大儀であった
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 21:15:56 ID:0u+cshuy
大儀であった
太儀であった
、、、、、、、 /
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─ 私が湿地帯に連れてってやろう
三:::::, }三 ─ ̄
;:::::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::., ミ \
;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 \ \
';_:√r- 、( へ // ヽ{ へ ノノ \
|rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< \
{ 9: , '( _ヽ _)
ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/
ヽti <エエエェソ ,'/
} `ーニニ/ / , ─r─r─r─ 、
∧ ` 、 ノ _ ( ( ( ( r' }
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄` r' ` \_\_\_\_) |
/ | ヽ 人 _、  ̄\ |
/ \ \ / ̄ `ヽ__ \
こっちが先でいいのかな?
俺が気になるバグ
1 ∞白銀2エリアで2番目に召喚してるキャラが敵もいない断崖絶壁に猪突猛進
2 マイキャラ召喚でAWがバグる、回復してやると「イテ!」(小ダメージ)とか言うw
スティールハーツ1が雷60だったんだが属性固定かな?
俺は氷20だったから違う
マジかまたしょうもないところで運使っちまった
50以上も出るようになったんだな
黄色フォトンは見た目も実用性も残念だしリセットするかな
スティールハーツT闇60%出たんだけど60%出やすいのか?
氷60だったけどエクステしてもとても実用レベルではない
Iだしな・・・
ハーツ60出やすい気がする
豚扱いの雷属性カワイソス(´・ω・`)
まあ以前も書いたが雷は紫電であるべきで黄色が当たり前と思ってるやつはアニメに毒されすぎ
ところで今回レベルによる経験値補正ってどうなのかな?
レベル差が30以上だと高くても取得経験値が減っていくって奴
スキアブレードも氷60でたわ
60称号まだな奴あればそれにするのもアリかも
武器の画像かとおもったら・・・
とりあえずスキアブレード1をエクステしてみた
攻撃力194
命中力280
特殊効果は即死とかの特殊系以外全部LV1
ちなみに即死を確認し忘れて2回パス入力したが2回とも氷60だった
60が出やすいっぽい
俺もハーツは60%だったよ、炎だった
色的にカッコよかったんで、もうコレでいいやって感じで終了〜
58だった俺に謝ってもいいんじゃない?
振ったときの炎は属性カラーっぽいけど闇属性だと青い
ハーツ光60げと
4回うちなおして氷氷土光全部60だった
ちゃんとリボルバー回ってるな
スキアブレードは何の発売日だ?
もう本スレに勢い負けるとかぷげらっちょだなオマンラ
無印PSUの発売日
>>25 PSU無印
ミッションコードのドロップ倍率補正は、敵LV補正の約2倍っぽいな
たとえば敵Lv補正が+30ならドロップ補正は160%
ブーストオーラT:8393 9486
前スレでも誰か言ってたけど透明なスタティリアが襲ってきてワロタ
オルグタスなのにスバルタスて表示されてておかしいと思ったら透明なスバさんおったで
ギムレット クバラSダガー
攻撃力403 命中395 感染LV3 でたよ。
PSZであったやつかな。
スティールハーツ1エクステ
攻撃力728
命中力209
特殊は燃焼、凍結、麻痺、混乱、睡眠、感染、HP吸収選べてlv2
必要レベル80
倍率は分からんがPP消費100%か?
>>26>>27 ありがとう、そっちか
"ふりみ"変換でep2のフリミの名前分かるな、数的にこれで全部分かりそう
"ボス"変換はキールゾーグ・ディラブレイバス・オルガフロウしか分からない
被り無しの効果2+2でようやく効果3つになったわ
後は優先順位とかを調べたら終わりだな
スキアブレード1は氷固定でいいんだよね
>>33 GJ
同様にエクストラで変換したらエクストラミッション名もバレ出るな
>>33 うおおマジだ
この中の「夢幻の如く」ってPSUで配信予定のミッションなんだがもう輸入決定してるのな
体験版楽しんでるみんなはもうPo2でやり残した事がなくなったエリハムばっかりなの?
俺はサブキャラLv200になってないんでエステしか触りたくないわ
夢幻の如くはそもそもPSOにあったクエストタイトルだから
>>38 新しいの出来るならやっちゃうよ派が5割
戻るつもりだったけどやったら戻れなくなったよ派が3割
どんなもんかテストしてるだけだよ派が2割
ロングのウェーブしてる髪型が可愛すぎて戻れなくなっちゃった
フレキャラのレベルが自キャラ依存らしいけど武器はカテゴリーと色だけ反映?
ハルの突撃リポート
突撃!寄生生物リポート
NPCハルが出てくるのかな
お、特殊効果強化された
作り方わかったかも
確立させるんだ
>>42 ブログ見て来いカス
装備してる武器の必要レベルに達するまでは同カテゴリの別武器に置き換えられるはず
色は知らないです
敵ブースト率×1.5の効果確認した
これ経験値ブーストとあわせればLv上げにいいかもな
>.>44
普通に近縁じゃない同じ効果のものを合成するだけじゃないのかい?
>>49 近縁であるかどうかは恐らく関係ない。ただの相性。
同じミッション名、同じモンスター系のミッション同士を合成すれば上手くいく場合が多い。
たとえば、
@ Lv4/常夏の殻獣/Tスタティリア/Uパルム/Lv補正+16/報酬タイプP×1.20/☆☆/ドロ補正132%
A Lv2/常夏の殻獣/Tスタティリア/Uパルム/Lv補正+6/防具:闇属性付与率25%/☆☆/ドロ補正112%
があるとする。
@とAを合成すると、
Lv4/常夏の殻獣/Tスタティリア/Uパルム/Lv補正+11/報酬タイプP×1.20・防具:闇属性付与率25%/☆☆/ドロ補正122%
というような、足して2で割ったものが出来る。
この@とA合成したもの同士(近縁)を掛け合わせると、
Lv4/常夏の殻獣/Tスタティリア/Uパルム/Lv補正+11/報酬タイプP×1.35・防具:闇属性付与率25%/☆☆/ドロ補正122%
という、強化されたものが出来上がる。
白銀の殻獣にてLv99の氷ゴリが
ヘイムダルってAショット落とした
>>50 近縁かは関係なかったのか
まぁ結局は同じ効果を掛け合わせてれば良い物になっていくわけだ
ネグロタスラム(クロスボウ)
攻撃力88 命中力43 毒LV2
∞から
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:19:23 ID:Sv12rERD
>>52 合成するならLvの低いものをオススメするよ
合成ポイント稼がなくてもいいからね
あと効果の強化は、同じミッション名・同じモンスター系・同じ特殊効果が2種類 ついているもの同士 が鍵かな。
もう少し検証してみる。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:24:11 ID:wYFMHG3r
体験版くれよぉぉぉぉぉぉお
>>56 あとちょっとでモンハン3rdGだったのに
洒落使え
>>55 そうだねレベル低い方が一回で終わらせれて楽だ
モンスターの組み合わせは本当わからんけど一応法則があるんだろうなぁ
つかお前らの妄想のまとめテンプレ作りながらにしとけよ
PSPo2i用パスワード(体験版でも使用可能)
ブーストオーラT:8393 9486
スキアブレードT:2006 0831
スティールハーツT:2011 0224
イエローマンジャージ:2/5〜ファンタシースターポータブル2インフィニティ 全国ファン感謝祭2011
体験版でどこまで増えるのか楽しみだ
インフィニティミッションの敵のレベルって自分より上のばっかりなのか?
+20とかサクサク行ける気がしないぜ
デューマンの鎌とかはパスワードだったはず。
探してるんだけどな。
2006年の8月31日って何かあった?
カロリーメイトの発売日は1983年の4月らしいけど何日かは不明らしい
パスワードなんだろうか・・・・
レベル146のYG-01Z BUGからピュアハートガン
必要レベル90 攻撃力484 命中力203 憤怒LV2
デフォビス子の双銃の片手版
ミズーリは何から出るんだよコレ・・・
Fo初めて触るんだが、新テク以外の攻撃テクはどれがオススメ?
>>64 デューマンの鎌とツインセはプロダクトコードだからパスじゃない
20060831は無印ファンタシースターユニバースの発売日
>>60 モンスターの組み合わせは、恐らく法則がある。
ミッションのエリア、ボスの組み合わせでモンスター系のTはほぼ決定される。
以下リスト
白銀の殻獣 スタティリア
〃 の重装兵器 マシナリー 稀にスタティリア
〃 の翼獣 SEED
繚乱の殻獣 マシナリー 稀にスタティリア
〃 の重装兵器 スタティリア 稀にマシナリー
〃 の翼獣 ニューデイズ
常夏の殻獣 パルム 稀にSEED
〃 の重装兵器 マシナリー
〃 の翼獣 ニューデイズ
合成もこれに基づいて、ある程度は法則性があるはず。
上のリストに反例がありましたら言ってください。もしそうなら面白いことが分かるかも。
>>69 プロダクトかよ…鎌スキーだから手に入れたいのに。
他にイルミナスの発売日とか当たってみるわ。
PSOはないのかね
>>72 もうPSシリーズPSOシリーズの発売日は全部やった
製品版ならヒットするかもだけど体験版だともうないっぽい
>>74 酒井の誕生日や、能登の誕生日とからぴ子のTwitter開始日とかも試したけど無し。
イエローマンはカロリーメイトと関係あるから、そこから調べてみるわ。
敵が硬すぎじゃない?
Aでこの硬さだとS、∞はどうなってしまうのか
難易度うんぬんよりリアルで□ボタンが壊れるから、困るんだよな
製品版ではもっと柔らかくしてくれ
即死が通ってるのもAだからって考えられなくもないしな、
でもまぁマルチで転倒やら打ち上げ混ぜつつチェイン貯めてPA撃てば何とかなるんじゃなイカ?
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:48:48 ID:Sv12rERD
よくわからんけど白銀の重装兵器にTSEED Uスタティリアがあるな
>>81 ドロップ品。多分ドロップ品だけに共通してるだけだな・・・
適当に合成してみた感じでは、ベースのTとプラスのUが受け継がれるように見えるが・・・
今日だけで三回電プチしたorz
しかし敵柔らかいな
同レベル帯が通常だけで楽に沈む
合成の際にはベースとプラスを入れ替えればボスと登場モンスターは変わるよな。
ドゥガ・ドゥンガが一番早く倒せるからそれ以外にはしないようにしてる。
と思ったらプラスのT、Uが受け継がれた
よく分からんね。名前からしてTは
>>70の通りだが
>>82 自分がやってる限りベースからU、プラスからTが受け継がれてる事もあるね
たまにベース、プラス共にばらばらでもベースのしか受け継がない事もあるし
NPCマイキャラのシフデバで気づいたんだけど、今回ってもしかして
Lvが高いシフデバはLvの低いシフデバに上書きされなくなってね?
フリューゲ上書き死ねやなんて愚痴が過去のものになるかも
>>86 分からない・・・分からないぞ!
基本的に
>>70に従うと思うけど、本来Tがマシナリーにならないといけないのに、
ベースにもプラスにもマシナリーの要素が無いときは、また別の法則が有りそう。
ハイパーナノノに即死効いてワロタ
インフラ始まるまで移行する気無かったけどここ見ていると気が変わりそう
サブのレベル上げがぁー
>>90 気持ちはわかる
だがせっかくなのでサブは200にしてから移行したい
4キャラLv200にするのきついぜ・・・
>>66 ミズーリはCランクだったな。
インフィニティミッション回してたらポロリしたんだが、なにが落としたか覚えてない。
>>92 4キャラ200とかエリハムどころの騒ぎじゃねーよ
お前がハム神か
4キャラ200とかザラにいるだろ
8キャラ200のやつさえいるんだし
なんかこう強迫観念に囚われてるみたいな
もっと肩の力抜いてやりたい事やればいいと思うんだがなぁ
>>95 4キャラ200とかザラとか1キャラ200各タイプカンストさせるのに必死な俺とかこの先生きのこれるか不安になってくるじゃねーか…
やっとおじさんにも虹でたで
エンフェルナちゃんや。新しい武器がよかったわ
クロスボウの命中マイナス補正やめろよなーまじで意味わからんわ
インフィニミッションのボスの体力高すぎじゃないか?特にイカのやつ
__
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ヽ \ ( O )` ー―一 ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、
どうみても海老でゲソ
ギールゾーグの討伐数何匹いったよ
タフでめんどくさいから10匹しか倒してねーや
パスがわからぬ・・・
sage ゆうた ゆうた☆ おくのほそみち まつおばしょう
よろしくお願いします 妄想具現化 PSPo2i
過去ログ漁ったけどこれ意外になんかあったっけ・・・
発売日に買ったんだが半年ほど止まっていたメインが今朝やっと200になった
2ndはまだ70そこいらだしパトカ武器も穴だらけなんで仕事明けて家帰ったらバックアップ取って妄想開始しまし
ギールゾーグはイカでもエビでもなくシャコだったはずだがw
部位破壊して弱点出しちまえばダメージ通るし
それほどタフだとは思わんな。
フハハ、パスワードなんぞとうにマガハラに食わせたわ!
150からレベル上げだけの為にマガシ周回で30PA貰える176まで来たけど妥協しそう
アイテム掘るゲームにレベル上げは合わねーや
属性強化とその属性が合致してるウォンドがモタブ氷くらいしか無いし
デュマ子に持たせる予定のビルデ杖雷が倉庫に無いし最悪だぜ
ギールゾークはFoなら瞬殺
Huはお察し
Foてどれくらいダメあたえるの
ボスは超体力ゾアルが一番面倒だな
飛ぶし
ナギサちゃんが持ってるスティールハーツって何属性だったっけ?
できればお揃いにしたいぜ・・・
無・・・だといったら・・・?
>>111 ゾークが泣きながら甲殻を脱いで謝るぐらい
>>114 ま、まじか・・・
ナギサェ・・・・・・
触れて貰えないRaはどうしたらいいんだ。
ドゥンガと最速で倒せるのはRaだと思うよ。
ゾアルはFoと良い勝負出来る気がする。
マルチAミッションのにサ系3発うってラフォ連射したら転倒してそこにもう一回やったら死んだ事もあったな
円盤みたいの出しただけで終わってしまった
ゾアルはボスワープ前に闇ミラブラしてからソレイユさんのグラクラで瞬コロ。
>>50の先まで合成してみた
Lv4/常夏の殻獣/Tスタティリア/Uパルム/Lv補正+11/報酬タイプP×1.35・防具:闇属性付与率25%/☆☆/ドロ補正122%
を2つ作って、これを合成したら、
Lv4/常夏の殻獣/Tスタティリア/Uパルム/Lv補正+11/報酬タイプP×1.35・防具:闇属性付与率50%/☆☆/ドロ補正122%
になった
やっぱり同じミッション名&モンスター系&同じ特殊効果 で特殊効果強化だな
ドゥンガとゾアルはRaでしゅんころだがゾアルはRaだと厳しいわ
>>116 フォバとサゾで弾幕張ってギフォぶっぱしてればok
まぁ200沼→149ゾークだから低Lvなら知らん
ドゥンガは開幕下がってサゾ連打して止まったらラゾで倒せるんだがRaってこれより早いのか・・・?
>>121 それは上手く行ったみたいだけどダメな事もあるから謎だ
単に効果3つの状態だと駄目なだけかもしれないけど
ドゥンガやゾアルはRaだとどう戦うの?
