【PSP】the 3rd Birthday葬式会場
生まれる前から既に死んでいた。乙
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 22:48:04 ID:YDsIN7AW
一人目と二人目の生前にはお世話になりました。
せめて発売してからやれよ
ゲームクリアしたが、アヤはやはりイブだった。なんやかんや言っても、ミトコンドリアの設定は受け継いでる。
そして抜け出したイブがツイステッドを呼びだした・・・
捻りも何もない話だった。話をツイストしてほしかったな。
スクエ二はまたシリーズを食い潰した!!
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 01:21:44 ID:WRn9YR17
鳥山の時点で終わってる
これ一回もアマランクでは1位とれなかったな・・・
おれの見てた限りではだが
8 :
神:2010/12/21(火) 08:57:12 ID:qS2gIWLS
過疎スレに俺が降臨
服の破れ方がDCのイルブリードばりだとエロ面での評価上がりそうだけど
どうせ中途半端な破れ方なんだろうな
おいアンチどうしたんだ
おい生きてんのか
おい紀伊店のか
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 23:20:28 ID:1P4H7u8b
変態ゲー確定でいいんじゃね?
専門用語がわからないからチンプンカンプン
やはり糞ゲー確定だな
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:52:58 ID:EZLiu/mV
やばいこのゲーム、糞ゲー通り越して変態ゲーであることが判明しつつある
あの服が破れる演出考案した人間はどんだけ欲求不満なんだよwww
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 05:11:08 ID:0LqkX01b
なんで葬式ムードなんだよ
脱衣ゲー
これ以外には評価できるとこないね。
ここだけは評価できるが、純粋にゲームとしてはオワッテルw
パラサイト・イブで引っかからないから人が来難いのかね
旧時代のゲハード傭兵は多分PE3って思ってるんだろう
絶対出る不満
1、カメラの追従が遅い(変更不可)
2、ロックオンの切り替えがやり難い
3、武器毎のレンジがわかり難い
4、ODキル、リロードのモーションが遅くテンポを阻害
ここら辺は普通に気になるレベル
個人的にはSEとエフェクトがしょぼいのも微妙なとこ
一番微妙なのはストーリーじゃね?
アヤ改悪し過すぎだわな
FF13で不評だったファイル補完もまた実装
いきなりあんな量読む気になるかよ、ホント馬鹿だ
>>20 鳥山の時点で確定してることだし
とんこつラーメンは豚骨味って言うぐらい確定的に明らか
そんなに凄い人なのかw
詳細は鳥山求でググってください
なんだ発売前からクソ確定だったのか
>>23 99%勝てる戦いを100%を超えて敗北させる稀代の迷将です
>鳥山求
ググるんじゃなかった…もしかしてヨヨもこいつ?
もしかしなくてもそうです
ついでに言えば、エボルヴもそいつです
シナリオがあまりにお粗末すぎるからアクションステージ部分の難易度上げる
事でストーリーを忘れさせる作戦だな。
スクエニ、さすが汚いw
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 17:31:27 ID:FIYfOODC
鳥山求をみてアンドリュー・フォークを思い出した
もう□製品は絶対に発売日に買わない
余りにクソゲー過ぎる…PEももうダメとは
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 19:30:24 ID:EZLiu/mV
RPG要素はほぼ皆無でゴリゴリのアクションゲームらしいぞこれ
もう買う気失せたわ やっぱクズエニだ ある意味期待を裏切らないw
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 20:21:02 ID:jCeBJCMA
過疎ドンマイwww
お前らは少数派の糞人間だ
葬式の割にはあんまりレス伸びてないな
チャレンジャーあんまいないのか
このゲームやってる時点で少数派
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 20:57:23 ID:aCGJfB50
スクエアのゲーム発売日新品購入とか池沼だろwwww
この過疎具合からするとクソゲーオウガよりはましみたいだな
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:19:58 ID:BhdTycv3
どれくらい売れるんだろうか?
最初は意味不明な言葉が飛び交ってチンプンカンプンだけど
操作やシステムが分かってくると、まぁそれなりに面白くはなってくる
とはいえ、これを「RPG」と公式表記しちゃうのは詐欺じゃないか?
どう見てもアクション。
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:35:07 ID:09VcZjdy
耳クソどもはwww
やってもいないのに批判www
* バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー
* ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー
* レーシングラグーン(1999年)シナリオライター
* ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター
* ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター
* プレイステーション3 テクニカルデモ(2005年)ディレクター
* ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ
* 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター
* ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー
* エルアーク 追加シナリオ「コネクティング・メヰル」(2009年)シナリオ原案
* 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年)シナリオディレクター
* ブラッド オブ バハムート(2009年8月6日)ディレクター(石山貴也と共同)
* 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日予定)シナリオディレクター
* ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ
* フロントミッション エボルヴ(2010年9月16日)シニアライター
* ザ・サード バースデイ(2010年12月22日)シナリオディレクター
スクウェアの死神
>>40 だったら、プレイした感想
良かった所と悪かった所を述べてから文句言え
TPSとFPSの悪いとこだけ足したような糞
>>41 こ、これは…!?
死神ってレベルじゃねーぞw
>鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日予定)シナリオディレクター
↑
2009年8月13日予定って
これ諸事情かなんかで発売されなかったの?
どこかのコピペが残ってるのかもね。ちゃんと発売されましたよ〜。
展開飛び飛びのシナリオが、
EDでいきなり「次回作へ続く」でリアルでひっくり返ったぜw
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 01:09:04 ID:f9b1GkDL
>>38 みんなモンハン祭りだから葬式参列者が少なくてすんだね
>>32 > ゴリゴリのアクションゲーム
LoAェ……
本スレ進まないし単純に売れてない。そして本スレは信者ばっか
やれば出る当然の不満すら誰も言わない(言ったらアンチ扱い)
ODが遊びのメインなのに画面から判断できるOD先の情報が少な過ぎる
OD以外のアクション部分は目新しくないし、基本ボタン連打しかする事はない
画面に引っかからないようにローリングして弾撃つだけ
難易度は高いというか理不尽
初見のステージとかボスのわからん殺し以外の死ぬ理由は
回避してたら画面に引っかかって敵に捕まり死亡、しかないくらい
敵の位置とOD先を把握すればokなんだけど
ミニマップではそれが把握できないから死んで覚える事になる
ミニマップにOD先と敵をちゃんと表示してくれればここは解消されてたはず
良いとこ
グラフィックはすごい綺麗
ODで状況を打破するのが面白い
悪いとこ
操作性含めレスポンスが悪い
SEがへたれ
相変わらずの電波&ポエムシナリオ
アヤでやる必要のないストーリー
ようするにいつもの■eゲーム
まさかT3Bまで宗教だとは思わなかったな
>>38 ノムリッシュ信者のコンプレックスはスゲェな
箱版2万以下おめでとうw
鳥山のオナニーシナリオが想像以上に酷かった
これ、実質的にアヤ死んだようなもんだから旧作ファンもキレていいレベル
データベースはこまめにチェックしたほうがいいかもな
ep1クリアしたからチェックしてみたら被害状況が減ってる
よりこのゲームの根幹が理解できると思うぞ
バックトゥー・ザ・フューチャーみたいなものか
まあ今過去にいるのかスタートした時点にいるのか理解できてないけど…
アヤの容姿だけ使いたいから1・2の設定を決別させるようなラストだったな
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 03:55:02 ID:ImQDsNMF
スクエニは相変わらず鉄板だな
LoAの時もそうだったけど回避でゴロゴロしまくるのがスクエニではアクションと言うらしい
ちくしょうシャワーシーン観たいが為に最初からやり直したのに見れなかったorz
スティンカーを全滅できなかったと表示されたけどリーパーステージのスティンカーも倒さないとダメなのかな?
>>50も言ってるけど、ODが売りなのにイマイチODを活かしきれてない気がする。
難易度が上がると、敵の攻撃が激しすぎて、避けてるうちに範囲攻撃でボロボロ周りの兵士が死んでいくし、
ODすると一瞬でタゲが自分に向くから、ライフの低い兵士を遠くにやったりバリケードに隠そうとしても、ODした瞬間に向かってくるから無理。
仕切りのあるフロアや、戦車やヘリの兵士にODして戦うステージは素晴らしい出来だと思うが、
ワンフロアで戦うボスはもう一工夫欲しかったな。まだ終わってないが、ハード以上だとコロリンゲーと化しそうだ。
とはいうものの、総じて出来は良かったと思うな。ボリューム不足は否めないが。
なんとか今日中にクリアして明日朝一で売りたい
バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー ←お前こりゃダメだわ
ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー ←なかなかいいじゃないか。期待してるよ
レーシングラグーン(1999年)シナリオライター ←期待した俺が馬鹿だったわ
ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター ←売れたな。よし、次は大々的な位置に任せるよ
ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター ←ダメダメじゃねーか!
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ ←あー無難にやっとけよ
ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー ←お、売れたな。期待してるよ
ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ ←テメェ・・・
フロントミッション エボルヴ(2010年9月16日)シニアライター ←チッ・・・
スクエニって、人いないの?
てすと
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 12:33:31 ID:CtoUD8FZ
ろくなシナリオ書けないのに映像だけに力入れてオナニー三昧のいつもの糞エニ産のウンコ
あんまり盛り上がらないね(´・ω・`)
モンハン300万売れたから追加で100万出荷だってよ
クリスマスと正月で売れるんだろうな
で、鳥山ポの作ったこれは何本売れたのかな
スクエニの株主同士で結託して鳥山追い出せないの?
追い出す気がないんだろ
スクエニに騙されるやつまだいるの?
もうゲーム作れる人材いないんだろ
だいぶ前に見限ったわ
プププ
本スレの連中は一体何をプレイしてるんだろうか
池沼w
パラサイトイブ3サードバースデイはこういうゲーム
ゲーム中イベントのやり取りから抜粋
アヤ 「この敵、普通の武器が効かないわ!」
兵士A「アヤさん、助けにきました!攻撃はまかせて!(キリッ」
通信「アヤ新兵器だ!これでそいつにもダメージを与えられる! そこの兵士にオーバーダイブしろ! 」
アヤ 「はい!」
兵士A「え?」
兵士B「え?」
注意:オーバーダイブされた人間はアヤに体を乗っ取られて死にます
↑これマジなの?
そんな以前から分かってたこと指摘しても意味がない
FF13からなにも成長していないシナリオの酷さが癌
ガンアクションとしては面白いよ
>>69 シャワーシーンを目指してるんじゃないかな
少し前にノーマル一周目でクリアしたが、難易度きつかったな。ツイステッド固いよ。
あのエンディングなんなんだ?ツイステッド=アヤ、人間擬き=イブなのはわかったが、カイルとアヤが殺されたのはなんで?
やっぱりエテオニー計画知ってたから?ならなおさらイブも始末せんとな
>>72 うーわマジキチw
鳥山って思考がサイコパスw
これひたすら敵を倒して前に進んでいくだけなのか?
ただのアクションゲームだな・・・
あれ兵士死ぬのかよ。 とんだ虐殺ゲーじゃねーか。
アヤはそんなことするタイプじゃねーよ。 アホなシナリオ書きって必ずモブの命を雑に扱いやがるな。
今作のアヤは恐怖に慄き自らの呪われた運命に呵責を抱きつつも
必死で気丈に振る舞う可憐な女性じゃなかったのかよ
ラストのカイルの「もう一度アヤの笑顔が見たい」
で笑ってしまった。イブ可哀そうに
ここが次スレでいいの?
OEがだんだん楽しくなってきたw
リトライは運と止めどきを見ないとな
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:41:00 ID:1eWxGmS0
ところでM17GCのワッドスラッシャーでリジェネレーションしまくりなのって既出?
amazon特典って何?
>>80 ライトニングさんを思い出せよ
鳥山キャラの肩書きと実態が伴わないのなんて今に始まったこっちゃないだろ
>>88 スパイなんじゃねw
糞エニを内側から壊す使命を与えられたんだろ
>>89 その使命がマジなら有能極まりないわ本当に
カイルの服がビリビリに破れ、全裸になり
無残に身体を引きちぎられるゲームだったら買う
パラサイトイブの登場人物が出てくる
よくわかんないゲームだった
FFX-2をおもいだせばおk
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 05:14:43 ID:Zw7oiz5u
>>72 残念嘘
死なない
下手くそがやってたら死ぬ可能性がある
砲撃に巻き込まれないようオーバーダイブで避難させたりもする
ゲームは面白いが、電波度が更に上がっているのはなんでだ?これまではまだストーリーラインを理解できてたけど、今回に至ってはマジで何言ってるのかわからん。
つぶやきみたいなセリフだけでストーリー進めるの勘弁して欲しいな。
レーラグでも……しゃべるときはしゃべる…
そんなゲームだったはずだぜ…
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 06:37:37 ID:VAyeMpLt
2週目以降エンディング変わるん?
アヤの変わりに
鳥山が消滅しろやwwwwwwwwwwwwwww
スクエニ作品に関わるのやめてくれ・・・
2章までやったけどあまり楽しくないな
自由度無し 戦略無し、パズルゲームのようなボス戦闘。閉鎖された空間内で敵を倒すだけの一本道 寄り道無し
サイレントヒル3みたいだけど
サイレントヒル3のがまだあちこち移動出来た
サイレントヒルと言えば公式トップのAyaの
画の描き方っていうか雰囲気がヘザーだな
サイレントヒルっぽい
今どきコスチュームがムービーに反映されないってのはどうよ?
スクエニの技術力って大丈夫なのか・・・
リアルタイムムービーじゃないんだし、さすがに携帯機にそれは求めすぎだろ
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 10:53:42 ID:6/mJYm6N
また鳥山が関わってるのか
こいつはスクエニを潰すまでクソゲー作るつもりか?
糞ゲってことでFA?
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 11:22:08 ID:UaDp1N7N
>>98 1のクライスラー級があるらしい
とりあえずED2個目は確認した。
クリティカルlv二桁になるとhandgun最強過ぎる
これ面白いか・・・?
・寄り道無し、探索要素無し、後戻り不可の一本道
・強制、ボタン連打、無駄に敵が固い戦闘
・電波ストーリー
FF13と何も変わってない気がするんだが
パラサイトイブがやりたかったのに……
このゲームを一本道って やっぱアンチは頭おかしいの?
ただ銃を撃って避けるだけのゲーム。OD関係が爽快感に全然繋がっていないわ
アクションをバカにしてんのか?といいたい
なんでRPGなんだろ
>>108 キャラデザの野村が「『パラサイトイヴ3』って呼ぶ人がいますけど
『ザ・サードバースディ』っていう別コンテンツだから!」って言ってたような。
これは最初からパラサイトイヴじゃなかったんだよ…
イージーモードだけなら完全アクションかも
ノーマル以降はODキルやらOE駆使しないとしんどいから
その辺りでRPG要素
でいいのか?
発売前からオワコンとわかってた
>>113 まとめ上手いな
イージーはアクション
ノーマル以上はアクションRPG
確かにそんな感じ
あと一本道って意見はおかしい
ちゃんと立体的に遊べるステージに作ってある
葬式すべきはシナリオだ
>>113 いやいやODも武器でしょ。よってTPS。
RPGではない。
ゲオで4000円で売れた
イヴのおっぱいに1000円ちょっとと考えたら・・・
タクティクスオウガもこれも買ったやつは再起不能だろw
キモ豚に媚びたゲームって時点で察しがつくだろ
カメラワーク最悪
なんでこんな自動追尾のような仕様にしたんだ
おなじ仕様のファンタシースターポータブルを思い出す
歩いたら勝手にカメラを前に向いてくれる
>>116 四角さんがRPGって言ってるんだからRPGなんだよ、ヤクザの世界と一緒なんだよw
何度も死んで、何度もやり直して、だんだn先に進めるようになる。
ある意味自分の腕が上がっていくという点ではRPGかもな。
キモ
>お?お?
WWW
プレイ動画見たけど酷すぎるな
プレイ動画()
アヤの半ケツで全ての悪い点が帳消しになる
プリプリ感がすげぇ
何回クソゲーつかまされれば気がつくんだお前ら
服が破れるとかシャワーシーンとか
ただのキモオタゲー
プレイしてから書き込めよ
チャプタ2(normal)までで悪いとこ
・ストーリーが意味不明(時間軸が滅茶苦茶、過去改変後どうなったかは用語集みたいのに丸投げ)
・相変わらずムービーゲー
・アヤの武器が役立たず(雑魚戦はCFとODKくらいしかまともにダメージ当たらず)
・ボス戦の戦術の幅がない(倒し方が決まってる)
・操作性に癖がある
現状ではこんな感じ
先に進めば解決するかどうか
アヤが死ぬってマジかよ2やってくる
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 20:21:57 ID:xkDKL463
最近の「おまえらマゾければいいんだろ?ww」ゲーは異常。
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 21:46:32 ID:VAyeMpLt
>>106 亀レスになったけど、ありがとう!
これから二週目やってみるよ。
AYAさん、最高ー
取り説の表紙絵のAYAの姿のエロさ
着エロのグラビア嬢か?と思ったわ。速攻でオナニーしたぜ
30代後半なのにこの美貌とエロボデー
腰周りの肉付きが良いんだよ。プニプニしてそうで熟女だぜ
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 22:07:01 ID:lMu36p09
おまえらは何十回スクエニに騙されれれば気が済むんだよwww
シナリオ以外はok
結婚式場が葬式場になった件
ccff7もそうだけど箱庭狭すぎ一本道
自由度なんてかけらもないしぶっちゃけレベル上げても
ものの足しにならない
RPGと聞いてたのに騙された
これ文句でないほうがおかしい
>>137 純粋なRPGでシナリオが酷かったら終わりだけど。ff13から進歩してない。
なるほど!鳥山ポエムはボードレールの「結婚は人生の墓場である」を再現したんだな
詩人同士相通じるモノがあったんだろうな…
何より、世界を救うみたいな無駄に壮大な目的が嫌だ…
PE2みたいに仕事の一環として地味な探索と狩り的な積極的な戦闘がしたかったのに
アヤさんあんな弱弱しい人だっけか
元々おまわりさんじゃなかったっけ
違ったなら謝る
イージーでクリアした
死にまくったけど10時間かからなかった
アっという間に終わってしまった ボリュームなさすぎ
ストーリーもわけわからなすぎ 途中でどうでもよくなった
そして前田がすげーキモかった
真実は・・・
君を突き刺す痛みになる(笑)
>>137 シナリオが糞でキャラ再現も糞でBGMが盗作だったら最悪ですよね、猿渡さん
また坂本真綾かよ
エアリス、ライトニング、アヤ
第1制作部は坂本真綾がお気に入りだな
シナリオがクソなのは鳥山が関わってる時点で分かってただろw
割と最近までシナリオが鳥山ポなのを隠していたのはイラついた。
まぁ公表後にキャンセル余裕でしたが。
いい加減手抜き周回ゲーつくるのやめろ
クロノなんかはメインのボリュームがあればこそ強くてニューゲームが映えたんだよ
分かってても買っちゃう・・くやしい・・ビクンビクンッ
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 09:21:53 ID:iUhPbsCF
あの終わらせ方はないわぁ...
PEシリーズのユーザーの想い裏切り過ぎ!
ストーリーは体験版か、って感じだったな
簡略しすぎ
まあPSPの限界か
連動イベとかなんか知らないけどコスチュームとるのにスクエニのアカウント作ってとか面倒過ぎる
エンディングに懐かしの曲を使ってごまかすなよ
PSのメディアの数倍は容量詰め込めるのにPSよりボリュームが少ないのか・・・
>>156 それはないんじゃ
まあムービーで食いまくってるのは事実
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 10:13:29 ID:KgjsiKg1
おいおい……
鳥山の仕事……WORKの中で……
レーシングラグーンのシナリオだけは評価してやってくれ……
Toriyama Scenario Writer !!
