【PSP】キングダムハーツ Birth by Sleep Part57
Q:このシリーズ買うの初めてだけど大丈夫?
A:時間軸的には以下のようになっているので平気ですが、1と2をやっていた方がより楽しめるでしょう。
BbS→1→COM→358/2 Days→2→coded
Q:1.2やってみたいが、通常版とFMどっちがオススメ?
A:1は好きな方を、2はFM+
Q:誰からやったほうがいい?
A:野村「テラ、ヴェン、アクアの順番ですかね。その順番にシナリオを書いたので、きっとプレイするときもそのほうがわかりやすいかと。」
Q:メモステ容量どんくらいあればいけんだ?
A:公式推奨は600MBなので、メモリースティックはそれ以上の容量があるものを。
Q:DL版出る?/PSPgoで出来る?
A:出ません。よってgoでのプレイも無理です。
Q:ラストエピソードどうすればできる?
A:ゼアノートレポートをすべて入手後、全キャラクリアしてトリニティレポートのシクレポの項を埋める
ゼアノートレポートは入手後に一度クリアしないとトリニティに反映されない。モードは関係なし。
Q:シークレットの条件は?
A:プラウド クリア、ゼアノートレポートコンプ
スタンダード クリア、レポートコンプ
ビギナー 閲覧不可
※レポートとは、それぞれのキャラクターのスタートメニューにある物の事。トリニティではない。
◆トリニティレポートのトータルプレイ時間は、キャラ毎に一番短い時間でクリアした時間が適用される模様。
トロフィーコンプ目指したい人は以下のどちらのパターンでもいける。
・ビギナーで駆け抜けてとりあえずラスエピまで終わらせる→プラウドでゆっくりやりこむ
・プラウドで気が済むまでやりこむ→ビギナーで駆け抜けてトロフィーゲット
Q:取り返しがつかないことは?
A:セーブデータはキャラ別に保存しないと無くなる(システムデータのみ共通引継ぎ)
テラ・アクア編では旅立ちの地の宝箱は早めに全て取ること(終盤で回収不可能になる)
80時間以内に全ての物語(含ラスエピ)をクリアでトロフィー。3人ともプラウドクリアでのトロフィーもあり。
Q:ゼアノートレポート足りない助けて
A:1…ヴェン編:ディープスペースの出撃デッキ
3…アクア編:レイディアントガーデン マーリンの家で入手可
5…テラ編:アリーナモード:牢獄の番人クリア
12…ヴェン編:キーブレード墓場大きな宝箱
トリニティが更新されるのはクリア時なので、もう1回レポ取ったキャラのラスボス倒せ
Q:キャラ・ストーリー図鑑100%にならないんだけど
A:コマンドボードの100エーカーの森を忘れてませんか?
Q:メガフレアどうやってつくるの?
A:クラッカーファイガとバレッジファイアでメガフレア
クラッカーファイガはファイラとエアロガ
バレッジファイアはファイガとスロウ
Q:ライトニングレイ作るのしんどくね
A:コマンドボードのスペースシップかシークレットで取った方が早い
Q:コマンドボードで対戦相手に買い取られたり、ハンドで使ったコマンドは本編でも無くなるの?
A:コマンドボードでコマンドを取られたりハンドで使ったりしても、そのコマンドが本編で無くなることはないから安心しろ
Q:コマンドボードで勝てねーんだけど
A:魔法コマンドを大量に買い込んでダイス×2か3連発しとけ
Q:テラ編のラスボスが倒せません
A:ひたすらカウンター、隕石はステージ端に行って(画面内に全部の隕石が入るように)タイミング会わせてガードかシュートロックで避ける
Q:アクアのやりこみは普通のとラスエピのどっちでした方がいい?
A:ラスエピはレイディアンガーデンと墓場で取り残した宝箱の回収とアイス素材集めができなくなるから、アクア編でやりこんでからラスエピやるのがオススメ
いいぞ!んもうっとだ!!
敬意で心を
>>1乙に染め上げろ!
>>1乙は感謝や喜びだけじゃない
いろんなものがつまってるんだ
>>1さん乙
バレッジファイアを作りたいのに
3回連続でファイガバーストになる
またやり直しだよ 早くメガフレア作りたい
リロードブーストとクラウンアンリミットでメガフレア連発できるね
必要ないけど
セーブしてからやればいいんじゃないの
クリティカルの砂時計、ナゾノクサの強さは異常
難易度問わず、鳥とガスタンクのウザさも異常
ガスタンクはマグネ系使えばまだいいけど鳥がウザイ、非常にウザイ
あとはっぱカッター超ウザイ
うざいアンヴァースでもメガフレアで一撃
>>13 はっぱのおかげでレイディアントガーデンは一番嫌いだわw
FMから始めたんだけど戦闘は2より良くなってる気がする、コマンド選択にしたのは正解だね
コマンド選択はいいんだけど、2より爽快感がなくなったよね
2はやり過ぎない限りちゃんとフィニッシュまで喰らってくれたからな。
今回はコンボ中だろうがのけぞってようが反撃してくるせいでコンボフィニッシュが空気。
ぶっちゃけコンボフィニッシュが邪魔
フィニッシュ終了後の隙を狙われるとかもうね
>>19 最初、テラで2のノリでホイールマスターと戦ってたとき、
フィニッシュコマンドがよく分からなくてテラが豪快に地面殴った後の硬直で死んだの思い出したw
今回コンボとコンボの隙が大きいからな
アクアのマジックウィッシュとか
コマンドいいんだが、そのせいでボスに変に調整入れられてつまんないんだよな
あと変身
コマンド形式は技を選んで戦ってる感が良い
ただディーリンクはよく分からなかった
テラのホイールマスター戦でアクアのケアルラ使わせてもらったことしか記憶にない
アクアのレイディアントバトレベ6からあがらないんだがこれ以上あがらんの???
2FMのほうが戦闘が良かったと感じるのは俺だけ?
スピード感&爽快感あって好きなんだけど
Bbsは攻撃の動きがいちいち遅くてやだ
デッキコマンドに関してはリコーデッドのほうが上だな
雑魚戦闘については改善
ボス戦闘については改悪といった感じ
>>24 テラのソニックレイヴはかなり役に立つ
ロストランナーのミッションでは、アクアのマグネラを使った
ただ、成長させる必要があるのが残念
パオプの実のドロップを地道に待つよりは、コマンドスタイルで戦うほうを普通は選ぶ
ヴェンのD-LINKをテラに使うとやけに攻撃が早くなって便利
まあ基本的にあんまり使わないけど
えっ?みんなD-LINKはスティッチとピートしかONにしていないかとばっかり・・・
たまに押し間違えて発動した以外使ったことない
テラ編はアクアのリレイズに超お世話になったよ
コマンドスタイルは使うかどうかの選択式にして欲しかった
リズムミキサー狙ってサンダーつかってゴーストドライブになったときの絶望感・・・
>>9 流石に連続でレア化はしないだろ→レア化orz→流石に三回連続(ry→レア化orz
こんな感じだろ、ソースは俺
四回連続レア化したあたりで懲りてセーブしてからチャージした
そんなことより前スレ1000はどっちの意味だ?www
>じじいのハートをゲット
考えたくも無いなwww
じじいのハートを封印するという意味だと信じたい。
/ ` 、 感謝するぜ お前と出会えた
/ ノノ ヽ
, ニニ彡'⌒ /`ヽ これまでの 全てに
' ニミ ニニ彡 〈rう├−-ミ
{ { ニミ } j j jノx'ィイく }し{\ `丶、___/ニニニ
j_ニニミV ハレノ x<⌒ヽ V ヘ \ \ニニニニニニニ
{xミミー'ヾ(、ル( 厶tァァく⌒ヾ} )ハ::::::. \ニニニニニニ
彡ィ'">tァ} \(`ニ彡 ノ` /ト=く ::::::i \ニニニニニニ
( V^`こ7 _, \``ヾヽ` ノ|`ヽ ヽ l:::::| \ニニニニニ
∧ { ' ` ノ^ヽ { ノ !:::::| ___ノ^ヽニニニニニニ
/.::::\ゝヽ. _ノヽ``ヽ, -――- 、 /:::::/ /  ̄`ヽニニニニニ
/.::::::::::::::::>'"ノルハヽ`/ -―- 、⌒V::::::/.// j___ノ、 ヽニニニニニ
/ニニ、`ヽ`ヾヘ{ {、ムイ 、_( > \/ (__ ノニニニ \ニニニニ
,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨ /ニニ>彡>--')__ ノ `ヽニ \ニニニ二
ニニニニニニヽ / {ニニ> ´ `¨¨´ ニ} \>''"´
ニニニニニニニニ/ ∨ / }八
ニニニニニニニ./ }ニ{ ノニヽ ノ
ニニニニニニニ/ }ニハ /⌒ヽヽヽ ___彡
ニニニニニニニ! ノニニヽ、 / ` ー=彡'ニニニニニ
ニニニニニニニ} ⌒`丶、 /⌒ヽ ノ ノ_____
/ ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ { > 、 / /  ̄ ̄ ̄
) 、 / ヾ、 ヽ ヽ ( `{ /
// ⌒ヽ / 〃 トミ ___ >--‐=、 ヽ _ノ
{ / // / \__ノ
これだな
ぎゃああああああああああああああ
暇つぶしでラスボスを力でねじ伏せたり、シチュエーションに拘ってやってんの俺だけ?
俺はテラ編のテラノートザンテツケン止めとか、ずっとアルテマカノン叩き返すとか、
D-LINKなら禿ノート戦の止めとかでやってるよ。
ヒーローズプライド全段ヒットするから楽しい
このシリーズ全くやったことないのにディシディアのクラウドコスチュームのために買い
今なんの予備知識も無くやってるんだけど音声英語なのはどうにもできない?
>>41 ファイナルミックスはいつもそうだしどうにもできない
ただシアターとシークレットシアターのみ日本語にできる
ああああゴール2マス手間で地雷源にワープさせられた
ピーターパンまじ死ねえええええ
ゴール直前だからポイントもカードも使い切ってんだよ馬鹿野郎おおおおお
フックもなにリーチ直前のピーターパンのマス買ってんだよ馬鹿お前も死ねえええええ
スカルボードはクソゲーすぎてやばいな
アリーナで二人設定ならそんなに気にならないけど
3人マップはダルイよな
慣れていてもスカルボードは運要素がかなり絡むよな
あそこでフォトンチャージをとれる気がしない
>>43 あるあるw
パネル購入といえば無印のレベル1チャレンジしていたとき、
シュートロックのレベル上げたいのに、置いた途端に勝手にお買い上げするCPUは、
かなりムカついたな。
ゴール寸前、パネルキャプチャで取られた時は気づいたら画面殴ってたw
割れなくてよかった。
城レースも慣れるまでイライラマッハだったのに
コマンドボードはさらにそれを超えるのか・・・
>>42 そうか・・・一応は日本版も見れるのか
それにしてもアクアが肉感的で目が・・・いやなんでもない
>>49 それ以上そんなことは考えてはいけないぞ。
それ以上考えると心が闇に飲まれて、ゼおっとこれ以上はネタバレになってしまう
効率よいメダル集めのミッションはなにが良い?
>>51 慣れてしまえば一番効率がいいのはモンストロじゃないかな
2分ちょいで800枚くらい稼げる
レベルあるならアーマーオブザマスター倒しまくれ
ないなら財宝のありかでメガフレア3連発
PCでDVD見ながら〜とかなら、財宝でメガフレア
注目出来るならクジラにメガフレアとデトネ持ってって、舌にデトネ置きまくる
アドパで教えてくれた人ありがとう
モンストロって吸込み攻撃の時にタル食わせる以外に気絶させられる?
テラで黒コートがムリゲーすぎる
前転くらい覚えろよ…
>>56 タル2回当てた時点で気絶する。
行動中でも関係なく当てれば浮き上がってきて気絶してることもよくある。
あとはデトネ系大量に持って行ってベロの上で出しまくればいい。
1ラウンドはメガフレア撃って
2ラウンド目にフレンドケアル使った後中央の島でデトネスクェア連発したら2分台で終わるじゃないか
さっきテラでモンストロやったら55秒で終わったぞ。
テラじゃなくてリズムミキサーが強いんだな。
>>55 真ん中の島に置いといても鯨こっちに来なくね?
飛び乗ってじたばたしないとデトネ連続で当てられないし
樽当てられなくて気絶させられないorz
キブレ墓場の砂嵐
何も出来ずにヤラレタ
今アーマーオブザマスターやってたんだけど背後にカウンターしてくるの円?のやつ出してから微動だにしなくなって糞楽勝にたおせたw
なんかのバグかな?
つか師匠の思念の鎖みたいなので捕獲してくる技なんなの?
ダメージくらわないんだけど
でもくらったあとはやたら動きがよくなる印象がある
アーマーオブザさん硬いだけで持久戦でくそめんどいわww
爽快感が売りのひとつであるKhが持久戦とかpsp投げたくなるww
ぶっちゃけ俺的に謎の男のほうが弱い希ガス
以上1ユーザーの愚痴でした。
ノーハートのがもっと長いけどなw
>>62 あれ?自分の時は割と中央で乗っかったり、尾びれビタンビタンしてきたんだが
樽当てる命中率が悪くても、これで動画みながら倒せたw
>>69 キャラによってモンストロの攻撃方法がちょい違う希ガス
ヴェンはやたらボディプレスや尾びれがきた
マスターとか謎の男と戦うとヴァニ思念が意外と面白いことに気づいた。
少ないとはいえある程度スキあるし、わからん殺しされることはほとんどないし。
テラでいくとうまく噛み合って楽しい。
あー、なんか変だなと思うのはフィニッシュか…たしかにあれだけ1みたい
今3人のプレイ時間見てみた。
テラ:20時間
ヴェン:68時間
アクア:56時間
テラよ、すまん。
テラのフィニッシュコマンドの最高レベルのやつがしょぼいんですが
他の二人もこんな感じだったりする?
雑魚にはエクスプロージョン便利だったな、でも後半だとスタイル変わりまくってあんま見なかった気がするw
>>76 使えないことないけど、全員ヒールストライクが安定する。
多段ヒットで敵を追尾する、追加入力が簡単でHPも回復する高性能技。
俺もスタイルチェンジばっかでフィニッシュコマンド使わなかったな
ただヴェンがずば抜けて使いにくかったのは覚えてる
>>76 ヴェンは画面に出てるコマンド入力だからやや面倒
アクアはまぁ使えるほう
そもそもコマンドフィニッシュ自体が(ry
〜コマンドに数回変身、タイプの作業感は異常
でもテラさん側転とか前転絶対似合わないよね
野村もそう思ってスライドにしたんじゃね?
ヒールストライクは唯一空中でも使えるフィニッシュだっけ?
他のは使うと強制的に地面に下ろされる・・・
ヴェン→グライド
アクア→二段ジャンプ
テラ→スライド(笑)
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 22:11:12 ID:O5KAIGh1
アクアさんのフィニッシュはボスとかにいいよね
ヴェンは確かに使いにくい
テラのは出してないから知らないや
アクア→ラスエピあるし・・・
ヴェントゥス→ヴァニタス周りの因縁で3人の中でも主人公格
テラ→(笑)
キンハ明らかに劣化した
1はストーリー
2は爽快感があってたのしすぎた
BBSのボスとの戦闘すごく退屈
モンハンとかわらん
テラの場合既にわかってるってのがあるしな…
ゼアノートが出てきた瞬間にああ…って思ったわ、最後の鎧は感動したけど
お前たちがそんなだからテラが闇に堕ちたんだ!
おまえらテラになんの恨みがあるんだよ
アクアとセックスしたのがそんなに悔しいの?
>>88 テラ編つまらなすぎ短すぎ氏ねと思ってたけど最後の展開は熱すぎた
テラって誰だっけ
テラさんのスライドの性能がドッジ・ホイール並なら掘られてもいいよ
>>91 全体的に暗いからな…いきなりハート奪っちゃうし
ヴェンのテーマが流れる度に悲しくなるわ
テラはあの図体と声で一番ヘタレな時点でギャグ
そのへんにしないとテラが闇にry
>>87 KHはあちらが立ったらこちらが立たずって感じのゲームだよな
まぁ全部が立ってたらそれこそ歴史に残る神ゲーなのだが
でもそんな事行ってもテラ編のラストは燃えたろ?
