【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part130【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう
Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください
Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーやカノープスを特攻させ回復させる(アイテムスリングで投擲するとなお良い)
他には角笛使って悪天候にしたり、特攻してしまう場合は救出対象の武器を外したり石化させたりするといい
Q.ワールドいつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.0.2-0.8上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ
Q.○○仲間になんねー!
A.まとめwiki参照
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇します
上乗せされるパラメータはクラス(職業)によって傾向に多少差があるようです
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体にはそこまで影響ありません
Q.お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる
◆DLC予定
株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。
「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。
12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?
なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。
スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101111_406153.html
5 :
1:2010/11/26(金) 17:19:17 ID:dq45TWE9
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/26(金) 17:29:07 ID:Ojqg8A37
>>1000ならヴォラックもちゃんと縄抜けする
したにきまってるだろ?
したさ…、したんだよ……なぁ
>>1おつ
>>7 ちょ・・・ちょっと時間がかかっただけさ
もう少し演出が長ければ颯爽と立ち上がる姿が確認できたんだけどな、残念だハハッ
1乙!
>>1乙ですとも
オズマのおっぱいを背後からかつ鎧の隙間から小一時間揉みしだきたい
同じ宗教のくせに「お前間違ってる!」とか言い出して
殺し合いするような連中だからな・・・
>>11 宗教と呼ばれる異文化から現れた狂戦士。
出会った人間を洗脳することが楽しみのよう。
厚い液晶の下の素顔を見ることはできない。
また、言葉も通じないため、説得には応じない。
だからなw
ヴォラックさんの縄を他の二人がほどいてやってる光景想像すると和む
>>7 でも2人が縄抜けして立ち上がった後に
「あるぇ!?」みたいな感じで見てた後にモゾモゾし始めたから・・・
あれって縛られる時から抜ける準備必要なんじゃなかったけ?
バールゼフォンはともかくアルフォンスいつの間に縄抜けなんか覚えたんだろうなw
>>16 スキル「縄抜け」セットし忘れてただけだろw
>>1乙
>>16 縛られる時に胸を張って体の体積を含まらせておけば
ロープと体に隙間が出来て簡単に抜けられるようになるらしい
>>16 縄抜けは予め息を吸って体を広げたりなどが必要
マジメに縄に縛られる職業軍人萌え
聖王の首飾りとブリュンヒルド等の聖属性を装備させると
攻撃力が跳ね上がるのはセット効果?
スパゲッティモンスター安定
>>19 鎧の上から縛られてるんだから隙間なんていくらでも作れるだろ
ヴォラック「気絶した人を目覚めサルには渇をいれれば良いと聞いた事があります」
∧_∧ 渇ッ!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
総長「・・・・逆じゃないのか?」
ヴォラック「えっ!?」
っていうくらいヴォラックさんの和みオーラは半端ねえ。
今から叔父上を狩りにいくとこなんだが、ヴォラックの生死が心配でな…
ちょっと頭冷やしにジョッグしてくる
>>16 縛られるときに親指の位置がどうとかっていうのもあった気がする
ぶっちゃけ叔父上が一番強いのではないだろうか、後ろにいるなら
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 17:47:55 ID:uTnrLcbe
DLCってなんですか?
//ヽ\
/ / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
ノ 入 / 丶 |
乂 / ,ィ \
/ \ 7_// _/^::::、.:.:`、
/ /;:、_( ℃_;j;:ヽ|
─┼ /. -:;;:;:::::::=-{_(℃
\ |/ ,r' / ̄''''‐-..,>:::
\_ { i' i _ `ヽ
n  ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|| / 彡 l /''"´ 〈/ /
|| _> . 彡 ;: | ! i {
|| \ l 彡l ;. l | | !
u トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
丿 |彡 l ; l i i | l
/ ,-, iヾ 彡 l ;: l | { j {
ι' し' { 彡|. ゝ ;:i' `∪''ー-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :.
>>28 ラヴィニスとクルシダのどっちがヒロインかを競う対決
デニム・ロウ・カオスの略であり、ダウンロードコンテンツの略と勘違いしないように音
ランダムエンカウントの編成時に×ボタンで撤退できるけど、
これってカウントされる?
癖でリセットかロードしてやり直しちゃうんだけど。
>>28 Denim the Lord of Chaos の略でCルートカチュア死亡エンディング後に追加されたおまけシナリオ
今作、敵のコマンド級暗黒騎士の攻撃力低くね?
グラムロックで殴られて、痛くも痒くも無いのに違和感が。
オリジナル版だと、同LV域なら少なくとも半分以上は持っていかれたよね?
晩飯は王将で決まりだね
たしか敵は防御とか攻撃のUPスキル付けてないしな
>>36 今度から王将じゃなくてLCって略すことにするわw
カチュアを殺す場合、戦闘中に倒したのとイベントの選択肢で自害させるのでは何か違いありますか?
最近忠誠度を気にしてるんだけど、
攻撃する際
民族だけじゃなくて、相手の忠誠度も見るようにしてる
忠誠度が低い味方の場合、
相手も忠誠度が低いほうがいいような気がするんだけどどうなんだろうか?
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです
発売1週間後まではな・・・
ついでに敵のレベルが上がっても基礎ステがほとんど変わらないみたいだから
キャラ性能の差もかなりあるんじゃね
物理防御UP
近接回避UP
遠距離回避UP
魔法回避UP
このあたりきっちりつけておくと随分違うもんだな
スキルの質も変わらなくね
レベル上げれば上げるほど差が広がる
俺もようやく4章で「父さーん!!!」見たぜ。
しんみり眺めてたけど、
我慢できずにフイタwwwww
シェリーの野郎親父に頼まれたんで手加減してやってたら
デニムが穴に落とされて死んだぞ
>>51 俺も笑ったわ
Cヴァイスの顔芸が楽しみだ
>>44 人それぞれ とか当たり前だし、こんなことテンプレに書いてるとガキっぽいんだよなぁ
後半は自画自賛で、不評はスレで言ってはいけないようにも見える
シェリーさんはアロセールさんのトレメンダスショットでちょうど168とかで10以下になったから楽だったな
アロセールさんのスナイピングまじパネェっす
>>41 ついでに殺した後のイベントも違った気がする
>>50 自分と違う意見の人をそうやってすぐ煽るのは止めようぜ
意見があるなら自分の意見で反論しようぜ煽りじゃなく
>>55 そうだな
宗教キチガイと同じようにNGにするのが一番か
テンプレに絡むのはまず間違いなく荒らしだから
きちんとパリィしましょうね
>>60 しかし葬式スレの連中は
運命の輪を好きな奴がタクティクスオウガが好きなどと言ってほしくない
とか言い出すからなあ
そいつらの流入を防ぎたいという気持ちはわかる
>>62 煽りが好きだな
悪口を言うことで自分がマシに思えるのか?
意見を書くことと、意見もなく人を煽って小バカにするのは違うからな
サンブロンサとかあんだけ登って隠しボスとかおらんのかよ
レアアイテム集めても使う相手がいなきゃなー
最近は自分の頭が悪いってのを遠まわしにアピールするのは流行ってるのか?
>>67 ドルガルア戦の影がいるじゃないか。
存分に味わってこいよ。
>>65 それは少数派の常套句だなw
>〇〇(リメイク)が好きな奴が△△(原作)を好きなどと言ってほしくない
謎補正ってなんのこと?
煽りあおり言ってる自分が一番煽ってないか
ID:vSbXippRは前スレの宗教野郎なのに、なぜNGにしてないッ!
>>71 表記以上に強い、ダメージが通る等々の見えない特攻でもついてるんじゃないか?的な武器。
バルダーは隠しで対アンデッド補正ついてるから同じような設定か、開発のミスで強くなってるかはまだわからない。
>>71 合成で上のに変化させられるんだが、なぜか元のやつのほうが強い
武器欄では完全に劣ってるはずなのに強いためよくわからんが補正がかかってるといわれる
>>75 前スレ関係なくこのスレでもゲームの話一切してないけどな
そんなことよりデネブ仲間にしようぜ
レス乞食はNG推奨
DLCを導入した途端謎数値が修正されている可能性もあるな
>>78 ホーリーランスを苦労してつくったら・・・元材料武器のが強いとかね・・・まじ涙目ですよw
>>75 >>76 なんでNGされなきゃならんの?
言いたいことがあるなら直接反論してくれよ グチグチ個人を攻撃するのでなく
チャリってレア武器集めまくっても、コマンド武器なんかの謎補正武器に全然適わないぜ
まぁある意味前作もそうだったけどさ、ほとんど重すぎて使えないコレクションっていう
電撃ゲームス買ってきた、宮部がマジファンで吹いたw
松野のお気に入りキャラがザパン……
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 18:21:26 ID:uwb3Y9JO
>>84 バカの暇つぶし議論にスレ住人巻き込まないでくれるか
属性付けすぎてバランス取れなくなった典型的パターンだよなぁ "謎"
謎補正武器はステータスのどれかが数値に加算されてるんだと思う
パラ低い奴で確認すると謎補正武器のほうが上昇数値低かったりするし
謎補正武器は救済措置的なおまけだと思ってる
>66
>悪口を言うことで自分がマシに思えるのか?
言いたいことはわかるけどおまえ自身煽ってんじゃん。
だから説得力なくてNG認定されんだよ
>>86 マジっすか
ザパンセリフ少なくて干されぎみのキャラだな〜って思ってたのに
セリフあるの殺戮王のとこと殺戮王のとこだけじゃないか?
ザパンはエンディングが素晴らしい
オリジナル版の話だが
>>82 DLCって言ってもアンロック式のなんちゃってDLCみたいだよ
ところで死者Qの離れ小島はDLC関連なんかな
乞食に構う奴も乞食って教わらなかったのか?
>>86 ・・・どうして、ザパンをあの顔にしたんだろうか
不満と言えば、不満だ
>>90 救済はもっとわかりやすいもんにすべきだろう
バルダーのアンデッド殺しはなんなんだろ
なあ今更かもしらんけどマドュラ平原のマップ、
死者の宮殿いくときだけ違うマップになってね?
向きとかトリミングとかでそう思うだけなんだろうか
ブリガンテス城にいくときと、4章ランバトのときは同じマップな気がする
ザパンはイベント戦闘に出しておくとベラベラ喋り捲るらしい、ここがすごい優遇されてるらしい
そのテキストがかなり頑張ってるとかなんとか、カノプーとコンビみたいな状態みたい
>92
セガサターンのエンドで声優さんが良い演技をしてくれて感激したそうだぜ
アゼルスタンに坊主扱いされるよ>ザパン
エリアによって複数マップがあるのは前からだよ
ライムなんて前作の時点で4個あるとかじゃなかったっけ
>>92 マジwザパン今回干され気味だよねなんでだろ
宮部はジュヌーンで米沢はカチュアだった
結構面白かったわ
そういやWORLD後のLルートでバサカLV50とかなら
ザパンさん2章で断って4章で仲間にした時に何か良い物持ってたりすんのかな
>>100 Lルートで出ずっぱりだけど記憶にある範囲では
・グアチャロ
・どっかの城で城守ってる傭兵のトリ相手にカノープスと漫才
・アゼルスタン乱入戦であのオッサンどんだけ元気やねんみたいな話
くらいかなあ、個人的にはザパンの顔グラ大好き
>>103 そっか、thx
>>102 若く見えるけどアゼルスたんはエンディングであんな事になってる御老人だからな・・・
ザパンのテキスト多いのか・・・しかし今さらザパンのために1周するというのもな
というか力の入れ方が間違ってるだろ
【ブリガンテス城 西】Fight it Out!!
勝利条件:傭兵ビンガムを倒せ!
裏門側、亜人山盛り。水地形が行く手を阻む
珍しい亜人の敵将 特別な会話 カノープス&ザパン あれは誰だろう?
これだな
最後にザパンがカノープスについて
「あいつ自分がトリって言われると怒るくせに他のホークマンはトリヤローなんだな・・・」
とか言うところがあってまじで噴くw
>>109 松野チームは元からそんな感じだw
ドリームクラウン99個の会話も知られざる伝説級だしな
>>110 「なぁオッサン、あの鳥ヤローはそんなに有名人なのか?」みたいな会話の奴か
鳥でオッサンなWパンチなくせに・・・w
>>100 だれも戦闘に出さないから確認出来ない優遇だなw
加入キャラのクラスを高レベルにしておくといいもの持って加入する
バルキリー50のセリエはコルヌリコルヌとドラゴン防具にサラマンダー2覚えてた
合成した武具・防具って何気に使えるね
今回装備にレベル制限あるから店で売ってても装備できないこと多いし
コストそんなにかからんし
作業は面倒だが
ザパンに力入れるならフォリナー六姉妹にすべきだろ常考
>>110 かのぷ〜は口に出してるがザパンは口に出してないんだよな
さすがプロフェッショナルw
ザパンの顔グラ良くなったけど、ガンプが人外の道へw
それでも使うけどな!
>>116 ザパンが長男になるのか・・・胸が熱くなるな・・・
>>116 増やすと男が入ってきそうだからやめて 某アイドルゲームみたいに
>>117 街道のラヴィニスが吹き出し。。。の言葉を聞かれてたし
つぶやき声なのかもしれん
ってかそっちの方が面白いしw
>>120 同じ顔グラなんだろう
セーブして残してるけど見てない
>120
デニムとヴァイスは今回芸達者だのぅw
「父さーん!」
「姉さーん!」
「レオナールさん!」
ときて
「ザエボス!」
で何故か分からないけど一番吹いた
さすがに15年もあると芸にも磨きがかかるな
会話はあれだ、とりあえず全周してからワールドで最寄りの駅に下りて確認すればいいんちゃうの
しかしあれだよな、プレイヤーは10数人の戦いしてんのに、シナリオ上では普通に
「5千人ほど送れ」
とかサラッと言っちゃうんだよな。
やっぱ序盤とかゲリラしてる場合を除いて、戦闘パートは
「主力が戦ってる最激戦区」
って感じで、周りでも戦ってるんだろか
>>128 その辺の辻褄合わせの為にかデニムはずっと奇襲作戦しかしないよね
ただいま、ラヴィニスを仲間に加えようと奮闘中。
デニム「貴女を放ってはおけない」
ラヴィニス「なんとしても生き抜かなくては!」
カチュア「ス ピ リ ッ ト サ ー ジ」 …(゚Д゚)…
ライバル排除に必死だなwww
>>131 あそこの姉さんのAIは絶対に(゚∀゚)ラヴィ!!を殺しに来るAIに変更になってるのは確定的に明らか
姉さんに攻撃魔法を覚えさせなかった俺に隙はなかった
アロセール19歳なのな
顔グラどうみても3…ごふっ
>>121 あれはマジで泣いた
あの一件からキャラゲー嫌いになっちまって、うちの騎士団は汎用ばかりだわ
>>131 俺は2回ほどやったけど一度もそんな風にならなかったけどな
19歳でレオナールさんとちょめちょめしてるとか
レオナールさんけしからんね
まぁ一番けしからんのはギルバルドなんだけどな
もしかして人体学っていらない子?
