【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep705

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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■前スレ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep704
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2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:08:42 ID:6vT6CpcE
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3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:11:32 ID:3w1jxBKV
                           //
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   消えゆく存在共よ     // |.  -=- ./ |    
     次スレだ         ,___ノ\.,___,/| ./
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                / ヽノ  j ,ヽ__ノヽ 
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 // |.  -=- ./ |   楽しく使ってね     
 ヽ .| \.,___,/| ./        
  ,,rへ、_ ` 〔´__            
 /l :ヽ、 ゙7'r'Yヽ、゙ー、     
 : : |: : : ヽ/、;:;;;}イ: :ヽ: \    
 .: :.>': : ヽ/::::| .l: :<: : ヽ
                  ____
               ,   ´ .....::::::::::::ヽ、
         |ヽ、  /   .::     ...::::ヾ- 、
            l::: \/.:   ..:::'' . : :  . :   , :: :.ヽ
          ヽ:..ノ.:::   ..:::  ...: ::..:::゙  /'''ヽ ゙::.ヽ
        __):.:::::  ..::: : : :::::::::::: : :./   l: ::: ヘ
   _,,,-ー''."   /:::::  .::: :   : ::::: ..::/.::: ,,,,,,,,;;;;;;i: ::. :: l
    ̄ ̄"" ̄フ..:::::::: ..:::: : . :.:.:: ../::::..::''',-―-,, l :: .:l
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  //    |:: :: / |:: :. |    ,-――-、    l.: ノ: |"`ヽ\
         ヽ::|--┤: ::l    l,:'´ ̄ ̄ヽl   /:: /::,ノ
          ヾ:l:  l:: ::.l:.:  `―--―'´  /:: |、 ヽ、
            ̄ヽ:: lゝ、   ""    /::: ノ
              l:: | ::`ゝ 、   ,  ´ /:/
               l: l::::::::::  `'''''´   //
              / :::::::::::::.       |
            楽しく使ってね
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:13:57 ID:6vT6CpcE
>>3
前から思ってたけど楽しく使ってねの後は、仲良く使ってねじゃねえの
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:17:32 ID:3w1jxBKV
>>4
ごめん分かってやってる
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:18:59 ID:7r2jGtOC
うそつけ!
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:23:25 ID:YDaFyss7
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:44:12 ID:hNSKEnkQ

合成は見た目やエフェクトを変更する機能だったら、今の流れは不毛だな
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:44:46 ID:75i0ncSf
1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:43:15 ID:6vT6CpcE
>>1000なら明日、お前らに友達が3人出来る

前スレ>>1000の優しさに泣いた
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:45:08 ID:Wiomxg3U
>>8
同じ武器を合成することで属性アップするシステムだと
すでに書かれておる
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:45:45 ID:4zqiH2YD
見た目合成はさすがに無理だろ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:46:18 ID:a7tkOn28
早く今月の友達料、払って下さい!一千万メセタ!
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:46:33 ID:g962DYnp
合成はづぺ厨大勝利か
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:47:49 ID:8ntgiqkQ
>>1
共通倉庫1000→2000って…
武器とアイテム総数3000以上とか言ってる癖に少ないような
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:48:40 ID:hNSKEnkQ
>>10
そうか、なら良かった
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:48:52 ID:6vT6CpcE
>>14
ブログで酒井が2000が現段階の限界だって言ってるしそこは簡便してやれ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:49:12 ID:i69akr0y
>>8
それはどちらかというとエクステ∞の効果になりそうなとこだな
エクステ∞は単純な数値再強化なんだろうか?それよりはPA倍率強化アイテムにしたほうがヨウメイ的にもいい気がするんだが
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:49:54 ID:6MoDgdqD
あーあ、サイコウォンドとかサンゲヤシャゴミ属性すててんでー
それ以外にもいろいろ捨ててんでー
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:50:03 ID:BjV2ZmmO
合成という概念が生まれたのならツインマシンガンの復活もワンチャンあるんじゃ・・・
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:50:10 ID:EW/f1UED
>1乙

∞コードで全武器が横並びになるなら俺はGRM社製Aグレードセイバーを使う
つかSグレードの武器のデザインって、間違った方向に進化した感を感じる物が多い
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:50:29 ID:j9G+XnBi
あれ、エクステ∞が効果なんだっけか?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:50:36 ID:QpUlrXSX
>>1

そういや星16のアイテムは虹箱以上の箱から出てくるのかな

気はやいと思うけど気になった
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:51:14 ID:6vT6CpcE
>>22
虹には変わりないって言ってなかったっけブログで
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:51:16 ID:a7tkOn28
∞って付いてるぐらいだし、何度も強化できるタイプなのかも。
やたら∞をプッシュしてるしさ。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:51:17 ID:6MoDgdqD
データーと結びつけて認証する倉庫データでも別途作ればいいだけじゃねえのとも思う
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:51:22 ID:75i0ncSf
インフィニティミッションでウバクラダだらけのステージを作って
バルディッシュを全属性揃えるんだ…!

桜花飽きた
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:51:42 ID:CtT7R3AU
>>1乙←こ、これはジラソーレなんだからね!

UMD版体験が先行になるのかな。あとでDL版か?
そうだとしたらUMD版持ってるやつが、体験版配りまくるOFFとかやってくれるとありがたい。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:52:29 ID:j9G+XnBi
>>27
そして送られてくるLoA
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:53:01 ID:g3b8j0n/
>>24
あるいはレンゴクt……いや、なんでもない
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:53:05 ID:GfeybeYt
アルダガ・クレッサ無属性来たあああ!!
やっとグレネードぶっぱ厨からオサラバだぜ!さあ来い引き継ぎ!
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:53:42 ID:CtT7R3AU
>>28
わーい!あぐにゃんとキャッキャウフフできるよー
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:53:48 ID:QpUlrXSX
>>23
そうなのか。スマン
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:54:45 ID:GYeIY5L7
>>28
捨てるじ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:54:59 ID:GfeybeYt
すまない、興奮して忘れてた
>>1
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:55:25 ID:uPzo1HcV
>>1
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:55:51 ID:cBF9q3OM
>>19
合成ってそういう、
ヤシャ+カムイ=サンゲヤシャ
ミラ+ガルド=ガルドミラ
って感じじゃなく、
セイバー+セイバー=もっと属性の高いセイバー
だから根本的ないんじゃない?
そもそも、カテゴリーは多すぎて今でもバランス取れてないのに増やされても困る
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:55:52 ID:8ntgiqkQ
>>16
そうなのか、それじゃしょうがないわ
共有倉庫の仕様を改善してくれただけでもありがたいしね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:56:28 ID:Wiomxg3U
確かにランクの低い武器を最大強化するには
エクステ∞が大量に必要になる。

という可能性は十分にある。

無論づぺを修正しないとアレだが
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:58:26 ID:i69akr0y
>>20
2でエクステ発表された時にほぼ同じこと言ってたの思い出した
現実にはセイバー自体ほぼ使わなくなっちまったけど、2iではGRMのAセイバー並にシンプルな格好よさを持ったものが増えることを期待したいな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:58:43 ID:EW/f1UED
増殖は今と同じ方法で増殖は出来ないようにはするだろ・・・たぶん
そして別の方法が見つけられるのがセガ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:59:40 ID:g3b8j0n/
エクステ∞がインフィニティミッションランク∞のランダム泥とかだったら……
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:00:42 ID:J4kb27Kf
>>40
pso+だな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:01:26 ID:3YWkpNjO
武器合成ってどこに書いてあったのか知らないけど
これでハリセン60%が握れるってことですよね、やったー!
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:01:42 ID:cBF9q3OM
>>40
つか、セガが悪いというよりチーターの執念が凄すぎるんだろう
PSOのアイテム増殖方法を後から聞いたが、会話をショップとNPC利用して二重にウインド開くとか、
そんなん見つける執念あったら周回してたほうがアイテム手に入るだろうと思うようなの見つけるし
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:01:52 ID:2+KSu+ea
>>24
がんばって手に入れた強武器と店売りツインセイバーが
入手難易度同じの∞コードで必要個数が違うだけで性能が同じになるのは
つまらないだろ
武器は何が良い?って質問に店売りツインセイバーを∞コードと合成コードで
最大強化すればゲームクリアだとか返したくないよ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:01:59 ID:d39PfYXU
倉庫のセーブ方式がこっそり変わってそれをしらずDUPE実行した馬鹿がデータ破損してネガりだすに1000メセタ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:02:14 ID:g962DYnp
でも増殖してから引き継げばオールオーケーじゃんか
全く同じ属性値のは合成できなくしないと対策しようが意味がない
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:03:27 ID:FrfqX1WM
何気にトレーディングカード発売とかって書かれてたね
そういう人気はあるのかな、今回アンソロは出なかったけれど
つかこの速度が懐かしいな、久々に早い
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:03:38 ID:iLIzqO8r
>そんなん見つける執念あったら周回してたほうがアイテム手に入るだろうと思うようなの見つけるし
彼らは元々穴を見つけて壊すのが好きだし
周回してる層はいくらでも他にいるので
それさえ見つけてしまえば飴増殖や友人から武器貸してーすれば交換の元でも出来るしで増やしたい放題だからなぁ…
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:04:10 ID:mB9+hsG6
つかヅプされて被害がでる作りをやめればいいだけなのに
PSOはアイテム交換余裕だったからすごいことになったが
PSPo2はレア交換できないんだからヅプされても問題ないはずだった
エクステとかコードとかチケットとかがなければ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:04:24 ID:75i0ncSf
>>44
チーターってゲーム楽しんじゃなくて解析楽しんでるからなぁ
オフラインがある限りチート根絶は無理ぽ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:04:45 ID:d39PfYXU
>>47
現状のアイテムは対策しようが無くてもエクステ∞やらフュージョンコードやらの増殖は防げるじゃまいか
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:04:50 ID:11CXXgEk
この新武器ほしいな・・かっこいい→合成でしか手に入りません
ってのあるかな?でも元の素材武器が
デゴラスボウレベル並のレア武器だったら・・
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:05:15 ID:6MoDgdqD
エクステンドコード∞とフュージョンコードという2つの悪の力を手に入れる事によって
俺はエーデルフシルやらリベリオンをカスにするライフルを作るぞ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:06:07 ID:cBF9q3OM
>>45
∞コードの入手難度次第だろう
要は、
アイテムを最大にする手間が一律なら良いんじゃね?
ツインセイバーを最大強化すればクリア
ただし、その手間は☆16双剣を最大強化するのと大差ないよ
に、∞コードの入手難度と各個の必要個数で調整できるじゃん
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:06:14 ID:BjV2ZmmO
>>36
ツインアヴェンジャーとかかっこいいじゃん

マジレスすると炎10と氷20だったら
属性と数値、この二つのステータスをどういう扱いで合成するのか
属性は同じ属性じゃなければいけないのか、数値は足し算ではなくより高い方を選択する形式なのか
ドロップ率の高い低いはどうあれそれなりの救済策が出来たのは素直にうれしい
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:07:03 ID:Wiomxg3U
(^酒^)<チーター対策としてPSPo2既存武器は全て大幅弱体化されます。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:07:32 ID:EW/f1UED
トーレーニングミッソンクリアで∞か合成コード一つとして
あとは何で取らせるんだろな・・・1の復刻味噌か新チャレか・・・
直接データいじるチートを防ぐのは無理としても安易な増殖防げるのなら
もう一つ10000000メセタで売ってくれよメンドイから
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:09:04 ID:GYeIY5L7
バスク先生が手取り足取りやらしく教えてくれるトレーニングミッションか…胸が熱くなるな…
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:09:18 ID:4zqiH2YD
合成は
元になる武器と属性を移す武器を選択だろうね
各属性は元になる武器依存になるならたいして手間でもないでしょ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:09:49 ID:cBF9q3OM
>>57
それをするなら、ソードやロッドの速度上げたりする調節じゃなく
素直に数字の調整するんじゃね?
全部の数字をいじって調整する手間が惜しいから、速度とかいじってるんだろう
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:10:07 ID:iBHnb5vo
トレーディングカード発売

これはPSPoカードレボリューション発売の布石・・・!
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:11:13 ID:i69akr0y
>>59
※但し身長150以下の未成年に限る
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:12:17 ID:9CYrNP8M
射撃武器はチャージ2の影響で旧武器がすべて過去になったからな
体験会で思った
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:12:30 ID:g3b8j0n/
>>62
×PSPoカードレボリューション
○PSO2カードレボリューション
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:13:09 ID:M7/dRRKC
Po2iではさすがに異常な数値の武器くらい判別して排除するよね?
それくらい出来るよね?
むしろ1つだけでも持ってたら破損データ扱いにしてもいいくらいだ。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:13:09 ID:7LAItsLA
     ⌒  ヽ ほ  (⌒,
   、⌒ (  ほ  く    ⌒)
 (     く    ( )   )
   (    _,,.._,.-ー、,、_  '
     /_,-ヘ '^ッ '、^ ゙ヽ、
    / '" _,'" ,ノ ,ヽ, ` 、 ヽ
   ,i  '"  / ,'  ',   ::い7
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   ,ヽ、        _::::;;イ
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68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:15:19 ID:BjV2ZmmO
>>60
合成元と追加武器を逆にしてセーブする俺の姿を幻視した
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:17:55 ID:w8vVaoQm
>>65
◎ C.A.R.D. Revolution
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:18:12 ID:iw+hGMlw
同じ武器を合成で属性値強化とのことだが1つしか手に入らない武器は無理なのだろうか
エクスカリバーとかロンギヌスとかサテライトVカノンとか強化したい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:18:39 ID:4zqiH2YD
>64
ブログ読み直してきな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:18:43 ID:cBF9q3OM
>>66
たぶん無いだろう
全部武器の全強化幅をインポート時に全武器を参照してチェック
武器の数多すぎて、そこまでやるとインポートにえらい時間かかるんじゃね?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:20:15 ID:cBF9q3OM
>>70
旧配信武器はなんらかの形で入手できるように救済するって言ってたし、
オレはその中に含まれることを期待してる
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:20:55 ID:w8vVaoQm
ミッション報酬or交換にねじ込まれている未来が容易に幻視できる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:22:01 ID:c8hP6D7Z
>>66
チートなんてするほうが悪い
そのためにコストをさくなんてばかげた行為だ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:23:25 ID:mjNj0l4C
部屋に入らなくてもBL出来るようになるだけで十分だわ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:23:42 ID:9CYrNP8M
∞コード
エクステンドコード×99個

合成コード
フォトンコード×99個

夢見すぎなんだよみんな ソニチが簡単に渡すはずない

Tハンドのチャージ2は緊急回避+6ヒットだったはずだけど…
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:23:47 ID:c8hP6D7Z
というかそんな仕組みあっても外せばいいだけ
そういうコードが出回るだけのことだ

無駄な努力をする暇があるならバランス調整に時間をかけるべき
迷惑なのはチートだけじゃないんだから、こっちがブラックリストで排除すれば済む話
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:25:37 ID:J4kb27Kf
今度はSSも撮れるし通報しやすいな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:26:34 ID:GP/Xevtx
>>66
チーターも金を払ってゲームを買ってるならお客様な訳で
データが使えないのはいかがな物かと
そこからインフラに繋いでBANされるかオフでやるかはそれは買った本人の判断だよ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:28:10 ID:uB9OXKBJ
クサレチーターも超絶廃人も迷惑じゃよ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:29:58 ID:hc3wy4Pn
そういうのはPSO2でキッチリやると思うけど
こっちのポータブルのネット関係はオマケぐらいに考えてた方がいいんじゃないの
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:32:04 ID:iCjJPRfG
∞ですべての武器が過去になるのを見越してずっと趣味武器掘ってた俺勝ち組
もったいなくて属性ダブりもなんとなくとっといたから引き継ぎ準備は完了だ
アポカリプスさんマジイケメン
アルテミスちゃんマジイケメン
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:32:05 ID:LnbnuGCJ
トレーニングミッションのJGの練習相手がナヴァル・ルッダで
連続10回成功だったら怠くてやる気がしない
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:32:19 ID:Qwiml/VE
ブレスパ掘れたけどイケメンすぎだろ…たまたまクレギャラと属性被ったけど、
PA倍率よりこの外見とSE選ぶわ。ズッバが輝いて見える
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:34:05 ID:zIbIvIMy
>>85ブブブブレスパ何週目で出た?何週目!?
今後のモチベーションに繋げて行きたいんだ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:37:48 ID:6MoDgdqD
ともかく今日から好きな武器はゴミ属性でも売れないな

昨日ブレスパのゴミ属性いくつか捨てたんですけどー
ファックファック
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:40:09 ID:w8vVaoQm
インフィニティ出る前に倉庫がパンクする自信がある
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:40:29 ID:MYS0+F7y
>>84
カクワネよりは楽じゃない
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:41:56 ID:gj0pv8da
転生とレベル上げを考えたらブボボを合成した方が効率良くなりそうだな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:42:26 ID:7qlJq5gU
育成用のキャラ作成するかな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:44:29 ID:LnbnuGCJ
とりあえず魔石を999個集めて転生したら150までマ殺で上げて
150から200までは極幻をしばらく繰り返す作業になるのか・・・
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:45:18 ID:Qwiml/VE
>>86
覚えてないけど、PAフラグメントカンストしたのが1~2時間前だから110前後かなあ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:45:57 ID:i69akr0y
>>92
なぜそこで新規アイテムを掘るという発想がこない
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:46:19 ID:BppbGcbD
属性の最大値はいくつになるんだろう
合成できるのなら80ぐらいまで上げてもらいたいところだが
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:49:53 ID:LnbnuGCJ
>>94
とりあえず転生をしまくって各種必要ステをカンストさせることが
確実にできる自キャラの強化手段の一つじゃないだろうか
武器を掘るのはそれからでも十分だと思う
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:50:32 ID:Bk+ZFMNY
>>85
燃費がウリなのでズッバとの相性は悪いが、見た目的には使ってくれと言わんばかりだよな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:51:25 ID:zIbIvIMy
>>93
ありがとう、もう少し頑張ってみますね!
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:51:32 ID:QlGx1IPE
Po2→Po2∞体験版→Po2∞ と引き継ぎ可能
体験版はレベル100タイプレベル20までの制限付き(既にオーバーしているキャラをインポートした場合どうなるかは不明)

フュージョンコードは 武器A+武器B=武器C ではなく武器A+武器A=属性値の増えた武器A

エクステンドコード∞はエクステンドコードでFULLになったものをさらに強化する二段目エクステンド

服・パーツの種族制限によりヒュマがパーツをキャスが服を着れるわけではない

今こんな感じか?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:52:33 ID:jmLSSpVg
それにしても、転生システムに武器の無限強化か。
∞の難易度がドリキャス版PSOのUlt並みになったりしてな。
レベル200でも、ダメが通らず、阿鼻叫喚とか
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:52:41 ID:Bk+ZFMNY
今日も☆4つか。MHPを前にした最後の輝きかもな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:54:18 ID:3w1jxBKV
>>99
ラッピー・パラルぬいぐるみ \4000
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:57:30 ID:gj0pv8da
>>100
ちょっと前までPSOver2やってたんだがULT行ってビックリした
なんとか遺跡まで行ったけどそこで一旦挫折
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:01:07 ID:b4s+pZxa
>>1乙ダナウ
前スレでボールは蹴られるのがご褒美とか言われてたが俺は蹴られるならロリ沼子に蹴られたい
最初は恥ずかしさや罪悪感に戸惑うロリ沼子だが繰り返していくうちに自分の中にジワジワと湧き上がる興奮と快感に困惑しながらも息を荒げていく
そして…





ふぅ…
さて、ツミキリ掘りに天守閣に行ってくるか
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:01:18 ID:j9G+XnBi
案外GEBの影響も無かったな
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:02:42 ID:BppbGcbD
エクステ∞でヨウメイ武器のPA倍率が100になることを信じてゲキツナアタを掘りに行くか
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:02:43 ID:NjlHw5L2
武器合成は同じ属性の同じ武器のみ
ベースとなる武器に、合成する武器の属性率の1割が加算

このくらいは平気でやってのけるだろう
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:03:23 ID:xQG1uIRp
昨日ゲッカの2本目ゲッツ
属性更新できなかったけど、今度の∞で合成できると聞いて売らずに済んだぜ!
片手武器にも光はあたるんだよな?な?

