【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B219F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
世界樹の迷宮III 星海の来訪者
公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
発売元   …株式会社アトラス
ジャンル  …3DダンジョンRPG
ハード   …NintendoDS  
価格    …5,980円(税込6,279円)
発売日   …2010年4月1日 発売中
通信    …DSワイヤレスプレイ対応
先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B218F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1288589315/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 00:45:09 ID:O7G4Ma6q
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 5海原
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1279176633/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 初心者スレ 8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278656366/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはディアトリマカワイイ 第48階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1279897060/

【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第3階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269866240/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 00:46:19 ID:O7G4Ma6q
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない  
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:12:08 ID:rdFQK+Ps
真EDクリアしたら瞬く恒星亭の女の子がそっけなくなっちゃったお(´;ω;`)
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:39:03 ID:STZ5g1MV
羊さんに4ターン連続石化ブレスされました、更に乱入してきた羊さんも石化ブレスをしてきました

鬼畜やん…
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:42:03 ID:STZ5g1MV
間違えた、ブレスじゃないのか…

鬼畜やん…
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:43:32 ID:1yKP81Wq
俺も最初は一発で全員石化してhageた
まさに悪夢
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:50:06 ID:1sBOnMJd
今からこのゲーム買いにいこうと思うんだけど
これって1からやらないと内容がちんぷんかんぷんなの?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:54:13 ID:1yKP81Wq
いや、ストーリー的なつながりは無いからいきなり3でも全然問題ない
ただ前作のキャラがほんの少しだけ顔出して前作やってると「ブシ子きたわぁ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n'∀')η゚・*:.。. .。.:*・゜゚ ...」ってなったりする
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:54:22 ID:xi5yKz2C
羊さんは楽に倒せるようになると、「幸運を運ぶ者」として乱獲の対象になるよ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:55:59 ID:rdFQK+Ps
3やってから2やるとか 2やってから3はまだ平気だと思うけど
3やってから1、2やってから1は不便さに身悶えするレベル
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:02:26 ID:zdsY1maP
でも1が一番シンプルで面白い
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:03:58 ID:g3wq0plB
それは ただの かいこ です
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:05:55 ID:rdFQK+Ps
2が一番面白いと思うなぁ俺は
ああっと!の絶望感がなくて3は寂しい
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:06:54 ID:1sBOnMJd
>>9-11
なるほど
今知ったが1は廉価版出てるのか
迷うなあ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:08:42 ID:mRiL+N4F
キャラ育成の幅とか考えると3が一番楽しめるな。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:10:07 ID:1yKP81Wq
確かに2はししょーにアクセラしとけば何とかなるゲームだったからな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:16:00 ID:S548Q76c
まだ6層も踏破してなくて、wiki見ながらまがつかみどうやってぶっ殺してやろうかと妄想してる段階なんだが
デモンレイジングって強化打ち消しされるのどのタイミングかな?一発でも貰うと消える?
挑発カウンターでぼこぼこにしてやりたいんだが。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:16:56 ID:FzXDlgJR
さすがししょーだ、何とも無いぜ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:20:52 ID:mRiL+N4F
>>18
一発でも貰うと消える。
だからカウンター時には強化も消える。

今作は庇うとカウンター系は発動しないんだよなー。
2のガード+トラッピング(と絶対防御+カウンター)は凶悪だった。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:20:55 ID:P5KKtuEO
ありきたりと言われるかもしれないが、1のストーリーが一番好きだったりする
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:24:17 ID:35LWrSRQ
>>21
システム面も含めて1が一番よい
サブクラスとか航海クエとか余分な脂肪がついてる3は駄作
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:26:58 ID:Eav8/vVa
態々3のスレに来て言うかそれを
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:36:26 ID:QMzrmwMB
>>22
そんなこと言っちゃうと1が嫌われる…
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:40:14 ID:1yKP81Wq
世界樹に限っては1→2→3で良い進化してると思うんだが…
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:43:39 ID:rdFQK+Ps
おお氷竜に勝てた
Wiki通りに対策すればマジでなんとかなるもんなんだな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:05:23 ID:rRIAiAHp
対策してもアイスシールド・再生のせいで結構長期戦になったりするからな
圧縮→渦雷→アイスシールドで無効化→('A`)を何度やったことか
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:16:08 ID:m76D+LvP
プリがひたすら空振りリセッポン。
昔もバードが奇想曲ぶっぱなしてたな・・・
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:53:06 ID:9MGLSmUV
リセットウェポンて強化されてたら必ず当たるんだと思ってた
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 13:55:37 ID:FzXDlgJR
三竜は圧縮リミットとチャージ前陣の二つで攻撃してたな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:00:17 ID:rdFQK+Ps
あ・・・有りのまま今起こったことを話すぜ・・・
羊と戦ってる時にイージスの盾使って立て直そうと思ったら全員石化して全滅した
な、何を言ってるか分からねーと思うがry
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:08:02 ID:UDT/SPcD
ダメージのあるものじゃないと防げないンだよ、学習したな小僧
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:15:19 ID:wtfSu9sz
>>31
よくあるよくある
5タテの可能性を0にするには先行して予防を延々と貼り続けるしかないよな

>>30
3龍3触手はドーピング圧縮特異点壊炎作ってから無敵になった
黄龍と触手は特異点発動してほぼ4ターン確殺、氷龍はアイスシールドの上から殴り殺せる
赤にも一発500ぐらいダメ出る
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:19:27 ID:iBJRUcDC
ちなみに介護陣形でも油断したらダメなんだぜ。運悪くメンバー全員が1ターン以内に
いっぺんに石化すると回復を待たずその場でhageが確定。羊みたいな全体石化持ちと
戦う時は予防の号令もかけておきたい。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:23:45 ID:I7VokFnh
エルダーも禍神も正攻法じゃないときついな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:36:59 ID:1AnHfhEU
世界樹V、発売日に買ったのにやっと25Fに来れた。
放置してたわけでもないんだけどなー

初代一軍パーティーがLV70になり頭打ちに、2軍をまた育てたり
引退させてまた育てれば前よりちょっと強くなるなと気づいたりと。
装備もいいのつけとけば死ににくくなるなー、なんてやりながら
今日ここまできました。
三竜に勝てるのはいつだろう。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:42:30 ID:lCCc0Sa5
挑戦する→対策する→狩る
Lv自体は50もあればもう対策次第でどうにでもなるんじゃないかね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:45:35 ID:rdFQK+Ps
ウォリ/バリ
プリ/バリ
モン/プリ
ファラ/ファーマー
ゾディ/ウォリ

のごり押しPTでも対策してったら3匹ともlv70で勝てたよ
基本的に強化枠埋め尽くす勢いで戦うから雷龍辛かったけど
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:47:29 ID:I7VokFnh
>>36
三竜はブレス対策、斬・突・壊の耐性アクセを用意すれば余裕
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:05:08 ID:sdONZ0C+
あとはスタン、麻痺、混乱、頭封じを警戒かな

雷竜さん戦てバフ掛けすぎて、5人死亡(分身あり)
邪竜さん戦で3人死亡

いずれもシノ/モンが戦況を戻してくれました
先手のフルヒーリング・リフレッシュ・リカバリ・リザレクト+分身は恐ろしい
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:08:06 ID:rRIAiAHp
雷竜は体力減ってくると行動がランダムになってくるのが火力足りないときつい
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:19:44 ID:86QWVNtu
ついにアーモロードの楯が手に入った。
満足だ。

4は3DSかなぁ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:25:39 ID:wtfSu9sz
>>42
ししょーの立体ビキニアーマーですよ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:30:49 ID:WTk7rfYU
3買うか検討中
面白いのかなー
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:32:54 ID:1yKP81Wq
1,2やって面白いと感じたなら大丈夫なはず
相変わらずバグはあるけどな!
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:34:02 ID:rdFQK+Ps
ウェアルフさんとフライドポテトさんの関係ってどこで分かるの?
どっかにそれらしきテキストあったっけ…
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:36:36 ID:YxwSules
>>22
1のシステムは単純に利便性や快適さに対する配慮が足りなかっただけで褒められたもんじゃない
キャラの装備を見るのにLRで切り替えできないことすら良いと思うのか?
無駄に手間がかかるだけで全くゲームの面白さにつながる部分ではないと思うんだが
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:38:31 ID:WTk7rfYU
>>45
1も2も楽しめた感じ
今も2はア4でプレイ中なんですよ
バグが致命的だったら諦めるかも
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:44:53 ID:m76D+LvP
>>34
羊さんは開幕ぶっぱでも割と余裕で倒せるから、
先制攻撃さえされなければ別に予防はいらないと思うぜ。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:45:22 ID:1yKP81Wq
>>48
致命的ではないな
意識してれば対処できるのがひとつあとはプレイヤー側に有利になるバグがちらほら

あと難易度的には割とぬるい
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:52:30 ID:WTk7rfYU
>>50
よかった
今度はこっちが有利になっちゃうのか

シリーズでは易しい方だけど一般的なRPGに比べると難しいレベル?
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:57:57 ID:m76D+LvP
一般的なゲームがどの程度なのかにもよるが……

スキル編成に自由度が出たから割とどんなPTでも対策を取りやすく、
アイテムが安くなったのでアイテムでカバーできる場面が増えてる。

ただしストーリー中の戦闘がただの作業ゲーにならない程度の難易度はちゃんとあるし、
ボスやFOEなど、周囲よりも突出して強い敵で全滅する可能性はもちろん高い。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 16:00:56 ID:WTk7rfYU
>>52
なるほど!
分かりやすい説明感謝

あと2を2週クリアしたら買います
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 16:01:24 ID:rdFQK+Ps
2みたいな小動物に糸パクられて詰むとかそういう理不尽な死に方は少なくなったよな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 16:04:51 ID:Pe6gjN2r
>>54
大喰らいとにゃんこは十分理不尽だろ…
酒場で救済措置あるけどな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 17:20:06 ID:rRIAiAHp
ああっと!→あきらかにその階に出る敵よりヤバイ奴出現→即hage的なことは少なくなった

が、気を抜くとあっさり死ぬのが怖い
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 17:35:58 ID:Dl7dUDV8
バフスキルとか大好きな俺は
1は初見に全員バードでクリアしたが
2の弱体化っぷりには挫折せざるをえなかったから
3の全員プリンスはかなり快適だな


ホントに最終の敵になるまで
1ターン目に全体に壊滅的な攻撃をするタイプがほとんど無かった気がするわ
大体ある条件中に大ダメージみたいなのばっかり
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 17:37:46 ID:UNiECOBp
攻撃面はどうしたのん
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 17:39:46 ID:rdFQK+Ps
ああっと!してディノゲーター2匹とかの絶望感はなかったな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 17:43:18 ID:Pe6gjN2r
>>59
生き残ってもオルボン→じゃれつくカウンターのコンボで2度おいしく絶望とかね
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 17:55:35 ID:Eav8/vVa
欲張らなきゃああっと!回避出来るし
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:04:39 ID:Dl7dUDV8
>58
なんか早い段階で強い弓拾った気がする
あと良く適正レベルと称されるものよりふた周りぐらいレベル高くなってたしな

4層くらいでレベルカンスト起こしてそっから辛かったし
真ボスは到達した瞬間に諦めたけど
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:09:09 ID:Pe6gjN2r
>>62
サブ次第でどうだろう?
火力のない農民5人でもカオステンタクルの呪い使って上手く殺ってた
動画あったから乱数見極める挑戦繰り返せばあるいは…
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:28:26 ID:Eav8/vVa
そこまでしてまで勝ちたくなくないがな
ドーピングまで終えればエミッポンでどうにでもなりそうだけど
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 19:00:00 ID:SZqGI92g
ハマォロペネレプが7時get
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 20:10:11 ID:KZiXxgQG
40ターンで発狂とか無ければプリ4でも問題ないんだろうけど
あれのせいで低火力パーティーは絶望的なんだよなぁ。

前陣号令狂戦士チャージフリーズンならそれなりの威力になるんかね?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 20:32:27 ID:Coz9vdMQ
まあサブクラスが導入されたおかげで高火力PTでもバフデバフとか回復揃えるの楽になったからなぁ
これで低火力でも倒せるんならどんだけ弱いんだって話になっちゃう
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 20:36:28 ID:mRiL+N4F
>>66
常在無しの狂戦士チャージフリーズンだと13000位かな?
圧縮エミットなら15000位。
プリオンリーだとサブはウォリパイゾディビーショーか。

ファマプリファラビーモンという非アタッカー編成でも
サブ次第で十分勝てる。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 20:42:31 ID:Eav8/vVa
ビーは獣によっては下手なアタッカーより強力じゃない
超火力が有利な禍神の対で、防御系特化が有利な裏ボスが居ればよかったかもな
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 20:52:18 ID:rdFQK+Ps
元ネタの神話だとグラウコスがスキュレーに恋して
それを妬んだキルケーがスキュレーを怪物に変えたんだな

アイエイアの女王怖い
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 20:53:36 ID:YXbcr8jx
分身込でイモータルと介護を維持し続けるのがベストになりそう。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:05:04 ID:mRiL+N4F
>>69
6ボスは第一形態だけ獣で、第二になったら引っ込めてファラを分身させてた。
防御特化じゃない場合ってパターン中に倒せなかったら終わりってパターンが多いんじゃないかな。

最初からランダム行動だったら防御型じゃないと辛かっただろうね。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:24:26 ID:O7G4Ma6q
全体超火力こそ無いけど、状態異常や縛りが多くてやりづらい
おまけに手下系の雑魚or自分の分身みたいなのを呼ぶ(連携もしてくる)
HP150000〜200000くらい(回復は無い。削っていけばいつかは勝てる)

こんなボスだったら、パーティーの持久力が試せそう。対策は>>71に尽きるけど
全体攻撃取得も無駄にならないし
あと、ターン経過の昼夜切り替えで攻撃手段が変わるとかもありかも

裏ボス狩りは辛くなるけど
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:41:15 ID:D4GHWQ25
>>70
つまりグラウコスはキルケー様の愛人
元ネタのグラウコスとキルケーは海の王と魔女という関係だけど
ここでは女王と一介の兵士なので伽を断れないのは明白
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:43:33 ID:FzXDlgJR
あら、良いものみーつけた→コイツ違う女に惚れてんのか→ざまぁwwwww
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:51:52 ID:rdFQK+Ps
瞬く恒星亭の子が同じことしか言わないスピーカーになっちゃったんですけど(´;ω;`)
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:54:58 ID:lCCc0Sa5
あの子は深王様に楯突く奴に接客するとき
1のギルド長の生霊が乗り移る体質なんだよ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:25:34 ID:fFS1ddSa
AGI99まで上げたミリオンスラストって単発でもフリズンブロー特化型よりも威力出るんだな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:28:30 ID:lCCc0Sa5
素の倍率に99*3%で+297%されるからな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:40:13 ID:Eav8/vVa
FB特化は弱点突いて真価を発揮する型だと思う
低燃費で完成早いしどっちかと言うと早熟型か
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:40:48 ID:uRlyZXoB
ヲリパイの瞬間火力は異常
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:44:17 ID:YXbcr8jx
壊+炎や壊+氷は汎用性もあるしな。
斬のみや突のみは効かない相手も少なからずいる。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:44:33 ID:vQYKvSRG
始めたばっかでよくわからないんだが、武器ってどんどん強いの買った方がいいのかな?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:49:07 ID:Coz9vdMQ
火力職は特にね
とはいっても今よりちょっとだけ強い程度の武器はスルーでいいぞ
サポート職は優先しなくてもいい
俺とて第五階層でマカブイン(三層で手に入る武器)使ってたし
まどろみの絵本(一層)やポルックスの記録書(一層)を使ってた人だって多いだろう
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 22:53:10 ID:vQYKvSRG
>>84
thx!!2層に入って火力足りないなって思い始めたもんで
とりあえず前衛の武器を買ってみます
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:13:41 ID:1yKP81Wq
死に物狂いでヤグルシ貯金したあの頃
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:15:57 ID:Eav8/vVa
装備ゲーと言っても過言じゃないからな
稼ぎまくって万全に固めると面白みに欠けるかも
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:17:17 ID:zk1Dpnm8
始めたばかりじゃぬるくさせるほど壊れた武器は置いてないだろ…w
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:34:10 ID:Z/5sSzru
ヤグルシとかも場違いに高いから後半の武器だと思うだろうしね

まあ買いましたけど
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:39:27 ID:Coz9vdMQ
半端なお値段のジョリーロジャーさん……

ヤグルシ?割引券使って買いましたとも
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:58:43 ID:sdONZ0C+
ジョリーロジャー+チェイススラスト
バラージ&含み針で5層までの雑魚は大体、蹴散らしてるなw

え?一騎当千?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 00:10:17 ID:DzgqckEd
条件レアドロップ抜きにしても
半分縛りプレイだが稼がないと品揃えに金が追いつかない
前衛の防具優先させてると2層でhageる主要因に
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 00:31:11 ID:evZQC/YY
わむてるらぶさん復旧したようでなにより

PT相談とかでurl張ってるの見ると、アクセスが集中して鯖負担なんてことが起きていそうで、向こうに申し訳ない気持ちになるね
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 00:32:28 ID:a6MZZhCc
今日もシグナル3姉妹がカウンターされて即死するの見てから寝るか・・・
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 00:34:00 ID:/JQC9yuX
ペンギンさん殴った超カウンターで全員消し飛ぶのを見るのも悪くないぞ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 00:55:20 ID:mejMnkxt
禍神倒せる気がしない…防御形態が汚すぎる、供物使いすぎだろ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 01:08:13 ID:X2k4GcML
行動がパターンなんで防御中に限界まで攻撃強化しろ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 01:20:04 ID:C+1zoRzA
>>96
ランダムモードに入ったら攻撃、防御形態に関わらず高確率で
攻撃を入れてないターン=供物、になるらしい
だから毎ターン何かしらの攻撃を入れないといけない
攻撃形態時は普通に攻撃して、防御形態時は先陣+攻撃かクイックドローを使う
攻撃1武器で攻撃でも良いけど、状態異常カウンターが怖いなら避けるべき

こっちは経験からだけど攻撃を続けていても、攻撃形態→防御形態は普通に行う
そのときに使われる供物は我慢
つまり少なくとも、攻撃形態時に20000近くダメージを与えられないと話にならない
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 01:36:14 ID:XFR7a75Q
>>98
経験上、供物はこちらが攻撃するしないに関わらず使う。
(攻撃中は頻度が下がるだけ。赤ゲージなら高確率で使う。)

形態変化で供物を使うのはパターン中は確定だが、
それ以外はカウンターが多い。

まずはカウンター対策。
相手の形態に関係なく先陣QOで攻撃しないと怖い。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 02:24:08 ID:mejMnkxt
>>97
すぐランダムに入っちゃうんですよ

>>98-99
防御形態時にイーグルアイとかを使うと、高確率で供物を使って弱体を打ち消すのには気付いたんですけど
アタッカーの火力が安定しないのが一番の原因かも
ゾディモンとウォリバリなんで…
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 02:54:52 ID:0YsMetXL
1週目で王を倒した、LOADしたら、さらに潜れるから行けと言われた
ということで質問なんだけど、このゲームって周回があるんだよね?
ここらか潜って6層?終わったら、2週目に入るためにNewGAMEをするってことでいいのかな?

それはさておきオランピアさんかっこええな
ラストバトルまで、ずっとオリンピアさんだと思ってたけど、あの姿をみれば忘れない
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 03:04:44 ID:/JQC9yuX
五層終わった時点でニューゲームできる
まあ好きなタイミングでやればいいさ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 03:19:15 ID:XFR7a75Q
>>100
自分はより安定しないプリパイとモンゾディをアタッカーにしてるが、
大体25ターン位で撃沈できるかな。触手は掃除しない状態で始めて。

防御形態はイーグルアイ+ドラミング使って
ミリオン、圧縮壊炎拳、乱れ竜を連発してるけれど、
供物は赤ゲージまでは滅多に使ってこないような。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 06:35:21 ID:a6MZZhCc
>>101
個人的には、表ルート2個終わらせる→真ED見る→6層
が一番良いと思う
都の雰囲気的にも
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:17:22 ID:4eVSOjX7
禍神に弱体使うと供物使われる可能性が上がるって感じる人がいるけど、弱体使わずに
結局供物使われるとげんなりするし、自分としてはガンガン使って早めに倒す方が楽だと思う。
ドラミングを攻撃、防御両形態で使うけど、だいたい供物一回、20数ターンぐらいで倒せる事が多い。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:37:34 ID:0aYrkONz
>>1-105
レシプロゼロ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:38:21 ID:0aYrkONz
エルガイムmk2
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:39:03 ID:0aYrkONz
エルガイムmk2
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:41:35 ID:0aYrkONz
ガブリアス
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:42:33 ID:0aYrkONz
ガブリアス
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:43:17 ID:0aYrkONz
ガブリアス
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:45:54 ID:0aYrkONz
ガブリアス
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:46:47 ID:0aYrkONz
ガブリアス
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:48:25 ID:0aYrkONz
ガブリアス
エルガイムmk2
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:49:16 ID:0aYrkONz
ガブリアス
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:49:33 ID:BHxJNJgA
未だにランダム突入後に倒したのは一回しか経験してないな
血染めバンザイだ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:50:21 ID:0aYrkONz
>>116
ディエンド激情態の種族値は600
そっからコンプリートすれば720。最強コンプリートフォームは同じくらい
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:51:09 ID:0aYrkONz
最高コンプリートフォームは840、激情態最高コンプリートフォームは960
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:51:59 ID:0aYrkONz
最高コンプリートフォーム
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:52:42 ID:0aYrkONz
最高コンプリートフォーム
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:53:25 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態最高コンプリートフォーム万歳
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:54:22 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態最高コンプリートフォーム
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:55:31 ID:0aYrkONz
行くぞ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:57:10 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態コンプリートフォーム
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:58:46 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態コンプリートフォーム
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:00:03 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態コンプリートフォーム
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:00:52 ID:0aYrkONz
すごいことだ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:01:33 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態コンプリートフォーム
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:02:18 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態コンプリートフォーム
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:03:01 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態コンプリートフォーム
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:03:42 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態コンプリートフォーム
ライジングアメイジングアルティメット
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:04:33 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態コンプリートフォーム
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:05:15 ID:0aYrkONz
うなれ発動機
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:06:05 ID:0aYrkONz
行くぞ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:06:51 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態最高コンプリートフォーム
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:07:48 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態最高コンプリートフォーム
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:08:49 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態最高コンプリートフォーム
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:10:02 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態コンプリートフォーム
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:10:48 ID:MCyeJYah
わざと通報されて他人を巻き込もうとかしてるやつか
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:11:36 ID:0aYrkONz
ディエンド激情態最高コンプリートフォーム
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:18:48 ID:LIJHwzau
ID:0aYrkONzと同じホスト使ってる奴はお気の毒ですがここで冒険が終わるようで…
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:55:00 ID:TZs3lGKp
>>116
ランダムモードでも、防御形態なら先陣かけとけばカウンター無力化できて
攻撃形態に移行したターンで勝てたなぁ。
まあ、一騎型だから火力高いけど。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:08:26 ID:GsuOtNdl
>>116
ガード特化のファラシノ使って分身、片方ショックガード連発片方属性ガードか
やばそうな人ディバイド、ラインガード、属性ガード、招鳥猿飛でランダム耐えつつ
いざという時はオーバーガードx2でイモータル掛けると意外と生き残れる

パイモンプリファラファマ初期メンバーでどうしても真ボス倒したくて導入した
40ターン超えても勝率5割ぐらいかな
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:10:56 ID:j547PHSH
クリアして半年ほど放置してたけど久々にやりたくなってLv1アンドロ作ったぜ
サブシノビ(ただし分身は縛る)で行こうと思ってるんだが鷹乃羽って使えるかな?
無難に影縫か飯綱叩きこんでた方がいいのだろうか・・・
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:27:10 ID:DzgqckEd
何をどこまでやるか知らないが
アンシノって最高の回避力が売りだしそっち系のスキル極めた方がいいんじゃ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:27:19 ID:rg7yI/Fh
シノウォリってあんまり聞かないよね。
チャージ鷹の羽が中々使えそうな気がする。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:11:53 ID:u8kAPMgO
ダンダ・チャクラを最短で入手出来ればその時点ならとても強いかも
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:10:06 ID:XFR7a75Q
>>143
パイがビーになった感じのパーティで、
第二形態は獣は呼ばずに二枚盾。

ファラシノがプリに招鳥+ディバイド+ショックガード
HP最低のモンクは決死+圧縮壊炎拳
プリはイーグルアイとミリオン
ファマが前列攻撃号令、モンクにファイアアームズとクイックオーダー
ビーはドラミング、プリと自分に先陣、乱れ竜

