【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part156【TO】
オズマ姐さんの言葉責めで逝きたい
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.○○仲間になんねー!、○○どこで取れる?○○を教えて!最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、特攻する場合石化させ救出者の武器外すといい
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行したという報告が上がってます
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません
Q.お気に入りキャラのカンスト(カウンターストップ=全基礎パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあり、また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる
◆ダウンロードコンテンツ(DLC)について
PSP『タクティクスオウガ』無料DLCを配信開始! 第2弾の内容も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23472&c_num=14 『タクティクスオウガ 運命の輪』で無料ダウンロードコンテンツ配信
http://www.famitsu.com/news/201012/01036393.html ・PSPで直接ダウンロードする
1.ゲームを一度終了し、無線LANをON、PSPメニュー右端「PlayStation Store」を選択しサインイン
2.「追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
3.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択しダウンロード(自動インストールされる)
4.ゲームを起動し、ウォーレンレポートのプレイガイド補足項目を読む(シナリオ条件が書いてある)
・PS3でダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境が無い人向け)
1.ネットにつながったPS3と、PS3-PSP接続ケーブルを用意する
(PS3-PSP接続ケーブルはPS3コントローラの充電ケーブルを流用可能)
2.PS3メニューから「PlayStation Store」を選択しサインイン
3.「PSP用コンテンツ」→「PSP用追加アイテム」→「タクティクスオウガ 運命の輪」を選択
4.「エキストラシナリオ」(『+』マークの付いている方)を選択し一旦PS3内にダウンロード
5.PS3メニューのゲームの項目内に「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」が表示されているので
指示に従ってPSPにデータをコピーし、その後ゲームを起動
・PCでダウンロードしてPSPに転送する(無線LAN環境・PS3が無い人向け)
1.ネットにつながったPCと、PC-PSP接続ケーブルを用意する
2.公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ から
MediaGoをダウンロードしてPCにインストール、ソフトを起動する
3.MediaGo内から「PlayStation Store」へサインインし、上記と同様にDLCデータをダウンロード
4.ゲームの項目から「タクティクスオウガ 運命の輪 追加データ」を選択し右クリック→PSPへ転送
魔女の微笑み(Lv3) 周囲1パネル以内の敵軍ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。
ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効。
お姉さん頑張っちゃう(Lv10) 自分に対して「魔法攻撃力アップ」と「魔法命中率アップ」状態を付加する。
メルティキス(Lv12) とろけるようなスイートキスで「行動停止」「移動力低下」状態にしちゃうかも・・・。
マジシャンズワールド((Lv20) 周囲2パネル以内の味方ユニット全員に対して「クイック」状態を付加する。
連続魔(Lv25) WT0の効果と共にMPが尽きるまで魔法を詠唱する事が出来る。
http://img816.imageshack.us/img816/3513/ss33.jpg マジシャンズワールド
発 動 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
そうですッ!! 私は
>>1を乙しているッ!
>>1、おまえを乙しているんですよーッ!!
カボは>>1乙するカボ
聖霊・説得で仲間にしたやつのキャプ上げてくれ。
ブログ巡回したけど、ほとんど情報がない。
>>1おつ
キャプも何も、前から報告は何度もあるだろう
過去ログでも見てこい
いちおつ
1人が就けるクラスは2つまで縛り
>>12 普通にディバインナイトだろ
と思って攻略本ぱらぱらとめくってみたが転律3Fイベント戦しか見当たらないな・・・
こいつら忠誠100だしまさか悩殺しまくって頑張るってわけじゃないよな
他にどこに出るんだろ
>>16 マジかよ・・・
死にスキルってレベルじゃねーな
朝起きたら幼馴染が何故か全裸で城の門番といがみ合ってるとか何の罰ゲームだよ…
でもそれでも口説いちゃう、ビクンビクン
チンコ隠し用にオーブの一個くらい装備させてくれてもよかったのにな
低レベルクリア目指すとどのくらい低レベルで行けるもんかな?
俺は初回プレイがレベル18で、
マキシマイズドラゴンとマキシマイズゴーレムを主力に
あとはチャームなどの状態異常で頑張ったけれど、
アイテムスリングの爆弾系を使えばもっと低くても行けそうな気がする。
お金の工面が大変そうだけど・・・
おすすめ装備で防具がグローブとレギンスの組み合わせの時あるけど
よく考えるととんでもなく変態な格好だな(´・ω・`)
カノープス羽があるから上半身裸だしな。
そのわりに鎧装備制限とかないのな。
背中に羽用の穴が空いてるんだろ。
着脱が大変ならびんぼっちゃまスタイルで前半分だけ。
>>20 基礎ステがあるから単純な職Lvだけ見て
低Lvクリアしたとはならないのが問題だな
極端な話、ウォリアーとルーンフェンサー以外の
汎用職を封印して空中庭園前まで到達→全ての
汎用職を解禁して基礎ステがALL100になるまで
転職とLv上げを繰り返す→ナイトあたりを
残しておいてLv1ケタのナイト軍団で最終決戦に
突入…なんて真似もできるわけだ
低Lvクリアを目指すなら転職縛りも合わせていかないと
こういう抜け道を許すことになる
ユーリア、伝説の時のボサボサ髪の時の方が可愛かったお
そうんなんだよね
低レベルだけだと意味ない
一人旅とかもシスティーナで詰むの目に見えてるし
クレリック縛りとか結構きつそうだけど
システィーナは見殺しでも行けるはず…
助けようとしなければいいのさ、たとえ久しぶりに再会した幼馴染でもな
>>24 なるほど。
確かに基礎ステ上げでいけるな。
転職は一人何回まで、というように縛らないといけないのかな。
もしくは同レベルのジョブなら転職可とかか。
平均レベルでよくないか
>>15 そこの二人なら悩殺無し&HP0で成功率5%だった。
説得スキルと学のLvはどっちも1。
>>24,28
やる奴は居ないだろうが、ビーストテイマーで進めて
モンスター系をひたすらドナドナ→食料購入→Lv1のクラスに食わせる
でLv1カンストキャラも理屈の上では可能だしな…。
基礎カンストでも各種レベル制限があるからつまんないことになりそうだ
wiki見たけど、攻略本ミスが多いなぁ
やはり人間がすることだから仕方ないけど
二版か三版で訂正されると良いけど、攻略本は訂正されるもんなのかな
そのまま放置で絶版コースの気もするが
最近の攻略本ってよく知らないけど
情報量多いから絶対数も多いだけで割合としたら普通あんなもんじゃないのかね
新曲のshowdownがかっこよかった。
伝説の曲多めに入れてくれたのは嬉しいけど、
個人的には新曲がもっと聞きたかったなぁ
一人旅で詰むのはアゼルスタンとかでしょ
でもこちらはクリア必須イベントじゃないし
しょwどwnは良い曲
ちょっと暗い感じがTOらしくもある
攻略本もそうだし、
AIはうんこだし、
死者宮チャリまくりも必須だし
どうしてこうもこのTOはあと少し至らないって点が多いんだろう
>死者宮チャリまくりも必須
つーか、普通にクリアするだけなら何も問題ないのでは?
レアアイテムなんか、死者の宮殿一周で数個しか入手出来ないくらいでいいじゃん
無くてもゲームの進行に一切関係無いし、そもそも「ここでこうすれば確定で入手できるアイテム」なんてのは本来レアでも何でもないだろ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 11:55:14 ID:Yp2tdFSN
ネトゲというかFF11の要素は殆どいらなかった。
もう違う方向から弓を撃つのは疲れた。
レアやコンプなんて、マニアがやるべきことなのに、
それをさも一般プレイヤーが困ってるような言い方をするのはどうかと思う
俺なんて現在チャリオットなしで死者も宮殿98階、武器なし、鎧が3つほどしか手に入ってない
レアはレアだからレアなんだよ、違うか?
人間は欲深い、ということだ。死者宮の階層の深さが物語っている。
ゾンビ処理の手間が増えた上に
1ターンで接敵できるマップも少なくなったからのう
クレ入れずに除霊書50枚で死者Q特攻したら
9階で残り4枚になったでござる
旧作の
戦闘開始→チャージスペル→スターティアラ→終了
戦闘開始→チャージスペル→ペトロクラウド→虐殺
この仕様のししゃも宮殿って今発表したら糞仕様呼ばわりされるだろうな
>>39 入っている仕様はどうしても楽しみたい
って気持ちは分からんでもないけど、楽しんだと思ったところがあって、
面倒なところや理解できない部分があれば、やめて構わないんだぜ?
とはいいつつ、Lv30にして浄化の杖をいくつか作っておかないと、いろいろ面倒だな
死者Qに来て、ウィザードとクレリックがいつになく輝いてるw
浄化の杖はLv26で使える
Lv30欲しいのはマリーツァの杖だな
メンバー全員に雷神装備させてれば除霊するまでもなくクリアできるってのも身も蓋もない
>>37 上が納期早めたせいで色々作り込めなかったり削らざるを得なかったりしたからな
恨むならWDを恨め
ゲームに遊ばれてる奴が多いなあw
エルテナハ家の嫡子は時間があれば出てたかな
アチャだと穴に落ちるから全員ローグにしてアンチノックバック、ソニックバレッド装備させて全員AIでやった。
必殺技が強いから割といい感じだったな。
ブリムストンへイルを撃つたびに「汚物は消毒だー!」と
思わずつぶやくのは俺だけではないと思いたい
>>39 タルタロスが言う民衆そのものになっているんじゃね?
>>33 データもろ多いからね
このくらい誤植とか出るのは仕方ないきがする
まあ辞典と一緒で一部間違っていても辞典が有益である事には変わりないし
>>50 つーか、エルテナハ家って王妃が死んだあと王家や政治に何も関われなかったのかね?
有力貴族だったはずなのに
>>44 その前に、ガーディアンの開幕オーブでUMD割る奴出るんじゃねw
オリビアが天使になってぶちきれる奴もいたり
エレノアが天使になってぶちきれる奴もいたり
ランスロット
「・・・・・・・・・」
>>55 あんたの所の娘が覇王の落胤暗殺した事ばらすぞって
ブランタに脅されて権力取り上げられたとか
デニムの基礎パラ上げさせないようにするには
レベルアップ直前にランダムエンカウントするしかねーんだろうか
ベイグラん時も思ったけどレベルかステ下げるアイテムかシステムが欲しかったぜ
二週目からデニムを剣+銃のGUN道バッカニアにしようと思ってるんだ
ブランタはカチュアの事を黙ったままでどうやってカチュアの事を利用して王家に取り入ったんだ?
スピリットサージをくらえ!
>>56 開幕オーブ…あれは痛かった…
しかし旧作で一番涙目なのは射程無限オーブ連打で瞬殺されるラスボスだと思う
グホッ!
死者Q一周目現在60階で呪われた装備4つでたんだがなんかやばいことないよな
死者の宮殿5周くらいしたら
空中庭園全部オーブだけで突破できるからなw
SFC版なら正直ローディスの10万でも余裕で勝てる気がするw
>>61 王妃に「王妃が策略で王の子を身ごもったベルナータを始末した」ってことを公表するとか言って脅したんじゃね
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 14:59:47 ID:JBbNQljR
>>61 覇王相手に”マナフロア様をお守りいたしましたが産後の肥立ちが悪く母子共になくなられました・・・。
賜りものの首飾りは一緒に埋葬いたしております。”
外戚連中に”邪魔な女を子供ごと始末しましたぜ。覇王様にはうまいこと言ってごまかしましたけど。
これでエルテナハ家も安泰ですな。おっと私の身に何かあれば全てが明るみに・・・・。”
フローヴェノムなんで唾吐きなくなってんだよ・・
グホッ!の時はやってたような
カチュアの顔はどう見てもベルナータ似なんだがな
マナフロアには顔も胸も似てないのが納得いかない
唾吐きフローヴェノムは手抜きモード。なのでグホッ!の時も生きていた。
Nルートだけは唾を吐く量が少なかったので死亡。とかそんな感じで。
ヴォラックって高レベルだとバルムンク持ってるんだな
アンビシオンも残ってるしDLC第3弾はタルタロスやヴォラックと決着付けられる話なんじゃないか
ガンプ初戦時は「おめぇ」とか言ってきて野蛮人臭さがあっていいなぁと思ってたのに。
仲間になる時の戦いでは「貴様」に戻っててがっくり。
やっと死者の宮殿115にたどり着いたというのに
ウォーレンがすぐ突撃死してどうしようもねぇ〜
あの二人は顔見て吹いた
、仲間にしたくないw
>>76 初期配置でウォーレンに攻撃に行く自軍のキャラを把握して
リトライ時に裸にしとけば余裕
今回顔グラは全体的に残念なのが多いなと思ってたが
デネブと店のオッサンとブライアム爺さんだけ妙に旧作のテイストっぽい
意識して似せたのかな
公式イラストのが良いよね特に汎用、ウォリアーやアーチャーはイラストのが好き、オズマはやっぱりギャップ萌え?だった
ようやくガラスのカボチャ吟味するところまで来たけど
この作業、FEで成長吟味してた頃を思い出すなw
顔グラ、今作のが抜群に良いと思うがな。
個人的に旧作の方が良かったのってカノープスくらいだ。
絵自体は今回の方が好みだけどデザインに関しては旧版って感じだな
ラドラムの野原ひろし化だけは絶対に許さない
女クレリックが幸薄そうでたまらん
おいスクエニ
どうせ今年の純利益がガタガタなんだろ!
小遣い稼ぎにタクティクスオウガ真の攻略本をだせ!
全データだして、誤植なおして、各クラスのグラフィックを全身でページいっぱいにでっかく乗せろぉおおおお
ディバインナイトのディアナ様仲間にしてえええ
どのジョブか忘れたけど白い仮面被ってるデザインが猛烈にダサいわぁ
あれだけ超浮いてて許せん政尾死ね
小遣い稼ぎはFF4でやるつもりなんだろ
後でiPhoneに移植します!って画面だったし・・・
ゾンビクレリックがたまりません。
>>87 あれ個人的にはスキ
セイレーン女のほうが嫌だわ
女リッチ「本当に魅力のある女性は、むやみに顔を晒さないものよ」
ところで連続待機すると忠誠度下がるのはマジなん?
今回顔が良くなったキャラ
・デボルド、オリアス、オクシオーヌ、オリビア、ジュヌーン、バイアン、レンドル
微妙な中間層の顔キャラが大幅に使いやすくなって嬉しい限り、姿も固定だし
システィーナとかヴァイスなんて、どうせ使うんだから多少の雰囲気の変化なんてどうでもいい
>>70 代わりにイベントシーンで吐くぞ
相手オズマ(の後ろ姿)だが
>>87 サモンダークネス!
良くなったというかなぁ・・・味が無くなったとも言える
オリアスとオクシオーヌは吉田らしさも垣間見れる良リメイクと思えるけども他は・・・・
>>93 wikiの消された(否コメントアウト)内容では、1%位の確率で下がる
下がる確率は変動とかだったけど、もう内容消されてて忘れた
一応忠誠度全般は旧作解析と類似点が多いっぽいよ?
ガルガスタンとローディスは、相手殴ってるとダダ下がりしやすいとか
T3BまでになんとかDLCクリアしようと思ったが
昨日ようやく死者103階まで行けたのが限界だった…
ウォーレン仲間にするまでに道中のレア武器集めることを考えると
あと何時間かかるやら
>>97 ありがとう。
マジなのかー。
怖くて2ターンごとに動かしてるがメンドイんだよな、これ。
バイアン先生は前の優しそうなお爺ちゃんも好きだったが、
今の頑固ジジイっぽい顔も好きだな
忠誠度とかあとでガンガンカード食わせりゃいいんだと思ってあまり気にしない事にしたお
殴る相手のカオスフレームが高ければ下がりやすく、
カオスフレームが低ければ上がりやすい
ローディスとカルガスタンは普通カオスフレームが低くなりがちで、他種族からカモにできるが
それらのキャラは同属を殴ることになって、忠誠を上げるカモ民族が定まらない
連続待機させるだけで忠誠度下がるのは殆ど気にしないでいいみたいだな
まぁこれでバンバン下がる仕様なんてする訳ないか
ニバスの顔グラも旧作と比べて人間味が薄れたような気がする
前は流し目ぽかったはず。
そしてリッチ化した後の顔グラも変化が大きいな
旧作は顔色が悪くなってフードを被ったものだったが
今回は見事に骸骨化して完全な人外に・・・
俺だったら鏡を見るたびに失神するレベルの怖い顔だよあれは
リッチニバス「・・・」
ラドラム「wwwwwwwwwwwww」
デネブ「wwwwwwwwwwwwwwwwwww」
リッチニバス「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww;;」
イメージを守りすぎても批判来るだろうし、
今回のグラフィッカーとBGMは立派な仕事をしたと思う
リメイクものでこれ以上の立派な仕事はなかなか見られない
並の人間だったら、あんなヴァイスの顔芸なんてできない
前作が名作と謳われれば謳われるほど、奇を衒うか保守に回るかの二択になる
システィーナは原版の可愛らしく勇ましい顔付きじゃなくなって残念
アロセールは微妙なところw どっちもどっちと言う感じ
>>81 懐かしいw
聖戦ではメモとりながらよくやってた
アロセールは15年の間に脳筋のイメージが広まりすぎて
顔ごっつくなったんじゃないのww
ところでオウガの絵が載った攻略本って他に予定ないんだろうか?
