【PSP】エルミナージュV part1【2011年春発売】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 08:20:47 ID:v9UJkply
PSP エルミナージュ3 (スターフィッシュ・エスディ/RPG/2011年春発売)
・2011年春発売予定、価格未定
・キャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
大きい画像はイベントなどで画面全体に映し出される事になる?
・フェイスロードは64*64ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、全青を透過色として使うかの設定が可能。
・キャラメイキングは12の種族と16の職業から選択可能、パーティは最大6人
・酒場、宿屋、商店、寺院、城、訓練所と一通り揃っている
・NPCも登場、夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている
・ライバルパーティとのバトルもあり
・開発状況は60%
・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム」を搭載して自由度も向上した
> キャラメイキングは12の種族と16の職業
え、まさか2までと一緒かよ
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 09:02:56 ID:25pgB5Iq
>>3 新職業増やしてバランス崩れるよりよっぽどいいよ。
基本完成度は高いんだし。
戦闘部分はいじらなくて良いでしょ。これ以上いじったらだめになりそうだし
今度こそうちのショタ忍者とロリ巫を結婚させてくれ。
もうひと組、ショタ神女とロリ使用人も用意している。
DL販売して欲しいな。
全体攻撃の場合、一体ずつダメージが出るのでなく一気に全部の敵がダメージ
表記される設定も追加してほしい
楽しみだ
今からアイコン用意しないとw
画像フォルダ開いたら見事にエロ画しかない
探しに行かんとな
もうそのエロ画像で作ればよくね?
ご開帳画像で実写ハーズか、胸が熱くなるな
おい! 3出ることわかったら呼べってあれほど言ったでござろう!
まったくこれだから基本職のパンピーどもは使えないでござる
2は無難な続編だったが、3はどうだろう。
開発期間から考えると、今回もあまり冒険はしてなさそう?
楽しみだが、また追加要素の移植版は勘弁して欲しいところ
別に後で移植するのはいいけど出すなら最初から完全版でお願いしたい・・・
3DS版を出すとなると『2』とは違って一から作ることになるだろうし、
その体力が会社にあるかどうかだね。
実質、一人で作っているような感じだし。
エンディングで「小宮山〜」が連発した時は思わず笑ってしまった。
3DSでRemixを出すなら、それはそれで応援するけど。
それより、前情報だと時間の概念位しか新要素が無い感じで、
『2』+αの内容で一年半のスパンだと新鮮味に欠けるような…。
もっと時間をかけてアイデアを練ってほしいところだけど。
会社もエルミナージュ頼みだから、PSP『2』のプログラムを流用して
『3』『4』…と高回転させるしかないんかね?
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 16:59:36 ID:v9UJkply
2008/ 3/27 PS2 エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜
2008/11/13 DS エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜
2009/10/29 PSP エルミナージュU 〜双生の女神と運命の大地〜
2010/ 7/ 1 DS エルミナージュU DS Remix 〜双生の女神と運命の大地〜
2011/春 PSP エルミナージュV 〜暗黒の使徒と太陽の宮殿〜
ボイスも自分で作れないかな?
DSしか持ってないから移植は是非お願いしたいが
もしダメそうならPSP買っちまうかな
他にやりたいソフトも2本ばかしあるし
あくまで予想だけど、
3DSへの移植は恐らくない。仮に出るとしてもかなり未来だと思う。
スターフィッシュの規模的にとても新ハードに素早くソフトを出せるとは思えないし
DS版はわからんが、2の移植で少しでも儲かってたら出るんじゃないかな
ごめんなさい2ノスレに書き込むつもりが誤爆
他意はないのでスルーしてください
完全版商法はまあ生き残るためとしていいけど
機種まで変わるのは辞めてくれよ、最初からどっちに絞るかマルチかにしてくれ
あとアルティメット系はもういいよ・・・
>>21>>22 大丈夫、3DSで出せなんて言ってるのはゲハだけ
「自分が持っているはずのDSではなく、出てもいない当然持ってもいない3DS」を
わざわざ指定するあたり、ガチでうさん臭いと思わなきゃリテラシー能力が欠損してるとしか思えん
おっと、こっちが本スレだったか
エルミ3のファミ通画像ってまだ出回ってないんですか?
考えれば、任天堂が来年から3DSに移行するとしても、
DS用ソフトも動くからDS用で出すなら可能かもしれんね。
前情報だとPSP『3』が『2』から大幅に変化している感じでもないので、
DS『1』のプログラムを流用すれば良いわけで。
バンナムみたいな規模で完全版商法されるとゲンナリするけど、
小規模な会社で生き残りに必死だろうし仕方ないかと。出たら出たでお布施だね。
「DSで3リミックス」という話なら、普通に出すだろうと答えるな
DSリミックス1、2ですでにエンジンあるからね
例え3000本しか売れなくとも、赤字にはならないだろう
3DSだとコケたら下手すりゃシリーズ終わる
3きたか!
コレで来年まで俺は闘える?
何か最近の任豚の3DSにクレクレは度を越してるな
まるでPS3発売初期の何でもPS3にクレクレしてたGKみたいだ
?
こんなドマイナータイトルですらゲハ脳のゴミ共がスレでドヤ顔しながら何の根拠もない書き込みってか
素直に続編が出る事に喜んでるエルミナージュファンたちでひっそりWKTKさせてくれ本当に
しばらく「3DS」であぼーんしとけ
DSと3DSの開発環境ってそんなに違うのか?
画面サイズ変えるぐらいチョチョイのチョイだろ。
まぁ、ここはPSPのエルミ3スレだしね。
昔のマイト&マジックみたいなフィールドマップが追加されると嬉しいけど、
それはさすがにないかな・・・?
今のワールドマップからダンジョン選んで潜るってのもいいけどね〜
>>33 問題は3D対応だから、1人が7,8割作ってるソフトでこんな早期に3DSは無理でしょDSソフトとしてなら余裕と思うけど
エルミ3の情報ってどこに乗ってるん?
果たして発売中止のローラーと猿二匹のネタはあるのか
それ以上に東京トワイライトバスターズネタは入ってるのか
まぁ無くても暫くは星魚作品は買い続けるわ義理で
リミックスは3DSじゃないかなぁ、フェイスロードもちゃんと出来るだろうし
リミックスとか完全版出す時は先に出してる方も追加版とか出して欲しい
3も出てないうちに完全版の話かよお前ら気が早いな
確かに…2はPSP、DSと持ってるけど3は後発のDS待ちだよ。
追加DLとか出来たら全力でPSP版を支持するんだけど。
完全版商法はいいけどPSPでも出来るようにしてくれって公式に要望出しといたよ
DS版買ったけどやっぱグラフィック的な意味でもPSPでやりたいもん
せっかくやり込んでも後から完全版出て引き継ぎ出来ないならPSPは何だったのって話になるしなー
リミックスなあ・・・別に2本分金を払うのは構わない
しかし追加要素のために同じ内容のゲームを初めからやり直さなきゃならんのは勘弁してほしい
>>40 アペンドとか追加ディスク的なものなら5シナリオ5回ぐらい出ても買うけど
あっちで出てこっちで出てまたあっちで出てとか、追いかけるのが面倒になるんだよなあ
それなら最初から両方だしといてよって思う
そんなことよりスタイルロードの話でもしようぜ
俺はダンガンロンパキャラでいくわ
出るかどうかもわかんねえ完全版の話よりスタイルロードやシステム妄想の方が有意義だな
つかスタイルロードもいいが個人的デフォ画像をもう少しパターン増やして欲しいね
>17
PS2以外全部買ってるせいか
ちょっとペースが速い気がするんだよな
銀英伝パケ探しにいかないと…
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 23:46:09 ID:itT970GM
「ソ・ラ・ノ・オ・ト」パーティ発動は確定している。
問題は、6人目の枠をクラウスさんで行くか、ユミナさんで行くかだ。
来年の春までに結論だせるのか俺?
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 23:47:21 ID:itT970GM
>49
6人じゃ足りないだろう。
先にDSで、後にPSPで完全版出してほしい。
シャイニングハーツキャラでパーティ作るかな。
バストアップサイズの画像たくさんあるし。
そろそろ魔法とか一新して欲しいけど、どうなんだろ?
やっぱWizゲーだから、Wiz準拠なのかねえ
>>53 もう、発表しちゃったから無理でしょ。毎回のお決まり事ということで。
しかし、RPGとは思えないほど発売間隔が短い短い。
1年半毎の続編、完全版を含めると8ヶ月毎に一作。
それを八割方一人で作っているんだから、
続編の内容構成が酷似して既視感を抱いてしまうのは仕方の無いところか。
俺の嫁のルネアは出てくれるだろうか……
しかし、あまりにデカデカとキャラが表示されると
外でのプレイにはちょっと恥ずかしいな。
いや、そんなこと言っても、当然萌えキャラの取り込み画像
つくりまくるんですけどね
またBGM同じとかは勘弁してくれ
こういうシステムは興味なくても使わなきゃいいだけなんでどうでもいいけど、
2みたいにぶっ壊れた雰囲気じゃないことを願う
今出てる情報だとシステム面はそんなに変更なさそうだし,
たのむから魔法とかスキルとかのグラもうちょっとこってくれ。
いくらなんでもいまどきのゲームであんなヒドイエフェクトはないだろ。
>>59 無茶言うなよ!
パッケ絵からすでに爆釣モードだろ。
そろそろ新職業とか欲しいなあ…
まあやることは基本一緒だから、テキストと画とかを変えるだけだし流用し易いよね>エルミ
追加要素が楽しみだ
Vで新職業が出ないのなら仕方ないけど(買わないでパスしたい)
Wが出るとしたら新職業を増やすことを一番検討して欲しいわ
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 03:48:23 ID:sN8Afx+O
え、ひょっとして
戦闘で行動を選ぶときにいちいち右側に全体画像が出てくるのか?
モンスターに被って
当然オフにできるよな?
なんだこりゃ
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 03:59:47 ID:sN8Afx+O
新モンスターに
アークデーモン、ガスト、みたいなのとか
ボディービル兄貴がいる
あと、外伝2みたいなインドの敵みたいなのがいる
>>62 新職増やすより問題点のある職の改善が先でしょ
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 04:06:34 ID:sN8Afx+O
作者はゲームの面白さはシステムの提案じゃないと言ってるから
新職業とかはないだろう
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 04:11:59 ID:sN8Afx+O
あ、アークデーモンみたいなのがライバルパーティか
ダンジョンの説明欄に書いてあるから
上の鷹娘のは街人だなうん
>>69 ござるはダメでもネタになるからそのままのキミでもいいんだよ
職追加っていうかスキルとかのシステム自体少しいじってほしいわ
さすがに同じの3回もやったら飽きる
最低でも15Fはあるダンジョンを作らない限りいつまでたってもフェイスロード頼みの2流ゲーどまりだな
あと周回プレイ前提とかいい加減にした方がいい
いやじゃいやじゃ周回はとっといてくれなきゃいやじゃ
・・・あ、周回なしには収まらない「前提」が問題なのか
広すぎるダンジョンなんてうんざりするだけ
慣れ親しんだシステムも変えなくていい
新職業の追加よりも既存の職業の呪文やスキルをいじることで新鮮味を出してほしい
アイテム数、専用装備が増えてればそれでいい
2の時点でも完成度高かったし、細かな不満改善&新機能追加くらいでも十分な気がする
最終的には育成&アイテム集めになるんだし、その辺楽しめるなら俺は問題無いな
BGMもメモリースティックから選べたらいいのにね
バストアップ辺りまでだったフェイスに比べてスタイルとかに成ると素材が限られそうだなあ
なんか1人だけスタイルがある・ない奴とか居たらなんかムズムズする
転移魔法乙ってなるだけじゃねえの?>広いダンジョン
3DSでリミックス出るかな
まあ好きだからどっちも買うけどね
エルミの転移は踏破した場所だけ飛べる仕様だから
最初は探索しないといけない
だから広くても迷宮が凝っていれば構わない
スタイルロード嬉しさ100%だけど、
フェイスロードは小さいから絵心なくてもまだ何とかなったけどデカイから辛いなーw
こりゃー今から画像を準備しておかないと発売に間に合わんぞ!!
>>83 一枚目左上のこれがパケ絵になるのかな
相変わらず雰囲気は出てるけど微妙に外してる感じで安心した
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 12:28:21 ID:s8jhbZ+7
貴様らが自身に向けている銃口の引き金を握っているのは誰かということを十二分に把握しておけよ
一見追加職は無いように見えるが、実は既存の使えない職を削除して
新たなものを追加するという
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 12:46:49 ID:sN8Afx+O
だから、エルミは新しいシステムの提供じゃなくて
新しい遊びの場を提供するのがコンセプトだから
新しいシステム面などは無いんだよ
これからもずっとないよ多分
王様がラグナスティア様だったらお触れ無視なんてできない
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 13:01:42 ID:sN8Afx+O
王様は頭に角の生えてる白髪のオールバックだろ
コワモテだわ
>>89 新しい遊びの場=新しいシステム、な
単に制作者にアイデアが尽きただけだろ
映像関連やプログラムをのぞくとほぼ一名で作ってるシリーズだけに
無理は望まんが、お前みたいな過剰な擁護は気持ち悪いぞ
これは擁護とは別のものだと思う
保守派とか守旧派とかそんなん
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 13:19:27 ID:sN8Afx+O
>>92 違うね
新しい遊びと新しいシステムは違う
お前馬鹿だろ
きもちんだよカス
ああ、キモいのが粘着してるな
ていうか社員かこいつ
無能だな
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 13:21:56 ID:sN8Afx+O
明らかに間違いなことを言ってるアホがいたから
それを正しただけなのを粘着というのなら、
お前の知性は腐っている
green先生ェ・・・
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 13:23:14 ID:sN8Afx+O
>>92 >新しい遊びの場=新しいシステム
なんだこの馬鹿
全然わかってないんだなこの馬鹿は
これが全然違うものだとエルミでは定義して作ってることを知らんのか
昨今のダンジョンRPGは新しいシステムを提案してきたから
つまらんのだよ
システムが同じならプレステ3とかで
エルミナージュT・U・Vのコンボで出してくれよ
ここ見ているようなヤツはハード持ってなくても
新たに買ってくれそうな信者ばかりだし、
もちろんエキストラダンジョン追加の完全商法で
1はしこたまやったけど2はうーん
新職も新種族もないとなるとちいと食傷気味だ個人的に
>>99 大人しくメーカーに従って買うしかないんだから
負け惜しみ言わないの
またNPC描いてるのコイツかよ…
なんでプロやってるのかわかんねー同人以下のド下手ゴミ絵描き使ってんじゃねーよ…
小宮山よー、ボッタクリ攻略本とかDS版みたいな使いまわしの超手抜きゲーで儲けてんだろ
まともなの雇えや
じゃあ誰がNPC描けば満足なんだ
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 15:32:11 ID:sN8Afx+O
そらもう弥末よ
名前間違えてんぞw
まあそれはさておき一生アスキーwizやってろとしか
種族&職業キャラのタッチは好きだが、
NPCは別の人だよな?
NPCってキャプ2枚目の上側の絵だよね。なんか上手くなってる気がする
個人的には、モンスターデザインの人がやってくれるのが統一感あって一番だと思うが
今の人でも充分いいと思うなあ
統一感でいったら確かにそうだな
しかし今回新モンスターどれぐらいいるんだろ…
さすがにエンパ時代からの使い回しグラはもう辛いぜ
統一感を求めた結果またモンスター図鑑=フェイスロードの素材になるお…
WIZ系なら使いまわし保守主義は当然だと思うけど、
やり込み要素が既に飽和しきっちゃってるのがなぁ・・・
2の真ウルナ以上に強い敵とかシステム上無理だし、
出してもしょうがないでしょ。どーするんだろ。
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 16:26:18 ID:Tures/PA
インフレにも限度があるしね。
使いまわし上等だよなあ。
いっそやるなら刷新したほうがいいかもしれんとは思うね。
世界観も新しくして基本システムは変わらず職業やいろんな要素を新しく。
Lv300〜Lv1000までの間にやれる事をふやしてほしいな
道場期間はやっぱつらい
>>99 信者だけど、さすがに据置じゃやる気おきないわ。
星魚に据え置きでつくらせるとPS2版みたいなことになりかねんしな
ファミ通みたけど
フェイスロードの画像選択をワールドマップでやってるな
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 17:43:44 ID:sN8Afx+O
おいなんで教官だけ届いてるんだよ
wizですら6で革新的に変わったというか個人的に6大好きなんで
エルミも大きく変えてもいいと思うんだけどね
2で既存の形としてはほとんど極まっちゃったし
別のゲームに期待してくれ
ファミ通買って来た
今週号はホントMHP3本だな。分厚いわ
ダンジョン画面の右上に時計が描かれてるね
最初コンパスかと思ったら、これ時計だわ
時間概念があるのは確定か
もし大変革をやるならエルミではないもう一本の柱のシリーズ作ってほしい
明らかにオーバーワークになるだろうけどw
確かに指輪(神具)探しとは無縁な単一or2、3箇所ぐらいの
濃いダンジョン潜りを見てみたい気もするんだけどね
…ていうか今回はそれっぽいキーアイテム的なものが明らかになってないんだよな
ダンジョン自体は砂漠とか洞窟とかの今までのスタイルなんだろうけど
そこでどういう手がかりを見つける必要があるのか…
指輪探しは各地ダンジョンを徘徊するためのまぁ簡単な理由付けだしな
とはいえ指輪探索そっちのけで修行とお宝探しに時間を費やすのが冒険者だがw
敵・アイテムのパラは全部見直してできれば一新して欲しい
3のスタイルロード入れて1+2 remixをPSPで出してくれないかな?
PSP版やりこんで、DS版2もやってるんだけど、
使ってるのDS Liteなんで、追加要素があってもCG・サウンドショボすぎ&
フェイスロードなしなんで、イマイチ気合が入らない。
逆にPSP版で新規にフェイスロード作って1周目からやり始めてしまった。
何よりモニタつなげて大画面でできるから、目と肩が痛くならないのがいい。
システムは下手に弄ったらバグが増えそうで怖い
星魚だし
wikiのゲームバランスの調整についてはソースどこ?