1週目終わるころにレベル上がったんだけどw
ディダーロがカッコよすぎるので
汎用ナイトでディダーロとか名前付けて使いたくなったぜ
1.ディダーロ(汎用ナイト)
2.モルドバ(汎用ネクロマンサー またはSFC的にウィッチ)
3.クレシダ
4.オリアス
5.デボル℃
6.ニバス(汎用リッチ)
のニバス関連の人達を再現してパーティ組んでみるかな
父親が怖すぎるけど
ローディスの兄弟は上が60で下が52とかかと思ってたら全然違った
それにしてもバールゼフォンさんは未来の義弟になんだかんだで甘いんだな
1週目Lルートで先生鍛えまくって2週目Cに行ったら
救出マップでこっちが雪山降りる前に敵部隊が壊滅状態になってた
ガチムチトレーニングすれば中盤でもLv3くらいにはなるよ
そこそこ攻防に貢献してくれる
電撃PSに小冊子付いてて電撃ゲームスにインタビュー載ってたから両方買ってきた
宮部みゆきってゲーム好きとは知ってたけどTOもかなりやりこんでたんだなw
スパメトまでクリアしてたとは驚きだわ
戦乱を終わらせる事のできる王女様を戦場真っ只中に送りだすてパネエな
モル−バも血は争えんとか好々爺みたいなこと言ってる場合じゃありませんよ
>>148 この段階ではデニム軍は島最強の軍隊
ましてデニムが殺すわけがないという判断なんだろう
>>128 小隊・中隊単位の戦闘シーンが描写されているだけだろ
モルーバ「まあハートあと3つあるし大丈夫じゃろ」
だって姉さんってAIをメンターにしてもバリバリ前線に突っ込んでいくんだもん
4章入ったばっかりだけどオミシュ行ってみたらLv20の海賊にボコられたけどアゼルスタン渋いな
やっぱりBGMは最初だけ恐いっスが至高、あの恐ろしい雰囲気から儚くなる流れはSFCから最高
オミシュの最低Lvが20なのは設定ミスとしか思えない
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 19:15:58 ID:2e8kTKFn
まだLルートクリアすらしとないのにお気に入りのキャラが飽満状態という…
まぁ嬉しい悲鳴なんだけどね
これで別ルートもいくとどうなることやら<(_ _)>
穴に落とされたかのぷーが次の瞬間自力で飛んで戻ってきて笑った
ホークマンって落下死無いんだな
ラヴィニスちゃんのためにドラグーン育てないといけない
>>157 伝説のオウガバトルからの伝統芸能だから
>>159 マジか恐ろしい
今始めてみたのは行動停止状態で落とされて戻ってきてた
ヘヴィでも死んじゃうん?
まあめったにないけど
ユーリアなんか入れるくらいならデスティン使わせろよ
ゼノビアンズ全員と2択でもデスティンを選ぶわ
15で海賊いったけどなんとか全滅できたぞ
あれくらいの難易度でいいとおもう
3章からぬるすぎる
>>155 出直してこいってメッセージでかとw
発売してからこのスレあんまり見てないけど、みんな全ルート周り終えたりしてるの?
>>114 でもスキルはセットしてあるけど、覚えなおしだし、基礎パラメーターが低いという欠点がある。
神器の大剣っつーからワクワクしたらロンパイア以下だったでござる。謎補正ェ・・・
>>165 確かに
中盤から手応えある戦闘がなくなってしまう
>>166 俺はCクリア>Nでオリアスとデボルト回収>Lの4章のハイム前で死者宮中
最強遠距離武器→雷神の弓
最強片手武器→マローダーナイフ
最強両手武器→?
両手武器って謎補正掛かってたらどれも大差無いのかな?
>>165 すごいなw俺も15だったけど無理だった
とあえずデネブさんの店開店してたから255個買ってみたw
とりあえずランパ騎士で壁作ってその背後からの一突きで二人死ぬコルヌリコルヌが両手最強と言えなくもない
>>171 リーチが長い分、槍か鞭辺りが頭一つ抜けるんじゃね?
とあるMMOにフォント変更が追加されたからこのゲームのフォントにしたいんだ、フォント名教えてくれ
今作デネブ(なんで初見のお客さんは皆255個買っていくのかしら……)
やらかしたああああああ
2回目の海賊イベント起こす前にクレシダイベント進めてしまった
ゴリアテで強制戦闘が起こって海賊の墓場いけねえ
カオスフレーム自力であげなきゃなんねーじゃねーか
大人しく先にカチュア拾ってくるか・・・
んでクレシダの救出イベントやってみたんだけど アレ
本気でくるってない? なんだよ2回目のサモンって
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 19:29:14 ID:fFvDYhDE
C行ったらLの奴ら忠誠度すぐ下がりすぎで笑った。全然上がらないし。
まさか4章入ってもこんな感じなのか?
カオスフレームの上下の関係もわからんし
>>178 めんどいから、かのぷーに任せたわ。必殺で一撃だったし。
サモンは倒した敵と同じ数だけ補充されるが、召喚数には限界がある
二バス、母親、モルドバ全員弓狙撃可能な位置にいるから
開幕影縫いで進路上のゴブリン、スケルトン封印
母親、モルドバ、ホークマン撃破
クレシダ起こして即回復
二バス狙撃
で勝てるだろ相手ゾンビ集団は近接ばっかだからほっといて問題ないし
>>169 強キャラを作るという目的と高難易度を両立させるには
対人でやるしかないさ
そろそろ通信のバトルチームに向けてキャラ育成してる人とかいるかな?
ペトロクラウダーだった俺にはこのくらいのバランスが丁度いいわw
>>180 やろうとしたらフルボッコ蔵くらって落ちたでござる
>>183 1周目でテキトーに進めてるからニンジャ使ってないんだよ
ナイト ヲリ クレリック ウィザード アチャ
+かのぷーでやってる 平均Lv17くらい
これで何とかなるかな?
自分でいっといて何だけど
素直にレベル上げた方がいい気がしてきた
対戦は面白そうだな、弓ゲーになる予感
途中でやり直したりでまだLの三章
さっきアルモリカ城クリアしたんだけど
ザエボスたん、弓兵部隊のど真ん中で最後のHP一桁の時点でファランクスなんて使うから
育ってないジュヌーンやらザパンやらラヴィニスら補欠後衛組と回復のプレザンスの投石で倒すことになり
村八分で投石地獄で死亡みたいな文字通り「無様」な死を遂げたもんだからしんみりするどころでなく吹いたw
はっ…まさか、その為のファランクスなのか…?!
クレシダ救出で下手に殺しまくってブラッドハンター大量生産された時は吹いてしまった
いいや! 殆どタコで水場が多い地形を選ぶね!
弓忍者12人同士の対戦か
>>188 遠距離パリィに遠距離回避がデフォで入ったらどうなるかね
ゾンビから人になったり羽生やしたり、人からゾンビになったりできるんだから、性転換の呪文書とかあってもいいはず
炎剣テル美ちゃんとか作りたいじゃないか
>>187 タロットのワープ状態になる奴とか浮遊移動になる奴つかってランパート持ちナイトをカノプと一緒に向かわせてヒール係りになるのおすすめ
チャリなし負傷ゼロプレイは中々歯ごたえあるぜ
>>193 それであえて近距離対策は何もしてあげないのが漢
もっと熱くなれよぉぉぉ的な殴り合いを
各種隠し補正武器が一般雑魚敵の最高装備になるの?
こっちのレベル上がったらそれらの武器よりどんどん敵もいいもの装備してくる?
>>196 L型封印もした方がいいな、特にタコ
3〜5匹居たら無策ゴリ押しでも何とかなっちまう
このリメイク、上手い人は色々ヌルいとかいってるけど
自分で制限プレイする余地が結構あるよな
スキル勝手に習得するわけじゃないし
攻撃・防御ステ関連のスキル使わなければ結構イイ感じ
斧と鎚、育てるならどっちがいいかな。
片手剣飽きた。
>>201 タクティクスみたいに漢字全部なかったりしてw
死者QでC.H.A.R.I.O.T無しプレイは熱いぞ
レア全部集めるために50週は余裕で行きそう
某シューティングみたいに難易度だけあげりゃファンがついてくるってもんでもないしな
中断使えばいいし
>>195 うお タロットとか素忘れしてた
ちょっと試してくる さんくす
やっと仕事が一段落して、取り敢えずサントラでも聴くかと思って
コレクターズパックを開封したら、中の紙が切れてるしorz
ドットキャラの箇所は無事だったけど
>>205 熱いというか50週ってどんなけ根性ww
対人はやっぱりある程度ローカルルール決めたりするのかな
謎武器禁止とか、スキル重複禁止とか
>>202 正直このゲームで一番壊れてる要素は〇〇UP系のスキルだと思う
物攻アップ無しとか半分削った所でヒールされて絶望したところに必殺技飛んできそう
>>209 紙はスクエニに言えば取り替えてくれるらしいよ
面倒じゃなければ連絡してみれ
リアルにタコティクスオウガになりそうだ…
習熟度があるスキルだけだとかだったら、やり込んだ人勝ちかな
武器にもいえるけど
店で売ってる奴以外使わないとか
仲間内でやる分にはかなりいろいろ出来そうだけど通信とかまだまだ先の話だな
ルーンフェンサーとクレリックだけで進めて
Lv25でオズマゲットステージに来たが
レベル差5有っても敵全滅、負傷ゼロ、チャリナシ、スリングナシ、アイテム消費はHPMPのみは
激しくキツかった
移動停止打たれたらエライコトになったし
バリケードさまさま
0から初めて序盤のシスティーナが一番の難関だなw
そろそろ攻略本のフラゲとか無いかな…デネブううううう!
>>216 ホント?いい情報をありがとう!
みんな結講破れてるのかな
クラーケンがめっちゃ強いんだけど勧誘できない?
成功率が0%になってる
消費アイテム呪文書は禁止しそう>ローカルルール
227 :
180-144-161-125f1.nar1.eonet.ne.jp:2010/11/26(金) 20:03:19 ID:ZfQ2ZhVA
デネブ様あああああ
パラダイムシフトは絶対禁止だな
先手取ったらもう終わらないしw
呪文書使用はほんと禁じ手
エクソシズムだけは使わないときついが
いま、寝下痢って名前のガイコツ出てきたwww
バリケードは便利だよなあ
うまく追い込めば面倒な敵も完全放置できる
>>228 今作一番のバランス崩壊要素だよな
最もハボリム先生辺りからだし救済要素の様な気もするが
>>147 俺は3-11 show down が好き
つぎに飲酒運転、限界突破かな
寝下痢って…ww 誰の仕業ww
エンディング曲久しぶりに聴いたらこんないい曲だったっけと思うほど良かったな
>>222 斧強いよ。
片手斧は種類すくなくてかなり辛いけど・・・愛があれば大丈夫さ。
両手は安定した強さ。
ドラゴンアックスが謎の補正でアホみたいに強いしw
今からウィザードを育てようと思うが、
使用する魔法を2種類にするか3種類にするか悩み中。
メインの攻撃に使う属性だけ属性補正のスキル付けとけば問題無いよね?
>>147 Limitationに入れた
原曲の時点でも相当だったが、今回のアレンジが群を抜いてヤバい
奇を衒って他の曲に入れようかと思ったがそんな気も起きなかった
ウィザードは地道に育てるのがコツ
育てるのがバイアンじゃモチベーションが壊滅的なんだけど
ラドラムに、うぃざあど か うぉろっく を下さい
フォルカスさんは折角固有ユニットが専用色になったのに
それが災いして甲冑の色が黄ばんだパンツみたいになったのが残念
>>237 そうなのか
って、いや、愛なのかwww
まぁ、強いからって同じのばっか偏重してもあれだし
せっかくだからちょっと育ててみるわ
…初期からもってるったらかのぷーだけど、かのぷー斧だけとかったらゲーム難易度かなり変わりそうな予感w
俺バイアンに風覚えさせて実戦で使ってる
魔法兵団強いよ
かのぷーから弓取り上げるだけでマジで序盤の難易度跳ね上がりそうだな
黄ばんだパンツという例えはないだろwwww
完全に黄金の鉄の塊だったらかっこいいのに
なんであんな中途半端な黄色なんだろうな
ロードってファランクスとかスパラグモスとかのスペシャルもセット可なの?
でもなんかフォルカスに黄金っつーのも似合わんし
システィーナとほぼおそろいでいいじゃないか。いやシスティーナは俺の嫁だけど
格闘の必殺は格好良いと聞いてたけどオズさんが使った斧の必殺の方が好みだわ
>>244 合成武器前提でもしょぼい片手斧ちゃん ><
両手斧はそこそこ良い感じだから、好きなら問題ない範疇かと。
>>246 システィーナが助けられる気がしない・・・カノプーいても6回ほど失敗してるのにw
回復間に合った!→上段のホークマンからの射撃がクリティカル!→死スティーナ→がめおべら
を3回ほどやってる・・・マジあのクリ率なんなんだよ!!!!!!1
>>250 システィーナ=俺の嫁だけど不毛な争いはしたくないから俺=お前という事で手をうってあげよう
男は黙ってソニックブレイド
かのぷー弓禁止
自分でいっときながら、ごく凡プレイヤーの俺にはかなり自殺行為w
寝起きみたいな顔が好きだったのにキリッとしたからフォルカス使うのやめた
フォルカスさんはアロセールと旅立つから困る
カノプーどころかユリアーまでアチャーです
>>249 ファランクスはできるがスパラグモスは無理
アクションスキルだけは他クラスのは一部しか使えない仕様
Cルートセリエの仲間になるときの登場の仕方
散々まわされた後で服装を整えてからいそいそと出てきたようにも見える
でないと状況からして不自然だ(キリッ
単に隠れていて、静かになったから恐る恐る出てきただけだろうけど
オリビア「姉さんその年でまだ巫女さんになれるんだw」
>>260 セリエ、ヘタレリーダー説が浮上しそうだなw
>>261 そこはこうじゃないか?
オリビア「私は巫女になれませんので…」
今終わった
やっぱり今回も弓無双だったなー・・・
序盤で鎧着込んだ前衛や魔獣に全然ダメージ徹らなくて
「今回は前衛<魔法<弓<前衛・・・の3すくみなのか、改良してあるな」と思ったのになぁ・・・
結局、今回も殴り合いを楽しみたければ趣味的に縛るしかないのか?
>>259 そうなのか。ありがとう
ロンバルディアでスパラグモスは夢か・・・
しかしマローダーの影響でローグが輝きそうだな。あとレンジャーも多分・・・
>>260 玉砕する決意を見抜いた信頼厚い部下から不意打ちをくらい気絶
砦奥の隠し部屋へ押し込まれたが、そとで戦ってる騒音により目が覚めるも足元がおぼつかないまま外へでてきた状態
と勝手に脳内保管してるわw
>>252 そういやかのぷー以外にもともと育てる予定のザパンが斧スキル2持ってるわ
素直にここはザパンで両手持ち目指して育ててみるよ、さんくす
マローダーはロードもテンプルコマンドもバッカニアも装備できるし
残念ながらレンジャーの出番はないなw
レンジャーのダブルアタックマローダーで沈まない敵は居ない
>>265 それだ!
俺が妄想逞しくしている間に素晴らしい補完してるな
傷ついた部下にキュアリーフを使うマルティム
案外良い奴だなーって思ってしまったw
ダブルアタックさせるならマローダー装備可なテンプルとバッカニアが一番だろうな
忍者は雷神の弓でおk
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 20:45:00 ID:nExR6HIW
バルバス戦。SFC時代は攻めにくい城でバルバスなんだか強ぇハンマー
持ってたっけなー。今回もきつそうな戦いが始まるぜ!!