萌えたけど、カウンターゲーでした
突進うぜえw
ダークボレーをレストアガードしてリベンジスタンプ連打するだけの簡単な作業です
>>87 BbSとかの外伝は新しいシステムの試験的なものでナンバリングと違っていろんなことを試してるってノムティスが言ってた
ダークファイアを跳ね返すのがすげー懐かしかったわ
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 22:45:22 ID:CYon4UKG
KH3はコマンドはやめろ
1、2のような感じの仕様にしろ
コマンドはケアルガ×8でリーヴキャンセル以外では死ななくなるからイヤだ
流石に据え置きでまでコマンド制はないと思うがやめてほしいよな
ケアル系のセット数に制限設けるだけでいいじゃねぇかw
でも1・2の魔法はあまりに使いにくかった
あれならばコマンドの方がいい
打撃は2仕様で魔法はコマンドってのが俺としてはいい
ガード飽きて最近はソニックレイヴとブリッツごり押しで倒してるな
とりあえずKH3はロール復活してくれ
ずっとロールゲーは勘弁だが
>>105MPがあったほうがいいじゃん?
ピンチでMPがなくなった時の絶望感といったらもう
それでこそKHだろ
KH2のスティッチ召喚中のリフレガ連打はインチキだったな
ドッジロールよりスライドのほうが好きなのは俺だけでいい
使うタイミングが重要になってくるから、より難易度が上がっている感じ
1の召喚は微妙すぎた
バンビ呼んで魔法使い放題くらいとジーニー以外イラネ
1は今やるとソニックレイヴの遅さに笑う
>>108 たしかに。ケアル連発はちょっとズルイよな。俺は魔法コンボも好きだった。
1はティンクのリジェネが活躍した気がする
>>113ソラ「フゥンアッ!! フゥンアッ!! フゥンアッ!! フゥンアッ!! フゥンアッ!! It’s this!!」
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 23:12:56 ID:LYTeGOst
>>115 ティンクは召喚時仲間消えないからノーリスクってところが強かったな
ボス戦ではとりあえず召喚してた
>>116 ソラきゅんかわいかったのに
ヴァニタスは…
最終第ニ戦前のなんとかブレイクオーバー!はかっこよったよ英語ヴァニタス
FM版の繋がる心が、俺の力だ!のシーンって何て言ってるの?
ソラのソニックレイヴはCOMのラクシ−ヌでお世話になりました
でも「たたかう」のテンポは1が一番だと思う。
スラップショットとか発生バカみたいに速いし。
1は今までのアクションRPGって感じだけど2からKHらしさが出てきたってことだ
My friends are my power,and I'm theirs.
かな?
でも2のコンボフィニッシュじゃなきゃ止め刺せない仕様はいらん
あったなー、今回はそれなくなったね
誰かwikiにUFMみたいに、戦闘中のボイス原文と翻訳載せてくれないかなぁ。
ああいうの分かると戦闘が一段と楽しくなるんだが
アキラメロン→諦めろ
ガッチャ!
>>120 My friends are my power, and I'm theirs!
釣りだよな…?
>>126あれはいらなかったな
最初ころのボス戦で体力が1から減らなくなって焦ってた
テラのWhat's up !だけ覚えてる
>>132 で、ギリギリでこっちが死ぬんだよなw魔法使えば済むけど焦ると咄嗟にやれないし
「χブレードになれ!」とか何て言ってんの?
「Birth χblade!」?
ブラックボレー反射で倒しちゃう留まりし思念マジKY
ブラックボレー反射されて死ぬテラノートさんマジドジっ子
ヴァニタスのtoo slow…が何故か印象に残った。しかし、入野ボイスの高笑いに勝るものはないがな
Aボタンのみ
アクアさん
Take that!
All right!
Enough!(多分)
テラ
What's up?
Take that!
Say goodbye!
ヴァニタスの台詞ってこんなもんだったか?
Forge the χ-blade!
What's yours is mine!
Show me anguish!
Too slow.
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 00:07:30 ID:aejRvnq9
テラのフィニッシュのYour〜(You're?)が聞き取れない
1FMから思ってたがダークネスって闇より響きが良いよね
>>140 thx
Forge the χ-blade!が坊主χブレードに聞こえて仕方が無かったw
他にもいろいろセリフ出てるけどやっぱり分かるほうがいいね
>>126 KH2チャージバーサク中にとどめをさせないときでもエアサイドスラッシュを
付けてればフィニッシュ勝利できたりしたんだよね
糞長いリアクションコマンドでも死なず頭上に☆を出してた牛ゼムナスは最高に萎えた
ヴェン
Break it!(多分)
See you!
Go!
Come on!
Gotcha!
It's over!
>>145あのリアクションコマンドのキーブレードビームで終了でよかったよな
何耐えてるんだよアナゴw
とか思ってた
KH2はリアクションでトドメ刺すのが気持ちよかった。
ザルディンのジャンプ連撃のシメの時にジャンプで上に回り込んでフィニッシュしたりとか
1だと豆鉄砲だった魔法が2で有用性が格段に上がってたのは良かった
BBSでは仲間のダメージ1補正が無くなったのは良かった。あれはマジで止めてくれ
もう頭に星回すオブジェは要らない
2はボス戦が面白かったな
ゼムナスのボタン連打疲れたけど
さっぱり分からんのだが、ノーハートってのはマスターゼアノートの鎧なの?
2でなんでゼムナスがあれになってたの?
マスターゼアノート要素は偽アンセムが持ってっちゃったと思ってたんだけど
>>149仲間のダメージ1補正って何?
初めて聞いた
1補正だかなんだか忘れたがかなり攻撃力が抑えられてたはず
まぁドライブゲーだからどうせ仲間いないんだけど…
2はグーフィーが盾・多段ヒット役、ドナルドが回復役だったな
>>153あぁ、ドナグフィ糞ザコ化のことか
あれは補正だったのか
1のドナグフィはラスボス相手にもガンガン削ってくれる本当に頼もしい仲間だったのに
どうしてこうなった
>>155 変態戦艦半裸戦とかやるとよくわかるけど、ソラが逃げ回って結果的に囮になって、
その隙に腕力の上がった家畜二匹が勝手にボスを半殺しにしてた
なんてことが間々あったから、それを阻止する為の予防措置だと思われる
ノーバディ相手だとダメージが1になるからリクがそこまで強くないという
>ドライブゲーだからどうせ仲間いないんだけど…
ワロタ
確かにパワーアップと全く釣り合ってないからな
159 :
前スレ933:2011/02/04(金) 00:43:33 ID:inWAhzhG
アクアの謎の男倒した後のループ現象についてスクエニから返信が来た。
ちゃんとPSP-2000と1000で試した結果ループしたのにコピペが送られてきた。
◆ディスクに傷・汚れがない場合は、ご使用の本体に何らかの問題が発生している可能性があります。他の本体で正常にプレイできるかご確認ください。他の本体で問題なく起動する場合は、本体発売元にご相談ください。
また、PSPのピックアップ部分に汚れがないかご確認ください。
俺のメールをちゃんと読んだ上での解答なのかもう一度問い合わせて見る。
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 00:44:19 ID:QFphpLZE
ただ今の2で仲間のダメージ補正なくして怯むようにしたりしたら、
ボスの強制反撃のタイミングがズレて緻密なパターン化ができなくなったりするんだろうなとも思う。
スーパーアーマー持ちのボスをみんなでボコるゲームにすれば…!あれこれってBbSじゃry
>>157 まぁ、ポーションタンクな上に一応10連撃繰り出すから、放置していても唯一上級ノーバディを
単独で倒せる仲間ではあるんだけどな
つか、あいつのダークファイガやダークシールドって何か有効な使い道あるのか
前者はダメージ1補正のお陰で豆鉄砲だし、後者を発動する頃には大抵敵が攻撃止めてて
無意味だけど
>>157 延々探し回ってやっと共闘だぜー!と思ったら補正でダメ1とかもうな…
COMでは主人公として操作できた分悲しかったぞあれは
なぜ闇に傾く仲間キャラは残念キャラなのか
>>164 闇と光が合わさってるんじゃなくてどっちも使える程度の状態だからだ
ヒュンケルが鎧の魔槍を手に入れた頃も雑魚戦は強いがボス級には中途半端で弱いと言われていただろ?
つまり3で闇を乗り越えたとき彼らは強くなるのさ
スタイルチェンジする時の隙がなければなぁ。
画面停止とキャラの硬直なしにして流れるようにチェンジだったら燃えた。
>>167 あれマグネとかの効果も切れるからうざいんだよなあ
>>168 わかるわかる
せっかく巻いたデトネが・・・
>>168-169 プライズポット相手にマグネ使ってる時のコマンドチェンジのウザさといったら…
マスター・エラクゥスが倒せない…
突進はえーんだよ糞が
>>171 エ“エ“ーイ“wwwwエ“エ“ーイ“wwww
まさか英語ボイスでも奇声健在だとはw
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 02:41:37 ID:mT4TtIqW
信念強すぎ
プラウドテラlevel75でも勝てないって相当下手だよな俺w
ヴァニタスの思念ならテラが一番面白いと思うがなぁ
球体→黒分身がなければヴァニ思念はちょうどいい難易度だった
>>177球体の攻撃もバニッシュか突進系シュートロックでやりすごせるよ
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 02:59:09 ID:mT4TtIqW
>>175 アクアでやってみるよ。
下に潜って爆発起こすやつと黒い球体のやつ強すぎ
やりこむならプラウドモードとクリティカルモードどちらのがいいですか?
プラウドでいいんじゃね
アクアクリティカルでやってるんだけれど、よく最初に城入口あたりでサンダガ、ブリザラなどを作ってしまえば楽だというんで作ろうとしたんだけれどまだショップがないからそれぞれのコマンド1つ以上ないんじゃないか?
ある程度進んだ後にここに戻ってきて上記のコマンド作るってことなの?
>>182 そう。公園の敵スルーで家の前のショップに行く。家の扉に入ろうとするとイベント始まるから注意な
城入り口がいいってのは敵が小出しに沢山でるからコマンドレベルあげやすい
おお、金稼ぎも偽宝箱がいて困らねえ・・いい場所だ
テラを返せ?
ハゲノート???
あーリク操作したい
連投申し訳ないんだけれど、皆サンダガ、ブリザラいくつずつ作ってるの?
個人差はあると思うので目安として知りたい
そんな面倒な事やってる奴ほとんどいないんじゃね?
さっさと先に進むよ
>>189 そうなの?
自分はスキルで補えないからこういった作業で補うしかないんだが・・
知ってたら教えて欲しいんだけど、キングダムハーツシリーズの物語のまとめてあるサイトってないのかなぁ
もうイロイロ忘れちゃってるからおさらいしたいなとおもって
>>191 ないよ
あったとしても間違いばっか
ここで聞いたほうがいい
ヴェンの戦闘中かけ声はロクサスと同じ?
あいつもcome onとか言ってなかったっけ
無印以来だが、ガード・ローリングの持続・無敵時間が大幅に伸びてんな。
コンボフィニッシュでなければキャンセルして出せるし。
ちゃんと面白いアクション作れるじゃんスクエニ。
○>ローリング>○ってやった時、コンボが継続(ベヨのダッジオフセットみたいな)
する時が有るんだが、単にローリング後の○押すタイミングが速いだけなんだろうか。
うっかりフィニッシュ出しちゃっアクア可愛いなぁ
ようやくクリア
これBbs2やるってことですかい…
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 07:38:45 ID:LmsIPGTN
ノーハートに挑んだがなにあの動きカスタムロボにしか見えん
ちまちま一ダメージしか与えられずにやって壁破ったのにあのHPゲージ涙目すぎる
スキル合成みたいなの攻略サイト見ないで自力で全埋めは無謀?
>>196 シュートロック→攻撃くらってゲージMAX→レストアガード→シュートロック→
壁に1しか通らないならば球数多いやつで
1レベル縛りしてない限りはレベル上げた方が絶対にいいけど
ノーハート1レベルプレイはマゾゲーすぎるな
ヴェン80まで上げてあったから簡単にノーハート倒せたんだが、アクア40でやったら最初のバリアすら糞固くてワロタww
エラクゥス思念へのダメージはほとんど差なかったのに
つか、言われる程ヴァニタスの思念とノーハートって強さに違いなくね?
超回避してきたりするあの理不尽な方向性の強さに大差は無い希ガス
>>179 もしかしたらロックオンしたまま回避しようとしてないか?だったらすぐ外さないと
高確率で処理落ちして回避不可能になる魔技になるぞ
廃人になるとクローンに的確に攻撃当てて消しながら綺麗に回避したり出来るらしいけど
ヴァニタスは避けるしかないけどノーハートはほぼ全てガードできるから楽だな
ブリッツ4デトネ4でいっても安心できる
アクアクリティカルでレポート100%にしたのに直後にデータ破損…
>>179 さすがにコンフィグで高速モード選択してるよな?
高速モードにしないとか自殺行為だぞ。
まあ謎の男のビット&レイジングストームなんて高速モードでロック外してても処理落ちするんだがな。
結論
今作品の最強の敵は処理落ち
ノーハート硬さはやばいけどとんでもない攻撃してくるわけじゃないな
謎の男がやっぱ一番きつかったわ
ところでノーハートってテラの技何個か使ってるけどテラノートの鎧verなのかね
一応テラの鎧は別にあるわけだし
ってこの話題飽きるほど出てるんだろうな
>>206 ダークボレーは闇の力の使い手共通っぽいし、野村の
「2ではストーリーボスである以上強く出来なかったけど、今回は強くした」
ってコメントからして、出来損ないのキングダムハーツと融合しなかった場合の
2でのノーハートとしてのゼムナスが持てた本来の力とかそんなんだと思うぞ
Xehanort → No heart
はいくらなんでも単純過ぎるか
2は鎧ゼムナスもよく分かんなかったがゼムナスドラゴンは更に意味不明だわ
あれにはフォローも入らない気がするw
Xemnas→emsan→Mさん
何度もボコられてるもんなあ;;
>>203 俺はアクアクリティカルLv.99でノーハートと謎の男以外はミニゲームやコマンドコレクションなどを含めて制覇してある。
しかし、技術と根性の不足でこの二体が倒せない。
取引しないか?
で謎の男については結論出てるんかね
あの剣乱舞の型は2のゼムナスがやってたけど武器は違うし
>>212 3DSで判明するとか言われてるみたいだけど、ベースになってる技や動きが
χブレード誕生後のヴァニタスとヴェンだから、多分そっちの関連じゃないの
地獄のランブルレーシングを終えてやっとTO HEARTさんに戦いを挑むことができた
やっぱ今回戦ってて一番面白くないのは黒コートだな…
今シークレットエピソードに入ったんだが、
無印の英語版シークレットムービー後に動画が巻き戻されてラスエピ後に戻ったら
いきなりアクアが日本語を話し始めたんだが仕様?
仕様
バグで日本語喋りだしたらビックリだわ
>>161 亀レスだが、ダークファイガはリミカゼアノート撃破に使った
スタン値長いから、球体連打してくる最初の状態のまま最後まで追いつめられてウマー
もっと効率のいい方法あるけど
2のフィニッシュ仕様、あれMP0でも結局一部のアビリティや魔法でとどめさせるから俺はあんまり気にしてなかったわ
コンボ入れるターンと防御するターンがはっきりしていたから2FMは面白かったが、BbSFMは相変わらずガードゲー割り込まれゲーで残念
>>213マジか、言われてみればヴァニの技は何個か見た、ヴェンもあったっけ
ゼムナスの剣さばきだったと思ったのは勘違いかね
しかしキーブレードさんますます進化してるな
2FMで乗り物や鞭になった時も驚いたが、まさか単体で戦うことになるとは
>>219 連続斬りの動きはヴェンのウイングブレード。ついでに逆手持ち
謎の男は確かに動きがヴェンに似てるな。
Xディスチャージの光刃飛ばしもヴァニタスを取り込んだ結果と見れば
技が使える理由になる。
ただ、何でメテオや時間巻き戻し等が使えるが不明だがw
そこら辺は留まりし思念みたいに(※これはイメージです。)かもしれんな
NO HEARTって全盛期のゼアノートでしょ?師匠鎧もそういうもんだし。
>>223 特にそういう設定はない
というかエラクゥスは技がほぼ共通だけど、ノーハートとゼアノートにいたっては
技もモーションも似ても似つかないから、全盛期とかそういう話じゃないだろアレ
ゼムナスだからNO HEARTだろと認識したけどな
そもそも禿は鎧を着なくなってから闇の力サイコーとか言い出したんだろ
そんなヤツが今更毛皮つきの鎧着るとは考えにくい
久しぶりにマレフィセント人間戦のバグが起きた
初めてのときはラッキーと思ったけど、弾回避のために足場の昇降を繰り返す必要があるから、結局戦いにくくなる
テラってなんでこんなにヴィランズにホイホイされるの?馬鹿なの?
