【PSP】クラシックダンジョン ランジョン11階目
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
◆よくある質問
Q.これってどんなゲーム?
A.作業なのになぜか楽しいと思ってやっていたら、いつの間にかピンチになっていた。
何を言っているか分からないと思うが俺も何故あそこで走ってしまったのか分からない。系のゲーム
Q.わかんねーよ
A.公式のシステムを見て来い
ランダムダンジョンに潜ってひたすらキャラクターを強化するゲーム
Q.○○な俺は楽しめる?
A.ドットキャラ描いたり、キャラをこつこつ強くしたりするのが好きならおそらく。
綺麗なCG、高いアクション性を求める方、シナリオ重視の方には残念ながらお勧めできない
Q.DL版とUMD版、どっちがいいの?
A.どっちでもいい。ロード時間もほぼ変わらない
安いし、読み込み音が気にならないDL版がオススメ
Q.罠うぜぇ
A.罠が見えたら走らず歩くか、避けましょう。
ちなみに矢は踏んだときのキャラの向いている方向から飛んでくる。スライディングでも回避可能
Q.○○わからん
A.まずWikiを見てくれ。話はそれからだ
Wiki内検索とか使ってもかすりもしなかったら聞いてくれ
Q.○○のキャラのドット絵欲しいんだけど
A.クレクレはやめとけ
wikiのおえかきエディタ・アップローダー・スレ内検索で探してみる。
それでもなければ誰も作ってないので自分で作ってみよう
更にそれをアップすれば同じような人に喜ばれる
Q.転職って?
A.名声を10稼いでヒヨじいに話しかけると出来るようになる
ヒヨじいはマノアカズの右から大きく池を周り込んだ先にいる
実際に転職出来るのはマノアカズ左にある木の穴の中、煙突左にいるヒヨから
Q.虫って?
A.今作一番のレアアイテム、ワイドのこと
詳しくはシステムプリズマのブログ参照
Q.ワイドはどこで手に入るの?
A.名声を30稼いでヒヨじいから貰う
他にはランジョンやニュージョンにいるヒヨッキーが落とす。特に白ヒヨッキーが一番落とすらしい。
クリア後に出る「あらたなてき」からはドロップしないので注意
◆体験版
【クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜】
「無料体験版+追加コンテンツ」
・製品版とセーブデータの互換性がある。製品版のクリアデータで追加要素が解放される
・ダンジョンは「ドラゴンの森」まで
・新要素「ニュージョン」が追加
・追加ダンジョンでは、AIや技を搭載したモンスターも登場
・体験版では転職、通信、ランジョンができない
・スクリーンショットが撮影可能。(設定でONにする)
【クラシックダンジョン X2】
体験版の配信は未定
◆バグについて
【クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜】
(詳細はここを参照
http://www31.atwiki.jp/cladun/pages/32.html)
・ランジョンでドロボウネコ系に全装備を解除されると行動不能となる
対処法:真っ先に倒す、なってしまったらメニューからギブアップする。
・状態異常のまっぱ中にリカバーを使用するとキャラがおかしくなる
対処法:まっぱ中にリカバーを使用しない。
・全クリ後に仲間になるキャラがいなくなったりする
対処法:仲間にした後ラストボスを倒してエンディングをみない(要検証)
・フリーズについて
対処法:こまめにセーブすること、ランジョン中ばくちのゲートに余り入らない。
・新しい技や魔装陣を覚えたタイミングがレベルアップのアナウンスと一致しない
対処法:気にしない。ちなみに各職業は以下のレベルで魔装陣、技・魔法を全部覚える。
戦士・・・59、ドラグナー・・・61、ガーディアン・・・80、魔術師・・・55、商人・・・70
罠多すぎるし、鈍足地形も多すぎてイライラする
2では解消されてるんだろうか
>>5 罠はわからないけど
鈍足地形無視できるレンジャーさんをどうぞ
この子の存在意義のために鈍足地形減ってないかもしれないな・・・
罠や草は減ってると思う
多すぎるって意見がかなり来てたみたいだから
草は燃やせればいいのになぁ
鈍足地形も油みたいな設定で燃やせればいいのになぁ
武器や防具のお絵かきデータは別に保存できるのかな?
99個集めるのを繰り返す仕様はどうなるかね、
継続だと店売りだろうし店売りだけ除くとマゾすぎる
数集めさせるよりレアで強い称号を増やしてほしいな
無くなってるぞ
無くなってるのかそりゃ良かった
じゃあトレハンとしては根本から変わるね。
面白いレア称号があるといいな
グローブと野球ボールとかできそうだな
夢がひろがりんぐ
ベタだけどウ○コを投げることも出来るな・・・
>>16 斧ブーメランだったら
ウ○コ帰ってくるけどな・・・
ウンコ投げるとかpspo2かよ
投げナイフとか御幣にお札とか剣モーションで斧とか
ブログの文章
>その超レアなアレとかコレは、やり込まないと出現しないタイプと、運がよければゲーム開始直後でも出現しちゃうかも?タイプがあります。
>その「アレ」や「コレ」は組み合わせも重要なので、結構レアな「アレ」でも、残念な状態でドロップすると頭を抱えたくなります。
>逆に超レアな「アレ」が組み合わせによっては、バランスぶっ壊れ級の「ソレ」になったりする可能性もあります。
のアレとコレを武器防具と称号で変換してたんだけどそれなら今更伏せる必要がないし違うんだろうか
マイナス称号があるってことかな?
新作待ちきれないからデータ消して最初から楽しんでみようかな
店禁止縛りしたらドロップだけで楽しめそうだしね
>>22 データ消すだと・・・別にセーブデータ作ればいいんじゃね?
え?複数セーブ出来ましたっけ?
もう消しちゃった・・・
/(^o^)\
ドット打ったキャラが酒場に集まって話しかけると喋るってのが良いよね
1人プレイでニヤニヤできるという
X2では相関図で
作ったキャラ達がイベント起こしてほしいわ〜
性格、口調や語尾とか設定できたらいいのにね
さすがにそんなのはいらない
キャラ崩壊する
あれ?wikiが繋がんないな
久しぶりで色々忘れてるから見たかったんだけどなぁ
ブログ更新きたよ
弓は弓本体の部分と、弓矢の部分を描くことができます。
だってさ
ほほう、とすると銃だろうがパチンコだろうがサイコガンに至るまでありとあらゆる飛び道具何でも書き放題ということか。メイキング自由度が高いのはありがたい。
ち○こ書く奴いるだろうな
ああ、間違いないな
そしてマキガミンとかに…胸が熱くなるな
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 06:57:41 ID:K0dMPvgJ
飛び道具好きとしては
>>31はありがたすぎる
中2病キャラ作りまくろ
俺も弓厨だから楽しみだ
弓は透明にしてエナジーボンボンを再現してみるかな
使用キャラはもちろんワゴンの帝王
楽しみすぎですな・・・
無事買えたら7ドラキャラをつくるんだ俺…
設定画集を使うときが来た
念願 の 魔剣良綱 が 描けるぞ !
テンション上がってきたわw
アサギを弓矢の矢にするって?
マジ胸熱
あれ・・・X2ってアドホック協力プレイ削除されたの?どこに行っても書いてないんだが・・・
体験版出ないものか…@2ヶ月は長いぜ
と言うか製品版で一番時間喰うであろうお絵描きがやりたい
罠の数とか油とかどうなるんだろうなーブログで教えてくれないかなー
杖の飛び道具も描けたらいいなぁ
うーん序盤は振りが遅くて剣は使い物にならないな・・・
ここら辺も改善されてると嬉しいな
今回槍もあるんだよね?
槍の先にウ○コつけて「ウン○」棒とか出来るよねw
ネタオンリーになってまじめな装備やキャラ書くとマジじゃんコイツとかなりませんようにw
ブログ更新してる
鈍器ガーキャンなくなって終了と思ったが
ガーキャンはできるのな
優遇措置ってのがどんなものか
今興味持ってる人はX2待った方がいいのかな?
引継ぎとかデータ特典あれば良いんだけど
データ特典はゲームクリア後にワイドと交換出来る券でおk
ランジョンクリア者には、二つ貰える権利とか
これで誰も不満は出まい
製品版発売後に「新参です!前作のらんじょん制覇ずみのせーぶくだしあ!><」って奴等が本スレに沸くんですねわかります
鈍器ガーキャンできるってことは武器自体でダメージカット率は低いガードとかそんな感じか
優遇措置はステータス補正とかかな
引き継ぎはドット絵だけとかいつか言ってなかったっけ?
ドット絵はちゃんと引き継げるってだけ言ってたのかな
ちょっと記憶が怪しい
じゃあ俺は勇者30シリーズキャラをまた打ち直さなくてもいいのかw
結構楽しそうですねこれ
ナナドラに似た感じのゲームなのかな?
弓って言ってもグラ変更できるから銃にも出来るんだよなぁ
俺は銃マニアだから今から興奮してきたぜ
>>62 体験版があるので気になったらプレイしてみると良いかも
車を飛ばしているスクショを見る限り、
矢のグラは結構大き目のが出来そうだねぇ
ショップ禁止でラスボスまでやってみたけど凄い楽しかった
ドロップ品で一喜一憂出来る。「ドラゴンシールドきたー!!」みたいな
それでラスボスまで行ったから神威99でも作ろうと名声上げてショップ覗いたら一気に冷めた
特にアーティファクトのレアなんて店使うようになってからドロップしてもハズレ引いたみたいな感じ
名声で称号付きの武具が全て買えるのは正直失敗かなと・・・
せめて強化と各属性くらいにして欲しかった
まぁでもショップの存在価値を考えると難しい所ではあるけどね
X2ではどうなってるのか楽しみ
>>62 ナナドラとは完全に別ジャンルのゲーム
フリーセルとマインスイーパくらい違う
ブログ更新来たな
前作より色々便利になってるみたいで嬉しいぜ
ブログ見たけどめちゃくちゃ良くなってるなぁ
これはもう早くやりたくて待ちきれないわ・・・
武器盾のおえかきしか情報出てなかったけどさらっと鎧も可能だと言ってくれたな
ワイドも記録に出るって事はもちろんあるのね
酒場には作ったキャラ配置・曲が設定可能でデータとして個別で保存できて、通信できなくてもデータ自体を渡せるのね
キャラクリとハクスラ面の強化か。いいねいいね
武器を包丁、鎧をコート、盾をランタンにしたらトンベリセットができるな
俺の黒歴史ノートも具現化できるわけだ
うはwww夢がひろがりんぐwwwww
ブログ見るとオプションパーツのおえかきデータが無いようだけど
顔データあたりに含まれるんかな? できればオプションも個別に保存したいところだが…
>>74 旧作みたいな取り付けじゃなくアニメーション表現じゃないか
コピペが出来るかはわかんないけど
今から作っておかないと発売日に1日ドット打ちだけで潰れそうだ
各種エディットの仕様が分かればPC用ツールで準備もできるんだけどねぇ
>>67 四つまで称号つくんだから
店売りよりドロップのほうが価値高くなるんじゃないだろか
店売りの品揃えが毎回変わるとかならわからんでもないが、それならそれでいいし
デスピナ様は俺の嫁
協力・対戦プレイなくなったのか
ランジョンだけでも協力したいな
もうマスタ−アップしちゃったんだっけ?
ランジョンだけでもっていうかランジョン以外の協力プレイとかいらない
固定ステージをやらせる方が楽なんだろうけどアクション性の薄いこのゲームでやってもなんも面白くない
友達「あっ地獄ゲート入っちゃった。」
俺「おいばかやめろ」
友達「Lv+400オワタ」
俺「おいィ?」
なんか楽しそうだな!!
ドット自体はたまに打つんだけど、髪とか服とか動かすとなるとすごく敷居高そうでちゃんと作れるか不安だなぁ
まあ買うけどね
リアルを追求しようとすると難易度が跳ね上がるけど
単純に数ドット分上下させるだけでもいいんだぜ?
なんか特典が、こう、求めている物とズレてる気がする
でもこれなら新規が呼べそうだから良いのかな
モタ絵に釣られて興味を持った新参です。
1の体験版落として、昨日2を予約してきた。
1の本編も買おうかと迷ったけど、食傷になりそうだから2まで待つことにした。
>>88 モタさんの絵は人気あるからそれで良いんじゃないかな
俺は数百時間は確実にやるから快適さを求めてDL版にするからあまり関係ないけどね・・・
そういえばDL版とUMD版の通信が
うまくいかない事がよくあったけど、X2では直ってるかな?
公式の製品情報見るとプレイ人数1人でアドホックモード時何人って書いてないな
ってことは通信要素はキャラ交換だけで協力プレイは削られたのか・・・
NGPのためにDL版を買いたい
けどモタ特典も欲しい
ぶっちゃけ周りにクラダン持ってる奴いないから無くてもなあ・・・
トレハン要素のあるARPGと協力プレイの相性はすげ−良いからなぁ
通信プレイ要素削除されてるとしたらがっかりだわ…
この手のジャンル(ハクスラ)って携帯機にむいていると思うんだけど
そんなに数出てないよね
そういや前作には協力プレイなんてのがあったっけ
>>93 特典付き買って売る→DL版でいいんじゃないの?
>>96 みんなスライディングしまくりで、結構楽しかった覚えがあるなぁ
対戦のレベル差のバランスは酷かった。罠で即死でも問題ないかもw
完全同期がきつかったんだろうな
前作もお互いの画面での位置がズレておかしくなってたし
>>84 ああああああああああ
やりてーーーーーーーーー
100階攻略考えると二時間近くかかるからなぁ・・・その間ずっと同期はきついんだろう
多人数と一人用のバランスも考えなきゃならんし流石にこの会社と製作期間ではハードル高すぎだろう。できたら素直に褒められるが
あったら良いなというのは本当に思うけど
別の部分をクオリティダウンしてまではいらないよね
まぁ通信機能を付けるよりは武器や称号を一つでも増やしてほしいかな
ドットの交換やらは簡易ギルドカードみたいなものかな?
それはそれで楽しいかも
ドットキャラの受け渡しが面倒だったからなぁ
酒場データってのがあるのか
これはちょっと面白そうだなw
クラダン2の話を聞いて帰ってきたぞ。
今回はかなりいろいろ改善されてるらしいな
ドットは全部自分で打つけどMMLは職人任せになりそう・・・w
音楽系は疎すぎるので無理ゲーでした
あぁでもMMLのデータを上げるのは著作権的に無理か
サイトも閉鎖されてるところが多いし
権利の発生しない曲でやるしかないのか・・・
キャラ育成重視でアクション要素は薄いのかと思ってたら
結構しっかりアクションゲ−ムなんだね
聖剣3くらいを想像してた
アクション数は少ないけど基本がしっかりしてるからね
特に敵のパターンはお手本みたいな出来だわ
また大量の目玉に挟まれてノックバックレーザーハメで死にたいお・・・
X2新モンスター
・キノコ(一切移動しない?)
・カエル
・このロリコンどもめ!の目玉の方
・槍を持った西洋鎧
・腕のついた樽みたいなやつ
・鎌を持ったクワガタンみたいなやつ
・沼から出てるロングなマキガミン
・風船ゴースト
・根で攻撃してくる木
・ピエロ
追加
・頭から手が生えた妖霊族
・帽子つきモアイ像
なんか特典があれだな、驚くほどゲームと関係ないっていうか
ただのイラストだよな。かわいいからいいけど
まあゲームの店舗特典なんてそんなものじゃないか
無駄に水着になったりとか
水着に無駄なんてないんですよ!
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 17:34:06 ID:l/CiR2R6
水着って微妙じゃね?