こんな感じで、勝率97%。平均撃墜ターンは25位だ。

敗因はQO忘れ→カウンター→壊炎拳で壊滅が多い。
そこから立て直せるとちょっと(*´д`*)ハァハァする。

>>146
2人多元でもダブル鷹乃羽より強力だぜ。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:14:34 ID:hzTlnGHK
>>141
他でも荒らしてるしなこれ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:21:22 ID:saVHtOBu
誤爆
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:25:21 ID:saVHtOBu
あれここには書き込めるのか
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:32:26 ID:YkFDGh1m
ゾディモンクなら壊炎拳で裏ボス一撃に出来ると信じて
丸一日かけて6層攻略したのに
どんだけ頑張っても一回30000ぐらいしか削れねえちきしょう

ウルフハウルが状態異常中に決まってもまだ一発には届かんしどうすればいいんだ
結局2回目の防御形態の時に袋叩きにして止めってパターンから抜け出せん

やっぱりファランクス必要かなぁ
世界樹1の時から裏ボスには盾職!みたいな感じが許せない
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:33:09 ID:6ctPRViM
クエスト2だがようやくエルダードラゴン倒せた(´・ω・`)
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:56:03 ID:rk5honXt
裏ボスみたいな超大火力には盾職。
がゆるせないとかパラファラに死ねと申すか。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:57:33 ID:Fgg0DUOG
>>152
以前のスレにあったが、条件整えれば2発で止まらなければ30000万超えるはず

558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/09/08(水) 17:56:41 ID:h0E5zGYM
攻撃の号令10で1.3→1.45倍
突撃陣形→先陣で1.25→1.35倍
状態異常ウルフハウルで1.55倍
ドラミングで1.3倍
エーテル1.25,炎1.11倍
全部合わせると約3.35倍になって一発15000くらいになるな。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 13:58:42 ID:XFR7a75Q
>>152
ファラ要素無しだと先見術頼りでパターン中に倒すことになるね。

どんだけ頑張ったかしらないが、状態異常ウルフハウルなら、
1hit16000位行くんじゃない?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 14:02:45 ID:Fgg0DUOG
間違えた。30000万はねーなw

バフ:圧縮特異点プレイバンド攻撃号令突撃陣形
デバフ:イーグルドラムウルフハウル
パッシブ:拳エテマス炎

でどうだ。突撃なくても一発8000行くみたいだぞ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 14:07:02 ID:1XXH2Hsl
>>152
第一形態を触手掃除してから開始できるならファラいらなくね。
30000削れるなら攻撃形態変化してから3万→リミットで防いで圧縮→3万でいいわけだし。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 14:14:25 ID:Jy6Hs/4J
発売日に買ったのにまだ2階だ
おまえら進むの早いな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 14:17:23 ID:DzgqckEd
思い出したかのようにやりたくなるね
つい最近最初から初めて今から2層行くとこだわ
バタビアのクエストこんなきつかったっけ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 14:31:14 ID:1E1JMzhE
最初から始めたいけど、データ消したら後悔しそうだ…
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 14:46:48 ID:Tw39WvLv
ここ覗いたら3欲しくなるなあ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 14:54:18 ID:ojnRBj1n
ギルドカードやアモロ楯が惜しければもう一本買ってもいいんじゃない
オイラは通信しなかったし迷宮攻略が楽しいから初期化したでやんす
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:08:50 ID:0Fnz8tIh
攻撃形態に変わると防御形態の時に掛けたデバフ消えるよね?
デバフは殿軍掛けたドラミングくらいしか掛ける余裕ないぜ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:22:08 ID:3nsxAgmh
>>164
デモンレイジングは壊護符2枚貼ったやつに招鳥かます
ライジングクローはリミット(イージスやウロボロス)、
カオステンタクルは低HPのやつに突護符2枚や食いしばり+呪いで反射する
とか、ファラ無くても攻撃形態に数回耐える手はあるはず

壊炎役に殿軍かけてデモンの段階でバフかけて勝負付けるのが一番いいとは思うが
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:24:26 ID:1XXH2Hsl
防御形態になって3T目の全体攻撃のターンに防御デバフ3人に殿軍しとくと、
デモンレイジングのターンだけ後攻になれていい感じ。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:24:29 ID:3nsxAgmh
間違えた、デモンの段階でデバフかけて、だね
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:24:55 ID:LIJHwzau
殿軍は攻撃力ダウン効果まであるんですぜ旦那
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:32:56 ID:XFR7a75Q
>>164
自分は攻撃形態になると同時に、
先陣付のキャラがイーグルアイとドラミングをかけてるな。

>>167,168
バフで間違ってないんじゃない?
先陣で上書いてやれば済むこと。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:43:54 ID:0Fnz8tIh
ショーグン2匹くらい居ると、先陣、殿陣の調節楽だよね
先陣掛けたアタッカー守るのに、結局ファラが欲しくなるが…

>>165
レイジングのバフ消し効果で、1発引き付けたら挑発効果消されて
残りは他のメンバーに散る気がする
少なくともファラの挑発は無力だった
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:45:47 ID:G6tTjTBF
ウォーショーには刀、剣どっちが有効?
一騎にするかブレイブレイドにするかも悩む
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:50:09 ID:80gOJtfQ
禍時使うなら刀
ナイスマ使うなら槌
レイヴ使うなら剣

好きなの使え
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 16:52:26 ID:A/H/mgms
招鳥は防御アップないから打消大丈夫だと思ったが
だめなら猿飛かければ確実かね
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:00:53 ID:awBx1mug
デモンレイジングって要はランダム多弾壊属性リセッポンでしょ。
バフスキルの効果に関係なく打ち消してくるはず。
それ以前に挑発にだって防御UP効果は無かったはずだが。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:08:21 ID:6ctPRViM
ゾディ子かわいいんだけどいざ抜こうとすると抜けない ヌヌ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:11:19 ID:gVySmY72
三階のカニがレア落としてくれない
全職ローテで平均が15を超えそうだぜ…
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:13:24 ID:LIJHwzau
ドロップ率10%だよ

きっと物欲センサーが発動しているに違いない
178176:2010/11/14(日) 17:20:19 ID:gVySmY72
>>177
10パーセントも?!
体感的には1パーセントもないのに…
うう、もう少し粘ってみるよ、情報ありがとう
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:21:47 ID:DzgqckEd
この先もレアだの、条件ドロップだの、素材が大量に必要だの多量にあるから一々止まってたらキリないぜ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:25:24 ID:6ctPRViM
幸福のry
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:29:23 ID:j547PHSH
びみょーに違う
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:44:02 ID:awBx1mug
4Fにも出るんだし、後でお魚クエストの時に狙えばいいと思う。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:49:41 ID:hP2w6uL2
クイックオーダー>先陣
というのが嬉しいね

攻撃職に先陣を掛けておいて、デバフ要員にクイックしてドラミングとか
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:56:28 ID:a6MZZhCc
カニにレアとかあったっけ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:58:03 ID:7GLvhQjN
1週目は5人固定(レギュラー)
2週目はさらに10人くらい(ルーキー)つくって運用しようと思ってる
できるだけ、無駄なレベル上げを避けたいと思ってるのだが、以下の運用で問題ないかな?

ルーキーのスキルはすべて聞きかじりに、レギュラーは普通に1層目から潜る
(ルーキーの聞きかじりが10になるまでは、こまめに戻ってポイント上げ)
レギュラーにLVカンストがでたら引退、そいつは聞きかじりを付けて放置
ルーキーの中から使いたいものを休養させ、聞きかじりポイントを振りなおして新レギュラーに
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:59:05 ID:LIJHwzau
血塗れの大刃だっけ?
レアドロだよ、条件ドロじゃなくて
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:00:53 ID:a6MZZhCc
2周目は何か周りが「おや、○○ギルドの新入りだね?」とか言うから新しくキャラ作ってガチ後輩プレイした
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:02:15 ID:BLzeRuYA
なんかあんまり知られてないけどすごくいいサブクラスとかないかな。
最近考えてテンションあがってるのがこれ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cAGAGA2dk1dEklbahznGAakbf

バグ利用だけれど後列から減衰なし、消費を抑えた刀威力の壊炎拳を打てて
倒されたらもろもろが発動する死亡特化シノビ
現在育成中
189176:2010/11/14(日) 18:09:11 ID:gVySmY72
うお、みんないろいろありがとう
とりあえずあまりにも出ないのでアドバイス通り
先に進んでファーマー育った頃にまた狙うことにしたよ

ちくしょう、カニめ、ギギギ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:10:13 ID:DzgqckEd
キャラだけ新しくしても装備の条件が全然違うしクエストも無いからな・・・
引き継ぎ二周目とかやる気がしない
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:17:20 ID:nF16Ifzi
分身の枠を使ってまで圧縮特異点マスタリの乗らない壊炎拳を使っても…とは思う
バグ利用の火力で後列から撃てるのはメリットだし死亡で肉弾と行者発動、
更にリザレクで復活ってアイデアは悪くないけどね
味方に血染め持ちを入れるといいかもしんない
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 19:38:27 ID:nF16Ifzi
レア魚影が3つ見えたから小銭稼ぎに向ったらダイマオウイカゲット
データ初期化する前は2週しても一度も釣れなかったのに
物欲がない時はこうも簡単に釣れるものなのか
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:16:39 ID:LeKA8J+Z
今日の某同人イベントで初ギルドカード交換できました。

なんかキャラに駅名付けてる人がいて笑った
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:18:38 ID:BHxJNJgA
ワグナス→
ノエル→
ロックブーケ→
ボクオーン→
ダンターグ→
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:30:27 ID:bKUrKqvS
プリ品川
ウォリ上野
ゾディ池袋
大久保
ビーキン五反田

大久保は何だろ?汚いシノビ?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:31:38 ID:a6MZZhCc
レヴィアたんのときに出てくるファランクス使えないってレベルじゃねーぞwwww
働けやwww
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:33:07 ID:ol1+Uska
ずっと積んでてやっと他ゲー消化できて始められたんだけど何でこんなにキャラグラ酷くなってんの?
♂キャラは渋くていい感じなのが多くてちょっと感動したけど♀キャラが悉くかわいくないのは何でなの?
プリンセスとショーグンとゾディアックとシノビとファマとバリスタ♀1とアンドロ以外使うなって事?
プリンセス5人PTとか楽しそうだからいいけどファイター♀とファランクス♀とビーキン♀はどうにかならなかったのか?
仕方が無いからモンクのじーさん5人PTでギルド名は老人ホームにして始めたぜ・・・
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:35:57 ID:j547PHSH
シリーズ通して一度も出てないのに何故かファイターって名前がT〜Vのどのスレでもちょくちょく出てくるよね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:37:38 ID:HmJSBGay
何と勘違いしてるんだろうな・・・
ウォリアー?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:40:42 ID:ogrlvQ4z
>>196
ロードした直後は開幕に固定でファイアガードして防いでくれる
それだけで奴の仕事は充分だ!
あと盾くれるし
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:44:58 ID:Cn7G1ZPe
はぁ…Uのデコソードマン子ちゃんだけVに引き抜きたい
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 21:00:00 ID:qUrNsMQo
ハマォロペネレプが9時get
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 21:34:47 ID:OZicK62F
>>190
図鑑は引き継いでいいんだけど
商店は初期状態に戻しても良かったと思う
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 21:39:38 ID:3QU1m71B
グレードショップみたいに引き継ぐものの選択を
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 21:42:37 ID:a6MZZhCc
お金と商店の状態を引き継がなければ・・・
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 21:42:50 ID:7GLvhQjN
Q1.五輪の書の連続攻撃に、ウォーのサイドアタック?って判定着く?
Q2.パイショーで五輪仕掛けると、攻撃ヒットの回数だけ、TP回復する?
  実質無限に撃てる状態?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 21:51:31 ID:awBx1mug
>>201
凸ソド子ならチェイスを極めるためにパイレーツに転職したよ。

>>206
1、つかない。
2、そんなステキ仕様だったらもっと評価されとるわ!
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 21:51:53 ID:wVoWwb27
>>206
どっちもNO。ワイドエフェクトは単体攻撃にしか乗らないので全体ランダム攻撃の五輪では無理。
トリックスターは基本的に攻撃スキル1回につき1度発動。多段攻撃でもTPが回復するのは1回。
唯一、パイウォリなどにしてワイドエフェクトが発動した時だけワイドエフェクトの発動回数分回復。
真ん中を殴る→左を殴る→右を殴るで最大3回TPが回復する。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 21:58:20 ID:7GLvhQjN
やっぱダメかw
五輪は強いけど、TP全然たりないよママン
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:10:59 ID:awBx1mug
ダクエという便利なスキルがあってだな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:11:55 ID:a6MZZhCc
シノビにダクエはバランスが崩壊して無表情になるレベル
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:15:41 ID:eGMcyKzk
まあ5層くらいになったら、ハマオやアムリタ使いけどね。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:16:06 ID:qo16TEGp
2層からアムリタでいい
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:18:00 ID:X+p+1NDD
アイテム持ち歩くのが面倒という罠
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:18:25 ID:awBx1mug
何層まで行ってもハマオはない。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:18:59 ID:VfSKWErM
アイテム持ちきれなくなったら戻り時なのが俺の世界樹
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:25:03 ID:HmJSBGay
というかメインをショーにしない限り、他2つの方が五輪より強くないか?
TPもそんなに使わなくて済むし
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:02:49 ID:6ctPRViM
ショーグン使ったことないんだけどウォリアーの攻撃力を更に特化、防御面を劣化させたイメージでいいのか?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:06:47 ID:VfSKWErM
攻撃力↑
小回り↑
防御力↓↓って感じじゃないの
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:06:56 ID:eGMcyKzk
スキルが直接的ではなくてクセがある。
武器あ2つあるけど使いこなすにもクセがある。

ウォリやゾディみたいな直接的で安定感あるわけじゃない。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:09:08 ID:wVoWwb27
補助も使えるし(先陣・殿軍)味方を動かして戦わせることもできるし(野伏せ・乱れ竜・一斉射撃)
味方の攻撃に乗っかって追撃することもできる(一騎当千)。高火力で紙装甲というのは当たって
いるけど、単純にそれだけではない。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:12:20 ID:6ctPRViM
確かにクセのありそうな職だな。
ちょっと作ってみるか
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:21:14 ID:NrO9CQGE
ショーグン使ったことない人いるんだな
ロマンを感じて、即作ったのに・・・

逆にウォーリアーに全然ロマンを感じないので、さっぱり作る気にならん
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:23:52 ID:eGMcyKzk
AGI増やしてミリオン最高ダメージ狙いとか
TEC増やしてメテオ最高ダメージ狙いとか
チャージ+狂戦士+多元抜刀で最高ダメージ狙いとかあるじゃん
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:27:42 ID:jQJ1LCAG
俺はアンドロの使い方がわからん
というか6枠目のポジション争いがはげしいすぎるな、今回
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:33:58 ID:wVoWwb27
>>225

・サブゾディにして適当に2色ボットを射出、圧縮特異点シュートをぶっぱ
・サブシノにして最大回避しつつもりもり分身して多元で切り刻む
・サブショーあたりでHP砲をどーん

だいたいこんな感じ。基本的には5人パーティより3人とかソロとかの少人数パーティで
輝く職と言える。もう少し普通に使いたいならサブバリかサブウォリにして頭と足を外し、
省エネでTPを回復させつつスキルを撃ち続ける永久機関として運用するといい。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:34:35 ID:76Kh4J2Y
アンドロはシュート型とか回避型とか回復型とかバリア型とかオバヒ型とかいっぱいあるじゃない
ちなみに俺のオススメはアン/パイのクリティカル特化だな
我流オーバーヒートのダメージが笑えるぞ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:38:39 ID:eGMcyKzk
一周目で海都ルートで普通に禍神まで倒してしまったせいで、
ドロさんは聞きかじり放置で使ってない・・・

先にwiki見てりゃ、速攻二周目行ったのになぁ。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:41:56 ID:0Fnz8tIh
>>227
確かに笑えるが… 乾いた笑いが…
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:44:32 ID:SZteS4BC
シュート型作ってるがボットがすぐ死んでお話ならない
3色よりサブゾディ2色のがいいのかな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:48:15 ID:X+p+1NDD
ここのスレの奴らは99引退99は序ノ口みたいな感覚の輩ばかりだから
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:50:42 ID:eGMcyKzk
>>230
分身とビースト召喚は使用者の耐性を引き継ぐけど、
ポットはどうなの?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:52:01 ID:tHtcluN5
ボットはできるだけ後列に展開できるようにする。ボットのスキルLvはシュートの
威力に影響しないとは言え速攻で潰されては話にならないので、せめてHPが3ケタに
なるところまではLvを上げておこう。

圧縮特異点シュートは強いけど、圧縮する1ターンは無防備になるからさらにボットが
潰されやすくなることを忘れないようにな。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:57:43 ID:wI0EIImf
>>193
コミティアかな?
自分もそのギルドカード持ってる
あとギルドカードのキャラ名使って「ヒイラギの下半身をジロジロ見るな」ってのもあるな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:01:47 ID:/ntZgzyj
>>232
引き継ぐよ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:07:47 ID:5OfgSnKY
折角序盤なら活躍できると思って毒アゲハ伸ばしたのにちっとも入らん
波浪の襲撃者、ハイオンネプと欲しい奴に限って効果無いし
序盤しかない癖に状態異常成功率が上がってかないとかホント不遇
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:14:08 ID:iVDn9WDo
>>231
キャラ育成ゲーでもあるから序ノ口というか、やって当たり前みたいな感覚だけど
でも俺はアドバイスするときはこの感覚をなるべく排除してるけどな

つまり、そう感じたらごめんなさいね、と言いたい
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:28:19 ID:u8Up32NQ
>>170
挑発・大武辺・招鳥のどれかを前衛にかけて、後列からディバイドすると、
メイン火力のバフをきっちり守れる上にダメ軽減も働いていい感じ。
挑発効果から逸れたのが3発ぐらい集中すると前衛一人死ぬ可能性はある。

>>231
Lv99+1が簡単に量産できるゲームなんだし当然といえば当然ではある。
むしろこのスレは何度もデータ消して遊んでる人もいるから、
ストーリー中と終わってからできっちり分けて考えられてると思うけどなー。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:33:09 ID:qHjevCc+
>>238
そういうやり方があったか。
いつもイージスの護りで弾いてた。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:41:17 ID:bP0+er7S
クラーケンの時の俺( ^ω^)
アルルーナの時の俺(´・ω・`)
イソギンチャクの時の俺:(;゙゚'ω゚'):
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:48:22 ID:E6PUxxYC
効率重視でつくると誰がやっても同じ感じになるのでつまらん
どんなキャラを作りたいかをイメージして作ったほうが、
後々も楽しい気がする
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:50:52 ID:qHjevCc+
エルダーと6層ボス以外は、それで概ね行けるよね。
世界樹1も2も、6層ボス以外は趣味パーティでも何とかなったし。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 00:55:47 ID:E6PUxxYC
そういうメンバーでアイテムも60個ぎりぎりまで厳選して持ち込んで、あーでもないこーでもないとやって
勝ったほうが楽しいじゃん

決まったクラスに決まったスキル付けて、決まった順序でたたきつぶしてもねぇ
他人のデータ使ってやるのと大差ない気が
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 01:09:53 ID:s5WlkVWT
そのビルドを初めて作るプレイヤーも多いわけで
過程を楽しめるなら最終的に鉄板の構成になろうが関係ない
それに効率だけじゃなく趣味も当然入って来るから
強くてもつまらんから使われないスキルなんていくらでもある
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 01:23:41 ID:ImaNEsDU
一騎特化とかでもなきゃそうそう他人と被るもんでもないし、気にしすぎ。
意識して効率度外視しないと楽しめないなんて難儀な奴だな、としか。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 01:30:16 ID:Yt0trEQT
まあ俺のデータにはチャージ多元シノビとハバキリ特異点肉弾シノビが同居してるしな
せっかく何人も作れてボスとも何度も戦えんだから、両方やりゃあ良いんだよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 01:35:31 ID:C3ME4DiV
ハンギングによる頭縛り、影縫いによる脚縛り、腕はどうしても縛りたい時だけサモンスネーク。
イーグルアイ・ドラミング・ビーストロアと充実したデバフ。
各種号令も使え、ファラの防御スキルも使える。
死に際にうざい行動が多い6層MOB等にはサモンタイガーと石化で対処。
気分や状況に合わせて6人めの火力はシノビor虎で選べる。
回復は芋頼りだけどそんななんでもできるのを目標に作った
プリパイ/ビーファラシノ サブは全てショーグン
な乱れ竜PTだけど十分楽しいです^^

乱れ竜PTのやり方はwikiで知ったけど、
その他の構成は自分なりに考えたしな、テンプレ臭いけど他人のデータやってるとは思わないわ。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 02:04:05 ID:3+U25woQ
つまり、大きいおっぱいを揉んだことのない奴は
控え目なおっぱいの真の魅力まで到達できないということだナー
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 02:06:59 ID:cd7mDwOv
おいおい禍神倒したら街の人が全員お別れモードはいってんぞ
俺はまだまだ滞在するっつーの
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 02:16:25 ID:Fa2Nvfsi
>>248
蝶亭のママさんの振りして何言ってんすか、ネイピア店主さん
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 03:36:17 ID:9MeUJ0YR
>>249
魔法陣グルグルのシュギ村みたいだな
つまり早く出て行けと言われているw
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 08:18:14 ID:4IxtVaQW
あの容姿と強さで名前がイソギンチャクなんて認めないよ
100%化け物じゃないかあの生物
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 08:21:22 ID:nMWuoTmA
エルダードラゴンと禍神を戦わせたらどちらが勝つだろうか
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 08:25:04 ID:cd7mDwOv
スーパーノヴァ跳ね返されて乙る
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 08:28:00 ID:hSA/TkIB
ノヴァ無属性だぞ
白い障壁なら状態異常で返されるが
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 09:10:59 ID:BgYcLeeT
供物とスパノヴァの撃ち合いになってスタミナが先に尽きた方が負けっぽい。
スパノヴァのダメージ量より供物の回復量の方が上だし、ややエルダー不利か。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 11:36:19 ID:9MeUJ0YR
禍神
デモン(多段攻撃)カオス(超ダメージ)供物(超回復)
灼熱(攻撃力低下)氷河(頭縛り)

エルダー
スパノヴァ(超ダメージ)息吹(異常+1500回復)

やはりエルダーさんの分が悪いな
特に頭縛り持ってるのが。氷河連打で負ける可能性もある
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 11:44:24 ID:VrGXNk8V
ウェアウルフさんは助けられないの?
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 11:49:40 ID:11XIYZ88
誰が狼男じゃ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 11:59:36 ID:QMqbdVO1
どっちの選択肢にしても死んでたと思う
遺言が聞けるかどうかの違いはあるけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 12:43:35 ID:kk9y8wdP
NPCのパラディンはもうフラグだな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 12:54:52 ID:C3ME4DiV
自分が硬いのはもちろん、味方をも敵の激しい攻撃から守る、言わば生の象徴なはずのパラディンが
いつから出て来るだけで死亡フラグだなんて死臭漂うキャラになったんだろうな。

名前がなかなか思い出せない彼が原因だったかな。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 12:55:00 ID:ImaNEsDU
それでもししょーなら…
ししょーならジンクスを打ち破ってくれる!
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 12:57:19 ID:VrGXNk8V
ししょーは仲間からアクセラ飲まされまくって目が血走ってるからな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 13:23:07 ID:/hH0gzNC
>>262
フロース・ノヤドだろ。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 13:31:38 ID:GZuvNMTE
フロワロスさんだろ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 13:33:17 ID:cd7mDwOv
いい加減フロントガードさんの名前くらい覚えてやれよ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 13:36:05 ID:1XDV2lHn
ししょーは守るぐらいなら殴るか逃げるという選択肢を選ぶからな
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 13:36:21 ID:eP+BFVJg
ファラなんて壊れキャラだしNPCの扱いぐらい悪くてもいいじゃん
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 14:47:35 ID:cd7mDwOv
邪龍をハンマーで叩き潰してて思ったけどウォリ/バリのTECを99にする意味ってまるで無いよね
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 14:52:20 ID:YOjSGuEo
属性攻撃のダメージ軽減が要らないならそうね

バラージには関係したっけ?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 14:53:24 ID:cd7mDwOv
おお、一応自己満足以外にも意味があるのか
まだ頑張ろう
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 14:56:21 ID:Vvm64Ova
TECで少々命中率補正+されるんじゃなかった?
法典余ってて、ナイン使うなら割と有意義だと思う
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 17:38:16 ID:yd/V9mJa
       ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『禍神の形態変化を獅子王が妨害したと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        防御形態のままデモンレイジングを使ってきた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ      (以下略)
 