意気揚々で挑んだら、戦闘音楽が初代オウガのさわやかな曲で拍子抜けした上に
奴の武器が店売りだったというショックは、誰もが通る大人へのつらい階段ですか?
武器スキルのカテゴリで、刀と剣は片手と両手で分かれてるのに
あとは一緒くたにされてるのは何なんだろうな
つーかソドマスは遠隔どころか二刀流までできないってどういうことなの・・・
>>272 選曲ミスってると思う場所は結構あったなー
ぐああああああああああああああああ、またシスティーナがクリティカルでしにやがったあああああ
セリエ姉さんといえば今回顔グラちょっと弱々しい印象になったよね
SFCではキリッとした感じだったんでちょっとびっくりした
>>270 レンドルを仲間にするところでヒール使ったのが一番違和感あった
電撃ゲームス買った
対談面白くて満足
来月はベイグラとかFF12にも触れて欲しいな
あと西村キヌの見開きイラストがいろいろ仕込んであって楽しい
>>276 15年間も話がわかるーされてたからな・・・
そう言えば、電撃PSのイラストどんなんだろう
まだ見てないや
お前らに聞きたいんだけど1週目ロードと姉さんどっち取った?
どっちでもいいんだろうけど、どっちからがいいんだろ
>>281 デニムロードに必要なスキル取ったり姉さん育成するために姉さんを愛してる!した
>>281 姉さんを先にしたよ
ロードは大器晩成な面があるから後回しにした
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 20:51:47 ID:1GPAHTxx
槍の古文書おとさねえとおもったらこのホーク万じゃねえのかよ
2体いたから鳥違えてたわ
Lルートの後にCルートやるとヴァイスの変わりっぷりに涙が出るな…
>>274 Lルートの対ヴァイス・アロセール戦
暗黒騎士団のテーマ(アレンジver)がかかり、最高に盛り上がる
↓
戦闘終結、音楽ちょっと停止
↓
また暗黒騎士団のテーマ、ライム襲撃イベント
これはちょっとズコーってなった
今「父さーん!」のシーンまで来たんだけど、漫画太郎が書いたような顔じゃねぇかw
シリアスなシーンなのに笑ってしまうわw
>>285 【審議中】
∧∧ ∧∧
`∧∧・ω)(ω・`)∧∧
( ・ω) |)(つと(ω・`)
( つ( ´・)(・` )と 丿
uu(| )( 丿uu
uu uu
>>282-283 やっぱり姉さんルートが先の方がいいのか
ありがとう 優柔不断だから助かった
今回は顔偏差値の差が激しいな
100:デニム(父さん)、ヴァイス(ゾンビ)
95:ヴァイス(瀕死)
75:デネブ、ラヴィニス
60:黒カチュア、ヴァイス(C)
50:デニム、白カチュア、青カチュア、ヴァイス(L)
45:ヴァイス(初期)
40:オリアス
30:汎用セイレーン
20:ザエボス
1:ザパン
0:ガンプ
くらいの差があるんだが
白ランスとかボロボロのときのほうが格好良いよね
姉さんのスピリットフォージが強い強いって書き込みを良く見かけるから
まあ、最初は弱いんだろうなあと思いつつシスティーナ救出マップへつけてでかけたら
あそこのドラゴン相手に73ダメージとか叩き出して吹いたわww
姉さん腹黒いのに光属性の謎補正がっぱねえっすw
オリアスのあの謎のエロさ
死者宮ようやく到着したけど1階からすでにうぜぇw
いつまで補助魔法の掛け合いでイチャイチャしてんだよてめぇらw
防御力が500超えてるのに、防御300のやつより被ダメが大きいんだが
今回は種族や職による属性補正がでかいな
特にトカゲやドラゴン
ホプリタイの防御力は異常
3章になって新しく勧誘したホークマンが
基礎ステ軒並み30台でクソ弱いんですがどうしたらいいですか('A`)
基本クラス全部育っちまってるよksg
タコヤキ?カード?それステ40台後半に持っていくまでに何日かかるんですか?
今回あんまり話題になってないが
ガルガスタンとバクラムの国主が枢機卿と司教な理由をちゃんと説明してるのね
オルランドゥというのはちょっと別の雷神さんを想起するから出来れば
止めて欲しかったが…
ガンプはえらい変わったけど獣臭がしてきそうでキャラが生きてると思ったけどなw
>>291 禿同
>>296 あいつらもう少し早く出てきてくれればな
トカゲのソルジャーとバーサーカーが要らない子になってしまった
ギルバルトもえらく変わったよな
リメ前から威厳ある顔つきしてたけど
>>287 目飛び出すぎなんだよなぁ。
笑うしかない。
顔進化したのも多いが、劣化したのも多くて泣ける
オリビア(デコ)とかシスティーナ(アゴ)とか
シェリー(オカマ)とか
4姉妹はセリエ以外使う気しねぇが
ロスローリアンの慰み物
あと姉さんはずっと泣き顔でお願いします
あの職ごとの基礎攻防力補正ってのが大分響いてくるんだろうな
ドラゴンとかだけ桁違いすぎてワロタw
人型職の大体が攻5:防3とかなのにあいつらだけ攻93:防70とかびっくりするわ
>>294 レア取ろうと思ったらさらに半端ないぞ
移動できるすべての位置から殺してレアドロップ確認出来ないことなんでざら
これが4キャラ、5キャラ続くといい感じになってきて思わずPSPへし折りそうになる
ゴーレムカテーと苦手意識を持っていた。
ダマスカスハンマー手に入れたらゴーレム追い回してた。
特攻武器おそろしす・・・
>>302 あれ後頭部はたいやら眼球飛び出しそうだよな
あれは父さーん!じゃなくて
出会い頭に腹を包丁で刺されてゲェーッ!ってなってる顔だよな
聖域まで行って宝とらずにクレシダイベントにいったがそれでも仲間になってくれないか
>>298 FFTでる前の原作からなのにどうして後作に合わせなきゃならないんだw
暗殺ED、きっとあの顔で死んだんだろうなデニム…
カノプに遠隔回避率UPと遠隔パリィつけてた…。
よく考えたら、どっちかでいいよな(´゚'ω゚`)
旧作のはいきなりケツ掘られたような顔だけど、今回はほんと何なんだろうな
プレザンス「神父は神の奇跡で戦えという事だなッ!!(アイテムスリング)」
アロセールといえば雷神の弓
オリジナルでカノープスがスタメン落ちする原因の一つ
前線に出すには脆い 弓はアロセールに取られる
Lv15でオズマ姉さん仲間にできたぜイヤッホォォゥ!
敵全滅、味方全員生存、負傷もなし。
1時間半もかかったぜ・・・
ま、祝福の聖石は跡形もなく消え去ったがね。
>>309 でもこっちの方は元々完全に裏設定みたいなもんで
しかも当時は統一戦争でフィダックと戦って死亡→以降は完全に出てこなかったしな
イメージの強弱に差がありすぎるからいっそこっち変えちゃって良かったとも思う
ヴァルタンって実は微妙じゃね?
弓も斧も本当に強力なのは両手
1週目はゼノビア人をすべて除名してプレイした。
2週目、ユーリア仲間にしてみたくてカノープスいれたけど、
慣れてくると別にどうということは無い…が
トリ人間いないと、一部の救出クエの難易度がおっそろしくあがる…
ユーリアにスキル継承できないんだけどなんでだー
>>317 機動力にどれだけ価値を見出せるかが重要
あと本当に強いのはかのぷー
確かにマローダーナイフ強いかもしれない。
強いかもしれないが誰も使ってない格闘をせっかくなのでローグに持たせたい。
とはいえヘルハウンドあるにしてもこのスペック・・・
格闘武器とは何だったのか。
グアチャロ仲間にしたいなあ
バイアン・デボルド・ジュヌーン・アゼルスたん・ラドラム・ガンプ・ザパン・ベルダオブダ
で悪役(っぽい)固有キャラチーム作ってるんだがあと一人足りない
オズマ姉さんでもいいけど男キャラで統一したい
オズマ様の普段のドSっぷりと先生相手の時の乙女ぶりのギャップが凄い
>>316 んなこと言ったらきりがないだろ
デニムもパンツのイメージが強すぎるからって名前変えなきゃならなくなる
ヒロインはカチュアと思っていたらオリビアだった
何を言っているのか分からねーと思うが俺も何をされたのか(ry
>>306-307 ツボ突かれて笑いが止まらなくなったじゃないかwww
何であんな顔にしたんだろ、笑わせようとしてるようにしか思えんw
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:15:59 ID:vnxOvNM0
なにこれ、ふッざてんの?
ハン!がハッ!になってるじゃねーか。
バカにすんのも大概にしろ。TO一番の名ゼリフを……!!!!!!!!!!!!
それとカチュアなんなんだよ、あの顔グラ。黒カチュアは少しましかと
思ったら…… 相変わらずエイズのソープ嬢だし。4章の導入部ムービー
で少しましだったからマシになるとかと思えばこれだよ、死ねよ、マジで。
オリジナルTOの顔グラランキング
ベスト1:カチュア ワースト1:オリビア
PSPTOの顔グラランキング
ベスト1:オリビア ワースト1:カチュア
なにこれ? 正当ヒロインはオリビアじゃヴォケッ!!ってイラストレーターのメッセージなわけ?
それにあの日和ったセリエとツンツン老け顔のシスティーナといい、オリビアばっかマンセー
してるのおかしいんですけど。オリビア見た瞬間思わず画面がヨダレだらけになるくらい、「キター」
って叫んじゃったけど、他が酷過ぎ。カチュアとかなんの恨みがあんだよ、ハン!
オズマ様は普段ドSだけどハボリムの前でだけドMになりそうだな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:17:06 ID:nExR6HIW
両手剣かっこいい。
テラーナイトかっこいい。
バーサーカーの一撃の重さ頼もしい。
ドラグーンのキラー能力火力すげぇ。
槍使いのヴァルキリー、魔法も使えてすげぇ。
ドラゴン、タフだし火力たけぇ。
でもだめだ。
ロングボウ系装備したアーチャー。スキルが非常に高火力でクリティカルだの2本撃ち連発。
前衛まで移動する必要も無く、遠距離からバタバタ敵が死んでいく。
ダブルアタックのニンジャ。常に2回攻撃。リザードマンどころかビースト系も
1手で沈める光景もザラ。おまけに移動数も多く、昇るわ降りるわ攻撃背中でも避けるわ。
スキルや忍術で物理対策もばっちり。
他前衛が何かする前に戦闘おわっちまう。ハボリムでさえロクに剣振れねぇ。
皆様もこんな感じなのか?
>>325 オズマ「ハボリムw ハボリムなの……その姿はww」
もしオズ倒す前にオズマ仲間に出来たらオズもこっちに来てたのかな
>>332 アーチャーと忍者は気分的に一人ずつと決めてるから、全職バランスよく活躍してるよ
バトルに突入するときに自分でファティマッ!って言ってるのは、俺だけじゃないはず。
>>332 正直、2回攻撃系は見なかった事にした方がまだタクティクスできると思う
まあ気になるなら縛りプレイオススメって事だな
テーーレーーレーレーレレレー♪はやっぱり良いな
>>332 忍者とアーチャーだけのパーティ組んで楽しいと思えるのならそれでもいいんじゃない?
別に忍者とアーチャーいないとクリアできないとか無いし。
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:24:45 ID:HirgJs6c
忍者は3人いたらもうそれだけで制圧できると思う
あーちゃーは壁に弱い
なんだかんだでデニムミルギルフォルカス4人ナイトで
片手にバルダークロス抱えて死霊対策しながら制圧前進するのが楽しい
流石ナイトは格が違った
顔グラ1位は老ける前の先生じゃないか?
>>334 あそこも兄弟愛すごそうだから来てそうだよね。
先生に後ろから刺されるかもしれんけど。
カチュア姉さん無双面白いです
弓すら手こずる空中庭園の地形もジャッジメントで制圧
>>332 うちの忍者はころころ死ぬから前線に投入できないなあ。
アーチャーは強いけど肝心の弓が中々でなくて、結局そのまま(足止め付加させる弓)でクリアしてから取ったわw
基本オート戦闘してるからかもしれないけど、忍者は言うほど無双しないなあ。
アーチャーは風神の弓とってからは無双状態だったけど、それでも遺跡じゃ苦戦するw
例の壊れ武器のおかげで槍持ちヴァルキリーが覚醒するね。
2〜3マス判定で遠くから100オーバー攻撃、前線に近いからピンチのキャラにも即座のヒールV
悩殺もらった奴がいてもクリアランスで綺麗に治療、手が開いたらアタッチで味方を援護
広い通路にはバリケードで脳筋野郎が押し寄せるのを阻止等々・・・文字通り八面六臂の大活躍中。
常に相手より1レベル低いくらいでストーリー進めてたけど、適度に緊張感あって楽しかった
忍者とアーチャーだけだとレベルすぐにあがらないか?
ナイトはタイマンにも役立つし良いよな、ファランクスは敵のがうざすぎ
忍者って、こっちが使うと強いのに敵側で出てきても全然脅威に感じないよね。
レベル40以上とか、極まってくると敵の忍者も覚醒するんか?
6人編成
ナイト2 狩人2 黒1 白1
12人編成
ナイト4 狩人4 黒2 白2
ずっとこの編成w
ナイトが突っ込んで壁を作る
お互いケアル、TP溜まったらドカン
黒弱体、狩人遠方から援護射撃で一掃
空蝉がうざいくらいだな、ただうざいだけ
ナイトは装備集めと回復壁と大活躍
欲しい装備を持ってないやつはヴァルタンとアーチャーと忍者とカチュア姉さんで始末してるけど
敵忍者はとりあえず空蝉使って特攻してくる印象
>>314 真の最強は凍土の弓+水グレムリンだった
うお、さすが20万とか売れると板回転早いな
>>318 かのぷーなしでクリアしてんのか! すごいな…
>>322 Lルートのプレザンスさんとか
見殺ししてアロセールに散々責められてるし
白?
