よくある質問
Q、インスコでエラー出るんだけど?
A、PSP充電しろ
Q、3章の前線への強行軍が敵を全滅させてもクリア出来ない
A、草むらの中の敵を見逃してる可能性が高い
Q、9章のスイッチAが押せない
A、押す必要が無い
Q、エイミーの断章が進まない
A、ダイトを使え
Q、ダイトの断章が進まない
A、エイミ(ry
2章開始前(クルトが422部隊入隊前)に1のデータ連動→エレノアがメガネ持って入隊。
2章開始後(クルトが422部隊入隊後)に1のデータ連動→エレノアが装備なしで入隊。
バーロットの眼鏡(対人・対甲それぞれ+10)
エイリアスパス
2QHKAEF28MHMXCN7
戦車用パス
TB6W KAEZ 53R7 GG8X
3は全部で20章
序盤からいるグスルグは裏切る
リエラとイムカのどちらかと結婚してエンディング
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 23:58:02 ID:/3abYdMV
ほんとに出来の悪いキャラゲーだ
よくこんなゲーム売る気になったなセガ
サッ!!
サッ!! ゝ──-、--┐
_____□/ く |:「r┴────o
____/≡≡
>>1乙.± |:||-┬┘~ ̄ ̄
.ミ二二)=__──────┐--ゝ--┐
((◎)~~O~~O~~((◎)))三)---)三)
ゝ(┳)(┳)(┳)(┳)ノ三ノ---ノ三ノ
|| || .|| .|| § § §
.§ .§ § § ⌒ヽ〃
⌒ヽ〃 ⌒ヽ〃 ピョン
ピョン ピョン
今から言うことをよく聞いてくれ!
>>1乙
>>2 Q、ヒロインのルート分岐は7章からですか?
A、そんなものはない
>>1乙
おいイヌども、1週間後はリアル精霊節じゃないか
精霊節中止のお知らせ
>>1乙
重装甲兵→ ヴァルキュリア グスルグ→
の配置にして、重装甲兵の攻撃で散っていったグスルグカワイソス。
治療費は保険でまかないますけど
>>1乙請求しますね。
V2の凶悪さに比べれば重装甲兵など赤子に等しかった
V2とか供給者がないと重装さんの足元にも及ばないよね
扉のスイッチの位置わかりにくすぎ
地図に書くか、もっとわかりやすいとこに設置しろよ・・・
AP限られてるのに、グルグル探しまわって無駄なCP消費する
>>19 中の人廃人と化すしね。
V2コスパ悪すぎ
いや地図に書いてあるだろw
え?地図にないスイッチってあったっけ
>>17 傷痍軍人とか、戦死した軍人の家族のために保険はあるよ
重装甲兵ちゃんにもV2みたいな弱点作るべきだったよね
>>20 コマンドモードにスイッチの位置は出ている筈だが
イムカ断章敵増援大杉
拠点に居座りまくりだろ…
前のマップで上級技甲兵になったイムカが
この断章でもう技甲猟兵になった。稼ぎマップなんだろうか…
15章のフリミをクリアしたにも関わらずストミで留弾が飛んでくるからリディア戦車が何か積んでるのかと思ったけどそんな事は無かった
てかゲスルグとお揃い戦車恥ずかしいwww
恥ずかしいwwwwww
別に遠距離からの狙撃で簡単に沈むんだし弱点いらないだろ
重装って対人より対甲ライフルの方が効くのか
>>26 あのマップはどう考えてもアニカに勝たせる気がない
まぁイムカ断章だから正しいけど
V2のバランス調整したのが重装甲のはずなのに供給者復活させてどうするんだっていう
いやまじでバリア復活とか勘弁して下さい
DLCのリディアの戦車が凄いことになってたな
重装ちゃんは、気合い入れて体硬くしてるだけだろ
精神コマンド「脱力」を使え
断章のセドリック△
強いしレギュラー入りだわ
重装の9割はセルジュさんが片付けてくれているから
セルジュさん死んだらあの世で大変な事になっちゃうだろうなw
>>35 病弱な肉体から開放されたセルジュさんは無敵
エイリアスちゃんのおへそぺろぺろ
クリアしたけど本当後半はいやらしいイライラするマップが多いわ
クリア後の育ってない兵強制の断章とかクソすぎるし
あの世に甲冑は持っていけないですし
>>34 後から追加されたキャラのDLCが欲しいな
キャラ断章だけしか無いキャラが惜しすぎる
フレデリカはどっか別の国の人間でガリアにはスパイで来てたってこと?
射撃が10台の連中のレティクル広すぎだろwwwwなんだあれwww
ハードミッションともなるとごり押しじゃあ厳しくなってくるな
久しぶりに考えて動いてるけどやっぱり考えたほうが楽しいわ
19章のクズルグさんとリディアってどう考えてもヤっちゃったよね?
マジでびっくりしてしばらく一連のシーンばっか見てたんだけど
クラリッサ好きはネームレス再集合の断章を見る前に遺書を書いておけよ。
クラリッサ「教育ッ!!教育ッ!!」
レイラのアニカへの教育が見られない不具合
ないないばっかり言ってるイムカが
その内にやるじゃな〜いと言ってくれるのを信じてた
再集合の断章の酔ったマルギッテの可愛さは異常
イムカさぁ・・・
最後性格変わりすぎじゃねw
重機関砲塔カス過ぎる
威力2倍射程2倍重量半分ぐらいじゃないと完全なゴミだ
よく断章で出る正規軍のお偉いさんの名前ってあったっけ?
このおっさんマジでうぜぇよ・・・
コスチューム変えるの前作みたいに身体すげ替えただけだから
アルフォンスがスマートになるな
レイラが20歳ということに衝撃を受けた
機関銃ほんと強いな・・・
オーダーかけて突っ込んでくるジグを迎撃だけでころころしやがった・・・
>>51 少なくとも射程は倍は無いとゴミだよなあ
たった100じゃ迎撃もままならん
普通に考えて歩兵のライフルに有効射程負けてるってどんなゴミ積んでるんだよって話だよな
それだったらせめて100連射ぐらいしてほしいわ
11章のリエラが覚醒するステージで敵拠点の周りが塞がれてて中に入れない。
洗車に岩砕きつけて最初からやるしかないのか・・・タスケテ
おまえの腰のグレネードは飾りか?
>>59 フェンスみたいのなら技甲やグレネードで壊せるぞ
再集合のイベントってどうやったら出せるの?
この青いバリゲートもテンプレ入りか?w
説明でてたような気がしたけど
これのゲーム、一通りクリアするまで何時間くらい遊べる?
やりこみ要素とかあるなら、それ含めない時間と含めた時間を参考に教えてくれたら嬉しい
フレデリカさん断章の「仲間をハメるようなことしないわよ」って台詞
ハメるの意味を取り違えて思わずツッコミ入れてしまったでござる
>>67 EASYで突貫プレイしないなら60時間はかかると思う
やりこみ含めたら90時間は遊べる
ソースは今の俺
ハメたり突っ込んだり大人の世界は色々大変だな
教えてくれた人感謝!
15ターン目だったから拠点に物凄い敵が固まってたわw
>>67 easyで全く寄り道せずに順調に行って40時間くらい
やりこみいれたら70時間くらい
normalはその倍
ガリアの隼がかっこよすぎて先っぽがビショビショだわ、、、
やっと10章終わったぜ
俺のクスクスさんも脱退したけどまだ白さが残ってる
重装甲兵死ぬとき煙噴いてるけど中になにはいってんだ
すげー
ダイヤモンドコーティングフライパン欲しい!
そういえばやたら突っ込むという単語を耳にするなこのゲーム
エリオット断章面白いなw
締めもいい感じだ
>>76 兄さんに鎧に付けて貰ってた魂じゃねえの?
突っ込みゲー
病人が全盛期の時ってどんな優秀な兵だったんだ・・・・
きっとガチムチでキリッとした感じだったんだろうな
リディアちゃんの死亡フラグを突貫工事で築き上げたゲロクズは許さない
ジゼルたん仲間にしたらマジキチだった…
リエラがやたらフラグ立てようとするゲー
今9章入ったんだが、別に分岐とかの手前でセーブして複数データ残す事を気にしないで
一気にEDまで行っていいんだよね?
分岐選ばなかったのは後でできるんだよね?
>>86 できるから安心なされ
ちなみにどっちにするつもり?w
機関銃兵に一点集中のポテ付けたら最強じゃんwwwwwww
発動しねえよ・・・
>>85 そしてクルトもリエラにフラグ立てまくるゲーだ
ダブルヒロインェ…
>>90 一点集中も何も元々ブレじゃないなぎ払いです
>>91 それでもめげずにイムカルートにした俺は偉い
イムカは恋愛なんてしたことないから仕方ない
ありがとう、一気にやるわ
どっちにする?の意味がよくわからんが
とりあえず最初の分岐は直進したわ
今まで分岐は全部Aを選んでるわ
グフカスめ・・
イムカルートはDLCですよね?
1以来やったけど、相変わらず不思議な体は升レベルだな
思ったより楽しめるわ
SEGAさんはこの仕様で軽々しくダブルヒロインなんて言わなければよかったんや
今のSEGAに対する信頼感はガリア軍上層部並
イムカはあまりにも生活感がなさすぎて風呂にすら入ってないんじゃないかと思ってしまう
排泄もその辺の野良でしてそうだ…
>>95 あ・・・分岐って普通の戦闘の分岐か
サーセンてっきり分岐イベントのことかとw
>全部A
あちゃー…
全部Aは選びがちだがかなりの罠だったりする…
おめでとう、エリオット√だ
ジゼルちゃんもかわいいけど、
エリオットのほうがキモ面白くて好きなんだぜ
今作は女キャラがみんな良すぎる
完全なるハーレム
どっちみちクリア後に加入するしストーリーには出てこないから別に気にする必要ないと思うが
イムカの髪型ショートの方が良かった
どんだけ撃っても弾薬補充覚えないよぉ(;ω;)
どっちも戦力として考えると強くもなく弱くもない感じだからな
イマクニの
「ラッパの音色よ彼女に届けぇ!!」
のとこだけやたらイケメン声だから困る
ネームレスって男女比率がほぼ五分五分なのよね
嫁入り前の娘子ばかりだというのにこのアマゾネス部隊
それポケモン言えるかなーw
>>111 カリサちゃんも嫁入り前の娘子にカウントされてまうsか?
>>113 Oh...
キャラ間違えてたよ
サンクス
>>111 クルトより年上多いけどな
クルト以下はエイミー、イムカ、レイラ、アニカか。男性陣入れてもセルジュだけか
イベントの印象でクルト年齢高き見えそうだがまだ二十歳とか信じられん
クルトさん老成しすぎ
7章とか枯れてんじゃないかってレベル
精霊節イベントの時期って1と3で食い違ってない?
1だとファウゼン攻略後なのに3だとファウゼン攻略のかなり前じゃないか
どうなっているんだ
>>118 イサラって精霊節の時、海岸攻略戦の直後に死んじゃうけど、
今回時系列がよくわかんね。ファウゼン奪還にイサラって参加してたっけ?
カスルグさん嫌われすぎワロタwwww
>>118 ファウゼン陥としたのが8月10日、精霊節が8月の満月、3のイベント13章は8月前半だからそんな事はないんじゃね
14章も8月だからこの2章は時間進んでない
ゲスルグさんなんであんな簡単に友情破棄して裏切ってしまうん?
>>108 もしかして空撃ちしてないか?
俺も確認はしてないが、ウチのコックも空撃ちで全く覚えず、諦めて次のマップで戦車破壊したら即覚えた
多分相手がいる状態での攻撃後じゃないと、弾薬補充は覚えないっぽい。間違ってたらスマン
それにしても今10章なんだが、ガリア正規軍の連中はどいつもこいつもクソだな
一度ガリア軍は滅びたほうがいいとさえ思えるぜ・・・
まあでも奴が裏切るのはオープニングムービーのラスト見れば
なんとなく察しはつくな
>>123 全ては理想のため!!
って感じじゃん?w
試験勉強サボって50時間やってる俺ガイル
俺がイムカ選んだのに、せっせとリエラとフラグ立てしてるクルトさんの友達だからだよ
発売当初ではグスルグさんの評価はこのスレではよかったのかな?
どっか熟練度稼ぎに良いステージはないものか
5章の雪山でひたすら拠点制圧するのは飽きたよママン
DLCに力入れてるみたいだけど、モバイルサイトの登録が条件は酷い
スマフォユーザーを切り捨てるなよ
カリサちゃん落雷で一撃で倒された・・・
>>65 再集合はストーリー・フリー・断章のコンプ後、どっかの断章に入って、出たら出現したぞ
フリーってクリア後の高難度のやつも?
>>122 なるほど、そこまで日時がたっているわけじゃないのか
だけど、精霊節の時期がファウゼン攻略の前後で食い違っているような気がするんだ
実際あのイベントでイムカが贈り物渡しに来たのも精霊節が終わってからだし
そうなると、13章の開始してすぐの時点でファウゼンは攻略できてないといけないし・・・
>>124 相手居なくても覚えるよ
単に運偏ってるだけかと
クルトさん選択肢無視するやん…孝之って呼んでいいかな…
イムカちゃんが真心こめて突撃兵の群れにオープンファイアぶちかましたら護衛対象まで吹っ飛んだでござる
爆風にも当たり判定あるんでしたよね…
俺のイムカちゃんは的が近すぎて、オープンファイヤしたら爆風で自分だけ死んだ
>>134 地図ミッションもやる。断章ハードはやらなくて良し。
ランクは関係ないっぽい。
友軍を盾に撤退するとかクズルグさんマジゲスルグ
そして同期謎のデレ
>>119 嫁入り前、という意味でなら正解の可能性はある。
>>129 変らない。
>>130 wikiの稼ぎページ参照。
ハードなら100万近く稼げたりするし、そっちのほうが楽な気もするが。
>>135 整理してみたが1で考えると精霊節はファウゼン陥落の10日からマルベリー攻略の23日までの間
3は精霊節の後グレゴールとダハウのイベントあるから陥落の10日より前でおかしくなる
丸く納めるなら3の精霊節の時第七小隊は作戦中で時間が取れずファウゼン陥落後落ち着いてから渡したってところか
スレにおけるグスノレグさんの軌跡
事前情報→敵対する味方キャラいるみたいだしこの戦車長じゃね?