水着着せるくらいならもっと可愛い格好させてくれたほうがいい
もしくは何も着せるな
全裸は趣がない
半脱ぎくらいがちょうどいい
たくし上げこそ至高
とりあえず前作プレイヤーはデフォとして、パケ買い新規を狙った特典だなぁ
ゲームショップのイメージキャラのドットデータとかだったら良いのに
せっかく絵師を起用したのならデスピナさんの絵を描いて欲しかった
>>122 むしろ俺はそれだけは止めて欲しいぜ
モタ絵がどうのって話じゃないぞ
ドット絵で曖昧だからこそ、プレイヤーが自分好みに妄想する余地が残るんだと思う
クラダンでドット練習しようと思ったら18×18でできねーってなった
X2は31×31なのかな?増えてくれないと目的のものができない・・・
>>125 X2にドット絵インポートできるからそのまま作ればいいのでは?
前スレで数えてたやつがいたな。アドバンスエディットらしき画像で25×25らしい
復習がてら1でドットうちしてたらいつの間にか1時間経ってた
コワイヨコワイヨー
でも基本18×18で作らないと頭でっかちになりそう
その辺りは情報が出揃うまで分からないとしか・・・
>>130 数えたら31×31ぽいですね
アニメーションは
1→2→3→2→1→2→3・・・のループになるのかな?
個人的に横が偶数は描き辛かったから奇数になったのはありがたい
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 11:39:47 ID:46CGgV+j
ワイド全然でねぇ
2個くらいないときわめしもの(だっけ?ランジョン99fで手に入る魔装陣)
って手に入らないもんかな?
ワイドなしでも何とかなる。
でも、あったほうが楽にはなる
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 11:51:55 ID:46CGgV+j
魔装陣はかみをこえしもの、斧戦歌リカバーでやってるんだが
どんなに頑張っても能力両方350くらいまでしか行かないから辛いんだ
そのくらいのステでみな大体クリアしてるんかね…
すまんsage忘れてた
今日クラダン2の情報知って久しぶりにスレに来たよ。
前作での要望がちゃんと反映されてて大期待だな!
>>136 ワイド一個でランジョン王は取った
残り二つははワイド二個以上ないときつい
ランジョン王はカムイ99さえあればそんなに苦労しなくても取れると思う
>>139 解った
なんか潜ってたらワイド2個出たから挑戦してみようと思う
今更ながらクラダン隠しED見たけどほとんど変わらないうえ身も蓋もないw
X2もシナリオはこのノリかなぁ
黒枠も自由にかけたらいいなぁ
協力プレイなしきたああああああああああああああああああああああ
ブログに生々しい内容載ってるなw
残念だけど仕方がないか。
ぶっちゃけるなーw
ここまで言っちゃって大丈夫なんだろうか
逆に考えると2が売れて3が出せるならば通信プレイが追加される可能性があるということだな
相変わらずスタッフ頑張ってるんだなぁ
絶対買うよ!
初めてニュージョンやったらワイド2つも出た・・・
レベルもサクサク上がるし凄いなこりゃ
いやまあ実際クラダン通信プレイなんて日本中探しても1000人くらいしかやってなさそうだしなあ…
いや1000人もいないかも知れん…
このゲームで協力プレイは
個々のキャラの歩き走りの速度が違うから、
置いてきぼり喰らうからなぁ
でも酒場データだとクレクレして終わりのような気もする。
オリキャラだけの酒場とか需要皆無だろうしな
俺は見てみたいが
発売1ヶ月くらいはアドパで深夜でも数人いたけどな
なんで一ヶ月後に消えたか考えれば・・・
ああ。このゲームには合わなかったんだね。
まぁランジョンがあれば話は別だったかもしれないな。
協力プレイをすると何らかの仕組みでレアドロップ率アップとかあれば
末永く賑わう気がする
今回の装備がどの程度称号に左右されるか判らないけど
神装備を目指すとかは長いこと遊べそうな要素だし
協力や対戦プレイでキャラを見せびらかす予定だったのにぃ・・・
そこの所は次回作に期待。
他人の酒場データで、良いアイテムを売っているとかだったらいいなぁ
体験版は24日なのか
体験版の情報なんてあったけ?
よし、今から聞いてくる
24日って・・・明日にしてくれたほうがよかった・・・
体験版にはエディット機能があるのか、それが問題だ
いやシスプリのことだからその辺はちゃんと分かってくれてるとは思うが。
ありゃ体験版出るのか
もう予約しちまったい
24日って有名タイトルのゲームが2本出る日だったような・・・
あ、ディス4の発売日じゃん。これは・・・なんだか忙しいなあ
24日とかディスガイア4で忙しいんですけど…
初代とペイントツール使ってキャラの絵を作ろうかと思ってたところだから、
是が非でも体験版にエディット機能を搭載していて欲しい。
予想としてはアドバンスモードは非搭載だと思うけど。
体験版がエディット付きで引継ぎ出来るならそれだけで1ヶ月待てる自信はある
ディス4めちゃやりたいけど本体まだ買ってないんだよな・・・
2は、もうちょっとドット細かく打てる様にしてくれたら嬉しかったんだけどなー
取りあえず様子見して1の様に床が罠だらけなら、ちょっと残念だが買わない事にする
前作はストレスがマッハすぎた
細かくするとレトロ感が薄れる
NPCとかとの兼ね合いもあるしな
罠ちょっと多すぎたよな
でも属性槍の罠は目玉倒すのに役にたったなw
>>169 仮に多かったとしても、
その辺はレンジャーに期待しようぜ
そんなに気にならなかったが
レンジャーのスキルで数秒間罠を踏まないとかあると期待してる
でもあの単純な同じマップを何回もやるから足止めしたり罠ふやしたりしないと駄目だったんだろうね
敵の攻撃パターンとかの兼ね合いもあるし
もしくはレンジャーだけ踏んでも少し発動が遅延するとか。
何でも良いからレンジャーだけ潜るのに有利なスキルがあると期待。
いやレンジャーは草油での速度低下の軽減だけだろ
まだスキルの詳細出てないからSP消費で行動補助になるのがあるかも知れんよ
ああ技とか魔法でってことね
まだ分かってないジョブスキルが気になる
体験版で満足できないような設定で体験版を出せるかが勝負だと思う
惜しみなくだしちゃうと体験版で満足して買わない人が続出
>>169 ドットはむしろあの荒さがよかったと思うよ。
あの荒さのおかげでアンチエイリアシングとか影のつけ方とか知らない人でも
目的のキャラが結構「それっぽく」作れるようになってたと思う。
罠なマジ多すぎたよな。そして高レベル罠が致命的すぎた。
体験版プリズマのことだからエディットはあると思うけど、アニメーション出来るかどうか•••
普通に考えたらオアズケされるんだろーけどプリズマなら•••それでもプリズマならなんとか•••!
罠が多いのは良いんだけど
最終的に罠の脅威>敵キャラの脅威になるのが頂けなかった
今回の地雷と地震の仕様いいな。
見た目が似ていることが生きたとか面白い
踏んだら走って飛べばいんじゃね
でも着地点に矢罠があってアッー!
え
そこはガスの罠で
どちらにしてもスライディングで
つか一番気になるダンジョンのことはまだ全然明かされて無いのか
24日ー!!はやくきてくれーーー!!!!
モタさんってイラストレーターのキャラの絵はパッケージだけ?
ヒントは出してやるからゲーム中のキャラのイメージはお前らで好きに妄想しろって事ですね?
モタさんの絵のドットがなかったら詐欺すぎる
ファミコンかよっていっちゃう
発売されたらこういうのいっぱい沸きそうだよなー
いや、ファミコンだろ
出るだろうねー
でも実際、ドットは既に出ている通りのものなわけで、モタ絵とは関連無いし
パケで釣ったという批評はある程度出ても仕方がない面はあるんじゃね
公式で配信してくれそうではある
ゲマ予約に一向に出ないので質問してみた。
現時点にてゲーマーズ通販での取り扱い予定はございませんとのこと。
モタ氏はドット絵凄い上手いから、
パッケージもイラストじゃなしにドット絵の方が良かったかも。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 20:19:20 ID:ZttQgRHk
これ通信ないの?
前作未プレイなんだけど今からやり始める価値あるかな?
中古2000円くらいで安くなってるし買おうか迷ってる
体験版ももうすぐ出るからなんとも言えないけど、個人的にはおすすめ
中古2000円て大して安くなってないぞ
売る気がなかったからDL版買って今でも現役で遊んでる
しかし神威ライキリがいまだに完成しないという・・・
>>197 乙。
特典付きでも通販無しってこともあるんだな。
24日色々出過ぎ
クラダン2の体験版が一番楽しみだけどな!
体験版、お絵かき機能は全部使えて欲しいなぁ
あと、お絵かき称号アイテムなくても、アイテムの絵描けるのかな?
描けたら「お絵かき称号」って何だ?という謎が。
>>207 事前に装備のドットをうっておきたいので
1を今日買って、スレ覗いて初めて2の存在を知った
……2の体験版まで待つべきだったのか……
とりあえず2でキャラに羽とかのオプションつけられるのはいいな
1で頭の後ろに羽つけたらハリボテすぎて笑った矢先にこの情報は嬉しいw
横乳に誘われてメディアランドでぽちった
ソフマップの絵柄がもっとエロかったらなぁ
動機はなんでもいい!とりあえず買ってプレイする人が増えれば・・・!
人がいないことにはクラダンの話もできないしな
24日に体験版くるらしいけどラジオで言ってたのしか情報ないのかな?
そのラジオさえ聞いてないから本当に体験版くるのか不安だ
来たとして体験版のデータは製品版へ引継ぎ可能なのかも気になるし
内容がどの程度の体験版なのかも気になる
明日あたり新情報出ないかなー
ブログで言及はされるだろうな
裸状態とかじゃなくてマッパ状態てwww
体験版情報は出ないな。公式ブログでやるのかね
謎の四角はステ異常用か。呪いとか祝福とか聞くと武器に称号として付いてそうなものなんだがなー
この開発はまっぱになんか拘りでもあるのかねw
防具が戻ってこないバグ残ってないだろうな
少しでも可能性あるならないほうがいいと思うけど
戻ってこないバグなんてあったかな?
主要なバグは
>>4にまとめられてたやつしか知らないけど
>>221 ネコに攻撃されて装備を全部外されると動けなくなるバグじゃない?
ランジョンを挑戦し始めて間もないころはよくそれで泣かされた。
初代のバグはまず消えたと思うけど、
新要素に関しては奇抜な行動すればバグが起こりそうで怖いなぁ。
>>222 それで動けなくなってフリーズしたか・・・と思って数分待ってたら動いて助かったよ
それよりランジョンでゲート入ったときにフリーズしたのが泣けた
発売してから1回しかないけどフリーズが一番怖い
>>223 動けることがあるのは初めて知った。 情報ありがとう!
ただ、それまで生き延びられれば・・・だねw
>>220 確かクラ1体験版ニュージョンで治ってた気がしないこともないような感じ
マッパ猫に武器パクられたなぁ
ずっと木の枝で彷徨ってた・・・
今日も更新されてる
24日にもなんかあるみたいだけど
ラジオでしか言ってないから体験版発表だろうな
当日来るかは解からんけどな
そういえばいまだにwikiが更新されてないけど、誰が更新するんだ?
どうぞどうぞ
wikiとかどうでもいい
>>231 _____
|\ ◎-----、\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| \丶-----ヽ\ < お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな>
| | ̄ ̄ ̄ ̄|< お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな>
| //| \ / | < お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな>
| | (゚)=(゚) |< お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな>
| | ●_● |< お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな>
| | | < お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな>
\ | 〃----ヾ | < お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな>
\|____| YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
製品版の為に早く体験版でエディットしたいわー
それともリスク覚悟で前作のでやるべきか
むむむ
髪の毛アニメーションどうなるんだろうなぁ
電撃PSに体験版のこと書いてあった。以下原文のまんま。
「体験版では3エリア10種類のダンジョンとキャラメイクなどのエディット要素が体験できる。
セーブデータも引き継げるので、発売までに予習しておこう。」
新職に忍者。イメージイラストがほとんど裸だけど、忍者だからそれで良いんだろうな。
ガーディアンと商人も載ってて、10職揃ってた。
あと今回はプディングとかソウマみたいな既存プレイヤーキャラがいるのではなく、
全部自分でエディットするみたい。
名有りのやつらは町NPCってことか
他メーカーとのコラボ企画とかはないのかね?
>>235 木曜日のフラゲか、激しくgj
買おっと
>>237 前作みたいに公式でドットの配信じゃないかと思ってる
229です。
言いだしっぺなのでwikiのトップと過去ログ編集してきました。
リンクがおかしい所を見つけたら訂正お願いします。
編集したところ
トップページの現行スレ
過去ログの8〜10
とりあえずメニューとトップページいじっといた
メニュー長かったから折りたたみ式にしちゃった
クラダン総合wikiに名前変えたほうがいいかもね
>>241 乙・・・でも作品自体は違うからwikiは2つに分けたほうが見やすいかもしれない。
まあ、ただひとつの意見としてだけど
>>242 まだそんなにページ作ってないから見づらいって意見が多いなら
とっとと別wikiつくって移転したほうがいいかもね
体験版で多少攻略情報載せられるようになるからwikiはこれから欲しいかな
ブログの感じだと24日は配信日発表かと思ってたら配信来るのか
24日はこれとファンタシースターとGジェネとディスガイア4と遊戯王DS2011並べて
なんとか神モードで同時プレイするわ・・・
同じ日に欲しいものが固まってしまった
アニメは髪だけか。装備描けるってことは前のスライディング時の体ズレは無くなってると期待しよう。夢がひろがる
細かく作成できると嬉しい反面、敷居は高くなるのが悩ましい
顔ドット絵4方向だけで既存キャラと同等の絵柄になるお手軽さは何気に絶妙だったからなー
>>246 自分で作画できるんだから、髪でも帽子でも翼でも尻尾でもマントでも
それこそ公式のパティみたいに顔パーツを透明にして、オプションパーツに
顔を描いて表情を動かす(まばたきとか)なんてのも調整次第では可能かもしれんぞ
髪オプションをエルフ耳、ネコ耳にするとか試してみたいねぇ
体験版120Mか
明日来るのか
もうバラしてるようなものだなw
知らない奴なら大喜びだが
まだまだマイナーだから殆どのみんな此処見てるよねw
製品版までに某魔法少女を作るとしよう
人数も武器のばらけ具合もちょうどいい
MMLはどっかで拾えんかなー
頭部はオミットできませんよ
>>blog
顔を透明に、だと……。
顔パーツの表情だけ透過して髪のアニメーションで表情作るとかできそうと思ったが
前作みたいに髪色一色しか選択できないなら無理か・・・
>>256 何いってんだお前
髪の色に髪の色用の色使わなきゃいいだけじゃねーか
>>257 色々なにいってんあ??w
いやさぁ髪のアニメーションもないとロングだともっさりになるからな
>>258 読み返してみると俺は流れが把握できてない
髪の色が一色ってとこがよくわからないんだがどういうことだ?
髪の色一色だと影とかつけれないってこと?
例えば髪を緑だとすると濃い緑使って影っぽくできないとかそんな感じ?
まあ明日になればエディットの仕様も全部判明するんだ。まったり待とうじゃないの
しかし、体験版でベーシックモードのエディットしか搭載されてなかった場合またひと月待つことになるのか…
いや流石に新要素のお試しの意味も含めた体験版なんだから大丈夫だよな…?
ベーシックエディットなら1の体験版があるわけだし
>>260 つまり他の部分の色使って濃い緑選択してドット打てばいいだけじゃね?
俺1でそうやってるけど
動かない部分はそれでもいいけど、アニメーション用髪オプションは一色のみだから
ってことじゃないかな?