完全版DSで出るのはいいけどPSPでも出せよ
DSは特典ついてれば買うからさぁ
わざわざ劣化してんのでやりたくねーよ
今度こそ超術系の職業と呪文があると思ったのに…
大元のwizですら呪文の種類は作品ごとに微妙に違うんだからそこは少し弄ってほしかったなあ
半年後とかにリミックス発表されるのが目に見えてるんで今回は見送り
旬を逃して色褪せるようなゲームじゃないしな
その代わり設定資料集とかサントラとか買うので出してくださいお願いします
俺はまずPSP版でストーリーを楽しんでDSremixでやり込む派だ
また無駄に画像を編集する日々が始まるのか……
胸が熱く(ry
>>130 むしろやり込むならPSPじゃね、うちじゃDS=図鑑の為に全力で駆け抜けだったぞ
希望新職業
狂戦士
・両手で主武器装備
・攻撃力は戦士以上
・防具は盗賊と同レベル
・HMはランダムで4回攻撃
くの一
・首切り
・攻撃力は低め
・AC低下
・SMは盗賊技能+1
・女のみ
女王様
・LVに応じてムチの攻撃力うp
・AC低下
・LVに応じて魅了率増加
・HMは人間タイプ倍打
・女のみ
>>132 追加ダンジョンと追加敵のいるDS版の方がいいんじゃないか?
自分は2列目表示出来ないのがどうしても気になってPSPだが。
フェイスロードの画像サイズって違うの
>>101 Wizardry -ツインパック-も出るし
>>113 逆にケータイ機で夢中になれない
力士と芸者に前の狂戦士とくの一さらに女王様か
新鮮な気分でゲームが出来そうだな
3要望スレのオナニーレスがこっちにも来るんだろうなキメェw
>>136 Wizやればいいじゃん
何も問題ないし
>>135 48×48で2と一緒。
しかし、スタイルロードまで使っちまったらもう人前じゃ出来ないなw
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 00:37:28 ID:tn9DLT/4
>>130 俺も同じだ
PSPでストーリをクリアして
DSのでやり込む
PSPが売れないとDS出せなくなっちまうからお前らちゃんと買えよ!
どっちも5本ずつ買うわ
気持ち悪いNPCは戦闘でぶっ殺したらその周は出ない仕様で頼む
一回会話みたら次の周回では、システムでばっさりカットとかできる機能はほしいかな
Yや□押しても結構かかるイベントあるんですよ、△やXあたりにその機能入れてさ。
Yで途中まで早送りして、途中の会話をみたいって人らにも分けてたら大丈夫だと思うし。
ゲームやめればぁ?
NPC頑張りすぎで想像力の働く余地が一層なくなってたらどうしよう。
せっかくpngでフェイス/スタイルロードできるんだし今度はbmpじゃなくてpngで作ろうと思ったら
普段画像弄らないからpngのツールがWinペしかなかった悲しみ
みんなRmix待ちじゃないのか
スタイルロードは使う気がしないが、それよりもNPCの絵を差し替えさせてくれないかな
とりあえずは新規モンスター絵があるようなのでそれだけでも満足だ
BGMも差し替えさせてくれ
素人でも改善案大量に出せるほど職業選択の自由度がない。
PNGの透過画像使えるのは便利だな。
今から用意しとくか。
着実にWizツクールの道を歩んでるような気がしてならないw
4ではモンスター画像も設定できたりしてw
>>148 パティがかわいくてワクテカがとまらない。
イザベラちゃんのグラフィックを収録しといてください
ルスト寺院とな?
イルドラハ解雇? 意表をついてエルミ3自体が過去話って線もあるが
次の暗滅の神の名前じゃないか?
1でいうロジェラ大聖堂みたいな
>>149 PSP版にはフェイスロード、スタイルロードというメリットがあるしな
完全版商法はムカつくけど
完全版出すんならPSPよりも性能の劣るハードで出すのだけはやめてほしい
グラフィック等で劣っているのに「完全版」とか言われてもねえ
>>149 Rmixの売り上げ毎回微妙だし
回避してる人ほとんどいないだろw
最初から完全版を出せという声もあるけど、それをやるとGT5みたいになる
ゲーム内容と予算と納期のバランスが大事
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 14:58:56 ID:wvfXT94k
ライトニングって外伝2の敵じゃん
ダウンロード販売にして、追加要素はその度に金払ってダウソできるように
してくれればいいのに
デーハインもロジェラと一緒に更迭だっけ?
ルストは暗滅か存在のどちらかになりそうか
>>161 豚はスルー
2Reが初週集計不能でどの口が「みんなRmix待ちじゃないのか」とのたまえるのか
本気で、こいつらのキチガイぶりは宗教だな
そんな必死に怒る方が怖いよ
オレは両方買ったけど、DS2は途中で積んだ
当たり前だけどほとんど同じゲームだし、PSP2で200時間やっていい加減飽きたっていう
天使の小窓は相変わらずでかでかと隅に表示されて見づらいのだろうか
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 16:04:28 ID:wvfXT94k
pspで真ウルナ倒してアイテム全部ゲットして
廃錬金までつくってると
追加イベントや追加ダンジョンや追加ボスや盗むアイテムは
みたくなるけど
正直めんどい
理想のパーティ編成をあれこれと考案し、
そのためにドラケン道場の最効率を追求していき
ひたすらボタン連打という苦行によって得たリソースで理想に近づき
神影狩りにダンジョンをカニ歩きで(文字通り)右往左往し、
そういう作業を50時間くらい費やせる人間でないと
エルミを楽しむのは難しい
残念ながら、メインシナリオやダンジョン探索がまるで楽しくないからな
どっちも楽しんでるけど
DS版も追加要素あれば買うし。PSPはフェイスロード綺麗だし
>DS版も追加要素あれば買うし
じゃあ、俺はDS版に追加要素あるなら不完全版は買わないな
>>170 PSP版のデータをそのまま持っていってプレイできればな
もう一度レベル四桁まで上げる気がしねーよ
神具集めありきだからな
ダンジョン水増しで敵も使いまわし
結果味方ばかり強くなって退屈な探索になる
音楽はさすがに変えて欲しいな
あとは今まで通りでもいいや。低予算だろうしw
ゲハ内でウンコ投げつけ合ってる分には楽しいんだが
ID:2NdrarZAやID:Jg89DJL0みたいにゲハ外でウンコ投げつけてる奴見るとイラっと来るな
ID:h2+ZPg0Lはスルーで、それへの反論だけゲハか
都合いいゲハだな
>>127なんて至極まっとうな意見にしか見えんが?
>>178 ん〜、残念ながらリミックス先がPS2ともPS3ともXBOXともWiiとも
DSとも3DSともPSPとも言って無いからねぇ……
さ、そろそろ一緒に巣に帰って遊ぼうぜ。
これが任豚か
ゲハ?お前らが大絶賛してたTOG完全版がPS3で出るんだから、
大喜びして楽しんでおけよ、ゲハで暴れてゲーム買わないから次々とPS3に逃げられんだろよ
ダンジョンの深部にクラスの特性を活かす必要がるフロアでもあれば…
あー鬱陶しいw
自動であぼんされてたから、
>>177に言われなきゃ存在に気付かなかったなw
ゲハ用語をNGワードに入れるのオススメ。
>>165 まだ確定じゃないんじゃない?
デーハインは2の一件で当時の責任を追求されるかも?だけど
ロジュラはなんかしたっけ?
3のパッケで生首になってたぐらいじゃね?
STING、イメージエポックら元任天ベッタリの中小も
次々と脱任して特にイメエポはPSPで悲願の10万本突破を連発してるが
☆魚はWiiで神ゲー「大聖王」だすくらいの本気っぷりだからなぁ
>>184 図鑑のビットNの解説欄に書いてある
魂の道を改革するのに莫大な投資を受けていたけど、結果をあげられていないらしい
それを叩かれてボイドが新しい神に引き継ぎを開始したそうだ
ラストランカーは15万本超え…か
エルミナージュDSリミックスの500倍の売り上げだな
イメージエポックってブンスドゴンの制作元か。絶対に許さないよ
つーか作ってるの見事にクソゲーばっかりだな
ん?クソゲー?
Wiiのアークライズ・ファンタジアは相当酷い出来だったらしく
たったの3万本しか売れなかったみたいだが、ラスランやFateはかなり評価されてるぞ
実際に、どちらも15万本売れて合わせて30万本。
アークラの10倍だ
エルミ2のDSRemixの話以降、気持ち悪いゲハ屑が来てスレの雰囲気悪くなったが
相変わらず同じ事ばっかり繰り返してるんだな、ゲハ屑と隔離スレ(3要望スレ)で下らん事言ってた様な奴は
勝手に3要望スレでも立て直してそっちでやってろよ
安心しろ、完全版を3DSで出せ出せ連呼してるキチガイを
お前ら自身が駆逐すれば、わざわざ俺が出しゃばる必要もないうえに
俺に黄色い歯を剥いてうなりをあげるピッグが暴れることもないさ
とりあえず、☆魚は長くはないだろうな
こんなやり方じゃ
僕の大好きなエルミにケチ付けないでください!
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 18:02:38 ID:wvfXT94k
ゲハだかゲバだから知らんが
なんかあるとゲハゲバといちいち連呼してくるバカの方が何倍もうざい
消えてろタコ
>>189 ラストランカーアマゾンで安売りされてたなw
>>194 売り上げ15万本で、定価5800円が、3300円に、な
そして売り上げ3万本の爆死アークライズは
定価7200円が、4120円
前者はゲハの豚が槍玉にあげ、後者は豚は存在ごとなかったことにする
これがゲハのカラクリだな
そんなに新納が好きならおしおきなんとかを盛り上げてろよww
>>196 クリミナルは、セブドラチームな
グラ見りゃわかるだろ
最後の約束→アークライズチーム
クリミナル→セブドラチーム
社員自体、そんな多くないからな。
確かラインは3つ
スレタイを音読せよ
新神がいるなら2から結構時間がたってるのかな
就任したあとに作られた大地になるだろうから
>>83 左のサキュバスみたいな女が舐めてるのロジェラ?
2でオピニオン狩られて勢力弱くなったとこ狙われたのかな
時間経過があるってことは、昼のみ/夜のみ出るモンスターがいるってことかな?
あるいはアンデッドは夜は強くなる、とか。
いくら勢力が弱まっていても、6神の一柱が簡単にやられるもんかな?
もし本当にロジェラを倒したとなると、今回の敵は少なくともペル=デクス以上の奴らってことになるのか
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 18:52:56 ID:tn9DLT/4
3DSで出るからむしろ性能は上回るな
そもそも携帯機でグラとか笑えるよ
PS2で出た初代の迫力を上回るのはまず不可能だというのに
おい、豚が黄色い歯剥いてなんか呻きだしたぞ
>>201 二列目が見えない・射程が変わるとかだと面倒だな
夜になると、歩くたびにランダムで睡眠になる。
全員寝ちゃうと遭難。夢の中へ。
そして、ルゲイエちゃんと結婚エンド。
目覚めたらあの酔っ払い親父とキスですね
エローマがちっとは役にたつ呪文になるかもね
2はティオシード(真珠の指輪)の使い道が増えてて良かったよな
ライトニングとストームの復活(外伝2以来?)に笑った。
てか全体にモンスター色物より過ぎじゃないかw
僧侶の物理防御系呪文が空気なんで、今の倍くらいの効果にして欲しい
ハロブカン:AC3下げる → AC6下げる(PT全員/重ねがけ有効)
ハロブカーム:AC2下げる → AC4下げる(PT全員/常駐)
ロブカンド:強制AC-20 → AC10下げる(個人/重ねがけ有効)
>>211 闘士とか忍者とかAC下がりすぎじゃね?
レベル3→レベル5
くらいでも充分に強いぞ
てか他のヤツラは鎧着こんで出るのが虚しくなるぜ
もうめんどくさいから、物理回避+30%でいいんじゃなイカ?
錬金に水系回復魔法でもつけて欲しいな水は属性強化も防御も空気だ…
あと/毒/麻痺だけの治癒も何かと合併してしまっていいと思う他のLvに対処方がありすぎ
>>211 中盤ぐらいまではちょうどいいバランスではあると思うから
呪文威力上昇と関連させて上昇とかでもいいかもな
あと個人的にはACの効果(計算式も)そのものを見直して後半でも重要性が失われないようにして欲しい
HM能力で、AC効果が上昇するというのがあればいいな
最大で95%までだったのが、敵とのレベル差が大きければ100%になるとか
あとどうでもいいけど、俺がスレに書き込んだ要望が非現実的なの含めて
結構実現しててワロタ
夜>奇襲が増える>忍者必須 でござるな。
内臓のスタイル画像でどんだけで笑らかしてくれるか楽しみだ。
大変期待していますんでよろしく!
>>218 一瞬ものすごい狂気なレスに見えてしまった・・・
シグルイ的なモツ乱舞が
こう
DLCで新職の可能性あるで
☆魚だって小金稼ぎたいんや
種族は一応設定と結構細かく絡んでるからないと思うけど
おお、wikiに
>新スキルの追加
>
> * 両手持ち:両手装備を装備中、攻撃が必ず当るように。
> * うけながし:盾装備時、Lvに比例してACが低下する。
ファイターや君主のスキルかな?
最低1hit保証程度だったりして。
つか必中って言ってもつばめは喰らうよね?つばめ無効は流石にないとおもうが、、つよすぎる
エルミ大好きだけど、ちょっと発売のペースが速すぎるような
今回はds remixまで待とうかな
>>223 何処の情報なんだろうかそれ
ファミ通には無かったと思うが
ソースなしなら消しといていいんじゃないか
そろそろNPCフルボイス漫才お願いします。
>>224 いや、発売日には前作から1年半空いてるし、ペースは普通だろ
Wizゲーは基本的にシステムがマンネリだから、どう打破していくのかのほうが気になるわ。
同じゲームでシナリオ、ダンジョン、モンスターだけ変わりましたじゃつまらんし
>>224 画面レイアウトは全く変わってない、システムも殆ど変わってない、画像素材も殆ど変わってないで
ふつーじゃないかね?
スタイルロード用のデフォ絵がほしいわ
デフォ顔グラに合わせた奴を
さぁ2のモンスター画像を切り貼りする作業に入ろうか
2はDSリミックス出るとは思わなかったんだけどなあ。
3も出るようだとさすがに頭にくるぞこの完全版商法。
2の時も出たんだから耐性付いたじゃん
今回も出るよ、それを見据えてどう買うか考えてね
スタイルロードはパーティ全員に統一感出そうとするとかなり難しいのう
大きいから青で塗りつぶすのも大変だし
絵心ある人がうらやましいぜ
出る・出ないと予想してそれが外れたからといって、ここでくだを巻かないでほしいもんだ。
うざったがられるだけだぞ。
>>235 BMPの背景を青で塗りつぶすよりも、PNGで背景を透過した方が楽だし、容量もコンパクトなのでオススメ。
俺はDS2の追加要素に満足したから、今回もDS版を気長に待つわ
呪文名のコンバートとかできないのかな
また付け直すのは結構骨が居る
骨は誰でもいるだろ
むしろ何かのパクリではない亜種でもない完全に新しいことってどれだけ残ってんだろ?
電気を使ってる時点で何かをぱくってるよ
今回もサイオニクス復活ならずか・・・
エルミ3出るのかw
2は諸事情でやってないけど、期待しとるわ
魔法体系を増やすのは、なまじバックボーンをしっかり作っちゃったせいで難しいんじゃないかねぇ。
リーディング・キャスト・グランドに付け足そうとしたら、それこそ大きな変動って扱いになりそうだし。
忍術!忍術を増やせばいいのでござる!
呪文ではなく技術だから問題ないのでござる
ターン終了時に回復するメイドと毒薬を投げる忍者か…
おおぉお!!
しばらくエルミスレ関連外してたら
3発売の報だとッ!!
しかしまぁまたPSP→3DSラインかよ
両方いきますけども
>>148 でけぇウーパールーパーでけぇw
春って何時だ?おい春って
新春かくし芸大会とかあるから1月か?
今から画像用意するとなると三月くらいまでは余裕が欲しい
冗談はさておき
信じられん充実振りだな・・
エルミよ大きくなったな
小宮山のクローン化に成功したんだね・・良かった
もうブランド化したなエルミ
良い感じでwizを継ぎ、そして独立できたな
これからはお前が舵を取れよ
付いて行くぜ!!!!!!
>「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム」
いつものエルミで安心するw
「いつでも火事場の馬鹿力を出せるぞ手術」並に、わかりやすすぎる名称だな。
<「王様(中略)システム」
王様が嫌なら画像差し替えできるよモードをつけてくれれば良かったのに
初報で開発度60%ってことは初報以外のでかい新規要素は期待できないってことだろうなあ
別にいいけどさ
>>255 ググッて2の初報時の書き込み発見した
結婚みたいに追加のシステム紹介はまだあるかもね
2は少し延期したが、3も延期したらいやだなw
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 21:52:17 ID:xR2gBG2s0
■『エルミナージュU〜双生の女神と運命の大地〜』 PSP/スターフィッシュエスディ/’09夏発売/6090円
・3DダンジョンのRPG。
・12種族16職業からキャラメイクできる。
・忍者などの職業にはバランス調整が入り、最初から全種族選択可能に。
・登録可能な冒険者は54人。
・前回のキャラクターもサービスで登場する。
・顔ウィンドウの画像を自作(48×48、PCで作成→PSPに転送)可能に。
・メモステへのDLプレイが可能。
・開発度72%。
僧侶に希望がありますように
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 13:20:33 ID:KgzBKZYG
むしろ、召喚士に希望がありますように
どっちも既に希望はあるわけだが・・・
>>223 装備にバリエーションが増えそうだな、二刀流が強すぎた反省か?
結局、それぞれに個性を出すにはパーティ編成と
職業+種族に装備しかないからね
>両手持ち:両手装備を装備中、攻撃が必ず当るように。
神女ヴァルキリーの両手武器持ち武器の2回攻撃?
>うけながし:盾装備時、Lvに比例してACが低下する。
君主ロードの物理攻撃UPで忍者と闘士並みに?
