【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep715
というか前スレは次から改行するように、な。
>>1 センバ
チャージマシンガン2!それは!回し蹴りと!チャージショットを組み合わせた!
全く新しい格闘技!
マシンガン2は最後にチェイン切る判定があるのかな そしてレーザーは調整されて今どうなってるのかまでは書いてなかったけど・・・どうなんだ
いちおつ ライフルのチャージ2の性能がなまじ良さそうでマジで残念だわ チャージもスキルみたいにミッション中に切り替えれるようにしろよホント
>>8 マシンガンがチェイン切ってるっぽいなぁ
120前後のダメージの中に一回だけ蹴りがあたった時は265
3チェインの表示で265だから、120の3チェイン切りのダメージだとそんなもんだろう
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ チャージ2公開したおwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // これで2chは賛の嵐だおwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /::::::::::::::::\ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ 批判しかない・・・ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | /::::::::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::: l | | |
>>1 乙
>>7 クリスチャン・ベール主演で映画化できそうだよな
マシンガンのチャージはチェイン貯めれるとか書いといて 結局最後で切ってるって何事だよ しかも大して貯めれてないし
>>8 調整されて3Hitとかだったら笑うしかないな
Hit数によっては多ロックボス戦で強武器に化けそうだが
はたして・・・
ショットはチャージ1がそこそこ優秀だからいいよね?
射撃武器が使えるか使えないかの瀬戸際なんだ! やってみる価値はありますぜ!
なんかチャージ2の性能がヘタクソだな・・。 完全な上位か、下位ぐらいにしかなってない気がする。 チャージ時間がチャージ1と同じとかだったら危ないな ショットガンなんてチャージ1が産廃になった瞬間じゃないか? 未掲載だがグレネのチャージ2も相当強いんだよね。
チャージ2はかっこいいポーズでSS撮るしか使い道が無さそう
レーザーはあれ4ヒットか6ヒットはないとだめだろ 調整されるらしいけど
今からブログに要望出して間に合うかな・・・
もうここまで来たら諦めるしか
それと
>>1 乙
忘れててごめんよ
>>10 マシンガンはチェイン判定ないよな
蹴りでチェイン入るって設定ほぼ意味ないような気がするわ
最後まで奥の奴には当たってなかったし蹴りで切れてるのかマシンガンなのかもわからんちん・・・
レーザーのチャージUが短く集束したレーザーをバンカーにして前方に叩き込むモーションだったら使わざるを得なかった。
>>15 _, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ
〃〃
とりあえずライフルとショットガンはよさげだね マシンガンのあれ蹴り全くいらなくないか
マシンガンにチェイン貯めれるチャージとかいらねぇ 使える〆が欲しかった…
ライフル2はどの程度の高度から降ってくるんだろ?
マシンガンでノックバックして蹴りが当たってないのがシュール
馬のマシンガンのテク撃ちも蹴りだったぜ
Tハンドはガンカタ確定として、気になるのはカードとクロスボウか カードは全方位攻撃とかだったら胸が熱くなるな
ショットガンは微妙じゃないか? 初段打ち上げだから残りの2発あんまり当たってないし
ライフル:サジタリウスの矢 マシンガン:百烈脚 に見えた
正直ショットガンのチャージUはインフラじゃ使うと即地雷認定食らうと言う 諸刃の剣素人にはお勧め(ry
上下判定がPSOの仕様なら使えるんだけどなぁショットU・・・
>回し蹴り+マシンガンを全方向に乱射。このチャージショットのみ、チェインを稼ぐことが可能です。 >こちらの攻撃は打撃扱いなので、射撃耐性の敵にも効果的!! そーじゃねえよハゲ 射撃耐性自体を見直せって言ってるんだよボケ
ショットガンはあれ大型に打てば転ばせてちょうどいいんじゃね ウバ様とかに
ショットが1段目2HITだったらイケメンなんだけどな 接射でも2HITでいいから2HITにしてくれたら・・
ここまでの評価 ◎ライフル:主観で使えないってことはないよな? ×ショットガン:かっこいいけど吹き飛ばすなゴラァ ○レーザー:Hit数は4Hit以上だよな? △マシンガン:チェイン切ってる?切ってない?
ライフルはチャージに必要な時間+着弾までにチェインフィニッシュの受け付け時間が切れてそうだ マジでどうするんだよ・・・2chainで切れとでも言うのか
ショットガンのチャージ2は使いどころ次第じゃない?オフだと敵を安全に始末できるでしょこれ オンでもカウンター持ち意外には問題ないっしょ
スパイラルなダンスのアレがアレなまま何年たった? 一度吹き飛ばしと打ち上げを入れたら直さないのは解りきった事
>>34 打撃使えばいいだけだろってハゲに言いてえ
体制のことに触れるなら体制がどうなったか書いてくれないと嫌な想像しかできんわ
>>35 ウバ様転がしたらまずいぞ
ライフルは面白そうだなあ 主観使わなくても高い位置に当てれるんだろうか
いやオンだと吹き飛ばす時点で終了だろ
マシンガン2は 「フィニッシュいくぞ!」 みたいな使い方しろって事か?
ロングボウはかなり期待出来そうだからまだ大丈夫だ
ショットのチャージ2は神だぞ、このままで良い、変更なんて論外だ。 チャージ2はマガシ抹殺を本読みながら安全に周回する為の最終兵器になりえる。 基本的にチャージ1でやっていけばいい
ライフル アビリティでチャージ超短縮しないとチェイン切れて産廃 ショットガン 初段2ヒットにしたら文句ない レーザー 4ヒット以上にしないと産廃 マシンガン チェイン溜めるとか誰得
>>31 >ライフル:サジタリウスの矢
しかも得意職がレンジャーと来たもんだ
ってことはシールドバッシュも来るのか…!
ショットガンは打ち上げじゃないの? 大きく跳ね上がらない雑魚の群れならば一方的にボコれそうではある
>>39 打ち上げて吹き飛ばすししかも結構な広範囲にチャージばら撒きだから
とてもじゃないがオンで使う勇気は無い
>>17 ショットのCS2は
1段目が打ち上げ
3段目が吹き飛ばし
2, 3段目を後退しながら撃つから全段ヒットできるかどうか微妙
チェイン稼げるならともかくフィニッシュだから、オンだと産廃になるのはCS2
2回目のCS2で2, 3段目が少しずつ右を向いていってるのは、
自動ロックで右奥の敵に合わせてるのかね?
チェイン続行どころか自動ロックもそのままかよぉぉ?
チャージが道中に選択できる方式ならT・Uの使い分けできるから困りにくいんだけど 属性考えなくても2本持ってないといけないってことだからなぁ
>>39 オフだとショットガンの通常射撃自体がテンポ悪いからきつい。
2チェインからチャージ当てるとしても3ヒット中の初段しか当たらないから間違いなく沈まない
オンでは大型以外に使ったら地雷確定じゃね?
打ち上げ+吹き飛ばしとか相当迷惑だろ。
同じように小型完封させるなら打ち上げじゃなくてダウンにしてくれればいいのに
なるほどね・・・ショットのCS2はマガ殺用と割り切れば良いか・・・ ていうか何でそこまでして打ち上げと吹き飛ばし入れたがるかね 開発はチェインシステム理解してないのか?
ライフルはチャージ時間短くなってるし 着弾までにチェイン切れるって心配は感覚的に大丈夫っぽそうだけどな
せめてショットガンは3段目だけ吹き飛ばしで前進しながら3連射なら、きっちり〆れば問題無いのに 後ろに下がりながら撃つ所為で一体へのダメージ効率悪いわ余計な敵まで吹き飛ばすわで オフじゃ迷惑すぎる・・・ディーガとノス・ディーガを連射する馬鹿ハンターが味方に居る状態みたいなモノ
ライフルチャージ2は空に打ち上げた後の「どや?」って感じの仕草なんとかならんのかw
>>48 盾ジャスガでシルバしてると思うんだ!思うんだ!
抹殺でもオンでも使えればそれがベストなんだからそれを目指そうぜ 割り切んなw
>>20 お互い様だ
レーザーの項目2HITって書いてあるけど2ロックの間違いじゃなくて?
少なくとも単体に2HITしてる様には見えないんだけど・・・
>>61 今から要望だしてどうなるかねぇ
新テクだって見ろよアレ
サ・ゾンデも打ち上げ持ちだし、開発は打ち上げと吹き飛ばしは意地でも修正しなさそう
>>62 1HIT 2ロックだな。
本当にモーションはカッコイイからもったいないなぁ
>>61 つーか今からPo2iでもマガ殺オフラインやるつもりでいるのがすげぇと思う
撃ち抜いた敵に背を向けてライフルをジャキッと構えた後、敵が大爆発するトドメ演出とか入れてみたら如何でしょう?
>>63 しなさそうってあきらめたら変わるもんも変わらんだろう・・・
妥協したらその時点で発展はストップしちまうよ
なんか、仕様にかかわる情報が後期されるたびに阿鼻叫喚なんだが、こんな∞で大丈夫か? ってか、そもそも打ち上げの仕様とか見直す気なしか
打ち上げと吹き飛ばしなんかはソロで便利は便利なんだけど、 それ以上のチェインが強力すぎるからなぁ チェイン切るくらいなら、いらない、むしろ邪魔ってなっちゃうよなぁ いっそ、チェインの倍率が今の5〜10分の1くらいで敵のHPもそれを基準にしてくれるなら、打ち上げや吹き飛ばしで安全に戦っても良いけど、 今のチェイン前提のHPでそんな戦い方やってられないよ
>>59 そのクルッと振り向いてドカーン!ってのが特撮ヒーローぽくて良いんじゃないか
>>64 俺もレーザー好きだから現状残念でならない・・・
良修正を願うよ
レーザーはチャージ1も残念性能だからな
全部の敵が打上げても地上にも判定が残る仕様なら打上げは神属性になれる・・・
実は開発のデバッガーさんとかプレイヤーさんは皆ソロプレイなんじゃね? だからソロする分にはあっても構わない打ち上げとか吹き飛ばしとか入れてんじゃね
インフラでのワープさえなければな 現状、打ち上げ吹き飛ばしを使う気にならんな 強いPAの殆どに付いてるのも萎える
ナノノ先生と一緒にレーザー2を打ちたい
>>77 ナノノと同じとは言わない・・・せめて、せめて現状の範囲の3倍程度で満足するはず・・・
>>74 ソロだと打ち上げは便利だからな
多分そうなんだろう
にしてもブレデス大勝利なままですね
DF第一形態をソロでも楽に倒せる銃があればいいや
ブレデスに打ち上げ付ければよくね
>>80 オンラインでテストできてればマイルームバグも取れてたんじゃないかなと思うんだよな。
インフィニティーでは治ってるんだっけ?
そろそろソロだけじゃなくマルチのことも考えて欲しいよ
その癖してソロじゃ取れないアイテムを突っ込む神経
ブレデス弱体化したよ!っつってたし 打ち上げとかの価値が相対的に上がってるんだ きっとそうさ…
敵は打ち上がっている間判定が浮かぶのに、安藤は地面に潜ってる間普通に殴られる謎。
このスレの文句の多さは相変わらずだなぁ 武器ごとにランクができるのなんて当たり前なんだから他のゲームみたいに強武器・弱武器で割り切ればいいのに
そしてインフィニティ的のあまりの強さにダウンで分散させないと殺されるぅ、ってなったら打ち上げ万歳になるんですね
ショットガンはダウンがいいなあ
スーパーアーマーってミッションの難易度が上がるほど発動するんだっけ。 それに対応して打ち上げ仕込んだのかなぁ。
インフィニティ的頑強補正発生で、打ち上げとか意味無しとかしてくるかも試練
割り切れば良いと思ってるならそのまま黙ってりゃ良いのに
沼男をござる口調にしたら小物臭がパネェ
オギの悪口はやめろ
割り切るのは発売した後の話だ 今は、その時期ではない まだ、間に合うと信じたいが、、、無理か
無理か判断するのは開発側で俺たちじゃあない
ショットガンの吹き飛ばしをなんとかしてくだしあ 2〜3発目が当たらないとか
いや間に合わないだろう… 製品版の発表に間に合わせるのさえもう審査考えたらギリギリ。 T隊長の記事見るにもうデバッグ作業も大体終わってると見える。 体験版から製品版の大幅な仕様変更は許されないから、それ考えると もう一切いじれないんじゃね? 一月中旬程度までには体験版出すと考えるともう全てが終わっててもおかしくない。
この流れ・・・俺はいつの間にかLoAスレに迷い込んでしまったようだ
世の中にはスケジュールというものがあってだな・・・ 開発が頑張りたくても無理なものは無理ってことがあるんだよ坊主
ブレデス強すぎたので弱体化しました 即死も効きにくくしました エネミーの命中を3割増しにしました エネミーのHPを3倍にしました くらいはやりそうなSEGA
もっと早くこの動画を上げてれば…
開発的にはすでにチャージ1があるし差別化する為に打ち上げと吹き飛ばし入れたんだろ
ダディww
>>109 ツインバスター、ライザーソード、サテライト
このガンダム連中の照射武装見て改めてレーザーはかっこいいな…
>>97 いろいろスレ見ててもここは異常なほど武器のバランスが云々言ってるからな
なんで他みたいに強弱で割り切らないのか気になってね
開発側がユーザの声取り入れてく〜って言ってるんだから主張も出てくると思うけどな
だって武器にここまで落差があるゲーム珍しいし
無駄に増やしすぎだよ
>>112 メガバズーカ的なロマンを求めてレーザーカノンを手にした日のことを思い出して切なくなった
ハッ( ゚д゚) チャージ1が色々改善されてるんだよ!! そうだ、そうに違いない!!!!11 射撃武器の未来は明るいぞアハハ八八ノヽノヽ
>>113 比べるならネトゲのスレ見れ
このゲームはネトゲみたいなもんだからバランスにうるさくなるのは必然
それに割り切れない程酷いからなぁ
>>113 散々調整しましたって言ってた結果がこれじゃ文句言われても仕方ないだろ
強弱横並びにしろとまでは言わんが弱武器救済ぐらい真面目にやれと
>>117 仲間だわ。
俺もメガバズとかヴァーチェのGNバズーカ的なものを想像してレーザーに手を出した。
頑張って同盟軍本部奪還に篭って星15のヘビィパニッシャーを取った。
ヴァーチェみたいに股間構えじゃなく、顔面の目の前で構える不可思議な構え方
見た目ももはや巨大ホッチキス
出てくる弾は虹色の陰陽弾
CSは相変わらず射程短くHit間隔も長いレーザー
絶望が俺を包んだ
モンハンは武器間バランス良かったっけか? あれはアクションだけど
>>109 顧客の説明した要件がワンマンレスキューのサルペンライデンかと思ったらオラタンライデンだった
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/12/15(水) 00:24:04 ID:s3R3m+zW
完全ネット依存のフルインストール前提にすればアップデートで対応できるのにな。
カテゴリの半分以上がチェインとの相性なんかからマルチじゃマトモに使えないのがもうね それが特に集中してるのが射撃武器、その目玉の新要素がコレじゃ不満爆発しても仕方ないわ
>>113 アンタがいたスレがどんなスレか知らんが、割り切って考える連中が多かったのか
切り捨てても気にならないような魅力の無い装備が多かった事なんだろ
なんにせよブログで無駄にハードル上げ過ぎだわな 今までのソニチ知らん人が期待しちゃうからこのザマになる
強弱の範囲で収まってりゃいいんだけどな 使える使えないになっちゃてるのがね
>>122 少なくともどの武器使っても戦える程度のバランスではあったな
吹き飛ばしはアレだが、打ち上げはそんなにダメか? 判定消えるって言ったって、一瞬じゃないか
ほとんどのゲームで突き詰めると結局は実用にたえるレベルって上位の数個だけだと思うんだが このゲームに限らず夢見すぎじゃないか
つーかパッチ当てられるんだから、1回だけじゃなく何度もパッチを当ててくれるようなやる気を見せて欲しい 2度3度とパッチ当たる前例があれば、この時期にここまで騒がないで済むのに・・・と思ったがFF14になられても困るなw
PAの攻撃判定も一瞬だったりしますね
なんかどれもこれも接近戦用じゃないか? まぁショットガンは元々だが。 本来の使い方ならTを使えってことか。
>>131 お前このゲームマジでやったことあるの?