お互い殴り合ってTP溜めて、よさげな男(女)が居たら誘って
身包みはぐという重要な役割がw
最初に突っ込んでくる→遠距離から蜂の巣→糸 冬するのが敵忍者
空蝉はどんな攻撃でも物理なら剥がれるので
投石ではがしてから弓で貫くと楽
ステカンストなんか目指すもんじゃねーな
職業縛ってシナリオ進めると、普通にプレイするよりけた違いに楽になるうえに
のちのちレベルアップボーナスも楽々得られる
挙句ステータス平均が60超えた辺りから無双が始まり、タクティクスの影もねぇ……
本作では貫通耐性が無い敵はそれだけで雑魚でございます
弓の強さは本気でそういう勢いだな
ニンジャって移動力あって忍術もやれることが多いからか
敵のターンだと妙にもたつくんだよなw
AIは空蝉にドゥーマニーショット打ち込むから困る
>>356 テラーの恐怖撒き散らしでも剥がれるから、あれで一辺に複数引っぺがすのもオススメw
グアチャロ加入したら色々凄そうだな
ランダムバトルでウォルスタ人が混じってたら突如操作不能になって
猪突猛進
言い出したら切断系の剣や斧とはなんだったのかって話になっちゃうしな
切断耐性がないのはローブとか着てる後衛職、でも後衛は基本的に弓でしとめるという…w
ドラゴンのブレスUってもうちょっと派手だと思ってたけど意外と地味だったんだな…
ギガフレアぐらいのを妄想するのはさすがに期待しすぎか
ゴーストはなぜこんなに可愛いのか・・・
魔法はオリジナルからかなり調整されたけど弓の方は相変わらず弓ゲーだった
カノープスの旦那の妹と聞いて
カノープスに旦那…?と思ったのは俺だけじゃないと思いたい
>>365 弓で貫通耐性ない奴を遠方から虐殺
残った敵を前衛が囲んで餅つき大会
よくある光景でございますな
>>364 威力あるからいいじゃないw
遺跡で5匹のL型ででてきて、AIで放置してたら
3匹が連続で範囲ブレスしてきて我が軍壊滅w
カチュアを生かすか殺すかですごい悩む・・・・
戦略はいいよ
レベルとかステータスとかクラスとか自分で調整できるし
最後にお気に入りのキャラ最強にしようとか思わなければ、いい難易度で遊べる
でもレア関係。てめーはダメだ
敵がレア所持してないから敵のステータス欄眺める癖が無くなった
シナリオ上のボスはせめて弱くてもいいからユニークアイテムドロップしろよ・・・
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:41:22 ID:uwb3Y9JO
カチュアを育てる気が無いなら即殺していち早くロードの楽しさを味わうべし
ロードはとりあえず転職証取っておいていいんじゃないかな
>>368 そこ意味不明でスルーしたが今ようやくわかった俺がイル…
カノープスのおっさん的な意味だったのね
ブレスUは前方9マスを焼き払う派手なもんにした方が面白かったな
>>372 それは確かにあるな
ボス倒してカードになられても困る
後はどこで何が手に入るか分からねーんだよなぁ
浮遊の靴とワープリング持ってたのに、やりなおしたら両方とも持ってねーとか
Lユニットの技を食らわないために、にいつから攻撃を加えるか考えるのが楽しい
リョータだってゴリのことをダンナって言ってるシーンがあるさ
というか奉公に出てたりすれば主人のことを旦那ということもあるし別に変な意味ではないさ
クレシダちゃんのちっぱいぺろぺろしたいようわあああああああああああ
17歳であのおっぱいは反則すぎるううううううううううう
クレシダはあの胸のあたりどうなってんだ…
クレシダだけお父様に似たのだろうか
クレシダさんは何であんなに誇らしげにちっぱい丸出しなんですか
みんなもっと魔法使おうぜ…
ジャッジメントの存在意義について
1つしかセーブ作ってないのにラスボス直前でセーブしてしまい、ダメージの通らないラスボスに涙目になりつつ試行錯誤してクリアしたあの頃が恋しい
弓糞強い、人間はほぼ1キルLサイズでももって2発(´・ω・`)
設定資料集が出たらクレシダさんの全身図が見られる
もちろんそのページだけ舐めるように見る予定
>>385 エフェクトカッコイイじゃないすか!
ヘブンリージャッジの次に良い
オズマのアンドラスへの煽りは生理レベル
ニルダム民族ごと否定とか、過去になんか確執でもあったのか
>>388 弩とか銃でも同じようなエフェクトなかったっけ
あっちの必殺技かっこいい
オズマはいつも表情を見るたびに笑う
>>385 ジャッジメントというか、ブリュンヒルドアイテム使用はカオスフレーム調整の負傷者祭りで大いに役立つ
レイゼン街道でやってもEXP1000か…しょぼいな…
人体解剖学書ってようするにエロ本?
>>394 あっこよりオイシい場所あるの?
最近はもっぱらレイゼンでAI放置プレイ
今後デニラヴィとかデニクレの同人誌が出るかと思うと胸が熱くなるな
ラヴィの捕まって陵辱はまず間違いなく出るだろう
実質カチュア専用みたいなもんだよなジャッジメント…
序盤全然使えないしセイレーンとかで使えるようになっても
精霊属性のどれか+暗黒があるからもう入る余地ないよな
カッコイイだけに残念だ
なんか発売前に松野が今回は弓無双にしたくないみたいなこと言ってなかったっけ
結局弓無双だったな
>>368 おまえだけだw
「よぉ!カノープスの旦那!」の旦那だな。
今回、ギルダスの顔絵ナイスミドルだな。
シヴイオッサンだと思ってたら、港持ちの殴り合いでフイタw
>>395 ターヘルアナトミア
もしくはその邦訳(解体新書)
>>377 そのへんイマイチだよな・・・タコのポイハザが派手すぎるのもあるが
前に誰かが言ってたが、遠隔も岩投げじゃなくてブレスでやった方がよかったと思う
>>396 それなりに強いが柔らかいのでダメージ受けると回復が大変。
クレリック頼りにならんしな。
>>400 確かに序盤はLサイズにダメージ通らねーwwwwだったけど
結局遠距離攻撃できるという弓の優位性は、SLGではどうにも覆しにくいのが現状
むしろ片手剣とか両手刀とか(笑)つけたくなるレベルのをどうにかすべきだった気が…
>>389 ハボリムいるから仲間になるだけで、実際は弟と大差無いゲスキャラってだけじゃね
>>397 AI放置できるのか…
なんか不安だから手動で今レベル上げてるわ
無双だった奴がちゃんと弱体化されたか? と言われると微妙な所だけど
いらない子だった連中は軒並み上方修正入ってるから、まあバランスが良くなってるのは間違いない
>>372 後半とかバトルのモチベーション保てなくなってくる。
アイテムの種類かなり増えたのに、ボスはまったく何も落とさなくなったね
店売りの先取り程度でもいいからドロップして欲しかったな
>>396 強いか弱いかの話じゃねえ、ロマンの話をしてるんだよッ!
マジスレすると、魔法攻撃力うp次第
>>402 そんなギルダスも好きだけどなw
あそこの港町並、白い壁に青い扉がチュニジア(旧カルタゴ)っぽいな。
意識してんだろうか。
序盤だけだよなアイテムばっかなの
どういう仕組みなんだろう
発売前に電撃の記事とかまとめてたサイトあったと思うんだけどどこだっけ?
速報@保管庫
>>398 オクラヴィをハボリム。もとい、キボンヌ。
爆撃ゲー面白い
AIにしてたら魅力されて自爆テロになって吹いた
両手刀ならDEXとかに
両手剣ならSTRとかに
何か大きいオマケが付かない限り、魅力無いものなぁ
序盤あれだけ手に入ってた硬貨類もほとんど出ずに金欠
マジ罠すぎるわ…盗むか説得していかないとアイテム不足は解決しない
軍がどんどん大きくなってるんで物資が足りてないんだよきっと
ちゃんとソードマスターさんはペトロクラウダーから弱体化されて
よくわかんない後の先ノックバッカーになったじゃないか!
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:04:10 ID:yA5Ja2RG
攻撃魔法弱過ぎだよな。
序盤範囲じゃねーし、味方に当たりまくりだしウィザードとか足遅いから
射程範囲に入れらんないレベル。
SFC中盤の範囲広がったあとの無双もなくなった。
ルーンフェンサーなら弓の方が当てやすくて威力もある始末。しかも弓はカウンターできるし。
一番弱い投射魔法は消費MP0の遠隔攻撃扱いにしても使われないくらいの酷さ。
>>420 オークションで手にした金を出現した素材買う資金にあてる悪循環である
>>419 説得追いはぎとか盗みとかしなくても、アイテムドロップ率の低下と共に
アイテム単価が上がっていくから、値段固定の消耗品の出費に関しては
気にしなくてもいい
そう思ってた時期がありました・・
魔法のメリットはどう考えても詠唱があるって所だろ
しかしウィザードが弱いかというとそうでもなく、範囲状態異常がつよい
あんこ食う魔法は良いな
叫んでるデニムの表情って
原作→感じてる阿部さん
今回→漫画太郎
だよね
シリアスシーン台無し
まあ何だかんだいってLサイズ相手には頼りになる<攻撃魔法
今回も全員に弓(ボウガン)持たしときゃなんとかなるだろw
でホントになんとかなるってどうよ・・
前作より強くしてどーする
正確には魔法と近接をありえないくらい弱くしちゃってるせいでだけど
汎用の♀ウォリアーの顔グラが高畑淳子さんにしか見えない件
>>422 そんなことないぞ攻撃魔法にも出番はある
HP13とかちょっと残った敵を他の人のターンを無駄にせず
パリィなんかもきにせず殺せるのは大きなメリット・・どうしてこうなった
うちのリッチさんは範囲魔法で4〜5人ワンキルとかしてくれるよ
鍛えぬいて無けりゃ序盤はLサイズに、中盤は火力不足を感じられ
3魔法が解禁されたあたりでそれなりの火力になるけど
結局補助魔法の方で用途がありまくるから、もっぱら状態異常係だな
鍛えすぎると長射程の火力職だけでゲームが終わる
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:09:22 ID:fFvDYhDE
ウィッチが強キャラで良かった
まあ武器攻撃はバーサーカーと一部の必殺以外範囲攻撃できないし
補助も兼ねて1人くらい入れとくと何かと便利だけどな<魔法系
属性付きの武器で殴ると、属性補正系のスキルのポイントも溜まるんだな…
弓だけだと序盤の水道のタコとかで詰みかねないか?
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:09:29 ID:yA5Ja2RG
つまりウィザードはいなくなって補助職だけになった。
弓強化の上に魔法弱体化なんて酷過ぎる。
ウィザードを起点としてゆったり進軍する分には問題なかろう
遅いけど
近づいてきた敵を眠らせて前衛でぼこぼこにして着実に進軍
遅いけど
タコの水属性補正レベルあげたいがなかなかあがらんw
クレリックの存在意義ってなんぞ
>>428 カチュアの泣き顔は良かったのにな。
ああいう方向性にすれば良かったのに、なんか驚き過ぎでおかしい。
しかも、ベッドに横たわる父を見降ろす格好のはずなのに、
なぜか見上げているw
カメラ目線か?カメラ目線なのか??
しかし忍術の攻撃術はなんか意味あるのか
最弱の呪文書投げたほうがまだダメージ通るぞ
全員ルーンフェンサーだけど敵が高所で弓が届かない時は投射魔法使う
ハイムにも迂回路あるのか
でも直通ルートなら抜け道とかでいいだろ
急がば回れってことか
シャーマンで精霊の導き+禁呪で400ダメくらいはいくけどな
禁呪使えないウィザードはご愁傷様
松野スレ崩壊の経緯
5年の開発時間をかけたFF12がシリーズ屈指の冗談抜きのガチ糞ゲー。
(ちなみに、その後13が出たので12は現在は史上二番目になる)
↓
マツシンが「松野の作るゲームは知的、凡人には理解できない」と言い張り、12を擁護する
特に松野の尻拭いをした伊藤、皆川、生田、渡辺、そして関係のない野村北瀬の中傷をする。
松野の偉大な構想を会社の陰謀で頓挫させたなどの妄想による責任転嫁が連日として書き込まれる。
↓
袋叩きにされてFFドラクエ板からゲームサロンに移転するが、そこでも延々と上記の書き込みを継続。
スレ内でも松野を否定する書き込みは袋たたきにするなど内ゲバ。
良識のある人間は去り、マツシンと呼ばれるニート童貞ひきこもりだけが集うスレになる。
↓
松野新作がWiiに出るとなると途端にWii賛同し、スレ内でのPS3信者Xbox信者と内ゲバ。
そのうち松野新作がミリオンだとかFFキラーになるとか妄想を書きこむスレになる。
↓
松野新作の動向が途絶えたが、マッドワールドなどのゲームも松野が素晴らしいシナリオ書いたのに
プラチナゲームズの人間が糞だったなど中傷を続ける信者が続出。
↓
もはや松野は完全に引退の様相を呈する。信者たちは思い出で完全に過去の松野ゲーを美化し、
松野がその気になれば今頃はFFに代わる作品を作れていたとか妄想はとどまることを知らない。
↓
松野がtwitter開始。毎日松野のtwitterを監視してはRTする人間までをストーカーしてスレで攻撃。
松野が人格面でいかに優れているかを信者は延々と語り続ける。
↓
運命の輪発表。しかし、これまで松野ゲー、およびクエスト組が糞ゲーばかりしか作っていないという事実を目の前にして
松野はあまりかかわってないだの、キャラデザが糞だのの予防線をはっておく。
↓
運命の輪発売。マツシンが総動員されて発売直後は絶賛書きこみを繰り返して、初期の印象工作に成功する。
初期から作りの荒さを指摘していたやつは荒らし扱いし、こき下ろしまくることで封殺する。
↓
運命の輪発売が時間が経ち、もはや一般プレーヤーにも糞リメイクであることが明らかになる。
加速するスレへの批判への対応に追われつつ、とうとう全てはマツシンの工作であることに気づく奴がでてくる。
吉田氏って感情的な表情が苦手なのかしら
無表情のイメージが強いよなあ
>>443 敵のHPが3とか中途半端に残っちゃったけど敵陣に突っ込むことは忍者の防御性能からはばかられるとき用。
>>443 忍術の攻撃術は複数回攻撃だからINTや魔攻上げると案外馬鹿にできない威力になるぞ
ファンサービスじゃね?w
ヴァイスの顔芸もそうだけど。
忍者に攻撃術つけなかったら不自然じゃないか 何もなしの殴るだけユニットだと面白くもないし
序盤全弓とかやると普通にLユニットにぼこぼこにされる
一度クリアするくらいまではドラグーン弩くらいしかドラゴン、タコには効かないだろ
え?後半になると貨幣やボスからのレアドロップってなくなるの?
マジで?つーか後半のボスって何かしら珍しい武器持ってるもんなんじゃ・・・
グラムロックとかラプチャーローズとか手に入らんの?
基本待ちの戦法だと足が遅くても大・丈・夫!!だよ
マーシャルボウ+1チートすぎてふいた
鍛えすぎた場合格差が出るのはまあこのテのゲームではしょうがない部分もあるよな
魔法攻撃+を付けると魔法も強い
レベル差の補正が酷いだけで
どさくさ紛れにバランス崩壊論を流布しようとするなよな
無料で撃てるイクソシズム2、広範囲100回復のヒールプラス2、何でも回復のクリアランス、リザレクション、クイックムーブ
放置上げだと便利だぜ
魔法は属性補正スキルがあるからジワジワと強くなってくる。
>>454 待ってると敵が後ろで延々補助魔法掛け続けてて寄ってこなかったりなw
忍術は猿と影縫いしか使ってねーなぁ
全員弓ってまぁ強いだろうが楽しいのかな
将棋で自軍の駒全部飛車と角行にしてやるようなもんなんじゃないかとw
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:15:35 ID:yA5Ja2RG
魔法はせめて投射型の嫌がらせがなけりゃな。
弓じゃなく魔法使うメリットがない。ボウガンにすら負ける。
投射武器は敵専用で完全回避スキルがあっても良かったな
死者の宮殿すごい親切になってるなw
マーシャル+1いいんだけど雷神が触れなば死なんって感じだからなぁ
SFCにはこんなやついなかった気がするPSP版ではじめてラスボスまできたけど
・・・・なんじゃこれダメージがまったく通らん
空中庭園からは外に出られないし詰んだ
ただしレアドロップはすごい不親切になってるらしいな…
もうすぐ幼女ザドバだけどここから先が怖いぜ
っていうかレベル差とかすごいことになって涙目になりそうだぜ
スレ間違えてageてるやつがいるな
>>462 放射型あるんだからそっち使おうよw
投射しかできないボウガンと比べると融通は効くよ
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:18:35 ID:yA5Ja2RG
>>465 射程みじけーし威力低いし。弓でいいじゃん。
あとあれだ。魔法も属性別にスキル分かれてるのもクソだわ。
後半になると手間のかかる魔獣勧誘>オークションまで金策手段として使わなきゃならないほど
貨幣関係って出なくなるの?
