【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part86
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.人物相関図やガイド機能あり。 難易度も選べる。
Q.外伝行けない
A.クリアターン数or別の要素どちらかを満たせばOK
Q.これ誰で説得?
A.マルス。16章外伝はマイユニットで話しかけまくれ。
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.カジュアルでも大丈夫?
A.カジュアルクリアでも特典は出る。ルナ'クラシックはルナクラシッククリア時のみ
Q.星のオーブ・星のかけら・封印の盾って?
A.能力数値カンストしてても上乗せされる。闘技場無効。訓練所有効。
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.ドラゴンナイト?ファルコンナイト?どっちがいい?
A.どっちでも。ただ高難易度終盤ではドラゴンナイトは追撃される。男はドラゴンコースのみ
Q.魔防伸びてないけど大丈夫かな?
A.魔防なんて飾り。
Q.19章がクリアできないんだけど?
A.盗賊を塞ぐ、ドラゴンナイトを封じ込める、城のネーリングを落とす、狼軍団を切り捨てる
Q.お金って最大いくらまで持てる?
A.100万−1。
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.難易度別クリア特典って20章エンドでも解禁される?
A.最後の最後までおつきあいください
Q.オンラインショップの品揃え
A.8つの品からなり、昼4品、夜4品が入れ替わる。 ソフトごとに別の品揃えになってる模様
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
SRPG業界は終わった
世界市場に進出すべき時代に、海外じゃそのジャンルすらないとか完全に死亡確認済み
タクティクスオウガ運命の輪も売れまくったことだし
これからは過去作のリメイクだけがSRPGの生き残る道ですな
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 06:07:28 ID:XerTu1GR
ノーマルなんで成長の雫が余ってたからウルフさんに投入
大陸一>>狼騎士団長
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 08:56:35 ID:3SlcAg7b
シーザラディのマップとかクライネのマップはさ
完璧に包囲されてたり、視界を塞がれてたり
戦術としては開幕の時点で完全に敗北してるだろ
こういうの見てるとSRPGのSが何を指してるのかよう分からん
そんなこと言ったら魔法が出てくる時点で「模擬実験」とは言い難い
戦略と戦術ごっちゃにしてないか?
戦略はそもそも不利な状況に追い込まれないようにすることで
戦術はその場その場の戦い方のことだぞ
不利な状況に追い込まれたら戦略としては間違ってるが
そこで戦術による逆転は狙うことができる
ベッグさん育ててみたけど微妙だな
難易度ハードだからまだ余裕はあるけど、正直後半はスナイパーゴードンの
活躍に霞んだ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:29:16 ID:kmXcqEJH
ですね
>>10 戦術が戦略を上回ることはなんとかかんとか
別に上回るとは書いてないだろ
戦術による「その場の戦闘の」逆転を狙うことができる、と書いた方がよかったか?
ともかく戦術ゲーとしては不利な状況から始まるっていうのは面白さという意味で正しいと思う
ボルガノンのアニメーションが好きなのにオンラインだけとはな…
劣化トロンだけど
敵が使ってくる奴でガマンしれ
×劣化トロン
○廉価な練成済みエルファイヤー
ほら、少しお得な気分になった
ルナ序章のMVPはリフときずぐすりさんだな
そして本編始まったらアランが本当に聖騎士しててちょっと感動
そんな真面目な話しようとしたんじゃなくてSじゃなくてMとか言いたかったんじゃないかしら
つまりルナとかルナ´はSRPGというよりMRPGってことか。
Mの役割を演じるゲーム……うん、なにも間違ってないな
ハード、マニアック、縛り、鞭、木馬、奴隷、女王
そして、エムブレム
アポストロフィは敵が全員アーダンなんだろ
5章の村が守れない・・・・
マイユニ守備14+3のペガサスナイトで道塞ごうにも、タコ殴りにされて死ぬ
移動速度的に付いていけるのはパオラカチュアだが、耐久が低くて無理
5章の初手〜3ターン目ってどうやって盗賊処理してる?
あとリカードどうしてるかとか
リカードは後から回収したほうが楽
DKのタゲ分散が鍵だった気がする
上手くやれば村の方にDKが1、残り初期位置くらいに誘導できるよ
マップ上部でDK一匹の範囲に入り、飛行ユニット一体を海上のDKの移動範囲の手前に置いとけばいけたような
俺は村の方はマイユニとDKアランを向かわせて、協力してDK1体と、残ってた盗賊1体を処理
残りは初期位置辺りに固めて、残りのDKをスナイパーすまぬ、オーラリンダ、ライアン等で迎え撃ったかな
>>27 ありがとう、やってみるよ
もう一つ質問なんだが、ルナではCCのタイミングどうしてる?
マイユニがレベル17で魔力魔防を除き各ステが14〜17になってる。
ちょっと低い気もするが、ハードクリアしたときはCC後レベル10くらいで殆どカンストしてたんで
このくらいでCCさせるのが一番楽なのかな?
てす
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 03:43:43 ID:fVa5wd9i
ルナは経験値豊富なのでMAXで。
>>28 27じゃないけど悪の巣クリア後ぐらいでいいと思うよ
外伝とナバールの章で単独行動できるDKがいれば良いしね
一応、DKが動いたターンにPナイトをぎりぎり射程外に配置して
次のターン西に進むと、ボスの上方でアーチ射程外、DKが一匹釣れるというポイントが一箇所ある
まぁ、釣れるDKは斧だしリブローも飛んでくるからパオラでも勝てないんだよなぁ
なーんでパラメータ固定レベルアップをなくしたのか・・
固定なら純粋に無音リセットとかやらずにすんだのに。
FE初プレイでやってるけどストーリーを把握してなくても仲間に出来るキャラって顔で判断出来るな
もっと悪人顔で仲間に出来るキャラが欲しい
封印やれ
魔王様が恐怖で山賊達を配下になさる姿が見られるぞ
>>35 なるほど
じゃあ尼で買いにいくかなと思ったら中古高いなw
蒼炎なんか一番安くて6000円なのか
TSは敵もイケメン多すぎて顔で判断できなかったな
ジュリアンとかバルバロスとか
TSは初回プレイで結構仲間逃したな
プラムはちょっと酷いと思った
今回敵が妙に極悪面してる気がする
ヨーデルさんとか悪そうではあったけどここまで凶悪そうではなかったぞ
ガイルは俺に似ててイケメンだな
新暗黒竜のH5は敵ボスの武器切れさせてから倒すとかあったみたいだけど、新紋章ルナでもそういうの要求されるのか?
ダールはナバールの邪気を強くした風
>>41 ルナはチクチクする度に獲得経験値減っていくからそこまでしてやりたいとは思わない。
ただやった方が途中参加の奴を育てやすいのは確か
ボスチクは必須じゃないが、代わりに序盤のマイユニ吟味が実質必須みたいなもん。
絶対では無いんだが手を抜けば抜くほど4~8章が地獄になる
>>44 ボスチクの話じゃなくて、H5では敵の武器切れさせないと難しい場面があると見た記憶があるのよ。
ルナにもそういうのはあるのかな〜と
新暗黒のハイマンだな。あれも正攻法でやるからつらいだけで抜け道はある
ルナはそういうのなくて、全部つらい
ルナでボス相手の武器切れか
5章のシューターのボスは武器切れ狙ったな
序盤は武器切れ狙うほど杖やきずぐすりに余裕がないという
方位445撃て!
は砦使って武器壊したな
一方ハードの序章4で詰まってる俺
Pナイトにしたのミスったかしら・・
ペガサスナイトは素早いし、別に選択ミスではないよ
弓が弱点で斧が苦手だから、使い勝手でソシアルには負けるけど
どうしてもクリアできないなら、ソシアルでやり直すのも手
ありがと
いろいろ試してやってみるよ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 01:57:41 ID:kSNyuHFh
ルナ5章どうやるの?
魔法で沈む…
マイユニ15
すまぬ13
ゴードン15
リンダ4
麿呂11
カチュア11
姉さん12
バーツ12
隊長10
ジュリアン(リカード拾い)
>>50 大陸一のグループはスルー。
ボス倒した後杖回収で北回り。
ボス周辺はソシアルやパラディンで特攻
弓と固いソシアル各二人いたらいいよ。
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 02:00:50 ID:kSNyuHFh
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 02:54:42 ID:lI6eADtD
このゲームは本格的なシミュレーションゲーだって聞いて買ってきた
プロローグ7章でいきなり増援?とか出てきて弓兵がボコボコに・・
これって明らかに覚えゲーじゃん。だれだよシミュレーションって言った奴。。
これじゃスパロボの方がまだ戦略とかある。
こんなんシミュレーションじゃねーよ!
>>54 マイユニのクラスは何かね?それとせめて守備や速さ、アーマーを一撃でぶちぬけるか
否かくらい教えてくれるとアドバイスしやすいんだが。それとバーツ&隊長はともかく
すまぬは3の間違い?
魔道士はカチュアパオラ、アーマーはシーダのウィングスピアなら確殺出来たはずだから
上手く配置すべし。そのあとの増援が一番きついんだが見た感じ壁出来る奴居ない気がするから
無理ゲーならマイユニをCCさせてジェネラルに変更、壁役に使えば楽にいけると思う
序章7は「いきなり敵が出てくるから気を付けてね」ってのを教えるステージなわけだが・・・
馬と天馬にケツつっつかれたんだろうな
アーマーはシーダのウィングスピア、魔法かな、シーダが初期レベルならソシアルにしないと死ぬかも
ラング周りの事なら、聖水ぶっかけた奴で釣りに出してエルファイア食らう役も置いておくといい
正直レベルだけ書かれても判らんちん
覚えゲーな部分はあるな
増援が出てくる場所とタイミングは分からないからな
12章、17章、19章辺りは普通に初見殺しだし
飛兵が変な場所に沸いたら、まぁ死ぬ罠
そこに限った事じゃないが一撃食らう為の囮を後方に置くのは重要だな。
蒼炎、暁と違い元々増援即行動前提のマップだからな
新作なら問題ないんだけどな
え?スパロボって援軍ないのか
それはそれとして、今作もノーマルは増援即行動じゃなかったような気がするから、
難しいと思ったらノーマルでやればどうだろう
>>63 普通に援軍はないな
増援ならわんさか出てくるけど
やべえ1周目だけど21章で全主要キャラlv20にしちゃったらモチベさがって
週末時間あったのに触れなかった…
このシリーズ全部やってきて大好きなはずだけどどうした俺
後3章だからそのまま進んだら良いんじゃなかろうか
その先はまともに相手してられないので走り抜ける感じ
ガトーも走り抜けろ、と言い残して逃亡する
どの章も10ターンぐらいで終わるよ
良い気構えだ。 だが見えている敵だけが すべてではないぞ。
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 15:48:55 ID:kSNyuHFh
>>54 すまぬ…
数字はレベルでなくて力です。
マイユニは女で、機動力のあるソシアルかペガサスで。
カチュアもソシアル。
すまぬはDKかパラディンかジェネラル。
初めてプレイするのに調子に乗って難しい難易度を選んだうえにチュートリアルで文句を言ってる男の人って
増援がいつどこに沸いても対処できるように配置しとくのが
シミュレーションなんじゃないかね
それは戦略とか戦術っていうんじゃないか
シミュレーションには増援がどうとか関係ないと思う
つまり・・どういう事だってばよ
マイユニでレベルアップ無音は泣いていいよね
つかマイユニ使わなかったらなかなかの難易度になるのか・・
まぁマイユニに思いっきりおんぶに抱っこだけどね
四方八方から増援を撃ち込みまくるのは今のISの悪い癖だよ
「殿!○○方面から敵が接近しております!」
「まことか!」
「ここは拙者が撃って出る」
「いや!待たれよ!」
って感じのが戦場のドラマだろ
あんな兵種もバラバラの敵を前触れ無くぽんっと敵放り込まれても無機質で駄目だ
それで具体的にどうしろと?
死んだら当然のようにリセットをするFEマニアとFE初心者では考えも違うのだろうな
俺は高難易度初プレイ時は1回でクリアできるなんて考えてなくてむしろ様子見って感じでプレイしてる
今回のルナは前作のH5と違い
死んだらリセット前提でバランス調整している気がする
前回のは死んだらリセット前提というよりなにか調整が間に合わなかったのか?と感じた
今回のはノーマルが初心者に優しいし、難易度はいい調整だと思うんだけどな
Luna'以外は全部やったけど、段階踏んで難しくなっていく感覚がよかった
しかし、DSという機種はこの手のFEに向いているとおもうんだ。
上下の画面が便利。
完全新作欲しいねえ。
ただ攻撃範囲が画面に収まらないのは見にくかった
それはDSだからとうわけではないけど
上画面には収まってるだろ
今作はSナイトパラディン枠が異常に多いからマルス以外パラディンに兵種変更して聖戦ごっこやろうかな
マルスにミストルティン(錬成鉄の剣)持たせてクロスナイツごっこ
いや、志願兵12人揃えて十二魔将ごっこも面白そうだな…
成長率の悪い子を全員パラディンにして文字通りイラKnightsなプレイはいかが?
みんなの様子で、名前入りの武器は本当に拾ってこないのな
クライネの弓粘って一ヶ月近く経ってしまったが、クライネの弓どころか名前武器が1つくらいしか出ねぇ
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 01:29:22 ID:exV/oZGG
>>80 つ新・暁
>>84 成長微妙なのは明日の聖騎士ルーク
雌豚セシル
レズ調教済みリンダ
黒騎士三人
穴家族の狼氣志團
偽ナバール
くらいしかいない。
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 01:31:31 ID:exV/oZGG
>>85 二周めから拾い始める。
システムデータで周回増える毎に拾う確率増えるみたいね。
カジュアルはなかなかいい
初心者にも薦め易くなった
誰か
>>72の言ってることを一般人に分かりやすく説明して下さい
>>89 君はハヤシライスを見て「カレーライス」だって言い張れるのかね?
ルークは運が上がりづらいだけで
後は実用レベルだと思うがなー
俺もルークは毎回スタメンだ
運以外は成長するし、耐久力が高めになりやすいのもうれしい
最初期からいるから育てやすいというメリットもある
実際そんな成長率悪いだろうか?
なんかステガンガン上がって
上級8レベくらいでどの兵種も何かしらカンストしてた気がする
あくまで俺の場合
アイオテの盾は21章以降意味がないのにずうーと持っていた俺。
ルークロディは成長がどうこう以前に支援が強過ぎる
フォルセティかよ
ルークはバーサーカーの上限と大体合う、速さが足りず守備があまるかも
97 :
65:2010/11/23(火) 09:28:11 ID:z8go14ew
なんとか終章まできたよー
ミネルバとかシリウスとか1回も使ったことないのに俺もだしてとかマジかw
訓練所でlvカンスト作業が始まった
ミネルバ様つかわねーとか俺に謝れよ。
数少ない女性斧使いディスってんじゃねーぞ
>>97 終章は1ターンでもクリアできるからスタメンの強化だけに努めるんだ
ぐああ・・・・
ルナ5章、三ターン目終了時にどう配置したらドラゴン群を分散出来るのか分からねえー
終章はだせだせの3人のためにメインメンバーが削られる。。。
全部マルスで説得可能ならよかったのに。。
かわいそうだが死んでもらうぜ
>>89 ユニットに行動の支持を出すのが戦略、
その後ユニットが自動で歩いていって攻撃したりするのがシミュレーションってことじゃないか?
ルナティックでマルス1人で4人を説得しようとしたらアゲイン足りなくなって詰むな
ルナの序盤でロングボウを買えるとかなり楽になるなー。
手槍,手斧持ち相手でもノーダメージで削れるのは良いわ。スナイパーすまぬ大活躍
あ、ダールさん遠距離からチーッス
ルナ6章外伝うぜぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マイユニスナイパ+レスキュー使えば楽々1ターンクリアできるけど、どうせなら経験値ときずぐすり稼ぎたいしなぁ・・・
シーラデ、殺していいよね?殺していいよね?
鋼の剣2本と倉庫二人が不要なら経験値にするといいんじゃない?
ラングの周りのアーマーと司祭強すぎ
変態仮面連れて行かなかったから詰んだかと思ったわ
ハードでこの様じゃあ他の高難易度は恐ろしすぎるw
>>111 しかも複数の敵の射程範囲に入らないと移動してこないからイジワルだよな
>>109 マイユニとすまぬジェネラルにするとかなり楽になるよ
なんですまぬ仮面ってネタにされてるんだろ
バレバレなのにあくまでも一騎士として振舞ってるから
で、ビッチ置いてバレンシアに渡ったから
そういやそうか
すまぬはハード以上クリアして男兵種を全解放しておくと、上級とは思えないぐらい実用的な成長を遂げるけどな
ヲリアとかバサカにすればジェネラルよりHP2ピンしやすいし
どうせ槍と剣はデフォで実用以上のレベルあるし
斧で育てときゃ、パオラ以上にスタメンで使えるDKの出来上がり
ぶっちゃけハードクレインより断然強い
そうか?