突き詰めなくてもほとんどの銃とテクと一部打撃が脱落するのに
それに夢見させてるのは公式なんだから不満くらい言わせろよアホ
>>131 そういうレベルの話じゃなくね?
強い武器と弱い武器で数字にしたら比較にならないレベルで差がある。
こんなバランスはさすがに耐えられない。
せっかく色んな武器があるんだから、弱い武器でももう少し強い武器に近づけろ。
こういうレベルの話じゃないの?
どっか適当なミッション選んでGODとブゲイサンゲヤシャのクリアタイム比べたら
一体どれくらいの差がでるか…
モンハンはバランス良くないよ
4人でたこ殴りしてりゃわからんだけで
>>129 戦える程度が基準ならこのゲームもほとんど問題なくなる
一部ヤバいのがいるけど
[゚Д゚]<イマヨッ ホウセンカーッ スリットチャイナ服もくるよな?
>>130 オンでの打ち上げはほら・・・
それにPAに付けられると効率よくダメージ入れられないし
チャージショットにしてもそうだが
>ほとんどのゲームで突き詰めると結局は実用にたえるレベルって上位の数個 って・・・ID:F9/m6GCnのゲーム遍歴が気になってきたわw ドンだけ酷いゲームやって来たのか、それともド効率主義者か、 最高級装備で固めないとまともに進めない人なのか
ゲームについて騙りたい時期なんだよ
>>138 なかったらフラソクで我慢してください
アレはジャケットもパンツも中々にエロイ服だと思う
特にパンツはサイドの穴から手を突っ込んで股間を弄びたくなるエロさ
>>140 オンゲとオフゲの区別も出来てないし
ロトの剣
ロトの鎧
ロトの盾
こういった最強装備で実用うんぬんいってんだろ多分
アチャー
>>142 フラソクじゃねぇフラクソだ間違えんなクソ野郎
そういやここでは声やらエステ詐欺の文句ってあんまり見ない気がするんだけどどうなの? 服や色のセンスも相当酷い気がするけどみんな純粋にゲームの内容だけ語ってるけど そういう文句は無いのかい?
>>136 タイムで考えたらなおさらじゃない?例えばモンハンでもユニクロ状態のと使われてないのでどれだけ差が出るか
>>140 俺は逆にそっちが気になる
格ゲーでも真面目にやろうとしたら数種しかないじゃん
クラシカアッパー+ビキニスイムボトム+ビキニスイムサンダル=銀鈴さんプレイ
オンゲーの中で言えば、このゲームは最終的に使える武器の数がかなり多い部類だろ 使える武器カテゴリ(分類、種類?)が多いって意味じゃないよ
>>146 エステはしょうがないだろ
PSPじゃ無理じゃないの
誰も完璧なバランスなんか求めてないだろ レーザー好きでインフラに担いで行ったら、寄生ですか?蹴りますね^^ とか言われてしまうようなのを何とかしろってことだ
>>122 最近出たモンハンは、かなりバランスいいね。
コノキョリナラバリアハハレナイナ!! ショットは通常攻撃が亀なので 近づかれた所でCS2で切りながら引き離し ・・・という事を考えてバックステッポなんだろうが打ち上げいらないな 仰け反り→仰け反り→転倒くらいで十分じゃね ライフルはCS2発射→着弾がそんなに遅いようにも思えんし 接近戦なら悪くない気がする
突き詰めなきゃ実用に耐えうるモノが出てこない時点で可笑しいだろ・・・ しゃがみ攻撃は小足しかまともに機能してないとか言う格ゲーとかそんなノリだぞ
>>147 え?
闘劇とか見れば分かるけど、格ゲーでもバランスいいのはいいよ。
バランスいいってか全国決勝でもほとんどのキャラは出場してる。
格ゲーは元々バランス調整が難しくてバランスいいのが出にくいがそれでもここまでひどくない
といってもそれは格ゲーみたいなタイプだと中の人の腕が露骨に出るから、バランス以前に
中の人性能でブーストかかってる場合も多いけどね。
でも今の話ってそういうレベルでもないと思うんだ。
格ゲーみたいに大会で結果出さなきゃいけないならキャラが偏るのは仕方ない。
でも野試合なら色々いるわけだ。
某アクションゲームで使用率上位ですら5%前後
某格闘ゲームでも使用率上位は6%前後
今のPSPO2インフラはどうなってますかね…
武器が数字だけだった昔なら、 剣とか斧とか名前だけで違いは攻撃力だけだから、上位だけ使かえれば良いだろうが、 こう見た目を前面に出されると、どうしても思い入れも出来るしなぁ
律儀に相手してやるとかお前ら優しすぎだろ
そういや今日はメンテあるな
みんな暇なんだよ
まぁここで書かれてることやブログの意見を鵜呑みにしてほいほい変更したりしないだろ それでどうなるかは既に通った道だ、よく理解してるはずだ・・・はずだ・・・はずだよね 早く体験版やらせろ
学校給食のヨーグルトについてる紙のスプーンあるじゃん、使ってたらフニャフニャになるやつ 強武器が金属製、準強武器がプラスチック、皆が求める実用に耐えうるものが紙とすれば ほとんどが紙スプーンの入ってたビニール袋なんだよ
>>156 そりゃその闘劇ってのが一部のよく出来てるだけじゃ?全国決勝でほとんどってなかなかないよ
ウァオケッカウンヌントカツゴウノワルイトコロハミエナクナルビョウキテスカ
>>161 普通はそうほいほい変えない
実際、PSUシリーズだって頑なにPoまでガードや緊急回避、回避発動したら不利になることの改善など、PSOから要望があったのに拒んでる
が、Po2以降ってどうも空気が違う
良く言えば、ユーザーの意見を参考にする
悪く言えば、開発がゲームの芯を持ってない
推測だけど、SEGAにとってPo2ってもう終わってるシリーズで、
もう次回作を見据えて実験をしてるだけなんじゃないかな?
実験だから、開発もゲームの芯を無視してガンガン改変できるし、ユーザーの意見も入れられるんじゃね?
今のPSPo2の武器感バランスは例えるならFC版サマルトリアとローレシアの王子並べてるようなもんだ。 ドランゴとテリーでも良い。
テリー・ボガード
>>166 PSUでこけたからユーザーの意見を柔軟にとりいれていこうっていうだけだとおもうが。
皆と違う意見持つ俺かっけいい!ってだけで引っ込みつかなくなっちゃってる子の臭いがする
PSUで信頼を失ったみたいなこと酒井もいってたし単に方針変更だろ
>>166 バランス調整と開発の芯は関係ないだろ
遠まわしにゴッドイーターのスタッフディスってないかそれ?
PA倍率変更の詳細がブログで明かされたとき、ここがどんな感じになるか 今から心踊るな
>>169 それだと、Poですでにイルミナスの惨劇を受けて柔軟な対応してるんじゃないかな?
Poをあくまでイルミナスのそのまま、レベル100までの範囲に詰めれるだけ詰めましたって作品で終わらせないんじゃない?
PA倍率変更は無いよ
PSUはむしろユーザーの大声を無作為に取り入れた結果ああなりましたって気がする
>>163 は闘劇を格ゲーのタイトルと勘違いしてるように見える
>>175 イルミナスの惨劇なんて存在しないだろ
知ったかぶりすんな
>>175 むしろイルミナスは良ディスクだったぞ。
ヤルイミナスとか言われてたけど面白かったし。ただ初動でこけたのが痛すぎただけ。
意見を取り入れるようになったのはいいことだと思うぞ 昔のSEGAは本当に人の話を聞かないからな 昔のSEGAは3すくみで1つを圧倒的に強くしたり、全タイプ得意な勢力を出したり無茶苦茶でバランスを取ろうという意欲もなかった。 想定外な使われ方をしたら、次回で使いものにならないレベルに弱体はザラ、開発のお気に入り=強い以外認めない酷い有様だった。 最近は意見は取り入れるようになったが、長らくそういう姿勢でやってきたせいか、調整のさじ加減がわからない。 意見は聞くけど相変わらずお気に入りは強くしよう、あえてネタ(SEGA内輪で一般には流行らない)を入れたりする姿勢は変わってないようだが だがな、諸君 昔に比べたらSEGAは信じられないくらい進化してるんだ。バランスを「取ろうと努力してる」というだけで評価に値する 温かく見守っていきまっしょ
せやな
>>175 PSUが酷すぎたからあおりを食っただけで
イルミナス自体は良調整だったんだぜ
PS2版な、ネットの方は知らん
せがな
イルイミナスの野望でJAとか増えたところで ボタン連打で済むゲームだったからな
諸君(笑)
カードのチャージ2が全ての射撃を過去にする壊れ性能だと信じて寝る ガチで空気だけどきっと弓の次に死んでるよカードさん
カード、クロスボウ、GODが消えるだけで上下が大きさが大幅に変わるな
>>181 元凶を放置のまま無理に取り繕おうとする姿勢は、
少なくともPSO PSUの頃から何も変わっちゃいないけどね。
せめて全てのカテゴリに最低一つずつはキチンと使える性能のモノがあれば、それでいい・・・ もともと使いにくいカテゴリのものなら、その分威力や消費PP、追加効果などを優遇ってことで 例えば、今の仕様なら弓はあんな糞性能だけど攻撃力が5000オーバーしてる、とか
今回デューマンが現れてビーストいらない子なんでしょうかw
射撃武器は威力そのものが問題なんだけどな (攻撃力or法撃力) / 4 + 命中力 これが (攻撃力or法撃力) / 2 + 命中力 になるだけでかなり救われる
ござる口調のネタAWにした沼男の方が中二病口調沼男よりもしっくりきて愛着湧いてきたでござるの巻
前に誰かが「弓のチャージ2は上に矢を放ちまくって落ちてくる矢で攻撃」みたいな事を言ってた気がする それが蓋を開けてみれば ライフル 上空に弾を撃って落ちてきた弾で攻撃 ロングボウ 情報によればジャンプして四連射らしい どうしてこうなる そこは逆にしろよと
ダガー大先生も本体の性能は目も当てられないな ウォンドとかマドゥーグは歩きテク(笑)でどうなるかな
新テク用で使うことになるかね、ウォンドマグは ダガーは今のところ添えるだけだな
>>194 え、なんで?逆じゃないとだめだったのか?
蓋を開けるとかの演出がよくわからんけど、別にそうだと決まってたわけでもあるまいに
どっかのだれかのこうだったらいいなぁ情報だろ。そんな期待してたの?
ビーストがきのこるにはふさもふになるしか無い
犬ホームズみたいな感じ?
>>194 ライフルは日本が三八で小口径高速弾を採用するまで、山なりに撃つものだったんだし問題ない
今更だけどガイドブック手に入った ツインとコラボなんだねぇ・・・セガ何か関係してたん?
>>193 そんなもんでござる。練って作ったキャラより一発ネタのキャラに愛着が沸くのはよくあること
ダガーは片手銃のパーツだよね、アレは実質武器ではない
マドゥーグは使用者のPPを介してフォトンが発動する仕組みなの? 独立したPP持っててもいいと思うんだけどなぁ、回復速度だけ種族やタイプ依存で。 もしくはグラール戻るまで回復しないとか。 フォトンチャージさん出番やで
ビス子Lv175 _,,...,_ /_~,,..::: ~"'ヽ (,,"ヾ ii /^',) :i i" |(,,゚Д゚) |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U こうか、コレが良いんか?
>>201 普通に関連企業
資本という首根っこをSEGAはサミーに押さえられてるんじゃなかった?
>>202 ダガーは片手銃のパーツ…もそうなんだが、片手射撃を左手固定っての何とかしろよw
片手射撃武器もつとガードできず、右手ブーストしても威力は良くて両手射撃と同等
一方両手射撃はガードもできる。
クロスボウだのカードだのは性能自体もかなり怪しいが、それ以前に左手固定ってのがイミフ。
現状片手武器の魅力は90%カット可能な盾装備可能って魅力しかないのに、
それすら潰される片手射撃武器の悲しみは異常。
ショットCU・・・小型には初段しか当たらなそうな気がする・・・。 レーザーは取り回しが悪いんだからCUにダウンくらい付けてほしい。 マシンガンCUは打撃扱いって・・・攻撃力依存なのか?
片手武器は現状のエクステンドポイント半分でやっと使ってもいいかなって思うライン
>>205 206サンクス
インポートで気になったんだけど、イグザムの時て捨てキャラで何本も手に入ったよね?
コードも出来るのかな?武器合成そんなに重要視してない?
>>197 上に撃って落ちてくるが弓だったら作れたキャラが・・・もういいや
そういや撃ったら消えるフォトン弾なのに上に撃って落ちてくるってどうなってるんだろ
どう考えてもキャラ8枠一括インポートです
盾は素直に防具扱いで防御回避精神上がる仕様にしてしまえばよかったのに 片手+盾は当然両手打撃に比べて攻撃力は劣るけど固いという差別化が出来たのに
パスワードアイテムとかDLCの無料物とか 倉庫圧迫するからもらわず放置してる物が多いんだが 続編でも変わらず入手可能ってことでいいんだよな?
盾のカテゴリ補整は防御↑なの・・・ フォトンはヒトの精神で呼応して操作できる・・・後は分かるな
>>163 オフゲしかやったことないのか?
オフゲは一人でやったり、せいぜい友達とやるくらいだから多少バランス悪くてもいいけど
オンゲは考え方や好み、スタイルなんかが違う不特定多数と一緒に遊ぶゲームだから
バランスが大事になってくるんだよ
片手剣や斧なんかが好きなやつもいれば、魔法を使ってサポートしたいってやつもいるし
弓や銃なんかの飛び道具で戦いたいってやつだっている
それが極端にバランス悪いとPSPo2で言うと弓使いたいって思ってるやつは
非効率だとか周りの迷惑になるとかって言う理由で悲しい思いをすることになる
○○はPTにくるな△△を使えとか言われる可能性だってある
だから出来るだけバランスがいいのが望ましい
三行にまとめて
しかも敵がやたら強いからバランスの悪さが目立つんだよね
>>217 オンゲのバランスと
オフゲのバランスは
違うよ!
モンハンもそうだが野良だと効率重視でちょっとでも強い武器あるとユニクロ化 〜使えの人間も減らないんじゃねぇかな どっちの作品も年齢層広いのがまた
>>214 パスワードアイテムは何度でも取得可能だったら気にしなくていいんだけどな
そうならないだろうな
>>216 ○○はくるなってのはバランス以前に人間性の問題だと思うぜ
>>221 そうだな
しかしオン要素のあるゲームじゃなければここまでバランス云々って言われることもないだろう
みんな好きな武器使って好きなように遊べばいいし、比較対象もいない
前作やると安藤の強さにびっくりするよな
>>222 ゲームデザインというかなんというかその時点でバランスが悪いのは事実だな
開発はオフゲの感覚でバランス取ってるとしか思えないのにオンを売りにしたり
オンでしか取れないアイテムあったりで。
だからユーザーはオンでのバランスを訴えるわけだろ。
愚痴や意見が多いのは、良ゲーだからってのもあるんでない? 面白いからこそ、もうちょっとここを〜って言いたくなるわけで。 一年以上遊んでてもまだ楽しめてるし、だからこそ次に期待しちゃうのさ。
まあフォースをPSZ仕様にしてくれたら満足
気を抜くとすぐ倒されるくらい敵強いからそれも影響してるな 強武器持って来いな空気は
>>225 好きの反対は無関心という言葉があるしな
実際本当にどうでもいいゲームなんて
(こんなゲームに文句や要望を言うだけの価値があるのか・・・?)