HM能力がクラスチェンジみたいに枝分かれでどちらか選択方式になったらいいのに
その分種類を増やしてさ
>>243 サイオニクスがただの下級職にならにようにするには
錬金術師のようにゲーム設定全体を見直す必要があるから復活できないのでは
>>246 忍術はサマーとして巫や侍と同じ和風技能体系にしたらなぁ
>>257 僧侶の専用装備である光の魔印+3が生かせるマリクト系の呪文が欲しいね
>>258 召喚師は専用装備の充実とくに鎌とかで首切り率が高めのを要望
鑑定を僧侶や魔法使いにも搭載してくれ
司祭より精度悪くていいから
召喚師というか召喚モンスターのスキルを本職未満で機能するだけで幅が広がる
にしても両手持ち効果はツバメ返し貫けるのかしら?
貫きつつツバメも返されのクロスカウンター相討ち状態とか
召喚師はハイマスターでモンスターに指示が出せるようになったら
今でも強いのに、更に強キャラになって神と化すな
個人的には聖なるシリーズ防具がもう少し良い感じになると
嬉しいんだけど
君主使いなんで
神女との兼ね合いでそうそう強くは出来ないだろうけど
攻撃が必ず当る……どう解釈すれば良いのか
召喚士とサマーのコンビには、前2作ともかなり御世話になったから
3でも変わらない仕様であって欲しいな
>>268 物理でツバメに対抗する唯一の手段だと勝手に思ってる
ミフネが出てきたら二刀流から持ち替えとかの使いわけはちょっと楽しそう
今回もあの序盤〜中盤あたりの装備の集まらなさになるんだろうか
しかし、盛り上がってないな
2の時はPSP版は初週8000本あたりまで伸びたんだっけか
その後も品切れ続きで、未だに売却価格3000円の店もあるわけだが
今回は爆死しそうだな
そいや3のメディアインストの有無ってファミ通に書いてあったっけ?
流石にあるとは思うけど、2のあの速度は快適だった
新要素の情報もほとんど出て無いのにどう盛り上がれと
まだ2Pしか情報来てないのに何をどう盛り上がれと
世の中お前ほどハイな人間ばかりじゃないんだよ
3から始めようとしているんだけど2もおもしろそうだな
PSPのベスト版かDL版出ないかなあ
ベスト版は出ないんじゃないかなぁ。高値安定してるし。
>>262 エルナムがあんまりにも効かないから、不死・霊・悪魔に倍打の
単体光攻撃魔法にならないかしら
>>272 元々数売れない前提のゲームで、爆死とか出来っこないだろ
品切れが起こるって時点でメジャーなゲームではないよな
世界樹も最初は予想外に売れたせいで品切れになったんだっけか
ドラクエみたいな大御所は逆に供給過多で
ブックオフに中古が大量に並んでるわけだが
新職や新しいシステム導入とかネタを提供してくれたのならまだしも
フェイスロード以外何も変わってないからなぁ
序盤越えたらヌルゲーな仕様も変わってなさそうだし
両手にフライパン持った銅像とか出るんですかね
2はず〜っとアイテム→フランベルジュばっかやってたんで、
そういうところの調整もしっかりやってほしいな
とりあえず大型モンスターはHP倍くらいあっていいよ
ブレス?耐性整えるかサイブレス間に合わなかったら戦士以外全滅くらいの勢いで
どっちにしろ前衛しか範囲が…
フランベルジュとアビは初心者救済目的で小宮山がわざと入れてるんだから、
今後のシリーズでも残っていくだろ。
上級者を自称してヌルくなるのが嫌なら使わなくてもいい。
r ‐、
| ○ | .. r‐‐、
_,;ト - イ、 .∧l☆│∧ ★魚の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
そろそろマジックアイテムは使いすぎると武具破壊状態になってもいいと思うんだ
ペンデクですぐ直せるなら良いんだけどな
>>287 誰も思いつかなかったことと
誰もやらなかったことの区別はつけておきたいな、実際
どこぞのなんとかルネサンスに送りたい言葉だなw
エルミは俺TUEEを楽しむツールって感じだから、
強すぎるのは兎も角、難易度をきつくする調整は期待できないだろうなぁ。
ここでも強くしろって意見ばかりだし、実際鍛冶錬金も上限あがったりしてるしね。
別に悪いって訳でなく長所でもあるというか、調整って難しいよねっていう。
>俺TUEEを楽しむツール
ウチの子SUGEEを証明するゲームには同意
しかし難易度はどうだろう
例えばダンダリウス姐の場合連撃で抵抗低下の後首切りというコンボでは
そもそも連撃も首切りも闘士と忍者のスキルとして設定されている
つまり自分も強くなるスキル設定というのは敵も使えるスキルでもあるということ
つ返を両手持ち武器で無効化するとか戦略のバリエーションを増やすことで調整したらいい
栞で敵Lvと比例して敵HP、EXP、GOLDも増えるといいかも。
俺TUEEレベルでもザコ戦が緊張感を持続できる。
もちろん、敵が強いとイヤな人は栞持たなければいいだけ。
栞はEXP、GOLDが増えないからいいんじゃないか
>>294 そうだよな、俺も得になる事は無くて良いと思うわ
栞は枚数で調整じゃなくて、SP開放回数で調整させて欲しいなとは思うけど
>>294 んー別に仕掛けは栞でなくてもいいんだが、神影・ライブラリアン以降の戦闘で
裏ボス戦までのモチベを維持できる何らかのLvUP要素が欲しいんだよな。
ひたすら道場したり、弱い敵をシバいて、作業してるだけなのはおもしろくない。
作業が面白くないってことはそのゲームのやめどきだと思うんだよね
フェイスロードがでかくなってるから
作り直すのが面倒だなこれ
そう言えば、今度こそキャラ同志の結婚できるようになるのかしらねぇ?
スキル受け継ぎ可能だとしたら、それだけで5年は遊べると思うんだ。
BGMの差し替えは?
ストーリーは既に終わってるわけだしな
無理にやるこたー無いってことだろう
まあそういうボーナス要素があってもおかしくは無いんだろうけど、
最初に栞っていう要素をを実装する際に、そこにボーナスを乗せるかどうかは当然考慮されてるだろう問題だからな
現状無いのにこれからボーナスが追加されるってことは無いと思う
元々アイテムコンプとか神影に挑戦とか廃錬金とかだって
自分が苦痛だと思うのならやらんでもいいんだしな
あんま気張らずにまったり遊んで、次のハクスラやダンジョンRPGが出たらそっちも遊ぶ
こんぐらいの心持ちだと楽に生きられる
両手持ちの出所ってどこ?
おいおいおいおい。
もう3作目発売決定かよ。しかも延期しなきゃ後数ヶ月じゃないか。
買うよ。
>>302 エルミはそういうやりこみ要素をかなり意識して作られてるとは思うけどね
クリアだけだとあまりに味気ない
>>307 作業が嫌いなやつには向いてないゲームってことなんだろうな
でも裏面クリアくらいやればそれなりに楽しめている気もする
やり込み、とはまたちょっと違うだろ
ディスガイアレベルまで成長システムに多様性があって
工夫したら10分でレベル100単位であげられるとか育成方法にも工夫できるとかでもないし
エルミはクリア後のダンジョンが全然足りてないのが致命的だろうな
>>305 後日発売されたファミ通上では、48平方と表記されてたんだよ。
エルミU総合スレだかに、スキャン画像上がってたかな?
目視確認なら、顔グラ晒しスレ116が分かりやすいよ。
スキャンあったな、確かに同じにしか見えんかったな
完璧に買う理由がなくなったなこれで
欲しくなった時が買い時ですから。
欲しくなるまで様子見でいいんじゃね。
フェイスロードってそんなにいいのか?
今までまったく使ってなかったんだが、エルミ関連スレではフェイスロードの話題ばかりでている
そして次回作ではさらにパワーアップして、スタイルロードなるものまで実装されるそうじゃないか
キャラに絵が貼れるだけじゃないのか?
フェイスロードがこれほどまでに人を惹き付ける理由はいったいなんなんだ?
今まで職業アイコンとかにして脳内補完で補ってたモノが眼に見える形で出てくるのは大きい。
挿絵の無い小説が漫画やアニメになった感じとでも言うんだろうか?
特に元々何処かからキャラ引っ張ってきてたような人にはこれ以上は無いんじゃね?
時々プレイヤーキャラ同士で結婚させてくれ!って要望見るけど、
そんなの勝手に設定つくってキャラメイクすりゃいいだけじゃね?
各職業からスキル引き継ぎなんてやったらバランス崩壊もいいところだぞ。
1のレカレスみたいに、連撃と首切り率upの二つだけでありえないレベルのチートになる。
>>310 ほほう、と言うことは2用に作ってたのをそのまま使えるわけか
無駄に数百個も保存してあるからありがたいな
>>313 なくても別に楽しめるが
使ってみるとこれはこれで楽しい気分になれるシステムかね
2はPSPやったあとDSを最初Liteでやってたけど楽しめたよ
その後LL買ってフェイスロードやったらやっぱり楽しかったよ
そんなところ
>>314-315 なんとなく理解した気がする
つまり、キャラクターに具体的な絵を付けることで、視覚的な面から想像力を補助する働きと
キャラクターに対しての感情移入や愛着を深める働きがある
こういう認識でいいのかな?
まぁ、実際にやってみなければわからない楽しさもあるだろうし、3が発売されたら一度試してみるよ
要は、昔からWizでよく行われていた脳内キャラ設定を、視覚面で大幅に補強できるシステム。
キャラクターとしてではなく、データとして見ている人には微妙な機能かもしれない。
>>316 フェイスロードが特に話題になってるように見えるのも
エルミが良く言えば安心、定番のゲーム性で、悪く言えばちょい保守的で
ある意味マンネリ化してることがわかってるからっていうのもあるんだろう
実際2の時も、ゲーム発売前が一番そっち関連が盛り上がってたと思うし
フェイスロードに興味ない人は書き込むこともないし自然目立つ
エルミはフェイスロード実装して一皮向けたのは確か
よくやってくれた
でもある意味究極の手抜きなのがね…
初回得点はやっぱスタイルシートの画像入りなのかな…
少しは使いようのある絵だといいんだけど
前からWiz系には興味あったけど、実際手を出すことにしたのはフェイスロードが原因だわ
好きなキャラクターを使って探検できるのはほんと楽しい
ロスト率の低さも個人的にはありがたい。本家Wizに慣れてる人にはヌルゲーなのかもしれないけど
別ゲーでSS撮れるからちょっと大きめの顔グラ集めてるわ
スタイルシートもあまり大きくない方が目立たちすぎて敵の配置情報の邪魔にならないだろうし
TOなんかはスクショ撮れるから相性が凄く良さそうなんだが、まだ全然進んでないというトラップが。
モンスターも多いから、デミヒューマンとかでも問題なく使えるんだがなぁ。
こっちにかかり切りで、2、3日は全然ゲームやってないやw
>>321 手抜きって言うけどデフォの顔グラは一応いっぱい用意してある側に入るんじゃないか…微妙なのばっかりだけどw
>>325 一応必要な分を満たした上での+αな要素ではあるんだよな
デフォのやつは微妙なんだが、だからといって極端に違うやつを入れるのも微妙だしなあw
今までのNPCのスタイルロード用画像が特典だったら嬉しいな
フェイスロードに洋ゲーみたいなグラ使っている人いる?
オレはアニメ調はエロゲぽっくなって遠慮したいんだが
実は戦国無双の光秀のグラを脳内主人公にしてるんだが
そりゃ人によるとしか・・・
全員が全員アニメやゲームのキャラしか使ってないってわけでもないよ
確認してみた
ファミ通.comのスクショが実寸大だとしたらフェイスロードは2と同じサイズっぽい
48x48
劇画調がいいけど
日本人が描くとどうしてもアニメっぽく見える
今回はさすがにリミックスまちする
1と2で合計4本かっちまって嫌な思いした
カスサンがつくと大予想
なんでダンジョンに宝箱があるの?
モンスター達が集めているから
PSPでまた有料βかよ。
DSか3DSで完全版をまた出すんだろうな。
いくらPSPが負けハードでソフトが売れないからってちょっと酷いよな。
>>333 カスサンかぁ。それはあるかもな
結構やってるとこあるし。
フィールドに時間の概念が出来たから、
実は戦闘もFFみたいなアクティブタイムバトルになってる・・・なんてことはないか
>>328 BGやNWNのポートレートとかはどう?
検索でも結構引っかかるし。
新作出るのか楽しみだけどせめて新職業とか増やして欲しかったな、追加要素がなさすぎる気が。まぁまだ情報全部でたわけじゃないし
結婚という名の悪魔合体システムみたいなのをまた追加してくれてることを祈る。
ついでに結婚ももっと調整してくれ
特定のものと結婚すると装備個所が変わります
手
手
手
手
体
足
他
他
アロブと結婚
メイン*2サブ*2 足*2 他*2
ローリングビーストと結婚
メイン、サブ、足*6
テンタクルスの結婚して
イカむ(ry
ヴェルキリオスさんモテモテ時代来ました
しかし増やしすぎると、ダンタリウス姐さんにちょんぎられてしまいます
ならば足を1つちょん切るまでだ
足・喰・わ・せ・ろ・よ・ぉ・ぉ・ぉ・ぉ・ぉ・ぉ!!!
343と344が結婚するべきですな
アイテム名エディット
PT内結婚(夫婦スキル、独身スキル又は専用アイテムの実装)
ボイスロード
BGMロード
ミニシナリオエディット+配信(ユーザーでイベントを作ってコミュニティなどで配信)
全てが可能になる日は来るのだろうか?
そこまでするともうパソコンで出せよって言われると思う
そもそもPT内結婚は2で出来たはず。
やらなかったのは対象年齢が大変なことになるからじゃないの?
まあたしかにスタイルロード以外にも、もう2,3追加要素はほしいがな。
個人的にはそんな大掛かりなものではなくていい。
新しいダンジョンと新しいイベント
クリア後ダンジョン以外に難易度の半端ないダンジョンくらいで十分。
あるだろうよ
一報で全て出し切っちゃうと今後ファミ通に載せる情報無くなるし
春発売だろとして後4ヵ月もあるわけだから
フェイスロードよりもモンタージュ形式の顔グラ作成機能が欲しい…
>>352 そういうユーザーによる大きな拡張性はあって困るものじゃないしエルミナージュに合ってはいるんだけど
なんかこう拒否感があるんだよなあ (否定してるわけではない)
wiz系ってことだと、5つの試練とかの成功例もあって俺も楽しんだから不思議だが
こんどのエルミナージュは君が大地を創造するんだ☆
システムは完成してると思うので、今度は
攻略し甲斐のあるダンジョンに期待したいね。地下二十階とか。ラストダンジョンでいいので。
3は上に行くんじゃね
NPC好きに連れ歩けたらなー
召喚とNPCで8人パーティーや
てめーシグレットさんディスってんじゃうんぬんかんぬん
あーすまんパーティーに参加する面子以外ってことでw
ルネアがモンスター扱いで仲間に入ったりするけどそれみたいな感じで
パーティ参加版もスキルが特殊だったりするのは良いけど
指輪やマントといった装飾品装備数を増やして欲しいな
又は手に武器か盾を選べるように闘士や戦士が
足や小手に武器を装備できてもいいと思うんだ
選択肢が多い方が個性が出て楽しいし
スパイクヒールは靴扱いでも良いような
サブに装備するとどうしても靴にスパイクを仕込むというより
左手にハイヒールもってるイメージが沸くなw
フランベルジュ的な救済措置ならいいけどフライパンとかのバランスブレイカーはかべんな
武器としての性能を兼ね備えた装備とかか。
闘士、巫以外でも3回以上攻撃できるぜ
とりあえずライブラリアンや神影とガチバトル出来る状態でもやりごたえのあるクリア後ダンジョンプリーズ。
チェスの駒みたいに異常なのが一部いるんじゃなくて、雑魚が全体的にキツイ奴。
新しくモンスター作るのが面倒なら、そのダンジョンだけ敵のレベルが強制的にこっちと同等になるとかでいいから。
ライブラリアンが雑魚として出てくればどうだろう
毎回思うんだが、ダンジョンは数より質を…
ただただ全マス埋めました、というようなマップが多すぎる
でも、開発スパンも短いし開発陣も少数だし、今回も質は望めないか
質を上げたところで、面倒臭く感じるだけの人もいるだろうしなあ
難しいね
>>373 指輪や神具を集めるとなると、ああいうデザインになっちゃうよね。
今回はストーリーの時点ではコンパスを頼りに何か集める要素が無いので、変則的なMAPを期待してる。
踏破必須ダンジョンが無い作りなら、凝ったダンジョンも良いと思うけどな
一度踏破して仕掛けが判明してる凝ったダンジョンに、毎周回行かされるのは勘弁願いたいが
ダンジョンは10個くらいでいいから
一つ一つを練ってほしいと思う
ネリネリ
十数階の及ぶ、高難易度ダンジョンの最下層にファイアクレスト的なアイテムがあってもいいな。
宝箱からディアブロ的な武器が・・・てかディアブロ+WIZしたい
ハルモニ先生の三度目の登場なるか
>>380 やったことないけどエンパVがランダムでアイテムに性能付加じゃなかったっけ
エルミにあったらトレハンがさらに楽しくなるかもしれんが、デメリットを挙げると
・壊れ性能のアイテムが生まれる可能性が出る
・管理が面倒。バリエーションが膨大すぎて商店売りで性能ごと保存するのも難しそう
・コレクター的には網羅するのが実質不可能になるのでなんかむかつく
・そんなことより新アイテムを作ることに力を注いでほしい
みたいな感じか・・・個人的には魅力のほうがでかいからやってみたいけど
あの人そこらじゅうの創地に居るんだろうなぁ
ロンデルギウスとかもさらっと存在してそう
さて、今のうちにスタイルロード作る作業を始めるか
まぁ使うキャラは1〜2と余り変わってないのでそこまで数を作る必要ないだろうけど
まぁモンスター警戒が4以上はお約束の三段抜きフロアを1ダンジョンにしてくれてもいい気がするね
>>382 某学園モノ3でそんなのやってたな、そっちで遊んだ感想としては悪くは無いと思うよ
それが楽しめるのは、大容量の倉庫有ってこそな気もするが
ランダムなのはアイテムに性能を付加する石の錬度で十分だよ…
DIA2方式の武器ステータスはあちいなw
セーブ容量とかすごい増えそうだけど、ゲームシステム自体はたいして弄くらなくてもよさそうだからがんばれ☆魚
もうやめてください!