どうあがいても叩き上げ組には勝てない気がするが・・・
勿論叩き上げ組がLV10とかで転職してるならその通りだろうけど
すまぬは幸運さえなんとかなれば……
女神像で頭殴ればいいだけだけど
そこそこ強いから前戦に出すけど幸運がなくて「すまぬ…」になるからすまぬ仮面なんだよね。
そういう場合は面倒でも期待値を計算して反論するもんだぞ
このゲームは幸運がないと敵の必殺で死ねるからなあ
すまぬ・・・
すまぬ仮面はAグループだから本人の成長率は良いので
兵種解放して兵種成長率の高いBグループと組み合わせれば何とか
すまぬはHPと幸運が死んでて、速さが物足りないからなぁ。女神像で何度か殴った後
勇者かソドマスで育てたら良い感じ HPはスナイパーで間接オンリーになってごまかすという
手もあるけどせっかく高Lvの剣も槍も使えないのは勿体ない希ガス
武器レベルもさらにSまであってその武器を他の職業まで引き継げればよかったのにな。
・・・そうなるとバランス崩壊だなw
スナイパー「おー、そのグラディウス便利だな、ちょっと貸せよ、何ー?ジェネラルのくせに生意気だぞ」
ってなりそう
パルティアでグラディウス射出か、胸熱
今回はパラディンの最大防御力がジェネラルと一緒だからなぁ。
ハードやっているけど、これSFC版の知識がなまじっかあると死ねるな
3章の山頂にいるDKにカチュアとパオラでちょっかい出したら
全軍突撃してきて、マジ・リンダ・カチュアが死に掛けた
ジェネラルの利点って他の職で上げ辛いパラが上げやすいってだけだからな。
でもジェネラルになるとクラス補正ですぐ守備カンストして、
他職だとカンストしてないのに戻す羽目になるよね。
ジェネラルの利点ってHPと防御力を伸ばしたい途中の道筋って感じだな。
防御力カンストだけみても、最後は弓兵がいないDKやナイトキラーがないパラディンのがいいし。
ジェネラルのなにがだめって追撃システムあるのに遅いくせに攻撃力も並ってのがあほ過ぎる
攻撃防御倍ぐらいにして魔法以外は無双できるくらいにしないとだれもつかわんだろ
あと全員移動力落とせ
カンストするまではジェネラルも十分使えるぞ
パラディンとクラス補正どれだけ違うか知ってるか
ジェネラルディスってる奴は俺に謝れ
俺はルナ11章でジェネラル4人くらい入れたぞ
懐かしいタイトルだなあ…たしか
大変だ!勇者アンリの他に誰も到達の出来なかった神殿が山賊に荒らされているぞ!
って奴だよねうろ覚えだけど
神殿に山賊なんかいねえよ
山賊の下っ端っぽい顔した奴なら神殿の前にいるけどね
そいつ以外はジモティーだ
3章で杖振りまくってたらマリーシアが下級カンストしてしまった
CCさせるかマイユニのためにとっとくか迷うな・・・
>>140 マイユニのために残すべき
CCさせても大差ないし
下級カンストキャラは武器スキル色々AにしてからCCさせたなあ。
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:38:53 ID:MnACS3LS
マイキャラ剣士にしてやったら
早さと技がカンストしたんだけど
こういう場合兵種かえて違うの
のばした方がいいの?
ってか適当に拾い読みしてきた感じだと
多分そうなんだよね。
ルナやり始めたけど攻防はカンストするように調整しないとクリアきつい?
攻撃は強いキャラなら特に調整しないでもカンストするから問題ないけど
守備はマイユニだけでもカンストしとけば残りの人は20くらいでも大丈夫だった
>>134 槍使いだと一番力の上限が高いぞ
弓使いでもナンバー2なんだが
紋章の謎って闘技場ある?
ルナ序盤は単騎で敵を安定して倒せるのがマイユニくらいなのでマイユニの吟味具合が
そのまま攻略難易度に繋がる。中盤以降はマイユニで邪魔な敵を潰したり壁になったりして
他人に食わせると楽だからやっぱりマイユニの吟味具合が(
リセットゲーでだるくなるけど、手抜きすると4~8章の何処かで詰むから暫くマイユニは5ピンするまで
粘る方が良い ルナ初見なら特に
育成のしずくをマイユニに使った俺は正しかったんだぜ! (´;ω;`)
ゴードンとナバールだったら、どちらに育成のしずく使った方がいい?
今5章終わった所で、ゴードンは微妙に吟味してLV13力13技12速さ13幸運10守備12なんだけど
ナバールもゴードンも昔から気に入ってて、どちらもレギュラーにしたいんだ
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:11:29 ID:WCebiKzr
>>151 どっちも使うならゴードン一択
ナバはSナイトにでもすれば勝手に育つしゴードンは正直最低ランクの成長率だYO
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:13:48 ID:oCMS7RRa
>>151 ゴードンは反撃喰らいにくいので雫はなくても大陸一より強くなれる。
ナバールは技力運以外だれることがある。
まああとで買えばいいんだけどね。
雫使うのはクラスチェンジ目の前でいいよ。
ルナ以外ならなんとかなるから。
ゴードン→早さ
ナバール→守備
やるならね。
大陸一より成長率死んでるとか酷い話だよなゴードン・・・
>>154 大陸一以下、さすがにそんなに酷くないだろw
ゴードン 合計170
ジョルジュ 合計190
と思っていた時期が俺にもありました
というか、なんで弟をほぼ完全上位互換にしたんだよと
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:45:00 ID:oCMS7RRa
ゴードンは元々イラナイツだったんだぜ
>>152-153 ありがとう。ゴードンそんなに酷いのかwそれともナバールがきちんと成長するようになったのかな
ライアンが無吟味でザクザク上がって行くのに兄貴…マイユニとの会話が面白いのが救いか
ちなみに弟はLV14力13技16速さ13幸運11守備10で、守備以外安心。何だかなぁ
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 02:00:21 ID:oCMS7RRa
>>151 ちなみにフレイは最初雑魚なんだけど力と守備がほぼ毎レベルアップ毎にあがるからマイユニより強くなれるぜ。
ソシアルレベル20雫、吟味なし
力18早さ17守備17
FCやSFC時代は最強スナイパー候補だったゴードンさんの栄光の日々を俺は忘れない
ゴードンはたしか昔すげえ使ってたんだけど
今回そんな酷いのか
よく考えてみたらわかるけどゴードンは昔は
兵種変更なし=スナイパーという強クラスになれる一握りの存在
だったわけで。
大陸一もかつて成長率はひどいが初期値とスナイパーというクラスのおかげで戦えるという
ゴードン育て損ねた人用のキャラだった。
というわけでゴードンは昔から弱めではあるけど、クラスとステ上限一律20のおかげで
一軍には大体入れてたよ。
要するに上限が変更されてスナイパーに誰でもなれて、大陸一まで強化され、
育てにくかったライアンがゴードンより育てやすくなってる今作では踏んだりけったりになるのはしょうがない。
上級の成長率もっと上げてもいいと思う
ベッグさんとか悲惨
上級組ってだけで圏外になるからな
叩き上げと同等クラスに成長するようにして
今回の上級組みは本当に酷い。
暁のように叩き上げとおなじくらになるようにしてくれ。
別に思い入れのあるキャラつかうから強かろうが弱かろうがかまわん。
低いレベルとステータスから時間を掛けて成長したのに
上級スタートと同等だったら今度は叩き上げが涙目だろ
もうちょっと強くてもいいんじゃないかとは思うが
経験値取得も弄られてるってのも大きいと思う
ベックさんはルナ19章とか素のまま出しても緊急の弓要因としてそこそこ使える。
まぁ、下級からの成長組は能力もさることながら支援も半端無いからな…
上級組は全員武器Aからでいいだろw
上級レベル10の期待値で抜かれる程度が良い
ハーケンやヒーニアス辺りが上級組の丁度良いラインだと思う
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 15:47:57 ID:V/Aq/eAi
Lv20まで上げきる前提なら今回の上級組はGBA3作とかと比べても性能的には明らかに強いと思うけど
封印なんてひでーぞ
カレルとPER様以外戦力にすらならん
ただ今回はたたき上げが基本カンストするからなぁ
もしゴードンの武器レベルがBで
初期武器銀の弓だと話かわってたかな?
ゴードンさんは兵種変更なし弓兵縛りだと唯一支援フルで使えるんだぜ!
ライアンが強すぎるんだ
旧作みたいにライアンと同時にライアンより高レベルで登場すればまだ可能性もあったのにな
今ルナでゴードンとライアン同時に育ててるけど若干ゴードンのがステ高いよ
ライアンがへたれただけなのかもしれないけど・・・
このまま吟味なしで進めて最終ステがどうなるか楽しみ
ゴードンってダメキャラの部類なん?ル、ル’、マと3回プレイしたけど3回とも強すぎて手が離せないんだが
序章で第7小隊全員がぐっと使いやすくなったもんな
元々それなりの成長率だったけど育てにくいor育つ頃には替えの効くユニットが入る(すまぬとか
ゴードンは、リメイクでの仕様変更の煽りを全部食らった感じ
ゴードンとアテナで択一ってお前・・・
SFC版だと初期レベル参入ですぐにカチュア、パオラ、すまぬ仮面にオグマが参入しちゃうからな
余程の思い入れが無い限り使われない
リメイクなかったらルークとか一生スタメンにしなかったな
今ではなんか一番お気に入りとすら言えるキャラかもしれん
こういう性格のキャラは一人いるといいよな
まぁ最終章が騎乗出来ずナイトだからスナ要因で入れるやつも多いかなと思う
てかSFCのだとゴドンライアントマスぐらいか?
大陸一は除くとして
↑ナイト× ハンター○
もうこのFEスレを(合計すると)1年くらいROMってるんだけど未だに大陸一ってなんなのか分からない。
多分人物。。それもストーリー上大物だが、ゲーム上はそうでもないような。。
考えてるが分からない。
でもググってまで知りたいか?っていうと、そうでもない。。
今すぐググればいいのかもしれないけど、いつかついでにググろうとか思っていて、結局忘れる程度。。
でも知りたい。
教えれ
>>184 スナイパージョルジュさん
暗黒竜時代に「大陸一の弓使い」と名乗っていたため
正確には貴族の方々から大陸一の弓使いって言われてた
>>184 ありがとう!!
すっきりした〜
プレイしたはずなのに・・
本人は嫌がってるだろ
俺はこの槍で、
大陸一を目指すつもりだからな。▼
剣、斧、槍、弓、
そして魔道・・・▼
頂点に立つ者は槍だ。
ようやく初めてクリアしたと思ってwikl見たら20章までじゃないのかw
23章までまた1からやり直しか
マイユニがヘタレ過ぎてヤバい
魔力と魔防以外全部シーダ以下ってどういうことだよw
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:31:40 ID:oCMS7RRa
>>182 コピペ4兄弟思い出すからゴードンとそいつら並べるのはやめてくれww
>>190 星のかけらか大地のオーブ取りのがしたか
アカネイア戦記すげえないんど(なぜか変ry)だな
ミネルバのやってるけど誰か必ず死んでリセット5回目
ハード8章まで来たけどあと一歩で、残念。ペガサスがジェネラルにやられちまった。
砦を塞ごうとしたのが失敗だったのか。。
ペガサスと騎馬ばかりで出たのが失敗だったな。
ジェネラルは特攻武器でさくさく殺しておかないと
2体から攻撃されて死んじゃうな。
うちのメンバーで2体から攻撃されて耐えられる人はいそうもない。
シリウスをドラゴンにしてみるか。。
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 00:30:57 ID:0Qyv/1kJ
そこはさくさく進んで増援を何匹かキルしたターンでクリアしたらいい。
増援もナイトキラーとかキラーランスとか怖いね。
増援で稼ぎたいけど、敵が突撃してくるし。ほったらかしの砦も塞ぎたいし、
アイテムもほしいし、
自分の欲と折り合いを付け、引き際を見極めるのがホント難しい。
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 00:54:06 ID:0Qyv/1kJ
まあがんばれ。
欲なければ即クリアできるから
封印リメイク楽しみだ
封印は4人の嫁とかエロゲーじゃねーんだからいらん
けど今更設定変更とか無理だろうな・・・
封印も海外で出てないはずだからそのうちリメイクきそうだが
封印ぐらいまでMAPが昔のFEライクで最初から難易度が結構高いよね
序章とか追加されたりしそうだ
>>194 森に引きずり込んででうろうろしながらやると移動力の関係でそう簡単に2体から攻撃されなくてお勧め
といってもミスるとこっちも追い詰められる諸刃の剣だが
ごめん
>>200は八章じゃなくて七章のアドバイスだった……
八章はいつでも制圧できるようにマルススタンバイしておいて
ミスったとか次のターンもたないとか思ったら即制圧でいいんじゃないだろうか
新紋章でライアン使っちゃうのはプロローグのせいだろ。
アテナルートから行ってライアンの武器レベルがC前くらいになってたらそっち使うわw
FE経験有りだったからハードをさくっとクリアして
今マニアックをアーマー縛り(マイユニ+固定6人)でクリアしたんだけど
ルナティックをクリア出来るかどうかぎりぎりかもって縛りなんかある?
Mブレマーにお勧めってのでひとつよろしく!
マルス戦闘不可+杖使用不可
あとは普通にやったら良い。
ルナで魔道系多目のパーティーでクリアできるかいな?
攻撃力は問題ないから、敵の一撃耐えれるかどうかかな。
アーマーナイトで最初は防御力を鍛えないといかんかな。
もうリメイクはいいよ
このキャラグラにされたら困るし
アーマー縛りでそのままルナもいったら?
ぬるいならさらに錬成とオンラインを縛れば苦しくなると思う
>>194 俺はいつも鍛えたアーマーと戦士で橋を塞いで一匹ずつ倒してるな
それで初期配置のジェネラル葬ったらスナイパーを誘いだして片付け増援のジェネラルに備える
下はソシアルが先頭になるように調整して壁で塞ぐ
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 13:59:17 ID:0Qyv/1kJ
>>203 兵種変更禁止
簡単に見えるが序盤アランやすまぬを変更して抜けてる部分が出来なくなるから
キツイ。終盤は言うまでもあるまいよ
リメイクは聖戦希望だな、終盤になると敵のターン長すぎる…
ルナで弓兵使用禁止なんて言われたらクリアできない自信がある
リメイクなら断然トラキアをお願いしたい。
あの敵を強化する以外の方法での絶妙な難易度はFE史上最高の傑作だと思う。
トラキアはFE史上一番プレイされてないから無理だろ
確かに面白さでは上位だが
トラキアはシステムもMAPも話もマニア向けだからな
少なくとも聖戦がリメイクされずにトラキアだけいきなりリメイクはないだろうね
個人的には次回はリメイクでなくて新作希望だが
リメイクは流石に新紋章で完成した感があるので完全新作がいいわ
もち3DSで立体感のあるマップをチマチマ操作したい
>>213 今リメイクされたら
離脱時に警告とか武器レベルの熟練度にゲージ追加とか
されて難易度下がると思うが
リメイクなら外伝一押し
>>218 残念ながら外伝は
敵ターンスキップという
最強のバランスブレイカーがある今となっては・・・
難しいとか易しいとかはいい
外伝をしたいんだ
敵ターンスキップって何かこっちに対して極端に有利になったりするの?