結局レモンdays使われたターンに全滅したからわからなかったけど
次のターンのマガツカミさんの行動は『形態変化後にライジングクロー』で正解?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 17:48:28 ID:tBNHvzX8
今まで効果量が大きい装備から順番に新調してたけど
急に高額な装備が並ぶと困るな・・・やっぱ迷宮入る前に金があるだけ使い切ってしまった方がいいのか?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 17:58:30 ID:BgYcLeeT
装備の新調のタイミングは迷うところだよな。いい物を買ったら直後の探索で素材が
揃ってもっといい物が売り出されるとかよくあること。

採集でガシガシ稼ぐ気がないなら、武器も防具も+5以上強くならない物は買わない
ようにするとか自分なりの基準を作るしかないんじゃないかな。売り切れがある
レア装備は財布に余裕があれば買うくらいでも何とかなる。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:04:27 ID:VrGXNk8V
無理して買わなくても大丈夫、とは思うけど
やっぱ20万とかする装備は値段に見合う強さはあるわけで
ちょっと無理して買うくらいの価値はあると思う
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:22:32 ID:tBNHvzX8
金全然溜まらないから買う物には困らないけど
一番効果高い装備、それこそ>>277みたいなのが店に並んだら全く進めなくなるじゃん?
一箇所で止まって作業するのって性に合わないし、
だったら宵越しの銭は持たぬではないが、所持金掃き出してしまった方が全部の探索をシナリオ進行に当てられるんじゃないかと思ってさ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:26:58 ID:GZuvNMTE
だが強力な装備があれば金稼ぎだって楽になるんだよ?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:30:04 ID:hujFUMC3
今までに5Tかかってたのが3Tになったなら全体的にリスクは激減するしね
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:30:48 ID:s5WlkVWT
防具はともかく武器は適宜乗り換えてった方が探索がスムーズに進む
FOEのドロップ早めに取りたい時なんかもまず倒すためには強い武器が必要だしな
できるだけ長く使える装備を買いたいところではあるが
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:30:50 ID:cd7mDwOv
まあ、あれだ。
「君は高価な装備を買うためにお金を貯めてもいいし、貯めなくても良い」
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:31:12 ID:t5tpQAoq
レベル上げも金稼ぎもせいぜいクエストやる程度に控えてマッピングもほどほどに
ギリギリの、ただしその時に可能な最高戦力で先に進んでいった方がスリリングで楽しい。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:39:42 ID:9MeUJ0YR
ガードポイレンとかお値段以上の働きをしてくれる
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:59:53 ID:tBNHvzX8
どっち道今更方針変えたら最初からやり直したくなるしこのまま進めるかな
優先順位が周ってこなくてキリカゼの頭巾を長いこと使った、とかもあったし面白い事もある
云十万の装備が並ばないことを祈ろう
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 19:00:01 ID:moVkkqDc
ハマォロペネレプが7時get
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 19:25:52 ID:5NZGX1wi
レアドロ装備とか序盤で買ってもその後ヌルゲー過ぎてつまらなくなると思うの
自制は大事よね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 19:32:51 ID:hujFUMC3
そりゃ序盤でレアドロ装備を揃えられるくらいに知識を持ち資金を蓄えることが出来るボウケンシャーならそうだろうね
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 19:51:23 ID:bcUYZbDJ
>>234

すまんそのギルドカード俺のだw
船の名前がマリーセレストのはずだ。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 20:03:00 ID:vD8hsORW
レアドロ装備でごり押ししてて気を抜いてたら
混乱した仲間の攻撃やアゲハの毒で全滅しかけるとかあるのが世界樹だからな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 20:08:27 ID:GZuvNMTE
混乱弐刀首切介錯祭りですねわ(ry
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 20:59:52 ID:aD0f/xsN
ドキッ!介錯だらけの弐の太刀我流!〜血走りもあるよ〜
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 21:02:54 ID:qHjevCc+
ギリギリで耐えた味方が介錯されてから、介錯に降るの辞めたな。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 21:25:53 ID:cd7mDwOv
低階層のFOEに対するあのクリティカル率はなんなんだよ
ワシャーン
ワシャーン
ワシャーン
ボーン
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 21:26:48 ID:8ZmpX/lL
FOEの断末音が うはwに聞こえてしょうがない
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 21:47:54 ID:ImaNEsDU
>>272
圧縮リミット使える仲間がいるなら、パートナー役にするのにもいいぜ。
あれはパートナー側のTECも重要だから。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:33:38 ID:rI+rcNw/
護符とミスト取ったし雷竜倒すぜ→防御足りないhage→防具一つ付けて残り護符だ!→麻痺hage→麻痺対策したぜ!→防御足りないhage
お前らどうやってあんなバケモノ倒してるんだよ……こんなの後二匹もいるとか心折れそう
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:37:17 ID:iVDn9WDo
介護陣形
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:39:59 ID:cd7mDwOv
雷竜>イソギンチャク>>氷竜>アルルーナ>>クラーケン> 超えられない壁 >>火竜
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:40:04 ID:zrsk/Fn+
対壊+対斬護符と介護陣形でイナフ。ただしこの場合ミストは種類に関係なく
使用厳禁なので注意。理由? ミストを使えば分かるさ。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:40:43 ID:hujFUMC3
でもそれって
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:41:18 ID:VrGXNk8V
フルバフで俺TUEEしようとすると雷竜ちゃん可愛い声で泣くからな
可愛すぎて4人くらい死ぬレベル
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:43:33 ID:ve7Rf6d4
氷竜さんオヌヌメ
テリアカα持って対突護符持ったファラか猿飛キャラと
ブレス対策して後は回復役とリセッポン連発する用意さえできれば楽勝
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:46:54 ID:VrGXNk8V
どうでもいいけど氷竜、火竜に比べて雷竜って可愛いよね
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:48:30 ID:qHjevCc+
雷竜 介護で余裕だけど挑発や招鳥を出すのがやっと
氷竜 頭縛りウゼー アイスシールドウゼー リセットウェポンと回復アイテムあればいつか勝てる
赤竜 介護で余裕

ま、レベル上げ目当てならやっぱりクラーケンが良くないか。
脚縛りを決めてる間に倒せる程度の火力は必要だけど。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:48:34 ID:QMqbdVO1
氷竜はなんだか首複数あるしロリコンだし、火竜は厳ついしね
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:49:28 ID:rI+rcNw/
雷竜一番強いのかよ!なんで浅い階層にいるんだアイツ
とりあえずアドバイス通り介護と護符で突っ込んでくる
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:49:59 ID:cd7mDwOv
宿屋の幼女は殺さないのにウェアルフさんは蹂躙してぶち殺す氷竜さん
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:51:06 ID:QMqbdVO1
>>307
人によるよ 介護で完封できるからそれさえわかれば一番弱い
他に脅威が特に無いし
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:51:04 ID:jrigpVrC
前作もぬるい行動が多くて拍子抜けしてたが、
火竜さん今回も弱いのか……
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:51:19 ID:ImaNEsDU
雷竜ってデバフもダメなんかな。
介護+イーグルは大丈夫だったけど、これにドラミ&ロア足したら鳴くかな?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:55:23 ID:qHjevCc+
>>308
それは、宿屋の娘は殴ってこなかったけど
ウェアルフさんは剣もって殴りに来たからじゃね。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 23:03:01 ID:VrGXNk8V
クリア後に戦える黒FOEだとイソギンチャクが一番対策しづらいと思う…
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 23:55:56 ID:ZYU6YKdU
ちょいとお聞きしたいんだが、サブクラスつけずにGK前まで来たんだけど、つけてから挑むべきかな?
1回挑んで瞬殺されたんだがレベル39〜40で充分かな?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 23:56:04 ID:xiSlPjOI
>>274
多分モンクソロ撃破とかだったと思うが、やりこみ動画でそんな風になってるのがあった。
禍神は形態変化のターンに「@形態変化」→「A形態変化してからの行動」の2回行うから
麻痺とか状態異常で@をスキップしてAの行動だけすることがある。
次のターンは、発狂前ならもう一度@攻撃形態に変化してAデモンレイジングだったと思う。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:00:48 ID:zrsk/Fn+
>>314
GK戦でLv40はちょっと高めなくらい。ビームさえ何とかできれば余裕で勝てるレベルだよ。
で、ビーム対策はスキルがなくてもリミットさえ揃っていれば結構何とかなるので…。

まあ、君は手持ちの戦力で色々試行錯誤してみてもいいし、サブを付けてさらなる強化を
図ってから挑んでもいいということで。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:01:53 ID:0vwChn0t
>>314
メンバーによるけど、サブ付けなくても十分勝てるレベルだよ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:02:10 ID:8ZmpX/lL
初見で直撃食らったけど特に問題なく勝った
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:05:15 ID:mkfxg5Jh
>>316-318
なるほどthx!!
サブクラスつけずにリミットで対策してみます
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:12:00 ID:hxfe3HQg
サブ付けてSPだけでも貰っとけばいいのに
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:13:09 ID:ZHMPEWWl
>>310
火竜も火竜で咆哮が良い具合に決まると死ぬけどな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:41:46 ID:6Eohoga4
>>307だけど介護使ったら余裕で勝てたぜ!
リミット一つでここまで変わるとは思わなんだ
アドバイスくれた人本当にありがとう!
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:46:45 ID:QAfbhE/g
介護前提って抜け道みたいなもんなんだろうか
まあここまで来るとスキルが物を言うから仕方ないのか
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:53:56 ID:kO0kK9z4
自分はどの相手もウロボロス安定だったけどな…
まあ四人立ってるのを維持できる時点で勝てる試合なんだろうけど
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 00:57:47 ID:Io+Qk0w3
32ファラでナルメルから条件ドロップぶん取って来たら売値に吹いた
そして新発売武器の価格を見て更に吹いた

ウォリアーを休養or引退させて鎚にしろってか 任せろ
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 01:02:35 ID:1nAk8tKN
あるものは使う。でいいと思うけどね

裏・バグ技で一個しか手に入らないものが複数手に入る、とかそういうのじゃないし
ただ、マゾッ気出すならリミットそのもの禁止とかかな?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 01:14:35 ID:mkfxg5Jh
やったー、GK倒せた
これからサブクラスじっくり考えるぜ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 01:25:59 ID:KxHtoqvT
2週間後そこにはサブ無しで禍神を倒す>>327の姿が
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 01:32:06 ID:xA+WgbKI
イモータルチートやな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 02:19:48 ID:SeFd7nIS
俺の嫌いな階ベスト3
1位 24階(まじ嫌らしい)
2位 9階(踏まないと進めないダメージ床がいらん)
3位 21階(面白いけどむずかしかった)
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 02:58:21 ID:hCAeeHky
さすがに不可視の奈落はだるかった
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 03:13:12 ID:+N1kZIzL
1の不可視の奈落に比べれば3の不可視の奈落なんてお遊びよ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 03:18:28 ID:1nAk8tKN
戻されると分かっていても、全ての道をあるいてみないと気がすまない人は
24階めんどくさいだろうな…

いっそのこと、先に進んで道作っておけばそうでもないけど
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 03:56:07 ID:njVKB7F8
B24F 足りないアイコンに絶望する冒険者の地
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 05:22:24 ID:njVKB7F8
アイコン足りねえの27階だったよ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 07:26:47 ID:rP8JdWjS
B29階の間違いだろ?
アレに比べれば世界樹3のマップなんざ幼稚園児レベルだぜw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 07:32:17 ID:XCAfz0vM
>3位 21階(面白いけどむずかしかった)
すべる床は黄色で塗って、見えてるけど通ってない分かれ道にオートパイロットの矢印置いて
それを潰していくのが適度な難度で楽しかった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 07:40:06 ID:zzC5wa4Y
1のB27F・・・ピットアイコン設置個数限界を余裕で超える落とし穴の数
1のB29F・・・鬼畜ワープフロア、メモアイコンだけでは到底管理しきれず別途自作マップ必須

下画面の手書きマップで事足りれば何でも良いな
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:12:59 ID:VhNrqge0
仕掛け床は全部赤
イベントポイントは全部黄色にしてる
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:37:59 ID:ukQMDDgQ
あそこら辺の階層は階層名がまさにその通りって感じだったな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:42:17 ID:cIMecByz
階層の副題は割とヒントになってるからな。

22Fの不可視の奈落とか一発で嫌な予感して的中したし
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 15:45:38 ID:WdYuDT+r
一週目でとりあえずウォリに常駐戦場10振ったんだけど、
TPも少なくて通常攻撃メインになると思うし、HPブーストにふるのはあり?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 16:02:18 ID:vGEoeFcl
余程でない限りヲリはHPBは振った方がいい
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 16:24:45 ID:hCAeeHky
メテオとかでもない限り前衛で、避けるわけでも硬いわけでもない
1はとりあえず振った方がよさげ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 16:26:02 ID:VhNrqge0
HPBは1止めでチャージ目指すかなー
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 16:57:11 ID:kZWqm1vs
そこそこ高いほうだから振ってなくても案外大丈夫
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 17:26:56 ID:QpN6tXv/
しかし、防御が割と薄いから
HP300くらいあって、耐えれると思ったら即死したりするな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 17:34:23 ID:u1tAJ2jo
そこそこっていうか、隠しのアンドロ除けばウォリのHPは一番高い。
それでもHPBあった方が安心感は大きく増すが、とりあえず1振りしといて、
他のスキル取ってから、適宜上げていくくらいでいいと思う。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 18:18:07 ID:1Wtm7QW7
1週目はモンク/ウォリのTPの多い劣化ウォリやってたからHPBもTPBも10にしてた
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 18:52:06 ID:s7XGwFo2
>>312
むしろ宿屋の娘が強すぎて氷竜でも手を下せなかった説
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 19:00:01 ID:s7XGwFo2
ハマォロペネレプが7時get
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 19:01:35 ID:vGEoeFcl
宿屋の娘はかわいい⇒かわいいは正義⇒正義は勝つ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 19:21:39 ID:lTLRJhNA
性技は勝つ・・・だと?
けしからんなそれは
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 19:30:44 ID:bR+E9UU4
>>342
確かに序盤のウォリアはスキル持っててもTP枯渇するんでいまいち感が漂う。
常在の125%をかけても常時スキル連打してるパイレーツとかに敵わんしね。

序盤は硬さを活かして前衛を保てる中火力として働く方がいいかもね。
サブ取ってからいろいろフォローができそうなら休養して振りなおし推奨。
サブクラスでダークエーテルを組み込めるようになるととても楽になる。
ただしPTに火力が全然いないならヲリもFOEにスキル振り回せる方がいい。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 20:56:06 ID:GY0bjtvc
>>353
ウェアウルフさんは氷龍の激しい性技でイッてしまいましたね・・・
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 20:58:58 ID:57nORLVL
吹雪はかれていただけやんけ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 21:15:38 ID:KxHtoqvT
ウェアルフさん「ウェアウルフ・・・」
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 22:17:23 ID:2+Gh9LUk
>>354
確かに途中で休養・引退する前提で考えたら序盤のスキル取りの制約が減るよな
Tp少ないとはいえ全く使わないのも勿体ないから応急手当を伸ばすのもいいかも知れん
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 01:31:16 ID:gHc1A1qs
モリヤンマさんの引き裂きが強すぎるんですが仕様でしょうか?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 01:38:47 ID:9GpIZWvc
仕様です
弱点探して行動される前に仕留めましょう
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 01:52:47 ID:XhwT12zH
こっちが50台だと普通に先手取りやがるから困る。

 引 き 裂 き

ギャー!ピンチだ!半壊だ!
パーティーヒールで立て直しだ!

 引 き 裂 き
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 02:49:02 ID:4oXU9mMR
シノビの含み針で先手、先見を覚えてるレベルの星術で即死。他のメンバーはあまり、手を出さない
で凌いだな

奇襲されて、即死したこともあるけどw
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 06:15:24 ID:kvRZBOJv
モリヤンマさんはクイックフリーズンブローでどうにかしてた
6層で一番うざいのは間違いなくオールイーター
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 07:28:51 ID:2AE2LaKE
カメガイムも相当だぜ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 07:33:06 ID:9wlGdL6Z
6層の敵は「つええww」っていうのじゃなくて「うぜえ・・・」って言うのが多いよな
食い逃げするオールイーターとか素直に倒されないカメとか並べ替えて元に戻さないクリオネとか
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 09:15:22 ID:n25QBROY
吸い尽くす宿木『俺だよ、俺俺』
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 09:20:26 ID:2AE2LaKE
次回作ではメタルシザース・古代ヤドカリ・エリマキブラッド・アンモナイトの夢の競演が見られます!
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 09:22:49 ID:kvRZBOJv
悪夢の組み合わせってなんだろうな
ディノゲーター ヘルパンプキン 危険な花びら とかか
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 09:27:50 ID:nze+VjDj
メタルシザーズの初見の絶望感と撃破の達成感をあじわっちゃうと、
3のトンボとアンモナイト、金像のドキドキ感がなくなっちゃうな

1のころが懐かしい
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 09:30:04 ID:n25QBROY
電撃以外ダメ1桁とか狂気の沙汰だったな。

最初メタルスライムみたいなのかと思って殴ったら
ダメージ1桁だったが残りライフが減らなくて目をむいたわ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 10:32:42 ID:Ssth5v2l
メタルシザーズ先生は全ザコ中最大のHPを誇るからな…

クリオネが真にウザいのはMOVEで元に戻そうとした時に限って
自主的に元に戻すところ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 11:23:47 ID:khvSrnfr
戦闘終わってもそのままってのが嫌
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 12:29:43 ID:q2qfuR9L
海都と深都終わった

登場人物全員が、ボンクラ兄妹に振り回されて可哀想
なんなんだよこいつらw
お互いにきちんと説明をしようとすれば、いくらでもマシな解決ができたろうにw
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 12:43:08 ID:3+DgfJ8I
ストーリーなんて飾りさ・・・
3のシナリオは余りにも不評だけど・・・
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 12:55:15 ID:EpodI2wv
3はオランピアさんを愛でるゲーム
オランピアさんに比べてクジュラさんマジ空気
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:02:24 ID:atyJ2IqZ
それより、なんで 3にブシ子とカスメが選ばれたのか
理由を予想しようぜ  
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:02:56 ID:9GpIZWvc
ひむかいさんの趣味
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:05:23 ID:TM8lP8yN
ゲータレード姫の可愛さにやられて海都に味方したのに
本当は100歳を超えるババアだと知った時の絶望感
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:08:42 ID:pINkX6Y/
ゲーム画面だと切れてるけど腕の先は既に……
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:12:04 ID:A+9gwbVb
深王様とグータラ姫ってうんこするの?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:14:13 ID:guF+L0N5
痛王は下半身マシンだからクソでないだろう
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:20:50 ID:khvSrnfr
上半身は人っぽいからメシは食いそうだけどどう処理してんだろう。
焼却炉でもついてんのか。
それとも排水口のゴミ袋みたいのを一日一回取り替えてんのかな。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:21:43 ID:xCFwvoLK
ネコ型ロボット方式
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:22:29 ID:atyJ2IqZ
そもそも海底の何処で食料が手に入るんだよ?

コケでも喰ってるわけ?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:31:58 ID:guF+L0N5
>>384
取り敢えず動物性たんぱく質は不足しない
ポモナもあることから植物も育つんだろう
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 13:46:41 ID:ORurz+wC
採集でもすりゃいい
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 17:20:02 ID:/kzkx8vR
そういえば、今更だしみんな気付いてると思うんだけど15Fの鉄格子、絨毯の方向と閉じる方向が一箇所違うんだけどwikiに書いてあるかな?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 17:47:16 ID:uX4l0FPL
全然気が付かなくて一通りクリアした後にwiki読んでへーってなった記憶があるので、
どこかの項目に必ず載っている。消されるようなことでもないしな。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 17:56:48 ID:9GpIZWvc
バグだか小ネタだかにあったような気がする
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 17:59:02 ID:/kzkx8vR
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:13:12 ID:P67Xs8r0
スタン目当てでシノショー作ったが、後半になればなるほど介錯が鬱陶しくてたまらない………
幸運のハンマースタンバイ→HP削る段階で介錯→ウボァー
介錯→朱槍コンボは諦めて、おとなしく休養取ることにした………

ってか、シノショーですらTP消費激しすぎて死にそうなわけだが、
ショーグンメインでやってる人って、一体どうやってTP管理してるの?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:20:49 ID:xP/WXGIs

アムリタ祭り
ダクエ

好きなのを
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:39:34 ID:qUg/c2H8
ダクエは一騎の後に発動しやすいからアムリタか芋だな
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:44:08 ID:x8XRJzKI
>>391
ストーリー中にTP枯渇気味の職でぶっぱするにはやっぱりダクエ用意する必要がある。
例えばうちはこんな感じ。ちなみに弱点のないFOEがとても苦手な編成。
前パイヲリ:ダクエもらってイーグルしたりチャージミリオン。
前モンプリ:ダクエもらってバリのエミットウェポン(アームズ係)+庇護号令
前プリシノ:ダクエもらってバリのエミットウェポン(エミット係)
後シノゾディ:前列にダクエ。不要な時は含み針or飯綱あたり。
後バリゾディ:バラージor圧縮。エミット+リターンエーテルでTP回収。

FOE時はプリが分身することでエミット役が3人まで増えるので、
エミットうちながら回復や攻撃号令。シノビがアイテム係(プレイバント他)
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 19:01:06 ID:vlo85jNI
>>376
レンツス
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 19:03:02 ID:JjsbPUKu
ハマォロペネレプが7時get
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 19:31:44 ID:7aGs2IA4
3つもルートあって、長く楽しめる
だから1層4階にへったけど、まあいいか

そう思ってたけど、2週目以降はとくに見るべき物はないんだなw
2週目で印象に残ったのはクジュラの二刀流のかっこよさと
剣が長すぎて姫と一緒に出てこれない哀れさくらいだわ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 19:56:37 ID:4oXU9mMR
俺も2周目深都ルートでやってる最中だが
宿子が可愛くて十分だわ

かなり深王に盲信してるけど
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 20:26:29 ID:fEkXuMFv
2周目以降作業になるのはどうしようもないな
引継ぐ要素選択できるようにするかセーブデータ増やすかして欲しかったわ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 20:27:19 ID:h0Rjitqe
姫を守るとか言ってるくじゅが何で姫と一緒に戦わなきゃならんのだ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 20:33:48 ID:XhwT12zH
本来ならクジュラ1人で片付けなきゃいけないことだから姫が一緒に戦う理由はないわな。
結局姫が変身して戦ったのだってクジュラが役に立たなくて怒ったってのが理由だし。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 20:43:53 ID:NeqjqMjT
>>391
大武辺+潜伏でTP回復。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 22:41:03 ID:UeTnVdxZ
>>391
ショープリを使ってるけど、あまりTP不足になったことない。
装備は右:倶利伽羅竜(+ATK×2)/左:ダンダ・チャクラ(+ATK×2)
でTPは2割増しにしている。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 23:21:33 ID:GQA9o+V0
自分にとっちゃあオランピアさんは幾度に渡って冒険者を嵌め殺そうとしたマルキチ女だ
でも深都に与すれば最終的に顔も見ないしスク水さんにきゃあきゃあ褒められるからそっちのデータ残してる
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 23:49:43 ID:3SbyNcCh
今更だけど行者の功徳つえええええ!!!
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 23:55:56 ID:7aGs2IA4
え?そうなん?
死なない前提だから全然使ってないんだが

シノプリ分身で予防×2でファラ2で前後列ガードに、モンクのパーティヒールで不死のパーティなんで・・・
でもこれだけ攻撃手段が限られるから、相手も不死なんだよなぁ・・・
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 00:08:38 ID:X4jZAOeB
>>391
シノショーのメインはショーグンじゃなくてシノビじゃね?
揚げ足取ってるみたいで申し訳ないんだけれども
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 00:15:45 ID:Bw5m+JNc
>>407
燃費が良いメインシノビですらショーグンスキルの消費は持て余すのに、
メインショーグンで一体どうやってTP管理するの?
って話なのでは無いかい?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 00:18:37 ID:1MG5WWZ8
懐かしくTのwiki見てたら
ツスクルのスキルに禍神の呪言ってあったけど
なんか関係あんのかな

既にでてたネタならすんません
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 01:13:22 ID:GSWJASr5
禍神って普通まがかみって読むけどまがつって何か意味あんのかな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 01:58:54 ID:CbxPdfcC
日本神話?に大禍津日神(おおまがつひのかみ)って神様がいるから
それを引き出してるなら、関連性はないんじゃないの?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 02:07:44 ID:K8SDH1q6
「ツ(津)」って古代日本語で港って意味だから
「(星)海から陸(人間世界)の境界」くらいの意味で使ってんじゃないかと
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 02:11:03 ID:MPmPb4Dr
まつげのつと同じでしょ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 04:34:07 ID:d/FnN0Cx
お前らどんだけ教養無いの……
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 04:35:53 ID:d/FnN0Cx
あ、お前らってのは>>410-412のことね
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 04:54:19 ID:sYvk+fD/
ではd/FnN0Cx先生の教養を存分に発揮していだたきましょう。
どうぞ!
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 06:28:52 ID:wU2AaC9S
かがみって読んでたわ
かがみちゃん
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 07:51:20 ID:BtZocZdr
自分はそのまま「わざわいのかみ」or「わざわいしん」って読みだ
脳内ではロリ神だが
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 09:04:15 ID:0JfamK1+
うずがみからウッズ神と読むようになった
タイロン戻ってきてくれ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 09:05:33 ID:wU2AaC9S
そんな俺もかがみ倒したらモンスター図鑑と素材図鑑が同時に集まり終わってギルドカードも埋まって世界樹3が終わる
マラソンは・・・いいや
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 10:33:50 ID:8yAKsGNf
そもそも5階層から6階層に移る時にまがつかみとローマ字で読みが書かれているわけだが
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 10:38:59 ID:/g00s+XE
漢字読めないからルビふってくれ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 10:42:54 ID:3SD5QFgX
漢字苦手じゃないけどたまにガチで読めないのが出てくるから困る
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 11:11:56 ID:8cDdaVXo
オールボンテージ
女邪神の抱擁
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 11:17:01 ID:3x8V62DQ
ビームサーベル
緋緋色金の光剣
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 11:46:25 ID:CbxPdfcC
漢字の読み方の話じゃなくて
1の禍神の呪言と3の禍神が関係あるのかって話じゃないの?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 12:02:51 ID:KVGb9/G2
ボス戦でどの程度メディカ持ち込めばいいか判断が難しいな
20個は多すぎたか航海クエストで消費したけど
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 12:26:47 ID:RaDIxxn7
「あまのはばきり」だけは、読み方わかるまで「てんはばざん」って読んでたなあ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 12:39:58 ID:sYvk+fD/
>>426
関係ないか、興味ないから誰も触れないんじゃないの。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:00:05 ID:sVQ0LRko
ハマォロペネレプが7時get
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:24:59 ID:rWmYej0L
我流の剣術で質問
・パッシブスキルはなんでも着く?具体的にはワイド持ってれば、ただの通常攻撃が4回ワイドに化ける?
 やっぱ着くのは状態異常系のみ?
・武器に頭腕足封じを1つづつ付けていれば、攻撃回数分全部の封じを試してる?