今回はボスキラーの役目もFoが持って行きそうで恐ろしい
ドゥンガは脚にサバータ3発出して雷ショットに持ち返してフルチャージ二回で落ちる。
チャージ一回で30000ダメージくらい。
ゾアルはサバータ撒いて正面から土ショットでフルチャージ、こっちは多段ヒットの具合がわかりにくくてダメージが出しにくい。
ギールゾークはフォバースで一発650、ラフォイエで1500*3、6チェインくらいの〆フォイエで8000くらい当たったな
沼Fo200でアドバンス+付き炎サイコで
>>125 ドゥンガはショットのCS2をコアに一回当てるだけでいい
なるほど、なるほど・・・ありがとう
ショット強そうだなぁ。せっかくキャストだし掘ろうかな!
スチームバーストあたりでも強いかしら
とりあえずミッション合成は先に効果の強化をしてから効果の数を増やしたほうが良い
4つまで効果付けたけどこれから強化はキツイわ
ぶっちゃけBrが一番下方食らったと思う
回避だけの存在
>>124 ダメな場合って、多分敵Lv補正が上昇しただけとか?
それならこっちも発生してる。原因はよく分からない。
全く同じコード(親が一緒)を合成したら今の所上手く行ってるけど
>>133 三つ以上の場合レベルが下がって効果が一つ消えた
Ra弱い弱いって前スレとかでいってたのはなんなんだよ、Huよりはるかに早そうじゃねーか
Huつーか近接がムービーボス全般に弱すぎるんだよ…
特にギールゾーク
>>134 ひゃあ・・・そりゃ恐ろしいな
本当に合成のメカニズムがよく分からんわ
>>135 実際ショットを使うなら半減持ちを強引に射撃で相手してもかなりHuに迫る火力はあるよ。
でもHu程HPがあるわけでもないし防御力も高くないのにモーション遅くて回避下降するショットを使わないと火力が出ないから非常にリスキー。
チェイン稼ぎはサバータでも使わないとやってられないようなものだし。
回避下降に関してはサンダナウのおかげで今のところそこまで酷いものではないが。(元が星1ショットをエクステした物だから-5程度)
19レベル以上のミッションディスク拾った人いる?
18はいくつか拾ったんだがこれ以上はぱったりと見なくなった
ショットか・・・俺はツインハンドだがゾアルなら40チェインフルチャ3発で倒せるな
ドゥンガは一回こかして終了
HuはRa・Foとまではいかないがグルッタでドゥガとゾアルはすぐ倒せる・・・はず
問題の海産物が∞ランクの出てきたら投げたくなりそう
Aでもすでにダルいってレベルじゃ
寝る前に一つ
効果を4つに増やすときは3つの時と違ってベースとプラスを入れ替えると付く効果が変わった
そしてベースから二つ、プラスから二つって決まりがあるみたい
まだ少ない試行だからもしかしたら違う結果になる事もあるかもしれないけど参考にどうぞ
今Lv92のデュマHUだけど炎コクイントウとフォバースだけでも格上ギールゾーグ余裕だぞ
開幕フォバース→インブラで弱点露出してからフォバースコクイントウでグラクラ
瞬殺まではいかないけど2分もかからないし安定してる
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 01:33:28 ID:zhvOIhl0
ちょっと無印でショット掘ってくる
インブラありゃ確かに楽だな
経験値1.5作れた人いるか?
現行のパスがさっぱりわからん・・・
>>104+α試行しても無反応だけど、落とせてる奴は結構いるみたいなんだよなあ
前スレってマガハラだろ?カタカナ4文字
>>149 なんかすまん・・・それで通ったみたいだ
少しも噛み砕かなくても、わかるようなヒントまであったのに情けない
どうもありがとうな!
レシピも言わずに「作れた」とな?
>>151 おお、マジか
なかなか作れなくて諦めようとしてたところだ
サンクス
昨日に引き続き。
武器名(武器種):フリミor∞ミッション、モンスター名/ミッション でリスト化
敵モンスターの系統ごとに分類
ゴスノアマヨケ(★7ロッド):∞ギールゾーグ
エッジブレイザー(★10ライフル):∞ギールゾーグ
グレッセントキャスト(★12ロッド):∞ギールゾーグ/常夏の殻獣
メーザービーム(★11レーザーカノン):∞ドゥガ・ドゥンガ/白銀B
ウィンドミル:∞ザシャロガン
ヨノハテ印(★13):?ザシャロガン?
ミリアスソード(Bソード?):∞ゾルディラン/B
ブライトスター:∞ゾルディラン
ディルナズンエッジ(★12セイバー):?ディルナズンLv88
ツインディルエッジ(ツインセイバー?):∞ディルナズンLv128/白銀の翼獣
宝剣マガタタラ・虎(★12セイバー):?ディルナズン
アンスールR(★10シャドゥーグ):∞ベル・パノン
シュテルマー(★5セイバー):∞デルプ・スラミィ/B
シュテルマー(★5セイバー):?デルセバン
ヴェロスエッソ(★12クロスボウ):∞デルジャバン/繚乱の重装兵器A(Lv+49)Fo机
カラミティソウル(Aロッド):∞ヴァリアラン
ホワイトディザスター(杖):∞ヴァリアラン
ナイトメアブラッド(ツインダガー):?スヴァルタス
サルヴァドール(B杖):∞スヴァルティア
リベラシオン(Sロッド):?スヴァルティア
レイジトンファー(ダガー):∞ヴァルガタス
スタースライサー(★12スライサー):∞タヴァラス/A
クリムゾンラファール(★6レーザーカノン):?タヴァラスLv99/B
アカツキ封(ソード?):∞グリナビートC?Lv93/繚乱の殻獣B
ナイトランサー(スピア):?グリナビートCLv67
ブルージーレクイエム(★13スピア):∞グリナビートC/常夏の殻獣Lv21
ツインファウティーマ(Bツインクロー?):∞ギャランゾLv95?
ファティウーマ(クロー):?シーカーorティレントス
キサナバングル(★9ダガー):∞ティレントス/繚乱の殻獣A Lv+28
ラーヴァングル(★13ダガー):∞シノワ・ビート/繚乱の殻獣A Lv+18
シノワビートダガー:∞シノワビート
ブルージーレクイエム(★13スピア):?ディラグリーナ
ピュアハートガン(ハンドガン):?YG-01Z BUG LV146
?ツインハンドガン:?ジェリス
アンスールB(Aシャドゥーグ):∞炎ヴォルフ 常夏の殻獣Lv11
スキアブレードI:?スティンギーLv89
スキアブレードII:∞ポルティ
マッハスピナー(★5ナックル):∞アスタークLv95
ビワホウシ(ロッド):?ダノアマズ
テルーB(Aシャドゥーグ):∞ムルヌハ
ウィッチブルーム(★8ロッド):∞教団警衛士・オズナ 白銀の重装兵器Lv9ランクB
ジェミニスター(★10ツインセイバー):?オブメLv134
羽っぽいTダガー:?ゴルリリー
ネメシス(★4ショットガン):Fゴルリリー/蒼弓に響く戦慄A
クラムホルン(★2ロッド):∞アギータ/繚乱の殻獣B Lv+47
グッバイナヴァル(クロスボウ):Fナヴァル/熱帯A
白銀の翼獣Lv99ラッピー・イッグからAランクツインセイバー
双剣マガタタラ・龍ってのがドロップ
前スレに報告あった七枝刀のツインバージョンだった
青龍って事なのか氷属性だった
抜けがあったことを思い出して手元のメモを見返したのに、メモったはずのものが見つからずに別の抜けが見つかったでござる
続き。系統が良く分からなかった敵
ガーラント(Cショットガン):Fココ・メロッダ/蒼弓に響く戦慄A
?シャドゥーグ:?浮き輪の敵
クリアスティル(シールド):?海ラッピー
スタースライサー(★5スライサー):蒼穹Bのゼルえもん
ブラックシールド(Cシールド):∞特務兵スパーダ
ヘイムダル(Aショットガン):∞氷ゴリLv99/白銀の殻獣
ドロップモンスターが不明なものはこちら
フェザーハンズ(ツインダガー)
トンファー(ダガー)
ガブリダント(クロー)
アルカセイバー
ウィンW(★8マドゥーグ)
ウィンR(マドゥーグ)
アラムバングラー(★6ツインダガー)
ペオースB(Bシャドゥーグ)
マギプロセッサ(Aウォンド)
ギガスアロウ(★11ロングボウ)
シノワビートブレイド(Aツインダガー)
エグブルームクロー(★13ツインクロー):∞ゼルーモンLv149/白銀の翼獣?Lv21
ギムレット(Sダガー)
ネグロタスラム(クロスボウ)
早くディルナズンエッジの画像が見たい・・・
>>158 どっかいいロダあったら教えてくれ載せるから
ホントここのスレの香具師ってバカを甘やかすのな
こ・・・香具師
白銀の翼獣Lv99炎オルゴーモンからツインセイバ−B
双剣マガタタラ・武がドロップ
こっちは炎属性だったけどやっぱり固定なのかね
PSP二台あればなかなかすばやく合成ポイントたまるなw
>>164 d。ようするにそのまんまヤツの腕のセイバーか
>>156 ウィンRはAランクのオルアカがドロップした
スキアブレードII、常夏A(ボスはドゥンガ)スティンギーからのドロップも確認
すまん…わかっていると思うがシュテルマーはセバンからじゃなくジャバンからだった
アイアンランス☆2
誰が落としたか忘れた
見た目はナイトランスの色違いと思う
ソードがたいそう出世したらしいが、PAは相変わらずどんぐりな感じなの?
ハローポルティ(★12ロングボウ)
確か∞のポルティからドロップ
>>171 グラクラの発動が早くなった威力も多少うp
対象+がついてるならグラブレでもいいし複数判定あるならスピニング
って感じで住み分けできてると思うぞ
トルブレも三段目打ち上げになってザコ散らかす心配もなくなった
>>173 すんごい単純だぞ
1.PSP、メモカを二台用意(A.Bとする、Aがメインデータ)
2.なんでもいいからBにキャラを作る
3.Aに上げたい味噌を設定してフレンドサーチモードにして放置(ストーリーモードのフレンドサーチでもおk)
4.Bをフレンドサーチモードにして通信
5.通信が終わりBのキャラがAに行ったらBのフレンドサーチを解除
6.4に戻る
Aをストーリーモードにしてミッションをやってもよし、フレンドサーチモードで放置して動画を眺めてもよし
俺は動画を見ながらやってるが、スリープに入って二回目に画面が点灯したら×→フレンドサーチ開始のループでほぼ手元を見ないでできる
10秒弱で10ポイント入る
Lv19の∞Aミッション常夏ドゥンガでスイカみたいな大型からガトラスノワールでたけど既出?
>>175 おお、ありがとう
大人数で集まってもマルチやらないでフレサーチつけたままオフやってれば稼げそうだなw
>>177 いや、それじゃだめだ
一回キャラが渡ったら一度フレサーチを解除する必要があるんだ
稼ぎたいミッションを持ってる方のキャラは放置で問題ないが受け取る側のキャラはその都度解除しないといけない
>>178 なるほど少し面倒だなw
ガトラスノワール☆13
攻撃524 命中181 混乱Lv1
エクステンド
攻撃574 命中206 付与効果 燃 凍 麻 混 睡 感
弾エフェクトは水弾
>>178 ようするにメインのポイント稼ぎたいのは待機状態にしておいて適当にキャラ作った方をONOFFするって事?
ガブリダント☆13 クロー
攻撃 620
命中 291
毒LV3
常夏の殻獣 LV8
モンスターLV+34
ゴーマディラよりドロップ
サ・ゾンデってどこにあるん?
お願いします
>>180 それでいい
>>182 現状だと買うか、サゾンデを武器にリンクさせたフレンドキャラを連れまわしてもらうしかない
>>175を参考にこんなこと可能なんじゃないかと思った
AのPSPからBのPSPに例として∞の1と2を送る。受け取ったらポイントを増やしたい1と2をセットしPSPAとPSPBで交換をする。
このときPSPBは毎回解除をし受け取ったキャラを削除する。
そしてPSPAとPSPBの1と2がたまったら双方合成をし3を作る。そしてPSPAとPSPBで作った3を交換しまた両方ポイントをためていく。
3Aと3Bがたまったらまた合成をし4を作りお互い4の交換ループで同じ属性強化
わかりにくかったらすまん
>>183 なるほど有難うございます!
とりあえずストーリー進めてるか
繚乱の翼獣Aのシジャガラよりメテオルージュ(☆13ライフル)ドロップ
攻撃860命中316燃焼Lv2
弾は実弾
188 :
179:2011/01/07(金) 06:44:50 ID:rXJfWIsJ
種類かいてなかった
ショットガンです
Cfwではできないんだな
ドロップテーブルの話だけど
>インフィニティミッションでは、フィールドとモンスターの組み合わせで、落ちるアイテムが変化します。
って事は報告する時は落とした敵だけじゃなくて
海岸:Tパルム:Uモトゥブで○○が出たって感じに報告しないと他の人が探せないんじゃないの
とりあえずミッション名と落とした敵書いてあるんだし
フィールドと敵分ってれば問題ないんじゃね?IだろうがIIだろうがそのステージで出た敵って
事にかわりないんだし
エビの倒し方教えてくれ・・・部位破壊の場所が分からん
>>192 後に回り込んだとこの尻尾の裏側と両ハサミ
Foならサバータ連打してチェン稼いでラ系で〆
前衛ならフォバース使った後殴ってチェイン稼いで体に強PA(ソードグラクラとか斧グルッダ)
Raはシラネ
>フォバとサゾで弾幕張ってギフォぶっぱしてればok
>まぁ200沼→149ゾークだから低Lvなら知らん
これ戦法じゃなくてレベル差じゃねえか・・・許さないよ・・・
グラクラ使えるようになったのか?
スピブレ使ってたがグラクラに乗り換えてみるか
グラブレも2ロックになって使いやすいんよ
>>193 サンクス
エビ氷だからサバータ外してたわ
やっぱり敵の属性関係なく使えるテクセットした方が良さそうだな
属性吸収とか追加システムされたら鬼だなw
△ ラ・○○
□ サバータかサゾンデ
R△ ザルアかレスタ
R□ フォバース
こうしてる人多そうだよね
>>190 ちょっと言うのが遅かったかな
>>194 沼Fo145でも炎サイコなら、ビスHu200炎アギレプやキャスRa炎ミズーリ+ケブラースーツより断然速いぞ
グラクラ威力アップって言っても10%しか上がってないし相変わらずゴミ
>>203 範囲上がって速度上がってるしゴミってほどじゃないぞ
むしろソードの中で一番パっとしないのはトルブレ
ミッションレベル21以上とかって作れるかね?
作れるなら考え方だけでも教えて貰えるとありがたい
3ロック×4ヒットだからチョウセッカと同じような感覚で使えるぞ
PA倍率は攻撃速度でカバーできる
何でラバータのダウン無くなってんだよ
酒井の髪は天に還る時が来たようだな
>>205 15+12=18とかになる
後は分るな?
>>208 なるほど…しかし15+10だと11になるわけだ…近親だとダメなんかなぁ
味噌レベル24越えた人いる?
23がすでに8パターンほどあるぞw
ギールゾーグはクオリアで狙撃してるがふよふよが邪魔すぎてハゲそう
なんだよあれ持続長すぎだろ
>>212 泡はともかくあの棘クラゲは何なんだろうな
黒い霧まであるし
どっちか削除しろよ
>>210 なるほど。ただやっぱり近親はダメじゃないか?