ただ敵ターンが早く済むぐらいのもんだと思って使ってたけど
>>221 外伝は稼ぎ放題簡単とか言うけど
聖魔に比べて育てるのがセリカ隊のマミー地帯以外は
結構面倒でね
それで意外とバランスが保たれていた部分もあったりするんだよ
でも敵ターンスキップがあるとその面倒という均衡が崩れたりする
>>222 アルム軍でも滝の裏の洞窟があるじゃないか
外伝はFEの中でもぶっ飛んだ要素が多いからもしリメイクするとなるとどうなるのだろうな
元々完成されてた紋章でこれだけできたからどうにでもなるだろ
新要素が懐古に叩かれるのは同じだろうが
普通に封印リメイクが先だろうー
オーラとか序盤チートやスターライトみたいな面倒くさい仕様の武器を一切取り払った純粋種のFE第一弾だし期待してる
またヲルトがネタにされる日々が始まるのか・・・
ウォルトさんは仕方ない麺もあると思う
後々入ってくるドロシーが強いし、上級組の人たちも十分に強いからなぁ
公式が病気っていうのかな。
キャラの掛け合いが年々壊れていくよな。
受け狙いって言うより作り手が「おたくキメェww俺らまでオタクに思われたくないからキモイ台詞考えたくないw」
とか言いながらふざけて作ってる感じがしないでもない。
それぐらいしないと個性を出し切れないんだろう
一作品だけでもキャラ数かなり多いのにそれをシリーズで何作もしてるからな
サジマジバーツの唯一のセリフが散り際の言葉で三人とも同じ内容でも許されるような時代ではないんだし
キャラ多いのはうれしいけどそれなりの出撃枠はほしい
>>212 その条件でルナ'だと十中八九詰む
今思うと仲里依紗の新紋章CM良かったな
りいさが「弓好きです、こう1マス空けて攻撃できるから」って言ったセリフがあったけど、
あれは初心者向けのメッセージじゃない
ルナに挑戦するコアユーザー(川島)向けの攻略ヒントだった
たけ挑CMで『雨の新開地』をたけしが歌ったみたいに、
CMに攻略情報を織り込んでたんだよ
弓兵より手槍の性能下がったのがなあ
>>231 厨ネームとどっかで見たような口癖のキャラばっかり増えていく最近の禁書思い出したw
確かに外伝をリメイクでプレイしたいなー
カシムやロビン、セーバーさん等
キャラ育成の楽しさではFEでぶっちぎりで一番おもしろかった
外伝は魔戦士と天使の指輪でバランス崩れすぎ
>>236 カシムw
カムイかな
リメイクより完全新作がやりたいよ
マイユニシステムもありで
>>237 まあ仮にリメイクされたら魔戦士→村人はなくなるんだろうな、そもそも意味が分からないし。
逆に全ての上級職から村人にクラスチェンジ可能!でもいいけどw
マイユニいらんから封印烈火聖魔を1つのソフトで遊びたい
外伝リメイクしてほしいな
そしたら昔みたいに全軍でフォーメーション組んで
魔法攻撃から紙クレーベを守るんだ…
魔女のチートワープをルナティックの能力でやられたら
クリア不可能だな
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 02:54:47 ID:t3PcAWUj
ルナブーストとか胸が熱くなるな
PER様とか
>>243 ほとんどフルカンしてそうだなw でもルナだとナーシェンが力と速さカンストで
ルーンソード振りまわしそうで怖い
そういえば封印って敵も幸運あるし地形補正半端無いから、ルナ補正そのまま流したら
ケルとか誰で挑んでもカスりすらしなさそうだw
まさかスナイパーの匹敵がこんな所で…
もちろんマムとイドゥンの射程は2よな
247 :
203:2010/11/27(土) 06:41:31 ID:Z6fR2LEp
レスdクス。
クラシックモードだけど別に全員生存とか狙わないで進めてます
>207
オンライン練成闘技場使ってないよ訓練所で一人2・3回素早さ吟味とドーピングしたくらい
>209,210,212,233
ドラゴンナイトが増えるって情報は見て知ってるが、
とりあえず兵種変更禁止か飛兵禁止くらいでルナを一度プレイしてからまた考えるわ
弓禁止や間接攻撃禁止ってのがギリいけるところか?
リメイクなら外伝のビグルを出して!聖魔のビグル可愛くなかったから!!
凄くリアルなCGでスライムとか撃ちたいです^p^
リメイク封印はルナとかガチすぎるのいらない。せいぜいマニアックまでで
幸運がある分必殺頼みとかやれないから楽しそうだ
スキル追撃・必殺・見切りを廃止した聖戦ルナやってほしい
必ず敵先制・敵のみ再移動・敵のみ反撃時に自動武器選択があったら
今のルナ'より難易度が上がって面白そう
それこそ新暗黒竜で失敗した『失う美学』をちゃんとした形で実現できそうだ
スキル追撃廃止したらみなしごプレイが簡単になりそう
アミッドリンダ辺りはハンパなアーサーティニーより強くなるだろうしね
あとノイッシュさんが鬼の予感。必殺廃止でもベオウルフ化する
追撃持ち弱体化よりも追撃なし強化の方が目立ちそうだ>追撃廃止
聖戦はリメイク難しいだろ、スキルの調整とかあれはあれできっちりやってるし
やっぱり兵種変更よりスキル脱着販売のがいいな。
スキルがほぼ全部確率依存なのがなあ
回数制限アリで自分で選んで出せるような調整してほしい
いや、スキルだけはマジでいらん
ベルサガにある腕輪とか護符はFEにも是非ほしいんだけどな
また紋章のリメイクがやりたいです
シーダって剣士→ソードマスターに兵種変更出来る?
また出来た場合、ミニスカ生足ニーソ剣使いお姫様になる?
変更:出来る
格好:普通に生足スリット
258 :
256:2010/11/27(土) 20:45:41 ID:nHv5CmQT
>>257 じゃあどの兵種に変更すればミニスカ生足ニーソ剣使いお姫様になる?
久々に名前武器キターと思ったらカタリナの書かよ!
暗殺者武器はローローとカタリナがあるんだよ!
欲しいのはクライネだよ!
ヲルトの弓
サザの短剣
バーズ(氷)の槍
マーティの斧
アカネイアが銀装備だの錬成武器だの充実させてる中
ものほしざおとかフライパン拾ってきてそのまま武器として採用しちゃうアリティア軍
貧乏ってレベルじゃねーぞ
金で雇われた質の悪い兵相手だから手加減してやってんだよ
その文言無くなってるけど
アトスの杖が出たらロードオブザリングになるな
ロイドの剣
ライナスの斧
ダーレンの槍
ブレンダンの斧
ジュルメの剣
ウハイの弓
ケネスの書
ウルスラの書
ソーニャの書
リムステラの書
量ありすぎww
アランの剣
使うと無音になる呪い付き
>>253 ベルウィックのような自分のコマンドで出せるスキルは俺も欲しいと思う。
「手加減」とかアランにあれば神ユニットに!
手加減ってスパロボの時は重宝したな
あのゲームで細かいダメージ計算とか
無理過ぎるから
ジェイガンの槍
使うと貫禄の無音に
すまぬ・・・
アランさんはあくまで病気だからああなんだぞ
呪いって…
じゃあウイルスとかで
汚い剣だなw
マイユニシステムはいいのだが
紋章の謎の内容が元々微妙なのもあって勿体ない
それとも封印以降のリメイクにも掲載されるのか
烈火には軍師が…
マルスさんが守備以外全ピンした
そんなに守備上げたくないのか、ハハハ仕方のないやつめ
ほんとに守備上がらないときは上がらないんだな…
早く封印リメイク出さないと死ぬ
キャラグラさえどうにかしてくれれば
ていうかロックマンゼロみたく封印烈火聖魔がセットでプレイ出来るようにしてほしい
ロックマンが既にやってたのか
まあ聖魔はいらないから封印と烈火だけでいいと思うけど。ストーリー繋がりあるし
種付け要素追加で聖戦のカップリング論争も現代版にリメイクですね
新・紋章ルナのあとに
新・暗黒竜H5って楽しめるかな?
そもそも新紋章の後に新暗黒が楽しめるかが微妙。
新暗黒は見事な踏み台だった
幾万の屍の上に新紋章という傑作が生まれたのだから
はい、俺も屍です
兵種変更のペナルティってなに?
あるいは気を付けないと損する事ってなに?
教えてください。
武器の熟練度が中途半端になりやすい
ボスチクしないとね
・成長率と能力上限も変化するからキャラによって元のクラスより強くなる可能性も弱くなる可能性もある
・「このクラスだとカンストしてもう上がらないが他のクラスだとまだ伸び代がある」ということがよくある
その場合は別のクラスに変更した方が良い
・クラス毎にキャラ数の上限が決められているから場合によっては二軍キャラも兵種変更が必要になる
>>287−288
ありがとうございます。
たすかります
ミシェイルが仲間になっても飛行ユニットの上限数が増えないんだがこれはバグなのか
隠れキャラ扱いだからかのどちらなんだろう
うわあああああボタン押し間違えてチェイニーがジェネラルに殺されたorz
せっかく10時間かけて80万稼いで、トムスやアベルもボスチクで20まで上げたのにやり直しか……
飛行ユニット枠一杯にした状態でミシェイル仲間にしたらどうなるんだ
7/6
こんな感じになる
3DSで封印リメイクしなさいよ
PS3で蒼炎暁リメきぼん
>>296 FC版やったことある人でも十分楽しめるし、もちろん新規も楽しめる
目が死んでるとか、一部グラフィックに難有りだがアンチが騒いでるだけ
・外伝条件が腐ってる
・H5は1章ボスチク必須、しないならワシズのような剛運でもない限り詰む
・チクってもあちらこちらで運要素が絡みがち(必殺待ちが気にならないならこれは無視)
・高難易度で敵の装備調整が投げやりで面白みが無い
・キャラの顔グラが暗かったりレイプ目だったり
全員気になるのはこの辺、と言ってもMブレマーには上二つ以外どうでもいいしそれすら
気にならないなら普通に遊べるよ
外伝条件がひどすぎるよな
外伝なんて無かったんだと開きなおればいいんだけど
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 22:13:25 ID:0kye+R5P
新・外伝
新・聖戦の系譜
ファミコン時代はしょうがなかったけど
今はメモリ山盛りあるから戦闘グラとかモーションとか
もっと盛りだくさんにしてほしくない?
今は、使い回しだしょ
リフは専用禿げグラあるけど、
なんで禿とかに限ってそんなに凝るんだ。
「アンチが騒いでるだけ」って何にでも使えるな
中ボス戦闘曲、シューターとロレンスとガトーが使用可能
これだけで新暗黒をプレイする価値はある
条件て仲間を殺すのが条件のやつだろ?
使わない雑魚を殺せば良いと思うんだが
それまでは特定のキャラが生存したままクリアとかだったのが急に正反対になって
しかも必要な人数が「死なせまくった人の救済用」とかではなく「計画殺人しないと無理」というレベルなんだぞ
仲間になるキャラも弱いから本当の初心者には全く役に立たないだろうし
ルナティック(カジュアル)の序章を
戦士マイユニで突破するのって無理?
服装が気に入ってるから、このままの状態で使いたいんだけど
守備力が低すぎてダメかな
>>304 たしかにな。でもここまで問題になったのが、その条件がマロス含めて15人以下という
マジキチとしか言いようのない条件だった事。全部の外伝行こうとするとバヌトゥが長々と
塞ぐしマロスは抜けないので実質13枠。SFCやアカネイアも入ってキャラが一気に増えたのに
それも含めてガンガン殺せだから反感かわない方が可笑しいというもんなんだぜ
外伝興味無いならそれまでだが、行きたいと思うのが人情ってもんだろ?
行きたくない人は行かなければいいで構わないと思うがな
トラキアや封印だと外伝に行くのが実質強制みたいな感じだし
勿論新暗黒形式がベストとは言わないけど
後バヌトゥを仲間にしなければいけないとか義務感から
解放されたのは新鮮だったがな
個人的は信念があってあんな外伝条件にしたと思ってたのに
ユーザーに反発されたら新・紋章ではあっさり止めたのが
更に印象悪くしたな
信念も何も原作が犠牲者出しても突き進むバランスだったから
そこらをほんの少し強調しただけだろ
紋章は元々そういうバランスじゃないし
この会社の振り子は日常茶飯事だから
>>308 行きたいけど条件は満たしたくないんだよ
何かあると極端から極端に突っ走るからなw
騎馬と歩兵の上下関係とか何回覆されてんだって話だからな
>>306誰か頼む
マニアックまではマイユニ無双できたんだがルナティックは無理?
戦士はどうだろうな
まぁどの兵種でも序章を無双はできないよ
ルーク (アテナ) (オグマ) (カイン) 盗賊
斧だとどうしてもミスのせいでリセットする場面が増えそう。ルート次第で避けれるとは
言え、そうするとエスト以外戦力的に残念な子達が加入するハメに・・・
抜けれるかどうかで言えば行けるはず。どうせ速さと守備しか関係ねぇ
今回はマップ攻略の途中で誰かが死んだら勝手に戦死歴が記録されることてない?
SFC版ではこれを知らずに泣いたので。
○敗という表記は無い
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 15:24:08 ID:NLNsbo6O
多分無理だな。
まずシーダに勝てないだろ
やればすぐわかると思うが
戦士マイユニ簡単だぞ。HPが高いからデフォで2回耐える
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 17:15:47 ID:rxwe8nDu
最初のメイクで守備+2しておけば行ける
序章のアテナかオグマの位置をどっちか斧使いにするべきだ!って思ったなぁ・・・
ファルシオンに頼らずにルナってクリアできる?
全カンストならバーサーカーの錬成銀の必殺3回か賢者のオーラ必殺2回で倒せる
賢者で攻撃したら避けない限り死ぬよね?
>>323 ダメージ与えるだけなら方法は色々あるが1ターンで削りきるにはTAしかない。
と言っても3姉妹は魔道系にして育てた上で練成トロンぶっぱなすしかないが、追撃
食らうから避けれないと死ぬ(それ以前に期待値だとエスト以外1発目に踏ん張れるか怪しい)
変な拘りが無いならマロスを酷使する方が楽だから意地でもミシェイル村は護るべし
威力60の攻撃を2発食らったらみんな死ぬな
トライアングルアターック!
女
女 幸 女
男 死 男
男
ガチムチ野郎に斧で切られようが、
美女に槍で突かれようが、
刃物の必殺食らえば痛くて死ねる
狂戦士バーツの錬成銀→ダークマジの錬成トロンでいけるな
サジはそえるだけ
サジとマジ、どうして差がついた・・・
練成トロンは結構高いから面倒そうだな
エルレーン「エクスカリバー()とか錬成できないしトロン最強」
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 23:00:59 ID:NLNsbo6O
>>330 美女3人のおっぱいとマソコに挟まれて圧迫死させられるか
野郎3人のデカマラで穴という穴を精液まみれにさせられて死ぬか
の違い。
>>334 トロン運搬ご苦労
後は荷物持ちよろしく
そうか・・トライアングルアタックでフォルシオンなしルナクリアできるのか・・
マルスをルナでできるだけ低レベルクリアでもやろうかな・・と・・・
サジマジバーツは職業はどうしようか。
バーツ → バーサーカー
サジ → スナイパー
マジ → ソーサーラー
三姉妹の職業もどんな編成がいいのやら。
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 23:54:11 ID:NLNsbo6O
カチュア→ソシアル
パオ→DKかジェネラル弓かリザイア司祭
エスト→ソシアル
だろ
カチュアが平均的なので逆に悩むはず
パオラは微妙なので間接攻撃に
電撃魔法トロン!
この魔法は俺専用だ
えーっと・・・
烈火のアイオンさんですか?
とりあえずノーマルクリアしたからハードやるんだが銀武器とか錬成を一回も使わず弓も一人も使わなかったんだがハードからは使わないとキツい?
育てたいキャラが多すぎて辛い・・・
マニアック最終章でマリクとジュリアンとミネルバをまったく育てていなかった・・・
最後に出させてくれ!とかいいやがって・・・
訓練所ももう金無しでダメダメ。
初クリア目前にしてなんだかなあ・・(´・ω・`)
なんではじめてでいきなりマニアック選んだんだ……
でも育ててなくても別にクリアは可能じゃね
杖ゲーすればいいし、むしろマニアぐらいからまともに戦う気が失せるステだったと思ったが
>>341 俺は初回ハードからはじめたけど銀武器とか全然使わなくて
21章から慌てて使い出したけど余裕で余った
弓もフォレストオグママイユニがおまけで使ってる程度だったな
>>344 いや、この手のSLGは好きだから最初は攻略とかまったく見ないほうが楽しめると
おもって・・
ナギ様のおばさんミニスカ美味しいです。
おい、ちょっと表出ようか
てめーは俺を怒らせた
FEの不満は、肩から下をカットされることが多くて、マリスやナギのおっぱいが手軽に見られないことだ
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 12:07:39 ID:l+DPRtSn
>>346 ミネルバとマリクを出してレナは殺せばクリア出来るよ
ジュリアンまで出すと戦力足りない場合もある
マニアックならあらかじめジュリアンを殺しといてニーナかエリスでオーム使えばいい。
雑魚に出撃枠使わないし近づける手間も省けるしで楽だよw
輸送隊やベンチ軍団の余分な装備やアイテム全部売って(勿論訓練用は残して)それでも金が足りない場合はシスター全員仲間は諦めた方がいいかも
全員仲間にする場合僅かな回避に頼る必要が出そう
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 12:56:41 ID:l+DPRtSn
アゲイン使い回せよ
対戦用データ作ってたけどアイオテの盾取り忘れとった
あそこ見落としがちなんだよなあ
まあいいか
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 15:57:37 ID:l+DPRtSn
四人救出したときの台詞が棒なんだが
封印リメイクきた!
358 :
343:2010/11/30(火) 20:48:30 ID:Hu1OJN+R
なんとか初クリア。
ようやくスレに今更参加できるぜ!
