タイトル:最後の約束の物語
メーカー:イメージエポック
対応機種:プレイステーション・ポータブル
ジャンル:ダンジョンRPG
発売日:2011年4月28日
希望小売価格:6,279円
・エグゼクティブプロデューサー:御影良衛、プロデューサー:宇田洋輔
キャラデザ:倉花千夏、音楽:GainGauge
・主人公 ウォルフ (CV:神谷浩史)、セレス (CV:田村ゆかり)、ラシュディ (CV:鈴木達央)
・かつてない戦略級コマンドバトル
・数量限定早期購入特典「Preview-Videograph」
1. 新規描きおろしイラストに加え、世界観がより深く味わえる設定資料を添えたArt Graph
2. ブラック★ロックシューター THE GAMEのプレビュー映像
>>2-5くらいも参照
最後の約束の物語 公式サイト
http://fps.jrpg.jp/ PSP 『最後の約束の物語』 PV
http://www.youtube.com/watch?v=f7DYITagY7s
「滅び行く楽園と運命を共にした黄金の騎士達の最後の一日を描いた作品」
コマンドRPG、難易度が高く決められた人数の仲間しかいない
キャラクターが戦闘不能になると本当にロストする、ロストによってEDが変化するマルチエンディング
仲間を一人も死なせずにクリアするのはかなり根気がいる
■ストーリー
かつて世界は魔導に満ちていた。魔導士たちの最後の末裔を抹殺すべく、
数多の機械兵団が押し寄せる。絶対絶命のその戦いをくつがえすことができるのは、<最後の約束>のみ。
■キャスト
神谷浩史/小西克幸/田村ゆかり/遠藤綾/安本洋貴/鈴木達央
梶裕貴/茅原実里/喜多村英梨/代永翼
■開発スタッフ
エグゼクティブ・プロデューサー/御影良衛
「ルミナスアーク」シリーズに加え、「ワールド・デストラクション」を手がける。
「最後の約束の物語」では、企画・原案をつとめると共に、全体のプロデュースを担当。
プロデューサー/宇田洋輔
「真・女神転生V ノクターン」等の開発スタッフを経て、「ペルソナ3」「世界樹の迷宮」
「セブンスドラゴン」のプロモーションを手がける。「最後の約束の物語」では、
開発プロデュースを担当。
キャラクターデザイン/倉花千夏
サウンドコンポーズ/GainGauge
謎のPSP用ソフトはダンジョンRPG「最後の約束の物語」だった! イメージエポック「新作発表会 兼 JRPG宣言決起会」で新作を発表
http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20101124022/
開発はアークライズファンタジアのチームみたいだな
Wiiで3万本しか売れなかったゲームだが、戦闘システムはうまいチームだし楽しみだな
ちょっとこの既視感バリバリのゲームひどくね?
ゲーム本編に、とはいわん。
せめてPVにだけは目新しい要素をたった1個でいいから入れようよ。
今時、シームレスをようやく実装してフィールドでジャンプできる
既視感バリバリのRPGが「コレシカナイ需要」で全力でマンセーされてたな
ただし売り上げはラストランカーとほとんど変わらんという悲惨さ
タイトルひでえ
ノノモノ ってとこかね
そういや、
フォールアウトとかも単なる「ひっさつわざこまんど」に変な名称つけて
誇ってたな。凡人にはあれが限界なのか
ノノモノいいなw
>>7 世の中には、直訳すると最後の物語っていう
アホみたいな名前の厨二病RPGが、ラストホープになっちゃってるハードがあるらしいね
しょっぱなから工作員が沸いてるのがなんとも・・・
JRPG決起集会とか期待させておいてアレだから必死なのは分かるけどさ
確かに、2ちゃんは工作員多いよなぁ
PSPにしかソフト出してないファルコム総合スレッドですら
任天堂豚が過半数を占めるほど、2ちゃんは豚の工作天国だからな
ただ、ネット世論がそうだからといっても現実の市場は死んでるのが任天堂ハード
イメージエポックは本当に経営判断がうまいと思うよ
イメエポって工作のイメージしかないわ
・コマンドバトルでは、行動によって敵のキャラクターに対する敵対心が変化し、行動が変わる
・メサイアの騎士が持つ「黄金の武器」は強力な術式が使えるが、使用するとキャラクターのSPが減っていき、無くなるとキャラクターは死亡する
・死んだ仲間は復活しない
・仲間の死亡によってシナリオ、エンディングが変化
・特定のキャラと「最後の約束」を交わし大魔法を発動させる
・最後まで全員生かしたままクリアするのはかなり大変な難易度
まったく魅力的にみえない物をけなして何が悪いのだ。
別にこれもラストストーリーも同種の物にしか見えん。視線システム?
どうせとってつけたような糞システムなんだろ。こいつのこれまでのRPGと同じで。
何も新しいものを生み出せないなら、せめて見た目で差別化を図ってくれと。
>>14 そうだな
>>15で何百人という任天堂信者が楽しげにネガキャンしてるが
こういうのは、ただの「お楽しみ」であって「工作」じゃないんだよな
ちなみに、アトリエの関係者はtwitterでたった一言
「ゼノブレイドはやりたいと思わせる要素がない」みたいなこと書いただけで
今、ネガキャンスレがゲハで3スレ目ですわ
もう病気だろ、任天堂信者
おいおいアトリエ関係者がいうんじゃ自業自得だろww
あれよりはさすがにゼノのほうがマシだわ
ののモノw
3作目まで様子見するわ。
>>19 一個人のたった一言に、何百というキチガイが群がって
3000近くもバリ雑言ぶつけてるんだぜ
狂ってんだろ任天堂信者、そういう連中が今、ネットじゃ多数派だからな
>>21 自業自得とはいえ、確かにそれは酷いな。
でも狂ってるのは何も任天堂ユーザーだけじゃないと思うがね
ソニーなんてユーザーに加えて
会社ぐるみで何百万回ユーザーに罵詈暴言を吐いてることか。
ID:1tgFJdKYもID:anBopJUWもどっちも消えてくれよ。
せっかく立てたスレを出初めから汚すな。
俺にはID:1tgFJdKY が病気にしか見えない
>>23 いいジャン別に。
どうせこのRPGに期待する奴なんていないだろw
と思ったがアークライズの会社か。
>>22 ソニーが会社ぐるみ?
それこそ、アトリエ関係者の「1発言に対する3000の罵倒」と同じメカニズムだろ
任天堂信者は、自分たちが徒党を組んで工作していることをあえて隠れ蓑にするため
GK騒動を異様なまでに盛り上げやがったわけよ。捏造のフライングUMDまで既成事実化できるほどの
圧倒的組織力なら、もうなんでもアリだからな
豚が喚けば、青も赤になる。馬も鹿になる、UMDも空を飛ぶってこった
なんでかRPGに最後のって意味のばかり付けたがるなw
>>25 いいから消えろ。期待してるからスレ立てたんだ。
>>26 また「GKは捏造」説?「大袈裟」説?
簡便してくれよ馬鹿の一つ覚えみたいに
アトリエの発言はたった1回だが
ソニーのは下手したら数十万数百万の書き込みだろ。これで騒ぎすぎ、とか何様?
だいたい、たてたのは、その消えろとか言われてる「1tgFJdKY」様だぜ?分かってるの?
・・・・・あれ?
・・・自作自演?
てか略称、災厄じゃダメなん?
>ソニーのは下手したら数十万数百万の書き込みだろ
はあ、ゲハでは勝手にそういうことになってんだろうなぁ
ぶっちゃけた話、単にソニー社員(ソニーは全体で1万人以上社員がいる巨大企業)が
仕事のひまに、ネットで書き込んだだけだろ
本物のプロの工作で、ゲートキーパーなんて一発で見て丸わかりなボロを出すと常識的に思うか?
ソニー社員なら、ソニー製品好きは当たり前。ただの社員の戯れ言だろ。
MSなんかはガチでプロだからなその分野は、正体も出さん
宇田がいるのにニーノはいないのかよ
新納さんはブラック★ロックシューターの方を担当しています
トン
そっちのスレものぞいてみる
3DダンジョンRPGで戦略的な戦闘といえばブシンだが、あれぐらい面白いといいなあ
ちなみに、ゴールデンナイト=GKな
宇田さんは洒落がわかってるでぇ
・仲間の死亡によってシナリオ、エンディングが変化
ちょっとFF5思い出したわ
最近は何にでもダサいタイトルをつけるのが流行ってるんだな
一回りしてカッコイイ!みたいな
最後の約束の物語
略して「最約」はどうかな?災厄を連想されるところがまたなんとも
>>40 略称を無理矢理それに決めたい理由が、「災厄」を連想させるからとか、
こんなこと平然と言う奴が平気にスレで提案してるのが、果てしなく気持ち悪いな
>>13の任天堂豚の素穴からでてくんなよ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:36:21 ID:3NFePOn5
工作活動をしてたウザイ広報の宇田がプロデューサーになってるのか
普通に宣伝してただけなのに、「自分たちにとって気に食わないから」工作扱い
本当にソニーも宇田さんも大変だわ
宇田さん、がんばれっ!
略称はのの物だろう
ととモノみたいで実にダサい
面白そうだけど俺はFEだと仲間が死んだらリセットする派だから大変そうだわ
>>45 その辺を仲間死んでも続きが気になる構造になってりゃ成功なんじゃね?
倉花千夏…
乙女ゲー?またはBLゲーなのか
まぁ何にせよ期待だ
>>48 戦闘いい感じだな
これは面白そうじゃなイカ
耐久力がなくなると消滅する武器は最後まで使わない派の俺が、魂を削って繰り出す技を使うことはないだろう
据え置きで出す体力なかったんか
こういうRPGはきれいなグラでやりたいわ
キャラのバタ臭さがまんまアークライズだなぁ
>>51 きれいなグラもなにも、Wiiのアークラとほとんど変わらんクオリティだし
デザイナーもアークライズと同じ人だろう
クリミナルガールズ←セブドラチーム
ブラック★ロックシューター←ラストランカー←アークライズチーム
Wiiのラインを潰してPSP2つに割り当てたんだろね
任天堂機はサード売れないし正解
しかし制作速度が異常に早いなイメエポは
社員の士気が高い証拠ではあるが、そのうち過労死しそうだぞ何人か・・・
再来年の2012年以降の予定もみっしり詰まってるとかw
連レスってキモイと思います^^
イメエポのポリゴンキャラのモデルセンスはいい。
優秀なモデラーがいるのか?
「すみませーん、『最後の約束の物語』、予約したいんですけどー」
って言うだけで店員に爆笑されそうな予感
内容はともかくタイトル変えようぜ……
最後の約束がこんな物語のわけがない
FEすら死んでも復活するモード付けた今の時代にこのゲームはどうなのか
素直に期待してスレ探したらしょっぱなっからゲハどもが巣食ってて俺涙目
パートナー要素と仲間ロストが上手く機能し合えば神ゲーになれると思う
主人公の性別変更できれば乙女ゲー層呼び込めただろうに、惜しいな
最近のイメエポはアークラもルミナス3も
個人的には面白かったから、これも期待してる
今の時代に難易度高めなのも嬉しい
ただやっぱりタイトルは変えてほしいぜ
キャラデザの人選的に
呼び込みたいのはBL層じゃないのか
サイトで目立ってるのは女性キャラだし
そういうわけでもないと思う
これのお姫様かなにかってユグドラ・ユニオンの主人公に似すぎてない?
全体的にスティングゲーっぽい感じがする
STING、イメエポ、どっちもDSからPSPに転向したメーカーというくらいしか
共通点なんてかけらも感じないぞ。
ラストストーリーのパクリ
戦闘画面がBUSINに見えた
モンスターポリゴンっぽいから普通に動きそうだな
アトラスのゲームでPS2でこんな感じのRPGがあったような
PV見たけど意外に面白そう
キャストはラストランカーと意外に被ってるのね
キャラデザがモタかいちはやだったらよかったな
システムは面白そうなのにキャラがありえない
咎狗の絵師にこの声優陣は確実にBLゲー
>>57 ”俺の妹がこんなにかわいいわけがない(PSPソフト)”と言うよりは
100倍マシ。
今回のキャラデザは良いと思うわ
BL臭さはそこまで感じない、少女漫画チックではあるが
女キャラロストしたくない→戦闘は男まみれ→ハーレムED
ってことになりそうな予感!
戦闘でキャラロストしまくって話が詰んだら即バッドEND?
ラストランカーの合鍵みたいな方式で、
キャラ好感度でロストとかは勘弁
戦闘の難しさでロストしやすい、という雰囲気だった
説明聞いた限り
バトルがめちゃくちゃシビアって話だったな
PlayStationプラットフォームでは
モンハンにしろデモンズソウルにしろ難易度が高いコアゲームが好まれるからこれは正しい
しかしRPGで死ぬとロストは少々厳しすぎる気がしないでもないな
ヴァルキリープロファイルやヴィーナス&ブレイブスみたいな感じならわかるんだが
これダンジョンRPGだったのか
>>52 ちょっと待ってごめん。
あなたの中で「バタ臭い」って、どういう意味の言葉になってるの?
