【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B221F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B220F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290743428/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 19:30:22 ID:uBLviXm+
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 5海原
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279176633/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 初心者スレ 8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278656366/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラは超鳥缶カワイイ 第49階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289922190/

【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第3階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269866240/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 19:31:53 ID:uBLviXm+
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない  
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 17:03:12 ID:ahkZsiZP
>>1
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 18:39:44 ID:sbDnLwYS
>>1乙です
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 19:00:04 ID:Orm5R0SL
ハマォロペネレプが7時get
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 18:54:48 ID:CMWeUyYr
ハマォロペネレプが7時get
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 18:59:21 ID:PRDUGdFA
>>1乙スーパーノヴァ
しかし過疎ってきたな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 19:19:01 ID:CwO0XjpW
itiotu
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 21:17:08 ID:oEcBRmZi
なぁに、これからキャラマスコット発売に冬コミがあるからしばらくは話題には困らんさ。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 21:21:56 ID:IJl1mHlV
氷嵐ちゃん狩りに行ったらカマキリがいたでござる
こいつらって直接見に行く以外で見分ける方法ないの?
復活の日数を逆算するしかない?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 21:24:46 ID:OifDwW24
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 21:34:41 ID:LUTepJyy
>>11
その階層に行けば不動のFOE=氷竜ってのは分かるんじゃね
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 21:39:29 ID:Td5gW2D9
                              ^ 
                            -..._ i|,, /
                             ヽ,'レ/
                              i.r
                              ,;|.|'⌒ ヽ.
                            〜(:.l.r... .ノ;)〜
                        〜    '''::;,,..::〜"    〜
                            〜     ,,,,,,,,,
                          G a m e O::v::e::r::
                                  ''::::::::::''
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:39:58 ID:Nu17822d
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:52:10 ID:Y+cMZBly
>>15
(C)2011 Nippon Ichi Software, Inc.
(C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス イラスト/灰村キヨタカ
(C)支倉凍砂/アスキー・メディアワークス イラスト/文倉 十

ちょっとまて
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 01:30:53 ID:EvwPVOLR
前スレでヤドリギ狩に手を出す人がちらほらいたけど、
禍神の触手に呼び出してもらう手法は意外に出ていないんだな。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 02:22:26 ID:T+kZAXYG
右下の触手こと?
あっちは呼び出すのに2ターンかかるよ。火力が足りないうちは回復、強化含めて悪くないけど

ところで、トレジャーハンターが入手できねー!
おそらく宝箱全部開けてると思うんだけど(アモ楯入手済み)
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 02:25:42 ID:NDdrmUgE
>>18
楯は各種図鑑完成がフラグで宝箱関係ないと思うぞ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 02:58:52 ID:T+kZAXYG
イソギン真上の隠し宝箱を逃してた
確かにアモ楯は勲章、関係ないw
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 03:19:52 ID:NDdrmUgE
俺もトレジャーが一番最後だったなあ
全滅後にセーブしてたせいで、チェック入れてあるのに取ってない宝箱がわらわら出てきた
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 08:25:37 ID:whT3qKYq
実質迷宮全踏破と真祖ルート到達が条件になるしなあ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 09:58:49 ID:1X6uVETG
不自然に空間には必ず隠し部屋あったし
ショートカットありそうな場所の目星がつけ易すぎだったし
マップが素直すぎたな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 10:01:51 ID:LVv0IYLX
ダンジョングラフィックにもアナザーカラー(ヒントなし)が欲しかったかもね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 10:02:19 ID:NJQRHSgf
それは6Fで毎回オランピアさんのいた所から回り込んでた俺へのあてつけか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 10:04:19 ID:I+N9Zpce
1・2で訓練されたボウケンシャーにとっては
気が付かない方がおかしいレベルだ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 10:09:47 ID:NJQRHSgf
12なんかやってないし
バグ修正したという2ベスト盤注文したら問屋にも在庫がないってどういうことなの
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 10:11:36 ID:6GgHGFFo
初めてだったからより慎重に壁を調べたしなあ
2方向で発見できるし見逃しはほとんどしなかったよ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 10:56:32 ID:LVv0IYLX
いやだからシリーズ初心者にはノーマルマップ、
シリーズファンや慣れた人のためのハードマップがあったらなあって話よ。
それこそ2には前作プレイヤーなら絶対引っかかる罠イベントとかあったから。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 14:35:56 ID:OER9DJXo
3DSは何でも容量8GBらしいからな
世界樹wktkだな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 14:38:27 ID:6GgHGFFo
アトラスが生きてればな…
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 14:42:07 ID:RNJkLLE+
世界樹もポケモンみたいにずっと2Dなのかな
まあ、あれが3Dになったらちょっと身構えるわw
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 14:43:44 ID:NJQRHSgf
ひむかいさんの絵が3Dになるのなら
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 15:07:05 ID:M+FR0ID5
http://twitter.com/#!/nishimukai/status/17446471230029824
ひむかいさんが世界樹3のキーチェーンの見本貰ったんだってさ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 16:44:54 ID:2OgU7GXc
世界樹4の為に3DS買う
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 18:49:04 ID:OER9DJXo
ヤグルシ20万超えか…
割引券使っても12万6500は中々高いなぁ
さてと採取マラソンで金稼ぎか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 19:00:02 ID:kzTIGBD8
ハマォロペネレプが7時get
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 19:34:58 ID:6GgHGFFo
採取稼ぎも階層降りた後の方が効率いいから
普通の安い装備でつないでさっさと降りたなぁ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:44:21 ID:zJeTsohS
もっと高いので使おうと思って割引券とっといても
最強クラスの装備が店に揃う頃には採集やら何やらで割引券使わなくても買えるようになってるから困る
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:45:24 ID:laaAioZe
>>34
シークレットってなに?

順当ならクジュオラ、対抗でししょー&ガンこ
大穴でネコと花びらかな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:47:42 ID:W/4g2+2g
>>40
婆「あたしにきまってんだろ?」
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:56:56 ID:NDdrmUgE
アンドロショーグンじゃね?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 22:24:07 ID:whT3qKYq
アンドロとか背骨千切れそうで怖いぞ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 22:43:42 ID:RNJkLLE+
大航海クエストのゴーレム戦三姉妹クエでのネクタル消費パネェ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 22:49:01 ID:zJeTsohS
確かエミットはゴーレムのカウンターこないんだよな
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 22:53:05 ID:CJQfEumv
潜伏+雲隠れ+軽業+五輪ショーシノめっちゃ楽しい
火力低めだからこのスレでは人気ないんかな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 23:11:01 ID:c81DFY/v
>>46
俺も使ってるよ
それに分身+風魔で避けまくって五輪祭りとか多元も楽しいよな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 23:12:58 ID:RNJkLLE+
ウォリ剣スキル伸ばしてたんだけど
バリゾディの属性攻撃にどんどん攻撃力離されてって悩んでたんだが
槌にしてフリーズン覚えさせたら強すぎワロタ
攻撃音もなんかいいわ
てか15F16Fが攻略できねえ!
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 23:36:01 ID:kGZL+prR
>>44-45
プリ入れるんなら、クイックオーダーでカウンター前撃つのもありじゃない
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 00:05:23 ID:W/4g2+2g
>>44
先陣の名誉まじお勧め。カウンターもらわないし術火力も上がる。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 00:17:39 ID:pNNISaql
モンクスキルのカウンター活かした子を作りたいんだけどおススメの組合せあるかな?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 00:22:23 ID:p0qqqdJt
>>51
サブショーで大武辺者。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 00:27:17 ID:B4FH6fkZ
そりゃサブショーグンで大武辺じゃなイカ?
攻防強化と狙われUPの要するに挑発上位互換
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 01:12:04 ID:S0wyP1IB
メインショー「・・・」

所で今うちに爺ショーと響ショー(共に引退済み94)がいるんだけど
ミリオンしたり二刀我流リミブしたり援護したりのサブパイと
サブゾディ一騎にしようと思ってるんだけど
素のステのままのショーグンじゃ最強と名高い一騎も大した戦力にならない?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 02:00:06 ID:poqbPZO4
>>54
ショゾディとゾディショの違いは[エテマス125%]VS[弐の太刀124%]
ただしゾディだとSTR宝典がたくさん必要。ショーだと左手にATK羽々斬が必要。

ショゾディのメリットは
素のAGIやSTRが高く、HPもやや多い。
通常攻撃しないなら弐の太刀Lv1でいいのでSPが少しだけ浮く。
ATK8は物理スキルに乗るので五輪使ったり幸運のハンマーするなら少し強い。

ゾディショのメリットは
武器一本でいいのでATK羽々斬が不要。TPが多め。
防具をちゃんとつけられるので最終的にこっちの方が硬くなる。
エテマスは1%だけATK8羽々斬より強く、業火などにも乗る。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 03:05:40 ID:AXgXIVKb
>>55
45分(5分×9)でATKハバキリ1本作るのと、
水溶液で邪竜狩を繰り返すのじゃ、
前者の方が早いだろうけど何故か後者の方が楽そうなイメージ。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 03:31:29 ID:faWoRthV
スナイプバリってサブ何でもいい?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 03:33:31 ID:k+gpIGuZ
宝典狩りとボスマラソンを1セットにしてると、STRカンストのが大分早くなるね。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 08:41:02 ID:L8RA/Khl
みんな引退って何lvでやってるの?
俺は3層くらいで30の時に一度してまだ40だ・・・
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 08:42:55 ID:HGrrWVux
今作は30引退の旨味が少ないからね
俺は99引退が最初の引退だった
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 09:08:52 ID:Gcastd67
Lv99以外での引退はスキルのリセットを兼ねて
やるかどうかってところだね
引退によるステータスの上昇量が2と比べて小さいし
SPはサブを付けるだけで5ポイントもらえる

大航海道場を解禁していない限り、休養して
Lv上げした方が低Lv引退より効率がいいと思う
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 09:45:03 ID:L8RA/Khl
イプピアーラどうすりゃいいんだよ・・・予防号令やっても半分は眠るし
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 10:56:13 ID:6v8x3jPB
>>62
・やられる前にやる
・頭を縛る


引退は99でしかしたことないな、休養はパンの枚数だけど

並び変わるのが地味にうざかった
結局全員引退させて一周して元に戻った
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 10:57:23 ID:faWoRthV
3はギルドの管理で並べ替え出来るのに
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 11:32:17 ID:qpx9bF8r
抗体培養10にしたらどれくらい大切断に抵抗できるのか試してみたら
20回受けて1回も即死しなかった
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 11:52:37 ID:CmJsGnPM
ゾディのサブをファラにして圧縮ブリッツリッター考えてるんだけど、星術よりも適用されるバフデバフが多い分ブリッツの方が強いよね?
STRはカンストとして
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 12:20:07 ID:Ek8HMdi9
壊炎拳のほうが
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 12:45:27 ID:IKLRY7IR
キーチェーン届いた。
一応、シクレネタバレ注意。
ttp://pc.gban.jp/img/25410.jpg
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 12:50:58 ID:CmJsGnPM
>>67
後列からアタックしたい
ゾディって左手から槍っぽいの出してるからイメージ合うし、後列配置+楯装備+パリィで堅くなるかなぁ〜と
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 12:59:07 ID:pNNISaql
シークレットはまあ予想通りだなwww
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 12:59:08 ID:poqbPZO4
TEC99のLv10単体術のダメージ 
(自TEC99×4倍−敵VIT)×√(自TEC/敵TEC)×Lv10で80%
STR99のLv10ブリッツのダメージ 武器はトラインデントATK190
(190−敵VIT)×√(自STR/敵VIT)×Lv10で185%

禍神(VIT71、TEC85)相手に撃つとして 
 雷術 (396−71)×√(99/85)×80%=280ダメージ
 ブリ (190−71)×√(99/71)×185%=259ダメージ
パッシブを含めると
 雷術 280×エテマス125%×雷マス111%×圧縮300%×特異点150%×弱点200%=3496
 ブリ 259×エテマス125%×雷マス111%×圧縮300%×特異点150%×弱点200%=3234
味方バフ・デバフを含めると
 雷術 3496×先陣135%×突陣形125%×ウルフ115%=6784
 ブリ 3234×攻号令145%×先陣135%×バント145%×イーグル135%×ドラミング130%×ウルフ115%=18526

前準備して撃てる状況だとどうしても属性物理の方が乗せるもの多くて強いな。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 13:01:28 ID:faWoRthV
頭縛りは?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 13:24:39 ID:ivdn3uJM
PT同士で対戦できたらどんなPTが強いのかな
ビーキンが猛威を奮いそうな気がしなくも無い
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 13:42:56 ID:Gcastd67
>>73
プリ×2のビーキン×2で開幕QO剣虎にゃーん2連発、相手は死ぬ
勾玉2個装備で即死を封じると物理攻撃に
脆くなるから次ターンに象か牛でも呼べばやっぱり相手は死ぬ

まあこの辺は極端な例としても、
QOがある時点で読み合いもへったくれもない
大味な勝負にしかならないかと
先手を取って大技ぶっぱでほぼ終了だからな

対戦では対戦用にバランスを別に設定するという手もあるが
「せっかく○○を育てたのに対戦だと使えないなんてクソゲー」
みたいな意見が絶対に出るだろうね
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 13:52:58 ID:CmJsGnPM
>>71
とても参考になった
ありがとう!
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:07:02 ID:3BZC7Iot
2週目やるついでに初期組んだ5人以外でPT組んだら、

プリ、ファラ、
シノ、ビー、ゾディ

になってしまった。
この場合、6枠目はビーキンに譲って、シノは多元は捨ててバステ役が懸命かな?
ルートボス倒すまで。この5人+サブ、出来れば休養なしでいきたい。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:13:22 ID:pNNISaql
特にこだわりがないならダクエ連打で獣召喚と星術を連発もいいんじゃね?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:19:53 ID:faWoRthV
引き継ぎ2周目だったら何やっても大丈夫でしょ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:22:02 ID:Gcastd67
サブありならそんな感じだな
プリとファラが戦線を支えている間に
後衛の連中+前衛に出した獣で片付ける

5人パーティで多元はあまり高火力にならないから取らなくていい
分身は分身で獣より有効な場面もあるし
SPもほとんどいらないからとりあえず取っておき、
状況によっては前衛に分身を出してでも使っていきたい
スキルが揃って回避盾として機能する頃になれば
前衛でも簡単には潰されない
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:29:39 ID:6v8x3jPB
>>64
並び替えを常日頃行ってて編成しやすいように入れ替えてるからこそ
1人だけ最後列に飛ばされたのをいちいち元に戻すのは面倒だ、って話
結局24人ギルドで6人ずつ引退させたよ

>>68
左下が何なのかしばらく考え込んでしまったw
基本的に原型留めてないけどモンクのツインテボリュームありすぎ
ほとんど別キャラになってるな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 16:03:57 ID:WHzC52b4
>>76
その面子ならダクエでメテオ連打が一番強そうだな
TEC装備×3のゾディをディバイドとかできるし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 16:14:51 ID:rz/HaFXi
キーチェーンシクレは「こっちの方か!?」って感じでちょっと意外だったかも。この機会にこの子登用しようかな。姫若子にして。
8376:2010/12/23(木) 16:46:18 ID:3BZC7Iot
2週目つっても引継ぎじゃないんだ。
マップとかはなんとなく覚えてる分、展開が早くてLv低くなりがちな所為か、
使ったことのないスキルを前に、初プレイ並にもだもだ戦闘してる。


ダクエで星術とかダクエで獣とかダクエでメテオとか、
サブソディってことだよね?と頭を悩ませた後で、シノビの方向性だと気づいた。
自分でシノビどうしよと質問しておいてバカスww
折角なのでダクエ係りは可愛そうだから、>>79のいう盾方向でやってみる
d
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 16:48:50 ID:sQvlJwjJ
>>82
たしかにショーグンで来るならあっちの方だと思ってたなあ。
なんという俺得。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 17:05:39 ID:L8RA/Khl
本って使う利点あるの?
ただスロットが多いってだけ?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 17:19:42 ID:wkDYuSY+
>>85
誰でも装備できる
法の書のTP×4は全武器中最高
壊属性

こんなとこか
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 17:25:22 ID:M3waUjj/
真ボスランダムモードに入ると、3色全体やってくるよね
あれを完全に防ぐには、3人に3色全部のガードさせるしかないの?

狂戦士攻撃ブレバンショー五輪で1100×n
圧縮ゾディの雷で3000ちょい

ここらがダメージスキルなんで、なにか対策がないと持たない
さっきもかなり追い詰めたけど、雷全体で死亡orsleepでそのままhage
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:33:13 ID:WN+NXQSi
まだハマオロは頑張ってるのか
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:40:13 ID:HGrrWVux
ボットアンドロのサブクラスどうしよう…
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cDcAcKIffOandn9akcZ
tecはドープしたから補給lv.6でボット全快できる
シュートを活かすためハバキリ持てるショーにすべきか
アメノマカゴノユミでTP×3&後列配置できるバリにすべきか
いっそ二色シュートでゾディにすべきか…
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:43:07 ID:0T+9KG7A
どうしようもクソもアンドロ自身のスキルはパーティじゃほんと役にたちまへんで
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 18:49:26 ID:HGrrWVux
なんか隊列チェンジで後列に下がって
ファンネル出してる気分で「一斉攻撃!!」ってのが好きなんさ
ソロで後列に下がるプレイングしてるの俺だけじゃないだろうか

まあ威力とTP強化が両立できる唯一の武器だと思うんだ>アメノマカゴノユミ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 19:00:02 ID:Eb2yV9ed
ハマォロペネレプが7時get
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 19:00:44 ID:WHzC52b4
>>87
レベルと面子わからんから何とも言えんが
一番痛いと思う属性だけ毎ターンガードで後は装備とHPBで耐えろ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 19:53:37 ID:Zx7RwC17
>>91
TP上がるといってもアンドロじゃ上昇値は最大で16
それをメリットといえるのかどうか
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:17:01 ID:AXgXIVKb
>>89
残念ながら、これで組み直して禍神を倒す機械にするぐらいしかアンドロは役に立たない。
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10cA1cDGKaoeFcB1qomq3cA2kcX
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:57:11 ID:HGrrWVux
(´・ω・`)
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:58:05 ID:m4tuAq3V
>>93
HPB?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:06:56 ID:o4PLOGt2
HPブースト
雷だけは混乱睡眠でヤバイからショックガードや先見で防ぐのはアリかな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:29:41 ID:m4tuAq3V
15000超えた後もパターンってある?
防御黄黄黄 (ソニックで攻撃)
攻撃レイ雷 (頭縛りが怖いので氷盾、雷対策は防御の時にかけた予防で)
の繰り返しだったんだが、味方の行動に応じてるのかな
パターンなら勝つる、と思ったら、40ターン超えてて虐殺されたが
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:45:40 ID:wbDdFU2i
このゲームってパーティのかわいこちゃんと会話できないの?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:48:14 ID:L8RA/Khl
ビーキンってめっちゃ晩成だな・・・
ビーモンでやってるけど、大航海クエストで一緒だったモンクの回復量見てから
メインモンクにしたくてたまらんぜ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:32:36 ID:S0wyP1IB
>>100
君は大航海クエで出会うキリカゼやネローナやアーウラその他多数の女の子を
可愛いと想像してもいいし想像しなくてもいい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:34:17 ID:fObC5PZH
ビーキンは一番SPの余裕が無いクラスだから、サブモンクで回復やらせたら
そりゃ晩成よ。メインに振れる構成なら二、三層あたりから活躍できるよ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:35:46 ID:faWoRthV
ビーキンは招来スキルにSP注ぎ込むしね
ただ、梟やドラミングとかはかなり序盤から使ってけるし晩成と言うには違う気が
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:40:28 ID:m4tuAq3V
クリアというか、予備知識がないと、序盤はイマイチな感じに育つだろうな>ビーキン

序盤に獅子王とかを一直線で目指すとほとんど棒立ちだし、いろんな獣を呼び出せるように
してもTP少ない上、かかりも悪いから放置気味
ドラロアと他のメンバーが出来ない封じを専門に育てるのは、偶然ではきつい
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:52:11 ID:+EijpIsw
うちのビーキンもサブモンクだけど序盤から活躍してるよ
メインモンクと獅子王にリフレッシュする役
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:58:38 ID:m4tuAq3V
獅子王で序盤からってw
獅子王LV1とリフレッシュで20Pもつかうぞ、2層ボスがLV25くらいだから・・・

5層クリアが序盤で6層あたりが中盤、ラスボスあたりが終盤、そんな認識ならまあそうなのかなw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:59:17 ID:sGenJDcn
招鳥アンドロ電磁バリアと獅子王の趣味コンボ決めたくなったんだけど
捨て身の心得lv5って体感で結構かばうっぽい?
ボス戦ではビーキンを完全にサポートに回らせるつもりだったから
アンドロを後列に下げれそうに無いんだわ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:00:07 ID:SZ2QB5AC
イソギンチャク強すぎ。なんとかならんかな。
モンクが縛られてバインドリカバリできない瞬間に吸い取られてhage
予防号令の上から刈り取るで2人即死して立て直せずhage
攻撃も圧縮エミットとチャージメテオをバインドと状態異常で
キャンセルされて思うように撃てず。
もうLV70だというのに弄ばれてるわけだが、
皆はどういう方法で倒してるの?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:07:10 ID:K2ICdnNj
モンゾディ壊炎
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:08:54 ID:sxeyFQJE
・潰されるリスクを圧してまで圧縮やチャージを使わない。せめて累積耐性がつくまで待つ
・縛りで被ダメ上がるので前衛を優先してテリアカでも何でも使って回復する
・状態異常者は即死率跳ね上がるので何が何でも回復
あと予防は即死には効かんよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:09:00 ID:DU6EigyY
護符で突と壊を潰してからネクタル抱えてガチムチしたらええねん
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:13:36 ID:iToaQ26Q
>>110-112
素人の浅知恵でドロモン連れてって、毎ターンバインドリカバリ
させておくのはどうかな?
リカバリ、リザだけ覚えて警索もたせて介護させるとか。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:16:11 ID:3DhTAK0v
挑発ファラでアタッカーをディバイドしてしまえば状態異常は一人だけで引き受けてくれる
縛りはサブショーの精神統一も便利よ
ところで、誰か異海の落とし子がいっぱい湧くところ知らない?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:18:25 ID:nLtjwVMP
>>109
レベルキャップ外して70後半くらいだかで
攻撃は本職ゾディや属性攻撃方法が無かったからモンゾディに圧縮三色リミットと
ウォリに狂戦士アームズチャージ通常攻撃
回復異常は庇護陣形、装備は物理耐性鎧と即死耐性アクセ、大量アイテムで挑んで
粘り勝ちって感じだったかな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:20:05 ID:nLtjwVMP
訂正 ×庇護陣形→○介護陣形
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:29:58 ID:DbNA7Sy2
>>100
俺の脳内では常に
カップルどうしでキャッキャウフフしてるぞ
お前には聞こえないのか?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:31:24 ID:1ZX8W+Jt
>>109
イソギンチャクは物理耐性が高いのでエミットはともかくメテオはイクナイ
ゾディは圧縮特異点リミットを軸に星術で攻めた方が与ダメを期待できるよ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:32:34 ID:k+btdiTv
>>109
回復はモンパイ(リミブ+鉄製警策)に介護陣形とヘッドシールも持たせたらどうだい?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:12:54 ID:iToaQ26Q
あ、勝てた。皆ありがとう。
クロースと圧壊護符全員に持たせてファラに貫突護符2、
メディカWマドラUテリアカαβネクタルUを山盛り用意して
介護陣形張ってモンクはひたすらバインドリカバリ唱え続けて
圧縮にこだわらずバラージと単体星術連打してたらいけた。
メテオゾディは開幕圧縮リミット撃った後はアイテム係だった。
今回の刈り取るは3回中1人しか即死しなかった。運が良かった。
途中バフデバフ圧縮乗ったエミットが決まって7000入ったあたりで
勝利を確信したけど、水溶液使う余裕はなかった。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:12:57 ID:MX+YHd3S
>>114
14Fの左下のマップはどうだろう。
細い縦の通路が出たような気がする。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:21:09 ID:sso+b4LS
>>114
B15Fの上り階段付近で異界の落とし子×3+フカトルーダー×1
B15Fの下り階段付近で異界の落とし子×4+ヒョウフラシ×2
いずれも出現率は低いが、早々に合体する。

B16F真祖ルートの右側で異界の落とし子×6が出たような記憶もあるが、気のせいかもしれん。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:30:26 ID:sxeyFQJE
>>122
俺はそこ(B16F)で狩ってた
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:33:59 ID:iToaQ26Q
ところで、もしやバラージって10まで上げる必要あんまりない?
後列バリゾディで3色バラージ10にしたせいでSP圧迫してて他全く取って
ないんだけど、どんなボス相手にも圧縮バラージしかやることなくて
弱点ない相手だとバラージ10の125%しかなくて非力な感じが。
今更だけどバラージ5止めでSP15をDAなりヘビーなりレインなり前陣なり
徹甲弾なりに回したほうがいい気がしてきたんだ。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:34:51 ID:3DhTAK0v
>>121-122
ありがとうね
そのB16Fの6匹を狩ろうとしたけど出現率低すぎて効率悪かったんだ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:49:44 ID:k1f0spDO
ようやく真ボス倒せたわ
ショーウォリ
パラシノ 分身
モンプリ
シノプリ
ゾディモン
で芋ありゾデイ以外はLV90over
ラストはファラの2枚ガードをマグマ連発で抜かれて、ショー・モンだけになったけどな

で、真ボス倒した後って、ばあさんとメカ子さんの会話が変わるだけ?アイテムもエンドもなし?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:33:58 ID:1ZX8W+Jt
>>126
裏ボスを倒してもドロップアイテムが手に入るだけ
世界樹の伝統でございます

エンディングが流れるのは全ての図鑑をコンプした時
マガツさんを倒して図鑑に載せてもまだエンディングに
ならないなら引き続き頑張ってくれ
最後の強敵はダイマオウイカとかよくあること
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:39:16 ID:k1f0spDO
大魔王いかとかしらんよそれ
4層のテンタクルスじゃないんだよな

まああれより強いことはないだろうから、ハバキリ試し切りで探してみるわ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:52:28 ID:1ZX8W+Jt
>>128
ダイマオウイカは大航海で手に入る交易品だよ…
低確率で南東の藻海の黄色魚群から獲れる
図鑑コンプには交易品図鑑も含まれるので
戦ってばかりじゃダメなんだぜ

「低確率」っていうのが曲者で、獲れる人は
わりとあっさり獲れるけど獲れない人は本当に全然獲れない
多少捕獲率を高める手段はあるけど結局のところ
最後はプレイヤーのリアルラック次第だからな…
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 02:55:37 ID:k1f0spDO
図鑑って航海のもあるのかよ・・・
ダンジョンのモンスターとかアイテムも結構空きがあったけど、
航海は空きのほうが多い図鑑とかあるんだがorz
航海日誌の図鑑なんぞ、半分も埋まってねえorz

ハバキリ2本でATK×8とか、ほんと廃人だらけだぜw
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 10:24:51 ID:8jizv4I9
世界樹3って理不尽な展開が少なくなった気がするな
1でいえば花に先制されたり、エレベーターのクモに全縛りされてジリ貧で戦わされるような
2でいえばリスに糸を盗まれたり、パワーアップした花に虐殺されたり、南瓜に絶望したり、23階でFOEに追いかけられたり、あまがみされるような
思わず舌打ちして悪態を吐きたくなるような展開が少なかった気がする

まぁ、つまり、なにが言いたいかというと、花は弱体化させなくてもよかったと思うんだ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 10:45:54 ID:KDMhv0w8
最近2始めたけど糸買い忘れがこたえる。
ファーマーが恋しい
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 12:20:17 ID:QlEHdGQS
リス「ちゃんと糸買って来いよ?」
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 12:23:03 ID:wa5p+LRV
2の理不尽殺しが不評だったんじゃない?
オレは好きだったけど
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 12:29:13 ID:aI6lbtVv
俺も好きだな
予想不能とかがなければダンジョンではない
スィッチは全部押せばいい、というか押さないとダメ
みたいなのは、ちょっとね

いい香りがする休みますか?
yes→50TP回復
さらに休みますか?
yes→赤FOEが現れた!

