【PSP】エルミナージュIII part5【2011年春発売】
PSP エルミナージュ3 (スターフィッシュ・エスディ/RPG/2011年春発売)
・2011年春発売予定、価格未定
・キャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
キャンプ等のステータス画面、戦闘時のコマンド入力画面で表示確認
・フェイスロードは48*48ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、BMPは全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGは透過がそのまま使われる
・キャラメイキングは12の種族と16の職業から選択可能、パーティは最大6人
・酒場、宿屋、商店、寺院、城、訓練所と一通り揃っている
・NPCも登場、夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている。天候の概念もあり
・ライバルパーティとのバトルもあり
・開発状況は、2010年末の時点で60%
・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム(詳細不明)」を搭載して自由度も向上
☆かのすけたちのグラフィック募集
3DダンジョンRPG、エルミナージュシリーズ最新作『エルミナージュV〜暗黒の使徒と太陽の宮殿〜』の発売決定を記念し、
キャラクターデザインの募集を開始致します。
今回の募集は、エルミナージュシリーズにプリセットされている、下記10人のキャラクターデザイン募集となります。
10人の中からデザインするキャラクターを1人選択し、奮ってご応募ください。
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/wanted.html 募集期日
2011年2月28日(月)当日必着まで
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 16:24:40 ID:ayysxoxo
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年4月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年春
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
結局神々に1番期待されてた1の世界はダメだったの?
>>1乙です
>>3初めて知ったよこれ
1作目未プレイなんだけど
えーとトップに描かれてる五人の巫女が悪者なのか
中央のヤツ以外みんな同じ顔だけど
サムネ詐欺もいいとこ
>>9 お前は2のパッケに描かれてる人物とかーちゃんが同一人物に見えるか?そういう事だ
1のパッケージ詐欺は2の数倍ひどい。
プレイした後もスレで言われるまで普通に気付か無かったからなw
なんなんだよ一体w
ヘリオライザかーちゃんの戦闘時の構えはパッケージの阿波踊りに見えないこともないかも
* 1297061426.487 *
20110207 >
3のメインイラストは今までで一番好き
あの3人からは何の会話も生まれなさそうな所が笑える
3つのルート全てでクリアすると…!
いちょつ!
今週こそは何か情報が出るといいなー
>>19 ありそうだよな、ソレ
ヒズベルトおば…お姉さんからなにか一言ありそう
おばちゃんは更迭されて、ヘヴァユールが司書になってそうだけどな。
DS2の追加モンスター図鑑見ると六神もボイド主導の神々に入れ替わりそうな雰囲気だし。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 01:07:15 ID:OxSLyBMY
前スレ埋まってから書き込め
馬鹿ども
氏ねキモ
砂肝
全てのイラストをモンスターとかパッケージイラスト担当の人が描いてくれたら神ゲーだよな、このシリーズ
次にお前はテキストガーと言う
テキストガー…ハッ!
さみしいの?
おかーさーん スケキヨでーす
俺が青沼静馬だ
|/
~~
こういうイベントが登場するのか
そういうグラの敵が一列に並んで襲ってくるのか
こんなのか・・・怖ぇよwww
5:スケキヨ(5)
Ц Ц Ц Ц Ц
電撃PSって隔週だっけ。
ファミ通は・・・今週も何もないかなー。
スクウェアのトムソーヤかとおもた
どうせ九月発売になるんだろ
わかってんだよ!!!
とりあえずちゃんとPSPで出してくださいね!><
春発売を信じます
具体的には6月まで春の気分で
追加要素付きDS版を出す予定があるなら、入れる予定の追加要素をPSP版にも入れて同時発売してくれ。
それなら、今年中に発売してくれるなら正座して待つ。
日本語でおk
それじゃ有料デバッグできねえだろが
商品として出してから思いついた要素もあるだろうし…
そんなこといってたら続編物の大半は未完成だ
発売日近い割には情報少ないなあ
春予定だし、後出しで4/28にオリジナル発売が発表されたしで、実質未定だからな。
夏まで延びるんじゃないかなぁ。
OPの最後の方に出てくるのエスペル=デクス?
新情報に飢え過ぎたみなさんはゲーマガでも立ち読めばいいよ。
新情報はないけど、リニューアルされたモンスターの絵が小さいながらも載ってるから。
一人やけに固執してたパイズリサキュバスをはじめ、
ケツのエロイシューティングムーンやお嬢様ふうになったデュラハンさんが載ってた。
デュラハンさんのリニューアルによりディーナさんは完全に萌えキャラの位置を確立したと言っても過言ではない。
3に出るのかどうか分からんけどな。
もう一匹何かいたけど(゚听)シラネ
ディーナとシャイニングタスクはマジトラウマ。来るんだろうか・・・
あとレジエムよりもマキアムさんの方が好きなんで来てほしかったりw
ヌンブラ・マレムはわからんがイクスダラムと暗滅神影ルストには期待してる
やっぱり春には間に合わないのか…
実はエルミナージュ3の事を知ったのは最近で興奮の余りスタイルロード用の
画像まで用意してしまった位に楽しみにしてる。
所で前スレで誰かが言ってた職業スキルの詳細化って何の事?
なんのことかは知らないが04_newsystem.swfの中の画像を見て
現実と妄想の区別がつかなくなっただけだろう。
結局、中身はあまり変わらないのか…ならやる事は変わらないから
パーティーも前作と同じ構成になりそうだ。
個人的には盗賊の盗むか、司祭の鑑定を他職業でも使えるようにして欲しいのだが…
司祭はともかく盗むは覚えるけど解除は覚えないんですね
その二つはそれぞれの職の生命線じゃないか!
盗むは装備解除は持ってないとかでまだ盗賊の有用性を確保出来るかもしれないけど、鑑定能力の無い司教なんて…
でも実際、後半の物理威力UP付けた他メンバーに比べて司祭が地味過ぎて使い辛いんだよな。
レベルアップ速度も遅くて魔法威力UPも低いし、鑑定以外に本当に仕事が無い
遊楽が盗賊より成功確率が低い盗むを覚えるが解除は盗賊だけの専有、
みたいな感じでもいい気はしないでも。鑑定は司祭の専有でいいや。
プリテクトラットで鑑定が選べてもいいかもしれんが。
そもそも司教って何する人かよくしらないな〜
司教新スキル大予想!これで勝つる!
・説教 : 敵を改心させ金と所持品をお布施させる。
・特別立法区 : 取得金と経験値2倍、MP消費は政府が全面負担してくれるなどいいことずくめ。
・お邪魔道 : 魔力のないインなんとかさんでも敵の術式になんとかかんとかして云々・・・
・連続魔 : ご存知マジシャンズワールド!相手は死ぬ。
転職に魔法の引き継ぎがなくなればそれなりに使えるようになると思う
誰が得するそんな仕様
そうなったとしても回復、攻撃魔法は本職に及ばないから
結局酒場待機になると思うが
そうかな?
パーティ内の魔法の総数が減れば相対的に司教の地位は上がると思うけど
ただ、それでも入れるかと言われたら俺なら入れないけどな
盗むは盗賊の基本スキルにしてほしい
魔法の引継ぎが無かったら何の為に転職するんだよ
マルチに覚えて習得も早いなら逆に魔術師や僧侶の立場が無くなってしまう
鑑定やディスペルを司教専用にして「地味に多才」の方がそれらしいと思うんだけど……
装備破壊しても盗めれば良いのに…
だいたい酒場待機の何が問題なんだよ
同じ待機組になりがちな錬金は話題にならないのに
君主や侍みたいな魔法無しでもやっていける職(超晩成型だけど)に
それぞれ僧侶・魔術師の魔法があるのに、忍者が錬金術を覚えないのはスキル枠の都合なのかなあ
錬金術の使い手は少ないし、個人的には上級3職の中で一番シックリくる感じなんだけど
司教さんは唯一無二の鑑定持ちで魔・僧が9回ずつ使えるし、現状で充分魅力あると思う
錬金は冒険中に出来ない
鑑定は冒険中に出来る
この差だろ。俺はその場鑑定派だから最終パーティーには必ず司教入れてる。
まあその場でアイテムを吟味出来るのはおいしいよね
たまにアレだけど
遊楽者はほとんど役に立たないし警戒とか覚えて欲しいなー
それはまともに使ってないだけじゃないか
調べてみたら祈りのリブレットとか普通に強そうだったぜ…いままで馬鹿にしててスマン
あえて使ってたら祈りのリブレットがポンと出て即戦力になったな
あと地味に専用グラなんすよ、コレが。
ベルファーナ装備出来てタロットの戦車使えるから
案外一周目には良いかも知れんね
ベルファーナってなんか臭そう。
そりゃね
ミストレス愛用の棒だし
よく使い込んであるからな
ベトベトだろう
なんかチーズくさい
使ったあとは洗うだろうよ流石に
洗ったらもったいないだろ・・・
くそっここには変態冒険者しかいないのかっ!?
臭いフェチの俺がすっ飛んできました
変態ばっかりだと思ったけど平常運行だ、問題ないな
スカンクガール大歓喜。
あ、ソレだけは断固としてNo!
1ヵ月以上音沙汰なしなわけだが
星魚はちゃんと機能してるんだろか(´・ω・`)
次の更新は延期しました、だけじゃないだろうな・・・
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 20:11:06 ID:xNiP2bZJ
オリジナル出ただろ
先にそっちだろ
そういえばオリジナルっていう数学の問題集やらされたな。
小宮山ディレクターがチームムラマサのUstream生放送に出演予定だとか
呪われた頭防具をつけて?
>>91 「バケツ被って出てくれる」みたいな話はしてたな…w
出るのは多分当分先だとは思うけど
ぶっちゃけ方向性が違うと思うんだけどな、ムラマサとエルミは
方向性が違うからこそ、じゃないの?
ムラマサのついでにエルミの宣伝をしてくれるとかそんなノリかね?
新情報についてうっかり口を滑らせてくれないかな
>>93 3Dダンジョン作ってる所同士、特に干魚とチームラは
仲悪く無さげなので互助的には些細なことなんだと思う>方向性の違い
エルミナージュ→ラノベ臭
Generation-Xth→vip臭
世界樹→アニメ臭
どれもかぶってるようでかぶってない
世界樹とエルミのイメージイラスト交換したほうがいいんじゃないか
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 00:24:37 ID:yozgJVL6
戦士という職業がここまで頼りになるゲームはそうはないだろう。
エルミナージュの敵は初代みたいにワンサカ出ずに3〜4人で殴り殺せる数だからな。
相対的に反射されたり無効化される攻撃魔法は使いたくないな。
9 アルティメットランナー(9)
9 アルティメットランナー(9)
9 アルティメットランナー(9)
9 アルティメットランナー(9)
武器が両手に持てるからな
一撃で倒せるなら1ターンで2匹消せる事になるし
OP動画のビーム撃ってるとこが昔の手作りFLASHぽくてちょっと笑ってしまった
今回はどんなライバルパーティが出てくるんだろ
男の子が産まれるんで、村正か叢雲で悩んでるんだが、どちらがいい?
ちなみに、苗字は片山
右京だろ
一応、ちゃんとした由来のある刀の名前がいいです
取りあえず、今回もライバルパーティーをスルー出来る抜け道は作って欲しいな
レアアイテム狙いで潜ってる時に遭遇すると邪魔だし…
真面目に考えないと、嫁にエルミ3買って貰えないかもしれないから
ちなみに、PSPは土下座して買って貰いました
獅子王
マハマハで逃げればええねん
じゃあ世界のミフネの下の名前で…敏郎
八丁念仏団子刺しにしとけ。
>>106 一刀(かずと)
後に学校で自分の名前由来Google検索授業あっても知らんがな
ぶっちゃけ村正も叢雲もDQNネームの類なので考え直せ
>>106 “光世”がお勧め
平安末期の刀工の名で大典太の作者
大典太の正式な名前は“太刀銘 光世作 名物大典太”だから
刀の名前にも一致するし、これなら厨臭くない
正秀
千鳥
燕返し
江楠狩羽亜
おいやめろおまいら。ノリでやっちゃだめだ!
知り合いの知り合いの子供の名前が神流(かな)ってんだが、将来が不安なんだ
マジでDQNなネームの後ろ押しはするんじゃあない!!
子供の名前で遊ぶなよ、マジでやめとけ。
特にヤンキーみたいな当て字は絶対ダメだ。
ルビなきゃ誰も読めない名前ほど本人にとって残酷なものはねー
死んでもDQNネームにしたいならせめてひらがなとかカタカナでつけてやれ
太(ふとし)
無難に青空(せいあ)
ていうかここ何のスレだよ
そろそろ他所でやってくれ
ろんでるぎうす
動画見た限りじゃメインの物語性濃く出てる感じではあるが
一抹の不安を禁じ得ない
大丈夫!スターフィッシュのゲームだよ!
だっこして!チンパンジーというクソゲーどころか「発売中止」という前例作ってしまったしなあ
とりあえず続報を・・・
ヌブルッ!
エルミナージュがアニメ化したらどうなるだろうと布団にもぐりながら考えてみた・・・
ダメだ・・・どう考えても糞アニメにしかならない
個人的にはすごく見たいけど
>エルミナージュがアニメ化したらどうなるだろうと
なぜそんな発想に至った…つーか誰得だよw
そういや昔Wiz#1のアニメがあったがアレの出来も……
声優だけは豪華だったアレか
>>134 俺の意思関係なく電波を受信しちゃったんだ・・・すまない
イースのアニメは出来がよかったなあ
普通に見入ったし
イースのアニメというと、2のOPがどうしても思い浮かぶな。
ゲームだと大体、ダームの塔から発射→イースの草原に軟着陸なのに、あのOVAだと
発射→人間と魔物が戦ってる所に墜落→岩を砕きながらゴロンゴロン→血まみれ
と容赦ない感じだったのがw
>>137 へームダールに悩まされる付近の村を訪れた冒険者……
とか話を限定すれば面白くなりそう。
シナリオ監修をベニ山さんに頼めばきっと面白くなるよ
>>133 ヒズ様がストーリーテラーを務めるアウターゾーンみたいなの想像した。
毎回主人公のパーティーは変わって
・ネリドでネリネリの巻
・ゴルフでホームランの巻
・じぇらたんとジャンケンの巻
とかになるのか
なんでDSじゃないの?