立ち絵発表→美形だな・・・クルトさんが霞むww
序盤→いい人すぎる・・・離脱フラグ過ぎるだろ・・・
ここまでは良かった
>>141 一発くらい殴れば良かったのにクルトさん
ググググさんは抜けた後の豹変ぶりが効いたな
>>144 発売前後はスレ見てないけど俺は今でもゲスルグさん大好きだよ
しかしバルドレン、ガリア公国軍人としては一番まともだな
義勇軍を矢面に立たせるべきじゃないとか、襲われてるのが義勇軍でも自分の勲章のために
頑張りたかった作戦犠牲にしてでも助けにいくし
エーデルワイスの主砲1200オーバーワロタw
バルドレンはレイシストでなければ完璧だった
あとアバン死ね
地図ミッションの巨大戦車攻略作戦が経験値資金稼ぎにいいな
1ターンクリアでDLC港の倍稼げる
後は、熟練度の効率的な稼ぎ方さえわかれば
バルさんはダルクス娘の良さがわからないのが致命的
まだ序盤だけど、セルジュさんやべぇ…こいつ狙撃兵にしたらまじチートだな…
断章クリアしてからはもう点だしww
EDでも金髪のマッハパンチ炸裂してて思わず笑ってしまったw
あと犯罪王が律儀に結婚式に来てくれてるの見てまた笑ったw
直接指揮ってHP回復と弾薬補給の効果ないのかよ…他と違ってAP固定なのはクルトが対戦車の時とかいい点だけど不遇過ぎるだろ
大剣の小僧が迎撃の機関銃で死んだww
グスルグの人物総覧にある赤いマークってなんだ?
脱退の印
>>159 そうなのかありがとう!
書いてる途中で送信押してしまったのは内緒
5章のエヒドナミッションでクソワロタ
無限増援といいゾンビアタックといいバカゲー過ぎるwww
今回バルドレンさんと共闘はできるの?
>>162 10章辺りで出来る
死神=不吉でNo.13はちょっと上手いと思ってしまった
ニコ生でリエラのねんどろ紹介されてるぞ
興味ある奴見ようず
20時間で4章途中・・・断章続けて発生しすぎだろwww
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 04:03:40 ID:9XYDe77T
ジゼルちゃんが可愛いんだけど使いづらい…
愛でカバーしかないのか…
長く感じるのは同じマップ繰り返しやらされてるような作業感から来るものだな
>>168 夜目が有効で貧弱がそこまで気にならない狙撃兵にしてる
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 04:25:03 ID:9XYDe77T
狙撃か…
適性ないし射撃あんま高くないからやらなかったけどちょっと使ってみるわ
ジゼルちゃん射撃高くねって思ったら
ヒルドM装備してるからだった
一兵種縛りした時一番楽なのと辛いのってなんだろう?
楽なのは対戦車で辛いのは支援兵かなやっぱ
機関銃兵も意外といい気もする
なんでおまいらがフェリクスに冷たいのかがクラリッサ断章見たら分かった
やべえ
戦ヴァル1と2も再プレイしたくなってきた
女の子の可愛さは3が断トツだから、逆輸入できないかなあ
とくに2へ
2も一応可愛い娘多い気がするが
容姿の格差は凄まじいものがあるけど
2の女性陣の方が好きだなぁ。特にマリオン
マリオンのダルクス人嫌いは兵器好きの影響でほっときゃ治ったんじゃなかろうか
基本的にクズだらけのランシールではいい子だったな
セガの携帯サイトに登録してたの3年ぐらい忘れてて開いてみたら登録済みだった今日この頃。
いやぁ1ターンで終わる稼ぎミッションって良いですね。
>>173 オーダー使って良いなら剣甲が縛りが一番辛いんじゃないかな
支援は縛ってもラッパあるからかなり楽だが
一部ミッションがクリア不可能になるから注意
あと機関銃兵のみはクリア後の
絶対防衛というミッションでのS取りにかなり使える
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 05:42:27 ID:wEI7JOsy
もてない男&女からするとこのゲームは現実とギャップが激しいからな 精神的ダメージは計り知れないだろう
プレイしてる最中も苦痛だから脳内変換を駆使して現実逃避全開でプレイしないといけない
そうするとゲーム終わった時さらに精神的ダメージが倍増されて軽い鬱になるようなゲームだ
開発者は購買層をよく考えているのかよ!?と思うよな
普通100時間も超えるゲームはしない
ゲームヲタクがもてる人種だと思ってるのかよ
世の中全員がもてる人間なんていないんだよ
人受けが悪い人がいるから人受けが良く見える人がいる
もし世の中の全員が人受けが良く見える人種になったら高級な職をめぐりさらに軋轢を生んで社会不安が増大する
人受けが悪い人種 人受けが良い人種とうまい具合に適材適所の職のバランスがとれているから社会が安定しているんだろ
人受けが悪い人種を一方的に糞だと罵り侮辱しているこの作品は糞そのものだ
これ楽しむ以前の問題なゲーム
制作者のモラルが感じられない
ただ単に時代 社会背景考えずに美人 ハンサム 天才を配置してブス ブサイク弱い者イジメを興じてるだけだろ
こんな糞設定にしても右翼みたいな暴力主義みたいなもんだ
もろ糞な価値観を押し付けるからな〜 しかもそれが糞そのもの
制作者の希望通りにすると全員木村拓也 松島奈々子みたいな美人 ハンサム 全員天才の個性が無い世界ができあがる
組織が滅ぶ時は末端から滅んでいくと言われている
ゲームの言うとおりしてると間違いなく国が滅ぶだろうな
プレイしていても不愉快だし勝手に自慢オナニーしてろよと言いたいね
こういったタイプのゲームは沢山販売されてるが
変に没入してプレイしすぎるとと間違いなくもてた気になるだろう
社会に悪影響を与えて少子化がさらに進むゲームだ
彼女作りたいなら恋愛ゲーをするべきじゃないし倫理観を疑われてもしょうがない
初プレイするとカマを掘られた気分になるのは受け合いだ
こういったタイプのゲームは普通のゲームと比べて精神的に悪影響を及ぼす
ゲームする事で恋人を作った気にさせて現実で体を鍛えるなどして彼女を作る努力を放棄させる
それどころか自分の彼女像を大きくハードルを高く設定して 存在していないにもかかわらずゲームキャラみたいな美人の女しか見向きもしなくなる
こういったタイプのゲームに没頭して洗脳されたら結婚できる可能性があるのに普通&ブスを相手しなくなり一生独身で過ごす可能性が高くなる
中毒性があり一度そういった価値観 美人 ハンサム像が定着すると払拭するのは大変だ
変態量産ゲームと言っても良い
本読む時 疑い 疑問的に読む要領と同じようにこのゲームも疑問 疑いの目で接して自分とキャラとの間に距離を置いて楽しんだ方が良い
相当資本主義で傲慢なタイプだろ
人生の勝ち組を美化してるだけ
ゲーム人口のプレイヤーはどちらかと言うと非リア充の比重が高い
そんな中でP3〜4は既存のプレイヤーが期待してたダークな独特の雰囲気 本来主人公が持っていた清廉潔白で哀愁漂う奥深い主人公をなくして期待を裏切った事だけではなくて
超絶リア充の描写を通して遠まわしに今まで守り立てていた非リア充の既存プレイヤーを愚弄して切り捨てる行為は憤慨に堪えない
これ明らかにリア充とは?みたいなのをピックアップして傲慢な描写してるからな
中高生向きに資本主義を押し付けている開発者の傲慢なストーリーが酷いな
世の中競争社会が進んでいて成果主義 実力主義 やらとったおかげで 学校 会社でライバルを蹴落とすためイジメ パワハラが横行している
その結果普通の人だった人が豹変してメンヘラ 鬱 変態が増えているわけ
ゲームする人口のほとんどが負け組み弱者の比率がでかい
そんな状況で勝ち組自慢全開の描写見せられたら洒落にならんよ
屈強な人でもパワハラ イジメでいつ鬱 メンヘラ 変態な精神状況になってもおかしくない
このゲームは無気力依存症などの鬱 変態 弱者殺したりしてバッシングしているが遠まわしに精神異常者等含め全ての弱者を侮辱しているだけ
それに誰でも老人になって変態 異常者 になって死ぬわけよ
だから他人事でも自分自身が弱い立場になる時困るから自分自身守るためどんな時でも弱者救済の精神は必要なわけ
このゲームはそんなのお構いなしに自分だけよければ良いという傲慢で身勝手だから問題でしょ
狙撃縛りもなかなか辛そうだな
拠点防衛で死ねる
>>181 ジゼルちゃん可愛いよちゅっちゅ^^
まで読んだ
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 05:49:53 ID:Ip7qKHdE
縛りやったことないけど、戦車が大変だな
モンハンはもっと糞って事だな
開発者は全員木村拓也 まで読んだ
連発式の狙撃銃が出てきたら単発式の狙撃銃産廃じゃないですかー やだー
連発式の狙撃銃なんてあるのかよ・・・
命中率が低かったりするのかい?
>>188 単発式が。だとしたら三連発は○
ただし一部のやつらはポテンシャルで・や+になる
>>189 結構違うんだな。
まぁセルジュきゅんに持たせれば関係無さそうだ
>>188 英雄アミュレット付きヴァレリー射撃53訓練Lv20で地味にばらける(ただしずれても体に当たるので結局相手は死ぬ)
射撃20台イムカだと遠距離からの狙撃は運が絡みまくる
流石に育ちきったセルジュとかだと問題ない
今気づいたんだが兵科変更しても防具変更されないのかよw
普通に偵察が装甲服着とる
重装甲兵がヘッドショットでも一撃で倒せなくなってきたから是非とも欲しいな。
頑張って進めてみるか。情報thx
糞烏絡みのマップは奇襲ばかりでつまらんね。
クソミソさん、TOのヴァイスみたいな顔芸期待してたが、意外と普通の悪人面だった。
調べてみたら対戦車、支援、技甲、狙撃に兵科を変更するときはちゃんと防具が変更されるんだが他のは変更されないっぽい
>>191 ダイトが全部外した時は萎えた
その後クルトが三発全部直撃コースに乗せて倒した時は隊長カッケーと思った
もちろん、一番萎えたのは次のミッションが敵先行なのを知らずに装甲車を爆発させ、
思わずPSボタン→はいを押した後でさて前にセーブしたのは何時だったかと気づいた俺に対してだ…
まあグズグズさんがクズ国家ガリアを裏切るのはわかるが
懲罰部隊にまで銃向けちゃうところは本当に(ry
代わりにカリサが来てくれたのでゲルズゲーの所業も許さん事は無い訳も無い
ねんどろとは別の大きいリエラとイムカのフィギュアの画像うpされてたから調べてみたが、
ボークスってメーカーらしいんだが期待していいのか?教えてエロイ人
やべぇ
ラッパ下手なオーダーより強いかもw
リディアの戦車もゲルググ戦車も
普通に簡単に正面からぶち抜ける
段々??????の装備増えてきた
カリサちゃん設計図無しでもどうにかしてよ
周回して、選ばなかった方の分岐の設計図とか
手に入れても周回の時点では使わなそう
いや、どっちみちロカクしか装備してない気もするが
>>202 戦車の開発砲塔は本当に使えないよなw
機銃系の射程を鹵獲と開発逆にした方が良いLv
鹵獲鉄甲弾ですらラジエーター2、3発かかる後半、通常開発の砲身だとすさまじい事になりそう
というか拠点内に陣取るグスルグ戦車とかは下手すると削れないんじゃないだろかw
まともな女キャラがリエラしかいねえな
砲塔は開発しても「何が変わってるの?」って感じしかしない
鹵獲万能A3?あたりが汎用性あるか
>>203 一回も使わないような製品が無駄に増えるのは、おとといきやがれを何度も聞けるようにとの配慮なんじゃないかと思う今日この頃
>>205 エイミーちゃんとマルギットちゃんもまともじゃね?後は確かになんというかすごいけど
未来への不安が発動した時のカスっぷりは無いけどなw
一気に買うとわかるが
3項目ある万能砲は次のやつで大体1〜2項目が上昇してる
機銃の威力だけあがったとかよくある話
リエラのヒロイン補正が凄いな。
普通に良い子なのに、シナリオ面で優遇されてる。
それは前作での無念を省みた結果なんだろーなー・・・
こzさんは犠牲になったのだ・・・
しかし重装甲兵、尋常じゃない堅さ&怖さだなw
こzさんは居た意味がわからない
戦力にもならなかったしな
エイリアスに全部持っていかれた感
せっかく7章でフレデリカたん出したのに・・・・
断章でまさか、まさかの・・・・・
うわぁぁぁぁぁぁ
重装部隊の足元
S無理ゲーかと思ったが
そんなことは無かったぜ
それでも辛抱強くコゼさん育ててたら奇妙な踊りでラッパ吹きだして泣いた
ラッパ強かったけどな!あの踊りはないわ
こゼットは2の頃はあまり育てなかったけど、3では育てようという気になった
なんでだろう
しゃがみラッパのキモさは異常
敵拠点から狙撃兵A援軍
Aの狙撃本拠地防衛のジゼルよける
更に狙撃B援軍
Bの狙撃A倒れる
C援軍B倒れる
何このコント
初期面子女性キャラ
リエラ
割合普通。牛乳飲めば強くなれる。某08小隊員みたいな不吉ジンクス持ち
イムカ
話すことなど何もない
自己紹介や隊のメンバーなど知った事ではない
エミリー
とある目的で絶対に死にたくない。それ以外は気配りできたりする良い子
アニカ
とある理由で強くなりたい。二桁計算苦手ないわゆるアホの子
断章にてがむしゃらに強さを求めて婆さんに諌められる
レイラ
女王様とお呼び!(ピシィッ)
個人的理由により世界の男を従僕にさせようとしてたりする
422の従僕はガリアの隼
グロリア
自称ババア、バリバリの現役で経験豊富
怪しい大人の店持ち。ハニートラップらしい
若い衆の多い422隊員も納得の貫禄ある一言が多く
話によく絡むので割りと世話好きでお喋り。
こんな感じ?
経験値の稼ぎ方法はあるけど熟練度を稼ぐお勧めのステージとかない?