>>464 店があるわ、どこでもセーブできるわ、退却できるわ
親切満載だな!!
でもその分、ユニークアイテムのドロップ率凶悪にしたからC.H.A.R.I.O.Tで試行錯誤頑張ってね☆
そういやLルートが正史らしいな
ソースはDLC第三弾
LルートギルバルドENDで王妃ラヴィニスで続編って事なんだろうな
ルーンフェンサーは弓持たせると遅くなるんで俺は片手武器+投射魔法派だな
つーかさ、金貨と黄銅貨のアイコンって逆じゃね?
普通は緑がかってくすんでる色合いの方が黄銅なんじゃ・・・
>>460 あるわー
君、魔術師なのに近接攻撃力アップしてどうすんの、と
袋でるまで粘ってあまった装備売ってりゃ金には困らん
お前ら、ろくなプレーをしてないアンチに構うなよ
弓は屋外で建物の影にいるキャラとか
崖の上・真下あたりにいるとあてにくいのは困る
>>472 初めのうちはショップで装備が更新されたら全員買えるレベルだけど後々きつくなる
思えば初めに軍資金もらった時が一番持ち金が多い時だったかも・・・
>>473 チャリオットは使わないでレアは気長に集めるよ
たぶん何十周もすることになるんだろうけどw
エイザブ ビーチャ ニェザ ノルデン コーカー チチフ
ノボト ジャダ ホレラ ジウェ ムジカ ヌヴァル アバミ
ンディ ミャンギ ゴバナ バロバロ ブムラハ エファヌ
シュフシャ チェロー ベベル リエラス ムブア ミリーヒ
グンホ ニグニング イーワ ヨーヤ コズザ ンビング
ナビフー ワカー ロド ジャダ ホガリ ユーバ ネーピア
ワンジャ ゲチェ エクンジュ アガラ チャジオ プア
さあ選べ
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:23:27 ID:yA5Ja2RG
>>480 味方の影になっただけで当てられない投射魔法ディスっなてんの?
このゲームの合成成功率は嘘だろ…
もうセーブやロードの繰り返しはしんどいし、合成が一個ずつしかできないのが…
良いゲームだけどそこらの細かいとこだけが不満だなぁ
ニンジャは金剛不壊の存在が壊れてんなw
突っ込んでダブルで殴って大ダメージ→TPたまる→金剛→次のターン突っ込んで〜
で無双できる。ダブルと金剛使ってるとWTがキツいってのが唯一の弱点
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:24:02 ID:yA5Ja2RG
な、打ちまちがえた
まぁ弓は結局無双だったが
強いジョブが強いままってだけで
他も色々良くなってるからな
例えばナイト
あんま目立たないけど旧作を考えるとアフォみたいに強くなってる。
回復も盾も、壁も出来る万能っぷり
ヴァルキリー
前半ダメだけど、後半は攻めも回復も出来てWT低い万能キャラ
魔術師
攻撃魔法は弱体著しいけど、変わりにバステ系が使いやすいし通りやすいし
かなり強力になっている。
後はLサイズ全般性能が大幅アップしてるしね
特にゴーレムとタコw お前ら何があった?って位の強化っぷり
どれを使っても十分戦えるようになってる。
批判するなら葬式スレ行けや糞アンチ
>>485 たまに2個出来たところでなんだかな
個数指定させろよとw
>>488 弓オンリーだと最終戦で泣きたくなるぞ。ダメージ通んねえし。
合成確立低いのはLv1残しすぎなんちゃうの・・・
やっぱLルートこそ正史にふさわしいよな
Cルート(笑)Nルート(笑)
>>488 ルーン・ヴァルキリーは前半から大活躍だったぞ
クレリックを使う必要は一切ないということに気付くかどうかだけだ
>>454 普通に「大丈夫」だとああ、大丈夫なんだなと安心できるけど、
「大・丈・夫!!」と書かれるととんでもなく不安になるなw
お、精子クンが降臨したぞw
>>494 プレザンスは使えるがエクソシストは使えないってことだよな
合成はあくまで救済措置だからあんな仕様なんだろw
クリアできない人や無双したい人用だから
ところでアンチパリィ地味にランク上がるタイプなのはどうしてなんだい
まさかとは思うが・・
ナイトで盾で落とす
↓
ヴァルキリーで登れる通路をバリケード
↓
アーチャー&ガンナーで狙撃
この一連の作業が楽しすぎて困る
>>488 SFCでできた色々な事ができなくなってるディバインナイトェ・・・
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:29:00 ID:NfbUBgfZ
>>499 Rank1ごとに+5%との噂だぜ旦那・・・
パリィ系スキルは育ててらんない
敵にやられるとUZEEEけどこっちはあんまり恩恵を感じられない
>>499 ネトゲの対人仕様に汚染されたんじゃね?
画面とシステムを良くして完全版だしてほしいよな。
まあ本当にどうしようもない、いらない子ってクラスは今回特に無いんじゃないかね
>>502 エンブレが潰れるその時まで許さないで行きたいと固く心に誓ってます
>>496 発狂すんなよC厨w
公式からの答えで泣きたくなるのは分かるけど顔真っ赤にしてないで涙拭けよwww
>>471 威力低いって言っても状況次第だぞ
弓がチマチマ1ターン1人ずつ殺していっても
相手が固まってればWT合わせたセイレーン二人もいれば13マス一掃できる
あんまりステ上げなくても大体のユニット相手に半分は削れるしな
>>503 マジかよww
で、あれかい?相手のパリィが発動してなおかつ
自分のアンチパリィが発動したときしか成長しないっていう・・
>>504 あれは勧誘した相手から継承したほうが早い予感。
>>489 自分用にマンセー信者スレでも立ててそこに篭ってろよもう
投射魔法が味方の影にいる敵に撃ったら、味方に当たって糞って言う奴って、
リアルサッカーで真っ直ぐゴール狙ってシュートしたら斜線上にゴールキーパー居て
「ボールが勝手にゴールキーパーかわしてゴール決まらない、ボール腐ってる」って言いそうw
>>490 そそw
>>498 そうだったのか
それなら面倒なのも多少仕方ないかな
しかしまぁ厨房の頃にSFCでやって内容は覚えてないけどなんとなく面白かった覚えはあるからってことで買ったがまさかここまで面白いとは思わんかったわ
攻撃の忍術って普通に30とか食らう奴とリザードマンとかの1しか食らわない奴が居るんだがこの差は何だ?
魔法防御力が高いのか?
結局のところ転生やらなにやらの意味って何なんだろう。
クラスレベルもリセットされず、名前の振り直しもできないとか。
>>514 しかし勧誘した以上はこの手を汚したくないんだ!
装備ひっぺがして除名はするけれども!
>>513 おいおい、本当の意味で「ハボリム先生」だなw
最近急にパリィの経験値になりそうな人がいっぱい来るようになった気がする
>>514 スキルのランク(成長度合い)までは引き継げないんじゃなかったっけ?
パリィは確かにいらねーな。
全部避けちまうから、全然成長しない。
>>524 そうは言うがな鳥の旦那。
ジョブって言ってる人、ケアルとも言ってるぞ。
このスレで、3人ほどパリイしそこねた
そういや回避系が地味に効くんだよな
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:35:50 ID:yA5Ja2RG
>>516 弓という比較対象あっての話なのに頭大丈夫?
近接攻撃でチャリ夫しつつ四方試してみてもパリィされると
気が狂いそうになるからアンチパリィは一応つけてるな
・・・なにこれいまだにRank1なんですが
>>516 そんなこと言ってる人いるの?
そういう制約があるから使い方が難しいのは事実で、結果弓>魔法だって事を言ってるのを勘違いしてるんじゃないの?
マローダー+スパラグモス試した人いる?
謎補正威力で広範囲攻撃できるんだろうか?
武器威力は反映されませんとかだったら涙目だけど
魔法ユニット使えると思うけどな
弓兵みたいな瞬発力はなくとも
密集した敵兵を一気に削り、無力化出来るのは大きいと思う
カチュア=腐臭
オリビア=爬虫類臭
クレシダ=死臭
>>647だがすこしまってこれを見てくれ↓
パンティストッキング
って書くとまた違う味わいにならないか?
ならないか...ならないね...スミマセンでした
>>527 FF11しながらTOやってるどうしてもなw
気になったならすまんw
>>511 いいから黙ってラヴィブスでシコシコしてろよラヴィオタ精子クンw
パリィの仕様を知らないで習得レベルに到達した時
喜び勇んで(近接)、(遠隔)両方一気に習得したら併用できなかったでござる
ただでさえそだたないのに…
しかも魔術師系はセットできないとか
ニンジャの攻撃力おかしくないか・・・
○○学系スキルも攻撃力アップスキルも外して、まだ十分すぎるほど通用するのはいったい・・・
攻撃魔法は放射IIやIIIで範囲覚えてからが再出発なのかな
レベル上がってくるとスキルの魔法防御アップも前衛はII止まりになるから
ダメージの面でも変わってくると思うし
ラヴィブス=精子臭
パリィはTP消費スキルにして次のターンまで持続、レベルで確率アップ
で良かった。
ユニットのアタックターン(AT)順を示す。無駄
な「移動」「行動」をしないことでより早く次のタ
ーンを迎えることができる。
俺疲れてんのかな、ふと(AT)を見た瞬間
なんで泣いてる顔文字が?って思っちゃった
>>539 ザパンのパンティストッキング・・・違う!不思議!
どこの誤爆だよ!
>>541 せめて魔法名はあわせようぜw
Lルート、めっちゃ補完されてるなw
ディダーロかっけえ
>>523 ランクは引き継がないんだったけ?
それならスマン。
>>536 サモンダークネスで大量召喚された直後に放出Vぶち込みおいしいです
両手弓って、カウンター発動しないの?
ちゃんと射程圏内からの攻撃なのに、一向に反撃する気配が無い。
>>550 無念さんは今回トップクラスに株が上がった脇役だよなw
放出2と瞑想さえあれば大分強いけどな
脳筋感覚になって補助使う気がどんどんなくなってくるが
>>553 アライメントがLのキャラは味方に反撃しないと聞いた覚えがある
>>534 そう取られるような幼稚なことしか言ってないって事さ
弩>投射、弓>放射って議論ならわからんでもないが、弓>魔法でひとくくりだろ?
それぞれメリットもあればデメリットもあるのにさ
弓が優遇されてるのは事実だが、なんでもかんでも弓と比較してんのはおかしいだろ?
種族学系は上がりにくいし効果低いしでほぼ空気だけど
属性補正はそうでもないのかな
こりゃ序盤から覚えさせる魔法の属性の選択が悩ましいなぁ・・・
瞑想が1回でMP40とか回復するようになると楽しくなってくる
種族学系はほんとある意味あるのか
クレリックも瞑想が使えたら…
ついに父さーん!のところまで来た。
分かってはいたけどワロタw
>>562 つっつくなよウザい
おめーも精子くせーんだよクズ
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:45:56 ID:fFvDYhDE
ラヴィニスがCオンリーだったらC正史っつうんだろ。
猿かよ。
魔法攻撃力UPつけたら1発目で属性ダウン、2初目で沈むのも珍しくないがね
敵が直接無効化しても普通にぶちこめるし、状態異常の使い手としても使える
・・・ただし進軍は遅いのと、射程外を狙えん
なにこの気持ち悪いスレ・・・
必死でL否定したいのは分かるけど諦めろよw
それともアンチですか?あー、早くDLC来てC厨に止め刺してくれーw
プルーフ(笑)かと思ったけど叔父さんとラスボスは頻繁に食らうからイライラするな
まあそんなSPないんだけどな
砦のリッチ倒したけど、サモンが面倒だな
一気に6体とか鬼か
今回のサモンはバランス考えてないよなw
限界まで召喚って
ニバス先生は一度に12体召喚してくるらしいぜ!
2周目のCルートでのニバス祭りがいまから楽しみでしょうがない
まんまと釣られやがってwwwwww
聖騎士はここにゃいねーよwwwwwwww
今からwwwぬっころしてやんからwwwww
くそwww歯がたたんww一度退却だwwwwww
やっぱCヴァイスも魅力あるなぁ
何歳だよってのが混じってないか、このスレw
>>569 魔法系は二人編成で属性揃えてんなあ。行動も揃えて連続行動できるようにしてる。
低下が決まると二発目が強い。範囲系が使えるようになってきて楽しくなってきた。
ダストとペトロがある土属性サイコー。
アロセールさんが19才とか信じられない
なあ、ローグ強くね?
忍者よりアサシンっぽくね?
>>570 キモデブラヴィオタの精子クンが湧いちゃって一気にオナ臭くなっちまったな
精子クンが消えるまでTOのプレイでも再開しとくかね
>>576 CヴァイスはCデニムの引き立て役にされて可哀想だ
Lヴァイスこそが本当の姿なのに
>>579 ローグもアサシンもシーフなのはFF11が証明してる!!
今回のペトロは食らうとうざいけど使うと微妙
睡眠がなかなか熱いと思うの
風の睡眠+移動停止はリーダー以外を放置するにはなかなかいいコンボな気がする
睡眠を起こす時がドキドキする
>>578 おばさん戦士きたとおもったらWR見てびっくりですよ
状態変化魔法は行動停止が一番だと思う
好きなだけ殴れる
>>585 堅くなっちゃうからなー。自然治癒するようになったしいつ治るのか解んないから、強烈な奴だと放置もしづらいし
まあ足止めとしてはダストと合わせて優秀だべ。特にダストはボスにも効くのが良い
睡眠は石投げで起してるけど、起きない時もあるのかな
オクシオーヌ14歳もある意味衝撃的
アロセールとハボリムは年齢詐欺
>>590 勧誘もスティールもし放題だしな
オレも行動停止が一番活用してる
>>582 Lヴァイスもラヴィニスも四姉妹もクレシダもみんないて会話もする王道的ルートがやりてぇなあ・・・
スパロボとかならともかく戦争モノの要素が濃いTOじゃそういうのはアレだって分かっちゃいるんだがねぇ
つーか今回の作りは不満もあるからTOツクールみたいなのが欲しいぜ
まずソドマスを何とかしたい・・・
>>585 倒す過程で勝手に起きる睡眠と違って
そろそろ倒しとくかってときに1ターン使って
アイテム投げるなりしないと解除できないのがなー
>>577 壁越しに一方的に魔法ぶち込んだりできて楽しい
睡眠魔法は倒れたキャラが可愛らしくて好きだ
脱がしたくなる、あと寝てる脳天にハンマー振り下ろすとか興奮しね
オクシオーヌはリメイクでやたらかわいくなったな、人形さんみたいだ
あんな子を慰み者にしようとするなんてシエロはロリコンだったのか、ジュヌーンと気が合いそうだな
ヴォラックとバールゼフォンが以外に若くて驚いた、もう10歳くらい上だろ
勇躍のハボリム
「私は目が見えないからみんなの後ろで踊っていよう」
ドンドコドンドコ
>>596 いや、クレシダとかいらんだろ
ってかそもそもCルートですら茶番なんだからそんな王道不要だろw
やっぱり戦争物なら清濁合わせ飲む覇王的なLルートが一番だな
ジュヌとオクシ見てると毎回FF4が頭をよぎるから困る
>>593 可愛くなったとは思うがイラスト的に14には見えない気がする
ジュヌーンも格好良いよな
オクシオーヌも可愛いし
フォルカス(笑)システィーナ(笑)セリエ(笑)
>>600 わざわざ話のわかるオズさんのシーン削ったわりに未遂発言は逆に増えてるよな。ユーリアとか
LルートがCルートがって
ポケモンで緑の方がいい赤の方が
って言ってるのと同じくらいアホくさい
>>606 外人の子供って老けて見えるから、それと同じ原理で俺は違和感なく見れるわ。
>>605 なん…だと…?
