃か。焼き払っ(ry
↓
確認(゚д゚)…
↓
チュドーン
俺だけじゃないはず
重装さんいざ行動し始めるとフットワーク結構軽いのが腹立つわw
帝國軍の補給基地でベルトコンベアの先のところがめんどくせー
拠点から距離もあるし偵察兵と装甲車くらいしか活躍できないぜ…
何で重装甲兵はあんなに移動距離が長いんだろう
剣甲兵と同じくらいの移動範囲でいいだろうに
きっとパワードスーツなんだよ
やっぱ重装は狙撃が一番安全か
正面から行ったところで体の風通しが良くなるだけだし
>>761 重装猟兵でAp350ですね
延びてますよ?
はやくEDさん使わせてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
次はヴァルキュリア5人で戦隊物だな
クールビューティー系・・・セルベリア
幼女系・・・エイリアス
主役的ポジ・・・アリシア、リエラ
うーん微妙に足りない上に赤レンジャーが2人もいるぞ
戦ヴァル4はオブリビオンみたいな古い時代で
弓矢やボーガンで戦いたい
リエラはピンクってかんじがする
戦車ゴリ押しで拠点から吹き飛ばしてやろうと思ったら戦車立ち往生とか、重い流石重装甲兵重い
クロウの3回チェンジわらたwww
赤ポジは百合穴だろ
>>772 ヴァルキュリア人で船隊物なんだろうさ。
カレー大好きイエロー枠は・・・・・。
>>768 それ面白そうだな
崖登ると敵が落石で対抗してくるとか思い浮かんだ
でも2回しか使わなかったな
グロリアくると思ったのに釘さされた
もう人造ヴァルキュリアでバルさんか殿下
よく1はマップが広いから神とか言うけど3やり終えると果たしてそうなのか?って思うところがあるな
ヴァルキュリアが女しかいないし、戦隊ものにするのは難しいな
プリキュアとかセーラームーン的な感じならいけるか
コンプ断章良かったが、いつ私服に着替えたんだ
やっぱジゼルかわいいな、相変わらずで
ハートキャッチヴァルキュリア
シフレとコフレはアバンの鳥とハネブタかな
カリサもババアだよね
ああ、シ「プ」レかどうでもいいけど
ヴァルキュリア戦隊VS人造ヴァルキュリア戦隊
戦ヴァルなのにストーリー面白すぎだな
特に中盤から
>>777 1のマップが優秀なのは、一度攻めだして途中でキャラが倒された時。
助ける為に援軍に行くにも時間がかかる。増援だすにも1ターン+CP使う。2ターン放置したら死亡する。
敵の初期配置がよく考えられていること。
だから、罠方面に突撃すると狙撃などで殺され、さらに助けに行けなくなって死亡するような緊張感があった。
キャラゲーだが、EDなどサブキャラが死ぬので愛着のあるキャラを死なせないように頑張る必要があった。
しかし2になってから、死亡扱いはただのミッション脱退でありキャラが死ぬことはなくなった。
1mapが狭いせいで途中で倒れても「あ〜あ」で終了し、近くの拠点から簡単にタッチ出来る。
初期配置に大した意味が無く、ただ延々と増援を潰すだけ。
はっきり言ってPSPの攻略は、ただ怠いだけ。
キャラ死ぬことねーし、死んでもS取りが面倒になるだけのデメリット。
既出かも知れないけど…
イムカのボイス「手応えが無い」って微妙におかしくね?
「歯応えが無い」が正しくね?
死なないからどうのっては思わないけど、あんまり配置とか考えてねーなって感じだよね
難易度高くて良いとか持ち上げられてるけど、ダメージ量多ければ良いならバランスとか考えなくて良くて楽よね
>>789 (殺した!!という)手応えがない とかだったり。
手応え 1 打ったり突いたりしたときなどに手にかえってくる感じ。「打った瞬間にホームランの―があった」「確かな―」
2 こちらの働きかけに対する好ましい、あるいは確かな反応。「注意してもさっぱり―がない」
歯ごたえ 1 物をかんだとき歯に返ってくる感じ。「こりこりと―がある」 2 確かな反応があること。手ごたえ。「―のありそうな男」
イムカのどこがこりこりしてるんですか?