15+16で15とかだったしなぁ
ドロップ報告
常夏の重装兵器B:Tパルム:Uスタティリアで
スヴァルタスからナイトメアブラッド、ヴァルガタスからウルスラグナ、ジェリスからエターナルヒート
後ブラッドも属性炎以外がドロップしたわ
エターナルヒートかっこよすぎ
インフィニティミッションってどうやってフレンドサーチで配信できるようになるんだ?
>>214 近親は恐らく関係ないよ。
上手くいかないなら、同じエリア、同じボスのコード同士を合成するといいよ。
それは特殊効果強化の方法なのでは
前作でもレイキャスアームの武器ずれは気になったが今回もなおってねーのな
全体的に手と武器の位置が怪しかったが変更されたツインハンドが
めちゃくちゃ不自然になっちまったしなんとか製品版までになおんないのか・・・
単にLvを上げるだけなら、
・☆の数が3つ
・Lv補正が+49
・特殊効果が複数付き(未確定) を目指すといい。
ドロップ補正はLv補正に依存するから、気にしなくてもいい。
特殊効果は同じエリア、同じボスのコード同士を合成すれば簡単に増えるし
今作もブラスト発動中にミッション放棄で服外せるようになる?
常に上、下、靴の3点セットをつけている身としては服を倉庫に送ってもグラが残るのは非常に有難かった
>>223 そうだったな・・・妄想力が暴走して取り乱した。
無限大なんだからこんな初歩的な修正忘れるわけないよな!
誰かキーワードを教えてくれorz
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 11:39:09 ID:zhvOIhl0
>>121の先までやってみた
Lv4/常夏の殻獣/Tスタティリア/Uパルム/Lv補正+11/報酬タイプP×1.35・防具:闇属性付与率50%/☆☆/ドロ補正122%
を2つ作って、これを合成したら、
Lv2/常夏の殻獣/Tスタティリア/Uパルム/Lv補正+1/報酬タイプP×1.35・防具:闇属性付与率50%/☆☆/ドロ補正102%
ができた
これが噂のLVダウンか・・・よく分からんからこれも2つ作って掛け合わせて見る
ギャランゾなんて懐かしいなオイ
>>224 それで上がってくれるなら苦労しないんだがなあ・・・
23まで来るとすべてが時間☆☆☆、+49、複数効果だよ
あとエリア・ボスが一緒でレベル21と22のミッションがあって、それに22の別のミッションを足したら21の方は23になって22の方は20になった
しかしエリア・ボスが一緒でレベル22と23のミッションがあって、それに23の別のミッションを足したところ、22の方は19に、23の方は23になった
どうもエリア・ボス・特殊効果・レベル補正その他あらゆる要素が組み合わさってる気がする
>>227 ようこそくどい許せないのイベント、くどいだけちゃんと喋らせてやれ
>>231 そもそもLVというのが、各要素の相対的評価だと思うから、
LV23が体験版の限界の可能性がある
ミッションの長さは明らかに☆☆☆☆☆まで有りそうだし
あと目に見えないブラインドステータスが確実に要素として存在する。恐らく相性って奴。
これは∞ミッション合成繰り返して敵レベルドバドバ上げて
転生直後のLv1でLv100倒しに行くとかそんな事させる気なんだろうか
ブースト2倍、ドロップ10%、経験値1.5倍、プレイ時間☆2のミソだけどレベル3
要素の一つ一つをしっかり確かめないと(勿論逆の場合も調べる)確定できない部分が多すぎる
そりゃマルチで新規と一緒にフリーの海底Cから始めることを想定しているでしょうよ
フォバース撃って適当に攻撃しているだけで敵が溶けていく
これおもしれー
Lv2/常夏の殻獣/Tスタティリア/Uパルム/Lv補正+1/報酬タイプP×1.35・防具:闇属性付与率50%/☆☆/ドロ補正102%
を掛け合わせても全く同じ物ができてしまった。
これが近縁って奴か・・・?認めん・・・認めんぞ・・・
特殊効果3回強化できた人いる?
経験値は1.5倍まで、敵ブースト3倍までは作れてるんだがその先もいけるのかな
憶測
・合成はブラインドステータスが大切
・近親だと合成してもミッションレベルがあがらない
フォバースは敵にダメージ与えたら消えるものだと思ってたら、時間内は延々と回転してて強くて噴くよなw
チェイン稼ぎ特化でダメージ無くてもいいような気もするけど、そしたらFoが大幅弱体化しちゃうか
サゾンデ・サバータ2HIT
フォバース 当たると消える
これぐらいでちょうどいい気がする
他のテクも強くなってるしね
あと、グレ2HIT欲しい
24できた・・・どこまで行こうというのか・・・
フォバースを少しでも弱体化したら誰も使わなくなるぞ
>>243 30が上限って酒井が言ってた
効果はわからんけどレベルは製品版と同じとこまでいけそうね
そんなのやだー
>>242 それをやるならギディーガとラバータにダウン戻しても文句無いよな
実際フォバースの強みって近接で殴りながらチェイン溜めれるから短時間でフィニッシュ行き易いと言う所と
ダウン食らっていいるときにも攻撃できる所だよな
>>247 おk
しかしその場合、ギフォイエのダウン削除で威力上げ
ギバータダウン削除で凍結Lv上げになります。
>>248 それだけ聞くと射導具とかぶるなw
全っ然使い勝手違うけど
無いわ
ならSA削除しろ
ベースプラス抜きで24になるパターンを3つ発見したんだが、どれもあるミッションを必ず使ってる
まあ、そのミッションをAとするとだな
23のみで足し合わせまくった結果、Aを含んだミッションの結果はえらくレベルにブレがある
相性というよりも合成結果のブレ幅のでかいあたりミッションがあるのかもしれん
これからAを22のミッションにに足しまくってみる
>>251 いいなそれ
ソードも振り早くするよりSA無視がよかったな
ふぅ、言いたいこといってスッキリしたぜ
254 :
252:2011/01/07(金) 12:48:14 ID:ir86Fmlo
具体的に書いとく
Aはこんな感じのミッション
繚乱の翼獣23 マシナリー/スタティリア +49 ☆☆☆ TP1.2倍/ドロップ+10%
ちなみにもうひとつエリアが白銀になっただけのほぼ同じミッションがあるんだがこっちはどれに掛け合わせても23になった
白銀の翼獣23 マシナリー/スタティリア +49 ☆☆☆ TP1.2倍/ドロップ+10%
>>254 それはもしかしたら繚乱と翼獣の相性が良い(元の組み合わせだし)組み合わせだからかもしれない
こっちもそのあたり調べてみるかな
256 :
252:2011/01/07(金) 12:53:47 ID:ir86Fmlo
24になった組み合わせのA以外の方は
繚乱の殻獣23 マシナリー/スタティリア +49 ☆☆☆ ドロップ+10%/TP1.35倍
常夏の殻獣23 マシナリー/スタティリア +49 ☆☆☆ ドロップ+10%/TP1.35倍
白銀の重装兵器23 マシナリー/SEED +49 ☆☆☆ ドロップ+10%/TP1.35倍
の三種類だった
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/56681 親が同じコード同士を合成し続けた結果をまとめてみた。18パターンあります。
条件は、
・親はドロップしたものを利用。コード名、プレイ時間、モンスター系が全く同じもので、LVだけが違う。
・合成するときは、子と子、または親と子を合成した。(全て近縁、近親系と呼ばれるパターン)
得られた結果と考察は、
・親と子を合成した場合は、子の敵Lv補正が親を超えるパターンが存在せず、
親の親と子を合成した場合は、子の敵Lv補正が親を超えるパターンが存在した。
近縁という概念が存在するならば、子と親を合成すると敵Lv補正が親を超えることは無さそう。
・同じ親同士の子を掛け合わせる(いわゆる姉と弟がゴニョゴニョ)した場合、
能力が上昇することもあれば、低下することもあるし、変化しないこともあった。
・合成するコードをどちらをベースにするか、プラスにするかでは、
差が全く見られなかった。これは初めの条件が関係していると考えられる。
ハゲがいってたろ、レベルは効果やプレイ時間や敵レベルなどの総合で決まるって
だからレベルもっと上げるには効果を3〜5つける必要があるんだろ
これ体験版の仕様が製品版だと変更されてるってあるのかな?
現状のFo優遇措置に反感買いまくって製品版でまた弱体化してるなんて事ないよな…?
フォーバースとかのテク修正しなくていいからブレデスとかの仕様を元に戻したぐらいで丁度いいと思うな。
つか、何で槍のPAを弱体化しやがったし…槍とか強すぎるとか批判意見あんまなかっただろ…('A`)
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 13:12:41 ID:/wSK1C87
バトルしかやる事がなくなってた時期にスカッド叩かれてたから勘違いしてるんじゃね
>>259 でもこれで近接武器で飛び抜けたのいなくなったから良かったと思うがな
前のツインセ槍の仕様は今回の斧長剣全然霞むレベルだっただろう
それに法撃の強化で武器種だけじゃなくタイプ間の差も殆ど埋まったし良調整だと思う
敵によってはサゾンでチェイン貯まる速さは近接武器の比じゃないよな
まぁ前作でFo涙目だったからいいんだけどさ
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 13:24:05 ID:qDHWfVV8
>>162 今更だがマガタタラ・武の聖ドロップしたぞ
>>262 サバは2本まで出せるから場合によってはサバ2本のがやばい
テクニックはFo以外の職でも使えるわけで
HuやRaでもフォバースやサゾンデ使えばいいじゃん
フォバースはどう考えても近接用だろ、一段→JAで少なくとも2ch以上は貰えるわけだし
フォバース+スカーセイダンガ楽しいです
PAに関しては良調整だと思う
Foとショットガンが凶悪性能でも私はHuを続けるよ!
しかしBrはどうなっちゃうの
>>268 強化されたテクと強化された近接が合わさり最強に見える
ショットガンそんなにつよいかね
遅いし
具体的にどのへんが強いんだろ
>>268 でもマジレスするとタイプLVのキャップ解放後のアビリティに
攻撃速度up系があるとしたらブレイバーあたりじゃないかと思うんだ
>>270 フォバース使ってから溜めつつ接近してフルチャII
相変わらず手数がひどいからなぁ
2よりマシになった程度かな
チャージ2面白い
>>270 前作までは射撃の辛いところは通常でチェイン溜めてチャージで〆ようとすると
PPがカツカツになってしまっていた所が一番辛かったが
今作はイケメンチェイン要員フォバースとPP消費軽減が合わさりレンジャーが立ち上がった
ショットガンが強いっていうか他の射撃がゴミなだけ
スプニとサイコがインフィニティでも現役だということだな!
その二つは不動だろうな
まぁ∞ランクでも最高レベルで249くらいだろうし、転生してユニットやアビで回避強化したブレなら全回避余裕だろうな
結局安全に行きたい人はブレで鉄板だろう
射撃の辛いところはそうだが、
RaはそれよりもBrとの差別化が出来ないことの方が深刻だった
「Raの特権」が無かったんだ
>>275 左手にクロスボウ、右手にウォンド
クロスボウに法撃を込めて解き放つ
合体魔法ロングボウ!
>>279 確かにそうだったな
ライフルなどの主観視点での攻撃up必中補正はレンジャーの特権にしてあげるだけでも大分救われるだろうにな
スカーは相変わらず強い
ブッティはフリーク+通常2HITで雑魚用としても有効に
サンゲヤシャは弱体化されても大型には強い
フェニックス、アギレプは色々強化されて強い
∞両手打撃で強いのはこんなもんか?
レベル30でブーストエネミーばかりなら249でもかなりキツイと思うけどな
掛け合わせで出来る調査結果とか見てると、ミッションの数値は悪魔化されそうな気配。
製品版後にインフィニティミッションのチートミッション作りが行われて悪魔武器に変わって「悪魔ミッション」と呼ばれ悪魔ミッション行きますだの下さいだの言われるんじゃないかと。
何かしら対策してるとは思うけど
しかしBrどうすればいいんだ
存在意義だった罠が糞になって他は強化されてるし
罠弱体化じゃなくて所持限減らすとか他職購入付加とかにすればまだ息してたのに
レンジャーはアビなしでもチャージが2段階までできてフルチャつけたら3段階まで可とかにならんかね
とりあえずタイプ格差については31以降のアビがどうなるか、だと思う
現時点で強い弱い言うのも馬鹿馬鹿しいだろう
罠は相変わらずドラゴンとかディラガンとかには有効だけどな
多少ダメージ減ったし雑魚に全段当たらなくなったがEx罠は有用な武器に間違いないと思う
>>284 スタンEXが合計16個も使えるならそんなに死んでるとは思えない。
ところでフォバースの効果時間を延ばすアビリティはないものかな。
大型にはってか単体にもまだ十分ブレデスは強い・・・ロバッド20%弱体は許せない・・・プルプル
Brは何よりも回避だろ、まぁ敵がまだ149までしかいないけどHuでも余裕しゃくしゃくで避けてるから最後は結局回避ゲー
テクアドバンス+に効果時間云々書かれてなかったか
そいや無印の体験版のときもBr微妙とか言われてたな
製品版きて蓋を開けたらボンバーマンだったがw
小型のSAなくなったら殴り辛くて仕方ない
ノックバック要らないでしょう・・・
ブレデスが昔の仕様だったら、フォバースブレデスで脳筋がインフィニティーだった気がする
新テクはFoだけのものじゃないし、無印ではFoがブレデスしてたんだから
今回、前衛がサ系連打やフォバースしてチェイン稼いでても無問題
>>290 すまん取れてないから検証出来ない。
>>293 伸びるのか?フォバースは一応攻撃テク扱いかと思っていたが。
アシストもテクアドバンスも伸びなかった
テクアドバンスの野郎……
鯖とサゾにしか効果ねーのか
小型中型相手だと通常の性能とPA初段の倍率を考慮するとグルッダ>ブレデスだからな
初段すかしが有るけど通常単ロックの時点で微妙
まぁ、その他大勢の範囲PAよりは強いだろうが
>>296 感謝
サバとサゾに効果があれば十分とも取れるけど、
Fo以外は基本はフォバースと〆用武器の攻撃で手一杯だろうし差別化とでも取ればいいのかね。
>523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/03(月) 05:42:07 ID:5s0wOp4v [60/82]
>
>>520 >テクアド+つけてフォバースしたらすごいことになるよな
はてさて
>>294 みんな同じことするのが問題ないわけないだろ……そのためにブレデスも修正されたんだし
まぁ今回はチェイン稼ぎだけで、締めは職によって変わるから全然マシだけど
しかし杖持ってサバータして締めは近接に持ち帰るのとかめんどすぎる・・・
マルチでのHuの基本行動がこれになったら俺はHuを続ける自信がない
なんだなんだ
世界はフォバース一色になっちまったのか
イルテス+プロフェッショナル+エレヒに現を抜かしている場合じゃなかったか
どこでそのフォバースは入手出来るん?
あ、店に売っていたのは買ってある
ミッション中にも高Lvのテクって落ちるの?
>>292 それは散々回避ゲーしてるからだろ
攻撃突っ切って肉薄して来るのが正常とか何か感覚麻痺してんじゃねえの・・・
買えよ
>>300 単にフォバース自体の威力が上がるとも取れるからなんとも言えない気がする。
Fo以外だと1グループ倒せるかどうかってところでフォバース切れちゃうんだよなぁ。
>>298 この日の為に集めた高属性アルセバクレッサが日の目を浴びる日が来たな
フリークと倍率110%とロック数+1が合わさり最強に見える
>>300 多分それは火力の事だろう
テクアド+も普通のテクアドも時間に変化はなかった
>>305 いや仰け反りはいいけどノックバック要らん
ノックバックはPo2の時もクソだった
のけぞりとKBって何が違うんよ
ノッキングだけなら仰け反り、バックがつくと後退まではいっちゃう
KBなんてこのゲームにあったか?
