,.---、
..(oノvシヽ
Σリ^ヮ゚) <
>>1さん、お疲れ様!
c|._||_|o
/_l_l_Lゝ
UU
>>1 /|
乙カーネル! //
_,、 //
( _ノ⌒二> //
――――――― <_`○ 二>/ >
< ̄ ̄ /ヽ <_/ /( ⌒人_
<二ニ/^ ^つ ( ( ,、 ) \
⊂二 / ニ⊃ (B_>○= \ \
/( ヽノヘ / \⌒ヽ)
/ ノ>ノ (___∧_____ノヽ
∠________ノ ( ___ ) (__)
昨日ついにエグゼ4でデルタレイエッジ99枚達成!
フォルテとは正に百戦錬磨の関係になった。
最速デリートタイムは6:89、ステルスマインを使って1:98でした。
2のポルターガイスト
みんな何回くらい戦って出た?
もうずいぶん昔の話だからな…覚えてないな
前スレ
>>990 ギガフォルダ+1を入れてレギュラーダークネスオーラの逃げが一番だよねぇ
Pなんて初手でハメられ無きゃ死んだも同然
4で悪ロックマン作ろうかと思ってるんだが、ダークチップ使って100戦くらいしないと完全な悪にならないかな?
あと、悪状態を維持するには暗黒チップじゃダメ?毎回ダークチップ使ってHP減らさないとダメなのか?
>>13 十回もダークチップ使えば悪になれるけど維持するにもダークチップ使わなきゃダメ
流石に毎回ではないけど4,5回ぐらい間が空くとやや悪に戻ったはず
おいおい、いいのか?悪状態になって。
ダークチップ使うと最大HPが永久に減った状態になるんだぞ?
100人斬りのあまりのマゾさにストレスがマッハ
と言った矢先にクリアできたがな^q^
>>13 おお、そんなもんでいいのか。どうもありがとう。
>>15 悪チップ使ってみたくてw50くらい減る程度なら問題ないw
GS撃破記念カキコ
奇跡的に1回で買ってしまったよぅ
関係ないけどロックマン可愛いよロックマン
これはいいツンデレショタナビ
ダークソウルユニゾンすると善悪度激減するから減るHPも少なくて済むんじゃないの?
下一桁が大きい方がナンバーボールが強くなりやすいでマス!
ダークチップを使いなさい…
ツカワナイデー
っていうCM懐かしい。そして3からCMの劣化が激しかったのを覚えてる。
確か100回で悪完全定着だったっけか?
101使えばナンバーボールの威力が鬼になるが
>>22 そのCM、なんでまり子先生だったんだろう
ゲーム本編にはまったく出てこないのに
>>24 アニメだとまり子先生がかなり重要なポジにいたからじゃね?
まぁアニメとゲームの内容は違うけど
>>16 十字キーの反応の悪い使い古したDSだともはや無理ゲー。
姉のDS借りてやった。
まさかゆり子があそこまでレギュラーキャラになるとはな…
ニードルマンの本当のオペレーターカワイソス(´・ω・`)
ゲームおもろいけど
アニメって見る価値ある?
風を突き抜けてとかいうOPの歌は神っぽいが
設定が色々オリジナル入ってるけど、アニメはアニメで面白いから見る価値ある
ただし無印はレンタルショップで扱ってる店が少ないので注意
面白いか面白くないかで言えば、面白い。
エグゼファンなら見る価値はある!
エグゼスレで何度も言われてる通り、オリジナル設定やフォルテの声が平気かどうかによる。
久々にチームオブブルースやろうとしたらセーブできなくなってたorz
治す方法ってある?
CMは確か1、2がJanneだっけ?
3が一番カッコいいのは同意
>>31 俺もなったことある
カーネルだけど久々にやろうとしたらセーブすると
「セーブに失敗したみたいだよ・・・」みたいなこと言われて
そしてメールを見てみるとなぜか、まだキッチンの電脳でレシピ渡してないのに
パパのメールがあったって記憶がある
序盤だから最初からにしたら直った。
5の初期出荷ロムは従来のバッテリーで後期はフラッシュメモリだったと思う
5はDSとの相性が悪くてセーブを失敗する場合がある
ゲーム原作からアニメになったものって大概自分の想像と声が掛け離れていて違和感を持つものだけどロックマンエグゼも例外ではなかった
でも不思議なことにいつの間にかゲームやっていても自然と脳内再生されるほどにその声が気に入っちゃうんだよな
今ではOSSなんかをやってるとプラグインする時もまるで本当に喋っているかのかと錯覚するほどにはっきりと脳内再生される
初めての海外では財布を掏られ、リュックのチップも盗られて
ホテルではパスポートも盗まれ、
極めつけはヤミイシャに、せっかく取り返したチップと武器を献上orz
〇〇様は何が好きでガッツ?→トコロテン
翌日
トコロテンは最高に気持ちいいでガッツ!
やだもう//
最近タイムアタックしようと考えてるんだけど1番短いのってどれだ?
4を1周が一番短いのかな
でも6時間はあるんだよね・・・
今日OSS買ってきたんだが
シナリオがすげーいいな
なんか他のナンバリングにはない怖さがあるというか
BGMも好きだが、何よりアイスマンシナリオのときの民間人のセリフや行動がやばい
初代やったことない人はOSSオススメ
クロックマンの為に買うと良いぜ
まあ基本お使いシナリオだけどな!
www
相変わらず荒らしにしか見えないですよ
ネチケット
ネチケットやでえ〜
エグゼの世界観は好きだから実現して欲しいな
200X年過ぎてるけど
リアルな話、ナビなんかいたらロクにマスもかけない
リアルな話、ナビ(とコピーロイド)なんかいたら彼女要らなくなって(ry
つまりパルスマン実現か…胸熱
2のシャドーマンV3が全然出ねぇ…orz
ウラ5で間違ってないよな?
シノビダッシュ使っても全然反応しねぇ…
>>50 ウラ5であってるよ
シャドーマンV2を倒してプラグアウトしてみて(ここ重要)
その後またウラ5でウロウロしてたら出てくる
2のリメイク出すとしたらSSとかの正式ナンバリングじゃないのはどうするんだろ
>>51 なんとか出てくれた
火のPAがあれば楽に倒せるのになぁ…
>>53 ゲートマジックは?
トップウとスイコミとゲートマン(ランクはどれでもおk)だけで発動出来て確実に900ダメージ
>>52 勘違いしてたSSってOSSのことか。
トランスミッションとかの外伝はやっぱリメイクないのかな
>>54 ゲートマジック中心のフォルダだよ
分身が邪魔になったりしたからねぇ…
>>56 ああそっか…
分身はバスターで必死こいて消すしかないかなぁ
>>56 そこでヘビースタンプですよ。
集まってないかもしれんが。
ヘビースタンプはちゃんと本体狙ってくれるのかな?使った事ないが…
ちなみにあれならちょうど2発で倒せるね
ところでウイルスバトル四天王って
・ヒトデスタ
・キャタック
・アサシンメカ
・クエイカー
でおk?ツボリュウがどっかに入るかもしれんが
>>59 クオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
え?味方の話だって?
アメロッパでプレゼントしたフォレストボム1を使うでマス
ヒトデスタとパルフォロンかキラーズアイだよね
やばい。エレキマンシナリオがやばい。
何がやばいって、壊れたプログラムくんがやばい。
初代はなんか力の入り方が尋常じゃないわ
エレキサークル2*は常に入れてあげたいと思った
初代はロータリーの周りを人がジグザグに動くのが奇妙で面白かったな
壊れたプログラム君は高校上がりたての初プレイで
怖くて暫くプレイ中断したなぁ。
5のオラン島電子ロックの電脳のプログラムくんは完全にトラウマ
全体通せばそんなのばっかなんだがエレキ編シナリオは閉鎖空間でのデッド
オアアライブだからな
5だかのもう何年も前に息絶えているとかいうあのずっと待ってたナビは怖かった
2のマンションの周りを電磁波のせいで右往左往しているサラリーマンをなんとか助けてあげたいこの心理
あそこってムーンサイドみたいだよな
エグゼちょっと怖い話
1・エレキマンシナリオのプログラムくん、ロックマン誕生の経緯
2・お城のクイズキング
3・「???」(プロトの子どもみたいなヤツ)
4・ウイルスの強さ+自分のチップの弱さ
5・オラン島に取り残されたプログラムくん
6・消えるお婆ちゃん
オラン島は誰もオラン島
誰だよフリーズマン使ったの
フリーズマンってシュンがプログラムしたのかな
カットマン「…………」
(V)
(・ω・)
ストーンマン「………」
ボンバーマン「………」
┌┐ .[]
[゚ロ゚] (`┯´)
>>73 3は終盤のBGMが怖かった
ストーリーも緊迫してるのもあって。戦車はマヌケだが
クリア後でもワイリー島行って、ナビカス画面から戻ると聞けるあのBGMだな。
プロトの電脳とあわせて緊迫感盛り上がるよな、アレ
2のハードモードなんだけど、まさか序盤で詰むとは・・
Bライセンスの第一問の連続バトル第五戦 ハンディーズ×3
フォルテXXの比じゃないくらい難しくないか
だからハードモードなんだろ
詰んでしまうようならハードに挑む資格も実力も無いってことだ
メットガードマジオススメ
というかハンディースぐらいで詰んでたらその次とかクリア出来ない
でも実際ハードモードがハードなのもゲートマジックセットやフルカスが揃うまでだったな…
ほんとゲートマジックはネ申、ウイルス戦にもナビ戦にもあれほどいけるPAは某ぶっ壊れPA以外ない気がする
あれ封印したら面白くなるか
エグゼ2はこっち側の戦力も異常に強いからな。
開幕3000×2のことかー!
ゲートマン「HAHAHA」
今年は出なかったな……エグゼのリメイク
あとはボディガードとかプリズムコンボとかフォルテとかな。
バブルマンとドリルマンは義兄弟みたいな感じだったな
ガッツマンとデカオ様は穴兄弟みたいな関係だったでガス
あえていうならゲートマジックの弱点は貫通力がない事か
サンダーマンなんか雲が邪魔でやりづらい
プリズムコンボかまされて途中で暗転させてゲート出してからあっさり死んでいくゲートマンさんが激しくみっともない
「みっともない」って聞くと岩本版X4を思い出すよな!
>>94 貫通よりソード機能付けてほしかった
たまに出てくるそれっぽいのだけでも…
>>93 デカオがガッツを、なら分かるが二人とも穴兄弟なら誰に掘られてんだよ…
穴兄弟ならデカオとガッツマンが同じ穴につっこんでないとだめだろ
昨日、ハンディース倒せないって言ってたものだけど
金ためてバスターアップとか買えばカウントボム余裕で倒せるっぽいや
3問目の5連戦は鬼門らしいね
アジーナ行くためのAライセンスも難しそう
初めてサイトスタイルになったんだが、強すぎるなw
ゲートマジック中心にダブルヒーローをサイドにしたフォルダにしたらほとんどの敵に通用するなw
HP半減のハンデも仕方ないなこりゃw
2のチップ火力で10枚オープンというのがもうね・・・
フルカスタム積みまくったらフォルテSPですら10秒余裕でしたってなるし
Fバリアも凄く有用
全スタイル性能同時発現の名は伊達じゃないぜ。
ただ、2だけチャージショットの威力がバスターの5倍なのが
2は10倍じゃなかったんだっけ?
ちょっと2探してくる
サイトスタイルでようやく50なんだよね。
1は二段階あって8倍と16倍、他は10倍。
確かにチャージショットは50で低いと感じたんだよねぇ…
これまでがヒートの100だったから…
しかしサイトのロックマンのカスタム画面って一瞬バスターアップのとこバグったかと思ったよw
2のサイトはラピッド下がるんだよな シールドあるから移動連射できないし
マイナス効果まで発現しなくても…
まあバスターの性能だけでみるとな
ダークバスターとかねえかな
外すとティウンティウン
ブラックウェポン、ファイナルガン…
ファイナルガンて4.5のやつだよね?
4.5てようつべにいっぱい動画があるが、あれ見てると
あれでナビ戦でSとかどうやって出すんだ?なんか見てるとチップ1枚ずつしか使えなさそうだが…
>>111 他のシリーズよりカウンターでのバスティングレベルの上昇幅が大きいからそこを狙うしかない。
後は引き運・・・といっても、これは他のシリーズのSP10秒とそんなにかわらんか
サイトバッチって初出は1だよな
お父上が渡してくれた奴
それが3以降はあんなインターネットの奥底にあるんだよな
改めて父親マッドと思った
ドリームウイルスとの戦いでインターネットの奥底に眠ってしまったとも考えられるけど
マッドサイエンティストな親父の作ったナビが色々規格外なロックマンなんだよな。
親父本人のナビってどんな魔改造が施されているんだろうか…。
ナビマスターって名乗るくらいだしな
それは実力を言ってんじゃなくて、ナビの発明者だからだ
確かに、パパのナビは見たかったかもしれんね
ロックマンのコピーとかだったりしてな
パパのナビは熱斗
5DSなんだが
シャドーカオスのダークインビジがあんま強くないな・・・
覚えてるチップ云々よりまずバスターばっかだしエリスチ全くしてくれないし
ダークソウルAIってDSで弱体化したんですか?
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 16:09:08 ID:6yujgC85
パパのナビはママのリモコンバイブの電脳の中に(ry
1の小学校の電脳と2のシークレットエリアのBGMは神
2のWWWエリアはかっこいいね
今日初めて画集売ってあんの知ったわ
あれい〜な
今度買おう
カワイコチャン ナビガ スクナスギマス!
リアルオペレーション ニ カギッテハ ロールチャン シカ イナイジャナイデスカ!
ゴスペルチップが欲しいのに今となってはどうにもならないという現実
4属性コンプした人とかいるのかな
どうしてもというのならPARを使いなさい
PAR ヲ ツカエ…
ツカワナイデー
>>123 先週渋谷のツタヤにファンブック・画集のコーナーにおいてあったよ。
俺はあの画集にどんなふうにマップの構成を考えてるのかとか
開発の話をいれてほしかったなぁ。
パパのナビの件とかロックの背中のブースターの件とかもね。
ナビマスターとはなんだったのか
>>128 背中のブースター…もふもふしたアイツが乗っかってるかと思った
オラン島のプログラムくんってどんなんだっけ?
怖いの?
ひとりぼっちは寂しいとか言ってるプログラム君だっけか?
>>125 俺は今更になってOSS欲しくなったけどブライとフォルテがもう手に入らないから壁殴りたい
バブルマンV4ゲットだぜ!
死ぬほど苦労した
>>131 ピー ピー!!
ガガガー!!
ピー ガガガー ピー・・・
・・・ミ・ンナ・・・ドコ・ニ
イッタ・ノ・・デ・スカ???
モウ・・アナ・ホラ・ナイ・ノ?
オ・イテ・イカナイ・・デ・・・
サ・ミシイ・ノハ・・・イヤダ
ガガガー!! ピーーー!