>>136 ここ、数年スクエニに騙された事なんてないな
T3Bはスルー余裕です
>>139 信者いわく「マップが立体的だから一本道ではない」だそうだが・・・
分岐なしで前進以外出来ない時点で立派な一本道だよなw
つうかこのゲーム絶賛してる奴、ただのスクエニ信者だろ。
世界観からキャラ設定(特に前田)までとにかく酷すぎる。
PEシリーズファンなら普通に怒るレベル。
賢明なファンならPEのタイトルが付いてない時点で察して鳥山と聞いて回避余裕です
ですねー。
初期の発表で携帯ゲーという事と、ヒゲが関わっていない時点で、もうダメポという予測は正しかった様だな
批判はあったが諦めていた新作ってことで買ってクリアした。
酷いレイプっぷりにポカーン
パラサイトイヴではないアヤブレアシリーズをってスタッフの誰かがインタビューで言ってたのを記憶しているが
アヤじゃじゃないじゃんw
>>162 ストーリーはよくわからないことになってるけど他はPSPのゲームとしては普通に面白い
ファンなら怒るレベルとか勝手に決めつけないでくれ
2は不評だったけど、ちゃんとRPGらしく色々探索できたし結構好きだった。
でもこれはただの一本道アクションゲーじゃないか。
ODなどのアイデアは確かに面白いが、だったらオリジナル新作で作れ。
何故違うジャンルのゲームのキャラと設定を持って来て無理やり当て嵌めるのか。
完全新作だと売れないから前作信者を騙したいだけとしか思えん。
あと、前作はせいぜい即死攻撃使うのはラスボスしか居なかったと思うが、今回は序盤のボスでも即死攻撃使って来るとかなんの嫌がらせだ。
どのボスでも即死攻撃持ってたらレベル上げる意味全然無いじゃん。
そこそこ売り上げあったら続編作るつもりだろうか?イヴブレアシリーズで。
もう買わないけど
>>169 過去の遺産に頼らないと大きい事が出来ない器量の小さい画伯がやってますからね
とりあえず「今回は」関わってないみたいだけど
操作性(視点とロックオン)が悪いのがすげー痛い
配置とか考えてプレーしても、乱戦になると狙った相手をタゲできなくて結局リバでゴリ押しになる
(配置を考えるって言っても達磨さん転んだするだけだけど)
敵は種類少ないうえに行動もワンパターンで難易度で変わるのは耐久力、攻撃力のみ
パターンわかってて楽勝な相手なのに無駄に堅いのはマジでストレスマッハ
そんな敵と乱戦になると自由の利かないロックオンでストレス天元突破
オートエイムのOFF用意しとけよ…
WDの意向もあるんじゃないの?
全くの新作を立ち上げるよりも、続き物にすれば
旧作のファンが買う=その分金になるみたいな。
>>169 売りにしているODも、BF2MCのホットスワップやPrototypeの同化の二番煎じだけどな
サイレンのブレインジャックだっけ
自分はあれを思い出した
服ビリビリもODも別に本人らが自負してる割に何も目新しくない
まったく期待してなかったけどリョナ目当てで買ってきたよ
戦闘は意外に面白いw
けど糞シナリオでアヤ含めペラペラで全く思い入れわかないキャラ造形だからエロも力いれた割に上滑りしてる感じ
外注先はがんばったね、としか
CCFF7とどっちが楽しい?
アクション・・・なのか?
パズルゲー感覚でした
これ全体マップに敵味方の位置や高低差の表示ができないのか・・・?
まだccはRPGやってた アイテム探す意味あるし
これスキルレベル同じ素材で合成なのに
上がったり下がったりなんなんだよ
正直アヤとか使わんで完全新作でやれよと思いました
ティファでやれば良かったんじゃねw
ノヴィラ「アヤちゃんじゃなきゃヤダ!」
1か2かこれ買うならどれがええの?
1、2の方が良いだろ
アーカイブスでも出てるしな
無線とかはフリー音源じゃないのかもともと
鳥山は期待通りの仕事をしただけだ。 期待通りの糞。
そういう意味ではいつも通りの安定感ある仕事だなw
何故鳥山は干されないのか?
誰かこの謎を解いてくれ
ストーリーというよりゲームの根幹?ODとかいう概念が厨すぎるw
ホントにストーリーというかRPGとして酷すぎだ
物語設定は面白い(かもしれない)けど
臭い台詞並べてるだけで全く登場人物の感情や思考が読み取れない
ハッキリしたこと言わないで「意味深な言葉だけ」で会話してる
どうしてこの人たちはこの会話で意思疎通が出来てるのかわからない
目を見れば考えてることがわかる奴らなのかテレパシーでも使ってるのか
どっちにしても物語以前の部分が最悪
無能な働きものは銃殺せよ
まさに鳥山の為にあるような言葉なんだがなあ…銃殺されませんね
さっきクリアしたけどストーリーがクソ過ぎた。
次からカイル・マディガンの旅シリーズになっちまったな。
最近のガキはろくに本も読まないからストーリーが面白いのかどうか正常な判断もできない
だからこんなクソシナリオでも神と思って崇拝する
エンディングがすごくFF臭かった…そんなゲームじゃないだろPEは
カメラはモンハンを越えるクソカメラだし
敵はやたら固い上に連続攻撃や遠距離攻撃を連発してくるせいでストレス溜まるなぁ
PEもこれで終わりだな…。
アヤの魅力って、現状に抗い続けて意地でも「生きる」事にあったと思うんだけど
今回のEDで死を選んでるから、納得行かないというか・・・アヤらしくないというか・・・。
うまく言えんけど、今までのアヤの魅力ってのを置き去りにしてきたか感じだな
3で死ぬとかエイリアンでも見たんじゃね
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:03:00 ID:ZVeyusja
今クリアしたんだけど結局なんで結婚式の時殺されたのさ
怖いかアヤ 死者は恐怖を感じない 怖いのは君が生きてるからだ(キリッ
厨二セリフがきついwww
死にぞこないのアヤがなぜか結婚式場に落ちてた拳銃で警官隊を射殺って・・・
ねーよッ!「その時オーバードライブが生まれた」? あるわけねーだろッ!
そんなの大体なんでそれでハイワンズとかツイステッドなんかが生まれるんだよ
確かに警察官(?)が集団で入ってきて撃ってくる理由が分からん
最後は結局自己犠牲オチ・・・
なんなんだこれもうほんとなんなんだッ!
つかアヤの髪の毛の長さでその花嫁姿の時の髪型は無理だろ
ガブリエラかと思ったわッ!
「ッ」
最後はイブにアヤを射殺させるってなんだよッ!
それならまだガングレイヴのが感動したわッ!
もうね最後のへんはどっちがアヤだかイヴだかわからんわ!?
誰か一回でわかった奴いるか!?なっぁぁぁぁぁぁ!?
つかカイル生き返ってるじゃん
あれ?なんで?アヤになったイヴに見守ってるとか言ってるし!?
パラサイトを倒してた前作前々作とは逆に自分が他人にパラサイトか!?
そうかそうかなにこれこれがほんとのパラサイト「イヴ」か!?
上手いこと言ったつもりかつかこのツッコミ敵にODキル仕掛けるときにずっと
思ってたわ、女々しいアヤだな〜とか前作まではもっと凛としたかっこいい女性だと
思ってたのにッ!
最後はなんか寄り添うように〜みたいな歌詞の曲が流れてるし?
もうなんだこれストーリー無い方がいいじゃん面白いじゃん
何が印象に残りましたかって
ハイド・ボーア主任いい声ですねってことだけですよ
>>197 本スレですらストーリーは擁護されてないから落ち着け
誰れかオラにストーリーを説明してくれッ!
さっきから文章がWA2なんだよッ!
EDなげーよミッションの時もそうだよブランクやヤマダが延々としゃべって
その間動けないってアクションゲーにあるまじき暴挙ッ!
圧倒的ストレスッ!
ブランクお釜っぽいしガブリエラなんかかわいく無いし美人でもないし
教官はなんで娘と一緒にアヤの結婚式に居合わせたんですか?
ハイドボーアもガブリエラもだよ!?じゃあお前ら赤の他人だろ?
事件が起こった後警官隊がいるとこに来たのか?
あれ?死体に処理もせず警官隊何処行ったんだ?
普通のボスにも即死技あるの、確かにうざいな
>>209 ハイドの声はFM5でヘクター隊長の吹き替え担当してた人と同じだな。
声優だけはよかった(アヤの除く)
初回特典版を買えばライトニングコスチュームが最初から使える
そう思ってた時期が僕にもありました
でも現実は逆だったッ!?
ディシディア2でアヤのコスが使える特典コードであって
この作品で使えるものではアリマセンデシタッ!
ディシディアなんか買わねーよ…
ホントになんで出せば確実に売れるとわかってる
ファンがいるとわかってる作品に手を抜くんだ
これといいFF13、14といいそんなにファンを裏切りたいのか!?
俺の待ち続けた10年はなんだったんだ…
一周目で使える武器少なすぎだろ、大体なんで過去にODして現代にもどったら
服が破れてんだよおかしいだろ。
じゃあもっとちゃんと武装しろよッ!
強制的に持たされるハンドガン邪魔なんだよッ!
なんでリバレーションすると二丁拳銃になるんだよ
どこに隠してやがったッ!
腹にとげとげついてるやつ倒せねェ・・・
なんかんだで生き残るカイルにわらた
>>215 そいつはチャプターTのボスの事か?そうだとしたら
初めにリバレーションだッ!
ボスまでにゲージを溜めておけ
そしてそこから実体化したらスナイパーライフルだ相手はそんなに早くない
落ち着いてねらえ手榴弾も有効だッ!
そして上手くいけばそのままODキルできるはずだッ!
クリアしてこれほど悲しくなったゲームは久々だな
いい加減クズエニは原作レイプすんの辞めてくれ頼むから
チートコード上から三つ目
解除条件:シナリオクリア回数10回達成
じゃねーよ〜〜〜〜〜もおおおおおおおおおおおおおおお
なにこれ果てしなくだるいですけどそりゃねーだろッ!
シャワーシーンのためだけに中身見てみたら1.36GB中1GBくらいがムービーだった
途中のリアルレンダっぽいところもほとんどムービーファイルとして入ってた
ムービー綺麗だけどもうちょっとシナリオどうにかしてほしかったよ
頭から読んできたが
結局お前らなんだかんだ言って楽しそうだな
30%オフになってたから買って見るか
>>217 難易度ハードなんだが、リバレーションくらわしてダメージ与えてもあんまきかねぇw
竜巻みたいな奴に照準がうつって焦ってカチカチやってる間にリバレーション切れたり・・・
地味に少しずつ回復してくるし、ボールみたいな攻撃くらうと即死なんだボスケテ
ちなみにスナイパーライフルもってない
厨セリフを寄せ集めて適当にくっつけたのが鳥山シナリオ
>>221 アヤがなよなよしてて気持ち悪いってのは発売前から知ってた
ゲームプレイしても実際そうだった
でもいつものようにそれでもッと他人は悪く言っても自分はそんなに気にならないと
信じてたッ!
そう 「いつものように」ッ!
そしてまた裏切られ、ここで鬱憤を晴らす
なかなか楽しいですb
>>222 1年後は確実にワゴンだからもっと待つべき
>>223 ごめんな俺もノーマルでやっとクリアしたばかりなんだ
ハードはこれからなんだ
でもスナイパーライフル使って損はないと思うぜ
ローラーやビーンもかなり楽になるしな
ハンドガンとショットガンは・・・すなまい使ってないんだ
ハンドガンは威力ないし指痛いし
ショットガンって時点で接近しないと満足にダメージ与えられないし
この二つは死に武器だと思うんだ
アサルトライフルは汎用性が高いけどノーマルでも後半じゃ威力不足さ
海外ドラマぽくしたらしいけどどの辺りがそうだったのだろうか・・・
結局BADENDだよな。
俺はアヤとイヴとカイルが仲良く暮らしているところを見たかった。
イージーで10時間かからないでクリアできた
ボリューム無さ杉 20時間くらいでちょうどいいと感じた
なぜならゲームとしては面白かったから
カイル「イヴ、誕生日おめでとう」
エンディングのラストシーンでカイルがアヤに言う言葉
これってどういう意味なん?なんでアヤがイヴなん?
てかイヴってなにw
パラサイト・イヴ
クリスマス・イヴ
>>229 過去作やらずともそれぐらい分かれよ…
同じこと同じ日に2回も言ってるしさ…
うおおおおお、やっとEp1のボス倒したよ
敵の回復うざすぎるwもうこいつラスボスでいいよw親指が痙攣しとるわwww
全クリしたけど最後意味分からん
アヤがイヴにイヴがアヤにダイブして
イヴの体を撃った事でアヤの心が無くなったって解釈でいいの?
>>226 ショットガンはODKしやすい
けど弾少なすぎて使えない
というか基本的に自前の武器使えない(固有武器でCF→ODK以外ダメージ通らん)
今EP1のボス倒して来たぜ
ちなみに二週目HARDなレベル31で武器は
B82A1 スナイパー
M249 アサルト
最初リバしようとしたけどゲージが足りなかったので竜巻倒してゲージ稼ぐ
ゲージ溜まったらリバしてODキルこれで実体化するから後はスナイパーとグレネードで
ひたすらODキルを狙うで行けた。
問題は竜巻だなODするときは完全に時間停止してれば楽なんだけど敵と被ってると
どっちだかわかりづらいよな。
こんな物が社内神ゲーとは失望させるな
ようやく今さっき一週目終わった。ネタバレ避けるために取りあえず本スレ離れてたけど無くなった?
・アクションがゴリ押しで単調なのは同意。
・モンハンほどじゃないけどファイルのテキスト多すぎ。
・とにかくストーリーがよく分からん。
・前田が変態になっとる。PE1の時は研究オタクっぽいけど常人だったぞw
・アヤの声は変だと思ったけど前田と会う頃に変化してからは割と俺は嫌いじゃない。慣れてしまったか?
・エンディングが悲しいだけで希望も感慨も何も無くないかwファンには酷過ぎる。
>>228みたいのになる真エンドがあればいいんだけどな。
中学生の時、胸元がはだけたアヤのポスター欲しさに予約して買い、
2が出た時も大喜びで即予約。何周もプレイし、3出ないかなーと
ずっと想い続けていたのです。
今回もばっちり予約して発売日を楽しみにしていました。
FF14のことなどもろもろあって不安も感じてはいたのですが、
パラサイト・イヴなら大丈夫だろうと思っていました。
いざプレイしてみると、プレイヤーを置去りにしたまま超高速で突き進むぶっ飛んだストーリー、
劣悪な操作性、OEのLvをあげるためにひたすらリトライを押し続ける作業等など。
何度PSPを投げようと思ったことか。
スクエニは本当に終わりを迎えたのだと身を持って知ることができました。
二度とスクエニのソフトを買うことはないでしょう。
さっさと明日売り払ってきます。
スクエニはそこそこ好きだけどこれはひどい。
これPEじゃなくてもいいじゃないか。
PE(アヤ)の意味がない
これは概要が公開された時点から何度も何度も何度も言われてた事
ライトニングの外伝とかでも良かったかもw
ノムさんがデザインしたキャラならどれでも
こんな物が「PSP最強のソフト、至高の一作(キリッ」かよw
精一杯、今の■eにはこれが精一杯…!
1,2共に毛色は違えど雰囲気のある良いゲームだったのに
鳥山求入れたら破綻するの目に見えてたじゃねーか、マジ死神だコイツ
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 02:17:59 ID:Y6KYBU2X
1ステージが長過ぎる
巨大ボス倒したと思ったらキモイのがまた出てくるし
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 02:33:20 ID:4QCGCb7N
周回するのがガチで苦痛w○敵の種類が少ない
○ストーリーは作者だけ理解
○一部チート開放がめんどい
○マネキン主人公
○モーションが軽い
○視点が糞
○何よりも鳥山が糞
○根本的にスクウェアが糞
はじめはハッピーエンドだったのを
野村の指示でわざわざバッドエンドに作り直させたそうだな
ノムステッドさん勘弁してくださいよー
あんたが喋ると百害あって一利なしなんですよー
真面目な話、鳥山はレーラグみたいにどこかに希望のあるEDのほうがいいはずなのにな
なんでわざわざ暗くするんだ
ヒント=ヱヴァ
鬱ENDカッケーとかいつの時代だよ
意図した鬱ENDなんて、製作者達のオナニー以外の何物でもないし
スクエニって前から公開オナニー大好き変態野郎だったじゃねえか。
最近のでオナニーじゃない奴なんてほとんどないぞ。
ノムステッドさんのお言葉貼って寝るわ
電撃PS 1/13号:T3B関連インタビュー
・ラストの展開はアイデアとして相談させてもらった。
最初に上がってきたラストはハッピーエンドで終わっていて、インパクトに欠けると思ったので。
結果、様々なこだわりを1回リセットするラストになった。
もし続編があるとしたら、今度は“再起動”という形になると思う
・シャワーシーンに関しては、あってもなくてもいいと考えていたが、スタッフからの要望が強く、
その時点で既に発注や試作品の製作まで済ませていたので、そこまで張り切っているのなら入れない訳にもいかなかった(笑)。
シャワーシーンはアヤのセクシーさだけに目がいきがちだが、
あの場面は高グラフィック技術で描かれているので、自分としてはそこに注目してほしい。
「とはいえ、シャワーシーンを見るのは簡単ではありませんが」
FF8ん時から用語集とかは上から下まで読むタイプの俺でもこのシナリオはマジでイミフだった
難解とか用語多すぎとかそういうレベルじゃなくて、理解させる気が無いシナリオだわ
しかもデータベースとかの日本語の助詞が微妙にエキサイト翻訳みたいになってるのはどういうことなの・・・
>>251 これ見る限りPE4作るってことなの?
ちょっと希望が持てたわ
これが最終作だったらほんと最悪だからな
クズエニも鳥山とかいう癌は取り除いて再起動して貰いたい所だなw
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 04:40:38 ID:WgMDEVJv
ついでに野村さんも、デザイン原案あたりに名前残して取り除いていただきたい
坂本の声が合って無いんじゃなくて
坂本が若い少女みたいな声で演技してたからAYAに合ってないんだよ
FF13のライトニングの声みたいに出せば合ってた。
AYAもクールビューテーで大人びて、エロい外見してるのにあの少女みたいな、やさしい声色はねーよ
少女のようなさんじゅうきゅうさいですから
AYAの中の人は(声優じゃなくて)一桁歳の小娘だから仕方ない。
さっきクリアしたけどストーリー内容イミフ
結局アヤは最初から死んでたって事はわかったけど
それはすんごいがっかりした
T3Bは次回作の小遣い稼ぎかよって出来
PEは聖剣伝説4と同じ檻に入れられたかな・・・
本スレで見かけたが、これ EVE Parasites だねぇホント
スクエニゲとしては、久しぶりに面白いかもしれないっていう評価してるやつ多いけど
俺の買ったフレから聞いた話だと
シナリオが糞なのとボリューム不足だっていってたな
まぁ実際やってみてないが、シナリオは鳥山求めないさんだったっけ
たしかwww
つまらなそうだし良かった、買わなくて
エロにだまされて買うところだったぜ
鳥山先生の次回作にもご期待ください
コクーンのファルシとか訳わからん用語は減ったんだろう?
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:46:22 ID:Y6KYBU2X
はっきりいってFF13以上に電波だぜ
このゲームに限ったことじゃないけど、
メインベースみたいなところでミッション受ける
↓
一本道フィールドで移動&戦闘、最後にボス戦
↓
メインベースに帰還、最初に戻る
PSPのゲームってこのパターン多すぎなんだよな。
たまには普通のRPGみたいなの作ってくれよ。
>>261 つまんないだけならまだ良かった。
過去の名作への思い入れぶち壊し。
とうの昔にゲームに興味を失ってた俺をPSP購入まで踏み切らせた希望はどこへやら。
FF8でアレ?って思ってはいたけど、最近のスクエニが酷いと言われる理由が俺にもよく分かった。
てか周回するたびにアヤを撃つのか、もしかして。
3rd birthdayじゃなくてPE3マダー?