ハンギングメインのパイレーツだと、通常攻撃は不要だから、これ持ってても意味薄いよね
逆に農民とかビーキンに石化強化の武器を持たせておけばガリガリいけると思ってるのだけど、どう?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:30:44 ID:LDlotUah
 アリアドネノイト
栗鼠大好物
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:32:05 ID:kWmDUPC+
>>431
ワイドエフェクトは通常攻撃には乗らない
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:38:05 ID:3FuSYS6p
我流の用途は、リミット連発と一騎着火だと思ってる。
首切や状態異常武器も悪くはないけど。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:42:14 ID:LDlotUah
・ワイドは「単体攻撃スキル」が左右に確率発動。通常では無駄。
・3種1個ずつ武器なら異常確率6%×3種類が我流の回数分試行される。

ただ、高いSPコスト使っても石化武器の確率が低すぎてネタにしかならん予感。
首切りで即死狙うほうがマシじゃないかなぁ。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:42:37 ID:hSulB7m7
>>431
ワイドエフェクトについては>>433の言うとおり。ワイドは「単体対象」の「スキル攻撃」にしか
乗らない。我流は二重の意味でアウアウ。

3点封じが全部試すというのは多分正解。…パイのLUCの低さとスロット1個あたりの縛りの
成功率を考えると3点同時縛りの成功率は天文学的なレベルだろうけど。

LUCが高いビーキンやファマに持たせて、というのはかなり正解に近いが、万が一敵に混乱
させられると味方に対して逆無双を始めるリスクがあるのでそこだけ注意。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 19:56:32 ID:rWmYej0L
ワイドは特殊のみだったか、勘違いしてた
そうなると、忍で首切り20%祭りが妥当か

・・・忍が今回やたら強くない?
ゾディ以外は全部忍ベースでもいける気がしてきたw

忍だらけにならないように、女忍者1のグラはわざとがっかりにさせたのかなぁ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:10:03 ID:fL/Ku2A5
>>437
おい表出ろやコラ
シノ姉が♂キャラも含めた中で一番かっこいいと思ってる俺に謝れ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:14:46 ID:3FuSYS6p
見た目こそ各人にとっての正義でございます。

結果、俺のところにはショーグンが3人程いるけど。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:17:59 ID:9fwrmjaE
ファマにシノビはたしかに有用だが首切りじゃなくて飯綱だな
TP消費する分確率は大違いだ
ビーキンはファラで後衛ディバイドとかのほうが良さそう
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:50:03 ID:PY+Tbe6j
見た目が正義と言っても後衛職4人とかだと流石に重い
ビーキン固いから前でも何とかなるけどね
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:50:30 ID:X4jZAOeB
>>408
なるほど、トンクス

>>437
がっかりだと?
お面付けてるやつより
くノ一っぽくて、よっぽどカッコイイじゃないか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:52:16 ID:3SD5QFgX
すれ違いのカード60以上今まで見てきた限りじゃシノビの中で一番人気なかったのは頭巾かぶってる方の♂だけどなあ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:56:26 ID:wU2AaC9S
ゾディアック♀はどっちが人気なんだろうな
俺は茶色の方が好きだが
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:57:52 ID:3x8V62DQ
ピンクと金髪と紫子で「シグナル三姉妹!」とかやってるから両方で
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 20:58:30 ID:wW/CGCEO
忍♂2とバリスタ♂1は男キャラの中ではかなり気に入ってるぜ
あとはモミアゲファラも良い

まぁ、うちのPTは女しかいないんですが…
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:00:42 ID:GSWJASr5
金≧紫≫桃>>>>茶
くらいか
物静かなほうが好きなんでうちの子は紫です
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:02:01 ID:3FuSYS6p
茶か。アレ、黒かと思ってた。

>>441
ショーグン3人に、プリとファラっていう前衛軍団でお届けしてます。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:05:23 ID:wU2AaC9S
あの髪の色を黒に見間違えるとは・・・
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:06:49 ID:3SD5QFgX
金>>その他ぐらいじゃないかね実際の割合としては
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:14:56 ID:AumSNkQO
茶=金>>桃≧紫 だな
メイン茶で、金1人育成中、金1人放置
ゾディは茶と金が好み
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:16:03 ID:Xx/AAU/5
シノビ♀2は一見可愛らしいが
よく見るとお面の大きさと頭の大きさがあってない残念グラだと思う
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:24:59 ID:rWmYej0L
女モンク1が一番よくね?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:48:48 ID:DnamzMoL
シノビ♀2はギルドカードやRESULT画面で顔アップすぎて
他の奴と噛み合わないのが気になるのでメインでは使わない
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 21:50:41 ID:5on2WSTq
女だったら色バリ1が可愛い
男だと色ウォリ2が可愛い
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 22:11:26 ID:sKXsbBAD
パイ姉さんが一番美人にきまってんだろえ!
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 22:12:59 ID:3SD5QFgX
おば・・・おっと乗る予定の船がついたようだ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 22:20:48 ID:3FuSYS6p
バリ女2アナザーをシリカと名付ける
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 22:47:23 ID:rWmYej0L
誰もウォーリアーの女を貰っていかない・・・

ここに置いておきますね?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 22:49:04 ID:Xx/AAU/5
>>459
どうぞどうぞ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 22:54:05 ID:GA/Rqyiu
誰かキャラスレにいつものAAを頼む
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 22:58:53 ID:rWmYej0L
やばい、いま三周目で10Fフカビトに会った後のデータをロードしたら、
ブシドーとカスメgさあだ
二人rdふぁだ
性かkjkそあこdこkdsふぁ
かわいいかわいいsかkdじあじさ

どうしよう、もうセーブできない
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:01:36 ID:wU2AaC9S
5層まで行けばウォリ子にあえるぞ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:06:41 ID:wU2AaC9S
ウォリ子じゃないか
ソードマン子か
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:07:24 ID:WlsvNI+h
まん・・・まん・・・
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:08:39 ID:3x8V62DQ
>>462
設定画集買うよナ?ナ?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:09:29 ID:rWmYej0L
>>464
ソードマンさんチワース

しっかしブシ子とカスメというのも分かっているが、あの性格設定がまた素晴らしいね
あの立ち絵はどこかに掲載されてないの?
設定資料集とか
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:18:18 ID:8cDdaVXo
>>461
お前何言ってんだ
ここがキャラスレだろ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:38:54 ID:kuxMe7Zh
フルベさん18禁でしょう?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:41:49 ID:wbxf7t42
イモータルTPも回復すんのかよwwwww
アムリタ足りないお:(;゙゚'ω゚'):って行って採集する必要なくなったwww
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 23:59:37 ID:6fU3JdfB
カマキリ…経験値返してよ……
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:05:43 ID:wU2AaC9S
禍神とやったけどこりゃつまんねえな
裏ボスとしては正しいのかもしれんが
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:12:05 ID:yge8gZmA
現状いろいろ方法はあってもゴリ押しだからねぇ
これならまだよーこたんの方が良かったんじゃないかしら
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:14:26 ID:1zKHLc5l
1週目終わったけどあえて6層いかずに勲章もらってNewgame。
今回はシノシノシノシノシノで遊んでみる事にした。
TP1の含針連打するだけでもかなり優秀だなこれ。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:18:16 ID:R6BI4/5p
ゾディモンとゾディショーを作っていますが
TECを上げると壊炎拳とか属性をつけた一騎の
攻撃力は上がりますか?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:19:56 ID:JSxloIcP
上がらないよ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:25:54 ID:R6BI4/5p
じゃあ、この二つは
STRとVITの両方を上げたらいいんですか?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:36:39 ID:JSxloIcP
威力だけならSTRだけで十分
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:41:26 ID:R6BI4/5p
ありがとうございます

最近作り始めたので道のりは長いです
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 00:51:42 ID:rwbzeSrW
裏ボスは大抵まともにやったらまず勝てないぐらいには強いけど、
そのせいでまともじゃない方法でサクッと殺す気にしかならないというね・・・
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:39:23 ID:d9W/wxWY
それでもよーこたんは楽に倒すにはお金が掛かるっていうリスクがあったけど
禍神はパターン先読みして瞬殺する簡単なお仕事…
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:42:01 ID:3nqOXJHR
ランダムに入るのはもうちょっと遅くても良かった
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:46:53 ID:wujQ9GwA
バリ/ウォリのチャージ前陣ダブルアクションを主力に
あと全員が回復/補助に回ったパーティーで初勝利した時は
30ターン以上かかって辛勝。ブレイバンドもなくなって手に汗握って面白かったぞ

しかし、ハバキリ持ちになってくると火力が桁違いに上がるから安定してしまうな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:50:00 ID:OKGlVJlt
次回作ではいい加減属性ガードで即死級の攻撃を完全に防げて
却ってそれがチャンスとなるというようなパターンから脱却してほしい
使用ターンのみ効果のある医術防御みたいな感じのダメージ軽減スキルにするとか
あるいはエルダーみたいに封じ状態を維持しないとやばい敵とか
確実に完封できない強敵が欲しいな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 01:56:21 ID:MMO0u1vR
>>481
セル:ブースト医術・3色ガード・トラッピングだけの簡単なお仕事です。
幼子:呪い+チャージショットで25000跳ね返すだけの簡単なお仕事です。
禍神:ブースト圧縮壊炎拳で焼き尽くすだけの簡単なお仕事です。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:36:29 ID:HTxAsVrW
>>481
パダドの3人でやれば楽々勝てるだろう。

>>482
最初からランダムならよかったんだよきっと。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:42:06 ID:+RKjAq11
どーせ大半の連中がwikiやスレで得た情報で何も考えず勝って楽勝と言ってるだけだし
次回も同じでいいよ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 02:46:33 ID:057sArNK
ネットで攻略法が簡単に見れる時代だから
難しくするには理不尽にするしかないんだろうな
難しいことと理不尽であることは本当は同じではないんだろうけど
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 03:01:20 ID:o66swmC9
RPGなんてぶっちゃけ正しいパーティで適正レベルに上げりゃ誰でもクリア出来るからな
世界樹みたいに状態異常以外での運要素が少ないゲームならそれが顕著に出る
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 03:05:36 ID:K9MSL3i9
レベルカンストでも人によっては倒せない禍神さんマジパネェっす
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 03:12:40 ID:G81DWiCl
>>489
ただそれだけにPTに愛着あったりするとちょっと悔しいんだよな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 03:20:39 ID:wujQ9GwA
ファマ子可愛えぇ…
この子を有効活用しつつ、うずがみ倒したい

という事ですな。愛着のあるキャラを中心に勝てる方法を考案する
中にはファーマー5で挑戦とかいるみたいだけどw
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 07:42:02 ID:yIsK2g45
大自然の恵みを受けつつ採集しながら迷宮攻略していけば
うちの柔らかめパーティでもなんとかなったぜ

緑ファマ子さんの頭巾の下は長めの後ろ髪をアップにしてると思うのだが諸兄はどうだろうか
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 09:26:38 ID:TpOuPEtp
ファマ有効活用で禍神討伐ならサブビーキンで象さんかな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:16:24 ID:unLfRgf3
プリ、ファラ、シノ、パイを確定にして@1何にしようか迷っているんですが、
アタッカー入れてモンクなしでも(野外シノビ、戦闘中はプリ頼み+アイテム)やっていけますか?
サブまでいければなんとかなりそうなんですが
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 10:21:22 ID:nGIWkgN+
やってけるよ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 11:24:00 ID:LLNvp8EB
買ってきた
下乳ウォリにやられた…
このスレ的には異端なのだろうか?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 11:41:31 ID:unLfRgf3
>>496
ありがとう
回復専門職なしでやるのがシリーズ通して初めてだから不安で
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 11:45:14 ID:jz9wOPF9
大丈夫このスレHENTAIしかいない
つまりみんな同士だ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:08:50 ID:6SCDNJkW
プリファラシノビ居ればまず苦戦しないだろうしな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:33:24 ID:hUREJZgi
初回プレイ以外ではプリってベースでとっても意味なくないか?
本業である支援が足遅いのでイマイチ
忍びのサブでプリ取っておいたほうが早くて安定、TP消費も煙で減るから
雑魚相手でも気軽に使えるし

前衛として期待するならウォリかファラがベースでいいし

502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:36:41 ID:jz9wOPF9
さんざん議論された話題を今更出されても・・・
そんなの個人の好みの問題ですし
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:36:57 ID:nEOE/cED
初回プレイで意味があるから良いんだよ
初回プレイ以外じゃTP節約なんて意味無いけど、
法典ブーストで役立たずを可愛がる事も出来る
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:43:20 ID:XQcP8Ff7
>>495>>498
そこにゾディが入ったら俺の初期メンバーだ
ぶっちゃけ余裕綽々
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:57:00 ID:aiBIfPCF
ひむかいさんが絵書いてなかったらこのスレどうなってたの
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 13:08:25 ID:UqUs5lJ1
>>501
いつもの(ry

>>505
ひむかいさんがいなくてもスレはあったかもしれない
だが、ひむかいさんがいることで、たくさんのひとが すくわれたんだ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 13:12:42 ID:6SCDNJkW
サブモンクすら不要だしな
マドラ欲しいからファマが必要になるが
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 13:26:51 ID:aiBIfPCF
>>506
でもイラストで釣られて未だに牡蠣漁をしている人もいるんだろうな・・・
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 15:39:25 ID:1zKHLc5l
あひぃぃぃ!海のミゥクでちゃいまひゅうううううう!


とか脳みそが溶けて来るから危ない。大航海まじ危ない。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 16:31:53 ID:sTIeRvMG
ダイマオウイカの代わりに大量に採れた海のミルクのせいで、
ボウケンシャー達の食事は牡蠣尽くしなんだろうなぁ・・・
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 16:35:53 ID:Gp5LBt2Z
金入ってるんだから売ってるだろう
日単位で採れる量は大した事無いし
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 16:51:23 ID:057sArNK
>>510
うちのギルドの女性陣が精が付き過ぎた男性陣に襲われないか心配です
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 16:58:33 ID:ZcxzAmgi
宿屋の息子のミルクウメーウメー
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:07:01 ID:n3zAtxem
>>512
いま時代は肉食系女子と草食系男子ですよ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:07:53 ID:7V76uqyl
槌ヲリのタカさんの出番ですか。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:28:42 ID:fQkeh3dn
世界樹でガッツ!
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:32:39 ID:D36qKdMX
変態だらけのスレと聞いて
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:38:25 ID:TqkvxpWU
3竜攻略予備知識いれずに行ってhage
まずは赤竜行きたいんですが
うちのPTなんか与ダメが少なくて
異常に時間掛かってアイテム尽きてhageるんですが
どうしたらエエでしょうか

ウォリバリ パイウォリ モンプリ
  プリシノ     バリゾディ

プリシノが分身予防エミッポン バリゾディが先見か圧縮エミッポン砲台
アタッカーがウルフとイーグルで狂戦士チャージミリオン+ナイスマ
モンクはバインドリカバリやヒールとかフラフラ

しかし全員70でそれなりの武器ですが与ダメがあまり上がらないっす…
咆哮でバフ切れるんでバフかけずに
こまめにアタックして地道に削るしかないんすかね?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:39:24 ID:KwOaknty
じゃあこれからは禍神簡単言ってる奴は多元無しかつ1キャラで倒してから言うってことで
まあ分身と獣は流石に有りで
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:40:45 ID:Gp5LBt2Z
上でも言われてっけど介護陣形で安定
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:44:38 ID:3nqOXJHR
赤竜は攻撃力上げるバフをリセッポンとかで打ち消すと必死に掛けなおすクセがあるから其の都度解いとくと結構楽
あとは介護使ってゾディで圧縮零度撃っとけばそこそこ安定するんじゃね
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:50:37 ID:wrK79FpX
3竜は25%カットの物理耐性があるので物理だけでのゴリ押しはちょっと厳しい。
そのうち物理オンリーでも余裕になるけどね。

みんなが言っているように介護陣形を張るだけでhage率は激減する。あとは地道に
削っていくだけ。楽をしたければゾディを入れよう。圧縮特異点リミットで弱点を
突けばごっそり削れる。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 17:53:07 ID:OKGlVJlt
>>518
レベル70あって武器もそれなりでバフデバフ使えてアタッカーも十分
それでなぜ与ダメが物足りないのか分からない
ブレス対策に先見も用意してるみたいだし特に問題ないんじゃないか
ディバイド役がいないようだが狂戦士使った後に殺されたりしてないよな?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 18:03:44 ID:TqkvxpWU
ありがとうございます
なんか他ボスに比べて
ダメ抑え目かと思ったら
物理カットされてるんですね

ちょっくら介護と零度でとっちめてきます
一応強斬×2つけてるんですが
他は体防具つけておけばいいですかね?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 18:03:56 ID:0CMSzesf
対赤竜というかなんとなく思ったのはアタッカーのやることが多いな
安定してるならいいかもしれないけど
1ループに4ターンかかってるからどっかで崩されると効果切れでそのループ丸々無駄になる
とりあえず状態異常見込めそうにないしウルフは切っていいんじゃないかな

咆哮はバフ消しじゃなくて攻撃ダウンだから前衛に号令くらいは掛けといたほうがいいんじゃね
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 18:09:26 ID:TqkvxpWU
すみません
狂戦士で上がった攻撃力が
下がってしまうってことですね
イーグルとウルフって同時にかけても
意味ない…ですか?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 18:10:41 ID:nGIWkgN+
イーグルウルフは重ねても効果はあるよ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 18:15:38 ID:wrK79FpX
>>524
護符解禁してるのかよ。それならミストと合わせて対斬×2、対壊×2の状態にすれば
ブレス以外のダメージが全部1ケタになる。火竜は防御うpの打ち消しはしないから、
あとはミストを切らさなければ100%勝てるよ。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 18:15:44 ID:0CMSzesf
バフがある時に逆の効果のデバフを貰うと打ち消される
バフを掛けておかなければデバフがそのまま入るから結局攻撃力下がる


イーグルウルフ重ねがけに意味はある

が状態異常無しウルフは効果が低めだからアタッカーの手数を削ってまで使う意味はあるか
といったらちょっとわからない
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 19:00:02 ID:hb3IjHAl
ハマォロペネレプが7時get
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 19:02:13 ID:3nqOXJHR
ハマォロペネレプ最近精度悪いぞ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 19:55:40 ID:XxgRQF/H
ギルド名を漫画のチーム名にしたら職業選択の自由が全く無くなって雷竜で詰んだでござるw
火と氷竜は60ターンくらいかけて倒せたけど雷竜に勝てる気がしないw
ピンポイントでビーキンさん育てるか・・・
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 19:59:09 ID:3nqOXJHR
雷さんも介護かけとけば安定するんじゃないの?
あと壊か斬か忘れたけどミスト1個撒いとけば
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 20:00:02 ID:3nqOXJHR
介護もバフ欄埋めるんだった\(^o^)/
介護にサブファラに挑発でいける・・・!はず・・・!
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 20:00:53 ID:aej5RxqW
バフ7以上で即死遠吠え→hageだな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 20:37:06 ID:wujQ9GwA
プリンセス「エクスチェンジ!」
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 21:16:31 ID:1zKHLc5l
●3護符ミスト
三竜が物理2属性+属性ブレス+補助である事を利用して、
護符50×2と護符50+ミスト50で物理を完全シャットアウトして戦う。
ファランクスでガードしようとする場合盾で1枠埋まるのが欠点。

対氷竜:連続突、全体壊、氷ブレス。スタンと頭縛り
先見の場合頭縛り→ブレスhageに注意。空振り承知で後攻テリアカお勧め。
自己バフの多い敵なので常に後攻でリセットかけておくととても楽になる。
介護陣形不要。リセットウェポンさえしてれば一番気楽に倒せる。

対炎竜:連続壊、全体斬、炎ブレス。混乱と脚縛りとスタン
混乱が一番怖いので介護陣形切れてるターンは常に予防号令をかけること。
炎竜はHPが減ってくると攻撃力アップ状態を保とうとする癖があるので、
常に攻撃ダウン状態のデバフをかけてやると行動頻度が激減する。
基本的に混乱と攻撃ダウンの対策さえしてれば大丈夫。

対雷竜:連続斬、単体斬、全体壊、雷ブレス、呪いと麻痺と即死
バフを7つ以上つけるとバフ削除+全体即死の技を使用するのが一番怖い。
前述の3護符+ミストで枠が埋まってしまうので介護陣形は利用不可。
先見の麻痺不発hageを防ぐためにブレスの前ターンで後攻テリアカ。
両者麻痺でテリアカ不発した場合はクイックオーダーでテリアカを先制。
分身・招来を使わないなら全体バフをかけても1枠バフが余るので、
ウォリアーが無我の境地をかけてアイテム係りを請け負えばかなり安定する。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 21:47:58 ID:nGIWkgN+
ぶっちゃけ護符ミストが一番有効なのは赤竜だよね
氷は持久戦ミスト切れ起こるし
雷は介護×で麻痺が怖い
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 22:50:55 ID:n5qXMaGm
雷竜さんは先見ゾディ、招鳥猿飛シノビ、予防プリの麻痺すると戦線が壊滅しかねない3人を
一列にまとめてその列だけ予防張ったら遠吠えもされずに割りと楽に勝てたな。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 23:05:45 ID:E9DGQfKD
一列に予防と囮に招鳥でいけるな
ステータス異常は何度も食らってれば耐性つくし

まあチマチマ削って長引くと突然遠吠えが飛んでくるのが怖いが
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 23:09:55 ID:vH4QBaU/
自軍も耐性つくの?