>>263 あーそういうことかやっと理解した
それは終わってるな
ごめん全然話がわかんないんだけど
アニメーションを描くのは1色しか使えないってこと?
「前作の髪の毛オプションに該当するアニメーション部分を描くことができます」
の事言ってるなら前作の髪の毛オプションと同じで3枚分の動きしかできないって意味で
色がどうのって意味じゃないと思うんだが
どうせ明日わかる事なんだから落ち着こうぜ
すごく初歩的な質問なんだけど職業って途中で何回も変えれる?
いつでも職業変更できて結局全部の職業を育てることになるとか?
それとも最初に決めた職業でずっと遊び続けるんだろうか・・・
途中で変えれるよ、転職するとパラメータがある程度下がってレベル1から。
ドラクエ3の転職が近い。
各職業毎に覚える技があって、転職してもそれが使える。
1キャラで全部の技を覚えようとすると全部の職業を育てる事になる。
戦士LV99→ドラグナLV99ー→戦士LV99……と繰り返してHPの最大値をひたすら上げたりも出来る。
前作で用意された髪オプションは単色影なしだったけど
今回は影付きのオプションを作れるのでは?
>>271 丁寧に教えてくれてありがとうございます!
転職しても覚えた技は使えたりできるんですね!
1キャラをかなり強化しようと思ったらすごいやりこみできそうですね〜
体験版でドロップする装備は称号4つ付きも普通に落ちるかな?
なんか二つまでとか制限かかってそうな気がしますね
やりこめる体験版だったら1ヶ月くらい我慢できるのに・・・
あれかメッセサンオーの特典のキャラは忍者だったのか
全身タイツ的な感じ?
今回もレベル最大99なのかな
開発じゃないけど日本一ゲー的なのにインフレっぷりが足りない
ニュージョンは敵のインフレがひどかったが
まあそれに日本一ゲーが全部インフレするってわけじゃないし
クッキングファイターとか戦闘面ではインフレしなかったしな
俺は99が限界でいいや
Lv差を魔装陣で補うのが好きだし
>>275 最後の敵はLv.9999でインフレしてたけどね
さあ、いよいよや
っていっても日付変更後すぐくる訳じゃないけど
定例どうりなら正午以降だな
体験版でちょっとでもトレハン出来たらいいなぁ・・・
引継ぎ出来るみたいだし
>>274 タイツでなくて、まっぱに前掛けだけって感じだな。
一緒に載ってた設定画によれば、前掛け取っても最低限の所は隠しているようだが。
メッセだけラフだったのは、忍者正式公開まで待ちだったんかな?
どーでもいーかもしんないけどモタ氏がキャラデザしたってこと?
それともドットキャラありきで描き起こしたのか
忍者はマッパ状態でレベルを上げると
防御力、クリティカル上昇とか
体験版だと上級職は使えないんだろうな
お前ら体験版にいろいろ求めすぎだろ
まだ配信されてるわけないのにこんな時間から来てしまった
PSP充電しとけってただゲームやるのにやっとけって話で
システムアップデートが来るってわけじゃないよね?
どちらにせよフル充電しておいたほうがよさそうだな
前の体験版はいろいろできたからなぁ
発売後だったけど
まだかな〜
+ 。 * ワクワクテカテカ +
ツヤツヤ ∧_∧ +
+ _(u☆∀☆) ギトギトヌルヌル
⊂ (0゚ ∪ ∪。⊃ +
⊂ ゚̄ と_u _)__)゚  ̄⊃ + ワクワクキラキラ
⊂_。+ ゚+_⊃
⊂__⊃. + * + ワクテカ +
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 12:00:26.49 ID:1B5+5R0I
スペシャルを追加しましたキタ!
けどリンクがわからんw
スペシャルどこだー
検索すればもうダウンロードできるぞ
メニューの開放し忘れとかじゃないだろうな
PSストアのぞいたけどまだ出てないようだし
まじか行ってくる
きてたー
公式仕事しろw
「スペシャルを追加しました」テロップが虚し過ぎる
キタキタw今日やべえ
プリズマブログ更新きたね
体験版について書いとる
エディット人数5人
レベル7まで
序盤10マップ(プレイ時間1〜2時間)
お絵描き無制限(保存は一箇所のみ)
作曲無制限
アーティファクト称号のドロップに制限なし!超レアドロップも!
アーティファクト称号って「アレ」とか「ソレ」って前にブログで言ってたやつかね
公式グッジョブ過ぎるw
クラダンもう一回起動してお絵かきデータ保存しておいたほうがいいな
職業も結構選べるね
戦士、魔術師、セイント、ガーディアン、
レンジャー、商人、魔法剣士が最初から選べる
どれにするか迷うなー
チュートリアル系ヒヨの話は全部聞けるからゲームシステムは大体わかるな
称号の付け替え屋発見。称号武器渡してストック。つけたい武器にストックした称号使って称号をつけられる
称号スロットが増えるたびに消費する称号増加、だってさ
武器のおえかきはどれでもできるわけじゃなさそうだな
今おえかきほのおたけヤリっての拾ったw
あと称号かなり細かそうだ、AT+1HP+1試合刀っての拾った
武器の照合がまんまなのはなーw気分だけど木製とかそういう感じのもよかったな
顔のお絵かきアドバンスモードやってみたけど
半端にドット打ったことある人はアニメーション機能使いづらいかも
ただ、同じ座標にコピーするだけでそれっぽくなるからほんとに
初心者向けて感じだわ。
PCモニタに写して主題歌ずっと聴いてる
いろいろあんだよ今日は
俺も早く帰宅してやりたい。
あと、さり気にゲーマーズ通販受付開始されてる。
超レアドロップキターwwwwww
っていう報告まだー?
4面の看板がうぜぇww
>>311 超レアかどうかはわからんけど
アーティファクトの称号で☆ヒャクっていう青文字称号が出た
効果4倍、マナ3倍でちび魔力炉についてるから
マナ6でしゅやくのSPを20アップになってる
武器のおえかきで長さ最大に描いてナイフに反映させたら長いナイフになって実射程も延びたw
>>314 ワロタwww
だったら短剣長くしたら槍になるのか・・・
歩き・走りのパターンも作れるとか、どっかの記事で見た気がしたんだが
気のせいだったか…
あくまで作画可能な動かせる部位はオプションパーツのみなのね
歩き・走りは武器のエディットにあった
とりあえず体験版で行けるとこまでいった
1つ「だいち」って称号がDEFのアーティファクトで出た。効果にHP+50がついて必要マナ増えない。序盤のHP系のアーティファクトが涙目w
8マップ目Lv30黒キノコが塞いでる奥にはヘルベロス(前作の魔法撃ってくる大黒幽霊)がいる。
魔法強くて瞬殺されたwLv7までで勝てるかなこいつ
Lv.30黒キノコで粘ってるけどアイテムドロップしないのかな?
SP回復球しか出無いぜ・・・
おえかき可能の称号は称号つけかえ屋で好きな装備につけれるのな
いちいちドロップさせなきゃいけないのかと思ってたからこれは助かる
なんか違和感あると思ったらキャラや武具周りに黒で縁取りされてるのか
>>320 設定で消せる
とりあえず縦ロールが完成したぜヒャッホウ!
ディスガイア4の風祭フーカのデータ配信だってよ
ぐ、今回もやっぱり文字のスピード変えられないのか
クラシックっぽさを出す要素とは言えめんどくせえ
ドット絵コンテストの賞品がソフトってのはどうなんだ
ドット絵には興味あるけどゲームはやらないって人が対象なのか?
町くらいはデフォダッシュでいいんじゃないか・・・
まぁもうマスターアップしてるし言うだけ無駄だが
あと下ネタ多いなおい
>>325 下ネタ多すぎて主人公たち全員変態に見えてくる。
盾書いたのに、何かおかしい…
正面からだときほん盾のままだ…
>>328 1方向のドット絵しか描いてないんでね?
盾は8方向描かないとダメ ってシスプリブログにも書いてあったよ
おえかき画面の「コマ戻し・コマ送り」で向きを回転できる
滑らかフォントだとiがすげー変に間があいてて読みづらいな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:16:58.34 ID:zcuFnWG0
>>330 回転してもそのままだ…
なんで。・゜・(ノД`)・゜・。
称号
青文字☆ジュウ:効果3倍、☆イチ:効果2倍
アーティファクト
レア:黄金の羽:マナ4、走り5とかしょぼえ…
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 18:44:26.00 ID:zcuFnWG0
>>330 インスコし直したらできました!
ありがとう。
というか武器は方向変わらないのか…
相変わらず
ずるずるプレイしてしまう魅力があるな
お!おえかき称号ドロップした
これで全武器分作り変えれるなぁ
なるほど、アーティファクト称号の☆ナントカが素の能力の高いアーティファクトについてるかがキモってことか
アーティファクト称号は付け替えできないんでしょ?
☆イチ 2倍
☆ジュウ 3倍
☆ヒャク 4倍
☆セン 5倍 ←ここら辺までと予想
☆マン 6倍
☆ジュウマン 7倍 なのか☆オクか
楽しみ過ぎる
盾の絵を剣にすれば二刀流できる
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 19:23:43.55 ID:zcuFnWG0
うろこのたてとバックラーは売ってないのか
鎧や武器も店売りしてないのが出るのか頑張ってみよう
赤文字で☆ゼロってのドロップしたから
超レアきた!って思ったら効果2倍、被ダメ2倍だった・・・
カスって称号も赤文字だし赤文字系はマイナス効果付きっぽいね
つまり剣の絵を盾にすれば
二盾流に
店のPSスポットでDLしてきた
PSスポットでサインインIDとかいろいろ入力したので30分以上かかっちまった
ヒヨッキーってどの面でもでるんだっけ?
とりあえず、はじまりの樹海2階で出た
>>345 闇エルフの3階でしか出ないなぁ・・・
それで体験版クリアになってそれ以降全然出ないよ
なにも書かないでやったのとでっかく書いたのと違いがあるように見えないんだけど
絵の大きさ射程に反映されてなくない?
よしゲットした!早速魔法少女描こうと思ったら進めないといけないのか
おー、魔学の制服ドロップ
>>348 絵を描く時にガイド表示があるからそれが判定部分だと思う
皆武器何使ってる?俺は短剣
今回体験版部にランダム系ダンジョンないのね
>>340 売ってないのも出るっぽいね
チェリーアーマーって鎧が出た
DEF2で 説明はきゃしゃなよろい 弱点打撃
今のところふつーに剣使ってるお
お絵かきの自由度高すぎて進まないや
とりあえずイカちゃん描くでゲソ
町?の左上のお墓にヒヨ仙人の墓がある件について
あとカボオとカボリンのお墓もある…
レンジャーと弓の性能が実に自分好みで大満足
合体って称号……
これはもし『合体ワイド』が2つあれば、ワイド4つ分の効果があるってことか
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 21:32:08.51 ID:zcuFnWG0
おえかき称号ってどうやって
手に入れるんだ?
>>361 武器拾う
アーティファクトに確実にお絵描きが出るようにするのがある
ひとまずコピペしまくり完成。これアニメーションヤバイね
なんか横向き変だと思ったら手前と奥でレイヤー分かれてるんだな
こだわりだしたら発売日まであっとゆーまだw
レアっぽいのきたわー
だいち HP+50効果
マナ0でわきやくのHPを54アップってプチリンゴやばい
好みによるかもしれないけど、アクションの触り心地が良くなってるね
ジャンプ前のタメが無くて初めは違和感あったけど、x2もいいな
ジャンプボタン長押しで滞空時間が若干増えるし、着地後のスライディングもちゃんとできるw
>>362,363
ごめん。
お店にあった、アーティファクト。
連レスごめんなさい。
絶対おえかき付けても全部がなるわけじゃないの?確率?
一番目の称号にしか付かないんじゃないの?>おえかき
えと、
アーティファクトにつけてるのに
おえかき称号が全く出ない…
称号集めが楽しすぎてエディットまで手がまわらないなぁ
体験版来るまではエディットだけしかやる事が無いと思ってたのに・・・
今回炎の塊みたいな奴がやばいね。近づくだけでダメ受ける
これ高レベルランジョンに出てきたら近接はスキル使わないと簡単に死ねそう
一番目に称号がつくときだけおえかきだと思うけど
称号がない装備を敵が落としても何も無いままでしょ、たぶん
>>372 なるほど!
ありがとうございます。
てかはじまりの樹海のアイツ強すぎる…
開始直後のダンジョンで鈍器のチャージしたままクリアしたら、その後もチャージ音が鳴りっぱなしになったんだが、同じことになった人いる?
トロロの五話がわからない•••どこだ
横顔ムズイ…
後ろは前をコピーすればいいけど
なんかコツあんの?
レア称号でないなぁ…
出た人って宝箱ででた?それとも敵?
黒ヒヨ出たけど殺されたああああ・・・
MML編集してたらこんな時間に…
時間泥棒すぐるw楽しいからいいけどw
MMLはPCでドラムの音とか作れたんでこっちでやろうと思ったら無理で泣いた
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 00:17:50.89 ID:oZLDNDWB
称号がディアブロライクで神ゲーの予感。
前作は戦闘システム神なのに結局ワンド以外は全部買えたのが不満だったし。
ラッキーの称号が全然出ない
もう5時間ほどやってるけどまだ1個しか出てないぜ
今回魔装陣の数215か
どれだけ使われるんだろ
定確率でヒヨコ」でるから粘るんだ!終えは2
途中だった、俺はヒヨコ2回でたよ
ヒヨに会わずに体験版オワタ
どこにいるの?
マナプラスかリンゴに称号ついていると得した気になる
プチリンゴにヒヨ印とかむしろ損した気分
トロロ5話ねえまさか管理人室か
てかカービィよりそのオプーナはなんだw
個人的に曲は前作の方がよかったかなぁ
>>390 マノアカズ昔ばなし5巻なら本の山に混ざってたよ
鈍器はジャンプ攻撃、
弓は溜めガードキャンセルがなかなか使えるね
短剣がイマイチ地味だなぁ
商人で敵レベル上げてみたりしたがあまり意味ないな
はじまりの樹海4階でヒヨッキー出た人いる?
出るなら、ここを回そうと思ってるんだけれども。
wikiにX2魔装陣のページ作ってみた
んで、とりあえず「しょしん」を忠実に再現
ちなみにX2でwiki分けたりはしない方針?
公式では弓強いっていわれてたみたいだけど地形で左右されすぎてあまり強くないきがする
394みてレベルUPの魔法の存在を知ってやってみたけど、100レベル越えた敵がSP+10の称号付いた生活ダガーくれたぞ。
結構意味あるんじゃ…
チャー○マン研の全身フル装備つくった俺はキチガイ
前作は顔だけだったけど、服+武器まで作れるとは願ったり叶ったりだw
1回しか書き込んでないのにと思って見たら
>>384とID被ってた
ヒヨッキーは闇エルフ2Fで2回出たよ
よっしゃーヘルルトン(だっけ?氷魔法使ってくる奴)倒したどー
最初の一発(囲んでくる攻撃)さえ凌いでしまえば後は完全にパターン化できた
全然話題になってないけど、みんな当然のように倒してるの??
赤宝箱の中身は、武器は強いけどアーティファクトは必要マナ多すぎて体験版じゃあまり意味無い感じ
はじまりの〜、のトーテムポールが沢山いるところにヒヨッキーが一度に二匹出て来た!
ごめん三匹だった
OP以外は1の曲のほうがいいなあ
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 08:31:07.24 ID:xuSyuv6u
>>401 技・まほう+500%わろた
武器の称号はDEF+1だったんだけどこれは固定?
>>405 赤宝箱の中身は固定じゃない…だと…?