支援兵、機関銃兵とかコツコツ稼ぐしかないのかなー
ヴァレリー忘れてた
というか初期面子女性人でまだ断章出てないからどんな人かという感じでは
研究家でごく普通で常識的な人間
としか思えないくらい普通…
自軍では支援兵にさせてるから影薄いんだ…
ヴァレリーは犯罪王の同類らしいよ
>>220 敵撃破か拠点制圧を繰り返せる所で
増援で敵拠点がいっぱいになりやすい所があれば…
つイムカ断章
1持ってなくて、眼鏡運び役もネームレスだと思ってた
シナリオに出て来てようやく気づいた
よく見てないのが悪いんだが、あんな地味なのが特典なんて思わねーよ…
勲章はやく10個集めたいのに・・・
単騎でクリアできるストーリーとかあるんすかねえ
Sランクほぼ無視してやってるけど10章くらいで集まったよ
単騎クリアとか
普通にあるよ
フリーの拠点一ヶ所制圧なんか
ヴァルキュリアで突っ込めばいける
クルトの機関銃兵種育てたいのに増援狩りとか上手くいかんなぁ
狙撃兵にやられたり対戦車兵が邪魔しにきてストレスでホッハ
機関銃兵はマジ育てるのめんどくさい
めんどくさいがハイポテのためにあげるしかないんだよな・・・
>>224 使ってみると軍服見てネームレスじゃないことはわかるはずだけど使わないと気づかないかもね
>>225 自分は11章で10個に達した
ストーリー進めて手に入る勲章もあるし、進めたほうが楽かもよ
普段ノーマルでやってる人も、熟練上げの時はイージーでやったほうがいいかも
迎撃やら反撃やらで負けることがほとんどなくなるから放置しといても問題ないし
俺はカリサがネームレス入りするまで
カリサ正規軍だったの気づかなかったけどな
おK
ストーリー進めてきます
>>225 ストーリーミッションに強制の単独ミッションがあるよ
機関銃兵は機関銃兵と少しの技甲兵部隊で運用すると凄い楽
技甲兵で後ろ向かせたらあとは後方に一人待機
次の援護射撃で撃破→拠点をなべあつ
>>231 それなら最初からイージーでいーじゃないですわ
熟練上げは拠点制圧のが早い気がする
反対側マップ放置して
占領する、占領される
のループで
>>225 単騎ってことはGBSなんちゃらだよね?
13章フリーで取ったわ(もうひとつのGBSもココでやると楽)
その前に10個集まると思うけれど参考まで
>>234 それもそうなんだけど、イージーはちょっと温すぎてやりがいがないと感じる人も結構いると思うよ
戦車の横を偵察兵が素通りできたり、敵剣甲兵の一撃に普通に耐えたりするし
イージーはヌル過ぎるよなw
熟練度あげだとしてもイージーに頼ったら負けな気分
そんなヌルさが心地良い
イージーは甘え
まぁゲームでイライラするよりはマシかもしれんが
アクセなし、SPなし、職縛り、女性なし、戦車なし、鹵獲なしでやってようやく程よい難易度になる
女無しとか
難易度関係無しでやってられん
>>241 怠いだけのクソゲー
時間が掛かるのと難易度が高いのは違う
リエラさんの分岐無効パネェ
だったら最初から選ばせるなよw
熟練度稼ぎってただの苦行だよね
それが無くても時間の掛かるゲームなのに、わざわざ合わない職種にするとかストレスにしかならない
2の単位稼ぎより楽だけどな
一度なったものや下位でも稼ぎ直せとか本当に誰が得するんだ
そもそもこの熟練度、全兵種マスターなんて前提に作ってないだろw
本当にジグって何したいのかねw
MAPに映った瞬間に迎撃か挟み撃ちで即死してるんだけど
同じ少尉でもクルトとは大違いだわ
>>248 ジグさんは迎撃できる子置いておくだけで
往路もしくは復路で力尽きるからな……
ジグさんには技甲の盾でも持たせてやるべきだったのではないか
12章のラストでS狙いって、拠点の占領を優先した方が良いの?
ムービーのイメージ的に、ジグと剣甲イムカはもっと移動速度が早くても良かった
イムカは武器的に戦車兵でも剣で戦えるキャラだと思ってた
クリア後のコスチェンジ
ランシールの服♀に着せるとみんなミニスカになるw
ためすんじゃなかったグロリアのミニスカ orz
敵長距離榴弾鬼畜だなw
敵がせっせと出してた増援が一瞬にして吹っ飛んだ
でも階級アップの喜びは2が上だったかも
一度なったら、フリーダムにしてさえくれればそんなに悪くはなかったか。俺的に
>>250 再会の話ならそんな感じだな
ただしバビントンのいるエリアに入って
イベント起こしたらそれ以降オーダー使ってくるから
入ったらそのターンに倒すのをオススメする
イムカは発売前
普通の武器じゃなく自作の武器を使うぞ
と紹介されてたから
独自の開発ルートかな
とか思ってたが
そんなことは無かったぜ
熟練度は部隊経験値とは別に個人経験値があって
それを熟練度アップとかポテンシャルを覚えるように振り分ける形で良かったんや!!
現状の仕様に加えて、EXPかDCTで熟練度やポテンシャルを買う事も出来る感じでいいんでない
あと熟練度の上昇量が見える様に。現状は不透明な上にダルい
そういやSP使った行動中は
ポテンシャル発動しない?
数字まで見えなくてもいいにしても、あとどのくらいでランクアップするのか視覚的にわかればよかったよね
やっとエンブレムが犬に見えた。
右上の耳に当たる部分を最初に顔と認識してしまったので
すげえキモイ系の怪人のエンブレムか、さすがネームレスパネエとずっと思ってたよw
武器開発の際にステータス変化がみれないのが唯一ふまん
アホの娘アニカかわいい
水着コスチュームが無いとかありえない!
というのは置いといて見えない物づくしすぎ
>>261 発動しないな、まぁヴァルキュリア化の時に未来への不安とか発動されると困るんだが
ゲーム内で隠し断章?ハセオとシノとカイトのだしかた。かなり厳しいけど何処からソース出たんだろう?訳わからんし使わないよ。
ヴァルキュリア化の攻撃ってほぼ狙撃だよね・・
>>269 まあ.hack//好きだった俺得なんだけどね
本当だったら
・・・え?冗談ってかガセネタなんだよね???
それにしてもリエラはあの水着自分で選んだのか。
クルトに見せる気満々じゃないですか!
ヴァルキュリアはムービーみたいに
薙ぎ払うべきw
攻略サイトの情報は鵜呑みにするなってばっちゃが言ってた
大丈夫!?フリーなwikiだよ!?
>>274 DLCでもないコラボミッションなのに公式告知一切なし
あとは言わなくても分かるな?
>>274 っつーかV2って何だV2って・・・
葬炎も蒼炎の間違いじゃねーか・・・
騙されてたまるか・・・だまだまままm
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『発売前からイムカ一点買いと思っていたが
7章の休暇の後ではリエラを選択していた』
な… 何を言ってるのか わからねーと(ry
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 10:43:48 ID:2kWkOZjY
リエラ「クルトは12だよね!?」
イムカ「違う。クルトは2だ」
リエラ「なんでクルトがイムカの隣の番号なのよ?」
イムカ「リエラこそ…」
リ・イ「クルトは何番!?」
クルト「俺は君達が喧嘩しないように、この番号を貰った」
リ・イ「No.7(ど真ん中)かよ!」
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 10:45:34 ID:nhMPPohf
3から入ってコゼットが気になる俺は2をやるべきなのだろうか…
No.6<ano
>>281 コゼットを知りたいならやるべき
コゼットを嫌いたくないならやるな
>>281 今ならそこそこ投売りされてそうだし、買ってみたら
戦闘ゲーとしては3も2も大して変わらないからそこそこ遊べるだろうし
>>279 リエラさんマジヒロインだし、その選択の方が心穏やかだと思う
このゲームはイムカ好きにはいばらの道だ
リエラはビアンカでもありながらフローラでもあるという…
イムカはご褒美のないデボラみたいなもんだな
まあ俺はルドマンのセルジュたんを選ぶんですけどね…
>>286 >>このゲームはイムカ好きにはいばらの道だ
(´・ω・`)
>>283>>284 ベスト版出てるみたいだし3終わったら買ってみようかな
いい子にしか見えないのにどう豹変するのか気になるし
>イムカはご褒美のないデボラみたいなもんだな
そもそもデボラ自体が罰ゲームェ…
そういやDQ5
ビアンカ選んだこと無いや
リエラは普通に覚醒したな
アリシアは最初フラフラしてたのに
髪の色か、髪の色が原因か
蒼白い髪のが制御しやすいがパワーが落ちる
とそういうことか
>>292 リエラは昔に何度かちょっと覚醒してたから一度目じゃないからね
イムカはちょっと雑な扱いの分エピローグの破壊力がすごいと思うんだ
でもEDはイムカの方がいいよ
まあどちらもみるのを推奨するよ
レイラの相性で?が埋まらない
見た感じラルゴっぽいんだけどどうしたらうまるの?
2は仲間が半分くらいイマイチだったのがなぁ……
マガリ・姉弟・兵器マニア・帝国軍人・元反乱軍と親友・男装女子は良かった記憶がある
それにしてもズンドコとフェリクス人気ねえな。ズンドコは別の意味で愛されているが
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 11:03:28 ID:2kWkOZjY
>>285 あ、知ってる人がいた
エース=No.1
死神=不吉=No.13
ていう意味だから偶然挟まれてる形なのかな〜と思ったがダブルヒロインなのでもしかしたら…
まぁ、(ヒロインの)幸せ=ラッキー7って意味かも
>>288 流石にデボラはねぇよ!
つっても1週目で「イムカルートで行くぜ!」と勇んでプレイし始めると
共通イベントがリエラ祭りでどっちの魅力も楽しみきれない残念構成だからな
公式はもっとはっきり区別するべきだと思う・・・俺は戦闘ですらリエラを見るのが怖くなってきた
2は途中参加組が!?な奴ら多いし
アバン以外は兵種固定で使う機会の少ないラグナエイドもほぼ全職携行
復活も支援猟兵のみ
つまり支援兵コZさんは戦闘中はほぼ空気
しかしマガリだけは他ユーザーからは別格扱い
解せぬ
ま〜たコゼットさんの悪口けぇ
でもなんだろう
リエラ殺したとしても
ダルクス独立自治区とか出来なさそうw
>>286 マジかよ…
とことんこの手のヒロイン好きね
コZZにすればいいんじゃないだろうか
だめか
キャラ叩きが酷すぎるな
イムカエンド見たくないんだけど、
見なくちゃリエラエンド後の後日談も見れないの?
こzさん別に悪くないよ
ちょっと空気なだけだよ
アンチスレと一緒だろここ
コゼットはアバンを呼び捨てにするべきではなかった
しかし3でゼリもコゼットも2のキャラはちょうどいい具合に絡んでくれて嬉しいわ
シンディはグスルグさん高潔でお気に入りなのね
高潔なのか…?
ジゼルちゃんと一緒に焚火したいされたい
2叩きはどうでもいいってイムカさんが言ってた
>>301途中参加の予言者好きな俺はどうすれば・・・
いや、ニッチすぎるのわかるけどさ
ジゼルに夜の火遊びとか言って騙くらかしたら寝てる間に本当に火をつけられそうで怖い
人物総覧のエリオットの顔の所さ
順番に変えるとなんかうざくなってくるw
なんだあの決めポーズww
エリオットは一挙手一投足どれも笑ってしまう
>>315 まぁ第一印象的な意味で、!?って感じ
個人的には支援兵種以外まんべんなく使ってた俺は
Pト以外は概ね文句無い派
エリオットは何で声だけあんなイケメンなん?
15章だけど
エリオットとか影も形も無いな
>>321 ジゼルと選択だからな
ハードミッションでS取れると達成感あるな
>>298 このシリーズ、旧第7AM研究開発部が母体だから7にもの凄くこだわってる。
1では第7小隊
2ではG組(7番目)
リエラEDのあとにイムカE見たけどの方が気合入ってるように見えるのは気のせいかな・・・
ブヒ目的で買って9章まで進めたけどそろそろ戦闘パートがつらくなってきた
ボリュームありすぎだろこのゲーム
>>278 遅レスだけど三爪痕カイトはLinkから呼称が「葬」炎のカイトになったんだよ
しかし釣りにしても何故.hackをチョイスしたのか
YOU!イージーかつ敵のターンスキップでやっちゃいなYO!
日本語めちゃくちゃだw
リエラEDのあとにイムカED見たけどイムカの方が気合入ってるように見えるのは気のせいかな・・・
敵のターンスキップの存在にもっと早く築いていたらプレイ時間20時間は短縮できていたと思う・・
クルトリエライムカ250回出撃に要するに全キャラ全兵科コンプリートしろって事だよね?んな何百時間かかるんだよ。マジでもやらない。アリシアイーディのソースが出ないのが嫌だなぁ…
しかしジゼルの性格ってあれなのに、毎日ツインテールにセットするかぁ?
髪型とかぜってーどうでもいいと思ってそうなのに、毎日リボン結んでるとか笑うぞw
きちんと性格で髪型とか決めるべきだろ。
ボークスのサイトに行って、行ける範囲に店舗があったら直接行ってみるよろし
一流の職人はそういう細かいところにも気を配るんだよ
半額で買えたので届いたら頑張るぜ(´・ω・`)
【完売御礼】本日正午スタートの『戦場のヴァルキュリア3』ですが、
開始5分で25本完売致しました(^_-)-☆
俺のために結ってくれてるんだろ、言わせんな恥ずかしい
バルドレンさんが正規軍の中で話しが通じる方ってのがなんか嬉しかったな
ダルクス嫌いはどうしようもないが
× クルト
○ アルト
バルさんがオドレイにたしなめられてるのはちょっと和んだわ
サヨナラノツバサで答えをだす
とか本当かw
早乙女クルト
イムカ・リー
リエラ・ノーム
こうですか分かりません
>>340 ゾゴジュアッジュさんのおかげで株が上がったっつーか
その他の件も含めて後付にしろまあ反乱してもしゃあないわぐらいの気持ちで見れるようになったな
>>320 ウォルターがサリナス風に喋ってる感じだな
エイミーちゃんにかまって欲しい
ダイト自重
ダルクス人に対して過激ではあるけれど、ガッセナール兄妹いいよな
なんかすごく仲良さそう
ダイトはヴァレリーに
調べ尽くされるんだろうな
エイミーちゃんが15歳とは思えない
特殊化してるときってもしかしてポテンシャル発動しない?
エイミーに構ってもらうためにダメ人間になりたい…
>>354 この時間に書きこみしてる時点でダメ人間だから安心していいぞ
グングニルさんの件がなくても「ダルクスと知っていれば最初から〜」云々言ってたし、筋金入りなのは変わらなそうだ
そこを除けば話のわかる男なのに惜しいな〜
だったらなんで俺のところにはエイミーちゃんがいないんだよッ!?
春休みなんだ
でもダメ人間でいいやジゼルちゃんと引籠りたい
マルギットちゃんが22歳だと思えない
ダメな男が多すぎてエイミーちゃんが何人いても足りないんだよっ!