ヤドリギがりとかしてると、何回も毒になるけど
といっても後半は攻撃させないから、喰らうといっても3〜5回くらい
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 23:27:19 ID:jVD8WCDm
>>541
つくよ
いちばんわかりやすいのがアンドロ
培養フルだとすぐにバステにかからなくなる
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 23:45:37 ID:88oCh8F+
雷龍もリアルラックあれば状態異常対策なしで倒せる
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 23:46:40 ID:vH4QBaU/
そうだったのか
しかし、耐性ができるほど何度も食らう機会があまり無いな

芋入手前であれば、長期戦になればアムリタ切れとかで負けそうだし
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 23:49:08 ID:Gp5LBt2Z
耐性が分かりやすいのは古代魚かな
比較的長期戦になる
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 23:52:08 ID:8XxP0B8/
禍神って触手数によって耐性変わるのか
一時間やって倒せないからおかしいと思った
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 00:06:38 ID:rwbzeSrW
レヴィアタンの鼻息を受けてもちっとも腐敗にならなくなったり
マンティコアの子守唄が全然眠らなくなったりね。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 00:12:42 ID:khjdgXcm
特にマンティコアは攻撃力低くて異常かけてくるだけだしな。
とにかく最初は必死に生き残ることだけ頑張ってれば、
弱い全体攻撃かけてくるだけの相手になる・・・と思ったらHP減ってから石化だよ!
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 00:58:40 ID:QsKyL1RW
氷竜はダメージ担当に先陣付けると、シールド不発が無くなってターン数が安定する。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:20:00 ID:6kYhLcyB
無属性攻撃を強化できるのってブレイバント、ウルフハウル、先陣の3つだけ?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:44:10 ID:YTJMlDHf
突撃陣形と血染めの朱槍、オーバーヒート。
ブレイバントは強化されない。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:47:41 ID:eDT2ss7N
アクティブじゃないけどジャイアントキルも。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:52:11 ID:emjs4vZ5
シノビlv47、luck38くらいで、アルルーナにハンギングを撃てども撃てども2回目の頭縛りが入らないんだけど・・・・
アルルーナの縛り耐性が高いの?それとも俺が悪い?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:54:01 ID:j9fgfY0K
というか弱い
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 02:14:20 ID:eDT2ss7N
あるるんは縛り耐性高いよ。
基本的にボスクラスへの状態異常は1回or無効と思っておいてもいいくらい。
一部の特殊なやつら以外は効いたらラッキー程度に思っとけ。

どうでもいいけどゲートキーパーって睡眠耐性あんまり高くないんだな。
イプ姉さんが集団で攻めてきたら素通りされちゃうじゃないか。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 04:18:08 ID:LcsC2iDv
敵味方判別出来ずに襲って来るポンコツだしなw
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 05:46:52 ID:upuU9o0q
その中で何度縛られても縛られたりないエルダーさんは縛られるのが好きなドマゾにしか見えない
あの三竜のボスだって聞いて身構えてたら変態だった
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 07:29:55 ID:lcQAy/nu
ガチで戦ったら誰も試練突破できないから手抜いてるんじゃね
涙目でやぶれかぶれの冒険者「いけっ虎!」がおー
エルドラ「………。うわーやられたぁ〜」
「魔法…。これを禁ず…。」などと言いながら自分は全くルールに縛られず
ガンガン撃ってくる自己中野郎に比べたらなんぼかかっこいい。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 07:40:42 ID:bJTp6R6u
縛り耐性持ちのエルドラさんに勝つのはアクセラ漬けのししょーがいないと無理だろ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 08:02:47 ID:nmluP5en
つ 二刀我流リミットブーストウロボロスショーパイ
キリカゼさんクエストしか使えないけどな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:14:48 ID:jiGGIJUg
真面目な話なんだが、これセーブデータ二つもちたかったら、ゲーム2つ買うしかない?
そして2つのゲームの間でセーブデータのやりとりって不可能?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:35:43 ID:NO0wOeij
中華製のバックアップツールを買えばいい
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:40:16 ID:H5dwcwbF
セーブは1個のみだし、二本あっても移行は無理
セーブデータの吸い出し・書き込みが出来る機器があるのを知ってるけどそれが安全か分からないし勧めていいものかもわからない
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 11:45:20 ID:4OfjyFov
使ったことあるけど自分が持ってるのは問題なく使えたな
ただ、使うんだったら何があっても自己責任でな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:33:44 ID:T2k3Ni79
どうせ一人用のゲームなんだしクリアデータ残すだけ虚しい罠
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:34:06 ID:jiGGIJUg
やっぱ違法手段でしか対応できないのか
せめて、PCで画面録画できるように出力端子を出すとかしてくれれば・・・
RPGでこの仕様は残念仕様だな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 12:35:40 ID:26x6zKKx
吸い出しは違法なのだろうか・・・マジコンみたいな裏ルートでもなかった気がするが
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 13:27:32 ID:YLPp5cLS
>>559
4ターン以内に葬れればなんということは無い
開幕の3点縛りなしだったら分かんないが
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:11:11 ID:O3Pgf1w6
吸い出しは違法でもなんでもないが。
吸い出してPCで遊ぶのも全然違法じゃない。
ROMを不正入手するのは著作権法に反するから違法だが
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:13:46 ID:QsKyL1RW
マジコン用のイメージ提供は犯罪、改造したセーブデータの配布はグレー。
保存するためのセーブデータバックアップは全く問題ない。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:16:32 ID:T2k3Ni79
吸い出しだのするなら改造でデータ作ったも同義だから後はプライドの問題
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:16:37 ID:26x6zKKx
ごめん ROM吸い出しじゃなくてセーブデータ吸い出しの事ですん
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:17:52 ID:T2k3Ni79
同じだ
セーブデータもROMの一部
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:19:45 ID:4ssCIX5L
セーブデータ移行できたらなーって思うことが多くなったのは
光ディスクメディアのゲーム機が多くを占めるようになったからなんだろうなぁ
本体にセーブ領域があったりセーブデータ用のメディアがあって
それらの間、もしくはPCを介してセーブデータ移行やバックアップできるのが普通になったし
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:27:52 ID:NO0wOeij
セーブデータ吸出したらポケモンいっぱい増殖できちゃうからね
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:41:35 ID:j9fgfY0K
>>559
それでやろうと思うなら、ショーヲリやヲリパイでも入れて、
狂戦士・号令・大武辺・バント・イーグル・ドラミングとか乗せ乗せで、ノヴァをリミットで凌いで
4ターン目に五輪やミリスラが多段することを祈って、5ターン目駄目押し、くらいしかないな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 16:54:40 ID:PIXLmXN4
クラーケン2T撃破できたー。若干運ゲー入るけど案外なんとかなるね。
ゾディショー、プリパイ、モンプリ、ファラバリ、ビーウォリの寄せ集めPTだけど
1T目:大武辺者、イーグル、攻撃号令、ブレイバント、土竜招来
2T目:一騎当千、通常攻撃(我流で+1回)、通常攻撃、通常攻撃、通常攻撃、土竜ひっかき
の計6追撃で介錯エンド。ゾディショーのハバキリがまだ炎鍛冶3つだけだしフル鍛冶すれば2T安定するかな?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 17:06:21 ID:LcsC2iDv
>>560のはワンターンでリミット満タンにする方法?

リミットブースト×二刀我流8連撃で120という計算でいいのかな?
少なくとも4人中一人は7連撃しないと次のターンで終わりかw
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 17:40:38 ID:hUCpPM8X
セーブデータバックアップは基本対応してないのね
ブシドーとカスメは心の中に焼き付けて、先に進むよ・・・

複数セーブできないなら、イベント再生機能とか、つけてくれればいいのにねー
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 18:39:57 ID:CEW5Vx1L
イベントは一期一会だからこそ価値がある。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:00:00 ID:pvK5xdsd
ハマォロペネレプが7時get
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:18:38 ID:eDT2ss7N
イベントは一期一会でもいいけどヒイラギには会いたい。
イベント終了後は酒場で会えるようにするとかさ…。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:19:49 ID:yaNNsmCr
酒場は6層到達後がらがらなのが悲しい
ランダムで小ネタとか話すNPC登場させたっていいじゃないか…
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:23:40 ID:akde3sPx
コンプ特典にキャラ紹介とかあったらよかった。もちろんウィンドウのオンオフ可能で
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:26:19 ID:VquIpqNe
がらがらどころかクエスト全て終了したら訪れる理由すらなくなるからな…
周回プレイの虚しさの一つといってもいい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:31:36 ID:EkL/nUYk
というか、誰も居ないじゃなくて、せめて「酒場は今日も冒険者たちで賑わっている」くらいにしてくれよと。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:36:20 ID:p19YJZuh
コンプ特典なんかあったら益々セーブ一つに対する不満が
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:41:25 ID:eDT2ss7N
25階到達時

トーマ「お、お前らこいつに興味があるのか?こいつは滅星者の暗黒球っていってな…」
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:45:18 ID:YLPp5cLS
最早トーマ何者だよ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 19:52:13 ID:Lspukky8
>>583
なんで酒場クエストは周回で復活させなかったんだろう
開発時は周回プレイが前提じゃなかったんだろうか
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 20:02:26 ID:S+k3Yguw
NPCたちも迷宮の養分に成り果てたのさ

と思ったけど大航海クエがあったな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 20:15:30 ID:p19YJZuh
大航海クエは逆に何度も挑んでるけどいいのか?って感じだな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 20:50:59 ID:hUCpPM8X
人数4人入れられるから、忍は大人気だな

宝が無いって、言ってんだろうが!
とぶちきれてもいいのにねえ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 21:00:09 ID:YLPp5cLS
姫と愉快な仲間たちの時はザビィを後ろに下げました…
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 21:01:28 ID:O3Pgf1w6
むぅ宝箱がコンプ状態にならん。
またマラソンするしかないのか・・・
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 21:56:48 ID:sxjt2AhG
やったー
遂にドヴェルグの魔剣が店頭に並んだw

長かった・・・
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:05:26 ID:YLPp5cLS
千方手裏剣とモンス・メグも店頭に並んでる?
多分この三つが難関だと思うんだ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:10:38 ID:LYQswXrG
前衛がボット共々壊滅しても後衛が前に行かない
航海クエで発見した
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:16:21 ID:sOLFZCMM
>>590
クエストコンプ勲章があるから
復活させると色々面倒だったんだろう
600598:2010/11/20(土) 22:25:05 ID:LYQswXrG
大王ペンギンの我慢の反撃で前が吹き飛んだら、だった
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:25:54 ID:I0FJJ5b7
>>598
毒とか腐敗のダメージで死んだんじゃないの?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:27:30 ID:YLPp5cLS
大王ペンギンの反撃はターンのホントに最後で発生するから
「全員の行動終了」⇒「前衛が全滅しているか判定(ここで全滅してたら後衛が前衛に)」⇒
「我慢攻撃発動」⇒「次のターン開始」 となる
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:27:47 ID:I0FJJ5b7
あ、すまん。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:55:37 ID:CG34pcy0
実際問題、解法が分かってるクエストが復活した所で周回プレイじゃ大半がただの作業だろ
コンプ後の酒場に何か役目や会話が欲しかったのは確かだが
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 22:59:32 ID:hUCpPM8X
周回するごとに一枚ずつ脱いでいくとかかな・・・
もちろん全部エリアのキャラが
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 23:06:06 ID:QbhxEmsR
ノンプレイヤーキャラと結婚できるとか
酒場のママと結婚してあんなことやこんなことをやりたいぜ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 23:09:54 ID:4OfjyFov
>>583
酒場は五層クリア後ならイベントで関わった人が居て
月毎に何かしら台詞でも言ってくれたら言う事無かった

折角グラフィック用意してるのに勿体無い感じがする
ヒイラギとかヒイラギとかヒイラギとか・・・
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 23:31:57 ID:Lspukky8
>>607
すれちがいで酒場テキストを流せればいいのに
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 23:44:15 ID:hUCpPM8X
最近始めたのだけど通信で取れるギルドカード?ってなんなの?
なんか意味ある?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 23:44:58 ID:hUCpPM8X
あれ?IDかぶった
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:15:21 ID:jHl2yhUu
>>609
他人のギルドの厨二ネームと女ばっかのパーティメンバーをニヨニヨしながら眺めるためのもの
他の意味はない
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:27:59 ID:CxabTpw9
少女のみパーティより少年のみパーティのほうがよりエリート変態っぽい気がする。
大体選択肢が少ない、プリシノモンビーファマしかいないし。
パイレーツやバリスタのを男という事にすれば火力も上がって楽だけど。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:28:43 ID:cyvBggZv
おっさんばっかの俺のPTは異質
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:33:06 ID:jl6nNeu5
おっさん4+ぞでぃ子ちゃんです
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:33:36 ID:+Uu7XISp
>>613
お前は1人じゃないとだけ言っておく
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:41:24 ID:CnHPK1Qz
ピンク髪の女の子で染めてる
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:56:33 ID:0GCh5UtO
基本はハーレムPTだろ

>>611
俺もニヨニヨしたかったぜ・・・
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 01:09:11 ID:rwBjp9UO
遺都アキハバラで通信すると

女5>女4男1>女3男2>女2男3>女1男4>男5

こうなるんだぜ。
いや、さすがにもう集まらんとは思うが。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 01:12:13 ID:uWZxLlgB
何事もバランスは大事
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 01:20:50 ID:apKgdVLU
描いてる人の力の入れ様が違うからな
♂キャラのモブっぽさとオッサン率が上がってるし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 01:23:45 ID:uuCLVdsM
サントラ聞いてて思ったがやっぱ2のBGMいいな
今回のはなんか微妙だった
1はやったことない
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 01:29:24 ID:iUhIzne9
愛想の無い系のオッサン×4+若い娘っこキャラ1で宿屋連打
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 01:31:07 ID:cyvBggZv
俺の爺モンクの壊炎拳は禍神をも砕く
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 01:49:29 ID:c9QTTXfl
樹海が制覇されたら冒険者たちのアーモロードに居る意味がなくなるんだよな
祭りの後のような寂しさだがこれはこれで好きだったりする
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 02:01:33 ID:CxabTpw9
じじい(気候は暖かいし、みんないい人だし住むにはいい所だな。永住しようかな…)
「皆さんは新しい冒険に行っちゃうんですよね!?でも離れていてもこの海を通じて心は繋がってますから!応援してます!」
「…。う、うん」
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 02:33:29 ID:XcsWXWp7
バリスタメガネ
ファラ
モンク爺
ビーキン大人
ショーグン若

見た目重視の男パーティならこんな感じだな
次点にアンドロ

無理だとは分かってるけど1-3の全職種を選べるリニューアル版とかでないかな
まあ1-3というか2のキャラデザにお気に入りが多いので、そちらを使いたい
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 03:05:18 ID:AaKBnqU1
>>616
桃一色の染め手か

いや、麻雀詳しくないけど
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 04:30:38 ID:oAilKRot
白一色のじじぃPTもいいもんだぞ
緑一色って無理だっけ?

個人的には目から桃色汁垂れ流してる将軍様が大好きだw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 05:00:09 ID:KituntHP
モンクは爺一択だろ!と思ってたけどビキニ手に入れてからすごい微妙な気持ちになった
速度補正も変態仮面的な補正に見えて仕方ない
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 06:05:46 ID:qF1/LkgU
一応全パターンと思って4通りの状況で真ボスしばき倒しといたけど
どの状況でも誰かしら姿見せなくなるNPCが居るのがなぁ

アモ楯入手後はスタッフルームみたいな状態になっても良かったんじゃないかと思う
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 07:51:47 ID:Tb5V6xdm
>>616
桃一色パーティ面白そうだなと思って調べてみたけど
パイモンウォリゾディの4人しかいないんだな
他は赤とか橙に近い色になってしまう
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 10:44:03 ID:TLBNtdEK
そういえば大航海の海水浴イベント、
メンバー一人だと確実に当たりを引くな。
複数でいくメリット無いから一人推奨だな。

誰かWikiに無かったら追加しといて
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 11:00:14 ID:gxWfLz+P
もし他人に画面覗かれたらと考えてしまうと自動的に男3女2になる
>>620
ひむかいさんってちんこで筆握ってるのかな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 11:01:57 ID:cyvBggZv
ヒイラギとフルベ描いてる時のひむかいさんは活力に満ちてたろうな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 11:53:12 ID:UUZ8VoYH
誰かソードマンさんも話題にしてやれよ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 11:58:01 ID:DnUH4btf
ここはエトリアやハイラガートではないからなぁ…
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 12:52:29 ID:TGznM8hv
何年か先に追加要素+リメイクとかでいいや
同じことやるだけなら、もう四作もいらないだろ?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 12:57:13 ID:en8qE3L6
世界に生えてる世界樹の数だけ、世界樹の迷宮は出せるぜ!
ネタが切れてくれば仕方ないが……

そういや、このスレでたまに出る予想(妄想)には、
次回作の舞台は砂漠じゃないかっていう説があるね。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:19:03 ID:Tb5V6xdm
今回改善できそうなところも多かったし4までなら大きなシステムの革新はなくてもいい
好きな職業アンケートとかやってたみたいだし次回作は1と2の職業も復活するといいな
3は搦め手で攻めるタイプが少なかったからカスメ好きの俺にはちょっと物足りなかった
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:22:53 ID:UJybBu87
次は3Dだろ?
なら宇宙だ!
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:27:23 ID:gQm1ZB14
スーパー世界樹ギャラクシィ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:29:48 ID:Ql2aywQD
wiz6を思い出した
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:34:38 ID:Nh/q9Zml
1〜2層は街から深都への道。3〜4層は深都にある洞窟および神殿。
5層は街にある王家の森。6層は王家の森から転移した洞窟(?)
街からも深都からも世界樹が見えるから世界樹の迷宮って呼ばれてたけど、
今回あんまり世界樹関係なかった感じがするなぁ。

"砂漠と大樹"はよくある組み合わせだし似合いそうだね。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:40:43 ID:9TxjBW1Y
かたあしだちょうのエルフみたいな?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:46:49 ID:en8qE3L6
>>643
"砂漠と大樹"の組み合わせかぁ
個人的には、FF9のクレイラを思い出したぜ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:48:16 ID:PmdEcthl
>>621
女ゲーマーからすれば、男向け萌え要素が少ない分、満足度は1>2だな
1は音楽もいいよ
キャラデザは>>2の方がかなり改良されてるけど
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 13:56:54 ID:aa7AQpJp
>>643
6層は4層の下じゃないのかな?と思ってる。

1や2の世界樹は現代地球が作ったシステムの一環っぽいのに、
3は宇宙から6層ボス求めてやってきたウルトラマンチックだよねぇ。
1や2も、世界樹から知識を得て作ったシステムだったかもしれないが。


とりあえず4は欲しいね。
コンセプト同じでちょっとだけ変化があるので十分。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:03:38 ID:uyrb/Nu5
男萌えってなんだ?

眼帯とかマントとか顔キズとか逆立ったマフラーとかか?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:07:34 ID:en8qE3L6
>>647
大航海の後釜が、ラクダに乗って広大な砂漠を探索するキャラバンになったりして
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:09:49 ID:aa7AQpJp
>>649
大航海より食料が必要な上に、視界がかなり悪くなってそうだな。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:21:49 ID:en8qE3L6
>>650
確かに砂嵐で視界悪そうだなぁ
辺りが一面砂漠だと、どこにいるか迷いそうな気もする。

あと考えられるのは、
オアシスを見つけると移動回数を少し回復出来るとか、
渦潮の代わりが流砂になってたりしそう
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:33:51 ID:gQm1ZB14
5階分が1フロアとかムネアツ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:38:36 ID:Nh/q9Zml
>>649
蟻地獄に捕らわれてらくだが怪我をしてしまった!砂漠の都へ戻ります
らくだの治療費で1200enかかった
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:42:34 ID:x4aBmq35
取り敢えず編成画面の改良を強く希望。
最低でも「入れ替え」できれば「プリセット」が欲しい。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 14:45:20 ID:PmdEcthl
>>648
シトトと宿屋の娘と王女とギルド長
ギルド長と王女は全然不快感ないけど、シトトが生理的に無理だった…
どうせなら交易所でなくあまり行かない治療所に配置して欲しかった
せめて中身がネイピアだったらよかったんだけど
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 15:17:44 ID:jHl2yhUu
ひまわりはビジュアルもさることながら言動もアレだし
それでいて深夜でも働いているとかいろいろ崩壊しすぎだわな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 15:23:26 ID:jl6nNeu5
カマイタチさんとか呼んでくるしな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 15:23:53 ID:PzJbbe73
3コンプしたから1にも手を出してみようと思いつつゲームソフトの整理してたら未開封の1のパッケージがあった
買った覚えがなかったけどいつの間にか積んでたのか…
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 15:29:41 ID:24uMgsKd
T・U・Vのそれぞれの世界樹の相互関係や成り立ちの順番は気になるね
そこら辺ぼやけてるのが良いんじゃないか、って人もいるだろうけど凄く知りたい
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 15:48:31 ID:Yq6UsdLi
>>658
ヨナキガエルバグ気をつけてね
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 15:55:43 ID:UUZ8VoYH
戦闘もLが自動でRを設定可にしてほしいね
忍が針、海戦がワイドハンギングとか組み込んでおきたい
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:14:57 ID:qF1/LkgU
お前銃反射されて3時間分ぐらい無駄にしたこととか無いだろ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:16:39 ID:9TxjBW1Y
次回作ではメガテンから友情出演でギリメカラとランダが出ます!
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:20:49 ID:PmdEcthl
剣虎必須になるな…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:23:26 ID:va7ZmaqX
特別な準備行動なしでダメージ反射をしてこない樹海の敵はまだ優しい…のかね。

そういえば樹海の敵には被ダメ吸収持ちはいないな。…とか書くと次回のラスボス
あたりに採用されそうだが。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:23:31 ID:a8rtjZ8Q
>>314で相談して、ようやく海都ルートをクリアできた
次は深都ルートに行くぜ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:29:33 ID:3E6XBSyq
ちまちまやってやっと赤竜たおした。半年ぐらいかかったわ
これ三竜より強い敵いるの?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:36:46 ID:va7ZmaqX
>>667
6層ボスはガチ勝負だと編成とサブ次第ではLv99でもどうしようもない。まあ、裏を返せば
編成とサブ次第でどうにでもなるってことだが…それは3竜も一緒。

3触手=アルルーナ、クラーケン、イソギンチャクも3竜より苦戦するかも。これも
6層ボス同様に編成やサブによるところが大きいが。その辺まで来ると単純なLvより
敵を理解して対策を取れるかどうかの方が重要だからな。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:40:38 ID:uuCLVdsM
体感だと裏ボスと航海関連除けばイソギンチャクが一番強い気がするな。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:42:14 ID:3E6XBSyq
>>668
へえ、まだまだ時間かかりそうだね楽しみだわ。ありがとう
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 18:15:28 ID:1BClIE+O
イソギンは1ターンで確殺できたっけ?1ターンで倒しきれなかった場合
レベルどんだけ上げても刈り取られて事故ったりとかあるから安定しないよな。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 18:32:10 ID:yMVAjfLi
>>671
刈り取りはレベル上がると体感だが相当抵抗力付く
縛りはイモータル持って行って対策、圧縮特異点壊炎、リミットで数ターン以内に
殴り殺すのが比較的安定するかな

多元以外の純物理しかないパーティーだと異常な耐性に加え攻防一体の
HP吸収技もあるし無理ゲーになるよね
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 18:52:52 ID:vpQPbNZN
サブクラスがあるんだから、
10/12職編成にすれば大体なんとかなるよな。

今3回目にしてパケ絵パーティで進めてる。そろそろ機械王。
無理矢理10職詰め込んだ感のある、
プリゾディ、モンビー、パイウォリ/ファラファマ、シノショーの構成。

ボスはプリに先陣して属性武器/アームズから圧縮乱れ竜が主力。
連携メインなので大航海とかがキツイ。

ファラのサブは道中採集目的でファマにしてるけど、
羊が出てくるとアンブッシュのバリか予防のプリにした方が良いように思う。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:00:02 ID:PBYCaA7c
ハマォロペネレプが7時get
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:14:01 ID:UUZ8VoYH
真エンド終わったのだが、もうnewgameする意味ないよね?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:14:53 ID:tLHMscZt
ボスドロップがほしいなら
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:25:57 ID:m1qji/KB
砂漠の町々に世界樹があって、それぞれ潜れて、そこにしかないアイテムがあって自分達がキャラバンになる

不思議なダンジョンみたいだな
世界樹の迷宮W 赤版 緑版からスタートか
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:27:39 ID:cyvBggZv
>>675
宿子とちゅっちゅしたいなら深都
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:31:27 ID:roWcCdbK
宿子二人とハーレムしたいです

あ、鉄アレイとオバサンは要らないです
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:32:14 ID:uyrb/Nu5
11FのFOEと戦う方法、教えてくれええええええええええ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:36:04 ID:roWcCdbK
そこ広場みたいになってるだろ?
昼間に雑魚と戦うと1ターンにつき1マスづつ迫ってくる
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:38:27 ID:uyrb/Nu5
昼間かthx
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 19:50:27 ID:CnHPK1Qz
10Fにいるのと変わりないから
戦う意味ないよな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 20:00:33 ID:ih66YBQV
数分後、そこにはPTA総会でママ竜の相手に四苦八苦している>>680の姿が!
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 20:14:44 ID:Tb5V6xdm
>>683
エルヴァルクエやる時とかレアドロップ狙いじゃないのなら用はないな

うっかり移動ミスって14階の赤FOE乱入祭りになってしまった
強甲兵×1と巫女×2の計三体は行動パターン知ってるとはいえきつかったぜ
久々にスリルを味わえて結果オーライだったが
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 20:37:25 ID:qF1/LkgU
もう禍神しばくのと宝典集めしかやる事無いんだけど
触手無視で安定してフルボッコにしようと思ったら
プリショーの血染めバグ利用しかないかなぁ?