>>136 引き取ってやりゃあ良いのにな
かわいそうに…
怖いといや、OSSでメイルちゃんがバスに閉じ込められる事件の前に
車が衝突して木っ端みじんに吹っ飛ぶんだよな
あれ随分あっさりしてるけど、中に人乗ってたんじゃ…と思ったらぞっとした
破片が車輪となんかのパーツだけなんだよな
あれ中の人死んでるって絶対
ナビの運転する無人車だったんで大丈夫でした
ぶつかる直前に上からシュポーン!と抜け出したから
>>143 だろうけど、俺がOSSしかやってないから一応そう書いた
www
はいはいネチケットネチケット
とある電脳の一方通行(セレナード)
主人公はエリスチを使いまくります
マグナム2も行けるぞ
あ、すみません ロックマン.EXEといいます
www
NG推奨 ID:rockman.exe
こちとらお前等のん気なやつらと違って急いでるのにネチケットとか偉そうに注意されて
なぜか腹立ったのは俺だけじゃない筈
6はクロスやバトルチップが強い上に、ウイルス(ナビもカーネルとフォルテ以外はあまり強くない気がする)が弱いからエグゼシリーズでは簡単な方だよね。
もっと強いウイルス(フデロー ララホルン ドリームビット系 クモゲイツEX サーキランドEX)が出てきてもいいのに。
ぶっちゃけエレメントマンのほうがカーネルより強い気がする
エレメントマン・・・?
サーカスマンならわかるが
カーネルはパターン化できるから雑魚
>>155 チップの話なら、エレメントマンは対人でもウイルスでも高性能だな
6って募集ナビ多いよな
>>157 威力も高いしメテオは当てやすいしね
エレメントマンはウイルスチップのドリームビットを思い出す
目押しが苦手であまり使ったことなかったがそんなに強かったのかエレメントマン
ウイルスチップ良かったよな…強いし
ドリームビットは強かったなぁ・・・ファラオとコードそろってた気がするし・・・
A強かったなぁ
モスを目押しできるようになってからが本番
キラーズアイSPはマジキチ
レーザーの音が好きだった
2のアメロッパから帰るとき
空港の女の人に話しかけると
「また、新しい日本語覚えました!
オトトイ キヤガレ!
どうですか?」
牛乳をDSに吹いちまった
俺目押し苦手だったしミスのリスクが怖いからバグのかけらを全部ザコにあげてたなぁ…
2しかやったこと無いんだけど、5ds買っても話分かるかな?
ストーリー的には4を先にやった方が良いかも
分かるとは思う
だけど敵グループ(ネビュラ)が4で初登場だから分からないかもしれない
4と5のネビュラってかリーガルはハッキリ言って別人だから問題ない気がする
てか4〜5で一体何があった
ソウルユニゾンは4が最初だし、ライカとサーチマンも
2で登場→5で復活ってキャラが多いから多分行ける
勿論それ以外もいるけど気になったら他のシリーズをやればよい
難易度が高めなのは覚悟したほうがいいかも
そしてdsのフォルダ整理にはいまだに慣れない
俺は音声付に未だ慣れない
なんか本体に水が入ってからだみ声っぽくなってるし
普通に考えて、こんな名作が移植されないわけないから今後に期待している
今日でロックマン誕生23周年か。おめでとう。
5ラストのリーガル、せめて4の服装にしてやれよと思った
そういえば何で6ってDSで出さなかったんだ?
6発表した頃にはまだDS発表してなかったのかな。
5DSが売れなかったからじゃね
5の主人公はバレルさんとカーネル、所によりキレイなリーガル
エクゼやってる層がDSほとんど持って無かったからとか
一応、5まではGBAで出してたしな
DSってことであれもこれもとつめられるよりは、GBAですぱっとキレイにまとまっててよかったかもしれん
ただ、セレナードシナリオはやりたかったなぁ……
6は移植出してくれないのかな
カーネルにケツ掘られたい
>>180 その頃にはもうDS発売してたよ
DSは流星が出る予定だったからエグゼはGBAで終わらせたんじゃないかと
何も完結させなくて良かったのにな・・・
DSは確か6の熱斗の部屋にあったな
しかしあのままだらだらと人気が無くなるまで続けるよりは
人気があるうちにスッパリ終わらせた方が綺麗だとも言える
ファンとしては続けて欲しかったけどな
ストーリーが完結してても外伝とかは出せるから心配無い
というわけで携帯版のリメイク移植を
なんか
ブルースソウル→デュークモン
ブルースカオス→カオスデュークモン
に最近見えてきて困る
なんかもう色々と似まくってる
>>189 俺としてはボロボロになるまで続けてほしかったな。1年に1本ペースだったら本家の10抜いてただろうね
サッカー選手とかと同じで中田英寿みたいに29歳でまだやれそうなのに引退する人もいれば
三浦カズみたいに、もうすぐ44歳でボロボロなのにまだ続けてるような場合もある。
>>192 みっともない終わり方して「○作目以降はクソ」とか言われるよりよっぽどいいと思うが
サッカー選手は知らん
実際穿った見方すれば4以降シナリオの出来は怪しいしな
それでもあのクオリティを保ったのはさすがだけど
シナリオよりドット変えたのが一番嫌な点
5はシナリオ良かったと思う
>>193 俺がエグゼやり始めた頃は
エグゼやるなら3までにしとけってよく忠告受けてた。4から別物っていわれてた。
まあ4以降も、もちろんやったがな
ドットもそうだが顔アイコンを4以降ちょこちょこ変えてたのが嫌だった。
熱斗はそんなに変わらなかったが、メイルやロックマン、プログラムくんなど
変わりすぎてた。ロックマンは4〜5のは結構好きだがメイルはちょっとな
4やってるが。。。
人形の電脳の周回回しがめんどくせえwでもおもしろいから許す
メイルちゃんとのデートが飽きましたとかめんどくさいとかって贅沢だよね
ロールちゃんはグラ変更で可愛くなったと思う
あと4プレイした後に3とかやると思わず「でかっ!」てなる
ロールのグラ確かに1〜3より4〜5の方がかわいいよね
6は覚えてないから確かめてみるが、OSSのは可愛すぎた
4以降をやった後で3以前をやると熱斗がキモい
メイルは6とLoNが最高すぎた
そして明日太と修一に彼女と間違われてあたふたするのがかわええ
6のロックマンは最初の間は戦闘の構えに違和感があった
お腹がら空き
それはあった
違和感って言うか何で今更変えたんだ?って思ったな
4からドット絵の質は上がったでしょ
あと配色が全体的に明るくなってる
4と5はウラインターネットが気色悪い
なんというか地獄風味
裏インターネットは1と2が嫌だったな・・・1は裏インターネットっていう名前じゃなかった気がするけど
なんて言えばいいんだろう・・・地味というか素朴というか・・・そんなのが怖かったな
個人的には裏は2の方が好きかな・・・
通路が光ってるのが一番怪しい感じがしてて裏っぽい気がする。
はじめて見た
なんかテンション上がるな
6の裏インターネットは何故かつまらん
6のウラは狭い上に住人がいないからな
掲示板はあるのにな
あの5までのヒールナビ好きだったな…
6のヒールナビはなんかヒョロヒョロしててちょっとヤダ
6の裏は全然怖くない、というかぬるすぎ
>>217 もはやウラでもなんでもないでしょ
万博のナビ決めるための試験会場だしw
アンダーグラウンドのほうが怖い
2、3の隠しエリアのまだ来てはいけない感がやばかったな
特にプラグアウト禁止は大きかった
4以降はそれがないのがちと痛い
4と6はどこに容量割いてるのか分からんが、隠しエリアにイベントがほぼ無いもんなぁ・・・。
専用BGMとか背景があったのも2,3だけだし・・・。
クリア後のみのナビが減ったのはでかいと思う
5のリべレートとかが良かっただけに6での異常な難易度低下とヤリごたえのなさに泣いた
どうしてこうなった
5は良かったね。クリア後の難易度もそこそこ高いしやりがいがあるとでも言えばいいのかな?
リベレートは他のナビを使えるということで飽きにくかったしね。
5の隠しエリアはやること多いのは良かったけど出てくるウィルスに華が無いのがな
ドリームビットとか4のナビの影とか隠しエリアにしか出ない強ウィルスがいて欲しかった
DSでエグゼ1でてたなんて、、、買ってみようかな
>>225 流星ロックが使える以外はほぼGBA1の焼き直しだから注意な
エリア名表示は地味に便利だが
やっぱエネミーサーチがないのは痛い
5は敵ナビのチップがリベレートの成功報酬だったからナビ戦の苦手な自分には良かったな
5の移植では流星3のXみたいに通常チップの3ランク目よりもう一つ上のチップを作って欲しい
ナビチップのDSとかほぼいらないし
5は既にDSに移植されてるけど…?
5DSで千匹切りやったけど十字キー押す指がツラいな
だんだん麻痺してきながらやってた
結局533匹しか狩れなかった
あの熱斗のやられた時の叫び声が段々と耳障りになってくる
おまいら、ドリームビットの配分はどうしてる?
6匹いるから悩む。ってかバグのかけら100個じゃ足りないよな
モスしか当てる気はないので
ハンバーガー美味いよね
2ハードモードではHP15のラッシュは10ダメージ与えたら
絶対逃げちゃうね そこのところプログラムし忘れっぽいなorz コンプ無理だね
ユカシタD取れないからネップウ手に入らないわ
まあ、ゲートマジックとヒート溜めうちでプラネットも楽勝だと思うが
ポイズンアヌビス効かなかったかあの犬?
効くが顔出した瞬間に1ダメージだけ、つまりハードのを倒すのは出来ない
ウズシオまたはブラックホールが必要
ポイアヌ効くっぽいよ。でも10受けたらエスケープすると思う
>>237 ありがとう。やってみる
ブラックホールでもいいのね。サンクス
1〜6それぞれで好きなスタンダードチップをあげてみる
1:ガイアハンマー系、ハリケーン系
2:クラウド系、ネップウ
3:ヨーヨー系、プラズマボール系
4:エアホッケー系、サイドバンブー系
5:ドリルアーム系、バブルラップ
6:トレインアロー系、マシンガン系
…一部以外は見事に連続攻撃系だな
もちろんホワイトカプセルも大好きですよね
でもメディソウルはどうせ好きじゃないんですよね
バルカン系大好き
アタック+系とかホワイトカプセルとかと組み合わせるのが凄いwkwkした
15+10×4で……とかダメージ量の計算ですでにwkwk
俺はキラーセンサー一筋
今、6グレイガやってる
ファルザーしかやってなかったからちょうどいいや
今回はトルコンは使用しないって条件で改造カード以外をコンプするつもり
6はブレイク系にはカーソル系が2倍とかあるから
ブルースもソード系でブレイクが効きそうと思ったが無属性なのか?
>>249 ブルース自体は無属性だからね
まあ奴はキラセンハメも効くし
リフレクメット、ゴーレムパンチなんかで簡単にカウンター取れるからトルネコ無しでも倒しやすいけどね
>>250 ゴーレムパンチでも取れるんのか!試してみます
何で無属性なんだろうね。ソード攻撃しかしてこないし属性ソードでいいと思うが・・
あとキラセンハメってゴーイングロードとかカミングロードを併用するやつでしょ?
もし、それのことなら宙に浮く奴など以外には有効だしトルコンに匹敵するくらいだよね
>>251 一応もうひとりのヒーローだから属性付けたら可哀相だろ
ただでさえリフレクトメットに弱い人なんだから
リフレクメットの高性能さはとんでもなかったな
リスキーハニーも以外と面白い。
連続系の技を受けることで稀に15発撃てる。
カーネル・ダストくらいにしかできなさそうだけどw
ネットのエッチ!バカ!
ってやつ当時むっちゃ興奮した
バカ言え今でも興奮するわ
>>253 目の前で攻撃してくる奴ほぼ全てからカウンター取れるんだもんな…しかも衝撃波はエアシュート並の速さ+貫通という…
>>254 ダブルポイント使ってからのシューティングバスターあたりも場合によっては
>>255 お前はその頃から既に…敵わんな
部屋を大掃除したら、ツインリーダーズとカーネル版が出てきた。
カーネル版の方は、なんかセーブデータが怪しい。
なんでフォルテマークがついてるのに、ダークとメガのコンプマークが出てないんだ……
5って、メガが50枚でギガが5枚だっけ?
それに、PAメモが怪しすぎる。なんで3つだけなんだ
ツインリーダーズはさすがDSで、ちゃんと動く。
とりあえず、序盤からフォルテクロスロックマンで遊んでいる
DS限定のロットナンバーのチップが、大体強くてワロタ
5DSはコンバートで強くてNEWGAMEができるから楽チンだよね
メガとダークはコンプしなくてもフォルテSPは撃破できるから安心
俺のブルース版はその前にセーブ機能が逝ってて泣きたい
>>260 よう俺
中古で買いなおすべきかカプコンに持ってくか…?
電池は自分で交換できる。ググれ
>>260 前に他コンプしてPAも後少しってところで急に電源が勝手に切れるようになったから何だと思ってたら急にデータが消えたことがある
セーブも壊れてモヤモヤしてたんだが去年ふとやってみたら何故か復活しててクリアも出来た
だがまた消えそうで最近つけてないがw
>>255 何そのシーン?アニメか何か
6でヒノケンの授業でヒートマン使うけど
ステータスが、ある動画で見たときHPは300で一緒だがメガ・ギガの入れられる枚数がメガ6、ギガ3だった
俺が実際にやったときはメガ5ギガ1なんだけど、どっちかがバグなのかな
>>264 OSSの序盤くらいでメイルの家の2階であるぞ
梯子の後ろにいたから何してんだと思って話しかけたらワロタww
メイルひでえな
6中古で買ったやつをはじめからやって、シーサイドエリア1にたどり着いたら
おてんこさまのシンボクトレーダーがあってびっくりした。
クロスオーバーをプレイした記録は、はじめからにしても残ったまんまなのかな、もしくはカートリッジがおかしいのか
>>265 梯子の裏なんかで着替えてるのかw部屋入った時点で言わないんだなw
携帯のPONかLONにもそんなシーンあったな
4プレイしてるが普通に他のエグゼに負けない位に面白いな
…もう少しだけこっちのチップが強かったらなぁとは思うけど
所でウッドマンSPとシェードマンSPって10秒以内に撃破出来るの?
どうやって倒したっけなぁシェードマン・・・
コウモリにばらした後、普通にパイルドライバー2発だったか・・・
フルカスタム+フルシンクロスーバルでやったか・・・どっちだったか
レッドサンだからウッドマンは知らん
シェードはラピッドマックスにしとかないと
チャージショット直後、コウモリが拡散する前にパイル撃てないんだよね。
あれでクソ面倒だった覚えがある。
>>268 ウッドマンはウッディパウダーでカウンターをとって
フレイムクロスの2か3を当てて倒した記憶が
フレイムワロス
シェードはナンバーかサーチにユニゾンしてフルカスタムでプログラムアドバンス2セットでOK
ツインリーダーズを500円で買えるとは・・・モンハンと両立できるだろうか
そこでユニゾンですよ
エグゼ+モンハン=?
メカゴジラでも出すか・・・?