みたいなのがあったほうが緊張感がある
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 12:34:01 ID:TNM67The
あの全力で殺しに来る感覚は3だとあまりないね
2大好きだけど
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 12:37:45 ID:bolrmzVL
3はそもそもイベントが少なかったよなあ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:02:56 ID:9GMwahrA
レベル上げで歩くの面倒なんだけど
策敵みたいなコマンド無いの?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:07:56 ID:eQksO1US
面倒ならゲームやらなきゃいいんじゃね
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:11:20 ID:yyD0PX9n
エンカウント率を上げるスキルを使ってオートパイロットを使えばいいじゃない
ぐるぐる回れるルートを構築できる場所はある程度限られるけどさ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:14:16 ID:QlEHdGQS
歩くの面倒なら大航海クエすればいいじゃない!
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:30:43 ID:CLrDFwXb
リスみたいなのがあると、(情報入れずにプレイしてる)プレイヤーが萎縮して
結局イベントに乗らないのが最適解みたいになっちゃうからな
無くして正解だと思う
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 13:50:58 ID:ebU3sxVa
それが世界樹の醍醐味なのにそれをなくすなんてとんでもない!
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 14:04:54 ID:XF3iKgSw
理不尽な展開を無くすのではなくて
選択肢を間違わなかったときにかなりいい結果があるようにすればいいと思う
まだ第一階層なのに第三階層の武器の素材が手に入ったり、経験値が大幅にもらえたり
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 14:08:34 ID:K2ICdnNj
メディ子がワカサギ釣りをして氷の張った池に落ちるとかそういうイベントがもっとあってもよかったのに
イベント数半分以下になってね?
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 14:08:42 ID:s5LDP493
リスいるかもしれないから、1,2個余分に糸持っていこう
最初の2,3回リスにはやられたけど、これで以降全く問題なくなりました
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:51:39 ID:u1x/uGz1
>>124
特定ボス相手の圧縮特異点は弩マスタリと属性武器通常で十分だったりする。
耐性がない単体相手なら111%×110%で122%になるんで、バラージの必要性がない。
物理耐性持ちの敵がいても3属性全部に弱い事が多いから、1つだけLv10なら事足りる。
最強武器の天麻迦古弩が空きスロ0っていう問題点はあるけれど。

バリ側はGK、バラージ10・1・1、弩マスタリ、正射。
ゾディ側はダクエ、特異点、圧縮、リターン。
これでLv55だしクリアまでこんな感じで取得しつつ、
クリア後は6層進みながら次のボスに合うバラージを上げればいいんじゃないかな。

あと、バリゾディするならエミット使わないの勿体無いかもね。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 17:47:32 ID:m68RCNG2
>>146
そうそう、リスが出た→全滅
はどうにもならないからダメだけど、
糸を1個かっぱらわれるなら、予め多めに持ってればいい
冒険者らしい用心深さで対応できる、難しさが欲しいよな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 17:58:37 ID:KDMhv0w8
最初のクエストで毒アゲハとか採集ポイントでラフレシア不意打ちとかどうにもならない気が
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 18:03:20 ID:+MFlDz8d
世界樹プレイヤーが皆訓練されたマゾってわけじゃないから人気が出るに連れある種の理不尽さが減るのはしょうがない
とはいえ2層のFOEけしかけるオランピアさんとかフカップルとか3にもまだまだあるわけだが
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 18:24:23 ID:AeHOXx12
リスに糸盗まれるっていってもすぐそこの宝箱に糸はいってるんだけどな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 18:29:27 ID:VBtFA2W3
2は全体的に調子に乗っちゃった臭がきつい
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 18:54:03 ID:vBBq/QNi
最初の階層は初心者でもある程度行ける
程度でもいいんだが
後半には理不尽なの多いほうがいいな
訓練されたマゾも楽しめるし初心者もt
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:01:27 ID:ebU3sxVa
今回のネコとニワトリは正直しんどかった…
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:01:28 ID:h8P17B4L
マッピングが面倒なのもいいけど、1フロア限定とかでいいやんって気もする
3層のダメージ床とか、面倒なだけで楽しくないし、それを使ったギミックがあるわけでもなし
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:01:32 ID:CLrDFwXb
>>151
高値で糸売ってくださる衛士が側にいることもあるなw
あいつ絶対ビーストキングだろ・・・
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:01:58 ID:gJgOaKK/
このゲーム基本的に序盤が辛くて後半ヌルゲーだよな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:05:38 ID:h8P17B4L
プレイヤーに要求したいことをイベントで叩き込むのが好きだな

封じや状態異常の強力な敵を2層あたりに出して、リフレッシュいるよ、ないならアイテム持ってないとね、と教育
やたら硬い敵を出すけど、属性乗せれば一撃必殺で、属性について教育
リスに盗ませることで糸を多めに持つことを、みたいな感じで

159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:08:07 ID:ebU3sxVa
>>157
Vはね。Uは序盤今回ほど辛くは感じなかったよ。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:22:07 ID:IANuMcPw
ファラ/パイ、ウォリ/ゾディ、ゾディ/モン
プリ/シノ、モン/ビー

ハバキリ使うために、これにショー入れたいけど
入れるための隙がないんだよなぁ・・・どうしたもんか・・・
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:24:59 ID:+MFlDz8d
ハバキリ使うならウォリゾディかゾディモン抜くしか無いんじゃないか
メインアタッカーが2人より増えると逆に使いにくいし
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:32:34 ID:1ZX8W+Jt
サブショーでハバキリ装備のアタッカー運用だと
ほぼ一騎での運用一択になるわけだが…
その編成だと誰をサブショーにしても追撃の対象が
少なくてあまりたいしたダメージ源にはなれそうもないな

二刀五輪を目当てにメインショーを入れるにしても
すでにアタッカーがウォリゾディとゾディモンの2人いるので
入る余地がない
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 20:29:26 ID:bolrmzVL
>>159
Uは最初のMAPクエが・・・
Tと違って終わるまで街に帰れないのはさすが酷かったw
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 21:25:32 ID:E+SpI30X
レベル50台で雷龍倒した・・・
やっぱこのレベルだと少々きついがそれが面白い
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:25:42 ID:PGDxQNFB
航海の評判ってどうなの?
なんかつまんないんだけど
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:29:25 ID:0wHUAugV
ミニゲーム扱いでしょ
コンプと本編をヌルゲー化したい人用
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:29:29 ID:nCTeq03E
そうかい
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:31:26 ID:+u/N600S
>>165
俺は好きだが
大航海はパズルゲーの様な楽しみ方ができたし
大航海クエはボスラッシュみたいなRPGの戦闘のおいしいところをつまみ食いするような感じで楽しめた
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:38:42 ID:co/9RUwh
もう少しヒントが欲しかった
終盤になると、ルート探索が面倒
金もかかる上、報酬はたいしたことないので、ちょっとなー
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:41:40 ID:0wHUAugV
報酬が美味しくないのは採取が手軽すぎたせいだがな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:45:33 ID:a/QgetAL
単純につまんなかったな
まぁ4ではもうチョイ改良されてるだろう
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:48:14 ID:VgbQDeLC
海図を埋めるのが作業でしかなかったのが一番ダメ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:49:13 ID:WEXBeYLq
その前にアトラスちゃん死んじゃう
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:50:41 ID:toGN9W4B
>>169
パズル自体のヒントはいらんが
自分が見落としてるものがあるのか、本編のクリア状況でアンロックされる物が手に入ってないだけなのかは
分かるようにして欲しかった
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:54:21 ID:TQadxZBM
あのダイマオウイカが一万円以下という事実
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:58:42 ID:qGt0pB5g
航海のアイテムをコンプしようとするとヒント少なすぎて涙目になるけど、
ダイマオウイカだけは本編でヒントあるんだよね。
意図的に見逃しやすい仕様にしたのはいただけないけど
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:00:27 ID:7Zj7x5FX
烏賊ってでかいと不味いんだぜ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:03:29 ID:WrJ6pEO2
体浮かすためにアンモニア仕込んでるんだっけか
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:39:29 ID:ioT9rCP4
ダイマオウイカってなんかのイベントで釣れなかったっけ
イベントチックな何かであっさり手に入れたから、今一つ奴は印象にないんだけど

だが光サルパ、お前は許さん
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:40:25 ID:54s6XL7b
>>178

世界まるみえかなんかでやってるのを見たな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:43:31 ID:ulTZQNgR
>>16
明星or禍時の強さは舐めてはいけない。時間合わせると150%×2〜4HIT(300〜600%)
ナイスマ90%×2〜9HIT(180〜810%)、ブレイドレイヴ95%×4〜5HIT(380〜475%)
前衛の前陣迫撃砲382%×1HIT、壊炎拳100%×2〜5HIT(200〜500%)

ブレイドレイヴより期待値が高い。両取得する場合の前提SPも25でレイヴと同じ。
羽々斬取ってるPTでミリオン以外の単純物理攻撃すること自体がしょっぱいけれども、
バリショ、ヲリショなら前陣やレイヴするよりは羽々斬で刀スキルのほうが強い。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:44:37 ID:ulTZQNgR
どんだけ遠距離パスだ・・・orz
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 02:01:16 ID:co/9RUwh
>>928
雷竜は付与を付けると即死の雄叫びを上げてくる
封死を全員に装備すると物理系の装備が弱くなり本末転倒だから、付与を常に6以下にしておくのがこつだ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 02:03:53 ID:WrJ6pEO2
天丼!?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 02:28:37 ID:qGt0pB5g
>>181
前陣だと大抵はバリウォリでチャージ前提だから、
前陣は496.6%(382×1.3)になるので一概にバリショーが強いとは言えないぞ。
ATK8ハバキリなら流石にバリショーの方が強いけどさ。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 06:37:10 ID:QRnBQUWp
バリショーなら弩でも刀でも素直に一騎した方が
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 10:02:30 ID:5zab9Z33
>>159
IIの序盤は地獄だったぜ。かぼちゃで「アレ?」ってなって火トカゲで「なにこの難易度?」になった。
サラマンドラぬっころすのに凄く苦労したぜ。

まあ、ほんとは倒す必要なんかなかったわけだが、倒せちゃったので逆に後半がヌルげーに
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 11:31:55 ID:C34UmZ/n
そろそろ世界樹でも一日一体モンスターを語っていいかね?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 11:51:03 ID:2Cfogorc
>>188
まずおまえが、うずまきフグについて300文字以上語ってくれ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 12:04:01 ID:jtOsb4UA
うずまきフグ!うずまきフグ!うずまきフグ!うずまきフグぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!うずまきフグうずまきフグうずまきフグぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!うずまきフグたんの水色の表皮をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!渦渦モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
第二階層のうずまきフグたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
サントラ発売決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!うずまきフグたん!かわいい!あっああぁああ!
キーチェーンも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…CDもキーチェーンもよく考えたら…
う ず ま き フ グ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アーモロードぉおおおお!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ゲーム画面のうずまきフグちゃんが僕を見てる?
ゲーム画面のうずまきフグちゃんが僕を見てるぞ!うずまきフグちゃんが僕を見てるぞ!アカトビヒトデの隣のうずまきフグちゃんが僕を見てるぞ!!
設定資料画集のうずまきフグちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはうずまきフグちゃんがいる!!やったよホシゾラウミウシ!!ひとりでできるもん!!!
あ、設定資料画集のうずまきフグちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあオオヤマネコ様ぁあ!!オオアリクイ!!ゲートキーパーぁああああああ!!!フカレイダーぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いようずまきフグへ届け!!アーモロードのうずまきフグへ届け!

もう寝ていいですか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 12:20:42 ID:u1iCtQz8
まねきどりって、スキルあげるとねらわれ率上がるの?
wikiみてもなにも書いてないんだが
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 12:21:24 ID:78uj2bbu
ルイズたんのままのところがあるぞ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 12:22:15 ID:jtOsb4UA
>>191
上がる
>>192
……寝ます
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 13:10:57 ID:WEXBeYLq
冬休みだなぁ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 13:13:43 ID:TQadxZBM
ひむかいさん×古代さんのエロ同人ください><
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 13:18:20 ID:sr5D0TZY
僕は加藤沢男ハードが読みたいな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 13:35:36 ID:QRnBQUWp
古代魚さんのエロ同人とはマニアックな
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 14:13:26 ID:78uj2bbu
古代魚×地下魚
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 14:14:02 ID:WEXBeYLq
ファラ♂とウォリ♂(1番目)の同人よろ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 16:36:15 ID:HUc52LXA
おいやめろ
三連魚FOEが3Pに見えてきたじゃないか
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:29:48 ID:1rcSOwlE
古代魚って2匹までしか同時に相手できないからターン進むたびに後ろがつっかえていくよねw
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:31:29 ID:0wHUAugV
古代魚は3体まで乱入するが?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:35:35 ID:3Dd2UApn
ギョギョ!
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:48:12 ID:3Dd2UApn
あれ?反応がない・・・
ギョギョじゃねーよギョギョギョだろ!
ってツッコミが・・・
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 17:56:56 ID:h3vDhq6J
……誰かなんか言ったかー?
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 18:00:05 ID:3Dd2UApn
あ?聞こえなかった?
魚が2匹?いや三匹!
そりゃ驚きだぎょry

省略されました、続きを読むにはヒイラギのエロ画像を貼ってください
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:00:00 ID:dp4dYdoC
ハマォロペネレプがエロ画像get
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:05:50 ID:ulTZQNgR
今宵のハマオさんは一味違うな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:28:34 ID:DlYpMAaL
せっかく忘れてたんだから反応しないでほしい
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:06:11 ID:Vg2W6Zop
ドラミングって相手に判定なしで決まるのか
相手の防御力を落とす系は、ルカナンと同じでボスには抵抗されるもんだと思い込んでたわ
真ボス倒して、暇つぶしにレベルあげてるところまで来て、初めて知ったw
なんかもうドラミングだけで、ボス狩りにいれてもいいくらい強力だわー

211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 20:22:31 ID:5zab9Z33
つ イーグルアイ

イーグルアイ、ドラミング、祟り目、ビーストロアって適当にかけてると
何を何回かけて、いつ切れるのか時々わからなくなるよね?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 21:08:56 ID:hndAg0ij
>>210
しかも敵全体効果だからな。
序盤からかなりの高性能だよ。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 21:37:56 ID:Sw47/uWV
>>211
なるね、防御ダウン系は打ち消される心配無いから暇さえあれば重ね掛けしてるわ
足並み合わせる必要あるけどドラミングとイーグルアイみたいな同じ種類、同じターンの奴は
なるべく同一ターンに使うと分かりやすいし覚えやすい

ちょいと質問なんだがアンドロをボッシュートでハバキリ生産機に出来たりする?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 22:17:47 ID:1PdbuYzC
ようやく禍神撃破して勲章コンプ。最終レベル40〜45くらい
流石にエルダーと禍神は血染めに頼る羽目になったが仕方ないか
メインパイのミリオンスラストを決戦兵器にできたし、多元使わずに済んだだけ良しとしよう

…てか、引退宝典なしのレベル40程度で多元も血染めも使わずに禍神倒す方法が思い付かない
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 22:21:29 ID:1jdJ5eHH
ファラパイ、モンビー か ファラビー、モンパイ どっちがいいかねぇ?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 22:33:19 ID:QRnBQUWp
モンビーかな
TPとAGIがファラよりあるから雑魚戦で攻撃役より早くドラミングしていける
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 22:36:33 ID:1PdbuYzC
>>215
それぞれサブの目的にもよるけど、俺なら後者かな
ファラの方がLUC高くてバステ決めやすく、獣も固いから一度呼んだらガードに専念できる
モンクはSTRが高い分攻撃スキルがファラより有効活用できるし、銃なら後ろから殴れる
まあ好みの問題だけどね
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 22:44:59 ID:xlyu61d5
うちプリパイ・ファラビー・モンゾディ
これでいいのだ・・・
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:28:24 ID:v0iJ5nGR
うちはファラビー、プリパイ。
プリが攻撃号令⇒エミットするときにファラが手持ち無沙汰だから
1ターン目にドラミング入れる係。
ファラパイだと1体にしかかからないもんね。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:33:52 ID:0iSBycYD
バフデバフが強すぎるから結局メインサブに配するクラスが決まり切ってしまうな
本来は攻撃に回れないキャラが心ばかりのサポートする立場のスキルなのにな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:43:00 ID:snN+i8vc
バフ:攻撃号令・ブレバン・狂戦士・チャージ
デバフ:イーグル・ドラミング・異常を掛けられるならウルフ

朱槍みたいな特殊系を除けばこんなところ?
まあ狂戦士は使いどころと枠の問題があるから、庇護防御予防あたりで安定させるのもいいか
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:43:07 ID:WfUWeUCo
>>211
相手のステータスも見れるようにしてほしかったな
まあ効果時間延長されるから無駄にはならないけど
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:52:30 ID:F+qc7D+w
>>221
エーテル圧縮を忘れんなよ!
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 01:42:01 ID:s67X3dUD
>>220
本来って何だよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 03:01:01 ID:WfUWeUCo
なんか今作ウザイモンスター多くね?
2の時ってこんなに全体縛りとか全体状態異常使ってくる雑魚多かったっけ?
今18Fなんだけど、全体頭しばりくるわ全体麻痺くるわ全体雷耐性低下に足縛りくるわで
戦闘も長引いてまじだるい・・・
もっと前の階層から薄々感じてたけど
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 03:03:10 ID:s9jGtI7t
今作は前作通じても雑魚敵強いというか最強レベルらしいから
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 03:07:29 ID:WfUWeUCo
そうなんだ
1はやってないんだけど、2と比べるとやっぱ強いよなぁ・・・
まあ、アイテムが安く買えるってのはあるけど
雑魚で一々全体縛りとかするたびにアイテム使ってられないし
雑魚もう少し弱くして、FOEをもうちょっと強くしてほしかったなぁ。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 03:09:09 ID:S3TE4aoA
1や2にも結構エグいのはいたが雑魚のHPが総じて低いから
やられる前にやれ、でどうにでもなっていた感じ
先制取られてずっと花のターン!とかマンドラゴラに
5連続で叫ばれてこっちがヒギィとかよくあることだったべ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 03:14:25 ID:snN+i8vc
俺もそう思うわ
2の時の方が一瞬の油断で殺された感が強い
3になって確実にいいと言えるのは、ああっと!で全滅が減ったくらいw
2の時って、フロア最強が先制してきたよな?あれは回避しようがないから、
勘弁して欲しかった
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 03:21:23 ID:Y+slrmhB
>>225
いたにはいたけど1ターンキル可能だった
3は敵のHPが軒並み高くなってるからなあ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 03:26:19 ID:KpmUfcHb
敵がHP高くてATK低いからダラダラ長引く感じになるんだよな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 03:32:52 ID:Sks5hYYq
てかシノビダクエあるから毎回TP1で戦闘終わるのだがww
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 04:50:43 ID:bqGsYb6J
>>213
1周5分で禍神撃破、1時間未満で8スロ天羽々斬が貴方のものに
(※5分には宿屋での14日半の宿泊作業時間も含みます)

アンドロ/ショーグン 前衛
武器:天羽々斬 ATK×8
防具:貫突の護符
防具:貫突の護符
防具:神気のオーブ
省エネ     :★MASTER   暗視       :★MASTER
シュート    :★MASTER   オーバーヒート :★MASTER
レッドボット  :LV1       ブルーボット   :LV1
イエローボット:LV1        ロケットジャンプ:LV1
刀マスタリー :LV1       血染めの朱槍  :★MASTER
先陣の名誉  :★MASTER   TPブースト    :★MASTER
リミットスキル :突撃陣形

ファランクス/ファーマー 後衛
武器:何でもいい
防具:大海の魔盾(防御力が上がれば何でもいい)
防具:鋼騎士の鎧(防御力が上がれば何でもいい)
防具:生命のベルト(何でもいい)
ガーディアン  :★MASTER  盾マスタリー :★MASTER
ディバイトガード:★MASTER  ファイアガード:★MASTER
フリーズガード :★MASTER  ショックガード:★MASTER
帰宅マスター  :★MASTER  安全歩行  :★MASTER
HPブースト   :★MASTER  TPブースト  :LV1 or ★MASTER
リミットスキル :突撃陣形

※アイテム不要(念のため糸を持っていた方がいいかも)、リミットゲージは0でもOK

【道中】
アンドロの暗視を生かすために必ず夜に出発する。
ファランクスの安全歩行で雑魚敵を避けながら25Fの大部屋へ行く。

【第一形態(触手を倒していないこと前提)】
ファランクスは、1〜5ターンでファイアガード、フリーズガード、ショックガード、ファイアガード、フリーズガード
アンドロは1ターン目にロケットジャンプで省エネを発動させ、
2〜4ターンでレッドボット、ブルーボット、イエローボットを使用して3色揃え、
5ターン目でシュートを行い第二形態へと移行する

【第二形態】
ファランクスは常時アンドロにディバイトガードを行い、
5(表示は10)ターン目にリミットスキル突撃陣形を使用する。
アンドロは1〜4(6〜9)ターン目にレッドボット、ブルーボット、イエローボットを使用して3色揃え、
5(10)ターン目に先陣の名誉を自分に使用する。
そして、6(11)ターン目にシュートで59630ダメージを与え、7(12)ターン目に通常攻撃で止めを刺す。

【帰り】
ファランクスの帰宅マスターで街に戻る。

【備考】
第二形態3ターン目の全体攻撃をボットは貫突の護符×2で耐える。
暗視が無いとLv99でもシュートが外れることがあるので注意。
ショーグンが解禁されていないならアンドロ/ゾディアックでも対応可能だが、TP回復アイテムが必須となる。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 08:49:15 ID:4/k4WdC4
5層の雑魚も含み針→バフデバフ→スナイプで 2, 3ターンで倒せたけどな
結局は編成次第だと思う
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 09:39:31 ID:uDmleXm7
おそらく雑魚に殺された回数が最も多いのは2
イビルアイの体当たりやらモア2体の先制突撃×2とか
FOEの攻撃力も3の比じゃないしな

>>225
3は回復手段が充実してるからしゃーない
異常は予防張っとけば防げるし全体的にダメージはぬるい
タフなのはどうしようも無いが、いい武器を確保するだけで大分変わって来るだろうな
まあ火力でゴリ押しするのは諦めて飯綱だけで進んでもいいけどね
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 09:51:10 ID:F+qc7D+w
ファラビーの攻撃手段ってどうすればいいかな?
基本は3色ガードとディバイト、ドラミングなんだけど
手が空いた時に槍持ってブリッツとか微妙?素直に真龍剣持ってるほうがいいかな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 09:56:35 ID:GyZ9Ilhi
ブリッツはサブゾディじゃなければ微妙
素直にドラミングとかしてた方が役に立つ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 10:25:00 ID:KVo99y6N
2の雑魚は凶悪かつ理不尽だがすぐ死ぬ
3の雑魚はいやらしさと耐久がウリじゃね
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:10:21 ID:I8ULzt2N
俺の場合、6層雑魚戦の主力は剣虎だな
イモータル手に入れれば、ずっと剣虎招来で十分
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 14:20:28 ID:TXQEaRcC
イソギンチャクのレアってエミットでも取れるんだな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:18:24 ID:xyOpeIWu
なんか3は逃走成功率が高い気がする
シノビとか高AGIキャラが居れば8割方成功だし

2だと逃げ切れなくてイビルアイの体当たりで一体抹殺されるというのに
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 18:29:49 ID:v7SSq37Q
ハマォロペネレプが6時30分get
243213:2010/12/26(日) 18:33:50 ID:MLoDQF4u
>>233
レスサンクス
まさかこんなにも懇切丁寧なレスが返ってくるとは・・・本当にありがとう

しかしボッシュートといい多元といい、枠が空けば空く程活きてくるロマンスキルなのに
なんで枠使用が主のビーキンにはこの手のスキルが無いんだろうか
せめて一種一匹の制約がなければ獅子王スタン連発で封殺狙いとか
剣虎と泣かば討たれずでランダム物理フルカウンターとか出来たのになぁ・・・
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:01:49 ID:F+qc7D+w
一騎PTの補助役2キャラってどういう組み合わせがいいかな?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:04:35 ID:0iSBycYD
寧ろシュートや多元が狂ってる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:14:16 ID:S3TE4aoA
>>244
プリ・パイ・ビーキン・モンクの組み合わせ
メイン・サブの組み合わせはそこまで来ていれば
割とどうでもいいかと