完全に完成されたPTなら火力足りるんかしら
火力火力って考えると天羽々斬が必要で本末転倒というか
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 20:48:28 ID:UUZ8VoYH
真ルート終わったし6層の前に龍倒しておくか
ファラの雷属性カット、10まで持ってるし雷竜はまあ倒せるだろ
もし状態異常が来てもゾディの先見あるし
まあもっとも、予防を持った忍を分身させて、常に状態異常は回避できるようにしておくけどね
アムリタたっぷり持ってるし、どんだけ硬くてもいつかは殺せるさ

・・・1ターンhage
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 20:53:57 ID:vpQPbNZN
>>686
プリモンファラファマビーの非アタッカーオンリーパーティでも安定するよ。
第一形態は獅子王まかせ、第二形態は引っ込めて二枚盾。
先陣ミリオン+QO圧縮壊炎拳+乱れ竜で淡々と削るだけ。
武器は光刃くらいしか用意してない。

このパーティが一番使いやすかったな・・・。
プリパイ、モンゾディ/ファラシノ、ファマプリ、ビーショー。
雑魚はQO(QODA)象or虎で楽々だし、その他ボスも象+アームズ乱れ竜で十分。

プリ2枠あると楽だ。後ビーキンはスローだから乱れ竜役に適任。
乱れ竜役がシノビとかで最速行動だと、チャージ/圧縮が使いにくいんだよなぁ・・・。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 21:01:57 ID:1BClIE+O
触手無視でマガツ安定はwikiのパーティしかみたことないな

血染めバグやるとしたらショープリでメイン属性*8ハバキリサブATK*8ハバキリ、
相方にファラを付けて後列にリニューライフせっせと掛けるって感じかな?
第二形態は5Tの安全は保障されてるから後列蘇生してバフデバフ、
デモンレイジングやライジングクローをディバイドしながら一騎当千……でいけそうな気がする
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 23:01:58 ID:x4aBmq35
いちおう属性*8ハバキリ持ったゾディショー一騎と着火役ショーパイが1人づついれば、なんとかなる。
大武辺者、号令、ブレイバント、イーグルアイ、ドラミングまで掛けると一騎が一発400ぐらいは出るんで、
1ターン5回殴れば(ファラシノあたりを分身させる)5ターンで沈む計算。
2ターンを強化に使うとしても6〜7ターンで防御形態に移行させられる。(1ターン目はイージスUで凌いで分身すると吉)
あとは防御形態をしのいで、同じ構成のバフデバフを掛けた一騎で1ターンで沈められる。
防御形態中に攻撃形態になったターンにデバフを掛けて効果が切れるよう殿軍掛けておくとまず事故はなくなる。

まあ、属性*8ハバキリ持ったゾディショー作る時点で大分道のり長いんだが……。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:03:37 ID:qF1/LkgU
ああ、無属性通るんだったな
アンドロシノビなら一人でも第1形態スムーズにやれそう
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:06:28 ID:iB3OR12x
アンシノソロ禍神攻略した人、このスレにいなかったっけ
三色ボッシュートで頑張ったって言ってたような
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:08:22 ID:iz23Q9iK
パワポケ13発売までに禍神倒せそうにない・・・あばばばばば
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:15:29 ID:Hh8IUlue
単に数倒すだけなら、力の宝典食わせたシノヲリとファラプリ(両方メインサブ逆でも可)で行くのが一番早い
第1形態は狂戦士5人多元2発(要・計7ヒット)、第2形態は狂戦士攻撃号令5人多元1発で終わる
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:21:32 ID:oWjc9XF6
ドーピングが必要なメインサブの組み合わせで
知の法典がいるやつっている?

いたら、どんな組み合わせ?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:23:58 ID:Aa8q8CAR
メテオウォリさん
電磁ボットアンドロさん
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:24:50 ID:6jx2HObh
>>695
チャージメテオ狙いのウォリゾディ。TPが低いので連用はできんが常在が乗って
強烈な威力になる。知の宝典がダダ余りの状況なら作ってみるのもいい。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:28:06 ID:iz23Q9iK
>>694
wikiに載ってる奴か・・・やってみる
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:29:38 ID:oWjc9XF6
その二つのキャラに何故TECが必要なんですか?
すみませんが理由を教えて下さい
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:31:04 ID:sjVq3CP+
TEC系防御力up/命中率upならメインゾディ以外全員。
スキル効果upならプリ庇護、モンクHP回復、ゾディ攻撃スキル、アンドロボット位。

>>697
7ターンor2ターン×3あればイモータルが使えるから、連用できるよ。
TPB1でも狂戦士×2+チャージメテオ×3のTPはあるし。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:31:11 ID:EsvvJdUE
バリゾディで圧縮リミット
ドロモンで縛り無効のヒーラー

属性リミットは相方のTECも重要だから、相方は組み合わせ関係なくドーピングしときたい。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:31:53 ID:nzvzM72y
ダメージがTECで計算されてるからだよ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:31:55 ID:Aa8q8CAR
ヲリゾディ…メテオの威力はTEC依存、しかしヲリはTEC低い
ドロ(サブ自由)…ボットと電磁バリアは以下同上

そもそもTEC上げれば属性攻撃態勢上がるから知の宝典はダダあまりってのは宝典マラソン中盤からじゃね
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:34:29 ID:6jx2HObh
>>699
メテオはTEC依存のダメージスキルだからTECが高いほど強く、同時に物理ダメージだから
常在戦場が乗る。

メインとサブを入れ替えてゾディウォリだとTECを上げる手間は不要なんだが、ゾディ固有の
エーテルマスターはメテオの威力を上げてくれない。TEC99で固有スキルMAXならメテオの
威力はウォリゾディ>ゾディウォリ。もともとの威力が高いから25%の差でも結構でかいぞ。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:35:39 ID:Aa8q8CAR
ミス
態勢⇒耐性
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:42:05 ID:aXpiks2O
ウォリゾディは圧縮フリーズンもあるから、完成すると結構使い勝手いいんだよな。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:45:17 ID:Hh8IUlue
相手選ばないよな。バフデバフ乗せまくったチャージメテオでクラーケン死ぬし
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:45:29 ID:oWjc9XF6
みなさん色々教えて下さってありがとうございます

丁度今法典マラソン中で邪竜狩ってたら
知の法典が余りに余り、倉庫が限界に達してたので・・

今から作ってみよー
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:47:23 ID:LCJD29Ls
宝典マラソンする気は無いから興味本位の疑問なんだが
パラメータが99にドーピング完了した領域でヲリメテオって他の攻撃技と比べて威力あるの?
一騎のようにパーティ編成を特化させないで済むのは利点だろうけど
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:53:43 ID:FdPsXqGu
とりあえずsageロ!
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:55:51 ID:tbS2K4IT
弱点が無い相手で頭縛ってる状態なら最強火力
エルダーの事な
ミリオンスラストとどっこいの気もするけど安定感が違う

TEC依存の攻撃は頭縛りでダメージ上がるのが大きい
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 01:00:09 ID:qyAhVmif
みんな頑張ってるなー
俺は雷竜で、心くじけたわw
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 01:02:10 ID:6jx2HObh
>>709
>>707も書いてるが、バフデバフをフルで乗っければクラーケンを即殺できる程度には強い。
最大ヒットだと強化なしでもTEC×4の50%で6回攻撃になるからなー。TEC依存=頭縛りで
威力が上がるのでスパノヴァ不発状態のエルダーさん相手にも景気のいいダメージが出る。

物理スキルなので物理が弱点じゃないマガツさん相手だと少し分が悪くなるけど、それでも
対マガツ戦の主砲が十分務まる威力だよ。同じウォリゾディならフリーズンブローの方が…
とか言ってはいけないぞ。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 01:11:38 ID:qyAhVmif
前々から思ってたのだが、バフデバフって何の略?

715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 01:13:07 ID:ulvooDpP
うずがみさまにウォリゾディ連れて行ってるが、確かにフリーズンブローの方が減るな
でも、2ターンで仕留め損なって防御形態に引き篭もられた時はメテオの方が削れるぜ!
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 01:17:46 ID:6jx2HObh
>>714
略語じゃなくて英語なんだぜ。buffとdebuff。強化と弱体。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 01:21:13 ID:EsvvJdUE
>>714
バフ→強化スキル全般
デバフ→弱体化スキル全般
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 01:29:32 ID:Hh8IUlue
なんかウォリのメテオは拳を突き出して発動させているイメージがある

てか宝典、別に倉庫入れんでもカンストしてない奴らに手当たり次第食わせれば良くね?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 01:41:07 ID:tbS2K4IT
誰にドンだけ喰わせたかまで管理出来ないと困る人種もいるのだ

だから俺は5個単位でしか喰わせてない
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 02:16:22 ID:sjVq3CP+
>>719
気が合うな、自分は10個単位だ。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 02:20:07 ID:Aa8q8CAR
キャラのレベル≧パラメータを維持すれば宝典が無駄になる事なんて無いのにー
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 02:36:55 ID:EsvvJdUE
無いとも限らないんだけどね。
装備やら引退ボーナスやらで変動するわけで。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 02:58:45 ID:LasrQ7pX
>>695
バリゾディで3色リミット
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 09:01:10 ID:3RBfCf12
1層でナマズ相手に火力不足だったからレベル上げしていて、
経験うまい敵いないなーと思いながら絡まれたFOE倒したら経験入って驚いた
FOEが経験ないのって2だっけ?w
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 09:02:09 ID:W+FnlBwG
1,2はなかったよね
あの苦難の先にある賢者タイム的な虚無感がよかったのにちょっとがっかり
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 09:05:11 ID:nzvzM72y
1はあっただろ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 09:12:54 ID:W+FnlBwG
あれ?そうだっけ と思って調べたらゴーレムとか竜とかその辺だけEXP0か
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 09:59:53 ID:XOuNcZ8m
あーやっと3竜とアルルナだけ倒せた・・・。

初めの雷竜でコツつかんだらあとは応用でなんとかなった。
LV10の3色ガードと 予防の号令が2人
あとはサブ忍で回避しまくりのファラが挑発してりゃどうとでもなりますな。

でも、今日の今日までウチには脚縛りが役が1人も居なかった事に気が付いて
クラーケン対策が面倒くさい。 ビーキンのモグラしかいない。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 10:05:25 ID:XOuNcZ8m
樹海探索は一旦休憩して
同じくアトラスゲーの葛葉ライドウに着手する。

こちらももうラスダンだった。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 10:48:29 ID:sOArkElh
>>728
いやいやモグラでいいじゃん
休養しないとダメなら素直に休養するべきだよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 10:54:14 ID:6lyLdJy9
>>728
いるだけいいじゃない
イチから作るよりさ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 10:55:02 ID:F4dUQCe0
作るのめんどくさいからチャージ特異点ブレイバンド攻撃号令狂戦士メテオでがんばった
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 10:56:30 ID:XOuNcZ8m
唯一いるシノビが サブパイレーツで
通常攻撃繰り返しまくり、即死させまくり仕様で
後列で銃装備してるんですよねw
ショーグンと2人で10回以上攻撃する姿とかたまらんくて。

クラーケン相手に ビーキン連れて行く余裕かるかな。
っつか、土竜があの猛攻に耐えるかな?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 11:01:20 ID:CRMakByu
シノビいるなら影縫いとれば解決じゃないか?
チェイスとかラピッドしないなら銃持つ必要もないし
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 12:28:50 ID:DqYiQltC
3縛りビープリはどこかどこからどれだけ振っとくかで迷うな
と今引退したところで考え中
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 12:30:18 ID:sOArkElh
>>733
なぜモグラが攻撃に耐えなきゃいけないのだ?召還しなおせば良い

それにやればわかるが、縛ったら耐える耐えないはどうでもよくなるよ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 12:32:11 ID:XL+dowVA
>>733
ここぞという所で一回呼べばおk
レベルにもよるが、たいていその一回で縛ってくれる
後は出しっぱなしにしておけば縛り解けた時にも安心

心配ならビスキンを護符装備にしとくなり挑発や招鳥で守るなり
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 12:41:32 ID:6vDnv3vo
乱れ竜PTの安定感は異常。
全員が毎ターン5発固定の攻撃をぶっぱできるとかつえぇ。
6枠めに虎じゃなくて忍もってくれば
怒涛の1ターン30回攻撃だぜ!
739733:2010/11/22(月) 12:46:44 ID:XOuNcZ8m
>>736-737
助言ありがとう。 

モグラ(ビーキン)を組み込んだメンバーを想定して
他のポジション、アイテム装備等 準備をシミュレーション してみるよ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 13:21:48 ID:DqYiQltC
とりあえず優先順位高いのは予防の号令とキングスマーチ
メインのビーストは1止めでも運用できるか?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 13:24:23 ID:XVxVDt9I
き、キングスマーチ?
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 14:20:21 ID:Q5Ub5QJI
>>739
わかってるなら申し訳ないがクラーケンにも耐性上昇は存在するよ
だからモグラ出すのは奴が回復しそうなタイミングで
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 15:01:39 ID:rXqnP1mD
というかクラーケン相手なら脚削ぎあればなんとかなったりするけどな

バフデバフをある程度延長してチャージ圧縮しつつ脚削ぎして縛れたらそこから総攻撃って流れで
縛りが2ターン持ちさえすれば全部乗せた攻撃を2回叩き込める
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 15:07:29 ID:13Zyto9A
クラーケンは俺のリアルラックが低すぎてここぞという時に足縛りが決まらず、虎呼びビーキン全ステ99(♀2)を作るまで相手にする気にもならなかったぜ。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 15:29:14 ID:EsvvJdUE
マーチは無いよりは有った方がいいのは当たり前なんだが
回復プリ任せなパーティーでもなきゃ各種号令を後回しにしてまで取る気にはなれないな。

そして号令が充実してくる頃にはベールが頼りなくなっていて結局スルーしてしまう…。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 15:34:10 ID:agYC6BlH
世界樹面白い
こんな感じのゲ−ムって他にありませんか?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 15:39:17 ID:XOuNcZ8m
パーティキャラが無個性なのが良いね。 

脳内保管、妄想が好きな人なら無尽蔵に楽しめる。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 15:39:54 ID:FAI3GsuS
3層までにマーチ10取る
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 16:18:33 ID:1D43l2KA
スキュレーとおじいちゃんにはお世話になりっぱなしです。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 16:26:58 ID:YpqOIET/
グラウコスさんが!泣いても!スキュレーを!剣虎する!
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 16:30:26 ID:s3ZYzHS2
>>746
世界樹より複雑でとっつきは悪いけどエルミナージュとか
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 16:32:16 ID:34+Mp8gw
そろそろネタキャラグラが欲しい
モヒカンとか
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 16:38:15 ID:XOuNcZ8m
乳パイレーツなんて、最初はネタだろ? って思ってた。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 16:59:26 ID:XPIimDlK
ネタキャラグラも良いけど、それはまともなキャラグラが出揃ってからでもいいと思う
これだって言うグラ無い状態でネタキャラグラがあったら不満の方が大きく出ると思うよ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:09:22 ID:XL+dowVA
>>754
ひむかいさんdisってんのか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:09:48 ID:1D43l2KA
一軍メンバーのレベルが60代後半になってきたから三竜に挑んだが倒せない。
どーすっかなー、70になったら引退させてスキュレー道場通ってみるか、
それとも諦めて三周目に入って二軍育てていくか、それとも休養でスキルふり直すか。
法典マラソンにチャレンジしてみるか……
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:12:32 ID:4lpApa12
最悪の場合一騎PTでも組めば介護が切れる事はないから雷竜だけは楽勝だぜ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:13:08 ID:e2kGW9Cw
然るべきスキルが揃ってればLv40台でも3竜には結構余裕で勝ててしまうんだぜ。

それはまあ極端すぎる例だが、引退なんてするより休養してスキルの見直し(場合に
よってはサブも)をした方が絶対に手っ取り早い。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:16:25 ID:DPvT4Kxd
60台後半で勝てないのは余程まずい戦い方をしてるとしか・・・
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:20:52 ID:XOuNcZ8m
70カンストでまるで歯が立たず
以前、泣き言をここに書いた俺が通りますよ。

でも休養と工夫倒せました。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:23:14 ID:oCgsuHsb
6層の攻略と3竜ってどっちが先?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:25:14 ID:4lpApa12
>>761
踏破だけなら6層先でもいいんじゃないかしら
ボスまで倒すなら竜の方から行くのが無難
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:31:55 ID:XOuNcZ8m
3竜のブレス喰らって開幕絶滅して吹いたのはいい思い出
エルドラのノヴァは吹いたどころか深夜だった事もあり爆笑した。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:35:27 ID:5B0i+Yob
>>763
初めてフォレストセルに挑んだときのエクスプロウドの衝撃よ……
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 18:28:09 ID:1D43l2KA
大人しく休養してスキルふり直す事にする。
あと、先見術の存在をすっかり忘れていた……
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 18:52:25 ID:kUb/rk2N
1の頃から必ず壁役+特化ヒーラー入れてるお陰で、三竜は全部初見で勝てた。
初めてのボスは防御ガチ上げして、予防入れてから戦うチキンさだし、縛り以外は何でも行けるぜ!
問題は俺自身がチキン過ぎて、ダンジョン探索のしすぎでLv上がりすぎ→体感難易度下がるってことなわけだが………

しかし、カツカツになってブッ殺されるのも我慢ならないという無い物ねだり。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 18:53:42 ID:tbS2K4IT
複属性のおかげでほとんどの敵は圧縮壊炎拳で殴り倒したな
固定ターンの全体攻撃は弐の太刀我流のリミットで回避
速攻がほとんど出来ないエルダーはgdgdになったけど

フォレストセルは盾が居ないと無理ゲーなのが心を折ったな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 19:00:02 ID:NHDYkKDY
ハマォロペネレプが7時get
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 19:04:17 ID:HH7qhW/R
>>766
なんという俺
高額の装備とか意地でも頑張って買うだろお前
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 20:08:56 ID:Dj2XEzfc
難易度足りないと思ったらわざと育成中メンバー加えてパーティの平均レベルを下げバランスも悪くする。
おかげでほとんどの職業が平均的に育つよ。回復役は必ず入れてるからそいつだけ高い。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 20:12:12 ID:XOuNcZ8m
>>770
ああ、回復役が飛びぬけるのは
1でも2でも3でもそうですた。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 21:15:57 ID:p4ShlNYW
回復役はメディックみたいにもっと露骨にかわいいグラにして欲しかった・・・
モンク微妙だったからピンクのゾディがサブモンクでヒーラーだぜw
将忍で分身五輪で両方10HITするとダメージ微妙でもスゲー興奮するのは何でだろうな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 21:19:18 ID:s3ZYzHS2
前バリだけに火力を依存したパーティ組んでるから誰かを外すなんて考えられんな
ディバイド役にファラ必須、ダクエ+イーグルアイのゾディパイ、回復+号令のモンプリと
雑魚散らしにシノウォリ入れたらもう5人埋まってしまってる
マンティコアのレアドロも難なくとれる単発超火力に病みつきになってしまった
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 21:41:58 ID:aXpiks2O
初回攻略時は三竜とエルダーとアルルンをウォリのブレイドレイブ1本で倒したなあ。
そしてイソギンチャクはチャージアームズ通常攻撃で無理矢理削り倒したっけ。
我ながら無茶したもんだ。
クラーケンだけは大分後回しにしたんで、サブショーになったウォリの一騎で楽勝だったが。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:08:25 ID:m/4dXnzO
>>773
それにプリ/ショーを加えたパーティーが禍神初撃破パーティーだw

バリ/ウォリに先陣掛けておいて、ゾディ/パイにクイック掛けて
イーグルアイしてからの前陣迫撃砲術とか気持ち良かった
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:19:58 ID:2Z0YuZYC
ブレイドレイブは多段ヒットする攻撃の中じゃ回数安定してるのは心強いが燃費がすげえ悪いのが・・・
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:26:29 ID:VNPodcCE
ブレイドレイブを一番うまく使えるのはどんな組み合わせだろう?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:29:49 ID:nzvzM72y
僕がブレイドレイブを一番うまく使えるんだ……!
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:30:18 ID:Aa8q8CAR
頭足外したアン/ヲリとか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:31:30 ID:HH7qhW/R
斬弱点の敵少ないし命中的な意味でウォリバリじゃないかなぁ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:35:34 ID:sjVq3CP+
ショーウォリで刀レイブと一騎を併用かな。
ミョージョーマガトキセットと違って時間を選ばないのと最低が高いので。

>>780
剣バリでもいいかもしらん。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:36:52 ID:RpaVfhUn
ショーウォリでハバキリレイブじゃね
禍刻?明星?何のことです?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:54:32 ID:DPvT4Kxd
バインドカットって技名が良くないよね
縛ると快感ということでエクスタシーとかどうかな?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 22:56:24 ID:Aa8q8CAR
なかなかいい技名はねーな……
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:02:35 ID:OQPoeW6o
イメージ重視でパイには片手剣ってことでブレイドレイブ使ってたけど、意外と快適だったよ
(あれは両手剣だとか突剣ミリオンのが強いとかは知らん
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:31:57 ID:zq8ihZ3g
やたらビットを生みまくるとか複数で迫ってくるボスがもっといれば
ラッシュ、ランページの剣や暗黒拳、ロングストライドなどのちょっと地味な
スキルの活躍の場が増えたかも。え?メテオ壊炎ぶっぱで充分?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:41:26 ID:ulvooDpP
>>786
目が血走ってくるショーグン様が余計に大活躍するだけかと
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:51:43 ID:zq8ihZ3g
じゃあHP数万で同時に倒さないと大爆発で!
…パーティの自由度が下がりまくりで全然つまらんな。
大体血染めが強すぎなんだよー一回40%はやりすぎって誰か思わなかったのかよー
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:06:11 ID:OgQ695r4
普通に使うと役立たずな能力だしな
一騎で敵全体のHPが減ってるから、血走る頃には雑魚たち全員瀕死

介錯で味方殺して、目を血走らせるなんて最初から考えてるとは思えないw
他の機会はヤドリギ狩りくらいだし
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:06:18 ID:CZ3crnqF
スキルの最大レベルを5にしてレベル5で一回トドメ刺すごとに25%上昇、最大+150%ぐらいならまだマシだったか?
つっても結局シノショーが分身して食いしばり介錯されまくればすぐ最大になるんだけど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:14:12 ID:XYN3G0a0
>>772
可愛いグラというか、まともなポーズをとらせてほしい。
Uのレンジャー女とか、Vのウォリアー女のポーズがちょっと嫌だった。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:21:29 ID:n2NCL4Mh
リニューライフやらのバグが無くなって、
分身は切っても血染め発動しないってだけで十分じゃないの。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:32:44 ID:6CPbH3yi
幼子も、カウンターで
メディが杖で、かわいくぽこって叩いただけで
一万ダメが返って来た時はびっくりした

どんなけブチ切れて攻撃返してきてんねんwww
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:34:29 ID:fomwys6S
バグ無くなるだけでいいだろ
分身切ったりってのは通常のコンボ範囲に入ると思うが
そんなに長い準備期間があれば他でも十分火力出る
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:36:39 ID:ox750xbf
火力上昇は介錯一回ずつ個別に3ターン管理というのはどうだろうか
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 00:58:11 ID:aOXrzh2I
>>769
いや、ボス条件ドロップ装備はやたら強いってのは身に染みてわかってるから、あの辺は自力で買ってる。
それでも航海クエとかで無理して格上の敵倒そうと頑張ったりしてるうちに、どんどんLv上がって金も貯まるんだが。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 01:01:47 ID:OgQ695r4
でも現状勝てないと思える敵と戦うのは楽しいな
三竜とかじゃなくて、ゴーレムとかそのへん
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 07:52:31 ID:An1SuFQS
3はトラウマになるようなFOEやボスが少なかった気がするけど
初期化して始めてみると到達時点では強すぎだろって思える奴もちらほらいるな
深海魚とかミミズとか、あと地味にコロちゃんが倒しにくいということに気付いた
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 07:58:31 ID:8d7LhyO6
コロちゃんはPTのほかの奴がお供の雑魚勝手に殺す事故が怖い
ファランクスのだと安定はするけど
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 08:58:03 ID:On+rMPro
今気付いたんだけど忍♀2の2Pカラーの刀持ってない方の腕の袖
塗り変え忘れてるよな絶対w
誰も指摘しなかったんだろうかw
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 09:28:50 ID:aqa74sKO
交互に切り替えながらよく見ろ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 10:08:20 ID:dmfJBuxj
フカフカコンビが一番のトラウマ
どうせ雑魚戦だろと思ったら雑魚だけど一層下の雑魚だったでござるとか
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 10:28:44 ID:M3FY1dHF
結局フカビトの中ではヤツらが一番手強かったな…
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 10:31:36 ID:LBgiCfBe
4層はフカビトよりも雷魚の方がね…
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 10:42:31 ID:Ak66o9O0
俺「あーダメージ床うぜえwwwww」
オランピア「この部屋の真ん中にあるのが断罪の間」
フカビト「久方ぶりの食事か」
俺「生まれてきてすんません」
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 10:50:49 ID:HPcVmykW
6層攻略(ボスは後回し)
3竜撃破
主力の引退、ステアップを再育成