ところでゾアルヘッドが出ないんだが、ゲッカより出ないもんかい??
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:03:44 ID:QlGx1IPE
コード∞が本当に無現強化できるのなら正規の悪魔武器になるだけじゃん、
ただ武器10強化→エクステンド→エクステンド∞ってだけだと思うんだけど

武器合成で属性値はどこまでいくのかな、やっぱり60が限界か?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:06:36 ID:XsncBN1P
>>109
同じ武器でも現状より上位にさせるために上限70へ引き上げるかもな
実際Po1→Po2で50→60になったし、ありえないわけじゃない

そして立ちはだかる属性70称号
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:08:03 ID:CtT7R3AU
武器しか合成できないのかな?防具も合成して私ですライン60作ってみたい。

レインボウ挿せばいいのかもしれないけど。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:09:08 ID:g962DYnp
しかしエクステすら面倒だったのに
フュージョンやらエクステ∞やら武器まともに使えるまでいくつハードルあるんだよ
これじゃ現物っつってもドコーンしないPSUと変わらないわ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:09:26 ID:j9G+XnBi
>>110
突発的に80%武器とか作り出したし80%じゃないかな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:11:11 ID:PdUCJoI3
2→体験版のインポートって1→2の体験版みたいにほとんど無意味なやつかな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:11:29 ID:CtT7R3AU
チョウヒー80は強すぎた・・・
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:12:42 ID:LnbnuGCJ
転生と武器強化をやりまくってもちょっと難しいミッションが配信されたら
もう一般はお断りなんだろうな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:13:20 ID:QlGx1IPE
>>114
すべてのデータが引き継ぎ可能!!ってかいてあるが
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:13:37 ID:Wiomxg3U
>>112
いい加減最強武器以外まともに使わない縛りプレイ辞めたら?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:15:29 ID:cBF9q3OM
>>112
ドゴーンしないってのがミソだろう
少しづつでも前に進む、しかも途中経過が武器を使うことで実感できるのと、
一歩進んで振り出しに戻るのドゴーンとでは雲泥の差
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:17:39 ID:XsncBN1P
>>116
チェインブレイク禁止オーダー可能になって装備が反映されるオリジナルNPCも連れ歩けるようになるし、それはないんじゃないかな
エリハムはソロでやった方が圧倒的に安定するだろうし、一般お断りっていうか地雷が地雷をお断りするカオスな事になるだけだと思う
…あれ、なんか余計に悪いような
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:20:29 ID:LnbnuGCJ
>>120
仲良くわいわいやるんじゃなくて
効率だけを求めてインフラをやる理由は罠を置いて貰えるからになりそう
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:25:46 ID:6MoDgdqD
実際そうですけど
PCをNPCにできんならオンいらねっつー人いるけど
オンやる理由なんてエクストラミッションをEXボムでやる為だろ
あとデゴラスボウやデガーナカノン堀りとかもオンでやりたい
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:28:13 ID:NjlHw5L2
罠そのものが産廃になっちまったりしたら
どんなことになるんだろうな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:28:33 ID:tgOkDFt7
罠を置けなくする仕様にならないかな〜∞は
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:29:08 ID:XsncBN1P
まぁ今のインフラがそんな状態なのはチャットのUIが糞すぎて和気藹々なんざやってられないのもあるだろうけどね
∞じゃ改善されたっぽいけど、果たしてわいわいやれるレベルになってるのかどうか
なってなかったらソロ推奨気味な他の新要素に押されて殺伐オンラインになりそうね…
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:33:23 ID:Wiomxg3U
関係無い。
チャットゲーのPSUも高難易度協力ミッションは殺伐としてる。
高難易度協力ミッソンはどんなネトゲーも殺伐としてる。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:34:12 ID:KXVX1FFG
>>124罠置けなくなったらそれこそBrオンラインになるがよろしいか?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:34:34 ID:zdQswr5V
サイコの泥率はどこぞの雑誌で出たらしいがグラヴィはあったっけ?
Foで太古行くのとBrでMAXレアパターン粘るのとどっちが確率いいんだろう

回復↑つけて贅沢な支援杖作ってみたい
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:38:53 ID:MYS0+F7y
生涯でいいなら4月11日の記事

あれ?前にもこんな事書いたような?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:50:51 ID:4pLkyunl
ネトゲっぽくアニバーサリーイベントとかやんないかな、12月で発売1周年なんだし
MAXのドロ率週毎うpとかでいいから
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:56:14 ID:XsncBN1P
グラヴィはLv175〜のテーブルなら確率載ってるけど、〜Lv174のテーブルは傾向だけで確率は載ってないね
ただシステム上Lv150〜Lv174のテーブルではLv175〜のテーブルより固有レアの確率は低い事になってるので、それを踏まえると太古SFoは0.1%未満のはず
他の武器が175以上でかなり出易くなってるのを考えると、確率半減で0.05%程度かな?
対してMAX4SレアパBrは0.18%
どっちが良いとは一概に言えることではないけど、MAX4の方がいいんじゃないかねぇ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:56:40 ID:iw+hGMlw
初期MAX1並のステータス補正+ドロップTPバッジボーナス付きで配信とか来てもいいのにな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:07:41 ID:vRd7I0DR
既に倉庫パンパンの状況で武器合成と聞いたんだが、お前らはいったいどうするつもりだ?

準備したくても圧倒的に倉庫が足りんのだが…
倉庫キャラ、倉庫キャラ部屋に家具、倉庫キャラPA習得は全てやっているし…
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:09:08 ID:APa/Ie6q
とりあえずチケット類や服、ルームグッズを根こそぎ始末すればおk
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:10:51 ID:RQjTWeC+
とりあえず交換できる武器は全部捨てる
再入手できる家具も捨てる
服もパーツも同じく捨てる
あとは好みの物を吟味する
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:11:13 ID:0qO1LEXE
自分が使いたい武器だけ残せば良い
全ての虹レア武器を最高属性にするつもりか?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:14:01 ID:pify4P16
ぶっちゃけPSP2台あったら模造品の類とルームグッズは完全削除できるよね
それ以外はどうしようもないけど、それだけで100以上空きが出来るはず

俺は2台持ってないから995前後でカツカツですよはい
服も譲渡できればパス系や再入手が不可だったり面倒だったりする奴を捨てれるんだけどなぁ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:17:23 ID:wIWn3us3
服はモノを預けるんじゃなくてクローゼットに登録する形にならんもんかね
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:18:49 ID:PtQhoh2k
>>137 移した後でもカツカツな俺が通りますよっと
武器防具で800以上行ってるような気がする かと言ってSクバラ捨てるのはな・・・
パス系統の物使うこと無いだろうが捨てられもしないってのが辛い
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:28:30 ID:ik72Su4s
「属性低いし使わないおw」そんな理由で倉庫整理の犠牲となった
バンカー、パンドラ、ツインファル、ゲッカ、イルテス、グラヴィ、サイコ、スカー

/(^o^)\
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:28:34 ID:qJRuk39d
>>136
使いたい武器ほど1個しか持ってないんだよな、大抵は、、、
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:29:04 ID:9yLijMWM
防具もけっこう処分出来ると思うんだが
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:40:43 ID:qJRuk39d
防具も合成したいことに今気がついた。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:41:55 ID:pify4P16
>>142
俺はむしろフレンドパートナーの装備が反映されるって事で増えてる
主に各属性ラボルジェラドとフェリルユニットとブラストユニットがもりもりと
どうせ上位性能なPo2iのポスト私ですが出るだろうとは思うけど、それを全色高属性集めるまでにはかなり時間かかるはずだしね

ラボルエール?なんですかそれは
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:42:49 ID:AzNBZmL2
サンゲヤシャ2本目が欲しくなって極限やってるんだがこれなかなかだるいな
以前はそうでもなかったのに
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:48:01 ID:4dlPRCu2
焔帝回してるんだがスチームバーストでねえ
フリミでもっとレベル高いところ行った方がいいのかな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:49:45 ID:FPDWDGxZ
>>146
銀世界で結構出るな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:51:19 ID:Xd1aYRj5
スチームバースト人気あるな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:51:24 ID:w9Bdd+Ws
極幻150周で8本とか言われた時は泣けた
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:51:26 ID:yFClH4bT
Brテーブルでマクロス1Sしてたら1周でサイコウォンドが2本出た
しかも炎36%と雷44%

運使いすぎワロタ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:52:31 ID:4dlPRCu2
>>147
サンクス。蛸と戯れてくる
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:54:23 ID:dnms5Beh
スチームバーストは見た目超イケメン
セット効果なんて存在しなかった
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:58:44 ID:Y/da/WKM
ショットガンは通常射撃をチャージショットみたいにして、連射力上げて欲しい
このゲーム、連射力を捨ててまで広範囲に攻撃できる利点が殆どないし
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:02:13 ID:H2YSB5C7
ショットガン = スプニ

回避低下とリロードモーションがなければ多分普通に強いというかヤバイ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:02:32 ID:RLrxsm7B
>>149
極幻を170回行って2本(土2%風)しか出てないがなにか?(;ω;)
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:08:13 ID:mNhyiWR8
今日はエラー多いな…
星4つなのに
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:11:50 ID:KqR2V5SO
ショットガンはどうしてこうなったんだろうな
PSOのショットガンは良い位置に居たのに・・・
つかチェインシステムのせいで範囲武器が微妙だな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:13:16 ID:gY8m1nqI
武器合成
炎40+炎9=炎41
炎41+炎30=炎44

になりそうな気がしてならない
……コード使うなら1.5倍ぐらいはありそうか
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:22:50 ID:EKmjp83x
>157
PSOはHit付きマシンガン以外射撃武器イランだろ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:27:51 ID:por4lfZi
>>159
どのPSOだ?
少なくともGCEP2はデーモンライフルで大型だろうが一瞬で蒸発する銃天国
近接でも銃を持たない奴はお荷物といった世界だぞ

PSZの銃は…うん。旦那が持てばそこそこいけるかもね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:29:22 ID:Y/da/WKM
PSZも耐性持ちが多かっただけで、耐性がない敵だったら
結構どの射撃武器でも活躍できたイメージ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:32:47 ID:gY8m1nqI
1.5倍じゃなくて弱い方の0.5プラスだった

体験版のデータ引き継げるらしいが、無印やってる場合
やっぱりどちらか一方しか引き継げないのかねー
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:35:23 ID:ghJxcZlb
じゃあ今とかわんねぇじゃん
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:37:08 ID:m47LIKtQ
ユニ1のちょっとした嬉しい事部屋が何か微笑ましい
中学生か何かなんだろうな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:38:56 ID:dSLai6jX
ゲーマガのせいでライトニング先生を合成で全色60%作れそうです。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:39:16 ID:por4lfZi
>>157
範囲攻撃型のPAが奮わんからなー
だがダブセやショットでチェインを提供して1人がグルッダという連携は結構イケる
事前に打ち合わせをしない限り即死撒きの方がお手軽なのがイカんのかもな

それなのに「PSZみたいにチェインフィニッシュの倍率補正がPAの範囲全部に乗ればいいんじゃね?」
という声をよく聞く
通常の範囲攻撃がなおさら死ぬっちゅーねん

>>161
まあ実際死んでるのは射撃というよりRaだったからね
Foですら大抵命中は足りているというヌルバランスなのに不要な命中しか取り柄がなく
命中以外のステータスはFoに毛が生えた程度という体たらく
しかも実質最強の銃は旦那H汁も持てるという
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:42:20 ID:BoTJmuI2
>>157
ショットガンはPSPoでも全弾集中でけっこう強かった
ショットガンに限らず、チェインシステムが根本的に合わない武器が多いのに、
チェインの倍率を単純に倍々で増やしてくお手軽思考の設定がまずい
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:42:36 ID:pify4P16
>>162
>>99
ソースは前スレ>>884>>913
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:43:03 ID:mDP5GnmZ
>>166
お前はRaの命中が打撃を当てる為にあると思っているのか?
必要分以上の命中力は射撃の威力の為にあるものなんだが
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:47:08 ID:por4lfZi
>>169
いや、命中云々はPSZの話ね
あれやPSOは射撃も当たりさえすれば脳筋の天下だった

今作のRaも不遇と言われてはいるが、少なくとも射撃ではNo.1になれるのはGJと思っている
ただ沼Ra使いとしては射撃力がキャスBr>沼Raになってしまうのは何とかして欲しい
一応沼は命中No.2でRa適正があるはずなんだよな…
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:00:23 ID:GWPx1xFX
>>56
炎と氷、さらに言えば6属性を合成できるなら最高なんだがなぁ
現状、パレットが同じ武器種なのに属性違うからと無駄に埋まってしまって、好きな武器を色々使ったりっていうのがやりづらいしさ

Tハンド炎
Tハンド光
Tハンド闇

これが↑   こうなるなら↓1パレットで済むなら俺的に大改善だ

Tハンド炎氷雷土光闇

好きな武器を6パレット分もって楽しめる
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:02:27 ID:gtD4KcRP
炎氷雷土光闇すべてに弱くなるですね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:02:38 ID:WGAQSyC3
合成で糞属性は救われたけど風のつかいみたはないままだな
つか風と合成したらどうなんだろコードの無駄遣いか…?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:03:15 ID:BoTJmuI2
命中を不遇とか言ったら、HPももらえないのに役にも立たない防御No.1に能力を取られてるヒューマンなんて悲惨どころじゃない
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:04:16 ID:Q9buHhUm
風はどれとでも合成できるよぅ!にすれば良いんじゃね
どれでも一律上げられますとかで
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:05:14 ID:H7BI4tT1
無属性はサブキャラに持たせてそいつをNPCにしたら活用できる
ような気がする
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:07:12 ID:WGAQSyC3
射撃の問題は通常でガンガン減ってくPPだろ
回復するの待たないとチャージ打ち込めないとかマジキチ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:07:11 ID:3pl/Qy4z
風に属性つけれるようにならないもんかね
同じ武器同士じゃなくて違う武器から属性だけもってくるとか
正直同じ武器の同属性のみじゃあんまりいみないような
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:08:11 ID:gtD4KcRP
ウチの風ED×2が輝く瞬間を待っていると言う事か・・・

合成の足しになる方が嬉しいんですけどね
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:10:43 ID:dSLai6jX
iでヴェナスさんが専用ドロップレアなんか持ち始めたらどうしよう…
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:15:03 ID:oeejfFz4
>>180
ドロップはヒューガポートレートのみです(ニッコリ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:15:53 ID:6HYxCMAB
>>177
セイブバレット「HEYHEYHEY!」
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:17:17 ID:1sNA46o5
ヴェナスさんが出る通常ミッションは欲しいな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:20:00 ID:KqR2V5SO
ロング・セイブ>>>>ヒット>>>>越えられない壁>>>>>パワー・エレメンタル
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:42:11 ID:8V0VQQCB
Foなんてチェインシステムがある以上いらない子じゃないですか
新テクに1発動で複数Hitするっぽいものが既に複数あるのもやっぱりソコが問題点だってことですよね

追加されてもいらない子じゃないかなぁ、っていう不安しかないけど(´・ω・`)
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:47:20 ID:QyMWuxVH
>>178
同じ武器同士を、としか書かれてないから同属性じゃなくてもいいんじゃないかな
どれ合成しても一律で何%上がるとかになりそうな気がする
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:51:50 ID:KqR2V5SO
新システム実装するだけで何の調整もしてないんだもの
∞の転生が今から不安で仕方が無い・・・
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:13:31 ID:EKmjp83x
買わないで一生PSOだけやったらいんじゃね?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:16:42 ID:5ZjKM99L
うちのヒュマ子Brがブゲイきて全回避するのに色々犠牲にしなければいけないと知って絶望した
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:23:17 ID:GWPx1xFX
風属性は全ての属性に30%効果とかなら・・・
っていうか、考えてみたら∞ミッションで6属性の敵が入り乱れてたらパレット問題は浮上するよな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:25:34 ID:rrGeF+xc
片手武器なら3パレットで全色持てるぜ!
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:27:07 ID:ik72Su4s
炎48
土34
光43
こんな感じに反属性以外は混ぜられる仕様ならパレットがすっきりする
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:27:42 ID:60IgMMQ5
片 手 始 ま っ た な
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:28:21 ID:ghJxcZlb
憑依はどうなることやら
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:31:19 ID:IsuXC5EC
>>191
ぶっちゃけそれが一番パレットすっきりするよな
そうすりゃ属性近接3種に補助杖1適当に射撃1個に箱破壊用にスライサーと盾で丁度6個埋まる
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:37:01 ID:IsuXC5EC
上のは片手近接武器両手に装備できる用になったらって意味だった、スマン
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:45:02 ID:cFriWfrG
>>188
・・・・・
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:59:11 ID:gY8m1nqI
>>168
おお、そうなのかthx
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:59:47 ID:nlHkB438
片手法撃武器ならもっと少なくなるよ!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 04:07:03 ID:W0eq+Qgf
ロッドなら1つで4つの属性をカバーできるよ!
威力とかはシラネ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 04:19:42 ID:60IgMMQ5
法撃武器すげぇな、こりゃテクニックの時代くるわ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 04:19:58 ID:DlNqX2ft
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 05:41:41 ID:Y1biPiJp
おはよう沼子ちゃんちゅっちゅ^^
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 05:48:41 ID:kFJ2k+yh
沼男Huこの先生き残るには
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 06:09:06 ID:BoTJmuI2
沼男はショタキャラで生き残れるだろう
服は解禁になったって、肝心のキャラが他じゃショタは作れないんだから
それより、ビス子だ
今でもキワモノなのに、新デフォから見て追加されるキャラクリのパーツもお察し
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 06:10:28 ID:ghJxcZlb
>>205
ジャケにいない種族なんて居なくても一緒さ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 06:15:11 ID:Y1biPiJp
今のキャラクリのままショタキャラを作ろうとしても、肩幅とかガタイが良すぎて残念
もっと柔らかそうな体もください
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 06:23:35 ID:GWPx1xFX
顔のパターンも増やしてほしいなぁ
キャラクリ画面と実際のキャラの差が酷いのを改善したモデルを・・・
パターン増えるのって髪型だけかなぁ?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 06:56:55 ID:nOQrpTVB
ビス子は何回もエステに通ってキャラクリ画面、至近距離、遠距離、報酬画面で納得いくのが作れた

だがキャス子の報酬画面顔が何回やってもうまくいかん。他は満足なんだが
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 07:51:15 ID:kFJ2k+yh
ビス汚×沼子
ブス子×沼キュンは犯罪の臭いしかしない
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 09:40:56 ID:9vfVrHkl
朝から獣姦とかやめなよ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 11:09:16 ID:cXuCBmZQ
大型数匹にもみくちゃにされてよくわからん間に死ぬと壁殴りたくなる
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 11:35:07 ID:VM06zNW+
最近になって気付いたんだがマルチが発売当初と比べてやたら重い理由がDLMのデータそのものにあった件
実際にDLMデータ消してオフマルチで炎獣やったらかなり軽くなってて吹いた

しかしそうするとMAXやら夢幻やらゲーマガまでできなくなってしまう罠
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 11:36:44 ID:CsxgPIv0
>>129>>131
サンクス、とりあえず2回だけ4Sのレア行ってきた

実用的な近接土武器がブボボしかなかったところにティーガ土45が出たのと、
メランナックルも2周続けて出た…もしかして、あんまりメラン珍しくないのだろうか

よく分からんツキだが悪い流れじゃない


215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 11:50:48 ID:TwwO+sYz
テスト
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:08:36 ID:BVvedzm7
祝日だっていううのに勢いなさ杉だろ!!
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:12:12 ID:FPDWDGxZ
お前の誕生日なのか?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:15:31 ID:T4Oqdb5O
そういや今日はメンテか
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:17:27 ID:1IiHZdBG
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:18:00 ID:OjyBmDni
るナるナるぅ〜ナ〜るナナ〜るぅ〜♪
   ∩∩ ∩∩
るぅ(^ω)(ω^)〜♪
彡 ⊂  つ⊂  つ ミ
((⊂、 /  \〜つ))
 ミ ∪ ≡  ∪′彡

みんなにお知らせだぉ♪♪
ファンタシースターポータブル2∞はぁ、体験版ができるぅ〜♪♪
どこよりも早く情報を得たぉ♪♪

 ∩_∩
(^ω^)るぅ〜♪
(⊃♪⊂)。

奈央はぁ、みんなの役に立ってるぅ〜♪♪
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:22:09 ID:1IiHZdBG
厚顔無恥というより抗顔無知
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:24:15 ID:FPDWDGxZ
ピックアップされたろころで
http://www.nicovideo.jp/watch/1290482508
聞こうぜ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:24:58 ID:T4Oqdb5O
睾丸鞭
…いやスマン言ってみたかっただけなんだ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:26:53 ID:Au5cO4qM
出現フリミ全部クリアしてるとストーリー進行しなくなるっていうのは無くすのかなぁ
Sランクまで終わらせてたらハマるってのが事実だとしたらまずいような気はする
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:34:37 ID:JgYsLOn4
861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 12:32:55 ID:S444w7FyP
もうイメポのことは書かないから落ち着いて!!>w<


PSp∞の体験版は1月配信
EP1と2が収録
プレイヤーはlv100、武器は20まであげれる
インフラでもあそべるっぽい
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:48:27 ID:yQI4hJ1W
体験版でLv100までって凄いなwww
まぁEP1ではLv100になってからが本当のスタートだったし、デューマンLv100を用意して製品版を遊べるのは嬉しいw
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:53:22 ID:Y/da/WKM
つまり今作のLv15=∞のLv100って事か!
武器っていうのは多分、タイプレベルの事か
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:58:15 ID:WGAQSyC3
俺…100%になったら体験版やりこむんだ…
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 12:58:23 ID:voUm+CUv
転生も出来るんだろうか
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:06:46 ID:IsuXC5EC
転生は出来ないか出来ても1回か2回位の回数制限ありだと思う
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:07:42 ID:AzNBZmL2
レベル100までで持てる強武器確保しないと

…エリュイコテンドリルスカーで十分か
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:14:40 ID:JGUZzabR
ツインクレアセイバーかっこよすぎワロタ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:25:34 ID:xLZqpn1y
クレアって50以上出るっけ?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:25:36 ID:hl/py/SB
インフィニティ全部引き継ぐのか
MAX4からやってないが久しぶりにやるか
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:27:20 ID:8EfcCw98
2→無限体験版=名前と種族のみ引き継ぎ+特典
2→無限=全引き継ぎ+特典
無限体験版→無限=全引き継ぎ
こんな感じじゃないの?共通データがどうなるのか知らなんが
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:27:59 ID:QxuO3uPm
前スレの情報を見てなんだけど、種族の服・パーツ制限撤廃って、
キャストの組合せパーツ ⇔ 人類の組合せ服 
とかどうなるんだろうね。先にも言ってる人いるけど、サブーカラー云々で、この部分に関しては現状のままだろうか
着れるとなると、キャラクリスレの紳士達が本領を発揮しそうだねー

PSpo2iからの要素とはいえ、服・パーツのカテゴリーが意味を成さなくなるなら、ユカタとか水着とかタオルとかあえ
て別けてある部分がイミフになるね。
しかし、これから集めようとする人達は、コスチューム収集率とかの関係で両方とらないといけないだろうけど・・・