64のときも思ったが描かれた絵が埋没しているともったいないように思うのだがw
「好み=良作・好みじゃない=愚作、になる人向けの画集を出す理由が解らない」
ってなんかの原画書いている人が言っていた
>114
好みの絵が数枚あれば買うお人よしが釣れるからだろ
ゲームはゲームの中で出てきたものがすべて
その裏設定とか原画は楽しめる人だけで楽しめば良い
ゲームの内容があまりにお粗末な場合、攻略本が「このゲーム設定すごいんだぞ」と
弁護するような構成に逃げる時もあるけど、それに洗脳されるのもどうかと
松野とか和田とか吉田とか政尾とか岩田とかがどうしたか、
売り上げがどうのとか、正直言ってどうでもいい
>>99 マジかどうかって言われるとオレは何も言えねーorz
でも体感ではそれっぽい
で、CNLで殴った時(否殺害時)の忠誠変動率が違うらしく、Lが一番変動しやすいらしい
>>102 同族のケースは載ってなかったけど、
ガルガ&ローデはCF最低民族殴っても±0で、上がりやすいウォルは同条件+3
まぁでも、ガルガ&ローデでも忠誠がスキル以外で上がってたりするからオレもよく分からん
そもそも上がってたデータが正しいかと言われるとわかんないし
いや、折角だから見たいってくらいで
わざわざ画集買ったりはしないけどねw
一冊の攻略本で全部載ってたらいいなと思うくらいで。
画集だけでも出来がいいなら買うぞ
勿論、値段次第だけどな
64のキャラグラの方が酷かったように思うが
Wikiの固有キャラ詳細のキャラ紹介を書いている人にちょっとセンスを感じる
64のキャラは元絵は緻密でカッコいいんだけど
当時のゲームのスペックではあの緻密な絵を再現できなかったと思う
今のスペックなら可能
ラドラムさんの顔のすがすがしさは突き抜けてるな。
死者の宮殿内だけで良いから
ラドラムさんにも会話イベント用意してあげればいいのに
ラドラムさんは何で今回あんなにイイ顔してるのかね
前スレでスナドラの吹き矢の名前に悩んでた者だけど
伝説にダークダーツなるものが存在するらしいのでそれで妥協する事にした
あとどうでもいいけど片手剣と両手刀はカラドボルグとビゼンオサフネに変更した
伝説はクーカイのロッドとかあったね
ザンジバルって武器も好きだ
伝説で出てくるイスケンデルベイって武器が好きだった
名前がかっこよすぎる
おれたまけん って世界のナベケンに似ててかっこいいよね
スナドラ武器の名前を17個も思いつかず
「伝説 武器 名前」でググッた奴は全国で1000人はいるはず
FF11とオウガ系だとカラドボルグは両手剣だった気が…
両手剣を片手で持つ自軍の戦士すげぇって設定で片手武器にするのもアリ
TRPGとかでよくあることじゃない
キャラクターシートの前でしばし考えるってのは
楽器がカンストキャラ作るのが鬼畜すぎる気がするんだが。
パンプキンヘッドって2職しかなれないよな
>>131 FFTだとカラドボルグは片手だから無問題
ラドラムさんやられた時にネタばれしないようになってるね
>>134 まったくだな。
MNDとINTだったっけ?ボディ砂で引き継げるの。
それ以外はアイテムとカードで地道に…
>>121 読んできたけど、少し前までの方が主観が少なくてよかった。
最近書き足された部分はエルリグの項とか気持ち悪いな。
銃って高値で取引されてるらしいね
売却>カマンダスガン\600
というわけでユーリアは空飛ぶ除霊師がオススメです!
ユーリアに浄化の杖は、アロセールに雷神の弓と同じくらいのマッチング
顔グラと言えばザエボスが一番衝撃だったかも。
旧作もホントはああいうイメージだったのかな?
>>138 主観で書いてもらって大歓迎なんだが、もちっと短い方が良いとは思う
かつて情報誌では「先生、枚数が…」ネタがあったぐらいだし
>>142 TOはSFCがしょぼくてごちゃごちゃしたグラになったおかげで、上手く雰囲気が出ただけだからな
元の絵はどいつも同じような整った顔ばかりの中で、ザエボスは珍しく二重顎の豚に描かれて
不細工イメージだったのは間違いない
ザエボスは将軍ということで、北朝鮮のショーグンサマを思い描いたらあの顔に
なったんだろうな。そうでもなければあの絵にはならないって。
ドット絵がしょぼくてごちゃごちゃだから
雰囲気出てたなんて見当違いな事言ってるような感性の人間がこのスレにおるとはw
まぁザエボスは二重顎だったからイケメン設定では無かったろうけど
ザエボスって粘土をこねるときに二つ折りにして潰したような顔だよな
Cザエボスさんのニバス&クレシダとの会話シーンがかっこよすぎてやばい
でも顔が残念すぎる デスナイトになると口がニヤけてて怖いし
>>146はさっきから書き込むスレを間違えてると思う
>>148 あのドットは非常に計算されて描かれてる
ドット絵だから雰囲気が出たのではなく、ドットでちゃんと絵画的雰囲気を出すようにしてるの
ドット絵のおかげで雰囲気出たってのは見当違いな意見だよ
>>152 ちゃんと仕事をしたスタッフに、死ねなんて言う人はそれに相応しいスレがある
>>154 おれたまけんって世界のナベケンに似てるとか書いてる人に言われたくないw
>139
店の親父がバルバウダ人に摩り替わってるんだろう
何か痛い子がいるな
今日も正常運転だな
今回はキャラグラの味がオリジナルから失われたとか
言われてもオリジナルの吉田グラにしがみ付いてるだけにしか
見えないし。オズマとか最早厚化粧ババアだったやんけ
しかもLルートではハボリムの彼女wwwwwwwwwwwww
あの醜いババア顔に首ったけ
誰が一番キャラに合った雰囲気が出ているかと言うと、デニムだな
あの冷めた目が、正義のためには何にも手を染めるような冷徹さが出ていてすごくいい
絵の好みは人それぞれですから。
独善的に語るのはどーかと。
俺は今作のギルダスさんのナイスミドルっぷりが好きだけどなw
>>158 女キャラは特にひどかったからな
元絵は全員同じ顔なのに
ゲーム中は厚化粧婆やらゴーゴンやらゴリラやら
>>155 葬式スレにいったら?
あっちの言い分もあながち間違ってないから俺は両方つかってるし。
>>160 Cルートだと合わないような気もするけどな
デニムもルートによって顔変わったらよかったのに
>>160 4章冒頭のムービーの服変わったデニムもなかなか
>>150 旧作ではカッコいい民族主義者が
新作で秋葉原を徘徊してる「ヲタ」の顔にゆがめられるのがいいんじゃないか
スクウエアのスタッフはねらーやウヨに叩かれたことがあり
「お前らネット右翼なんてどうせこんな顔なんだろ?」
…と、恨みを込めて描いたと妄想してみる。
>>163 葬式スレに行くほどじゃないだろ頭大丈夫か?認めてる分は認めてるし
ちゃんと流れを読んでるのか?
じゃあ言わせてもらえばスーファミのドットは貶していいのか?
昔はトルシエだったのに今回は典型的なキモオタだからな
>>161 個人的にはニバス様がイカス
偏屈ながらも理知的な要素を感じさせる顔立ちと
崩壊後のギャップも含めて
スーファミのTOを語りたいならそっちのスレに行けば良いと思うの
>>166 あれはデニムに向けた「お前も俺のようになる」というザエボスのセリフを意識してのグラだろう。
お前も理想を捨てて醜くなると言ったザエボスのセリフが、
あの顔によってさらに引き立てられているのだよ。
髪形だけデニムに似せてあるのも良い工夫だな。
指導者デニムはゲーム中ではよくわからないけどイラストだとすっげえ険しい顔してるんだよね
格好良いとは思うけど4章以降ずっとあの顔はつらいと思う
>170
リメイクスレでリメイク前のことを語るなとか無茶苦茶だろ
端正な顔立ちのデニムが「汚れていない」に対して、
民族浄化の首謀者として矢面に立って手を汚してきたザエボスがあの顔だから説得力あるよな
「いずれ貴様も『汚れる』さ」か。正確には
>>170 それなら最初にsfcのドットの話した人にも言うべき。お前もちょっといい加減しつこいぞ。
腹たってるんだろうが指摘が段々と見当違いな感じになってる。
>>174 うん。
ザエボスがそのセリフを吐いたとき、
ザエボスの髪形だけどことなくデニムに似ているのに気付いて、
愕然としたもん。
澄まし顔の端正なデニムがこうなんのか、ってw
>>172 耐え切れなくなったらそのときだけ顔崩すから問題ない
オリビアに「私も濡れちゃった」と言われたデニムは違う意味で強張ったに違いない
ヴァイスは最初の顔は好きなんだけど、正式に加入したあとの顔がなんか違う気がして使ってない
このとおり丸裸だ、危害を加えるつもりはない
良いケツしてんじゃねぇか
>180
最初の顔のほうが生きてるって感じだな
「ロンウェーの犬のデニムはみんなの人気者なのに
猊下の犬として頑張ってきた俺を誰も認めてくれない」がザエボスの主張
人望が無いことも描かれてるし、最後のセリフの「民衆に踊らされてるだけだ」も心酔するバルバトスの受け売り
>>180 イラストだとマントしてるんだけど血まみれなんだよね
ルート分岐前のヴァイスは本当いい顔
やっぱりCヴァイスが一番いい顔してるわw
カチュアみたいに、レンジャーのヴァイスはLの顔
バッカニアのヴァイスはCの顔、そのほか汎用の顔は1章の顔とかでも
よくないか
Nルートのサエボスとデニムの言い合いはガキの言い争いみたいで醜い
ボディスナッチで入れ替えて仲間になったキャラクターのレベルって
その戦闘時のまま?それとも自軍のクラスレベル依存?
>>189 前も言ったような気がするが、あのデニムの小者臭がたまらん。
クラスチェンジの度にあのレベルで顔変わってたらヴァイス顔筋つるわ
>189
リメイク前はザエボスどんさほど無茶なこと言わなかったけどな
今回はなんかNザエボスはメタなセリフだよな、あれ
俺は賢者ヴァイス好きだから一軍だぜ
>>188 いいなぁ。
黒姉さんみたいにヴァイスも職業ごとに顔芸してくれたら嬉しかったな。
Lヴァイスは顔以上に口調が変わりすぎ
絶対なんか入れ替わってるだろアレ
Nザエボスはまったく意味不明の言いがかりなのだからデニムも鼻で笑っていればよかったのだ
どうでもいいことなんだが
ローディスの下敷きになってるのがアメリカらしいんだけど
そのアメリカの陸軍にレンジャー部隊があり、その創設のきっかけになったのがイギリス陸軍のコマンド部隊・・・
アメリカ→ローディス→コマンド→イギリス→レンジャー→ヴァイス
テンプルレンジャーとかだったら戦隊モノみたいでなんだかなぁー
Lヴァイス、バルマムッサだったかアルモリカだったかで
カチュアに「君はそれでいいのか〜」的な事言ってたと思うんだけど
ヴァイスだったら「おまえ」っていいそうな気がしたんだけどな
レンジャー=勇者みたいなもんじゃね
青コマンド、赤コマンド、黄コマンド、桃コマンド、ミドコマンド
にゅーそくにTOスレ立ってたよ(゚∀゚)
レベル1にスナドラつけて街道殲滅したらEXP2800とかいったでござる
十二神将も同じレベルでも2000いくぜ
あとMPだけで基礎パラカンストのキャラって
チャリってタロット探すほうが効率いいのかな
なんかみんなMPだけ基礎パラ低いんだよ
しかしレベルうpボーナスつええ
レベル1を少しでも残しとけば底上げ出来るからWikiのやつほどカツカツにしなくても余裕だな、アイテム引き継ぎあって良かったよ
Cヴァイスは不憫すぎて泣けてくる
いろいろ痛い奴だったけど、あの最後は哀れで
それでもどうしても何回やっても
Lルート選択ができないー
心を鬼にしてL行こうとするけど、途中で気持ちが折れる
コンプ無理ポ
>>199 1章でも、キミって行ってたトコあったな。
どこだったかな? システィーナ見捨てる言ったときだったかな?
まさかのゾンビヴァイスも出たしな、吊られた男(笑)
Lルート専門としては他ルートが行きにくい
人それぞれだねぇ
スーファミの時CからLへ行ったためか今作は抵抗なかった
やっぱり一度選ぶと汚れるのかな
Lって最初だけ心を鬼にすればそんなに辛いシナリオじゃなくね?
>>210 ぶっちゃけ今更何言ってんだコイツと思った。
Cヴァイス運命の分水嶺
タルタロスを殺そうとしたらグラシャス姉弟が来て大ピンチ!!
・命だけは助けてくれーッ!! → 吊られた男
・こうなったらヤケクソだやったらァーッ!!
↓
「ダブルスニークアタック!」オズを倒した!「ダブルスニークアタック!」オズマを倒した!
「ダブルスニークアタックッ!!」タルタロスを倒した!
「な、なんだやれば勝てるもんじゃねーか・・・へへへ・・・」 → 英雄へ!
ざまぁねぇな、公爵さんよぉ の時のNヴァイスこそ至高
>>217 Nヴァイスは仲間にしたかったなぁ…
別グラ別キャラ扱いでもいいから
処刑したのはバクラム軍なのにヘルプが
「バクラムと内通した咎で〜」なのはどうかと思った
初プレイはだいたいCになるのが常だろうからね
個人的にはNが好きじゃない
チャリオット未使用でゲームクリアの称号って、DLC第三弾で来るのかな?
もし既に達成していた場合、DLC導入で即称号入手とかになるのかな
DLCのマップ攻略してからじゃない?
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:00:00 ID:fXw6qcGX
ヴァイスってむかつくよな、虐殺認めれば最低とか抜かすし反対すれば虐殺に肯定するし
どっちにしてもはむかってくる態度が気に入らんw
特にLルートの態度がかなりむかついたわw
>>222 まじですかwじゃあ称号コンプのためには、第三弾来るまでチャリオット使わない方がいいのかなぁ
死者Qツラスw
一通りクリアしてまた最初からやろうとあれこれ考えてるんだけど、皆は何か縛りとかしてるの?
合成アイテム禁止
就けるクラスは1人2つまで(レベルボーナス的な意味で)
チャリ禁止
出撃人数は最大4人まで
これくらいしか思いつかない。
他にオススメな縛りある?
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:03:19 ID:fXw6qcGX
>>225 あえてトカゲキャラのみとかは?
無難なところだと負傷とか死人なし
攻撃禁止
攻略本の嘘・間違いがマジで多いな。
wiki見ながらなんとか修正したけど疲れた。
>>226 ああ、負傷死人0を忘れてた。ありがとう。
トカゲかあ。結構強いよね。
ししゃもの低層階ウロウロするだけでガラスのカボチャ結構貯まるね
わざわざB1で稼ぐ必要無かったな
Nルートデニム嫌いなの自分だけじゃなかったか
自分でやったくせになぜかムカついて仕方なかったわ
まさかのDLC第4弾もありうるのか?
解放軍にぼこぼこにされようが
ギルダスと戦いになろうが
ザエボス、オズマからボロクソに言われようが
一番多くの人が仲間に入る、Nルートが好きだ
>>223 俺はいつだってお前と一緒だぜ!というルート希望かw
Nのデスナイト関連は好きなとこだな、仲間はオリデボとハボリム先生のおまけあたりか
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:37:14 ID:fXw6qcGX
>>235 いや、あえて逆の立場に進もうとする根性が気に入らなかったwww
それでいつも上から目線のあの態度!
漏れがじきじきに処刑したいと思った
>>237 ヤンデレ姉にヤンデレホモ幼なじみか・・・・、胸が熱く
なんねェよッ!!!!11!!!!1!
敵なら敵としてタイマンとかでケリをつければカッコいいものを
どっかでいつの間にか死刑されてましたというのがなんとも…
ええかっこしいヴァイスはLだけで十分だ
ヴァイスほど飲酒運転が似合うキャラはいない
タイマンはやったじゃん。結果も出てる。結果が出たのに往生際わるく立ち回ったから処刑された。
今回あのタイマンでBGMがあれだったから良かった
あのサビ?の部分はSFCから相変わらず素晴らしい、というかアレンジの人すげー
タイマンマウスの丘
>>202 自軍ファミリアが1なら1まで下がるってことかな
それならステボーナス的に助かるわ
ありがとう
虐殺反対してヴァイスも一緒に来てくれる新ルート追加希望してたんだけどなー
やりたいようにやって、自分でやったことのツケをきっちり払って死ぬ
Cヴァイスも、決して悪い人生じゃなかったんだよなぁ
人生終わっちゃった後にえらい目に遭うけどw
Nルートヴァイスは悪党に相応しい末路
Cルートヴァイスは小悪党に相応しい末路
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 22:10:37 ID:fXw6qcGX
話の腰折って悪いんだけどお勧めキャラってある?