>>266 戦犯が死んでから「PE3マダー」しないと、またアヤ・ブレアの受難は続くぞ。
1と2でそれなりに話まとまってたのだし
いじくり回す必要なかった
シナリオの酷い電波っぷりはTVCM見てるだけで伝わってくるのでそこだけは評価できる。
逆にたった15秒であそこまで酷そうと思えるのがある意味スゴイ。
ビハインドにしてアヤの尻を眺めるのが日課です(`・ω・´)
>>265 グランディアだって1本道だけどダンジョンは多少凝っていたよ
昨日報道特集でなぜ日本の半導体技術が没落したのをやってた
日本は値段相応の物を作る技術が無いんだとか
どれもできうる限り最高のものを作るけどそれがコストに跳ね上がる
過剰技術、とかで検索すると出てくる
ゲームも2万が定価ならそれ相応の物を作るんじゃないだろうか
>>273 ハード自体取り替えないとダメだろ
野村とか野村とか野村とか
>>273 スクエニの場合は採算度外視の職人気質なんじゃなくて単に技術とまともな人材が足りないだけだろ
>>273 今のスクエニはどんだけ金をかけたとしても
プレイヤーに何かを期待させられるものがない。
ここ、金なくてはしょったんだなあ・・・
とか
もうちょっと作りこんでたらもっと面白かっただろうな・・・
と期待させられる部分が存在しない。
アヤの下乳と片尻がなければ何の魅力もないゲーム
その下乳と片尻も、この時代普通に見れるしな・・・
>>273 一回でいいから作って欲しいな
2万出す価値があれば俺は買う
年越し前にゲーム買って損した気分になるとはな
発売前から地雷っぽいとは思っていたが
それでも実際にやってみてみないで駄作と吠えるのも違うと思ったが
やってみたら本当に期待以上だった
>>273 和田に変わってから新しい企業体質とか何とかでベテラン勢を切り捨てて、主に外注任せ、自慢の自社製品は絞りカスと派遣で毎回糞をひねり出しているのが、今のスクエニ
金を与えるより、まず経営者と幹部を変えないと意味無し
パッケージの初回限定特典シールが
Dissida 012 Final Fantasy
となっていた。。。
おい…アヤのイメージと声が全然合ってないんだが…
真綾自体は否定せんけど
何であんな少女声なんだよ
あとムービーもしょぼくね?
ACの頃からお持てたけど相変わらず重量感皆無
何もかもが発泡スチロール製に見える
えっ、ライトニングに続いてアヤも真綾だったの?
あんま野太い声だとライトニングになっちゃうし
初戦以外でリーパーから逃げろとかのミッションはカメラのせいで難易度が
跳ね上がってるよな。試作段階で誰も不便に感じなかったのか?
このゲームには期待を大きく裏切られたな
5千円返せこのやろう
>>283 エンディングを見れば分かるから黙ってクリアしろ
わかった…アヤがなんか釈由美子に見えてきたけど頑張る
これで年越しするつもりだったのに・・・
最近のスクエニは病んでるぜ
OEチップ削除すると分析用にストックしますって出てくるどどういうこと?
くそ操作に電波ストーリーに付き合うのは時間の無駄だな
めんどくせーから無限無敵でとっとと2周して終わらせたわ
>>285 カメラ本当に酷いよな
オプションで左右は旋回(カメラも)か横移動(カメラ正面)か選ばせてくれれば良かったのに
>>290 100個破棄で何かもらえる
下の方にXX/100って書いてある
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:42:24 ID:qwTIPU88
デッドリーEP2プレイ中だがどうにも思うように進まない
お勧めのOEと装備あったら教えてくれ
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:49:51 ID:jGphMRXQ
パラサイトイヴ3早く作れよクズエニ
PE1はクライスラービル攻略したほどやり込んだんだよ
こんなバリバリのアクションゲーにしやがって
まあ最近のクズエニのダメっぷり見てたら予想通りというか
チート使って特典全部開放してライトニングコスで2周目プレイしてるぜザマァ
こんなゲーム何周もやってられっか
おケツプリプリさせすぎ
最初こそ有難い気もしたが段々イライラしてきた
幾ら気弱とは言えやっぱりそこらの一般人とは違うんだからもっとキビキビ歩いて欲しい
>>273 アメリカだとかだとゲームはレンタル出来るらしいぜ?
やってみて手元に置いていたければ買えばいいし、糞だったら突っ返してお仕舞い。
日本じゃ規制のお陰で出来ないけどな!
>>297 数年前コーエーがゲームレンタル事業展開してたような
ディシディアの追加衣装にゲームがおまけで付いてきた
売ってきた^^
特典と■ポイントも奥で売ったから逆にもうかったでござる^^
こんなに過疎った葬式スレは久々に見た。
なんたか哀れだなお前ら。
そうたね。
なんか発売前にwktkしてた奴ってどう感じてるんだろうな
俺から見たらこうなることは目に見えていたのにな
>>265 その意見には激しく同意するよ
エンカウント式でさえ昔より狭く感じるのにアクションになると
もうね・・・・
敵とかがリアルタイムに動いたりするから色々難しいのかもわからないけど
こんだけ狭く自由度がないとやってて悲しくなるよ
T3Bを一本道いってる連中は頭おかしいけど、いいのか?
あ、活動だからいいのか
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:02:42 ID:yDPA2zS3
一本道でしょ
ノムリッシュ脳になるとアンチスレにまで出向くのか
なんだかんだいいつつ買う奴が多いから
売れてる=面白いと勘違いされるんだろ。
毎度騙されてる奴は、いい加減気付けば
金も時間も浮いて問題ない。
でも初日に10万行ってないとか言われてるんだろう
在庫ニングの汚名を返上できるのだろうか?
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:11:07 ID:yDPA2zS3
面白いとは思うけど、やる気にならない。惹き込まれない
あと操作性悪いし、一本道のくせに迷いやすいし、おかげで手が痛くなる
評価が両極端なのよくわかるわ。どっちが言ってる事も大体あってるもの
>>307 ノムリッシュ信者は葬式スレにも粘着するのが好きだから
エピ3で電車の屋根の次のステージの蜘蛛の大群が倒せないんだが
50〜70点ゲーすな
クリアしたが、やっぱり不可解なことが多い
なんで結婚式で射殺された?
なんでそこで精神がぶつかって時空を超える新種族が生まれてしまうん?ミトコンドリアにそんな力があるわけねーだろ
結局ボスはなんでアヤを罠にハメたんだ?
CTIのメンバーは歴史が変わったら記憶が改ざんされることとかあらかじめ予想できなかったのかよ
最後にAYAを殺さないことできるのか?
それともこれらの謎は何週かすれば解明されるのか?
安易な奇跡を起してご都合主義でハッピーエンドにしなかったところだけは評価するが
製作者は「みんながアヤだと思ってたのは実はイヴでしたー」がやりたかっただけだよな
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 02:21:34 ID:afnbVP7n
野村は、ゲームはどうでもよくて、アヤと思ったらイヴがやりたかった
鳥山は、アヤはどうでもよくて、ポエマー同士のお話がやりたかった
田畑は、PEファンなんかどうでもよくて、ガンアクションが作りたかった
その結果できたのがT3Bだな
>>314 2周目を始めてファイルを読めば半分ぐらいは書いてある
いや 50点で良いほうだよ
70は行き過ぎだと思う
まあ信者が評価サイトで勝手に90とか付けてるしもうどうにでもなればいいよ
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 03:57:18 ID:nlfQamgk
>>317 確かに新規なら50〜60点、B-が妥当かと
戦闘システムは普通に面白いけど、PS2時代でちらほら見られたシステムだから、今さら感が出てる
ムービーはいつも通り無駄に綺麗だけど、演出・台詞が糞
話も鳥山節炸裂
1,2やってきた一ファンとしては、T3Bなんて無かった
ダウンロード版・・・買っちゃったんだ・・・
PS1の頃のゲームみたいだな
狭いエリアで壁作って閉鎖
ポリゴン少なめの種類の少ない敵がチョロチョロ
坂など起伏のない地面に障害物オブジェクトが生えてる
未来をつなぐストーリーがPEシリーズの未来を終わらせた
×聖剣
×PE
×FF
「さ〜て次はどの遺産を食いつぶそうかな」
これシナリオ考えた奴頭おかしいんじゃねーの?
それ以外はそこそこ楽しめると思うが
正直鳥山ってまわりに何か言われるより自由にやらせたほうがまだマシなものを作る気がするわ
アヤの声とクッサイPV見るだけで吐き気がする
DFF並みのストーリーのクソっぷり
DFFはゲーム部分が良いから良ゲー扱いされたんです ストーリーがよかったからじゃないんですよ鳥山さん
ディシディアのコスチュームが初回特典という…('A`)
>>327 DFFのゲーム部分が良いってアンタ……
典型的な手抜きゲーじゃないすか……
FFキャラじゃなかったら誰が買うのかって内容っすよ……
お前らってなんでクソゲー買っちゃうの?不思議でならん
TOもこれも発売前の情報だけで分かるだろ
AVのパッケージの方が騙されるわ
いやそもそもメーカーだけで判断できるだろこれは
スルーしたけどやっぱクソゲーだったんだね
十数年ぶりにやっとスクウェアで買いたくなるようなソフト出てきたなーと思ったけどFF14でやらかしてるの見て、TOもこれも買うの辞めたのは正解だったか
>>327 忘れものですよ
っ「最近のスクエニ作品の中では」
主に残念な点として、
・謎解きアドベンチャーRPGでなくなったこと。
・従来のようなサスペンスチックな世界観ではなくなったこと。
・タイムトラベルもののシナリオは無理が生じること。(何でもアリで話が詰まらなくなる)
FFシリーズと同じシナリオライターは起用せん方が良いと思う。
「2」の時のようにヒゲがいないだけで、■eはこうも変わってしまうとは・・・
だが、下村サウンドは衰えていない・・・!
最近、バイオ・コードベロニカまでのような謎解きアクションが減ってきている気がするね。
完成されているジャンルは、あまり弄らぬ方が良いと思いますが・・・
テレビも映画もゲームも同じだよな
音楽で盛り上げると簡単に感動を作れるんだぜ
こんな意味不明な話にしなくてもなあ〜
それで感動するのはスイーツだけ
エンディングみたけど酷すぎる
なんかFF13と同じだわ
茶番劇もラストの歌もゲーム内容もFF13まんま
クソで当たり前だな
高く売れる内に売ってきたほうがいいな
シャワーも見たし2週した後のムービーも見たし
このゲームはやり込む気は起きん
>>330 とりあえずアヤだったからこそ買った
てか別にこれアヤじゃなくても良かったよな……
話題性のためにアヤと「3」と言うタイトルつけてた結果こうなった
探索や笑える要素をなくしたMGSしてる感じ
ちょっと素早くなったタージュオアケルベロスだっけかな?!
ジャンプ出来ないからODにしちゃいました的なさ
売って千円で遊べたからいいや
エイムがマジで糞過ぎる
スコープは左右で倍率変えられるのが普通だろーが
十字とスティックで視点移動スピード変えるとかいらないんだよ
砂使う奴なら覗く前に視点移動で狙い定めてるっつーの
サテライトに至ってはどこ狙ってんのか全然わからん
「黙ってT3Bやれ」だっけ?馬鹿なんじゃね?まともな操作のゲーム作ってから言え
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 13:12:56 ID:NeEyKsLo
どっかにストーリの詳細なネタバレない?
>>333 2でもヒゲは、エグゼクティブプロデューサーとして関わってるぞ
ちなみにシナリオはFF14で罪を擦り付けられた岩尾氏
ほんとPEシリーズは絞りカスにレイポされたようなもんだぜ…
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 14:36:42 ID:7YKLoDuX
もう■e製品は買わんぞ。
PEに嵌っていたから予約してたんだが
鳥山と知って予約取り消して見送った俺は勝ち組か
値崩れしてアルティマニアが出たら考えるわ。
それ言われた海外メディアの担当者も、今頃あきれ顔だろうなw
「こんなクソゲーでドヤ顔とか、日本のゲーム真剣にヤバいんじゃない?」と思われてるだろう。
昨日クリアしてアヤを撃ってからすごく鬱になってる
何周もしてたら鳥山にODキルされそう
もし、シナリオが鳥山明だったら
どうなってただろうか
もうちょっとだけ続くんじゃ
ミトコンドリア関係ないってのは100歩譲って飲むとして
タイムスリップ?とかもう意味わからんのですが
どういう事?もう何でもありじゃねえか
壮大とかいうレベルじゃない、ただの投げっぱなしジャーマン
設定に節度というか節制なさ過ぎると何がどうなろうがどーでも良くなるな
アヤ出すのも色々説明省いて手抜きした上で楽して客掴みたかったんだろうな要するに
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:37:25 ID:GieHxJYc
パーツ開放されても何の武器のパーツかわからんわ
頭ほんと不親切きわまりないクソゲー
ゲーム自体はハマるほどではないがそこまで悪くない。
まあ俺の不満を一言で言うと
,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:11:47 ID:yDPA2zS3
ガブリエル達がやられた時点で、やられる前に行って助け直そうって思わないのが不思議
そして何より、結婚式襲撃される前に行って襲撃阻止しないのが不思議
曲だけはいい曲だけは
そいやガブリエルが「もう手遅れ」とか言ってたけど
まさかこのゲームのことだとは思わなかった
「短いけど何度もプレイしてやりこめます」な作品なのに
ボスが特定の方法使わないと倒せないとかカスゲーすぎるだろ。
結婚式で血まみれウエディングっていう
手垢の付いた絵面がやりたかっただけってのは
物凄く伝わってきたよ
ストーリーはひどいと思うけどそんなことはどうでもいい。
実際PE2のストーリーもパッとしなかった。でも楽しかった。問題はゲーム性だろ。
俺はPE2の世界観や設定、ゲームシステムが好きだったのに何だこのザマは。
確かにPE2はバイオのパクリだったがそれはバイオがそれほど完成された面白さを持ってるということ。
それにバイオやサイレントヒルとは違う積極性があった。
バイオやサイレントヒルはひたすら逃げなきゃいけなかったり戦ってもメリットが無かったりだったが
PE2は敵を倒してのポイント入手や武器の強化、PEの開放など、敵を倒すメリットがあった。
そしてちょっとしたオブジェクトでも調べると帰ってくる反応。それだけでも十分楽しかった。
ところがT3Bでは狭い1本道マップで敵に追われ、倒さないと先へ進めないシステム。
おまけに探索要素が皆無なので自分の意思で物語を進めてる感覚が無く、
そこにありきたりだが意味不明なストーリーも加わってとても押しつけがましく感じた。
次作があるならぜひPE2路線でやってほしい。
T3Bみたいなゲームシステムはキャラの背景や人物設定にあまり影響されないので別ゲーとして出せばよかったのに。
完全新規タイトルじゃ売れないし、見る目ももっと厳しくなるからな
だからPE使ったんだろう
T3BはT3Bでそれほど嫌いじゃないけど
PE1のようなRPG色が強いほうがよかった。
武器カスタムもシナリオも戦闘も全部PE1が一番楽しかった
もう昔のようなゲームを作れないからこそ、こんなゲームばっかり作るようになったんだろ。
今のスタッフに次作を作らせた所でまたダメゲーが出来上がるだけ。
だな。
PE1前後の作品ざっと見てみたが良作ぞろいだわ
FF7、サガフロ、ゼノギ、チョコダン、FFT、
そして・・・双界儀
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 22:49:27 ID:V0Gj7fY9
たまには正義が悪を倒してハッピーエンドでいいよ
最近のスクウェアゲームはカオスすぎる
ストーリー叩いてる奴は頭いかれてんのか?
ラストの話に持っていく為の仕込が足りてない、というかまったく無いと言っていい
アヤが自分を撃たせようと考えるようになった経緯がプレイヤーからはゲームを通してまったく見えない
最後ああするならストーリーはそこを主軸にした展開にするべきなんじゃねーの
脚本作るならちゃんと魅せたいラストから逆算して作りやがれ
デキの悪いパッチワークみたいなんだよこのうんこ!
初回についてるDLコードが使えん。
期限があるから、FF出るまでにDLしなきゃと思ったのに。存在しないか、間違ってるか、使用済です。とかなっててFFでるまでDLできねーのかよ。
>>366 叩くだけ無駄だもんな
>>369 ディシディア用のコードが何に使えると思ってんだ
コードの紙嫁
>>359 今からやるならPE1スタイルだろ
PE2路線は爆死済みだし、背景2Dのゲーム性だぞ
>>359 > そしてちょっとしたオブジェクトでも調べると帰ってくる反応。それだけでも十分楽しかった。
これかなり重要だったよなあ。だからPE2が好き。
ここはT3B葬式スレだぞ 2信者ども
自分らはマイノリティってこと思い出して さっさと専用スレに戻れカスが
>>372 男性用ロッカールーム
・・・何を期待しているの?
これってシナリオが糞なだけで他は楽しめるって事でいいの?
>>375 シナリオ以外楽しければ良いと言うわけではないですよ、猿渡さん
しなりお・・・20点
その他・・・45点
ARPGとしてみると一周10時間と短くありがちなクリア後のミッションというのもない
難易度違いによる周回プレイをすることで実績あつめ(パーツ入手兼ねる)、コス集め
武器集めのやりこみ要素があるが、水増し感は否めない。
マルチシナリオならよかったのに。
マルチシナリオで鳥山が死ぬなら神ゲー
流石に鳥山死ねは言い過ぎ
鳥山氏ね
イベントは台詞のせいでスキップ余裕です
格好いいこと言わせたい臭が半端ねぇ…
ステージ中のナビ(?)も口調と台詞のせいでウザい
局長のとこマジ最悪ボイスOFFは付けて欲しかった
>>380 それじゃ大して変わらないじゃないか
せめて生を求まれない人と呼んでやろうじゃないか
>>380 ごめん鳥山死ねなんて言いすぎだね・・・
鳥山氏ね
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 11:53:57 ID:ofGpQkxR
>>361 激しく同意
T3Bクリアして全く同じ事を思った
PE1の後継進化版を期待してた
台詞飛ばしたいから◯押しちゃうな。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 12:20:12 ID:d2/E2+V5
コンフィグでボイスオフにできなかった?
しかし、何すればいいのか、どこに行けばいいのかわからなくなる場面多いなぁ
狭いのにどこ行けばいいのかわからなくなるってどーいう事なの
壁の破壊方法とかイマイチ説明しっかり出来てないし
PE1,2ファンとしてこれはひどいな
期待を大きく裏切られた
とにかく俺が言いたいことはリーパー戦で大事な弾丸補給する場所に勝手に味方が移動してて
偶然その味方にODして弾丸補給してしまい後半戦につかう弾丸がなくなって詰むというパターンを10回くらいループしてるんだよ
マジでふざくんなよ、お前なんでそこにいるんだよ、後半戦のために温存してるのに、ただでさえ味方の配置とか考えて、ワープしまくる敵をODで必死に逃げながら戦ってるというのに
アイテムの位置を考えろよマジで・・・
>>359 B級ホラーアクションっぽくて大好きだぜ、PE2。
特に映画「ジュラシックパーク」が好きだから、初めてシャンバラに出た時はゾクッときたわ。
そして研究室で人間の欲と狂気を演出。上手いわ。
>>371 面白ければゲーム自体が2Dでも問題ない。つまらなければHDでも勘弁。
ノムリッシュが教えてくれたはずだぜ!
>>379 元々ハッピーエンドだったのに野村がダメ出しして書き換えさせた
ってそういう事だったのかもしかして
野村「今やスクの屋台骨である所の君を酷使して
死ぬ目に合わせる様な真似はできん…マルチエンド廃止!身体大事に!」
鳥山「ですね」
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 16:08:27 ID:gFhUfPRH
俺、LV27のノーマルでクリアした。
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 16:42:32 ID:c1OIkvQx
前田をキモヲタ設定にしたスタッフ絶対許さない
前田キモかった〜
俺ああいうの生理的に受け付けない
>>392 PE1では冴えないけど好青年(?)だったのにな。
パトカーの中での
「マエダ。」
「は、はいっ!?」
ってやり取りとか好きだ。
前田の件は開発陣の狙いすぎてミスった感が満載だわ。
シナリオは
FF13の
鳥山求様
アバターはFF13を参考にしてつくられた!キリッwww
鳥山求は、小説でも書いた方がいい。
作品に助けられてるだけじゃん。
スクエニの誰かがファンなのか?
クリアしたけど最後の射撃って照準動かせるのかこれ?
シナリオにイライラしながら即押ししてしまった
□しか反応しない
今クリアした
1プレイして2は飛ばして、the 3rd birthdayプレイしたんだが、全くストーリー理解できなかった
全作プレイした人は内容把握できてる?
1と2の設定の一部を流用した公式オナニー同人ゲーだから気にするな
>>398 何も押さずに放置してたら、数秒後に勝手に発砲した
>>400 俺の印象
PE:小説を原案に据えただけあってストーリーおもすれー
PE2:ストーリー崩壊、会話がきもい上に寒すぎて鳥肌が立つ
3rdBt:ガイアがあたしに輝けと言っている!