>>340 彼らも歴史の犠牲になったのだ・・・
歴史の犠牲者だったのだ・・・
しかしマルギットさん、中々ハスキーボイスじゃのうw
ダイトの妹が実は鴉さん達に助けられてたとかそういう後日談が欲しかった
あと10話くらいあればグスルグ×リディアになってんでしょうかねえ
エイミーちゃんはダイトとエリオットとで手一杯だからな…
クロウ中佐に年上連れてこい言われてイムカ呼んでくるカリサ吹いたw
ふざけるなよ糞ババァww
初めてマルギットさんが爆発食らった時のやられ声は、何事かと思ったわw
○ギット「そごよ!!」
しかしセルベリアの断末魔も中々にババアくさかった
移動距離の長いmapで相手は戦車ないしジグさんが相手だし大丈夫だよね!
と、久々に工作用装甲車を選択したら一撃で粉砕されたでござる
流石にあまく見すぎたかなorz
>>332 ジゼルちゃんはやたらと規則正しい生活をしている
きっとリボンも昔からやってきたことだから生活の一部なんだよ
アリシアもヴァルキュリア化使えるのね
第7小隊連中も3章のミッションとか繰り返してたら上級になれるのかね
ヤンの「これが筋肉の極致よ」とか「筋肉で戦いなさいよ」がカットされてるのが悲しい
現状、第七小隊ミッションでしか使えないけど
>>361 まあ2のバルさんの愉快なキチガイっぷりは糞シナリオの犠牲者故にって意味では正しいしなw
今2をプレイしたらアバンより感情移入してしまうだろうな
オドレイさんが出てきたときは
二年後水洗トイレされますよ気をつけてってこっそり教えたくなった
おお!紙よ!
やっとEND二つ見てきた。
ってか、2では全てのアニメを(クリアしたら)いつでも見れる仕様だったと思うけど、今回はENDのアニメだけ自由に見れない改悪かよ。
リエラENDのエピローグアニメだけは断章から見れるけど、イムカのだけはもう一度ラスボス戦やるしかないんかい。
ヒロインどっちも可愛いけど、リエラENDが正史扱いでイムカENDはIF扱いっぽいのがちょっとムカつく。
…あとどうでもいい事だけど、マルギットさんの声ってエロゲー声優の桜坂かい(小林由奈)に似てる気がする。
「おぬし、水難の相が出ている・・」「何よ、それ?」とかそういうのあっても良かったよね
そういや今回対戦車地雷が無いな、廃止されたのか?
「そして隣のお前!おまえは背中にラジエーター難の相が出ている・・」
妹が爆発するのはあたりまえのことじゃないか
>>377 こんなマップでそんなものがあったら戦車での新劇が不可能になるじゃなイカ・・
イサラさんにも不用意に戦車の外に出るなと言わないとな
おまけで1のストーリー表というか
1と3と合わせた年表みたいなのあっても良かったのに
九郎さんはキャノピーが飛ばねえ人か
やっと一周目終わったのでスレ解禁
使い回しのマップも多かったが、改めて戦ヴァルのシステムは楽しめた
ヴァルキュリアモードのリエラビームすらガードで弾き飛ばす重装甲兵さんの存在とか
最終戦のあの人のチート具合とか、どこかでちゃんとした理由は説明されてたっけ?
戦ヴァルだしストーリーとか個々の会話とかは大目に見てたが、
こいつらだけは何でこんなことができるのかどうも納得できんかった
主人公が機関銃持って自陣に引きこもってばっかなんですけど、これで良いのか主人公・・・
剣甲兵元々使い勝手悪かったのに今回カスすぎんだろ…
というかこいつらの盾意味あるのか?一応盾に当たるSE鳴ってるけど全くダメージ軽減できてる気しねぇぞ
本気でビームするとマップが消し飛ぶから自重してるんだよきっと
>>330 あと1歩拠点に届かなかった時に
それを聞いた時の絶望感ったら…
狙撃兵マジ仕事しろよ・・・
イライラしすぎて壁殴ったら会社のやつらが驚いてるじゃねえか
剣甲兵が元々使い勝手悪かった?
剣も機関銃も使いこなせず弱い弱いと言ってた人が2の時点でいたからねー
3では間違いなく弱いけど
>>390 お前みたいのが指揮官じゃ俺でも仕事する気失くすわ
2は剣兵が異常に強かった気が。守りも攻めも強いし、機動性が低い以外弱点無いし
偵察兵は持ち直した。
突撃兵(火炎放射)と健康兵は大幅に弱体化。
狙撃兵は強キャラのまま。
こんな感じ。
DLC購入ってクレカじゃないと買えないの?知り合いがクレカ被害にあって以来キャッシュ派なんだ
そういや火炎放射一度も使ってないな…
敵が使ってきても確実に一発くらいは耐えられるからむしろラッキーって感じだし
>>396 プレイステーションネットワークカードって知ってる?
剣はあのままだと強すぎる上に技甲がほぼ完全な下位互換と化してたからしゃあない
3000円、5000円、10000円とあるな
まだこれから先もでると考えて3000円でもいいんじゃない?
アーカイブスにも使えるわけだし
クレカだったら1000円刻みでもいけたけど
火炎放射はヴァルキュリア持ちとか全力攻撃つければ強いんじゃない
2でも極み持ち以外は微妙だったろ
バランス取るために弱くしたつもりが、使えない弱すぎる兵科になってた
って感じだね。剣も機関銃も
使いどころは一応あるけど、それにしか使えないようになった
前作は序盤で対人600の剣とかあったしな
むしろ剣甲兵まで育てるのが大変だった
>>400 1000円もなかったっけ?
ダウンロード版を買うときファミマでそれ買ったが
3000円を2枚にするか5000円と1000円と1枚ずつにするか悩んだ気がする
1分後にぶっちゃけどっちでもいいよなと3000円2枚にしたが
ウォレットとかゲイツP
てかは40円とか端数が永遠に使いきれそうになるから困る
>>402 狙撃と戦車がチートすぎる以外は割と役割分担できてるけどな
だが剣甲は盾縮小か防御ダウンどちらかにして欲しかった
移動速度が遅いんだしさ
だが今回一番強化されたのは技甲じゃなかろうか
チケットは1000円でもあるみたいだ
それなら大丈夫だね
カードにチケットややこしいな
Edyオヌヌメ
電機屋で買った方がポイントも付いて得じゃね
>>407 戦車は一つしかないんだからこんなもんじゃないと置物になっちゃうからいいよ
狙撃はマップのせいかなあ、今回開けたマップ多いよね
まあ割と障害物で撃てないときはあるしそんなにチートレベルでも無いとも思う
イーディおすすめ
剣は使い道が少ないのはわかりますが
機関銃兵が弱いってのはないですわ
機関銃が弱いとかハリケーン使って言ってるのか?
>>402 SEGAのゲームらしい調整じゃないかな
というか機関銃はともかく今回の剣の使いどころってどこよ?
機関銃は強クラスだろ
まぁ、迎撃と援護攻撃がメインにはなるけどな
ハードミッション機関銃なしはかなりしんどいと思うけどな
剣も結構便利。反撃がないってのはでかい
敵の突撃兵が怖くて仕方ない
発売前ババア誰得かと思ったけどいいキャラしてるよね
カリサのことじゃないよ
>>418 装甲兵を斬り捨てるお仕事です、といいたいが
主に爆剣もって戦車のお掃除か土嚢にふせた歩兵の排除
金髪がデレた…なんという破壊力
狙撃が強いんじゃない。、セルジュエイダさんが優秀なだけ
>>418 拠点の掃除
隠密攻撃を狙う数歩で死に掛けるが
このゲームって恋愛要素あるの?
あと主な声優教えて!
ジジイとババアなぜ差がついたか慢環
グスルグさんとリディアちゃんは、すげーハードなSMプレイしてそうなイメージ
今回ポテンシャル発動時のカットインでHPが隠れてしまって、
ポテ発動してる間にどれだけ迎撃の被ダメくらってるかわからず
発動セリフの直後に断末魔をあげるということが何度あったことか
ホーマーの相性が1人?なんだが
やっぱりDLCかなんかで姉が入るのかね
ウェル禁のところには今回何故かスルーされたファルディオが入る気がするぜ
クリアした今になってふと思ったけど、別に回避が全く起きなくても戦略的に全く問題ないし
瞬発力って初期値のままでもいいんじゃ…
>>428 俺は敵倒した後マップが見えなくなるのがいただけないわ
どこ移動しようかマップ見ながら考えたいのに困る
でもどこかのキラッ☆みたいに画面中央辺りにドでかく表示されるよりはいいけど
メインキャラ以外の水着姿が無いなんて・・・がっかりだ
3の女キャラでスカート組はロングのヴァレリー以外皆スカートの中身作ってるみたいね
リエラはスパッツ、エイミーが群青、クラリッサが白、これ以外は皆黒みたい
エクストラのリコリスは明らかに使いまわしのブラックホール
エイリアスはギリギリまで脚あるけど最後の一線はブラックホールw
>>434 うp!
SS撮ろうとしたけどAPの残量バーと
下の灰色の枠が邪魔でパンツ撮れないよね
ポテンシャル発動カットインで足元が見えずに地雷の上を突っ走り、しかもカットイン時の音と台詞で「カチッ」も聞きそびれて、いきなり爆発してびっくりしたことはある
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:20:04 ID:CpMqGC/E
>>431 回避確率あげるよりはステ上げる方が堅実だしな
上げてはいるがおざなりになる瞬発力
>>413 イーディさん、いつ仲間になるの?
今11章だけどリコリスだけなので、翼が片方しかなくて困るぞ。
早く嫁をゲットしたいんです。
敵の榴弾エリアの突破方法って、車両ユニットを使わない・使えない場合
照準&キャンセルの繰り返し以外に何か良い方法ある?
クリア後の兄貴&ユリアナちゃん断章で、長距離の榴弾エリアを突破しなきゃいかんのが
照準&キャンセルだとすげー面倒だった
ひたすら走るのはリスク高すぎだし…
すまん、sage忘れた
イーディはキャラ確立したから
今回の若干太くした声の方が合ってるな
ごめん、少し上に書いてあったね、さっそく帰りに寄って買うよ
エイリアスは制服にしても角生えたまんまなのか…エリちゃん早くこい
10章のシナリオ見直してたんだが足りなくないか?
毒ガス作戦でグスルグがいないぞ!ってシーンがないんだが
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:24:39 ID:PDfqY8G3
他は塹壕に隠れるしかないよ。あと死んだ場合、蘇生。
2〜3ターンで抜けられる。
二度目8ターンもかかったからそのステージやる気でねぇ…
>>446 戦闘開始時の会話とかじゃなかったっけ?
>>439 キャンセルせんでも通り道の敵片付けて
穴通っていけば普通にS突破できるように作ってるよ
ないのは毒ガス弾だったって発覚するシーンじゃないの?
逃走した次の会話パートでもう周知の事実のように語られてて驚いたんだが
>>443 バカだろ!上と下で矛盾してんじゃん!
鹵獲武器持たせりゃ、俺だって無双出来るんだよ!
ただ使わないだけで、文句言ってんじゃねー!
……って、フェリクスさんが言ってた。
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:28:33 ID:bhTWAuWO
>>448 流れが
特殊任務→怒り→裏切りの撤退戦【イベバ】→責任
ってなっててどこにもそのシーンがない
イベバの直前の会話イベにもない
>>439 匍匐できるところは匍匐で回避できるけど
できないところは突っ込ませて死んだら蘇生してる
2のバルさんとか今回のリディアさんの影響で、普段から敵の死体を消しながら走るのが癖になってるんだが、
時折敵の死体の下に地雷が隠れてることがあって爆死することがある
前作は地雷の上に倒れると点滅しながら脇によける親切仕様だったな
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:30:26 ID:bhTWAuWO
>>448 あ、ほんとだ。サンクス
すっかり会話イベかと思ってたわ
>>452 1ターン目の会話とかでゲロルグさんがいません!とか
砲身が折られてて制服の上着が〜とかの会話があたけど
それじゃないのね?
>>451 強いからって使うのはどうかなっていう話さ。
リコリスが弱いって言ってる連中は愛が足りないんだよ、ともね。
……ってイケメンのアルフォンスさんが言ってた。
グスルグさんは正規軍を相手に戦えよ!
プレイステーション ネットワーク チケット 取扱コンビニエンスストア
セブン・イレブン
ローソン
ファミリーマート
サークルK・サンクス
ミニストップ
デイリーヤマザキ・ヤマザキデイリーストアー
セイコーマート
デイリーヤマザキでも買えるのだ
>>455 みつかってよかった
しかし10〜12章の流れは熱いな
SS機能って便利だよね
PSPの標準機能にしなさい
ゲストキャラなんて使ってあげないんだからね!
>>458 そうは言うけど
自治区独立の為にはリエラ狙うしかないじゃない
殺してもボルジア約束守らなさそうだけどな
>>461 イムカ「エースと呼ばれる私の姿がない」
リコリス「みなさーん、張り切ってまいりますわよ!」
隊員出撃回数を何故TOP10表示にした
>>443 アバンもクルトも無駄にガチムチだから大活躍できないか
特に2の頃は敵火力もそれほどでもなかったからアバンくん無双が開催されてた覚えがあるw
セルジュwwwwwwwww
精霊節イベント素敵だな。
2は普通に戦車の横スルーできたからな…
なんか兵士が軍曹のレオンに「ご苦労様です」とか言ってんだけど
ライターが常識ないのかレオンがナメられてんのかどっち?
>>443と自分のSS見てて気づいたんだが
掲示板のデザインってクリア後、クリア前、ある程度コンプ?で変わるんだな
>>470 戦車どころか、突撃兵二人から背中に掃射を浴びつつも悠々と拠点制圧に向かえなかったっけ
>>472 クリア後は422のマークが色々と消えるよね
ゲーム画面でのクルトの軍服背中のマークも消えてる気がするが、これはクリア前からだっけ?
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:43:26 ID:yPUm5waU
やっとクリアした・・・PSP戦ヴァルはもうやりたくないな
PS3版より時間がかかった
実際の戦車の機銃なんて食らったら手足吹っ飛ぶんだろ?
ボロボロになりながら拠点占拠したいわ
>>471 実際の階級がどんなんか知らんが義勇軍の階級なんて志願早々ウェルキンが少尉でアリシアが軍曹ぞ
ファンタジーなんだからしょうがない
>>472 それは知らなかったわ、細かい所で色々凝ってるんだな
「ご苦労」って上の立場の者が下に向かって言う時に使われる表現で云々って事が言いたいんじゃないの
>>476 一応国民皆兵制と大学が士官学校兼ねてるって設定で裏付けてはいるけどな
>>475 どこの伍長だw
まぁどっちかっていうと戦車機銃よりも徹甲弾耐える敵の方がおかしいけどな
モブ「また私が悪者か…まいったね、どうも」
このゲームに実際とか持ち込んじゃダメさ
つーか知り合いですらない学生に「この子がこの場では一番指揮能力がある」
とか言えちゃうって情けなさ過ぎるぞレオン隊
>>429 ファルディオ出ないのか……残念だ
グスルグと同じ主人公の理解者で後に決別するキャラなのにどうして差がついたのか
ファルディオもそんないい扱いでもなかったろw
死ぬとことかギャグかと思ったわ
ファルディオは結婚しなかった方のヒロインをかっさらって、幸せに生きています
決別するっていってもファルディオは最後に見せ場を作ったじゃないか
超高度落ちっぱなしバックブリーカーという最大の見せ場を…
ファルディオって最後なんかやったっけ?