攻略本みてもキャラデータは無いからいまいちわからないんだよね
やっぱり好きなキャラで育てるのが一番なのかな?WTの関係もあるけどさ
WTと固有職しか差がないぐらい攻略本読めば分かるだろ
自分の好きにしろ
フォルカスさんだけは育てるのが義務だけど後は自由じゃないか
Lルート行っても仲間になる時以外はいるだけのヴァイス君
Lルートだと暗殺EDにもこっそりいるけど…
そこはかばえよ、ヴァイス君
薄汚れたナイトは要らないけど、深紅のドラグーンは必要だよね
あとは自由じゃないかな
>250
p79にあるじゃん
やっぱり好きなキャラを育てるのが一番だよ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 22:15:24 ID:fXw6qcGX
やっぱりそうなのか・・・
>>252 なんで?俺は育ててない
>>253 積極的に軍議に参加する気は無いだもんな
それでいいのか
フォルカス「ホワイトナイトさんを馬鹿にするのは関心しないな、薄汚れたなんて失礼だよ」
Lルートでクリアしたから運命の輪使って2週目いこうと思ったけど
ここからCでクリアしたら自軍に存在してても歴史上だと死んだことになるのよね・・・
割と気に入って使ってるだけに胸が苦しくなるな
二週目でバーニシア城で敢えて姉さん殺したら、
黒い人にめちゃくちゃ煽られてしかも逃走したからびっくりした
フォルカスさんは黄金の鉄の塊
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 22:24:09 ID:fXw6qcGX
なるほど俺のトカゲ愛と同じ理屈か・・・
フォルカスさんは海賊戦のゲストのときに逃げ回ってくれたおかげで
被害が半端なかった。おかげで印象悪いから使ってなかったが意外と強いならば
育ててみよう。
>>225 呪文書の直接行使禁止
これだけでクレリックが輝く
輪のイラストだと、ルートによって死ぬヴァイスやギルダスが後ろ向いてるけど、
ほとんど死ぬ運命のラヴィニスなんて堂々としてるよなぁ
もうクレリック縛りでよくね?
チャリオ禁止負傷者0呪文書戦闘時使用禁止とかやってる俺はこのゲームを芯から楽しめてないのかもとか思うようになってきた
パッケで思い出したが対談の松野「オリビアパンツ穿いてるの?」→吉田「ハイレグなんです」はなんかしょうもないやり取りでワロタ
>>266 そりゃ新キャラを後ろ向きにする訳にもいかんだろw
>>269 改めてパッケみてみたらたしかにこれはぱんつはいてない
黒ランスの本当の髪の色が知りたい
食い込み天使オリビア
黒ランスの髪の毛の色は徐々に変色し続けるとか。
生まれたときは緑だったみたいな感じでw
アルフォンス時代は普通に黒髪だったな
あれが本当の髪色かどうかは分からん
オリビアが公式でひもパンやハイレグだとしても
観測者というか俺による観測によって事実が確定されない限り
俺にとってそこにあるのは無限の可能性だけである。
シュレーディンガーの猫は生きても死んでもないから
アンデッドなんですね。
あれは素肌に見えて、実は巧妙に色が似ているタイツ
神殿のガーディアンがいるエリアのBGMはなんてタイトル?
>>279 今まで結構その論争あったけど今回の攻略本インタビューで生足はほぼ確定しただろw
あれ、デネブショップのディーバの譜面って、CCじゃないと売られない?
デネブ仲間にした状態でクリアかつ、ユーリア仲間にしないとだめなの?
もしくはデネブが居る状態でCCに飛べばいける?
やっとの思いでランスロットさん仲間にしたというのに・・・
近接回避UP+遠隔回避UP+魔法回避UPの全部入り敵ウザ過ぎる
もうこれ只の嫌がらせだろ・・・
>>285 そんな奴出て来るんだ…
てか自軍メンバーはみんなそれやってるから文句言えんw
>285
もちろん忍者で石化吹き矢装備ですね
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 23:16:24 ID:fXw6qcGX
>>284 ランスロットさんはWTとかどうなんですか?
さっきししゃもで遭ったのはファミリア(グレムリン)だったよ
コイツは後でいいやと放置するとコケティッシュキスで悩殺食らうw
ある意味忍者より凶悪
>>280 B4FのBGMなら、Light Everlastingって曲
死者の宮殿と同じガーディアンのところのBGMなら Fog of Phantom
>289
楽しそうおれもそろそろファイアクレスト取りに行くか
Cルート終わって死者二週&ウォーレン救出やって、ランス助け終わった・・・
いよいよ時空を超えてLルートに飛ぶ時がきた・・・かな?(・ω・)
これだけ装備があるとかっこよくコーディネートしたくなる。
全身同じ色の装備でかためるとか、同じ属性でかためるとか。
CPU「どうせ面倒になってそのうちドラゴン装備で妥協するさ、くっくっく」
ウォーレンを助けたところで仲間枠が足りてないことに気付いた
ごめんよランスさん、スナドラ軍団育て終わるまで待ってておくれ
もう最近CPU使ってないなw
やっとスナドラ用のキャラ名が決まって、雇おうかという段階に入ったんだが、
もしかして、「鞭」って漢字は名前に使えないとかそんなオチはないよね?
頼む、ないって言ってくれ
ないアルよ
ナイトがいないとは言わせんぞ!
ないアルらとテップあるよ
プリンセスって遠隔武器はアイテムスリング以外だとウォシェレとチャクラムしか装備できないのか……
魔法戦士は魔法で戦えということか
>>301 つ 片手剣ヴォルテール
つ セクシーウィップ
>>301 プリンセスの説明をよく見よう。魔法戦士ではなく魔法剣士だ。魔法か剣で戦うのだ。
魔法を撃てる剣で戦えと言うことだな
プニュンヒルド装備レベル高すぎて装備出来ないよεε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァン
ししゃも宮殿の南瓜店癒される…
はい、どうぞカボ。
プリンセスって単に青姉に変わっただけじゃねえか
未亡人スタイルのがずっといい
>>310 まぁそのためだけに暗黒司祭にしてる奴ら多いだろ
やっと4章まで行ったんだが、
何でプランシーはカチュアとデニムに首飾りを持たせたんだろうな。
父さんと呼んでくれる娘を手放したくないって言うんだったら
実父の存在をにおわせるようなものは隠しておけばいいのに。
まさか、僧侶の卵のカチュアでも読めるようなものを読めないわけでも有るまいし。
まぁ、あのカチュアの性格なら出生に疑問を持ってなくても、今と変わらない展開になりそうな気もするけどさ。
カチュア独自職が多くて、
レベルアップボーナス重要の今作では一番優遇されてんじゃないの?
死者宮観光書って消耗品でなくてもよかった気がする・・・
>>312 血のつながりは信ぜずとも、愛情の絆は信じてくれると信じ、
また愛情を注いで育てたプランシー。
しかし、親の心子知らずは世の常なのであった〜w
>>313 ステカンが多少知識あれば余裕だから
中途半端な独自職に分けられたからむしろ不遇
あくまで前作と比べてだけど
勿論ノーマル職と比べたら優遇
「デニム一人縛り(デニム以外の出撃とSP獲得禁止)、転職禁止、チャリ禁止、出来る限り敵全滅、
ランダムバトル禁止、最短日数狙い」でクリアできた。
敵レベルが同じになるあたりさえしのげればどうにかなる。
チャリ禁止の影響で、アポカリで死んでやり直したことも。
死んだときは何でガメオバになったのか一瞬理解できなかったよw
松野氏の超ネガティブツイート消えてるw
消さなきゃいけないようなことつぶやくなよなぁ大桃とか
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません
Q.お気に入りキャラのカンスト(カウンターストップ=全基礎パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあり、また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる
これそろそろ直さないか?
基礎パラ初期値と20くらい上がったユニットじゃ大違いだし
カードとかタコ焼きで何とかなるっていっても、レベルアップと比べて苦行過ぎる
オズマとコマンドの特殊会話聞いてると本当にこいつら仲悪いな
この世界に2chがあったら絶対ヴォラックですが騎士団の雰囲気が最悪ですとかいうスレが立つ
カードとたこ焼きの文は同感だわ
システム上到達可能なだけで、現実的には有り得ない選択
現実的にあり得るし、別に苦行とも思わんかったからそのままでいいよ
カードも成長アイテムも、クリア後には腐るほど手に入るぞ
全然普通になんとかなる
コンプリートガイドが全然コンプリートじゃないんだけど
何で攻略本って完全攻略だのコンプリートだの言っておいて
肝心な部分が抜けてるものが多いんだ?普通に詐欺じゃねーの?
>>320 条件が条件なので、全員死亡してもらわないとダメw
戦闘終了時はデニムだけでないといけないから。
カード等でのステカンストは一般的ではないわな
普通にこなせるレベルなら、楽器のスナップドラゴンもとやかく言われんわけで
大多数が「面倒」と感じる時点で、新規向けであろうテンプレに入れるべき文ではないと思うが
>>327 だったw低レベルボス撃破みたく救出してクリアできることを確認してもう1度やり直すwwwとかしない罠
あと最終的なクラスとレベルは?
Lやって次のCでクレシダ出てきたけどすぐいなくなった
んでバルマムッサまで来たけどなんか想像と違うな
自分であっさりボスを片付けて仲間になりにくいオクシオーヌ的なキャラなのか
そもそもステカンストが一般的でも初心者向けでもないが・・・
まあFAQに入れとくのはアンチ避けの意味もあるからな
変える必要は皆無
日本語わかるか?
ステカンストが一般的かどうかを言ってるんではなくて、
ステカンストにするのに、カード等を使用するのが一般的ではない、っていってんだよ
最短日数も狙ったみたいだが、何日だったのかな
>>333 ステカンスト自体が一般的でない時点で、
ステカンストする手段が一般的か否かなどというのは、
ごく少数者にしか関係の無い、些末な問題にすぎんのだよ。
>>335 ごく少数者にしか関係ないのならテンプレに必要ないだろ?
そうじゃないからテンプレに入ってるんでしょ?
ステカンストのためには序盤からクラス統一でやってくのが最も効率のいいやり方。
あとでカード拾えばいいや、というのはやり方としてまずい、それはありえない。
苦情が来るぞ。
あ、今来てるのかw
「ステカンスト狙ってるんだけど」じゃなくて「ステ上げたいだけど」の形にして
「手間はかかるがタロット拾いやタコヤキなどで補強可能」にしとけば、と
しかし盗賊の指輪も発見されて、結構ネタも少なくなってきたなぁ
wikiも攻略本の正誤表が一番更新多いというw
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
これをレベルアップの項目に移動させて、
Q.お気に入りキャラのカンスト(カウンターストップ=全基礎パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがある、また、手間はかかるがカード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)による補強も可能
>>321 の言ってるステボーナスが+α程度で難易度に影響はない、ってのも嘘だなw
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあり、
また、手間はかかるがカード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあり結局なんとかなる
こうか?
>>341 そういう感じがいいかもね
じゃあ次立てる時に気付いたらそれで差し替えとくよ
そんな感じだね
>>337 そも、「終盤加入するお気に入りキャラ」の話だろう。
終盤加入ユニット2,3人のステカンストは不可能なのかと問われれば、
職レベルが平均的に上がっていた場合でも何とかなることが多いはず。
仮に、職が足りなくなっても、
その他ステータスアップアイテムで何とかなるレベルの
不足に収まることが多いはず。
クリアレベルせいぜい20+だろ。全職レベル20+という有り得ない状態でも、
上げるべきレベルが30−ものこってりゃ10+くらいはボーナス稼げる。
もともとベースステは30+。
常時スタメンに入れて5,6職くらいはしごすれば、
後はカード他で何とか出来るレベルの不足。
まあこれ「おい!テンプレ変えようぜ!」っていう、いつもの人だから・・
1週間に1回くらいの頻度で同じ内容で騒ぐだけ騒いで消える
でも
>>341は普通に良案だから採用ということでいこう
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 04:14:23 ID:AOurodg8
アホらしいな
攻略スレやwikiの一角でもない此処でステカン云々て...
騒ぐ奴なんにでも文句つけたがるな
カードとステアイテムは上昇値1くらいあっても良かったね
限界が100だから低めになってるのかもしれないけど
さすがに少数点以下では上がってる感がしない
あと戦闘中に基礎パラ確認できないのが地味に不便だと思った
ステカンストできないから糞仕様ってのがそもそも間違ってるからな
>>347 レベルアップボーナスなしでそれくらいがベストかもなー
初心者でも
「〜だけどステカンストできますか」「基礎ステ補強したほうがいいですか」「取り返しの付かない要素ってありますか」
って聞きたがる人ばっかだからねえ
ああー
装備で色で整えるとスナドラ武器が合わん。
しかしスナドラのオリジナル武器は絶対に必要なんだ。
ギギギー
○装備を
×装備で
形使い回しで良いから属性で色変更くらいは欲しかったよなぁ
なんだってあの色で固定されたのか
今作はダークプリーストにもなれるのか
カツカツにしないでも複数レベル1を残しとけばなんとかなるね
みんな1つのゲームに時間をあまり割きたくないから聞きにくるんだろう
だから納得させるためにも分かりやすく書いておくべき
ステカンストなんてマニアしか目指さないだろ
やりこみプレーをさっさとやって次に行きたいって矛盾してるよな
ゲームが好きだからやりこむんであって、やりこみのためにゲームやってるんじゃねえだロッテ
仕事じゃねえんだから好きなゲームだけやりこめば良いんだよ
ステカンストはつまらんぞ
全職MAXから一斉解雇でデニム傍観チャリなしクリアがオススメ
もうパーティーメンバーが死ぬ死ぬw
>>322 私のヴォラックさんのイメージは
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?
( ゚Д゚)ノ総長どうしましょう?
って総長に完全依存しそうな感じだ
2chよりも総長に聞くみたいな…
ヴォラックさんは天然
ハイムのイベントのヴォラックさんは天然っていうか質問厨
上手いこと騙してやれば仲間に出来そうだからこまる
アゼルスタン救出マップはクソうぜえな・・・
ほんといらねえなコイツ
C3章ボード砦のオズの「耳か?鼻か?」イベントはじめて見た
蛇足とは言わないけどアレってサディストじゃなくて痛みを知らないガキっぷりのアピールだよな
1周目は丁度TP貯まってたんで必殺技で一発退場させたので今日はじめて見たんだけどさw
僕一人、それも丸腰で行けば大丈夫だよと行って鉄紺のウラムに挑むデニム△
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 09:56:41 ID:jYJeTFw5
だがステカンスト状態。禁呪持ち。
今回魔法装備って罠がないのよね。
>>364 おお、大陸でもこの趣味を理解してくれるヤツは…
デニム「お前を倒すのに武器など必要ない。」
ってパンチを繰り出すんだなw
音を置いてくるんですね
あるいは拾ったその辺の石を投げ付けて敵を殺す
ゴリアテのデニムとはつまりそういう意味だったんだよ!
…いや、ゴリアテは石を投げられて殺される側だけどな
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 10:18:57 ID:Jiy8shwz
ステ関すと目指すに決まってるだろ。
デニムにフラグ立ててくれないオリアス(´・ω・`)
デニムもヴァイスもオクシオーヌもカモスも全員能力値100?
ありえんw
カンストはスナドラ用で2名まで、他はカンストさせたくないから調整してる
なんか成長しなくなるのつまらん。
レベルもカンストしたくない。
カンストはいいんだけどその能力を生かせる相手がいないのが悲しい
平均60あたりからでも相手がゴミだし
オリアスに手出したらニバスにぬっ殺されそうだ
カンストなんてどうでもいいんだよ、ただキャライメージを守りたいだけ
一般兵にも劣るザパンやラドラムなんて見たくない(つд` )
攻めはオズマ、守りはラヴィニスで事足りてしまう
二バス先生はそういうことにあんまり興味ないだろう
娘いるから一応やることはやってるみたいだが
アレのときは これからでるンですよ とかいってるのか 胸熱
てか、下手すればどうしても実験したくて自分から娘を殺すんじゃないかっていうレベル
最強の汎用ってどうしてもウォルスタ人になっちまうなー
特にサラ
ヴォルテール、サラは半汎用
ステータスカンストにはならなくてもいいから強くしたいんだよー。
サラのノックバック率は異常。穴にポコポコ落としやがる。
サラは反凡庸
ヴァイスのクリティカル率も異常だな
二刀流にしているおかげで二発目がスカるw
レンドルのどや顔が気に入らないからガンナーするならサラだな
汎用よりWT早いし
俺は汎用女アーチャーのしかめっ面の方が気に入らないけどな
俺はセイレーン女の顔グラが残念
ガンナー女に比べると不憫すぎる
12神将ってって何度でもよみがえるんだな。
一回で十分だから帰っていいよ!
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 11:45:43 ID:d6oyzfKG
汎用 はんよう
凡庸 ぼんよう
これくらい読めろよ。
彼にはその資格があるッ!
…そうだろう?凡庸ッ。
読めなきゃボケられないだろ
本人は面白いと思って使ってるんだからそっとしといてやれよw
レンドルとガンプのレベルがようやく19と18。まだ両手銃が装備不可のレベル。
次はこの辺考えて作ってくれな。
>>393 けどレンドルってクロスボウの方が強かったりするんだよな。
次があるとお思いか・・・?
レンドルはあんなに軽薄そうな顔だとは思わなかった
フェアリーとかカボチャは2職しかないけどステカンできるの?