時間潰しでCRルツやってて、キャス子のバスタオルでないって事から、ふとそう思った。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:35:23 ID:oJZ5qmX2
腕と上下
靴と上下
だからどうなんだろうね
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:35:28 ID:Uj1x0Z6h
>>236
生身使ってる身としてはエステのメインカラー、サブカラーで変更できるようにしてくれるとありがたい。
分けてあるのは統合してしまえば倉庫圧縮にもなっていい。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:40:49 ID:WsccUFoZ
>>235
体験版へ共有データ引き継ぎないと荒れるの分かってるからやるでしょ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:41:01 ID:PtQhoh2k
製品版転生回数制限無しだったのな
チーターのステが∞になると予想しとくわ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:41:34 ID:Y/da/WKM
しかしLv100が事実だとすると、初めての人はさすがに体験版でお腹いっぱい状態になりそうだなw
この言葉を使うのは大抵初めから買う気がない人だと思っていたが
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:46:11 ID:WsccUFoZ
>>241
1月配信だとしてMHP3から1ヶ月しか経ってないのに新規なんて呼べないだろ
この体験版はイチロー回避のための公開デバッグと既存プレイヤーのデューマンへの移行救済なんじゃないかな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:49:17 ID:S0xj22Tt
ソードが実用レベルで使えるなら、クレア系ソードは便利そうだな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:50:34 ID:0KdZ3YJb
レベル100にする手間が今の15にする程度の手間…なわけないか
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:53:50 ID:Uj1x0Z6h
>>244
それだとモンスター一匹殴っただけではぐれメタル殴ったみたいにレベル上がりそうだな。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:57:44 ID:Y/da/WKM
フリーミッションがデフォで緊急仕様で
マルチも敵のHPがあのくらいだといいんだが
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 13:58:31 ID:MKpkn/1P
今インフラ繋ごうと思ったらアップデート要求されるな
また解散電プチみたいにならないといいが
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:03:37 ID:8EfcCw98
アップデート?
馬鹿を焼いただけじゃないのか?
ハゲもとうとうリザルトの確率を調整する気になった、とかならいいなぁ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:05:12 ID:rOMUs2nb
アップデートはPSPのファームウェアのほうだろ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:06:16 ID:8EfcCw98
あぁそういう事ね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:16:48 ID:xEFoWxHb
デューマンあげまくるしかないな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:22:43 ID:o4wvk0rq
武器レベル20ってこれタイプレベル20の事でいいんだよな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:24:55 ID:n63hJqGT
>>240
転生は何回もできても、振れるステータスには限界があるんじゃないの?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:31:56 ID:oJZ5qmX2
FWのアップデート来たのか
また不安定にならなきゃいいが
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:33:02 ID:4XMmC8Jf
レベルは400タイプレベルは50とかだったりしてなw
200でもまぞいのにそんなことしたらPSOバージョン2再びで
ライト層から準廃人ごっそり消えてまたPSU惨劇襲来だな
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:35:55 ID:7Yts1QHe
私発売日からやっててまだ184なのに・・・(´・ω・`)
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:39:52 ID:oJZ5qmX2
たしかインフィニティでタイプレベル50は確定だっただろ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:44:54 ID:DnBHqqPh
>>256
俺もやっと190だ
もうマガシと天守閣マラソンは疲れたお…
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:51:06 ID:Uj1x0Z6h
そういやタイプレベルで思い出したがタイプポイントはどうなるんだろうな。
50まで上げたら全部の武器使えるようになるとかあほな事になるのか?
あと製品版のレベルのカンストってアナウンスあったっけ?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:54:09 ID:JMi8R4mh
Lv200 TLv50ってのをどこかで見たような気もする。
Lv200↑の代わりの転生システムだろうし。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:55:44 ID:ghJxcZlb
ほんとおまいらってブログ読んでないのな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 14:57:12 ID:BVvedzm7
俺はブログを熟読している(キリッ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:00:14 ID:W0eq+Qgf
芸の無い煽りだな

タイプレベルはともかく、PAはどうなるんだろう
30から引き上げられるのだろうか
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:04:40 ID:AzNBZmL2
全てのPAが秘密結社でフラグメントと交換できるようになればいいなあ…
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:12:45 ID:JMi8R4mh
ttp://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html

PSP本体のファームウェアアップデート来てるね。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:13:47 ID:ghJxcZlb
すっげどうでもいい
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:20:52 ID:Uj1x0Z6h
>>260
なるほどなー。

そういやPAもタイプレベル関係だったか。
肝心な所がぼかされてるな。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:21:04 ID:0k+LhqaH
ttp://ps-awards.jp.playstation.com/enquete/index.html

酒井ワロタw背景嫌がらせすぎだろwww
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:22:07 ID:hl/py/SB
>>268
oh...
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:25:28 ID:BVvedzm7
>>268
逆だよ
髪増量に見えるように配慮したんだ
背景全部髪だよ、髪
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:26:54 ID:9vfVrHkl
あれ?酒井ってまだ髪の毛あったはずだよね?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:28:23 ID:8iEvEp4A
ハガキどこにも置いてなかったぞ(´・ω・`)
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:28:46 ID:Sctut09Y
PSPo2以外はまた無難だな
FF13に入れてるセガの人頭おかしいのか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:38:13 ID:80KFcWeN
スカトロ好きなんだろ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:40:27 ID:cXuCBmZQ
>>266
どうでもいいなら更新せずにインフラともども放っておけばいいよ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 15:58:13 ID:9l5dM86k
>>265
(エクストラ)に (x-Radar Portable)を追加しました。
現在地周辺のスポットを検索できるレーダー型アプリケーションです

これいいな、スポットって実際どこにあるか知らないから
まあ出先でPSPo2やるかと言われたら微妙だが
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:00:10 ID:Y/da/WKM
まあ実質MHP3用のアップデートな気がする
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:02:24 ID:G1eJu7zS
>>272
近所のワンダーグー見たけど無かった
首都圏でのフラゲだったんだろうか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:05:36 ID:Sctut09Y
DLの方の体験版は面倒な入手法じゃなきゃいいけど
MHの真似だけはやめてくれ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:06:18 ID:qsoudS/c
MHP3の体験版別になんでもなかったじゃん
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:07:09 ID:LSthupX2
プロダクトコードうんぬんだろ
PSPo2の時は希望者がメール送ってもらう形だったからね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:07:54 ID:LSthupX2
>>281
あメールじゃねえカスタムテーマをダウンロードだった。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:08:36 ID:qsoudS/c
普通に配信当日に登録してコードもらってダウンロードできたよ?MHP3
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:12:09 ID:W0eq+Qgf
登録するのが嫌だからMHP3の体験版DLは諦めたって奴が知り合いにいたな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:12:25 ID:Sctut09Y
じゃあインフラで下さい部屋乱立してたのはなんだったんだ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:12:47 ID:9vfVrHkl
モンハン部だっけ?に登録して
プロダクトコードもらって入力してDLより
直接PSNストアからダウンロード出来たほうが
面倒がないってことかと
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:13:00 ID:1IiHZdBG
サイト登録とかマジダルい
そのくせ内容大したことないしな
従来通りの体験版配信方式でよかったんや……
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:13:30 ID:BVvedzm7
>>285
ヒント:携帯のないオコチャマ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:14:17 ID:qsoudS/c
別に大したことじゃないでしょ
そっちの方がスムースだっていうのはその通りだけど、そこまで面倒な事でもないじゃん
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:15:03 ID:qsoudS/c
携帯使わなくても登録とか出来たよ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:15:53 ID:9vfVrHkl
>>285
一人当たりコード2つもらえたんよ
自分で一つ使ってもう一つは
お友達に配って下さいねって意味
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:20:27 ID:qsoudS/c
BANしただけかー
ここ数日オンライン死ぬほど重い時間とかあるのは直らないのか
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:47:58 ID:CsxgPIv0
グラヴィキタ!支援用で探してたのに、よりによって光の40↑とか、
回復アップつけるの勿体ないレベルで嬉しい悲鳴だわ

まあ、光闇でも素の法撃力とPP倍率で危うい立場らしいけど
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:55:48 ID:mNhyiWR8
>>293
サイコが光ばかり出てしかもグラビディオン土しか持ってない俺への挑戦と受け取った

∞出ても土サイコ強化するのに土サイコがいるなら結局掘らないといけない事に変わりはないのか…
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 16:58:13 ID:Wv85JYQ9
狩りの時間だ(ry がBANされてないじゃなイカ。俺の通報した奴も絶対BANされてないだろうな〜・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:20:26 ID:kFJ2k+yh
とりあえず気に入り武器の光34サンゲが産廃にならないなら嬉しいがどうなることやら
セイバーとソードとロングボウが強化されることを切に願う
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:25:21 ID:vwLNp88T
この時間にしてはまともな部屋だったのに
SC出すのさえラグいなあとおもってたら案の定部屋が落ちたっぽい
メントとはなんだったのか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:33:47 ID:gtD4KcRP
むしろメントとはなんだと
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:36:17 ID:BVvedzm7
メント・スに決まってるだろ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:41:39 ID:Q6mTPmim
ニート時代のエミリアのケツ穴からコー・ラ入れてメント・ス流し込みたいよぉ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:45:53 ID:NR7pdYpm
それはひくわ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:47:19 ID:aaGmG3eb
キャスト→ビースト→現在ヒューマン育ててるが、避けない・当たらない・威力ないと三重苦でキビシス…
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:53:52 ID:ehp49P87
>>302
3キャラ目にもなれば
・JG
・ケツ掘る
・JA

で十分いけるだろう
キャスビスの間、何やってたんだ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:56:49 ID:gtD4KcRP
・ケツ掘る

は現実的じゃないと狼に廻されて理解した
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:59:10 ID:Y/da/WKM
タゲが分散しやすいインフラならともかく、敵の旋回能力は異常だから一度狙われると
背後に回り込むのが凄い面倒になるな
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:04:51 ID:5ZjKM99L
どうみてもビーストで自動回避に頼ってただけのへたくそだろ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:07:33 ID:NNPRT/Ry
少なくともビーストよりは当てやすいだろう
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:12:05 ID:KqR2V5SO
ナックルでランパしてればええんちゃう
背中からランパぶっぱして殴ってランパってオラオラを繰り返せば大体余裕だと思うが
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:13:49 ID:aQif7Gi9
>>304
転ばせてからケツ突付けば起き上がる頃には殺せる。

狼がきついきつい言ってる人は脳筋しかいないのかといつも思う。
デバンドかかろうが何しようが、一方的に殺す手段なんていくらでもあるのに。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:15:41 ID:ehp49P87
まぁ、一部の顔面セーフとかは立ち止まってるのが全周囲攻撃中だけとか無理くさいのいるけどな、背面取り。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:16:51 ID:9vfVrHkl
デバンドかかろうが主観射撃でスカソ当てれば
狼なんざ指先ひとつでダウンさ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:34:21 ID:QqK5q9yH
>>293
光25%のグラヴィを光強化エクステしたけど、土強化のサイコとダメージ大差ないというか負けたよ・・・
消費量は言わずもがな、光40%で仇を取ってくれ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:40:42 ID:cXuCBmZQ
つまりサイコさんが本気出したら光闇においてもおそらく最強、と…

★16が牙城を崩せるかどうかだな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:43:18 ID:gtD4KcRP
とりあえず
・JG
・ケツ掘る
・JA
だけではどうにもならん事は理解した
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:46:34 ID:A2J5PSDd
おそらくってか消費70の倍率110で、さらに130%の各属性強化だからな
光闇強化なんてついた日にはサイコさんはだれにも止められないだろ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:47:18 ID:sdrR9ut0
狼転ばせるにはバスターとかラバータだな
そこから近接武器に持ち替えて背後を取ったころにはもう立ち上がってるな
ちなみに斧使うとバックステッポでスパアマ状態になって転倒すらしない
背後を取れってのはすごく机上の空論に聞こえる
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:47:52 ID:Q9buHhUm
よほど活きの良い新テクが来ない限り光闇強化なんて付けないけどな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:48:59 ID:FPDWDGxZ
せっかく斧で殴ってるのにスーパーアーマーでウンコを至近距離で飛ばされたあの日
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:52:10 ID:gtD4KcRP
テクは必中+スーパーアーマー破りが付いても良いんじゃないかと
Foで遊んでる時に思うな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:57:23 ID:PtQhoh2k
杖最強一覧
火  サイコ
氷  サイコ
雷  サイコ
土  サイコ
光  サイコ
闇  サイコ 
回復 果汁※ 
※但し消費を考えない場合に限る
     
強化付かない分光闇は多少他の杖の余地があってもやはりサイコさんイケメンすぎる
☆16で消費100倍率140位のが出てきたら選択の余地があるんだけどなー
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:01:42 ID:AofQERME
PCのHPなんかサイコ一回で全回復するっしょ・・・
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:02:20 ID:qsoudS/c
下らない議論だなwwwwww
俺は何と言おうとサテライトライザーが素敵なのでこれを使います
MAX1のリザルトも先ほど発掘できたのでもうサイコ堀りしないで
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:03:26 ID:60IgMMQ5
>>322
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:04:20 ID:xLZqpn1y
オウカロドウは貰うぞ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:05:44 ID:gtD4KcRP
俺オウカロドウは火か土以外使いたくない
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:06:14 ID:QqK5q9yH
カジューシースを回復強化してもサイコの法撃力に勝てないから回復量も勝てないんじゃない?
エクステしたら200近く差付くし・・・
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:07:56 ID:PtQhoh2k
>>326 Foスレだったかに検証結果あるよ
果汁はエクステで回復うpが付く
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:11:07 ID:mNhyiWR8
なんかあったね一覧みたいなの
でも多少の回復力の差ならPP消費との兼ね合いで全部サイコでいいんじゃね的結論だったような
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:11:18 ID:lYdSeBds
問題はその回復力を活かす手段がない
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:11:21 ID:cXuCBmZQ
エクステ惜しまないなら回復はグラヴィになるか

キャストの一部職なら果汁でも回復しきれないことはあると思うけど、
その場合はほとんど瀕死だから悠長に杖構えるよりメイト食う方がいい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:16:34 ID:596oXWxd
>>307
ヒュマとビスは命中の差そんなないぞ 成長途中ならなおさら
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:17:35 ID:PtQhoh2k
>>328 まあそうだろうな・・・
今ビス男でサイコレスタしてきたが普通に全快するわ
しかしサイコばかりじゃつまらないのだよ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:17:54 ID:KXX0Jsy0
フェリヒ一つ+αくらいの差
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:20:21 ID:qsoudS/c
ネギレスタでマックス回復ですが
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:21:53 ID:KqR2V5SO
サイコ好きだから一本取った後もう他の杖なんて完全に見向きもしなかったな
レスタレジェネシフデバ入れときゃ大体問題無いし
MAXではジェルン入れるけどほんとそれくらいだな
キャス男がサイコ持ってるのはちょっと違和感あるけど
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:22:46 ID:fyWg/nox
ブラスト付ける人ならビーストはユニット一つ分余るからほぼ変わらないな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:33:01 ID:5xXfVzGa
クラーリタのメカっぽさが好きって人が俺以外にも2人位はここにもいると思いたい
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:45:27 ID:Q6mTPmim
よく見るとタービンエンジンっぽいフォルムとか好きだぞクラリータ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:46:29 ID:0IEPZXHL
MHP3rdはかなり迷走してる感じだな
中身はモンハンだから出来は心配ないだろうけど
プロモーションが酷い
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:47:34 ID:RJXcmLR1
スパアマ調整キター
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:48:32 ID:KKg5pzxX
神調整キターーーー!!
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:49:13 ID:G1gQBSj8
>>339
Pspo2に言われたくないです^^;
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:50:43 ID:y4BV6OMe
GH-475 少年探偵型パートナーマシナリー
こうか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:51:32 ID:9vfVrHkl
時々仰け反らないってことか
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:52:39 ID:3BwMz9PN
SAなんて全撤廃でよかったんだけどなー
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:52:45 ID:PtQhoh2k
高属性の弓が大分溜まってきたから弓オンリーでマガ殺行こうと思って下調べしてたら

?ロングボウは例外で主観射撃時でも基本命中力は変化しない

主観にするまでも無いって事ですね、流石GODさんですね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:54:04 ID:TR5LeOOq
ウンコの威力
サイコ土35%>>>サテライトライザー土60%
だったよ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:54:05 ID:PP8Nyk3p
∞ランクだと
中ボス:100%の割合で頑強発生

なんだろうな・・・きっと
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:54:10 ID:FPDWDGxZ
ああああ誤字ってるうううう
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:54:59 ID:7890vqGO
ぬるいぞどうにかしろ

マゾくした楽しめ

マゾすぎどうにかしろ

ぬるくした楽しめ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:55:35 ID:6q/actIr
ノックバックでの移動量はどうなったんだろ?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:55:35 ID:FPDWDGxZ
おいシズルのカウンターが激化するぞ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:56:37 ID:0IEPZXHL
確率…いやな響きだな
偏るから
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:56:57 ID:184yeLGZ
いくら攻撃してものけぞらないってのは正直変だし爽快感も失わせるからな
今回の調整はgjだと思う
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:57:03 ID:pify4P16
アーマーが常時じゃなくなったのは良いんだけどさ
これでノックバックも調整してなければどっちにしろストレッサーだよね
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:57:27 ID:lYdSeBds
確率でのけぞらないとか運ゲーになるだけだからやらないほうがいいと思うのだが
多分敵の挙動が読めなくなってイライラするだけだと思う
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:58:43 ID:nedMs1Vx
>>348
>∞ランクでも、すべて100%になってしまう、と言う事ではありません

ブログの文字読める?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:58:44 ID:fPKhHIpn
インフィニティランクで中型モンスののけぞり確率10%ぐらいだとしても
四人でフルボッコにするんだからかなりのけぞる気がするな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:59:10 ID:Sctut09Y
結局常時とやること変わらなくね?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:59:13 ID:0affyIHH
シズルはのけぞった方がヤバイぞ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:59:56 ID:0IEPZXHL
>>356
狙って仰け反らせることができないんじゃ意味ないわな
あと確率なら同期しないよね、多分

まあ4人でやる分にはスパアマとか関係ないか・・・
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:00:57 ID:gBAnlerg
中ボスのところの太陽王の存在感がパネェ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:01:58 ID:l4SBy26r
ダメージ量に応じて、とかそんなシステムにして欲しかったが、
判定にダメージ組み込むと処理が面倒で難しい気もする

でも〇チェイン稼いでからPA撃てばノックバックで反撃受けない、みたいな方が面白いと思うんだけどなぁ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:02:23 ID:u63z7I7N
沼男の顎髭がすごい
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:03:24 ID:BoTJmuI2
>>265
PSPのアップデート来たか
これでしばらくは、お手軽改造のParが対応するまで効かないから、
腕のある奴しか升出来なくなるな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:03:27 ID:596oXWxd
キャス子もびっくりだな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:04:12 ID:xLZqpn1y
EX罠どうなるんだ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:04:36 ID:aH8TxnlJ
だれか中ボスの太陽王を赤ビキニコラ仕様にしてくれよ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:04:53 ID:vCnPgK3h
確立とか難易度の面では賛否両論あるだろうけど
Aランクに入ってからの爆発的な難易度上昇を無くしたのはGJだな
Lv60〜100のところで周りの奴が何人も投げちったからなぁ…
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:04:54 ID:7890vqGO
>>357
99%だな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:05:00 ID:KqR2V5SO
チェインシステムってこのままなの?
どうにかして欲しいんだけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:06:20 ID:6q/actIr
>>357
ありえなくは無い書き方じゃね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:06:54 ID:0IEPZXHL
>>371
1チェインでPAのダメージ2倍だからなw
どんな調整したらそんな計算式になるんだか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:09:15 ID:lYdSeBds
そもそも敵は攻撃モーション自体にスパアマ付いてるんだから待機状態にまでスパアマつける必要がない
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:10:22 ID:BoTJmuI2
>>371
無理だろう
ここの開発の対応はとにかく遅い
PSOの最初から任意ガードクレクレ言われて、PSZでやっと
SAだってPSUからいろいろ迷走してるが、結局頑なに守り続けてPo2iでちょっと手直し程度
たった二回目で手直しはないだろう
一応、なんらかのゲーム的な設計意図があるんだろうし、あんまりころころ変えると迷走するし
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:10:54 ID:vlYJ7mBo
Aランク以上のシズル戦も殴るだけでカウンターがとんで来るのか・・・
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:11:38 ID:Q6mTPmim
>>374
俺もそれは思うな

敵が攻撃している時は防御か回避、好きがありゃ攻撃いれるでいいと思うがー
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:12:52 ID:7890vqGO
SAはイルミナスで撤廃されただろ
ここでぬるいぬるい言われてぶちきれたんだろ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:13:11 ID:Nge1bKuk
それにしても、アサシンの口とか、
ゴル・ドルバの目元とか、普段あんまりアップで見る機会がないから新鮮だな。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:13:41 ID:0IEPZXHL
ポータブル1はシャドゥーグだけでどんなミッションもクリアできるぬるぬる秋山ゲーだったからねぇ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:14:19 ID:184yeLGZ
>>376
射撃戦でチマチマ撃って遠距離戦に徹せれば・・・

と思いきやシズルには射撃耐性(笑)が付いてるのでした^q^
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:15:10 ID:gtD4KcRP
Sランクで+Aの+50%の割合で頑強発生
∞ランクだと
小型以外:100%の割合で頑強発生