プリ…攻撃号令・状況に応じてリセッポンやQO
パイ…イーグルアイ
ビーキン…ドラミング
モンク…緊急時の立て直し役

立て直しを芋でやるならモンクはいらない
代わりにファラあたりで防御を万全にして
芋の不発のリスクを減らすといい
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 19:50:47 ID:KVo99y6N
プリは予防が役に立つので
プリ/ビー、ファラ/プリとかいいんじゃね

イーグルアイはショー/パイも使えるし
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 20:33:36 ID:5XJslcQg
ゾディ/ショー
ショー/パイ
ショー/パイ
ショー/パイ
ファラ/プリ(逆でも可)

結局これがベストなんだろ?
そんなに殴りまくりにする必要ない、回復もしたいって場合は
ショー/パイの1人をモン/ビーと入れ替えで
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 20:50:57 ID:3Gki84oj
プリ/パイ、モン/ビー、ファラ/シノに一騎役と着火役の構成で運用してるけど
三竜三触手くらいなら大体2ターンで決着するよ

一騎役と着火役の二名は他のアタッカーと互換可能
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:02:22 ID:DF3SOaZp
ゾディショーバリキンショーファラショープリショーシノで潜ってる
確実性重視だわ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:19:57 ID:KVo99y6N
しかいまあ一騎ばっかだな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 21:25:06 ID:Vrl1DU64
一騎PTの補助役聞いた後の流れなら
そりゃまぁ一騎ばっかになるだろうさ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:11:21 ID:gRpt3sc6
はじめての多元抜刀
ということでペンギン相手に5人でかましたけど、一撃必殺とはいかないんだな
竜とか相手なら、体力減るから死にやすいこと考えると、モンクで回復させつつ4人抜刀を何回か入れることになるのかな?

hageのリスクとか芋が使えないことを考えると、実践では怖くてつかえそうにない
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:22:17 ID:GyZ9Ilhi
バフかけてなかったとかいうオチじゃなかろうな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:23:36 ID:Y+slrmhB
っチャージ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:47:35 ID:NHq2/7Ay
瞬間的な破壊力だけならこれが最強。
ゾディショー、ショーパイ、ゾディショー
     ショーパイ、ショーパイ

最大(2x4x3x3)=72回攻撃(=>ゾディショーが48回攻撃)
最小(2x1x3x3)=18回攻撃(=>ゾディショーが12回攻撃)

でも使いにくいので下の構成がうちの標準構成。
ゾディショー、ショーパイ、プリパイ
シノファラ、モンビー
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:53:13 ID:gRpt3sc6
チャージ前提なのか?
分身があっさり死ぬからファラでパリィでも付けようかと思ってたんだが・・・
ブレバンでまあお茶を濁すわ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:54:23 ID:wRPH3d62
>>257
いくら多元でも分身して多元抜刀→相手は死ぬ…というほどのお手軽スキルではないよ
こっちの強さと相手次第ではそれでもいけるけどさ

分身して枠を埋める以上他のメンバーから強化をかけてもらうのは難しいけど(というか
他のメンバーを入れる枠を埋めることになっても分身の数を増やした方が強い)、最低限
自己強化系のスキルは全部乗っけておこう
サブウォリで狂戦士チャージ+別の分身にブレイバントを投げてもらうとかね
回避系のスキルを全部極めれば攻撃はほとんど当たらないから狂戦士でHPがいくら
減っても気にすることはない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:58:42 ID:NHq2/7Ay
>>257
PTヒールと組み合わせて「分身->PTヒール->敵攻撃」の順になるならそんなに苦労しない。
サクサク分身して最後、抜刀さんがヲリさぶならチャージ、お手伝いさんからブレイバンド、などなど威力を最大限に高めるべくバフデバフ。

すっぴんの攻撃力にもよるけどね。ダンダもつ頃にはマガツ神相手でも2〜3万ダメージくらいは簡単に出るはず
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:59:05 ID:gRpt3sc6
潜伏だけでなくて雲隠も前提?
6人抜刀狙うなら、肉弾もフルで付けておくべかね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:03:32 ID:NHq2/7Ay
>>260 肉弾にロマンを求めてもいいけれど先人がすでに通った道だぞー・・・。
あと6人抜刀もなー。
実際には普通のPT構成でバフデバフかけながら殴ったほうがターン平均辺りのダメージはでかくなりがち。
1発の威力に目がくらまないように
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:06:58 ID:riiK81CW
つーか先人が通ってない道なんぞほぼ0だろw
安定とか効率を考えたら、ファラとかショーグンでまあいくわな

肉弾は、分身が潰され続けるだけだと嫌になるので、少しでもダメージを与えて
精神的な保険になればw
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:09:17 ID:w815sY/c
>>262 肉弾だけでクリアとかすごいモンナー。
そういえばファマソロサブ無しマガツ神撃破って達成されてるんだっけ?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:12:45 ID:riiK81CW
そこまでいくと、もはやなにをどうしたらいいのか見当もつかんなw
つーかマグマオーシャンとかで死ぬだろw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:21:07 ID:W1/jhB9x
>>263
サブショーだけどファマソロレベル18で禍神撃破はあった。
サブなしは見たことないけど乱数調整すればいけると思う。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:46:58 ID:Nrks05JR
ゾディパイでリミットBついでに銃チェイスやろうと思ってたけど
通常攻撃のダメージ見て諦めた・・・
となると普通に先見目指せばいいのかな?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:47:45 ID:urJitDV3
初めて防御形態の禍神倒したけど、
攻撃形態の時は崩壊シーンが背景とマッチしていたのに、
防御形態だと全然合っていなくてカッコ悪かったw

ちなみに、ししょーグンファラが五輪で370以上のダメージを与えて、
攻撃形態になる前にドロショーがボッシュート59630で止めを刺すという手段だったので、
本気を出す前にやられたという意味で二重にカッコ悪かったwww
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:56:38 ID:FEYii0gd
>>266
銃チェイスは属性を追撃するスキルだからなー
ゾディが複数いる編成とかでない限りゾディパイが取得してもムダが多い
自分も星術撃った方が強くね?という意味で

メリットはリミットブーストで圧縮特異点リミットを早回しできるのと、あまりいないけど
属性攻撃がどれも効きにくい相手に補助としてイーグルアイを撒けるくらいか
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:01:00 ID:YBFZ7a45
>>263
肉弾で倒した人も雲隠はフル活用してたな、流石にw
肉弾戦法は残る人数と弾ける人数をいかに管理するかが肝っぽいから
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:11:06 ID:podp2dDV
久々にwikiみたんだが、ショーグンとシノビは優遇されすぎだな
ショーグンはTPが少なかったり、SPが必要だったり、ファラが相棒で必要だったりで
終盤まで運用に制限がつくけど、忍は序盤から適当にスキルつけてもかなり使える上、
サブも相性いいのばかりだし
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:13:29 ID:YBFZ7a45
びっくりするほど柔らかいけどな
普通のパーティプレイだと非力だし。まあ異常系キャラとして割り切ればいいんだけど
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:32:25 ID:Nrks05JR
>>268
イーグルも前提だし5取る
先見は雷が必要って聞いたからこんな感じかな
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cBeFananbsdsqndqqn5qrbD
>>270
シノビは含み針が便利
サブモンク付けたけど分身は後列枠埋まってるのでパイシノに譲ってる
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:36:15 ID:EzzJeO+G
ショーグンも実は、STR以外は(HP、TP含む)劣化パイなパラメータだったりするんだよね。
スキルで逆転してるけど。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:47:38 ID:podp2dDV
シノビ唯一の弱点の防御の薄さも、後列配置でダメ半減、TEC高め
AGI高め+SP1でも10%回避のスキル、LUKもそこそこ
回避上昇スキルあり、敵の攻撃目標を指定するスキルあり
と、唯一の弱点すらかき消していくのは卑怯だよなw

撒菱と状態異常を移すやつと逃走くらいしか外れスキルはない気がしてきたw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 02:04:32 ID:Nrks05JR
水鏡はアレで100%成功だから状況によるけど結構使えると思うんだ
睡眠一人でも残ってればうつせるし、スナイプとか圧縮バラージとか

条件自体少ないのに失敗の可能性がある五分の魂とか可哀そうすぎる・・・
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 02:18:04 ID:w815sY/c
状態異常ハバキリx2で我流するショーパイがいるので水鏡は意外と使いやすい・・・と思ってた時期がありました。
実際には状態異常が持続するほど体力ある敵は単体だし、雑魚は水鏡使うまでも無く根こそぎ狩れるので、LV低いうちしか使えなかった。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 02:25:15 ID:Nrks05JR
レベル低いうちに使えたら外れスキルじゃないんじゃ?
逃げスキルもアリアドネを使いたくない時期に移動効果利用してもいいし(要SPは1だし)
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 04:55:10 ID:j3mqkwZQ
含み針→水鏡はカボチャの群れとかクリオネの群れを完封できるチート技
しかも煙でどっちもTP消費1

この辺を高火力ゴリ押しで片付けられるレベルだったら
そもそも真面目に雑魚戦する意味が無くなっている時期であって
ハバキリ何本も持ってやることじゃないな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 07:45:13 ID:lg/zS1Gq
撒菱は序盤なら結構使える
列攻撃や多段でも一回しかカウンター出来ないのは痛いけど固定ダメージを与えられるのは大きい
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 08:12:30 ID:WcWb8JCL
含み針は単体攻撃でよかったんじゃないかと思うほどの高性能
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 08:15:24 ID:6QG8SAMD
もっとも優遇されてるのはウォリだと思うけどな
チャージと狂戦士という強力なバフを持ってるからサブでも引っ張りだこ
ウォリゾディなんて中盤はフリブロとエミット、法典狩りができるようになったら
メテオや属性リミットも使えて終始安定した火力になれる
前バリだと狂戦士使わないターンでもディバイド必須だけどウォリはある程度耐えられるしな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 08:19:44 ID:7cVnin4X
ウォリは足遅いからな、あとTPも低いし
ウォリメインで派生できるタイプは火力系がメイン
しかもアムリタも結構使うし、要員もいる

シノビは早い上、Sp減らせるし、TECもそこそこ
なにと組み合わせてもいけるのがでかい
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 15:31:47 ID:gYQXACUp
物理アタッカーのサブとしてはウォリアー非常に優秀だけど、
メインで考えるとAGIとTP低いのがネックすぎるかなー。
特に雑魚戦では先手とれないし当たらないしガス欠早いしでちょっと使いづらかった印象がある。
勿論それらを補う方法ならいくらでもあるけど、
わざわざ補わなくても普通に先手取れて当たって継戦能力高いパイレーツやシノビの方が個人的には使いやすかった。
常時スキル連発できるから素の火力はそこまで気にならないしな。

まあ、あくまで宝典狩りとか極端なレベル上げとかをしない場合の話だから、
宝典や経験値を稼ぎまくるプレイスタイルだったらまた話が変わってくるだろうけどね。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:39:12 ID:gpibpnpl
パイレーツとシノビはサブでしか使ったことなかった。

私は見た目重視なんで。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:09:03 ID:LDiEla0e
見た目重視なんでパイレーツとシノビ使ってました
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:17:00 ID:lX/4vO8i
固有スキルがTP自動回復のプリとパイは終盤だと死に職業すぎる
プリはアンドロみたいにサブで取れない(設定的にもこのほうがいい)
パイはバステ付与スキルの成功率UP(ビーキンいないPTでも困らない)
とかなら良かったと思う
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:28:52 ID:fATdbCIn
パイはステータスがアタッカーの割にバランスがいいのと
トリックスターも別に悪くはないから、十分通してメイン採用できると思うけどね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:34:19 ID:CU9fdxL5
ダクエがチート過ぎるのが悪い
号令かけた仲間もTP回復とかならヲリなどの燃費の悪さもあいまって神だったのに
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:34:36 ID:WcWb8JCL
まーた言い出したよ
飽きないねえ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:39:04 ID:/yirUkW0
もう半年か
まだこのゲームやってる人いたか
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:00:01 ID:sBUzKjIT
ハマォロペネレプが7時get

>>209
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ 
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:20:42 ID:M2FiCr/e
そろそろ最強のぱーてぃー決めようぜ!
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:32:58 ID:BfyhKkD9
まあどこの段階でスキルを使い始めたかで評価は変わるよね
普通に潜ってる時に首切りとれば、かなり使えるスキルだけど、
法典狩りレベルだと芋あるから、攻撃スキルで圧殺してしまうので、
通常攻撃をする必要がない
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:44:39 ID:azgA76dt
ぷっw
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:54:09 ID:KKTp4vgE
なんか幼児が混ざってきてるなw
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 22:38:18 ID:B79CffhL
最適な一騎パーティーを頼む
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:19:08 ID:jxNDeosf
禍神倒したあたりから作るならこんな感じじゃないかな。
 ゾディショ:大武辺→一騎。弱点無し相手ならヲリショで狂戦士でも。
 ショパイ :イーグル→着火。AGIを上げすぎないように。
 ショパイ?:プレイバント。一騎役の火力が高ければ自由枠。
 モンビー :招来+ドラミング+回復。ステ上がりきったらビーモンでも。
 ファラプリ:攻撃号令+属性盾。メインをどっちにするかはTPか防御で。
STR99+属性8羽々斬が揃えば5追撃ぐらいで倒せて6層の羊も1Tで軽く沈むようになる。
とはいえ禍神第一形態さっさと突破するのに追撃数多くて損するわけではないが、
利便性でチャージハンマー役になるショヲリとかに変えてもそれほど問題はない。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:21:00 ID:urJitDV3
>>296
これが最適な一揆パーティ

  ファマ/シノ ファマ/シノ
ファマ/シノ ファマ/シノ ファマ/パイ

ファマ/シノ
武器:くれたたき[死死死石]
スキル:首切★MASTER

ファマ/パイ
武器:デスブリンガー[死石]
スキル:トラブルメイク★MASTER
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:27:48 ID:LVgQvANS
>>298
一揆の首謀者ポジションで
亡国の姫(シノ/プリ)とか出家した殿(モン/ショー)とか
居た方がドラマチックになるのではないか?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:29:35 ID:dhOKETe5
>>299
一揆は貧民がもはや後に残すものはないとばかりに進退極まって特攻するから一揆なんだよ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:42:54 ID:d1kXsvhj
一揆は文字通り揆を一にするという意味であるから、別に農民の特攻である必要はない
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:56:38 ID:9zBs55mM
いっきってファミコンゲーがあったらしい
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:27:00 ID:1Ln1PD5t
百姓一揆を暴動としているのは支配者側の主張で
実際は明確な目標と攻撃手段を決めて行われていたという説も
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:29:32 ID:7y1OVpJI
基本的に一揆ってのは支配者側に要求を飲んでくれるよう頼む集団デモみたいなもんだからね
年貢少し軽くしてくれとか
指導した人たちは責任とらされて切腹やら打ち首だけど
本当の暴動は打ち壊しとかじゃないかなあ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:29:42 ID:pkLglJki
食うに困ったら武家だろうと襲うだろうってことだと思ってたが。
一揆パーティはやったことないな。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 03:00:03 ID:Jio7A3+g
パーティの意味を取り違えるとえらいことになるな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 05:54:12 ID:/3nBEOSq
PTは英語で書くとなんちゃらこうちゃら
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 06:29:45 ID:981nbMz1
>>302
単独竹槍祭
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 08:41:25 ID:wMiKh8rn
竹やりもって縦スクロール?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 10:06:31 ID:pjrAhslU
>>290
謝れっ!

最近海都へ来て迷宮に挑んでいる
俺みたいなヒヨッコ冒険者に

謝れっ!
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 13:07:45 ID:+1LokK6s
最終的には一騎PTにモンクはいらんな。やられる前にやれるから
ハバキリそろったら、
ショゾディ(最終的に硬くて潰し難いのは禍神第一形態だからコッチ)
ショパイ(我流はもはやいらないがイーグルはいる)
ショシノ(安定4回はもはやいらないが・・・ショウォリでウルフハウルもいいかな)
ビープリ(バフ・デバフ、雑魚戦も一騎→象で終わる)
ファラファマ(ガードだけしとけ)
になった。邪竜狩るときはファラファマとバリファマ交代で
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 14:35:40 ID:rqcokBLT
一騎PTはすぐ飽きる
属性ハバキリで倒すべき敵もいないし
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 15:02:32 ID:WqhWJg9S
おらっ 運の宝典 だせっ!(げしげし
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 15:05:04 ID:/gDLTOeu
やめたげてよお!
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:06:23 ID:eRcedNoU
P団の皆さんはポケ板にお帰りください
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:08:37 ID:SbpJNyeT
世界樹のせいで鹿見る度に笑ってしまう
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:16:27 ID:eQRoqP0v
漫画版の単行本ってもう出た?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:18:43 ID:xfyLf3Yh
>>312
倒す相手もいなくてすぐ飽きるって、まさに最終形態だな。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:46:59 ID:WqhWJg9S
今更気が付いたんだがスターバスター解禁アイテムの「鉄拳星砕の法」って
「鉄拳星砕」と「鉄拳制裁」を掛けてたのかw
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 18:34:45 ID:9SWHJDxl
洒落が効いてて良いよね。使ったことはないけど。

てか突撃とかイージスとか三属性の使い勝手が良いから、
四人以上のリミットって滅多に使わなかったなあ。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 18:56:22 ID:f4qBee1Y
ハマォロペネレプが7時get…(´;ω;`)
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:02:27 ID:cQ/Ajvw/
>>321
リアル不幸でもあったか?
もうゆっくり休めよ。(´・ω・`)
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:05:46 ID:pjrAhslU
ハマォロペネレプが7時get?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:56:53 ID:eRcedNoU
ハマォロってTの鳥とハマオをかけてるの?
何故イワオとハマオを結び付けてるの?何故執拗に7時を狙うの?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:03:08 ID:SbpJNyeT
そういえば4って出るのか?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:07:57 ID:RwMqLNUo
アトラスに聞いてくれ
まあアトラスの親会社がピンチだとこの間報じられたばかりだがな…

世界樹とメガテン、明らかな少数派であることを承知で付け足すなら
豪血寺一族もどうにかして続いてほしいもんだ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:10:42 ID:WqhWJg9S
さあソウルハッカーズをリメイクする作業に戻るんだ
3DSで世界樹制作予定の発表はあった
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:33:17 ID:l/xQIxiP
世界樹3DSの続報はまだないんだよね
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:37:45 ID:ucvIx7AV
横路さんが来年は忙しくなりそうって言ってるから
3DS世界樹の開発が始まるかもな

330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:55:04 ID:C8riN1Fb
でも、キャサリンとかペルソナ2出すんだよな
どうなるのかよくわからんぜ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:00:24 ID:RwMqLNUo
ピンチと言うだけで既に死亡したとかいうわけじゃないからな
つーか、開発真っ最中のタイトルが止まったりしたら
もう完全にどうにもならない事態まで来ていると見ていい


3DS世界樹は新作で来てほしいなー…リメイクを
一概に否定するわけじゃないが、ハード移行後の
シリーズ一本目くらいはな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:02:43 ID:1EyQCR0v
キャサリンが盛大にこけそうで不安
世界樹ラインだけでもどうにか残ってくれないものか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:10:45 ID:HvkdZ9mT
いや、キャサリンは行けると見るね
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:42:36 ID:rqcokBLT
リメイク自体あんまやる気しないし
はじまって5年も経たないシリーズでリメイクされてもな

新作熱望
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:48:57 ID:ScFPdSsT
>>326
お前、ババア軍団とクララ様ディスってんのか?
先祖供養ももう見かけないけどさ。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:36:35 ID:k8khLTi9
ウォリゾディでメテオ使おうと思ってるんだが、ダメージアップに必要な要素ってこれであってる?
・TEC
・常在レベル
・武器のATKは無効、属性も無効、TEC以外は付けても意味なし
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:42:06 ID:S91StIb5
>>336
書いてあることは合っている
それに加えて物理ダメージうpのスキルは常在以外も全て有効
狂戦士とかチャージとかウルフハウルとかね

あとゾディのスキルとして特異点定理も取っておこう
特異点は物理3属性に対しても有効なので
壊弱点の敵にメテオを撃つ際に大幅なダメージアップが見込める
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:44:42 ID:k8khLTi9
オッケー、しかしTEC鍛錬のウォリに合うグラがないな
バリの邪悪な感じのメガネさんがこちらにきてれば嬉しかった
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:47:11 ID:HvvTthBq
本職ゾディよりヲリの方がメテオ強くて
本職ショーよりゾディの方がハバキリ強いとかモウネ。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:50:19 ID:xu7y9ugY
よく考えるとシュールな光景だなw
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:50:54 ID:1KR4MwwL
サポシステムが欠陥だから仕方ない
FF11もサポクラス食いまくりだから、
結局メイン保護スキルを大量に導入しちゃってる
サポシステムの意味ない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:53:03 ID:tNruoCri
フルドーピングに必要なプレイ時間あたりの火力で考慮すれば
本職の方が余裕で強い
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:53:36 ID:pc94tsX0
レイストリン「馬鹿な!キャラモンが魔法を使えるだなんて、それも僕よりも上手く使えるだなんて!!」

みたいな脳内補完がされるから問題ない
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 01:01:29 ID:7C/TpDI+
>>339
ショーヲリ「五輪一発で禍神殺してから言えや」
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 01:37:29 ID:4fxWJrVP
石化の恐れのある羊を殺してぶっかけアイテムを作り、
病気持ちの竜とかを狩って回る

法典ほしければ、航海で法典交換したほうが早いし楽だし確実じゃね?
経験値がないのでみんなやってないのか?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 01:42:06 ID:xu7y9ugY
>>343
懐かしすぎる
ドラゴンランス戦記か
双子の兄弟だっけ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 01:46:06 ID:HvvTthBq
>>343 つ フィスタンダンティラスの呪文書
>>344 5輪なんかつかうわけねーだろ。一騎厨がー! 廃人の反応。普通すぎ
>>345 プレイ時間換算だと航海だと効率悪すぎ。ゆえに歩かされる上数の少ない運の宝典が貴重品
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 01:53:47 ID:+GEqP3/t
本職の方が弱いとかって、グラフィックとかイメージの問題だよな?
剣持って勇ましい面構えのショーグンより、いかにも魔法の強そうなゾディにハバキリ持たせた方が強いってどゆこと的な。
ってことは職業固定グラじゃなくて、適当なグラに職を二つ持たせるって感じにすると、その辺は解決できるわけだ。
割とサブクラスシステム好きだから、次回作はサブ職の影響を弱くする方向じゃなくて、グラを考え直す方向で改善して残してくれたら嬉しい。
まぁ、今のままでも全然いいんだけどね。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 02:44:50 ID:SzEkPI0H
サッカーに手を使って喜んでるおとこのひとって…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 03:02:20 ID:ipmdahrU
それは多分キーパーだな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 03:08:56 ID:CXOAJcY9
>>345
その羊と竜は安全に斃す方法が確立されてるからな。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 03:52:47 ID:hLXAq3px
>>351
詳しく教えて下され
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 04:07:12 ID:HvvTthBq
>>352 PTによりけりだと思う。
ポピュラーなのはアンブッシュで先制してバフデバフてんこ盛りにしてぬっ殺す方法じゃね?