コラボしようと思ったら両方共カプコンだということに気づいた
ロックマンとモンハンってコラボしそうでしないよね
デッドラとのコラボはあったけど
エグゼはデュエマともコラボしてたな
ロックマンでハンターといえばXだったな。
モンスターの代わりにイレギュラーを狩る仕事が始まるのか
チャージショットボウガン
ナビチップとボスに
リオレウス・リオレイア
ナルガクルガ・ティガレックス
ラオシャンロン・ジェンモーラン
かな。それぞれバージョン違いで。
バージョン違いでそれやると容量食うからリオレウス・リオレイアくらいしか実現し無さそうだな、
と思ったら今は高容量のロムもあるのか…
>>282 むしろチャージのできる弓の方が良さそう。
背中にはロックブースター(笑)にでもしといて、弓矢は特別仕様ってことで。
ところで200年後の世界ではロックマンはともかくフォルテさんがどうなったのかすごく気になるわけですが
フォルテって毎回クリア後に熱斗とロックマンにデリートみたいなことされてるけど
あれってデリートされてるの?それとも瀕死で逃げるの?
そもそもナビの寿命ってどういうことになってるんだろうな
一応永遠に生きられるんだろうが、そしたら野良ナビでまくりだろうし
4以降フォルテは出てるのにそれを作ったコサックは登場どころか名前すら出てないよな
>>288 メンテされないと5に出てきたナビみたいにデータ劣化で死ぬんじゃね?
>>286 一応、流星1のギガチップ「ドリームオーラ」にフォルテらしき影は映ってるんだけど本人はなぁ…
ソードファイターにはブルースも映ってるよな
>>291 マジで!?
ゲットアビリティプログラムさまさまだな
ちゃっかり自分が元祖みたいにアピールしてるのかね
>>292 ああ映ってたな
あのカードは便利だったわ、ブライノイズでランクがXなら(60+50)×5でスタンダードのくせに550ダメージww
やっとこさ初期型のインターネットが出来上がるっていう時代に
自分で行動でき、倒した相手の攻撃を自分のものにできるという無茶苦茶なプログラム組んだ
コサックさんマジ天才
「ロールアロー☆」しながらキラキラ移動するフォルテさんか…
胃液が込み上げてくるな
>>295 ソード20のノイズドカードとかあれば更に鬼だ。130×5とか
>>279 エグゼ側のデスフェニ、エタフェニはほ比較的実用的な性能だったのに
DM側のフォルテの弱いこと弱いこと・・・DMが小学生向けのカードゲームじゃなければ
バトルに勝った相手のクリーチャーをフォルテの下に置いて、その能力を使えるようになる・・・みたいな
効果だったんだろうな、ゲットアビリティプログラム的に考えて
ドリームウイルス撃破後の穴が1個消えている演出は後で知って鳥肌立ったなぁ
エグゼ1はOSSしか持っていないが、それでもフォルテの迫力すごかった
エグゼ2〜6は隠し要素全部コンプリート程度はやりこんだのだけど、2〜6までとは雰囲気違いすぎる
リアルタイムでエグゼ1やった人はもっと恐怖的なものを感じたのだろうな
>>299 ああ、あのドリームビットの穴ってそういうことだったんだな
ずっとバグか何かだと思ってたよw
エグゼ1の敵の張ってるドリームオーラ透明で凄くかっこよかったんだけど、
何で2から紫一色に・・・
2から始めたから紫が好きだったな。
3で100のオーラができたけど、5だか6からドリオも黄色になっちゃったよね
フォルテのデータってどこに保存されてるんだ?
2、3のフォルテ出現の時の音楽はテンション上がったな
ニュースみてたらウィキリークスの鯖が岩山に偽装した建物の中にあってワロタ
まるっきり3の裏サーバーだこれ
ようやく現実がエグゼに近づいてきたな
ウィキ鯖の奥深くに裏の王がいるのか
胸が熱くなるな
1のドリームウィルスの消える穴って一番上の穴が消えるやつだよな?
あれバグじゃないのかよw
ドリームビットが2のシークレットエリアに逃げ込んだってことかな
↑間違えた、2のはWWWエリアか
エグゼ2のプリズムバグは種いくつもなげれるの知ってる?
つまり
(投げた種の攻撃力の総計)
×
種が成長するまでの時間
つまり相手がドリームオーラとサンクチュアリの組み合わせでも余裕でオーラ壊して倒せるってこと
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:59:07 ID:UOwqvzom
一応知ってた
ただストーリー上はフォレスト3で十分だしなぁ・・・対戦で使うわけもないし
友人間でのバトルしかしたことないけど、プリズムフォレストは対策取られて使えない事が多かったなぁ
>>299 トランスミッションに続くんだっけ>撃破後の穴
エアホッケーを使う時にエリアスチールを使うとヒット数が増えるけど、相手エリアが一列+二列目の中央を除く上下どちらか一マス(合計四マス)の時に一列目中央に投げると更にヒット数が増えるよね?
ちょっとグタグダな説明だけど伝わるだろうか
3マスを往復してたのが2マス往復になるってことだよな?
敵が中央にいるときのヒット数は変わらないはず
>>315 そうそう、二マス往復のこと
ヒット数は増えないんだね、ありがとう
| , -,- 、' ⌒ヽ ,
| ノl l l
| ヽ ノ;:;j | ,<
|r_}.}〈:;;;;;,)__〉 メぇぇ〜リぃぃ…
|`;::。`→x'。:/
| フT⌒T,j‐ ヽ メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ…
| /. ./ノ| j l
|\  ̄,イー '´
ここ最近エグゼシリーズやってるんだけど、よく回るフォルダ作るにはどうしたらいいのかね?
なかなかナビを高ランクで倒せないから鬱だorz
シリーズによるけども手段に拘らないならいくつかある。
ちなみに今何でやってるの?
毒とインビジブル最強説
>>319 エグゼ2ですね〜
最凶のプリズムコンボがあるけどなんか邪道な気がするし・・・
どのシリーズにも共通するコツとかあればできればご教授願いたいですが・・・
コツねぇ・・・自分はあんまうまくないけども対ナビ戦なら
・弱点、地形を考える(例:地形が特殊なプラネットマンなどを考慮)
・PA、単体で大きく削れるチップ(メイン)を決める(速攻なので高威力の物)
・それに合わせてコードを決める→クイゲ、フルカスタム*などの時間短縮、ダメージを食らわない為のインビジブル*は入れておく。
・回りを良くするためにカスタムスタイル、他作ならナビカスにカスタム+
で、これを考えた結果がプラネットマンに対してのネップウに炎+40だっけ?それか+30とかかな。こんな感じになる。
自分はこういう風に考えてるか。・・・あまり参考にならないというか常識レベルだけど・・・。
今更だけど回りを良くする話だったね。消すの勿体無いからそのまま載せちゃうね・・・
>>322 本当にありがとう
2が初プレイだし色々参考にさせて頂く
2はゲートマジックとフルカスタムを詰め込めばいやでも回るぞ
対ナビは連発系(ネップウ、スーパーバルカンetc.)+プラス系(アタック+30、ダブルポイント)が王道中の王道
>>325 メタルソウルとかガッツソウル便利だよね。
2はフルカス5枚積みという今じゃ考えられない事が出来るから正直適当にやっててもいい
まあとりあえずゲートマジック出来るように汁
その辺考えてクラス分け制度にしたり
世紀の発明ナビカスを導入したりと今思えば3は革命的なタイトルだったな
あれがなかったら絶対マンネリ化、というかあんなに続かなかったと思う
6のコピーロイドって
ドラえもんやパーマンのコピーロボットのオマージュですか?
1,2はナビカスなしでよくHP足りたなーと今は思う
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぁ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
>>328 ナビカスはホント凄いよな
てかナビカスの音楽好きだ
条件付きパズル要素とか凄いwkwkしたもんだ
エグゼ3アクションリプレイ使いすぎてとうとうバグって、
名前忘れたがナンバーマンの人の店でチップ買おうとすると
『左、右、上、下、、、、、、、』
ってそいつが言い出してフリーズ
これにはビビったぜ
EXE2のタコバレーからSが取れないorz
ファラオマンV3+アタック+30でもバスティングレベル10で止まる
バリアなりガッツスタイルなりでのけぞり対策してからゼウスハンマー使えば解決
ネビュラホールのリベレートが恐ろしい
今迄使ってたフォルダが一気に役に立たなくなった
DS版はトランスポーターチップとDS専用ロットナンバーで色々出せるからまだマシだが、
ブルース版でネビュラホールエリア5のリベレートをどうやって制限ターン内に終わらせたか思い出せない
カーネル版はナイト・トードのコマンドが壊れ性能だったし、シャドー・トマホークは戦闘で使いやすかったし、
ナンバーは戦闘なしでアイテム拾えてラッキーだった
ネビュラホールエリアに限って言えば、間違いなくカーネル>ブルース
おれもこれからネビュラホール5のリベレートに行くところ
ウラ4のミステリーデータ取りまくってるのにスチールゼリーNがほとんど取れない
エグゼやってからゼロやると凄く難しく感じる
同じGBAロックマンシリーズなのにこんなにも違うとは
>>338 メディのリベレートバグ使ったんじゃないか?
あれがあるかないかで制限ターン難易度激減するし
(ゲートマン)、(フレイムママン)(パンク)、(ダークマン)、セレナード、プロト、リング、ターボマン、ブラストマン、ライドマン、トロイノモクバ
アニメ未登場なのはこいつらだけだよな?
()の奴は一応ゾアノロイドとして出てるけど
フレイムママンwwwwwww
(ケンドーマン)
重箱の隅つつくようなことかもしれないが
オコワの後ろの方のページにチップリスト載ってるけど
トランスミッションの項目だけなんで載ってるチップと載ってないチップがあるの?
6でレアウイルスのアサシンレアゲットするためにウラ2で5時間粘っても出てこず
怒りが抑えきれずGBAごと床に叩きつけて粉々。おわった
アサシンレアだけでないバグだったのかわからんがガマンできなかった
17時からメシも食べずやってたのに・・
お前はその4時間の努力を無駄にしかというわけか。
やり遂げてはじめて意味のある時間になるというのに・・・
あれか、物欲センサーって奴だな
誰か
>>345にマジレス
>>347 エグゼはどれやってても物欲センサーって感じるな
1枚のチップに1〜2時間なんて割とザラ
レーザーマンのアニメでの優遇っぷりは異常
…クロックマンをアニメで見たかった………
グラビティマンと戦いたかった
6のレアウイルスの出現確率って
特定のウイルスを倒せば倒すほど高くなるって、ある動画では言ってたな
例えばアラシンレアに会いたければアサシンメカを倒しまくっておけば確率上がるみたいだが
攻略本かなんかに書いてあるのかな?ぐぐると単にランダムエンカウントで低確率としか書いて無いが
レアウィルスは遅くても30分あれば出てこない?
それよりもシノビダッシュでSP狩りの方がキツかった
>>353 攻略本には
>バトラーカードの入手後はウイルスのレアバージョンがランダムエンカウントで出現するようになる
>レアバージョンはその系統のウイルスを多数デリートすると出現するようになるぞ
確率が上がるというよりこれ自体が出現条件みたいな感じで書いてるな
>>342 リング、ターボマンはオペレーターも合わせてアニメでキャラ立てしやすそうだったのになあ
あれ?ファイアマンって意外とカッコいいかも
エグゼでつらいのはこまめにセーブしてないと
デリートされたときに笑うしかなくなるとこだな。
DS版なんかはセーブに時間掛かってこまめにする気になれないし。
チップ集めるのはエグゼで一番楽しいと思う。
ていうか分かってると思うけど神ゲーだよなぁ。
ストーリーがだるくなることはあるけど。
モンハンの神おま探しの旅にでるか・・・エグゼでエリスチ*を探す旅に出るか・・・
毎回エグゼのストーリー進めたりしてるときに思うんだが
キャラの顔グラかなり節約してる感じがするんだよな。
顔グラってそんなに容量食うのか?
3の裏ランキングの挑戦者なんて全員同じ奴だし
時間も容量も割くだけの価値無いだろ
エグゼ3でフミコミザンPねらうにはどのトレーダーが一番良いだろうか
これさえあればプロトSPに行ける
プロトSPはゼータヨーヨー3とゼータフミコミ2おすすめ
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 16:25:55 ID:n7woOl8H
>>354いや、俺の場合SPはすぐに出るがレアウイルスの方が出ない
>>355 なるほど、俺も実はアサシンレア探してたんがGBAは床に叩き付けなかったが
合計5〜6時間やっても出なかった。でもアサシンメカをデリートし始めたら出たわ
床に叩きつける寸前だったわ
それにしてもウラ2のプログラム君ひどいな
リンクナビで行くと ヨソモノ ハ デテイキナ・・・
>>362 フミコミザンなら普通のトレーダーで出るはず
>>360 容量を食うのは、動画、音声、画像の順なのはわかるよね?
あとゲームだとセーブ領域も食うな。
一度カートリッジからデータを吸い出してバイナリの羅列をみたらいいと思うよ。
GBAのデータは基本バイナリの羅列に絵がそのまま浮き上がるから分かりやすい。
5DSは何気に色々なパターンの顔グラが用意されてる
ロックマンがショボーンとしてる顔
シャチホコ城でのロックマン&サーチマン(ナンバーマン)の偽物の顔
最後のリーガル
DSで笑った3大グラフィック
OSSでも顔グラって変わるの?
変わるんだったら買おうかな
綺麗なリーガルはヤバいな
加えてあの服装だしな
これって5DSだけなのか?
5DSから始めたからわからん
ワイリーは悪のときと変わってなかった気がする・・・
5のカオスユニゾンについてのメールの送り主ってワイリー?
>>377 口調的にそうだと思う
他に候補がいるとすればライトライト博士か
なんであの人3で消えたのに5のEDで出れたんだろう?
炎山って名前かっこよすぎて困る
自分の子供に付けちゃだめよ
そういえばワイリーって3でオフィシャルに逮捕されたんだよな
どうして5と6で出てるんだろうな
脱獄するのにバレルに協力してもらったらしいよ
バレルとカーネルがイケメン過ぎて失禁した
バレルといったら俺のイメージはDASHのおじいちゃんだったから
大分イメージと違った
エグゼ4でいい金の稼ぎ方ってありますか?
シャーロ宇宙センターからプラグインして
アントラップを使ってからランミスマラソン
4だと秋原で戦闘中に出るランミス壊さずに倒して稼いでた
けど小学生の時の発想だし今考えると効率悪いと思うがね
エグゼ5が各バージョン780円と安かったので両方買った
DS版の中古ガイドで代用しているがバトルマスターズバイブルが今でも売ってればいいが
攻略サイトで充分よ
そして攻略サイトに載ってないことがあればここで聞けばいいのよ
6のファルザー限定だけどチップが集まってない時に簡単にSPナビをSランクで倒す方法
フォルダはクイックゲージをレギュラーチップにして残りはフルカスタムと無属性のコード*、ナビカスはアタックとチャージを上げる
ナビ戦になったら1ターン目にグランドクロスになりクイックゲージを使う、2ターン目にグランドビーストになりA溜め連発すると1回で300程のダメージと攻撃中無敵だからノーダメも狙える
サーカスマンやハクシャクが倒せない人にオススメ
え…あ、うん
あ・・・なんかいきなりゴメン、エグゼ懐かしいなぁ
393だけど攻略サイト見てきたら同じようなこと書いてあった
そりゃあたくさんエグゼしてた人いるから同じこと考えてた人いたか
グレイガならデスマッチ2をつかってスラッシュビーストが楽しかった
正面からスラッシュエックスを決めた時の気持ちよさは以上
中央にいる敵に決めるデルタレイエッジの爽快感には敵わない
失敗したときはすげぇモヤモヤするけどな
続編はないのか
サイバーパンクなRPGもっと増えて欲しい
現実が追いついてきて面白いのに
対戦時
「ちょっと中央マスに来てくれない?」
「ん?ああいいよ」
デルタレイエッジ三連発かまされました
4のシェードマンを10秒以内に殺せたときの喜びは半端なかったな
コウモリにしない方法に気づけたのは小学生ながら俺SUGEEEと思った
今じゃナンバーマン1秒台だわw
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:33:59 ID:d8Myrx1L
部屋をあさってたらエグゼ5(ブルース)が出てきたけどセーブできなくて涙目
そういえばなくす前にネビュラホールまでやったデータ飛んでそのあともう1回ネビュラグレイまでやったけど
セーブエラー何度も出たんだよな・・・
今じゃ完全にセーブできないけど似たようなことなったことある人いる?