ちょっと考えれば騙されてるってわかるのに…
>>227 スルーする能力がないんだよ
スライドの回避性能見りゃわかるだろ
ノーハートはゼアノート関係の技を使ってるだけで、設定なんて無いだろ
こいつの回転蹴りって牛ゼムナスも使ってんのな。
知らなかった
「心臓? 心のことか?」
この瞬間こいつダメだと思いました。
スライド自体は割りと好きなんだけどね。
「心臓? 心のことか?」
この台詞だけ抜き出すと頭の中お花畑だな
まぁある意味頭の中お花畑ですし
テラはちょっと残念な子だからな
でも某漫画でいうシリアスな笑いにはもってこいなキャラクター
英語音声はあまり好きじゃないけどハゲノート戦前の闇に落ちたテラの咆哮は鳥肌たった
遂に黒コート倒した…何だこれ?
作った人は何考えてんの?(汗)
アクションはあまり得意な方じゃないけど、こいつはチートでHP無限とかにするのを計算に入れて強さ調整してあるだろw
2FM+辺りから、一般人がコンプしようと思ったらチート必須の爆裂マゾゲーと化してるな。358daysだけは割と簡単だったが。
一部の凄腕ゲーマーの期待に答えてこういう要素の入れるのは良いけどよ、
それに俺ら並ゲーマーを巻き込むなよな…。
責めて、どの難易度でもコンプ条件が変わらなくて、好きに難易度選べるようにして欲しい。
ビギナーでやれよ
>>236 そしたらシークレット見れない(´・ω・`)
> チート必須の爆裂マゾゲー
どんだけ下手な奴だよwwww
>>237 そもそも2でのインタビューで言ってたけどクリアまでは誰でも進めるんだよ
ゲームの物語はそこで終わりだしな
でもそれ以降は完全なファンサービスタイム
別にクリアしないとエンディング見れないわけでもない、ただ次回作の予告が見られるだけ
それをグチグチ文句言うのはおかしいだろ
嫌なら最悪動画で見るっていう手もあるだろうに。
動画はヤダヤダ、実機で見たいっていうなら頑張って条件満たせとしか言えない
レベル98でも2のセフィロス倒せない俺に謎の男その他大勢は到底無理だな
ステッカー集めるだけだしプラウドでいいだろ
コマンドボードでマグネとればあとはこっちのもんだし
クリティカルの上があってもいいと思ったくらいだ
それならLv1プレイしろってことなんだろうけど
倒せないって言ってるやつなんなの
簡単ではないがクリティカルでもちゃんと倒せるだろ
>>240 俺も最初はそうだったけど空中でダメージうけてる時に□押したら反撃出る奴あるじゃん
あれ使ったら一気にヌルゲーと化した
>>240 お前、相当下手だな。2のセフィロスはもはや強敵じゃない。魔法禁止で縛るんなら別だが。
>>238 コノヤロー(`;ω;´)
>>239 思念辺りまではプラウドでも頑張れば何とか自力で勝てそうな気はした(レベル1縛りさえしなけりゃ)
でも今回の謎の男はチートでHP無限にしても死の宣告連打で10数回やられた後にやっと倒した。
自力撃破は絶対無理なのが分かるw
これは一般向けゲーとしてはやりすぎだろって話。
レベル1プレイよりもHP1プレイが欲しかった
>>246 チート使ってやってるくせに文句とは理解できん
何のために難易度選択があると思ってるのか
ちょっと困ったら死なないようにしたりするから下手なんだろ
普通に3人のストーリーやってればガードも避けるのもうまくなるはず
>>240 >>244 >>245 最初は攻撃力にビビったが、あれはチート無し+クリティカルでも勝てた数少ない相手。
居合い抜きをガードしてからの反撃と
ワープ打ち上げをワザと喰らってからのリベンジスラッシュがよく決まるから、覚えれば意外と簡単。
あのぐらいが丁度良かったな…。
アクアのリフレクマジ便利
謎の男は一般向けに出したんじゃなくてアクション好きな奴のための隠しボスだろ
別にストーリー上倒す必要ないんだから一般向けにする必要もない
謎の男はアクション好きというか体操好きの前転ゲーだろw
まあ、せっかくアリーナ有るんだからエピソードやコンプ条件の所に超強敵を置いたりせずに
アリーナに上級者の為の腕試し専用モード作ればいいんだよね。
自分のレベル・ステや敵の攻撃力・防御力・HP・技・動きを自由自在調整出来るようにすれば誰でも満足するんじゃね?
最近ゆとりが多いのな
難易度によるけが、わざわざ隠しボス討伐しなくても
シークレットまで見れるようにしてくれてあるのに
文句言う奴って何wwww
> 難易度によるけが、わざわざ隠しボス討伐しなくても
> シークレットまで見れるようにしてくれてあるのに
確かに
2のセフィロスでさえ苦労してたのが懐かしい
>>256 昔、ストZEROやってた頃
通常の最高難易度では物足りないから対戦モードで1P対COMにして自分は全ステ最弱、敵は全ステ最強にしてやってたの思い出してな。
つか、2FMでクリティカルとか鎧とかが入った辺りからあらぬ方向に行ってる気がするが…。
これ、このままの調子で続くと一般層お断り仕様になっちゃうんじゃないかと…。
鎧はつべで攻略動画でも見れば余裕だろ?
一般層は隠しボスに辿り着けずにストーリークリアしただけで満足すると思うぞ
>>261 だから本編の奴は弱いじゃん
鎧なんて次回作のネタバレなだけで戦わなくたって話し繋がるだろ?
隠しボスなんて早い話ミニゲームと変わらん。
やらなくてもいいから、やっているうちに上手くなった人向けにしてんだよ
最高難易度では物足りない人のためにEXPゼロがあるんだろうに
アクアでlv1縛ってんだけど
ラストヴェンとヴァニタスの融合体
倒せないのだが…
なんかコツあるのなら教えてください
ファイガやサンダガでひるませて、ミッキーをサポートするといい
ミッキーと交互に攻撃する感じで戦えば、ある程度動きを封じられる
デトネ系は高く浮かせてしまうからダメ
ほとんどミッキーに任せてサンダガショットちまちま
グランドクロスのチャージ時にデトネチェイサー
適当にレインボーシャワー
そんなやり方で倒しましたが
今回味方役立たずじゃないしな、2のあれはディズニーに怒られるレベル
1の頼れるドナグフィが良かっただけにな
てか今回の1レベルやるやつスゲェな
とてもじゃないがダルすぎてやってらんない
ディズニーのおかげで売れてるゲームか
まだ続いてたんだw
野村、人の褌でとる相撲は楽しそうでイイね^^
>>272 正直、やってらんなくなる
2FMの時の感じを期待してたのに、これじゃただのマゾゲー
隠しボス1レベでは無理としか思えん
ヴァニ思念はアクアでのみ倒せたけどさ
>>274最低ダメージ補正がないとかひどいよな
それくらいFMに向けて調整してほしかった
なんのためのFMだよって感じ
>>275 加えてコンボを許さないボスたち
今作、この辺りがマイナスポイントだわ
フィニッシュ決めるまでは大人しくして欲しいがヌルゲーになっちまうわな
だが攻撃最中にいきなり反撃してくるんじゃねぇ
ボス戦は2FM+が最高
>>275 開発陣「アンヴァースの配色変更したよ^^」、「バトルのバランス調整(主にプレイヤー側を弱体化)したよ^^」
これで苦労したとか言ってそう
こんなクソゲーで盛り上がれるなんてうらやましいわ
チート使っても倒せないからクソゲーとかほざいてるやつは何がしたいんだろうな
チートを使うと全てのゲームがクソゲーになると思うのは俺だけ?
チート使ってもボスが倒せないからクソゲー
↑
ここが間違い
クソゲーとは思わねーけど、超高難易度のやり込み要素をストーリーの線上に持ってくんなっての。
>>284 訂正
ストーリーや収集コンプ作業の線上
>>283 ボス戦等の状況でキャラを強化して挑むのは自分も好きじゃないけど
KH2FMで無限ジャンプしたりムービーのみのフィールドを自操作で歩き回るのは楽しかったよ
そこまで超難易度か?
ビギナーならかなり楽になるだろうし、ビギナーでやりこんでシークレットは他で見れば
とりあえずBGMは好きだわ、レイディアントガーデンの戦闘は1のダークボールやディフェンダーのめんどくささを思い出す
ダークボール!
今までテラもヴェンでもレース会場前でEXPウォークのレベル上げしてて止まったことなかった
もしくは角度変えればなんとかなったのにアクアだけ毎回止まる・・・
原因が全く分からないんだが皆どこでやってる?
何故かガーデン中央広場ではできたわ
原因がマジでわからん
レーシング、最終ラップで他の奴ら急に遅くなるな。
1位とりやすくなって助かるわ。
キャッスルサーキットでCPUが一番遅い道に落ちた後の追い上げにはビビる(笑)
ようやくクリアしたけど、シークレットエピソードにはがっかりだ・・・・。
まったく見ごたえがなかった。
見終わった後しばらくポカーンってなるようなのがいいよな
まぁ今回逆の意味でポカーンとしたけど
1・2のシクレは本当にこれKH?ってなった
1のマップに対して「ジャンプが難しくて出来ない><」みたいな意見で2のマップが平坦になったんだっけ
ID:ojC6KMIuみたいな奴だったんだろうな
2FM+のシクレは神だった
ミラージュアリーナのランブルレースの敵なんか
ディズニータウンのランブルレースの敵より荒ぶってない?かなり攻撃的なんだが
難しすぎてクリア出来ない→難易度下げろよ→達成感無いから嫌だ→じゃあ頑張って倒せよ→難しすぎて無理難易度考えろよ粕
なにこれ
ボスで苦労させられるのはまだ楽しいからいい
でも道に迷わせるのだけは勘弁してくれ
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 22:03:17 ID:ai2d+yhA
マップが簡単になった原因が苦情とか…
そういうクズはKHやらないでほしいな
わざとキープして競馬でいう追い込み戦法が強いね、オンラインでやったら面白かったわ
謎の男きつかったがある程度ハメ技効くなこいつは
ヒットアンドアウェイするとかなり楽になるよな
こういう爆マゾ仕様はKHじゃなくディシディアでやって欲しいな。
あっちは格ゲー的対戦が主体でストーリーが空気だからコンプ出来なくてもあまり気にならないし、レベル130カオスが大した事無かったし。
>>306ん、いやなんのひねりもないサンダーブリッツハメ
サンダーブリッツ→ホイール一回距離とる→すぐサンダーブリッツ
最高で八連続くらいまで当たる、そして何度でもやれる
こっちに走ってくるときとエックス斬りとコマンド散らす技の三パターンが狙い目
多分さんざん既出だろうな
サンダーブリッツ使って慣れるとカップラーメンが出来る前に倒せるよな
そーなのか
なら1人だけクリアしてない鬼門のテラさんでその戦法試してみるか
サンダーブリッツだけはなんか速いよな、それにしてもストライク(笑)すぎるw当てる前にこっち攻撃されて吹いた
>>293 相手は最終ラップではショートカット使わないからそう感じるのかも
KHの裏ボスは、特に最近はバトルレベルがありえないことになってるから
難易度関係なくね
ビギナーだとヴァニ思念の攻撃素耐えできんの?
こんなクソゲーで盛り上がれてうらやましいな
携帯機のKHって勝手にイマイチなイメージ持ってたけどこれはなかなか面白いね
ソニックシャドウ楽しい
ただ回避行動が移動距離ありすぎて反撃しにくい
PS2のソラみたいな転がり回避は後で手に入る感じなのかな
このゲーム最大の難関リズミックアイスをあっさりクリア出来たw
やっぱり一回やってると違うな…
>>316 回避行動はキャラごと固定。だからテラのことはいじめないであげてww
アクア使ってるとリフレクガードが便利すぎて他がつらい
アイスって通常版よりぬるくなってるような気がするのは気のせいか
俺もサクサクいった
>>316 初めてBbSをやる君にネタバレはするまい。
>>316 とりあえずテラを選ぶのはやめて
ヴェン→アクア→テラの順番でプレイするんだ
レスくれた人ありがとう
書き込み見る限りこれはテラだけなのかな?
いきなりプラウドはアレかと思ったけどなんとか飛ぶ馬も倒せたしこのままテラで進むよ
>>321の言うとおりネタバレ見て進めるのもつまんないしね
あれはマジキチだったw
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 00:40:21 ID:BJJB4yIH
アイスは所詮マスターまでだからな
無印でスペシャルをこなしてきた俺らには物足りない
アイスのスペシャルを無くしたのは最大の失敗だよ
>>323 2FM+をやりこんでたならテラはラストにしとけ
アクア、ヴェン編のネタバレ、しかも解説なしが飛んで来るぞw
あとテラはスライド、ヴェンはドッヂロール、アクアは回転
それぞれ違う回避アクション
アイスは本当に苦情殺到だったろうな
そしてbbs2ではno.1苦情のスライドする奴がクビに…
無印のアイスマスターは謎の男に30回以上挑んだ俺でも一回で諦めた
>>328 許さんぞゼアノート!ウオオオオオオオ!
アイスの追加曲デスティニーアイランドがノロすぎてストレス貯まる
逆にトラヴァースタウン戦闘曲はテンポ速くてラクだった
レベル60通常攻撃のみ縛りで謎の男に挑んでるが第二段階のバニシュから攻撃叩きこみようがない(^p^)
ブリッツさんのありがたみがよくわかるでえ
レベル1とかやる人は尊敬する
スペシャルも慣れるとノーミスでいけるようになるんだけどね
無印は最初からスペシャルまで選択可能にしとけば、
苦手な人は一回やって離脱、やりたい奴はとことんやりこみってできたのにな
アイスはまじで苦手だからFMでのスペシャル削除は個人的にはありがたかったな
そういえばオンラインて結構集まるもん?環境はあるのだがこれだけ唯一手を出してないw
久々にラスエピやったら最も使用したコマンドがサンダーブリッツ2520回になってた ノーハートと一回戦うだけでも相当使うからなあw
一番使ったコマンド→メガフレア
コマンドスタイル→ファイアブレイザー
一番使ったコマンド:マグネガ
一番使ったスタイル:フェイタルモード
バラけるアクアヴェンと違ってテラはほぼフェイタルだったからなぁ
アクアのステッカーについての質問なんだけど、
チップだかデールだかの適切な張る位置が分からない
どこに張ればいいか分かる方、教えてもらえませんか?
ノーハートさんと1時間ほど戦ってあとゲージ半分くらいでポカして死んだ
一人でも倒せるだろうし次やれば勝てると思うが当分戦いたくないな…
アクアクリティカルレベル60で師匠鎧、ヴァニ思念、黒コートは倒せたがノーハートはレベル上げないとキツいな…
>>341しかもまったく伸びてないしwwww
そうとうなクズ動画なんだろうなwwww
フェイタルモードそんなに便利か?
結局いつもブレードチャージだな俺は
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 02:29:44 ID:9pfIlzqm
アイス簡単じゃね?
なんかアヒルの所に◎←みたいなやつが中心に迫ってくるのをタイミングよく押せばいいだけじゃん。
ヴェンとアクアのコマンドスタイルのフィニッシュは当たってる感がないからなんかやだ、特にファイアブレイザー()
アイスブラストがハズレすぎて罠スタイルだし
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 03:01:25 ID:VyeiVqK/
あのさ、KHスレには小学生もいるって嘘だよね
コマンドスタイルのフィニッシュよりダブルフライトの存在意義の方が疑問
ヴェントゥスなんだけど、カウンター主体でプリズナーVと戦うのは無謀?