マルスとマイユニ入れて説得用キャラ入れると出撃枠がもう6人になるから、今まで育てた
キャラが多数ベンチ入りでちょっと悲しかった。。。・゚・(つД`)・゚・
ラストはエクストラステージと割り切るしかないね・・。
1つ前のステージでセーブ残してるわ俺。
マリア・・・マルス、ミシェイルでも説得可能
レナ・・・・バカ兄貴でも説得可能
ニーナ・・・マルスでも説得可能
エリス・・・マルスでも説得可能
これぐらいあればよかったのにね。
もしくは出撃枠を15ぐらいにするとか。
>>360 馬鹿兄貴使うくらいならジュリアンの方がずっと楽だ
どうせ最後の章マルスとレスキュー・アゲイン要員しか使わないからどうでもよくない?
フィーナと魔法勢が飛竜から追撃確定だからなぁ、死に等しいし
とりあえず生き残れるならやりようはあったと思うんだ
「姉上!!!」
「マルス・・・みんなも見てるから そんなに・・・困ったわ」
「レナ・・お前は今どこにいるんだ」
「・・・」
「ターバンならもう死んだよ」
「ああ」
「」
「あっマルス様!(遅ぇよ)」
しかしいまさらながら紋章の謎単体で見ると
序盤から上級の敵が異様に多いな
そりゃアリティアが一介の小国なのに対して、アカネイアは大陸最大の覇権国家だろ
マルスのセリフからも、アカネイアがアリティアの宗主国ということがわかる
アカネイア貴族なら、アリティア程度の王族よりは身分が上ってことだろ
だからアカネイアの敵は、ジェネラルとかパラディンみたいな上級職ばっかりになる
ゲーム上の設定を画面で表現できてるから、これでいいんだよ
枠15にしてポケモンみたいに殿堂入りが欲しいな
せっかく育てた米キャラも難易度上げて再チャレンジ繰り返したら
何も残らずあの世だもんなあ
てす
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 23:41:35 ID:l+DPRtSn
ブルドッグで
4章に出てくる仮面の人って
もしかして前作に敵として出てませんでしたか?
まさか。ありえませんよ^^;シリウスはシリウスですよ!
最終面の出撃前で主人公に顔を見られているにもかかわらず「ニーナ様とお知り合いですか?」って
言われているから別人だよ。
次回作品は旅に出た、シリウス、オグマ、エストあたりがでる予定。
・・・・・・・すまぬ・・・・・・(´・ω・`)
クリス「歯ぁ食いしばれ!そんな大人 修正してやるッ!!」
最近プレイしはじめたら、最初からパラディンで強装備で裏切り顔のキャラが味方にいるんですが、こいつはいつ裏切るんですか?
アランのことかな?
そうだな、いつ裏切っても良いように持ち物をひっぺがしておこうか
ただ、高難易度だと途中まで嫌でも使わざるを得ないが
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 14:08:23 ID:QbRCpxVS
>>375 裏切る前にいかにも胡散臭い仮面のパラディンが仲間に入りたがって来るから用心しろよ。
ネタバレ:ジークは裏切る
経験泥棒ジークは一週目誰もが通る道
リュナソ編は普通に難しいので使い倒すから損な気持ちは無かったな
戦力はホームズから随時送られてくるし
今マニアック20章なんだが、部屋に篭ろうとした所で勇者マリクがスナイパーの2%必殺を喰らって死んだ・・・orz
久しぶりにFEをプレイしてるって実感が湧いたよ
>>375 聖魔じゃないから安心しろ
誰も裏切らないよ・・・ステータスの伸びという点では裏切られるが
オルソン…
マチスさんハードで使うのしんどい
LV19 速さ8ってなに
>>384 それはハードだからじゃなくてそのマルスが異常だ
五周ほどしたがマルスの速さがカンストしなかったことなんて無いぞ
次スレのテンプレ入りで
384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/12/01(水) 20:26:53 ID:eXiEU8WJ
マチスさんハードで使うのしんどい
LV19 速さ8ってなに
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/12/01(水) 20:34:07 ID:wt/dczVa
>>384 それはハードだからじゃなくてそのマルスが異常だ
五周ほどしたがマルスの速さがカンストしなかったことなんて無いぞ
読み間違いをそこまでさらさんでくれw
何故か「秘訣はにブラッドソード」を思い出したw
ブラッソドードなら知ってるがw
マルス様は守備面以外は伸びやすい
守備面だってHP90守備30だから成長率なら並以上はあるぞ
マルス育てないと辛くなる?
ラスボス強制バトルとか。
強制バトルは無いけどマルス育ててると楽にラスボス倒せる
ごめん、なんかラスボスごっちゃになってて数字的に嘘ついたw
画像はあってるので、それとタイマンできるくらいマルスを育てた方がいいのは事実w
盛大なネタバレでアドバイスとか鬼か
攻撃力61以上・・・
デギンハンザーさんでも連れてくるか
前日編5の吟味作業が本当に嫌になる
ライアン・ルーク・マイユニの3人をレベルアップさせて
みんな力・速さ・守備上げるのが難し過ぎる
ルナティックって、この3つ上げてないとすぐ殺されるし
ルナテッィクは均等に鍛えようとするときついぞ
だってルークとライアンは
序章を抜けるまでは絶対に必要なんだろう?
何故ルークとライアン?
オグマとかシーダのほうが初期値高いから使いやすいと思うけど
ドーガ(笑)ゴードン(笑)
そうそう。ロディのほうが強くなるし、ライアンよりフレイを育成にしたほうが魔法以外でカンストしやすい
フレイは核能力マイユニ+5〜10の性能だし。
>>400 ヲレン>ノルン>詐欺師=ジェイク>ライアン>ゴードン>ベック>>大陸一(笑)
ライアンは速さガナー、序盤削りだけさせてアチャーロディに食わせてたわ
マイユニ様とロディの2馬面は20章速攻の要だった
すまぬって何で育てて最後はなんの職業がいいのかね。
スナイパーで育ててそのまま
>>407 すまぬさんは何だかんだ言って終始パラディンが使いやすいと思う
6章外伝みたいに狭くて早くクリアしたいマップとか状況によってはドラゴンナイトとかもありかな
まあ対戦用にするならこの限りじゃないけど
>>401 >>403 そうか 必須ってほどじゃないのか
もうそれぞれ3ピンしたら、
あんまり粘らずにクリアしちゃおうかな
ルナの大陸一がすごい邪魔
シリウスってカミュですか?
つえーまじ大陸一つえー
説得せずに倒したけどつえー
>>404 俺のヲレンさんは・・・・
これはソフトが悪いんだ!!!
>>404 ウォレンとノルンがライアンより格上・・・?
そうなのかな ライアンって攻守がよく伸びるし、
素早さも期待値だとカンストかその付近じゃなかったっけ
>>415 初期値が致命的な部分はあるけど、大方貴方が言う通りだよ
はぁ・・・やっとマニアック20章をクリアしたぜ
下の宝箱倉庫からスレンドスピアパラディンを何体か釣ったら、ハードの時よりも楽になったわ
ちなみに上の出入り口は、守備27速さカンストの星オーブ持ちジェネラルミネルバ様で塞いだ
・・・ルナティックでもこの戦法が通用するといいな・・・
ライアンは育てやすさ・ステのバランス共に実用で言えば弓系ナンバーワンだと思う
ノルンもいいが登場がちょっと遅い。高難易度だとちょっとどころではなく致命的な遅さ
愛とかこだわりがなければライアン育てた方が圧倒的に楽だよ
ライアンは顔が坊ちゃん顔過ぎて使う気になれなかった。
弓兵はフラグが立ってるノルンさんだけで十分です。
ゴードンたんこそ至高
ルナでも雫と愛を注いだおかげで大活躍だったぜ
ウィキだとハンターのクラス補正ひどいみたいに書かれてるけどさ
魔力魔防がマイナス大きいだけでアーチャーと全然変わらんよね
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 22:25:44 ID:Mdjl+b+H
ホースメンとバーサーカーはパラメータ補正が低いんだよな
上限まで上げると屈指の強クラスだから、その反動なのかな
勇者の逆パターンというか
大陸一さんって、
武器レベルはAだけど、初期値・成長率ともに低いっていう
典型的な初期上級職タイプなのに、妙にネタにされてるね
実力的に大陸一じゃないのは本人も認めるところなんだけど
5章でジョルジュ隊のちょっといい話を見つつ
隊長以外皆殺しにしてしまった
ルナだと貴重な経験値だからつい・・・すまぬ・・・
今気付いたけど、以前公式がやったマイユニアンケート(妄想武勇伝有り)って
もしかしたらアカネイアクロニクルに収録だとか公表されたりしちゃうんだろうか
○○ちゃんや××様とイチャイチャ的な妄想書いた奴、悶死するんじゃね
自分は別ゲームのキャラクターに似せて作ったのをアンケートに書いたから掲載はされないなw
ルナで闘技場稼ぎするならバーサーカー、スナイパーあたりがいいかい?
ソドマスはジェネラルが出てきたらその試合は負けになるが。
馬面も早さ30カンストはいくんだな。弓装備なら馬面でも稼げるかな。でも力ねーか。
ルナジェネラル抜くのはバーサーカー以外現実的に難しいが、バーサーカーだと
追撃出せない奴多くて他が難しい
ソドマスはパラディンやDKでも止まるから俺はスナイパー一択 ジェネラル以外は
大抵抜けるし必殺も美味しい
ルナで闘技場やること自体が間違ってる
強くするならローローハウスで粘ったほうが遥かに効率いい
いや金稼ぎの話だろうwルナ闘技場で経験値稼ぎとかそんな狂人聞いた事ないぜ
ゴードンをソシアルで育てたら速さが上級LV10で10しかない…
>>423 アストリアだって大陸一の勇者なのにな、やっぱ中途半端に成長するからネタ的に
つまらないってことか。
初期アーチャーをソシアルで育成するなど狂気の沙汰
全キャラの書き下ろし全身絵とか載ってたらいいなあ
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 22:13:48 ID:2/DY4eSr
アストリア→ハーケン
ジョルジュ→イグレー濡
くらいの初期値でよかったんじゃね
これなら名前負けしないだろ
>>436 大陸一といいながら
たかだか上級レベル5だからな
レベルを上げた上でパラを上げるならいいと思う
でもどうせルナティックでは部下にケンカ売ったら即死するような能力なんだろ?
ジョルジュさんの魅力は
弓兵としての才能ではなく、その知略と機転
そして地位と名声
今回の大陸一は自分で大陸一なんて嘘だからーとか認めてるからなぁ
前作までみたいに強いって設定になってて誰も突っ込まないけど、
成長率が超悲惨というネタキャラだったほうが魅力があった気がするな
マジレスするとジョルジュさんの魅力はパルティア持ってきてくれてしかも即使えることだな
直後に飛竜MAPあるしありがてえありがてえ
次のプレイではジョルジュに成長雫をやろうかとおもっているが、迷い中・・・
やっぱでも弓兵ではなんだかんだいってもジョルジュなんだよ。俺の中では。
まあ、初代の当時にファミ痛でジョルジョなんとかってライターもいたから有名かもしれんが。
ルナでも飛竜に一発耐えれる上にパルティアで必中+一撃だからな 頼もしすぎて
涙が出る
エッツェル「飛竜を確殺したいだけなら俺がエクスカリバー唱えても同じなんだけどな」
マロス「二人とも毎回お世話になってます」
シェイバーつてトラキアのウインドポジだろうけど
トラキアに比べると有り難みが無さ過ぎるよな
DKが多いのに弓兵の手が足りねえ!って時に持たせておくと便利だぞ
あと、必殺率高いし威力そこそこだしで普通に使っても頼もしい
マリーシアの武器レベルあげ
トロンがなくてもなんとでもなるけど
シェイバーは何カ所かは使う
>>444 練成出来る小型エクスカリバーと考えれば問題ない
必殺もデフォルトで20有るし、有り難味はかなりあると思うよ
…今やってるマニアックをクリアしたらルナティックに挑戦しようと思うんだけど、
マイユニ以外でコイツは育てておけ!みたいなキャラは居る?
今の所壁要因にするルーク以外は決まってない…
というか、強キャラを絞って育てる
>>448 そこまで決まってたらあとはなりゆきでメンバー決まると思う
「登場が早い」「育てやすい」「強キャラ」を順番に使っていけばOK
ロディはがんばって育てるとのちのちかなり頼りになるが
ルークを育てると決めている場合、相当意識しないと育てるのがキツい
マイユニ>こんにちはGeorgesさん
Georges> 何か用かな?
マイユニ> 大陸一の弓使いってほんとですか?
Georges> 大陸一じゃない
マイユニ> そうですかありがとうパルティアすごいですね
Georges>(練成武器に比べれば)それほどでもない
やはり大陸一じゃなかった
しかもパルティア持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 14:22:06 ID:9PPnvmms
>>448 マリク使わないならエッツェルタソに魔力ドーピングすればウマー
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 16:02:40 ID:uVaYZxa6
ハードでエストが育成できない
てかウェンデルの会話発生しない
ローローハウスでマリク一気に育てたら見事にへたれてワロ・・・えない
CCしてHP以外全部14以下とか><
敵の錬成キラーは明らかに神器より強いな
いつもローローハウスでマリクかエルレーンを育ててるな
マリクは優秀
エルレーンは接近できる魔道士
雫でHP100%おいしいです。
マリクって毎回ヘタれたなーCCしたのに弱いぜと思うけど
にもかかわらずレベル20までいくとなんか強いステになってないか?
俺は四回やって毎回そうだった
成長率的に突出したステがないからよわっちく感じるんじゃないだろうか
>>457 初期レベルの割りに初期値低いからじゃねぇの?
>>449 強キャラというか最強メンバーでいきたいんだが
マイユニ、ルーク、パオラ、カチュア、ナバール、エッツエル、セシル、シーダ、セシル、マリーシア、ユミナ
戦術はマイユニとルークを壁にしてエッツエルの魔法、セシルの弓で後ろから支援
他はドラゴンナイトで撹乱
>>450 ルークは防御が上がりやすいから壁に良いかなと
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 22:20:38 ID:uVaYZxa6
魔法きかないやつ多いからなあ
>>460 ルークもロディも総合的にかなり頼りになる仲間だけど、
ルナだと序章と序盤の難易度と余裕のなさで、育てるキャラが偏りがちになる
だからルークを育てると決めた場合、ロディを育てるのがきつくなり
ロディを育てると決めた場合はルークを育てるのがきつくなる
正直どっちかひとりだけ育ててもじゅうぶなんだけど、なんとかして二人とも育てたら、
マイユニと相互支援組めるし相当強いよ、ということね
あとセシルは耐久力的に育てるのがマジきついと思う。俺はやってないがたぶんそうなる
書いてないけどライアンはぬかりなく育てておいた方がいい
ハードで13章なんだけど
残金が6000しかない。
どうなの?そんなものなの?
今後資金どうなるんだ
セシルは個人的な好みで育ててたが、ホントにつらかったわ
最初は経験値をちょこちょこ貰って、毎レベルアップ毎にHPと力と守備を吟味
ある程度育つまでは実践では役に立たないので、ただひたすら吟味
育ってもヘタれると怖いので、適度にHPや守備を吟味してあげる
そんな感じで使ってたわw
念のため…という感じで吟味しまくってたんで、ここまでしっかりやる必要はないかもしれないけど
ただ最初はホントに一発すら耐えられないからなぁ
ゴードンは成長しょっぺえけどライアンとの相互支援でルナでは世話になった
>>460 ナバール、セシル、セシル、ユミナ
は除外。バーツとライアンさん入れろ
>>463 訓練所で育てるとかしないかぎりは金塊とその他要らないアイテムを売るだけで十分やっていけるよ
>>460 今日ルナクラクリアしたんだが、チキたんとユベロマジオヌヌメ。
終章ではアゲイン要員にもなるしな
あと、ルーク使ってると必殺が怖い
ルークは支援あれば敵の必殺はほぼ無効化出来るだろ
俺の初ルナは適当メンツ育成で20章で詰んだ。
とりあえずそうならないように頑張れ。
第七小隊全員で固まれば強い。
序盤はルークだが、CCする頃にはロディのが使い易くなった。
セシルはとりあえず耐えらんないので杖振ってた。
ライアンは壁。
吟味すれば大丈夫
ルナ’でも第七全員使えた
セシルはアーチャーでいったな、上級になればアーマーになれば弱点が上がるし
セシルに杖降らせて、マリーシアを魔道士にすりゃいい
そのまま賢者マリーシアになれば、敵の魔防も低いのも相まってオーラで40くらいは通る
ルナの第七は労力の割りに見返りが微妙なんで育成はライアンとマイユニに絞った方が後々楽
マルス、マイユニ、ライアン、マリーシア、カチュア、パオラ、バーツ、ナバール、フィーナ、マリク
この辺+αがレベルアップの手間や期待値の能力的に楽
レベルだけををさげるアイテムがあればよかったのになあ。
大陸一とか狼連中ももっと鍛えれたのに。
ま、もう追加ダウンロードはなさげだしな。
セシルはねぇ
堅い部類のソシアルなのに守備5で魔道系にすると堂々と輝く守備0が悲しすぎるよね
何で個人初期守備値をマイナスにしたのやら・・・
兵種変更がデフォっぽいノリなわりに調整は初期職種でやってる感じが微妙なんだよな。
オグマなんか傭兵から変えると寂しい能力と偏った成長するようになるからなあ
章が進むにつれて大量に余ってくる味方
味方も売り飛ばせれば良いんだが。。
すまぬを司祭にしたら魔力魔防以外全ピンするという脳筋ぶりだった
勇者って育ち切ると誰でも強くなるから、
オグマはホースメンにしようか
とか思ったら、意外と苦労する事実
完全にこっちの勝ちペースなのに引き分けにしやがる闘技場のおっちゃんがうざすぎる
規定ターンじゃあソドマスでバーサーカーを削りきれねえよ
おっちゃん「どっちか死なないと盛り上がらねぇのよ」
さっさと終わらないと盛り下がるの間違いだろ
闘技場はビジネスなんだよ
16章外伝はマルスとマイユニの2人だけで攻略するのがジャスティス
とか言ってたけどやはりルナでは流石にきつい
雫をあげるとマイユニ並に育つor面白い強さのキャラってどれぐらいおる?