スタイルロードを盛り込もうとしたらPSPからになるのは仕方ない。
アニメ化とか変なテンションになりそうだな
ガチガチの冒険ファンタジーならそれはそれで。
個人的にはエルミナージュの今にも襲い掛かってきそうな敵グラのキャラが愉快な会話を
始める所が好きだ。他のゲームなら萌えキャラ使う所を巨大なクラゲとか蜘蛛女とか独自のセンスが有ると思う
学校のティーチャー達も半分以上モンスター混ざってるもんな
まぁ現実問題を考えると、萌え系キャラで簡単にアピールできるととモノの方が
アニメ化には近い位置にいるよな……正直、どっちも見たいとは思わんがw
一応ととモノは2の予約特典で既にアニメ化していたりはする
毒にも薬にも中和剤にもならない程度のアニメではあったが
じぇらたんとのジャンケンに30分or1時間か。
監督の手腕が問われるなw
ふんどしで出汁取ったおでんとか出てくるのか
かつお風味のふんどし〜♪
ひたすらにのど飴をじぇらたんに詰め込むかのすけたち
しかしお目当てのタロットは一向にでなかった!
次回 『ペコーの茶請けはのど飴と甘食』
酒場で今日もGreenは障る… 次回をお楽しみに!
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 22:03:48 ID:HoGWgfIi
>>152 カイジのごときジャンケンになったりしてな。
かのすけはグー・・・だがダメっ・・・!
じぇらたんはパー・・・かのすけ、痛恨のチョココロネ喪失っ・・・!
「くっくっくっ・・・甘いっ…!甘すぎるでしゅっ・・・!かのすけたんも・・・チョココロネもっ…!!!」
「馬鹿なっ・・・なぜっ・・・なぜっ・・・!!!」
ぐにゃぁ〜
「チョココロネを大事にしすぎるからそうなる・・・16個のチョココロネ全てを失ったっ…ミルコのようにっ・・・!」
そしてみんなアゴが鋭角(スタイルロード済み)
おまいら何で燃料切れしないんだよwwww
やっぱり今回も僧侶の魔法威力UPは死にスキルになるのだろうか?
神聖属性の攻撃魔法がこないかなぁ…
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う冒険者。
まるのみを持たぬ者は生きてゆかれぬ暴食の港。
あらゆる悪食が暴走するワイマールの港。
これは暗滅神が産み落としたエドゥモー・シニア。
ベネエフの躰に染みついた魚の臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる。
次回「出会い」。
ミューズが食べるシリンモリンの足は旨い。
強すぎる魔法を持たせたら魔術士が・・・ってなるし
中途半端なのを持たせてもイラネってなるし
難しいところだ罠
一応全魔力放出する攻撃魔法あるけど
あれあんまりつかえないもんな
真面目にエルミアニメ化するなら逆に原作の設定を借りた
半オリジナルの方向性で行った方がいいだろうな
せっかく作品ごとに違う大地の設定なんだし
ファンサービスには大魔公とかハルモニさんがいれば十分
エルミに原作の名を借りる程の価値があるかは別として
とりあえず、虚枢基世界やらエンテルクミスタやらの説明には
俺の心の奥に眠る厨的要素を刺激した
とりあえずやりこんでいくほどに魔法使いと両手武器が息してないっていう展開だけは回避してほしい
両手武器を強化する方向ってより、二刀流があんな簡単に出来る状況をどうにかしたほうがいいな
狩人の速攻みたいな両手武器専用スキルって手もあるが
両手武器はともかく、魔法使いが息してないってのは使い方分かってない馬鹿なだけだろw
序盤で敵グループ片付ける時
誰に頼るんだろう…
終盤の魔法使いは早さがないとエンクルの前に前衛が敵をなぎはらっちゃうんだよな
それでも十分すぎるほど強いけど。
それもコミで問題が多い二刀は、メイン武器で対象を倒せた場合に
サブで別の敵を殴るのが一番問題だと思ってる。
別の敵への追撃がなければ大分マシになるのに。
抵抗下げたり紅茶飲む手間考えたら二刀流で殴った方が効率よくない?
煽るほど変なこと言ってないと思うけど
どうだろうね
うちは初期PTから最終PTに魔術士いたな
空間つけてからは結構強かった全員に1500ぐらいいくしな
2になってからは魔の呪文抵抗が軒並みダウンしたから
開幕エンテで9割がた灰になる、残ったのを処理って感じだった
戦士で殴るより早いと思ったけど。。。まぁ人によりけりなんだろうな
魔は2仕様なら3でも安泰だと思ってるけど
敵の呪文抵抗の高さ次第なんじゃないかなー
使えるけど殲滅力としては2刀流物理職で十分、手軽だし。ってなりがちなのは確か
後半ではつばめ対策として光るけど、ピンポイント起用じゃなくて物理屋と同じくらいの利便性があって欲しい人の気持ちはわかる
集団攻撃がウマイと感じられる敵構成・数にしたり、ACと命中の関係が後半でも崩れなくて
魔法が必中の攻撃として差別化されるのが落としどころなのかなあ
つばめ持ちをぶっ殺すときは魔法が便利。
あとACなんて飾りです、なんて思ってたが
最近最初からやり直した時に片手武器+盾で進めていったら
本編クリアぐらいまでは盾装備してると死亡率が全然違ってた。
大魔公クラス相手になるとちょっと微妙だが。
なもんでエンテルぶっ放す→生き残った奴を前衛が処理のパターンで戦闘してる(反射持ち除く)
問題は反射なんだよねー
ホビットなんで最初に撃ってくれるんだけど
空間付けるまでは反射持ち登場でキャーてなるのがたまに傷だな
空間付けたらめっさ安定するけどホントに最後だしなw
反射持ちに魔法うつほうが馬鹿だろ
単体火力はオーバーキルだが魔印ジアラカドで同経験値の二刀流侍と同等
全体攻撃やグループ攻撃もあるし
魔法使いじゃなくて司教使ってて魔法空気って言ってるんだったら怒る
いやさすがに撃たないよw
魔を使ってると反射持ちに敏感になるから
出てくる場所とか敵の出現パターンとかまで自然と覚えてしまうな・・・
使用回数の制限がありながら、火力は前衛と変わらない
むしろ前衛の二刀流だけで終わってしまうのが問題だと思うのです
アイテム集めだと使い切る事は少ないし
自分はジアラカドメインだからトライデント持たせてる
だいたい前衛の二刀流で終わるようなレベルでのバランスって必要か?
錬金術の賢者の石二刀流でも雑魚蹴散らせるのに
個人的には火力はともかくミサーマとストーマは重宝したけどなぁ
中盤辺りは敵の地震除けだの志村狩りだのでその辺りの魔法の成功率の高い魔術師は活躍するな
基本は魔印付けてフランベルジュをオートで振ってもらってるけどな
エルミスレで久しぶりに真面目な話を見た(。・ω・。)
殲滅力は魔の方が圧倒的に高いだろ
だって剣2刀したって2体しか落とせないジャマイカ
普段はフランベルジュとか振ってるのに
これでエンクミまで回数制限なかったら戦の方が逆に立場ねー(´・ω・`)
そこで廃連金様に頑張って貰った5〜6回攻撃可能な巫の出番…
作れる頃はあらかたゲームとして終わってるのが欠点だがなぁ
反射持ちには狩りの速攻。
対エンクミでも速攻強いし、大魔公以上でも無い限り、
巫より狩の方が対魔法使い優秀ぽいんだよな
前衛だけでは捌ききれない敵をまとめて殲滅するのが魔術師の役割だと思うのですが、
エルミでは表示される敵の数が少ないので前衛だけで捌けてしまいます
3列目以降の敵を攻撃できればよいのですが
究極走者がアップを始めました。
魔の仕事は大火力で敵をなぎはらう事
これだけ
複数攻撃が可能な職なんだからやることは決まってくるよね
前衛の攻撃で残った奴を魔で清掃
じゃなくて
魔の攻撃で残った奴を剣が清掃
後衛にいるだけでやってる事は戦士と全く変わらん
魔の仕事は序盤で誰よりも早くティオメンテを覚える事
これだけでゲームのテンポがまったく変わる
実質、魔の本領は迷宮への戦士の移送だけやてりゃ良いよ
確かに魔術師がティオメンテ覚える功績は大きいな
ハルモニ先生の手榴弾で無限エンクミは浪漫。
存在の加護は殆どの場合使用人だから、運用してる人がいるのかは知らん。
加護と言えば創命の加護の空気さが切ないな。実質、存在メイドの下位互換にしかならんし
まぁ時の加護は使用すらされないが…
2だと天老剣強化幅上がってたから間接的に強化されたと言えなくもない
…ロイヤルスイートあるけどね
PSP1でもDS2の次代の書使えるかな?
通常攻撃が当たりにくくて攻撃呪文が効きやすい奴ってG系ぐらいか
創命は入手が早いし、職業を選ばない汎用性の高さが売り。
キャンプ時にも使えるし、回復を存在メイド一人に頼るには耐性もつけないといけない。
それに存在メイドが作れる頃には金は有り余ってるだろうから、加護の恩恵はそこまで大きくない。
単純にメイドリカバーが強い。
2で存在メイドが入る頃には真かーちゃんぐらいしか残ってないしな・・・
加護はおまけのようなものだと思う
瘴怪波を受けた次のターンにピロ存在メイドがピロ全快してくれる時は本当にありがたい
後半の4桁のHPは半減すると普通はフィリード位でしか回復が追いつかないんだよな
時の加護は、実年齢に関わらず年齢依存の装備がMAX値になるようにすればまだなんとか
いや、今んとこ天老剣のみだけど、カボチャパンツあたりに低年齢補正かけるなりして
なんでもいいけど続報はまだかいのー
ライバルチームくらいは出てたっけ?
何の情報も聞かないけど今回は3つの陣営のどれに味方するか自由に選べる
みたいだし、ライバルパーティーは2〜3チーム位有るやもしれん
…もしそうだったらエンカウント率が高そうだ
今回はフェイムのコンパスってどうなるのかな?光の階段つくるのはまだ絡んできそうだけど、大砲で撃ち落とすのには絡みにくそうだし。
光の階段を作るのに必要な物、空中戦艦を作るのに必要な物、大砲を作るのに必要な物、
それらが全部同じ神器で、どの陣営にそれを渡していくかでルートが変わるとか。
>>202 さすがに闇の眷属に入ることはできないかw
ラングリッサーのようになりそうだ
エルミ3もうすぐ出るんだな
偶然このスレ見つけた時うれしくなったよ
2のキャラが3に持ち込めればいいんだけど
レベル4ケタまで頑張ったから引き続き使いたい
そんな奴ら持ち込んだらゲームバランスとか死ぬけど
次代に託すしかないなw
ジェラ様のスタイルロード用画像はどの予約特典に付いてきますか><
ぶっちゃけ前作のキャラをスタイルロードで使ってて隠しイベントとかで本物が登場したり
するとかなり切ない事になりそうだから前作のNPCは使わないな
今更プリセットキャラの絵描こうかなって思うんだけどもう遅いかねー
やっぱプリセットキャラでも転職やら色々して育てたいって人が多少なりいると思うと
職業色に染めきって描くってのに少し抵抗を持ってしまう
ライバルチームは美人五姉妹で戦いに勝ち続けると誰かが仲間になるとかいう設定ならいてもいい
ないならライバルいらん
ライバルチームはプリセットから選抜でYES!プリキャラ5
とか言おうと思ったらプリセットに女4人しかいなかった
215 :
グレイス:2011/02/12(土) 09:21:07 ID:qXRzrUyu
とりかえばやってもいいんじゃよ?
むしろ既存女性も女神の口付けがいる
あれFujiyamaさん地割れ太鼓持って何をしてるんです?
本当に春に出るのか?
女神の口づけは必ず失敗しておく
おっさん面だった面々が全員10代おいしいです
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 11年春に出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ どの国の春か
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 発売日は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | ブラジルの春(9月下旬〜12月下旬)ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
別に急がんからなんぼでもゆっくり作ってくれりゃあええでのぅ。
発売前に倒産だけはいかんぞい?
春はまだかのー
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 16:13:14 ID:Yw3pjXO8
エルミUがそれなりに売れたんだし(多分)、それは無いだろ。
いや、でも★魚・・・・本当にフラゲしたらたまったもんじゃないから
倒産は言いっこ無しにしようぜ。
*おおっと!!*
ゴジラが高円寺駅前で準備運動を開始しました。
28日更新かなぁ。
イラスト募集の締切りのお知らせと
新情報の公開
2ヵ月も焦らしプレイとわ・・・
辛抱できん!
ノーラタンに抜いてもらってくる
パイズリサキュバスのうpまだーーーー?
20世紀のどこかの国の春、発売
ここは常春の国マリネラ
スーパーキャットは大帝ハロルドですか?
>>225 大人しくゲーマガを買うか立ち読みして来いw
あのパイズリサキュバスは通常の戦闘に出てくるだろう。
ちゅっちゅされるの楽しみ
あの入れる入れる言ってたオッパイコイントスのオッパイさんよりオッパイだったの?
円卓の生徒を衝動買いしたからエルミナージュの事を思い出したらV出るのか!
wktk!はよ春になれ〜
>>106 姫切
百人切りしてくれるかもしれんぞ。
百人切りで思い出したけど
パッケージの女悪魔(腐った生首持ってるヤツ)の名前ってここでは既出だっけ?
かなりヤバイ名前なんだが
知らない。なんていうの?
>>235 ネクロフィリス。
由来は間違いなくネクロフィリア(意味はググってね)だから
プリンセス・ハーズのスカート以上に倫理的にヤバイ
ネクロktkr
まぁ良いんじゃないかな
ところでどこの情報?HP更新してないよな
まあ日本語ではバリバリ放送禁止用語だけどねw
ソースはいつかの電撃系の雑誌情報だから確実だよ
探したら出てきた、美しいな
あとファイアージャイアントが超兄貴みたいになってる
ハルモニさんは大丈夫だろうか
中立モニさんが増えてるかもしれない
なあに、竜や悪魔とヤっちゃう人がいる世界なんだし
ゾンビとかとヤっちゃう人がいても問題あるな。
召喚師がゾンビと契約してどこかの教会に行けば一発OKですな
今回も結婚残ってるのかいのー
もし結婚システム続行ならもう少し旨みが欲しいよな
つまりドラゴニュートとドラゴンが結婚すると
お前ら新しいモンスターデザインとかどこで収集してるの?
おとなしくゲーマガ買った方がいいの?
パイズリサキュバスは以前スレにアップされてた
後は公式のモンス絵しか見た事ねー(´・ω・`)ショボーン
2枚目の画像に載ってるサキュバスみたいな敵の持ってるのってムチなのか?
盗賊が装備解除して盗んだら何が取れるんだろ?