1は衛生兵呼んだ記憶がない
セーブ&ロードしたけど
>>795 バルキュってないだろZさんは
百合穴とV0ことレオンが途中からホワイトとブラックとかで参加すればおk
ブラックorブルーはマリーナさんだろ目、的に
>>793 ヴァールのような物を常用してるんだ
肩でしょ
>>790 攻撃痛いだけって、お前3やってないだろw
具体的に言うと例えば第7章の最後の戦闘
敵がCP全部使いきるまで攻めてくるし、拠点ガッチリ固めてるのに3人の敵兵に手榴弾3回投げられて拠点崩壊されたりするぞ
全部が全部ではないが、ストーリーラストでカラミティ関連の戦闘は、大概相手が本気で相手が殺しに掛かってくる
配置にしても敵がガッチリ固めているが最短ルート、敵の攻撃が緩いが時間の掛かるルートがあったりして、考えて攻める楽しみがあった(例えば第9章のラスト)
1は考えて作られては居るが、システム的に未成熟でオーダー偵察兵でごり押し可能なステージが多かった
イサラスモークもあったしな
今度は東の国でヴァルキュリア作ってくれ
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 14:01:32 ID:PKqY5Gjq
マップ広いとAPの多い兵科しか活躍出来ないんだよな
広くするにしても拠点を一杯用意した方がいいと思う
レオン兄さんの獅子奮迅まじ神ポテンシャル
>>800 えっと、つまり敵が攻めて来るから凄いんだぞ
って言いたいわけ?
論点が完全にズレてるんだけど。
しかもやってなかったら敵からのダメージ量多いのなんかわからない。って気付かない?
なんか「手応えが無い」だと、のれんに腕押しというか、幽霊とかハリボテを撃っちゃったような感じしない?
「手応えが無い…もしや囮か?」みたいな
ググっても知恵袋とかで色々違う回答出てるからよく分からん
まぁ、みんな違和感を感じないなら俺が変な覚え方してるだけなんだろうな、すまんす
マップは広いのが当然として、拠点ゲーを無くすとすると
わかった。APをなくせばいいんじゃないか?それに
シミュ性もなくして味方はAI化、リアルタイム戦闘にすれば……!!
レオン兄さんとバルドレンさんをつっこませてスクライドごっこ的な楽しみ方をしてる
殿下とセルベリおっぱいちゃんが使いたいお
正直敵から受けるダメージよりもこちらが与えるダメージが低くなったほうがつらいわ
>>800 手榴弾って味方が固まってないと投げてこなくない?
レオン兄さんがいるのにユジムが出てこないなんてっ
アバン削ってユジム出して欲しかった
むしろアバンは嫌いじゃないけど要らなかったっ
>>788 1はキャラが死んでしまう
1mapが広いせいで途中で倒れてとどめ刺されたら「あ〜あ」で終了、そしてリトライ
初期配置固定なので1度把握してしまえば(サッ以外)事故が無くなるが、緊張感も無くなる
1はキャラ死亡故に、あえて敵初期配置を1パターンで固定してたんじゃない?か
「敵配置固定やめて」「サブキャラも物語に絡めて」「戦死=即リセットが現実です」とか
とかプレイヤーの意見を聞いた結果、味方キャラの戦死は無し、てなったんじゃないかな
愛着のあるキャラなら最初から無様な結末を迎えない様にちちまわらせないか
>>805 たしかに「手応えがない」だと「手応えがない…全員サッしたか…」みたいな感じになる
あれ、あながち間違ってないような…
ゼリがでてくる意味があったのだろうか
序盤、鴉戦、ハードミッション以外はS取りやすくて
2同様適当な構成が多いのは同意せざるを得ない
でもステージは少ないよりは多いほうがいいが
そういや、明日からDLC配信だがみんな買うの?