アリシア撃って
ウェルキンと殴り愛して
その後はえーと
>>449,453,466
基本的にはダメージ受けるのは仕方ないものとして、
塹壕目指して被ダメをできるだけ避けたり、
回復や蘇生役を連れていくしかないってことか
なんか今作は、回避不可能なメンドクサイ仕掛けが増えたり
重装甲兵さんみたいに何の説明もない強敵を作ったりで(V2さんはちゃんと存在理由があった)
前作までと違うようにしたいとは言え、荒っぽくなった気がする
ラストバトルのボスのチートっぷりも、説明も含めて酷かったし
>>485 最初っから最後まで味方のことを考えて結果的に裏切って最後は償ったやつと
最初は「お前のおかげで今の俺が〜」とか言ってたくせに何も言わず脱走して
何の迷いも見せず自分の理想のために仲間を売った理解者
の差
>>491 なんでもかんでも初見クリアできたらメリハリなくてつまらんけどな
>>494 別に理不尽な敵や仕掛け作らなくたって高難易度のミッションは作れるだろ
>>471 たしか旧日本軍では上官への挨拶を「ご苦労様です」でやってたんじゃないっけか
そっちのネタなんじゃないの
>>495 理不尽でもなんでもないだろ、対策はいくらでも用意されてるわけだし
1から10まで説明しろとかアホかと
>>486 名前間違われてないだけマシな方だけどなwww
正直、脱獄して動力源止めるまでなら格好良いと思ったのに何故か心中だからな
ユリアナもそうだが、ファルディオも死ぬ必要がまったくなかった
>>496 コゼットもネームレスにご苦労さまですとか言ってたから単にライターが勘違いしてるだけっぽい
まぁコゼットがアホだっていう描写の可能性もなくもないが
武装解放の威力ってイムカの兵種と武器に依存する?
全然ダメージ与えられないんだけど
>>490 勝手なけじめでマクシミリアンを捕虜にするのを阻止、
ついでにウェルキンとアリシアを道連れに爆殺しようとした
>>497 言い方が悪かったな、
>>491が言ってるようなことに配慮する=ヌルくなる、ではないだろってこと
あと適切に対処してもダメージ受ける砲撃は理不尽としか言いようがないと思うが
>>498 ミゼットさんとかグーグルさんとか、わざと名前を間違われる流れは
初期の西野公論スレを彷彿させる。
今でも存続してるらしいが…
>>500 武器じゃねえか?剣にしたら一撃でマルチロック無双できたし、今はイムカは爆剣装備しての武装開放ぶっぱしかしてない
戦車兵はマルギットさんで間に合ってる
>>502 どの砲撃だよ
砲台なんかは妙に精度高いから戦車で受けるか拠点に引っ込むしかないけどな
ご苦労様です。って新人が先輩や上司に言わないと怒られるとこでしか仕事した事無いや
>>501 殿下を捕虜に出来てたら
ダハウも自暴自棄にならずに済んだんじゃね
殿下は捕虜交換リストの最上位になるだろうし
ダハウも希望を繋げる
精霊節イベントのセルジュわらたwwww
こりゃあ薄い本出るな
萌えオタはクルトとリエラorイムカで、腐ったお姉さんはクルトとセルジュきゅんでハァハァしてくれってことだ。
>>507 話の流れわかってくれw
フィールドの塹壕に隠れながら進むアレだよ
「なくは無い」
(´・ω・`)あ・・・う・・・
(´・ω:;.:...
こんな感じだったなw
ヴァルキュリアもやっぱり武器依存なんだよなあ
対戦車やら爆剣やらにすれば重戦車も一撃
強いんだけど、イメージ違うよね…
そもそも偵察兵もヴァルキュリアとイメージが合ってるかと言われたら…
もう専用職作ってまえ
ヴァルキュリアの攻撃せめて避けられないようにしてくれんかな…
と思ったけどクルトたちもイベントで「伏せろ!」とか言って事なきを得てるからある意味演出としては正しいのか?
専用職のヴァルキュリアを選ぶと
補正でおっぱいが大きくなります
エイリアスの悪口はそこまでにしてもらおうか
敵も仲間を救助しないと増援数に限界が出るようにならないかな
敵も救助にターンを費やす方が平等だ
>>518 せめて貫通にして欲しいわ
1回きりしか攻撃できないんだから
リエラの未来への不安っていつになったらなくなりますか?
働いたら…
1のイベントでアリシアがヴァル化したときは
直線上の敵を全部なぎ倒してたな
剣甲ヴァルキュリアは威力は凄いけどAPがゴミカスになってしまって扱いづらい
火力とAPの釣り合いが取れる兵科というと、技甲兵
技甲兵ならヴァル化して突っ込んで拠点を制圧し、そのまま居座ることもできる
ただ、1CPで旗下まで行くにはAP350はやっぱり不安
強襲兵は強すぎたが、突撃兵のAPは350で良かったのに
今作は全然突撃兵使ってないわ
>>523 たしか16章クリアで未来への不安が消えてエイリアスと同じあれがリエラにもつく
ヴァルキュリアは2cp使うの覚悟して普通に偵察兵で運用してるけどな
敵が伏せてても土嚢を破壊する位置で攻撃すれば避けられても次のターンでほぼ確実に殺せるし
2cp目に突撃兵や重装甲兵にサッされたらリセットものだが
DLCで射程+100くらいのアクセサリがきたら剣甲兵さんも輝けるかな
突撃全然使わないって逆にだるいだろどう考えても
飛ぶ斬撃だと・・・!
セドリックさんを機関銃兵にしたら、ビジュアル的に似合い過ぎててワロタw
>>530 なにそのアバンストラッシュ的な攻撃方法
「無い」
そういや射程上げるアクセって剣や技巧にも意味あるのか?
室伏の出来上がりだな
>>537 +20じゃわかりにくいが効果あるよ、マーカーが赤になるの距離がちょっと遠くなる
クズルグの断章なんか要らないからカリサの断章が欲しい。
なんでこの人だけ断章無いのよ。
あと、死ぬ死ぬ詐欺はどうみてもクルトのケツを狙っている。
>>518 ヴァルキュリビームをサッするのはまだアリだが、ガードで弾き飛ばすのは酷いと思った
そんな強兵力持ってるなら対パン屋に大量投入しとけよと
イベントどおり無双できたらクソゲーになるしかといってバランス取りのためにあんまりショボくても悲しい
結論としてはやっぱヴァルキュリアとかいらねーってことに
>>541 パン屋相手にガードしたら蒸発しちまうだろ
今回のヴァルキュリアさんだから出来る芸当なんだよ
狙撃兵にしていたエイリアスを初めてヴァル化したらAPが狙撃兵のままで狙撃兵とたいして変わらねぇw
というかパン屋さんはなんで純血っぽいおっぱいより強いの?
サイヤ人的なあれだろ?純血よりも混血のほうが強いっていう
現実でもいろんな血が混じってる女の人は美人多いしな
ヴァルキュリアの力に対する結論としては今作が一番良かったと思う
1は否定したヴァルキュリアの力を結果的に利用したし、2はコZさんに無駄に話を食われてエイリアスの話が印象に残りづらい
パン屋さんもおっぱいキャラって言って良いの?
>>545 あの時だけ暴走状態だったからじゃないか
>>545 フェリクス「おまえ、過去に微弱な覚醒を繰り返したな?」
要は今までに半端な覚醒したことがなかったんだろ、パン屋は
すまん、フェルスターだたw
>>551 ふいた
フェリクスさん何ヴァルキュリア研究してんすかww
3やってるとグレゴールって優秀だなぁって思うわ
死に方があれで今まで馬鹿にされてたけどいい人じゃん
やっとクリアした。
17歳にプロポーズとかマジロリと思ったら3歳しか離れてなかったでござる
そういえばリエラのいちごシロップヘアーって生まれつきなの?
フェリクス「フッ、人気者は辛いぜ」(チュッ!)
>>526 剣猟まで育てればAP350
特殊化の攻撃力求めるならイムカもリエラも剣猟しかないというw
クルトさんは20歳にして不惑に達してるとしか思えない仙人ぶり
だがヴァルキュリアには650走らせたいw
正直攻撃力求めてヴァルキュリア使う人ってあんまいない気がする
次作辺りに
昆虫大好きなヴァルキュリアが出るな
実家はパン屋で
カリサババァのラジエーターに僕の対戦車槍をぶち込みたいです><
しかし、ヴァルキュリア使えるようになった章から、いきなり座ってる偵察兵に2発必要とか低すぎるじゃない?
偵察猟兵ヘルヴォル装備だったけど。
断章で絆が出たのですけれど、途中から話(イベント)が進みません
ある程度、章を進めると絆の断章のほうも進めるんですかね?
エイミー、ダイトの両方だす必要あり。
ガリアンRと金弾の偵察兵で大抵は一撃で行けるけどな
エイダさんいつも拳銃持ってるのに
ピストル使う職に適正が無い件
対戦車とか似合わね
>>561 拠点内の車両に手も足も出ないヴァルキュリアとか残念すぎるだろう
武装解放が武器の威力依存なのはまぁわかるけど
ヴァルキュリアは別にその必要ないよな
武器が変化してるとかいう設定ならまだしも槍と盾が独自にあるって明示されてるわけだし
対人20は突撃兵だなー。
偵察兵だと1撃で重装甲兵倒せないし、狙撃兵は対人上げなくても問題ないし。
回避&ガード無視くらいしてくれよ
おかげで重装甲兵が流れ弾で死ぬまで20分放置プレイだよ
>>564 範囲攻撃かと思ったらスナイプだしな
範囲攻撃のイムカと差別化したかったんだろうけど一人しか倒せないのはちょっとばかしインパクトに欠けるし
攻撃力・AP共に兵科依存のおかげで作中の扱いに比べて弱めなのは否めないな
>>567 偵察適性があればセドリックに刺されず逮捕できてたんじゃないかなw
だから中途半端って言われるんだな>リエラ
エイリアスがヴァルキュリア化しても同じとかは言わないように
まぁ1のヴァルキュリアがすでに戦闘ではエーデルワイス号すら撃破できずまごまごしてる有様だったからな…
次回作出るなら一次大戦のときにしてほしいなぁ
若々しいラルゴとか熟しすぎてないグロリアとか全く変化ないカリサとか
あと若い頃のフェルスター博士の話も欲しいな。なんでヴァルキュリア人に興味持ったのかって説明がほしい
今のままだとただのマッドサイエンティストだからもったいねえよ
ヴァルキュリアはみんな微妙って事でFA?
>>579 いや、全然
破壊力はイマイチ
使い勝手はピカイチ
>>577 いやエーデルワイス撃破されるぞ?
ナジアルでは
ヴァルキュリアは武器変更で薙ぎ払いとか一点集中とか連射とかできたらいいのに
でもセルベリアのは
エーデルワイス盾で余裕だったな
潰しの利かないヴァルキュリアなんかより重装甲兵さんのがよっぽど戦争じゃ役に立つ
1は迎撃は防げるけどヴァルキュリア砲は戦車蒸発
敵の剣甲猟兵さんはデカい盾もってるので
自軍の剣甲さんも猟兵まで育てればきっと盾が大きくなる
そんなふうに考えていた時期がry
俺の使い方が悪いんだけど、剣甲兵さんはよく味方の装甲車をナマス斬りしちゃうんだよなぁ。
まあ、なんていうか攻撃の時しか出来ないので、迎撃時に超連射拡散ヴァル砲が使えないから残念だ。
ヴァルキュリアを拠点において迎撃出来れば、重装甲兵もバッタバッタといけたのにね。
シグさんに配慮する開発は優しい。
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 17:02:32 ID:87T7LE6n
初歩的な質問なんだがエンディング見るには毎回最終決戦やら無きゃならんのか?
一人も剣甲猟兵になることなくクリアしてしまった
イムカで辻斬りしまくったんだがな・・・
そしてED後のイムカキャラ違いすぎだろJK
ギュンター君のようにヴァルキュリアは戦力として計算しなければ良い
お兄様かっけー
アバン頑張らないほうがよかったんじゃないの
バルドレンさんは共闘できるだけで。
仲間にはならないの?
>>590 まあ貫通・急所のハリケーンMK2機関兵2体置いとけばジグもろとも蜂の巣だけどな
ジグさんの「3CP払って三人配置する」っていう意味あるけどあんまり意味ないオーダーがかわいい
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 17:05:26 ID:AD56gvdI
お助けええええ。
5章の国境を越えて 北ルート 敵ユニット殲滅 がクリア出来ない。
オーダー使って敵探しても、どこにもいないし・・。
みんなどやった?(ToT)
強行進撃使ったのに最初の1CPで迎撃されるシグさんもかわいい。
2から気になってたんだがバル将軍ってなんであんな歌舞伎役者みたいなメイクしてんの?
>>602 歌舞伎だけに気持ちを高めてるんじゃね?
せめてリエラの変身は1ターン続く様にして、他のキャラの盾に出来る様にして欲しかった。
現状では偵察兵APで強行突破して拠点占拠する以外に使い道が無い。
クルトさん突撃猟兵になったけど
これ以上熟練度上がらないから別の兵種にした方がいいのかな?
重装甲兵に側面から射撃かましたら盾構えられてカードされて吹いた
何でもありだなおい
ヴァルキュリア化は兵種によって効果が変わるとかだったら面白かったかも
ヴァルキュリアの全ての力を解放してる訳じゃないんだよ多分。
リミッター30%限定解除とかそんな感じ。
エイリアスちゃんはあの変な鞭使えればよかったのに
>>598 こっちが使えたら
チートオーダーな気もしなくはない
これ以上攻撃性能強化されたら一応攻撃面ではヴァルキュリアを上回ることもある直接指揮(笑)が本格的にゴミになってまうで
>>598 相手って同じ拠点から2回までしか出してこないからオーダー必須なんだろう
>>609 全ての力を解放するとセルベリアちゃんみたいに爆発するからな
爆発したセルベリアはヴァルキュリアの力を全て使い果たし普通の女の子となる
>>614 拠点以外に配置してなかったっけ?