>>236 既に死亡したキャラ狙って灰にしてくるとかありそうだな
なんかサキュバスさん子供っぽくなったな
ストレートセミロングの赤髪に童顔だし
もっとビッチっぽくてもよかったのに
初期の奴だな
デーモン閣下じゃないか
>>249 パッケージの三人が主な敵である大魔公なのかねえ
今回も大魔公たくさん出るといいけど
なんかサキュバスってよりリリムって感じ
おじさんは威厳たっぷりだろ!ニョップの次くらいに
サキュバスさんばっか見てて気付かなかったけど、サキュバスの右下見て糞ワロタわw
なんだこいつw
デュラハンの新グラは、ディーナ再登場フラグと信じている
太陽宮=ラスダンなのかねやっぱ
街があったりしたら凄いけどw
>>256 真ん中はヌンブラ・マレムじゃね?と誰かが言ってた。
てか真ん中PVと顔が違いすぎるwww
既存キャラで可能性があるのは社長のご先祖かヌーブラさんかなぁ?
ダークメイヤーって線も
大魔公連中は基本的に人間離れしてるけど、神影は見た目普通だからな。
となると例の三人は暗域側の神クラスなのかもしれん。
毎度おなじみパッケージ詐欺の可能性とか、異神になると人外バリバリとかいう問題もあるけど。
Uのパッケージみたいにケバいおばちゃんがイタいお姉さんに変化したみたいに
真ん中のオッサンがショタっ子になっても驚かないよ
パッケージ詐欺は1の方が酷い。
ヘリオライザはウルナと同じくらいの詐欺だが、4姉妹はそんなレベルじゃねぇ。
おまえら誰だよwww
アルバイトのアシュテリア姉さんということになったみたいだな
暗域側の神クラスってそれ大魔公なんじゃねえの
大魔公はせいぜいヤーさんの親分くらいのイメージかな
直系が貴族とかそこらへんの感じ
六神≒ヌンブラ・マレム>(超える事の出来ない壁)>神影≒オピニオン>>>>>>>>ライブラリアン>>>>大魔公だろ
ライブラリアンって異神の見張りとか、禁忌を犯した神の拘束なんかもやってなかったっけ?
群れたら六神をなんとかできるくらいには強かったりするんじゃないか
大尚書いわく、オピニオンは「ライブラリアンとは比べ物にならないほど強い」とのことだぞ。
神の下僕に過ぎないオピニオンとそれだけの力の差があったら六神とはさらに比べ物にならないだろ
ライブラリアンは、何か戦闘向けなアーギュメントも使って
異神を監視してたりするのかもしれん
でもライブラリアンもピンキリだよな
プロト〜からヘヴなんとかさんまで
ほんとどこのインフレ漫画だよw
ダンジョンRPGの話とは思えん・・・だがそこがいい
エルミナージュの豪傑共を集めた格ゲーが思い浮かんだ
このバカタレ、非常に態度
悪し。
大魔公が廃棄された1のゼフカカとかを使って大地を作るとかあるのかね
超必殺技:豆腐の角に頭ぶつけて死ね
そのうちオピニオンが本気だして大魔公が
なん・・・だと・・・って言う感じの展開になったりして
Vはオピニオン軍団がゾロゾロと・・・ひぇ〜
前列:変幻のオピニオン 暗滅のオピニオン 空間のオピニオン
後列:創命のオピニオン 時のオピニオン 存在のオピニオン
胸が熱くなるな
時の加護が強化されればもっと絶望的だけどどうなるか
ロゼッタ出て来ないかな
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 15:20:44 ID:QRnW0giR
>>282 これで3対以上倒れたら、マハマンだっけ?唱えてきたら勝てる気しないな。笑”
本気の暗滅神は、指先一つでそいつらを一掃してしまいそうだな
メインストーリーそのものは太陽宮に住み着いた首領格の大魔公倒して終わりな感じだろうけど
オピニオンとかその辺りにも動きがあるといいな
まだ事件の首謀者が大魔公とは限らないけど
元々そこに済んでいた神の誰かがヤケ起こして闇の眷属呼んで宴会したのも考えられるし
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 18:54:40 ID:YEmF3Abd
暗滅のオピニオン = 泣き虫ラディッツ
できることならオピニオンとヌンブラ・マレム様にご登場願いたい
あんだけ匂わせたわけですしおすし
ここまでやるとエルドの話も決着付きそうだけど
三作目だしそろそろいいんじゃないかな
キャラデザ1点完成、郵便局に出して来た
採用はされないだろうけど宝くじ感覚で
発表まで楽しみに過ごすよ
悲しいことだがたぶん投稿数自体が少ないから宝くじよりは希望もっていいんじゃないか…
実際エルミナージュはどれぐらい人気あるんだろ?
Uで人気出たかなあと思ったり
>>291 Uは確かPSPとDSを併せて約2万本売れたとのこと。
しょぼくね・・・?
メーカー的にはVまで続編を出すぐらいの数字だということだ
もちろんもっと売れて欲しいが
3DRPGはジャンルとしてはもはやニッチだからなぁ、これで採算取れてれば御の字だろう。
上を見れば世界樹みたいなのもあるけど、あれは販促とかも含めて規模が違うし、
3DRPGというよりも世界樹というブランドになってるから、比較できん。
エルミの宣伝力の弱さは、自分でアンテナ広げて買ってくれる層には届くからいいや、
みたいな開き直りというか諦めというか、そんな感じにも見える。
売り上げがしょぼいかどうかはともかく☆魚の生命線であることは確か
宣伝するにも金がかかるからのう
口コミに頼るしかない
俺は3本は購入するよ
保存用、プレイ用、布教用
>>290 とりあえず全キャラ分送ったらよっぽど下手か適当で無い限り
ほぼ確実に一人分の当選枠は取れそうなイメージはあるな
俺もエルミナージュ3の情報を知ったのは冗談でググったからで
本当に何処のゲーム雑誌にも名前すら載ってないのがザラだなぁ
ファミ通で数ページ特集やってくれたらもうね
さすがに2ページではダメですわ・・・
ファミ通に二回ほど載ったよ!
集計期間:2008年12月29日〜2010年01月03日
PSP エルミ2 2009年10月29日発売 1万7784本
DS エルミ1 2008年11月13日発売 1万4156本
集計期間:2009年12月28日〜2010年12月26日
DS エルミ2 2010年7月1日発売 6373本
こんな感じみたい
集計期間と発売日的に見てPSPのエルミ2はもう少し本数伸びてるかも
エルミナージュ3が出ると言うのは聞いてたが
今日店でエルミナージュオリジナル発売予定と言うのを見かけて
これが3?と思ったら1のリメイクだったのか
何この私のおじいさんがくれた始めてのキャンディーみたいな語感は
2しかやったことないから買おうかな
でも3も発売近いのか?
3はオリジナルよりも後になるとのもっぱらのウワサですん
もしかして3の発売日引っ張るのはリメイクの1買わすたm・・宅配か
>>304 少ないな…
☆魚がペイ出来てるならいいんだが…
エルミは中古も高値安定だからねぇ。
この本数でも需要と供給の釣り合いが取れてるんだろうし、月数本〜数十本くらいで
今も伸びてるのかもしれないw
ゲーム自体が面白ければクチコミで広がるからな
面白くなければ有象無象のwizみたいな奴で終わってしまう
今は上昇気流と下降気流の境界線辺りをフヨフヨしてると思う
この辺りからが★魚の底力の見せ所
そっか、1ヶ月以上空くようなら他に買うものもないし購入予定に入れようかな
>>305 3が春発売と発表→続報でない→オリジナルが4/28発売
という流れなので、
・3がオリジナルより早い事はおそらくない
・同時発売も多分ない
・2ヶ月連続とかもないんじゃないかな?
という推測がたって、夏くらいになるかもなぁという空気になってる。
>>304 併せて3万ちょいか・・・ホッ…
1万上がっただけだけどw
もしかしたら3が最終作かもしれない・・・かはともかく
3まできたんだしUDSが思わせぶりな終わり方だったしUDSから直結した話だといいな
オピニオン集結とかに期待
>>312 なるほど、d
2→1→3ってやっても特に問題ない…よな?
3楽しみなんだが延びるなら残念だわぁ
>>314 1やるならとりあえずパッケージはゲームとほとんど関係ないと認識した上でやってほしいと
おじさんは、思ってるんだよね・・・うん
2やったならなんとなく何が言いたいか分かると思うけど
今となっては★魚でよかったよね
まかり間違って大手メーカーが膨大な制作費と宣伝費出して発売しちゃってたら大赤字になってPS2のエルミ1で打ち止めになってただろうし
少ない売り上げ、制作費、小宮山センスの三つが微妙なバランスで保って奇跡の続編が生まれたでござる
>>315 何となく理解した
2もシナリオ頭から抜けてたから多分大丈夫だw
ありがとう
エルミのパッケージ絵はミステリアスパートナーみたいなもんだよ
DL版出してくれんかなぁ
十分黒字は出てると思うけど
やっぱアレとかアレみたいにもっとカジュアルな感じじゃないと売れないんかねえ
売れて欲しいけど売れてしまうと、開発の規模が間違いなく大きくなって
テイストが変わってしまうであろうジレンマ
エルミナージュのおかげでボイス無しのゲームの魅力を知った
たまに脳内再生してるけど
少数だからこそできる事は多いだろうね
星魚は基本的にパブリッシャーなんで…
それこそエンパ時代のように下請けが変わったりしたら
システム周りのプログラミングが変わったりすることはあるだろうと思う
まあバケツ被ってる人がいる限りはセンスの根っこは同じまま
お前ら褒めてんのかそれは
とりあえず続報カモーン
円卓も面白かったし今年はダンジョン探索RPG豊作だな
あんな硬派そうなパケ絵じゃ誰も買わんわな
俺も口コミみるまでパケ絵でつまんなそうだと思って店頭の見てた
まあやれば面白いんだけど
萌え系なパッケージで引く俺にはありがたいよ……
パッケージはやけに硬派なのに蓋を開けてみたらアニメ絵でビキニアーマーで猫耳
みたいなゲームってファミコン時代にはいっぱいあった気がする
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 03:33:04 ID:q17Zcoah
エルミに萌え系は要らない
硬派なガチRPGにしろ
洋ゲーでもやってろ
俺の2011年ベストゲーム候補
パケ絵みてBUSINみたいなノリを想像してたな
結局これはこれで大当たりだった
洋ゲーが硬派の訳無いだろ。プレイしててエロMOD入れてない奴のが稀だ。
wizが硬派なんてとんでもないっていうのはダンジョンRPG系のスレで何度言われたか
まず戦闘中に寿司を食べます
ヒュンバシプエープエー
>>339 PCからも見れるようにしてよ!んもう!
気になるじゃないか・・・新情報かい!?
>>340 もう消えたっぽい?
目次にエルミナージュ3確認
ああファミ通か?
発売日キター?dd!dd!
目次しか見れなかったけど、1ページ記事かな?
もう削除(´・ω・`)
>>345 上のほうに3DSのゲームが296ページってあるのよね…
発売日早く決まって欲しい気持ちもあるけど、作りこんで欲しいという気持ちもある
>>346 ぁ・・・ホントだ
しかしまあ仮に発売日がこれで明らかになるとしてそれが1ページなのはなんとも言えんよな・・・
宣伝の弱さが歯がゆいんだぜ
オリジナルが4/28だから常識的に考えて1ヶ月は空けるはず。
ということで3は5月下旬から6月だろうな。7月は春じゃないし。
しかし延くぁwせdrftgyふじこということも前科から十分考えられる。
公式PVから考察
太陽の神ラーファ(ドラゴンぽい) ←→ 月光精ヨルファ この二人は対になる存在で
ヨルファ「大切なラーファ、これ以上あなたを苦しませない。あなたを失うくらいなら大地など闇に包まれればいい」と発言
ヨルファは人間だった?時の姿(血まみれで倒れてる)が一瞬映るのでラーファも神やドラゴンではなく元人間だった可能性がある
星都ルミステネス 議長ワットナー「月光精ヨルファ様ですか?…さて、知りませんな。」
このしゃべり方はどう見ても知っていると見られるし、知らない人物に様は付けないのでは
それに名前もワドナーをもじってるみたいだし真の黒幕の可能性がある(二人を神と精霊にした?)
話をまとめると
遥か昔の闇の眷族が現れたときにワットナーが二人を術で神と精霊にし大地を守った?
そして今ヨルファがラーファを苦しみから解放しようと立ち上がり大地は闇に包まれようとしている
ってところかな
ルミステネスがラーファ信仰の中心ってのがなかなか怪しい感じする
またおまえか。
351 :
横山弁護士:2011/02/16(水) 15:15:19 ID:rWYqTfkq
マタ オマエ タチカ
ワドナーてなによ
何か知らんが発売日からしてエルミのライバルっぽい3DダンジョンRPGキター
PSP/3DS 『アンチェインブレイズ レクス』
豪華クリエイター陣が集結!究極の3DダンジョンRPG
2011年06月23日発売
・3DダンジョンRPG (ジャンル名は「真の強さを知るRPG」)
・モンスターが住まう世界を舞台に、ワケあって人間の姿に変えられてしまった主人公ファングの冒険を描く
・テーマ曲:植松伸夫、シナリオ:火野峻志、演出:赤司俊雄
・キャスト:森田成一・小清水亜美・後藤邑子・代永翼・伊藤かな恵・佐藤聡美・広橋涼・水樹奈々ほか
・キャラデザ:pako×森沢晴行×窪岡俊之×萩原一至×大塚真一郎×清水栄一・下口智裕
×よしづきくみち×ひだかなみ×水無月すう×北千里×戸部淑×深遊×宮城
ttp://a.pic.to/1aqjuu-1-9ca0.jpg ttp://a.pic.to/1aqjuu-2-9ca0.jpg
だからPCからも見られるようにしろよ馬鹿
太陽宮乗っ取りが暗域の王の言っていた面白いことじゃないのかねえ
なんだ全然層が被ってないな
>>353 一瞬エルミナージュかと思ったじゃないのバカッー!orz
なんだろう・・・エルミネーターの俺からしてみたらどうもキャラがねえ
>>355 王様の面白いことは「おい、いいことを考えた。お前異神食ってみろ」
と認識してた
まぁ3DRPGが増える分には嬉しいや。
それ買う→他のもやりたくなる→エルミお買い上げあざーっす! に期待。
>>356 乙。
共通点は3DダンジョンRPGって事だけで、あとはごく普通のJRPGだな。
ライバルにはなりえないだろ。
だといいけどね
>>359 一体何がはじまるんです?