一方通行のRPGってころだろ
シナリオの都合で途中離脱や死亡するゲームなんてよくあったじゃん
「ころだろ」かわいいw
たぶんFEみたいにキャラが死んだら、そのキャラのイベントは全て削除されて
変わりに他のキャラのイベントが入るって感じだろうな。
いろいろ分岐するマルチストーリーだと何週もしそうだわ
[JRPG NEWS] 【最後の約束の物語】プロデューサーコラムを更新 | JRPG.jp
http://jrpg.jp/news/?nid=9 「最後の約束の物語」は、オーソドックスなコマンド型RPGでありながら、シビアなバランス設計をしており、
常にキャラクターをロストする危険と隣り合わせのバトルが繰り広げられます。
キャラクターの「死」は、本当の「死」として扱われ、二度と仲間として一緒に戦うことは出来ません。
[JRPG VOICE] 広報宇田の開発日記【002】最後の約束の物語はロストゲーム | JRPG.jp
http://jrpg.jp/voice/?vid=10 「最後の約束の物語」ですが、
のっけから絶望的な状況からゲームは始まります。
敵に囲まれ、逃れるすべなき状況という緊張感あふれる感じです。
雰囲気やシナリオが高い緊張感をゲームに与えています。
なので、ゲームシナリオが与えた雰囲気に相応しい「緊張と緩和」がゲームシステム側にないと、ゲームシステムがシナリオに負けてしまいます。
雰囲気は良いのに、ダラダラしたゲーム、になってしまいます。
結構仲間は居そうだね
結局キャラ個別エンド見るのに
最初から最後まで生還させないとダメ程度だったりしてなw
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 07:41:10 ID:GGvPPlEl
・仲間の死亡によってシナリオ、エンディングが変化
やはり、ここが一番気になるところだねえ
なんか紛らわしい名前だな
じゃあラストなんたらストーリーにしようぜ
じゃあラストランカストーリーで
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 11:54:53 ID:7SmJZdt4
ラストプロミスストーリー
URL的にはFinalPromiseStoryジャマイカ?
レベル上げで高難易度はどうにでも出来そうだけど
その辺にも制限があるんだろうか?
XANADU/BOF5みたいにザコ敵が有限とか
>>92 回復手段が限られてるとか宿屋なしとかあるかも
回復魔法もSP消費対象かもしれん
高難易度のRPG最近少ないので楽しみ
キャラデザも自分は良い
パーフェクトを目指すのが困難なパズルっぽい作りなんだったら
ステージの区切りがあって特定のステージだけを繰り返し出来たりするのが
望ましい気もするが、SRPGじゃないみたいだし、仲間死んだら
リセットして自分がセーブしたとこに戻る感じかな?
絵師って咎狗の人か。どっかで見たことあると思った
宇田はセブドラでの宣伝は上手かったが、
PS系ユーザーはゲーマーが多いし、システムの情報がないと盛り上がらんと思うぞ
特にこういう、高難易度を売りにするゲームの場合はスイーツは寄らないしな
社長が今、戦ヴァルやってるみたいだがあれも初報でシステム全部出してたよな
http://jrpg.jp/voice/?vid=12
「高難易度」がセブドラみたいなただマゾいだけだったらお笑いだぞ
大口叩いたからには神ゲー作ってもらわんとな
ジュブナイルなのか?個人的にアトラスの旧人間が結構関わってるみたいで期待
100ゲット
社長さんのツイッターでの発言が気になるなー
スクエニ好きなのか・・・うーん
購入するの考え直します
>>101 俺もアイマスとか大嫌いだから、
アイマス声優がでしゃばるゲームとかマジ買う気失せるけどさ
ぶっちゃけ自分でもわかってるだろうがそういうの損するだけだぜ?
普通に、ゲームの出来をじっくりと見定めてから結論は出した方がいいかと
>>101 あの社長の世代でRPG好きでスクウェアとエニックスに全くリスペクトない人間のほうが珍しいと思うぞ
公式のPVみたけど
あれだけJRPG、JRPGでうたってういながら
画面見たら一昔前の洋ゲーRPGにしか見えないな
この開発者にとってJRPGってどんなゲームなんだ?
筋肉なさそうな細身の少女・青年が巨大な武器を振り回す、
大体の味方が一騎当千の能力持ち、
シナリオ一本道、
がJRPGのステレオタイプだっけ
>>105 SFC・PS・PS2で散々大量生産されたタイプのRPGだな
一行目だけで似たようなキャラが大量に出てくる
これ、タイトルを英語にして頭文字並べるとFPSなのか。
狙ってやってるのかな?w
>>104 むしろあんたが脳内でどういう風に定義を固定してるのかが興味深いわ
今回のPV、イベントシーンばっかだし
PVだとイベントでキャラが死んでるみたいだけど
サイトには戦闘の采配が全てって書いてあるな
最初だけ固定のメンバーがイベントで死ぬのかな
それとも戦闘の采配次第でイベントのフラグが立つのか
題名からして売れなさそうなゲームだな
そっかね・・・
あの絵柄や雰囲気は昔の洋ゲーRPGで非常に見たタイプだと思ったんだがな
日本では少ない、有っても間違いなく面白くないゲーム特有のキャラと雰囲気に見えたな
洋ゲー意識したラストベリオンとかもあんな雰囲気だったし
まだ情報が少ないから断言はできないけど
一歩間違えたらクソゲーになりそうな予感
せめて戦闘の難易度は選ばせてよ
メガテンやないか
魔法国王ユグドラ・・・
ユグドラユニオン?
シナリオとか薄くていいからキャラクリエイトさせろよ
エルミナージュ3おすすめ
JRPG(笑)なら3Dイラネ
>>117 kwsk
PSPで続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!?
>>119 PSP 「エルミナージュIII 暗黒の使徒と太陽の宮殿」 [スターフィッシュSD]
・2011年春発売予定、価格未定
今年の春のRPGはこれとエルミ3かねえ
>>120 マジで!
でも、3DSでエルミ3完全版でますよ^^とかなりそうだなぁ
[JRPG VOICE] 御影良衛の社長日記【006】日本一ソフトウェア新川社長からの祝辞 | JRPG.jp
http://jrpg.jp/voice/?vid=15 最後の約束の物語が序盤完成したのでテストプレイ中。
年明け位はチューニング(難易度調整など)が始まります。
JRPG1発目という事でクオリティの確保は責任重大。
最初の舵取りで方向決まりますもんね。
タイトルがダサすぎるんだよな:
今からでも変えてくれないかなあ
伝説の勇者の伝説並の90年代臭がするよな
>>121 2500万台普及のDSハードで3000本以下のエルミ2を、
どこのアホが本体価格2万5000円で普及に時間のかかりそうな3DSに完全版だすんだ?
あ、普通にDSで3リミックスは出ると思うけどなw
ムービーゲーか
開発はアークライズファンタジア・チーム
社長ブログ
WiiとPSPで平行して作ってるチーム=アークライズと後に判明=これも同じく
グラ見ても一発でわかるだろうがまず間違いない
記事は自分で探せ
あの記事で始めてPSPで開発してるのが発覚したんで、話題になったしすぐ出るだろう
ゲハくせーのが多くてうぜーなあ
ゲハの外ではわきまえろよ
それができねーならゲハから出てくんな
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 12:44:40 ID:VGlHlGP6
宇田はノーサンキュー
宇田ってだけで胡散臭さ120%
うだうだ言ってんじゃねえ
議長のベッドは枕2つあるな
ここに幼女呼んでギシアンしてたのか
誤爆
>>113 死んだ仲間は二度と使えない・・・・・・・・・
バックアタック!マハムド!!!
二度と使えない・・・・・・
ロストしたらPCにバックアップしておいたデータをメモステに戻せばいいじゃない
過去作のアークライズはプレイしたけど、今回のゲームは
戦闘画面に世界樹同様キャラの3Dモデル表示が無さそうなのが残念だなぁ
カットインみたいなのはあるかもよ
だが少々どっちつかずな気はするな
コンセプトって俺の屍を超えてゆけのが練られてる気がするんだが・・・
厨ニ病とシームレスとジャンプだけで大喜びしてくれるゼノブレ。
今どきヘイトの実装と着せ替え衣装でマンセーのラススト。
任天ハードで適当に出しとけば、あいつらゲームろくにしてないから神輿に担いでくれるものを
イメエポは無駄にチャレンジャーだな
まあ、アークラが3万本じゃ仕方ないか
ゲハでやれ
いちいちゲハゲハ言うなよ
一過性で過ぎ去るワンレスを、ゲハゲハと騒ぎ立てる意味がわからんな
つまり、ゲハと喚きだしたい理由があんだろなとしか思わん
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 19:49:53 ID:6mNhfkF9
8
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 15:49:06 ID:Jg89DJL0
>>140 アークライズって発売するまではかなり話題になってた気がするけど
3万本しか売れなかったのか…PS3開発機材ゲットしたんだから完全版出せばいいのに
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 15:52:51 ID:ASBQddNu
オリジナル3万本じゃ完全版の企画も通らんだろ。
PS3への完全版は売り上げが1,5倍程度上昇するとしても5万も届かんのだぞ
WiiDS市場は中小にとって壊滅的すぎる
アークラと同じくらい売れなさそうだなコレ
>>146 逆にPSPで出して5万本越えたらOK!っていう空気を感じる。>今作
オリジナルRPGだしっていう理由もあるが。
ブランドの出だしでもあり、ユーザーが手に取りやすいRPGだから、
10万本目指して作るとは思うけど。
これでPS3、Wiiだったらきつすぎる。
DSだったら、他に競合するソフト次第というところもあるけど・・・・・・・埋もれそう。
ワーデス、アークラ、ときてコレと
ぶっちゃけ社長企画原案のゲームは売れないだろう
クリエイターの才覚としては底辺に近いと思うぞ、御影ちゃんは
新納の売れ線をかぎ取る嗅覚はA級だがな
売れないのとゲームの面白さは別問題だろ
アークラはテイルズもどきだがよく出来てた
アークライズファンタジアポータブル出せばいいのに
それより続編出してほしいよ
アークライズはwii買ってよかったと思えるくらい、本当にいいゲームだった
このゲームもPSP持っててよかったと思えるくらいいいゲームであることを祈ります
何しろスパロボA以来起動すらしてないもんでね、うちのPSP2000は・・・
何か一々余計なことを言わんと気が済まん糞ガキが多いなあ・・
2ちゃんは任豚の独壇場だからな
ゲームも買わず、2ちゃんに張り付いてるような連中が主導権を握る場が
形成されてしまったというゲーム産業にとっての最悪の悲劇
書き込んでて自分で悲しくならんのか?
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 17:15:01 ID:4UF7EoWv
これPSPで出すの正解だと思う
売れると思う PS2→PSPにハードノロノロ移行組が買うと思う
ゼロの軌跡なんかが意外に売れてる理由だと思う
ラスランで一本道JRPGって言われたから
分岐しまくりの一日ゲーム作りましたってのが基幹にありそう
そんなこと言われてた訳?
ワケ
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 23:22:44 ID:pcZ0iRsP
予告みたけど 誰を楯にし、誰を守るかって・・・
男性キャラ(主人公以外)を楯にし、
女性キャラを守る人がほとんどではないかw
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 23:26:44 ID:pcZ0iRsP
最後の約束の日の後・・
生き残り 主人公 女性キャラ(王女様) 女性キャラB 女性キャラC
感動のw死亡キャラ 男性キャラA 男性キャラB 男性キャラC
今から結末は見えとる
女主人公いたら男EDも見ただろうけどなあ
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 23:29:32 ID:pcZ0iRsP
男キャラが哀れすぎる
だからロストシステムなんてダメなんだよ
ダメってことはないと思うけどなあ
実際に触ってみないと何とも言えないけど、
キャラへの愛着深めるって意味では、パートナーシステムとの相性は良いと思う
あとは、戦闘がどれだけガチか、つまりどれだけ死にやすいか
取り返しがつかなければつかないほど、感情移入は強くなるからな
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 23:38:55 ID:pcZ0iRsP
>>165 しかしPSPでだよ どこでもセーブできるだろうし
どうせセーブ&ロードで、お気に入りキャラが死んだらやり直すに
決まってる
ロストはティアリングだかFEでもあるやん、サディステックRPG謳ってる以上問題はそこじゃねェ
一日と言う短い本編にこのロストで明らかな周回構成な事だ、まあ続報待てやって事だな…
キャラが死んだらやり直しってところに、死んだら死んだで
マルチエンドって餌をぶら下げているんだろうね
従来のもの(FEとか)だと、死ねばそれだけ戦力減だけど、このゲームで
死んだら戦力減ってなると確実にリセットゲーになるね
どこに落としてくるんだろう
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 23:52:41 ID:pcZ0iRsP
周回って ほとんどしないんだよね自分は
王女様ENDと、あと1人(たぶん大人ぽい女性)のEND
みたら やめるよ
リセットゲーなのは悪いことじゃないんじゃないの?
リセットする回数が増えて、リセットしないように注意深くなるほど、キャラへの愛着も深まる
俺も周回とかどのキャラでED迎えるかとかどうでもいいけど、全員生存は絶対目指すわ
七人の中から主人公選択式だったら俺得だった
さすがに主人公ロストしたらゲームオーバーだよね?
どうせなら1戦闘後オートセーブとかでいいじゃない
>>157 そんな急にやれるわけないじゃん
色々企画考えて、その中にああいうのもあり、こういうのもありってことだろ
エンディングで後日譚が流れて
そこで生死の違いがあるだけじゃなくて
一々異なるエンディングがあるのは逆に面倒だな
pvは面白そうなんだけどね…冷静に考えると糞ゲ臭がする
悪くは無いんだが見た目がありきたりすぎて毒にも薬にも話題にもならなさそう
> 見た目がありきたり
CGモデルがな・・
イラストのテイストが全く生きてない気が
まあ今どき平面イラスト立ち絵と台詞だけでイベント押し通すのもどうかと思ったんだろうけど
市民の救出要素か・・・ヴァンパイアパニック思い出すなw
イースで牢屋から女の子連れ出すとき
けっこう簡単に殺されちゃって大変だった
デッドラみたいなゲームになるのか?
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 23:38:43 ID:0RU807w0
期待の新作に載ってるな
イメエポシャウィン総動員すれば容易い事よ
確かにいくらなんでも女キャラを盾にはしないよな
男から死んでいくのは間違いないだろうな
神谷いい加減にしろ
この社長、神谷大好きだな
次回作もどうせ主役級に入ってんだろ
次回作のB★RSは主役真綾に決まってるやん
まあ、神谷の名前もあったけど真ん中ぐらいだったか主役級ではないな
神谷だけでも購入意欲失せるのに・・・
ざまぁww
神谷は絶望先生の顔が浮かぶ
風が死んでる
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 18:14:25 ID:Snw7yZrl
公式HPに質問受け付けコーナーがあったので
書き込むと、なんと回答があったよ
ちょっと驚いた リセットうんぬんという質問
そりゃ普通にマナー守った質問すりゃ
答えてくれるだしょ
仲間の死に関した質問かな?ブログにもそのへんの説明載るかな
イメエポこけるなコリャ…
エポック社?