こんな感じ
クリアした。これはやばい。
シナリオに関して
終始( ゚д゚)ポカーンなんだけどどうすればいいのかなこれは。どんな電波を受信すればこのストーリーを読み解けるのか。
俺なんか途中からツイステッドがラヴォスと関係あんじゃないかとか疑っちゃったよ(´・ω・`)
んで、原作のオマージュが1で1のオマージュが2で2のオマージュが3rdだよな
どんだけ薄まってんだよ。色付いただけのカルピスかよ。
とにかく前提が創作で話が事件のあらすじなぞるだけ、最後がライターのマスターベーションというトンでも展開でした。
システムに関して
基本的に敵の攻撃力が高すぎ&防御力も高すぎ。無駄に戦闘が長引くor即死なだけでちょっとどうしようもない。
そして戦闘が極まってくると必ずお助けキャラが来るのはどうしたものかw自分の成長が全く意味ナスww
操作系が終わっててスキルとか武器とかねもうどうでもよくなってくるわ・・・
最後が納得いかないな・・・
シナリオ担当鳥山の前作レイプオナニーっぷりに絶句した
戦闘はそれなりに楽しめただけあってシナリオのクソっぷりが目立つ
ていうかマジ最初から最後まで何一つ理解できねぇ・・・
誰かあほな俺に教えてくれ、つまりAYAは元から殺されていて、俺らがAYAだと思って操作してたのが実はイヴなの?
そもそも誰に、どういう目的で殺されたの?
そんでイヴがAYAにODした??わけわきゃらん
考えるな
感じるんだ
>>406 アヤの精神とイヴの肉体が化け物を産むとかとんでも設定で
アヤの精神をイヴの肉体に入れてぶっ殺せば一件落着じゃね?みたいな感じ
アヤを殺したことにヒス起こしてる奴多いが
俺はアヤがガチガチ重装備の兵5人をワンヒットキルで瞬殺したり
そのあとのカイルが悟りモード入って「俺は永遠を探す旅に出る(キリッ」
とか言っちゃう展開の方がハァ?と思ったわ。
しかも駄目押しのEDで流れる
ドラクエの船乗ってる時流れそうなゆるゆるメロディの歌w
ラストにあわなすぎで笑ったわwww
せめてしっとり余韻を残すような曲にしろよw
アクションゲームとしては面白かったよ。
鳥山は死ね
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 12:15:28 ID:txrSGUqp
般若みたいな少女がでる?
CMにも映ってる
戦闘はやり応えがあるがシナリオだけが本当に残念だな
お寒い台詞の連発とシナリオのバカさ加減がFF13からちっとも成長してない
いや、むしろ悪化してるか
出来によっちゃ今後の商業展開していくに十分なキャラと設定だったのに(まぁ旧作からの流用だけど)
鳥山が初陣で全部ぶち壊しやがった
>>409 ワンキル出来た理由
1,2作目引き継いだアヤならやれそうな気もする
必死に理解しようとしたが警察特殊部隊が式場を襲撃した理由がわかんね
あと前田が変態マッドサイエンティストに変貌してるのはないわ
鳥山明と鳥山求どうして差が付いた
慢心・環境の違い
つうかヒスも何も、これアヤ・ブレアが主人公のゲームだろ?
プレイする前から主人公が殺されてる、なんて話があるかよ馬鹿
戦闘システムは視点の問題以外、割と良かったのにシナリオで全部台無しだよ
つうかこれ売れたら、さらに続編が出るんだよな?アヤ・ブレアシリーズとか言ってたけど、AYAはもう死んでるわけだから
イヴ・ブレアシリーズってことになるの?もうやめて・・・
あと質問なんだけど、OEチップを合成してOEのレベル上げると
OEの発動する確率が上がるのか、発動したときの各OEの上昇率が上がるのかどっちかおせーて
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:38:55 ID:hvK+jrH3
どうやら式の日にアヤの精神とイヴの肉体が死んで、仲間達が取り込まれて
モンスターが誕生したらしいけれども
襲撃した理由はなんだ?なんで襲撃したやつらと神父は取り込まれなかったの?
仲間じゃないから?
なんで事件後に身元不明のアヤを発見する局長が式場にいるの?
なんで他の仲間は他の部屋にいて、どうした何があったってドア叩いてるの?式はじまってたよ?
なんでスカウトして集められたお前らが、すでにそこにいるんだよ
マジわっけわかんねぇ
アクションは良いっていい加減やめろ
視点移動、エイム、操作レスポンスどれも良くないだろ
バリケード前のしゃがみ避けは信用できないし
おっさんに押し出されるとかアホか
メニューもすげー不親切
カスタム解放されてもどれかわかんねーし
改造するのにいちいち装備させんな
完全新規タイトルならボロカスに言われるレベル
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:56:11 ID:hvK+jrH3
完全新作なら地雷だと判断されて、ボロカス言われるほど注目されてませんよ
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:40:53 ID:txrSGUqp
んで、野村さんは関わってるの?あまり関わってないの?
どっちにするの?
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:42:18 ID:HZS8wtV4
>>422 関わってるだろ、ダメだししてエンディング変えさせたんだから
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:59:36 ID:hvK+jrH3
だめだこりゃ
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 18:02:36 ID:HZS8wtV4
>>424 電撃PS 1/13号:T3B関連インタビュー
てか上の方嫁
aya殺めましょう
eve出しましょう
>>419 洋ゲーとか他の面白いアクションゲームが
宗教上の理由でプレイ出来ない人たちなんだろ。
察してやれよ。
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 19:53:27 ID:hvK+jrH3
○○より出来が悪いっていうのは、=で面白くない事にはならないでしょ
ただ、面白い部分よりストレスが多い事は間違いないけど
どうも武器交換・パーツ交換の使い勝手は悪い。武器変更画面を終了する確認なんかいらん。
ストーリーの最悪さに比べたら微々たる問題だが。
PSPソフトのUIのひどさは今に始まったことじゃない
そしてそれを気にしない程度のユーザーがアホゲームを絶賛する図式
>>416 スタート位置からして立ち場ちがうw
名前が同じなだけじゃねえか
ここに上げつらねられてる欠点は大体間違ってないけど、
少なくとも俺は気にならなかったな。普通に好きだわこのゲーム
ただし、シナリオは除く。ガチで。
微妙なゲームほど信者は布教活動するのな
あ〜・・・
確かに葬式スレで擁護ってのもおかしいわな。スマソ
まあ、別に信者ってわけじゃない。
微妙なゲームと言われればそれまでだな。
この時期のゲームならモンハン一択で良いんじゃないかな、別に。
ただ、葬式スレたつほどのものだったかとおもっただけで
じゃあこなきゃいいじゃん。 ウダウダうっせーよ。
ネタバレスレ行ってみたが中身ないシナリオをなんであんなに真剣に解析()できるんだろうな
AKBに負けてるのか
もうどうしようもないな
中身がない上に穴だらけだか妄想の余地がありすぎるんだろう
そういうのは面白い作品でやるべきなのではw
面白い作品ってのはシナリオにそれなりに納得の行く整合性ってもんがあるからな
それに引き換え3rdは絶対に答えの出ない謎だらけなのでいつまでも楽しめます!!
いやほんとこういうゲームで満足しちゃうとか出すほうもやるほうもキャパ浅すぎだろ
鳥山氏ねよ…
マジでスクエニから出て行けよ…
ダメージで服脱げるとか言われてもポリゴンのテクスチャかえるだけだろ
そこ言うとドット絵とアニメーション変えてるクイーンズブレイドのが職人技なんだが
破れた状態のWayaを見て一般層はすでに見限ってしまった
脱げるのはいいけど、ストーリーがつまらなすぎてなー
>>428 T3Bの批評ならわかるけどお前ズレてるよ、ゲハ板に帰れよ
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:14:25 ID:h/N+J9Yi
今クリアしたけど・・・
ストーリー本当に糞杉だ
真相分かった時は、中身39歳だから若いイヴに入れ替えようぜって、
開発者の下心見た気分で萎えた
つかAYAの中にMAYAもいるんだから精神崩壊身代わりの反動で記憶喪失とか設定出来たんじゃねーの?
2の続きかと思ったら全然そんなことなかった
過去に戻るとかいきなり言われてビックリしたわ
あと自分が下手なのもあるんだろうけど
これeasy以外クリアさせる気ないだろ。ボス戦がほぼオワタ式じゃないか
なんで「タイムスリップ」なんだろうか
そこからしてあまりにも唐突
>>450 ハンドガンの弾のワッドスマッシャーを入手すればかなり楽になる(リバレーションゲージがもりもり溜まる)
結局CFとODKとエナジーショットと手榴弾くらいしかまともに使えん
目標40万で14万しか売れなかったと聞いてやってきました
あとはニューヨークっぽさも皆無だったな。
PE1の時はマンハッタン島にいる感じが色んな所にあって、いつか実際に行ってみたいという気にさせてくれた。
今作でそれっぽいと言うと自由の女神が多少出てくるくらいか?
こんなガチガチのアクションPEシリーズでやる必要無かった
こういうのはアメリカ人に任せて
日本人はアクションアドベンチャー作ってればいいんだよ
なんで声つけたんだ
アヤがただの女の子じゃん
>>454 >PE1の時はマンハッタン島にいる感じが色んな所にあって、いつか実際に行ってみたいという気にさせてくれた。
よう俺
実際に行ってきたわ
TISTAって漫画の作者も、
巻末の取材旅行漫画で自然史博物館でパライヴ熱く語ってたw
>>456 鳥山に女傑なんて書けなかったからだろう
>>451 シュタインズゲートに影響されたんだろw
タイムスリッブものならラジアントヒストリアの方がよく出来てると思うよ
>>457 羨ましいなw
いつかセントラルパークを散歩したり、自然史博物館入り口の階段上ったり、カーネギーホールでオペラ鑑賞したいぜ。
>>444 テクスチャもドットで描かれてるんだぜ
1は世界観もあいまった雰囲気があって好きだし
2は探索とそれに対するAyaのレスポンス、戦闘がとてもよかった
なのになんで3にはそのどちらも無いんだよ、こんな新機軸いらねーよ
>>460 ラジアントヒストリーはまだ特典版がamazonに残ってるな
買うべきなのか
イベント入るたび退屈するなぁと思って、クレジット見たら悔しいけど納得した。
去年あれだけミスキャストと言われた人間をなぜまた同じような使い方するのか。
しかも、全然進歩してないし。
坂本ならデビュー当時よりも下手になってるぞ
そんな奴が今更上手くなる訳がない
セブドラ・DSドラクエ6・運命の輪・T3B全部買ったやつには
クソゲーマスターの称号を与えてやらなきゃな
クリアしたけど本当にストーリー糞な
この話採用したやつら出てこいよ、マジで
スクエニのPSPソフトには本当にガッカリする
もう買わない
採用した奴はつまらなさに気づかない
んだからおかしいよよw
PS3ソフトも酷いけどな
2周目クリアした 次はハードだ 全難易度制覇してやろうと思う
アヤのプリプリの半ケツでかろうじてモチベーション維持できてる
これがなかったら1周クリアでやめてたわ
1のアヤ、2のアヤは姉さんっぽいのに、
3は時代の煽りを受けたようなキャラだよなぁ・・・
「やぁ♪」「えぃ♪」「たぁ♪」ってアホなの?前作ガン無視。
でもアヤが好きなんだぁぁぁぁあああ
中身は違う奴だけどな
あんな設定にしたやつはもうゲーム作るな
10年前は想像もつかなかった。まさか、次がタイムスリップの話になるとは。
ほんとに人いないんだな もうムービー製作会社にでもなった方が儲かるんじゃないの
無理だろう、スクエニにムービー作らせてもスクエニのこだわりを勝手に入れて駄目になる
ストーリー除いたら面白いとか言ってるヤツは目を覚ませ
RPGである以上「ストーリー除いたら」とかいう仮定は要らねえ
駄作なんだよ駄作
PEは物語は違っても、瀬名って作家のオリジナルタイトルだから
著作権の侵害にならないようにT3Bにタイトル変えて
好き勝手やりたい放題出来るようにしたんじゃね
キャラクターも変えれば良かったのにね
無理矢理関連付けようとして失敗して、
主要キャラの殺害と、プレーヤーキャラの記憶喪失で
誤魔化すとかどんだけ無能なんだよ
>>478 昔の名作の名前だけ利用するような真似するぐらいなら新規のオリジナルタイトルでやれ
って言うのはここ最近のスクエニソフト全てに言える事じゃないのか?
自分たちだけの本来の実力が試されるオリジナル新作で出すと売れないって分かり切ってるから、昔の信者を釣り上げようとしてんだろ。
それなら売れなくても、「このゲームを作った俺たちは悪くない、PEシリーズのブランド力が弱いのが悪い」とシリーズその物のせいに責任転嫁できるし。
アンケートに今後の作品は鳥山求以外でお願いします。と書くか。
鳥山求(めてない)はクビになれ。
烏山ポ
ファンを完全無視して作り側のエゴのみで作る
という企画の時点でT3Bは破綻してる
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 12:16:15 ID:UU3KGFgg
そんなにアヤを使いたいならアヤファンタジーで良かった
なにあの糞シューティングカオスストーリー
いちおう擁護するけど、真綾はすっげー波があるけど下手じゃない。すっげー波あるけど…
ブスっとした役で使い回したのは絶対に許さん。なんで田中敦子とかにしなかったんだ。
結局発売前に出た鳥山批判は当たってたね…
アンチ扱いしてたやつは今頃何を思ってるんだろ
>>487 本スレでも発売前からストーリー諦めてた人が大勢を締めてたような
社員もいたけど
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 16:42:10 ID:RoAujYKH
あんなに色っぽいおねーさまボイスなのに、ロリ声も一応ちゃんと出せる田中敦子さんは素晴らしい
サントラCDがゲームの100倍クオリティ高い件
ストーリーの間違いだろ
>>490 むしろ音楽がもったいない。
PE1と関連付けの強い名曲がこんなストーリーと紐付きになってしまったのが悔やみきれない。
昨日買ってクリアしたけど
ストーリー糞すぎるだろwwwwwwwwww
要は死んだイブの肉体の欠片から上位の敵、主任とかがができて
アヤの朽ち果てた精神から始めの敵ができたって解釈でいいの?
んで最後は両方の脅威を無くすためにアヤがイブの肉体をODして消滅した
って事でいいのか?
しかも2週目ムービー飛ばせば3時間でクリアできるってどういうことだよwwwwww
ネタバレスレに投下したつもりが葬式スレだったでござる\(^o^)/
ごめん。俺の服破壊していいよ
前田並みにお前の体を堪能してやるよ
前田さんキャラ変わってませんか…
完全新規タイトルじゃ売れないから
主人公抹殺して別の作品に移行する商売って下劣過ぎ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:16:08 ID:rF4OYaZi
PEシリーズ好きで、この作品も脳内補完でマンセーしたかったけど
それすらも出来なかった・・・
ストーリー批判とかしたことなかったけど、これはあんまりだ
プレイヤー置き去りにし過ぎ
過去のPEシリーズを完全無視してる
ストーリー書いたヤツは二度と消えろ!!
前田はただのキモキャラに・・・
前田が本当に気持ち悪いな
ライターもこんな感じなのかもな
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:37:50 ID:rF4OYaZi
過去レス読んでて鳥山ポとかいう奴初めて知った・・・
今までスクエニ厨だったけど、こいつが関わった作品は二度と買わないわ・・・
このクソゲーに無理矢理PE当て嵌めるとか、詐欺、裏切り以外の何物でもない
今まで2ちゃんに書き込んでまで批判なんかしたことなかったけど、今からこれ買おうと考えてるPEファンには是非思い留まって欲しい
しかもこんなクズストーリーにSuperflyの曲使うんじゃねーよバカヤロー!
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 02:13:09 ID:KcVvOMEm
ひでぇな・・・
つかあの曲ラストにあってないよね。
どうでもいいけど発売したのにこのスレ全然伸びてないな
>>504 TOみたいに未プレイの原作信者が荒らしにこなければ葬式会場はこんなもん
そもそもこれ14万しか売れてないし(目標40万)
順当にクソ要素多いがEASYに限りアクションゲームとしてはまともなのがムカつく(今DEADLY作業感ハンパない)
>>505 え・・・目標40万はないだろ
せいぜい20万程度じゃないか?
声が許せんなぁ・・ヒラリー・スワンクの声あててる人とか
合ってそうなのに なんであんなに幼い声なんだよ・・
>>508 未プレイちゃうわwクリアはできてないけどな
リーパー先生のところから抜けれん
純粋に声が許せんわーって思ってるだけだよ ストーリーもよくわからん
まあやらない方がいいよ。PEファンには強く言いたい。
鳥山求(めてない)はクビになれ。
好きなゲームの続編がこいつのオナニーに使われる可能性があるってだけで最悪
>>509 二周目始めた直後のファイル類読んでから来ると
さらにいい感じに絶望できるからおすすめ
鳥山は、才能ないなーw
子供にもゲーム屋で今文句言われてた。
鳥山の名前は出てなかったけど、
FF13をお年玉持った小学生が手に取って
「これ買う。」友人達「ああ〜それストーリーがつまらないよ。」「うーでも買う、安いし」「ああ、まぁじゃあ買えば」
子供にもつまらないと言われる鳥山、マジでいらん。
これって絵の綺麗な同人ゲーって認識で良いよな?
公式なのが一番腹立たしいところ
>>504-505 パラサイト・イヴで引っかからないのも原因かもね
>>514 安いから買うって安物買いの銭失いという言葉が(ry)と言いたくなるよな
前田がキモいんじゃーーーーーーーー!!!!!
真綾はいろんな役を器用にこなせて好きなんだけど,アヤはあってなかったな
死んだイブの肉体の欠片から上位の敵
朽ち果てた精神から始めの敵ができた
もうここから意味不明
どういう事なのか鳥山本人も把握できてないだろこれ
色んな事をぶっちぎりすぎ
パライブの良さってリアリティのあるフィクションじゃなかったのかよ
>リアリティ
? PE1からして舞空術、魔人化、人体発火→鎮火(無傷)
なファンタジーだったと思うんでそこはツッコむところではないと思われ
SFであったけどファンタジーではないだろう
イヴ第一形態のキモさは異常
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 22:49:50 ID:rF4OYaZi
まだ言い足りない
SO3のシナリオを余裕で受け入れた俺が受け付けなかった
FF13も鳥山が関わってたのかよ・・・
ラスダンでやめたFFシリーズとか初めてだった
二度とこんなパラサイトイヴもどきは作るな
頼むから今後有名RPGのストーリー制作に関わらないでくれ
あげとく
>>521 まあそこら辺の超常現象は
ミトコンドリアの仕業です仕組みはこうです細胞の代謝を高めて発火現象を起こします
遺伝子いじって怪物になりすとか言って
トンデモながらに一応説明はついてた
今回はそういう要所となる説明部分をぶっとばして
とにかくこの話ではそういう事になるんですって提示されるだけ
こっちはとてもついてけなくてハア?状態
(FF13のファルシだのルシだののわけわからん世界観もそういう傾向)
なんでタイムスリップしたり精神から物質界に作用する怪物が生まれたりすんだか
さーっぱり意味わからない
パライブ世界を引き継いでこの話をやる意味もわからない
長文になったが要約するとカスの鳥山は仕事すんなって事ですハイ
>>521 あと「リアリティのあるフィクション」ってとこまで読んでくれ
リアルとリアリティはちょっと違うと思うの
ハッタリがきいてるというか
説得力のあるウソというか
今回そんな要素微塵もないからな
>>524 悔しいんだよな。
俺も業界人の名前なんて興味もないし全く覚える事も無かったが、この鳥山氏の名前は悪い方向で完全に覚えてしまった。
自分がアンチになるなんて驚きだよ。
こんな展開にする本人が根源だけど、これでゴーを出す責任者もおかしい。
忙しい本業の傍らでツクールでいい物を作ってる素人だって沢山いるのに。
もう色々外野の俺には理解できない。
過去のスクウェア名作のリメイクとかを見てみたいと思っていたけど、こんな有様ではそれさえ酷い出来に仕上げてくるのは目に見えているから絶対手をつけないで欲しいと願う。。
上司のちん○舐めるのがうまいんだろ。
これからも活躍(笑)してくれるに違いない
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:41:40 ID:rF4OYaZi
>>527 悔しい
PEマニアという訳ではないんだけど、過去2作は「面白かった」という記憶が残ってた
それを踏みにじられた感がかなり強い
たかがゲームだけど、金払ってる以上はある程度の「納得」が欲しかった
それがストーリー面に関しては微塵も得られなかったのは残念でならない
>>528 言い方は汚いけど、的を得てる気がするよ
会社なので上司の決裁は必ず必要になるからね
これでゴーサイン出す方にも責任はあると思うけど、恐らくライターに主導権があるんじゃないだろうか
推測の域を出ないけど、判断する側が鳥山氏に言いくるめられてるんじゃないだろうか
>>521 少なくとも1,2は遺伝子やミトコンドリアなど現実の情報を基にした創作なんで十分リアリティあると思うよ
PE2は99年という世相もあいまって、捜査対象組織のアレっぷりがハンパなくて面白かったな。
埋もれた方に属するゲームだけど、そういうゲームでもしっかり作り込んでたよな当時は…
PE2の信者は意見のバランスが悪すぎる
初代バイオスレでも行って仲間と語れよ
迷惑だろ
何で先人とユーザーがともに築き上げたものを簡単に無かったことに出来るんだ?