>>608 オズ様のは削ったうちに入るのかなぁ、あれでも十分話がわかると思うんだけどな
ビッキー?
ハボリムは救出しやすくなってるのかな?
難易度は旧作より高くして欲しい。
まあタダの汎用よりサラ強いからなw
初期からいるから鍛えやすいし。
準レギュラーで使ってるやつも多いんじゃね
セリエは俺が貰いますね
アロセかのぷサラで無敵砲台してますが
前作のウィッチは行動早くて、スタンスローター撒き散らしで
引っ掻き回し役として活躍してた記憶があるな。
行動遅くても、魔法使わなかったターンは魔力蓄積とかで攻撃力アップとかダメかねぇ。
魔術師は鈍足だが、タメてタメてズドン!が強みってイメージ。
>>597 石化は上書き更新できるんだが知ってたか?
ところでボンヨウキャラの名前どんなにした?
13マス魔法(エフェクト長い)、正面から物理が当たりにくい
という利点が大きかったな
>>618 旧作品より圧倒的に低い。
そして、旧作品より圧倒的に育成しにくい。
何も無いときは魔術師はクレリック殴ってるわw
瞑想用のTPと聖母の祝祷用のTPが同時に溜まる
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 23:05:00 ID:fFvDYhDE
!?
敵ボウガンの起動がおかしすぎる
フランパ入り口のマップ
真ん中の谷底から高台へ敵発射
明らかに大地の中を突っ切って命中させられたぞ!
バルダ−ボウガンって実は携帯型レールガンじゃないのか?
魔法職は敵が範囲内にいない時はフレイムフュージョンとか配ってるな
セリエは肉便器
カチュアはキチガイ
オリビアはゴーゴン
クレシダは死骸
ウィッチはボスにスロウいれる機械
>>627 TP貯めるために仲間殴るシーンが多すぎて困る
我が軍殺伐としすぎ
>>623 上書き更新じゃなくて解除したいんだが・・
敵の第一波のうちうざい敵をかためて残りあらかた片付けたので
第二波が来る前にこの石像倒すかってときな
>>627 減ったHP回復するのに聖母使うんですね
わかります
>>627 ラスボス戦で味方同士で殴り合ってたアーチャー同士を思い出したw
必殺技しか通らなかったからなあw
20発くらい当てて何とか勝利したけど。
ウィッチのおっぱいはモチベ維持率がパネェな
セイレーンになったとたん連戦できる回数が目に見えて減った
凡庸(ぼんよう)?
汎用(はんよう)?
砥石(といし)
AIの設定って戦闘開始しないと変えられないのか
リバイブストーンしろよ。オウ早くしろよ
ザパン格好良いよな
やっぱりああいうキャラもいないとつまらんね
バイアン(笑)
今まさにラスボス戦なんだがアチャのダブルショットが発動しねえ
ラスボスには撃てないのかしら
ダブルショットは黄色い範囲にしか二射目発動しないぞ
>>640 編成画面のステータスで「AI」って出てるのに変えたりできないんだよなあ
AI関連は調整不足がちょっと目立つね
L厨の人の年齢が気になるw小学生?
>>639 結構前のスレで出てきた「没用」思い出した
臆病者はトレメンダス使ってろってこった
属性補正上がりにくいから良く仲間に暇なとき攻撃魔法当ててるが
属性補正のダメージ減少効果ってかなりデカイな
闇クレシダちゃんと光カチュアババァでお互い掛けあってるがダメージがランク3くらいでも3分の1くらいになってる
砦攻略してるとホント弓は空気すなぁ
>>634 ああ、そういう意図かぁ
強力な鈍器持ちが近くにいればぶち壊すのはそんなに苦労しないけど
魔法はほとんど弾いちゃうからなぁ
行動順の一覧にも載らないし確かにめんどくさいやね
>>644 マジか知らなかったありがとう
しかしよく俺のミスが分かったなw
>>646 C厨涙目必死杉www
ま、お前らの気持ちも分からなく無いよ
自己投影して己の手も汚さずに英雄気取りしてたんだろ?
それが公式的に否定されたとなっちゃ発狂したくもなるよなw
待ってましたって感じだなw幾つなのよマジで
砦攻めの弓は殴り合いでTP溜めて必殺技ぶちかませばええねん
>>654 コンビ芸じゃないなら弄るのやめてくれ。
ただでさえスレ速度が速いのに・・・。
ガン待ちで相手が出てきたとこを蜂の巣にしてやってますよ
ごめんwあんまり一生懸命だからさ
もう触らん
このゲームでCルート選んじゃうコは頭弱いコ
何が正しいか考えたらLルートにするはず
2章で初めてローグ(女)出てきたとこなんだが可愛すぎワロタ
ついつい口説いて仲間にしちまったよ…
縛りプレイやろうと思ってるんだけど、いい案ない?
いま考えてるのは
・チャリオット禁止
・死亡、負傷者ゼロ
・説得禁止(ベルダオブダJr.以外のLサイズ、亜人間、アンデッドは必然的に使えない)
・アイテムスリング禁止
・合成禁止
・転職禁止(ニンジャは必然的に不可となる)
こんな感じ
ここらで初期汎用不要論を出してみる。
思い入れのある名前をつけて育成するとかそういうのでなければ
後々顔キャラや亜人、Lサイズに取って代わられる運命だし、それなら最初っから使わずに
他にLvうpボーナス回した方がいいんじゃないか?という考え方。
具体的には、1章でロンウェーに貰う5人を即除名してそのまま新規に雇用せず
タインマウス>クリザローをクリアし、サラ、ヴォルテール、フェリシアの半汎用を拾い、
帰りにタインマウスでリザードマンを説得、ゴルボルザでホークマンを説得、
ボルドュー湖畔でタコとグリフォンを説得。これで戦力的には充分になる。
人間ユニットのレベルアップも抑えられてナイス、という育成計画。
以降はLルートかCルートかで変わってくるが・・・どうだろ、これ。
>>661 倒せばローグの転職証が3枚手に入ったのに
>>656 黙ってNGにしておけよ
言ったって聞くと思ってるのか?
顔つきキャラはいいんだが
今回♀ナイトとか、♀ソドマスがカワユスで困るw
ウィッチとか最高だよな
>>662 ・弓禁止(弩はOK)
・攻撃UP防御UP回避UPのスキル禁止
わりと「強すぎだろこれ!」というあたりを縛ってみてはいかが?
重要なのを忘れてる。
「リセット禁止」
スキル全禁止でいいんじゃないか
>>664 たまたま男ローグもいたからそっち倒したら手に入れた
しかし確かに可愛いが3人も4人もいても困るw
L厨とC厨と精子とヴァイスをNGにしたほうがいいのかな
>>668 弩は強いぞ。
高低差ある地形だと弓より安定したりする。
これって面白いですか?
昔やった時は途中で飽きてしまったんですけど、俺も30越えたし改めて楽しめるかな?
>>662 転職禁止より出撃できるのは一職につき一人のみの方が良いと思う
それだとやり方次第で高Lvごり押しできちゃうな
踊り子ハボリム
経費削減で最近踊ってもいないただ立ってるだけだわ
>>675 クリアするまでならそこそこ楽しめる
縛りプレイも楽しい
アイテム収集やりだすと糞
弓とタブルアタック止めるだけで割と陣形意識しつつ攻め上がってく感覚楽しめるぞ
最弱装備縛りがいいよ
防御力カスだからニンジャなんか金剛かけても秒殺されるし
アーチャーも矢が飛んできたらポックリいくよ
>>663 論も何もボーナス目的の人はそうしてるでしょ
好んで制限してるわけでもなく効率目的だからクソつまんなそうなプレイだけど
>>662 リセット禁止を忘れてるぞ
ゲームオーバーんなったらデータ消して1からだ
>>676 初プレイの時がそんな感じだったわw>各クラス1人づつ出撃
>>676 そっちの方が難易度高いよな
1職で進めると終盤敵がレベルを合わせてくるらしいが
2職でやると一番きついのは最初の栗ざろーの砦だぞw
後はレベル差ごり押しマイティインパクトだったわ
負傷死亡0で縛るより
リセット禁止蘇生禁止ライフ2以下で除名
の方が面白いかもな
>>675 わざわざ、こんな太古のアニメみたいなゲーム買わないで
それでもSRPGが好きならRUSEという第二次大戦物が出たばかりで流行ってるよ
AIってカード拾わんのかーいッ!
チラッと見たらカード落ちまくりワロタ
>>673 実際ローグてあんまり話題に上がらないけど強い?
>>688 それを逆に利用して敵が残り1人になったら全員手動にもどして
育てたいキャラで広いまくるの超オススメ。
>>689 今回短剣が強いからそこそこ
ボウガンも使える
まあTP貯めてレア盗むのが仕事だからそんなに戦力として見てないが
>>690 それ意外と難しくないか?
気付いたら戦闘終わってたりするんだが
>>691 なるほど
盗むメインならもっと後半とかクリア後に活躍しそうだな
>>689 けっこう使えるよ
装甲薄いからあんまり前には立たせないほうがいいけど
スニークアタックはとんでもないダメ出すし、合成短剣での攻撃力も悪くはないし
遠隔もアイテムスリングも使えてWTも早いから便利
スパラグモスも便利だし俺は好きだけどなー
>>692 放置して風呂とかは無理だけど、手元においておけば問題ないよ〜。
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 23:34:44 ID:fFvDYhDE
ローグの罠仕掛けるのはどうよ
使ったことはないが敵が仕掛けた罠は構わず踏んでる
そういや、今回も「影」ってイベントに出てくるの?
あれ、「草」だったっけか・・・
カウンター食らっても割と平気ってのが嬉しいね。
SFCではLサイズユニットに殴りかかるのは自殺行為だったし。
影も側近もいるよ
>>689 スパラグモスってスキルが自分中心に3マスの範囲攻撃で敵味方識別とかなり極悪な性能
ローグはマローダーナイフ持たせてスニークさせると強そうだな
原作カードで+3とか破格すぎる
まあスパラグモス使うならもっと強いタコ使うので
やっぱ盗みがメインだな
>>694 ほうほう。なかなか面白そうかも
とりあえず育ててみる!
ありがとう
>>703 ステ限界値が10分の1になってるからタロットの方が高いんだぜ?
ローグは便利なスペシャルスキル多すぎてサポートスキルが限定されるな・・・
最高値が999なのと各種料理が数量限定だから
育成にかかる時間はそれ以上だがな
顔なしキャラはネクロリンカ出来るけど顔有りは殺さない限りその方法使えないし
敵忍者は空蝉使い過ぎ。
時間稼ぎuzeeeee
ローグはマローダー+スパラグモスが素晴らしい威力
クラスチェンジのタイミングと方向性分からない・・・
2章でナイト>>ニンジャorドラグーンってどうなんだろう?
クラスチェンジはやりたくなった時と、今のクラスじゃきついって思った時にやればええ
>>700 おお、いるのか。
初期汎用二人だけ育ててみようかなあ。「影」と「側近」で。
ナイトは別に下位職じゃないしな
クラスチェンジするべきとかはない
自前クイックがある時点でローグの強さは説明いらないだろ。まんま雷神様だぞ。
スニーククソ強いしハボリム先生ばりに攻撃かわすし前線で孤立させても涼しい顔して生還しやがる
ナイト 対格上専用職
ニンジャ 対格下専用職
ドラグーン 対モンスター専用職
デネブは一体どうやったら仲間になるのか攻略本発売までに予測しようぜ
俺は「特定の天気の時にデネブの店を訪問+特定のキー入力」だと思う
所持アイテムを全部売る
ナイトはいたほうが安定感がより増す
ニンジャは機動力が欲しいなら、ドラグーンはLサイズがウザいなら
アーチャーをニンジャにするのは(トレメン撃てなくなるのを除いても)十分アリ
忍術のことは忘れろ
まあこんなところか
>>715 ローグの回避率おかしすぎる
こっちのLユニットの攻撃が晴れてても60%70%とかザラ
>>715 自己クイックってあれなんか持続短くね?
>>716 ドラグーンは相手に魔獣いないと「ただの前衛」だからなー・・・
見た目は好きなんだけどね・・・
つーかソドマスもだけど、TP消費で伝説みたいにソニックブーム撃たせてくれないもんかね。
せっかくTPって概念追加したんだから。
>>717 全ルートじゃなくて全分岐埋めじゃないだろうか
チャリオット便利だな。状態異常系魔法失敗した時は必ず使っちゃってる
これのおかげでラヴィニス眠らせて一章Lなんとかクリアできたわ
ドラグーンはナイトで習得出来るスキルをいくつか流用出来るから(ランパート・ゲインTP等)
ナイトで育ててた奴を攻撃方面に転向したい時は比較的スムーズに移行出来るよ
ナイトと違って両手弩も装備出来るから対モンスター専用の長距離アタッカーにすると活躍出来る
全分岐埋めとか頭が爆散しそうだw
まぁ画面でどこで分岐するのかわかるだけでも親切なんだけどさ
あれだろ↑↑↓↓左右のコマンドだ。
間違いない
分岐埋めなんてもうデネブ探し初期の段階で試されてるのに何を今更…
戦闘に固有キャラ出してイベント会話をすべて見ろとかならわからんがw
しかし召喚魔法の出番が遅すぎるのはどういうつもりなんだ
3章終盤入手でいいじゃないか
店に入ってコナミコマンドしようとしたが×で戻ったぞ…
じゃあ俺は運勢とカオスフレームが関係しているで
>>726 武器スキルの育成計画ってのも結構重要だよなあ。
後々使いまわすのを考えてないと、あれもこれもツマミ食いすることになって
結局何一つモノにならず必殺技を覚えられなかったりする。
とりあえず、少々使いにくくても弩は序盤から育成しとくべきだよね。最初の必殺技が強い。
他にオススメの武器ってどれだろうなぁ。
レベル(アップボーナス)を気にせずにSPと熟練度だけ稼ぎたいなぁ・・・
自前クイック+ダブルアタックが可能なバッカニアは最強と言うことか
あれ?アゼルスタン仲間にしたけど海賊の証が手に入らなかった…
wikiにも載ってないが、どこで手に入るんだ?