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 22:26:23 ID:TECbgh+d
般若か
もうブログあるのか
御影イケメソ杉ワロタ
敵のイラストいいな
倉花の絵が意外にいける事に気付いた
全体的にのっぺりしてるよな…顔が女の絵だ
いやだって元々腐向けの絵師だし
ギャルゲ絵とか萌え絵ものっぺりが大半じゃないか
原哲夫とか末弥純みたいな劇画タッチのゲームももっと増えてほしいが、
このゲームに関してはこーゆー絵柄でいいだろ別に
どっかで見たフレーズだなそれ
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 13:44:16 ID:XnYzs1yd
ファ○通の期待の新作ランキングの順位が
上がってこないな
こういうのは自社の社員に投票させたらいいんじゃないか
面白そうだと思ったんでやってきました
実際にセブドラやった身としては不安でもあるけど……
比べるならラスランと言いたいトコだがPが御影なんでルミナス・アークライズ
アークライズは面白かったな
テイルズっぽいらしいけど、テイルズやったことないから新鮮だった
あと戦闘が面白かった
このゲームもあれぐらい戦闘の難易度高いと面白くなりそう
PS3のラストリベリオンみたいなポジションの
ゲームかと不安に思ってたけど
アークライズ開発したところなのか
結構期待できそうだな
評判次第では買うかも
明日売りのファミ通フラゲしたけど、新キャラ2人(男と女)が掲載されてたよ。
リゼットかわいいな
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 23:13:19 ID:8Liq7LI3
4月発売か…
リゼットの戦闘画面見て
「ああ、またペルソナのパクリか・・・」
と思った奴は多いだろう
せっかくのオリジナルRPGで期待してんのに
イメエポはなんでこういう安易な模倣すんのかねぇ…。
だって旧アトラスの人が関わってるし
なんで新情報出たのにコメント少ないんだ…
男キャラの顔が全部同じに見える
難易度調整とかあるのかな
ここって3つぐらい開発チームわかれてそうだけどこれはどれ?
ラスランに似てるんだが
直接訊けよ公式にでもツィッターの御影にでも
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:40:32 ID:YllJPUo+
開発ラインは8つだな
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 11:09:22 ID:pH2nKBQX
そんなにあるのかよ
最近大量に募集したみたいだな
アトラス臭がハンパねぇ…
ここの社長から飯野臭がするから様子見
既に数本ソフト出してるのに今更何言ってんだ
どこに飯野臭がするんだよ
最近飯野の存在を知って、飯野って言葉を使いたかったんだろ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:17:59 ID:KZHUnKMO
今更ファミ通みたけどデザインまともだね
普通のJRPGでつ
蔑称返上できるかの
別に返上するつもりないだろ
このJRPG企画のお題目なんでつよ、返上…
まぁ額面通り受け取るつもりも無いが
別にオッサンキャラとか好きでもなんでもないが、正統派イケメンだけだと萎えるわ
FF13のサッズみたいなのが欲しい
まぁ、男のキャラなんて2、3人でいいけどねw
やーい萌え豚〜
>>240 ターン数が書いてあるって事は完全ターン制ゲームか
DQみたいな感じの戦闘になるのかねえ
セブンスドラゴンだろ
セブンスドラゴンてそんな特殊な戦闘方式あるの?
ナナドラは前衛後衛とスイッチ概念、倍速戦闘とオーソドックスなコマンド式のターンバトル
これも似た感じだろうか、キャラビジュアル推しでこの戦闘画面は珍しい上に、ナニに期待すればいいんだ…つまんなそう
キャラ名下の10つのパネルとSPの用途が気になるトコだがね…続報次第だな
ナナドラに似てるとか嫌な予感しかしない
ナナドラの悪い点自体はフロフワの扱い辺り、広域マップ故の短周期の定時エンカウントだったり
あの作品ワンオフみたいなもんだ、他じゃ改善されてるからな
あんま生身の無い発言は知性を疑わられるぞ
ナナドラは回復が間に合わなくて敵の状態異常攻撃がきつかったな
ロリはまだですか
メインビジュアルっぽいのに、ロリっぽい金髪ツインテがいたな
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 23:13:54 ID:2rXa0YiL
たとえつまらなさそうでも俺は買うときめたぞ
絶望的な世界観が大好き
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 10:53:10 ID://kt1NBX
ファミ通見たけどオペ子ちゃん可愛いです
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:16:05 ID:yp6QvnjC
デザインが厨ニ過ぎて俄然買う気起きてきたわ
同じく厨二臭全開のゼノブレイドには決してそうは言われないんだよな
(なぜって、PS系ゲーに厨二病レッテル貼ってる連中がマンセーしてんだから)
誰もゼノなんて言ってないのに、いきなり他ゲーを引きあいに出すなよ…
お前の方がレッテル張ってんじゃん
>>258 服飾のデザインはやっぱ女の人が描いたって感じだな
主人公の武器がザナドゥっていうのか
ダガーでラスボスでもぬッ殺すんだろ
鍵は序盤に買い込んでおけよ
セーブはフロア移動で
少年兵マスタベとか少女兵バイヴとか厨ニ的な名前で送ったら採用されるかな?
発売日が遅いよ
逆に考えろ
発売日が遅いのではなく、情報公開が早いのだと
発売日遅いって…
4月じゃん
キャラよりも戦闘のシステム公開してくれよ
見た感じ、普通のコマンド式バトルっぽいけど、どうなんだろうな
ハイテンポで繰り広げられるコマンドバトル。
敵は確実にこちらの弱点を突いてくる。
誰を守り、誰を盾にするのか。
戦闘での采配が、全てを決める??。
うん、どうだろう
もっと簡単だよ
NPCのキャラ名募集してるね
下手に素人に任せると他ゲーから引っ張ってくるぞw
セーブは制限ないくらいできるようにして
メモステなんで大丈夫とは思うけど
>>273 他ゲーのほかにも漫画とかアニメとかラノベとかね
マイナーなのならばれないだろみたいなのもありそう
実際、既存かどうか調べきるのは難しいしリスク高がそうだ
イラスト好きだけど3DCGが微妙
3DCG使ったイベント減らして立ち絵にして欲しい
そんな有名なのは絶対採用されないだろう
じゃアンデルセン神父で
あの人牧師じゃなかったっけ?
カトリックとプロテスタント、どっちがどっちかすぐ混乱する
吹き荒ぶ風のゲーニッツ
ラストランカー以上にグラには気合入ってそうだな
これOPアニメあるのか
ラストランカー楽しかったし、キャラ良かったから
シナリオの人同じなら買いたいけど、ライン諸々違うんだっけ
シナリオシナリオうるせえな
ギャルゲエロゲやってろキモオタ
お年玉でも貰い損ねたか
おぉ怖い怖い
戦闘システムまだー?
>>285 購入の条件にラインまで入れるなら、役職付きの人の名前まで覚えておくべき
そういえばイメエポのルミナスはスパロボKのシナリオライターだな
3からはライター変わったんじゃなかったっけ
ルミナスアーク3から岸本みゆきだよたしか
>>286 コマンドリスト見る限りマジでごくフツーのコマンド式RPGだな…
コマンド式で難易度高いってことは、敵が賢いとか攻撃力高いとかそういうことなんだろうか
>>296 雑魚でも異様に硬いとか。
当てても当てても・・・・・。
カインのスクショがラルクに見えて仕方がない
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 17:08:46 ID:k/hYy02g
バンナムとかスクエニみたいな大手ソフトメーカーのRPG
には、正直期待してない
テイルズシリーズなんて作りすぎだろ
FFは終わってる たんなるCG映像作品
中小メーカーの作品に期待してるが・・・大丈夫だろうか
スタッフ的にも過去の作品的にもこのメーカーライトアトラスなんで
無難な出来には落ち着くと思うぞ
アトラスとかテイルズスタジオとかから結構人流れてきたんだっけか
オーソドックスでもブシンぐらい戦略性の高い戦闘なら俺得
BUSINの戦闘って戦略性高かったっけか
アークラの戦闘システム使ってくれれば何も文句ないっす
>>303 相手を見る必要もなく「たたかう」を連打で決定するだけのwizよりは高かったな
相手ごとにアレイド(だったか?)を選んで使うくらいはあった
つまり、このゲームを批判するということは世界樹を批判するのと同じ
ナニがパクリだよ、PT少ない分劣化だよ
そもそも両方特に目新しいモノは無いが、世界樹にはリミットがある、即ちやっぱりれkk(ry
頼むからイメエポは新しい要素で勝負してくれよ…と言いたいが御影が立場上慎重なんで無理か
UIに関してはナナドラの時点で散々突っ込まれただろ
テンプレ使い回して制作予算削るというのが新納の方針だから諦めろ
世界樹のUIって使いにくいのか?
そうでないなら、使い回しだろうがパクリだろうがかまわんのだけど
むしろそんなところに予算や時間を掛けるくらいなら、デバックやバランスとりに費やして欲しいくらいだ
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 14:25:21 ID:yHB8B8KG
>>308 あの社長の方針って慎重とは真逆じゃないかw
そうなのか?4Gのインタビュー信じるなら
アタシ社長なんで怖くて経験ある物しか作れませんって語ってたぞw
このご時世なんで30人→100人に拡張すんだよ、会社の規模w
普通じゃありえないほど仕事来てるって吹いてたけど
あながち嘘じゃないな…つか、イメエポここんトコずっと出ずっぱりじゃん次はMMOもだぞ
普通じゃありえない程仕事貰えてたのは事実だな
>>312 SP使って強力な攻撃出せるけど、回復せず(?)0になったらキャラがアボンするって説明どこかで見たな
SAN値とかD-カウンター見たいなものか
呼び声かよ( ´・ω・)
エンバのアシュヒトみたいな眼鏡がいいな
あと、表紙のツインテの子PVだと軍帽みたいなの被ってるね
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 22:17:06 ID:PeYfTPaR
一瞬GEBか何かのスクショかと思った。
通信兵みたいな人が居るんだな。
けっこう新しい時代の雰囲気なのか。
チュートリアル期間だけ通信でアドバイスあって
一定期間過ぎたら消えるとかかな
魔法文明vs機械文明だから主人公側には機械ないかと思ってたが、そういうわけじゃないのか
ぺ…ペルソナ?
宇田に言えよ、宇田に
モウダメダおわた
グラフィックはペルソナよりこっちのが上っぽいんだよなw
メガテン3とかDSSとも言えるな
>>306 パクリとは言わんが、ごくごくフツーの何の特徴もないゲームって印象だな
この業界圧倒的にシステムを作れる人材が足りてないな
イメエポはまだ中小では恵まれてる方っていうのが、スクエニみたいに大手でも壊滅的なとこもあるし
レベルファイブなんてそっち方面一人も人材いないもんな・・・誰か移籍してやれよ
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:03:09 ID:NTnKK2kP
お前がしてやれよ
−これが後に天才クリエイターと呼ばれる人物が誕生した瞬間だった
あっそ
このゲームミニスカ剣使いお姫様が好きなら買うべき?
また、セレスをイメージしたPSP本体って白&青かな?
般若は槍使いじゃね
因みにロリは鞭使いじゃね
宇田ってセブンスドラゴンのイメージしかねぇから不安なんだよな
ああ、主演映画のな
何か親友鼻声だな
うん
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 15:25:42 ID:iglB05f1
このゲームミニスカで前衛で戦うお姫様が好きなら買うべき?
セレスがそうだけど
また、セレスをイメージした本体ってやっぱり白と青のバリューパック?
>
>イメージエポックのの御影社長って
>一番お金をかけて展開した「ワールドデストラクション」の失敗を
>完全にスルーしてるから、立派そうなことを言っていても聞いてる側
>からすれば、白けるんですよね。
>だから信用が無いので「最後の約束の物語」も全然人気が出ない。
>「ワールドデストラクション」の失敗については、ちゃんと社長として
>語るべきだと思います。
>
>ブラックロックシューターについては売れたとしても
>ただ単にキャラクターの人気によるものですから
>イメージエポックの実力をはかれるものではありませんね。
>
ワーデスについてはアニメも酷かったな
あれはお金の無駄でしかない
>>345 イメエポの社長ってワーデスのディレクターだったよな
このゲーム買うのやめた
社長はよくセガに行ってるみたいだが
ワーデス爆死させた張本人として色々なセガ社員に
恨まれてるという自覚はないのかね?
>>348 あっこの経営はぶっちゃけ、ゲハであーだこーだ言ってる奴等と変わらんレベル
実際、アフターバーナーHDの開発者なんて
「今回はマルチになったけど、次は箱独占で出すからね!」とか
堂々と発言しちゃう、真正ちゃんだからな。
>>348 営業の人がワーデス赤字でリストラされた仲間の恨みを胸に抱きながら
イメエポのソフトを営業してまわらないといけないなんて辛そうだなw
出すか判断するのがセガで営業するのはイメエポだろ
気持ち悪いレスが多いな
御影社長の代表作ってワールドデストラクションなのか
間違いなく今回も地雷なんだろうな
ルミナスもじゃね
これやりたいけどPSPがどこにも売ってないのな
発売される4月辺りには品薄が解消されるかな?
357 :
355:2011/01/09(日) 17:58:51 ID:fYgseQNW
>>357 数量限定特別モデルだから今はもう無理
次に欲しいと思った色が出たら予約して買え
>>357 モンハンセットが同じ色じゃん
ポーチとメモステがなしで2000円高いが
これの発売日までモンハンやってれば?