こいつらの根性ひん曲がってるな。
鳥山って女なの?
今回のストーリー一言で表すと邪魔だからAYA死ねだからなあ
でもスクエニ的には予定通りなんだからライターにケチ付けるわけないわな
□<次からは新しいイブ・ブレアシリーズをお楽しみください!!
たのしめるかぼけw
アマゾンのレビューをいくつか読んでみたけど、
やっぱりみんな異口同音にシナリオへの不満を漏らしてるね
★平均3.5だけど、シナリオがまともだったら間違いなく4以上だったな
シナリオの不満が毎回なのに、なんで毎回使うのか意味がわからん。
アマゾンのレビューなんか信用できん
なんかここ最近のキャラやシナリオの気持ち悪さは
映画のキャシャーンやGOEMONを思い出す・・・
去年出たFF13と同じような不満が、一年超えてそのままT3Bにきた感じだ。
鳥山求←この人の名前が次の作品で出たら、さすがに買い控えるかな。 かなりガチで。
↑この人は、もっと勉強するべき。去年も同じこと言ったようなw
それでも期待作品で雑誌やらCMやらデカデカと宣伝して、続編だから買っちまうんだよな、だから詐欺に近い。
違う作品なら買わなくてスルーできるのに
スルーできない
>>539 ■e内では評判がいいとか
書き上げのが早い、いろいろな所からの要望に対してそれを反映してくれるとか
そうことがあるのかなあ・・
>>541 紀里谷と鳥山が同じオナニー君だからだろ
視聴者(プレーヤー)放置して自分がやりたい事だけやるっていうね
紀里谷(鳥山)「○○がしたい^^」
A「それをやるには説明が不十分では?」
B「尺に限りがありますし、説明(ばかり)入れられませんしねぇ」
紀里谷(鳥山)「やりたいの^^」
A「で、では、別のシーンをカットしますよ?」
紀里谷(鳥山)「(カットは他の)説明シーンにしてね^^」
B「それでは視聴者が置き去りになりませんか?」
紀里谷(鳥山)「OK^^」
>やりたいの^^
腐ったヤリチンか
鳥山ごときの誘惑ごときに負けるかよw
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:10:04 ID:ejWTbJPR
シナリオは完全に切り捨ててしまえば良い
雰囲気、音楽、グラ、その他だけ見ればかなり良さそうだ
プレイ実況見ても、動きとか悪い部分あるけどこれはプレイヤースキルだろうな
地雷の可能性高くてギリギリまで迷ったけど、買うか!!
そう思って買ったけど、それでも鼻につくシナリオ
動き悪いのは動画じゃわからないシステムの悪さ
妙に迷うマップとカメラワーク
一週目の途中で売るかどうか迷うって初めての経験したわ
自分は、システム面の悪さはそれほど気にならなくて
ゲーム自体はそこそこ楽しんでいるんだけど
とにかく、シナリオ酷すぎる。下手すぎる。
キャラも、死ぬのは良いけど、説明・描写不足がすぎて
「大切な人たちを!」みたいに盛り上がられても、ピンと来ない。
プレイヤー、置いてけぼりすぎ。
あと、データベースだとか、テキストで説明するのやめろ。
そこをちゃんとした形にするのが、プロだろうに。
設定を並べ立てるだけなら素人でもやっている。
悪い所がシナリオしか思いつかない。
スレ終了。
シナリオ以外は及第点だとでも言いたいのか?
シナリオが全ての元凶だから。
レンチン発覚して本スレ過疎ったな
アクションが楽しいならやり込み派の人が盛り上げるはずだろ?
殆どの人がやり込む価値ないと判断したから過疎ったんだよ
WSでごり押しの時点でバランス悪いと気付くべきだけどね
ムービーが多いわりにムービー中で話の表現と演出が全く出来ていない
それをフォローする大量のアーカイブ
・・・何の為にムービーたくさん作ったんだ?
造語が多い・・・それはいいが読めんぞ
現実を「せかい」と読む大馬鹿者はこのライターくらいだ
わざわざルビふるくらいなら最初から読める造語にしろと
ただでさえ整合性取れたシナリオ書けない無能ライターなのに
何故タイムパラドックス要素を入れた
元々分かり難いシナリオが更に分かりにくくなってる
死んだと思ったキャラが生き返ったり死んだり唐突に幻が出たりわけわからん
ライターがまともならもっと評価違った作品だと思う
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 04:30:30 ID:0svBlN9y
バグのことだよ
easyならある程度武器揃えれば80分あればクリアできる。
すげー短い、と思った。
PE1、2やったことないからこの作品のシナリオ理解できないんや、
と思ってたけどそんなことないんやね。
前作と関係ないキャラの名前が同じだけな新作
と言いたいが、微妙にPE2からの続編臭く書いてるシーンもあったりして
(カイルとの結婚式・イブ含めて3人で同棲etc)
書き手が割り切れなかった感じはする
そりゃただのエサだw
あれは余計な餌だったな・・・w
過去作のファンを怒らせただけだった
>>558こういうの見ると、ライターがいかに力不足かよくわかる。
需要ないけど、会社の指示でこれからも新しい作品に関わってくると思うとゲンナリくるな。
鳥山求=不要
鳥山求じゃなくて鳥山不要に改名すりゃいいのに
>>557 サンクス
80分ってマジか・・・戦闘だけが信者の最後の砦だったのに
「不味い事になった。鳥山君が不評だ」
「僕は彼女が好きなんですが」
「わしもだ」
「売れてるからいいじゃないですか」
「そうだよな、ネットがなきゃ押し込めるんだがな、どうしよー」
「いいてが、あります。」
「新人は嫌じゃよ」
「鳥山さんは名前を毎回変えて出せばいいんですよ」
「そっかーお前天才じゃなー」
鳥山、よく考えてみろ。今までのPEも同じPEだ。
同じPE、同じアヤ、世界観だってそう変わらんだろ。
それが何で普通のストーリーと電波ストーリー何て差がつくんだ。
鳥山、お前電波か!電波なまんまの人間なのか!
いつ何をやるのもいい加減にして一生電波なまんま終わるのか?
それでいいのか!鳥山お前それでも男か!
悔しくないのかーーーーーーー!!!!!
前回、DLCすら撤廃されて悔しい思いをして、挑戦した作品が今作です。 by鳥山
しかしお前らは、叩くネタが無くて大変そうだなwww
それだけ内容が無いんだよな、もう出尽くしたろ
内容はゲーム部分はメチャ面白かったが
MGSWより断然T3Bのが面白いじゃん
それお前らの中では、無かったことにしてんの?www
MGSPWな
面白いか否かは個人の感性だが個人的にはストレスがマッハだった
楽しい楽しくない以前にストレスで禿げそうだった
>>570 君は馬鹿と言われないか?
下を探せばいくつも出てくるのに
他の作品出されてもな
面白さでいうならMGSPWかなー俺は・・・
てかT3B売ってこようかと思うがいくらになっかな?
駄作とバレる前に売らなきゃダメだよ
ゲーム部分もせいぜい50点レベルだと思う・・・
シナリオは突っ込む点が多すぎてまとめwikiでやるレベル
まあそれ以外は及第点じゃないか?
特別良くはないがゲーム部分はクソゲーって程悪くない
強いて言うならカメラワークがモンハンレベルに糞なのと
マップが分かり難いって位か
後は難易度高くなると兵士が紙なせいでODの利点が損なわれるって所
モンハンは自分で視点移動できるじゃん
T3Bは出来の悪い自動追従とカメラの移動に制限かかってるのが糞なんだよ
どうでもいいけどハイド第一形態ってバイオ4の村長そっくりだよね
あっちは化け物化に説明あるけどこっちは未だに意味が分からないや
音楽は流石だが、クリチャーデザインは微妙。 シナリオは無いほうがいい
ゲーム部分は一応商品でも許せるレベルとは思うが
最近のスクエニにしては、という前置きなしでは特別誉められた出来ではない
こうした方がいいのにって点が多すぎて製作サイドのセンスのなさを感じた
なんかハンバーグの匂いがする。
ラーメンにするか、ハンバーグにするか
アヤはどっちがいい?
アヤ「ハンバーグ」
「は?なんでだよ、ハンバーグっておかしいだろ、僕はラーメンかハンバーグって言ったんだよ、ラーメンが食べたいってわかんないかな〜、最初にラーメンって言ってるじゃん、それで本当に君はメイドなのかい、まったく、店員さん〜僕はラーメンで、彼女にもラーメンで」
アヤ「わ..私はメイドでは..あとハンバーグ」
あと2時間半くらいで4亀の売り上げ発表か
>>574 古○市場のネット買取価格だと3800円だな
ま、少し前のかもしれんし今そんなに高く売れるとは思えないが
鳥山「ハンバーグ食べさせてあげたら?」
アヤ「あ、シナリオ担当の。あのとても
シナリオ良かったです。」
鳥山「そう、FF13.FMと書いたけどPE3が1番楽だった。元があるからね」
「はぁ?なんであんなの書けるかな〜
あれじゃ何処ぞのPE好きの同人に頼んだ方が、よっぽとマシだよ、叩かれるにしてもさ〜そもそもハンバーグを食えない理由はこの作品にあるのになアヤ?」
アヤ「え?」
鳥山「あぁ、素人は困るわ。アヤさん、別れなさい」
アヤ「いえ、付き合ってる訳では」
ここまでシナリオが突き抜けてると攻略本や設定資料集が出たら
「鳥山がT3Bで言いたかった事聞いてやろうじゃねーか!!あ〜ん?」
と買ってしまいそうだ。
もしかしてスクエニの罠にハマってるのか俺?
難解な上に読み解いても大した話じゃないから更にガッカリするぞ
リアル鬼ごっこを和訳するようなもんだ
>>584 お前と同じように突撃する奴が居るからそいつがオクか中古に流すまで待て
インターフェースが微妙に不親切なところとかまぁ我慢できなくもないが
ストーリーの酷さはどうしようもないレベル
違った
1週目14万だった
風来のシレン5が1週目に4万とか5万とかいうご時世だから
古くてマイナーなタイトルのわりに中々だと思う
ただ正直シナリオライター変えないと4の企画あったとしても
悲惨になると思う
上記の風来のシレンも2や3がクソゲーだった為にあの有様だし
PEの続編である必要は全くなかったよな
オーバーダイブっていう能力を持ったAさんと
その妹のBさんとAさんの婚約者のCさんで話できるじゃん
ていうかタイトル変えたのはわざとで実はこのあとPE3出るんじゃね
ハード以降はただのストレスゲー
バイオみたいにクイックターンなんでできないの
デッドリーのエピソード5のリーパー戦でストレスマッハだった
それなのにゲームをやるしかないお前は人形だな
え?
音楽は概ねよかったがラスボスハイド戦のBGMだけはダサかった
>>593 うたわれの歌詞に似てるな
もう同じような仕事しかなくて
結局誰かの作った会社や似た仕事を
して生きて行く。まさに人形だな
昔はまだマシなシナリオ書いてたんだけどな
近年劣化ってレベルじゃない劣化っぷり
聖剣伝説の人とか植松とかどうしたんだ本当
PE3まだー?
結局T3Bもなーにやってんだコノヤローって出来だったんだな
>>598 バハムートラグーン
俺はヨヨが実は好きな異端者
星平均3.5とかアマゾン評価高すぎ
ほんとここのレビューは信用できねーな
妥当じゃないか?
シナリオが糞で1~2減点ってのは大抵の人が言ってるし
シナリオみたいな抽象的なもので評価が分かれず
ほぼ総意でダメって言うのはある意味すごいな
普通は多少の好みで好き嫌いが分かれそうなものなのに・・・
シナリオが鳥山+野村だから仕方ないね
ベースは3点だろ?
何で5点から引いてんだよww
でもバハラグのシナリオはディレクターだかに修正食らってたんじゃなかったっけ
OEチップの合成はちょい面白かった
他は微妙
ナマ逝ってんじゃないよ!
ひいっ、 こわ…
製作陣は「見た目アヤなら中身イヴでも一緒でしょ?満足でしょ?」って思ってんのかなあ。
ここまでみんなにことごとくシナリオがダメだと言われたゲームは
EVELOSTONEくらいしか知らない。
もう大作ソフトだからってシナリオに安心できる時代じゃありませんね、猿渡さん…!
>>611 いやぁ、DSの某スパロボは強敵でしたね…
信者さんに言わせると、つまらないと書き込むと単発IDだから自演確実なんだそうですが。
個人的には一度つまらないと書き込めば十分です。
日本語でおkになってしまいました。
単発IDでの叩きはどうも信者さんの神経を逆なでするようですね。
鳥山求の無能さが今回でハッキリ浮き彫りになったと思う
無駄に難解でゲームを使ってオナニーする癖治せよ
芝村 裕吏や飯島 多紀哉といい勝負のライターだと思う
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 00:58:53 ID:h8gTyDc0
おれはこのゲーム、クリアしてない。
AYA殺したくないし。
MGS3のまねかよと思ったときに即ゲーム終了した。
アヤは死んでますからつづけられるさ
視点移動が糞って話を本スレでした時に
コナミが特許持ってるから仕方ないって擁護があった時は笑った
しかもソースは『どっかで見た』馬鹿だろwww
難解じゃなくて不可解って感じかな。真相に至る手順が難しいのではなく理解できない。
シナリオが腐りすぎてて他に手が回ってないがシナリオ以外の部分も大概だろこれ
前作への義理でジェノサイドまでクリアしたぜw
…ただの作業だった疲労感しかない
シナリオ糞はスタッフの時点で自明だったからいいけど、周回前提のくせして舞台を動き回るたのしさがないってのは致命的じゃね
乙
ラストでアヤの精神が死んだんならアヤブレアシリーズじゃなくて
パラサイトイヴそのままでいいんじゃねえ?
続編だと新しい人が買わないから
パラサイトじゃ駄目なんだろ
さっき売ってきたツタヤで3600円。
もっとはやくうれば4000円で売れたかも
ミトコンドリアとか出ないんだからパラサイトイヴじゃ
タイトル詐欺すぎる
てか俺の理解力不足なのかもしれないが
ODで過去へ行って現実(せかい笑)を変えるって
この設定意味あったのか?
過去へダイブしまくったのはいいが、何か変わったっけか
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 18:08:07 ID:x19W6wg7
しかし、ストーリー酷すぎないかこれ・・。
誰もこのストーリーについてダメ出ししなかったってのは、
どういうことなんだろう。理解できる部分のほうが少ないって。
どんなにグラフィックが綺麗でもこんなんじゃしょうがないわ。
>>625 自分も思った。
クリアしてみると過去にODするとかなんだったのっていう。
結局、誰も救えて無いし。
まあ、結局あのラストだと色々過去を変えてたとしても
何の意味もないんだろうけど。
曲がりなりにも、ゲームが進むにつれてそこそこ話がわかってきても、
ラストで何もかもぶち壊すシナリオを書くのが得意な鳥山ポ
シナリオ糞につきるな
マジでラストで全部ブチ壊されたわ
・周回前提なのに毎回プレイヤーにアヤを撃たせるとかいうバカ仕様。
・ボスが意味ありげな振る舞いをさせておいて何の掘り下げも無くアッサリ退場
・PEじゃないよとか言ってるくせにキャラはもちろん色々過去の設定無駄にを引っ張る。そして過去作ファンの反感を煽る
・ハイドが黒幕な伏線分かり易すぎ
色々あるけど"難解じゃなくて不可解"に同意。
「ハァ?こんなシナリオで売り物になると思ってんの?」という感想。
パラサイトイヴ4や5を夢見てPE1リメイクなど夢見てたら夢で終わったでござる
鳥山〜終わらせてどうする
前田がキモいんじゃーーーーーーーーー!!!!!
ああ、シナリオが下手だからって
前田の性格くらい、あんな変態にせずに作れただろうに…
鳥山はPE1やってるの?
聖剣には、原作やらないでリメイクのシナリオ作った奴がいたらしいけど。
生田か・・・あれも酷いライターだったな
サガフロのアセルス編は神だった!っていうひといるけど
あれ盗作疑惑あるし
シナリオ以外は及第点ってFF13とほとんど一緒じゃないか・・・・
ゲーム性こそひどいじゃん
ひたすら戦略性もなく撃ちまくるだけとか・・・
>>635 最初からハードでやればある程度戦略必要だ。
それもアヤ自身の動かし方が大事になってくる
難易度高いと兵士なんてすぐ死ぬから役立たずだしなぁ
特にサテライトやバーサーカー使う所ではストレスマッハ
モンハンの影響かしらんが難易度上げると敵がアホみたいに固いだけで
無駄に時間がかかる仕様はなんとかならんかったのか?
ノーマルとかはテンポがよくて爽快感があったのに台無しだろ。
序盤は結構楽しかったな
終盤のボスやヘリ操作とかが楽しくなかった
ゲーム中にリーパー強すぎる!ってなった時にさ
→普通の武装じゃ外殻が硬すぎる→ODで中から破壊しよう!
普通に考えたらこうなるだろ?
なんで謎ビームで力技なんだよwしかもODきかねえしww
シナリオはまごうことなきクソだから置いておくとしても
武器装備しないとカスタマイズ出来なかったり色々と不親切でイライラする
戦闘もハード辺りになるとODでどんどん兵士乗り換えて
敵を包囲する形になっていくみたいな事言ってたはずだけど
「敵はアヤだけを狙ってくる」仕様のせいでそのコンセプトも根本的に破綻してないかこれ
兵士が死ぬのって基本的に巻き添えだし
結局野村達はPEシリーズもめちゃめちゃにしたわけか
過去の遺産喰い散らかすしか出来ないからな
昔やってた名作がどんどんノムリッシュされてもう見てらんね
野村とその取り巻きはさっさと樹海へ行って下さい
くそげーすぎるw
評価サイトに書いてくるわw
T3Bは外伝扱いで
ちゃんとミトコンドリアを話の中心に据えた
PE3が出ると信じたいが出るとしてもまた10年後か
FF14はユーザーの求めてる水準に達しなかったって
謝罪したんだからこれも謝罪してくれないかなー
<丶`∀´>謝罪と賠償を要求ニダ
ゲーム性はかなり高いし、没入できるデキなのにな
シナリオがすべてブチ壊してる
鳥山「オマエラの幻想をぶち壊す」
お陰で今までのアヤのイメージがこっぱみじんこです有難う御座いました
2でayaの遺伝子から化け物が生まれたと思ったら
今度はayaの精神からツウィステッドですか
ayaメチャクチャだな
PEって最初から野村がキャラデザのノムリッシュゲーなのに何言ってんだか^^;
キャラデザがエンディングに口出すなよ
前作からのファンだったから、今日買ってその日にクリアしたが
ガッカリだった、バイオ4の時の感じだな、もう別ゲーじゃんっていう
バイオはまだマシだったけど、これはねぇよ
俺の知ってるアヤ姉さんは何処へ行ってしまったのか・・・
とりあえず野村と鳥山はアヤの前で電気バリカンで丸坊主にしたらいい。
これじゃーアヤもかわいそうだ。
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 02:16:56 ID:wcMm5hON
警察官がアヤ達を襲ったのは実はカイルを狙ったXの放った刺客って説がどっかの
サイトで載ってたんだけど、Xって誰PEシリーズ全部プレイしてクリアしたのに
そんな人どこにもでてこなかったよ?知っている人います?あと、結局ハイドはなんだったの
でしょう?この物語を全て知ったハイドがいつからハイワンドになってしまったのか?っていうかなんで結婚式場にいるの?とか
なんかグリムグリモアみたく結局数え切ないくらいの時間をループしてなぜ物語がこうなったのかのは誰も解らないなんて設定なのか
野村氏が言ってたハイドボーアが前作プレイしてた人ならあるキーワードが解る人には解るってのは
結局なに?だれかお識えて!