ないてる武器もいるんですよ!
>>382 エンパ3じゃなくて戦闘の監獄な。最終的には全種族5倍打の村正を探すことになるw
最近ととモノ3がパク…取り入れてたけど、あれはあれで悪くはなかった
遡ればディンギルにはダンジョン内で手に入れた武器に攻撃回数+の隠しパラがあった
エルミでやるならその特殊付加のうちある程度は錬金でも可能にした上で
倉庫の規模を数倍にしなきゃならんだろうな…
付加をスロット制にして武器ごとに決まってる回数まで付加できるとかそんな感じで
…なんかもう全然別物になる気もするがw
どーしても特定の鉱石だけ高練度のが出ないときがあるので、
二つの鉱石から別の鉱石作れる合成錬金が欲しくなったことはある
新しい錬金とかはさておき、いい加減ケミがいる時だけでも鉱石の錬度が見れるようにして欲しいもんだ。
錬金術師の固有スキル
鉱石鑑定
冒険中に鉱石の錬度を測定できます
鑑定でいうなら、司祭万能すぎるのがなー。
店に売却済みのアイテムは判別できるスキルとか欲しい。
>>394 いや、追加されるクラス次第だけどそれ司祭の存在価値消えるから
だから×司祭○司教だと何度言えば……
司祭=プリースト=僧侶だっつーの
司教は戦闘能力が平凡だからな
あれはあれでバランス取れてるだろ
狩人がデフォで錬金魔法覚えてそう
むしろ狩人は錬金解禁して欲しい
ついでにいえば忍者も
今は錬金魔法が使える職業が一人しかいないもんな
無くても本編クリアまでは問題ないけど、影の薄い狩人あたりが覚えても悪くはないと思う
錬金術師には鍛冶や錬金という専用技能があるから、存在感は揺るがないだろうし
召喚魔法「・・・・・・・」
しかし狩人や忍者が錬金呪文使えると錬金術師がますます寄付専門の引きこもりに…
司教や錬金にマジックアイテムの威力が上がるスキルとかあればバランス取れるかな?
司教には鑑定士、錬金には錬金術師という明確な役割があるじゃん
錬金はゼオナダルの威力も段違いだし
サリジャナちゃんがラミアーフしてまうんや。
ヴィッフィもスコレクも消えるから次ターンヴィッフィかけ直し前にビットにぼこられてまうんやでえ
ヴィッフィ役に空間加護つけとけ
ビットに言及してるから、オピニオン戦なんじゃないのかね
俺のイメージ的に狩人に先制阻止をつけて忍者には先制率UPをつけて欲しい
>>399 2から変わって無さそうだからっていうの理解できるけど、前半部分の方は意味がわからないな。
2で職業のバランスとるように調整されてるし3でそんな変化は無さそうだよな。
「この職業にあれを追加してくれ」ってのは思う人たくさんいるだろうけど。個人的にはサイオニック呪文追加して欲しいけどなぁ
せっかくNPCとかが出るなら心読んだりしてぇ
そしてヒズベルたんの心を読もうとして膨大な情報が流れ込んできて『あひいいいいいいぃぃっ!?』ってなってしまう
>>411の姿が
3ではヒズベルトと子作り出来るようにしてほしい
「ババア結婚してくれ!」
>>411 サイオニックの追加はないけど登場できるように考えてみた
基本はサイオニック系統の呪文習得能力と威力アップ
ハイマスターはレベル26で能力値パラメータ(腕力とか)を+1にUPする
以後レベルが倍ごとに+1で52<104<204<408<816で+6とか
新体系の呪文を登場させる前に御三家がまだ整理されてない罠
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 11:10:58 ID:fI47GRD4
goも安くなった事だし、DL版も出てくれるといいなぁ
データで持ち歩けたら気が向いた時にやる感じで長々と遊べそうだ
UMDとDLの一番の違いは
読み込み速度とバッテリーの持ちだからな……
武装神姫買って痛感した。
Go買うくらいならMHVerのヤツ欲しいな
軽いしバッテリーも良くなったらしいし
>>416 闇の魔印効果の暗黒系統はアルゲイズ・リゼフェス・ラゼフェス
しかし+3を装備できるのは魔術師と何故か巫とか
レベルが倍ごとに+1で52<104<208<416<834で+6とか
戦闘能力を一時的に「極限集中」で高めることができる
忍者は成長速度をもうちょっと楽にするだけで出番有りそうな気もするんだけどなあ
wiz系のお約束で忍者という存在は強いから、装備も成長も抑えられてるみたいな変な立場だし
忍者はゲーム内でもネタ要員っぽいからなぁ
強い職業というより面白い職業な感じ
忍者はレベル300以上にして変幻つければ、奇襲防止もあるから雑魚散らしには最適なんだけどな
神影相手でも闘士やダンタリ姉さんと組ませれば効率よく狩れる
序盤ならレベルは上がりにくくて装備にも恵まれないから使いにくいけど、クリア後なら簡単に経験値は稼げるしな
廃錬金が居るならまったく出番はないけど、そんなもの作っている人なんてあまりいないだろう
正直、なんでここまで不遇扱いされているのかわからない
忍僧遊
巫使司
の日頃使ってない職業でPT組んだら
あっさり全滅した
忍者が悪い
キャラ絵の名前の位置が地味に改善されてるけど、
ついでにACとHPも顔にかからない配置を選べるようにしてほしい。
>>423 Wiz時代は素手で何回も攻撃した挙句に後列の幽霊の首も飛ばせる
そんな素敵性能だったけど、それに胡坐をかいた為に
素手ダメ増えない、射程はS、霊攻撃不可と言うダメダメ性能になったからじゃね?
その点、侍さんは胡坐かかずに日々邁進してツバメ返しと言うカウンターを覚えた
カッコイイ職業です
召喚士に加護を付けると、召喚モンスターにも同じ加護が付くって仕様にならないかなぁ
>>423 レベル300以上あれば雑魚なんかどの職でも一撃だろ(前衛職なら)
同じ上級で君主は法院、侍はつばめって圧倒的なアドバンテージがあるし
一人旅をやってると忍者はかなり強いけど
6人パーティーだと忍者は弱く感じる
>>426 それは昔の性能が良すぎたんだろう
それに、クナイあたりに霊倍打つければ解決する問題じゃね?
ダメージに関しては首切りがあるなら特に重要じゃないし
そもそもエルミの忍者は経験値のハンデ侍並みで良いと思うけどね。
俺は奇襲さえ防いでくれればそれだけで入れるけど。
あんまり言われないけど、侍さんも結構微妙じゃないか?
序盤は強い刀が手に入らなくて、ほとんど劣化戦士扱い、ラスボスやクリア後にやっと低確率で強い刀がドロップする
持ち味であるツバメ返しも、モノになるまではかなりレベルが必要とされるうえに、ツバメが活きる敵は真かーちゃんやオピニオンぐらい
オピニオンはともかく、真かーちゃんは加護の関係で一発でも貰ったらアウトだから、盾として使うなら変幻無効のサリジャナのほうが堅い
ラミアーフを使うのは厄介だけど、どうせ敵も使ってくるんだから、空間持ちのキャラに錬金魔法覚えさせればある程度安定する
まぁ、廃錬金がいれば変幻付けて強力な状態異常要因になれるけど、そこまでいく頃には敵なんていないしな……
wiz時代つってもFC・GB時代は
余裕で侍の後塵を拝するレベルだったけどな>忍者
首切りもいうほど発動しねぇわ
AC-99でも普通に攻撃当たるしね(FC#1のはバグってことだろうがな)
MSX版の#1でもMURAMASA BLADE!のインパクトには遠く及ばない印象だったな
昔から不遇な子だな
装備も豊富に増え、和風キャラをイメージしたコーディネートをより楽しめる。
そんなエルミ3を待っているんだ。
DSでな!
DSとはスレ違いも甚だしいわ・・・
Uで大好評だったキャロン様イベントが大幅パワーアップです!?
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:38:46 ID:Rwu6ScHf
和風は外伝4で失敗したからだめ
あれは和風がダメって訳じゃないだろ
塔を一本クリアしたら他の塔も廃墟とか
クリア後のあれがアレだとか
1匹でも抜けてたら開通しない練武場のクソ仕様だとか
ジルフェだとか
そういうのが合わさってダメだったんだと思う
あ、あと後半は呪文がゴミになっちゃうバランスね
>>419 ん、重量は変わらないしバッテリーは別売りだった大容量バッテリーが標準搭載されてるだけだよ?
>>438 ぶっちゃけ、塔は攻略順を縛ってバランス撮った方がマシだったな。
変な自由度を設けようとして、特大の地雷を設置しただけだし。
無理に戦士のバランス取ろうとしなくていのに
侍は刀+戦士装備ほぼ全てで、君主も聖なる鎧+戦士と同じ性能+僧侶魔法で良いと思う
>>442 自分は今の方がいいな。基本職でも最後まで使えるバランスの方が。
>>432 エルミU総合スレでは、召喚は使い道が無い・ロマンって書き込みもある。
Uの召喚はTに比べたら弱くはなったけど召喚が微妙かなって思えるのはLv2000とか超えてからの話でしょう
有用な時間のほうが圧倒的に長いと思うぜ
召喚は補助パーティとしては役に立ったと思うけど
メイドとか
機種依存文字を使わないのがマナーだって
じっちゃんが言ってた。
IIとかIIIのようにアルファベットの「I」を重ねて書けって。
2chで機種依存文字も糞も無いってご先祖さまの代から言われてた。
エルミの職は何だかんだで現状でバランス取れてると思うけどなぁ。
神影倒すあたりまでならどの職業もそれなりに通用するし。
オレは平均レベル1000くらいだけど、召喚は超優遇職に感じたわ
限界まで上げまくれば魔術師無双になるのかな
興味はあるけどそこまでやる気が起こらなかった
魔法は安定した火力
>>447 ごめん、今度から注意するよ。ここのスレタイも次回から変えた方がいいんだな。
召喚は武器に恵まれてないのがツラい所だよな
サイドデスサイズが手に入るまで、ずっとアイテムで攻撃してたわ
まあ安定はしてるんだけど
侍がツバメ合戦で一気に10000くらい減らしたりするのと比べると…という感じ
真ウルナはフィリード使ってくるんで、ツバメがフィーバーしたら勝てるという感じだった
ジアカラドとゼオナダルでも結構削れるんだけど、フィリード使われる前に削りきれるかというと厳しかった
序盤で回復魔法使えるモンスターは超貴重。ちょっと頑張ってフェニックスクイーンあたりゲットすれば
冒険大幅に楽になるし。ただ散々言われてるけど戦闘であんまやること無いのがなぁ。戦闘でも活躍しちゃったら
ちょっと強すぎる気はするけど召喚モンスターの行動指定くらいは出来てるようになると良いな
召喚は全魔法覚えさせとけば手空きになりにくい
使用人もだけど
うちの召喚士は全魔法覚えてて創命つけてるけど、いつも記録のワンド振り回してるだけだよ。
エルミで使える職って何よ?侍・闘士辺りなの?
逆に魔法職は生命値は低いし、結界はあるしで厳しい印象がある
ちなみに外伝4の時は成長の早さと生命値の高さ
二刀流がない設定での装備の充実(聖なる槍・女神の胸当て)
でヴァルキリーが一番強いと感じたが
ワンドありならそうじゃねw
>>457 侍は上にもあったけどレベル上がらないと弱い、君主も同じ
闘士は無双期間が長いがツバメ持ちに何も出来ないので最後の最後で役に立たない
ずば抜けて強い職とか弱い職はないんじゃないかな
遊楽者とか狩人とかカンナギとか使ったことないけど
召喚士は中盤から後半で活躍って印象かな
フェニックスクイーンやエンプーサ、ダンタリウスは裏ダンでも強力だ
終盤になって盟約無しで十分強い神影クラスを仲間にできるようになると微妙に感じるくらい
存在メイドが許されるなら、無限の魔力の加護があってもいいよな。
侍や君主はレベルが上がらないと弱く、神女は序盤からずっと活躍できるが侍・君主が
活躍するレベルだと尖った部分に欠ける。
戦士の火力自体は唯一無二だが、つばめに弱いのは闘士と同じ。
なんだかんだで、前衛に関してはどこかに穴がある。
神女戦士は前半、
侍君主はレベルが上がった後半活躍する
レベルが上がればーは穴とかじゃない気がする
バランスいいってことだね!
だなw
なんだかんだでいいバランスだわ
序盤・終盤で使える職業がいて全体としてバランスがいいと
しかし序盤で挫折する人の為に「はがねの剣」みたいな
フランベルジェとか炎の魔印+1とか以外にも店売りで
基本職の目標になるアイテムをもう少し配置すべきかな
成長遅い忍者だけど侍君主とは違って意外と序盤強かったりするね
レベルは上がりにくいのだけど序盤の首切り率伸びが凄いのとデフォルトで攻撃回数が1回多いのが大きい
武器があまりないけど勝手に隠れて1.5倍打するのも結構強い
攻撃面は良いんだけどやっぱりHPが低くなりがちで良く死ぬ子ではあるが
装備が強力というか練金によるプラスもあるからシステムが上どうしても全裸ニンジャは弱くなっちゃうんだよな
かといって普通に装備させたらニンジャの魅力が薄れるというかニンジャ使う意味が無いというか。
全裸でもある程度状態異常耐性とか付いてくれたりとかサマーになったらマントくらいは装備しても全裸扱いとかにしてくれれば
いいんだが
AC低下有効があるんだから装備面に関しては忍者は不利じゃなくね
まぁ裸の方が魅力があるのは分かるが
全裸忍者とか言ってる奴は懐古厨だろ
サマー能力の闇討ち(素手時に射程無限)が完全に死にスキルだからなぁ。
錬筋で射程解除しちゃえばそっちの方が強いし。
Wiz6とかのフェアリー忍者のキリジュツ程の強みがない。
闇討ちは素手の攻撃力もどんどん上がるようにしてくれればな
相手の武器を破壊できる武器ないかな、ハンマー系で積極的に叩き壊しに行ったり
十手とかで防御しつつへし折ったりとか
素手の攻撃力が上がるか、攻撃力は据え置きでも敵の首切り抵抗を下げる効果でもあればなぁ。
最大で20%くらい下がれば、射程無限・首切り率上昇と合わさって、闘士とはまた違った強みが
持てる様な気がするんだよ。
首切り率の錬金を禁止にすれば忍者も手刀も浮かばれる
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 06:58:32 ID:EchZu84V
「開幕」→「隠れる」の仕様がパーティー全員にかかるハイマスター能力がほしい。
闇討ち、一閃はいらないよ
奇襲されて存在メイドと君主以外が隠れてチーンッチーンッ
そんな全滅フラグっすね
首切り率MAXならダメージ関係なくなるから素手でOK→アイテム欄二つ分余裕が出来て実にお得でござるな
てか闘士と忍者は素手時に普通に二回攻撃させてくれ。
一回攻撃はデメリットが多すぎる
装備解除ぐらい忍者も覚えてもいいんじゃないかなあ
トラップ解除は仕方ないがこのゲーム、wizライクの中でも盗む・装備解除と盗賊への依存度が圧倒的に高いというか必須作品だし
さらに仕事はトラップと盗む要因かと思いきや
物凄い成長力でバード?忍者?なにそれ?って感じでどんどん突き放して行ったりと
装備解除だけ覚えたって…
素手攻撃回数二回+レベル上昇と共に奇襲防止と開幕隠れる率アップくらいでいいんでない?
ついでに闇討ちに先制攻撃率アップが付けばいいんだろうけど強すぎるか
装備破壊がいいんじゃね?
あ、狩人の速攻みたいに回数制限でモンスターが使う武器破壊が使えればいいのか
…強すぎね?
器用貧乏になるよりは、各職業できるできないが
ハッキリ分かれていった方がいい気がする。
万能→器用貧乏枠はすでに埋まってるしな
神女さんディスるの禁止
結局チュートリアル後のプレイの方が圧倒的に長くなるから
そこ用に有効なスキルを持ってない職は評価が辛くなるんだよな
神女さんの場合はどうしても法院君主に枠を奪われてしまう
>>484 そこが基本職の役目だがゲームが進めば進むほど本文を追われる僧侶
ヴァルキリーやプリーストはレベルが上がりやすいからまだしも
パラーメータ的にも最強職の位置づけである忍者は議論になりやすい
現に歴代エルミナージュで狩人以上にスキルが改変されてきているし
戦闘がほとんどオート利用になるからメイドリカバー楽ちんですって感じだよね
自分はは暗滅戦士が好きで奇襲&ターゲット外しにブラッフィして全体回復呪文って感じなんで空間つけて僧侶使ってたよ
全快の薬持ちのメイドリカバーだと隠れてても回復させてしまうからね
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 15:36:38 ID:tOgz+0Ak
DSで完全版でるのに買うのwww?
まーたチカニシくんがわめいてるwww
2リミックスは2の売上100文の1以下なのにまた出すと思うの?
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 15:39:30 ID:sFmGR/F4
PSP版の利点は萌え萌えエロ画像いれられるぐらいだからって起こんなよw
よ、ポルノステーションwwwwww
イメエポやルンファクに次々脱任されて頭おかしくなったのかな?
かわいそうに、知障は大事にあつかってあげないとねwさっさと死ねwwwww
それよりDL版はあるのかな?
だれかポルナレフのAA持ってきて
メイドみたいに他に真似の出来ない固有能力持ってるクラスはいいが、
忍者なんか最大の売りのはずの首切りが錬金やら結婚の影響で霞みまくってるのがなぁ
敵の先制100%阻止くらいのおまけはあってもいいと思うでござる
ゲハ戦争前に一つだけ言っておく事がある
ミルコきゅんのオジサンがLv7辺りのPTにロイドされたあげくに
ボコられて死んでいた
何を言ってるかと思うかもしれないが
俺も何されたかわからなかった
Wizゲーの恐ろしさの片鱗を味わったので3では頑張ってくれオジサン
ロンデルギウスは何者?オピニオン?