どうせなら太陽宮乗っ取りのことだといいけどなぁ
引っ張られると気になってしまうじゃないか
俺は3Dダンジョン系ならエルミだとかwizだとかに拘りはないから普通に期待して情報を追うが
妙な拘りのある人からは叩かれる気がする
エルミナージュにも声が付いたら・・・
登場人物の10割中6割以上がゲテモノなわけだが
主人公固定の3DダンジョンRPGなんて別に今までもあったし叩かれはしないと思う
キャラメイク重視の人間は買わないだろうし
>>364 もし付いたら、ニョップの声優が誰になるかが一番気になる
>>362 異世界侵略は大魔公がやってる訳だから
少なくともそれよりスケールがでかい事だと思う。
神魔融合がそれにあたるんじゃないか?
Vには校長は出てこないの?
良いキャラだと思うんだが
四つん這いになれば帰してくれるんですね
豪華クリエイター陣はいいが制作会社『フリュー』で
全部台無しな予感しかしない
ファミ通はサウンドロードとダンジョンロードのこと書いてあるな
なら近日公式更新されるかな
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:05:52 ID:nVJPs1sk
エルミVの発売日は非常に気になるが、延期してでも良いから致命的なバグと
発売中止が無くいずれプレイ出来れば良いや。
(正直なところ早く遊びたくて待ち遠しいんだがな。)
>>374 他所でキャプ見ただけなんで今週のファミ通なのかわからないんだが
発売日の情報は今までと同じ2011年春発売予定のままだった
>>376 どうも
ェ…
どう判断したらいいんだろこれ
まあ今はまだ春じゃないけどさ
サウンドロードくるの?やったーーーー
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:11:30 ID:o+HGCjsR
発売日よりもSL.FLで半透明が使えるかどうかの方が気になるわ
普通に使えるだろ
あ、半透明か…スマン
フェイスロードのキャラを敵キャラ登場させることができる
MP3・Wave形式のカスタムサントラに対応
下がサウンドロードって事は、上がダンジョンロードってことか?
SLはわかりやすいけど、DLの仕様がいまいち良く解らんなw
ダンジョンロード…ってことはダンジョンメイクできるのか?
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 17:28:28 ID:nVJPs1sk
DL販売じゃない事を祈る。
半透明に関しては、オリジナル発売までは不明のままだろうなぁ。
後2ヶ月か。
IDがBRSだった。どうでもいい。
2って結局どのぐらい延期したんだっけ?今回も延期するのかね
>>383 「プレイヤーが作成したキャラをボスに設定したダンジョンを、自動で作れる機能」だそうだ
自動てのはランダム生成のことかな?
「自動」てのが残念無念…
サウンドロードは普通にmp3をBGMとして取り込めるって解釈でいいのかな
>>389 そうだよ
>>390 スクショ見た感じだとスタイルロードがそのままモンスターグラとして適用されるぽい
テキスト設定や使用呪文のオンオフもあるみたい
>>386 6月だか7月予定が10月末だったかな?
敵キャラとやらは調整出来るんかな?
>>391 そうか!声を取り込める説もあったからどう転ぶか
心配だったんだが音楽の方で良かった
よし、フリー素材探してくるか
>>394 サウンドロードってややこしいよね
カスタムサントラでいいのに
もしかしておまいらがサウンドロードだのダンジョンロードだの言ったせいで
星魚「やべっ、期待されてるけどそんな機能ねーぞ・・実装するために延期しよう」
ってなったんじゃねーの!!1!
サウンドロードの曲名突っ込みどころ多すぎる
ブリザードとメヌエットと翼をくださいな以外はデフォの曲名なんだよな……w
>>397 ファイヤージャイアント様ばかりに気を取られてたぜ・・マジだったのか、乙w
何かこのアークデーモン、テレビで見たことあるな・・・気のせいでしょうか??
どうみてもアークデーモンに蝋人形にされそうで怖い
アークデーモン閣下は前からあったろw
サキュバスはもっとエロくていいとおもう
ミノさんテライケメン
あと「輝けるフランベルシュ」www
憧れからパワーアップ
前からだと語弊があるな、前の3の記事のときからね
ダンジョンロードはこういう形式か。まあプレイのおまけみたいなもんだな
しかしゲーム内でどう設定付けてるんだろう?
こんな格好のネタをゲーム外情報として扱うとは思えんが
サウンド細く設定できるじゃないか
素晴らしいな
神だとか魔族だとかの厨二キャラゲーとして強化してくるもんだとばかり思っていたら
エルミの目指してるもんはツクールなのか?www
こんなにいろいろ要素詰め込んで大丈夫か
正直ユーザーに丸投げしすぎだろうと思う
>>411 おまけ要素なのに丸投げとか何言ってんの?
まさかサウンドロードやダンジョンロードがメインだとか思ってないよな?
>>407 2のドッペルゲンガーイベントを拡大した感じかなあ?
サウンドロードは使うかどうかわからないけど、
ダンジョンロードはやるぞー。
サウンドロードもいいけどデフォのBGMもちゃんとかわってるかな
もしかしてエルドって俺達が作るものなのか。
>>412 何ムキになってんの
自分がそう思う節でもあるのか?
通常シナリオとダンジョンを作ってないわけでもないのに丸投げなんて言うからでしょ。
>星の魚のメヌエット
って公式星魚かよw
なるほど…
エルミスタッフはフェイスロードが好評なのを勘違いしてこういう進化させちゃったか…
>>416 一通りの要素はあるんだから、丸投げってのもおかしいだろ。
ゲーム本編に新要素が欲しいのも確かだが、それだって無いと決まったわけじゃなし
パパラポー!
俺も正直微妙な気分だが、ネガキャンっぽいのはやめておこう
雰囲気を悪くして変なのが湧く土壌をつくるだけだ
とりあえず黙って追加情報を待つ
まあ本来おまけであるべき要素を重視し過ぎて
ゲームそのものがつまらなかったらこういう方向性を
望んだ側としても本末転倒だし嫌だねえ
今の所そっちの心配はあまりしてないけどな
ちょんまげ天国から取り込んだ大江戸捜査網のテーマを聞きながら迷宮を駆けるか
肝心の内容が『2』の時みたいに焼きなおしにならなきゃ良いけどね。
『1』のキャラと(名前が違うだけの)マップを並べ替えただけじゃないか、
ってのが、お約束と言うには多過ぎた。
>>422 実写版アークデーモンじゃないですかーw
インキュバスが密かに楽しみな俺
DS2からデブーしたからロード関係はほんとによくわかんないな
とりあえずかなりマニアックな要素って事は凄くわかる
PC無い人はどうすんだろうな
RPGの続編なんてそんなもんだろ
閣下w
1も2も3も実質同じですね
わかります
>>422 デビリッシュロードの SLが決まったわ
年齢を999歳までしか設定できないのが残念だが
サウンドロード機能搭載したら
デフォルトのBGMが消滅するとでも思ってるのか?
サウンドロードなんて作業量としては全然かからないだろ
この二つが出たってことは、過去スレで出てた新スキルも一気に信憑性が増したな
※内容は推測
食いしばり 1回戦闘不能ダメージ喰らっても耐える
堅陣 パーティーのACを上げる
お邪魔道 ???
死体投げ ダンジョンに転がってる死体を街まで放り投げる
太陽の恵み 時間の概念があるということなので昼だと能力UPとか体力回復とか
嗜虐の享楽 ダメージ与えると体力回復
被虐の快楽 ダメージ食らうとその何%か回復、もしくはダメージ床無効
破滅の烙印 ???
だっけ
インキュバスのコテカはどうなるか気になるなぁw
ダンジョンロードよりもっと違う何かを紹介すべきだろ
ロード系とか使ったことねぇよ
サウンドロードは使ってやらんこともないが
flashを解析してサウンドロード、ダンジョンロードの名前が出たときと盛り上がり方が違うな。
ダンジョンロードは予想と違うけど、サウンドロードは予想通りだと思うけど。どうして微妙な気分になるのかわからない。
ダンジョンロードは2の結婚と同じ臭いがするし
サウンドロードは予想道理すぎてやっぱりってかんじだし
やっぱ解析が早すぎたんじゃないかって気がするw
本来出ないはずの情報が出てしまった→発表するわけにはいかないからそのまま
→その間にスレであれこれ憶測が→推測秋田更新まだー→やっと情報出た
→なんだ、予想通りか……(いまここ)
>>397 デュラハンのいい弾けぶりがエルミナージュだなぁ。
発売直前まで情報公開しないほうがいいな。極論すぎるけど。
何かテンションがやたら上がって来たからお布施の意味でもオリジン版を買ってみる気になった
ひょっとしなくても新イベントとか3にキャラを持って行ける次代の書とか有りそうだし…
と言う訳だからなるべく春の内に3を発売して貰いたいなぁ
>>440 どちらかというと伝承のイメージに戻ったように思える。
分類も不死から精霊になるんだろうか?
ぶっちゃけこの手のゲームで中身が大きく変化することなんてそうそうないんだし
マップが1つしかないとか新アイテムがないとか
バグで石の中つっこむとかそういうのでもなければ構わんよ
斬新な要素がほしいなら他の(ダンジョン)RPGを当たればいいと思う
ロード機能はフェイスとスタイルくらいで十分なんだけどな
そっち方面の充実よりインターフェイスとかバランスを重視してほしい
この分じゃアイテムロードとかモンスターロードとかもやりそうだし
そうなったらもう完全にツクールになる
まぁ、フェイスとスタイルだけで自キャラを作れたら満足するし他は蛇足かね
結婚と同じでオマケ程度と考えときゃいいさ
ちゅっちゅらびゅらびゅはイノセント系や加護がつけられないのがいいバランス調整だったな
斬新なものを期待はしていないし、システムを変えろとは言わないけど
『2』の既視感を今度は改善して欲しいなあと。
森のゴミ溜め場とかドラゴンケンタウロス(二人で倒す奴)とか、
挙げれば切が無いくらい『1』の流用感があって。
『1』をなぞっているようで、『2』は一周で止めてしまった。
低予算でコンスタントに利益を稼ぐために仕方ない部分もあるんだろうけど、
流用とオプション的な『〜ロード』に頼りすぎな感じが…。
可能ならば、新鮮味や面白みのあるイベントやマップ構築に時間を割いて欲しいね。
モンスターの絵を変えてるじゃん
あと森のゴミ溜め場とかドラゴンケンタウロスはシリーズのお約束として残してるだろうから3でも一周しか出来そうに無いね
基本友達いないやつばかりだろうから、ダンジョンロードはデータをzipでうpできるようにしてくれなきゃ意味ないよね。
小宮山顔負けの劇痛ボスキャラとか、想像するだけで死にそうだよ。
公式WiFi交換サービスとかは大人の都合でいらないんでそこんとこよろしく!
やろうと思えばドラクエのボスキャラが出てくるのか・・・胸熱
新スキルはやく来てー;;
スタイルロードで作成した敵キャラ足ねーじゃねーかw
まあダンジョンロード含めオマケみたいなもんだろうな
せっかくだからコンバット越前でも作ってみるか
しかし、この作成したダンジョンとやらはレアアイテムとか経験値稼ぎとかの旨みは有るのかな?
何の意味も無いのならネタで一回使ってそれっきりになりそうだが…
ドロップテーブルも自動で調整されて、「まさゆきのダンジョン」みたいなのが生成されたりしてな……
>>455 越前「ダニー、グレッグ、傷薬はあるかぁ?!」
赤い扉のあるダンジョンが生成されるといいですね
最低10名はエロに走るヤツが必ず出るとエルミナージュにある本に書かれてる
スマン。毎回、女格闘家には粘液とかふんどしばかり装備させてるんだ…
奥のボスを倒すと宝箱がでて敵レベルに応じてドロップテーブル変化とかならいいな。
>>461 お主変態の書に書かれていた十変神の一角か
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:12:58 ID:q17Zcoah
オラオラー、さっさとサウンド作成スレたてろ、オラオラー
ボスにしたやつ召喚できんのかな
>>465 ・・・!?
おいそれ・・・マズイんじゃないの?バランスブレイカー的な意味で
まあお遊び以外でやる人はおらんだろうけど
サウンドロードはなあ…
ループとかできんのか?
あーでもアイテムとか装備は作成できないから
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー出しても手に負えないだけで済むか
さっきあんなこと言いつつもちょっとだけ厨召喚で世界蹂躙しようという欲望ががが
>>366 ビリー&マンディのフレッド・フレッド=バーガーの声やってる人とかよさそう。
サウンドロードが実装されるのか。
期待してサントラ買っといて良かった・・・。
ボスのドロップアイテムを手裏剣100%に設定するでござる・・・と......〆(。。 )
エルミのサントラを出してくれんもんかなぁ
>>445 使いたくなければ使わなければいいだけだろ
選択肢が多いにこした事はない
忍者の汚さは格が違った
ダンジョンのボスをブロントさんやら小宮山やら品川やらにする人が続出なんだろうなぁ。
頭装備にバケツ追加される日は来るのか
SFC版ゾーマをSL化する作業を始めるか……
ダイアモンドドレイクか真サルーインにするかな
まさにぼくのかんがえた○○し放題か
二週目以降は任意で以前のモンスターグラに切り替えもできるよ!
…だといいなぁ
まあボスはPC性能だけどな
結婚なるならある程度弄れるか
>>465 PC同士、つまり好きなキャラ同士の結婚がしたいというプレイヤーの要望に
結婚は召還モンスターのみとしながら、こんな斜め上の形で答えてくるとは思わなかった
さすが干魚だな
>>485 自分や他の冒険者と戦わせる子をモンスターと異種交配させて作り上げるって、邪悪ってレベルじゃないな
契約とか盗むは無効だろうなバランス的に考えて
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:16:30 ID:nVJPs1sk
Uで言うドッペル扱いみたいなものとして考えても良いのかな?
U、Vにしか出てこないキャラを出すのも面白いかも
>>488 ディスガイア3ってのがありましてね
自分のドッペルから装備品盗めたぜ
U、Vやない T、Uね
デュラハンとかミノタウロスとか、絵的にはあきらかに武器代わってるし
モンスターデータにもテコ入れ入ってるのかな
ひょっとすれば図鑑の説明も変わってたりして
>>488 1や2で、ピクニッカー召喚してドッペル戦試したなぁ
無理だったけど
そういやVって今までの神とかの名前って出たっけ?
実はTやUの過去話って可能性も有るよな
時間枠どうなんだろうね
3作目で過去話とかどこのスネークイーターだよだけど
なーんかランダムダンジョンあいつがからんでるような予感がするんだよな・・・
ば〜っ!俺でした〜!のあいつ!
志村の色違いで耐性パーフェクト変幻無効のスーパー志村とかでないかな?