エルレーンなんか防御力が上がって硬くてよさげな魔道士になるとおもうんだ。
>>490 雫使わなくてもエルレーンは吟味なし魔導士>賢者で普通に守備20いくぞ
雫は毎回ノルンにぶっかけてる 嫁補正もあるが欠点だった力と守備が大分上がりやすく
なって吟味回数減るから楽だ。ドーピング無しちょい吟味で力・技・速・運全部カンストした時は
感無量だった
序盤だけで見れば速さがヘタれるか否かで一軍二軍どっちに行くか決まる連中にあげるのも
良いんじゃないかな。ライアンとかさ
ライアンはまだ期待できるからいいけど、問題は兄貴のほうが…
やっぱ微妙な路線はCCするまで拭えない
ルナ8章の橋のジェネラルどやって捌くんだよ…
編成書いたら考える人が出るかもしれないぞよ
そこはかなり育っていたマイユニを単騎で突っ込ませた記憶があるな
ウェンデル先生をレベル20まで育てたけど加入したばかりのカタリナに勝るステータスが魔防だけで泣いた
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 09:32:48 ID:Vucr0vY4
ノーマルクリアしてハード始めたら案外苦戦してる。
ライアンの素早さがあがらないよー。
GBAから久々にFEやったから、ハードでもいけるやろと参戦
撃沈・・・
ハードてえらい難しいな
詰め将棋みたいにパターン化しないと勝てない(脱落はなし)
いまだ序章・・・
>>490 ユベロ
育成の雫あげたら自分のユベロは魔力、速さ、幸運、守備、魔防がカンストした
HPも55、技は24だったから盛大に満足出来たぞ!
・・・魔力珍味はある軽度必要だけどね
>>490 職業にもよるけど、吟味無しでも逆に雫が必要ないキャラもいるよな。
ナバールとかエストとか。
逆に雫を上げても意味無しキャラもいるよな。
バヌトゥとか。
ハードは序盤でもたまに銀もちがいたりするからな
2小のソシアルとか序章8の蛮族とか
カタリナの書がエルファイアーグラフィックなのは許されざるよ
紫ボルガノンでよかった
炎で圧殺する感じが素敵だよボルガノン
オンライン限定だよボルガノン・・・
トロンでやれだよボルガノン・・・
>>490 カタリナにかけると凄まじい勢いで育つ
5回ぐらい吟味したら力以外全ピン余裕でしたなレベル
初期値がそこまででもないし上級だし他に使った方がいいけどな
マニアック22章のボス部屋に居る奴らが殲滅出来ない・・・
ただでさえ後ろ(+ボス部屋横)からグラウアーソーサラーとか竜が来てるのに・・・
ルナティックだと絶対積みそうな気がするよ
・・・皆はどうやって対処してる?
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 12:59:37 ID:9+gSr8RY
ロディとフレイとパオ姉
前二人は雫なくても守備までカンスト
マニアック22章はとにかく全力突進→ボス部屋前に集結→
鍵あけて一斉に突入→そのターンでボス撃破→ついでに倒せるだけ敵も撃破→
マルスワープ→制圧とかで行けないかな
夏にやったんで記憶曖昧だから間違ってたら許して
GBAのFEハードがレアルとしたら、紋章はバルサだな
仲間見殺し(復活あり)ならハードでも楽に?クリアできそうだが、見殺しなしの縛りならとんでもない難易度になりそうだ
序章はマップが狭い上に事前育成があまり出来ないから辛いだけで
本編始まってしまえばそんなでもないぞ
出現即行動する飛龍が初見殺しなくらいだ
ハードの本番は十二章ぐらいじゃないかな
あそこ普通に初見は死にまくると思う
ハード序章ってそんなに詰め将棋だっけ?
いきなり移動12で速さも攻撃力もあるキチガイが飛んでくるからな
ハードで見殺しなして無理なのか・・・
5章までいって今闘技場でこまめにレベル上げしてるところなんだが・・・
縛りをやる気がなくなってきた
ハードまでならマイユニ無双で行けると思うよ
対戦用データに用意する錬成武器を悩む
限界強化の勇者の弓、ユルブリザー、手斧は持ってるが後は何がいいんだろう
何作るにしても19章と21章で金カンストさせないといけないだろうけど
マイユニ女にしたときの大陸一のデレっぷりぱねぇ
なんか挑発的でキザな奴だなと思ってたが・・・
リア充め!一軍になんかいれてやらんorz
>>512 初見ノーリセなら不可能だろうが
リセット前提なら余裕
FE苦手な俺でもできる
マイユニ女と一番フラグが立ってるのはホルス
けど、ホルスといい、ジョルジュといい、サムトーといい、
何故マイユニ女とフラグ立てる男は弱い奴ばっかりなんだろうか
守ってあげたい タ・イ・プ(はぁと)
マイユニ男「そこ行くと俺はフリーなら誰でもえrそこのカタリナさん、その錬成トロンしまって下さいお願いします俺が悪かったです」
マイユニ子は魔法職でも力20とかいくガチムチだからな
ドーガさんが比較にならないほどの力持ちだしな
ドラゴンボール界から紛れ込んできたんじゃないのっていう
レベル1スタートな上に開始時に成長率をちょこっと弄れるからなぁ・・・
マイユニさんがどうしても孤児になってしまうん・・・
力が高くなるのはおいしいしな
ルナティックだと貴族出身のアーマーが便利か
貴族出身アーマーはルナの鉄板構成だな
今回もトライアングルアタックありますか?
エストが出る頃にはパオラやカチュアめちゃくちゃ強くなってない?
正直トライアングルする前に殺しそう。
エストが登場するのは結構終盤
サジマジバーツが揃うのはなんと5章なんだぜ
>>529 マルス無しでルナメディウスを仕留めるのに貢献します
そもそもトライアングルアタックって必殺必中が無いと手を出せないようなヤバい敵に使うもんじゃないのか?
もしくはエスト育成
気持ちいいくらい速さと防御上がらんけどな
バーツは上がるけど後2人はなかなか・・
そうなのか?
農村傭兵でしか俺はクリアできないorz
535 :
534:2010/12/07(火) 00:01:56 ID:gAkJ6VHp
すまん
ルナ序章の話
>>529 サジは海賊、マジは戦士で育てると
大体のパラメータは問題なく伸びてくれるようになる
守備だけはアーマーナイトにしないとカバーできないが
いつぞやのワードやドルカスみたいな、
「当たられない」「追撃される」みたいな雑魚ではない
なので、木こりトライアングルも無価値ってことはない
まぁ、レベル2のサジマジ育てるのも結構手間だし、
斧使いはバーツだけで十分かもしれんけどね
木こりトライアングルが主に役立つ場面は、
ソドマスみたいに素早い敵をしとめる時や、
アーマー系の敵将を仕留める時があるかな
素早くて当てられないけど紙装甲の敵に3倍必中だったり、
ハンマー必殺を食らわせられるのはそれなりに有用
トライアングルは皇帝から新品のグラディウスを徴収するためにあります
力カンストDKのデビルアクス必殺でハードターバンまでなら一撃だったな
カタリナとマルスの支援と大地のオーブだけでも結構な確率になった
ルナで雫を大陸一に使おうか迷い中・・・
心の奥底で「やめろ!早まるな!意味がないぞ!」という声が聞こえるのは気のせいか・・
(´・ω・`)
そのままドーピングまで注ぎ込む心意気だったらいいんじゃないか
今回大陸一そこそこ成長率あるし、吟味次第でなんとでもなりそう
錬成サンダーソード持ちセシルにフルボッコにされた……
究極ダークマジならスターライトでメディウスも2確
サジマジバーツ!!!
サジは添えるだけ
いや一撃目のメディウスの反撃追撃で死にますが
なんというルナティック・・・序章1をやっただけでわかった
これは間違いなく俺には無理
>>538 それなら練成ロングボウの方が安全確実ですしおすし
特に意識してなかったけどルナ含めて周回するたびにかなり高い確率でエストを使っていることに気付いた
これは恋・・・?///
単純に可愛くて成長率の高いユニットを使う男は多いんじゃないですかね
じゃあ俺がパオラ姉さん使ってるのも納得できるな
べ、別に大好きなわけじゃないんだから///
なるほど俺がいつもドーガさんを使うわけだな
オレもいつもマルスとマイユニ使う
俺がカタリナとチキを使うのも
まあそれに限らずチキ使う人は割といるか
SFCの頃はチキ使ってた。
飛べない神竜はただの幼女です。
SFCの頃は人数も少ないし戦力外も多いしな
幸運低い雑魚は皆切っていたし
SFC版
チキ「ヒャッハー!」
敵「らめええええええええええ」
DS版
敵「ヒャッハー!」
チキ「らめええええええええええ」
まあハードまでなら余裕で一軍ですけどね
今回活躍著しいのはルークだと
SFC版の時は幸運成長率10が災いしていらない子一歩手前だったけど
DS版で初期レベルの引き下げに成長率が強化出番も序章中心に盛りだくさんといいとこづくし
まぁ谷口呼ばわりされたのは愛嬌ということで
ルークは谷口によく似ているが、
チームワークの大切さを理解してくれるし、
騎士としての向上心はあるようなので、
総合的に見ればオリジナル谷口よりはマシ
最も不憫な目にあったのがゴードンだな。兄より優れた弟が存在してしまった上に
最大の見せ場であった大陸一の説得もマロスが奪ってしまった
活躍もそうだが株が一番上がったのは個人的にアランさんだと思うんだ
ロディの大変貌に全俺が吹いた。
新暗黒竜→新紋章の謎のマルスの顔グラの変化は
正直整形レベル
成長したとかじゃなくてマジで整形レベル
ライアン上級LV20で幸運9とかヘタレすぎるw
四角支援とか妄想してないで下級の内に切っとけばよかった
育てにくい上級が4人も加入するマップで高いレベルで城門に居座ってくれるネーリングさんマジ男前
おかげでオレルアンズを訓練所に行かせる手間が省ける
ネーリングさんの隣が城門だからジェネラルでもおいて20ターン放置したらネーリングハードの出来上がり
難易度ハード以上のネーリングさんはビラクに追撃かますから困る
パラディンLv8で速さ12の男が速さに自信があるとか何寝ぼけたことを
>>563 ルナ14章で氷竜待ちしてたら必殺で殺されたのはいい思い出
結局あの章では初ターンとセーブの次ターンしかライアン使わなかったwww
最初からスナイパーだから追撃されないだろうと思ってたら余裕で追撃死
足手まといだったか・・・じゃないですよトーマスさん
まだハードなのに登場マップで追撃死とかやめてくださいよ
上級スタートキャラで登場時から戦力になるのなんてシリウスまでだろ
>>567 そりゃあの時点でレベル1だからな
カタリナでも上級7なんだし
つうかトーマスといいクライネ(ノーマル)
大陸一さんを超えないように空気読み過ぎ
ジェイクは登場時は弱いが、潜在能力はなかなか
エッツェルさん忘れてた
あと一応登場時ならミネルバ様も行けるか?
上級限定で
ハードブースト:2レベルぶんの期待値
マニアックブースト:3レベルぶんの期待値補正
ルナブースト:5レベルぶんの期待値補正
くらい欲しかった
封印ハードPAR公は7レベルだっけか?
さっきからルナでパラメータ調整しているが、82%の命中率でボスチクをやって調整していたんだけど、
40回ぐらい目に初めて攻撃を外した。
命中当たり前と勘違いしていたが、このFEの乱数は本当に謎だ・・・
なんかカタリナがえむえむ!の嵐子に見えるw
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:39:38 ID:HHm1Y8Tb
使って強いキャラ評価最大30
ロディ30
ゴードン21
フレイ28
マリーシア27
ヲレン26
オグマ26
すまぬ22
カチュア27
リンダ21
パオラ24
ジュリアン28
ユミナ27
バーツ30
ノルン22
ナバール24
フィーナ26
エッツェル28
ジェイク21
ベック18
アテナ19
エスト30
ビラク25
サガロ25
ミディア24
>>574 新紋章やGBA三作は乱数二個取ってその平均で命中計算してた気が
取り敢えずGBAスレからコピペ
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:50:19 ID:HHm1Y8Tb
ミディアはソドマスにしたらレディ使って力の弱さ問題なく使える
オレルアンズは四人で使えば意外に伸びた。
サムソンと大陸一とアストリアは経験値にばけた。
次はすまぬ含むグルニア団と▲衆まとめて動かそうかな、、
ミネ様は司祭に。
意外に使える
キャラ育成の目安 修正。記入なしは未育成
マルス 25 良くも悪くも平均。
ルーク
ロディ 30 吟味なしでカンストするはず
セシル 21? 魔法系での育成結果
ゴードン 26 平均的な成長
アラン 10 ネクストジェイガン
マリーシア 30 余裕の魔導系トップクラス
ウォーレン 28 幸運の低さと守備以外はカンスト。
オグマ 27 ヲレンに劣るがドビいらない。
ライアン
ドーガ
シリウス 26 ステが偏りやすい
カチュア 26 守備が伸びにくい
リンダ 21 打たれ弱いのは否めない
パオラ 26 FKでも速さをドピする必要がある
ジュリアン 30 魔法以外余裕のフルカン。ファルシオンもてるようになったら麻呂不要
マチス
ユミナ 26 余裕の魔導系NO1
ユベロ
シーダ
サジ
マジ どっちがどっちかわからなくなるが初期斧Cのほうは伸びない
バーツ 30 隊長より強い
リカード
フレイ 29 上級でPだと守備の伸びが微妙になる。ドピ不要
ノルン 22 ゴードンの代わり
サムトー 19 微妙。守備と体力補正さえすればなんとか終章まで使える
ウェンデル 12 回復専用
シリウス 27 守備補正は必要かも知れない
シーザ
ラディ
ナバール 27 守備と体力の伸び次第
フィーナ 30 余裕のカンスト
カイン
バヌトゥ 10 荷物持ち
ロジャー
ジョルジュ 22 武器レベルが高いのでそこそこ使える
ミネルバ 25 平均的。カンストしにくい
エッツェル 27 強い。が終盤はアレなので回復要員に。
マリク 23 JCあわせてそんなもん
エルレーン 21 同じ
ダイス
マリス
ホルス 23 速さを補正。J→ソドマスでやるとメイン枠張れる
ジェイク 24 伸びやすい。wikiなしで秘密の店の場所を知ることができる
ダロス
ロベルト
ベルフ
ライデン
ベック 20 ジェイクより伸びないが会話は面白い
アテナ 21 FK要員。まあ、弱いんだけどね。
チェイニー
チキ
エスト 30 余裕の6ピン
トムス
アベル
ミシェラン
アストリア
カタリナ
トーマス
シーマ 23 速さが伸びない
サムソン
フロスト 16 微妙
ロシェ 19 力が伸びない打たれ弱い
ビラク 26 5、6ピンしやすい
サガロ 26 4,5ピンしやすい
ウルフ23 3,4ピン。4人セットで使えばクリティカルしやすい
ミディア 21 ソドマス育成でドラゴンも余裕。力伸びない
ミシェイル
ナギ
レベル10CCでやってたけど、それでもだいたいの上級キャラはCCボーナスのぶんだけ負けてる…
シーザ10レベルCC>アストリアサムソン
すまぬは遜色ない
すまぬが二人いる気がしなくもない
ロシェとビラグにそこまで差はねえだろ
育成の結果なんだから仕方ないだろ。
俺だってビラクが連続で6ピンするとは思わなかった
上のシリウスはライアンの評価だた。
>>584 ・・・おい。
確率絡む話で一回だけデータとって目安とか何のジョークだよ。
期待値だけ見て考察入れたいなら計算式に成長率放り込むだけで良いからなぁ。
使った感想を述べただけだろうし、ふーんとやり過ごせば良かろうに
エストはマケドニアで生まれました。アカネイアの産まれじゃありません。我が国のオリジナルです。しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です。
飛兵がお好き? 結構。ではますます好きになりますよ。さあさどうぞ。天馬騎士団のニューモデルです。
……快適でしょ? んああぁ、仰らないで。
登場が遅い。でも遅れなんて見かけだけで、育てれば、よく育つわ、トライアングルアタックやら、ろくなことはある。
限界値もたっぷりありますよ。どんな貪欲の方でも大丈夫。どうぞ使ってみてください。
……いい音でしょう? 余裕の6ピンだ、成長率が違いますよ
「一番気に入ってるのは……」
「何です?」
「……顔だ」
「わーっ、何を! わぁ、待って! ここで動かしちゃウォーム司祭に殺されますよ、待って! 止まれ! うわーっ!!」
マニアッククリアしたけど、ルナをやっていると武器レベルを結構気をつけないといけないね。
3すくみがよくわかっていなかったけど、相手は武器レベルAばかりだけど、
武器レベルAの斧の相手とこちらのEの剣ではこちらの命中率が+5%、相手がー5%ってことでOK?