無謀ってほどじゃないがおすすめしない
プリズナーってカウンターできる攻撃そこまで多くないから面倒だと思う。
まあ自分から攻撃しても無敵や近寄りづらい状態が多すぎるからやっぱり面倒なんだが。
製作者があれを「強い」と勘違いしてないことを祈ろう
プリズナーWのつまらなさは異常
あれこそ製作者が「強い」と勘違いしてそうだ
テラやアクアの共通キーブレード〔ノーネームとか)はトリニティレポートのアイテム取得率の項目で別物としてカウントされるんだっけ?
だったらトリニティレポート100%は無理かも
テラェ
距離が長くて使いにくいならLv1のを使えばいいじゃない
え?隙がでかい?ごもっとも
ノーハートの下半身が完全にイーノックスタイルと一致しているんだが大丈夫か?
アクアのラスエピでの最後のつながっているって台詞って英語だとなんていってるの?
connect課と思ったけどまったくそのような発音してないし・・・もしわかる人いるなら教えてほしいです
There is always a way.
直訳 常に道が1つある
意訳 全ての道が繋がってる→繋がってる
無印のプリズマー4ほど悪質じゃないからマシだろう
プリズナー4ってFMで何か変わった?
まだFMで試してないから間違ってるかも試練が、確か海外版以降の調整だとファイガかますと
怯むんじゃなかったっけか
無印だとファイガかまして怯むのは3までで、4は何しても怯まない腐れアーマー耐性だった
キーブレードのリーチって重要?
KHって○押した時の補正半端ないから、短かろうが長かろうが大抵当たるんだが…
他に何か影響する要素でもあるの?
2以降の作品だと機動力が高いからさして気にならないな
1だとモロに差が出るけど
ノーハートの飛行からの落下スタン鬼畜すぎるだろ…避けれんのかあれ
毎回HP1になったあげくピヨって負ける
>>362 ディズニータウンのミッションやるときは短いのが誤爆を防ぐのによかった
あとの場面では意識しなかった
バンドルとユニオンの開放条件がガーデンクリア後とは知らなくてアリーナ頑張った
ジャックの字幕早すぎてワロタ
スタイル変わった後の隙で決定打受けるって
変わるときぐらい時間止まっててもいいんじゃ
戦闘始まる前の演出いらねえ
一回目は良いけどさー
アクアレベル62クリティカルでノーハート討伐完了
時間27分47秒…
何というあほだ俺は
BBS2ではここを直せ
・ボスにコンボを叩き込ませろ。強制無敵反撃はイライラすんだよ
・フィニッシュや一部のコマンドを空中発動させろ。マグネで回ってる敵に当たらないだろうが
・スタイルチェンジでマグネやデトネ消すな
まぁ、ヴァニタスにもフィニッシュまで叩き込むのは不可能ではない
ただ、コマンドスタイル残すにしてもスタイルチェンジの際の処理落ちで生じる
硬直時間はどうにかして欲しいな
あれで何度ヴァニタスの思念に殺されたことか
>>364 デトネ撒いとくといい
チェイサーなら全て当てる数少ないチャンス
結局アクアのバトルレベル上げるのはほぼ不可能なの?
エアライダーマジいらね
コマンドスタイルもON/OFFできればな…
地雷はどう考えてもゴーストドライブだろ…
キングダムハーツの続編でちゃんとディズニーと関係有る作品を頑張って努力して待っているので大真面目に大勝利で大人気で大成功で大攻略だよねー!?♪。
キングダムハーツ人気で過ぎてそのうち
FF7みたいにフルCGムービー化されたりして
爆死するだろうから止めろ
だして欲しいが今んとこU以外バッドエンド
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 12:20:34 ID:dG04nAqm
>>341 だが ゆとりは確実にゴットハンドだな
この人の動画かなり参考にさせてもらった
>>377 あのテレポ演出のお陰でエアスライド等回避行動が軒並み弱体化する
っていう意味不明機能だからな
ダークインパルスと比べればフィニッシュ技は高威力なのと見栄えは良いのが救い
鍵剣使い達や謎の男戦で発動したら死亡確定同然だけど
>>379 そういえば昔、キングダムハーツアニメ化みたいな噂があったな
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 12:39:04 ID:dG04nAqm
ノーハートの黒い柱&心無い天使3連発でPSPがプッツンしたでござる。
>>388 プッツンしたのはお前の堪忍袋の緒だろ?
プッツンするのはテラだけで十分だわ
なんだかんだノーハートはほとんどガードできるから死なないな
コマンド全てリロードさせられてもガード押すだけで全回復するしさ
まぁあれくらいガードできないと面白くないけど
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 13:01:34 ID:dG04nAqm
KH3Dってソラとリクのマスター承認試験の話がメインになるよな?
で、おそらくKHVはソラたちがヴェンとかを救う話になるよな?
そう考えると3Dのストーリーって短くね?
3Dを省いて一気にPS3とかでV出したほうがボリュームもあってよかっただろうに
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 13:03:02 ID:dG04nAqm
わりーな そうゆうつもりじゃないので
でもインタビューで全編試験なわけじゃないって言ってたからどうだろな
ただそれだと試験結果持ち越しとかテラみたいにリクだけ
マスターなれませんでしたとかないだろうなとw
キングダムハーツシリーズでcodedだけやってないわけだが。
面白かったの?
DSってだけでやる気失せたんだけど。
358はロクサスのこと知りたかったから無理にでもやったけど
codedはな〜って思ってしなかったんだ。
DSってだけでやる気失せるなら、何やっても面白くないからやらなくていいよ
実際DSのスペックだとKhやるには不十分だと思う。音も悪いし
3DSはかなりスペック高いみたいだから期待してる
358はもっとスペック高い機種でいつかリメイクしてほしいけど、
コーデッドはDSくらいの方がコンピュータっぽくて合ってる気がするんだ
ぶっちゃけアクションはBbSより面白かった
たたかう全段をコマンドでキャンセル出来るので攻めっぱなしが出来て楽しい
ドロップチートとか活用すれば緊張感とリターンが得られてなかなか
十字キーでアクションゲーをやりたくない
これに尽きる
悲しいことに目が肥えてしまってるせいでDSの画質でやり込むことはできなかったな
クリアしてすぐやめちゃったから楽しさがあまりわからなかった
レベル99だとノーハートもストレス感じず倒せる
このぐらいの難易度が丁度よいかな
60とかでよくやる気になるな…
レベル40そこらでアイアンプリズナーWやヴァニタスの思念相手にしてると
多少の長期戦は慣れる
>>395 わざわざ3Dを作って引き延ばしするつもりなんだろうな・・・
コーデッドは結局レポートコンプはできなかったな
シークレット見るためにある程度は埋めたが、そこで折れたわww
操作性は358よりははるかによかった
bbsfmやってないが無印アイアンプリズナーWってダメージ適度に受けながらシュートロック連発する簡単なお仕事だろ?
バニッシュで姿くらまして前転側転しながらデトネ撒いてライトニングレイを使う作業
へへ、プラウドアクアレベル50でバニッシュ4つ使ってもヴァニ思念に勝てねえぜ
へたくそだからゆっくりレベル上げよう(´;ω;`)
むしろヴァニ思念でバニシュ使わないような、ヴァニだけにバニシュってかHAHAHA
>>408 50あれば十分勝てる
チェイサー3つくらい持ってあと回復アイテム。心配ならバニッシュ2つほど入れとけ。俺の場合は開幕と同時に使えるようソニックレイブも入れておいた
あとはダブルジャンプしながらチェイサーまいとけば10回以内にはおそらく勝てる
DSでKHを出したのは、
3DSでKHを出すために
ユーザーの意見を聞いて
どんなところを改善して、何を追加すればいいのかの
データが欲しかったりするんじゃない?
だからってソラまでデータにしなくても
>>408 アクアならハットトリック2個使ってフィニッシュ決めた方が確実だと思うけどな
正直黒コートよりヴァニ思念の方が苦戦したな(撃破するまでに死んだ回数が多かった)
ケアルとリーフベールがない絶望感といったら…
攻撃くらう→HP1になる→ポーション使う→死ぬ
そもそも黒コートは戦ってて楽しいけどヴァニは最初から球体になるアレ使って来てこっちは逃げるしかないから何度もリトライすると面倒に感じる
鉄道なんとかっていう何喋ってるかわからない人なんなのあれ
>>414 最初のクローンバーストはちょっと小突いてやったらすぐやめるヘタレじゃん
ノーハート戦、残り1ゲージの所で心無い天使喰らってHP減らないチート貫通されて脂肪(´;ω;`)
無敵チートしてるのに負けるか俺…(爆)
次で倒したけど…。
さて、これで隠し全員倒した。
収集作業終えた後にヴァニ思念辺りから地獄の自力撃破に挑戦してみるか…
ノーハートさんはチート対策もバッチリですね
チーターかよ ワロッス
ヴァニタスの思念にもチート使ったの?へたくそすぎだろ
ノーネーム
ノーハート
ノーチート new!
また叩かれるとわかってるのに何故書き込むのかw
やっとヴァニ思念倒して謎の男と戦えるようになったけど、なんとも理不尽だな
けどBGMはいいなかなり
ヴァニ思念は誰か一人でも倒したら全員謎の男に挑戦出来るようになるの?
それとも各自撃破しないと駄目なのか?
無印ではアクアでしか倒せなかったわ
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 15:58:49 ID:stMubCCW
誰か1人でおK
せんくす
アイアンプリズナーWの悪いところはずっと責め継続なところ
ダイソンや地中に潜ったり壁攻撃でシュートロックを当てるチャンスが少ないからな
今ラスエピとシークレット終わったんだけど
なんかもう謎は深まるばかりで逆に混乱したんだが
これは次回作に期待ということでいいんだな
チートで気になったが、今回は没になったワールドとか残ってるのかな?
PSPはCFWにしちまえばチートすぐにできるし
アリーナのレベルが上がらん・・・
なんとかの覇者は終わってるのに
ランブルレースで5分切るのがキツい
特にアクア
無印で散々てこずったのにまたやるのか
泣きたい
>>358 遅レスだけどありがとー
>>371 特にスタイルチェンジとボスにコンボ叩き込めるようにしてほしい
その辺ひっくるめて早くKHスタッフのKH3をやりたいんだけどな…
ヴァニ思念を倒さないままBbs放置してたけどさっき初撃破
デトネが効くという前情報だけで行ったが何このデトネゲー
アクアも側転ばっかで目回ったろ(´・ω・`)
ここ読んでたらFMやってみたくなった
>>431 裏ボスが増えた分、他の要素は無印よりだいぶ簡単になってね?
ランブルはキャッスルサーキット初回以外は全て一発クリアだった。
ゴール前での有り得ない追い上げが減った様な感じだったんでアリーナで新コース出す為にやるディズニータウンの方はかなり楽だった…。
ミッション項目も減ってるし楽だったわ。
無印ではリトライ繰り返してる内に目回ってゲロ吐きそうになった記憶が有るんだが…。
ゼアノートになってテラを倒す、とかあってもよかったのに
テラになったゼアノート倒せない…
回復するわ、岩ぶん投げるの強いしさー
何がHEY YOUだよ、本当
ラスボスはだれも見て無いのに演出にこだわっちゃうな。
テラノート戦だと、ダークインパルスのフィニッシュに合わせてメテオバーストで決めたり、
メテオの時にソニックシャドウで無駄に追いかけっこしたり
ヴァニタス戦はD-LINK移行する直前にホーリーで回復したり
XEHANORT HEARTS(ゼアノートハーツ)Birth by Sleep
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 18:14:34 ID:stMubCCW
もしかしてアクアってレベル上がるの遅い?
>>439 D-Linkヴァニタスの際に自動で回復すると言ったらどうする?
>>441 バトルレベルが低いから貰える経験値が少ない
だから俺のアクアは今ランニング中
アクアランニングで50過ぎまで来たけれど、この辺からはEXPチャンス必須だな
全くレベル上がらなくなってくる
24時間走りっぱなしならEXPチャンス発動でLV15→LV60ぐらいにはなったな。
その後は一日ずつ放置でLV60→75→80ぐらいに上がりにくくなっていった。
>>444 使っても4時間で1レベルくらいになるんたぜw
やっとシクエピクリアした
追加シクレにみんな文句言ってるけど、自分は無印2よりは良いと思った
無印2はジミニーメモ必死にコンプしたのにわけわからん鎧が3人突っ立ってるだけのムービーでふざけんなと思った
2FMは神だったけど
最近の開発陣は「強い」の定義をはきちがえてないか?
謎の男はまだしもノーハート、なんだよあれ…
ヴァニ思念といいノーハートといいストーリーに関わらないようなボスは残念なのばっかだ
>>448 そもそもKHスタッフじゃなく大阪支部が担当だし・・・肝心のKHスタッフはFF製作中だし
文句言うのはいいけど、たたく相手は間違えないでくれ
>>450 基本的にランニングは他のことしてるときの時間の有効活用だから
>>449 たたくつもりはないんだけどスマソ
敵がのけぞらなくて困ってたんだよ
葉っぱカッターなんなの
>>449はいろいろと間違ってる気がする
FFに携わってるのってKHスタッフの一部じゃね
>>454 一部はあってるけど、KHの主要スタッフがFFだよ
若手はDFF、KHムービーとかのはKHスタッフだけど
バトルシステムは指示は出してたけどほとんどが大阪支部担当
シークレットボードってアリーナでもでるっけ
だからどうした
今作シークレットボードあったっけか?
てゆかシークレ(ry ってあれだろ?旅立ちの地のスーパーロングバージョン
寧ろキングダムハーツは人類の歴史に残って刻まれる名作何打よねー!?♪。
いつになったらヴェンのバトルレベル上がるんだよ。テラはレイディアント10なのに。
どれか1キャラしかならないのかな
クリティカルで始めてみたら雑魚でも負けてワロタ
やり直ししまくりでなんとか進んでるがラスボスが怖くなってきた
やっとクリティカルヴェンで謎の男とノーハート倒せた…
サンダーブリッツゲーすぎる
テラとアクアはもういいや…
テラでしばらくやってるけど
謎の男がマジでどうやって倒せるのか分からん
バニッシュで消えたあとの死の宣告とかガードできるものなのかよw
各ワールドを囲んでいる光の道の上でのBボタン押しっば移動を今日知った
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 21:15:57 ID:dG04nAqm
>>463 スライドとケアルでなんとか耐える
あとはブリッツでごり押し
俺はレベ65で勝てたよ
アクアで5分切れてヤレヤレと思ったらキャッスルコース・・・
レースなんて何度もやりたくねーんだよ
勘弁してよ
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 21:38:41 ID:q7TR96Go
メモリースティック1GBしかないんだけど
メディアインストール600MGにしたらセーブできない?
正直グランドサーキット以降5分切りが割とシビアになってる気がする
>>465 まじか
80超えても勝てない俺は・・・
ありがと
とりあえずもっと必死で頑張ってみよう
レースは加速にのる様にしとけば何にも問題ないだろ
ひょっとして6人とかでやってる?
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 22:15:41 ID:dG04nAqm
>>469 テラで謎の男はレベルははっきり言って関係ないよ
バニッシュになってからは完全に運次第って感じ・・・
死の宣告も嫌だったけど、ピット+トルネドで何度やられたことか
今じゃヴェンとアクアならコマンド縛りでなんとか勝てる時もある位に
特訓したよ
ただテラではもうやりたくない
>>470 てっきり初期設定でやらなきゃいかんと思ってた・・・
これLAP5なら他は何でもいいのか
>>471 やっぱりそうだよな
レベルあげてもこれ意味ないな〜とか思ってたw
運か・・・よし頑張ろう
ありがと
ファイガ8個セットして穴から湧いてくるシャドーに少し離れたとこから撃ち続けるのがマイブーム
アクアでノーハート倒せた。
バリアクラッカーとヒールストライクだけでネチネチ攻撃してたから18分もかかった。
クラウンの特殊効果はリロード時間半減にするべき。
いつも思うけど
>>459は何なんだ
言語能力が不自由な方?
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 22:52:09 ID:9pfIlzqm
やっとテラで信念(プラウド)倒したよレベル75でw
謎の男は勝てる気しないな。
謎の男の死の宣告が3秒とかは嫌がらせ?仕様?バグ?