>>494 大地の神がいるなら太陽の神もいるって感じで太陽神も2のかーちゃんクラスで6神には及ぶべくもなさそう。
自分の絵心の無さが悔やまれる仕様だ
しかしこれだけユーザーに丸投げしてくれるゲームは今日び珍しいな。もっとやれ!
とりあえず今回も六神影と戯れることができるといいけど
本物にはさすがに期待してない出てほしいけど
オピニオンは全員出して欲しいなぁ…?(チラッ
そして伝説へ
PS2の頃からのキャラ絵に愛着わいてしまってせっかくのフェイスロード機能全然つかってないな・・・
3でも同じキャラ絵使いたいから絵柄変わっても前のフェイスは残しておいてほしい。
>>501 スクリーンショット取れるんだから自分で移植しろよ。
ウルナ様はでるのかな
ウルナは出ないだろう、多分
1、2のNPCやボスのスタイルロード用画像が特典として付いてこないかな
PSP仕様の1と2のNPCは欲しいな
とくに1のほう
何がすごいって言ったって
文句なくシューティングムーンの尻だろう
フロストジャイアントの表情に味がありますな
ダンジョンロード関連の画像が結構多いな。
見たところ1フロア固定、小部屋多数のいかにもエルミ的な構造に生成されるんかな
>>504 モニモニさんとルネアとじぇらたんは欲しいな
シューティングムーンさんが履き忘れてる気がしてならない…
わざわざ後ろを向いてポーズ決めてる辺り本家のサキュバスさんよりエロくね?
エクスポート キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
記事の尻見てからレスしようとしたら案の定尻が話題になってた
翼をくださいよ(´・ω・`)ハヤクー
モンス絵完全に一新なのかな
ラ・ファニュレがどうなったかが気になる
ムービーでは前のままだったけど
エルミ初出以外が書き直しってどっかで聞いた気がしなくも無い
エネミー絵が変わればだいぶ新鮮な雰囲気でプレイできるわ
いったいいつからあいつらにお世話になってきたことか
サキュバス、シューティングムーンとこれだけエロくなってるんだから他も期待。
モンスターグラフィックのせいでCEROのランク上げちゃってもいいのよ?
スタイルロードに突き動かされて絵を描き始めた俺に今度は作曲をしろというのか星魚は
まあそこまでしなくてもBGMなんでも入れられるってのはちょっとワクワクするけども
個人的にドラクエ系とかFF系の戦闘曲とかを気分でコロコロ変えながらプレイ出来ると
飽きが来ずにレアドロップの為の長時間プレイが楽になる気がする
NPCもこの絵師に描いてもらえばいいのに
もともとCEROはBだったしなあ
ウルトラキラーソフトのモンハンだってCなんだからどうってことはない
キャンプ曲設定できると嬉しいんだが、無理かな。
準備とか態勢立て直す時に欲しいわけですよ。
うーむ
ダンジョンロードは自動生成か・・
自分で建設できなかったか無念
ダンジョンロードでのスタイルロード画像の表示はどんな感じになるんだろうなぁ。
画面右上の敵列表示枠を避けるためにやや左寄りに画像を配置してる場合、
やはり敵として出てきた時も左寄りなんだろうか、とか。
敵後列として出てくる場合は自動で縮小掛かるのかな、とか。
前列で出てくる場合も、縮小かからないと「ばっかおめーちけーよ!」になるなとか。
疑問だけはどんどん出てくる。実際にダンジョンロードするかどうかは別としてw
画像あったろ
二種類用意すればいいだけじゃね?
>>484 それって、ランダムに新旧グラが表示されます、の方がステキじゃね?
描き直されなかったモンスや新規モンスが可哀想になるけど。
このまま魔大公までイメチェンしてたらどうしよう
ガングロになったアンチワールドとか
サウンドロードキタコレ!
聞くに堪えないあのダセー音楽をやっと変えられる!
ベイシなんとかなんか知らねーよゴミ
サウンドロード搭載の裏には新曲はありませんという事実が隠されています
>>532 商店の曲名が変わってるっぽいから
他も新曲と思われる
サウンドロードもループ設定できないと結局デフォルトに戻しそうだな
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 10:29:27 ID:lqGAizB8
てゆーか、普通にシナリオエディターソフト出せばいいじゃん
ここまでやるんなら来年当たりに
それは違う気がするんだよなぁ
あくまで小宮山ワールドで遊びたいんだよ
俺のファイアージャイアントが・・・。
3DSで遊べるのは夏〜秋ぐらいかね。
さっさとエルドツクールだそうぜ
ダンジョンロードで作ったダンジョンの雑魚の強さはどうなるんだろう
雑魚も適正のLV500位のを用意してほしいなー
まさか半ば妄想みたいだったサウンドとダンジョンロード実装を3で実装とかパネェwww
>>538 TのPSPリメイクが4月の末なんだからVが出るのは早くてもその1ヵ月後
3DSで出るなら今年の年末か来年の今頃くらいの期間は設けるはず
no.= 005, name: styleload
no.= 008, name: ampm
no.= 009, name: skill
no.= 010, name: soundload
no.= 011, name: dungeonload
no.= 012, name: pass
残るはskillとpassですか
skillが死体投げ等のアレだとしてpassが未だ謎ですな
時代の書の引き継ぎパスワードだろ
ロゼッタちゃんが消えるのが悲しい
サキュバスの人間ぽさが増しててどストライクだったw
ファイアージャイアントに凍結剣みたいなアイテム追加してやれよ
マバラド効果のある炎のふんどしですね
Eや○やのにんにく卵黄
ハミ通見て飛んできたけど微妙な盛り上がりだな…
フリゲ並のカスタマイズ機能を普通に備えてるとか嬉しすぎるんだが
このスレのpart1の時点でバレたことの裏付けが取れただけだからな
サウンドロードいらねって意見が多いのが意外だった
いらないって意見あったか?
自分は今までの使い回しでもエルミの音楽好きだから使わんが
ベイシスの曲かっこいいと思うんだけど、特にライバルPTやドラケン戦
星の魚のメヌエットは夜の町の曲かなぁ
曲名のセンスがタクティクスオウガの発酵女や飲酒運転を彷彿とさせるw
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 16:56:41 ID:RUFIlKip
同じ曲のダンジョンを曲別けしたりそういうのになら使いたいんだがね
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 17:04:40 ID:o1Bb2w4N
俺はベルセルクのガッツ(戦士)単騎をパーティレベル平均の倍をボスにして、
それに合うBGM探してやるかな。
ゲームとアニメであるだろ
メガテンSJの音楽つかって、
地獄ダンジョンつくるんだフヒヒヒwww
アークデーモンはネタに走ったのかw
R-TYPEの曲使って、洞窟をバイドの巣窟にするンダ。
>>552 同じロード機能でもフェイスとは意味合いが多少変わるからなあ
フェイスロードがウケたのは想像部分の補完ができるようになったのと
デフォルトの顔グラの評判がイマイチだったからだし
インキュバス ノ 画像ハ マダカ
インキュバスのグラが男の娘っぽい画像になったりしたら・・・
インキュバスは旧作からの使いまわしだっけ?
違うなら前のままでない?
バイコーンの角二本で なんと奇遇な!
まあ実際には2で追加したばっかりのモンスターは描き直しナシっしょ
とともの。とどっちが面白いの?
ととものは序盤以外敵が弱すぎてつまらなかった
俺はwiz5でいくぜッ!!
準備はできてる!!
ハネケンサウンドでエルミができるとはな・・hahaha
>>562 キャラクターのカスタマイズとゲームのカスタマイズじゃ意味合いが違うからね
サウンドロード楽しみだ
メガテンNINEのサントラが役立つ時が来たw
アンチェインブレイズとかトゥハート2とか3Dダンジョンが微妙に増えてるな
ダンジョンロードってPCがボスなんだな。
コレの元ネタって新桃太郎伝説の怨みの洞窟かなぁ?
嫌いなヤツの名前を入力してやっつけられるヤツ。
人気度だだ下がりで入ったこと無いけど。
その、なんとかロードっての抜きにしても面白いの?
ロードが持ち味だからそれ抜かないでください><
実際ロード無かったら買おうと思わなかっただろうな
エクストラスキルきたこれ!
まだ発売されてないから面白さわからないんでね
未来予知でもできるのなら話は別だが
森の音楽はピクミンとかの背景音楽入れてリアル感出すよ
もうフリーダムすぎですwww(褒めています)。
キャラカスタマイズからゲームカスタマイズまで出来るとは!?
しかも携帯ゲームだから無敵です……。
>>578 面白いよ。
とともの。はやったことないから比較できないけど、
自分的には一番期待してるシリーズ。
Wiz好きなら楽しめるんじゃない?
新スキル、プチ暗滅とかあるのか
ターンのみ強化は、召喚が暇しなくてすむようになるかもな
お邪魔道がタックルになってるw
「被虐の快楽」のSSの真ん中の敵って某AAに似てるね
しかし、あれだな
ファミ通に乗った情報と今回公開情報が違うのは変な感じだ
どっかのゲームであったように、公開情報間違えて上げたとかないだろうな公式w
インキュバス様が書き直されてない事に気付いた
もうだめぽorz
自分の尻尾パイズリサキュバスがいたから
自分のアレでケツ掘ってるインキュバスが見れると思ってたのにor2
それにしてもこのVの進歩は凄いです。
普通はここまで大胆な変革は出来ないですよ。
これは発売日が楽しみですwwww。
発売までまだ長いけど、
いろんな妄想で既に楽しんでいる感じw
食いしばり後半空気じゃねとか思ってしまった
よりによってドワーフのおっさんにドMスキルを使わせるか…
デュラハンのデザインがキてるな
頭が鷹で腕が虎、足がバッタのキメラとか出てきませんかね
堅陣の導入で、後半に引き寄せ使う敵が増えそうな気もするな
>>593 メガテンの食いしばりは強かったけどな。
まぁゲーム違うしな
クリティカルや即死ブレスも一度だけなら耐えられるのかな
>>593 首切りでも耐えるなら結構利用価値高そうだけど、
「致死ダメージ」って書いてあるから無理かな?
まあ、エルミの伝統で、きっと後で変更可能だろうし、序盤用と割り切るのかな
敵は食いしばりしてこないのかな?
被虐と暗滅の違いはどうなるんだろ
被虐が数値の上昇で暗滅が倍率の上昇とかそんな感じなのかな
>>601 両方のっけてウォーズマン状態…は安直過ぎるか
スキル追加でもバランスには気を配ってるみたいでなにより
「職業に応じたエクストラスキル」「鑑定やメイドリカバーは従来からあるエクストラスキル」
って事は、やはり転職時に選び直す事になるのかな。
>>595 頭が鮫で腕が鰻、足が蛸のキメラなら出てきます。
戦士のスキルは画像の通りとして、
サクリファイスは僧侶、戦の儀式は遊楽か巫女あたりかな
いろいろ新情報が出てきたね
で、発売日はいつですか?
>>604 「キャラクター登録時」ってわざわざ書いてあるんだから
転職では付けれないんじゃないの?
とにかくこれで同じ職業のキャラでも差別化とか出来るから夢の6人忍者パーティーも組み易い筈だ
これまで取り返しの付かない要素は極力排してるから、どこかで再設定はできると思う
昼と夜によって町の行ける施設が変わるんだな
街道都市テリドンのラブジャグジーって施設が気になる…
どう考えてもあの象のオブジェがある城だよな
夜はむふふなお店に行けるようにして欲しい
ぱふぱふ悪魔娘のお店かと思ったら
むきむき炎巨人のマッサージ屋でござったの巻
ノーラ「お待ちしておりますた」
都市毎の店売りも差別化して欲しいな
基本的には強いアイテムは迷宮で探す事になるだろうが
金を寄付位にしか使わないゲームなんだし1億GPの武器とか売ってると金稼ぎが楽しくなると思う
>>555 お若いの。星の瞳のシルエットディスってんじゃねえぞ
そろそろ武器名もカスタマイズできていいと思うんだ
その次はモンスター名をカスタマイズ?
さらにその次はタイトル名もカスタマイズだな
そうだ
タイトル名をとともの。にカスタマイズしよう\(^o^)/
むしろ、ととものみたいに暴走しなくて安心した
そうか? ととものは3で無難にまとまってきた感があるが
エルミはゲームカスタマイズという変わった方向に進化しはじめた気がする
ドMスキル画像の真ん中にいるゴマちゃんが可愛い。
とともの3はバグは恐いわ、職業は増え過ぎてその割りに使いにくいのばっかりだわ
戦闘バランスは大味過ぎるわ、ストーリーはワンパだわ、この前買ってプレイして途中で放置してるよ
フェイス・スタイルロードは妄想の一助としてのハッキリした役割があったが、
サウンド・ダンジョンはただのツクールな気がするってのが正味のところ。
別にあってダメってわけじゃまったくないんだけど…それで本質的な部分が疎かにならなければな
いや結婚程度のおまけと考えておけばいいんじゃないか
エクストラスキルとかも増えてるし本質部分がおろそかになってるとは思えないぞ
淡々とダンジョン潜ってると好きなBGM流したくなってくる俺には素晴らしい機能
ボスとして出現した自キャラと召還契約できるんだろうか
ゲームとしてちゃんと遊べればロード系はおまけとして有だと思うな
逆にロード系だけじゃ充実してても意味ないしな
サウンドロードしたって肝心のゲームが面白くなけりゃな・・・
わざわざエルミにロードしなくたって直接音楽聞くがな!ってなる罠
今回はゲームとして見ても進め方次第で幾つかのルートに分かれるみたいだし
2週目、3週目と違うルートが楽しめそうなんで期待してるよ。
問題は発売日が不明な事なんだが…
音楽は嬉しい仕様だ
ロード系に力入れて中身すっからかんとかいやだ…
フェイスロードも結婚もあくまでおまけの要素だったし
まあもう少しロード系機能充実させて反響みる程度の盛り込みだと思う
中身すっからかんではダメなのは素人目にも分かる
そんな事を心配する必要はねーと思うけどな
2のときフェイスロードはオマケどころか、ウリだった気がするんだが
なんか前のプレイヤーに丸投げ発言といい、ネガキャンが急に増えてきたな。
そりゃ今まで無かった機能だからでしょ。
「プレイヤーに丸投げ」のどこがネガキャン発言なのかわからない俺ガイル
BGMが無くて、サウンドロード使わないと無音だってのならプレイヤーに丸投げだろうけどね。
これって選択の幅が広がっただけだから
開発が何もしてないみたいな丸投げって表現はそりゃ引っかかるよ。
エキストラスキルなんだけど、
「キャラクター登録時に」スキルを選択って事は
転職してもスキル変更不可かもしれないのかな?