気のせいか
直接指揮ってクルト断章ぐらいしか活用してないなぁ。
>>607 背面からの回避不可の時以外は信じちゃだめだぜ
調達屋の女の子が気になるのにサブキャラ扱い…
>>620 明らかに視認されてないだろってな長距離からの狙撃も方向が横ってだけで回避されうるからな
ニュータイプかよ戦ヴァルの兵士どもは
おんなの・・・子?
>爆発したセルベリアはヴァルキュリアの力を全て使い果たし普通の女の子となる
ただし胸が萎む
このスレの人達は、全キャラで全兵科マスターを目指す人が多いのかな?
それとも最終的にやらせたい兵科と、ハイポテのための周辺兵科のみにするのかな?
全キャラ全兵科マスターだとどのくらい時間かかるんだろうか
剣甲兵と機関銃兵あたりがキツそうな感じがするが
>>623 言ってやるな、信じさせてやれ
真実が明らかになるまでは
でも完全に見えてる中
匍匐すると見失うあいつら
>>625 剣甲兵は対人を一撃で倒せるけど、技甲兵って使う機会あるか・・・?
土のう修復でも経験値貰えるっけ
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 17:21:24 ID:0E78QXe5
カリサが800歳とかでも驚かねえぜ
力を使い果たし、記憶も失う
最初に見たものを殿下と思いこむ
HP959の重装兵さんが1ダメの蓄積によってようやく落ちたでござる
おっと合法ロリの悪口はそこまでだ
>>629 敵先攻ミッションの時の技甲兵さんのイケメンっぷりは異常
>>384 雷頭<<その通りだ384!やっと分かってくれた人がいた、384!!>>
しかしそっちの人とクロウ中佐、年の差は五歳なんだぜ・・・?
クロウ中佐、ちと老け過ぎ・・・か
サンダー石頭ヘッドか
13章反撃、どうやって3ターンでクリア出来るんだよ・・・
>>629 終盤でも機関銃猟兵の弾幕を正面から突っ込んで手榴弾投げて制圧とか、
重装甲兵を後ろ向かせるとか、一応オーダーとベスト駆使すれば誰でも出来るけど、
あの硬さは色いろ使い道ある。
>>622 夜や砂嵐でもない限り「視認されない距離」なんてもんはない
遮蔽物がない限りどこまででも見えてる
技甲兵は拠点守ってる突撃が戦車や狙撃にやられた時に助けにいって土嚢回復して盾で守るお仕事
>>635>>639 ああ、そういや俺イージーでやっとクリアしたばっかだったわ
そうだな、ノーマルって偵察兵ごときだと突破する前に殺されちゃうものな・・・
>>640 夜で視認されない青ラインで撃っても背後で無い限りサッの恐怖はついて回るぞ
技甲兵って必要熟練度低めな感じがするから、
細々と地雷除去してたら意外と早く終る。
剣甲兵はもうクリア後に下位ミッションで無双させてる。
>>633 合法は合法だが、さすがにロリ…まではいかないんじゃないかあの人
技巧兵
向かってくと硬いけど
突撃の横とか抜けれないからなぁw
あと技巧は特に必要な熟練度が少ない気がする
逆にきついのは剣兵
全力攻撃かけとけば手榴弾で大抵の敵1発だから、
技甲兵は保持数アップのアイテム持たせて手榴弾投げまくってる。
支援は上がりやすいよな
支援は今回はありがたみ感じるわ
唯一の回復+蘇生も初期から可能。敵のダメージも上がってるから
今回は戦車のネジ回し以外にも仕事があると思わせてくれる
機動力あるやつは拠点制圧で稼ぎやすいからな
増援有りの敵拠点前に突撃兵置いて後ろから支援で回復を20ターンまで粘ったら
両兵種同時にクラスアップした
熟練度の数値が隠されてるから、何が効率いいのかよくわからないな
3のバルドレンさんが良い人すぎて辛い(´;ω;`)
なんとかして2を夢オチにしてくれないかセガさん…
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 17:43:09 ID:3ifXCbxX
ノーマル増援マップで残した拠点前に機関銃何人か並べて後ろに支援
結構削られたりたまに死んだりするから支援で回復ってやると両方もりもり上がるね
ストーリーのイムカ単独ミッション、
最初兵科変えるの忘れて対戦車でやったから詰んだわw
アレって剣甲でやるのが王道なのかな?
>>643 それはこちらから確認できない別の敵に把握されている
9章のギルランダイオで夜間効果打ち消すと分かるけど、
セルベリアや高所のトーチかみたいに高台いるとマップを見渡せるようだ
バルドレンさん、2年後の方が若く見えるのは気のせいか。
>>638 2ターン目の行動
重戦車は技甲兵でスルーして坂の上の拠点を制圧する
その先の装甲兵は狙撃であらかじめ始末しておく
制圧したらその先の目標拠点をヴァルキュリアで制圧
技甲兵をその拠点に出しておけば守りきれる
さらにそこから突撃兵を出してエースを倒す、ここまでやって2ターン目を終える
イムカ単独、対戦車でもクリアできるだろうけど、足遅いから面倒くさいな。
俺は偵察猟兵でやった。
大勢の「おぉー!」なんだけど、作戦行動中や結束を深めるときの掛け声は棒読みなのに
遊びや息抜きの時のほうが元気が良い
そりゃ、おっぱいのほうがテンション上がるだろう
迎撃では熟練度アップしないの?
倒したらアップすると思うよ
>>663 剣甲でやったけど、バルキュリアでApMAXが鍵だとオモタ
B解除してEVに行く前にバルキュリア化でEVに乗ってそのまま3体排除とか、やたら長いマップで敵いにないのにバルキュリア化したりとか
おまいら戦車なにでいってる?
12章まで軽戦車できたんだがさすがに攻撃がいたくなってきたぜ
やっぱ中戦車辺りがいいのかね
俺は中戦車愛用。
しかしババァの断章やって思ったが、ババァ元情報部の人間か。
ムービーの質、ハンパ無く高いな・・もっと色んな場所で入れて欲しかった
リディア戦車が攻めてくる時とか俺さんの軍法会議の部分とかときにさぁ
重装甲車か工作用装甲車、稀に重戦車。
武器は鹵獲火炎機銃、悪路かどうかで装甲車のタイプ使い分け。
>>669 工作や悪路補正が必要ないマップだったら迷い無く重戦車Bに増槽と側面装甲つけてガチガチにしてる
どうも装甲車だと俺の扱いが下手で穴だらけになるんだよな
>>669 工作にしてたけど
後半イージーでも壊される可能性があるので今は中戦車かな
キャパが多めなのも良い
悪路と相性が悪いのが難点だが
中装B+鹵獲標準砲塔+増層+安定サス でFAだろ
サスを状況によって入れかえれば完璧
重戦車か装甲車だな
>>669 俺も今12章だけど、こんな感じ。
前300越えた装甲の重戦車が、12章の2ミッション攻略の砂漠の方で敵スタートで敵戦車攻撃で1100/1100とかになった。
中以下では怖くて出せない。
これ、猟兵までいった後に同じ職種を使い続けるメリットってある?
100/1100ねw
確かこれくらい一気に減ったので焦った
>>658 クリア後もあるから偵察猟兵に1回はしておくのオヌヌメ
APうんぬんより迎撃耐性があるかないかで難易度がダンチ
武装開放は攻撃よりAP、HP回復の手段としてだけ使ったほうがいい
エヒドナちゃんミッションとか特殊なの除けば重戦車しか使わなかったなぁ
置物運用が安定するし拠点に置いとけば臨機応変に出し入れ出来るしな
増槽の存在をすっかり忘れていた
なるほどそろそろ替え時かなサンクス
工作だな
基本工作装置とか照明装置のみに使って拠点から出ないし
>>678 猟兵にならないと使えない武装もあったりするし
三つ目のスキル覚えたりするのに一回以上は使わなきゃいけないけどそういうことじゃないよな?
特に使い続けても特典とかはないみたいよ
気がついたらまたもや偵察兵ゲー(エリちゃん、リエラ、隼)だったか…
手榴弾で拠点から飛ばして占領、二人は死にかけても不思議な体やヴァルキュリア化があるしな
ヴァルキュリア化で手榴弾の攻撃力上がるってどういう理屈なんだろう
ヴァルキュリア人状態で全力で敵兵に手榴弾投げつけて投殺してるだろうか
>>638 初期配置 エリア4:重戦車☆ 機関銃兵A エリア2:突撃兵A☆(クルト) 突撃兵B
エリア2 4H突A伏せ、4E重装兵を攻撃
同、再攻撃 重装兵撃破
突B 移動せず 拠点内しゃがみ
6G突3増援、6E偵察兵撃破
6G狙撃A増援(ブロンデル装備)、6Eまで移動し3E狙撃兵を撃破
同、4D梯子を昇り2C重装兵を撃破
同、3G偵察兵(しゃがみ)を撃破
エリア4 重戦車、6Gへ移動、土嚢を破壊し偵察兵撃破
4B偵察兵A増援、6G拠点を制圧後6H偵察兵を撃破、6G拠点より撤退
T2
エリア4 6Gより突C増援、6Gへ移動し背後より重装兵を撃破、拠点は制圧せず
エリア2 突A、3Gへ移動し拠点制圧
3G技甲兵A出撃、2Cへ移動し拠点制圧、後退避
エリア3 1Dヴァルキュリア出撃、7G重装兵を攻撃
同、重装兵を撃破、拠点制圧
7G技甲兵A増援、待機
7G突撃兵D増援、4F偵察兵を撃破
突D、5Hエースに手榴弾
同、エースを撃破
T3
エリア4 突C、6G拠点制圧
エリア5 3H剣甲兵A増援、同地点偵察兵(しゃがみ)を撃破、後撤退
3H狙撃兵B増援、2G梯子を昇り2E重装兵を撃破、後3Hより撤退
3H対戦車兵A増援、2Gへ移動しグスルグを攻撃
同、攻撃
同、撃破 まで CPは4つか5つほど余裕あり
>>686 そんなこと言ったら花粉症でHP減るとか意味不明ですしおすし
>>686 なんか爆風の色的にラグナイト使ってるみたいだからラグナイトの力を引き出してうんたらかんたら
とかそんな感じじゃね?
>>688 普通ならどんだけ本人が気合入れようが何しようが銃器の威力上がるわけないしな
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 18:22:27 ID:PDfqY8G3
敵戦車の背後を取ることを目的として、軽戦車に鹵獲Cと工作装置。
他だとAP足りないし、でかくて間を抜けることが出来ない。
装甲兵以外なら無傷なのと毎回変えるのは面倒なので、
ずっとクリアまではこの仕様だった。
>>686 ゾンビに四の字固めかけて倒すゲーム作った会社だぞ?
ヴァルキュリアぢからを込めた強化手榴弾なぞ朝飯前。
火炎放射が3キャパなのが痛いよね〜
すまん、いまさらの質問でもうしわけないけど
2話以降のデータで1のデータ連動させてバーロットの眼鏡を手に入れる方法って無いでFA?
実家にPS3置いてたから連動データは後でいいやって思って現在14章
60時間をもう一度やりなおす気力はないでござる・・・
>>686 ヴァルキュリア時は武器変更できなくね・・?
2の剣甲兵…鉄壁、高火力で大活躍
2の装甲車…みんなのタクシー、高火力で大活躍
3の剣甲兵…すぐ死ぬ
3の装甲車…すぐ死ぬ
花粉症はどう考えてもHP減るだろw
>>697 その二つは強すぎたから修正食らっても仕方ないと思う
高性能な鹵獲機銃手に入ってからはずっとそれだわ
拠点前に陣取ると増援がどんどん死んでいくのが面白すぎる
>>696 ヴァルキュリア化とかまどろっこしいこと言ってるけど
ポテの方のヴァルキュリアが発動すると対人対甲上がるからそれだろ
花粉症は全ステータスマイナス+行動終了+攻撃不可でもいいくらい
>>696 パーソナルポテンシャルの話だぜ
3の剣甲兵は機関銃兵を1発で倒せずに弾き飛ばしてしまうと、再度近付く前に射殺されるw
カリサたんにも花粉症ポテが付いてますが、戦車のHPも減るのですか?
>>705 カリサ : へ・・・へくしゅっ!
ガコンッ!!
くしゃみでネジが緩むのか
>>475 ピストルの弾だってまともに1発でも当たれば満足に走れないから。
カリサたんの花粉症可愛いけど年齢が頭をよぎるとあぁ…ってなる
>>704 そもそも一発当てるのに近づくのがまず困難
というか彼女はぼちぼち更年期障害…
更年期障害
>>709 現実じゃあるまいしキャラの年なんて気にしないな
むしろロリババア大好物だし
職に☆が付く条件が解らない。。。
上級になって使い続ければ良いのかシナリオで付くのかサッパリ・・・
>>715 その兵種のスキル全部とったら星が付くよ
>>715 猟兵で全スキル開示してみろ
話はそれからだ
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『しゃがんでる敵目掛けて手榴弾を投げたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったら異次元空間に吸い込まれていった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>685<今回も偵察兵ゲーだった。隼、エリちゃん、リエラつえー
手榴弾でどかして占拠
死にかけても不思議な体、ヴァルキュリア化で回復だぜ
>>686<ヴァルキュリア化してからは手榴弾投げれなくね?
こういう流れ?
★がつく条件もわからないとか普段どんだけ頭使わずプレイしてるんだろう
これクリアしてから再集結の断章出すまでが意外にきついな
>>719 一回なったよ
あまり再現率多くないみたいで話題にゃならんが
>>717 二人ほど☆が居るからそれは知らずに到達してたのか・・・
>>697 むしろバランスがよくなった気がする
気がするだけで不便なことには変わらない
ポテ習得の為にセドリックに支援兵でスクワットさせてたら
ポテ発動『よぉ〜し、楽しくなってきたぁ』言ったから思わずワロタ
カリサは雑誌で見てイムカ以上に気に入ったな
で、「若くて元気そうだし伊藤かな恵(アイシャ)か井上麻里奈(アリシア)みたいな声かな?」と思ったらおっとりした声でビックリ
更に進めると年齢が……で声に納得と同時に更にビックリ
それでもかわいいけどな
セルジュ・リーベルト101歳
「隊長に生かされた命、大事にしようと思います」
>>728 有効活用しすぎw
手榴弾は頭に落としたら若干威力が高い気がする
リエラ 「あの、呼びましたか?」
俺さん 「チェンジ」
レイラ 「何のようかしら?」
俺さん 「チェンジ」
エイミー 「あの・・」
俺さん 「グッド!」
おまわりさんこの俺さんです
はんざいのにおいがする!