俺がゲットしたのは
・ザンバラ刀(称号無し)
・せいえい兵(ノーマル)
・げんかい魔力炉(ノーマル)
でした
!? 自分は、
・技まLV+500%(ノーマル)
・せいえい兵(ノーマル)
・グラディウス(DEF+1)
セーブしてなくてよかた…。
赤箱リセットの作業が始まるのか・・・
黒キノコの先の箱以外全部開けてしまったのが悔やまれる
俺はセーブしたけどキニシナイ
きっと製品版ではショップで買えるようなアイテムしか出ないよ!よ!
いまから赤箱リセットは無駄な気がする
製品版ではいくらでもとれるだろw
とりあえず3回やってみました(黒キノコ奥の赤宝箱)
エルブンシールド
戦闘デニム(ATK+2)
HP成長大
エボンロッド(ATK+2)
せいえい兵
がんぺき砦
戦士のたて
うまドロップ(18マナ、ドロップ率15アップ)
ひかる魔力炉(レア)(合体)(2マナ、SP+14)
なぜセーブデータ1つしか作れないし…。もうメモステないよ!よ!
赤箱って固定じゃなかったんだ
黒キノコ奥以外の赤箱からも
店売りじゃない武器や防具がでるんだろうか
ステージクリア回数が三桁超えたんだが・・
これって数値リセットなんてできないよな?
リセットする意味がわからない
>>414 いや・・なんか最初のダンジョンで3桁だとなんか・・
ブログに遠距離から安全に攻撃できて強いって弓書いてあったけど
(誘導)杖のほうが逃げうちできて強いんだが。
せめてタメ中に動かせてくれよ
弾の絵が描けるから弓使うなぁ
お絵かき出来る防具は初期のヤツ以外どうやって手に入れるんだ?
ダンジョン潜ってたら拾える?
弓は全開まで溜める武器じゃなくね?
>>418 拾えるしヒヨに話せば好きな武器防具に付け替えできる
商人で緑ヒヨコをLv.163まで上げて倒したよ
ドロップはハズレでした(こがた魔力炉・マナ4/SP+7)
ヒヨコは確実にアイテム落とすからヒヨコ出るまで商人で潜り続けるか・・・
>>416 自分は弓はお気に入り。
悪く働くこともあるけど、画面外の敵にも当たるし、
短溜め完了で弾速射程も優秀。
気づいてない敵を最大溜めで先制攻撃とかはいかにもスナイプっぽいし。
>>420 ありがとう
しかしお絵かきしてたらダンジョン全然いってねーwまだ3Fだわ
弓は長溜めはさすがに使い物にならんな
長すぎて見つかってない敵にすら当たらん
短溜めメインで長溜めはロマンって感じ
ドット打つの面白すぎてダンジョンできねえw
ずっとプレイしてるけど
前作より少し難しくなってないか?
わきやくがやられたらペナルティあります?
ディスガイアみたいに死亡回数とか
アーティファクトが機能停止するから弱体化する
ヒダルマさん地味に強くなってる。前は体当たってもダメージ判定無かったよな
なかなか称号集め中だがでねぇ・・・
魔法少女一式でけた
巻き髪リボンロングツインテポニテなんでも来いのアニメーションすごい面白いわ
まばたきやってみたけどパチパチしすぎてキモかった
他にも色々できそーだなぁ
だめだ…どうしても魔法ドクロが倒せない
倒せた人もしよかったらどうやったか教えてもらえませんか
はじまり4Fのボスに勝った人って何の職業でやりました?
何回やっても倒せないorz
戦士なんかじゃ攻撃しても0しか当たらないし
魔術師のファイアで10前後はダメージ当てれるけどSPがもたないし
やっぱりレア称号やらレア装備で固めてるのかな?
俺は魔法剣士だったかな、攻撃特化にして8ダメージぐらいずつ延々斬った
開幕の包囲攻撃は、右の方に歩いてドクロの近くの左上辺りに行けば当たらない
避け終わったら左に少し離れる
あとは直線攻撃を上に避ける→一発殴りに行って左のちょい上に離れる→放射攻撃をかわす→一発殴りに行く
でループできるはず
適切な位置で立ち回れば包囲攻撃は最初しか撃ってこない
魔法剣士+バックラー+わらのよろいで氷耐性上げておくと、避け損なった時もガードで安心
小数点以下でダメージ入ってるから延々と殴ればいつかは倒せるはず
弓のジャンプ攻撃つえぇ!
動かない敵にはチマチマ当てるより連続ジャンプ攻撃したほうが早いわ
1発8ダメージって攻撃力高すぎだろww
弓が打撃武器と化した・・・
特にポールは打に弱いから瞬殺できるな
>>436 横から殴るようにしたら結構上がった気がする
今はATK52で一発18ぐらいになりました^q^
>>433 ありがとう
うまくループできたから頑張ってみる
これ装備描けるのとアニメーションのおかげで凄まじい自由度だね
弓と防具と顔を透明にしてアニメーションだけでキャラ作れる!でもセーブできない!くやしい!
☆センktkr!!!!効果5倍マナ3倍
しかしプチリンゴだったから、だいちの方がずっと良いっていう
結構レアな「アレ」でも残念な状態でドロップすると頭を抱えたくなります、とはこのことか…うごごご
防具エディットがあるから一頭身キャラも作れるんだよな
便利な世の中になったもんだ
みんなダンジョンには行ってるか?w
さすがにランジョンニュージョンみたいなのないから飽きてきた・・・
面白そう、というのは伝わったからもうやってないわw
キャラセーブできないのが痛すぎる
体験版としては存分に楽しんだ
発売までMMLポチポチ打っとく
俺もドクロ倒したらキャラのドット打ちぐらいしかやらないかな
>>447 「キャラセーブできない」ってのは、
上限5人だから、作った顔ドット削除しないと新しく作れない!って意味?
だとしたら、5人作ってセーブデータをPCに退避→製品版出たら統合すればいいんじゃね?
>
>>439 ATK52とか…。魔法剣士ってそんなに攻撃特化できるの?
自分はレンジャーのjobskillが快適すぎて離れれない。弓もなかなか使いやすくていいね。
ヘルハウンドは433とほとんど同じ方法でレンジャー、斧、様子見、で通常で叩きました。ATK30くらいなら横から叩けば5〜10くらい与えれますね。ただ2発くらったら死亡します。
HGSSの連れ歩きパルシェン出来た!
アニメーションでパクパクするし、弓のおかげでトゲキャノン撃てる
ちょーたのしー
>>449 その手が!
その前に今の五人の服と武器描かないと•••結局時間かかりそう
氷柱攻撃ってジャンプとスライディングで避けれるのね
どうでもいいけどドット絵コンテストのページの一番下
>・お客様と弊社の間で紛争が生じた場合、日本法を準拠法とし、岐阜地方裁判所を管轄裁判所とします。
どんな事態を想定してるんだよw というか景品が微妙すぎて正直応募する気にならん
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 19:39:00.58 ID:qCPxoaMZ
ATK18…
作りなおすかな…
しゅやくの時とわきやくの時の
ステの上がり方ってわからないの?
一作目は突貫でマルチ足したからマルチはオマケで仕方ないと思っていたが
2ではランジョンに一緒に行ったりなど強化されるとは考えていたが
まさか切り捨てられるとは夢にも思ってなかった(´;ω;`)
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 19:48:51.74 ID:qCPxoaMZ
というかjobskillで全職業わかるのか
>>455 優秀賞の作品が版権モノのパクリで権利者と揉めた場合の保険じゃなイカ
俺もコンテストあんまり集まらない気がする。ネタに走ればもしかしたらもしかするかも
プロの人しか応募しなかったりな
>>457 俺も・・・
アドパやってみようと思ってたのに
しゅてん城出たんだが 合体付きだった
これは全部合体なのか普通のもあるのか、どっちやろ
>>457 だよねー ハックアンドスラッシュでマルチプレイ出来ないとかちょっとありえない
>>452 魔王「はかいしんさま マノアカズのくせになまいきだ が発売されましたぞ!」
ところでそのオプーナさんは(ry
はじまり4F赤箱からあずさ弓ってのが出た
称号にひかりっていう水色じゃない青色の称号付いてる
普通称号が付いてても武器の説明欄には何も出ないのに
この弓は説明に、
「速射弓 SP+7 ひかり称号 歩き+13 走り+5」っていう風に
称号名が記載されてる ひかりの効果はアンデッド5%とどめ
このゲーム面白そうなんだけどどうですか?
不思議のダンジョン系は好きなんですが。トルネコとかシレンとか。あと勇なま。
ヘルハウンド30体討伐記念カキコ
しかし今だに妥協点が見つからない…。
需要あるなら、よさげ?なアイテム書いたりしてみます。
>>465 武器にデフォで付いてる称号じゃないかな
店売りの斧にも似たのあったろ
どうって、体験版あるんだしやりなはれ
>>466 操作はトルネコよりゼルダとかイースのが近い
称号やらはトルネコぽいかな
ま、体験版あるしやってみてわイカが
>>470 イースですか。
1・2みたいな感じですかね?
そういうのも好きなんで大丈夫ですw
あと、2から入っても大丈夫ですか?
とりあえず体験版落としてやってみます。
ありがとうございました。
なんだかんだでソウマばっかつかった1
よっしゃあああドクロ野郎撃破!
戦法はひたすら杖でチマチマ殴るのみ、ラストスパートにファイア連打で乙でした
なんか普段は0.6程度なのにドクロらへんを殴ると3ダメージ出たりしたがありゃ何だったんだろうか
ちなみに杖はダークバットにほのお付き
宝箱はうまドロップ(マナ18でドロ率15アップ)、鎖かたびら、エルブンシールド(SDEF32 打斬突60火水40闇30)だった
これはよかったのか悪かったのか…
コンテスト応募したぞ!
スクショだけでギミックが伝わるかどうか不安だ!
側面扱いだったんじゃないかな
普通のセーブデータだったか
>>477 キャラデータを送って、スクリーンショットのファイルを
添付するの忘れてしまったw
ドクロ倒してたら、ドワーブン(ATK15、つよさ%30〜170)って斧を落とした。ちなみに今までに大鎌、センチネルボウをドロップ、これは赤箱からもでました。
やばいです強いです。1周1分20秒前後で回せるようになりました。
酒場通信てアドホックだけなんかねぇ
剣闘士みたくサーバに上げたり出来たらスゲー良いシステムだと思うけど
そんな大規模なこと出来なそうだしなぁ
髪オプションでマント作成だ!
→髪がマントに隠れるのは微妙だからマントの上に髪も描き足そう!
→帽子だけ動かないのも妙だから帽子も描(略←今ここ
「髪の毛オプション」って言葉、今回変更しても良かったんじゃないかw
手前に向かって走るとき気持ち悪いくらい不動だから顔も髪の毛オプションで作ったら
髪の毛扱いだから胴体に隠されて涙目だった
ドクロの赤箱開け繰り返してたら
アーティファクトの赤称号できんじ2ってのがきた
魔法が禁呪になるらしいんだけど
どうがんばってもマナが足りねー!
OP曲良かった
>>484 同じこと考えて顔透明にしてやったけど、体の揺れ方?が髪と連動してるからすげー痙攣してるみたいになった
難しいねぇ
ATKいくつでドクロにダメージ入る?
今19で攻撃したがゼロしか出なかったな
>>488 自分はATK30短剣でやってたけど側面攻撃で5ぐらいかな
前面はやっぱり0
髪のオプションは
正面もレイヤー使いたかったなぁ
>>485、489
それと、技まLV+500%が同時に出たら妥協しようかなと思って頑張ってます。理想は残り1箱がレアだけどむりぽ。
短剣で黒キノコどうやって倒してます?
atk33でヤリで倒した
背面攻撃で5〜6ダメで正面だと小数点ダメだった
>>491 めいかいマナプラス使ってふところうち連発で倒してた
ヒットアンドアウェイもいけなくもないけど安定性がちょっときつい
それにしてもどこで妥協すべきかマジ悩むね
マナプラス6が出たが今後店売りされる可能性大だな・・
様子を見に来たら、みんな体験版を骨の髄までしゃぶり尽くしてやがるw
あと一ヵ月もあるんだじぇ…
あまり根を詰めるとすぐ飽きるぞw
それに今手に入るやつで良い物拾ってもどうせ上級装備で同じことしないといけないし
製品版ならラッキーやらの称号で楽になるだろ。ランジョンもあるしなんか裏ショップもあるようだし
俺?序盤のユニークと称号集め中だよ。話題に出てた魔学の制服とバックラーは手に入れた
応募用のグラひとつだけでも製品が出る前につくりたい
お絵かき称号っていつ手に入るんですか
>>497 店で絶対お絵かき買って付けてればそれなりに出る
裏ショップってのは前作のお得意さまと同じ様に全称号付が買えるのかな
それともDiabloなんかの掘り出し物みたいにランダムで称号が4つついてるのが
幾つか並ぶのかな
辞書の商店の説明みるとレア装備・アーティファクトが売られるって事もあるか
うろこたてって既出か?
ドクロ100体討伐キター!
勝手によさげなアイテムまとめ
武器
シーフダガー(ATK16、CRTナシ)ピスタトーチ(槍)(ATK12、CRT+7)ルーンソード(ATK13、SP+10)コンポジット(弓)(ATK12、溜め16、250)ねじくれたつえ(SP+20、弾つよさ38)スレッジハマー(斧)(ATK15、つよさ%0〜333、ねらい称号)
よろい
スチールアーマー(DEF16)ストーンアーマー(DEF15)れいふく(DEF14、3属性+20)かくとう服(DEF11、CRT+20、火水-15)
アーティファクト(レア)
ひかる魔力炉、黄金の魔力炉、黄金の羽、かがやく天使羽、しゅてん城、うら城、すざく兵、技威力2改、技威力3改
(ノットレア)
技まLV+500%(ノーマル、ちびま)超まほう威力2(きんじ2)ちびぶどう(☆イチ)HP成長大、マナ成長中
ボスドロップ:()付きは赤箱からは出てません
センチネルボウ、(ドワーブン、斧)、コロッセル、グラディウス、(むらロッド)、(石のまもり)、(EXP追加中)
ユニークかは分かんないけど、わんわんロッド(見ため骨)、コモンロッド、ギデシの初期作(よろい)ってのなら箱から出ました。
製品版を視野に入れるなら、合体付きのレアアーティファクトか強い武具でいいスタートを切る、でしょうか。。
長文スミマセン、これで明日から心置きなく3DSで遊びます!
5人制作記念パピコ
コンテストに参加したいが5人中3人が版権、残り二人はグレーゾーンと一般改変なんだよなあ
版権でも行けるなら是非とも参加したいが…
既出かもしれないけど俺もレアっぽいの書いてく
アクトアーマー:防御7歩き+10。どこかの赤箱だったかも
リーフシールド:SDEF26。対物理が全部130あるから大抵の装備なら構えれば物理吸収できる。どくろ魔術師から入手
ヘルハウンドから技まLV+500%ドロップ
宝箱からじゃなくてこいつからも出るのか…
ちょっとMMLに挑戦してるんだが、これは骨が折れるな…w
おまえら相変わらず早いなw
こっちは今体験版ダウンロード中だというのに
しかし前作でニュージョンの最下層まで駆け抜けた自作キャラでまたダンジョンに潜れると思うと胸熱だ
10時間やってやっと
レア 一個
ラッキー 一個
なかなかのガチレアっぷり
サンジョンってなんだろう?
ジョナサンジョースター?
サンは数字の3かな?
敵もこちらも三発でお陀仏(ガードはセーフ)のアクション重視のダンジョンとか?
サンジョンは3つのダンジョンをうんちゃらかんちゃらするってどっかに書いてあった気がする
攻防45越えたのに未だドクロ倒せない
>>506 結局ニュージョン最下層って人外は二人だけだったっけ?