> 野村氏が言ってたハイドボーアが前作プレイしてた人ならあるキーワードが解る人には解るってのは
ボーマンじゃね?
解る人には解るって言うのは無能のやる事だろ。
まあこれだけムービー多いわけだし
プロを名乗るならムービー中に話の説明をして欲しいな
あのアーカイブの多さは説明不足の裏付けでしかない
しかもアーカイブがあっても補足しきれてない有様
真実に辿りつき思い知るがいい
eveの正体が終わりなき死闘を楽しむ死神だと言う事を…
別にPEの下地が無くても、「何かスゲー姉妹」がいれば成立する話だよなこれ。
まあ、これといって悪いと思うところも無かったな
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 17:00:13 ID:/vrJWRLM
今日、3500円で売ってきた。
こんな糞シナリオじゃ、2週目以降やる気おきないわ。
せっかく長い事かかってPEシリーズ復活したのに、
すごくもったいない。こんな出来で。
なんでわざわざこんな感じの話にしたんだか・・・。
俺、3800円だった
一週で十分なゲームだ
うん確かに。個々にもよるが自分は最初からHARDでプレイしたのでもう疲れた、
一周で十分。とてもデッドリーやジェノサイドをプレイして完走しきる自信と根気が無い。
もうアヤの服が脱げるのを楽しむゲームだ
時間を行き来する話なんて手を出さず
イブもアヤもむにゃむにゃ〜と記憶を失ってました。
むにゃむにゃ〜なクリーチャー(しかも2種族)が発生しました。
唐突に「お前は俺のワイフ」と名乗るヒゲに出会いました。
バケモノ発生の原因は結婚式の時襲われてイヤボーンしたアヤとイブが
生み出したせいでした(何故発生したかって?知らんわ)
最後むにゃむにゃ〜な展開でクリーチャーは消えまんた。
んでアヤイブヒゲで仲良く暮らしまんたヤッタネv^^v
このくらいでよかったんじゃね?(我ながらクソ展開だがw)
時間行き来する話なんて作家や漫画家でも失敗したり矛盾だらけになる事あるんだから
鳥山が手を出しちゃダメだろ
惨劇の現代を変えるって楽しみ方が無いのは痛い
タイムトラベル要素があって現代が酷い場合
やってる側としてはそれを楽しみに思うのが普通なんだよな
ライターの読者側に立った視点が無さ過ぎる
そもそもタイムパラドックス要素が無いに等しいし
そんなライターだから並行世界のへの字も出てこなかったから
何とも言えない消化不良感がある
ハイド前のローパーを倒して次のエリア進んだらフリーズしやがった。
ふざけんな!
今日TUTAYAに行ったらT3Bのポスターが貼ってあってキャッチコピーに
さようならAYA・・・って書いてあった。
確かにウソは言ってないなw
さよなら、パラサイトイヴだろ
ニコニコ動画でT3BとPE2の動画見たけどPE2の方がやっぱりいい感じだね
PE2の方はゆっくり実況だったけども
編集の善し悪しで此処まで差が出たって訳では無いよね?
まあ基本は撃ちまくったりクロスファイアしたりODKしたりして
似たようなmob倒すだけだからなぁ
シナリオが意味不明だから見てる側もコメントし辛いし
T3Bは動画向けじゃない
自分はPE2よりはT3Bの方がいい。でもPE1が一番いい。
T3Bは糞シナリオ無視できるから、逆に動画は楽しいぞ
>>659 本筋に関係なかったり小ネタでやることだよな
これ何周もできるヤツってマゾの気質があるな
毎回同じステージ、同じ敵、同じボス、俺には耐えられんわ
イージー、ノーマルクリアしてやめた 2周が限界
野村いろいろ言われてるがあまり関係ないと思うが…
フロントミッションエボルヴやれば鳥山単体で相当酷いっていうのがわかるはず
にしても説明不足だな。FF13で懲りるどころか反省すらしなかったのか、また
本編意味不明→ヘルプで補足っていう萎える構成だし
世界観とか専門用語とかそういうのはやってるうちに自然にわかるようにしなきゃ駄目だろう
ボリュームも少ないし…、まさかこれで容量イッパイなんて言わないよな?
過去がどうとかいうより単にアヤとイヴでコスプレドンパチゲーやった方が良かったんじゃないの?
そもそもパラサイトイブの要素を何で使ったのか分からん
たまにいるよな。
いつも自分で作ったやたら凝ってる俺様ワールドの設定や年表をずらっと並べるけど、
結局それをちゃんとした物語の形には出来ず、ただのオナニーで終わっちゃう奴って。
ああいうのはそれに見合った構成が必要になるから無能には無理だ
田中芳樹や水野良レベルの力は鳥山には無い
>>679 ハッピーエンドを書き換えさせたってのが野村って事で罪は大きい。
まあハッピーエンドだとしても、そこに至る過程を含めどうしようもないストーリーになるであろう事は想像に難くないが。
少なくともアヤを殺しちゃうのを避けられれば、まだ反感は抑えられたと思うんだよね。
正直アヤが死んだ事以外は何がハッピーで何がバッドかよーわからん
本人たちは「僕の子猫ちゃん・・・泣かないでおくれ」とか盛り上がってるけど
見てる側は置いてけぼり感200%
そもそも新規タイトルでやりゃよかった
過去のシリーズほじくりかえして
ゴミみたいな話やったあげくバッドエンドとか何がしたいんだよ
アヤにトドメを刺すのはプレイヤー自身にやらせてるし
つまり
鳥山「このシリーズにトドメ刺したのはお前らだm9(゚∀゚)9m」
って言いたいんじゃないかと
設定厨の俺が見てもt3bの年表や設定は楽しくない。
つかつまらなすぎて飛ばし読みしてる。
メガドラのハイブリッドフロントの年表や人物名鑑はすごくよかったんだがこれはないわ。
このゲームに限らず最近はゲームシナリオライターにろくなのがいないよな
書き手の自己主張や狭い視野の人生哲学の押し付けが凄まじい
酷いのになると差別良くない!戦争良くない!とかプロパガンダ臭いのになるし
オナニーしない作家いないもんかねぇ
最近のは、一度でも人を殺すと必ず主人公は因果応報で死ななければいけないと思ってるユーザーも痛い。
デスノートに影響受けた奴は困る。
>>686 引き金をユーザーに引かせる演出って俺SUGEEEEEEEとか思ってんじゃないの
まぁ現実はMGS3のパクりでそれを300%ばかり薄めたような安っぽさになってしまったが
いや因果応報はむしろ王道だろ、問題は主役の立ち位置とか魅せ方とか
人によると思うが俺は因果応報系が好きじゃないんだよな
理由として必ず人の生死に関する倫理観や人生論の掛け合いが入るから
あの茶番に虫唾が走る
頼むから言葉じゃなくキャラの仕草や言動でそれを伝えてくれって思う
操作キャラがアヤだから混同しそうだけど、それはあくまでイブがODした物だから
最後に撃たれたアヤはt3Bのストーリーではぽっと出の脇役なんだよな。
つまり因果応報だとかそういうレベルですらないという
>>690 操作部分だから、そこは田畑だと思う。
アイツはクライシスコアでもそうだったけど、ラストに何か仕込むから。
クライシスコアの未来を変えれない最後の戦いか?
あれワンダと巨像のパクリじゃないか。
50周かぁ…そりゃあ無いよ
最近はやり込みの方向間違ってる
>>696 こういうのが絶賛されるのは本筋がしっかり完成してるものに限ってだよね。
肝心の内容がスッカラカンでそこに注力されても冷めるだけ。
ムービーだけじゃなくてイベント全てスキップできればいいのに。
特にカイル(声優が問題ではない)のセリフとか何度聞いても変としか言いようが無い。
カイルサイドのストーリーがあれば神
カイルは服が破れると全裸になる
>>699 カイルサイドがあってもつまんねーのに神とか言うお前w
クライシスコアってあのスロット回す奴?
あれもまず「何で戦闘がスロット演出なのか」という点が最後まで疑問のままで
エアリスでスロット壊れるとかいう渾身の泣かせ演出もイマイチ
泣かせよう泣かせようという押し付けがましい気概だけはビンビン伝わってきたけど
あれがたばちゃんだったのか…鳥山といいお寒い奴らが揃ってたんだね
この会社有能な人材が今いないよな
成果主義かつ年功序列な前時代的体質を嫌われて
結構ごっそりと社員抜けちゃったからなー
スロットを回す?アンサガ以外にもやってたのか・・・
そろそろ地雷が爆発しそうだ
シャワーシーンなんか1回見れば十分
50周クリアでシャワーいつでも見れるお!って
アヤに発情したのかエロヲタども
てかこんなエサで釣るなよスクエニさんよ
システムもダメダメだよなぁ
カバー出来るの特定の場所だけなのにそこはすぐ壊れるとか
カバーしてるの邪魔しに来る味方とか
>>703 CCFFとアンサガのスロットは全然違う
アンサガのは目押し出来るけどCCは完全オート
おまけにリーチ演出が入ったりするからいちいちウザイ
しかも外すし
このスレ野村や鳥山が見たらどう思うんだろう?
>>707 たぶんなんとも思わないだろうなぁ
凡人には理解できなかったか、とか本気で思ってそうだ
>>707 受けが良かったらどや顔
受けが悪かったらシカト
鳥山って自分の事天才と思ってるタイプだからなぁ
あいつFF13のシナリオが好評だったとか言ってるんだぜ?
馬鹿なのか阿呆なのかどっちなのか悩む
天才と思ってるのもそうだけど野村や鳥山に取ってゲーム作り何て
ただのスタイル、格好つけてるだけなんじゃないの?
だから今回のアヤの服が破けたり、シナリオについても
俺たちは他の人間が考えもしないような発想をするんだぜ、とか思ってるんじゃないかと
てかさ、T3Bやって一番感じたのは、野村と鳥山はホント使えないやつで
完全に田端の足を引っ張ってるなってことだわ。野村鳥山は本気でクビにした方がいいと思った。どうしようもねぇよあれ。
野村は別にいいだろ
関わったやつ全部ゴミだろ
ゲームは面白かったから、田端は全然いいだろ。
台詞がポエムでキャラが全然ダメだったから、鳥山はダメだろ。
最後アヤ死ぬとか有り得なかったから、発案者の野村はダメだろ。
ちゃんとゲームやってから文句言えよオマエら。
ようするにゴミだろ!!
ゲームが面白いって人それぞれだろ・・・
シナリオが突出して糞なだけで他も十分糞だぞこれ
同じような敵が出てきて無駄に硬い無駄に即死でどこが面白いんだよw
ゲーム部分はそれなりに作る能力があるんだとは思った
ただ多くの部分で不親切だったり調整が下手だったりするから
もう少し上手く作れただろ・・・と何度も思った
最後の部分でゲームとして完成させるセンスが欠けてる
まぁ野村はでしゃばるな、鳥山はどうにもならん
>>718 そんな感じ。
今までのゲームのノウハウなんにも活かしてないの?と思う場面が多々ある。
武器関連のUIなんかどこの素人作者だ、って感じの使いにくさ。テストプレイヤー何も文句言わなかったのか、めんどいから黙殺したのか。
武器UIはホントにアホな仕様だったなぁ
一度装備してメニュー戻らないとカスタマイズ出来ないとか
〜が改造できるようになりましたとか言われてもどの武器かわかんねーよ
その都度確認の為に装備し直さないといけないとかほんと何考えて作ってるのやら
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 18:49:29 ID:dnFZleXe
新作のわりに本スレもあまり盛り上がってないね
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 21:17:33 ID:V24QvX82
とにかく
旋回移動してる時に、自動で正面にカメラが向くような仕様はアホかと思ったよ。
モンハンで使える小技に、「回避行動中に十字キーで視点移動」というのが、
このイヴだと微妙に回避側にカメラが向くので、すんげぇ無駄手間くわされる。
ロックオンシステムがあるから、いいだろ的な安易なカメラワークの発想は、操作性を著しく損なう事の典型例だな。
ロックオンシステムはロックオンシステム。それは、それ。
だって、グレネードランチャーとかスナイパーライフルとか、ロックオンできない兵装だと途端にストレスがマッハになるぜw
特にリーパー戦。
ただでさえフィールド固定されるのに、な。
死にゲーだと言われれば、それまでだが…。
何か野村の素っ頓狂な提案は
その開発部署内での自分の影響力を周りに誇示するためだけに
やってるんじゃないかって思う。
結局今回のAYA殺しましょう発言も
FF7の時の「エアリス殺しましょう」から
なにも変わってないってだけなんじゃ・・・?
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:40:36 ID:xA4JFtTT
パラサイトイヴ2をクリアしてきた。
3rdがシナリオがクズってことに反対してけど、(反対の書きこみはしてないんだけど)
すいません、2に比べたらクズです。
でも良かった、3rdからの新参で。
3rd楽しめたし。
パラサイトイヴ1や2も何かと不評な点あったりで
マイナーゲー止まりな内容ではあったけど
クソゲーではなかったからなー・・・
まるで聖剣伝説4のようだ
SEもショボくてパスパス撃ってる感じがとてもつまらん。
敵は固くてなかなか死なないのにアヤは数回で死ぬ。
敵は仰け反らないけどアヤは必ず仰け反る。
弾がすぐ無くなるし予備の弾も無い。
敵にODのエフェクトが地味すぎだし時間がかかる。
敵が遠距離攻撃しすぎだし、攻撃時間が長過ぎ。
敵が避けモードになりすぎ。
ストーリーが意味不明。
チートのチャレンジ系が無駄過ぎ。
おまけコスチューム+専用ボイスがセンス無さ過ぎ。
おい、おまいら・・・
アヤの代わりにイブを操作できる(101回目エピソード1から 戦闘ボイスもイブ役の声優)
たぶんそれデマ
だがそれを信じさせる土壌を作っちまった開発陣が馬鹿
仮にそれが本当だとしてもそれはそれで頭がおかしい
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 12:30:22 ID:CIp6+ska
でも、ありえそう。
ホントでもやらないし、やれない。
そんな暇はないねw
>>726 PE2もシナリオはあまりいい評判ではないけどな。1の雰囲気ぶち壊しだし。
が、3rdに比べると非常によくまとまって見える不思議。
PE1も2も
>>727の言うように色々アラはあるけどハマったファンからは長年愛されてきた作品だった。
個人的には2のゲーム性が好きだから何十周かして何かあるとしたら気長にやれるかもしれん。
だが3rd程度の内容で50周特典とか頭おかしい。その上それでもらえる特典がショボ過ぎるとか更におかしい。
おかしい。
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 15:45:58 ID:remXEx8U
シナリオはメンツ聞いて最初から諦めてたけど、アクションとしてもがっかりなのはすごい残念だった
ガチガチなアクションとか言うんならRPG要素依存な難易度調整とかすんなよ
戦闘も周回を推奨する割にはつまらない
とくに通常戦闘とは切り離したヘリやら変な空間でのバトルは邪魔
バイオ5でカーチェイスさせられた時と似たようなダルさがある
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 22:55:32 ID:S0L0+UuQ
敵はゴッドイーター仕様なくせに
こっちはモンスターハンター仕様ってかんじがすごくしてイライラするわ
しかも中途半端にロックオン仕様だし、ロックオンによりかかってる操作系統と立ち回りがクソむかつく。
スクエニってバカしかいないのか
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 23:00:00 ID:S0L0+UuQ
要所要所で、違う操作感出されるとやりづれぇんだよな。
Xで回避なら、Xで遮蔽物乗り越えとか、操作同じにさせるとかバカしかいねーだろスクエニ
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 23:02:56 ID:S0L0+UuQ
ロックオン解除後にすぐ動けねぇとか、難易度高い割に操作性がクソすぎ。
テストプレイしたやつ出てこいよカスが
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 23:05:14 ID:S0L0+UuQ
自動で前向くんじゃねーよ。こんなので商売してはずかしくねーのかな
「スクエニにガンゲームが作れるのかい?w」 「レベルデザインできるのかい?ww」と言われて
「黙って3rd遊んでみろ」って答えといてこれだからな
スタッフは全員GoWを100回やってTPSがどんなもんか勉強しなおせと
ガンゲームとは言ってるがTPSとは言ってないぞそれ
ステージセレクトしてレベル上げとチップ集めはちょっと嫌だったな
バイオ5の弾薬と金集め思い出してブルーになる
>>740 TPSはガンゲームじゃないの?
ガンゲームはFPS・TPS・ガンシューのような遠距離戦主体のゲームの事だと思うし
向こうの記者もそのつもりで訊いてると思うんだが
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 09:14:33 ID:jL8W0sJz
日頃アクションやらない人達が作った、日頃アクションやらない人達くらいしかたのしめないソフト
まあFPSTPSに手を出すきっかけになれば少しは意味あるんじゃね
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 09:20:08 ID:GLbH/PVX
難易度によって話変わるとかは結局嘘なのか?
日頃アクションやらない人は難しくてクリアできないぞw
ジェノは厳しいだろうが他はクリア自体は問題なくない?
腕なり反応なり機転なりが求められるようなアクションではないし
いや、現に俺は難し過ぎて途中で投げたし。
日頃アクションやらない人なめんなw
ようやくやる気になってやってみたけど
なんだろう物凄くイライラする
Ayaの言動もそうだけど特にマエダを変態にしたのは絶対に許せない
奴はマジメで健気なな男だったろうが
PS3で出た小島ドラキュラの後だとわりと楽に感じる
ただ難易度を攻撃力と防御力で大分誤魔化してるとは思う
敵堅すぎでだるいしこっちの防御は紙だし、そのせいでだれてくるんだ
敵の動きやギミックで難易度高いのとは別だからなぁ
前田って宝条みたいになってんの?
前田はあんなにキモくなかったよね
マエダ…いい奴だったな…安らかに眠れ。
前田ってオタコンみたいに美味しいキャラになりそうな気配があったのに
同族嫌悪炸裂させてどーすんだバカ鳥山
俺は嫌いだねこういうオタクってか
昔・・・ちょっと小汚い研究職の兄ちゃん
今・・・性犯罪者予備軍
鳥山は小学生からコツコツやりなおせ
お前のくっだらない妄想をストーリーと称して
ドヤ顔で世間様に見せてんじゃあない恥知らず
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 11:30:17 ID:etKx57gw
・キャラクターをまったく掘り下げてないから感情移入のしようが無い
・前作プレイしてても、人間性変わりすぎでそのへんを補うどころか怒りを覚える
・実質EDで初登場のアヤが全部持っていく謎の展開
設定のぶっ飛び具合や矛盾、台詞の浮きっぷりも酷いが、
そもそも話のつくりとして下手糞すぎて苦笑いしかでない
>>757 >本作は、かつて「パラサイト・イヴ」シリーズで活躍した女性主人公、アヤ・ブレアの復活作です。
>復活作です。
へえええーーーーーー!よくもヌケヌケと。
どう見ても死亡作です
FF13の続編が発表!?