うちは禍神殺して、目玉ギミック停止後、羊狩り開始。(バックアタックで必ず先制できる)
うちのPTだと1Tで殺せるから、バックアタックせずに普通に羊に接触して敵先制の石化の瞳喰らわない限り絶対負けない。

邪龍も倒すだけなら1Tで殺せるんだけど、クイックオーダと水溶液を入れると1Tで殺しきれない。
まあ7つの〜一発でPT全滅は一回も喰らったことが無いので、たまに被弾してもキニシナイ。で乗り切ってる。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 04:15:51 ID:O1Lc3F+7
仮に瞬殺できる火力無くても奴らは攻撃属性が一種だけだから
対応した護符二つと予防で完封できるっちゃできるんよね
竜は即死耐性アクセあればなお磐石

レベルによっては時間かかりすぎるけど、
宝典狩りするような人なら問題ないだろうし
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 04:20:24 ID:j0nOWuTS
羊は通常攻撃・猛突進(前列)とも突属性だから、
初回六層でも前衛に貫突×2、後列モンクに封石×2とかで封殺できる。

邪龍はパーティにある程度の底力があれば>>353の通り。
レベル70で乱数固定なしだと事故死しまくるので、正直きつい。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 04:37:05 ID:AiRSrxgX
1Tで倒せるとか聞くと一騎PT作りたくなってくるな・・・
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 04:41:55 ID:hLXAq3px
>>353>>354>>355
ありがとう
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 07:17:39 ID:LHsoMXJp
>>329
来年は(ハロワ通いに)忙しくなりそう
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 08:11:34 ID:T47dYLri
>>348
本職のスキルを一切取らないでサブに全てSP注ぎ込むこともできる今のシステムは…なあ
組合せの楽しさをより一層高めるためにも取得制限を設けて、且つスキル自体の練り直しをしてほしい
今作は完全にバフデバフゲーで単体で使えるスキルってのがほとんどないのが物足りない
取得までの前提は膨大でもいいから核熱みたいな大砲が1個は欲しかった
それに多段ヒット技が多すぎで面白みがないし複合属性が利点しかないのも残念
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 08:12:44 ID:J54g66hk
この状況で倒産ネタはシャレにならんから困る
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 08:53:29 ID:gbfEWtAJ
>>359
>本職のスキルを一切取らないでサブに全てSP注ぎ込むこともできる
からいいんじゃないか。
でも一切取らないタイプって聞いたことないけど。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 09:01:25 ID:gbfEWtAJ
組み合わせの楽しさなら自分で考えるしかないだろう。
10クラス編成に拘ってみるのも一興。不足はないが尖り難いから色々考えることになるぜ。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 09:16:29 ID:T47dYLri
>>361
クラスなんてお飾りのなんちゃって○○になりかねないってことだよ
おまけにHPMP以外は法典でどうにでもなる現状、本職のスキルがサブのシナジーを受けにくいクラスは
割を食ってる感がある
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 09:19:31 ID:LTi2WGHO
まったくで御座るな
HPMPが低いシノビが不憫でならないで御座る
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 09:44:57 ID:AiRSrxgX
おっと、シノビの悪口はそこまでだ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 09:46:56 ID:xu7y9ugY
シノビの多元をなめるなよ?
ソロなら最強だぜ!
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 09:49:59 ID:jshnd2kK
サブでもとれるし
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 10:03:28 ID:uR+ouhT+
シノビのMPなんて飾りです 偉い人にはそれがどうのこうの
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 10:07:54 ID:KHd35SZa
サブクラスは自由度は高くなるけど、イメージが崩れるからやめてほしかったかも
プリンセスが分身とか意味分からんw
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 10:09:14 ID:xu7y9ugY
シノビに多重分身があれば・・・
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 10:11:55 ID:CFEiNch6
アンドロのボットがもっと大量にだせれば…
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 10:17:40 ID:ZvAULsHO
>プリンセスが分身
プリンセスプリンセスだ!やったね!!
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 10:43:31 ID:2mh72LLs
サブクラスあるから6層ボスの自由度が増すってのに
TやUのPT半強制仕様を忘れたのか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 10:44:54 ID:LTi2WGHO
アンドロのリフレクターって反撃属性どういう仕様なんだ…
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:14:47 ID:0cbZdQ3U
姫とか王子には影武者とかよくいるじゃん
むしろ、イメージ的に分身が似合う方
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:18:15 ID:789u460B
>>373
6層ボス以外で自由過ぎるのが問題なんでゲソ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:20:13 ID:CXOAJcY9
まあ、固有スキルがあと1つや2つくらいはあってもいいんじゃないかって気はするな。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:26:15 ID:ZvAULsHO
そのクラスの奥義的なものは固有で良かったかもな
多元とかミリオンとか五輪とかさ

五輪www一騎のほうが強スキルwww
とか、そういうのはいらないからねー
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:30:16 ID:LTi2WGHO
農民「奥義!帰宅マスター!」ってなるんですか…
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:34:57 ID:3Q/1u1Th
固有スキルが汎用スキルに対して最適化されてればいいんだよ。
あくまで一番上手く使えるのはメインのクラスで
サブで使う場合は、使いにくいけど局面では有効て感じに

今でもそうなってるスキルはあるけど、あきらかにメイン以上にうまく使えるスキルが多くあるのが問題
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:35:13 ID:0cbZdQ3U
帰宅マスター!は確かに奥義に匹敵するほど世話になってるがw
プリならキングスマーチ?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:35:54 ID:t8Ku7FV2
REXの漫画の単行本出てたんだな。
本屋行ったら置いてあったから買ってきた。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:43:47 ID:3tBdhmgQ
糸ケチりたい派にとって帰宅マスターはマジ神スキルだな
これがないと磁軸まで歩いて戻るとかしょっちゅうだし
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:53:36 ID:789u460B
ツールでセーブデータ保存してからデータリセットしてファファファファファで冒険開始。
結構キツい。
採取系ばっかりにSP割けないから金には困らないという事もないし。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 11:54:12 ID:ZvAULsHO
あと不満をいうなら、ボス狩りレベルまで行くと、全体攻撃の価値がなくなったことかな
大航海の三つ首みたいなのが、ボスにいると全体攻撃の使いどころがあって嬉しかったんだが
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 12:46:41 ID:KxZvTEff
つうか3ではほとんど全体攻撃使わなかったな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 12:59:53 ID:LPFdSScw
全体攻撃で燃費いいのはバラージくらいで他は要求SPもおおいしな
敵が一度に100や200出てくるわけじゃないから眠らせたり縛ったりして一匹ずつ倒せばいいし
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:07:18 ID:7C/TpDI+
>>384
一瞬、なんでそこでエクスデスなんだよとか思ってしまった
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:17:11 ID:KxZvTEff
つーか3は雑魚のHP多いから全体攻撃で一掃とかできないし
一匹ずつ処理していく形になるよな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:12:54 ID:HvvTthBq
アリの群れくらい大量に沸くなら全体攻撃の方がお得なんだろうがなあ。
カミキリオンβx7とかあったなら全体攻撃もきっと日の目を見たはず。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:18:48 ID:0cbZdQ3U
含み針とか象召喚とか状態異常付き範囲攻撃は重宝するんだけどな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:19:29 ID:b7WQAf6g
6層のザコは殆ど逃げたな。
エルダーや禍神を図鑑埋めてから倒しに行った。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:01:46 ID:BWg0NU6Q
4週目なんだけどそのあたりの雑魚のドロップでちらほら新装備が入荷された 勲章はとっくに終わってたが
アイテム図鑑見たいのもあっておかしくないのに無い
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:33:31 ID:JCsqFK7E
ドラクエ9みたいに超低確率で強力武器に強化されるとかあればいいのにな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:57:05 ID:GPDpekOp
シノビとかビーキンとか搦め手の一切ないパーティだったから
プリ三人体制による1Tチャージエミットで半ばゴリ押し気味に一掃してたな…
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:11:18 ID:ZvAULsHO
エミット初回:あれ?なにも起きない?3色属性必要なのか
2回目:あれ?鍛冶で属性つけたのに発動しない・・・
3回目:もともと属性付いた武器ならいけるだろ・・・あれ?なにがだめなん?

ハマったなあw
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:56:02 ID:HvvTthBq
うぉぃ。6周して勲章もコンプ、迷宮突入回数も1000回オーバなのに商会のアイテム全部出てなかったぜ。
さっき適当にドロップ品売ってたらティルトアーマーが出てきた。
調べてみたらカメガイムの低確率ドロップ品で作れるらしいけど、カメは何時も卵化してたから、出てなかったらしい。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:15:31 ID:J1z/JjI7
>>397
世界樹3ではわりとよくあること
装備品の図鑑がないから全部揃えなくても
アモロ楯がもらえるからね
もう終わり、って気分になってるとたまに
見知らぬ装備品が売りに出されて驚かされる
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:20:06 ID:CFEiNch6
2週目の3、4層で新商品が並んだ時複雑な顔になった
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:20:43 ID:3tBdhmgQ
カリナン50個に比べれば何てことないぜ

ふと気になって1のデータ見てみたらアダマース大量所持しててワロタ
どんだけ掘ったんだ数年前の俺
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:33:02 ID:O1Lc3F+7
俺も三周して勲章コンプしてるけど、
何故かメディカ3が入荷されてないな
メディカ2とかマドラくらいの回復量でも十分だったから、
もしあっても買わなかったろうとは思うけど
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 18:16:24 ID:N/+cdvAC
ミサワっぽい
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 18:27:50 ID:/4ZjoWJN
本屋にREXの漫画の上巻があったから買ってきたんだけど
ちょっとガッカリな出来だな
2並のクオリティを期待したのが間違いだったのか
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 18:43:44 ID:RgIhibXG
3のは2よりもっとつまらんのか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 19:00:02 ID:7GEsQ7lt
ハマォロペネレプが7時get
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 19:02:29 ID:tNruoCri
初めて一騎使ってみたがうわさどおりのえげつなさだな
確実に追撃して追撃回数に制限無しとか・・・
まぁもう倒す相手はいないんだけどさ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:48:35 ID:HvvTthBq
一騎特化PTにするとゾディショーの一騎追撃が仮に1000ダメージだったとしても
PTの与ダメージ量は12000〜48000ダメージ/ターン。強化無しでこの勢い。
ブレイバンド+大武辺者+イーグルアイでこの2.8倍でる計算になる。他のスキル涙目だよ。

あと一騎のトリガ役のショーパイにリミブとデスブリンガーつけるとほぼ2〜3Tに一回
リミットスキルをぶっ放せるのも問題。芋ばら撒き+風魔陣形張りっぱなしというズルが出来る。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:56:09 ID:LeOXPxKH
そこまで拘らなくても充分つえーってことじゃ。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:59:00 ID:gbfEWtAJ
>>374
複数だと無属性か複合なのかな。
赤と青とか配置して赤竜にリフレクターするとダメージが通るし。
※ただしダメージはボット攻撃の半分弱くらいだが・・・。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:15:58 ID:gbfEWtAJ
>>406
多分ショーグン解禁直後に一騎を使うと、そんなに強くも感じないはず。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:23:02 ID:LOyP7V6b
3やってから2をやったら、ディバイドのやばさが実感できた
これで貧弱な職業でも前列におけるし、一騎も安心して使えるしね
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:27:44 ID:ZvAULsHO
ディバイドはなあ
せめて防御確率=スキルレベル×10%くらいでいいんだが
ないしは1ターン1回とか、ファラはファラの防御算出したダメージを倍くらうとか、
保護対象もダメージを半分受け持つとか、ファラの防御力で算出したダメージを保護対象が受けるとか

もう少しなんとかして欲しかったw
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:34:00 ID:jshnd2kK
パラはファラに比べてフォースと盾殴り以外の性能が微妙な気がする
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:36:22 ID:CXOAJcY9
まあ、身代わりは盾職の花形スキルだからなあ。
正直パラのチョイスガードの仕様は残念過ぎたし。
とはいえダメージ軽減は正直いらんかったんじゃないかとは思う。
ファラが受けるだけで十分固いんだし。
レベル5完成でスキルレベルで消費TP減とか。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:43:18 ID:LeOXPxKH
忠義の心は可哀想すぎたのもある
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:58:09 ID:gbfEWtAJ
捨て身の心得は高性能なのにな・・・。

>>414
ファラで受けるとは限らないからね。
ゾディファラで庇うのもあり。

使えないスキルの少ない今作だが、
決死の防壁だけは使いこなせる気がしない。
防御UPは兎も角HP減は盾役として致命的・・・。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 22:59:41 ID:w5SSHAbe
かばわれる側の防御力で算出したダメージを受ける上にスキルの
発動優先度が異常に高いから(3色ガードにすら優先してしまう)
ほとんど動物虐待みたいになってたな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:25:47 ID:R/yvBvfg
ところでウルフハウルってスタンでもダメージ増えるの?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:39:01 ID:es7W5Rkf
増えません
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:49:57 ID:6qCUjLtD
>>394
そんなやりこませ要素いりません
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 02:04:51 ID:3bqYKocp
ディバイドはLv1がLv5の性能でよかったな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 02:33:52 ID:RwVOcn6Y
せめて低レベル時には失敗確率設定しておくべきだったな
SP1で超性能過ぎる
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 06:03:49 ID:PKq9ndY0
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 10:27:39 ID:kyvaBi/b
ゾディショ、ショパイ1だけでも火力足りるかな?
やっぱ一騎だとショパイ2は必要だろうか、
そうなるとシノビを入れる隙がないんだよなぁ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 10:33:28 ID:oM/tMobJ
>>423
はやくけせワロタ
し将にビキニアーマーは基本か
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 10:47:06 ID:AwO2SndV
いくら一騎が強いと言っても追撃対象が1人だけだと
他の攻撃と大差ないというかむしろ見劣りするよ
ゾディショーを完成させられるくらいの域だと特にね

ハバキリ一騎でマガツさん相手にも一発1000ダメージじゃー、
ショーパイ1人を追撃で最大9000ダメージじゃー、とか言ってる間に
バフデバフをフルに乗せたフリーズンブローは一撃でマガツさんに
数万ダメージ与えたでござる、とか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 10:56:49 ID:RFzwPFMw
>>426
その域に達してるなら一騎一発で7000位当たらないかな・・・。

我流の剣術なくてもショーグンで2回、他メンバーで分身居れば計6回追撃。
勿論他のメンバーでスキル攻撃しても良いわけで・・・。

>>424
何に対して足りる足りないなのかを明確に。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 10:57:15 ID:kyvaBi/b
バフデバフをフルに乗せても一発1000しかいかないん?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 11:13:29 ID:nl8wSmxX
武器による。相手による。ステータスによる。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 11:27:57 ID:2ZnS0VNR
対禍神に限るなら、属性8ハバキリにバフデバフをウルフハウル除いて(ブレイバントあり)全部いれれば、
第一形態斃したときの血染めと合わせて一発12000↑ぐらいは出る。
なので、ショーパイ1人でも禍神を1ターン(1ターン目ではない)で殺しきることは可能。
一騎役以外で全員追撃すれば、総火力が不足する場面はあまりない。
三竜三触手相手でも2〜3ターンあれば殺しきれる。
まあでも、水溶液使用とかを考えると、2人くらいはいた方が楽なのは確か。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 12:16:41 ID:U3YWYf+3
1000ダメしか出ないとかどんだけアホな使い方してるんだ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 12:38:22 ID:Q6EwF/vO
痛い子きちゃったw
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 14:47:07 ID:jFRSUr3s
一発1000ちょっとが本来想定されていたバランスであって
属性ハバキリで10000オーバーとかはコンプ後のオマケみたいなもの

最強厨に言われるがまま一騎パーティー組む際にはそこんとこ注意
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 15:39:08 ID:S1wZ7ezn
そういえば天羽々斬無しだと布都御魂でATK158で属性6スロが最高なんだろうか
倶利伽羅竜だとATK172あるけど属性スロ2で微妙な気がする。

倶利伽羅竜の方が鍛冶そのものはやりやすいが・・・
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 15:57:23 ID:6qCUjLtD
>>433
むしろ最強厨が勝手に一騎にむらがってるのが現実
オレは一騎なんか全くおすすめしない
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 16:44:57 ID:gJxchdO9
誰も最強談義なんてしてないよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:26:30 ID:7esm049E
>>423 ししょーこんなトコで何やってんすか
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:35:08 ID:RwVOcn6Y
>>434
炎×4の太陽の光刃とかどうよ?
チェイスに最適化されてる性能の筈が、天羽々と一騎のお陰で…

もしショーグン様が居なかったら、ゾディ/パイでチェイス特化とか流行ったのかな?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 19:00:02 ID:uEC0lQRU
ハマォロペネレプが7時get
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 19:54:33 ID:sz+rgunu
少なくとも、チェイス(笑)になることはなかっただろうな。

時々でいいから…
空きスロ8の真竜の剣のこと、思い出してあげてください。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:05:27 ID:RLlgVI4E
世間がMHP3で湧いてるのを尻目に買ってきたがね
シリーズ初挑戦なので全てが手探りでwktk
とりあえず
ファランクス、パイレーツ、モンク、プリンセス、ゾディアックの
割と平均的そうなパーティで始めたけど
2戦目で出会ったオオヤマネコにいきなり全滅させられそうになったw
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:06:20 ID:US2FbSef
真竜剣はプリのお供に
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:08:24 ID:SRANi07n
まあみんな通る道w
アドバイスしたい人がいっぱいいるから、これからもスレ覗くなら
情報いるいらないを言っといたほうがいいかもw
どのスキルが使えるとかもネタバレと言えばネタバレだし
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:32:00 ID:ltcn0j9P
初期化してモンク無しパーティやってるんだが6層の探索も24Fまで進んだし
そろそろ3竜挑戦してみようと思って雷竜に突っ込んだら5ターンsage
メイン火力は三色バラージのバリゾディで決して単体火力は高くないはずなのに
バフデバフ後のエミッポンで12000くらい削れた
こんな軟かったっけ…

>>441
2戦目でヤマネコってある意味ついてるな
あんなもんすぐに脅威じゃなくなるから早めに戦えてよかったじゃないか
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:36:28 ID:zeXRQ4Lk
プリには神竜
アモ楯と一緒に最高クラスのHP・TPを
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:05:31 ID:Cz53ZOD6
よーわからんのだが、
ハバキリって、フツノミタマや真竜よりも強いけど揃えるの楽じゃね。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:16:30 ID:WaEkBkDC
ハバキリは購入できる時点ですでに敵がいないからなあ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:20:14 ID:XGeUePAR
ハバキリ取った後にやること残ってるのかって話じゃね
何もかも無視して6層の最深部まで行って禍神狩りみたいなテクニカルプレイを行うならともかく
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:20:15 ID:SRANi07n
芋のせいでTPが完全に意味のないパラになっちまったからなぁ
バランス崩壊なので、芋はいらんかったと思う

せめて5人発動か、3人でも術者全員生存で3ターン後に効果発揮とか
もっと縛りがないと・・・
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:22:11 ID:5W7FuZRo
どうせ極めないと取れないスキルだからバランス崩壊もくそもないが
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:30:19 ID:6qCUjLtD
芋が手に入るのってほとんど最後だし
あとは宝典集めくらいしかやることないでしょ

作業効率化に役立つし、アリだと思うけどなあ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:41:19 ID:zeXRQ4Lk
禍神戦前に用意できちゃうけどね
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:50:26 ID:6qCUjLtD
禍神では芋よりイージスとかウロボロスのほうが役に立つし
別にいいんじゃね?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:50:47 ID:WaEkBkDC
個人的に禍神は芋使うより護りとかの方が安定するからなあ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 22:24:58 ID:UD/Viv+l
芋は禍神少し前に手に入れたから全然使ってなかったわ
クリア後マラソンでは必要ないし
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 22:28:23 ID:es7W5Rkf
三竜三触手でもウロボロってた
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 22:34:46 ID:SRANi07n
バリとかウォリゾディとかだとTP足らなくなるから芋使わね?
アイテムで回復もめんどうだし、宿使うと1日でマラソンできないし

育成用に組んだ適当なパーティだと全体の縛りとかが、変に入って
危険になったときに使うかな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 22:38:41 ID:Hg4rGrqb
ダクエ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 22:46:55 ID:es7W5Rkf
おアトラス3DSでもなんかつくってるのか
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 22:48:44 ID:2ZnS0VNR
邪竜狩りで前陣使うバリのTP回復とか、
初回ターンに高確率で全体縛りしてくるイソギンチャク対策とかには使ってたなイモ。
おかげで宿に殆ど泊まってない。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 22:52:58 ID:zeXRQ4Lk
イベントで街に戻る以外、一切街に戻らない縛りプレイとかやってる人っている?

3週目の段階で結構街に戻ることが多いなとは思ったけど、できるものかなと
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 22:58:29 ID:ZosNZvVB
>>461
やるならデータ消して地図描きながらでないと。
今2週目で6層到達したが、既に地図があるから楽々で縛るまでもなく帰還する必要がなかった。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 23:07:46 ID:zeXRQ4Lk
>>462
それはもちろん
興味本位で、そんな縛りプレイをしてる人がいるのかなと思って
ただ、6層に突撃した時点で禍神倒すまで帰ってこれない、レベルキャップも外せない
6層ドロップも売れない(アムリタ3が入手できない)・・・と過酷なので俺には出来ないが

以前に大航海禁止プレイとかいてる人がいたから
レベルキャップと多くのリミットが入手できない。レアドロップの最強クラスの装備も入手できないと
中々酷だなと思った
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 02:28:12 ID:k8YsHcg4
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 02:30:52 ID:n0tVLNiM
その時間をもっと有意義なものに使っていれば・・・
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 03:31:55 ID:k8YsHcg4
>>465
なあに、1個取るのに5分程度しかかからないから大した事じゃないさ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 07:14:05 ID:FSOuF9Ta
これデータ消したら貰ったギルドカードも消えるんだよな?
やり直したいんだけどカードは惜しい
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 07:23:59 ID:rGy8QhsZ
そんな貴方にもう一本
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 08:54:30 ID:WDwlzg/6
禍神、マジで強すぎてどうしようも無いんだけど、
攻略サイトにあるような専用パーティ作らなきゃ無理なの?

またレベル1から上げなおしなんて……。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 08:57:11 ID:rGy8QhsZ
世界樹の隠しボスなんていつもそんなもんです
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 08:59:02 ID:WDwlzg/6
フォレストセルはやってなくて、
幼子はダークハンターリミットでハメ殺したんだけど、
禍神はマジ無理。
形態変化した瞬間に半壊しちまうもん。
その後に攻撃できねえ。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 09:09:48 ID:Dg6/RiIK
ダイアモンドドレイクくらいの難易度に下げてほしかったな。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 09:33:35 ID:3rG2z67E
ドレイクたんにも混乱という穴があったからな
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 09:46:16 ID:YjpRYUPe
>>469
なあに血染めと分身さえあれば倒せる事は倒せるぞ
あまり面白くは無いがな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 10:12:08 ID:WDwlzg/6
>>474
その手について、もう少し詳しく教えてくれ。
倒せればいい。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 10:26:32 ID:Xr0dDL6G
というかサブだけ変えれば大抵のパーティーで倒せるような気が
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 10:28:56 ID:gBn1s0mW
>>469
まず今のパーティを晒せ。
サブの組み換えだけでも楽になる。

ランダムモード相手にするなら
枠的にファラ×2(ファラシノ推奨)、プリ1ショー1orプリ×2、メインモンクが居れば磐石。

誰かに寄せて庇うことで強化解除を抑止&状態異常の雷ブレスを防ぐ。
先陣やQOでカウンターを無視して攻撃。
回復は分身含みの4人イモータルとパーティヒールで。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 10:38:22 ID:WDwlzg/6
>>477
全員レベル70引退のレベル99。
・プリンセス/ファーマー(強化&探索補助)
・ウォリアー/バリスタ(ナインスマッシュ)
・パイレーツ/ウォリアー(チャージ・ミリオンスラスト)
・モンク/プリンセス(回復&強化補助)
・ファランクス/バリスタ(防御&照明弾。オーバーガードは無い)
・ゾディアック/ウォリアー(各種先見術取得%チャージメテオ)
・バリスタ/ゾディアック(エーテル圧縮バラージ)
・シノビ/ショーグン(分身+一騎当千)
・ショーグン/パイレーツ(我流の剣術)
・アンドロ/バリスタ(HP砲・前陣迫撃砲術)

一通りの職業を一人ずつ育てて、
それぞれ汎用的に使えるようにしたんだが……。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 10:43:03 ID:rGy8QhsZ
引退してアンシノ 多元抜刀か アンゾディ ボッシュートでやっちゃうのがてっとりばやくね?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 10:53:37 ID:gBn1s0mW
ビーストキングは居ないのか。

自分のランダム用パーティは、
前列
プリパイ:イーグルアイとミリオン
モンゾディ:圧縮壊炎拳、パーティヒール
後列
ファラシノ:分身してプリを招鳥ディバイド+ショックガード
ファマプリ:前列攻撃号令、モンクにアームズ、クイックオーダー
ビーショー:先陣(プリとビー)、ドラミング、乱れ竜
なので、メインモンクとメインファラ以外はかなりどうでもいい感じ。

リミットはモンクに決死、プリファラファマでイモータル

>>478の中から選ぶなら、プリパイモンファラバリかな。
パターン中にやることになるが、
バラージでダメージ調整しつつバフデバフ重ねて、
雷ブレスのターンに総攻撃→次のターンにQO攻撃。
具体的には、
バリは圧縮→エミットしながら圧縮→QOバラージ
パイはチャージ→ミリオン→QOミリオン
でそれなりの確率で倒せそうな気はするが。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 10:57:47 ID:YjpRYUPe
>>478
ウォリバリをウォリショーにして、第一形態の時に瀕死のシノを分身させて介錯祭り
合計12回介錯したら第二形態に移行して先陣とその他バフデバフを限界までかけたチャージレイブorフリーズンor明星を叩き込む
死ななかったら次ターンにもっかい攻撃
無明剣も有るとなお良し
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:00:54 ID:WDwlzg/6
>>480
ビーキン書き忘れた。

・プリンセス/ファーマー(強化&探索補助)
・ウォリアー/バリスタ(ナインスマッシュ)
・パイレーツ/ウォリアー(チャージ・ミリオンスラスト)
・モンク/プリンセス(回復&強化補助)
・ファランクス/バリスタ(防御&照明弾。オーバーガードは無い)
・ゾディアック/ウォリアー(各種先見術取得%チャージメテオ)
・バリスタ/ゾディアック(エーテル圧縮バラージ)
・シノビ/ショーグン(分身+一騎当千)
・ショーグン/パイレーツ(我流の剣術)
・アンドロ/バリスタ(HP砲・前陣迫撃砲術)
・ビーキン/モンク(剣虎・獅子リフレッシュ・弱体)
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:07:20 ID:gBn1s0mW
>>482
ならモンとビーを交代で。
上の手順だと最後の2ターンで44000-71000(ミリオンのヒット数次第)位のダメージを与えられるはずなので、
100%ではないけど、高確率で落とせるはず。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:09:54 ID:XKv7DPo6
オレの初撃破は
ウォリ/バリ ゾディ/ウォリ モン/ゾディ
プリ/パイ ファラ/シノ
だったな

以前wikiに書いたが、14500削ってから総攻撃で倒せる
ヤバい攻撃はウロボロスとかオーバーガードで防ぐ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:11:16 ID:gBn1s0mW
と思ったらQO役が足りないので、40000-59000位か。
チャージミリオンが2hitするかどうかが境目になるな。2/3位で勝てるだろうということで。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:43:54 ID:AKjEd6ei
>>469
ヲリとプリを休養。ヲリシノ、プリファラに。
ヲリシノとプリファラでwikiにあるとおり、多元を使って撃破する。

普通にこれでいいんじゃないのか・・・?
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:59:11 ID:xk4xR3Sr
大魔王イカこねえ
というか、海のミルクのエリアに魚がまったくでてこねえ
港に出入りすれば、魚群って再配置されるよね?
ある程度減ったら、大漁旗とかつけて、とりあえず、魚群の数を増やし、
その後ヘレナでレア化する、その上で港に出入り・・・
みたいな手はず踏む必要ある?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 12:29:55 ID:vhQumjoe
>>482
獅子王&ディバイドHP砲主軸に、防御形態で回復封じカウンター誘発しつつ
持久戦すれば粘り勝ちできるんじゃないか?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 12:46:16 ID:GbImvq84
>>487
魚群の総量は決まっているので獲りすぎて出てこなくなった場合
船の装備で無理矢理増やすのは限界がある
一度樹海に行って総量が回復するまで時間潰しするか
魚群がたくさんいる時点でセーブ&ロードするといい