ってなるだろうし
やっとこさ武器収集率93.33%まで来たんだが100%まであと何個とかもう考えたくもねえ…
見吉「支えてくれるユーザーがいれば僕だって成長しますよ228さん!」
>>194 中東でヒャッハーとかしながらAKを上に向かって撃つ奴が居るけど
あの後落ちてきた弾で死ぬ奴結構居るからな
>>229 1月11日までに集めないと収集率が下がるぞい
ラピ子・・・深夜にブログ更新しなくても まさか今日の分か?
全部買って応募券を送るとプロダクトコードが
森羅さんを久しぶりに見ました
Twitterでラピコの帰宅時間とかT隊長のグチとか見てると なんだか悲しくなってくるよな… 最高傑作作るためにビシバシ働いてくれればどうでもいいけど
マシンガンの動画が消えてる。 ラピ子、なんか弄ったか?
ラピ子「マシンガンの動画など”無かった”」
マシンガン見られるけど…
普通に見れるな 相変わらずチェイン溜まるどころかカットしてるけど
もう遅い
去年の今頃はメチャクチャはまってたなー ちなみに僕は自称デュアルミストルテインを宇宙で一番最初に取った男です^^
魔剣が太陽王から出るだのツミキリがシズルから出るだの、信じられるものは何もなかったあの頃 ∞がでたらまだ数ヶ月の間はチーター共のクソ情報が流れ回るのか
第二第三のソレイユが現れるというわけだな
しっかし、なんで射撃はこんなにも風当たり強い設定にしてるんだろうな? 性能自体もアレだが、スヴァルティアとか大型の一部は耐性もそうだが、遠距離から撃つと滅茶苦茶な攻撃してくるので撃てないとかさ それって射撃すんな!近接もて!って、あからさまに開発が言ってるじゃねーか マジひでぇよ
そもそも序盤から耐性持った奴ばっかだからなぁ
ジェディンさんマジRaの救世主 個人的にはカガシバリさんも近寄り難い
遠距離から一方的に攻撃するのは許せないんだよね ↓ ほとんどのエネミーに射撃耐性・突進・テクや光弾等の遠距離攻撃を持たせてやるぜ ついでに高速後退り・バックステップ・無敵ワープでチェインも溜めさせないよ
PSOで銃マンセーになった影響なのかね? PP弾丸にしてたけどPo2で即回復するようになったから? にしてもやりすぎだよなぁ
つーかヘイト調整もないのに射撃当てたら画面端から襲ってくるのもどうなのよ サブのミッション開放に狂珍S行ったらMAPの対角でライフルの流れ弾に当たったアスタァァァクが接敵してるブルァとE3そっちのけで飛んできたのはびびった オンでもゴリが跳ねてるの時々見るし・・・
ソレイユ「私が死んでも代わりはいるもの」
>>243 PSOEP3で一時期猛威を奮った自称「○○デッキの創始者」さんとお会いしたことを思い出した
人の真似もいいけどもっとオリジナリティを持って戦え、とお説教されたものだ
おはよう消えゆく存在共よ
おぅ、おはよーだぞ糞虫
褒められちゃった!
射撃武器全部が遠距離攻撃ってわけでもないしなぁ… グレ、レーザー、カード、マシなんかは射程短めだからどちらかといえば中距離用だし、 ショット、クロスボウに至っては殆ど接近戦用だしな おまけにチャージも遅かったり、倍率的に問題あったり、チェイン溜めに向いてなかったり するものまであるのにも関わらず異常な射撃耐性の多さ… ここまでして射撃を嫌ってるような開発の意図がわからん
体験版遊んでるんだけど、マルチ多脚なんたら破壊命令ってミッションのボスが倒せない Foだからマズイのかな、近づけば爆撃で詰むし、離れても爆撃で詰む
遠くからタゲられる事もなく一方的に撃ち殺すだけならそういうゲームもあるんでないの? 一時期銃にハマったけど射撃耐性持ちの中型は殴るだけだったしそんなに不便だったかいな この話はもう何回目か分からない
>>258 慣れるまではHuが無難だと思われ
あとは敵の予備動作とかで攻撃を読んで、JGするか緊急回避の無敵時間でやり過ごせばいい
ファンタクイズミッションやってらんねー スキップ不能ダラダラなくせに最後のアスレチックでシール手に入れないと報酬ゴミとか
6秒ライア
(旧)ビーストの女は世界で一番美しい
ライアがもう行ったなら安心だ 10分ビス子
ツミキリとかはじめて聞いたときはまさか実在するとは思わなかった
まさか使い回しとは思わなかった
酷い
そういや即死に関しては、要望も色々あるのに、ノータッチと思えるほど開発側からの情報がないな EX罠もだが 罠とか発動中自由に動けるメリットあるんだからどれだけ弱くしても使えなくはないのに。 スタン罠とかスタンだけでも十分。 もちろんマルチの敵HP調整が前提だが
マイナス調整は告知しないことにしてるんだろう
そんな心配しなくても、ゲンナリする要素を盛りだくさん入れてくれるよ。
>>269 既に双手剣弱化って情報を出してるだろう
射撃オワタって流れみたいだが、 射撃のダメ計算式って変わるんじゃなかった?
いい加減ネガがウザくてしょうがない ほとんど前作と同じって考えることにして買わないほうがいいんじゃねーの
>>270 チェインシステムがそのままっぽい、修正情報がチェインに合わせたものばかりの時点で…
これでマルチやブーストのHP仕様もそのままで即死やトラップを弱体化されたら、笑えないな。
>>275 何いってんのコイツ
その理屈なら嫌なら買わなきゃいいだろって話だろ
いい加減ネガネガ言う奴がうざくてしょうがない 良調整の情報が来たときはちゃんとそれなりの反応してるだろ 今回はそれでなかっただけ
>>276 ブログだけ見てろよ
検閲されてマンセー意見しか載らないんだから
買うとか買わないとかそんな次元を超越している 気が付けば無くてはならない、そんな空気みたいな存在
>>277 ネガる奴と、それに食いつく奴の両方が居るからこういう流れになるんだと思うが。
どっちがウザイとかガキじゃあるまいし。
実際、PSPo2はバランスgdgdながらも俺は楽しめたし、皆もネガりながらも買うよな?
どうでもいいけど、ちゃんとそれなりの反応してるだろ って言い方がまた凄いなw
まだ批判でも意見が出るだけまし PSUのころはもうみんな見る事すらなかったからなw 今その道を歩んでるのがFF11と14 来年スクエニなくなるんじゃねってくらいの勢いだ
ID:che9q1R3
>>282 FF14はそうだが11は巻き込まれただけで可哀想な奴じゃないか
>>278 俺にそんなこと言われても困るがな
別に否定的な意見出してる奴が居てもかまわないよ
>>282 PSUは何がいけなかったって武器を直にドロップする仕様じゃなかったところだと思うな
たったそれだけが違っただけでも、クソゲーと思いながらも遊べた気がする
まあ、現状のバランスより悪化することはないだろうし、買うわな 今も十分楽しめてるし 良調整も出てるし期待しているんだが、この開発だけに過度な期待をすると絶望させられそうで、マイナスの要素を考えずにはいられないのさ
ネガなんて伝統行事だろ。 心配しなくても、どうせ購入確定してる奴しかこのスレにゃいねーよ。
他のファンタシースター系のスレのネガキャンはもっと酷いぞ
>>287 いや、それはないだろ
Po2に限らず他ゲーのアンチもよく涌くし
PSU初期は何もドロップしないオンライン 店で基板や材料を買って合成するゲームですよ 現物ドロップだったら店で現物武器を買うゲームだったでしょうね
>>286 確かにな
ここでさんざん言われてる武器バランスにしたって、横並びのバランスは無理でも現状よりは間違いなく差が縮むだろうし
ばかやろうw今FF11はおもろ…辛い時期なんだぞ? PS2がいきなり切り捨てられてPCに切り替えないと今後も出来ないとか強要されて いい具合にバランス取ってた人材がFF14に左遷…栄転させられたり FF11のディレクターが11から一般人を追い出した奴が指揮取るってんだぞ? これは笑わず…怒らずにいられるか?
見放した奴は多かったろうけど、PSUの時だって結構意見あったんだからな! その時の意見がPo2に反映されてこんな事態を引き起こしてるとも考えられなくは。
>>292 / ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ ・・・・
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ | |/
l
>>290 根本的に仕様が違うから、言ってもしかたないかw
現物武器を買うゲームって言っても、GC以降のPSOもそうだったよなぁ
以前もここで書いた気がするけど、PSUは初期の3週間くらいが楽しさのピークだった 2chのスレで、だがwあれはあれでいい思い出
w
体験版やってみてダメそうなら買わない プロダクトコードの関係でPo2iもUMD版は店に売れないだろうから、 予約しなくてもDL版に特典が付くってのはありがたい
偏執的な女嫌い、ホモメガネ、痴女、ゆとりDQNでPT組もうと思ったが育てるの面倒臭え
使うのはブラスター、買い集めるのもブラスター 人に売るのも勿論ブラスター なぜなら彼もまた特別なレンジャイだからです
ストーリーモードをマルチでやりたい アドホだけもでいいから
命中が優秀すぎて命中率低いキャラはカスなのを何とかしてほしい。 一撃のロマンも糞もないのやめてほしい。命中入れるならビスの攻撃力を最初3倍くらいにすべき。
>>290 今は酷いぞ。
運営自身がウリにしてた武器合成システムを完全に否定してるからな。
基板は姿を消して追加されるのは現物ばかりのPo方式・・・
失敗でしたって言ってるようなもんじゃないか
何度も言うショットガンの打ち上げはいらない
合成はその場ですぐに完成すれば、まだマシだったのにな あれ酷いと48時間くらい待たされなかったっけ? あとは基盤がレアドロ、素材もレア等そもそも作る為のハードルが高すぎた ユーザーショップだと高くて買うより赤字になりかねないし
PSUは終わコン
>>303 失敗を受け入れずにそのまま突っ走るよりよっぽどマシだろ
72時間もあったろ 不具合で異常に長くなったこともあったな
>>304 打ち上げが要らないシーンは
チャージ1とか別の武器つかえばいいんじゃない?
>>301 ストーリーの状況によっては安藤4人に他3人と画面に映らないとこでは大人数になるわけか
そもそも打ち上げも吹き飛ばしもいらない PSUの要素は基本的にいらない
>>309 つまり最低でも1と2のPAのショットガンを持ってないといけないという
パレット死ぬお
ネトゲとはマゾくあるべきという間違った理念の下作られていたゲーム Pの見吉、Dの酒井どっちのアイデアか知らんけど
やり込み系でマゾくないネトゲーてあるの?
>>305 PSUの武器合成にも好きな属性で作れるってメリットはあるんだけどねぇ
基板と素材集めがマゾい
合成時間がマゾい
合成確率がマゾい
付与属性値がマゾい
強化がマゾい
あと打撃に属性はあったけど射撃と法撃には属性がなかったから強化のしやすさで差があった
ネトゲだし多少渋くして長期間プレイさせるのもありなんだろうけど、
PSUは全てがマゾかったからなー
ネトゲは海外のWOWっての作ってるブリザードって会社が評判いいね GMも10人のプレイヤーに一人とかサービスも安心 前に言ってたアイテムドロップを同じ敵狩り続けると緩和するアイディアもここが最初だしな カプコンのせいで日本語版は出来ないけどそういうのをやりたいぜ
1と2の切り替えがミッション中にできればなぁ
武器バランスさえ良ければ地獄ともいえる武器縛りクライアントも 文句言わずにNPCなしでやる気になるんだけど今のじゃNPC3人連れても 絶望的にきついものが多過ぎる グレで極寒とかGODで東方とかシャグで海底とかetc いくらPSあっても武器そのものの能力が壊滅的すぎる ガンダムで例えるなら旧ザクに乗って僚機にザクU3機連れて ストライクフリーダムに挑んでるようなもの
>>307 悪いと思った「部分」を直せばいいのに「丸ごと無かった事」にするから皮肉られるんだよ
緊急のうんこ谷が配信されてバグ出したときもルートそのものを閉鎖するっていう斜め上を見せたし
PSU1周年サンクスの頃の動画みると、俺はどうやら20本持ち込んで入れ替えてたようだ
>>316 ブリザードはディアブロ2のユーザーMOD版しかまともにやってないが
アイテムと技とバランスのセンスが素晴らしいな
ゲーム部分は脳細胞が死んでいく感じだけど
ゲロ犬に殺されまくったっけか 懐かしい
武器縛りクライアントってそんなにきついっけか? どうせもらえるのクバラだしカンストしてから適当に属性合わせてA回ったらごり押し気味でどうでもなった気がするが・・・ だるいとかめどいとかなら思った
>>319 それが斜め上って・・・
原因不明のバグ取りにどれだけ時間かかると思ってるんだよ
それも大して重要でもないルートのバグためにいつまでかかるか分からないお預けする方が斜め上だろうに
パレット開いてねえのになんで失敗扱いなんだよハゲって印象の方が強い
弱武器縛りは確かに面倒臭いが 敵もストライクフリーダムのバンク並みに単調な動きしかしないからな
>>324 進行不能になる重度のバグ付けたまま実装するから有料βとかデバッグハム任せとか言われるんだと思うよ
しかも2ルートのうち好きな方を選べってミッションで強制的に片方封鎖とか。
も一つ言うならあの炎侵蝕イベントはユーザーを無理やり参加させるために通常の人気ミッションを封鎖してまで行われた。
そんな中でアホな不具合垂れ流して運営の都合を考慮しろって方がどうかしてる
>>323 だるいしめどいのに理由もなく失敗扱いが多々あるから困る
はじめてブラスター(10)作れたときは感動したなあ。 なけなしのメセタはたいて他人のショップからブラスター買って グラインダー自分で合成して・・・ああ懐かしい。
>>327 ?
俺が言及したのはこの部分だけなんだが→悪いと思った「部分」を直せばいいのに「丸ごと無かった事」にするから皮肉られるんだよ
緊急のうんこ谷が配信されてバグ出したときもルートそのものを閉鎖するっていう斜め上を見せたし
イベント内容が糞だったのは同意するがね
もうすぐ体験版くるしそれやって不満ならもう買わなければいいんじゃね 今ここでグチグチ言って変わるなら俺も言う
ネガキャンすることが生きがいの暇人に何を言っても無駄
>>321 ディアブロ2面白かったな
ディアブロはマゾくはないが、いいネトゲ
PSOだってディアブロベースで作られた物だしな
何が言いたいかというと早くディアブロ3出して下さいお願いします;;
きっといまのうちにネガっといて自分の中のハードルを下げてるんだよ なんだ思ったより全然出来が良いじゃないか と製品版をより楽しむために
得策である
>>331 買うこと決定してるならともかく、
>>298 みたいに買うかどうかもわからんゲームでいつまでもスレで愚痴言ってるのはよくわからんね
体験版で確認だけでいいやん
ハムってたら昼飯食い忘れてたハムゥ
>>330 バグ取りに時間がかかるは言い訳として糞以下だろ
あんなもの見落として実装した時点でもうアレなのに・・・
強制誘導したイベントで進行不能バグ、その対処がルート封鎖とか十分斜め上だわ
まぁもうスレチもいいとこなんでやめるけど
PSUもオンラインは有料ベータだのなんなの言われたけど 今のFF14に比べりゃマシなんじゃないかと思うよ
>>338 バグ発生後の緊急作業は普通通りで斜め上じゃないってことだろ
イベント自体がどうこうじゃないと思う
PSUの頃は、「オフがなくて月額料金払ってるんだから そりゃ文句出るのは当然だよな」って思ってたけど、 ここまで要望が出てるのを見ると、そうでもなかったのかね。
モンハンやって気付いたけど PSPo2の敵って雑魚含め頑強ばっかりでコッチの攻撃に無反応が多いなぁ 必死になって攻撃叩き込んでも涼顔だし、何か生物的な感じが薄い気がしてきた。 そりゃ、B以下なら雑魚はひるむんだけど何か違うんだよね・・。 敵の種類多いから1種辺りのモーションそんなに作れないのは分るんだけど まぁ、そんな事より産廃を無くす事が先決ですけど
そもそも敵の行動パターンが多すぎ 噛みつくか突進だけしとけばいいだろ
まぁフォトンだし
>>342 とはいえ、実際雑魚1種類あたりのモーションはそこそこ豊富だと思う。
逆に、1種類あたりのモーションが多いから
敵の同時出現種類数増やせないんじゃないかってくらい。
モンハンはその辺いいよな 皮違いでも文句言う奴少ないし 動物=体当たり等ぐらいしかやらないみたいなイメージのせいかも
>>345 雑魚はともかくボスがねぇ・・少しぐらい怯むとかしてほしい。
あと戦ってて面白いのが最後の太陽王ぐらいにしか感じられなくなってきた。
あくまでハクスラだからなー。ハクスラの中ではかなり良く出来ているほうだけど ハクスラの中じゃアクション性が高いから、そういう意見でちゃうんだろうな。難しい敵ばかり増やして レア集めって結構苦痛だと思うし。モンハンPのようにそれなりに戦えば手に入るならまだしも。
今日の愚痴スレはここですか?