100倍数で斧野郎に瞬殺されたから想像もできんが・・・
俺は神威ラピスや収束ドラグナーまで作ったが完全制覇する前にモチベーションが・・・
ニュージョンでレベル4桁の敵も案外倒せたしLV974のラスボスも連打で瞬殺でけたから
999にたどり着けなかった事だけが悔やまれるぜ・・・
さてイカちゃんの触手ウネウネさせないとw
やっとドクロ倒せた
色々試してみたけど自分は斜めから側面攻撃できる槍が一番楽だった
ATKは21だったからパターンに慣れれば店売り装備でもいけるはず
あと、
>>433はすごく参考になった。ありがとう
ラッキー二個目きた
二つ付けたらドロップ率40%になった
って事は100%にもできるんだろか
こっちもドクロ倒せたぜ
前作のLv9999ドクロを殴って倒した時の事思い出したわw
さて・・・またこいつを何十匹も倒す作業をやるとするか
X2は移動と操作が大幅に快適になってるんだな。
>>389みたいな一頭身キャラも作れるとか胸熱通り越して胸火傷。
デスハウンドの氷スライディングでよけれるんだな
>>511 槍ならATK28程度でも一周2:30程度でいける
左上から攻撃すれば側面扱いで3〜6出るし、慣れれば直線攻撃の際に4〜5回殴れるし上向いたときにも一発殴れるから早い早い
ATK上げたいけど
育て方分からない…
ATK小UPのアーティファクト買ってガーディアンの魔装陣でATKUP2にわきやく配置
で適当
>>433氏の参考にして魔法剣士でやっとたおせた
武器は店売りのながヤリで合計ATK36
包囲攻撃を歩いてかわして、ドクロの左上から下むいて4回攻撃
上向いて直線攻撃してくれたら左に回って突き2発
繰り返しで1分40秒くらいかな?1setで60前後当てられておいしい
ATK成長2はそこに置いた奴のATKが上がりやすくなるの?そして、
ATK成長はそれにつながった脇役のATKが成長しやすくなるの?
裏ショップがあるみたいだけどここでほとんどの称号買えたら
前作と同じ金がすべてゲーになるから心配かも・・・
ところで、X2のwikiはやっぱり別にしたほうがいいんじゃないか?
別のほうがいいけどアフィがつくならいまのままでいいや
2から参戦っぽい人が来ると、なんだか嬉しくなるな
>>524 わきやくにおいてあるだけでレベル上がるとATKは上がる
ついでにATK成長に置くとATKが上がりやすくなる
しゅやくはレベル上がるとHPが上がる
ATKの数値がが使われるのはしゅやくで、HPが重要なのはわきやく
つまり交代しながら上げれ
ヘルベロス狩りまくってもアイテム全然でない…
1ループで最大9回(全部背面扱い)殴れるようになったからスピードは格段に上がったけどアイテム出なきゃ意味無いお
10時間潜って称号ラッキー1つとヒヨコ3回出現
商人で漬物石のレベル90以上にしても低レベルと落とすものが変わらないなぁ
商人で成長補助陣あるからそっち使うのはどうだろ
マナの関係でマナプラス高いのもってないと2以上の効果にはなかなかならんが
皆どこでもぐってんの?
エルフ2→装備整ったら始まり4ヘルベロス狩りが鉄板かと
ヘルベロスから出た装備で更に楽にベロス狩りできるぞ!
まだエルフ2駆け回ってる最中ですけどね
ヘルベロスはドロップ率何%位かねえ
体感5%位だと思ってるけど
しかしヘルベロスのドロップ手に入れても称号が集まってないと強化できないから
そちらも集めないといけないから困る
エルフ2って装備品いいのあるのかー
>>536 良い装備があるかはわからないけどブログ情報からLv高いほど良い装備が出やすいらしい
行けるマップではエルフ2がザコ敵Lv7で高い方。実際店売りで一番良い装備がたまに出る
あと復活する宝箱が3つあるからとりあえず3つは何かしら手に入る
称号はどのLv帯でも低確率で良いのが出るらしいからレア称号狙うなら引くクジを多くするのがいいかと
何週かしたら魔学の制服とバックラーが拾えたので、序盤のユニークもここで拾えるかと
もっと良い装備が欲しいならヘルベロス行かないと駄目ね
マナプラスにも☆イチ?2倍化する称号が付いたわ。ただのマナプラス2になっただけだけどw
マナプラス9あたりに付くと破格だろうな
アーティファクト称号「ヒヨ印」ゲット
効果2倍、マナ0.5倍というすっげ能力ですた
開運のメダルに付いたからちょいと微妙だが…
リンゴに付いた俺よりまし
>>538 バグっぽいのみつけたので検証しようと思ったら、こちらもヒヨ印きました
石のまもり ですが・・・
高速スライディングができちゃうので色々試し中
プチ魔力炉にむげんがついた俺よりはまし
ダンジョン楽しすぎてエディットやる暇がない・・・
製品でランジョンに何十時間も潜りそう
>>537 d
何度かトライしてみる
小ジャンプ攻撃の繰り返しが強すぎて地上攻撃あまりやらないな
吹っ飛ぶデメリットあるけど、逆にこれ使ってタイムアタックもできる
製品版ちょっと進めば苦労して手に入れたレア称号アーティファクトがすぐゴミに・・・
優先すべきはエディットと装備称号集めだぞ
槍ならジャンプより一回目の攻撃を小出しにやるほうが早いしリーチも長い
ついにヘルベロス相手にワンサイクルで10発背面攻撃かませたぜ(内訳 直線7範囲3)
>>535 うまドロップ(ドロップ+15)付けても20回に一回程度しか落としてくれないんだよなあ
かなり低いと思われ
>>544 装備称号も全部上位互換っぽいのがガンガン出る気しかしないけどな
結局は発売直後にそこそこブースト出来てさらに適当なとこでお金経験値稼ぎ出来る位の強さを確保出来るくらいじゃないかな
まあ適度に鍛えたらエディットに力入れるのが一番だと思うよ
本編でたらストーリーやらクリア後にひたすらランダムダンジョン潜るやらで忙しくなるだろうから
酒場通信てmmlも交換出来るのかな
権利関係で交換出来出来ないとかだとつまんないなぁ
ドット打ち勉強しようかな・・・
>>546 そうだな
でも入手率関連の称号は取っておいて損はないな
強いモンスが居るマップの白いきのこから
ウロコタテ入手。バックラーの上位版みたい。
みんなのダンジョンクリア回数どうなってるの?・・
>>551 セーブデータをPCに移すと無限に描けると教わったでGES☆
デフォルメキャラいいなぁ
体装備描けると人外出来るのがデカイ
それだけでご飯三杯いける
>>553 前作は顔以外はどうあがいても違和感バリバリだったけど
今作は工夫すれば1頭身、4足歩行、乗り物、幽霊etc・・・と色々つくれるから便利すぎる
でも髪オプションだけは上手く作れない・・・そこに手が出せるほどの技量は無いわ
さっき特典のフーカのデータDLしたが
PSPのセーブデータ詳細でプレイ時間見たら81:59:25時間だった・・
なんていうかすごいなw
デバッグに使ったプレイ時間じゃないの?w
ドクロ倒せた
一度感覚覚えると自転車みたいにするすると乗れる様になるな
槍と短剣にダッシュ攻撃やスライディング攻撃が欲しかったな
短剣ってモーションあれだけなん?
ゼルダ思い出したんだが・・・
短剣は素早さから攻撃力補整あっても良かったかも
デスピナ様のドットを描いちゃいたいけど
一応前作キャラ人気一位だろうし、開発にも愛されてるし
ワンチャン本編で出てきそうな気もするので製品版クリアまで待ってみたい気持ちもある
つまり俺はどうしたら良いんだ
>>561 デフォルトキャラで髪白くしたらほぼデスピナになる奴いなかったっけ?
>>562 ほぼというか・・デスピナさまじゃないか?w
はじまり4階赤箱から技まLV-50%が出た
レア拾うとピローンってSEが鳴るのな
ログ見る限りじゃ、ヘルベロスATK30でやっとダメージ通る感じなのか…キャラ作りなおすかなぁ…
>>562 うん、俺なんも見てねえな
これで髪留めの色変えたら完成じゃねえか 恥ずかしいこと書いてた
そしてありがとう 本編出演は諦めてデスピナ様作るわ
MMLサイトを回って良いの見つけたから打ち込もうとしたんだけど
+とかいう記号があるがこれクラダンMMLには無いよな・・・
何で代用すればいいんだろうか
>>565 ATK特化キャラをLv7にするのに5分かからないよ
>>565 槍でATK25でも横から殴って2〜3ダメージ入ったから十分いけるよ
俺は商人の「じゃまもの」を使ってる。マナ2倍でATKマスが多い
前後は死にやすいので配置しなければおk
>>570 じゃまもの便利だよな
CRTマスもあるからうまドロップ置いてドロ率増やしたりメダル置いてクリ率増やしたりできる
サポート用に作ったはずの商人がメインアタッカーになってしまったでござるの巻
>>572 うむ、クリティカルは結構強いね
ある程度?防御無視するようだから格上にも正面からダメージが入る
モンLVアップで高LVドロも狙えるし商人ヤバイ
おえかきが予想以上に楽しいな
この感覚はファイプロのエディットレスラーと同じだわ
買うかも
575 :
565:2011/02/26(土) 19:58:51.51 ID:xhVQwthi
やっぱり体験版出たてだから流れ早いなw
アドバイスくれた人ありがとう
商人盲点だったわ…まだ作ってないから作ってみるノシ
ダンジョンは改善されてるのかな?
あの1みたいに罠だらけ草だらけだったの
体験版やれよ
罠ないと単調になっちまうからなぁ
>>577 マジかよ1で散々文句言われてた所だろうに
>>576 草多いけど前よりは酷くないよ。ランジョンはどうなってるかわからないけど
でもレンジャーで草の上も早く歩けるし今回はジャンプで草やオイル?にハマっても一発で抜けれます
ジャンプはかなり良いよね
マサイ族より余計にピョンピョンしてる
ワナおためしダンジョンで短剣レンジャーが地雷源を突っ走ったらノーダメージで突破してしまった
起爆までにタイムラグがあるみたいだな
製品版でたら
アイシャ、ナイン、セフィ、ジェイクでプレイするつもり
わかる人は相当なクソゲーマニア
ドリルな髪型ってどうやって描けばいいのかわからん><
>>580 体験版やればわかると思うけどレンジャー使えば草なんてないのと同じレベル
SPD特化にしてるわけでもないのに草むらの中で追っかけてくるトンボから普通に逃げ切れる
今から変更とかって無理なんだろうか
複数個あるのはやっぱりまとめて表記して欲しいんだが
もうマスターアップしてるし
複数個あるのはこまめに売るしかないな
なんかスキルがMP切れですぐ使えなくなってイライラするなこのゲーム
序盤だから?
>>589 もうマスターアップしてるの?
てことはバグ報告しても遅いのか・・・
一応メールだけ送ってみよう
まあ一応新規にゲットしたものが下に来るようになってるから
称号と種類見ながらボタン連打しながら売るしかないな
ただ非売品やレア称号付き売るの怖いから売りたくないのは脇役の誰かに装備させるといいかもナ
ドロップ報告ってここでしてもいいんかな?
ログ読んだ限りじゃ既出かどうかわからんかったが
魔除けのたて
耐久8 シールド防御20 歩き-1 物理耐性全部40 炎氷60 精神70
序盤にしてはなかなかおいしい性能
普通の宝箱から出たお
>>594 スタートボタンでソートできたはずだよ。
三日月のたて
HP1 AT+1
耐久 9 S 33
精神以外が35 精神 90
ヘルベロスからドロップ
これってどうかな?
ブログみたら最新記事がソートの仕方になってるな
>>599 ディスクが多段ヒットしてるみたいで
強そうだw
ディスクを飛ばすなら初期PSPだろぉぉぉぉ
じゃなくて、こういうのも面白いね
色んな人の作品見てるだけでも楽しい
ちくしょう、色々試したのに…
みんな素ATKいくつ?
ライトニングエスパーダとアルテミス作ってみたけど影がビーム系だと無いからのっぺりしてる・・・
さて次はなにつくるかな
エリュシオンズ作ろうかと思ったが、ブボボモワッ が再現できそうにないな…
弓矢の矢を盾にすれば、盾で攻撃する某光の戦士も再現できる……かな
素ATK10って低い?
>>607 10あれば十分じゃないかな
それよりも魔装陣のほうが重要な気がする
なるほど。
出来れば装備補正と間装陣補正聞きたい…
特に考えずに組んで攻撃防御20すこしくらいだな
というかこんなLv7までしか育てれない体験版で能力気にする必要なくね
ドクロにダメージが入らなんだ
パラディンのATK2が左についてる魔装陣のEXPマス前方に乗せたキャラが
Lv7越えたんだが・・いま10
既に報告されてた?
いやどういう状況でなったか書いてもらわないとよく分からん
単純に置いただけじゃ突破しないし
ちょいまってSS取ってくる
伝えにくい
PSPからあげられるあぷろだがみあたらない探してるからとりあえず書く
主パラ
右DEF セイント 左ATKレンジャー 一番上魔法剣
問題の下 戦士なぜか10Lvまだ経験値はいる
>>616 PSPをUSBで繋いで画像持ってきてPCからうpるとか
引継ぐときに不具合とかあったりして
ゲームの仕組み全く知らないから的外れなこと言ってるかもしれないけど
あるいみ神バグ
わわわ
おおすげえ
LV上がった時魔装陣や技も覚えるんかな
キャッ!マイキャラ晒しちゃった恥ずかしい
えーとLvに応じた魔装陣や技会得してる なんか怖い
だた置くだけじゃ駄目だな
配置とかに意味があるとは思えないし
6→8に一気に上がったとかそんなんかも?
ちょっと11まで上がるか試してくる
転職とかはできないから致命的ではないけど
すごいバグだw
いくら探しても体験版が見つからないんだけど……
PSSTOREに配信されてるんだよね?
引継ぎの支障はあるかないか断言はできないなぁ
心配ならシステムプリズマにメールで聞いてみるといい
再現性のあるバグだったら敵のMAXLv限られた状態でレベル上げもしたいって人はやってもいいかもね
もちろん自己責任で
そういえばうちのレンジャーも7レベル超えて半分位微妙に経験値入ってたけど・・・
仕様かと思ってたけど不具合なのかねえ
何で技・魔法-50%がレアなんだ?
使い道ある?
見つからんならストアの検索で直接「クラシックダンジョン」って打てば?
結果さっきのあぷろだ見て
コラットはレベルが上がった!危機感とわずかな優越感が上昇した!
LV6→LV8までの必要経験を一気に稼いでみたけどLV7でうち止めされて
残取得経験値は無効に
魔術師で実験
それも試したけど、発売日とかの情報以外は何も書いてなくて
条件あるぽいね
育ちきったlv7ガーディアンに新規作成lv1商人置いたけどlv7で止まった
>>624が怪しいね
>>633 セイントでためしたがこっちも駄目だった
この場合メールは日本一宛?シスプリ宛?どうするの?まだあがるよ・・Lvと優越感が
ショートカットしたなぁたしか
主のパラと戦士が同時に七になって、なぜか戦士だけNEXT表示が・・
6~8に一気になってないはず
魔術師でLV7にあがる寸前のデータ使って、LV8にあがらないようスタートでショートカット
経験値のバーが途中で止まる(あがらない)
同データでLV8まであがるようにスタートでショートカット
LV8になって、NEXT表示
スタートでのショートカットが原因かな?
ショートカットって何?
ありゃ?ショートカット原因?こりゃキャラ消して7越えしようとみんなが・・
ショートカットしても駄目だった気が
上書きしてしまったからもっかいやってみる
ショートカット駄目だ•••わかんね
総経験値一番多いの何処だ?