銭湯前の配置変更とかの画面でも戦車の装備変更とか
そこら辺のインターフェースをもっと自由にして欲しかったな
まあ雰囲気とかあるから本拠地でやれって話だとは思うが・・・
本拠地にしてももっとシンプルでいいよ
兵科変更と装備変更が同時にできないのがウザすぎ
本拠地に行くときも妙に重いからあまり行きたくない
なんか全体的にギリギリ許容範囲内でもっさりしてるんだよな…
アルフォンスを偵察か技甲どっちにするか悩むな
射撃上がるポテ多いけど、デフォの射撃がくそ低いしな…
クリア後のミッション難しすぎるやろw
重戦車ですら敵の重戦車の砲撃2発で沈むんですがががが…
前面装甲分厚くしてるのに、正面からの砲撃2発で沈むんです。
飴ガリガリで2人コープした状態で壁と戦車の間に入り込んだら思いの外狭くて通れなかった・・・
ついでに後ろの2人が邪魔で引き返せない
1CPオワタ\(^o^)/
>>734 2以前は装備変更すらできなかったんですがね
まあ不満はあるけど及第点以上ですわ
>>741 携帯機だとUIの良し悪しはかなり重要だからな
2なんかミッション開始画面で装備変更できないからな
戦車の装備変更面倒でしょうがなかった
ヴァルキュリア砲は直線貫通範囲で射程100くらいがちょうどよかったな。
>>740 体験版ですら、それに似た問題はあったからなw
コープしてハシゴ登ったら、前に2人がいて進めない…的な。
後は障害物に引っかかって、3秒くらいしないとワープしてこないせいで
ワープする前に行動終えると後ろの方にコープしてた相手がいるとか…
マジで飴野郎は無能だなーぉぃー
剣甲兵はアニカだけで良い気がしてきた
同じく支援兵はクラリッサ、技甲兵はアルフォンスだけで
本拠地の戦車場みたいなとこ、あれ意味あんの?
装備しか変えられないけど、装備は兵站でも変えられるし。
解散時に喋るのってリーダー資格以上?
カリサとヒロイン以外誰も出てこないようにする
縛りプレイをやってみるか
>>733 あの三人の中じゃエイミーが一番良いだろ!性格的な意味で。
マジキチミッション考えるの楽しいなこれ
壊れた戦車直せる
剣甲兵の熟練上げがめんどくさすぎる
猟兵になるのは先が長いぜ・・・
>>744 射程は重要だろw
敵偵察兵すら殺れるかわからなくなる
回避不可なら射程100でもありとは思うが…
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 18:57:38 ID:KvvWzZsE
このゲーム面白いとか言ってる奴頭おかしいわ
>>752 フリミだけイージーにして稼ぐのはどうだろうか。
ウチのアニカはそれで剣甲鍛えてます。
>>745 キャンディの「持ちこたえろ」の一言で防御が上がるのにか?
リコリスとかエイリアスはなんとなく使う気しないぜ
おまえらネームレスじゃないだろと・・・
エヒドナは戦車で砲撃&異常耐性服&防弾ベストのクラリッサで援護した
リコリスエリちゃんは最初使う気だったんだけどネームレスが結構キャラ立ってて使いたくなるから後回しにしてる
>>757 ネームレスメンバーしか使ってない
1,2のメンバーとか出さなくてもいいのにと思う
可愛いは正義。故にエイリアスは使ってる。
リコリスより姉の方使いたいわー
2の時は終盤〜クリア後のミッションの方が修了賞やU優系の単位が出やすかったけど
今回は★の数が多いミッションほど熟練度が入りやすいとかないのかな
クリア後に入ってくる隊員と最初からいるメンバーの差が中々埋まらないんだが
エイリアスの存在はリエラの存在を霞ませる存在だなw
エイリアスの方が射撃も回避も高いし
これくらいの傷なら治っちゃうし!
ママがいないとわかんない・・・
EDの声がババアに変わってるけど仕様?
偵察兵に射撃や回避あってもあんまり意味ないけどな…
エリちゃんの方が脆いよ
安定感のリエラ
単位制はエイリアスやユジムといった後から入ってきたメンバーでも
割とすぐに他の面子に追いつかせることができたからなあ
確率要素が嫌われてるけどあれはあれで有りだと思った
つーか熟練度制の方がめんどい・・・
総合的なやり込みの面倒さは素材がある2の方が断然上だが
エイリアスもかわいいんだけどあのヴァルキュリア衣装が周囲から浮きまくって…
コスチューム変更が出来るようになるのが待ち遠しい
2からの惰性でマテリアルスナイパーとして使ってるけどね
ゲストキャラは入隊はさせるけど使わないな
2の時もそうだったっけ
一度使ってしまうとゲストキャラも全兵種マスターまでやらないと気がすまなくなりそうだから
リエラさんは未来への〜とか言うポテに目覚めた時から二軍落ちしました…。
隼とか居るし別に問題ねぇんだこれが。
>>765 エイリアスはマイナスポテ2つに対してリエラは最終的に全ポテがプラスになるし
エイリアスに相性が良いキャラいないから最終的に下位互換にならね?
射撃回避は訓練で上げられるしリエラのほうがHP高めだし
まぁ未来への不安があるうちは偵察とか不安定になってやってられないんですけどね!
腹に貯めた力を使うぜ!って言って疲労回復したとき
こいつの腹すげーとか思ったけどねw
後半に車護衛ミッション入れんじゃねぇ
だるいだろうが
フレデリカさんの断章おもしれー
ポテンシャルはともかく相性とかほぼ空気だけどな
>>776 射撃回避訓練させててもエイリアスの方が高い
まぁHPは低いけど…
隼+装甲ベストがチート過ぎる
太さは速さでカバーするのさ
迎撃耐性 ってどうやっておぼえるの?
イルマリの加入タイミングって2週目のどこでしょ?
ベストは隼に装備させるのがいいのはわかってるんだが、どうしてもエイミーちゃんに装備させてしまう
コスチューム手に入れたからいろいろ試してみたけど、
やっぱネームレス衣装が一番しっくりくるな。
今作がキャラモデリング頑張ってるのがよく分かった。
人物博覧のイベントフォトとボイスってどうやったら出るの?
ED使うために勲章全部集めるのめんどくせぇ
声がババアになってるし使うの諦めるか
>>788 ネームレス以外のアルフォンスはヤバいよな
「第7小隊、出撃する!」とか「ランシールの鐘は鳴った!G組小隊、出撃せよ!」
みたいな決まり文句が今回にも欲しかったな
ウェルキンさんの出撃のカッコよさは異常
>>781 でもまぁ狙撃や対戦車やらせないなら最低限サイトが頭の大きさになれば良いし
世間知らず発動すると射撃も下がるし実質霞むほどの差はねーよ
エイリアス好きだから使うけどね
次回作はアルフォンス主人公でお願いします
そーいや1ではED分隊とかあったけどさ、3は何かないの?
個人的には熟練度は8章フリーが集めやすかった、準備に3〜4ターンくらいかかるけど
それから毎ターン4〜5拠点制圧おいしいです
>>793 先生の「ランシールの鐘は鳴った!」も格好良いと思うけどな
ヴァルキュリアシリーズは野郎キャラの声優さんが豪華で素敵
オドレイの悲鳴はあがった!ネームレス、作戦行動を開始する!
これでいいじゃねーか。
ランシールの鐘はなった!って俺も密かに気に入ってたw
イージーでのほほんとプレイしてたけど、休暇後のダハウさんで初めて全滅できなくて時間切れクリアになったよ
敵先制はいいんだけどさ、こっち先制だからこそ初期配置が適当で棒立ちなんだろうに、こりゃひでぇよ、と思った
まあイージーなんで立っててもノーマルしゃがみ並のダメだろうし、どうせすぐ近くに榴弾戦車とか配置しやがるのであんま意味無いかもしれないけど
むしろ先生が目開けてる事に集中してた
3はどっちかっつーとバルドレンのほうが悲鳴上げてたな
何か言うにしてもネームレスってなんか微妙だから442部隊って言って欲しい気もするな
鋼馬の戦乙女をいじめるのはもうやめて!!
エイミーはええ子やな・・・
おいちゃん断章で泣いちゃったよ
>>808 ババアも言ってたけど、幸せになれない性分の子だぜ・・・
エイミーちゃん結局親父捨てたんだよなw
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 19:41:42 ID:uTbWt6so
初回盤買い損ねた……
ダウンロード版も期限切れてるし
>>809 え、なにその反応
ネタバレきそうだから強制退避する
>>803 イージーとノーマルの差はそんなもんじゃないよ
戦車に二回狙撃(直撃)された棒立ちの狙撃兵が生き残るから
俺がエイミーの父親件、リエラの婿になる
エイミーはモブで一番かもしれんね
1のアイシャ超えたかも
アイシャも断章あればなぁ
今回のネームレスは使わないってキャラがいないのがすごいわ
おっさんの酔っ払いポテは初めての時何が起きたかわからんかったw
まあ2の芸術の娘みたいなもんだろ
酔っ払いはデトックスして来い。話はそれからだ。
>>814 じゃあ俺はイムカの嫁になる!
酔っ払いは機関銃構えて拠点をクルトとお留守番
>>813 ノーマルの半分・・・いや1/4・・・1/8ぐらいか?被ダメ
アル中は剣にして拠点掃除させればポテンシャルも活かしやすいはず
wiki見てたら直接指揮ってAP回復するんだ
今までターンの初移動時しか使ったこと無かったから知ってたらもっと楽に進めてた\(^o^)/
15章のエヒドナ
カリサのお尻をクラリッサ(支援)が追いかけてるだけで終わった
戦車は普通サイズのが強いことが証明された
>>812 >>815でもレスあるけど、その断章で言ってた事ですよ
>>813 ノーマルの人はどんだけMなのよ・・・
って先日はダメージはどうでもいい(食らわないように動くから?)みたいな事言われたしそうでもないのか
15章エヒドナ重戦車で突っ込むだけで終わるしこれなんとかならなかったのか
>>817 酔っ払いの発動率なんて滅茶苦茶低いぞ
操作ミスでCP無駄にする確率のほうがはるかに高い
イージーだと機関銃の迎撃
1発1ダメ位で吹いた
ノーマルだと3秒も持たない気がする
>>824 ノーマルだと技甲でもない限りは突撃兵の迎撃に2秒も晒されれば余裕で死ねるから、そもそもダメージを受けない戦い方が基本だな
敵先攻は捨て駒で凌ぐのが基本になる
レーベン絡みは兵隊の耐久が無駄に高い奇襲マップとかしんどいの多いから
巨大戦車マップはボーナスステージの息抜きと割り切ったな
イージーってそんなにあれなのか
マジキチミッションはイージーでやってみるのも手か、、、
>>827 可能性があるだけで使う気になれんなぁ
同じ理由で未来への不安付いてる間リエラもベンチだったし
それに人手なんて有り余ってるしな
>>825 T-35は重量のせいで装甲の増加など改良できなかったが
T-28はまだ重量に余裕があったから、装甲改良出来たもんな。
T-28Eだと装甲が30mm→80mmまで増加してるし
屑さんの16章はひどすぎた・・・
ゲスルグ 「すまん、戦車破壊された」
リディア 「ハァ?馬鹿じゃないの?・・ア、アタシの隣り空いてるから、乗りなさいよね!」
もうそのエリアでのメイン戦闘は終わってるけど、はずれにある拠点とれば完全制圧だし占拠しとくか
っていうときに限って出陣させた酔っ払いが立ち往生してぼこぼこにされる
>>832 いや未来の不安10回発動しても酔っ払い1回発動するかどうかってレベルだから
みんなまんべんなく出してると6章付近で断章が大量発生して進まないのなんの
かれこれ5時間以上6章で立ち往生だ
>>831 弾幕の中で5秒間くらい棒立ちしてても死なないくらいには…
ノーマルなら1秒ともたんけどな…
まあ結局のところ酔っ払いを無視したとしても微妙なステータスっていうのが問題なんだよな…
>>837 だから可能性があるだけで〜って言ってるやん
確率が高かろうが低かろうが他に人手が余ってるんだしわざわざ酔っ払い持ちは使いたくないなぁーって話
酔っ払いを考慮してでも使いたい理由がないしな
リエラはいろいろ利点があるから使うけど
ガルルガさんのうざさは某ミストさんに通じるものがある。
拠点補正は高いから拠点番としては優秀
他に代わりがいるなら、わざわざ冒険することはないわな
マガリちゃんみたいな子だったら別だが
そーいや撃破数晒してる人のを見て自分のも確認したんだが…一位から順にカリサ、イムカ、クルト、リエラ、シンだった
つ、つまらん
成る程ホームキーパーにすれば良いのか。ちょっと使ってみるかね酔っ払い。
>>843 ゲルググとミストさんはウザさのベクトルが違うだろ。
最低のクズと言う点は同じだが。
>>842 数十戦に1度発動するかどうかのポテを考慮する必要があるのか?
ゲルググ「こんなガリア守る価値なんてない!俺はもうガリアのために戦いたくない!」
「戦うなら勝手にいてくれ!俺は部隊を抜ける!」
やっぱりカリサちゃんが一番かわいいな
不敵な笑みを崩さないキャラかと思ったら意外と感情豊かにいろんな顔見せてくれたし
14章で城門が破壊されちゃうよ・・・
エイミー「ダーメ人間……クスクス……」
じじいは「てきげきはー」って言って満面の笑み見せてるのはカワイイだろ。まぁ使わんけど
それよりじじいが元フィラルドだった地域に戻ってある人物を影ながら支援してるってのは4以降への伏線っすか?
????「待たせたな!」
ノーダメージ って発動率どれくらい?拠点取りたい時に運任せに偵察へ出だしまくるんだけど
酔っ払いが2ターン連続で発動して以降ジジィは使ってない
ポテンシャルを考慮以前に
酔っぱらいだから使わない
マルギットが酔っぱらいのポテンシャル持ってても使うお
ババァは強いのジジィときたら・・・
あの声は酒飲みすぎた声だよな
ジジイかわいいだろマガリみたいで
おや誰か来たようだ
よっぱらいは剣甲兵にして辻斬り+拠点確保要員
アニカは突撃剣甲兵、シンは対戦車剣甲、イムカは砲撃剣甲
剣甲結構使わないか?
確率の流れになってるからついでに聞くけど、何連続でサッされた事がある?
俺は拠点に寄ってきた重装甲を斬り捨てようとしたら6連サッされた。
隠密攻撃も後の先も発動しねーから参ったわ
重装甲はケツを掘るかほふくからの攻撃じゃないとCPの無駄だと思った方がいいかもなw
ランドグリーズの門の前からダハウ狙撃して3連続サッくらいか
連続で避けられると意地になって同ユニットで攻撃し続けて更に回避されてしまう
対戦車兵のレベルが上がりやすい所ってある?