なぜ・・・
この会社はもうダメなのか…
13-2w
また、鳥山かなー。
違う奴に変えろよ。
鳥山は小説でも書いててくれ
鳥山がディレクタだよ。
鳥山wまぁ、買うよ。
これだけ駄作出せば、そろそろ当たりが出るよな
パラサイト イヴ1のキャッチコピーに
「最凶の敵は自分の中にいる」とふったような気がしたけど
鳥山さん・・・
当たりが出るわけないだろ
反省してるなら希望も持てるが、本人は絶賛されてると思ってるし
何より自分の事天才と勘違いしてる
鳥山XIII2でまたディレクターやるらしいよ
当たりなんて出そうな気配ないが
よくそんな希望が持てるな…
俺も鳥山は糞だと思い知らされたからもう二度と期待はしないけど
FF13は海外ではそれなりに評価されたらしいし
爆死って結果にはならないんじゃないかな、腹立たしいことに
いや、海外でも評判悪いよ
レビューサイトでは7点とかつける人多いんだが・・・・レビュー内容見ると
ブラックジョークと皮肉ばかり書かれてるオチ
まあ後14がな〜・・・日本人は我慢して2・3ヶ月くらい続けた人もいるけど
あっちじゃ2010年最大のクソゲーとしてすぐ見限られたからな
その影響はあると思う
本スレで設定資料集の要約が出てるけど予想にたがわず失笑モノですな。
本スレ見てきたけど、俺があんな設定資料集買ったらインタビューの所でキレて焚き上げそうだ
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 23:33:59 ID:9cY82/fv
とりあえず売り上げは前作の2を超えたのでOKなのでは?
俺も本スレ見てきた。
…このライターさん、まずは日本語で他人とまともなコミュニケーション取れるようになってくれw
4700円でディシディア特典ついてなかったら買ってなかった
面白かったといえば面白かったけどゲームだけじゃ3000円辺りがちょうどいい価格かもしれんね
凄いな
これで説明した気で居るのがさらに凄いな
文盲って意味では神の領域
ここも最初と比べるともりあがらくなったな
今はもう違うゲームやってるだろうな
俺三回鳥山糞、スクエニ糞って書いたから流石にもういいや
あ、勿論許したわけじゃないよ。 13-2の大ゴケ期待しながら別ゲーやっとくわ
だからお前は■eの狗なのだ
何ていうかさ、難解であっても稚拙であってもメチャクチャでもグッと来る
ストーリーってあると思うんだ、俺の場合それはエヴァだったけど
魅力を感じたら、難しくても頑張って理解しようとするし、破綻してても受け手が
勝手に整合させようとヘンな努力を試みるようになる
で、特にゲームの場合、多少強引だろうが破綻してようが、ゲームの世界に
引き込んでくれるシナリオがいいシナリオだと思うんだよ
ところがどうだろう、鳥山シナリオ・・・むしろこれだけ興味が湧かない話
書けるのって、ある意味才能だよなぁ・・・
■eはいい加減コイツに人を話に惹き込む才能はないってことに気付いてくれ
難しいんじゃない、つまらなくて理解しようとする気にもなれないだけなんだ
ゲームのシナリオにエヴァのレベルを要求するのは酷だろ
そこまで高いレベル期待してないから不快にならない程度のものにしてくれれば十分だわ
パッと閃いたABCDの場面を
B→C→A→Dの順番でシナリオに起こすとして
『→』の部分はメモや攻略本に書いてるから読んでね!!とか連続でやらかしてるからな…
>>781 ボロクソ叩かれたけど、コードギアスとか毎週楽しかったわ。
>>783 まぁR2で崩壊したからな。
シンクーの設定
@病気
A朱雀と同等くらいの運動能力
Bルルーシュと同等の頭脳
>>782 だな。
俺も多くは求めて無かった。それなのに既存ファンの怒りをかうこの出来。
業界には詳しくないけど前々から不評な人なのは聞いている。
どうしてそういう奴を何度も起用するかねえ…。本人ばかりか首脳陣の無能さも露呈している。
世には「他はダメでもこれがあるから良ゲー」と愛される作品も多いのにな
肝が糞過ぎて、他のそこそこの要素までぶち壊されたT3Bは少し不憫だ
無論、そんなもん掴まされた俺ら、特に旧作ファンはもっと悲惨だが
サガフロとか大好きで、解体真書(表・裏)って分厚い攻略本+設定資料は何度読み込んでも楽しかったけど
T3Bのアーカイブはご褒美どころか苦痛だったよ。 しかも読んでも分からないとか勘弁してくれ
>>785 アニメ業界で、いわゆるクソ仕事をする人が(盗作でもしない限り)干されないのは
スケジュールに絶対に穴を空けないから、という理由があるからなのだが
鳥山ポも仕事がめっちゃ速いのかもしれんね。
それこそABCDの場面を考える部分だけはw
>>786 アヴドゥル「ね、いいゲームでしょう。これだからいんですよ、こ れ が !」
って言って貰えるゲームは幸せだよね。
サガフロなついw口紅引いてるアセルスの表紙とかたまらんかった
サガフロとかペルソナとかはクリアしたあと資料読むまでがゲームだったなあ
PCを殺させるならあの世で俺に詫び続ける人ぐらいの理由は用意してくれないと辛い
せめてハッピーエンドにしてくれや
好きなヤツが集まるハズの本スレですら擁護されないシナリオってすげぇな
本スレとアンチスレ双方から叩かれるゲームってあんまないよなw
最近のスクエニだとデフォです
本当に好きな奴はメンバーズサイトへ、二枚舌の奴は2ちゃんで関連スレを行ったり来たり
どうでもいいが、FF14の世界設定担当だった人
PE2のディレクターだったんだな。
文句言いながらコスやエロ視点欲しさに30回も50回も引き金引くとかwww
オメーらのキャラ好きなんぞ所詮その程度のモンなんだよwwww
こんなところか?
…あと10年待つから創り直してくれ
T3Bは夢オチでいいからさ
ゲーム自体は面白いのに・・・・・・シナリオが台無しにしすぎなんだよなぁ・・・・
本当シナリオライター辞めろよ、鳥山。
つくる側がPE1と2を夢オチにしたがってるから無理
野村いわく「アヤをリセットしたい」ってそういう事だろ
鳥山先生の次回作にご期待ください!
つかもうスクエニは潰れてください!
どんだけ過去作レイプしてんだか
本スレもアンチスレも「シナリオがゴミ」って点で意見が一致してるから
全くもって平和なもんだな、信者とアンチの不毛な罵り合いが一切ないw
てか俺は本当にこのシナリオがいいと思ってるのかどうかを鳥山野村以外の
制作スタッフに訊いてみたいわ・・・所詮サラリーマン、上には逆らえない
よなぁ・・・
シナリオがダメすぎて他に目が行かないってのはまさに孔明だな
PE→坂口
FF→坂口
KH→坂口&橋本&ディズニーが考案
出来はどうあれ野村の過去の遺産私物化は尋常じゃない
>>797 >野村いわく「アヤをリセットしたい」ってそういう事だろ
この思考は当時リアルタイムでPEをプレイしてた奴ならドン引きレベル
それならオリジナルキャラでやれよ
もう□eに居ない人間の思い入れの強いキャラをリセットとかよく言うわな
後シナリオシナリオとシナリオが糞過ぎるって事でタゲ逸らしたいのか知らんが
カメラの糞さとかバリケード以外の壁的存在が無意味なくせに変なとこだけリアルに作ってたり
アクションゲームとしては相変わらずB級以下の出来ですよ
カスタマイズも変な制約付けてるくせにクリアしても解除されねーしな
>>801 敵の無駄な固さと周回クリアでしか開放されない隠し要素も追加で
>>751 まさにそう、ほんと宝条そっくり。
新キャラとしてああいうキャラを出してくれてたら好きになったけど、前田はあんなキャラじゃない。
あと台詞まわしが13そのまま。寒いんだよ。
ラストでの「妹に手を出さないでくれる?」って時のアヤ声は割と好評のようだがごく少数批判的な意見を見た。
俺もなーんか違和感を感じてたけどようやく分かった。「強い女性」ではなく「元ヤンな嫁」っぽい。
このゲームの中で唯一好評と言っていいのは音楽だと思うが、それすら苦痛になってきた。
こんなゲームに無駄遣いしないで!という。
特にPE1で慣れ親しんだ音楽を聴いて結びつくシーンがT3Bに書き換えられつつあるのが非常にマイナス。
アヤを撃つシーンなんかは音消してやってるな。血の演出も悪趣味だから画面も見ない。
一体俺は何をやってんだという気になってきたw
なんだかんだでeasy からジェノまでやったから五回もアヤ殺したのか…もうプレイできんな
まだこのゲームやってんのか
恐れ入る
プロログス()のほうがよっぽどおもしろい
>>803 1は研究バカって感じで愛すべきキャラだったのにどうしてこうなった…
>>806 ごめん流石にそれは無い
ゲームとしてはディシディアよりは断然T3Bが面白い
あくまでもゲームとしてはな
>>807 なんか、鳥山が「前田はキモオタ、女と手をつないだ事も付き合ったこともない」みたいなイメージなんだろうね。
あと、
>>804の言う通り最後のシーンのアヤは私も元ヤンみたいだなって思った。
首かしげながら啖呵切らないでほしかったわ。
世界観が違うのは100歩譲って「アヤブレアシリーズ」なんだから許すとしても、アヤブレアシリーズですらないっていうね。
戦闘は結構楽しかったけど、このゲームそれだけ。
1と2が大好きなだけに、パラサイトイブと関係がある作品にしてほしくなかったわ。
初回ハンドガン縛りで進もうとしたら敵の回復力超えられなくて泣いた
あのマエダはきもオタというか基地外だわ
PE1のマエダとは全然方向性が違うキャラ
鳥山ポがマエダにオーバーダイブしてるんじゃねーの
1.オタコン(すげーオタだった)
2.なんかいきなりオタではなくなってた。
4.紳士になってた。
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:53:24 ID:sjEiatWY
ライトニングさんの武器がクソほども使えなくてワロタ
deadlyのハイド強すぎ詰んだ
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 02:55:22 ID:4uomYJo2
ディシディアは面白かったけどFFキャラじゃなきゃやってらんないゲーム
低コスト感が漂ってるから開発ほとんど外注だろたぶん
は?
PEネタ使ってなきゃたぶんマインドジャック並の低評価
>>817 戦闘がすぐ飽きるな
前作のシナリオも酷いから今回も
酷いだろう
>>819 ファミ通に載ってた奴?
兵士や住民にODじゃんって思ったシステム。初めてのシステムだとか。ODだよな?
PEオタのネガキャン哀れ
は?
むしろPEシリーズにしなかった方がマシな評価だったと思うね。
そうなると話題にも上がらない程度になるけど。
外注したアクション部分はそれなりに楽しめたけど、内製部分がひどすぎだろこれ
野村鳥山みたいな無能な働き者は癌でしかねーな
今、クリアしたんだけど何だあのラスト?
撃ちたくなかったんで、しばらくほっといたら何かあるかなーと思ってたけど、勝手に撃ちやがった・・・
あまりにムカついたんでディスク叩き割ってやったよ。
アクションパートとか、オーバーエナジーの合成は楽しかったのに残念。
それ以上にPEシリーズへの思い入れがぶち壊されたのに怒りを感じる。
スクエニのスクの方はもう二度とゲームに関わるな。
>>826 スク「もうお金は払ってもらってるんで好きに扱ってくれていいっすよw」
つか、ユーザーからこんだけ拒絶喰らってる鳥山にシナリオ書かせ続ける
理由って何なんだ?鳥山に対する称賛の声なんてまず聞くことないってこと
くらい、いくら鈍くても気付いてると思うんだが・・・
野村も、絵そのものは決して嫌いじゃないんだがなぁ・・・
シナリオさえまともだったらT3Bは絶賛されてたと思うし なんか勿体無いよな
>>827 ほとんど満場一致と言っていいほどシナリオはダメという評価だが、極稀にシナリオ良かったという奴が出る。(最近の本スレ)
他人の趣向なんでとやかくいうものではない…というのが正論だがこれについてのみはどうしても理解できない。
どうやってアレで感動できるのか意味が分からない。
特にPEに思い入れがある人については。
こういうごく少数の肯定的な意見を前向きすぎに捉えてる面は少しはあるだろうね。
ユーザーの質の低下ですな。
本スレ、攻略スレ、考察スレ、葬式スレの総意と言っていいほど
シナリオにダメ出しされてるゲームなんてそうはないぞ。
>>828 まぁ・・・悪くは無いが絶賛はないわ
凡ゲー止まりが良い所だろ
お前がはじめてやったアクション物がコレなら話は別だが
>>832 アクションとステージ設計はかなり良かった
これで凡ゲじゃMGSPWとかどうなんのよw
葬式スレとアンチスレ間違えんなよ
あとDNAシステムも良かったな
シナリオが完全に足引っ張ったのは確実かと
>>834 DNAシステム良かったか?
DNAボードの差別化がなかったり、OEレベルの上限があったりで面白味がなかったな・・・
シナリオだけでなく敵の配置のよる演出もちょっと不満
ラストのリーパー戦は作者はプレイヤーに
「くぅ〜!ここでコイツくるのかよ!」と思わせたかったのかもしれんが
散々登場してるから新鮮味ないし、広いホールだから交わすのは一番簡単。
単純なパターンでのレーザー当てるだけの簡単なお仕事な上
バカみたいに固いからテンポが悪くテンションはどんどん下がっていく。
何でこんなに敵固いの?スタッフはバカなの?それとも最近の風潮かなんかなの?
DNAは最初は面白いと思ったけど、すぐにイライラに変わった
>>836 残存部隊が集結してるんだから、戦車やヘリなどの今までの兵器を使っての総力戦みたいのが見たかった・・・
まぁ、容量的に無理なんだろうけど
>>832 悪くは無いけど大したものでもない、って感じだね。
シナリオがダメなのは当然としてシステム面の作りこみもかなり甘い。
>>836 戦略性が浅いんだよね。
避けるの簡単だしひたすら単調に続くだけ。
難易度あがるとただひたすら敵が硬くなるのはだれたな
カイルやリーパーとか死にはしないが途中でやる気なくしてた
あと壁が近いと勝手に視点がずれるのが残念
>>841-842 私のために争わないでー(棒読み)
横道にそれないで全力でT3Bそのもののダメ出しにご協力を。
そうは言ってもダメな点はほとんど挙がってはいるが…。
俺、PEの続編が出るって聞いたのをきっかけにPSP買って1年だか2年だか楽しみに待ってたんだよ。
寝耳に水の嬉しい知らせだった。
それなのに出てきたのが過去作への冒涜って。
こんなのが世に出るくらいなら続編なんて話無かったら良かったのに。
>>841 わろた
T3Bの場合こういうのみても全く悲しくならないから困る
>>843 すまん。ついカッとなってしまった。
アクションパート作った製作者さんごめんなさい。
個人的には、アクションパートは及第点だと思う。
オーバーダイブのシステムは面白い発想だったし、操作性等も慣れれば問題無いと思う。
改善点はOEを自発的に使えるようにして(PE2のパラサイトエナジーみたいに)、
攻略に幅を持たせる方が良かったと思うよ。
他のガンアクションとの差別化にもなるしね。
シナリオ・・・擁護のしようが無い。
過去を変えるってのが、キーになってたんだから、せめてラストは過去を変えてくれよ・・・orz
前シリーズのファンなら気持ちはよく分かる
でも、今作から入った人がこれ見ても異常者にしか見えんだろうなw
これは踏み絵かね?
やっかいな古いユーザーにキャラを殺させることでふるいにかけてる。
------
ウザイ懐古厨はご退場ください!
あなた方のアヤは死んだ(あなた方の手によって)
選ばれし皆様、先生の作る新しいアヤにご期待ください!
------
FFもひどかったみたいだし、なんか変だな□e
どうしたんだろ?
>>841 うーん、悪いけど人間性を疑われる行為だぞ
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:29:07 ID:PyWkT+tn
俺は割ろうにもDL版だったし
売れないし最悪だなDL版は
パラサイト・イヴのときの敵のリアルさは軒並み外れてた。
人の顔した馬とか、手足が無いウネウネするだけの怪物とか、破裂する赤ん坊とか。
DNA操作された人がどんな姿になるかみたいなところが極限まで出てた気がする。
正直今でも夢でうなされる。
近作のはクリーチャーって感じよりはただの敵って感じがする。
そこが残念です。
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 09:46:27 ID:G0EfrzMe
まあ俺は直接■に抗議メール送ったよ。おまいらもここだけで文句言わないで、直接意見送ってやれば何か変わるかも知れん。
鳥○と野○はもう関わるなって送っときました。
やっぱシナリオがいつも残念だなーと感じる
このキャラこんな事言わないんじゃね?みたいなのも多い
前田の事を「突然現れた不気味な男」とか何とかのたまってたな。
過去作の関係を知ってればこんなセリフは絶対出ないのは皆さんご承知の通り。
もはや全員別人なんだから過去の素晴らしいキャラクターの名前なんて使うんじゃねえよ。
近所のツタヤで買い取り価格がどんどん下がってな
早いうちに売っといてよかったぜ
アヤ使わず新キャラで新シリーズとして打ち出せばよかったのになー
まだ数字取れるキャラというかシリーズだったのに、これでもうかつての
路線には戻れなくなった上に過去作のファンが離れてったな
まさに転出超過
この作品もこけたのか
もう駄目だろこの会社
┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃T3Bちゃんは生まれつき脚本家に恵まれず、
┃/ ゝ___ノ. \┃イヴのハイワンズがバベルでアヤのツイステッドにオーバーダイブキルによって
┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃T3Bちゃんの迷える魂を救うために
┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
┃| (__人_) .| ┃では受付を経由し本堂へお進みください。
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
T3Bちゃん(享年0)
最近のスクエニは商売も下手だしもうだめだな
このゲームはCM頑張ってたし過去ファンもいたから売れたが大不評→アンチ■増
ハード違うが同時期に広告頑張らなかったサガ3(リメイク前悪評)は売上伸びてないが買った奴には大好評→■ファン獲得チャンス逃す
名前だけである程度売れちゃうから仕方ないんだろうけど中身見てどれ売るかの戦略練ったりとかしないんだろうな
それとも後のことなんてどうでもいいから売れなさそうなゲームにビッグタイトルつけて売ってるんだろうか
プレイしてから判断すべきなんだろうけど
パラサイトイブやアヤやその他の主要人物に対する思い入れや愛が全くない
「オタクはこういうのが好きなんだろ?」みたいな偏った考え方の人が
シナリオ書いたんだよね?その人は1・2をちゃんとクリアした?
じゃあ買いたくないよ、別人になったアヤなんて見たくもないし
ファンとしてそんなものを公式だと認めるわけにはいかない
それにそんな人にシナリオを任せた人達もどうかしていると思う
製作スタッフとか全然詳しくないけど
1とか2を作っていた人達は今回参加していないの?
その酷いシナリオしか書けない人が権力を持ってて
何も言えないとか?
T3Bはパラサイトイヴぜんぜん関係なくなってるしなwキャラ名同じぐらいで。
ただパラサイトイヴの名前を使って売りたかっただけだろ。
システムのほうは面白いけどいろいろと惜しいってとこかな。
リーパーなんかODキルして血を消すとバーサーカーが効き易くなる位は欲しかった。
2週目以降はダルすぎる。周回前提なんだからそういったストレスをなくす努力はして欲しかった。
シナリオはもうダメ。なぜ鳥山を使うのか。■は鳥山に弱みでも握られてんのか?
葬式スレが14も続いているTOと比べたら
T3Bなどまだまだ小者
T3Bは悪いところはとことん悪いだろ
ただ、あっという間に語りつくせるほどボリュームがないだけだよ
>>861 >プレイしてから判断すべきなんだろうけど
>パラサイトイブやアヤやその他の主要人物に対する思い入れや愛が全くない
>「オタクはこういうのが好きなんだろ?」みたいな偏った考え方の人が
>シナリオ書いたんだよね?その人は1・2をちゃんとクリアした?