出来る幅が広がっただけだしな
ただ個人的にダンジョン製作は手をつけないと思うけど
まぁダンジョンロードは見るからにおまけだし、サウンドロードはなくても問題はなくあれば嬉しいという
本筋に絡まないところだしな。
エクストラスキル導入とか時間や天候みたいに、本筋の方もしっかり力入れてるのはある程度見えてるし
悲観的になるような材料じゃない……と言っても納得しない人は多いんだろうけど。
そういやエクストラスキルって紹介されてるの以外は有るのかな?
個人的にはUの楽器スキルみたいに限定で付与されるスキルが有ると嬉しい
ダンジョンロードが外部ファイルにマップデータを吐き出す形式なら解析してマップエディタを作成するような神が現れるのではなかろうかという期待をしている
5つあるスキルだと戦の儀式が良さそうかな
全ての戦闘に貢献できそうなのってこれぐらいだ
早く職業別の全スキル公開されないかなー
PT構成の妄想だけで発売日まで生きていける気がする
シナリオさえ変えてくれたら
モンスターも音楽も使いまわし、どんと来いと思ってたから
中身はもう十分だな、後はバグ取りだけしっかりお願い
「キャラクター登録時に」スキルを選択って書いてるのが気になる。
転職時に付いては何も触れてないけど、どうなるのかしら。
イノセント装備みたいに後で取り返しのつかない要素が有っても別に許せる
「キャラクター登録時に」スキルを選択ってのもその類だろう
転職時に再度選択なら、忍者の地位が向上するチャンスになるかもね。
ショタ分とロリ分よろ
まあ数年ぶりだからそれなりに練り込んだ続編になってる気もするが
あんまりはっちゃけてるシナリオはもう勘弁
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 02:59:09 ID:h/Wiu7Sf
>>646 おい!お前、ナミダ目になってるけど大丈夫か?
新スキル実装でバランス調整は一からやり直しだぜ。
ちなみに、バグ取りなんてつまんない事をやるスタッフは☆魚には一人もいないから安心してくれよな!
とともののバグに慣れた俺にはなんら問題ないな
てかスキルぱっとみバランスブレイカーなさそうだしそこまで調整必要なさそうだけどな
攻撃うpのスキルも回数制限だろうし
発売延びてもいいからバグ取りはしっかりして欲しい
そんな夢みたいなことばかりいってる暇があったら
すこしは盗賊技能の勉強でもしたらどうだ?
罠発見、危険察知できないとこの先生き残れないぞ。
内容がよくてもバグでクソゲー認定されること多々あるからな…
戦闘系のエクストラスキルはストーリークリアぐらいまでは十分に使えそうだな
でもエネミーも使ってくんのかな…
>>652 今の所、それほどの強スキルはなさそうじゃない?少なくとも連撃、召喚程には。
最初から使えるみたいだし、あったら便利位の位置づけなんじゃないか
敵が使う死体投げ:死亡状態の味方を現在のダンジョンのどこかに飛ばす。
とかあったり。
迷惑極まりないなw
たまにいしのなかでロストしてたりすんのか
サウンドロード良いなぁ。
戦闘曲に古畑任三郎のテーマにするわ。
敵がエクストラスキルもってるなら、召喚モンスターも持ってるだろうと
いうことで、警戒持ちみたいに、「引き寄せ対策にこいつ入れるか」的な
選択も出てくるのかな
あぁああああああああああああ
イラスト募集の〆切りが近いのに、全然出来上がらないぃいい。
下手くそな上に超絶遅筆がここにきて・・・。orz
墓画面にも音楽設定できるんだろうか
笑点の曲にして少しでもショックを和らげたい
>>664 そこは、冒険の書が消えた時のアレで更に絶望感を増さないと。
壁にぶつかった時の音も、好きなのに変更できるのかな?
SEとBGMの区別もつかんのか
オマエラのパーティ知ってるぜ
ロリばっかりなんだろ
言わなくてもそれくらいわかるぜ
自分PTの平均年齢は約1666歳であった
残念ながらロリに興味はありません
>>668 嘘をつけ
そんなんだといつまで経っても
転職できねーじゃねぇか!
転職とかメダルでするものだろ
ロード関連の充実もあっていいけど快適性をもっと重視してほしい
・ダンジョンでの「まとめて鑑定」も長押し可能に
・倉庫にいれなくても鉱石の錬度を確認可能に
・倉庫の容量をもっと増やす
・アイテムの受け渡しを1つずつではなく選択制に
・「まとめて売る」時に強化したアイテムを識別できるように
このへんが改良されてるといいんだけどな
>>674 倉庫99個じゃ足りないってどれだけ貯め込んでんの
錬金しようとする時に装備の詳細を確認できないのも不便なんだよなあ
どう強化するか、一々画面戻ってから確認しないといけない
往年のダンジョンRPGプレイヤーは何かと贅沢言うよな
往年の?最近の間違いじゃないのか
>>667 まず何歳までがロリの範疇か定義していただかなくては答えられませんなぁ(キリッ
操作性はある意味新システムなんかよりよっぽど重要だもん
何百回何千回も操作する部分なんて楽になって欲しいね
>>661 踊る大捜査線にしようと思ってた俺と同じ匂いがする
>>663 プロが描き直してくれるんだからデザインに気を付けてりゃ上手さは気にしなくていいんじゃないか?
>>679 こういうこと言うのは大体往年のプレイヤーに決まってるんだよ
やれ動作がもっさりしすぎとか、インターフェイスが不親切とか
贅沢言い過ぎなんだよ
オレだったら、そんな細かいこと気にしてたら自殺しちゃうね
さて神影の戦闘曲を笑点のテーマにするか
じゃあ、俺ドリフの場面転換にするわ
DQ4のアッテムトの曲は何にでも合うぜ
ガンソードで俺の童貞パワーを増幅させてやるぜ
さて、本家WIZの曲を落とす作業にはいるか・・・
敵との遭遇時のメッセージもかえられねーかな
*獲物が居たぜ!* にするのに
サウンドロードもいいが新曲も楽しみだぜ
素直に新曲はうれしいし、1,2のメインテーマも残ってるぽくてなにより
それとは別に新OP曲もあるみたいだけど
サウンドロードであえて旧曲っていうのもありかも知れないな
ネガティブ予想ばっかりの一は何が楽しくてスレにいるんだろう。他人の楽しみに水をさすこと?w
と水をさしてたのしんでるの?
むしろ心配してるよ
兄貴と私を流してファイアージャイアント戦
ツクールじゃないんだからあんまりロード機能重視されてもな
それよりはダンジョンRPGの面白さをより重視してほしい
とりあえずダンジョンをしっかり作り込んで欲しい、出現モンスターを考えて出したり
マップも部屋ばっかりってのが多いし、レイブレアとか拍子抜けダンジョンも勘弁
出現モンスターの配置はもう少し考えてくれても良いかな、とは思う
エルミは必須イベントをなるべく作りたくないんだろうね。
1はターナ関連、2はミストレス関連しか強制されないし。
その弊害として通行止めが少ないシンプルなダンジョンになってしまってるけど…
個人的にはキーアイテムの半分はダンジョン固定にしてもいいと思う
モンスターのグラフィック一新だって?嬉しいなあ、ちょっと見飽きてたんだよ
予約してくるかなエミルナージャ3を!
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:59:20 ID:UEExIwJj
フェイスロードやらが目玉になってるようじゃ、作品自体はヘボイですと
言ってるようなもんだな
PCを使って画像を加工してるプレイヤーなんて、エルミ購入者のナンパーセントも
いないだろ現実は
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:05:44 ID:UEExIwJj
フェイスロードがあるから、キャラ絵は必要最低限でいいだろとか、
BGMロードがあるから、新曲のBGMは特にいらないだろなんて
もし考えているようじゃ、今後エルミに先はないと思うな
というより、クリエーターとしての底が尽きたと言える
フェイスロードが評判よかったからってやりすぎたな
確かにここまでやるとツクールっぽいよ
俺は敢えてロード系機能は使わずオリジナルのまま楽しむ
>>703 2chの様な辺境の顔グラ晒しスレでさえ最低1000人は利用してるよ。実際はその何倍やら…
エルミ2PSP版の売り上げって2万本程だったよね?
無視出来ない数だと思うが?
本家wizはナンバリング進む毎に「探索の面白さ」に特化していったけど、
エルミは逆にアイテム漁りとか育成を重視してる感じだな。
部屋が多いのは、固定エンカウントでないと宝箱が出ない仕様上仕方ないんじゃないか?
クースマシトラの壁の文字みたいに細かいイベントがもっと豊富にあれば印象も変わるだろうけど
>>699 当然中身ちゃんと作った上での、飽くまでおまけ機能じゃないか
ダンジョンRPGのほうへ特化するとダンマスに行き着くだろうからな
今だったら3Dでグロ仕様の探索型とか、かえって面白そうではあるが
個人的にはシティアドベンチャー部分の台詞や演出を何とかして欲しい
知らないうちに3発表でスタイルロードにエクストラスキルとか妄想力爆発
ツクールとか言ってる奴は
ツクールがどういうゲームか
理解した上で言ってるのかい?
全然ツクールじゃないだろ
どこがツクールだ
煽りに来てるだけなんだからいちいち相手にするなよ
触っていけない子への対応であなたの職業がわかります
戦士→くってかかる
魔術師→皮肉る
僧侶→荒れないでほしいとROMっている
盗賊→おちょくる
使用人→荒れないようにフォローする
司教→鑑定して釣りか吟味する。たまにさわってしまう
闘士→荒らしをたたくレスに追い打ちをかける
狩人→ひっそりとROMってる
巫→黙ってNG
遊楽者→臨機応変にROMったり煽ったりしてる
召喚士→そんなことより結婚システムの存続が気になる
神女→とりあえず場を鎮めようとする
侍→そもそもスレを見てない
君主→温かい目で全てを見守る
忍者→いつ忍者ネタにもっていこうかと隙をうかがっている
んなコピペも張らずに黙ってられない辺りが…
>>709 今でも部屋じゃないマスでエンカウントしてるから部屋の多さは関係ないと思うけど
マップを開いた時に特殊なマスが全然無くて緑一色ってのが寂しい
いざとなりゃティオメンテがあるんだからもう少し意地悪な構成にしても大丈夫でしょ
2の二作の時はハードの変化でゲハ脳が暴れてたがついにゲームそのもののアンチとはエルミも有名になったな
まー、1の時は1の時で、無名だからwiz系初心者とかがあんまいなくて
結構排他的な空気はあったような記憶がある
>>709 エルミというか日本産wizは全部そっちに発展していった感
日本のコンピュータRPGはキャラが成長してなんぼだからな
本来そういうものではないけどこの構図は中々崩れないだろ
ところで下級1中級2上級3つスキルを付けられるようにするべきでござる
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:49:14 ID:me6oaZZP
エルミの敵も動いてくれないかな・・・。
WIZの外伝に魔方陣が徘徊するの有ったような気もしたが。
まあ2くらい面白ければどうでもいいよ
一昨日からやけにネガキャンが増えたね。
なにがあったっけかな〜。アンチなんとか?
1も面白かったが2やってから1やりなおすとダンジョンの仕掛けの無さにびっくりした
2でたときはダンジョンが1の焼き増しじゃねーかとか言われたけどなんだかんだできちんと進化してたんだなと改めて思ったわ
ネガキャンなのか期待なのかわからんけどね
俺のゲーム論を聞けってとこだろうし
一昨日からやけに信者が増えたね。
なにがあったっけかな〜。アンチなんとか?
アンチワールドは関係無いだろ
今まで2ヶ月ぐらい音沙汰なかったからな
情報が入ってきたんで人が集まってきたんじゃないだろうか
良い事じゃないか
アクションゲームじゃ有るまいし敵グラ動かすとかで余計な容量を使うより
新アイテムの一つでも増やしてくれた方がよっぽど嬉しいよ
終盤の味方の攻撃力インフレをなんとかしてほしいな
レベル500↑が適正の雑魚と、真ウルナ未満のボス希望。
敵が強くなると言えば不思議な栞だが、実際には一度も使った事が無い。
どうせ敵を強くするのなら一緒に経験値も上げてくれたら積極的に活用するんだがなぁ
>レベル500↑が適正の雑魚
オピニオンビット歩
オピニオンビット銀
オピニオンビット金
オピニオンビット角
オピニオンビット飛
オピニオンビット王
こんな感じに。
ダイアモンドドレイク以上のキチガイボスと
サタン以上の戦略構築ゲーボスが欲しい。
エルミは救済措置が多いから有り。と思う
>>734 栞はホントに惜しいね
経験値もだけど、レベルに応じてHPを増やしてほしかったぜ
不思議な栞はあんま使う意味ないな
まあレベルが高くなり過ぎた場合需要できるんだろうけど
>>720 そうなんだよね
だからPS2版のエルミが出たときはかなり期待したもんだ
PS2版では所謂やりこみ要素には力を入れていなくて、指輪探索みたいな新システムを売りにしていたから
それがだんだんとやり込みに傾倒していってしまったんだよなぁ
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 22:52:07 ID:me6oaZZP
ダイヤモンドドレイクが出てくるなら、ダイヤモンドナイトもセットで欲しいなw
どんだけ強いボス作っても
・攻略確立される→wikiで確認する人増える→「もっと強いボスを」
の流れになるだろうから不毛だと思う。
真ウルナでも、もう既存のボスの最上位クラスだろうし
強過ぎるボスと言えば図鑑を調べる前のサリジャナはヤバかった
そこまで闘士の連撃→麻痺で生き残ってたから初戦闘では絶望したよ
サリジャナ様はやばかったなー
どうやって勝つんじゃろ、こいつ?てなったな
深層で眠りはないわorz
でもああいう解法は好きだ
スーパーべネエフに全滅させられたのは笑えた
まさか遊楽者の眠りの竪琴が真価を発揮するとはおもわなんだ
いつの間にかエルミ3の発売日がなくなっている件
3DダンジョンRPG発売予定
4/28 エルミナージュOriginal
5/26 ToHeart2 ダンジョントラベラーズ
6/28 アンチェインブレイズ レクス
今初周やってる
オルセスは弱かったけどサリジャナ強いのか
>>702 アップルフィールドさんは関係ないだろ。
3以外にエルミナージュOriginalとか出るのかよ
しばらく離れてるうちにずいぶんと色々な情報を見逃していたようだ
サリジャナの能力ググったら強すぎて吹いた
カテルキガシナイ
サリジャナは逆にググったら余裕な相手だろう
サリジャナはツバメ持ってるからな
初見でズタズタにされたわ
オルセスさんは敵だとぱっとしないけど
真ウルナ戦では一番活躍できると思う
超威力のイムルアラティばしばし打ってくれるし
基本的に裏ダンのボスは闘士頼りになるんだよな。
逆に言えばこのゲーム、闘士がパーティーに居ないだけでかなり無理ゲーになる
次の更新はイラスト結果発表の時期かな
エルミは宝箱出すぎだよ
ラーファとやらは神ってあるけど六柱の神ではなさそうかな
大地の中の存在みたいだしゼフカカとかそういうものかね
>>752 んなこたーない。うちのパーティーは召喚契約時以外闘士使わないが
真かーちゃんからクェルベセロまでレベル500までで攻略できた
ウルナと一緒じゃないの
どちらかというとイクスゴイルじゃない?