逆に相手が武器レベルAの斧でこちらがEの槍なら相手は攻撃力+1で命中+10%で
こちらの命中−10%、攻撃力ー1ってことだよね?
斧縛りしたら序章で斧が切れて詰んだ件
斧が足りなくてオーノーってか
え?
アーチャーであちゃ〜と同レベル
斧の味方出ないからな
槍縛りか剣縛りが妥当
もともとそんなに余裕ないし
武器レベル補正も威力+がないから剣、槍のが良いんだよな
トラースさんからのボスはすべてサジマジバーツトライアングルでぶっ殺すという快感
斧敵が多いことを考えると、難度は槍>剣だろう
魔法、斧、弓は、武器足らない
通常プレイだと傷薬しか回復できないからもの拾いで特効薬待ちとかしないと困りそうだな
ノールなら余裕だろうけどハード以降は敵の能力も高くなってくるし
みんなの様子に頼るレベルは、無理なレベルの運ゲーといえるな
ルナでもそんな運ゲーは7章ナバール必殺待ち以外は避けられるし(吟味は置いといて)
武器縛りは、
@本編始まってからノーマルで
A評価無視
くらいなら、どの武器でも出来るかな
みんなの様子は直前に中間セーブして即制圧→セーブせずに次章でいいものあったら続行、なかったらリセット
でいけるぞ
なるほど、恐れ入った
魔法縛りでノーマルやったが一番きついのは序章だった
紙すぎるぞ魔イユニ
>>597 手槍で遠距離攻撃できる点を考えると槍縛りの方が楽っぽい気がする。
剣でもサンダーソードがあるけど魔力依存で使い勝手が悪いし、そもそも本数が少ないのが
最初に仲間になる斧使いがマジなんだよな・・・
成長率はそこまで悪いわけじゃないけど、
初期レベル低いし、斧Eで手斧も使えないし、
最強の斧使いバーツも加入時期で損してる
それまでがアテナに二回攻撃されるとかシーダに二回攻撃されるとかで・・・
>>603 すまん、流れ的に序章だけの話を考えてたから
本編は5章からは槍のが楽だな
>>606 武器外したら経験値入らんから、対アテナはシーダ壁にしたら良いんじゃない?
成長率がゴミとか弱いとかそんだけの理由で良いキャラ達が使われていかなくなるんだよな
FF2式成長システムにすればおk
闘技場やってたら所持金が444444Gになった
油断したら死ぬから気をつけろという事か
>>609 サガ式システムって神だよな
どんだけ成長率がゴミであっても、思い入れのあるキャラのステータスをカンストできるし
レベル制ゆえに成長回数を制限されることもないし
だがそんな成長システムであっても、人間の防御をカンストさせるのはやっぱりアホw
(あれ限界あるだろ…)
ロジャーが会話全般は残念の一言に尽きるけれど
使ってみたら成長良くユニットとして優秀だった
普段使わないキャラを育ててみると新しい発見があるのがFEのいいところ
普段使わないゴードンを使ってみたら見事にヘタレて
結局二軍に落としてシーマをスナイパーにしたよ
ルナ4章クリアできねーーーーーー
敵1撃で沈めれるのがマイユニとパオラしかいねえよ
2撃耐えれるのマイユニしかいねえよ
七色の薬を使ってもいいのよ
それでも変わりがないのよ
あ、小熊がかろうじて追撃出せるか
サジか
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 05:55:34 ID:pSWdzsl2
未成年の名前と顔出すのはバーツだろ
トライアングルアッータク
エルレーン結構強いな
幸運が極端に低いから常に必殺の危険性があるのと直後が飛竜だからマリク安定だが
黒騎士3人はアンリの道を3人で突破してきたから、実はすまぬと一緒で実力は最強レベルだとおもう。
ライデン「なんで竜や蛮族がみんなやられてるんだろう?」
ロベルト「仲間割れでもしたんじゃね?今のうちにさっさと通ろうぜ」
設定上最強はすまぬかアストリアあたりか?
ウルフあたりも強そうだが
マイユニ大先生
カタリナは再登場時や山賊退治(時系列的にマイユニに出会う前)では賢者Lv7なのにマルス暗殺の時は魔導士Lv10なんだよな
心の底ではマイユニと戦いたくなくて本気を出せなかったとか妄想すると萌える
カタリナの僧衣を脱ぐとき
カタリナよりクライネローロー仲間にしてほしかったぜ
クライネはともかくローローとマイユニの支援会話とか想像が出来ない
これからはマイユニとキョウダイ、ヨロシク、ケケケって感じだろうな
クライネもどうだろう、テンプレなツンデレはもう間に合っているわけだし別の変化球を投げてくるかもよ
お姉ちゃんっ子全開だったり、実はへたれなキャラだったりとか
>>615 俺はこうやってクリアした
初期位置付近の敵を自軍2ターンまでかけて殲滅
同時に増援をペガサス3体で塞ぐ(初期位置付近)
ソシアルマイユニに剣と手槍を持たせて、2ターン目で右上へレスキュー
数ターンハンターだけ釣って手槍で殺す(自ターンは回復)
金髪3人組はひたすら岬へ逃げる(当然盗賊は倒す)
初期位置組はセーブへ
斧海賊たちが全員動き出す前にセーブ
動き出すターンで斧3体釣って、倒されないまでリセット
(60%を一回避けるだけでOk)
これでかなり減ったはず
なので、後は寄ってきた初期位置組も陽動に使って斧殲滅
最後に、何もしなかったすまぬ仮面を説得
すまぬが動いてきたらクリアできないなwww
ローローと支援Aになるとマイユニが仮面に興味を持ち出す
最終的にシリウスを巻き込んで三角アタック習得とか
クライネは最初から最後までボロクソ言うが、最後の最後で一言だけデレる
クライネは、ことあるごとにアイネアイネ言って、
最後にお涙頂戴エピソードが出ると思うんだ
原作にあったアンリの道のダレる感じがないなこれw
テンポの良さかイベントかわからないけど面白い
紋章二部は名前ありボス少なすぎだな
>>636 出撃数が少ないから
あんま時間が掛らないと
いうのもあると思われる
原作だと完全に殲滅戦が続くマップだからなあ、アンリの道
ええ、まさかあそこにダロスがいるなんて思いもしなかったです
わざとやったのかたまたまか紋章一部のリストラ組のうち三人がいるという
クライネはジョルジュの妹か親戚でイシュタル的な存在だと思っていた時期が俺にもありました
思えばイシュタルは仲間にならないジョルジュみたいなもんか
大陸一(笑)なイシュタルさんだったら、苦労はしないな
雷神(笑)イシュタル
大陸一は大陸一のイケメンでFAなのか?
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 22:56:14 ID:gm+Qm/zy
クライネはフィーナとユミナで支援会話あると思う。
ユミナ→ツンツン合戦
フィーナ→その踊り私にも教えなさいよ!
マイユニ→私に興味持ちなさいよこの粗チソ
吟味縛りでやってんだが12章レベル14のシーダが速さ、幸運20力7守備10なんだが切った方が良いかな?
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 00:02:06 ID:Lf1C+nTw
なんでアーマー育成しないんだ?
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 01:16:20 ID:Lf1C+nTw
アーマーは男だけか。
魔法系にして魔法耐性つけるかソシアルでバランス育成でよくね
FEは不思議のダンジョンシステムを取り入れたらどうだろう?
毎回違うマップが自動生成される。
味方が動いたら敵も動くとかそう言うのじゃなく、マップがランダム生成。
ストーリーは不要。もしくは今のストーリーにこだわらない。
途中参入キャラもランダム。
生き残ったら初期アイテムとか持ち帰れたり特殊スキルが身についたりして次のダンジョンへ。
キャラ萌え豚用には、てきとーにキャラ達が隣り合って戦ってると仲良くなって
会話シーンのご褒美を用意とかそんなんを用意。
あとは色々アイディア肉付けしていけば完成。
1000回遊べる
シーダ様は技速さ幸運は何でやっても余裕でカンストするレベルだから将来のファルコンと同じ装備できてしかも女グループでは一番力と守備上がりやすいソシアルマジオススメ
まあそれでも上がらないときは上がらないが
ソシアルは専用装備のウイングスピア使えるのもいい
やっとクライネの弓キター
ようやく話を進めることができる…
ルナで魔道士スタートして、魔道士プレイしようとおもったら一章でもう泣けてきた。
ルナの魔道士開始は茨の道
初期の吟味頑張れれば後は楽だけどな
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:24:46 ID:Lf1C+nTw
ジェイガンで詰んだけどな
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:29:39 ID:Z/hCo6lO
DSで二つ出てるけど初めてだとどっちが良いですか
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:31:27 ID:Lf1C+nTw
紋章。
4章で盗賊を倒さずに村防衛する方法ある?
ちなみにノーマル
シリウスの武器外して村の上においとけばいいんじゃねぇの?
あの盗賊村塞ぐとユミナ狙い出すんだ
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:45:34 ID:Z/hCo6lO
サンキュー今日紋章買ってくる
中古でこのゲーム買ったんだけどさ
残ってるセーブデータでちょっと遊んでみたら後半のマップの敵が武器持ってないw
なんで?
新暗黒ではそんなハバグあった気がするが今回あったっけ
新暗黒と間違えて買ってないか?
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 12:51:18 ID:Lf1C+nTw
男はみんなロリコンだからな
なんとかドラゴンアランを行ったり来たりさせてマイユニだけで殲滅できた
ドラゴンアラン&シリウスは便利すぎて笑えるレベルだな
ルナでpナイト選択したんだけど苦しすぎてワラタ
練成上限くらいしか思いつかないな
ルナ序章をアーマーナイト以外で突破するなんて、本当に可能なのか
むしろ剣士以外で突破できるのか
アーチャーが以外と簡単だよ
楽なのはソシアルと魔道士だと思うんだが…
魔道士は猛反対される。何故だ
詰め将棋だけど、人それぞれ好きな戦法があるんだろうなぁ
そういう俺は傭兵でしかクリアできない
ソシアルでも普通にいけたけどな
バランスがいいから割とやりやすいよ
守備はどうせ吟味するからガンガンあがるし
アーマー楽だけど服がダサいのがやだ
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 23:43:57 ID:Lf1C+nTw
魔導はジェイガンを通過出来ないからなあ。
Hの時点で結構あっぷあっぷだったな
きずぐすりさんがすごく頼もしく見えた
戦士は服装が良いし、技や速さも平均程度は伸びる
サジマジバーツが加入するまでの斧不足も補える
が、守備力がないので兵種変更できない序章は苦労するな
ルナだと普通にミスってくれちゃうしな。
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:03:56 ID:HsBVAyrs
そうか?
ハードで会話集め捲ったぜ
てか支援会話って必殺出したら出るんだな。
しかし古い作品だからかストーリーも音楽も盛り上がらんしつまらん
早いとこ封印と烈火を1つにまとめたリメイクを出してもらわねばな
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 02:14:37 ID:HsBVAyrs
リメイクはトラキアだけでよい。
リメイクより新作出せよ。
勝ちハードに戻ったんだろDSで一本くらい出せよな。
というか封印烈火とかリメイクする必要あるのか?
元々システムもシナリオも完成度高いのに、どこを手直しする必要が?
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 02:28:07 ID:HsBVAyrs
ウェアで配信してくれ。
修正なしなら2500なら出す
リンのソウルカティのやつ直してくれたのなら、俺も2500出すわ
デブ剣がどうにかなるなら…
>>684 新紋章のようなグラで携帯機最高傑作の封印烈火やりたいとは思うだろう
書き直されたロイドさんとか見たいぜぇ
>>688 顔グラのことか?
戦闘アニメは絶対しょぼくなりそうだ
システムもシナリオも完成されてても絶対なんかしら修正やら追加要素が入るだろ
それこそ別ものまでシステム変えられた暗黒紋章がそれを物語ってる
烈火は軍師がべらべらしゃべるマイユニ化ぐらいは普通に覚悟しておこう
リン編は更にギャルゲー化が進みそうだな
軍師「マイユニ先生・・・俺も戦いたいです・・・」
ルナ'なんて魔道士スタートはもう無理じゃね?
ID:FTrQGL12
なんだねこのお子様は
>>690 マイユニは何で嫌われてんの?
最強だからマイユニを使わざる得ないのに
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 11:52:39 ID:HsBVAyrs
任天堂にFE配信してくれるようにメールしようとしたがメールサイトなかったぜ
アストリアを砦に入れて武器壊してちくちく苛めるのが毎周楽しくて仕方がない
11章でフィールドの音楽だけ小さくなったんだがバグか?
戦闘BGMや効果音は普通の怨霊なのに
どこのニバス先生だお前
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 13:54:29 ID:afztoV1C
ルナ’始めたんだが何だこれは!前日編の序盤は傷薬ゲーかよw
ルナのときでもほとんど傷薬使わなかったのにほぼ毎章必要とか
Sナイトスタートで吟味もちゃんとしてるのに…本編もっとキツイのか
七色とオンラインとチェイニー縛るつもりだったが可能デスカ?
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 13:59:18 ID:HsBVAyrs
クリティカルだけ縛ってみろ
無理ゲーと化す
吟味なしで適当にノーマル剣士ソドマス縛りしてるけどマイユニだけアホみたいに強くてラディサムトーナバールが紙すぎて格差は開く一方
アンナさんの占いドーピングマジぱねぇ
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 15:43:11 ID:HsBVAyrs
ジェイクも意外に強いよな
初期値がやたら低いから率先させて飛竜落とさなきゃならんな
なぜドラゴンアクスがないんだよ・・・
ジェイクって訓練所でも5ピンできるんだっけ
単体性能だけなら育てたマジよりも上か?
女ソードマスターの必殺がどうみても敵にパンツ丸見えで夜も眠れません
アイネとクライネがいるなら
ナハトムとジークがいるのではないかと期待してみたが結局いなかった
シリウスさんが一時期ジークと名乗ってたらしいよ
ナハトは聖戦にいたな、風の12魔将だった気がする
足りないのはム
なんでアイネクライネナハトムジークなの?
あれか?マリオブラザーズ。
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:19:01 ID:OSQpTKO6
マルス以外全員女ハードプレイ
「ナハトムジーク」だし分けても「ナハト・ムジーク」だろw
ハードプレイ…ゴクリ
ビクンビクン
俺もやったけど序盤の駒が揃うまでがきつかったな
せっかくだから女以外全滅させるプレイをおすすめする。
ものほしざお5本もいらねえwww
いっそ練成しちまえよ
たとえばレベル20到達前に速技カンストしたライアンをジェネラルで運用する時に役立つぞ
シーダやカチュアの真ん中病矯正には何の役にも立たないが
難度によるが、ボスチク・削り用品として有能だぜ
一部除いて初期上級職を使うのが縛りとしか思えない件。
ジェイクいくら鬼成長って言っても初期値がカスじゃあ…まあ封印もこんな感じだったな
終章で強制出撃のシリウスとミネルバが弱いのは痛いな・・・
特にHPは毎回上がっても40ちょっとにしかならん
HPはドーピングが比較的容易だからマシな方じゃないか?