もうそろ普通に買えるだろPSP
>>348>>350 ワーデスとシャイニングフォースフェザー爆死でP弾劾するコピペ出回ったっけかw
売り上げ的にDの責任はそんな大きくないだろwゲームバランス崩壊はDのせいだろうがw
362 :
355:2011/01/10(月) 09:31:16 ID:q1i4aKT0
>>358-359 実は来月はゼノブレとラスストのためにWii買うからこれを買う金までない
買うにしてもソフトと同時だからセレスをイメージした色が欲しいんだよね
同梱版とか出ないのかな?
ワーデスってやったことないんだけど
どんだけ糞ゲーだったのかわかりやすく説明してくれ
>>363 御影はワーデス大赤字でセガをピンチにしたんだから
まずは大川さんに謝らないと失礼だろw
ナニコレ会話になってない…どうせ又聞きのにわか知識ひけらかしてるだけだからだろうが
ゲハブロ読者ぐらいしか相手しないこのスレも哀れだがw
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:00:27 ID:mrC4gigL
ごめんなさい
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 23:58:02 ID:gnB7C2DJ
いつのまにか結構伸びてるな
発売日4月かあ
ワーデスは赤字だったの?
水島ヒロとか使ってたけど
>>369 販促費回収できてるのかすら怪しい
内部の人間じゃないので詳しいことは分からないが
エルシャダイと発売日かぶったが大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
一番いいオペ子を頼む
正直エルシャダイが売れるとは思えん
アークライズが10万本で続編が出せるらしかったので
採算分岐は6〜7万本くらいかな
これもそれくらい売れれば黒字になるんじゃない
一般的にPSPはwiiより開発費かからないみたいだし
そういえば結局今日もマスエフェ2フラゲ出来ませんでした
話題性でこれよりは売れるだろw
イグニッションと聞かない名前だと思えば海外の会社だった
エルシャダイと良い勝負するかも
どちらも10万くらいは売れそう
面白そうな要素公開まだですか、宇多たん
>>377 アレの損益分岐点がそんな低いはずないんだけどね
そうなの?
ファミ通に載ってた?
載ってない
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 23:40:44 ID:hVcLZtSF
これタイトルのセンスが微妙だね
最後の〜とか死亡フラグ立てなくても…
なんかエルシャダイ売れそうじゃないの
アマランキング凄いな
尼ランクは売り上げには直結しない
ラスト(略)ストーリー
ラストプロミスストーリーってのは英語的正しいの?
正しくない
Tale of the Last Promise
公式更新着たな!キーワード?なるほどな
で、面白い要素公開はまだかい宇多っち
公式サイトのURLはファイナルプロミスストーリーか?
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 09:40:53 ID:kxdokD3Q
4月発売だしそろそろ情報公開してかないと…
まぁ出しすぎても駄目だけど
今回はイメエポ単独だからそこまで広告費掛けられそうにないし
Pと社長の手腕が問われる
何だかんだでルミナスアークくらいは売れると思う
サモンナイトで有名だったフライトプランみたくならない事を祈りたい。
フライトプランといえばドラゴンシャドウスペルという地雷つかまされたな、
トラウマになったわw
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:34:06 ID:ma06fKRZ
フラプラは何時までも2Dドットに拘ってたのが原因だと思う
潰れる前に3Dのアクションゲー出してたけど時既に遅し
いやいや 最後のSLGは3Dポリだったぜ?
>>401 あれはFP製じゃないってどっかのスレで見た記憶が
そんなん出てたっけか
エナミがキャラデザやってやつ?
興味持って公式見てきたけど分かりづらいよ
ストーリー紹介も3行で終わる内容だし
これ主人公ポジションは誰になるの
それとも明確なのはなくて、全員を操作みたいな事になるの?
>>401 FP販売で3DCGのSRPG出してたじゃん
PS2で
そんなん出すならサモナイ5でも出しときゃ良かったのに
BLACK/MATRIX 2とか誰も知らないのか?
知ってるけどスレチも甚だしいぞお前等
ラシュディの鼻声についてもっと話せよ
墜落したフライトとか門出の会社に対して不吉すぎんだろ
何だかんだで期待してる
>>408 サモナイのナンバーの仕事だけじゃ食えない、ってことで他に稼ぎ口見つけたかったんじゃないの
ナンバーのスタッフ使って何が売りか分からないゲーム作って売り上げもアレだったけど
なんでフライトプランの話になってんのか気になったが
この最後の約束ってイメポの自社開発か、確かに同じ道たどってるけど
イメポは3DでもしっかりしたRPG作れるからまず大丈夫だろ
FPって確か2足の草蛙でゲーム以外の仕事もしてなかったっけ?
それでゲームは道楽程度でも大丈夫なのかと思ってたが
そっちの仕事の方が不況でやられたのかな
FP行ったことあるけど既に廃墟みたいになってたよ
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 23:11:26 ID:3itbwePK
最後のイメージエポックのソフトの物語w
(ーωー)こうしn
黒歴史ノートが公開されるだけで一向にゲームの面白さが見えてこない
馬鹿だなあ、黒歴史ノートこそがJRPGの本質だろうが
>>417 FPってセガのソフト爆死させたことあるの?
フェザーの事かね?
ロスト有りでマゾゲーで戦闘の情報ここまでなしってどう考えてもおかしいだろ
キャラなんかどうせ他のゲームと大差ないんだから、このゲームならではってのを早く見せてくれ
結構本気で期待してるんだから
今のところいまいちパッとしないゲームだな
だいたいこの面子のソフトだとブログでシステムの詳細とか出そうだが
どうなるかね
まあ基本はコマンドバトルで回復出来ないポイントが鍵ってことで
後はやってのお楽しみなのかなと思うが
システムも重要だけど
PSPを扱いなれてないところが作ると戦闘開始時のロードとか先頭終了時のロードとかが気になるな
お前は一体何を言ってるんだ…
きっとフライトプランと勘違いしてるんだろう流れ的にw
大丈夫だったら良いんだけどね
過去にやらかしたメーカーが実際にあるからな
どうかね、ラインについてはよく知らんが
ここの過去のPSP3作でロード遅いって声は聞いた事ないな
何出してたっけ
2つしか思い出せん・・
ryoei18 御影良衛
引継ぎ要素とかエンドルートのフラグとか正に意見交換しながらという感じです。
いい作品になるかどうかはここ2〜3週が山場て感じですね。まさにチューニング&デバック期間て感です。
ryoei18 御影良衛
『最後の約束の物語』デバックなう。1周クリアするのに50時間以上かかるから死にそうっす。
しかもキャラ別&マルチエンドだから全部のルート1回見るのに400時間・・・ これから夜の睡眠は無いな(涙)
岸本さんシナリオなら大はずれはなかろう
音楽は知らん人だが雰囲気はあってそうな気がするな
過度に期待しなければそこそこいけるんじゃないか
1週50時間とかなんでそんなに時間かかるの?
なんか1個のダンジョン制覇するお手軽ゲームじゃなかったか?
二週目以降が一週目と同じ時間って…引き継ぎないの?
キャラエンド差分に400時間やるやついねーよ('A`)
社長がデバッグってどうなんだ
テストプレイならわかりそうなもんだが
叩き上げの御影なら有り得るんじゃね、人手もl時間も足りなさそうだし
メーカーは「嫌ならやらなくていい」んだろうけど、それだとコンプ達成感が得られず中途半端に終わるわけで
それを作る側はわかってないんかな
そりゃ別に構わんけどクッキリしたルート分岐がなきゃ飽きるよな
クリミナルガールズは全員揃ってラスボス直前分岐でちゃんとしてたけど
ryoei18 御影良衛
やっと1章終わりそうだ「最後の約束の物語」どんだけボリュームあんだ・・開発陣よ。
ryoei18 御影良衛
『最後の約束の物語』仮眠を途中に挟んで継続プレイなう。ディレクターと一緒に耐久プレイもうすぐ11時間。
やっと1章の終わりが見えてきたぞ。戦闘バランスは少し手を入れたほうが良さそうだな。
ryoei18 御影良衛
@ @kagring やり込み要素でいったら多分最近のRPGの部類で行くと最強です。それだけにデバックが半端無いです・・。
ryoei18 御影良衛
@ @kota_talesmimo 野良系のクエストやってクリア目指すと1周で70時間行ったメンバーもいますね。
ryoei18 御影良衛
@ @mulfin 専門チームにも投げてて もちろん組み込み終わりの社員も全員確認にまわるんですよ。
多分どこの会社も同じかと。ラストは全員体制です。
ryoei18 御影良衛
バトルで停止バグが出た・・バトルやり直し・・。まさにデバック期間の醍醐味ですな。
ryoei18 御影良衛
@ @zyugemu 引継ぎ系は特別語って無いですね〜引継ぎ気にするのは超コアゲーマーさんだけなのでその手は最後の最後ですかね。
セガの商談会に参加した人のブログが、戦闘システムについて詳しく語ってるね
敵がかなり賢いみたいだ。オートバトルは危険そうだな
何でSEGA
ryoei18 御影良衛
流通商談会で割りとゲームやる人に「最後の約束の物語」の戦闘が大好評だったのですが、
御影もコレ好きです。特にボス戦闘が頭使ってめちゃくちゃ面白い。
て、バトルの概要は2月3日のファミ通で出るので皆さんもうしばらくお待ちくださいね。
5Pの大特集です。キャラも一挙公開。
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 23:31:21 ID:cuk+7J0r
セガ流通なのか
いい具合に厨二くさくて熱くて好みだ、期待
廃人ニートゲーか
>>450 わざわざSSをうpする理由はなんだよw
初報からアークラと全く違うってのにわざわざ自分の馬鹿晒して楽しいのかしら
PSPでコマンド式RPG買ったことないから期待してるわ
ボリュームもやりこみも凄いらしいし
値段が高めなのが痛いけど、尼で買えばそうでもないか
豚ばっかだな
ファイナルプロミスストーリー
>>452 11月に予約してSS撮ってるあたり
元々煽るつもりだったんだろ
最後のお約束
急に安っぽくなったwww
1周40時間てマジか・・・
周回プレイ前提なら20時間程度で納めてほしかったなあ
でも戦闘面白そうだから期待しとくか
あまりにもダラダラ長いと1キャラクリアして即売りだなぁ。
他のゲームも出るし
マルチエンディングだしセーブデータもかなり多めにしといてほしい
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 22:54:58 ID:D75KOsd3
今週のファミ通に載るんだっけ?
>>462 来週みたいだな
今週発売のはBRSの方の情報だったと思う
どうも
今日もどうでも良い更新ですた
もっとましな更新して欲しいな
ほとんど情報公開されてないのにすでにクソゲー臭が漂うんだが・・・
そう思うならさっさと見切りをつければいいのに、なんでこんなところに書き込みしてるんだ?
シリーズ物の続編ってわけでも、有名メーカーの作品ってわけでもないのに、
ダメと思いつつ情報を追い続ける理由がわからん
構ってちゃんだからさ…
ゲームとは直接関係ないけど公式HPの見難さをどうにかしてくれないかな・・・
情報公開されてから糞ゲー臭が漂ってくるのならわかるんだが…
まあ、シビアな戦闘が売りのはずだったのにその情報は公開しないで、
キャラの情報しか更新しない現状では、スタッフのおつむの具合を心配したくはなる
まあロスト要素あるから、キャラが魅力的かどうかってのも重要なのはわかるが、
正直いまのところそれほど惹きつけられるキャラはいないよなあ
ブログつまんねーな…
もっと現場よりのブログとかやってくんないもんかね
キャラ萌え狙いならもっとそっち系の絵師使えばいいのに
腐女子狙いなのか?
そっち系と言うとカスカベアキラとかそう言うのか…うん、俺得
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:09:59 ID:8S8lm5qd
左とか?
まだ情報足りなくてどういうゲームかわからないんだから
相応しい絵師も分からんだろ
少なくとも萌え豚狙いではないと思うが
美形の男しか居ない上にこの声優陣で咎犬の絵師だろ?
完全に腐女子向け
女キャラ祭りの方が良かったお・・・
茅原さん馬鹿高い声から低い不良みたいな声まで出るから二重人格とか黒化とかやりそう
アークライズスタッフ的に考えて
483 :
[―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 14:18:27 ID:4ktDqOy/
アークライズにそんな伽羅がいたの?
腐向けのデザインで萌えオタ釣るほうが
萌えオタ向けで腐釣るより簡単だからだろう
女性はカツカツなゲームはあまりやらないだろうからデザインと設定で攻める
コアユーザーはJRPGだの高難易度だので釣る
萌えはキャラがよければ勝手に生成される、端から萌え目当てのユーザーは別ゲーをやるほうが建設的
絵師自体は腐じゃないんだよな
仕事で描いてただけで
女キャラも萌えオタに人気でそうなデザインじゃん
テレビ電話と皇女と、軍服ロリとババァ
4人もいるぞ
これ誰が主人公なの?
イケメンだとやる気おきないんだよね
イケメソ神谷って書いてあるでしょうに
マジか
サヨナラ
発売日ずれてくれんかな…
4/28はパタポン3、エルシャダイ、大帝国と
やりたいゲームがたくさんあるから困る
まぁ買うんならこれかな
今このゲーム知った
>>493 俺も買いたいゲームが4月にかぶりまくってる
久々の激戦区だわ
有名ゲームはちょっと待てば安くなるが
コレはきっとモノが出回らないだろうね…あと二ヶ月ちょっとだが大丈夫か?
俺も今知って予約してきた
2月キャサリン
3月アマガミpsp
4月これで遊ぶわ
4月は特にないしこれ買う予定だわ
自分も
結構楽しみにしてる
500 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/31(月) 19:29:46 ID:BHuyq37y
____
/ ⌒ ⌒\
/ (●) (●)\ .
/ ⌒(__人__)⌒ \.
| |r┬-| |. PVだけで分かる。こりゃ神ゲーだお!!
\ `ー'´ /
_ノ \
期待してるが、どんくらい売れるのかね
10万
2万本行ったら健闘じゃねの
そしてそれ位低くてもペイできる体制なんじゃなかろうか
宣言時3万本で「こんなに売れた」言ってたし、4ゲのインタビュー内容が真なら
初週で5万程度を目標にしてそう
でも絵柄を嫌う人が多そうだからなぁ…
今のところ絵がそんなに不評か?