レンドルって目無しのエロゲ主人公風のままでもよかったかもね
半汎用PTっての作りたかったが、今回はロウの3人が減ったから6人PTが限界だ
Nルートは汎用PT作るのには向いてるんだが新キャラほしかったなぁ
レン$の右目は小さな眼帯を付けてるのかな
サイトーみたいになってるのかと思った
>>397 Lv上げだけではステカンは無理
カード集めの旅に出るかオークションにLサイズを
売り飛ばすお仕事を始めよう
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 12:21:16 ID:yprLuCuR
自分の分身に苦戦するorz
一職でレベル50まで上げるだけでも無双だよな
>>401 俺ももうすぐそこだわ
あそこマジ大変すぎる
前作でカードで3アップが出た時のウヒョー感を返してください(´・ω・`)
もともと男凡庸は目影キャラばっかりだったしなー
気づけばクレアさんがただの若い娘に変わってた
>>404 忠誠度とHP、MPのアップで我慢してください
ウォーレン救出のところ、12人出せるのは罠だな
デニムとカノプーだけに減らしてようやくクリアーできた
ダイダロス・ラックって意外とドロップ率高いんだな
カードのup値って0.1がほとんどなんじゃないのか
集中して拾わせてた奴を逆算するとかなり酷い
>>404 旧作はパラメータの最大値が999だった
今回は100が基礎パラメータの最大値
最大値が10分の1になっていることを考えると
今回カード1枚で0.3とか上昇するのは実は旧作と
比率的には変わっていないんだよな
前回のカードで3上昇≒今回のカードで0.3上昇だから
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 12:54:01 ID:HS7+cngS
ウオー蓮さんが殺された。
ドルガルアめ絶対許さない。
ドロップって偏ってるなぁ
活力 40↑
忌避・敏速 20↑
蛮力・練達 10↑
それいがい 1~9
知性 0
あとバックラーもカンストした
ランスロットvsバルバスのところ、BGMカッコイイな
ドルアーガ?
今作って基礎ステータスがmax100だけど、小数点あるから100.0
旧作ではステータス上限が999だから、カードの上昇量一緒でも不思議じゃない
問題は、0.1-0.3上昇しても、カウントされるのは1.0以上からってトコ
旧作ならカード最低4枚は必要な数値だし
今作はカード1枚でどんだけ上がるのやら・・・
しかし上がった数値を見る事が出来ないのが残念だ
・弓を持たせない
これだけでドルガルア戦での爺死亡率格段に下がる
パラダイムシフトとワープあればすぐ終わるんだけどな
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 12:58:41 ID:HS7+cngS
最期の封印した後に落盤で
あれ、そういやウォーレン仲間にしてる場合、最後どうなんの?
テレポートで登場じゃなくなるだけ?
ランスロットさんのイベント、涙出そうになった…
完全に油断してた
>412
>418
全ブリガンテスが泣いた
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 13:01:51 ID:HS7+cngS
>>413 ドロップが偏ってるんじゃなくて敵ユニットの装備が偏ってるだけじゃね
さて、残る仲間はデネブだけなんだが、南瓜とオーブ集めがめんどくさすぎる
でもデネブがシャーマンになれんなら一緒に育てたい、
どうするか…うぃっちとセイレーン分だけの成長値で妥協するか
タクティクスオウガ 運命の輪+が発売になったら、オマイラ、買う?
バランス調整版だとしてもオレ買っちゃいそうw
・青光の首飾りの追加スキルに説得・全種族で、1週目序盤からほとんどの種族を隷属化
・全種族、3クラスはクラスチェンジ可能に
・武器学以外のスキルは現在の2-3倍の経験値を獲得できるように
・両手近接武器の必殺技に、範囲or遠距離攻撃を必ず追加(両手剣・刀が空気過ぎ)
・遠隔武器の威力減少+増加WT低下
・隠し補正武器の撤廃+属性武器の属性補正強化でさらに威力up
・AIを大幅調整し、最大ダメ出る相手だけでなく近い敵や瀕死の敵も狙うようになり補助は連続させない、等
・クレリックやソードマスター、バーサーカーに新規スキル(コンサーブMPとか突進とかでおk)
・一部アクションスキルは、使っても別アクションスキルが使えるように(特に後の先+心眼とか)
・アクションスキルをもうちょい複数クラスで使えるように(マイティならバーサーカーとドラグーンで可とか)
・タコが大嵐で水中移動力減少など、修正
・ゴーストのスキルでワープ移動追加など種族スキル追加
・クラッグプレスとかを水におこなうとバシャーンみたいな、エフェクト少し見直し
・リネーム要素追加
・スキル枠で、永久サポートとしてレジスト系は取得したら枠使わずにセットみたいに、枠無しでセットできるスキル+必要SP増加を
チラ裏スマソ
っていうか葬式に書いても怒られそうだから、あえてこっちで怒られることにした
反省はしてる、だけど書きたかった・・・
>>426 ヌルすぎるからつくらないでとかメールする
あれ電プレでやってたイラスト企画はもう終わったの?
hukeとコザキと文倉?とトマなんとかは覚えてる
今週の電プレにはKEIって人のが載ってるとか書いてたような
>426
普通に考えるとDSで完全版(イベント、マップ、WRを追加バランス調整)
次にPSPで+版だろうからその時点で葬式スレにグチをこぼしに行くね
ぼくのかんがえたTOがろくなもんじゃないことは分かった
不満はあるけど別にいいや
謎補正とか明らかなバグフィックスはしてほしいが
ありがとう
KEIか・・・
PS3版please
・行動によるWT増加を原作仕様にする
・レベル増加によるステータスアップポイントはユニオン全体で自由に振り分け制にする
・弓は充填の時間を配慮して他よりWTが増える、マス目以上は届かない
・回復魔法に魔法威力が正しく乗るようにする
・呪文書は覚えるのではなく着脱可能、また呪文書の直接仕様は不可
・弱い武器でも強化することである程度強くできる
・スキル選択画面ではもっと細かくカテゴリーわけする
俺はこのくらいで良い、後はおおむね満足だから
この運命の輪も、いろいろな要望を導入してできたものだろうし、
ネトゲを見ていると、良かれと思う仕様変更は、他の視点から見たら穴だらけってことも良くある
完全版なんて出ないだろうからどうでもいい
>>427,430-431,433-434
ぼくのかんがえたTOなんてロクなもんじゃないからw
テコ入れストーリーとかミュージック自体はいいんだけどなぁ
アホ過ぎる部分がアホ過ぎて悶々とする
PS2とか3版で完全版出せばおk
■eは濡れ手に粟でもいいから欲しいな、って
・AIを大幅調整し、最大ダメ出る相手だけでなく近い敵や瀕死の敵も狙うようになり補助は連続させない、等
と、
・アイテムポーチのあるマスには寄らせない。
個人的にはこれだけでいい。アイテムポーチを奪いすぎ。俺の楽しみを奪うな。
それが例えバックラーだったとしてもだ。
まずはユニオンの枠増やすことと、固有クラス減らすことからじゃないかな
顔キャラと固有クラス多すぎだ
加入直後の顔キャラが使ってきた汎用より弱いのは歓迎だが
アホ過ぎる部分って?
わざとアホにしてるのに気づかないの?
CPUがガチでアタッチスキル揃えて全力で殺しに来たらどうなると思う?クソゲーになるよ
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 13:43:11 ID:xbyROCWt
ガルガスタンのCF高いままだとマジで忠誠度ガタガタになるな・・・
こりゃダメだ。死者Q潜るのアンカー上書きしてからにしよ
と馬鹿AIが申しております
お前らせっかくの祝日だってのに昼間っから何してんだよ・・・
俺か?俺はこれから待ち合わせてデートだよ
相手はもう待ち合わせ場所に行ってるだろうから遅れないようにしないとな
しかし死者Q100Fか、遠いな・・・
レジストスキルが空気過ぎてアホ・・・
なんか効率イイ上げる方法あるといいんだが
よし、今日もタコの名前吟味しよう!
50回やっただけではいいのが出なかったorz
>437
ポーチを壁にした戦術が成立するゲームになるからそれはそれで詰まらん
>439
2週目から賢くするとかでも良いけどね
ガンプのお友達が魔法使いに遠くから岩を投げてくるくらいで充分だ
気づいたんだけど俺このペースで進めつつスナドラ武器作ったり
アイテム引継ぎバグ駆使して全員カンスト目指したりとかやってたら
これあと一年は終わらないと思う
>>445 今作では年月を経過しても歳をとらないンですよ
安心して二年三年と遊ンでください、ククク
まだレベル30手前くらいだからかもしれないが、
なんか魔法職でも並以上に固いから攻撃魔法の制圧力がやばい
Lユニットとか関係なく安定高火力で毎ターン範囲ダメージだしTP増やすこともないし
必殺技をノーコストで打ちまくってるような使用感なんだけど
とりあえずクレシダはエロいですね
>>437 戦術上その場所への移動が必要で普通に乗るならかわまんけどな
はっきりポーチ意識した明らかに非合理な動きしたりするもんな…
>>448 あれはほんとにうっざいし、ショックだ
チリ人妻アニータに魅了された時もショックだった
すでに側面に陣取ってる敵が
わざわざ正面に移動して攻撃とかしてくるからのう
仲間の形見を回収してるんだ
大目に見てやれ
近くにポーチがあるのにあえて避けて待機する時もあるけど
仲間から嫌われてたんだろうか
むしろ必ずポーチを回収するAIにして・・・
うはっwマゾすぐるwww
陣形築いてアイテム見捨てるか二者択一とかw
オクシオーヌ戦のゾンビタコうぜえ・・・
こっちこいよ・・・
原作でもたまに敵がポーチ取りに行くでしょ。
必ず回収できるタイミングで倒すか、
取りに行くと大きく戦線離脱するような敵を倒すべき。
うーんスナップ武器の属性をどうしようなぁと悩む
あんまり忍者やネクロあたりに集中しちゃうと風雷闇ばっかになっちゃうし
火もほしいけど、重量級クラスばっかだなぁ
とか思ってたら、ウィザード+杖だったのに 貫通・火・人形という変態的な杖ができてしまった・・・
杖だけは名前的に光にじゃなければいけないのにorz
さんざん言われてるけど本当に敵がポーチ狙ってると思うなら
chariotかパラダイム使って同じ配置でポーチ消してみ
ほぼ間違いなくポーチがなくても敵は同じ行動とるから
もとからAIが不合理だからたまたまそこにポーチがあると
ポーチを取りに行ったという以外に理由がつけられないのでそう思うだけ
URL忘れたけど、ポーチがあってもなくても、更にPCユニットの向きを変えて背中を取りやすくしても
敵ユニットは同じ行動とる、だからポーチ狙うAIは多分ない、的な検証動画はみたことあるけど、
逆にchariot等でポーチでないパターンにしたら同じ配置なのに敵の行動が変わった、
だから敵AIはポーチを狙ってる、的な検証動画は未だにみたことがない
それが本当だとして、AIの思考をこっちの行動で誘導するって戦法はとれなくなってるのかな?
立ち位置だけ同じで行動が違う、とかだと話は変わるけどね。
死者宮潜ってたらゾンビヒドラのテウクロスってやつがテラワロスに見えた。疲れてるのかな。
こちらの編成や状況によっても変わる気がする
ウォリア:クレリック比1:1という編成でやってたら
後衛目当てでポーチ等ガン無視で見事にポーチ避けつつ突っ込んできたり
逆に固い奴が多いと攻撃せず補助等ついでにかすめ取られるイメージ
あとポーチかカードかは関係ないような
カンストキャラで暴れてたら完全に戦意喪失で逃げ惑ってたウィッチが、
ウィッチ一人だけになったら猛然と殴りかかってきたってことはあったな
タインマウスで戦闘中に、低レベルのギルダスが戦線後方で留守番してたら
マップ左下で放置状態だった敵クレリックがトコトコ近づいてきて
ギルダスをボッコボコにし始めた時は目を疑った
ステカンさせて攻撃うpIVつけて素手で相手全員ボコる勇次郎ごっこしてたわ
>>439 そりゃあまりに優秀すぎてもマゾが喜ぶだけだけどさ
魔法職に直接攻撃UP命中UPとかアタッチとか、キュアリーフの優先度が糞高かったりとか
あの辺は酷過ぎるだろ。わざとにしたって限度がある
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:47:56 ID:+d+Ypkpj
杖の名前は「光魔の杖」
それ以外決まってない。
バーン様w
片剣:ソードオブマナ
斧:チェーンソー
銃:ツィーゲライフル
>>458 てことは、射線の計算関係とかかでAIが有利だと思うポイントがあって
死んでそのマスが空いたら、他の敵キャラが他に優先事項がなければそのポイントで立ち止まろうとし
ポーチを狙ってるかのように見えたりするのかな
なんか読んでて心配になってきたから質問してみるが
ステカンって3クラスLv1いれば余裕だよな?
聖騎士と翁を仲間にするまでは封印するつもりなんだが@スナ剣用
ヴォルテール+1を剣にするか槌にするか悩む
>>471 少なくとも火属性の武器にすれば最強に見える
ノックバック武器の利用法とか教えてくれ
空中庭園では有益だとは思うが
>>434 行動によるWT増加が今作仕様だと何か問題あるのか?
>>463 クレリック萌エスwww
ハボリムさん元テンプルコマンドならクラスもチェンジできればよかったな〜
オズマと二人で前線突破しまくりしたかった
まあ今の忍者のままでも十分強いんだけど
>>473 ノックバックスキルと合わせて死者Q、ブロンサ遺跡で
敵を突き落として憂さ晴らしする。
スクショが敵落下の瞬間ばかりだw
ガルガスタンのCFあげるの試行錯誤してたとき
そのために雇用したガルガスタン人クレリックを裸でタインマウスにつれてったが
そいつを一撃で殺せる敵のアーチャーが
ステカンストのデニムばっか攻撃してるときとかあったな。攻撃優先度が謎過ぎる。
松野いわく、今回の敵CPUは頭がいいらしいぞ
運気装備で固めてもクリティカル率高くなるから結構な確率でノックバックするな
たまに行動が悟ってるとしか思えないときあるな
オズマ様何故かホワイトになれるから二週目Lまでホワイトは温存しといた、普通のナイトでも事足りるんだよな…
CPU「我々は、ライトなプレイヤーの方々にも喜んでいただけるよう、一生懸命手抜きをしてまいりますw」
CPUアホすぎるなこれ。
過去作もこんなもん?
うわあああ!と一撃で死んじゃうよ…→敵味方にキュアリーフ
>>477 一撃で殺せる相手よりも、与えるダメージ大きいほうを狙う時はある
HP200/200、予測ダメージ150
HP100/100、予測ダメージ150
ならHP200の方を狙うとか
>>483 うん、救出イベントが難しいのもAIがアホだから
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 16:51:09 ID:r0bea05d
ランスロット仲間になったぜ。
これで3周目Nに行ける。
正直消耗アイテムは旧仕様のままでよかった
ストックから使用だと敵にとっては無限だし
こっちにとってもぬるい要素でしかないし、緊迫感?がなくなってるだけのような気がする
>>486 つ[キュアリーフ]
そっか。CPUだけが残念だ。
スナドラ武器は鞭と魔道書もWT気にするならディーバやファミリアでないといかんのか…
皆はどうしてる?人間で妥協?
>>485 おそらく与えるダメージが(HPの残量補正込みで)最も大きいターゲットを探してるんだと思うわ
>>491 攻撃種や属性や特攻の傾向もあることだしさすがにそれは妥協する
貫通打撃マンセー
>>485 最大HPだけ多い、ホ○ケモンのラッキーみたいなのを1匹出しておけばいいってことか!
>>485,493
それかもしれないwレザレクションでHP20くらいだったから
残量補正は逆に頭悪い思考結果になっちゃうほうが多いだろうね
自チームと敵チームの人数差(アタッカー、ヒーラーとかも含め)を計算に入れられれば
いい結果出すだろうけど、そんなもん出来てなさそうだしね
今回4章でザパン仲間にする利点が無いね。。
ストレス溜めたくないからレアアイテムはガン無視でいくけど
これだけはとって置かないと、ってアイテムはあるかな?
>>499 死者宮のことなら一桁台ぐらいの階?でとれる
ワープや浮遊つきの靴・指輪
>>498 攻略本によると、結構レアな魔法書を落す雑魚がいるらしいぞ?
ライトニングボウ(WT16)のためにコンサーブWT(WT18)を使うAIしっかりしろ
あるナイトを説得すると
「ランパートスキルがセットされていないのでランパートシャドウは使用できません」
しっかりしろ
>>494 そうか、よし、妥協するよ。ぶっちゃけ作っても使わn
ヒール系の回復量が軒並み少なく設定されたのはCPUの回復が多いせいな気がするな。
スナドラ武器作るならスナドラ武器は先に17個回収しちまったほうが気分が楽
ウィングシューズは一個あると便利、保険用にメインアタッカーに一個装備させとくだけで十分
レシピはとっとくといいかも
4神武器は回収しとこう
フロイデヘルムは使える
マリーツァの杖は最低一本あるといい、二本あってもいい、三本はプレイスタイルによると思う
今更ながらPSPと一緒に購入していいのかどうか悩むわ。
まだ買ってないならこんなところを見てるとネタバレを食うぞ><
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 17:19:05 ID:ZjpKK849
買わなくていいぞ。
SFC版を懐かしむおっさんだからネタバレはいいんだ。
>>501 えっ?と思って見直したら深淵Uとウィングシューズか
ウィングシューズはほしいな・・・
>>500 どもども
レアアイテムや合成武器ってどれも微妙だもんね、素で十分すぎるほど強くなるし
>>506 新規ストーリー部分は面白いぞ!