モンハンやったらいんじゃね? MHFは人が減りすぎて大変らしいから応援しにいってやれよ
>>328 せめて失敗したときアナウンスがでてくれりゃ放棄してリトライできんだけど
クリアするまでわからないからめんどくせぇんだよなぁ
>>349 PSUのしかも何年も前の話を今更ネガキャンとか愚痴にすらなってないお
>>348 強い敵でレア集めが苦痛ってのなら
今の敵テクも何とかして欲しかったな
ウンコ食らって真っ赤ってどんだけ〜
昔は即死メギドだっけ?考えたくねぇ・・・。
ステータスの防御と精神が仕事してないせいだけど
モンハンも戦って楽しいのは最初の数回だけで結局作業じゃないか
>>353 即死メギドは勘弁wあれは恐怖
>>354 PSシリーズの場合何度も同じ所をもぐる必要があるからモンハンのように強い敵が
出てきたら鬱陶しいという話。モンハンはちょろっとやれば素材手に入る。Fはしらね。
モンハンガーモンハンガー
>>354 それはソロだけじゃない?
実際は組む人をとっかえひっかえしてればまず飽きないだろう
PSにはそれが無いんだよな
>>354 モンハンの作業は綺麗な作業
北米欧州で売れないのは毛唐が馬鹿だから
モンハンだから、で全て許されるお
モンハンに非ずんばゲームに非ず すべてのマルチプレイゲームはモンハン基準でなければならない
モンハンアレルギーに火がついた
大手メーカーがモンハン風ゲームを作れば必ず成功するとは限らないんだじ
>>358 チートに対する考え方とかも色々あるが
海外の人はウザいのが嫌いらしい。
モンハンの切れ味ゲージや腹減りでのスタミナ減少とかね。
そういう意味では無双シリーズぽいPSPo2は海外でも
比較的向いてる仕様かもしれん。だからもっと頑張れとセガ・・。
ナノブラの変身好きとかも聞く
>>361 あえて失敗してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね
そもそもモンハンとはジャンルが違うんだから比べること自体が・・・
PSPo2のどこが無双なんだよ
寺田無双
ファンタシーゴッドモンスターイーターハンターポータブルバーストG∞を出せばみんな幸せ
早くパン屋経営したいお
>>364 それはプレイヤー側や既に知っているユーザー視点であり
完全ご新規さんとか開拓余地のある層はそう思ってないだろ
PSPo2からアクション性が強くなったから余計にね。
>>368 おいwゲームちげぇぞw
同じ会社だけど。
>>366 ただでさえサカーイはそれで悩んでるんだからヤメロ!
禿げちまうだろうが
なんでRPGになったんだよあれ・・・・かな恵ちゃんのために買うけど
サンダーLOVEのAAはLoAのやつの改変だしな。太陽王爆散もあったか アレとは仲良くできそうだ
>>373 じゃあ俺はかな恵ちゃんの悲痛な断末魔が再び聞けると信じてマイソロ3買うわ
正直アクションの出来はLoAとどっこいどっこいだと思う こっちには違う魅力があるからいいけど
>>371 俺は早く名無しどもを率いて戦争をしたいでござる
>>376 PSPo2のアクションはJGのガキィーンこれが全てと言っても過言ではないと思う
つーかディラガン系のボスがいらない どう考えても単なる動く的だし、ボスの威厳が1ミリもないのはあの系統だけじゃない? オンマ系はウザイけど、ちゃんとボスしてるし、その他の連中もボスっぽい動きしてくれてる 出来がいいか悪いかが置いとくけどなw
このゲームのボスに威厳なんていらねーんだよ! まあ他のボスと比べてあきらかに弱そうなのは認める ディマなんとかさんとオンマさんは登場ムービーで着地する時が一番輝いてるよね
何度もハムる身からしたらさっさとくたばってくれるのが一番よろしい
ケーキを売るためにダンジョンの奥深くまで潜るナウラの不思議のダンジョンはまだですか?
ディラガン系はあんなにも皮違いばっかいらないのは確かだと思うが、 一匹くらいはいてくれないとソウルフェニックスが輝けなくて寂しい。
ディラガンさん系統は飛び方や歩き方がチャームポイント
>>357 最近のは知らんけどパーティー組んだら尚更タコ殴り作業ゲーだったが
超絶×4とか懐かしいな
回避足りてない時のデゴラスは結構強いと思うけどねぇ
>>379 デラガン系は回避無双も爆殺もナシだとかなり大変だぞ
動く的とか言ってられない
ディラガンは最初見たときPSOのドラゴンがどうしてこうなったって目眩がしたなw あれ動きが倍速になって高命中になったら、多少はマシになるんだろうか?
あの機械的なホーミングブレスが物凄く安っぽい PSUじゃあれどうしてたんだっけ
>>388 高命中+アクセルフォームになったら方向転換だけで死ぬ奴が出るぞw
>>387 PSUのβ思い出した。PT全員が奴の攻撃方法把握してないと報酬なんてにい。
PSOのドラゴンもチャージやギゾンデで飛ぶモーションに入ったら既に死んでる
そもそもレベルがある時点でモンハンとはジャンルが違うやな 比べるならキングダムハーツ(笑)あたり
>>392 懐かしいな
誰もムンアトなんて買えないって経済力で突っ込んで炎や尻尾にやられまくった思い出
PSUはあの頃が1番楽しかった
ジャンルが違う違うって言われやったら思いの他同じに感じたけどな キャラ自身の依存から脱着するアイテム依存になっただけだし と言うかモンハンの防具にレベルは笑ったけどなww 出にくいレア素材とかまでPSOのマネすんなよと思った。
お互い切磋琢磨していけばいいんじゃね? 後発のモンハンが馬鹿売れなのはいささか悔しいものがあるけど
ディラさんLV10くらいないとRa以外の攻撃全回避されてたな
>>396 モンハンがPSOの真似なんてMOであることしかなくね?
他に何も類似点はない
そもそもそれを言うならPSOもディアブロのパクりになるよね
まーた始まった
そもそもMHがバカ売れしたのは何でだっけ どう考えてもライトユーザー向けのゲームじゃないのに
PSPoスレだろうが、PSUがどうとかばっかだな スレチはさよならよ。
>>399 文句あるならモンハンのスタッフに言えw開発者がメディアに公言したことなんだから。
パクリだ何だと言い出したら名詞もやばいな。 全てのゲームをヨウメイ語とかテノラ語とか貴正とかパルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいにしなきゃならん。
1時間くらいレスがなようだが・・・
PSOを真似ただけで売れるなら PSOそのもののPSOBBは大成功してるよ
>>403 うんそれ知ってるけど元祖に対しての礼儀みたいなもんじゃね
ゲーム内容として似てるとこなんか一つもない
>>401 大きな要因は持ち寄って遊べるゲームという事だろう。
あとp3はともかく前作以前はソロではきつい難易度のため長持ちするゲームだったという事。
他ゲーが60時間で終わるところ、その5倍から10倍程度長持ちするため長い間話題が続く。
普通のゲームなら旬がすぐ終わるが長いため話題に入ろうと買った奴も少なくないだろう。
>>407 どう考えてもドラゴンとか参考にしてると思うけどね。
あとはエリア制も参考にしたって聞いたような気がする(うろ覚え)
>>395 毎日サーバー停止時間前になると各地ロビーでお祭り騒ぎだったなw
そういや今日はPSNのメンテなんだっけ?
冬のBAN祭りクルー?
デジャブやな
初期からいる升erすら放置だからいつもBANしました宣言だけでしょ
今回は2週間くらい早いな
北斗神拳はBANされたんじゃないの?ずっと見かけないけど
露骨な升は大体発見から2〜3ヶ月後に消えるな 飽きていなくなったのか、焼かれたのかは知らんが
手がかじかんでハムれないでゴザル
毎日お風呂でプレイしてるが壊れる気配は無い
appleさんのBANは確定
BANされた奴のリストを公開して欲しいわ BLに入れた奴がBANされたらリストを整理できるしさ
>>423 パンされるようなやつなら会話とか行動でわかって事前にフレリストから削除してるだろ
直接の知り合いならメールとかで連絡くるだろうし
BLリストとフレリストは別枠だろ何言ってんだ?
そういうギルド()とかの人なんだろ察してやれよ
>>423 すまん、フレリストの整理じゃなくてBLの話だったか
それなら確かにBLに登録済みのキャラがパンされたら
自動的にリストから消滅とかしてくれたほうがいいかもしれん
パンパンうるさいぞ
peachさんBANされてしまうん?
俺、明日からLWの仕事休んでパン屋になるわ
>>376 お前LoAやった事無いだろ
あれはゲームじゃねえアプリだ
今日のブログはカード・ロングボウ・ツインハンド・クロスボウ・グレネード・ハンドガン・カードのCS2動画来るんかな?
>>432 順当にいけばそうなんじゃね?
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫ズコープラモ
┗┻━━┻━┻┛
置いておきますね
昨日こんなつぶやきを見かけた、、 泣いた。 「友達って、どの素材を合成したら出来るの?」 「確か『話しかける勇気』と『思いやり』だった気がしますが。持ってます?」 「まだ持ってないみたい。道具屋さん見てくる!」
Tハンドとグレネードはすでに判明してるから、 それ以外を先に出してほしいなあできれば。
カード2回書いてた…orz
>>433 でもカテゴリ量的に今日と明日で分けそうな気がする
>>384 ディラガンさんの魅力は、あの有り余る体力。
沼子壊れちゃう。
ハンドガンのCSUはクイックドロウで
じゃあクロスボウは魔槍ロアあたりで
∞はEP2、EDでto be continued PSO2とか出るんだろうか 今回は先が既に発表済みだけどDLMとかちゃんと配信してくれるんだろうね
PSO2でストーリー展開するなら PSOEP3直後に何かが起こって今に至る間か 亜空間航行技術がもっと確立された後の世代か しかないんじゃねと思うわけだが
つながりはあるけどン万年単位の隔たりがあります って事にしとけば大抵の無茶は通る
>>433 ヽ /
\(. ̄ノ
(・ω・)\
、ハ,,、
次回作で過去を描く、みたいな手もあるからにんともかんとも しかし、PSO2ってと悪い意味でPSOに先祖帰りしなけりゃいいが・・・ SEGAが原点回帰って言ったときは大抵爆死するからなぁ・・・ ま、俺には∞が良い出来であればそれでいいわけだが
>>441 PSO2のテロップ見る限り、PSO2でEP3のあとを描きそうだから
DFがグラールに来ることになった経緯ぐらいで細かいところはPSO2に丸投げなんじゃね
悪い意味でって言うと、ぽんぽんっぽんって感じのアクションとか?
PSOEP4とは何だったのか。モモカとは何だったのか
とりあえず俺はマドゥーグじゃなくマグが復活すればいいなと思ってる
>>447 EP4は時代的にもEP3のかなり前だし
レオの反乱ってどうでもいい内容だからな…
モモカは総督の隠し子
残党のSUVユニット集めキツすぎワロタ。 80周して1つしか出てこないとか。赤箱のレベルじゃないだろ。
パシリの属性ダメージ20%軽減って結構嬉しいんだがダメージ軽減だけじゃなくて 安藤のステータスにボーナスくれるパシリがいてもよかったんじゃないかなと今更な
>>445 テロップとか見る限りどうも複数の恒星系にまたがる
物語みたいだからエミリア辺りがNPCとして登場しそう。
>>449 mjd?w
EP3でもアークズのレッドの正体が実は失踪した総督で
ボスの双子座姉妹は秘書との隠し子だという説が囁かれたが
みんな何が何でも総督に隠し子をつくらせたいのなw
赤岩紀子泣いちゃう
>450 ダブスラ「よぅっ。 まあデガカノさん程ではないがなww」
>>443 舞空砕円斬っぽいな
ソロ漆黒でお世話になりました
>>450 クイーンヴィエラ「跪け下郎共が」
いや持ってないから確かめようがないのだが。
副産物があるとはいえ低難度でも一周が長すぎて辛すぎて
とりあえず、残党85周でSUVユニット1つ出土という結果になってもうた。 えっと、一つの箱に3種類設定してあるのね。ギャグかww 気長に頑張るか。覚えてろよ禿。
クイーンヴィエラって赤箱だったっけ?
枕の抜け毛見てたら禿を禿って言えなくなってきた
ダブカノ三つデガカノ二つブレスパ二つ毟り獲った俺が通りますよ〜 クイーンさんはデレてくれないけどな
∞発売までにやっておくこと、 持ってればいいなって装備 揃えておきたいアイテムってどんなのがある?
女王様がそう簡単にデレたらいかんだろう。 そこはお前の方がデレるべき!!
カイザーよりクイーンが強いってのがなんかもう
>>462 ジャンプ武器を揃え強化する
ただし、エクステンドはしない
>>462 収集率100%
持っておきたいのは斧とソードだな
今はソウルフェニックスとモラマキ掘ってる
女王様のほうが強いに決まってるだろ
ブログきた
>>462 射道具がPSPo1の頃の力を取り戻す事を祈って、シャグ・ヘッジズ高属性6色
ヽ(・ω・)/ \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄´´ ズコー
このゲーム立ち回りも糞も無いのに立ち回り云々ってこれは∞に期待していいってことかね
すごく、、、大きいです
カーツ痴れいに何があった 現場から命令職になったはずなのに、あきらかに強化されてんぞ 無意味なことに血税使うなよ
クライアントめんどくせぇ
昨日の動画には結構反響ありましたね…。 実はちょっと前に撮影した最終調整がはいる前の素材で戦闘の動画を あげてしまったために、細かい部分の指摘をされる方が多かったため、 ライトニングに怒られました…。 チャージショット2の使い勝手については最近の最終調整で かなり変わっています。 と言う訳で、もう一度撮り直した物を後日あげさせていただきます。
今の内にブッティとイルテス掘っとくかな ∞コードで俺のイルテス闇33と35が合わさり60になるのかどうか… サカーイ「合成値は30%〜39%の場合、元値+6%になる様にしました^^」とかだったら、俺はイルギルを発売後もひたすらマガハラに送らればならなくなる
>昨日の動画には結構反響ありましたね…。
これってコメのことを言ってるんだよな?
2chのスレ見て言ってる訳じゃないよな?
>>472 カーツも新デザイン?