てかリーガルってイケメンだよな
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 01:38:59 ID:d8Myrx1L
404です、スレ最初からしっかり読むべきでしたスマソ・・・
多分出てすぐ買ったやつだから電池切れかもしれない、今度中古でも買うとしよう・・・
どうせならDSの5オススメ
ツインリーダーズはフォルダやらメニューやらの改悪がひどい
それ含めても5の中古買うくらいならDSの方が良いのでは
中古の電池だってすぐに切れるかもしれないしそれなら電池替えた方が良い
5のセーブデータ初期化方法ってあるかい?
中古で買ったやつがフォルテクロスされてるので改造の心配がある
EXEのストーリーダイジェストとか欲しいな
今、6やってるがマッハが入道、六法、バレルを倒すところとかストーリー進めると二度と見れなくなるしな
全クリしたら、DVDみたいに過去のシーンをチャプター形式で観れたら最高なんだが
マッハがバレルを倒す?それは興味深いな
お前ら、最強のウイルスであるブラストマンスレはまだ生き残ってるんだぞ
ケシズミにしてやるぜ!クオオオオオォォォォォォォォォォォォ!
マジレスすると黒いメットールの方が強いだろ
はじめからにしてセーブすればおk
電源入れているときにソフト抜き差しすればそのうち消えるんじゃ
エアホイール3が出ない
使わないスチールゼリーNばかりが出る
>>421 さすがカプコンの物欲センサー・・・
かくいう私もパネスチとホリパネのために合わせて4時間くらい使ったがね
初期化方法
セーブ中にカセット抜く
俺が中学時代暇だったときにこれやって一発だったぜ!ヒャッハー!
ポケダン青「俺を使えよ」
メディかわいいよメディ
プライドたんイメチェンし杉だろでもクンカクンカ
テスラババア無理すんな
429 :
消官:2010/12/29(水) 21:31:59 ID:KS1fqSwI
熱斗って人生の勝ち組だよな
本人の努力の結果なんだろうけど
まだ勝ち組とか使う人いるんだ
それ以外に何か言い方ってあるか?
人をそういう風にしか見れないのかって感じはするわな
俺はそんなつもりで言ったわけじゃないぜ
ただ、自分の夢を叶えられて凄いなーみたいなかんじで言ったんだ
その努力を含めてね
>>433 そういうことなら俺もすまん
ただあまりいい言葉ではないな、とはいつも思う
勝ち負けがはっきり付くゲームやってて何を言うのかね
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:26:09 ID:lqpwbfxc
ちょっと聞きたいことがありますマジレスです
ロックマンエグゼの熱斗君はメイルちゃん〜て呼ぶよね。
ちょっとマジレス聞きたいことがあるんだけど、
サロマのことは、サロマて呼びつけだったっけ?
あと、黒井みゆきってキャラがいたんだけど、
熱斗はその人に対しては、みゆきさんて呼んでたっけ?黒井さんだったけ?どっちだったか忘れてしまった。
教えてくれ、神がいたら。
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:30:52 ID:lqpwbfxc
ミスッた誤爆文
ちょっと聞きたいことがありますマジレスです
ロックマンエグゼの熱斗君はメイルちゃん〜て呼ぶよね。
サロマのことは、サロマて呼びつけだったっけ?
あと、黒井みゆきってキャラがいたんだけど、
熱斗はその人に対しては、〜さんとかつけたりするキャラがいろいろランダムだったに思える。
本題に戻るが、
熱斗は、サロマを呼びつけだったっけ?
黒井みゆきを、みゆきさんて呼んでたっけ?黒井さんだったけ?どっちだったか忘れてしまった。
教えてくれ、神がいたら。
サロマさん!だったはず
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:44:53 ID:lqpwbfxc
>>439 ありがとう!
熱斗「みゆきさん!」だっけ?
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 00:56:51 ID:lqpwbfxc
>>441 ありがとうw
やっぱアニメ見てみるわ。ノシ
アニメの話だったのか・・・
スリップランナーなるものがあると知って、久しぶりに6やってる
無事入手したわけだが、楽しいな、これ
滑走するのが楽しくて、ついついあちこちネット徘徊してしまうw
そして止まったところで出てくるナビ亡霊
そしてロックのナビマークに憑依するぴょ…ナビ幽霊
エアホイール3、集めたチップの数が1100枚から1400枚になる頃にようやく一枚出ました
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:30:56 ID:mDDG4ris
流星中古500円で買ってみたが別ゲーだったでござる
流星はエグゼから入るとどうにも微妙なんだよな
単体で見れば悪く無いとは思うんだけど
スティック強要するミニゲームもあんま好きじゃなくて1クリアして触ってないなー
1はストーリーが面白かっただろ。バランスはクソだったけど。
2はトラキンで完璧にバランス崩壊してたしシナリオクリアのダルさもストーリーもクソ
3は1で出してた流星独特の雰囲気がなくなったが戦闘もストーリーもそれなりに面白い
1のストーリー・・・良かったかぁ?
俺今2のクリア後やってるけど、普通に面白いと感じてるが
もうエグゼとは別ものと思ってるが
雑魚戦が好きで戦闘カウンターがある4以降が好きだと1はホント微妙
カウンターが全然取れねぇんだよw
5DSって5GBAクリア後のデータちゃんと保存しとけばライブラリ埋めがすごい楽だね
5DSってピンチのときにマイクに声かけると回復したりするみたいだけど
この仕様は「馬鹿じゃねーの」と思った。
何考えてこんなの入れたんだスタッフ・・・
恥ずかしくて、できないわそんな事
>>454 初耳なんだけどwww説明書読んでおこうかな
ハドソーーーーーーーーン
息をふーってするだけでもいいのよ
手をパンってするだけでもいいのよ
あれたまにフルシンクロになったりもするよな
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 00:43:27 ID:B1sASCM+
声かけた時は何もなかったのに
くしゃみしたら回復した
ネット「あっ!ロールちゃんの裸!」
ロックマン「!」
↓
フルシンクロ
当たり前だけど、6が一番システム完成されてて
ストーリーも良いし、最高だな
難易度を1段、2段上げてれば、EXE3より評価高かったんじゃないかな
クリア後のBGMさえなんとかなれば6が一番になれた
難易度も一番低いよな6
6が簡単なのは4、5とキツめのが続いた反動だったりするのかね
ラスボスが普通に攻撃当てられるからなー 攻撃も分かりやすいし
2のゴスペルとか初見で最後のブレスにびびって中の左に下がると
突風吹いてバンバン当たってマジ悲惨だった
スミのマスに下がれば
ブレスが避けられるタイミングで突風が吹くことに気づいたけどね
>>454 思いっきり息ふーでも可。
息の強さ(声の強さ)、或いはナビによって状態が変わるっぽい?
フルシンクロ+体力回復
とか
フルシンクロ+バリア+回復
とか
フルシンクロのみ
の時があるような気がする
◆ボイスによるパワーアップの内容
ボイス小 … HP100回復、バスター・チャージ・ラピッド+1、バリア
ボイス中 … HP200回復、バスター・チャージ・ラピッド+2、バリア100
ボイス大 … HP300回復、バスター・チャージ・ラピッド+3、バリア200、フルシンクロ
◆パワーアップの発動確率
[通常]
8/16の確率でHP回復 、4/16の確率でバスター能力UP、4/16の確率でバリア
[既にバリアを張っている場合]
10/16の確率でHP回復 、6/16の確率でバスター能力UP
フルシンクロの確率は不明。ボイス大なら必ず?
効果は全ナビ共通。
5DSの大会とかは叫んでる人ばかりってこと?
手をパンパンしまくりだろ
PAが完成したらロックマンが叫んでバラすから、大会は難しいだろうな
そういえば叫んでたなw
マジレスすると大会ではヘッドホン着けさせられるよ
友人との対戦では音消してやってたな
味気なかった。そっかヘッドホンなりイヤホンつければ良かったんだ
GBASPだと専用のアダプタ買わないとイヤホンを接続できないのが酷かった
5DSはそういうことがないぜ!
黒井みゆきとHしたやつ
6のスラッシュマン、エアホッケー単発だと2倍くらうのに
ジゴクホッケーにすると通常通りになる・・なんでだよ
まあ、エアホッケーごり押しで10秒以内デリートできたが
4のウインドマンとかと同じで、しびれさせてもどうしても変な場所に移動してしびれちゃう
からエアホッケークリーンヒットさせずらいんだよな
謹 賀 新 年 /^ヽ
| |
/^ヽ !/^ヽ
i'⌒! / ) | |`´,| |
( ヽ f゙'ー'l / `/ 卜_/i_卜_/i
ヽ´ヽ彡| |ミ/ / .,´ , |__| |_,|⌒`、
ヽ ヽノ "' ゝ / | |__| ,| \
V "ゝ ´ ⌒ヽ|―,|ソ⌒ ヽ
,;r',_トト_i⌒)-、`n'¨¨n / ,,,,| ,| ゝ
,r'._fう.、( _,O 、.ノ,o r‐'。うx. / ⌒⌒ {´} ',
z(_,o、_ノv廴人__)げ(__ノ、)ぅ、〉 ,' ,ォ ≠ミ ィ≠ミ丶⌒o⌒ l
,/ :',ォ ≠ミ ':. l ヽ / |〃yr=ミ:、 !/行ミt .( 人 ) |
,ll 〃 yr=ミ:、. ゙': ゙i `'-.,jイ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》 |
ll iイ {_ヒri}゙ '゙ ! ,'  ̄´ ' __|
ヽ.○  ̄´ ○ 丶○ {ニニニィ ○ |
○●○ {ニニニイ ○●○ ○●○ f⌒ ー 、i. ,○●○
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| 三三三三三三三三.| |三三三三三三三三三三|
/l|/l|l|||l|l|l||l|l||l|l|l|l|l|l|ヽl|ゝ、 /l|/l|l|||l|l|l||l|l||。l|||l|l|l||l|l|ヽl|ゝ、。
\__|__|___|_|__|ー゛ \__|__|_|_|_|_|.._|ー゛
>>478 だよな。移動さえしなけりゃカウンタータイミングを掴んでゴーレムパンチ32枚だけで倒せるのに…
しかしアイツはギガントフックに異様に弱いからリフレクメット→ギガントフックで10秒切りは余裕だったな
スラッシュマンはなぜか獣化してホッケーすると変な場所に移動するけど
獣化なしでやるとちゃんと当たった
オレの場合、獣化しなくても変な場所いくが・・
あいつにトルネコするとカス当たりするから困る
5のリベレートがターンフェイズ数制限あって難しすぎる
エグゼにSRPG要素はミスマッチやねん
エグゼが3までと言われるのが分かったよ
グラ変わってメイルやプライドが可愛くなったり汎用女ナビやメディが可愛いのに残念だ
リベレートにそんな制限あったかね?
フェイズ制限なんてないな
きっと99ターンかかったんだよ
方向性が似ているサイバーダイバーはあんまり電脳世界って感じがしないな
リベートミッションは最後がセーブ二回できて一番楽だった
リベレートは統一するコード次第で劇的に難易度変わるよね
なるほど、コード統一すれば-2でのクリアもできそうかな
メディのためうちがまったく使えず無理ゲーだと思ってたがやってみるか
>>484 プライドがかわいくなったのはわかるが、メイルかわいくなったか?
俺には、そうは見えない。 好みか?
>>483 スラッシュマンの野郎、トルコンもカス当たりするのか。
まじウザイな
俺がうざいと思うナビ一覧
ウインドマン(エアホクリーンヒットしない)、スラッシュマン(ウインドと同じく)、トマホークマン(まひらない)
メタルマン(スパアマ)、レーザーマン(メタルと同じく)
ドリルかサボテンボール辺りを中心にフォルダ組んでたら割と難易度低く感じるよな。
最近になってDSをやり直したがマジ強い
ダークチップってストーリーだとHP減るからお荷物だけど
対戦で使ったら恐ろしいバランスブレイカーになるな
マトモに戦ってられんな
いまGCのトランスミッションやってんだけど
難易度さえしっかりしてれば売れてたろうな・・・
かなり楽しいんだけど
トラスミって普通のアクションでしょ。Xみたいな
チップを駆使して進んでくアクションゲームだな
後半になればバスターもまあまあ使えるが
歴代ロックマンシリーズとして割り切れば面白いな
エグゼ期待してた人にはクソゲーだろうが
当時のチビッコ達にファイアマン→ガッツマン→外道4択でもれなくトラウマを植えつけたからな
バスターさえ強くなっちゃえばいいんだけど
トラスミの難易度がチビッコにも易しくて
評判が良ければ据置機でもエグゼのシリーズが…
なんて展開があったかも
たまにでいいんでロックマンエグゼWSも思い出してあげてください
トラスミよりも好きだよ。
結局PAの出し方がよくわからんかったが、トラスミよりかはテンポが幾分かマシだった。
出来ればゼロみたいなスピード感のある奴か、せめてXみたいに壁蹴りがあれば良かったんだけど
でも、やっぱりエグゼはRPGの方が好きだな
ナビ戦、ウイルス戦はロックマンXシリーズに近いけどな。
欲を言えばエグゼの戦闘をトラスミみたいにして
全てにおいてリアルタイムな、DASHみたいなのが理想だが
FPSにしてほしいな
トランスミッションはBGMが素晴らしい
>>491 レザーマンは最前列中央にクロスレーザー撃たせて、その隙にエアホッケーだぜ!
メタルマンは知らん
メタルマンはバルカンとかでフィストのカウンターを取って強力な攻撃に繋げるしか…
レーザーマンって本家にないエグゼのオリキャラなんだね
他にはナンバー、プラネット、コスモ、6のWWWナビのほとんど、セレナード、スワロー、デザート、メディだろうか
ゲート、パンク、ボウル、ミスト、ビデオ、フットは投稿キャラのようだが
レーザーも投稿キャラ
投稿キャラでシナリオの中核を担う優遇キャラ
それに比べてスワローマンさんときたら
ロックマン「コード反転!ザ・ビースト!」
>>507 サンダーマン・キングマン・ケンドーマン「・・・・・・」
投稿キャラ及び過去作からのアレンジキャラでもないのは携帯アプリのも含めるとこんな感じ?