特に姉さんがガズンを…
後は言うまいw
極めようとすると500時間掛かっても終わんないのはデフォw
>>488 せめて消耗品Tつけてないやつは使用不可でよかったな
あと呪文書が戦闘中につかえるのはどう考えてもいらない
>>512 SFC版未プレイなんだが
…アンタ誰?
って追加要素なのかw
いいよねアレ
すごくいい
DLCのランスロット編も地味に良い
いろいろと不満点や改善点はあるけど、TO好きなら買って間違いはないと思う
次は12人のやつかー
どうみてもゴリアテで迎え撃つだけみたいだし
すぐ終わりそうだよな・・・サンブロンサとかもうちょい梃入れ欲しかったな
ウォーリーを探せ
>>513 だよねぇ、まあ出来上がって世に出ちゃったもんに文句なんか言ってても仕方ないんだけどね
WORLDとチャリオットとか面白い試みも入ってるし、総じて言えば個人的には面白いので良いのだけど
DLCは戦闘会話がグッときた
困った人達だと言いつつ内心喜んでそうなウォーレンとか
何も知らない白ランスに対して嬉しそうに語るメンバーとか
残る低Lvクラスはテラー、ドラグーン、ソドマス、
テイマー、ガンナー、ローグのみ…
そうですスナドラ要員、私はあなたたちの名前を
いまだに決めかねているンですよーッ!
>>483 突撃一筋だった
たとえ城壁上の弓ホークマンでも
DLCでは賢者ヴァイスの台詞が
暗黒騎士団相手に余裕たっぷりでカッコよかった
>>520 格闘:軍手、短剣:バターナイフ、槍:竹槍、吹き矢:ちくわ、銃:水鉄砲 は儂が取ったから!取っちゃ駄目だよ!
でも片手剣:ヴォルテールは皆で仲良く使おう。
ヴォルテール剣がネタにされまくってるけど
前作で実際に剣にされてたのはドラグーンとかエンジェルナイトなんだよね
ウォーレン助けるために死者の宮殿潜ってるが、早くも25階で飽きてきた
これ何回も潜るとか、熟練者ぱねぇな
>>526 AI戦闘マジオススメ
しかも相手がL32に合わせてくるとちょっと面倒だから、L30くらいがオススメ
案内書の大量生産がめんどくせーとかないのか?
それとも数個作れば事足りるから大したことが無いのか?
案内書なくならなければよかったのに。
コレクターの俺はもったいなくて使わず地道に降りてる。作るのスゲーめんどいし
75階自力でいく手間かカボチャ6個を天秤にかけようか
最初の1,2回はレア回収も含めて死ぬほどダルイ
つか、マジで投げだしそうになった
必要なもの回収した後は、案内書ありーの、忍者雷神AIまかせありーので大したことない
松野鼎談後編が載ってる電撃ゲームスは25日だっけ?
転職と案内書は消耗品にした意味がわからん、マジで
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:57:47 ID:auwILH8I
>>498 あるよ
2章のザパンと違って斧じゃなくて鎚lvが高い
>>498 あるだろ
ザパン戦でウイングリングと冥魔の呪文書U取れる
なんでいつまで経っても情弱が出てくるんだ?
>>525 もともとヴォル使い道ねえ→剣にすれば使えるだろ
ってことでネタにされたんだよな
つうか2ちゃんのネタ採用すんなよ松野…
>>529 ロデリック倒したら案内書1〜3×3つもらえた
軽い気持ちでラスボス戦行ったらなんだよコレwww
分身強すぎてマジ無理ゲーなんすけど。。。どうすりゃいいんだ
まだワールド前なのに滞在日数4000いってもうた
ほとんどがエキストラバトルで行ったり来たりしてただけだけど
コマンドで任意にできればよかったのに
アロセールの雷神も公式でやるなって感じだな
旧作のエレメント制でこその二つ名だったのに
まあヴォルテールの家訓は好きだけどな
ただほのめかしてるだけだし、そんなに毛嫌いする理由が分からん
家訓は普通に滅私奉公って意味で取れるしな
海賊の墓場大変すぎワロタ
便所の落書きからネタ引っ張ってきちゃダメだろう
いやまぁ別にいいんだけどさ
プロとしてダメだろってこと
>>540 分身ガン無視してボスを集中攻撃してみたら?
>>548 あんま覚えてないけど
竜殺効果付くからネクロリンカでステカンストさせた
各属性のドラグーンをスナドラにしなかったっけか?
ドラグーン、エンジェルナイト、ゴーストで作ったような
たしか三本しか作れなかった気がする
さっき始めたばっかで、敵が死んだ時に袋になるけど、これって拾わなきゃいけない?
>>546 あの家訓の元がスナドラ剣ヴォルテールという証拠は?
インスピレーションを色んなところから引っ張って、それを生かすのがプロの仕事じゃねえの?
>>547 負傷者0を狙ってるから、突撃するとやわいヤツがやられるんだわ
分身でTP稼いで、2戦目になったら必殺技連発で即終了狙ってんだけど
>>553 ロデリック戦でやったことだけど、盾役と攻撃役を分けて、
テラーナイトとか中途半端な補助は武器を外せばいいんじゃね?
>>551 袋は拾わなくても中身のアイテムは戦闘後に自動回収できる
敵に拾われたらその時点で消滅するので(拾った敵を
倒してもムダ)前線に袋を放置するのはお勧めしないけどな
拾えるなら拾っとけ
カードはダメ、取りにいかないと戦闘後は自動的に消滅する
SFC版がクリアできたからこっちやり始めたけどこれなんてFF11
>>555 ありがとう。
遠くで死んでたりして、なかなか拾えず困ってた
拾わなくてもおk ってどこかで見た気がしたんだけど見つからなくて。
おかげさまで続きを進められます!
シレン4の図鑑は最低だったなw
媚売ってんのか、受けると思ってんのかよーわからんが寒いだけだった
シレンもそうだが、独自の世界観もってるってーのは強みの一つなのに
なぜそれを活かさないのか
>>552 証拠はないし別にいいんだけどって言ってるだろ
そんな目くじらたてんなよ
ただオウガ世界に2ちゃんは全く関係ないだろ?
オウガ世界と2ちゃんを繋ぐのは松野しかいないわけで、
俺は作品と作者は切り離されるべきだと思ってるから
2ちゃんネタ採用すんなよと思った訳だ
オウガ世界に2ちゃんネタが入る必然性がないからね
ただのオナニーで入れたんだろ
充分に活かしていると思うけどな
ところで、デネブとデニムのやり取りはじめてみたけどワラタ
面倒なお姉さんwwww
>>561 分かる人には分かるファンサービスと捕らえられないか?
「うはwwこのネタwww」で終わりでいいことだと思うんだが。
バルバスの槌ネタも嫌なのか?
>>564 俺は全然気にならなかったけど
たぶん、芸人がギャグのどこがおもしろかったのかを
後から逐一説明する時の寒さを感じているんだろうなとは思ったw
あれはスルーするシュールさが売りだったんじゃね?w
>>553 どっかで出てたのは、デニムにスリング装備して一人だけで出撃して爆弾投げまくる→ワンパンチ。
俺がやった時は弓装備のデニムとカノプとアロセールだけ出撃させて本体だけを狙い撃ち。
まあイラストでは二刀流だけどなw
一番シュールだと思ったのは
「上から目線の嫌な女!」→デニム、カチュアを凝視
そんな怖い顔するなよ(汗)の汗マークはなんなんだろう…
普段妹に似たような目で見られてるとか
おっと、俺の獲物はハンマーだったな←このセリフいらない
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:17:53 ID:cBb+qyu2
ガラスのカボチャが全く出ないんだけど?
出現率低すぎじゃないですか?
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:18:19 ID:Xic7esfD
デボルトこえええええええええええええええええ
>>568 ハンターのメルエムよりはマシ。
嫌な女というイメージは、フロミのマリアやナタリーのほうが強いけど。
フロミじゃ主人公の1人である和輝の酷評多いけど、
ヴォルテールみたいに報われるかもと思いながら、
ハボリムの立場が坂田竜二と同じような感じだと気付いた。
獲物がハンマーなのか
武器を表す場合は得物だっけ
雇用するとこに来ました。
キャラクタの顔を見ると、ファミ通や公式のクラス絵と色や構図とかが違うんですが・・・
これは雇用できる場所や段階で色が変わったりはせず、常にこれで確定ですか?
FMのマリアとナタリーに嫌な女の要素あったっけ
>>579 ありがとうございます。
思ってたのと違ってだいぶ面くらいました。
軍団のメンツを考え直そうと思います。
>>566 アイテムスリングで爆弾投げても25しかダメージ与えられなかったorz
結局ブリュンヒルド装備したデニムとロンバルディア装備したヴァイスの二人で出撃したら、
二人とも通常攻撃で200近くダメージ出て楽にクリアできたw
ダメージ補正ようわからん・・・
>>582 さらにLv(というか基礎ステ)が突き抜けると
マローダー二刀流とかブリュン装備した分身にチャームかけると
勝手に倒してくれちゃったりするでよw
ブリュンヒルド装備できるレベルで苦戦するほどのボスだったか?
>>584 ラスボスはともかく、ドッペルは強いと思う。
サンブロンサ遺跡の浮遊石10Fまで来たんだが、いきなり敵のレベルが平均40に
跳ね上がっちまったんだが・・・。
こっちは最高レベル33で平均30ぐらいなのに、何でだ。
>>572 wikiの小技欄の集め方見てやったら意外と集まった
>>585 歯ごたえあっていいじゃない
まあ平均で10も上行かれると軽く虐殺されるよね
>>585 昨日全く同じことになりました笑
10Fは基礎パラが高いデニム頼みの戦法&弱体化カード連打でなんとかクリアしましたが、ヌルゲーマーの私は11F以降は諦めて撤退しました。
Wiki見ずに言いますが、最低レベルかなにかの関係ではと思います。
>>587 基礎パラ平均80くらいのが一人いれば、なんとかなりました。
Lv20差あっても基礎ステとスキル次第で一方的に虐殺できるけどな
旧Lサイズの攻撃がちょっと痛いくらい
カンストだと同Lv人間相手は素手と投石で戦うとちょうどいい戦いになるな
投石で虐殺出来るからなwどんな石投げてんだよ
>>590 現実で人間相手に投石すればダメージ入るだろ
オズマさんは言葉で虐殺するわけだな
ランダムの敵のレベルが急に32に揃った
こっちは31なのにどういうことだ
レベル差よりも穴が恐ろしい、うっかり淵に立とうものなら
エセ連中が嬉々として突き落としにかかってくる
さっき13Fからシスティーナがまっさかさまに落ちていった・・・
>>594 なるほど、ありがとう
他にもそういったターニングポイントとなるレベルはあるんだろうか
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:13:24 ID:Jde5in3T
死者の宮殿の1つめのバトル(B1)を50回くらいクリアしたのに、1つもガラスのカボチャがでない・・
オーブを買ってからでないと出なかったりするのでしょうか?
>>597 ファルファデ戦以外ならいつでも出るはずだけど。
Wiki見てガラスのカボチャを落とすやつを調べて、そいつがいなかったら退却かタイトルに戻って入り直すが良い。
>>591
石打っていう処刑方法あるよなw
投石で鉱石の種類選べても面白かった気が
ガラスのカボチャ30個集めるより、スナドラ用ステカンストカボチャ3体用意する方が
遥かに面倒だということに今気づいた\(^o^)/
オーガブレード3本(死者宮100階巡り×3)
↓
2職しかない為、残りはタロット収集のお仕事
今新たに負傷者ゼロ、チャリオットなしPLAYしてるんだが意味ない?
ゲームの遊び方に意味を見出すのは自分しだいなんだぜ
中国の封神榜演義か何かで投げると相手の脳天カチ割る石、みたいなのがあったな
というか大体の神器の効果が「相手の脳天カチ割る」だったりするけど
投石器もなしに礫を投げて即死とかどんな剛速球なんだ
>>596 ゴルボルザ平原はもうちょい早く(20台終盤)そうなった記憶が
まぁそのライン越えたらまた自軍最高-1に戻るんだけど
>>601 ロデリック巡りすれば良いんじゃね
観光案内使えば40階分くらいで済む気がする
ドルガルアが落とせば楽なのに
>>604 あるいは投石用に、紐付きの皮袋みたいなものを
持ち歩いてんのかもね
・・・・どうみても素手で、しかも腕だけで放ってるけどw
>>601 鎚の名前とWTにこだわる(バルタン)ならオウガブレードもう一本追加だの
うわ!称号コンプには負傷者戦死者1〜10人も個別にクリアせにゃならんのか・・
クソめんでーな
称号コンプに何の意味があるのかと?
コンプすると何かメリットあるの?
ゲームすることに何かメリットあるの?
ゲームするのに何の意味があるのかと?
ゲームすると何かメリットあるの?
>>595 さっきデニムが落とされてゲームオーバーになっちまった
シャンプーが切れたんだけど
コンビニにメリットあるの?
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:51:18 ID:Jde5in3T
これって戦闘でAIに変えた瞬間って待機しかできない?
一周目の時にバンハムーバの神殿でシェリーに盾で突き落とされた時は、
全く無警戒だっただけに開いた口が塞がらなかった
>>616 そのキャラだけはとりあえず手動で操作して、次で介入してそのキャラをAI操作にすれば良いと思う
てか、チャリオで戻る時、介入できるタイミングがシビアすぎるw
>>588 今のところ基礎ステ高いデニム・ラヴィ・オズマとドラゴン2体で何とかなってるけど、
後方に控えてるレベル18プリンセスのカチュアが一撃で射殺されてつらい。
ゼピュロス手に入れたし、一度戻るか・・・・。
テレビ見ながらだらだらとカークリノーラスさんをやっつけ続けてたらこんな時間になってしまった。
しかし、天に召されたカークリノーラスさんと同等の回数デニムに背後から斬り付けられたにも拘らず、
その一挙一動を好意的に受け入れてくれるカノープスさんは果てしなく心の大きい鳥だと思う。
鳥じゃねぇ!(怒)
ドルガルア・ロデリックは分身がめんどくさいから
カンストデニム一人で特攻して倒したな
一人で倒したらなんか称号もらえるかと思ったがそんなことはなかったぜ
エピ7まだー?
シレン4の図鑑ってどんな感じだったんだ?
>>624 デブータの項に伊集院光の話が出てきたりとか
TOクリスマスカードを見ていて、アゼルスタンって何気にサンタカラーだなー・・・と思い
じゃあカノぷ〜はターキーか・・・とかしょうもない考えがふっと頭をよぎった
カーテンコールって,追加エピやるためだけの場なんだな。
ユーリアやウォーレンついでにクソアゼルスタンやニバス討伐や禁呪探索やろうとしたけど、ザ・ワールドでクリア前に戻らないとだめか
ワールド使ったら定員足りなさすぎワロタ
かわいそうだがJr.たちを焼き鳥に…
>>628 名有り入れるだけで人外ユニット入れるスペースほとんど無くなるからなあ
最初は50人って多いなと思ってたのに今では70あっても少ないだろうなと思う
間違ってデータ消しちゃったしにたい(´;ω;`)
いきろ
間違って消した時に保険が効くように、三つは作っておくべきよ、セーブデータ
そして更に出来たら、Mediagoにバックアップを取っておくと完璧
TV見ながらセーブデータいじるもんじゃないな
PSPを2度見しちゃったよ(´・ω・`)
今メインで使ってるデータが消えたら俺は二度とTOに触らないだろうな
それくらいやり直すのが面倒くさい
セーブするたびに一箇所ずつずらせば詰みも防げる
>>616 敵ターンの時に介入コマンドで操作可能にしてAIに変更。
かなり手間だが。
>>633 実はさほど大きな問題じゃないよ。
俺は完全なニューゲームで別ルートやろうと思ってるし。
大した手間じゃないんだし、PSPとPS3のセーブデータはバックアップとっておくべき
油断していると痛い目を見る
今は引き継ぎ用にデータ作ってる、ロンバル引き継いだらクリア楽過ぎちゃうね、なんでこれだけLV2なんだ
>>640 俺もそうするわ
あと負傷者ゼロとかも
まぁもうデータ無いからそうせざるを得ないんだけど(´・ω・`)
どうやって消したんだか知らんがPC上で消しちゃったんだらゴミ箱に残ってんじゃね?