トレーニングミッションか・・・メンドイんだろなあの言い方だと
>>478 いやどうもこのスレを酒井は見ているようだ。
昨日もここで騒ぎがあった直後文章を一部修正している。
変わってる…ね
2chのpspo関連スレは見てるだろう
2chなんてPSO5周年の配信の時から見てるっての スレと会話してたし
きさま!見ているなッ!
お前ら、あまり酒井をいじめてるとハゲるぞ
あの大きなご褒美とやらは新追加のコードとかになるのだろうか マルチ用の入手手段もあるのだろうが、これならソロでもできそうだな 凄く面倒だろうが そうなるとしても現チャレ2エクステみたいなオマケ程度だろうし 別にいいか
おいおい ハゲるのはハゲてない人であって、 すでにハゲてる人にハゲるは不適切じゃね?
来世までハゲる呪いをかけた
∞を良ゲーにするためならサカーイの毛根の一万や二万犠牲にする事に何の躊躇いもない
ご褒美って十中八九パトカなんだろうな バスクにカーツ…クノーもPTキャラ参入する様な話だったけど、 クノーのパトカもクライアントオーダーだったりするのかしら
>>488 同じキャラで何度でも取れるなら歓迎なんだけどなあ。
>>492 パトカなら、まだマシ
下手すると称号と称号報酬にフォトンスフィアで終わりってことも……
トレーニングミッションの専用景品がVUなのは地味にいい判断だな CS2はあのかっこいいじゃんな動きのまま実用的な性能になったと信じていいんだなハゲェ!! 期待するぞ!期待しちゃうからな!!
新規向けに何を求めているのか
しかしカーツさんがリトルウィングに滞在しているのは EP2からだろうか チェルシーさんが近くにいるのによく来れたなあ。
クライアントオーダー100回の称号が取りやすくなるんじゃないか? カーツのならすぐ終わらせられそう
外のSEED亜空間って驚異も、内のエンドラム・イルミナスも居なくなったしなぁ グラールって資源枯渇問題はあるけど平和だよな。カーツも暇なんだろ
>>497 むしろチェルシーさんが居るからってことも、
ある特定趣味の紳士は罵られ蔑まれるほど、喜びもだえる
>>497 輪舞での不手際で教導官様に呼び出し食らったとかな
あの重武装はバーチャロンかボーダーブレイクに殴りこみにいけそうだ
そんなに暇ならエンドラムの残党一掃すれば良いのに…… あのミッション、何年エンドラムの残党に立て篭りさせつづけるつもりなんだろう
公式でダウンロードミッションとやらをDLしてみたら、 ストーリーモードで出来ないじゃないか! 公式をよく見ると「マルチモード」なる言葉を発見! 1人でも出来るんかのぉ…と思って試したら、 何と出来るではないか!いやぁ〜1人でゲームをやって 数十年、こういうモードにお世話になった事なんて滅多に なかったから、非常に感動した(涙は出てないがな) ∞が出てもPSpo2はまだまだ現役だな!…って引継ぎあるから ∞に移っても大丈夫か! スレの不満点なんて些細な事だし、俺的には3DSより∞の方が楽しみだ! (バグがあるなんて信じられん程遭遇してないしのぉ。)
PSO2は複数の太陽系にまたがるスター・ウォーズとか銀河帝国の興亡みたいな規模になりそうだから グラール最終作なのまあるしスケールのバカでかい活劇にして欲しいな EP1は良かったけどほぼ家族の中の話で世界を狭く感じたし
しかし、やはり最終調整は既に終わってる様だな あとは信じて待つのみか
逆にこの時期に調整終ってなかったらやばい
>>505 ワープができる設定&PCタイトルで実質容量制限なし
でやりたい放題できそうだな。やるかどうかは別として。
増えたとはいえ、しょせんはPCじゃゲームをやるのはコアでディープな限られた人数だし、 FFじゃあるまいし、そんなにやりたい放題できるほど予算かけられないだろう
カーツの新パーツはカーツのマイナーチェンジとしてはイマイチだが キャス男用の貴重な新パーツとしては今までにありそでなかった系統だな メインやサブカラー次第では化けそう
>>494 あのへんの物貰っても初心者には微塵にも意味がないじゃないか
使い道ないもんアレ
ナイトオブゴールドみたいなのが欲しい
>>510 シズルックに並ぶ、厨房御用達のカーツルックに……
はならんかw
キャスパーツにオーラバトラーみたいな生物的フォルムの奴が欲しかったり SEEDフォームに見間違えられそうだけど
キャス男の厨房服はぶっちぎりで弓兵服という印象 時点はビキニ
やっと出たアギレブ闇28%がヨノハテより弱くて泣いた ブゲイ掘ってこいって事か
なんとなく服とパーツ眺めてたら、PSO服は旧時代の〜ってネタバレしてたのな
Tハンドのレアは、最初は低くても狙いの属性出ればOK程度に考えて掘ってるうちに ハイパーバイパーの60付近が揃ってしまい、それで妥協するか、 レアの方の数値のハードルを上げるかになるんだよな。
新カーツかっこよすぎ涎でたww でも角とか角がついてないからエミリア作じゃないんだろうな
すごく…立派な・・・一本角です・・・
>>519 ヘルメットを取ると素顔と体型のアンバランスさが酷いことになりそうだ
ラギス・ギアラディ並みというか、
___
./ \
| ^ ^ |
.| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
: ._ ,,,,,,,,_ ! ! -=ニ=- ノ!_ .,,i*jlilllタw,,、_.,r-=-r
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私, l ,il_,yー'''''''ー_、 |
,l′ ゚リh,,,,|l, l゙ ,lll゙° ゙''ll
ヽ-rf° ,,゙゙%、 ,l、 ,,ll!e,、 ._,,,r
``':i、__,,,,,广 '゙l,,,,、 ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,, ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
` ̄ .゚l,、 ゙゚''*mii,,x'll゙″ ..ll" `゙lllii,l,illllケ″ .,l
lll,、 ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、 ,!″
`┓ 確 : 'll" .:ll 'l,r` .:l: ,,l゛
゙|y .喜.l,,l′ .l] : ,lr〜:li、 .,r''゚゚
゙'N,,_ .ll,トi,゙゙|__、 ._l,l,,__,,,l,,,,r ┃ ,r'゜
゙゙, ll ,,,゚ト ̄ ̄] ` ゙̄]゙` l',,it,
゚!illl| `゚゙l l゙ j|" .l゙゜
lll廴.i,],,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |
>かっこいい動きの方を見ていただきたかったのですが、混乱させてしまった方申し訳ありませんでした。 気持ちはわかる。かっこいいっちゃかっこよかった
>>523 動きだけなら敵いらんかった、いらんかったんや
ブログほんと糞だな
トレーニングミッションとかやりたくないのやらなきゃ取れないご褒美
こういうのさ…もうおかしいって気付けよ
前作やりまくってたハムスターに最初からこんな罰ゲームやらせんのか?
それでまたバッヂ増え続けるのかよ
PSU、PSPo1、PSPo2、何回テストプレイさせんの?
そろそろ真面目に作ってくれよ
>>505 ニコ厨様に媚びることしか出来ない。
∞糞級ストーリー、キモヲタ向けのキャラで水野の無駄遣い。
この流れじゃPSO2もスターウォーズにはなれないと思うよ
パンツ見せて喜ばすのが精一杯
なんか臭うな
ライア臭が
今日のニュースを、ピーックアップ!
スル検の始まりだ
スメル検定?誰の…
酒井は戦闘のバランスとか どうでもいいと思ってるんじゃないか と邪推してしまう記事だな… 頼みの綱はライトニングか
グラールを侵略しなイカ?
>>532 エロゲですらコラボした以上、マジでコラボに来てもおかしくないから困る
武器どうすんだよ
やっぱりイカ焼きじゃないか?
SEED触手を鞭に転用できるグラールの技術力を舐めてなイカ
それってもうあr… なんでもない
ウィップに光が?
>>531 でも、いっそバランス取れないなら
どうでも良いと投げ出して、無双バランスにでもしてもらったほうが、
産廃武器とか出なくて良いんじゃね?
それじゃ難易度もインフィニティが破綻しちまう
>>535 その名前で見た目がイカの姿焼きのセイバーかウォンドが来たら関西圏、特に大阪からクレームが来るぞw
クリムゾン・・・
くやしいでも
ビクンビクン
こんな奴らに…
ビクンビクン
俺のUMDじゃ銀世界Raテーブルでロングレンジシュートは出ないのかもしれない なんかだんだんとそう感じてきた
>でも、トレーニングミッションにおいてもSランクを取るのは意外に難しいようですよ? >このトレーニングミッションでSランクが取れる方は、実戦でもかなりの立ち回りができる方かもしれません。 記録に残したくなくてS取れるまでリセマラしたくなる予感
>>547 DL版のお買い上げ、ありがとうございます
バスクといっしょにとれーにんぐか 幼女キャラの貞操が危ないな
>>551 常にお前に視姦されてるんだ。今更どうということもないだろう
オーダー全クリ特典は教官が仲間になるとかそう言うのだろうな
よくよく考えたらほぼ同時期に入社したバスクに教えられるという構図になるんだよな 同じ新入社員なのに…
ソロ用ミッションなら無理ゲーレベルじゃなきゃ 難しくても何の問題も無いね。
>>554 傭兵、教員経験がはっきりしてるから教官になれたんじゃね?
安藤は過去の経歴不明だけど使えそうだからエミリアを押し付けたって感じだし
高難度ミッションはマガシ抹殺くらいで勘弁して欲しいな これそういうゲームじゃないし
>>557 一回こっきりのストミとかなら高難度や手間のかかるヤツも良いんだが、
専用アイテムをエサにしてるミッションだとかなりビキビキだな
すぐ出るもんでもないし、それのために周回すればするほどストレスがたまる
モラト・マキナス欲しくて暴走S周ってたら 先にブレインスパイラルが出たでござるの巻 土低属性だから今のところ使い道ないけど 素直にうれしい
トレーニングミッションなんだからたいして難しくないだろ。 すぐ終わるだろうし。 報酬もショボイだろうけどな。
>>558 夢幻とかまさにそれだな
たまにがっつりやる分にはいいが何周も周回前提であれはない
夢幻の一番の問題は黄塵チケ要求されることだろ
ゆめまぼろしはインフィニティまでお預けにした
フリーズバグそのままに黄塵チケが必要なミッションを配信したことが問題
黄塵が必要なのがオワットルだけで、夢幻自体は四人だとめっちゃヌルくないか? 道中は爆殺 アナスは行動パターンのわかりきった弱ボスだし まあ、ソロだとだいぶキツイがな
白亜の代わりにドリル出してくれる心遣いがあったのに 〆のミッションである夢幻でなんであんなことになったんだろな ゴーサイン出す奴が抜けてたのか
太陽王は良ボスだと思うぞ 読めれば弱いなんてみんなそうだし、イイカンジの難易度なボスだと思う
そもそもチケットなんぞいらんかったんだ
どうせ教えてもらうならロリコン教師よりクノーさんがいいよね
トレーニングに関してはほぼ
>>525 と同じ感想
自由に掘れる数が多いだけでいいのに
これでバトルの称号がまたあったら買わんかもしれん
プレイ時間1400時間くらいやってるけどチャレンジ2、3黄塵ブルース極秘 白亜夢幻MAX4S童貞なんだがもう諦めるしかないか・・・
黙って買わなきゃいいだろ そんなこと報告されてもな
>>568 良ボスなんだけど火力が極端というのが
いかにもセガらしい・・・。
>>572 チャレンジなんてすぐできるだろ
LWGPは相性があるけど
あとは慣れだ
>>572 MAX4Sはまだ簡単に道程捨てられそうだな
他はまあ・・・がんばれ
バトル称号が絡む限定武器が無ければ良いな そもそも複数色掘れないから称号限定武器がいらんけど
有難う頑張ってみるよ二か月くらいオフばっかやってたからインフラしてないん だぜ
白亜部屋とかここ半年近く見たことねえなあ
バトルは暇なときにちょこっとやるくらいでいいんだよ 10連勝称号とかアホか
おまえらがボロカスに叩いたせいでハゲが凹んでるぞ。 ストレスでハゲがより深刻になったらどうすんだよ
>>583 T隊長の胃炎が再発するんだろ
…潰瘍だっけ?
後半月で体験版出すのにあんなんじゃ駄目だろさすがに
レーザーのCS2は耐性無視の振り回しって聞いてたから 銃身で直接ブン殴るのかと思ってwktkしてたんだがなぁ
打撃属性のチャージとか作ってねーで素直に射撃耐性減らせよ
>>583 まあ、別にユーザーに対して申し訳ありませんって
今の段階で謝る必要はないよなw人がいいんだろうけど
このかっこいい動きをみたらみんな喜ぶだろうなー と昨日ブログを更新したであろうハゲを思うと涙が止まらないw
コメント8の中に俺のコメが載った・・だと・・・?
格好良さで言ったら昨日公開されたものだと個人的には ショット〉マシ〉レーザー〉ライフル ライフルは軌道が面白いけど他と比べて若干地味だった。
いえーいサカイちゃんみてる? みんななんだかんだいって内心wktkしてんだから、元気出してがんばってね
ここの奴らはモーションより内容重視だろうからな ここ見ないような一般のユーザーだったら酒井Pが 期待してたような反応が得られたんだろうけど
マシンガンはだせーだろ、着弾する前に振り返ってポーズ決めるのがソレっぽくて好き
>>583 >>589-590 昨日は一日PC点けなかったんでよく知らんのだけど、今日のブログで
「最終調整がはいる前の素材で戦闘の動画をあげてしまったために…」
なんて言ってるのはそういう訳なのか、可哀想だな
マシンガンなんてダッセーよな!
帰ってブレデスしようぜ!
隊長だったら「マシンガンで蹴りとかチャージUマジで神」 とか適当なこと書くだけで大絶賛されてたんだろーけどな 禿はつくづく損な役回りだ。頑張れ禿
つか、チャージUでこういうアクロバティックな方向なら、 もういっそ射撃武器を打撃武器とわけず、現射撃武器のバレット廃止でスキル入れたほうが良いんじゃね? こういう路線なら普通に打撃武器と変わらない
>>599 隊長だったら「マシンガンで蹴りとかwwwwねーよwwwwwwチャージUマジで神wwwwwww」
とか書いてネタに走るであろう
むしろ、△にまんま射撃PAで良かった気がする というか、チャージUはPSZの射撃PAから流用してる感じすらする が、いまさらチャージショット廃止するのも面倒なのでチャージUという形にしたんじゃないか? あくまでPSPo2ベースに上乗せしてる感じだからね、こういう歪んだ形になったんだろう
まあPSZこそ射撃が散々だったんだけどな 一部のネタっぽいPAが異様に強かったから辛うじて息をしてただけで。 相手に密着してPAがライフルの基本戦術とか何かが間違っている
銃剣でアスバレがうちの汁のジャスティスだったな PSZは実用性無いPA多すぎだけどそれなりにかっこいいのあったからもっと流用してもいいのよ
□長押しでCS1 △でCS2とかダメなのだろうか 重複する操作とかないよな?
しかしチャージショットをその場で切り替えられないのは、何か仕様的に難しかったりするんだろうか どう考えてもショップで変えるようなモンじゃないと思うが
>>604 射撃が散々て・・・
テク使わなければ雪原とか沼地、洞窟とか耐性持ちばっかだったじゃん
Fo以外は銃必須だわ
>>601 羽無ければジムストの鎧付けたブルーディスティニーに見えなくもないぞ
射撃とかボスの弱点にしか使わんしチャージ1でいいや 多ロックボスは涙目になるのか?