ハバキリの材料集めとか宝典マラソンとか、
まあ何でもいいんだが別のことと並行して
気長に進めるといいよ
魚を獲るだけの漁師生活はマジで飽きる
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:02:30 ID:LObK9m5a
こうしてアーマンの宿の収益はさらに減った
いやサエーナ宿封印してるから俺は貢いでるが
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 14:00:53 ID:aXNXjcoF
ふと思った
オーバーロードがバーローなら
オーバーガードはバーガーじゃないか!
なんてこった!
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 14:39:13 ID:P7SFpXmm
>>490
マラソン考えたらガッポガッポなんじゃないか?
一番収益が減ったのはむしろ酒場だと思うんだ
来たばかりの無名の頃は常連客だったのに
その内全く顔を出さなくなる的な意味で
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 15:39:47 ID:m2i4ai9D
冬コミ行ったけど、まだ結構すれ違えたな。いい本も買えたし、久しぶりに本編以外で世界樹堪能したわ。秋葉原ならキーチェーン売ってるんかな?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 16:30:25 ID:WDwlzg/6
禍神倒せました。
結局、休養して>>486の方法で消し殺しました。

皆様、色々アドバイス頂き、どうもありがとうございました。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 16:42:18 ID:dZ/HLUCL
>>494
皆にあれこれ知恵絞らせて結局それかいw

まあお疲れ様でした
ハバキリ鍛えたあとに元のパーティーでリベンジしてみると充実感あるよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:01:08 ID:Df7KVkeF
HP砲使うのもなかなか楽しい
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:01:58 ID:Df7KVkeF
あぁ…、ageすまなんだ…
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:02:49 ID:cxl/0Gax
今辞典埋めてるところだけど、まだアンドロ使ってねーや
中途半端に萌え路線より、男アンドロみたいにがっつり作ってくれたほうが好みだった
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:04:07 ID:iTngK7V0
初期パーティーでそのまま撃破するのが一番
ハバキリ? 誰も装備できません
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:16:10 ID:dZ/HLUCL
>>499
まあサブぐらいはちょっといじらないと火力的にダメでしょう
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:35:22 ID:P/eM1LD5
最初から一度もメンバー変えないなら、個人的に
バリヲリ、プリショー
モンプリ、ゾディパイ、ファラシノ
こうかな?縛りが弱いのが気になるし、本職シノビがいないのもしんどいな
モンビーでも良いかも
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:43:37 ID:JMXWEKEm
状態異常ハバキリって8種類を1個づつにした方がいいのかな?
使ってる人とかは組み合わせどうしてる?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:50:28 ID:JpliKF6I
ケセランとヤドリギ狩りでお世話になったHP砲だが、結局それ以外での使い方が分からんかった。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:55:57 ID:Df7KVkeF
バフかけまくりで1万は超えるぞ
禍神さんも数発で沈む
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 19:04:00 ID:l2diWuSA
ハマォロペネレプが7時get失敗
よいお年を
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 19:16:03 ID:d2lFzGG+
ファラ/プリ ウォリ/シノ
シノ/ゾディ モン/ビー ゾディ/ウォリ

もうこれでいいよ
最初からならプリ/ファラのがいいかも
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 19:44:02 ID:RLE2Z+UN
>>501
最初から一度も・・・となると、道中の雑魚戦、クエストと採集も考えて、
プリゾディ、モンビー、パイウォリ/ファマファラ、シノショーかな。
雑魚は含み針→ワイドハンギング。ボスは先陣で最速圧縮して乱れ竜解放。

ファマファラはクエスト無視ならファラファマ、
採集も無視なら5-6層FOEを考慮してファラバリにするかというところ。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:42:04 ID:JMXWEKEm
ゾディショ・ショパイ・ショパイは確定で
あと二人は何がいいかなぁ。
今はファラビー・シノプリだけど今一つ使い辛いんだよな・・・
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:52:40 ID:Izv0UfS7
ゾディショとショパイなんてどうかな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:06:12 ID:bRsBiXyo
モン/ビーとプリ/ファラあたり入れると汎用性が増すと思う
何だかんだで回復はあった方がいいよ、精神的に
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:13:45 ID:60Gy1H55
除夜のスキュレー道場108回に挑戦したけど余裕で飽きました( ´∀`)b
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 21:46:42 ID:sAxkLwAO
初詣からの帰路にある家電屋に立ち寄って
SQ3が売ってたら買いながら戻ってくるミッションに挑戦する
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 22:07:08 ID:riWoxjWS
リーダーポジで入れた将軍(サブゾディ)が引退99になってまさかのいらない子なんだが助けて
今は一騎してるけどパーティは一騎とか勝手にやってろ状態です

ラスボス相手に火力低い・・・・・・
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 22:13:51 ID:JMXWEKEm
芋あるからモンク要らないかと思ったけど、
モンビー・プリファラってのも確かにありか・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:41:25 ID:cxl/0Gax
>>513
敵の弱点属性に合わせた武器を装備させてれば、お手軽に良いダメージが通ると思うんだが・・・
比較対象がバリのチャージ前衛とかなら、そりゃ非力かもしれんが
あとここで言ってる連中のダメージは、バフデバフをかけまくってる状態だから、
そこら辺やってないと、弱いと感じるかも

>>514
前者はいいけど、後者は終盤のボス狩りとかだとイマイチかも
ファラは3色とかショーバリのディバイドとかで手が離せなくなるから、号令掛ける暇がない
プリの体力が魅力なら、ファラベースに切り替えて、シノビとかで回避も付けたほうが硬くていいかも
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:55:51 ID:riWoxjWS
>>515
そのバリが隣にいるからなのか
アームズのせいでブレイバントが付けられないってのもあるとは思う・・・・・・

将軍で火力出せるサブのオススメないでしょうか・・・・・・
パーティは一応
バリヲリ ウォリゾディ ショーゾディ
シノファラ プリパイ
です
全員99引退の95前後です
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:03:08 ID:WfBdkbc1
あけおめ!
Wが出ますように
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:11:00 ID:TjnsyCz4
そのパーティだとウォリつけてチャージ五輪が無難

というか、バリショーおいて、ファラシノじゃなくてシノファラって安定しないんじゃないか?
分身して2枚ディバイドでも忍の装備や体力考えると
519 【末吉】 【1885円】 :2011/01/01(土) 00:21:29 ID:FfRzRWra
新年クエストの難易度と報酬
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 01:04:23 ID:6NVdy1av
>>513
ショーシノで大武辺+軽業でTP回収しつつダブル五輪&刀多元
ショーパイで二刀我流&刀ミリオン
自分の好きなのはこの二人ですかね。

ここに一騎+レイブのショーウォリを加えようかしらというところ。

ショーウォリはチャージ五輪が多いみたいですが、
刀レイブも安定していて悪くないです。最小ダメが二倍、最大ダメが半分という感じ。
521 【大凶】 【1966円】 :2011/01/01(土) 01:21:11 ID:dfOhhzRQ
ハバキリレイヴは悪くないね
ATK真竜剣込みで安定の攻撃力
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 01:33:35 ID:ftyTl3hV
ラスボス相手の火力の相談にハバキリだのATK真竜だの言えるのは理解不能w
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 01:52:20 ID:qke7VyEL
火力とは違うがメインショーならショパイを推すなぁ。
二刀我流は火力としては心もとないけれど攻撃回数分だけリミットゲージが伸びるから、
ブーストとあわせれば回転率が凄まじい。後列で銃バンバンしてるだけでも。
ミリスラもステータス的にも向いてるのと刀ATKが高いのでそこそこ強くなるし。

ストーリー中盤あたりならショヲリかな。
雑魚にはスタンアタック二刀、火力としてはチャージ五輪。
こっちもリミットたまるの少し早いからチャージリミット撃ったりもできる。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 01:52:51 ID:dfOhhzRQ
引退99って時点でレベルキャップ外れてるし、ラスボス倒してないと無理でしょ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 02:04:30 ID:lfxOUh2W
禍神をラスボスって言ってるんじゃね?
禍神は裏ボスだけど
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 02:10:28 ID:oWOcD1f1
ID:dfOhhzRQはダメ子ちゃんだなw
なに言ってんだこいつw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 02:27:17 ID:sx+t2c0M
はい、相談したものです
とりあえず休養させて綿毛狩りに行ってました

攻略ウィキみて一度倒したので未鍛冶のハバキリならあります
今回はメインパで行ったらぼこられ続けているということです
ショパイのリミット連打は引退前にやっていました
新しいものを使いたいので逆鱗とりまくってショーウォリ目指します

前衛全員ウォリ持ちで芸がない気もしますが・・・・・・
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 02:28:43 ID:8EyrHN/l
>>526 一々つっかかるな厨房
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 02:30:12 ID:JhPb+xfA
私のためにけんかしないで
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 03:31:16 ID:Htz3Niyg
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 04:50:49 ID:+sy/LD2y
>>527
一度倒してるならショープリ血染めバグで遊んだらいいじゃない
12回血走れば火力5倍で第2形態防御体勢でもゴリゴリ削る
(先陣ないとカウンターオワタになるが)

ちなみにショーパイAtkハバキリミリオン試したけど
属性のらないからバフデバフ込みでも禍神に思ったほどダメのらない

防御面では攻撃形態ランダムはファラシノで分身ガード(一人ショックガード、
もう一人は他属性ガードや列ガード、ディバイドなど)やるだけで相当安定するし
コイツにイモ張っとけば分身にあと一人生き残るだけでディバイドやオートガードと
組み合わせて全滅寸前から面白いくらい立ち直るからいろいろ試せるぞ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 06:18:57 ID:g+mLL3Kf
占術師と忍者少年って完結するの?
よくわかんないんだが、誰か説明頼みます
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 08:14:23 ID:6NVdy1av
>>531
バフデバフ重ねれば1hit6700位。第一形態とどめで血染めておけば1hit9400位。
介錯祭りをすれば1hit40000位ですね。

>>532
完結するよ。バッドエンドのみだけど。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 08:20:54 ID:2CvXkRoI
俺は女の子の方を助けた
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 10:50:41 ID:pYHsM6vu
フロスガさんよりは印象に残った
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 11:55:29 ID:b2wUDdjS
略してあるとはいえ、わりとまともな彼の名前を見るとは……。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 13:22:04 ID:cW1eqDVQ
フロなんとかw
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 14:22:45 ID:qke7VyEL
>>532
小森「3Fの赤foeであるカバがいます。
   アガタが向こうへいく方法を教えてくれ、というあの場所の敵です。
   あのとき、foeをかわさず、倒して先に進むと、
   アガタがプレイヤ達の腕に見惚れ、
   自分もその域に近づこうと努力してその結果なんと・・・!
   というようなイベントをいれようかなーと思ったころもありました。
   が、今現在、簡潔に答えると「無理」です。」
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 15:11:25 ID:g+mLL3Kf
アガタはなんだったの?
なんで片方しか助けれないのさ
AKB可愛いな
生で見てびっくりした
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 18:14:45 ID:hbUQ/Lac
放置するとどっちも助かるという
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 18:54:45 ID:DFMpGBUt
ハマォロペネレプが7時くらいget
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 19:17:45 ID:+sy/LD2y
>>540
その場合、いつの間にかどっちもカバかなまずか
シーラカンスのエサという結論もあり得る
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:07:58 ID:40ffnFeo
秋山清原デストラーデのどこがかわいいんだ?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:21:58 ID:BgSk6ivQ
ゾディショー2、ショーパイ3
で使ってる人いる?これでも3龍、3触手、禍神を倒したりできる?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 21:31:46 ID:5+gWZZ1s
やっと一周目、海都ルートクリアー
なんか後味悪いな・・・
深都ルートならしっくりくるんかな

つか、姫様ってただのブラコンじゃねーか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 21:33:26 ID:lfxOUh2W
ハハハやだなあ世界樹3に後味良いルートなんてある理由無いじゃないですか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 21:34:02 ID:5nKtbpro
全部一騎要員にするより3色ガードとか号令役とか入れた方が良いよ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 21:34:19 ID:RHxuDC4R
>>545


ストーリーについて思うところは色々あるだろうけど、
2週目に行くのは、ミッションクリア報酬をちゃんともらってからにしようぜ!

個人的に一番しっくり来るのは、真ENDで裏ボスまで倒した場合かなぁ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:33:07 ID:zYcsRwy+
今日買ってきて今やってるのだが
1Fでマップ完成しなくて詰んだー、と思ったら兵士の向こう1マスも描かにゃならんのか・・・
十字路んとこで兵士に話して何度確認しても「これじゃ話にならん」といわれ、
直後に何気なく一歩進んでみたら兵士に止められるが、「なんだ、見事に完成してるじゃないか!」
こいつバカかwww発狂しかけた
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:49:22 ID:+sy/LD2y
>>549
世界樹へようこそ
だが、その程度でムカついていては、
今後偉そうな目付きの悪い金髪ロンゲの命令口調に発狂しそうになるだろう
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:55:17 ID:KhsJxT5R
>>546
真ルートは悪くなかった・・・
が、初回プレイだと真ボスはきつかっただろうな

3週目なんだが、
LV1から育てたキャラで
わざわざその階層ぐらいで手に入る装備でやってたんだが、
LV50未満だと太刀打ちできなかったわ
やはりサブファラではきついか

メインメンバーで粉砕したw
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:04:54 ID:b2wUDdjS
クジュラの発言のむかつき度は2週目以降が真骨頂。
……腹いせに毒蜥蜴を叩き潰した冒険者はどれくらいいたのだろうか?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:44:36 ID:/f8O6B8m
でもあの人基本いい人なんだよね
言い方とかに問題があるだけで
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:46:33 ID:7E2taAIY
そこまでむかつかないけどやっぱ何周しても何この素敵ヘアーwwwと思わざるを得ない

正直な話、グー姫の世界存亡レベルのヤンブラコンっぷりはまだ大丈夫だったが
深王の真√での投げっぱとスク水ちゃんの深王厨っぷりは
いつになっても慣れない
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:49:52 ID:AAXaN8V0
クジュラ可愛いじゃないかクジュラ
色々妄想してしまって俺の頭がボンバヘッ!!
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:50:59 ID:5nKtbpro
3層の往復イベントさえなければ別にムカつかない
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 23:52:10 ID:H8t0IHHv
俺は深都の宿屋の女。

実に残念だった。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:04:53 ID:Uv/t460v
>>548
周回プレイ前提ということもレベルキャップの仕様も知らず、
初回真祖ルート・大航海無しで禍神倒すとこまで行った。
2周目以降の海都ルート・深都ルートともストーリーが馬鹿馬鹿しくて、
マルチエンディングにする必要なかったんじゃないかと思った。

そして、3の萌えキャラは真祖たんとフローディア婆さんだという結論に落ち着いた。
異論は認めない。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:07:55 ID:EWmfh+bb
>>546
1と2はリアルタイムでやったけど、こんなに後味悪かったっけ?
何年か前の事が思い出せない

>>548
アナタのおかげで報告忘れずにすんだ!まじ感謝です
真エンド早く見たいけど3周目まで我慢・・
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:17:58 ID:AfJTqwhi
クジュラ君は髪型とかバランスの悪いライトセーバーとの二刀流とか白目が肌色なところとか
鉄壁のディフェンス力とか喧嘩腰な口調とかを除けば普通の良キャラだよ!
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:20:54 ID:/5x3oRyB
>>558
あえて言わせて貰おう。萌えキャラとは違うかもしれないが

婆さんがいなくなった後の一般兵のセリフはなかなか
あいつ、本当にイイ奴だよ…
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:28:08 ID:SV6Ozsjy
>>560
いいところを挙げていった方が早そうだ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:59:40 ID:f4cgoF9Y
ロンゲのいいところ

服装髪型が南国に似つかわしくない暑苦しさでウザイ

熟練冒険者?プゲラ(^з^)で初対面から最悪な印象

お約束とはいえ一階層ボス前に門番面して往復強いてムカつきmax

2階層でいきなり人をパシリに仕立て、自分はテントでふんぞり返って
部下に死人が出ても超余裕

フロ婆さんに深都は無いとふかしこくと間髪入れず正義漢ぶってチクる

三階層で偉そうに門番面アゲイン+GKに半殺しされる弱さ

エロハマグリと即死カマキリストックしてんじゃねえ

五階層対決で誰も助太刀してくれない人望の無さ

大して強くないくせに必死こいて状態異常ぶちまくんじゃねえ

ドロップしょぼい
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 07:22:23 ID:lHL2wXAe
このゲームって基本NPC仲間にならないんだね。
クジュラさん仲間になってくれると思ってたのにならなくてガッカリしたよ。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 09:27:55 ID:VuVk3B2e
クジュラという名前のショーグン作ればいいじゃない
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 09:42:04 ID:05e7881C
クジュラたんとムフフな妄想しすぎてもうやbai
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 10:01:38 ID:0sSb4eKZ
NPCを仲間に出来るならレンツスとアーテリンデをですね
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 10:02:17 ID:af5+gI/p
俺は大航海クエメンバーの名前付けて再プレイしてる
男チームがボーグマン・トーマ・スクワイア・ボンガロ・カストル
女チームがヴィクトリア・ネローナ・ザビィ・キリカゼ・マウマウ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 13:27:24 ID:tLGDmFEk
>>564
クジュラさんがストパーあてたらショーグン1になるんだよ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 16:04:09 ID:fl5qCmNk
大航海クエメンバーは
キリカゼ、ヴィクトリア、すきゅれーのビーキン
くらいしか印象に残ってないなあ
(石橋チキンファーマーは別として)
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 16:15:49 ID:06mt6/1N
トーマさんは酒場で何度も情報提供してもらってるから忘れようがないし
ボーグマン神にいたっては最後の働きが神だから忘れるはずが無い
あとはネローナ&アーウラ、ボンガロ、デザートあたりが印象に残ってるな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 16:30:54 ID:SjOXHTSM
盾は愛用してるんだがスクワイアが誰だったのか思い出せない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 16:51:46 ID:mtvR5qmL
気まぐれボーグマン
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 17:28:22 ID:ri7BpYoA
スクワイアってレヴィアタンとかで出てくるファランクスじゃなかったっけ
割とピンポイントにナイスガード決めてくれた記憶が
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 17:35:06 ID:bH/VX09F
コミケで世界樹の同人誌を発見し、ひさびさに3を起動した
そのときの初期PTが、
ファラ/モンク、姫/ファラ、ショーグン/モンク、
ファーマ/しのび、しのび/ゾデ
いったい半年前の俺は何をしようとしていたのか
一切思い出せなかった
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:19:16 ID:EGwLkvm3
今思えば、トーマはアトラスがイン何とかさんに吸収されることを暗示していたのかも知れない…
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 18:25:01 ID:lHL2wXAe
>>575
シノゾディでスキル使い放題ウヒョーしてたんじゃね?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 19:37:33 ID:opwb7JJB
世界樹の世界観でアクションゲーとかでないかなぁ
FOEはメタルギア的な感じに見つからないように移動したりとか妄想
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 19:40:59 ID:cJt9nzGD
>>575
プリファラ・・・防御、バフ、血染めバグ仕込み
ファラモン・・・防御、状態回復、フルH
ショーモン・・・刀威力の血染めバグ壊炎拳
ファマシノ・・・状態異常、血染め要因
とか?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:30:24 ID:bH/VX09F
>>579
それっぽい
でも血染め〜をやったことないから、やろうとして飽きた・・・のかな

まだ25Fちょいまでしか進めてないので
この機会にちゃんとクリアしてみようとおもう
とりあえず25F以降を進めれるPTを再構築だ
581名無し:2011/01/02(日) 21:59:19 ID:6NaHMXhg
世界樹の迷宮3なら
「100日間待ってやる」で検索。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 22:03:53 ID:lCuAEL6E
>>578
アクションだとスピードが遅いキャラがプレイの快適さの面で割を食いそう。
やっぱりシノビ最強でござるな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:24:51 ID:SjOXHTSM
シノビは理論上最強扱いになりそう
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 00:11:58 ID:bEmAiIIG
仲間が死んだ枠に分身できればなああああ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 01:32:11 ID:7kbjZTiG
3DS体験会ならすれ違えるだろうから勲章コンプしときたいとこだけど
それまでにダイマオウイカが釣れるだろうか
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 10:29:30 ID:WS28fTeI
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが頭技で
                /(  )    スーパーノヴァを出すってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三
 ( /
 / く  まずはその厄介な
       頭部を不思議な種で縛る!
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 10:38:17 ID:0MNFQGJt
確率どんなもんなの?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 10:44:30 ID:Vw4QHie5
>>586
それはボーグマン先生がやるので
トーマさんはアイテムだけ使ってて下さいお願いします
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 10:56:43 ID:WS28fTeI
>>588

        ト、 ∧  /|  /| /|  _/|
        |:.:∨:.:ヽ./:.:.:.:!'´:.:.:.:.:.::.:.!'´.:.:.:/
     |\ |:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::. ̄ ̄ ̄ ̄/
     |:.:.:.V:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:/
    ト、|:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::∠ _
 __}:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.<¨
 \:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.__:>
   >:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.!:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:>
 <_:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:!:.:.:.:.小:.:.:.:.:.:|ヽ:.:.!:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:\
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  厶イ:.:.:.:.:.::.:.:|:.:.:.:.:.::/ V   |:.:/  |/ \:.:.:.:|ヽ|
   厶イ:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:/―- 、_  |/  ィ佗¨> |Tヽ\
     /:.:.:.:.:/|:.:.:.:./ r ' 丐}ヾ’    ヾ''¨  ! トミ.ヾ}
    ,厶ィ:.:.:| 从:.:.|  ` '"          |ノ
     ムィ人  V          !    ノ}      おいおい、俺のメディカIIIにも数に限りがあるんだぜ…
        |7>へ u             /V      それに、ネクタルを持っていないからボークマンがやられた時は、
         _|/   ヽ     ,. -‐ァ  /::: `ー-、   残念ながら俺が代わりに縛って奴の幻想をぶちこわすしか無いんだぞ!
       //     `  、 `' ´  ィ \_::::::::::::\
     /::::い         ` r- く/      ̄ ヽ:::::\
   /::::::::::::\\    ヽ     //        !\:::ハ
. /::::::::::::::::/ \\    \  //         !  Vハ
:::::::::::::::::/     ヽミ二二二二/         !   |:::|
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 14:23:57 ID:6lcTxuOh
回復も縛りも役立たずだしせめてブレイバントくらい持ってこいよ……
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 15:28:58 ID:jcqS8Oxq
真竜剣の材料があまりまくってるから作ろうと思うんだけど、
鍛冶で有効な8個の状態異常って何かな?
3竜、禍神辺りに有効な所を考えて作ると、
頭縛り、腕縛り、脚縛り、スタン、混乱、睡眠、麻痺、石化or即死って感じ?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 15:32:50 ID:HN+PYBY+
不思議な種って「確率微妙な3箇所縛り」って扱いされてるけど、
データ的にはハンギング・影縫い・アムブレと縛り確率は変わらないよな。

トーマさんスキルレベル低かったりするんだろうか。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 15:33:16 ID:8IbTCphR
Atkか炎8個
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 15:37:10 ID:Vw4QHie5
>>592
種って確かまず最初に
「発芽するかどうか」の確率テーブルがあって
そこが成功して初めて
「どの部分を縛るか」「縛る部分の成功率はどのくらいか」
を判断するんじゃなかったっけ?
なので成功に至るまでのステップが他の技よりかかるので
相対的に成功率が低く感じるんだと思う
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 16:16:51 ID:JtJk+gKn
種を仕込んで体を縛るなんてエロすぎ///
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 16:17:12 ID:xtWnGsQ9
真ルートって深王は記憶戻っただけで身体あのままなんだよな。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 16:30:50 ID:7erAIR1n
世界樹っていつも4層くらいで飽きちゃって
データ消してやり直しちゃってる
3もまだ未クリアだけど最初からやりなおしたいぜ・・・
これメインモンクいないときついね
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 16:42:00 ID:Qq5irMPf
そういや、なんで深王は世界樹に記憶を消されてるんだ?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 16:45:08 ID:/PpK4hgY
モンクはいなきゃいないで何とでもなるもんだぞ
うちのパーティはパイウォリ、ファラシノ、プリバリ、バリゾディ、ビーモンだが
LV60くらいで3竜3触手に挑んだら全く苦労しないで勝てた
戦い方は獅子王+介護陣形にバフデバフかけた圧縮バラージで安定
敵の行動を妨害しつつバラージで5000程度のダメージを与えられる
麻痺やスタンがうまく決まるとファラが暇を持て余してたくらいだ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 17:07:58 ID:n/mojhpO
>>594
まだ竜倒してないからLv70だけど種10で一回もボス級の敵に縛り成功したことないわ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 19:00:08 ID:0962UCPx
ハマォロペネレプが7時get
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 20:21:35 ID:npJ7oHwv
>>598
深都ルートEDによると、アンドロへの改造時に記憶を「一部」失ったらしい。
それが世界樹の陰謀によるものなら、オランピアも同時に記憶を消されるだろうから、偶然じゃね?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 20:57:19 ID:y2eFQeKE
うーん困った
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 20:58:09 ID:7erAIR1n
ファラ♂おじちゃんに相談してごらん?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 20:58:16 ID:jcqS8Oxq
誰も状態異常1x8の武器作ってる人いないんかな・・・
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 20:59:52 ID:y2eFQeKE
途中で書き込んでしまった
18Fまで降りたのはいいけど構成的に火力が弱いからか
進みづらくなってきた、PT構成のアドバイスもらえると嬉しい
現在
ファラ/パイレツ、ウォリア/ゾディ、プリンス/ファラ
モンク/ファーマ、しのび/ゾディ

火力はウォリの素殴り、しのびは加入したてLV30なのでまだ火力にならず
入れ替え/振りなおしするならどういうのがいいだろう?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 21:06:55 ID:eRtnlLkK
ウォリ以外の奴らはなにしてんだよ
まず素殴りが火力ってどういう事だ
ゾディなんだから圧縮フリーズンブローをメインしよう
雑魚戦でもダクエしつつ攻撃号令とイーグルアイ撒いてブローしてればそこまで火力低くはないはず
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 21:11:02 ID:y2eFQeKE
初期につくったPTのまま、サブもずっとそのまんまだたんだ
しのびだけとある同人誌できにいってしまったので普通のゾディからしのびに。