君主「くっくっく 召喚のスキルは制限され 次は盾にボーナスが付く これからは俺の時代!」
2逗留の絶対性が減れば神女さんももっとがんばれるな
神女はlv200くらいまでは普通に輝いてるから特に不満はないなあ
自分の初期メンバーにはいつも入ってるし
終盤死ぬ職は他にもいるしね
聖女の槍の意味無し倍打を修正するなり
別の槍を用意するなりして欲しいかな
俺も神女は初期から使う派
手裏剣の首切り値とかも修正して欲しい
いや、むしろそれこそが最優先でござるな
装備品と本人の倍打が重複した時は
最大値の物が適応されるようになればいいなぁ
発売日までは顔絵と立ち絵?の素材集めだな
悪の小手と悪の靴を用意してくださいお願いしますお願いしますお願いします
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 18:12:46 ID:jJYRRN8c
神女は、イノセント前提なら破壊の翼もあるからな
両手武器と二刀流の差が少しでも埋まってればいいんだけど無理かなねw
いつの間に発表されてたんだーやったー!!
忍者だけ特殊で、ACが低下すると物理攻撃だけでなく呪文や状態異常も
回避しやすくなるってのがいい。
最大で95%
神殺しの槍が専用ならもう少し寿命が延びたかな
オレもレベル200くらいまではお世話になった
そーいや次代の書の扱いはどうなんだろう?
PSP2のが引き継ぐのかDS2のか、両方か?
神影10倍打の魔人の槍を神女専用にして復活すれば・・・
いっその事、神女だけは槍と盾を装備できれば
神女さんはもういっそWiz8みたいに
戦闘中一回だけなら勝手に生き返ってもいいよ
おじさんがリストラされたらやばいな
戦士の存在意義でもあるバル斧と道場がドラケン止まりになってまう
>>515 その想定はむしろ代わり映えしてないアイテムと敵キャラが問題なんじゃなかろうか
予算が無いなら無いなりに、IIIはどっちも中身はガラっと変えて欲しいなあ
大魔公ミルコが魔剣と魔斧の二刀で参上
デューク・ミルコ&レイディ・グルティアのコンビで頼む
>>479 闘士・忍者は素手の2回攻撃だとメインサブの2回武器装備
AC低下有効の方がいいから3回攻撃にしてくれ
>>514 それ面白そうだなヴァルハラから帰還か
自爆技とか神女は少し手を入れて欲しいね
つまり魔槍バルタギアス実装ですね
わかりますん
ミルコの大魔公化はありそうだな
ロンデルギウスのおじいちゃん化したみたいな絵があったしな
ライバルキャラがミルコとハーズの娘だったりしてな
そこはミルコとグルティアの娘がいいな
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 18:53:22 ID:y1IgNc/6
ACを防御力と回避率の2要素に分けてくれねえかなあ
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 19:12:50 ID:wO+fTnBa
神女さん、魔法威力上昇もつけばいい。
回復できるようになるし
アンチ法院保護区。つまり、敵側のATフィールドを侵食する能力実装しようぜ。
えーやだ。
むしろ変幻無効の加護が欲しい
現状空気の時加護に変幻無効もつければいいんじゃね
イケメンになったミルコきゅん(*´Д`)ハァハァ
新職業とかは無しか
残念な半面、ちょっと安心する気持ちもある
メイドリカバーは調整無しなんだろうか
あれ後半どころかクリア前ぐらいから毎ターン全回復のアイテムばら撒く超スキルだよね
新職業も結構なんだけど
☆魚がやるとエンパに先祖帰りしそうで怖い
今までのエルミが糞のように感じるぐらいの大改編してほしい。
ところで死亡回数の表示って非表示にできないのかねぇ・・・
無害なのはわかってるんだけど何か気になるんだよね
キズは男の勲章。
女は……まぁ、うん
全身に傷があるのを気にする女戦士とか大好物です
>女は……
逝っちゃった数、と考えるとすごい興奮してくる
死亡回数の表示削除しろとか言われたらお断りだが、
気にする人案外いるみたいだし、オプションで表示非表示の設定くらいは出来るといいかもなぁ
イッた回数に表現を変えたらマイルドになるよ
1回目は処女云々
真ウルナを撃破した思いはいかがですか?
暗滅戦士「気持ち良かったですねえ。ほぼイキかけました」
エルミナージュVでも強くて格好いい忍者を使うでござるよ
奇襲を阻止せずに自分だけ隠れられるとむかつく
キャラスレお約束の職業派閥投下
真面目すぎるので、適宜手直ししてくれ。NPC派閥とか種族派閥もヨロ
戦士が最強だなんて罠だよな えるみ☆なーじゅ戦士原理主義派
エンクミの威力を見れば誰が最強か一目瞭然w さいきょーのまほうつかいなのっ派
最終職では微妙?イムルアラティ知らんのかw 僧侶にはいつもお世話になってます派
お前らの装備は一体誰が盗んだのかと小一(ry サキュバスから装備解除盗賊最高っす派
ていうか呪文も有効だし鍛治錬金おいしいし やっぱ錬金術でウハウハだねっ派
結局のところ最強の回復役は、わ・た・し メイドには男のロマンが詰まってる派
魔・僧呪文9回ずつに鑑定までと万能っす 司祭じゃないぞ司教だよ派
8時ちょうどのあずさニ号で・・・ 忍者より影が薄いなんて・・・派
状態異常に特殊抵抗低下、楽しいかい? デビリッシュ闘士はルーシーだよなjk派
私がいれば、忍者も君主も不要ですよw 血の盟約ってちょっとエロいよね派
どんな敵でも1ターン、バグ?仕様です! 吊られた男ってドM?派
結界にファンネル、最強の2文字は私ですわよ 巫はやっぱ女にかぎるよね派
聖女の槍で、つんつんしちゃいますよ 神女ってだけで妄想止まらないよ派
法院保護区で、みんなまとめて守ってやるよ 自キャラは君主って、ガチだろ?派
WIZの最強職は30年前から決まってるよ 俺の村正どうおもう?すごく・・わらじです派
あれ、なんかもうひとつあったような気が・・ エルミの最強のネタキャラでござる派
ここはキャラスレじゃない。巣に帰れ
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 11:46:53 ID:3o/mpd0V
しかし影の薄い職業については一考し直してほしい。ホントに。
忍者はそもそも表舞台に出ないで人の影になり生きる職業
影が薄いのはしかたない
死亡時の灰、ロスト率のアップ、
寺院による死亡キャラ回収不可のハードモード追加して欲しいなあ。
後はダンジョン内のセーブは「一時セーブ」に限定するとか。
これがあれば、リセット縛りするだけで相当緊張感有るプレイが楽しめる。
現状だとノーリセットでやってても、単に全滅したとき回収する手間が増えるとか
ドレイン喰らって経験値取り戻すのがちょっと面倒とか
そのくらいの「余計な作業が増えるだけ」的な不都合しかないからな。
とにかく全滅のリスクがほぼ無いから緊張感が出ない。
何しろ置き去りになったキャラは金もアイテムもそのまま残るし、時間が経つと
場所が移り変わっていたりロストしていたりというのも無いし、蘇生率も激高。
ノーリセで汗かいたのはすごろく場でごめんなさいしなかった時と
壁にめり込んだとき位か
そういう意味じゃ難易度はかなり低いな
ただその匙加減で何とか新規の受け皿になってる面は大きいだろうな
昔みたいに○○モードつけて景品でも付けりゃ二周目は挑戦してやる!とかなるかな?
神女にメンバーの死亡回数の合計に応じて攻撃力が上昇するスキルとか付かないかな
>>553 キャラ作成時に1万回道場で殺してからレベル上げ作業とか嫌すぎんぞw
神女のスキルは……槍装備時に前列を攻撃すると、後列にも確率で攻撃とか。(貫通する感じで)
G-XTHのピアースか
いや、貫通が槍で発動するのは円卓からだったか
神女は僧侶呪文の威力うpが欲しいな
戦闘中死亡キャラの特技使い放題特性発揮し放題だったらいいんだけどね神女
>>287 ・すごろく
・じゃんけん
・ゴルフ
etc…
とにかく「悪ノリ」が我慢ならないレベルにまで達してない事を祈る
1歩歩いてマップ開くみたいな面倒臭いだけのマップとかも勘弁
嫌なら別に行かなくてもいいしキーアイテムがあっても流転すりゃいいんだから
強制的に通らされるよりはよっぽどマシだろうと思うがね
どうしてもマップ埋めたいとかイベントやりたきゃ行けばいい
そういや今回キーアイテム制なのかはまだわからんのだよな
忍者が死んでも灰でも奇襲阻止したり隠れたりするんだし
神女は死んでも霊体で攻撃できるようになれば…
もちろんディスペられたらロストって感じで
女ノームちゃんがむちゃかわいくなってる
おお顔グラ一新か
そして恒例のオプション画面のスクリーンショット
ムービー見たけど何か雰囲気が……
少しライトにし過ぎな感じがするな
ホビットはダメになったか。
>爆発した錬金倉庫から何かを見つけた。
やな予感しかしないw
>中立 明るく活発
これは……
波動砲撃ってるけど何じゃこりゃ?
階段復活させずに大砲で打ち落としてもいいってことか
昼夜に天気の変化か
イベント探しが楽しそうだ
・ホビット→ホートルットに変更
・時間経過、天候変化あり。モンスター出現にも影響
・顔グラ一新
・フェイス、スタイルともに種族・職業のデフォルトグラあり
・二つ名、性格コメントを入力可能に
・錬金事故が追加?
・↑に絡んで、銃の存在を確認
・ムービーにて、新デザインのモンスターが結構な数いるっぽいのを確認
こんなところ?
ファミ通見た限りだと塔なんだよな。イベントこなすとフロアが伸びるとか……
時間の経過は、リアルタイムじゃなく歩数や戦闘ターンで過ぎて欲しいところだな。
世界樹みたいに、宿屋で昼夜を切り替えられたりしないだろうか。
カノスケさんやGreen先生もご健在で
コンフィグの新項目
・負傷者の自動入院:あり/なし
・パーティーパネル-HP/AC表示:フォント大/フォント小/なし
・スタイル表示設定-ステータス画面:あり/なし
・スタイル表示設定-戦闘:あり/なし
新要素に期待ge
銃持ってくるんなら、専門職欲しかったな
錬金以外でも鍛冶できるよ枠で、ガジェッティアーとか
合成失敗でアイテム入手とか、ほんとWanderers好きだなぁw
銃は魔傀儡専用装備だったりしないだろうなw
ダンジョングラが相変わらずのクオリティで安心した
さすが星魚、すげえや!
ホビットはなんで変わった? 版権か?
>>580 版権だろうね。むしろ今まで使えてたのが不思議なくらいだw
新システムに???がまだ結構あるし何か隠し玉がありそうだな。期待しておこう
昼夜や天候のシステムは他のゲームだと面倒臭くなるだけだったりするからさじ加減がどうなんのかな
戦闘時のスタイルロードは結構邪魔そうだな。
オン/オフ切り替え出来るから問題ないけど。
しかし、wktkが一気に加速してきた!
トップのキャラはランダムだけど、ドラゴニュートはロンデルギウスさんじゃなかったなw
付け髭つけたビキニアーマーの女とか、今回のNPCも色々カオスそうで何よりだw
そして「ラブ・ジャグジー」ってのはアレですか?ヘールダールみたいな感じですか?
またミストレスの( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!みたいなイベントCGを期待してよろしいですね?
王様が嫌なら機能というのは、階段を復活させずに他の街の方針に従ってもいいってことなんだろうか?
ゴブリン女が可愛くなってたわ*:.。.:*・゚(n'∀')η゚・*:.。.:*
相変わらず公式だと忍者は裸が最強って説明なんだなあ
公式topのキャラの名前の所、動かせれるんだ。ユナの透けてるのいいな。
冒険者のターリットが槍と盾を同時装備してるな。
NPC特権じゃないことを祈る。
新システムは
・スタイルロード
・時間、天候概念
・???
・???
・???
・???
だから、あと4つだな。
カスタムサウンドトラックはありえそうかも?
御触れなんかどうでもいいよシステムもここに入るのかな?
どうせDSで完全版出るんだろうし
今回はスルー
神女は今までNPCにはいなかったし、ターリットは今回のユニークキャラに入りそうだな
wktk!!!!!!!!!!!!!!
まぁこれまでがこれまでだし、スルーする人はスルーでいいんじゃないかな。
俺達は全力で楽しむだけだw
性格を自己入力できるのが地味に嬉しい
二つ名はなんだか知らんが、とにかくよし
フェイスロードとかやらないから、種族グラが一新されてるのが嬉しい
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 23:46:41 ID:DaIYPSW4
キャラグラがだいぶ変わったな。ゴブリン虚弱そうww
ニュータイプ/アムロ レイ/中立/ひきこもり
みたいな感じでしょ
赤い彗星 、白い悪魔とかか
二つ名は地味に嬉しい・・
そして負傷者の自動入院オンオフとな
寺院回収の代わりみたいなモンが選択式になったわけか
ある意味難易度モード選択みたくなったな
今回は引き継ぎ特典のこと全然言わないな
DS2ときは初報で出てたのに今回ないのかねぇ?
>>600 自動入院って町に戻った時に麻痺してる人が勝手に寺院に入れられるアレじゃないの?
>>601 あらそんな程度のことか
だとしたら糠喜んでしまった・・
確かに自分で回復できる時に一々連れてかれると面倒だからな
一理ある
回収をシステム的にロックする仕掛けだったらちょっとアツかったんだが
もうちょっと詳細欲しいね
俺のヤン提督がパワーアップできる…
OPムービー見る感じだとやっぱりそれぞれの街・城で太陽宮までのアプローチが違って
今までみたいに最初の町のお触れに従って各所めぐり、ではなくて
どこか一箇所に任意に肩入れできるって感じになるんかな
これで、周回プレイ時でもマンネリに悩まされないわけか
>>604 各勢力ごとのシナリオで進む方式の可能性もあるのか
それはナイスアイディアかも
Vだと!
くくく、残しておいた1万枚の顔画像フォルダが再び役立つ時が…
スタイルロードだ…と…!?
多少荒くはなるがここへ来てようやく人工少女3の全身スクリーンショットが役に立つ時が来た
野郎は別にいいし(・∀・)
スタイルロードは嬉しいようで結構困る
使いたいんで余計に
顔だけならもう2の使いまわしでもいいんだけど
釣り合う体がないのが結構あるんだよなぁ・・
新システム予想は結婚関連の改訂版とかありそうだなぁ
メインシナリオは聖剣伝説3と見ていいんだな?
フェイム自体無さそうだ
はっ…記憶のワンド
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 02:10:13 ID:OGd9sz90
一番求められてるのはカスサンだなぁ
製作者は楽できるユーザも好きな曲いれれるウィンウィン
システム?4つ スペシャルも?4つ
システムの下の???は何だろう
期待できそう
1つは「王様〜」だとして、次代の書、フェイム相当の何かで2枠埋まりそうな気がするんだよなぁ。
神女のハイマスターに槍の片手持ち可とかあるのかな
今回六神じゃなくて太陽神が崇められてるしムービーみても違和感と
拒否感が半端ないんだよなー・・・
opだけは今までどおりあの曲のままにしてほしいが
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 03:58:04 ID:RAR6k2SJ
最初の洞窟クリアしたら、いろんな地形のダンジョンが開放されて、
リング集めとそれに群がる悪を倒して
全部倒すと最後の塔が開放されてラスボスに会えるみたいな定番は
今回はないのか?
太陽神にょっぷー
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 04:01:49 ID:RAR6k2SJ
新モンスは外伝2のインド系がいたけど
サイデルみたいなやついたな
不死系が結構居た
ブラしてる女の不死とか
今回の宿屋は爺なのか・・・
ラブジャグジーとかいうのが今回の結婚施設だったりするんだろうか?
案外6神はきちんと居るけど
今回の大地はイクスゴイルさんのパターンで
廃地を太陽神が治めてますだったりして
太陽神はまたゼフカカと思ってた
そういやイクスゴイルも神と崇められてたんだったな
アダの話が出るような予感
人は過去の伝説にすがり、エルフは自らの手で運命を切り開こうとし、オーガは力で破壊しようとするのか…
どの勢力に憑くのも面白そうだし、もしできるならあえて全ての勢力を無視するのも面白そうだ
本数的に売れてるようには思えないんだけど、
続編が出るって事は、利益は出ているってことなのか?
NPCもグラ差し替えられたら面白そうだけど、
さすがにそれは無理か。
>>625 開発費あんまかかってないだろうから、そこそこ儲かってるんじゃないか。
尼とかでも全然値崩れしてないしな。
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 09:22:42 ID:s6NoPpNS
公式PVから考察
太陽の神ラーファ(ドラゴンぽい) ←→ 月光精ヨルファ この二人は対になる存在で
ヨルファ「大切なラーファ、これ以上あなたを苦しませない。あなたを失うくらいなら大地など闇に包まれればいい」と発言
ヨルファは人間だった?時の姿(血まみれで倒れてる)が一瞬映るのでラーファも神やドラゴンではなく元人間だった可能性がある
星都ルミステネス 議長ワットナー「月光精ヨルファ様ですか?…さて、知りませんな。」
このしゃべり方はどう見ても知っていると見られるし、知らない人物に様は付けないのでは
それに名前もワドナーをもじってるみたいだし真の黒幕の可能性がある(二人を神と精霊にした?)
話をまとめると
遥か昔の闇の眷族が現れたときにワットナーが二人を術で神と精霊にし大地を守った?