なオチが見えた小型は80%
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:17:14 ID:BoTJmuI2
>>378
大人が、そういうぶち切れ方するなよ
そう思うと、わざわざ指摘しなくて良いのに、NPCに無口無口って指摘されていじめられたのも、
イーサンやライアが受けなかったから切れて、当て付けだったんかなぁ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:18:48 ID:xEBdoHsP
>>346
主観にしても基本命中が上がらないのではなく
主観にしなくても常時基本命中が上がっていると考えれば弓はまさにGOD
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:18:48 ID:QyMWuxVH
確率でのけぞるとな?
今まで以上にショットガン撃ちまくるか
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:19:57 ID:0IEPZXHL
>>383
捻くれてるな、お前さん
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:20:03 ID:KdF1yO0I
ダメージじゃなくて武器種や攻撃動作ごとに一律の
のけぞり値みたいなのを設定すればいいのに。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:21:14 ID:0IEPZXHL
>>387
ファンタシースターハンターポータブルですね
わかります
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:21:25 ID:lYdSeBds
つか確率でのけぞりだとどう考えても多段Hit武器が有利になるよな
チェインシステムと合わさってツイセが最強に見える
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:22:12 ID:BoTJmuI2
>>380
シャドゥーグは、ゲーム自体が温いんじゃなく
明らかにシャドゥーグの設計をミスしただけだろう
片手武器で戦ってる間も自動射撃で、普通のキャラがハンドガン撃つより速い連射をするオプションがついたら、
そらバランス崩れるわ
追加要素を次々思いつくのは素晴らしいが、その思いつきに対して基本的に結果を想像しないのがまずい
もっとも、新作じゃなくVerUPに近い期間での次回作じゃ、そんな推考するには製作期間が足りないんだろうけど
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:23:07 ID:aQif7Gi9
>>316
殴りフィニッシュ前提で狼転倒させるのにバスターはまだしもラバータはありえないよ。
一度でもラバータ使った事あればそのくらい判るはずだが?
それと斧だとバックステップが〜ってのも確定でするわけじゃないので注意。
ただし斧は振りの遅さ故にこういうケースには向かない。

んで、狼にノスゾンデとランパ使って確かめておいで。
机上の空論ってのは、試しもせず想像だけで語ることを指す言葉よ。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:23:47 ID:5xXfVzGa
60位からLv上げがだるいということは一応分ってはいたのね
まあこの辺はよい知らせかな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:24:04 ID:gtD4KcRP
>>387
ソレは既にあるだろ・・・倍部ルック情報だが
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:24:35 ID:OjyBmDni
 ∩_∩
(^ω^)るぅ〜♪
(⊃♪⊂)。

奈央がみんなに教えてあげた情報が役に立ってるぅ〜♪♪
奈央はぁ、大活躍したぉ♪♪

 (\   /)
  \\ //
  ||||
  (^ω^)るぅ〜♪
  (⊃♪⊂)
  (_V_)。
  (_/⌒ヽ_)
↑ウサニーだょ♪♪
倒すの×だぉ♪♪
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:25:37 ID:y4BV6OMe
>>369
特に改善されたその辺りまでを丁度全部体験できる体験版
正直うまいことやったなと思う
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:25:48 ID:KdF1yO0I
>>393
てことは単に調整ミスってるだけなのか。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:26:21 ID:dwRN/Yjf
なんかこのスレ見てたら年賀状の作成意欲が沸いた
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:26:46 ID:1sNA46o5
これ今までの頑強度ってどんな感じで設定されていたんだろう。
C20%
B30%
A60%
S70%って感じだろうか

ウルフ系が以上に高かったような気がしたけど
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:27:28 ID:5ZjKM99L
バグデッガさんがなぜ中ボスじゃないのか
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:29:02 ID:PP8Nyk3p
イルギルさんなんてあんなに小さいのに大型扱いだぜ。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:30:03 ID:lYdSeBds
イルギルって即死効いたような気がするが大型なのか
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:30:59 ID:Ig3TczYn
ヒント:血液型
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:31:22 ID:gtD4KcRP
>>396
判り易いのはチャレのトロッコだな

セイバーの通常<ライフルとかソード=モーション毎の仰け反りの大きさ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:31:32 ID:OjyBmDni
来年はぁ、ウサたん年だぉ♪♪
みんながウサたんと奈央を祝福するぅ〜♪♪

 ∩_∩
(^ω^)るぅ〜♪
(⊃♪⊂)。
↑ウサたんだょ♪♪
ウサギは るぅ〜♪ って鳴くんだぉ♪♪
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:37:54 ID:OjyBmDni
このスレッドに書き込みしたひとはぁ、自動的に奈央のファンクラブ会員だぉ♪♪
名誉会長はぁ、かわいいからぁ、奈央だょ♪♪
ウサたん会議で決まったぉ♪♪

るナるナるぅ〜ナ〜るナナ〜るぅ〜♪
   ∩∩ ∩∩
るぅ(^ω)(ω^)〜♪
彡 ⊂  つ⊂  つ ミ
((⊂、 /  \〜つ))
 ミ ∪ ≡  ∪′彡
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:38:23 ID:HN8AaeA0
グラスアッサシンの死体が消えずに残っててキモいんだが。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:39:18 ID:mYZWh9lf
>>371
ソードやロッドやフォローシフトとかがチェインに合わせた調整っぽいし、
チェインシステムは大きく変更する気が無いように思える。
ただ本当に「ユーザーとの距離が近すぎる」ってんならチェイン自体が不評なのは分かってるはずなんだがなー。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:40:31 ID:Q6mTPmim
チェイン嫌いじゃないんだけど
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:41:55 ID:co+cnD+f
>>398ちょっとブログ読んだ感じだが
C 0%
B 0%
A 100%
S 100%
じゃないの?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:45:39 ID:BoTJmuI2
チェイン自体は、PP無くなった時や敵が弱い時しか出番のなかった通常攻撃を、
無理やりに近いとはいえ使うようにしたし、悪くないと思うけど、
倍率が高すぎる
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:47:51 ID:60IgMMQ5
ダブルセイバー息吹き返す?
やったねヴィヴィアン、ルウさん!
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:49:09 ID:por4lfZi
>>407
チェイン廃止しろって書き込みはずっと同じ人が一人で言い続けてるだけだと思ってたが、違うのか
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:50:20 ID:Sctut09Y
チェインあるせいで死にPA多いのは猿でも分かるよな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:50:32 ID:0affyIHH
チェインは廃止より改良して欲しい
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:50:36 ID:5xXfVzGa
ブログの

調整を加えてみました。

ていうモノの言い方が何となくこのゲームがPSO2のテストも兼ねてるんだろうなあというのを感じさせる
実際テスト兼ねているのはあるんだろうけど
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:50:55 ID:GKcUV3MQ
ウサギはおなかを殴るとるぅ〜♪って鳴くんだよぉ〜♪
殴り続けてると嬉しくて黙り始めるんだよぉ♪
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:52:01 ID:I2L1DaQZ
だな
チェイン廃止論者は似たような書き込みしかしないからすぐに分かる
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:52:02 ID:aQif7Gi9
Sランク等でのけぞりが発生する場合、これまで同様に後退もするんだろうか?
もしそうなら、新たな問題が色々出そう。

次回のブログは「ファンタシースターオータブル2」について詳しく!>ハゲ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:54:00 ID:o4wvk0rq
個別カウントチェインが一番平和的な解決法だろうな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:55:12 ID:9kRMpgZs
サブを作って新しく始めた時、久しぶりに敵がのけぞるもんだから後退しまくって
攻撃が当てにくいというか、めんどくさく感じた
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:55:42 ID:Sctut09Y
遅いPAを高倍率早いPAを低倍率にしない限り
バランスブレイカーでしかないだろチェインなんて
PSZみたいに貯めなくても倒せるバランスならいいけど
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:56:19 ID:BoTJmuI2
さすがにチェイン廃止論者は一人ではないと思うが

改良希望>廃止希望

なのは間違いないだろう
廃止は全員一致意見だけど、改良論者は温度差あるだろうから単純に比べるのもどうかとは思うが
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:56:58 ID:Q6mTPmim
個別にしてあたったときじゃなくて△押した瞬間勝手に点滅したらもういいんでね
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:58:15 ID:0affyIHH
廃止したらどうなるかはわかりきってるから改良か別の物を持ってくるしかない
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:58:35 ID:mYZWh9lf
>>412
廃止しろとは言わないけどバランス調整はした方がいいだろう?
今のシステムのせいで武器とPAの使える物と使えない物の差が酷いんだしさ。
1つ1つをチェインに合わせて調整するより、チェイン自体を調整した方がいいと思うんだよ。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:59:32 ID:RJXcmLR1
イックヒック3段目とか、ジャブロッカはもうちょっと倍率高くてもいいかな
まぁ現状のアノ遅さだから、最後のを当てるのに工夫するのが楽しいってのはあるが
個人的にPAブンブンゲーよりはいいと思う
とりあえず現状の可愛そうなPAの倍率とか消費の調整は欲しいかな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:00:44 ID:l4SBy26r
>>425
それはチェインシステムの問題じゃなく、PA倍率とPA自体の性能の問題だろ
システムをどう変更したらその差がなくなるんだ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:02:50 ID:nedMs1Vx
ここ見てると面白いな
もはやなんでこのゲームやってるんだよってレベルに不満が多いww
普通ならとっくの昔に見捨ててるだろw
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:03:16 ID:PP8Nyk3p
PAぶっぱゲーになるよりはチェインあった方がいいけど、
チェイン必須で当てやすいPAが決まってるから戦略性が低いんだよね。
チェインを無くす方向じゃなくPAの性能をチェインありきで再調整した方がいいとは思うけどね。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:03:33 ID:Q6mTPmim
>>428
自分でもそう思う、けど何故か今の今までやってる。なんでだろうな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:04:19 ID:NR7pdYpm
バグでっかって中ボスじゃなかったのか
あと中ボスに混じってるシズルにちょっとワロタ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:04:53 ID:I7DXOBgh
PAをセットするって発想からそもそも疑問
一つの武器で状況にあわせていろんなPAつかいたいお
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:05:08 ID:BoTJmuI2
>>428
だって、キャラクリが良すぎなんだもん
ゲームは毎回糞なのに、キャラクリだけは神
他にないオンリーワンがある
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:06:17 ID:KdF1yO0I
現状ただの作業になってるからな>チェイン
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:06:31 ID:GKcUV3MQ
つーか対戦系ならともかくこの手のゲームのバランスにここまで文句言ってるのってここぐらいだと思う
他は強武器・弱武器で割り切っててあんま文句見ないから
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:06:58 ID:8V0VQQCB
チェイン貯まったトコへのダムグラ斉射はロマン溢れる威力叩き出すけど
そこまでお膳立てしてくれる状況がない

素の威力が高いテクはチェイン発動に対しての相性はいいんだけど、
肝心のチェインを貯める手段が追いつかないのが問題なのと
Hit数含めた瞬間火力で見たらダムグラ以外ヘボいの一言だしなぁ
ザルジェルは当たらないしシフデバはキャストが引き受けた方が強いし
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:08:08 ID:o4wvk0rq
セガもバランス調整できないなら大量に種類出すべきじゃないと思う
剣、銃、盾くらいでいいよ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:08:34 ID:sk85zVLY
テクェ…
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:09:05 ID:BoTJmuI2
>>435
ある意味、製作の勝利だろう
それだけ個々の武器、それぞれを好きで切り捨てられない人が居るってことじゃね
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:09:26 ID:Q6mTPmim
ボタンはひとつだけ使う様にして
一回押したらジャンプで、ジャンプ中にもっかい押したらホーミングで体当たりして攻撃でいいな
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:09:44 ID:o4wvk0rq
>>438
テクは尻から出せばいい
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:10:43 ID:lYdSeBds
>>432
カスタムパレットでPA変えれるようにすればいいのになぜしないんだろうな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:11:05 ID:xEBdoHsP
ライア総統のダム・ディーガが止まりません!
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:12:06 ID:5xXfVzGa
>>433
ただ今回のキャラクリの進化は今まで出てる画像見る限り
髪型追加
デューマン追加
キャストアゴ色変更
位で既存種族は顔に変化なさそうなのが寂しいかな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:12:22 ID:Rio87s7/
敵HP減らしてチェーン必須でなければ全然構わん。

中型のスヴァやブーストした敵、大ボスぐらいに使えば便利って
程度の存在で十分。今は高属性ありのチェーン必須が酷い。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:12:45 ID:BoTJmuI2
>>443
待て待て、ちゃんと間にディーガを交互にやってるぞ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:15:05 ID:m1RBkMzw
>>444
ヒュマ♂♀の顔面崩壊具合とニュマ♂のガリクソンぶりはちょっとでいいから手直ししてほしかったな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:16:06 ID:Q6mTPmim
>>445
>今は高属性ありのチェーン必須が酷い。

今ってそんな高属性でチェインが「必須」なのか?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:17:43 ID:0IDbbyvB
高属性はなくてもいいけどチェインは必須だよね
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:19:53 ID:Rio87s7/
>>448
フリー程度なら問題ないケースが多い。

問題なのはマルチ、オンなど、即死オンラインの由来。
このまま行くと今度の∞難易度も少し心配
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:20:17 ID:8iEvEp4A
シズルにものけぞりつくみたいだけど反撃くるんですか!?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:20:46 ID:RJXcmLR1
>>448
大型に対してはチェインはほぼ必須かな
高属性はべつにどうでもいい
正面からでも0連発しなけりゃ俺は文句ない

ヒュマ、キャスト、ビス子とキャラ作って
ビス子のブレデスで0連発した時は、切実にフェリヒいるなぁと思ったわ・・・
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:21:05 ID:uo0AbbZX
>>451
まさにそれだよな(笑)
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:22:47 ID:Q6mTPmim
>>450
なるほど、殆どオフでフリーやってるから・・・
ってなんかアレだね。個人個人のプレイスタイルで、受ける印象と語るポイントがかなり変わってくるな・・・

単純にオンラインオンリーで全てのプレイヤーが同じ条件でゲームするならコレほどまでばらばらの意見でないと思うわw
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:23:02 ID:Jo+3g0kc
>>440
初カオス戦思い出してちょっと懐かしい気持ちになった
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:23:51 ID:HN8AaeA0
で、確認できる手段って体験版ってこと?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:24:41 ID:8iEvEp4A
MAX4A報酬もらっとくならインフィニティ前だな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:24:55 ID:0qO1LEXE
おい、お前ら
ブログでシズルのスパアマは外さないようにコメントしといてくれよ
セガはどっか抜けてるから心配でしょーがないぜ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:25:28 ID:Q6mTPmim
>>458
それを要望するなら、寧ろカウンターをもうちょっと条件絞ってくれって言えばいいじゃないかw
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:26:44 ID:1sNA46o5
サベージウルフってAランクから異様にのけぞらなくなって
イライラしたけど
今回はそれは少なくなるかな。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:27:34 ID:5xXfVzGa
12月になると仕様確定するみたいだから要望がある奴は今月中に吐き出してしまわないとな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:27:53 ID:0qO1LEXE
>>459
難しい要望は駄目だ
経験上、必ず失敗する
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:29:51 ID:no9snxx2
スパアマ調整するのはいいけど、なんで確率で判定なのよ?
上でも言われてたが、運要素になるから結局イライラするだけだろ

なんでそんなにスパアマにこだわってんだか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:30:23 ID:IsuXC5EC
打ち上げ、ふっとばし、転倒でカウンターに変更じゃないの?>シズル

ある程度の仕様変更は発売してからでもできそうなもんだけどな、前に罠PA修正したわけだし
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:31:58 ID:Rio87s7/
ともかく「○○息してないの!!」的なのは減らしてほしいよなぁ・・。
テク、片手、GOD、低属性武器、PAなどなど

属性フュージョンにしても条件を落とさないと
結局、同じもの掘り続けるハメになって意味無いかもしれん。
チャージ2も体験版のままだと確実に死産
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:32:47 ID:0IDbbyvB
PSPo2iに先駆けて細かい修正を行うパッチをPSPo2に出してほしいな、
PSUのイルミナスでJA追加の時みたいに発売前に無印でもJAできるようになったみたいに
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:33:21 ID:u63z7I7N
チャージ1/2の付け替えもスキルみたいにしてくれ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:34:49 ID:Rio87s7/
>>463
あの連中は細かい調整はやりたがらないみたいだ。
特にPSPo2iにもなるとアイテムとモンスター数が多過ぎるから


数の少ないPSZはかなり詳細なパラメータ設定がされてた。
射撃耐性にしても50%や90%みたいなのが居たりする。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:38:39 ID:lYdSeBds
実際に周回するミッション数を考えれば
ボリューム敵にはPSZくらいのステージ数でも問題ないんだよな
PSU系はボリューム増やせばいいと思っている節がある
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:39:28 ID:4XMmC8Jf
>>448
30〜がおおいだろ?
ブースとだと考えたくも無い
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:44:03 ID:nyKqHZfc
ああ言えばこう言う
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:45:17 ID:4XMmC8Jf
>>463
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたーはかんたんにころさせないぞ^^
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:50:50 ID:xEBdoHsP
>>472
んな馬鹿な事考えてるわけないだろ
何も考えてないだけだよ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:51:06 ID:1sNA46o5
確かに敵の数はPSZが67種類
pspo2iはおそらく最低でも230種類以上
王冠や侵食、手足パーツも含めると350種類以上だからね

ゴッドイーターバースト、モンハンp2Gとも
70種類くらいだから多すぎるといわれれば多すぎるけど

個人的には敵の種類が多いのは飽きなくていいけど
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:53:22 ID:BoTJmuI2
>>463
一応、RPGだから殴ったら殴り返されなきゃいけないっていうターン制度を模した設計思想らしい
のけぞりにタイミング合わせて完封がとにかくNGってことらしい
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:57:24 ID:GKcUV3MQ
アクションじゃなくてRPGってのを忘れてもらっちゃ困る
PSU以降モンハン層が回避できない云々言って変わってきたけども
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:59:11 ID:qsoudS/c
テクニックはヒット数2回ぐらいにしてダメージを少し下げればいいと思う
それだけでかなり使えるようになる
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:59:15 ID:jvpF1mAP
皮違いでモンスターの種類を増やすのを止めればいいのに。
種類多くても皮違い多いと逆に手抜いてるように見られて損。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:01:31 ID:7890vqGO
じゃあ色違いで
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:01:58 ID:GKcUV3MQ
>>478
モンハン否定かよ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:02:23 ID:gtD4KcRP
敵と正面から殴り合いお互いに必中と考えると、HPの低さの所為で被害の度合的には
一回殴ったら大抵10倍以上の反撃を食らうんだが・・・一方的に殴らんと割りにあわねぇよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:02:30 ID:xLZqpn1y
色違いよりはマシか
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:05:14 ID:KdF1yO0I
>>481
まあ>>475の言ってるのが本当のことなら敵の攻撃力は落とすべきだよな。
食らうと死ぬからチェインでの速攻撃破、完封撃破が必須になってしまってるわけだし。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:05:22 ID:1sNA46o5
psuイルミナスまでだと140種類で基本動作パターンが30種類しかなかったからね
今回は186種類で基本動作パターンが45種類だからまあ少しではあるが増えた印象。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:08:30 ID:qsoudS/c
>>475
それはPSOの時点で学んでる筈なのにな
ミキチノウハウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSOとかレンジャーばっかりでチキンゲーだったろ
仕舞いにゃEP4で射撃向こうの雑魚を出すのが対応策だしなwwwwww
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:09:05 ID:kFJ2k+yh
小型はどのランクも一律スパアマ無しでいいだろとは思う
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:09:21 ID:jvpF1mAP
レスタとか回復アイテムを大幅弱体化すべきなんじゃね?
そもそも敵の攻撃力が異常にインフレしてるのは
無限レスタとノーモーションメイトで死ぬ要素無いからだし。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:10:22 ID:8V0VQQCB
のけぞり安い武器・PAとかで攻撃側にも頑強度を設定するのがいいんじゃないかなぁ
ダガーみたいに手数多い武器だと仰け反りにくく、斧みたいに1発が重い(攻撃間隔が長い)攻撃だと
仰け反りやすいみたいな感じの。

一律の確率で仰け反ります→みんなTダガー無双で仰け反り祭り、とかイヤですよ(´・ω・`)
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:11:00 ID:7890vqGO
>>485
はぁ?神ゲーこと初代PSOは
ハンターがスプニプスプスするゲームですが?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:14:09 ID:Q6mTPmim
ゲームバランス改善する前に俺の嫁こと、エミリアちゃんの可愛さを上方修正する方が先だと思うます
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:15:53 ID:qsoudS/c
スヴァルティアがひるまないとかどうでもいいから
パノンのバータ地獄が鬼なんじゃないか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:16:39 ID:KdF1yO0I
レタスの回復量を落とすと今度はHP増量されたNPCが全然回復しなくなるという…
何かもう色々絡まっててヤバイな。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:17:02 ID:Rio87s7/
>>488
個人的にはソードがアーマー貫通とかでの強化とか期待した。
のけぞればアックス同様に使い道は十分だった。

逆に手数の多い武器系はのけぞらないハンデぐらい持ってろ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:17:24 ID:FPDWDGxZ
パノンがノーパンに見えたでござる
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:19:58 ID:0QF1HXLv
死宮何階でニバスイベント終わる?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:20:04 ID:bVCzUknw
>>493
1つの変更だけで問題全てを解決しようとする姿勢がそもそも間違ってる気がするよなぁ。
既にかなり複雑なシステムなんだから、もっと細かく調整すべきだよね。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:20:23 ID:o4wvk0rq
なぁに、Po2iでシズルの攻撃なんて可愛いくらいの鬼畜な敵が現れるに違いない
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:21:55 ID:jvpF1mAP
>>492
NPCはころがしとけばその内起き上がってくるから別によくね?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:22:17 ID:no9snxx2
>>475
回避とかガード入れておいて今更「RPGですから」とか言い訳にならんでしょ
PSOですらのけぞり計算とかやってたのに(別にあれが良いとは思ってないけど)

ステータスでの命中判定といい、もうそろそろ古臭いRPG的な設計と
後付で取り入れたアクション要素の折り合いがつかなくなってきてるんじゃないのか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:26:33 ID:jvpF1mAP
よくよく考えるとステータスでの命中判定ってRPGでも珍しいよね。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:27:50 ID:rlHyJNhf
こっちのパラメータでスパアマ発動確率下げれるならいいんだけど
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:28:10 ID:Rio87s7/
>>499
同意
PSOのRPG要素って自体が既に時代遅れ気味だと思う。
それならドラクエやポケモンみたいなターン制やってろ!て話になるし
そのためのPSO2なんだろうな