のけぞりのことを指してKBだと言ってるもんだと思ってたが
のけぞりかたがウザい でいいんじゃね
明確に違うのはステとかアーツレベルの上限とかごく一部で
なんでも振り方次第でとりあえずはできちまうからな・・・
いいことなんだが同時に強制の恐怖もでちまうんだよなぁ
せめてその職らしく戦えるくらいの味付けはちゃんとほしいよな
>>316 このゲームなら敵がひるんだ時にのけぞりながら後退するか、その場で仰け反るかの差
C〜BランクでブレデスするのとA〜Sでブレデスするのでは全く違う!
でok?
おっけーです
CBがKB有り、ASがKB無しだと思ってたわ
ASでも一応ひるんでたのか
物凄い勢いでノックバックしていくバジラ
サ・メギドってロックマンX3にいたカブトムシのボスの技に似てるよな
Exスタン置いても確殺できないBランクのゴルモロが∞ランクになるとか怖すぎるw
CBAランクでどのランクが一番新武器出るよ
まったく出なくて愕然とする
ところでフォバースを△で撃ったらどうなんの?
倍率低くて微妙?
わかり易く言うと
仰け反り=荒川静
ノックバック=マイケルジャクソン
スーパーアーマー=時々テレビに出る凄い中国人
デューマンやってると、良い武器よりも
まず先に防具が揃えたくなってくるな
高レベル防具は倉庫にあるんだけど、中途半端なレベルの防具が無くてきつい
やったついに俺にも新武器がああああああ、ミリアスブレイカーか。既出かよクソ!
>>327 お前まじ頭いいな
わかりやすすぎわろた
あと1パルム2SEEDの常夏の殻獣BのスティンギーLV98からスキアブレード1ドロップ
>>330 ブレイカーは初じゃね?ソードはあったけど
というわけでどこで出たか詳しく
命中はやっぱり1なのか
なんだかんだで報酬タイプP×1.50・防具:闇属性付与率80%ができた
キャステストラインが2つとも闇でイライラ
製品版までに集めておくべき武器は
高属性サイコ
スプニ
斧
ソード
あと何あるかな
スヴァルタスからレイジトンファーは既出だよな
>>335 オパオパ
連れ歩くキャラに持たせておくと
チェイン稼ぎまくり
>>335 フュージョンコード節約したきゃサンダナウも追加で。
50%以上目指しても一向に構わない。
ああ、ほんとだ出てるのはミリアスソードか
繚乱のスヴァルティアレベル140くらいからでた
ミリアスブレイカー(☆11ソード)攻撃701命中209 消費倍率補正無しっぽ
以前ノックバックが付くから罠や複数ヒットPAが辛くなるという予想を本スレで書いたら
仰け反りとは付いてもノックバックはつかねーよ。酒井信じろよ馬鹿。またネガキャンかよと言われたもんだぜ
ヨウメイフリークで強化できるしサンダナウ始まったな
自分より高レベルのマイキャラ呼ぶとAI補正かかるのかな?
高LV(200)が低LV(150)呼ぶと低LVキャラは敵と遭遇するとちゃんと前に出てくれてるんだけど
低LVが高LV呼ぶと自分が敵に攻撃してもやや後ろで突っ立ってるだけでサボリ気味だ
しばらくすれば前には出るんだけど低LVキャラよりやたら空振るし・・・
それともキャラの職とか装備によるのかな・・・
オパオパ+サバウォンドのマイキャラ3人連れ歩いたらどうなるのか
>>340 それ毎回同一人物じゃないか?
ところで∞ミソはシールドラインは掘れんのか?ミタマほすいよ
今日も登録されたミッションコードを消す作業が始まるお…
デュマ子100歳になったら職上げついでにオパオパ掘りに行くか・・・
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/05(水) 08:43:20 ID:u5mfD1f2 [1/2]
>>58 前に総合スレでそれを危惧する書き込みしたら
酒井を信じろよ。 何でネガキャンするかな。 なるわけないだろ。
と散々言われてROMってた者です
本スレはネガキャンするな、嫌なら買うな厨が常駐してる
>>335 スカーもまだ強いんじゃなかったっけ?
このままだったらサイコとTクローと斧ゲーになりそう
前作よりバランス取れてる気はするけどね
どうせ統合するのに何を
いやだなぁ
白銀の重装兵器Bレベル補正+49
シノワビートから★3ライフルのミズーリM25SEをドロップ
>>349 スカーマジで強い
brでミッション回るより
スカー使ってるHuで回った方が早い
前作じゃ考えられんなこんなこと
すまない…そこまでの強さは感じられない
鉄板ではあるがな
>>335 アルセバクレッサ
ロック+1があるからアサクラすれば強いぞ
ストミだったらサゾンテで600前後出るから
これにラ系合わせるだけで終わる。Foが強すぎる
アルセバクレッサはツインセの中ではまじ鬼性能だよな
雑魚にまとめてチェイン撒けて撃ち放題のアサクラで雑魚は塵とかす
LV200のFo30で新アビ付けてんだろ?
今はAランクまでしか行けないしLV補正かけても150位しかないんだから
この時点でFo強過ぎとかないわ
>>358 今頑張ってアルセバクレッサ流行らせてるんだからFoの話はおいとけよ
149で強かったら十分だろw
英雄を楽しく回すにはどうすれば良いのか
干将莫耶が6色掘れれば良いんだけどな
ロック+1で倍率も110%SUGEEEEEで、俺もアルセバクレッサ集めようとしてた時期があったわ
しかし英雄を回すのは苦痛すぎた
とりあえずエクスカリバーと干将莫耶を60まで掘れるように執拗に粘着質にそれこそっ!!
みたいなことを毎日ブログに書いてたら投稿拒否されるようになるくらいは努力したぜ!!!
投稿拒否とかされるんかww
>>365 はい
どんなに好意的な文章でも登校拒否では載りません
承認とか以前の問題です。年が明けても変わりませんでした!
笑えよ?
そして見習えよw
英雄は毎回記憶をリセットして新鮮な気持ちで展開を見てwktkする事が大切だな
そして最後にイーサンやっぱりあんたは俺のひでおだよ!と思いクリアするとアルセバクレッサが手に入る
イーサンを心の片隅で馬鹿にした瞬間アルセバがアルダガに変わる
ひでおの時点で馬鹿にしてるじゃないですかー
ヴァリアラン4体とか集中砲火される連ジのジムかよ俺は
こんな身も蓋も無いミッション自動生成なんてさせるから禿って言われるんだろうがよ・・・
どっかの雑魚プレイヤーが敵強すぎなんてアホな要望すっから敵のスーパーアーマー無くなってノックバック酷い事になったけど
嫌がらせモンスターフィンジェとか∞ランクがマジキチすぎて結果的に難易度は飛躍的にあがった!とかオチになりそう
まじでノックバックうぜぇ
ハイヒトホイホイのレア掘りゲーなのにAランク位でつまづくライトプレイヤーの意見参考にするとか酒井頭いってんじゃねーの
こわいよ〜;
雑魚プレイヤー()笑
くぜひでお()
いい∞ミソできたらインフラでお兄さんに分けてくれな!
分けてもいいけどまずインフラのチェイン計算式をマルチと同じにしてくれないと。
フォバース30もらった夢見たから、効果時間妄想したら
30秒の予感がしたわ
つーかさっさとストミ中エネミーがPCまっしぐらになるAI直せよ
>>377 でもPCとNPCのヘイトが同じぐらいになったらなったで
雑魚ばらけ過ぎUZEEEEEEEって言うのが目に見えてるからこのままで良いとも思う
こんだけサポートキャラが優秀だとインフラの意味が薄れていく
>>379 サポートキャラなんてただのチェイン稼ぎでしかないだろ
やっぱりインフラ早くやりたいわ。
他人の装備見るのも楽しいし
サポートキャラは自キャラもフレンドキャラも同じ性能にして欲しかったな
今の仕様じゃキャラ交換しても皆自分のサブしか連れ歩かない気がしてならない
>>379 ここで待てと来て良いよの2つのコマンドがない限りインフラに行くしかない・・・
>>379 俺はソロプレイに味が出て非常に嬉しい。マルチ前提でやられてもうざいと思うし
どうせインフラにつながないとやってけないようなミソ出すんだろうから今が華さ
>>379 フォースから見ると
もっと前に出て欲しいんだぜ・・・
早くインフラして、カードを貰いたい。
寄生出来るサポートキャラとしてお前らを使いまわしたい。
って奴が居そう。
今回は信用出来る奴にしかカード渡したくない俺。
個人的にはエリハムからインフィニティミッション貰いたいな
他人のサポキャラはレベル補正されるんだからそんなに寄生も出来ないだろ
>>387 補正あったか。スマソ
うpロダのマガハラ閉じておいたわ
>>389 人から貰ったサポキャラはLVを自分と同程度に合わせられ武器防具もそのLV帯の装備に変えられてしまう
逆に自分のサブキャラはLVはそのままで装備もそのままだから寄生しやすい
だから今LV200のマイキャラに寄生してサブ育成してる人多いんじゃないかな
サポキャラは自キャラでLV左右されるから寄生は厳しいだろうな
「〜のPA持たせたサポキャラじゃないんですか^^;」とか言う奴は出てきそうだけど
個人的にはもっとAWを言ってくれるようになると超うれしい
というかてっきりフレキャラ並みにAW設定できるようにするのが当然だと思ってたらそうじゃないとかSEGAェ・・・
属性付与率80%までいくのか、6属性作っておけば便利すなぁ
でも50までしかいかないくsぁ
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 16:48:49 ID:UPz6+rPp
キャスト♀のアゴを白くすると
アゴのラインが角ばってしまうなぁ
ここらへんが適当なのが残念
報酬タイプPが2倍キタ!!
上手く掛け合わせるとタイプ経験値すぐ溜まるミッション作れる?
タイプ経験値はエクストラでおk
……っていう妄想
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 17:00:07 ID:UPz6+rPp
>>394 ドラゴンSやってみればわかるけど
明らかにエクストラの方が良いと思う
インフィニティミッションなんて60そこそこだし
5倍されようが300
その手間を考えたらね
>>397 まぁ、単体じゃ使えないのは解ってる。
他の特殊と掛け合わせば効率ミッション作れるかなと思ったんだ。
経験値もブースト率も付いていたらと思うとな…
インフィニティミッソンのタイプP二倍でもゴミやんか
∞ランクになったら劇的に増えたらええな
経験値も2倍いくんかな
関西弁のおじさんもこっちきたのか
タイプが2倍までいけるなら経験値も2倍を目指せる筈
というかよくそこまで出来たなよければどんな感じに合成していったか教えてもらえないか
まぁ、何も無いよりマシ程度だった。
俺はもうミッション組み合わせるくらいしか体験版でやる事無くなったし、優秀ミッション作り頑張るけど。
ボス後の報酬ボックスの数増やすのもあると言う妄想。
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 17:11:09 ID:UPz6+rPp
自キャラにはフォバースウォンドとオパオパ枠を1つ作っておけばおいしそうだな
>>404 見た事無い効果だ
やっぱレベルの高いミッションだとドロップするものなのか
>>402 適当に組み合わせてるだけ。
最初は調べる形でやっていたけど、法則なんてあるようで無いと思えて、滅茶苦茶やっていた。
1.2とか近い物を合わせまくるだけ。
何も特殊が付いていないミッションは有無言わず削除してる。ゴミミッションだしな。
ボス箱増やすってなんやね
そんなんあるんか
関西弁ウザイ
>>405 いや、製品版後なら苦労しなくても出ると思って途中で放置してる。
報酬ボックス+1.2程度だと箱が増えた感じがしない。
レベル30ミッションが今だにでてこない。体験版では23が限界?
せやなw
>>408 低い効果のものと高いモノの効果を合わせても上がるって事かい?
低い方にしかならなかったけど上がる事もあるのか
∞でゲッカビジン出た人いる?
携帯じゃ出来ないからネカフェ行って俺もマガハラで妄想だ!
と思ってネカフェ着いてやってみたらもうナカッタww
お願い誰かもう一回チャンスを下さい
>>413 いや、効果が高い物を優先的に掛け合わせてる。
効果が低くても、例えば経験値の低いやつとタイプPの高い物を掛け合わせたりすれば経験値の元より少し高い経験値の物になったりするっぽい。この辺はよく解らない。後はミッションレベルの高い物とかばかり掛け合わせてる。
レベルも関係すると思う。
>>403 大分前にも出たかもしれないけどフレンドキャラからしか貰えない
オパオパは最小にしないと当たらないぞ
>>416 そうかやっぱ高いモノ同士じゃないのだめだよな
レベルに関しては低くても2回強化もされる事あるしなぁ…結局まだあんまり確定して増やす方法はなさそうね
>>370 あめえよ。
グランツーリスモ5じゃジャンプ台つきのヘアピンが自動生成されるんだぜ
>>421 違う人からのミッションと言うのも関係してるんじゃ無いかと予想。
弟のミッションと掛け合わせるとまた違う結果になってるんだわ。
この辺りは開発陣も上手く作ってるっぽい。交換して行く方がミッション自体も強くなるって事かな?
常夏スヴァルティア136からラディウスアルカ(☆13弓)デタワー
>>424 OK急にやる気なくなった
トライアル始まるまでそこそこのミッションで周回するよ
堀やすいミッションのついでにタイプ2倍とかならイイかもな
道中短かったら前作のゲーマガぐらいのポジションにはなれるだろ
2分弱で130ちょっともらえるゲーマガのポジションになれるか
ざっとスレ読んでみたけどフォバースゲーなのか
全職でまた同じことするってのも複雑だなー
>>430 まあシフデバみたいなもんだ
みんなやるけどその後することは職によって違う
ソード斧海老サイコ短杖ショットガンレーザーオパオパ
イグザムクレア系ック系ダウソ武器一部セットライン低ランクライン
纏めると移行準備はこんなもんでっしゃろか
デューマン育て終わったけど、欠点多すぎの割りに攻撃もたいしたこねーな。
ブラストもいちいちポーズ決めてモッサリしてるし
>>419 IDが違う物しかサーチできないから自分のデータ同士は無理だけど
知り合いにやってる奴が居ればそいつから貰えばいける
キャラは同じIDの奴から複数貰えるから新テクだけ覚えたキャラ3体交換すればおkだぞ
レーザーはいまいち
なんで雑魚集団をなぎ払う攻撃なんだよ…耐性無視の意味無いじゃん
>>434 詳しくサンクス
貰える頻度は今回どんなもんになってる?前と同じくらい?
ごめん
レーザーってのがいまいち解らない
何につかうん?
レーザーはPSZのあの砲身で殴りまくったあと蹴り入れる奴が好きだったからあれやりたかったな
>>436 前と同じぐらいだけど、インフィニティミッションで早く回せるから楽だよ
>>432 サイコ全色だけでも余裕で発売日になりそうだなw
>>439 ああそうか、周回数あたりでは圧倒的に速く回せるから相対的に貰える可能性も上がるな
アリガトアリガト
>>422 神様じゃ!
心からありがとう!
右腕骨折してる中ネカフェ来てヨカタ(泣)
>>420 ありがとう
報告を見た覚えが無いから気になってたんだ
レーザーはチャージ2は微妙だけど
チャージ1のhit数が増えて高火力って話じゃなかったっけ
ちなみにこのパスで渚のソードが貰えるからね
タルタルソースカノン実装くるか…!?