経験値途中まで入るからせれが8lvまで行けば
バグ発生だろ?
やりかたわかったよ
lv7になりそうなキャラ2人用意して
はじまりの森4とか経験値多いところで一気にlvアップさせる
1人目のキャラクターのlvup画面が出てるときにスキップすると
2人目のlvが限界突破
>>645 はじまりの樹海4で道中の全部倒して、ヘルベロスも倒せば一番多いかな
自分はそれでLV8〜になりました
LV7にあと経験地20くらいでなるようにして上記樹海4をクリアし、
なおかつ経験地が入るウインドウがでたときにスタート連打してたらなりました
スタート押さなかったらならなかった・・・というか、○を押してたら発生してないです
転職は完全ブロックなんかな
lv7までしか上がらないから開放lv10で放置してるとか•••その•••
突破するか?自分はしないな
でもこのおかげですごくレアが集まった
ってよく見たら突破してた
あっさり突き止めちゃうお前らコワス
出来たけど
しゅやくにしてもLV上げるた?
でもこれは再現するのがあまりにも簡単というかなんというか・・・
今回の体験版もかなり無理して出したのかなあと思ってしまう
出来ないなぁ
PSP1000なのが原因な気がする。
あかん
レベル上げると店にアイテムが追加されてまう
限定された環境丸潰し
999ランジョン制覇と言い今回のヘルベロス撃破(ブログを見る限りこうもあっさりと撃破されたのは予想外との事)と言い
ねらーは良い意味で向こうの予想を裏切る事が多いよな
>>657 ヘルベロスは氷塊をプレイヤーの位置に関係なくランダムで出してれば
体験版じゃ無理ゲーになっていただろうけど
最初の氷塊を斜め上に避けてヒットアンドアウェイすればほぼ勝てるというのがどうも・・・
「予想外」とは言ってるけど、意図的に抜け道を用意していたようにも思える。
「こんな短期で攻略法を発見された」のが予想外だったのかも。
そんな事より樹海朱箱あけてセーブしてしまた死にたい
うまドロップ(マナ18ドロップ+15%)
マナ+6
技威力3改(マナ70技+30レア)
どうですか…?
主役1が戦士主役向けきょくふりな俺しにたい
長い間セーブしてなくて、ノリでヘルベロス撃破したあと宝箱開けてゴミばっかだったけどセーブしたぜ
正直気にしなくていいんじゃない?
まあマナ6とうまドロがよかったので使います
ありがとうプリズマ
アドパでの協力プレイがないってのはもう確定してるのかな?
結構楽しみにしてたんだけど・・・
店の品がドンドン増えていく・・@Lv38
>>665 やめたげてよぉ!(プリズマの面目丸潰れ的な意味で)
>>665 38ww
武器防具も充実するしストーリー楽にクリア出来そうだな
っていうか製品版のデータから切り取っただけの体験版配信するなよ・・・w
制限で必要のない部分は切り取ってデータ容量減らせよw
体験版にそんな面倒な手間をかけないだろ
誰かlv限界突破のやり方まとめてくれ
本編楽しめなっても知らんぞ
バグに対するプリズマのコメントが気になる
今更プログラム修正して配布するのもきつそうだからなあ(企業体力的に
不具合が生じてレベル7以上上がってしまったデータ使っても本編とはちゃんと互換とれるはずです
とブログで答えてくれそうな気もする
まあでも修正版配布もあるかなー
>>674 じゃあ、2体キャラ要るのか?
チーズバーガーが好きです
前作は30あれば仮面倒せたから・・
どうしようハラハラ感が無くなりそう。もうドットだけ打ってる
ストーリークリアした後が長いからストーリー飛ばしていきたい人にはありだろ思うけどね
とか話してたらヒヨ印きたw
なるほどこれが噂のヒヨ印か・・・マナ半分は切り捨て計算なんだな
7越えキャラは一線を退いた隠居中のベテランという脳内設定にしておこう
さてショップに色々並んだわけだが…どうするべか
やってみたい、が、プリズマたんのことを思うと申し訳なくてできねぇ…
まぁレベル上げたところで転職できるわけでもランジョンに行けるわけでも無し
フラゲできた人がスタートダッシュしてる、ぐらいの気持ちでいよう…
設定ミスを発見してしまった…
レンジャーLV16で手に入る魔装陣だが説明では○○が3つあると書いてあるがどう見ても実際には2つしかない
もうデバッグプレイに貢献しても良い気がしてきた
LV限界突破バグまとめ
•LV6かつあと少しでLV7になるキャラを二体準備する
このとき突破したいほうのキャラEXPを多めに残す。
突破したいキャラをEXPx2マスに設置したりするとなおベター
•一気に2LVアップするMAPをクリアーする(はじまりの樹海4F、闇エルフのどうくつ1,2Fなど)
•リザルト画面で1キャラ目LVアップ表示中にスタートでスキップ操作を行うと、2キャラ目が限界突破!
•二キャラ三キャラ同時突破は無理
店の品揃えが増えるけど転職不可だから頭打ちにはなるね
wiki用データ集めにはなるけどバグ利用だからなぁ•••
しかし新たな魔装陣を見てると前作より奥が深くなったなあと思う
前作はいかにアーティファクトを詰め込むかといういわゆる縦のつながりだけだったけど
今作はマスを繋げるとデメリットがオープンする配置になってたりマナを消費して有利不利にするマスが出来たから、アーティファクトとマスの両方を考慮して魔装陣を作るという横のつながりが増えたわ
戦力を落としてでもゲート復活をつけるか否か…とかあまり欲張るとデメリットのマスにつながるからどうするか…とか考える余地が生まれたのは良いことだ
まあ最終的には有利マスよりアーティファクト優先になっちゃうんでしょうがね
えーっと、限界突破バグは6Lvの奴とLv上がる寸前のやつ(1でもいい)がいればOK
どういう仕組みで制限解除されてんだろうな・・・
ちょ、制限突破したい奴はすればいいと思ってたけど、魔装陣とかネタバレされる流れなん?
発売まで一ヶ月近くスレ見ないのは辛いなぁ…
>>687 おおそうか訂正
LV限界突破バグまとめ
•LV6かつあと少しでLV7になるキャラと、あと少しでLVが上がるキャラ(LV不問)を準備する
このとき突破したいキャラのEXPを多めに残す。
突破したいキャラをEXPx2マスに設置したりするとなおベター
•一気に2LVアップするMAPをクリアーする(はじまりの樹海4F、闇エルフのどうくつ1,2Fなど)
•リザルト画面で1キャラ目LVアップ表示中にスタートでスキップ操作を行うと、2キャラ目が限界突破!
•二キャラ三キャラ同時突破は無理
これでメールしてみるかぁ
商人の敵LV上げはEXP上がらないんだな。50あたりからメンドいだろなぁ
突破関連はバグだしここ
突破関連はここでの話題しないようにすればいい
バグ利用するならセーブデータはPCにバックアップとってたほうがいいな
もしバグ技利用して製品版で不具合が発生しても
バックアップデータで元に戻せばおk
でもいろんな意味でシステムプリズマに迷惑かかるだろうし
Lv7以上で覚える技、魔装陣、店売り武器なんかは
ここに書かないほうがいいんじゃない?
製品版を楽しみに待ってる人もいるだろうし
ここでネタバレさせてしまったら見たくない人まで見てしまう
バグ利用してLv上げる人は自分の中だけで楽しむべきかと
キャラ作成枠は固定でlvアップの表示も1枠→2枠の順じゃないか?
バグ利用すると本編で楽しめなくなりそうだからなー
俺は7で止めとく
条件探してた俺が言うのもなんだが
バグのまとめとか書いてる奴はなんなんだ
体験版が配信されてまたスレの人と一体感を持ってプレイできるようになったと思ったけど、
こういうバグ探しに躍起になってしまうのは違うよなぁ・・・。
2ちゃんねる=ネタバレ解析何でも来いと思っていたが
ネタバレ非許容の人がいるならLV7以降の話題はしないようにするよ
何時間もかけてようやく非版権キャラを作り上げたぜ…
しかしひねりのないキャラだからイラコンに送っても相手にされるかどうか
やっぱりこういうのは動きを巧みに演出出来るプロのドッターじゃないと無理なんだろうなと思ってしまう
もとはと言えば俺がバグ見つけたせいだな
すまんかった
バグを見つけるのは悪くないでしょ、見つかったバグの原因を探すのもおかしくない
だけどバグを使わないとわからない部分のネタバレはやめてほしい
じゃバグスレ建てれば解決?
立てるほどの話題は無いだろ
今回操作性がよくなってるな。
あと既存キャラが戦いに行かないので、エディット苦手なおれはちょっときつい……
バグというよりLv制限解除技ですよね
簡単に見つかってしまうような不具合を見つけられなかった
開発側に落ち度はあるけど、
わざわざここで不具合利用してネタバレをどんどん書き込むのは
ユーザー側にも問題があると思う
体験版配信されてもあまりスレ伸びてないしプレイしてる人も
そこまで多くはないだろうからせっかく同じソフトに興味持った人同士
少しでも長くここでわいわいできたらいいなと
ネタバレしすぎてスレから人が離れていったら寂しいしさ
長文ばかりでごめん
報告
アーティファクトの所持上限は全カテゴリ合わせて512個までの模様
512個持ってるとドロップしたやつに触れても「ブブー」と音がして拾えない
今作はかなりAFを収集しやすいから要注意な
まず512個もよく集めたな
>>708 うまドロップ付けてヘル狩りしてたらその副産物として自然と集まってたよ
プレイ時間24:00:00にして初めてAF売りに行ったぜ
>>707 それドロップ率上がったランジョンでアイテム拾いまくって80階くらいでワイド出ても拾えなかったりしたら泣ける・・・
マナプラス1のがっかり感は異常
しかもたまにだいちとかついてそうでついつい拾う
バグ無しでも2まで買えるからね…
そう言えば体験版でワイド手に入れた人はいるのかな
俺の場合倒してもヘボアイテムしか落とさないんだが
mml作曲おもすれーなんて言ってたら
朝なっていた俺が通りますよ
オーエン作ったからあぷろだにうpしておいた
みんなの武器収集具合聞きたいなぁ…
ぷちドロップなんかのドロップ率upのアーティファクトって
どこに置けばいいんだろ?
どこにも置けなくて困る
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 16:33:49.22 ID:a+2MIi14
あぷろだってどこに行けばいいんでしょう…
クレクレですいません…
ドット打ちスキルと作曲スキルを求められる全く新しいRPG
くそっくそっ
AFにもマイナス称号発見
☆ゼロという称号なんだが効果が2倍になる代わりに被ダメが2倍になるというとんでもない能力だった
しかし逆にコイツで固めれば高レベルキャラでもオワタプレイが出来るな…むねあつ
なんかもう新しい武器出て来ないな
「カス」という称号があってじゃな・・・
>>723 装備にカスがあるのは知ってたがAFにもあるとは知らなかった…トンクス
エアーマンとおっくせんまんを作曲・・したんだけど
どっかミスったな PCの方で作りたい
☆称号があるということで、なんとなくさらにレアな★アイテムも存在するんじゃ
ないかという気がしている。
らんだむダンジョン連想した
しかし、ワイドにマイナス称号ついてたら涙目だなw
>>720 MMLなんて聞いた事もないような人が大半だろうから
やる気がなければ適当にググって出てきたのを打ち込めばおk
ドット打ちの方も普通の顔なら25×25(実際は15×15くらい)に納めなくちゃいけないし
最初はアンチエイリアスや影なんて考えずにNPC真似たのから作っていけばいい
★妹の日記
★ウィンチェスター
★ロミアスの宝玉
★エーテルダガー
アレからきた人結構居るんだな、自分、少女、追放者まで描いて力尽きたわ
本作では宝箱復活しないかなぁ
どうぜアイテム集めの主戦場はランジョンだろうから、あんまり気にしなくていいんじゃないかな?
最初から4つ称号付いてる装備初めて拾った
なんか拾ったときいつもと違う音がなったような気がする
少しでも知名度上げるために常時ageでもよさそうだけどね
最近はあがっても弊害無さそうだし
AFのレアは金色文字みたいだけど装備でも
金色レアってあるのかね?
レンジャーの登場で魔法職は使えるのか疑問なんだが
魔法剣士とかどうなんだろうな?
戦士で炎氷斬りの存在が確認できれば魔法剣士なんていらん気が
>>738 魔法には禁術がある
LV7以降の要素だから詳しくは書かないがもの凄くパワーアップするから劣化にはならないと思うぞ
ただ代償も相当でかいから安定はしないが
まほけんはわきやく用だろ
魔術士で十分だが
ジョブスキルの違いもあるしね
そろそろLV7以降の話は他スレでしないか?
あながち間違ってないし解析スレあたり再利用すればいい
言ってあれだけどメジャータイトルじゃないゲームになんでわざわざ別スレ立てるんだよ・・・
NGにしときゃいいでしょ
>>743 そこでガネゲットですよ
はじまり3階なら一周300強稼げるぜ
俺はいいんだが煩いやつがいたからね
書くゆうわたしもLV22でね
称号めいかいがメダルについた…
禁呪とはムネアツだな
>ただ代償も相当でかいから安定はしないが
詳しく頼む
@SP借金とかようわからん。面白そうだがようわからん
アーティファクトはいいから装備称号いいの出ないかなー
お馴染みのラッキーは出たんだが船で言ってたチャンスしあわせエンジェは出るんかね?
>>748 禁呪は複数回詠唱して発動する魔法みたいなのをどっかで見た
暴走するらしいがよく分からん
SP借金はブログに説明があったはず
聖櫃クロウリィMML作成中・・耳いたい
作ったMML上げるあぷろだとか決まってる?
禁呪は公式サイトに説明があったような。
魔法剣士は今のところ魔装陣にATK強化できるマスが多くて結構使えてるなぁ
というかレベル7までだと魔装陣の関係で戦士のATKが上がらんw
今後どうなるかわからんけど
禁呪(きんじ)についてなら船のNPCヒヨが詳しく解説してくれてる
特定のアーティファクトに固定称号でついてるっぽい雰囲気
ドクロ産の超まほう威力2(威力200up)にきんじ2がついてた
ドクロ産という事は仕様の範囲内なのか…
一応現時点までにわかったことを
>>743にまとめておいたから興味のある人は確認してみるといいかも
ラハール様の賛美歌MMLで落ちてないかな
おおwikiのあぷろだか!サンクス
プレイ時間20時間越えたけど…
未だヒヨッキーをみていない
俺は最終的にはジョブスキルが最重要になるんじゃないかなと踏んでる
ランダムダンジョンで安定して格上モンスター相手しようとしたら魔法剣士の技連発できるスキルは十分活用できそう
忍者の黒モン殺し等も強そうだから今回はジョブ別に複数キャラ収束限界まで育てる事になりそう
転職でジョブスキルも引き継いでくれそうな気が
魔装陣のジョブスキルマスは
乗っているキャラのジョブスキルにボナではなく
主役の乗ってるキャラのスキルが成長する模様
MML作ってみたけど最後どうしても音割れする。
音量いじってもだめだし諦めるわ。
需要あるかわからんけどろだに上げといた。
成長するの?