クソォオオォォオオオォォ
無理だろ・・・
>>479 当たらなければどうということはない。
謎の男がスキを見せるまでは前転か側転を続けるのがベター。
テラ「俺は?」
まだこんな糞ゲーやってるの^^;
>>480 そうしてるんだが毎回あと少しのとこで捕まってしまうんだw
死の宣告以外は完璧に避けられるまでになったんだが・・・orz
クラウンの効果がイマイチわからん…
リロード時間速くなってるのか?
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 23:15:34 ID:stMubCCW
>>485メガフレアとかならリロードの速さが感じれるはず
>>485 なってるだろ
リロードブーストとクラウンでメガファイアもほぼ連打できる
ヒャッホォォォォ クリアクアレベル57で謎の男倒したぜ!
後はノーハートだけだけどあれ超メンドクセ('A`)
>>484 お前はもういい
チート無しでクリアしてこい
顔文字が気持ち悪い
それなくても気持ち悪いけど
戦ってレベルあげるならどこで上げるのがいいんだろう?
ちなみにアクア
それとよく聞くバトルレベルってどうやって上げるものなの?
クラウンアンリミテッドの対象は"コマンドゲージ"だろ
フィニッシュコマンドやコマンドスタイル変化のゲージだよ
他の武器で殴ってみたときと比べて増加量はだいたい2倍ぐらいになってる
攻撃力やリーチはさておき、この効果自体はあんまり使えないと思います…
アクアでザックス倒したときにコマンド装備数増えなかったんだけれどなぜだろう?
攻略では増える事になってるのにFMだと違うのかな?
>>493 フィニッシュコマンド自体がオワコンですから
ああクリティカルだからかな?
連投すまない
>>494 クリティカルだったら、最初に2スロ増えてるからその分じゃない?
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 23:57:08 ID:stMubCCW
せめてフィニッシュコマンドの使い時がたまったときに強制じゃなくて使い時を自分で決められたらそれなりに強かったのに…
エリアルスラムが好きで使ってるが謎の男戦でも一応使えるんだな、サンダーブリッツよか使い勝手悪いけど
謎の男が炎だけ残して上に打ち上がったのは滑稽だったわ
師匠鎧アクアでレベル60代で倒したはずなのに、今81で挑んだらボコられてわろた
俺はいったいどうやって倒したんだ…
師匠鎧の後光バージョンってもう一度捕まると解除されるんだな
トワイライトタウンが恋しい
そういやトワイライト無かったな。
ヴェンで一回ぐらい行きたかった。
駅前でお守り夕日にかざすとかやられたらヤバかったと思う。
>>504 野村「次回作で使わせていただきますね笑」
テラさんでノーハート撃破
リズムミキサーが便利すぎる
勢いに乗って黒コートに行ったらあと1ゲージの所で死んだが…
久しぶりに2FM引っ張り出してやったが、
スライドの感覚が抜けないせいでドッジロールの感覚が掴めない
テラで謎の男にムキになって挑みすぎたか・・・
アクア編の時のタイトルの股間がロードの文字で見えなくてつらい
アクアちゃんのスロットに僕のメモステさしてロードしちゃうぞー^^
テラで黒コート倒せた
バニッシュされてもダメージは与えられるのね
アクアちゃんにバインドストライクされたいです
ラスエピのデータ作り直すには一旦ラスエピのデータ消してからセーブしないと無理?
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 05:15:43 ID:pjM1lMZt
ファイナルミックスのアルティマニア出るのかな?
追加要素だけだと薄っぺらそうだから、今までの
キングダムハーツシリーズ特集と兼ねた一冊を作ると予想。
またアルティマニアαみたいなのを出してもらいたいな
αでは台詞が一部分だったけど、今までの作品全台詞を書いてくれ
>>475 マジで?ありがとうやってみます!
これで少しは快適になるといいな
スタンダートで3人とも宝箱とステッカーコンプしたのに
シークレットエピソードが見れないんだが・・・
テラでクリティカルの黒コート倒せるのかこれ
バニッシュ&ビット&死の宣告とかどうすりゃいいんでしょ
>>514 テラ・ヴェン・アクアの中の人の座談会じゃね?
>>517 スタンダードは3人分のレポート完成させないとダメなんじゃないっけ?
ヴェンとアクアはどこでEXPチャンスランニングをやればいいんだ
うまい具合に体力削れん
体力削れないなんてことあるのか?
アリーナ以外ならどこだって敵いるじゃん
>>522 HPプライズアップ外しても多少出て回復しちゃったり、
赤にしたけど敵全滅させる前に死んだり…下手なんだ
>>523 なるほど動力炉か!
あそこなら葉っぱカッターで削りやすそうだね、やってみる
攻撃受けたら殺さずに逃げればいいのにw
まぁナゾノクサは常にいるし便利だね
お先真っ暗糞ゲー量産会社スクエニのゲームやってるとか、頭悪そうだな
糞会社とか皆分かりきった事をいまさら言われても^^;とっととノムティスが完結させてくれればスクエニとか未練も何も無い
もう謎の男倒せね!!!
レベル99にしてからやってもいいかなw
クリティカルでもはやレベルとか関係ないと思うけど
>>518 カオスリーパーに
サンダーブリッツ×3
エリアルスラム
ケアルガ×4
どうしてもヤバいときはD-RINK
突進4回目が終わったあとにエリアルスラムでレイジングストームは回避できるはず
ビットがでたら大人しく食らってからケアルの繰り返し
ビットと同時に分身されたら隅っこに行って自分からサンドバッグになればおk
これだけやれば勝てるはず
D-RINKという名の回復ですね
FMのボス戦はそれが正しい使い方かもしれん
やっとプラウドで全キャラで隠し倒せた
あとはアイスだけだけど若干燃え尽き症候群が・・・
>>529 しかしD-LINK使うとバニッシュ反撃がくるから苦しい状況には変わりないよな。
他の隠しは全員D-LINK使えないだけマシかもしれんが。
謎の男ならケアル7にブリッツ1でもいいんじゃね
レイジングストームもずっとケアル連発で
>>533 ケアル系5つ以上持ってると開幕早々死の宣告使ってくるっていう情報があるからな
前スレでも話題になったが関係ないって人もいたけど俺の場合は関係あったからなるべく控え目の方がいいかも
テラでVS謎の男だが
連続斬りしてきたら スライドで距離取ってからブリッツ(こうすることでレストアガードされる前にこちらの攻撃が終わる)
その場でちょっと立ち止まってるとまた連続切りしてくるからスライド ブリッツ 以後繰り返し
仕様なのか運なのか知らんが他の事されなかったので2分くらいで楽に倒せたよ
クリティカルlv50 武器カオスリーパー 参考までに
何故かメガフレアが爆発せずに浮いたままになった…
最初シークレットムービーの0.5はバースバイスリープ続編言われてたけれど0.5ってシクエピの事じゃないの?
なるほど。つまり、アクア可愛いってことか
>>538 KH1の1とそれより過去のBBSの0の間のエピソードで0.5ってことだと思うから
シークレットエピソードもBBS2も0.5ではあるんじゃないの
BBS2がまとめ的作品になるなら2まで保管するんだろうけど
>>539 そうだなwだが次回作はアクアが主人公じゃないかもという事でもある....
シクレだけど
1がアクアとアンセムの出会い
0がアクアがおまもりを手にいれたところ
0.5が闇の世界の探検
最初のソラとカイリのシーンはシクエピと同時期ですよって意味だと思う
>>542 アンセムとアクアが話してるのは2の後くらいじゃないの?
アンセムがここにくるのは2回目だとか何度もソラに世界を救われてるとか話してるし
>>542 アルティマニアにもあるけどアンセムとアクアが出合ったのは2の後
シクエピやBbS2はそれに至るまでの過程を描いてる
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 15:16:41 ID:7BuNKeSJ
タイムトロフィーの入手条件が「80時間以上プレイ」
だとは知らず、急いで鎧やら思念やらコートを倒してた自分を
哀れに思った
アクアは不老
闇の世界から脱出した瞬間見る見る老ける
無心のバリア硬すぎワロタ
>>543>>544 うんそれは知ってる
シクエピに出てくる数字のことだよ
あの1と0はナンバリングと関係なく、ブランクポイントを1とラスエピエンディングを0とおくことで、シクエピは0.5つまりその間の話ってことを示唆してるんじゃ?
じゃあソラとカイリのシーンは何を示唆してかというと、闇の世界で異変が起きた時と同タイミングだということ
実際偽アンセムが動きだしたのは1の直前なんだし
ノーハート倒すためにレベル上げしてるがめんどくなってきた・・・
固すぎるんよあいつ・・・
PSPごと壁に投げ付けてしまった
対無心のオススメコマンド・シュートロック装備あったら是非教えていただきたい。
ちなみにクリヴェン75Lvです。
サンダーブリッツ
ケアルガ
>>552 シュートロックはほぼ外れるからなんでもいい
序盤用ならバイオバラージュあたりでおk
>>552 シュートロックは壁のみ。本体に使っても回避行動されるだけ。
>>553通りで良い。ケアルガは2個、不安なら3個にして後は全部サンダーブリッツ。
デトネもありだな
サンダーブリッツ最強だな
>>557 ちなみに攻撃法は基本ブリッツごり押しでガードリベンジもはさむ。デトネもありかも
ブリッツ当てまくってリズムミキサーになったら結構ゴリゴリ削れるからある程度のダメージ覚悟で攻撃
回復はガードに自信あるならレストアですます。いまいちならケアルガ。特にミキサー時は被弾も多いからこの方法をとるなら少しケアルガを多めに
俺はこの戦法でブリッツ×3、デトネ、あとケアルガで勝った
心無い天使は発動すらさせないのか。すげぇ・・・
オレは万が一心無い天使食らった時に備えて
ハイポーションを持ってったな
まあレストアガードあれば十分だろうけど
クリティカルのテラでやっとノーハート倒せた
レベル99のサンダーブリッツごり押しですけど
サンダーブリッツは最大の防御です
テラあのダルダルズボンどうにかなんないの?
あのズボンのせいでスライドしかできないのか・・・
スライドしすぎてちんこみえちゃうシステムにしてほしい
クリヴェンでようやく黒コート撃破
ノーハートは完全にだるそうだなw
レベル60くらいはあった方がよさそう?
>>567 60じゃまともにダメージ通らない。
目安はLV65以上、攻撃40以上ぐらいから。
酷いよなあの固さw
今作は攻撃力アップとかのアイテムないからLV上げ必須でダルイ
キーブレードさん使い方によっては鍵だけじゃなく乗り物になったり翼になったりするんすねマジパネェっすw
ソロアルカナム出来なさすぎワロエナイ
ブライグって明らかにキーブレード使いになるフラグ立ってるよな
ノーハートみたいにキーブレードを銃に変形してきそう
最近はキーでもブレードでもない事が多いな
キーブレードって謎っていうか神秘だな
キーチェーン変えたら形状変わるとかもうね
ヴェンで師匠鎧に勝てない・・・
アクアでは楽勝だったのに
ガードは反則だろ・・・
FMではパワーアップ、マジックアップ、ガードアップの追加をしてほしかった。
コマンドチャージのシステムを少しいじれば出来ただろうに。
クラウンアンリミット強いけどいまいち格好良くない
コマンドゲージが早くたまるってのはチャージが速くなるんじゃないんだな
レースのコースってどうやったら追加されるんですか?
タウン来てディズニーサーキット何度も1位取ってるのに追加されない・・・。
ノーネームの見た目も微妙
>>576 基本、師匠は操作キャラによって戦法変えてくる。
アクアが一番シュートロック狙いやすいから楽。
ヴェンは近接少し入ってくるが遠距離攻撃もそこそこしてくるからそこをシュートロック。
テラはシュートロック全然させてもらえないから反撃とか殴り、サンダーブリッツ辺り。
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 19:32:59 ID:z6tIZ1LP
>>582 ありがとう
シュートロック使ってみる
どれがおすすめ?
ノーハートと謎の男残し
他はコンプして
シークレット行って
Bbs2のムービー見たけど、3は当分出そうにないね・・・
今度は何処を補完するんだろうな。
なんなのこのクジラ…
デトネゲー
今無心やってたら無数のキーブレードに刺されまくって死んだw
この攻撃の対処法早急に求む。
転がれ
もしくはガードでいけんじゃね?
>>589テラでやってるといったらどうする?
あ、いや実際ヴェンなわけだがこれ空中でやられて転がることもガードするkぉともできなかったorz
>>588 地上コンボで打ち上げられてから空中で串刺しにされる攻撃か?
打ち上げられたらすぐにエアスライドで逃げるしかない。
デトネってやたら威力高いよね
>>588 他の対策法としてはこうげき二発くらっても耐えれるように体力を残すよう心掛けるのもあるな
たまにスタン攻撃型とかしてくるからこれは結構重要だと思う
無心残りHP1cmのところで心無い天使3連発で死んだ
笑うしかなかった。
追加されたレース難しすぎる
アイスは出来たがレースは出来る気がしない
>>597 開始直ぐの分岐点をすぐ左行ってジャンプ台に乗ればショートカットできる
あとはブレーキをうまく使って加速円を逃さなければ四分半くらいでいける
>>598 ジャンプ台に上手く乗れないんだ…
ありがとう頑張る
>>597 ここで教えて貰った方法だけど、
最初のジャンプ台跳んだらアクセルやめて絶対左に曲がる
曲がったらちょっと加速してジャンプ台から穴に落ちる
この次の二択の道はどっちでもいい
とにかく下に落ちないこと
自分は下手だから奥の道で壁にぶつかりながら進む
これさえ出来れば壁にぶつかろうと加速踏み損ねようと30秒くらい余裕のタイムでいける
>>599 分岐台まえのジャンプ台から降りた後徐々に減速していけば結構うまくいく
それでも無理ならリトライしまくってそこだけ練習しとけ
無心やってたらコマンドがいつのまにか「闇の流出」
っていうやつになってやってみたら画面が真っ黒になって真ん中だけ明るいあの状態になりました
どうみてもバグです。
本当にありがとうございました
>>603 ネタとして言ってるか知らないけど一応言っとく。仕様
心無い天使とか使われたこと無いわ
まあまだ二回しか戦ってないからだが
勝った!勝てた!ようやく勝てた!教えてくれた人達本当にありがとう!
これで次のステージに行ける!
闇への流出って結局どんな効果なのかイマイチわからないな。
どんなときに変化するのかよくわからないし、使うと闇の弾を放って暗闇状態にされるぐらいしか把握できてない。
テラで鎧師匠に挑んでたら床が抜けた。
一か八かでシュートロックのモーションやったら戻ったけど、それまでは堕ちていくテラを見ながら笑ってた。
>>602 ついでに言うと
ジャンプで穴に飛び込むのをミスっても、そのまま穴の横を通過して突き当たりを左折→直進→再び突き当たりまで行って右折すれば地下の最短コースに合流出来る。
5周のうち、最初の穴飛び込みを全て成功させなくてもタイムアタックは達成可能だよ、地下で橋の下に落ちさえしなければ…。
やっと無心勝てたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
ありがとう!
アドバイスくれた人たちほんっとにありがとう!
達成感パネェw
いやぁ・・・冗談抜きでみんなマジでサンキュな。
>>607 たぶん無心が床に黒い円を出現させて、その上に一定時間以上いると変わる
612 :
r:2011/02/06(日) 22:13:04 ID:j5Zqu/dp
トリニティレポート内のアイテム取得率を100%にするには
もしかしてアリーナの各種チケットも買わなきゃならない?
アクア編でアリーナLV29になっても光の訓導が開放されないんだけど、アリーナLV以外にも条件ってあるの?
テラヴェンの本編は一応クリアしてます。
>>611 そういうことか。どの種類の陣がどれだけスピード変化させるとかも調べてみるわ。
>>613 最低でもストーリークリアは必須のはず。
アクア編クリアでも出ないならラストエピソード、シークレットエピソードクリアが必要だと思われる。
>>614 やっぱりそうだったかー、ありがとう早速買ってくる
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 22:22:22 ID:vI0yJmaB
今初めて新シクレみた。
次回作は2FMの特典の本でやりたいって言ってた、間の話シリーズ?
・ミッキーが闇の世界で何してたか?
・リクが何してたか?
>>615 ストーリークリアが必要なのか
全員のアリーナLVを上げないといけないかと思ったわ、ありがとう
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 22:24:28 ID:vI0yJmaB
↑617
+アクアが何してたか
次回作ではアクアの声変えて
アクアがアクアじゃなかった!