主観でライフルCS2撃ったらどうなるんだろう
誰か武器ランクのログ持ってない? インフィニッテーの準備あらかた終わったから 悲しみ背負った武器のみでやろうと画策中 GODカードマドウグショットガンダガー辺りが楽しいか
むしろ主観でツインハンドCU撃ったら目回すんじゃないかと心配。
>>612 突然上を向かされるかもね。
いずれにしても、ライフルの最大の長所である射程がスポイルされそうなCS2はあまり使わんかな。
>>603 というかPSZから流用してるからこそのチャージ攻撃なのでは
PSZのPAはアタック長押し。
何かと俎上に上がるオーバーエンドなんかは
ゲーム中最長のチャージ時間があってこそのバランスなので
△の一発で発動できるPAに安易に移植するわけにはいかない
チャージUもチャージ時間と性能が比例していて、かつTとの住み分けが出来てればいいのだが
>>612 敵にロックオンマーカーが複数つく演出とかあったらちょっと楽しくなりそう
ないだろうけど
>>613 これのこと?
S ナックル ツインセイバー ツインハンド
A スピア ライフル
B アックス ダブルセイバー ハンドガン
C ツインダガー ツインクロー ダガー シャドゥーグ
D ショットガン グレネード レーザー
E セイバー クロー ウィップ スライサー クロスボウ カード マシンガン
F ソード
G(GOD) ロングボウ
そんなランクだったのか。 印象全然違うな。 ツインクローとかクロスボウ辺りはもっと上だと思ってた。 逆にダガーシャドゥーグ辺りは高すぎね? ダガーはハンドガンかクロスボウのお供専用だし、シャドゥーグは何に使うんだろ
シャグはセイバーかクローのお供で火力UP
デラガン系倒すのにソード愛用してる俺には涙目のランキングだな
>>619 そうとう前のログからもってきたから。
個人的には
S ツインセイバー
A ナックル ツインハンド ライフル
B スピア ツインクロー ハンドガン
C アックス ダブルセイバー クロー
D ショットガン クロスボウ ツインダガー シャドゥーグ
E ソード セイバー ウィップ スライサー ダガー グレネード
F レーザー マシンガン カード
G(GOD) ロングボウ
GODとSのツインセ以外はまったくアテにならないランキングだな ってかウィップ()よりソードが下とかまずありえん
GODが本当の意味でのGOD・・・Sランクの上に位置する日が近いのかと思うと胸が熱くなるな
>>623 大体同意だが、
俺はブゲイニレンやブゲイサンゲ使ってるから
セイバーやツインダガーはもうちょっと評価高いかな
>>626 セイバーはともかくツインダガーはニレンカムイだけじゃないかそれはw
おっさんなら解るだろうか 今回の武器バランスは懐かしの餓狼SPのダイヤグラムを思い出す S ツインセ(キム) A ナックル ツインクロー スピア(舞、ビリー、リョウ) 団子状態 G GOD(タン) 頂点とその下の3強、GODが圧倒的すぎて、その他は大差ない気さえするのね
>>623 斧Cは無いわ。
ハンドガンと入れ替えるべき
斧使うなら(エクステ前提なら)ブッティ閣下マキナスイルテススヴァトマガイアあたりが候補か 槍もそうだけどPA倍率120%のやつがないんだな。元の攻撃力高いだけマシだが
銃と一緒に並べるのに違和感をかんじまんた
>>630 逆にソードはPA倍率、PP軽減、ロック+、セット効果等は実に充実してるんだよね
今は仮死状態だが∞では本当に化けるかもしれん
>>632 え…?
3,4チェインで2000後半〜3000前半って何やったんだ?
悪魔武器としか思えない数値がでとるw
>>629 悪い、全員が同意してもらえるものは俺には無理だった。あくまでも個人的
>>633 ソードの改善についての記載が 通常攻撃の振りの早さ なんだよなぁ
だからPAが今まで通り残念だと化ける可能性は残念ながら…って感じになりそうだな。
>>633 ソードはPAさえ何とかなればなあ
MAXでアギトかついでスピニングしてる人を依然見かけたが出し切っても悲しいダメージしか出てなかった
そういえば安藤が弱いのに武器攻撃力はPSUと大して変わらないんだったね もっと致命的な弱点があるから見えにくいけど 安藤LV200でこれくらいの強さでもバチは当たらなかったよね
>>632 ガンダムハンマーってこんなに火力出るのか
モンハン3初めて買ってみたけどどうも肌に合わないな かといって戻ってきてもインフラ人稲杉でいい部屋ないし
夢幻部屋でエリュシオーヌ振り回す奴への嫉妬で頭がどうにかなりそう
>>640 つ GEB
PSpo2上がりだったら色々スピーディーで射撃も随時使えるしすんなり遊べるぜ
MHは薬飲んだら一々変なポーズ取るし武器錆びるしゴリラだしで俺も駄目だった
>>634 理論上は4チェインで4200超えるよ
上のスクショは多分アドバースアタッカーついてるね(毒?になってるっぽいし)
ちなみに同条件でブッティのグルッダなら一発5000超えるw
>>640 つテイルズRM2
キャラクリは完全にアニメ絵だが同じバンナムのGEよりはいい感じに作れる
あとは添え物ヒロインがかわいい。
カーツさんがリトルウィングに立ってるようになるってもしかしてエミリア編の時から立ってるのか? 太陽王と戦った後で安藤に新人とか言わないだろうし・・・ それともテレビに映ってたのはエミリアだけだから安藤の知名度はそれほど無いのか
>>644 おいおいマジかよ…
鞭ってモーションの遅さが気になって使ってなかったんだけど
PA倍率が異常に高かったりするのか?
>>628 Gランクにはクラウザーも入れるべき。
ライン移動して待たれると、もう何も出来ないんだぜ。
サブ沼子の為にゲーマガで高Lvラ・バータ掘ってたら グラナドホラ、リュウホウジドウ、ライトニングエスパーダが一周で出土してワロタ
>>648 おっさん発見w
1ラインステージなら間違いなく強い部類なんだけどねえ…
今回の武器も多段ロックや弱点狙撃などの限られた状況で輝くものも多々あるが
その役目は大抵EX罠に持って行かれるという。合唱
>>645 そこで一緒にレア掘りしようぜ!でなく
サラッと他ゲーを勧める 645 に悪魔の顔を見たww
マジでハゲが泣くぞw
かく言う俺もモンハンに浮気中ですけど
だって虹でねーんだもん
お前が獣から素材を剥いでいる間に俺は虹を手に入れる・・
そうだよな、やっぱ二次が良いよな
別にセガ的にはPo2だけをやり続けてもらうメリットはない ∞に戻ってくること前提で、今は思う存分他のゲームをやるが良いよ さしあたってかな恵ちゃんとパン屋なんてどうだい?
>>647 武器PAは120でデッサ30の倍率が220だからじゃない?
現実的な装備とスキル(耐性その他)でポルティ185が相手だと2チェインで2300〜2400×4くらいになるかと
もっともっとかわいい顔のパシリがほすい
パシリの顔はPSU準拠だから残念なだけでPo2準拠っぽくしたら可愛くなると思い魔すん
愛せば可愛く見えるよ
>>657 顔が残念と言えば
前作ヒロインのヴィヴィアンとエミリアの顔を主観視点で見比べると・・・
GEなんかどっちかと言えばMH寄りだから、MH合わないのなら勧めちゃだめだろw 上のおっさん達の為にナックルに旋風剛拳入れてやってくれ酒井さん 瞬時に服脱げて元に戻るPAとか最高だろ?ガー確足元弱いとかリアルにしちゃだめですよ?
>>632 鞭始まった…のか?
炎獣Sでカムイ狙うついでにギガススピナー狙ってみるか
オウトクッサーンのおっぱい巫女だけは許せる
>>660 ところがギッチョン、ガードが全武器使用可能&Rにアサイン出来るし
ガードモーションも速いので盾の種類に寄るけどPSpo2のJGガキンガキンの感覚で行ける
基本スピーディーで弱攻撃が□で強が△ってのもナイスだ
体験版まだか…はよう集めた六色高属性ロリポップを振り回したいぜ
ボッカズッパもホントにバーンナックルにしてくれよ。 あとショットガン、マジで転倒にしてくださいお願いします。
しかし海外だとpspo2はアメリカでは5万5千本(前作7万本)と 販売本数が減少したのに対しヨーロッパでは4万本(前作2万本)と 増えているんだな。ヨーロッパ人の方が携帯アクションRPGは好きなんだろうか
>>650 インフラで言うと「タン×」「クラウザーは蹴り」「キムのひと来て」
バトルだと「鳳凰脚禁止」みたいなもんだねw
しかし、バランスがどうとか格差がどうとか言いながらも
なんだかんだで遊んでるし次回作も期待するし、昔も今も変わらんなぁ俺。
>>660 旋風剛拳はナックルよりナノブラストの方がよさげ。
ライアさん辺りがやると違和感全く無い予感なんだぜ!
欧州のほうがGKが多いからじゃね
スコルピオ低属性しか出ないよォ;
我狼SPとかおっさんホイホイ過ぎるだろww ライン移動とか、鳳凰脚うぜぇとか涙が出てくるわww
>>628 ヒガシが団子扱いってどういうことだこら
ナックルPAにスクリューアッパーとか欲しいなぁ
書いてから「打ち上げ自重」と言われる光景が見えた
パン屋ゲー飽きました みんなただいま
スクリューアッパーは3HIT1段で倍率160%とかなら最高だ。
トツザンガで我慢だ
マザーブレインって巨乳でしかも美乳だよね 安藤に責められると恥じらいながら両手で胸隠すし、 責められ続けるとフィニッシュでシステムダウンなんて いかにもロボ娘って感じだしな
残念なのは娘じゃなくて母ということだな
こんな深夜にカーゴからエールライン氷60出土 ひぃやっほぉぉぉう
そういえばナノブラスト強くするとかどうよってブログで言ってたな、旋風剛拳をプッシュしとくか クラウザーさんのようにその場回転かタンのように移動式か使い分け可能な感じで でも実際ナノブラは幕ノ内(デンプシー)出来れば強いと思うんだがどうなんかね
安藤に惹かれるが声すらかけられない奥手なマザー しかしある日突然自らの意思とは無関係に暴走を始める 残された理性を振り絞り、安藤に自身の破壊を嘆願するマザー そして全てが終わった時、「アリガトウ」の言葉が響き 足元には彼女の形見であるブレインスパイラルが…… ってな感じで高属性ブレスパくれないかなぁ
闇ミラブラどうなったか教えて欲しいぜ・・・
ヒュマ子は闇ミラブラ使ってるの見たことないな
インフィニティブラスト、トリハピメディック節約リンクバーストガブ飲みオラクルJGP
ヒュマ子さんに闇ミラブラやらソードやら装備させてるが インフラ突撃したときに実際使う武器の大半がスカーです^q^ ただ光アギレプだけは譲れないが 極幻で作業用BGMとやらを試してみたが、精神的にかなり持つなこれは
旋風剛拳は足元が隙だらけな上に、ガードしちゃえば確定で反撃可能!
というわけで回転しながら迫ってくるアーダイトさんの攻撃をガード!!
次の瞬間、ガードごと削り殺されて倒れる我がヒュマ子。
……そんな時代が俺にもありました。
姉さん、彼はハゲの爺さんじゃなくてロシアの赤きサイクロンだったようです。
>>680 ブレスパがあまりにも出なくて、腕を破壊してから倒せば落とすんじゃないか?
とかオカルト思想に走り始めそうな勢いだよっ!
最近、新緑ソロしかしてねーや…… ツインファルクローがまた増えた ヤスミ3000でた アスタァァァクあたりがスパイスに欲しい。 スバさんの相手は飽きた。 ラグナスの首よりクォーツとカノンちゃんがもうちょっと欲しい。 ビスFoつらい…
誰かの目として尽力したハスラーさん、満足ですか?
10ヶ月ぶりくらいにやってみたら浦島状態だけど楽しかった チョウヒーとかやばすぎワロタwwwwwwwwwww そしてムクテンゲキのぶっ飛びっぷりを再確認した
リュウ・ビーの実装を急げ
バスクのいっしょにとれーにんぐミッション 身長150cm以下の少女限定 海岸で水着着用 クリアすれば交換用アイテム「ニャニュニニウム」入手
スカーがあればどこへでも行ける気がしてきた スカー愛してるよスカー
三国志詳しくないけどなんで蜀は主役的扱いなの
まぁインフィニティではポウム手に入ったらポイなんですけどね
ポウムがPA倍率120%なら使いたいなぁ じゃなかったらスカーが良い
>>694 なんか人がすごいし、イベントっぽいのも多いからじゃね?
俺も良く分からんから憶測だけどさ
>>692 ギャラクティカキャノンとか作れるのか
欲しいな
>>694 劉備さんが庶民出身だとか
一般市民出のヒーローだから蜀の話にした方がウケがいいのさ
そんなことよりおはようだぞ
漢中王とカンチョー王って似てるよな
>>699 庶民出身より、それが皇帝の一族で時の皇帝の献帝の叔父ってほうが大きいんじゃない?
典型的な貴種流離譚
沼男きゅんマジ妖精 とか言われる日がいつか来るのだろうか
>>703 珍獣Sにゴルドルバの固有レア狙いで行ったときのレアパのがっかり感は異常
>>704 多くのプレイヤーからは見えないという点で既に近い存在になりつつある
和風イケメガネにショタといい沼男のテコ入れは凄まじいな それに比べてビス男の体たらくときたら
沼男さんマジ絶滅危惧種
インフラで沼男に出会うとその日はレアが出やすくなるという噂まであるんだぜ!
>>707 一貫して腐女子向けってスタンスは変わってない
今度の沼男はイナイレ腐辺りに大人気だろう
ビス男の見た目にテコ入れするとしたらなんだ? 子供が選ぶとしたら細身かな
ビス子がジャングルガールからただのギャルになったんだから ビス男もサンバイザーなんかつけて超未来的にすればいいのに
キャラのためだけにRPG買って戦闘オートで吹っ飛ばすような腐もいるというのに、沼でPo2なんかやってられるのだろうか
それとこれとは別問題だと思うが 脱落する奴のが多いだろうけど武器掘りに目覚めハムスターと化す腐女子もいるだろうよ
>>712 イナイレの大会みたいので優勝する腐もいるぞ
ビスはもっとケモ度を上げれるようにするべき
今スレとブログ見たけど凹んだハゲにワラタ でもあの動画じゃ見た目以上に性能の方がインパクトあるししょうがないよねぇ
検閲すごいなw
アレで誤魔化せるのはこのゲームの内容を殆ど知らない奴か 生PAブッパするチェインを理解できてない奴のぐらいのモンだろ
>>715 別会社だけどカプンコのヴァンパイアのガロンとか
同じセガのシャイニング・ソウルのウルフリングみたいな感じか。
何で資料集にある4足ナノブラ実装しなかったんだろうな
四足より鳥ナノブラだろ
チャージ2を見てやはりソロでのバランスしか考えてないんじゃないかと思ってしまった。 たしかにソロでなら ショットガンとかレーザーもかっこいい+使えるで完璧だ ソロのHPなら多少火力が低い武器でも充分倒せるしマルチでの明らか火力差に気付かないのも頷ける
実際チャージ2は、メインターゲットと捉えてる 中高生には人気出そうな気がする そう考えれば酒井は何も間違えてないな…うん 性能重視のスレ住人みたいなタイプって ユーザー全体の何割くらいなんだろうな
>>723 割合は知らんが、
このスレにいる連中がノイジーマイノリティーであるのは間違いないな。
すごく初歩的な質問だと思うのですが ストーリーモードならぬるぬる動くのに マルチだと少しカクカクするのは仕様ですか? 一人でマルチやってもカクカクするんですが 回避方法とかってないんですかね?
馬鹿だなセガ社員はアドパですら一緒にやってくれるトモ・ダチがいないんだよ ドウ・リョウも「アドパしようぜ」とか言えないほどPSPO2やってないんだよ 社員がやってるのはGEBとMHP3だよ
おまいら昼飯なに食べるの(´・ω・`)?