PSUにあるから使い回すに決まってんだろうが
モタブ氷掘っておけばよかったわ
体験版でもでるんだろうけどさすがに面倒やな
□でチャージ1、△でチャージ2ならよかったのに
そうじゃないなら△でチャージなしでチャージ撃てたらよかった
>>440 サイコはまだ人気あったし掘ってた人も結構いるだろうけど
低Lv育成用のあればいいな系アイテムをわざわざ掘るのはかなり面倒臭いな
マシンガンがPSZの銃PA並に銃関係無くて笑った
アレはチュンリーだよね
という夢を見た
レーザーのチャージ1は確かに高火力なんだが、使いどころが難しいよな…
>>452 バスタープリズムつけて撃ってれば雑魚封殺できる
ペオースR 拾った
攻撃、防御+50
Bみたいに100上がると思ったのに…
>>451 あそこまでいったら
ベヨネッタ並みのバレットアーツして欲しいよな
ふと思ったが銃のバレットってサポートキャラにも設定されているのかな
サポートキャラ用に育成しておこうと思うんだけど、
どんなのが優秀な感じ?
サポキャラにアビで状態異常対策してても余裕のよっちゃんで麻痺するのはやめてけれ
>>458 サ・バータかサ・ゾンテを□にセットして武器はその杖だけ
防具は氷辺りの回避高い奴にしとけばあとは何でもいいと思うよ
フォローしかサポキャラに求める物はないし
常夏のヒドキさんからツインインパクトクロー(☆12Tクロー)
エクステしたら攻861になったぞなもし
消費威力うp
☆12の割りに攻撃高すぎてPA倍率低いのか怪しいなw
メーカー品かね
PSUwikiにはテノラ製って書いてあるな
クバラだよ、さっき報告した弓もPSUじゃGRMらしいけどこっちじゃクバラだった
消費100%倍率100%っぽい・・・たぶん
テノラフリーク無しでも倍率が普通なら最強候補じゃん
見た目が致命的にダサいからなぁ
あぁクバラか
でも体験版なのに色々掘れていいな
早くお前らの可愛い娘をサーチしたい
お前らのシフデバでムクムクするんだ
ネグロタスラム ランクB クロスボウ
攻撃88 命中43
毒LV2
エクステ後
攻撃148命中 143
燃焼混乱
なんだこれ…弱すぎるだろ…
>>472 残念ながら配る予定の1stはガチムチの箱だ!
お前にやる娘ねぇぇからぁぁ!!
奇遇だな、俺もガチムチ箱を配る予定だ
>>472には箱に囲まれてオイルまみれになってもらうとしよう
∞味噌の70スヴァルティアからトマホ貰ってしまった
前作でくれよ
エクステで弱いやつはエクステ∞で化けそうだな
それはそうとお前ら、ハンドガンちゃんのチャージ2の使い勝手がどうとかの話題が出てないぞ
回復弾なんて需要ないですしおすし
しかも回復量が雀の涙ですしおすし
エクステ∞ってブログか何かに書いてあったのかね
>>478 エクステ後の武器を更に強化出来るのか?
俺のグランドクロス6色が更なる煌きを纏う日が来るのか
うんと…ステージやらランクやらの組み合わせでドロップアイテムが変わるっちゅう話なんだけど
同時に沸いたデルプ・スラミィ4体のうち3体が赤レア落としたんよ
したら、ムゲンリュク、ドリー、ペオースBだったんだ
欲しいの狙おうにも、よく分からないな
関係ないけどAランクでやるよりよりBランクでやる方が新レア出ない?
Aでやると全然出ないよ(´・ω・`)
ドゥンガ戦時のディラさんから経験値って前から貰えてたっけ?
もう既出だとおもうけど初新レアキター
エッジブレイザー(星10 長銃)
>>478 そんな幻想は禿がぶち壊すさ
どうせ元から強いのに使う方がいいに決まっているさ
ミッションコード合成についてなんだけど
結局、ブラインドステータスみたいなのがあって必ずしも決まった結果にならない感じ?
ドロップ率+10・経験値×1.35・ブースト率×1.5までできたんだけどそれからいろいろ試してみたけど
劣化しかしなくて困ってる
>>488 同じような素材は揃ってるんだけど、3つってどうやったら可能になるの?
>>489 あんまり覚えてないけどたしか
経験値1.20×1.20何パターンか試したら1.35ができて
それにブースト率1.5合成して経験値1,35・ブースト1,5のA
で、属性率付与+3とドロップ率+10%合成して
属性率付与+3・ドロップ率+10%のBを作って
AとBを合成したら、属性率付与+3が消えて
ドロップ率+10・経験値×1.35・ブースト率×1.5のついた繚乱の殻獣ができた
気がする…
>>490 ありがとう、手持ちの中で混ぜていくしかないみたいだねw
>>422 発売日を入力してもキーワードが違うとでるんだが…
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 19:23:26 ID:WncNBmHA
体験版もう1回UPしてくれ・・・
総合スレで話題になってたので
色々調べてたら遅くなったけどキーボードについて
新規の簡易入力1は携帯風入力で、
〇押しっぱなしで「あ>い>う>え>お>ぁ>ぃ>ぅ>ぇ>ぉ>あ」と順次文字が入れ替わっていくタイプ。
普通に〇を複数回押しても同様。
十字キーでの移動も減って、かなり早く入力できる
オプションで前作のもの、簡易入力1(LRで文字種切り替え)、簡易入力2(十字キーで上のタブまで移動して文字種切り替え)が選べる。
それぞれに予測変換学習機能つきのものも用意され、全部で6種から選択。
変換前にスタートを押すと予測変換。4つまで候補を表示。押しながら十字キー上下で候補選択、離すと確定状態に。
特定の単語の後には繋がる言葉が予測で表示される。PSOのワーセレな感じ。
初期状態だとあ>スタート(ありがとう)>スタート(ございます)で「ありがとうございます」が入力できる。
ただし予測変換学習で何かを覚えさせると、元々あったものが押し出されて表示されなくなる。
その後でオプションを変更しても、予測変換の並びは変わったまま。再度入力して覚えさせないとデフォには戻らないっぽい。
特定の単語だけ覚えさせてオプションを戻せば、かなり自由な変換が出来そう。
「かお」「きごう」あたりは色々使える。
ただしシステムデータに保存されるっぽいので、他のキャラでも同じ変換になる。
あと
ふりみ>各種フリーミッション名
えくすとら>各種エクストラミッション名
ちゃれ>各種チャレンジミッション名
こうかん>各種交換ミッション
ぶき>各種武器種
等の変換が追加
ミッションコード拾ってきたやつ登録しても灰字で合成に使えないんだがこれって合成ポイント足りないから?
>>497 YES!
ミッション情報の所で必要Pみれるよ
ギャランゾ3、アスターク1が一気に襲ってくるとかマジインフィニッティーだな
道中スヴァ兄弟、ゴリのみの糞ミッションも有ったわ
スタティリア系+SEED系ミッションはすげーおもしろいぞ
カオス的な意味で
「11日の体験版、実はさらに面白くなるよう改良中です。ご期待下さい!」
ギルゾーク109匹倒したがクレッセントキャスト1つしか拾えない
ドロップ絞ってるのかこれが普通なのかさて・・・
109wwww
倒しすぎだろww
称号のために5体倒すだけでも苦痛なレベルなのに…
炎サイコの使い手は恐ろしいな
>>496 乙
簡易入力だと「…」が入力できないのが残念すぎる
>>498 サンクス
合成ポイントってそのミッションで得たやつにしか反映されないのね。
メセタみたいな感じに自由に使えると勘違いしてた。
>>505 ギルゾークは10匹称号もあるんだぜ・・・
倒すのはフォバースだけして土サイコでノスディーとウンコだけの方が個人的に楽だわ
無料DL服がコス収集率に出るようになったのに倉庫の中だと反映されてないっぽい
これ地味にめんどくさいなプラグスーツとか分かり難い
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 19:50:37 ID:X2nRfZn9
体験版って
体験版同士のアイテムの交換できそう?
交換はできない
100匹ワロタ
まあ前作体験版の時もディラグナス大量虐殺されてたしな
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 19:56:13 ID:X2nRfZn9
体験版ではアイテム移動できないってことでおkですか?
まだ35匹だった・・・100匹とはやるな。ずっとHuでやってるけどもうあのクソ海老にも慣れてしまったな
70匹倒したけどクレセントキャスト?なんて出てない
>>506 うわホントだ
予測変換で何かに登録しておくしかないな
あと簡易2はLRで入力位置移動だった
いや、
>>496のおかげで「きごう」で「・・・」出せることが分かったよありがとう
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 20:20:12 ID:ahL08yiM
公式ブログでエクステンドコード∞の入手方法が公開されたな。
メビウスドリルか、やっぱ全部入ってるっぽいな
>>519 「UMD版をお持ちの方のみになってしまいますがアップデートできますのでご安心下さい!」
>>521 もしやそれビッグ・ヘーメラーか?
どこで出た?
>521
太さ的にヘーメラか?
∞コードは入手法よりどんな感じに強化されるか教えてほしいわ
うn、ヘーメラードリル
確か常夏でローグス・マッズからだったかな
オクトバズーカ グレネード
攻撃 1026 命中 260 毒Lv2 ☆12
エクステ後
攻撃 1182 命中 310 状態異常Lv2 燃焼 混乱 感染
威力100%の消費110%ぽい
ル・ダッゴが落とした
ローグス・マッズのヘーメラードリルか・・・そんなのはいらないよぉ・・・
たこバズあるのか・・・
ということは・・・やつがくるのか・・・?
オクトバズーカってあれかwwwwwwwwwwwwww
スティールハーツの氷60出てこねえ
シグーP マドゥーグ ☆12 法撃 220 闇属性↑
「常夏の重装兵器 Lv20 Tニューデイズ系 USEED系 +49 ☆☆☆」 カマトウズから
虹ブースト出たー!
↓
魔石ファントムナイト
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 21:43:13 ID:9+N5jMtX
スタンレジストつけても、スタンするんだが
まだバグ取りしてんだな。
とりあえずバグっていうと・・・
フォバースが強い
サゾンデが強い
サバータが強い
テクニック全般が速い
ソードが速い
ジェルザルがミスらない
射撃の消費PPが少ない
まだまだ改善されるって期待していいのか?
弱体厨うぜぇ
.┌、 r┐ r┐ヾ> (_ / ミ
!. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ
|. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐
ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
|_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l
_r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.::
ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ
r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ
,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj'
ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚|
ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll
,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{
/ /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i ,
|_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / ,
[_] [_] 〈_/ヽ_/ .ト─' ノ / /i
まだバグ取りしてんだな。
とりあえずバグというか・・・
フォバースが強い
サゾンデが強い
サバータが強い
テクニック全般が速い
ソードが速い
ジェルザルがミスらない
射撃の消費PPが少ない
というのが改善されたけど
まだまだ改善されるって期待していいのか?
少し間違ってた。
全く正反対の意味になってると見せかけてあべこべになってるじゃねぇか!
>541
とりあえず文章のバグとってこい
雑誌にも乗せた改善要素をなくすわきゃないっす
俺のスカッドちゃんが見るも無惨な姿になってしまったバグをなんとかしてくれ
ソードは本当に早くなったよなあ・・・
しかし、そのせいで他の近接系が色あせて見える
鞭とかすっげえ遅いしさ
しかしフォバースさんはマジでイケメンだな
これでチェイン溜めて弓のチャージ2を連打すると楽しいw
どうやらモウブセイレイザンが2ロックになったようだな
これは俺のエッジクオリアたんが大活躍する日も近いぞ
>548
レベルやっとこさ100になったデュマ子にとってライトニングさんの頼もしさが半端無い
今までばかにしてすいませんでした
鞭はもともとが産廃すれすれだからソードと比べるのはおかしい
フォバースはあれだな、チェイン版シフデバと思えばいい。このくらいの性能になることは開発も見越してたんだろ
えこえこに空いた一か所何付けるか迷ってたがやっと埋まるぜ
インフィニミソでも模造品でるのか
リュウサイカノウックきたぞ
偶々MAXで拾った唯一のサイコが炎43
まさか回復杖としてではなく火力杖として使う日がくるとは思わなかった
ディーガさんアウト>フォバースさんイン
6色イルテスさんの即死発生率とロック数+1とあわさって最強に見える
グラクラ強化されたのに斧PAは速度がたいして変わっていないのは残念
とりあえず新ボスでも見てこようかと思ったが、
気づいたらウチの沼子の写真を撮っていた、何が起こっn(ry
やっぱり自分のところの子が一番可愛いかったでござる
誰か虹見た人いる?全然でないんだが・・・
レア報告
白銀の翼獣 デルプ・スナミィ 片手剣★10 エクリプスター
攻撃494 命中256 HP吸収Lv3
エクステ後
燃焼 凍結 …即死意外のいつもの全部(ry
攻撃554 命中290
うーんおもうようにに効果あげらんないなあ
属性値+も4までしかいかないし、経験値も1.35%までしかいかないし、効果も2つまでしかつかないし・・・もう貰うしかねぇ!
>>552 でもさ・・・産廃カテゴリ認定されているからこそ
局面によっては的な調整を妄想してたんだぜ
しかし、育てるキャラ決まらないな・・・折角だし心機一転で新しいのでいきたいが
職ポイントためがだるいだるい
鞭は30%近くPAの威力あげられてるのにかわいそうね
職P貯めよりPA集めがめんどい
常夏の思装兵器Bのlニューデイズ系、llスタティリア系でスヴァルタスからドロップ確認。
常夏+スタティリアでナイトメアブラッド確定かね。光属性だけど、刃はデフォヒュマ男が持っているのと同じく赤。
ロゴとかが各属性の色になる見たい。
>559
ドラミでもけっこうTPもらえるようになったからとりあえず10くらいならすぐあがるぞ
ドラミはなぜかSもできるしな
タイプP*1.50
防具闇付加率80% から一向に成長しない・・・
Lv2だから悪いのかと思い始めてきた
鞭ってちゃんと使えばかなりダメージ出るのにな・・・
ブースト2.0になったんだけどウザいばっかでレア出ねー
あの遅い攻撃を振るのが非常にデンジャラス
>>566 俺も鬱陶しくなってブースト3倍までいったけど外したわ
なんかアトリエを思い出す
>>568 しかも俺のスタティリア+SEEDなんだよw
光と闇が両方備わり最強にみえる
>>542 >>543 >>545 フハハ・・・俺のあべこべインフィニティに(ry
ってのは置いといてホントに今回中途半端な気がするけど
鞭、ロングボウは察しろレベルだと思うけど
最近レンジャー始めたソロメインの俺はTハンドガン以外で
雑魚に立ち向かえないんだけど、こんなもんなの?
無印、インフィニティ共にTハンドガン無しでも戦えるもんなのかね、これ・・
鞭やロングボウは上で挙げたけど、他にも聞こえてくるべき期待点が一向にない・・・
ダブルセイバーも振り遅いままでいいのか?