をやるんですね。分かります。
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 22:27:56 ID:vI0yJmaB
それはないだろw
アクアさんはシャドーとかダークボールさんとか食べて生き延びてたの?
戯言を聞く気はない!!
「戯言を!」ってアクアのキメ台詞というか口癖かと思ってたけど
英語だと毎回言ってること変わってるように聞こえる
相当する単語が無いのか
ノーハート半分減らしたら何か上空から一撃必殺みたいな技されたんだけど…
一回目はリーヴで回避できたけど二回目は普通にくらってしんだ…
あれロールしても喰らったんだけどもしかしてガード効くのか?
FMのアクアは声抑えすぎな気がしたなぁ
声掠れたり喉に引っかかってるかんじがして
>>627 平坦で起きたばっかりみたいな喋り方と声だったが
外人さんは高い声が嫌いらしいから仕方ない
BbSFMで初めてミニーの英語音声聞いたけど
可愛いなー
通常版アクアは、戦闘中の「当たれ!」が好きになれなかった。なんか投げやりだなと
新シクレってシクエピの後のムービーでいいの?
ゼアノートに身体に憑依されたアクアを見てみたい
爺臭いのは嫌なんで、ミストバーンに身体に憑依されたマァムみたいな感じで
テラてアホの子扱いされるが、マスターがちゃんと教えてないだけじゃなかろうか
下手なこと教えると闇がどうのこうのって考えで
テラ「心臓って何ですか?」
マスター「こころのことだよ言わせんな恥ずかしい」
みたいに
だが無印アクアのホイール時の声は素晴しい
ずっとホイールで進んでたよ
アクアの被弾時の声も素晴らしい。
クリティカルでヴェンとアクアをLv.99のレポート100%にしたから、もうやることないよな。
ラスエピのテラノート一戦目前は何度見ても可笑しいw
「よっ♪」
たまにメガフレア使おうとするとD−link使う時の動作が一瞬入るんだけどあれなんなんだろう
>>635 余裕ですねアクアさんw
FMだとさすがにカットされてたね
ところでテラノートと1のアンセムの外人ボイスって同じ人?なんか下手くそに聞こえてしょうがなかったんだが…特にスタンド出現させるシーン
>>637 処理落ちの一種だな
キーブレード墓場で竜巻に入った直後にコマンド使うと大概なる
無心の鍵飛ばすやつはアンリミテッドブレイドワークスなのかゲートオブバビロンなのか
もっとなんか他にあるだろw
やっと栗テラで謎の男たおしたあああああああああああああああああ!
俺にも言わせて!ずっといってみたかったんだ
もう絶対やらねぇ!
あのさー結局アクアってどうなったわけ?
ずっとあそこに閉じ込められているわけ?
あとさヴェンってどうなったわけ?
ずっとあそこで寝ているわけ?
テラとヴェンが「「ソラ」」とかつぶやくムービー
マジわけわかんねんだけどどう解釈すればいい
>>644 ゼムナスが30代前後だから、ヴェンは起きたら青年だろうな
そしてアクアはババ(ry
戯言を!
じゃ、アクアは頂いていきますね^^
なんだ、ただのバニッシュか
俺なんかライトニングレイの最中に天井に引っかかって抜けなくなったぞ。
アクアはKHオリジナル女性キャラで最も完成度の高いキャラ、よって俺の嫁
そんなにオリジナルキャラ出てねぇけど、カイリにカイリの婆様にナミネにアクア。わぁ少ない
BbSってPSPのアクションゲームにしては中々良いカメラワークしていると思うんだよ
ゲーム性が大ラカナのもあるが、集団戦で狙いたい敵を見失わずにすむのがありがたい
ただし敵の無敵やアーマーの多さはアクションゲームとしてどうかと思うんだ!
操作キャラもソラほどコンボ性能やガード性能が良くないっていうのも残念だよ!
KH2FMは人型ボス勢との戦闘だけは神がかり的に面白かったのになぁ
ノーハート戦でアクアの移動が超高速化したバグなら遭遇したな
ホイールロール一回でスライド並に移動したわ
>>653 あれって敵の攻撃じゃねぇの
遅くしたり早くしたりする効果
>>652 今回だとザックスとの戦いは良かったな、適度なバランス
>>654 おおそんな効果あったのか。早とちりすまぬ
ノーハートの技はよくわからんなぁ
黒い陣に触れたり、闇の波動を纏った掌底とかに当たると
・その場から移動できなくなる
・移動速度がかなり遅くなる
・移動速度が少し遅くなる
・超高速化
の効果が出るな。
>>652 お前が忘れたことを考えると腹が立って仕方がないんだけど…
俺のためにシオンとオレット譲ってくれたんだよな? それだけはお礼しなくちゃな…ありがとう。
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 02:40:45 ID:acoQoDtu
〉630
うん。一番カイリがわからなかった。なんであの3人と城の前にいるの??
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 03:09:52 ID:dkssQKSx
30〜40代でこのゲームやってるやついる?
BbSFM版は無印FM版ぐらい隠しボスがいるのに1、2みたいな
アクセやステータス上げのアイテムがないからステータス上げるためには
レベルアップするしかないから、どうしても途中でだれるんだよなぁ…
しかも普通にクリアするとレベルは30前後って所も痛い…
EXPランニングさせとけ
バニッシュ5回連続ってふざけてるだろ・・・正直ボス全部がほとんどやってて楽しくない
こういう不満含めて早くKHチームのKHやりたい
闇の世界って時間の概念がないから老けないし腹も減らないんだろうけど
たった1人であんな真っ暗で(アクアから見て)未知な怪物が出現する場所に
何年も発狂せずに留まれる精神力がやばいわ
再会したらテラだけ年食ってんのか…あれヴェンも取らないでいいのか?
アイスのキーブレードって強い?
隠しボスこれから倒すんだけどアイスのかラスボス前に手に入るやつかで悩む
ヴァニ思念ならデトナ頼りでいいから好きなの使え
>>666 狭間の世界でも闇に限りなく近い場所にあるのが忘却の城だから、多分肉体は年食わない
>>667 クリティカル率が高くてリーチも長いから、アルテマウェポンが無いうちは強い
戦い方によってはカオスリーパーとか良いかも試練が
トリニティレポートのストーリー達成率が97%なんだけどなんでだろう?
シクエピまでクリアしたのに
謎の男とか倒さなきゃいけないの?
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 12:21:20 ID:LY+/RiOT
>>652 こっちもスパアマみたいなのがあればボスと殴り合いとかできんのにな
それがないから隠しボス相手にはサンダーブリッツでの特攻が基本とかもうね・・・・
>>671 うへえマジか…
アイアンプリズナーさんが限度のヘタレだというのに…
>>666 テラはテラノート時に何年かレイディアントガーデンにいた以上
肉体的に歳は食ってるハズ。
ヴェンもCOM→2間のソラを見る限り眠っていても歳は取ると考えられる。
ただ、ソラの例通りだと起きたときに服のサイズがまずいことになりそう
アクアは闇の世界で永遠の17歳
再会したら年齢ごっちゃになりそうだなw
アクマとかあんな小さかったソラリクカイリとほの同世代とかw
カイリは最近ハブだな
可哀想に
アクアって17歳なのかよマジか?
>>678 勘違いするとアレなんでアクアの年齢は出てないよ
見た目だとテラとアクアは20歳前後なイメージ
アクワは少女だからまだ17,18くらいだろう
>>677 カイリは1のEDで涙を流すシーンで好きになった(ついでにアクアも涙を流すシーンで好きになった)
なのに最近パンツしか価値ないとか言われてかわいそうだ…
>>681 17〜19辺りのイメージってつもりだった
テラが18〜20歳辺り
ソラがキーブレードを使える理由をどうこじつけるんだろうか。
「キーブレード継承の儀は、キーブレードを媒介として心と心が触れ合うことなんです(キリッ」
とか野村が言い出さないことを祈るのみだ。
それよりなんで心が補えるんだ
>>673 一応差し込む隙を見つければ隠しボス達ともどつき合いは出来るぞ
コンボフィニッシュまで叩きこむには無駄にやり込んで気付けばノーダメ狙えるくらいに
モーション覚えないといけないが
アンヴァースミッションの話題が全然出ないな
確かに報酬はガッカリだった。よかったのは、アクアで序盤にファイガが手に入るだけ
でも、サバイバルボトルのケアル系縛りやリンガーポットは楽しいと思うんだが、どうだろう
1からやってなくて久々に始めたけど何かスターウォーズっぽいな
話しかけてみればいいんじゃないかな?→やってみる!→どうだった?→多分できた!
この流れの二人の思考がなんかあれだw
初戦でいきなり師匠のHPを残り1本の2/3くらいまで削って
師匠弱すぎワロタwwwと思ってたら
いきなり捕まって魔方陣みたいなやつに叩きつけられて死んだ
それ以来6回戦ってるが勝てない
最高に削ったのが初戦だった
そういえばトレイラーにあった地面を持ち上げる攻撃食らった事ないな
>>694 あれはテラでいったとき限定っぽい。
ヴェンだと竜巻3つになってる。
>>693 師匠は所詮ストーリー版の延長だから、ぶっちゃけヴァニタスの思念や謎の男を
デトネやブリッツ頼りとかでなく普通に殴って倒せるなら大した敵じゃない
あとちょっとだ
そろそろカイリを出すんだ
3DSもハブっぽいし恨みでもあんのか
大地のテラ!水のアクア!風のヴェン!光のエラクゥス!闇のゼアノート!
戦隊もの作れんじゃん
>>695 そうなのか
ヘタレ過ぎてアクアとヴェンでしか挑んだことなかったからチャレンジしてみる
ありがとう
>>696 ヴァニは無印で倒したことがあるだけで
謎の男とかノーハートはまだ未知の世界だが、頑張るわ
レス見てて気が付いたが操作キャラによって師匠の攻撃って変わるんだな
アクアではシュートしまくりで削りやすかったがテラだと無理なのか
テラ・・・
相手の攻撃を転がって避けることと、相手の攻撃を全方位バリアで防いで回復すること。
この両方が出来るアクアは間違いなく強い。
何もかも不遇だな
>>700 覚醒技っぽい奴が三種類ある
ヴェンはトルネドらしきもの。アクアは何かオーロラっぽい物体がフィールドを巡る
テラはメテオもどきだけど、いずれも回避は楽
連続斬りや陽炎とかその辺が強化されてるけど、ヴァニタスの思念とかみたくガード不能な攻撃を
ワープ繰り返しながら超反応で繰り出しまくる訳じゃないから、個人的にはヴァニタスの思念や謎の男のが強い
>>701 無敵時間が長い上に強力なターンスラッシュと高威力のリベンジスラッシュを備えたヴェンも優秀
残り一名はアレだろ。上級者向け
必死こいて作ったメテオの威力がしょっぱいとか、そんなことは気にしてはいけない
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 16:09:21 ID:g5XgjMU2
アクアの日本語久しぶりに聞いたけどこんなにかわいかったっけ?
英語の人はなんか無理してる感があるよね、たしか高い声があまり好まれないんだっけ
>>675 ソラってトワイライトタウンで寝てなかったっけ
>>701 まあ、ほら。たぶんアクアはプレイ可能キーブレードの持ち主の中じゃ最強に近いだろうし
アクアさんなかなか完璧超人
リフレクに慣れるとヴェンでさえなんかやりにくいよね、というか2と同じ扱いで良かったじゃんリフレク…テラはダークリフレクとか作ればいい
アクア・ヴェン「クロス・ボンバー!!」
テラ「俺は?」
>>698 現実は大地(闇に浮気気味)のテラ、風のヴェン、魔法のアクアだから困る
なぜ固有コマンドスタイルで水のスタイルを出さないのにがっかりだ
KH3トワイライトタウン賢者ピンツ
みんなVでBbsの3人がどういう順番でどんな風に助けられると思う?
俺の予想はまず闇の世界のアクアを救ってその後アクアだけが知ってるヴェンの部屋に案内して
そこでソラとヴェンの心が触れ合うどーたらこーたらになって
最後にラスボスのテラノートを倒してテラ救出
っていう妄想をしてみた。
やっとクリティカルLv.99テラでノーハート撃破。
ノーハートはソニックスライド時も無敵な時点でテラとは格が違うな。
あとはテラで謎の男とヴァニタスの思念を倒せばトリレポ完成なんだが
心が折れそうだ・・・
>>715 そのレベルで無心倒せてるならとりあえず思念はいけるだろ。ブリッツ当て逃げもよし、バニッシュデトネでもよし。何回か戦えば無理な相手じゃない
謎の男はあれだ、敵の行動パターンがゆるくなるのを待て。一般プレイヤーにとってテラで謎の男は運要素も大きい
アイスなどのミニゲームは一人やれば三人分になるよな?
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 18:40:16 ID:Hd0hvXG1
テラはどんな熟練でも運ゲーな気が
お得な気分になる
アクアで2のソラと戦ってみたい
>>720 スティッチ召喚してケアル連発されたら終わりだなw
勝てる気がしない
>>720 攻撃当てれば即死の超上級者Lv1ソラですね
ソラ「はいはい、リフレガリフレガ」
ワールドマップのキーブレード墓場の下の青いうじゃうじゃなに?
修行とか大してやってないソラが何でry
空中でもガードできるアクアさんは素敵
ヴェンぜってーあの寝方起きたとき寝違えるぞw
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 20:10:59 ID:Hd0hvXG1
テラだけ黒コート倒せない
回避性能悪すぎるだろ…
だが回避距離は長い
なんかモンハンみたいw
密林からサントラ届いたけど
やっぱりdismisヤバいわ
KHシリーズで一番好きかも
ヴェン・アクア
_ (⌒Y´ ̄ヽ _/( ̄)) _, ,_
γ´ `ヽ_`と.__ )( ゚ ∩( 《 ( ゚∀゚) ゴロン
)) ,、 , ) (、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪ .ヽ.__ノ!__))
テラ
('(゚∀゚∩ ≡ ≡ ≡
ヽ 〈 ≡ ≡ ≡
ヽヽ_) ≡ ≡ ≡
これくらいの違いはあるからね
2のPVで流れてた曲が好きだったけど本編ではほとんど使われてないという
ヴェン編でアヒル3匹にアイス飛ばして乗せるとこで詰んでます
他のとこは全部クリアしてて行くとこないみたいだしどうすればよいんですか?
>>735 ちゃんとそのミニゲームでファンタスティックとったか?
COOLまでしかいってません・・あとプラウドモードです
>>735 無印より難易度落ちてるから頑張ればいけるよ!
>>737 ちなみに
緑色の丸い輪が段々小さくなっていって
小さな黒い輪と重なった瞬間にボタン押せばオッケー。
曲毎のボタンのタイミングとか完全には覚えて無くても輪っか見てるだけで結構いけるよ!
>>737 難易度は関係ない
心配するな、俺も無印のころはリズム感ゼロな故10回くらい挑戦した
ヴェン編ラストってスプライサーでも演出入るんだな
10回以上倒して初めて知ったわww
光の訓導がでないのだがストーリー進めないとでないの?
>>732 アクアでテラ=ゼアノートと戦うときのBGM
Dismissの間違いだな
これって雑魚は最終的にメガフレアで蹴散らせばいいの?
>>745 見てなくてスマン、ありがとうございます
>>740 アイスは大分難易度落ちたよなw
それでも裏拍やらなんやら混ぜてて、かなり難しいと思うが
>>733 謎の男のビットを華麗に避け続けるヴェンとアクア
謎の男のビットをケアルガで耐えるテラ
差はたったこれだけじゃないか!
Dismissいいよね
Fragments of SorrowだけじゃなくてTerraとAquaも随所に入ってる感じで
>>750 テラはやっぱり男らしくてかっこいいなー憧れるなー
>>747 ソニックスライドなら移動しながら蹴散らせるぞ!
ソニックスライド縛りか
テラノートとノーハートはソニックスライド中も無敵なのに肝心のテラは・・・
許さんぞゼアノート!うおおおおお!