おまえら否定的な意見が多いよな
どうせならおまえらが50人くらい集まって
チャットとかで意見出し合って新しいゲーム作っちまえよ
>>804 とりあえず高難易度の根拠がダメのみじゃないって事が言いたかっただけだが
逆に実際にやってるのに、何故ダメ量しか出てこないのか不思議でしょうが無い
つかダメ量が高くなってるってのはスレで散々言われてるし、やって無い奴が知ってても全然おかしくないだろw
論点がズレてると言うなら、1のどのマップが配置的に高難易度になるのか教えてくれよ
>>806 普通のTPSだなw
2の1ミッション100円が受け入れられないから、俺はここであらすじ聞いてクリア
掲示板がいいとおもいます
とった拠点を向こう側から獲られて、防衛ユニット置いてるソコからわらわら増援出てくるのはマジで納得いかないわ
>>815 俺が口出しても
まともなゲームになるわけがない
>>812 2の主人公がゼリだと再認識できた。
クルトから主人公の精神を授かったんやー(棒)
3の敵配置は毎回ランダムだからそれによって変わってくるよな
敵先攻で本拠地の目の前に重装甲兵が2体+重戦車がいたときは笑った
3やった後1の動画見ると
セルべリア倒せる、姫様が直々に前線に出てきてべホマズン、マーモット攻略ができる
なんかずるい
>>815 俺たちが集まったら
敵はみんな女で倒すごとにレイプできちゃうゲームになるぞ
まぁDLCは最初だけ買うかな
>>819 同じことをプレイヤーもしてるじゃないか
>>819 どっかの家の玄関を制圧したとしても
中から人が出てくるのは拒めないだろ
それが嫌なら扉の中で人が出てこないように阻止するべきだろ
>>815 作る能力をもった一部(それがいたとして)に残りの連中が言いたい放題言うだけ言って
作る能力をもった連中が嫌になって消えて終了になる予感
気に入って遊べたからこそ、気になる部分が目につくんだろうなとは思う
本当に糞だったらクリアとかするまでもなく即座に売却・ここで意見する気にもならないもの
とりあえずリエラのDLCだけ買う
>>819 こっちも似たような事やっている気もするがw
むしろ、拠点じゃないところにいきなり出現してそこから行動してくるの止めて欲しい
こっちが攻めこむMAPならまだしも、ランドグリーズMAPの増援とかお前ら何処に居たんだよ…
エンディングで自己紹介する隊員は断章をクリアーした隊員だけなの?
ヴァレリーや途中で入隊した隊員は紹介がなかったんだけど…
1のファウゼンで対戦車兵をちまちま動かす苦行はもうやりたくないな
2のときから思ってたけど拠点制覇→反対側のマップに移動できればいいのになぁとは思ってた 今だとCP2は必要だし
まあそうすることによってバランスがどうなるかは知らんけどw
つかチャットで50人てバクマンネタだな
拠点を占拠された事に気付かずに土嚢に隠れて敵に備えてる帝国兵バカス
TPSとかFPSは反対する
エイム苦手だもの
占拠された事に気付かないガリア兵の近くで、こっちもしゃがんで迎撃体制とる遊びしてた
イムカちゃんのDLCこないかなー
>>832 アレひでーよなw
ナジアルでのエヒドナ戦で支援の目の前に重装甲が沸いた時はポルナレフ状態だったわ
拠点無視で沸く時は必ず最後で、直後にこっちのフェイズになるとは言え・・・
>>840 セルジュ使用時のみ、時が止まって頭にオートエイムです
>>837 誰もその切り返ししてくれないので泣きそうになった
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 14:30:41 ID:yVOCacWH
12章の「戦場での再開」でエリア3の自軍拠点の回りにきたやつらをヴァルキュリア化リエラで動いて同士打ちさせようとしてるんだが
そのまま迎撃させてると突然全く迎撃をしてこなくなるんだが、これってバグ・・・?
敵の影にかくれたから迎撃やめたとかじゃなく、迎撃されてた場所で突然撃ってこなくなる
>>836 エリア移動出来ても、結局反対側にいるのを処理するためにCP使うような気も…
と思ったがSP行動持ち・オーダー係なんかは後方待機挟まない方が動きやすいかもナ
明日:リエラ
来週:イムカ
3月:カラミティ
か…サブキャラ断章も欲しいな
オーダー「ザ・ワールド」
ちょっとeasyにしてみたら突っ込んでも余裕過ぎてワロタ
暗闇に棲む幼女かと思ったら老女だったでござる
>>848 カリサの断章は作るべき
てか、何故にカリサだけないんだ
裏切り者の名を受けて全てを捨てて戦う男の断章ですらあるのに
イージーマジでぬるいよなw トーチカなんてなかった
正直そんなに難しくないステージだけど失敗したときに頼っちゃってる
カリサの断章って
結局「お金」になって
物資探しまくるステージになりそうだ
カリサ断章は
戦車整備中のタメ
カリサ歩兵で出撃で頼む
>>852 再来月ぐらいに「皆さまからの熱い要望にお応えしてDLCをご用意いたしました」と予想
グスルグの断章自体は良かったじゃないか、大事なもの捨てる前の頃のお話
リエラを選んだ場合バル様を頼ればガリアに帰れたんじゃないか?