>>637 確かにねー
武器増えて入手も面倒になったから色々大変…
特定ドロップアイテムだけは特定敵倒したら即入手で良かったのに
>>644 PSP内で消しちゃったんだよ
もう手元にないゲームのデータとか消してたらいきおい余ってTOも(´・ω・`)
これ遊んでると、64のドロップ率80パーセント(だっけ?)が
凄い楽に思えてくるから不思議
ワールドでやり直すと定員オーバーで愛着ある一般キャラ、ドラゴン、トカゲ、タコの枠が少なくなるからな。
ワールドしない前提で適当に遊ぶのが一番楽しめる。
運命の輪は合成以外、確率と表示してるだけで確率じゃないからな
知り合いが同じマス(失敗)で何回も説得失敗してるの見てかわいそうで仕方なかった
一日一時間ペースでやっとLルートクリアした。
特に転職せず、満遍なくあげてたから空中庭園のような雑魚殲滅MAPは
ドラゴンでると1MAP30分オーバーとか滅茶苦茶時間かかってひじょーにつかれた。
1職集中で基礎ステあげたりしてたらもっと早く楽にできたんだろうなぁ、後悔。
で、最初できなかった虐殺しないルートに戻ってヴァイス達と草の根活動のLの裏側みれるのかwktkしてたら
悪役面で逆側についてて糞ワロタ。
ドラゴンキラーが泣いてるぞ
1職集中で上げてると30くらいから辛くなる
店売り装備なくなって敵の装備が充実するから
一般装備くらい店で売るかドロップ率低くしろよ・・・
スキル制度然りクラスレベル然り製作側がやり込み的要素を勘違いしてるキガス
654 :
623:2010/12/23(木) 23:30:58 ID:qO6WhbSe
エピ7じゃないw
エピ8だw
これ以上のリメイクは声つきバグとりNルート新キャラだけにしてw
>>652 つ説得
あと、ドロップ率下げてどうすんだ?
ドラゴン系装備の売却値の安さはなんなんだろうな
時代遅れすぎてすまん。
今日、タクティクスオウガ買ったんだけど・・・。
二バスとアンデッド?が強すぎて先にすすめんくなった。
俺買ったやつは、タクティクスオウガExとかじゃないよね?
なんという新鮮な響き
>>658 タインマウスの丘でレベル上げ
あと、楽しみたかったらこのスレやwikiは見ないほうがいい
砦は高低差激しいから攻めにくいっすよのー。
アンデッドが仮死状態でも通行不可なのは明らかに改悪。
>>329 転職不可でデニムなんだから、クラスはウォーリア。
Lvは44。
CC突入時で日数は171日。
CルートだからLならまた違ってくるとは思うけど。
途中で苦労したのは敵のレベルが引きあがったブリガンテス城かな。
ウェイドスルーで川の向こうに行って、バルダーボウで地道に敵削り。
城内では運命タロットの瞬間移動で上側のテラスに乗って、やっぱり弓チクw
ナイト系はそれだけでは無理なので、攻撃↑防御↓のアイテムコンボで潰したけど。
あと、4章ではこちらのレベルが上がりすぎたのか敵とのレベル差が4〜5ぐらい空いてた。
やっとカラーリングで統一した装備構成が完成した。
赤 青 黄 緑 黒 白の6色。
ロード テラー ドラグーン ヴァルキリー ウィッチ アーチャーの6人。
あとはニューゲームから始めて装備が整うまで頑張るだけだ。
>>662 それ、元からじゃなかったっけ?
ゴースト使ってドラゴン足止めしてたような記憶があるんだが
>>665 SFCでは通れたはず。足止めに使ったというのなら多分アンデッドの隣に自軍のキャラ置いてたんじゃないかな?
ゴースト通過不可はまえからじゃなかったか?忘れたが
移動力落ちてるからそうかんじるんじゃあ
敵が停止できないようにしてたんじゃないか
通るのはできたはず
前は通れたぞ
通れたか。12人とか出したら大渋滞だからなあ
8人がデフォだわ
二章Cルートのヴァイス戦なんだけど
ウィザードじゃ積んじゃってるかな…
何連戦も挑んでるんだけど勝てなくて。
うーむ。Nルート入ったらアロセールが舌打ちするようになってしまった。
仕方ないから、N3章最初のマップのガルガスタン公開処刑で
一人残らずアロセールに始末させたら、ちょっと機嫌が直ったぜ!
リメイクで廃業したエクソシストだが、むしろ除霊に特化したクラスは需要があったかもね
つっても別に高望みしないでイクソシズムと攻撃魔法使える程度でいいんだけど
天使と姉さんなんてそれだけで十分居場所があるし
>>671 俺はナイトとか忍者でやっても勝てず詰みそうだったが、
ウィザードのドレインハート使ったら超余裕だった。
…魔法書もってたらの話だが。
ヴァイスを瀕死にするのと同時に反撃で死んだら
起き上がって会話し始めたでござる
ヤバイよ。詰みすぎ
早く売ってきた方がいい
>673
それなんてネクロマンサー?
よく覚えてないけど、デニムはローグにしてたから一騎打ちはスピードスターして逃げ回りながら
弓なり吹き矢なり投擲なりで一方的にいじめ抜いて終わらせてたな。
レオナールもそう。
汚いデニム
>>671 消耗品使用のスキルを付けてマトモな回復アイテムを
使えるようにするだけでも結構何とかなるよ
しこたまキュアリーフ+1や+2を買い込んで
持久戦に持ち込めばいい
消耗品使用をUまで伸ばして爆弾とスリングを持ち込んで
ボンバーマンになるのもあり
ウィザードのままではスリングは使えないが
一時的にウォリアーにでも転職すればおk
城攻めの時にセーブを分けることさえ徹底すれば
このゲームは詰まないからそれだけは忘れてはいけない
アルモリカの初戦で警告が出るのは出るだけの理由がある
武器全般・考察の最新の編集の意図が分からん
>>674 ドレインハートで何とか切り抜けた
魔法の種類が多いから覚えきれないね
ありがとう
>>680 意味わかんないよね。
直してきてくんない?文章力無い自分じゃ無理だし。
>>679 セーブ分けてなくて、
城に入った後でセーブしちゃったから転職やスリング何かが出来なかったんだよね
今後の参考にしてみるね、ありがとう
これはひどい
あんな茶々入れるくらいならきちんと修正してやればいいのにw
確かに間違ってるんだろうけど
>>678 うちのデニムもローグで開幕ステーキ食ってスティールしまくった。
武器はダーク+1。沈黙の追加効果があるからイベント中もずっとヴァイスが『…』のフキダシ
出たまんまだからちょっとシュールだった。何か考え込んでいるようにも見えて格好よいし
-クラス毎に付加される物理属性/エレメント/種族特攻は決まっている。
--表に無い物理属性/エレメント/種族特攻が設定される事は基本的に無い。
-クラス毎に付加される物理属性/エレメント/種族特攻は決まっている(キリッ!
--表に無い物理属性/エレメント/種族特攻が設定される事は絶対に無い(キリッ!
これかw
スナドラの項目は削除した方がいいわ。修正前もただの個人の感想やん
***こだわり派のあなたへ [#q4bfe553]
-ただし属性まで含めてのこだわりの武器を作る場合は加算WTにだけこだわるのは注意。
-例にあげると最速にこだわると鎚では『打撃・風・人間』の組み合わせでしか作れない。
-また武器によっては特定の属性が選択出来ない場合がある。例をあげると〜
-最強の弓を作る!と息巻き、忍者でスナドラ弓を作ったら切断か打撃しかつかない、〜
こういうのはセンスある文面だと「なるほどー」と思うけど
これじゃただの煽り文だな
デネブイベントクソワロタww
>>685 そうかな?どこも間違ってないと思うけど?
>>687 昨日見たら「これ以外出たらバグ」だったな
「確認できた属性」程度で良かろうに
>>690 それが、こういう検証結果の報告あるんだよ
超低確率だが出ないわけではないってさ
確かに全然出ないと言っていいほど低い、でも絶対ではないと
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:28:18 ID:StJgK9Vg
俺のメモだと火、土、闇が比較的出て、他は全然出ないことになってる
ウォーリア
火502、土390、闇76、光11、風10、水7、雷2、氷2
斬398、打313、貫289
スナドラ属性はものすごい低確率であの表以外の属性も出るって検証出てなかったっけ
ウォリアーで全属性確認したみたいの
もっとも低確率過ぎて「基本的には出ない」って言っても良い気がするが
wikiなんて編集合戦されてなんぼじゃん
なんかロンバルディア装備のウォリアーデニムLV25で、ハイム中庭のグランディエにダメージ6しか入んねえ。
他のニンジャとかには100〜200叩き込めるし、他の仲間でデニムより攻撃力低い奴等が普通にダメージ与えられるのに。
引継ぎニューゲームの不具合かなんかか?
ファランクスというスキルがあってだな・・・
使ってねえって。他の仲間はダメージ通るし。
ファランクスというスキルがあってだな・・・
ロンバルディアのつもりが盾で殴ってるとかよくあるっすよ。
LV2ロンバルディアのDATAが上書きされてるとか?
それロンパルディアなんじゃね?
いやいやロソバルディアだ
>>689 うちもデネブイベントついさっき見たw
デネブってあんな性格だったんだwww
デニムと漫才状態だしw
もうデニムデネブで芸人デビューしろよwww
まあ言うだけじゃあれだからwiki文面修正しといたよ
あれでどうこう言われても知らん
弓持たせてた癖で近接装備のクラスに変更しても石を投げて一瞬「!?」と固まる
>>692 知ってるよっ!
コレも知ってるよ!
*****
# スナドラ武器の属性傾向についてですが「属性については、1クラスですべての属性が出る可能性がある」とありますがこれは何から得た情報なのでしょうか?ルーンフェンサーとかもまとめてやって体感を書いているようにしか思えませんので削除希望です。
例えばヴァルタンですが5人集めて装備可能5種で30回の検証をしました、5×30という少ない試行回数ながらも全て「打撃、風、人間」の組み合わせでした。正直他が出る気がしませんでした。
-- 携帯からなので編集出来る方いたらお願いします 2010-12-22 (水) 02:13:11
* このコメントを見るにはヴォルテールをスナドラ(コメントが省略されました。このコm
-- コメントアウトで隠れてるけど、こういう検証をしたエロい人がいる 2010-12-22 (水) 22:26:52
o 1000 回とか非常に嘘臭くないか?コンプリではウォリアーに関して「土もしくは火の属性と、人間系か魔獣系、爬虫類系いずれかに対する特効が付くという」とある。
鵜呑みにはしないが「土もしくは火」の断定的な言い方やヴァルタンみたいな明らかに固定(違うとしても少数点以下レベルの偏り)みたいなのがあることを考えると職種により出る属性が限定されていると考えた方が自然ではなかろうか?
自分はwiki掲載の出やすい属性傾向を調べる程度で50程度ずつ検証中だがウォリアーは土火しか出ないし、ヴァルタンについては非常に固定臭いから150回試したが打風人しか出ない。
育成過程やスキルにより変化する可能性は否定出来ないが雇ってすぐ武具化での検証だと正直あきらかにおかしく見える。やってみればわかるが斬打貫がそんなバランスよくならんて。
-- 2010-12-22 (水) 23:31:24
o そんなたくさん検証した人が何故種族属性載せないのか疑問だわw -- 2010-12-23 (木) 00:04:47
o じゃ、直せば?消せば? オレぁ知らん。ここは見なかったことにする。 -- 2010-12-23 (木) 00:18:17
o ↑何故議論の場でその情報を絶対と見るのかがわからないぞ。どこのスレでの情報かは知らないが嘘情報が出回ることもあるからおかしいことじゃないだろうに。
自分はウォリアーはともかくとして、ヴァルタンについては全ての属性出るとは到底思えなかった、
だから「属性については、1クラスで全ての属性が出る可能性がある」「数百倍差がある模様」に対して削除してはどうか?と発言した。
色々意見があるのは嬉しいがウォリアーだけの拾い物のデータを出されて逆ギレされても困る。 -- 2010-12-23 (木) 00:53:41
*****
ガセに踊らされたんだよ。
そう思うことにした。
>>706 なんだからえらく感情的なコメントばかりだなぁ
こういうのよりはまだ攻略スレの書き込みのほうが信憑性あるわ
どちらにしろ「絶対ではない」という部分は残るわけだしね
攻略本が当てにならない以上悪魔の証明だからな
とりあえず今の文面でいいんじゃないか
>>660 >>661 情報ありがとう。
レベル上げ頑張って、挑戦してみます。
あと10回で無理だったら、砦回避してみようかな。
>>709 その砦はバルマムッサっていう場所に入る前まで挑戦できるから
そこまでストーリー進めてからでも良いんだぜ
>>699 いやちゃんとロンバルディア。盾だとまあ、1ダメ。
なんでだろーなー。しょうがないから城壁で後衛イジメしてたかのぷ〜に射殺してもらったけど。
>>711 普通の敵には謎補正武器って感じのダメが出るの?
あと、完全に体感だけどロンバルディアは天候の変化によってダメージに差が出るかもしれない
>>712 まあ普通に出るね。敵ニンジャはサクッと切れるし。
なんなんだグランディエ。格好いいこと言うだけあるなグランディエ。
714です。
ごめんなさい、誤爆しちゃいました。
すみません。
よしッ!この
>>715はくれてやるッ!好きにしろッ!
>>713 元祖カッコいいのはヴェルマドワさんだよ!
,r",, 、 \ .ト、:`; |
iこニヽ >.| :i: : |
ノ," ゙` / ト、 | i | 騎士ヴォルテール 「さっすが〜、
>>716さんは
i|_ニニ- \ ヽヽ| リ 話が分かる」
ヽ ノ ̄~゙''t /`; |
|i゙` i:|゙~ |i: : : :|
|i  ̄ ,i:| ii_;,;,-`''
/ ー.t'": : ヾr" _,,...-";
i":::::,_:i_;;..-|i' i ;;i |;:
i /゙ー,-‐'''/"/' ;;i ;;
多分デニムはグランディエに弱みを握られていたのだ。
さすが騎士の象徴
DLCの真の騎士やってたんだが、
ランスロットさん、複数でボコられて負けたのかと思ってたけど
タイマンでもバルバスに勝ててないな。やっぱり歳か。
助けても結局空中庭園でボコボコにされたみたいだしね。所詮伝説ではパッとしないナイトでしたしね。
>>721 ランスは伝説やってた身としてはそんなに強いイメージ無いんだよね
TOで偉い出世を遂げた(けどあの末路だったけどw)のにはビックリ
ただ、個人的にはどうせ負けるならバルバスよりも黒ランスと戦って欲しかったかな
有翼人って卵生なんだろうか胎生なんだろうかとふと思いつき
ユーリアの産卵プレイを想像してしまった俺は確実にオウガの末裔
おっぱいあるから胎生なんじゃね
ロスロリコンのメンバーだと個人戦闘ではバルバスがトップじゃないのか?
俺の中ではそう補完してる。
え?あ?音叉って消耗品?
1個だけ手に入れて、しばらくはやらなくていいやと森突っ込んで一番奥へ行ったら
それらしいのが出てしまった。
しかもメンバーはLV18、相手はLV33
勢いで退却しちゃったけどやっちゃった?
Lルートの2章でグラチャロとかいうLV高い奴出てくきたけど
すでに16くらいまで上がってたから余裕すぎた
本来はもっと苦労するはずなんだよな・・・
Lv16のグアチャロは別に戦わずに逃がすこともできる
ストーリー的には逃がしたほうが盛り上がるか
あそこグアチャロ逃がさなくてオクシーヌ仲間になんの?
グアチャロ逃がしたことないけどオクシオーヌ仲間になってるな
千人長デイジーがグアチャロの代わりにジュヌーンとトークする
ジュヌーンはオクシオーヌイベントのときだけいればオクシオーヌ仲間にできるすよ。
1周目は仲間になったときレベル1だったんでずっとベンチウォーマーだったけど問題なす。
ラヴィニスフラグは立て損ねましたががが。
グアチャロって意味深な演出多い割に結局誰の仲間フラグにも関係してないよね
あの扱いは何なの
突撃をランパードで押さえ込む大切さを身を持って教えてくれる
>>734 ヤナック「もう着替えのぞいたりお尻触ったりしないから戻ってきてよ」
モコモコ「おら達仲間だろ? また一緒に戦おうよ!」
アベル「別に・・・」
あー愛しのサイクロプスちゃんからシャドウガード外したい・・・
手動の時は全く気にならないけど、
AI使ってみた途端、ガード系の魔法が本当に邪魔になるなぁ
AIだとヒールすら邪魔になる
俺は狙われてる奴をあえて下段に降ろして
グアチャロも降りたら登り口塞いで閉じ込めてた
コリタニ城といえばやっぱ溝だな
今回ってスナドラ剣は属性によってグラフィックかわるの?
前は神聖なら神聖のグラだったけど
ほんとに今年中1000スレまで行けるのね?