英語版のヴォォォォ!ってかっこいいよね
「此度はアクアをマスターとして承認する。
テラはスライド中の無敵時間が不十分であると判断した。
更なる前転と側転に期待する。以上だ」
スライドの無敵時間が短い・・・だからなんだって言うんだ
俺にはリベンジスタンプがある!レストアガードと組み合わせるだけでボスだって倒せるリベンジスタンプが・・・
あれ、アイスってこんなに難しかったっけ
無印でスペシャルまでやったはずなんだがな
無印はアイススペシャル>ラスボスだったから困る
強い弱いはともかく
KHのキャラで3番目に好きなテラさんです
一番?
アクアさんに決まってんだろwww
次にやっぱりソラかな
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 23:22:52 ID:c69gVfuu
アリーナのチケット・レシピも含む。
見落としやすいものとしてはアクアのブリザードチケット、
ランブルレーシング景品のウィニングメダリオン3人分。
キーブレードは同名でも各キャラそれぞれで入手する必要あり。
その他のアイテムは誰か1人が入手していればよい。
オリジナル版は最後にラストエピソードをクリアしてブライトクレストのデータを反映させる。
これ全部ちゃんとやってレポート全員コンプしたけど99パーセント・・・
原因わかる人いますか?
>>765 改造しててアイテムフラグ立ててないやつはいたな
フレーバーとか改造して出してるやつはその辺が未取得になってることがあるっぽい
ノーハートさんのバリア固すぎワロタ
半分くらい減らしたとこでめんどくさくなって電源切ったわ
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 23:38:09 ID:c69gVfuu
766
やりました
767
保管庫からとったやつだからそうかも
「思念となってなお逆らい、留まろうというのか!!」
のセリフのカッコよさにみぼれ、その後に
「ああ!そういうことか!」と納得して、
“留まりし思念“の立ち上がるシーンと曲に感動しました。
あのシーンが自分が一番好きなところ。
>>768 あのバリアなんて本体に比べりゃ可愛いほうなんだぜ
くるくる回ってブリッツブリッツ♪
ゲージたまればフィニッシュコマンド♪
え?テラさん?短距離そうでもやっていてください
流石に恥ずかしくなってきた
今更だけど、心無い天使ってためてる間にシュートロックしたら大ダメージ与えれるし回避できるやん。
>>774 でもノーハートの真下から沸いて出てくる蛇みたいな波動に注意な。
当たるとその場から動けなくなる。
Rage Awakenedも最高だよな
あとは、Unbreakable chainsとBlack Powderもかなりいい
テラの苛々する展開からラストの流れは三人で一番熱いのは確か
ちょwwモンストロデトネだけで勝ったぞw
逆に言うとデトネしかきかなかったw
>>770全てが繋がってめちゃくちゃ興奮したわ
あそこでテラ思念のBGMはズルい
>>777 ラストは一番かっこいいよな、こうして留まりし思念になるのか!そして奴を操作できるのかって
何か留まりし思念っぽいことできるのかもって思ったら、ロマン砲しか使えなくてがっかりしたが
でも興奮して鳥肌立ったなぁ
テラの弱さがここまで愛されるのも、2FMで暴れたおかげってのが一因にありそうだ
あのシーンは最高だな
でもテラとアクアが一回くらい体乗っ取られてとかじゃなく互いへの不信感から戦う展開があると思ってたわ
>>777 二人と道を違えていってゼアノートに利用されてさんざんだけど
エラクゥス戦からラストまでの流れが燃える
アクアの最終決戦の時に
テラノートが胸にキーブレードをさして
心(?)みたいな、光の玉をだしたけれど
あの玉は何かの伏線なのかな?
>>782 あのOPムービーのせいだな
戦いか!?→ただの試験でした、ズコーみたいな
テラ編のラストバトルはやばかった。今までにプレイしたゲームの中で1番燃えた
>>785 あーそれだな
仲違いして次に再会した時はもう和解?しちゃったから若干肩すかしだったのかもしれん
だがまあラストバトルは3人ともすげーかっこよかったなあ
>>778 初回は対処法分からなくて樽飛ばしと通常コンボでチビチビ削って7ラウンドぐらいかかった。
追加されただけあって結構強えなぁと思ってたら
2回目は気絶させた時に丁度リズムミキサーになってたんでそのまま突撃したら1回で即殺w
1ラウンドKOでワロタw
>>784 あれはテラの心を抜き出そうとしたら失敗して、心に宿ってた怪物のほうを抜き出してしまったと解釈してるが
>>787 マスター級の実力者が3人で力併せて強敵と戦う、これまでのKH史上最大の闘いって感じがしたな。
BGMも良いし、良かったw
爺ゼアノートが心移したときに肉体キラキラーって消えてるけど、あれってノーバディーにはならないん?とか思うよな
ハッキリ言って2FM+のシークレットムービーで流れるBGMは神曲だよな
ソラがハートレスになった時も体がきらきら光って消えたからのノーバディになってるんじゃない?
ラスエピ初回はアクアが死ぬんじゃないかってヒヤヒヤしたやつは俺だけじゃないよな!?
だってBGMが色々ヤバすぎんだもんよ…
アルティマニアだとリクの中のアンセムにもテラがみたいな話あったよな
>>794 その前のラスト3人共闘でヴァニに不意打ち喰らった時が一番冷や冷やしたな。
ラスエピの方は冷や冷やってよりもアクアの格好良さに萌えた。
はぁ〜
やっとクリティカルのヴァニ思念を撃破した…、無印から通して初勝利!
アクアでデトネハメ(涙)
これ、ハメずに正面からガードしたり避けた上で反撃して普通にダメージ与えて倒せるような人はどれくらい居るんだろう?
>>757 あそこは英語版の中でも屈指の演技だったな
>>755 その二人が使ってるのはソニックインパクトって技な
ミミックマスターがコピーしたテラも使ってたし、つまり「敵専用」なんだろ
>>758 やめろwwwwwwww
>>791,793
ソラと違ってハートレスになってないんだからノーバディにもなってないだろ
師匠さんとのバトルの時
俗に言うデトネホイホイ戦法使ったら
「キエエーッ」って叫びながらピョンと飛び上がった
シリアスな戦闘なのにこれのせいで笑いこらえるのに必死だったw
リズムミキサー、たまにフィニッシュがボタン入力受け付けなくなるんだが何故?
テラが悪いな
リーブ系とリーフベール
縛ってやってるんだか
no nameに勝てNeeeeee!
高速モードにしてやっても分身とかで処理落ちして
コンボ食らって死んでしまう
PSP2000じゃ限界かな?
リーブ系ないと無理かな?愚痴スマソ
レベルが低いと雑魚にもボスにも全然ダメージ通らないのな
よく1レベルクリアとかやるなぁ
2のレベル1はほんとに面白かったんだよ。何度もやりたくなるくらいに
今回はなんとなくレベル1やってるがほとんどハメ戦法
戦闘にメリハリがない
レベル1テラで謎の男を撃破した人いるの?
いたら戦法とか詳しく
>>798 カイリもハートレスになってないけどナミネが生まれたよ?
テラのスライドってどう性能悪いんだ?
無敵時間もちゃんとあるし、移動距離長いから攻撃範囲外に逃げ易い、移動にも便利。
まぁ移動距離が長すぎてこっちの攻撃届かなくなることも多いがw
具体的にどこが深刻なんだ?
>>807 使用後の硬直が長すぎる
他の二人は連発すればだいたいの攻撃回避出来るのに、こっちは無視できないくらい隙がある
ザコならまだしも、隠しボスみたいな猛攻してくる相手には本当に最低限の性能しか持ってない
ソニックスライドは無敵なしでそんなに威力高い訳でもないのに、操作が暴発しやすい
さらに、敵が使うソニックは無敵付きという追い打ち
不遇と言う言葉がぴったりだな
性能も人生も
テラ編は熱かったな〜
テラノートがピーピー言ってるのを無言で捌く鎧テラがかっこよすぎる
アルテマキャノンをアルテマキャノンで返して倒した時は燃えた
だがやっぱスライドがひどいよなあ
全方位ガード+側転のアクアさんとは性能が違いすぎる
シクエピの序盤で「つながりをたどれば〜」のところ
字幕が「つながりがり」になっててワロタwww
シクエピをやるぞぉ〜!と意気込んでたところ、見事に出端を挫かれた感じだわww
俺は電動のシェーバーで腿毛も処理してるよ。シェーバーだと毎日手入れしやすいしね
テラの継承者のリクも結構貧乏くじな感じだよなw
マスター・アクア
俺は何を学べばいいのですか?
最初のボスでスライドについて少し疑問をもった
でも二段でスライドできるようになって本当にときめいた
速い!しかも長い!それに攻撃にもなるだと!?
僕にもそんな時期もありました
ロッククランチ商品化しないかなぁと思ってる
ところで緑色のアイスは何味なんだろう?
アイランドの曲が遅すぎてタイミングがとれない
グミシップの曲はノリノリでできたのに
ラスボスまで来たのに何かレベル低いなーと思ったらEXP0がいつの間にかONになっていた
>>809 ガイアブレイクやカオスレイヴがストーリーで使う分にはそこそこの性能なのは
救いだが、最強魔法のメテオがしょっぱいのはどうにかならなかったのだろうか
テラで謎の男が倒せないorz
レベル99なのに・・・
・クラウンアンリミットでデトネ&ヒール・・・デトネ飛び越えるし、ヒールストライクがガードされる
・シュートロック・・・ガードされる
・サンダーブリッツ・・・バニッシュでつむ
いまはこんなとこ
バニッシュされた後の対処法を誰か教えてください
端をスライドで逃げる
追ってきてるから急に反対周りにしてブリッツ!ケアル!ブリッツ!ケアル!ブリッツ!ケアル!と殺られる覚悟で挑む
ってどこかで読んだ
俺はテラ使わないから知らんけど
ガリガリくんのキーブレード
気合で攻撃当てようとしても危険なだけだから、解除されるまで気合で避ける
一応魔法陣が出現して発動しようとしてる最中なら、ヴァニタスのクローンバーストみたく
中断させることも可能とかどっかで見たな
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 16:12:23 ID:YnKHWDcy
謎の男なんだよあれ…
ケアルずっと5個でやってたけどあれ強くなるんだな
3つに減らした途端弱すぎワロタ
やっと受験勉強できる…
なんでここではテラ嫌われてんだ?
テラ→ヴェン→アクアでやったがテラ使いやすいと思うんだが。
ここだとアクア序盤死にまくったって意見多いけど
俺は序盤アクアで一回も死んでないわ。
正直ヴェンのがダメだわ、手数>威力の癖にBbSだとすぐ反撃してくるから全然体力削れない。
コマンドもホーリーぐらいしかまともに使えるの無いし、何回死んだか分からない。
ドッジロールで避けるよりスライドの方が避けてる感もスピード感あるし
テラとでも何とでも呼べばいいさw
>>814 ストーリーでこまったことあると取り敢えず押しつけてるよな
色んな意味でヘタレな部分も
FFのカインとかロックマンXのゼロを彷彿とさせるヘタレっぷり
>>825 ストーリー攻略段階だとまぁ問題無いってか悪くないキャラ。そこから先がな
何やっても怯まないあの糞ボスの無印プリズナーWなんて完全に回避不能だからコンボリーヴ前提だったり
ヴェンはリベンジスラッシュが高火力だし、ターンスラッシュの性能はバグレベルだろ
雑魚狩りに最強なのはメガフレアですよね?
これつかってレベルうpでいいんですよね?
もういやだ。テラで謎の男とヴァニ思念に挑み、その度に負け続けた結果、プレイ時間が70時間を超えてた。
誰か俺の代わりに奴らを倒してくださいな。
>>829 FMの場合はチャージ時間が異様に長いから、マグネガ→メテオバーストやホーリーライズ
のコンボも併用するのが早くて良いんじゃないの
謎の男のバニッシュしてからのビット+トルネドって
テラでどうやってよけりゃいいんだよ
バニッシュ+ビット+○○○はテラでは反則だろ・・・
>>828 無印プリズナーWそんな強敵か?
たしかに所見はやばかったけど、超回転はすれ違うようにスライドすればいいし、それ以外も普通に避けられないか?
まぁ一回当たるとキツイけどさ
ヴェン、アクアとはまた違って防御じゃなく体力に難有りだからリベンジ強くてもすぐ死ぬわ俺・・・
まぁテラカッケーってテラばっかり使ってたらテラの操作方法が身に着いちゃって、他のキャラ使いにくいだけかも。
今じゃUFMソラもキツイ。敵の攻撃避けられないw
2FM+のソラは性能よすぎだろ
連続では使えないがドッジロールの無敵時間の長さ&スライドにもなかなかの無敵時間の長さ&リフレガ←ここ重要
>>817 アイランドは曲のテンポ遅い癖に、急にボタンのテンポが早くなるから一番難しいんじゃないかな。
何回かリトライして、有る程度テンポ覚えた上で輪を目印にしてボタン押すようにしたら何とかファンタスティク取れたわ。
>>833 強敵ってか、他の連中はなんだかんだで剣戟戦楽しめるのに対して正真正銘の
スーパーアーマー糞ボスってだけだな
まぁアレも避けられないことはないんだが、今までのキャラ達と比べるとスライドの距離調整も
出来ないから操作性が異質なのが問題なのかね
あと、他の連中が最悪処理落ちしてもドッヂロール連打でどうにかならんことはないのに対して
隠しボスの処理落ち+スライドの硬直時間=オワタ
リフレガってそんなに便利だったっけ
ガードの方が初段さえガードできれば後は全方位守ってくれるから強かった
英語版の「光」
サビがしっくりこないんだがw
>>837 高威力の爆発+連発で無敵時間延長+あらゆる攻撃を防ぐ+コンボ途中でも使える
リフレクトガードの方が便利な場面ももちろんあるが、それにしても高性能であることには変わりない
設定としては強いが結局ソラを三分割した性能なんだよな
>>840 技の威力は格段に高くなってるから、普段の戦闘の派手さや爽快感だのを重視して
機動力削いだ感じなのかね
>>806 アルティやAnother Reportとか嫁としか言いようがない
情弱にもほどがある
不遇なテラさんLv1でもヴァニ思念倒せた…!
謎の男は無茶でしかない気がするな…
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 17:40:34 ID:rVXWm0Xk
Tの最初のローブの男って結局なんだったの?
いまだにわかんねぇんだがw
>>844 それでもやらなきゃいけない時があるんだぜ…
でもいつか心折れてLv上げそうだw
クリアした後アリーナで遊んだりして41時間たった今気が付いた
俺のテラ、ラストリーヴ持ってなかった・・・
闘技場の支配者もクリアしてあるが、コンボリーヴで耐えてきたようだ
ラストリーヴの存在意義が・・・
>>845 ハートレスの偽アンセム
今現在の設定を考慮して言えば、人の心のキーブレードを扱う等の目的の為に
リクに近づく為の仮の姿。とかそんなところらしい
HPのアクアの絵がときどき秋山澪の中の人にみえるんだがw
「まずヴェンとアクアのアクション考えようぜ」
ドッジロール(ソラ)→ドッジロール(ヴェン),ホイールロール(アクア)
エアドッジ(ソラ)→ダブルフライト(アクア)
グライド(ソラ)→スーパーグライド(ヴェン)
「残りでテラのアクション考えようぜ」
エアスライド(ソラ)→スライド(テラ)
開発段階ではこのようなやり取りがあったのかもしれん。
カイリ!カイリ!カイリ!
カイリはもう出ないのか?
カイリって誰だっけ?テラの彼女だっけ?
カイリがヴェンの心を補ってればムキムキスーツのカイリが見れたのに
クリティカルlv.42のテラで闘技場の支配者にチャレンジしてるんだけど
アイアンプリズナーさんが無理ゲーすぎるw
特にあの炎まとってくるやつ、あれを性能の悪いテラのスライドでどう回避しろと…
>>547 亀だけど個人的にはそっちの方がいいな…
三十路前後になって元々クールな顔が更に大人っぽくなって
成長期を完走したせいで背も伸びて
訓練つんでるだろうから体格も少し良くなって
肉付き良くなったアクアさんを想像するだけで…
>>855 逃げる方向とかもう少し考えたらいいと思う
俺は上に書いたようにラストリーヴ無しでケアルガ2個でイケたよ
なんでもかんでもテラの性能のせいにしちゃいかん
ちょっと調べてみたら結構売れてるんだなバースバイスリープ
別にスクエニ信者じゃないがFMも含めるとかなり上位なんじゃねえの
黒コート強すぎなにあれ
追加ボスで一番弱くてあれかよ・・
携帯機のRPGで見れば確実に上位だな
はやく据え置きで3を出せノムティス
つーかMGS:PWより上なのはビックリ
普通のアドバイスだとは思うけど最後の一行でワロタから思わず言ってみる。
>>858こいつテラじゃね?