1 カラードマン、シャークマン、ナンバーマン
2 サンダーマン、プラネットマン
3 デザートマン、ビーストマン、セレナード
5 メディ
6 キラーマン、ブラストマン
PoN ジャミングマン、ハットマン
LoN ライドマン
プラネットはどうみても悪魔超人が元だろ
>>504 確かにレーザーマンは隙があるから10秒以内デリート容易いが、
メタルの野郎はティンパニー*とサンダーボール1*やサンダーボール3Wあたりと
エアホッケー3Wあたりを上手く組み合わせないと厳しかった
エリスチは使わないでスタートしたら、その場で即効ティンパニーやって
運がよければど真ん中で動き止めるからサンダーボールできるだけ発射して
フルカス。次のターンに運よく揃えばエアホ3連発。
この方法で10秒以内デリートした
>>514 ブラストマン投稿した人がいたら可哀想だな
ウイルス扱いされたのあいつだけでしょ
>>514 4は投稿&本家等からアレンジ無しのオリジナル新ナビがいなかったのか 意外
携帯アプリでもいいから本家等でアレンジされたボスナビ出て欲しかったなあ
4と5のマスターズバイブル初売りで買おうと思ったけどやめた
かなり高いじゃなイカ
ロールちゃんのプラモのためにもここで使うわけにはいかない
>>516 俺もエアホで奴に挑んで散々苦労させられたが
チップの方のカウンターでフルシンクロしてビデオマンSP当てるようにしたら割とあっさりいけたな
シェードマンもポイズンファラオ置いてからのエアホでかなり苦労したけど
今にして思えば他にもっと楽な方法があったかも知れん
>>520 シェードはレッドサン限定でこのスレに方法書かれてたので楽だった
全体技のスパークマンかなんかで攻撃して次のターンにガッツソウルや
アタック+、ダブルポイント等で強化したフォルテでOK。揃えるのが大変だが。
ブルームーンだとオレはコウモリにしたらすばやくパイルドライバーをフルカス挟んで2発やって
10秒以内デリートしたな。通信交換とかしてゲンデルソル123を4枚ずつ入れないと
パイルドラ2セット当てるの厳しいと思うが
ゲ、ゲンデルソル…!?
そんなことよりクロックマンを忘れるんじゃあない…
___________
| 「 / ../: / 、_ _.|
|∠\/ .../: |_ \/,--|
|l ヽ ヽ |::: ...| ̄ |::l..l^.|
|L/..| | |:: .レ ヽニ,|
| |..| .|Tヽ_...ヽ, .., .| まったく、ワタシのスケジュールを
|、^..l .|ヽ┃\_.'-<_/__,| ここまで みだしたのは
|>_ .../| 、_ ̄  ̄^''──'.| キサマらが ファーストタイムですヨ・・・
| ::ヽ_/、| .|_''-_., _//-'^~| ▽
| l''::::::\\.^二ニ__/、 |
|_ \::::::::ヽ.~ |::::\ ..|
|..ヽ_ \:::::::ヽ___,,,,イ::::::::::ヽ..|
| ''-,_ヽ:::::::::::::::::::l.l :::::::|.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2ではフルカスの容量10MB程度で、なんとキャノンが64MBくらいだった
6ではフルカス50MB,キャノンは8MBくらいだったかな
最初の頃は容量なんて意味の無い飾りだったが
6では容量によって入れられる枚数違ったのが良かったと思う。
さらにフォルダ全体(チップ30枚)での容量制限されてたら、さらに良かったと思う
1000MB以内とかね。それでナビカスに容量+200MBとかあって組み込めれば最高
>>526 さすがにそこまでなるとフォルダ組むのが大変だな・・・w
まあ俺らが編集する前にゲーム製作の段階でスタッフが死亡するとおもふ
EXE6はあれで成功してたと思うよ、フォルダ形式。
”ふぁるざー”が弱いからEXE6は失敗だ。
6ってハクシャクだけ異常に弱すぎるけどスタッフは恨みでもあるの?
ぶっちゃけサーカスとカーネルのRV以外は全員どっこいだから恨みもくそもないんじゃない
というかメットが強すぎ
大佐もメット誘い受けでほぼ完封だからな
サーカスは一番やりにくかったな。
カーネルは5から6で強くなったっていう人が多いけど俺には弱体化したように思える
5はスクリーンティバイド→斜め斬りの流れがめちゃくちゃ速くて避けれないし。
5はザバザバ斬りつけてきて大変だったな
確か5じゃ逃げられないし。
4で3周しても一回もポレポレと当たらなかったから
フルカスタムが取れない・・・
エグゼのキャラデザって誰やってんの?
ggってもアニメの方しか書いてない
スタッフロールを見る作業に戻るんだ
少しでも興味があるのならぜひオコワを買いなさい
5のロットナンバーが全部のってるサイトってないのかな。
オコワにはなんとみんなが大好きクロックマンの姿が
>>523 なんで二人組のクロックメンじゃなかったんだろう…
馬鹿野郎クロックマンは元々投稿キャラだッ
6のフォルテFってナビチップ扱いじゃないのか
ナビ+20が無効なんだけど・・
アタックで我慢なさい
ナビスカ使われる心配ないから結構ええよ
バトルチップGPのナビコードを掲載してるサイトとかあるけど、
あれってどうやって使うんだ?
ちょい調べても全然わからん。
今はできないのかもしれんが、一応知りたい。
ダミーコードとかいう奴は使えた。
これで自己開催で64トーナメントとかできるからOKかな。
チップトレーダーSPにチップつぎ込んだら半端な強さのメガクラスばっか出てきて泣ける
それにしても5と6のストーリーは後付け丸出しの設定多いな
ストーリーは3が一番好きだな
まあ内容からしても3だけど
思えばナビカスとスタイルが一緒の作品は3だけなんだな
改造コードとかEXコードが懐かしい
>>550 リュウセイグンさんとサンクチュアリさんディスってんじゃねーぞ!
ポケモンじゃあ流星群とか厨性能なんだけどなー
相手を端に追い詰めて限界まで強化したリュウセイグンをぶっ放すとか浪漫を感じないか?
相手エリアを1マスのみに出来た頃なら。
対戦的に縦一列にしとかないとってのは分かるが、あれは凄い萎える修正だったわ
真横に攻撃できるチップ増やせば良かったのにな
>>556 40×30=1200!
ファイア+30次第で2100にも3000にもなるから恐ろしい
4でなくなってから属性+30系チップのありがたさがよくわかった
ウッド+カモンスネークとか普通にできてたのがなくなった
というか、4はスタンダードチップはかなり減ったよな
攻撃チップもそうだがなにせ〜ステージとか)の補助チップも減った
しかも善悪()なんてのがあるから使いものになるものなんて150の内いくつあるのやら
激レアチップから無限入手可能チップに堕ちたサンクチュアリとは何だったのか
でも効果を考えると今ぐらいが妥当じゃないか
散々苦労して入手したのにガッツマン一枚で無効化されたんじゃ割に合わん
4と5は予備フォルダをもっとまともにしろよ・・・
3のあのバラエティみたいな予備フォルダが無いから困る(たったの2〜3個って、なぁ・・・
予備フォルダはメガ・ギガ+1を外したときの為にあるんだろ
でも悪人フォルダは結構強いよね、名人はバランス良い構成だし
予備フォルダといえば
6の名人フォルダ謎だよなw
容量30以上のワイドショット4枚入ってるとか
2chにウィルスはびこってるけど
ウラインターネットである2chにはロックマン.EXEは来てくれない・・・
www
ハトサーバーは俺がパンチで破壊した
>>564 今まで全然気付かなかった
よく気づいたなこんなの
ウラインターネットが
1から6に行くに連れてだんだん2chからただの厨二病患者の溜まり場になっていってる気がしてならない…
4と5はダークチップに汚染されてたからな
オハカ…センソウ…ウチュウ…
4になって善悪システムできたけど、なんであんなの導入したんだろ
ギガチップ5枚のうち1、2枚は使えないのはちょっとな
「何で」て。戦闘の多様化でも狙ったんでしょ
最大HPが永久的に-1はキチガイだと思った
これさえなきゃ試しにやってみるかって気にもなったものを。
対戦じゃ確か悪全盛なんだっけ?
5のAIがキチガイじみてた
ダークソウルでダークサンダー垂れ流しとかか。
どっかの動画で見たがアレはひどいと思ったな
>>576 まあそうなんだろうけど、逆に狭まったような気がしないでもない
>>577 俺もそれが気になって使わなかった
ソウルクリーナーつうのもあるけどHP戻らないんだったら全く意味ないよな
対戦だとダークチップ使ってもHP1減らないから使いたい放題らしい(バトル中のデメリット除く)
善状態と悪状態で使用した時の効果がそれぞれ違うとかなら良かったんだけどな
片方の状態でしか使えないと言うのは戦略を多用化させてるとは言いにくい
分化させたところでスタンダードの数が大して変わらないんだから
それぞれの戦略はむしろ狭まってるしなぁ。
最初ノイズストームを手に入れて使ってみようと思ったら
ボフンとか言いながら煙上げて消えたときは目を疑ったわ
後戻りできないのが駄目だよなー
ソウルクリーナーでたくさん戦ってれば戻るんだったらいいのに・・・
まぁナンバーボールとかは使いやすくなるんだけどねー…
>>584 ナンバーボール自体は善のほうが使いやすい
エグゼシリーズは3以降しかプレイした事ないんだが
1やったことないならオペレートシューティングスターは買った方がいい?
4のダークチップは本当に禁断のチップと思えるような不気味さが好きで使ってたけど
5で普通のチップと同じようにフォルダに入れられるようになってからは一度も使わなかったな
シェードマンもダークチップも4→5でしょぼくなりすぎだろ
シェードマンは4→5で使いやすくなったでしょ
コード的な意味で
>>587 カオスユニゾンも出たからますます悪状態としてのありがたみなくなったな・・
>>584 100回戦闘で1戻る、とかならよかったのにね
結果6で善悪システムを廃止したわけだが、誰もクロスなんて使わなかった・・・
まぁ前作前々作もソウルなんて使われてなかったのだが
スタイルチェンジは最初から変身しているのがデフォだったから無しとしても
エグゼの変身ってプッシュされてる割に対戦で全然使われないよな
6で初手からも無条件でどのクロスになるかも選べるようにしたってのにそれでも使われない
いや使うだろ
今更アンカーの間違いに気付いたorz
>>584は
>>583 >>590 クロスはシナリオでもチャージショットがスラッシュ以外直進系ばっか(グレイガ)でなんか
物足りなかったな
ごめん、こうしてみると俺文句しか言ってない
好きであるがゆえにそういう部分が気になってしまうと受け取ってね
クロスビーストなめんな!
サーチソウルとナンバーソウル比べたら前者のほうがナビカスのカスタム+1の恩恵でかくね
サーチはシャッフルするからオープン枚数多いだけ有効だけど、ナンバーはメリットが相殺される
まあ細かいかもしれないけど
サーチはチャージショットの格好よさが好きだった
ナンバー(笑)
ナンバーはチャージが残念すぎる
あれ直接あたることが使いにくい
ミスッた誤字
○あれ直接あたることが多くて使いにくい
>>596 なさそうで多いんだよなw
できちんと落下した所で残念な性能w
ナンバーがサーチに勝る所ってどのコンボorPA使うか迷ってる時に選択の自由が
ある・・・くらいかな・・・
でも確率論ではカスタムなしのシャッフル1回分にようやく勝るレベルだから
4、5では特にサーチに差付けられすぎだよなぁ
チャージ攻撃がHP下2桁の攻撃力を持つナンバーボールを発射だったら…
>>599 時間が止まらなきゃ文句言われなさそうだね
一番かっこいいソウルってやっぱサーチかな
最近やってないから忘れたけど
ナパームも見た目は中々。
自らのソウルに完封負けするサーチマンてちょっと可哀想・・・
ナンバーのチャージはバスター5でバスターアップすれば
最高威力210になるという隠れた代物
まあ敵に当たらなければの話だけど
ロイホーク「ま、当たらないんですがね」
おのれ・・・あ、当たりさえすれば・・貴様など・・!!
ロイホークなどナイトマンからすれば・・・・
「当たらなければ、どうということはない」
最近4やってるんだが、サーチソウルって1週目で取れる?
ブラストマン「クオォォ」
ピエロマン「フルルッフー」
エレメントマン「ピキラキ」
アクアマン「ドピュッ」
グランドマン「ドリ」
チャージマン「シュポポー」
6のナビは個性あるね
>>610 「ロックマンドピュッ、ドピュッ」
こんな感じに喋るのか?
なんか卑猥
>>609 最初のガッツソウル(?)以外はランダムといわれてた気がする
まあ、サーチは一周目で取れたけどサンダー三周目だった記憶が
にしても4は面倒だった覚えしかないな
HPメモリ回収し忘れるとまた周回しないと延々と取れないし、ストーリーも一貫性がないし、
間の決まったイベントはやたら面倒だし
つうかデューオ強くね?
でもフォルダ編集キャンセルができるようになったのも4からなんだよな
え、なにそれ
>>591,
>>593 いやごめん、一番大事なこと忘れてた
「通信対戦」では使われなかった
大会動画とか見てもこれは一目瞭然
シナリオではエリスチレギュラーからスラッシュクロスのため打ちでシナリオ無双したし、
ボスSP取ったりBX倒したりするのにはスラッシュビーストさんにお世話になった
ソウルユニゾンもシナリオでは普通に使った
ただ通信対戦では全然使われなかったじゃない
キラークロスの即デリート効果は初めて聞いたときwktkしたけどな
スラッシュの溜めとか
トマホークのステータスガードとか
キラーやダストなんかも使われてた気が……
クロスに関してはファルザーが優秀すぎた気がする
アクア→水属性ため撃ちウマー 回復するしチャージは早いし
テング→エアフロートウマー チャージもそこそこ
トマホーク→ステージ書き換えがなくなったのは痛いけど、ステガに加えてチャージの範囲が鬼だしチップチャージあるし
グランド→スパアマ付与だけで十分メリットだった フォルテBX戦ではコイツでごり押しした気が
ダスト→チップの回転を早める意味で強い チャージもまぁまぁ
>>615 本当に見たのか?