プレイしてないみたいだけどだいたい合ってるw
こだわりみたいな物が全く感じられないんだよ。
だからシャワーシーンとかコスチェンジとかで「アヤオタはこういうの見たいんでしょ?」って感じの的外れな所ばかりプッシュしててウザい。
こんな作品…いや、「商品」ばかり作ってたら冗談じゃなくつぶれますよ。スクエニさん。
>>864 悪いところ=シナリオがほとんど異論なく周知の事実だしねw
ダニエルに殴ってもらいたいよ
あの記者みたいにさ
本スレも考察スレもある意味葬式スレの機能を果たしてるからなぁ
どこいってもシナリオの批判ばかり
敵が固すぎ&ダメージ激増。そんな安易な難易度上げじゃなく
猛攻しかけてくるとか敵の数が増えるとかにして欲しかったわ。
特に敵が固いのはただ単にダレる
こんだけフォロワー生み出さないというか敵作ってばっかりのヤツにシナリオ
書かせ続ける会社もアレだが、何より作品出す度にほぼ満場一致で否定され
続けてるのに堂々としていられる鳥山の図太さに少し憧れるわ・・・
こんだけ叩かれまくったら、俺なら耐えられねぇよ・・・
>>868 T3Bは戦闘と難易度調節はスクエニゲーでは突出して良いと思うよ
>>870 スクエニではだろ、それ自慢にならんよ
アクション分野ではいまだ底辺の会社だし
3は公式が出した同人作品という認識でおk
>>872 俺の中ではそういう事になっております。
見てくれだけご立派で中身スッカラカン、同人作品によくありそうなパターンじゃないか。
プレイ後アンケート来たね。まだ項目見てないけど休日にじっくり書くよ。
昨日の夜いまさら購入後アンケートのメールが来た
よかったところ一行で悪かったところ目一杯書いて送っておいた
そうやって集めた意見を本命の海外版に反映させるんじゃないだろうな
つまり日本版は有料体験版
やっぱ1が一番パラサイトイブらしいよなぁ・・・
海外が舞台とはいえ和モノ特有の
ジメジメして暗い感じがよく出ていたんじゃないかと思う
2の方が好きっていう人もいるだろうけど
自分は2の時点で違和感を感じてたので
「パラサイトイブ」としては1で完結するのが一番収まりがよかったと思う
3は論外、何?タイムスリップって
シナリオや設定が面白いのは1
バトルが楽しいのは2
3は…
スクエニモバイルに登録して待ち受けとか漁ってみたんだが、スクエニはパラサイト・イヴをなかったことにしようとしてんじゃないか…。人気シリーズにThe 3rd birthday があんのに前二作がないってどういうことだよ…。
>>876 まあ2も確かに1をイメージすると違和感凄いわなw
何だよイヴって…クローンて…。って感じだった。
全体の雰囲気やアヤの性格も違う。
が、T3Bと決定的に違うのは単体ではストーリーはそれなりにしっかりしてるという点。
好みはあるだろうが、少なくともT3Bみたいに万人が「おかしい」と思うものではない。
バトルももちろん面白いし、パラメータいじるだけではなく敵配置も強力になってて攻略のしがいがあったな。
10年の間ただボケっと流して何駄出してるのスクエニさん?
シナリオは最近のスクエニゲーに共通するオナヌーだから
語る以前の問題だけど、バトルはそれなりにおもしろいと思う。
ただ前2作にあったリアリティーがない。ただゲームしてますよって感じ。
醜悪なシナリオの影響が飛び火して -> 世界観 -> キャラ -> クリーチャー全てに
魅力がなくなってしまったため、結局ただのゲームであってPEシリーズ
ではなかった。
プレイして記憶に残るものも何も無い。
前提となるおっさんを乗り捨ててくシステムがまずあり得ない。
神か悪魔か、倫理道徳を投げ捨てたダークな未来組織くらいしかやらねえだろと。
少なくともアヤは命を大事にする人間だったし、あんな計画に加担する訳もない。
中身違うからとか、どうせ死ぬおっさん達だったとかそーいう問題ではない。
終始アヤの形した信念のない木偶人形を操作してた感じだった。
インフェルノとか有り得ないよな
鳥山は絶対PE1やったことねぇわ
アヤにEVEと同じ事やらせるなんてな…
鳥山「ファンにPEの続編を作れといわれた」
だれかOD装置作って鳥山にオーバーダイブしてくれよ
まぁ過去ODで情況が好転した例が何故か存在しないから期待は出来ないけど
いっそのこと舞台を日本にしてキャラは一新
前作のキャラを出すにしても
マエダとかが助言キャラとして登場する程度とか
そういう内容ならプレイしてみたいかな
アヤはもうオバサンだから若いイヴと交換しましょう!っていう魂胆が見え見えなんだけど・・・
新規で勝負する自信ないからアヤ使っただけなんだね
>>884 ×だれかOD装置作って鳥山にオーバーダイブしてくれよ
○だれかOD装置作って鳥山にオーバーダイブキルしてくれよ
オーバーダイブってアナザヘブンのミズの能力からアイデア拝借しただけにしか見えない。
てかなんで文章力ないくせにタイムスリップネタ詰めこんだの?バカなの?
ただ単に謎の生き物が沸きましたでよかったんじゃね?
シナリオとか根幹の部分には手をつけないでくれるなら、HD画質で
操作性諸々が向上したPEならやりたいと思うがな
FF7もそう
そんな器用なマネが今のスクエニに出来る訳がない
最早どの過去作も、ユーザーの望むリメイクが成される可能性は皆無に等しいだろう
今のスクエニなら「実はFF13とつながってました」とかやりかねん
良リメイクできちまったら今の駄目さが更に強調されてしまう。
今のスクエニにとって過去の良作はただの足枷でしかない。
リメイクするにしてもぶち壊すしかないんだよ。
どうしようもねえな
版権異動してくんないかなあ・・・・・・・・
FF7の設定ぶち壊したCCFF7作った連中だぞ
シナリオは改悪しないわけがない
リメイクは断じて反対
これ以上過去作を汚さないでほしい
ついさっきクリアした。
俺、過去作は一切やってなくてこのシリーズに対する思い入れも何もないんだが、
この登場人物だけが納得してプレイヤー置き去りにして進行するシナリオはどうにかならなかったのか。
最後のイブがどーたらこーたらも一見さんおことわり的な説明不足だし。
つーか、過去作知ってりゃ納得出来るのか、これ? どうもそうは思えないんだが……
過去作知ってると数倍納得できない
>>895 自分はCCFF7は面白かった。そして恥ずかしながら有り得ない程に感動し号泣した。
T3Bはゲーム自体はCCFF7よりも遥かに面白かった。去年買った中で1番面白かった。
でもシナリオ糞すぎエンディング糞すぎて、周回したくなくなっった。
CCFF7に感動して号泣したりT3Bのゲーム部分をNo1と感じることに驚けばいいのか
そんな人でも 糞 と吐き捨てるシナリオをひり出せる鳥山に驚けばいいのか
>>896-897 その通り。
過去作をプレイしないでT3Bをやってしまった896を幸せと呼べばいいのか不幸と呼べばいいのか…。
俺はPE1と2に思い入れを持ったままT3Bをプレイしてしまった不幸なプレイヤーです。
これの続編出すつもりならどう繋げるつもりなんだか
常に過去作と関係ないスピンオフかパラレル設定とかで出すしか
ないんじゃね?
数字稼げるのにこれで終わらせるんはもったいないだろ>アヤ
まぁT3Bでやっちゃったから、今後も数字稼げるかはわからんけど
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 13:01:55 ID:Q9GO6nBH
The 4th Reincarnation
とかにしそう。
糞ゲー
>>896 過去作に思いいれの強い人ほど納得がいかない仕組み
今回の大爆死でPE4は2の正統進化の可能性が高まってきたな
>>906 アホか 2路線はマイナーすぎて有り得ない
バイオ系の背景2DゲーはTPSに進化できなきゃ滅ぶだけだ
1信者キタ━(゚∀゚)━!www
エンガチョエンガチョw
>>908 煽ってないで 今どき2路線のゲームが出たら
どんなゲームになるのか説明してみろよ 少数民族くん
やっとレスが900台か
っていっても葬式スレが葬式状態って訳じゃなく
本スレなどでもシナリオがフルボッコにされてるから
実質もっと葬式スレが伸びているようなもんなんだよね
その辺今作作った連中はわかってるんだろうか?
>>910 「連中」って言うのはちょっと一般スタッフが可哀相だろ
そこは「鳥山野村」にしてやらんと
まぁ食い止められなかったんだから同罪って向きもあるかも知れんが、
所詮サラリーマンだからな・・・
正直野村絵はキライじゃないから、いらん口出しせんと絵師に徹底して
くれるんならまだいい、だが問題は鳥山だ・・・
マジでスナッチに連れ去られて下さいお願いします
>>907 2がマイナーなのは否定しようもないが、俺は旧バイオ系操作のゲームをやりたくなる事は今でもあるし
FPSとかTPSも好きでよくやるけど、そっちに寄る以外の道がないわけないと思うんだがなぁ
まぁ多分2路線ってのは、戦闘において属性だの弱点だのRPG的な戦略があったことだろ
燃えるとか、衝撃で麻痺るとか、全方位から群がってくるけどカスダメで死ぬとか、敵や手札の種類が豊富だった
ゲームモードも、MP制限でリソース配分に苦労させられるサポートレスなんかは、
ある意味デッドリーよりも難しくて遣り応えあったよ
鳥山と田畑が戦犯か
死ねよ、マジで
今作シナリオも糞は糞でも一本糞だったからなぁ
なぜ学ぼうとしないのか…
FFであんだけユーザーからの不満批評文句が来たのに、またおんなじことをやらかしてボロカスに叩かれるとか…
クソエニは『一度言われたことは直す』『同じ失敗は繰り返さない』っていう小学校の教えすらまともにできないのかよ
小学校がダメならもう幼稚園からやり直して来いよ
学習能力も適応能力もない無能自己厨糞餓鬼集団が
正直もう放っておいて欲しい
昔のめちゃくちゃにするくらいなら新しいゲーム作れよ
俺はもうT3Bは程度低い同人ゲーって事で納得しつつあるぜ!
そうでもしないとやってられないからな。
シナリオ根幹は擁護しようもないクソなのは確かだが
せめてゲーム中の雰囲気って言うか絶望的な空気は頑張って欲しかったな。
核投下後残存舞台が世界をかけて闘う様を濃くしたり
おっさんも劣化アメリカンジョークばかり言わないで
もっとアヤと共闘している様を描けば雰囲気ゲーとしてなりえたかもしれなかったのに。
EP1へリックス辺りは頑張ってたけど後半は息切れしたような作りなのが残念
EP3までは良かった 4からダメになった感じがする
>>914 T3Bのシナリオは一本糞。ラストストーリーのシナリオは街グルグルの巻き糞。
シナリオが入り込みやすいものならいいんだけどね・・・糞じゃなくて恵方巻き
なら食えたものを。
>>918 戦局が徐々に好転していって、ちょっと面白くなってきたかもと思った矢先に、
同僚全滅、タイムスリップ不可、戦況超悪化、キモオタ化した前田登場だもんな
次々にクリエイターが退社、劣化リメイクしか作り出せず、業績は悪化、
鳥山ポが席巻する…現在のスクエニの縮図のようだ
シリーズ作品を次々に潰していくクソエニ
日本の二大RPGの一つだったFFもすでに腐りきるころだし、次はドラクエかな
スクエアとエニックスだった頃が懐かしいな
次回作の話が白紙とかユーザーを突き放すような発言しているようではクリエーターとしての意識が疑われるな。
ん、ツイッターのことか?ってか突き放してるか?
いや、これ、慎重にコメントしてる風だけど、これ鳥山外すって言ってんじゃんwww
T3Bがアナウンスされたときは「キター!この調子でデュープリズムやベイグラも頼む!11」とか思ったが、
この調子ならもう昔良きスクウェアの作品に触れないで欲しい
糞オナニーは自分達で一から作った完全新作で頼む
ノムリッシュスターライトデュークとか冗談じゃないなw
本スレでもシナリオ擁護って全くなかったの?
>>927 たまにあるよ。感動したってさ。世の中色んな人がいるって例だよ…。
パラサイト・イヴって何なんだ。
こんなにユーザーたちの心には残っているのに製作サイドに愛されている感が全く無い。
瀬名氏ドラえもん書いてる場合じゃないっすよ!
最後にみたときは本スレでもシナリオ批判と擁護は9:1くらいの割合だったけどね
アンケートに長文で鳥山批判書いたひととかもいたような
てか瀬名ドラえもんkwsk
無理に社員てだけで才能のないヤツにシナリオ書かせんでも、外注で
よかったろうに、とつくづく思うんだがなー
ホントどうやったらこの先鳥山を引っ込めることが出来るんだろう?
マジで表舞台にはもう出て来ないで欲しいんだけど・・・不買しかないか?
>>931 いや、表舞台どころか裏で暗躍されても困るからゴミ掃除でもやってて欲しいわ
イージーだと経験値もらえなさすぎだろ
スラッカー一体で一桁しかもらえないってorz
このスレまだ在ったのかよ
おそらく鳥山さんに仕事を奪われて恨みのある同業他者によるスレたてだろうな
そして書き込んでる奴はシナリオライティングのシの字も知らない素人ばっかり
お前らがシナリオ作ったとして鳥山さんのシナリオを超えられると思ってるの?
自分にできないことを人に強制するなよ
>お前らがシナリオ作ったとして鳥山さんのシナリオを超えられると思ってるの?
どうしてこういう幼稚な発想ができるの?
T3Bはゲーム史上初めて 信者とアンチが一致して
「シナリオが糞」
と手を取り合ったゲームだぞ
鳥山がどーとか関係ねぇ。
おもしろければそこらの同人のあんちゃんが考えたシナリオで全然おk
とりあえずつまらないのはまだいいとしても、日本人が理解できるシナリオをお願いしたい。
>>934 さすがにT3Bのシナリオについてアンチを煽るってのは無理があるよ…。
>>936の言う通りだ。
スクウェアもエニックスも昔はあんなに面白いの沢山作ってたのにね。どこでどう道を踏み外したのだろう。
この手の難解or電波シナリオって必ずと言っていいほど
「このシナリオは理解できれば深い」
とか上から目線で言う奴が出るがこのゲームは考察スレの住人すらも
「考えれば考えるほど納得いかないし訳がわからん」と言われてたな
は?
攻略本の話題がほどんどでないが買う価値なし?
シナリオ、造語の補足、設定集、イラストとかないの?
スレタイ読め
は?
>>942 ここにいる人はなかなか買う人いないでしょうw
設定資料集でさえシナリオ解明投げてる(襲撃の理由はトップシークレットだから教えませんとか)んだから期待するだけ無駄。
は?
>>945 マジかよ…ふざけてるな
ユーザーを馬鹿にし過ぎだろう
よくこんな滅茶苦茶なシナリオが通ったな
>>948 ありがとう一通り読んでみた
ハイワンズ、ツイステッドの発生、EP2ガブリエルあたりはもうどうしようもないんだねw
シナリオの芯がツイストして理解不能でござる
しかも全編通して会話がおかしいから、理解できてなくてもバンバン飛ばしたくなる
>>950 同意
話がつまらなすぎるせいでアーカイブスとか用語見るのも苦痛だわ
読んでも「ハァ?」って内容だし
さっきクリアしたが、見どころはおっぱいだけだった
キリッ
>>953 何言ってんだ、脚だろ脚
ビジネススーツでダメージ受けて破れるパンストとかたまらん
ヒールがもうちょい高かったらよかったのになー
アンケートに不満ぶちまけといたよ
続編あったら買うか、のところで頭に血が上った
この作品を無かった事にしたいぐらいのうんこ
取りあえずアンケートには
・絶対過去作のリメイクとかすんな。
・続編とか調子乗んなフザけんな。
という事はやわらか〜〜〜く書いておいた。
T3Bなんて出たとか全部夢だったらいいのに。
リメイクスンナははげしく同意。
リメイクされても当時やったものなら買わない。
当時やりたいなぁと思ってて最近リメイクされましたなら買うけど
ほとんどそんなものはない。
最初の交差点みたいなところで詰まって放置してるわ
障害物壊せるのかと思って撃ちまくって弾丸なくなるし
ひたすら交差点をぐるぐるまわってるだけ
詰まる詰まらない以前の問題
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 19:52:48.67 ID:GoQFvRi9
ルートわかりにくいよな
変なスキマから進むけど
まあこのゲームやるのは時間の無駄だから放置でおk
何が一番不満かといえば、「トップシークレットです。」
とかいうわけのわからない理由で世界を2度も救ったアヤを
殺したことだな。こういうシーンを撮りたいからこうしました
というのが見え見え。そんなんだから中身スカスカの脚本ができあがる。
やっぱポエムかな
鳥肌立ったわw
さすが安心のブランドだね
俺の中のクソシナリオライター番付で
長期王者として君臨していた山田桜丸を
引きずり落として新王者になった男
その名は鳥山求
>>965 山田桜丸って誰かと思って検索したら桜庭一樹かよ・・
まあ 試しに少女には向かない職業を立ち読みしようと思ったら
冒頭 ゲーム脳って言葉が出てきてそっと本棚に戻したけど
前田のキャラ設定をしたのがノムリッシュと聞いて
あ れ の ど こ が 前 田 な の か
フヒヒとかストーカーとかそういうキャラじゃねーだろ
ダニエル居なくて良かった・・・。野村をアヤに絡んだ記者のようにぶっ飛ばして欲しい。
逆に1のマエダは好青年すぎた気がする
別に好きじゃないし現実はこうなんだろう
>>968 喪男でもヲタでもよかったんだよ
でもちょっと気弱で外人苦手な日本人研究者って感じなのが1の前田だった
3rdのは宝条をキモくしただけじゃねーか
>>967 あのしつこい腕振りをきれいな映像で見てみたい気はするが・・・
多分おもしろキャラにしたつもりなんだろうけど
気持ち悪いだけの糞になって滑った
トレーラーとか見てると出来が良さそうに見えるのにな
部分ごとに評価できるのはあるんだけど
それをやりたいが為に色々と省いたせいで適合性が取れなくなってるというか
前後の繋がりがまったく感じられ無いのが酷い
鳥山がぼくのかんがえたさいこうのシーンを何個も考え付いて
それをただ闇雲に継ぎ接ぎして出来ただけな感じ
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:57:45.97 ID:A3+1SMm7
これRPGじゃなくない?
アクションゲームだろ
ジャンルなんて後付
>>965 山田桜丸は
「なんで一介のサラリーマンが全世界各地に殺人ウイルスをばらまくほどの装置を持っているんだよww」とか
「捌くのど真中でワクチンを作ったけど時間的に世界中の人を救うのは無理じゃね?飛行機とばねーだろw」
など微笑ましい突っ込みシナリオを書くが(文藝で食ってる人間がこんなクソシナリオ書くのは問題かもしれんが)
鳥山はそんな突っ込みすら起きない。
「アヤを殺すな!」とファビョる気にもならんし時系列の矛盾以前に話にのめり込めない。
鳥山造語や設定を見てニヨニヨする事もないし白ける事もない。
つまらないを超越したある意味神ライター。
>>975 桜庭一樹は後に直木賞も取ったんだし
文筆家も書き始めた時にはそういうものも書いていたって事実なんだよきっと
鳥山もまだノベライズの仕事や書籍は書いていないと思うので
将来直木賞の可能性もあるのでは?
かと言って、死後評価されるとも思えない
よくわからんけど
死後だろうが生前だろうが万が一でも鳥山が評価されるような世の中にはなって欲しくないです…
そんな地球なんぞ滅びてしまえ
つか本スレどこいった?
要望にお応えしてリメイクじゃない完全新作でリリースしたのがマインドジャックなので
もうむりです
>>961だけどT3BのUMD挿したままで
あれからずーっとDLCで遊んでるわ
あーチョコボダンジョン面白れー
なぜ■eはこうなっちゃったのか
デフォルト装備(△)の92Mの弾丸は無限だし、
行き先はマップや画面右上のレーダーの矢印を見ればわかる
それこそ詰まる詰まらない以前の問題
ただ敵を固くして攻撃力をバカ高くすることで単純に難易度上げるってのは
バカなんじゃねーのと思う
リバレーションやヘイストのエフェクトがかっこいいのに
なかなか死なない敵とダラダラ闘わせられるせいで爽快感ゼロ
モード選択ってのはな
やりたくない奴はやらなくていいって意味だよ
爽快じゃないならやめればいいじゃん
その主張が通るのはモードによる特典がない時だけだと思うぞ
難易度以外は何一つ変わらない・何も得られない(あるいは得やすい)ってんならやりたい奴だけやる自己満足だが
コスやら何やらを手に入れるためには高難易度でやらなきゃいけないってなると
そこに関して不満が出てもしかたない
2もそうなんだが
全作揃って爽快感志向してないと思う
ep1のツイステッドの得体の知れない恐怖
ep5など後半の任務と関係なく残った仲間との地球をかけて闘う兵士達と
対称的に孤独に闘うアヤ
料理次第で良い話になりそうだったのに
何でこんなシナリオになっちゃったんだろうな?
少なくともタイムワープ物にすたのは大失敗だと思う