今年始めのころは8月の誕生際までに行くんじゃねとか言っていたのに
どうしてこんなに過疎ったんだろ
死者Q終わった、長かった
でも、墓場潜りの仕事を既に受注済orz
年内に一度目のクリアはしたいなぁ
レア無視すれば問題ないんだろうが、
踏み切れない
>>744 レアなんて後でいくらでも集められるんだからちゃっちゃとクリアしちゃえばいいのに
レア集め終わる前に飽きたらもったいないぜ
ディバインナイトって 転生する前のスケルトンとかの基礎パラ上げてなくても
レギュラーで使えるくらいに強いん? スケルトン育てるの地味にダルい…
>>747 鍛えたキャラをスケルトンあたりにするもんだと思ってたが
ジョブかえられないしスキルも揃えておいたほうがいいと思うし…
>>747 基礎パラ上げれば強い、上げなかったらそれなり
つまり他の汎用クラスと大差ない
というか強さを求めるならその苦労を別のクラスに回した方がいい
自分はカンスト天使12人作ったけど、結局のところ趣味だから強いとは全く思わない
ちょっと他職に変えて必要なスキルだけ取得して元の職に戻して…
というのができないから他の汎用職よりむしろ使い勝手は悪いよね
本気で作ろうとすると、必要なスキルを全てあらかじめ取得して
ディバインナイトとして育つ分を残して基礎ステも上げておいて…
というようにガチガチに計算することを要求される
カオスフレーム見れるようになったから確認したら
バクラム人のカオスフレームだけが0だった。
普通のプレイしかしてないのに。
>>750 まぁ完全に個人の嗜好なんだが
そういうのを処理していくのも楽しいもんなんだよな
ほかの行程と並行してやる必要があるとなおやりがいが出る
でもこれはサガっぽい遊び方だな
もともとバクラムは選択肢やイベントで下がりやすい
特にガルガスタンageの選択をするとバクラムsageになる
クレシダを仲間にするためにシスティーナ達を見捨てたり
ハイムで兵士の乱暴をスルーしたりしてるともりもり下がるよ
レア集めなんかよりも、そういう
プレイヤーの個性に応じて楽しむ内容のほうが「やりこみ」に近いよな
Nルートに進んだらアロセールたんが後一戦で出ていっちゃう状況になっちゃったよう…
必死でリセット繰り返して愚者か恋人のカード探してるんだけど
引き当てるコツって何かない?
>>755 公開処刑の所の敵をなるべくアロセールで無双するように立ち回れば、
ちょっと低いくらいまですぐ回復するよ
>>755 カード集めるよりも、スキルを1Lv上げるとかの方がいいんじゃ・・・
攻略本 アマゾンの在庫がありになってるけど二刷なのかなぁ。
誤植とか直ってるなら買いたい。
ステカンストさせちゃうと戦闘が面白くなくなるのはわかるけど、
そうならないように何か制約とか設けてる?
最終的に就くクラスを50まで上げきるのは前提として、
そこに行くまでに他のクラスに浮気とかするのか、と。
レベル50になんて、相当無理してレベル上げしなきゃ到達しないと思う
そういえば、ランダムエンカウントの敵が、いつの間にか自軍よりレベル+1で出てくるようになった
今までは−1だったのに
>>758 一昨日購入したが
12月20日第2版発行
になってたよ
シェリーのイラストかわゆす
パラディン、アストロマンサー、テンプルコマンド
レンジャー、バッカニア、プリンセス、ディーバ
でレベル上げしてるんだが、安定感があって負ける気がしない
固有職はマジ有利だよな、デニムはロードで底上げあるから職を転々出来るし
ハボリム先生ェ…
>>759 転職させず、ずっと同じ職でレベル上げてても十分無双だしな
基礎ステ60前後でも敵は40前後とかだろうから圧倒的に強い
攻撃upとかを外せばいいのかもしれんが、わざわざそんなことやる気しないし
基礎ステ50ちょいになったら〜UP系外しても負傷する事すら珍しい状態だった
結局味方除名して固有キャラも除名して新たに仲間にしなおして、
Lv30だけど低ステータスの軍団作ってやり直したな
オレもそのやり方いいなと思うんだけど
ロードのクラスレベルだけはどうしようもないんだよなあ
ステ下げれないデニムだけはどうしようもないんであきらめて
ちょっと頑丈なクレリックとして後方支援してもらってる
がりがり削られるのでネクロアンデッド軍団が頼もしくて楽しいw
>>738 ラスボス戦で主人公がアムロなせいか急にガンダムになるんだよねあのドラクエ
レスとん。
同じ職でも十分に強くなれるのか。
レベル1のバーサーカーとか忍者とか他に2,3職くらい残しとけばステカンスト出来るのかな
WORLD使えばガラスのカボチャなしでうぃっち加入かよ
しかも禁術も覚えてるという
なんつー仕様だよ
最初の分はいるだろ?
>>773 情報を誤って解釈しただけだから釣られないでね
固有パーティでも、さすがにLvが8も違うと余裕じゃなくなってくるか
ライムのハボリム先生がオズマ狙ってくれない
何がいけないのだろうか・・・
うぃっちデネブを解雇した後に実験しただけ
セイレーンフラグだけ立てて解雇した後バーニシア城まで進みアンカー保存
WORLDで戻るとユニオンにデネブ(セイレーン)はいないが
バスク村のイベントバトルにLV50のうぃっちとしてゲスト参戦
分身のカポは水属性のうぃっち
で戦闘終了後そのまま加入
LV49の間違いだった
解雇後かよ
ユニットを解雇する気にはさすがになれん
ちょっとぐちゃぐちゃになっててスマン
バーニシア城クリアしてからデネブ(セイレーン)を仲間にした後解雇だわ
ゲスト状態じゃ解雇できないから
世界のカード って、見れば見るほどディアゴスティーニから創刊号が出そう
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]: 2010/12/23(木) 03:31:49 ID:vM7onpWo (4)
>>730 wikiには明確な形ではなかたので
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 17:00:44 ID:FA2krIpy [1/4]
前スレに書かれてた禁呪取得済みデネブを仲間にする方法タイミングよかったんで試してみた。
具体的な流れ
1.バスク村クリア
2.デネブの店でカボチャ売却&オーブ購入
3.イベント放置でバーシニア城クリア
(※ここでアンカーが上書きされて、カボちゃんイベント進行中のアンカーが保存される)
4.カボちゃんイベントクリアして残念なうぃっち加入、即除名
5.WORLDでバーシニアクリア後のアンカーに飛ぶ
(このときユニオン上にゲストとしてもデネブは存在しないがバスク村は赤くなっている)
6.再度カボちゃんイベントに突入するとこちらのレベルに合わせてきた高レベルうぃっちでデネブが参戦
7.クリア後魔法とスキルは保持したままの素敵なうぃっちが加入、やったね!
かぼちゃディーバで楽器の範囲必殺+マキシマイズゴーレムとかいう浪漫を追求してみたいけど
育成するのがすげえだるい
ああ例の禁呪デネブ入れる方法の応用というかさらに簡略版か
確かにカボチャ不要ってのは朗報じゃね
ただそういうのは攻略スレに投下したほうがいいかもね
>>780 これはけっこう役に立つんじゃね
実際にやってみてないからわからんが
>>776 俺も最初全然狙ってくれなかったけど
ちゃんとWT調整で最初にターン来るようにしたら安定したな
必須か知らんけど射程が足りないのかと思いウェイドスルーIIとムーブIも付けた
あと一撃でオズマ倒せないと判断すると狙わないっぽい
なるほど、カボチャなくてもうぃっちにできるのか
うぃっちの転職証も手に入るなら、ちょっと試してみるかな
>>784 でも
>>782には
>2.デネブの店でカボチャ売却&オーブ購入
ってあるから一度はカボチャ集めしなくちゃならないでしょ
>>788 だからそこをオーブ購入だけでいけたよっていう報告のようだが。
そもそもうぃっちデネブをLv50にしたあと除名してやったわけだから
一度はカボチャ30個が必要なのは変わらないけどね。
ただ30個を二度やる必要が無くなるかもっていう話で
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 11:19:34 ID:KwXuq3u1
初プレイ。
二章のヴァイスとのタイマンで積んだ。
デニムはローグLv10
ナイトなんて育ててねーし!
回復アイテムなんてリーフ二個しか使えねーし!
スキルポイントも40しかねーし!
ワールドマップに戻ることもできねーし!
セーブ上書き注意も無かったし!
こんなゲームで積んだのは初めてだ。
創った奴死ねよ
フザケンナよボケ!
俺プギャーwwwwww
楽しそうでなによりです(´・ω・`)
ウォリアーLV9で余裕でした
あ、ウォリアーLV9=LVUP回数8回=ステ+4位って事ね
どうしても進めないなら2章くらいならやりなおしてもすぐだから
大した問題でもないよね(´・ω・`)
楽しくねええ!
チャリ禁止買い物禁止死亡禁止アイテムは全部拾うよプレイして
カコイイ名前の獣と鶏と竜集めてさあこれからって時に積むしクリスマスだしアッタマくるーウワァァァァァァン
>>796 初プレーで縛りすぎだろw
一個前のセーブデパートはどれくらい巻き戻るの?
最終メンバー(6人)を考えてるところなんだけど皆はクレリック入れてる?
っていうかヒールプラスって使い道あった?
アイテムから唱えることもできるからそれで間に合わせてるんだろうか。
余計な魔法を修得してしまうのが難だけど。
ちなみに他の回復魔法覚えられるメンバーはロードとヴァル。
>>796 そんなきつそうな縛りしてて何でセーブをまめに複数に分けてしておかないのだ??
>>798 最終メンバーってのがどんな相手を想定したものか知らんけど、皆ニンジャで弓ぷすぷすしてたら回復自体全然いらんかったよ。
ワープシューズ使うと
瞬間移動して穴から戻ってくるぜ
レア集めにはウイングより速いし最適
>>799 ああ、ごめん。
死者Q徘徊とラスボス相手にした場合の話。
弓なら回復要らんのか。強いな。
>>794 ムリ。弓ではダメージ10前後だし。
必殺技もスキルもねーしw
>>795 >>797 FEをルナティックで始めるような性格なのでつい…。
しかしこのような積みは納得できーん!
データは1章の虐殺前のがあるお。
>>799 言われてみればごもっともであります!
最初からやり直すっす!
買い物禁止だとプレザンスのステージが大変で面白いよw
初プレイを縛りで詰まったって言われてもシランガナ(´・ω・`)
自分で縛っておいて文句垂れんな
日記帳にでも書いとけ
>>804 いや、この場合は縛りは全然関係ないと思うんだよね。
普通にプレイしていてもデニムの職業と他のユニットの成長次第では積むのではないだろうか。
レベルが低くて回復手段が無ければどうしようもねえのに
セーブ上書きさせてしまうのはダメだろ。
>>805 うんそうする。
レスありがとな。
そこまで縛って良く城の前クリアできたな
アルモリカでの初の城攻めで思いっきり
「城攻めの時はセーブ上書きすんな」って
親切に警告されるだろ…読み飛ばすor覚えてない方が悪い
松野ゲーのアサシンは基本超強いからアサシンヴァイスもMove5とかやりそうな気配ではあったが、
さすがにそこは自重したかw
>>806 1章のアルモリカ城で注意文出たのに読まない人が悪いと思うけどな
>>808 おお!そうだったのか!
あの時は「城攻めの時は」なんて言葉見てなかったぜ。
できれば毎回言ってほしかったな。
>>796 つか城攻めのときは連続マップです、って注意毎回される気がするが
オレの記憶違いだよな?????
>>809 二刀流解除されているし、大分自粛していると思うよ
毎回注意してきたらクドイだろ
ほぼ無限のセーブ枠があってもこれじゃな
初プレーFFTのアサシンには泣いたな。一撃でラムちゃんやられたし
>>806 縛りは正直問題じゃない
セーブデータを細かく分けないのが問題なのでは?
そこも縛ってんの?
しつこく注意書きが出たら出たで「雰囲気ぶち壊し」とか「わかってるのに何度もウザい」とか言うんだろ?
おおお・・・
スナドラの準備完了したのに、
いくつかのクラスがLV32に達してなくてファイアクレスト装備できん・・・
わかった。アサシンヴァイスはボウガンを使って遠距離から息根止をラヴィニスに放ったんだ
ボウガン一撃で死亡とかおかしいと思ってたんだ。アサシンなら納得できるな
心の底では友人だと思ってるからデニム相手では自重してくれてたわけだな
攻城戦の度に注意が出るとか迷惑以外の何物でもない
どれだけ城攻め繰り返すと思ってんだ
そんな仕様になって喜ぶのはカークリノーラスくらいだろ
回復呪文書は戦闘中に読めば
ヒール使えんクラスでもMP消費無しで回復してくれるから。
まあ、焼け石に水かもしれんが。
あと、一応カードである程度ステータスアップ(回避とか)可能だから。
微妙にしか上がらんけど。
運命の輪のカードで高低差無視移動可能になるから、
それで高所(あったか忘れたが)に回ったりしながらチクチク攻撃してもいい。
セーブ上書き注意はあったはずだが?
城に一旦入ると出られんからどうとか。
読み飛ばしただけだろw
>>798 メイン6人はこれで行こうかと思ってる
・ロードデニム(剣、吹き矢)
・レンジャーヴァイス(剣or弓)
・プリンセスカチュア(ブリュンヒルド、浄化の杖)
・ヴァルタンカノープス(弩)
・クレリックユーリア(回復&浄化の杖)
・魔法使い系誰か一人(回復&浄化の杖)
>>822 おお!
運命の輪カードで弓でチクチクやってみるっす!
買い物禁止なので呪文書の余裕ねーっすw
セーブ上書き注意はここではなかったと思うお。
だから、もうチラシの裏に書いてろ、な
育てるの2クラスぐらいにしてプレイするとヌルゲーすぎるな
>>826 2クラスはきついかもよ
最後の最後で、上限突破してしまい文字通り詰む可能性がある
3クラスなら上限突破だけはしないから安心だと思う
>>825 だってレスくれる人がいるから…
運命の輪カードやってみたけど無駄だったw
諦めるお。
ありがと。じゃあね。
さてカチュア姉さんが死んでイベント全部消化したからレベル上げするか
銃の衝撃見るのだけ何でこんな面倒な仕様なんだろ
グリフォンドラゴン連合部隊最高や
人間なんていらんかったんや
>>827 2クラスでやってたら空中庭園の途中で限界突破して焦った
いったんやり直してLV50にしたら余裕になったが
ゴーレムもいいぜ
ドラゴンはドラゴン耐性装備が出てくる頃に少しダメージが出にくくなる
>>829 原作では3つしか手に入らない銃のひとつを入手できる隠しイベント的なものだったのさ
グリフォンはサポートスキルが頭打ちになってくるとちょっときつい
ゴーレムは必殺技の名前がカッコイイ
ゴーレムまだ使ったことないな
ちょっとスカウトしてくるわ
単純な同Lvパラメータ比較だとコカトリスのほうが上になるしなぁ
グリフォンはウィンドショットとブラッドサックでどれだけ頑張れるかになるね
敵のゴーレムとドラゴンの強さは異常
リムファイヤー・カマンダスガン・アッサルトの3つしかなかったんだよな
レンドル含めてガンナー3人衆とかやったのもいい思い出
うちのレンドルは弩ラグーンになっとる
ジュヌーン、レンドル、フォルカスでドラグーン3人衆になっとる
フレッシュゴーレムほどうざい敵はいないな。
AIに任せると中途半端に敵を個別攻撃してTP貯めさせるもんだから必殺技くらいまくり
かのぷ〜に個別撃破せずに集中攻撃で敵の数を減らせって最初に言わせてたくせに
AIは防御が低いアンデッド系を優先的に、しかもバラバラに攻めるから怖い
手動でやれということだな!
骨幽霊妖精部隊にしたらホーリーコメットとコルヌリコルヌが凶悪すぎて泣きそうになった
セントクロスボウで骨ナイトですら6〜7割持っていかれるとかアンデッド特効凶悪すぎ
前作より良くなってると思うが、ひじょ〜に残念な点
@補助魔法を誰でも使えすぎ>相手は身内の補助魔法だらけでシラけムード満載(時間も無駄にかかるし)
A暗黒兵士(バケツかぶってる人)は誰がどんなのかが分かるようにしてほしかった(前作と同じくみんな同じ外観)
>>844 バケツはそういう戦術なんじゃないのw
誰だかわかんなくして撹乱するw
>>844 バケツがバケツでなくなったら意味ないし
色も分かれたし
>>844 服の色である程度判別が付くじゃない
旧作はそれすらできなかったぞ
どんだけバケツ擁護なんだよw
バケツ「さっすがー!
敵AIの補助魔法乱発は本当にどうにかして欲しい
毎度1000が近くなるにつれて潜伏していたバケツが大量に現れるからな
バケツは1人見かけたら30人は居る
ここまで全員バケツ
バケツ「」
赤:魔法タイプ 水色:武士舞タイプ 黄ばみ:弓タイプ その他:色々
こんな感じで覚えてます。
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:15:37 ID:QHNlMxeS
BKT48
バケツを仲間にしたかったな
あのタイプの兜好きだし
バケツの断末魔がきゃあっだった時のギャップは異常
バケツ
「色は青色、戦士のように前線に出て、攻撃をすると思いきや回復を優先するヒーラー、
それが男の中の男、テンプルナイトの中のナイトッ!」
今回のバケツはクラスじゃなくて種族としてのバケツみたいなもんだからな
そこからクラスが細分化しているわけで
要はバケツは人間ではないと(ry
>>856 BKT48
「遭いたかった〜♪逢いたかった〜♪」
オズ様
「Hey 」
BKT48
「○○○ー(はぁと)」
最初赤バケツの中身は女の子だと思ってた
1000ならバケツは俺の嫁
実はバケツって、同じ人が何回も登場してるだけなんじゃね?
ファイナルファイトの敵キャラみたいに
あのバケツ、どこのメーカー品なの?