マシンガンのチャージ2には期待してる
セイブバレット求めてプロレス兄弟と戯れてるけど 狙撃に飽きて土55ブッティ+セットでぐるぐるしたら速攻沈んでワロタw でも肝心の物は一向に出ないと言う…本当にここで出るのか?
>>725 同じミッションでも多人数用のマルチとソロしか出来ないストーリーモードでは
参加するプレイヤーの数が違うし、ネットワーク経由でやり取りする情報量が激しく増える。
この為、余計にPSPのメモリや処理能力を必要とするわけだ。
で、PSPの性能はそこまで高くないから、その負荷を軽減する為には
マルチモードでは1秒辺りで表示する描画数を減らすとかしてなんとかしてる。
だから見た目にカクカクするわけ。
この処理をしないでマルチもストーリーも同じ処理をした場合
多人数になったら処理が重くてゲームにならないと思うよ。
あと
>>1 ※※※質問は質問スレでお願いします!※※※
なので次回からは質問スレへどうぞ。
>>723 でもチートするのも主に中高生なのだろうか?と考えるとやるせない
>>733 なんで突然チートの話なんて出してきたんだ
>>731 ブレデスとか槍スカッドとかグルッダとか
強いPAはフラグメントで手に入るのに
一部PAは妙に貴重だったりするから困るなあ
今更だけどそのへんダメモトで要望出しておくべきだった
チュートリアルで教官から貰えたりする位だったライジングストライクも今では…
>>723 猫も杓子もブレデスな現状を考えると性能重視ってのは結構多いんじゃないか
あのモーションは好き嫌い分かれるだろう
少なくとも俺は見てられない
バレットのPAで交換できるのがマヤリー系だけってのは
いつも質問スレへの誘導貼る人って迅速な上にほとんどそれしかレスしないからもはや職業みたい 一時期の兎に近い狂気を感じる
ブレデスのモーションは雷神の次に気に入ってる俺 だから弱体化しろとか言う奴に文句言うと性能でしか(ry と返してきて勝利宣言される事が多くて、会話にすらならくて困る
誘導した先でかまってもらえないと結局戻ってきそうな気がしないでもない 昼飯まで誘導するなよ・・・
>>740 他の人は別のフォトンアーツが気に入ってるんだから。
逆の立場だったら似たようなこと言ってると思うよ。
「俺イック・ヒック好きで使ってるから弱体化されると困る」 「どうせ性能で選んでるからもっと強いのがきたらソレ使うだろ」 いつかこんな言葉がスレに満ち溢れますように♪
イック・ヒックは既に弱体化した後で既に趣味でしか使用者がいないが
これ以上弱体化しても地位は変わらず・・・だな
何が言いたい?
>>740 GODと呼ばれる程にになったならわからんでもないが
並PA程度への弱体化なら気にせず使えばいいじゃん
モーション好きで使ってるのに壊れな程強力でないといけないの?
強さに執着するからそう言われるんですー
最強議論スレいけばいいと思うの
>>719 あんな感じ。
ビス子は聖剣LOMのシエラさん路線で
>>722 同じことが気になったんでコメント入れてみた。
俺はRaで援護射撃担当がやりたいんや…
好きなら弱くても使う、インフラの際文句言われるのが嫌なら使わない 含めて面倒くさいなら一切合切やめちゃえよ
>>748 アンタ自分の愛用の武器でも種族でもタイプでもPAでも何でもいい
それらが弱体化しても全く不満に思わないと言う人なの?
それならそれで構わんが、俺は嫌だね
Raはヘヴンデーモンスプレッドフローズンパニッシャーがあればな・・・
全て強化方向でバランス調整なんかし続ける事は不可能だから諦めるべし
>>752 俺はセイバーとグラストが今以上に弱体化しなけりゃこのまま使うが
で君はブレデスが強いから好きなの?
見た目が好きなの?
どっちよ
100分沼子
Po2やり始めてからはPSUやってないけど、 ドリル持ってJCイックが流行ってたなぁ
☆読解力に乏しい子のための要約☆ 好きなPAが弱体化されるぽい。 たまたま好きなのががブレデスだったから愚痴ったら「強いから使ってるんでしょ?」 最強厨とは会話が噛み合わなくて困る。 ↓ HAHAHA!俺がすきなのはイック・ヒック いつかそんなこと言われるようになるといいけどな! ↓ イック・ヒック?よえー趣味PAなんぞこれ以上弱体化の余地ネーヨ
イックはチャレ2−4くらいでしか使わないなあ あそこでも大半ズッパですますけど
そもそも2チェインで倍以上のダメージっていう謎仕様 5チェインでそのくらいにしろよ
普通に1チェインごとに10%とかで良いと思ったんだけど PAふっぱが強くなるけどPPとの兼ね合いもあるから乱発できないし
性能で使うのが何が駄目なんでしょうね 強いPAのブレデスが好きなのもかっこいいPAが好きなのも同じ
クロスハリケーンは美しい
>>762 全てを手に入れようなんてゼータクってもんです
どちらかの為にどちらか諦められないから
「どうせ性能で(ry」って言われるんです
タイプカンストしたのにカムイでない件について
スプレンダーの美しさも忘れられない
ID:mgplqXBNはいつものスレ荒らしだろう
「〜会話にすらならくて困る」って明らかに噛みつかれ待ちじゃねーか
>>767 それが物欲センサー
PSOから感度マジ歪みねえぜ……
正直言えば少々の攻撃倍率低下は気にしてない ただ、あのズバババ スュバババ ダダーん なテンポとヒット数はそのままでいて欲しい あ・・・あと命中補正低下は簡便な
性能で使わない俺かっけえな風潮が気持ち悪いわ 対戦ゲーでもないのにな
私には夢がある。 「PAは生まれながらにして平等である。これが自明の理であることをここに保証する」 このPSPo2の基本理念を真の意味によって実現する日が来るという夢が。 私には夢がある。いつか、本スレに元趣味PA厨の息子たちと元効率厨の息子たちが一緒にだべり 友情チェッカーの絆を育む日が来るという夢が。 私には夢がある。いつか、あの差別の熱にうだる本スレさえもが ふんどしと水着のオアシスに変わる日が来るという夢が。 私には夢がある。いつか、私の子どもたち4種族が性能でなく萌え度で判断される、そんなスレに住む日が必ずくる。
4種族はすでに萌え度で選ばれてるだろ
趣味で使うのは勇気がいるよ なんせ蹴られるからな
種族は大差ないからな PAも好きなの使うえばいいだろ 性能で使おうが趣味で使おうが同じこと
なんでビス子の口元をωから変更したんだろう。 ωはωで可愛かったのに。
性能で使う分は自分で勝手に負い目を感じなければいいだけで楽 趣味は周りとの兼ね合いがいる
尻尾のない獣人は流行らなくてしかるべき
性能で選ぶ人は強くなったもの使えばいいだけだから問題なし 強さ云々ではなくブレデスが好きで使ってて弱くされても 産廃レベルにでも落とされなければ問題ないだろう ぶっちゃけブレデスが今のままの動作で 100%、100%、150%くらいまで倍率落とされても十分強いと思う
PSOBBからあり得ないほど弱体化されたエクスキャリバーちゃんはどうすれば・・・
性能重視派と見た目・趣味優先派は どうしても相成れない物なのか
見た目もダサくて性能もPA倍率60%と最悪なエクスk(ry
>>779 調整は「やや低下」らしいし、たぶんそこまで落ちてないと思うよ。結局ブレデスは十分強いままかと
使ってる武器は出来るだけ被りたくないし、俺は双剣全く使わないから双剣使いが多いほうがむしろ嬉しい
>>779 現状「コレ一本でザコボス全部おkおk」な性能だからな……
>>781 他のゲームでもそうだが、自分の基準を他人に押し付けるヤツがいるから
真剣使う侍に竹刀持たせて剣道させてもアレだし、逆もまたしかり
>>769 どうやらそれはID:ksaRLLGUの方だったようだぜ・・
>>764 性能で使うななんて一言も言ってないがな
インフラの性質上、性能重視派に見た目・趣味優先派が蹴られてさようなら
/(^O^)\
戦いは(ダメージ)数だよ、兄貴
それって完璧なバランスじゃないと無理じゃん 効率重視な奴は少し弱い程度でも言うんだから
スカッドは見た目も威力も最強なので問題ない
体験版早くしたいなー
見た目最強はバスタオル着用時のチュウエイだろ これが実用的になるのが楽しみ過ぎる
結局1月のいつ頃なんだろな 発売日が2月下旬だから、 今回もその1ヶ月前くらいなのかな
転生は50での転生を繰り返すのと200からの転生を繰り返すのとで 最終的に違いは無いのかな?
>>793 10日までにインフラできるっぽいから
配信は1月頭あたりじゃね
ついにUMDカタカタ言い出した もう1台あるからいいものの、そろそろ寿命か・・・
三が日明けに速攻仕込んでくるんじゃないかな セガがいつまで休みなのか知らないけど
蹴られるの怖かったら自分で立てればよくね
なるほど体験版が俺等へのお年玉ってわけか、興奮してきた
インフィニティ発表当時は2月とかなげーよと思ったのにもうそんな時間たったんだな…
禿がクリスマスプレゼントとして体験版くれたら発毛剤を送る所存
イックヒック超高速化で2チェイン以内に4段入るようになればみんな使うよ!
つかどうせなら本当にクリスマス辺りに体験版撒けば良かったのにな 冬休み終わった辺りに配布されても困る 1月とか普段は金も時間もある大学生的には試験直撃だぜ…
いやそもそもだな・・・ロンチがショボいとは言え PSPo2の翌日に3DSが出るんだ
きっとそれも星霊のお導きなのですよ
製品版前後は丸々休みだからいいんじゃね
実弾系はグラがカッコ良くても SEがパスンパスンだとなんか萎える そのへんも踏まえてくれるなら大歓迎だぜ 後はセイバー+ハンドガンでガンスラプレイ用の武器出してくれればいうことないぜ
>>807 これH44ミズーリだな
多分入ってるだろ
バスクとカーツは体験版から実装されるのかな? もしそうならデュマ育成に丁度よさそうだけど インフラの地雷教育にチェイン・PA・カウンター関係もいれてほしいな
>>807 クソフォトングラのせいで男のミズーリが変な色にみえるな
PSZのは黒と赤でかなりカッコイイ
それにしてもこちらは1周年イベントも10周年イベントも何も無しなのね… ∞が最大のイベントだろと言われたら何も言えないが、 期間限定でPSO系緊急ミッションが普通に選択できますとかやってくれてもいいのになあ
水野絵の壁紙くらい欲しいな
クロスハリケーンはイケメンPA、これに勝てるPAは無い
>>813 水野さんのクリスマス絵とか年賀絵とか来ないかなー?(チラッ
H44ミズーリTはTGSバージョンにあったぞ
定期購読で来たVジャンに出てたけど オルガは綺麗にリファインされたPSOまんまみたい 大きさはオリジナルより少し小さいかな? それでも接近すると余裕で足だけみたいな感じだけど あとインターフェイスでリコが超絶美人になってる。
つーことはなんだ、リコとフロウウェンに会ってイベントでもあるのか
リコって三十路だろ?需要ねぇよ
フィールドのあちこちにリコのメッセージが残されてるんだよきっと
重要ねぇよは50代ぐらいからなら安定して言っても良い
ゲームに登場すんの? そうすると声誰がやるんだろ
三石さんでお願いします
フロウウェンは小杉さんでいいと思うの。PCボイスで俺得。
じゃあ真綾!
オルガフロウって弱いボスだったよな ただ、登場シーンとBGMは最高。
>>810 教えられて直るような子は地雷って呼ばない。
真に残念な子は人の話も説明書も脳に入らないから成長しない。
そういや今週のジャソプにフロウさんのグラ2形態とも出て棚。
扱いがちっちゃ過ぎてなんか微妙だったけど
>>828 PSOのボスは全部弱い
ただのチャージバルカンの的
>>831 コラボの海賊武器みたいなのがチョト出てたような希ガス
バクマンだけ読んで捨てたからわりとうろ覚え
そっか〜サンクス 転生時のポイントとか早く知りたいな
今の開発チームなら リコメッセージにアクセス→ピピッ→ドカーン くらいやりそうだ
>>834 それもうドSじゃなくてただの外道じゃねーかwwwww
トレーニングか おまいらどうせ先生とキャッキャイヒヒする為だけにやるんだろ トレーニングやるなら毒とかスイッチよりもチェインと敵のカウンターに付いてやって欲しい件 でもそれ入れると長くなって知ってる方が面倒になるからな・・・・
クノーさんに開発されたい
おまいらとかキャッキャイヒヒとかキモいんだけどー^^
今はどの武器が主流なの? 知り合いはブゲイブゲイ(+サンゲ)うるさいんだが
>>839 色々面倒だから知り合いに合わせとけ
もう片方は盾かシャグで
Sランクで未エクステのB武器振ってるとかじゃなければ何でもいいよ
今日はどんなクソ要素をブログで発表してくれるんだろうね
打ち上げ用トンファーとスカー、多ロック用にイルテスブッティで安定してるな ツインセは全部サブにあげた
最近ツインセはTデュランダルレプカでクロハリしかしてないな
生涯にも載ってるんだが、∞のCMに新しい多脚兵器っぽいのが映ってるってことは太めレーザーや追撃ミサイル、コア叩き込みゲーが再び繰り返されるってことでおk?
アルセバボレガ命中強化されればつええ
トレーニングでJAだけで敵倒せとかジャストカウンターで(ryシールドアーツで(ry ついでに緊急回避+スニーキングミッションとか・・・
>>846 デュマ用に集めてるけど割とイケメンだしテノラ補正も良いよな
エクステバクヤさんも麻痺に3ロックでつおいぜ
命中アレだから朝倉だけど
武器・lv制限+防具・メイト系・杖無しで一ミッション回れとかだったら本気出す
クレギャラ付けてフィストファックしたらどうなるのっと
ひぎぃ
ハンマーコネクト!
インフィニティUMDとDL版どっち買う? DUPEしたい人はUMD版買うのかな UMDのが安いし特典も付くから良いんだけど、DL版のが快適だよね 迷うよおおおおおおおおおおお
DL版でも予約特典は付きますしおすし 店の割引によってはDL版の方が安いですし
特典っといったら店舗特典だよ! と思ったが店舗特典付いているのは安くないな・・・
DUPEしたいならDL版でもなんら問題ない 問題だけど問題ない
さっさとテレカの絵柄だせハゲェ
デガーナ・カノン350連敗って普通だろうか?