シニアだと確かにクロスより獣化の方が人気かもしれんが、
マスターだとクロス使わない人なんてダークソードぐらいだぞ。
まあ、使うクロスが偏ってたってのはあるかもな。
>>612 ありがとう。サーチマン共鳴しちゃったよ。
たしかに4はめんどくさいね。なんかもう疲れたww
グレイガだとファイアが使いにくいかな
どんなものでも使い勝手・強さ・気軽さが無いとボス以外使わないからなぁ
スタイル・ソウル・クロスに限らずチップでも。
よくぬるいと言われてるけど、そういう意味でもその三点が揃ったクロスシステムは俺は好きだな
>>618 グレイガはガリガリチャージ攻撃で楽しめる、エレキとチャージが好きw
ファルザーは敵への対応がしやすくて助かる
ファルザーは無属性チップ山積みにして
クロスビーストでアクアマンいじめるの楽しい。
キラセンでいじめるのもまた楽しい
>>618 テングクロスにフロートはないぜ
つまり俺と同じさ、クォォォォォォォォ
スラッシュのチャージはAもBも優秀だった
まだ最終レスが2010年だったので、とりあえず「あけましておめでとう」…と。
>>624 あれ、フロートなかったっけ
でもなんだかんだで使いやすくて、結構お世話になった気がする>テング
それにしても、アクア・トマホークの強化されっぷりは異常だったわ
チップチャージ便利すぎワロタ
リスキーハニーを強化して、相手が攻撃して来た時にトマホためうちすれば
フォルテBXも、それだけで倒せたw
もんくなくトマホークマンクロスが最強だろ
>>628 シナリオではな
といいながらも俺は通信対戦でもトマホーククロス専用フォルダ組んでるが
あと、グレイガ版はヒートためうち、ファイアアームが使え過ぎたよね
序盤でヒートクロス手に入るし、あれだけでボスも楽勝
シナリオクリアだけ目指してて初心者なら絶対グレイガの方が難易度低くておすすめだね
通信対戦じゃエレキクロスのためうちが何気によく当たる
テングはミニゲームがやたらきつかった覚えがある
今やるとさほどでもないかもしれないけど
>>631 というのは1年近く前くらいの話なのだ
今では一緒にエグゼやってた友達はエグゼに飽きてリア充やってら
俺ェ…
まあ、そりゃ飽きてもしょうがないよね
オレは飽きてないけど他のゲームもやってみようかと考えてるところ
一応続編みたいだし流星とかポケモンでもやってみようかと思ってる
ポケモンは関係なくないか?ww
3DSとかで続編なりリメイクでてくれないかな・・・
wi-fiが欲しい
3DSならDASH続編が成功すれば
EXEリメイクとかもガンガンアピールできると思うんだが
それはちょっと違うと思う
今更だけど
5の「悪を滅ぼすもの」ってデューオでいいのかな
いつも見ているぞ・・・
流星に出てくるもんかと思ってた
むしろ流星がエグゼの世界の200年後、
そして舞台が宇宙とかこの設定すらデューオを再登場させるためなんじゃないかとすら思ってた
極めつけは流星3のメテオG、ラストに絶対デューオ関わってくると思ったんだが…
まぁエグゼ知らない人から見ればかなりシラけるから出さなかったんだろうけど
いつデューオが出てきても違和感なかったし、驚かない設定だった
デューオは苦戦した
そもそもチップ総数が少ないうえに攻撃が届かないチップがけっこうあるし
しかも周回プレイだから否応なしに戦わせられる
3のフォルテとプロトならアイスステージとプラズマボール+エレキ30で5秒と10秒で倒せるというのに
歴代ボスでデューオが1番やりやすい相手なんだけどな
4が1番やりこんであるからだろうか
4と5はこちらのチップが弱すぎるから
2と3が強すぎた反動か
6でやっとまともなバランスになった
4ってただのオナニーだよね
周りの「俺何周目」アピールがうざい
4から買ってる奴にろくなのがいない
>>645 だからかw
でも驚かなくても嬉しいからなあ
>>647 俺8週目!のデータが半年前に消えた
4のブルームーンはウッドマンのイベント中に真っ黒になって止まりました
レッドサンで通信交換中に電池切れ起こしてデータ全部消えたことならあるな
改造カードとはなんだったのか・・・
あれいらねぇだろ・・・ブルースFZCだっけ?あれと戦わせろよ・・・
まぁフォルテクロスは良いと思ったけども
PARが届いたので6改造しようとしたら届いてからものの5分で50時間分のデータ消えたことならあるな
・・・はい、俺の責任です
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:50:30 ID:kvuXtJdh
>625
「はじめから」にしてからセーブして無いなら
これで大抵復活するんだけどな
6F2CC9BC CAC309A1
BCA2D825 1BB09723
エグゼ2のデータ消えてたからもう始めからにしてセーブしちった…
>>654 またやり直すんだ
俺も3のセーブデータが逝ったときまたやり直したけど、あのシナリオは神。最後で絶対泣くわ
3も泣くけど6も1も泣く
6は気になる伏線が残ってるわけじゃないが
最終作としては終わり方があっさりしすぎてるんだよなぁ
3のラストが神すぎて多少の見劣り感はあるんだろうが。
それでもシステムは6が優秀だったな。ナビカスのはみ出しおkなのも個人的には好きだし
生贄不要でクロス出来るのも手軽で良い感じ
アイリスとかぱっと出なのにな
ジャイロソウルを主力に使ってる人居る?
あのソウルのチャージショットの良さは異常だと思ってる
格好良いよね
マグネットソウル活用フォルダを考えてるが
電気系チップってあんまコード繋がらないな…
アクアシード*+スペースユラ3で全体400ダメージは楽しいけど
ちょい昔にここでロックマンの海外の画像サイトみたいのが貼られてたんだけど誰か知らない?
カーネルソウル用の置き物フォルダを使っていたが
ユニゾンせずボーイズボムを相手エリアに押し込んだ方が手っ取り早かった
置き物属性以外の置き物チップってトップウ、スイコミ、ブラックボムくらいか?
最近久しぶりにエグゼ思い出して漫画読みたいと思ったんだけど
コロコロの付録でよくあった番外編?みたいなのはどれもコミックスには収録なしですか?
フォルテの過去編の話とか読みたいんだが…
全部収録されてるよ
そのコロコロEXE漫画だけどさ、最終的にはどうなったの?
フォルテがBX化した辺りまで読んでたけどそれ以降は読めなかったから、正直気になる
>>663 何という自分
ブックオフでも行って読んでくるついでに買ってこい。
669 :
665:2011/01/11(火) 23:57:16 ID:kWo/g4oI
レスありがとうございました〜
これで安心してコミックス買えます
ゲームなかった自分からするとエグゼは漫画が全てだったから
双子設定とかあとで知って驚いたな
6ってビーストリングゲート?とか改造カードとかシンボクとのクロスバトルとか、
終いにはアーケードのバトルチップスタジアムとかを使わないと全てのマークそろわないでしょ。厳しいね
改造カードとビーストリンクゲートEXだけでいいんじゃないの?
どちらにしろ6は今じゃ正攻法での完全こんぷりーとは難しい話だな。
カードeリーダーとボク太は中古でどうにかなるだろうけど改造カードがないし。
オクを使えばどうにかなるかもね。
しかしエリアスチール*が改造カードでしか手に入らないってのはおかしい・・・
チップトレーダーで手に入るっけ・・・
バトルチップスタジアムは別に使わなくてもいいけど、
コンプには以下のものが必要
エグゼ6×2種
GBA×2
通信ケーブル
ワイヤレスアダプタ×2
専用改造カード×10種
カードeリーダー
新・ぼくらの太陽
ビーストリンクゲート
リンクナビチップ×10種
ビーストリンク系って何に使うの?なんかマーク出たっけ?
ヒント:リンクナビチップ
まったく覚えてないでござる。入れたナビが使えるってのは覚えてるけど
入れたナビ10種全てでフォルテSPを倒すとビーストリンクゲートマークが付く
それは初めてしったわ・・・ビーストリンクゲートなんてもう売ってないだろうな
通信する友達いなくて3コンプできなかった俺(´・ω・`)
俺らがいるぜ・・・
PARを使え…
ツカッテー
最後のスレがまだ2010年だったので、とりあえず「あけましておめでとう」といっておく。
すっごい意味わかりにくい言い方しちゃったな。
エグゼスレに書き込むのは今年初って言いたかったんだよ…。
レスとスレ間違えましたって素直に言えよ
羅針盤で123のサントラが4500円だった
ボッタクリだろこれ
でもファミ通ミュージックのやつはCDにバックアップできないんだよなー
amazon見たらそれ以上だったwww
定価以上だけどどうなんだろうね。
まだエグゼやってる子供がいたらエリスチくらいくれてやってもいい。伊達直人的な意味で
689 :
伊達直人:2011/01/12(水) 22:11:11 ID:OXDTPANj
WWW
タイガーマスクがネットバトル…だと?
犬飼猛雄
犬飼が消された理由がよくわからなかったけど熱斗に椅子譲るためだったんだyone
犬飼だけ処分されたんだっけ?
デリィィトれ
>>686-687 確か去年の今ごろカプコンの通販で何度か再販されてたから定価で買ったな、速攻で転売する阿呆もいたが。
皆でカプコンにメール送ったらそのうちまた再販するんじゃないの。
久しぶりに4.5起動したら時計がおかしいんだが
2011年1月13日水曜日になってる・・・
うるう年を計算に入れ忘れたんだろうか
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 19:48:05 ID:TmM2SgGN
>>697 PETのカレンダー画面はちゃんと13日(木)ってなってるんだ
フィールドとかで常に表示される日付がおかしくなっとる
時計合わせしても駄目だったし・・・泣きたい
>>698 CAPCOMに問い合わせろ、諦めるのはやれることをやってからでも遅くはない。
ドクターワイリー名義でロックマンエグゼOSS寄付する
↓
ロックマンエグゼ知名度上がる
↓
ロックマン人気復活ウマー
なんてのは誰もが考える…
DSも送ってやれよ?
ちょっと前にamazonで新品OSSが数百円で売ってて驚いた
今でも半額以下っぽいが、そんなに人気ないの?
携帯ハードはGBAで止まってる俺に教えてくれ
そりゃGBAの1とほぼ変わらないからね。
せめてPAメモくらい欲しかった…
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 21:56:36 ID:jOoRzWmv
しつも〜ん
エグゼ3のタイムアタックでキングマンV2のヒールナビってどこにいるの?
えぇー
>>706
シークレットエリアの、どこかにいます!!!!1111
じぶんで、さがしてください!!!!1111
ヒールナビ共に適当に話しかけてりゃそのうち当たるだろ
それは・・・君の心の中にいるよ
710 :
706:2011/01/14(金) 23:19:39 ID:jOoRzWmv
りょーか〜い♪
タイムアタックはまぐれだがフラッシュマンで1.5秒がでたわ
バンブーランス一発放した瞬間ワープで2回(3回?)当たって勝手に即死したから吹いたw
輝男の自殺TA
おととい初めてトランスミッションをプレイしたのだが、
この初見殺しゲーはなんなんだ;;
ファイアマンから強すぎw
ガッツマン鬼w
3DSで3リメイクしやがれカプンコ
むしろ1から6までのセットを・・・・
トランスミッションはバスターがかなり育ってからが楽しくなるぞ
>>716 そういえば、GBAエグゼのバスター縛りの動画はあるけど、
トランスミッションはないよな。
WSエグゼもなかったかな。
3黒でバブルショットCが手に入らない…orz
どんなにS出してもDEPしかでない…
バブルショットCがそうだったかは覚えてないけど
Sランクじゃなく9〜8くらいでないととれないチップもあったはず
知ってたらすまん
>>717 トランスミッションはニコニコにあるよ。
WSは見たことないな;;
>>715 いくらくらいするんだろ。。。
というか容量たりるのか?
>>722 エグゼシリーズはROMが8MBの物を使っているから容量なんて余裕で足りる
OSSなんて16MBに満たないよ
>>723 おお、そうなのか
まあ全部入ってても4はあんまりやりたくないな・・・w
>>724 バトルチップGP全キャラ全クリに比べたら。
バトルチップGPって開発元が違うせいか、サントラにも収録されてないんだよな。
携帯とかGCのと合わせて一枚作ってくれないものか。
>>724 レーザーマンさんのうぉぉぉぉっ!が見れるのはエグゼ4だけ!
>>723 容量とかあんま詳しくないけど
6の攻略本でスタッフが語ってる記事あって
4は容量が足らないのでドット絵とかを変更して、何とか間に合わせたとか言ってた。
あと容量と関係ないけど5は製作期間たったの半年で作った奇跡のシリーズとか言ってた
DSソフトの最大容量は512MB、PSPは1.8GB
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 19:08:26 ID:XOr7oRS3
そういえば久しぶりに4やってるがやっぱシェードマンSPが取れる気がしないw
5と比べると強すぎだろこれwあとレーザーマンのナビカス無効化攻撃忘れてたわw
>>728 DS512もあったのか…
以外と頑張ってたんだな
4はDSナビのチップ攻撃で容量取られてんのかなぁ
5や6にもロックマン以外のチップ攻撃の絵があるけど、あっちはナビを自分で操作できるし
4のはちょっと無駄遣い感があるな
3Dポリゴンを使いなさい
容量を節約したいんだろう?
使いなさい
>>727 でもバグの数は歴代シリーズトップだろ
リベレート関連のバグは特に酷いw
5DS買って今日やってたんだが100斬りのとこでやられた時の熱斗くんの声糞ワラタwwwww
なんだよ「ホワアアアアッー!」って笑ってまともにできんwwwwww
アレは初見クソワロタwww
あのポーズのままで
\
\。。
く○ <ホワアアアアッー!
)
/ヽ
だっけかwwwwwww
リベレートのバグってメディの特殊能力くらいしか知らないな・・
4はウインドマンイベントのバグが面白くて、わざとやりまくってるくらいだよ
ロクゼロが1〜4収録でDSで出せたんだから1〜6詰め余裕でだせるだろうな
あっちのがボイス付いてる分容量使うだろうし
てかOSSは流星要素付け足す手間かけるぐらいならチップと敵ナビのバランス調整と
ナビカス、サブチップを導入してくれよ。それなら買ったのに
>>731 エグゼ4はチップゲート使えば操作できるけど…
>>737 ロックマンのHPが256n+1と256n+2の時に撤退や敗北をするとPETにロックマンがいなくなり進行不能になる
どこぞのプレイ動画で説明していたような…
これはエグゼ2のナビV2に対するエネミーサーチバグと同様にカプコン公式が認めた不具合だよ
トランスミッション当時はフォルテがどこにいるかわからずひたすら探してたな懐かしい
CMでいるのに会えないのが悔しかったな
そのまま積んだけど
今エグゼ3ってネット上で対戦できるかな?エミュとかで
邪道だけど友達と色々改造も駆使して
縛りも入れたりしてHPの削りあいするのがすっごい楽しかった
なんせ暗転中のジャスガがあるのってエグゼ3だけだよね?
3,4,5しかやってない上、結構昔の話になるんだけども…
つくづく生まれる時代を間違えたゲームだよなあ
>>742 現段階だと、残念ながらエグゼ3が一番無理
ラグってジャスガなんてやってられないと思うぞ
>>744 そうなのか…悲しいね。
その友達ももう数年も前に引っ越したし、いまだにその名残の黒エグゼが残ってたんだ…
やりたいなら素直にアドバンス2台とカセット2本を手に入れるしかないのか
あっその前にともだ・・ち・・・
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
あのころはがくせいだったぼくももうすぐだいがくそつぎょうです
本当にPET発売されないかな。6までのナビ(ノーマルナビやヒールナビ、プログラム君も含む)の中から好きなナビを選択できて
朝の目覚ましから勉強の手伝い、ゲームもできてスケジュール管理とかもやってくれる
さらにUSBとかを使えばPCを通じてネット接続できて友達とネットバトルを楽しんだりすることもできる
付属のチップでキャノンやソード、ナビチップも使えたり公式サイトからナビチップDLできたりって感じで
>>737 ・
>>740の通りの特定条件下でリベレートが発生しなくなる、ロックマンがPETから消える
・HPが極端に低い状態でリベレート
その状態でHP0になると、ターンが経過してもHPが0のまま回復せず
次のターン、HP0のまま行動が可能になるが、
リベレートを開始すると、戦闘開始とともにデリート
以下無限ループ
ループ脱出にはボーナスパネルの回復しかない
あとはリベレートじゃないけど、ファクトリーの電脳のコスモマンステージでバグったりとか、
ダークチップがいつの間にかロストしてたりだとか、
結構5は致命的なバグが多い
そういえばリベレートの挟み撃ちバトルで
左向いて使ったのに右に攻撃が飛んでいくチップとかあったな
挟むうちバトル時のカウントボムの頼もしさは異常
…普通以上に破壊されやすいけどね
久しぶりにリンゴウイルスと戦ったんだけど、
リンゴに篭ってる状態の時は、ブレイク性能攻撃でもノーダメージなのな
・・・しかも死んだら近くのウイルスまで回復してくるとか、本当に鬼畜なウイルスだ
>>746 発売されたらipadも目じゃないなw
リンゴさんは殻に篭ってる間は炎攻撃しか利かないもんな
マヨイノモリとカキゲンキンはネビュラホールエリアでは大活躍だった気がする
リベレートでのカキゲンキンの役立ちっぷりは異常
リベレート時のリンゴやウドノーズ系にはヒートボディ一択
挟み撃ち状態ならほぼ確実に仕留められる
どんだけ頑丈なんだよあのリンゴ
オラァー
バンッ!