その場合は内戦でクルト将軍がアバンに立ちはだかるが…
指揮官の能力はクルトが歴代最強だろう、ウェルキンも甲乙つけがたいがエーデルワイスの能力を差し引けばクルトに分がある
アバンは統率力ではひけを取らないが作戦立案能力で2人とは勝負にならない、ゼリと組むことによってようやく一人前の指揮官だから
メディアビジョンのHP見たらこれ作ったって書いてあったからダウンロードしようとしたら
もう特典ミッション付いてないのなwいらねえwwww
アバン−ゼリ=ジグ
>>858 クルトとウェルキンじゃ実績に差があるぜ
あと内戦ではクルトは王国側につくだろう、バルドレンも我慢してたかもしれぬ
クルトさんは常人が考えて無理っぽいことでも解決法導き出して突き進んじゃうから
ついていったら精神的に病みそう。
その点ではウェルキンの方が上司にするにはいいのお。
12章の戦場での再会ってSランク取るの難し過ぎない?
一周して強化されまくってるのにSランク取れない
>>862 ウェルキンとか上になったら
フォロー大変だぞ
ガリア戦隊ダルクス5
長官 ダハウ
レッド ゼリ
ブルー ザカ
グリーン グスルグ
ブラック イムカ
ピンク マガリ
でも実際ガリア最強はネームレスだろうな。
第7小隊は大仕事こそやってのけたけど、ガリア軍、帝国軍、カラミティの
3勢力から狙われて戦死者0の部隊とかどんな化け物よ。
リエラがいたとしても率いていたクルトが凄すぎる。
しかし対戦車兵でヘッドショットしたら、実際はもう酷いことになるんだろうな
さすがに鼓舞とはいえ「俺たちは最強だ!」とか言い出した時には頭湧いちゃったのかと思ったわ
>>867 戦車のほうが悲惨な気がする
轢き殺され
機銃で穴だらけにされ
榴弾で吹き飛び鼓膜が破れ
徹甲弾で飛び散る
いや、スプラッタなグロゲじゃなくて良かった
地味に火炎放射も怖いな
ヴァルキュリア化無しにしてネームレスと第7小隊が模擬戦やったらどうだろう?
あとウェルキンは戦術家ではあるけど戦略家ではない、クルトは戦術家かつ戦略家だからクルトのほうが軍人として優れてるよ
まあ、大学で義勇軍士官の資格をとっただけのウェルキンとランシールを歴代最高の成績で卒業したクルトを比べるのは酷だけど
戦術とか戦略とかいれて戦ヴァルを考え始めると
途端に陳腐になるからやめたほうがいいとおもう
比べるのは野暮だろ。
1の頃は、全ては義勇軍で頑張りましただったのが、後付けで実は裏にチート部隊が存在しましたって話だし。
続編作る為に無理矢理に義勇軍の戦果をネームレスに分け与えてんだ、そうなるわな。
狙撃銃とかで2人同時に倒した時脳から何か出る
>>870 3章の時点で
クルトが素直に「ウェル禁すげぇ」って誉め殺してた気が…
そんなクルトさんをネームレスに落とした上、殺そうとしてたガリア上層部って…
成り上がりならともかく学校まで出てるのに…
クルトが国外に行って良かったわ
万一バル様の部下になっていたらアバンやゼリじゃ歯がたたないだろう
信条的に考えてガリア革命軍に賛同するわけが無いんだけど
>>876 ネームレスに落としたのは
教祖との癒着がばれると思ったからだろ
エリートだったのにぶつかってきた人が落とした手紙を
届けただけでこの仕打ちまじ涙目すぎるよな・・・
ゼリはクルトの飴ガリガリをなんで受け継がなかったのかな
徹夜でスパイス調合してそのまま出撃して拠点を落とすとか
常人じゃ考えられないことを平然とやってのけるクルトさん
ガリア上層部が腐ってるのはクルトやウェルキン、古くはウェルキン親父達優秀な奴程軍人止めて残ってるのが無能しか残ってないからではないかと思った
17話のガリア軍どもににサッササッサ避けらてイラッ☆
>>876 クルトが正規軍士官として活躍しても上官の手柄になるんだろうな、あの国は
ガリア正規軍の最高司令官ダモンが大事な決戦で無策の突撃を命じる阿呆だから
遅かれ早かれ「大将の作戦にケチをつけた」とかで懲罰部隊行きになっただろう
>>879 よそ見してたエリート様にぶつかったおかげで大事な手紙落として
その不始末のせいで消されたであろう密偵も涙目だろうな
などと意味不明の供述をしており動機は不明
イムカたんで敵剣甲兵に密接して武装解放ぶっ放して敵を撃破!!