あれ主役にボーナス入ってるだけじゃね
JOB4に戦士おいたらスライディング4LVになる
自分のすきるは5LV固定だけど同職JOBますに置くとレベル上がる
ジョブスキルマスって
そこに乗ってるキャラのジョブスキルを数字と同じレベルだけ
主役でも使えるようにする効果じゃないのか
ジョブスキルは今の所はレンジャー1強だな
これ以外はあってもなくても無問題レベルだし
楽譜みて適当に作ったMMLエアーマンサビのみ(めんどうだから)今から上げる
現在ナイト・オブ・ナイツ?とPSpo2iのBGM作ってるから出来たら上げるね
PSの方は楽譜ないから投げたい止めたい
魔装陣の種類増えてかなりふくざつになってるな
おもしろすぎる
ありゃ・・PSPからは無理なのか
PC修理中だよクソが
レベル90でラストリベリオンが店売り始めた。
なんていうか・・会社もネタに使ってるよな・・w
発売日まで1ヶ月くらいあるのに凄いネタバレを見た気がするw
アプロダにアップされたオーエンMMLが半端ないクオリティな件
本当に空気読めない奴っていたんだな
このスレしばらく見ない方がよさそうだな・・・
あーうぜぇなぁ
すまない・・こんな奴がくると思わなかった
自重しろまじで
ネタバレとかマジ勘弁
しばらくサヨナラしますね
まあシスプリのチェックの手抜きに起因するからなんともいえんな・・・
今作は技と魔法は使用者のレベルと同じになるんだな
となるとLV99になると消費SPがヤヴァい事になるから多用できないのかそれともどこかで頭打ちになるのか・・・
きつかったら魔法レベルを下げるアーティファクトを使えってことなんだろうな
オーエンとは何かは知らないけどDLして聴いてみたら凄かった・・・
MMLをBGMにする時は設定もレトロにしたほうがいいね
ステージクリアした時にリアルだと違和感がハンパ無い
まぁいいじゃない
装備なら名前も見た目もどうとでもなるんだし
だが魔装陣と技のネタバレは勘弁な
外部ツールでPCで作曲したい目が痛い
けどそういう類のはソニーは認めてくれない
LV90とかマジキチ
30の時点できつきつなのに
ひよこ狩ればうまいけど
220レベルの黄色ひよこに1400喰らった…
骨を数コンボで倒せるようになったらどんどんLv上がるな
せっかく作ったかなりの×4コロッセオが速攻でカスになってワロタw
2chとはいえ少しは突破したあとの話は自重してくれよ
カスの称号付けてATK0にしたら与ダメージが全て0.1未満になってワロタw
宝箱ですら6〜7発は殴らないと開かないと言う体たらくっぷり
これにより宝箱は被ダメ2倍、HP1と言う事がわかった…だからと言って、どうという事はありませんがね
早く体験版やりたいけど、PSP壊れたから3000さんを買うかgoさんを買うか凄い悩んでる
Goさん凄い欲しいけど、今までのUMD……クラダン買い直しが痛い
なぜGOさんw
GOはやめとけw
GOは液晶綺麗だし軽いし結構好きなんだけどなぁ
アーカイブス利用者としてはGoさんの中断セーブが凄い魅力的に感じるのですよ
クラダン2はDL版買おうと思ってるしパタポン1・2はベストDL版があるし、クラダン1と2を両方持ち運べると考えればGoさんが気になるけど、なぜか抵抗がある
古いPCからエアーマンが倒せないをアップしました
下手ですが聞いてくれw
酒場のマノアカズあるあるがあるある過ぎてワロタ
あとずかんのヒョッキーが前作よりもウザくなってる
俺もGO使ってるけど結構いいぞ
ゲームができるメディアプレーヤーと考えたら値段も手ごろだし
何よりスライドギミックがオモチャっぽくて好きだ
ドット打ってたらかなりの時間が過ぎてた…
試験前だというのに
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 00:37:13.66 ID:3UMe5yrV
同士だ!
おまえらというやつは・・・
これ前作やってないんだけどすげー面白いな
体験版だけでもう20時間近くやってるわ
ディアブロライクなシステムにキャラのドットも可愛いし
自分好みに書けるのもいい!
もっと流行ってもいいのになぜかそこまで知ってる人いないよな
ショートボウで0.3くらいのダメージ延々あたえてなんとかドクロ倒したわwwww
あの氷スライディングで避けれるんだな
話題のドクロがまったくアイテムを落とさない…
四番目にラッキーの称号がついたよろいが出たから使ってるんだけどなぁ
意味ないのかこれ
>>802 ラッキーついてない装備でやってるけど
落とす確率は20〜25回倒してに1回落とすかなって程度
落とすときは続けて落としたりもするけど
出ないときは出ないよ、ラッキーの称号一つ程度じゃ
ドロップ率もそこまで変わらないのかもね
リアルラックの問題と、ラッキーは前作でも剣盾鎧で効果重複するから
一つだけだとそこまで効果がない可能性も
元のドロップ率も高くないから俺は折れちゃったよ。製品版マダー
なあにドクロのドロップなんて製品版ではすぐゴミになるさ・・・多分
というかドロップ品ダブってくる辺りまでやってると本編の為の称号集めとお金集めの為に樹海4マラソンやってる感じになる
今週試験なのに2日で20時間な俺には勝てまい
まあ英語と国語以外は対策済みだが
UFO描いて弓本体消して矢のビーム撃ってる
楽しい
うまドロップ+ラッキーで35まで上げても雑魚が気持ち落としやすくなる程度の変化しかないなあ
確率って書いてあるけどあれは+○○%なんじゃなくて元のドロ率×○○%なんだろうなきっと
>>807 乗り物系は使ってて楽しいよな
俺も戦車描いて主砲ぶっ放してます
ナナドラのモタ絵が好きで面白そうだから買おうと思うんだが
ゲーム内でモタ絵って出ないよな?
まあ絶対に出ないとは言い切れないけど
出ないと思っといた方がいいと思うよ
エンディングでちろっと出て来るくらいでいいからあると嬉しいなあ
ていうか体験版出てたのか、PVは目に穴が開くほど見たぜ突撃してくる
[合体]うまドロップが2つ出るまで赤箱粘ってドロップ60になったんだが、劇的には変わらんなー
赤箱粘る時は、
・赤箱壊す前に良いもの拾ってたら赤箱壊さずに脱出
・赤箱1個壊して狙いの物が出なかったらギブアップ
ギブアップ前にガネゲット状態で他の箱も壊しておくと少し金策になる
・赤箱1個壊して狙いの物が出たら取って脱出してセーブ
とすれば、リセット不要で経験値・資金もあまり無駄にならず良い感じだった
あんまり体験版で張り切ると製品版出た時に脱力してそうなので、そろそろ積みゲー消化に戻ろうかな
ドクロさん周回攻撃力33槍レンジャーで1:30
開幕右上にスライディング→ちょっと下に歩いて左下から飛んでくる氷を避けながら下向けて4回くらいビシビシ
直線攻撃はスライディング回避できない?から歩いて避けながら裏とって2,3発→周囲攻撃スライディング回避で裏とって2,3発以下ループ
さっきまでひぃひぃ言ってたのにパターン化するとすごい楽になるなw
俺もドット打つ作業に入るか・・・
オーエンが好評だったみたいだから
セプテット作った。今日の朝にあぷろだにうpしておく
ノイズ音はC32R16.C8みたいに短くすると良い。今回多く使ったし
だが場所とるからな…他のパートが掛け持ちして何とかなったが
ヘルベロス周回、もちろんLV7止めで槍商人44秒クリアまでいけた
パターン掴むと叩き放題でボッコボコだね
それに慣れるまえはこっちがボコボコだけども
ドクロの後の朱箱からロングボウ入手。
弓好きだから即行セーブした
ゆみやどんきに新しく称号付けるとき2、3、4番目が少なくて済むっていうのは
以外と大きいな
815だが
ちょっと問題あって夕方になる
>>806 この土日の勉強時間ゼロの俺には勝てまい
プレイ時間?20時間ほどかな
今日の厨房すれ
限界Lv7で合体せいえい兵発動させることって無理かな
ヘルベロスは慣れればディレイ1の槍(長槍と鎌)で直線攻撃の際に5〜7回
範囲攻撃の際に2〜3回殴れるようになる
当然回数が多い程被弾確率が上昇するためご利用は計画的に
最近はキノコルート蜂以外皆殺しでも1:09位でクリアできるようになりますた
>>817 シスプリが言ってた「盾が装備できない鈍器と弓のメリット」ってこの事だったんだろうか
>>821 単にせいえい兵を配置したいだけなら商人のじゃまものがマナ2倍あるからそれで可能
ただせいえい兵を置けるだけのマナがあるなら一般兵×3の方がローコストっていう
と思ったら合体せいえい兵か
そりゃ無理だわ
>>822 このことか!ジャンプ攻撃に妙な倍率掛かってんのかと思ってたよ
斧に溜め攻撃があることを深夜に知った
>>822 ただ盾装備できないのかなり大きい気がするんだよなあ
ステータス上昇以外で便利な称号も結構あるきがするし
そうすると盾の称号枠4つも欲しくなるわけだし
鈍器はやりこみ序盤の称号が集まりきってない時に真価発揮するのかなあ
そして鈍器の溜め攻撃のピーピー音 あれはどうなんだ?w
音がシュールすぎていちいち吹いてしまうんだが
土日がしゅやくお絵かきだけで潰れたのにお前らは攻略か
>>826 前作でもあったけどキャンセルが強すぎて全然使えなかったな
壁貫通はするけどスキルのほうが早いし強いしなんというか・・・
赤箱でうまドロップ3つ狙うのが一番賢そうだな
出るまで1個壊してリセットしまくるか
>>827 そこなんだよな
盾が強いこのゲームにおいて盾が持てないのはかなりのデメリット
遠距離攻撃できる弓はまだしも全武器中最低クラスのリーチである鈍器の場合ガード不可は非常に厳しい
称号がローコストで付けられるのは一見優遇されてるように見えるけど、最終的には枠の数は同じだし盾の分称号が減るから結局は不遇なのよね
>>828 5人中4人がトレースなんであまり時間がかからなかった
ただ最後の一人には十時間近く費やしたが…
君たち鈍器だけがブロックを壊せる事を忘れるなよ!!
使い道はほとんど無いが・・・
ドット打ってる人に聞きたいんだけど元々ドット打ちの経験あり?
ドット打ったことがなくても絵描いてる人はすんなり打てそうだけど
>>832 現時点ではタイムアタックにしか使えないっていう
ランジョンにランダム配置されるとしたら結構便利になるかもわからんのだが…
どこぞの魔物の足型を取るゲームじゃないが
特定のブロック破壊って大抵カギのかかった扉を開けるカギみたいな扱いしか受けないよな
>>833 ドット打った事も無いし絵も描けないけど何とかなってる
ただ、正面は出来ても左右がしんどいわ
うわああああせっかく☆ヒャクの風の羽が出たのに禁呪暴走でおっちんでパーになった…
素直に帰ればよかったよ畜生
ジャンプ性能良いわ人外描けるわプティング(笑)いないわで良いことずくめだな
もう前作には戻れない・・・!
ついでに魔法を使うときに武器を振らなくなったな
出が早くなったのは嬉しいがちょっと残念
何で移動方法を十字かスティックかの二者択一方式にしたんだろ
両方使えると何か都合の悪いことがあるのかな
火+ネバネバ+地雷みたいな地形は十字キーでチクチク進みたいん
>>833 ドットは絵心なくても、テクニックでなんとかなるって自分に言い聞かせてやってる。
やり直しが簡単だし、パターン化できるし
MMLは音楽さっぱりだから、お手上げだ
>>839 アナログパッドがぶっ壊れてる俺にとっては素晴らしい機能です
前作のときは勝手に動き回って大変だった・・・
ヘルベロス安定しだしてから時間たつのが早い早い
俺ですら知らん間に17時間プレイしてたよ
…そのうち三分の一以上はキャラや装備作ってた時間だけどさ
あ、まだ体験版でしたっk
体験版が物足りなくて初代やりたくなってきた
ランジョンは制覇したからニュージョンか…制覇目指したいが先は長いんだよなぁ
自分は前作やってなくて今買おうか迷ってる
この体験版は製品版にデータ引き継げるしこのまま体験版で
称号集めしたりドット打つ練習したりするか、
前作買ってx2発売日まで前作をやり込むか・・・
今の体験版のダンジョンでも楽しいのにランジョンとかすげー楽しそうだ
発売までにストーリークリアは楽勝、ランジョンとかをやり込むにはギリギリかな
>>844 とりあえず前作の体験版もやってみたらいいんじゃね?称号の仕組みとか違うしね
一ヶ月生殺しは辛いから金あるなら買っていいと思うけど
X2体験版が楽しめるなら間違い無く前作でもハマるはず
いまから1はジャンプのためにいらっとするかも
MMLを入れようとサイト検索してたんだが・・・最大手のえむえる潰れてるじゃないか!
MMLまとめてるサイトなんてロクにないから困った・・・
前作を今からやるのはあまりお勧めしない
俺はすごいハマったしめちゃくちゃ面白かったけど
ストレスがたまる要素が多くて
x2の体験版をやった後だと尚更それが目につくと思う
セプテットmmlうp
前作は体験版30時間やって満足して
買わなかった
1はさいごの敵9999黒ひよこをバグ魔法でぬっころした思い出
1はストーリー進めるよりキャラメイクにはまってしまって
途中でこれはいかんと思って一気にすすめたな
みなの意見聞くと今から前作やり直すのはちょっと考えるな
ランジョン楽しそうだなとは思うけど今から前作やっても
何も引き継げないしやっぱり今の体験版をやり込むことにするよ
まだドットで絵書いたことないし息抜きにでもキャラ作成に凝ってみる!
ストーリーはほとんどスタートボタンを押して進めました
>>850 mml見せてもらったけど、Lで音の長さ指定すれば文字節約できるよ
例えば B16C16B16C16 みたいなのは L16BCBC って感じにできる
あと ドのフラットは低いシ、シのシャープは高いド ってのを覚えとくと > や < を省略できる場合もあるから便利かも
好きなゲームのキャラ作ってたらプレイ時間の大半がドット打ちだった
話の内容もないしな完全に劣化版だからな・・・
って、アンチみたいじゃないか
売れたらマルチプレイ復活
勿論ランジョンで可能になる可能性が少しでもあるかもしれないだろ
ブログ見る限りでは通信機能が付く余地はなさそうだがな
バグやコストや人手という壁があるから大企業ならまだしも子会社にそれを求めるべきじゃない
通信機能を省かなかったらX2企画倒れになってた見たいな記述もあるしさ
>>854 なるほど。Lには触れた事が無かったのでw
C-やB#は便利ですよね
ありがとうございますm(_ _)m
え?通信つくでしょ?
酒場のキャラに話したら、
製品版では通信扉出来るって言ってるぜ?
>>859 酒場データのやりとりだけな
通信プレイは無い
前作でも思ったけど、ドット絵っつうのは、
元の普通の絵をいかに簡略化するかがキモであって、
もとからのキャラ絵がドットってのはなんかおかしい気がする。
はい
MMLという言葉自体知らなくて楽譜も記号を確認する所から始める人間なりに頑張って
楽譜見ながらなんとか東方のフラワリングナイトが完成したわ
>>864 2ちゃん始めてですか・・・?まぁいいけどw
はい
ちなみに説明すると「はい」は「はいはいそうですか」の略で聞き流してるって事ね
>>861のレスをスルーしたって意味
前作の体験版でも十分…と思ったがすぐLV10になるのな…
しかしドット打ち面白杉じゃよ
今作の体験版もDLするかな…
あちゃあ……自分で解説なんかしちゃってるよ……
なにこの流れ気持ち悪い
古参面してそんな事自慢げに話たがるなんて厨房くさい事やめろ
スルーしたのなら何もレスしないのが普通だろ
わざわざ相手に喧嘩売るためのレスするとか荒らし以外の何物でも無い
ドット打ちやってみたけどアドバンスモード難しいな
正面ですらままならないのに横向きとかアニメーションとか
根気がいる作業だな、でも楽しい
みんなアニメやら好きなキャラ作ってるんかな?