槌じゃね?
TP威力アップだし 斧は微妙だ…
>>723 メイン行動せずにクイックできるから持続はあまり関係ないぜ。スニークするかクイックするか選ぶ場面もあるが
手数が多いからTPも高アベレージをキープできるから基本ローグは最初から最後までクイック状態だ
>>736 墓場最奥の海賊の聖地で海賊の財宝取るか
同地に居るスケルトンからドロップ
分岐埋めってLルートは2章〜3章を2週しないとダメなんだよな・・・
2章のグアチャロ生存と死亡で3章分岐するせいで・・・
どうでもいいけどずっとグチャ麻呂だと思ってたわ
レオナールとの一騎打ちでルーンフェンサーデニムで
距離取りつつひたすらスピリットサージ撃ってたら
一回も攻撃されること無くレオナールさんが死んでワロタ・・・ワロタ・・・
「これが・・・これが漢の戦いと言えるのか・・・」
弓(言うことなし)、槌(打撃属性多し)、片手剣(でも1人で十分)
棍とか育ててる人どうなんだろう…w
>>737 斧は何から何まで微妙だよな・・・悪いわけじゃないが、使う理由もない。
使えるクラスはそこそこ多いから、転職した時のサブ武器用に覚えとくぐらいか?
クレリックで安価にイクソシズム使うか
呪文書イクソシズムで素早く攻略してクリアしてくのか悩むな。
クレリックは多少いれば便利なんだが最近ゾンビにしてもいい気がしてきたw
>>735 マローダー二刀流できるしダブルアタッカーとしてはロードを除けば最強だとは思うな
無神論も結構便利
>>741 殴り合いしてて負けそうになって階段にシャドウ置いて
石投げて倒した俺のデニムよりはマシ。
全裸ヴァルのスピリットサージ部隊で、ずっと楽勝でした。
ラスボス苦戦する要素皆無
>>743 うちのデニムは斧バーサーカーにしたばっかりに
槌バーサーカーのザパンに最初から最後まで遅れとりっぱなしだったww
>>741 素手で100ターン殴りあうと二人とも倒れて
少年漫画的な感じで○○○ー○が仲間になったりするのか
かのぷーさんが斧スキル持ってたから・・・・・
>>744 キュアリーフやイクソシズムの呪文書節約用なのが哀しいよな(ノ∀`)>今回のクレリック・・・
クイックムーブもアイテムスリングも他クラスでいいしなぁ。
ブランタ強え!
こういうターンが来るのが怖いようなボスがもっといたらよかったな
>>746 ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
>>746 懐かしいなw
ヴォルさん体育会系イケメンやで
叔父さんは魔法使いってちゃんとセッティングしたら強いじゃんと気づかせるのが役目
>>747 やったやったwwwww
リメイクでなまじ軽歩キャラが登れるように段差ついただけ悲しくなるなw
>>746 つくづく人間以外に名前付けられない今回の仕様を呪いたくなるな・・・
フェアリー最速っていつだっけ?2章の大森林?
60時間やってまだ3章フランパだ
アロセールまだ十代だからな
>>749 つドラゴンアックス
アホみたいに強くなれるぜ!
>>739 おおサンクス!バッカニア強いのか、そうかー
>>746 ウホッいいヴォルテール
スナップドラゴン唱えないか?
オクシと4歳違いとは思えないな
>>746 「ウォルスタ人だッ!」
惚れるぜアロセ姉さん
ザエボースさん仲間になる展開は熱いなー
一騎打ちは殴る後で後の先使って終わった
Wikiみてたらさり気に
真の英雄 戦死者20人以下(かつ10人以下でない)で空中庭園をクリア
希代の知将 負傷者20人以下(かつ10人以下でない)で空中庭園をクリア
こんな称号あるみたいなんだがこれは負傷死者ゼロゼロ進行だと
称号コンプ無理ということなのか・・
>>734 弩はRANK4以降の必殺技が投射型なのが地味に痛い
特に理由が無ければ普段はヘイル用と割り切って使えば強い
TPゲインとセットだとなお良い
後は弓は言わずもがな、鎚とか槍とかもなかなか
斧は・・・RANK8にするのだけは楽だった
棍はそもそも使う機会が無い
>>746 懐かしいなー
この姉さんにならヒス起こされても平気だと思ったもんだ
超勝ち組・・・両手弓、短剣
勝ち組・・・鎚、片手刀
普通・・・片手剣、片手弓、槍、鞭、弩
負け組・・・両手剣、両手斧、両手刀
超負け組・・・片手斧、棍
武器の強さはこんな印象だな〜
>>764 ししゃも宮殿でレオナールとザエボスがゾンビファイトしてるんだよ・・・
781 :
779:2010/11/27(土) 00:09:59 ID:So73Ch9V
間違っちゃ・・・10人以下かつ0人ではないだ・・・テヘー
ブランタさんに見せてもらったけど
根の必殺技かっこよかったよ
勝ち組に岩を提唱する
>>779 1-10人はまた別にあるみたいだ
の英雄 戦死者20人以下(かつ10人以下でない)で空中庭園をクリア
希代の知将 負傷者20人以下(かつ10人以下でない)で空中庭園をクリア
偉大なる戦術王 戦死者10人以下(かつ0でない)で空中庭園をクリア
大いなる戦略王 負傷者10人以下(かつ0でない)で空中庭園をクリア
無血の統一王 戦死者0で空中庭園をクリア
無傷の英雄王 負傷者0で空中庭園をクリア
発売日からデニムは地道に短剣で鍛え続けてきたオレのカンは間違ってなかったな
いや単に店売りの付け比べてみたらWT軽い上になぜか片手剣より攻撃力上がるじゃんってだけなんだけどな
ザエボースの かげぶんしん!
称号コンプにはWRに傷をつけることも必要ということか
何にせよ条件が判明するのはいいことだ
なんかいきなり敵のレベルが20とかに跳ね上がったんだが
斧って両手斧のドラゴンアックスが強力と聞いたんだがどうなんだ?
使うユニット以内から倉庫で眠ってるが
なんか敵のレベルがいきなり20とかに跳ね上がったんだが
そういやまだ短剣育ててないな。
今槌育てた娘に片手剣と弩成長させてるわ。
わかったから
棍ドラスナにすれば必殺技輝くンかな
>>785 とりあえず最初の段階だとショートソード<ミニマムダガーなんだよな
なんでだろう
漫画版の姉さんは儚げで優しくて少女マンガの薄幸ヒロインみたいだったな
>>788 アゼルスたん関連のイベント戦は20
少し強化してから行けばいいよ
>>780 本は棍と同じく超負け組
棍も本も近接攻撃武器としては最弱の部類だからな
銃はレベル的な意味で本編中に持たせる機会があるかどうかすら疑わしい
でも弓には負けるが投射型を理解してれば結構強いよ
ローグは弩と短剣が鉄板
20万人以上がプレイしてるのに誰もデネブ出せてないって凄いな。
松野の策が諸葛孔明ばりに凄いのかそれともただ単に意地悪なのか…
>>786 アンドラスさんのサンダーソードもカッコいいよ
あれ?サンダーブレードだっけな?
まぁいいやハハハッ
よく見たら775格闘もなくね
店売りで一番前に陳列されてるのに存在忘れられるとは……
銃は強い。勝ち組でいい。出番超遅いけど
>>799 難しくしようと思えばいくらでも難しくできるしなぁ
まぁ結局わかってみないとなんとも言えないけど
804 :
800:2010/11/27(土) 00:16:39 ID:UvdfcTg6
格闘はモーションが地味すぎる・・・
>>797 でももしそこに「クレシダ写真集」を作って装備させてみればどうだろう
>>798 アイテムスリングで支援&爆弾も捨て難いぜ
・・・アイテムスリングには投擲スキル無関係で
使っても上がりもしないと気付いた時は哀しかったな(´・ω・`)
しかも投擲には必殺技がない上にコスパがバカみたいに悪いと来てる
武器としちゃそこそこ優秀なのになぁ・・・どうしてこうなった
つーか手裏剣とか投げナイフとかないのかよー
デスアベンジャーは大層なエフェクトで単体攻撃なのが泣ける
しかも大して強くない
ちっとも忍術のUとか空蝉とかが出ない……
死者Qで売ってたりするのか?
格闘はずっと殴属性であればと思うw
サンダーブレイドはギガデインの派手バージョンだな
しかも長い
銃は一回TP溜めちゃえば毎ターン軌道制御でやりたい放題できるからな
しかし千年後のヒッタイト人でさえ鉄器時代なのに銃とかいいんだろうか…
>>801 だって地味だし・・・しかも格闘のクセにちょっとランク上がると
打撃属性の武器がず〜〜〜〜っと無いんだぜ・・・アホかと
使えるクラスも多くないし、必殺技も至って普通
これでどうしろと。序盤でヴァイスが使ってた印象だけだわぁ
格闘の性能って実際どうなんだろう
ゲストのヴァイスぐらいしか使ってないからさっぱりだ
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 00:19:49 ID:twqBge4u
みんなドルガルアどれくらいのレベルで倒した?
電撃の対談面白かったね 作家先生二人が読者がひくくらいオウガフリークだったっていうのもあるけど
ユーゴスラビア民族紛争とかドルガルアがチトー的ポジションとか、ゲーム雑誌編集者が聞かないようなこと
突っ込んで聞いてたのがよかった 実際、今までのインタビューじゃ松野さんからはゲームのセールスポイントとか
オリジナルとの差とかしか聞こえてこなかったしね 純粋に読者もそれを求めてたってのもあるけど。
とりあえず戦闘開始後バルバスになるのが銃の基本だな
味方を撃つ的な意味で
銃は謎補正武器が無い事を除けばかなり強いね
ガンナーの狙撃or軌道制御との組み合わせはなかなか鬼畜
格闘は片手武器なら使ったかも知れない・・・
>>816 空中庭園に19で突入して22でクリア
ラスボスはアイテムで防御力下げて爆弾ゲーだった
格闘はスキルなしでデフォ2回攻撃にするべきだったでしょう・・・?
銃使いの神殿騎士が居たんだし、飛び道具の暗黒騎士が居てもよかったな
設定と実際の強さが乖離しそうだがw
銃は武器そのものは強い
カマンダスガンとか装備レベル22でATK115だからな
対ラスボスへの最終兵器ロンバルディアがレベル22でATK110(謎補正も見込むとしても)
なことから見ても相当強力
>>806 鬼才現る
神竜騎士団に「クレシダ写真集」という名前のソルジャーが雇用された日だった
ドラゴンオークションに出したら
ドラゴン「(今だから言うけど、ホントはあなたのことが好きだったの・・・。)」
とか言われたぞ、説得したのガンプだったのに・・・
吹き矢もディスられてんな
俺のローグデニムの主力なんだが……
必殺技も威力はともかくエフェクトはいいぞ。あれでケツから発射されれば完璧だった
>>821 FF11に傾倒してんならそこまで再現して欲しかったよな
まぁTOにゃモンク的なクラスがいないが・・・
詩人をソドマスの、暗黒をテラーナイトの中身にねじ込んだ松野も
さすがに新規クラスを作るまではしなかったか
>>806 一方俺はクレシダ吹き矢を作った・・・。
>>824 そんな名前つけられた兵士はさぞや絶望的な気持ちになるだろうな
FFTでは格闘二刀流ができたのになぜ劣化したのか
>>829 もしも楽器がフエ的なものだったならばと悔やまれるな
バーサーカー→ジャガーノートのリザードマンに格闘使わせてるけど、正直微妙
別に弱くはないんだが、中盤に打撃系格闘武器がないし、
両手の割にそんなに攻撃力高くないし
射程1の両手近接武器は、槌以外団子な感じ
>>830 クレシダ写真集「なんかカードやドーピングアイテム沢山貰える!俺って期待されてるんだ!やっぱデニム殿の元に雇われて良かった!」
このスレにはサン・ブロント遺跡からの来訪者が多いな
まだバーニシア方面一個もいってないのにレベル20とかになっちまったぜ
これで死者宮潜ったら大変なことになりそうだな
両手武器はどうしても空いてる片手で何かできねーかなぁとは思ってしまう貧乏性
アクションスキル全部セットするって縛りだと
デニムナイトのスキル空きが5しか無くて困るわ・・・
片手剣とランパードと消耗品は確定なんだが
残り2枠を「神聖魔法」「カウンター」「物理うp」「近接パリィ」の中だったらどれがいい?
ある一定のレベルとスキル揃えたらは遠距離系以外ネタ武器といっても過言ではないしな
クレシダ写真集
ラヴィニス写真集
の二刀流でデニム君のテンションアップだ
>>845 そんな2冊で倒される敵は幸せだと思います
>>838 投擲の不遇っぷりに、両手武器のサブで持てるんじゃ!?と思ったあの頃
姉さん写真集も作ってあげて!
ちっぱいって何の事だと思ってたら小さなおっぱいってことなのねw
誰をローグにしていいか分からん
デニムかプレザンスか
ヴァルかアーチャーやってる汎用♀の2人のうちのどちらかか
いまいち余ってる汎用♀クリか
それとも他のキャラ入るまで待つか
>>741 ナイトで
通路際に背中向けて待機→レオナールさん後ろ回って攻撃→盾で下に落とす→上がり口塞ぐ
でボコりまくった俺よりマシ。レオナールさん混乱したのか下のほうでシャドウ2体出してたよ……
どうせならスナドラで防具も作れれば良かった
そしたら「姉さんのパンツ」っていう頭装備作ったのに・・・
そういえば本って打撃なんだな
ロードに使わせれば普通に強いんじゃないか?
>>855 ザパンで肉体を殺しガンプで魂を砕くんだな・・・恐ろしい子ッ!
ザパガンも食えるほどの腐もいるかもしれないぞ
ジュヌオクシでアグネスたん(フェアリー)を召喚しよう
つ松野 泰己画集
>>855 それで倒された敵はあまりの浮かばれなさにアンデットになります
デニム写真集でカチュアのテンションがやばい
死者Qやっと68階まで来たぞ・・・
似たステージばかりだしレアドロップもほとんど無いしそろそろ心が折れそう
10時間以上潜ってる気がする。
>>863 常時クイック+常時各種ステアップ+TP常時MAXぐらいはやってきそうなカチュア姉さんだな
そういや銃の上位レシピって何処の誰が出るか判明してるのかな?
WIKIの砦B4は何時間もやったが全然出ないし
基本的に単調な死者Qの中、ドロップが唯一の希望だったのに
この貧ドロップ仕様は正気を疑うな
>>857 妖精はファミリアが居て
その子はそれで育てたい
でももう1体妖精入れるのは避けたい、で上記のように悩んでる
ネタバレ:ザパンは面を取るとイケメン
ダマスカスソードが騙すカスにしか見えない
>>857 そういや妖精が一番早く出てくるのっていつだっけ
2章の森?
オリビア「もういいわ、デニム!
.これ以上、姉さんを責めないで。」
オリビア「姉さん、もういいのよ。
.もう1人じゃないわ、ずっと一緒よ。」
シェリー「う…うう…うう……。」
オリビア「泣かないで、姉さん、もういいの。
.もう無理しなくていいのよ。」
シェリー「う………、ごめんなさい……。」
シェリーが部隊への加入を希望しています。
このユニットを部隊に加入させます。よろしいですか?