個人的には作業感を消す為にアクションは強くして欲しい。
JGがその先駆け的だったら良いのだが・・・。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:28:43 ID:KdF1yO0I
>>498
それはそうだけど、それもどうなんだろう。
そういう歪な箇所を歪なまま放置していったからこその現状な気がする。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:31:20 ID:qsoudS/c
おまえらのPSO2話はPSUに置き換えてもまったく違和感無いから困る
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:33:34 ID:rAZo3NoR
ウザイのは小型のSAだけだからな。

小型はSA発生率0%と書いてあるんで、俺的には良調整だね。
∞ランクでも0%だといいんだが…。

ちなみに小型にブレデスするとノックバックで一段目しかHITしないので
ブレデスだけやってりゃいいっつーブレデスオンラインは終了だ。
EXトラップもノックバックするから、小型にはもう使えまい。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:33:53 ID:gtD4KcRP
RPG要素ってのが『お互いに楽しく殴り合え』なら
敵の攻撃力下げれば済むだけの気がせんでも無い
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:36:16 ID:3pl/Qy4z
だから、しっかりしたアクション(笑)ってのがしたいならモンハンなりGEBなりやってりゃええやん
ここでしのごのいわれても、あーそうですか、としかいえんわ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:36:22 ID:qsoudS/c
ハゲはジェルザルも必中じゃなくしてとことんフォースが嫌いです
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:36:36 ID:xEBdoHsP
PSUは敵に多少殴られても平気でチェイン無しPAぶっぱだからそういうのが好きな人にはお勧めかも
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:38:22 ID:ae6KGmrn
>>505
ノックバックするとはいえそれに伴って後退するかはまだわからんからなんとも
その場で仰け反るだけかも知れんよ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:38:24 ID:xhwwdIVB
アクションしたいならモンハンなりGEBやってろよ、ほんとにw
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:40:01 ID:GKcUV3MQ
モンハンあたりから入った奴とPSOからのとで分かれちゃうんだよな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:40:31 ID:jvpF1mAP
ライト狙いでアクション要素をあえて少なくした初代PSUと
荒削りだがアクション要素を取り入れたPSPo2の評判を比べれば
どちらに進むべきかは確定的に明らか。
RPGやりたいならポケモンなりドラクエやってろよ。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:41:01 ID:1sNA46o5
>>507
自分みたいにアクションが苦手なのにとって
これ以上アクション性が高まるとちょっとついていけなくなる。
今のバランスが何とかついていけるレベルなのに
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:41:35 ID:o4wvk0rq
>>511
大事なものを1つ忘れているようだじ
そんな貴正にはトライアル版をお勧めするだじ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:41:41 ID:Q6mTPmim
     (⌒ー'  ̄: : ヽ              ナよ            ミ⌒':  ̄ `)
     (_i -、T: : : : ::l           ー                    ゝ : : :/r T´
      )= |: : : : ::|     _     'ー   l |                !: : : /  =ノ
      T_,  ハ: : : :<     _,人_    __     '´    ヽ白∠     |: : ::ク   ら
        `ーyクー'´          (ノ )   y    冫方乂     V  ,.、__ノ
       /⌒   ヽ     ノ レ        `て            へT ´     __v__
  _r|こ|r、_人__/   ';         言舌   ヽ    言侖    /  ⌒     <三三;>
   ̄ヾ____ノ      |     │         ⌒)          l  L 」    {::5! ´_ノ
         |___,l          是頁         { こ     | __ | |\_   ) _う
        /××× |/)))⌒ヽ    __,__  ナよ         (   ( __ノー (ゝ⌒マ´
        /××× / ̄ ̄/'⌒ノ    { r十   __          / ヽ   ',   T   ト)
       ┬┬ ┬/: : ::/ノ =/     `´   (ノ )           /  人   ',   ( ̄ >
        l l  |l: :/∪  只         _         < /  }_ }   /ノ ) )_
        r__ノ   V   /ん、_ノ          (._``        ヽ つ ヽ つ   ̄   ̄
           / >' ̄ ̄_____________
            /     \__ ___ x            \
            l   ヽ.,___ )⌒)) > ) )            \
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:41:48 ID:GKcUV3MQ
>>513
いやその中間でいいじゃん
どっちかに偏ろうとするから意見が割れるわけで
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:43:42 ID:7hXhQEGU
アクション要素つよすぎても周回きつくなるだけだしなぁ
個人的にはPSZくらいにぬるくてもいいぐらいなんだが…それじゃ多少ぬるすぎか?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:44:20 ID:KdF1yO0I
アクションRPGをやりたいからPSPo2やってるのに、アクションやってろとかアホか。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:45:35 ID:n6STKQ0z
最終的に作業になるのは同じだから難易度は正直どうでもいい
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:46:21 ID:Sctut09Y
このスレ極端な奴多いよな
ちょこっとPSOのが優れてるつったら二言目にはPSOやってろ
アクションも然り
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:46:40 ID:no9snxx2
RPGならRPGなりに調整しとけばいいのに、半端にアクションっぽくするから
要素がかみ合わなくなって不満が出るんだよ
Po2はアクション色を強めておきながら、結局はスパアマやステータスによる
ゴリ押し回避ゲーでお茶濁してんのが残念だったわけで

アクションでもRPGでもなんでもいいけど、どっちも入れるならちゃんと美味しく食べれるバランスにしてほしいわ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:46:47 ID:GKcUV3MQ
全てのやり込みゲームの行き着くところは結局は作業だからな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:48:09 ID:9vfVrHkl
お前らそんなことよりハムれよ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:48:41 ID:bVCzUknw
全然関係ないけど、微妙にマビノギっていうネトゲが抱えてる問題とよく似てるんだよなぁ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:48:59 ID:Q6mTPmim
お前らこの話題好きだな
今後は酒井の気まぐれで同じ話題をネタに何度も激論を繰り広げないといけないというのに
冷静になれ。
ドラゴンサカーイの手のひらの上でピエロの如く踊らされているという事に何故気づかん!
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:50:08 ID:rlHyJNhf
GE好きだしPSPo2と共にDL版がメモステに入ってるけど
PSPo2がGEみたいなゴリゴリのアクションになるのはちょっと違うんだよなぁ

世界観とかああ言うウケそうな雰囲気作りは見習ってもいいと思うけど
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:51:08 ID:AzNBZmL2
今更ブログ見たんだがイルギルって大型扱いだったんだな
ずっと中型エネミーだと思ってたわ

あと中ボスなんて区分けがあったのか初めて知った
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:51:13 ID:sl63bMpc
>>525
ここでマビの名前が出てくるとは思わなかった
個人的にはPo2はかなり良ゲーだと思うんだがねぇ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:51:35 ID:FPDWDGxZ
PSPo2がGEから学ぶべきところは何も無いと思うの
あえて言うならNPCのAIくらいか
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:52:32 ID:3pl/Qy4z
>519
なら文句言わずにやってりゃいいだろ
これ以上アクション要素ふやすならRPG部分なんてほとんど削らなきゃ無利だわ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:52:42 ID:rAZo3NoR
チャレンジミッション100周も200周も10000周もできる人間はこのゲーム
やってないと思うんだよね。
アクションゲーム特化するとフリーミッションも全部チャレンジみたいに
なっちゃうわけで。

すげー細かい調整また全部入れなきゃいけなくなって
だんだんモンハンと区別つかなくなってきて。



だったらモンハンやってりゃいいじゃん。ってことにはなるよ。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:54:24 ID:GKcUV3MQ
>>529
ぼくも良ゲーだと思います
というかだからこそ文句が山ほど出るんじゃないでしょうか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:54:33 ID:gtD4KcRP
賢すぎると言うか変に効率主義なAIはつまんない・・・
と言うか色々問題があるなとDQ9で思った
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:54:57 ID:cdpgNn7z
>>507
お前2ch向いて無いよ(藁
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:55:49 ID:NR7pdYpm
そもそもGEとジャンル違うですしおすし
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:57:28 ID:bVCzUknw
>>529
今どうなってるか知らないけどね。
あれもプレイヤーは即死上等、少し強い敵にはスーパーアーマーって感じだったからさ。
まぁスレ違いだね。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:57:44 ID:Rio87s7/
プレイヤースキルでVSレベル背伸びできるアクション
プレイヤースキル無くても自分のレベルなり装備でフォローできるRPG
この2つでおk

ストーリーモードのレベル変動とか正にそんな感じだし
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:57:51 ID:FPDWDGxZ
ふ・・・コメント反映されなかったぜ・・・
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:58:02 ID:Sctut09Y
単発が沸いてきたな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:59:10 ID:o4wvk0rq
よーし、このスキにパパ、エミリアとルミアとナギサでハーレム形成しちゃうぞー
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:59:38 ID:Q6mTPmim
>>541
エミリアだけは許さん
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:59:42 ID:8V0VQQCB
チェイン貯めの時間制限撤廃したらどう?とかいうトンデモ案が今ふと頭をよぎった
貯めてる分には今みたいな「繋がなきゃ無駄になる」って強迫観念から開放されるから
ソロプレイでもじっくりと時間かけつつチェイン貯めて、って感じで大型とも戦えるような感じ
もちろん、倍率は今よりもうちょっと緩くというかどこかでで威力倍率が頭打ちになるぐらいの
修正も一緒に入れないと余計にアレだけど。

チェイン発動後の有効時間は今と同様にリセットされる感じで。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:59:49 ID:ae6KGmrn
>>531
現状はRPGに寄りすぎだと思うがね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:59:53 ID:9vfVrHkl
>>541
キャッキャウフフを眺めてるだけになるがよろしいか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:00:21 ID:FPDWDGxZ
>>541
そのメンバーで鍋したい
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:01:13 ID:QyMWuxVH
>>541
ボル3兄弟と一緒にどこ行くつもりだよ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:01:53 ID:3pl/Qy4z
>541
そいつら全部やるけどうちの413に手だすなよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:02:06 ID:Rio87s7/
>>543
ダブセ、グレネードやショットガンとかの広域武器使った後に
大量にチェーンの文字を抱えた小型とかワラワラしてるとか胸熱だなw
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:02:15 ID:KdF1yO0I
>>541
ナギサには変な野郎がオプションでついてるぞ。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:03:30 ID:7890vqGO
>>541
あんれまあ、肥溜めに浸かってなんにしとるんだぁ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:03:57 ID:o4wvk0rq
>>545>>550
発想が貧弱だな!
>>541
がそのポルナレフという事がわからないのかよ!
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:04:29 ID:rlHyJNhf
>>546
ルミア仕切りそうだ
そして具入れるタイミング無視するエミリアと喧嘩
もりもり食べるナギサ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:05:22 ID:nOQrpTVB
チェインはNPCが勝手にきらないように支持できるようになるらしいからどうでもいいかな

格上相手にロバットガンガン当てれるとかキャス子かわいいよキャス子
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:05:26 ID:rAZo3NoR
小型のSA消えたんならね。

レーザー、テクニック、ソードみたいな
広範囲攻撃が有効に使えると思うんだ。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:05:27 ID:U0lD2T0u
ナギサ「人間との接し方が分からないわ…」
ヒル・ボル「喰え!とりあえず喰っちまえ!」
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:05:46 ID:gtD4KcRP
敵味方お互いに即死攻撃が当たり前のRPG
しかも敵は完全に即死攻撃無効可能だが、こちらは○○lで無効化のみ可能
しかもPTメンバーが一人でも死んだらゲームオーバー

何だこのクソゲwww
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:07:29 ID:5xXfVzGa
>>530
自キャラがまばたきするところは地味だけどGEで唯一負けた箇所だとオモタ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:07:48 ID:rlHyJNhf
敵の弱点属性に合わせた武器でJAで殴るとスパアマ無効とかでもいいんだけどなぁ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:09:18 ID:Q6mTPmim
ニート時代のエミリア働かないでいいから一生養いたいよぉ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:10:54 ID:nlHkB438
>>560
代わりにクンカクンカしたりぺろぺろしたりするんでしょ…?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:11:47 ID:bVCzUknw
NPCがカメラに近づくと透明になってしまう不具合はいつ直りますか!!!11
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:12:15 ID:FPDWDGxZ
>>561
「???」やめろくすぐったい
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:13:10 ID:gtD4KcRP
養いたいとか謙虚な奴だな・・・
俺はナギサを囲いたいぞっと

背後霊は強制排除な
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:13:40 ID:J/hK6Y89
>>530
ボスの動きなんて天地の差だろ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:14:31 ID:n6STKQ0z
そもそもジャンルが違うと何度言ったら
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:14:55 ID:Q6mTPmim
>>561
ペロペロしないよ
その代わり洗濯する時に下着ペロペロしたりクンカクンカしたりするよ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:16:21 ID:rlHyJNhf
製品版ではルミアのちっぱいはどの程度まな板状になってるんだろう
あともう少し安藤にデレて、くだけた喋り方してほしい
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:20:08 ID:cdpgNn7z
>>566
それほど違うか?
GEは体験版しかやっていないけれどミッションこなす→ストーリー進む 基本これ
敵を倒してアイテム拾って、新しい武器や防具を使いまた敵を倒す。
ガード、緊急回避、攻撃は△と□ボタン、斬撃と銃撃だけだからテクは無い
全然違うのは敵の数
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:20:16 ID:9vfVrHkl
この流れ……和んじゃいますね
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:21:10 ID:Q6mTPmim
>>570
可愛い!やっちゃいましょう!
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:21:18 ID:jvpF1mAP
RPGだとかアクションっていうジャンルの区分がもう古いと思う。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:22:25 ID:qJRuk39d
中ボスより強いバグデッガさん、ステキ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:22:32 ID:nlHkB438
エミリアぺろぺろとか…
ウルスラぺろぺろが一番だろ?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:22:45 ID:rlHyJNhf
ルウちゃんのスカート中身が作られてない不具合は
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:23:11 ID:cdpgNn7z
あ・・レベルがあるの忘れてた
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:23:33 ID:Q6mTPmim
>>574
加齢臭のする沼子とかちょっと・・・
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:24:09 ID:AzNBZmL2
このゲームのせいでキャラクリできるのに共有倉庫の無いゲームとかやる気なくなってしまった
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:24:30 ID:60IgMMQ5
>>575
ないからいいんだよ
あったらスパイラルダンス2段目とか度に俺がやばい
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:25:13 ID:qJRuk39d
>>553
早く薄い本を作る作業に入るんだ。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:25:22 ID:nlHkB438
>>577
わがままだなぁ
じゃあマヤに変えてあげるよ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:25:35 ID:GKcUV3MQ
エミリアがかっこいいじゃんなパンツ実装してくれるかもしれん
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:26:34 ID:rlHyJNhf
>>582
股間にツノ付き…だと…
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:27:04 ID:AzNBZmL2
>>583
その発想はいらなかった
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:27:43 ID:FPDWDGxZ
ルウってなにげに人気あるよな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:29:00 ID:IrVG0c3D
ルウかわいいじゃん
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:29:41 ID:Q6mTPmim
エミリアにならディルドーで俺のアナル処女捧げても良いわ(///
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:30:17 ID:n6STKQ0z
PSPoのルウの立ち絵はまじホラー
オキクなんて目じゃないむしろオキクかわいい
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:31:35 ID:FPDWDGxZ
>>587
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:36:58 ID:OmlQLZhX
ルミアのエロ画像とか4枚ぐらいしかないわ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:38:51 ID:ikiw/UWA
>>579
画像フォルダに眠ってたこれを思いだした
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up7026.png
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:40:57 ID:Wu1Ksh+X
薄い本はほんとみかけないけど、CGならpixivとかでそれなりにあるだろ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:42:44 ID:Fti/Q0u4
>>479
何気にIDすごいな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:51:02 ID:1sNA46o5
皮違いで思い出したけど
巨大ボスの基本的パターンもPSU無印の頃は6種類しかなかったけど
今度のpspo2iは最低でも15種類はあるから
実質2・5倍とかなり増えたよね
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:53:18 ID:beICqln8
うちのキャス子のCPUが淫乱度高すぎて
エンディング後の落ち着いた頃に夜中にエミリアの寝床に忍び込んで
ぺろぺろさわさわちゅっちゅしちゃう妄想はするが至って普通である
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:58:40 ID:nlHkB438
いろんな妄想が∞
PSPo2i 2011年2月24日 発売予定!
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:01:10 ID:5q7tgUZO
○○はどうなるんだろ
追加マップはどれくらいなんだろ
どれくらい長く遊べる濃い内容なんだろ

そんな妄想してる今が一番楽しいかもしれん

はやく体験版やらせて欲しいぜ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:02:36 ID:rfYS78L3
>>597
まぁ実際po2体験版先行インフラ時のこのスレの勢いハンパじゃなかったしな
そういう時期が一番盛り上がる
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:03:37 ID:dGmFDatn
ほんの気まぐれで戯れにバンカー使ってみたが何これけっけぇww

だがどこで活きるんだろこれ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:04:56 ID:5xXfVzGa
>>592
圧倒的な強さで3位の人の妄想も元々pixivにあったものだったな確か
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:06:54 ID:fZZ7pHtY
>>595
インフィニティじゃ男女で反応変えるらしいから貴様の妄想もここまでということだ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:11:14 ID:b4zL+8lF
もちろんインフィニティではナギサを抱きしめるシーンがあるんだよな?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:12:39 ID:eWg6MPaL
インフィニティではナギサに押し倒されるシーンがあります
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:13:16 ID:JmpKWEB2
※ただし男キャラの場合殴り倒されるシーンになります
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:15:02 ID:WRWvNpk8
ご褒美じゃないか
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:15:29 ID:bNh87S82
男キャラの場合BL展開が
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:15:56 ID:yTHUCqcF
>>599
ウドとかクメンとか
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:16:15 ID:f980m2Sg
軟弱者!バシィッ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:17:12 ID:EMMiAl9X
>>606
ワイナール×安藤な状況をナギサが正座しながらじっと観察するんですね
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:17:15 ID:b4zL+8lF
>>608
ポッ///
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:18:07 ID:K3hHdojN
>>602
憑依合体!ナギサinワイナール!になりますがよろしいですか
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:18:39 ID:rfYS78L3
Yeah no mercy
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:19:58 ID:iya0J2tq
PSUもイチローオンラインしてた時が一番盛り上がったな

ピロンピロンベー
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:23:04 ID:rfYS78L3
イチロー時代にでまった面白画像とかいまだに持ってるわ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:26:01 ID:krX2BJPt
で、普通にゲームできるようになったらつまらなかったという
ポータブルに路線変更してくれて良かったわ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:29:18 ID:WRWvNpk8
あと一ヶ月ちょっと〜二ヶ月でロビーを利用できると思うと楽しみ
あまり期待するとガッカリしそうだがそれでも一つの場に多くのキャラクターがごちゃごちゃ居るのはわくわくする
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:32:11 ID:rfYS78L3
そして繰り広げられるロビーでの会話

\君どこに住んでるの?/
.               \@@県の中学生集まれー/
.      \チャHしよ♪女の子きて☆/
.  \悪魔武器ください/
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:34:26 ID:b4zL+8lF
俺のSSシャッターがうなるぜ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:35:28 ID:5mfeDSR3
実際ロビーで話してると白チャうざいとか言われるだけだろ
ロビーはみんな出発カウンターに棒立ちがデフォになる
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:36:57 ID:2r+m5n3V
ロビー立てるのも自分だけどな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:37:54 ID:eWg6MPaL
直接部屋検索も出来るって事だったから、
ロビー自体が要らない子になる気が・・・
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:39:44 ID:38V/DaUT
もうすぐ職3つのLvが30になって、うちのキャス男がFoデビューするぜ
今までずっと敬遠してたが、Foでテクバンバンするの想像したらwktkしてきた
キャス男FoでMAX1立てても皆来てくれよな!
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:39:53 ID:b4zL+8lF
>>621
ギルドとか整理部屋とか悪魔武器クレクレ部屋の避雷針にはなるかもしれん
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:42:29 ID:JFi8HtUN
>>622
しばらくの間最大ダメージ記録がキャス子Foでだした数値だったのを思い出した
素晴らしきエクステサイコの火力

半分以上ロマンだが
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:52:09 ID:K3hHdojN
ロビーは自分で立てるみたいだしいらない子になる可能性大だよね
あらかじめ設置されてりゃとりあえず入ってからやること決める人とかいたろうに
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:52:30 ID:eWg6MPaL
見える…見えるぞ…>>622の部屋に来たカタスメインキャス男フンターが
土45↑の最古のテロップを流す姿が
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:54:12 ID:WRWvNpk8
まず部屋に入る必要があるインフラの敷居を低くしたい・・・というのなら最初にロビーに降り立つようにしないと意味がないが
人がロビーを立てる以上接続後まずカウンターからコメントが付いたロビーを選んで入る必要があるなら部屋に入る抵抗と変わらないよな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:57:24 ID:sMXLuSZv
でかくなった部屋みたいなもんか
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:58:09 ID:b4zL+8lF
ところで体験版がくるとして、すぐにインポートして始める?
それとも発売までハムハム?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:58:47 ID:krX2BJPt
速攻インポ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:58:49 ID:Q411SGym
ロビーの中からロビー外の部屋って検索&入室ってできるのかね
ロビー内の部屋しか見れないなら完全にイベント用なんだけど
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:59:19 ID:rfYS78L3
体験版も1月くらいらしいし、出来るとこまでハムりきって
体験版きたらそっちへシフトだな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:01:04 ID:eWg6MPaL
ロビーとBLの関係はどうなるんだろな?
そのロビー毎見えなくなるとかされると、
BLが満員な人が複数居ると酷いことになりそうだがw
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:02:40 ID:K3hHdojN
>>631
ブログでロビーから部屋・ロビー検索してる画像あった気がする
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:06:08 ID:EF6slnoq
しかし1ヶ月前からこんなに大盤振る舞いの体験版を出すって事は
よっぽど、発売日以降本格的に始まる
フレンドサーチやインフィニティミッションに自信があるって事かな?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:06:42 ID:b4zL+8lF
バックアップ取ってデータAで体験版インフラやって、製品版でたらデータBで再開始ってできるんかな
Lvとタイプ制限がきついから200→100が怖いわ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:06:55 ID:gkkQjPZd
ヘビィパニッシャー出たから使ってみたが☆15武器としてはあまりにも完全に無慈悲な産廃すぎて泣いた
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:08:48 ID:Q411SGym
それヘヴィパニが産廃なんじゃなくてレーザーというカテゴリが…
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:09:57 ID:CVHIvssc
パニッシャーってあの持ち方じゃ支えられずに落ちるよな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:11:05 ID:eWg6MPaL
ウチの娘達を他の奴のNPCになどさせるつもりは無いが
ミッソンコードは交換したい・・・交換用のネタヒュマ雄でも作るか
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:11:43 ID:RLeyJ9Kp
>>637
とりあえずエンジェルブレスさんに土下座してこい、な?