不評も好評も何処かで話題になってるのか
そんなに嫌味ぽく返さなくても
ぶっちゃけこのゲーム話題にすらなってないような
ゲームは空気だし
絵は腐女子絵師だし
そう思うなら、なぜこのゲームのスレにくるのか?
期待もできないゲームのスレを見に来るなんて変な奴だな
まして書き込みまでするなんて
話題にはならないけど仄かな期待はしてますん!
でも正直現状語るべく事も無いよね…十人並みの世界観ばっか小出しにして誰が何にwktkするのか
初報PVでそれなりに気にはなったが、以降全く面白さが見えてこないよ
同じく期待してるが情報が無さ過ぎる
宣伝全然してないよね
イメエポもあんまり売る気ないんじゃないか?
BRSの方にばかり力入っちゃってる印象
ファミ通
704 名無しさん必死だな sage 2011/02/01(火) 16:09:05 ID:mqMr7BzaP
テイルズオブ初のソーシャルゲームとやらが
載ってるけど書く気にもならねw
最後の約束の物語の記事すごいっす!5ページ
マラルメ(遠藤綾 麗しの女騎士
ジャイロ(小西 参謀やくにして兄貴分騎士
サーシャ(茅原実里 鞭使いのロリロリ軍人少女騎士
バトルの真髄「敵対心」システム それは・・・
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 16:26:27 ID:2CI53vYn
5ページか
やっと戦闘紹介か
ラスストが超絶弩級の糞だったんで、
アークラチームのこれに期待
敵対心システムって、MMOから派生し今やデフォとなった
ヘイトの概念っぽい感じだがどう料理するのだろうか
あー…ブログにも攻撃すると弱いキャラ狙ってくるとかあったな
ソレか、敵AIに関する要素なのかね
TO運命の輪も、敵CPUが殺せる後衛をガンガン狙って来てたな
完全に終わらせるには数百時間かかるとか死んだ仲間は復活しないとか
今時こんなの受け入れられるのか
EDフルコンプなんて特殊な奴しか興味ないだろ、そもそも
最強装備揃えて自己満できるゲームですよね?RPGだし
武器は各人アウレアアルマで固定だろ
実際どうなるのか知らんけど
武器固定だったらつまらんな
>>519 終わらせるのに数百時間は正直微妙だけど、死んだら生き返らないシステムは良いと思うよ?
敵が強いらしいからヌルゲーにならないなら期待できるかもしれない。
死んだら生き返らないシステムがあるから期待して注目している
なかったら興味すら湧かなかったところだ
エルシャダイと一緒に買うかな
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 10:49:49 ID:FXqvcFog
死んだら生き返らないって言うのはシナリオ的に必要の無いキャラだけ?
サガシリーズみたいにLP失ったら消滅みたいな
>>527 PVの感じだと死んだキャラとかでシナリオ分岐しそうだしどのキャラでも死んだら生き返らなそう
>>527 プロデューサーが答えます.vol3みると
ウォルフ以外は皆ロストはあるっぽいね
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 17:12:57 ID:lW6Oru79
ED数がとんでも無いことになりそう
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 19:25:28 ID:E2pvHrh0
明日売りファミ通に、残り3人の騎士が公開されてる。
2人が女キャラだった。
キャラのロストって物語中の選択肢によってロストするのか戦闘で死亡するとロストするのかどっち?
天使
天使
サーシャちゃん天使
>>533 たぶん戦闘で死亡
LPだっけ?そんなのも使いすぎて無くなっても死亡
イベントで死ぬかは分からないけど
システムは全く違うがガンパレを思い出した
良ゲーになってくれるといいな
>>537 トンクス
てっきりイベントで死ぬのかと思ってたよ
一体御影ははちまに幾ら握らせたんだ…
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 22:53:22 ID:4R7MTNm8
>>532 女の人が描いた絵だなぁとは思うが悪くはない
サーシャは悪態女王キャラか…サドロリ
仲間を一人も死なせずにクリアするのはかなり根気がいる
とか言われてもどうなんだろうな ストレス溜まらない位の難易度がいいな
FEの全員生存くらいの難易度にして欲しいな
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 23:55:10 ID:mt4kD6YF
イケメンと美女しかいねえ…おっさん成分が無さ過ぎる!
つってもこの絵柄でおっさん書いてもきれいな○○系になるだけか
546 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 00:02:06 ID:TXq/dP5U
____
/ ⌒ ⌒\
/ (●) (●)\ .
/ ⌒(__人__)⌒ \.
| |r┬-| |. いいね。発売したら多分買うお
\ `ー'´ /
_ノ \
恐らく最初に死ぬであろうガチムチアニキがおる
>>545 他の作品だけどちゃんとおっさん描けてたよ
田亀源五郎先生の描くキャラみたいな男がいいの?
タガメとやらは知らんが、カッコいいオッサンがいると安心するな
中盤か終盤で若者たちに色々託して死んでくれるとなお良し
女キャラ多すぎだろ、このゲーム
どうせ腐狙いで野郎とのENDもあるんだろうし、それ考えると半々くらいで丁度いいじゃない
野郎エンドか…ケツが熱くなるな…
>>1に
>・主人公 ウォルフ (CV:神谷浩史)、セレス (CV:田村ゆかり)、ラシュディ (CV:鈴木達央)
ってあるからてっきり3人から選んで進めるもんだと思ってたわ
イケメン野郎しか選べないなら俺はいいやバイバイ
こういうゲームはドラクエタイプのプレイヤー投影出来るような主人公がいい
ほしいけど若干不安だな
死んだら生き返らないとかいまどきのゆとりには無理w
しかも一プレイ何十時間をED分岐があるから周回必須とか
絶対途中でぶん投げる
時間をかければコンプ達成感得られる仕様なのがちょっとな。
こういう永久ロストするゲームは腕に自信ある人が買うものなんだから、時間じゃなくて実力でコンプ出来るようにすれば喜ばれるのに。
うーん、今のとこ美形キャラばっかでキャラの個性が死んでるなぁ…
イロモノとか渋いオッサンいねぇのか
みんな騎士だから基本品行方正なんでしょ
>>557 実力がなけりゃロスト尽くしで詰むだろw
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 15:30:20 ID:ah75/BQd
急にスレが伸びたな
ニコニコ大会議って宗教パーティみたいなアレか…
何気に楽しみにしてるけど、キャラロスト後の会話とかイベントなんか
フラグ管理徹底しないと目も当てられない惨状になるかもな
その辺のデバッグで数百時間とか掛けてるんじゃないかな
姫や親友も戦闘で死んだら消えるのか
>>559 騎士の癖に生意気な糞ガキキャラが居るみたいだよ
あの子は主人公だけを嫌ってるんでしょ
これはきっとツンデレってやつだな
これはFFやDQみたいに戦闘でのHPは戦闘不能として扱われるのかホントに死亡になるのか
死亡するからしビアなんだってよ
各所の注目度に反して呟きの景気がいい
馴れ合いの性質が顕われてるだけなのか果たして…5万いけるんじゃねと思えてきた
全員生存とか特定EDじゃないと解放されない要素とかはありませんように…
これ、シナリオライターは誰なんだ?
プロデューサーとはもちろん別だよな…ルミナスの名があるから
kmnが関わってないかと思うと怖いんだが
ルミナス3のライターなら良いんだけど
>>574 ありがとう!
それなら安心して予約できる
ラストストーリーの外伝?
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 17:16:02 ID:+udfMSJP
ラススト貶す訳じゃないけど、ラスストよりグラが綺麗に見える
更新のお知らせ
・キャラクター/カイン/ムービー
・世界観/サヴィ・シャンティエ
・世界観/鋼機兵
・サウンドコンポーザーGAINGAUGEよりご挨拶
楽曲のダウンロードプレゼントがあります。
・【御影良衛の社長日記】営業初体験記
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 21:01:34 ID:O9axTdfq
なんかシリアスな世界に放り込まれたジャニーズ達みたいなそんな感じだな
まぁ女もいるし別にいいんじゃね、美形で
おれも自分が割と美形だからあまり気にならない
これ真理なw
>>579 腐女子から見れば逆の感想だろうし目糞鼻糞
むさ苦しいオッサンと売れ残った婆しか仲間にいないRPGとか誰が得するんだよ・・・
バランスよく配置して欲しい
寄らば斬る人が出ると聞いて
俺もイケメンだから別段気にもしなかったわ
騒いでるのは不細工だよね(´・ω・`)
そうだな…最後はセックスまで行くからなコレ
喪は発狂すんぞ
PVで裸で抱き合うシーンがあるしな
ゼノギアスの全裸ダッシュを超えて欲しいものだ
ライターはルミナス3の人なのか、ならひとまず安心できるかな
新納がいないからペルソナ臭が薄れると思ったらさらに増していたでござる
イメエポ自体がこういう路線なのか
Pが元アトラス
期待してるんだがNGPの件があるのでDL版でるときだけ買う予定。
イメエポはアトラス退社組の受け皿になってるのか
宇多とかガチでメガテン関わってるのになwカワイソス
しかし公式の更新内容に少しがっかりだったな
ファミ通で3人のキャラも出てたし
2月頭には全キャラ紹介出来ると思うって言ってたから
大きく更新するかと思ったのに
公式なんかおかしくないか?
キーワード選択画面にカーソル持って行くと表示がおかしくなる
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 16:39:20 ID:a40ZLCAg
予約した
この手のRPGてありそうでPSPにはあんまなかったんだよなぁ
キャラロストやヘイトあたりも含めてちょっと期待
まあでも、良くて10万本かな
ルミナス3て
ラピスの瞳の名の元に命じる!!
とかってやつだろ?
なんかダメっぽい気がしてきたわ
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 17:20:59 ID:SlBzoqIb
なんか中途半端なんだよな
シビアなゲームやりたいならそういう層はもっとコアなゲーム行くし、絵柄で吊られた人には難しそう
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 17:40:36 ID:SuZungei
600
700
これって最後の契りとやらは男同士でも発生すんのかな?
だとしたら回避したいんだけど
選ばなきゃええんとちゃうの
強制的に男と契るわけじゃないし、
ルートとしてある分は見なきゃいいからどうでもいい
何なら男キャラからロストしていきゃいいじゃない
>>598 シビアなゲームって言うと…最近だとベルウィックサーガとかか
>>602 そんなチョイスできるほど余裕あるバランスなんかね
常に脳みそフル回転で挑んでも事故死余裕ですってぐらい厳しいと思ってるんだが
>>603 どんな時間感覚してんだよ。旧世代のゲーム機だぞ。
つい最近買ったもので…
数々の地雷ゲーを回避してきた俺だから言うけど
これ俺的にけっこう地雷率が高い気がするんだよな
キャラはいいんだけど、直感的にな・・・
俺も地雷臭を感じる
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 00:09:04 ID:z0y2VwMw
お、おう
戦闘での死亡=ロスト系は
キャラ毎の生きてる/死んでるに対する細かいセリフの分岐とかが大変だから
いっそのこと喋らせない、ってなりかねないのがネックなんだよな
例えるならTOのストーリー後半で碌に喋らなくなった
ヴァイスやラヴィニスみたいな感じで
>>599 このゲームが全然話題にならないのは
パッケ絵のヒロインのイラストが気持ち悪いからだと思う
乙女ゲーっぽい絵だよな
IF系みたいだ
年齢が違うヒロインが武器もってるだけじゃ
百合ゲーとは思わないにしろパッケだけ見たらあんまり興味はそそられんな
背景にタイトルだけか背景に人物のシルエットとタイトルの方が無難
これパッケージ詐欺だろ
主人公の男とかどこにもいないし
塗りが気持ち悪い
>>612 このイラストレーターの女キャラは顔が長くてキモイのに
パッケではさらに長くて怖い表情になってるからな〜
イメエポ関連ではワーデスもパケ絵で損していた
絵師の画力云々じゃなしに構図で
>>617 ゲーム内の絵はそうでもなさそうだ
明らかに塗りで損してる
戦闘どんな感じなんだ
ワーデスのパケは良いだろ
ロード時間やUIなんかが快適ならいいんだけどな
一周が長く周回前提のゲームでそこがダメだと序盤で投げてしまいたくなるからなあ
体験版は出るのかな?
でないと思うけど出たら感心する
でも買うかどうかは別
体験版は無いだろうな
ロード時間気になる
ラスランチームが作っていれば安心なんだけど
あのチームはたしかBRSだよな
>>612,617
パッケ絵そんなに出来が悪いのかと思って見てみたら、
公式サイトトップとかに使われてる絵じゃん。
これが気持ち悪い?
パッケは無機質さを感じるが立ち絵は問題ないし
それに戦闘カットはアニメ塗り
絵柄は好きだけど、ジャケに女しかいないとギャルゲーとかキャラゲーっぽい
大企業様のゲームじゃないんだからタイトル背景ばーんと簡素には出来まい
ラストランカーのパケとか良かったけどな
ほどよくヲタ向け、ほどよく一般向けな線ギリギリで
御影にとってRPGはラノベと一緒だからな
そういう若い層狙ってる面もあるだろう
ryoei18 御影良衛@イメージエポック
【速報】まだ途中ですが『最後の約束の物語』の初回受注が好調なようでプロモーションに大幅な追加資金を投じ、
早めの施策提案を行いましたのでセガ営業様から随時各店舗様に通達されると思います。
店舗さんが僕のツイッターをかなり沢山ご覧になっているようなのでここで速報させて頂きます。
今まさにマーチャンダイジングの最重要期間。
僕の社長としての力量が一番試される時期です、最善を尽くさねば。
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 18:04:34 ID:6wlbp85e
>>633 いちおう、目標が10万本ぐらいだっけか?