そしてなぜか倒した敵の横で地面に転がる瀕死のイムカたん……っておいおいおいおいおい!!??
もしかしてあの弾って榴弾あつかいで距離によっては自爆することあんのかよ!?
機関銃の迎撃厳しすぎワロス
剣甲で射程に入るよう2、3歩あるいて斬るだけだったのに構え中に死んだww
アイスラーの子飼いの部隊帝国より強いだろw
お前ら最前線行いけば無策の突撃でも勝てるぞw
武装解放の流れ弾で戦車が破壊されたな…
まぁまだゲスルグさんのときだったからいいや
3面白れえなあ。1も好きだけど、バランス的にも3が一番好きかもしれん
>>879 あの手紙の内容はある程度でもわかるの?
>>863 Sクリアしてきた
布陣 エリア3にハリケーンmk2機関銃*4 重戦車火炎機関銃F3 エリア4にハリケーンmk2機関銃*4
1ターン目 全情報収集 エリア4建物の裏からエリア5連絡拠点落とす、ヴァルキュリア使ってエリア5奥の拠点攻略、エリア4のとった拠点に機関銃兵
2ターン目 エリア4、エリア5の敵掃除、エリア2連絡拠点前に機関銃兵
3ターン目 エリア3拠点確保+敵掃除、エリア2連絡拠点確保、ヴァルキュリア使ってグスルグ奥拠点制圧、グスルグ退治
*エリア2の敵はほとんど動かないので守備兵不用
4ターン目 のこった敵の掃討
これで行けた、長文すまん
>>892 すまん俺まだクリアしてないから分からない。
どうなんだろうね。
ダイトさんどうせ仕事しないんだからその盾うちの剣アニカたんに
譲ってあげて!!11
>>892 でてこない。少将のつながりから推察するしかない
軍事法廷にクルトを立たせたくないとの発言、少将の交友を考えると…わからないわけがない
>>895 だが敵でも
敵ターンで機関銃兵が攻めてくると
ぷぎゃーと思います
>>897 なるほど。
まだそこらへんがわかるところまで進んでいないんでやってみるか
クリアしたから息抜きに久しぶりに体験版やってみたがこれ本編にないシナリオだったのか…ボイスまでついてるのに
それにクリア後に獲得経験値が表示されるとかどういうことだってばよ…
ハードミッションのどれもこれもが理不尽で萎えてきたわ
レイラとイムカ以外は出さない、絶対にだ
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 16:10:08 ID:XZUkhg5C
敵先攻プレイヤー後攻のミッションが激しくうざい。
最初に出してた戦車が袋にされる。
>>895 主人公サイドの正規軍は、敵に回った時本気出すのはSLGのお約束。
空気のよめなさがパナイ
ダハウさんが無敵な上にワープして俺の拠点に居座っちゃってマジで勘弁してください
難易度の★
あんま難易度さしてないよね
そこら辺の難易度★★★★より
難易度★のカラミティマップのがS取れませんし
クルトさん理屈っぽいのに何であんなにモテるん?
リエラとかイムカたんとか○魏っトとか・・・。
後ジゼルたんにも変な意味で気に入られてそう。
(´・ω・`)ウラヤマシス
カリスマ
ものすごく冷静にイムカをおかずに自家発電してそうクルトさん
イムカに見られたら「これはヴァルキュリアの性槍と言ってな」とか言ってそう
断章もほとんどクリアして7章まできたけど
武装解放してから敵がゴキブリのように湧いてきたつらくなってきた…
これからもっとつらくなるの?
有言実行するしなクルト
クルトなら真顔で「すまない。見ての通り君をおかずにして処理中だ。用なら後にしてくれ」
って言うだろ。そして顔を真っ赤にしたイムカが武装開放。
勲章コンプリートした人いるかい? イマイチ情報無いし イーディが出たというソースも無いんだが
イムカのキノコ嫌いが直った!