カキィン!
!?
リンゴはコピーダメージでたおしてたな
コピダメ効くのかよ
あのリンゴって
1でウッドマンが回復に使ってた奴じゃないか
懐かしいな
1はシャークマンが1番強かったな
パンクSPっているんだっけ?
白版しかやってないから忘れてしまった
いない。ノーマルのみ
なぜかコロコロのクイズでアニメOPの「岩を突き抜けて」が記憶に残ってる
風だろww強いなロックマンwww
まさにロックマン
岩男w
本来は音楽のロックンロールからきてるはずなんだがw
B.A crossover patchってなに?
海外版エグゼ6のハックロムのパッチ
ストーンマン「」
>>765 即答ありがとう
youtubeで見て面白そうだったんだけど、あれはパソコンでやってんだよね?
リベレートミッションではヘビーゲージが必須ですか?
ひつようなチップ ふようなチップ
そんなのひとのかって
ほんとうに すごい オペレーターなら
じぶんのすきなチップで たたかうべき
ヘビーゲージはたまに使う程度だったけど入れといて損は無いと思う
リベレートはいつもコピダメ、ライフシンクロ、ナパームマンあたりをレギュラーにしてたな
ナパームマンは終盤のリベレートだと力不足になるけど
>>770 カーネル版しか知らないから聴くけど2のナパームマンのチップとどうちがうの?
4マス前にナパームボム発射
敵に当たらず着弾すれば着弾点の周囲8マスに爆風が広がる
リベレートだと挟み撃ちの時に全く使えないチップ
確かに挟み撃ちには向いてないんだよな
一応エリスチしてから、奪ったエリアと反対方向に撃てば当てられるけど
それするくらいなら他のチップ使ったほうが良い
リベレート中のバトルでやたらターン終わるの早いなと思ったら
改造カードのクイックマン入れっぱなしだった
>>760 ワロタwwww
ナパームマンは4マス前なのが曲物だよな
3マスだったら・・・
>>772 挟み撃ち以外だと中々な性能だけどね…
2のはどこにいくかわからないかわりにV3で220はあったからなぁ…
ナパームバルカン楽しいです
リベレート専用チップでいいからエリスチの強化版くれ
>>778 ギガチップで相手のいるマス以外を全部自分のマスに塗り替えるんですねわかりたくありません
バットキャノンみたいに専用のチップがあっても良かったな
クサムラシード→ナパームマンSPおいしいです
エグゼ5はラスボスまで1のつく威力の弱いチップで戦わなきゃならんのだろうか
そのとおり。
まぁ、一応雑魚も全部無印だけどな
4と5のウイルスはLv3とか3EXになると攻撃が普通に200オーバーで
ドリームオーラがあまり役に立たないのが悲しい
5はチップも敵も弱いからまだマシ
ネビュラホールまで行って開け閉めしないとお目当てのウイルスに会えないのが面倒だけど
問題は4だよ
1周目で回収できるもの回収してなかったらHPもチップも弱いままさらに1ランク↑の奴と戦わないとならねえ
「HPメモリは後から回収すればいいや」と思ってたったと進めてたら5周くらいするハメになったでござる
>>785 前シリーズ通してなら5のウイルスは強い方じゃないか?
ネビュラホールエリア深部で手を抜くと速攻ティウンティウン
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 21:27:19 ID:Q5hXXZpH
ロックマンエグゼ3のアクアソードPってどこ?
カスタムスタイル限定で取れる
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 21:42:08 ID:Q5hXXZpH
まぢで・・・・・・
>>785 5のウイルスが弱いとは、お前まさかフォルテか
フィルテとかwハイキャノンで余裕だしwww
つーかウイルスはともかく、ボスクラスの敵が洒落にならん
ゴミみたいな性能のチップなのに敵は旧作と変わらぬ耐久力とかマジキチ
バスター主体の俺には関係ない話だな
カラオケでエグゼOP歌ったんだが、映像が手抜き過ぎでワロタ
三回くらい同じ映像が流れ続けたww
>>786、
>>791 あ、ゴメン、自分も敵もランクが同じってことだわ(´・ω・)
そういえば強かったような気がしてきた
5のSPボスは逃げられるから4ほど不満には感じなかった
>>795 エグゼのOPで専用のPVがある曲なんてあるの?
4、5のウィルスは攻撃力200オーバーが基本で二三体同時に出てくるのに
こっちのチップで攻撃力200越えてるのは狙って当てづらいのばっかで
弾道が素直で当てやすいのは150とか酷けりゃ120ぐらいだからな
4、5は他と比べるときつすぎる
BuzyのBe SomewhereのPVしかないな
カラオケでは使われてないけど
>>795はDAMの風を突き抜けてを歌ったのかな?
あれはOPの映像が何回か入ってた
一週目でSP出してしまった時は泣きたくなったw
>>800 それそれ!
何度もスカルマンが出てきて失笑でしたww
PVが使われるだけでもエグゼは恵まれてるよ
この前デジモン02のOP歌ってきたけど適当なポリゴン宇宙だったよ
カーズ系は当時トラウマだったなぁ
多分ウィルス戦では一番やられた気がする
ユラ、カーズ、N.O、サーキラー、ドラグリン、ザエモン
コイツらの最上位タイプはもう見たくない
>>805 ユラ・・・兆速機雷
カーズ・・・カンッ!カンッ!カンッ!、サッ、ザシュ!、カンッ!カンッ!
N.O・・・高速回復+HPタカス=PA並みの攻撃力が必要
サーキラー・・・高速回転+クーモスとかとグルでリンチ
ドラグリン・・・草むら、穴などステージコンボ、3体同時にこられたら終了
ザエモン・・・サッ、ザシュザシュ
こんな感じだったか
クーモスも忘れてもらっちゃ困るぜ
マルモコもな
ボーイズボムもやばかったのを思い出した・・・
あ、ウイルスはボムボーイだな
あいつチップになると使いにくくなる・・・
カーネルソウルになれば楽しいパーティーが始まります
今エグゼ2やってるけど昔からチュートン系が苦手だ……
ユラも苦手だけどそれよりホーミング怖い
チュートンは殺し損ねて瀕死になると加速するな
サンドステージ状態の時に3体同時にでてしかもナビチップ使って殺し損ねたときにはそりゃもう悲惨の一言
>>813 逆にサンドステージのクエイカーとか大爆笑すぎて逆に失笑w
バリアブルソードは必ずフルで積み込みしてたなぁ。
後4ならホッケー、5だとエレキリールとかファイアパンチとかか。
4のクモはマジで死ねばいいと思った。
イアイフォームをアレのためだけに入れてたが、肝心なときに出てこないし
サーキランドは開幕インビジしないと怖くてやってられんし
リベレートミッションで出てくる中ボス(ブラッディ何とか)とかは
ナビ扱いで、チップ攻撃当てると少しインビジぶるっけ?
>>815 今思い返せば4のクモはマジキチだったな
最上位はイアイ1発じゃ死なない、しかしチップはカスみたいな弱さ
つうかまともな木属性チップがなかったな。ステージコンボもほぼできないし
一番怖いウイルスといえばやっぱ3のプロトバグ系だろ。あの抱きつきオバケ。あれは色んな意味で怖かった。
ところで、3やってて気づいた小ネタ
・2のWWWエリアがウラインターネット扱いだったこと
・そこに飛び込んで生還した猛者たちがいたこと
・っていうかお前らなんでドリームウイルス知ってんだwww
そしてこれは謎なんだが、クリア後の依頼でウラ4のビーストマンのセキュリティキューブの向こうに行くやつあるじゃん?
あの依頼者ってひょっとして犬飼の娘?
エグゼのトラウマウイルスさん
1→発電所のプログラムくん
2→ドリームウイルスのアレら、プロテクト
3→プロテクトだかなんだか
4→クモとサーキラーとマルモコと……etc
5→ザエモン、ドラグリン、アップルサム、ウッディノーズのアレ……etc
6→あえていうならスナーム
別にトラウマでもなんでもないですしおすし
ブラストマンは(最終戦にどんな強いウイルスが出るのかワクワクしてたのにそれを平気でへし折ってくれたから)トラウマ
最後のウィルスバトルってのは,、俺自身がウィルスになることだ
この技を使えば俺はネットナビの力の全てを失う
最後ってのはそういう意味だ
>>818 あの抱きつき、見てから避けようとするとほぼ失敗するのがトラウマだわ
>>821 ナビ(笑)のブラストマンなんかよりアサシンソードのやつの方がよほど達が悪いw
おいおいツインズ先輩忘れてんじゃね〜よww
…………もしかして皆楽勝に倒せる?
>>824 馬鹿なァ!ネットナビ如きがこの私を超えるなど!
>>826 いや、あんまり会いたくない相手だな
あとダーマも複数で来られたときはポーズかけて
ホッケーの軌道をいちいち確かめながら戦うという
無様なことしてたな
>>826 ゼウスハンマーおいしいです
エグゼ6はトラウマウィルス思いつかないな
攻撃の避けにくさならドルダーラだが
>>826 エグゼ3のお父さんの遺言集めみたいな依頼で、ウラの柱の頂上調べたら出てきたのがN.O.とツインズの最上級
どっちもHP300
当時のフォルダで最強だったバブルスプレッドを発射
↓
はずれ
結果はお察しの通り
マジであれはトラウマになった
遺言集めは3で一番難しい依頼だからな・・・
3ではみったに見れないSPウイルス乱舞
俺が嫌なウイルスは2のカーズだったかな。
カーズドになると一回攻撃した後すぐにデスマッチ1使ってくるし、2だとエアシューズがね・・・
ウラ7でカーズ3に襲われた時、ロクな攻撃チップが無いと死が見えるからな……
後はSSランクのストームボックスとのコンボ
>>829 エグゼ6は全体的に敵が弱め&こっちのチップが超強かったからな。バトルはヌルめだったよ。フォルテBXだけ病気だったけど
しかしエグゼ4・5と迷走を続けて6で正統派に戻ったと思ったらそれで終わりとか・・・
新システムとかまだまだ発展の余地あったし一作で切り捨てるにはもったいないキャラ多かったし・・・コジローとか、アイリスとか、マッハ先生とか、マッハ先生とか
6はやっぱキャラ立ちが無理難題だったな〜
アスタたんてWWWから寝返って、語尾にいちいち「〜んデマス」人の後釜なんてキャラ立たんだろw
そういえば3でよかよか温泉が実は入浴剤使ってるってネタあったじゃん?アレが現実に起こった時にはクソ吹いた覚えがあるわ
よかよか温泉のカバの糞入浴剤とクソ吹いたをかけてるんですね
分かります
熱斗の家にあった丸めて持ち運べる超薄型テレビ
あれが現実にできたとニュースになったときは吹いた
3ブラックの温泉の色はアウトだろ
モロクソ色wwwwwwwww
いつだったかネットで自分で思考して行動するPCを制作中って記事を見たが、アレを応用すればネットナビの原型は出来そうだな
OSSでいすの陰にいるメイルに話しかけるとエッチ!とか言われるらしいが
どう考えてもマスターベーションしてたんだろw着替えてるわけないし
両親不在なんだからリビングですればいいのに
4でママが縛られたとき、ネビュラもっとやれとか、、、当時は思わなかったけど今は(ry
人工知能のj研究は危険じゃないか
たぶん、フォルテみたいに人間の敵になるほうが先に作れられてしまう
人間の敵にならないまでも、人間の心を持ちながら自分は人間じゃないということに葛藤するようなナビ?ができるな
エグゼ3のエンディングでも、熱斗パパがナビに擬似人格プログラムを組んだことを悔やんでいたし(熱斗がフォローしたけど)
ああいう重さが3のシナリオにはあったのかも
携帯版やってるんだが、
カースアンガー発動した瞬間電源が落ちるorz
>>844>>845 危険かどうか以前に研究はしちゃうだろうなー。
その手の話はターミネーターなりSFなりで出尽くしてる感はあるけど、現実にはどうなるのか。
ある程度人工知能が発展しないと倫理やらなんやら言われんだろうし、文系人間の俺には
難しすぎる話だけど、EXEファンとして物凄く興味があるところ。
>>845 3は名作だったな。4,5はいろいろとおかしかったが6でようやく持ち直した感。
今無印はデータ壊滅して黒版だけデータ残ってるけど
DSLじゃ通信対戦できないからコンプが絶望的なんだよなぁ
>>848 4のシナリオはちょっとお粗末だったな。
なんか普通に地球への脅威と戦いましたよ的な、そんな感じ?
善悪なんてなかったように思ったのだが、これは俺の読み取り不足だろうか
まあトーナメントでシナリオころころ変わるから一本化してなかったのもあるけど、あれは周回したくなかったわ
4以降なんだか世界観というか雰囲気が変わった気がするな
グラ一新もあるけど、ストーリーの雰囲気とか何というか
4以降は外伝みたいなもんらしいし仕方ないな
2,3,6はシナリオがガチだったもんなぁ
2:ゴスペル幹部の動機の重さで泣く
3:マモル関連、コサック博士&フォルテの話、終盤の光家関連で泣く
6:マッハ先生(泣)、アイリス&カーネル(泣)
敵側の事情を知って泣かされたのってエグゼシリーズぐらいしか思いつかんわ
あと、WWW幹部のDQN&アホ度が回を増すにつれ酷くなってくのをずっと疑問に思ってたが、
あれは他人を信用しないワイリーが正しい意味で自分の駒にできる奴を選んだ結果ってことでいいのかな?
>>847 人間ガワの方が先に問題になるかもしれない
ヒトのようにふるまうものがあればどうしても感情移入してしまう訳で
→人工知能が俺の嫁、化
自分の情報をまるっと移せるならそっちの方がいいかも
→現実世界からプラグアウトしてしまう人続出、とか
しかし完全自律型ナビとか人類の夢だな
たとえ危険でも自分たちに似せて作っちゃうんだろうな
マッハがブラストマンのオペレーターって知ったときはエグゼで一番驚いたのを覚えてる
オペレーターが最強だからナビは最弱にしてバランス摂ったのかな
>>852 幹部のアホッぷりは6を除いてそこまで酷くないような
しかし1のワイリーは3以降に比べてどこか落ち着きがないように見えるな
チロル・ラブリーズ!
ジャスティスクラブ!
クラウディーボンバーヘッズ!