これでまた豆腐屋さんたちの喧嘩でラーファヨルファ2つのゼフカカが宿って云々とかだったら怒る
現状ゼフカカかどうかもわからないし昼夜的なイメージから1つに2つというより2つで1つみたいだと思うけど
ああ、なるほど
今回の昼夜って、新システム的な意味だけでなく、シナリオ的にも意味がある可能性があるのか
つまりラスダンに朝突入するか夜突入するかでラスボスが変わるとか?
むしろラスト前はずっと夜とかそういうのを想像してしまった
各国で色々しようとしてるみたいだしそれらがメインのストーリーに絡むならTとUとはちょっと違った雰囲気になりそう
Tの時はエルフの王がアレだった以外は一応各国で指輪探してるよーぐらいだったし
>>756 レベル500でウルナ攻略ってすげーな
神影召喚?
オレは侍一人でおじさん道場にこもらせて
ヴィッフィツバメでごり押しだったよ
>>764 真ウルナはLv200〜300でもいける
お供の倒す手順とかがキモ
闘士ってそんな強かったんだ
ニンジャも闘士も混乱されると最悪だよ
連撃の仕様が凄まじいからな
魔傀儡を改造したい
IIの泣き叫ぶ美少女を人気の無い所に追い詰めるミニゲームは周回時面倒だったなー
だがTのすごろくに比べれば…
アンチェインブレイズにコマンドリピートがあるようだ
ついにエルミもリスペクトされるようになったか。
やったね、小宮山さん!
そういや村正持ちの侍が混乱でえらいことになってたな
忍者だと首切りまくるんだろうな
うっかりフェアリーでやったもんならえらいことになるよ
エクストラスキルの仕様がまだ超基本的な事しかわかってないからこそできる妄想。
・変更は可能かどうか
最初に選択した物を一生使う(イベントやアイテムのSP以外では変更不可)
転職後の職業に合わせて再選択(変更しないという選択肢はあるかも)
・取れる個数
1個のみ
HMやサマーで追加選択
転職時に追加選択
職業固有のエクストラスキルと合わせて、一定数以内までなら増やせる
適当に思いつく限り挙げてみたが、最後のはないだろうなぁ。
物理攻撃うpしかない戦士が大変な事になりそうだしw
公式サイトの説明を絶対と考えるなら、「最初の1個のみを使い続ける」に落ち着くか。
周回前提でスッカスカになるのは避けてくれよ。
そんなデキだったら周回自体しないだろ。
今回もDL版なしかな。
PSPgoの人もいることを忘れないで!
無理か…
そういや、今回は錬金に失敗とか有るみたいだな。
銃って初めて見る系統になるが装備出来る職種は錬金術師のみになるんだろうか?
違和感ないのはメイド盗賊辺りかな?
>>780 だとしたら錬金術師さんが宿屋の置物orレンジャーの下積みオンリーの存在から解放されるのかな
そういえば今回もレンジャーの錬金術引継ぎはあるんだろうか
脳内設定が魔法戦士風のキャラは毎回レンジャーにしてるから気になるなぁ
ウチでは錬金術師は闘士とコンビを組んでロイドとラロイドで強敵か志村を麻痺らせる
お仕事を毎回やって貰ってるな。盗賊の盗む準備にも役に立ってるし。
逆にレンジャーは何かと無力化した敵に勝手にトドメを刺すからあんまり使って無いよ
盗賊が盗むを覚えるまでが辛い
覚えてからはアイテムを求めてサクサク進められるけど
>>784 レンジャーは追撃封じるために剣を使ってもいいのよ
まぁ付け替え面倒だけどね
狩はもうストーリークリア後くらいからは追撃切ってもいいよね
速攻と錬金魔法だけで十分食っていける
うちの盗賊は毎度、八頭大って名付けてるから
盗賊も銃を持って欲しいところ
>>787 レンジャーは速攻で魔術師系の敵を潰すのには使えるんだよな。
>>786 サムライもありかと
丶 ', ', ,' ; ' ,.ィ ヽ、
゙、 ', ', ; ,'/_ レ'Z/} /| /l , } 〉
∠、 '、 ,' '/ rデミー' 'イーk'}ル'ソ
/,ゝ、`ー' , '〈_j ゛`ー′ /でン/}'´
,. ┴─‐ l゛−"/ ハ 、 .ゝ ゛,'ノ
/ `、 ハ n /} / ヽ ヾニァ' /、
. / ヽ. ト、]_[ノ { \ ` ,.イ ト 、
. / { / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l l l \
/ ヽ〈 rニL上z'^) i´ | l l , }
ノ⌒ヽL{ 、___厂丶 l l. l l / |
l7丁{ 、___}、 ヽ ! l. l | l`l、__
K`Y^>、___,ノ ヽ. `、 / / l ∠b }〉
|、>へ//7ー′ `、 '、 ン′/ ノ∠仏レヘ
lヘ/ // ヽ ∨ / /仏j/ \
|'´ // l/ / /ム/ ∧
l // / / /レ'′ /×\
レンジャーは使いやすいからいつもPTにいれてるなあ
後衛だから防具少なくて済むし、武器も弓なら両手だから1つ空きが作れるし
何より序〜中盤の厄介な相手を先制して仕留められるのがデカイ
SSにある倉庫爆発は錬金失敗じゃなくて、なんかのイベントの流れになると予想
俺も倉庫爆発→銃のスクショはイベント関連だと思ってる
銃装備があれば面白いけど、多分イベント達成用の特殊アイテムだろうなーと
>>793 そっちのほうがいいな。びくびくしながら錬金とかいやすぎる。
ガンナーとか出ればいいのになあ
爆発で灰になる…
機械を唯一使える新職ガジェッティアか
せめて新系統の武器は欲しい
レベル10ぐらいなんだが、おすすめの経験値稼ぎどころってどこ?
ちなみにDS
銃はMレンジで人には倍打、他は△とかそんな微妙性能だと予想
なあに愛があれば(ry
銃をメインで持ってサブで弾を選ぶとか
それだと2丁拳銃が出来ないからダメか
サウンドロード個人的には大歓迎だなあ
流したいBGM候補がいっぱいあるぜ
誤爆した
個人的にシャダイと重ならなければいつ発売してもいい
フィオナに出てきてもらいたい
僕は校長にまた会いたい
でも一番会いたいのは志村さん
志村さんが状態異常を無効化するエクストラスキルとか持って出てきたりとかしねーかな
志村のエクストラなら逃走専用の速攻だろ
そんな事されたらもう志村で稼げなくなるwww
志村も新規グラになって加藤あたりになってたりしたら……?
むしろこちらの鉱石を盗むスキル採用
志村のスキルは増援(自身 or ムサシ)になります
今回も+2の鉱石で50が出るまで
志村さんを麻痺らせて、盗り尽くして、ついでで始末する作業が始まるお…
連撃・首切り・ドレイン持ちにして悠長に盗んでられなくするとか
鉱石を投げてダメージのスキルを得た志村さんとか
ミフネ召喚
増援でめちゃくちゃタフなブーちゃんが出てくるとか
となると志村狩りする時は雷耐性が必須やで…
去年はタクティクスオウガに盛大にガッカリさせられたからな
これには過度に期待しているよつか今はこれしか見えない!!
どんな名作も今のスクエニにリメイクさせると恐ろしい出来になるからなぁ
エストポリスは原作メンバーが作ってあの出来だったらしいが…
これだけT・Uが良くても☆魚ってだけで未だに不安
スクエニなんてまだ全然いい方だろう
1PS2のときは割と微妙だったんだよね
超ロードを初めバグ(は継続ともいえるがw)とか職バランスとか
1DSで化けた化けた
そうだな、ウィザードリィ アスタリスクの絶望的な出来に比べればエルミナージュは
間違い無く神ゲーレベルだよ。フェイスロードどころか人間の男グラが髭しか無かったり
エルフとドラゴニュートが成長率が酷すぎたりと、あの失敗が今のエルミナージュに生きてると思う
アスタリスクは専門職の魔法使用回数が15回まで増えるところだけ評価できた。
今回のエルミでは全種族の経験値取得率を同じにしてほしいけど
無理かな・・・
ただでさえ強いデビリッシュがこれ以上よくなってどうすんだよw
人間が泣いてンねんで!
同じだとデビルマンが強い気がする
各種族にスキルなりの特徴を付加するなら一緒でも良いかも・・・
種族間の強弱ができるから調整大変そうだ
wizの系譜の中ではエルミナージュはかなり優秀な方だよな
それに比べてチ−ムムラマサは初心者向け(笑)とか言ってキャラメイク限定した上に
パーティメンバーは固有キャラのみっていう意味わかんないことして爆死とか目も当てられない
ウィザードリィ系は別に主人公が神に選ばれた者でも勇者の末裔でも無い
そこらに居る一冒険者に過ぎないのが良いんだよ。主人公を固有キャラだの性格づけして
どうするつもりだったのやら?
ヨソはヨソ、ウチはウチ!
キャラメイクで装備した姿見れたりとか、サブスキル制を真っ先に取り込んだりとか
装備の外見変えれたりとか(エルミで言えば小太刀のグラだけど性能は村正)で
俺は好きだったぞg-xth。難点と言えばダンジョンの広さに比べて販売価格が高い気ガガガガガ
チームラはGどころかWのころからwizの仕様からズレたものだったわけだしなぁ
まぁ、wxthの仕様がルネサンスにも入ってるからおかしなことになっちゃってるけどさ
っていうか、数人で移植したもんに爆死もなにもないだろw
こっちにもゲハブログの信者が湧いてきてるのか
円卓はwizじゃないし、爆死とか意味不明だし
箱の円卓5000でペイできるってのを1万出荷してる時点で爆死とか
ゲハ脳渾身のギャグとしても笑えないんでねw
まあチームラはチームラ、星魚は星魚で同じダンジョンRPGでも
センスや方向性がかぶることはないからな
そもそも、本当に初心者向けならキャラクタは用意してあるほうが優しいだろう。
完全に初めての人間だと、いきなり6人分の名前と職業選べって方が壁がある。
チームらと星魚は仲いいみたいだから、お互いのいい所を吸収して欲しい。
ここ携帯機のスレだよ?
>>837 なんかチームラのユースト放送に小宮山が出演するとか何とか言ってた気がするしな
本当に出演するとしたらやはりバケツ姿だろうか
>>837 大丈夫、エルミナージュにはちゃんと最初から(最後まで)酒場で待機してる
キャラがちゃんと居るよ
GREEN「てめーは俺を怒らせた」
なぜかTENGAに見えた
今年もまたカンティカ先生とレンキーン博士を宿屋に放置する作業が始まるのか
いや酒場にプリセットの仲間たち最初からいるじゃん
でもその人達は身ぐるみ剥がされた上にお金を回収されて
消去させられちゃいますし><;
かのすけをけすのか
ああ、「かのすけ」ってそういう・・・。
真っ先に消します><
チームラ作品は悪くないと思うが、チームラの狂信者がイタすぎ
信者が痛いのはどこも同じだ
エルミナージュでもな
自分が好きなものを好きというのはなんの問題もないけど、
それを他人にも強要したり違う意見を封殺しようとするのは良くないよね。
現にここにだって別作品こきおろしてエルミナージュ持ち上げてる奴らがいるしな
>>851 某アンチスレでエルミ宣伝して本スレに厨連れて帰ったり
中身が糞だから絵だけフェイスロードで使うとか余計な吹聴したせいで
Uスレがカオスだったのは忘れん
出ないと思ってた続編が出て舞い上がってたのもあるんだろうけど
銃口がー引き金がー
>>829 人間はスキルの成長率が他種族より若干高いとかあれば…
結局シリーズ順に揃えられないんじゃDS版買って損したぜ
>>856 思い出してしまったではないかwwwwww
銃口の人再降臨しないかな
懐かしい、あの頃もUの発売を雑談しながら何ヶ月も待っていたな
今回のVは後、どれだけ待てば良いんだろう?オリジンとやらもつい買ってしまいそうだよ
あの頃の荒れ具合と比べればこのスレの現状は奇跡的といえる
グラフィック募集の
>応募は1件につき1作品となりますが、お1人様何点でも応募できます。
これってさ、CD-Rで送る場合でも一封筒に1枚1キャラってことなのかな
複数キャラ詰め込んじゃダメなのかな
>>863 ダメな投稿ハガキみたいなもんで、一つの画像に複数のキャラ詰め込むのがまずいのでは?
>>864 ふーむ、CD一枚にフォルダ切って画像数点詰めようかと思ったけど、微妙かな…
封筒一つにディスク数枚ならどうなんだろ…
いや、CD一枚でフォルダ分けのがいいだろ
カセットテープで(ry
CD複数だと受け取る方もめんどくさい気がする
>>866-888 やっぱそうだよね、そうするよ!
お前らthx
お礼にチ○ココロネあげるよ!
>>865 自分もそこ気になって聞いてみたけど
一封筒に1枚1キャラが正解みたいだよ
ドンだけ意見採用してんだよw
うわ、もしかして遅かったか。すまん
>>873 自分は憶測じゃなくてわざわざサポートに
問い合わせたから間違いでは無いと思う
ぶっちゃけ一つのCDにフォルダ分けの方がお互い楽だろうにと思うが
>>874 あ、そうなの?