そういえばアブダン強化されてたけど、敵をひたすら散らし続ける点については一緒なのかな
バイシャ乙から キサナバンクル(☆9 小剣)
>>574 武器かディスクにもアビリティカスタマイズ付けて、散らしとか浮かしとか付けたいよな。
無印ではTハンドほぼ必須
インフィニティは火力だけならショットガンが鬼(ただし回避下がる上に通常射撃は遅い)
他のカテゴリは無印よりはマシになったかな程度
>>577 Wikiのグレネード欄に書いてあるこれもだめかね・・・
ソロプレイでは強力な武器。プレイヤーを集中攻撃してくる敵を
まとめて吹き飛ばし、囲まれるのを防いだり間合いを取ったりできる。
ソロという点ではレーザーもインフィニティで使っていけるCS2を持ってる
どうもこの開発はソロメインでテストしてるように感じる
回避ダウン+燃費悪+吹き飛ばし付きの武器のどの辺りが強力なんだよ
>>578 wikiなんて一般的なことばっか書いてあるわけでもなし、フォースの産廃っぷりもノータッチだろ。そういうことだよ
あくまで書いた人の意見。自分の感覚を大事に
ショットチャージ2の打ち上げとかもそうだな
このゲームのウリの1つが充実したマルチ機能なんだがハゲ的にはあんまり重要じゃないのかね
正直このゲームマルチプレイいらないよなインフラだけで十分
リアルで集まって同じミッション何十周とか考えられん
まぁそれが無いとモンハン厨が釣れないんだろうが
常夏のザムヴァパスからもナイトメアブラッドが出た。
常夏の大型スタティリアなら何でもおkと言う事?
>>584 どっかで∞ミッションのテーブルはサイズと種類で決まると聞いた
>>585 前スレでザシャガロンからヨノハテ・印が出たと報告があったけど
ステージ、サイズ共に同一ならザシャガロンではなく例えばディルナズンとかでも良いという事か・・・・・
そう考えるとドロップ率200%強で出来る∞ミッションは良いものだな。
フラビットからクレアダブルスでてわろた、、
>>586 いやわからんぞ
∞ミッションとか関係なく、ザシャロガンのドロップテーブルにヨノハテ・印が追加されただけかもしれないぞ
>>582 いや、Po2一回飽きた俺から言わせると
マルチの準備のためのソロに飽きてしまうんだよ。
面白味、醍醐味=マルチ
日常のプレイ=ソロ
ソロをおざなりにしすぎだと思うぞ、無印。
エクストラはソロガン無視だし、ソロで楽しめる難易度でエクストラやりたいんだよ。
今回はパートナー制限も弱そうだし、ストーリーモードへのエクストラ移管も評価できる。
オフラインマルチモード無いんだからストーリーモードに全部入れて欲しいもんだ・・・。
お前のようなぼっちは存在価値ねーから死ねよってとだよ言わせんな
ブログでハゲがフュージョンコードはインフィニティミッションで手に入るとか何とか言ってたけど
インフィニティミッションやりまくってるお前らは
やっぱり大量にフュージョンコード持ってたりするの?
とりあえずは称号でいくつか手に入る
あとはプラネットトレなんとかだろ
ID:N/2gkxMn
>>589 マジで何言ってるのかわからない
特に前半
とりあえず、多人数向けに調整されてるからインフラでやれ
インフラでやっても敵強すぎてストレスマッハだけどな
>>593 流石にネタで言っただけだろ…
そういえば「流石」って無印だと変換候補に出なかったと思うんだが今回は出るな
フュージョンは最初に貰えるのと称号も合わせて10個ぐらい手に入るはず
ネタって 性質悪すぎだろ
セーブデータがゲームとサポートキャラクターデータにわかれてるけど
サポートの方はすれ違いで入手したキャラクターを保存しているのかな?
>>594 インフラもやってるさー!
すぐ切れるけどな・・・。
2chで性質悪いとかワロス
Mixiでも行けば
ホワイティルカード 投刃B
法撃上がるみたい。
今時、2chで〜とかの方がワロスだっての
IDカードあるのか
>>603 称号でCやBランクのIDカードがもらえるのはなんだか複雑な気分
フュージョンコードは引き継ぎ分の5個全部使ったけど、まだ7個あるわ。この7個全部称号だったかな
ID:WMG9kWyRは誰と戦ってるんだ
ギャランゾのミサイルは敵にも当たるな
PSOみたいに自滅させられるかな
自滅は残したとか雑誌にあったような
わからない…わからないぞ…
>>601 カテゴリ補正じゃないのか?
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 23:44:10 ID:VGwMGcWp
>>422 発売日入力してもキーワードが違うとでて何入力すればいいのかわからない・・・
>>609 IDカードは説明文に
運が上昇する。
とかかいてるんだぜ、白カードないから
砲撃上がるかは知らないけど
インフィニティミッションのエリアって何種類ある?
三種類しか出てないんだが
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 23:54:15 ID:VGwMGcWp
>>612 放っておきなよ、常識も分からないんだから
マイキャラ召喚して連れて行ったらニート過ぎてワロタ
自演臭いのは何でだろう
単芝と顔文字にガチでまともなのがいない
常識ある人間が流出体験版を遊ぶとかカッケーっす!
>>616 だなwPspo2の時より悪化しててワロタw
ガブリダント常夏の重装機械からも出た、同じくディマゴーラ
参考までに落ちたエリアの魔石はファントムナイト
ブースト率2倍やべぇwwwww
ナイトランサー ∞グリナビートC/常夏の重装兵器Lv9ランクB Fo
ライフル エッジブレイザー☆10 常夏の翼獣Bでドロ
>>609 説明文に法撃が上がる、とあるよ。
あとゴルモロより
ウルスラグナ レーザーA ドロップ。
ヨノハテ印繚乱の翼獣レベル16デルパイツlァからゲト
これも開放あるかためしてみるかな
とあることが気になってPSP2台でマルチしてみた
お前らスクショ取ったら相手にもシャッター音聞こえるっぽいから気をつけろよ
つか、キャラとはいえ他人を撮るんだから、
普通、ひとことかけてから撮るんじゃね?
>629
そう、赤と黒の刀身
PSZのあれだな
星13攻撃力839命中251
名匠イゾウが鍛え上げた究極の長剣、その刃に断てないものはなく、及ぶものもなし。
倍率とかはわからん
>>630 え、それってこっそり他人のキャス子を撮影できないんじゃ…
>>631 だから盗撮しようとすんなよってことだよ言わせんな恥ずかしい///
>>633 インフラでは音がしないことを祈るしかない
ちなみにシティでの話だからミッション中はまだ試してない
今時キャプチャ環境のない男の人って
>>632 いいね
倍率はグラクラの火力が変わって調べ難くなったなぁ
計算式一緒なんだから電卓叩けばよくね
>634
消費倍率は100だと思う
グラクラ30が消費100だった
がぞうは・・・どっかいい貼り場あるか?
PSUβで他人の装備を除くと通称田代マークが出てたのが
製品版だと消えてたな
先生、グラクラの消費は90じゃ・・・
ところでピリカ様の効果はどうなったんだ
という事はPA倍率も110の可能性があるのか・・・・
疑問に思ったらwikiみるくらいしろよマジで・・・
印とった人に聞きたいんだけどやっぱり振ると伸びる?
ミッション合成したいのに合成できるミッションが1つしかない
なぜ?
>>650 おお、ヨノハテだ。ありがとう
エクステ後の値はどう?ロック数とか
>>650 ありがとう、これから全てを犠牲にしてそれ掘りにいってくる
紅葉ステージの大型SEEDがドロップって解釈でいいんだよね?
敵のLvいくつだった?
>>650 イケメン杉泣いた…
PSZ系の武器はポリゴンの制約から解き放たれてイケメンになってるの多いな
何よりアギトレプカのような白刃部分がフォトンになってないのがいいな。サンゲ系の扱い方なのはよかった
炎属性固定の悲しい姿を想像してたから僥倖
インフィニティミッションのステージの種類って何種類あるんだよおおおお
>>656 クンネさんと一緒で本人のみだったりして
マルチやってないんで確かめてないが
ピリカ様は今のところ使い所が思いつかないな。
筆頭候補はグレネくらいだが、ヒャッカくらいのPP消費倍率の武器でもないと他がないんじゃないだろうか。
前スレにエクステ後の数値あがってたな、攻撃力1031 命中351 変更なし
しかし倍率と解放が気になるぜぇ
使いどころがないっていうより、使う場所を選ばない、じゃないかね
>652
ロック数はすまん、よくわからん
エクステ後攻撃力1034命中351
追加効果は即死3から変更不可
これ開放あったらえらいことになるかもな
即死なのか。そういえば即死のレベルにも修正とかはいってるのかね
印だし解放済みだと思うんだけども
解放あったら数値によってはアギト超えられるのかね
>>662 ごめんデルパイツァのLv教えてくだしあ;;
>>662 職も教えてくれ
ついでに伸びるかどうかも頼む
>653
細かいこと覚えてないからミッションステかく
繚乱の翼獣
コードレベル16モンスター1、ニューデイズ系、2、SEED系
特殊効果、属性率付与+3
がんばってくれ
>667
すまんわすれてた
モンスターレベル+46
いまみにいったら敵レベル146
このへんならいけるとおもう
情報乞食大杉ワロタ
ID:BlPbiNR+良い奴過ぎ泣いた
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 02:20:34 ID:qdbhU/Sz
>>601の赤verでた
なんかヌイが云々で攻撃が上がるらしい
いつの間にか持ってたからどこででたかは知らん
∞ミッションばっかやってるとタイプP全然上がらねぇな・・・
タイプP上げるのめんどくせぇ・・・
赤ってことはレッドリアカードか
簡単に手に入るIDカードってなんか複雑だな
物を見てないから同じ物かどうかはわからんが
>>669 あったりめーだろ!PSZでとれなくて絶望したプレイヤー多数で尚且つ刀だぞ!
さらに速度があがって株価急上昇のソードで黒で赤で中ニ心くすぐってもううあおああああああああああdfph
>673
沼男君みておちつけ
ちなみに職はFOだった
というか、インフィミッションは職関係ないきがする
2体ならんだスヴァルタスの片方がディラガンスレイで片方がニードルカノン落とすようなテーブルだしな
カードは称号で貰った気がするなー
>>674 レアアイテムブーストのアビリティはつけてた?インフィニティのドロップってどれが共通で
どれが職別かよくわからないけど
>>673 あんなワゴンゲーでもやり込む奴はやり込むんだな。
既出だろうけど、インフィニティミッションAランクの翼獣ボス箱からゲッカビジンが出た。
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 03:06:31 ID:zp6vrQcl
koko
ぶっちゃけ無印と大してかわらなくねこれ
インフィニティミッションもマンネリ化しやすいし・・・
>>679 コンシューマーでアップデートの無いネトゲにハマルそれがエリートハムスターだ!
1stLV100で投げ出した俺にはインフィニティーは色々辛い予感がするぜ
俺もPSPoはLv100ちょいで投げ出したわ
正直インフィニティ買うか微妙なところ
>>681 ×PSPo→○PSPo2
せめて武器交換ありならまだ楽しめると思うんだけどなぁ
装備できない虹武器とか出たら他の人に渡せたほうが楽しいし・・・
チート対策のためなんだろうけどさ
武器掘りゲーで交換できたら寿命短くするだけだろう…
Aからしか出ないと思ってたクレッセントキャストがBのエビからでたぜ
場所はゴスノアマヨケと同じとこみたい
>>683 インフラにオークション会場を設けろって無茶不利ならともかく
属性値って最強の罠があるから大丈夫だろ
そもそもそこに拘らない人間は交換出来なきゃ挫折するだけだし
周囲に友人が居なければソレすら実現不可能だからな
ギルゾークって今の段階だと落とす物的にレオルバディアと同じ道を辿りそうな予感
>>685 >周囲に友人が居なければソレすら実現不可能だからな
あのー、インターネットマルチモードってご存知ですか?
よし、ミッションレベル25までいった
9通りすべて作ればそのうちのどれかは一つ上のレベルに行ってくれる
法則がわかるまではもう根気だな
マグも歩きテク出来たんだなウォンドだけだと思ってたわ
これは片手武器始まったかもしれん
ちょっとバグっぽいのを発見した
自動回復デッドラインを付けたときに本来はモノメイトとかメイト系で回復すると思うんだけど
何かの拍子にソルアトマイザーでHPを回復することがあるっぽい
吹っ飛ばされた時に発動を確認したけど他でなるかたまたまかわからないけど
ソルアトマイザーがいつくか減っていたので再現率は高いかも?
既出だったらごめん
俺も減ってたなソルアト
メイトは減ってなかった ハーフ付けてたらなったな
たまにソルトが無くなってる不思議現象はこれだったのか…
25になった組み合わせ報告
1.常夏の重装兵器24 マシナリー/スタティリア +49 ☆☆☆ TP1.2倍/ドロップ+10%
2.白銀の殻獣24 マシナリー/SEED +49 ☆☆☆ TP1.2倍/ドロップ+10%
3.白銀の重装兵器24 マシナリー/SEED +49 ☆☆☆ TP1.2倍/ドロップ+10%
4.繚乱の殻獣24 マシナリー/スタティリア +49 ☆☆☆ TP1.2倍/ドロップ+10%
1+2=24
1+3=25
1+4=18
2+3=18
2+4=25
3+4=22
これ以外の組み合わせはすべて24になった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1346622.jpg
ガルディンがタリス落としやがった
ドロップ率が+30%からあがらない…
+40%合成できた人いる?
>>696 解析スキル0な俺が解析してみたんだが
大体3段階くらいまでしかないないんじゃないかとおもう
確認できたのは3段階だけでもしかしたらそれ以上あるのかもしれないが
ただ組み合わせの法則が理解できなくてフリーズ多発でやめた
いじれる範囲でやってみたら敵Lv+63くらいまでいけたけどね。ただそれ以上はどこをどういじればいいのかはわからなかった
面白い効果だと敵HP1.5倍とか敵攻撃&法撃1.10倍や0.80倍があった
まぁスレ違いだな
キサナバングルのツインダガーverのキサナバングラー出土したけど既出?
寝付けないからヨノハテためし切りにいってきたが
ゾアルのボス箱切ったら2個しか壊れなかったからロック2だとおもう
+2じゃなくてー2か
開放あるかしらないがあったとしたらロックふえるんだろうか・・・
とりあえず時間かかるだろうが2000切ってみる
2ロック・・・だと・・・
なんか体験版だけでも即死武器かなり追加されてるな
敵レベルが低くて即死が調整されたかイマイチわからん
慣れたミッションじゃないと体感で違いがわからない。
検証するのは面倒だしなー極限か炎獣やれば一発でわかるんだが
>>699 ロック数なんて関係ねえよおおおおおおおおおおおおおお!!!!
つまり刀で敵をキレてくろくてあかいってのがだいじなdなpws4だよ!!!1
ミッションつくったけどぜんぜんでねええええ!大型SEED
レベルが上がるとほぼ大型しか出てこないぞ
初めのエリアから大型が混ざってて、以降のエリアでは大型のみなんてよくあること
これって逆に小物が落とすレアは狙いにくいんじゃなかろうか・・・
ディルナズンなら出るんだけどこれって大型なのかね?中型だとおもってたけど
進化した即死オンラインでもよろしくな!
印が話題に上がってる中、DLの封をたったいま解放した俺に隙はなかった
この串焼きグラかわんねーおかよwwwワロスwww
しかしソードSのLv80で命中390とはこれいかに・・・
ソードが扱い易くなってていいね
誰かミッション合成で出現モンスターのIとII両方同じ系統になった奴いない?
SEEDとSEEDとか可能だと嬉しいんだけど
>>697 あれ報酬TP2倍まで作れたって人がいたけど本当に妄想だったのか?