ターゲット的にはラノベ層と被る連中を取り込めればていう感じなんだろうね
10万ってどこソースの情報だ
特にソースは無さそうだけど大体それくらいじゃね
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 23:46:33 ID:2EBjbMFS
ラストランカーが12万本売れてるから、うまくいけば同程度行けるんじゃないか
あちらはカプコンが宣伝もしてくれたけど
ラノベ好きな人がゲームもやるとは限らんしなあ
ゲームシステムがいまいちわからんので自分は様子見状態
興味はあるけど同時に地雷臭も感じる
良くて、5〜7万本じゃないかね
んなものそのうち明かされるし、予告あったのにファミ通の特集まだ読んでないのか、今週号だぞ
>>638 アレは吉川×カプコンのBofファン釣った部分もあるし
下村やら著名スタッフの補正も…結果的にラスランが高評価だったという訳でもないし
ポっと出のイメエポ単独で10万本は無謀な気がするがな…はちまは15万行く言ってたがw
まぁ目標は目標、大当たりの場合の本数ってなら納得だ
これもしDL版あんなら買ってみるかな
何故かPSPにまともな不思議なダンジョンないし
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 01:51:39 ID:DB4Yw2MX
ガチで期待してます
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 01:53:08 ID:DB4Yw2MX
>>642 チョコボの不思議なダンジョン
はまともじゃないのか…
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 01:54:40 ID:DB4Yw2MX
十万なんて無理に決まってる(笑
バカげてるな
セガだとシャイニングハーツや戦ヴァル2が15万本くらい(3は初週で10万本)
ダンジョン探査型だとペルソナ1が15万で3が20万本
トトモノシリーズが6〜8万本
魔人学園みたいなやつが2万本
無名メーカーの新規作品で10万越えはハードル高そう。
5万いけば上出来レベルだと思う
良作でジワ売れとかしない限り10万なんて無理だろう。
初週2〜3万売れればいいんじゃね?
無名メーカーの新作だから、2,3万程度いけばいい方だろう
そんな程度の売り上げだろうけど期待してる
一般受けするかは知らないが、個人的にはヒットしそうだから
初週の本数でもペイラインでもないんだから何故そこまで…
目標は高く設定する物だろ
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 16:49:16 ID:81n/1uT4
652 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/08(火) 16:50:47 ID:ltrtMyy6
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | このゲームは結構、期待してるお
\ _ ` ⌒´__ /
/⌒ヽ  ̄ ^ヽ
. / ヽ.
/ ==ァ'⌒つ..__ ヽ l
/ ==/ ´二ユ二ニ= | |
| { ィ´ | ヽニ二二二二フ
10万なんていくわけねーだろw
2万ぐらいだろ。良くて4万
俺は買うけどな
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 18:06:57 ID:DB4Yw2MX
2万も難しいと思う
>>642 このゲームローグライクじゃねーからwwww
参考になるのは日本一のディスガイア以外の売り上げとファルコムの軌跡以外の売り上げだな
当然これがそんなんじゃ大赤ですよ
尼ラン53位で好調と言われても…
まぁそもそも10万本自体ソース無しだし
荒らしが嘯きでもしたのか知らんが
直感だけで期待してるけど実はどんなゲームなのか全然わかってない。
シナリオを作り込んで少し戦闘をぬるくした世界樹、もしくは
ファンタジー系にした女神転生みたいな幻想を抱いているだが。
新規タイトルマニアとしては気になるところだけど
ガチトラとAKIBA'S TRIPも欲しいんだよな
3週連続とかとてもじゃないけど金が続かない…
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 23:01:18 ID:tsWrvxH8
じゃあ働けよ
662 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/08(火) 23:22:47 ID:ltrtMyy6
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 直観っていうか、JRPGという言葉だけで期待
\ _ ` ⌒´__ /
/⌒ヽ  ̄ ^ヽ
. / ヽ.
/ ==ァ'⌒つ..__ ヽ l
/ ==/ ´二ユ二ニ= | |
| { ィ´ | ヽニ二二二二フ
アークライズが4万5千だし、wiiだったので完璧に層を間違えてた
今回はPSPだし10万近くは売れるんじゃねーかなと思うんだけど
PS3で出して欲しかったな、買うけど
ryoei18 御影良衛@イメージエポック
@ 来た(笑)RT
@digitarou 監修リソース空けておきます。
@ryoei18: これはニトロのゲームをRPG化するしかないフラグだ!
RTビックカメラの最後の約束の物語、発売元NITRO+CHIRALになってるw
御影は型月、hukeに続いてニトロまで掴まえたか…倉花がフラグだったという事か
御影は商売が上手いな
糞箱じゃあるまいし測定不能の大爆死だけは無いだろう
俺は2万売れると予想
668 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/09(水) 00:45:15 ID:Mn7/p+xm
___
/ \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \
| (__人__) | もうすぐ発売される、円卓の生徒は測定不能の爆死だろうから
\ ` ⌒ ´ ,/ これは全力で応援したいと思っているお。
ノ \
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ 最後の約束の物語 購入する予定
| l ( l / / / l
l l ヽ /
669 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/09(水) 00:46:06 ID:Mn7/p+xm
___
/ \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \
| (__人__) | もちろん、クリア後も売らない方針。
\ ` ⌒ ´ ,/ 売り上げに貢献するお。
ノ \
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
| l ( l / / / l
l l ヽ /
尼に予約特典って書いてないけど特典付くよね?
みんなでこのゲームに特攻しようぜ。
つまらなくても、すぐ売ればアームズハートですら3000円で売れたからな
そんなに損はしないはず
一周50時間とからしいけど本当にそんなボリュームなのかな
あと、主人公の親友が裏切りそうな顔してる
一周50時間とかだと殆どの人は途中でだれか死のうが一周して終わりだな
PSPでクリアまで50時間のRPGなんてまず無いとは思うけど
674 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/09(水) 04:26:06 ID:Mn7/p+xm
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / みんなも特攻だお!!!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
申し訳ないが通報した
>>670 そのうち特典付きに表示が変わると思うよ
ボイス全部聞いて進めたらじゃないかな50時間は
アークラは損被ったのマベだろうけど(ついでにWii行きもマベの判断かな)これは失敗すればイメエポが被ることになる
デバッグで1周50時間だから普通にプレイすればもうちょい短いんじゃねーの
それでも長すぎる事には変わりないが・・・・
ゲーマーなら最速プレイとかやってみたくなるよね
>>672 顔以上に名前が…オウガバトルのラシュディを思い出す
それに某しょうきにもどったと同名がいるし
まあ最後の一日の話なんで死別以外の離反は無いだろうけど
キャラ7人で一周がそこそこ長いのにロストありか…
設計が矛盾してるような
終盤ぼっちで戦うのもそれはそれで熱いお話に出来そうではあるな
黄金の武器を引き継ぐ未公開キャラがいればいいんだけどな
リゼットにナビだけさせとくなんてもったいない
オペレーターが最強とかありがちな設定
主人公以外のキャラクターとの個別エンドと全員生存エンドとひとりぼっちエンドで合計8エンド
50×8で400時間ってとこかな
多分決定的な分岐の前でセーブしておけばそこから差分回収で多少は時間短縮できそうかな
ryoei18 御影良衛@イメージエポック
そういえば『最後の約束の物語』の書き込み関連でロードは早いのですか?という問いがありましたが爆速です。
大手のトップチームに引けを取らない読み込み速度です。
ラスランやフェイトの技術は全ラインに生きてますからご安心下さい。
ぱ…パッケージデザインかわっとる
ほんとだ
前に女しかいないとギャルゲっぽいって書いたが男が入ったw
このスレは監視されています
処刑兵に勝てた奴いる?
俺六ターン目に遭ってやられたけど
その前に引き返して装備整えるべきだったと思うの
処刑兵に会う直前にLVあがって全快してても一撃で28持ってかれてあぼーんしたから普通にやったら勝てないんじゃね
とりあえず
登場キャラ全員紹介してくれんかのう
バトルのシステムもちょっとだけでも
これで予約入れろっていわれてもなあ
>>691 序盤の処刑兵ならアストラルエッジ2回で死ぬ
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 19:07:31 ID:a2raWhrd
お前らがパッケに女だけしかいないギャルゲかよとか言うから
パッケが変わったんだよw
ためしにみんなで人間キャラ入れるなよって騒いでみたらどうなるんだろう
ここで騒いでどうにかなるんだったら
バトルシステムもとっくに公開されてるはずだろw
サイトのゲームで遊んでた人いる?
・市場の武器が消える
・奥の方まで来ても鉄鋼石ばっか
・宝石系のドロップ率おかしい
・必要EXPが急に100万越え
で、つみますた
キャラ紹介のMOVIE見てて思ったんだけど、主人公途中で死亡するルートもあるのかね?
バトルシステムは世界樹みたいなのなんだろ
複数ENDあってもどう考えてもみんな二週目やり切るか怪しいだろ
この長さだと相当システム面白くないと繰り返しプレイは厳しそう
完全クリア数百時間ってだけでライトユーザーは敬遠するだろうな
まあそんなやり込めるなら買うけど
最初からターゲットは最近のヌルいRPGはヤダっていうコアゲーマーだろ
3Dダンジョン物みたいだけど、新納は関わってるの?
3Dダンジョン物だという情報って、どこかにあったっけ?
>>320とか。
自分も前に調べたけどキャラ紹介とかそういうのばっかしか探せなかったなw
なるほど、マップ見ると確かに3Dダンジョンっぽいな
Fate/Extraやラストランカーに近いところがあるってさ
てか公式に画像あるじゃん
ダンジョンRPGってなってたから3Dダンジョン物かと思ったら違うのか。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 19:53:05 ID:qL5kv5+d
>>708 じつは、そのシーンだけのポリゴンで
すべて紙芝居
とかw
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 22:26:48 ID:utwu3zSt
自動生成のダンジョンなのか
FATEはたいして期待していなかったが面白かったな。キャス弧マジ良妻
キャス弧の為に頑張ってクリアした
さておき公式更新
・新キャラクター「マラルメ」ムービー公開
どんどん情報出てきたな
マラルメけっこう好みだわ
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 23:07:31 ID:qL5kv5+d
>>714 そういや、俺
FATEをクリアしてないことを思い出した・・・
また、積みそうな予感
初回プレイはハーレムエンドになりそうだな
>>696 パッケの女の顔が更に気持ち悪くなったな
なんか顔が長いんだよなこの絵師
電撃の記事みてきた 結構楽しみ
ブラウザのミニゲームのファイルどこに格納されてんだよ
任意に削除できないとかかなりイライラするんだけど
余計なファイル強制的にDLさせられて削除できないとかふざけんな
クッキーとか全部削除してもゲームリセットされない=どこかにファイル残ってる
だからマジキチだろ
ゆとり過ぎる…
ゲーム会社とかそういう所で
ブラックがないって思えるその思考が羨ましいわ
自分が働くわけじゃないし作るゲームが面白ければそれでいいよ
社長インタビュー記事の最後に求人案内のリンクあったから覗いてみただけだよ
最近ずっと納期優先のクソゲー大量に掴まされたから
会社として何があっても納期最優先!と宣言されるともやもやする
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 09:10:03 ID:7UcLCMje
というか納期守らない企業なんて
ゲーム会社と建築会社ぐらいだろ・・・
普通の会社は納期厳守します
納期最優先って当たり前だろ…
>>729 クソゲー掴まされた方が悪い時代なんだよ坊や
納期伸ばしたからってゲームの質が上がるとは限らんし
むしろ納期守れない程の実力しかないってことで結局クソゲー出来たりするし
納期守るのは何所の業界でも当たり前で
納期を理由に質が落ちるのがくそなんだ
納期を守って質を上げるのが当然
そもそも納期を守らなくてもそんなに問題にならないゲーム業界が異常なんですよ、
社会は常に納期最優先です。
ゲーム業界も以前に比べれば厳しくなってはきたけどね。
このゲームはPSPだからセーブデータ数は多いよね?
3DSはSDカードにセーブできないかもしれないらしいんでちょっと気になった
>>737 PSPのRPGでは多数セーブできるの多いし,
これも多いんじゃね以上のこと開発者でもなければわかるわけないだろ。
セーブデータ数の情報なんか公開されてないんだから。
MSの容量あるだけセーブデータつくれるだろうが
従来通りの此処のpspソフトなら幾らでもデータ作れてる
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 00:10:15 ID:hAUWr37P
てst
11TURNから12TURNに向けてたったか走るところで暗転しっ放しで進めねえ
あとアメジスト出な過ぎ ロングソード一個分しか手に入らねえ
今のところ6で目が青、7で黄色、8で赤になり必ず乙る
1度戻ったところで目の色はそのままだし、戻る意味はあるのかこれ
休まない限りカウント戻らないし市場で武器防具鍛える以外ではあんま意味無いな
初日はアイテムいっぱい売ってたのにな
これって先に進むための条件がいまいちわからない…
救出人数やターン数は関係あるのか?
処刑機兵とは基本的に戦わない方がいいんだよね
レベル99越えたら10になった三桁表示できないのかよ
あとレベル120越えた辺りで次に必要なEXPいきなり100万とかなるし
いくら無料でもこの程度のバグ直せよ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 21:20:25 ID:BCuzLdak
そこまで行けるのか。相変わらず処刑なんとかに殺されるんだけど
特技2回使おうとしたら使えない。それで殺されると
一度戻っても関係ないし、どうしたらサクサク進むんだこれ?
ネトゲだからある程度は仕方がないとは思うんだけど
マジで?俺まだLv.7だぜ?
毎日速攻体力0になって強制終了の繰り返し
なんか攻略法あんのかな
ひたすら地道に作業プレイするなら
目が光った時点で帰還、休憩、出撃の順で繰り返してLv上げ
宝石なんて出たことないし
Lv上げる以外に自分は対策思いつかない
>>749 ああ帰還て重要だったのか…
毎日死ぬまで篭ってた
出撃して一匹倒したら戻る繰り返すとターン数増えない
ある程度レベル上がったら五匹目まで倒して戻って休憩再起動で
ターン数初期化されるから死刑と会わない
こんな感じで進めてる
宝石が本当にでない店で販売してくれ金八万越えたよ
あとアイテム直ぐに上限になるからこまめに売るのも面倒上限増やすかまとめて売るつくってくれ
攻略法thx!