ホーリーグレイルの黒騎士があんなだった希ガス
それより材質が気になる
おい、空中庭園の敵レベル高すぎるぞ、おい
レベル上げめんどくさいぞ、おい紀伊店のか
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:56:13 ID:QHNlMxeS
BKT48「このままじゃ終わる訳ない〜♪」
セリエ「ヒィ」
勝てばいいのよ、かてば
寧ろバケツはあんなに色分かれていても意味が無いのが…
バケツ兜のフロイデヘルムがイイ
雷フラッシュがどうしてもダメだ
これを入れた基地外は、てんかん起こせばいいのに
弓を装備したバケツには注意しろというだけの色分けだろうし、まあいいんでねーの。
クレリック系バケツだと思ったらナイト系だったでござる
「さっすがオズ様話がわかるバケ」
「オズ様が捕虜をくださったか・・・」
「奴は我らの上司の中で最も話がわかる・・・」
「さっすがー」
み
ん
な
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ヽ\ //
/ ̄\ / ̄\
/ [・ω・]ヽ/[・ω・]ヽ
(っヴァイスJデニム⊂ )
ヽノヽノ ヽノヽノ
システィーナ助けられねえーー!!
ボーナス狙いで全員ウォーリアLv8+クレリック数人 で出撃してるんだけど、そろそろ換え時かなあ?
一番最初にデッドスクリーム?だか食らったとき
けっこうマジにビビッタよ俺、ホラゲやんって気分だった
説明文は対象を恐怖に落としいれるとかだったと思うけど、プレイヤーの俺が恐怖した
>>881 レオナールさんを全裸片手剣とかにして突っ込ませるといい囮になるよ
ヴァイスも似たような感じにすればいいかな
ついでにカノープスも脱がしてうおおおおって突っ込ませてシス子に医薬品届けるといいよ
>>883 あのエフェクトは秀逸だと思うわ。俺もビビったw
>>881 レオナールさーんを素っ裸にするといいかもしれない。
システィーナ面くらいなら槌ヲリア軍団が一番楽だと思う
槌ヲリですか。
裸戦法は今夜やってみます。
ところでボーナス狙いの人たちは何レベルくらいまでウィリアー一色でやってるんでしょうか?
裸のおっさんに追われるシスティーナがデッドスクリームをあげてる絵が浮かんだ
1ルートクリアするまでは普通に職バラバラでクリアしたけど
ステカンストさせるキャラ絞って
というか、ガンプやらラドラムやらザパンやら要らない男どもカンストさせる気ないから
好みのキャラ&スナドラ用武器&好み汎用ちょいちょい作る程度ならさほど気にすることなくできる
全員ウォリアー→全員ルーンフェンサー→全員ニンジャ無双
>>887 50まで。
ただ、レベルにして150(職種にして3職)くらいのボーナスをとれば充分ステータスカンストするので、
そんなに気にせんでいいんだけどね。
50人全員カンストさせたいとか言い始めるとアレだが、
6職も残しておけば最大24人カンストできるわけで。
システィーナ救出に失敗する人にありがちな事
・ヒール使える人をシスティーナに近く配置して無い
・アイテムスリングや消耗品使用スキルを使ってない
・ドラゴンにとりあえず殴りかかって無駄に被害を出す
・道の真ん中でドラゴン寝かせて交通渋滞
・システィーナの射程内に弱った敵を置いてしまう
ニバス→システィーナの流れは全ステージこんな調子で進むのかとgkbrさせられた
>>やくざ
本当の意味での一週目は3章辺りまで似た様なバランスだったんじゃね?
LV9とかで三章に入った俺は、常に総力戦だったし
1章ニバスが一番難易度感じたなぁ
>>881 ヒールの魔導書5冊あれば問題ない。
スリングあっても消耗品1も無い状態だったし、装備LV制限で使えなかったし。
ただし中断ばっか使った。
っていうか全員ルーンフェンサーLV1でもレオナールヌッ殺でドラゴンも呪文書で毒殺し救助もしてクリアできた。
全員LV1だから基礎ステボーナス(゜д゜)ウマー
システィーナ救出ステージは原作と変わらずという感じで、まあそれでも数回
リセットの繰り返し作業だったけれど、ニバスステージで「あれ?タクティクスオウガって
こんなのだったっけ?」と思ったな。
んー。つっても、資金貯まりだすと呪文書直読みとか選択肢が増えるし、
クリアするだけならなんとかなってしまって、
いかに消耗品の使用を抑えるかとかアイテムポーチ逃さないようにするかに重点が移ってしまう
蘇生魔法が登場してからはさらに緊張感は減るしな
高い所に陣取られてもりもりアンデッドを呼ばれるからなー
可能な限り引いてガン待ちというこのゲームの砦・城攻めのセオリーを知らなかったり
セオリーを知っててもイクソシズムを潤沢に使える手段を用意してなかったりするときつい
かのぷーを特攻させてもいいけどプラックダウンを外す→終了なので
やや運任せになるのが問題といえば問題
一度覚えた呪文って消せたっけ?
無理
消せないっすの。死者宮をAI任せにするとイクソシズム使って欲しいのに
毒カビダメージをヒールで回復してMP溜まらないから困る。
序盤のイクソシズムの使いづらさがなー
マジックリーフガンガン使っていい事に気づけばすぐなんだが
ゲインマインドやリデュースMPでマシになるけど、
イクソシズム2が使える程度にMPが溜まることはない・・・
やっぱ無理か
呪文書投げちゃうと覚えさせる気ないキャラが覚えちゃうのがなんか嫌だから
使うの躊躇っちゃうな(´・ω・`)
リデュー素MPだったか消費MP軽減するっていうの罠すぎるだろ
元の消費MPから軽減じゃなくて使用したときにそれだけ軽減だから使うには結局元の消費MP分たまってないと使えないっていう
>>904 ホワイトナイト4人衆を
クレリックで運用
ゲイン&リデュースで勝つる!
つっ立ってるだけでMPが溜まる世界なのになんで戦闘開始時にはMP全開じゃないんですかー!
おならみたいに貯めすぎると体に悪いんだろう
CF下げるのに心が折れそうなんだけど、効率的な下げ方ってないもんかのう
24時間で忠誠度2ランクしかさがらん・・・
毎回デニムの父さーーんの時の顔で吹くんだがどうにかしてくれw
ボクシング漫画で似た人をみた気がする
スキップすればええやん
AI戦闘時の呪文使用に干渉できれば良かったんだがな。
予めこっちでディアクティベイトしといた呪文は使えないとか。
はっ!ロウカードという手があったッ!
ロウカードを導入すれば良かったんだよッ!
>>910 参考までにどうやって下げているか聞きたい
>>911 フロントミッション3の主人公・和輝もエマ編の終盤で、
ああいう顔になったと連想するとええとおもう。
ガルガスタンやバクラムならタインマウスで同族殺し繰り返すだけで
2時間ぐらいで1ランク下がるはず
レア人種は知らん
全員弓使いで射殺部隊ってどうですか?
あんまり強くない?
>>919 いんじゃね
ただ何人かボウガンまぜとくと良いかも
しかしtwitterのアレは何がそういう訳でなのか分からんぜよ
片手武器+ボウガンが安定しすぎて困る。
それでも両手武器好きだから結局、色々混ざった部隊になるだよなあw
>>919-920 フロントミッション3のスキル・ミサイル乱撃×6のメンバー4人もそういう感じだった。
片手武器+片手弓orボウガンは今回もかなり強いしな
最終メンバーは雷神10と片手弓+スナドラ剣のカノープスユーリアになったよ
構わないがランパート4に接近されると弓矢打てなくなるよね…
ボウガンなら標的を後ろのキャラとか障害物にすれば撃てるよね。
初めてCPUに目の前で撃たれときはポカーン( ゚Д゚)としたよ。
150時間越えた
まだ1回もクリアして無い死者宮行って無いLVは22
このゲーム何時終わるんだ
>>928 順当に全ての要素をやりこんでいくと大体500時間くらい
弓矢の反撃をボウガンで行ない目の前の味方キャラを攻撃するピタゴラスイッチ
>>928 やりこみ要素が作業地獄になるから覚悟しておけ
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 17:40:22 ID:RtrZ2Xtw
笑い事じゃないんだけど友達の父親が倒産したって聞いて
「とうさーん!」が不謹慎ながらも脳内再生されてしまった
この場で謝罪しとくわ
バケツの流れを読んだら電車で噴いたw
イブで一番楽しい一時でした。。。
プロクスがドラゴンアックスよりも弱いんですがこれってバグですか?
プロトタイプアクス、略してプロクス
プロクスって何か笑ってるみたいだよね
ボウガンは将棋でいうとこの角とか桂馬っぽい動きをするからなあ。
敵自殺率が1番高いのはボウガン使いだな
高台に陣取ったカウンター持ちアロセールに
撃つのはいいが、あっさり避けられてお返しの
1発で戦死なされるのは見ていて悲しくなってくる
ボウガンって3マス先の同じ高さにいる敵を狙っても
目の前で2段低い所にいる敵に発射角度が向くっていう不思議な性能だよなw
つか誤射で死角に入る敵に当たるなら本気出せば普通に狙えるんじゃないのかと
TOの世界ではボウガンは地を這う武器
>>916 捕獲した汎用を使ってフランパ大森林の一番最初の所で、同種族の敵を殺させてます。
ガルガスタン人は沢山でてくるんだが、ウォルスタ人とバクラム人が中々出てこない。
ウォルスタ人とバクラム人が沢山出てくる場所どっかにないかな。
>>918 マジか・・・今度やって見る。 時間掛ってるのは多分1回の戦闘で
ウォルスタ人が一人か二人ぐらいしか出てこない所為なのか・・・
>>937 wikiに桂馬っぽい、って書こうかと思ったけど怒られそうだからヤメたorz
>>939 アレ、どうせなら空振りでミス扱いにして欲しいよな
弓は近くに撃てないというのがゲーム上の都合で無理があるからな
プロクス・・・分解するとプロのクス・・・クスクス・・・
イクサー3のことか!!
スナップ用厨ネーム
17種も統一したネーミングを考えるとか無理っ
槌 土のノーム
鞭 水のウンディーネ
弩 火のサラマンドル
短剣 風のシルフィード
片手剣 氷のフェンリル
片手刀 雷のシェクティ
両手刀 闇のモナーク
棍 光のタイフォーン
格闘 戦乱のアテナ
弓 天のウラノス
楽器 異形のケイローン
銃 冥府のハデス
斧 大地のガイア
吹矢 牛乳吹いたwww
両手剣 破壊のクロノス
槍 神速のオルトルス
魔道書 時空のカオス
>>942 もしかして律儀に殲滅してるのか?
こだわりがないなら他種族無視して、殺したい人種だけ犯って即撤退のほうがいいよ
FFTやベイグラ、ついでにFEから名前取ってたな
ティルフィングとかそのあたり
スナドラとかもうとっさに思いついた名前とか他のゲーム漫画小説からもってきたのとか
統一感これっぽっちもないわ
片手剣タイフーン 短剣ナイトホーク 吹矢ドラケン
17くらいならネタはあるけど両手武器は作る気しない
初めてタルタロスと対峙したけど、あまりの弱さに泣けてきた
MaxHPを削られるかもしれないというあの恐怖感はいったいどこに…
遠巻きに囲んでたら、右往左往しながらスピリットサージしてくるだけ
両手剣の必殺技持ってるのになぜか片手剣装備だし…
ワールドなりで再戦すればいいよ
>>947 いちお目当ての人種やったら撤退してるんだが、時間がかかる。
どうしてなんだろう・・・
ウォルスタ人を[スムーズに〜]から[特に不満はない〜]にするまでに、
24時間ぐらいかかった。
WR見たら大体200人程殺してたから、大体1人同種族同士で殺すと
0.2下がる様な気がするんだが、他の人はどんな感じかな。
また200人殺害するのきついよ。
槍トゥーランガリラ、鞭ユロージヴァヤ
銃ヴィントレス、楽器アポロンの六弦琴
最初はネタで固めてやろうと思ったが逆に大変で
熱も冷めてけっきょく厨二全開路線にシフト…
しかしこれまた他の名前がぜんぜん決まらん
忠誠度下げて何か得があるの?
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 18:57:14 ID:4WxnR/is
カチュアの強化がプリースト50、プリンセス40まで来たぜ...。
プリンセス50になるころにはステカンする。黒カチュアはもういいや。
まだ死者Qちゃんと潜ってないし、カボチャ*30もやってないけどこれ以上の作業はもう無いよな?
デネブ育てるのはDLC組揃えてからと考えてるから、プリンセス50にすればやっとTOを楽しんでプレイできるよな?
厨二と言えば神話、神話関連で考えてみた
槌ミョルニル 鞭ブリーシンガメン 弩ゲイボルグ 短剣カリバーン
片手剣クラウソナス 片手刀草薙剣 両手刀都牟羽之太刀 両手剣グラム
槍ブリューナク 棍カドゥケウス 格闘 栄光の手 弓アバリス
楽器ギャラルホルン 銃タスラム 斧ブルトガング
吹矢アクハト 魔道書テトラビブロス
>>956 ちゃんとカチュアのステ上げる前に殺して銃の衝撃イベやったろうな?
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:04:26 ID:4WxnR/is
>>958 見てないけど、称号とかチャート埋めとかはあんま興味ないんだわw
見たくなったら別セーブで見るからその辺はおk
ゲームの中でくらい厨二もいいよね
ベイグラから名前とって汎用育ててたんだが、
アロセールの兄の名前がシドニーだった…
旧作からそうだったっけ。
>>956 カチュアだけ強くしても、周りが釣り合わないと後悔するって、
漫画家が言ってた
バトルチームの台詞決めはある意味一番厨二心をくすぐるよね…
>>959 俺は300時間超えるけど楽しさ全開になるのはまだまだ先になりそうだぜ?!
楽しいのはお気に入りのキャラにお気に入りの装備をさせ、
ぼくがかんがえたさいきょうのスキル構成(笑)をセットし、全てが完成するその一瞬のみ
その時のためだけに黙々とやっているわ
955>>
ああ説明不足だったCFを下げようとしてるんだが、確認するのに、
新規汎用を雇った時の忠誠度で判断できるんだが、
それが[スムーズに〜]から[特に不満はない〜]にするまでに
200人殺害しなきゃならなかったって事が言いたかった。
>>956 カチュアだけ強くしても、カチュアは常に上から目線だから問題無いって、
デニムが言ってた
ここからはスーパーバケツタイムだ!
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:20:53 ID:C/KWEzuO
今まで弩使ってなかったけど何これ強い
ブリムストンヘイル覚えるまでが若干辛いが片手武器+片手ボウガンが強い
役割分担が明確になってくるとさらに両手弩が輝き出すよ
弩は、ブリムストンヘイルでさえ序の口と思えるような凶悪必殺技があるしな
うちは、レンジャーとかヴァルタンとかドラグーンが完全に弩の魅力に屈した
弩必殺技がカッコ良すぎる
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:44:28 ID:R3CVa5Yb
>>967 乙乙
ニルダム兵団作りたいが…
格闘が似合う職ってなんだろ?
>>977 つ バーサーカー
両手武器なのに射程ある必殺技も使えて、最初の必殺技もTPダメ補正でいいよねー
両手武器のくせに近接しかできないまま武器なんて、どんだけ要らない子・・・
ビーストテイマーとローグとバーサーカーだと、
どうしてもただのヤンキーになるしな
まだ弩のレベルが2超えたやついないしドラグーンはレベルあげてないしで楽しみがたくさん残ってるぜ
弩キャラにカウンターW
そして味方にぶっ刺さる
よっしゃーーー!
ししゃもB18でネクロの証ゲットッ!
一気に3つ入るんだな、うますぎる
弩スキル持ちが誰もいないのでとりあえずデニムに覚えさせた。でも体感で弓よりレベル上がりづらい気がする
武器ごとに上がる値決まってるらしいわね
>>977 ラヴィニスに爪装備→ラヴィにゃん。
必殺技のセリフが説明調でかっこ悪い件。
「素早く急所を打ち、四肢の感覚を奪い取れ・・・
はしれッ! ラッシュビート!!」
って、オイオイw
上の一行は雷電とかが「むう…これは」とか説明してるんだよ。横で。
そういやなんで爪スキルはなかったんだ。これ以上武器スキル増えてもややこしいだけだから
格闘でもいいけど分割して欲しかったな
>>986 動きを鈍らせろ プラックダウン!」
とかもやたら語呂悪いよな
必殺技のない投擲さんにあやまれ
>>985 検証したいけど、LV20武器すらほとんど無いからなぁ、オレ・・・
属性付きの一部とか、カトラスと月桂樹は経験値の入りが悪いっぽいって聞いた
>>982 弩ヴァイスにカウンター付けたけど戦闘後すぐに外しましたw
>>987 「説明しよう…!小此木博士の息子、小此木烈人は
サントアリオから来た戦士アルカールの力を得て、
正義の勇者、アルカイザーへと変身するのだッ!
この間わずか0,2びゃう。」
的な?
>>989 まんまだしなw
敵を挟んで弩カウンターキャラに石投げるわけですよ
>>994 敵AIがそこまで賢かったら悶絶ものだなw
縦に並んでるとたまに似たようなことやってこなかったっけ?
まあ単純に後ろのほうの防御力低い奴狙ってるだけなんだろうけど
「命脈は無常にして惜しむべからず」とか、
多少意味不明でも語呂重視してほしかったわ。
「我誘う、無音の衝裂に慈悲は無く、汝に遍く厄を逃るる術もなし」とかな。
「やや内側を狙い、えぐり込むようにして打つべし…
食らえ!左ジャブ!」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。