どの順序で進めた?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 10:53:52 ID:LBgiCfBe
>>806
俺は上から順にやっていった
3竜倒さないとレベルキャップ解放されないしね
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 11:04:43 ID:HIk7sW5F
やっと禍神倒せた
あとはレア勇魚狩りか・・・
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 11:20:20 ID:OegBU4CP
壊炎拳使ってみたらひどすぎワロタ
10振りしてもほとんど2hitなんだな。回数増えないとかありえんほどカスすぎだろ……暗黒のほうがよほど便利だわ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 11:27:36 ID:d147txpE
君はまだ壊炎拳の本当の威力を知らない…

つーかバグ利用でヤグルシ壊炎でも使わない限りフルヒットでもクリア前はカス威力ですし。
色々ドーピングしてモンゾディかいっそのことゾディモンで使うとえらいことに。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 11:28:00 ID:iQL+8B1X
>>806
1週目クリア(Lv48)→2週目クリア(Lv55)→21Fでお金稼ぎ
→三竜撃破(休養してLV50)→6層撃破→三触手撃破→禍神撃破(聞きかじりの専用PT)
→エルダー撃破でイモータル入手→育成突入

Lv60だしPT編成悪いしヤドリギ狩りは安定しなさそうかなぁ……
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 11:39:22 ID:Hy8dHK+f
3竜と3触手禍神は倒したことないな
表クリア自体まだ一回しかしてない
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 12:00:06 ID:FYyNEYjZ
>>809
壊炎拳を極めたモンゾディ、ゾディモンはバフデバフ圧縮特異点込みで
あるるんを2ターンで撲殺するぞ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 12:02:45 ID:/AnHfSu+
やっと白亜の森 姫さんのとこまでたどり着いたー
マドラ漬けで頑張ってくるか
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 12:17:45 ID:X3fo84o8
モン/ゾディとゾディ/モンで悩むところだが汎用性を考えると前者、火力重視なら後者かねえ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 12:24:11 ID:/te/l5Iy
フルドープするならゾディ/モンに軍配があがるだろうが、ぶっちゃけそこまでやる気がないのでモンゾディに落ち着く俺
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 12:26:32 ID:d147txpE
>>815
ドーピングの簡単さもモンゾディ>ゾディモンだね。まあ、どうせドーピングに
手を出すくらいなら手間が増えてもゾディモンでいいじゃんという意見もあるが…。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 14:04:34 ID:hPXfhvuo
アンソロジーコミックが出てるけど面白い?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 14:31:55 ID:MZtuW44A
4こまのほうが好きなのにー
劇場終わったそうだしな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 14:57:19 ID:ChlWeQba
>>816
モンゾディ99+1は、壊炎に加えて回復も一通り取れるからな
万能性がハンパ無い
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 15:24:13 ID:ByuKhEgx
チャージや圧縮は攻撃に専念できるキャラが使うものであって
圧縮壊炎拳使いに回復も任せようとすると
ターン毎に攻撃と回復を使い分ける必要性が出てくるわけで
その性能を十二分に発揮することはできなくなる。

具体的には泣く泣く圧縮パーティヒールを使うことになったり、
まだ大丈夫と思って攻撃したらパーティが半壊したでござるになったり、だ。

つまり圧縮壊炎拳を生かせる状況は
・次々ターンまでの敵の行動が予め分かっていて他の対策が打ち出せる場合
・他に十分な回復手段がある場合
・回復する必要が全くない格下相手の場合 に限定される。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 15:31:35 ID:lcBDqJ+F
高レベルモンクは単体で回復兼サブアタッカーで完結してるよな
攻撃伸ばす為にサブゾディでもいいし、邪竜狩り用にアンブッシュだけ付けても良いし、
帰宅と水溶液用狩りにファーマー付けても良いし、使い方に悩む子
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 15:31:43 ID:X3fo84o8
流石にモン/ゾディを回復件アタッカーで採用してる人はそんなにいないだろう
いざというときは回復もできるアタッカーor回復メインで暇な時に攻撃もできるって感じだろ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 15:35:50 ID:n2NCL4Mh
モンクやゾディがSTRドーピングする頃って、
回復どうとか以前に相手倒せたりしないか。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 15:47:51 ID:cY6FdOUB
レア武器前提プレイにすると流石に見劣りするが、
法典抜きでもLv70時点で武器攻撃力140相当(Lv99で195相当)なので、
初回なら十分な戦力と思う。

>>821
あとはHP量が十分にある場合・・・かな。
自分は早々にHPブースト10にするし、ロイヤルベールで回復補助があるので、
モンクが回復する機会はかなり少なかった。
いざ回復しようとするとメインモンクじゃないと辛いが。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 15:55:17 ID:iQL+8B1X
そもそもSTR99にできるような時期になってくると壊炎拳ってそんなに強くないしなぁ…
各種ボスに火力としてとおりは悪くないから使いやすいし、
ラスボス倒した後〜Lv99+1の間に火力としてモンゾディでやるべきじゃないだろうか。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 16:34:01 ID:OfCcuE4z
モンゾディ使うくらいならチャージの汎用性の高さからモンウォリのが良い気がするし
モンウォリにするくらいなら常在戦中の分ウォリモンのが良い気がする
メインモンクでアタッカーって正直微妙よね
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 17:03:09 ID:ByuKhEgx
圧縮壊炎拳は普通に最強クラスの技だよ。
ただモン/ゾディが攻撃も回復もこなす万能賢者なのかといえばそうでもなく、
一歩間違えるとサマルトリアのような器用貧乏に陥る。

他にアタッカーがいるのならモンクのサブにはプリやビーキンをつけて
回復不要ターンに補助使わせた方がパーティ全体としては上手く回ったりする。
結局はメンバーの組み合わせ次第ということ。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 17:18:36 ID:WZ7W8vDD
壊炎拳 拳 レベル99STR99で武器攻撃力219  350×3(エーテル圧縮)×1.11(炎マスタリー)×1.25(エーテルマスター)=1456.875
×1.5(特異点定理)=2185.3125
五輪の剣 天羽々斬 武器攻撃力225 540×2.6(チャージ)×1.48(鍛治ATK×16)=2077.92

計算合ってるなら弱点さえつければかなりいい性能。ドーピングしないと本領発揮できないのが大変だけど。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 17:23:00 ID:An1SuFQS
3竜倒したところで放置してた大航海を進めたんだがレヴィアタンうぜー
これでトドメ!ってところで鼻息連発されて全然戦闘が終わらねえ
クイックオーダー役を用意すべきだったか…
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 17:28:06 ID:AXquNbNX
迷宮攻略中の戦闘後回復はキングスマーチで充分だから
圧縮リミットとチャージメテオへのダークエーテルがモンクの仕事だった
懐炎拳を使ったのは炎弱点の三触手ボスからかな、少ないチャンスに大きく当てる気持ちで
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 18:55:20 ID:ChlWeQba
どうせ壊炎モンゾディなんて、極めた後にしか作らないんだから下手したらとかないよ

117Pでゾディモンよりエレマス分威力の劣る圧縮壊炎拳が撃てて、軽鎧とHP分タフで、回復も復活も出来るのが作れる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 19:02:33 ID:8It4Nj1D
ハマォロペネレプが7時get大失敗
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 19:11:50 ID:cY6FdOUB
>>832
普通に最初から(サブの都合があるので3層から)作ってもいいだろ?
レベルさえ上げれば武器が無くても強いのはメリットだよ。
ビーストキングも獣がSTR依存だから、同じことが言えるな。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 19:28:13 ID:Hy8dHK+f
ビーキンは中盤じゃダメージ源としてはそこまで期待しないな・・・コスト重いし
槍装備できるから動き封じて削りに参加する

3人ビーキン入れてる変則的なPTだから通常の感触は違うかもしれぬ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 19:55:55 ID:7L+yAQPu
まだ象蛇虎しか使ったことがないんだが、ビーキンの使い道がよくわからん
縛りが長く続くわけでもないのに、消費TPはでかいし、術者も全体的にパラは中途半端
召喚に枠使うなら、忍なりファラなりを分身させて安定させた方がいい気がするんだが
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 20:00:53 ID:d147txpE
>>836
帰還させるなりダクエで支援するなりアムリタを投げてやるなりご自由にどうぞ。
雑魚戦では特にこの辺の燃費対策が重要。サブであまりTPを食わないスキルを付けて
雑魚戦ではそっちメインで立ち回るのもあり。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 20:17:28 ID:7L+yAQPu
雑魚戦は相手も雑魚だしどうでもいいんだけど、肝心のボス戦が・・・
呼んでも滅多に状態異常にならないし、なってもすぐに治るしで
あとボスって状態異常に掛かると耐性持ってこない?
一回縛って回復した後、かなりかかりが悪くなる気がする
アムリタ用意して無限剣虎くらいしか有効に感じられないんだ・・・
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 20:29:41 ID:bOBePEM1
3のFOEって、雑魚4〜5匹と戦ってるときにやって来ると雑魚を
蹴散らして乱入するっけ?
もしそうならば、蹴散らし乱入が見やすいポイントをいくつか
教えてください
趣味で描いてる漫画のネタにするため、蹴散らし乱入時のテキストを
見ておきたいので…
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 20:32:03 ID:d147txpE
バステメインなら数を覚えてローテーションさせる。1個の状態異常に頼らない。
象や虎なら高召喚Lv+獣の心で普通のアタッカーくらいには仕事をしてくれる。
サブシノで剣虎に招鳥なんかもいい。

状態異常がかかってるターンが短いのは他の職でバステを付けても同じだよ。短時間に
畳み掛けることができる編成を組んでるか? ビーキンだけでなく他の職もそうだけど、
単体でなく他の面子との連携まで考えないと一定以上のパフォーマンスは発揮できないよ。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 20:38:28 ID:mgFxotnc
最初から5層クリアまで獅子王のみでいった俺はかなり間違った使い方したと思う
FOEやボスですげー頼りになったが雑魚で空気過ぎた
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:12:27 ID:7L+yAQPu
とりあえず、ビーキンはSPを大量に費やさないと稼働率が異様に低いということは分かった
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:36:53 ID:Mk3RhbTp
アンシノのドーピング完了したんだが、ソロでマガツ倒せるのかな?多元で3〜4万しかいかないんだが
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 21:53:21 ID:YPq66N3q
アンドロがサブなしで禍神倒せてる以上アンシノで倒せない訳は無い
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:09:33 ID:iARBT23o
>>839
1ではよく見たけど3では一度も殲滅演出見てないな
母竜とかは敵が減るまで待ってた気がする
特定のFOEだけか?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:19:31 ID:Hy8dHK+f
カバ含め画面一杯だとFOE乱入は無かったと思う
画面中央に敵が寄ってると再整列して押しのけて入ってくる感じになるけど
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:54:31 ID:fGAOGeLC
カマキリあたりは蹴散らしながら乱入してきそうなイメージなんだがどうだったかな…
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 23:55:04 ID:Ta3qAMUe
ヤドリギ狩りする時に
タマゴ、ウサギ等を生かしておけば二匹目の乱入を防げるね
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:17:34 ID:jd/Zo7/5
ドーピングモンゾディはエルダークエスト3が見せ場だったなあ
一人は縛り用にビーキンいれてたから、あと一枠は回復時々壊炎がバランス的にハマった
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:19:23 ID:Zg/r/hQw
バリファラをビーキンと連携させるならスナイプが便利かな?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:40:55 ID:FjWa8F+D
>>850
スナイプは雑魚戦で一番便利な睡眠と相性が悪いのが気になるところ。

正確には睡眠とスナイプの相性そのものはとてもいいんだけど、ターン最後に攻撃する
スナイプの仕様上せっかく眠らせた敵にバリ以外が一切手を出せなくなるんだよね。
スナイプには戦闘を一発で終わらせるほどの威力はないから、スナイプ任せだと戦闘が
長期化しやすい。で、長期化すると耐性が付いて睡眠のかかりが悪くなる。

他に全体対象の状態異常というと象の混乱と獅子王の麻痺、あとは牛の麻痺が運がよければ
全体にかかるかもってところか。象と牛が全体を対象にするのは呼んだ時の一度だけだし、
獅子王がまともに使えるレベルならバリも普通に攻撃した方が強いし…。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:57:27 ID:knWan0iK
敵に状態異常or縛りの敵がいたらターン終わりに自動攻撃とかだったら良いのにね
10取って通常攻撃くらいの威力で

ただし、チャージ前陣とかするときに状態異常や縛りの敵がいると
勝手に攻撃してしまうから邪魔な時もあるとか
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:01:20 ID:xijl+gsh
連携させるならさらにシノビも混ぜてこんな感じでどうだろ

1ターン目       2ターン目
象召喚→スナイプ|(水鏡)→ビースト帰還→スナイプ
スナイプはターン最後に発動するのが売りの一つだから
ビーキンと相性はいいんじゃないかな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:29:24 ID:aOcFnr6K
ザコ戦も混乱でいいから何も問題ないな。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 02:44:06 ID:hVeZJ6Ru
ヲリシノって少数派?
分身からのスキル乱射が快感
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 03:20:11 ID:NWOHl8EN
個人的な印象は燃費が悪そうかな
潜伏軽業まで行けばレイブ乱発とかできそうだけど
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 04:00:24 ID:P4+D8rNA
属性天羽々斬完成した後のゾディショーが全てを台無しにする火力でワロタ
真ボスどころかエルダーもごり押し余裕とか
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:28:36 ID:b1WxnOvE
三竜倒したから2週目突入したんだけど序盤はひたすらだるいな…
クジュラ邪魔すぎだし抜け道使えないから階段までが長い
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:33:48 ID:wK8uWw0g
そこで使った事の無い職でPTを組むとか

だが3竜入ってからは正直遅い…あれは3周してからでいいものだ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:46:49 ID:NHoLQVBA
自分なんて三竜倒した上にLV99にしてから二週目だったからなぁ
二階で熟練冒険者ですって答えたらクジュラに馬鹿にされてイラっと来た
その恨みをクジュラ戦にぶつけたら速攻で落ちてかわいそうになった
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 17:53:26 ID:C+3jJMNx
だるいとか言ってたら世界樹なんてやってられんでしょ
元より自己満足の域だし、ゲームバランスの外にある三竜こそ挑む気にならない
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:09:38 ID:33mq+LG1
1周1龍にしたら長く楽しめるだろうなと思いつつ全部撃破した俺の馬鹿
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:12:26 ID:b1WxnOvE
>>859
3週してるうちにレベル上がりすぎて三竜がヌルくなっちゃうんじゃないかと思って…
FOEを避けずに力押しで進んだり大航海も進めてたから本編クリア時に平均57まで上がってたし
それにファラにファイアガードとショックガード、ゾディに氷の先見術覚えさせてたから
ブレス対策できてることだしこのまま突っ込んじゃおうって思ってね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:35:59 ID:8J03sK2Q
乱れ竜使ったことある人に聞きたい
ゾディ/ショー プリ/ショー
ファラ/ショー ビー/ショー モン/ショー
にしようかと思うんだけど、誰かのショーグン外してでもパイレーツのイーグルアイって取る価値ある?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:43:42 ID:fSKfxdhd
大王ペンギンと戯れていたらいつの間にかLV70になっていたがなorz
聞きかじりを修得させている採取メンバー+その他メンバーのLVが40代前半突入に‥‥‥
2週目をバリ、パイ、シノ、ビー、ウォの40代メンバーで攻略するかそれとも20代メンバーのファラ、シノ、モン×2、プリで攻略するか‥‥
はたまた現状のメンバーで6層〜3竜に挑むか‥‥
非常に悩む
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:44:29 ID:Jp3rS3PV
すごく単純に計算して

5人で乱れ竜→20回攻撃→X*20
イーグルかけて4人で乱れ竜→1.3倍の16回攻撃→X*20.8
さらにパイ持ちは他の行動する余地がある

とる価値はあるんじゃないの
使ったこと無いけど
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:51:18 ID:Jp3rS3PV
間違えた1.35倍だったから21.6だな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:00:03 ID:nE8EFfXr
ハマォロペネレプが7時good
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:06:10 ID:8J03sK2Q
>>866
結構イケそうな感じだね。後衛モンクを銃装備にしたらたぶん若干攻撃力伸びる
だろうし、とる事にする。ありがとう。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:49:57 ID:NWOHl8EN
そのメンツなら

刀×2 槍×2 銃 剣猫ちゃん ×乱れ竜3回
バフデバフにイーグル、ドラミング、攻撃の号令、大辺武者
ファラはゾディショーをディバイドって感じじゃないかな
871866:2010/11/24(水) 20:04:23 ID:gxcffKv5
と思ったんだがなんか違う気がした
まず獣のこと忘れてたから25回と20回だな
まぁ比率としては同じなんだが
モンクをパイにすると肝心のゾディ(たぶん法典フル属性ハバキリ)と獣(たぶん虎)の攻撃回数が4から3になる
まぁそれでもイーグル無し4回<イーグル有り3回だから優位なはずなんだがもっと微々たる差かもしれない
更に全員が乱れ龍使えるとは限らないからもうよくわからない
もう使ったことある人に任せて引っ込みます
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 20:23:49 ID:NWOHl8EN
俺は血走りきったショーグンがヤドリギ狩りする時に一発じゃ仕留め切れないから
(属性真竜とATK真竜で3000後半のダメージ)
乱れ竜使ってたな。追撃しないからお供モンスターも死ななくて便利だった

純粋な攻撃力なら一騎か五輪の方が上だと思うけど、そこはロマンにかけると言う事で
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:06:44 ID:3ottYBpl
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cDGAaX2dan3bsahzn3bf
うちのシノモンが70手前にして早くも
取りたいものを大体みんな覚えちゃったんだけど、
この先何を覚えていくのが良さげ?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:13:41 ID:BWkQBFzI
影縫と含針は便利だからMAX狙ってみたら?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:24:57 ID:FNdFhe/m
個人的には 99までに 
後列にいて盾いるなら潜伏削って影縫含針10 TECドプしてパーティーヒール10
あとは招鳥とTPブースト(不安ならHPブーストのほうに)
がいいんじゃないかと思う
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:30:46 ID:8lofP3HY
他のキャラわからないと何とも言い難い。
できれば進行度も。

あと、ドーピングするならどうでもいいのと、
休養に抵抗無いなら自分で実感が一番ってことにも。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 21:39:53 ID:NkBXo7Uk
>>864
てかファラショ外してショーパイ要れりゃいいだけの気がするんだがー・・・。
ゾディで三色ガードできるからそのPTだとファラショって使い道なくね?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:54:37 ID:3ottYBpl
影縫、含針、招鳥、ブースト系を狙うのが無難なのね。
ドーピングを狙うのはちょっと大変そうだけど。

>>876
サポート役が、含針覚えた対物理に偏ったファラシノ、属性ガード特化ファラ
突剣プリパイ、プリショー、ゾディプリ、モンファラ、蛇梟牛呼べるビープリ。

アタッカーに前陣特化バリウォリ、バラージバリゾディ、剣ウォリファラ、フローズン槌ウォリゾディ
圧縮ブリッツゾディファラ、一騎当千シノショー、五輪ショーウォリ、弩持ちパイバリ
その他ファーマーと聞きかじり要因

で、こいつらを適当に組み合わせてパーティを作っている。
6層をボス以外攻略、あるるんとレヴィアタンは撃破して、
三竜クラーケンイソギンチャクに挑もうかってところ。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:38:57 ID:N3VK/MGt
吸い尽くす宿木強すぎねw?
どうにもならんわw

時々スレに出てる”ヤドリギ”狩りってこいつのこと?
タフすぎるだろw
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:44:50 ID:i+0wdU4I
とりあえずヤドリギは回避可能だし戦闘中でも下マップ見てれば気付く。
到達段階で挑んだらそりゃ返り討ちだろうよ。
3のFOEが雑魚めなだけで、本来のFOEなんてそんな立ち位置だし
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:16:05 ID:Ex2oy/aD
ナルメルTUEEEEE
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:54:35 ID:cVZUleS6
最初のナルメルは全体攻撃できるかどうかで結構難易度変わると思う

一騎当千って専用のPTじゃないとイマイチ活かしきれないのかなぁ
シノビが分身して我流狙えばいいかと思ったけど、ミリオン使った方が強い事多いし
五輪が浪漫ってのは判っちゃいるけど全然安定しないし
普通のアタッカーとして運用するのは難しいのかな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 00:58:17 ID:NKj418N1
>>882
そもそもチェイス系のスキル自体がシリーズ通して微妙(ry
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:16:59 ID:3vH4Zlcd
2のチェイスは強くなかったっけ?
全体攻撃に1回追撃するだけで5層までの雑魚はほぼ殲滅できたような
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:20:39 ID:uW6ZtZnE
>>883
未プレイ者かい?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:24:30 ID:cdi+1S7q
ウィザードリィとよく似たゲームってよく聞くけど、実際どっちのが難しいんだこれって

ついでに俺は一体どれからウィザードリィ入門すればいいんだ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:36:40 ID:NKj418N1
>>884-885
少なくとも>>882の求めるような強さは1でも2でも得られないと思うぞ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 01:57:12 ID:Ds01FvYw
1のチェイスはハマれば強いぞ
1ターンに何万ダメージと出るから三竜でも2、3ターンで倒せたりする
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 02:01:00 ID:Ds01FvYw
何万ってのは言い過ぎか。2万弱位だな
運にも左右されるから毎回同じダメージが出るわけでもないが、微妙とか言われる強さじゃないぞ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 02:42:11 ID:v/RIaXrX
1のチェイスは1体に対して1回しか追撃してくれないから5桁とか無理だろ。
全体術に追撃するにもアザステとの相性が悪いから速攻には向かない。
優秀な防御スキルで守りを固めてから重い腰を上げるスキルだと認識している。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 05:21:56 ID:ztjGBETW
>>879 殲滅力がないPTだと、1匹倒しきる前に乱入されるので狂ったような強さに感じる。
超火力PTだと超雑魚。
芋くいながら血走ってると攻撃を手加減しないと1Tで2匹とも死んじゃうくらい養殖向き。

>>882 終盤になって攻撃力が強いキャラが一騎できるようになると強いよ。序盤は微妙。
ヤリコミプレイまで視野に入れるとゾディショーの特異点一騎は最高クラスのダメージソースの一つ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 05:41:37 ID:Y1/SUIry
>>890
お前はダブルアタックチェイスを舐めている
氷竜相手にに爆炎持ち通常攻撃→チェイス→ダブルアタック→チェイスで12000位入ったはず
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 07:46:05 ID:+2Us41lA
>>879
うちのパーティだとアタッカーは前陣バリスタ(サーペンタイン装備)で
ブレイバンド攻撃号令チャージで3500強くらいのダメージを与えられた気がする
全く決め手のないパーティーだと辛いかもしれんが5層ボスを倒す力があれば
初見撃破も十分可能
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 07:51:30 ID:KSAuPgxg
耐久型の編成だときついだろうな。無属性ダメージは軽減の方法が限られるし、
HPは吸われるしTPは削られるしで時間をかければかけるほどヤドリギ優位に
なっていく。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:00:04 ID:/6LWr+U/
カンストアンドロ完成させたけどどういう構成にすれば全ボスソロ撃破可能なんだ・・
多元抜刀しかないのかなぁ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:27:32 ID:JazwTr3Q
アンシノ 抜刀 か
アンゾディ ボッシュートだろ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 10:31:53 ID:R9R/kG4L
以前似たようなことやってアンシノ抜刀はマンティコアで止まった
なにあの命中力
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 12:01:20 ID:G9sAWtZ7
ゲーセンでシャイニングなんちゃらってゲームをやってると日向の草ってアイテムが出た。どんな効果があるのか気になるが、もったいなくて使えないぜ。

絵が上手くなるのかロリ○ンになってしまうのか…?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:35:47 ID:v/RIaXrX
>>852
試してみたけど真竜剣持ってレベル70、STR127、剣マス10、ATKブースト10の状態で
猛戦+幻想曲+ブレイバントUだと3200程度。
これだとヘルズクライを足しても5000弱ってところろか?
各種スキルをブーストしまくってようやく一撃6000も届きそうだが…
準備に掛かる手間やらダブアタ発動率やら考えるとロマンの域を出ないだろう。

俺が威力面で舐めていたのは認めるが、>>889が言うほどの強さじゃないのは変わらん。
結局チェイスの評価としては
対ボスで2>3>1(突弱点なら3>2>1)、
対ザコで2>>1>3くらいじゃないか?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 13:37:03 ID:v/RIaXrX
>>892だった
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:38:32 ID:HhVjpBrZ
6層のマップを随分埋めてレベルもあげて宿屋に泊まって電源落として・・・orz
セーブしそこねたorz