そして今ヨルファがラーファを苦しみから解放しようと立ち上がり大地は闇に包まれようとしている
ってところかな
ルミステネスがラーファ信仰の中心ってのがなかなか怪しい感じする
公式HPオープンしてたのか
オーガの勢力が脳筋過ぎて笑ったw
アケ版D&Dドワーフのイメージしかない俺には3の女ドワーフが斬新すぎた…
HPのトップ画面のキャラって更新するたび変わるんだな
なんか総じて女キャラの乳がデカくなってる
媚びなくていいのに
トールキン財団の追い込みでホビット駄目になったのか
ホビット税っていくらなんだろ
キャラグラ下っ手だなどこの素人だよ
2はDSでやったんだがDSの荒い画像でぼやける位で丁度よかったんだな
カスタムサウンドはどっちでもいいが、とりあえず曲は一新してほしいな
特に通常戦闘。
同じベイシスで言えば戦闘の監獄のようなテンポの速い緊張感ある感じがいい
カスタムサウンドを搭載すれば後々出るだろうDS版との差別化は一応計れるな
>>625 DS エルミナージュU DS Remix 6,373(ファミ通、初週のみ)
PSP エルミナージュU 13,387(ファミ通) 17,784(メディクリ)
DS エルミナージュ DS Remix 14,156(メディクリ)
>>637 乙
どっかのスレで2のDS版は3000本とか言われてたのは
やはりガセだったのか
アマゾン入れるともう少し行くんじゃね?
そしてデフォルトグラが新調されてて嬉しいぜ
今回はフェイスロード抜きでパーティ作ってみようかな
俺もエルミ2DSはアマゾンで買ったしな
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 14:39:47 ID:Kofo6EeJ
そもそもPSP版のとき公式がアマのリンク貼ってたような
amazonの通販特典のフェイスロード画像集になんとなく惹かれて買ったわ
結局使うことはなかったがw
今回もあるのかな
DS版Uみたいな冊子が良いな、あれには笑わせてもらった
昔のアスキーにあったモンスターカードとかあったら面白いかもね
ネットとかで交流するため或いは攻略本裏技データのため
個別のモンスター毎に共通パスワードとか
DL版頼むぜ。
PSPのパズルゲーはDL出してるんだし、ホビット変更で版権も大丈夫だろ?
ホビット税払うのやめる代わりにベイシスケイプにお金払ったんや
だから新曲に期待できる
と予想
ダウンロード版はぜひ欲しいな。頑張って何とか出してくれー
自動入院なしにすれば街に戻る度にござるの死体が寺院に運ばれることがなくなるのか
あれちょっと面倒だったから地味に嬉しい
その代わり死亡忍者の奇襲防止はなくなります
とか
それは修正されて当然なバグだと思うが
PS2版は知らないけど、1と2両方で変更されていないんだから仕様だろう
まぁ、次回作で変更されるかもしれないが
>1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/10(金) 02:09:54 ID:h/O5PHs/0
>DS
>どんだけスポーツ101 5・6・4・3
>
>
>★
>
>今日の3点ゲーム
>今週のファミ通にはクロスレビューにおける実質最低点である3点を獲得したゲームが登場しました。
>
>近年では3点ゲームは数年に一度出るか出ないかで、
>ファミ通クロスレビューにおいてはある意味40点満点よりも希少なゲームなので興味のある方は是非一読を。
>
http://ameblo.jp/abstract1/entry-10730490742.html >
>
>10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/10(金) 06:49:34 ID:/mFYuShvP
>ソフト名ググって一番上のURLに
>www.s-f.co.jp が見えた段階で鼻で笑ってやりました。
お布施の時間だよ
メーカー自体にお布施する気はないし、特定ハードだからと金を払う気もない。
エルミが面白いから買うってだけだ。
今回、錬金倉庫ほんとに爆発するのかw
とりあえずつっこませてくれ
何を、どうする!ってお前がどうしたんだ
2のNPCの人と同じ人が描いたのなら上手くなってる気がする
あと、PNGも読み込めるようになったのか、これは地味に嬉しい
さすがに特定イベントの一環で一度は爆発するだけだと信じたいw
>>655 あれってアイテムを選択してから使う・渡すとかの行動に移るUIになったよって言いたいんだよな
わかりにくすぎて吹いたわ
何気なく検索したら3でるのか
胸あつ
NPCの絵描きは、手のデッサンの狂いはなんとかならなかったのか。
そんなに変だったか?
このシリーズやったことないんだけど、世界樹好きなら楽しめる?
>>660 綺麗な絵は綺麗だけど極端に微妙な絵もあるなとは思った
ようするに安定してないというか
ウィザードリィ好きなら楽しめるかも
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 22:47:44 ID:zxU+MbxG
おまえら、新要素が多くて喜んでいるが
『星魚』ということを忘れてないか?
嬉しい反面、致命的バグが心配過ぎる
まだ未発表の新要素がこんなに・・・
これはPT内結婚クルー?
今からスタイルロード用の画像推敲して
準備するだけで発売まで余裕だわ
なんでノームの男だけ老人なんだろう?
それともあれで若いんだろうか?
>>664 東京トワイライトバスターズが元がバグバグゲーなのにDS版はちゃんとバグ取れてたから
エンパとかの頃ほど警戒しなくていいんじゃね
それにエンパやアスタの頃だってバグあったら修正版と交換してくれたし
2のバグってどんなのがあったっけ?
wikiに一通りまとまってるだろ
ヒーリングアイテム持った状態で毒食らうと、一歩歩くだけで即死とか・・・
戦闘中に眠ったりして順番が変わるとステータスまでずれるとか・・・
ターリットがケンタウロスに見えてしまう。
3発売か。モバイル版に貢いだ価値があった・・・・のかな?モバイルの方は酷いクソゲーだが
DSの完全版待ち
そういや2のDS版でモンスター武器にもイラストが付いたんだよな
PSP版しかもってないから結構楽しみ
デビ男の服装は学ランぽいなw
ムービーでみかけた新モンスタがアンデット系おおそうだけ夜システム関係かなあ
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 06:47:48 ID:BmkfE8PG
魔傀儡のおでこちゃん、いいな。
まさかデフォグラに、こんなに萌える日が来ようとわ思わなかったぞ
デビ女たん可愛いよ
人間♀が可愛いな
ドラゴニュート女が妙に色っぽいと感じる俺は変な性癖でも持ってるんだろうか・・・
ゲームとしては面白いんだけどテキストのクドさが肌に合わないんだよなあ、これ。
前作のミルコ一味みたいな無駄にでしゃばってくるNPCとかいませんように。
ノリが軽いのはいいけどだらだらと長いイベントは勘弁してほしいわ
公式のトップって時間によって見られるキャラが違うのか?
ミローニャとかいうヒゲ娘は初めて見た
>>685 更新のたびに変わるから
時間関係無くランダムなんだろう
>>673 作ってるのが小宮山さんじゃないんだっけ?
エルミの設定好きだから、神域とか大魔公関係の話あるなら
やりたいんだけど、そういう要素はあった?
デフォグラは男女4つずつなのかな
>>667 貴重な老人枠なのぜ。DQ3の魔法使いが♀は若いけど♂はジジイ、みたいなもんだと思えばいんじゃね
個人的にはここ数年ありがちな、種族とは名ばかりのAll若い人型ばっかのデザインよりは好感持てるなぁ
欲を言えばもうちょいgtmt成分も欲しかったが、オーガで我慢しとく。
3が出るのか。
両手武器強くなってますように・・・特に弓。
両手系全般は攻撃力自体をかなり上げるか、15HITくらいしても良いと思うんだ。
引継ぎはまだ判明してないが
PSP版をずっとやりこんでてよかった。
ニックネームに漢字を使えるようにしてくれー
>>691 どうせまた次代の書で力のメダル数枚+αだろ
DS2でPSP2の次代の書もDS2の次代の書も使えたように、
3もPSP2とDS2、どっちでも使えると思うよ
>>692 公式見て来い
引き継いだ場合3にも先代シリーズってのは出てくるのかな
是非ともビステールマントと言うインパラ番長が刺繍されたマントを…
>>683 そうなんだよな…
途中まではちゃんと読んでるんだけど
余りにも長すぎ&単調すぎ&要領を得ない内容で
あーもういいや(ボタン連打)ってなる事が多かった
なんかムービーやら見る限りだとこれまで以上にNPCの存在感が強そうだな
また2みたいなノリか?
>>689 gtmtなら、敵(多分)にアドンがおるよ。
>>680 俺もだ・・別にケモナーとかじゃないんだけどな・・・。
ゴブリンの絵のセンスはいかにもファンタジーって感じだな
ロードス島戦記とかに合いそう
攻略本インタビュー読むとテキストは意図的にやってるっぽいから
小宮山が作ってる限りあのノリだろ
あのテキストに拒絶反応起こして2度とやらない奴多数だろな>エルミ2のフェイスロード新規組
あいつは根源的にテキスト作りの才能ないから
バイトでいいから、まともな文章書く奴にリライトでもさせた方が売れんぞマジ
分かったから他所でやれ
3出るんだ。おめでとさん。
スタイルロード気に入ったから発売日にゲトするかな。
でも1と2で明らかに雰囲気異なるから3はどっちよりになるのか気になるね。
職業まったく同じなのは構わないけど魔法とかスキルとか追加、変更はお願いしたい。
あと魔法グラフィックの向上はマジ頼む。SFC以下とかDS移植前提にしてもねぇ・・・。
定価7980でいいからRPGの基本周りしっかりしてくれ。
3のデビリッシュ♂はゼファルみたいな感じの格好良い魔族な外見だといいな
ととモノからディア男呼んでもいいけどデフォ絵の方が世界観にマッチしているし
今公式見てきたけど、宿屋の主が
ドラゴニュートのじっちゃんとか俺得すぎる
それにスタイルロードがあるからなのか、ノームとかドワーフの♀がなんか可愛い
デビリッシュやゴブリンの塗りが綺麗だと思う
逆にホートルットやフェアリーは…うーん
>>680 あの腰は反則だと思う
ロ、ロンデルギウスは?ロンデルギウスは、で、出るの??
ドラゴの女におっぱいがあるだとぉ?
スゴロク→ゴルフ→???
>>709 ゲートボールとかサッカーとかビリヤードとか?
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 18:22:35 ID:MQJlECnR
>>709 チェスで。
神女はあれだ、使用人の上級扱いにしよう。
元ネタのヴァルキリー的にもメイドな側面もあるし。
メイドリカバー無しで使用人鞄有りなら使い勝手はいくらかマシ。
>>709 案外大不評につきジョーカーゲーム自体消えるかもな
ジョーカーマンセイしてる奴なんて見たことないが、
もし見かけたら、そいつは間違いなく高確率で☆魚社員だろなw
2ぐらいのバランスと抜け道有りならジョーカーは残して欲しい
確かにイラつくが冒険には適度な苦味が必要なんだし
アイツの短くブラックなテキストは好きなんだよな
いらつくだけだがああいうイベントが無ければつまらんな
あれって運ゲーでしかないから理不尽さの度合いが半端ないんだよな。
残すんだったら最初に襲い掛かってぶっ殺す事も可能なくらいの自由度が欲しいな。
無論超強い事が前提だが。
スクリーンショット見たら今回もかのすけとGreen先生はいるっぽいな・・・
あの理不尽でくだらなくて糞のようなミニゲームを抜けるまでに溜まったフラストレーションをジョーカーに叩きつける瞬間はたまらない
俺がレベルカンスト戦士とフェイムカンスト記憶のワンドを作った理由がそれだ
流石に種族クラス変更無しはどうなのよと思う。
1´´だろどうせ今回も。
種族はエルミの世界観に根付いてるから変更しないのはいいけど、
職業は増やして欲しかったのは本音だねえ
各職業の特殊能力の追加、調整くらいかなあ。
前衛が戦士、闘士、君主、侍くらいなので前衛タイプの新職業欲しかったなあ
サイオニックさえ復活したらもう文句言わない
ぶっちゃけ増やすよりバードとか言う半端な職を削除するほうが・・・
バードはボス対策の戦車とか切札があるからまだ……
自分としては神女的な男Verの職業が欲しいのぉ
君主は女性もなれるんだから、そっち以外の方向で
男の神女に何か問題でも
ここまで焼き直しの度に調整うけてんのにいまだ使えない遊楽者はコンセプト的に無理があるんだろう
器用貧乏ってわけでもないし、タロットも制限のわりに凄い効果ってわけでもなくバグのようなAC上げしか能がないし
>>724 男オンリー職……。
RIKISHIとかでどうか。装備は廻しのみになるが。
>>726 キャライメージのために必要とされてる職なのかなぁ…?
別に使えないと思うなら使わなければいいだけの話だ
全ての職業が扱いやすく、強くなければならない理由などない
ゲームのバランスの話をしてるのに、理由とか言われましても
>>725 だいじょうぶだ。問題ない
寧ろ問題が無さ過ぎるから、反対でも同じような無理の無さを感じたいんだ
男装の麗人的なプレイをって感じで。と言うわけで
>>727のRIKISHIはちょっと…
男専用職はあってもいいとは思うけど、まったく思い浮かばない
かといってエンパ時代の狂戦士()とか全能者()とか持ち出されても困るんで
侍は男専用でいいだろう
どこの世界に女の侍などいるものか
遊楽者は専用武器防具が強いから、普通にPTに入れてるけどな
ていうか正直、これ以上職増やしてもその職独自のメカニズムとかもう球切れじゃね
遊楽者は確かに薄いんで、あとワン要素加えるとかそういう調整が精一杯だろ
>>724 ととモノでは神女と対を成す聖闘士が存在してたな・・・
武器装備不可、防具のみでセブンセンシズ等が使えるとか
女力士もいるっちゃいるけどどうしてもネタ臭しかしないし
(リアル力士には失礼だが)コンセプトが闘士と被りそう
巨大な鈍器系を振り回すような職業とか?
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 20:19:56 ID:eJmivgCJ
前列だけでも、通常攻撃で全体攻撃できる職業。
これが一番ほかと差別化出来るんじゃないか??
>>739 ととモノの侍がそのスキル持ってる
ただし、ツバメ返しはない
遊楽者強化案
・魔印+3装備可能
・呪文威力UP追加
・運命改変技能を削除してデフォルトの状態で運命改変持ち状態にする
・巫から楽器演奏技能削除(最重要)
RIKISHIが駄目ならANIKIだな
昔のAD&Dの戦士の特殊能力“なぎ払い”みたいなものか
格下の相手にしか効かないから雑魚戦専用だったが
またPSP版をやりこんだ後にDS追加アイテム、ダンジョン
とかになるのが嫌だから
今回はスルーに決定した
お前らはちゃんと貢げよ
まあととモノ3みたいに属性ごとに術士を分けたりして
バカみたいに職を水増しされてもそれはそれで困るw
安心しろ、俺も買わんよ
小宮山氏は典型的なライトノベルとかでよくある
世界観考えるのだけ楽しいってライター
まあ、正直ひどい
分かったから他所で言え
俺は買うぜ。
遊楽者は歌が使えれば良いんだよな。
味方全体の補助とか。・・・タロットと被るか。
罠解除、魔術、タロットに楽器とスキル自体は揃ってるんだけどなぁ。
エルミナージュの職業ってそもそもやれることもシンプルだから
昔ながらの殴り合い・殺られる前に殺れの戦闘バランスに合ってるというのはあるんだよな
遊楽者は逆に特徴的すぎる能力を与えられたがために調整しきれない宿命を持ってる
イベントボスとかでタロットが死んでるからなぁ。
HMになったら確率固定じゃなく、雑魚戦での確率の何割かで発動、みたいな感じで
「まだ使ってみる価値がある確率」を用いてくれれば、まだいいんだが……
使用魔法も、魔術→錬金術になってもいいくらいだ。
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:02:09 ID:5YVNYOHp
職業を増やしたり、いろんな新しい能力を足したりして
新しいシステムの提案はしないと言ってんだよ
それはゲームの楽しみ方じゃないとも言ってる
まだわからんのかよ
そういう新しいウイズ系がやりたければ、ととものや世界ジュやってろよ
エルミの基本的な面白さはそういう新しいシステムの提案じゃねんだよ
うちのホビ・バードは太鼓係。撃破数だけは多い。
ぶっちゃけ中盤に太鼓が入手できるかでザコ戦活躍度が違う気がする。
器用貧乏だけど、HMでも唯一無比のタロットが安定しないから、
6名+α程度しか育てない人には使われないことが多いんだよね。残念。
使うんだか使わないんだかわからんアイテムと説明文とグラフィック
あとは新しい敵の追加
ダンジョンは絞ってくれてもいいけどな
そのかわりもうちょっと探索楽しめるようにして欲しい
ジョーカーはせめて到達した直後にぶちのめせる選択肢が欲しかった
アンジェロみたいに
ageんな
ジョーカーは灰になるぐらい本気でぶち殺したい
その為ならフェイムを捧げたって良い
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:10:47 ID:5YVNYOHp
あげるかさげるかは個人の自由
自由であるが故に2chではどちらも選択できるような仕様になっている
お前が個人的にあげるのを良く思わないからといって
他人に命令するなカス
あげるという認められた権利にたいして
お前が注意できる法的根拠も、道徳的根拠も、いずれも存在しない
>道徳的根拠
スレが荒れる。
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:15:49 ID:5YVNYOHp
お前みたいなカスがいるから荒れるんだよカス
>>754 一方巫には闇の魔印+3で太鼓を強化できるというメリットが
つまり君の思うがママを全て受け入れないヤツはカスで荒らし、と
わかりやす
まぁ相手にしないのが一番という事で
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:29:27 ID:5YVNYOHp
認められた権利を行使するのに命令するカスがいる時点で荒れてるし
今までにも公式にも新システムはしないと言ってるのに
それをいつまでもやれと言ってる馬鹿がいる時点で荒らし
こんな馬鹿いねんだよ馬鹿
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:30:12 ID:5YVNYOHp
>>762 認めない荒らしの馬鹿はお前だろ
あげなんて誰にも認められてんだよ馬鹿だろお前
まぁ落ち着きましょうや
俺も別にsageなきゃいけないとは思ってないけど
カスとか馬鹿とか言い出すのはスレにとって宜しくないと思うよ
いいぞ、もっとやれ
ID:5YVNYOHpはキチガイみたいなのでNGする権利を行使
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:49:12 ID:5YVNYOHp
_ , -―-、
, 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
 ̄ ̄ヽ'::::::::::::::: ヾ みてごらんID:5YVNYOHpを あれがキチガイだよ
)::: .... \
/ ::::::::::::::::::ヽ
/ :::::::::::::::::|
/ :::::::::::::::::|
/ :::::::::::::::::::|
/ ::::::::::::::::::::|
| :::::::::::::::::::::|
. | :::::::::::::::::::::|
_ , ―-、| /::::::::::::::/::::|
\ヲ'⌒ヽ:| /:::::::::::::::/::::::|
ト`_ ノ::| /:::::::::::::/::::::::|
人;;;;;;;::::;:| |:::::::::::::/::::::::/
/γ `:::::| |::::::::::::/::::::::/
/ ( ヽ :::| |:::::::::/::::::::/ ふーん、なんだか
{ } } ::| |::::::::{::::::::/ 生きてる価値なさそうだね、パパ
| / } ::| .ヽ::::|:::::::/
} { / ::| .ヽノ ::::/
} | ( :λ :::|
( ヽ、 ) ノヽ ::::|
ヽ, ~ 〈 ト、_ | ::::::ヽ、
( ,' ノ | |~7 ::::::::::::::`ヽ、
ヽ,、,、,γ' ノ, -‐W~フ { ト、:::::::::::::::::::ヽ、
∠____ト-┘z__,―' ̄Σ Z  ̄ヽ―-、_ノ
'―z_,┴'~
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 22:19:34 ID:5YVNYOHp
マジレス一つだけするなら
仮にあげんのが主張通り権利だとしても、
その辺は彼にとって残念なことに未だ浸透してないのが現実だし(少なくともここじゃな)
いちいちカスだのなんだのと
全レスしながら
罵倒する
のは不満を示すにしたって常識的センスを持ち合わせた行動選択とはとても言えない
ただ静かに「昔ならいざしらず今はその必要ないよ」とでも反論すればいいのにサ
マジレスここまで
ここで一つの仮説を。まさかこんな理由でマジになって顔真っ赤にしながら全レスするような
非常識な輩が果たして実在するだろうか?実は他に理由があって
因縁付けて八つ当たりしてるだけじゃないだろうか?