これまで100回は確実に合成してきたけどモンスター系統統一されてんのは見たことがない
26できないなあ・・・なんか25の合成結果が今までと違って低めになってる
これ以上先は特殊効果3つ必須かもな
とりあえず全パターン合成してみてダメだったら俺はもう諦めよう
キャラクリボイスせっかくの三木なのにキザなボイスがないとか何なんだ?
何のために三木いれたんだよ・・・
>>712 うちのキャス男の声を若本から三木に変えたけどレンジャーしたくなる!ふしぎ!
>>713 録音?
それにしてもDLコス着てもカク付かないのはいいな
これで心おきなくブルマやスク水着れるぜ
そう言えば今までみちにシフデバは効果切れる前に上書きして延長出来なくなったみたいね。
延長しても初めに掛けたのが切れる時間になると切れてしまう。効果が切れてから再度使わないとダメになったのか?
>>713 ロックオンというよりはチンピラっぽくないか2つとも・・・
ロックオンとかクルツだね
マイキャラのDL服は見れるがDL武器は置き換えなのが納得いかねえ
重装の常夏機械とか妄想したが作れなかった。くそう、、、
まんまロックオンじゃないか?
しかしツインハンドガンのチャージの威力が大幅に下がっているのに
ブレデスと違い話題にすらならないのは何故なんだ
確かに射撃の中では飛び抜けて強かったが、ここまで下げることはないだろう
>>720 ブレデスほどじゃないがそれなりに話題になってた思うぞ
エクステンドフラグメントの説明文
「特別なアイテム。集めるといい事でエクステンドコードと交換することができる。」
なんか妙な日本語だな
体験版DLしたいんだが誰か転載してくださいお願いします
しかしカオスブリンガーは出現報告無いな。
もしかしてSEEDじゃない新種とか出たりしないかねー。
ダーク系でもいいんだけど。
>>716 何度も言われているが升対策だろうからこればっかりは仕方ないかと
特殊効果3個つく条件って何?
レベル17あたりをうろついてるけど2個が限界だ
常夏の翼獣Aで月下美人出るんだな。
25全通り試してみたけどだめだった、何やってもレベルが下がる
同じミッションが二つあるのは互いを合成したら強化されるんじゃないかと思ったから(結果は効果は変わらずレベルだけ下がった)
これ以上のレベルは多分三段階以上の特殊効果や特殊効果が3つついてるミッションが必要になると思う
とりあえずもう手持ちを合成して高レベルを目指すのは諦めるわ
26以上のミッション作れたら報告してくれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1347045.jpg ここまでの体感なんだがミッションレベルを上げるコツ
・特殊効果が強化されてたり複数ついてるミッションは合成結果の振れ幅が大きくなりやすいっぽい=ひたすら組み合わせるとどれかはレベルが上がってくれる
・ボス、エリア、モンスター系統は関係なさそう
・近親を繰り返すとレベルが上がりにくくなる(特殊効果が統一されてくるのが原因?)
・特殊効果が全く一致しないのをかけ合わせるよりも、一つだけ一致している同士をかけ合わせた方がレベルが上がりやすい、ただし全部一致してると逆に上がりにくい
要は特殊効果がミソっぽい
ミッションレベルは高いけど敵のレベルは据え置き
そんなミッションが作れると良いですねえ
常夏Bのナノノスタティリアからブライトスターがドロップ。Aランクのセイバー。
ああああヨノハテ印ホシィィィィ
ヨノハテ封と入れ替えつつ戦ってどや顔したいいいい
見た目封のままでPA時に印になれば最高なんだが・・・
ヒュマならクンネ解放と同時にヨノハテ解放するというプレイができるんだよなあ…
>>734 俺ヒュマ男HUメインで今印掘ってるけどその案頂いた
でもDLしないといけないっていう・・・・
ヨノハテ封も解放すれば結構強いしいいんでない
ナイトメアブラッドを6本掘ったが全てHuでドロップ。
Brの時はドロップ確認してないんだけど、Brでナイトメアブラッド取った人いる?
∞ミッションてタイプは関係なんだっけか?
DLしてない奴には封見えないけどな・・・
ただのソードがいきなり印に変わってドヤ顔されたらどうしたらいいのか分からんなw
アカツキ封で代用すりゃいいんじゃね?
>>741 thx。俺もたった今Brで確認した。
7本掘ったが光、風、雷、風、雷、風、闇、風とか……風とか合成でも1%だしマジで要らない。
ナイトメアブラッドの性能kwsk
あれ旧DLアイテムって全部インフィニッティーに入ってるんじゃなかったっけ?
レベル100まで心が折れそう
今94だがあと6が果てしなく感じる…
>>744 攻撃220命中162Aランク☆7でレベル40からエクステはザンバとコクイントウにつぎ込んでしまったため、あしからず。
灼熱の小刃が高熱を発しながらと書いている割にはデフォ効果が麻痺のLv1。
>>742 上の方にも書いてあると思うけど常夏でスタティリアならあとは何でも出る。
スヴァルタスとザムヴァパスから確認したが大型なら何でもOKだと思う。正しナノノスタティリアは除く。
>>748 飛行系は大型と別カテゴリなのか中々出ないし何も落とさないしめどいな
>>747 ありがとう
そのレベル帯のツインダガーとしてはいい感じだね
>>745 無料のはすべて入ってるらしい。ソースは公式ブログ
入ってるのは「無料」のDLアイテムだけだったと思うぞ。
26万メセタ出てワロタ
妄想したいので転載して下さい
そうか有料は有料のままか
印はみんな持ってるのに封は有料とか変な話だな
44万メセタ拾ったけどどこまでいくんだろうな
虹オーラの光カマトウズさんが61万落とした妄想はあったかも
メセタの入手が容易になったのは嬉しいな
ビワホウシでたよ〜
ランクA 法撃552 ☆9 土属性↑
テク発動すると梵字のエフェクト出ます
無印と比べて桁違いの金額だなw
>>761 oi
一緒にマルチやってるやつの名前消してねぇーぞ
俺のフレと同じ名前だな
ドロップ率が普通に3倍超えてわろたw
ミッションレベル高いとすごい勢いでドロップ率が上がるな
普通に強い武器も出るしさっさと体験版きたほうがいい気がしてきた
レベル制限さえなければなー
マイキャラ3人にオパオパ装備させてみたらワロタ
サ系撃つ必要性すら感じねえ
オパオパ+ウォンドでサ系のみのマイキャラを連れて行けば無敵というわけだなw
余程レベル高くないと後半当たらないってオチが付きそうだけどな
>>767 そのマイキャラっていうシステムがわからないけど、
自分で作ったキャラ複数で旅ができるってこと?どうやんの?
身長も最小くらいにしないと当たらない
無印のメセタは65535メセタを越えると1に戻る仕様だったらしい
例えば敵が80000メセタを持ってたとしたら、13400くらいになってドロップするというわけだ
その上限が取り払われただけなのかもな
テクってそんなに強くなったの?なんかあまっり強さが感じられないんだが
>>768 △にレスタレジェネでチェイン切れの心配も無し
まさにチェイン量産機となってるなw
>>770 自分で作ったキャラだよ
パトカアイコンの右にあるべ
体験版だけで新武器出しすぎな気がするんだけど
こんだけ出しても割合的には製品版の数パーセントとかなの?
そろそろ妄想したいのですが、どこかに妄想版は無いでしょうか
マイキャラが低レベルすぎて話にならない
ハーレムの道は険しそうだ
なんか新武器結構拾ったけど、ここ見てると連れ回す用のサブキャラ育てたくなってきたわ
でも1から育てようと思うともうめんどくさすぎてやってられないぜ
いいかげん、∞ミッション疲れた・・・
出るのか出ないのかもわからんし
早く製品版出てくれええええええええええ!
罠・近接PA弱体化って事は
今のうちにゲーマガでRaFoのTPを稼いどくといいのかな?
前作パスワード入れられないのか…
取ってない色の甲冑欲しかったのに…
>>780 Foは上げておいて損は無い
Raは相変わらず糞
自分の使いたいプレイスタイルに合わせて職を選びましょうよおおおおおおおおおお
インフラ始まるのが楽しみだな。
サバータフォバースがインフラになると今の半分程度の速度でしかチェインが貯まらなかったりとか、
フォバース使ってから攻撃してるHuやRaが持ち替えが遅くなって破綻したりとか。
前者は少なからずありそうだけど後者は起きないといいなぁ。
いくらテクが強くなったって人気なのは近接職じゃない?俺も含めて杖よりも刀やらの方が好み。
ショットチャージ2の打ち上げがウザがられるだろうな
しかし他の銃器が相変わらず産廃なのでショットを使わざるを得ない
なんで打ち上げなんか付けたんだろうね
そういや武器の切替が早くなってる(ソースはファミ通w)て話だったけど変わってないような
>>786 打ち上げがウザがられるとよく言われてるが、
実際にショットの打ち上げでウザがられるケースはそんなにはないんじゃないか。
打ち上げカウンターの大型=大体射撃耐性持ちだから素直に打撃に持ち替えるかマシンガン使うかチャージ一発で倒しきれるまでチェインを積む。
小型=大体接射で一匹に収束するし巻き込むなら巻き込んだ奴も倒しきれるように注意すれば良い、そもそもその後転倒で固まるんだから一瞬浮くくらいで神経質になりすぎ。
実際やってみんとわからんが俺もそんなに気にならないと思うわ
十分な威力も出てる品
近接はもともとがブレデス筆頭の壊れPAのおかげで独走状態だったのが
一部弱体化しただけでHuごと切り捨てなきゃならんほどってわけじゃ全然ないわな
サゾンデで無力化する敵も多いしねえ
ブレデス、ロバッド、スカッドが強いからHuやってる奴が多かったのか
近接で多彩な武器で威力も兼ねて魅せるPA多いからHuやってるんだと思ってた
と言いつつ、俺は上記3つ+セイダンガしか使わないけどw
このゲームからHU取ったら何が残るんだ
>>792 近接は見た目が一番じゃない?まぁ個人的な趣味だし、キャス男だからフォースには無縁。
そもそもロボに杖は似合わない。補助杖は装備してるけども……
新武器のパニッシュメントなんて素晴らしいじゃない。ナイトメアとかヨノハテとか格好良い武器なんてあげたらキリがない。
まあ俺はずっとグルッダオンラインだったよ
グルッダこそ微弱化されたが総合的には斧強くなってよかったわ
もとから弱くはなかったのにな
ほんとはソード使いたかったんだが今回は使えそうでさらによいな
>>793 Ra「単体相手のダメージソースは任せろー、飛んでるボスも落とすよ!!」
Fo「テクで広範囲削るよ!!回復支援も任せて!!」
平和だな。
PSOだと近接とか無理ゲーもいいところだったからなー
ボスとか当たりもしねえ
>>789 インフラで全員が使う相手と状況を選ぶなら問題はないんだがそうじゃないからな。
ロバッドさんがセイダンカに20%の差をつけられて泣いてるよ・・・・
罠だって弱くなったと言っても相変わらずラガン系の多ロックボスにも有効だしね。
蟹さんはロック数少なくて腹立つ。
>>799 高回避による被弾無視攻撃は健在じゃないかな
デュマのPP回復速度ってニュマと同じ?結構早いと思うんだけどキャスほどじゃないよね
ほうげきがニュマより高いなら育ててみようかな、こういう特化キャラ大好きだわ
何で炎属性のゴ・ヴァーラはムーンウォークで接近してくるん?
攻撃系能力は全部二位じゃなかったか
白銀に出てくるスヴァルタスがステルス機能を獲得したようだけどこれはバグ?
連れ回すサブキャラに経験値入るようにしてくれよ
もう遅いだろうけど…
経験値よりタイプPのほうがほしいけどな
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 16:07:55 ID:qdbhU/Sz
さすがにそこまでやったら協力必須ミッションや極端にハイレベルなプレイヤー以外とインフラする意味すらなくなるお
成長効率最大四倍じゃないっすか
デュマのPP回復速度はビスと同じ(多分PP10の差ぶん微妙に遅い)
法撃はニュマとヒュマの間
うおーまじでおっせえw、キャストに近いから早いのかと思ったらキャストより」ニュマのが回復はやいじゃないかw
ニュマ作るか・・・
なにいってんだこいつ
そういやデュマ回避も低いって聞いたんだけどどのくらいなのかな
ヒュマとキャスの間くらいだと予想してるんだけど
>>813 何を言ってるんだ?
ナイトメアブラッドも大体揃ってきたしヨノハテを掘るとするか……入手した人は二本目出た?
LV1のステータスで比較
HP B>C>H>N>D
攻撃 B>D>C>H>N
防御 H>C>B>N>D
命中 C>D>N>H>B
回避 B>N>H>C>D
法撃 N>D>H>B>C
精神 H>N>C>B>D
持久 H>N=C=B>D
(回避は最終的にN>Bに変化)
>>817 おおサンクス、デュマは攻法命が2位他最下位か
ほんとに公式で言われてた通りなのかー
フレンドキャラにシャグとウォンド装備させてテクは□サバータ、△レスタにしたら
フォローでもアタックでもレスタしかしなくなった、しかもシャグ無しのウォンドだけで
レスタ外した状態でやったらシャグありのサバータやってたから
チェイン稼ぎ用のフレンドは△にレスタ入れない方が良いのかもしれないな
もしかしてインフィニティミッションって、ボスによって道中でるエネミー決まってる?
てか、武器の強化のブレ幅無くなったんだな
これは地味に嬉しい
繚乱Aの小型スタティリアかSEEDからシースタースライサー
☆11 攻撃力308 命中力261 特殊効果:防御精神回避↓LV2 PA倍率100% 消費PP80%
エクステ後攻撃力482 命中力286 特殊効果は凍結からHP吸収まである
後やたら状態異常がかかりやすい
オパオパとサバータ使えるフレンドとマイキャラ3体連れて行くと面白いな
ブーストした敵でも強固設定のお陰でサンドバッグだし
レーザーとかグレネのチャージで遊べるから楽しい
今から体験版DLしたいんだけどURL貼ってください
自動回復系のアビリティつけてると、行動不能系以外の状態異常にかかった時にソルアトが使われてるな。
ちょっとこれは余計な機能だと思う。
マイキャラからもPA貰えるみたいだな
ただチケットの確率が高すぎて相当確率は低いぽい
合成の出現モンスターの種類って法則あるの?
ニューデイズとSEEDにしたいのにならねえ…
嫁からチケットもらえると嬉しくなるな
デートっていうには激しいコンサートだが
果たしてくれるチケットはどこでどうやって集めてるんだろうな
もしかしたらお前の知らないところで・・・
やめろォ!
この黄塵チケットは誰と行ったものなんだッ!!
異性交遊なんてお父さん認めませんからね!
ゆうたの体験版落とした時点で既にゆうたの精液で孕んでるからどうでもいいだろ
NTRは興奮するから一向にかまわない
寧ろそういう展開を望むわ
ほんとに妄想スレみたいになってきたなw
一緒に行きたいから必死に溜めたメセタで買ってきてくれてると思えば
お前らきもすぎ
気持ちはプレイヤーにでも体はゆうた色に染められてるのが良いんだろ
チケットを持ってきたけど、体内にはゆうたの出した物があるのが興奮するんだ
普通の手段で持ってきたチケットなど邪道だよ
本格的に妄想スレになってんな
流石PSだぜ
隔離スレでも紳士ばっかりだ
元から妄想スレだろ
ナニを言ってるんだ
おっとそうだったな
間違えちゃったぜハハハ
交換クエにウエポンズ無いんだな。バッチ拾えるのに。オアシス意味なしだし。
まぁep1ストミ2章までだからな
妄想具現化してくれる優しい方はいませんか?