他にドーピング先ってフィーナぐらいだろうし(多分)
確かに、7ポイント上がるからマシだな
シリウスはHPだけじゃなく幸運も低いが・・・
みんなの様子のガラスの杖はライブしかない序盤ではかなり貴重だな。
リフの杖も30回使えて資金難の序盤では嬉しい。
ルナだと一撃くらうとライブ一回では回復できん。
高難度だと幸運へたれた奴は運用が難しいな…
敵に攻撃されるだけでヒヤヒヤする
折角速さと守備が高くてもこれじゃあ壁にできん
幸運も吟味しとけばよかったあああ
幸運低いとメティオがいたら前に出せないからな。
雫の力ってすげー
微妙初期値のアテナがHP魔力守備魔防以外カンストしやがった
なんかすまぬばかり
幸運低い、低いと言われるが
上級20での期待値はパオラのが低いけど
すまぬは初期値が4だからな確か
パオラ姉さんは参戦前に女神像でも食べたのか初期値は結構あるし
ミシェイルは論外レベル
このゲームは幸運ないとルナクリアは厳しいな。
まあ、ルナだと低幸運キャラは一人に絞る方が良いと思うぜ
ライアン、パオラ、ルークと良いキャラが居るけど
俺はルナはライアン一本でやった
マニアックまでは3人とも使ってたんだが・・・
自分の運も大事だからなね、うんと重要だ
80%二回避けてくれてメディウス楽勝だった
高難易度のハーディンやメディウス相手だと
速さ27以上ないと即死させられるんだよな
マイユニはアーマー→バーサーカーが安定?
守備が30行けばパラディンやDKも充分終盤で使える
ハーディンは十分な守備があれば追撃されても耐えられるはず
メディウスは無理
>>737 俺はホースメンにしてるな
幸運上限の低いバーサーカーはルークに任せてる
パラディンやドラマスはハーディンや雑魚的相手には有効だが、
メディウス相手だと、やはりバーサーカーとして経験を積む必要があるか
斧トライアングルで攻撃できれば楽なんだけど、サジ育てるのも大変だし
>>740 なるほど ホースメンも速さ30だし、
器用で移動力も高いから良いな
古本屋で立ち読みした暗黒竜の漫画でマチスがイケメンな上にアリティア軍師やってて、バカ兄貴の要素が全くなくて驚愕した
でもその漫画の後半の方でいつの間にか倉庫係になっててやっぱりマチスはマチスだったと安心した
その漫画連載中に紋章発売しちゃってマチスが馬鹿兄貴キャラになっちまったそうだ
雫を使うとしたらミネルバとバーツ隊長どっちがいいかな?
俺は毎回マイユニはアーマー→スナイパーになるなぁ
>>735 ルークとライアン(第七小隊)は幸運低くても支援関係で必殺くらいづらい、というかくらわないから
安心していいと思うがな
パオラさんはルナだと使い捨てにされることが多いだろうな……
弱くはないけど幸運が低いし、レベル10CCがあまりに便利すぎる
何度見ても落書きみたいな顔だなw
ナバ出さないあたりやさしさを感じる
アドレスにすらnaba-ruってあるじゃねーかw
>>744 最終章で組み込まにゃならん関係上ミネルバかねえ?
バーツは雫なしでも安定する可能性高いし
吟味しないならなおさら不安の残るミネルバだな
初めてミネルバのパラ見たときは新暗黒、紋章と比べてすごく強くなってる!
って思ったけど結局微妙だったという
それでも準一級の強さが誇れるのはさすがだなと思ったけどな
しかし設定上は大陸一だの異名持ちだのと最強クラスっぽい奴の大半が結局微妙っていう
のは寂しいな。ナバールくらいか、名前負けしてない奴って。
大陸一(笑)
大賢者(爆)
スターロード(核爆)
ロイ・エリウッドでマジメロードに呆れ続けた俺としては、スターロードは割と強いと思う
5ピンとかすご過ぎ
なんだよエリなんか良くて3ピンだったよ!
でも、序盤から手塩に掛けて育ててきた奴らが
中盤以降加入する「設定上強いキャラ」に強さで及ばないのは寂しくないか?
今までの苦労はなんだったんだ…って気になってしまうし
ただの杖にはどんな存在意義があるんだ?
杖レベル上げるにも耐久力が低いし練成できるでもないし
>>759 及ばないまで強くしろとは言わんが、せめて互角くらいにはなれよと思うんだ。
特にHPと幸運は差が開きまくるとか普通にありえてしまうのがね。
苦労という点では初期上級職だって、序盤あんま経験値もらえない・上限Lv20なんで吟味
しないとヘタレやすいから楽に強くなるわけでもないし。
>>759 つ【ラグズ王族】
つ【アトス様】
つ【トラナナセティ】
つ【FCガトー様】
>>759 好きならいいじゃん。
暁のようにどのキャラでもがんばれば使えるようにしてくれたほうが自由度が広がるとおもう。
現在はこれだけ大量に人数がいても結局マニアック以降だと3分の1以下位しか使えない。
>>757 大陸一は実家の自称だから許してやれ
ってか、スターロードことマルス様は十分強いだろ
初期値 HP6 力8 魔力0 技10 速さ10 運9 守備8 魔防0
成長率 HP90 力60 魔力9 技65 速さ65 運80 守備30 魔防5
期待値 HP47.6 力22.4 魔力0 技25.6 速さ25.6 幸運28.2 守備15.2 魔防1.2
封印の盾有 HP48 力24 魔力2 技27 速さ27 幸運30 守備17 魔防3
レイピア 威力5 命中100 必殺10 騎馬・アーマー特効
ファルシオン 威力12 命中100 必殺0 竜特効
ちょっと脆いけどアタッカーとしては優れてるし、決して弱いってことはないな
言っとくけど専用武器も強さの内だよ
わかったミネルバに雫ぶち込むわ
ところでマルス様のどこら辺がスターなロードなんだろう
前々から気になってるんだが
>>768 アンリの子孫だからスターロードじゃなかったっけ?
>>759 GBAの封印剣聖とか烈火の剣魔とか大賢者は強かったと思うよ
劣化研磨って強かったか?
同じ章で鍵開けサボってたら仲間に出来る地味勇者の方が強かったはず
今回の大陸一の2人組みはパラメータも低いのに、さらに成長率も低いからダメなんだよ。
パラメータは低くても成長率が良かったら問題なかった。
ソンケルバーンのようにしっかり使えるユニットにしてほしかったな。
幸運とか吟味すれば+2は可能くらいの成長率じゃないと高難易度じゃ通用しないって
奴がゴロゴロいるからな>初期上級職。
成長率を大幅に上げるか、上限Lvを引き上げるかくらいはしてやってほしかったな。
好きなのにどうしようもないのは一番くやしい。
>>775 >好きなのにどうしようもないのは一番くやしい。
同意。
強さの格差をつけると結局弱いキャラは使われなくなるんだよね。
好きなキャラでクリアしたい、ってのがSLGの魅力なんだから、
次回作ではまた、蒼炎のようにしてもらいたい。
とりあえず終盤加入の上級組は
戦力を失いながら進んできた人への救済措置になるくらいの強さは欲しかったな
みんな完全にただのお荷物なんだもん
ミシェイルいい感じだよ
幸運以外は
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 13:18:11 ID:UqF9yTJ8
ルナティッククリア後特典と合わせて
可能な限り女神の像を使ってやるんだ
え? 強制出撃のシリウスに使う? ですよねー
ソードマスターって能力はいいけど関節がサンダーソード(笑)ってのがマジきついわ
練成や魔力高めたら超強いけど素だったらソドマスの魔力あんまり伸びないし終盤のソーサラーや魔竜に対しては全然効かない
おまけにオンラインなしだとダールマリスベックの三本しかないしもうね
速さ30で直間両用を手軽に使うとちょっと不味いだろう
低初期値で超高成長率のラディさんはさっぱりだったわけだが…(旧紋章時代)
初期上級と叩き上げのバランスは烈火と蒼炎がかなり良かったな
ケチつけるとしてもパンツ強すぎ、ダラハウ弱すぎ(ネタだからいいけど)くらいしかない
【ジェイガン】
わしにしねといったな。
そなた、どこでその武を鍛えた?
マイユニの名前いじるの楽しいな
>>782 経験値取得が固定だから
わざわざレベルの低い奴に優先的に
経験値をやる意味がないんだよな
魔法使いって何人にしてる?
おれは今17章でユミナとマリーシアの二人
ユベロ・ユミナ・マリーシア・カタリナで四人だなあ
ルナだから杖要員が欲しかったし
兵種変更のおかげで、物理の育成人数が減らせるから、自動的に魔道士が増えた
ちなみに、カタリナは司祭にすれば杖Bになると気付いて悶絶したのは秘密
設定上大陸最強クラスの奴らは封印カレルやパント様くらいでいいんじゃないの
>>787 カタリナを追加しるかな。悩まなしい。人に2軍におくるのやだし。ちなみにマニアック
俺はマリーシア・エッツェル・マリク・カタリナの4人が杖メインユニットだなぁ。
6章外伝だけウェンデル先生にお手伝いしてもらってる
マリク「この人は何故僕にエクスカリバーを使わせたがらないんだ!」
エッツェル「あんたのルナ飛竜に対しての命中率92%が信用ならんそうだ」
エルレーン「命中率100%の人が言う台詞は重いな」
俺は普通にマリクをいきなり司祭にして使うけどなぁ。
最終的にはマリク、マリーシア、カタリナの3人だった。
マニアなら1人いればいいし、ハード以下ならいなくても(終章は気にしない)
まぁ、ユベロとユミナを使うけどね^^
ユベロは毎回使うけど、HP60 速24 運30 守備28 のウォーリアとしての使用なぁ。
レンタルユニットかぶせて、訓練所で育てるとすぐに作れるし
力や技は低いから、やっつけ負けしない肉壁として、かなりの良キャラ。
ユミナも魔30 速25、技、守、魔防もそこそこ、運30の賢者にしやすいからセットで運用。
レンタルユニットかぶせて、訓練所に叩き込むだけでお手軽簡単。
訓練所育成だとHPは40を切るので、天使の衣はひとつ必要だけど。
二人ともルナでも要になりうる能力を持っている。
ショタキャラやロリキャラを逆吟味して、ひ弱に育てるのが趣味です^^
ユミナは毎回使ってるけど、よりによってルナのときにHP31魔力15(賢者Lv15)で止まって泣きそうになった
魔防がもし10なかったら、23章のメティオで即死だったぜ・・・
誰もリンダを使いませんかそうですか。まあ守備紙だし魔力も伸び悪くて使いにくいよね…
俺は趣味で毎回雫ぶっかけて使ってるわ(でも魔法職より物理職の方が育てやすいけど)
敵の魔法は脅威だけど味方の魔法は頼りない
そんな今作
というか雫リンダはソドマスにして練成サンダーソード持ち
初歩的な質問
威力フル練成ドラゴンソード、力24武器レベルAのソドマスが使った場合
ルナ終章の竜を必殺なしで一撃確殺できる?
それとも必殺なしだと絶対に二発かかる?
初プレイのハードでは使ってたよ
即死もなかったし
ペアエンドがあると信じて疑わず、マイユニが魔道士だったからくっつけようと思って・・・
攻撃力
17×3+24+3=78
今見てみると、
名前(HP+守備)
飛竜(52+16or17)
火竜(60+18or19)
氷竜(56+22or23)
魔竜(60+21or20)
これによれば、魔竜以外は、リセットで何とかなるな
ランスフル錬成ならどれでも倒せるようだ
リンダは技成長を魔力成長に回して欲しいんだよな…
リンダさんは魔導の才能は無いけど、そのテクニックと容姿で地位を得たのです。
とかダメですよね。
真ん中3つがカンストしてからのリンダは悲惨だよな
ありがとう
飛竜が確殺、火竜と氷竜が1残しか確殺、魔竜は必殺が必要か
どうせ追撃はできないから、剣の場合は威力よりも必殺率練成した方がいいかもな
しかし槍をフル練成した場合、FKが魔竜殺り損ねる可能性がある以外は確殺か
すごい良バランスだな
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:13:15 ID:BEX2jmxd
>>803 リンダは胸と尻の発育に成長要素が振り分けられました
おっと自己レス
剣Aパラディン・勇者・マルスにすると、威力フル練成の竜剣で火竜・氷竜まで確殺なのか
槍練成するのはアリとして、剣練成はものすごく悩ましい
魔竜だけは追撃できるぞ
ただ、錬成費用がかさむしターン数かかるし面倒すぎる
定石どおり杖と交換のパズルゲーを楽しむ方がいいよ
1ターンで済む
レスキュー5回分(一本ずつ3と2に分ける)アゲイン1〜3回でおk
アゲインは、マルスの必殺待ちする根気で減らせる
3章のパオラさんがぬっころす盗賊のステータスとルナ終盤のドラゴンズのステータスは
大真面目に調整してるから評価できる
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:31:03 ID:BEX2jmxd
ルナ6章でDKすまぬが銀槍持って魔導師狙っても1残るのは嫌がらせ
そういやクロニクルとかいう資料集出るんだよな
大全で十分な気もするがどうしよう
ルナティックでウォーリアって役に立つ?
マイユニとバーツをバーサーカーにすると枠を使いきっちゃうから
マジをどうしようかと
メインで使うなら勇者か馬面の方が良いしTA要因なら何でも良い
資料集17日だっけ。もう今週か…
アマゾンで表紙画像すら無いけど本当に出るの?また延期?
>>813 流石にこんな3日前になって延期とかはない
と思いたい
杖を使わなかったらノーマルのくせに傷薬の消費量がヤバい
なんとかクリアできたがハード以上を杖なしクリアできる人尊敬するわ
砦・杖・傷薬封印だと、何章まで行けるんだろうか
発売三日前なのに未だに中身も何も分からないアカネイアクロニクル、正直買うには勇気が必要かも
避けゲーじゃないから辛いだろうな
ノーマルだと魔法にさえ気をつければマイユニジェネラルだけでグラウアーでるまでは無双できそうだが
次女のエロ壁紙みたいなの期待してるが!!!
エレミヤおばさんとかの公式絵とかもあるのかね
ルナカジュアルをノーリセ(ゲームオーバー除くが意図的にゲームオーバーにするのも禁止)でやってたら序章8で既に詰んだ
ファイアーエムブレム アカネイア・クロニクル(仮)
発売3日前なのにアマゾンで(仮)が消えないという…
(仮)まで含めて正式タイトルです
四十八(仮)
暗いね?暗いね!クライネ!
やふぅううううううう
アラン使ってるがほんとにあがらんなハードじゃきつい
アランを育てるなよ
アランが怒るぞ
リンダwktk
こんなクライネさんもマイユニに一撃でやられてあの世行きなのか
敵<ヒャッハー!経験値だー!
敵ク敵<たけみつとものほしざおとフライパン用意できたよー!
敵
ちょっと待てアカネイアクロニクル定価3150円て・・・
何中高定
ゲームでもこんだけクライネが可愛かったらなんで仲間にできないんだと
非難囂々だったろうな
初プレイの時
「今回の軍師キャラ可愛いな。今まではじいさんとかばっかりの言う事聞かなきゃならんかったけど、
今回こんな可愛い女の子が次どうすればいいか教えてくれるのか。FE始まったな!」
とか思ったのは俺だけじゃないはず
まあ結果的に仲間になったしそれはそれで良いんだけど
だがジェイガン
>>835 カタリナが仲間になる時嫌々ながらも一緒に付いてきてくれる
そう思ってました
仲間になる順序がカタリナ→クライネとかならなんとかなったと思う
ローローもついてくるだろ何人か
量産型ローローなら仮面外してアインスとか名乗って仲間入りしてるよ
その中にジークがいるはず
ジークの姉もいる
クライネやローローって配信シナリオで使えるけど、Lv上げても1〜2ピンするのがやっと
なくらい成長率微妙そうだったな。まあ、正式に参入しないからテキトーな調整だったかも
しれんが。
仮に仲間になっても初期上級職・成長率微妙・後半参入という三重苦じゃ・・・
というかクラス成長率しか入ってないだろあれ
ウキキキキキ ぐふっ!!!
軒並み幸運ゼロなのが悲惨だ
つーかあれ全員生かしきれたことないな
あれってどう見ても盾にしか見えんが
ローロー軍団全員死んでクリアした時には女のことじじいしかいなかった
開始直後にクライネで近くの魔道士に攻撃したら
外して反撃に必殺もらって即撤退したぜ
あのマップはクライネもカタリナも予備武器持ってないから困る
ライアン「兄さん息してる?^^)v」
ローローって本体が出てくる必要全く無いよな
あとちょっとってとこで、量産ローローが必殺で死んだなぁ
あれは運マップすぎる
敵が剣ばっかだから斧使いは形見が狭いのよ
でも、あのマップ好きだな
マフーやメティオが使えるから
敵にすると怖いけど美味しい
味方にすると頼りない
それがローローさん
肩身だった
そういやローローってラングリッサー3にも出てたような
ルナティックのローローだったら頼りになるかな
ローローハウスは必殺の谷思い出した
エレミヤ様にリザイアされたい
生気か精気、どっちを吸われたいのやら
いい心掛けだな
これでエレミヤ様は若々しく生まれかわるのだ!