例えば・・・ナケナシの最後の小銭でようやくの思いで買った三日ぶりの食料である
カップ焼きそばの湯切りに失敗し、ろくに掃除をしてない流し中央の生ゴミいっぱい詰まったツボの中に
麺を全て落としてしまった場合、あなたは冷静で居られるだろうか?その場合私は同情の涙を禁じえないだろう。
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 22:29:00 ID:0jcPhxBp
それどこのラノベ?
まさかとは思いますが、この「あげるかさげるかは個人の自由」とは、
ID:5YVNYOHpの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、ID:5YVNYOHp自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「あげるかさげるかは個人の自由」は実在して、
しかし相手はここに書かれているような異常な行動は全く取っておらず、
すべてはID:5YVNYOHpの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、ID:5YVNYOHp自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
いや、それは全くの的外れかもしれませんが、
可能性として指摘させていただきました。
匿名の文章だけしか存在しない2chの、これは限界とお考えください。
_.. - ―‐ - ._
, '" \
/"レ'/ /\_. へ、 ∧lヽ
/ /´ {/ノノ ,ィ爪Yハ`′ ',
/ / // ノ´ ヽ ', l
| / // メイド ', l |
| l| l / .:: ,,l !l | Green先生だっけ?
|l |l | ド==、、:: ,r='"-| ! | 未鑑定の死触手もって
ノ|| |l l |t‐t・ッテ, ィrt・ッラ|l | 突っ立ってるのも何だから
≦ノノll│ | |. ´¨~〃 .,,_ ヾ~´ .|l lト、
_./ノ|l | | l:. ゙:. ′゙ ,'|l l|ヽヾニ=‐ グレーターペコでも飲んで
‐''"ノ| | | ト、 `''"__ /:l l\ー-`ニ=- 落ち着いて話でもしようや・・・
:::´ノ,l li l | ヽ、 '‐ニ-'' ,イ:::l lヾミヽ::l
:::‐"/ / ハ l | ヽ ヽ、._"_/ l:::! l`ヽ、`二>‐
:::::/ノ/ } i l― -、ヾ三/ __ll l::::::::::::::`>― ---- 、
::::"´:::::::;.' ノ、 ', ⊂) 〈フフ _,l l::::::::::::r'´ /¨>'" )
:::::::::::::://::| ヽ ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ
:::::::::/´:::(cl= ⊂二ノ ,r'‐、 ‐= } `ヽ | }
:::::::::::::::::::::::`l ⊆¨l ハ __ノ} <l ,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l ⊂ 」 { `¨´ l_> / ⊂⊃ノ7 ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム Δ / ⊂二ノ l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃ {` ー''" ⊆¨l l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ ⊂ 」 /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ ` ', ┌i 00 // ̄ ̄
┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_ ⊂ ⊃ //
⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
(フl」<) ', ノ } }
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 22:35:30 ID:5YVNYOHp
>>772 お前はほんとに馬鹿だな
全レスだか、そうじゃないか知らんが、
少なくともレスするだけのレスがついている現実を見ろよ
アホがレスしてきたら、全力でレスして何が悪い
馬鹿かお前は
マジレスして長文書いてるお前はなんなんだよカス
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 22:36:15 ID:5YVNYOHp
>>774 お前みたいな馬鹿がいる限り、
俺はお前を許さない
お前は氏ねクズ
餓死しろクズ
いいぞ、もっとやれ
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 22:42:13 ID:5YVNYOHp
>>775 馬鹿は落ち着いて話なんてできねーよ
だからバカといわれてんだけどな馬鹿は
何度でも言ってやるよ、エルミは新システムを入れない絶対に
そういうゲームを作ることを否定してエルミを作ったからだ
あと、この事実が否定できずに気にいらん馬鹿が、
あげてるだけでさげろと言ってくる始末
>>739でも他でもアゲレスはいくつもあるのに、誰も何も言わない
つまりは、あげるかさげるかなんてどうでもよく、
ただ相手のレスに反論できなくなった馬鹿が、
どうでもいいことにいちゃもんつけてるだけのクズなんだよ
わかったかクズどもが
お前最低のクズだわ
>>687 まだそういう話は出てないな。というか仮にそういう話があっても決して人に進められないほど出来悪いぜ
・職業が初期wizと一緒しかない
・ティオメンテ使えないから基本徒歩(一気に入り口まで戻れるワープゾーンみたいなのはある)
・戦闘がオートないのでテンポが悪い
・ダンジョンがピットと魔法禁止エリアが交互に出てくるようなのばっか
・ドロップアイテムが極端にショボイ(課金制で金をリアルマネーで買うシステムのためと思われる)
・店売りアイテムはシナリオ進行にあわせて増加。売ってもそのアイテムはショップに並ばない
ティオメンテ無いのがきつすぎるがここまではまだ許せたんだが
・GPS機能を搭載していて位置によって特定の守護(変幻とか創命とか)が得られる
・特定の守護じゃないとクリアできないサブクエストがある。というか基本サブクエストは全部そんな感じ
・サブクエストだけだったらまだ良かったんだがメインシナリオ進めるのに「サブクエスト10個クリアしてこい」というものが
・結果リアルに車で数キロ走りまわる必要に。俺はもう諦めた
エルミのテキストは最初はなんじゃこれは…と思ったけど
真面目なことを言ったりするときについ照れ隠しでギャグを交えちゃう
80-90年代のマンガ的テイストというか市井のTRPGテイストと感じられるようになってきてから
これもアリかなと思うようになったw
ただ絵も割と重厚だし真面目なwizを求めてくるとカウンターでダメージがでかい
2やってて、実は普通のRPGみたいなムービーイベント作りたいんじゃないかと思ったよ。
全ての耐性を0にする、正に釣られた男
>>779 あ、そんなところで引っかかってたのが。別にエルミの意見そのものに異論はないよ、少なくとも俺は
昔sage厨がなんだと騒ぐ一団を他所で見たことあったんでそいつらの仲間かと思っていじらずにおれんかった
でも発売されるまでどう転ぶか油断は禁物だろ。あくまで大穴的な意味合いでだけどな。
一応向こうもなんだかんだで商売だ。
あの狂ったノリのテキストは実は嫌いじゃない
ただ1周目でお腹いっぱいだから周回プレイ時にイラッとする
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 22:50:19 ID:5YVNYOHp
あげて何がわりいんだ馬鹿よ?
納得できる説明してみろよカス
ずいぶんと見えないレスが多いのですがもう冬休みの時期ですか
>>786 ぶっちゃけあげるのは別に悪くないよ
あげんなと言われたその後の応対が
ネタにされ馬鹿にされいじくりまわされる標的になったんだよ
利根川だったら絶対こんなサービスしねぇ
反応が面白いんだよな
いいぞ、もっとやれ
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:08:37 ID:5YVNYOHp
>>788 お前相変わらずアホだな
ネタにされ、馬鹿にされ、全然だな
むしろこっちが馬鹿にしてるんだよ
未だにさげろとか言ってる馬鹿がいることにな
そしてお前のようなアホをな
>>780 なにこれひどい
アプリ版のことだよね
ちょっと興味あったけど機種が対応してなかったおかげで難を逃れたようだ
教えてくれてありがとう
なんかまた変なのが居ついちまったなあ……
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:12:26 ID:5YVNYOHp
ちょっとカラカエバ面白くなって
相手をなんとか出来ると思ってたらひどいことになるぞ
お前みたいな荒らしのクズだろうが俺は緩さなんからナ
徹底的にやってやるよ
ほら、さげろとか言ってきた馬鹿でてこいよ
ずっとあげてるけど何か?
何レスでもやってやるよ
クズのカスが
最初に売ってきたボケはてめえだからな
幸いわかりやすいから、判明次第各自でNGにして触らないように
1,2とやってく内にシナリオや世界観が好きになった身としては
テキストが小宮山じゃなくなった方が不安になる
下手にエッジワークス辺りに外注されたら泣く
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:15:14 ID:5YVNYOHp
触らないんじゃなくて触れねんだよ馬鹿は
だって最初から論破されて何も言い返せ年だもん馬鹿は
だからどうしようもなくなって無視せざるをへない
まさに負け犬のカスなんだよお前は
>>793 わかったかk馬鹿が
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:15:58 ID:5YVNYOHp
触らないんじゃなくて触れねんだよ馬鹿は
だって最初から論破されて何も言い返せ年だもん馬鹿は
だからどうしようもなくなって無視せざるをへない
まさに負け犬のカスなんだよお前は
>>794 わかったかk馬鹿が
真面目なWizとか、ベニ松からWizに入った人の勘違いだよね
ベニ松のWiz小説は名作だと思うがWiz=硬派という誤解を広めてしまったのは
功罪両面があるよなあ……
ウザい
他所でやれ
盛り上がってますな
自分の事を利根川に例えてるのか
気持ち悪い奴だな
1みたいのがいい!
などと言った所でもう6割出来てるんだもんな
多少クールダウンしてることを祈るか
まぁゲーム自体は発売前から面白いの確定みたいなもんだからいいけど
エクス系やととものとかに比べたらエルミのノリなんて地味なもんでしょ
硬派な絵でやるのがエルミだからギャップで印象強いいんだろうけど
ノリじゃなくて、テキストの長さじゃないの?
ノリ自体は1と大差ないんだから、いまさら言ってもしゃーない。
エルミナージュのノリは好きだけど
唯一2の壁画のとこだけは長すぎてうぜーって思った場所
ラスボスに営業時間があって、忍者が寿司のデリバリーをとって
最終的に宇宙に飛び出すのがWiz
ベニ松っつーより当時の日本のwizへの対しかたが生真面目だったと思うわw
PC版の攻略本とか読んでもむっちゃ真面目だったし
それに加えて一番遊んだ人が多そうなFC版なんて末弥絵にハネケンの荘厳なクラシックだからね
あれで真面目にならないほうが無理臭いw
え?テキスト、コミーじゃなくなっちまったのか?
さすがに重要キャラの言葉遣いくらいはなぁ
臭い布団ってキャラ付けだけは絶対に許さないよ
毛布イベントは
*くびをはねられた* がやりたかっただけの気がする
>>804 ととモノはともかく、XTHは見た目はアレだが内容は案外シリアスだったりするぞ
>>798 本当wizシリアス厨はいい加減にして欲しいよね
本来はエルミの空気こそが真のwizなのに
新しい情報でもきたのかと思ったら…
種族・職業限定ダンジョンとかあってもいいと思う。
基本職限定とか、人間限定とか。
>>815 ならいっそ
パーティーの信仰心が一定以上じゃないと開かない扉とか
器用さが高いキャラが罠解除しないとピット地獄のダンジョンとかどうだい?
XTHは、
「幻惑して腕を挿入しようとした!」「口づけて舌を引き抜こうとした!」「悩ましげに抱きついて局部をもてあそんだ!」
という戦闘メッセージのエロボスがいたりする。
ミストレスさんもこのくらいの事はやってくれてもよかったんじゃ(ry
なんかWizUを思い出す。
善しか行けないダンジョンと、悪しか行けないダンジョンがあって、
ただ面倒なだけで、つまんなかった記憶が・・・・
ミストレスは死んでもよかったと思う
ミストレスさん今度はミニゲーム中フルアニメーション
公式ムービーより、
シナリオの進行ルートを予想
http://www.youtube.com/watch?v=i5U5azN6kpM ・光の階段を出現させ太陽宮へ上る王道
城塞都市アルグランツ 国王バルゲルト(人間のおっさん)
・魔空艇メアトリフで太陽宮乗り込む
ロスカディル帝国 皇帝リアンナ(肩にちびザッパーぽいの載せてるエルフのお姉さん)
・大砲をつくって太陽宮を撃ち落とす☆
オーグルベイ お頭フルグランド(オーガっぽいおっさん)
・月光精ヨルファでなんかする?
星都ルミステネス 議長ワットナー(ノームのじじい)
・別に大地が闇に包まれてもいいんじゃね?
謎の幼女
>>627 公式PVから考察
太陽の神ラーファ(ドラゴンぽい) ←→ 月光精ヨルファ この二人は対になる存在で
ヨルファ「大切なラーファ、これ以上あなたを苦しませない。あなたを失うくらいなら大地など闇に包まれればいい」と発言
ヨルファは人間だった?時の姿(血まみれで倒れてる)が一瞬映るのでラーファも神やドラゴンではなく元人間だった可能性がある
星都ルミステネス 議長ワットナー「月光精ヨルファ様ですか?…さて、知りませんな。」
このしゃべり方はどう見ても知っていると見られるし、知らない人物に様は付けないのでは
それに名前もワドナーをもじってるみたいだし真の黒幕の可能性がある(二人を神と精霊にした?)
話をまとめると
遥か昔の闇の眷族が現れたときにワットナーが二人を術で神と精霊にし大地を守った?
そして今ヨルファがラーファを苦しみから解放しようと立ち上がり大地は闇に包まれようとしている
ってところかな
ルミステネスがラーファ信仰の中心ってのがなかなか怪しい感じする
wiz♯3はボリュームが大したことないから2パーティーは微妙だったけど
エルミ級のボリュームなら複数パーティーは楽しいと思うな
シナリオは周回用なんだろうけど、どんなにパターンがあろうとも
レアアイテム確率アップ限界の3週以上はしたくはないな
そもそもこの手のwizライクなゲームではシナリオや世界観は重要じゃないだろうに
両手武器は一撃が重いからつばめされる確率を一定程度減らせるってのはどうだろう
そういう人こそ周回をおまけ程度に考えておけばいいだろうに
そういや結局これガセだったのか?
> * 両手持ち:両手装備を装備中、攻撃が必ず当るように。
> * うけながし:盾装備時、Lvに比例してACが低下する。
それ要望スレで見たような…
というかまだそういった詳しい追加要素は明らかになってないでしょ
さすが〇〇すげぇや!!を使いたくてたまらない今日この頃。
エンパやアスタなんかにいた、ヒット回数は1回だけど攻撃力が100-500みたいな
Wizのシステムの穴付いてくるような敵を出して欲しいな
記録のワンド以外に村正の5-50を越える武器は出してこないと思うよ
それにそういう武器はACに加えて装甲値があるXTHとかでこそ光り輝く。
つかチームラ新作の円卓ではパッチで多段ヒット武器が弱くなりすぎて斧最強なバランスだったな
天老剣「……ほう?」
>>833 こんなところに居やがったのか!
もう逃がさないぞ!
狂戦士を実装するとしたら武器は斧二刀流専門で防具は革装備、
攻撃回数が半減する代わりに全体攻撃するスキルあり、
物理威力UPは戦士には劣るがそれなりに高い
くらいのバランスになるかな
たしか職業は増えないんじゃないの
フェイスロードスレってあるけど、
スタイルロードスレはしばらくできないのかな。
今の内に準備しておこうと思って自分で画像を切り抜いたけど、
ギザギザでみっともないよ・・・タスケテ。
>>837 エルミ2の顔グラ晒しスレが実質的に、3のフェイス・スタイル両方のスレになってる。
フェイスとスタイルをセットで作るのが基本みたいな感じ。
>>838 それはサイトトップのランダムで表示されるNPCなのか?
コンシューマーゲームのキャラデザで久々に度肝を抜かれたわ
>>837 兼用で行くんじゃないか?
顔グラ晒しスレのほうはそんな感じだが
>>838 これひょっとしてワービーストなのか?斬新すぐる。
>>838 おい、なんだよこれ・・・
ロマサガ3か?
>>838 TOPクリックしまくったが出ない。どこでみれるの?
age荒らしが来てたのか
トップページのランダムNPC、確認できた限り
ゼッポの宿屋 ゼッポ 赤竜の老人。ドラゴ
ラブ・ジャグジー ユナ 褐色黒髪露出魔のお姉さん。デビ
マフドサリム家 バージェフ ピザデブの髭のおっさん。不明
ケンベック商店 ジア 気だるそうな雰囲気の金髪お姉さん。人間
ウェルズ庭園 チロッコ 褐色の半裸兄貴、耳長いけど何の種族だ?角はない。不明
警備兵詰所 モルダー 使いこんだ鎧に身を包んだ兵士の兄貴。不明
星見の灯台 メイリーン 理系の眼鏡お姉さん。エルフ
物見やぐら シメリエル 鳥を従えた老婆
日時計の広場 デコイ お人形風の魔傀儡。女の子?