そう思うと俺の光36メテクラは辛うじて使えるからありがたい物だ・・。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:11:44 ID:mD8nsOPi
ロビー名とか自由に付けないで選択方式で選ぶのにすりゃ全部解決じゃん。
アホなの?開発。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:13:41 ID:tRktP9Jz
俺の沼子の最大ダメージが何時ぞやの赤青兄弟に対して放ったトイトイで
14900くらいなんだけど、あれから随分レベルも上がったし暇だから更新狙ってみたい
バディアのコアにトイトイ当たりがおすすめかな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:18:50 ID:eWg6MPaL
まず土サイコを用意します
なるべく高属性の物が良いでしょう、そして
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:19:49 ID:JFi8HtUN
クラゲにエクステサイコでカンストするはず
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:20:31 ID:OWkrgVND
パーティ検索→いい部屋見つける→そのロビーは満員です。

きっとこうなる
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:23:04 ID:dGmFDatn
鬼にトイトイしたら頭から突っ込んできて1800くらい出たことあったっけ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:23:07 ID:alhW1MnS
俺の光36グラヴィディオンはガチで使える☆15だと信じていたが
よく考えなくてもダムグランツこそ全テクの中で最もPP軽減効果が欲しいものだった
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:23:39 ID:u+V/NK0/
>>639
実はアレ、段ボールでできてるんだぜ?
中身は懐中電灯だし…
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:27:56 ID:j/LVV+Iz
生涯ソースにしちゃいかんのだろうけど、
今週のファミ通の内容っぽいのが
DLミッション追加配信って、体験版期間中にだろうか
ttp://www.g-heaven.net/topics/2010/11/101125a.html
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:33:47 ID:mD8nsOPi
>>646
それで構わんと思うぞ、ロビー自分で作れば良いだけだし

選択方式で

ロビー名・シップ名・ナンバーの組み合わせ作れれば幾らでも
ロビー作れるっしょ、今だと自由に名前付けられるから

チャHしようとかアホな名前付ける馬鹿が現れて、初心者がドン引きする
から選択しか出来ない様にするのが解決の近道なんだけどね。
インフラでいきなりアホに遭遇するのは初心者がインフラやり難くする
原因になるから出来るだけ「馬鹿マスク」して欲しいんだけどな・・・。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:44:26 ID:iya0J2tq
部屋入ってからチャHしようとか言われる方が面倒だろ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:49:00 ID:mD8nsOPi
>>652
部屋の中は出て行けばOKでしょ、PSOの時から部屋入ったら
地雷でしたってあった訳だから、いきなりむき出しで
ドン引きする部屋名やロビー名見るよりか地雷部屋あたる
確率は低くなるだろ。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:55:36 ID:alhW1MnS
PSOのロビーと言ったら
かなり上層なのに入るや否や○○チームロビーへようこそ!と口々に言われたり
ずっと「ヤシャ余ってる人いませんか〜?」と走り回ってた子を思い出す

しかしEP3のジュークボックスを利用して
何人かで曲に合わせた振り付けを披露してたりと面白い思い出もあった
そうだ、ジュークボックスの導入を要望してみよう
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:56:27 ID:Xt/vdwX5
ロビー独占してたチームとか多かったからな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 02:38:47 ID:9Y/FtfSB
あの頃はクランとかギルドって言葉がまだ一般的じゃなかったしね
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 02:44:02 ID:3Uu+NJU1
まあロビーができるって事はそういうのも組みやすくなるんだろうな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 02:46:13 ID:WAVSbElV
そういえば社長の持ってるあのセイバーって、どうやって手に入れるんだろうな

普通に虹の☆13とか辺りでメーカー品としてドロップするのか

それともエミリア杖みたいなリザルト品なのか

何が言いたいかって、セイバー大好きなんだよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 02:49:45 ID:alhW1MnS
社長がクバラ武器を愛用してたらちょっと嫌だなあ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:12:10 ID:QOg8+Fc7
社長がセクハラ武器、に見えた
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:12:56 ID:fUb9sWBU
ゲーマガマガシを越えるミッションは来るのだろうか
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:15:08 ID:iN5R0t/x
どっちも糞ミッションだった思い出しかないんですけど
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:23:44 ID:VbQXU09x
深夜に沼男でインフラに突ると大抵ロリキャス子やロリ沼子に囲まれるのでハーレム気分
残念な事は大半がロリ相応の身体つきをしていること。
ロリ巨乳がもっと認知されて広まって欲しい。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:33:32 ID:UhmAWqZU
だって気持ち悪いじゃないですか
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:34:40 ID:GEV+k75v
やっぱ逆ハーレムだろw
可愛いニュマ男に囲まれて〜
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:38:00 ID:PeJ06syd
ロリ巨乳は確かに最強クラスだけど、本来相反する属性の組み合わせだから人を選ぶ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:42:05 ID:6E/TioJT
リザルト限定武器を1ミッションに複数仕込むの無くして欲しいわ
MAX、夢幻は言うまでもなくボスラッシュやスニーキングとか1回やりゃ十分だろ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:52:48 ID:fUb9sWBU
ロリ巨乳は受け入れられるのに貧乳ばばぁはだめですか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 03:55:13 ID:ACcaslwS
貧乳ババアなんてただの枯れ木じゃない
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 04:04:48 ID:VbQXU09x
お種お梅が真っ先に頭に浮かんだ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 04:10:50 ID:CveD21K8
ロリビス子でサーセン
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 04:22:59 ID:P33ks2t4
ロリ巨乳つか、ちび巨乳なら好きだ
某ちっちゃくないよ!な先輩とか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 04:29:23 ID:mD8nsOPi
やっと今回からネタキャラでショタ沼男出来るわ
男キャラでちっさいヤツでお笑い枠確保出来そうだわ。
FF11でタルタル使ってたから小さい腹黒キャラやりたかったんよ。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 04:30:40 ID:AWlVVhnm
ロリ巨乳がアリならショタ巨根もアリですよね!
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 04:41:56 ID:Xt/vdwX5
ビス男も沼男と同じくらい居ない気がする
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 05:01:39 ID:1DSGAX1w
虹ブがリュウホウジドウドロップ! 光来たらエクステするかねぇ……!

→炎60%

ちっくしょう…………
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 05:36:19 ID:VpTAhI54
アクション要素あるから攻撃はお互い必中でいいよね。命中回避ステはダメージ軽減みたいな形にして欲しい
そうすれば防御ステも重要になってくると思うんだよね。背後からとかはクリーンヒットでダメ率100%で、
回避の方が高いと今まで0だったのがダメ80%や50%になったりとか。武器の振れ幅みたいな感じ?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 06:26:20 ID:q74JH4jx
おまいらおはよう
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 06:52:42 ID:fq6uPYhu
本体アップデート後にインフラ接続直前にフリーズとかボケが
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 07:24:35 ID:AbYq1EVW
箱を使い続けると決めた俺に新しい種族なんて無かった
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 07:29:16 ID:b4zL+8lF
昨夜は激しかったみたいだな・・・
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 07:47:06 ID:K1dZy8ri
今日も帰りにハガキ探してみるか。そろそろどこかしらにあるといいが
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 07:47:34 ID:zekrkGTr
ハゲしいとか言っちゃだめだよ。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 08:35:22 ID:lgwWi1sG
>>659
クバラ=模造品じゃないからな。
出所の分からない物や量産されてないオーダーメイド品なんかもクバラだからあんまりおかしくないぞ。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 08:44:19 ID:5aTzVVdP
松塚先生。もうMAX4はいきたくないんです
ブランディッシュなんてもういらないんです
メラン沸いてもギリギリの面子だと地獄絵図なんです
ファッキンガーディアンとファッキンリベリオンさっさとだしてください
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:09:50 ID:VJGpJGMn
おはよ(45分)
ミクの部屋(55分)

流石朝さんやでえ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:45:42 ID:Blh2Uu4G
>>530
1キャラにつき80超えのボイス量はオタ向けキャラメイクを売りとするなら学ぶ点として無視出来ないぞ
po2は意図はどうあれpo1より劣化してたからな
さすがにGEのようにイベントムービーで安藤に喋らせろとまでは言わんがもうちょい力を入れてほしいね体型変更で満足せずに
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:48:13 ID:ZwJiSjHc
つくづく信者に恵まれないよなGEは。なんか周りで評判はいいんだが、
2chやってると所構わず絶賛する奴が多すぎて逆に好印象持てなくなる
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:49:06 ID:5aTzVVdP
信者って単語が出てくる時点でウザイ奴って事だから
ウザくない信者なんていない
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:52:20 ID:lqWZoHy2
>>687
PSPo2、追加服は見た目はいいが一体型ばっかりでどうにも皆似たような見た目になってる点もなぁ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:52:24 ID:ZwJiSjHc
じゃあ「信者に恵まれない」→「信者が多い」でもいいや
こまけぇこたぁいいんだよ要は2文目だよ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:53:05 ID:lgwWi1sG
なんかだんだんGE、東方と似た臭いを放ち始めた
儲的に
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:55:02 ID:qGqJoM91
GEは声優やその演技の数が少ないから出来たんだろ インフィニティじゃまた増えるだろうし、ピッチすらいじれるゲームじゃ無理
あとキャラづけが勝手にされるデメリットもあるしね まぁとにかくタイプが少ないから出来るだけだろ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:55:05 ID:cNmNo6XG
叩きたいモノの信者のふりをする→信者ウゼーする
完璧!
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:56:39 ID:q3fspPe7
はいはいふりをしたアンチふりをしたアンチ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 09:59:35 ID:38V/DaUT
ヒューガさんから暗黒臭がする
デューマンになって暗黒面の感情が増大して社長権利云々で裏に闇を作ってる気がする
あのナンパ男がナギサに刃向けてるのもおかしいしな
旧文明人に体を云々されてる気がする
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:01:51 ID:cNmNo6XG
ヒューガかワイナール一味、どっちかは完全な敵になりそうな気もする
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:02:41 ID:5aTzVVdP
ゴッドイーターやファンを小バカにするのはいいけど
オンの部屋名とかニコニコをメイン宣伝展開にいれてるこのゲームを棚に上げてそういう事いえるのはとても素敵な考え方
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:03:37 ID:ZzWFkWtW
>>692
あの汚物と一緒扱いは流石に勘弁してくれ

とりあえずおっぱいの出来はGEのが優れてる
ただパンツがチンケ過ぎるのでプラマイゼロ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:06:42 ID:q74JH4jx
>>696
キャラ紹介のシズルみたいな悪役が出てないよな今のとこ
個人的にはいい加減ヒューガには華持たせてあげて欲しい
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:09:17 ID:qGqJoM91
>>698
なに言ってるのかよくわからん
信者がどうとかの話だったんじゃないのか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:14:43 ID:Xgqu6NG1
ロビーはプレイヤーが立てるってことは、そのプレイヤーが落ちるとロビー内で部屋立ててハムってるメンツも全員落ちるんだよな?
これってある意味怖くね?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:18:13 ID:WRWvNpk8
前にも誰か言ってたけどPSPo2のボイスはちょっと中途半端だと思う
前作のボイスから個性を抑える方向性にしては変に喋りすぎだわ
それこそどこぞの狩りゲーみたく掛け声のみにした方がマッチする気がする
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:19:30 ID:f980m2Sg
ふっはっくらえ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:22:26 ID:ZzWFkWtW
これならボイス30くらいあってもいいよな
ショタボイスだけで気弱・真面目・活発・クールくらい欲しいのあるし
後タカビー声も少な過ぎ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:25:49 ID:qGqJoM91
>>702
部屋自体はロビーの中にあるわけじゃないと思う
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:28:39 ID:Xgqu6NG1
となるとロビー立てたプレイヤーが部屋に入るなりして移動するとロビーが消えて
ロビー内にいるプレイヤーは全員外に出されるのかな?
ロビーに関してはまだ仕様がよく分からないから不安だな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:40:03 ID:cNmNo6XG
>>707
今も立てた部屋主が抜けると、解散しちゃう仕様だから
部屋主が気軽に抜けられんのよね
それが解消されるならロビーはかなりグッジョブだわ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:42:49 ID:38V/DaUT
ロビーになるとうちの宣教師キャス男が目立ちそうだ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:43:53 ID:pMX/DBgs
今北
なんかあちこちでコラボするようだけど、なんかまともなのがないし
どうせするのならソニックとか自社キャラ宣伝すりゃいいのに
むしろそれより内容充実して欲しい
と思ってるのは俺だけ?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:44:09 ID:fOA1eu+n
ロビーって何人ぐらい収容できるんだろうか
12人位入ったりしないかねえ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:44:11 ID:WRWvNpk8
仕組みはよくわからないけど部屋を立てるようにロビー立てたプレイヤーがホストになるんじゃなくて
人が立てること以外は予めロビーが用意されている方式のように
サーバー側に用意されたロビースペースを一時的に借りてロビーを作るようにはできないのかな
無料だとキツいか
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:45:07 ID:rfYS78L3
>>710
自社とコラボしても宣伝効果は薄いから
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:54:42 ID:/CIsRJy1
そんなに話題に上がってないけどSSも撮れるのかな?体験版
∞からは自キャラの周りで位置調整しつつ顔がグリグリ動いてたら見られてるだけじゃなくてSSも撮られてる可能性がほんの少しあるのか…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:59:55 ID:170+rngb
>>714
俺のキャラクリは人を惹き付けるほど優れているんだ、と前向きに捉えようぜ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:06:59 ID:x1JI48nQ
パロディウスとコラボ無いかなぁ
ビックバイパーとかコイツのシャグとか

R-TYPEでもいいな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:09:14 ID:6l9pWkiG
何と言うか…、SS機能による某ゲームの様な私怨晒しが乱発しそうだな…。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:13:30 ID:gkkQjPZd
沼子の乳尻太股を盗撮したSSでスレが溢れるに違いない
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:14:05 ID:SwfEgAJn
>>713
そんなに薄いかな?
知らない作品ならこれなんdなろ?と気になって検索とかするかもしれないし
それなりに宣伝効果はありそうだけど
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:18:20 ID:6d27Mlys
ずっと欲しかったレアを拾った瞬間とか残せるのは本当に嬉しい
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:19:32 ID:pMX/DBgs
>>713
そうなのか
自社作品が売れて収入美味しいですって訳でもないのか?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:27:28 ID:rfYS78L3
>>719
その知らない作品が過去の自社作品でベスト版とかでしか出てないゲームだと宣伝効果も薄く利益も期待出来ないからね
コラボレーションの根底には、売り上げを上げるっていう切実な意味が込められている訳で
現時点である程度、旬が続く予定のコンテンツとコラボする事でお互いに兎に角大勢の目に留まらせ客引きさせ
それに伴って、興味を持つ人が増える、買うという選択肢を持つ人を増やすんだよ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:28:05 ID:csBoBofC
ヒューガさんって、なんかスネ夫臭がするんですよね…
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:32:28 ID:N5UxKWqO
なんかPSOのレイキャシールがそこらのキャス子よりも結構可愛く見える・・・
なぜなんだ!?教えてエロい人
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:32:48 ID:02Azh9iY
ヒューガ「すいませんイーサン。このフライヤーは三人までしか乗れないんですよ。」
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:33:43 ID:rfYS78L3
>>721
勿論売れりゃ御の字だよ
過去の自社作品とコラボするより今期開発で売り上げを期待してるからこそ
シャイングや戦ヴァル3とはコラボしてる訳で
po2でもミクdivaとはコラボしたし。

言葉が足りなかったけど>>713の薄いっていうのはソニックとかサクラとコラボしても。って意味ね
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:34:18 ID:6d27Mlys
>>724
あのカラーリングはPSPo2じゃ出せないからね…
レイキャシパーツだけあってもダメなんだよチクショウ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:34:41 ID:GJpvl8we
そういやレイキャシのプラモはいつ発売なんだ・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:35:53 ID:SwfEgAJn
サクラとかはどっちかってーと既存ユーザー向けだしな
新規を狙ってるわけじゃないから
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:36:13 ID:02Azh9iY
>>726
って事はダイナマイト刑事やハウスオブザデッドは絶望的な訳だな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:41:42 ID:JFi8HtUN
夢幻ソロで下見してて敵の攻撃力が白亜よりだいぶ低いからハーフ要らなくネ
と思ってたらザムヴァパスの突進で即死2乙した
属性合わせてなかった俺も悪いんだけどさ…
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:42:37 ID:7ZNeKHZy
この手のレア掘りゲーと萌え系パチスロやってる層はわりかし親和性高いだろうし、だからこそのツインエンジェルとコラボなんだろうよ
サクラ大戦なんかは完全に既存ユーザー向けサービスかと
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:47:23 ID:qGqJoM91
ツインエンジェルは本人が言ってるようにただの趣味だと思うw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:49:42 ID:38V/DaUT
だがイーサンがリアルスネ夫な罠
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:57:16 ID:oRg+njVW
クイーンヴィエラちゃん遂にキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
253周かかった、二週間ぶりぐらいに収集率増えたしレア欄やっとコンプした!
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 11:58:32 ID:eEn2gSgJ
コラボで食べ物系の場合食品を見せる事で食べたくなってくる効果を期待する
なのはとかだった場合この衣装や武器がいいけどなんだろう?で興味を持たせる&PSPo2i新規に買おうかなと思わせる
アニメの場合だとDVDやBD関連商品も狙える

でもファミ痛のはだめだ逆にむかつくからあそこの商品は絶対かわんと誓う様になったな
ファミ痛盾とかファミ通マキシマムアタックは絶対に許さない!絶対にだ!
マジで関わりになるな位腐ってる
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:01:28 ID:JFi8HtUN
>>735
こ ろ し て で も う ば い と る

ドリルナッコーの属性値はどんな感じになった?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:02:41 ID:Q/u/S27t
ファミ痛の討伐祭りDCPSOからゴミですしおすし
∞でもやってくれるだろう・・・
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:04:54 ID:K1dZy8ri
>>735
おめでとう。俺もデル剣さえ出れば・・・ウゴゴ・・・
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:07:02 ID:rfYS78L3
>>736
見てるポイントがちょっと違うな
こちら側(PSpo2・セガ)からしたら
>なのはとかだった場合この衣装や武器がいいけどなんだろう?で興味を持たせる&PSPo2i新規に買おうかなと思わせる
>アニメの場合だとDVDやBD関連商品も狙える

アニメのDVDやBD商品を狙うのは向こう側の企業であってセガが狙う事は無いぞ
それにpo2やpo2iのコラボは"セガ側からの"コラボだからそこの所よく考えたほうがいい
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:09:10 ID:6d27Mlys
コラボ装備とかにでかでかとファミ通の文字を入れるセンスがナナメってる
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:10:49 ID:csBoBofC
スネ夫と言えばよく考えたらイーサンの声がスネ夫だったな…

>>728
来春予定!
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:11:22 ID:WRWvNpk8
発売後の特集記事一番力入れてたのにコラボミッション作ってもらえなかった電撃かわいそうです
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:19:08 ID:wYvlP09y
>>642
自由に付けられる方が地雷や升さけられていいと思うけどな
いまみたいに部屋名に悪魔武器とかいれるアホがいるおかげでこっちは
それを避けられるからな
決まった部屋名しかできないなら効率重視名目のロビーに入ったら升ロビー
でしたってことになりかねん
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:24:47 ID:q74JH4jx
>>742
でも例の冊子に着色済みの絵あったし、ワンチャン年内あるんじゃないか?
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:35:18 ID:csBoBofC
>>745
TGSとかで参考展示されてた奴には来春予定と書かれていたので。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:41:29 ID:s8+kyeIf
炎41氷48土51雷57闇48光58
120周くらいでクィーン二個ゲットした俺のドリルはこんな感じ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:48:20 ID:5aTzVVdP
デル剣とクィーンとっても
デガーナもデゴラスもWOGもブラックリベリオンもでないのです
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:54:07 ID:K3hHdojN
>>724
キャストのメインカラーも自由に選ばして欲しいよな
生身は服制限解除されたんだし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:56:27 ID:9nMYjIdW
月イチファンタポ2インフィニティ
ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv33088654
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:56:41 ID:l6KToQv5
>>743
アイテムリストには電撃チケットというものが存在している
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:02:11 ID:XecB3PF7
他にも雑誌コラボ用没アイテムはあったんだよな
コラボが実現しなかっただけで
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:04:25 ID:tjzCXOee
電撃チケ使うミッソンはインフィニチー発売時まで取っておく事にしたのかな
発売記念的なDLMもあるだろうし
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:08:58 ID:JFi8HtUN
なんか最近バスター系バレットに状態異常付与率向上の効果があるとかいうのを
たまに見かけるんだがだれだよンなこと言い出したの
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:10:32 ID:kywz7DcS
>>754
攻略本ック
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:12:44 ID:q74JH4jx
>>755
今みたらマジでコメント載っててワロタ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:18:37 ID:JFi8HtUN
>>755-756
マジかよ流石ゴミ痛だな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:22:21 ID:sMRSvr2t
ファミ通が信用できるのは発売前まで
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:23:13 ID:7ZNeKHZy
実際問題なんでいれなかったんだろうな、状態異常付与率UPバレット
強すぎとかそういうのはおいといて、わりかし普通にありそうなバレットだと思うんだが
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:24:36 ID:K3hHdojN
ポケモンみたいに切ることはできないんかな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:26:20 ID:cNmNo6XG
エレヒ×エレバレ×スカソでRaが最強タイプにのし上がる!
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:26:25 ID:WRWvNpk8
レンジャイは習得アビリティ的にも状態異常を駆使して戦うデザインのはずなのにどうしてこうなった
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:27:43 ID:NvUZyaB9
打撃のほとんどにも状態異常ついたし、なによりスタンEXあるからな・・・
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:28:27 ID:JFi8HtUN
>>761
PP関連ガチガチに強化したキャス子でもバスターの燃費はちょっとつらい
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:31:03 ID:W3YXNgkz
バレットで一番困るのは付けるとマイナスステータスが発生するのが・・・
飛距離落ちたり、命中下がったり、消費PP上がったりで率先してバレットをつけようって思わん
バレット付けないとRaである意味ないし、Lv30の意味もねえ・・・
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:32:02 ID:K3hHdojN
チャージにバレット乗らないのもあり得んよな
∞じゃどうなるんだ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:32:44 ID:q74JH4jx
>>766
何故かチャージの倍率が下がります
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:34:26 ID:6d27Mlys
そもそも何故近接以外はPP消費しないとチェインを稼げないのか
テクで凄いダメージ出すためにツインダガーでチェイン稼ぐよとか…
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:38:16 ID:rfYS78L3
>>768
高チェインだとそれでも武器持ち替えてテク当てようとする頃にはチェインとっくに消えてるっていうね
応用して取り合えず近接アーツあてて点滅させてテク当てるものの