>>858 そうかあ…逃げる方向がわかんないなあ
コンボリーブで何とか耐えてるんだけどやられるわ
ちなみにオレはケアルアップ3つ装備してケアルラ2つ装備
あとはデトネだけっていうデッキ
もう少しデッキの内容を吟味するか
>>860 鎧二体、特に師匠のは固いだけで普通に対処出来るから、俺から言わせれば
ヴァニタスの思念や謎の男のが戦ってた厄介だったわ
ノーハートはフィニッシュ硬直で急降下食らったりしなければ安定して勝てるけど、
謎の男とヴァニタス思念はなかなかうまく対処できないな。
師匠は適当にやってると倒せてるけど。
@ビット→トルネド→メガフレア
A死の宣告→トルネド→メガフレア
この2つをテラさんでどうやって耐え抜けと?
スライドの硬直時間を狙って死の宣告を放ってるとしか思えない。
>>867 ビットは出されたらロック数が少ないシュートロックがギリギリ間に合う。運が良ければ何回かはガードもできる。
死の宣告は出す瞬間にサンダーブリッツで飛び込むか、スライド後のケアルガで回避できることもある。
>>867 1.頼むからそのコンボを止めてくれと拝み倒す
2.困った時のブリッツ連打
3.フィニッシュ技で乗り切る
4.リーフベールに縋ってみる
5.愛と勇気
>>862 忘れてた
>>865 ヴァニタスはなんかオリジナル版より強くなってた気がした。気のせいかもしれんが
>>867 ヴェントスもここで修行するのか?
どこから来たんだ?
一緒に来た人は誰だ?
キーブレードは使えるのか?
ウァアアアアアアアアアアア
>>870多分気のせいじゃない、俺も通常版はファイガやサンダガで吹っ飛ばしてたけど今回無効化される
あとテラノートや通常ヴァニもガードカウンターが入りずらくなってたな
>>872 あと、FMだとヴァニタスの思念は岩に引っかかってこちらが視界から消えても
ひたすら探して追い回すようになったり攻撃の積極性が増してる
今回強いよね、制度が増したっていうか
>>872>>873 やっぱ強くなってたか
なんかデトネとかあんまひっかかってくれないしかかってもあんまひるまないし
no name
リーブ、ベール縛りで
アクア47で残り1ゲージまで
削ったけど分身でまた処理落ちして負けたorz
バニッシュ連続とかもうね・・・
お前はクロス攻撃だけしてればいいんだよ!!
節子それノーネームやない謎の男や
>>876 まぁ、昔からデトネだけで倒せるとか極端なこと言われたりもしたけど
あれに関しちゃストーリーボス段階でも数発喰らうとダークスプライサー等で
強制反撃してきたり、最低限の対応はしてきてはいたけどな
修正させなくてもメガフレア・バニッシュ・デトネ系はゲームバランス崩壊させてないからな
>>845 ローブキャラならファントムとかいうピーターパンのステージで戦った奴が何なのかわからん
あれってオリジナルボスだっけか
メガフレア入手する頃には作業しか残ってないからな
別に弱体化させる必要なかったのに、制作側がムキになったのかな
D-LINKさせてもらって最初からメガフレア使ってたらかなり便利だったな。
ヴェンとヴェンでリンクさせてもらうとヴェンでもヘイストが使えるからそれだけでも序盤楽になったが。
ムキになるっていうか無印であんだけメガフレアゲーとか言われてたら弱体化せざるを得ないと思うけどなあ
正直今でもメガフレアは2スロ技の中じゃかなり優秀な方だと思うけど
ノーハートやるからアドホきてくれ
今作の雑魚敵はウザいからメガフレア使うぐらいがちょうどいいと思うんだけなぁ
アリーナとか使わないと時間がすげーかかるし
今ノーネームとノーハート間違えてたのに気づいた恥ずかしい
>>885 2スロ技のくせに役にたたないメテオの悪口はよすんだ。
同じメテオでも「バースト」が付くほうはかっこいいのにな。
ただメガフレアも魔法力が低いと役に立たない
テラで頑張って作ったときのがっかり感といったら・・・
アクアは序盤削れなくてイライラするが終盤一番使いやすくなるよね
クリティカルLv.99テラで謎の男に勝てた!
あとはテラでヴァニタスの思念を倒せば、トリニティレポートの完成だ。
しかし、あいつ強すぎるだろ・・・
フゥンアッ!フゥンアッ!フゥンアッ!してろw
>>894 あいつは全部アイテムでたたかうメインの方がやりやすいと思う。
遅めにコンボ繋げるとカウンターわかりやすい
回避のタイミングが合えば3人で一番楽しいと思う
あと、ソニックは外したほうがいい
メガフレア撃ってもポッド系が倒せないときがあってイラッとくる
謎の男の開幕死の宣告について追加情報。
LV80のアクアのときは使ってこなかったが、そこからひたすらEXPウォークで歩かせて
LV96にしたら使ってくるようになった。その間、コマンド総量はレベル含めて一切変わってないし、敵もほとんど倒してない状態。
ケアルガ5個以外にも、プレイ時間が関係ある可能性が高い。LV80は69時間、LV96は112時間。
闇の世界で戦う赤眼ってちゃんとした名前あるの?
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 23:25:05 ID:VumT75dW
覇者の復讐のときシュートロックは何がいいの?
ヴェンの専用シュートロックがクソ過ぎて
使い物にならないから困るわ
テラで謎の男って本当に運ゲーだな
KH史上最高難易度じゃね?
>>901 マルチボーテックス弱いか?
3人の最強シュートロックの中では一番使えると思うが
敵が強いというよりは自キャラが弱いという悲しい状態
>>904 そりゃアクア以外はマスターじゃないしw
>>901 威力高くてロック数少ないバイオバラージュが俺的にオススメ
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 23:48:49 ID:ifoCC5XY
謎の男の正体て今んとこの予想で誰?
ゼアノート系統だろ
ヴェン
マスター候補なのに弱い人もいますね
>>900なんか2のビーストの城に出てくるボスに似てね?
>>907ヴェンとヴァニの技を結構使ってたそうなので多分それ系統
ゼアノートとエラクゥスの師匠の思念かもね
アクア始めたんたがマレフィセントの炎になすすべなく連敗した
結局背後からチマチマ攻めたんだかあれの正当な対処法って何なんだ?
王子の楯に守ってもらってたらなんか変なコマンドでるからそれで反撃
プラウドヴェンでヴァニタスが倒せない
コマンドチャージのレアってソフトリセット->チャージを繰り返せばいつかは出るんですか?
>>919 クリティカルで倒しました^^
倒せないならレベルあげろ
>>921 レベル31くらいじゃ低いかな?
最後のフィニッシュがうまく決まらんww
>>922 31あれば十分だと思う
ってかフィニッシュまで行けてるならもう後少しだから根気だな
フィニッシュはとりあえず△押しまくってたわ
スティックグルグル回すやつは成功させるんだぞ絶対
今までぼこぼこにしてたから気付かなかったけど爺ゼアノートとのタイマンで爺のコンボ受けると特殊な演出入るのな
ヴァニタスなんて岩挟んでロックオンしてキーブレード飛ばしてりゃ誰でも勝てる
>>924 あれって無印でもあったのかね?
ヴァニタス戦でもスプライサー同士ぶつかるとボタン入力発生したが無印の時は聞いたこと無かった
回復できないのがきつい
フィニッシュのゲージ最後までたまらんなあ
>>926 あったよ
なんか爺にマウントポジション取られるみたいな演出のことだよな?
確かbbsで「闇に落ちるがいい」とか言って首閉められてた記憶がある
爺ではムービーだとすごく強そうに見えたのに実際はショボイから困る
これで見届けられる
キープレード戦争の先に待つものを
結局見れずじまいでシリーズ終えそうマスター・テラ=ゼアノート
>>931 KH2FMのシクレとか完全に爺無双状態だったからなw
相変わらずヴァニ思念にはデトネ戦法使わないと勝てない。
似たタイプで相当やり込んだディシディアで言うと、
EX封印して魔導船カオスが常時ブレイブ9999固定になった上でカオス乱舞と引き寄せHP攻撃(技名忘れた)以外何もしてこない状態になったと仮定した場合の倍ぐらい難しい。
FMは爺との戦闘ムービーをすべて戦闘させてくれればよかったのに
クラウンアンリミットあったらヴァニ思念雑魚杉わろた
ヒールストライク連発おいしいです
>>926,929
たしかアルテマフリーズって名前で無印からあったよ
>>930 「お前の役目はここまでだ」→「弱すぎるわ!」
と
「褒美をくれてやろう」→忘れた(確か奇声を上げていた気が・・・)
というか2FMシクレの時点じゃヴェン完全に死んでるよなw凍ったあと復活してきて無印bbsは吹いた記憶がある
目動いてた気がするぞ
たしかキーブレードも折れてたよな
戦闘中の特殊演出まとめみたいなのないかな
ボス専用のリアクションコマンドがなんか2と比べて演出面で見劣りするな
まあPSPだから仕方ないけど
演出に凝り過ぎた結果が無印Uだから、
演出をしつつアクション性を出すようなバランス調整なんだろ
2久しぶりにやったら味方との合体攻撃をボスやスコール達に食らわせたときのプルプルしてる動作に爆笑してしまった
演出といえばヴァニ戦最後で後だし攻撃での競り合いするとセリフが聞けるってのあったな
「お前は抜けがらだ」と「完全なる融合を果たせ」「俺を拒むことはできない」
競り合いの時に目を閉じてるか開いてるかってネタもあったはず、こっちはサイトで見たが
アクア編のヴェン+ヴァニタスのグランドクロス怖すぎ
ビギナーで3人オワタ
これから最短でA fragmentary passageを見る方法教えてください
アクアの後、テラで師匠と戦ってみた
ろくに攻撃入れることも出来ず、シュートロックもさせてもらえず
なんか拘束されて地面壊された挙句頭上にメテオ落とされたんだけど
やっぱ師匠に恨まれてんのか
テラ・・・
そもそもアクアと2人っきりで過ごしたかっただろうにムサイ男が来たらむかつくわな
>>950 てっきり倒されたから恨んでると思ってたんだが
そうかそういう理由か
恨みは深そうだな
じゃあ、なぜアクアにも攻撃する・・・
エラクゥス「そういうプレイだろ言わせんな恥ずかしい」
心の闇を増幅させる危険な存在ですね>アクア
今回のアイスはCOOLでもマスター出るし、プレイするだけでコンプ率上がるからいいな。
と思ってたらリンガーポットで詰んだ。3人ともあとこれだけだが無理すぎる。
オスメントを聞き分けできないからわからんけど、ソラとの演じ分けの反応はどうだったんだろう。
本人アレだし、起用されないかと心配だったw
宮野はいつでも宮野って感じするけど、入野はすごいな。
>>955 自分は最初マジックアワーとか使って無理矢理数減らそうとしたけど違うの叩くと5秒減るしコマンドとか一切使わずに最初の一体の動きをゆっくり観察しながら鍵剣でぶっ叩いた方が効率いいよ
40で三ツ星らしいけどそれで60はいける
>>956 スライドダッシュで移動しながら見て叩いたけど増えだしたあたりからもうだめ
最高でも運よく取れた38だわ…
グミシップ時代からKHのミニゲームには苦しめられ過ぎてる
>>357 敵の動きをちゃんと見てないだろ
てか諦め気味で見ようとすらしてないだろ
高低差に注意して近づいて本体殴れよ
>>957 敵の数が少なくて見切りやすい前半はノーミス必須
無造作の近づくとカメラアングル悪い状態で分裂されて訳分かんなくなるので、落ち着いて正面に捉えてから近づくようにする。
後半は気合いで目凝らして何とか見切る、ダメでもどの辺が当たりっぽいのかぐらいは何とか分かると思うから諦めずに振り回す。
これで何とか40行けるはず。
KHのミニゲームは初代から苦行
そのくせ真エンディングの開放条件に関わってくるのが許せん
条件は裏ボス倒せってだけでいいのに
プラウドとクリティカルがあるじゃないか
今回ミニゲームは葉っぱカッターだけだわてこずったの
アイス鬼畜曲がなくなったおかげでな
ランブルレーシングは最初焦ったけどな
>>957 倒し間違い防ぐためにリーチ短めのやつを装備
あとは敵を見極めるしか解決法はないな。何回かやれば運でもギリギリ40くらいならいけるはず
レースは順位補正利用して最終ラップでごぼう抜きするのが好き
グミシップ懐かしいなあ
2は結局真ん中空いたシップでやってたわ
今無印やってたらテラ編ゼアノートタイマンで
爺が「燃えろぉぉ!」とか言いながらブリザガ3方向発射をしてきたんだが
やっぱ認知症なのk・・・ぐぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
ザンテツケンってなんの為にあるんだ
ザコ敵なら普通に倒した方が早いしボスに使うならシュートロックのがいい
テラみたい
>>965 あるあるww
俺はコントローラを手と足で操作してた
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 17:32:19 ID:hdH0gvj2
鎧師匠やってたら途中からカウンターでスタンにしてくるやつしか
使ってこなかったんだけど、何だったんだろう?まさかそれが普通なわけないよな。
まあ、そのおかげで勝てたってゆうわけです
>>967 ちゃんと決まれば無敵状態の風船デブも倒せるんだぜ!・・・
>>972そうだったのか・・・
どうやらおれが認知症だったようだ。
サーセンザエノート・・・ん?ゼウノート・・・・・・?
ゼイヤノートであってるっけ?
つまんねー小芝居やめろ死ね
師匠戦
30分くらいかけて少しづつロマン砲で削ってきたが、残り1本のところで死んだ
しかし時間かかるなぁ
防御高いね
ついにテラでヴァニタスの思念に勝てた。色々なアドバイスをくれてありがとう。
トリニティレポートの完成だ!
キャラ図鑑で思念の次がプライグなんだな。裏ボス群に割り込むとか勇気あるよな。
>>955 無印初回時に入野ヴァニタスの戦闘ボイスが楽しみだったのに、テラ編だと中々出なくて苛々したのはいい思い出
そのおかげでゼアノートとタッグ組んで襲いかかってきた時はテンションやばかったなぁ
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 18:19:56 ID:hdH0gvj2
>>978 苛々したのがいい思い出とか、どうかしてるぜ
レポートコンプしてる最中なんだが
コマンドコレクションのところ
フレンドコマンドの後ろ5つってなに?
メダル交換じゃないよね?
ちょっと遅れたけどリンガーポッドはスタートボタンでポーズかけまくったらクリア出来たわ
>>980 アンヴァースミッション報酬のイリュージョン系
>>982 あ、そっちか
まったくやってないから気が付かなかった
ありがとう
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 18:39:33 ID:hdH0gvj2
アンヴァースに変身できるイリュージョン系のコマンドだよ
Sは、「たたかう」が連発できるしポイズン付加だから、爽快感はないが強い
Lはペタペタ歩きで和める
残りは論外
トリレポ完成させてる人すげーな
98%で諦めたわ
そういやトリレポのストーリー達成率が98%どまりなんだけど、もしかしてテラでも裏ボス倒さなきゃいかんのか?
テラさんならそのうちバク転を覚えるよ
>>987 ストーリー達成率100%にするだけなら、無心・鎧師匠・思念・謎の男を倒すのはヴェンだけでもアクアだけでもいい。
ただしアイテム取得率も100%にしたいなら3人とも裏ボスを倒さないといけない。
そうじゃなかったら誰がテラなんかで裏ボスに挑むんだってハナシ
トリニティレポート100%って何か意味あんのかねえ
使えるとしたらBbS2時にってのが濃厚だろうが
アクアとヴェンで裏ボスみんな倒したのに98%
何が足りないっていうんだよ・・・
バトル達成率は100%だったよ
>>1000ならロマン砲に留まりし思念並みの追尾機能がつく
bbs2に引き継ぎあるってわかったらテラで挑戦すればいいや
>>1000ならスライド後の硬直がなくなる
1000ならリベンジファングが多段ヒットする
1000ならテラ君はずっとこの性能
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