日時計の広場 ミローニャ なんだかよくわからない金髪のお姉さん。つけ髭
旅商 ハノィ 金髪の魔傀儡、ショタ?ロリ?
冒険者 ターリット 大型ランスなどで武装したピンク髪お姉さん。ヘソ出し。
冒険者 ヤムル 侍か忍者っぽい刀を装備したイケメン
冒険者 まろにん ワービの幼女、中華風?
冒険者 エレクトラ 赤い服の女。エルフ
>>838の俺得な裸エプロンのエロワービはどこだ?
裸エプロンのワービーなんてエロ杉だがホントに出てこねえ…
>>848以外のキャラが確認出来ないがこの淫乱ピンクは
@壮大な釣り
A3wiki作成と同じで何者かによる情報流出
BエロリストのF5アタックにて星魚サイトを潰そうとする政府の陰謀
の、どれかの様な気がしてきた
獣人はおっぱい2つだと違和感ある
オナニー全開なら買わないな…
2で懲りた
残念ながら裸エプロン象の画像は公式WEBにアップされている。
でもswf更新では出てこない。
あとエルフ耳の眼鏡やさ男もアップされてるけど出てこないね。
制作者のオナニーなのは上等なんだけど
そのセンスが合うかどうかが問題なんだよなw
俺の考えた設定披露してえみたいなのは勘弁
分かったから他所で言え
センス合わないとわかってるなら、買わなきゃいいし、
スレに書き込む必要もない
NPCの雰囲気からしてまたあのノリっぽいね。
多分さようなら。
わざわざ書き込む必要ないよね?
新ダンジョン「○○ー○ーランド」
ワクテカ過ぎるwww
ノリは別にいいから長くなきゃいいんだよな
なんか自分で面白いと思ってる自称クラスのムードメーカーな中学生が
調子乗っちゃって落とし時を見誤って周囲の冷めかけてる様子にも気付くことない延々はっちゃけてるような空気感がたまらない…
自分で面白くないと分かってるゲームを作らされてる人は多いんだからその辺は幸せだなw
いいぞ、もっとやれ。
どうせ追加要素付でDSでも出すんだろうなぁ−
PSPでもダウンロードコンテンツ扱いで何とかすれば買ってやる
まぁ、無いだろうけどw
そりゃまぁ追加要素無しで移植しようと思えばハードスペック的に劣化コピーになりかねないしねぇ
DS版の付加価値要素は良い仕事してるなぁと
DSとPSPの違いは画像の迫力にあると思う
3DSなら問題無いと思うけど、通常のDSで出すと容量的な意味で
シナリオの追加要素はあるけどスタイルロードは真っ先に削られる
そんな気がしないでも無い
思い切ってDSiウェアで出してくれればSDカード使い放題で俺得なんだが。
Wizライクは硬派だよ厨だけじゃなくてゲハキチが粘着するようになったんだから立派なものだw
PS2初代のときなんて普通にまた星魚かいいから氏ねぐらいしかなかった気がするぜ
フェイスロードがないこともだが、DSだと二列目の敵が見えないのが辛いなあ……。
まぁ、出たら両方買うんですけどもね。
流石に新要素ほしいけど。
隠しボスはグ=ペザムらしい
星魚って今でもエルミ以外は糞ゲーばっかりでしょ?
エルミが糞ゲーじゃないなら問題ない
>>869 お前ちょっと動物園裏に来い
ってチンパンジーさんが
この前出たトワイライトうんたらは良移植だったぞ
しかしこの
>>838、胸がキン○マにしか見えない・・・
>>864 音楽も結構違うよ
あとDSで随分撮影がんばったけどやっぱりフェイスロードの綺麗さは
PSPが上だったんで結局両方買うと思う
だから音楽をせめて半分くらいは新しいのをお願いしたい
音楽ってそんなに重要な要素なの?
当たり前じゃん。
音楽でゲームの良し悪しが変わる。
個人的には音楽が良ければ良作だと極論を言ってもいい
じゃあだめな音楽が3で追加されたら駄作になるのか
>>875 ほう。お前は「星をみるひと」や「摩訶摩訶」が良作だというのかねw
BGM差し替えモードさえつければ、どんなゲームだろうと良ゲーになるというのか…
BGM差し替えで暗滅による界王拳5倍状態になったら処刑用BGMが流る
そんな素敵使用とかついたら俺は色んなモノを犠牲に出来そうなキガス
BGMはズコーってならなければそれでいいや
それよりも今回NPCグラが多いな
モンスター絵の流用が なかなかシュールで面白かったのに無くなるんだろうか
>>838 ロマサガ3をやった人にはあまり抵抗なさそう
>>874 タクティクスオウガやペルソナは移植された時、BGMについて不満が出でいる。
やりこみ系ゲームは音消してアニラジ聴きながらやるから
音楽とかまじどうでもいい
>>882 それはあくまで移植作だからだな
元から劣化してたり大幅な変更があったりしたらそりゃ不満は出るだろう
元がなければ「こんなもんか」レベルだと思うぞ
>>884 音楽が重要じゃなかったら、不満は出ないんじゃないかと思って。
移植とかは関係ないと思う。重要だからでる不満だろ。
PSPの音源なら特に不満はないだろ
イヤホン使ったらPS2レベルだし。
新曲を作ってくれるかが重要だねえ
タクティクスオウガもPSPでの音楽には満足してるから大丈夫だと思うけど
PS版は酷かったけど
新作出るのはいいけど職業変化無しなんだな
無理に増やさんでいいけど使わない職削るとかもなんもしてねえのかな
職を削る意味が無いだろ
召喚だけは削るか強化して欲しい
使わない職なんてあったか?全部何かしら使えたが
なんていうかタロットとか正直いらないような微妙な奴なかったっけ?
使おう思えば全部使えるだろうけど無理に揃えましたって感じだったからさ
え…
お邪魔道とかはありそうなセンスなのが怖い
これ、1キャラに一つだけってなら良いかもしれないが
エクストラスキルってなってるから条件満たさないと使えないスキルかな
あれだろTOスレのマジシャンズワールドみたいなものだろ
太陽の恵みってのはシナリオに関連してそうなスキルだなぁ
死体投げが気になるんだが。
まさか、キャラがロストする代わりに経験値/10000とかか
ダンジョンマスターで投擲メインの後衛が投げるものが無くなった時やむをえず使う事になるアレか?
世界樹3のリミットスキルみたいな感じかな?
この前の両手持ちの仕様ネタといい、まさかエルミほどのマイナーゲームで
高度な情報戦が繰り広げられるとは思わなかった
本物くさいが、もしガチじゃなかったらそうとうエルミ好きな職人がいるってことだな
>>894 レス見る限り・・・本物かどうか不明だけどそれっぽいのだし・・・
ダリナンダアンタイッタイ
キャラメイク時に一つだけ取れるスキルだと仮定したら、同じ職業でもスキルによって
使い勝手が変わるとか、そういう事か。影響は個人のみとか、そんな感じな気がするな。
シナリオライター変わったのかよ…
2の変なノリは好きじゃなかったが
PV見る限り2よりもっと酷くなりそうで怖い。
公式見てからキャッシュ漁っても、
>>894みたいなのは潜んでないっぽいなぁ。
象さんはいたが。
六神の加護に代わるスキルじゃね
>>894 流出モノなのか?
でも世界樹の迷宮でいうリミットスキルはほしい気もするナァ。
>>915 具体的な奴よりも、汎用性のある知識という事で
・キャッシュをクリア
・対象のサイト内をうろつく
・Temporary Internet Files内でファイルに目星をつける
・右クリックからプロパティで、そのファイルのアドレスを調べる
・URL手打ちであさってみる
>>914 有難う。
18番ってことはtop絵の内の一つかな。
相当のレアということか・・・。
何の役にも立たない情報だがchara〜.pngの奴01,06,07が欠番っぽいな
元データの番号そのままにネタバレになるようなキャラを削除したのだろうか
シナリオ小宮山さんじゃないとか
エルミも3で終わりか
ほんとに良作だったなぁ
やって見てから決めれば、やればわかるうさ有難う
元気ですか〜!
エルミのシナリオって誰が書こうが
「なんか集めて世界を救え」だけだろ?
それは外形であって、中身じゃない
「シナリオが小宮山じゃない」は687あたりから出たモバイルの話と混同してるんじゃないの?
あれについては設定のチェックぐらいだってI&II攻略本にあっただろう
そういやDS2の企画と追加ダンジョンはもう一人の人がやってたんだっけ
なんだか情報が迷走しているなぁ・・・
一体、誰を信じればいいんだ?
>>926 情報出揃うまでどれも話半分に見とけば良いと思うよ
とりあえず、最近の不明っぽいところ
・象さん →公式サイトトップのランダム表示キャラ
・3のシナリオが小宮山さんじゃない →情報無し。携帯アプリ版と混同してる可能性高し
・エクストラスキル →
>>894の画像からだが、画像の出所が不明
・両手持ち、受け流し →wikiに未確定情報として載っているが、出所不明
>>926 セムナドク様ありがとう御座いますって事で、セムドナク様を信じましょう
>>928 公式サイトのswfを分解すれば出てくるよ。
作りかけのMAPにはジョーカーランドって地名も載ってる。
…ジョーカー…ランドだと!?
スマンがその情報が本当だと温厚な俺の怒りも有頂天になってしまいかねん
嘘だと言ってくれ丈太郎
あれ、あったか?
分解したつもりだったが見落としたかな……もう一回分解してみるか
スゴロクとかゴルフ場のある遊園地か、何人発狂するかな・・・・
>>932 /soft/psp/elminage3/05_dangion.swf
安心しろ EXTRA SKILL 「星魚の奇跡」があるから大丈夫だ!
使用回数はまだ、たぶん残っているはずだ・・・
>>925攻略本情報によるとDS版では黒澤という者らしい、
しかし真偽不明だがエキストラスキルがやたらに多いのが気になるな
シンプルだからこそ使い勝手がいいのに
>>935 横からトン。
そして新システムのswfのログを見てみたら……
no.= 005, name: styleload
no.= 008, name: ampm
no.= 009, name: skill
no.= 010, name: soundload
no.= 011, name: dungeonload
no.= 012, name: pass
……おい。おい……!?
まったくお前らは早漏だな
分解してまで速く知りたいとかw
気持ちは十分理解している
>>937 おい、ネタじゃなくてマジなのか?
dungeonloadとかsoundloadとか、3でシリーズ最後の集大成かなんかなのか
なるほど、つまり…どういう事だ?
普通にフラッシュのデータのloadなんじゃねえの?
>>937 ・スタイルロード
・時間概念
・スキルカスタマイズ
・カスサン
・ダンジョン作成
・パスワード解禁要素
だというのか・・・!?
>>937の機能が実装されるなら、俺には発売前から神ゲー確定だわ
結婚は無しか・・・
ダンジョンロードで本家wizのマップを作る会
>no.= 010, name: soundload
>no.= 011, name: dungeonload
……!!
力及ばず
>>894の画像を抽出する事が出来なかったが、ジョカランは確認した
ユーザーにぶん投げシステムここに極まれり?
>>944 ラブジャグジーって結婚の奴じゃないの、多分?
>>949 ソープランドで子作りするやつが何処にいるんだよww
今回から「カスタマイズ機能の当社方針」をページに入れたってことは、
サウンドロードは十分アリだな
ダンジョンロードは追加ダンジョン配信かな?
ガタッ
つまり・・・エルミナージュ始まったな!・・・か?
未完成のマップで確認できた名前を書こうかと思ったが、一応伏せとくべきか。
カスサンにダンジョンメーカー機能までついちゃうとか
星魚はどうしちゃったの
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 22:27:37 ID:Be8Fup1H
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
コレで致命的なバグで機能しないなんてことがないことを祈る、切実に
外部の物を取り込むから予想もしなかった云々がありそうでこえーやw
ダンジョン作成だと・・・!
PSPで五つの試練的なことに??
もし本当なら大事件すぎるんだけど
まぁまぁ、ダンジョンの自由作成じゃなくて追加配信程度の事だと予防線張っておいた方がいいぞ!
本当の意味で五つの試練モードをやろうとすると、敵の配置やらアイテムのドロップやらを簡単に
弄れてしまいかねないし。
カスタムサウンドか
実装されたらと思うと胸が熱くなるな。
星魚の奇跡、再びか
うひょおおおおおおおお
期待はしないで待つのがいい
良いものが来た時の喜びが大きく感じられる
名称から適当に察するに
食いしばり 1回戦闘不能ダメージ喰らっても耐える
堅陣 パーティーのACを上げる
お邪魔道 ???
死体投げ ダンジョンに転がってる死体を街まで放り投げる
太陽の恵み 時間の概念があるということなので昼だと能力UPとか体力回復とか
嗜虐の享楽 ダメージ与えると体力回復
被虐の快楽 ダメージ食らうとその何%か回復、もしくはダメージ床無効
破滅の烙印 ???
戦士だけでこんだけあるのに他の職業だとどんなのあるんだろ?それ以前にもしかしたらサブクエストクリアして
取得とかそんなんかもしれんが。前作の楽器演奏みたいに
BUSIN0の才能みたいなものなんじゃねぇの
>>959 だよなぁあんま期待爆発させすぎるとダメだよな
思わずモンスター図鑑に載せたやつとかアイテム図鑑から任意に配置する
ダンジョンとかまで妄想が膨らんじまったよヤレヤレ
それが携帯機でできたらとかなイカンイカン
ジョーカーランドか
*しんでしまいますよ*ランドだな
PT内結婚ができるとして、「子供」の概念で流石にリアル実子は無理があるから、
両親の能力を特製の魔傀儡に引き継がせるって感じにならないかなぁ。
子供はシグレットみたいな特殊なスキルの付き方をするとか。
で、既婚者以外その魔傀儡を使っちゃいけないって法律があるとか。
モルダーあなた疲れてるのよ
多分職業選択の後でひとつだけスキルを選べるんだろうね
転職したら最終的に3つまで所持可能とか。
その代わりイノセントも前作より恩恵をかなり大きくする
なんか過去の地名(2の)も書いてあるね
旧跡巡りができんのか?
あ、なーる
遂に太陽宮への階段を復活させた冒険者達
太陽宮へ進むべく階段の出現した場所に赴くと
其処には一体の道化師の人形と共に
"ジョーカーランドへようこそ"と書かれた紙が置かれていた
こんな最終トラップが起きない事を祈りつつお休み諸君
カスタムダンジョンは……自分のダンジョンを作り上げるみたいな奴だったりして
ダンジョンメーカーみたいに
死ぬまで遊べと言わんばかりの仕様だな
>>970 単純に、2のデータを流用してるだけの未完成品ということだと思うよ
ダンジョンロードが仮に万が一ひょっとして百歩譲ってあると仮定して(たぎる想いを自己抑制)、
そんな大した事はできないと思うよ。
すでに決まったモンスター配置で、MAPだけ変更できる程度だと思うよ。
自由にモンスター配置できちゃうなら志村MAPとかヤバいの作れちゃうし。
召喚魔法で捕まえたモンスターを放つ事でそのモンスターを配置できる、
とか自由度高いとそりゃ面白いかもしれないけどさ。
そんで罠配置したり立て札とか自由に書けちゃうの!NPCとか置けちゃったらああもうどうしよう!!
自己抑制出来てないだろw
俺も風呂入りながらダンジョンロード妄想しちゃった先走りだけど
エルミナージュIII 暗黒の使徒と太陽の宮殿(スターフィッシュ・エスディ/RPG/PSP/2011年春発売予定)
・顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」、上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」
・フェイスロードは48*48ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、全青を透過色として使うかの設定が可能。
・キャラメイキングは前作と同じ12の種族(ホビットのみ改名)と16の職業から選択可能、パーティは最大6人
・時間、天候の要素あり。モンスター出現などに影響する他、時間帯によってダンジョンや街の明るさも変わる
・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム」(詳細不明)を搭載して自由度も向上
・ライバルパーティとのバトルもあり
☆未確定・未出情報(公式サイト解析などの情報)
・スキル、ダンジョンロード、サウンドロード、次代の書などが搭載される可能性あり
・ジョーカーランドなる不穏な名前のダンジョン
とりあえず、解析したネタを広げるのはこれからの楽しみを奪うことになるから自重すべきだと思う。
>>965 メイクした主人公が持ってないとすげえしょんぼりした気分になるアレか…w
デフォルトキャラのかのすけとかしか持っていないスキルとか
お邪魔道はgreen先生のスキル
>>980 街
・城塞都市アルグランツ
・ロスカディル
・星都ルミステネス
・交易都市テリドン
ダンジョン
・コンヌ草原遺跡
・リリス海底火山
・ペルペコの森
・レアンマカナ山脈
・クロトア市街跡地
・ジョーカーランド
・青の洞窟
・サントレア学府
・オーグルベイ
・ギアフ砂丘
・ミアスナ(御明棲那)
・水晶の迷宮
あと右下にダンジョン3個、街1個が見える
自分のPCじゃ画面が切れてて全部見える人補完ヨロシク
>>986 その右下4個は2の時の地名表示されてるから
まだ完成してないんじゃないかな
>>986 ペルペコが新たなるねりねりの継承者になるに違いない
ぺるぺる
こんだけ追加要素を入れるとなるとバグが心配だな
春までに間に合うんだろうか……?
IIも延期したし延期するものと考えておくか
次スレ乙だけど、エンプーサは要るのか?
生きる活力
まぁ、良いものを出してくれるなら、多少伸びても待つけどね
他にもフラッシュを漁ったらどうやら天気は
晴れ、雨、雷、風?の4つぽいな
早漏テイト過ぎる。
星魚がかわいそうだろ。まだ公式発表前の情報を次から次と…
でもおかげで今夜はいい夢が見れそうだ。
いいかお前ら
方眼用紙に*ぼくのかんがえためいきゅう*とか書くんじゃねぇぞ
12階に渡る過去作品オマージュ迷宮とか脳内建設すんじゃねぇぞ
いいか絶対考えるなよ!!絶対だからな!!
お前ら高まっとんなーw
解析作業進みすぎてワロス
まぁ、なんだ、エロスはほどほどにな
1000なら
ジョーカーランドは、ダンジョン全体がすごろくの
豪華10階建て仕様
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。