DSって電源切る前にワンクッション欲しいよね
普通の操作と同じ感覚で電源が切れるので、時々やっちまう

902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:41:43 ID:ykdLOYJC
毎回落とすのが面倒くさくなるのがオチ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 16:44:31 ID:v/RIaXrX
帰還したらまずセーブする習慣はつけといた方がいい。
売っちゃいけないアイテムを他のアイテムと一緒に売っちゃう事故にも対応できる。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 17:45:20 ID:Y1/SUIry
>>899
いや、1で一撃5000とか6000って普通にでかいだろ
猛戦上段無明乗りツバメで2700弱とかそんなものなんだから、それ2回分が
チェイス1セットで出せるというなら十分だろ。確率でダブルアタック乗るわけだし。
強化の手間っていっても2ターンありゃ足りるし。
まあ>>889の2万弱は流石に誇張だと思うが

むしろ複数発動とはいえ倍率が下がったから着火役多く設けなきゃいけない2のほうが
個人的には微妙な感じがする。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:00:03 ID:WpD157Q1
セーブはするが電源切らずに蓋閉じるだけが習慣になってしまった
バッテリー消耗しそうだがすぐ起動出来るから切るのが面倒になる
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:04:49 ID:lAVk9q5p
>>905
DSに負担がかかるのか、1ヶ月くらい続けるとBGMの音飛びが頻繁に起こるぞ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:44:56 ID:5PePLuHm
>>898
自分で幼女のおなかを描いて、その絵に頬摺りするようになるよ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:59:59 ID:Jc60+Rsp
ハマォロペネレプが7時hot
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:00:57 ID:HhVjpBrZ
ダメな奴だな、お前は
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 19:38:51 ID:zuAfj/Ra
ひむかいさん愛されてるな
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:27:21 ID:Ds01FvYw
>>904
2万弱、正確には18000程出る
これはソソソバみたいなチェイス特化構成での1ターンのほぼ最大理論値のロマンダメージ

でもチェイスの魅力はロマンだろ?
3発売前にも結構居たチェイスに惚れ込んでる輩って1のチェイスを知ってるからだと思うんだよな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:35:03 ID:v/RIaXrX
>>904
物理耐性持ちに弱点属性で攻撃してるんだから物理スキルより強いのは当たり前。
逆に物理がよく通って3色に耐性持った雷竜には通用しないだろう?
ついでに火竜は頻繁に強化打ち消ししてくるから自己バフが使いづらい。
頻繁に使い直して手番を消費してたら本末転倒だし、使わないならケミでいいじゃん、になる。

強化に2ターンかけて2人がかりまでしてようやく大ダメージ止まりなら
ケミ2人で初手から術式撃っても大差ない程度の威力にしかならない。
しかも2人揃って行動できないと無力なスキルと1人で完結するスキルじゃ安定感が違う。
あまつさえ優位性を発揮できる相手が数えるほどしかいない。
その数少ない相手の代表である氷竜には博識と秤にかけなきゃならないオマケつき。
これじゃ良くてロマン、悪けりゃ微妙と言われても仕方あるまい。

あと2と3のチェイスは着火役が少ないと微妙なスキルなんじゃなくて
着火役を増やすことで威力が爆発するスキルだ。
使いづらいのはその通りだが、特化することで特化するに足る威力が発揮できる。
着火役が少ない前提なら一騎ですら微妙スキルになるわ。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:48:05 ID:yvEaVxri
【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者B219F
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 20:48:32 ID:Ds01FvYw
>>912
すまん、俺はチェイス大好きなんだわ
2のチェイスは微妙だなんて思ってないぞ?
ただ、2はフォース含めて他に強力なスキルが多すぎて、相対的にチェイスの魅力も落ちてるんだよな
ボスのHPも低いから強化とかするよりただ無力化して攻撃した方が強い
3の一騎は…ああ、強いけどさぁ…

あれチェイスじゃないじゃん!w
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 21:25:38 ID:ig95UTL4
オールボンテージとか今考えれば便利すぎた
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 21:26:22 ID:v/RIaXrX
>>913
本当にスマンかった。
今では反省している。

というわけで3のチェイスについて語ろうか。
ぶっちゃけザコ戦での運用はどうなんだ?
俺が使った時はメインパイだったから威力面では仕方ないとして
それを抜きにしても4層以降は全体足縛りが多くてウボァーだったんだが。
着火役に素早いキャラを起用すれば解決する問題だから
シノビやらパイレーツあたりにバラージとか撃たせれば強いのかね?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 21:37:01 ID:JW2dJTJ4
俺は普通に使ってた

含み針とバラージ、ビーキンの槍と突攻撃が豊富なパーティーだったから
着火に困ることは無かった
6層までは運用しなかったけどね
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 21:38:20 ID:Hm+JqELl
チェイスはせっかくのトリックスターが意味ないからねえ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 21:45:37 ID:3NhNbbOJ
モン/プリ ファラ/ビー プリ/バリ
バリ/ゾディ シノ/パイ
でチェイススラストしてたが普通に強かったけどな
モン以外は全員着火役ができるし、突耐性持ちもシノにアームズでイナフ
足縛りされても他にいくらでも手があるし、雑魚はほぼ無双状態だったな
ボスやらFOEはやや長期戦気味だったが固めてりゃそのうち勝てる

雑魚にも使える低消費でデメリット特になしだからな、使いやすい
一騎は逆に小回り利かないし、ディバイドなしでワンパンもらえば落ちる

まあ、最終的にはバリ/ショで一騎してましたが
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 21:47:55 ID:/6LWr+U/
前衛って事でパイレーツ/ウォリアーorバリスタで考えても
ウォリアーならワイド+単体スキル
バリスタなら各種バラージが雑魚戦は安定過ぎる
横にゾディ/バリが居たりすれば追撃でもいいかもしんないけどね
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:03:31 ID:mnM2h/rh
一週目にオススメな隠しクラスと使い方教えてくれ!
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:06:16 ID:v/RIaXrX
すまん、よく考えたら俺が使ってたチェイスは銃チェイスだったんだ。
みんな使ってたのは突剣チェイスだよな?
ザコ戦というか1周目じゃ鍛冶もしづらいし、そりゃ認識に差が出るわな。

ところで思ったんだが、3はザコにもしぶとい奴が多いし、
ザコ戦でも我流チェイスで運用するってのはどうだろう?
オーバーキルのリスクより各個撃破で敵の手数を減らせるメリットの方が大きいだろうし、
ボス戦への流用ができるのもメリットでかいよな?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:11:28 ID:JW2dJTJ4
ワイドは完成までが遠いからな…
ワイド覚えようかと言う頃にはミリスラに切り替え始めてると言うか

>>921
ショーグン
ウォリorバリをメインにすえて、サブショーグンの一騎当千
含み針や象、バラージや連星術、クイックトリガーなど
複数の攻撃ができるものを多用すると、6層の雑魚でも殲滅できる
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:23:14 ID:ykdLOYJC
チェイスは別に弱くない
が、一騎に全部喰われてる
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:26:07 ID:3NhNbbOJ
ディバイドのおかげで防御ダウンもどうってことない
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:28:19 ID:Y1/SUIry
過去作のチェイス議論はすまんかった
まだ言いたい事あるけどとりあえず抑えとくわ

3のチェイスは威力はいいんだけど発動率がガタ落ちしていくのがやっぱ痛い。
突チェイスなら含針との組みが便利だけど追撃率の落ち方がやばい。
銃ならまだましだけど、着火役の準備がやや面倒なのと銃の攻撃力がちょっと足りない。
ついでに一騎のせいで終盤は結構出番が限られるのも厳しい気がするわ。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:41:02 ID:1VwrSfvU
一騎が存在する時点でチェイス使う気がまるで起きない
チェイスならではの利点を見出すのが馬鹿らしくなる一騎のクソ性能
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:48:20 ID:QOeM+eZA
結論:パイレーツ(笑)
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:04:26 ID:V47gyZ3d
むしろ、羽々斬りとイモータルがクソ性能
5層までなら華があるアタッカーなんだけどな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:28:34 ID:1S4ukXmJ
1のチェイスは「強化可能な最強の属性スキル」という位置づけでしかない。
2はペイン(笑)がある時点でチェイスもツバメもマラソン用でしかない。
3の追撃スキルはもはやギャグでしかない。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:29:53 ID:HhVjpBrZ
いいかげん鬱陶しい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:30:31 ID:W1gia5/6
俺は6層に入ってからパイレーツの輝きが増したぞ
インザダークで盲目にすれば石化の書や慈悲の短剣がばしばし命中するし
太陽の光刃が手に入るほどレベル上がってればミリオン2ヒットでメテオと同程度だし
リミットブーストで獅子王起こしまくれるし
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:39:48 ID:Y1/SUIry
>>929
バランスだけでみればどっちかというとディバイドのほうがクソ性能に感じる。
序盤から終盤まで腐らなすぎるし、如何にペラいキャラと兼ね合いをつけるかといった部分が皆このせいで台無し。
羽々斬や芋は一応裏ラスドロップなんだし許してやろうよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:47:16 ID:ykdLOYJC
分身、ディバイド、ダクエ
この辺りは有るか無いかだからな、難しいわ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:47:33 ID:PUEzOdrh
新作でないかな?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:55:06 ID:lIFsCpIe
wiki見てプレイして一番楽なところ行って糞性能言うなら世話ない
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 23:58:44 ID:V47gyZ3d
>>933
挑発も今までのシリーズに無い即効性の超吸引力だしな
盾役が強固すぎて、半端に硬いキャラの有難味が薄いね
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 00:48:31 ID:CEp2zxJa
うちのパイレーツは銃装備でイーグルアイ・クイックトリガー要員です
禍神の供物も防げて、カウンターも来ない。イーグルアイでダメージも増える
時々、ミリスラ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 00:57:19 ID:6RntDD54
訓練されたRPGamerは制作側の意図とその裏を読んだ上で
自力で難易度を調整して遊ぶらしい・・・

それはそれとして
今気づいたが英語版のサブタイトルは
 ザ・ドロウンドシティ
深遠へ誘われし都なのな
日本語版より深都探索に重点置いた感じっぽかったんだ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 01:00:19 ID:g7/gDK7x
あっちの人、星海言って宇宙要素無かったらキレそうだからじゃ。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 01:24:48 ID:T5NF9fGS
           スペースインベーダー
世界樹の迷宮V 星海の来訪者
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 01:30:56 ID:D6qNbZEY
ゾディ/ショーで一騎強いって聞いて作ってみたけど
これ二刀のサブ武器に8個ATKとかつめたショー/ゾディの方が使い勝手よくない?
刀二本作るのダルいけどさw
あとゾディは折角ニューガンダムなんだからアンドロのボットみたいにファンネル配置させて欲しかったw
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 01:31:42 ID:sd8QPphk
* Etrian Odyssey
* Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard
* Etrian Odyssey III: The Drowned City
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 01:38:50 ID:qaeE14/+
そういえば海外でのこのシリーズってどれくらい売れてんだろう
8万くらいかな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 02:35:24 ID:T5NF9fGS
>>942
武器に属性付けてエーテルマスターの方が僅かに強い
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 02:45:26 ID:CEp2zxJa
>>942
仮に100のダメージを与えるとして
炎×8 =100+80=180
さらにエーテルマスター*1.25と炎マスタリー*1.11が乗って
=約250
に特異点定理*1.5が乗って
=約375
もう一本をATK×8にして*1.24だから
=約465
(これに一騎*1.65と血染め*6が乗ると4600くらい)

ATK×8は二本もっても約155くらい。斬弱点の相手に特異点乗っても230くらい
だけど五輪で攻めるならそっちの方が強い…と思う
wikiの数字を引きずり出してきただけだけど、多分あってるはず
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 03:35:46 ID:QGDoa+FD
1の真ボスで盾役必須みたいなイメージ植えつけられてたから
絶対ファランクスなんぞ使わないと思ってやってたけど
ファランクス以外にも盾役いっぱい居るんだよな
ビースト然りシノビ然り
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 04:12:45 ID:kJvgnSqR
>>946
よく読んでやろうぜ
「サブにATK8」ってことはメインは属性8なんだろうから、結局差はエテマス-鍛冶8分しか生じない
STRステータス、関連スキルレベルが同じで考えれば
ゾディショはほんの少しだけ火力で勝てる。
ショゾディはエテマスに振らない分SPに10余裕ができる。
1%弱の為にゾディショにするならショゾディの方が汎用性は高いと思う。
尤も俺自身は最大火力のロマン&グラが可愛いって理由でゾディショ選んでるけど。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 04:25:20 ID:ViN7DU9q
エテマス125% 対 ATK×8 124%
通常攻撃二回・五輪に使える分、ショゾディの方が有利か?
STR補強も楽だし

しかし、ひ弱そうなゾディが刀を振り回すのは萌える
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 05:58:09 ID:8kF5uiHV
>>933
雑魚でさえ全体攻撃連発してくる今作では仕方のない調整だったと思うぞ
ダメージを伴わない状態異常は関しては無効だしどんな場面でも安定というわけじゃない
まあ、LV1からダメージ30%カットとか何度でも守れるのはちとバランスブレイカーだけどね

それより3で一番問題だったのはTP補給面のヌルさ
強力な技を持っていても連発できないのが最高のバランス調整なのに
アイテムの安さ、金の稼ぎやすさが半端ない
あと固有スキルもファラやバリみたいに職ごとの特性が出ているのは歓迎だけど
無個性なTP回復系は全部クソ。はっきり言って無い方がよかった
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 06:02:02 ID:aV5Sz2+R
TP系固有は序盤に山ほど出番があるだろが
クリア後基準でばかり考えてんじゃねえ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 06:05:50 ID:Q0AScU6w
>>946
エテマス取れてる状態で2刀とかギャグでしかないぞ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 06:05:55 ID:/vrdkWb2
>>951
誰もそういう話してないだろ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 08:01:51 ID:IQfLVs3e
>>942
ゾディショは三属性125%→業火等にも乗せられる
 TP多め、防具3つでDEF高め、ATK8羽々斬が必要無い
ショゾディは全物理124%→一騎以外の物理スキルに乗せられる
 HP多め、防具2つでDEF低め素STR高い、力宝典少なくて済む、SPが9浮く

宝典マラソンしながら禍神を倒して宿屋泊まって・・・ってした場合、
属性8羽々斬を3本揃え終わるよりもゾディのSTR99のほうが先になる。
ようやくATK8羽々斬作っても着火役とかチャージ持ちに回したかったりするしね。
とりあえず作成する場合は羽々斬の鍛冶とSTR宝典のどっちをそのキャラに使えるかで考えればいい。

実際のところ「一騎がいる=メインショーグンが既にいる」だろうから、
一騎役はショーグン以外にしたいっていうのが一番の理由だとおもったりする。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 08:06:15 ID:6PtM970T
>>946
>(これに一騎*1.65と血染め*6が乗ると4600くらい)
属性の話には血染めを6回分もいれて、ATKの場合には入れないのはなぜ?
属性の場合だと、簡単に6回入れられるけど、ATKの場合は無理
そんな話があるの?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 10:36:17 ID:OTS0Ku9l
入れて自分で計算したらいいじゃない
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 11:49:48 ID:kij577DR
でも一騎の倍率に血染め*6足しても10倍にはならんよね。
血染め1回ごとに+100%で計算してないか?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 11:51:45 ID:kij577DR
ごめんボケた。
血染めの最大倍率で*6ってことか。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 12:05:59 ID:6PtM970T
>>956
ボケ?
AとBの比較の話で、AにもBにも入れられる要素を、片方だけにいれて
その結果をもとに、ABの優劣を論じるのはおかしいでしょ

こんなレベルのことがわからないわけないと思うんだが・・・
俺がなにか見落としてるのか?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 12:07:33 ID:S3/iCG2Y
どうでもいいよ
とにかく次スレ立てろ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 12:09:51 ID:OTS0Ku9l
見落としてるよ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 12:21:40 ID:pNx6ACLb
たしかに見落としてるな

ID:OTS0Ku9l
は凄い馬鹿なんだよ
それを見落としてる
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 12:48:29 ID:PYMZkDA2
>>950はいつもの人か
スレ立ちそうにないから自分が行くよ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 12:57:24 ID:PYMZkDA2
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B220F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290743428/

割り込まれたスマン
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 13:01:51 ID:T5NF9fGS
次スレ立てるの大分早く感じるようになってきたな
そろそろ>>970あたりが立てるようにしないか?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 13:21:32 ID:z4OwNvrm
血染めって禍神以外でまともに使える出番あるの?
ボス戦は基本的に味方介錯以外で血染め発動させられないし、下手に狙うとパーティ崩壊するし・・・
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 13:24:41 ID:tHX50OHV
姫「余のリニューライフの出番じゃな!」
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 13:36:53 ID:kij577DR
>>959
一度ボケた俺が言うのもなんだが、血染め一騎の倍率は同じなんだから
血染め一騎の倍率が含まれない数値の方で比較すればいいだけの話だろ。
そもそも括弧つけてついでで追記してるだけの部分なんだから無視すりゃいい。
お前が勝手に血染め一騎vs通常攻撃で比較してるだけ。

つーか俺がボケたのだってお前が先に血染め6回分なんて言ったせいなんだぞチクショー。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 13:42:47 ID:IQfLVs3e
>>966
バグを除外したとして主に活躍する相手っていうと
女王蟻、コロちゃん、四頭竜、パサラン、ペンギン、ヤドリギ狩り等。一応海都ラスボスもか。
雑魚戦では一騎当千を中心に戦っているPTならほっといても強力かな。

強いFOEを相手にする時に追いかけられながら雑魚戦闘に入ることで、
開始前からバフに加えて2〜3匹分の血染めを積んでおけるので速攻撃破が狙える。
ヲリショ・ショヲリなら幸運のハンマーをする補助にも使えたりするね。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 17:00:05 ID:whwK5SNV
次スレに是非とも貼ってくれ。


                              ^ 
                            -..._ i|,, /
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                              ,;|.|'⌒ ヽ.
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                          G a m e O::v::e::r::
                                  ''::::::::::''
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 17:11:00 ID:+qlHH0dP
>>970
ちゃんと>>14に貼るよう指示しないと・・・
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 18:50:02 ID:ViN7DU9q
埋めも兼ねて、金プリの一人称は『わたし』だと思うのだがどうだろう?
イケメン王子は『余は〜』『卿らは〜』
谷間姫は『妾は〜』もしくは『わたくしは〜』
星の王子様は『ぼく(ひらがな)』
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 18:53:25 ID:T5NF9fGS
埋めるの早いよ!
そしてそゆのはキャラ萌えスレでドゾ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 19:03:48 ID:ViN7DU9q
970で早いのか
埋まる時は30くらいパッと行きそうな気もするし、前スレは誰も立てずにズルズル行ってたからなぁ

といっても、発売して半年以上経ち、wikiも充実してるし
確かに>>970くらいで次スレ宣言の方がイイのかも
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 19:08:10 ID:KovoG6ak
ハマォロペネレプが7時get失敗
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 19:10:34 ID:JvJmW1PA
確かにもう>>970ぐらいでスレ立てにシフトしてもいいかもね
シリーズ物総合のスレならまだしもここって単品だしなー
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 20:05:43 ID:ikV9qWDq
>>881
極めて遅レスだが、奴が地面に潜ったところで
「準備ターンで攻撃無効だな」と思って
ターゲッティングを試すこともなくひたすら防御してた
世界樹初プレイの俺の感想としてはLv18あれば余裕
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 20:32:47 ID:8fSgJ8R7
18あればケトスもいけそうだな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 20:37:48 ID:ikV9qWDq
>>978
まじか
ケトっさんは28くらいで楽勝だったが
今は10Fに降りたところで34(だったかな)で
ミミズが強すぎてひっくり返ってる感じ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:05:27 ID:T5NF9fGS
34レベもありゃ3層ボス討てるぞ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:13:42 ID:UCY7cBt5
全部脳筋な力押しで倒していそうな印象を受ける。適正より高めのLvと言い、ミミズに手も足も
出ないところと言い。まあ、Lvを上げての力押しだって立派な攻略法の1つさ。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:28:23 ID:pNx6ACLb
wikiとか見て、使えるスキルを選び、敵の弱点をしり、レアドロップで武器を作ってるお前らと、
情報なしでやってる奴では適正レベルが違うのは当たり前だろw
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:28:39 ID:D6qNbZEY
付けたキャラ名とかで職とサブ縛ってる趣味丸出しPTで
何の対策も無しに3竜エルダーマガツ辺り倒せるようになると何か感慨深いものがあるな
この無火力PTがここまで育つとは・・・みたいなw
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:42:11 ID:7auXCSvg
>>981>>982
wikiはちょこちょこ見てるんだけどね
全体攻撃に対する対策がまだなってないなーと自分では思います
というわけで@1でwikiと2時間にらめっこして決めたゾディウォリがチャージ覚えるからがんばってきます
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:45:05 ID:shFow2Fr
前情報やトリセツすら見なかったわ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:48:23 ID:D6qNbZEY
周回ありだって分かってたから一週目は自力で二週目からはWIKI見た
お陰で見た目重視の無火力PTだったw
ウチのギルドじゃウォリとビーキンには人権すら無かったw
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:01:54 ID:krqzcoZT
一週目エルダーを正面からやって青息吐息で倒して
二週目に思いつきでシノ/パイでチマチマ頭縛りつつ雲隠で避けて削っていく方法で挑んだら
150ターンくらいかかったがかえって主力が正面から倒すより安定して倒せた時は何だか複雑な気分になった
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:09:39 ID:ViN7DU9q
プリ、ウォリ、ファラ
モンク、ゾディ

ドラクエ3の勇者、戦士、僧侶、魔法使い的なパーティーとか選び易いんじゃない
強そうだけど力押しだからレベルが高くないと大変そうだ
圧縮リミットに目覚めたらFOEは蹴散らせるけどw

こう考えると、シノビ、パイレーツ、ビーキンみたいな色モノがシナリオをサクサク進めるのに役に立つんだなと思う
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:22:16 ID:D6qNbZEY
3最大の欠点はメディック削った事だと思う
見た目的にもリアリティ的にも
医療技術者削って中華拳法家が気孔で怪我を治しますとかw
衛生兵の代わりに神父呼ぶ戦場みたいでなんかやだw
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:24:12 ID:pNx6ACLb
2も使いづらそうな縛り師や言霊の方が頼りになる場面多いしね
初期パーティってどんな感じだった?
パイモンシノゾデファ
だったんだが、汎用性はあるけど火力不足だよなぁ、今思うと
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:28:44 ID:D6qNbZEY
最初TPすぐ切れてきつかったから
プリプリプリプリプリだったな
ミミズに出会うまでは超イージーモードだった
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:33:46 ID:e5Z0daP/
>>989
パーティ全員が簡易医療技術使えるし、ファーマーに到っては蘇生までできるのに、何が不満なんだ?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:42:29 ID:cHnPk9cv
プリモンバリシノファマだったな
バリがどうも自分の使い方にあわなかったんで途中でバリがゾディになった
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:49:07 ID:D6qNbZEY
>>992
メディック♂のグラ大好きだったんだよ言わせんな恥ずかしい///

冗談はさておき
便利かどうかじゃなくて個人的なイメージの問題なだけなんだw
ファンタジーなのに所々妙に現実的なのがこのシリーズの魅力の一つだと思ってたんだ
ボスが現物落としたりしないでドロップを店に売って加工してやっと武器になるとか
1と2のヒーラーは医療技術者だとか魔法使い的ポジションに化学者置いてみたりとか
遠未来って設定とかもかな
で、ここに来て急にニューガンダム&気孔使いだからなんだかなぁって思ったんだw
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:52:07 ID:CDInm9I7
パイモンゾディプリビー
サブキャラゲット後、ビーとプリ外して
パイウォリモンゾディシノ

限られたTPとSPで動物は使いにくかった
パイとシノが居ると中盤雑魚戦が楽しい
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:52:40 ID:EY9H+reY
統計的にはプリファラモンシノゾディが使用頻度上位なんだよな
この5人で組むと雑魚戦はシノビ無双で
ボス戦はゾディ頼み、と
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 22:53:09 ID:pNx6ACLb
>>991
ゴリ押しすぎるだろw

5人ロイヤルベールとだと全体攻撃以外には無敵臭いなw
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 23:18:59 ID:GMCDbB2E
初期パーティは>>988だったなー。
最初はどうしてもオーソドックスな編成を選んでしまう。

搦手の少ない燃費悪なパーティだったから、雑魚戦ではエミットがかなり重宝した。
プリ等の補助役が与ダメに貢献できるおかげでTP調節がしやすいのよ。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 23:20:18 ID:shFow2Fr
>>998
俺もおんなじだ
特に何も見なかったのに結構今見るとバランスよかったのな
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 23:28:37 ID:shFow2Fr
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