休むと死亡と同じで1日休みだと思ってたよw
メサイアコードが意味不明すぎるな
みなさんお久しぶりです
武器によってスキル違うのね
ショートソードは攻撃系だったけど
銃器は回復だった
……知らずに処刑兵に使って死んださ畜生
体験版出てるの?
公式HPでブラウザゲームが出来る
これ休憩押した時点で本当なら翌日またどうぞにならないとおかしいよなw
5ターンを繰り返してればLV上がるし金は貯まるが、
宝石は真珠しかでないし、次のMAPに進めそうもない
確率っぽいが処刑兵を何とか交わして10数ターン行けば次のMAPに進めて
上位装備に必要なアメジストもそこで落ちる予感
久しぶりにまともに遊べるブラウザゲー
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 01:11:33 ID:3wZmypgG
うーん処刑機兵倒せないな・・・
Lv10じゃまだ足りないのか
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 01:13:53 ID:3wZmypgG
何Lvで倒せるようになった?
誰か参考程度に教えてください
なんたらエッジ2発で沈むと思ったがそんなことはなかったか
相手の攻撃2発は耐えないと無理なのかな?
火狐使ってんだけど1日経つとキャラ消えないか?
毎回1日おきに最初からなんだがw
クッキー削除にしてるだけだろアホ
>>737 何で唐突に3DSの話が出て来るんだ
さすがゴキブリ
>>763 Lv13でLv1の処刑兵に合計60超えるダメージ与えても倒せなかった
正直逃げれるなら逃げたほうが無難
逃げるのに失敗したら……まぁ諦めるしかない
これ武器によってどんな違いがあるんだ?
グレートソードの素材たまったんだが、ショートソードとの違いが分からんので変更に迷うw
>>768 グレートソード 攻撃力5 先制力-20%
ついでに
ショートボウ 攻撃力3 先制力20%
68式魔導銃 攻撃力3 回復魔法を使えるとか
ロングソード 攻撃力8 ショートソードの強化版
アメジストは回廊(10)の後半
オパールは回廊(20)の後半で一つずつだけ入手した
ところで武器防具が売ってないのは誰か買い占めたのか?
よくばって6ターンまでやってたら処刑機兵にやられた…
>>769 おお!ありがたい!
なるほど、大剣だからその分重くなるっていうことねw
確か500個ずつ流したとか書いてあったから単純に数が無くなったとか?
なんで数量制限されてるのかよく分からないけど
経験値バグ直ったなぁ
でもLv120ぐらいから75まで下げられてるよ
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:28:34 ID:GYotB1G3
アメジストを手に入れた
処刑じゃないロボットから
救出人数が100人毎にランダムか確定なのかは分からないね
ドロップ確率に影響があるのかな?>救出人数
おー
信じるならいい出来っぽいな
Lv94で武具ブラックダイアまで強化しても
60階代の処刑二匹はキツイ
ターン8で一匹目倒してレベルが上がるように
経験値調整して行ったのに手前で上がったのが痛かった
防御力が完全に装備でしか上がらないのと
獲得経験値が大分減ったのせいで難しいなこれ
うぉい!帰還、休憩後のターン数リセットされなくなった・・・・?
帰還、休憩後につぶやくが入るようになったから
画面転換してから再起動しないとターン数リセットがされないときがあるよ
気をつけないと処刑機兵とこんにちはがあるから注意
>>779 じゃあ気を付ければ普通にリセットされる感じ?
もうできないのかと思って処刑に挑んで回復待ちにw
リセットできなくなったっぽいな
経験値が100万になるバグの修正うけて
レベルも下げられたし
>>781にさらに追加で
リセットできなくなったのはバグっぽい
理由としてTURN12まで進めたら画面が真っ暗になって進めなくなった
更新しても真っ暗に突入 帰還不可
マスター提出の期限も考えると、今はデバッグ作業の追い込みだろう
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 00:09:51 ID:A7751gmd
うわ、リセット不可かよ・・・
これは改悪すぎるだろ。せめて1時間後に体力回復するとか
そうしないとレベルが上がらないぜ
処刑機兵は1匹倒してもレーダーが赤から戻らないのね
TURNがリセットしなくなったしLVあげるのはきつくなったな
LV21でLV5の処刑に100↑ダメ与えても倒せる気がしないし
最高でも最初のMAPの8までしか進めないんだが、どうしたら次のMAPに行けるようになる?
参ったなあーもっと早めにリセットレベル上げやっとけばよかった・・・
もう地道にやるしかないな・・現在17レベルw
休憩する意味無くなったなw
休憩リセット不可とか…
青になる前にいきなり処刑機兵出てくることだってあるのに
リセット不可はともかく
TURN12になると画面が真っ暗になるのはなんとかしてくれ
少なくとも公式PVのBGMは格好いいな。
他の曲も聴いてみたい。
本当にリセットできなくなってるオマケに12ターンから進めなくなるし
8ターン目から処刑しか出ないってアホかよ
ホームに宿屋でも作ってリセット回復できるようにでもならないと
宝石集めとか無理すぎ
処刑による逆ごり押しゲーになっちゃってるな
もうちょっと緩い仕様でもよくね?
せめて、処刑の遭遇率と逃走成功率をあげてほしいわ
6ターンで処刑LV6が出てきて
初めて逃げるを選択してみたが3度捕まり死亡ムリゲーすぎる
どうしろっていうんだwww
これって真のラススト??
相変わらず文字化けのようなメサイアコードだな
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 08:16:38 ID:KEcUPf1o
最近このゲームに興味持ったんだがどんな感じなんだ?
戦闘システムとかよくわからないし円卓の生徒みたいな感じなら嫌だよ?
スレを一から目を通せ、バカチン
ウォルフ×セレス ウォルフ×サーシャ ウォルフ×ラシュディ(…)
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 18:48:29 ID:xh5yfQJa
>>798 よく分からないもなにも普通のコマンドRPGかと
敵対心システムとキャラロストがあるだけで
特典にB★RSのプレビューが付くのは
1.そっちのオタに媚びるため?
2.BRSファン=イメエポファンだと勘違いしている?
3.単純にアホ?
4.それ以外?
いまいち意図が読めないんだけど、どういうことなの?
新作ソフトに他タイトルのチラシいれてんのと同じ
単に宣伝したいだけ
深い意味はない
ブラウザのFLASHゲーゴミ過ぎ
たしかになぁ。。
ここ数日6ターン目にほぼ確実に処刑がでてきて
殺されて終わりになってるわ。
ターンリセットの恩恵も受けられなかったし
続けていくためのモチベーションが保てない。
今のターン数制限てバグじゃなかったのか
今までがむしろバグだったのか…
パブ立ち上げの2作だから揃ってアピールしたいんじゃないの
直接聞けよ、んなモノ
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:24:57 ID:xh5yfQJa
どこが気持ち悪いのか分からん
女がキャラデザやってるってだけで叩く奴がいるからな
顔が大きすぎてバランスおかしいって意味かと思ってたが
>>802はいつもの人だろ
語彙が気持ち悪いしかないみたいだし
2月中旬の時点でゲーム画面の一つも出てないとか延期臭ぷんぷんしますわ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:18:05 ID:U2IUxR8Q
×出てない
○見つけられない
メサイアコードが暗号っぽくなくてガッカリした
ゲームのほうは相変わらず無理ゲー
期待はしてるんだけど
ヘイトシステムとコマンドの相性がうんたらとか言ってるのがものすげぇ心配だ
また速攻で処刑にやられたし・・・
逃げられたとしても、すぐ次のがでてきてどうしようもないわ
なんなんだよww
完全に無理ゲーと化してるな
処刑LV1でも100以上ダメージ食らわせても死なないとかどうしろと
ここでのブラウザゲーの無理ゲー具合を聞いてると
製品版は様子見てから決めようと思ってしまう…
どう考えても不安要素だよなw
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 03:45:20 ID:cTvqyoD1
情報が少なすぎるなー
実際やった人に面白いとお世辞を言われてそれを真に受けて手ごたえを感じた!(キリリッ
とか危険な匂いしかしないよな
ゆかり出るしコマンドバトル好きだしストーリーもよさげだし購買意欲は沸き立つんだが
シャイニングハーツみたいに爆死しないかな・・・
売り上げとかどうでもいいんで、面白ければと切に願うよ
今年1発目にラススト爆死したしさもちろん買わなかったけど
Rewriteとスパロボクリアするまで様子見るのも手か?
どんなゲームがわからんのに
この状況で予約できるのは声優ファンだけだろう
自分はキャスト買いだから予約しちゃったけど
特攻組の感想が落ちてきてからでも買えるんじゃない?
何が不安って、情報サイトやブログなんかで話題になってるわけではなく、
単に自社で自画自賛してるとこが物凄く不安なんだよ
面白そうだけど神谷はもういいや
新規タイトルは気になったなら突撃してナンボだろ
ここんとこ個人的には当たりを引き続けてるからコレもイケるだろうと思ってる
俺はブルーローゼス→シャイハ→つくものがたり
とハズレばかり立て続けに引き続けてるから迷うな
ウォルフ×マラルメはないのかー
現段階では情報が少なすぎて面白さが伝わらない…
キャラとかワード公開よりシステムとかバトル関連の情報を充実させてくれー
発売二ヶ月前で十分な情報が提示されてるゲームの方が珍しいと思うが
それどころか、発売後までろくな情報のないゲームの方が多いだろう
どこの新作のスレをみても情報なさ過ぎっていわれてる
来週Webが大幅更新らしいね。
ファミ通読んで情報足りない言ってんのかお前等
設定資料とか付けられると予約して特攻しちゃう自分がいる
>【告知】『最後の約束の物語』初プレイの人に長げーよ!と言われまくりで1周のプレイ時間を調整しました。
この長さで全キャラコンプリートはやる気がおきないらしくやる気がおきるように調整しました。&やり直しとか全滅が戦場のヴァルみたいにあるのでセーブ表示の時間の+3時間になるらしいので。
やったなおまえら
キャラコンプとかギャルゲー乙女ゲーみたいな要素でRPG周回プレイとか俺には出来んわ…
>>825 シャイニングハーツが爆死とかw
中身はともかく
セブンスドラゴンの時もそうだったけどこの会社はゲームシステムは
あんま語ってもしょうがない みたいなスタンスなんじゃなかったっけ
システム紹介されてもふーんって感じになるからとかそんな理由で
欲しいんだが激しく不安でもあるw
>>840 確かに爆死してるなw
20万本いけないもんな
>
>シャイニング・ハーツは伸びたな
>DL版合わせると売り上げ18万本クラスか
>やっぱレギュラーRPG強いね
>
> 累計販売数 累計出荷
> 158位 PSP シャイニング・ハーツ 161,398本 174,490本
>
> (メディクリの流通向けセルスルーランキング上位300位より)
>
裏方情報を宣伝したいならゲハでコテやってればいいのに、この社長
844は昨今のゲームソフトの売上一般論を語っただけだ
メガテンみたいな感じなのかな?
元スタッフいるなら。
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 20:56:47 ID:RcAtMqzi
FFの生みの親だかが作ったやつで10万ぐらいだし
10万はないだろう
クリミナルガールズ→つくものがたり→白騎士物語と
当たりを引き続けている俺の眼光が光ったんだから
このゲームは間違いないだろう
御影良衛@イメージエポック
ちなみに公表してるデータ古いしwクリミナル4万超えて目標の5万に向ってる&開発費ペイしてる。
他は実売でLR14万超/7D15万超/FE10万超♪ 持ってるデータが古いぜJIN♪♪
ヾ(--;)ぉぃぉぃ 更にDL版もあるしね。合計だともうちょい上。
テンションがおかしいぜ社長・・・・・
>>844 あ〜あ
ゲーム刃で記事になったな社長
イメージ悪〜w
あー、また少し進んだら処刑でて、逃げられずに終わりww
ここんとここんなのばっかw
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:43:42 ID:zv6ewP7b
よりによって激戦の4月で15万リーチとか・・・
ライバル少ないマイソロ3ですら20万ちょいだったのに無理っすわw
ほとんどのやつがRewriteとスパロボZに夢中で存在さえ気づかないか
気づいてもふーん程度だろw
まあ売り上げ悪くても中身が面白いなら俺はいいんだけどね
中古になってから人柱の報告見て決めますわw
社長自らこんなアホな事言ってると地雷臭しかしねーし物好きしか発売日には買わないだろうなw
人格と技能や感性はまったく関係ないから、俺は自分の判断を信じて予約するわ
あと売り上げがどうのって話は、少し穿った見方をすれば、それだけの宣伝費をかけると言ってるだけみたいなもんだろう
じわじわ売れてけば15万本も夢じゃないかもね
某イワシ釣り師に比べればマトモ
>>858 4月は大帝国も出るんだぜw
でもスパロボZと同時期の発売というのは困ったもんだ
15万て軌跡とか戦ヴァルとかラストストーリー並みてことだろ?。
普通に考えると発売前からリーチとかありえなさすぎる。
酒でも入ってるんだろう
>>863 一つ前のツイートを見ればわかるが、
新作ソフトの売上についての一般論だよ。
このゲームに関する話じゃない。
イメエポもTVに数億ドーンやってたじゃん
>>854 何だかんだでイメエポ製ゲーム売れてるじゃん
これも10万くらいはいくんじゃいか
初めて処刑機兵LV1倒せたけど残りHP1・・・
次も絶対処刑来るだろうから逃げるにせよ倒すにせよ1体出てきた時点で事実上の探索終了じゃねーか
>>867 ワーデスくらいしか思い浮かばないんだが…
ワーデスの費用はセガもちだよな
青信号がともった瞬間に、処刑LV6がでて逃げられず終了。
クソゲーすぎる
社長のつぶやきがバードカフェおせち作ってたときのあの社長と
そっくりな雰囲気でワロえないな
つーか個人的にめっちゃ印象悪くなったわ(笑)
特典つけてDL版も売ってくれないかね
自分はどうせPSP2買うんでそっちのがいいんだが
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:47:05 ID:xrPFvN/T
>>868 赤字でも10万は強引に売りに行くつもりだろ
パブリッシャーになって一作目がコケたら小売に
仕入れてもらえなくなる
だから関係ないブラックロックシューターの抱き合わせ
予約特典で釣ったり、手段を選ばないやり方をしてくる
>>869 倒した時のレベルいくつだった?