コレ違うよな・・・という印象は拭い切れないね
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:39:09 ID:qSgU/1lq
近接もフォトン展開した武器で攻撃してるんだからPP減ってもおかしくないよなー
なんで回復するの
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:41:08 ID:dmD97zdF
射撃と法撃はPA撃ちたい時にPPが足りないなんてこともあるのに、
打撃は消費するどころかチェイン稼ぎつつ回復までするからね。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:44:15 ID:cNmNo6XG
チェイン稼ぎやすい武器でチェインを稼ぐ→威力がある武器に持ち替えてチェインフィニッシュが
現実的にストレスなく出来るのって近接武器くらいだよなー
マジで近接以外チェインとの相性が終わっている
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:45:29 ID:q74JH4jx
消費PP考えて言えよ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:51:45 ID:XecB3PF7
エレヒ×バスター×ホーリ-レイならなんとかなるんだがな
PP関連も強化してさ
ただ火力に欠ける
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:56:23 ID:K3hHdojN
ガードや鬼回避なかったら遠距離からチェイン稼げるってメリットになるけどな
消費PPとか考えても現状じゃ近距離強すぎ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:00:10 ID:cNmNo6XG
近接が強すぎというか、他二つがPP消費するというデメリットの割に弱過ぎに感じる
ザルアを掛けるより、ドリルで殴った方が圧倒的に効率良いのも酷過ぎるわw
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:00:47 ID:i3QQn8gt
メセタフィーバーやユウセイシキは射撃だけど
PP枯らさずにチェイン稼げるよね
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:07:52 ID:rfYS78L3
>>776
同意
近接が強い訳じゃなくて他がシステムに組み込まれきってないんだよな
近接のチェインを稼ぐのに必要な通常攻撃の攻撃頻度とPPの消費が無い事と
その他逆と。

かと言って近接の通常攻撃をPP消費するようにしたり、威力を下げても
その他の射撃や法撃の抱えてる問題の解決には至らないしな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:19:39 ID:6d27Mlys
PSOからPoシリーズに入った身としては
銃を撃つたびにPPが減るのが違和感MAXだった
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:30:00 ID:170+rngb
銃を撃つのにPP消費して銃弾が当たればPPが回復するようにすればいいんじゃね?
テクも同様に
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:31:46 ID:u+V/NK0/
バレットがPP減るならもっとはっきり判る利点が欲しい

ヒットバレットは射程短くてもいいが弾が大きくなって当たり判定も拡大すると使いやすいかも
特にレーザーとか…

パワーはダメージ1.5倍に強制ノックバック(微少)があればなんとかなるかな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:32:12 ID:q74JH4jx
>>780
どういう原理だよ
それなら空気中のフォトン吸収率上げる機器ついてるってんで回復量UPとかのがいいわ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:33:01 ID:fUb9sWBU
今のうちにLv100までの装備揃えておくか…
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:33:53 ID:fUb9sWBU
銃と杖の通常攻撃も武器で殴るものにすればいいんじゃないかな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:34:39 ID:cNmNo6XG
攻撃をミスって大気中に浮遊したフォトンを集め圧縮して放つ最終奥義
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:36:47 ID:q74JH4jx
>>784
そうすっとたしかに通常とPPの問題は解決されるが
一番のアドバンテージである遠距離攻撃取り上げられたって喚くに決まってる
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:37:39 ID:kywz7DcS
単純に消費PPが多過ぎるだろ。射撃だけ、テクだけじゃ現状とてもじゃないけどチェイン溜めてフィニッシュまでは辛すぎる
体験会だとFoのPP消費はかなり減ってたみたいだけど
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:41:06 ID:lqWZoHy2
Foの場合PPがいくら減ってもチェイン稼げる程の性能がいいテクないし、
高チェインを切らさずに開放出来るテクもないよね
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:43:45 ID:cNmNo6XG
テクなんて遠距離攻撃と言いつつ、当て難さと発動の遅さのせいで
結局、近距離で打つはめになるからなー
ギバータやギゾンデ、ノスディーガが重宝されるのもそこら辺が大きいし
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:45:22 ID:QOg8+Fc7
まともに遠距離攻撃が出来るテクはノスノンデしか無いような気がするな。
他のは基本的に敵の射程内に入らないと当たらんし。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:56:58 ID:H1v1+8HK
まともにチェイン開放できるのがダムグラしかないのも近距離になる原因だよな
なんとか転倒、打ち上げ使って遠距離でチェイン稼いでも結局近づかなきゃいけない
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:57:38 ID:CemtQoxw
ダム系ももう少し手元側に当たり判定伸ばしていいと思うんだ
ディラガンなどに密着してダムグラ撃ったら見事に空振りだったぜ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 14:59:07 ID:NvUZyaB9
歩きテクでステップ撃ちみたく敵の周りを回ってチェイン稼いだとしても火力がな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:07:38 ID:nOSpjPoH
詠唱ある・本人撃たれ弱い・消費きついって感じのゲームなら、前衛が敵ひきつけて後衛がドッカンして敵一掃ってのもあるくらいなのに
PS系はテク打たずに殴りかかったほうが早いのが殆どだからな

詠唱あるわ足止まるわPP消費するわ威力低いわチェインと相性悪いわに加えて得意とするFoだと撃たれ弱いし殴り弱いし当てにくいしとか、
これで動けますって言われてもありがたみがない。改善すべき点多すぎだろ・・・
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:08:54 ID:ueVG0B50
テクの威力3倍くらいにしようぜ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:25:27 ID:yTHUCqcF
射撃でPP消費はいらないな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:33:22 ID:dmD97zdF
>>795の要望が受け入れられ、
パノンのバータで2000以上食らうようになったという
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:34:39 ID:s8+kyeIf
射撃はボス戦では輝ける
Brでもスピリや乳神様はコアぶち抜いたほうが楽しいし
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:36:46 ID:q74JH4jx
>>797
先日PSUでテク調整が入った際、モンスターが使うテクも威力あがるよって注釈があったしな・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:39:36 ID:nOSpjPoH
バータ(敵用)とかディーガ(敵用)とか、味方のテクと見た目おんなじだが敵専用に調整するために別PAにしてる、
そういうの作ってないのかここの開発・・・
テク調整でモンスターが使うテクも威力あがるって一体・・・

あれ、SEGAってオンラインゲームのノウハウ持ってるんじゃなかったけ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:41:13 ID:bNh87S82
そういえば新テクでバータのダムクラっぽいのできるんだよな
パノンがピャッホイするのか・・・
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:41:53 ID:f50XhJv8
Foの法撃の上昇補正を跳ね上げればいい話でしょう
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:48:06 ID:1DSGAX1w
法撃力上げただけじゃチェイン生かせないからテク全体の倍率はやっぱり上げるべきだろう
もしくはチェインに一切かかわらず、安定して高ダメージ与えられるようにするとか。ないだろうけど
あとはロングボウとカードが命中依存のままなら命中もBr程度には上げないとな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:48:07 ID:s8+kyeIf
敵のメギトショボクなったらこっちのメギトもショボくなったしなあ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:50:15 ID:q74JH4jx
ここはメギド系列を極大爆発に戻すべき

もちろん反動そのまま
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:50:25 ID:f50XhJv8
>>803
ゴメン>>797あたりの例に対してのレス
法撃だけ上げればFoが強くなるとは流石に思ってないよ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:50:29 ID:bNh87S82
消費PP少なめでチェイン貯めに適した新テクができれば戦えるんじゃね?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:01:44 ID:G9EoGXxN
テクによる法撃差は何とかして欲しいなぁ・・。
全てディーガでOKってのはやり過ぎだww

細かい性能差あれどゾンデとディーガで2倍以上差があるとかマジキチ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:02:54 ID:dAOQfClv
□にセットしたテクは消費無しにすれば…いや、やっつけすぎるか
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:04:16 ID:l6KToQv5
マドォーグの存在意義が分からない
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:04:46 ID:1DSGAX1w
>>806
おっと、それはすまなかった。まぁそりゃそうだよなw
>>807
それはそれで出すべきとは思うけど、フィニッシュに適したテクもディーガ意外にも増やさないと……
ってなるとやっぱり既存テク全滅の未来しか見えないぜ……

前作にあった空蝉みたいなテクが復活すればFoも少しは楽になって存在価値も上がると思うんだがなぁ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:05:39 ID:6eGd5fR/
テクのみチェインを切らずに
チェインの倍率のダメージを与えることでできる
とかだったら俺、歓喜
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:07:07 ID:bNh87S82
>>810
フェンリルやサンゲで戦いながら戦闘中に持ち替えないでシフデバができるのはマドゥーグだけ!
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:07:45 ID:SwfEgAJn
ファミ通の体験版情報ってもしかして広告だけとか?
目次にないからかわずに帰ってきてしまった
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:08:50 ID:l6KToQv5
>>813
逆にサンゲでチェインを稼いで魔道具でメギドも出来るという事か・・・
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:14:22 ID:lS/eycvi
>>814
広告ですらない
今週のニュースみたいなページに6分の1ページくらいの範囲で文章とSSが載ってるだけ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:15:52 ID:q74JH4jx
字面だけだと魔導具は隙のない強武器にみえるから困る
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:16:38 ID:SwfEgAJn
>>816
マジデカ
買う必要はないだろうけど、見ときたいなまたコンビニでもいくか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:23:02 ID:5K4AqDN5
体験版ってEp1丸々収録されるってこと?すごいな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:25:48 ID:GEV+k75v
法撃100消費PP50%PA倍率200%の魔導具でれば楽しそう
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:36:03 ID:cNmNo6XG
近接武器はランクが上がるとおお強くなった!って感じられるけど
法撃武器はなー、射撃武器も微妙なラインだけど
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:36:52 ID:lS/eycvi
>>819
EP1、2それぞれの序盤だけらしい
レベル100まで遊べる以上フリーミッションなんかを充実させるんじゃないかな
体験版用のDLMも予定されてるそうだし
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:40:23 ID:K1dZy8ri
ファミ通と同時にハガキあるかとおもったがみつからんかった
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:43:35 ID:K3hHdojN
>>821
クロスボウはランク上がれば上がるほど命中下がる素敵仕様だぜ!
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:46:19 ID:uhnOPTzf
どういう設計意図があるんだろな・・・
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:46:54 ID:nOSpjPoH
鞭「ランクが上がるとおお強くなった!って思われてるなんて・・・そんな褒められちゃ困っちゃうな」
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:47:50 ID:uetl/88e
鞭もなんか超進化させてほしいぜ・・・
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:50:35 ID:K3hHdojN
>>825
チェインに全く対応してないPAみたいなもんじゃね
仕様変わったのにほったらかしな部分マジで多いよな
開発期間短かったのかね
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:57:20 ID:lS/eycvi
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:58:15 ID:of630Y5l
>>824
相手の攻撃が当たりにくくなる代わりに自分の攻撃も当たりにくくなるよってことかも
ダメージが攻撃力依存ならアリかもしれないが命中力依存だから威力も落ちて死んでしまってる
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:00:15 ID:dmD97zdF
12月中に配布してくれたら年末年始の暇つぶしになるのになー。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:02:10 ID:5K4AqDN5
ああもうエクステ欲しいよー。チャレなんてソロでできないし。はやくインフィニッティ発売してくれ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:03:20 ID:lS/eycvi
※600MB以上の空き容量をもったメモリースティックデュオが必要です

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:04:24 ID:5K4AqDN5
600ってCD1枚分くらいの容量?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:04:28 ID:7ZNeKHZy
まぁ、Ep1なんぞ今更売れないだろうし無料配布した所で何も問題ない気がするけどなw

体験版の容量600Mってやりすぎじゃね?他にそんな容量食う体験版あったけか?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:04:46 ID:SwfEgAJn
>>831
∞体験版にいっちゃうと出来ること制限されるし発売一ヶ月前がベストだと思うぞ
2の製品版にもどれないしな
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:07:25 ID:cNmNo6XG
ep1の装備関係データが全部入っているんじゃねーの
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:08:19 ID:Q/u/S27t
>>828
実際短かったんじゃないのかな

ミッションカウンターの敵紹介間違い多数
NPCの敵に○○耐性あるよ詐欺多数
GH433セリフ等設定し忘れ

細かいところが色々残念
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:11:23 ID:SwfEgAJn
>>837
入ってないと引き継いだ武器見えないしな
ほぼ2のデーッタはまるまる入ってるだろうね
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:16:15 ID:i3QQn8gt
レベルが100・20の制限値を超えてるキャラはどうなるんだろ?
転生できるのかな?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:17:14 ID:l6KToQv5
個人的には転生でいきなりバグって欲しい
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:24:30 ID:dGmFDatn
体験版ってことはデューマンが使えるようになるの意外と早い?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:25:52 ID:1P7fOTh4
デューマン使えるんだろうね
これでちょっと差をなくせるのか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:26:15 ID:1M2k5Tt5
体験版のくせにPo1よりやり込み要素ありそうだが大丈夫か?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:27:25 ID:heuO2Mf9
Po1なんて今更誰がやってるんだよ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:27:50 ID:cNmNo6XG
Lv200タイプLv30キャラも引き継げるけど、Lvダウンしますとかないのか
だからと言って製品版になったら、元のレベルに戻るっていう仕様もいろいろ面倒そうだし
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:28:03 ID:sdHgzZvj
よくわからんが、レベル100、タイプレベル20までってことは
200レベルのキャラはどうなっちゃうんだろ?
強制的にレベル100、タイプレベル20まで下げられるんだろうか?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:28:56 ID:AJTNb+H7
100以上は強制的に転生とかなりそうだな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:30:18 ID:5aTzVVdP
ポータブル1のやりこみ要素パないだろ
1週クリアしたあとレアブーストにひっかかるアイテム集めて、それからアイテム集めだからな

1週クリアしたあと、ずっとプラント行って水着集めてたなぁ
今思えば水着きちんと2にインポートしておけばよかった
2でワンピーススイムスーツ全部揃ってないわー
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:31:36 ID:sdHgzZvj
もし、体験版で転生出来るなら
限界までステータス上げたいな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:31:47 ID:5aTzVVdP
体験版は体験版なんだよ
インフラできるつってもブルースと多却だけだったみたいに
海岸でちょろっと遊べるだけだろ
2持ってるなら2で未取得アイテム集めたりするべきじゃん
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:32:31 ID:yTHUCqcF
現状200のキャラはそのままにしといてくれないと困るな
転生させるのは一人だけで後はお供にしてくて育てたってのに
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:33:25 ID:6Jywjehl
インポートした高レベルキャラは使えないか、使えても経験値TP一切入らないんだろうな
んで、体験版はデュマ子を100まで上げられると…
これはスカー掘りを一旦中断してMAXでレベル上げや高レベルレア掘りに勤しんだ方がいいのかもしれんね
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:34:32 ID:wlnspyE5
どこ行ってもFo×か、入れたところで「なんだFoか」で蹴られるし で、同じところにサブのキャスHuで入ったら「よろwwww」と来る

どうせ∞でも変わらないんだろうな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:34:48 ID:nOSpjPoH
いっそどこぞのアペンド版みたいにPSPお2持ってる人は
PSPo2のデータとあわせて・・・
とか思ったが良く考えたらUMDの場合もあるし、容量パネェし無理だな

レベルはLv100以上は100固定になるんじゃない。内部データ的に今のレベルを保存いておくことはできるし
チャレンジみたいに一時的にレベル下げたりもできるわけだし
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:35:23 ID:sdHgzZvj
でも、インフィニティミッションを体験出来ると書いてるのに
レベル100までっておかしくないか?
ブログにも相当手強いって書いてあるのに
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:36:53 ID:K3hHdojN
名前はインフィニティだけどちゃんとCからSもあるぞ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:36:57 ID:5aTzVVdP
合成ミッションがインヒニテーミッション
S2とかに当たる高難易度がインヒニテーランクミッション
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:38:38 ID:sdHgzZvj
あぁ、解決した。問い合わせたら
・レベル100以上のキャラは経験値が入らないだけで使える
・転生、新しくキャラを作成した場合はレベル100、タイプレベル20まで
 なお、転生した場合のタイプレベルはそのままとの事

俺の行動力我ながらぱねぇな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:38:56 ID:TGGE0DLf
奈央ファンクラブ会員がいっぱいいるぅ〜♪♪
奈央公認だぉ♪♪
みんな公認だぉ♪♪

やっぱり奈央はぁ、大人気だぉ♪♪

るナるナるぅ〜ナ〜るナナ〜るぅ〜♪
   ∩∩ ∩∩
るぅ(^ω)(ω^)〜♪
彡 ⊂  つ⊂  つ ミ
((⊂、 /  \〜つ))
 ミ ∪ ≡  ∪′彡
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:38:59 ID:5q7tgUZO
体験版なのに、ミッション合成して
フレサーチで交換できるのか!?
まぁ、合成自体には制限あるだろうからお試しなんだろうけど

この容量と内容は楽しみだな
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:41:16 ID:b4zL+8lF
>>859
問い合わせたのかよwwwwww
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:41:36 ID:oEjOGthJ
>>859
>・転生、新しくキャラを作成した場合はレベル100、タイプレベル20まで
> なお、転生した場合のタイプレベルはそのままとの事

ってことは体験版で転生できるのか!?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:43:15 ID:nOSpjPoH
>>859の行動力ぱねぇな

しかし転生、だと・・・?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:44:17 ID:b4zL+8lF
インポート決定した
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:45:21 ID:5aTzVVdP
どこに体験版で転生できるって書いてあるんだよwwwww
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:45:46 ID:cNmNo6XG
Lv100って事はSランクミッションまでやれるのか
でもLv100でのSランクミッションってかなりきつかった記憶がw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:51:13 ID:Q/u/S27t
チョウヒ辺りでも持ってればとりあえず攻撃面はいけるな。
ただLV160の所とかいくとキャス子Hu高属ラボジェラ+ダメレジでも調子に乗ると死ねる
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:51:19 ID:SwfEgAJn
転生でタイプレベルは下がらない、ダウト!!
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:53:06 ID:l6KToQv5
転生したらタイプレベル下がるのか・・・
てか転生が重要になるとしたらセカンドキャラ達が空気と化してしまいそうだな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:53:16 ID:2veYpKQt
>>859
本当かよw
本当ならインポートしない理由がなくなった
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:53:39 ID:5q7tgUZO
まぁ、正式には転生って文字は発表されてないけど
問い合わせで答え貰ったってのは確かな情報かどうかも現在はわからんしな

補足の説明はブログで公開されるんじゃね

転生ありなら、ちょっと育てたキャラ用意しておいてエクステ量産とか間に合うし、
無いとしても100まで育てられるなら発売までに体験版で結構遊べそうだし
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:53:41 ID:diF8vMCP
体験版きたの?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:53:47 ID:TGGE0DLf
>>859はぁ、奈央ファンクラブ会員だからぁ、奈央の功績だょ♪♪
みんなが奈央に感謝してるぅ〜♪♪

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875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:54:29 ID:nOSpjPoH
転生でタイプレベルは下がらない、じゃなく、
上限が上がる事を指してそのままって言ってるんじゃないのか

話を信じるかどうかは別にして
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:57:01 ID:sdHgzZvj
補足
転生時のタイプレベルは変わらない&ポイントもはいらない
上限が50になってもタイプポイントが入らないので30のまま
って窓口のお兄さんがいってた
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:57:17 ID:HK9Gu7R1
>>849
Po1からの服のインポートって着ないとできないから集めるの大変なんだよな。
人間でメカの服取っててもインポートできないからメカ育てて取りなおさないといけないとかマゾすぎるわ。
ガーディアンズ儀礼服は諦めてPSU無料期間中にゲットしてコンバートしたわ。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:58:46 ID:lgwWi1sG
タイプレベル下がらなくてもLV縛りで結局武器装備できんのよな。
イグザムだけじゃ辛いだろうからテノラクレアせっせと集めとくかなぁ。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:00:03 ID:fUb9sWBU
つまりデューマンメインでやるやつは体験版までに必要なもの揃えろってことか
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:03:36 ID:nOSpjPoH
クレアがなくても何とかなるぜ

Lv1 イグザム→Lv5ブランドセット→Lv20DL武器・パス武器→Lv30模造品→50模造品→ゲキツナアタック!!→Lv90模造品→ブボボやディーガドラガン

Lv20のDL武器はものによってはLv30模造品が過去になる。
フロイントシャフトに至ってはLv50すら過去になる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:06:29 ID:6E/TioJT
干将莫耶が複数色手に入れば良かった
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:09:03 ID:K3hHdojN
>>880
パス武器あれば正直クレアなんていらんよな
クレアクレアクレアクレア馬鹿みたい
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:11:36 ID:1P7fOTh4
クゥゥゥレアァァァァァァァ!!
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:11:47 ID:5q7tgUZO
>>873
公式見れ。
とりあえずまとめてきたから、これ見てwktk


スペシャル体験版 6大インフィニティポイント
@プレイヤーレベル100、戦闘タイプレベルは20までプレイ可能!
Aストーリーは「エピソード1「「エピソード2」の序盤を収録!
B「マルチモード」「インターネットマルチモード」「フレンドサーチ」が体験できる!
C「インフィニティミッション」「ビジュアルロビー」をプレイ&体験!
Dコラボアイテムや追加ダウンロードミッションを配信!
 ※コラボアイテムは一部のみ利用可能です。ダウンロードミッションは2012年1月を予定しています。
E「PSP2」「PSP2 PSP2(R)theBest」から全てのセーブデータが引き継ぎ可能!
スペシャル体験版のセーブデータは、製品版に引継ぎできる!