いや、流石に今と同じ方法でのDUPEは防いでくるだろ・・・ 新しいDUPEは発見されるのはお約束としても DL版かUMDで如何なるかまでは判らんが
本体2台あるけどUMD1枚だからエクステDUPEしたいけどできない
いつの間にかジャンフェス追加情報が公式にきてるけど、まぁどうでもいいな
>>855 ∞ではDUPEはできないだろ・・・多分
(・中・)「(DUPEは)裏技としてありかな?(笑)」
>>867 PSP一台だろうがUMD一枚しかなかろうが、1G以上のメモステ1枚と
最低限セーブできる容量が確保できるメモステ1枚の計2枚のメモステがあれば裏技が実行できる
やり方は貼ってやってもいいが、まぁググれ
仕方ないウンコPC立ち上げてググるか どうせもうインフラしないし
親切装った糞が居ると聞いて飛んできますた
>>863 >>864 どうやら俺は甘えていたようだ
密林は曲がいいからモチベーションがなんとか保てるな
何でこの手の輩は教えたがりが多いのかね? 悪魔武器を自慢したい奴らと同じ脳みそか
ごめん、今回はDL版にも特典付くんだね DL版にするうううううううううう!! DUPEはUMD版でしか出来ないって話じゃなかったっけ? 自分はやった事ないからよく分かってなくてサーセン 数ヶ月ぶりにPSPo2起動してインフラ出たら、新しいDLミッション来てた チケットが必要とか・・・あーあ・・・数枚しか無い俺には無理じゃんか こういう時にDUPEするのか・・・・ メモステなんて1枚しかないから無理いいいいいいいい
UMD版だろうがDL版だろうが出来る、ただPSPgo + DL版だとできなかったはず
PSPgo+DL版て
>>878 なにこいつDUPEDUPE連発してるし気持ち悪い
インフラにくるなよ
ブログ
ブリンガーやギャランゾとは 是非ともチャレンジで闘いたいなあ
ぐ… ジャンフェスのミッションやりてぇ…
カオスブリンガーのTPを吸収するやつは再現されるのだろうか
オルガフロウと戦えるのか・・・ さて問題は何時に家をでるかだ・・・ 去年は入るまでにかなり人居たけど ブース自体は20分も待たないくらいだったのだが 今年はどうなんだろ
そういやPo2では結局、邪王フロア以外の坑道遺跡には数える程度しか行けなかったな てっきり普通に周れるミッションが配信されると思っていたのだが ∞までお預けかあ 坑道は妙に狭っ苦しい印象だったが、遺跡はいい感じだった記憶がある
まぁ、はじめからそう思ってる奴もあんまりいなかったが、 イベントで体験させる以上、オルガフロウがラスボスになることはほぼ完全になくなったな。
所詮は人造の擬似DF、ボスとしての格はオリジナルには及ばないからな
幕張かぁ・・・片道1時間半くらいだ。どうしようかなあ
オルガディラン、オルガフロウ、ディラ・ブレイヴァスが∞での罰ゲーム…もといランダムレアボスになります
>>891 これとかMHみたいな周回ゲーやってたら電車での一時間ちょっとなんてあっという間だぜ
と、かつて毎日一時間近く電車に乗って学校通ってた俺が言ってみる
ギャランゾは装甲剥がしができるみたいだね。 装甲剥がしした後は鬼畜モード突入だろうか
>>893 というよりかは、往復3時間かけてまで行く価値があるか考えてるw
>>895 ミストさん乙w
俺の場合、近隣某市民だから行くのは楽なんだけど
PSpo試遊以外に何かメリット有るのかと思って考え中
計算したら片道2万5千円くらいかかる件について
俺の場合飛行機に乗らないとな
すいませんでした
PSPo2のためだけに関西からTGSに行って、PSPo2だけやってさっさと帰ったって知り合いがいる
って900か、ごめん無理なんで次スレ
>>910 頼んだ
>>886 タイプポイント吸収なんてとんでもない攻撃を想像してしまった
次スレいってくらあ
徒歩10分位の所に親戚住んでる俺勝ち組 だが東京まで2時間掛かるんだ、飛行機でな
でしゃばってすいません撃沈でした
>>910 頼んだ
>>886 を見てふと思ったけど、
PP吸収のディバースが追加されるけどプレイヤーより敵の方が上手く使いそうだよなぁ。
すっげぇウザそう。
ブラックリベリオンマジでねー 楽しくなってきた!!
ブログみてたら浸食遺伝子掘りたくなってきた ちょっとPSOBB行ってくる
>>908 このドMめ
バルディッシュ出たのにウバヘッドいまだにポロリしてくれません
ギャランゾ先生は脱ぐと激しくなるのか?
敵も新テク使うのか おまけに状態異常でPP減少とかもあったりな HP回復不能とか操作反転とかアイテム使用不可とか これぐらいやればデューマン使うリスクも高まるな
>>912 その状態変化を、他がある程度防げてデュマだけかかりまくるってなら、
デュマを使うリスクになるけど、
今の状態変化とかかる率が同じなら、
結局、持久力最強のヒュマにビジュアルユニットとフェリルスタミナ3本挿しでもかかりまくるんだから、
デュマのリスクになんないだろう
ユニットやアビリティがなく純粋に持久力のみで判定するならヒュマのメリットも出てくるんだが、 現状では行動不能になるものだけ対策してあとはかかってもいいやみたいな感じになってるからなあ そういや昔は敵が即死を使ってきたらしいが、即死レジストもあったのだろうか?
ハウザー校長がこちらをみている
ラピ子、コメント(1) 泣いた
そんなもんいいから浅井レイキャシの情報出せよ勢ばっかりなんだろうな
そもそも、状態異常に関してはまともにテストプレイしてるかも怪しいんだよなぁ イルミナスで升すると、ルミラス/メンテナンスっていう戦闘不能と上昇テク以外を全て無効化するユニットがあるし、 テストプレイでこれ挿しっぱなしとかでやってて、状態異常の確率とかまともに見てない気がする
持久20でジャパンのメギド(即死2)は無効化できない 持久23でジャパンのメギド(即死2)は無効化 持久22でジャーバのメギド(即死3)は無効化できない 持久34でジャーバのメギド(即死3)は無効化 持久21でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化できない 持久30でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化 持久24でカマトゥズのダムバ(凍結3)は無効化できない 持久30でも聖獣の氷塊(凍結4?)は無効化できない 持久30でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化できない 持久32でラッピー・ポレックの光弾は無効化できない 持久35でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化 持久35でもコウマズリの光弾(睡眠4?)は無効化できない 持久35でも東方の毒花(毒4?)は無効化できない 懐かしいなぁ、これ
次スレ行ってみる
>>922 乙・・・っと
/⌒ヽ
/⌒ヽ (<●> ) しかしもうTGSから3ヶ月か
( <●>) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ Youmei / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>>922 乙 ← これはおつじゃなくて、ティーガ・ド・ラガンを並べて溶接したものだから勘違いしたらブッ飛ばすよ!
>>922 乙かれさまです
欲しいレアを求めて1000周する権利をやろう
体験版のDL開始日時ってもう決まってる?
>>922 乙
JFでは射撃武器のチャージ2とかはちゃんと調整されてる……んだよな?
実際に行って確かめたいが行けないこのもどかしさ…
あ、そうか。チャージ2とかもしかしたら使ってみることできるかもしれんのか・・・ いくか・・・
お馬たんとまた戯れる日がくるのか・・・ 出来ればわんこも昔の極悪な性能にして欲しいのぅ
お犬様は、昔はプラントの区切りで出る中ボス的だったけど、 今のほいほい出る形じゃ、あの性能はうざいだろう
とりあえずブリンガーライフル食らったヤツは即死な
じゃあベルラもロケットパンチを片腕だけじゃ寂しいから両手を交互に飛ばして常時攻撃判定出してる感じで一つ
何となくだが カオスブリンガーの動きを流用した スタティリアや原生生物が出そうな気がする。
おまえら、変態まぞひすとな方々ですか?
いいえロリコンです
ma-garinn
仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ
じゃあイルギルさんも昔のように超回避&防御にして 即死鎌使ってもらおうか
>>918 そういや、ガイドブックに浅井レイキャシが載ってた
武器も幾つか出てたけど、ヴァリスタ、セイバーの2つ以外、何の武器なのか分からないわ
>>940 今以上にMAXがシズルック涙目になるな
思い出補正かかってるからまだ許されるのであって 今∞でやっても糞バランス認定されるだけなんで勘弁してくだしあ
持久力が息してるならともかく息してないのに即死とかマジ勘弁
ピジェリレジスト復活の時だな なあに、PSUのDFよりはマシな戦いになるさ
そんな糞バランスに対抗する為のスコップを掘り集めて攻略するのが楽しいんじゃねーか。 ここの沸きは左右に分かれてスタンで固めないと即死攻撃ラッシュに晒される。 まともにはやりあえずムーン使い切ってもおかしくない、そんな腐れバランスが良いんじゃないか。 いくら死んでも即座に失敗にはならないが、代わりにムーン使い切るレベルで死ぬ要素があるほうが楽しいと思うわ。
そういえば即死花のオプリリーが今回出てくる写真が出ているし 本当に即死系攻撃はありそうな嫌な予感 それともオプリリーは別の状態以上攻撃に変わるんだろうか
>>948 普通に考えればそうじゃね?
即死はこないだろ・・・
敵も見方も即死オンラインとかもはやステータスの意味がないな
>>919 PSPo2でも内部データには全異常無効化ユニットはあるって聞いたな ルミラス系じゃ無かった気がするが
こんな変態だらけのスレにいられるか! ちょっとマキナス&ブレスパ掘ってくる
ステートメンテナンスだっけ?なついな
ステメンステメン
オブリリーはlv21以上のメギドになると予想 今のバランスで即死追加はないだろうと思いたい。
>>953 ギャグで言ってるんだろうか…
一年もその行為が続けられる時点で、こっち(変態)の世界の住人だろwww
きっとやってくれるさ トラップでくらう2000ダメージ
>>947 死んだら即失敗のミッションでそういうのをやってしまうのがSEGA
そういやブリンガーライフルはカオスブリンガーからのドロップに変更されるのか? 相変わらずデルバイツァから出るってのも違和感あるし
>>952 ダミーってユニットが有る
一度ラインから外すと表示上消失して武器欄アイテム欄一番下の物と同一の名前になる(スタンEXが表示上2枠存在する等)
アイテムを空にするとダミーに戻る
>>961 単純にブリンガーライフルを落とすカオスブリンガーが追加になるだけだろう
お犬様に関しては今までどおりブリンガーライフル落とすんじゃね?
システムならともかく、ep1をまるまる入れる以上、そんなところまでいじらないだろう
ブリンガーライフルって前作では燃費悪すぎクソワロタ状態だったが今回空気だよな
馬銃を全属性集めようと思ったが、スカー以上にマゾいのでやめた俺がいる
お時間をかけて作成されたデータかと思いますので、お客様のお気持ちを思いますと誠に心苦しい限りではございますが、 何卒ご容赦のほどお願い申し上げます。 ∞に向けてインフラで最後の追い込みしてたら通信エラーでパトカイカれた で、セガさんに「なんとか正常化する手段ない?」てメール送ったらまぁ当たり前だけどスルーかぁ… これが原因で∞に引継ぎできなかったら死ねるなぁ 累計プレイ時間1000時間越えてるし、もうやり直す気力はねぇ
チャージにPA倍率が乗っていればブリンガーライフルも・・・
>>967 そのへんは無限で直してくるんじゃないかな
>>966 バックアップは取っといた方がよかったな ∞でどうにかなるかもしれないし希望は捨てるなよ
ところで最近インフラでバグ多くないか? 今日DLデータがインフラでだけまるっきし読み込まれなかったんだが
ヨノハテも鞄も使えなくなって焦った
>>969 それ単にメモステか本体にガタがきてるだけじゃないか?
そういえばPSP2台使ってのバトル八百長の気晴らしに ミッションに行って自キャラ鑑賞と洒落込もうとしたのだが なぜかメインPSP側から、サブ側のDLアイテムが表示されなかった その上DL服はちゃんと見えていたのだ。不思議なこともあるものだ
>>969 まぁインフラでチーターと組んでデータいかれちゃった人も居るみたいだし
セガ側もインフラが原因でセーブデータがおかしくなることがあるってのは把握してるだろう。
だとしたら∞では無事引き継げて全データ正常化する…よな?
マジで頼むぞサカーイ…
まさか∞へのwktkを胸に追い込みしてたらこんな目にあうとは思わなかったわ
>>970 ストミだと普通に読み込むんだよな・・・ 数時間ほっといたら自然と直ったが
使ってるDL系統がダウンロードデータってなってて驚いたよ
>>972 服・パーツはメモステにデータ入ってたら見れるが武器は倉庫に入ってないと他人が使ってても表示されなかった気がする
>>974 インフラは重いし、そのせいじゃなかろうか
でもただ読み込まないだけじゃなく、ダウンロードデータって表示されてるのはなぞだな
>>975 えっ、マジで?
だとしたら症状とピッタリ合致する。スッキリした、ありがとう
取り放題なだけに、実用しないものは圧迫した倉庫には入れさえしないもんね
>>973 PO2体験版前日に引き継ぐはずのPO1のデータ飛んだ、あの日の俺を思い出したw
>>971 2ndのレベル上げをかねて太古行ってみたらJDNパターンで9匹だったよ
でもマゾい事には変わりはないけどな
意外と太古Aって副産物おいしいからイイネ
今更ながら気付いたさ
>>978 よく継続できたな…と思ったけどPO1のデータって実質的に
何も引き継ぎできないようなもんなんだっけ?
俺の場合はプレイには支障ないし、パトカがバグっただけだから生き残れるのを祈るぜ…
>>980 そうそう、仕方ないから適当なデータ拾ってきて引き継いだ
だが必死こいて集めたミクナス服や水着がなくなったのは痛かったよ
レンカイブヨウザンは回転防御の原理をふんだんに含んでおりますので 使用中は突進してくる敵無効化でお願いします
おまいらデガーナの討伐数教えれ
俺の股間もインフィニティ
ふとPO1を立ち上げたら無駄に高属性のサンゲヤシャとブゲイ があって吹いた
ああ…フリーズしない黄塵部屋って すばらしい
やべえテンションあがってこない
>>988 ぶち転がすぞヽ(`Д´)ノ
ロレイフリーズさえなけりゃ黄塵ってもっともっと需要あったよな
黄塵バク直せない!or原因特定する暇ないし直さない! ↓ 人気のMAXの報酬とかに黄塵や白亜の目玉ぶち込めばいいんじゃね?うはwww俺天才wwwww神対応wwwwwww ↓ 夢幻の鎮魂曲を配信します!受託には各チケットが必要でここでしか手に入らないアイテムもあります^^ どうかんがえてもこのりくつはおかしい
趣味武器としてラヴィスカノン欲しいしな
チケット廃止でいいよ
20周に一度位フリーズする黄塵部屋ってセーフなんだろうか ところで首取れて接岸してきたロレイの首めがけて□ラフォイエ打ってるんだが怒られた 一発3000+1000位出るからいいんじゃないかと思ってたんだがまずかったんだろうか
>>990 間違いなく俺は入り浸ってた
ラヴィスカノンのために
EX貫通弾ないラヴィス系ってなんだかなぁ… 憤怒()
ラヴィス「おこったぞう!(どかーん)」
//⌒ヽ -‐ '´ ̄ ̄`(ゝノ)´ヾ ) / ヽ  ̄、 レレ シ シ //, ' / ノヽヽハ 、 ヽ ミ ズ ズ 〃 {_{// ヾリ| l.│ i| カ ル ル ヾ小lノ `ヽ 从 |、i| は .く く ヽ|l ● ● | .|ノ│ ど .ん ん |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , | .こ /⌒ヽ__从 ゝ._) j /⌒iレ だ \ /:::::::\>,、 __, イァ/ / い . /:::::::ミ(a)ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .? `ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' // ______|\/ /__ \,,/----∠_∠_ < / | \/_ -=.'/ 入 \/ // ∠==ヽ ヽ/ / // /「ィェァ | |\ l ハ と // / |ヽ | |\ l .ラ .う ―/ / レ | |/'''' | に に // |. -=- ./ | ー=' 喰 .マ ヽ .| \.,___,/| ./ | わ ガ ,,rへ、_ ` 〔´__ l せ /l :ヽ、 ゙7'r'Yヽ、゙ー、 ヽ た : : |: : : ヽ/、;:;;;}イ: :ヽ: \ `ー .: :.>': : ヽ/::::| .l: :<: : ヽ //⌒ヽ -‐ '´ ̄ ̄`(ゝノ)´ヾ ) / ヽ  ̄、 レレ //, ' / ノヽヽハ 、 ヽ 〃 {_{// ヾリ| l.│ i| え ヾ小lノ `ヽ 从 |、i| み ヽ|l ● ● | .|ノ│ ょ |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , | \ 从/⌒l,、 __, イァト从レ ん . / /::|三/::/(a)彡 | l ヾ∨:::/_/::::|
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