3で極悪非道の限りを尽くしたのによくその後のストーリーで許したな熱斗…
ってこないだ3やり直して思った
全シリーズ通して敵の作戦で一番イイ作戦だと思った
熱斗は根本的に「罪を憎んで人(ナビ?)を憎まず」の体質だよな
バブルマンにしたってデリートしなかったし
にしてもバブルマンはなかなか鬼畜だわ。HP危険状態じゃないと遭遇しない
あとガッツマシンガンで泡壊すのおもしれーってやってたらもれなく魚ミサイル
テン、テテテテテテテテテン →パッ ピシュン!→ティウンティウン
バブルマンシナリオでヒートガッツになったときの絶望感
一度フルコンプしたEXE6でシナリオをもう一度楽しみたいと思ってはじめからセーブなしでやってたら間違えてセーブしちまった…最悪…
>>858 バブルマンV3戦だけはビッグハート入れてたわ
>>861 アイスステージ+プラズマボール+エレキ30が異常な強さを持ってるぜ
あれはすごい。どれくらいすごいかってフォルテとプロトが5秒10秒だよ
プロトにアイスパネル適用されるの?
>>862 適用されるよ。さっきちゃんと調べたわ
ものすごい速さでHP減ったいくぞw
>>864 マジかw
3の電気系チップは総じて恐ろしいな
>>865 クサムラは一度きりの効果だからねえ
アイス+エレキが強すぎたからなのか、4,5に連発系の電気チップあんまなくなかったか?
フォルテのドリオとかアイスステージしてエレメントソニックで剥がしてたなぁ。
デザートとかもエレメントソニックを開始直後に撃つと
炎が両腕破壊して水電木が本体に全部当たったりするんだよね
やっぱ3が1番バランスぶっ壊れてるよなあ
フォルリタとかEFPハメとか
バスターの連射力、移動速度、シールド&リフレクトの性能もおかしい
4以降に慣れてから3に戻ったら移動速度の速さに逆にびびったなぁ
6のリフレフメットはどうなるのっと
リフレクトをチップにしたらとんでもないことになったなーっていう話よね。アレは。
実際ブルースとかカウンター取り放題だし
>>868 EFPハメについてkwsk(´・ω・)
コードね
Eってなんかあったっけ
FとPはすぐわかるんだけど
キラーセンサー3、キラーズアイ、ラビリング3、バリアブルソード とか
あとユカシタモグラ3、スチールゼリー2、バリア200も
ナビスカウトやビートサポートにも引っかからない分FやPより優秀かも
攻撃面だとキラセンとバリアブル、ドリームソードぐらい
防御面ではユカシタ3、バリア系、サンクチュアリが使える
P、Fの攻撃力落として防御に少し力入れた感じかな
かぶっとるがなよく見ろ俺(´・ω・`)
3まではエリスチやスチゼリで相手動けなく出来てたよね。
4以降のエリアの改善は良かった
通信対戦しなかったからあんまり関係なかったでござる
相手閉じ込めてからのリュウセイグンの楽しさは異常
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 13:50:59 ID:L547tZZj
ー^
「ロックマンエグゼ ネット対戦」とかでググると対戦動画とか出てくるけどどうやってるんだろ
エミュ
昨日6をはじめからにしちゃった者で、今シナリオクリアしたけど、倒す敵が皆流石電脳獣の力…みたいに言ってて
ロックマンの実力を評価してるやつほとんどいなくて悲しくなった
ところで、電脳獣って多分設定上ではデューオより弱いよね?ラスボス格付けしたらどうなるんだろう
4>6>3=5>2=1 こんな感じかな?
ネビュラグレイは電脳獣と互角かそこまでいかなくてもプロトよりは上な気がする
他のプログラムチックな奴らよりも得体の知れない存在っぽかったし
人の悪意で構成されてるから何度でも再生できるんだっけ
チートすぎる
序列は多分
ネビュラグレイ>デューオ>プロト>電脳獣>ゴスペル>ドリームウイルス
何気にゲーム上での強さとも一致している気がする
それらを倒してきたロックマン凄いな
>>887 電脳獣>ゴスペル
ここだけ実際の強さは逆かな
ラスボスvsラスボスとか考えたら胸熱なんだがw
>>889 ゴスペル完全体が電脳獣ことグレイガじゃなかたけ
ゴスペルVSグレイガorファルザーとか
ネビュラグレイVSデューオとか
プロトVSドリームウイルスとか
wktkすぎる
完全体になるとガードポイントが取れる
電脳世界はどうなってしまうんだ
ロックマンがなんとかしてくれるさ
トランスミッションのドリームウィルスRは結構強くなかったか
ワイリーもネット社会を滅ぼしたかったなら
ドリームウイルス、プロト、電脳獣全部同時に目覚めさせればよかったのに
きっとそんなお金無いんだよ
いつも無能な部下ばっかりでしたし
小学生に3度も壊滅させられてるしな
6にはきっとラスボスラッシュ、裏ボスラッシュがあるに違いないと信じてた。なくてがっかりだった。
>>900 一瞬ラスボスと裏ボスがラッシュかと思ったw
HP4ケタで攻撃を外すたびに逃げる代わりに全回復するラッシュとかそんな……
まだホンキじゃなかったというのか…
ホンキノラッシュSP
ラスボスVSラスボスは6のウイルスバトルみたいにできたらいいな
ネビュラ3のリベレートで詰まってイライラするわ
岩邪魔なんだよ
6のグレイブヤードで何か条件を満たすと墓に名前が書かれてる全員のナビと戦えるようになる
消防の頃は本気でそう思ってました
6の内容ほとんど忘れてて今までそう思ってました
つか5の記憶が全然ないんだけど・・・俺の中では一番印象が薄い作品
熱斗×ロックマン、炎山×ブルース、メイル×ロール、メディ×ロール位しか同人無いんだよな
そこでガッツマン×ヒールナビ複数のナビ姦物を描こうと思うんだが需要はあるだろうか?
モスキートのチップ、
あれ回復(笑)とかで使わずにチプトレで捨ててたけど、
使ってみると暗転からの一直線に貫通ダメージで普通に便利だった。
>>911 需要を気にするなら今更エグゼの同人なんて書くなよ
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2011/01/27(木) 18:08:26 ID:kM33IXL0
>>911 ヒノケン×まどいさん 読んでみたい..
>>911 オイルボディ付けたロールが火属性ウィルス達に襲われる話書いてくれ
前々から思ってたけどオイルボディの説明ってエロいよな
同人は他所でやってくれ
久しぶりに3やろうと思って起動したらセーブ消えてた
まぁいいんだけども
皆はシリーズの中でどれが一番好き?
俺は3かな、次が2
3が一番・・・といいたいが比較対象が4、5だしな(´・ω・)
1,2,6も買ってやらないと駄目だよね?
やっぱ3が一番
でも他のシリーズも嫌いじゃないからゼロコレみたいに1本にまとめて出してくれないかな
俺も3かな
スタイルチェンジ、ナビカス、難易度、隠し要素
どれをとっても良くできてるし、あれがエグゼの一つの完成形だと思う
ごめん、「シナリオ」も追加
WWW編 :1 (OSS)、2、3、6
ネビュラ編 :4、リアルオペレーション(?)、5 (5DS)
外伝etc :TM、GP、PoN・LoN
分類するとこんな感じになるのかな?WSとスタジアムは微妙
俺としてはLoNが一番だね、シェリスタンカワユス
総合的に見れば3だが、BGMは5と6だわ
3のシークレットエリアの演出はウマいと思った
何か独特の不気味さがある
シークレットエリアだけ歴代のどの裏面(死語)にも当てはまらないよな
雰囲気が格別過ぎる
携帯機での3Dアクションはあまり評判良くない?
>>924 それは思う。雰囲気もそうだけど、神々しいBGMと凶悪なウイルスのミスマッチがすごかった。
ところでシークレットエリアってプロト内部の初期型インターネットって解釈でいいのかな?
6だな
泣いた
マグヌットソウル最強じゃないかな
オーシャンシード*投げて電気チップ溜めうちで4倍でしょ
相手がブリザードマンなら8倍w
>>926 それはウラインターネットじゃね?
ウラの最深部にあるから間違ってないけど、シークレットエリアは元々ギガフリーズを保管する場所じゃなかったっけ
シークレットエリアにサイトバッチがあったから、当時は1のサイトbat.が何でこんなトコにあるのか色々妄想したもんだ
ドリームビット系が出るし、ドリームウイルスとの闘い経て散らばったのかな
そうすれば2のWWWエリアが3のウラだって事も、ドリームウイルスの逃げた穴?にも説明がつくし
WWWエリアの最奥ということになるシークレットにサイトバッチがあるのも納得がいく
志高かった昔のワイリーが研究に携わってた、初期インターネットの一部をWWWエリアに変えられたのも解る
長文失礼、我ながら意味不明だな…
>>929 間違えた、ウラそのものがプロトに対する保険だったorz
1〜6まとめて出して欲しいな
そしたら外伝はどうなるんだろう?
>>929 ちょっと言ってる意味がわからん。
WWWエリアはWWWが復興するための拠点であり、プラネットマン曰くWWWのテスト会場。
ウラインターネットははギガフリーズを保管をするために作られたエリアで、
シークレットエリアはウラインターネットの最深部でしょ?
WWWエリアとシークレットエリアに関連性なんてないと思うんだけど、
攻略本のインタビューかなんかでそんな事言ってたん?
3DSでまとめ売りして欲しいな
3Dである必要はないから
>>932 WWWエリアとウラインターネットは繋がってるから
そしてウラインターネットの最深部がシークレットエリアだからこそドリームビット系がそこまで侵食してる
ギガフリーズやウラインターネットを作る上でワイリーも研究に携わってるハズだしね
あーいや、こっちこそスマン
俺の知らない隠し設定でもあったのかと思っただけなんだ
シークレットエリアのシークレットって隠されたって意味と神聖をかけてたのかな?
4,5は単にウラインターネットがちょっと暗くなった程度、
あくまでウラの延長線にあるから新鮮味がない
シークレットはウラにあるけどウラとはまた違う、別格の雰囲気がある
プラグアウト不能っていうのもシークレットらしさかな
まあブラックアースとかネビュラホールでやられたら面倒なんだが。あれけっこう遠いし
シークレットエリアはウラスクエアが暗かったぶんかなり明るくて
それが余計に怖かったけど神秘的でかなりいいと思った
シークレットエリアはBGMも神々しさがあっていいよな!
…久しぶりにプラズマボール系を使ってみたんだが、
プラズマボール3はダークチップに指定してもいい位、強ェ…
ただ威力と電気玉の回転速度を調整出来れば、4以降に出ても良かったとは思う
NGPでPETの完全再現とかできるんじゃないかな?
あれにフォルテが入るかな・・・
冷蔵庫にプラグインしたい
ゼロコレみたいに改造カード機能をソフトのみで出来るようにして出してくれたら最高
ボイス追加とかは流星3ぐらいの頻度で良いかなぁ。
チップ使うごとにぽんぽんしゃべられてもちょっと……
「(デンデンデン)プログラムアドバンス!ダブルヒーロー!!!!」
5DSとOSSはちょっとうるさい感じがするなあ
そのうち溜め無しバスター撃っただけでボイス出そうで怖い
「熱斗くん!オペレート食らえぇ!」
>>945 アニメじゃそのままだとオペレートしてる場面が地味になっちゃうからしょうがないんだろうけど
空中ディスプレイでタッチパネルってものすごいオーバーテクノロジーだよな
何気に5が一番好き
次に6
次に4
エクゼ6をやってみたんだが
なんか今回のWWWの下っ端からは小者臭がする
でもアイリス・・・(ノд`)
ネビュラの下っ端がガスマスクで、外すの頑張ってる人が居たのだけ覚えてる
6は幹部も幹部らしさがないよな。バレルに全部持ってかれている感じ。
個々のナビが弱いからだろうか
1体ウイルスが混じってるしな
ナビの強さよりオペレーターの不甲斐なさが問題だと思うわ
WWWを裏切ったものの、戦いはナビに任せて熱斗から逃げただけ
ラスボスより前の戦いは宿敵WWWとの戦いじゃなく、単に通行妨害だったから倒しただけみたいな
なんかこう、燃えない。。。
「倒すべき敵」じゃなくて「何か邪魔」なんだよな
ナビが弱い。唯一強いサーカスマンはカラードマンと被ってるし、チロルもまどいとキャラ被ってる
まどいでいいじゃんと思うが、ヒノケンはカタギになったしエレキ伯爵は奥さんがエレキマンのオペレーターになってるから無理があったのか
確かに「WWWの団員を倒した」じゃなくて「ただの邪魔な人を倒した」なんだよな
1や3のラストステージの面々は両方だったんだが
1ラストでオペレータはどこにいたのか
フリーズマンとかクラウドマンみたいに冷酷なタイプが一人くらい欲しかったな
後にワイリーがいるとはいえあの三人だけじゃ悪が足りない
ナビもダサイよね。
あの万博会場は最後の戦いの舞台にはそぐわないような気がする
いくらなんでも安っぽい。それに非常口を使ってたから「いよいよか・・・」っていう意気込みが
3、5みたく、敵基地に侵入して正面突破していく感じがよかったんだが
なんか文句ばっかになってしまった・・・
先生以外はギャグキャラだから全体的に軽いノリに見えちゃう
クラウドマンの極悪っぷりといったら
6のWWWの団員は入道しか印象に残ってない
あの髪型は今でも覚えてる
>>966 クラウドマンはエグゼの中でも一二を争う悪役だよな
終盤で仲間を暗黒星雲に引きずり込んだときのセリフは最高だ
6の終盤はラストって感じがしないなー
というかアイリスとかいきなり出てきたのに何であんなにストーリーに関わってるの?
6はシリーズ最強のオペレーターとシリーズ最弱のウイルスのストーリーだからアイリスはおまけ
スタッフがアイリス萌えなんじゃね
マッハ先生がパルスインして直接戦ったほうがブラストマンより強いだろうな
ジャッジマン(ブックマン)を考えた奴は褒めてやる
なんか今日の仮面ライダーオーズがファルザーぽかった
まあ、ああいうデザインは古今東西どこにでもあるということでw
グレイガだって、ゴスペルのぱk(ry
>>976 ちゃんと似てるのには理由があるから良いだろ!?
人はそれを後付けと呼ぶ
いや別に構わないんだけどねカッコいいし
そういえばバージョンによってラスボス変わるのって、ロックマンエグゼではこれだけだよね?
1〜6まででナビチップ皆勤賞ってブルースだけかよ
ロール「」
彩斗ハァハァ
5の終盤興奮するよね
皆が見てる所に裸で登場とか
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 20:08:11 ID:ER4Lz0Xg
EXEシリーズの中で、デザインが気に入ってるウイルスって居る?
自分は5のキャノガードと4のダーマだったりする
2のキャンデービル
6で極めまくった思い出…
消防の頃皆がアヌビヌだと言う中一人アヌビス説を主張し続けてた時は泣きそうなった
>>985 ブラストマンとプロトバグとエグゼ3のNOなんとか
スーンハークに囲まれたい
>>989 N.O.好きってドMかw
そろそろ次スレを立てないとな
とりあえずヨーヨット系とカーズ系は好きだな
あとはアサシンメカ系
アサシンメカはDQでいうキラーマシン的な感じがして良い
チャマッシュ系はクサムラがなくなった時の挙動がかわいい
ドガビーンだいすき
>>994 グラサン系(フラッシュ投げてくる奴)もトップウ使うとサングラスがとんで慌てふためく
なんかかわいい
1000なら今年携帯版エグゼのリメイク発売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。