→ いいえ
>>864 道場マップが延々と続かないだけ凄くマシだよ。
>>871 2章の「その調子よ、続けなさい」の人の所じゃない?
Lルートは顔キャラばかりを出そうとすると、3章終わりで11人(デニムを入れて)か。
全部鍛えようと思ったのに…どうしよう
祈りのカズン・・・・(´;ω;`)ブワッ
やっとCクリアしてW.O.R.L.D. でゾード湿原来たんだけど
ガンプ vs ガンプとか普通にできて違和感あるな
W.O.R.L.D.が使えるニューゲームとかはできないんだよね?
てかガンプの仲間になったあたり女の子なら可愛いいわれただろうに
ガンプの顔こわすぎてもう・・・
ガンプ「人間としてみてくれるの・・・ありがとう///」
ナヲミ(ヴァルキリー):「あなたガンプを倒したP.Jじゃありません?」
、__っー-==ーー-、
ノ´ _⌒ 、_`ヾミ:、`ヽ,
,/ ミ _,;三ラ'''`````''''"⌒丶.
〈ノ ミ _,,ニミ/ >く 丶 ヽ \
/ ./ .:=ミ! U X ヽ ', ヽ
,ノ // _,:三{ } { _........_ X ', }, u ヽ
/ / /´/,=ニラ´ U '´ ____、`_ノ};;;;j,ノ,,__u )
/ ,'〃 / _,∠-=_ u' 彡'"e`ミ='`´ >' eY`/ うう…や
_ノ '/丿!l/´\"ノジ, , }!`''"⌒´_,}こ ヾーぐ{ やべえ……
ノ 'ノノ|/゙フ,ハ '彡!i;' し ''"´r┴ └、u ヽ
/ '〃j ノ八''>-/⌒ハ{;!i: U ∪ ヽ二ニ`Yン:、 }\ ……うっ
ノ ノ丿/¨/ー广´ .j」j;i,; ,;jjノノリ !:!{:{:!i:, V__, !
ノ '/ !厂j== |__ j__,ハ!i;,. , j;川ir匕广匸lヽ!`!|{ ヽ
l { l.({= | :{¨´ l,,, }川小 l {ー、__ 7小!:(¨~ ヽ
ヽ' ハ|. j_,,. |_,, 「´ ヾi}川|| ヽ \ |! { {:::::;ゝ }
丶!,,..|''" {¨´ ヽ_, `ヾ{i ト、 __ ' __Yヘ`ヽ,' /
|''"{ ヽ; ヾ¨ \ `'┴┴┴ ′ノ-、 /
.l:. !:、 ヾ::... ヽ:::.... ヽー------イi{ ヽ{
ダリオ・ガンプ・ブランドー
>>868 グレムリン「どうやら俺様の出番がきたようだな!」
>>877 ないよ。
だから俺は最初からまた別ルートで遊んでるわw
ワールドも楽しいけど、初回で難しかった部分がスイスイ進んでこれもまた楽しい。
ガンプさんオリジナル版と違って人間扱いされない程性格ひどいって感じになってて
仲間になるところのやりとりはそのままだったから何か違和感あったわw
シェリーと属性がかぶるのでバイアンを前線で戦うバーサーカーにしてみた
なかなか良い
>>867 時間稼ぎでしょ
やりこみ要素を用意しました^^って勘違いしてるんだろうけどさ
てか、ししゃも宮殿もユニークはなんちゃってチャリ夫で狙い打てるしな・・・
旧作がすごく好きだったんだけど、モンハンをプレイした事がない。
このスレで「モンハンが〜」ってコメ見かけるけど、
モンハンってTOにハマった人間が乗り換える位楽しいゲームなんですか?
一つ目さんには悪いけど、臭い設定はないわ
確定ドロップでよかった気がするね。
そこだけ面倒くさい系のSRPGになってしまったように思う。
ランダムなら伝説みたいな完全ランダムのが良いw
>>836 4コマのネタでそんなのあったなw
そっちのは疑心暗鬼に陥ってた気がするけど
片手ダブルアタック重すぎるな〜(´・ω・`)
やっぱみんなレンジャーは短剣とか?
それなら最初からニンジャにしたほうが〜とかウィキに書かれてて悲しくなった(´-ω-`)
>>882 やっぱないのか、ワールドありニューゲームでLをやりたかったな
ニューゲームと並行で進めてみるよ
>>887 ゲーム性が違うので人次第じゃね。
マリオとテトリスでどっちが面白いと聞くようなものだw
PSPモンハンは300万以上売れるのが確定してるソフトだし
ゲームやってる奴ならモンハンくらいやる奴も結構いるだろ
モンハンはどれも触ったことが無いな
>>891 ニンジャは強い短剣装備できないから、レンジャーのアドバンテージがあるといえばある
PSPの看板みたいなソフトだからな。
TOでPSP買った俺みたいなのは多分異端なのだろうw
クリア後のWORLDに関してのWR記述なんだけど
結局あれってユニットは幻みたいなもんで歴史は変わりませんよって事なのかな?
それともCルートにもLのヴァイスが存在するって事?
性能的には短剣>片手刀っぽいからなあ
でもレンジャーは移動性能もうちょっと良くてもよかったんじゃないか
埋もれた財宝って素材とキュアリーフ、マジックリーフくらいしか拾ったことないけど
もっと良いものあるの?
すまん、俺もこれまでPSPいっさい興味なかったんだが・・・・
TOがPSPでリメイクって聞いてついに購入に踏み切った一人だよ・・・・
モンハンはオンライン前提みたいなもんらしくてチマチマやる俺には向かん
それ以前にアクション苦手だ
MHは一緒に遊べる友達いないと・・・とも聞くからな
遊べる時間が夜しかない社会人組はつらいかもな
ここの層は、オウガでPSP触った奴の方が多いんじゃね…俺とか
>>887 アクション好きでRPGみたいなコツコツ要素が苦にならないならオススメかな。
同じ敵を数回倒さないと目的の武器防具を作るのに必要な素材が溜まらないとかザラだから。
ところで今回のLルートはザパンを先送りする意味ないよね?
どうせ3rdGが出るだろう
それまではTO♪
>>897 なるほど。なら短剣でも良さそうだね。
>>900 短剣ってそんな強いんだ?あんま使わなかったから分からなかったw
とりあえず短剣で二人のレンジャー育てるお!速くて快適だ・・・
月桂樹をアイテム合成で+1にランクアップさせたら攻撃力下がったぞ
どうなってんだビーストテイマー
確かに一緒に遊ぶ友達が居なかった俺にはクソゲーだったよ
俺のPSPは運命の輪専用機になるんだろうなあ、多分w
モンハンは中高生から二十代前半におけるポケモンみたいなもんじゃないかな。
職場の若い人間が昼休み集団でやってるところを見ると。
俺もTOでPSP買ったのだが・・・
あ〜バルマムッサでラヴィニス普通に殺しちまったせいで
クリア後に仲間にし直して変わったエンディングまで進めなおすのめんどくせ〜
最初からwiki見てやればよかったよ、まじ最悪
レンジャーは水に入れる。銃も装備できる
つまりベトコンで頑張るんだ
ベトコンわろたww
ラヴィニスのベースステが60台になったが全然無双できん・・・
同じLvでベースステ40前後のハボリム先生の方がダメ上だし、どこまで
上げれば無双できるんだ;;
次スレどうするね?
129の重複使う?
エルミナージュ2やりたくてPSP買った
あとはアーカイブスをやってみたかったのがでかいな
>>917 クラスにもよる
ヴァルキリーとかだとやっぱどうやっても支援主体か中途半端な無双になるだけ
アーカイブスでブリガンダインやっても幸せになれる
まあヴァルキリーでも強力な武器持たせれば結構・・・
ヴァルキリーは途中で二軍落ちさせた…
俺には使い道が思いつかなかった。
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 01:24:03 ID:oYXDG5yt
あ〜飽きた飽きた
終盤はかったるいだけの作業だな
ラスボス以上の強い裏敵もいねーしもう潮時だな
まぁ所詮モンハンまでの繋ぎだし
>>924 足りないテンプレ補完しといた
そこ再利用でさっさと使っちゃおう
無双したいなら雷神の弓でも持たしてやればいい
なぜか通常攻撃が必殺技より強くなる
>>917 ベースステって素のステータスのことか?
普通のステータス画面で確認できるの?
>>927 トレメン凍土でも必殺技より強いんだが
雷神はそれ以上なのか…w
早くゲットしてみたいな。
というか、死者の宮殿の武具ほとんどレベル制限で装備できねーw
ヴァルキリーは最初から最後まで
味方に属性攻撃付加しながら、財布と相談して敵を爆殺(HP1)。
後は、ヒールとクイックムーブを適当に使ってたな。
>>928 〇〇+△△
の○の部分
戦闘中は見れない、編成画面なら見れる
デニム「今風呂に入ってたらムカデにかまれたよ ごめんね、姉さん、ウォルスタいや、ヴァレリアの為に頑張ってきたけどここまでみたいだ‥‥」
なぜドラゴンやグリフォンに同属勧誘がないのか
>>929 そういや装備品ってレベル制限があったな・・・。
死者宮殿はレベル30程度まで上げてから潜るか。
補助とかめんどいからスピリットサージ撃ってるわ
無双刀ってどうすれば店で売られるの?
>>937 オークション使用0回の俺にその発想はなかった・・
インゴットとか転職証とか楽になりそうなんだけどねぇ
>>938 売られないんじゃない?店売りの武器って結構早く打ち止めになるよね。
>>934 仲間になると、売り飛ばされる運命になることを話しちゃうから
オズとバーさんに勝てん…
大体ダメージが10倍違うってどうしてこうなった…
>>940 wikiに売値買値載ってるから買えるのかと思ったわ
せっかく刀の練成秘伝書と練成古文書集めたのに無双刀ないとか涙目すぎる。。。
今回ラドラムなんかチャラい兄ちゃんになってるなw
あいかわらず一人でひたすら奥に突っ込んでくバカだからいつもどおり石化させたけど
毒沼の上で固めちゃったもんだから余計めんどくさくなったw
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 01:46:43 ID:OwtjS69f
>>944 カーテンコールまで早くいけよ
余裕で売ってるぞ
まじめとこなんか腫れ上がって左手痙攣してるけど死なないよな?
そういえばラヴィニスの
「裏切るのではない・・・見限るのだ!」のセリフを見てデバイスレインのJ・Bを思い出したw
・・・俺だけだろうな
噛まれたのオマエかよw
俺は、裏切るのではない……表返ったのだ!を思い出した
一応スレの内容にあわせてみた
まあ、ググったらとりあえず死にはしないみたいなので様子見するわ
自分もだけどTOでPSP買った人多いんだな
同梱パックだせばよかったのに
ディダーロさん、LとCどっちでもカッコいいなぁ
どっちも無念だが
ムカデは結構毒性強いから痛いぞ
とりあえず40℃台に暖めたお茶を傷口にかけて消毒しれ
なんでロンバルディア風属性なんだYO
>>950 ありがとう。
爆弾買って、
必殺技を覚えさせて再挑戦すっかな。
こちらが柔らかすぎるせいか、
相手の方が怒涛の必殺技構成でまいるわw
カンスト目指してレベル上げ始めたけどだるいよ・・・
もうボルダー砂漠のミモザさん射殺す作業は疲れたよ・・・
ザパンの加入条件調べるつもりでwiki見たら、ラヴィちゃんのフラグ立て忘れてた・・・あぶねw
次スレは重複消化?
>>958 40度お茶がいいのか
サンクス 試してみる 確かに結構痛いなw
店売り武器はレベル19の武器が上限?
やべ・・・人体学と人形学間違えてつけたわw
汎用ゴーゴンの顔グラは、髪以外は美女にすべきだろうjk
なんで「恐ろしい子!」なんだよ…
忠誠度あげるのしんどいな…良い方法が無いものか
>>964 なんだ、リアルでムカデにやられてたのかww
>>970 4章プリガンテス無血開城はC下がるかな?
Nは上がったの確認したが
俺の部屋のムカデちゃんは噛んで来ないのに・・・躾けがなってないな
精霊学と聖霊学もタチが悪いと思う。
幼女ザドバがレポートに載ってたから見てみたら結構ラミアの絵って結構けしからん乳してんだな
これでアヘッてなかったらな
クリスタルドラゴンとかオニキスドラゴンってなんなんだべ(´・ω・`)
LルートクリアしてからWORLDでNルートやってたら、なぜかデニムが虐殺王と呼ばれたでござるの巻
>>978 魔法使えるドラゴンとか最高だろ? でもお前らの分はねーから!
っていういやがらせ
伝説の時はデスバハムートとかが申し訳程度にアイスレクイエムとか使えたのにな…
ドラゴン最強技は石投げか、、
開発者も分かってるけど修正する暇なかったかな
AIで使わない技ってあれぐらいじゃね?他なんかあったっけ
>>978 あいつら結局なんなんだろうね
何か落とすのかな
>>978 デニムは説得してるけどプレザンス、オリビア、オリアスの妨害にあってほとんど心を通わせられずにいる
金平糖とか手裏剣と同じ扱いだからAIの選択肢に入ってないんだろう
カウンターのときにだけ使う
無血開城、Cは変動無いっぽいな
システィーナがクルクル踊ったり刀振り回したらすごくかわいいと思いソードマスターにしたら
まだ刀が店売りしてなくて何も装備できなかったでござるよ
拾った野太刀が装備できるようになるまでレベル上げきつかった…
あと二章のうちにソードマスター育てると剣聖さんがかわいそうな事になりそうなので
今回は話のわかるので代わりにニンジャにでもなってもらうとする
重複再利用じゃなかったのか?
クレシダ使えねーなぁ
クレシダのためにアルモリカで新規雇用とマジックシード30個ほど買い込んで
救出マップでひたすらヤラレては復活を繰り返すこと数時間……
それまで何も考えずにガルガスタン人相手にしていたせいか 120回 ほどで
やっと仲間になってくれたよ、クレシダ。
フレンドリファイアをしたくなかったのと撤退を0にしたかったんだけどコストパフォーマンスが
悪すぎた。マップの序盤というか作業の序盤、お大尽な使い方をして30個を使い切って焦った。
始めてみると リーフ+2 でも十分間に合っていた事に気がついたもののやり直せないほど
時間を費やしてたから引くに引けない罠。
120回を超えるとは思わなかったよ、CF上げは救出マップでやるモンじゃないわ……
捨てキャラ雇って高レベル職に転職させて死に役を撃ち殺せばいいのに
どうせ味方に攻撃したかどうかとかレポートとかにものらないんだし
>>987 再利用するって話になってただろ
スレ立てるんだったら直前の流れくらい嫁よ
それ以前にわけわからんスレだから放置しとけって話があったはずだがな
たしか129建った1時間後くらいにいきなり建て逃げしたんだよなあのスレ
結局何なのかわからんまま放置されてたけど
死者Qかったるいな
レアドロップ狙うとなるともっと面倒だ
梅梅
ガルガスタン人がいなかったから捨てキャラだったのは間違いないけど
せめて同士討ちはやりたくないというのは、雇用したキャラへの愛だよw
一応、負傷止まりだしw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。