>>908 だって、勉強しまくってた元エリートだし
今の日本で言うならキャリア公務員崩れ
>>911 本気出したガリア正規軍にゲルググさん、
そして殲滅したと思ったMAPでの拠点外からの戦略増援が待ってます。
クルトさんはアッチもランシールの主砲なの?
( ) 準備は整ったな
( )
| |
ヽ('A`)ノ それでは出撃する!
( )
ノω|
>>843 本拠点マップをがら空きにしてボス戦に集中していたら
本拠点マップにいきなり敵が湧いてゲームオーバー……
止めて欲しいわホント……こんなゲーム調整をした奴は首を吊って◯ね!
本拠地空ける方がどうかと
本拠地はクルトさん専用の待機スペース
戦場に残されたものっていうミッションどうやってだすんだこれ
このおかげで最後の重戦車B型-Fが作れない
本陣に突撃兵置いといたのに、対戦車兵に吹っ飛ばされた隙に偵察兵に陥落させられたで御座る
いきなり現れて攻めてこないよな?
隠れてたんじゃなくて?
占拠→占拠される→また占拠の繰り返し
これって熟練度どのくらい上がるのよ・・・
これですぐ上級になれたって人いるのかね
>>925 対戦車が多いときは盾展開した技甲で安定する
迎撃出来ないからCPと出撃枠が少しもったいないけど
飴ちゃんだってポテンシャルいいんだぞ!たまには使ってやれよ!俺は待機させるけど!
リーダーとオーダーで使うから拠点でお留守番してるよ
ノーマルでSランク取りながら進めてたら結局クリアまで90時間近くかかってしまった
イムカエンドの時のリエラに悲壮感漂いすぎてヤバいなwww
「クルトの幸せが私の幸せだから・・・」後日談無し。やっぱイムカエンドだとあの後吊っちゃったんじゃねえの?w
リエラは俺が幸せにするから問題あるわけが無い
>>926 15章の最初のストーリーミッション
隠れる場所なんてない
>>922 俺もそう思ってるけど、理解出来ても納得出来ないものはある
ヴァルキュリア人は献身的みたいな設定でもあるのかね
リーダー任命してるやつらは全員拠点で待機だな
倒されたらCP上限減るからな
>>934 増援は敵ターンの最後の出現でそのターンは移動できなかったと思うんだが
それで開発に文句言うのはおかしいわな
>>924 カリサに貢いでるか?
俺は2千万くらい貯まってて地図増えないな
と思いながら武器や戦車まとめ買いしたら出たよ
詳しい条件はよくわからんがな
金髪のぽっちゃり君初めて見たときウザそうと思ってたがいいキャラしてるな
>>939 ガリアの羽豚は伊達じゃない!
まごうことなき、ガリアの隼です
ジゼルさん入ってきたんだけど、小隊宿舎→隊員プロフィールでは「ジゼル・フレミング」
そのほかの出撃画面や兵科変更画面では「ジゼル・ロッシュ」
どういうことなの・・・
最終決戦に嫌々参加する事になったシンさんカワイソス
>>932 俺がひたすらイムカを選んでるのに、フラグを立てに来続け、
最後ションボリされても困るわ…後味悪いだけだよ…
懐いたら、献身的って感じだな
ヴァルキュリア人は、それを利用される部分はある
>>944 でもカレーEND見たらリエラに対する罪悪感なんて消えて無くなった
ネームレス再集合する必要なんて一切なかった
リエラがメインヒロインw、イムカは後から付け足した感ありありだからなぁ。
ダブルヒロインなんてなかったんや
じゃあイムカは俺が貰っていこう
>>946 同士よ
俺の中では、イムカがメインヒロイン、
リエラがメインヒロイン(笑)だ
アマで序盤だけプレイして☆1〜2付けてるやつは氏ねばいいのに
いつか誰かが再集合?の出現したデータ載せてくれるといいなぁ・・・
次スレヨロ
>>951 ここにも居るぞカメラート!
リエラは良い娘なんだけど…イムカルートでは正直邪魔でしかない。
後精霊節の時セルジュの贈り物受け取ってやれよクルト…
戦場に残されたもの難しすぎる
敵強いし物資見つからないし
5ターン内なんて無理だよ…
16章冒頭
時間帯:朝食発言から朝
ヴァレリー「(クルトは)部屋でお仕事中よ。邪魔しないようにね」
リエラ「ごめんね、クルト。やっと落ち着いてきたよ」
あれ絶対入ってるよね?