全く上級にすらならん。
ギリギリでクルトと同じ年齢な俺が苛ついた時の飴噛み砕きを今日苛ついた際にやってみた。
案外、効果あるかもしれんこれ。
噛み砕いた際の衝撃と飴の糖分が脳に来た感じがした。
そういや14章のカスルグ戦の後にジュリオが「味音痴のクセに!」と言っていたが4章の件、まだ引きずってるのかよw
さすが料理人。
りえらにしろ、よっぱらいにしろ、AP半分って言うのが面白いところだ。
APが半分くらいになる時のドキドキ感はたまらないw
今回駄目ポテ発動頻繁に起こる気がする
>>861 拠点確保するためには防御力とAPがたりなすぎる
そんなことするくらいなら偵察突っ込ませてグレネードなげて制圧したがはやいし
しかもじじいは酔っぱらいで拠点確保にはむかないしなぁ突撃で拠点防衛要員だろ
重装甲ウザいっつってもカラミティのだけだしな
普通の帝国重装甲兵は少し硬いだけの雑魚
>>861 シンのポテは射撃上がるの多いから剣甲はありえなくないか?w
疲労回復つければどうにかなるのだろうか
>>848 ガリア上層部の糞さはわかるが、負けて困るのは軍のトップじゃなくて
ダルクスも含めたガリアの国民だと思うんだがなぁ…
そもそもあそこで脱走したらネームレスがその後どういう扱いになるかもわかっていただろうに
結局、不利な戦況を鑑みて嫌気がさしたから、部隊と仲間捨てて逃げたようにしか見えない
まさにゲスルグ
マルギットちゃんの迷子になる確率は異常
可愛過ぎる
サッ された時は一度休憩を取って深呼吸したほうがいいな
出来れば飴もガリガリ齧って
方術、飴かじる事鬼の如し
うっかり剣甲になっちゃったエイミーなんか足遅いから置いてかれて3回に2回は寂しがってるよ
シンは剣甲にしたいのに剣甲向けのポテじゃないというジレンマ
まぁ西洋剣だから別に剣甲にしてもビジュアル的にそんな似合ってないんだけどね
5人の敵に対して攻撃したら、全員サッしたときは危うく探しまわって手にいれた新品のPSPぶん投げそうになったな
剣はイムカだけだわ
偵察猟兵のAPが高すぎて剣や突撃で攻めようって気にならんね
手榴弾が強すぎるのかな
>>862 ケツじゃなくても側面なら大分回避下がる
敵データ見れば分かるが正面からなら
終盤の重装甲は3割程度回避する
偵察猟兵はほんとあれだな
制圧された港とかCP4位残して終わる
小型パック 大型パックがもっと序盤に出てさえ居ればこんな事には・・
自動弾丸補給使えばセルジュ無双というより
もうあいつ一人でいいんじゃないかな、になるな
セルジュ断章はつい無双してしまう
ゲルググさんとリディアちゃんこれ寝てるよね
リディア「終わったあとに駆け落ちとか思ってたらネームレスに殺されたでござる」
もうゲルググさんで安定なのか。
ジグとは寝てなさそうだけどダハウさんとゲスさんとは寝てそうだよねリディア
ついでにボルジア様の肉便器にもなってそう
裏で「ボルジア様はふにゃちん」とかなんとかいってそうだけどなw
ゲルググさんとイチャつく=抹殺対象なんで
たまに出てくる笑い声がむかつくw
コスチェンジって何があるんでしょうか?
ラッパ吹くと
3連砂が4連になるのか
サイトも小さいしつえーw
後半のボルジア様の転落ぶりとダハウの暴走ぶりは見ててなんか笑えてくるな
というか、アイスラーやダハウに秘密兵器の存在を堂々と教えちゃってるとかボルジア様マジ迂闊
3連スナは敵を一直線に置いてまとめて片付けるのが気持ちいい
基本頭悪いのしかいない気がする
大物そうに見えて小物なんだよねw
>>900 並んでる奴はマシンガンで連続HSするでしょ?
それと同じ
戦ヴァルというかセガというか…
>>897 鹵獲の3連砂ってどこで取れるんだ!?もしかして取り逃したか!?と思ってWikiで調べたら
取れる章が最短で15章だった。
そんな俺の現在位置は14章の首都防衛戦w
敵が頭よかったらやってられんw
戦場での再会って、敵の人数多過ぎだろ。
何処が少人数で展開だよ。
アイスラーといえば声誠実すぎてミスキャストだなと思ってたが
軍法会議で激昂したところはちょっと良いと思った
全員賢かったら誰もボロ見せなくて進展がなくなるじゃまいかw
そして、戦闘においても自分と同じような動きするAIに変わったら…
クリアできねーよ!
そろそろ皆飽きた頃だな
無駄なカットインまじ作ったやつタヒね
カリサ「勝手にイッたら殺しますよ^^」とか言われながら逆レイプされたい
戦闘で自分並のAIだったらあっという間に本陣やられる自信あるわ
手榴弾で的確に立たせて次のCPでヘッドショット決めてくる無限沸き偵察兵とか勘弁してくれ
>>910 演出としてはいいけどHPバーに被せるのはほんと勘弁して欲しいよなw
アホ殿下はぶっつけ本番でマーモットで突っ込んでヴァルキュリアの聖槍奪って運用してたけど、
合わなかったどうするつもりだったんだろう…
カットインといえばなんでジゼルちゃんドヤ顔でブーンなん?
SP使えないマップが出てくるといらついて来る
ポテンシャルの演出って1は別枠で2は全身だっけ
で3は目線って4はもう目だけとかになるんじゃねーの?
今回状態異常にほとんどならないから、耐性防具全く意味なしだなぁ。
2の頃はウザイぐらい足止め効果食らってたんだけどねぇ。
2でも異常耐性の防具全く使った記憶ないんだがそんな頻繁にかかってたっけ?
2も3も頻繁にかかってウザいからもう迎撃されないような戦法になったでござる
8章か9章の最後のマップで
⇒⇒⇒自軍戦車
敵軍戦車
エース
重装甲兵
こんな風に戦車進めてカーゴの対戦車兵降ろして敵戦車の穴掘ろうとしたら
エースの弾薬没収がいきなり炸裂して泣きそうなったw
そういや異常攻撃あんま無いな
2はウザとか思ったけど
でも耐性服着なかった
中盤まで進めたがなんか弟がアレなせいかレオンがやたらカッコよく見えるな
>>922 それ俺もなった
橋みたいなとこでしょ?弾薬没収は発動確率高いんかな
「ガリア軍、急襲」の直前に送られてきたフレデリカ
送った奴殺す気満々すぎるw
ダルクス人部隊が出てくるところからC以外取れなくなった。
こいつら強すぎ、部隊レベル上げまくれば余裕になる?
5章の最後、拠点押さえるだけなのに1時間かかったし、巨大戦艦(笑)な強さってありえねー。
正面から突っ込んで連携してもしとめきれず蜂の巣されるし、狙撃したらなぜか打ち返されるし
やっとの思いで倒したら2ターンごとに復活して、顔が青ざめるとかもうダメだ。
まったくすすめん
イージーにすれば超余裕
>>927 レベル以上に戦い方のセオリーを理解できれば変わるさ
復活は倒した後に敵兵触ればいいよ
イージーの豆鉄砲ぶりはもはやゲームではない
赤ちゃんやん…
>>925 そうそう、橋になってるところ。
その後どうしようか迷った挙句補給物資オーダーすれば良いとその場で待機したら、
CPが2しかなくて泣く泣く対戦車兵回収してエース倒して一旦下がろうと思ったのにエースがサッ。イラッ☆
EASYとNORMALの間が欲しい
>927
ほう、それは楽しそうだな。
今からそこなんだよ!ちきしょーめぇー!w
>>928 そんな寝ててもクリアできる難易度じゃ満足できない体に
教育された。主にレイラに。
しかしスレでの会話見てて思うけどお前等よく何章の何って言われただけでどのミッションかわかるな
一気にプレイしたのもあって全く区別つかねーや
そう言えばイムカのキノコ嫌いって
過去男性にでも抱かれたのだろうか?
>>909 全員賢いとかいうのをいってるんじゃない
せめて作中賢い設定になってるキャラだけでもまともに頭を働かせろよといってるだけだ
今のままだと小物ばっかだろうに・・・
後ボロださないと敵の裏をかけないというのはおかしい
>>935 旅してる時に毒マリオ食べちゃったんだよ
>>935 キノコは毒とそうでないものの区別が難しいマジで
プロですら毒キノコを採集してしまうくらいだから
>>935 むしろイムカの股間に生えてる
俺はそれでも一向に構わない
イージーとノーマルの間に2のノーマルくらいのダメージ量の難易度が欲しかった
今回は閃光手榴弾がないのか。
地味に使えたから残念だ…。orz
結局一番強い砲塔はA3なのか?
7章でダハウが自分の部下対戦車槍でブッコロコロしてくれたwバカ
ところでそろそろフレンドリーファイヤで倒した敵も撃破数にいれてほしいな
技工兵のシンさんそれでかなり葬ってきてるし
参るがマイルに聞こえて面白い
貯めてんのかと
>>938 毒草ですら淡々と喋ってるのにキノコだけアレだし
普通とは違う経緯で酷い目に合ったとしか
ハードも作って欲しかったな
>>943 火力だけなら鹵獲重機銃も面白い
毒キノコにあたった回数が毒草にあたった回数より遥かに多いとか
とりあえず一通りこのゲームをやって本当にそう思っているのならどんだけエロゲ脳に侵されてるのかと
>>945 そもそも普通の人はお前みたいにキノコ=ちんちんと関連付けんわい。
多分きのこに何度も当たったんだろ。
特に普通の毒草より当たり易いだろうし。
>>947 ミルクに関しては飲もうと努力すらするのに
キノコだけ触るのもダメと断言してる。。。
ID見たらなんか納得した
バルドレンとオドレイって2人揃うとバランスのいい指揮官と副官だよな
残念なのは2のオドレイ戦車が使えない事だ
>>936 全員クルトみたいに主人公補正と思うくらい
作戦うまくいくならば、ボロが出ない限りは
進展しないのが戦争というものだろう。
そして戦闘でも全員じゃなく指揮官クラスが賢いだけで
恐ろしく脅威だけどな!あのクッソ弱いダハウとかジグでも
CP全部1人で使えれば脅威だしな、それが戦術的に賢いかは別としてもw
>>952 今回のバルドレンはただのアホにしか見えない件
ミルクとキノコってなんか性的でいいね
蛸もあるよ
>>952 オドレイ戦車自体は開発レベルが上がればエーデルワイスと共に使えるようになる
出来なさそうなのに1時間以上じっくり考えて負けまくりながらノーマルでS獲得していく俺はM
リディアさんとレイラさんに囲まれたい
>>959乙
胞子すら危険なキノコとかってあるのかな?
その胞子を吸い込んだとか手に付けたまま何か食べたとかかも
>>950 次スレよろー
個人的に俺も牛乳嫌いなんで、イムカが余計好きになる。
リエラみたいに進めてくる奴なんなの?ばかなry
>>954 断章のバルドレンはアホには見えないけどなぁ
単純にキノコ気持ち悪いだろ
菌糸の塊なんだぜ
それを我慢して食ってみたら毒とかトラウマにもなるわ
絶対可憐バルドレン
バルドレンの断章は一枚絵が謎すぎた
なぜあのタイミング…
1のデータ連動ってPS3からコピーしなきゃなんないのかよ
メガネ…
これ救済措置ないのか
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 21:28:03 ID:9XYDe77T
イムカに俺の牛乳飲ませたい
牛乳は家畜の乳飲んで腹壊しただけだから努力している。
毒草は良くて腹痛、最悪なとこで痙攣、心臓麻痺、呼吸困難。
キノコは中には幻覚症状とか引き起こす物もある。
多分、毒草は腹痛や嘔吐とかの症状引き起こす物だけ食べて。
キノコは幻覚症状とかとんでも効果なモンを多く食べたから〜じゃないかなと推測w
>>972 PCからもできるよ?
フォルダを作る必要があるけど
でも、この保存も出来そうに無い時代に牛乳とか死ねってレベルだよね
>>953 いやいや全員賢いといってるわけじゃないって俺はいってるだろ・・・
それにみんな賢いといっても部隊を上手く把握できてなかったり奇襲を受けたりと不確定要素があるんだから
不確定要素をいれても戦況が進展しないというのはおかしい
12章〜13章に出てくるコzさんがけなげでめちゃくちゃ可愛いんだが、俺はおかしくなったのだろうか…。
ユエル市の警備なら仲間を守る為に命を燃やすフェリクスさんをあげるので、コzさんと交換してください。
毒キノコのやばい症状とか調べたら中には「ちょっとかじって吐き出しても口内が腫れたり」するものや
発症期間が長い物、持続性の激痛や異常なほど発汗、唾液が増加したりするものあるらしい。
そりゃ無差別にキノコがトラウマになるわw
ダハウの部下の彼がチップ・ザナフに見える。装甲紙だし
>>981 というか、教育行き届いてる日本ですらキノコ?野生はヤバいだろ?ってレベルだし
それがあの時代に食べようって方がヤバい
まぁ、一部のマニアは見分けれるんだろうけど
クリア後の断章味方がクズとカスしかいないからすげえ面白いな
支援兵の蘇生を使ってのゾンビアタックが便利すぎる
コZさんはちょっと控えめなくらいのポジションがちょうどいいな
2でも「呼び捨てにするまではまだ許せた」って奴もいるし
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 21:39:46 ID:4FtQ9maO
EasyとNORMALでちがいってある?
たとえば経験値少なかったり、ろかく武器が違ったり、成績にEasyって残る等
なんかありますか?
>>984 中にはプロでも間違えて採るものや食用とほとんど見分けがつかない物もあるっぽい。
まぁ、野生のキノコ見ただけで戦慄する人もいるしw(俺みたいに)
>>988 被ダメが極端に少ない
それだけ、それ以外は何も変化ない
ノーマルプレイやめた
ゲームなのにストレス溜めたくない無いわw
よく先輩に命令されて山でカボチャタケとか取りにいったっけ
保存しようと思ってニスでコーティングしようとしたら溶けたのも今となっては良い思い出
・・・スレチだなすまん
毒と食用の見分けが付かないキノコ以外なら食べてもw
主人公は食べられると思ってキノコを採取してるわけだし
食べる文化自体は有るんだな
>>994 見分けが付きにくいものにはシイタケとかマツタケも入ってるんだぜ?w
なめたけ大好きだぜ!
滅多に食わないけどw
儲かりまっか?
ぼちぼちでんな
よし、今夜は腕によりをかけて俺の股間のキノコ料理をふるまうぜ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。