クライネたん主人公マップってマフーの装備外してガーネフをぬっ殺せる?
試したことはないけど撤退扱いになるんじゃね
あそこはカタリナ以外が死んでもゲームオーバーにはならないと思う
ただクライネは撤退したけどアテナは普通にぬっ殺された記憶が…
エレミヤのメティオをガーネフに渡して敵陣の中に突っ込ませればガーネフ撤退するらしい
あそこで死んでればな・・・
7マップぐらいでいいから、敵の暗殺組織とかの育てるのをやりたいなー
アカネイアクロニクル買ってきた
チラッとしか見てないけどセクシーイラストとか会話集とかすごい
>>855 ナカーマ
…せめてローロー達とクライネは幸運5位は欲しかったけどね
>>864 試したことあるけど
「ふぉふぉふぉ・・・ちと遊びすぎたか。
下がるとするかのう」
みたいなこと言ってた
チキとナギの親子丼とかあったらちょっと買ってくる
へびにらみってノーマル技だけどゴーストにも効くよな?
何か不安になってきたぞ
誤爆しました
ゴーストにも効く上にストーンより当たるから安心しろ
ポケモンか
家帰ってきてじっくり見てみたが「新」のキャライラストは発表されてる分だけだな
えっちな全身絵がたくさん載ってればおk
クライネとエレミアの絵がエロければ買う
ちなみにセクシーイラストなんて語弊がある書き方したけど主観的なものでそういうコーナーはないので
まあ1ページ使った全身絵見れるから俺は満足かな
前立腺ぱぁーんち!
すいません、誤爆
既存キャラの全身絵は全部一新されてるんだろうか
ウェンデル先生とか気になって夜も眠れない
壁紙などにいないキャラの全身はないと解釈していいのか…?
レス遅くなってすまん
残念ながら新暗黒・紋章用の新しい公式絵ってのは全員分載ってない。載ってるのは公式とかにある分だけ
ユミナもパオラも勿論先生もない
その他のイラストは結構あると思うがそこは俺も非常に残念。
>>884 ぶっちゃけ3000円出して買うほどの物?
>>885 3000は高いかなーって感じはしないでもない
まあ俺は大全とか持ってないしFEも携帯機5作しかやってなくて正確なレビューはできないんで、明日になれば一杯書き込みあるだろうからそっち参考にした方がいいと思う
ドーガさん素早いデブと聞いていたがここまでとは
上限値がくやまれるな
ドーガ専用クラス ペーパーナイト
上限速さ30守備20
ソドマスより防御が低いってなんの冗談
力が25〜27位あれば速い槍使いとして重宝するかもな
ドーガさんはソルジャー→ハルバーディアと歩んだ方が良い気がする
相変わらずソドマスとスナイパー最強ゲーなのは
まあ仕方ないのか
守備も個人のそれだけで25あるのが今回のドーガさん
だいたい上級Lv5ぐらいにはもうカンストしてしまう速さが惜しすぎる
別にジェネラルである必要ないだろ
はやくてあまり固くなくて大きいのがドーガさん。
最終枠はマルス、主人公、説得四人組、でもう枠が6人なんだな。
杖使いも2人は欲しいから、残り四人しか選べないのか。。。
しまった。人選をミスッったぜ。
チキたん今回はごめん。
いまさらだけど、終章の説得メンバーはなんとかならなかったのかねえ。
半強制的にあいつらを出さないといけないから育成キャラがかなり絞られて不満だわ
せめてラストの手前で四司祭説得→終章は竜軍団と大決戦なら良かったのに
終章はオマケステージだと考えるんだ
司祭共を躊躇無く殺せば問題無いよ、助けても助けなくても特に支障は無いし
なんでドラゴンアクスがないんだ
絶対に許さない
一応、特色として全部に対応しないようにしてるんでしょうよ。
剣:鎧、剣、竜
槍:馬、竜、(飛)
斧:鎧、馬
弓:飛、(鎧)
魔:飛
石:竜
>>897 オリジナル版より出撃枠が更に絞られてるのが謎だよな
連戦だから多少死んでもクリアできるようにだろ?
>>892 バーサーカーも、パラメータ補正こそワーストワンだが、
カンストさえすれば、そいつらと同等かそれ以上の強さ
・力が最高
・追撃されない速さ
・飛行系に次ぐ地形適応力
・必殺補正10
というハイスペックぶり
剣使い以外とは互角以上に戦える
あと、クラス補正そのものが低くても、
中の人の初期値や成長率が高ければ序盤から主力として使える
マイユニ、バーツ、オグマ、ルーク、マジ、ジェイク等候補多数
サジは速さより幸運の低さが問題だと思うのよね
幸運1は酷いな
海賊にすれば守備以外はカバーできるから
成長率そのものは戦士マジと大差ないけど、
いつも必殺が怖すぎる
武器レベルCだから鋼の斧をすぐ使えるのは利点だが、
そんなのより必殺食らわない安心感がある方が良い
>>904 必殺率は計算式が変わったから
トップから転落したんだよな
おまけに剣にはマスターソードさんがあるし
技カンストバーサーカーキラーアクス 技24(必殺14)+必殺ボーナス10+キラーアクス20=44
技カンストソードマスター倭刀 技29(必殺19)+倭刀30=49
技カンストスナイパークライネの弓 技30(必殺20)+必殺ボーナス5+クライネの弓30=55
だっけ?
ローローの斧が必殺30じゃなかったっけ?
>>897 逆に隠し最終シナリオが欲しかった
沢山のキャラやシスター達をまともに使いたい
(ジェネラルマリアとか、自らの手でけじめを付けるニーナとか)
敵は増えたのに味方は減ったなんて…
やっぱマイユニは魔道系に限るよな。
大抵、メガネ&戦士でスタート→1章からダークマージで進めてる
…外見はかっこいいけど、与支援と杖以外はお察し下さいな性能になるが…。
つーかもう最初から全キャラ加入しててほしかった。
使いたくても登場遅いとか
ラストの出撃枠の少なさはマジで参ったな
オグマナバールを落とすなんて信じられなかったぜ
オグマナバール毎回ヘタれるのに使ってしまう
こんなブランド思考の自分が嫌だ
終章の仕様は・・リメイクだから、しょうがない
蒼炎みたいに敵の主力と正面対決ってのが一番いいか
敵も2軍出してきてくれれば
終章は1軍ステージと2軍ステージで2個ほしかった。
無理だとは思うが、最後は出撃枠が25ぐらい欲しかった。
その代わり敵もワラワラでもかまわん。
25www
12人13脚みたいになりそうだな
弱いやつでどう敵を釣って配分するか
最後ならではの戦略を要す終章というのも趣がある
まあ、そのために敵を弱くしなきゃならんから、元々の一軍だけでクリアできそうだがな
1.使いたくないキャラを無理に使う
2.説得要員の為に愛着のあるキャラを花の最終戦でベンチに下げる
3.完全クリアを諦める(司祭ぶっ殺し)
の三択だからなあ。リメイクだからこそユーザーの事を考えてほしかったんだが
>>920 やっぱ最終章は四面楚歌(主人公側が)でまわりからワラワラいじめられたいw
弱いユニットをかばいながら戦うかんじだと嬉しい。
敵が前面のみだと結局数人の一軍だけでクリアで来てしまうからな。
あー、GBAベースもしくは蒼炎ベースの新作やりてぇな…聖戦リメイクでもいいけど
まあ今の任天堂&ISじゃああまり期待できないかもな
終章のための説得要因を無理に育てる必要なんてないよ
終章はイベントバトルみたいなもの。
スーファミの紋章の謎は22/23/終章が途中のメンツ交換ナシという仕様で
説得要因が弱すぎると22/23章が割と辛かったから育ててたようなもん
終章の説得は後方からレスキューリレーすりゃいいだけだし育成する必要なっしん
結局ほとんど最後まで人質になってる萌え要員
>>919 説得要因分はともかく
それ以上は急に出撃枠が増えても活用できない人が大多数だろ
わしもミロアのように結婚して子供作りたいお・・・
↓
だから洗脳したエレミヤと子作りするお!
↓
で産まれたのがカタリナ
みたいな感じじゃなくて本当によかった
>>925 マリア、レナ、エリス、ミディアはもっと早く使いたいよな…
ニーナでハーディンを殺したい
オレルアンズは一種類しかないのに
オレルアンズより加入が遅いミディアはアストリアと三つも会話があるという謎
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 13:45:00 ID:U/IvvwrX
何気にミディア強いよな
カミュめ 死ねぇ!!
>>929 エリスとか前作でもちょっとしか使えないのに、さらに出番ないからな。
成長率がいいことを考えるとあまりにも勿体ないキャラ。
クリア後に遊べる追加ステージみたいなのがあってほしかった。
>>935 そりゃ逆だって
出番が少ないから成長率がいい
トラキアセティの成長率とか凄いぞ
アホトリアさん公式でもネタにされててワロタ
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 18:16:37 ID:U/IvvwrX
大陸一より使えないからな
大陸一は8章で仲間になってアホは16だからな
そこまで能力変わらないし
蒼炎のシノンさんぐらい尖ってたらいいのに
名前間違えるし
ジュルジュル
ジュルメ
よく考えたらアストリアいらないな
にこ動みたらスーファミですらリンダの専用グラあるのか。。
でもDSはメモリ少ないから仕方ないな。
専用っつーか女魔導士がリンダしかいない
毎回9章でアストリアは邪魔だからメリクル使い切らせて放置してる
僧侶作る余裕が無かったから存在消されたリフの悪口は止めろよ
ジュリアンやマリクに専用グラ用意する余裕は有ったのに、とか絶対に言うなよ
リフに専用グラがあれば批判も消えたろうに
リンダはオーラ専用の動きまであるよね
マルスは普通のとファルシオンだけじゃなくてレイピアもあるし
男の人はほんまにしゃあないですなぁ・・・と潤んだ目で見つめられながら
しののめさんに手コキされたい
すみませんスレ間違えました
ルーンファクトリー
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ、アストリア
/ つ つ < 大丈夫だってミディア,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
リンダをクラスチェンジさせてがっかりした懐かしい記憶
ルナのサジマジバーツのデビルアクスの△アタックでグラディウスは無傷で取れるかい?
無理だろ。
>>956 No
星のオーブ持ちでもHP26はどうしても残る
・魔道書A魔力カンストの賢者にフル練成トロンの必殺(星のオーブ持ち)
・練成ロングボウ
どうしても何が何でもグラディウスを無傷で欲しかったら、この辺検討してみて
セーブして回避待ちすりゃよくね?
オンラインショップにマスタープルフが出てこないせいで
いつまでたっても11章から先に進めない…(涙)
メニューが決まってないってのも、良し悪しだなぁ
>>939 大陸一もどうせ説得するなら8章で仲間になった時に説得してくれよな>アストリア
9章で邪魔すぎて殺意がわいてくる
>961
殺ればいいじゃん。闘技場使うにも邪魔だし、
所詮メリクル剥いだら使わないんだから。
メリクルドロップする以上、そこで殺さない意味が無いと思うが…
全キャラコンプクリアしたいなら我慢すれとしか言いようがないけどな
16章アホはフィーナなしだと大陸一すスナイパーのままだと一発被弾するから困る
ホースメンにしたら届くけど
メリクルとか削りたくねえ
そういって終章まで新品のままということが毎回・・・
ジョルジュは全くムカつかないのに
アストリアはガチで殺意がわく
同じ仲間になる敵なのに何故ここまで違うのか
>964
弁えてるか弁えてないかの違いじゃないか
●ジョルジュ
・手を出さなければ襲ってこない
→ほっとけばOK
・まあまあ早めに仲間になる(その後活躍できる場がある)
・対飛竜最終兵器パルティア使用可能
・考え方がアリティア軍寄り
●アストリア
・突撃してくる(死ぬと仲間にならなくなるので殺せない)
→処理すんのが厄介
・仲間になるのが遅い割にステが低く使い道がない
・勇者(笑)
・考え方がニーナ様万歳
まァ他にも色々あると思うけど。鬱陶しいならYOU殺っちゃいなYO
俺は1回キャラコンプクリアした後は迷わず殺ってるぞ
ミディアは反乱起こしたのにアストリアときたら
アホトリアさんはハードだと16章で突っ込んでくるから
楽々説得だが
ルナだと己の力を弁えているのか動いてこない面倒な奴だったな
捕まるのがプライド的に我慢できず、一部二部共にあっさり服従してるようにも見えるから余計に
腹ただしい
シリウスとミネルバってどっちが強い?
ハードでミネルバを雫使って戦力に加えようと試みたが
弱った敵のトドメ係くらいにしかならなかったな
シリウスはそれなりに戦力にはなるのに
シリウスはなんだかんだ役にたった
ahoトリアさん説得は、大陸一を上へ走らせれば簡単なんだがな
ミネルバは削りとか受けならルナでも使える
もちろんパオラとか使った方が強いだろうけど
お助けキャラはシリウスぐらいの強さが丁度良いのかな
LV1ここ重要
1だったら上級連中も使えるんじゃないかな
アベルも結構強いしな
エッツェルなんて中途半端なレベルで魔力伸び切らない
上級は全員Lv1でももっとレベルアップ回数欲しいぐらいだ
CCボーナスとかないのは結構いたい
CCボーナスなどというものは存在しない
初期上級組は総じて初期値がな・・・
7色使えということか
4人の上級が毎回使うくらいは出来るだろ
HPも低めになるのがなー。
すまぬやミネルバを一軍で使おうと思ったら天使の衣を使わないと厳しいね
七色使ってもミネルバは吟味しないとどうしても脱落してしまう
ルナだと竜、シューター、スナイパー、バーサーカー、蛮族、
勇者、ソドマス、盗賊、魔法(遠距離、近距離)には苦戦するので
なかなか、使いどころがない
囮役とか補給部隊としては活躍なんだけど
ローロー狩り
最初のハンマー持ち4人を倒さないと増援来ないのか・・・知らなかった。
>>983 能力以前に折角の斧Aと神器も
3すくみで勝てる相手が15章まで出てこないわけだしな
速効で兵種変更に迫られるわけか
ドラゴンアクスがあれば・・・なぁ
>>986 あってもドラゴンランス同様に
命中がきびしいから
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 21:35:47 ID:ihAXOVeE
マニアックで始めたんだけど
プロローグ終わって最初の章、暗殺者でてくるとこ。
最初の盗賊とか増援は何とかなったんだけど
次に待ち構えてるハンターと手斧がね、こっちから行かないと動かないんですよ。
でマルスが一番守備とHPあったんで、彼に突っ込んでもらったら
斧喰らってハンターの弓はよけた。
でも普通に考えたら死ぬじゃん。ハンターの弓とかあたるじゃん。
2人から同時に攻撃されて両方あたったら死ぬしかない、って局面。
これってこういう時は運ゲーって割り切る物なの?
それとも育て方や駒の動かし方がダメなのか?
プロローグでマイユニを究極的に育てておけばなんとかなるかもね
俺はマップセーブ使って回避狙ってたような気がする
>プロローグ終わって最初の章、暗殺者でてくるとこ。
前日編8の事?あの時点でマルスが一番硬いってちょっとパラメータの上がり方が酷すぎ。
壁役(マイユニかルークあたり)をじっくり育てるのを薦める。
つか、マルスよりカインの方が硬くないか?
あと誰か次スレお願い。自分は無理でした
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 22:07:20 ID:ihAXOVeE
>>989 つまりトライアンドエラーは普通にやるってことですね。
>>990 それにしても育て方が悪いわけですね。
普通にやってるとそう言う上がり方だと思うけど
吟味ってやつですか?マニアック以上は吟味しないとダメなの?
まあいざとなったら
1人くらいなら囮にしても構わんがな
前日編での撤退数は評価には直接影響しないし
3章急がないとリフ仲間にできないけどな
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 22:09:37 ID:oW7+F+V1
・・・マイユニは魔道士なのか?
分散する手立てはあるぞ
弱いやつを狙わせて、別のやつで他の攻撃位置を埋めとけば良い
下図のように(ABC弱が味方)
この場合、Bの位置に蛮族が行かないようにしている
弱
ABC
ハ
蛮
>>994 2人以上の時はそうなるな
まあ2人だとさすがに出費が無視できないレベルだしな
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 22:10:58 ID:oW7+F+V1
当然、攻撃範囲ギリギリでやるんだぞ
>>991 乙です。
あ、そうかエストの場合もあったか。俺6〜7周やってるけど毎回カインだったわw
>>992 吟味が絶対必要な訳じゃないけど、高難度では敵の攻撃力がハンパないので
守備には気をつけたほうが良いかと(初回プレイなら特に)
もうスレ終わる
レスありがとう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。