機関銃兵は協力攻撃だと直線に撃ってくれるから強いな
はたしてセルジュの贈り物はなんだったのか
何故お前達は俺のキャタピラだENDが無いのか
あーリディア様に調教されてぇーなぁ
イムカ子沢山
>>954 イムカリエラ和解イベントを見るまでリエラに敵意さえ抱かされてたわ…
この構成にしたのは誰だってばよ!
リエラと結婚式を挙げイムカに指輪を送り
マルギットを養子にしてジゼルに放火されるエンドでよかった
最後の放火でハッピーエンドだな
ジゼル「この子達も祝福してるよ・・・・」
ということか
クルトの気を引こうとわざと迷子になろうとしたらガチ迷子になってしまったマルギットが、クルトに見つけ出してもらって悦に入るDLC来ないかな
>>968 このスレはスルーして俺がテンプレ直して立て直してくるわ
やめろ
そんな事くらいでスレ重複させんな
>>971 荒らしってわけでもなさそうだしそれはやめとけw
敵さんでずっと茂みに隠れたりしてずっと引き篭もってた連中が、
こっちが敵情報収集オーダー使って位置を把握したとたんに動き出すのが納得いかん
なんでこっちが敵情報を把握したことをあいつらが知ったんだよと
次スレは
>>900位からレス番10毎くらいに「テンプレ直せよ」とでも書くか
セドリックに鹵獲機関銃装備させて、
下段射撃で「サッ」した敵兵を強引に倒しきって
「おしまい」した時の彼のドヤ顔。
プレイヤーの「ざまぁ」って気持ちを代弁してくれてる感じがするw
これに勝る満足感はないな、俺の中では。
>>975 クルト≪緊急要請!!!所定エリアの敵情報をくれ!!!!≫
敵(あいつ声デケェなぁ…)
敵(声でけぇなぁ)とつぶやく
ハヤブサ 敵の位置情報キャッチしたので隊長に送信します
>>979 アニカあたりが、ここにいますよーって叫んでるのか
そりゃばれるわな
野菜万歳がステッカーになりました
>>819 後1ターンで制覇できると思って拠点空けたら相手のターンで、
拠点取られる→増援→拠点取られる→
増援→拠点取られる→増援→本拠点取られる
ってなってポカーンとなったわwちなみにシグ戦
拠点にはちゃんと誰かを置いておきましょう
でも機関銃の迎撃も微妙だよな
撃ち漏らし多すぎ
クルトさんに重装甲兵のパワードスーツ着せたい
機関銃は迎撃だけじゃなく反撃もまっすぐ撃ってほしかった
2だとかなり強かったのにな
射程が短いから迎撃してる時間短いんだよねぇ。
拠点の周りうろつくような相手は瞬殺してくれるんだけど。
土のうに登るやつとか瞬殺だな
立たせてる位置が微妙だからだろうな
敵の進路や行動と上手く噛み合う配置だと
似た場所に死体が三体とか転がるよ
初期配置は微妙なことが多いから使えないレッテルを貼られるのかもしれないな
機関銃はどんだけ威力があろうと射程100より150のブツを使ったほうがいいかも試練
全力防御の掛け声ワロタ
隊長から各員へ!持ちこたえろ!
迎撃対象に対して斜めに移動すると追い切れずに
弾が当たらなくなってる気がする
偵察兵が突撃兵に斜めにつっこんで無傷で接近とかよくある
イェーガーのオーダーが普通になってて残念だった
うわぁぁん!!どっちかが捨てられるようなマルチエンドなら最初からヒロイン1人かヒロイン無しかどっちかにしてくれぇ!!
どっちでクリアしても罪悪感が消えない…
リエラもしくはイムカはどうやってあの後1人で生きていったのだろう
リエラは廃人になりかねないしイムカは絶対無理してお祝いしてるだろうし、いっそどっちも選ばないエンドのほうがマシだよ
1000なら4に大きくなったイムカが登場する
どこが、とは言いませんよ?
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 18:32:50 ID:O9/iTw02
エイミーは俺の嫁
やはりダルクス=貧乳なんだろうか
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 18:34:12 ID:O9/iTw02
1000ならエイミーは俺の嫁
1000ならカロス死亡
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。