オリジナルで魔法剣士っぽいキャラ作ろうと思ってるけど
さすがに見本がないときつい
はいの意味しらんかったは
最近新しいの増えすぎ
いったいどっから広まるのやら
自分勝手ですまないが
pspでもDL出来るあぷろだに上げて欲しい
もちろん無理にとは言わないが
アニメーションは無理
素人じゃどうにもならねえ
>>874 DLするときに
/PSP/SAVEDATA/が選べないから無理じゃない?
そもそも解凍しないとだめだからその時点でだめだけども
とりあえずPSPでDL出来ればなんとかなるから
昨日悩んでたけど、goさん買うよ!
体験版wktkするなー
おいいいいいいいいい3000いっとけ!
いまgo買うよりNGP待った方がいいって!
このゲームってシレンのアクション版みたいなものなの?
延々もぐれるような要素ある?
シレン系がやりたくてたまらないんだよなぁ
PSPで出てるシレン自体が糞でズコ0だし
>>880 日本一ソフトから絶対ヒーロー改造計画があるのでそちらをおすすめします
分からなければニコ動とかで見てください
いつのまにかあぷろだが東方一色な件。
まぁ東方好きな俺にはウマー
シレンとは全然違う
少なくとも限られたアイテムで頭を使ってピンチを切り抜けるなんてのはない
>>879 3000売ってないし
NGPは買う予定だけど、いつ発売か決まってないし
私、goさん買ったら、ドット売ったりMML楽しんだりするんだ
そういやテンプレの↓
プレイ人数 . :1人 (アドホックモード時 2〜4人)
は誤認しがちだから括弧内削除するべきでは
あーまだ3000品薄なのか
今後
>>884の遊びたいタイトルがUMD専売で出ないことを祈る
X2の体験版でキャラ5人作成し、全員Lv7までは育てたんだけど、
ここで言われるやり込むっていうのはどういう事するの?
製品版は買おうと思ってるから教えてエロイ人
ドットを打ち込むこと
MMLを打ち込むこと
称号&レア集め
ランジョンの制覇
>>885 プレイ人数 . :1人 データ通信のみ
こんな感じかな
こりゃ発売までに新スレ行くな
>>887 ・はじまり4階にいる黒い茸を倒した先にいるドクロ魔術師を倒し、赤箱から望みの物が出るまでリセマラ
・出たらドクロ魔術師を倒しまくる(体験版の時点ではこいつからしか得られないアイテムがかなりあるため)
・称号集め
こんなもんかな
体験版でのやりこみを聞いてたのか
ごめん勘違いした
アニメーション無理って言ってる人散見されるけど、いきなり難しいのやろうとするとそりゃ厳しい。
髪の毛ならサンプルのをちょこちょこいじるだけでもいい(動き抑えるとか)し、羽なら1ドットずつずらしていくだけで案外それっぽく見えるよ。
時間はかかるが完成して実際ダンジョン動き回ってる姿見たら苦労も吹っ飛ぶ。
ドット打ちは中堅程度だけど勝手に動いたりズレがある髪オプションは不親切だと思うわ
自分で描くアニメーションだけで動かした方が遥かに楽なんだが
まぁ贅沢だな
>>894 同じこと思ったわ…前作からだけど、ところどころ不親切だよね。
せめて、ひとつ前に戻る機能と範囲選択→移動機能は欲しいなーと思った。
>>888 >>891 レア・称号集めしてみる
ドット・MML打ち込みは苦手だから後回しにするよ(´・ω・`)
thx
>>895 アニメーション機能は同じ座標に貼り付けるだけでも
それっぽくなるから本当に初心者向け。
なまじにドット絵かじってるとあの使用は苦労する
ただあの仕様に慣れれば3コマの描画で5コマの表現ができるから悪いとはいえない。
自分で全部アニメーションさせるのは初心者にはきついから
勝手に動いてくれるのはありがたい
はじまり4でLv30含めて平均2分半って速い方ですか?
はい
体験版発売してから少し経ったくらいからこのスレすごく臭いな
厨房とニコ厨の臭いがする
今作はサントラついてくるのかな
テーマソング凄い良いからなぁ…
いずれ出るだろうけど
タイトルで全部聞けるのがいいよねテーマソング
聞きだすとタイトルからなかなか進めない
ほんと、このゲームは曲が素晴らしいと思うよな
>>901 1階目から居るけど稀に見る良スレだったから余計に臭う
体験版とバグという要素だけでも臭いのが飛びつきそうだからな
購入者が増えると信じて割り切るしかないな
という事で3作目でマルチプレイ期待
MMLを作るのってこんなにむずかしいとは思ってもみなかった・・・
X3ではキャラや音楽だけではなく
敵やダンジョンまで作れるぞ!
あれ?何このツクール
でも作ったダンジョンを複数人で攻略したり
すれ違いで渡せたら面白そうではあるよね
大の大人がゲームなんか(ry
まあ体験版でたらそりゃ皆するから臭くなるわ
まあ購入者増えるからと前向きに考えてる
>>899 30前半いるなら1分切るから
あ、30て髑髏のことか失礼
まあまあじゃないか
敵のレベルが30、すなわちどくろ含めて、って意味だと思うけど
まぁどちらにせよまだ縮められるはず
FFの曲とか作ったら下手だけど使う人いる?リクあるていど聞くよ・・下手だけど
ナイト・オブ・ナイツ?ってのと名声集めに走るもののための天国と地獄を今作ってる
世界樹とかダンジョン系だったら合うかもしれん
世界樹3なら分かるというか楽譜あるな・・大航海と三層以降の通常戦闘
てか風来のシレンとかもいいかなぁ
嗚呼・・PSPで打つのダルイでござるPCで作らせてorz
>>894 羽を描いたら揺れ具合が酷かった
>>911 ナイト・オブ・ナイツ等のビートまりおの曲は
ゲームには合わないと言っておく
>>914まぁうん。合わないけど知人に作ってっていわれてる
掘り下げる話じゃないかもだけど
上海紅茶館とかの道中の曲は割と良さそう
東方はオワコン
SFCwiz#1の戦闘曲とか作りたくなってきた
思い入れのある曲を頑張って打ち込んだけどダンジョンに全然合わなかったでござる
ちょっとおどろおどろしいような曲の方が合いそうかな
外伝Uのダンジョン音楽とか合いそう
楽譜見つけた曲を楽譜ままに打ち込んでみたら
想定外の不協和音で思いのほかダンジョンっぽい感じの曲になった
PCでMMLやってみたけどクラダンだとギターやドラムやフルートみたいな音は出せないのか・・・
ファミコン風にアレンジするしかないねこれは
やっぱゴリ押してしたくなるようなノリノリな曲がいいな。
というわけで誰か聖剣伝説FF外伝の「聖剣を求めて」とロックマン10の「ニトロマンステージ」を誰か作ってくださいお願いします。
楽器ひとつだけでできるアレンジならあるいは・・・
なんかの攻略本に楽譜あったなそういえば
自分で影とか入れてちゃんと作ったキャラをNPCの隣に並べるとなんか優越感に浸れる
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 01:02:11.08 ID:xfJ3mOOa
オーソドックスな戦士や魔法使いタイプ作りたいがめんどい
MMLのcパートでオクターブ5以上でエラー発生するんだけど・・・
MMLに手を出してみたがこれを延々打ち込むとか本編より時間と体力使うな
見失ったら終わりだしこの一曲だけにしようw
あとはろだに上げてくれたのをコッソリと頂くわ
洞窟っぽいmmlうp
良かったらこっそり頂いてね
>>927 見てみないことには分からんけど、曲の途中で7オクターブより高くなっちゃってない?
うpしたやつを修正してたらこんな時間…
ドットもmmlも気にしだすと止まらんなぁ
だれかFFのグルグ火山作ってくれーー
そうすれば感謝する
音楽センスなんて無いから楽譜丸写しで1パートしか使ってないけれど
何の曲かは分かる程度で形になると嬉しくなるな
コレ何のゲームだったっけ
直ぐ7レベルになったお(´・ω・`)
ワープ先の魔法使い倒した人いるの?
>>931 やろうと思えば誰でもできるんだ
クレクレするくらいなら探して自分でやれよぅ
自分好みそうなのが上がったらコッソリ頂け
>>932 楽譜の読み方なんて習ったかすら覚えていない
使い方以前に意味不明すぎたけどとりあえずMMLをゲットして移せばいいんだなと解釈
欲しいのぐぐる→無い→bdxとやらを見つける→変換方法ぐぐる→無い→MIDI変換→MML変換
実際にMMLファイル見ると泡吹きかけた
>>933 つ
>>433
>>934 d
すごいな…弓チクな俺じゃ無理だわw
改造して裏ショップ使えるようにしたら
称号付のアイテム買えるようになった。
ただ、出入りで品揃え変わる。ディスガイアみたいな感じ
おぃいだkら解析スレでやれよ
おまいさんが改造して楽しいと思うのには何も文句言わないが
他の人の楽しみをわざわざ奪いに来ないでくれ
>>936 屑ヤローだな。スレが過疎化するぞ。
自己満ヤローは部屋でオナっとけksgw
今でさえレベル解除の件で人が少ないと言うのに・・
スルーもしないといけないな。
>>934 bdxはDSのバンドブラザーズの曲データだな
bdx→mmlに変換できるツールが作られたが、
書き方がクラダンのとは違う部分があるから丸写しはできないんだよね
それでも一から耳コピするよりは格段に楽なんだけども
タイトル画面の曲いいな
おかげでゲームができない、なにこのバグ
>>941 丸写ししてるけど特に変な所はないような・・・
とりあえず必死に写してるんだが明らかにパートは足りないんだよね
最近の流行はMMLか
全くBGM変える気が無い俺は一人で金溜めながら初心者なりにドット打っとくか
現在お金42447目標10000まではまだ遠い そこまで桁があるかどうか分からないけど
>>943 そーか、ツールによって違うから大丈夫なのもあるか
元は8パートだから削らなきゃいかんねー
音楽的な知識がないからどれ削ればいいとかわからんわ
>>936 んなこと聞いてねーよ屑
さっさと出てけや
製品版では称号付き装備や高価なAFを買いあさるだろうから金はいくらあっても足りないだろうな
体験版では不安定なヒヨ狩りを除くと最大効率ははじまり3階@ガネゲットで一周300強だな
店売り無しのレア装備とレア武器防具もあるよな
期待してるとしよう
ラッキー付きがだいぶ貯まってきた
弓や斧になら簡単に付けれるが
弓や斧で数倒すのは効率悪そう
>>948 もう全部解析で見つけたけど、武具データ書き込もうか?
>>950 だからそういう話は解析スレでやれと…空気読めよ自己顕示欲の塊野郎
次スレナンバーだがこんなモラルの欠片もない奴に立てさせるのは…
>>951 m9
スレの立て方分かりましぇんww
すまそ
冷静に考えて、ここ次スレ必要なのか?
解析話やバグ話ばかりだし
スレ自体は必要だろ
>>954 必要に決まってんだろ
何言ってるんだ?
シスプリがまた必死な件w
あんなのありかよwww
やっぱレベル突破バグについての言及はナシか…
ま、公式で言っちゃうといろいろ問題もあるだろうしな
潰れかけの親会社の子会社なんだから必死なのは当たり前だろ
シスプリはただ普通のゲーム会社が舞台裏でしか話さないことを表だって喋ってるだけ
まあそれを話すのがシスプリが愛される所以であり必死すぎる様に見える所以でもあるんだが
>>954 お前こそ冷静に考えろ
次スレが無かったら一般ピーポーはどこで語り合えと言うんだ
次スレのテンプレに「バグ利用や解析話は解析スレでやれ」って誘導する必要があるが
まぁスレ立てしてみる
短剣のガキャンがやばい
上手くやると処理落ちするぐらい速くなるw
開発君必死すぎてワロタ
流石に確信犯たろこれはw
お店に予約が入らない → おわり
シュール杉ワロタ
お店に予約が入らない
↓
おわり
どうぞ、参考にしてくださいませ。
だめだ吹いた
DL版は予約ができないんだよなあ
>>967 乙
NGP考えるとDL版にいっちゃうなぁ
DL版だけじゃキツイんかねぇ
>>967 乙
まあDL版は売れた事がすぐ分かるしそれはそれでいいんじゃない?
予約はあくまで店頭に並べてくれるかどうか微妙なとこに並べてもらえる可能性をって感じの話だし
乙
さああとたったの三週間だ
>>967乙
はじまり4階を223回なったけど一度たりともヒヨ系が出ない
ここはヒヨが出ないようになってるんだろうか
よろいおえかきに手出してみたがなかなかうまくいかんね
裾が長い服かこうと思ったけど
待機状態でモデル立ちしてるから股貫通して足が出てしまう
外側にずらすと今度は歩くとき凄いガニ股に…どうしたもんかねえ
>>967 乙
>>972 はじまり4階でもヒヨ出たぞ。数は1匹だったけど、たぶんそれは運が悪かっただけだろうし。
それにしても体験版でワイドって出るのかな。もともと出にくいものなだけに出たら感動だろうけどね
>>967乙
予約かぁ…DL版を買おうと思ってたんだが…
ところでDLは容量どうなるんかね?
>>975 ダウンロード版容量:約371MB
メディアインストール容量:約61MB
>>973 スカートのすその一部を足のほうにも描いてしまうとか?
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 13:44:06.35 ID:m0XWMF4v
次のスレには行かないほうがいいかな…
とりあえず厨房が湧くのは必至だろうし
おっとsage忘れ
本当にいるかどうかわからん厨房とかニコ厨よりも
それにぐちぐち文句言ってる奴のがよっぽど邪魔くさいからとっとと消えてくれ
ニコ厨?なに意味わかんないこと言ってんの?
>>973 足はデフォルト部分から下に2マス分スペースがあるからずらせば良いと思う
2マス下にずらしても違和感があるなら顔の位置を上げて服に使うスペースを確保するとか
どのみち手の位置以外は多少ずらしたところで違和感は出ないよ
あまりにも予約予約言い過ぎたせいかDL購買層から心配されたみたいだな
ブログに追記きたでー
>>985 本当だ。これを見る限りでは社員も1本買うのか。
これだと少し数字が狂ってくるような気が・・・
>>986 販売本数の話?
開発スタッフが自腹で買ったところで、今までの記事から推測して10本もいかないだろう。
影響があるほどの数字じゃない。
零細すぎる・・・
レベル突破して少し遊んでたけどやっぱりやめよう・・・
店武器でいい装備かえるようになると骸骨倒すの面倒なだけになるし
せっかくいい称号装備やAF拾っても突破したデータを引継ぎして
製品版で不具合でたら元もこもないしな
それよりドット打ちの楽しさにハマったらかなり面白いな
顔はまだなんとかなるけどよろい(体)書くのって難しいな
個人的には顔のほうが難しいかな・・・横は素人には難解で
いちいち暴言吐いてる奴もNGな
クソとか消えろとか言うのはやめろ
俺から見たらそういう奴等も迷惑だから
横はガイドどうりに書いとけばとりあえずそれっぽくなると思うけど
今回男のデフォ絵が個性的すぎて少し改変みたいなのがしにくすぎるんだよね
女10の素体は便利だけど
梅
DL版でも貢献できるようだな、良かった良かった
そういえば前作の時店で「クラシックダンジョンってありますか?」はやったなー
近所の店だと全然無かったから最終的にDL版買ったけど
あれらの店でX2仕入れてくれるなら少し嬉しいな
梅絵
クラダンX2売れますように埋め
うめ
内部データ見る限り
ラスボスは赤い髪の女の子?だった。
あと、残念ながらひよじいは何が起こるかわからなかった。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。