※配信予定日、及びたい鍵盤の内容は変更になる可能性があります。
※スペシャル体験版は製品版との協力プレイはできません。
※600MB以上の空き容量をもったメモリースティックデュオが必要です。
※体験版による「インターネットマルチモード」は製品版の発売前に終了する予定です。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:12:14 ID:s8+kyeIf
ヘルガ婆さん強すぎじゃね?
開幕ブーストに罠置いてら二連メギトで瞬殺された
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:13:17 ID:lgwWi1sG
よく考えたら風雲シズル城ボンバーマンで武器いらねぇじゃん
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:14:03 ID:i3QQn8gt
罠買えるのか?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:14:31 ID:Xt/vdwX5
EX罠ものけぞるなら使いにくくなるな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:15:02 ID:WQA3pfYF
悪名高いセガのユーザーサポートは17時まででございます
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:15:07 ID:lgwWi1sG
最悪共有に999*2ぶっこんどけば足りるだろ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:15:18 ID:eWg6MPaL
とりあえず体験版で倉庫が2000になれば倉庫キャラ枠潰してデュマを作れるな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:15:33 ID:Q/u/S27t
倉庫に大量に罠いれとけばおk
LV200のキャラいれば難易度∞に挑戦できるのかな?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:16:12 ID:s8+kyeIf
罠が同じ仕様とは限らない
つか罠に関してはまったく情報がでてこないんだよな調整途中なのか
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:16:53 ID:hMbO7ANv
いい加減キャラ選択画面で並び替えさせてくれ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:18:49 ID:cNmNo6XG
体験版だから倉庫の容量が100になっていて、はみ出たアイテムは消滅!
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:19:18 ID:H1v1+8HK
シップウジンライげっとー
属性しんでる…

体験版情報来てたのか
罠は弱体化されるのかね
ここは意見が割れそうな感じもするが
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:19:55 ID:HK9Gu7R1
>>880

つい最近Lv1から100まで上げたけど、
パス武器とDL武器群がメインで模造品やクレア系はほとんど使わなかったな。
パス武器ならネギ系と干将・莫耶、えこえこ君、
DL武器ならフロイントシャフト、ライデンシャフト、イカヅチ、バンブーブレイズ、あと閣下と林檎あたりがガチすぎる。

意外とLv60-80のあたりがいい武器がなくてキツかった。
Lv80になったらMAX報酬武器が強いのでそっちがメインになるんだが。

Lv60-80あたりのオススメ武器ってなんだろう。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:20:35 ID:5q7tgUZO
あれ
エピソード1とエピソード2がそれぞれ序盤プレイ可能じゃなくて

エピソード1って丸々入ってるのか?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:21:48 ID:Xt/vdwX5
イコテンヨクかなぁ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:23:45 ID:TGGE0DLf
るナるナるぅ〜ナ〜るナナ〜るぅ〜♪
   ∩∩ ∩∩
るぅ(^ω)(ω^)〜♪
彡 ⊂  つ⊂  つ ミ
((⊂、 /  \〜つ))
 ミ ∪ ≡  ∪′彡
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:25:19 ID:JFi8HtUN
セット効果付きのクリムゾンとかどうよ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:25:31 ID:nOSpjPoH
Lv60がちょうどいいのがないな・・・

Lv60 Aランク武器(アルセバ・ボレガとか)
Lv70 Bランク模造品(ゲキツナアタック!!とか)、アメノムラクモ、Tセフライパン(属性固定だが強い)
Lv80だと、チョウヒもそうだが、エクステした武器が大抵80になるので、考えなくていい感じ。素で使うならグランドクロス
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:25:53 ID:lgwWi1sG
おい
900が飛んだぞ
また害畜か
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:25:55 ID:cNmNo6XG
スクリューグローブは、高命中でLv50で装備出来てランクもAだから
今のうちに全色集めておけよー!
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:26:41 ID:JFi8HtUN
げ、マジかよ。次スレ誰が立てるんだ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:27:13 ID:K3hHdojN
デルジャグナスオヌヌメ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:27:25 ID:lgwWi1sG
言ってるそばから>>1あぼーんのスレが立った
>>920くらいで誰か頼むわ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:27:39 ID:Q/u/S27t
テノラの槍でOKだな。
複数も単体もスカッドで効率よく戦えて倍率110%で十分強い
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:28:53 ID:HK9Gu7R1
>>899
そうかエクステしてなければイコテンはLv70からだったか。
あとはLv60からのいい武器があればな・・・★9武器ってなんか中途半端なんだよな。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:29:22 ID:TGGE0DLf
http://c.2ch.net/test/-/handygrpg/1290677130/i
↑次のスレッドだょ♪♪
ちゃんとマナーとるぅ〜る守ろぅ♪♪
当たり前だぉ♪♪

るナるナるぅ〜ナ〜るナナ〜るぅ〜♪
   ∩∩ ∩∩
るぅ(^ω)(ω^)〜♪
彡 ⊂  つ⊂  つ ミ
((⊂、 /  \〜つ))
 ミ ∪ ≡  ∪′彡
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:29:26 ID:gg1+i1PC
ちょっと前にテクの話があるが、移動しながら補助出来んのはかなり良くなった点じゃない?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:31:30 ID:2wTfuEu7
スレ乱立とかマジ害獣だな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:31:40 ID:eWg6MPaL
そういや2→∞だとフュージョンコード5個と有ったけど
2→∞体験版→製品∞だとフュージョンコード5個プレゼントは無いのかな?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:32:40 ID:K3hHdojN
テンプレ張り直して使った方がよくね?
周りにも迷惑だろ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:32:45 ID:2dyVLERE
このくそごみ荒しは本当にしんでほしい
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:33:51 ID:lgwWi1sG
>>914
つけあがるだけだから枯死するまでスルー徹底で。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:34:14 ID:TGGE0DLf
そうだぉ!!荒らしはくるな!!

 ∩_∩      ∩_∩      ∩_∩      ∩_∩
(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。   (⊃怒⊂)。   (⊃怒⊂)。   (⊃怒⊂)。
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(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
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(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
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(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。   (⊃怒⊂)。   (⊃怒⊂)。   (⊃怒⊂)。

【おこったウサたんたちだょ】
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:36:15 ID:lfkx7CNF
インターネットマルチ体験できるってプロダクトコードどうするんだろ?
まあ発表したばかりから後々情報くるか
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:38:09 ID:TGGE0DLf
ファンタシースターポータブル2はぁ、奈央ファンクラブに変わったぉ♪♪
みんなが奈央ファンクラブ会員だぉ♪♪

  ∩_∩       ∩_∩
( ^ω^)なかよし♪(^ω^ )
。( ⊃愛⊂)     (⊃愛⊂ )。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:38:25 ID:OWkrgVND
ちょっと時間かかっても良いなら任せろ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:38:47 ID:Q/u/S27t
>>909
LV60見てたらガントセットがかなりいいかんじだった
オアシスでシノワGプラモと交換だから手に入れやすいのもいい
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:39:07 ID:f980m2Sg
>>920
マカ・セッタ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:40:10 ID:TGGE0DLf
むだなスレッド作成するな!!
みんなに迷惑だぉ!!
るぅ〜る守れ!!

924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:40:32 ID:5q7tgUZO
電撃に記事きた

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/323/323670/

エピソード1は丸々入ってるみたいだな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:43:08 ID:heuO2Mf9
「エピソード1と2」の序盤?

「エピソード1」と「2の序盤」?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:43:17 ID:lfkx7CNF
おいおい
どこにそんな文面があるんだよ
1の序盤と2の序盤って意味だろ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:43:44 ID:f980m2Sg
始めにはストーリーが全て収録って書いてあるけど
後ろにはストーリーモードエピソード1・2の序盤って書いてある

どっちやねん
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:44:12 ID:K3hHdojN
丸々入ってるのは製品版だろjk
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:44:16 ID:cKFgQatn
>>924
>エピソード1と2の序盤
丸々入ってたらちゃんと強調するだろ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:44:34 ID:m6rA4HzC
>>927
製品版の説明と体験版の説明
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:44:57 ID:lfkx7CNF
始めのは製品版の説明
後のは体験版の説明
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:45:07 ID:f980m2Sg
>>930
そういうことか理解した
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:45:43 ID:TGGE0DLf
荒らしはぁ、頭悪いぉ♪♪
ちゃんと読もうねぇ♪♪

 (\   /)
  \\ //
  ||||
  (^ω^)るぅ〜♪
  (⊃♪⊂)
  (_V_)。
  (_/⌒ヽ_)
↑ウサニーだょ♪♪
倒すの×だぉ♪♪
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:45:43 ID:OWkrgVND
すまん、規制されてた
テンプラ張るから>>950辺り頼む
■ファンタシースターシリーズ公式ポータルサイト
http://phantasystar.sega.jp/
■PSPo1 公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/psp/
■PSPo2 公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/psp2/home/
■PSPo2 インターネットマルチモードサポートページ
http://phantasystar.sega.jp/psp2/support/
■PSPo2 スペシャル体験版特設ページ
http://phantasystar.sega.jp/psp2/trial/
■PSPo2i 公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/psp2i/
■PSPo2i 公式ブログ
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/

「PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY」
※PSPo2のストーリー、ミッション、アイテムなどの要素が全て含まれる
※PSPo2からDLCを含めた全てのプレイデータ・要素を引き継ぐ事が可能
※3大特典付きプロダクトコード「キズナ インフィニティ セット」
発売日:2011年2月24日 発売予定
価格 :UMD版 5,040円(税込) 予約購入で特典プロダクトコード記載のカードが付属
    :DL版 4,500円(税込) 2/24〜3/2の1週間限定で特典データが付属

「PHANTASY STAR PORTABLE 2」 Best版
特典 :「ウィングスパーダ&ウィングスクード」プロダクトコード
     全90種類のコラボアイテムパスワード収録
発売日:2010年8月26日 発売中
価格 :UMD版 2,500円(税込)

「PHANTASY STAR PORTABLE 2」
発売日:2009年12月3日 発売中
価格 :UMD版 5,040円(税込)
    :DL版 4,500円(税込) 8/26価格改定 2,500円(税込)

「PHANTASY STAR PORTABLE」Best版
特典UMDビデオ:「PSUクロニクル」付属
発売日:2009年10月8日 発売中
価格 :1,890円(税込)

「PHANTASY STAR PORTABLE」
発売日:2008年7月31日 発売中
価格 :5,040円(税込)

■前スレ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep705
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290514062/

★注意事項★
※※※質問は質問スレでお願いします!※※※

・次スレは>>900が建てること
・建てれない場合はアンカーで指定すること
・荒らし・コテ・クレクレは、まとめてスルーかNG
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:46:27 ID:OWkrgVND
■外部サイト
・PHANTASY STAR PORTABLE Wiki
http://www37.atwiki.jp/psportable/
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/
・PSU-wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/psu/index.php
・生涯PSO(PSO、PSU関連の情報サイト)
http://www.g-heaven.net/
・スキル動画
http://psu-chara.com/psp/
・PSPo2公式ブログの情報まとめ(小ネタ情報満載!必見)
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/theme-10016616221.html
・PSPo2購入特典一覧(公式サイト内)
http://phantasystar.sega.jp/psp2/information/reservation/
・したらばPSPo2BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/49298/

■関連スレッド
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2質問スレ39
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290271119/
【PSPo2】PSPo2遠足スレ 3周目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1268045573/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合集会所19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1288780108/
【PSP】ファンタシースターポータブル2キャラクリスレpart8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284263067/
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴27言目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290622422/
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:46:32 ID:5q7tgUZO
そういうことか

製品版記事と体験版の記事が連続して書いてあるから
俺が間違えてたって事だな

すまん
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:47:38 ID:oDopvDID
ハッハッハ
良い部屋だろう?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:48:42 ID:HK9Gu7R1
ここまで盛られると逆に体験版だけで満足する奴もいそうだな。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:50:56 ID:PfAJtYcG
Lv100までタイプ20まで育てられるってあるけどデータ引継ぎはすべてのデータを引き継げるってあるから
既に100超えてるキャラもそのままもってこれるってことかな?それ以上上がらないだけで。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:51:17 ID:of630Y5l
誰だよ害獣スレに書き込んだ馬鹿は……
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:53:33 ID:8R+lykU3
さすがに体験版+PSPo2のキャラ引継ぎって無理だよな・・
体験版出ても2の虹レア取りしてそうだ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:54:26 ID:lS/eycvi
ロビーのSS今のところ7人までで8人以上映ってるSSないな
8月末の∞初出ファミ通の酒井インタビューだとPSOの12人は入れるようにしたいと言ってたが実現できるのか・・・?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:56:00 ID:8ceFmZDa
誰だぁ!
グラッシャーなんてシップウジンライ掘りしてる間に出るから簡単とか言ったのはー!
先にシップウジンライがでたじゃないですかー!
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:56:50 ID:u1MvFyE9
流石ソニチ…毎度のことながら、欠陥ありきだなこれ…
でも体験版出たら、数に限りがあるらしいからやっちゃうんですけどね
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:58:51 ID:Q/u/S27t
てかタイプポイントわからんし調整中かもしれんがLV50でHP676ってデュマ雄HP多くね?
攻撃面強くて防御面死んでる方がやりがいありそうでいいんだけど

後スレ立てだれもいかなそうならいってくるが
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:59:37 ID:8R+lykU3
体験版でサンゲヤシャ掘りと思ったがLvもミッションも足りない無いんだよなー
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:00:31 ID:Ls20CioR
>>943
ガルドさん掘ってたら出たよ!
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:00:58 ID:K1dZy8ri
今日はブログはやいな
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:02:34 ID:Z63GUFzO
デューマンだらけのオンラインになりそう
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:03:23 ID:oEjOGthJ
スレ立ていってくる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:03:25 ID:lS/eycvi
インフラ権は先着順か
フリミとEXは前作CBA全収録+一部S+∞新規ってことかな?
あとセーブ枠の関係でビーストが更なる窮地に・・・
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:03:57 ID:ez0k3OVF
>>949
仕方無いだろ
製品版になればある程度ばらけるはず
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:05:59 ID:7ZNeKHZy
流石に転生は無理か
あれだなMMOのβテストみたいなもんだな、体験版
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:07:01 ID:lfkx7CNF
先着順かぁ
さすがに初日には無くならない数は用意してるよな?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:07:18 ID:ze7fkK60
体験版ですげぇボリュームだな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:07:36 ID:Z63GUFzO
>>953
もともと他のソフトよりネトゲ色強かったが、もう完璧にネトゲだよな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:07:47 ID:oEjOGthJ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep706
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290679497/

できたよー
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:07:54 ID:8R+lykU3
ビーストのナノブラもうアイテム使わせてくれてもいいんじゃね?と思うわ

無敵をたまに使うくらいしかないんだが
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:09:51 ID:lfkx7CNF
キャラは8枠のままかぁ
共有倉庫だししょうがないか
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:10:58 ID:K3hHdojN
キャラ八体作ってる人どうするの?
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:11:00 ID:b4zL+8lF
>>957
転生はできないのか
体験版までにタイプALL30にしてデューマンで遊ぶ感じだなー
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:11:23 ID:nOSpjPoH
>>957
乙クドウグ

ネトゲの体験版っぽいよな
ここらで知名度上げてPSPo2iの売り上げも層だが、PSO2につなげていこうって考えじゃないかね
たしかにすごいとは思うが、SEGA大丈夫か?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:12:31 ID:lS/eycvi
>>957
乙←こっこれは乙じゃなくてジラソーレなんだからね///

逆に考えるんだ
「体験版から始めても8キャラLV100まで遊べちゃうさ」と考えるんだ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:13:56 ID:buBhQMOp
>>962
サミー曰く多少の赤字は大丈夫だ問題ないらしい
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:14:02 ID:u1MvFyE9
>>957
乙ロドウ まずは1stデューマンでファンタスティック
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:14:59 ID:of630Y5l
>>957
ついに携帯機でネトゲができる時代が来たってことか
技術の進歩は速いな
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:15:08 ID:7ZNeKHZy
>>953、962
有料DLコンテンツのおかげで尚更最近のネトゲ臭がするんだぜ

今やるべきはLv100以上のキャラのLvあげと高ランクEXのレア集めかぁ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:16:47 ID:9nMYjIdW
インターネットマルチは抽選じゃなくて先着か
配信近づいたらPCの前でPSP持って全裸で待機だな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:18:30 ID:3KnZG+4u
この時期に全裸は風邪ひくだろ、ネクタイくらいつけろよ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:18:53 ID:b4zL+8lF
誰だよDK呼んだ奴
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:18:54 ID:lfkx7CNF
前回3万だっけ?その割には実数が2万以下くらいだったような
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:20:30 ID:OWkrgVND
>>957華麗に乙

初めてMAX2のレアパボーナスにソロで行ったが…おじさまこわい
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:20:36 ID:lS/eycvi
>この体験版では、エピソード1は前作体験版より増えて2章まで、エピソード2はプロローグ部分を楽しんでいただけるようになっています。
体験版でも太陽王と握手!
EP2は1章act1までかな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:27:07 ID:eWg6MPaL
超おじさん部屋に行くとはなんと無謀な…
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:27:47 ID:QjgTNVcQ
インフラのライセンスは先着なんだから、体験版落とすより先にライセンス取っちまったほうがいいよな?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:34:02 ID:yxO5BuWR
>>960
新キャラ作るのを諦めるか、旧キャラに上書きするか
いっそ、新しいメモステにインポートで複製データ作って、そこでやればアイテム持ち越しで新キャラ出来る
もちろん心機一転で新規ではじめても良い
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:35:44 ID:yxO5BuWR
8キャラ作る奴は居ても、8キャラ全部を後戻りできないほど育ててる奴なんて居ないだろうから、
増えなくても問題ないんじゃね?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:36:24 ID:Q411SGym
8キャラ埋まってるけどチャレ枠が2つあるから、片方潰してデュマ子かな
完全に8キャラ埋めるのはエクステ∞(笑)があるから危険だね
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:36:52 ID:Xt/vdwX5
一つはチャレキャラで埋まる
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:37:01 ID:K1dZy8ri
いや、以前全枠200で埋まってた人がいてだな・・
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:37:19 ID:5HVTwclB
>>977
俺、8キャラの合計レベルが1520もあるんだが。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:37:27 ID:b4zL+8lF
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:38:42 ID:HQS/0e2z
近年の日本の禿は有能だな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:39:28 ID:NWiFfdLI
8枠埋まってる人ってチャレキャラどうしてるんだろう
チャレキャラ枠含めて8枠埋まってるなら分かるけど
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:41:13 ID:oRg+njVW
ブラスト被ってるからビーストよりヒュマ、ニュマの方が消えそうだ
ナノブラもテクも強化するらしいしヒュマが危ない
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:41:22 ID:yxO5BuWR
>>980&981
どんだけ剛の者なんだ
オレ、200レベル3キャラ、180↑2キャラ、あとちょびちょびで24キャラはやりすぎかなって思ってたが、
君ら凄すぎるぞ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:42:56 ID:nOSpjPoH
なにやら別次元の会話だ

俺は1キャラ200が精一杯ですよ
・・・と思ったが一番大変だったはレベルではなくタイプレベルだった
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:43:06 ID:5KwM+04L
こちとら最近ようやくレベル110に到達して
「やっとルツラロドウ装備できるぞいやっほう」
とかはしゃいでるレベルだわ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:46:01 ID:s8+kyeIf
>>984
それまでにしこたま溜めてるんじゃね100以上とか
8人目育ててだいぶたつけど、いまきづくエクステ掘れなくね?
とかいてたパトカならある
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:46:08 ID:GNLk9Q0I
それだけ廃人なら、1キャラ作り直して200にするのもあっという間だろう
問題ない
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:46:19 ID:JFi8HtUN
>>957

>>987
タイプレベルはインフラ環境あればそんなに苦でもない
っていうのは俺が調教されすぎてるのか
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:47:22 ID:6E/TioJT
キャス沼ビス子200、チャレTA用キャス汚、デュマ子用空き、エクステ用空き、倉庫2枠で現状パンパン
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:48:31 ID:of630Y5l
チャレやる必要がなくなるくらいエクステ掘りまくったのかもしれないぞ
廃人ならやりかねん
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:55:13 ID:Yf1rX9vY
モンハンと体験版で一気にインフラ過疎りそうだな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:00:26 ID:i3QQn8gt
パトカ番号ってどうなるんだろ?
リセット?
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:02:01 ID:Xt/vdwX5
ブラックリストも引継ぎできるらしいし、パトカ番号変わらないんじゃね
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:03:10 ID:Q411SGym
BL引き継げるのはいいんだけど、BL登録数増やしてくれないと既にカンストしてる人が殆どなんじゃないのか
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:05:09 ID:9nMYjIdW
埋め
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:05:22 ID:i3QQn8gt
>>996
あ、そっか
なら体験版に急いで乗り換えることも無いな
のんびり育てられる
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:06:05 ID:5HVTwclB
決めた。
さよならビス子。
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