ウォリに圧縮とフリーズンブローとらせてみるよ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 21:13:39 ID:WS28fTeI
>>605
状態異常ハンマーが手に入る半ば〜後半は、ダークエーテルのせいで基本的に通常攻撃しないしなあ。
しかも8スロ武器となるとあえて通常攻撃するとすればショーパイに限られるし…
即死or石化×4のファマシノ作るぐらいか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 21:18:09 ID:6lcTxuOh
ところでウォリアーはもしかしてチャージメテオ狙いで育ててた?
あれはドーピング前提だから、もしそうなら悪いこと言わないから今はやめときなよ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 21:21:15 ID:/PpK4hgY
プリファラはボス戦じゃ忙しすぎて使えない
せっかくメインファラがいるんだから支援と盾スキルはそれぞれ分担すべき
見たところ火力がウォリしかいない上メテオ撃てる段階でもないのに
シノゾディでダクエするほどTPに困ってないだろ
プリのサブはビーキンかバリスタあたりにして支援に特化させる
シノビは休養させなくてもいいが、含み針等で攻撃に参加した方がいい
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 21:25:38 ID:gfEw3Sll
メイン変えずに休養で、ってことなら。
ウォリ/ゾディは圧縮フローズン
ファラ/パイはイーグルアイ以外はファラの仕事
プリ/ファマで戦闘・移動のサポートメイン
モンクは自分の仕事で色々できるから、
ビーキン(ドラミングとビーストロア)かバリスタ(アンブッシュ)にでもして

シノビは、ダークエーテルかな?
ウォリアー以外は燃費良さそうな連中だが。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 21:27:05 ID:Qq5irMPf
>>602
ストーリー的に丁度良いところを忘れてるんだな。
ありがと。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:14:38 ID:If7fxkgo
質問
1.我流による複数回通常攻撃が発生した場合、一騎も複数回追撃?
2.乱れ竜などによる攻撃参加に、首切りや我流などは発生する?
3.ショーAが一騎でショーBが乱れ竜、この時発生する攻撃は?ショーAを含む4人の通常?3人通常でそこに一騎?
4.二刀にすることで攻撃回数が増加するスキルは五輪のみ?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:23:50 ID:7erAIR1n
大自然の恵みってあるのとないのとじゃ大違い?
ファラのサブをファマにしようかと思ってるんだけど
解体マスターもあるし
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:27:36 ID:0MNFQGJt
おじちゃん、大自然の恵みは固有だよ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:29:41 ID:7erAIR1n
し、知ってるわよそのくらい!
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:32:37 ID:v13zgscK
かわいいなw
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:33:41 ID:eRtnlLkK
>>614
A:それくらい試してみようぜ
そもそも1はwikiなり過去ログなり見ればすぐわかるし
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:40:05 ID:v13zgscK
wikiればわかるようなことを質問する人はwikiなんて読みません
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:47:44 ID:If7fxkgo
ショーグン解禁したばかりでな
試すもなにも・・・というところなんよ
wikiはネタバレ怖いので、あまり深くは読み込めない
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:55:16 ID:gfEw3Sll
wikiよりもココの方がネタバレ自重しないと思う。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:55:49 ID:eRtnlLkK
ネタバレ怖い奴が本スレ見るとか阿呆の極みだな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:59:50 ID:6lcTxuOh
誰かにサブショー付ければすぐ試せるよ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:00:48 ID:V3ZyWF7o
ID:eRtnlLkKが見苦しいなw
上から目線で見当違いなことを言った挙句、逆切れしてるしw
素直に謝ることもできずに阿呆の極みとか言ってるし、リアルで友達作れないタイプだよね
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:02:28 ID:6lcTxuOh
急にどうした
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:03:19 ID:4ywIF197
>>623
なんでそんなに上から目線なん?
ゲームやりこんでるのが誇りなんかw?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:08:13 ID:gfEw3Sll
いきなりID変えて発狂しだしたぞ。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:11:30 ID:7erAIR1n
オラわくわくしてきたぞ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:16:47 ID:8IbTCphR
>>625=>>627
正直あなたには失望しました
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:23:06 ID:Bi08s9bZ
宿子の何がつらいって、深都ルート以外まともに話してくれなくなること
しかし、深都ルートだと深王が出しゃばって、オランピアにあえなくなる

どうしたらいいんだ…w
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:27:33 ID:eRtnlLkK
>>631
失望しましたがご褒美だと考えれば解決じゃね?
と思ったがクリア後は失望しましたとも言ってくれなくなるんだよなあ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:27:35 ID:bEmAiIIG
サブスキル解禁したばかりなら
一騎PT作ってもそんな威力無いような
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:58:24 ID:QC47ShEj
>>614
1. 複数回追撃
2. しない
3. ショーAを含む4人攻撃が発生。一騎による追撃は発生しない
4. 単発スキルでは五輪のみ。我流など通常攻撃に伴って発生するするスキルは発動機会が2倍になる
  (主武器、福武器そのぞれに一回づつ発動機会が与えられる)
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:02:44 ID:QC47ShEj
>>591
なるべく1個ずつばらした方が発動しやすい。(1個目6%、2個目以降1スロット辺り+3% などという仕様のため)
しかし、ある一定以上の回数状態異常にならないため、ボス戦用にはスタンつけまくったほうが楽だったりもする。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:06:21 ID:QC47ShEj
>>586 その種で縛れると思っている幻想をソゲぶ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:10:46 ID:dwlz7u75
シノビの首切がボスに100%効かないように、
6%の発動率じゃ数揃えても、少しでも耐性持ってる相手には
軒並み無効化されちゃったりしないかね?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:12:55 ID:BZwtTzAe
ネタバレが嫌ならネット見るべきじゃないよ
wikiのほうがまだネタバレに配慮した作りだし、あれで不満ならどうしようもない
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:15:49 ID:cga5woiX
>>637
指摘のとおり即死、石化系は完全無効になってスロットのムダになる。
睡眠、毒、混乱etcは1スロでもあれば何かしら利くボスが大半。
実際、禍神も8スロバラバラ状態異常ハバキリで混乱するしな。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:15:59 ID:4aMXUIHE
スタンと即死には耐性上昇がないからね…即死はまあ、効いたら死ぬんだから
当たり前だけど

その代わりボス級の敵は軒並み元々のスタン耐性が非常に高い
連続でかけること自体はできてもそもそもかかる確率自体が低いのでは
あまり期待できないとも言える
スタンアタックが最大55%、柄落しが最大50%に対し8スロットスタン鍛冶は27%だしな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:24:20 ID:dwlz7u75
>>639
なるほどなぁ
即死系じゃなけりゃそこそこ通るのか
ハバキリでやる度胸は無いけど、
フツノミタマで試してみようかな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:43:51 ID:2rvKG7Iy
なんだかPTが使いづらくなってきたのでアンドロの獲得を機にサブクラスの刷新したぜ
狙った作戦通りにうまくいくかはわからんけど、IIIは職業選択の幅が広いからwiki見ながら考えるのが楽しいな。少しずつ更新してもう第四世代PTだ。

アン/バリ
プリ/バリ
ゾディ/プリ
ファマ/シノ
ファラ/プリ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 06:50:32 ID:17qJvLDJ
深王xクジュラ本がほしい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 07:33:59 ID:3vXxMt4P
ショーパイの究極武器は状態異常ハバキリ二刀流な気がしてきたわ
スタン、混乱、睡眠、麻痺、即死、縛り3つとかでいいのかな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 09:30:25 ID:jL6FBGRe
>>644 一騎特化PT運用してるけど2刀とも状態異常より片手はLIM武器の方が便利。
状態異常ハバキリ+デスブリンガー装備でショーパイは基本後衛。殴ってリミットばら撒く。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 09:33:52 ID:HlrXtSGv
メインPT(LV60)を休養させるべきか引退させるべきか・・・
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 10:48:52 ID:sZMvJqNZ
禍神さんがクトゥルフにしか見えなくなってきたんだが。
まさかフカビトって深きも……ああ! 窓が! 窓が!
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 11:22:58 ID:24z1ODIn
スタン特化狙うとして、

・ショーヲリにして、8スタン鍛冶ハバキリ2本持って、スタンアタック10で通常攻撃
・ヲリパイで8スタン鍛冶真竜剣持って、スタンアタック10の通常攻撃

どっちがいいかな どっちも発動率ロクでもないならやる気も起きないけど
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 11:24:07 ID:24z1ODIn
パイの方に我流という単語を付け忘れた
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 11:27:51 ID:mcPGbDO0
>>646
これから何するかにもよるけど、一回も引退してないなら引退するかな
一時的にレベル下がっても要経験値少ないからすぐ上がるし
散々言われてるけど旧作より引退のうまみは減ってるけどね
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 11:41:40 ID:pqW3ySaw
海図埋めたはずなのに100%にならない
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 11:42:50 ID:mcPGbDO0
線引き間違ってる可能性大
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 12:45:42 ID:HlrXtSGv
>>650
ありがとう引退させることにするわ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 16:38:50 ID:6lzS3368
>>640
獅子王だと三竜クラスでも体感4回に1回くらいはスタンかかる気がする
麻痺もたまに入るし、ボス戦ではたとえ1ターンでも行動を封じることができれば
難易度が飛躍的に下がるから狙ってみる価値はある
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 17:51:02 ID:l71YvMOW
発売日に買ってこつこつプレイしてやっと一周目の禍神にたどり着いた。
どーしても自力で解けないのでYOUTUBE観たら凄いことを知れた。
戦闘、オプションでえらい速くなるのな!
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 17:57:11 ID:+TytReI6
そこかよ!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 18:00:48 ID:gcR3GNRE
アモ盾ゲット記念かきこ
残りは海図100%、店売り全部出す、最強キャラ作成とかだけど
流石にモチベ下がるなw  でもここまでやりこんだのは久々だよ
良ゲーありがとうございます!
Uは途中で投げたけどまたやりたくなってきた。まぁやらないほうがいいだろうな。

658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 18:44:11 ID:17qJvLDJ
Uはカスメx2バードx3でひたすらボス周回ゲーだからなー
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 18:59:59 ID:amMsyT+y
ハマォロペネレプが7時get
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 19:13:52 ID:0EYn2aEB
>>658
カスメは一人で十分だろ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 19:17:05 ID:7F5hjn8p
ソババババだろ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 19:29:56 ID:0SjHud8I
2はベスト版ならマッピングも快適になってるし、
回避スキルバグも修正されているから、割と快適に遊べる。

まぁ、ドダブレカあたりで鉄板のカスメマンセーだが。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 20:01:30 ID:MmBDmEcJ
1の追加職組は2で汚名返上したけど
4で将軍とロボはどう料理されるんだろうね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 20:29:54 ID:dwlz7u75
ショーグンは一騎弱体させる程度で丁度いいんじゃね?
アンドロは戦闘開始時から頭縛り状態になれる兜とか
脚縛り状態になれるブーツとかあったら嬉しいな

プリンセスが反動で超強化されそうな気がする
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 20:33:47 ID:ofL7uNNF
冬コミでギルドカード結構交換できたみたいだけど、結局面倒で行かなかったなあ…
39枚溜まっちゃったのもあるし、多いようで結構少ないんだよなあ

新年なので久々に晒してみるテスト
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up481442.jpg
http://imepita.jp/20110104/736230
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 20:35:46 ID:VHDOx1Q1
一騎って正直全然一騎当千じゃないよね
他のキャラが選択したスキルを一騎使用者が代理して他キャラは動けないとかのがそれっぽい
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 20:39:00 ID:gENJHdFy
一人で大立ち回り、っていう説明文からも
「東奔西走」って感じ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 20:39:25 ID:EumW29OV
>>665
なかなかの廃人プレイぶりで乙w
船名は最後にオワタが付けばなおよかった

>>666
むしろパーティーに死人が出るごとに攻撃力が倍になるとか

ナナドラでもそのスキルあったが、プリンセス殺しまくったなw
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 20:42:49 ID:fxl6Qx6B
1000人分強いんじゃなくて
1000人分働く的な意味か
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 21:25:31 ID:nK9ziDXW
休養してメインのLVがほとんど30台に
LV上げするにはペンギンが鉄板?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 21:30:34 ID:4aMXUIHE
どの段階かにもよるだろうさ
クリア後で安定して3竜3触手やパサランやヤドリギを狩れる面子が残っているなら
そっちの方が効率がいい

ペンギン道場解禁直後ならペンギン以上の選択肢はない
5層に入っているならアイエイアまで行ってスキュレー道場の方がいい場合もある
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 21:39:57 ID:uiZcbo6x
>>665
ベリアルもどきとネビロスもどきワラタ
その船とギルドの名前で極めるとは・・只者ではないな
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 23:11:55 ID:qXK7hSVO
>>666
大武辺者の方が、一騎当千のイメージに近いと思う。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 23:28:41 ID:4/IdJ2Qz
休養で30台って事は3か4層じゃないの
普通に先に進められるレベルだと思うが
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 00:23:15 ID:oNe4Q3y5
>>664
装備調節で開幕HP砲が撃てるようになるんですね。
分かります。

ボス狩りはアンドロ×5で、HP8000ぐらいまでカバーできるなw
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 01:14:05 ID:GNz80EVX
世界儒ブチ殺したい
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 01:18:40 ID:UXAeRQar
横路さんとセックスしたい
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 01:26:02 ID:6ObsoRIa
>>665 ボデコがリストラっ!? と釣られてみるテスト
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 03:08:38 ID:2Bxk3kbe
6層ボス、全員99lvのパーティーで行ったのに攻撃形態であっさりボロボロになった。
1から作戦練り直す。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 03:14:15 ID:2Bxk3kbe
面子はウォリモン(剣)・ショープリ・ファラビー/モンパイ・ゾディシノ
とりあえず、他4人にとどめ刺した介錯持ちのショーグンは交代させてみる。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 07:22:35 ID:rCQKqLhk
>>645
状態異常の組み合わせどうしてる?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 07:54:53 ID:mw5IIO8v
>>673のレス見てもしかしたらこの2つ、中身逆なんじゃないかと思えてきた。
大武辺者の方が追撃にしっくりくるし、何より一騎当千はブーストの方がイメージとしてピッタリ。
…まさか
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 10:50:33 ID:BWyx1DdO
アモ楯ゲット&勲章コンプした
達成感あるなー

……アモ楯防御力ないのかよ!
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 12:27:11 ID:C9mF5wtF
防御力なんて飾りです
メインプリやメインファラやアンドロにはそれがわからんのです

ってうちのファマファラが言ってた
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 12:29:43 ID:23eCnLYA
大詰めになると雑魚は速攻殲滅、強敵は耐性装備になってしまうからね
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 12:56:26 ID:+h1oePXL
アモ盾はドーピング禁止派ならものすごく使える
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 16:41:55 ID:6ObsoRIa
>>683 おめ。まあ防御力なくともステータスアップで防御力増えるじゃん。

むしろ"コイツは本当に楯なんだろうか?"とファラに装備させてスキルが使えるか確認したなー
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 19:00:01 ID:b8nROwSF
ハマォロペネレプが7時get
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 21:33:06 ID:tABmqgdN
世界樹の迷宮3星海の来訪者4コマMAXIMUM (マキシマムコミックス)

っていうアンソロジーコミック面白い?
ちょっと買ってみたくなったんだが
読んだことある人がいたら感想を教えて欲しい
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 23:02:22 ID:9xshx4YH
暇つぶし程度には
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 23:56:34 ID:0s5NhhrJ
同人のギャグとかのほーがすきだったなぁ
アンソロはなんか、うん、あるよねって感じだった

ただイラストの参考にはなったかな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 00:29:19 ID:35K8zL5S
というか4コマのほうが好みなのに出ない・・・
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 02:05:46 ID:vez1/OfO
禍神ムズすぎる…
もうwikiの簡単撃破に頼っちゃおうかなあ…(T-T)
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 02:11:01 ID:kJucEWwf
勲章、商品陳列、大航海クエ、CHART全部やってしまった
もう後はキャラ強化と武器のスロ埋めしかやることがない・・・
バランスブレイク目的で取ったヤグルシ怪炎とメテオが最後まで主力だったぜ!
あと糸も最後まで使った。陳列一番上固定にして欲しかったw
スキルポイント余りまくってるキャラいるし、工夫の余地を残して惰性でコンプしてしまった感じだなぁ・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 14:40:01 ID:h86MmC/Z
つ初期化
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 15:14:57 ID:uXyJmt0x
っ二本目
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 18:59:59 ID:Wq23Q08g
ハマォロペネレプが7時get
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 20:34:32 ID:xU6CBIVt
イソギンがきついとか聞いてたがなんかクラーケンが一番厄介に感じる俺は異端なんだろうか
ランダム複数回攻撃はファラシノの招鳥+猿飛でほぼ無力化できるけど2種類の全体攻撃がきつい
特にタイダルウェイブは三竜みたいに使用ターン固定じゃないから対策しづらい
メインモンクいないせいで回復力足りないしなー
素直に脚縛るべきか…
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 20:48:59 ID:uijbyG/m
うむ、影縫いは優秀でござるよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 21:06:32 ID:MvkySlWj
ケトスに勝てないお(´;ω;`)
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 21:07:30 ID:uijbyG/m
弱点の炎で焼きクジラにしちゃえYO!
後は予防の号令を使うとか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 21:07:45 ID:o9L1Y7II
>>698
わざわざセオリーを縛ってキツい言われても
三竜でブレス対策しないでキツい言ってるようなもんだろそれ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 21:10:58 ID:MvkySlWj
>>701
炎使えるのバリスタ(バラージlv2・・・)だけだしプリはいない
とりあえず睡眠予防のアクセモンクに装備させて再挑戦するわ・・・5回目くらいかなぁ(´;ω;`)
まあそのうちの半数以上がテリアカαとテリアカβ間違ったり
バインドリカバリとリフレッシュ間違って使ってた所為なんだけどな!
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 21:13:26 ID:K1iylP/V
>>700
予防の号令で最低1列は眠らないようにフォローする
バインドリカバリとリフレッシュのスキルLvを1列効果まで上げておけば磐石

あとは回復アイテム山盛りで挑むこと
たとえモンクがいても状態異常の回復でいっぱいいっぱいでHPの回復まで
手が回らないことが多い
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 21:26:18 ID:Dxh+KR9U
>>703
TPを温存しておいてゲージ赤になったら一気につぶすといいぜ
追い込まないと睡眠使ってこないから
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 21:30:39 ID:xU6CBIVt
>>702
ビルドの関係で脚封じ要員がいないだけで敢えてセオリー縛ってたわけじゃないのよ
3竜イソギンアルルーナみたいに小細工してくる奴らは軽くあしらうことができたが
高火力でひたすらごり押ししてくるボスはこいつが初めてだ
耐氷ミスト使えばとりあえず一撃死は防げそうだからスキル振りなおしはせずに
アイテム準備して再挑戦してみるが
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 22:01:56 ID:WWPwu6gP
始めてたてでまだ2階。F.O.E HP700とか堅すぎ。
システムはIIの流用か。行動速度に武器補正は嫌いなんだが。全員剣主体にならざるをえないし。

適当にウフモ/シプにしてみたんだが、モンクが軟らかくプリンセスが堅い。
ロイヤルベールを考えるとプリンセスは後列のほうがいいんだが、
モンクの防御力を補う方法はこれから出てくる?それともプリンセスを前に出すべき?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 22:08:41 ID:4gmWtMQs
デフォで堅い奴ほど狙われる仕様なんで問題ない
ファラのスキルやラインガードにも都合が良いしモンク前衛も余裕でやっていける
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 22:21:41 ID:4gmWtMQs
ラインガードはラインヒールのミスです
あとファラのスキルで都合が良いのはラインガードだけだったな
バインドリカバリやリフレッシュも列効果のときの都合が良いってのも書き忘れてた
細かいことだがモンクとファラの並びを入れ替えると全体攻撃をディバイドするとき便利になるはず
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 22:23:06 ID:K1iylP/V
敵のAIは防御力が高いやつ・HPが多いやつを優先して狙う傾向があるので
その面子なら前列モンクでもそれほど問題はない

となると怖いのは列攻撃や全体攻撃になるので、ファラが最速でディバイドガードを
1振りで取ってピンチの時はいつでもモンクをかばえる体制を早期に確立するといい


あと、武器による行動補正は2ほど極端ではないのでその辺は臨機応変に
武器だけでなく防具も結構行動速度に影響するので慣れてきたらその辺も意識して
パーティを組み立てていくといい
重装備にならざるを得ないファラなんかはともかく、モンクはディバイド前提なら
色々と装備をいじることで早い回復も遅い回復もできる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 22:31:20 ID:2JLULM2x
モンクは拳スキル使わないなら、槌持たせて遅くしたり、短剣持たせて早くするのもありだな。
槌は2層くらいまでなら通常攻撃で火力として通用するし。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 22:59:37 ID:413L05le
鎚ってヤグルシ以外にも大航海報酬やFOEドロップで良い物作れるから
雑魚戦のダメージ源としてなら終盤までそこそこ期待は出来るな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:14:44 ID:Zb36t3G0
補正の関係で1層開始直後にシュロのサンダルを全員に持たせると、
雑魚では槍や槌もってない職はほとんど先制できるようになったり。
1層〜2層では多少のDEF低下を我慢してでも靴をはいたほうが楽に進める。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:16:30 ID:bWykkc1p
>>706
ビーストキングに突×2+壊をつけて剣虎招来→招鳥、他は全員壊×2。
タイダルウェイブは毎ターンフリーズガードor先見術で防ぐ。

ビーストキングのSTRが高ければ、突撃攻撃招鳥イーグルウルフドラムの剣虎に
デステンタクルの10連カウンターで即殺。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 06:23:56 ID:ROKrZnb9
>>706 ファラいるんでそ?
つ 脚削ぎな槍

高火力ゾディがいると特異点定理のカモなせいで足縛るまでも無く昇天するけどな。イカちゃん。
廃レベルPTだと1Tキルできる報告もあるし。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 07:37:01 ID:2U6PUewG
ひむかいさんにデビルサバイバーの絵を担当させたら爆発しそう
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 08:34:47 ID:tC0B3gIv
ペドいのいないのか?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 08:38:54 ID:hT8nzA9x
日向さんがデビサバのキャラやったらペドキャラとつるつるキャラだらけになってしまう!!!
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 08:46:35 ID:/OBpBeuh
>>717
自己主張の激しいおっぱいばかりですのよ奥さん
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 15:42:14 ID:ZM8AbKIf
これ真ルート行ったら陣羽織も特殊装甲も手に入らないんだな…損した気分
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 15:45:55 ID:91F+wxJC
またNEW GAMEすればいいじゃない
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 16:01:19 ID:cRNWG7xk
>>720
陣羽織は氷竜ドロップでしょ?
ブラコン姫の鱗から出来る姫鎖帷子のことかな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 16:21:44 ID:GjA6cBie
ショーグンはサブクラス物
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 17:40:54 ID:Y71Eig4n
海都ルート:特殊装甲とデュランダル
深都ルート:バーニーとニヒル
真ルート:アルマゲスト

カマキリ以下のドロップしかよこさないクジュラさんうぜー
と思ってたら真ルートボスもさらにカス武器だから困る
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 18:34:47 ID:tymTED56
採取のときのああっとって、何か条件によって確率あがったりするの?
なんかlvが低いとああっとになる確率高いような・・・
さっきからlv10前後のファーマー達で2階層3階層に採取に行ってるんだけど
ほとんど1発目でああっとになって死ぬ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 18:39:06 ID:cRNWG7xk
>>725
Vの話?気をつければああっとは100%回避出来るはず

「いやな予感」がしたら採取を一旦やめる
レアが欲しければ野生の勘を鍛えるか、護衛兵をつれてゆけい
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 18:50:54 ID:tymTED56
やっぱ野生の勘まではやめたほうがいいかー・・・
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 18:59:59 ID:1AzBjEG8
ハマォロペネレプが7時get
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 19:29:01 ID:OK10MR1d
>>719
一人いるだろ、小さいのが。

ロリじゃねーからどの道ひむかいさんは爆発するが。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 19:30:27 ID:gxeiWQsN
アニメ化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
大丈夫なのか!?