俺倒せないんだよね・・・
レベル16でスキル2発、通常攻撃一発で死亡w
やるだけ無駄
削ってほしくないなあ
サブ要素とかで残してほしい
クリエイターが前面に出すぎてたり語りまくりな会社は危ないなとは思う
どこがおもしろいかは自分で試行錯誤しながら見つけてくもんだと思うし
あんま製作者に語られると愛着持ちにくくなる
何よりどや顔で出されるゲームはおもしろくないの法則がある気がする
どうでもいいからアメジストをさっさと放出してくれ
>>880 メディアに露出したり、インタビュー受けたりするはあくまで
ゲームソフトをより売るための広報活動の一環であって
いつのまにか自分が芸能人か何かと錯覚しちゃう人もいるのかもね
社長が訊くとか、ガチで宗教じみてて恥ずかしいよな
ああいうの本当に気持ち悪いと思う
そもそもクリエイターだとかゲームに関わる人間はどこかしら普通から外れてるもんだと思ってるから気にならんな
むしろ、どうでもいいことを気にしすぎている
>>883みたいのの方がちょっと気持ち悪い
御影は日野に憧れてそうだw
クリエイターが全面に出てきたり、ちょっと矛盾になるけどステルスマーケティングを隠さず露骨にやりだしたり
ゲーム業界のやりかたが色々変わってきてるね
前面と言うか何と言うか・・・ツイッターだろ
引っ張り出してるのは名無しだ
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 16:12:16 ID:S6ZJSxAJ
イメエポって時点で期待するしかない。
最近まともなRPG作ってんのここくらいなもんだからな。
えっ・・・そうなの?
ラストランカーやアークラやった人でも「イメエポ?知らね」だろうけどな
第一弾っていってんのに他にもRPG作ってるとはこれいかに
自分はゲーム好きだけどメーカーとかスタッフとかあんま気にしない
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 18:56:56 ID:bNsytu/q
>>887 たしかにわざわざツイッターに絡む奴多いよな2chてw
これこそ、わざわざ探しに行くなよってレベルの話なわけで
気にならないけど、気になるから探しちゃう!ビクンビクン
て感じなのかね
残しておきたいシーンが多くなりそうだ
セーブ数は100個以上で頼みます
中断セーブも大量にできれば言うことないけど
PSPですよ?
男×男で契りEDとかあるんだろうな…ひくわー
絵師的には想定内だ
>>897 武器と武器で兜合わせか…股間が熱くなるな…
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 23:29:19 ID:SCayoGR1
明日明後日くらいでスレ埋まりそうだな
今日は1回逃げれて10ターンw
あぁ死んだ
2chやってる時点で大差ないから喧嘩すんなよ
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 03:00:28 ID:DB+3bUU/
コンシューマーで主人公がタンク役になるゲームはクソゲーの法則
ラストストーリー然り・・・ただ、コマンドとヘイトシステムの相性がいいのは確認済み
相性良すぎて逆にぬるく感じる主人公だけは・・・
社長が聞くなんてただのインタビューだろ。
宗教ってw
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 04:24:06 ID:i72F52VN
面白そうだけど田村ゆかりっていうのがなぁ
平野綾なら予約してたのに
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 04:36:18 ID:DB+3bUU/
ライフ
ライン
アメジスト売ってるじゃねぇかよ。
やっと処刑倒せたと思ったら続けて処刑出やがった、、、
意外に良心的なお値段のアメジスト
声優は棒芸能人じゃなかったら誰でもいいや
しゃっちょが聞くに違和感覚えなくなったら、豚のはじまり
916 :
869:2011/02/19(土) 11:33:23 ID:sqao/r9R
>>876 亀だけど
20で倒した。多分処刑LV1のHPは100ちょうど
>>879 どうせ何週もプレイするつもりないから
1週をしっかり遊べるように作ってくれたほうが嬉しいんだけどね
>>917 同意見だわ
これに限らず、最近のゲームは周回前提が多いのが難点だわ
やっと戦闘動画出てきたなオマイラ
>>915 書いてる内容は非常に好みだ
これで主人公がドラクエ型無口系で
他キャラに少年少女だけじゃなくおっさんおばさんがいれば
絶対に予約して買ったのに・・・
戦闘動画てまさかジャイロ教官のムービーに入ってる2,3秒のやつのこといってるのか?
>>906 >コンシューマーで主人公がタンク役になるゲームはクソゲーの法則
クソゲーとまでは行かなくとも同意
タンクは別に任せて主人公はもっとトリッキーな技使えたほうが絶対楽しい
アクション要素ありならそうとも言えるな(場合によりけりだが)
だけどアクション要素が無いようなあるいは薄いものなら主人公が遊撃役にならなくていいな
俺は仲間を引き立たせる方が好きだ
どうでもいいっす
宝石大量放出だったけど売れてないところをみると
ムリゲーすぎて飽きた人が多いんだろうなw
ところで回廊2にはどうすれば行けるようになる?
毎回6、7ターンで死亡を繰り返して先へ進めそうもないんだが・・・
死ぬ前に帰還しても再開不可だしなぁ
一度帰還して休憩すると次に出てくる奴が高確率で鋼機兵LV1になる気がする。
処刑一体ぐらい倒せる実力と装備と運があればいけるかも。
まあどこまでいけば回廊2に辿り着くのかは知らないけど。
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 01:17:20.70 ID:cbARcGxN
10の区切りごとに司令官がいて(もちろん処刑なんとかより弱い)、
そいつを倒すことで新しいエリアが解放される
処刑を1匹倒すか、(低確率で)逃げるが成功しないとそこまではいけないね
処刑倒してまた処刑が出てきたら無理ゲーです。本当に(ry
>>926 え、売れてないの?
真珠しか出てこなくてアメジスト売り切れかーと思って諦めたんだけど、自分だけ?
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 02:11:55.46 ID:aD/FabDQ
キノコゲー
>>928 休憩しながら小分けに進めばいけないか?
俺は1日で10ターンも進めたことは無いけど司令機は出てきたぞ
司令機を処刑機と間違えて逃げ回ってたせいで数日無駄にしたわ
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 03:48:53.31 ID:l8FgcpvY
イメエポってスーファミ時代にドラえもんのゲーム作ってたとこか
いや、そんな古参の会社じゃねーよ
>>906 相性がいいっつーかコマンドだと簡単に誘導できちゃうからワンパ作業化が加速しそうで微妙な感じ
かといって不安定さを出すために運ゲー化してもだるいだけだが
俺は開始から数日経ってから始めた出遅れ組みだけど
普通に遊んで最初のエリアは突破できてるぞ
帰還とか休憩とか使わず毎日死ぬまで進んでる
936 :
926:2011/02/20(日) 12:43:58.56 ID:260jDgNQ
サンクス
なるほど10ターンまで進めばいいのか
とりあえず今日の分は6ターンまで進めたからあとは休む→放置で小分けに進んでみるよ
>>929 俺が見た時には真珠300アメジスト300とその上の宝石50個が普通に売ってたんだ
放出直後だったのかなぁ
メサイアコード「・ディアス」ってひどいなw
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 23:18:44.92 ID:aD/FabDQ
発売日延期してくれないかな
4月はかうもの多すぎる
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 08:44:53.86 ID:r8CP5JAV
働けニート
働いてたら今度は時間が足りねえよ
働いて金貯めて買ったらやめりゃいいのさ
辞めたら次の職探すの大変だろw
そんなに働きたくないのなら
クロネコとかで夜中に短期のバイトでもやればいいのよ。
2ヶ月経ったら自由だよ。
さあ、速く契約して来い。
冬にクロネコの仕分けの仕事やったことあるけどマジで地獄だったぞw
ブログ1000個くらい作れば広告収入だけで月10万円稼げるだろ
タイーホされてた人やってたじゃん
[オレ的と行く#7]イメージエポック御影良衛社長「いま業界に必要なのは社長だと思ってます」:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア
http://www.kotaku.jp/2011/02/oreteki7_imageepoch_mikage.html 去年の頭ぐらい、Webの掲示板でイメージエポックのゲームはよく「凡ゲー」って書かれていたんですよ。
でも僕の中では「クソゲー」から「凡ゲー」に上がったなと...。これかなり大きいんです。嬉しかったですね。
最近は「凡ゲー」から「良ゲー」っていう書き込みが増えてきたんです。
だから、いま作っている『最後の約束の物語』は「良ゲー」と言ってもらえるように、そして「良ゲー」から「神ゲー」の間ぐらいと言っていただけるところを狙って、頑張って作っています。
御影社長みてるー?
イメエポで糞ゲー扱いされてるのって
ワーデスとナナドラくらいじゃないか?
ゲハとかしっかり認識してるんだな
ならゲハブログに擦り寄るのやめて欲しいんだがなぁ
イメージエポック御影社長独占インタビュー:FF7で僕は死んじゃったあの子に恋をしました。 : オレ的ゲーム速報@刃
tp://jin115.com/archives/51752112.html
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 11:47:49.58 ID:6lJQLa4p
まあ普通に考えたらクラティファだよね
周回プレイ前提の内容になるなら様子見だなぁ。
その為に密度を落とすとか本末転倒ってのがわからないのかな。
面白いゲームだったら時間に関係なく繰り返しプレイしたくなるわな。
これまでのイメエポのゲーム同様にスカスカになりそうだな。
広報として大言壮語を吐いてきた宇田サンには期待していたのだがな。
憶測でそこまで勝手な失望できるものなのか…ごーいんまいうぇいやな
ラストストーリーの悪口言ってるようにしか見えんのだが
ゲハブログとつるむ気マンマン
メサイアコードってつなげると文章になるの?
ならない
意味ありげだけどない
ラストPVけぇ?
>>956 あれは近年稀に見るムービーゲーぶりに吹いた
スカスカの世界に等間隔でムービーポイント配置するってゲーム作りってマジ止めて欲しいな
DA:Oやると世界が生きているRPGってこういうものなんだとしみじみ思うよ
社長アホか。Twitterで軽々しく発言して問題になるご時世なのに
PV見て興味持った。
Dグレ(漫画)好きなんだがそれに似た雰囲気を感じた。
DL版でるなら買おうかな。
おまけの本だけ1000円で欲しい
ゲームはイラネ・・・
PVみたけど全体に漠然としててあんまよくわからんなあ
わかったのは夏コミでウォルフ×ラシュディ本が出そうだってことだけだ
ゲームをおまけと思えばいいじゃない
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 22:14:39.26 ID:yc4o+CnS
次スレは980くらいでいいのか
PVよかったよ。アニメ綺麗だし、発売楽しみだ。
ラシュディのキャラ紹介のときに背景にセレスがいたのが気になったな。
あと契りのシーン、女キャラとはキスすんのかw
テンプレはほぼ
>>1-2を流用して
多少いじるくらいかな?
キャストはキャラ名と合わせてもいい気がするけど
店舗特典はまだまだ発表されないのかな?
テレカとかの絵柄が気になるな〜
本当に15万本も売れるのかね
時間が経てばいけるんじゃない
10万売れればいいほうだろ
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:41:00.86 ID:/VIhmx0H
>>974 たぶん、5〜6万
今なんてシリーズものや、有名クリエイターがやって10万代なんだぞw
なんだかんだで8・9万は売れるだろ
ラスランよりは下だろうが
>>974 そもそもあの発言自体が捏造だから
この作品が15万売れるとは言ってないよ
しゃちょーのtwitter発言じゃなかったっけ
でも5〜6万本で資金が回収出来るのかね
頼むからラスリベの二の舞だけは避けて欲しいわ
KOTYにノミネートされた日にゃあ…もうね
このFLASHゲーって目が光ったら休めばいいの?
>>982 社長がDじゃなけりゃ大丈夫なんじゃないの、中身に関しては
売り上げはしらん
(多分)最後の司令機がつえぇ スキル一発+攻撃3発当てても死なないとか
それはほとんどのエリアが開放されたのか?
開始からやってんのに未だに最初のところだ
まぁブラックロックシューターの方が売れそうではあるw
ブラクロの名前とfigma出しとけば大量のニコ厨が釣れるからな
ゲーム本体は釣りで終わらない出来にして欲しいが
ニコ厨のどれだけがゲーム買うのやら
ニコとかどうとかよりも、「金かけずに」広告するには
単にネットが一番手軽なだけじゃね
買ってくれる割合が低くとも、やらないよりはマシということなんだろう
>>988 5階か6階まで行ったら処刑が出てくる前に休め
翌0時を回るとターンと目がリセットされて同じ所から始まる
10階にいる司令官をスキルぶち込んで倒せばおk
>>990 あれだな、マクロスと一緒だ。
劇場版UMDが本編でゲームソフトが付属物という…
>>993 いいこと聞いた
ありがてぇありがてぇ…
今まで処刑されるまで進んでたわwww
こりゃゲームが進まん訳だ
>>993 その手があったか
90階台の敵強すぎてここ数日死にまくってた
あとSソード最強まで育てたあと魔銃に変更したら
魔銃からの変更先に斧が出てきた
エブリデイは10階まで進むのが一番難しいというか手間取るな
あとサクサク進む
ムリゲーとか言ってた奴らって10階で詰まってぶーたれてたのかね
20階付近からガツガツ進めるな
処刑兵8連続出たけど
スキル→攻撃→レベルアップ以下繰り返し
って感じだったぜ
斧は処刑でやすくなるからおすすめしない
両手剣より攻撃力高くて先制20%付いてるからおしいけど
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。