EXトラ999個とか一気に買えるようになったのな。地味にうれしい。サブを育成しやすくなるわ
>>844 おかげで倉庫カンスト、他キャラに持たせてもカンストしちまった。ブボボ大量に交換したあとに
データ移せばよかったよ・・・
よく考えたら
>>639のヨノハテってやっぱり倍率100%じゃね?FoでPAレベル制限かかってる気がするんだが
レベル30の消費90だとしても110%なら99になるはずだし
それとも112%とか微妙な倍率が設定されてるのか
Hu以外の職やってるのに)
>>639が勘違いして30とか書いちゃったか
実際99だったけどまぁだいたい100だから、100って書いたかのどっちかだろうね
むしろロック数2しかないとかいうのが気になる、ソードからロック数奪うとかゴミ武器すぎる
>847
昨日のはもつときはHUにしてもったんだ
Brの20グラクラでも消費は100
謎が深まってしまった
というかソードの基本対象数が2だと対象数-2のグラブレスピブレはどうなるんだよw
ナウラのケーキ屋に10000の武器売ってた
金が無くて買えなかったが新槍だよね?
ギールゾーグのボス箱からサバータディスク(23)出た
石田ボイスと関ボイスがない……ナレーターの人すら声当ててるのに人気キャラの声がないのはなぜですか!
あとパシリとおそろいの髪型もできない!
リベラシオンかっけぇ
なんで杖なんだw
>>852 イチゴのやつか
サバータは言われてるほど強く無いな
サゾンデは修正入ってもおかしくないレベルだがw
サバータマグとセイバーで魔法剣士プレイが実用的になったことに喜びを隠せない
そのままマグでチェイン締めた方がセイバーよか強そうだな
セイバーも全体的にPA強化されてるんだっけ
ところでそのプレイスタイルだと主要パラメータ的にデューマンがおすすめデュマ
みんなも使うデュマよ
Brでやってる、ブラスト技が使いやすい
後ろ向いててもドゥンガのコアにラ系飛んでってワロタ
>>856 調整しろと明言しなくてもこれは調整入るな、調整入るレベルといわれる→大幅弱体化orあっても超微妙(空気化)
ブレイバーはソード強化とロッド強化と、不本意だが罠調整で本来の器用貧乏魔法剣士として、それも使い勝手のいいレベルで転生だな。妄想だけど
産廃片手もフォバースでそれなりにフォローされるのは大きい
>>859 デュマかヒュマが魔法剣士向けだな
デュマが将来全段JGのウメハラ前提難易度キャラだったら禿散らかしそうだがw
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 19:27:26 ID:KCc1Xmap
ヒールオーダーにするとレスタ付けた杖持たせてなくても
GRM☆1風のウォンドでレスタしてくれるんだな
インフィニティミッションを難度Aで色々適当に計30周くらいしたけど、
今のところ道中1つか2つかくらいしか赤箱が出てないw
倍率200%とかついてても、こんなに渋いもんなの?
2つも出れば良い方だろ
ブーマから双剣マガタタラ・雀がドロップした
既出かな?
ガブリタントってクローってかっこいいの?誰か妄想投影してくれよ!
NPCの使い勝手はどう?
フォローシフトでチェインをきらなくなりましたって
酒井は言っていたけど
今回もDLしてない側からはPSPo1服に見えるのか……デフォ服にすればいいのに
デュマはヒュマと同じ服になるっぽい
ブレイブスセットと思わせて足だけプリティアになってて違和感があるけど、これは前作もなんだろうか
フォローシフトは使い勝手いいな
チェインがどんどんたまる
妄想でデイライトスカー掘りできる?
スティールハーツUって体験版でもでるかね
誰か今斧にあるやつのパスワード教えてくれないか
何回やっても失敗するんだけど
ジャスガするとHP回復するHPアブソープション結構便利だな。回復量はどんな仕組みなんだろ
しかし、斧もソードも一撃のダメージもあってチェイン溜めやすいし、ダブセ上位互換になった感じだなぁ
ダブセ通常の2段目も2hitにしてくれないかなぁ
同盟軍のヤツがブラックホークばかり落しやがってイラッとくるわ
>>873 おお、チェインが切らなくなっただけでもありがたい。
後はヒールオーダーにすぐに反応し回復テクニックを即座にかけてくれでは
いいんだけどさすがに今のシステムだと無理だろうか
ラッピー・マキナ!そういうのもいるのか
>>876 axfc=斧=アンクカッカ=ブルァ!!
もうわかったな?
1スレにきっかり1回ずつラッピー・マキナの報告があって面白い
あいつの無敵4連アッパーはやばい
考えたやつはマジで頭おかしい
ラッピー系は苦手だべ
ゴルリリーのレア版的なもの確認
火属性 フランブルーメ
^^;
>>878 ブラックホークダウン!
ブラックホークダウン!
みた感じだけどPSOよりPSZからの参戦の方が多くない?
しょうがねえ
後で俺がマガハラ開いてやんよ
前作の時点まででかなりPSO武器出てるからなあ
製品版にも残さないとならないしほとんど残ってないんじゃ
>>889 沼男デフォwww
人気あんのな。ショタとか抜きにしてもやっぱ今回沼キャスは皆完成度高い
焔帝がストミで出来るようになって周回プレイがかなり楽になったなー。
マイキャラから紅蓮ももらえるんだな
全色もらえるのかな?
そういえばボス戦でマイキャラのLVが変わることがあるね
誘った時のPCLVになって、武器もLV足りてなければ置き換えられる
赤でねぇ〜虹も1個も見てない・・・
>>896 種族ごとではないかと推測されている
お前さんのマイキャラニュマだった?
ドロップ倍率掛かってるのに全然出ないな
Po2より確率低くなってるのか?
アイテム自体があんまりドロップしねーよな
俺もDLして妄想したいなw
あと3日我慢せい
>>900 なるほど沼子とキャス子連れてったがキャスは紺碧しかくれなかったし
俺の箱も紺碧しかくれないぜ!
箱はどこでチケットを用意するんだろうか
>>906 中に入ってるぽんぽんが夜な夜な抜け出して男と…
ブレデスってどのくらい弱体化したんだ?
なんかインフィニティこれで新要素出切った感が凄いあるな・・・。
インフィニティランクにアルティメットモンスター再来したら神ゲー認定したいぜ。
シルドラゴン見せてくれよ。
>>906 [゚д゚]は1回1チケットで愛を売ってるんだよ
>>908 1択ってレベルではなくなったくらいには
個人的な悲しみはロバッドの方が高い
>>909 モーション流用で出せるもんな
フロウ出るし期待はしたい
今もデルセバンがデルジャバンになってたりするし、Ultデザインってのは確かに見てみたいな
夢はみないほうが失望の衝撃は薄いぜ
>>912 え?なにロバットそんなに弱くなったの?
2はほとんどロバットだけで乗り切ってきたのに
ヨノハテ掘ってたら月下美人が出やがった・・・しかも火55とか
>>910 >>913 でもPSOの時と同じく中途半端アルティメット!
ってなりそうな気もしてイヤなんだぜ。
エピ2以降でアルティメットオンリー無かった気もするし
「最高ランクだけ面白いのはライトプレイヤーに悪い」とかあるんかねー。
でもシルドラの出番が二度と無いとは思いたくないぜ。
そういや未だインペリアルピックの出土報告はないのか
必ず入れてくるだろうと思ってたが
>>919 愛刀ブラッディアートもまだなんだよ。
クロススケアがあるからまだ良かったけど、PSO系武器で「コレ!」って武器を復活させないよな。
歯がゆい・・
PSOのコレ!って武器て例えばなんだ?
俺がぱっと思い浮かぶのは殆どPo2にあるな
パルチザンは無いしな・・・
ガディアンナとかか
あとガル・グリフォンが欲しいな
>>916 20%か・・・
やってみないことには分からないがギリギリ使えるラインじゃないか?
>>921 来ても、実用に耐えられない能力なのが多いんだよなぁ
デュランダル(レプカ)とかクサナギやルビーバレットなんかデザインが好きなのは軒並み産廃
>>923 デルセイバーの剣。確率はともかく出たから良し。
ハートオブポウムはいいな
PSOのアルティメット敵再来したらソニチがアルティメットという建前でバランス調整放棄したとしか思えんなもう
アルティメットのための武器をアルティメットで掘るとかいやじゃ。∞ランクはそうならないでほしいが
PSUのテクレベルも糞調整で手段が目的にになってたし
拡散いるかい?
ULTの敵が倒せる倒せない以前に攻撃が当たらない
↓
赤ハンかツルハシ使えば良いじゃん
↓
赤ハンやツルハシを掘りにULTへ
↓
ULTの敵に攻撃が当たらない
↓
あれ?
ひどいループだなw
>>932 そこは酷かったなww
みんな赤武器はもうしょうがねー程度には思ってたけど。GC版じゃ少し良くなったし。
>>923 赤武器はともかくアグニとかインドラとかをだな・・・
あの微妙スペシャルウェポンが固有グラになって狂喜乱舞したのにPspoで軒並み無いのはいかがなものか。
あとデルセイバー出さないのはなんか意味あんのか・・・
奴に殴られっぱなしなのはかなりムカついたもんだがいないと寂しいもんだなー
1時間まて
>>937 フォトンの部分は攻撃するときだけ出てくる
あとケイコウトウとかいうなぶっ飛ばすぞ
ロッドってガードできるようになってたんだな。
それにしても、ゴスのエクステ何かの間違いだといってくれ!
見た目好きなのに。
>>939 コンビニの入り口付近とかにある虫用のアレを思い出しました
お、お、落ち着け俺、平常心、ここは逆に考えよう・・・
コンビニの入り口付近とかにある虫用のアレを腕にセットしたらゼロディバイドの復活となる
ウハハ・・・
ZOOMに謝れよ
何も落とさないあたりレア敵っぽい
>>936 なるほどその辺盲点だったわ
そうなるとアレが欲しい
白と水色のおもちゃみたいなライフル
ヴィスクだっけな・・・
ヨノハテ取れた人に聞きたいんだがステージ長さとIとIIどっちがSEED?
仮に長さとIかIIが関係なかったら☆☆☆の方が効率的と言う事か……
しょうがないからマガハラ開いてきてやった
パスはカタカナ四文字
Be_55496
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 21:59:02 ID:jSaXwgMu
リンやルカの髪型はいい造詣してるけど
レンだけモッサリしてるのは何なんだよ・・・
やめなよ
>>950 本当にありがとう
これでハムハムできる
どことなくヅラっぽいんだよなぁ・・・
>>948 武器にしろモンスターにしろフィールドにしろ中途半端に再現したいのか
今風に再現してこれなのかわからないから困る。
ジャンフェスにあったらしい坑道→遺跡→オルガフロウとか、
エピ1にオルガフロウかよ・・・とか懐古厨みたいなことも考えてみたりしてごーにょごにょ。
海底プラントのテクスチャ作るのマンドクセ
>>954 ここでも言われてるけど、無印デフォビス子のヘアーもヅラっぽいよな・・・
種族制限撤廃してヅラになるくらいならマジでやめてほしかった
もうあの髪型使えないわ
>>957 俺にはどこが変わったかわからないんだがなんか浮き上がってたりするのか?
新ビス子のデフォもなんか脳勃起みたいにみえるんだよなw
立体化する際にもう少し丸みを持たせてほしかった
>>956 955なんだがPSOBBちょいとやってみたが海底プラント別物過ぎるわw
そんなこと言わずに忠実にしてくれよw
プラント歩いたときの足音とかね。
基本的にこの開発って過去作を美化も執着もしてないからなぁ
エルシディオンが何の脈絡もなく、レアとはいえそこらの敵からころりと出たり、
キリークさんマジ台詞話すだけの人形だったり
あんまりマジに取り上げられても新規が困るだけですし
ラッピーモード出すぎだろこれwwww
ビジュアルユニットこんないっぱいいらねーよwwww
ミッションコードの特殊効果のことだけど、4段階目まで強化できるの?
いくらやっても3段階目までで止まっちゃってるんだが・・・
むしろどうすれば3段階目までいくのか知りたいわ
どうしても2段階目までしかいかない
>>966 近縁でもいいから、同じミッション名+同じモンスター系+同じ特殊効果のミッションを合成し続ける ってどっかに書いてあった
デューマンはpp回復最速でいいと思うんだけど
キャストをみるにそれだけで需要がでるからダメだろ
>>968 レンジャー職で最強になっちゃうからダメかな
最遅でも十分強いし
キャストに次ぐくらいはあるべきだと思うわ
耐久回避全て犠牲にしてる割に攻撃力とかそんなに高くないし
むしろ死にステばっかり最強なヒューマンにPP回復最速ぐらいあげるべき
でもヒューマンニューマンより遅いのは変じゃね?攻撃特化種族なのに。
せめてビーストより早いくらいが丁度良いだろ
脳筋すぎてビーストより頭悪いんだよ
ビーストでもあんまり困ることはないのにこれ以上強化したらまずいと思うわ
ビーストと同じで丁度住み分けできていいと思う
攻撃や命中や法撃など各種族の得意分野が強化されるなか、ヒューマンは防御()精神()持久()が強化されたのだった
ひどい格差
>>975 でもGRMの社長は☆13武器に麻痺を付けてくれるし現場を良く分かってると思うの
防御って結構重要だと思うけどな。
新キャラ育成してると防御力の偉大さを何となく実感する。
>>973 ビーストはどうなるんだよ。攻撃特化名はずなんだが。
ヒュマはもっと体力増やすべきだと思う。
防御最強とか言っといて、耐久性のせいでキャストに負けて宣伝詐欺になってる。
ヒュマの体力を増やすんじゃなくて防御力をもっと重要にするよう計算式なんなりを変えてやるべき
ヒューマンは標準でマイナス異常耐性がついててもいいよな本当に
防御精神の効果があるのは序盤だけ
あとは誤差の範囲。HPがすべて
序盤もゲームの一部だし後半だけを語るってのも。
初心者が何も知らずに選んで序盤が楽ならそれはそれでいいんじゃないのか。
ヒューマンフォースだと高ランクペルパノンのバータを無効化できたりするので誤差ってこともない
実はそれ2位の沼+フォースでも問題ないんですよ
フォースのステ倍率なら誰でもいけるのかもしれん
序盤なんてどれ使っても楽すぎだしなぁ
後半の回避無双可否に比べればほぼ差がない
と言うか今更だが途轍もないボリュームだよな。一体、前作の体験版の何倍遊べるんだか……
ヨノハテ揃えるだけで発売日が来るぞ。
ヒュマ限定の闇ミラブラが強化されたそうじゃん。あれ使えってことなんだろ。
闇ミラブラはボス戦ではそこそこ使えるな
氷と火のミラブラは空気のままかなあ。当たりにくすぎんだよ、開発陣使ったことねーだろこれ
氷は速度が落ちたことでより多段ヒットするようになった…と思うな、私見だが
氷は言うほど当たりにくくないだろ
炎はどっちかっつーと威力範囲他に劣ってることに難有りなわけだし
新スレだれか立てろよ
重複を消化しようか
おおよそだけど、
ダメージ=(攻撃ー防御)÷5
だからなぁ
PAやチェインで倍倍になる攻撃と違って、属性しか防御にはないし、
そもそも属性は攻撃にもあるしで、
ダメージとHPの1は等価値だから、単純に考えて防御ってHPの2割しか価値が無いんだよなぁ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。