【アニメ】葛葉ライドウ、世界樹の迷宮等をアニメ化 インデックスがメディアミックスに参戦
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1294396169/
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 19:43:00 ID:91F+wxJC
どう見ても釣り
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 21:08:08 ID:lycfQovj
携帯で高レベルPTでのVSクラーケン戦を撮ってみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/129320.mp4

昔デステンタクルで蹂躙された仕返しをしてきた。イジメとも言う。パスはika。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 23:59:33 ID:chImRiQs
首が折れるかと思ったじゃねーか!
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 00:25:31 ID:0shJnpvr
ラスボスの触手の倒し方意味不
追い込むとか言われても訳分からん
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 00:28:33 ID:OIr8BkBg
>>734
アンドロで3色ボット4つでシュートして59630ダメージ出せば幸せになれるよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 00:34:27 ID:hLo6bQFp
こっちが1歩動いたら2歩動く、目玉のある部屋では目玉に捕捉されない限り
動かない…ってだけなんだから
とりあえずガッツリ地図を完成させて後はパズルゲームですよ
最初は安全歩行持ちを連れて行ってエンカウントがない状況で試行錯誤

ジャリューさんと一緒の部屋にいないやつは特に意識しなくても簡単なはず
ジャリューさんと一緒の部屋にいるやつはジャリューさんを動かして壁になってもらう
wikiにも書いてあることだがFOE同士は絶対重ならないしすり抜けもできないので
上手いこと誘導すれば触手をジャリューさんと地形の間に挟んで動けなくできる
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 01:23:36 ID:8WelNVZf
海都ルートから真ルートにいっても深都のスク水ちゃんはまた優しく接してくれるようになりますか?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 05:29:49 ID:w1MXSzgt
>>737
うつになります
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 06:15:33 ID:zazHkCnl
>>734
最下層で触手狩りするとき羊は殺しちゃっておk。邪竜は殺しちゃいかん。
左上の部屋だけちょっと悩んだけど、あとはそんなに難しくないはず。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 07:13:20 ID:zazHkCnl
>>733 すまそ。携帯の動画撮影機能なんて初めてだったのでヘボったよ。
あと1個だけ上げさせてくれ。今度は首折れない奴を。

同じ一騎PTでエルダードラゴンをボコってみた場合。前スレでちょっと言った奴です。
「キリカゼさんといっしょ+頭縛り無し」でぬっころしてみた。パスはika。

ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/118210.mp4

イモータル使わずに倒したので、一応、頭縛り無しでもエルさんは倒せる証明ね。
・・・まあ途方も無い労力が要るんで全くお勧めできない。ココまでやる前に頭縛り用意したほうが早いので・・・

他のスキルが霞む超火力と一騎PTの戦闘って単調でツマンネ!等々わかると思うので
ヤリコミ目指す人は参考にしてね。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 08:25:40 ID:7V9NlgrE
>>740
ショーパイのハバキリ、スロット何にしてるの?
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 08:50:51 ID:rxOblV0w
>>740
クラーケンに一回も攻撃させずに1ターンワンサイドゲームとか
エルダー4ターンsageとか異次元杉。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 09:17:28 ID:Er1TDLD6
ATK8じゃねーの
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 13:36:46 ID:MQ7nig7Q
3DSで出るのは完全新作か?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 17:16:12 ID:mHBnV0QL
新作発売に当たって飛び出す要素のないキャラがリストラされたらどうしよう
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 17:50:27 ID:XlBpSbou
現在3層、心情的には深都ルートというか、深王の言う通りだとすると「ばばぁ要らんことすんな」って気分なのだが
パーティ編成では早くショーグンを使いたい(海都ルート)というジレンマ
どうしよう
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 17:53:07 ID:4c8TAdqE
ひむかいさんが書く限りそれは無いだろう
え、そういう意味じゃない?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 17:57:03 ID:ApgDjRFU
ショーグンはストーリークリアしてからな所が本番な所がある
使いたいならメインファマ連れて高レベル進行→全員引退してファマをショーグンにチェンジみたいな事やってないとどうにも中途半端な状態に。
なんで、まずは思う通りにやるといいよ。ストーリー上のラスボスは恐らく深都ルートが最弱だし。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 18:01:30 ID:I1r8T+67
>>740
手元に似たような構成のキャラがいたんでやってみた。
ショーゾディかゾディショーの片方か居れば両方ウォリショーにして、1ターン目に狂戦士。
風魔陣形はブレイバントを打ち消しちゃうんで、攻撃系リミットにして無理矢理手数を増強。
2ターン目にリミット発動で、エルダーの攻撃は食いしばって耐える。
ぐらいまでやるとあまり二刀我流が発動しなくても3ターンで行ける。

まあ、「そこまでやる必要はない感」は変わらないというかむしろ増してるが……。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 18:45:24 ID:46WZphl6
このゲーム始めてからはや2ヶ月半、ちょこちょこ時間の合間を縫ってプレイして
やっと4層の14階だがもう飽きた〜!特に船の探索が面毒チャイ・・・これなんかお話に
ルートみたいなのが存在するが、図鑑コンプの裏エンディングみるのに最低でも2週しな
きゃいけない。なんかyoutubeとかで裏エンディング載せてる所とかありませんか?
いい加減次のゲームをやりたいです。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 18:47:23 ID:T/bRpFON
君は冒険を続けてもいいし無理に続けなくてもよい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 18:48:13 ID:ApgDjRFU
wikiに会話集あるよ
動画は適当に検索すれば?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 18:48:19 ID:1WB3nBGV
ありません。次のゲームをお楽しみください。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 18:59:59 ID:1WB3nBGV
ハマォロペネレプが7時get
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 19:21:41 ID:zazHkCnl
>>741 すまん。頭文字#のキャラは控えキャラなので、もう装備かえちゃってわからんぽ。
多分↓だったように思うけど、ハバキリ大量にあるので、もしかしたら違うかも。

ハバキリ 即死石化呪い腐敗麻痺盲目睡眠スタン
ハバキリ ATK ATK ATK ATK ATK ATK ATK ATK

ハバキリ ATK ATK ATK ATK ATK ATK ATK ATK
デスブリンガー 即死石化

ちなみにゾディショーは氷x7+スタンx1と炎x8ハバのはず。これはエフェクトから間違いない。

>>742 >>749 こんな急造の一騎PTじゃないPTならもうちょっと強いだろうなあ。ゾディショー片方明らかに弱いし。
一応、動画のPTでも3T撃破は普通にできる。
計算上は、1T目の空振りスパノバ以外許さず2Tノーダメ撃破もできるはず・・・我流発生の運ゲーなのでやる気しないけど。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 19:42:08 ID:zazHkCnl
>>746 だがまってほしい。ばばぁが気を利かせたら物語にならないのではないか。

・・・ギルド長が仕事したり、剣を貸してくれたりとか、そんな事があったらボウケンシャーはいらんのデスヨ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 20:18:20 ID:YTKSqVq3
>>746
心のままに行くよろし

当方ショーグン欲しかったけどクジュラの度重なるKYな態度にショーグン全般に萎え、
アンドロ使わないのに迷わず深都を選んでヤツを嬉々として誅殺した
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 22:20:21 ID:ttbtKNDR
オランピアも大概イラつくがクジュラよりはマシ そして話の筋が通る
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 22:37:51 ID:3mUmaiKc
上司もヤンデレブラコンよりは深王様の方がいい
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 23:13:57 ID:7V9NlgrE
ゾディショ2、ショパイ3で3龍、禍神倒せんの?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 23:18:46 ID:ENdRRPSB
LVや装備にもよるが、余裕で勝てる
762746:2011/01/09(日) 00:00:04 ID:lYf3pFJ2
皆レスサンクス
オーケー、初回は深都側に付いてばばぁとクジュラのKY行動を阻止してくる
ばばぁは子飼いのクジュラ以外の冒険者は全然信頼してないように思えるから決別しても心は痛まない
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:59:48 ID:W4DT0uhA
>>762
そして深都宿子と幸せになってきたまへ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 01:03:13 ID:ljOIxizK
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 01:26:54 ID:KI298ibU
質問だけど、ショーグンの二本目の武器攻撃ってその武器マスタリの恩恵は受けれるんかな?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 01:55:25 ID:SxVSd/1D
プリンス ウォリアー ファランクス パイレーツ シノビ

で進めてきてようやくサブ解禁された
残りの5職でサブ付けようと考えてる
ウォリアー+バリスタ と シノビ+ゾディアック は鉄板として後はどうするかな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 03:13:52 ID:h/ej5mfC
残がファマバリビーゾディモンか。
属性攻撃としてはTECの高いシノビにゾディだけど、
回復役としてモンクの方がいいかも。

ファラのサブは戦闘で使わないファマが適任だけど、
戦闘能力を上げるならビーでドラミングなどを。

プリゾディ:主にダクエ。圧縮リミット。
ウォリバリ:命中補正。
ファラビー:デバフ要員、警戒&警戒
パイファマ:主に探索。
シノモン:ヒーラーになる。

かな。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 05:14:15 ID:jwky+Yzx
>>760 3色先見ある時点で勝てない理由が無いぞ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:09:36 ID:L5G04CGU
久しぶりにやると宝典狩りすら楽しいな……
Lv1→99→99をヤドリギ狩りで聞きかじらせたらさすがに飽きてきた
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:14:16 ID:tj6IdsKD
3DSの世界樹はもう少し職業増やしてほしいなぁ・・・
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:46:39 ID:nb/+CnSH
なんでアンドロをサブにできない設定にしたんだろう。キャラ設定のイメージ上の問題だけ?それとも、なにかとんでもなくバランスブレーカーなPTが組めたりするのかな?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:55:34 ID:2CRH7oS7
>771
サガシリーズならありだろうけど、生身の人間が頭や手足を飛ばしたり省エネするのはどうよ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:57:17 ID:USW/0qE8
アンドロはもうちょい尖らせても良かったなあ
STR基礎値に+10とかしてもいける
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:57:54 ID:VktimWji
オバヒで火力1.5倍おいしいです
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:57:59 ID:ZWiCVfkA
深王様も後天的にサイボーグになったんだぜ?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 10:06:51 ID:c3vl8Xcw
知らぬ間にアンドロに改造されてたとかキャラメイク的に胸熱ではある
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 10:09:39 ID:REXjsNfg
仮面ライダーしん王か
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 11:48:16 ID:jwky+Yzx
それやっちゃうと休養で人間に戻れるじゃん! 深王さまもちょっと休めば? で終わるじゃん。
アンドロサブOKにすると休養しても外れないくらいやらないと物語的におかしい
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 12:34:22 ID:b3L0NrKr
休養はつまりクローン培養による生身の体の再生だな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 12:47:39 ID:SxVSd/1D
>>767
>ファラのサブは戦闘で使わないファマが適任だけど、
これで一番決めかねてたのが解決した

プリンス+ビーストキング ウォリアー+バリスタ パイレーツ+モンク
ファランクス+ファーマー シノビ+ゾディアック 

これで行くわサンクス
ああ次はスキル取りを決めないと

>>778-779
サブは引退でのみ変更化だったら良かったかな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 12:53:41 ID:Hy8T+wUU
>>778
忙しい深王様が休みなんか取れるわけないだろ、でおk
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 13:00:58 ID:YiAUuTjb
氷龍・赤龍初見sage
雷龍には苦労したって言うのに・・・
PT晒し
ショーパイ62 弐の太刀・幸運・二刀五輪
ファラプリ68 炎・氷ガード・ディバイト・予防号令・Qオーダー
パイバリ 70 前陣・ダブアク・イーグルアイ・トリックスター

アンバリ 70 ダブアク・オバヒ・HP砲(唯一のAT)
モンプリ 71 覇気・攻撃・防御・予防号令・ラインヒール1止め

レベルちょっと高い気もするけどアンドロ護ってるだけで勝てるのはどうよ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 18:00:37 ID:8IGP6J5W
結局割引券を一枚も使わなかった・・・
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 18:12:13 ID:tj6IdsKD
お前FFでエリクサーどころかエーテルも使わないだろ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 18:39:41 ID:p4bX5uHU
割引券が持つ、あの守銭奴にヤグルシ10万enもまけさせる秘密ってなんだろう?
姉妹喧嘩の際に妹がブチ切れて迷宮中にブチまいた姉の恥ずかしいブロマイドとか…
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 18:59:59 ID:w8pc5TeY
ハマォロペネレプが7時get
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 19:50:43 ID:6Sb5k6/r
割引券は放置しておくと倉庫を激しく圧迫するから、頃合を見て1枚残して全部使っちゃったなあ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 20:08:21 ID:u0CdHg1w
宝典は集め始めるとキリないな
6層で羊と竜を狩るのはもう疲れたよ…
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 20:32:08 ID:tIc9JLJ6
俺は割引券はずっと宝箱の中にしまってあるから欲しい時に取りにいけばいいかな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:14:21 ID:tj6IdsKD
モンプリとプリモンの性能差は酷い
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:33:00 ID:MnWnDiuh
>>790
どっちがいいの?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:34:42 ID:mb64jp47
モンプリは回復力が高い
プリモンは堅い

まあ、モンプリかな
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:36:45 ID:irK35hw4
いちばん最初の地図作成クエがクリアできん
ちゃんと壁も書いたつもりなんだが
おちいりやすいミスとかあれば教えてくれ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:38:13 ID:tIc9JLJ6
シノプリの低燃費の方が使いやすいわステでバフの性能変わるわけでもないし
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:39:01 ID:VktimWji
隠し通路
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:40:55 ID:tIc9JLJ6
ウチノマナカー
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:41:32 ID:Ccrms2Wl
プリンセスはビジュアルが固有スキル
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:45:06 ID:tj6IdsKD
なんかプリ好きなんだよなぁ。
見た目も、回復しながら強化っていうのも
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:47:11 ID:D92tS164
>>793
実際に踏んでいない床を目測で塗るのはアウト
同じ理由で攻略サイトなんかのマップを単に丸写しするのもダメ
壁がある所に線を引かないのも壁がない所に線を引くのもマイナス
隠し通路と隠し部屋を探そう
2層までは壁にヒントがある
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:02:13 ID:MnWnDiuh
なるほどつまりウチのモンプリちゃんはそのままでいいと
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:24:08 ID:8IGP6J5W
>>784
よくわかったな
このゲームではアリアドネの糸だけは買った
買い忘れて帰ろうと思った時の衝撃は異常
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:27:22 ID:tj6IdsKD
ぐぬぬ・・・
メインプリ、メインモンク、メインビーキンをそれぞれ入れたいんだが
この構成だと火力不足になりそうだ・・・メインモンクを諦めるべきか・・・
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:30:41 ID:isj63L+k
>>783
今、2個目を中古で買って最初からプレイしてるけど、
解剖用水溶液や割引券を駆使してヤグルシやらアスカロンを一週目から使えるのは、
俺Tueeeee気味のプレイには丁度良いよ。
そもそも、最強クラスの武器は一種の不動産みたいなもんだから、
先行投資と考えれば高くは無い。
まぁ、これも一度コンプしたからこそ出来ることではあるが……。

ちなみに脚防具はずっとガードポレインで通すつもりw
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:38:11 ID:D92tS164
>>802
火力不足って言うけどまともなアタッカーが1人いれば裏ボスにも勝てるよ
むしろいなくてもわりと余裕で勝てる
サブシステムと宝典は偉大です

サブとか宝典とか抜きで考えても、プリとモンクがいれば回復面は大安定だから
持久戦に持ち込んでしまえばほとんどの相手をジワジワ押していけるしな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:42:41 ID:Q1mwqGW/
>>791 序盤はモンプリが便利だけど、モンプリは最終的に要らない子に分類された。
HPと防御力の方が、回復力より断然重要+そもそもモンとプリの組あわせ自体が微妙という結論に。

まあ最終的には趣味の問題なので好きなほうでOKという結論は忘れちゃいかんぜ。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:45:52 ID:tj6IdsKD
>>804
なるほどなー
残りファラと火力入れて、ビーキンの獣に火力頑張ってもらうよ!
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:53:15 ID:Q1mwqGW/
>>801
世界樹IIでリスに糸盗られまくった→いつかリスが変わった反応するんじゃないかと糸を大量に持ち歩く→「糸=リス」にあげるアイテム
最終的に「逆に考えるんだ〜あげちゃってもいいさ」と悟りの境地で歩いて帰る。

リスが居ないIIIでは結局ほとんど糸使わなかったな。アイテム欄がドロップで埋まりにくいせいかな?
採集PTは帰宅マスター使ってたけど、メインPTはあるいて帰ってることが多い
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:55:31 ID:MnWnDiuh
>>805
モンク パーティヒール、リフレッシュ、バインドリカバリが回復スキルの軸。練気も回復量を上げる大事なスキル。
この3種さえ上げてしまえば、後は、サブを含め、自由にスキルを伸ばしやすい。
【人気のサブ】プリンス(プリンセス)、ファランクス

攻略にこう書いてあったからサブプリにしたんだけど微妙なの?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:58:09 ID:tIc9JLJ6
>>808
単に後半になってくると回復とバフ両方手がけてたら手が回らないしSPもきついからじゃね?
俺は回復とバフデバフは分担した方がいいと思う。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:01:39 ID:fSL1SZYT
805ではないが
回復、支援、防御は一人にまとめると使いにくいというのが個人的使用感
もっともこれだと火力枠圧迫するから分業スタイルだと長期戦必至になるのだが

逆に言えばモンプリは忙しくなる前に速攻でけりつけるスタイルには合うと思う
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:03:42 ID:isj63L+k
>>809
モンビーで、ドラミング・ビーストロア・獣の警戒だけ取って後は本職に専念する構成なら、
一応、回復とバフデバフを両立出来るよ。
モンプリは使ったことないや
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:07:03 ID:V0v+uTWf
どういう何のスキルと何のスキルの相性が良いから人気があるのか
そしてそれは自分のパーティに必要かどうか
くらいは自分で考えてから決めた方が良いと思うんだ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:10:15 ID:jZMBMsxk
1ターン目から回復が必要ってそうそうないから、
モンクに号令やらせるのは悪くなかった
固有スキルで強化された庇護が掛かると、
回復不要ターンも増えてくるから補助の更新も楽

1ターン目から挑発とか盾行動で忙しいファラと
プリンス一緒にするとかなり産廃だった
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:15:53 ID:fSL1SZYT
サブでもメインでもプリは予防の号令役に2名は欲しくなるからなー
アタッカーにつけるのは微妙だからとりあえずモンクにって人は多そう
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:17:29 ID:isj63L+k
>>814
そこでシノプリの分身ですよ奥さん
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:21:17 ID:KI298ibU
>>814
自分はパイレーツに付けてたなあ。速度があるしSPがそこそこ余裕あったので。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:23:33 ID:6Sb5k6/r
>>810
>回復、支援、防御は一人にまとめると使いにくいというのが個人的使用感
ドクトルマグスのことかー
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:26:37 ID:iL9La86P
プリンセスは部隊の華として必要じゃないか…
サブにするなんて勿体無い
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:30:42 ID:KI298ibU
Uはジョブごとのスキルがある程度確定してた感があるからなあ
ドクトルなら鬼力、ソードならチェイス、カスメならペインみたいな
Vはそこそこ自由度と選択肢が高いから構成考えてるだけでも楽しい
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:31:56 ID:MnWnDiuh
>>809
>>810
たしかにモンプリじゃ予防の号令を使って状態異常を防ぎつつ回復役をやらせるのはきつかったな

>>813の言うように回復役は最初の方暇になりがちだから強化役もさせようと思ってサブプリにしたんだけど・・・
参考になったありがとう
821805:2011/01/09(日) 23:52:43 ID:Q1mwqGW/
>>808 他の人が答えているけど
・号令と回復が同キャラだと使い勝手が悪い(予防とリフレ/リカバは別要員が吉)
・モンクもプリもSP喰いなので中途半端な構成にしかならない
・練気が庇護に載るといっても「強化枠を喰う」庇護自体が最終的に要らん子

etc、etc・・・
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:16:43 ID:8VrD64ZV
速さと分身、TP消費節約を兼ね備えた
シノビ+プリorシノビ+モンクの使いやすさは異常だったな

雑魚戦は含み針や飯綱が猛威を振るうし
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:23:46 ID:9rKdSqvX
>>818
うちの部隊は全員女の子だぜふっふっふ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:28:21 ID:ha8DGUZ/
>>802
それにメインファラとメインファマを加えたパーティだけど、
ランダムモードの裏ボス相手でも余裕でいける。
パターン中に削りきれないだけともいうが・・・。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:31:31 ID:4MHfFuSL
シノビは針吹いてるだけで雑魚戦でエースアタッカーだからなぁ
残りのSP全部対ボス用サブスキルに注ぎ込めるから超便利
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:31:45 ID:PscJCvGl
>>820
間違ってないぞ。
初手に攻撃の号令やアームズを使わせる分にはまったく問題ない。
攻撃能力も半端だしTPもあるから補助スキルを持つのに向いてる。
ただし一人でエミッポンしたり毎ターン予防使ったりしてる暇がないという話。

メインプリがいるPTならエミッポンの相方+号令お手伝いで非常に良バランス。
個人的には特にプリシノ+モンプリが補助としては鉄板構成。

庇護に関しても固めのPTで運用方法を間違わなければ、
ラインヒール、PTヒール切りで問題なくクリアできる程度の回復量になる。
ただしこっちは基本的に前列で挑発したりするPTだと微妙。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:34:09 ID:laPTSrfW
>>824
うちはメインビーキンの代わりにメインパイであと一緒だけど、圧縮特異点壊炎
ぐらいしかまともに通用しないので、裏ボス2回供え物喰らうと確実に40ターン
越えしちゃって勝率5割程度で中々厳しい

まあ初期メンバーで愛着あるし、問題ない
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:34:38 ID:c41X4yNg
一週目終了。Tからかれこれ3作一通りやってきたけど、やっぱVが一番楽しめた。
ただ、前作までと比べてちょっとボリューム不足だった。以下パーティ構成。

探索用
プリ/パイ(突剣) ファラ/ウォリ(剣) ファマ/ビーキン(縛り、睡眠) シノビ/モンク バリ/ゾディ(特異・圧縮)
戦闘用
ウォリ(槌)/バリスタ モンク(拳)/ファマ(ブレイブ5) パイレ(銃)/プリ ビーキン(像不定獅子)/ショー ゾディ/シノビ(軽業)
補欠
ショーグン(刀)/ファラ(槍)

Tからずっと全ジョブ、全武器使うようにやってたんで、今回もそのルールに則ってみた(サブも被らないように調整)
いつもなら一度も使わないスキルが多くて勿体ない感じしてたけど、サブのお陰で捨てスキルが殆どないのが個人的に一番良かった。

1週目は元のジョブの武器になるべく固定してたけど、次はサブスキルの武器も視野に入れてやってみようかなあ。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:47:00 ID:ha8DGUZ/
>>827
攻撃はモンクが圧縮壊炎拳、ビーが乱れ竜、プリがミリオン。
供物はそれなりの頻度で使われるけど、大体25-30ターン位。

メインビーだと形態変化までは獅子王で速攻(5-8ターン)だから
その分ターン削減できてるかな。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:52:07 ID:laPTSrfW
>>829
うむ、まあ触手狩りがすればほぼ確実に勝てるんだがめんどくさいんで省略
そのせいで第一形態削るのに15ターンぐらいかかって40ターン越えすると

ビーキンなら獅子王でゴリゴリいけるから触手あっても気にならんかもね
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 10:15:59 ID:PscJCvGl
無属性のサングレイザーでさっさとクリアできないかな?と思ったけど、
Lv70のゾディモンシノプリで撃つとTEC61相当
(244−敵VI71)×√TEC61/TEC85×先陣135%×スキル500%=985ダメージ

リミット4枠使って1000前後じゃ微妙か。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 10:44:13 ID:p9d7htvN
>>831
さっさとゾディモンでクリアしたかったら
ヤグルシバグ圧縮特異点エテマス10炎マス10壊炎でバフデバフ付けて
暴れまわった方が早いんじゃない?
複合属性だから全く無効な相手が金像ぐらいしかいないし
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 11:18:13 ID:ha8DGUZ/
ゾディモンは槌を装備できない件について。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 11:30:05 ID:HXOUlrvq
ヤグルシバグとはなんぞや?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 11:47:35 ID:6LgnXLMo
多分「バグ」はモンクの拳バグの事じゃなかろーか
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 12:06:40 ID:XQcFZidr
>>834
モンクの拳バグとヤグルシ装備の組み合わせのことだろ

壊炎拳などの拳スキルは当然手に何も持っていない素手でないと使えず
攻撃力は素手殴りの攻撃力を基礎値にして算出される…はずなんだが、
メインモンクかサブモンクで拳マスタリーを上げて拳スキルを取った上で

何か適当な武器(この場合ヤグルシ)
空欄
適当な防具
適当な防具

装備を上から順にこういう状態にすると「武器の攻撃力を基礎値にした」
拳スキルを使えるようになる…っていうバグがある

ヤグルシは知ってのとおりクソ強いので(Lv99・拳マスタリーLv10・STR99の
素手には負けるが)ヤグルシ装備でこのバグを使うと序盤からえらい威力の
壊炎拳を撃てる
防具が1つ減るからメインモンクだとかなりの紙装甲になるが
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 12:13:13 ID:PscJCvGl
言葉足らずですまんかったが>>831は禍神の第一形態(触手MAX)の話
無属性の獅子王の代わりに同じく無属性のサングレイザーでどうよってこと
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 12:33:54 ID:ha8DGUZ/
Lv99ビーで法典無しだと、獅子王の攻撃が550くらい。
STR+30で1080くらい。

ショーパイ混ぜて回数使えば悪くないかもよー。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 13:00:47 ID:Cy/VEwL3
ゾディモンクだと槌持てないのでは?
840832:2011/01/10(月) 13:17:20 ID:lH0KS3zd
>>833
>>839
槌持つならモンゾディですな、すみません
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:43:28 ID:Lr2/JScy
モンクに付けるサブクラスが決まらないたすけて

ウォリ/ソディ フリーズンTUEE
ファラ/ファマ 3種ガード
モン/?
シノ/ゾディ  分身ダクエ係
ゾディ/ウォリ チャージメテオ

とりあえずそれ以外のメンバーの方針は決まってます
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:46:42 ID:WrwF62Ef
サブプリ号令orサブパイイーグルアイ
まあメインモンクはSP枯渇しがちだしプリは難しいか?
ビーキンのロアドラ警戒もアリかもね
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:46:49 ID:Lr2/JScy
age忘れた
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:46:55 ID:m0+WVVwM
プリじゃね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:49:42 ID:6LgnXLMo
自分はモンクにシノビかなー
潜伏で回避上げて生存率上げてある
後ぃ綱で戦闘時も活躍させてる
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:53:40 ID:OLf8nBRl
12FでFOEがリフトの前で動けなくて困っている
どうすればいい
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:54:48 ID:7ESWgT2l
>>846
急げ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:55:42 ID:NtDZgmtJ
細かい事だけど、ビーキンの召喚獣は戦闘終了後に
召喚しただけのTPを回復する仕様にしてほしかった、シノビの分身みたいに
雑魚戦のビーキン空気なんだもん・・・
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:55:57 ID:AIAu7AQn
>>846
最短距離を探せ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:59:49 ID:OLf8nBRl
>>847>>849
なるほど
いけたよ
感謝
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 17:00:08 ID:Lr2/JScy
>>842
>>844
>>845

了解。参考にしてみます。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 17:24:57 ID:NtDZgmtJ
銃のモンパイに銃スキル覚えさせるとしたら
ラビットとミリオンどっちがいいかな?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 17:51:20 ID:KS3eDTd9
物理火力になれそうな奴が他にいない編成ならともかく
そうでないならはっきり言ってどっちもいらんというのが本音だな
ラピッドは威力が軽すぎて物の役に立たないしミリオンは前提が重すぎて
モンク本来のスキルを圧迫する

パイモンならまだトリックスターによる省エネアタッカー的な運用もあるが
モンパイではイーグルアイだけばら撒いて普段は回復に専念した方がいい
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 18:10:16 ID:WrwF62Ef
LUC低いからドープしない限りハンギングも要らないしね
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 18:28:25 ID:AIAu7AQn
ハンキングは単純に火力として使ってる
トリックスターで低消費で使えるしダクエでMP回復も出来るから(あくまでパイと同列にダクエ使う際のおまけだけど)通常攻撃の代わりで
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 18:59:59 ID:yHrEa1uB
ハマォロペネレプが7時get
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 19:08:07 ID:aUUNzseR
そういやトリックスター取ってないや
一直線にミリオンに向かってしまってる
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 19:18:31 ID:6PAXfDqM
>>846
FOEが(動けなくて)困っているのかと思ったw
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 19:21:43 ID:4MHfFuSL
ハンギングは地味にダメージ倍率高いんだよな