じゃあそれでやってみるお
騒がせちゃってすまんねお前ら
俺の甘食でいいなら障っていいよ
サウンドロードはうれしいけどエルミ系のデフォのBGMもなかなかいいんだよなぁ・・・
あれがいいとか耳腐ってんのか
耳は腐ってはいないが、普通にいいな
特にメインテーマ
神影戦が寺院のアレンジとかも凝ってる
賞賛するほど良くも無いけど非難するほど悪くもないと思うんぬ
曲の好みなんてそれぞれだからな
いい音楽だよ
聴き惚れる
でもサウンドロードも使いたい
気分転換
良いか悪いかは置いておいて、エルミの中で金の掛かってる部分ではあるだろうな
よほど場違いか耳障りでない限りはそう感じるのが普通
できればダンジョン毎に専用の曲が用意されてたりすると嬉しいんだけどな
まあ無ければ自分で用意するからそれはそれでいいんだが
>>877 あれに飽きたってならわかるけど
良くないと感じてるおまえは耳以前に脳が沸いてるな
伝説のオーガバトルに出てくるBGMとえらく似た曲あるよね
2OPは好きな曲だ
1と違いあったっけか…?
音楽はどれもいいが数が少し物足りない
>>885 曲書いてる会社が同じだから仕方がない。
時に、サウンドロード出来るのはBGMだけ?
SEの方はどうなの?
このシリーズもDL配信してくれないかなぁ
DL配信はあんまり売り上げが出ないらしいし、そんなリスキーな事をして会社潰して欲しくないなぁ
確かにDS版での追加要素をPSPでも遊べるようにって追加コンテンツなら欲しいけど、
会社の規模を考えると潰れたら元も子もないので正直そんなリスクはいらんね。
ゲーム自体のDL版にしたってまともな売り上げが期待できるなら
PSPgoなんて専用機を出したSONY自体が登場後に出た全てのゲームでDL版を用意するだろ。
これやってない時点でDL版の売り上げがどんなものか分かる。
ただPSPの後継機でDL版は動くって話もあるのでどうなるだろね?
DL配信て売り上げ伸ばすための対策じゃ無かったのか
>>892,893
そうなのか。てっきり売り上げ伸ばすものだと思っていたけれど・・・
スレチだがPSPgoがコケた理由としては、これまでのUMDソフトとの互換性を撤廃したことと
DLコンテンツ自身の充実度の低さから来ているのでは?
UMD版で既に存在するソフトをDL配信することについてリスキーだとは考えにくいと思う
タダで配信できるというわけでは無いようだ
タダとは言わないけれど、パッケージ、説明書、UMDなどで生産するよりは
製造コストは効率はいいのではなかろうか
プログラム自体をDL配信するにあたりそれ専用のフォーマットにする必要はあるかも知れないが
中古が高止まりするようなソフトだと効果あると思うんだけどな
でもまぁ、DL版も欠点としては価格設定にあると思うんだよね
ユーザとしてはパッケージ版とさほど値段が変わらないし、中古屋で売ることも出来ないから
結局損した気分になることも少なからずあるだろうし、かといってメーカ側は
あまり下げすぎると今度はかえって売上が伸び悩むし、プログラマの安売りに滑車が掛かるし
それでも一個人としては、兄弟や家族と同じゲームが出来るという点でDL版は評価してるから
出来れば配信にも対応してほしいなと思う
そろそろIDも赤くなる頃だからROMに戻りますね
たまに追加コンテンツ出せっての見るけど
始めから追加コンテンツを読めるように作ってないと追加なんてできないからな
DL版は出しとけよ
NGPでもやりたいから無理してでも対応してくださいおながいします。
どうせ初動以後は大して発注かけないのが小売なのに
DL版出したら潰れるとか笑えるわw
一度DL販売すると、小売が『次の新作』の入荷を絞る可能性が高いからね
難しいところ
>>900 むしろバグを出すゲームがあるのだから修正パッチで正常化できるように先に全部が対応しとけと思う。
例えばエルミ1やもっと凄いとともの1と2のようにw
あと日本で多くのDLコンテンツが価格面での利点が薄いとは以前から指摘されてる。
実際にゲーム以外でも音楽や電子書籍やパソコンソフトまで海外に比べると価格差が少なくお得感が小さい。
海外だと高くても6割程度で半分以下が主流だから。
問題の根本は中間流通による価格上乗せ構造が当たり前の日本社会にあるけど解決策なし。
欧米みたいに表だってだったら潰れろができない。
また電子書籍も版権管理が甘くて比較的自由に販売可能が利点なのに管理団体作ろうとしてたり。
全デジタル地上波にスクランブルかけてる世界で唯一のアホ国なので仕方ないか。
言いたい事は判るが長い、他人の冗長な文は読みたがらない人が多いんだぞ。
実際にはPSPで出た後にDS版が出る位だろうな
DSiウェアなら3DSでも動作するから安心だねっ!
>>874 マジで!?
1枚のCDに焼いちゃったよorz
駄目なのか・・・
一応SCEの中の人がNGP対応の意味も込めて、既存のPSPソフトもDL版を出してもらうようにサードと相談する。
みたいなインタビューもあったし、可能性は無くはないだろうけど、今の時点で案内が無い以上は同時発売は無いだろうな。
それよりも、2の時のような店舗別特典の有無が気になる。
>>908 CD一枚に100枚入りとか、ふざけた奴を牽制するための答えじゃないかな。
印刷した物もつけとけばいいんじゃない?いちいち開かなくても済むし。
とりあえず出してみたら?と適当な事を言ってみる
却下されたらゴメンな
そこまで厳正な審査って訳じゃないだろうし、
ファイル名とか分かりやすくしとけば多分大丈夫じゃない?
だってPSNってサーバ使用量に応じて開発側がSCEに金取られるっていうじゃない
そんな調子じゃ「多少売れる」程度じゃペイできねーだろ
>>908 もし本当に魅力ある作品なら少々不備あっても
採用の可能性は普通にあると思う
…失礼だが多少の不備で選考から外す程応募があるとは思えない
何かエルミナージュは作ってる人も少なく売り上げもそこそこだから
やたら製作者とユーザーの距離が近いイメージが有る
ぶっちゃけ、1キャラ20人も応募が来ればいいレベルかしらねぇ?
その内1枚は俺だが。
もしVが発売された時にかのすけのグラとかがここに書き込みした人の絵だったりすると
妙な愛着が湧く気がする…実際には自分で作った6人を使うだろうけど
根拠は無いが、Green先生応募する奴は確実にこのスレの住民の予感がする
>>913 常識的に考えてペイできる価格だからDLのラインナップが揃ってきてるんだろ
UMDの製造コストも流通コストも在庫リスクもないんだから
ある程度の金額がかかるのは妥当だろうよ
俺のが採用されたwww
とか言う奴が出てきたらウザいから送る奴はここにもうpしてくれよ
人数的に微妙な所だろうけどここの住人から出るかもしれんな
>>920 うpする奴はいないだろうけど「未発表」って条件あるからなw
まあ別に出てきたところでウザくもないしな
むしろ祝福してそのキャラ使うよ
かのすけは消す為に存在している
プリセットキャラを消した上で同じ画像のキャラを作って、寄生獣プレイ
エルミの音楽はかなり好きだなあ。俺は「闇の奔流」がお気に入り
あれ聞くだけで真かーちゃんとかライブラリアンのトラウマがw
>>908 問い合わせりゃいいと思うんだが。
規定外だと見てもらえない可能性もあるし。
規定外を外すほど応募がきてるとは思え…*おおっと*
>>928 うん、問い合わせてみることにしました
返答あったらここにも書き込みます
もしROM1枚につき1キャラとか言われると応募しなおしの人がいるかもしれないしね
オマエラのパーティ、
どうせ2〜3頭身くらいのロリキャラばっかりなんだろ
デフォドラグニ雄とデフォワービ雄で構成されたパーティーだろ
雄熊ワービ使用人の裸エプロンとかたまらん
どんなにロリロリしいPTになっても絶対一人は入れる二頭身ハゲドワーフ
テラーナイト男、ドラグーン男、ヴァイス、ローグ女、クレリック女、ニバスと、お留守番のウォーレン
2やったとき1から曲の使いまわしてたのはちょっと萎えたな
デフォグラにロリキャラなんかいたっけ?
フェアリーぐらいじゃね? え? ウチのフェアリー闘士はショタですが何か
ロリの定義がよく分からんけどホビットもロリじゃないの?
あれは違うのだろうか
>>935 おまえ3では曲の使い回しないとか思ってんの?ww
>>935 戦闘とイベントの曲追加ぐらいでいつもの音楽でいいよ。
俺エルミの曲好きだし。
それにしてもそろそろサントラとか発売してほしいんだけど・・・。
2の通常戦闘の追加曲はかっこよかった
むしろ1の戦闘曲は削ってもよかったんじゃないかなアレ
いっそリルサガみたいにお手軽転生させて欲しい
よく分からんが転職とどう違うんだそれ
最初と最後のダンジョンの曲は新規で欲しいかな
転生じゃなくて転送だった
リルサガとニューエイジは酒場、宿屋、寺院、商店の曲と4でワードナが死んだ時の曲と「あおおお」って断末魔が使い回しだったな……
音楽入れられるのは嬉しいけど、ループとかどうすんだろうな
終端をフェードアウトさせた方がいいのか、それとも曲の頭へ良い感じに繋げる為にフェードアウトさせずに
編集すべきなのか。
サウンドロードのそこんとこが分からん・・・
昔のCD音源ゲームみたくなるパターンぽさそうだ
>>945 商店や宿屋の曲が断末魔の"あおおお"って
どんな斬新なゲームだよっとはやとちりしちまったZe☆
>>947 なるほど、ありがとう
早速曲を集めてこよう
いやいや、勝手な推測だからそんなアテにされてもw
あ、そっかごめんw
でもどういう感じになるって予想も出来なかったから参考になったよ
春ってなってるだけマシだよなぁ
[発売延期のお知らせとお詫び]
PSP『勇者30 SECOND』につきまして、諸般の事情により、下記の通り発売を延期させて頂くこととなりました。
【変更前】2011年2月10日(木)発売 → 【変更後】2011年発売予定
ループさせるとして綺麗に繋がんのかな
一瞬間が開いたりすると気が散る
普通に途切れると思う
どうしても気になるならループ回数を自力で増やして取り込むしかない
PS/PS2時代のCD再生のBGMはサントラと同じでループ部分の冒頭がフェードアウト
前奏から再スタートでまた冒頭を聞きなおすというちょっと萎える感じではあったな
ループ位置が設定できないとなると前奏がなくループ点を割り出しやすい
>>895 DL販売するとSONYにサーバコスト払わないとダメなんだよ。
弱小には割に合わない。
サーバコストよりパッケージその他諸々生産するほうが割に合わないと思うが
久し振りに公式行ってみたけど、一応まだ2011春発売予定なんだな
ソフトのスレでやる話題には見えんが
>>958 小売りとの関係上低下からあんまり値引きは出来ない。
そしてDL版は一度価格設定をしてしまえばそれから安くできない。
その点小売りは自由に(それこそ残品セールでもして)安くできる。
よって販売はパッケージ≧DLになる。
そして時間が進めば進むほどパッケージの方が価格優位になる。
その上パッケージ代かかっても注文に対応して一度小売りに卸してさえしまえばまとまった運転資金が入る。
さらにDLは売るたびにサーバコストを差し引かれた上で販売することになる。
弱小はまとまった運転資金の方を選ぶよねってこと。サーバに置いておくだけでも管理コストかかるんだし。
PSNがユーザー有料だったらまた話は変わってくるんだが。(SONYがサーバコストを負担してくれる可能性がある)
低下→定価
よく考えたらあまりにスレチな話題だった。ごめんなさい。
EXスキルの所でスクショ見たんだけどさあ・・・
多分スゲーいまさらなんだろうけど、何なんだよあの「鮪」ってw
素材の練度を上げれるようにしてほしい
>>963 まさかアレがゴーストダイミョウの新グラ?
>>965 そういわれて見れば、肌の色はゴーストっぽいねえ
でも大名ってよりパッと見た感じだと、武蔵坊弁慶的な何かに見えたなあ
タマちゃんと殺り合うのはつれーなぁ
王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステムとか言ってストーリー無視してアイテム集めたりしすぎてるとバッドエンドってオチは無いよな?
自由度アップってぐらいだからそんなシステムでは無いだろうけど
普通に予想してお触れ以外の方法でクリアに行けるってことかな?
取り敢えずフェイムを集めてりゃどうにかなるのかもね?
素材の錬度は上げられたりすると嬉しいよな。志村さんから+2の素材を『貰って』も
数値が一桁とか普通に有るしなぁ
俺は船で太陽宮に乗り込むぞ!
じゃあ俺は人力風起こし機で
>>970継ぎスレたのむ
ならばまず新スレに乗り込んでもらおうか。
確かに無駄になる鉱石が大半だもんな、しかも倉庫じゃないと確認できないし
同じ素材同士なら合成して錬度上げられるとかあってもよさそう
錬度1〜19は+1、20〜29は+2、30〜39は+3みたいにベースにする鉱石に錬度が加算されるって感じで
それはちょっと簡単に+50作れちゃうからまずくないかな〜
同錬度の素材合成で錬度+1とか夢想したな
+49二個で+50一個練成
鉱石同士の錬金で上げれる上限が40までとかにしておけば
レア鉱石狩りの楽しみも失われないと思う
というか志村狩りを無くしちゃ駄目だと思う
だが志村さんのお陰でウチの盗賊は全裸に武器一つがデフォのままだよ。
本当に何処の迷宮にでも出て来るからなぁ
何のための高純度錬金だよ
1日かけて稼いだモノが、突然現れた全裸の盗賊に強奪されたあげく、
痺れさせられた上、首をッキーン!される志村さんェ・・・
なぁに、冒険者のレベルによっては神様ですら同じ事されてるよwww
ダンジョンロードで既存のモンスターもボスに設定できるんだろか
志村 志村 志村 ×4列とか考えただけでも胸熱
せめてその場で錬度確認ができればカス錬度の鉱石はポイして、また志村に返してあげられるんだけどな
アイテム枠の圧迫も少しはマシになるし、なにより帰還する手間が省けて効率も上がる
>>981 真かーちゃんばりの火力と完全抵抗を持った怒りのピクニスになります。
真かーちゃんの装備は盗んでガッカリ過ぎた
エンプーサちゃんのエロ画像きぼんぬ
半角はあかんやろ。検索ヒットしねぇ。
双生のスレと運命のどっち
>>984は984でテンプレが無いとか訳分からん
とりあえず984にテンプレ貼って使うのが正解なのか…?
しかし宣言はともかく報告もしてこないとか
んじゃあ埋め
ここに書いても微妙に無駄かもしれないけど
次スレ検索する人は、半角でも検索するんだぞ
おっちゃんとの約束だ、次スレで待ってるからな
立てたけど報告してないのは規制にでもあったか
2chやってる場合じゃないって事かもしれんが
半角カナに変えた理由が分からん
>>984は急ぎすぎてミスったんだろうが
これだと検索かけても見つからんかったと言われても仕方ないわな
Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。