>>857
一周目、俺も通った地雷ルートw
休養して、ちゃんとトリック取ってハンギングメインに
路線変更したら、3倍くらい使い勝手上がったわ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 19:30:52 ID:ha8DGUZ/
>>848
雑魚戦で空気になる理由が不明。
自分は象とか虎とかバンバン呼んでた。

象とかは消費33の全体攻撃と考えても優秀だよ。
TP問題はテントでもアムリタでもダクエでも好きなので。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:00:01 ID:qDvXsVNM
>>852
うちの銃モンパイはクイックドロー1を通常攻撃代わりに、のみ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:09:17 ID:d12tLbEa
>>848
ビーキンは地味なTPの多さに任せてサブ職の低レベル技をぶっぱさせとくのもアリ
そもそも招来しまくってあまり回収できなくても、帰還時に他職よりTP残ってるとかよくあるから、あまり燃費を気にするな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:22:05 ID:Ammr7ASd
>>857
ミリスラは前提が重すぎるのが辛いよなぁ
特に一週目だとコストパフォーマンスが悪い希ガス
トリックスター無いなら尚更

とはいえ、宝典狩りでドーピングして、
サブウォリでチャージや狂戦士と組み合わせれば、クリア後でも十分に活躍出来るけどね。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:30:46 ID:HXOUlrvq
竜対抗PT考えて下準備にいろいろ70引退キャラ作ってるけど
ファラの属性ガードあればゾディの先見術いらなかったりする?
ショーパイ/ウォリショー/ファラシノ/モンシノ/シノプリ で一騎PTを考えてるんだけど
モンシノをモンゾディにした方がいいのかな。
とりあえず標的は雷にしようと思ってる。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:36:43 ID:Ammr7ASd
>>864
ファラシノを属性物理問わずの防御特化キャラにすれば、
先見術はまず必要ない
モンシノは前列に置いてモンゾディにして、
特異点圧縮壊炎拳を使えるようにすれば、雷竜戦で役に立つと思う
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:37:56 ID:DB0cmVI2
3竜には頭を縛ってくるやつはいても腕を縛ってくるやつはいないので
頭技の先見よりは腕技の3色ガードの方が少しだけ安心…かもしれん
麻痺とか混乱とかを使われたらどっちでも関係ないけどね

あとまあ、3竜は物理耐性が高いので属性攻撃で弱点を突けるゾディは
先見でガード役に回るより普通に攻撃に参加した方が効率がいい
ブレスのターンは何とかして無効化さえできれば一方的に攻撃し放題の
ボーナスタイムに変わるから
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 21:06:29 ID:HXOUlrvq
>>865
それやるとリザLv削って回復がラインヒールLv5メインになってしまう…
それだいじょうぶなんでしょうか…
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 21:11:06 ID:WrwF62Ef
お前には薬品で回復しようという発想は無いのか
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 21:12:36 ID:6ISSWKCP
前衛ダクエ型で
ヲリ/バリ(前陣)パイ/ファラ(ミリ)プリ/ビー(補助)
にしてんだけど、ダクエを活かしきれてる?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 21:13:46 ID:HXOUlrvq
>>868
お薬はアムリタしこたま買い込んでいこうかと
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 21:17:26 ID:FteW5AAU
基本的に金欠で悩みがちなゲームだからあんまり薬買う余裕が無い事が多い
結構拾い物でなんとかなるってのもあるが
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 21:19:38 ID:DB0cmVI2
消耗品に関して言うなら3は購入資金よりも素材の不足で悩むって感じだけどな
今さらネクタルやらアムリタやらの素材なんて取りに行くのは面倒くさいお…
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 21:26:39 ID:aUUNzseR
アムリタなんて使わないから売ってしまった
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 21:39:41 ID:Ammr7ASd
>>872
でもその割にブレイバントは売り切れないという不思議!
いやありがたいんだけどさ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 21:46:04 ID:qhuipwk0
ショーパイ、ゾディショー、ゾディショー
     ショーパイ、ショーパイ
を育て始めたがLvも装備もまだそろってないけどマジ強いな。
ドーピングとレベリングをしつつ、武器揃えるのが楽しい。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 22:42:09 ID:iV6cSFnz
聞きかじり10持たせて放置してたファーマー3人が
気づかない内にレベル99になってたんだが
これは引退とかさせた方がいいのか?

まだ引退とか使ったことないからよく分からんのだが
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 22:50:35 ID:DB0cmVI2
ステータスのカンストを目指すなら引退しない手はない
引退したキャラは元のLvに応じてステータスとSPにボーナスが乗るからな
特にSPを増やす手段はサブクラスを付けることと引退以外にないので重要
そういうのを目指してないなら別にどうでもいい
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:16:15 ID:4+OkNRZh
上のほうで>>426が一騎よりフリーズンブロー推してるけどwikiや動画みるにつけ、
どう考えてもフリブロ特化PTって一騎PTより弱いよね?

フリーズンブローで>>740みたいなのって達成できる?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:19:31 ID:DKabQJrm
引退で増えるHPとTPはせめて30くらいは欲しかったな。または5%くらい増加とか。
ステならともかく、HPとTPの10増加は流石に焼け石に水過ぎる。
有利不利云々より、気分的に微妙。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:22:40 ID:iV6cSFnz
確かにTP10の為にまた育てなおす気分にはならんよね
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:28:35 ID:aUUNzseR
サブクラスが休養で変更出来なければ引退にもまだ価値はあった
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:32:16 ID:cj+VPTq9
一騎で1000しかダメージを与えられないとか言ってる人のを真に受けるのは
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:35:59 ID:h8e+NPex
え?お前ら引退させないの?妥協してるの?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:42:49 ID:DKabQJrm
>>883
いや30人全員引退させて99にしたが、だからこそ微妙な気分を味わいまくったんだ。
SP+10は凄いありがたいけどね。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:46:54 ID:cj+VPTq9
今宝典で30人ALL99目指してる
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:49:41 ID:teLtrLL0
そこまでやるならレベル1の時点でALL99とかも目指してくれないか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:53:35 ID:cj+VPTq9
俺TUEEEEやりたいだけだからレベル1は微妙かなぁ
SPも宝典で上げられるなら良いのかもしれないけど
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 07:14:12 ID:WyLr42Sj
>>878
最強ごっこがしたいなら一騎特化一択
「とりあえず一騎入れてみました」みたいな状態ならフリーズンのほうが強い
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 12:23:30 ID:rOxbGCp3
引退は一人だけやってみたが
二度としようという気は起きなかったな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:01:14 ID:nE+Qv+eS
99引退は確かにそうだろうけど70引退くらいならめんどくさい程度ですむじゃないか
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:22:05 ID:nCuOnxUb
SPの法典だけないとかもうね
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:55:03 ID:kOAIJUVw
そんなモンあったら流石にシラける。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:00:00 ID:x+u/P00m
ハマォロペネレプが7時get
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 21:07:18 ID:kMUBKbHb
「祭祀殿の転移装置を発見しろ!(海都/深都)」
どっちの√が簡単?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 21:12:56 ID:nE+Qv+eS
どっちも同じじゃね?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 21:15:20 ID:lXmhVKlf
キリンを倒すのとシンを倒すのとどっちが楽かって話になるわけだが…
パーティ編成や戦法によって違うだろ、としか言いようがないような
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 21:21:45 ID:kOAIJUVw
感覚的にはシンの方が弱かったけど二週目だったからなぁ。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 21:24:26 ID:XM0JzL8H
バステ相手と縛り相手どっちがいいか、の二択かな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 21:56:19 ID:uW3fx4uq
Lv99引退するごとにSP1くれ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:12:41 ID:G8snYFOw
>>894
海都側:キリン
 レアはシノビの最強服。呪いダメージ撃破は難しいので水溶液推奨。
 縛り対策ができれば簡単。バインドリカバリLv7↑とテリアカα。

深都
 レアは最強の弩。頭封じ撃破。バリスタがいるならこっち推奨。
 状態異常が対策できれば簡単。 
 予防号令や介護陣形で対策できるので縛りより楽かも。

バリスタいるならシンから天麻迦古弩もらっとくべきだと思う。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:28:19 ID:kgPxrH1h
一騎特化PTなんだけど、6枠目が空くのが勿体なくね?
ショーパイ一人をショーシノとかに変えるのは微妙なんだろうか
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:31:46 ID:bnbWdTpo
>>900
天麻迦古弩は文句なしの優良武器だからなぁ
一週目からでも欲しい
バリスタに必要なTp×3と命中×3があるとか良すぎる
鍛冶は出来ないけどね
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:34:32 ID:6BBIDkfd
そんなに難しく考える必要ないだろ。
「おい >>894! ガルガルやろうと いいおんなと どっちがすきだ?」

キリンは○○ガード×2で完全に雑魚と化するから、6層踏破後だと本当に楽。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:39:26 ID:1vaXsERl
>>901
ショーシノ分身なら確実に4回追撃出来るから良いと思うよ、

自分は同じタイプのキャラを並べたくないので、
ショーウォリ(狂戦士一騎チャージ刀レイブ)
ショーパイ(二刀我流刀ミリオン)
ショーシノ(五輪&刀多元)
の3人で一騎パーティを編成してたな。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 23:04:01 ID:8Su2uT6h
そういうこだわりの人には
そもそも一騎パーティは向いてないように思うのだが
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 23:08:13 ID:ykpJ2pVL
>>901
ショーパイの2〜8階攻撃捨てて、準備1ターン必要の上
2回攻撃固定なんだからダメージ効率だけ考えると不利。

やるならシノファラで分身ディバイド+風魔陣形で
大武辺者使ってる一騎役を後列からかばうのがいいじゃないか
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 23:43:23 ID:1vaXsERl
ショーパイの場合2-9回攻撃で期待値3.118
※9回攻撃は1/1276、8回攻撃は1/102なので9回攻撃は無視しても良いが・・・。

ショーシノ分身だと2T以降確実に4回攻撃だから、
1T目をバフデバフに費やすなら、悪くない選択肢。

1T目から一騎するならショーパイの方が良いのだろうけど。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 00:21:44 ID:UWTsdG0c
ショーグンの朱槍が3まで上げてもそんなに強い印象なかったから
試しに10まで上げて見たんだけど、なんか完全にジョブの概念ごと変わる勢い
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 00:28:50 ID:U9aNUrFp
>>908
宿木以外に発揮する機会がないので
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 00:29:34 ID:D7H4ylyW
パサラン狩りには使えないの?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 00:44:36 ID:p7nuwLK2
隠しボス相手なら仲間を切り刻まなくても1回は攻撃力を上げられるというのがミソだな
それだけで雑魚戦専用スキルではなくなるという
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 00:53:32 ID:soNrvqSw
今になって初めて眼帯パイの眼帯にライホーが描かれてるのに気づいた見えねぇよこんなの
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 00:55:03 ID:cdyT3gV5
公式設定集で目を凝らさないと見えんしなあ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 01:12:28 ID:sG646Mfy
パイレーツの壁紙公開の時に気付いておっパイの株は急上昇した
3のフロストガン子ポジションは奴だったのだ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 01:19:36 ID:EPTOfx3q
>>901
一騎の最大火力に特化して追撃回数ガンガン増やしていくのも悪くはないけれど
武器とか宝典そろえて「1ターン目にバフデバフ→2ターン目全力攻撃」して、
一騎で4〜5追撃して殺せない相手っていうのがエルダーと禍神ぐらいしかいなくなるんだよね。
その2匹も禍神は時間かかるけど負けることはないし、エルダーも4〜5ターンで安定撃破できる。

個人的には対エルダー、対禍神に際して便利なのでビーキンで6枠目を使ってる。
エルダー戦では攻撃がキリカゼさんの影縫いを追い越してしまうので、
土竜招来で先制足縛りを安定させて火力が下がるのを防いでる。
禍神戦では無属性の獅子王を使ってちょっと効率アップ。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 01:50:38 ID:VWrITpT9
あのねの総集編ってでないかなー
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 03:32:02 ID:JggUl9/w
あのねは7が一番使える
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 06:00:42 ID:5axQkSW2
7はメディ子の本だね。冬コミ新刊は健全本だったが、面白かったぜ。新刊のキャラがすれ違いギルドカードにいて感動したな。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 06:01:41 ID:kgGxPlaw
あのねの人って現地ですれ違いセットしてるのかな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 16:08:38 ID:EEh6oijq
あのねが陵辱じゃないとがっかりする
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 17:50:47 ID:fvDicT70
わーい雷竜撃破した!
ファランクス二人はビビりすぎだったかw
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 18:56:46 ID:sps97dQu
すげー今更だけど、世界樹3買ってきたぜ
初回はwiki見ず、思うがままに深層目指すぜぇえええええ!!
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 19:00:02 ID:AhUDHGFx
ハマォロペネレプが7時get
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:08:09 ID:5axQkSW2
雷竜、ビリビリと見てジ○オ○ガが頭に来た俺は非国民かもしれん。槌褐色ウォリ子ベースのキャラを愛用しとるから世界樹を忘れる事は片時も無いけどな。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:15:19 ID:cdyT3gV5
「ジ○オ○ガ」をみてもジオンガしか思い浮かばない俺は世界樹をあまりやってないかもしれない。SJもしょっちゅうやってるからアトラスゲーを忘れる事は片時も無いけどな。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:24:11 ID:cK39hd+b
SJもデビサバもやったけど
ラジアントヒストリアは隠れた良作だよ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:24:36 ID:K6uxjvhY
あのねってよく考えたら姫様が一度も襲われてないキガス
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:30:44 ID:L8PiEBu2
ビリビリだと超電磁砲しか思い浮かばねえ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 05:30:44 ID:Tq9TS/rV
お前は俺か
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 05:47:45 ID:Mx/W97Xg
もうすぐ初Lv99です
到達と同時にモチベ下がりそうなので上げるか迷ってます
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 05:53:39 ID:oADzfBNQ
LV99でも名状し難きにたまに負ける
攻撃形態の次のターンにすぐ防御形態になって
ほとばしる瘴気とかやめてくださいしんでしまいます
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 05:58:13 ID:fN+bPfBY
〉〉927
新刊の金姫様本は一般向けだったしね。金姫様のおトイレシーンがあったりするけど。金姫様は資料集にも装備の図解が無かったから描きにくいのかもしれん。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 12:12:48 ID:UB1h6Jlo
>>930
そこに到達した以降でモチベ保って何をするんだ。
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 12:25:54 ID:EHgYS6+d
初めてのLV99なら
そこからまた引退して真の99を目指すとか
宝典マラソンとかまだまだあるぜ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 14:16:18 ID:th4Wo4Wz
>>922
俺も最近秋葉で世界樹3買って好きな声優の名前つけてやってるわw
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 14:25:30 ID:reJnQLZ1
金ゾディ 釘宮
病みゾディ 子安
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 14:28:45 ID:UB1h6Jlo
アンドロ のぶよ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 14:30:48 ID:MzAbGs2V
>>935
目から鱗が出た俺も最近買ったがそんな楽しみ方があったのか
名前なんて適当に付けちゃったよ・・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 14:35:22 ID:EXgb56KX
キャラの名前に元ネタあると楽しいよなw
なんつーか脳内設定がしやすいというか
なんとなくでネーミングするのもアリだけどね、俺は3では名前テキトーだったし
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 14:50:05 ID:x26E/7xg
回復役は「かいふく1」「かいふく2」、補助役は「ほじょ」
でもなぜかウォリアーだけは「ウォリャー」と掛け声みたいな名前なんだよな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 15:43:45 ID:EHgYS6+d
ヒロイン役に好きな子の名前つけたら
介錯で突然ぶっ殺されたのも良い思い出
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 15:47:30 ID:vPIF0j1H
名前は何かジャンル決めてそこから言葉の響きで適当に付けてるな

今回は山の名前だった
wikipediaの山の一覧にはお世話になってる
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 16:01:23 ID:Tq9TS/rV
>>935
さぁ今すぐギルドカードを晒すんだ!
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 16:31:43 ID:th4Wo4Wz
>>936>>937
他にもプリンセスにゆかりとかなww
後黒髪のショーグンを仲間にしたらゆいって名前にする予定
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 16:34:38 ID:Tq9TS/rV
>>944
じゃあ赤髪モン子はめぐみかMegumiだな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 17:20:15 ID:vhv9tptm
>>932
ちょwちがw
そっちじゃなくてドラゴンステーキとかの方だって
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 18:51:33 ID:VBRcdkrC
ウォリアー
ウォリアー2
ウォリアー3
モンク
モンク2
ファランクス
ファランク2
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 18:59:44 ID:as0NmyeT
一騎特化PT物凄い火力だなw
こんなの味わったら他のPTなんて組めんw
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 18:59:59 ID:qTkJGfNU
ハマォロペネレプが7時get
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 19:05:06 ID:6zLllpVE
>>948
バリスタよなw
gkもあるからダメージだけならトップよな
地味にTPがあれだけど
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 19:13:15 ID:12pYJXlH
日本語でおk
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 19:49:54 ID:4ElnIj/Z
>>948
海都ルート進むのは当然として、
開始直後とか、ショーグン解禁直後の編成はどうしてるのん?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 20:39:56 ID:Cgkf08zO
>>952
まずその時点で一騎PTは組まない
アレはクリア後のお楽しみだ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 20:40:48 ID:mWu+qayg
>>952
一騎追撃役としては、
そこそこレベルのあるシノビのサブにショーグンを付けて、
スキルレベル1の一騎当千を消費TP1で連発するとか?
武器はママ竜から強い刀が調達出来る。
ファマシノの飯綱が無いときついけどね。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 21:26:19 ID:UB1h6Jlo
>>950
黄金の太陽スレかと思ったぞ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 21:52:37 ID:nzOkRWf6
ギルド名:マルディアス

ガラハドをファラにするかモンクにするかで3秒ほど悩んだ。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 22:54:04 ID:4tHNg/0N
神あまり強くないな。混乱2割くらいしか食らわないしキスされても150ダメなら余裕で耐えれる
しっかし倒すのに34ターンもかかった。矢印だけで殴り続けるのも限界らしい
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 23:49:45 ID:YohDI+KK
絵柄からヌルゲーっぽいなぁと思って買ったらとんでもなかった
んで深都ルートでひぃひぃ言いながらようやくお姫様倒してこれで周回プレイできると思ったらなんか6階層があった
そして6階層行ったらキノコに呪い殺されかけた
ついでにクエスト見たら新しいのがあったので挑戦したらお花とイソギンチャクに余裕で殺された
これはもっとレベル上げないといけないなと思ってWIKI見て3竜に挑戦したら一瞬で消し炭にされた

もう心が折れそうです・・・
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 00:20:43 ID:8qLNqKfA
なぜブレスを読み飛ばしたし
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 00:29:11 ID:4Z+C51fz
> WIKI見て3竜に挑戦したら一瞬で消し炭にされた

>>958
お前は何を見たんだ何を……
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 00:34:27 ID:8wSxA7mJ
何でこのゲームのキャラデザをあのロリコンが担当してるの?とは思ったことがある
絵も性格も好きだからいいけど
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 00:35:18 ID:BwYPGwCZ
ブレスの威力の見積もりを誤ったのか?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 01:13:49 ID:JeS/aPoL
>>960
いや、レベル上限解除の条件が3竜討伐しか見てないんだ

挑戦する前に攻略見たらつまらんだろうと思ったらそんなレベルの話じゃなった
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 01:29:19 ID:OqcE9sZD
トライ・アンド・植樹で攻略すればいいじゃない。
ボス攻略は乱数固定のページしか参考にしなかったよ。
乱数固定で倒した航海ボスはレベルが上がり次第順番に倒しているし。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 01:31:45 ID:nkXRwK6Q
誰でも通る道を歩んでいるだけのこと・・・
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 01:52:52 ID:V7zLshVX
まあ最初は消し炭にされるぐらいでちょうどいい
順当に倒せすぎてもつまらんだろw
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:56:47 ID:YG3ZPuVN
最初ファランクスなんて育ててなかったから
竜の最初の特殊攻撃で瞬殺されまくったなあ

三色ガードさんありがとう
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 06:00:46 ID:Y60vgj8z
パイレーツを使いたいんだが、チェイススラスト覚えさせて
後列にはヤタガラス持たせた侍配備しまくって
一騎モドキみたいな使い方って強い?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 06:33:53 ID:g1di8363
それは一騎もどきというか劣化一騎ではないだろうか
あからさまに弱いってほどでもないが
一騎パーティと同じくらいの手間をかけて編成して
一騎パーティと同じくらいの手間をかけて攻撃するのに
一騎より弱いって時点で趣味レベルを超えないと思う

パイメインならバフデバフ特盛りのチャージミリオンで
3hit狙いの方がロマンがあるだけマシかと
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 06:39:49 ID:XFdv7HBx
弱い
突剣チェイスは最大でも7回しか追撃しないから我流二刀で手数を稼ぐより周りをバリや槍持ち暴れ牛にして
チェイスにこだわらず他の行動を優先的にさせたほうが良い
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 06:43:31 ID:nJUKm17e
一騎PTのショーパイとウォリショーの黄金比を教えてくれ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 07:26:00 ID:g1di8363
ウォリショー×1
ショーパイ×2
補助・回復・盾役×2

最終的にはショーパイを増員して補助役を1人削ってもいい
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 08:03:43 ID:bGiMcLle
>>968
銃持ちで固めるなら一斉射撃も習得しとくといいかも
残念ながらチェイスの発動回数は限りがあるので折角ショーパイ×3を入れても
我流発動に対して追撃回数が残念なことになるだろうな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 09:02:18 ID:h5RuIg1W
>>961
でもキャラデザで思うのは
モンスターのデザインももう少しどうにかして欲しいと思う
ドラクエとかと比べるとどの敵もバケモノって感じがしてみてて怖いし
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 09:34:58 ID:3HnDTYEp
ドラクエやってろ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 10:14:04 ID:OGbdehaj
敵キャラのデザインに特徴があるって利点だよ
FFはその点はDQやアトラスに劣ってると思う
まぁ世界樹はこのデザインが一番あってると思うけどね
目や瞳孔が描かれない事が多いのも敵をただの障壁として上手く描いてるんだと思う
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 10:16:05 ID:GRfgji19
メガテンは眼ギラギラしてるね
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 10:51:16 ID:1v1+bSPM
ドラクエ的なデザインは世界樹の世界観にあわない。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 11:28:10 ID:S2zN1Gw3
ととモノ。のモンスターデザインよりはましだろて
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 11:50:02 ID:kQDa18sM
ととモノ。モンスターは名前もな…。オエッ!とかヤジューとか。なんかアイスティー呑まされそうだ。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 12:23:18 ID:LPvq349v
ドラクエも9は「本当に鳥山?」ってレベルのモンスターばっかだった
2とか3のモンスターは神がかってたけど
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 12:47:44 ID:3TMRyWwx
対象年齢が違ってることぐらいいい大人なら理解できるだろうに
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 12:54:36 ID:LPvq349v
そういう問題じゃねーんだけど、まあいいや
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 13:25:39 ID:1v1+bSPM
詳しくは知らんけど最近のドラクエは鳥山デザインじゃないらしい
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 16:44:21 ID:KyiKyHyM
今日購入して始めました
世界樹1をやってから久々なこともありwikiを見つつ職業選んだんですが、

前 モンク・シノビ
後 ゾディアック・プリンセス・ファーマー

で3層くらいまでなら快適に過ごせそうですか?
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 16:45:56 ID:tr6JdRQP
ゾディしか攻撃ソースねーぞw
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 16:52:16 ID:ORhO9sCu
プリとシノビ逆にせい
回避でTP回復する型ならすまんが
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 17:12:47 ID:g1di8363
固有スキルを見ての通りシノビは後衛固定キャラです
前に出しても構わないが本当に死にまくるぞ

回避スキルが一通り揃う中判〜終盤は前衛でもやっていけるが
その前に心が折れると思う
悪いこと言わないからプリと交代しとけ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 17:14:34 ID:b4eLwFcr
シノビは前衛でも後衛でも活躍する職業だけど
前衛に置く場合は中盤以降だからね
いわゆる大器晩成型というか
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 17:29:12 ID:1v1+bSPM
モンクが前にいるということは殴り用に使うつもりかな?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:05:59 ID:b4eLwFcr
>>985さんが
このメンバーでの役割等を詳しく話せば
他の冒険者達も詳しくおしえれるだろうけどさ・・・
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:12:59 ID:3TMRyWwx
よいですかプリンセス。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦います。
防御力の高いモンクが前衛、
両脇をゾディアックとファーマーが固めます。
プリンセスは私の後ろに立ってください。
貴女のポジションが一番安全です。
安心して戦ってください

というお守りパーティ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:16:42 ID:1rP7Tyul
そこはモンクじゃなくてファランクスだろjk…
ファランクスはパリイ使えるぜ むしろモンクは脆い あと通常プレイ時は火力無い
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:25:07 ID:1rP7Tyul
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:26:42 ID:9fGER5Zn
ファマも前出した方がいいんじゃねぇか
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:36:55 ID:1rP7Tyul
そういや次スレ立てる宣言しなかったのはこないだまでスレ立て規制食らってたんで
確実に立てられるか自信無かったからですスイマセン
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:44:27 ID:KyiKyHyM
>>986-996
あれ、全然ダメみたいですねorz
プリンセスのターンごとに回復するスキルを使いために後ろに持っていったんですが前衛にした方がいいんでしょうか?

みなさんの意見を聞いているとシノビを後ろにしてファーマー前ってのもありみたいなんで、

前 モンク プリンセス ファーマー
後 ゾディアック シノビ



前 モンク ファーマー
後 ゾディアック シノビ ファーマー

ならどちらがベストでしょうか?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:45:16 ID:bGiMcLle
>>985
ちょっとバランス悪いかなあ
モンクとプリがいるので補助回復に関しては万全だと思うが火力に乏しい
個人的なおすすめはゾディをバリに変えてサブ解放したらサブゾディにする
三色の使い勝手はバリの方が上だし、バフデバフ駆使すればバラージだけで三竜撃破も簡単にできる
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:46:14 ID:5g5KkOUn
というかプリ以外もろくてきつくなりそう
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:47:05 ID:1rP7Tyul
>>997
それ以前に火力が無さ過ぎです
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。